機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part106
920 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/08/03(土) 11:31:49.27 ID:wiDNROML
>>915 なあ、マスチケOWABIもらってる大半は連邦に逃亡するライダーじゃないのか…?
マスチケの使い道は大量の水プロガンじゃ…
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.エンブレムとカラースプレーって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
カラースプレーはエンブレムと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
支援砂ザクIで将官余裕(
とか言ってるのは自分がどれだけ役立たずか理解したほうがいい()
&
ザクIに乗りたくてジオンに居るわけじゃねえええんだよおおおおおおお
>>5 将官になれないのがそんなに悔しかった?ww
なんでザクTで将官になれる腕があって役立たずなのかまずお前が理解しろよ。
ただ立ち回りよくて決め手に強くて、強機体でつっこんで死に戻るだけの高コスト厨よかマシ
原作でもみんなザクTでのしあがったんだぞ?ザクTの良さを広げようじゃないか
戦績を晒さんとただのP厨なのかそうでないのかわからん
ザクI着発式クラッカー強化されたんでグレスロ5だと結構使える
強化上限が機体によって決まってるからなあ
ザクTでも一点集中で速度だけ1200とか強化できる仕様なら初期機体でも輝くんだが
将官って自慢になるの?将官が嫌で階級落としたけどめっちゃだるかった
超高速ご神体とかできるじゃねえか
やだよそんなの
タンクはあまり使った事が無いからわからないが
それ以外の機体ならどれ使っても准将くらいにはなれるんじゃね
大佐の俺が言うのもあれだが
俺の場合は格差とか今なら同軍マッチはクライアント閉じてるからな
ペナうけずにやってれば将官はどんな機体でもいける
昔ザク1だけデッキに2機入れた縛りプレイとかやってたが面白いように階級あがったぞ
縛りがある分プレイの集中力が高かったからかな
連邦スレ見てたらいまだに積載61確保が主流みたいだな
どう考えても砂は連邦のほうが多いのにジオンより警戒してるのが滑稽に見えちゃう
>>14 ぶっちゃけ積載61必要なのは足が遅い強襲以外なんじゃないかと
で、重撃とか足遅いのはコスト安いしやられたところで気にならない
高コスト強襲の動きでも当てられるスナイパーがいるなら話は別だが
というか強襲でFバズから追撃やって拠点踏むこと意識してたら将官はいけるぞ
拠点攻撃は開幕が主眼だから足はやい機体をガチャで当てないと無理だけど
>>9 威力7200とかまで行くし爆風範囲はBZFより広いしで意外とTIME調整にいい機体だよな
流石に4機ザクIだけとかはしんどいが
>14
大差ないと思うが
北極や砂漠やベルファだと両軍とも砂多いよ
ヒットボックスうんぬんってより、スナのカウンターはスナだし
今から始めた人が
階級上がる速度>>>デッキコストが増える速度
こうなってるのがどうなのかって話だったのに
俺様は何乗っても将官になれますエッヘンだもんな
お前の腕前なんかどうでもいいっつーのw
爆風拡大とリロード高速と高速モーションのモジュールをザクにつけて暴れたい
でもLAのほうがいいんだよなあそれやるなら
最近はあまりスナメインでは使ってないが
陸ガンなら結構当てやすい
プロガンは当てにくいな
むしろプロガンの速さに慣れたせいか陸ガンが遅く感じて当てやすくなったなw
>>19 そもそも今からはじめる人が
みんながみんな高コスト機体使いたいと思ってるわけが無いだろ
下手糞がゲルググとかドム使ってもザクと変わらないかそれ以下の活躍で役に立たないっつーのw
とりあえずギャンに爆風拡大のモジュールつけてみた
モジュつけてかつてのハイド凸ができるくらいが丁度いいバランスだったのかもね
ギャン持ってないけど
というか新規さん専用の戦場残しておいた方がよかったと思う
初期機体でいきなり最低でもLAやFS以上が過半数を占める戦場に適応できるはずもない
ドムにオバヒ冷却Vつけたい
意地でゾゴックにしがみ付いてるカッター将官だけど
カッターMが意外と使えて驚いてるわw
宇宙適正モジュールゾゴックぱないのうww
>>25 今はサブキャラとかで黒帯でもプロガンやゲルググいるからかわいそうね
低階級の中身将官とか判別できないしガチ新規ちゃん隔離は難しい
モジュールって低階級でも金色の奴とか出るのかな関係無いなら大佐にわざと落とすんだけど
アプデ来たけど
30分過ぎてもインできない
これはお詫びかなw
投擲モジュつけたひといる?どんくらい速くなるのよあれ…ギャンもクラッカーにしよかな
砂使いから言わせると、安定61以下は鴨。
前線で転ばすと片っ端から友軍にキル持ってかれるけど。
[2013/8/9 18:30更新]
本日17:30から実施しております緊急メンテナンスは
修正作業に時間を要しているため、19:30まで延長させていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
「機動戦士ガンダムオンライン」をよろしくお願いいたします。
お詫びいつもより少しだけ豪華だな
>>21 陸ガンは320コストなのにFSに足回り負けてるほどの鈍足機体だからな
容量以外は240コストのグフと変わらんレベル
>>29 サブ垢で銀プロ当たったからマスチケ強化して使ってみたが
21連キルとかあっさりできるからなぁ、それ以上は飽きて適当になったが
高コス機の階級別出撃制限でも設ければ初心者にも優しく、間口も広まるのに、
短期売りぬけ短命ゲーだからそんなこと微塵も考えないんだよね
ゲルとプロガン比べると本当にミラーなのかよって位足回りの体感がプロガンのほうが上なんだけど
やっぱりデブとヤセの差なのか、プロガンものすごい軽快すぎ
最高速度になるまでの時間が実はちがってたりしてな
LAとプロガン、ダッシュし始めた瞬間はちょっとだけLAのほうが感度がいいぞ
銀ゲルで@BRF、T式、BZN、ABRN、T式、BZFのどっちが使いやすい?
バズはFじゃないならクラッカーでいいレベルだとおもうよ
バランスをすててBBRF T式 BZFをオススメしますわ
1か2でいうなら2かな
しかして、いるはずなのになかなかバズでコケてくれるプロゲルと遭遇しないんだよなw
>>28 仲間がいてよかったわ、俺はSカッターにしがみついてるが。
>>42 Bは俺も考えたんだけど積載がきつすぎて・・・
数回強化に残っているからバランスは完全に捨てて残りをアーマーに使うか。
どうせスナカスチャージ増えてで61の意味が薄れそうだし
きっちり背中に直撃させた時くらいだよなぁ…コケてくれるのは
微妙な高度とんでる敵の足元に撃つとわりとコケるけど
歩いてるのにあててもなかなかダウンしないね
>>43 そういう連中はなるべく的になりやすい地面とかに居ないようにしてると思うわ
逆にそういう場所で止まらないような動きに慣れてるから
積載カツカツでもそんなに気にならないという話かもしれない
>>39 これ解る
プロガンの速度強化中なのに強化済みゲルより速く感じるw
背景が多く見えるせいだと思うが
>>49 あと音だな
実際速いかどうかはしらん
たぶん気のせい
あのLAやプロガンのギュイーンっていう音を旧ザクに実装させよう(提案)
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 19:39:29.59 ID:ARB7UqjW
>52
どっちかってーと「シュルルルルルルルルル」って感じに聞こえる
バランス+276あるゲルググ使ってるんだけどたまに格闘でもない射撃にいきなりこかされてファッ!?ってなる
なんでジークジオンないんだああああ
御神体の強化なんやけどー
アーマーと帰投の次なにあげたらいい?
上下の距離が離れてる時の爆発ダメージの軽減
ギャンは復活すら許されていなかった
(´・ω・`)ギャンうんぬんよりまえに
(´・ω・`)これもう単凸してもほとんど拠点削れないじゃんバカなの?
ギャン完全に死んだな
爆発系の上下の減衰なしはゲーム的で面白い要素だったのに勿体無い
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 20:20:50.53 ID:Di1Ms4PW
>>45 3でいいでしょ
61あっても地上じゃ転倒しないだけで、ブースとふかしてたらどうせ転倒するから61は意味ない
これ完全に運営がギャン潰しにかかってるとしか思えないなww
ついでに重撃機体も軒並み終了www
対ジオンやってみるとわかったけど
ジオンやっぱ機体でかいわ
なんか適当に当たる
すまんなお前ら、イフ改はもらったわ
よかったねやっと2刀が実装で
イフ出る前に終了しそう…
ニードルSの連射が遅くなったような・・・
これメインが爆風ある機体全部終了だよな CBZとか
逆にメインがBRの機体は大勝利
核<ふー、あぶねぇ
え?何?上からバズ撃ち下ろしでダメージ減少?
本当に馬鹿じゃねえの運営
さようなら
イフ改BDの設計図も抽選配布って言うけど、重課金者を中心に巻けばそれ以下が萎えるし、
サブ垢、新兵に出回れば課金者が萎える
まあどっちに転んでも良い未来は見えそうにない
水泳部陸だとカモだなwデカイし盾ないし
拠点攻撃中に入らないと駄目って事か
8月下旬に新DXとGPきて来月か10月頭にイフ改かな?
8月14日
○高解像度時のユーザーインターフェイス表示形式を選択出来る機能の追加
高解像度での描画時に表示するインターフェイス表示の倍率を
オプションにて「等倍」または「拡大」から選択することが出来るようにいたします。
やっとマップや残弾が大きく表示できるようになるのか
上下の爆風減衰とハイドの効果範囲復活がセットじゃないとか…
協力戦の部屋が既にわかってる人意外お断りになってきてるんだけど
何がわかってればいいんだろうか
箱拠点どうすんだよマジで・・・固定砲台弱体必須だろ
>>79 死なない、ビーコン削られない
これだけわかってたらいいよ
武器が爆発物頼みのジオンにとっては厳しい修正きたのかー
まーた糞アプデかよ
2Jとか完全に死ぬだろこれ
>>81 それを実行するのが難しいんだろうなー
ありがとう
爆風あれにするなら爆風判定こっちの蔵がわに変えて欲しいわ
仕様的には正しい修正なんだけど、なんでギャンのハイド弱体されたん。。。
オーバーキルやでぇぇぇ
ギャンも豚に殺されたな
>>85 ホントそれに尽きる
全ての判定を自蔵に統一してほしいわ
なんで抽選なのに金銀格差が付くんだよふざくんな
ゲルググさんってコンカスはハズレなのかしら
メイン武器バズのドムも完全終了
グフカスの凸性能とやらも終わったな
ジムスナ改のライフル、一発で溶けちゃうんだけど
ハンドビームも鬼連射だし
弱体はよ
むしろたった110人にしか配らないとかケチ通り越して失笑モンだわww
ゲーム内掲示板にURL貼り付けるのってダメなんかね
規約には特に書いてないからいいのかと思ったけど
普通はダメだろ
バカが怪しいサイトのURL貼るかもしれないんだし
そんなのゲームの掲示板でやられて問題にされたら敵わないし
>>96 利用規約漁っても禁止とは書いてないから良いと思ったんだけど、ダメなのか
ルールとして明記して無いなら良さそうだと思って範囲検証画像上げたんだけど、削除されてないし良いのかと思ってたわ
いや110人に配ってテストして、バランス修正入れた後にDX行きじゃね?
EXの目玉にするんじゃね(適当)
イフリート改の他にノーマル、ナハト、シュナイドが居てだな、
エースがノーマル、で残り2機でDX入れて稼いでくると思うわ、、UC仕様のシュナイドがたぶんDXになりそうなやかん
重撃で飛んで打ち込んでダメージ減らされたら
れんぽーくと違って近接ないのにどうすんの・・
LAが持ってるFグレの攻撃力8000もあんのか・・・
なんでジオンのFグレ7000と差があるわけ?
昔のLAは脆くて貧弱な子だけどグレだけはつよいってかんじだったけど
LAは宇宙とかでヤバイ活躍するから正直あのグレうらやましい
適当に投げてもワーカー確殺でキル取れるからなあれ
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 00:37:39.58 ID:B1IWwZZC
正直ギャンゲル倒しても嬉しくない・・・プロガン倒した時はあんなに嬉しいのに
グフカス開幕凸使い捨てに重宝してたけどとうとう来週でスタメン落ち濃厚になってきた
襲撃で当たってから使いだしたから今までよく頑張ってくれた
今の砲台のまま爆発上下威力減衰とか、ネズミ完全終了じゃん…
ギャンの爆風の為にモジュール頑張って集めてたのアホみたいじゃん…
イフリート抽選かよwww
あたる気がしないwwww
ニート有利な糞イベントでーす
金のある人は来月DXで買ってクダサーイ
メインであたらないとなぁ・・・w
>>79 コンテナの重要性、防壁の重要性
DA、AA、の重要性
敵を一人残して次のwaveの準備をする
その辺りを理解できてりゃOK
何言ってるかわかんね!って人は
素直に初心部屋立てたほうがいい…
何回かやれば分かる
強襲で施設破壊する人は効率いいルート覚えることと
もちろんコンテナも効率よく回収しながら敵と遭遇しないのも含めて
パターンは難易度すべて同じだから一旦覚えれば怖くない
wikiの協力戦のところを熟読して、その後に初心者部屋を建てるか参加するかして地形を覚えていけばいい
そのうち防壁もダウンデート(笑)されて設置枚数制限されそうだしな
Act2で復帰したんだけど、
ベルファストに備えて水泳部を作っておこうと思うんだ
で、ちょうどズゴEの金図が当たったんだけどこいつってどうなんでしょ?
メイン武装以外は大差ないように見えるし
コスト軽くて3点BR持ちの素ズゴで強気攻めのがいいんかな
水中核運搬に関してはトップクラスだとかなんとか
ズゴEは水中での核運び屋
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 01:33:48.39 ID:nQ5tqNzO
Fバズが盾もって一発ダウン狙った糞ゲーだってのに
爆風いじったか
ホント
マジで丸山死んだ方がいい
二度とゲームバランスどうこう述べないでほしい
というかもうネトゲにかかわるな邪魔
撃ち下ろし弱体は真面目にジオン終わるんじゃないかと思う
ゾゴがまだ生きてたら終わらなかったのになあ
ゲルアクトとBR持ち水泳部以外は趣味機体となったわけか?
デッキの編成が無理すぎる
ゲーム継続する気にならんわ
金銀ゲルが無駄になったが無課金だったので傷が深くなるなる前に辞めれてラッキーだwww
ありがとうな糞丸山www
結局大半の重撃は死んだままかよ
それどころか死体に蹴り入れてきやがった
イフリート当たんねえwwwしね糞丸山www
という122が見える
まーでも実際はMS戦はジオンの方が強いんだよな
前は凸ばっかでMS戦できない連邦とか叩いてたくらいだし
無双してないと納得しないジオンとか言われちゃうのは俺も困るんだがw
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 02:17:36.62 ID:S+ss7rIr
イフリートねぇ…
ホバー グレラン ミサイル 二刀流 盾
FS以下じゃねこれ
一方BDは胸バルF×2を撃ってくるのであった
クソロモンで地表に20は超える連邦いたのに、内部押し込めないとかwクズかよw
後だし行き当たりばったり改悪ばっかしだな
4月からやりはじめて結構課金しちゃったけど、もうお金使うの馬鹿らしくなってきたわ
タヒね丸山
凸好きの俺は爆風縦減衰見直しと固定砲台弱体の要望出したぞ
おまえらここで騒ぐ前に要望も出してくれ簡潔に2行程度でいいんだから
砲台全撤去でいいじゃん
裸だけ砲台残しとけばいいよ
>>117-118 情報感謝
・・・どうやら微妙みたいなんで
寝かせてあった金ズゴを作って様子をみることにするよ
これって実は縦の減衰ないの気づいてなかったんじゃね?
運営の意図していない使用をされてるってギャンの調整の時言ってたよね
今ゲルない奴とかまともに戦えないでしょ。精々流れ弾避けになるぐらいじゃない?
