【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart16
もうネタないよ
初心者の相談用に残しとけばええ
じゃあワームバグの原因って何ですか!
まず「ワームバグ」がどういうモノなのか聞こうか 話はそれからだ
サンドホール終わってワームがでてくるときにバグってちゃんと飛び出してこないで直立したままになって近づいたら吹き飛ばされ続ける現象
ガデフォで引っかかってばぐるのかな〜とか思ってるんだけどどうなんだろう
>>6 ガデフォだと思うよ
俺もこの前よかれと思ってサンドホール直後にGFいれたら延々とサンドホール状態になった
それ以来GFはサンドホール直後にいれてない
そんなバグ初めて聞いたわ 力になれず申し訳ない
あれガデフォが影響してんのか
あそこでガデフォあると助かってたんだが残念だ
ネルではアルフやらダックのせいだって言われてるよ
事実、1度バグで戻って次は使わないでもらったらならなかった
そりゃ毎回なるわけじゃないし、それだけじゃ根拠に乏しくないか
もちろんガデフォにも言えることだが
「ガデの居ないPTではならない」ならガデフォの可能性が高い
園児が居ないPTはまずないだろうから難しいな
パラがクルセのみでもサンドホールバグにあったことがあるよ
他にはマセ、園児が居た
感電じゃねーの?
エンジのダックが悪さしてるんだとさ 知らない野良エンジに教えてやるといい
さそりバグで優位になったと思ってたらガデネストでハブられたりワームバグ引き起こしたら忙しい職だな
あ、バグの条件は知らん
再現性高いからとりあえずダック出させないように言えばおk
1回目GFのせいかと思って2回目GF封印してたが2回目もなった
ギルメンの園児と行ってダック使わないように言ったけどバグったぞ
ただのバグだと思うけどな
エンジもガデもなしのPTでなったことあるぞw
あのバグけっこう頻繁に起きてんのな
初見だったPTはバグに遭遇して盛り上がってたわ
高火力でゲージいっきに削ったらバグること多い気がする。
今のところボンバーの爆風で削るとバグりにくい気がする。
ただしメモリア3で園児なしPTかつボンバーで削ってバグったことはある
すぐエンジのせいにされててウケルw
ようやく園児×アルケミ×のロリコン排除の風潮が来たか
園児なしガデ有りのPTでなりました。ガデフォのタイミングまでは覚えてないです。
エンジいたらPTが壊滅した
こら疫病神ですわ
ハッキリした条件の提示が出来るようになってから擁護レス付けた方が良いよ
傍から見てたらロリが火消しに躍起になってるようにしか見えない
アデプトがガッツポーズしたらワーム消し飛んだアデ
今さっきHCでアホなリーダーがAD前にいちいちよく分からんこと慣れないことやらしてメンバーの調子狂って全滅したわ
しねゴジラ
ああゴジラじゃないわ
似たような怪獣
9.3G辺りで止めるやつ?あれもうちょい流行って良いと思うんだけど。上手くいったら眼クリ飛ばせるし
最近復帰して知り合いやギルメンとYDの固定はいってみたが
全員YDは初心者、VCなし、E9程度の装備、職は揃ってない
これってクリアできると思う?
ちなみに俺は元々廃だから金もあるし装備も一瞬で揃えた
他のギルドを探すべきか、このままがんばるべきか、どうよ?
しらんがな
スレまちがってるよ
70レベルにして全員がきちんとギミック理解して
毎日練習通う気あるならそのうちいける
やる気ないの数人いたら無理
廃人でも初討伐まで2ヶ月かかったレベルだからな
その2ヶ月は参考にならんだろ
一緒にクリアしたいと思えるメンバーならしばらく様子見してもいいんじゃない?
>>30 そんなことしなくてもフツーにクリアできるから無駄なことさすな
その場で反対できないのにこういうところでは強気だな
>>31 E9でも70なら火力的な意味では足りている。
VCなしは個々の理解があれば問題ない。
職は揃ってないの意味が不明。別にNYDならガチじゃなくてもいける。
HCならE10↑はほしい。VCも出来るならほしい。職は少し考えたい。
他の人も行っているけど、NYDもHCも個々のやる気が問題。
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 02:37:04.51 ID:s7XxG1ET
HCのザフラ戦でガデがGFして3連ストンプがズレて
大ダメージ食らって瀕死になったんだが、GFしてまでブッパするもの?
俺の認識じゃ、ありえないんだが間違ってるのだろうか
ミラクル置いてGFしてしまえば普通剥がされないのでぶっぱタイムだな
ガデはマセとセットにすることで最強になる
何も気にせずぶっぱできるようになるからほんと楽
だが、ガデフォに頼ってるやつらはクリアできない
基本的にデヴァハorダメトラorミラクルとのセットで使ってぶっぱタイムを演出するものであって、
ガデフォがあるから初心者も楽に攻略出来るってモノではない
ガデフォの特性をきちんと理解しておかないと
>>39みたいな事になるので、むしろ上級者向け
ガデフォは
ザフラのメテオを1発耐えられる
マンティの吹き飛ばしを耐えられる
サソリの毒壁を突き抜けられる
これだけで十分だ
というか本体戦でガデフォする奴まじでやめろ
誘導は固定の感覚でやっちゃ駄目だな・・
内側竜巻きたり衝撃波こっちに飛んでくるなんて当たり前だと思わないと・・
毒壁でGFとかいらないから邪魔なだけだから
いらないのはわかるけど邪魔ではないだろww
邪魔とか意味がw
まさか自キャラに黄色い枠がつくと見づらいとか言い出すのかw
調整ミスで壁にカスっても仰け反らないし
眼にゴミでも入って壁見逃しても基本回避でぶち抜ける
ないよりあったほうがいいわな
今までもこれからも永久に100%ミスしないなら邪魔だけどw
自分が100%ミスしなくても
味方7人が1%でもミスして死ぬ可能性があるならあった方が絶対に得
1人減ったらクリアが遅くなったりHCなら戻りだったり、自分にも不利益あるんだから
クルセなんだろ
ストンプ3連ずらされたらどう対処すればいいの?
あれまじ怖い
ザフラなら密着して感でやらずにザフラを見ながらジャンプしろ
三連全部くらったら台座行きだが一回でも良けれて密着してたら台座まで飛ばされない
×良ければ
〇避ければ
L逆鱗は分解で何枚出るか部位によって固定で決まってますか?
頭、胴、腰は逆鱗2つ
腕、靴は1つ
固定数ですか
ありがとうございました
槍時にワックス引かないデミに出会って戦慄した
戦慄しただけで済んだなら良かったじゃないか
漏れなんて中央でずっとワックス待ってて全員分の槍食らって溶けちゃったんだぜ
それ以来ワックスは引かれないものと思ってスタート切ってる
ソロメモリアで練習しとけあほ
普通は3メートル司法に逃げれば喰らわない
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 01:20:13.73 ID:24XYGqXp
本当、情弱にわか三下しかいねーのなこのスレ
並以上の奴らはのほとんどは固定身内か引退しちまって
この程度の連中の戯言聞いて信じちゃう新規が憐れだわ、ってか終わったな
練習しろって申したんだよ
最低限のスペースでなんとかなるは
>>58 ワックス待つのはいいが槍被弾するまで待つとかアホだろ
あったら踏むって感覚だよな
むしろワックスをもらいに行ったことがない・・・
武器閉まって小さく三角に回れば当たらないし
たまに人のところまで大きくはみ出して回ってMPKまがいなことするやついるけど
すげー迷惑行為だよあれは
反時計でちゃんと回ってる右隣のやつのに当たるならお前も悪いだろ
はみ出しすぎも悪いがあんまり小さく回り過ぎるやつも邪魔
ぶっちゃけ反時計でも時計でも、場所さえ間違えなきゃ関係ないだろあの避け方
でも防御下がるしそのあと慎重になるし怖いわ
ほんとなんか勘違いしてるのか異常にはみ出す人いるんだよ
はみだし並に早漏スタートも巻き込まれるわ…
サブのゴミマセとかでいくときは周り巻き込まないように奥まで行ってフラスイしてるわ
YDLっていつかは龍珠化する?
10月のエピ竜珠実装後からだった気がする
わりとすぐなんだなー ありがとう
YDL竜珠化なんかしないよ。
70Lから。
60U竜珠は中国クライアントに入ってるから
YD装備まとめて穴あく可能性はある
ギルドの廃人がヒマそうだったからメモリア4いってみたが
あれ7分とかで終わるのな
NYDとかいかずにメモリアでいいか
YD感覚が抜けないやつがテキトーに作ってるだけじゃん
誤爆
メモリアは報酬ゴミ過ぎ
消化別枠ならいくけどダンディーとったら用済み
林檎持ちPtでワームギミックで壊した人がいて全死したんだけど、PTLが林檎使って復活するよう指示してきて
戻ってやり直しませんかって言ったんだけど、聞かなくてしょうがなく復活したらPTLだけ復活しないまま
林檎持って無いのに復活強要とかするなよってこと思いながら4p目クリで死にました^p^
>>79 下手なのもミスも多少は情状酌量の余地がある
ただそういう基地外ゴミ虫は晒せ。晒してくださいお願いしますなんでもしますから
>>74 マジで!?ありがとうもうしばらくオフゲしながら穴開くの待っとくことにするわ
>>79 そんなやつほんとにいるのかよww
ぜひ晒してくれ頼む
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 22:52:46.12 ID:rETh4piW
討伐目標のPTってなかなか立てにくいねぇ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:29:49.08 ID:lITKt1wt
HC逆鱗買取400GのPTに63レベのクルセ入ってるんだけど
今70なってないとか明らかサブキャラだろ、よく平気な顔でPT入れるよな
こういうの見るとYDHCは70指定しないとダメね
70指定は地雷君が暴れるぞ
60キャップでもクリアできたものをレベル制限する時点で雑魚確定
地雷ばっかり集まる
70指定すると装備だけのカスが集まる法則
4行と変わらんな
リンゴ持ちPTって眼失敗とかでもリンゴ使うんかよ
ありえんわぁぁぁ
最近買い取りPTも少なくなってHCにすら行く気にもなれない
誘導が怖いんですけど
まんてぃの衝撃こっち飛んでくるし
竜巻内側に置いてく人いるから外側回るの怖い
蠍のタゲ毎回くるのに迂闊に背向けられない
もうプリパラ入れて他は火力職被った適当な構成でもHC余裕だな
ガチガチに職指定してる奴ってよくわからん
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
>>93 余裕っていうなら7月頭の時点で余裕だった人たちも居る
逆に未だにクリアが出来ない人たちもいる
自分の基準で物事語るなよ
もういまだとワームのボンバーって全破壊の方が安全じゃないか?
みんなでお見合い→一斉に攻撃しだして破壊
とかの事故もなくなる。
削り役一人決めときゃいいのに、なんで未だに複数人で殴ってんの?
頭悪すぎる
消化PTで削り役を呑気に相談してるPTなんてみたことないぞw
逆Tで、かそれすら言わないPTの方が多い。
一番火力ある職が自重してればそうそう壊さんわ
ボンバーはともかく誘導がだるい
10時なのか2時なのかも言わずに進む上に
リーダーがマクロも出さないからどっちかわかんねーし
猫はパラかマセが取るだろと思ってたら取らないで蠍来るし
それ見てパラが蠍取ったまま猫行くからぐっだぐだ
こんなのが3回に1回くらいある
こういう誘導でだるいPTはメリゴでピチュンピチュン聞こえてくるから余計にだるい
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 19:44:14.64 ID:J6bGyGL4
無能なリダは晒しちゃえば?めんどくさい
それにいい加減「テンプレ」で通用するようにしちゃえば良いのに
雑魚や新規・寄生に消化邪魔されるのもイヤじゃん?
誘導なんてどっちか決まってないならすきなほう行けばよくね
ネコ役くらい事前にきめとけよとは思うけど
テンプレ
•船 ◦トカゲはPT順で。骨牛とデスロード1Gのトカゲは無視して、一気にデスロードを倒す。
•2R ◦討伐順はザフラから反時計回り。
•ザフラ ◦1Gはピザ後。メテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り。メテオ直前のFBは左避け。
•マンティ ◦3連槍は中央でワックス、ホリシorチャージで各自の持ち場で反時計回り。
•アドゥラ ◦全体毒の花が四角の場合は時計回り、毒壁はスピブあり。
•ハザル ◦BHボンバーはPT順。
•ガイアス ◦石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ
•ザカード1P ◦眼は9時から時計回り。
•ザカード2P ◦パラ右前脚で火力左前脚。眼クリックはPT順。
•ザカード3P ◦マンティのタゲ取りはマセ、マセが追跡やいない場合はパラ。他職の足止めはできるだけ被らないタイミングで惜しみなく使うこと。
•ザカード4P ◦メリゴはスピブなし
wikiからコピペしたらこんなんになるんだな
FBのモーション中に既に左に走ってたりロケジャンしてるやつが多くてやばい
その後のメテオで壊滅パターン
全く分かってないヤツなら十分有り得るな
だが、テンプレは攻略全部理解した人に対する確認のためのモノだろ
「メテオ直前のFBは左に避けた後、すぐに集まって待機」まで言えば良いのかもしれんが、そんなPTMは面倒臭いだけだわ
YDサソリの毒壁って闇属性攻撃ですか?
>>107 FBはモーション中もFBタゲを追いかけるかた発射してから移動や回避しろってこと
3本とも破壊したらセーフですよ
YDUアクセの出品の少なさを見るに野良だと消化してない人多いのかな
鱗逆鱗にあまり価値はないし野良だと花戻り、目クリ失敗、誘導で壊滅などで
ストレス溜めるくらいなら…て感じか
N失敗は野良でもほぼないよ
単に安くなってきたから売るのやめて、サブにつけ始めたんじゃない?
HCは地雷が多くて酷いね
買取PTに地雷が多く集まる印象
まぁ防具要らないキャラなんてサブのサブとかだからな。
補助職でゴミ火力はまだ許せるが、ゴミ火力職で入ってくる奴ってクリアする気ないだろ。
>>111 メモリアで3本壊したことあるけど普通に全死やってきたぞ
メモリアと仕様違うの?
近くで壊すとヘッドゲージが削れる。
削りきるとセーフティ
>>116 ああそういうシステムだったんだ
じゃあ火力が暴走して早めに一本壊した時はどうやってもアウトか
要はワームが自ら吸い込みでボンバー半ゲージ削ってるってことか
今更だがやっとあのギミック理解できたわさんくす
じゃあ2本でセーフになるか?って言われてもそうじゃないんだしロジックは誰にも解明できない
2つにひとつしかないギミックだから下手なことする奴はBL入り
期間限定で2倍っていうから何か焦って買い取っちゃったけど
どう考えてもアサシン実装に合わせてまた2倍にしてくるよなぁこの運営なら・・
別に買い取ったなら買い取ったでいいでしょ
もー作ってるならうらやましいよ
>>117 つーことは3本即効ぶっ壊すのはダメでちょっとまって近くに来てから壊さないとダメってことか
どっちにしろめんどくさいな
結局調整必要ってことだし近くに来てから自力で壊すかワームが壊すかだけだし無理してやんなくていいな
3本即ぶっ壊すのはOKだぞ。
中途半端に近いのが混じって、画面表示で1/3とかなるとNG。
7月ぐらいのメモリアで試しただけだから、それから変わってたらわからん。
>>124 近くで壊してヘッドゲージ削り切るか、3本即壊してヘッドゲージ無傷かのどっちかってことか
よくわからん仕様だな
HC350G買い取り増えたな
300までいったら俺も作ろうかな
ドロップ2倍が終わったら間違いなく値上がるから早めに動いた方がいいぞ
炎天とれたんですが…
来週から消化パーティはいってもいい??
単に周りが強くて取れた気がするんですが…
不安ならダメです
装備と生存クリア出来る自信があるなら入っていい
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 00:43:43.20 ID:ptWDah7U
芋らずにも追加しよう
死なないだけで後ろからチクチクやってるだけのアホが多すぎ
ザフラで死なず誘導で事故らずADはエレオ無しで回避でき監獄破壊を手際よくできるなら入っていいんじゃね
HCまじで地雷多くなってきたな、何回やり直しさせんだよって感じだわ
死んだ奴は他のPTMに入場チケット補填とかにすりゃ減るかねえ
みんなギスギスしすぎ…
ゲームだから楽しもうよ!!
ミスとか失敗とか誰でもあるでしょ??
ミスや失敗は誰にでもあるよ
でも明らかな練習不足がみえみえのミス 理解不足は「消化」「討伐慣れ」には来るなって言ってるの
見てりゃわかるからそういうの
最初ザフラ失敗でやり直しとかならまあいい
本体まで行ってやり直しとかもう勘弁してくれ
後、ゴレで一人欠けたくらいでやり直しすんな 全員70で火力もあったら7人でもいいわ
時間だけが無駄にすぎるのが嫌だからやり直し無しにして出発するわな
テンプレPTなのに誘導でテンプレ分かってないパラ多いわ
マセに目付いたりいなかったらマンティ持てよ
地雷も着々とYDLもちはじめてるな
もう何の価値もないな
いや価値あるから集めてんだろ
自分がYDL手に入ったからドロップ絞れとか言ってるやつ居るだろ
本スレにも定期的に価値()って見かけるな。
メインサブ手に入れたけど買い取りで稼げるからドロ率はそのままでもいいよ
別に他人がYDL持ったからって損するゲームじゃないだろ
むしろPT組む時に戦力になる
強さという意味の価値は無くならない
だが、他の奴らは持ってないけど俺は持ってる(キリ という自己満足やプライドからくるステータス()的な価値は無くなった
という意味だろ?
