【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart14
基本テンプレ
船 トカゲPT順、骨牛と1Gトカゲは無視
2Rはザフラから反時計に討伐
ザフラ 1Gはピザ後、メテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージ、各自の持ち場で反時計回り
アドゥラ 花は四角の場合は時計回り、毒壁はスピブあり
ハザル 吸い込みボンバーはPT順
ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ 火力不安な場合はハグは近い方
ザカード1P 眼は6時から時計回り
ザカード2P パラ右前足で火力左前足、眼クリックはPT順
ザカード3P 最初は10時集合、あとは近い方、マンティはマセ、マセが追跡の場合はパラ
ザカード4P メリゴはスピブなし
新参だけど誰か動画でわかり易い解説やって
youtubeやニコニコに腐るほどあるから探してこい
前スレでも言ってた人いたけど
討伐目標PTにかれこれ10回は通ったけど一度も討伐出来ません…
大体メリゴまでいければいいほうで、そこで数人死んで監獄で終わるパターンか
酷い時は1Pで2〜3人死んで誘導で火力足らずで終了とか
練習PTと勘違いしてる子が多すぎる…
討伐PT入ってログ流すのもなぁと思いつつ今日もまた討伐目標に入るけどいつか当たりPTはくるのかな
自信あるなら討伐PTでいいと思うが
消化PTだと皮肉っぽく初討伐おめです^^って言ってやる
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 22:00:45.77 ID:zdWxVcGw
HCのYD本体戦。いいかげんドラメテやワームの後にたたきつけに当たって死ぬのやめろよ・・・
エレスやダンサーが毎回死んで火力的に行けそうなのにクリアできねーわ
>>5 俺は討伐目標が初クリア
その後の討伐目標は目クリで全滅
7人復活する事になったけど、すぐに周りが死んでいって断念…
それに腹がたってからは消化や討伐にしか入ってないが、問題なく生存クリアしてる
討伐目標は不慣れが多すぎる
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 22:18:41.98 ID:zdWxVcGw
固定何回も行ってるのに同じとこで死んでんの気づかねーのか^^;くそが
直接言って練習させるしかないな
>>5 俺も称号とるまでは何十回と討伐目標PTいってクリアした
いざ討伐や消化PT入ってもログ流す人いることにびっくりしたけど被弾が少なかったら気にしないな
討伐PTで明らかに被弾多かった人がログ流した時はそっと要注意人物リスト入りしたけど
固定組んでるならこんなとこで陰口言ってないでアドバイスしてあげなよ・・・固定組んでる意味ないじゃん
低脳の固定メンバーが居ると困るな
低能だから雑魚としか組めないの
YDPで死なないプレイヤースキルがついたら消化慣れに入っても別にいいんじゃね
ただし、生存クリアできなかったら土下座しろ。あと、ダイスも絶対に振るなよ
いや
YDPでもザフラとかメリゴとかで死んだりするけども、未討伐で思いきって地雷覚悟で消化PTに入ってみたら案外楽にクリアできたってパターンもある
寄生を恐れず頑張って討伐したまえ
所詮ドラネスはゲームだし遊びです
それに死んでも土下座もいらないしダイスもふっていいわな
死んでログ流してタリ餅でダイス振るようなドあつかましい奴は寄生リストに入るから要注意
最近未討伐が討伐PT入っていいよ工作しててうざいわー
討伐PTで討伐ログ流すような奴はちゃんと晒せよ
討伐余裕なのにキャラが未討伐だからって討伐目標PTなんてだるすぎるからなー
未討伐がPTに入ると報酬がよくなるらしいですにゃ
未討伐かどうかはパーティタブのネスト経験で調べられるらしいですにゃ
討伐、消化PTに未討伐が入るのは完全にNGだろ
未討伐が入って良いのは討伐目標PTまで
生存クリア可能、且つPT貢献出来なければ討伐済みでも消化PTはNG
生存優先 リンゴ持ち×で立てたらえんちゃん
それなりの人材が集まりそうや
この間ようやく討伐出来たギルメンが
1回クリアしただけなのにもう討伐慣れとか消化慣れPT入ってたわ
誰の責任かまでは知らんが、失敗して戻ってきてたけどw
「死なずに無駄な被弾も抑えてなおかつPTに貢献できる自信」があるなら
討伐PTでログ流してもいいと思うよ
ただ出発前にそのキャラでは未討伐なことをはっきり伝えてくれ
そこで蹴られることもあるかも知れんが
何の説明もないままログ流されるとちょっともやっとするわ
もちろん伝えたところでさくっと死んでたらBL&晒し行きだから
そのリスクを踏まえて入って来てくださいね
慣れ=万が一にもしぬなんて許されない、鼻くそ食べながら行けます
討伐経験=カラーでクリアしました
討伐=指示とか貰わなくてもちゃんと行けます
討伐目標=流れはちゃんとわかってるけど出来ないかもしれないぜ!
じゃないのん
討伐経験じゃ文字数多くてきついから討伐に縮めてるっていう言い分なんだっけ?
その書き方だと討伐じゃなくて生存経験じゃない?
というか他の8人ネストみたいに8人無死称号あれば問題なかったのにねぇ。
まぁそれも他のメンツに左右されちゃうけど
>討伐目標=流れはちゃんとわかってるけど出来ないかもしれないぜ!
頭でわかってるだけじゃ練習レベル
成功率が低いってことだろ
蠍、ザフラはFB以外安定してきたけどおまんてぃがなかなか慣れない…
今日も練習でハート全消費してメモリアで復活無しで頑張ってくるわ
猫は他の2Rボスに比べて、攻撃範囲が広かったり多用だったりするから、そこの理解がまだ浅いんだろう
えっ
ストンプ以外避ける攻撃ないだろ
衝撃波もうまい奴は避けるけど。
追尾は追尾距離長すぎて回避なんかしてられんしな
最初からストンプ以外避けなくてイイ立ち回りなんて出来る訳がない
野良でYDHC討伐PTって立ってる?
>>35 1から野良募集で討伐できるPTは週に片手の指より少ないと思われ
火力L12相当↑で鉄壁加護両知恵いれば8人生存ならクリア出来ると思うけどね
>>34 前脚の横に立つだけじゃ・・・?
追尾は追尾距離長すぎて避けないしな
避けてたら攻撃できね
追尾とストンプ以外全部安置だぞ
PTでの動きじゃなくて
各攻撃を理解して回避したいならソロでメモリアいけばいいだけの話かと
前足の横だと顔前に斜めに向かっていくスタンボールにちょうど当たる
まぁその時だけ後ろ足横行けばいい話だけど
即レスさんくす
野良でもいけるなら復帰しようと思ったが70キャップ来るまでAAしとく
自分のせいで1時間かかって討伐見えてたPTを全滅させたので引退します
つらいよな わかるよ
>>183はプラクティスで練習してるか?練習PTで全体死なんてよくある事だし、マスターしてから本番挑めよ
君はまだ練習不足だ
2Rの鱗勝ち抜けって説明が無い場合壷も含むのが一般的なのかね
壷報酬の宝箱のも含むなんてPT当たったこと一回もないから
含まないのが一般的
この前、逆鱗込み一人一枚のPTに始めてあたったわ…
2Rのウロコ誰も拾わなくてすげー揉めた
>>34 細かい攻撃はまーあるけど、
真後ろより少し左側にずれた角度でしっぽが当たらない距離。
もちろん中距離〜遠距離職限定だけどな。
近接職なら腹の横が一番安定かな、ストンプの時は少し頭側にずらす。
消化PTに未討伐が入ってきて案の定メリゴで全死
PTLの身内だった臭いが
晒すべきなの?
しらねーよいちいちここで聞かないで
晒すべきなのは誘導もできないなんちゃって討伐経験者
晒せ
未討伐で討伐くるようなのはかたっぱしから晒せ
前スレで討伐目標じゃ討伐できないって言ってたインクだけど
討伐PT入ったらあっけなくクリアできたよ
無死だったし、最低限の仕事はしたと思う
ほんと助かったよありがとう
それでHCに向けて練習したいんだけど
ラミアやゴーレムのデトネ解除ってどういう感じでやったらいいのかな
もしよかったら教えておくれ
そんなのも知らないプリが討伐PTに来るのか
そんなもんだろう野良なんて。優しく教えてあげればいい。
ツボ終わってから退席する奴が最近ウザい
せめてツボ探しちゅうにトイレ行けっていうな
宝箱のウロコ拾えなかったってふぁびょるし
わしプリ持ってないけど、感電させてデトネ当てればええんとちゃう?
>>51 >>最低限の仕事はしたと思う
>>ラミアやゴーレムのデトネ解除ってどういう感じでやったらいいのかな
おまえそれ最低限の仕事できてねぇから
分のキャラ名晒せやクソ寄生
↑自分のキャラ名晒せやクソ寄生な
無死だったから最低限の仕事できたとかアホか
プリならっつーか今時どの職でも他人のミス関連での死じゃない限り死なないのが当たり前
ADストンプのクール計ってミラクル置いたかよ
その程度が最低限だカス野郎
自分に突っ込んでるように見えるw
しかし、なにか嫌なことでもあったのかのようなレスだな
まあ言ってる事は一理あるがな
デトネなんかも調べりゃ出てくるだろうし
プリならラミアやゴーレムにデトネは最低限やらなきゃいけない仕事やね
ラミアは消える瞬間でも真ん中に出てきてからでもお好きな方を
出てきてからならエリアルとろうね
ゴーレムは石像終わったらすぐ HCなら呪いの時も
未討伐で討伐PT入ろうなんていうのは糞野郎だということが示されますた
これが週末の消化PTだ!
・ザフラで二人死亡 一人はイベポにふっとばされ一人はスピブかかって台座に乗りそこねたアクロ()
・メテオ3回 明らかに火力が足りない 装備は普通なのに芋りすぎなのがわかる
・メリゴでばたばたと死んでいく ザフラで死んだ二人はここで全死 生き残ってる奴もメリゴにひっかかりまさかのタスク落とし
・討伐後に流れる全死した奴の討伐ログ 流した本人はお疲れ様です!が飛び交うなか一人だけ有難うございます! しね
・生存優先の指定は無かったが消化PT 初討伐の奴がダイスを振る
・ダイスの調子が良くそいつには何も渡らなかったが 初討伐なので大丈夫です! 何が大丈夫だ
もうタリスマンが出ないからって週末に消化しないよ
がんばって一緒に「消化」しましょう!的ニュアンスで入ってくる奴いるから
ただの寄生根性だよな
死んでほしい
初討伐なので大丈夫ですワロタ
会話の流れが見たかったわ
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 03:37:33.02 ID:ZnwVPGE1
消化っていうPTは言葉通り消化(クリア)なんだから
初討伐だろうがなんだろうが、被ダメ抑えてさくっと8無死討伐できてりゃログ流れても何も問題ない
>>66 ありがとうございました!
(これでこれからは堂々と消化PT入れます)
いっそ名前晒して欲しいレベル
>>(少人数になっても頑張って戦ってくれて)ありがとうございました!
>>初討伐だから(記念に)ダイス振ってもええやろ?
わろたw
YDNでデトネ解除当たり前とかプライドこわ
HCならまだしも、タイム縮めるだけのやり方を
Nで必須とかどんだけめんどくせえ事考えながらプレイしてんだよ
調べても具体的な仕組み書いてるとこ少ないし
野良専じゃ知らなくても不思議じゃねえよ
お前らなんでそんな冷たいの?
デトネ解除も知らないプリが最低限の仕事できたwwwwww
素直に方法だけ聞いときゃいいのに初クリアで調子に乗っちゃったんだね
それが本当なら討伐PTのメンツは何でこのクソインク硬化解除しないんだ・・・?って思ってるよ
必須とは思わないけど、流石にデトネくらいに広まってるやり方を知らないとなると
他にも多々知らないことがあるんだろうな、気をつけないとな くらいの事は思ってしまうよ
討伐目標に入るレベルなら、他人とそれなりに情報交換をしてれば知ってて当たり前程度には
広まってるからね
てか練習PTでも知ってる人はそれなりにいるから、コミュ力でどうとでもなるもんじゃね?
俺は知らずにでも地雷プレイを繰り返したくないから、練習後に自分の立ち回りに悪いとこが
無かったかPTMに確認とってたし、それなりに情報は得られてたけどな
別にプリがやらんくても自分が出来る場合もあるし気にしたことねえwww
心狭すぎワロエナイwお前らみたいなのが野良にいると思うと悲しくなってくるレベルw
そんなおまけ程度のテクニックHCならまだしもNで気にしてんのかよ
やってくれたらラッキー程度にしか思ったことねえわ
ほんと四六時中カリカリしてんだな
また寄生厨が工作に必死だよ
なんとでも言えよ。心狭すぎとしか言えない
心狭いって言うかガキだから自分の事しか考えれないし仕方ない
自分の思い通りにいかないことは許せないんだろう
この話の流れじゃ、デトネでPT貢献できる事を知って置きながら
調べも聞きもせず討伐PTに入って、死ななかったから最低限の仕事はできた
…と、語っていると受け取る人がいても不思議じゃないと思うけどね
寄生くんはスレの流れとか関係ないからな
はあまじ夏は寄生晒すので忙しいわ
流れ云々言うなら前スレで多数に討伐PT入っていいよと言われ入ってるわけだがな
死んでないなら問題はないし、あっけなくと言っているあたり他のメンバーにも
苦労かけてないんだろうから何の問題もなかったように思うが?
なぜそこでデトネしてない=最低限の仕事してない寄生
ってなる人がいるのか俺には理解できん
もう一度言うがNだよこれ ばからしい
NとかHCとか関係ねーから
その職で出来る仕事してないんだから寄生だわな
つーか
ID:MfWYDv7Pって
>>51本人だろ?
それ以外でこんな必死こいて正当化しようとする理由がない
マジ気持ち悪いわ
寄生って言われるの嫌ならスレ見るのやめろよ寄生くん
そもそもクレなんて死なないのが前提だから・・・
その上でまともな仕事ができてるかどうかが見るべき箇所
>>82 なんでも寄生にしちまうプライド野郎はこええな
終いには妄想しだすわけか
そんなんで野良行っててハゲるんじゃないかと心配になっただけだよ
ああそれとも野良嫌いの固定プライドでしたか
すいませんでした
別にデトネ程度でNのクリアに関わるわけじゃないんだから
寄生と言わず寛容に受け入れようよって言ってるだけなのに
なぜか俺まで寄生にされそうだ、ドラプロこわ
相手が受け入れないと言ってんのにいつまでもくどすぎ
確かにちょっとくどすぎましたね
スレ汚し誠に申し訳ございませんでした
>>83 こういうのカス火力が勘違いして次元の低いクレ叩きが起こるからやめろや
今時死ぬやつなんて職関係無いわな
>>51の参加したPTMがデトネ打てよと思っていた可能性もあるわけで、参加者がどういう考えかなんて測れない。
寛容しろも、キチンと仕事しろもいろんな考えがあって強制できないから、とりあえずやっとけば問題ない。
『デトネ程度』のことならその場で教えてあげればいいだけだろ。。。
言い方の問題だろ?
『デトネもできねーのかよこのクソプリ』
なんて言えばそりゃ角が立つ。
『呪いの時デトネ解除よろ』
で充分。
結果として自分が一番得するのは
『当たり前にどのプリもデトネ解除できる状態』
な訳だからどっちが自分にとって得かなんてちょっと考えればわかると思う。
相手に一方的に求めだしたらきりがないぜ?
例えば火力職なら最低FD1000は積めよ、とかな。
ある層では実際常識クラスだしな。
デトネはまあそんなにコンテンツの難易度に影響しないけど
最近蠍を止めるのが当たり前になってきてなんだかなあ、という気にはなる。
このバグさっさと直さないと、夏に参入した新規がまったく毒壁の練習もせずクリアすることが続き、
さあバグが直されたら70キャップでも蠍で壊滅するYDPTが増えそうでやばい
70キャップの防具では毒壁を平気で耐える、とかならもっとアレな気分に
現状YDU装備のクレでミラクルデヴァタウントあたりなしで耐えられるの?毒壁って
サソリ止まらなくて普通にやりますかーってなって
久しぶりだから毒壁で死んじゃったwww ってのはたまに見る
↑あるあるw
DN1終わったら直るだろ
GDのカラハンみたいに
暗黙の了解みたいになってるけど、
蠍止めるのが普通なのは本当に萎える
普通に倒してから「園児さん蠍の止め方知らないんですか?w」とか言われてPT脱退したくなった
この前消化慣れに入ってきたSSが、なかなか止まらなくて普通にやりますかーってなったら
「普通にしたことないです」って言い出して落とさして幽霊で見学させた
面白い世の中になったものですね
蠍もそうだけどタスク落とし何とかして欲しいわ
2Rからちょくちょく消えてる奴が最終的に生還してるとかゲームとしてどうなのよ
討伐してなかった人が消化PTでログ流すくらいは
笑い話程度だから許してやろうと言う感覚で今まで居たが
ID:MfWYDv7P ID:J7UAJerv
前スレから騒ぐ必死寄生インク君のレスを見て、考え方を180度変えた自分が居る
自己正当化する人間は総じて糞、見かけたらBLしとくよ
普通の消化PTならタスク落としも死んで人へって時間かかるよりはいいかなーって思う
生存ダイスPTなら は?って感じで赤いお友達行きだけど
4行君ちーっすw
幽霊でクリアしてダイスふる奴ほんとなんなの
幽霊のおかげでウロコ確定かと思いきや、ふられて俺が持ち帰りなしとか腹立つわ
そういうPTだったんだろ?ごちゃごちゃうるせーな
プリズンで落とすのは許してください
いいわけねえだろどんだけ野良信用してねえんだよ
落とさないとクリアすら覚束ない人間が、消化PTに入ろうとする行為
自分の実力は分かっている筈なのに、何故彼等は背伸びして寄生しようとするのだろうか
プリズンで死んだらりんごジュース使わないしダイスも振ります。
甘えてるからだろ
デトネをラミヤで使うのってとかげ沸くのを防ぐんだよな?
呪いや石像の後に使うって何でや?
使わんかったらダメ通らんのけ?
トカゲ沸くの防ぐとかいつの話だよ
トカゲは今はわく、単純にダメージが通るようにするため
ただサソリ止めやらマンティ落としと同じでバグの可能性もあるから強要はしないほうがいいかもね
デトネでダメージ通るやらデトネでダメージ減るとか本来ならありえない挙動
復活来てカスでもクリアできるようになると毎回この話題だな
こういうのがちょっと前までYDは報酬が不味いから行く価値が無いとかほざいてたんだろうな
メリゴで全死するような奴は討伐PTに来るなよ
野良のレベル下がり過ぎて笑えないんだけど
YD来てからそれ以上のうまいコンテンツないわ。タリス最高
こういう無知な寄生がタリスマンを付けて消化PTに入ってくるのか
固定組んでないし野良でしかクリアしてないけど、HCクリアしてるし寄生はないだろう、たぶん
今更どうでもいいけど特設にある
「万物のタリスマン イエロードラゴンネスト(HCモード含む)」はなんだったんだよ
プリで生存優先PT入るときにわざとメテオくらい続けて、バフはプロテなし
離れて自分ヒールしてたら、終わったあと4人死んでて文句言われたんだけど
生存優先PTは蹴落とししましょう!って意味じゃないのか?
