ガーディアンネストのの攻略情報スレです。
確定情報とは限らないため真偽は自己判断のこと。
■お約束
・ガーディアンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・過剰な職叩き晒し等禁止、愚痴は愚痴スレへ。
・荒らしは触られるのが大好き。黙ってNGしてスルー推奨。
・情報提供は有志で大歓迎、ただし強制ではないので他人に強いるのはやめましょう。
・次スレは
>>970 が、 反応が無い場合は
>>980 、その次は
>>990 が立てて下さい。
3連は本体が屈んだら上、背伸びしたら下か
1R ビシャス 1ゲージ毎に全体毒 2ゲージで猛毒 3ゲージで超猛毒
毒は十字の方向にある陣で回復可能
2R カエル 1ゲージ毎に分身 鈴をかけてる奴が本物 失敗すると体力の半分もってかれる
2ゲージから外周が狭くなる 外の壁にあたるとダメージ
3R サル 雑魚召喚 雑魚を倒すと一定時間無敵解除 残り2ゲージからグレイシャルスパイク
5R
5G
突進、突進
槍投げ、槍投げ
吸い込み爆発、接近キャラが存在する場合のみ使用
前方&左右トゲ、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
後方尻尾、範囲内にキャラが存在する場合のみ使用
4G
3連ストンプ、上下モーション有(無敵貫通)
3G
発狂、攻撃してゲージ破壊
2G
突進ストンプ、突進の後に槍を振り上げストンプが来る(無敵貫通)
シングルでさくっと情報収集してみた
固いだけで簡単だったわ
ちなみにシングルのクリア箱から素材も出ます。
3回しかいってないけど1個以上確実かな
春2個秋1個
身内ログインまだだからPTでいってないけど
4人で本番行ってもあんまりでないならシングル安定かな
ビシャスがつらいなー
なんつーか、全体的に攻撃するタイミングが少なくて面倒くさい。
1Rのビシャスもそうだが、他のラウンドのボスも突進やらワープやらであんま1箇所に留まらないし。
5Rのボスも突進前後や各モーションにかなり長い無敵があるせいでクソだるい。
確かに今までにみたいにぬるい難易度で即クリアじゃないだけ面白くは有るんだが、近接職的にはイラ壁。
もう少し何とかならんかったのか。
YDHCより難しい気がする
1Rのギミックが意味が分からない
1R
常時パネル毒、留まると秒間15000ダメ?
パネルは斜め、ランダム安置、半分、ほぼ全体(本体消え)等がある
普通の単体に向けて衝撃波
足元に扇形の予告モーションから衝撃波、予告から発生早め
単体指定の本人以外被害くらうサークル、SDとかゴーレムの呪いでお馴染みのアレ
吸い込み吹き飛ばし?
2R
東西南北から蛙が横一列で行進
バフ消し
グラビティホール
巨大化→ストンプ、発生早め
玉吐き
玉設置
1Rと2Rこんなもんだっけ
蛙は大したこと無いけど毒キツかった
シングルの金箱から素材出た人いる?
5回行って0だったんだが金箱からは出ないのかな。だとしたら虫眼鏡もったいなかったか
年内にもう1つネスト来るんでしょ?
スレタイを70ネストとかにして、一緒にしてもいいと思うけど
シングルとノーマルの報酬って装備直ドロ以外はあんまり変わらないよね?
ノーマルは確定で秋石でるの?
>>13 まぁ70ネスト総合みたいにするべきだったかもね。
>>14 昨日ギルメン4人で5回行ってきたけど1週で大体1個は出てたよ。確定ではない
>>12 2回シングルいって一回防具のほうのレアが金箱で出たで
>>16 ほー。じゃあ低確率でも出るんだな。
でもNなら金から完成品の可能性もあるからいいけど、春の値段見ると虫眼鏡あんまりないキャラは微妙だな・・
シングルでも秋がでたから消化しきれない&時間がないならさっさとシングルで消化してしまうのも手だね。
あとプリはともかくパラって必要な場面あるのか?とPT募集を見て思った。
補助回復&防御系ならマセエンジフィジダンサーあたりだろうし、3Rのタゲ取りも必要に思えんし。
>>20 GFあれば楽だけど正直そこまで・・って感じではあるね。
ランタゲ多すぎなんだよなぁ・・・パラの存在意義否定しすぎだわ。
逆にただ後ろから殴るゲームってのもそれはそれで問題あるんだろうけどさ
せめて移動系のランタゲ攻撃を控えてもらえば一か所に固定し続けられる利点が産まれるのに
プリいればとりあえず普通に無死クリアは出来るけど
火力4人でとかは無理だなぁ、特に毒のとこがキツイ
あそこ法則とか何か一瞬で判断出来る方法あんのかね
ソロクリアでログ流れる?
イグナシオ壁際連れて行ってレリックださせるのは禁止事項な
カエルの本物もっとわかりやすくしろよな
>>26 あれでわかりにくいて眼科行ったほうがいいんじゃないか?
どうみても緑色と黒色ですぐわかるだろ
そのネタつまらないからもういいよ
パラ入れて行ってみたけど攻撃バンバンとんでくるな
ランタゲまじいらね
攻撃するチャンスはだいぶ増えるけど動きすぎがだるい
ダイスはNRでいいのかな
毒のBOSSの所が難しいよ…
PTの人が生命の目みたいなデバフの時、毒の床で狭くなって更にPTメン注意しながら、BOSSの攻撃よけないといけない時によく死ぬ(>_<)
ブタのとこesc効くようにして(>_<)
3Rで大ダメージくらうのはなんなの?
グレイシャルスパイク?
実装して数日だというのに、PT募集がほとんどない件
ここまで失敗してるネストも珍しい
ユニとレジェ絞った運営の自業自得だがな
そもそも皆70Lvなってるのかと
なってるけど行ける装備がないのがほとんど。
配布やGDU、60Eのやつが大半だろうな
普通にシングル消化が多いんでしょうよ
ネルで劫火出てるな。デミの手か。
だけど6万8千とか高杉ワロタ
安定して討伐できるならともかくYDHCクリアしてるような人間でも失敗するのが現状だしね。
シングルでもレア素材2個くらいでるし、当分シングル安定になるんじゃね?
・・・こう今までのネストの問題点を改善しようとする意気込みはわかるんだが・・・滑ってる感じするなあ。
シングルに篭って練習してきたHC消化できるステの4人なら失敗は殆ど無いと思うんだ
公式にドヤがおで紹介されてるFDエピはヘル実装まで来ないんすかね
緋色のおまけでひっそり載ってるだけじゃねえか
こうか1個だけ売りに出てたよ
ネルで一個出品されてるようじゃまいか
どうせエンセと同じで手に入る頃にはおわこん商品
劫火装備なら普通に昨日2個でてたぞ
ゴメンすぐ上に報告あった
多分金箱から?だろうしPTで消化も意味出てくるといいな。
このままシングル美味いってなっちゃうと
運営が「シングルの素材出にくくしました」とか斜め下してきそうで怖くていやなんだよな
シングルは新規層向けの金策or自作用に残しといて欲しいし。
そりゃあ4人のほうは本国では素材10個くらい出てたのが5個に減らされてるけど
シングルはそのままっぽいからな
やっぱ絞られてるよないい加減にしろよ糞運営
4人の方はやっぱり60E一式だと厳しい感じ?
プリパラでも死ぬときは死ぬ攻撃があるから慣れの問題
吸い込み攻撃とかプリだと一度アウトラインまで吸い込まれたら出られないし避け辛い攻撃が多いな
1,2発アウトでも攻撃を回避しやすい女職と3,4発まで耐えられるけど攻撃が避け辛い男職
YDUは豆腐装甲だけどステの伸びがいいおかげでHPだけは高い
でも60Eは全てがその豆腐以下なんだよな。
下手したらほぼ全ての攻撃1発で死ぬんじゃね。
ホモ職ならまだ多少マシかもしれんが
ガデの尻尾で即死だな
おいwwwこれ絶対ガデネストのクリア報酬絞ってんだろwww
初日は秋2春2とかボロボロ出てたのに金箱すらPT皆アルテウムとかばっかりだしよwwwさっき2回とも春1だけだったわwwwソロでいいわな
4人ともメインキャラなら30分台で終わるのに、60E装備4人で行ったら50分かかったぞ
YDより時間かかるってどうなってんだ
>>51 アバ、紋章op、アクセ等をどれだけ揃えてるかと、やっぱ慣れ次第
全員YDU1ヶ所以内でもクリアはできたから
ボスの何の変哲もない突進が何故か避けれない。
クイックスライドのきょり伸びるパッシブほしい
右のほうが避けやすい
もう1周15分切れるし所詮ヌルゲーだったわな
ガデネスト征服したのにログ流れなかったわな
これ防具だけでも70E+6とかになれば、毒床のダメージはマシになるのかな?
60生産だと痛すぎるわ…
カエルの偽物12体ってどうやんの?
本体の色が黒い
この説明だけで理解出来ると思われる、それでも見分け付かなかったら眼科行ったほうがいいかも
首についてる鈴が光ってるからそれで見分ける方が分かりやすいよ
あんなに色が違うのにわからないやつがわからない
野良の討伐Pで毒床ステージの毒リング付いてんのにマクロも出さず
こっちに思いきり走ってきてMPKしてきたクソアクロ氏ね
謝罪くらいしろよ
つーわけでヨイコのみんなは輪付いたらマクロ出そうぜ
いや普通にミッションのことじゃねーの・・
アイラベノムの小さな友だちミッションはどうやれば取れるのか
これとれば征服できるんだけど
>>65-67 本体の見分け方じゃなくて
偽物12匹殴るミッションどうやるのかって聞きたいんじゃないのか?
>>68 4人しかいないんだから誰とも近づかなけりゃいいだけじゃね?
そのアクロは論外だが、安置の場所なんて決まってんだから
毒床きてから慌てる人もちょっと困る
3Rの雑魚倒してる間に味方がバッタバッタ死んでいくんだが
当方セイントだが回復が追いつかないしどうすりゃいいんだ
3Rでバッタバタ死ぬような味方ならクリア出来ないだろうから諦める
>>74 今まで入ったPTだと3R以外は死なないんだよな、不思議と
さっきは3R終わって聖(俺)とアクロ(復活不可)の二人だけ残って
すげー時間かかったけどクリアしたよ・・・
聖以外で野良入ってないから他のPTの状況が分からんのだけど
普通の野良って3Rで壊滅しないもんなの?
3Rで壊滅とか見たことねーわ
毒のとこか最後以外で死ぬ奴めったにおらん
>>75 パラで行ってる限り、3Rでの死者はほぼいないけどな
避けにくいのはバレーサーブとフリージングくらいかな
バレーサーブは痛くないし、フリージングはくっそモーション長くね?
避けにくいのは視覚外からの雑魚の攻撃だと思う
まじかー。じゃあ単純にハズレ引いてるだけなんだな
めげずに明日も頑張ってみるわ
んでまメイジの攻撃とミニウルフの攻撃クソいてぇからなー
柱の攻撃とドクロ(防御デバフ)がキツい
あ、あと稀によく豚エリアのレリックで無敵ゾーン展開しなかったり攻撃の最中にレリック消えたりすっから注意な
3R結構死ぬやつみるけどねw
それより野良の装備がひどすぎるわ。ほとんどE9とか10じゃん。E10↑だと当たり前のように10しかこないし。
40分コースすぎてプリで行くときは身内でしかいかないようにした。
凄まじい馬鹿だな
E10が嫌ならそうかけばよかろ
募集要項満たしてるのに文句言うのはあたまおかし
3Rとか氷の時間が長すぎて抜け出せないときある
ADストンプは38くらいで普通に抜けれる環境
それと力職でいくと全然気にならないけど女職でいくと特にディレイとかスタンがやばい
これはアビスでもそうだけど雑魚の攻撃でも2〜3秒動けなくなる
1Rと3Rでたまに死ぬ奴(自分含めて)いるけど、ボス前に全死する奴とか初日以来見てないな。
いまだにE10なんて募集してるのか
R12↑で募集すりゃいいだろw
寄生装備の60Eは身内以外ないわ
>>86 初日に2回いって1Rが意味不明で死にまくって
トラウマになって、それ以来シングルで消化してるが
そんなに簡単なものなのか?
野良専だからクリア諦めてた
初日初回にシングル1回行って大体把握、以降Nで消化してるけど
ちゃんとシングルで把握できてりゃ4人なら難しくもなんともないわよ
注意すべき攻撃を把握してれば全死はしない
だがPTで消化するほど報酬うまくないんだよなあ
初回で1Rが2タコの知り合いも、2回目以降は死ななくなったし
猛毒沼は発生時の位置取りと移動タイミング掴めば楽になる
野良だと装備以上に不慣れが混じると戦闘時間長くなって難易度上がるから
練習PT立ってる間に通っといた方がいいんでね
ボスは避けないといけないからアクションしてて楽しいわ
>>73 タゲ取った奴はしっかり攻撃が内側に向かないようにしてたかな?
雑魚処理してる最中にGSやFSが飛んできたら目も当てられないから
その場合はタゲ役が地雷。
そうじゃないなら殲滅役が地雷なんだろうな。
メイジのドクロは確かに痛いが、それ以上にやばいのはデバフだ。
デバフ状態でドクロ食らうと女職は20〜30万とか持ってかれるからな。
後は全体的に火力乙なPTだとそもそも能力的にきついこともあるけどな〜。
ボスを視界に入れつつ雑魚処理も出来ない人って…
プリやってる時にマクロだしても離れていく人がいるときつい
逃げる人を追いかけつつ雑魚とボスを視野にいれるのは無理す
プリはサポートに集中するとどうしても被弾するから被弾前提で動くしかない
だよな
プリで硬いのはおかしいとか言う人いるけど
DNのプリ柔らかかったらほんとすぐ溶けるよね
カエルのバフ消しは逃げずに密着してくれたほうがバフかけ直しがはかどるんでお願いします
被弾しまくったりバフ消されまくったりする奴が多いとプリも大変そうだな
野良やら攻略段階なんてそんなもんかなって思ってますんで
今のうちに皆もっとセイントを求めて
シングルでしか消化してないけど
4人のクリア報酬ってどんなもんなの?
>>100 3R・4Rの道中箱から素材1個(全員でダイス)、クリア後の銀箱から全員の名前付き素材1個づつ(+αあり?)
4つから選ぶ選択箱の金箱で素材がわりと出やすい、稀に完成品も出土。
運が悪い人はシングルと全く変わらず面倒くささ10倍。運が良ければ1万Gクラスのドリーム。
シングルって秋出るの?
シングルで消化はもったいねー
ボスの攻撃のタイミングが分からない。どうすればいいんだろ
特に最初のゲージがきつい
シングルいけや
ベリン武器にすりゃいつ攻撃すればいいかも一緒に練習できるやろ
周りがヘタだとプリの死ぬ確率も高くなるということが良く分かった
パラがいると火力不足で事故率あがるな
周り被弾しすぎな奴だとプリはあっという間に死ぬよ
上手い奴はそれでも頑張って生きれるけど被弾数は当然かなり増える
俺もプリで行ってるけどそういう被弾何度受けたらわかったもんじゃないわ・・最悪死んだこともあるし
ヒールレリヒの隙だけで突進とか食らったりするからキツイ
回避無敵スキルが豊富な職のほうがやりやすい
敵の攻撃→誰かが被弾→位置確認→回復
じゃなくて
位置確認→敵の攻撃→誰かが被弾→回復
になるように意識したら回復が速くなるよ
YD初期でも蠍の毒解除がやたら遅いプリが居たけど
毒解除が速いプリは↑の順で行動してる
プリで一番腕が出る部分でもあるけど
そんな被弾する奴は見捨てるのが正しいプリの在り方
レリヒは突進みて(よけて)から出せよな
回復潰されたら目も当てられないし、回避優先なのは当然だわな
プリは硬いんだからある程度の被弾はしなければならない
巻き込み型の攻撃とか特に
当然避けれる攻撃は避けるに越したことはないが
基本的にレリヒはボスが突進後&ミラクル時ぐらいじゃないとランタゲ攻撃ですぐぶっ壊されるから出さない
ボスが普通に攻撃してる時に出さないの?と言われそうだが
レリヒ出す時は同時にマクロ出すんだけど、まぁ当然回復受けたいからタゲ取ってる人含めダメ受けてるのは全員レリヒ周辺に群がるからそこに攻撃が飛んでレリヒも被害受けるし俺もレリヒモーション中で被弾しやすくなる
だからヒールぐらいしか常時出せないんだけど・・他職の人からしたら「こいつレリヒ早く出せよ」って思われてそうで怖いわ
普通に回復マクロ飛ばされると余計に焦るしガデネス自体はアクションしてる感じで楽しいけど精神的に来るものもあるな
クレ以外で被弾しまくる人は回復させても死ぬから普通にやってればおk
回復スキルにもCTがあるということが分かってなさそうな奴もたまにいる
頻繁に被弾して回復2種使ったらそりゃしばらくは回復できないって
F1マクロ出されたことはないけどネオアンブロとか使われると申し訳なくて焦りがマッハ
へたくそで被弾しまくるくせに、全快するまでレリヒにあたっていかないくそにほどアンブロつかってほしいんだが
んでそういう奴がいるPTに限ってエクセレもスピブもなかったりして、まじヒールがおいつかねえ
ボスは後出し安定のモンハンみたいだし
タイミング無視してスキルギャンブルしてる人はよく見るね
回復やバフのかけ直しも2、3ターン様子見て放置プレイしていい
それまでに死ぬなら、全快してもまたすぐ瀕死になる
いや、プロテはすぐ掛け直してやれよw
フィジだと10秒単位で回復してくれるから助かるな
様子見っていうのはスキルタイミング計るっていう意味で
読み方によっては極悪人だわな
十秒単位で回復が必要なやつといきたくないな
フィジは大変なんだぞ・・・
ポイブレでこまめに回復できる裏には
クッソながいポイブレのモーションのせいで
被弾リスクがマッハ、という側面が
>>124 ポイブレEXロリキャンできるぞ
もちろん効果はかかる
これ、野良クリア無理だろ・・・・
ノーマルこんなに難しくして
ヘルどうすんだよ・・・・
残念ながらクリアできないのは練習不足か装備が弱いからです
ボスのワンツーって100%避けれるようになってる?むずいわ
シングルで30回くらい見れば避けれるようになるよ
クレだからか知らんけど
腕上げ下げ運動1HITでもしたら後のも全HIT確定して死ぬ。
自慢のぼうぎょ力もデバフで裸同然
なんぞこれ
プリ1@バランスの野良募集で
E9やR11の平凡装備が集まっても全生存でクリア出来てた
回避慣れしてるのが揃うのはまだ早いかもね
>>130 ヒットした瞬間空中ジャンプ決まれば立て直せる
ボスは慣れたけど何気に猿が苦手だ
でっけぇGSに当たったら最後キュアあっても解除間に合わず死ぬ
ドクロと氷をしっかり回避すれば無死クリア行けるんだがな
あれ白熊だと思ってた
装備が60Eだと3Rはクレでも即死の恐怖が
>>128 槍のないほうに回避出せば避けられるが
2連続でくると回避のCT的に100%避けられない
回避スキルある職はいけるけど
>>130 起き上がりとかじゃなくて
被弾した瞬間に空中判定になってるからエリアルイベイジョンを出す
2G切ったあたりから使ってくるイベポじゃない全体波動攻撃ってどうすればいいの?