くだらねー
FD積んで頂点目指すしかないわな
>>142 そういう価値観ならYDL+13作ればいい
赤く光るようになるし自己紹介にFD数値書くより一目で分かる
街放置するだけでドヤ顔し放題だ
そのYDL13も今では二番煎じにすらなれないという
全ユーザーが未達成なのはFD100%くらいかね
両YDL13はいないはず
さあ目指そう
回復ワクにフィジで入れますか?
@回復 ならパラプリフィジ募集だから入れる
ちょっと質問です
今まで固定というか身内でHC行ってたんだけど、時間が合わなくて野良で消化したいと思ってて
HC猫の場所って野良だとどうやって決めてます?
身内ではウィキの4と8の間を出入り口とみなした見方で決めてるんだけど
一度HC討伐目標PTにサブキャラで入ってみたらリーダーの説明がすごくわかりづらくて
素でテンパってしまって
それが怖くて野良入れない
固定抜けてから言えよ戯れ言か?
逆鱗買取立てたらヌッ殺すぞ
PT順の下二人の間が猫ステージの入り口でそれを基準に散らばる。上二人は入り口反対側の階段側
>>151 2と3の間を出入り口とみなす見方ってことかな?
ありがとう!
野良で行ってるけど数字なんかで決めたことないぞ
時間余裕あるから普通に実際に猫MAP行った時に場所決めしてるわ
ゴーレムのとこも同様
2個合わせても30秒もロスしないやろ
それでクリアできなくなる確率よりも、番号だけで間違われて死ぬ方が怖い
>>153 ほんとにこれだな、変に切り詰めようとして事故がおこるよりも野良なら正確さ重視でいったほうが絶対いい
60キャップの時はともかく今は最低限のことだけでいいのにな
といっても討伐目標くらいしか最初に決めるとか面倒なことやってないけど
最近ガデでNYDいけるようになったんですが
GFをどこでかけたらいいのかわかりません
誰か教えていただけないでしょうか
どこって言われても漠然とした質問だなあ・・・
ザフラのイベポ、マンティの槍、毒壁、メリゴ
このへんで使う人は有難がられる
マンティは衝撃波のほうが嬉しいな
ストンプCT中に使うといいよ
ザフラのイベポ
マンティほぼ常に。(カッターは絶対)
さそりいらん。
ワームボンバー削った後集まったとき。
本体いれれるときにいれる。
サソリは毒壁
>>156 ザフラの台座乗ってる最中
マンティの台風の最中
サソリのカッティ破壊時
ワームのボンバー破壊時
本体の眼破壊時(安置退避中は必須)
ザフラで台座かピザ後1G入れって言って、ピザでぶっぱ→1Gまで削りきれない→1モーション後には台座、ってなって台座くるって分かりきってるのに1G入れるやつなんなの?
それでメテオきてスピブして台座きて台座にスピブが残ってるって指摘されたんだけど
てめーが殴って削ったんだろうが池沼かよ
バルだとメテオでスピブ入れるのか
メテオにスピブとか古代人かよ
アクロはあほやな
70のスピブ20秒は確実に台座にかかるから有り得ないだろ
でもたまにスピブするアホいるんだよ、消化PTでも
あといい加減誘導で猫に凍結ヨロとかいうリダもなんとかしてくれよ
「すぐ凍結割れるから意味ないですよ」いうてもスルーされたし
凍結せんかったけどw
氷結と凍傷しかないんだからお前も同じ穴のムジナ
日本語でおk
お前の存在価値ないやんw
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 18:07:47.45 ID:LLEiW3gk
ザフラはスピブしなくていい?
俺はしてくれたほうがいい
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 18:11:56.07 ID:LLEiW3gk
ザフラ以外にスピブ使っちゃイケナイ場面おしえてほしいです
んなこともわからねーならアクロやめろ
>>173 目クリで使えなくなるタイミング、あとメリゴ前
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 20:03:29.76 ID:LLEiW3gk
わざわざありがとう
そういえば、昨日YDクリアしたことないけど、70レベルになったから、HC消化したかったから入ったパーティなんだけど、
ザフラで台座乗る時にスピブかけてあげたの。
できるだけ早く動けた方がみんな乗りやすいから、毎回かけてってか、二回位かな…
そしたら何人かに怒られた(>_<)
みんなピリピリしすぎて嫌になったよ
自分が事故ってない時点で釣り
職被ってて明らかに予約目的で入ってるのが分かるのに募集変わる前に入ってくる奴害悪過ぎる
日本語で
予約の編集は面倒だわ
キャラccとかどう考えてもサブだろ
埋めて欲しい職が後から来た人がその職だったら後の方優先しますわ
アホが続いてるな
ガーディアン更新頑張ってるよ!
【優遇職(10〜8)】
セイント9
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン6
シューティングスター5
グラディエーター5
【不遇職(4〜3)】
ガーディアン4
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ギアマスター4
クルセイダー3
【来たら解散(2〜1)】
マーセナリー2
アデプト2
スクリーマー1
いくらNYDだからって本戦で全死して初討伐ログ流して
PTLの身内だったからって遠慮もせずダイス振ってイイモノ拾ってるやつ見るとすげーいらつく
しかもそいつ岩の呪い時ずれてて巻き込まれたし
氏ね
俺もそんなやつとPT入りたくないから、頼むから晒してくれ
最近HC失敗多いな・・・
他のPTも何度も建ってるのを見る
先週まではスムーズにクリアできてたんだが
熟練層が中国鯖行ったからな
いってねーよアホか
なんでわざわざ向こう行かなくちゃいけないんだよ
なんでかわからないからお前はダメなんだよ
最近中国鯖のステマがうぜえな
雑魚と目立ちたがりの無名くらいしかいねえだろw
いってねーだろw
行ってるのはむしろこっちであんまり活動してない子たちだ
HCの消化PTは失敗するのが当たり前になってきてるな・・・
Nでは脅威でなかった攻撃で死ぬ奴が多すぎる
お前らちゃんと攻撃はかわせや〜
消化慣に入ってくる不慣れが多いわな
今日HC7回行って全部ザフラで戻り
1枚9Gで7枚だと63G 塵も積るでこれ
バルだと18Gもするわ
やっとサブキャラも討伐目標PTでクリアできた
討伐目標でクリアできる確率やり直しも含めたら
3%くらいだったわ、地獄だ
討伐してないサブ買い取りPTで初討伐余裕でした
死んでないので許してください
パッシブで火力上がる職の人に聞きたいんだけどマンティ後リログしてる?
Nじゃリログしないけど、HCじゃさすがに火力落とす訳には…と思うんだけど、野良だと落とす人なかなか見なくて。
60キャップ時代はみんな落としてた
花猫蟲なんて順番だったし
今はマスタリ程度じゃゴリ押しできるし落とす必要もないかな
岩終わった時間見て決めればいいんじゃね
落とさないで時間切れになったことないけど
マンティバグは来週直るべ
俺は一生直さない気がする
最近NYD、HCでダメージ表示、チャット表示などが大幅に遅延することがたまにあるのですが他に同じような症状になる方居ませんか?
もし居たら原因、改善策など教えてもらいたいです。NならともかくHCでなるとすごく怖いので…
単なるPCスペックの問題なのかな、ガデネス実装辺りからYDでのみ発生するような気がします
ネトゲ 遅延
ネトゲ ラグ
でググって全部試してダメだったら投げ捨てろ
適当な返しだなあ
俺もたまにYDですごい遅延とか入力受け付けないこととかあるよ
最初はすごい焦ったけど今はすぐ落とすようにしてる
リログすると直るかな スペックは十分足りてるし常駐ソフトとかも全部切ってるから原因はPC関連じゃない気もする
>>167 つべこべ言わずにやってみろよ
60キャップとちがいしっかり10秒くらい凍結するから
せやな
両知恵スピアから持続紋章つきのウェーブいれれば10秒くらい凍結するな
俺のM振り持続紋章いりウェーブ素打ちすると4秒くらいで割れるけどな
何日も前のレスに返してる人見ると恥ずかしくなっちゃう///
スレ進まないんだからしょうがないだろ
って一瞬思ったけど
>>167か・・・
お前みたいに毎日毎日みてるわけじゃねーからなw
掲示板の意味わかってんのかね
1週間で意味なくなる話題でもあるまいし
まぁ見てるだろうからレスしとくわw
おはよう!
ドラゴンネスト(SD,GD,YD)のギミック自体は問題ないけど
連帯責任系はホント止めて欲しい。あれのせいで尻込みする人間が増えて過疎になる。
それで消えていったギルメンがどんだけいることか。
むしろ連帯責任制はPS無しをガンガン追い出せるからメリットしかないんだが
んなわけねーだろ
カッティーとか生命の眼とか一回失敗しただけでアウト 時間の無駄だ
特にカッティーとか攻撃暴発する人がいて失敗することもあるしいらねーわ
PS無しは連帯責任の前に死ぬし
PSあってウッカリな人とか、PS普通だけど自信ない人にしか害がない
ワームについて教えて下さい。
出現時のジャンプ後にヘッド壊して一気に倒せることもあれば、
1Gすら削れないときがある。
何か法則でもあるの?
>>216 凍結、ダンスがあるか否か。
ないと1Gで止まる。
いや、人数だろ
最近よく庭園で落とされまくってないか?
凍結入ってると起きるのが遅いね
未だにボンバー壊れましたすみません聞くことになるとは。。。アホばっかりだな
謝るだけマシだろ
どっかの園児と比べて
装備かえて火力が上がって
いつもそこそこ削れてたスキル打ったら壊れるとかあるんだよな
装備かえたらすげー控えめに打つようにしてるわ
いまさらなんだけど3Pのマンティにメカサイレンしたら弱くなったりする?
強化してると分解結果に逆鱗がないのはさすがにバグ・・・だよね?
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/27(金) 10:57:55.22 ID:HUumJipR
バグじゃないよ
何で叩くん?FDタリスマンでるから他職の腕足高く買い取ってね(^O^)
>>224 逆鱗にしたかったら強化はやめようか
既に叩いてるなら諦めてFDタリスにして売れよ
手足って12にするのにどのくらいお金かかるん?
ありがとう
8000Gくらいなら一回くらい分解挑戦してみよっかなー
NYD全ダイスなら募集文に書けよ
庭園入ってから全ダイスでいいか確認されても嫌とは言いにくいわ
今までネルは買取300Gでも即埋まってたけど、明日からは廃アサシンが買取始めて相場が多少上がるかもしれんな。
500Gでも買いたいって白茶で言ってるヤツもいたし、アサシン貯金連中から金が流れるか?
究極タリスもあるし値上がり必至
値段操作しようってやつらが出てきたな
自分は売る側だから一向に構わんが・・いいぞもっとやれ
防具倍イベ終わって供給側が少なくなったんだから当然値上がりするだろうな。
普通に考えて半分しか落ちないんだから倍だよな。
すなわち逆鱗1個600Gだな。
300じゃ稼げないんでお願いしますねwwwwwww
欲しいヤツは大体揃えちゃって@300以下に突入しようかという勢いだったからな
究極タリスのお陰で@300を割ることは無くなったと思うが、アサシン需要とドロップ元通りでどこまで値段を戻す事が出来るか
12月のドラゴン実装辺りまで@300〜400を維持し、そのあたりでアサシン需要も尽きて来年春までゆっくり時間をかけて@200くらいまで下がっていく
というのが俺の予想なんだ
ドラゴン実装って1月予定じゃね?
お前ら買取いくらで立てんの?
400くらいじゃね
実際究極タリス分があるから値下がりはなくなったとしても
アサシンにつくる奴ってそんな居ないだろ
70キャップは短くするって言ってるんだから
70Uの出回りも早めだろうしな
究極タリスなんてリスクもでかい不確定なもの当てにしてそこまで相場変動するとも思えないがなあ
変わらず300〜400あたりじゃないのか
ネルで立ってるけど300Gとか誰が行くんだよ・・
マンティでMPKするの楽しいな
マジオススメwww
アサでクリパニ使って竜巻で皆殺しにしてやったわな
オラオラどうした?
値上げ工作とかいいから300gでPT立ててくれよ
そもそも買い取り立てる人が少ないし300gでも余裕で埋まるわ
監獄の弾が発射されたあとでうろちょろする奴らがうざすぎる
それで他人まで監獄に巻き込んでるのわかんねえのかよ
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 00:24:43.02 ID:Yy0MABQt
2倍の時の300Gでも上手いとはいえんぐらいやったのに今の300Gでいったら逆に稼げんやで。
HCいっとる暇あったら他のことやって金策したほうが絶対金たまるわ。
成功率もひどいのに、2枚でしたとかやったら600Gだけやで。
何時間もかかることもあるし、へたしたらクリアできん週もあるかもしれない。
集まるのも時間かかる。
これで300Gでいくやつおったら他に金策方法がないやつ=初心者の可能性たかい。
やからいかん方がよっぽどマシ。
500Gなら考える
ドラネスは人脈が大事なんだよ こんなのSDの頃から言われてただろ
だからお前はダメなんだよ
40分で600〜1200Gはうまいと思うがこれまでと比べるとな
まあ無理に粘着せず時間ある時にやればいい
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 00:41:34.36 ID:LPGM99q5
>>249 待ち時間で10〜1hはいくし、カスがザフラで事故ったりすると・・・・
レイブン入れてやったらアンブラで味方が死んだ
晒しに名前良く出る某ギルドの固定なんたがドロップ下がって後回し組涙目だわ
上手い事言って先に作った奴はてめーが出来たら逃げやがるし萎えて引退垢売りする奴は居るわで改悪だろ糞運営
ようやくマンティ討伐後のマスタリー不具合直ったな。
デバフもバフも消えないようにしたらしい。
槍デバフも時間まで消えなくなってる。
うん、さっきいったらなおってて「おおっ」って思っちゃった
65のマスタリも生きてた
本体のストンプタイミング変わってる?
変わってないが、マップが標準で二段階拡大されてるので、プラス1回押すと間違える。
マイナス1回で従来通り。
そうだったんか。ありがとう
>>251 監獄ゲージ以降はアンブラ禁止って言わないお前も悪いんだぜ
監獄前に使うカスレイヴンのほうがもっと悪いけど
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 08:12:21.45 ID:LPGM99q5
アンブラで味方がシヌってどういうこと?
プリズンの時にインクが捕まって、その前に敷いたコンセクでダメージが味方に入るような感じじゃないの?
なるほそんな仕様あったのか、まだYDいけるレベルじゃないが
いけるようになたら注意するわ
>監獄ゲージ以降はアンブラ禁止って言わないお前も悪いんだぜ
あほすぎわろたwwww
久々にYDいったら赤い丸が消えて発生するまでのタイミングがおかしいんですけど
なんですかこれ
Nだったらから死ななかったけど、HCだったら僕のアクロちゃん死んでましたよ
HCでもストンプ1発で死ぬとかどんだけ寄生装備してんだよ
自分もなってミニマップ操作したらデフォ?で拡大になってた
一番小さくしてから1段階上げればオッケー
マンティバグって治った?
ってすぐ上に書いてたスマソ・・
グローバル改善キャンペーンの告知に書かれてるけど、これの影響だな。
・ミニマップサイズデフォルト値変更
ミニマップサイズのデフォルト値が最大縮小されていたミニマップのサイズが
2段階拡大値に修正されます。
未だに誘導でギリギリまで削ろうとするアホおるよな・・・
いつまで60キャップ気分でいるんですかねえ
マンテのマスタリー消去バグ直ったのな
これでやっと装備付け直しやら、リログやら、火力落ちた状態で続けたりする必要がなくなるわ
マンティの場所とかその場で決めてるのにいざってときに場所間違えるヤツなんなんだよ
その後自分は正しいみたいに間違った場所で居座る
記憶力とかの問題じゃねーだろ
ど忘れしてしまったことが1度だけあるわ
人の場所には行かないけど真ん中で待機してた
最初に各々8箇所別れた所で満足して
自分の場所がここだって意識するのを忘れてしまってた・・・
ごめんな
真ん中ならいいわ 邪魔にならないからな
猫でリーダーが「竜巻は目ついた人だけ真ん中、残りはそのまま殴って」とか言い出して
TAしてるわけでもないのになんでそんな急がなくちゃならんのだと思ったんだが
最近の野良での猫ってこうなの?つーか吸い込まれるからどうせそんな殴れないよね?
最速大会の時のバル鯖の最速ptの動画がようつべに上がってたはずだが、それを真似しようとしたんじゃないの?