爆風弱体化で凸以外何の使い道も無かったグフカスは完全死亡だし。ギャンはアホみたいに弱体化されてゲルでOKだし。
ゾゴック?雑魚狩り用ぐらいにはなるんじゃね?だし。
重撃はCBRかB3持ってない機体はゴミだし。FSは爆風修正でFバズ直撃じゃないと無理になるだろうしな。
水泳部?ズゴEの水中核が唯一使い道ある程度だろ陸上では要らん。後はネタ機体。
イフリート改もどうせ盾持ってないしガチにはなれんでしょ。
爆風ダメの最低保証値が弱体化された時「グレポイおわるんじゃね?」って流れになったけど
検証の結果縦減衰がないので問題ないなって結論になってたからあの時に運営は一応把握してたはず
____
/ヽ,,)ii(,,ノ\
/( ゚ )))((( ゚ )\
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\ ギャン、ゾゴック1ヶ月で 『産廃』 にされたので
| ヽ il´|r┬-|`li r |
\ .!l ヾェェイ l! / もう二度とガンオンには課金しません!!
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ
l |
| ,Y Y |
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| .| l ノ ノ
{' `\ / /
,>、 ヽ / /ヽ
. / \ \ / / ヽ ))
(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ
今回の縦方向爆風減衰って
運営が言ってた使用機体の偏りを
より加速させる結果になると思うんだ
グフカスやギャンや重撃使ってた層がゲルググになるか芋砲砂になるか…
もはやBR(とFバズ)持ってない機体は機体に在らずだからな。ボーナスゲーム用の雑魚キャラ。
ギャン弱体の時「ハイドはそのままだし、凸性能は残るんだから我慢しろ」と散々言われて
気がつくとハイド弱体→縦減衰導入
フルボッコ状態だよな…30日前に、これに万札つぎ込んだ人が山ほど居るんだぜ
今までいくつかのネトゲをやってきたが
ガンダムオンラインの運営ほど客をゴミとして扱ってるところはないと思うw
「ガンダムで遊ばせてやってるんだ」というオーラが凄い…
エリート公務員が民間人を見下してるような感じー
散々お詫び貰ってるんでギャンに使ったマスチケ返せとは言わんがせっかくLv70にして武器も色々強化したのに弱体弱体とか結構凹むな
萎えてやめてく廃課金の気持ちが少しわかったわ
大規模戦勝てないし、協力戦だけでいいんじゃね?とか思ってきた
さっき始めての同軍戦に当たったんだけど、想像以上につまらなかったわw
マシンガンがBRの完全下位互換な時点でアウトだよな。
例えば、これでマシンガンの集弾がクソ高くて移動中も一切散らないとかならまだなんとかなるけど、今の仕様じゃ一発の重さで完全に負けてるのに、弾まで散るからどう足掻いても勝ち目がない。
グフカスとかBR持ちからみたら鴨にしか見えん。
>>143 グフカスでまともに戦う場合は、物影に隠れながら距離を詰めて
至近からガトリング入れるか、T型で斬りかかるくらいしか方法がない
あとはロングレンジでガトシー撃って牽制するくらいが関の山だね
BRレンジだと即溶ける、撃ち合ったらヤバイ
相手がプロガンだったら…マジ下がるしかないなぁ
水曜の弱体化後にまだ爆風拡大モジュール使えばいけると思ってハイドWにマスチケ投入したわけですよ
マジでマスチケ返せ
高階級指揮官のPP査定が酷すぎる件と爆風は現状維持の方がゲームとしてはいいよって送っておいた
爆風直すくらいだったらさっさと連邦の格闘 上判定直せよ。
何で連邦だけ上飛んでても当たるんだよ
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 06:19:58.07 ID:S+ss7rIr
相手が糞PCだとジャンプしてビルの上に乗った時点で相手の画面ではまだジャンプすらしてない
その地面にいる残像を切られるとお前はビルの上で爆発する
仕様だから諦めろ
この仕様を砂で悪用すると相手が壁裏行こうが地下に逃げようが自分の画面で固まってる相手を射殺できる、やるなよ?
協力戦にレーダーワーカー持ってくるやつは死ね
ゲルググ手に入れたが、
バズしか使ってこなかったせいで
ビームライフルが当てられない
慣れろ
低コストビーム機体ー!早く来てくれー!!
…アッガ…イ?うわああああああああああああ!!
量産型ゲルググ
もういろんな機体出しちゃえよ。ゲルにしろザクにしろいっぱいあんだからさぁ
でサービス終了
もう空飛べるグフフライトタイプ出しちゃえよ
連邦にもジムナイトシーカーとかソレっぽいのいるしさ
ギャン・グフ系・ドム系・ギガンまで産廃かよ
ゲルアクト以外なに乗ったらいいんだ
ギガンちゃんの炸裂ファックもやりにくくなるのか
ガーベラテトラとゲルググMはまだかよ
ゲルググJは狙撃だろうからどうでもいいわ
はぁ・・・モジュールのおかげでUJ、グフカス、ギャンが再び輝き始めたと思ったのにこれだもんなぁ
ドム複砲で頑張るわ
おい、チクワは大丈夫なのか?心の支えなんだ頼むよ…
爆風修正に関連する武器
クラッカー:両軍痛み分け、ネズミがやりにくくなる
バズーカ:Fバズは痛み分け、CBZはジオンに重撃に大打撃
炸裂弾:砲撃の炸裂→バルカンのコンボがやりにくくなる。ガンタンクは焼夷弾Wが多いので影響少ない
ハイド、ハンミサ、SF:ジオン固有の武器なんでジオンのみ弱体化
こんな感じか
なんだイフリート改抽選かよw抽選人数みたら当たる気しないなー
爆風威力なくなる代わりに
玉の攻撃判定でかくしてくれー
抽選とかどうせ運営の身内にばらまくだけだろ
その前にレンタルがすんなり手に入るかどうかさえわからんがな
まさかのGPガシャじゃないだろうな
バランス調整のための事前投入にしたって数が少なすぎる希ガス
>>144 いきなり近づくとかグフカスの戦い方じゃねーwwww
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 09:28:44.95 ID:AhMOlm+z
ジオン同士おもしろいけど糞おもいのと見分けつかんのなんとかならんのこれ
キルカメラにアッガイが映されるまではガンオンを続けようと思う
爆風修正で銀グフとかただでさえ死んでる機体が更に死ぬしな。クラッカー(笑)
無課金でギャンもゲルも持ってない上に金機体がズゴぐらいしかない俺にデイリーの順位Sラン取れは荷が重過ぎるわ・・・。
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 11:00:24.98 ID:zStFk+Vs
ワーカー2機でポイ厨するんだ
そのデイリーまだ出た事ないんだが、10位以内に入れってことか
レーダーとコンテナマンだな
いきなり課金ガシャでBDイフ改出して
ぶっ壊れだから後で修正しますとかじゃまたお詫び撒かなきゃいけないからね
レンタルやら抽選でばら撒いて分にはタダで配ってるんだし幾ら弱体しようがお詫びしなくていい
要はテストでしょ、様子見して無難な性能だったら課金ガシャに来る系な
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 11:07:28.72 ID:I41Cvlq6
勘違いしてる人多そうだけどさ、小さい文字もしっかり読めよ?
イフ改の当選者が設計図もらえるのは、DXに設計図実装した時だからなw
110人は、先にもらえるわけじゃなくガチャしなくていいだけ
>>176 マジかよ…と思って確認したら
"※設計図は、各機体の設計図実装時に配布される予定です。"
と書いてあるな。
この運営学習能力なさすぎ笑えない
レンタルは装備固定だから十分な検証できないだろうに…
>>178 銀グフカス・銀FS・銀グフ・金ズゴで必死こいて踏んでるが一瞬で溶かされるの・・・。
やっぱワーカーでポイ厨が一番なのかなぁ。
拠点を踏むときはなるべく散開して円の隅っこを踏むんだ
ど真ん中にいると砲撃で即死する
>>179 取れそうなら反撃しないで盾で踏ん張ったり
取れなさそうなら周辺で敵倒したりNYやソロモンでオセロしたりすればいけない?
将官だと周りも稼ぐからきついけど
固定砲台壊せば内部ウマウマなのに壊さずに砲台に溶かされる人は何がしたいんだろ
砲台四ヶ所壊して遅れて中身叩きに行ってスコア見たらその時点で1〜3位とか結構多いよ
壁上グレハイドも内部で暴れる人居ないとすぐ狙われるしなぁ
>>179 拠点の踏み方は経験がものを言うからな
まず味方が多い場合、盾持ち機なら攻撃しないで良い。
どれだけ長く生存→奪取出来るかだからね。
盾割れてから攻撃に参加する。
あと敵がバズあまり撃ってこないなら拠点のオブジェクトを弾除けにする。
砲撃アラート出たらサークル内で移動すると直撃避けられることがある、場合によっては一度サークルから離れるのも手だ。
敵に格闘多いなら飛ぶ、バズ多いなら飛ばない。これは転倒を回避するため。
これで平均拠点奪取1は軽く越えるはず。
FS4機使う自分が一般的な拠点奪取時気にしてるのはこういうところ。
拠点周りに障害物あるとこ、地下、高低差あるとこはコツあるからガンガン拠点踏みに行くとわかってくる。
そういや高さでダメージ減衰するなら飛んでるほうが良くなるな
どれぐらい減衰するのかまだわからないけどね
飛んでるプロガンの足元にシュツルム撃ってこかすとかできなくなったらハゲる
どのくらいの減衰かにもよるが、ここの運営だと横方向同等のカスダメになると思う
Fジ数字拠点奪取どころか維持すら出来ない奴ばっかで苦行過ぎるなw
どうせ凸潰しくるし協力戦篭ってる方がストレス少なくて済むか
だいたいドムで踏むんだけどウロウロしてないと生き延びれない
ってかそれでも生き延びれない、青から白くするのがドムの役目
>>188 やめてくれえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
ロケシュ金ゲル当たったのに弱体と同じじゃん
ビームかコンカスがよかった・・・
飛んで核運んでくるプロガンが止まらないな
いやゲルググはもっと止まらんか
マシMの70マガジンやばいな、めちゃ長い継続攻撃でJCですら面白いぐらいキル取れる
エースも叩き放題だしモジュールで集弾上がるしで楽しいわ
ゲルザクグフでストフォ組むより
ゲル2砲2
ゲル2若2
で引きこもるプレイがジオンで推奨です(運営チーム)
>179
わしのザクタンクでも開幕凸とその後の戦闘だけでS余裕やぞ
慣れた機体に乗るのが一番やで
サポストなめんな
ただしゲルググだともったいないプレイやりがちで
サポが機能しなるから入れてFSジュアッグぐらいんだよな・・・
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 13:30:06.65 ID:h7JgM9l8
無課金勢の俺様が無料配布のDXチケ10枚で
金銀ゲルげっとぉおおおおおおおおお
大枚はたいたやつおつぅううううううううううううううううううう
そのGPちょっと分けてくれないかな
オデッサでドム、鉱山でグフカスは見たかな、あとデザクとかJCの金も
なんか場所によって出る設計図があるとか見たような、ソロモンだと何が出るのかな
ギガンってソロモン内部でも砲撃できるの?
金ドム4機デッキで遊べなくなるじゃないか…
そろそろピカの威力戻していいんじゃないですかねえ…
ソロモンで味方本拠点の隔壁あけるやつはなんなの
砲台壊れた状態で閉めても開けられちゃうんだけど
開けた方がいいとは思えないんだけど
開けた方がいいものなの?
ジュアッグレンタル強いな金ジュアッグ欲しくなるわ
まぁ将官戦場でゴールデンだと機能しないけどねやられ役ジュアッグたん
一回産廃化されたら半年は臥薪嘗胆せなきゃならんからな
ジオンは半年マスチケもらえないね(ガッカリ
今週も勝ちそうだがw
あ
>>209 デイリーで順位S取ればマスチケ貰えるで(ゲス顔)
個性的なボンカレーだな
まあ今までは上方向減衰なしの仕様が知れ渡ってたから
箱拠点の床ウチやらクラッカーぽいぽいで中入らずともダメージそのまま入ってたからね
それが当たり前だった時間が長かった分修正されると割りと痛手かも
なにより空飛んでる奴の足元撃ってダウンさせるってのがもしかしたらできにくくなるんじゃないかってのが不安
初期ジムのB3おかしくね?フルオートに見えるんだが気のせいかね
バズーカ・榴弾爆風拡大ってクラッカーは対象外なのかな?
ボンカレーか。ずっとこんなイメージで戦ってたが思いつきもしなかったなw
床撃ち禁止するなら砲台戻すかMS戦で削れるゲージ3倍くらいにしないとなあ。
本拠ダメ=MSのコストだと思ってたし初動ゲーが加速するぞ。
砲台の威力をもうちょっとマイルドに修正しろよな
箱型拠点の壁を破壊可能にするとか
爆風の上方向の修正するならせめて拠点内の固定砲台も修正しろよ
ゲルググとタンクとザクスナとワーカーしか居ないゲーム
>>215 マクラーだからキャラ名覚えて通報
格キャンプロガンとかな
拠点無くすか叩いてもロクなダメージとスコアにならなければ良いよ
コンテナ運んで一時的にアムロやシャアになれるエース化、ついでに陣取りゲームにすれば…あれ?
異常な連射してくるWDとか多すぎてもはや見慣れたレベル
拠点砲台はジャミングやらビリビリやらの行動阻害と
マイルドな攻撃力の数種を配置すればいいと思ったが逆にうっとおしくなるか
ビーム系のB3に連射速度がないのはなぜなんだろうな
ネズミ死んだな
なんの為にクラッカー爆風拡大の特性持ってる奴がいると思ってるんだ?
300くらいしか入らないんじゃね?
FライフルをFA系の速度で連射してるゲルググとかもいたな
いろいろ考えた結果アクトに3点BZ持たせようかな
デメリットほとんどない気がしてきた
>>215 3点マシのエフェクトが派手になれば似たようなもんだと思うわ
来週は又OWABI確定だろこれ?
上方爆風の修正数値ミスってほぼ直撃でもカスダメしか入りません、緊急メンテ!
見えるわ。
ゲルあたったんで使ってみたんだが
なんかFSの方が使いやすい……
ビーム系に慣れてないからなんかな
みんな武器と武器の強化性能どうしてるの?
(´・ω・`)ゲルはBRF薙刀NバズFが基本になるんじゃね積載最大付近にすると61行くし
(´・ω・`)BRは威力リロードロックあげてる
対連邦だとビーム装甲モジュもいいんかな
俺はBZFをクラッカーNorMに変えてから生存率も撃破も上がったな
よろける機会があんま無いからやたら固いし、武器をBRFに絞るから盾も効率良く使えるし
あとクラッカーがなれると便利なんだよね
BRF一番ダメあるナギナタクラッカーFだな
BRFは威力ロックMAXあとは普通はリロ上げるだろう、が自分は集弾二回射程一回上げたかな
BRは当たる射程相当短いで
俺はバズ下手だから全機クラッカー持ちデッキ。クラッカーも慣れると便利だし、宇宙でも困らない。
こんどは連ジで出撃時間差バグかよ
もういやこの運営・・・
悲観するな
BZもグレも直撃させればどうと言うことはない
あれ、ズゴE弱体化した?
連カノン弱くなってんだけど
ガトシFのDPSがBRFと同等くらいある(俺調べ)から使ってみたら、全然当たらないな
サブマシンガンFのように近づいたら、今度はガトシの銃口がちょっと左に寄ってるから当てづらい
やべえよやべえよ…おれの2F2ちゃんどうなんのよ
尉官戦場はKD絶対勝てないな
勢力ゲージあってんのかねこれw
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 21:38:21.98 ID:B9TRMDkr
倉庫以外無課金のS鯖連邦サブ垢で、レンタルの
プロガン当たったのだが・・。何あのイージーモードw
ビームの連射で削り殺せて、近寄ればダブルで
瞬殺w
補給機をダブルビームサーベルで刻んでいたら、
切に来た先ゲルとドムが勝手に死んでたw
先月からやってるんだけど、急にコストがランク制になってつらい
今1060しかないんだけど、高コスト入れたらボーナスなんて狙えないし
マッチングが階級で決まるんじゃ、階級上げてもハンデ背負わされるだけじゃん…
NEXT37000とかやる気失せる
何百戦やらせるつもりだよ
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 22:10:18.26 ID:ojtIAfHN
なんか目に見えてジオンは連邦に劣ってる気がするんだが。
当たり判定や攻撃範囲、ほぼ万能な装備に期待性能。
ガンダム量産されすぎじゃね?