ジャンプすればよけられるんだろうけど前モーションが少なすぎて被弾しちまう
ダッシュ後のやつなら前脚上げたらジャンプで避けれる
正面に安置あるやつのことか、ダッシュ後の全体のことなのか
後者なら上の通りだけど。あれはモーション凄い分かりやすいと思うけど
>>128 どうせランタゲばっかだからと割りきって回避後も右に回り続けるようにしてる
茨出してくれりゃ歩いて避けるだけだし、向き少し修正してくるならその間に基本回避戻る
向き修正しないままワンツーしてくることもあるけど、右脇腹付近にいれば当たらん
突進ストンプ後に無敵付けたのはマジで理解できん
すぐゴリ押ししてヌルゲーとかいうからこうなる
糞みたいな無敵なくせばこれくらい動いてくれても構わない
園児対策の如く、無駄に遠くまで走って行くのが笑える
難しくて面白いネストとか考えるの大変だなー → とりあえず動きまくって無敵にして攻撃が当たらなければいいだろう
SSも微妙そうだがどうなの
走って行くボスに駆け寄ってビーム撃たせるためにアルフレッド転送!とかやってたら
突進で逃げられたり攻撃に巻き込まれてのけぞってそうなイメージ
そもそもビームとかスプラッシュ当てれてるとしても他の火力職に負けてると思うんだが…
SSは元々タワー依存少なかったからあまり影響ないよ。
突進避けたら再召喚して近づいてからリコールするだけでビームが即発動。
SS微妙って人はリコール使いこなせてないんじゃないかな。
ただ、ボウとか踊の方が強いのはあるけどね。
弓と踊りの瞬間火力は凄いからなあ。
ただ、アルフビームが比較的当てやすいから、SSはGMよりも戦いやすいかもしれない。
チェーンソー置いた途端にどっかに走られると泣ける…
ちなみに近づいてから再召喚でなく、突進避けたらすぐ再召喚しておく。
そうすると敵が範囲外でバーサーカー使ってからビームしようと近づいて行くので、
リコールするとバーサーカーはすでに使用済みで即ビームを打ってくれる。
70E武器売った時の競売の精算画面で
なぜかその武器に一番最良な竜珠が2つ付いてたんだがバグだよな?
外さなきゃ売りに出せないはずだし
>>152 バグでその武器買ったヤツがそのあとに付けた竜珠の内容が表示されるらしい
のら専だけど3Rキツイわぁ雑魚のダメ痛すぎる
一回でも被弾したら半分以上hpもってかれるし;;
hpすくなすぎんのかな?それとも完全回避しろって話?
数多すぎて回避しきれねー
常に雑魚を視野にいれるように心がけるといいよ
ミニマップとかでも自分と敵の位置を確認しつつやるとよろし
3rの雑魚敵の攻撃痛いんだが
3waveのやつとか髑髏のやつとか
4rでたまにmpが0になるんだがどの敵の攻撃かわからん
MP吸うのはアクビ四天王の3匹目のやつや
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 23:58:43.45 ID:Zpshxcxh
さっきイグナシオさんのところで全体で2回もレリックが消えて安置がなくなるのがあったんだけど
そういうふうになった人いる?
殴り壊したんじゃね?
レリックは時間で消えるから走る前に出した方の後ろに行かなきゃ危ないだろ
初回あたりに、あんだけ硬いレリックが残らなくて全滅x2で解散した覚えがある
時間制限あるのかと思ってたが、再現はしてない
たまにジャッジ終わってないのにレリック消える時あるよな
ジャッジ中にレリック突然2つとも消えて全滅するからぽかんとするしかない
全体前の固定行動時のレリックも消えた
あれってバグの類じゃないの?
出して間もないレリック残ってるのに謎の全滅判定があったこと2回もあったぞ
もちろん全員レリックの後ろに居たはずなんだが・・
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 05:47:27.74 ID:FTFl/ngZ
>>160 園児がいたからありえるかもしれんけど、壊せるのか・・・?
>>161 レリック出した後に突進してジャッジのモーション入った瞬間にレリックが全部消えたんだぜ。
後ろ行くとかいう問題じゃないよ
>>165 ブタレリックはプリのレリックと同じで本人のHP依存
だからブタが死に掛けてるほどレリックもすぐ壊れるよ。
ブタホールドが上にゲージ表示されるからわかりやすいかもね。終わり際だとすぐ壊せる
召喚物はレリックもタゲるっぽいな
しかもなんか全体攻撃中もダックとかうろうろしてるからダメージ対象外なのかね
ますますエンジの価値なくなるやん
たまに2Rでもタワーが偽者攻撃して全体引きた起こすし、イグナシオのレリックも壊すんならPTには来ないで欲しいわ
エンジいるだけで死亡率UPとか邪魔すぎだろ
タワーの偽物攻撃は俺も笑った。
本物殴る直前に何してくれんのよって(笑
そこからは自重してくれる人だったから、特に問題はなかったけど。
昨日、豚ホールドが入り口の封鎖されてる向こう側に落とされてワロタw
おまえらタワーでレリック壊せるとかどんな神火力のエンジとPTしてんだよ・・・
残り数ミリでもなければ
本体の3〜4割あるレリックを壊せる火力なんてないだろ普通
スレ補正
ピンポンやアルフビームでもレリック壊しにかかるから園児×安定
動き回るからどうせ火力なんて無いし
てかエンジが居るとレリック消えるバグが起こるし
敵が強くなるバグも起こるからエンジ×安定
属性職はYDの糞超耐性に慣れてたから普通に戻って嬉しいわ
お前サソリの時も同じこと言ってたんだろうな
>>173 >>174 敵が強くなるバグがあるの??
全然知らなかったんで、できれば具体的に教えてもらえないかな?
>>177 エンジが存在することによって超宇宙的エネルギーが暴走して
敵が強くなり地球が爆発しそうになって大変
勘違い君()
あとエンジが居るとPTのやつのPCが壊れる
レリック消滅は見たことないが
壊れてない状態で2本共目の前に立ってるのにバリアでないバグは何回か見たわ
園児使い=キモロリアニオタしか居ないから排除は大歓迎だわ
園児使ってるが消えたことないぞ
ギルメンが園児使ってる時も消えたことないなぁ
いや、プリのせいじゃね?
毎回プリいるときにレリック消えるし
豚レリックがタゲってる相手がジャッジのタイミングで消えると出ない
やばいのはメカショックexでタゲ取ってダック時間切れで消えるパターン
それ以外の攻撃はほぼタゲ取らないし、アルフは時間で消えないから大丈夫
一回消えたことあってエンジがいたけどそのエンジはSSだったんだけど
あ、砂の花もタイミングによるけどやばいね
アルフをタイミング悪く消してしまったか、
遠くでダック一人でレリック攻撃してて消えたかのどっちかじゃね?
そういや確かにエンジいるときしかレリック消えたことないな
エンジいるとブルスクになるから×にしといたほうが無難
どんだけエンジに恨みがあるんだよ
園児が居ると事故率が増えるのは間違いなさそうだなこりゃ・・
ぶっちゃけケミ系もいらないから70ネストはデミ×でいいと思う
まーPC壊れるしな...
可愛そうだけどデミ×で
>>194 キミなんか回復してやらないふぃじっ!
60ネスト初期と違ってフィジ妥協募集多くてうれしいふぃじ!
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 19:44:29.22 ID:ELm6y+45
悲しいデミ
フィジに妥協した結果後悔するハメになるPTメンバーであった
フィジとセイントどっちのが火力出るん?
流石にフィジの方が出る
泣けるデミ
アデプトが支援回復なさすぎて
昔回復目的でケミ募集したらひどい目あったわ
完全に別職だなこいつら
アデプトって自身を語る時は火力職で
フィジを叩く時はプリ以下とかいうよね
主砲スキル変わらないのに
セイントは自分で火力出す職じゃなくて
周りに出してもらう職だから
火力なんて要らない死なない防御とHPがあればいいし(震え声
ソロで5Rまで無死 → 3G 2G 1G で 死亡 → クリア
かなり時間かかったわ(2時間10分)それにラスト1ゲージは緊張しまくった
すげぇな
3Rどうやってんの?
園児だったしうまく逃げながらピンポンで壊滅させてたよ
3Rとか時間をかければ余裕だけどエラー落ちが一番怖い
ボスで怒りを沈められないと厳しいな
なるほど
時間はかかるけど意外と楽なのか
ちなみに5Rの 角ハメしてるときに正面安置攻撃されたら よけられないから気をつけてね
それ以外のラウンドは問題ないけど
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 22:45:40.06 ID:JMcHPSp4
消化PTで全死したやつが秋1春3で一回も死なずに普通に消化できる人が春1だけとかどうなってるんだ
まだないけど全死が装備当てた日には発狂もんだわ
まともなメイン武器なら7000Gもするしな
身内でいってろ
嫌なら自分でリダして全死した奴は蹴ればいいんじゃないすかね
装備って選択箱以外で出るのか?
denai
選択箱とは別に、素材とかが入ってる箱があるよ
すまん勘違いした
このネストって称号ログ全く流れないね
もしかしてバグなの?
実装後初の園児いらない流れなのか
ソロ無死でシークレット称号あるのかな
やり遂げた奇特な人はいませんか?
討伐のみで流されたらうざいわ
ヘルモード実装を待てよ
園児マジでいらね〜わ、2Rで思いっきりMPKしといてボスであっさり全死
園児死んで3人になっても削りが全く変わらないのには流石に笑った
園児要らないっていうかその園児がksなだけだろ
ところでガデネストって属性耐性はどうなってんの?
ここでいう2Rって蛙か毒かどっちだろう?
野良は毒から回ってるから蛙が2Rで
エンジはksしかやらないから
エンジはksなので
エンジ×が安定だわな
なかなか火力指定PTないけど、サクサク行くにはどの程度の募集が妥当?
火力指定無しの消化慣れPT入ったらプリ1火力3構成で全死いなかったのに1時間近くもかかったんだよね。
おかしいなって装備覗いたら他の人は60E10とか9だったから今度自分で立てる時は指定しようと思うんだけど・・LR11↑とかがいいのかな?
LはGDLの事だけど、最近はYDLも増えてきたからシンプルにR11↑だけのがいいんだろうか。それともR12?
実装前は「レア混じりで入ってくる奴?晒すわな」とか言われてたのに
今じゃレア12が来てくれるだけでありがたい件
>>230 聞いてもいないのにPTLがこれで5キャラ目なんですよねーとか言い出して、他の人も釣られて私は4キャラ目〜とか言い出してさ。
あぁ消化慣れPTだとそういう出稼ぎキャラで来る人が多いんだなぁと感じて、自分で指定PT立てようと思ったんだよね・・
普通に「U+9↑相当プリ1@火力」でいいと思う
もうそれE10とか装備の問題ない気がする
職構成が相当悪いか慎重になりすぎて攻撃まともに火力3人がしてなかっただけだと思うわ・・1時間とかE10でももうちょい早そうだけど
やる気ある奴のメインキャラだったらU10、R12程度は持ってるはず
ストレスなくやりたいならそのくらいで指定すれば?
今回シングルでも旨いから締め出し食らってもそこまで困る人は少ないだろ
確かにレア12もってくる奴が集まると早い印象があるな
試しにレア12で募集してみたいが
自分がまだGDL10だから寄生と思われそうで躊躇う
R12がGDL12とちょい強いぐらいだしGDL10だとR10か11ぐらいか?
人によっては寄生と思われるかもしれんね
R+12=GDL+12=YDU+9どれも変わらん
60E+10とかの人はプリ以外入る場所間違えてると思う
レジェンドは強化に金かかったから変えたくない気持ちもわかるが流石にGDL10は変えとこうぜ・・・
>>235 なんで自分はGDL10なのにR12指定すんだよw
職によって違うだろうが、自分がGDL10ならR10くらいのほうがモメ事少なそう
自分の装備以上の人を募集してるような印象を受けるぞ
野良のE9のメンツでクリアできたことを踏まえると
最後まで残れば勝ちって自己ルール作って挑むと@3週間は楽しめそう
て思ってた矢先、残りの1回が、誰でも募集であっさり終わった
レア11なのでR12募集はやめてくだしい・・
自分で立ててどうぞ
実際の原因はチキってた、CTあげる職いなかった、ホモまつりのどれかだろう
60E11じゃダメですか
レア装備とかいらないんで消化ならYDUかYDL持ちだけ来てください
PT建ててもどうせプリ待ちオンラインなのが酷すぎる
夜にもなると同じようなプリ待ち乱立するから余計に来ない
だからといってフィジ募集にするのもなんだかな・・
回復はパラのヒールだけでクリアできるくらいじゃないとプリなしはきついな
フィジ募集で何が困るの? アクロなの?
判定が弱いのは知ってるけどちょっと足を止めて近寄るだけだし
まともに回復できないのは3Rくらいだろ
プロテとミラクルがないのが問題なんだと思うよ
>>248 回復面の話ではないね
249が言ってくれてるけど上記のスキルがあるからかなりクリアも安定していい、ストラの火力大幅UPもデカイ、その点はフィジもシェイカーがあるが。
基本ゴリ押しだと死ねるガデネスだけどミラクル出してる間はそれも可能になるからやりやすいってのもある
ならマセも連れて行けばいいな
バトハで火力とCTアップ敵の火力ダウンもできるから安定するで
マセ×フィジあるでこれ!
ガデネストでミラクルってほぼ空気だと思うんだが
火力職からしたら嬉しいの?
空気のわけねえだろ
そー言ってもらえるとプリとしては嬉しいんだけども
バフ消しと移動多すぎてミラクルが本領発揮できてる気がしない
カエルとガデではわりとまじで空気
上手い人はボス戦では上手く中央に出してる人はそこそこ見る、ついでに壊されやすいレリヒも出してるってのが今のところ中央で出してた人の同じ行動だな
中央に出せば大体バフ貰えるからかな、あんな動くボスでミラクル置くところとか確かに中央が一番良さそうな気もする
カエルに関しても基本的に壁際に追い込めば多分問題ないと思う、なにはともあれかなり有難いよ
逆にミラクル全く出すタイミング分からないのかほとんど出さない人も居るけどね・・
ミラクル中央に出しても端まで移動されたら届かないでしょ
ジャッジだけしてミラクル置かないインクとかいたな
こいつミラクル取ってないんじゃねーかと思えるレベル
中央にレリヒとか波状範囲攻撃や突進で簡単にぶっ壊されるからただのアホだろ
俺チキンプリだからミラクルは回復がCT中になるまで温存してるわ
俺もミラクルは回復がCTになるまで温存だな
そもそもクリアできるレベルの連中は被弾率が低いからCT毎にミラクルかけても無駄になる事が多い
それなら回復がなくてピンチの時にミラクル置いておけば、みすって被弾しても致死率は下がる
敵への移動やデバフ、気絶が多いからミラクル出されても
中に急げーって気にはならない
被弾覚悟するぐらいなら安全な位置で殴ってるほうが安心出来るから
>>258 そうなのか、あんまプリ詳しく無い奴があーだこーだ言うべきじゃなかったかも・・すまん
確かにレリヒは出たと思ったらなくなってた場面とかあった気がする
ミラクル中央は俺が中距離職だからか知らんけど端行っても基本的にミラクルバフは貰えてたよ、接近職は貰えるかどうか微妙な感じだったけど
ミラクルの範囲は結構狭いよ
光ってる範囲よりちょい広い程度
ボスから距離取ってるならそれこそ被弾する確立も減るだろうし
どーせ使うなら近接が入るように使いたい
使ってもあんま意味ないけどw
ミラクルは1回バフもらったら10秒ちょいもつぞ
中にずっといなきゃいけない訳じゃない
>>264 むむ、そうなのか。今まで疑問に思ってたけどスッキリした
3R自分プリでアーマー中にボスのタゲ貰ってたから壁際でいなしてたら、雑魚の攻撃を食らいまくってた別メンバーが乱入
氷球で凍らされたので咄嗟に前にでて回復して自分が凍る
その後集団レイプされて死亡
泣いた
俺のことは構わず先に行け!っていう絵が安易に想像できた
レア12やGDL10はさすがにダメだろw
レア12は性能的に問題はないが他の装備が信用ならない
L12orU9↑で募集でok
皆、ダルいの分かってるから募集のレベルあげればあげるほど
強いひと来るよ、だからってU10募集したら身内でいけって話になるが
装備だけのヘタクソもいるわけで信用ならん
無駄にキツイ装備指定募集はそういう地雷を呼び寄せる
>>269 無駄にキツイ?