野良じゃやってるとこはないし、やる意味もないな
最近みんな火力上がってきてあんだけヘタってたフレも最近じゃ上手くなったわけでもなく防具代えて被ダメ少なくなっただけで、やっとクリアしたフレ。ちょーし乗って一番に指示出すし、うまいわけでもねーのにうぜー
最近思うのが火力上がったからってボンバー単体で壊す、岩で巻き込んで他の石壊す、時間でもないのに誘導で蠍倒す。wwwとか言うけど笑えんわカス何回やんだよ
何回やんだよ入場券だけ減ってく、時間も無駄、あとNYD1人死んだり事故死でいちいち死に戻りでやり直しやめてください。ほんとめんどくさいしホント入場券なくなる
連レスうぜえ
とっても同意するが一度にまとめて書け
ブログやツイッターじゃねーんだから
定期的に日本語が不自由な子が来るスレだな。
それとそういうのは負の吹き溜まりの愚痴スレでやろうね。
お仲間さんがいっぱいいるはずだよ
関係ないが何で連投って嫌われるの?
聞いてもない事一人でしゃべりまくってるヤツってリアルでもウザがられるだろ?
NYDやYDHCでガーディアンフォースの入れて欲しくないところってありますか?
本体戦、各ラウンドのストンプ攻撃時が嫌がられるね
カスを守るのに本体のストンプはあっていいよ、普通にガデフォに当たってもよけれるし
バブル貯めるためにズレるスキルに対して盾使ってずらさなければいい
>>287 カデフォに当たってもよけれるとはどういうことでしょう?ずれてもよけれるということでしたら、当たる人もいるってことでしょうか
あとザフラのイベポではガデフォを入れることでぶっぱする事が多いと思いますが、イベポの後にストンプが来た場合は仕方ないと考えるべきですか?
>>288 普通にジャンプすれば、だれかがストンプ食らっても普通当たらないから別にいいよ
盾はやめろ
ザフラも吹き飛ばなくなるから入れるべき
盾はやめろ
サソリも毒壁突破できるし入れるべき
盾は落下時はやめろ、飛び上がりは可
ワームはバグの原因になりえるらしいから入れなくてもいいんじゃね
パリングスタンス!
ガデフォは入れなきゃいけないのに盾は使っちゃいけない
ファランクス運ゲー
>>291 アスペか、YDいったことないエアプレイヤーか…
ズレる攻撃の時に盾使ってバブル貯めるなって話だ
YDHCアクセ滅多に出ねーし装備2つで揃えるも稼げるもほとんどねぇし
揃うまでの時間はかかるしで行く価値ねぇな
>>289 ワーム以外入れ続けて問題ないようですね
ストンプ時に盾だけは使わないようにだけ注意します
ありがとうございました!
ガデフォでずれるのと盾でずれるのって違うのか?
同じだよ
ガデフォのほうがずれ方がひどいけど
アクセほんとでないな
おかげで高騰しだして買いそびれたわw
もうなにもかもしぼって延命しようとしてるな
俺だけかと思ったらマジで出にくくなってるっぽいのか
竜珠が弱いから属性職に買われてるだけだろ
毎週2個は見てるわな
毎週2個って物理リング出品の話?まあ望んだOPが出るのは500分の1の世界だろうな
自分で行ったPTで見てるって話だ
突撃型、物理型、魔型の3種類しかなくて、潜在も8種類しか存在しないのに、お前の中ではどれだけの種類のリングがあるんだよ
OPと潜在の違いくらい察しような^^
ドロップ確率*望んだOP=0.02%くらいだわw
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:44:32.02 ID:uoXJiLVQ
HC討目で本体入り17分とか60キャップかよ
ちゃんとした装備のサブキャラで死なないのに討目からしか入れないとかダルすぎい
消化PT入ってログ流したら晒されるかBLだもんな
俺の知らない間にレジェアクセには固定効果の他にOPがつくようになってたのか
力型とか防御型なら聞いたことあるけど
技巧アクセの良OPとか聞いたことないな
頭悪いな
例えばスナならシーズの敏捷型が良OPだろ
力型が良OPに分類されるか?そうではないな
リングなら物理職のほとんどは物理、体力110が良OPに相当
>>303 装備や動きが怪しくなければ問題ないよ
ログ流れてもちゃんと仕事してた人なら「ああサブなんだな」で終わり
そー思ってくれる人ばかりじゃないんだよなぁ
お前はいいやつだな
>>309 オレは308じゃないけど普通だろw
ちゃんと討伐した後で晒しやBLするやつなんかいるとは思えんが
なんか自分の頭の中で飛躍しすぎてない?
おめww
ありww
で終わりだよ
実際それで晒されてる人もいるじゃん
まぁそれ以外にも問題があったのかもしれんがw
晒されるとしたら
・装備が寄生丸出しだった
・ギミックを理解してなかった(目クリで見当違いの方向に走ってた等)
・幽霊クリア
くらいだろ
いや野良消化pt入るならサブでも一回はhcクリアしろって俺は思うわ
それ許すとただでさえ失敗しやすいのが更に失敗して消化ptじゃなくなるだろ
ある程度やってきた奴なら固定に頼んで称号取ってこれるし、
それが出来ないというのはつまりその程度の奴ってことで晒すわ
俺なんてアサシンでSDやGDすら70になるまで野良で行けなくて70になってから討伐PT建ててログ流したというのに
別にやることしっかりできてるならいいんじゃね?
できてないから晒されるわけで
討伐目標で討伐とかほんと難しいよ
YDプラクティスでも行って来いやって奴が紛れこんでくるし
討伐目標レベルだと装備も知れてて、一人欠けただけで時間的にかなり厳しくなる
討伐目標PTで3キャラ討伐した経験談
まぁ何ヶ月も前のことだから今は知らないが、HC消化でさえ2R練習レベルのやつがたまーにいるからな
むしろプラクティスのほうが30分切るレベルの奴らが集まってたりする
あれじゃ練習にならんだろうなぁ
アサシンスレだとノイズが交じるのでこちらで聞きたいんですが
クロウ技巧ってYDで必要ですかね?
一応信念(レイブン)なので技巧と両方用意はしてるんですが終盤効果がなくなるのでいるものなのかなーと
両方もってつけかえればいいだけだろが
慣れてるとこだともう回復フィジとパラだけで行ってるな
意味がわからん
YD相手にインクより火力出せる回復出来る職いねーだろ
削るならプリよりパラだわ
なんか最近身内のパラが蠍の花で吹き飛んで死ぬことが多々あるんだが
同じような事になった人いない?
飛ぶというか上空に打ち上げられるやつか
実装初期からたまにあるけどそれで死んでる人は見たことない
上空あがった程度で次の花に遅れるとか地雷プレイやめてください
としか言いようがない
普通に歩いてれば間に合うけど
飛んでる人いるのに残り1秒や0秒表示なった直後にまだ来てないのに
蹴っちゃう奴いたら死ぬわな
つまりそいつのせい
間に合うように走っても花蹴る奴が早漏なら飛ばされた奴は死ぬんだ
時間まだ余裕あるのに、まだ来てない奴いるのに花蹴ってる奴はいないか?
一方的に飛ばされたやつが悪いって場合だけではないから
来れないほうが問題なんて決めつけは良くないんじゃないかと言いたい
眼クリ遠くのやつ先にいってろよー
何で今更失敗すんだよ
削り早いんだから2Pの2回目はスピブ間に合わないものと思って先に向かってろよ
すみませんじゃねぇよばーか
最近思うがHC高額アクセってちゃんとみんな分配貰えてる?するって言う割にいつまで立っても音沙汰なし。中にはフレ登録とかもしてこない奴いるけどみんなちゃんと分配されてんのか聞きたい
スピブないですってマクロ出したか?
出してないなら不運と諦めるしかないと思ってる
>>329 そいつに直接ささやきでもして確認取れとしか言えない
高額品だしなかなか売れないのかもしれないし
自分は今まで分配貰えなかったことはないですね
解散する前にみんなきっちりフレンド登録してくれてたね
ネルのHC消化PTダルすぎんよー
土日で10回以上行って一回もクリアできてない
入場券消化するだけでHC消化PTじゃねーじゃねーか
ザフラの事故死はまだしも、サソリや猫で死ぬウォリとかパラとかやめちまえ
土日は地雷PT多いからな
土日で消化PTなら武人持ち指定するべき
最近は金曜のギリギリの消化のほうが安定してる気がする
>>333 俺自体が武人持ってなくて、今週が実は2回目なんだ
だから武人欲しくてやってるのもあるけど、それ以前にクリアできねww
武人持ってる奴がほいほい死んでいくけど、どうなってんのマジで
武人如きをカバー称号にしてる時点でお察しってこと
>>336 なるほどな
ザフラ台座時にスピブ出すアクロ、猫に殴られて死ぬボウとグラ
サソリに叩かれて死ぬパラ、毒壁で死ぬエンジとスクリ 花壊すエンジ
あまりにも酷くて愚痴がでてしまったよ
誰か今日の19:00くらいに無死クリアできるPT立ててくれ
入場券くらいは買えばいいが、本体死や2R戻りで時間が無駄すぎる
まぁ地雷が入るのは仕方ないからなぁ
ザフラメテオと毒壁のアクティブ無い職、以外で死んだ奴がいたら抜けろ
そもそもソサ以外は
70E防具に鉄壁紋章つければ、YDで防御カンストするから死にようがないわ
>>338 ありがとう ただ、俺自体がYDHCの経験少ないから
まだそういった見極めまではできてないんだ 頑張るよ
お前のクリアできないとかどうでもいい
今更ザフラメテオでも毒壁でも何でも失敗して死ぬとか消化に入るレベルじゃありえんわ
討伐目標でもいってろよばか
おうおうw捻くれとる捻くれとるww
釣られるなよ
死んだら抜けるやつぴね
ここで文句言わずSS撮って晒せ
サンドプリズンでちゃんと破壊したかどうか確かめずに別のとこ行くボケは死ね
お前のSA破壊じゃ足りねーんだよ屑
消化慣れPT毒壁で死ぬボケは辞めろ
PTの待ち時間の方がダルいから余程の事が無い限り抜けない
抜けたってどうせ、次に入るPTも失敗して戻ってきて
何人か抜けたPTだった…とかあるだろうし変わらんわ的なノリで
まぁ実際クリアしてる人たちなんだから、たまたま失敗しただけで
何回か行けばクリアできるっしょ みたいに気軽にやってるよ
取り敢えず消化PT?()な点には目を瞑ることにしてるわ
ただ1つ…
>>338 アチャは70Eに生命紋章程度じゃ物理防御は3k強足りない
多分アサシンやカーリー、デミも似た様なもんじゃないか?
まぁ、それでも死ぬ気はしないが
>>347 生命紋章って俺は何言ってんだ
鉄壁紋章だわ
消化PTでザフライベポで溶岩or台座ダイブする奴がめちゃくちゃ多い印象(特に園児)
逆にメテオはまだ死んだ人みたことないなあ
とにかくザフラで死ぬ人が多い
あとは本体で隔離イベポの火傷なりで死ぬ人がちらほらいる印象
ザフラ以外は全部事故ったって思ってる
特に蠍の突進後のハサミとかね
あくろちゃんがよく蒸発してる
メモリア実装時にも練習せずに、討伐安定してきたからYD始めた層は
2Rのモーションがまったく頭に入ってないからな・・・
俺はそれに気づいてからは上手い人見つけたらささして
唾つけて固定で組むようにしてる
メインは既に固定持ちが多いけど
サブが空いてたら頼み込んでなんとか8人pt整えたよ
やっぱ上手い人はサブでも死なない程度に慣れてるし装備整えるのもめっちゃ早い
新しく作って一週間で70でydu一式まで整えた人には脱帽だった
討目で頑張ってhcクリア目指してる人は上手い人に相談してみたら?
イベボで台座吹っ飛んでる奴はイベボ避けようとするな
内のイベボにぶちあたってから外のイベボの時内側に向かって回避スキル使えば
台座行く心配ない、下手に内の時回避スキルで避けようとして内→外連続で食らって
立て直しスキル取ってない園児とかが死んでるんじゃないのか
ザフラなんてこの時くらいしか回復することないし
キュアヒールですぐに立て直せるんだから死ぬくらいなら下手くそはイベボ避けるな
消化で死ぬのは論外だけど他職で絶対死ななくてもエンジでのザフラはとにかく怖い
常に台座の無い所に位置どればいいだけだろ。
死ぬ奴は事故なんかじゃなく、ただの下手くそ。
ザフラでの位置ズレが一番怖い結構起こるし
2Rで死亡して「事故りました」って言い訳嫌い。
構成良ければ多少の火力なんて。と思っていたけど、火力ない人=PSない人が多い事。
火力なくてもいいけどさ、2時間かかろうが死なない程度のPSを備えてきてほしい
火力ない+PSもないはただの寄生だよ!
事故とか誤爆とか責任回避してるつもりなんだろうがヘタクソですって宣言してるのと変わらんからな。
最近じゃどんなけ慣れてるかも知らないが謝らない奴多いよね。事故でも死んだなら謝れと思う。
目クリで担当場所に行く前に別の場所クリックして間に合わずに全滅させる糞ウォリが多いこと
当然謝らない
それなりのPSあれば事故要因のヘタクソを回避しつつ余裕で生き延びる。
巻き込まれて死ぬ奴は判断力の無い低PSで間違いない。
他人が死んだら条件後付けで全死ダイス×って言ってくるリーダーいるけど不公平だな
そんなやつは死んだのが身内だったら何も言わずにダイス振らせるし
報酬のアンフェアになりえる条件を出発前に言わなかったリーダーの後付け条件はどんな状況でも呑まなくていいわ
一方的に不公平に成り得る条件突き付けられた場合は抜けるのも止む無しか
何も言わなくても死んだらMPKされたとか以外は普通はダイス自重するけど後付けされたら不信感しか湧かない
あとHCなんかでたまにいるけど
いない職装備のダイス条件を箱開けて中身見てから言い出すリーダー
身内の装備があったら、いない職装備は職装備取った人も込みの全員でダイスとか言うパターン
これは前にいたギルドのやつが実際やってた
損したくない人は出発前に一言聞いたほうがいい
ところでYDでのアサシンって火力職として活躍できてる?
属性抵抗を乗り越えられるくらい強い?
マジェと剣いないと弱いよ
>>360 あらかじめ生存ダイスって告知してても身内が死んだ場合だけ戻るPTもある
野良が死んだら例え5人でも最後までやるけど身内が死んだらわざと死んで討伐不可にするとか余裕でやってる
事故死に関わらず、消化PTで死んで謝らない奴はガンガン晒して行く方向でいいよな
次からガンガン晒していくわ もちろんSS付きで
今日HC行ったんだがダメージおかしくなってね?
敵すべての攻撃のダメージが痛すぎる
また今日も死に戻り 券なくなるて、消化PTじゃねーのかよいつまでこの流れ続くの?アサシンだとホント入場券ねーんだわ
>>361 そのギルド晒してくれよ
PT組みたくない
>>365 マンティで自分の場所に他のやつが突っ込んできて死んだらさすがに謝りたくねーわw
>>369 その場合、間違えた奴が謝らなかったら晒し対象になるだろw
お前はただの被害者だw
2R花開始1分後に死ぬパラ
冗談きっついですわーwwwwwww
メンバーみんな呆れて無言離脱www
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 07:25:38.09 ID:m4EUSIie
猫で巻きこまれて死んで、謝られるとかどうでもいい
リンゴ代寄越せ、ダイスで勝てなかったらリンゴ赤字なんだよ
で復活しなかったら2Rから死んでる状態だから最後のダイス振れない
これはもはや確信犯だと思ってしまうレベル
>>366 マセ、園児いないだけでかなり変わる
マセ、園児いないPTで行ったときはワームで死んでたやついたわ
>>373 それただの地雷やで
ワームなんかダメージ受ける要素ないだろ 避けやすい攻撃ばっかだし
ワームはたまにソサが死ぬってだけだな
バフないとストンプのあとの尻尾ぺちんで死ぬことあるババ
ワームなんか凍結いれば開幕ストンプで即死させれるのが当たり前じゃないの最近
凍結だけで即死はあんまりないな
追加ダメージ系がないと
2ゲージ削って起き上がるときに2ダウン目取れないことが多い
あれって凍結続いてたら無敵状態でダメージ通るって現象を利用してるんだよな?