グレポイできなくなったらいよいよねずみ終了だな
同時に砲台弱体もやってくれ
運営はレースゲーで回転率良くして稼ぐやり方が気に入らないんだろうけど
>>247 俺の連邦垢もタダで金プロゲットしてるしな。
まぁ、ジオンも開幕ゲルググ糞増えたし、どっちもどっちだろ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 22:21:58.48 ID:z+OtRdN2
おい
ガンダムオンラインの癌 ゴミ屑ジオンクレーマーども
内ゲバおもしろいかwww
豚くん突撃してくるのはいいけど無駄改行は止めてよね
しかしあれだな。
ここまで露骨に詐欺を働く運営はすげーよ。
てか、いつも弱体化が目に見えてわかるのがジオンってのがすげーわww
>>250 さすが豚wwwwwwwwwww
ここまで豚になれる連ポークwwwwwwwwwwww
豚ちゃうやん
若本は求められてるものがわかってるなwww
杉田の修理要請は連打したくなる
もう同軍対決だけでいいわw
その方が壊れ機体とか文句言うクレーム少なくなるだろね
さすが強力若本って感じだなw
こう来るだろうなと思ってたけど、聞くとやっぱウケるわ
戦場で若本粗暴ボイス聞くたびに欲しくなるが900円・・・
900円で全員のボイスが解放できるなら迷わず買ったんだけど
>>257 Eガーディアンって何?
てか、階級システムって何のために変更されたの?
芳忠さんは若本なみにもっと壊れていいと思うんだ
せっかくアンケートで投票したのに期待とは違った
>>259 マスチケ210円
DXチケット315円
に比べたらものすごく良心的な価格に見える
アンケートで若本と書いた事もあって復帰して5分で買ったわw
若本ボイスで溢れかえっててワロタw
よくボイス買うな・・
声優一人につき数パターンあって900BCとかならともかく
一人一パターン数ワードで、しかも勢力ごとの固有台詞も無いのに1キャラ
毎に買わなきゃならんとか買う気も起きん
マジでジオンPS低い奴らしかいないな。
ゾゴや旧グフカスのようなAIM殆どいらない初心者でも無双できる機体以外、扱えないへたくそが多すぎる。
うまい人はドムを使いこなせてるのだから、ネガる前にPS鍛えてドムを使えるPSくらい身につけろ。
まぁ、アレならせいぜい500円がいいとこだわなー。
ボッタクリ狙いすぎてて適価が分かってないと過疎るだけって
いい加減学習してもいいと思うんだが、丸山って馬鹿だよなぁ
>>266 グフカスはAIMいるぞ。持ってないだろwww
ドムがもう少し痩せたら使う
>>268 擁護のつもりはないがガトシはロックオン強化してたらあんまAIM気にしなくてもあてれる
ドム系のバズに比べたらだけれども。
バズのが当てれるってやつもいるかもだが
3点とかのガトリングに比べたらガトシはAIMいらないくらい当たるし、スコ覗きながら打つFPSのガトリングみたいなもん
>>271 接近したらだろ。そもそもグフカスでそんな距離で戦う事自体間違いな訳で。
そんな距離ならBRもAIMいらない超兵器だわw
ガトリングはともかく、集弾が良い3点の方が当てやすいと思うがな
>>269 全員ジークジオンいうよ
初期に選べるのと違って連呼しないけど
あ
>>269 期間限定なら買わないけど、ずっと使えるし買ったわ
BZ直撃させても平気で突っ込んでくるからなぁー
当てやすさなら3点マシンガンのほうがガトシより上でしょ
集弾も弾速も3点の方が上だしね
ただ火力は、3点は3発3発の間にちょっと間隔があるからそれほどでもなくて、ガトシの方が上
余りに暑いから、連邦で水ガン作ってずっと水中散歩りてます
100万むずいのう
100万はハードでやれば簡単、ただし火力機体がないとだけどね
ハードで連キル意識して1残し防壁回収破壊やれば100万余裕
アムロに負けても超える
デッキコストのシステム改悪じゃんこれ
階級だけ上げてハンデ戦やれってのか
wave1と2で無事故連キル達成で貯金つくれば3と4で事故っても4クリアしたらいけるはず
今のところ野良100万狙いで最後wave5で負けても110万〜120万ってのが相場
同軍マッチしてわかったわ ジオンのMSのなんて当てやすいことか
バズーカ適当に打てば勝手にダメ喰らってくれるし、MGやビームライフルもロックオンしなくても当たる
連邦プレイがいかにイージーか改めて実感させてもらったわ
まぁ連邦でプロガン乗ったあとゲルググ乗るとビームが避けれなくてストレスがマッハ
ゲルググは豚だからな
F鯖ゴミやなあ
今日10戦やったけど芋らなかったの3戦だけだ
ここにいるやつは芋らんのだろうけども
芋芋言うやつって大概自分が糞なんだよ
やってりゃ誰でも思うこと
拠点砲台があれじゃなー
馬鹿らしくて便所に入る気が起きない
便所は凸だけでいいから拠点踏めF鯖民
孤立して取り囲んでるエースに拠点取られるとかアホか
連邦も似たようなもんだ。勝負よりポイント。
地下踏まれて結構長い時間点滅してるのに、誰も踏まずに結局取られてジオン湧いて全滅とか、
何がしたいのかわからんw
クソロモンにしたって、3から湧いて上から飛び込みゃ2も4も挟撃とか奇襲で取れるのに、延々グレポイ。
左官部屋は兎に角酷い。相当ポイ厨になって走り抜けないと延々蟻地獄みたいに左官から抜け出せないぞw
将官になれるやつなら周りが糞でも簡単になれると思うけど
>>266 PSがどうとかは陣営ごとに機体縛りが無くなってから語れ
ジオンばっかりどんだけハンデ付けて戦ってると思ってんだ・・・
両軍の機体使えるようになったら上位層ほど連邦機だらけになると思うよ。
またまたフレーム数が落ちた・・
FFを見習って精進して下さいよ反吐ロックさん
This カスゲー!!
ゲルググのグレで拠点殴りにくくない?
上から投げれるようにして欲しいわ
トスみたいな感じで下から投げる感じでは玉入れできんわw
スナイパーがヤバイことになってんな高コスト機を使う意味が薄れてきた
拠点グレぽいは近々死ぬ予定すよ
>>300 あれやばいよな
最近弱体化しすぎだな
モジュールはそれまで様子見見た方がいいね
玉入れはできんようになるのだろな
モジュールはどれはつけとくのが鉄板とかはまだかね?
移動射撃緩和とかグフカスにつけたら前くらいんみはなるんかなあ?
来週のメンテ後にはまた変わるんだから、3日間の鉄板とか無駄だわ
今は、モジュール使ったら前と変わらずギャンもハイドで外から拠点殴れるみたいだけど
来週から外から拠点殴れなくなるだろうし、今モジュール使っても無駄遣いやわな
もう箱拠点とか中の砲台いらんとですよ
休みだったからジオン大規模やってたら
4勝13敗だった。ちなみに将官戦場ね(´・ω・`)
まじクソゲ
そもそも内側向いてる砲台ってなんなんだろうな
>>304 このゲームって拠点殴るゲームじゃなかったのかよ・・・w
ソロモンはジオン軍宇宙要塞のはずなのに乗り込んできたホワイトベースを守るためにジオン軍を撃ってくる固定砲台とはなんなのか
拠点殴るゲームだからつまんねーんだよなぁ
モジュールやばいな。
レベル1でも愛機が一層使いやすくなるわ。
一個作れば全員使いまわせるからどんどん試した方がいい。
というかこれ本当にジオン勝ってるのか?将官だけど勝率3割切ってるんだけど
尉官左官あたりだとハイアスコアとか見る限りPガン手に入れたサブが連邦で暴れてるイメージでどの階級もジオン勝ち越してるような気がしないんだけど
>>310 各MS毎じゃないんだ いいこと聞いた スーパードム作るわ
転倒IIは付けるだけ無駄な気がする
移動射撃IIもイマイチ実感がない
>>310 な・・・・なんと 使いまわせるのか!! どうせこのしぶい運営だから
各機体ごとだろうと作るの躊躇ってたがこれはいいこときいた
ありがとう〜〜
移動射撃はBRとかガトシでそこそこ変わってないか?
移動射撃は結構変わるね。
1しかまだ作ってないけど。
モジュールでハイド復権かと思いきや爆風減衰とはなあ
持ち上げて落として持ち上げて落とす
しょーもな
宇宙モジュ水泳部いる?モジュまだだから妄想なんだがたぶんおそらく強い
戦闘報酬でドムとか出るならガシャコンの銀の確率上げてほしいな
ダッシュ消費緩和はイマイチ実感出来ず、仕事から帰ったらテストしようかと
高速装填及び高速チャージは何となく体感出来る、劇的じゃないが爆風修正まではUJも頑張れる
爆風アップは検証してたらすまんが1で200ぐらい上がってる感じ
移動射撃はそれなりに使える、ガトシも元通りとはいかんが2以上の性能次第で返り咲けるかも
FS使いの格闘硬直緩和はどうなることやら
FSの格闘硬直緩和をまさにつけてみたが体感できる感じで滑らかにはなる。
ただ ノーマル格闘のみっぽいからなあ 格闘出力制御と間違えて作っちまった・・・
BOXガチャ効果で金プロ金ゲルが揃ったわけだが
同軍戦もやりまくった感想としては、
爽快さ:プロ癌>ぐるぐぐ
操作の簡単さ:プロ癌>ぐるぐぐ
撃破数:プロ癌>超えられない壁>ぐるぐぐ
これで蓮舫は、プロゲルはミラー!って言うんだから
いかにスレオンだけで実際はプレイしてない連中が大半か良くわかるわ
お前の腕基準で語られても困るw
>>323 オレの腕で条件揃えないと意味ないだろうがwww
金ゲル二機のモジュール何がいいかな…
ゲルさんは宇宙の拠点奪取争いめっちゃ強いんやぞ
盾構えたまま浮きながら適当にブースト噴いて避けててみ 周りのプロガンの方が先熔けていくから
ビムコ盾は偉大。
なお地上ではバズ飛んでくるから他MSと大差がない模様
んでも上手く盾使える人ならゲルは十分プロガンとやりあえるやろ
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/11(日) 10:20:28.79 ID:thuI+DGf
お前ら良く考えろよ
局地戦の上位100人の8割が連邦だぞ
連邦に対抗する機体がもうジオンにはないんだ
ジオンは引退するしか道がない
銀ゲル2つ引いたけどマスチケ強化した金FS抜いてまで入れる価値あるのか悩んでまだ作ってないわ
端から見てるとかなり楽しそうな機体なんだけど400秒だもんな
モジュールでさらに延びることを考えたらなー
別鯖の使ってない低階級キャラでDx回すと当たりが簡単に出るのはなんだろう。
11連で金ゲル、単発1回で金FSがでた。
メイン垢で欲しかった。
ゲルはかなり強いがプロガンには遥かに劣るといわざるをえんな。
二刀流はどう考えても強すぎる・・・まあ イフ改きたらきっと連邦
ネガで弱対するんだろうが
でも1鯖あたり金銀合わせて110体だけなんだよね
>>328 自分はゲル2は回せないからFS3ゲル1だな
改造どれくらい出来るんかわからんが両方金フルマスチケ同士比べるとゲルの強さは圧倒的
あんまり死なないプレイならゲル2もありでしょうな
プレイスタイルによるとは思うが一機くらい作って試してみたら?
BR使ったことないなら慣れるまではFSのが良いじゃんと感じるだろうけど
集団のなかに高級機がちらほらみえるぐらいがバランス的にちょうどいいと思うんだけどいまは強い機体がゾロゾロしてておれのような低コスト機でやってるものとしてはなんかつらい
カッス先輩大復活って聞いてきました。
移動射撃V付けるならガトシ何がいいの?
>>333 それをモジュールで補うのが正しい遊びかもね
ジオン同軍対決でゲルググの格闘が敵味方飛びまくって
わけがわからず立ち止まって斬られたw
>>331 運営が、ちっとも原作を愛していない癖に、変なレアリティ維持の拘りを持ってて
それがプレイヤーを楽しませない原因になってる
戦場一面、EZやしゃー専用でもいいじゃねーか。プレイヤーが楽しめれば
原作愛に満ちていて共感できる運営なら、絞るのもいいが
丸山の独占欲に付き合うなんざ不愉快以外そのものだわ
>>332 圧倒的なのか。よし取り敢えず1機作ろう
金ゲルなら迷わないんだが…まあ貰ったチケだし銀でも御の字か
金かけずにやっている連邦で陸ガン・WD使ってるからBRは大丈夫だと思う。多分
>>331 110枚プレゼントは機体実装時だぞ
110人限定じゃない
>>320 高速チャージIは協力戦ゾックにつけてみてるがイマイチ体感できないレベル
IIかIIIになると体感できるのかな
初めて同軍対決になったが誰が敵で味方か分からんw
金ゲルBRFとFAFどっちにすんべ
FA使ってる人全然見ない
Fをがしがしあてれる練習したほうがたぶんいい
つレンタル
中型モジュールコードが出ない
>>343 FA→火力不足
FAM→連射速度の遅いMG
FAF→当たらない
BRはみなかったことにして、MGでいいんじゃないだろうか
けっこう馬鹿にされやすいけどゲルマシのMけっこういいよ
特に今は宇宙もあるしね
FSに格闘関節つけてみた
FSのシールドHPないんだがバグ?
ギャンにモジュールつけたらCT467とか
ギャー!
雷で対戦中なのにPC落ちたー!
>>352 ご愁傷様
だれか水泳部宇宙にあげてる人でモジュール宇宙適正TUVどれか比べた人いる?
Tでどれくらいな動きになるんだろうか
連ジで出撃の時間が違うってマジだったんだな
レースゲーでこれはひどい
おすすめモジュールない?
実弾装甲Tが一番コスパよさげ?
何気に思ったけど
プロガンと先ゲルのブーチャの数値って初期値は同じだけど
プロガンの方が早く感じる。しかもブースト容量も同じ初期値のゲルより多く感じる。
プロガン持ってないから判らんが、ブースト消費量(ジャンプ・ダッシュ)という隠しパラメーターがあるらしいからそういう事はあるかもな
アクトザク強化の時にそこも弄ったという記述があって当時少し話題になってた
連投すまんが、「ブーストが多く感じるって所の話ね」
なんつーか、これは味方がだめだって戦場あるよな
敵がどこに来てるかとかまったく考えた動きをしてなくて無駄に拠点削られたり
簡単に拠点取られたり
そういう部屋だと、例外なくみんな芋ってて
なんとか回りこんで拠点取りに行こうなんてする奴も皆無
そういう試合の後に再び参戦すると、タイミングが同じだからさっきの芋連中が何割か同じだったりして
また芋プレーの巻添えになる
一応、こいつらとはもう同じ部屋になりたくないってことで1回予約したのを参戦押さずに時間切れさせて
再度予約してる
来月のDXはBDとイフ改で決まりなのかな?
お前ら忘れるなよ
強い機体は弱体される
無理してガチャ回すのはやめとけ。金無駄にする
格闘関節IIはFSだと元々短いから体感できなかったけどドムのT式D格ならすげー硬直短くなった
>>361 ギャンで懲りました・・・
もう騙されません
モジュールのTとUを両方つけたら効果が重複するの?
それとも上位のUだけ?
重複するなら3枠しかないゲルにTUつけたいんだけど。
イコールVになるとは思わないけどバラバラにつけるより特化したほうがいいかと思って。
同種重複は装着無理ってメッセージ出る
無理なのか・・・情報ありん
>>356 体感の話はやめろ
そういうのは検証してから言うべき
みんなゲルググの武器はバズーカにしてます?
それともグレ??