現状L12以上ないと時間かかってダルすぎる
PSを見抜く方法ないですから
装備だけの下手くそ>>>装備も揃ってない下手くそ
4人無死クリアの称号、実装しとけよ糞運営・・・・
エレスなんだけど、武器は冠ある60Eが鉄板?
それともR12とか担いでいったほうがいい?
野良専なんでアドバイスお願いします
60E11の旧武器だと蹴られるにゃあ…
おわこんネスト開幕にゃ
>>271 欲を言えばYDU9とかだね。
R12も強いけど属性職にとってはまだまだ微妙感があるし、実際属性も4%しか付けられないからねぇ。
60Eなんかじゃ完全に他の人頼りになっちゃうからな。YDと比べて属性耐性も少ないし。
60E11って70Eにしたら6か7くらいか?潜在含めても70E6>覇者10だった気がする
>>271 野良専ならL5、U9、E9、GDL12↑
知恵冠位は8人ネスト用だから要らん
金ないならR12でもいいと思うぞ
>>266 レリック刺せば氷玉受けられるぞ?
自分のステでレリックの耐久変わるからなんともいえないけど
HP76万魔防3万弱で3発とも受けられる
あのメインE12なんですけど入っていいですか?
>>275 募集に指定なければ極論どんな装備でもいいわけだけど
60E12のことだよね、多分?
断られることは無いと思うレベル
R12と冠位潜在含めればそこまで火力かわんないしね
プリ
アクロorボウ
ダンサー
エレス
この組み合わせで全員R12レベルなら25分切るよな
>>277 R12で募集して行ってみればいいじゃん
不可能だから
R12レベルの想定がわかんね
武器アバ有
レアアバ有
YDUor良OP技巧以上アクセ有
タリスやメビウス紋章まで完璧
くらいの4人なら余裕で25分切るね
切る切らないのお互い証拠出せない言い合いはほどほどにな
それにID:5aRrhZ03は根拠の無い持論と偏見に満ち溢れてて相手にしても無駄だと思うの
279の装備がくれば可能だろうけど
野良でR12募集してごらんよ
そんな装備は来ないから
3Rはアーマー破壊時、4Rはジャッジ時か、突進後のHXB時、5Rは中央発狂時。
このタイミングで二重凍結とダンス重ねれれば1.5〜2Gは削れる。
特に5Rはぶっぱタイミングがほとんどないから確実に決めたい。
どれもきちんと決めれば、覇者10〜GDL12程度の装備でも20分は切れる。
インクエレスブレダンGDL12、テンペ覇者10
これで18分弱だった。
それあと3分詰めればすきだらけだぜとれるな
R12に親でも殺されたの?ッて感じのやつがいるなw
>>285 一度R12のカス装備に全死されたからね
それR12のせいじゃなくて中身の問題だろw
今はNEがなくなったからRの位置づけが変わったわけだし今の段階じゃR12は十分つよいだろw(属性職はしらんw)
70Eがもっと一般的になってくれば話は変わってくるだろうけどさ
>>286がどう思ってるかは別にしてRってだけで昔の印象のまま毛嫌いしてる人おおすぎ
R12売りたい奴が必死だな
ガデネスとか慣れの問題じゃないのか
避けやすい攻撃は多いけど慣れなきゃ被ダメはくっそ痛いからYDUだろうが60Eだろうが即蒸発すると思うぞ、全死はR12以前の問題
70Eでも笑えんレベルの痛さだしな
ガデネストは1と3Rが鬼門、4Rは1番簡単だし2〜3回行けば5Rも余裕だしね
3Rをボスにされてたらクリア出来る気がしない
ボスの真ん中移動後に1Gずつ削って、真ん中移動連発させて最後まで削り切れないからR12装備はカス
R12とか基本的に他の装備がカスである可能性が高い
こういいたいわけだよ
GDL12なら他の装備がいい可能性が高い
それだけ
R12ってそんなユニクロ的な感じになってる?
いまだにE9とか10とかのやつの方が多くない?
だからそいつはR12に親兄弟でも殺されたんだろ
相手するだけ時間の無駄
>>293 R12なんて3000Gしかしないわけだし
ユニクロじゃね?
ただ見た目の問題とGDL12と大差ないから
乗り換える人が少ないだけでしょ
>>294 R12装備してる奴の装備は総じてカス装備が多い
これは事実だよね?
なら、あえて募集する必要はないじゃん
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 17:30:07.40 ID:2xRQlNI0
分かった、70R12は糞だから60E10で行くわ
>>297 60Eなんて、さらに下の装備だして何がいいたいの?
アホなの?
R12は一般人が揃えられる装備としては最高レベル
ここにいるやつはニートばかりだからYDU、YDL、70Eがあたりまえと思っているキチガイ
つまり・・・・
R12募集を流行らせればいいんだな
合点承知のすけ!!
>>299 別にGDL12でもいいよ
君の言うようにR12は一般人が多いんだよ
他の装備がしっかりしてればいいけど信用ならないんだよね
マジアバと同じだよ
他の装備がしっかりしてればいいが
マジアバなんて装備してる奴は他の装備もカス
ID:5aRrhZ03のレスを見ると狂気を感じるなw
暴れるのは今日ここ限りにしとけよ
武器の強さとしてGDL・YDU・70Rで大きな差がないのに
70Rだけはゴミクズみたいな言い方はただの感情論だろ
現実的なステとして差が出ない以上否定材料にはならん
レアアバマジアバはステの数字が大きくなってる今明確すぎるほど差が出る
武器がレアだから他の部位はゴミ装備、とか何の根拠もない言いがかりだわな
R12付けてる人何百人かから統計とって
未だに防具60Eの人が50%以上だった、とかなら納得するから
頑張って統計とってこいよ
ぼくの予想
ID:5aRrhZ03はキャップ開放前にU9武器を何万Gも出して買いました
するとどうでしょうキャップ開放されてレア12武器の性能を見ると
冠やセット効果除くとU9=R12と言ってもおかしくないせいのうじゃありませんか
しかもそれが今や4kくらいで買えることを知って愕然としました
そして ID:5aRrhZ03はこころに決めたのです。R12だけはぜってー許さねえと。。
顔真っ赤にしてまた出てきちゃうぞ!
>>304 いや俺GDL→YDLだからYDUとか持ってない
典型的な「最強装備を持っている俺は持っていない一般人()を差別することが許される」っていうネトゲプライドやな
リアルの世界で人生詰んでるから、ネトゲの中では俺最強で差別したいんじゃない?
かわいそうな元いじめられっ子タイプと予想しますわw
本当にいじめられっ子ならいじめられる事の辛さを分かるからそんな差別暴言は吐かないとマジレス
きっとただ単に差別することに快感を覚えてるだけだろう
て根拠なくレア12を叩くときちんと反論されるだろ?
そうやって認知度高めてPTに入りやすくする
レア12持ちの工作だよ
>>311 だから根拠示せばキミの意見をみんな受け入れるから
工作だ、とか言いがかり付ける前に根拠しめして見せなよ
ステに差がないのにどうこう言うのはナンセンスだと言ってるだけ
取引所いってYDUとR12のステ見比べて
街でGDL12の人探してさらに見比べたらたいした差がないのがわかるだろ
セット効果や冠位考慮しなきゃR12のが強いくらいだわな
こういうはっきりした数字というデータとしてわかるのが”根拠”
R12だと具体的にどこがどうステ下がるのかはっきり言えないなら黙ってろ
GDL→YDL・・・あーいるいるwww俺が大金使ったんだからお前らも使わないと許さねえ言う奴w
>>313 いやレア12叩きに根拠はないよ
根拠なく叩いて擁護引き出すのが彼らの目的だって言ってるだけ
自分がプリの時にU9↑でエレ・ダンサー・アチャ系募集すると平均25分前後で終わるのな
初討伐の時にかかった時間の半分になったぞ
U9相当募集あったけどこの間70E10で行ったら蹴られてから行ってないわ
いくら冠詞レア中級竜珠しか付けれんとはいえYDU9相当はあるだろ・・
冠詞レア中級竜珠×
冠詞なしレア中級竜珠○
誤字失礼しました
そんなやつはほっといて俺と行こうぜ
70E10とか大歓迎
晒していいよそれ
普段から地雷として認識されてて蹴られただけかもしれんだろ
なかなか来ないから指定なしに変えたらゾロゾロ60Eが入ってきた
悔しいですっ!(`皿´;)
>>322 こういう馬鹿何時になったら消えるんだろ
70E10とか土下座してでも来ていただくレベル
7セットでも装備していようものならYDU勝てる要素無いしな
蹴った奴晒した上でBLしてください
そいつが思考停止のアホなだけですにゃ
あっすみません、まさか叩かれるとは思いませんでした
流しちゃってくださいヽ(´o`;
いや70E7セットよりYDU4セットのほうが火力でるんだが
70E7セット効果で1000ちょっと
YDU4セット効果で1300ちょっと(アチャ)
70E10メインが強化値6700くらいのYDU10が4700くらいで素値で300位YDUが上
破壊龍珠で192?まあ200として適当に計算して差が1600、ここにステータス差と%差がが計算されて…
ごめん、YDUのがつよそうだった
今70EがYDUに勝ってる所は防御力だけでHPもおもいっきり下がるから耐久力もさして変わってない
エピ龍珠がくるまでは60Eよりは強い程度の認識じゃないと
壁際でガーディアンのタゲとりながらひたすら攻撃してくれる超あくろに出会ったわ
そこらのパラよりうまくて泣いた
壁際でタゲとってたら走っても移動距離そんなにないからすごく楽になるのな
YDU冠位2の固定値がかなり高いしFD付いても火力はYDUの方が明らかに出るわな
YDLなら更に上
>>317 それって60Eと勘違いされたんじゃない?
70E10を蹴るとか意味分からない、因みに俺はYDU9より70E10が上かと思ってU9↑って募集してた
まだYDU9のが強いんだね
情弱多いのな・・・まぁマジレスしたら色々儲けが落ちるのでしないが
ここ見て今からYDU買っちゃう奴いそうだなw
今からは絶対に買わない方がいいぞ
70Eで固めたほうがええで〜w
ふと思ったんだが3Rってパラが雑魚のタゲ取ったほうが楽なんじゃね?
そもそもパラってヒール以外なんか期待されてんのか
ボス壁際で取ることすら出来ない奴が多すぎなんだが
特にクルセ
盾スキル振ってれば余裕で壁際出来るのにな
そもそもあの突進ってランタゲだから
アクロだろうがパラだろうが味方の位置が悪いとどこか吹っ飛んで行くんじゃないのか
それ壁くっついてピザ出されて詰まないん
ガデネストって個人的には4人ネスト今までで一番アクションしていると思うが
ランタゲ・無敵スタン移動多すぎとか
同時に一部の職の特性殺していたりストレスマッハなクソゲー要素が共存してるよなぁ
そもそもすべての職の特性を殺さない狩場なんてないがな・・・w
>>331 そういうのもありそうだなって思ったからなんとも言えなかったところはあるわ
「エピの方はちょっと・・」って言われて蹴られたし・・まあ勘違いぐらい誰にでもあるししょうがないと思うしか無いかな。
U9より弱いってことは武器に限って言えばないよ、実際70E10持てばそれは分かるよ
>>338 パラ完全に要らない子になってるもんなぁ、特にボスとか動きすぎ&ランタゲ攻撃のほうが多いわで仕事出来てないって感じ
今までぬるま湯に漬かりまくっていた幼女勢が発狂してるだけだろww
槍のランタゲは悪くないんだけど
せっかく何種類か突進あるんだからランタゲの突進と普通の突進があればよかったな
100%カットとかゆとりすぎるだろ→カット上限80%設定
属性職が強すぎる→高属性抵抗MOB
パラ居たらぶっぱゲー→ランタゲ実装
プリ居たらヌルゲー→バフ消し
固定型だと幼女が強すぎ、避けるの楽すぎ→BOSSが移動しまくればいい
後は安定して優位すぎるのはプリ需要だろうな
例えばYDのゴーレムみたいにプロテに関わらず%でダメージ与えるようなMOBが増えればその辺も解消されそうだがね
突進がランタゲなのはパラからしたらマジでつらいな
アマブレコンビクでの支援しか出来てる気がしない(´・ω・`)
こんな初期段階からパラが不要とされるネストははじめてだな
>>312の動画みたいに基本的にボスが走っても深く追いかけずに、基本壁際で戦うのが削り速い気がする
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 11:41:54.84 ID:ZaGHhxF+
ランタゲや動き回るのは全然いいんだけど、無敵だけは絶対にゆるさない
2Gからの突進の無敵の長さはまじうざすぎる
3R雑魚の攻撃力とHP
5Rの無敵は修正してほしいわ
無敵が短くなったら無理に攻撃してストンプくらう人増えそうで、プリの自分からしたらあのままでも悪くないと思うの
3Rは多分みんなそう思ってるよね
3Rは超絶回避&足止めゲー
プリに頼ってきた雑魚をふるい落とす良Rだよ
兵器とった方時間どのぐらいかかった?
2時間半くらいだな
それぐらいかかるよなー
昨日イグナシオ中に落ちて失敗したけどその時点で2時間近くかかって泣きそうになった
ks園児はそろそろ自重することを覚えような!
YDでちやほやされてんだから出張ってくんなや
GMはタワーにダンスがのらないのが致命的すぎる。
アサシンの逆ダンスもタワーにのらないだろうから、
転職許可証あるうちにSSかフィジになっておいた方がいい。
ガデネストは今のところダンサーが合ってるな
瞬間火力と機動力高いのが良いわ
毒リング貰ったプリが治療を頼むとか言いながら突っ込んできて殺されたんだがはったおすぞクソプリ
お前に解毒してほしかったんだよ言わせんな恥ずかしい
何かワロタ
GMよりよりはマシってだけでエンジ自体がガデネストにおいてはゴミクズ
なんにしろ召喚が役立たずだとだと手数が少なすぎてチンカス
今はログインガチャで出る贈り物のアンブロシアが使えるから
比較的兵器取るのは楽
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 17:42:46.51 ID:EcDGWPwZ
この間、消化PTでGF全く張らないで攻撃用に使ってたガデいたわ
BOSSでもGF0回だったけどブタナシオとカエルでGFまったく張らないガデとか
初めて見て呆れたわ
クルセから転職したばかりだと予想
>>364 クルセからガデに転向する理由がガデフォ以外に無いから
そのガデフォを使わないとは考えにくい
普通に新規か、パラ初心者なんだろ
野良の吐息でブレス使わないインクも居たし
ガデは火力無い分GFで味方楽にして攻撃機会増やさんと
吐息でも新月のボス走らせまくったりでお前いる意味ないじゃんと思うことが少ないくない
どんどんロリコンキモオタ園児は排除する方向は大歓迎だけどな
結局お手軽で強職好きなアニオタ連中はアサシンに鞍替えすんだろうがあの幼女キャラ見なくて済む分マシだわ
中身オッサンがアバター着飾ってるとか気持ち悪過ぎる
こいつ毎回同じ様な事書いてるけど園児に親か何か殺されたのか?
中身30超えのBBAなんじゃない
ネカマに騙されて直結失敗
怒りの矛先が斜め上に
レア12や園児に親を殺された中高生が夏休みの終わりでイラだってるんだよ
スルーしてやれ
更年期のBBAか何かですかねぇ
さっさとドラネスを辞める事をお勧めする
園児は特に重要なバフがあるわけじゃないし
次のドラゴンネストじゃ消えるな
それより俺のパラがガデネストに呼ばれない・・・・
ネスト実装時は毎回大人気で声かかってたのに
今週はいきましょうとか誰も言わない・・・・
別に園児持ってないからどうでもいいけど
初期ドラゴンでダメトラ+メカボンがはずれるとは思えんわ
本体戦ではまた鬼火力だろうし
言われないならいえばいいじゃない!
誘われるの待ってるだけとかパラの兄貴らしくないっす
>>373 慣れちゃうと本当にパラいらないからなあ
回復1+火力3か、マセ入れる形が多いんでないかな
ここでは園児が叩かれてるけど正直パラ入れるよりは強いし
ここで園児叩いてるやつがギルメンと同一人物に見えてしょうがない
園児嫌いなやつって言う事だいたい一緒なのな
同一人物なんだろ
いや、ここで園児叩いてるのって1人じゃないだろ
ソロ討伐してる人って第3ステージのバリアボスどうしてる?
やっぱ地味にちびちび削っていくしかないんかね・・・
3ゲージ切った時点でポーション切れ+心折れて町戻ってきました
15分切ってる人構成と装備教えろください。
上の方のフィジエレスブレダンアクロの動画が15分切ってなかったか
装備はダンサーエレスが両YDL12で、他2人もYDLか?
クリパで一気にゲージ飛ばしてるような気はする
インク
バーバ
ブレダン
テンペ
インクGDL12
他YDU11と10
で14分くらいかな
>>382 あれはエレスとテンペがFD勢、ブレダンは両YDL12だろ?
フィジは知らんが参考にならんだろ
クルセインクギアマススマッシャーで10分台って言ってた
なんだかんだ言ってシングルの場合やっぱりギアマスが一番らくちん
ptだとタゲバラけまくって移動半端無いからやっぱめんどいのかな?
メインキャラでガデ行くとき園児と同じptなったことないんだよなぁ
あと並装備のインクでシングル行くとイライラがはんぱねーセイントだったら気が狂うレベル
シングルだけどメインインクで4分
32kギアマスで8分
28kマセで7分でしたがこれは
ギアマス、ムンロ、WW、アティ持ってるけど
アティが一番楽だな
20kで5分30秒〜6分くらいでいける
3Rソロ残り0.5Gまで削ったところでエラー落ちしたわにゃ
マジぶち切れにゃああああああああ
やめておけ
俺は6回は3Rで落ちた
インクで4分とか移動速度はやすぎじゃねーか?