あそこでダメージ通らなくなるのってエレスが凍結し損ねてるからだよ
貫通無視してるのはどちらかと言うと踊り。これからはアサシンもだけど。
凍結に関しては、凍結中判定がその場に残るんだと思う。
ワームはダウン中は下に攻撃判定があるけれど、ダウンから起き上がると上にいく。
だけど凍結判定されている間は下にも判定が残っている状態。
踊りに関しては、100ダメージが通常で上乗せ10ダメージが出ている時に、無敵が入ると
10だけダメージが通るようになる。
凍結にかんしては無敵も判定が残っている状態になる。
ただ凍結が割れるぐらいに攻撃をいれると、判定はきえるよー。
踊りに関しては検証は簡単。メモリア1でラミアのトカゲが出てる時に踊って貰えばすぐに分かるよ。
氷は、名前ど忘れして申し訳ないけど、リバワ船着場のPKみたいなボス。アレが空中に登る瞬間に
凍結いれれば下に判定が残ってるのが分かる。
はっ
知ったかで書いてしまったけど、質問の答えにまったく答えてないアスペだった。
無視してください。はずかしい
すごく今更だけど、誘導で猫のタゲ取る人は蠍の方向かせないでくれな。
一応慣れてない人のために書いとくわ。
じゃあサソリ遠ざけろよ それにマンティは開幕だけでいいから動き止めてくれよ YDにタゲられてるやつにたまに行く
蠍遠ざけるとか…事故防止で中央より少し外側(猫と逆)くらいに蠍置いておくだろ…それだと猫の位置次第では攻撃飛んでくるからな。
それに届かないくらい遠ざけたら竜巻邪魔で火力側がやりづらいわ。
しっかり猫を外側向かせといてね^^
あっ、開幕止めるのは同意。
この前初めて猫タゲ持ったら
猫が勝手にくるくる回ってうざいから
外側に向かって連れ出してたら
カウント出ても戻れなくて詰んだわな(´・ω・`)
普段DD職ばっかやってると出来ないもんだな・・・
DDコングでるにゃ
何かわからんけどワロタ
>誘導で猫のタゲ取る人は蠍の方向かせないでくれな。
盾斧を持ってる立場で言うと
引っ掻きばっかしてきたら盾はシールド、斧はアイアンチャージデバでわざと喰らって向き変えさせないようにできる
難しいのは攻撃してこず移動ばかりするときで
特にタゲに押し出すように長めの直進してきたら盾斧でも竜巻に巻き込まれないようにスライドするしかない
他にもずっと片方に動くとかでも同じ
動きによってある程度コントロールできるものくらいに思った方がいい
唯一避ける方法は12時方面に連れて行くことだけど
それをするとこれもまた猫の動き次第だけど追跡された人に避け難い引っ掻きや猫の体が邪魔で竜巻巻き込みをお見舞いしてしまう場合もある
デミ氷FUあたりの鈍足足止め系の職がいない場合は要注意
引っ掻き喰らって死んで「ちゃんとタゲ取れよ」はわりとお門違い
蠍をちゃっちゃと削ったらマンティの状態を見つつ蠍の攻撃時の声で毒やらを避けるようにすること
YDHC消化PTだっるいな 今週は未消化になりそうだ
マジで死ぬ程に下手ならプラクティス行ってこいやボケェエエエエエ!!!
引っ掻きにシールドって効かなくなかったか?
初めていったときシールド効かなかった気がして
それからスライドで回避して
シールド使ってないからわからんが
衝撃波のみシールド有効だった気がするが
少なくともメモリアのやつは効かないな
NYDとYDHCはパラでタゲ取ったことないんで知らん
今のN消化PT入ると必ず一回は全体死するんだけど
消化の意味理解してんの?ミスしてもまぁ仕方ないとは思うが無言のままはホント勘弁してほしい
必ず1回は全体発動ってどーゆー事だってばよ
毎回リンゴ使ってんの?
それとも何キャラか行っててそのうちの1回?
最後の一行は激しく同意
バレてないと思ってるのかしらんが、バレてるからな
最近のNYD消化PTすごいのな。最初から最後までコンビクのパラさん生存ダイス順優しいリーダーがPT並べ替えるって言ってんのに勝手に拾い出すメンバー、あげく頭弱いデミちゃん順番抜かしで間違える(笑)もうNってほんと地雷しかいねーわ
今更N消化とか情弱かよ
とりあえず煽る底辺ニートスレ
毎回サンドプリズンに合わせてアンブラしてくるレイブンなんなのマジで
わざとなのか、クールタイムとスキル回しの関係でたまたま毎回被るのか、判別つかんわ
特化レイヴンでCTごとにスキル回してるんじゃない?
いいから晒せよ
監獄に捕まってる人にダメージ与えるのか?アンブラ
救助されてからは大丈夫?
レイブンが監獄で捕まったら、捕まる前に発動させたアンブラが味方に当たるようになってMPKになる
インクのコンセクみたいなもんだよ
アンブラ紋章つけたらCT20秒 持続10秒だしな
ネルのHC消化PTは基本地雷
生命の輪ついた奴が俺に近づいてきて轢き殺されたよ\(^o^)/
そういやYDHCのドラゴン戦隊持ってる奴っているのかね?
>>408 5人討伐称号だっけ?まだ見たことないな
装備ガチで固めて盾・踊・忍・氷・ウォリくらいの構成じゃないと
討伐時間はきつそうだな ただ、火力構成だと目クリは全員フライングじゃないと
厳しいんだろうな
装備減るかもしんないし行く意味がないからなあ
やっぱし見たこと無いよな
アサシンで両YDLなんてまだいないからなぁ
野良は6人でも監獄で積んでるから80キャップくらいで余裕で耐えるHPないと野良はまず無理
身内でYDL5人でも結構タイムきつい 6ゲージからが地獄すぎる
今週も炎天とれなかった メリゴ如きで死ぬんじゃねえよ糞プリパラが(#^ω^)ビキビキ
まぁ野良でクリアできたならそれだけで御の字だろ
今は消化慣れに入ってくる不慣れ多すぎて困るわ
消化慣れはマセいなくても死なない回避力、エレオなくてもADストンプ余裕で回避できる連打力、アクロ死んでも眼クリ余裕な経験と知識があって入るもんだと思う
HCに限らずアクロが途中で全死ってなかなか見ないからなあ
実際俺もワックス上手に敷けなくて目クリで失敗したことあるし
今なら対処できると思うけど初めてだと辛いわ
>>414 エレオ無しでADストンプ抜けは相当きついぞ
アクセアバで氷耐性つけても抜けれるかどうか エレオはあっていいものだろ
パラが死ぬ事自体が許されないしな
人間が出せる限界の速度の70%程度の速度でAD交互に押すだけで良いんだぞ
同時押しが弾かれるキーボードでも1秒前くらいには解ける
限界速度で連打必死になってるヤツが解けた後も連打に夢中でジャンプ間に合ってないイメージ
ていうか早く押そうとして片方のキーの連打になってるだけでしょ
それを防ぐためにゆっくり(50%くらいで)押そうとするとHCのやつは間に合わないけどな
それに、昔からよく友達とテレビゲームをやってたが
連打が極端に遅い奴ってのは居たし(連打が遅いだけでゲームが下手なわけではなかった)
その70%が限界とか、限界突破してる奴だって世の中には居るだろうし
自分のものさしだけで物事を測っちゃいかんよ
>>414 普通に考えれば余裕なんだが
監獄の後に眼クリって分かってて
ブレスの前に反対側に行く必要があるのもわかってても
監獄タゲになってギリギリまで解除されなかったら詰むんだよね
監獄の前から反対側にいると今度は、監獄解除すらされないしね
ワックスかスピブかウォリがなかったら、諦めも大事だわ
>>416 エレオ無しHCでAD解除余裕な立場から言わせてもらうと
氷耐性腕で解除できる様になるなら、そのくらいはしてきて欲しい
それでも無理な場合は、大きな声では言えないけどツール入れるとかしてきて欲しいい
討伐が当たり前になってくると監獄系のギミックで助けてもらえる率が急激に下がるんだよな
SDでもGDでもそうだった。それが原因で討伐失敗するのなんて分かり切ってる状況でF6押してても無視されるからな
生存ダイスって監獄とかで助けて貰えなくて死んだ場合も貰えないのかにゃ?
ADに関してはエレオないから間に合わないなんて慣れてるなら話にならんって
NYD6人無死をパラなしで被弾少なく安定して取れるくらいじゃないと慣れてるとは言えないよ
AD解除にエレオないと無理な低PSなら腕アバをレア氷耐性だけじゃなく
+頭防具をYDUで氷冠位付けるくらいの備えをするべき
パラが死ぬも駄目過ぎるけどパラなしじゃ無理も消化レベルに入っちゃ駄目
無理なら討伐目標いけ
監獄→眼クリは解除ギリでYD左前足から正反対の一番遠い眼でもブレス中に回避後、即武器しまって左足側を間髪入れずすぐに走り出したらギリ間に合ったと思うけど
もう一人いるはずの同じ眼担当者がとっとと先行けるわな
>>422 監獄からブレスまでの間で死んだ場合はセーフ
>>422 監獄耐えられないのが悪い
あと監獄溶けてもスタンで避難できず死んだ場合もブレスあたる位置で捕まるのが悪い
釣り
こう言う奴がいるかもしれんから忠告しとくけど、
監獄ブレスは耐えるなんて無理、顔も監獄出した後に向き変えてくるから無駄
NGIDがまた増えたわ
いや無理ではないだろ
もちろんそれを求められることもないが
AD解除に関係あんのはPSじゃなくPCのスペックだろ
PCのスペックは関係なくはないけど
もしPCのスペックが原因でAD失敗するような環境なら
メリゴは絶対無理だから今話してるADとは関係ないんじゃないかな・・・
GD時代から解凍めっちゃ遅いフレがいたがパッド使いだったというオチがあった
アナログキーで左右連打はそりゃ遅くなる
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 16:26:42.75 ID:NSEDCBX3
パッド使いは最低でもレアバ氷腕(耐性15%↑)もってないとキツイ場面が多いよ
パッドから手を放してキー連打に移る作業だけで結構遅れがあるしね
最悪マクロって手段もある
俺も耐性0でもAD解除間に合うが
PCスペックも関係あるけどキーボードの性能もでかい
安物使ってる奴はリアフォとかにしてみろ
捗るぞ
実家のノーパソクソキーボードだとマジで間に合わない
>>423 100%届きません
YDは縦長だから顔の前から尻尾の先は可能だけど
左爪前から右後脚は加速系無しではエピ羽移動靴でも無理
そりゃ眼のアナウンスが来てから動いてるようなどんくさいやつなら100%()間に合わん
バフなんて貰ってないでその前からちゃっちゃと行動してれば間に合うよ
せめて流れ読んでから書けよ
ちゃんと目クリCT把握してて武器しまって準備してるんなら多分届くだろ
根拠は、本体練習時代にヲリ無しで、メッセージ見てからガクキャンダッシュでも間に合ってたから
そんなもんは当たり前の前提で書いてんだよ
何が多分wwwだ届かねえよクソがw
お前なら絶対間に合わないよお前ならな
最近のHC消化PTはYDP感覚なんか?そんな感じのやつ多いが来んなよ
死んでログ流すやつとかまじくんなよ
俺的地雷晒そか?
すきにしていいぞ
てかAD連打マクロが悪みたいに考えてる奴多いの?
カラハンの時もそうだったけどもっと堂々と使っていいと思うんだ
闘技場で使わなければ良い話で誰も文句言わないよ普通
誰がツールOKって言ってるんだよ
運営が検知出来ないだけでNGだろ
連打マクロは運営として○だったきがする
自動操作がダメなだけでAD連打くらいはほぼ白だろ
自動操作系のツールでAD連打させたら知らんけど
マクロ使って悪いなら左クリだけ連打とかに変えろよ。パッド推奨しといてAD連打て無理だから
朝鮮人に矛盾を指摘しても無駄でっす
YDPでよくあって稀にNYDでも遭遇することなのだが
ワームのボンバーを誤って壊してしまうのは、まあいいんだ1回くらいならやり直しも効く
そこで「すみません」の一言がありゃお天道様も神様も庶民も皆にこにこよ
「やべw」だの「やりすぎちゃった・・・」だので謝罪無しに
何食わぬ顔で復活するのは、ぷっちんプリンだこのアンポンタン!!
俺が狭量なだけかも知らんけど無駄なプライド捨ててまず謝ろうぜ
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 23:14:17.18 ID:7yEnOqsX
誘導タゲ普通にいけてたのに、マンティの攻撃とんできて死ぬんだけど。
結構あるんだけどどうにかできないんですかね・・・
エッジでボンバーぶっ壊したアクロいて謝ってたけど永久追放されてたよ
ねこZの悪口はやめてあげなさい
それガチなら確信犯のテロリスト
>>449 武器閉まって走ってるの?
武器出してマンチも視野に入れつつ走るといいよ
攻撃きたら回避すればいける
L防具強化したらL逆鱗でないバグなおった?
バグじゃないからなおりません
残念でした
それまじでいってるのか
>>449 普通に回避でよけてください
避けられないなら
エピ防具にして鉄壁紋章いれて鉄壁タリスを200%のところにいれてね
これでソサ以外は絶対しなないから
ソサはこれでも防御足りないけどね
>>456 残念ながら事実ですわ
>>457 いやマンチに邪魔されて誘導の竜巻に巻き込まれるって話だろw
鉄壁固めてもどうにもならんわな
俺強化しちゃったんだけど修正されるまで二度と武器作れないのか…
なんだこの糞ゲー
むこうと日本じゃ逆鱗の価値が違いすぎるのに
そのまま実装した運営は無脳だとは思うよ
残念ながら諦めるしかないが
今からYDL武器作るのって得策かね?
寿命が短い気がする
今の状況じゃ何作るにも得策はないんじゃない。
PCパーツみたいに新製品発売と同時に次世代設計の話出されて買い時わからなくなるのに似ている。
結局は型落ちの安売り品で事足りるのもR12で事足りる今のドラネスと似ている。
tes
>>462 こういうこと言うやつって寄生って気付かずにずっとR12みたいな寄生装備してるんだよな
YDL武器強いんだから作ればいいのに
何言ってんだこいつ
>>464 はいはーいドラプロ基準で物を言わないでくださーい
一般的なユーザーはYDL手に入れるのは難しいんすよ
恐らくYDHCをクリアできる人自体まだ多くない現状で、更に逆鱗買い取りでもしないと
武器生産までかなりの期間を要する訳で
70R12でも60キャップ時より火力は上がってるんだから、寄生ってわけでもないだろ
未だに60EやR10未満でガデネスやYDに入ってくるのは寄生に感じるが
こんだけYDLログが流れてる現状結構いそうだけどな
>>467 接続8千人中何人ぐらいだと思ってるんだ?
千も2千もログ流れてるのか?
ドラネス初めて1年も経ってない俺でもYDL1212持ってるのにまだ持っとらん古参がおるんか
ふーん、よかったね!
だから手前基準で持ってるのが当たり前みたいに言うなつってんだよ
そんな事もわかんねーのかよ糞ゆとりが
うわ 嫉妬臭い
YDHC(逆鱗買取)についていくつか質問させて管脚
・逆鱗以外のアイテムの扱いはどれが主流なのか?
→【生存前提】ゴミダイスで順番決めて一個ずつ
→【生存前提】良OPアクセ(特化型指・CT首)は分配、他は全ダイス
→【生存前提】もう適当に全部ダイス
・死亡者への逆鱗代はどうするのか?
→どのタイミングで死のうとクリアすれば無条件で支払
→ラストフェイズまで生きてれば支払
→生存者にのみ支払
俺は逆鱗さえ手に入れば構わないんだけど
他メンバーから不満が出そうで買取立てるに立てられない
あと平均的に成功率がどれくらいのもんかも教えて頂けるとありがてえ
・逆鱗以外のアイテムの扱いはどれが主流なのか?
基本的に生存前提じゃない ヘタに生存優先にすると逆に反感を買う
良アクセは分配が多い
・死亡者への逆鱗代はどうするのか?
2Rで死んだ奴が出た場合は大抵戻りだったし本体で死んだ奴には普通に支払われていた
成功率は最近はYDL既に作った組も参戦してるから安定してる感じ
全買い取り募集なのに自分の職の防具はタダでいただこうとした奴が晒されたりしているからリダと他のメンバー共に平等に思える条件を出せばいい
>>471 R12で充分っていう流れで、更に70Eあれば何も問題ないのに
なんでそう思ったのか不思議でしょうがないわ
R12で充分っていう流れじゃないやろ
で、おまんはそうやって自分に言い聞かせてYDL手に入れないつもりなんか
火力職のR12とかイメージ悪いから火力職以外かそれでもいいならR12でもいいんじゃないか
必死にならなくてもいいよ
>>473 ありがとう
シンプルに 報酬:良アクセのみ分配他ダイス 支払:全員 が主流か
今からだと12月上旬くらいに両12完成になるけど頑張ろう
>>475 俺の話じゃねーだろボケ
その言い方だとYDLつけてない奴がゴミっていう結局廃人基準の話に戻るだろうが
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 13:23:54.52 ID:xWejeOSZ
いまさらだけどudn消化の質が下がりすぎてるのがつらいんだが。
身内でワイワイ死んでるアサシン寄生PTか、サクッとザフラで死ぬやつがごろごろだよな・・
もう旨味もないし暇つぶし程度にしか参加したくなくなった。
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 13:24:53.29 ID:xWejeOSZ
udn➡ydn
>>479 udn・・?うどんか。
昼は久しぶりにうどん食おう
HCの報酬はPTによって色々だけど
一、いる職装備→その職、特化指とCT首は全員で分配、いない職装備とゴミアクセとコードは【職装備出てない人】で覇気ダイス順
二、いる職装備→その職、特化指とCT首は全員で分配、いない職装備とゴミアクセとコードは【職装備出た人も込み】で覇気ダイス順
この覇気ダイス順にすると1位になった人が装備いらなかった場合にほしい人に譲渡できる
一はいる職装備取った人がいない職装備取っていく一人勝ちがない
二は装備(逆鱗)を一人勝ちで持っていかれるor持って行く可能性があり、そうなったらPTMから白い目で見られる
他に、いない職装備とゴミアクセとコードは装備アクセコードの順に一人一つでダイス
これは装備いらない人でもいない職装備のダイス振らないと損する気になるから振る→勝つがありえて勿体無い(俺)
良アクセ出てダイコも出てたらそれで潜在付けて売るってPTもあったな
まぁ基本一人一つってPTじゃないとあまりいいと思えないかな
誘導でカウントダウン始まって残り2秒くらいで蠍倒したのに全体死。これ何で?