かなり時間かけて本体倒したのに、結局全ダイスになったし
生存優先ってどういう意味なんだよ
憎しみ煽り乙
これって何かのコピペ?
そういうことやっても結局回り回って
自分がPT入れなくなって困るだけだからな
別にいいんじゃね
たぶん意図は誰にも伝わらず単に下手くそな寄生ゴミプリと生存PTで一緒になってしまったと言われまくってるだけだろな
明らかにプリ憎しの煽り
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 20:17:39.13 ID:KdTGEPxk
武器ドロップってこれ絶対こないよな
レア武器13がYDU10にやや劣る性能なのにまだ絞ってたら間違いなく誰も付けずに終わる
プリズンでも落とすなって諦めて死ねってことか?
野良だとこれ間に合わねぇなってことがあるんだよ
間に合わない場所にいる奴が悪い
まともな立ち位置なら間に合わないわけがない
討伐目標PTレベルなら話は別だがな
ヒント:目クリ直後
その時はパラアクロヲリの怠慢だな
でも皆が気づかないなんてそれこそ討伐目標レベル
70R13がYDU10よりちょい弱いくらいってマジ?
これは何言っても意見曲げないやつですわ
野良の話してんのに周りのレベルなんかわかるかよ
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 23:39:29.77 ID:ZnwVPGE1
強化値がクソ強いからレアでもYD余裕やろうね
わかったわかった
運悪く周りが雑魚ばっかりだったら落としていいよ
60R13でGDに行けたのかという話し
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 23:59:56.47 ID:ZnwVPGE1
トーテム8程度でGDHCクリア出来たし普通にGDL12でFDなしでYDHC余裕やった
FD積んでクリア出来ないとかどんだけ攻撃サボってんの?
70E+10とYDU+10だとちょいYDUが強い
つまり
Rとオニキス系がいいお金になると
初期の頃は何度かあったが今はプリズンで間に合わないなんて野良でさえ一切みないけどなぁ
今日なんかプリズン助け向かう前から落としたり本体前の花蠍辺りから落としまくってる奴が一人居たけど
タスク落とし前提でやってると上達しないだろ
まぁタスク落としまくってた初討伐組が運営に認定されたから事実上公認なんだろうからダメとは言えんけどね
70R12とGDL12同じくらいかな?
助けるときにスタンするスキル使う奴も迷惑だよな
いまさらな質問なんだけど
岩でタワーとかレリックにも竜巻発生すると思うんだけど
呪いの時はタワーとか出してて大丈夫なのかな?
恐ろし程上昇するな
というかFDがあるからつい先走っちゃったんだよなあ
うちもそうだし
70防具が大半が予想していた4セットFDじゃなかったのもあるだろう
なんにせよ防御の関係で付けても一ヶ所だけって奴が多くなるのは変わらんだろうね
5セットFDじゃ、YDL2箇所に70エピ5箇所になるのは必然だし、そうなると70E武器持つことになって今のYDU武器が産廃になるしな
YDL武器2箇所と60E5点が一番いい形か?
YDU武器防具4、エンセ3点も次のドラゴンネストまでは有効な気はするな
どうせエピ龍玉だったかなんかがくるのが11月みたいだし
バル鯖19分18秒とかエグイタイム出すなぁ・・ネルはずっと更新してないね。
またドラガリにネルウィンは何やってるの?って言われちまうかもな・・さすがにドラガリも学習してそんなこといわねーか
>>146 あのドラガリが学習するとでも・・・?
>>142 ダンサーのメイン武器は基本的に能力値高めだけどそれを除いても異常だな・・・
ちなみに某ブログで得たデータを元に計算したら
GDL12*2.05≒YDL12
っぽかった
YDL防具2の70エピ5が一般人装備最終
これで次のドラゴンネストにいくことになるやつが9割
YDU武器とかいらん
>>146 今週でYDL武器つくって来週がチャレンジだから
今週までのは参考記録程度だよ
バル最速だしてるところはYDL武器作ってなくて
YDL防具叩いてるから今は早く見えるけど
ネルでYDL武器用意してTAしてくればわからん
あとYDLチャクラム12のとこもTAしてくれば抜けるだろ
お前ら本当に頭悪いな
YDUとかYDLがこんな入手難易度なのにどうして70E武器がそんなすぐに手に入ると勘違いしちゃうの?
70ネストは全身YDU装備のHP50万のガデが2発で蒸発してたな
女職一撃あるで
というよりこんなとこに60エピで倒しに行くのは正気の沙汰じゃない
GDLかYDU位ないとやってられないHPの高さ
>>150 ネスト装備はレア材料+マジック材料で生産だから絶対手に入るっていうか
一般人に入手できるレア度じゃないと流石にやめる奴増えまくるわ
エピすら装備できないとかモチベ保てる奴おらんわな
70キャップの一般がYDUで準廃が70Eの廃がYDLと70Eの複合
こんなんなるかもね
逆鱗買取PTで350Gって書いてあって入ったら一人70G配布だった
俺が買いたいって言ったらダメって言われたし
今かなり値下がっているんだな・・・
>>155 ネタやろ?
マジならさっさとSSつけて晒しへGO
あと俺なら逆鱗のダイス振るぞ、それ
>>151 それ毎回言われるけど実際来てみたら向こうのプレイヤーが下手すぎて参考にならんというオチばっかりなんだよなあ
金額公表する前に逆鱗から拾いますって買取主が言うからダイス振れません
台風での鍛冶屋のハンマー叩きつけとか
プロKでのライダーキック的なものじゃないの
トークン貯まる頃にはYDUサブくらいなら1万G切るかな?
>>157 せっかく実装された新しいネストなのにクリア余裕でしたーとか言っちゃったら宣伝にならないので、
向こうのプレイヤーが下手というよりも宣伝用に大げさに言ってるんだと思っておいてあげるのが良心。
逆鱗買取PTばっかりでウザイな
そういうPTに限って買取200Gとかふざけてたのばっかだし
逆鱗集めない奴にとってはそっちのほうがいいのかPT乱立してると建てても集まらないし
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 00:43:20.69 ID:bJjsst5o
2Rで知らない間にステ4kぐらい下がってそのままってことあるんだけど何が原因かわかる?
装備付け直せば戻るんだけどそれまでは下がりっぱなしでデバフ餅じゃないとこでもなるからバグな気がするんだけど
槍くらってんだろ
マンテ戦終了後にマスタリーある職はなぜか槍が当たっていなくてもステが下がりっぱなしになるバグ
やったみたいだからわかると思うけど装備付け直しで直る
マンテ戦終わったら槍当たってなくても付け直ししとけ、マスタリー職なら
タリスマン絞りの次はタリスマン産逆鱗絞りかよ糞運営
当たってなくてもダメなのかすまん
バルは昨日逆鱗100G買取あったぞ
正確にはメイン武器の持ち替えだけで治る、これが最速
ベリン装備でももってけ
マンティの攻撃力ダウンはマンティ討伐時のデバフ消しがバグってる。
ザブラなら最後に転倒して火傷消えるアレな。
マンティの場合、デバフが消えてマスタリー無しの数字になってる。
ので道中飛ぶとか槍食らうとか関係ない。
マンティ終わったらつけなおせ。
推測だけどマンティ終了時に攻撃力関係のバフデバフ全部消えるんだろうね。
で、パッシブのマスタリーもなぜか対象になっている、と。
マスタリー発動の条件が、対象の装備をつけたとき、となっていて、
つけっぱだと発動しないんじゃないかと思う。
ただの討伐称号とか瞬滅をドヤ顔でつけてる奴ほどあんまりうまくない気がする
灼熱か武人つけてろよ
消化慣れPTで初討伐ログ流すカスに初めて当たったわ
道中も相当怪しい動きしてたが、そいつどこで死んだと思う?
本体2Pっすわwwww
討伐目標じゃクリア出来ないから討伐PT入ってみましたとかそういう次元ですらなかったわな・・・
そりゃ復活来てからはプラクティスで倒しただけの奴も来るし
いつもの事だから、多少はね?
>>172 武人つけてる奴も大体うまくない
本当にうまい奴ってそういう称号つけてこないよ
70キャップになったら更に野良の質は悪くなるだろうし称号持ち募集が増えてくるのか
NYDは瞬滅か灼熱持ちか
YDHCは炎天か太郎持ちで
瞬滅持ちでも不安だから(主に全体死)無死で行けてる証明である灼熱か武人指定の方が安心できるが
>>175 少なくともそれらの称号を持ってない奴らよりはましだとおもいますが^^
メリゴで武器しまったあとダメトラいれる園児に初めて会った
生存優先だったしわざととしか思えないわ
Wikiにも書いてあるとは言えその辺って武器出ちゃうって認識甘そうだし教えてあげなよ
あ、もちろん生存優先みたいだしそれくらい知ってろってのが前提だけどね
70キャップになったらどうなるんだろうな
最近聞くのがセイントのホールドEXがボスにも被害増加バフ効くっていうのがあってプリ枠が4人ネスト以降はセイント安定になりそうな気しかしない
セイントインクに限らず他にも職差別さらに加速しそうな気もしてならんな
昨日瞬滅狙いPTに入ってたやつが初討伐のログ流してるの見てうわぁって思ったがそいつのことかなw
>>177 その無意味なレスは何なの?
武人だの覇者だのつけてる奴はうまいやつ少ないって話なんだが
持ってるか持ってないかの話なんてしてないのが理解出来ない脳味噌ですか?
>>181 そうか?
インク自体の火力もだいぶあがるみたいだし
被害増加に関してはソドボウFUいる構成だとこれ以上要らない状態
構成によって住み分けできるし、セイントが消化の段階でもPT入りやすくなるしむしろいい傾向だと思ったが
何だかんだ言ってセイントは消化PTでは不遇だしホールドの被害増加くらいはきてもらわないと困る
それよりエレとケミの方を何とかしろ
韓国の70スキルシミュレーター見る限り倍率に変更がないから
属性耐性減らしてもらわないと話にもならない
つかエレじゃなくてセレアナだろ…あとスクリーマーも追加で
>>178 いつ修正されたかしらんが今はダメトラ入っても武器出さないんじゃないか?
走ってる間に武器出したの?
お前は何を元それ言ってるんだ?
そもそもメリゴの竜巻で死ぬほどダメ受けてたら確実追につかれてるわな
メリゴでダメトラとか確実に殺しにきてる
メリゴ直前にダメトラ使ってるエンジがおったけど、武器を出すことがなかったぞ
メリゴのスタート位置に移動中にバフが入っるのは確認したけど、走り出す直前には消えてた、あるいは隠れてた?
今エンジで確認したが修正されてるぞ!
今ギアマスで確認したが武器でたぞ
そらないわw
SSとギアマスで違うってか
話は変わるが、込22kのギアマスってYDN言ってもいいの?
最低ラインがわからないからおしえろください
YDNなんて死ななきゃそれくらいで十分だが消化するなら30kは欲しい
>>192 武器しまうのが遅いんじゃない?
少なくとも俺のSSギアマスどっちも武器デルヨ
>>194 そちらが嘘を言っていないのなら、GMとSSとで違うのかもな
セントの外でダメトラ後すぐにガクキャンしたけど武器をすぐに出したから
ここで言ってたのってダメトラ発動直後の武器出す動作の事か?
それなら出したけど
以前からメテオとかで問題となってたのは、ダメトラ入ってると武器出す動作が問題なんじゃ
>>196 さんくす
んじゃ討伐した後もしばらく消化PTは敬遠しながらYDNに行くことにする
>>199 グラッジが入ってると効果時間中武器を出しつづけるけど
ダメトラって元々発動時にだけ武器を出すもんじゃないのか?
俺の認識違い?
以前はダメトラ発動直後でなくても武器を出すのが問題だと思ってたけど
今のように即時発動じゃないから、勘違いしてただけかな
>>178はスタート地点に移動し終わっていざ走り出すって時にダメトラ発動の武器出されたんだろ
そりゃ死ぬわ
ダメトラはバフ扱いだからかける瞬間は武器出るけど他は武器出たりしないぞ
ちなみにメリゴもそうだけど俺誘導でタゲの時も武器しまうんだけどさ
猫が痛いのはわかるけど途中でダメトラ入って死にそうになったこと何回もあるんだけどあれって普通なん?
武器しまう必要性がまったくないのにしまうなよ
出したまま前向いて歩くか、後ろが怖いなら蟹歩きでOK
猫の引っ掻き衝撃波が飛んできても武器出しておけば通常回避できるでしょ
俺は外周回る時はネコに対応する為に武器出してるから気にしたことないなぁ
武器しまってる人もいるかもしれないと考えて、しないほうがいいのかもしれないな。
すまん、俺の勘違いだったわ
メテオ目クリメリゴで心配してたけど必要なかったぜ・・・
>>204-205 移動速度積んでないのもあるけど、
竜巻ができるだけ内側はいらないようにギリギリ移動してるから武器しまったほうがやりやすいんだわ
まぁダメトラかけるのが普通だってなら今度から武器出して前見て走るわ
俺も武器しまってギリギリまで惹きつけてた
ダメトラ使う園児がいるなら武器出して前だけ見て走る事にするわ
普通は使わんな
もし使われたらすぐガクキャンで間に合うだろうが焦るんだよなw
>>178だけど、そういやその園児誘導のときもタイミングみてダメトラいれてきたわ
武器しまってたから竜巻にあたってしまったんだけどガデフォのおかげで死なずに済んだんだが…
その場合何も考えず、クール毎にダメトラ使ってただけじゃないか?
報酬目当てだとしても、目クリ終わる前にPKするのはリスクがあるし
第一誘導の外周をPKなんてのは全滅のリスクしかないっしょ
報酬目当てのPKに適した手法では無いと思う
晒しじゃないんでキャラ名伏せるが某固定のインク、エレス、ブレダンPT入ったが
あからさまな報酬目当てのPKしてきやがった
猫竜巻で一人、花メテオでも一人やられてたが故意なら分かるよ
何の前触れもなく花台座でスピブしたアクロも仲間かも知れん
危うく台座飛び越しそうになったわw
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 13:39:04.55 ID:E4iA7g3d
鷹王のところとかアイシャとかはnier関連はPKしてくる
その話晒しでやればよくね
ダメトラ関連みたいな多少議論になる話ですらないただの愚痴じゃん
どんな順番で回ってるか知らんけど
2RからPKとか討伐時間伸びてだるいだけだと思うんだが・・
1人や2人PKしたところで確定で高価な報酬が得られるわけでもないし
そこまでメリットあるのかね
>>207 ギリギリを攻めてこだわりたい気持ちは分かるが、
ネコに対応できないから武器はしまわない方がいい。
武器出して前向いて縁石沿いを走れば竜巻は内周にはいかないよ。
そもそも中で戦ってるメンバーは武器出してて視野も広いんだから、竜巻に飛び込み自殺しなきゃいいだけ。
ネコに対応できない、ダメトラで死ぬ、と武器しまいはデメリットの方が多い。
誘導タゲ移動速度積んでないから武器しまうとか言ってる奴いるけど
普通の装備してたら武器出しで追いつかれねーよ
最初に距離調整したらあとはずっと前向いて歩けばいいだけなのに
武器しまって走ってる奴って度々止まって竜巻待ってるんだろ?
なぜそんなリスク高いことをわざわざするのか
>>178はガデがガデフォしたの見てからダメトラ入れてたんじゃないの?
ガデフォ+ダメトラあれば女職でもメリゴの竜巻かなり耐えるのに
園児はできるだけ誰も死なないように仕事したのにMPK扱いされるとか
マジ報われねーwwwwwwwwww
生存優先PT入る時は明らかにMPK狙ってきてる人いたら動画でも撮りながらやって
殺されたら関係ない人には悪いけどその場でPT抜けるわ
んで晒されたら動画付けて逆晒し
これで身内も擁護出来んだろ
>>217 >園児はできるだけ誰も死なないように仕事したのにMPK扱いされるとか
百歩譲ってそういう意図でダメトラ掛けたのだとしても
掛けたタイミングが悪かったのならMPKになる
シードラでもパラが旋回回してる最中にダメトラ入れて殺しに来るエンジはよく見たな
これも善意のつもりなんだろうけどパラにしてみたら完全にMPK
自分のスキルの特性もよく理解せずに変なタイミングでダメトラ入れて
仕事したつもりになってるようなエンジは報われなくて当然
てか武器が出るって理由で誘導時にダメトラ縛るのはどうなんだ
マセが絶対なら別にいいがマンティの発狂が消えてなくて女職が即死は結構見る。
あそこでダメトラ入ってたら何の問題もないのに絶対使ってないしな
誘導ゲージでダメトラ使うのは別にかまわんがタイミングを見てほしい
最初はストンプがくる直前直後
2回目以降はしっぽたたき終わった直後とかに入れてくれるなら全然問題ないわけであって
ダメトラなんて技巧つけてれば36秒もあるんだしこのタイミングで入れても問題はほとんどないはずだぞ
タゲがついて武器しまって走り出してるときにダメトラいれるのがMPKだろ
ましてメカサイレンあればデバフ消せるからマセいなくてもサイレン発動までダメトラあれば即死しないしな
ってか、武器出ても大丈夫な目がつく少し前くらいに発動させればいいだけなのに
何を不毛な争いで何レスも消費してるんだ
武器しまう必要性ない、むしろデメリットしかないのに
頑なに武器しまいで外周回る奴なんなの?
ダメトラで殺しまくったるわ
武器しまった方が余裕持って行けるのにしまわない馬鹿なんていない
しまわない方がいいとか言ってるの責任転嫁したい園児持ちでしょ
ダメトラするような園児いたら即遮断だわ
武器出して最大速度で歩けばちょうどいいのに、なんで武器しまって速度調整しながら歩く必要があるんだよ
ただのアホじゃん
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 16:41:02.85 ID:fLg1AyrM
どや顔称号、装備隠しは小物ってはっきりわかんだね
武器出すかどうかは問題じゃないんだよなあ
わざわざやる必要の無い事をやる方に問題がある
ただ、それを想定せずにぎりぎりの距離で歩く奴もアホの極み
集合したときに入れちゃえばいいよね
武器しまって走る人もいるんだしさ。
毒壁中にダメトラ発動させちゃうのと同じじゃないのかね?
武器しまって走る人もいるんよ。
武器しまう人はネコの引っ掻きが飛んできたらどうするの?
「マンティが…」とかいいながら死んでくわけ?
NYDならともかく、HCで武器しまってるせいで死なれたらやってられんぞ。
HCはマセいないことも多いんだし。
引っ掻き飛んできたのが悪いって言うんじゃないの?
武器しまって走る人がいなくなることはないと思うから
エンジさんはダメトラを走り出す前に入れればいいと思うわ
武器出したほうがいいってのはわかるけどな。
そんな維持になって途中に入れなくてもいいじゃないか
継続時間がそんなに短いわけじゃないし
猫の槍攻撃で真ん中に集合した時に入れるダメトラは有りだと思う?
武器閉まって回避してる人もいると思うけど
ベストはストンプ直前?
ベストはスタンボールに合わせてかな。
あれ多段すると死ねる。
猫槍にダメトラとか有り得ないだろワックス入れるべき
ぶっちゃけ2Rでダメトラ必要な場面はそれ程ないと思うけど慣れてないメンバー居るなら虫蠍1G入ってから位じゃね?
>>219 メリゴで武器しまった後ってまだ竜巻の判定も出てない時だぞ?