ほぼ全部瞬殺していっても4分20とかかかるんだけど
>>392 エアーに決まってんだろ
瞬殺のシングルでタイム自慢の時点でお察しだろw通常ソロのタイムで自慢しろよ
いやあフレにすごい強いギアマスいるが…てんで火力出せてないな
ラスボスにいたっては召喚物は無敵貫通広範囲攻撃で即壊される
そうでなくとも長距離突進でタワー射程範囲外ダックなんか瞬コロ
火力出せないって本人も言ってるし完全エンジ不遇ネストだなと
だというのに認めきれずぎゃーぎゃー不満たらしすぎだと思うんだエンジは
ランタゲでプロボ意味ないパラだって仕方ないねの許容の心で素直に認めてるし
またエアーですか
PvEでタワーの無敵貫通する攻撃は今まで一度も実装されたことありませんよ
実際ギアマスはダメダメだけどね
FDダンス乗らない時点で割とダメだったけど
今回のネストでとどめかな、SSのほうが断然良い
ボスにパペット効いたら楽になると思うんだ
誰かスクリさん呼んでやれよ
>>395 ああすまん俺自身フィジだからスライムの無敵行動中に貫通して死んだそれと混同した
ちなみにフラムもタワーと同じ判定だからYDのカッティーでもガデネスト2Rでも消えないで床バンバンしてやがる
スクリは残念ながらガデネストでは赤文字ボスは全員パペット3秒効果なんだ
不遇だろうが今回はシングルあるし報酬もそんな変わらないからどうでもいいよな
>>387 確かにGMはシングル楽だな、カエルのとこだけ面倒だけど
一番嫌いな3Rが適当に設置してのらりくらり逃げてれば終わるし
ラスボスもソロなら突進先に設置を置いておく感じで十分使える
でもPTだとランタゲでそれができないから難しいだろうね
40KGMだけどシングルで4分半だったよ
敵の動きわかってれば全部瞬殺コース
適当に潜り込んだ野良でラスト1GのSA破壊スタンから横地面+前引っ掻き槍で倒しきったときは驚いたわ
構成はプリ、アクロ、スナ、ダンサー
俺はR12のユニクロ装備
GMダメっていうかエンジがダメだわ
SSだとしてもエンジいれるならスクリでもいれた方がいい
スクリも願い下げです
いやスクリはおkだよ
エンジもスクリも駄目なのは頭が沸いてる
普通にスクリはありだと思うわ
火力が高くなってきたからグラッジの恩恵もでかいし火力もそこそこあるしな
サマナーじゃなくてソウルイーターの方限定だけど
ロリコン以外問題ないだろ
ゆとり職使いは今まで優遇され過ぎて何でも好待遇だと勘違いしてるからな
いまだにどや顔で火力募集に来るくせに何の役にもならん
火力あれば機動力あるスクリは問題ない
スクリも火力のほぼすべてが設置系の鏡だぞ・・・
適当装備のサブでいいならともかく
まともに働けるだけの火力があるスクリなんてほとんどいないよ
エンジは絶対数多いから装備揃ってる奴も多いしまだ期待できると思う
頼みのグラッジが設置だからなぁ・・遠くに行かれたら何の意味もない。他に有用なスキルあったっけ?イーターCT抵抗減らすヤツくらい?
そういえば敵のSA破壊0になって攻撃多段や位置ズレ連発ってのは直ったのか?グラッジ
周りにスクリーマー存在しないから現状がわからん
また今日も
>>407 のような痛い子が沸いてるわ
グラッジ、ゲート、狼が設置系。
パペットは敵が離れると消える上に3秒しかもたない。
ジンはダンサーでも使える。
さすがにスクリはないわw
ついでにカオスも主力なのにモーション長く一度発動したらずらせない悲しさ
でも耐性的にはそこまで悲惨な問題はないし、装備がちゃんと揃ってれば
4人ネストだし気兼ねなく入ってる
サマナーは少しぐらい強化されてもいいとおもうっぴ…
サマナーはアサシン実装で闇バフ職として輝くかもじゃない?
闇20%バフ持ちだしプリ・アサシン・サマナー・マジェあたりの闇PTで強そうだけど
そこはプリじゃなくフィジなら完璧だ
>>411 ようロリコンw
多数に気持ち悪いと思われてんだから少しは自重しろ
アサシンは未知数だから置いておいて
プリはともかく、サマナとマジェは動きまわる&定期的に無敵なこのネストじゃ相性悪いから
闇バフデバフ考えてもバラして置いたほうがいいと思う
というか、やってみて思った
3Rの雑魚ってホールド効く?
インクなんだけど取ったほうがいいかなぁ
効くけどCTの関係で最低でも5〜M振りしないとあまり意味が無いし
インクがホールドにそこまで振ると攻撃スキルを犠牲にしなきゃならないし
あまりオススメはしないかな
>>419 ありがとう。近いうちにフル装備報酬追加も来るだろうし
ステージ周回期間も終わったから、そんなに攻撃スキルも要らんかなと
とりあえずやってみることにする
1Rの毒輪でPKされまくって、おかしいなと思って訪ねてみたら、元は不慣れPTだったんだとか
いくらプリが来ないからって不慣れを消して募集するのはやめようぜ・・
とりあえず不慣れでもなんでもいいけど、PKしたんなら謝ってほしいわ
>>416 デミがロリコンならヲリはショタコンですねぇ
男がクレなら真性ホモですか?
ネストでいるいらないは仕方ないとしても1キャラクターにそこまで執着して親でも殺されたのかな?
SSやってるけどガデネストだと
攻撃時間が限られてるけど、まずケミカル
ピンポン、スプラッシュ、ダック直当て即ボンバー、アルフ再召喚
距離離れればマインも当たる
タワーは確かに無力だけど、それ以外で十分火力でてると思うんですが?
出てると思うよ
ただ同じ火力枠のダンサーとかボウはもっと出てるんだよ
そんだけの話
実際SS超えるのはダンサー、ボウ、テンペぐらいだろ。
WWは被害ないからSSとかわらん。
でも野良募集するなら踊弓アクロ安定。
三次の片方区別するといろいろうるさいからな。
許されるのは氷募集ぐらいなもんだ。
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 21:01:56.55 ID:+k4umwCQ
なにがガーディアンネストだよどのPT入ってもデミデミデミ、アカデミックネストに変更しろやオラァ!!
>>424 ポンプがないぐらいなので火力で負けてる気がしないんですが?
ポンプありでもダンサーボウのが出てますやん・・・
SSだが、どう考えても負けてる気がするんだ…
弓とダンサーいると、火力で入ってくの躊躇するもん。
実際向こうのが削ってるし。
残念だが火力面ではGMもSSもWWにすら勝てないし、ましてやボウダンサーには勝てない
たぶんグラといい勝負
というかグラに勝てるかどうかすら怪しい
スラスタが役に立たんからグラはムンロ以下だぞ。
このネストに関していえば。
フェニアタだけでムンロには勝ててると思う
それだけ今のムンロは終わってる
フェニアタ×
フィニアタ○
誤字失礼
ガデネストにおいてエンジはワックス枠だろ
こまめにワックス使えないデミがPTにきた時のだるさは異常
特にプリなしで消化できないPTだとフィジがいらねえ
あいつら回復も中途半端なくせにワックスも使わないで一番最初に全死しやがる
シェイカーだけしてりゃいいと思うなよ
フィジって自己生存力トップクラスなんだけど不思議と死ぬ人多いよね
上手いフィジは死なないし回復してくれるしワックスあるしでかなり助かるんだけど
下手なフィジが来ると他のどの職よりもお荷物になる
ここまで中の人の性能差が出る職も珍しいわ
回復を過信して脳筋になってるんでしょ
うまい人はちゃんとそのへん分かってる
まぁこれはどの職にもいえることけど
プリは今も昔もメイン回復枠だったから動きも味方に合わせられるし色々分かってる
フィジは最近ってかガデネスで妥協でメイン回復枠としてたまにプリorフィジで募集されるけど、今までプリのサブ回復的な立ち回りしかしてなかったせいでいざ回復中心の動きしてみると出来ないって人多そう
どの職でもいえるけどうまいフィジならだいたい身内でいってる
野良募集するならあたりはずれがあるのは覚悟しなきゃね
みんな身内でメイン消化して適当なサブキャラを野良で消化って感じでしょ
野良なんてその程度で十分だよ
なぁ道中の宝箱ダイスにしないとダメじゃないか?
4人ネストでも生存優先が流行ればいいのにな
せめてボスだけでも生存優先にして欲しいな
3死した人が秋とかかっさらっていくの見るのは本人も申し訳ない気分になるだろうし周りも不満だろう
クレ以外のPTリダが生存優先で募集すれば文句ないだろな
ダイス設定は当然だが、
ボスの宝箱の中身は各自の名前付いてる帰属品じゃないかね
>>444 ネームドは一人一個
それ以外に4個素材がドロップする
今週は春12秋1だったよ・・・
一緒に消化できる固定メンツいれば均等に分配できるんだけどね(´Д` )
でも無記名品ダイスにする設定ってないんでしょ?
ならペット拾わない設定にしてもらって宝箱開けてネームド拾って秋あったら死んだ人に抜けてもらう
その後生存者で秋拾ってランダムに行き渡らせる あとで死んだ人に春送る って感じか?
NRやMRで解決しないから
>>447が提案してるんだが
文盲か
4人全員生存でクリアしたらNRで済むけど
ダイスじゃないと全死した奴が強制的に取得権限入手しちゃうからどうしようって話だろ
すまんすまん
>>447は生存優先だったらの話な
もっと面倒じゃない方法あるかね
全アイテムダイス振り設定とかできればいいんだがな
パラって強ければ枠あるの?
園児以外なら他は何でも良いんじゃない?
園児叩きが病的
どーゆー事ですかぁ〜 と言いたくなるデミ
強くても枠は厳しい
ぶっちゃけパラ居れば楽になるRというのが今回存在しない、特にボスとか3Rとか削り遅くなって逆にきつくなるレベルだし
パラさんいつも頑張ってるから今回のネストは休憩しましょうね^^
カエルの所でタワーだかアルフに偽物叩かれるの萎える
出てるの分かってるから先手しようとしてもタワー速すぎだろ・・・
3Rのボスって無敵時もYD1Pみたいにプロボ維持できるんかいね?
火力が自由に動けるならアリだと思うが
3Rの雑魚もひっくるめて全部外側に向けてタゲ取ってくれるなら楽
ボスだけならプリ以外誰もが立候補するレベル
3Rはボスにタゲられてるのが一番楽な仕事だよな
楽すぎて申し訳ないから隔離しながら近くの雑魚倒してる
3Rはある程度雑魚引っ張ってこっちに引っ張られてるやつしかいなくなったら、アバジャス→スマイトで全部消し飛ばしてSA破壊してるな
>>460 雑魚がボスと重なると敵のモーション見えなくなって近接スキル使いづらいから
ボス以外にプロボ入れるならタゲ自体取らないで欲しいと思ってる俺は異端なのか
それはちょっと慣れて上手くなってきたと勘違いすると出てくるセリフだよね
パラに限らず誰かがタゲ取って自分好みの纏まり方になってないと火力出せないとか下手って言いふらしてるようなもんだ
上位()の上から目線
実際下手な人のいいわけに聞こえるが・・・
自分でも異端って認めてるし
敵のモーション見えないのからやめてほしいって話題なのに
下手だからとか話の方向性が違うわ
ボスは結構動き回るタイプだし、被ってるのなんて数秒でしょ
その時間も待てずに脳筋したいならそれは・・・
ボスはともかく雑魚は全く見えないことがあるのが困る
初期ヘイトがそもそも高いからパラに向いてるのから殺してほしい
離れたところのゴートは後でいい
そもそもパラ自体が3Rじゃ・・・
敵はパラの方向いてるだろうになんでモーション見えにくくなって困るんだ?
敵の背後か側面にいるんじゃないのか?
>>472 雑魚殲滅中にボスのタゲが移ると、雑魚とボスの両方にタゲられることになるが
パラが居ればランタゲは来てもタゲ移りだけは防げるから確実に事故は減る
あとはヒーラーがエラー落ちした場合のサブヒーラーとか
全死する火力が来るくらいなら、ランタゲ以外に捌いてくれるパラの方がマシとか
野良で予防線を張る分にはそれなりにメリットはあると思ってる
>>473 どこを向いていようが、安全圏から範囲でドーン!と出来ない職には意味がないと思うけどな
それに、少しでもエイムがずれると火力が激減する職だとボスと雑魚が重なるのは戦いずらい
パラがいると火力落ちるから事故る可能性もあがる、4人ネストに限ってだけどパラはいてもいいけど微妙じゃないかな
>>474 3Rは事故なんて不慣れか雑魚処理しながらボスの攻撃全く見れない人ぐらいしかしないだろ
事故云々言うならアーマー破壊後にパラ枠をボウやらなんでもいいが火力職1人多く入れて削り早いほうが雑魚召喚回数も減って事故減るんじゃないの?
アーマー破壊後1ゲージも削れませんでしたとか洒落にならん
そもそもガデネスに限れば3Rに限らずどのRでもまともに仕事出来るところないんじゃないかね、特にボス
後ろから殴れば良い話だと思うが
後方に当たり判定のある攻撃してくる雑魚なんていたっけか
前からパラやってる人は4人ptでは枠ないのは知ってる
アクビが珍しくパラ活躍できたけどあとは基本入りづらい
実装次週には枠がなくなったけどシングルあるしがまん
みんな70装備にして耐久火力あがれば@クレとか回復になるからそれまでがまん・・・
今のうちにシングルで盾・無敵貫通の攻撃とか覚えておくんだ・・・
ちょっと時間かかるくらいだしパラいても問題ないわな
つかガデフォがあると楽だわ
パラがいる時は物理職に集まってほしいよね
被害増加デバフのこともっと意識してほしい
でもパラだけじゃ回復足りなくてフィジかプリで構成は必然的にパラ+魔法1
フィジが入ると魔デバフが増えてるから別に物理魔法どっちでもいいきがする
構成の離しなら被害増加よりもCT意識して欲しいわ
敏捷職以外ほぼ全員足りてないし、属性職なんて目も当てられないレベル
そんなのは現状最優遇のテンペかボウ2種のどっちかいれるだけだしな
オウルズで足りないような奴は論外だわ
>>483 お前が属性職持ってないことがよく分かるわー
60エピのCTOP8枚とメビウス4枚CTで埋めてやっとオウルズありでカンストみたいなレベルだぞ
野良だとプリ必須みたいだけど勇気出して
回復はガデもしくわフィジのところ入ったら余裕だった
クルセは知らん
>>484 は?
そんなあったら素で6万いくわ
お前いまだにGDL武器でも使ってんのかよww
どんな素晴らしい武器を使えば
>>484の条件で6万行くのか
ID:op/SeUJ1先生が教えて下さいます、皆さん静かに待ちましょう
プリorフィジ募集にフィジで入ると高確率で芋る人は守りきれない
俺が下手なだけかもしれんが
>>486 武器GDL防具70Eだとメビウス含めて11枚にCTOPつけてもCT41476の60%だわ
どんな装備にしたら2万も変わるのか教えてくれよ
ガデほんといいな、プリ必要ないわ
しかしガデってあんまいないんだよなぁ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:op/SeUJ1
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俺のアデプトGDLのCTOP二枚で素60%なんだけど。
シェイカー込み69%のオウルズでカンスト。
デミだからCT伸びやすいのか?
クルセだけどメインサブYDU アクセYDL3セット
60エピに3枚 メビウスに2枚で47kあるな
力知力HPで埋めてるキャラでこれだから60エピとメビウス2枚追加したらちょうど60kくらい
潜在に敏捷入れてたり 耳に疾風使ったりすればもっと楽にいくんじゃね
クルセとかいう産廃職やってるやついるんだw
おいやめろ
>>494 YDU武器は物理+属性だとおもうがYDLリング2にCTはいってないか?
属性でそれだと計算できなくて俺の頭が死ぬ
>>497 YDLは突撃型 潜在は物魔4.3雷だね
突撃型と物理型は敏捷がそこそこついてる
計算に漏れそうなのは武器アバ 称号 デカールくらい?
エレ、アクロ、ダンサー、ケミ楽すぎだった。
シェイカースピブCT回るの早すぎプリとかいらなかった。
>>312の15分切り動画もその構成だったし、案外強い構成なのな
>エレ、アクロ、ダンサー、ケミ楽すぎだった
○デプト「アイスビームあるからこっちの方が早いアデ!(ガタッ」
実際今はアンプロシア飲み放題だからな
スロットに入れておけばそうそう死なないね
エレいるPTに入るアデプトは総じて地雷
ステマの激しいスレだ・・ケミとパラって枠取るのに大変なんだね、可哀想に
野良でPT募集、消化している。別にYDLやYDU+10、レア+12じゃなくても60Eで良い
だが火力職で防具も武器もALL60E+6はさすがに考えてくれ
いくらガデネスト優遇職()だからって、 せめて武器だけでも変えてきてくれよ・・・
装備指定しなくても隠し×でおk
隠し×でクソ装備キャラもってきたら逆にすげえわ
毎回のことだが不遇職で入って来る奴ほど装備レベルが高いよな
サブプリで誰でもPT立てて観察してるがなかなか面白い
クリア率が半分程度なんで入場券代が結構かかるが
>>446-477 基本的に野良は地雷が混じる前提で考えてるんだよね
全員まともって前提にできるなら、パラ入れるメリットは正直ほとんど無いと思う
>>478 前進しながら撃つスキルや、重ならないと火力が出ないスキルもあるんですよ
>>504 実際フィジは高性能
ただプリより全死する人が多いからフィジ1他火力で行く気は起きない
>>508 お前は毎回全員まともな選ばれた職で行ってればいいじゃないか
それで前進しながら撃つスキルや重ならないと火力の出ないスキルを限定的な状況でわざわざ撃ってればいいよ
>>509 ごめん、1行目はなにいってるかわからない
俺は逆にパラ要らねとかプリ要らねとか、フィジのステマとかも言わないし
支援2火力2って自分なりの前提はあるものの全職welcomeだけど
パラ入れるならアデのが俺はいいな
フィジが高性能()
回復火力どっちも中途半端じゃねぇか
回復も火力も微妙だけど色んな種類のバフデバフは揃ってるな
シェイカーでステアップ&時間バフ
ワックスで移動バフ
ディジウィルスで火力デバフ
スライムで凍結
シャワーインジェクぽいブレで回復
1つ1つは微妙だけど職性能的には申し分ない
野良でもパラフィジアチャ他で20分くらいでいけたから普通にはやかったわ
パラはクルセね
慣れないうちのクリア安定構成ってプリダンサーは確定として
マセアクロエレスから二枠でいいんか?