野良のアクロってメリゴゲージに入るとスピブ全くしないか、構わずテキトーに使いまくるかの二種類しかいないよな
監獄に合わせて使うのが攻防一体の最善手だということにまだ気づいていないのか
今日は午前中から張り付いて5キャラHC消化しようと思ったのにまだ2キャラ。地雷多くて疲れてきた。なんかもうNYDとYDHC全く旨みもないしなげーし集まんね〜し事故るし60Lは諦めてるから消化する意味あるんかな?と思えてきた
YDLアクセのドラゴンドリームがおいしくないとな?
YDUアクセでもいいのはあるし
YDNでも全体死誘発するアホがいるし報酬もどうでもいいから行く価値無し
HCはL装備目的でいくしかない
突撃型のYDUリングが物魔505なのにYDLリングは物魔416なんだな
Lは潜在がいいのつくけどこれは何か間違ってる気がする
そろそろYDU装備もアクセもゴミだな。Lアクセが毎回拾えますならがんばって消化するんだけどな。さすがに15時間費やしてたった2キャラのHC消化。今日の俺の1日www疲れた。おやすみなさい。
逆鱗300で他職全買ptってのあるんだが
これはPTL以外の装備は全部かいます。自分のがでたらそれは払いませんってこと?
他職だけ買うとか完全にゴミの発想じゃないですかー
なんとしても晒してくれ
たぶん余り装備のことだと思われる
いない職装備、余り装備、他職装備、言い方違うけど人により全部同じ意味で使ってたから
あまり装備なら不要品ってふつうはかきます
これは晒しておkな買取のPT
いやいや、お前の普通とかしらないしwww
こいつPTりだか
皿してこよっと
たぶん余り装備のことだと思われるが
馬鹿に誤解される点を考慮してない馬鹿リーダーであることは間違いない
とあるHCPTで自職装備はその職で他職装備とコードは一人一つまでと説明された場合の他職装備の意味は言わずもがな
余り装備と書くより文字数を少なくしようとして失敗したパターンだろうな
晒せ晒せw
>あまり装備なら不要品ってふつうはかきます
300買取だろ
あまり装備と不要品って全然違うじゃん
自分ので要らないのを不要品だろ
それをあまり装備と同じくみんなで分配されたら…
最近PTL慣れしていない人が、PTLになってる事がわりとあるよね。
生優と書いてあるのに、死亡者もダイスを振ってください。と言ってるのを
見たときはびっくりしたよ。
PTLの身内が死んだんじゃないの
身内で固まってるとこって生優なのに死んでもお構いなしで振ってくるからな
死んだ場所による
残り3Gくらいならリダによっては振ってくださいって言う場合もある
まあPTMから文句出るかもしれないけどガチガチに厳しくしてもなあってのもわからなくはないから
それくらいだったら俺はなんとも思わんけど人によっては文句出るかもな
2Rで死んだとかは論外だけど
>>491 同じリーダーかもしれないけど先週同じような
PTはいって確認とったらまさにそれだったわな
結局抜けたし名前赤くさせてもらったけど
それから似たようなPT名だと確認いれるようにしてる
ギルドぐるみで募集してるところは大抵ゴミなので入らない方がいい
どうせ最近HCクリアできるようになって目覚めちゃったんだろz◯xって感じの名前のやつまさにその買い取りしてたけど、気に入らなければ抜けてとか、それ他職買い取りです。って指摘すると同じ事だと思う。とか言ってきたので即抜け。他のメンバーも抜けてたな
ぺろっ これは逆晒しと叩かれるのを恐れて嘘いってるなw
先行するお前がわるいんじゃ
こんなとこ書く暇あったら練習しろMPK野郎
何だこのキチガイ
他職全買って他人の装備を指定額で買うらしいな
一人300Gとかじゃなく例えばプリ胴が出たらプリだけに○○G払う買取みたい
該当職がいなかったら全員で割って払うって言ってた
全員がそういう意味で使うかは知らんがこれなら別に問題ないな
それ買い取り主だけ得してる募集だから。
入らないの安定
どう買い主だけが得してるか説明はよ
買取り人以外の人の装備が出ても無料で持ち帰っていいって条件なら問題ないよ
自分の装備は無料で持ち帰るけど他7人の職の装備は持ち帰らせず絶対に売れっていう場合は
逆鱗1枚の価値にズレが出るから平等ではなくなる
何故逆鱗一枚の価値にズレが出るのか説明はよ
これ以上ゆとり説明はやめてくれよ
>>511 自分の装備は無料で持ち帰るけど他7人の職の装備は持ち帰らせず絶対に売れ
この一文で理解できないの?
買取PTに入って絶対に売らないが通じるの?
あほなの?ねぇあほなの?
だから入らないの安定って言ってるだろ
お前が買い手側であろうが無かろうが、売り手側からすれば損しかない訳だし
買取350で3人が買取に名乗りあげたんだけど、どうすればいいの。・°°・(>_<)・°°・。
そうえばさっき
自職以外全買300GのふざけたPTが出発していったなw
ID:KHjpNsJm
均等分配じゃないと損って考えだから自職装備を買い手に売るって感覚じゃないんだろう
自職装備が出たら逆鱗1つ2400Gなりで売れて大儲けだから損することはないんだが
これだと自職装備出ないと何もないから損って思い込んでるんだよ
タブンナ
買取方式の違いだけで確率的には誰も損はしてない
自職以外買取300Gでいない職の装備が出た場合のに合計2100Gしかはらわないからなのか
PTにいる職の装備がでたとしてもその人に2100Gしか払わない人が多い気がするんだけど
2400Gはらうのが当たり前にちゃんとなってる?
>>517 俺はだけど 損とかより募集とか合わせて一発成功だとしても1時間かかって
報酬なんもなしだとやってらんねーって思うから1回あたりが少なくても確実に稼げるほうがいいってだけかな
全買取り
不要装備買取り
他職装備買取り(買取主の装備が出た場合とそうでない場合)
これを期待値でシミュってみたらわかるだろ
わからんなら諦める
そのアンポンタンなシミュレートはよ
あくろよりおばかなヤツがいるにゃ
ウロコ1枚300G、2枚*2出た場合
報酬
全買い取りだと1200G
自職のをタダで持って行かれた場合600G
自職の出る確率が 1/13
故に他職買い取りの場合、期待値は1154G
KHjpNsJmとUXexrmnrが最高にアホ
ていうか
>>507の
>一人300Gとかじゃなく例えばプリ胴が出たらプリだけに○○G払う買取みたい
これを「プリだけに300G」と勘違いしてんじゃないの?
運次第で誰かが報酬独り占めor均等分配の差であって誰も損してなくね
>>518みたいに「運に自信がないしタダ働きになる可能性があるのはイヤだから入らない」は分かるけど
「リーダー以外は損するから入らないの安定」はイミフだろ
あたまがかわいそうな子の相手は大変にゃ
これもテレジアの導きなのかにゃ
522のリダver
全買い取りだと1200*7G
自職のをタダで持って行く場合600*7G
自職の出る確率が 1/13
故に他職買い取りの場合、期待値は1154*7G
期待値的には1回あたり350Gリーダーが得するにゃ
こんな端金払えないような子はそもそもYDL叩けないにゃ
他職全買いの募集見るけどあれはずるい。ねこZと同じシステムだ
自職が持ち帰れるようにならないとアクロ防具出たらみんなが1部位を損するよな
なので、自職分解時1,2枚分を7人に分配が支払われるようなシステムにすること
まとめると自分の分を金払わないようにするとした場合
不要品買取で募集すればいいんじゃないのか?
不要品=その人が不要のものを買い取ります。だから
本人が不要でない場合はそのまま持って帰っても良い。
つまりPTLは買い取れない可能性はあるが、自分のが出ても払わなくて良い。
均等分配の場合に不満が出るのであって、その人にしか報酬を払いませんなら問題は発生しないんだよな。
逆鱗不要品買取 :不要じゃないと言われたら買い取れない
か
逆鱗販売者募集:逆鱗を売ってくれる人(その人にしか払わない)
という募集になるんではないだろうか
なにこれ
エアHC多すぎだろ
野良で集める以上、2R戻りとかザラなのに不要品買い取りとかで報酬0
下手したら1時間超付き合わされるのに、そんなのに行く奴おるん?
いっぱい居るわな。だから埋まってるんやろうけど
全買いと不要品買いで住み分けして
嫌なら入らなきゃいいだけなのに全部自分仕様にしたいとかガキかよ
>>528 そもそもYDL防具倍の時は一人あたり2100G平均とかで手に入ったが
通常ドロップに戻って逆鱗が2〜4枚、2枚の時なんて一人あたり600Gを
運悪ければ数時間コース+カスがくると解散になるしっていうゲロマズなのに集まってるからな…
結局買取PT以外で行っても来ない時は防具全くこねーしな、目当てはアクセコードだよいっつも
けど実際は他職買取でも人が集まってる事実
宝くじみたいに一発でかいの当てたい人もいるってことだろ
まさにあるべき姿のゲーム感覚だろうけど
せこせこ600G〜1200Gより一回で0か2100Gか4200Gか
長い目で見たら少しづつ損してるがそれはそれで何の問題ない
こういうたかが痴れたGでも得だ損だと熱くなってるやつはRMTrくらい
固定の全分配がいかに楽に稼げるかわかるね
適当についていきゃ先週の分配2000G+逆鱗代1050Gとっといて〜^^
とかで知らんまにすぐ何万Gとかたまるし
サブキャラは野良だけどPTさがすとこからダルくて
失敗率も高くて金曜日に追い込みで無理やりただの消化PTやって
ダイス1位なんてまず無理、報酬全くなにも無しなんてザラ
死んだらダイス×とか言われて精神的にもキツイ
普通に消化PTで行って自分の装備が出たら買わないか尋ねるのが一番
ちなみに普通の消化PTでも装備いらない人が覇気ダイスなんかで勝ったらかなり安く売ってくれたりする
先週は装備出た人がいらないからって最初2000Gで売りに出したけど買う人いなくて
「安くするんで誰か買ってください!」
「いくら?」
しばらく間があって
「1200Gでどうですか?」
途端にそれまで無言だった3人くらいから一気に買いの手が上がったわ
逆鱗1枚2400Gくらいで妥当だと思ったが今はそんな値段でも買ってくれないのか
>>533 俺もそうだわ
それが一番いいから余り装備があったら一人一個とか言って勝ち抜けダイスやめてほしいな
装備いらないのに振らないと損した気になるわ
>>535 俺は最安2000Gで売れなかったことはないな
たまたまじゃない
>>531 そういう細かいgを全く気にしないのは重課金厨の特徴だと思うけど…
ゲーム内金策で完結してる奴は細かいgにかなりうるさいぞ
100g損したら20分分の金策が無駄になるとか言い出すからな
だからRMTrくらいだって言ってんのよ
>>537 課金ほとんどしてないが(月320円くらい)
細かいGは気にしないぞ
今日もギルメンに貸した300Gと500Gが一度に返ってきて
そんなもんいつ貸したっけ?と思いつつ受け取ってきたところだ
結局自分が納得行かなければ入らないか抜ければいいだけ
募集は自由だろ
あまりに糞な募集なら誰も行かないだけだし
現状全買い取りでも不要品買い取りでも他職買い取りでも普通に集まってる
俺が全買い立てるとして死亡者に払うくらいなら生存者に上乗せしたいんだけど生存優先ってそういうことだよな?
道中で死んだらびた一文払えない
どこで死んだかにもよる
7人で装備1個しか出ない事あったし参加してくれるだけありがたいと思うべき
あからさまな寄生はアレだが
マセもエンジもいれずに全死×PTとかソサで入りたくないわ。
ADでプロテくれなきゃミスれば即死もありえるし。マセ抜き全死×で氷待ち多いのは入りたくないやつ多いんだろな。
だからなんで最終的に7人になるんだよww
350G捨てるのと晒されるリスク考えてみろよ
常人は出来ませんね
職見て全死×でこれ以上はかけないわ
マセが欲しい?うーん・・・神頼みだな
ADでミスるとか練習PTからやり直せ
本当にYD慣れたらマセエンジなし本体戦プリなしでも氷でほぼ被弾なしで余裕だわ
ADでミスるとかありえないしそういうやつは消化PTまじでくんなよ
↑こういうやつこそ、100回に1回ミスした時に下手な言い訳するんだよな。
まぁ氷ならちゃんと装備固めれば死なないんじゃね?バリアあるし
FUは死んじゃうかもな
全弾被弾するとかいうカスは論外
お前はマセエンジでも入れて討伐目標でもいってろよw
実際エレオないとAD被弾するようなゴミが消化に入ってくるから野良はマセ入れた方が成功率は上がる
AD被弾とかw
そういう548みたいな装備固めて死ぬ死なないとか言ってるようなレベルの地雷臭しかしない屑は消化にくんなよ
>>543の言いたいこと読み取れず過去に何度もあったような
条件反射レスするやつの多いこと
ソサは現状の装備だと相当がんばってもAD怖いよ
ゆとりジャンプもないし
一発くらったらほぼ死亡ってのが結構精神的にくる
物防20500〜21000(30%)でプロテなしADデバフありで30万以上喰らう
たとえ食らってもその後の攻撃が怖いか?YDの攻撃パターンにノーダメがありすぎる
YDの叩きつけに当たって死ぬやつなんなの?
そんなんでHCくんなや
そもそも火力でみても野良レベルだとヲリ枠はマセが一番だと思うけどね
相当廃なグラでもなければPT火力あがったほうが速い
ムンロ?なにそれ?
リッジなしでデバフカンストする構成ならそうだな
>>554 くらったらその後の攻撃怖いわ
もちろんエッジだけだがAD喰らって反射的に
エリアル使ってしまうと次エッジきたらほぼ死亡
そもそも一般的に考えてそんなステみんなしてると思ってんの?
物防16000でも45万喰らう
それでも地雷地雷いうんだったらもうソサなしで行ったほうがいいよガチで
固定ないからここで文句言ってるんだろ?
まぁオレは固定で今はもう死なないけどソサのADのつらさを知っているだけに
サブキャラ野良消化でソサがADで死んでも許容できるわ
エッジ即死圏内にいるなら立ち回り変えるわな
AD怖いとか喰らったらとか・・・そんなに連打力ないならエレオなしでもすぐ解除できるくらいの氷耐性つけていくべきじゃないか
氷腕RアバとYDU頭氷冠位とRシングネックとR精霊で耐性30%超えるからエレオなしでも解除余裕になるよ
ちなみにそれだとエレオありで耐性60%超えるから拘束された瞬間に一瞬で解除できる
怖いとかいってる人は腕氷RアバとYDU氷冠位(Tでいい)くらい準備してYDHCきてほしい
食らって痛いのはわかるけどソサはエスケープあんだからエッジ回避楽だろ
死ぬ頻度多いやつはYD行ったときに
うまいなと思った人にコツ聞いてみるのもいいと思う。
聞きもしない、P行って立回りの練習もしないで
エレオがーエッジがーって言うやつ多すぎ
AD怖い=解除が間に合わない????
物防11000しかないけど、今さらソサだろうが死ぬことないわ
AD食らったことなんかここ2ヶ月くらいないと思う
別に解除して自タイミングよくジャンプするだけの行動がそんなに難しいかね
アクビのパルーサの鎖からのストンプが怖いって言ってるのと同レベルだよ
自分基準でしか話せない馬鹿は過去スレ嫁ks
半年romってろ
だよね
もしもの時のリスクの話してたのに
自分は慣れてる、被弾しないとかはまた別の話よ
2か月で1回も、か
俺はここ2か月で7・8回食らってるな
回線の状態悪いって言ってるのに無理矢理連れていかれた時だけどw
それ以外でも鯖の状態悪い時の若干のズレとか
パラがほんの少し早くてエアファラでて判定2重に出るとか
丁度リアルで電話等に気を取られた時にきたとか
絶対に被弾しないなんてとても言えないわ
不測の事態が起こらなければ確実に回避出来るとは言えるけどね
ソサ系だけ70エピ防具で鉄壁系いれても即死あるから、全死×が怖いってのは十分理解できる話
一般的な話をしてるのに自分語りいらんから
下手な人って何でこう言い訳ばっかりなんだろうか
100%失敗しないエア上級者の方が言い訳凄いだろ
下手な人って何でいつも言うことが極端なんだろうか
>>568 不測の事態で失敗したんならそれはもう諦めればいいだけだろ
まぁこういう日もあるかーでおしまい
なんで毎回”必ず”成功しなきゃ行っちゃいけないんだ、ドラプロかよ
諦めればいいだけだろとか何言ってるんだ
全死×が1発即死あって怖いから入りづらいって話だろ?