バズの方が見た目は多い
やばいな、SもFもこんな僅差ゲージなのに同軍対決が思った以上に多い
同軍はゲーム落としてるから両鯖とも階級1個下がったわw
まぁ全然階級なんてどーでもいいけど
>>373 同軍戦に途中から放り込まれたのはお前のせいか
尉官戦場のあまりのクソっぷりに階級気にするようになってしまった
将官戦場はきついんだけど勝とうという意識は感じられてすき
ただし最大の敵は味方っていう
俺が唯一得意なソロモンこない
実はソロモン不評なんでストップでもかかってんのか
開幕は別として、ソロモンの外側も結構重要なんだけどな。
手馴れてきた奴増えてきたのか補給出してもシュンコロだし、早めに1つ2つは確保した方がいい。
同軍戦が多いのは階級の育ち具合に差があるのかもね
蓮舫の方がキチガイ廃が多いから将官が多いとか
ジオンだとファーストおっさんが多いから万年尉官が多いとか
はーまじ来週からソロモンも稼げなくなるな
ロケシュF2ちゃんでキル取り捲れてたのに・・・
どっち行っても同軍対決やらされるから目安にもなりゃしない。
HPバーがすぐに表示されないからロックオンして確かめんとならんから
同軍対決ほどつまらんもんはない。ちょっとはテストしてから実装しろと
無能丸山をぶんなぐりたい
試作型BRFのビームシューターで最高ダメ2530だろ
これで何時も1、2発でやられるんだけど
このゲーム数値適当だろ
ゾゴに宇宙モジュ1つけたが、まだなんともなあ…実感はないな。
こっちのマシンガンは当てても相手はピンピンいてるのに
相手はバシバシ当ててくるし、ピシピシピシッで簡単にやられる
本当に糞ゲーだなこれ
同軍で体感したが、ゴッグに対しては余裕でマシンガンが当てられる
ハイゴッグもよく当たった。ズゴックEは速くて厳しかった
ソロモンにて
◯<開幕C行こう!
負けフラグ
>>383 宇宙でやったらスナやらめっちゃ狙われたわw
ゾゴックめっちゃ標的にされてる気がする。。。
なんかGP稼げなくなってるな
ゾゴックの宇宙は動きは遅いけど、カッターは結構当たって気分いい
同軍戦は強制的にカラーチャンジでもすりゃまだ見分けつきやすいのに
ゾゴは潔く捨てるべき。Sカッターを初期ジムが余裕で全部避けれるとか糞。
真横にブーストしてる強襲には一切当たらないとか最早ギャグだわw
UF宇宙仕様で十分。宇宙モジュールも地上モジュールもネタでしかないな。ゾックとジュアッグは例外だけど。
いっそのことロックしてもわからいほうがいいかもしれない
ゾゴはビムシュー金ゲルに化けたから二体とも売り飛ばしたよ
>>391 相手のテクスチャ素ジムにすればいいんじゃね?
>>377 夜間20回やって12回ソロモン引いた俺とマップ交換するか?
20分無気力はきつすぎ
俺も銀ゾゴ2機でコンカスのは売り払った
>>396 5連トサカなんか怖くねーよプギャー
またソロモンwまたC攻めw ば か じ ゃ な い の ? w
連邦も大概だがコッチもだわ・・・学べよ・・なぁ
階級こっちが勝ってて
准将が臨時指揮入って開幕C凸言った瞬間に俺は負けを確信した
開幕外からBも嫌な予感しかしない
ほんとに、結局かち合い覚悟でA凸安定なんだよね
Cはよっぽどの格差がなければまず割られないし
すげえ遠くのスナにやられたときにキルカメラで敵核がうつって助かりました
ありがとうジムスナイパーさん
敵来てるのに嵌ってCT待ちだるいわー
イフリートさん強いの?盾ないし射撃は…??そして葵運命さんがヤバイ強そうで怖い
さっき同軍対決でアッガイたんにやられたわwww
イフリートと青運命って
かっこいいか、かっこわるいか、で言えば・・・
なので、あんまり欲しくはない
まぁ110機限定なんだから
よっぽどチート性能な機体ではあるんだろうが
>>406 太さもドムさんくらいありそうだしな・・・・
でもいい。浪漫だ。
やっとあれの為にためにためたマスチケ DX全投入できる
イフリート改って内蔵グレとミサポだから射撃もそれなりに使えそう
>>410 正直になれよ、あんなアッシマーみたいな不細工顔そんなに好きじゃないんだろ?けいおんの眉毛太い奴好きって言ってるようなもんなんだろ?
何かの気まぐれで当たったとしても、間違い無く銀
イフとヅダはかっこ悪い!
>>412 ばっか 俺くらいおっさんになるとサターンでBDのパイロットやってたんだよw
ガングリフォンと並ぶくらい面白くてかっこよかったんだぜw
イフリート改出てくるたびにゾクゾクしたもんだw
MS-08TXってことは、イフリート改ってグフの派生機なの?
グフとドムを混ぜたようなイフリートっていう半端なMSがまずいてそれのカスタム
>>409 別に110機限定じゃないぞ。抽選でそいつらにくれてやるってだけで普通にDXで出る。
おまけに盾がない上に射撃武器が微妙でオワコンになる可能性高し。
レンタルイベントでだいたいどんな性能か分かるだろうけど
まああんま強すぎたらガシャに来る頃にもう弱くなってるよ普通の開発だったら。。。
このゲームそこそこ課金してる奴だけ裏数値があるべ
どう見ても威力と装甲がおかしい
銭儲け主義のチョンナムがやりそうなこった
さっさと他のゲームに移った方がいいよ
重課金の変態とチョンナムのオナニーに使われるのは真っ平ゴメンだ
レンタル機って
設計図一ヶ月前のガチャに
金機体全性能MAX強化済で実装しとけばいいのに
一定の需要がでるだろうし
実証データとれて、本番で失態演じることもなくなるのに
なんでこんな簡単なことを丸山はできんのだろうか
火力インフレで再出撃画面見る時間なげええええ
K/Dの貯金がどんどん溶けちゃうううううう
はまじ
>>419 盾なし射撃微妙ってゾゴックの登場前の予想と同じじゃないですか
ぶっ壊れ性能で登場してすぐに修正の予感w
まあ外伝の性能順守で行くならバズの代わりにグレネード、ミピカの代わりにサイル持ったドムだけどね
で、プロガンの異次元2刀流
あれ強くね?
イフリート改とケンプファー、どっちがかっこいいとおもう?
比べるまでもない、あまちゃんの主人公の子と柳原かなこくらい違う
ポケセン出渕は神
>>422 ぶっちゃけレンタルで使ってみてやっぱイラネと思う人が多いだろう
ズゴEとジュアッグの時それやってたらサービス終了してたかもね
格闘関節制御2でFSのD格がほぼ止まらないな
イフリートが来たらブンブン丸がさらに滾りそう
まさか軽量コンカスがこんな形で復活するとは
プロガンも制御2装備できるからそっちもやばそうだけどな
軽量でダウンとれるもんなの?
無理だろ。
でも威力はなくともイフリートは既存の倍以上の手数と、FS並の硬直の無さで攻めてきそう。
(´・ω・`)コンカス3フル強化で威力6050無理に近いんじゃね
モジュールのせいでチートかどうか判断できなくなる。
チート除外できないくせに糞みたいなの実装するな。
>>434 軽量使うって意味じゃなくて昔の軽量コンカス並の動きができるって意味ね
同軍マッチって素直に中身の差が出るから負けるとむかつくね
え?中身の差が出るから負けてもムカつかないだろ
理不尽な負けが一番ムカつくんだよ
純粋に相手を讃えろよw
めっちゃ動きのいいギガンにやられた時は素直に感心したわw
たまにニュータイプかっていうぐらいの動きするワーカーとギガンがおるね
アッガイの金欲しいわw
癒される
>>434 バランス実装が来る前はコンカス5金FSでできた
あいつは・・エースだ!1
言葉足らずで個人の話になっちゃった
メンツの事言ったつもりだったんだけど
あとジオンは格闘決めてくる奴がやっぱ少ないね
連邦だと強襲はぶんぶん丸だらけだけどw
あの次元格闘はすっかり落ち着いちゃったけどずっとこのままなんだろうか
>>447 キチガイポークいわくジオンの格闘のほうが上らしいぞw
だったらもっと戦場に溢れ返ってるよなwアホ過ぎるw
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 01:58:16.96 ID:x6g+QWRT
出戻りでジオンに帰ってきたがなんだこれ、黒いガンダムがたくさんいるじゃないか。
ある意味ガンダムオンラインだが、すばしっこい上に堅い、そしてやたら範囲の広いサーバルとかないですよ・・・。
凸タンやめてFSにでも乗り換えようかな・・・。
慣れたジオン民ならジオン格闘は見てから回避余裕らしい
少し右に移動するだけでも割りと避ける
ジオンはホント格闘するヤツいないな
ゲルググですらあんまり振ってない
一方連邦はサーベル抜いて進軍してるヤツまでいるww
横判定スッカスカだもんよ
斜め前ジャンプでもいいよ
格闘とか連邦もジオンも軽量安定だよなー
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 02:17:48.74 ID:x6g+QWRT
>>451 早い上に堅いヤツが長物を複数でブンブンしてくるから近づきたくないってのが本心。
でも拠点踏まないと埒開かないから突撃する。タンクで。誰も続いてくれないときは泣けてくる。
格闘だけで戦ってたら階級おちちった
ジオン格闘大将遠すぎるわ
俺も硬直軽減つけて格闘ばっかりで遊んでたら1つ降格したwwww
>>448 連邦よりジオンの方が格闘を多用してるってデータまで出たよ
横範囲の有効性が分からないアホも沢山いるけど
踏み込みの有効性が分からないアホも沢山いるな
それ射撃が死んでるって見方は出来ないのか?
格闘はそれぞれ長短あるからどっちがいいとか決めにくいがFSとゲルググはにらみ合いで強いってのは分かる
ギャンのニーミサS誘導
ロックオンした後固まる人いない?
一瞬どころか完全に一回動作止まる感じ
>>457 ジオンで格闘振ってるとれんぽうで踏み込みが甘くて敵の目の前で空振りすることが多数
踏み込みに慣れると置くような感じで振れるからこれはこれでラク
今デイリー駆け込み消化で連邦キャラやってるけど
プロガンつかってて格闘あんまり当たらないへたくそだわ俺
Fバズはアホみたいに当てられるんだが、ジオンの色に染まりすぎてるわ
射撃死んでるなら何するんだよw
バズF持ってる強襲が連邦より少なかったから格闘で転倒させようとしてたんだろ
カッスさんとかお察しだし
連邦は射撃銀とかでバズF開発できたのにFSのバズFとか奮戦金だったし
射撃の死んでる要因として図体の差がでかいよね
中距離、図体の差で相手の弾当たるこっち当たらない
なので近距離に踏み込む、が、近距離こそビームの間合いなのですぐに溶かされる
それでワンチャン格闘振りに行く
リボンは初心者が一番萎える要素だった気がする
ジオンだけ落ちる不具合発生w
まじかよwwww
FSのシールド体力表示ないんだが仕様?連豚は踏み込みが欲しいの?よしきた寒ドムの格闘と交換な
>>467 今、初心者の心を折るのは、ランクの所為での絶望的な格差
ランク経験値はある程度決まった量しか増えていかないから
そこに工夫とか腕前とか関係ない
とにかくレイプされまくらないと上へ登れない
なんでこんな廃人に優しく初心者に厳しい仕様にしちゃったのかね
Act2実装前に既に佐官や将官だった連中は経験値なんて対して気にせずある程度は自分の好きなデッキを組めるだろうが
それ以前に尉官や新兵だった連中は今の仕様は流石に心折れるだろ。
昨日休みだったんで一日中やってたが
それでやっとデッキコスト10上がっただけだったからなあ
尉官以下のひとはそりゃこころ折れるわ
というかある程度のコストまではサクッと上がれる仕様にすればいいのにな
大体1100もあれば340コストも一体ぐらい入れれるだろうし
ジオンの格闘使用率の高さはグフカスとFSだな
この2つは単純に機体使用率が高いのと、格闘使わないと勝てない連邦機が多いから。
例:対WDジム
素ジムと思い
安易に突っ込んで
WDと気づく
字余り
>>477 色ちげーよwww
色変えたジムトレだと思ってたら色変えたLAちゃんでしたーはあったけどw
昨日、同軍戦が8連続あって、8連敗して大佐に降格した。
何か納得いかない。
いいじゃん左官
准将無理してやってるくらいなら左官に落ちたほうが絶対楽だと思うよ
なんか最近レーダーが少なくてリペアポットが多い……
協力戦か。協力戦仕様のままなのか。
れんぽーはガンタンク使い多いしリペアポッド持ちはそこそこで対空砲のが欲しいんだけどね
まあヘタするとレーダー持ちが一人二人しかいないとかで核食らってる戦場もあったし
支援入れてもいいけど、あんま楽しくないからなー。支援MS自体の数はそれなりにいるのに残念ね
いや、連邦はマジでガンタンクとスナカス増えたわ
ただ強襲乗りが総じてプロガンが多いから強襲については量を質でカバーしてるって印象。
デイリーで策敵8とか言われたから久しぶりに広域搭載して(普段はN)オデ沿いったが、やっぱレーダー天下だなあのマップ・・・
糞PC時代に必死にポイ厨してたの思い出したわ
同軍戦→ほうほう、おぉ、そうくるか、なるほど
通常戦→なんでや、納得いかねぇ、糞が、タヒねや
(´・ω・`)同軍戦の方が精神的には安定している俺は異常ですか?
ジオン同士はなんか微笑ましい
かれこれ30戦ぐらいやってんだけど、一度も同軍戦にならない
何時ぐらいがマッチングされやすいの?
体感だけど夕方過ぎくらいの佐官くらいかな
旧マッチの昼ごろ(つまり今くらい)が多いよ
>>485 同軍戦なら機体差を気にせずに純粋に対戦ゲームとして楽しめるから正常だよ
人によって同軍戦への考え方が違うから
オプションで
同軍戦マッチに同意するチェックボックスつければいいかもね
フィルター1個だから
儲ける算段はどんな手段でもやるが、ユーザーのために金は使いたくない丸山でも
そんな抵抗なかろう
え?オッゴに地上適正つけても出撃できない;;
>>484 索敵デイリーならカメラガンのが安定して終わるよー
あんま役にたってないけど
合わせ師ヤンとあたると極端に本拠点殴りゲーになるな
おもろいか?
楽しいんだろ便所磨くのが
俺はつまらんから即退室するけど
勝っても負けてもつまらんのが便所磨き
同感。動きを参考に出来る
それに敵味方の識別で混乱するのもあれはあれで面白いw
なんで水泳部が宇宙にあがれてオッゴがダメなんや
ミラーマッチにしろって騒いでた奴が静かになったのは良かったな
それにしても負けた時にチャットでワーキャー騒いでる奴への憎しみが増しすぎるんだがこれw
そういえばモジュールもエンブレムと同じで共用?
カラーリングみたいに個別だと宇宙ザクタンクみたいなネタ開発も厳しいけど
壊れかけなのに鉄の巨人が何十回乗っても壊れないビルとか
爆撃されても沈まないタンカーとか
常識が通じない不思議世界つくっておきながら
オッゴに地上を滑空させるのは物理的に無理とか言うのが丸山
>>500 共用
1回開発しちゃえば何体でも同時に付けれる
同軍戦とか癒しだからな
明らかに弱くてやりやすい、欠点は敵がわかりにくいことだけ
局地もやってればわかるけど相手ジオンだと、はいはい勝った勝ったな感じになってるし
>>503 同軍でベルファスト出来たらカオスになるだろうな
やってみたい
>>502 ありがとうこれで安心して宇宙開発出来る
相手ジオンだと当てやすくてありがたいw
地上で動くオッゴとかネズミ花火みたいにクルクル回るドラム缶になってる姿しか想像できない
>>506 相手も同じこと思ってるだろwwww
来月のガチャ、イフ改と後なにかな?
連邦は2ヶ月連続で勝ってたのにジオンが2週間か3週間勝ってたぐらいで異常修正
ジオンはボランティアなのかね 金柑も修正甘いレベルだし WDは放置
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 12:05:02.40 ID:l63N8fX9
この部屋はだめだなとわかるポイント
・開始から終了まで全員無言
・奪った拠点にレーダーをおかない、敵が近づいても守りにいかない
・本拠攻めようともせず同じ場所で20分押しくら饅頭をやっている
・敵が本拠地に近づいてても誰も対応しない
・どの拠点を取られると被害が大きくなるかを理解していない
>>511 苦ソロモン全部の部屋じゃないですかー!やだー!
>>511 逆に開始時に「よろしくー」「よろー」で埋まる部屋も大概
いや挨拶多い部屋はそれなりに協調するからきちんと指揮あればましよ
ほっとくとただの弱兵だけど
なんつーかもうSジの中将以上の人は大体名前覚えたからのう
挨拶しなくてもわかってる人が多いから挨拶は気分によるって感じだな
>>492 嘘だといってよバーニィ!
ドラム缶としての誇りがあるなら転がって見せろよ!