あ、メリゴストンプ突進の飛び上がり動作判別できないレベルなら
話噛み合わないからもういいや
竜巻に巻き込まれてもダメトラあれば耐えれることがあるならかけるけど
タゲ以外が真ん中にきたときにかけちゃだめなん?
園児なんてダメトラ要因じゃなくてアクロいなくても何とかなるから入れてんだしww
>>236 ダメトラの範囲ぐらい把握しとけよ
タゲ以外が中央に来た時にダメトラかけるとかなりの確率でタゲにもかかる
武器しまってるやつが慌てるからタゲにダメトラかけるならタイミング見ろって話な
まぁ結論から言えば園児側が本体突入前に3Pでダメトラ入れますって自己申告すればいいよね
入れないのはありえないと思う
NYD消化余裕とか言ってるのにHC未討伐とか情けなさすぎる
クリアする条件がそもそも違うからその二つを比較してるお前がアホ
中身は同じだろバカはお前だ
時間制限ついたからって1人でへらへら〜ってしてるわけか
NYD余裕wwwとか言ってる奴に限ってヘタクソでHCになるとボロが出るってことだろ
悔しかったら60キャップ中にHCクリアするんだな
被弾しなければいくら時間かけてもよくて、数人死んだ所で余裕でクリアできるNYDと
中の上以上の火力の確保が最低ラインで、無死がほぼ必須条件なHC
これを同じとかいうやつはFDおばけに寄生してクリアしただけの奴だろ
俺もNYDは全キャラ余裕だけど
HCいけるのは3キャラだけだなぁ
NYDどんだけ余裕でもNE10のキャラとかHCに席ないしな
HC討伐は3キャラともしてるけど消化は固定のある1キャラしかしてない
単純に野良だと消化レベルにはなり得ないからだね。
HC野良は火力L12相当↑じゃないと時間の無駄
L12なければ絶対クリア出来ないわけじゃないけども
ある程度クリア見込める火力の最低ラインがL12
エレス両知恵、魔法職の誰かが加護、物理職の誰かが鉄壁
FD込でL12相当↑あるなら覇者10でも構わない
無属性物理火力の目安でいうと
グラ31k、アクロ38k、スナ37k、ダンサー37k、エンジ36k
PTに1人しか要らないが鉄壁もちなら少し下でも可って感じ
火力基準としては妥当なとこだな
GDL1212にYDU防具4点
覇者orエンセ武器+エンセ防具3+YDU2点orエンセ防具5点
装備にしたらこんなところかな
正直、覇者武器にYDU防具とかだと満たせないね
疾風鉄壁もちのあくろだけど42kでHC入ってもいいかな?L12じゃないしどうなんだろう
アクロの場合、継続して攻撃できるかが重要。
あとテンペじゃないと厳しい。
グラパラテンペで被害100%が理想なので。
>>246 GDL武器1212 YDU防具4点 クロノス レアアクセセット KOKIAセット
↑と同等の火力(誤差0.1kくらい)で加護冠位VのアティだけどHCはまだ火力足りてないって言われるわ
やっぱ物理職じゃないと厳しいのかね 俺の財力じゃ70キャップまでHCはいけないな
紋章ちゃんとしてりゃ及第点ではないか?
どっちかっていうとDPS的に園児が大事だと思う
廃なとこはFDカンスト当然な感じだしうちもカンストではないけど56kはあるって言ってたし
>>250 紋章ちゃんとっていうか、メビウス含め15ヶ所全3opだからこそGDL12相当に追いつけた感じだね
もしこれで火力的に及第点って事なら、野良の練習PTに入ってみようかな
普段野良でYDN消化してて平均クリアタイムが1時間10分くらいだから
いきなりHCペースでの立ち回りはできないと思うし練習が必要だろうから
>>245 HC実装から逆算すると毎週HCクリアしてるのは
各鯖で20組程度、そのうち3キャラHCクリアしてるって事は
そうとうのドラゴンですね。クリアできる火力の面子を集めるのが
大変そうですね。エアじゃないといいですね
野良HC入ったことあればわかると思うんだけど案外火力高いPTになったりするよ
あとはやり方事前に説明してそれが上手くいって野良で討伐とかも実際できてるね
ただやっぱり固定と違って安定はしないから消化レベルにはなってないよーってことだと思う
各鯖20組程度とか調べられない情報を語るやつには注意な
経験則から嘘情報交えて偉そうに会話したがる奴しかいない
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 11:46:26.73 ID:IS4PiMEp
YDHCってそんな難易度高くない
FD紋章積んでるのが0でも殴れれば35分切れると思う
クル セイ スマ エレス ダンス ソド アクロ エンジ
この構成でFDつんでる人が0人で35分10秒
L1212募集してクリア出来てないところはまったく敵を理解出来てないために殴れてないだけ
tesu
現状の装備で8人ともFD0とかないんじゃね
なにかしらつくだろー
そんな俺はFD30(´□`)
印章が有限だったらHCの難易度が楽なんて言えてないと思うよ。
>>254 GPのページにクリア数、書かれてるんだから
だいたいのクリア数は分かるでしょ
こういうのは時間がたつほど人数が増えるからわからん
印章がほぼ無限なのに救われてるね。
ザフラは死んでもいいから攻める。
サソリワームマンティでぐだってもやり直せばいい。
サソリとマンティは修正されるだろうけど、
70になってるから楽になるだろうしね。
FD0とかエアYDどころかドラネスやってるかどうかも疑わしいぞ
アクセも安いし、防具は70エピに負けるのはわかってるのに、野良でHC行く奴は何がおいしいんだろうな
クリアできても武器作らなきゃ意味ないでしょ
防具の12ログ見るたびに頭悪いやつだと思ってるわ
FD紋章0って意味じゃないの?
ていうかもともとFD紋章積んでる人が0って書いてるわな
>>257がFD0とか意味不明なこと言い出しただけ
YDL武器とかいつ作れるんだか・・・
固定で火力職に集めることになってるけど、
俺(パラ)の番が回ってくる頃にはとっくに70なって固定解散して
野良でコツコツ集めてる未来しか見えない
苦しい言い訳
>>266 武器もらったら解散さようならなんて無意味すぎだろ
次のドラゴンネストに協力するとかじゃなきゃ、タダで作らせてやる意味はないし、解散するとなったら金を払わせるべきだぞ
>>266 一ヶ月に一つのペースだな
最後だろうから、分配金から70Eやらの製作費用出してもらえばいいんじゃない
火力だけさっさと武器叩いてクレマセは70E自腹で用意して〜っていうのはおかしい
それだったら固定を組み必要性が無いし、入場券はいくらでもあるんだから野良で全ダやるほうがまだ早く作れるかもしれないしな
今のうちごねとかないと逃げられて終わるな
最初にまわした奴が解散や抜けを提案したら晒すべきだぞ
普通はそんなカスな行動とれないからな
YDL防具2の70エピ5が一般人最終装備だから2点とればいいじゃん
腕靴が理想だな
腕靴以外はいつかYDL武器作れるかもと思ってためておこうか
>>252 消化1キャラって書いてるの読めないの?
クリアしたことあるのが3キャラ
>>262でも意味不明なレスしてるし、エアYDどころかエア日本語勢は黙ってろと
>>266 70ドラゴンネストにその固定で行くのが確定してない限り
武器作らせるとかいらない
そもそもDN-1狙い以外で武器用に集めるとかおかしいでしょw
まったく意識はないかもしれないが、頭脚胴を分解すればレジェ逆鱗2個になる、腕靴ならレジェ逆鱗1個だ
これをNYDに当てはめてみれば、毎回3枚くらいずつを一人にタダであげてることになる
しかもレジェはできても分配は一切ない
ユニーク逆鱗相場は一人に300Gずつだが、レジェなら週にいける数もすくないし、完成品性能も恐ろしく高いわけで、その倍どころか3倍出してでも欲しい奴がいるだろう
固定でボランティアやってる奴はよく考えろよ
とくにプリパラエレスマセFUあたりは、よく募集されるくせにリターンねーんだからストライキでもするべき
完成品持って逃げた奴がいたら晒せ
10万G単位の持ち逃げと同レベル
>>251 別に構わないがソドFUいるPTに入れよ
魔被害カンスト出来ないPT構成になる場合は、火力枠として微妙だから
あとアティはGDL弱いからGDL12だと正直微妙
>>273 YDL武器の価値が10万とか安すぎるだろう
YDUが6万なんだから20万G以上の価値がある
レジェ逆鱗1枚1万Gなら買う奴腐るほどいるだろw
俺の武器作れるまではちゃんとドラネスやれよでOK
抜けるなら逆鱗代払えってルール作っとけばいい
これだな
早くにまわる可能性が高いエンジダンサーアクロなんかは全員に行き届くまでやる義務がある
勿論嫌なら貰う前に抜ければいいだけだしな
固定全員のYDL作る前に次のドラゴンのユニークがきそうだね
このまま何の調整もなければ
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 14:25:59.56 ID:IS4PiMEp
自分とこの固定も火力職に集めてだれも文句言わないけど
今週から装備出たら逆鱗1枚あたり5000G換算でやろうかね それが当たり前だよね?
そもそもL出た奴はYDU売れて利益出せたわけだから公平にやらんとね
リアルな知り合いとか友達でも無いのに口約束だけで逆鱗集めさせるとか凄いな
その廃人的発想する連中が口約束守って最後まで面倒見るもんかね
初討伐組でも貸し借りトラブル多発してたしゲーム中心に生きてる連中に常識通用するとは思えん
他人の武器作る為に数日間費やすとか気の毒過ぎる
万が一固定で揃えた人が1人でも途中で引退なりしたらその時点で狂う
その欠けた人員の代わりに防具譲れる奴隷募集なんて絶対集まらんだろ
引退した人晒したって仕方ねぇし
揃えたい人が防具買い取りのほうがモメない
欠けても人補充出来るしな
引退なら装備売った金固定に回してもらえばいい
引退するのに金回すわけないだろ・・・
どう考えても引退するならRMTで現金化
引退=ゲームの利用規約とか関係ねーから
仲よかったからと無償でくれる奴もいりゃ忍者するやつもいる
そこは見極めるしかない
YDL武器持ってる垢はさぞかし高く売れるだろうな
火力職だからって理由だけでタダでYDL武器作ってるエンジダンサーボウマスにはしっかり金払わせとけよ
取引所出せる装備は捌いてG売りしL装備やアルフ等の帰属は残して垢売りしても火力職から高値で売れるだろな
初討伐組とかGD時代にも居たが引退時に現金化出来たらかなり美味しいらしいな
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 15:16:32.03 ID:IS4PiMEp
そもそも特別強いやついなくてもYDHC余裕なんだし強いキャラだからって武器回すのはおかしいよな
固定だろうがなんだろうがYDL防具買取当たり前にしたほうがいいな
頭銅腰15000G 手足10000G買取ぐらい?
もちろん逃げられたり解散で泣き寝入りとかイヤだから
買取り価格はHCで設定,Gの価値変動してもいいようにはしてる
買い取りしか頭にないのかよ 全ダイスでいいだろ
今日の告知で
7/24アップデート実装時点では、ユニーク(Lv.60)、レジェンド(Lv.60)装備には竜珠を装着できませんが、 本年秋ごろに竜珠に対応した装備が追加される予定です。
ってなってて秋ごろに竜珠つけられるYDLが出るってことだよね?
潜在のYDLより強かったら(強いんだろうけど)発狂するよな
どっちかが強いとかなったらそれこそ先に作ったもん勝ちor負けになってまた難しいな
何この情弱
情弱って言葉使いたいだけだろお前w
よほど固定の逆鱗集めが気に食わない奴が発狂してるみたいだけど
他の固定まで一緒にしないでくれよな
鱗集めさせてるなら買い取らせたら?10回討伐1人あたりに10万Gで。
うちの固定は逆鱗貰った奴はアクセの配分なしって最初に決めたよ
あとは、どんな調整がこようと文句言わない
だから抜けたければ、抜ければいいし、引退したきゃすればいい
YDHCまで一緒にやってきたメンバーだしDN続けるなら
武器揃ったので抜けますなんて奴はいないと信じてる
職のやつがもらってそれ以外はダイスでいいじゃん
火力職でサブGDL12からYDU10Uに変えようと思うんだけど
破壊で1k程度の数値上げるより、PTに鉄壁V持ちいても鉄壁にしたほうが
多少数値下がるけど火力貢献度は高いよな?
>>297 それ俺も悩んでるわ。あくろだけど、サブ破壊はたしかにかなり強いんだが、70キャップとか考えると鉄壁持っといたほうが後々困らないだろうし
いっそ疾風にするかどうかも悩んでるわ
破壊 疾風 鉄壁の70キャップを見据えた選択が難しい
>>297 固定や身内通話でそれ言った人が情弱ってすげーバカにされててかわいそうだった。
自分も鉄壁加護派だったんだがあそこまで言われるとはなぁ‥
YDにしか目がいってないのかもしれんけど70ネストも視野に入れれば鉄壁加護でいいと思う。その頃にはVもほとんどいないだろうし。
そらそうよ
鉄壁で作ろうかと思う
大分値下がってきてるけど、今買うなら15kくらいか
来月にはトークン分+3で作れそうだけど、それでも10k切ることはないかな?
なぁお前等
解除コードって知ってるか?
破壊or魔力で作っておいて
鉄壁加護が必要になったらかえればいいだけだろw
吐息60個が厳しいんだよね
野良行ったんだけどコードダイスの意味が分からん
一位の奴はコード+他手に入るとか何か違うだろ
二位の奴から選ばせろよ
HC討伐して、いない職の防具出たから買い取って砕いたのに
何もでないんだけど・・・なんやこれバグか?
アプデ後ファルタスは取引可能になるよ
ベリンに砕いてもらったのか
そりゃ出ないわな
>>304 レジェコード用に吐息残しておきたい人もいるしなー70開放されたら60吐息クエ無くなるから余計に。
70レベルになればまたセントヘイブンの新しい鍛冶屋・マーリンから70レベル吐息クエ受けられるようになるけど、どの程度の速度で70レベルになれるかわからんし
ただ秋の新レジェンドがどうなるか・・韓国鯖の情報待ちするしかないか
野良の消化PTでセイント指定は前から地雷だと思っていたがマセ指定も最近は怖くなってきた
正直YDの敵の防御魔防考えたら鉄壁加護より知恵知恵3,4人いた方がいいわ
知恵知恵は一人いればいいだろって言う奴よくいるけど
全員が全員シンクロのように毎回同時攻撃するわけないだろ
セイントは70EXでホールドで被害増加出来るようになるから指定多くなるんじゃね
ソドさえいれば後はセイント、あとパラとFUの8人ネストでは大体必須2職(パラFU)で100%上限行けるし
その分その他の枠を自由に出来るから良い
被害増加来ても態々指定する程でもないと思うけどな ソドやアクロが指定無しなのと同じくらいのレベル
ソドボウ聖で50 30 20のカンスト
インクとの火力差がでかすぎるから、丁度いいくらいじゃないかな
パラに30あるのをお忘れなく
魔法も含めた話してんだろ。
この修正で嬉しいのはアティババアデスクリだと思う。
つまりアレだよ。属性職復権に向けた布石ってこと。
なんで属性職なのにババなのかと思ったわ
そこだけ変えるなよw
自分は
アティ ババア デス クリ
かと思った。
デスって魔法だっけ‥とかなり疑問に思いつつ、クリってなんだ‥と半分本気でわからんかったわ
スマン・・・ソサって書けば良かったんだよな・・・スマン・・・スマン・・・・・
アバコンでババムクエヘン見た印象が残ってて、その印象でババって書いちまった。。。許してくれ。
BBAの印象が強くてだと思ったわw
2013年7月22日(月)にイエロードラゴン ハードコアのクリア回数リセットを実施いたします。
▼実施内容
イエロードラゴン ハードコアのクリア回数リセット実施
▼実施日時
2013年7月22日(月) 9:00
ちょっと何言ってるかわかんない
焦ってサブ武器作ったヤツwwwwww
タイム的に1PTの独壇場っぽいけど今週どうなるんだろうな
YDL絞りすぎて絞りすぎてシュパンの売り上げ伸びないもんだから駆け込みで金使わせようって狙いだな
DN-1期間中に間に合わないからってサブ作った固定を2つ知っている件
なぜこれを予想できなかった
昨日のメンテでリセットなら予想したが、その翌日に月曜日リセットしますなんて予想できるかwwww
日月火とラストスパートで連日リセットあるかなぁとは予想してた
最速のところはzaza丸の固定でフィジ入れてるのに20分切りだからな
さすがしょぼい装備だったフィジがPTに貢がせてFDカンストさせたことはあるな
「のに」じゃなくて「から」だな
お前らの中ではスレに出てたりする一般的な構成が最良なんだろうが
フィジのデバフとか他で代用できますから
アホがおる
他で簡単に覆せる
お前らが普段やってるようなガデやらクルセやらも一緒
そいつらのPTは最初からその職がいたというだけ
フィジを選んで入れる理由なんぞ存在しない
何番目のチョイスかは知らんが、その時用意できた最良の職がフィジだったというだけ
そこ5人FDカンストだっけ?
8人廃装備のネルはどうなってるんや
全員L持ってるんじゃね
ネルのとこは8人全員が廃でもなかったしバルには勝てないんじゃね
最初の数週間はTA捨てて5PTくらいに分けて火力にYDLメイン作ればいいのか
そして最終週だけ集結…まあ机上の空論だな
昨日 バル 134回 ネル 119回
今日 バル 137回 ネル 120回
ネルやる気あんのかよォ
回数に関してはやる気ないだろ
既に覆せると思ってないと思う
これは廃ががんばるんじゃなくて準廃クラスの多さが大事だしな
TAは狙ってるPTが1PTだけあるかな、今ネル最速だしてるところ。
ダンサーいなかった気がするけどw
やる気云々は分からんけど諦めてる感じはありそうだな
タイム差ありすぎだし
タイム差てネルのあれは2週間前のタイムだろ・・・
運営は最多と最速で両鯖に賞をとれるようにしたんだろうが無理そうだな
最多バル 最速ネル のつもりだったのか?
ダンサーがいるといないでは全然違ってきそうだよなぁ
大丈夫か?
視野狭窄ってわかるか?
ゲームで死ぬなよ?
D-1終わったらYDLドロか素材減来るよな?
こないだろ
来るとしても次のドラゴンの一ヶ月前くらいじゃね
こないと次のドラゴンネストまでにレジェ武器作れなくなるな。
今まで6回クリアして自分の防具きたことないし。
こんなペースじゃどうにもならん。
自分の防具・・・?
普通野良なら全ダイス、固定なら火力一人に集めるんじゃないの?(´・ω・`)
野良でクリアしたことないから分かんないけど
入ったらどこも優先切ってあった
野良なら自分の防具取ってなければ全ダイス が普通だろ
防具が2個出たらどうすんだよ
>>345 秋のレジェンド竜珠仕様のYDL性能がどうなるかで集まっても武器作るに作れないんだよなぁ
YDLじゃなくGDLの間違いですか?
YDLはいつ得ても潜在のみって書いてあるだろ
・7/24アップデート実装時点では、ユニーク(Lv.60)、レジェンド(Lv.60)装備には竜珠を装着できませんが、 本年秋ごろに竜珠に対応した装備が追加される予定です。
いや普通に公式に書いてあるけど。
そっちこそちゃんとアプデ内容確認しよう
毎回いるよな特設サイト見落として
偉そうに間抜けなこと書く奴
そもそもその情報自体
>>290で既出の内容だしねぇ・・
レジェンドの龍珠がどうなるのか
複数属性付けられないならケミは潜在一択だよな
レアの龍珠で魔攻+属性1個とかだっけ?