現実にそう思う奴が多いからなかなか埋まらないし事実だろう
全死×ってのは全死したら報酬を得る権利なしですよって意味だろうよ
不測の事態で失敗したらその時は諦めろ
不測の事態以外で死なないんだから全死×に入るのに何の問題もないはずだぞ
それでも怖いってのは、不測の事態以外で死ぬからだろ
1発即死するようなカス装備なんだから甘んじて受け入れるべき
70ネストならいざしらず、型落ちの60ネストで即死とか恥を知るべき
まれに自分でおいたスパイクで鈍足くらってAD間に合わないババ
クール管理してないのが悪いのは分かってるけど、たまったらつい打っちゃうババ…
ずれた解釈するやつとそれに同意するアホでカオス
全死X、園児マセなしで@エレスの募集に不満があるエレスがいることは分かった。
だけどPTLが待ち時間が長くなるのを覚悟の上募集しているのだから、問題なくないか?
エレスの方は自分の力量にあわせて、マセ園児、ダイスルールを決めてPT立てればいい。
最近思うんだがなんでマセってYDHCでいらない子扱いされてるんだ?
生命の眼は正直ヲリ一人欲しいところだしバトハの恩恵も現状なら相当大きいような気がするんだが
監獄もマセ一人いれば全部割れるしADなどの痛い攻撃が痛くなくなるし
まぁ火力は出ないんですけど・・・
あ、はい、剣募集しますよね すいません
大抵はヲリ募集とかになってない?
剣募集もたまに見えるけど弓がいない場合とか
そこまで必要とされてるとも思わないけど
特別ハブられてるとは感じないなー
別にされてないでしょw
60キャップの時間ぎりぎりだった時だけだよ
早すぎ太郎が取りたい
鉄壁持って死ななきゃいいと思ってるサブマセ排除
PTの火力が低いのはマセのせい
さあ、どれかな
もう皆慣れてきたから、事前に眼の前に移動するので、足の速い職が別に必要とされない
もしくは火力あれば17.2と15.2の眼が2連続できて、あとは9.2Gから6Gまで1発ですっ飛ばすので眼クリ自体がないも同然
まあバトハで他7人のCTと火力上がるだけでも、いていい存在だとは思うけどな
>>579 それに問題があるとか言ってる奴は居ないよ
そういうのに入りたくないとか怖いって奴に
何故かカスPSだのと言い出すキチガイがいるだけ
てか配分には文句多いのに、生存優先には文句ないのな
固定ならともかく野良でアクロやエレスとプリじゃリスクが違いすぎる
火力足りてるなら野良はマセいれるべきだよ
エレオないとAD食らうやつが確実に何人が混じってるから
時間余裕のド安定で4Pまでいっても
パラの不意のミスでエレオなしADストンプであぼーん
こういう悪い流れが連鎖して例えばそれでアクロが死んでたとしたら
眼帰りの監獄で遠くのやつがあぼーーん
誰か一人のちょっとしたミスが引き金になって消化予定あぼーーーん
この例の最初のあぼーんはマセ(仕事をよく理解している限定)がいればイテーくらいでわりと何事もなかったように済む
野良消化といいつつ消化できないことの多い討伐成功率を左右してると思うわ
固定6人PTで
>>584のいうようにゲージ飛ばして4PのAD1回くるかこないかだけどマセは入れてる
↑の方で消化にくるならADくらい交わせて当たり前みたいにいってるけど野良の現実はそうじゃない
馬鹿な他人の失敗で時間を完全に無駄にしたくなければ野良なら特に成功率上げる手は打つべきだと思うよ
今週の土曜は更に増してYDHCとかPTなかったな
すみません質問させてください
数ヵ月前に始めた者なのですが物理職で全身E70でレアアバYDLアクセとYDUアクセでYDには行けるのでしょうか?
装備基準が広すぎてわかりません。
FDをある程度積んでから行った方がいいのでしょうか。
あと、全く行った事がないので練習するならプラクティスとメモリアはどちらがおすすめなのか教えて下さい
>>589 YDは最低限の装備があれば後はギミックやボスの攻撃の理解のほうが重要です。
まして60ネストなんで、その装備だと大歓迎レベル、まったく心配なし。
メモリアは1回しか死ねないから、最初はプラクティスがおすすめ。
ある程度わかって来たなーここが練習したい!(例:毒壁、ザフラメテオetc)ってなったらメモリア通うといいですよ。
練習するならメモリアがオススメ
70だったら吐息でメビウスリング山ほどあると思うから復活使わず死んだら入口に戻れば何回でも行けるよ
プリと行けば少しは延命できるから とりあえず死んで覚えればいいと思うよ メモリア無死でクリアできるようになってからYDP行くと本体までにハート節約できる
589です
お二人ありがとうございます
復活ハート購入したので一応メモリアとYDP両方行ってみることにします
ありがとうございました
こういう人見るとすげー応援したくなる。消化PTに初見で入って来るような輩が多いだけに…
とりあえずYDPの死ぬ原因は大体MPKだから復活はバンバン減るの覚悟した方がいいよw
そそw特に悪意のないMPKが襲ってくる
自死だけ抑えていけば青ハート内で済むようになるから頑張って!
無死で行けるようになったらもうNYD入ってもいいと思うよ りんごジュースだけ忘れずにね
俺も昔はこんな感じでやる気と希望に満ち溢れていた
たまに思い出したようにYDP入るけど
8人中7人が両70E10、1人が両YDL12のPTに入ってから野良での練習は諦めた
雑魚の俺から見るとあれは練習じゃなくて只の殺戮だ
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 08:52:32.64 ID:dghXipi5
今は○○練習PTとかないけど、自分がPTLやって要所で練習したい皆を伝えればいい
2Rに関してはメモリア行って練習がいい、死にまくるだろうけど火力殺戮ゲーして不慣れよりはマシ
ハロウィン始まってからHC3回別キャラでいったんだけど、
2回ザフラが開幕から動かなかったんだけど、以前のメカダックサソリみたいなバグ発生してるのかな?
二倍くるんだからアプデ終わるまで言うな
写し見キャラで8無死炎天取れたのに称号なし!ミッションみたらHCでてねーけどなんでだよ
居るよねぇ
練習したいかたが居るから手加減してくださいって言ってんのに加減しないバカ。
昔YDPやってた時に入ってきたお節介馬鹿はうざかったわ
wikiみりゃわかるしモーションの確認したかっただけなのに
ワームってまだバグ起こるの?
ユーザーが不利になるバグはなかなか直せない不思議
というか課金関連の不具合以外は後回しだし当たり前でしょ
後回しどころか直す気すらなさそう
初見のフレYDPで練習させたかったのに何でYDL持ち二人も来るんだ。他70E10とかだしベリンに変えてと言っても嫌がるし俺すげーだろみたいなん求めてないから。俺も毎週6キャラHC消化してる人だから色々知ってるってPで良いカッコしてもほんとつまんねーし来ないでください
そいつも身内練習させたいとかじゃねーの?
それじゃないんだったらただの暇潰しだわな
練習させたかったら装備弱いのにするだろ
百歩譲って自発的にしてなかったとしても、ベリンに変えてって言われて嫌がるのは無い
野良YDPにYDL12で乗り込んでくる奴なんて100%全課金で揃えた奴だろ
課金で揃えた装備で自慢したくてしょうがない
微課金で金策して揃えてる奴は野良YDPなんて言ってる暇あったらNYDや70消化しないと無理だし。
超今さらなんだけど監獄ってHPいくつあれば耐えれる?
監獄だけなら50万だけどブレスは耐え切れないから95パーは死ぬ
監獄死なのにダイス振るなとか言うカスが平気でいるからな
>>614 ブレスはタゲに向くから、パラと同じ位置に居なきゃまず食らわん
パラが近寄ってくるなら知らん
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 19:56:59.55 ID:WDmFKVoo
なんでこんな嘘が10時間も放置されてるん
針がでかすぎたって事
ザカードの覇気って1キャラ一回キリしかかけられない?
>>616-617 監獄後にYDがタゲの方向に向きを変えてブレス吐くってのが何で嘘なん?
火力に向けてブレス吐くのは、パラがプロボ外してるか同じ位置に居るかどっちかなんだけど
>>620 監獄がランタゲでブレスは監獄でつかまった誰かのとこにいくから
パラが監獄でつかまったとき除けばパラがプロボしてようがどこにいようが向きは関係ない
>>622 パラやったことあるんけ?8割方パラに向くと思うよ。
右手密着でパラが即捕まると向かない場合があるから、おそらく監獄即被弾で敵としての判定が消えてプロボ効果もなくなり、違うキャラに向くんだと推測する。
パラが遠くに引きつけてから監獄被弾するとパラに向いてる事が多いしね
8割型ってなんだよワロタ
8割方はわかるけど確かに8割型はワカラン
>>623 自分の間違いを認められないって悲しいことだな
監獄は完全ランタゲ、N2つ、HC3つ
ブレスは監獄対象になった奴から更にランタゲ
現実みてくれな
監獄はランタゲなんて散々既出だし、さすがにそれくらいのことはわかってるだろう
パラやってる時にブレスは監獄もらってない自分を向いたりするけどなー。
それとも後ろに捕まった味方いたんだろうか。俺も今度ちゃんと見てみるか
低レベルなスレに相応しい低レベルな話題
>>627 監獄に捕まらなくてもパラの方にブレス吐くよね
近くに監獄に捕まってる人がいればパラの方を向くことがある。
あくまで向きであって、実際は捕まった人がタゲられてる。
まとめるとHP50万以上あって(被弾してHP減ってたりするから実際はもう少し必要か)ブレスが他の監獄捕まった人の方向いてれば絶えれるでFA?
監獄はタゲ固定だから
パラやったことねーくせに勝手なことほざいてんじゃねーぞ糞が
釣り針でかすぎでまた10時間放置されんぞ
ザフラ台座時にスピブワックス撒いてたから、メンバーが気をつけてって言ってたんだけど
悪びれもなく「台座に入るまでが早すぎたので残ってた」と言うアクロとエンジ
確かに開幕でスピブは分かるんだが、ワックス撒いたエンジは何がしたかったのか
地雷エンジだったから何かあるとは思っていたが
スピブに関しては対応できない奴が悪い。
残るのが予想できるんだからS押しながらジャンプや熱砂で消しておくなどで対応すべき。
が、ワックスに関してはザフラだと全く使う必要がないのでどう考えても園児が悪い。
そもそも今のYDで園児自体全然必要ないから募集しないけどな。
アクロも十分クソやろ
消化PTならBLするレベル
火力過多なんだからザフラ開幕でスピブなんかしたら台座かぶるに決まってるじゃないか
でも謝罪しないアクロ多すぎ、身内でYDHC行った時もギルメンが連れてきたあくろがまさにそれで
やんわりと「開幕スピブはしないほうがいいですね」と言ったら「(´・ω・`)」で謝罪なし イラッとした
野良だったら晒されてもおかしくないぞ
ザフラでワックスはもうMPK目的としか・・・
消化PTでスピブがあるくらいで台座失敗するような奴がいらねえ
途中で切れる切れないだって台座乗ってるときにスピブエフェクト見ればいいだけ
慣性ジャンプでどうにでもなるわけだし
もうめんどいからどっちも悪いでいいよ
>>638 本当これに尽きる
こんなんで死ぬ奴なんてあくまで少数派の下手糞だけ
クリア前提のPTにはそういう面まで安定してる奴だけ来て欲しい
そもそも「死んだら終わり」って意識が薄すぎるんじゃないのか
だろう運転の不注意な立ち回りが原因で死ぬ奴が多過ぎるわ
ガデフォなくて2R開幕場外焼死とかな
装備にしてもPSにしても自分と同じ敷居の人間が8人でクリアできるなら来いマジで
人間はミスをする生き物なんだぜ?たとえ余裕で対処できるレベルでもミスるときはミスる。
その確率が1%以下だとしても、つまらんことでミスを誘発する可能性を上げる必要なんて全くないし、
それを正当化する理由もない。
よってそのMPKアクロは論外。
スピブで死んだやつはそれくらいで簡単に死なないように練習してから来い。
人間はミスをする生き物だっつーのは分かるが連続でミスする奴はそもそも消化PTにくんなって言ってるんだろ
台座を飛び越えたり乗るのが遅れたりしても今まともな装備してたら1発で死んだりしねーだろ
死なないんだから乗り直せばいい話なのにまたそこでもミスしたやつが死んでるんだろうが
>>642 最後の行を読め。
簡単に失敗する奴は練習してこいってちゃんと書いてある。
その上で、無意味にミスを誘発するアクロを正当化するのはオカシイと書いた。
わかるか?
練習不足のヘタクソも、MPKアクロもPTに来るなといいたいわけ。
アクロ調子のりすぎ弱体化はよ
ぶっちゃけバフデバフの正しいタイミング把握できてないのも練習不足なんすけどね
ザフラ開幕スピブするアホアクロいるなぁ
台座回避ジャンプ直前に切れるとかいつ切れるか分からんから焦ることあるわ
簡単なギミックの難易度をわざわざ上げるアクロが悪いわな
野良でやられたらMPKと受け取っていい
上手い下手とか失敗するしない以前の問題としてわざわざ難易度を上げるアホアクロがいらない
そんなやつ晒しスレに名前を刻んでやれよ
簡単に失敗する奴がちゃんと練習してきてスピブに対応できるようになったら台座中にスキル戻ってくる速度が変わるんだからスピブかかってる方がいいよな?
練習不足のヘタクソがいなければMPKアクロなんてもんありえねーんだよ
簡単に死ぬ奴がいるからそいつらにMPKだ!って言われるわけでそもそも消化段階の奴らだけだったらそうならん
S押しながらジャンプすりゃ距離調整できんのにそんなこともできねーで消化とか笑わせんな
個人的には2R入場でスピブしてもらってさっさと移動したいとこだけど殴ってる間スピブかかってるのも楽しいからどっちでもいいだろ
野良レベルだとピザ時にスピブがなけりゃ削り切れないから
台座で使われるとCT戻らないしナシで
ぐうの音が出るほど同感だな
死んだら自分は悪くない、他人様のせいと責任転嫁する性格地雷のPSなんぞお察しよ
アデのマグマウォールが邪魔で云々やらパラのエレオ無かったからADストンプ回避できなかったなんて言い訳と同レベルで恥ずかしくねえのかよと
要所にスピブやらのバフを入れて欲しくないならアドバイスがてらそう促せばええやん
大人の対応していけないようじゃストレスしか溜まらんぞ
スピブありの台座練習しなくても消化できるから
YD初期の攻略段階からやってきてるがザフラの台座はスピブしないってのが当たり前だからな
一発即死のギミックでそんなリスクマネジメントしない風潮になってるなんて野良でアホな失敗が増えるわけだ
失笑もんだなこりゃ
俺のフレは1Rの削り見てどこでいれるか決めてるよ
そこそこなら2R入場時
早ければ台座後
YDなんて鼻くそほじりながら出来るけど
ザフラでスピブされたら20000回に1回ミスるかもしれないのが1000回に1回くらいにはなるわ
20倍だぞ20倍
>>648 台座で使うんじゃなくて開幕でスピブすると台座ギミックにスピブの効果時間が被ったりするよって話な
開幕スピブしてもピザ時には大体スピブ戻ってくるぞ
>>650 ほんとにYD初期攻略してたのか?
固定とかだったら知らないが攻略段階の頃はメテオにスピブを合わせるのが一般的でそうなるとスピブの効果が台座に被るってこともあったはずなんだが
それをどうにかするためにザフラの最中はスピブ技巧を外すとか外さないとかっていう方法もあったし
>>647 勝手に自分のあさはかさを笑ってろ。
移動中のかわりに台座中にスピブがかかってることに言うほどメリットがない。
はっきりいって、野良の即席PTでやる必要性は全くない。身内PTでやってろ。
勘違いしてるようだからもう一度書いてやるが、
失敗してるやつを決して擁護してはいない。
玉石混淆の野良PTでわざわざリスクを上げる行動をするのはオカシイと言っている。
お前のつまらんこだわりのせいでヘタクソが死んだら、
周りのやつからしたら、お前もヘタクソも同じように迷惑で地雷なんだよ。
どちらも言ってることは理解できるのに刺がありすぎる
その場で「スピブしない方がいいかも!」と告るとそのアクロも気づけただろうし
確かに消化PTに入ってきておいて意味不明な場所でスピブ入れるアクロはどうかしてるが
それに順応できず事故死したからと戦犯を晒しあげる上にお断りとは狭量も甚だしい
メリゴ中にスピブ入れたりクラ落ちからの復活ラグで全滅とかなら開いた口も塞がらんが
>>654 すまん、さっきから気になってはいたからぼかして言ったはずなんだが
練習不足のヘタクソがいなければ開幕スピブするMPKアクロってのは存在しないんだわ
台座直前にスピブする奴は明らかに練習不足のヘタクソなわけで、
要するに練習不足のヘタクソ(アクロ含む)がPTに来なければ万事解決なわけ
入場時スピブも開幕スピブもどっちも意味不明なタイミングではないだろ?