慣れてこればどんな構成でも行けるんだろうけど
>>512 4人ネストじゃ器用貧乏ぐらいの方がむしろ役に立つ。
頭数揃えられる8人ネストとは根本的に違うのだよ
>>515 慣れてないならプリパラ両方居た方が安定するよ、特に3Rが。
削り役としてボウマスが居れば楽かな。
鉄板はプリ ダンサー アクロ ボウじゃないの?パラって3R以外は微妙だと思うけど
慣れないうちはマセいると大分楽だと思うよ
プリダンサーマセアクロが良さそうか
今夜辺り試してみるよ
むしろ3Rがパラ要らないとは言わないが役に立ってないとは思うのは俺だけか
必然的に火力枠一つ削れるから肝心のアーマー破壊時に削り遅くなるし
他の物理職並に火力出せるっていうなら大歓迎だけど
>>519 3Rが一番役に立ってるだろ
瞬間火力最強のアバターさんを知らんのか
パラをってのは討伐すら怪しいレベルの慣れてない人向けな。
雑魚のタゲがパラに向くってだけで事故率激減するからな。
普通の消化PTなら火力的に微妙に思えるのはむしろアクロだな
フィジと組み合わせるなら話は別だが。
密着しなきゃいけないうえにボスの時だと上に飛ぶ系のスキルが制限されるのがなんとも。
ケミなしアクロいれるならスマかエレス入れてた方がマシに思える。
アクロ入れるならエレスだな。
3Rも氷結凍傷でかなり安定する。
アクロは相当慣れてないとボスぜんぜん削れないでしょ。
アクロ削りにくいか?
飛ぶスキルも制限されるってほどでもないやん
トプスエアヲキャンセルでいつでも対応できそうだけど
アティにフィジは聞いたことあるけど
アクロとフィジってどういう効果出るの?よくわからん
スピブとシェイカーでスキルぶんまわし
でもそれなら「当たらなければ〜」精神でいって火力支援できるアデ入れる方が早く終われるアデ!
(これで職見てPTに入っても白い目で見られないアデ、いいステマになったアデェ…)
>>525 普通にCT回復だろ。
後プリ枠削ってフィジなら火力枠を1つ増やせるってのもある。
ちなみいラブウイルスのことしか考えにないみたいだが、
アデと違ってフィジにはディジーズEXってもんもあるんだぜ。
クルセの人と前一緒になったけど
3Rというより全Rアバジャスでえぐいぐらい削ってたから
クルセやべえええって思ってたけど
そういう人は一部だろうから
やっぱパラは入ってきて欲しくないんだよねー
>>527 どういうこと?まさかフィジが火力枠っていう冗談を言うつもりじゃ・・
ポイブレEXで10万回復/15Sあんんですが
補助はともかくとして火力最底辺争いしてる職が火力枠なんてまさかあるわけがないわな
火力はインク>フィジ>セイントだからなぁ・・・
光の大地・キュア・レリック設置で雷バフデバフが動き回るから無いも同然なのにインクで火力とか…
コンセクもキュアも1回置いたら効果持続だろ
コンセクが微妙になるのは同意だけどキュアが無いも同然ってワロタ
キュアのバフ一度でも受ければ18秒間キュアバフ出てるの見たことないのか
キュアの雷+21%だけのバフで1匹のボス相手にどこまで火力あるんだろうね
攻撃する前に置いてたら敵逃げて攻撃スキルまともに打てないね
>>520 正直スナイパーの足元くらいにしか届いてないんですよねアバジャス
>>536 お前いまだにガーディアン追いかけてる低PSなん?
参考動画もでてるのにいまだに追いかけるとか無駄すぎ
全員壁際で、ガーディアンどっか走って行ったら帰ってくるの待つだろ
キュアなんていくらでもおける
俺が建てたら説明するけど、飛び込みで入った野良PTは例外なくボス追いかけてマラソン大会してるぞw
そんなんだからエンジはまったく火力発揮しないし、回復とかバフ入れるのも大変なんだよ
>>312動画見りゃ分かる通り、数秒待ってりゃ高速で走って戻ってくるわな
自慢気に受け売りを上から目線で語るニート廃人草生える生える
何にせよフィジがインクより火力を出せるわけがない
インクは勇者、フィジはサマルトリアの王子
勝てるわけ無いじゃん?
フィジだけでもうまいフィジなら全然いけるよなだが野良のフィジでうまいやつなんてほぼいない
楽なのはパラマセ@火力2
だがパラのヒールとマセのデバフ全力でも瀕死なるやつは大人しくプリ待ちしてろな?^^
>>545 楽なのは、間違いなく
プリ ボウマス ダンサー アクロ だろ
パラとマセは火力が糞すぎる
エレスがいたほうがもっと楽
正直おまえらのなかでダンサーの評価が高い理由がよくわからん
4人ネストなら劣化ボウマスかなって印象なんだけど
オデさんは大丈夫です^^
上手いフィジってどういう奴だよ
そもそもポイブレEXの認知度が低すぎて近くで撃っても相手が離れていっちゃうんだが
むしろボウマスが劣化ダンサーじゃねw
ダンスで+105%は半端ない。
エレスとダンサーいるだけでぶっぱ時に火力4倍+ジンの上昇。
でもCT不足がちだからアチャも欲しい。
いやどのPtもプリ待ちプリ待ちプリ待ちでうんざりだからプリなしで考えたらだぞ
回復そんなにいらんだろ。まーストラはでかいが
でもプリ募集してるやつらはストラ欲しいってより回復プロテ欲しいってやつらだろ
>>550 視野が広い
位置取りが上手い
味方の位置を常に把握してる
敵の攻撃を熟知してる
回復や補助をこなしながらも常に攻撃を意識してる
↑これが全部できてると器用貧乏が万能に見える
ガデネストでオウルズ切らすアチャ多すぎる
バフ消されてる人いてもほぼ放置の人ばっかだわ
自分が入れたいタイミングでしか入れてない
ボスでバフ消しなんか食らうなやめんどくせぇ
攻撃チャンス限られてんだからよ
カエルのバフ消しくらっちゃうのはいいんだが何回もあたるやつなんなん?モーションそれなりに長いから覚えれば避けれるはずだろ
モーション長いし、ダメージ無いからぶっぱしてるんじゃないの?
バフかけ直しはめんどいけどな
プリとしてはカエルのバフ消しは
下手に離れるよりそのまま攻撃してくれてたほうがありがたい
カエルですらオウルズ入れない人ばっかりだからなー
自分がCT足りてるからあんま気にしてないのか
プリからすればカエルのバフ消し攻撃の間はぶっぱしてもらった方が嬉しいわ
バフの種類によっては流石に攻撃を避けるが
バフ職やってりゃ嫌でもかけ直しはするが、ずっと切らしたまんまのプリとかもいて唖然とする
カエルで切らす奴は論外だけど
カエルのバフ消しは瞬間移動しないし最高のぶっぱタイムだわな
下手に離れて時間かけてるやついたら晒すわな
>>558 他ゲーでバフキャラorドラネスでプリでもやってなきゃバフ入れ直しって習慣がない
ないから勿論バフ欄なんて見ない奴がほとんど
要するに「かける必要がない」んじゃなくて「かかってないことに気づいてない」
そんなもんなのか
バフ消しの攻撃きたら毎回被弾した人確認して欲しいもんだ
今はCT足りてない人多いからオウルズかなり重要だと思うんだがなー
支援職持ってるとPT欄確認する癖が付くんだけどね
そういう意味でもサブプリは本当にオススメなんだよなあ
むしろ左上しか見なくなる
イケメンプリに会うと体力減ったらすぐ飛んできて回復してくれるから濡れる。常に気にしてるんだろうなぁ
マクロ出してるのにプリから逃げるカスをどうにかしてくれ
>>565 わかる
基本左上とスキルCT見るついでにマップ見て状況判断
メインの戦闘画面は横目で入ってくる程度の情報と音くらいで戦ってるな
やらん人には分からん例えだと思うが、ぷよぷよやってるみたいな感覚だ
>>566 クレやってるとPTメンバーが死ぬのは自分が悪いと思うようになるからドMにはオススメ
ボスでバフ消し食らったりHP減ったからプリのそばでウロウロしてるのに気づいて貰えない時はマジで萎える
火力で行ってる時には押した事ないけどF1押したくなる
極力リバフはすぐするのは基本だと俺は思ってるけど、消された瞬間にウロウロしてバフが来ると思ったら大間違いだぞ
特にガデネスのボスなんてランダム攻撃多い上にプリの回避力の無さも伴ってリバフの間に被弾の恐れも多いにあるから隙が出来た後じゃないと自分が被弾する
クレの周りウロウロするなら尚更こっち来やすいしな
レリヒだって突撃後にやるとかちゃんとタイミング分かってないとあのボスに限ってはすぐ壊されるからどこでもすぐレリヒ出して回復ってわけにはいかない、本当に味方で危ない人居たら被弾覚悟して助けにも行くけど
ヒールぐらいは常に出せるはずだから、それすらしないってなら不慣れもプリ良いとこだが
一応セイントもインクも普通に消化してるからすぐにバフかけ直せない状況があるのも分かるんだけど、気づいてもらえないのがキツイなって話し
野良の火力って大抵2発で死ぬから被弾確定してても即プロテいれるよ
戻ってればヒールもいれる
つーかサマー箱あけてアンブロ出して飲めやと思う
俺も今までに何回か書いたけどカエルのバフ消しで強力バフ使ってる人以外は離れないで欲しいね。
>>571 プロテのモーションで入れれないならもうプリ辞めたほうがいいよ。向いてないわ
アティは自分のCT足りてないから即座にオウルズ入れなおすけど
スナはCT足りてるから優先順位が低くて攻撃続行するイメージ
ヒールCTながいので皆被弾しまくりだと放っておかざるを得ないときある
YDの時はヒール紋章を回復量にしてたけど、時短に戻したわな
>>576 スナは手数少なくて暇だからかけ直す
アクロは常に何かしらあるからあまりかけ直さないイメージだわ
ちなみにカエルのバフ消し後は即入れるが
本体戦であまり被弾が多い人だと
無敵突進のタイミングでしかかけ直さない
蛙や本体のバフがないのは、自分が悪いと諦めがつくけど
豚で延々とバフがもらえない時は、いらっとしてしまった。
カエルのバフ剥がしってどこまで離れれば良いんだ
以前、全員が枠の外でボウも6キャラぐらい離れて全員のバフが消えてたが
誰か一人でも目視出来ない有効射程に入ってると全員分が消えるとかかね
よく分からないから以降はぶっぱしてるけど
プリからしたらカエルのバフ消しなんてよけずにぶっぱして欲しい。
アイコン消えたら即ストラからかけなおさから、範囲外で消されてる人がいると困るわ。
離れていいのはレインチャンスのスナぐらいなもん。
>>581 今バフが消えるの遅くなったせいでそう見えるだけで
発動確定時点で範囲にいたやつだけだよ
確定してからこっちのバフ消えるのに時差があるだけ
緑の玉が浮き上がり切った時点でショートボウ通常の届く範囲くらいにいるとアウト
練習するのに70R一式そろえていったらだいぶダメージがやさしくなった。
流石にNで70R防具はりえんと思うけど・・・
シングルモードのクリア箱から素材2個出る事あるんだな
秋と春1個ずつ落ちてびっくりしたわ
レア龍玉が弱いとか潜在がないとかで、70Rって60Eより強化値高くてもHP下がるよね。
うはwww1万以上HP増えるはwww
と思って装備したら逆にさがってガッカリした(´;ω;`)
しかも火力も下がるからビミョンヌ
コツコツシングル消化して70E自作します
実は70Eも素ステが伸びないから弱い
多少火力下がっても、PS無しの凡人には70Eないと生きていけないぉ
(´;ω;`)
メインサブ胴脚YDU4セット+頭腕靴70E3セットから胴脚70Eに変えると素火力が3k落ちる
70E防具+70R12とかの人は、正直YDU防具+覇者程度の火力ってイメージだな
腕以外はステータス上昇つきだからな
1シルチャでバフ消しくらわない
カエルのバフ消し、モーションは確かに長いが
見てすぐに離れてもバフ消しくらうのは
>>583の通りだからだよな?
一気に距離稼げる職じゃないと回避は難しい気がする
俺はプリだからPTメンバーには密着してて欲しいが。
だいたい1分周期っていうのときっちりモーションの切れ目わかってれば普通に離れられるぞ
致命的な被害でもないから気にしない人が多いんだろう
1分じゃなくて40秒ね
浮き始めてすぐにスライドとか入れて離れればプリでも十分間に合う
実際いつも一緒に行ってるプリは殆ど間に合ってるよ
キャンセルできないスキル中とかだと間に合わないんでその時だけ仕方がないのでかけ直し
よっぽど慣れた身内PTでもない限り自分が避けても
誰かしらバフ消されてどうせかけ直すことになるから中途半端に避けるより
気にせずブッパして消えたらすぐかけ直すほうが効率いいと思うぞ
どうせ他のPTメンバーは食らってプリ含めPTスキル持ちはリバフするのに避ける必要とかないだろ
避ける必要があるのはクール長の強力バフスキル使ってる時とかそのぐらいだな
プリは自バフでクール10秒だから関係ないが
>>597 あまり他職に詳しくないので
例えばどの職のどのスキルが長クール強バフに当てはまるか教えてもらえませんでしょうか
おねがいします
プリのスキルはそんなんないので剥がされていいから殴ってて下さいって言っちゃうるけど
ダンスとかじゃないの
PTにかかるもので言えば
マセ:チャージング
セイント:ホリシ
アチャ:ホークアイ
アクロ:スピブ
FU:エクセレ
カリ:ジン
くらいか
ダンスは剥がされても効果範囲にいれば更新されるっしょ
シェイカーもクール35秒だからすぐにはかけ直せない
メディのクールは60秒だからかけ直せない・・・ばば
クール40秒以内のものは消された瞬間かけ直すんじゃないの
エクセレだのスピブだのもバフ消し食らったらGOみたいなとこあるけどな
いちいちバフ消しが来るのを待つのもCTが勿体なくないか
途中で回避強要されたり消されるよりマシだわ。
すぐバフかけなおせば5秒ぐらい殴り放題でしょ。
バフ消し周期とスキルの効果時間考えて適当に判断て感じかな
10秒後にバフ消しきそうって時に
効果時間30秒のバフなら待つし
効果時間が10秒ならうてばいいとおもう
強バフしたからオーラ避けて下さいって言うよりかける側で調整するのが楽でいいと思うし
アティなんかはバフ消されたらスピエクマジブリオウルズと3つもかけ直さなきゃいけないけど避ければオウルズ一個で済むし、必死で避けてる
608 :
592:2013/09/07(土) 19:43:59.33 ID:oLX/gRaC
>>595 ほんとだ、たしかに回避できたわw 俺のスライドがちょい遅かっただけみたい
回避する攻撃でもないけどなw
よくガデシングル6分クリアとか見ますけど、火力どのくらいあったらいけますか?現在13分くらいです
込75kくらいのインクで5分
毒や蛙のゲージごとのギミックを発動させないくらいの瞬間火力で攻められるなら縮まるはず
このタイムで蛙のギミック一回発動させたりと手間取ってるから、50kもあれば職にもよるけど6分いけるはず
>>607 回避して戻って来てオウルズかけるより密着でバフ消されるまでスキル打ち込んだほうがよくないか普通に
まず職をだな・・・
武器レア12、防具それなりの火力職や準火力で5分ってとこじゃね
60E10のクルセでも13分かかんないんじゃないかな
70E10ってUL10↑入っておk?
武器だけで言えばOK
YDUの性能で言えばU11より普通に強いから歓迎
おk!
70E10とかこちらから誘いたいLvだから気にせず入ろう
連戦いかがですかレベル
わからなくて入ってこなかったけどよかったのね
ありがとう藻前ら
70E10とかいらないんでYDL12の方来てください
YDL12持ってて野良で消化とか、どんだけ孤独なんだよw
YDL武器は固定でしか取れないよね。
身内+野良って感じで消化してるけど、一度だけYDLもったダンサーがきてくれたな
ぜひまたきて欲しい
前にYDL12つけたあくろが野良で入ってきたけど3Rで中央縦断スパイク撒き散らしながら全死してたにゃ
あくろの風上にもおけないにゃししwwww
猿のタゲもらったら攻撃を外に向けるようにするけど
スパイクが急にランタゲになって全体に及ぶ時は仕方ないよね?
急にタゲがどっかいくときあるんだよな
困る
スパイクがランタゲになるっていうか、タゲが突然変わる時があって変わった直後にスパイク撃たれると真ん中に飛ぶ可能性はあるな
たまに向きがおかしくなる事あるけど
ほんとたまーにだから仕方ないことと割り切ってる
>>622 野良で全買取PT立てるっていう手段がある。
3Rはスパイクより空中プレスでタゲ外れるな
注意しろって意味でマクロ出すけど大体気付いてくれない
最後のステージにあるアドバルーンみたいなのって何か意味ある?