レジェなら複数ついてもおかしくなさそうだが
でも物魔上昇が固定値なら%上昇の潜在のが良さそうにも思える
エピ、ユニ、レジェはさらに一個穴が増える
が、仮に今の潜在と同じ上昇値で物魔と属性つけられたら属性職優遇ってレベルじゃないから
物魔か属性から一つ
ステ上昇から二つ
っていう組み合わせになるんじゃないかな
あくまで予想だけども
増えるスロットはおそらくスキル竜珠限定の穴だからステ上昇x2とか無理なんじゃないかな
形で入れれる竜珠決まってるみたいだしね
スキル竜珠は冠位に変わる部分、または技巧に変わる部分と予想
穴が増えるとか
>>359 大丈夫だ問題ない
てか公式読んだらちゃんと書いてあった
・レア、エピック、ユニーク、レジェンド等級の装備は「強化竜珠スロット」を2つ備えています。
・エピック、ユニーク、レジェンド等級の装備は、
今後のアップデートを通して実装予定の「スキル竜珠スロット」を1つ備えます。
「スキル竜珠」は今後のアップデートで実装予定です。
強化竜珠スロット2のスキル竜珠スロット1で合計3スロット
YDL防具2set叩くならどの部位にするべきか
取り敢えず胴脚で様子見か 腕靴で70エピを待つか
まあ胴体しかもってないけど
今の仕様で何をどう考えれば属性優遇になるのか
数値上の火力なんてなんの意味もない
YDL防具は繋ぎに過ぎないことがわかっちゃった以上
+12にしたいなら腕、靴
低い強化値我慢出来るor金あまってるなら胴脚でもいいかなって感じ
2set揃うのも運だし揃ったら取り敢えず12まで叩くか
どうせ分解できるし
次のドラゴンネストで胴脚レジェとか完全に地雷だろ
GDとYDを思い出せ
まだ次のドラゴンネストきてないんですけど
お前は70ネストクリアするために数万Gもかけて胴脚叩くのか?
次のドラゴンネストで〜と行っておきながら70ネストクリア〜に論点をすりかえて自分の意見を必死に押し通そうとしている
頭の悪いやつの特徴だ
もう間を取って頭叩くからそこまでだ
実装当初からNYD討伐までメインサブ脚GDL12でいってたが地雷だったのか・・
まあ胴脚Lにしてても死にやすいとかほざかなきゃいいんじゃない
YDLは竜珠があるから防御装備にもできそうだけど
残念ながら竜珠つけられるYDLはまだ実装されてないんだ・・・・
今拾ったYDLは永久に竜珠つけられない
貧乏人はYDLは無視すればいいと思うよw
とりあれずデミの70Eの防御力調べてみたらとんでもないな
胴で物理5783の魔法7710って・・・YDUと比べてもどっちも2500以上差あるのかよ
デミに限らず70EはYDUの約1.68倍の防御力がある
といっても元から防御率低い職だと2500とか上がっても効果薄いけどな
57000カンストと考えても大体防御率1%=700だから3.5%程にしかならない
HP強化値とかにもよるけど、あまりに柔らかい職だとYDLの方が硬くなる場合がある
YDHCで生命の目クリック時って本体に攻撃通るの?
大分前にここで攻撃通らないって見てたから攻撃してなかったんだけど、討伐してる人が生命の目の時に攻撃すればタイム縮められるって言ってたんだが…
それともゴーレムとかみたいにデトネすれば通るみたいな条件付き?
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 17:15:58.52 ID:05NJnEvC
NYDは通るけど冠位の無駄使いで逆効果
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 18:16:49.85 ID:2WISvBHU
YDL防具とか来週でゴミ確定してるのに叩くアホはおらんわな
野良でHC消化は職優切で問題なし
ゴミ確定してるけどゼリー過剰にあるならHP上げる目的に有効だし70ネストではPT構成次第だわな
ソロは無理ゲーだからそこんとこよろしく
2セットFD300超えの最強装備がゴミとか有り得んわな
どうせ拾えてもないカスの戯言だろうけどw
復活不可のドラゴンネスト攻略ならともかく
復活3回の4人ネストで防御力とか気にするPS皆無の奴がゴミだわな
まぁ近いうち70エピやら出たらお払い箱だろうね、今持ってるならともかく今から作るにはコスパ最悪だろ
70U出たら完全にゴミ化するわけだし
メインサブYDLを想定していずれ使わなくなるって意味じゃねーの
まあ来週すぐゴミになるわけがないが
どこにでもいるよねこういう頭わるいやつって
今までのキャップ見てれば分かることだろ
ソサとか普通にGDLきてその70U()にあたる60U()を取りに行った人もいっぱいいましたが
竜珠ゴミ性能だしソサはYDL確定
装備語る時に職分けて語れない馬鹿は黙っとけって
70エピが5セットでFD付くから
YDL武器2セットに70エピ5セットで安定じゃないかねぇ
防具つける余地ないんじゃないか
いやまぁセットなぞ効果なくてもFDカンスト出来る廃ならしらんけど
70キャップのFDをカンストまで確保できる層はそうだろうけど
確保できない一般層はソサの場合YDL4に70E3とかの方が火力上がるのは間違いない
FD廃より柔らかいソサとか誰が望んでるの?
ガデネストは実装まだだし
竜珠は韓国ですら未実装なのに
70エピガーとか言ってる奴って
未だに60エピ付けてる貧乏人だろ
こりゃまた頭が悪そうな人が沸いてるな
さすがに70Uが前提条件なのはアホすぎるんだよなあ
だったら70Lでいいじゃん
ん?よく考えると80Uでもいいな
黄身綿回る否
竜珠ないし、11月までは当面YDL4セット安定だろ
70Eとか体力まったく上がらないからHP10万代まで落ちるぞ
いくら防御あっても意味ねえw
武器がまわってこないクレマセのように、職次第で否定したくなるのは充分分かる
実際竜珠ありの70Eならそっちのほうがコスパはいいだろうし、終的にEに乗り換えるやつも多いだろう
だからといっていつ来るかも分からん以上Lがゴミという理論にはならない
武器回ってこないなら他の人から3職30万G(30回討伐)もらうバイトしたほうがいいよ
今YDUサブは買い?
相当安いんだけど
もうすぐ70Eだけど、10月?まで竜珠こないし
買っても損はしないよな?
24日を待ったほうがいい
YDHC以外じゃ必要ないけどな
70ネストなんかGDLで十分かな?
24日ってのは今月?
来月のトークン貯まるであろう24日?
60エピック組はYDUにすると世界変わる
全能力、強化値が60E→60Uで1.48倍だしな確か
398があえて多くを語らなかったので、俺も多くは語るまい。
とりあえず24日を待て。
YDL防具って叩いた後に分解でも逆鱗でるのかな?
最近の傾向だと強化した装備は分解できないっぽい
レジェンドは強化済みでも分解出来るのは昔から変わらない。
ちなみにユニーク以下は7から分解不可
24日のアプデでYDUがどの位置にくるかだな
ファルタスもしっかり取引できるようになるしM素材買い占めてせっせと生産してる奴はアホだろ
何も変わりません装備選択の幅を狭くするようなことを開発がやるわけない
あともしかしたら武器ドロップするようになったり、逆鱗の必要枚数が減ったりするかもしれん
Uの武器ドロは可能性高いだろうなぁ
武器ドロップしたらいままでに買いそろえた人が可哀想すぎるわな
最終装備なのに70キャップ開放で出すべきじゃないだろ
出るとしたら70Eに合わせてだよ
70E獲得しにいく服は70ネスト実装でドロップくる
急に武器ドロはないだろう トークン交換もあるし
逆鱗のドロップ数が増えるとかトークンみたいに別の所で入手できるかとかこういう調整してきそう
24日のアプデでYDU武器が安くなるような調整を加えてくるかどうかだな
70E竜珠まで使えるから揃えたいところだが、24日物価が変動しそうだからなんとも言えない
復刻ネストからM素材ドロップ来るし大きな変動があるとすれば入手した生産エピックが安すぎ暴落の可能性が高い点についてだな
そのせいで24日から売り出されるサラマンダー素材と涙は幹並みゴミ化する
あれは竜珠しか対応しないから旧アイテムの方が旨みある
あとウロコもでるんだっけか?
YDU防具はますます値下がりするな
70なって色々余裕になってもパラはE10V持たんとあかんのかな?
全員がYDL行き渡るまでYDU鉄壁U<エピ鉄壁Vの一人がちだろうな〜
マセ2キャラに鉄壁V+10を持たせてある俺に死角はなかった
なり
メインサブYDLで防具5点70エピとか言ってる奴は頭大丈夫なん?
固定で1キャラに集め続けて1か月でやっとメイン1個なんだぞ?
YDLメインサブとかこのスレで言っちゃってる奴等は絶対持てないからw
俺もお前らも、70ドラゴンネスト挑戦への最強装備は
YDL防具2の残り70エピ5だよ
職優切るとか有り得んわなw
YDLの寿命はSDL並だよ
すぐ次のドラゴンネストがくるからすぐに次のユニークに取って代わられる
武器作る奴はアホだわな
冠詞なくなるなら鉄壁冠詞いりますなあ
その次のドラゴンネストとやらをクリアしないと70Uが獲得できないんだけど?
そうやって説得力のない言い訳してYDHCクリアできる奴を僻むなよ
70エピ武器で十分だよ
YDL武器なんて作る奴はキチガイ
YDL武器作れないザコが喚きだしたな
開発がどれだけ早く実装してきたところで
運営が絞るから70Uなんて出回らねえよ
ザコは70エピで頑張るしかないんや
諦めて70エピ強化するためのゼリーためよか
実際GDLがいままで使えたし、YDLは80キャップまで使える代物やね
GDLはGDHCが3月実装で武器がドロップしたから寿命が長かった
YDLは6月実装で武器は直接ドロップしない 調整が加わらなければ野良なら入手は絶望的
次のドラゴンネストが12月実装で80キャップ開放も来年春
GDLとの違いを比べればYDL武器なんて叩く奴は頭がイカれているというのは当然の帰結であり万物の摂理である
まぁ確かに今から作ると考えるとコスパ面も考えると非常に割りには合わないだろうな70装備の伸び幅は従来と比べても結構違うし
かといって使えない装備ではないが
現時点で60エピ<70エピ<50L≦60U冠詞2≦70エピ竜珠
って時点で、70Uの竜珠か80エピの竜珠が実装されるまでYDLは現役になりえるんだが
70竜珠ですらキャップ解放して最低4ヶ月
つまりYDLを今から一ヶ月かけて作って、約1年持つ
俺には息の短い装備には見えないな~
まだ「竜珠対応装備が秋に実装されるから、今のレジェンド叩く奴は頭がイカれてる」って言う方が説得力あるわな
>>429 レア竜珠でも余裕で70エピ>GDLな
GDLが比較できるのは70レアまで
なんでエピ装備にレア竜珠が装備できるんですかねえ
最低でも12月まで使える装備ってことでいいんじゃない?
秋にはUとLに対応した竜珠来るんだし12月のドラゴンネストで70U作れるようになればそっちのほうが今までの傾向だと当然強いんだろうし
>>432 下位のものは全部いれられるようだけど?
いれられないソースはよ
少し前からメリゴの優先度上がってない?
体感でプリズンの次に高い気がする
大体70レア+13=60U冠詞2+8だろ?
レア竜珠はゴミみたいな性能だし仮にエピに入れられても潜在を上回れるとは思えんが…
てかさっきからソースも無しに初出情報で反論するやつ多すぎ
70レア+13なら60U+10と同性能
ソースソース言う前に少しは自分でググって調べろよ、竜珠にしろなんにしろさ
理由は70装備は強化値が元の性能がそこまで変わらないのに異常に伸びるってことからかな
でも実際もうちょい調べてみたらYDU+10と同等ではなかった、実際は+9と同等かちょい強い程度
素直に少し盛りましたって謝ればいいのになにが「もうちょい調べてみたら」だよ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 12:54:34.78 ID:kGy16lMP
いずれにしてもほとんど出回ってない超高価のYDUと同等ぐらいになれる毎日取れるドロップ武器がある事自体おかしいわなwww
消化は水曜日までまったほうがいいのか?
今日のアプデ体験会で出た質問と答えみたいね。
言ってることはわからなくはない・・がYDLの逆鱗数は許さないよ。
Q3.
キャップ解放したらYDU武器とかドロップするの?
A.
いいえ、しません。
GD時代では、ユニーク装備であるにも関わらず、
ユニクロ装備となってしまい、想定していた以上に出回ってしまいました。
また、レジェンド装備も同様に伝説なのに・・・という状態になっていました。
それを反省して今の仕様になっています。
今後のドラゴンネストも装備に関してはこんな感じってことだよな
80キャップすぐなのに固定の一部しか付けれずに80Eになる未来しか見えない
>>442 Q3って書いてるけど他の質問はなんだろ?
というかどこかのブログ?
言ってることは一理あるんだがな
問題は本国と違う独自仕様とかいう糞システムよ
今の仕様にしたら物理火力だけが得して他の奴らはなんなのっていう
奴隷じゃねーか
せめてクリア時に一人一枚ネーム入りドロップとかならな
さすがにYDLはやりすぎ
YDLは限られた者しか持てない、文字通り伝説級の位置づけにしたいってことかな
誰でも持てたGDLのイメージは完全に捨てろってことだね
こりゃ揉める固定続出するんじゃない?
武器がランダムすぎて手に入らなさ過ぎたからGDHCで改善しようって話だったのに
結局YDL武器も手に入りにくい日本独自仕様にしちゃった馬鹿ハンゲ
>>449 開発はGDLと同じように作ってるのに
日本運営が勝手にYDLを高嶺の花にしようとしているからな
そもそもこのゲーム、火力職はレジェンド武器のハシゴが一番効率いいのに
>>448 物理火力に武器を作らせる為に通うようなものだからだ
>>452 別に特定の職を優先で作る必要なかろうに。
DN1とか無関係でやってた層にはわからない感覚だ。
>>442これ全部載せてくれてるブログ紹介してくれ!たのむ!いくらなら紹介してくれる!?
>>454 インターネッ情報弱者か?
「キャップ解放したらYDU武器とかドロップ」でグーグル検索しろ
>>455ありがとによ
いくら支払えばいい!?!?
出処だけを調べたいなら画像をグーグル画像検索、文字検索もグーグルでいいとおもうんだ
勉強代として市場に物買って貢献してくれ宝玉がいい
おせっかいかもしれないが宝玉ならアプデ後勝てる可能性はあるが
M素材だけはお勧めしないぞ
ドラネスプレイヤーに幸あれ
>>454 DN1の為にやってるわけじゃあないけど、順番を決めた以上しょうがない
だいたい野良で全ダやるのも更にリスクがあるだろ
物理火力につくらせるって順番に同意したのお前だろ
頭おかしいんじゃねえの?
自分から奴隷になっておいて奴隷が不満とか
アスペでたにゃ!?
選考会の質問って事前に集めた中から選んでるんだっけ?
突っ込んだ質問は弾かれてそうだし、HC最速の固定に円卓会議で突っ込んいってほしい
日本だけ独自仕様で辛くし過ぎではないか、これでは人が離れてしまうし、
各国のユーザーレベルの差を埋めるためとはいえ、果たして公平な条件と言えるのかって
お願いしますなんでもしますから
>自分から奴隷になっておいて奴隷が不満とか
アスペ過ぎるし、今の時代の人間としては異常な考え方じゃね
ゲーム脳で常識も何もかも完全に吹っ飛んで、精神も病んでるんだろうが
ドラネスは只のゲームであって、キャラを通した向こう側には
PCのモニター見つめてる、お前と全く同じ立場の人間が居るって事を忘れるなよ
一緒に同じゲームを遊んで、時間を共有している仲間を奴隷とか、異常過ぎるだろ
他人を奴隷としか見れないなら、お前がコミュニティから爪弾きにされるぞ
4行君のご登場〜!
アスペってかサイコパスの気があるんだよなあ
他人の感情が一切読み取れてないし、的外れな事を自信満々にそう思い込んで書いてる
これは触れてはいけないタイプの本物のキチガイ
今日も4行君張り切ってるね!
アスペって単語でレッテル張り始めたら4行君だよ!みんな覚えておいてね☆ミ
何故どこから4行が来たのか知らないし、痛い所を突かれて
反論も出来ずに騒ぐ辺り異常者そのものとしか見えないが
触ってはいけない種類の、本物の基地害と言うのは良く分った
基地害には他人を奴隷をと思うこともなんでもない事なんだろうね
465じゃないが、これがサイコパスという人間か…
こいつのリアルが本気で心配になってきた
突然4行と書いて暴れ出すキチガイ=常駐荒らしひなぷぅか、ひなぷぅの振りをして暴れるmugenkai
だからこいつにリアルなんて存在しないだろ
ここまでが最近よく見るテンプレ
もうテンプレで良いだろ、
>>463と
>>464の投稿時間の差が僅か2分、これもキチガイが常駐している証拠だからな
【突然4行と書いて暴れ出すキチガイ=常駐荒らしひなぷぅか、ひなぷぅの振りをして暴れるmugenkai】
このテンプレをどのスレにも書いて、常駐嵐に反応しないようにしろよ
ひなぷぅやmugenkaiのせいにしてるところもまじ4行君の特徴!
自演楽しいですかwwwww
これもテンプレ通りの発狂ぶり
時を同じくして、本スレで暴れ出すのもテンプレ通り
本スレでも4行発言してる所を見ると、ひなぷぅか
本スレでは認定君と言い
こちらではひなぷぅやmugenkaiとする
すべて4行君が敵対してる相手
よ〜くわかりますよ^w^v
愚痴スレでやれ
ここまで支離滅裂なレスできるやつが複数いるわけがないわけで
本スレでもひなぷぅと断定されているね
自意識過剰過ぎるのが特徴、キチガイの殿堂だね、テンプレ通り
自演で断定されてるね!だっておーwwww
さすが4行君みんなを楽しませてくれる^w^v
>>477>>478の投稿時間の差が、何と【僅か1分30秒】、何度指摘されても治らない常駐粘着ぶり
IDも真っ赤にして芝を生やしてキチガイレスを連投、本スレでひなぷぅと指摘されると
ひなぷぅの暴れ方とは全然違うくねと言って自己弁護開始する、その頭が悪そうなレスを見るだけでキチガイの殿堂と分かるね
【突然4行と書いて暴れ出すキチガイ=常駐荒らしひなぷぅか、ひなぷぅの振りをして暴れるmugenkai】
完全にテンプレ通りだね
>ひなぷぅの暴れ方とは全然違うくねと言って自己弁護開始する
それ別人なんですけどーwwwww
ソムリエレベルが低いな4行君wwwww
今日の常駐キチガイ荒らしひなぷぅのIDは、ID:mDUq421n
毎日スレを監視して、キチガイレスを投下したり、池沼にしか見えない煽りレスを投下し各スレを荒らしている主犯
今までのキチガイレスが、このテンプレが事実だと証明している、暫くするとまた別IDで自演して荒らし始めるので注意
あーあ
ついに認定君の特技やっちゃったw
ID:dsLZvs94 = ID:mDUq421nって
ボウスレとFUスレとエレスレとプリスレと金策スレとアクロスレとデミスレとスクリスレ荒らしていた病人にそっくり
ネットゲーム板の総合スレで日記帳書いてた障害者だったんか
YDLの生産追加オプションって何?