あと君は失敗してるやつを擁護してはいないって言ってはいるんだが
「玉石混淆の野良PTでわざわざリスクを上げる行動をするのはオカシイ」
これはヘタクソを擁護してる発言なんだよな 死ぬリスクが上がるのはヘタクソだけだし
会話が全く噛みあってないんだよな
俺は「石は消化PT入ってくんな」って言ってるのに対して「野良PTは玉石混淆なんだから〜」って返されたらそりゃ噛み合わんわ
回復しないプリがいても消化PTならMPKにならないんですかやったー
アホか
お前の言う練習不足はどこまでのラインに達していれば当てはまらないんだよ
>メテオにスピブを合わせるのが一般的
ないない
メテオにスピブなんて少なくともみんな重なって移動するが定着してからはむしろなしになったよな
まだ試行錯誤してた頃に何回か試した程度だわ
>>659 それネルの話だろ
バルではずっとメテオにスピブで技巧外すのがめんどかったわ
ネルだが、野良YDでは普通にメテオにスピブだったけど?
キャップ開放して火力上がってきてから要らないって風潮になったけど
それまでは「メテオでスピブ入れますか?」って聞けば「お願いします」って言われてたし
自分がアクロ以外で入ってもメテオでスピブする人がほとんどだったよ
つーかYD2Rの失敗なんて大半がザフラメテオで息合わないパターンだったから
野良でメテオにスピブ合わせないとかありえないだろ
技巧付け替えでメテオモーションでスピブ→終了までにスピブ効果切れるし
技巧付けててもモーション見てすぐなら、そうそう台座には被らない
押し出し始まってからのんびりスピブかけてるから被るんだろ
ネルだと初期組か後発組かで話違ってくるんじゃないの
攻略段階の初期でメテオにスピブとか聞いてる奴すら見たことないし
ほんとに初期からやってたのか怪しいのがいるな
当時の過去スレ見てこいよ
台座飛び越えるからスピブ使うなってカキコがかなりあるぞ
今でも失敗の半分はザフラメテオだと思うから個人的にはアクロ入れてるならメテオにスピブは使うほうがいいと思うな
NYDでもYDHCでも消化PTに来てるってことは慣れてるってことなんだから
ザフラ1G切ったらマクロ出されてなくても1か所に集まるとかしてろとは思う
メテオが来てから急いで武器しまいみんなのとこ来てもそれまにあわねーから
毎回これで死んでるギルメンいい加減に学習しろよ・・・PCや回線のせいじゃねえだろ
消化ptならアクロが全般的に正しいよ
消化ってのはスピブかかってても台座失敗しない人に来て欲しいから
毎回花は0.5G削れたタイミングでスピブいれて皆のPS測ってるわ
さすがに
>>666みたいな性格ねじまがったクソ野郎とは絶対一緒になりたくないな
>>667 お前みたいな低psとはこっちからお断りだks
Pcスペック抜きにして消化ptで死ぬ奴は二度とドラネスやんな
こっちはクリア前提で貴重な時間を割いてやってんだよ
それを低psの癖にゲームやアクロのせいにするとかお前の方がねじ曲がってるわ
ff14でやってたなら確実に住所特定されてイタ電されてるわな
ゲームは遊びでは無いと発言した某剣士さんを彷彿とさせますな
討伐最速組は熾烈な争いであることが伺えますね
だいたい野良PTの火力なんてわからないしな・・・
1Rで計るのも即死過ぎて難しいし、ダンサーアサシンの40スキルつかうタイミング1つで結構変わってくる
開幕に即効スピブ入れて残ったところでそこで死ぬような奴は消化入ってくるな
スピブ入ってることを言い訳に使わないでほしいね
下手なだけだから
かつてのアデと同じだな
死ぬ奴が悪いと切って捨てる傲慢
強職の座にあぐらをかいてやがる
調子こきアクロを懲らしめるために弱体化要望しまくろうぜ
NYDの報酬ごときでMPKだのなんだの疑心暗鬼になってやってて楽しいか?
それはさておき「どっちも悪い」で良いんじゃないのか
こんなもん何を前提の悪にするか基準が人それぞれなんだから
歩み寄るつもりのない奴同士で言い合ったところで水掛け論の平行線だろ
>>663 詳しく書くと
メテオ始動モーション→メテオ→メテオ終了でザフラ倒れる→次の行動
ここまで約15〜16秒かかるのね
60キャップ時代の技巧なしスピブが16秒、技巧ありスピブが18秒
技巧外してたら、メテオ始動モーションを見逃したりしなきゃメテオ終了でピッタリ切れる
で、滅多に無いけどメテオ直後に台座が来たとして
退避メッセージから熱砂メッセージ(飛び乗るタイミング)が出るまでが約3秒かかる
メテオでスピブ使ったとして、”台座に被って飛び越える”なんて現象は起こらないんだよね
もしその現象が起こるとしたら、アクロの反応が遅くて中途半端なところでスピブ入れてるだけ
念の為に技巧を外してさえいれば攻撃モーションなんかで数秒遅れても問題なかった
>>673 メテオ開始のモーションと3連イベポのモーションを見間違えた経験はない?
反応が遅いんじゃなくて間違えないようによく見てるだけって人はいると思うよ
そういう人が技巧付けっぱにしてると飛び越えることもあるんじゃない
スピブのタイミングはザフラ開幕じゃなくて、1R後のロード終わったら直ぐでしょ
移動が早くなって確実に台座にもかからないし、技巧も外す必要無し
んでメテオも1回あるか無いかなんだから
ピザでスピブ入れて→(メテオ→)終わりでいいやん
あと、スピブシルフでも台座余裕な立場からいうと、どんな状況でも
台座飛び越えましたってのは自分のPSを見なおした方がいい
もちろんリスクを上げるタイミングでスピブ入れた方はそれ以上に見なおした方がいいが
>>671 スピブ弱体化でいいんじゃね?
クールの短さ、効果時間の長さ、そして効果の強力さを考えたら
今まで放置されてたのがおかしいレベルだよ。さっさと弱体化すべき。
スピブが弱体化されてあるべき姿に戻ったら傲慢な奴も消えるだろうよ。
スピブあっても台座くらいどうにか出来た方がいい。わかるもちろんそうだ
ただそうやってプレイヤーに求めるものが増えていった結果現在の過疎があります
パラでアバタースピブ重なっても二つ目の台座の後ろから飛べばギリギリ三つめ乗れるんだけどな
途中でどっちも切れてもちゃんと乗れるし
やけど残っててもDOTみてから飛べば落ちない
こんなん失敗する意味がわからんわ
火傷食らって落ちるのは修正されたはずだが
DOTで落ちるのは攻略途中の頃に修正されたぞ
今は何時飛んでもいい
DOTで落ちるのは健在だろ!!!!
言い訳に使えないようにしても釘さしても無駄無駄!!!
新月の森道で前進ジャンプできないわ!!!
やけどで落ちるとか半年前には修正されてたのにエアYDすぎんだろ
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 17:26:38.09 ID:yLoqqfdb
まだ健在だわー
修正はよよろしくだわー
>>681 思い出してアクロのトプスピしてみたら飛距離あんまり稼げなくてワロタ
スッて落ちるな
アクロ作ったばかりなんだから弱体やめれ
去年エレ作ったら弱体スクリ作ったら空気と散々な目にあってきたんだ
台座でスピブしないし
↑の方の糞アクロはBLで済むじゃないか
頼むわ
自分はアクロだけど、スピブのクールがある場合は2R入った時のロード終わってすぐで、無ければ最初は入れないな。
1Rの削りを見て相当遅いなら入れる事もあるけど・・・
消化PTでもわざわざ危ないことする必要はないと思う
>>686と同じ意識
初期から野良攻略に乗り込んでたネルアクロだけど、メテオ時スピブお願いされたことないよ
ピザでメテオ突入、武器しまって時計回りだったね
台座後のメテオタイミング次第じゃスピブしないターンもあった
メテオの次に台座が絶対来ないタイミングでスピブしないメリットが分からんな
逆にスピブをした時のメリットは事故が減ること
台座と違ってメテオ時スピブはあった方が絶対楽だし
仮に数人バラけてたとしたら集まるまでの時間短縮にもなって圧倒的に便利
>>687の言い分だと台座後メテオでも、メテオではあえてスピブしないから
台座に被る可能性が出来てスピブしないターンが出来るってことだろ?
意味が分からんぜ
まだスピブネタやってたのかw
基本的に現状火力過多で消化ゲー
野良だとピンキリ
人集める手間と時間
これ考えたら、事故る可能性があるのはやらないほうがいい
TAしてるわけじゃないんだから、一発でいけるほうやればいいじゃない
>>689 それは分かるけど、メテオにスピブ被ったからってデメリット何もないだろ
むしろ事故率軽減するんだから積極的に使っていくべきなわけで・・・
「事故る可能性があるのはやらない方がいい」
「でも事故が減る可能性があることもしない」
って意味わからんなーって言ってるんよ
蠍の毒壁でスピブあってもあえて入れませんって言ってるようなもんだしな
消化プライドがクリアできるものをクリアできなくしてくれます
落ち着けよ、初期の話しだよ
今じゃメテオ時スピブしようが、その後に台座来ようが臨機応変に対応出来る人増えてるだろうけど
初期はメテオ時スピブをするならする、しないならしないではっきりさせとかないと対応出来ない人も居たんだよ
>>689も言ってる通り、慣れないことして事故るくらいなら何もしないってだけだわ
ネルじゃ
>>687で5〜6割成功してたからなぁ
まぁもういいな。黙る
じゃあ今の最適解を書いておくわ
2Gからのピザにあわせてスピブ
メテオ来る前に削り切る
ピザにあわせてスピブ出来ない奴BLな
みんながあくろにあわせたらいいにゃ
スピブかかってたら 調整して飛べにゃ
そんな事も出来ないヘタクソは消化PTに入るにゃよ
まぁるい世界にゃー
695 :
678:2013/11/08(金) 09:18:21.18 ID:4HwBifTr
火傷で落ちるの修正されてたのか、すまんな
やけど残ってるときはDOTでてから飛ぶようにしてるから落ちたことなくて知らなかったわ
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 09:57:57.07 ID:QiGVBo+5
YDのADってなんでエレオなしじゃきついんかな?
ミストのADならすぐにとけるのに
なんかあるんかいな?
エレオ無し氷耐性無しでも間に合う
ただAD連打の速度とかで間に合わない人もいる
8人ネストは重いからPCによってはキー反応しない時がある
パソコンを言い訳にするとか参加すんなへぼスペック
無知乙
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 21:19:55.20 ID:+n3XhxKg
YDHCの逆鱗買い取りPTで、アクセ分配の時ってCT首、両特化リングの時だけでいいんですかね?
>>702 それは高額アクセ分配ね
単純にアクセ分配ならどんなアクセでも分配
アクセ分配にする時はアクセの種類くらいは挙げられるだろ。PTLは。
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 22:30:18.02 ID:eDHZvSG1
今更かもしれないんだけど
ザフラのメテオの時ってスピブうつのが普通なんですか?
今はメテオでスピブってPTは全く見ないな
普通に武器しまい
707 :
ひなぷぅ:2013/11/08(金) 22:42:45.54 ID:eSPTefPs
さご家 的な廃人ブログを探してるんですが
いいとこないでしょうか? −0−
>>705 昔ならともかく今はどっちでもいい
普通に攻撃に使ってメテオが来たらラッキー程度でおk
リダがザフラでスピブに関して何か言う→従う
言わない→自分の判断+戦闘前に言っとく
でいいんじゃないの
710 :
678:2013/11/09(土) 20:49:33.69 ID:x6bmADyO
野良の武器しまいPTの壊滅率はやべぇにゃ
安全性考えるとピザ待ちスピブ有りでいい気がするにゃ
今の火力だとたった一回メテオ避けるだけなのに失敗するやつなんなのにゃ!(℃
まともなPT構成で行けばメテオなんてもうこないだろ
ザフラでスピブは台座以外ならいつでもいい
ただ台座時にかかるタイミングで使うアクロはBLでおk
NYD2連にて1回目ザフラで開幕にスピブを入れて台座に被る
それにより2~3名死亡
2回目も同じくザフラ開幕スピブを入れた
【職業】ウィンドウォーカー
【名前】いつか何処かの村人
集まった人の熟練度の分からない野良のYDで無駄に失敗し貴重な時間と入場券を無駄にしたくない人はBL推奨
ここだけじゃなくて晒しスレにも書けよ。
いやそもそも晒しに書けよ
晒しっていうよりは共有情報の意味合いを込めた
スピブ残ってるのわかってて1ゲージ削って台座のるの失敗したやつも晒そう
それはお前がやれ
スピブあり慣れてても台座回避の飛ぶ時にスピブ切れたら焦るからない方がいいわな
どっちにしても1.2Gで止めてダンサーいるならメテオ前に削り切る
いないならスピブメテオのがいいわな
2〜3分の節約くらいで事故られてやり直しじゃ本末転倒だ
もうNとか報酬委員会ゴミ出し地雷しかいねーし行く気もないからどうでもいいわな
毎回アクセのワンチャンあるだけマシだろ
ミストなんて5回行って1回もそれなりの価値のある竜珠すらでないこともザラ
2Rザフラからいくなら
スピブは始まってすぐのシーンカットボタンのとこで使う
でいいんじゃねーの
ほんまつ‐てんとう 〔‐テンタウ〕 【本末転倒】
[名](スル)根本的で重要なこととささいでつまらないことを取り違えること。「―もはなはだしい」「―した考え」
>>720は日本語不自由か?
725 :
678:2013/11/10(日) 20:04:00.10 ID:Or50c86H
え?
根本的に重要なのはスムーズにクリアすることであって
些細な時間の節約を取って結局クリアが送れるのは本末転倒なんだが?
727 :
678:2013/11/10(日) 20:51:18.81 ID:ioacOJNr
どや顔でコピペはって間違えるとかおちゃめさんやな////
もうレジェ作る奴いなくなって買取PT全然なくなったな
買取単価ネルはどれくらい?
バルは無駄に高い350とか見るけど
250でも余裕で集まりそう
むしろ200くらいでもよさそうなんだよなぁ
age
ネルは300でそこそこ立ってる
731 :
678:2013/11/10(日) 21:09:20.82 ID:unM7Uj1J
属性竜珠ゴミっぽいからまた値段戻るだろうけどな
300Gで買取主募集とかいう寄生の塊なPTがたつのがバル
これは250買で募集余裕ですわ
買い取りしてるけどこんな感じじゃ来週は300G場合によっては250Gでたてるか
250Gで買い取り主募集も立ってたぞ・・・
来週から200Gでも人集まりそうだな
なんでこんな値下がってんの?属性のせい?
ネルはそんなことないと思うが・・バルってそんなに下がってるのか?
ネルいつも通り300買取いっぱいだな
安く買い揃えたいやつの(ry
バルは7時からニコ生みながらログイン放置しながらPTリスト眺めてるけど
買取PTが3個と↑で出てた買取主募集が1個のみ
バル民は2ch見てる奴多いから、属性竜珠の仕様見て作るのやめてるんだろう
350G買取入ったら 半分隠し寄生60E装備丸出しいてワロタ 案の定ザフラで死んだやついっぱいいて抜けたったwww
70ネストとYDは真面目に装備隠し×したほうがいい
毎週HC消化してるのにアクセがでないと気もあるし出てもダイス負けるんですがなんでですか?
出ない時に限って覇気ダイス一番になる奴www
わたしです
確認せず入ってだめだったが今日も2000Gのギルドの奴が建てたHCガデバリアないと花で死ぬ奴多すぎ
パーティ建てるのやめてください。
消化とかえらそうなのやめてください
ミスった
今って何G買取が主流なの?
属性確定したしYDLサブ作るだろうから変動なしで300G前後じゃねーか?
今200Gがあと1人まで埋まってんな
ほとんど身内かもしれんが
まぁ属性竜珠でYDLの需要減るしまだ値下がっちゃうか
よくわからんのだが、YDLに属性竜珠って刺せないの?
今龍珠させるんか?あん?
潜在削除とかがYDLにも適用されたら竜珠になった上で13になるのかね(´・ω・`)
2Rロード終了直後にスピブ入れて花前で待って残り12秒くらいにしてから花ステージ入場してる
チェイサーいないなら待たずに入るけどクロウあると削り早いからね
Nは知らないにゃ
鯖の負担なのか知らんけど時々YDがめっさ重いことがあって
その時に限って目クリがうまくクリックできなかったりして焦りがパない
まあ死ななければ良いんだろうけれど、本体まで来ちゃったらね・・・
2箇所回ろうと思うと余計に神経食うよ辛すぎワロエナイ
ガデの毒ステージにある解毒ポイントのように素通りでOKなら・・・ぬるいか
目クリ2箇所担当って、他の7人は何してんの?