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 23:43:18.78 ID:K2f7qd73
あれがエルフの実だと予想してる
あげちゃった ごめん
>>621 プリ待ちしてたらYDL12持ちのプリが来てくれたぞ
レリヒの回復量がとんでもなかった
結局本スレのデトネホリボル(ホールド)で蛙が止まるって話はガセでFA?
誰か試してないのか?
2Rカエルって凍らないよな?
今日Ptにセレアナいたんだがカエルにボルテしててリーダーがブリザお願いします^^;;;;
とか煽ってた
俺が凍結入らないじゃって言ったがみんな無言だったがな!
もちろん1R含め他のRではブリザしてたぜ
ガデネストあんまり回数行ってないからよく分からんが
カエルは凍らない、他の状態異常も耐性あるけど感電は入る
いつだったかのマダムみたいにエフェクト出ないだけでダメージ増えてたりはしない?
まだ凍結系の職カンストしてなくて検証できないんだ・・・
普通に凍ってるだろ・・・
凍ってないならダメージあんなでるわけないしな
エレ系と組めば分かるんだけど、カエル以外の全てのRは凍結入るから良い感じに削れるけどカエルになるとかなり削りが遅くなる
ダメージが増えてる云々のところまでは断言出来ないけど、凍結かからないと思う
>>640 マダムの時、エフェクト出ないから凍らないと判断して
凍結スキル自体使わなくなったから遅くはなったよ
でも実際はエフェクト出ないだけで効果は出てたってオチだった
ので、誰か検証できる人頼む
アイスビーム撃つと途中でダメージ上がるアデ
言われてみれば凍結エフェクトは出てないような気がした
3Rで全死するやつってなにしてるの?
ぶっぱしてるの?
>>640 どこでもいいからエレスのいるPTの動画みてこいよ
あれでかからないと思うならお前はもう何も考えずにかからねーわめいてろ
カエルは元々雑魚敵出身だから凍結エフェクト小さいんだよ
ポリゴン拡大してボスとして登場させたから凍結エフェクトが体内にあるだけ
知ったような口ぶりで嘘を言うなよ
凍結エフェクトが体内にあろうが、氷エフェクトがどっかに出てりゃ氷が割れる音はするんだよ
どんな小さな雑魚だってそうだ
だがカエルはまったく割れる音も聞こえない
昔のアクビのキノコも氷エフェクト出ないけど普通にダメは上がってたけど
凍らせる職持ってないからガデはわからん
単純にシングルいってなにもない時にぺちした時のダメージと凍らせてからぺちした時のダメージ比べればいいんじゃないの?
もちろん武器壊して
別に壊す必要もないだろ、武器のランダム幅で1.5倍もダメージ変わりゃしないよ
知恵冠詞とかついてないベリン武器とかでウェーブしてペチし続けて、その後ダメージが変化しないか見ればいいだけ
明らかにダメージ下がったら凍ってた、そのままだったら凍ってなかった
二つに一つ
ちょうどエレスと一緒になったから蛙でダメージ見てたけど凍結適用されてたよ
エレスから言わせてもらうけど
蛙はエフェクトないだけで凍結してるぞ
>>646ちゃんは知ったような口ぶりで嘘を言うのはやめようね^^
んじゃ
>>636のリーダーは正しかったわけだな・・・
知ってたかどうかは知らんが
ギルメンが、どんどん脱落していく
火力もあってうまい人は、いいが60E10程度の人は全死して
だんだん誘いもこなくなってきた、誘っても最後はペアだったりで
申し訳ない等で断ってくる
Hモードはどうなるんだろうな・・・
カエルのバフ消しはCT80じゃないの
どうかんがえても40秒
あくろのスピブと周期ほぼ同じにゃから40秒にゃ!
60E10でもクリアできるよ
防具は腕、脚がYDU ほか60E程度だけど聖いれば耐えるし
慣れれば毒と氷以外で事故死はなくなったよ
60E10でもクリアできるよ
防具は腕、脚がYDU ほか60E程度だけど聖いれば耐えるし
慣れれば毒と氷以外で事故死はなくなったよ
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 00:01:39.40 ID:HYXSCj/f
ギガンテス装備でタイフーン行ったらきついけど
クリアできないわけじゃないだろ?
60Eでガーディアン行くのはそれと一緒
即死する攻撃は全部よけられるから頑張って覚えるしかない
実装初日じゃあるまいし、時間かけりゃクリアできるよ
今はもー消化ゲーなんだから60Eとか勘弁な
>>657 クリアは出来るのは間違いない、ギミックちゃんとしてりゃ無死だって行けると思うよ
でも問題はタイムと他職の負担が増えてるということ、例を出せば時間がかかればかかるほど被弾も当然増えプリの仕事が増える
全員60E10程度の装備だと1時間以上かかるんでね?
少なくとも職は選んで火力3とかにせんと集中力が切れての事故死が増える
ガーディアンネスト
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
エレストラ
[普通職]
グラディエーター
マセ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
ムーンロード
セレアナ
マジェスティー
[来たら解散]
エンジ
アデプト
スクリーマー
これでだいたい合ってるか?
パラさんがいねぇぞやり直し
ガーディアンネスト
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
エレストラ
[普通職]
グラディエーター
マセ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
セレアナ
マジェスティー
[来たら解散]
エンジ
アデプト
スクリーマー
失礼いたした
TAしようずっていうなら優劣も出てくるだろうが
基本回避ゲーのガデネストにおいて
xxがいるからクリアが難しいって言っちゃうのはいかがかと
時間かかるからパラいるPTには入らないプリ。
>>653 当方プリ、武器指定せずに野良PT募集してるから見かけたら来てほしい、60Eの+10なら別にいい
クリアタイムこそ40分〜50分かかるだろうが、うまい人は被弾抑えながら削ってる
あまりにも被弾多いのは勘弁だが、そうじゃないなら支援回復スキルまわして補助してやんよ!
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 04:40:55.75 ID:MGR/L9eT
メインキャラで60E10とかならまあ仕方ないって思うけど
サブで適当な装備で入ってくるのはちょっとなあ
大人しくシングルで消化して欲しいもんだ
さすがに不遇職以下のサブキャラで来られたらきついわ
エレスはPT次第では欲しくないから普通に下げ
マセも慣れてるPTならいらんしマセリーダーの募集とかも全然埋まらない
セレアナとりは園児アデプトのほうがマシ(セレアナでいい装備してるのが期待できない点も考慮)
園児はメインが多いせいか装備が強いのが多いイメージ
プリパラも3次職でインクとクルセの組み合わせなら入りたいが
理想はアティとスマとプリで、自分が4番目に速攻でアクロorダンサーで入る
理想構成以外は見向きもしないから他の人がよろ
職単体の性能よりPT構成とPSだなあ重視すべきは
野良で集まったクルセSSフィジテンペで20分ちょっとでいけたのは意外だった
まあそれに加えて全員装備整ってたのもあるんだろうがな
ステマ乙
ガーディアンネスト
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
エレストラ
[普通職]
グラディエーター
マセ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
セレアナ
マジェスティー
[来たら解散]
エンジ
アデプト
スクリーマー
セレアナも一個下げろ
デミよりいらんわ
>>677 園児って普通〜不遇程度だと思うんだけどね
なんだかんだいって園児居ると速いよ
普段ほどの火力が出ないだけで、それでもアクロ程度の削りはある
すぐステマとか使いたがるやつ
まあでも今のセレアナとかきてもあんま嬉しくはないわな
不遇職ほど装備整えてるやつ少ないだろうし
なおエンジを毛嫌いしてる人はダックやアルフが仕事してくれる点にも考慮してない
ケミカル+アルフメカダック<リッジ と考えてるんではあるまいな?確かにそれはそうだ
個人的にグラよりちょい下だと思うから、エンジはマセと肩を並べてると思うよ
いやエンジ連れてくとしたらSSでしょガデネストなら
ダックとか4R5R辺りじゃすぐ死んでるし活躍してるところなんてそうそうない
その分左列のスキルのレベル上げてるSSのほうが火力だしてるだろうし
でもやっぱり構成かなあスピブシェイカーとアマブレバインドディジで火力出せたけど
それらがなかったらSSも微妙かなやっぱ
火力出したい場面で即座にピンポンスプラ打てるから弱くはないが
歓迎したいほどじゃねーわな
あとプリが優遇に入るならフィジも優遇だわ
回復1必須って意味だろ?
フィジとプリじゃ需要の差が断然に違うけどな
そりゃバカがプリ妄信して募集してるからなだけで
回復力かわんねーからどっちでもいいっていうね
レリヒEX超範囲の聖はともかくインクは回復力明らかに負けてるからね
プリはストラプロテのバフも重要
レリヒEXだから回復量があるとか意味不明
インクはその分フィジより圧倒的に火力あるし
じゃあドラネスユーザーのほとんどが馬鹿の部類ってことだな
ガデネス募集見てもほとんどがプリ募集か妥協でプリorフィジが大体だし
フィジ単体で募集してるPTとか見たことないぞ、まぁ回復量でしか語ってない辺りお察しかもしれんが
いやあ単に野良募集がプリ多いだけでしょ?
身内ならフィジ1とかパラ1でも問題ないくらいのPS装備もった連中でいってるんだし
レリヒEXだからっていうかセイントは魔攻上げインクは属性上げ
YDL持ちがインクばかりで魔攻でもセイントとかなり差が出てるのですが
とりあえず最終ラウンドでボス追っかけまわさないのが一般的になるだけでクリア早くなる
追いかけ回してると設置系スキルがなんの役にも立ってない
コンセクしかり、タワーしかり
あと瞬間的に削りたい場面が多いから、クリパあるフィジもそれなりに良いポジションだと思う
本スレに貼ってあった11分クリア動画もすごいゲージ吹っ飛んでるのは大体クリパの仕業だと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21778727
ガデフィジスマSSの構成でいったからSSが完全にメイン火力だった。
つーかスマさん、動きしっかりしてるけど覇者9はさすがに勘弁してください。
ガーディアンネスト
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
エレストラ
[普通職]
グラディエーター
マセ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
[来たら解散]
セレアナ
エンジ
アデプト
スクリーマー
弓枠はアクロで十分だしボウマスはもっと下だろ
特にスナは主力のシーズンとレインが死んでるし
カエルとサルで花出すと事故のもとになる
エンジ並みとは言わんが正直要らない職
要るとか要らないとか世知辛いなあ。
クリアできる装備かPSがある人なら、そこまでこだわらなくてもいいやん。
仲良く遊ぼうよ…
ランキング貼る奴は120%荒らし
>>694 花はカエルの全体では消えるし、サルのとこはボスタゲはいかないよ!
雑魚まとめるのには便利だけど。
当方ソロ含め征服してるから間違いない。
まぁアティのほうが火力出しやすいとは思うが、スナは氷踊あたりと組めばゲージ飛ばせるところも多いし、どっちもいいところはあるとは思う。
普段なら様子見の所でもポコじゃかレインフルヒット狙っていける。
その点だけで、アクロと組みたいスナな私がいる。
今まで幅をきかせてた園児が微妙になったからな
ボウマス入ると何だかんだで早い
そりゃブルズというデバフがあって、素の火力も園児以上だからな。
園児はダメトラで3Rを安全に越せるのが利点だと思ってる。
消化PTだと防御系バフは微妙になってくるのは仕方ないさ。
※ガーディアンネスト確定版※
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
エレストラ
[普通職]
グラディエーター
マセ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
[来たら解散]
セレアナ
エンジ
アデプト
スクリーマー
園児微妙っていってもCT12秒、スキ皆無、長射程、単体1300%超えのスキルは持ってるからな。
まあガデネストじゃ火力職じゃなく、ちょっと火力がでるマセって位置づけだと思う。
CT12の2250%だったと記憶してるが
ギアマスはまぁ終わってるな
エンジにマセほど下手糞を生かす能力ない
>>694 枠ほしいからってネガるのは勝手だがちょっと無知すぎんよー
GD:メインストーリーソーサラー。知恵多重ソサ主力。おまけでケミも。
YD:メインストーリーアカデミック。園児主力。ケミはすまん。
現在:メインストーリーアーチャー。ボウアクロ主力。
ある程度順当にきてる気がする。
全員が壁側で戦えば園児も火力出せるかもしれないが園児本人が見やすくて回避しやすい真ん中寄りにいること多いからな…
>>707 壁際で突撃を回避後にタワー設置すれば、殆ど距離が離れないのでフルヒットしやすいから十分強いんだけど
野良で全員で運動会してると設置系はマジ無力になるからなあ
>>686 シェーカーで俺のアティは素魔2.6kとCT5k伸びてスキルのクールが18%短縮
何だかんだでシェーカーはストラ程度の恩恵はあると思う
んで魔被害デバフが常時ではないけれど47〜50%
正直、PT構成次第では、火力支援はプリよりフィジのが上じゃないかな
どんな職構成でも支援が充実してるプリと、魔構成で活きるフィジって感じだと思う
凍結中なら突進の無敵中にもダメージ入るからエレスは割と優遇されてるいなぁ
正直、よほど偏った構成じゃない限り職はなんでもいい
ただ60E10とか寄生丸出しで来ないで下さい
リスト厨の頭の悪さ
60Eじゃないが70R12で強化値指定してない場所には堂々と入ってるが…
快適にクリアしたいなら強化値指定すりゃいいし、何も書いてないところって最悪クリアできりゃ文句ないPTなんじゃないの?
>>701 こんなもんだな
[優遇職]
プリ
あくろ
ぼう
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
セレアナ
ムーンロード
マジェスティー
SS
[来たら解散]
マセ
GM
アデプト
スクリーマー
俺の感覚がおかしいのかね
台風にトーテム装備とか来たら寄生だと思ってたけど違うの?
70ネストなんだからさすがに60Eはないと思うんだけど
>>713 俺は、そんな感じだな
ギルメンと2人で野良2人募集が多いけど
強化値指定せず消化で職書いてる
ボスまで生きててくれたら後はペアでも倒せるから
あんま気にしない、ただ5Rまで行くまでに全死されたらダルい
アホはお前だよ
70Eが実装されて3週間もたってるしYDUとかトークンでさんざん量産されて取引所にも出てんだろ
70Rくらい持ってきて欲しいとは思うかな
ガデセイントなら60Eでもいいけど火力で60Eはちょっとだるい
死ななきゃ防具は60Eでも良いけど武器60Eは流石にちょっとな・・・
まぁ、実装2、3日目から懲りて指定してるが
むしろ役に立たないガデが60E10とかなめてる
全員60Eのキャラでいったことあるが
不遇職の70E10=優遇職の60E10じゃないか
テンペスナセイントエレスで26分
>>718 一般プレイヤーが、たくさんいるギルドに所属してるが60Eが多いよ
YDUや70Eは高すぎるから基本的に買えない
さらに龍珠も実装されてない事から一般プレイヤーは装備の乗り換えに
慎重になってる、金があるのはYDやガデネストを消化できる人だけだよ
今の一般人は金も稼げないしガデネストも行けない
シングルあるだろ甘えんな
>>718 自覚もあるみたいだけどおかしいのはお前
70Eが実装されて3週間もたってるしじゃねぇよアホ
武器に文句言う奴は指定してない馬鹿か
他人のPTに入って思った通りに行かないとふてくされる馬鹿
のどちらかしか居ない
金稼げない稼げないっていうけど
GDUですら武器胴脚ならそこそこで売れるし
パドマも複数キャラやれば儲かる
70ネストシングルもある
ちゃんと60ネストいけば紋章も値上がりしてる
そもそもはじめたばかりで課金もせず
一応のエンドコンテツ行こうってのが間違いだけど
※ガーディアンネスト最新確定版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
マセ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
まぁ4人なんて不遇でもどうにでもなるんだからいいだろう
8人で不遇だと半年封印だからな
ソロアビスとシングル消化で1キャラでも週5000Gは稼げるし
2キャラ以上居たらもっと余裕だよなぁ・・・
金稼げないってゲームする時間ない人ですか?
>>670 660の者だが、それは同意だー
メインキャラで防具は70EorYDU揃えたけどG足りなくて武器まではまだ……
だけどシングルで練習してきましたって言うなら60E+10でも良いってのが自分が立てたPTだな。
サブキャラでだと辛い、気持ち的に
寄生って言いたかったんだよ
70R+11〜12に将来性は無いが繋ぎとしてもコスパは凄く良いと思うんだけどね
最近あんまり12出てないが・・・封印せずに売れるし
シングル消化とか5週でも秋出なきゃ今の相場じゃ春だけでも500Gも行かんだろ
ってことはソロアビスで4500G以上1周間で稼ぐのか・・ニート以外無理だな
時間もリアルマネーもかけずに強くなりたいってこのゲームでは無理だから
なんでグラってこんな評価高いの?
敵動きまくりでフィニアタ以外機能しないネストなのに。
ハンマーリッジ分?
エレスやスマと同列なのがものすごい違和感。
シングルやっても防具作れるだけだろw
中級龍珠買えなきゃ火力下がるわな
70Eを買う金がなくて過剰70Rに手を出す場合って
大物が売れるとか、給料日に課金予定で70Rの需要があるうちに70Eに乗り換えられるとかじゃない限り
結局売るときは値がだいぶ下がるからコスパも別に良くないと思う
砂だけどメインR12、60E10の防具腕靴YDU他三箇所60Eでガデネス寄生して
5回で1500G程度稼いだよ
何回かその火力じゃごめんなさいって言われるけど
装備指定してないなら遠慮せずに入ればいいのに
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:40:38.49 ID:oJ5exgTH
いい加減火力募集で図々しく入ってくるデミ共消えてくれないかな〜
明らかに集まり悪くなるし、クリアするまで遅っそいし
PS・中身共にロクな奴いないしいい加減自覚するべき、本当邪魔だわ
>>740 ランク付けを見てもわかる通り、デミに関してはフィジシャン以外不遇以下なんで、蹴るか解散するかを奨めます
コスパというか現実的な選択肢がR12しかないかんじ
YDLはありえないし70Eはまだまだお買い得とは言えない高級品
YDUはもうすぐ死ぬ割には高い
同じ寿命短いならR12を取る人のが多そう
エレスなんだけど知恵UのYDU99とスキル龍珠無しの70E1010だったらどっちに来てほしい?