340はモジュールつけるときついな。
ズゴE付けるけどゲルとギャンは付けなくていいか。
ズゴEにモジュール付けたらコストめちゃ上がるじゃんw
割りに合うのかよ・・・
ちゃんと仕事して帰れるならコストもタイムも何の枷にもならない
そういう運用をデッキに1,2台と考えれば何の問題もなかろう
高速切替Tためしに付けてみたけど、Tでこんな切替早くなるのかw
驚いた。でもコスト上がるから編成がむずかしい
他のモジュールも早く作りたいな
日記すぎるw
おまえらもう続々とモジュール完成してるのか
ええなー、苦行やで〜
モジュールとか集めるの苦痛で殆どログインしてねえや
ゲルググ二機あるけど乗ってて楽しいかって言われると疑問
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 13:53:05.76 ID:yXTi72xX
ドムのフラッシュいつ元に戻んのよ 威力戻さなくていいからフラッシュ効果だけでも戻せよ
火力インフレしてんのに近付かれたらしんどいんだよデブは
フラッシュあびても地形が見えなくなるだけだから困らんのよね
モジュールパーツの後一個、のところで目的のパーツがハズレコンテナに
ちらっと画面左を見ると
丸山がゲス顔で
「へへっ・・・ダンナ。たった50円で振り直しできやすがいかがでげす?」と囁く
悪魔やで丸山は
モジュールって取り外せるんだよね?
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:20:34.14 ID:bgbQUVlR
勝とうが負けようが俺がマイナスにならなければそれでいいんです
>>528 材料貯まったら早速作ってみるよ
wikiやヘルプに載ってなくて困ってたんだ。回答ありがとう
>モジュール付けたらコストめちゃ上がるじゃんw割りに合うのかよ・・・
結局そこだよな
コスト&再出撃が増えると低コスト機体のメリットを失ってしまう
モジュール付加で割に合うかっていう
みんな三点M付けたグフ結構強いで!
ランク28から29にするの
19368ww
1戦280として計算したらしんどいw
オッゴやボールは上限までコスト上がっても相当瞬殺でない限り問題無い時間だけど、そもそもモジュールの恩恵を活かせてるのか疑問な元性能
グフカスや金陸は移動射撃の恩恵がでかいから使い方さえ誤ら無ければ十分コスト分の働きは可能
モジュールの効果が分かって来れば立ち回りの幅が広がって良いんだけどね
>>534 機体ごとに最適なテンプレが出来て終わり
グフに水中適性付けて水泳部に仲間入りさせるんじゃあ^〜
(´・ω・`)陸上部は帰れ!
>>532 あの格闘機で持ち替えついた武器使ってどうするの・・・
味方がクッソザコ過ぎて本拠点攻撃のデイリー終わらねえんだけど
なんで本拠点前まで肉薄してそこで壊滅してんだよ信じられねえ
>>539 初動で裏かけば1人でもできなくはないよ
水泳部なら余裕っしょ
____
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \ 将官戦も疲れたので
| / ///(__人__)/// \
! ! `Y⌒y'´ | 階級下げて尉官部屋で無双してまつ
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ デッキコスト下がらないから強機体ガンガン出せるね!!
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
>>539 ×味方がクッソザコ過ぎて
539がクッソザコ過ぎて
固定砲台壊すまで入れないんだもの
これでグレポイやバズの床撃ちが死んだら本拠点を目指すことすらしなくなりそうw
>>539 小隊の話ならその場で言えば良いし言って分かる奴なら立ち回り教えてあげな
そういう気が無いなら出来る人間探すか自分がその分頑張れ
2箇所なら固定砲台すぐつぶれるんだよな
その残った2箇所を背にする場所なら固定砲台無力になるけど
まあ普通に防衛ピンク棒に斬られるしな
そうそう、苦労して固定砲台潰せても潰した頃にはピンク棒もった人たちがニヤニヤしながらお待ちになってるからね
将官が退出繰り返して尉官部屋で無双出来るのは問題
単純に退出ペナルティ廃止するだけで実現できるだろ
そもそも退出ペナが懲罰になってないしな。あんなの意味無いだろ
退出ペナルティー無くなったらソロモンに関わらずにすむな
参加するルームを選択出来るようにすればいいんだよ
弱者狩りは不可能にすると課金者が減るから運営はしないだろう
>>547 どうやら退出ペナは軽減されてるっぽいから尉官になるのは地獄の時間が必要
とくに佐官から尉官になるのは40戦くらい退出しないと無理っぽい
(´・ω・`)一定回数退出したら1週間大規模協力局地禁止でいいんじゃないの
ランクでマッチすればいいんでないか?
ソロモンだけは退出させてください
>>554 (´・ω・`)残った人のことも考えてやってください5人以上抜けて無理げーなときあるし
パソ起動してやけに熱いから気になって箱開けてビックリ
ヒートシンクが浮いてた…でヒートシンク外したら
固定用のブラスチックの引っ掛け部分が折れてた…orz
しばらくケータイからスレオンだわ
ジークジオン!
>>547 10分くらいやると画面揺れで気分悪くなるんで退出してます^^
あ、ソロモンは酔うんで即退出です^^
あー最後までゲームやりたいのになー
はやくジュアッグに宇宙適正付けて雪合戦に参加したい
無重力で必死こいてブースト吹かしてるジュアッグちゃん想像して吹いた
腕前が著しく下がる事なんか無いんだから、単純に退出ペナの廃止だけでいいんじゃないの
支援将軍っつったって普通にやって佐官程度の動きはできるんだから
力量調整は敗北ペナだけで十分
将軍が尉官まで下げられるのがオカシイ
退出ペナ無くなったら気楽にソロモン退出が出来て、
ソロモン削除か大幅テコ入れせざるを得なくなるだろうし
みんなハッピーになれる
反対すんのは無双したい廃ぐらいだろ
ジュアッグたん欲しいけど18枚で回すか悩む
GPのラインナップ見てからでも遅くないか
>>561 その18枚で金ゲルくるかもしれんよ〜
ジュアッグも一発でくるかもしれんよ〜
回すなら今かもしれんよ〜
ソロモンの時だけはリプレイを見ないで欲しいの
補給艦だけ撃ってサボっていることが多いからw
>>562 金銀ゲルと金ズゴE2枚持ってるから魅力がないのよw
俺もソロモン開幕凸終わったらF2で芋バズプレイしかしてないの
芋ることすら出来ず死にまくってるわ
ソロモン嫌い
最近協力戦しかしてないな・・
中将の俺
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ ハァ?なんで拠点踏まないんだよksが
/ (__人__) \ スナ支援いらんわ
| ヽ |!!il|!|!l| / | 合わせ死ね
\ |ェェェェ| ./l!| ! 味方マジごみ杉だろ
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
尉官の俺
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (⌒) (⌒) \ ストレスたまらんですわ
| __´___ . |
\ `ー'´ /
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 18:25:39.23 ID:TzOv42+o
5PCで協力戦回すの楽しすぎww
メンテ後狙撃がうざすぎだな
うざいだけの機体なんだからCβみたくしゃがみ撃ち強制しろよ
ズゴEとアクトザクのコスト下げるかモジュール数増やせって不具合報告入れたった!
狙撃は威力下げろとは言わないからしゃがみ限定にしてほしいね。
寒ジムが強すぎる不具合メール送っても返事すら返ってこないから大丈夫だ問題ない
モジュール追加するのに合わせてコスト上限もあげるべきだったんじゃね?
たしかにチャースナと通常はしゃがみ必須でいいよね
なんでしょぼい照射型の方がしゃがみ必須よw
ま、マジレスしておくと
俺は同軍だとゲーム落としてるから大佐に落ちたが
尉官戦場にたまに入るとどうなるかというと
確かに敵は弱い、止まって見えるくらいにボーっとした連中が多くて
特にがんばらなくても3位4位あたりにいたりする
だが、味方の動きの悪さにほんとイライラストレスがたまるよw
なーんでそんなに簡単に拠点取られるんだよボケとか防衛がザルとか
1戦くらいならいいが、そんなのが2戦続いたらもう正常ではいられない感じ
ジュース飲んで、鯖変えて気分入れ替えるしかない
突然何言ってんだこいつw
統合失調かなんかか
楽しめないなら辞めてしまえ
俺もうずっと同軍戦でいいや
マッチ棒の接待やってる時と違って理不尽感がまるでないから面白い
ギャンでトレーナーに殺された。正確には砲台に殺されたけど。
やっぱりSだとマガジン火力が辛いかなぁ。
Sでトレーナーを削り切れないとか
まぁ、Sだとちょっとミスると火力足りないわなぁ
俺はそれがイヤだからさっさとNに持ち替えた。Nも結構使える
同軍だとブーメランがヒュンヒュン飛んできてやだわ。一度キャッチして投げ返そうとしたら全弾くらったわ
投擲4機撃破デイリーが地味にキツイ
グレポイ専用ザク1作ってもいいのよ
俺は地雷が面倒臭い
ソロモンになれば投擲なんてよゆう
設置も面倒だった
攻めてくれるなら楽だけど、延々と雪合戦やってると
こっちからピザ配達にいかないとならん
こういう時砂カスはいいね
>>568 大佐から中佐に降格しただけで理不尽にひき殺されたり異常に禿げ上がったりが少なくなって俺様ストレスフリー
まじ適正階級ですわ
>>564 ジュアッグをお持ちでない?
お客様、今週水曜からはベルファストですよ!?いま回さずして一体いつ回すの!?
ジオン同士だとほんと砂当てやすいな
連邦ぬるいわ
同軍戦で識別どうすんだって話
2Pカラーは難しいっていうんなら
味方機だけ透過率上げてちょっと透けるようにすればいいんでないの
グフかグフカスか区別つくぐらいで。
味方のザクFとザクIIF2なんか瞬間的に区別つかなくても問題ないべ
これならソギムじゃねーだろ
魔弾の射手
レースマップで勝ち確定して終わる寸前に指揮に滑り込む糞
金ゲルの強化途中で
アーマー無強化
最高速度 9割強化
ブースト容量、ブーストチャージ、積載量7割〜8割強化
帰投無強化
って状態なんだけどあと強化10回残ってるんだが何上げるべき?
帰投以外全部9割以上
積載は狙えるなら10割
>>597 武器はもう何にするか決めたのか?
武装を決めてからバランスどの程度にするか考えて積載上げるといい
帰るつもりがあるなら帰投あげてもいいけど、最後余ったらくらいでいいよ
バランス61とか考えてる暇があるなら実弾装甲Tつけてバランス28確保のが楽だしコスパいいと思うぞ
同軍対戦してて思った
ジオン相手ならグフカスはまだまだ現役だな
何か参戦したらシュミレートを開始しますとかでてきてあわててゲーム切ったけど
同軍対決?
起爆時間遅延3秒いいな
ソロモンでクラッカーの飛距離が倍以上になるがな
なんでゲーム落とすほど同軍対決嫌いなんだよ
同軍対決ってやる意味がまったく無くね?
20分時間の無駄だからねw
>>601 グフカスは移動射撃補正2をつけてゲルググ様の近くで敵の露払いをやるとすごい捗るぞ
久しぶりにデッキに入れたけど全盛期を思い出す仕上がりだわ
量産型モジュール設計図がたまらないから移動射撃補正IIつくれねー
>>603 俺は近いとこでクラッカー当てたいから時間短縮欲しいな
クラッカー構えてる時シールド効いてないだろアレ
>>600 装甲ってそんなに低減大きいのか
つけてみようかな
>>605 報酬もポイントもちゃんと手に入るじゃん
勢力ゲージが動かないだけだと思うけど
深刻なGP不足だ
モジュール設計図以外は売り払おう
>>611 素材を売ると21日更新のGPガチャで苦労するかもしれんぞ
しかし出すために素材も売り払うんだけどな
俺は同軍対決の方が楽しいからもっと増やして欲しいくらいだ
協力戦でGPが馬鹿みたいに儲かるという噂を聞いたが
やったことはない
>>547 デッキコストダウンにかかわるペナが妥当だな
>>612 GPを散々回して今の様だ・・
レア金は一切出ず・・
もうGPは回さん!
同軍おもしろいなw
味方にマシ撃ちながら敵のほうに後ろ向きで行くと
意外に混ざれるけどミサイルにばれて殺されるw
名前とかが上に出てないからよく見ればバレバレなはずなんだけど
割りと気づかれないし面白いよね
少なくともジオンVSジオンは
ロックオン連打してるわ
連邦スレ見ると
同軍戦、全然評価されてないねw
ま、そりゃそうか。イージーモードだってバレて気まずいんだろうし
評価どころか連邦で同軍戦とかかなりレアなんじゃ
どう階級の連邦見つからないからジオンVSジオンやってるわけだし
報酬にモジュールが絡んでくるおかげで追加パーツが足りない
結果、裸で出撃してるんだけど
これって報酬はパーツあったほうがよくね?
たぶんこれ俺しか気づいてないと思う
GPで買えばいいやん
毎回4種使ってるけどギリ黒字
アクトザクのD格ってコケてる相手にはスカるんだなw何度か恥ずかしい思いしたw
同軍おもろいね
ポット持って相手の拠点殴ろうと思ったけど、
拠点前の地雷でやられたw
バレてなかったのかもな
死ね
同軍対戦は開幕の凸を格闘防衛すると美味い
バレないから切り放題
同軍だと全部クライアント落としてるw
同軍でもやれる人ってガンダム自体にあまり興味ないんだろうな
ライダーとかは気にせずやってそうだ
原作厨がーってやつかな
なんかもう普通の対戦ゲームとして遊んでるからあんまこだわりないんだよね
連邦のゆとり格闘って壁挟んで外にいても当たるんだなw
さすがにわろた
つかこの糞ゲーよりずっと面白かった連ジDXは、
鹵獲システムで両軍の機体使い放題だったけどな
ある意味最強のバランス調整方法だと思う
とりあえずビーム装甲作ってみるかな
>>635 (´・ω・`)ラグでそう見えるだけだから度どの機体でも起こる可能性ある
そもそも壁擦り付け格闘の代表格はドムなんだけど
格闘は全部一から調整し直したほうがいいな
むしろゲームごと・・
対戦ゲームとしては破綻してるから色々と諦めろ
確かにw
両軍ともに格闘は3秒以上先読みで避けるように心がけてるけど、まぁ難しいわ。
ウンコPCだと無駄に苦労するわ(´・ω・`)
2年以上開発期間を費やしてこの出来具合だから
普通の会社ならヘッドロックは倒産してもおかしくないのに
まだ新規の仕事がとれるのは不思議なんだよな・・・
こんな過去実績では、普通に営業したんじゃ絶対に案件とれないと思うんだが
やっぱ世の中ツテなのかね
左官に降格して久々に左官戦場に行ってみたがヌルすぎるな
拠点踏みながらエースしゃぶってるだけでトップ争いできるなんて
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 01:18:36.61 ID:3Ku0F/KE
(´・ω・`)ゲルググの格闘は駄目ね、斬った手ごたえが無いの・・・FSの方が性にあってるのね
佐官でトップだった人も将官戦場で40位とかになると
なんか小学校では頭良かったのに進学してから成績が落ちていく感じに似てる
ゲームの出来が糞でも分相応に糞なユーザーが金貢ぐから倒産しないのもしょうがないね
>>645 そこまでは良くある話だけど、成績不良で小学校に戻されてるのに算数なんて楽勝とかわざわざ発言するのが
どれだけみっともないか解らんもんなのかとは思う
>>647 例えがイイネ
成績不良どころか自分から乗り込んでって発言してるのもいる始末だし
あーもーギャンにFバズつかねーかな
ギャンまだ使ってる人はサブ枠何使ってるの…
>>631 なるなる
格闘はゾゴックはパンチのみでよかったんだよ
その代わり火力あげるとかな
なんでみんな似たようなもんばっかなんだよw
そら現代の兵器と同じで扱ってる武装や弾薬は互換性を持たせなければいけないのと一緒なんじゃね
連邦ならジムシリーズが多いから尚更だと思う
>>649 おいおいもう既にジャンでFクラにぎって豆鉄砲じゃないグフカス運用してる人もいるんだぞ
ゴッグさんにシルブレ付けたらとんでもないのかしら?
ゾックたんにつけてみたわ
ゾゴックはアニメでヒート剣使ってたから、再現したんだろうな。
敵こかせて、シュツルムでトドメとかマジでゲームと運用似てる。
>>649 ハイドWのまま。ニーミサで削って相手の周りを回るように逃げ場無くハイドばら撒くと楽しい。
そんでHPミリのヤツが逃げ切れなくてチャキーンって鳴ったら草生えるwwww
移動射撃補正モジュールが壊れすぎる
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ シルブレつけて
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ シルブプレ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー! S'il vous plait.