ドロップ品と何が違うの?
ドロップ品と何も変わらん
FUスレとエレスレとプリスレと金策スレとデミスレとスクリスレは触ってすらいないんだがw
4行君ソムリエ修行がんばってにゃw
__/^l
i^,\-´ `△ `ヽ
|△ ::::::::|::::_ `ヽ
| ::_\::::::::|・/ `ヽ 争え・・・・・・
(( / |・/::::::::::⌒ / ) もっと争えにゃ
| ⌒(_人__) / ノ | |
ヽ \ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
ヽ \
今日の常駐キチガイ荒らしひなぷぅのIDは、ID:mDUq421n
5分以内に即レスしていたキチガイが、不思議な空白時間を置いて、3時を過ぎるとまたスレに常駐して荒らし始める日常
今までのキチガイレスを見るだけで、この池沼がスレ常駐の荒らしだと証明出来る
>>483 3時を過ぎると荒らし始めるキチガイに思い当たる人間は多い筈、他の職スレ嵐もこいつが主犯だよ
今日の常駐キチガイ荒らし4行君のIDは、ID:Mx6tbVMi
5分以内に即レスしていたキチガイが、不思議な空白時間を置いて、3時を過ぎるとまたスレに常駐して荒らし始める日常
今までのキチガイレスを見るだけで、この池沼がスレ常駐の荒らしだと証明出来る
>>483 3時を過ぎると荒らし始めるキチガイに思い当たる人間は多い筈、他の職スレ嵐もこいつが主犯だよ
荒らし以前にHCどころかNYDすら討伐してないような雑魚が書き込まないでもらえます?
4行君NYDもクリアしてないのwwww
さすがにひくわー
こんな時間に書き込んでも【僅か5分で反応して鸚鵡返し】
ID:mDUq421nが非常に悪質なスレ常駐荒らし、キチガイひなぷぅだと証明出来たと思う
>>490 どう見てもキチガイひなぷぅに対して言ってる言葉
本スレで暴れてた時にYDクリアしたと言って偽装SSを出していたようだが、また今回も出すかね?
御託はいいんだよ!
4行お前もどうせクリアできてないんだろwww
お前の雑魚っぷりじゃPTすら組めないだろうしなwwwww
>490 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 04:29:51.40 ID:mDUq421n [5/5]
>491 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 04:34:40.76 ID:Mx6tbVMi [4/4]
>こんな時間に書き込んでも【僅か5分で反応して鸚鵡返し】
>ID:mDUq421nが非常に悪質なスレ常駐荒らし、キチガイひなぷぅだと証明出来たと思う
この間わずか5分な
なんつーブーメランw
絶対突っ込み待ちだよなwwwwwwwwwwww
ひなぷぅが本スレで現在進行形でいるんですが
やっぱこいつひなぷぅなんだな
何でこのスレにまでいるんだよ 死ね
雑魚が書き込むな
4行君をゲームや他のリアル用事させないように煽り続けようぜwWw
お前もクリアできてないとか自分はNYDもクリアできてない雑魚ですってことでこんな希少種ひなぷぅくらいだろ
さっさと死ねや
ID:IbYUZi8o [3/3]
こいつも4行の別IDだと本性だしたな
ID:Mx6tbVMi [4/4]
こっちと合わせてNG推奨wWw
>お前もクリアできてないとか自分はNYDもクリアできてない雑魚ですってことでこんな希少種ひなぷぅくらいだろ
日本語がおかしくなってまいりました!
まさかひなぷぅがこっちまで沸いてくるとは思わなかった
本格的にスレ荒らししたいんだなコイツ
性根腐ってる
4行君とひなぷぅを比べたらひなぷぅの方がまだましだな
本人は荒らさないからw
4行君は完全に末期ニートの発狂状態になってる
自分が否定されたり気にくわないレスがあると誰彼かまわず2IDくらいで噛みついてるのが目につく
>>486 大変申し訳ないけど今までのID:dsLZvs94 = ID:mDUq421nのレスを見ても
ボウスレとFUスレとエレスレとプリスレと金策スレとアクロスレとデミスレとスクリスレ荒らしていた病人にそっくりとしか言えませんね
その荒らしも平然と嘘をつく大嘘付きなんすよ。自分が言われた言葉をそっくりそのまま返して煽ったりするのもそっくりですね
>>487 思い当たる節は色々有ります、それとネットゲーム板の統合スレ1518COMBOの100辺りから見ると
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1374056396/ 241, 299-300,305辺りに結論めいた形で書かれてますね
上で貴方はひなぷぅかmugenkaiと語ってますが、そのスレによると両者は同一人物っぽいですよ。自作自演の演技ですね
やっと4行君起きてきたか
おはよう^w^v
統合スレってなんだwww
4行君本スレでシカトされちゃったの?^w^?
>>500 今朝8時頃まで相手していた人がその4行君の自演じゃなかったんっすか
大嘘とでまかせばかりっすね。この板とネットゲーム板を荒らしていた障害者にそっくりですよ
嘘付きの荒らしと話しても拉致があかないのでもう追求しませんけど。上の人に指摘されてたように巡回設定でずっと板に居るんですね
もうホスト強制表示の避難所とか作った方がいいんじゃないか
不毛にも程がある
一部の人間が沸くだけでスレが成り立たなくなってる・・・
YDL防具の頭とか胴の12ログよく見るけど、12になるとやっぱ強いん?
2点効果狙いでYDLつけるなら靴腕にして残り70Eのが固くなるよな?
その通り
ただ胴とか脚とかのステータス・HPの上昇率が半端ないのも事実
一応YDLあれば次のノーマルドラゴンまでは行ける予定らしいですしおすし
>>507 GDL12の能力値と強化値全部2.05倍すればほぼYDL12の値
エピック竜珠の性能によるけど秋頃に実装予定の竜珠スロット付きYDLも気になるな
もしかしたら旧YDLより強くなるかもしれんし
都合よく腕や足から出るともかぎらんしなw
2点でFD付くのはおいしいし普通に叩くだろw
みなさんこれがよく調教された課金豚です
>>508 アチャ胴でHP6万ちょっと、ソサで5万7千くらい伸びるらしいからねぇ
>>498 この前気づいたけど、4行君と草生やし君は実は別人なんだぜ
ほぼ同時刻に別スレに降臨して違うID・口調で長文荒らしてたから多分だけど
ちなみに4行君より草生やし君の方が頭がやばい
今のところ胴脚のドロップ率が高めってだけじゃ。
できれば手足拾って適当強化のが楽だわな
>>513 草林君とか新しいの作って4行自演擁護乙
>>515 いやマジだってw
草生やしまくって煽り連投するのが草生やし君
草生やさずに上から目線で4行連投orコピペ連投するのが4行君
あとフォススレに某杖信者君が居て、こいつがひなぷぅって言われてるな
>>507 今HCをどんどん安定させるには2セットにして叩いたほうがいい
次のドラゴンを意識するなら武器を集めたほうがいい
Nもだけど、結局味方次第だったりするからなー
胴だと12まで10kはかかるかな?
>>505 そりゃ人生捨ててゲームと2chに打ち込んでいる、強烈なキチガイ自演荒らし、ID:mDUq421n 他ID:6okYxWK1 ID:FIhUfecN ひなぷぅが
キチガイにしか出来ない異常な粘着力を発揮して、ドラネス関連のスレ全てに常駐してるからな
【深夜や早朝でも僅か数分で反応して鸚鵡返し】とか、常識的にあり得んだろ、キチガイの所業だよ
荒らしは住人の極一部と言っても、ここまで悪質なキチガイに常駐されたら、スレが成り立つ訳がない
ひなぷぅがゲームに夢中になっている時か、他のスレで暴れている時か、寝ている時くらいしか平和な時間は無いな
ID:Mx6tbVMiが4行なのは本スレの前スレあたりを見れば全く同じ事言ってるからな
括弧をつけて引用レス+鸚鵡返し、アスペを多用してたからほぼ間違いない
ただここ何スレだと思ってんの?触って荒らす基地外共も含めて本スレに引き籠ってろよ
眼クリ押せないのとメリゴ位置ズレのバグとかある?
今NYD行ったら全員眼クリ押せず全死して復活したのにメリゴで全員死んだんだが何なん
全員ってのも珍しいがそのバグはたしかにある
メリゴ位置ずれは知らんが、メリゴ竜巻なしのバグならある
バグだらけやな
グラかっこいいからYDL防具欲しいけど固定の方針で分解しないといけないダンサ・・・
4行、全スレ常駐はそりゃおまえだろ
そんなバグあるんだね
でもリンゴ高いしリセ前駆け込みとかでもない限り
全体死はさすがに戻ったほうがいいんじゃないか
最近YDだけ攻撃判定が見た目とずれるって人多い気がするんだけど
なんかバグってるのかね?
>>527 死んだらラグったとか言うのと同じ
ただの見苦しい言い訳
>>528 PCスペックは問題なくても実際ラグる時はラグる
体感的には特にザフラがラグることが多い
それでも10回に1回以下だが
>>529 ラグったら死ぬのか?
ラグが来るタイミングって全員一緒だから皆同じ条件で避けてるんだよ
VCしながらやってると、今一瞬ラグったねって皆口揃えて言うし
それで死んだからって「ラグったから死んだわー」は見苦しいだろ?
ラグるのはだれにでもあることだし、しゃーないと思うが
それを理由に復活しないとかリンゴないとかは論外
ラグとは別に本人のPCが原因でラグる事もあるよね
いつもヌルヌルなのにYD本体戦でありえないくらい重かったことがあった
原因はわからぬままそれっきりだし別にいいけど
普段からそれが続くならPC環境変えろとしか言いようがないな
PCが良くても光の最高回線にしようと環境の調子の悪い時はだれにでもある
それが原因でタヒることもある
だからこそ完全理解者でもリンゴが必要なわけで。
若干判定が止まって一気に攻撃がまとめてヒットしたりするラグならたまにある
ザフラの台座でなったりすると飛び移ってるのに前の台座にいる判定になって戻されて死ぬ
今までで2回だけあった
pc自体の調子が悪くて重いとかスペック不足で重いなら分かるが、鯖のせいでラグが特定の一人だけに起きるなんてねーよ
>>533みたいなこと書くのって自分を正当化したいわけで凄く見苦しい印章しか与えない
とりあえずタヒるってのが何語かわからん
言い訳しようが何しようが全死しなけりゃ何でもいい
一人だけ勝手に死んで復活しない奴は論外
MPKされたならそう言え
ザフラで真ん中にいてイベポで急に台座の後ろに飛ばされたりしてる人はいるけどな
闘技場で起こるいきなり端に飛ばされる現象と同じ
>>538 逆にYDで事故って呼べるのそれくらいだよな
そういえば前マンティで場所かぶって竜巻で死んでた奴が、ここは俺の場所だった、いや私がここだったとか見苦しい争いしてたことがあったな
隣のやつにここどっちだった?って聞いたりしてたけど、そんなこといちいち覚えとらんわな
大体被ってても被弾音聞いた時点で、付いてる方が停止して、つかなかった方が動けば食らわないのにアホばっかやな
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/22(月) 14:26:01.74 ID:9zToGTNy
一瞬ラグってマンチのひっかきに当たるのも位置ずれして台風とか台座に飛ばされるのも
本人の責任 全ギミック理解してノーダメでクリア出来る人にも起こりうる事態
だからこそリンゴは最低限必要、PT入って挨拶するよりも前の段階の当たり前の話
>>540 ついてるやつがそのまま走り込んでくるから確実に殺されるんだよ
そんなことも分からないお前さんがアホだと思う
ちゃんと動ける奴しかいなかったらMPKなんておこらねーから
>>541 意味がわからん
募集条件にリンゴ記載なければいらんやろ、使えば確実に赤字だしな
当然リンゴ復活せずに全死してる奴は報酬最後だけど
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/22(月) 14:40:02.11 ID:9zToGTNy
募集条件になくても持ってくのは当たり前
タリス餅なんかは1Rで死んでも無言で放置して報酬さらってくからな
>>543みたいな寄生は多いんだよ、ノラはな
こういうの復活が来ると恒例だな
マンティなんか
>>540の言うように近付いてきて殺されでもしない限り、多少場所間違えたところで音やらバフ解除やら情報があるんだからそこから判断すればいいだけ
>>530 不具合の起きないPCなんて存在しないから、スペック不足以外でのラグは
鯖とは無関係でも全てラグと認識してるけど違うのか?違うならすまなんだ
ちなみにメリゴの動画とっても動作に影響は無いし、念のためYD前前に再起はしてるぜ?
低スペやら、長時間放置後にYDに行って…とかで言い訳してるわけじゃないからな
そういや、マンティ落とすとマンティのスキルずれるよな
飛んでから竜巻だったのが飛ぶ前に竜巻に変わったことあるわ
幸い事故に遭遇したことないけど、下手くそは失敗しそうだなぁとは思った
>>547 秒数で竜巻のクール管理しとけばまず問題ないから
落とすならマンテのスキル順じゃなく、秒数で把握しとく事をお勧めする
マンティの竜巻で失敗って一昔前の話じゃないのか
ここ1〜2ヶ月の消化PTでザフラと本体以外で死ぬやつ見たことないけど
位置ズレ絡みなのかわからんが岩の呪いで一人だけHP全快から即死した人ならいた
>>550 爆発持続中に動いたバカだろ
円がつく→円が地面に固定→炸裂→しばらく持続
この流れだから動けば他人の爆発を自分だけ受ける現象が発生する
円の範囲が同一なんだから自分だけ食らうのは、位置ズレだとか言ってる奴がたまにいるけどな
>>551 なるほどなー
ただの早漏ちゃんだったか
サンドプリズンを近接攻撃で解除したら一緒にまたプリズン喰らうバグならあったわー
って書こうと一応WIKIみたらちゃんと周知で書いてた
リンゴは持っておくべきだけど使うべきじゃないわ
消化PTで2Rで死んで使うとかアホかと
復活無しの時は即帰還だったのに甘えた奴が多すぎ
>>530 そうとも限らない
ザフラで一番分かりやすいのがピザ
8人中2〜3人だけちょっとズレたところに避難して残りはちゃんと避難してるなんてことが稀にある
もちろんピザじゃ死なないが、全員が同時にラグるわけではないってことだ
このラグがメテオで発生したらどうにもならんわな
最近ギルドでYD練習してるんだがメリゴ積んでる奴が何人か居て良いアドバイスないかな?
自分は「地面の黒い輪っかをギリギリではなく余裕持って回避しろ」と言ってんだがどうも上手くいかないらしい
前進+横移動+視点移動
視点移動していかないと厳しい
最初は1回外に避ける、内行くと速攻詰むことがままある
うちのメリゴだめなやつはパッド使ってたから、
メリゴの時だけ左手パッド右手マウスにさせたらいけた
あと移動はWとDかWとAだけにするといい
直線移動を繰り返したほうがいいっていうのは移動速度を気にしてるからだよな?
竜巻くらってから挽回するのも大事だけど一番いいのは無傷で抜けることだし
移動の仕方はその人が一番やりやすい方法でいいと思うよ
俺は斜め移動と前進と視点微移動の繰り返しで横移動なんてやったこともない
パッドでやってるけど無茶苦茶楽だけどな。
PCスペックの問題をクリアできてるなら、動画取らせてそいつ視点でのメリゴを見てみたら早い
てか練習してる本人以上にやる気だして教えても意味あるのか?
今の野良の消化PTって復活あり以前の討伐目標レベルだな
誘導でタゲ貰って巻き込まれてPT半壊させるわ被弾しまくったり仕事してない奴が初討伐ログ流すわ何かしらのゴミが紛れ込む
YDHC討伐PTでちょうど復活あり以前のNYD討伐レベルだわ
誘導タゲで失敗する奴はマジでヘタクソとかのレベルを超えてるだろ
今さらすぎィ!
復活きたら今まで全部そうだったろ。諦めろ
野良は一時間かけて寄生をクリアさせて100G稼ぐ場所だから
誘導でマンティを内側向ける奴はMPKなの?って聞いたら
本気でやり方も何も知らずにタゲとってるだけとかあったしな
タゲとってマンティのまわりまわるパラとか見たことあるしwww
パラがタゲ取るかマセがディスエンして被ダメ空気にするかしてる前提で
蠍を削るのに注力してんだから
外側に向けないと意味がないことくらい少し考えれば分かるのにな
ザフラメテオ、マンティ竜巻、誘導マンティ、監獄放置
これらで死んだ場合はジュースなんか使う必要ないよ
消化PTって金稼ぎに来てるんだから
他人にMPKされて金減らすとか有り得ないんだよな
岩の呪いでMPKされたらどうすればいいんだろう
あれでリンゴとか使いたくないんだが
誰が原因なのかよくわかんないじゃんあれ
mpkされたならお互いにダメ喰らうからわかるだろ
自分しか減ってないならただの自爆だし
確かに位置ずれなら他の人にも喰らってるはずだよね
よく1人だけダメ喰らってるのみるんだけど
何が原因で自爆してるの?
ほんとだすまそ・・
前に隣だったから疑われて泣きそうだったけど
ただの自爆なのかよ・・腹たってきた
メリゴのアドバイスありがと
自分もメリゴは他ギミックより楽だったから上手くアドバイス出来なくてね
横だけの移動は自分もしてないから常に斜め(WAかWD)に移動し黒い輪っか避けさせてたんだがマウス視点も意識させてみるわ
HC最速の構成は
インク ガデ アティ エレ ブレダン ギアマス テンペ フィジ
か?
ウォリ無しでも何とでもなるな
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 17:39:19.82 ID:RSyrgmzu
逆にウォリなしでいくことがタイムアタックの鍵だったわけで
フィジがいたのは意外
スピブでエクセレになるからFDカンスト勢がとんでもなく削るんじゃない
ブレダンじゃなくてスピダンか
スピブ+シェイカーは中々便利だからな
フィジに関しては間違いなくその固定内でそのフィジ持ちが出せるキャラの中ではもっともましなキャラだったというだけでしょ
ネルウィン鯖は何してるの?
ねるうぃんは香ばしい愉快な仲間たちと戯れてます( ̄▽ ̄)
最速討伐ptの皆さん称号は「ネルウィンサーバーは何してるの?」でお願いします
フィジは物20%魔44%の被害持ち。結局PTにはアマブレあるし、ここにはテンペもいるからソドとほとんど変わらない。
むしろ凍結、シェイカー3効果、インクのおこぼれ拭く回復キュアある分ムンロよりは安定するっていうね。
バルのHCにもフィジ入ってたな確か
どっちかというといらないのはFUなんだよなぁ
スキル何回も回すほど長時間ぶっぱする時間ねーし
シェイカーとスピブの加算で56%のCT減少が強すぎ
これでFUのGSが無くてもエレスが2重維持出来てしまう
すぐにYDが飛んで行ったり、拘束されたりでエクセレ使いづらいね
シェイカーの常時CT減少はでかいのと、魔法被害あげやすいのが利点
物理はパラテンペでいいけど魔法はなかなかあげづらい
確かにシェイカー優秀だしフィジ自体を否定するつもりは全くないが
ディジーズEXもウィルスもテンペのバインドEXも全部CTごとに打っても約半分の時間しかデバフ効果ないのに
こういう議論の時そこには一切触れないのはなんでなんだか…
スピブも18s/44sよね
良い点ばかり並べ立てるレスはただの印象操作に見える
頭悪いな 瞬間火力だからクールとか関係ないんだよ 削りたい時に入れればいいだけだから
このゲーム大事なのは一気に削ることだから
ニコ動のYDHCのTA動画半端ないな
1回のダンスで4G消し飛ばしてる
デバフ重ねて一気に削るのが重要というのが分かりやすい動画だ
勉強になったけど火力が追いつかない
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 15:24:39.90 ID:Eg7LaB2m
サソリ止めできなくなった以上エンジは枠不要だな
それならデバフ火力入れたほうが格段にタイム上がる
サソリ止めが広がる前は園児枠少しずつなくなってたし、またそうなるだろう
エンジいないと格段にタイムが上がる
DN1まだどっかでやってんの?