今はメインサブYDUのYDU4セット70E3セットなんだけど
>>740 禿同
とくにギアマスは産廃なのを認めてないのか
平然と入ってくる
もともと、お手軽職なうえ中身は最強厨のキモオタが多い
(エルピス率が最も高い)
※ガーディアンネスト最終版※
60Eは寄生なので追放か解散推奨
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
[優遇職]
プリ
アクロ
ボウ
ダンサー
[普通職]
シューティングスター
ギアマスター
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
[来たら解散]
セレアナ
アデプト
スクリーマー
こうだな。アクロといってもテンペとWWは別物
あとグラマセなんかが普通職なら園児も最低でも同じ地位には入る。
はいはい「最終版」が出たみたいだからもう終わろね
園児叩きも必死だと思ったが園児をアピール激しすぎてやばいな
園児を×
園児使いも○
誤字失礼
お前らが園児いらないなら俺がもらうわ
でも、いままでつねに優遇されていたギアマスがまさかこんな扱いされるなんてね。しかも、弱体化ではなく相性でだなんて。
練度が上がれば壁際が当たり前になって園児の火力も生きるようになるだろ
逆に園児いらねっていうやつが下手くそ呼ばわりされるようになる
SSはピンポン、マイン、スプラッシュをM振れる
GMはピンポン、マイン、チェーンソーをM振れる
わかるか?この意味
メカダック列にM振らないでどうするんだよ
マセはいらないよ
デバフいれようが何しようが
基本的に攻撃は全部よけるしかない
マセに助けてもらうような下手くそはガデネストでは邪魔
園児の方がまだまし
Nのミッションで偽物のミステルオーグ12匹撃破ってやつがありますが
これって通算でしょうか?それとも1度の戦闘で12匹撃破でしょうか?
知ってる方いれば教えてください
>>755 マセよりも園児よりも「お前の存在」が一番邪魔なんじゃね?
消化PTでリーダー含め死んでいくやつが多いのに@火力(キリッって募集が多いのは何でだ
見栄はらずにサブヒーラーかマセあたり入れとけよって思う
>>754 当然ショック、ボンバーは11振ってるしダメトラも5振ってる
本体戦では再使用の長い設置スキルやアルフはホント使えない。
これはSSのアイポンキャノンアルフが否定されたってこと
じゃあSSに残ってるのはピンポン、マイン、スプラッシュの3種類。
GMの場合も本体戦ではダックは微妙だが、設置やアルフよりは十分役に立ってる
GMに残ってるのはピンポン、マイン、チェーンソー、メカダックの4種類。
何が言いたいのかというとSSは瞬間火力があるが実はGMもあるってこと。
ピンポンがExになるだけで900%近く伸びるのに差がないというのはさすがに苦しい
いくらアルフがすぐに死ぬって言っても、ビーム吐く時間くらいは生きてるぞ。
ピンポンNとEXの差→900
スプラッシュとチェーンソーの差
倍率のみで考えると2300差、実際に当たるのが半分として200差でチェンソ
CTで考えるとスプラッシュ1発の間にチェンソが2回おけるのでやっぱり2300差
マインNとEXの差→300くらい?
ここまででSSとGMの差 1100ほどGMの勝ち
GMで行ったことないけど、メカボンバーはどれくらい当てられるのかな
それ次第でアルフビーム込みで考えても同等くらいの倍率な気がするね
エアーすぎる。。
チェーンソーなんて2,3発しか当たらないぞ。
GMたまにピンポンすら1のやついるんよ…
そんなヤツおらんやろ!?まじで?
ソウタワーが2,3発しかあたらないとか行ってるけど
他の職のやつちゃんと殴れるんか?
園児の本領発揮出来てない火力より火力出せてないやつだって多いだろう
デミに関しては火力も糞だけど入れても何もないのがね。凍結なりダンスなり他の優遇職はもってるから。
今後のネストでもきつそうだよ。マセに近いものがあるね。
エンジの支援は守り側だからねぇ
消化ゲーになりやすい4人ネストではそこがキツいね
園児は4人でのタイムアタック向かないだけで火力は糞じゃねーよ
>>745はたんに身内に嫌いな園児がいるだけだろな
次のネストの最終Rではたぶん園児は優遇されると思うけどね
火力は糞ではないが火力支援が疎かすぎる
他の火力職は大抵重要な全体火力上げたりするスキル1つはあるけど園児はケミカルのみだしな・・
8人ネストや固定ボスには無論ダメトラも活きて強いがガデネスに限ってはストンプでダックアルフ即死
挙句の果てにどのRもボスはよく動くと来たからな・・
優遇なんて募集あるプリフィジダンサアクロエレスくらいだろ
後は不遇なんてない。正直4人ネストで優遇職はパラ含めた回復だけ
@回復募集にフィジで入るとその後の集まりが露骨に遅くなるけどな
フレに呼ばれたって言われて抜けられたこともあるしフィジは全然優遇されてないよ
フィジで姫プレー最高
ホモはもういいにゃ
ボスではあんまり向いてないかもね、フィジ
フィジ含む周りがバフ消し一人でも頻繁に食らう人入ればシェイカーのクールの長さでリバフ全体に行き届かないのはざらだし
後はアチャ系と相性が悪いのも問題か
クルセフィジアクロこれだとアバターすぐかえってくるしすっげー気持ちいですわ
アチャ系はフィジっていうかシェイカー欲しいぞ
スピブシェイカーがマジキチ性能で
デバフの都合も考えると
テンペフィジエレス+物理火力で固定になっちまうんだけどな
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
>>743 PTメンバーに属性職がいるならエピ杖知恵3とYDUオーブ知恵2がいい
それ以外は70Eがいい
U99知恵2はいらない
耐性20%しかないからスピア当てて凍結まわしていけば
凍結時間延長って意味での知恵効果は別にいらない
>>777 いやフィジ入れるならアティと組ませるのもありでしょ。
ラブウイルスディジーズEXで魔法被害かなり上がるんだから。物理も20%あるけど
>>780 すまんボウマスは別格なんでどっちでもいいです
正直他の職と比較にならないわ火力が・・・
アクロがWWなら他の職もどっちでもいいけど
物理に寄せたほうが強い職が多いのが現状なんだよな
つーか効率だけ考えればプリ1にボウ、アクロ、ダンサー、エレスから3、これでいいから。
もうちょい言うなら回復1に火力2、補助1もしくは火力3。
回復=プリパラフィジ 火力=ボウ、ダンサー、アクロ(少し支援寄り) 支援=それ以外
支援という大雑把な分け方したがマセいれるなら火力2じゃないと攻撃力なさすぎで結局だるい。
火力1で支援2にするなら支援の職がしょぼい装備してたら火力の負担がきつい。
消化段階でも一人必ず欲しい回復持ち支援職は
プリ>フィジ>パラ
あとはなんでもいいわな
PTでもよく見る募集の需要を考えるとプリ>>>フィジ>>>>>>>パラぐらいになりそう
ってかパラが支援と言ってもアマブレのみで回復もヒールのみだから中途半端すぎるんだよな
なんだかんだ言ってて、結局ガデソロTAして園児に負けたら顔真っ赤な嫌園児軍団どうすんだろw
実際勝てそうなのってスナアティかダンサー位じゃねw
現状アチャ別格だよな
マセはアチャがいないとき用だな
とりあえず現状CT確保大事だわ
ここに張ってるオナニーランキングでいえばグラは過剰評価の極み。
フィニアタリッジだけでそもそもゲージ後半だから危険ってことでもないネストなんでソドはグラでもムーンでも一緒。
マセも味方を守る以上に火力がなさすぎ、被弾しまくるなら回復2のほうがいい。どっちにしろそんなレベルじゃ危険極まりない。
マセのSA破壊を活かせるギミックを用意するなり
ソロ性能だけなら、エンジに叶う職とかいないわ。
それで火力あります(キリッ
とか言われても、ねぇ。
DPSがそれだけ安定してるってことだ
それで火力がありませんとか現実逃避したいだけだろ
とりあえずやってみればいいんじゃないっすかね
3Rとか瞬間火力ないと1ターンで削り切れないし、エンジとか確実に不利だろ
雑魚多いからタゲ散るし、ピンポンも思うように追加ダメージ当たらんしな
3Rはワンパン即死があるから、隙がなくて召喚物がタゲとってくれる園児の独壇場でしょ。
今回のエンジの叩かれ方は何らかの意図を感じるくらい異常だよ
実際ここで言われてるほど弱くは無いからな
3Rはアルフダックが雑魚タゲ持ってくれるから安定性が上がるし
5Rもマラソンしなければ火力だせるし十分使えるレベルだろ
なにいってんのw3Rこそ園児の場所だぞ
50分出せた園児は3R1回目で1ケージまで減らせてるよ
園児はソロだとタゲが安定するから召喚も当てやすいって事でソロならいいけど
問題はPT時にランタゲでボスがあっちゃこっちゃ行くから召喚が当たらなくて火力出ないって話だろ。
ソロかPTかで園児の優位性は正反対なんだから比較にならないよね。
それは本体戦のみな
本体戦で園児は全然火力出ていないだろ
これが全て
度の職だってろくに出てねーし
中央に移動した時にそのまま1G以上減らすのに貢献してくれれば何も文句ないわな
それ3回繰り返させて倒しきるわけだし
本体を追っかけまわすからあっちゃこっちゃ動き回るんであって
こちらが角で固まっておけば敵の方からこっちにやってくる
追っかけ回さなければ園児以外の設置物も生きる
つまり戦い方が悪い
園児が人のせい?
ほー?園児×に流行らせるか
NG余裕でした
>>802 園児以下の火力しかだせない職ばかり集まったらどうすんだw
それなら普通に職指定で募集するわ
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
なーんか久々にスレで職争いが始まったな
割りと議論がこじれるってことはバランス良くなってきたのかな
>>806 園児嫌いがいるってだけでバランスはよくないとおもうわ
パラとか壁役できなさすぎて悲惨だしね
ソロはソロでやってろ
特に園児
フィジだけどパラさんはPTにいて欲しい
園児いようがいまいが壁使って突進距離抑えるのがクリアタイム短縮には重要
園児が火力出せないと言うのはこれがやれてないだる〜いPTしかやってないことの証であり
PS低水準だからこそ出る文句なわけ
自分で下手糞だって宣伝して回って恥ずかしくないん?
俺プリだけど本体追っかけ回すのはマジやめたほうがいい
そのPS低水準が野良の9割な以上、敬遠されるのはしかたのないことなんじゃ。
消化PTですら最後自分ソロ状態とか普通にあるのが現状なのに。
火力がどうこうじゃなくて死んでるのをよく見る&ワックス敷かないから園児は嫌い
よく死んでるのは園児じゃないな
>>815 レリホやコンセクの範囲から逃げられるからやめたほうがいい
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 12:27:44.06 ID:7WZeDmUr
>>808 これで確定したじゃないw
エンジはPTを組まずソロで頑張ってくださいww
ソロだと遅い他職はPT組んで遊ぶので^^
中途半端な位置だと茨使ってくるしな
ぼく広い方に走らせまくっちゃうから園児さん来ないでね、なんていつまで言ってるつもりなの?
努力しないとみんなうまくなっていって君が避けられるようになっちゃうよ?
あいつがいるとボス走り回って遅くなるって
>>818 レリホ使うタイミングと位置をよく考えろよ
怒りゲージタイミングと突進終わった後はギリギリ範囲はいる少し離れたとこで突進が壁に向かうように置かせている
サブインクでのコンセクも同様
結局マラソンに優位なアクロや遠距離で火力だせるボウマスが
自分たちに都合のいいようにマラソン前提で話を進めてるだけだな
砂だけど走り回られると普通にやりにくいよ
どの職だって走り回らないやり方のほうが火力出せそうだけどな
>>824 砂よく分からんのですが花も範囲ですか?
範囲ならマラソンやめたほうがいいですよね?
花はSC押した瞬間からつく自分へのFDバフだけが目的
花自体のダメも100万くらいなら期待できるけどアテにはしてない
しかし嫌園児厨涙目だなw
物理48kのFD1900程度で50分とか
日本でYDL持ってる連中は物理55kFD2300とかあるだろう
と思って動画見てみたが
>>808のエンジ以外のPSがカスすぎるだろ
アティとかスピエク未取得+ガイデ1でレイン取得とかわけわかんねえしw
PTだとボスが走り回るから設置意味無いって古代人だろ
今はボスを設置場所に戻す事が当たり前
タワー火力は健在だよ
そういえばガデネストで疾風と鉄壁とどっちがいいんだろうか?ここで議論にあがってないようだけど
どっちもなにもメイン疾風サブ鉄壁が最高ですが?
>>827 >>826のレス内容とアンカ先読んでわからんような日本語力なら
日本人やめちまえよ
こういう傲慢な園児が多いからこれだけ嫌われてしまったんだろうな
優遇じゃないと納得いかない園児様
おまえら園児様に合わせて動けや
設置場所に戻さないと困るのはインクなんだがなw
野良でも設置場所に戻すか壁際固定は暗黙の了解な
追いかける奴は園児様のために晒しいきな。
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
キチガイランキングいくら貼っても認知されないぞ
最優遇職園児様のためにお前らがするべきこと。
1.突進を追いかけないこと。戻るまで待つ。
2.壁際でアルフと一緒に戦う。
3.火力は全て園児様にかかっていると信じて戦う。
グラとマセが普通職の時点でおかしいな
支援職の重要度はプレイヤーのPS依存なんだからアテになるわけないわな
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
ギアマスター
シューティングスター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
グラディエーター
ムーンロード
マジェスティー
[来たら解散]
セレアナ
アデプト
スクリーマー
この表のヤツID変えるわ他スレに爆撃するわでさすがに鬱陶しいな
攻略と関係ない園児アンチはどっかいけよ
動き回られて困る職は園児だけじゃねえ
レリホとミラクル機能させてくれよウロウロすんな追い掛け回すな
プリ確定でアクロボウダンサーエレスエンジから3人選べばいいよ
園児叩きも園児擁護もどちらも荒らす原因にしかならないから他でやれ
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
>>846 逆だろ、このスレ以外にもってくんなwww
基地外が溢れでていろんなスレに多大な迷惑かけてるわな
このスレの中だけなら好きなだけやれ
園児様が不遇だとみんな不幸になる
鬼ごっこしてないで園児様のためにPS磨け
ランキング貼ってるやつが園児嫌いなのがよくわかった。
YDLなり+10↑の70E持ってるような分かってる園児なら大歓迎
園児の本質的な問題はお手軽強職だったから弩級の核地雷が混じることに尽きるわ
カエルゲージ切り替わるのにタワー乱立、毒リング付けてロケジャンして迫ってくるアホとかマジでいるんだぞ
んなもんシングルやるかWiki見りゃ自分の職のやっちゃいけないことくらい分かるだろ…
園児のせいか知らんが居る時に限って豚のレリック消えて全死起こるしあんま良い印象ねーわな
>>852 ランキングやり始めた初期からそれは丸出しだろwww
園児に親でも殺されたのかっつー位必死だからなw
タイムでも園児が火力出ちゃってるのがバレて必死さがヒートアップ
討伐練習PT立てると毎回入ってくる人がいる。
狙って入ってきてくれてるのならうれしいんだけど、
その人毎回ボス前で全死するんだよなぁ・・・w
>>853 いるいる
カエル分身タワーで攻撃しといて無言だった奴居た時は抜けようかと思ったぐらいだわ
>>853 豚のレリックは豚の残りHPに依存してるから、死にかけの豚が放つレリックはすごく脆い
そして設置物はレリックにも攻撃を仕掛けるから・・・
まあ考えなしで設置物を置きまくるのは困るね
>>854 タイムってソロのタイムか?
ソロだと自分か召喚物にしかタゲこないもんはやくなるに決まってるだろ
PTだとランダムタゲになるわけで
豚のHPの3割〜4割だと思うが
デバフの入ってないレリックに対して
豚のゲージが残り0.2とかだったとしても
勝手に攻撃してる設置物だけで壊せるような超火力エンジなら歓迎だわ
PTだとマラソンになるからね
そこで追撃+移動の速いアクロやダンサーが優遇なわけで
ソロが速いから園児が有利なわけではない
むしろ野良PTだと、ほぼ30分超えの現状、特にGM来て欲しくないわけ
必死でステマしてる園児がいるが見苦しいから止めとけ
壁際で戦えない園児=園児来るなって言ってる壁際で戦えない人<壁際で戦える人<壁際で戦える園児
こーですかにゃ?
別にステマしてるわけじゃなく、極端に園児最弱論振りかざすアホがいるから
そこまで弱くわねーよってみんないってるだけだろう
アクロやダンサーが入るほうが強いのはみんな分かってる
>>860 ステマとか以前に
「マラソンになるからね(キリッ」
ってマラソン前提のお前の頭がやばいわwww
どの職でもマラソンさせるようなブッパ脳筋はいらんってのが理解出来てない時点で君はアウトー
>ソロが速いから園児が有利なわけではない
なんで?
この話どんだけループするのwww
現状2キャラほど消化してるが
1キャラはYDの固定、1キャラはギルメンと野良
YD固定の方だと瞬殺できるから園児強いと思う。
しかし野良だとほぼ30分超える上に壁固定とか、見たことがない
仮にできたとして野良の火力じゃあ長引くと
壁際のピザの危険性が増える。
808の動画とか完全にステマだろ
海外サイトから各職のTAを拾ってきて
本体の時間も計って必須すぎて気持ち悪い
さんざんネガキャンして逆ステマしといて良く言うな
野良はマラソン前提だろ
マラソン以外の野良何て当たったことがない
そもそもリーダーが指示しないからみんな好き放題
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 18:17:11.48 ID:ZG/SUzSz
スクリーマー以外ならだれでもいいわな
そもそもマラソンでもSSならオリや大抵の属性職よりよっぽど火力がでる。
今回エンジ不遇ネストと見せかけて実はオリ不遇ネストだからな、相対的にオリの中じゃムーンが強くなってる。
まあ野良だとまずマラソンだろうね、一人でも理解してなきゃそうなる
しかし、野良だとほぼ30分超えるからGM外したいって理由なら
GM以下の火力しかでない職はすべていらねってことになるな
パラソドマセとかもう話題にも上がらないね・・・
いや今園児以外の職話題にすら上がってないだろ
いつまでこの流れを園児使いと園児嫌いが続けるつもりなのやら
こんなのずっと言い合いしてる時点で園児の評判なんて良くなることなんてないのにな、悪くなることは当然ありえるが
>>869 そのマラソンはいつまで続くと思ってるの?
スレで話題になった以上野良でも変わっていくよ
YDの戦い方が徐々に浸透していったのと同じ
「みんな下手でマラソンするから」って理由付けしてる人が何人が居るけど
みんな下手なら園児が居ようが居なかろうが、たいして変わらんからどうでもいい
みんな上手いなら園児は十分にPT貢献できるレベル
>>874 逆に聞くけど野良で余裕で15分が切れるぐらいの
火力じゃないと
壁際固定なんて無理なんだけど
ところで本スレでミストネストの話が出てたけど
>>13のように次スレは70ネストスレみたいな感じでいいのかな
放送みたけど足遅い職はきつそうなネストだったな
まあ毒壁の時もなんだかんだなんとかなったし大丈夫だと信じてる
>>876 なんで火力と壁際で戦うことが関係するんだ?
単にコンパクトに避けて戦えるかってだけの話でしょ
いいよ
スレ分けてもしょうがない
>>879 うちのYD固定の方は壁固定で瞬殺できるけど
壁固定はしてない
壁際でピザされるとボスの体邪魔で正面アンチまでいけなかったり
エリア外にアンチが来たりして全滅する事になる
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
野良で装備が一定ライン保ってる職なら、解散しないし、抜けもせずに消化するんだから
作業と割り切ってる募集以外は気にせず遊べばいいのに
失敗リスクがある訳でもなしに、アクションする範囲を限定する上
一段上の理解が必要な戦い方が野良で浸透するとは思えないな
壁際で戦いませんかと言われて困惑する人いたら、逆にその人が地雷とでも言うのか
園児様の為にも浸透させなくてはならない
>>881 お前実はさっさと倒したことないだろ・・・
ピザが来る頃には1回中央に行ってるから、ゲージ削れてて端に寄せる必要なんかない
20〜25秒毎に真ん中に移動するから、そこでボコるの3回繰り返すだけで終わる
15分切ってるミッション終わってるSS出してみろよ
ここ見て思うのは園児使いはこういう差別に慣れてないから、ファビョり方がハンパじゃない
それに比べてセレ様はこの評価も平常運転なので、完全にスルー
>>885 だからしてないって書いてるし
火力が必要って書いてるだろ
ピザをださせないための火力なんだから日本語大丈夫か?
ID:i8JPfpZS [6/6]
こいつ確実に頭逝ってるだろ
アルファベット全角だし、日本語下手だし、SSは出さないし、NG確定だわ
全角くんと呼ぼう
ところでおまえら
ガデネストでEL10↑って書いてるPTって
70EorYDL10↑って認識であってるのか?
3回入ってみたことあるんだが
うち1回はPTLがGDL12持ってたから丁寧に抜けたんだけど
ELはまだ60Eって認識だわ
U9、10↑がいいんじゃない
今のEL10↑は60キャップの時と同じだよ
まだ70E武器が高いからね
何も指定なければUL10↑はYDU10YDL10↑だろ
GDLで入ってくる神経が分からない
ましてやR12とか
EL10↑で募集したら60E60Lって認識するわな
60Eと60Lには圧倒的な差があるわけだが
全角君やっぱアホだろ
EL10の話をしてるのに1人だけUL10の話をしてるエスパーがいるんだが
間違った60Eと50Lだ
EL10↑は60E60Lだな
俺はガデネストは、70E9↑で募集してるな
俺も間違った60Eと50Lだw
EL10↑だと旧のイメージがあるし、実際旧E10が集まると構成次第で1時間コースだから
最近はR12とかYDU9(or10)相当って書いてるPT多いな
ふむふむ
EL10=60E、GDL
R12=70R
U9=YDU
こういうことか
GDL12はR12募集までか?
U9くらいなら入っててもいいのか?
割と過去の遺産持ったままの奴多いから気になる
あー、あと
EU10=70E、YDUであってんの?
こんな募集来る奴いるのかよって時々みるけど
募集文にユニークが入ってる=同等に扱えるエピック装備は70Eだけ
来るちゃ来るがプリ待ちオンラインになりやすい
3枠まではある程度自由だから2人目が来ればさくっと3人集まるが70E10かYDU10↑のプリと限定されると来る人も限られ当然待ち時間がダルい
あと装備指定も過剰すぎると普通に敬遠されがち
R12相当↑なら割りとすぐ集まるし火力もそれなりに期待は出来そう
募集主にもよるけど
R12↑だとR12メインとサブ鉄壁とかもってきてくれたほうが火力でるけどなー
それで俺一度職構成が物理だったから鉄壁V60E11のサブ持っていったけど蹴られたから入ってないわ
R12だとPT支援考慮してサブ補助冠詞つけにくいんだよ・・他の募集でもつけにくいのは変わらないけど
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
IDわざわざ変えてまでリスト君ご苦労様w
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 20:58:03.47 ID:tncnwV/g
入った時の職書いてないからわからないけど
もしガデならサブ60E+10↑鉄壁3か加護3ならPTM次第で問題ない
ただいい顔はされないだろうね。他職なら論外
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 21:07:20.31 ID:f4QiERhC
ま、マセ様という職があってだな…
4人PTで冠位とか属性職でかたまったときの知恵以外微妙すぎるからどうでもいい
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 21:13:08.66 ID:tncnwV/g
マセ様〜!912←コイツマセ様の事ディスってますよー!!
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
ボウ様
[普通職]
その他全部
はい終了
>>909 正直これで一番違和感あるのはボウが優遇に入ってること
園児叩き主犯はボウか
1番おかしいのはマセの位置
グラも微妙だろw
>>917 それもな
グラマセボウは不遇にぶち込んでいい
ただマセは人によるかな
とうとう他職に矛先を向け始めたか
※ガーディアンネスト最終版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
はっきり言ってグラマセとエレスが同列ってのはありえん
4人ネストなんて火力押しだからなぁ
5、プリ
4、ボウアクロエレスダンサーフィジ
3、ソドクルセエンジスマ
2、マジェガデマセアデセレ
1、スクリーマー
こんな感じだろ
トップと最下位はぶっちぎりだが
5段階じゃちょっと3次職分けするの難しいと思うわ
パラ入れるならガデ
火力入れるなら他職
YD含めてクルセはセレアデスクリ並に今不遇
クルセ超不遇だと思うが
言ってくれてたwww
クルセって火力職より火力あるのにそれはないね
あれ、そうか?
面倒な毒と3Rでアバジャスそこそこだけどな
つーか、なんでガデ?
ガデよりは確実に優遇でしょ
ガデフォなんか貰っても何も嬉しくない
アマブレで物理デバフ40%あってヒール持ってて
アバジャスで火力それなりだから一応3いれといたけど
パラまとめて2でいいよ
そんな餌に釣られ・・
火力募集にクルセで入って皆快く迎えてくれるなら信じてやるよ
GFかかると強SAかかるからね
正直パラ呼ぶくらいならパラの仕事期待してるわけだからガデがいい
つか募集見ても明らかガデ優遇クルセ不遇
スレでなんと言おうがな
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 22:22:24.74 ID:RUg4xO+H
次からは職叩きスレに名前変更お願いしますにゃ
YDでガデ指定してるPTLは雑魚の法則
>>927 別にお前がそう思ってるならいいけどパラ3次指定はガデしか見たことないんだわ
最近じゃYD、YDHCも
※ガーディアンネスト最終版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
[優遇職]
プリ←うん
アクロ様←まぁ
ボウ←は?
ダンサー←まぁ
[普通職]
グラディエーター←ん?
マセ←うん
エレストラ←優遇やろ
スマッシャー←は?
フィジシャン←うん
[不遇職]
パラ←うん
ムーンロード←うん
マジェスティー←FUで統一
シューティングスター←まぁ
[来たら解散]
セレアナ←別に居てもいいよ
ギアマスター←ん?
アデプト←うん
スクリーマー←うん
パラはやっぱり壁役として期待されるわけだし
その中でもクルセは火力のでる壁役だけど、ランタゲで壁役として期待されないからな
んで、火力として期待されるわけだが、それなら純粋に火力職を呼ぶわけで・・・
つまり枠がないんだよね、自力でPT立てるか、友達のPTに入るかしないと厳しいね
パラ自体いらけどガデのがマシ
クルセは本当いらん
クレは三次職間の差別が多すぎるわな
プリは別にそうでもない、現状プリ不足が加速してるからどちらでも歓迎ムード
ってかPT構成考えて入らない奴多すぎ
今野良PT見たらプリ募集って書いてあってエレスグラデストとか火力居ないPTで吹いたわ
これプリ入っても時間だけかかるだけでハゲるだけだろ
>>938 そういう構成だとよっぽどなドラゴンでもない限り
誰も全死しなくとも下手したら1時間コースだからなあ
練習PTとかなら別になんでもいいんだけどさ
てかプリorパラで募集してるPTだとみんなうまいから25分くらいで終わる。
なんかプリとパラ両方いれるみたいな流れだけどガデ1はかなり早いと思うよ。
ガデフォでほとんど攻撃無視しながらぶっぱできるしね。
パラ居ない時3Rボスのタゲ取りってどの職が向いてますか?
ランタゲみたいなものだしその人の動き方によるとしか
そういえばガデで3Rタゲ取る時どうやってる?
一回行ってみたら雑魚の攻撃集中して盾回し追いつかずに死にかけたんだけど
中央向けないようにある程度動かしちゃっていいのかね
それとも単に防具がYDUだからダメなのか?
お前にガデは向いてない ヘタクソが
パラがいないPTでも普通に各自タゲとってるのに
ボス自体の攻撃速度は遅いから、雑魚に群がられてなければ無ければどの職でも余裕
タゲ以外が周りの雑魚を引っ張っていってくれないPTだと死と隣り合わせ
>>943は雑魚もまとめて取ってドクロ貰いまくったんだろ
火力低くて時間かかりそうならボスだけタゲとって外側に向けとくといいよ
雑魚もキレイに取れたら惚れてまうけど
70E8=YDU9=GDL12=70R12
物理と属性職によって多少違うけどこんな感じか
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 00:07:34.24 ID:J6bGyGL4
PT面が雑魚ならBOSS含め敵全部取ったほうが良い。
PT面が強いならBOSSだけとって被らないよう誘導しながらやれば良い。
俺が低PSなのを念頭に
FUの光の柱でボスの全体像が見えなくなって対処に困る事がある
PTMエフェクト表示はどちらも試してみたんだが、再起動しないとダメ?
確かゲーム再起動しないと反映されなかったとおもう
エフェクト表示は再起動しなくても反映されるぞ
エフェクトクオリティは再起動必要かもだが
俺的にはこんな感じだなぁ
『優遇職』
セイント・スナイパー・アーティラリー・ブレダン・スピダン
『まぁ優遇』
インク・スマ・WW・テンペ・グラ・フィジ・エレス
『可もなく不可もなく』
ムンロ・クルセ・マジェ・SS
『やや不遇』
ガデ・セレアナ・GM・アデ
『不遇職』
デスト・バーバ・イーター・サマナー
微妙に改変してんじゃねーよNGから外れるだろ死ね
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
野良だと、パラ入ってきたし後不問でいいかと書き換えた矢先に、
「すいません、回復職募集してもらっていいですか?」
とか言い出す人が今のところ8割ぐらいいるから、ガデ1@火力構成とかやれたことないわ。
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
【☆☆☆☆☆☆】
セイント
【☆☆☆☆☆】
インクイジター
【☆☆☆☆】
アクロバット ダンサー ボウマスター
【☆☆☆】
エレストラ グラディエーター スマッシャー フィジシャン
【☆☆】
マジェスティー ムーンロード シューティングスター アデプト
【☆】
ギアマスター スクリーマー
【】
セレアナ
【☆☆☆☆☆☆】
セイント
【☆☆☆☆☆】
インクイジター
【☆☆☆☆】
アクロバット ダンサー ボウマスター
【☆☆☆】
エレストラ グラディエーター スマッシャー フィジシャン
【☆☆】
マジェスティー ムーンロード シューティングスター アデプト
【☆】
ギアマスター スクリーマー
【】
セレアナ
【特殊枠】
パラディン マーセナリー
ホント園児使いはゴミカスしかいないな
同じように不遇の スクリーマー、アデプトは
自分が不遇職で迷惑をかけてはいけないって自覚があるんだろう
野良で、まず見かけない
だが、園児は火力募集で入ってきまくる。
こいつら何なの?
あとセレアナはもうちょいランク上げてもいいじゃね
エレスの下位互換だから評価低いが実際は
そこまで酷くないし
いやセレアナとかゴミだから入ってくんな
>>960 お前みたいな職差別するゴミカスが何言っても説得力にゃいにゃふw
セレアナのすてまがんばれにゃふw
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
こういう改変もので絶対アデプトは工作してる
ギアマスより上なわけねーだろゴミ職が
アデプト=発狂工作厨が定着してきた
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
3連ストンプが激しくずれる事あるんだが
あれ条件とかあるん?
>>969 一回ずれるとしばらく続くな
ジャンプする時すぐ殴れるようにボスに向かって飛んでたらずれてたから
真上に飛ぶようにしてる
それからはズレがなかったから斜めに飛ぶのが悪いのかなと自己完結してた
このネストは全ての攻撃を回避するのが前提なので慣れればスクリ×4であろうがマセ×4であろうがクリアはできる。
それを踏まえたうえでアチャ以外の一次職被りはかなり微秒、特にオリ×2は割とマジで解散レベル。
オデプトゥちゃんとスクリちゃんとセレアナちゃんで構成されてるPTがあったら入りたい
ってかマセの位置違わない?ろくに火力にならないしCTなんてオウルズで十分。不遇職か来たら解散レベルだと思う。他の普通に位置付けされてる職に失礼すぎる。
職の役割毎に区分けされてないから参考にならない
回復、防御支援、火力支援、火力に分けた上
特定の職にはゴミ装備率がーとか性格地雷がーとか抜きで比較するべき
じゃあ10段階で野良レベルで書くと
10、セイント
9、インク
8、エレス・アクロ
7、ボウ・ダンサー
6、スマ・フィジ
5、マジェ・グラ
4、ムンロ・SS・パラ
3、ギアマス・セレ・アデ
2、イーター・マセ
1、サマナー
今日もまたキチガイ共が持っても居ない組んでも居ないキャラのランキングでスレが埋まる
>>874 現実みろよ、お前のは希望だろ
いまの話をしろ
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職】
プリースト
アクロバット様
ボウマスター
ダンサー
【普通職】
グラディエーター
マーセナリー
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
【不遇職】
パラディン
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
【来たら解散】
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
ネスト最終版でNG入れてたのに変えるんじゃねーよ・・
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 13:09:38.17 ID:e01KN39/
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
※ガー
でNG入れとけばいいよ
守護者之巣決定版
※ガデネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
こういう格付けしてる奴らが8人ネストでマセ様パラ様とか書いて普通に募集するんだから胸糞悪いわ
こういう格付けしてる奴らって実際には何も出来ないヘタレ達だから
火力枠にセレアナでも園児でもアデでもガンガン入ってやればいいんだよ
蹴る勇気なんてないからw
そもそもゲームやってるかも怪しいけどな
【☆☆☆☆☆☆】
セイント
【☆☆☆☆☆】
インクイジター
【☆☆☆☆】
アクロバット ダンサー ボウマスター エレストラ フィジシャン
【☆☆☆】
グラディエーター スマッシャー
【☆☆】
マジェスティー ムーンロード シューティングスター
【☆】
ギアマスター スクリーマー アデプト
【】
セレアナ
【特殊枠】
パラディン マーセナリー
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
■ガデネスト最終確定版■
※優遇
レイブン
※来たら解散
他全職
>>986 禿同
来れば解散とかここのやつらにできるわけないわな
そんなことしたやつのいる8人ネストの@パラとか来なくなるぞ
神職 60E+9でOK
セイント
優遇職 U+8でOK
インク
テンペ
ダンサー
ボウ
普通職 U+9でOK
WW
グラ
マセ
エレス
フィジ
不遇職 両U+10は欲しい
ガデ
ムンロ
FU
園児
奴隷職 YDL+12にしてから来い
セレアナ
クルセ
アデプト
スクリー
ミストネスト改めてみるとどれもこれもクレ職はきつそうね
幽霊の炎の壁をジグザグに抜けるギミックや、石壁で強風を避けて進むギミックや
狼のサークル状の中から外へ押し出されないように踏ん張るギミックや
最後も地面が光ったら回避、赤い陣が出たら安置に連続回避と、遅れるとやばいギミック満載
速度アップできるアクロ園児あたりが人気でそうね
特に園児はガデネストと違って設置がめちゃ有効そうだ
低PSな俺が涙目になりそうなネストだ。
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
スクリーマー 1
※ガーディアンネスト確定版※ (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)
【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
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