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ギャンの弱体や人気の高いヅダが出ないとこみると、
運営にジオニックが絡んでいるのではと邪推してしまう。
ガンオンの企画担当って
ガンダペディアあたりを別ウィンドウで出しながら頭の中で思いついた順でパワポで企画書書く程度だな
オレなら
一回全部のMSの繋がりを紙に書き出して図にしてから
そこに特徴や印象深い点なんかを書き込んでいって、漏れや齟齬を防ぐ。
そうすれば
フェンシング格闘のギャンが中距離射撃機になったり
プロトタイプドムを作ったのに実装し忘れて、背中に砲をつけて誤魔化すような事態にはならない
>>660 上司「まだ出来てねーのかよ あーあ企画書こんなに厚くしてどうすんの!もういいよ君外れて貰う」
上司(丸山)
つまり丸山が全部悪い
左官戦場だとSとれるから禿げないけど勝つのが難しいねw
F鯖なんとか巻き返せないかなぁ
>>660 陣営煽りという重要な仕事があるじゃないかw
>>661 がゲーム企画を分かっててわらたw
実際はそう言った感じに言われるよな
Fは少将以上の数が少なすぎてキツイ
ライダーしてるか協力戦に篭ってるんだろうけど
>>661 上司「まだ出来てねーのかよ あーあ企画書こんなに厚くしてどうすんの!もういいよ君外れて貰う」
→すんません・・・明日の朝までになおすっす
丸山「まだ出来てねーのかよ あーあ企画書こんなに厚くしてどうすんの!もういいよ君外れて貰う」
→おwwまwwえwwのwwあwwとwwしwwまwwつwwだwwろwwうwwがwwwwwwwwww
俺が企画してたらもっと上手くいってたみたいのはいいから
俺が企画したら〜とか誰もが思ってることだしね
つまり誰でも考えるようなことが出来てないんだよね
どんなゲームでも必ず湧くよな「ぼくのかんがえたりそうのげーむ」が凄いっての
協力戦WAVE3回し、分かってないアホは入ってくんなよマジで・・
そういう奴は大抵支援、強襲しかデッキにないし
ぶっちゃけガンダム好きなら誰がやっても今の運営よりはマシなものができると思うんだが
ACT.2になって戻ってきたけど
相手にプロトタイプガンダムが増えすぎて自分の銀機体かつ強化不十分な
機体では歯が立たない・・・お詫びのDX10枚はFSの銀だけだったし
宇宙は立ち回りでカバーできるけど陸上はどうにもならないなあ
完全に出遅れたわ
銀FSなら速度だけでもマスチケでマックス近くにしとけば下の階級ならそこまで速度差で負ける事は無いんじゃね
あとリボン無くてもFバズ作れるようになったから最悪は積載犠牲にして持ってもいいし、それこそ立ち回りでカバーしてみせい
敵倒した時に相手に出るコメント替えれるのかな?
すげー挑発的なやつとかあるだろ昨日えらい粘着されて替えれるなら替えたいんだけど
ソロモンで演習がやりたいのに二十回やってもソロモンにならない
前はFSにFバズって無かったよね?
少し前のメンテで追加されたね、それまではWまでだったはずよ
僕が一番ガンダムを〜で育ってる人達だからしょうがないのかも知れん
>>677 延々と同じ部屋を出入りしてる可能性が高い
他部屋もソロモンなら御愁傷様です
ていうか演習くらいさっさと地上宇宙の選択くらいさせろっていう話だよね、機体選択大きく変わるんだから
復帰して数日の間追加されてるのに気づかなかったわ
ミサイルが追加されてたから他にも追加されてるとは考えなかったよ
かなり嬉しい変更だ
>>667 ほんとFジは少将以上少ないよな
ライダーするような差だとは思えないんだがなあ
深夜にやってると少将維持も私にゃきついわ
昼間沢山やってPP回収しとこかなと思い始めたw
ずっと大将連隊にあたってこっち佐官だらけだからなあ なんとかならんのかアレ
>>675 やっぱり速度って大事?
銀だと強化回数少ないから中々優先できないよー
でも地上だと機体性能の差が如実にでるからなあ
>>683 昼間組だけど昼間も大概ひどいよ、デイリーやったらログアウトするか協力戦に行きたくなる位には
FSはシルブレがあるから積載61意味ないだろもう
>>684 俺もあまりアドバイスできる立場じゃ無いけど、自分は銀FSを速度>>>チャージ≧ブースト容量>積載で強化したよ
地上は速度上げてないとあっという間にプロガンとWDに詰められて、ピシュンピシュンされたから最優先で上げたわ
銀だとどうしてもどこか削る必要出てくるから俺は積載削ったよって一つの意見です、参考になれば
FS持ってるけど俺はスプシュー引いてちょっと泣けたわ
積載きついからマシンガンでいいと思う
格闘が使いやすい
何がいいって宇宙でも格闘挑めるよね
使いやすい
>>687 そんなに凄いのか・・・
モジュールは面白いけどバランス難しくて運営取れないかもな
盾持ち優遇が終わったかw
協力戦の壁って裏でも表でも耐久力が同じって話があるけど、
誰か検証した人いる?
まーたソロモンでこっち階級勝ってんのに大佐が臨時指揮入って南凸指示で負けたよ
いい加減やめてくんねえかなあ、マジでスパイなのかと思ってしまう
正直ソロモンに限っては指揮官なしでいいと思うんだけど
>>692 指揮官うんぬんで開幕時から人数いねえもんな
45人くらいの時が多い
ゾゴのシュツルムって投擲扱いじゃないのか?
そういや同軍始まってから退出してるって書き込み増えたよな
今まで待ち時間なげえってボロクソ言ってた奴らなんだろな
シュツルムはロケット
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 14:22:34.74 ID:3Ku0F/KE
>>671 (´・ω・`)それを実際やっちゃったのがヘッドロックじゃない
同軍でもソロモンのように明らかに少ないことはそう無い気がするけどな
逆に俺のフレはみな同軍戦の方が面白いって言ってるわ
ミサシュマリンちゃんにシルブレ付けると飛んでるプロガンたたき落とせるかな?
同軍別にいいんだけどさ、基本ソロで参戦してる俺は階級負けてることが多いんだよね
んで上にある通り退出する人もけっこういるから勝てるわけないんだよなあ・・・
旧ザク産廃になりそうなんでGPにF型落ちてこないかなぁ
協力戦ようやく100万いったわ
これ募集するとほぼ100%キルよりデスが上回ってる低階級の雑魚入ってくるよなw
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 14:31:39.41 ID:3Ku0F/KE
(´・ω・`)そういえばソロモンでやってたとき砂にBZを至近距離で当てたら相手にノーダメージだかガードの表示が出て相手は転倒もせずに反撃してきてハンドビーム喰らって吹っ飛ばされたの
(´・ω・`)なにこれ?
F型って以前EXで入手できた奴?
あれなら俺ももう1、2機欲しいわ
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 14:34:20.97 ID:Nou7tTQw
>>699 ちゃんと避けてるときはそれこそカスダメだから無理じゃない?
直撃級のヒットしてるぽいときは、これまでも空中の敵が
怯み落下してることもあったな。背後ヒットとか関係してるのかしら。
ミサシュSミサ威力マックス仕様時の話。
>>701 旧ザクが産廃になりそう?
今はまだせふせふ?
>>705 シルブレLV2とミサシュMAXで3800ダメージ出るからまともに当たれば落ちると思うんだけど
カスダメしかやっぱり無いのかなあ
(´・ω・`)飛んでるやつにミサイル直撃はゾゴックブメ以外ないんじゃないの
協力戦は本当に協力できないと100万とかキツイからね
支援で出ますって言った子がいたから任せたらレーダー置きだした
同軍やめろって奴と待ち時間なげぇは別人じゃないかな、一緒ならただのガキだが
俺も待ち時間なげぇ言ってたけど同軍は普通にありがたいし知り合いや身内が敵になったりで結構楽しんでるわ
勝負がどうでもいいわけじゃないけどゲームしたいのに待たされるより遥かにマシ、演習は武器チェック程度だし
同軍はミラーだから拮抗したときの楽しさはあるな
特に同じ機体とタイマンになった時の熱さがたまらんw
同軍だと自分も使うMSだけに、素直にこの人うまいなとか関心しちゃう
なんか最近実装されたらしいドムとかいうデブが目を眩ませてきやがる
目眩まされて理不尽に狩られる。丸山さっさと修正汁
ドム金欲しいんだよなクイリロモジュール付けたらとか移動射撃モジュールでピカとか試して見たいことが多い
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 15:33:20.05 ID:dCzQHAox
ドム目眩まし修正されて見やすくなったとか言う話なかったっけ
普通に見えんな
ドムVSドムは熱い
目視で敵味方判断してたから凄くみづらいわ
昨日ヒートシンク破損した者だが水冷にしてみた
室温35℃
アイドル状態で50℃
ゲーム中でも54℃位
さてデイリー消化するか
そういやドムドムってバーガー屋昔あったな。
まだあるらしいぞ
いまもあるだろw
なんとタイムリーな話だ
昨日行ってきたよ、かき氷が150円で食べやすい大きさでした
食べやすい大きさが長所w
まだあるのか。百円バーガーだよね?見ないからつぶれたのかと思ってた。
ゴッグのSミサにシルブレつけたらすげー
確実にダウンするな相手
別にゴッグじゃなくてもいいだろっておもいました
計算して見ろよw
シュツルムWの範囲が7000越えで巻き込みパネエ
Nで弾数重視にしてたけど
Wだと飛んで間合い詰めてく強襲も楽に落とせるしもう変えれないな
爆風モジュつけたらもっとあがって修正レベルになるかもしれん
7000越えはいいすぎた7000近く
でも、もうすぐ爆風の仕様変わっちゃうんですよねー
減衰距離にならないぐらい大きな爆風にすれば・・・!?
てかシュツルムWって範囲7000超えてるよね、俺のやつは7300ある
なんかさぁ、ソロモン南のコンテナ地帯でボールの手だけが彷徨ってて
これはバグだ!実態はここに有るってブンブンやってたら、ちょっと先に突如ボール本体が現れやがった
一瞬混乱した隙に、SMLにフルボッコにされた
ボール「残像だ」
>>733 ???「おいらっちのハンドミサイル範囲フル強化で7666なんだけど?」
シュツルムはFとかWにすると弾が減るから結局Nに落ち着くのよね
ゾゴックに移動射撃付けたらかなり効果ありますか?
みんな何つけてんの?
誘導武器に効果があるとは思えんが
>>736 俺もN、理由はCBZFを持ちたいからね
ミサイル、手榴弾は基本的に狙ったところに飛んでくから、モジュール要らんくね
つまりゾゴックはどうあがいても産廃、と
しかしモジュールの効果ってなかなかあるみたいで産廃低コスト機を使うのが楽しくなった
ゴッグやザクIなんかすげー楽しいわ、機体が弱いから芋プレイになるけどね
ゾゴックは主武器以外の場所にマシかバズ装備出来るようにならない限り産廃のままだな
強襲機なのに格闘以外の近接戦闘ムリゲなのが終ってる
ザクIは可能性に満ち溢れている
ネタじゃなく面白い
>>738 マジで?
一応付けてるけど全く意味ないのかなw
いやだって、そもそも武器ステータスに集弾ねえじゃん
シュツルムがちょっとまともな飛び方になるだけじゃねそれ
ゾゴックはシールドブレイクやリロードがいいんじゃない?
グレスロのザクIに起爆時間延長付けたらソロモンの将官戦場で20連キル出来てワロタ、楽しすぎるw
ところでザクタンクにリロ短縮シールドブレイク移動射撃よろけ補助とかもりもり付けたら、
ガンタンクとまではいかなくともコスパ的には対抗出来そうね
ガンタンクさんは3スロだし
チクワにシールドブレイクだな…
何時だか、ザクTマスチケフル改造で遊ぶって行ってた人には喜ばしいアプデだったのかな>モジュール
まあそのための素材集めがマゾすぎるけど
ザクTをフルマスチケするレベルなら素材集めも苦でもないだろ
05ちゃんと強化すればNショットガン強えぜェ
5発撃つまでブーストもたないけどな
コスパを考慮しても内臓バルカンとBZF持てる素ジムの下位互換という、悲しい現実があるがな
タックルかっこいいという利点が
速度と容量だけマックスにしたコンカス5の旧ザクは残してあるから、モジュールで遊ぼうか
ザク1ちゃんはソロモン用に低コストでFクラッカー投げるだけのために一機入れてる
クラッカー投げるだけだしモジュールも別に要らないや
SGFが面白武器になったからな。素ジムが持ってないやつ
ザク1を05と呼ぶのは逆ににわか臭い
格闘Pに格闘関節III嵌めた時の挙動は吹く
戦果?え、あ…うんまぁ……
>>757 起爆延長モジュール一回試しにつけてみ
何も無しよりキルもりもり取れるぞw
今だけだろ
それって遠くに投げるという意味じゃ着発じゃだめなん
まあより安全な位置から投げられるってことがいいんだろう
着発だとソロモンじゃすり抜けるだけだろうし
爆風がどこまで死ぬかだよなぁ
モジュール付けても拠点にダメ入らないようじゃさすがにね
>>748 正直ソロモン旧ザクで20連キルとか前出てない証拠やろ
クラッカー投げるだけで最前線におらんでライン上げれない強襲とか何の意味もないぞ
防衛側で拠点奪取したとか、凸で拠点削ったとか、最前線で死なずに20連ならエースだけどさ
まあクラッカー持ってるだけ働いてるわな、当たらないバズいつまでも撃ってる子は何をしたいのか
05ってなんだ?オッゴかな。って思った
オッゴがSG持てるのかも知らないけど
デイリーのために仕方なく砲撃作って使ってるけど、クソツマンねーなこれw
金ギャンに誘導持たせてソロモンで無双しようと思ったら
SMLが完全に上位互換だったでござる
ゾックに宇宙モジュつけたわ、なんだかなあ…
最近まで雑魚かかったFジが急に勝ちだしたな
猛者が帰ってきたのか、まさか本当にF連でBANされた連中のお陰で勝ちまくっていた…わけねーよな…
例のカスどもどう処刑されるんだろ
あの不正軍団は連邦だったよなw
不正なんぞあったのか
ニコ動で
ガンダムオンライン アビューズ
で即出てくる
BANじゃなくて警告らしいな
戻ってきたら笑いもんにされるんだろうなw
笑いもんでしょw
俺も検索してみたけどこんなチンケな部隊逃げ出したくならないんだなw
見て笑っちゃったわ
人としてレベルが低い
止めるまでずっと笑いものかよ
BANですっぱり止めさせられる方が良かったんじゃねーのw
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 22:14:39.83 ID:Z6LbHpL6
1232ポイントも稼いだら普通に疑われるよなw頭悪すぎw
戻ってきても同軍から蹴られまくったりしてな
なんでBRが近距離射撃武器になってんの
即死ゲーすぎてつまらん
マシンガンに存在意義がなさすぎる
あいつら合わせ参戦ばっかだから連隊からユダ出ない限りキックは通らないんじゃね
連邦もジオンも暴言通報してたら、とっくにBANだったろうになあ
モジュールさんのおかげでグフカスさんが復活したらしいけどどう
FF始まってからが見もの
量産用モジュール設計図の数が明らかに足りないのは俺がけだろうか・・・
俺はコードが致命的に足りない
3WAVE回しやったけど、モジュ素材結構偏りがあるよね
5回連続で同じ素材が手に入ったときはビビったわ
3WAVE回しで一発目に足りない素材手に入ったらしばらく周回続けることをお勧めする
俺もコードが足りない
量産型モジュール設計図が全然でないから移動射撃補助IIとシルブレIIがずっと作れない
3回しするなら大規模のほうがましな気がするんだが…
ハードの3回しやってたけど効率悪いよねあれ
>>768 ザクタンクとギガンちゃんは榴弾遠くに飛ばすか炸裂Fで重撃運用がデフォだと思ったが
迫撃とかミデア爆撃か戦艦迎撃くらいにしか使わなくない?
あとは拠点制圧支援とレーダー破壊か
運が良ければギレンの彫像とかでるんじゃなかったっけ
出ればまあラッキーだけど
ジオンで砲撃とか酷すぎるな
タンクは遅えし、あとはキャノン系しかいないから迫撃の範囲も狭い
ギガンちゃんつよいよ
ソロモンでギガンの焼夷弾M使うのがお気に入り
人数多いとこに紛れ込んでいくと押しまくれるぜ
>>795 あー、そういうレア狙い込みか
☆1ばっかで萎えたけどまたやってみるかな
ザクタンクちゃんも強いと思う
足は遅いけどあのアーマーでコケないから拠点に炸裂Fかましながらよく突っ込んでる
ブンブン丸なプロガンならたまに食えるよね
でも空からビームライフルはやめてくださいしんでしまいます
タンクは射程Lv5で榴弾Fがデフォ
使いこなせれば榴弾で対空砲も壊せる
そこまで精確に撃てなくても対空砲付きの敵補給艦を安全地帯から一人で壊せるからつええよ
みんな楽しみにしてる機体なんかある?ケンプ以外で
榴弾に慣れる練習もしてみるか
対空置かれると無力だからなあ
>>804 無い
どうせ強いとポークのネガで修正されちゃうしw
ジオンの機体が強い←ネガ連邦のメールボムで1週間後 下手すれば1日で弱体化される
連邦の機体が強い←ネガジがいくら騒いでもほとんど弱体化はされない。大幅に弱体化される時はジオンの機体も共に弱体される
そのネガってた連中はたぶんイナゴよろしく大量に移住するハズ
ザクタンクで鉱山都市の中央格闘闘技場お薦め
ザクタンクの高さだと建物に隠れて視認しづらいしから、不意打ちで転がしやすい
見つかっても遮蔽物が邪魔でまず上空から射撃粘着されない
先に格闘振られても転倒せず炸裂ワンチャンがあるザクタンクが圧倒的有利
豚のネガは異常らしいからな
運営が提示してたギャンの本来の弱体化に加えてハイド修正まで足させたメールボムにはビビッたわ
>>804 ゲルJ
狙撃にされてしまうのが丸わかりだが
イフ改が残念2刀だったら全力でボムれよオメーら
>>813
ゲルググJGはチャージスナメイン、ビームマシンガンサブ、サーベル特種の良機体になりそうな予感。
地上でも使えるならまた課金しないでもない。
>>816 狙撃と通常BRの選択式強襲だったらいくらでも払うかもしれんが
狙撃タイプなら一銭も払わん
試作2号機で核打ちたい
>>816 たしかメインが大型のビームマシンガンだったよな?一応狙撃用だけど。
ヅダと宇宙金アッガイを作るまでは辞めるに辞められん
アポリーとロベルトってなんでシャアとセットで登場させないのだろう?
一応スピンオフで1年戦争からシャアの部下ってなってたよな
アコースやクランプより役に立ちそうなんだが
機体がほしいというより、アッガイにバルカン、旧ザクにバズがほしい。
あと、ギャンやジムストを近接特化で復活させてほしいw
なんでイベントでIIF金取らなかったんだ
絶対に1機は確保しとくべき機体だろ
はーしかしなんで今週ジオン勝ちそうなんだろ、すげーモチベ落ちてるっぽいのに
なぜかF鯖も押してる なんでやろ
F鯖なめんな
(´・ω・`)ペロッ
ムシャブリツキナサイ!!
( `Д)
/(ヘ )ヘ
協力戦での小隊コメントで
3wとか3w帰投とか書いてるけど
3wで帰投ってどういう意味?
Wave3までやってインターバル中に帰投→ビーコンフルボッコ→報酬もらって最初から
今日からイフリート改か
5時更新してデイクエしてマスチケ3枚もらわないと寝れない
今日の更新でマスチケ以上の価値あるの入ったりとかないよなぁ
ご安心ください
>>833 運営<大丈夫ですイフリート改作るためにデイリーでチケット2枚取ってもらいます
ギャンは宇宙で使える分、コスト20と再出80秒が増えたグフカスみたいになっちゃったな
BRと同じようにMの連射高ければ強かったかもしれない
ギャンまだ強いけど・・・・マジ大丈夫?
リロードと爆風と移動射撃モジュールくっつけて修正前にシロってことですかね?
グフカスに移動射撃2付けたらプロガンさんが嫌がってどんどん下がってくれるよ、やったね!
運営「ギャンまだ活躍できるのか、あとでこっそり修正しとこ」
宇宙は勝てる気がしないな
合わせ死ね
青運命2号がジオンにくる可能性がびれぞん…?
>>843 そして三号が連邦に……
同軍多い割にマッチ仕事しないのなんとかしてくれ
@エースしゃぶる時拠点踏まないやつは何考えてるの?
宗教上の理由?それとも親の遺言かなにか?
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/14(水) 09:08:37.22 ID:ikH7CasE
>>833 マスチケ報酬今日までなの?ちょっと公式見てくるわ
デイリーのDXチケとかは、このまま継続っぽいからいいけど
今の時間ゴミしかいなくね
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/14(水) 09:15:50.15 ID:ikH7CasE
デイリー報酬は21日までか
これでメンテ後に再びDX10枚配布とかだったら神なんだけどな
ハイボンも今日のメンテで死ぬからなぁ
「芋るなよ」←まあいつも通り
↓
「左官に言っても無駄だろ」
「それもそうか」
夏だからか?
なんかいつもより発言がタチ悪いのがいるんだが
Sジ将官戦場での罵声は良く見かけるけどだいたい同じ人
そういうのは素早くブラックリスト
そしてブラックリストに入れた事さえ忘れて向こうが指揮やってたりするとさながら無言指揮みたいな事になる
ブラックリストシステム、公式で実装してくれないかな
ブロックリストはいらないんだ、ブラックリストがほしいんだ
昨晩の22時すぎ
動画エンコしていてあと30分程度だしプレイはその後でいいかと
(以前なら待ち時間長かったからその間だけエンコ稼動させてって感じで丁度よかったが)
ちょっとごろんとなってテレビ見てたら、今起きたwww
待ち時間長くしろよボケ
ギャンっえコストの割に弱いけど大丈夫?
アクト並の強化が必要だよね、これ。
強化されるまでスレオンだわー。
>>841 いゃ、君みたいな奴が多いほど負ける
同格相手なら余裕で勝てるって思ってる奴が多いほど確実にソロモンは勝ってる
宇宙で負けてた理由って、ジオンにミサイル機体が無かった事と格差マッチが原因だからね
ミサイル配備されて以降は宇宙は完全にジオン側マップだよ
負ける時は最初から勝てないと思って20分本拠点前で芋ってる連中がいる時
初動凸少なくて最初に付いたゲージ差がそのまま最後までってのが多いな
二回連続ソロモンとかやめろ
戦闘結果がBBAでシーマ様に点数稼ぎがお上手でって言われたらなんかクスッときた
初動の手際が悪い=そもそも全般的に下手だから後の展開でもそのまま押され
ソロモンで勝率が高かったのはギャン弱体化前までだったな
それ以降はボロボロ
>>854 宇宙の機体になったかもね
拠点凸とかならまだいけるけどさ
いいかげん暴言吐く連中は効果を考えたほうがいいと思うんだが
前でろカスってチャットで、前出る流れになった事など一度も経験したことないわ
目に見えて放置が増えて負けに転ずる事は何度も経験したが
ソロモンって、初動よりも
こっちの本拠点前の拠点を敵に取られないようにきっちり守れているかが一番勝敗に影響していると思うがな
負ける時って拠点にレーダーも置かず、敵が近づいても反応せずに拠点取られるパターンがほとんど
取られた後は本拠前で20分引き篭もり・・・
ソロモンに限った話じゃないがどのマップでも例えば
ジオン本拠 拠点1 拠点2 連邦本拠
ここで敵が初動などで押し込んできて拠点1まで取られた場合
100%敵は拠点1からリスポするから、回り込んで拠点2を取れる率はかなり高い
特に初動だと拠点2にレーダー置かれてない事も多くて結構取れる
拠点2を取ると拠点1で戦ってた敵が5,6人は拠点2に向かってくる(又は連邦本拠にわく連中が増える)ので
ジオンの方が人数的に優位になるのとジオンは本拠地と拠点2でわいて
拠点1の連邦を挟殺しやすくなる
防衛の場合は前に出たはしから死んでるから出れないからな
最近焼夷弾を撃ってあげると燃えてる人参に釣られて前に出てくれることに気づいた
>>862 拠点2をとったら凸ろうね
取ってすぐなら防衛間に合わないし
中には拠点1から2を取ろうとするお前見たいな間抜けがいて大チャンスだからな
>>861 前に出ようってのは言わないとダメだわ
ジオン砲撃15連邦スナ10
これでは勝てないってw
なんでこうなったかはDXのせいなんだけどなw
そういうのは言ってもどうもならんからなー
腕が尉官で止まってるから前出れないんだし。
KD1未満の将官見る度にうんざりする
暴言はホント士気下がるよな。
何か言い方はないものか。
そりゃオレも1人で拠点奪取しかけて、死んだ時は、後ろで見てる多くの味方を憎んだりするけども。。
個人的にはチャー砂より追加された連射式の方が楽しいんだけどな
命令じゃなく提案で言う人の言葉には従いたくなるかなあ
あと
「時間ないし、最後にみんなで突っ込もうぜ!」
みたいな感じの人とか
>>864 凸るかどうかはその時の状況だね
拠点1の奪還が一番重要なら拠点2がある間に1を奪還するのが最優先となる
あとね
拠点1から2を取るなどと誰も書いていないよw
それ以前に拠点1は敵側だからなー
少しくらいは文章読むようにしないと間抜けだとみんなから思われるぞお前w
>>869 そういう風に言っても付いてくるの5人とかで意味無い方が多いんだよね。
どこそこ行くなボケって言うとそこには行かなくなるんだが、
noobに何かを行動を起こさせるのは基本的にどう言っても無理。
協力戦W3回しででチャースナ使ってる馬鹿がいるんだがやめてくれ
>>870 ジオンの方が人数的に優位になるのとジオンは本拠地と拠点2でわいて
拠点1の連邦を゛挟殺゛しやすくなる
狭殺って言っててその言い訳は苦しい
拠点2を取ると拠点1で戦ってた敵が5,6人は拠点2に向かってくる
敵は向かってくるとお前は考えてるんだろ?
拠点前取られたら地表から行くって選択をできる人も意外と少ない
一番ウケたのが昔の崖上あったオデッサだな。
俺が先頭で後ろに味方が10人弱そろってきたんで
防衛が増える前に、拠点に攻撃するってシンボルチャット出して
一人飛び降りたら、だーれも付いてこないで俺が数発叩いただけで終了でしたー
あとは上から打ち下ろしてるだけで逃げてったわwwww
>>869 でも20分芋ってる連中に
拠点もし削れたら勝てるかなって状況でも
最後3分なったらA凸なって言ってもほとんど誰も凸らないのよ
敵がいようがなにしようが前進することが重要なのに
敵がいる限りその敵を倒してからじゃないと前に出ようとしない
初動凸もそうだけど、敵がいて足を止めるともう拠点まで行けない奴が増える
>>874 ソロモンなどマップの配置にもよるしがリスポ地点がどこかってのがわかってるかも大きいな
3がこっち拠点なら3からリスポすれば大穴の真上だからすぐ穴降りて敵側拠点取りやすいとか
プレイ見てる限り俺くらいしかそういう動きしてるのいないのな
まあついてこないケースが少なくないのも事実か
同じような内容で
「水泳部でまとまっていけばギリギリ勝てそうだ、の ら な い か」
↓
乗った、了解の声ちらほら
↓
予定時間になる
↓
単独で突っ込み爆死する提案者
おい、賛同した奴らどこいった
初期機体って弱いけどモジュールいっぱいのっけられて楽しい
>>878 ゴミばっかりの中にもたまーに10人前後できるヤツがいたりするから、
そーいう場合ごく稀に最後に凸が成功して大逆転とかあるけど、
そんなん50戦に1回とかそんなもんだよ。
>>877 ソロモンは、配置次第で数字拠点の場所同じなのにリスポ位置がガラッと変わるのがな
>>865 噛み合って無いな
前に出ることは意味が無い、なんて言ってない
前に出ろと命じても効果は無い、と言っているんだ
前に出ろと命じても効果が無い点をスルーしたまま
前に出る出ない論しても意味が無いでしょ
感情的に許せないのはわかるけどね
金ギャンの誘導ミサってなんで実装されてんのってぐらいの産廃だよね
最初のTVシリーズにでてなかったような機体はいらいないとおもうの
>>877 >>862と地表から同じタイミングでいけたらすぐ取り返せるんだけど中々うまくいかないなw
俺は指揮官でも誰でも暴言じゃないなら指示大歓迎
統率とってやればどのMAPでもなんとかなる時ある
ソロモンはどうしてもバズ+クラッカーが多いジオンにゃ不利よ
ビームのが有利
>>883 強襲としては泣ける
ただ宇宙とか使いやすい
ギャンは武器持ち替えて攻撃することが多いから盾が発動しない時に撃たれることが多いから
弱くなるんだろうな
上手い奴の使い方を見たい
MSV機体ガンガン出て欲しいがなぁ
ゲームオリジナル機体はいらねーと思う
思い入れとかあるしそのへん感覚は人それぞれなんだなあ
4足MA-Zockさん乗りたいです
被弾面積ガー
>>846 お前含め
ね
自分のこと棚に上げて文句いうのやめよう
夏休みだし普段あんまやらない下手も混じるからゴミとかいわずに大目に見てやれよ
もうデイリーさえクリアできればどうでもよかったりする
お盆の時期になって突撃マップでも両軍初期突撃が決まらないのが増えた
気のせいかギャン誘導とゾゴ誘導だと
発射直前ギャンは硬直気味な時が多い
ゾゴは全くない
これは仕様か俺のPCのせいかわからん
クイックリロードついてるが全く意味がない気がするw
きょうからEXAMがはじまるのかあれはかっこいいからありだとおもう、さっきと言ってること違うが
ギャンといいザクマインレイヤーといいドM専用MSを考えた設計士は頭がおかしい。
なんであんな危ない所に火薬詰め込むのか・・・
あれ?なんとなく嫌な予感がするが
ふと、曜日見たら水曜だけど?もしかしたらメンテやってるってことある?
悪い例
・芋ばっか・・・
・前でろやカス
・何で踏まないの?
状況を好転させる可能性のある例
・○分なったら一気に前進して3取ろうぜ。俺に続いてくれ!
・砲撃重撃の人徐々に前に出て火力ライン押し上げてほしい
・陣地は3人ぐらいで踏めば一気に制圧出来るから一緒踏み行こう
まー実際暴言吐いてる人は状況を良くしたいとか思ってなくて
単純に暴言吐いてるだけなんだろう
そしてその暴言が頑張ってる奴のやる気も削いでさらに状況は悪化すると
>>897 暴言をいう奴は要は「俺が稼げないのはお前らがカスのせいだ」ってだけだからな
勝ち負けなんてはなっから頭にないから平気で暴言を言う
>>897 そんな言い方しても好転した事一度もねーや。
言われてる事すらできねー雑魚は氏ねってくらいのつもりで言ってんな。
言われてんのはそこのおめーだよおめー糞雑魚は腕が無いんだから頭くらい使えってなー
>>898 俺に関して言えば、勝つことしか頭にないからそれを無視した動きしかしてない馬鹿しかいなければ暴言吐く。
よくあるのが全くマップ見てないゴミばっかの時だな。
ロクに拠点叩きに行きもしないくせに、敵が防衛薄い本拠点目指して来てんのに
アホみたいに数字取りに攻めあがってるとマップ見れやゴミくらいは言うわw
気がつくと前の方に誰もいなくなって数人の砲兵が最前線で頑張ってたりする
ぶっちゃけその暴言で一番大破ダメージ受けるのは前でたり拠点踏みに行ってる人だと思う
おめーの事だよと言いたい芋当事者にはダメージ軽微
とくに今は夏でひねくれ者も多いからお前が前出るの支援してやるよアピールで急に支援が増える
暴言君はゲームしなくていいよ
ただの調子に乗った戦犯でしかない
マインレイヤーには密かに期待している
特性「マインレイヤー」で、特性Lvの数だけ同時設置可能地雷数UPとかな
え、そぎむ?
そういうのはオフゲーを1人でやってろっていうね
度が過ぎた言動は痛い
さっさと暴言でbanされればいいのに
言いたくなる気持ちも分かるけどね
指揮官が時間まで指定して補給艦凸命令出して出るのが6,7人だけとか
戦艦がいいとこまで進んで降下っていっても誰もスタンバってなかったとか
本当にコイツラ同じ階級なのかって戦場が稀によくある
イフリートより運命さんが壊れだろ、システム発動により全てのパラメータ10パー上がるな…無論連射速度もな
イフリート改さんもEXAM搭載してるんだけど
ジオン機が産廃じゃないと困る宗教の人間なんだろ
暴言はスレでやってゲームでは紳士でありたい
ヒットボックスも10%ですね分かります
イフリートのほうがかっこいい
>>904 戦犯はゴミnoobだってのは変わらないんで。転嫁すんのやめてくれる?wwww
まあそういう戦場では暴言だろうが丁寧口調だろうが何言っても前でてくれないんでしょ
暴言だから誰も言うこと聞かないとかじゃなく。
ボロ負けの原因が味方下がりすぎってだけなのに暴言のせいで士気下がったとか言ってる子たまにみるもん
>>902 どうみても将官クラスの戦績なのに大幅に階級が低い奴に多い印象
>>915 そもそもPC操作しながら口で「前でろや」とか言ってればいいんじゃね?
何でわざわざ手を止めて文字入力してんだろうなw
時々お前そんだけ打ちこむ暇あるとか何度撃破されてんだよって奴いるし
たぶん前出て死んでるあいだに喋ってるもんだと思ってたけど
後ろで芋ってる狙撃が前でろやとかいってたなら晒しもんだわね
砲砂支援入りのオールラウンダーやザクタンク2入れたデッキで芋批判してるのが本当に居るからな
死んでる間はマップや他の視点で戦況を確認してるから呑気にチャットしてる暇ねえわ
暴言言ってる奴が最前線に見当たらないとか当たり前の状況過ぎてな
>>919 デイリーのせいでたまにギガン2入れてる時くらいは簡便してくれ
まあ対戦ゲームだし小中学生もわんさかいるし、暴言言するようなのもチラホラ見るくらいがちょうどいいとは思うんだけど
誰かが暴言言い始めて数人がその人叩きだすみたいなへんな流れ始まるとお前ら戦えよってなりますわ
前出ないと暴言吐いても解決しないよ。
前出ない子の常に前で戦いポイント一位取る。
そんな姿を見せ続けるしかないだろ。
そういうのも将官の仕事。
今リプレイあんだからずっと目の前で戦ってるやついたらリプレイ見るだろ。
文句言ってるのがはるか後方だった場合は塗る薬無いわ。
高級機でまえでたたかうよりレーダーでさくっとポイント稼いだほうが楽ではある
他の仲間がチャットする暇なく戦ってるのを
指揮官に暴言はいてる自分を肯定してくれてると思ってヒートアップしてんのも戦犯だと思う。
お前が批判チャットすればするほどこっちのテンション下がるんだよ。
あと戦えよ
仕事やバイトと一緒だな
口動かす暇あったら動けよ と
まぁ、指揮官に延々文句言ってるのはさすがに無いな。
俺もそーいうのには黙れって言うわ。
何かやってほしけりゃ、あれ出せこれ出せって言えば良いだけの話。
支持更新なんかゴミに当たったと思ってさっさと諦めろと。
初動NPC指揮官、どこに凸するか提案するプレイヤーも無しの時って大体負けるね。
中身有り指揮官居ないと一発逆転が難しいから最初の凸で決めるしかないってつらい。
尉官以下が指示指示言ってると何言ってんだって思うわ
どうでもいいだろwww
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/14(水) 13:52:43.34 ID:wBypDh1V
(´・ω・`)前に出ないのはともかく自分のすぐ後ろの本拠点が攻撃されているのに敵を排除しようとしない砂はなんなの?
(´・ω・`)ちなみにソロモンでの話よ
いつものコピペ貼っておくわ
廃<雑魚は出て行け!足手まとい!
一般人<分かった出て行く
廃<なにこの過疎ゲー!全然マッチングしねーんだけど!
対人ゲーは常にこのループである
「いきなり前出ろって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども前出て死んでくれませんか?』とか
『あなたはには、前に出るという選択肢もありますよ』とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は『じゃぁ前でて死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に前に出て死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし前出て死んでみるか』という気持ちが生まれるわけです」
いきなり死ねは〜のコピペ
詰まるところ、指揮って士気が大事なんだよな。
ジオンは連邦に比べて士気は高いと思うんだけど(アッガイやらゾゴ使い続けるMとか多いし
死守するなり突撃するなり、原作のガトーさんみたいな人が指揮か先陣切ってチャットでもしなきゃ
戦場はまとまらん。連邦は力押しだけなんだし
>>935 指揮偉そうって怒れらるパターンw
でも前にでろって言いたくなる時マジであるよ
アッガイやゾゴック使ってる奴がいるだけでまともな戦場じゃない
おれが指揮官やるときはみんな命令よく聞いてくれるよ、「間違えました、お願いしますキックしてください」
>>919 ザクタンクで拠点踏みに行ったり
ギガンで榴弾w抱いて拠点スナイプしてる俺も芋でしょうか?
>>935 開始前から○○拠点は捨てるから守らなくていい
とか指揮官が言うと、全員の士気も下がり例外なく負ける
特にレースだと絶対スピード負けすんだから
完全に未防衛で拠点すき放題攻撃されたら絶対勝てないんだよな
敵前進をちょっとでも妨害して足を5秒でも10秒でも遅らせるだけで拠点割られる時間に大きく影響してくる
そういうのわかってない指揮官だから、兵士の指揮が下がる
俺も拠点踏み以外でのポイントの稼ぎ方がわからないから
デイリーで狙撃とか砲撃が来た時は狙撃でも拠点踏みに行ってるわw
特に狙撃なんて擬似FAF武装持ってるからこれで突っ込んでるw
ビームをマシンガン並みに連射してくるのはさすがに運営さっさとBANしろって思うな
指でクリックするのと機械的(ソフト的)に連射するのなんて差はあきらかなんだから
網掛けすりゃすぐにチート使用者割り出せる
連邦タンクちゃんみたいに前に出ればいいのよ
コケないという利点があるし前に行きやすい
オデッサ鉱山壁なし、ゲージ負けてたから残り数分で、B凸行く人募集!って言ってみたら、
挙手する人何人かいて、4にけっこう湧いてくれた。
自分や何人かは途中でやられたが、
切り抜けた兵が数発殴ることができて僅差で逆転勝ちした。
あの時は感動したな。
拠点争奪戦で地雷バラ撒いてるスナは凄まじく脅威w
佐官↑の戦場でジークジオンの返答が多いと拠点を壊せる確信が湧く
「前出ようぜ」とか「本拠点凸ろうぜ」「拠点踏もうぜ」のどこが暴言なんだよ
勝敗に関することはどんどんチャットしたらいいだろ
このゲームチャット少なすぎだわ「南敵少ない、いっぱい来てる」やら「A拠点残り%」とか状況報告してくれるの4,5人しかいないだろ
某ゲームみたいに初心者はまずチャット表示を最大に、報告チャットマクロを組みましょうみたいになってほしいわ
目の前で「ピザどうぞ〜」
ってやられると「ちょwおまww」
ってなってまぁ楽しい
前で酔うぜは暴言じゃないが
必ず前でなきゃ勝てねーよ芋とか
なんで前でねーんだよバカ共とか
くっついてくるからな
>>950 たしかに
前で酔うぜは暴言じゃないなwww
というわけで次スレを立てる権利をやろう
オデッサ沿岸
1を敵に取られててXにレーダーゼロ、1とXに味方ゼロ
Xにレーダー無いから警戒しろって書いても反応ゼロw
数十秒後、Xに敵が10人ほど群がって叩かれだしてからあわてて味方が反応
Xにはほんの10秒ほどでレーダーが7つくらいミルフィーユ状態で置かれる
はぁ?
何で敵が来る前にレーダー置かないの?俺がちゃんと忠告してやったのに
って感じ
こいつらじゃ勝てないなと思った、当然負けたけどね
>>952 お前がXから出てレーダー置くなりロックオンしまくるなりしてたら勝てたかもな
レーダーないから警戒しろつって、言った本人はどこぞでドンパチってことだしな
暴言野郎と同じで、まずお前が率先してやれよと
>>948 芋ばっかやら前でろカスがという暴言吐く奴いるよなって話をしてるのに何言ってんだお前は
>>955 お前みたいな口だけと違って俺は率先して置きに言ってるよ
同じようなケースでやはりXに敵がきだしててこっちが2、3人防衛でどんぱちしてる時
他の連中はまったくXにかけつけない
俺がレーダー置いた瞬間敵が10人以上レーダーに映るw
みんな大慌てでXにこようとするが間に合うわけなくX落とされて終了
警戒のけの字すら浮かばない馬鹿どもとプレイするのほんと最悪すぎる
>>948 そらコントローラーから手を離したら動かせないもんな、チャットしないやつが多くて当然
前線で何か伝えたい場合があったら死んだときしかできないのがね
もっと早く置きに行けよ役立たず
負けたのはお前も含めて全員の責任だ
>>957 お前が口だけで済まして率先して置きに行ってないから
「数十秒後、Xに敵が10人ほど群がって叩かれだし」たんだろ
他のケースを持ち出してドヤ顔してんなよ間抜け野郎
>>959 いゃ、忠告すらしない、警戒もしない馬鹿どもの責任ってことだ
危険だと思ったらせめてチャットに書けよって感じ
よく指揮が無言を批判してる奴いるが
たしかにそれは批判も当たり前だが
兵士も無言ってのが一番最悪
あぁ、こいつら勝つ気まったくねーなってわかる
そういう連中って、拠点踏めといっても絶対踏まないし
前に出ろといっても出ない、積極的にねずみしろって言っても誰もねずみしない
一番負ける典型例だ
>>960 お前がなぜ口だけってわかるか教えようか?
屁理屈ばかり書いてあるからだよw
しかも妄想でお前が動けばとか無意味な批判など意味のないことだ
人の責任にすれば気が紛れるもんね、楽だよね
イフリートよりイフリート改が先に来んだね
他人にケチをつける芋野郎の口が達者な理由がよく分かったわ
チャットで頑張ったから自分は悪くないって自分に言い聞かせてるんだな
いきなりクライアントエラーが来たよ
お詫びでなんか貰えるのかな
なお、事前にお知らせしておりました以下のアップデートにつきまして、
事前の最終確認にて不具合を確認したため、次回のアップデートまで延期いたします。
お待ちいただいておりましたお客様には、誠に申し訳ございません。
○大規模戦フィールド「タクラマカン砂漠 -やまない砲火-」の一部地形の変更
○爆発属性武器ダメージの上下方向に対する減衰量の変更
うわあ、早速シルブレ弱体かよ
連邦某はぐれメタルガーカスこけまくって糞笑えたのに
つーか上手い奴はレーダーなんて置きにいかなくていいから前線ずっといろ
基本的に裏方っていうのはクソゲでもそうだけど雑魚とゴミの仕事だから
この認識は何もおかしくない
よく俺はレーダー置いてるからスコアが出てないとかいうアホがいるけどこいつが前線いてもただの囮か壁にしかならない
F連の奴はランキング除外だけか、つまらん
なにこれクライアントがなんとかで入れない
○修理や弾薬補給によるスコアの獲得上限を調整
リペアポッドや、リペアトーチ等で味方や固定砲台などを修理して得られるスコアと
弾薬補充等で得られるスコアについて、
双方のスコアを合算して一定値までしか得られないように変更されます。
運営はいったい何をやってんだ?
こんなのもう誰もワーカーでMSの修理しなくなるぞ
今ですら砲台直す奴減って壊れたまま放置が当たり前になってるのに
俺も砲台は全修理せず、半修理で銭湯復帰ポインヨ獲得で止めてる
イフリート楽しみにしてたのに、まだみれんのか
連絡もなしのメンテナンスはじまったwwwww
別にいないならいないでいいし
その分強襲で前線とかの枚数増やしてくれればいいわ
支援でしかスコア稼げない雑魚は知らん
「回復して下さい」だろ?
某アビュ大将
▼メンテナンス時間
2013年8月14日(水)16:07 〜 16:40【8/1416:12更新】
※緊急メンテナンスのため、16:07にメンテナンスを実施させていただきました
▼メンテナンス内容
○バージョンエラーが表示され、ゲームを起動する事が出来ない問題
>>976 お前みたいな考えの馬鹿が多いほどゲームがつまらなくなんだよなー
スコア稼ぐだけなら支援などせずに強襲や?重撃みたいに雑魚でも稼げる機体に最初から乗るよw
スコア的には不味いけど少なくとも回復で少しはポイント入るからこそやるわけで
残り10分回復させてもスコアゼロとかだともう完全にゲームやる意味すらなくなる
自称俺の支援がいるから勝ててる君か
局地ならわかるよ、支援の練度で全然違うから
けど大規模では全然違うから
ゴミPSの言い訳に支援乗ってるゴミは流石だな
何かもうインできるんですけどw
まあオールラウンダーが多い准将あたりまでの低階級は知らんけど
高階級戦場はマジで支援消えるだろうな
いたとしても禿げ防止の保険で本拠点にレーダー置いて即乗り換える屑ぐらいか
仕事出来ないヤツほど失敗したときに
次からちゃんと確認しますって言うんだよな・・・
「大規模なデバック体制」とやらにして2週間でもうバグ連発とか・・・
つか、スーパー火力化した砲台を修理する意味って
いくら馬鹿でもわかるよな
こんな制限厳しくしたら本拠の中の砲台すら未修理で放置とかありえる話だ
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/14(水) 16:25:52.52 ID:JtGNAZPD
シールドブレイクの波乗れなかったw
早すぎる
>>984 砲大強すぎるって言うから修理ポイント削って修理しないように誘導してんじゃないの?w
ID:bvS04RsBは自称俺の強襲がいるから勝ててる君か
支援でしかスコア稼げない雑魚が強襲乗って
前線とかの枚数増やしても
役に立たないってことすらわからない頭だからたちが悪い
なんなんだ、いつの間にか緊急メンテが終わって、さらにまた緊急メンテナンスが始まっている…!!
まるで不具合の宝石箱やー
30秒経ったらブースト使えなくなるなんて特攻にしか使えないなw
自分たちで確認してからやれ!ばかヘドロ!
>>973 >俺も砲台は全修理せず、半修理で銭湯復帰ポインヨ獲得で止めてる
ただの支援ポイ厨が何を言っても説得力が無い
真性のスコア厨のクソ支援じゃねーか
息の根止まってよかったな
>>982 同じ将官でも
オールラウンダーと
強襲オンリー、重撃オンリーで決定的な差がある部分知ってる?
戦況を見る目が全然違う、指揮能力とかにあからさまに影響してくる
強襲重撃しかデッキに無い指揮官だとデタラメな指揮が多いのよ
いゃ、なんだこいつ将官なのに指揮が下手だなと思って
デッキ見たら例外なく強襲重撃がびっちり
このゲームポイントが全てだからしゃーないわな
特に中将以上は300が絶対条件だし
だから将官戦場で最短A凸指示出てても、
わざわざ白拠点寄り道して立ち止まるだろ?
突撃馬鹿の指揮官よりオールラウンダーの人のほうがバランスが取れてるとおもうの
もういいよそういうのは
わかってるから、ハゲ防止のために保険で支援入れてオールラウンダーしてるんだろ?
ほんとは支援2機入れたいけど見た目気にして1機で我慢してんだろ?
無理しなくていいってみんなそんなこと理解してるから
>>956 糞やらカスは言いすぎだけど口の悪い奴でもイキナリ切れてる訳じゃないだろ実際芋ばっかりだと勝てないんだし
>>897の言い方の良し、悪しでモチベーションが無くなるのも分かるけど
ケツ叩かれて前出る奴も居るし何回も拠点踏みに行ってる奴や本拠点凸ってる奴がやる気なくして支援、狙撃に行く方がデメリットじゃないか?
後、Qのプリセットでマクロ組めたら動きながらチャット出きるのにね
ポイント稼がないと落ちるううううって意識の縛りがもうだるいんすわ
act2でデッキコストとPPとの結びつきがなくなったんで、
今はもうマイナスになろうがどうでもいいんですけどね。
脳筋はマップすら見ないからねぇ、目の前にいる敵だけが敵だと思ってるからなw
うめてんて
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。