ワックスはPTに1人欲しいから枠はなくならないよ
>>590 キャップも開放したしCT確保が容易な火力職をハブる事にこそ意味を感じないが
ワックスが欲しい場面はそう見つからない
HC蠍止めて大体35分だったから修正された今今週は消化無理そうだ
マンチ落としも修正されたん?
PT構成にもよるが大抵のPTは被害増100%いくだろ
それなのにわざわざ純物理職のエンジ削ってまで入れたい職ってなんだ
アデあたりの工作だろ
園児外す程の効率厨がニッチ職を入れる理由がないな
デバフが飽和するPTだと早くなる可能性があるのがアクロ2くらいしか思い浮かばん
アサシン一択
無属性物理高火力のエンジ外すとか
無属性の価値が未だにわかってないにわかか
エンジ自体の火力も相当なのに
エンジがYDでは一番火力でるって証明されてるのに馬鹿がいるもんだな
×園児 ○ギアマス
キャップ開放きたしザフラのメテオにスピブ合わせるのやめようぜ(バル鯖)
YDHCのTA動画見て来いよ。持続火力(笑)になってるから。
あれで園児が一番火力あるように見えるなら節穴だわ。
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 19:15:48.51 ID:Eg7LaB2m
2ヶ月ぐらい前エンジ抜いて35分出てた時、FD1500ぐらいのエンジが入った瞬間40分ぎりぎりになったっていうね
Nの話
じゃあフィジでいいよもう
お前のPTあんなに火力あるのかよwww
ダンス中に2Rのボス2ゲージ削れる火力を確保してから、エンジ削りについて語ってくれ
あのPTですら、最初の2ゲージ削るまではメイン火力だしな
そもそもあの動画みて
エンジのかわりに何いれりゃ早くなるのか答えられないだろお前
こういう議論が出てるってことと、クリアPTの構成に結構バラ付きがあるのを見ると
スレ補正は置いといて実際の職性能は結構まとまってきたのかな
セレアナは泣いていい
単に園児が思ったより削れてなかったって分かっただけじゃない?
タワーにダンスが乗らないのがやっぱり厳しいね。
70になったらダンス105%になるからさらに差がつく。
別に火力が一番でなくてもダメトラやワックスが便利だから席は安泰だろう。
それに野良であんなにうまくデバフや40スキルを合わせれるとは思えないし。
タワー置いてる暇なくなったら今度はSSの出番
まー確かにデバフ切れた短い時間に火力発揮しなきゃならないシーンが多いから
動かない的に強いとはいえ園児の強みは半減するだろうな
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 20:35:18.39 ID:ZYQRyk9i
横から口を挟むが、エンジが必須職で、抜いては行けない職で
火力職として重要な位置に居るのは皆知ってること
では何故園児の火力が今問題になり、思ったより削れてないと言われているのか
固定PTの中には、YDL制作材料の逆鱗をより貢献度の高い火力職に優先して回す固定が存在する
つまりそういうことだよ、会話の流れには必ず裏の意図がある
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 20:44:00.16 ID:ZYQRyk9i
ID:bHetLOey
ひなぷぅは自由掲示板で叩かれたから、2chで会話に混じりたがってるのか?wwwww
レス数とレス内容見返せよ基地街wwwww
口調変えただけで、やってる事は普段と代わりねえだろwwwww
まだ日記書いてた頃の方がマシだぞwwwww
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 20:45:26.60 ID:ZYQRyk9i
次はこっちでやろうぜ?wwww
は?(威圧)
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 20:54:58.79 ID:ZYQRyk9i
コンビニ逝ったのかwwwww
まーた4行君か・・・
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 23:37:18.41 ID:ZYQRyk9i
戻って来た途端に反応wwwww
ひなぷぅ流石だのwwww
4行君も毎日ご苦労さん!
メンテでストレスたまっちゃったのかな?w
誘導にラヴウィルスの判定反転効果効くの既出?
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 23:51:56.28 ID:ZYQRyk9i
戻って来た途端にスレ常駐再開wwwww
即レス基地街の嘘つきひなぷぅは、今日も元気だなwwwwww
こっちで釣った途端に本スレと自由掲示板が平和になって笑ったwwwwwww
ひなぷぅのような基地街は、隔離するに限るな
4行君!4行君!
今公式掲示板チェックしたらお前のレスいくつか削除されてたけどどんな気持ち?
削除されてた内容は、明らかな晒しはまず確実のようで、個人粘着も数が多いとアウトらしい。
削除されてないのはメンテで忙しくてまだ処理してないのか、または削除・減点対象としては判然としなかったのかってところ
これに懲りて公式荒らすのやめておけよ!
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 00:00:56.67 ID:ZYQRyk9i
これに懲りてwww
ひなぷぅの妄想基地街ぶりは流石だの
そんなレスまでつけたら、もう別人といって誤魔化すのは不可能だの
ひなぷぅが常駐基地街荒らしと言う証明終了
後半三行は日本語を正しい順番に記載できないくらい焦ってるのか
やればやるほど罰点増えて最終的にBANされるだけやでw
新規アカウント取るには携帯認証が必要だし、4行一人が損をするけど感情を制御できないから止めれないってとこかね
低能は哀れだのぉ
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 00:31:45.63 ID:umSQesWk
>>610 >つまりそういうことだよ、会話の流れには必ず裏の意図がある
>>622 >ひなぷぅが常駐基地街荒らしと言う証明終了
大人しめなレスを付けていた人が、急に草生やして暴走始めたから何事かと思ったら
ひなぷぅ本人を釣って、専ブラで2ch巡回して本スレと各職スレを荒らしてる犯人がひなぷぅってのを証明したかった訳ね…。
それに釣られてノコノコ出て来て、4行4行と叫びまくって暴れてるひなぷぅが、とても哀れな人に見えた。
何で60キャップ中にNYDもクリアできなかったひなぷぅさんがこのスレにいるんですかねえ…
ゾーンでも公式掲示板でも2ch以外なら暴れていいからこないでくれよ
うわw
ID変わった途端自演で自分と会話しだしたwwwww
4行君完全病気やわwwww
で?公式で削除された件が相当効いてるみたいだな^q^
>>610 園児が火力あるのはわかるがいれるとこがないんだよ。
火力出すためにエレス、ダンサー、ソドorボウ。これら抜いて園児入れても早くなるわけがない。それにパラプリアクロいれるから抜くにはマセかFUしかない。マセはなんだかんだぶっぱできるから優秀だし、短縮1にして早くなるかは疑問。
GDでハブられたボウと同状況なんだよ。
でも韓国の良ダメ出るやつだとギアマスがぶっちぎりじゃなかった?
あっちには総ダメージをクリア後に表示するシステムがあってそれの表示だとエンジがダントツトップで2位の2倍以上のダメージ稼いでた
ただこれは雑魚に当たってるダメージも入れてるだろうからそれいれると下がると思うけど
アプデもあってスレも盛り上がる時期なのに
ひなぷぅが荒らす所為でスレスト具合が半端ないな
ネルの奴等は首輪つけて2chにひなぷぅが来ないように管理しろよ
まあ実際エンジ抜くと格段にスピードあがるから
百聞はなんたら
ネカフェの3倍ってMOBとクリア時の経験値が3倍?
本スレと間違えたごめん
なんだ、まだネコ落ちてくるやん
毒壁久々すぎてゴツンしちゃった
パラ、プリ、テンペ、マセ、ボウマス、ダンサー、エレス
ここにエンジか他かだったらどう考えてもエンジが欲しいんだけど…
野良だと量産型エンジが多そうだからわからん
その構成ならソド入れるやろ
ムンロ以外で
ソドをいれてパラかマセを園児
固定ならともかく野良でパラやマセ抜きは無理
>>627 マセがいたらぶっぱできるなんて状況はYDにはないんだよなこれが
ガデがいたらぶっぱできる状況は存在するけどな
マセが要らないでFAだよ
>>639 今のHCとか逆に、野良でマセなんかいれたら確実に火力不足で無理
アプデ前30分台前半でるPTで1回タイムオーバーしたわ
同じ事考えたが70なったら当分マセ要る
バトハ奴隷なり(げっそり)
マセはカンストさせて喉と右足だけ鍛えたら
次のドラゴンネストまで束の間の休暇を頂くなり
つーか強力なPTbuffあるくせにダンサー本体の火力高すぎね?
YDL防具って強化後も分解で逆鱗出るんですかね・・・?
12を分解すれば6枚出るぞ
ダンサーはもとから必須職だった
TAならなおさら
12秒に1回、1千万出す職
>>644 新職は強いもんなんだよ。
でないとわざわざ新しい職やらんでしょ。
3op紋章とか移せないし。
まーた情弱ネストかよ
12分解とか基本だろ
常識だと思ってたけど知らないやついたのか
常識ならもっと12ログ流れてもいいと思うんですがねぇ…(困惑
DN-1終わったことだしもういいんじゃね?
自分は頭12分解で5枚だったわ
>>629 あれはGMの人だけFDランキングに乗ってる人なんだよ。
他が弱ければ相対的に強くなるのは当然
12分解ばらしてんじゃねーよ氏ね
騙されるやつは馬鹿をみる
最初はYDもスピダンのほうがいいと思ってたけど
スクリューが強すぎて結局ダンス両方10でブリーズコールのほう踊ってるほうが多いし
ブレダンでいい気がしてきた…
スピダンがブレダンに勝ってる面なんてレベリングだけだろ
中の人次第
こういう性能の話をしてる最中にドヤ顔でこんな事言える奴って脳みそ入ってないのかね
どっちもどっち厨並に思考が停止してる
思考働きまくりでかっこいい人はさすが言う事が違う
スピダンって現状完全劣化ブレダンだよな。
でも数はなぜかスピダンの方が多いのは、これ如何に。
ブレダンも野良とかだと使いこなせてない奴多すぎだから、変わらんっちゃ変わらんが。
使いこなすってそんな難しくねえだろブレダン
ガスト当てれないやつとかいるよw
あとYDならスコールで尻尾回避とか
70レア+13がYDU10と同じとかほざいたアフォチネ
プッパゲーで難しいもなにもないが
敢えて言うなら園児の次にお手軽簡単操作でサクサク行けるだろダンサーは
>>666 あんなんYDU買えない貧乏人の僻みってわかっただろ…
レア龍珠がゴミ性能な時点で素の性能がYDLぐらいないと70RがYDU追い抜けねーよ
>>666 お前が情弱なだけで、
龍玉と潜在冠詞の差があるから、実質YDU8程度だって言われてただろ。
騙されるやつは馬鹿をみる
スキル振りで変わるから性能語っても仕方ない
?
スピダンでもスクリュー連打してたほうがダメージ出るからなぁ
モーション短いのが取り柄だったけどエレガンスEXなにあれもうだめぽ
え?デトネ解除も入らんくなった?
デトネ不可
1Rでトカゲ2回倒す必要あるからそこだけで既に30秒はロス出る
ゴレの発狂と石像後のデトネも不可
これでさらに何十秒かロスでる
蠍が止まらないことによるギミック+毒壁+1ゲージ回転
これで3分くらいのロス
マンティは今でも落ちるっぽい?元々うちのパラはあんまり落とせなかったので分からんが
2回に1回くらい落ちた
ダンサーのFDダンスが105%にUP
65パッシブで火力がUP(2人だけだけど)
レベル増加による防御率低下で火力UP
クリア34分前後→38分になりました
70になれば前より少し早くなるかも?くらい
竜珠はエピが出ても潜在に届かなそうだね
もしユニ、レジェが出るとして攻撃竜珠でエピが4%、ユニ6%、レジェ8%くらいか
最終的には潜在超えてくるって感じなのかもね
そうなるとYDL武器作る時期が難しい
開発インタビューで%を無くそうとしたといってたから、
固定値が上がっていくと思われる
なんか龍珠は合成を予定しているらしい(バリン?より
だから下手するとエピで基本値上昇の上に現在で言う二種類の龍珠を組み合わせたようなのがつくかもしれん
40kエンジ抜かして30kアティいれたらHC2分縮まってワロタwww
誰だよエンジ必須っていったの
エンジ人口多いから、知らぬ間にステマされてたんだろうな
PTにボウいないならボウ入れたほうが早くなるのは当たり前だろ
まぁスナ強化されてYDじゃスナのほうがいいとか言われてるけどなんだかんだアティ強い
最速のとこもアティだしな
竜珠ユニークは3つ付けれるからレジェントは4つになんのかな?
アティは持続火力も瞬間火力も高い水準だからね。
欠点は魔法ダメージだから被害カンストしにくいこと。
70アティはCTカンスト問題なし?
>>682 どこでそんなわけのわからないこと言われてるの?
シーズの8秒間にスウィエクステラピッド2発エアチェン1発うてるのに
スナが強いわけないでしょ
ぶっぱタイムにスキル重ねられない時点でダメだわ
すごい勢いでアティプラ沸いてきてワロタ
単純にYDが属性抵抗高いから物理構成が多いってだけの話だろ
>>684でも言ってんじゃん。魔法被害カンストしにくいって
俺アティだけどしれもあるがYDじゃマジブリかけなおす回数が多いのも案外ネックなんだよな…
スナでプラ通ってるけど本体でシーズ撃つタイミングが見いだせない
いいお手本動画あったら教えてクレクレ
隔壁を横に逃げる
アティだけどアティプラと言われるのもしゃくだし計算してみたにゃ
シーズLv16で581%+16028
EX右クリで871.5%+24042
花で1307.25%+36063
スピブ+シルフで8秒間に9発打てるので11765.25%+324567
そのアティの1セットよりダメージ出てる
更に花付きのエアチェンEXはアティのエアチェンの2発分以上のダメージ
更に花付きのエクステはアティの同レベルのエクステEXを上回るダメージ
ぶっぱタイムの瞬発力勝負じゃ、アティは砂に勝てない
逆に全体を通した平均的なダメージ勝負、DPS勝負じゃ砂はアティに勝てない
瞬発力の砂、持久力のアティ、物理の砂、魔法のアティ、どちらが有利なのかもパーティー次第
全くタイプが違うから同じ土俵で比べないで欲しいにゃ
アティがどうこうじゃなくて結局
>>681に尽きる
レベル上がってCT足りないやつ増えてくるんだしなおさらおとなしくマセボウいれとけ
その話は良く分からないけど、ボウも園児も一人づつ枠あると思うし
喧嘩する相手じゃないと思うし、園児ちゃんとは仲良くするにゃ
エンジを切るくらいならマセを切る方が早くね・・・
マセが必死に枠確保しようとしてるけど大前提としてマセがいるPTがほぼない
マセとかゴミ装備で必死にステマして枠得ようとしてるゴミバイトのイメージ
70なったら大半がct足りなくなるような気がするけど
Lv補正で結局どうとでもなるんかね
敏捷職以外はならん
マセは片方だけスキルでなんとかなるくらい
というかマセなしは固定向けであって、野良の低PSが多い場面では防御重視したほうが良い
だから野良では園児が一番いらない
>野良の低PSが多い場面では防御重視したほうが良い
うん
>だから野良では園児が一番いらない
うん?ダメトラは?
ダメトラはなくてもどうにでもなる
その役割がマセ様やろ?
園児プライドは一度死んだほうがいいよ?
ああ、園児orマセ片方しか入れないとしたらって話なのか
頑張ってくれ
そりゃあ不慣れなPTなら防御重視したほうがいいかもしれんが、消化段階に入ってるならマセより火力入れたほうが早い
つかそもそも討伐前提で園児入れる構成か入れない構成どちらが早いかって話なのに野良の話はまた別でしょう
園×2とか蹴×2とかも有りだよな
今時は回盾以外割と好みで良いんじゃね?
飽きて辞める奴増えたから選り好み出来るほど人も残らなくなるし
昨夜なんか消化野良入ったら一時間近く氷枠埋まらず引退の連鎖が始まってるかもね
実際ケミとかスクリとかセレアナとかいてもクリアできるしな…
園児やマセがいらないってのは言い過ぎだわ
いらないじゃなくて、いなくてもクリア出来るって言えば
いちいち揉めないのにな
プライド様のお怒りに触れるような言い方するから
プライド様w
いるいらないってHCの話だろ
野良HCは職選ばないとクリアできないしな
>>692 花FDをスキル%に乗算するとか頭大丈夫か?
ああいうFDは加算だからそんなバカみたいな計算成り立たないぞ
そもそも11765%じゃスウィエクステラピ2エアチェン1に勝ててないし
花出す時間も考慮されてないしエアチェン打つ頃にはアティのスウィ3発目出てる
エクセレなら瞬間火力あるけど
スピブシェイカーならアティのほうが上回る程度でしかないよスナの火力は
最近色んな場所でアティプラ見るなあ
園児プラとアティプラは死滅してほしい
切実に
次のプライドが生まれるだけだから無意味だぞ
>>707 上に書いた計算式は間違ってないにゃ、FDはダメージに乗算にゃ
他にFD積んでたらFD同士は加算だけど、そんな個人で違う値を持ってきて
いちいち文句付けるのは只の痛い子にゃよ
それに花出す時間なんて当然ぶっぱタイムの前だし
なんかいちいち否定してるけど全部的外れにゃ
花が出てる時の砂には逆立ちしても勝てないにゃ
要は瞬発力の砂と持久力のアティと別れてるんだからプライド捨てて仲良くするにゃよ
砂叩きなんてしてたら、ボウ自体が嫌われ者になるにゃよ
同じアティからのアドバイスだから大人しくし聞くにゃ
メモリア4ってどんな構成がベスト?
クレ1と物理火力3とか
NYDよりゴリ押ししづらいから中の人の理解度と応用力が大事
眼のとき移動速度あがるしアクロ必須じゃないけど、眼のCT計りなれてるからやっぱアクロほしいかな
パラなしでいきたいけどパラなしは慣れてない人が多いだろうから
プリパラアクロ
残り1枠をソドマセダンサー園児ボウあたりかね
>>711 仮にアバ、潜在、冠位、アクセ、紋章opを魔型から物理型に変えてスナに転職した場合
素魔31.5k強から15k弱まで下がります (自分の場合です) ので、エクステ云々の行だけは
比較する前提がおかしいんじゃないでしょうか?
まあ、3年以上ボウ魔スやってる身としては、YDに職指定で呼ばれる得るだけ"今は"天国だし
職の強弱や今以上の需要なんて正直どうでもいいんですけどね
>>712 個人的(アティ視点)ではパラプリヲリか、パラフィジヲリが欲しいな
>>715 アティなのでその辺の魔攻差は分からないけど、フレの自分と同じような装備してる砂ちゃんは
もっと魔攻あったにゃよ、魔力紋章入れてなかったり、YDUかGDLか60Eかでも変わるし
もう個人の話になってるし、どうでも良い話だから細かい追求はしないにゃ
どっちにしても花出してる時の砂ちゃんには絶対勝てないし
タイプが違うからアティと砂で、争う必要は全くないにゃよ
同じボウなんだから苛めずに仲良くするにゃ
こいつアティ装ったスナくせえw
顔真っ赤でにゃーにゃー言われましても
ここまで来ると、むしろアティプラ発言している人が、ネタか釣り臭いにゃよ
スキル%にFDが加算とか言ったり、スウィEXがエアチェンEXより強いみたいに発言したり
花出てる時の火力をアティが普通に上回るような発言したり
砂ちゃんの物攻数値とアティの魔攻数値が、同装備で同じ数値みたいに語ったり
ステマにしてもやりすぎだし、アティプラちゃんはプライドは合っても
計算のできないバカでもじゃないし、FDが攻撃力に加算されると思い込むような無知でもないにゃ
きっとボウじゃないにゃ
長文で必死にレスとかどっかのぷぅを思い出しますねえ
単発でひたすら煽って、今度は妄想特定にゃ!
あくろにも、いつもの常駐キティさんと分かるにゃよ
きっとみんなのレベリングの邪魔したいからネタ振りして煽ってるにゃ
レス返すだけアフォ臭いから、レベリングに戻るにゃ
もうすぐ70にゃし、お馬鹿ちゃんはずっと2chいてレベリングサボってたらいいにゃよ
あ、はい
にゃ とか気持ち悪いんで消えてくださいね
アティプラさんはおかえりください
またひなぷぅが暴れてるのか
死ねよ
とりあえずにゃーにゃー言わなきゃもう少しまともだったろうに。
9分も経たずにレスしてんのに
お馬鹿ちゃんはずっと2chいてレベリングサボってたらいいにゃよ
自分に言ってるようにしかみえんわ。
単発って言われた途端に即レスで、今度はID変えずに煽りにゃ、キティ確定にゃ!
性格の気持ち悪さと粘着力じゃ、常駐キティさんには絶対勝てないし
NGもしたから好きなように煽るにゃ、キティちゃんバイバイ
誰と戦ってるのか(笑
アティプラは最近どこのスレでも暴れてるから言われてるだけ
アティ装ってスナは弱くないって言いたいけど
叩かれるのは嫌だからボウはどっちも強いから仲良くしろとか平和的逃げ道用意
これだ
ひなぷぅの臭いがする
これで最近どこのスレでも暴れるアティプラの正体もバレたにゃ
アティじゃなく、釣って煽って荒らして楽しむ常駐キティが
プライドの振りをして、ネタ振りしてただけにゃ
こんなに簡単にボロを出すとか思ってもなかったけど
きっとあくろが賢いって事にゃ!
キティちゃん乙にゃ
レベリング戻ったんじゃなかったの?
NG突っ込んでバイバイしたんじゃなかったの?
全部嘘!
つまり…?ひなp…
結局YDHCはレベル上がれば余裕っぽいでOK?
L11レア武器アバ程度の庶民装備で問題ねーかな?
あ、野良募集基準でお願いします。
固定では余裕なので
>>733 お前の為に言っておくと、野良に参加しない方が良い
L11が庶民装備と感じる時点でお前の感覚で野良行くとストレスで禿げるぞ
レベル64くらいまであげとけば余裕だよ。
60キャップでNYD瞬滅とれるくらいの装備でいける。
固定なら30ギリも難しくない。
60キャップ中にHC討伐まで行けなかった奴は野良の消化PTにこないでください
バグ、デトネ解除修正やCT率の関係で苦しくなるかと思いきや
各所で「逆にヌルゲーになった」と聞くんだけど、それだけ防御率の低下が大きかったってこと?
うちの固定が60キャップで36分だったがいけるだろうか?
あれ?
ってことは鉄壁冠位いらんのじゃね?
スキル倍率もグンとあがるのもあるだろうしなあ
65スキルでぐっと火力あがる職もあるし
65スキルと言えば、YDで火力下がるんだけどそれが悪さしてんのかね
また新たなバグでも生まれたか
>>742 そんときはSS
スナでも行ってるけど
スナはまだ64なんで猫後武器変えで問題なかった
>>738 ゴーレムまではそもそも防御率が5%と25%のやつらだから効果が薄いかもしれないけど、半分以上の時間をとる本体戦の火力が上がるのはでかいと思う
本体攻撃できない時間帯が多いから(メリゴとか、フライングメテオとか)そこが少なくなるのが一番でかいんじゃないかな
>>739 どうだろうなあ
70になったら多分YDの防御率25%だから30%っていったら与ダメ75%→82.5%
発動したら大体1割UP
1割UPならまだ価値あるかも?
65砂だけど、バフ無しで物理45Kが猫終わって武器外しても42Kに下がるんだよね
この42Kが何の値かって考えると、65パッシブ取得する前の火力なわけだ
猫の火力ダウンもマスタリー持ちが関係してたし、恐らく同じ影響
これの何がだるいって武器変更じゃ直らないからリログするしか直す手段がないってことだな
武器変更で直らないのかよ
めんどくせー
ネコ終了後のバフデハフ消しでパッシブも消える。
武器マスタリーと違って発動条件がないから、街に戻るかリログしかないよ。
不具合報告してください。
当面はザフラスタートでマンティからサソリの移動中にリログしかないかと。
それか下がったままがんばるか。
パッシブも消えるとかマスタリーもですか!
よくみれば分かるが割合で攻撃力が上下するバフ、マスタリーが消える。
槍のデバフ以外にも、ストラもマンティ終了時に消える。
それに巻き込まれて武器マスタリーや物理マスタリーも消えるんだよ。
武器マスタリーは武器つけなおせば発動するが、
物理マスタリーや魔法マスタリーはリログか街に戻るしかない。
エレの火マスタリーや氷マスタリーは不明。
マンティ最後にすればステ下がった状態で戦うのはゴーレムだけで済むんじゃね
YD本体はポータル移動あるからステ元に戻るだろうし
残念ながらポータルでなおらないのは確認済み。
ポータルどころか武器バグは町に戻っても直らなかったからな
そのままデイリーとかネスト行ってやたら火力でねーなーってなるときがあった
リログはだるすぎるから不具合報告してきたわ
そもそも装備付け直さないと火力戻らなかったのなんでずっと放置してたんだよって話
サソリ直したのにこれは放置だし、直す気ないか直せないんじゃねーの
武器つけなおせば直せちゃうからでしょ。
不具合報告がなかったんだと思われる。
むしろ中国韓国はかなり前に70なってるのによく気づかなかったもんだ。
回避策がない上に目玉のパッシブが機能しないって致命的だと思うんだが。
槍くらわなきゃいいんじゃね
>>759 槍の問題じゃない
槍当たろうが当たらなかろうがマンテ倒した直後の強制バフ消しでパッシブの効果までも消されてる
ていうかログくらい読め
ぶっちゃけ韓国じゃ開発止まるみたいだし
バグ直す暇あったら課金アイテム実装して資金回収するだろな
これからの2Rは猫最後がいいでみ
LV 70 8人なら火力職は30kもありゃ余裕なんかな?
大丈夫だろうけど、そんな寄生丸出しの装備だといい顔はされないだろうよ
装備弱い人って動きも良くない事多い気がするし
70レベルで36kならHCに行ってもいいでみ?アクセ防具全身YD武器覇者、灼熱持ちでみ!
逆じゃね?極端に悪い装備(20kとか)は別として
30k40kとかの中堅勢の方が上手い人多いよ
「なんでこの装備でこんな下手なんだよ」ってやつが多すぎるだけかもしれんが
Lv高いやつらばかりのPTは下手なやつ多かったわ
マンティ落ちにくくなったからか知らんが、
槍ダイブで二人以上死んだの見たの練習PT以来だった
そして、無駄に高い火力でボンバー壊して解散っすわ
中堅火力の人ほどYDで戦ってる時間は長いだろうから、上達の面では早いだろうね。
あとは無理に火力装備にして生存力が犠牲になってない場合が多いってのもあるだろう
決してFDカンストでどや顔しながらあっさり死ぬ人を馬鹿にしているわけではない
Lv65になって喜びいさんで野良討伐に飛び込むYD初心者が多すぎる
Lv65の多いPTには要注意や
NYDでも炎天持ち募集安定
野良は地雷が多すぎる
60キャップ中にHCまで討伐できた組を覚えておいて誘うしかないな
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 00:39:36.98 ID:NFiR2dn5
レベルあがって楽にはなったけど、死ぬ要素になんらかわりはないからな
装備が綺麗に整ってて30kそこらの人は上手い人が多い。基本サブキャラだから回数こなしてるはず
装備が雑で何も考えてないような組み合わせだったりすると基本ハズレ。隠しの半分はこれ
もちろん装備がガチでも上手い人は多いけど1キャラ集中型の課金勢だとPSはお察しなのが多いイメージ
最強は複数キャラ持ってて強いキャラで来てくれる人だろうがそういうのは確実に固定持ちだわ
中堅()上位()
カスはカス
装備なんて所詮体感でしかないから指標になりえない
野良なんて半分はクズで討伐は失敗するものだと思ったほうがいい
だいたい復活きてるのに女職は死にやすい、女職は死んでも仕方ない
こんな事をほざくゴミが腐るほどいるんだからもうお察しのPSだわ
復活が来る前に生存して倒した奴らはフォスだろうが自信があるから絶対にこんな事は言わない
ゴミどもが予防線張るためにここでステマしまくって、そしてそのゴミが討伐に入ってくるのが現状ですわ
いっそりんご使ったやつもダイス×にすればいんじゃね
60キャップ中に野良でHC討伐した組で半固定作ったよ
何人か安定している人が毎回いるだけでストレスが減る
>>777 まずリンゴ使わないだろうし、勝手に抜けていくようなカス行為をするだろう
りんご×はいいと思うけどね
リンゴ持ち指定消化PTの地雷っぷりは半端ない
この前は2Rザフラで二人死んでそのうち一人が落ちて戻りって話になってて落ちてきた奴が戻ってきた途端リンゴ使ってグダグダに
猫のスタンボールで死ぬやらゴーレムのストンプ全ヒットで死ぬやらメリゴで死ぬやらもうカオスだわ
ゴーレムで死ぬのはまじで理解できない
>>779 ザフラの件って落ちた人には事前に戻りって説明してたのか?
してないのならすぐに復活しなかったもう一人と説明しなかったリーダーも同類だな
そんなことよりマンティ後マスタリー未反映で攻撃力低下バグの不具合報告みんなしろよ
70キャップ目玉のパッシブが機能しないっておかしいだろ
武器外したら直るんじゃないの?
65パッシブきてからは試してないけど
直近50レスくらい読めや
ログ嫁
マンティの槍くらい避けろよって思ってたけど、リダが時計回りと言ったのにも関わらず反時計回りで回避する糞アティに向けられた槍くらったわ
あくろ様に槍あてるとかボウカスのくせに生意気だわ
チッうっせーにゃ
防御率とCT抵抗の低下が思ったより大分大きいな
70なら全員60E10程度でもHCクリア出来るんじゃ?
可能だろうけど、残念ながら募集条件は中々下がっていかないと思う。
固定のサブ回しはできるでしょ
70の強い装備でヌルゲーになるのは仕方ないけど
レベル上げただけで二倍くらい強くなるのやめて欲しいわ・・・
せめて1.1倍やろ
まじドラゴンボール
1.1倍じゃ強さを体感できないだろ
ドラゴンボールくらいがちょうど良く楽しめる
60キャップでのYDもだいぶ楽しめただろ
そろそろ楽になっていいくらいだと思うがな
攻撃パターンもある程度わかってきたらあとは時間かかるだけだし
まあYD攻略全然やってなくてぶっぱになってきたーとかいう人なら
ドンマイって感じ
現状装備一切替わらないんだから、1.1倍くらいじゃね?
CTFD込みなら間違いなく攻撃力下がってる
UPD前に37〜8分程度のPTで、
UPD後平均レベル65位で行ったらメリー辺りで死者1名出して27分位だったよ。
YDNが1時間で討伐出来てた程度のPTなら70レベルにするだけでHCもクリア出来るはず。
さすがにもうさっくりクリアできるくらいでいいわ
魔リングが下がるのは少し腹立たしくはあるが
>>793 それ敵の防御率下がってるだけで火力上がってるわけじゃないやろ?
70相手じゃ結局60キャップの時の火力やで
70相手ってなんの話してんの?
通訳してやると格下レベルのモンスターの防御率が下がってるだけで自分の火力上がったわけじゃない
70レベルのモンスター相手だと火力は今のまま据え置きだろって言いたいんだろう
要するにYDスレでは完全にスレチ
>>792 FDは相手のレベル依存だと何度言ったら
自分のLvより高いLv指定してるやつ何なの?死ねよ
婚活PTなんだろ
レベルを中途半端に自分のレベル以上とかで募集する奴は大抵雑魚なのでお気にせず
称号持ち指定PTじゃないのに討伐称号をドヤ顔でつけてくる奴ほど地雷なのがよくわかった
キャップ解放来てから野良も一層カオスになってるな
火力36kのSSでYDHC入っても大丈夫かね?
70ならいいよ
火力50kのスクリですがYDHC入ってもいいですか?
だめ
どうしてですか?
YDU4エンセ3
エンセアクセ4
アルフ精霊3
紋章60レアFD3枚60エピFD2枚
最低基準はクリアしてるはずですが
野良じゃテンプレ以外の職いると集まり悪くなるからな
自分で立てりゃいいよ
>>807 ダメって言われたら反論したくなるくらいには装備に自信がある
それなのに人に聞かなきゃ入っていいかもわからないその姿勢が
という冗談は置いといて、属性職はYDだとただでさえダメージが低くなる
「俺をYDPTに入れるとこんな素晴らしい事があるぜ!」というのを堂々と言える何かがあればいいと思うよ
グラッジやジンやパペットだけじゃやっぱきついか…
消化PTにセレアナが来たけど被弾しまくりで2Pで死んだ
職が職なら中身も中身だと思いたくなるような奴だった
メモリアが実装された頃、消化だと書いてるのに入ってきたセレアナ全部全死していったわ
そういうものなんだよ
>>807 そんな無駄の塊みたいな装備してるからそんなことも聞かなきゃならんのだな
L12でFDなんか無くても込50kいける職なのに
50kでどや顔とは恐れ入る
えっL12って…
スクリって冠詞役じゃないんですか?
呪いやらで属性耐性減とかになれば良いのにな
有効なバフデバフない職は不遇過ぎるバランスは馬鹿としか思えん
キャップ解放されて全体の火力も上がるだろうから今までより入りやすいんじゃない?
冠詞知恵の方が良いかもだけど一番良いのはダンサーに転職なんだろうけど
パペットがまともに機能するなら優遇職なんだけど
それやっちゃうとアクションもクソもないからね・・・
ダンサーの50kなら大歓迎やで
転職よろ
>>814 スクリより貢献度の高い職で冠位役3人揃ってしまうから
冠位役で入ろうと言うのは尚更無理な話じゃないかい?
スクリがパラマセエレスより貢献度高いのなら別だけれど
GFなんかもそうだったが、スクリの一部のスキルは一歩間違えたらバランスブレイカーになりかねないからな
FUが最たるものじゃないか
拘束スキルがボスに入ってしまうとエクセレと合わさり完封ゲームが完成しかねない
調整が難しいんだろう。だったらやるなよという話ではあるが
本体でのタゲ取り位置ってどこがいいの?
正面で取ってたらぼろ糞言われたんだが
どこでもいいよ
お手が火力側に出る程度の差だし、当たる位置にいるカスが悪いだけ
どこで取ろうが一緒だぞ
>>820 セオリーってことならパラと火力がそれぞれの手の前にいればいいんじゃね
でも正直2P以降はパラの位置なんて気にしたことないな・・・
そうだったのか、今まで通りやることにするありがとう
>>820 そいつの気持ちを代弁すると
ぼくがぼろぼろ被弾するのはきっとぱらのせいだ!
ってことだろう
だから気にするな
そしてそういう奴が死んだら今度は問答無用でプリの責任にされる
クレのせいにするうちは寄生のままだな
パラの位置はいいんだがな尻尾がな
尻尾って立ち位置の問題ででるんだっけ?
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/03(土) 09:59:09.67 ID:mIf21AVl
関係ねーよ
当たる範囲に立ってる奴が居れば出る
それだけ
パラプリあたりがわざと尻尾誘発させてモーション時間稼いだり
昔はコスいことやったもんだが
そういやバル鯖でとうとうメインサブYDL持ちが誕生したな
GeassRushさんだっけ
その固定崩壊したらしいな
多数の奴等が一円の報酬も受けとることなくそいつだけ得したんだとさ
酷い…信じられないわ!
まあさすがに話はついてるんじゃないの
なんで貰わないのはか分からんが
似たような話はそこの固定だけじゃないぜ
某ギルドの固定も逆鱗集めさせて話がこじれ崩壊寸前になって引退者まで出てる
引退者の一人は最近見かけず某掲示板で垢売りだしたし糞システムの被害者続出で廃人層は辞めるの増えるかもな
ネルの某YDLソード持ちも自分のが揃ったら金払って固定抜けたらしいな
こんなのばっかかよ
>>837 たまにヘルプに行ってた固定もそんな感じになってた。
それにしても、運がなくて手に入らない人の救済措置としての逆鱗なのに日本独自仕様の必要枚数ひどすぎ。
韓国仕様のメインサブそれぞれ7枚を8人に回すのでもかなりの時間かかるのに日本のはほんとにヤバイ
そんなに次のドラゴンは日本に最速討伐してほしくないのかよドラガリ
日本人同士いがみ合わせに組み合わせるのが目的
最初から金って決めてたならともかく
その固定でやっていくつもりで集めてた奴が
抜けるから金払ってやればいいんだろ?って言えばそりゃ揉める
L逆鱗1枚○○Gで買い取りシステム安定だわ
うちは1枚1万G
毎回金取るとかねーわw
俺らの固定は信頼しあって全員に武器行き渡るまで面倒見あうつもりw
って豪語してた知り合いの固定がついにメンバー2人が消息不明になって(1人は武器持ち)
現在鱗奴隷2人募集してるけどくるわけないわなww
そもそもが全員に武器揃うまで変えなくていいならともかく
ずっとGDLでYDL揃うまで待てるわけないんだから
間に挟む武器の金額分、平等では有り得ないんだよ
早くにYDL武器揃った奴はソロや4人ネストも何倍も楽になるしな
全員リアル知り合いとかならともかく
ドラネスの固定程度で信頼とか笑わせに来てるw
揃ったら適当にまわりに不満難癖つけて解散なりしとけばいいしな
最初に揃った奴は金も払わず大勝利
奴隷をやるやつらは更新できるまで旧装備を使い、入れなくなったらYDUや70Eを揃えてもその資金は自分で調達
物理は圧勝の60キャップだったな
ちなみに主力キャラ2・3・3の振り分けでサブいれてまわせるようになったので
毎週かなり金が固定内で行ったり来たりしてる
主力2+サブキャラ6で4週まわせるなら順番につくるのもアリだと思う
>>834 崩壊させた上に一人だけ得したのはレバガチャ王国の園児じゃね?
GeassRushは大半の元固定メンバーと一緒にやり直してるようだが、その固定にはYDLサブ持ち園児はいないらしいからな
晒しは晒しスレへ
毎回に逆鱗分配が平和な気がする
YDL武器を手にしたら固定がどうでも良くなるってのは結構普通にあるんだな
わざわざ上で某ギルドと名前伏せたのに出してしまう奴居たのかw
サブ入れてたが嫌気さして辞める奴も出たり泥沼化してるから抜けたわ
このシステムかなり不満持たれてマジ引退者出てるな
だからもう多少逆鱗の数は増えていいからクリア者に一人一枚ネーム付き逆鱗ドロップでよかっただろ
これなら最初の方にクリアすればするほど作るの早くなるし
YDLのいない職装備買い取りって一人いくらが妥当?
500とかふざけてる?
値段難しいしPT内で競売でもすればいいんじゃない?
仕様がまじで糞。属性職が奴隷すぎて報酬まずくて行きたくもないのに3キャラ駆り出されるっていうね。
時間あわせるのがめんどうだしどこいっても一人二人は自己中やろうが絶対いるしな。
>>844 これはマジ
後回しになる属性職を適当な理由をつけて揃った段階で蹴るか抜けるかの方向に持っていけば良いだけだからな
70ネストが来た頃にしれっと復帰する等しておけば嘘は言ってない事になるしな
たかがゲームの武器ひとつの為にそこまでキタネーことしたくねーわな
どんだけ性格悪いんだよw
たかがゲームじゃない奴もいるからな
ドラネスは遊びじゃないんだ(キリッ
>>851 最低1000からどうぞ、L逆鱗1個あたり8000な
頭胴脚は2個だから勿論倍はらえよ
頭は一個な
二個だからな
ネーム付アイテムって本人が離脱したら所有権移せたりできないのかな?
腕靴400ってどうよ
どうよの意味がわからん
3200で買い取りってか?
そんなもんたった18個でいいんだからYDLメインが6万Gか
頭おかしいんじゃねえの?
それYDU武器の値段ですから
腕靴8000の頭胴脚16000が、野良なら1人頭1000と2000で割りやすいんじゃねーの
こないだ野良YDHCで身内数人(リダ含む)のPT入って、最後の報酬のところで
リダ「誰か買い取りたい人いますか」
A「はい」
その他「シーン」
B「いくらくらいかな」
C「400くらいじゃね」
A「400で買います」
リダとABCは全員知り合い同士だからこれ確信犯だよな
1人目は1枚1000G、2人目は1枚900G
以降順番が後になるにつれて-100Gづつ
仮に固定で金のやりとりするなら最初に作る人と最後に作る人が等価とかふざけてる
先に言っとくがもちろん400は安いと思うぞ
でもな開始前に報酬について話さないリーダーも、聞かないお前も両方に落ち度がある
気に入らないならちゃんと「自分じゃ買いたくないけどそんな値段じゃヤダヤダ」って言うべき
落ち度は全くねえだろ
最初に言ってないんだから、不満な奴が居ればダイスしたらいいだけ
じゃあ君はそうしたらいいよ
気に入らないので強硬手段に出てダイス振りますなんて基地外みたいな真似俺にはできんわ
1人でも同意が得られないならダイス勝負にしたらいいって意味だと思うが
眼クリの時に顔前にミラー刺さってるのって割と普通?
アティとか居るならそういうもんかな。
事前に買取を決めていたならまだしも、急に言い出したんだからみんなが納得いかなきゃ全ダが普通
買取は全員が納得した上で初めて成立するもんや
そこでクレーム言っても無理矢理安く買い取らせたから晒し対象だろうが
本人含めて周りも何も言わなかったなら仕方ないんじゃね?
>>834 そこってめちゃくちゃ性格悪いマセがいるとこじゃん。寧ろよく今までもってたなw
二回お邪魔した事があるんだが、マセがサソリで死にまくり
で、他の奴がザフラあたりで死んだらもうそいつがクズクズ言ってマジギレ
下手くそであそこまで態度がでかい奴は今まで見たことなかった
あと、この
>>833のやつはフィジやってたやつだろ?
GD時代に一緒したが、スカから子供を怒鳴る声が聞こえてきてたんだよなあ
ちょっと前には晒されてた奴もいたし、地雷だらけだな
>>870 おお、なるほどそういうことか!ありがとう
自分が作るきないのにHC行くのは何なの?
グダグダ揉めるのだるいからガチダイスでいいんだけど
ネルのYDL剣持ちは「最速狙うためにはマセ要らない」って言ってリーダーのマセを追放しようとして、メンバーが全員ブチ切れて逆に追放されたと聞いた
このグラが死にすぎるからマセ入り構成で火力犠牲にしてやってたのになに言ってんだみたいな感じで
GDの時も最速狙いでシードラ最速のPTに入って何かしらの理由で追放されてたはず
死にすぎてPTメンに迷惑かけといて自武器確保したら暴言吐いて爆破か
クズ野郎だな
そういうやつはちゃんと晒せよ
また被害者でるじゃねーか
特定覚悟で書いてみるが
うちは、まず手足がでたら各職貰ってるね、被ったら火力職へ
ボウ、アクロ、園児、ダンサーの4人がYDL欲しくて
4人がサブから作成していってるね、今2人目までサブ武器が完成してる
うちはアクセの分配を逆鱗入手者、以外で分けてるね
4人にサブ武器が行き渡ったら、そこでもう一度話合う
ややこしいけど、まだ全く揉めてないね
まあ4人にサブが行き渡ればPT分けてメイン狙うか
逆鱗買取固定を別に作る等、崩壊しそうだけど少なくとも揉めたりはなさそう
そうアルね
>>866 時間が経つにつれアイテムの価値は下がるからね
70U+9辺りで超えてくるだろうから最短だと寿命5か月くらいだし
今から集め始めたら最短でもメイン1か月以上かかる
強化費がGDLの2.11倍で下手すると10万G↑とかザラ
いろいろ考えると費用対効果はあまりよろしくない
運営「60Lの価値保存のために70Uを絞ります^ ^」
さすがにYDUで学習しただろうし、こうならないといいがな
学習出来るならもーとっくにしてないとダメだろ
価値を保つのは結構だが、なにかウマミがねーとみんなすぐ飽きるぞ
今のNYDがいい例
そんな5ヶ月も先の事考えてたら何も装備買わなくてよくね
ていうかL武器なんてドラゴンネストのために作ってるんだから70Uが〜とかいう話はまったく意味がない。
YDUはスルーして70Eまで70レアでおk
70レアで70ネストいくんすか?
皆でYDUスルーしてYDUユニクロ化させとくべきだったと運営に後悔させないとだからな
実際メイン50L他YDUで70ネスト行けるかな?
YDUメインなんて高くて買えないし。
60U10と50L12で大きな差がある訳じゃないし行けるでしょ
むしろ慣れるまで防御のほうが心配だわ
どうせ覇者でFDいくらか積んでるとか、
特殊ケース持ちだして及ばなかったんだが・・・とか言ってんだろ
YDU9>70レア13>GDL12≧70レア12
>>60エピ12
エピは鉄壁加護知恵の3以外は選択肢に入らない
疾風軽視する奴にロクなのはいない
>>878 お話にならん程のクズだが、バルのメインサブ持ち固定が金を貰えてないのが本当なら、まだ金払っただけましなんだろうな
逃げやたつは晒してドラネス生命を絶て
でもHC最速狙うなら正直マセっていらなくね?
至極まっとうなこと言ってるように思える
どこまで本当なのかはおいておいて、そう言ってる奴がヘタクソだからマセ入れたって前提を無視すんなよ
至極まっとうなんてもってのほか
お前が言うなが正しい
ネルの雑魚さかげんがうかがえるなww
バトハがメンバー全員分入ってどう変わるかだね
68に技巧あれば5k以上あがるし
今の時期はバトハ6のCT増加も有難いしなぁ
昨日初めてワーム最初のストンプで倒せて
超気持ちよかった
>>903 最速狙ってた頃らしいんだからLv68のバトハとか関係なくね?
まぁそれでもネルは24分止まりだったんだからマセ有りでも無しでも(結局マセ無しでそのソドマスが死んだせいか?)結果は変わらんかったってことでお察しだが
YDの最速だけ組んで終わりのチームならマセ最初から組まなくていいと思うよ。
ただYDLの関係が長引くから実質は次のドラゴンまで見据えるわけで、
途中から外そうとする奴とか、ちょっと頭の中覗いてみたい。
かつてこれほど固定を崩壊させる報酬があっただろうか
リアル知り合いでもないやつに、数十万円もするものを信用だけで取得させればこうなるわな
攻略が安定すればマセカスなんていらないだろ
うちの固定もNYDの攻略が安定しHCに挑戦する時に、俺と他の6人で事前に打ち合わせして、セイントを追い出したよ
SDの頃はギスギスネストとか言われてたけど
YDはドロドロネストやなw
ネトゲとしては最低のシステムだよ今の報酬
うちの固定NYD消化で得る鱗やアクセ程度なら揉めなかったのに最近HC行くようになってからギクシャクしてきた
本性表しただけなのかリーダーの言動がおかくなってるわ
今まで装備品は取引所だして事故時用にリンゴ買ってたのに自分の職のが出たらガチダイスにして
他職の時は何故かオニキスダイスで好きなのから取れるように変わってんだよな
他メンバーから最近変じゃね?と言われてたから昨夜2連消化で注意深く見てたが
報酬の取り方とか内容見てから決めてんのがよく分かったから数名で抜ける事にする
人間性が現れるゲームだよ
>>909 マセじゃなくてセイント追い出してて吹いたわ
やっぱ固定なんて組むもんじゃねーな
ここに書いてあることがほんとだとしたら性格疑うやつばっかりだわ
>>911 職優先ありで箱開けてからルール決めって小学生でもおかしいって解るだろ
他7人そろって小学生以下なのか、正しいことも意見として言えない愚図なのか
あとHC職被りで行く場合、被った2人は別1枠振れる職を箱開け前に決めとかないと馬鹿をみるよ
YDPってNYD消化済みでも入れるの?
インク入れるよりセイント入れるほうが結果的に討伐タイムははるかに早くなる
>>909みたいな情弱って案外多いんだよな
うちみたいにHC20分余裕なところはまた話変わるが
時系列がわからんからなんとも
70キャップ解放後だったらホールドEXあった方が早いやろ
ホールドのデバフってボス級にも効くん?
デバフ入るのと拘束の可否は別モンなんや?
「現時点では」ボスにも関係なくデバフ入るね
スキル説明文を見る限りいつ仕様変えられるかわからんがとりあえず今は強い
今二回のホールド時間の為にホールドMにしてるセイントとかおらんやろ
1振りでクール一分近いし、いくらYDが瞬間火力といえなぁ、デバフカンストもあるし
釣りなのか無知を晒してるのか知らんがホールドとっくに直ってるぞ
そしてホールドMのセイントはお前が思ってるよりずっと多い
で、YDL武器作るだけ作って固定崩壊ってどこまで本当なの?
上のバルの奴は園児が作るだけ作って固定抜けて別の固定探してるからマジっぽいが
セイントのほうがよくなる場面ってどこだ?
ホールドも他で被害カンストしてたらあってもなくてもいいし…
マジでわからん
>ホールドも他で被害カンストしてたらあってもなくてもいいし…
この考え方がまずナンセンス
レバガチャってクズばっかりやな
>>894 お前、嘘を書くな?
数値だけ出す
50L+12 2218+5065で7283 力642 5.75%付
60U+10 3779+5110で8889 5.75%、冠位付→
70R+12 2059+6170で8229 2%付
よって
>>890が正解
なんだかんだで60Uが強いってこったな
ここまで希少価値上げたのはアレだが
ユニクロ化しなかったのは正解というべきか
でたよ運営の工作
死ね
いつもギルメン5人+野良3人入れてNYD消化してたんだけど
キャップ解放で5人中3人70になったんだが
火力も上がってきたから5人で行けるかなーと思ったんだけど
YDって5人だと目クリとかできる?一応アクロはいる。
試せばいいだろって話なんだけど皆時間切り詰めてやってるから無駄な時間はとれないんだ
5人でクリアした人いたら教えてください。
メモリアは4人で目クリするわけだが
そんなことも想像できないレベルなら無理って気がする
ドヤ顔してるところ悪いがメモリアは勝手にスピブが入るわけだから比べる意味がないわな
普通に考えて、8人で消化してる時に身内で4か所押せていれば大丈夫だろ
>>931 え?それマジにゃ?
毎回スピブ入れてたにゃ・・・
誰も教えてくれなかったにゃ
>>932 入れたら戻ってくる時楽だから入れていいと思うよ
メモリアの自動スピブはあまり移動速度上がらないからスピブもいれておけ。
両方かければ速度さらに早くなる。
NYDでも自動スピブ入る
メモリアは目クリからのエッジ即死が1番怖い
5人でクリアした人はいないっぽいですね
諦めます
そもそも時間ないならさっさと野良3人入れて消化したらいいよ^^
残念ながらサブだと60U≧70R>
>>50L
もちろんセット効果や冠詞効果の期待値などは抜き
サブなら66R+11で60E+10より1k以上素が伸びる職もありますよ、と
サブは冠詞捨てることになるからEのがいい気がするなぁ。
YDで他にもっとる人いれば両レアもありなんかな?
メインを覇者10からレア12龍珠有りにしたら1.5〜2k火力が上がった
そもそも70になったら冠位で有効なのは知恵知恵くらいだからなぁ
覇者99の両冠位知恵Vもってるけど今後どうすっかなぁ
良OPも付いてるけどFDオワコンだし今からゼリー使ってカンカンするのもなぁ…って感じだわ
防具も中途半端にトラバ+8のままだし
冠詞外して闘技用にでもすれば?
アデプトと同じPTになったことないんだけど
まさかウォールぶっぱしてるとかないよね?
教えて同じPTになった人!
>>945 オーブだけでもYDU知恵Uにすれば火力も上がるし知恵Vも維持できるぞ
なぜかは分からんけど
両手GDL12の人は次のネストとキャップ解放までそのままでも特に困らないかもな
下手すればその前にサービス終わるかも知れんし無駄金使わず様子見で良いだろ
今のところYDL武器作った職は何がいる?
スナ、ガデ、ダンサー、エンジ、グラくらいか
見事に物理職しかいねえな
インクも作ってたはず。
どこぞのブログに性能画像載ってた。
ネルにYDL剣持ったムンロおったで
>>944 70ドラゴンはどうせまた防御率50%だろうから鉄壁加護有効じゃねえかな
70ドラゴン来る頃にはエピユニ竜珠と、冠位効果と同様の効果を持つスキル竜珠が来るわな
70R12でydhc入ったら蹴られたんだが、60L12より弱かったっけ?
間違えた50L12だ
70R12のほうが余裕で50L12より強いが、装備だけで蹴る蹴らないは判断しないわな
そいつのリーダー晒せ
レア装備なんて蹴られて当然
それで蹴られるならGDL12も蹴らないとな
50Lこそ完全に産廃だろ、今までは許されてたがもう許されることはない
認めたくないんだろうな
大金かけた自分のLが5kほどで売られてるレアに負けてるなんて
昨日R12の防具YDUでYD入ったけど、特に何も言われなかったな。
認めたくないってより地雷率高そうで嫌だわw
んなこと言われても
未だに過去の遺物の50L使ってる方が余程地雷率高いだろ
野良は園児の地雷率が群を抜いてやばいけどな
知り合いを呼んでいくか野良は入れない方が良いレベル
野良YD行かないから知らないけど
メモリアの園児地雷率はやばかった
超チキンだから死にはしないけど
マインがカスるぐらいの距離で
タワー置いてるだけだから実質3人の削り速度だったわな
そうは言っても属性職はまだ50Lと同じくらいじゃないの?
属性職持ってないからしらんけど
属性職は潜在あるL12のが強いわな
そもそも
>>955は職すら明らかにしてない
装備も武器防具だけでなく、アクセ紋章技巧アバ全部見て判断するし
幾ら70Rが強くても要らない職は要らんし、冠位持って欲しい職がGDLや70R装備してたら蹴るわな
お前等が何言ってるのかわからんが
GDL12と70R12ならGDL12のほうが普通に強いんだけど?
中級破壊と疾風竜珠いれて
物理38800→38200になった
そして俺はR12を売りに出した
ちなみに敏捷職なんで潜在の物魔CTは特に意味がなかったけど
力職なら物魔CT潜在のあるGDLのほうが遥かに強い
属性職は物魔属性潜在あるし比較にもならない
70R12>GDL12になる職はアティムンロでCTを確保出来ている場合に限る
70R13になれば文句なく強いけど、70R12じゃL12募集には入れないよ
マセ有YDに慣れた女職がHCのYDパンチで即死してて失笑が絶えない
70R推しの奴は強化値しか見てないだろ
実際装備すりゃ分かるがL12とR12ならLの方が強い
あとLからRに持ち替えるとCTが大幅に下がる
>>975 自分でアンカつけてる
>>926見れば分かるだろ
その書いてる数値どうみてもU>L>Rだから
GDL12>70R12
>>979 これ見たら防御も高いし全身R12でいい気がしてきた…
あーでもCTが終わってんな
今から揃えるなら防具YDU、武器Rがいい感じか
>>980 やっぱり龍珠なしでこれなら中級破壊、中級疾風龍珠込みR12つよい
墓穴乙
>>984 根拠を示さず吠えるだけってことは荒らしですね
お疲れ様でした
>>979の画像って竜珠・潜在はどうなってるの?両方込み?
計算してやった
GDL12 1993+4598+敏捷1025(0.50で+512.5)*1.0431=7409.6
70R12 1912+5585=7497(龍珠無)
70R12 1912+5585+敏捷383(0.50で+191)+189*1.02=8034.54(龍珠有)
ID:EvTzgmf謝れよ?
%って全体に掛かるし1コだけ計算しても違ってくるんじゃないの?(適当
こうやって争ってる間にE60のライフは0になってのであった
とっくに0だろw
>>987 あっ、全身に1箇所しか敏捷OPツイてない前提だったんですね
僕が全面的に間違ってたみたいです本当にすみませんでした(´ ;ω; `)
おう、きつけろよ?
加えつけると全部OPつけても無駄 全部つけても差が300も空いてるからな
\ /
(_O|・|O)
( ´・ω・)
~~(=O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコキコ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
70R12強いね〜
コスパ良すぎw
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1770464.html \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
>>987 980のSSを見るからに、GDLと70R+12(竜珠つき)の差は敏捷込みで約500
そして例えば素35kの園児がGDL12から70R12に持ち替えた場合
(35000/1.605+500)*1.5675=34966
ほぼ同等っちゃ同等やね
素火力がもっと高くなると潜在の差で火力差が広がり
素火力が下がれば固定値の差でレアが上回るかもしれない
どっちが強くなるかは、要は人それぞれ
要するに
YDUorGDL12持ちじゃないやつはとりあえず70R12に持ちかえればいいんじゃないの
GDL12持ちはあげてくれたデータからすると70R12のが強いっぽいけどわざわざ持ち替えるほどの差じゃない
ID:NhGN+5n7のネット弁慶口調きもいわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。