うんちにゃ
眼クリはいいんだが画面揺らすクソ仕様が困る
あれのせいだろ?クリック出来ないとか言う奴でるの
揺れで外れて通常出る→焦って通常出す→もっと焦って通常出す
このループだよな
揺れる意味わからんしうざいだけ
TAB押しながらクリックど安定
武器しまうモーション中は行動は出来ないがスイッチ判定は出せる
YDHCPTでダンサーがすでにいるのに入ってくるスクリうざい
レイブンがいるならまだしもレイブンもいないのに
ジンかぶらんようにマクロ出したらそいつが先にジン出したり同時にジン出して来たりマジなんなん
こういうクソがいるからスクリマの印象悪くなるんだよ
そいつは逆にジン被せてくるクソダンサー死ねって思ってるよ
そういや昔はFU被りが多くてエクセレマクロ出さない奴うぜーとか思ってたのを思い出した
あの頃は職差が激しくなかったからPT構成とか何も考えなくても
まともな人同士なら楽しかったし、ゲームとしてあるべき姿だったのに
どうしてこうなったんだろうな
70キャップイエロードラゴンhcランキングリストvol.1
(バルナックサーバーのトッププレイヤー9名で議論した結果)
必須
プリ10
準必須職
パラディン9
アクロ9
ダンサー9
ボウマスター9
エレストラ9
チェイサー8
残り枠
ソードマスター6
マセ5
フィジシャン5
セレアナ4
FU4
アデプト3
スクリーマー2
園児1
園児はデパフ無しで貢献しないので
部屋名には園児×をつけましょう
デパッフ
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 00:44:18.13 ID:MqOhrMTO
ハードコアのミッションが出ないせいで称号取れないんだけど何が原因なんだろう…NもHCも8無死してる
それ写身したキャラじゃない?
写身キャラはミッション達成できないバグあるっぽい
まじかー。不具合一覧にもないししばらく対応はされないんかねー
HC消化PT入ったらエレスもダンサーもいなかったけど全員無死でクリアできたわ。一人もYDLいなかったしなんとかなるもんなんだな
>>766 60キャップでもエレスダンサーなしでフィジ入れてもいけてたわな
もちろんFD積みはなし
なにをいまさら。。。w
HCつっても60ネストですよ。。。
全員GDLでもクリアできる
ように作られてる
全スキルギアマスのチェーンソー並にしてくれればいいと思います
火も氷も4000%超えなら火力枠で入れるよね・・・
おっと誤爆
HCのミッション出ないバグ直ってるね
君らええかげんにしてくれ。リセット来てから20回は行ってんのに不慣れ多すぎでクリアできない。少し余裕出てくるとすぐ調子乗るよな。あとなガデバリアに頼りすぎ、ちょっとは避けろやガデいないとPT壊滅だしな
もしかして:討伐目標
ゴレで、正面の呪い安全地帯にレリック置きまくるプリなんなの?
故意にきめってるやろ
>>773 SDでもGDでもそうだったのに今更何を言ってんだ
つーかGDHCですら最近行ったらカラハン落とさない→MP0→BHに5人飲まれて失敗したぞ
カラハンはギミック発動したらほぼ壊滅するな
カラハンって落とせなくなったって聞いたけどどうなの?
プリのデトネだけじゃ落ちないな
デトネ+エレのイグニorアイシフorケミのポイブレが必要
凍ってたらSAが高くなる仕様のせいでエレが凍らせてたらアイシフ必須
分配PT死にそうなやついたから際どかったけどレリヒおいたら俺が死んだ 分配なし言い訳だろうけどねヒール自重します 2キャラ目監獄助けてもらえず分配なし
つまんねーわ
監獄で助けてもらえなくて分配なしとかキツいな
それ言えば考慮してくれるんじゃないか
死ぬほうが悪い
タスク落とせばいいだろ
今は落ちるのに時間かかるようになって
助けてもらえないなと思ってからでは遅いんじゃない?
買取PT立てたら火力職が来たから装備のぞいたらまさかのレンタル装備
しかもアバはレアアバクソOP
炎天つけてたがメリゴで溶けて何しに来たのこいつさらしちゃうよ?
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/25(月) 04:13:43.54 ID:WFRygqS8
装備指定してないなら逆晒しされて涙目になるの
>>785のほうじゃんw
装備しょぼいのとか死ぬのが嫌なら強化指定とか全死×とかやるでしょw
つーかレンタルって別に弱くないしな・・・
YD程度なら十分な性能
この前未討伐のアサシン(3か所良レアアバ、手靴Mアバ良OP、レンタル武器)込45kほどだけど
NYD討伐目標PT入ったら蹴られたよ
アサシンは寄生率高いから警戒されてるのかもしれないけどレンタル武器ってやっぱイメージよくなさそう
下級だけど70E竜珠つけてるのに;;
属性職で込45kって何かの間違いじゃないのか
いやNYD討伐目標なら十分だろ
GDL1212プリでも50kが普通だったんだから
レイヴンかリッパーかでも違うけど
信念だけつけたら素24000で届く数字だしなぁ
プリの50kとはまた違うよ
素物攻23.6k、闇81%、FD5%なんです><
込50kまで上げたらYDPT入ってみる!
>>790 クルセ様舐めてるな?
アレは武器アバをヴァニ+精霊以上、両70E10に上級竜珠全部揃えてやっと込45kいくかいかないかってとこなんだぜ?
E9レイブン信念無しで50kくらいだわ
レンタルで45kなら十分過ぎるわな
レンタルあるから武器後回しにしてるけど
信念無しで70クロウ技巧つけて込み52000くらいあるわ
報酬boxのレアアバつけてるから自前で闇脚付けてるやつなら
レンタルでももう少し強そう、安くなった70E中級でもこれくらいはいける
この時期なのにGDに比べるともうYDいくやつもいねーな HCとかPTすら存在しない
HCは土日の夜なら1ページ全部HCってくらいあるよ
野良身内込みだけど
それはYDがどうこうより他で萎えて人が居なくなったからだな
YDのドロップ宝石を最上級石にかえれば行く奴いるかもしれんがな
コードも宝石も70キャップで使えないゴミな上にドロップGもゴミじゃあな
GDはコードも宝石も使えたしGも100G弱で当時としてはかなりおいしかった
このスレ使われてないし単発最大ダメージ自慢でもしようぜ
俺のイズナは6200万です
ただでさえ報酬まずいってのに
2連PTで目クリ出来ないバグ→全滅やり直し
蠍倒した後の無敵バフかからない→全滅、と
バグのオンパレードで一回もクリア出来なかった
ため息しか出ない
もう話題もないわな
炎天持ちだけど実はいまだに誘導タゲつくと不安でバクバクだし、みんなと合流するタイミングがよくわからない
あとメリゴも三回に一回は死ぬ
怖くて消化PTなんて一生入れない…
なんかドラネスって求められるPSが高すぎて気軽にできないことばかり
だからこそ逆に人気があるのかねぇ
>>803 求められるのは知識と理解度であって
PS自体は大したことできなくても問題ない
誘導は最悪合流遅すぎて一人で死んでくれたほうがいいよ
HCも今どき一瞬で削れるのに蠍でチャージャー入れる馬鹿パラの多いこと
本体は尻尾と4連うんちだけ避ければ楽勝だしな。エッジとか女職でも避ける必要ないし
ソサdisってんのか
70エピでもクッソいてえんだけど
それ生命竜珠手抜きしてね?
70EでHP50万ありゃギミック以外では死なんわな
死なないのと痛くないのは違うと思うんだがw
HC実装2日目に倒して休止してて、昨日カンストしたから久々にやってみたんだが最近の削りは凄いね
今までのドラゴンもキャップが解放されたら瞬殺だったもんなあ
それで、あれはアサシンが凄いのかね?
エレス無しどころかソサやケミも居ないのにもりもり減って吹いたわ
多分ダンス
ケミってなんだよスライムの凍結のこと言ってんのか
あんなもん目に見えるほどの火力貢献にならないから
クリパの事言ってるんだと思う
今日YDP行ったけど難しすぎた
本体がwiki読んだ程度じゃ全然わからん
穴あくほど動画見る→YDPを繰り返してれば気づいたら消化余裕レベルになってるから頑張れ
予備知識があれば一回目は「ああ、これがそうかー」ってなりつつ食らうけど
二回目にYDP行く頃にはちょっと遅れて反応するようになって
三回目にYDP行く頃にはほぼ当たらなくなってる
プラクティスへ10回以上は行ったのに未だにメリゴで死んでばかり
ブレスに追いつかれて死ぬことが多いのですがなにかコツとかあれば教えてもらえないでしょうか?
旋回し始める前にスタートする
右移動の距離を短くする
>>818 外回りすぎ
逆に内回りすぎると追いついて死ぬ
>>818 うまい奴の後ろついていくだけ
重くてまともに動けないならPC買い替えろ
あんなの2回目以降で出来ないのはPCがクソ以外考えられんぞ
何言ってんだこいつ
>>818 竜巻に当たって追いつかれてるのか
外側走りすぎて移動距離が長くなって追いつかれてるのかどっちだろう
メリゴのときは大体みんな集まってるだろうから
どこらへん走ったらいいかわからないときはみんなについていけばいいよ
外側は移動速度系積んでないとダメだな
内側は幅が狭くて慣れてないとリスキー&前のブレスに追いついちゃって当たることがある
よって真ん中で回避するんだけど
エピ防具だと移動速度ついてなかったりで左右の移動の幅が大きすぎると追いつかれたりする
ちょっと怖いかもだけどなるべくカメラ移動だけで避けたりすると楽にできるよ
レスありがとうございます
スペックは問題ないのですがかなりとろくさくて
毒壁等も安定するまで時間がかかったのです
皆さんと同じルートを走るように心がけているのですが
徐々に距離が開いていって幽霊に・・・
竜巻に当たることは滅多に無いです
移動の無駄の見直しとカメラ移動とやらを心がけて次は行ってみます
極力Wのみ押して視点移動で左右に避ける感じですよね
徐々に距離が開くってどーなってんだろう
まさかとは思うけど武器出してないよね?
Wのみ押して視点移動で動かしてる人と
WとADキー合わせて押してる人だと
後者のほうが遅くなる
PCスペックに自信がないやつ、足が遅い奴は一番内側で竜巻回避すりゃOK
竜巻の速度も遅いし、急いで走る必要もなく立ち止まりつつやればいいから実は簡単
ただし竜巻止まった時に、外側に移動して中央ブレス避けるのだけ忘れるな
内側って一番重いだろ・・・
E靴にKOKIA羽でもまったく追い付かれないから移動の仕方に問題があるんだろうな
ちょっと立ち止まっても大丈夫なくら余裕あると思う。竜巻の黒い円を意識してカメラ移動のみで避けたら次は直線で移動するの繰り返しに落ち着いた。
>>831 むしろそれだけでやってると追いつく
Wは押しっぱで、AかDのどっちかだけ押してスピード調整するのが一番いい
両方押すと今度は遅すぎる
出だしが早目だからかもしれないけどE靴、新R羽で、W+ADで問題ない
監獄 対象人数減った?
YDのワームの開幕ストンプ前の地面噛み付く動作でたまにプレイヤー側を向いてくる原因ってなんでしょうか?
原因はしらんけど
どこ向いてたって密着しときゃ当たらないんだから気にしてない
>>834 1〜2人になってるね
3人以上捕まってる場合は他人巻き込んでるわ
HCの監獄もこの仕様でヌルゲ杉
2Rマンティコアの皆の位置テンプレってどれなん?
その場で決めるの?それともwikiの?聞ける奴居なくて良く分からんのだけど
適当でいいとは思うけど入口二つはパラプリのために空けとけよ
テンプレ=PT順下2人が入り口で丸く配置
最近YD行ってないけどテンプレってマップ基準でPT順じゃねーの?
俺がやってた頃はPT順で
ヲリ アクロ
その他 その他
パラ プリ
その他 その他
みたいな感じで、ワーム・マンティ・目クリ全部そのままPT順でできるように配置してたけど
野良行ってるけどほぼその場で決めるパターンだけだぞ
HCでも一度並んで各々位置を覚えるやり方
自分が言ってるのはwikiのテンプレ2のやり方かな
ネル鯖だけど、よく野良に行くがこれが一番多いと思う
サーバーによっても違うのかもね。
NはクリアできたけどHCが怖くて行けない…
>>844 防御HP少し意識してみたら?
防御25kでカンストだし、70E防具に中級生命(安い方)でもつけとけば
YDの攻撃で死ぬ事なんてほぼ無いし、Nクリア(ギミック理解)してれば余裕だよ
YDPでメリゴで毎回死ぬんだが、足遅いと背中からドラゴンの吐息当たって死ぬ?
前から来る竜巻かわしてるつもりが、よく分からないうちに「うっ!」って死ぬんだが。
足遅いっていうか左右に移動し過ぎると後ろのブレスに追い付かれて死ぬから
できるだけW押しっぱなしで視点移動だけで左右に動くといいよ
AとかD使いすぎるとそうなる
逆に視点移動だけだとブレスに追いついてチュンッてなるぞ
ad使いすぎだったのか。
視点移動試しにやってみるわ
サンクス
生きてるひとたちと比べたら相当おいてかれてるから、移動距離ロスしてたんだな
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/02/25(火) 05:10:52.03 ID:d9rmIjW+
あげますね
>>846 これ書いたの俺だが、YDNクリア出来たわ!
メリゴで、今度はスピブで早すぎて死んだけどね。
やっぱりメリゴが一番難しいわ
メリゴでスピブかけるアクロは地雷だから気にするな
853 :
sage@転載禁止:2014/03/22(土) 00:45:27.20 ID:N62Jzorr
消化@バランスなのに入ってから、2次被り無しでお願いしますとか
そう書けよwwwwwほんとくそだなイラっとしたわ
sageるの忘れた、スマソ
2次被りでバランス取れるのって何?
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/03/22(土) 16:12:29.99 ID:qEBC2xeX
p2回行ったらクリア出来るようになった。メリゴは簡単だったけどマンティの槍避けが難しい
マンティ槍すごい難しいよね攻略載せてるブログとか動画の通りやってるけど
必ず当たるけどなんでだろう?
動画だとスイスイかわしてるんだよねぇ
そりゃ音聞かずに真っ直ぐ走ってるせいじゃないの
>>858 その動画で「音を頼りに」とちゃんと解説入ってる
自分の持ち場(砂じゃなくてコンクリートみたいなとこ)を円をかくように周ってるんだよね
槍が発射される音がしたらクイッと進路方向変えればいいんかね?ほんとに槍苦手…
動画見てないから知らんけど
私は円じゃなくて逆三角形(反時計)気味に回ってる
メモリア2で練習すればすぐだな。
メリゴまで行けば、最悪死んでも良いし、
他は誰かに付いて行ったり、定位置待機だったりで、
マンティ槍だけ何とかすれば、2〜3回でクリアできちゃうかも知れないな。
マンティ槍で死ぬやついるの?
昨日から生命竜珠大特価だぞ
まぁ槍だけじゃそうそう死なないだろうけど
槍当たってテンパって他の攻撃も食らうような経験浅めの人だと危ないかもね
回復してもらえばいいだろ
なんでそないで死ぬねんwwwwwww
死にはしないけど、槍が隣に行くと気まずくなるな。
あ
槍はどうしても避けられないケースがあるからしょうがないよ。
当たった時のリカバリ方法を練習しとくといい
エリアル抜けとか、エスケープとかな
後は槍にあたってダメ増えても、結局当たらなければ痛くないから落ち着いて
名前:vivaceちゃん(Lv70スナイパー)
ギルド:x死んだ世界戦線x
ギルマス:ケムsk(Lv70セレアナ)
内容
YD消化、理解者PTにおいて
本人は理解していない自覚はあるが何も言わず堂々とPTに参加
そして分かりませんの一言もなくゴーレムで呪い発動、PTメンバーを殺し掛ける
証拠SS
gyazo.com/4a1ae6d6879c63bacafb9ba5587959e6
性格からして今後も理解しないまま堂々とPTに入ってきて迷惑を掛ける可能性有り。
今後PTにvivaceちゃんが入ってきたら気をつけて下さい。
お前も書き込むスレぐらい気をつけろよ
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 09:58:52.11 ID:pL0m1usN
YD目クリのPT順が2種類あるんですけどどっちが正しいかわかりません
教えてください
gyazo.com/1d669899c215336872193d2f90b8da8a
gyazo.com/67a8613336353476b09bc93564dece20
>>870 どっちも正しい
マップ基準じゃなくて、YDの向きを基準にして考える
YDの頭の向きに目があれば十字分け
YDの頭の向きが目と目の間ならX字分け
基本的にはYDの右足付近で戦うことになるので、
一番左上をヲリ等の足が速い職にして長距離走ってもらう感じ
慣れるまでは難しいかもしれんが
慣れたら雑談しながらでも自分の担当位置に走れるようになるよ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載禁止:2014/05/30(金) 12:28:08.62 ID:pL0m1usN
>>871 わかりやすい説明ありがとうございます!
よくみると同じでした><
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:55:21.39 ID:PLqLaIHF
キャベツはどおしたあああああああああああああああああ
アイシャたんサーヴァントで復活
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止: