【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part48
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。
Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。
Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。
Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる
Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
ダメージが増える
レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 17:17:17.89 ID:B29hkpdJ
age
こっちが正規
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/01(月) 04:45:25.36 ID:EMO5iw6o
ここエレスレじゃないんで
>>7 YDに関して言えば間違いなく加護の方が早いよ
というかソサの知力補正とか考えたら誰が加護持つかは明々白々
どうでも良いけど大規模規制のせいか書き込み少ないな
加護いらなさすぎー
少なくともYDUに加護はいらなーい
どっちも50%程度なんだからどっちでもいんじゃね。
50%の30%しか引いてくれないし
知恵は氷結伸びるよ(割れれば一緒だけど)
という話だったと思うけど
加護と知恵の細かい数字とか出てくるほど気にしたことないからなぁ
知恵と加護に対する認識がまずエアを疑うレベルでお話にならんわな
知恵は主には凍結時間を伸ばすために用いられる
加護は魔職であってもダメージソースにならなければならない以上必須
むしろサブの破壊魔力を持って上がるダメージをどれ程課題評価してんだよ
レリヒにストライキングしても回復量増えないんだが過去の話かな
眼科行け
PTでコンセク多用するのって止めたほうがいいかな?
エフェクトがエフェクトだけに視界の邪魔になりそうだけど・・・
インクの時点で迷惑だから転職すれば良いんじゃないかな
そういう意見は要らない
今はエフェクト表示OFF機能があるんだけど
ONにしてる人からするとどうなるのかな・・・
まぁ問題無さそうだね。ありがとう
インクの人はきちんと回復バフすること前提で、その面でセイントに劣る分しっかり攻撃してほしいから、ある程度場面考えながらコンセクひいていいよ。
バル鯖の某☆ガッ〇★さんは回復バフをまともにしないだけじゃなくて、攻撃もまともにしないからなぜインクになったのか謎なレベル。
邪魔に感じる奴はオフにすりゃいい
わざわざオンにしておいて文句垂れるキチガイなんているわけがない
いたとしてもそいつの頭がおかしいんだから一々配慮する必要なんか無い
エフェクト一旦オフにするともうオンに戻す気はなくなるな
難易度に直結する8人ネストでは全員切るのが当たり前じゃねーの?
「エフェクト切らない、という選択がもはやPTメンにとっての迷惑行為」
といっても過言じゃない気がするんだが
切らないことを名言せず、それでいてPTの足を引っ張らないならその限りじゃないけど
で?
そんなステ貼られても
俺はようやく素魔30k 込50k超えたわ
雷だけ上げても無意味だよって教えてくれたんだろ
ストラ技巧付けてないで火力○超えました(ドヤ ってインク多いんだけどこいつら8人ネストでもストラ技巧つけて行かないつもりなの?
その問答何回もやったからもういいよ
8人ネストでストラつけるなら付けてない状態で込火力いくつとか言ってもしょうがなくない?
このゲームは8人ネストが全てじゃないからしょうがなくない
いいじゃない俺tueeeしても
8人ネストでプリの込火力は判断基準にならないと思うけど
>>32 いやいやいやいやなるやろなるやろないわー
あ、ストラ抜きはもちろん論外です
素30kとかどつやっていくんだよ。。。
属性74とかどうやっていくんだよ。。。
コンビク無しで云々なら
バトハも無しでまで頑張れ
>>24 パラさんごめんってバフとステの属性の限界値って別じゃないっけ?
バフで100%までステで100%までって認識なんだけど違うの?
YD気にせず火力上げるなら結局雷と魔功どう組み合わせるのが1番いいの?
脚アバと武器、リングの潜在教えて
数値全部公開されてるんだから計算すれば分かるだろ
小学生じゃあるまいし
全部雷にするのが安定。
魔法CT付けられるなら、そっちのが良いけど。
冗談抜きでどうやったら74%いくのかkwsk
覚醒ロゼだっけ?
昔のユニークリングあればいくんじゃね?
ピッタリ74いくのかは知らんが
ブローデイアクセ4setで行くだろ
もっと頭を使え
関係無いけどFD紋章で全く積んでないのにブローデイセット揃えてるクレって何考えてるんだろうね
エンセ防具5+ブローデイ4+究極エピ+精霊
これくらいあれば35%くらいつくんじゃねえの?
ただの貧乏人
>>42 >>43 thx。ブローディは思い浮かばなかった。
ロゼってどうやって手に入れるんだろ?取引所とかでも見たことない。もしかしてトレード不可アイテム?
調べろ
もう手に入らん
>>48 なんだって。んじゃ古参はみんなもってんの?ブローディ高杉て手が出ん。
ブローデイに称号挑発するで最大70.93%
ヴァニタス6% アバ脚15% 武器潜在8%×2 アクセ潜在8%×2
それ以外はロゼしかないな
>>44 FDカンストの某インクも普段はブローデイだが
8人ネストじゃストラ技巧とエンセ2セットつけてるぞ
デカール
というかブローデイを用意するようなやつが技巧ごときも買えんなんてありえんからな
>>51 ああ うっかりしてた
レアデカールで4属性2.5%だっけ?
使わないから忘れてたわ
画像うpした奴は、ニヤニヤしながら自演書き込みしてそうだ。
トーテムアクセを使えばもっと行くな、忘れてたわ
まぁそこまでして属性あげてたら間違いなく地雷だけど
ホールド2回拘束して消えるんだが不具合?
一応Lv5
治す気が無い
>>57だけど不具合リストにあったんだな
まだ最近だし
直るまでスキリセして1振りにするか・・・
ホールド回数が増えたとかなら速攻直すんだろうけどな。
ようだなっていうかセイント以外にどんな意味があると思っていたのか理解に苦しむ。インクも大丈夫だと思っていたなら同じインクとして恥ずかしい。
セイントとインクを争わせようとしてる雑魚アクロだから触るな
ID:ha3liBtuで必死チェッカーもどきかければ分かるよ
だが事実だ
ハンバーグさん105k↑だってさ、引退してたんじゃなかったのか?
聖闘士(セイント)なんだから聖はセイントに決まったるだろ
プリの間では聖=セイントだけど他ではそういう認識でもないんだろう
YD消化@聖ってPTがあったけどYD消化レベルでセイントを指定する意味がわからないし
セイントをセイって略してるだけなのに何故こうも変なのがわいてくるのか不思議だ
>>66 105kってまじかよ
自分のプリにYDLメインサブ12持たせたと仮定しても80kだぞ
>>68 他職からみてもそうだよ
フレかギルメンいるなら聞いてみるといいよ
プリ募集なら素直にプリって書くわな
聖募集に入るインクとかだいたいE9持ってるようなやつだろ
常識が無いというよりプレイ歴が浅いが為に起こすミスだろう
インク募集だってあるんだから、インクが欲しけりゃインクで募集するわな
プリ募集だって見たことあるだろ。だからどっちでもいいんならプリで募集するわな
普通の頭をしてたらわざわざ聖にしてる意味なんてすぐに分かる。他職だってそうだろ
プリだけで起こる問題じゃないわな
E9に配布で入るレベルだろw
>>70 メインサブYDL12だと素魔攻が45kほどになるけど、それで80kって低すぎやろ
>>75 FD積んでないからかもしれん
FD積んでたらもっと上がると思うわ
メイン武器をYDUに変えた人たちのお古まだかなぁ
お古はGDLなんじゃないか・・・・?
E12の人もいそうかと思って。テヘ
Eは冠位3用に予備で使う人いるからお下がりこないよ
インクで70キャップのスキル振り試したけど全然足りんな
HXB切ってギリギリ振りたいところに振れた感じ
なんか新スキル取るだけで他は全く触れなさそう
70スキル振ってみたけど
//dn4.nikeya.jp.net/?m~babqambfbbabaaaeafbeblbgbqrbffbgbcffbbbdhbbbbb
こんな感じか?
ヒール系に殆ど投資するから攻撃面はCL以外変わる点が無いわ
つーか65パッシブと70EXってSP0で取れるん?
何このクソ振り
全然sp足りないね。
インクだと、GX、HXB切って、他に振ろうと思っても全然足らん。
ホールド、ファストエイド、ホーリーウェーブ切ればそんなにきつくなくね
経験値5倍でささっと聖作って、スキリセしたんだが
どういう装備を整えればいいんだろうか
なんかトライバル+8胴だけ買っちゃったからメインからG送って盾作ってトラ2set
あとは60E+6(頭,腕,腰,脚,メイン)
アクセとか紋章とかアバもまだまだなんだよな、アバは後にするとしてまずは武器+9にするべき?誰か教えてくれ
メインも聖も含めて1000G程度しか無いんだ・・・
どこまで行きたいかじゃね?
>>89 そうだな・・・YDなんて贅沢言わないからせめてGDHCくらいは行けるようになりたい
>>90 どうせ1000Gじゃ+9なんか買えないから問題ない
ホールドEXがボスにも効く仕様らしいけどどうなんだろうねえ
さすがにバグなんじゃないのか
被害増加だけで封じは流石に発動してないようだけど
バグとは言わずそのままにして欲しい
最近肩身狭いし
被害増加がホールド自体がレジストされても波動に触れただけで被害増加が付くとしたら一転神スキルだな
しかしそうなると持続時間とCT減少の関係でMAXまで上げたくなってスキル振りがさらにはげる
>>96 ありがとう
確かに被害増加してるなレジストされてるのに
まあバグの可能性もあるし期待しすぎないようにしよう・・・
被害増加の持続時間=ホールドしてる間の時間 っぽいから壊される可能性もあるし
これってパーティメンバー全員に適用かね
当然全員が恩恵受けるんだろう。
ほぼ常に20%ダメ上昇は良いね。
まさにセイントが求めてたスキル。
スキル振りが大変になるなこれ。
ホールドMAXとか全然想定してなかった。
実装当時アレだけクソクソ言っといてこれか・・・
怖いな
そりゃ当初はホールド成功しないと被害増加しないって言われてたんだから当然だろう
雑魚殲滅なんてインクの殲滅力で余裕なんだしボスに効かないと意味が無い
これで属性抵抗高いネストは聖>>超えられない壁>>インクか
普通のネストとかは相変わらずインク>>超えられない壁>>聖だろうけど
インクは65パッシブが強そうだからな
職コンセプト通りにどんどん火力上がっていってる
感電してる敵に攻撃時追加ダメージ10%とかそれもう火力10%UPと同じだろう
コンセクで耐性-10%
感電で耐性-15%(ジャッジは33%)
65パッシブでダメ+10%
ここから知恵で更に耐性下がる上にストラBoLで底上げ
翌々考えるとやばいな
良い傾向だな
お互いにWinWin
これで転職厨が死滅してくれれば言う事ないわ
ほげー
なにこれクソワロタ
ワロタ
ホールドEXがデバフ=拘束時間って言われてるけどあの70EXの動画をよく見てみると拘束解けても次の拘束までまだデバフマークついたままだったからもしかしたら・・・
本スレで自称セイントが暴れているんですが本職の皆さんで答えを出してください
レリヒ技巧はプリにとって必須 付けてない奴は知恵遅れ
GDLリングよりYDUリングの方が火力が伸びる
とのことですが本当でしょうか
逆だった
YDUリングよりGDLリングの方が火力が伸びる
GDLリングの潜在でYDUリングは簡単に覆せるらしい
アクセを比較したSSも出ているのですがそれでもGDLアクセの方が強いらしいのですが
YDUのほうが魔攻も上がるし
CTも段違いで上がる
どっちも良潜在もってるから言える
セイント 選択肢としてはアリ
インク レリヒ技巧つけてる奴いるの?レベル
潜在の差ではYDUリングには叶わない
セット効果も考えればGDLの方がHPが多少YDUに勝る程度
>>111 そもそもセイントで支援目的なら
魔攻上がればレリヒの威力上がるからヒール技巧の方が良い
ストラ技巧があれば何も文句はないよ
>>111 レリヒ技巧なんかなくても現状で回復量は十二分
技巧なんてゴミ火力装備してる奴は地雷
武器がYDL12とかなら潜在の差でGDLのほうが強い可能性はある
現状そんな奴は存在しないはずだが。
GDL12ではYDUリングのほうが強かった
は?
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 09:43:29.38 ID:yYuA8Vp8
んじゃレリヒ技巧のところは変わりに何つけるんだ?
他の技巧?それともYDUとかGDL?
YDUセットかキュア技巧
60初期のうちにエピ紋章opでCT確保済みだった俺のインクのイヤリングは
知恵アンティでした
敏捷opのキュア技巧やら知力opのレリヒ技巧やら作ったけど
知恵アンティのほうが使い勝手が良かった
そして、セット前提のアクセには最初の一手が届かない
回復レジストの登場でゴリ押しできなくなったからレリヒ技巧は重要じゃなくなったんだなあ
時代は変わるもんだな
それもあるが、それ以前にYD前から既に回復過剰っていうのはあちこちで言われてたからな
勿論レリヒがぶっ潰される危険性を考慮してのヒールの有用性も高かったけど
ホリシの技巧はまだしも、まずレリヒの技巧なんざ無くてもNE9レベルでさえ回復量としてはそれなりだった
8人だったらいつも以上に魔攻も上がるしな
L12持ちだったらレリヒだけで20万くらいは回復するしな
>>117 レリヒ技巧なんていらないくらい現状回復過剰なのは同意だが地雷は言い過ぎだと思うんだが
俺もGDL12だけどGDLとYDU比較したらYDUのが強いな
プリの場合潜在よりも素魔が高い方がワンマスとかの関係で強くなるんじゃないかな
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 15:49:10.72 ID:f1XaSW28
YDパーティー入ったらレリヒ技巧付けた聖と、ヒール技巧付けたパラが居たんだが
ここ見ると回復スキルの技巧は地雷らしいんで、鯖スレに地雷キャラとして晒しても良いよな
どうぞどうぞ
有ろうが無かろうがどうだろうといいのがプリスレの結論
どうだろうといいんじゃなく回復スキルの技巧は地雷なんだろ
>>117に書いてるだろ
はいはい4行4行
>>128 勝手にプリスレの結論とか書いてるけど、お前がプリスレそのものなのか?なんでそんなに偉そうなんだ?
4行って何のネタだよと思って調べたら・・・
>>130は今朝本スレでレリヒ技巧必須と言って暴れてたキチガイプリかよ、地雷聖乙だな
昨日GDLとYDUどっちがいいか聞いた本人だけどなんかごめんな
今見たら大事になってたわ
結論から言うとレリヒ技巧の有無は自分の魔攻と相談でFAだろ
一般レベルなら聖ならイメージ的にあったほうがいい、インクはおまかせ程度
魔攻に自信あるならなくても問題ない
その場合は今だとプリ被りでスキルLVの問題もないからキュア技巧がいいと思う程度かな
ただ単に回復スキル技巧装備=地雷は流石に極論すぎる
訂正:プリ被りで→プリ被りとかないから
レリヒ技巧つけないと回復足りないような奴が地雷ってことな
まぁレリヒ技巧つけっぱなしの奴って装備更新してないってことだし
レリヒ技巧つけてる=地雷って意味でとってもらっても構わんよ
70キャップなんて確実にCT足りないし、YDU3セットしかないけどな
デトネEXってどうかな
密着だと強いとは思うけど、デトネ振るSPあるのかな
ホールドEXが探偵日記の画像見る限りだとYDはアドゥラとグリージョに被害増加効果入ってるな・・
この感じだとホールドMAXは必須になりそうだけど削るのは当然火力スキルになりそうだ、インクとはさらに職特性という意味では違ってきていいバランスだね
元からホールドMAXだから問題ない
これが仕様なら被害増加で食いつないでるソドの立場が危うくなるな
いやソドの枠はいつも通りあると思うわ
ホールドも召喚物だし、さすがにリッジのほうが使い勝手はいい
ところでレリホのLVを上げても持続時間が延びないバグなおったん?
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 17:07:48.73 ID:rq7WRPKp
探偵ファイルがドラネス始めたのか?
おいやめてやれよ
そのうち直るさその内・・・
>>143 それはあるんだよな
特に全体攻撃多いとこだと即消される可能性もある
ただあれ束縛時間分だけ被害増加じゃない可能性もあるからどうなんだろうな
70EX紹介動画の時に拘束していない瞬間もデバフマークがこぼれ落ちてるから
拘束中だけじゃねえのは明らか
中国のEX説明文だと
捕縛中のみ被害増加の説明分にしか見えないから
まあバグだろうね
デトネEXって感電してない奴範囲内にいなくても8方向雷って出るの?
その雷で感電するとかあるの?
訂正
感電してる奴範囲内にいなくても8方向雷って出るの?
本家で未だにバグ報告すらないんだからホールドはあれが仕様なんじゃないの?
ホールド判定と被害デバフ与える判定を同時に相手に与えてるだけってだけだと思
それでも私はインクを続けるよ
デトネで感電消えないときあるんだけど
もしかしてデトネの雷自体にも感電ある系?
>>153 その時パラいないか?
パラのライトニングチャージャーはデトネしても感電が消えない特殊な感電
ソロだよ
敵2匹被ってたとこにデトネすると感電するとかあるのか?
トランジとか?
あーそれか・・・
ありがとう
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 18:21:20.14 ID:k4MSe5Oc
インクのデトネEX感電しなくても、ライトニングウェーブ発生してるな
ボス相手に手数一個増えた感じですね
威力はどれくらいなの?
ただでさえデトネ1振りなのに1hit10%とかだったらゴミだぞ
随分前からあるEX動画見たら感電してなくても追加発生するのは明らか
問題はその追加部分で感電するか更に感電枠はどこになるかだわ
まぁそれも動画見るかぎり感電すらしそうにないから1振り安定なんですけどね
70キャップでデトネにもふれるかと期待したらそんなことはなかった
ホールドとかももはや切らねばならない
感電するデトネとか切ってもいい程ゴミなんだがw
硬化解除がある以上デトネ切りはないだろ
今日メンテあったのにvPしか確認してないけどホールドバグ直ってないね
まあパッチの問題だし修正来るの70開放の時かな
EX取らない判断はあり得る
カッコイイから取りたいけど…
>>162 GD攻略時ならまだしも今感電維持して不都合な敵っているっけ?
ジャッジ感電
そっちか
感電して枠がせめてレリックと同じなら最高なんだけどな
デトネEXの1hitは5%
前から情報出てるだろ。
デトネよえぇ
デトネ11にしても威力が上がらないんだな何のためのスキルポイント?
闘技場
>>169 まじ?
大型(ケルベロス並)でギリギリ使えるくらいか?
ゴミってレベルじゃねーぞ
>>172 最大8hitまでするだろうし、大型相手では40%の火力アップ。しかもLW同様多段の可能性もまだ捨てきれてない。
>>587 EXに何を求めてんだ。今までも火力面で劇的に進化したEXスキルなんかあったかね?
デトネは今までだと感電してなければダメージ0だったのが密着してれば5%〜40%のダメージが見込めるようになっただけの事。
もし仮にLWのように多段するなんてことがあればそりゃ劇的に火力アップになるだろうけどね。
前スレより転載
落雷1発で何Hitするの
1hit5%でも5,6hitすればまだ希望はある
1~3hit程度だったらゴミ確定
CLEXは結構違いを感じたが
書いてる途中で
>>173に書かれてたわ
1発8hit?合計8hit?
8方向に5hitずつだよ
希望なんてなかった
お疲れさん
元の威力がお察しだから使えんな
大型でやっと密着してる時にやってもいいかなってレベル
それにSP振るかと聞かれればなんとも言えんが
これが使えないと思ってる奴はにわかインクとしか言いようがない
こういう威力は弱いけどhit数が多いスキルってのは
トランジで削れるから使えないってことはまずない
インクでボルトやウェイブ打ってhit数がどれだけ増えてるか見てないわけじゃないだろ
おまけにトランジの威力はスキル依存じゃなく魔攻依存
デトネが弱くてもトランジ部分のダメージは変わらん
単体相手にトランジってゴミなんじゃ・・・
雑魚の群れでは使えるかもしれないけどボス相手ではやっぱ使えないと思う
話変わるけどデトネって元々感電消すために使うスキルでしょ
場合によってはトランジ発動で感電したら邪魔になるんじゃない?
デトネ感電消えるんですが
追加攻撃に感電効果があるかは不明
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 02:05:04.42 ID:atZmObwg
ちなみに、無属性の追加ダメージもとらんじの他に発生するんだが
そもそもデトネに振るSPとかどうやって捻出するんだよ
PTで必要なミラクル列は最低ヒールMAXキュアMAXミラクル習得、プリバフ3種も当然全てMAXにしなきゃいけない
さらにこれにデトネ以外の必須な攻撃スキルにSP振ってたらデトネに振るSPなんてないんだけど
EXで威力上がるとはいえトランジ有り考慮した上で1振りか又は中途半端な振りにして元々威力に関しては酷いデトネ使うぐらいなら他の強スキルで回してたほうがよっぽど威力出るだろ
PT行く気がないとかなら振れるだろうけど
てかEX評価してる奴、職意識しすぎだから
セイントとインクのEXどちらが使えるかって話は一切必要ないんだよね
職的にセイントの方が良いと思えばセイントに転職すればいいし逆も同じ
ようは本人にとって使えるかどうかで考えるべき
その都合上、デトネEXが使えないなんて考えるインクはまずいない
いたらほんとにインクやってんのかよってレベル
威力がゴミで有名のマインドブレイカーEXも
後々評価上がってきたのはトランジのおかげですから
だからさあ
>>180だと追加攻撃で感電してないわけだけど
もし追加攻撃に感電なかったらデトネで感電消えるんだからトランジもグレイスも発動しないでしょ
>>187が一番職意識してるように見えるのは俺だけか
誰もホールドEXの話なんてしてないし…
感電を解除する効果が重要であり存在意義なのに
追加効果で感電したりしたらさすがに弱体EXとしか思えないんだが
純粋に火力が上がるだけならもう少し当てやすくするとか強くして欲しかった
その辺を議論してるんだからセイントのEXは関係無い
このEXを使えないと考える人はセイントを意識してるという意味で言っただけ
今現在もインクやってて使えないと思う奴がいるなら正直敵わん
得しかないのに使えないって・・・一体何を意識してんだか
>>189 感電解除が使えるってどこの自己満インクなんだよ
PTでジャッジ感電でもする気っすか
存在意義は感電解除じゃなくSA破壊だろ
それは消えないから全く問題ない
>>188 グレイスってのがよくわからんが
デトネをしてもトランジで感電が残るという書き込みがちょっと上の方にあるのになぜそうなるのか
それにチャージャーの話も出てるでしょうに
グレイスってのはパッシヴの日本版の名前だったのね
スキルシミュで考えてたから気づかなかった、申し訳ない
完全に寝てた
ふと思ったんだが感電削除落雷→追加の落雷だから1発目でトランジ発動しなけりゃ今までと変わらんのじゃ・・・
追加落雷の倍率だけじゃ乏しすぎてとても火力スキルとは言えないし
結局デトネはEXであろうがなかろうが今までと変わらん気がする
劇的な変化を求めてるから使えないって考えちまうんだろうな
他職のEX見てたら薄々感づくと思うけど今回のEXはおまけ程度のものが多いし
俺はプラスにしか考えれなかったよ、すまんな
デトネEXよりグレイスの方が楽しみなんだよなこれが
デトネEX否定したらセイント意識とか意味わからんな
強職厨かなんかの思考回路なのかな
インクレベルのおまけEXな職も思いつかないし
まぁそうカリカリすんなよ
使えない使えないって騒ぐより
使えそうっていうワクワク感を楽しめって事だな
頭おかしいやつほど勝手に話まとめて自己正当化するよな
再転載
EXに何を求めてんだ。今までも火力面で劇的に進化したEXスキルなんかあったかね?
デトネは今までだと感電してなければダメージ0だったのが密着してれば5%〜40%のダメージが見込めるようになっただけの事。
もし仮にLWのように多段するなんてことがあればそりゃ劇的に火力アップになるだろうけどね。
今までのも今回のもだいたいの職は表記の1.3〜1.5倍に進化
>>198 別ゲーの話なら他所でどうぞ
>>199 別ゲーの話だと思うならこれまでの発言含めて病院行った方がいい。
コンセクのエフェクト見てインクになった自分的にはデトネに電気玉追加されてるだけで満足
LBもMBもあれで十分だけどCLにはがっかりした。
つい最近ドラネス始めた新参プリなんだけども。
インクってやっぱセイントより人気ないん?インクに浪漫感じるけど、結局支援スキル取ったらそこまで火力スキル取れずに…みたいな感じなのかなと思って。
ホーリーシールドの有無だけならインクかっけーんすよしたいんだが初めてやるならセイントが無難?
基本的にプリの段階で完成されてるから振りミスしなきゃ問題ない
インクは基本セイントと比べると廃装備にしなきゃいけないから初めてやるなら向かない
というかプリ自体向かない
70EXでセイント需要増えると思うけどPT需要を考えるならセイントかな、火力と支援両方出せる&廃装備整える資金があるならインクでいいと思う
初期攻略のセイント
消化、HCのインク
って感じ
ぶっちゃけインクでもセイントでも大丈夫だよ
支援スキル必須のもの取っても火力スキルはちゃんと振れるはず
そうやって敷居を上げるから人気ないんだろうよ。
正直ちゃんとバフとヒールキュアがタイミング良く出せればどちらでもいいよ。
上でいうプリの時点で完成している所以。
あえて差を上げればレリックの範囲が違うからその点を意識してくれれば大丈夫だよ
消化PTでもセイント募集のほうがおおい
野良ではインクよりセイント入れたほうが結果としてPT火力は格段にあがる
これが現実
70EXによるセイントの巻き返しがぱねぇ
ホールドEXはどっちなんだろうなあ
現状だと出せば効果あるっぽいが、説明文だと捕縛中のみっぽく見えるから
後出しであればバグでした、みたいな可能性もまだあるしな
公式の70EXでの説明だが
レリックオブホールドを強化します。範囲が拡大し、
ホールド効果と共に聖物が維持されている間物理/魔法ダメージが増加します。
共に聖物が維持されてる間物理魔法が増加されてるって記入されててこれでバグだったら説明文詐欺になるよ
説明詐欺なんて今更珍しくもないだろ
なら出してる間は効果ありってことでいいのか
となるとホールドはスキル上げるとクールタイムが短くなるから
最低でも5振り〜M振りになるとしてスキル振りがきつくなるなあ
皆さんありがとう、そもそも初期キャラはパラのが良かったのか…?
とりあえず何とかなりそうなのでインクで頑張ってみるかなー要らない子にならんようにPS磨きます
それ言ったらむしろ初期は量産型装備エンジのほうが色々楽
セイント
・野良一杯やりたい・出来るだけ回復して守りたい
インク
・ソロも充実させたい・固定やギルド内の分かっている人とプレイすることが多い・少しでも早く
差は願望程度だね
ホールドEXの仕様は日本公式動画見れば大体わかる
被ダメ増加のエフェクトが捕縛後も残っているのが確認できる
さらに最後の捕縛からで5秒程でエフェクトが消えてるのも確認できる
そこまでわかれば充分
動画さえ信用できないってんなら知らんけど
>>217 その検証から、ボスに効くか否か結論出るの?
いまのとこネストの途中の敵(8人ネスト含む)には効くよ
ネストの最後の敵だけはわからん
途中の全部効いてるから効くとは思うけどね
>>218 捕縛後もデバフ残るのかって話について言ったつもりなんだけど
そこまで聞かれてもエスパーじゃないからわからんすまん
ホールドEXが一番輝くのは8人ネストを除くダンジョン全般だろうね
4人でまず被害増加がカンストするPT構成とかよほどのことじゃない限りありえないし
そうなると被害増加20%が自分と他PTメンバー含めるDPSはかなり上昇する
8人ネストだと被害増加が余剰気味だからなんとも言えんね、一応ソドかボウ入れて後はセイントFUパラの必須職だけで100%に出来るってのはでかいかな
吐息にセイント要らん
通常ネストはインクのが強い
SDGDはどっちでもいいや
YDは聖歓迎!
あれ今までと変わって無くね
聖の扱いひでーよ・・・
ホールド含めて全部が全部常時発動できるわけじゃないから8人ネストでも使えると思うんだけどな
結局8人ネストのセイント、デイリー4人ネスト消化PTのインクの傾向が強くなっただけだな
被害増加程度では4人ネストじゃ優遇されないけど、8人ネスト初期では結局超優遇なのには変わりないし
結局集まらなくて@プリさまになるからどっちでもいい
本スレのプリ簡単論が理不尽すぎてワロタ
初期なんてHP30万に物防50%くらいだし、今と違ってダイブ一発で22万は持っていかれてたんだが
防御装備が許されてる女職と耐久性にほとんど差なんか無かったんだけど
だいたい今なら女職だって即死しないし全部同じように簡単だよな
復活来ると必ずこの問答が始まるけど、死ににくいことにしてどうなるのか
だいたい回避スキルは飾りなのか
攻略安定して装備も揃ってくりゃそりゃ安定するわな
俺は毒壁で苦労してた
毒壁の抜けやすさで難易度を語るのはあれだけど、女職といえどもスタンボールやストンプ類で即死するのはHP30万以下だけなんだよなあ
デバフ食らってたら初期はクレでも普通に即死してたしな
本スレのやつらなんかどうせ大半が行けてなかっただろうから知らないんだろうけど
初期段階で生き残ってたのってだいたいどの固定でもパラかアクロ
次がプリマセ
インクは狩りよりpvp
リスポなんかの大部屋はコンセク・ミラクル・ヒール無双だし 1:1も強い
個人的にフル2:2をインク+セイントでやりたくてうずうずしてる
トランジのお陰でそうそう感電解けないし、ホリシのお陰でHP減らないし
コンセク+ホールドEXからのショックで相手は死ぬ
…こんなことばっかやってたら晒されそうだが
やっちゃえよ
いつやるの!(震え声
70キャップでしょ(震え声
今はまだセイントはインクの足引っ張ってるじゃないか!
でもホールドEXがくれば、狩り振りでも8の人が増えるだろうし、俺もその予定だし
コンセクとは別枠の火力アップだし相性最高なんじゃないか!?
って思った小物セイントだよ…
pvpの話なのに8人ネストで枠が必ずあるかどうかなんて聞いてなくね?
文章読めないんでしょセイントさんは
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:29:46.25 ID:1CHLjhHZ
8振りって意味じゃないの?ホールド
狩り振りでもって時点でスキル振りのことかと思ったけど・・
何故か8人ネストとか意味不明なこと言っててワロタ
どっちにしても誰も狩り振りのことなんて聞いてない罠
ID変わるまえでよかったな^^
狩り振りでも8の人が増える⇒ホールドMでもPTで地雷扱いされなくなる
これはでかいと思う
ホールドMで地雷とかどこのゲームやってるんだよ
雑魚からするととんでもない鬼畜性能。動けない上に弱らされて袋叩きにされる。
ホールド上げてれば別に狩りでも役に立つだろうに
そりゃ必須スキルじゃないけど地雷とか言う奴の頭が地雷だわな
ホールド批判してるのはどうせミラクルも取ってないくそインクだろ
被害20%はでかいよなぁ、PT員が多ければ多いほど被害増加は効いてくるし、4人ネストでもそうだけど8人ともなると効力は半端ない
セイントは支援方向なのにこれで謎の攻撃性能でも追加されたら壁バンレベル
というかPvPでホールドがうざいから狩りで地雷って叫んでるんだろうな
しかし70EXきたらセイント狩りも対人もさらに強くなるなこれ
70実装までにホールドバグ修正されるのかが一番の問題
リッジやブルズと比べて範囲debuffってのも特徴的だな
対集団でもいい感じに使える
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 13:26:41.68 ID:UiZaijZO
ネストとか狩りやるセイントは支援特化にしとけば後悔しないだろう
バフも回復もキュアもホールドもM シールドは1でもいい
火力は削っても後悔しにくい
狩り振りでも8の人と書いてあるのに、それを8人ネストと読み違えて、文章読めないんでしょと煽ったあげく
指摘されたら狩り振りなんて聞いてないと更に言い訳して、まだ叩こうとするのにはちょっと笑った
狩り振りですら8なんだから、当然PvPも8以外有り得ない、ホールドMが一般的な振り方になる
>>248 確かにホールドバグは早いところどうにかして欲しい
>>250 てか現状セイントならそのスキル振りの人間の方が多いはず
シールドは切ってキュア1とかの人もいるだろうけど 基本的にはその路線
まぁどっちプリはある程度スキル振りに自由度残ってるからなぁ
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:38:45.24 ID:2qcNZxop
クレならホーリーボルトも欲しいよな
ホーリーボルトって、どんな所で使うの?
GDで一時期大活躍だったが。
別にいらない
YDの誘導で僅かに役に立つけどただそれだけ
あると便利だから欲しいけどSPが足りないわ…
ホリボル取るくらいならシールド取るわな
さてショック6振りするか・・・
SPカツカツやで
>>259 ショック6はほんとワクテカが止まらないww
これのためにホリボル切るわ
ショック使いもんになるん?
アクション速度が上がったから前よりはだいぶマシだし
ホールドMが主流になることを考えるとショック6はアリな気がする
速度あがるの?
24日に上がるんじゃなく少し前に上がった
ショック6振り348%+7380
常用するキュアホールドにショック前にRoLの3本で
1044%+22140
強すぎワロチ
ショックはアクション速度じゃなくて、
範囲をかなり広げてもらわないと、意味が無い気がする。
ほぼ密着してないと当たらないし。
だよな、ついでにクールの長さも何とかしてくれよ
それをいかに多く当てるか試行錯誤しながら立ち回るのが楽しいんじゃないか
敵が逃げないようにレリック立てて閉じ込めたり転ばせたり吹っ飛ばしたり…
クールタイムもホールドM+紋章でちょうど明けていい感じじゃないか?
ホールドキュアRoL2本の4本立てが安定する
>>267 言いたいことは分かるけどそれやるには範囲が狭すぎる
ついでにレリックに落雷させるまでの距離も
クールとかアクション速度とか長く遅くでいいから
も少し範囲広くて一撃必殺級のほうがロマンがあるのに
ショックってそんなに当てにくいってほどでもないような
動き回るボスとかには当然レリックぶっ刺してる間に移動してスカるのも多いけどそうでもないようなボスなら普通に当てるのも苦労せんだろう
自分を中心として上下左右にレリックぶっ刺して雑魚一層とか色々やり方はあると思う
>>267 吐息程度だと立ててる最中に敵が全滅しちゃうし
ネストだとセイントのレリックでかくて邪魔っぽいしできつい
結局邪魔しない程度に横に離して設置して置いて
ボスが偶然レリックに近づいたらショックしてるぐらいだわ
他スキル回してたらそんな段取りやってられんだろ
無理にやるとスキル回しに好きが出来て与ダメさげて本末転倒なことに
セイントに何夢見てんだ・・・?
回復特化職なのに高倍率超性能スキルなんて期待するだけ損だぞ
やっとレアアバ揃ってct28k込み25kまできたけどYD行っていいですか?
ダメ
わかりました100kまで上げてからいきます
マジレスすると全然余裕だしどんどん練習PT入るといい
キャップ開放で全体的に火力上がってYDすら瞬殺するようになった頃に討伐して
ギミック全然理解してませんとか救えないからな
その火力に満足しないで装備整えつつ練習してPS磨いていくのが一番いいよ
込み25kでYDとか行っていいのか?
俺込み30kちょっとだけど皆40kとか行ってそうだしYD控えてるんだが・・・
>>277 ギミック理解してれば全員E1010程度のPTでもクリアできる
込みっていうか素魔20kぐらいあればいいんじゃないの
インクで込み60kあっても並装備の火力職に負けてるし・・・
YDP行くと大体E10
>>276 ありがとうございます。
メモリア4もまだ未経験なのでそこからめざして見ます
メモリアのほうが難易度高いぞ
練習ならメモリアよりプラクティスだな
属性抵抗高いYDにプリの火力期待する人なんていないし
大人しく素魔攻上げて支援に回っとけば文句言われんと思う
インクは1Rだけなら火力職名乗れるから(震え声)
でも設置は一瞬で消される運命にあるのがもったいない
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 20:12:42.86 ID:Dzrfqhqr
>>287 2013年07月20日 13:01 投稿のものを貼り付けるとかお前本人だろwwwwwwwwww
両魔力で100kどやされてもなw
ちなみにそのレベルのクルセはアバター中に終わる火力だぜ
前リンク貼った奴もデトネで感電キャンセルしろって総突っ込み入れられて本人暴れてたじゃん
本人じゃねーよw
偶々ニコ動見たら有っただけだわ
時間近いからって何もかも本人特定すんな
>>291 本当に本人じゃないか知らんけど本人じゃないなら他人のリンクほいほい貼る時点でマナー悪すぎ
それはちょっと意味が分からないですね
リンク貼ってるニコ厨は帰れってことだろ 同意だわ
前も同じ様なの貼ってた奴いたしな
アクセス数でも稼ぎたいのかね
別に貼っても良いと思うけどね。
これでインクを目指そうって思う人も増えるんじゃないかな。
ニコニコのドラネスタグをRSSで取得してる俺は
誰もがニコニコアカウント持ってると思うなよ
各職スレでニコニコのTA動画リンク貼られたけど
ファビョったのはインクぐらいやな…
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 00:49:44.58 ID:9P74+e95
>>300 いつはられたの?日付変わってから書き込んで恥ずかしくないの?
あぁごめんなわかりにくかったか
庭師TA動画アップのラッシュの時期に
いろんな職スレでリンク貼られてたんだわ
宣伝だのニコ厨だの動画内容に
関係ないところでファビョってるのを見たのは
インクだけwwww
あと誰と勘違いしてんのきもいわ
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 01:17:28.86 ID:f40lw5Cj
>>302 わかったから本スレにでもいって動画でも貼ってこい
気持ち悪いからもう書き込まなくていいよ
何だこのスレ
ニコ動のリンク貼られた程度でここまで荒れるとかキチガイしかいねーのか
この動画のやつ直結厨で有名な奴じゃん
プリではなくインクがファビョったのか
エスパー出るプリ
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 13:07:14.00 ID:5G0Z4R2x
皆のスキル振りを見てみたい。
インクでもセイントでも、参考にさせてやるよって人いたら見せてくれーーーSP足らん…
スキシミュに公開スキル振りというのがあってだな
ホールドに被害増加つくならインクますますゴミじゃん
マジインクいる意味あるの?ってレベル ボスにホールドが一切効かないとかなら意味あるけど
8人→レリヒEXがあるじてんでホールドに関係なくセイント有利
4人→パッシブで補える可能性があるが70初期段階では火力不足確定なのでセイント有利
アビス→インク有利
言う程変わらんでしょ
元よりNはセイント、HCはインクに転職するカスが消え失せそうだしこれくらいでいいわ
転職が当たり前ってマジで悪しき風潮だし
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 14:37:08.46 ID:Eb6CEkcY
4人ネストだろうがアビスだろうがソロ以外は周りの火力1%でも増やしたほうがいいにきまってんだろwww
インク乙って言われるぞマジで
アホかお前は
瞬殺できるんなら被害デバフは役に立たねーんだよ
アビスで召喚タイプが役に立つと思ってんのか
火力アップのために戦闘直前にキュア置いてたけど
瞬殺されすぎて置かなくても変わらない気がしてきた
ホールドもそれほど違いはあるまい
束縛するとノックバックしやすくなって散り散りになりやすいから
逆にホールドすんな言われそうな気がしないでもないw
というかアビスだと有利も何もプリパラ自体がPTノーサンキュ状態だけども
どっちが有利とか以前にどうでも良い存在
ノーサンキューなのはインク以外だけどな
まさかいまだに火力は大差無いとか言い出すんじゃないだろうな
アビスでホールドなんてしたらまとまらなくなるような
また無意味な争いが始まったお・・・
ID:Eb6CEkcY
全てはコイツから始まった。
インクも足遅いしアビスじゃお断り
プリ系は足の遅さはネックだわな
にわかセイントしかいないスレwwww
定期的に認めるべき部分すら認められないアホが沸いてくるな
そこでリバースですよ奥さん
ウオアァ→走る→ウオアァ→走る→ウオアァそして終わるアビス
聖プラとインプラの戦いは終わらない
つーか 70になれば インクとセイント一緒にアビスとか回りたくなるんじゃね?
お互いにいい感じになる気がするんだけど
やっぱ 分かり合えないのかねぇ?
もともと相性いい方だと思うけどなんでそんな壁あるかんじなの?
バフ被りとかどうでもええがな。分担したら楽やん。
クルセさんもいれてあそぼよ。
ガデてめえはダメだ
もうそれガデインクセイントクルセでいいやん
ガデだけはブってやるなよ
ガデさんいると強引にコンセク使えてイイよ!
最近は当たり前の事をプライド認定されるんだなあ
プリマセの組み合わせが最高だと信じてる
信じていたかった
アビスならパッシブで移動速度あがるセイント1択
インク×
こういうわざと対立煽るだけのコメントはスルーだわ
消化PTなら全員攻撃回避できることができること前提で、火力が求められるからインク1択
セイント×
山 火力職 @火力職
こうなるだけだからやめとけ
今の4人ネストとか実際にそーなってるけど
そこまでなってる頃にはそのネストうまくないでしょ
プリ必須くらいの難易度のときに稼がなきゃ
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/22(月) 10:23:38.41 ID:9zToGTNy
セイントの回復量とか云々じゃなくて単純にPT貢献度でインクとかオワコンだろwww
被害集めるのにどれだけPT苦労してるのか
そこを余裕で満たせるんだからインク終了
定期的にオワコン化しつつ1ヶ月もしたらインク強すぎと言われる毎度のパターンやろなあ
仲悪いよなー。
一部だけだろうけどさ。
キュアとキュアEXの二重雷属性バフが戻ってくれば仲良くなると思う
だから二重を復活させよう(提案
ほぼ毎回煽る側はセイントなんだよなあ
厳密にはセイントではないだろうけど、視点はセイント
つまり
話の流れぶった切ってスマンが、今日聖がカンストしたんだ。
んでとりあえずトラバ胴+9とトラバ盾+8(G足らなくてメイン断念)買ったんだが、スキル紋章は何付けるんだ?
召喚物系が安定なのかチェンラとかの方がいいのかよくわからん
>>343 自分の場合
ホリシ、キュア、ヒール時短、レリヒ時短
課金枠があるなら
ミラクル時短、CL威力増加
>>343 トンクス、やっぱ回復職らしく回復紋章取るんだな
トラバ胴でG吹っ飛んだからとりあえずレア紋章付けとく。GDはまだ先になりそうだな
攻撃紋章つけてる人も多いぞ
自分の場合はLW、CL、レリヒ、キュアだよ
ヒール紋章は回復量アップがオススメ
クール毎に使うことなんてない
早速レア紋、と思ったらやっぱエピしかないな
うーむ
自分の場合ってだけだから、攻撃紋章いれてもいいと思うでー。
ヒールは緊急用で、回復量アップでもいいと思います
安くて高性能なレア紋章で揃えるなら
レリヒ時短、ヒール威力、RoL時短、ホリシ持続
かな
あまり良い装備じゃなかったら、
攻撃紋章つけても焼け石に水だから、
気長にレアレリヒ、キュア、ヒールが出品されるのを待つのが良いかも。
本気で金突っ込む覚悟があるなら、また別だけど。
キュアは入れといた方がいい
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 00:17:43.08 ID:qJHqsv7z
キュアはいれたいけど高いんだよな
ホールド期待してたけどリッジとブルズで95%なのな
これはWWとテンペの差みたいなもんか
リッジとブルズで85%な
リッジは50%で被害増加カンスト
というかプリは外れることほぼないんだから
普通にセイントいれてソドはクビだろ。
ホールド20%ブルズ35%で55%
物理はアマブレ39%でほぼ常時94%。
テンペも外れないから100%はちょいちょい超える。
魔法はミラーかラブウイルスがあれば85〜90%行く。
んで別枠で増加できるエレスとダンサー入れるのがセオリーになるだろ。
多分産廃になるのはソド2種マセ2種だ。
苦しくなるのがインク・クルセ・アデプト・スクリーマー2種・セレアナ辺り。
WWはスピブ需要でまーなんとかなる。
マセが生き残れるかどうかはCT次第だな。
本体火力が乙ってるソドは無理。
流石に冗談だよな?
どうやらこの人はヲリ4職をやったことがないようだ
偏見入りすぎワロタw
やっぱセイントってアホしかいないわ
ソド>セイント
暇だから触ってみる。
YDの事だろうけど、現状 グラ=棒 ほぼ価値は変わらない。
前半はともかく後半のグラの火力は頼りになる。
2Rはともかく、本体戦についてはインクとセイント、クルセとガデ。ほとんど変わらないと思う。
ガチで突き詰めると違うだろうが、普通にやる分には職より腕の差のが顕著。
申し訳無いが産廃になってるのは、セレアナ、スクリ、アデ、そして予備軍にムンロとマセ。
ムンロさんリッジあって火力もあるのは認めるけど、やっぱりグラのがいい。ごめんなさい。
マセのデバフは強力ではあるけど、キャップ開放で火力の方を優先する傾向は上がるだろうな。
ちょっとYDは時間がかかりすぎる。
70マセのバトハ見てくれば解るけどとんでも性能になる
マセ抜いてどうやってCTカンストさせるんだよwww
インクで良い
ー終わりー
>>362 んーっと暇だからいちいち反応してみる。
>現状 グラ=棒 ほぼ価値は変わらない
ブルズ30%リッジ50%でどっちかであればカンストまであまり行かない状況限定な。
ブルズが35%になりリッジは変わらず、しかもブルズでもほぼ常時カンスト
これだけでも簡単にひっくり返ってるよww
それと勘違いしている様だから言っておくが、
自分の火力だけなら弓>>>>グラな。
8人ネストは想定しているが別にYD限定ではない。
今ヲリ入れてるのは半ば目クリの為ってとこがあることも忘れてはいけない。
次のDNでダッシュ不要なら簡単に産廃。
インク一人の火力より8人の火力を上げる方が当然数倍の威力がある。
セイント>>>>インクは明らか。
ついでに
>>364 あーそういうアホが居ると思っていた。
60キャップ解放の時も同じこと言ってたわな。
結論からいえば70装備が揃えば解決してしまう問題。
以上。
70装備いつ揃うん?
70装備揃えたところでCT関連に金かけないと敏捷職以外カンストしねーよ
紋章とかE装備が出ないとカンストは無理でしょ
日本独自仕様で揃えるのに時間かかるだろうしな
やっと揃った頃には次のドラゴンネストが近いor実装してるだろうから
結局マセの休みは無い
プリでも頑張れば60キャップでCT50k超えるんだな…
60kまで全然足りんがなんとかなるだろ
8人ネストで求められるのはPSなんで、インク>セイントは明らかだよな
なぜインクと聖、プリとパラは分かり合えないのか
プリパラは「ストライキング+コンビクションオーラ」で火力上昇
インク聖は雑魚はインク、支援に聖。こんなに相性いいじゃないか
>>374 俺インクだけどその理論は見苦しいから引っ込めとけ。
野良の聖は概して装備が貧弱なんだよなあ…
固定の聖はともかくとして野良でしっかりした装備の聖はほとんどみない
大抵サブなんだろうがサブに聖は正しい
後半戦はインク
初期は聖
論破
もういいだろ
セイントは火力としてみてないわ
じゃあインクは支援として見ないわ
プリという職が既に支援なのに何言ってんだコイツ
だから一部のセイントはバカされる
お互い認め合って仲良くしろよ
そして…
アッー!
そういえばホールドの持続時間直ってたよ
これで心置きなくセイントはホールドMにできるな
メンテいつまで?
【2013年7月24日(水)20:25更新】
【ドラゴンネスト】運営チームです。
一部のアイテムに想定外の不具合が確認されました為、
緊急メンテナンスにより修正を行わせていただいております。
現在、開発会社にて修正ファイルの作成を行っている状況ですが、
メンテナンス終了時間につきましては確定次第改めてこちらの
お知らせにてご連絡させていただきます。
ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
正直ホールドMはキツイ
趣味スキルを削らなきゃならんくなる
通常ステージはしらんが、ネストならそこまで重要視しなくてもいいんじゃないかと予想してるけどなあ
レリックは他のデバフと違って壊される可能性高いし、
60ネストからすると70もボスが動きまわったり割り込み行動してくるんだろうし
台風攻略時とか思い返すとキュア先置きしてても肝心なデバフのときにはキュア消されてること多々あったしな
インクのグレイスの追加ダメはやっぱ無属性だけど加護サブの恩恵受けるのかね?まだ検証できないから確かめる術はないけど
日本語おかしいすまん
LW弱体きたな。ヒット間隔長くなってる
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 15:28:56.54 ID:56MT/F2e
インクのMBEXも弱体化したな
今まではダウンした相手に打てばほぼHitしてたのが、MBがすり抜けて当たり判定ないときが多くなってる
ヒット数が減ったとかなる分かるが、すり抜けなんてのはバグだろ
LWは敵のサイズによって当たりづらくなってるなぁ
14HIT以上安定してたデカめの敵に10HITが多いわ
色々修正入ってるみたいだけど、
公式に発表するとスキルリセット配る事になるから、
だんまりなんだろうな。
ずっとこのままなら上げる価値ねぇな。
アプデ後に技の仕様がおかしくなるお決まりのバグか?
取り敢えず16で止めとくか
それだろうな
最初のあのクソトランジバグに比べりゃ些細なもんだ
あの頃からインクやってるやつがいるのかは分からんけど
>>394 違う違う、運営も把握してないだけ
ボウマスのシルフ改変の時ですら告知してスキリセ配布なかったし
そんなこと考えてないよ
トランジってレベル上げるべきなの?
1と2じゃ変化の実感わかなかったけど
範囲しか上がらないからね
SPキツいし、こだわりがないなら1でいいと思う
ただ近くに敵がいるとき、いないときの発生率には影響する。
レベルが高ければ高いほど周囲のいろんなものに反応してか発生率は高い。
デトネバグ無くなったからもう切っていいな
65になったからトランジを1から3に上げてみた
デイリーマップ回ってると「そんなとこまで電気いくかー」って思うこと何回かあったし意外と大きいのかもしれない
もうちょっと使用感試してくる
レポート頼む
あのグルグル回るステージ(警戒区域なんとか)だと感電率に左右されるけど一番奥(石が開く手前)まで伝搬するよ。
セイントで65まで上げたけどパッシブしょぼすぎて泣いた
ホールドに期待するしかねえ
マジかよ・・・
今日65になるからwktkしてたんだが・・・
65スキルにSP1割くくらいならファストエイドとかチェーン17とかにしたほうがいいレベル
マジで有効活用できる方法教えてくれ…
ミラクルとかエレの箒と同じ流れであってくれ・・・・
変異体でホールドが刺さらないのですが同じ症状の人います?
あまりにゴミすぎる65スキルだけど、弱すぎる故に修正とかもしかしてあるんじゃ?
とか思うとなんか切れない。1P捧げて結局取るしか・・・
1P取られるの?
取られるよ
セイントの65パッシブ取ってみた
ネタだろうと思っていたがホントに使い道がないレベルだった・・・
人柱乙
足が遅いプリに移動速度UPはそれなりに需要あると思ったけどそうでもないのか・・・
インクの65パッシブの使用感はどうなんだろ?
>>416 正直はええええって体感なんて出来ない
そーいえばそんなパッシブあったな程度
とっさにショートカット押して、ノーモーションかほぼノーモーションくらいですぐ使えるならいいけど
いちいちレリック刺さなきゃいけない時点でやっぱ微妙だよね。
でもせっかくのスキルだし、もし修正されて強くなったらと思うとやっぱ取っちゃうわ俺は。
何の為のパッシブなんかよくわからんな
きっとレリックを立てる動作を早くしようとして
行動速度と移動速度を間違えたんだろうんきっとそうだソウニチガイナイ
セイントさん、レリック刺す時にシュインシュイン音うるさいです
移動速度アップの時点でもともと不自然すぎた…
素直に回復量20%アップとか、そういう直球な奴で良かったのに
すでに回復量は十分すぎるほど多いしなぁ
全レリックのCT短縮とかレリック設置を早くするとかいいなぁ
妄想してもしかたねーけど
ドンマイとしかいいようがないなこれは・・・
>>416 カスダメの表記増えるだけで使用感とかは全くない
ホールドEX取れた人おらんかな
>>416 コンボ数は加算されないし地味だけど間違いなく火力は上がってる
YDのラミア相手にLW打って(30万+グレイスで3万)*10とかCLで(200万+20万)*3とか中々面白いダメージが出
LW10HITとCL3HITはCLが少し高いだけのはずなんだけど
LWが300万でCLが600万とかおかしいだろw
>>427 言いたいことは分かるが、スキル打った時のデバフの入り方が違ったんだろう
インクの65パッシブ確かに強いんだけど
数字が白ってのがイヤだな
今までの感覚でCT出なかった気分になる
>>428 まあそこは我慢だな
ほぼ火力10%UPといっていいしそれくらいはさ
とりあえずプリの65パッシブはどっちもいらない子ってことか
いい加減CLが壁際のやつに当たらないクソバグどうにかしろよと
レリックオブライトニングの表記変わってるのっていつから?
前から発射体1個あたりの〜って説明だったっけ
はい
グレイスのダメージって硬化状態とかで1桁に軽減されてる時でも硬化無し時でのダメージの10%分ちゃんと入るんだね
どういうことだってばよ
ダメージカット無効ってことだ
セイントの65パッシブはスライドの距離が伸びるのが良い
スライドが必要な時に発動しているかが問題だが
セイントの65が微妙すぎる分70のホールドが神性能だからそこに期待するしかない
ごめんホールド微妙
えっ?
あの効果で微妙扱いなのか・・
効果は強いがレリック壊されるor離れられられる、で無意味になるのがつらい
デトネEX微妙すぎて草不可避
態々取るほどのものかコレ
ホールドEXは雑魚用とか言われてたけど
雑魚の動きが止まるのはそれでそれで邪魔なんだよな
FUみたいにBHで集められるならともかく
グレイスがゴミすぎて草生えた
グレイスは普通に強い 攻撃力アップマスタリーより火力アップに繋がってる
それよりデトネEXがエフェクトがカッコイイだけで微妙なのが何とも言えない
ちゃんと11振りすればそこそこ強いよHXBきらないとSPたりないが…
グレイスは強いわな
デトネEXはSPの無駄…とはいわないけどなんだこれ
SP振る価値があるかと言われると悩むレベルってのが酷い
振るなら1振りじゃゴミ同然だし実用レベルまで振らなきゃならんけど・・ぶっちゃけこれのために削りたいと思うスキルが今のところ見当たらない
多段はするの?どうなの?
小型の敵でも8hitとかするけど所詮は1hit5%
1振りでもデトネ自体の威力はそれなりだからいいけど
5%ってデトネの5%だよね?
んなわけない
デトネの威力の5%でしょ
伝聞だが
デトネの威力の5%であってるよ
密着で8HITは確定してる
デトネの威力の40%なわけで、デトネ1だとかなり空気な威力
デトネでトランジ発動感電からEXヒットでのトランジ発動があるから
敵が複数いる状態ならかなり強い
EX部分が感電するかは不明というか検証頼んでないからわからん
感電しなくても攻撃出るんだから検証なんて簡単だろはよはよ
庭師オーク相手に何度かやったけどデトネじゃ感電しない
このサイズの敵では密着状態で最大8hit 他は知らない
デトネやっと取れたからスキリセで振ってみたんだがかなり強いな、化ける
微妙とかいってる奴は、スキル1振りで紋章も入れてないんじゃね?
追加分は威力から計算されるから、SP振らないと、本格的に微妙だぞ
闘技振りじゃないととてもじゃないがデトネに触れないな
HXB、HW、ここらへん切ってようやく11振りか?
デトネだけの為にはちょっと切れないな
デトネだけ強くなってもなぁ
総合的に見て弱くなりそう
アクセ悩む
YDL3セット+指ストラ技巧 が理想かな
理想だけどYDL高すぎるんだよな
YDU3set+指ストラ技巧が楽そう
HXBに一振りするためにSP6つかうなら
デトネあげた方がいいとおもえるぐらいには強いと思うよ。
すごい個人的な意見で申し訳ないんだが、インクでHXBいるかな?
コンセクあるし、トランジもあるし範囲火力は十分あると思うんだけど
トランジの発動条件としてHXBが欲しいんだが。
でも単体性能はお察しだからなー
HXB切ったとしてもデトネ6か
興味はあるけどエクセレ中に回すスキルにはならないだろうし
自分で使ってみないとわかんねーなこれ
>>464 状況によってはコンセクより手軽に使える
単体火力はお察しだが
HXBはなんか痒い所に手が届く感じのスキルだし
闘技でもなんだかんだで主力スキルだし切りにくい
いくら強かろうがデトネは使いどころが限定されるから、HXBを切ってまで上げる価値はない
限定されるか?
俺もデトネ上げよりHXB派だけど
強いならチャージャーの邪魔しない程度にガンガン使えばいいと思うが
1振りでも攻撃スキル1個削るのはデカイぞ
ちょっとした威力アップの為だけに削るのは勿体無い
ヒール紋章ってCT減少と回復量増加どっちがいいの?
完全に好み
個人的におすすめは回復量
サンクス
Lv上がって回復量は間に合ってるしCT減少にしとくよ
ついでにレリヒ、ヒール、キュア、ミラクルの内2つ取るならどれお勧め?
職書き忘れたわ、インク視点で
YD本体に限っては回復する時間が制限されるから回復量がいいよね
>>473 キュアは欲しい
ホールドEXはどう?
>>473 70ネスト考えるならレリヒ入れといた方が良くね?
>>473 レリヒキュアかな
>>476 明日がんばればカンストだから楽しみ
とりあえずホールドMにした
キュアとレリヒにするわ、サンクス
>>478 ホールドバグ修正されたの?
公式では確認中になってるが
>>479 この前のアプデで直ったはずだが
実際使った感じも違和感なしでイカズチヨーが使いやすくなったよ
mjk
運営はちゃんと告知しとけよ…
ホールドEXは小さすぎてどこにささってるか分からなくなるw
とりあえずホリシグラッジの超回復が再実装されてました
クレの水着がブリーフに見える
へ、変態だー
セイントの65パッシブをもっと支援特化にして欲しかった
レリック系召喚とバフスキルのモーション速度上昇が良かった
うんこ
ホールドEXがデカブツにならなくて良かった
キュアとかレリヒ並にデカくなっても邪魔になりやすいから困るんだよ
>>485 いっそキュアもレリヒも小さくしてほしいわ
でかい方がvPの時に障害物になって良いじゃないか
特に問題なし
お わ り
前の方にちらほらいたホールドMにしてる人ってなんか理由あんの?
捕縛回数は6から増えないでしょ?
被害増加の持続時間も捕縛中のみっぽいし
>>490 CT短くなる
持続長くなる
被害増加は捕縛中ではなくレリック設置中
なんていうかイメージ的にはホールドEXの波動範囲内(7m?)にコンセクみたいなやつが敷かれててその上にのってると被害増加デバフがかかる
って感じなのかな?
あくまでイメージ的にだけど
捕縛の波動が出る度に防御ダウンのデバフ(5秒ぐらい)がつく
つまりレベルを上げても捕縛回数が増えなければ・・・って感じ
Lv8で回数増えないならLv6で安定な気がする
あー確かにレリック設置時間中ってより何秒かデバフついてる感じかも
lv1からMに一気に変えちゃったからlv6はどんなのか分からないんだが
波動が出る間隔が遅くなってる気がした
M振りしてる状態で、レリックが消える寸前に波動が出たから
回数が増えなくても被害増加時間は延びてんじゃないかなぁ
PVPする人からしたら間隔伸びるのはデメリットかもしれんが
狩専にはデバフ時間が一秒でも長いほうがありがたい
長文ごめんね
Lv8で遺物維持27秒、ホールド回数6回、CT37秒
ホールド波5秒間隔、デバフ6秒で持続31秒
ホールドE紋章時短(10%)でCT33.3秒
ホールドが感知する範囲に敵性オブジェクトがない場合には発動せず、感知した瞬間次の波が出る
感知する範囲は7mで最大範囲と同じ。
アビスとかで敵が湧く前に立てると、範囲内に敵が居ても攻撃を食らわないと発動しないことがある。
検証してきたんでデータだけ一応。俺はM+紋章だけど好きにすればいいと思う
>>495 詳しくありがとう
やっぱlv上げる価値はありそうだね
インクってホールド切っても問題無いか?
バグで切ってみたんだが無くても困らなかったし
別に必要ない 強いて言えばYD誘導時の猫で使える程度
それか闘技も一緒にやるのなら
暴虐ボスがでるとうれしいね
ボスに対するホールドEXの被害増加って
仕様かバグかは分からないけど『現状では効果がある』で合ってるよね?
ホールドEX取得された方にお伺いしたいのですが
結局のところYDなどの捕縛できないボスにもデバフは
有効なのでしょうか?
有効です
カンストしたけどデトネEX弱すぎ
小型だとカス当たりだし威力もショボイ
大型だと何十ヒットもするとか思ってたけどそうでも無かったし
誰だ8ヒットは安定するとか言った奴
ショック上げてる人いないのかな
技巧含めてどんなもんなのか気になる
コンセクのスキルポイント
6止めにしてたけど7→8の伸び率100%以上あるのさっき知った
デトネはよわかったなあ
とらなくてもいいくらいだわな
仮に技巧リングをストライキング、コンセクにした場合耳はキュアかレリヒでいいと思うんだが首はどうすりゃいいんだ?
>>505 ショック6だけどホールドキュアRoL3本立てで70万×3安定して出る
雑魚相手にバラけさせて立てれば広範囲に2HITとかさせられるし楽しい、オススメ
技巧と紋章は装備してないけど、スキル倍率高いから攻撃紋章は強そうだな
>>499 それはもースキル振ってんの?
これからってゆーならマナリフ切ってLW21をオススメしたい
マナリフ切りが嫌ならトランジ下げてマナリフ1
>>511 ID変わってるけど本人ね
今ホールド1とか中途半端になってるからスキリセする予定
MPとか有り余ってるしマナリフ切るわ、サンクス
プリは全職で一番MP余裕あるからマナリフいらんね
カラハンの名残で1振ってるけど
1,5%ってそんなに大きいの?
ないよりはって感じ
マナリフ切って初期GDHCでカラハン緑来てMP0になると悲惨だったから
もういらないんだけど今後そういうギミックきて振り直しになるのだるいから一応1振ってるだけ
>>514 プリにマナリフが必要か?って話とは別に
0にどんな数字を掛けても0だから・・・大きいとか小さいとかって問題じゃない
で、マナリフは最大MPに対して歩合でMP回復が発生する
厳密には1分あたりのMP回復量が表記されてて
2秒毎に表記の1/30のMPが回復する
>>510 せっかくだがステもわからんしスキル倍率もわからんから
ダメだけ出されても強いかどうかわからない
マナリフ切ってた時にはYDでgdgdになったときにMP切れ起こしたくらいで他は必要無いかな
2以上はイランと思う
相変わらず火力に乏しいな
CLとLW以外火力スキルねーじゃん…
ノヴァがあるじゃないか
ノヴァとかCT長すぎるからイマイチだった
んでグラビは外したくない
拡張スロットがあるじゃない
そう来ると思ったが、今のドラネスに毎月金使うほど魅力を感じない・・・
仰るとおりです
クレにタフネスなんているか?
タフネス切ってHXB6にしてるわ。
70ネスト見越してるならほぼ必須といっていいでしょう
このゲーム、結局食らうより避けるじゃない?
初期の攻略であると間違いなく役にはたつけどね。
後LWって21降りにしてる人多いの?
>>519でもそうなってるが、個人的には21にするなら
HXBを1から6だわ。2次SPなんとか捻出して。
そういえばタフネスってSP5でカンストなんだな
シミュレータでは6振れるっぽいけどゲーム内では振れなくて迷った
>>528 やっぱり単体火力がほしい
範囲火力が欲しい時ってアビスとかだから
以前はタフネス取ってたけど70解放でキツくなったから切ったわ
LW16にすればMAX振れるけど主力スキルだからコレ以上切れないし
70ネスト来てから相談だな
タフネスはpvp用
デトネEX切っていいかな?
LW21のが絶対いいわこれ
>>553 LW のが絶対いいわって自分で結論だしてんだから勝手に切れよ
夏休みの宿題終わった?
バフってかける順番とかあるの?
決まりとかじゃなくてもお勧めのかけ方とか有ったら教えてくれ
痛いステージでとっさに→プロテ最優先
デイリー→ストキンから
特徴
ブレス→範囲が少し小さい
プロテ→一番かけやすい
ストラ→モーションキャンセルが出来ない(上記2つはできる)
出発前などの準備時間での最速3種かけ
ブレスorプロテ(どっちからでも)→ストラ
移動が始まる直前の3種かけ
ブレス→プロテ→ストラ
戦闘中
プロテ→ストラ
二種類以上かける時はストラを最後にすることでモーション短縮になる
デイリーみたいなところはストラだけでもいいんでプロテは無しで後から適当にかけてもいい
ブレスは基本的にクレ以外いらんので状況見てカットして
戦闘中に自分だけかけたり、パラだけ巻き込んでかけたりしてもおk
雷耐性がいる場所は例外だけど
>>537-
>>538 サンクス
バフ毎に特徴なんてあったんだな…
うちのアヒルさんもブレス欲しがってるでみぃ
RoLとミラクルも強化出来るのにしないプリ多いよね
ミラクルは結構火力上がるからしたほうがいいけどRoLはどうなんだろう
それぞれct10秒だから掛けやすいと思うが
レリックにストラかけるかけないの話じゃないの
ホールドEXはプロテかけたほうがよくなるのかな
ストラは知ってたけどプロテも効果あるの?
RoLにストラかけたところでどんだけダメが上がるんだって話だ
そんなことしてるなら別スキル当ててたほうが遥かに凌駕するダメ出せる
転職クエストのペサデロがクリアできないんですが
レベル50装備一式もらえば、10ラウンドまでいけますか?
持続なんだからストラかけるにこしたことはない。上昇分は人にかけるのと同じだけ火力上がる。
RoL出す前にも自分にかかってればさらにそれだけ上がる。
RoLの元の火力×ストライキ×ストライキの火力が出る。
ブレスは乗らんの?
ミラクルにストラブレスしないの?って言ってくるにわかよくいるけど
ミラクルの倍率1200%だしな
チェーン900%のこの時代にそんな事にモーション使ってらんねえよ
>>547 ペサはステ補正があるから装備更新しても難易度はほとんど変わらない
スキルLVは結構影響あるけどソロはかなりきついから転職お手伝いお願い〜ってPTたてれば集まってくれるよ
一応セイントインク用の2キャラやったけど時間かかるわできついぞ、特に10R
デトネEX弱すぎって今まで思ってたけど
スキリセが2枚も当たったんで、一日限りのネタ振りで
デトネ1からMに上げて吐息アビスソロ行ってみた
全然違うな別物ってくらい強い、これ計算方法どうなってるんかいね?
ピンポンEXのスキルを1からMにしたくらい別物だぞ
ダメージ上がりすぎてふいた
そりゃまぁ8HITでの倍率だと
デトネ1振り205%+82%(EX)
M振り+技巧471%+188%
ですし
ただSPと耐性減少のリセットと65パッシブのことを考えると
振れないってだけ
EXの5%はデトネのタメージに対しての5%だよ
2倍以上のダメージにはなるだろうけど、SPが重過ぎるから諦めたよ
クレリック「ある物がナイフで切られた瞬間から切られた場所をくっつけていったらどうなると思いますか?」
クレリック「きっとナイフがその物体を素通りしているかのように見えるでしょうね。」
クレリック「僕はレベル12です。レリヒさえも使えません。」
クレリック「しかし僕のヒールは首が地面に落ちるよりも、血が噴き出すよりも…」
クレリック「速い。」
ヒール1回1G「どうです?」
デトネMで吐息アビスソロのタイムが早くなったのかの方が気になるんですけど
トランジと相性悪いからなぁ
アビスに限っては遅くなりそうだね
デトネ自体のダメがそこそこ出るから使い所間違えなければ問題ないだろ
デトネを実用レベルに持っていくにはグランドワロスとホリクロ切らないと無理だわ
ワロスはともかくホリクロ切る程の価値をデトネに感じられん・・感電消えないようにしてくれれば良いのに
感電消えないとジャッジだせないだろ
にわかかよ
ジャッジとか出す場面のほうが圧倒的に少ないスキルどうでもいいわ
PTじゃジャッジなんぞよりミラクルのほうが数倍求められてるし
ソロや吐息の話しならそもそもジャッジ出さなくとも勝手に溶ける
お前わかってねぇなぁ
まぁ仕事に戻るわ
多分あいつはジャッジから入るんだよ、だから関電関係ない
ジャッジの感電による耐性低下って上書きじゃなかったっけ
上書きできないよ
だからジャッジ使う場合がくればデトネしてからね
ジャッジなんてアビスくらいでしか使わないけど
ジャッジがあると、そのモーションの長さを利用して
LBEX-CLEX-デトネ-ジャッジ-CLEX-LBEX
という効率のいいぶっぱをしたくなる
ネスト中ボス以上になるとSA破壊できなくて微妙だけどさ
俺なんかジャッジ使っても文句を言わせない為にインクになったようなもんなのに。
ジャッジ使わないとか言ってるヤツはセイントやっとけよ。
別に使う場所さえ間違わなけりゃ文句なんていわねーよ
必要な時にミラクルCTでしたとか最悪だからな
まぁちゃんと考えて使ってるんだろうけどね
ジャッジしか使わないのは結構だけど野良には来ないでね
>>572 PTがプリに求めてるのはジャッジだから
YDHCじゃミラクルなんて必要ない
ジャッジせずにミラクル撃つプリいたら晒すわな
>>575 そりゃお前いいすぎじゃね?
インクの評判下げの工作員か?
ネタだったらすまんの
俺もガデネストでミラクル置くやついたら晒そ
>>555-556 ピンポンEXを例に出したから分かって貰えると思ったんだけど
倍どころじゃないくらいダメージが跳ね上がって、強烈なダメージが出てる
動画撮れる環境があって検証とか計算とか得意な人がいたら、一度検証してみて欲しいな
>>559 早くなった
ガクキャン消えたしガデネスト結構移動が重要だからブレスが活きると思ったらそんなことはなかった
アナウンス出てからレリック置いても逆に逃げるのが遅れるし
今のままじゃ存在意義が分からん
>>578 表記にない増加ダメージがあるってこと?
ピンポンEXは一応表記のままだしなぁ
何にせよ強いなら気になる所
デトネEXの弱さ尋常じゃない
こんなもんにSP2使うとか正気の沙汰じゃない
>>580 自分の出したダメージすら書かないんだから
釣りか
他人に検証させようって魂胆のクソみたいな書き込みだわな
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/24(土) 17:24:52.40 ID:il4lozHs
インクからセイントにするか悩ましい
金払ってまで変えると後悔するよ
装備揃ってるなら爽快感がなくなるからやめといた方がいいし
揃ってないなら新しくセイント作った方がいい
統合溜まるしね
ホールドEXは確かに優秀だけど、インクの方がいいと思う。
全く同じ装備のセイントとインク持ってるけど火力違い過ぎて楽しくないぞ
野良専ならインク→セイントはやめとけ
理由は色々あるが、俺はモチベ下がった
>>587 野良専だからこそと、まさにそれ悩んでたんだが何があった?
>>588 支援性能が劇的に上がるわけでもないのに戦闘が楽しくなくなる
ダメージどどうこうの前にボルトとマインドブレイカーにどれだけ依存していたか理解した
現状のエンドコンテンツがガーディアンネストだとするとセイントのメリットはそんなにないと思うんだ
ホールドのPT貢献とレリヒの防御アップは魅力だけどね
野良で言うなら現状だと魔攻特化じゃないと回復量足らん
YDのせいかみんなHPが40万前後あるし、ダメージ量もでかいし
かと言って魔攻特化なんてセイントじゃないとしたくないし
ってことで結局セイントである
インクで今60の配布装備なんだがこっから揃えるとしたらどんなんが比較的お手軽かな?
>>580 どうも話が噛み合って無い気がする
ピンポンは表記だとM振りでも549%程度の、そこまで強くないスキルだよ
でも実際使うと、GMのピンポンですら表記の2倍以上、1000%を越すダメージが出てる強スキル
SSのピンポンだと表記の4倍以上、2000%を越すダメージが出てる神スキル
表記とは違うダメが出てるから、ピンポンを例に出したんだよ
>>582 動画も上手く撮れないし計算も苦手だから、誰か検証して欲しいな
とわざわざ最初に前置きして書いてあるのに、他人に検証させようって魂胆なんだろとか言って煽るとか・・・
文章が読めてないにしても、色々酷くないか?
ステとスキルレベル書いてダメージ書けよ
>>592 それようは1でも表記以上出てるはずなんだよな?
16%を加算でもしてんの?
>>596 ややスレチではあるが・・・ピンポンの詳細
・跳弾回数
無印:8回、EX:10回
・追加ダメージ(%)
無印:追加ダメージ=スキルLv、EX:スキルLv+5
跳弾先の対象が居ない場合(倍率+固定値)*追加ダメージ*残り跳弾回数
の追加ダメージが発生する
ピンポン最大ダメージ計算例
・無印ピンポン16:532%+8831
532%+8831+{(532%+8831)*0.16*8}=1213%+20134
・ピンポンEX16:638%+10597(EX化により1.2倍)
638%+10597+{(638%+10597)*0.21*10}=1977%+32850
※小数点以下切り捨て
ピンポンEX19だと2000%超える
>>578 あのな、込み火力とダメとりあえず書けや
まずそれで判断するから
じゃないとただの釣りだわ
>>599 あ・・・、、、なるほど
ちょっとミスリードしてました、すみません
>>600 いやいや、こちらも安価なしで紛らわしかった。ごめんね
紳士的な流れに感激
さすがプリの兄貴
開眼の書もらったからデトネEX検証してきよー
バフキュア込みの状態で魔攻39736属性89%FD5%
グレイズとデトネEX効果で数字が多すぎて見づらいのでコンセクはしてない
デトネEX1 ダメージ約280000 EXの追加ダメージ約11000
デトネEX15 ダメージ約670000 EXの追加ダメージ約27000
上で言われてるような特別な上昇はないと思う
簡単な検証で申し訳ないね
今気づいたんだけど、スキル振る時のクセで技巧外したままだった
まぁダメージの上昇の検証だからいいか・・・
ガデネストのおかげで久々にプリっぽいことができるぜー
走り回って回復にバフ再掛けと忙しすぎて死にそう よそ見して死んだ
シールド切らなくて良かった
吸い込みマジ痛いわ
デトネEXとらんで他にスキルポイント回したわな
シングルですら手こずってるんだけど、
ヘルとか来ても無理っぽいなこれ。
今週はシングルで練習して、Nは来週かな。
>>603 そういえば、ご苦労さまです。
要するにゴミスキルということですね・・・
せめてデトネのダメ30%upとかのが良かったな。
初見で行った時とソロでいった時以外死ななかったのにボスから目を離して回復バフ掛けに回ってたら突撃されて死んで泣いた
野良でいってプリで死ぬと恥ずかしい
責任重大だから誰も行こうとしないで@プリばかりになるわけだ
>>609 そのとおり
デトネEX自体切ってもいいレベルですね
開眼の書もらってなかったら一生やることはなかったと思います
パラフィジコンビでも行けるんだよ!
毒解除ならポイブレEXでもできるみたいだよ!
わかったらさっさとパラ募集増やすのです
一番良さそうな構成は
インク+マセor園児+アチャ+エレorダンサー
セイント+アチャ+エレ+ダンサー
パラ+フィジ+アクロ+グラorボウorダンサー
フィジ+スクリ+ムンロ+ガデ
悪意を感じる
プリの代わりにフィジ入れたら被ダメ痛すぎてやってられなさそうだな
既に70E良竜珠持ちならある程度普通に耐えれそうだけど
毒DOTがやばいけど別に被ダメは問題ないな
3回も死ねるんだからNは問題ない
ヘルはやばそうだけどw
フィジというかデミならクレの次に魔防もあるしHPも高いしインジェクやらなんやらで生存率は高い
それよりパラだよ確かにランタゲはひどいが役に立たないわけじゃないぞ!普通に討伐できるから…ね?
園児で行ったけど回避しやすい分プリより楽な気もする
ボスの吸い込みとか突撃とかプリだと気づいた時にはどうしようも無いことが多い
ただでさえメンバーの位置とか見ながらやってんのに
いや俺が言いたいのはフィジの耐久力云々じゃなくてプロテの有無で他のメンバーが被ダメ増えてきついんじゃないってこと
>>603-604 武器すら潰さずバフキュア込みで、技巧なしで、コンセクの話を出すとか、訳が判らない検証ですらない
適当な数字を並べてる馬鹿が居たので、同じく開眼の書で実験してみた
魔攻は武器潰して防具と紋章を調整して約10K、属性0%、FD紋章も外した
結論から言うと上の数字と全く違う結果がでた
EX1、ダメ約21K×8、追加ダメージ約1100×8、合計約177Kダメージ
EX無し1、ダメ約21K×1、追加ダメージ無し
EX16、ダメ約76K×8、追加ダメージ約4K×8、合計約640Kダメージ、倍率にして4000%越え+追加ダメ
EX無し16、ダメ約76K×1、追加ダメ無し
ここまで単体の話
集団に打つとトランジと65パッシブが不思議な具合に絡み、デトネなのに感電扱いでダメが爆発的に増加した
この集団でのダメ増加はバグかもしれないが、単体でも余裕でウェーブを凌ぐダメージが出ている
インクで一番ダメージがでるスキルで、CLEXやLWよりスキルポイントの効率も良い
上の実験での、無印からのダメージ変化を見るに、このEXを取らないのは有り得ない選択
紋章もCLやLWに付けるなら、デトネに付けた方が良い
高ダメージで死ぬ要素があるのはラスボスと3Rくらいか?
ラスボスバフ消し多いからあんまり機能しないんでないか?
3Rも防御力低下デバフとかあるしなあいやあるに越したことないが
あとマセ様のタワッで消されることなくメンバーの被ダメ抑えられるのはいいと思った
>>621 その各EXケースの最初の×8って何のダメージ?EXにしたらダメージ8倍になんの?
>>623 大型なら確実にダメージ8倍+追加ダメも8倍になる、小型でも6倍くらいなら狙えるし、小型集団ならダメージが跳ね上がる
デトネEXの注意点は、敵と離れてると2倍くらいにしかならない所、密着しないと8倍にならない
>>624 ちょっと待ってくれ、まだ70なってない上に今電車だから確かめる手段もないんだが、もしそれが本当なら常識が覆されるぞ?1HIT前提のスキルで倍率がそれに合わされてるのにそれが8HITするとかとんでもない。
・・・マジなのか?俺はwktkしながらレベリングしていいんだな?
密着してる相手には8倍+EX40%で8.4倍になるEXなん?
合計で4000%ほどになるねやばいね
事実か知らないけど
サラッと書いてるけど強すぎワロタ
爆発8HITwww
これを信じてスキリセするような人が出ないことを祈る
メルマガ配信で開眼もらえるんだから試してみればいいじゃない
俺セイントだから試せないけど8倍って凄いな
てかなんでデトネの爆発のみで8ヒットするんだ?
嘘だから信じるなよこんなもん
このやろう、社畜な俺の数少ないトキメキを弄びやがったな!
シールドブローでぶっ転がすぞ!
>>627 大型密着だと8.4倍になり、デトネEX16だと4000%越えのスキルになるが特にやばいとは思わない
例えばボウマスのレインEXは、Lv11でも合計で4138%のスキルになる
ダンサーのエレガンスEXのM振りは、ブリーズ込みで6000%以上にもなる
それに上に書いたように、大型に密着しないと全ヒットしない
デトネEXは一方向につきデトネ2回分のダメなので、敵から離れていると本ダメ×2と追加×2のダメになる
インクのスキルの中では強スキルだが、70EXとしては妥当な強さ
なんだって!?それは本当なのか?デトネの100%が8HITでいいんだな?
本当だな?
うん・・・だから画像とか、動画をね?
なにまだ神スキルの可能性は残ってるの?
ないない
ほれやっぱ釣りじゃんか
>>638>>639 どっちが釣りなのやら、そんな釣りSSまで貼って何がしたいんだ?ただ荒らしたいのか?
SSだけならブログ等ググってみれば良いんじゃないか?すぐにそのSSが嘘だと分かるぞ
だいたいそのSSじゃまだ70になってない奴しか騙されないだろ、そう言う手まで使ってくるとか驚いたよ
ここ最近景気のいいネタも無かったしな
盛り上がってたあたり、みんな飢えてんだなw
デトネのダメージが8倍になるわけないだろw
追加攻撃の雷が大型に密着だと8ヒットするってのを見て、適当言ってる釣りでしょ。
つまりEXを使ったこともなく、そんな訳無いだろと思い込んで
最初から否定するためにレス付けてるのか、嘘SSまで貼るとか驚きのドス黒さだよ
即レス単芝で煽ってる辺り臭さが倍増だね
とりあえず
デトネEXヒットさせた直後あたりのSS撮って
名前とチャットログあたり塗りつぶしてうpってくれればいいんだ
CT消化突入直後のショトカアイコンも見えれば十分ソースになるでしょ
フル戦やるとデトネEXで相手のHPが消し飛ぶお!!!!
デトネEXはゴミ中のゴミ
SP2使う価値はゼロに等しい
いやまあ言ってしまうと、スキシミュのデトネEXのコメント一覧見るといいよ
それで結論出るでしょ
ホールドEXいいわぁ
単体トランジの時といい、プリスレには定期的に故意に嘘を付く奴が湧くな。
>>589 だいぶ遅れたけど、レスありがとう
戦闘の楽しさはGX16振りして誤魔化そうと思ったけど、そこまで言われると悩んじゃうなあ
確かにボルトとMBなくなるのは痛い
特にMBは感電が別枠だから火力がかなり落ちるし
ただ、エンドコンテンツに関しては自分はしばらくYDHCだと思っている
それがセイントへの転職をさらに悩ませる
感電Verあくしろ!
でもなんだかんだでデトネ自体が好きだからEXはほしいな
別に好きなら取っても良いんじゃないか。
しかし、開発も少しはバランスとか考えなかったのかな。
デトネの威力30%upでも、空気だったとは思うが。
>>621 ネタにしてはずいぶん長文がんばったな
ここまでの流れ読まずに噛み付きたかっただけなのがよくわかる
ステとデトネのレベルとダメージ書いてって言ってた人がいたろ
そのための検証だよ
検証とゆーかデトネEXの弱さの証明になった訳だが
この人に騙されてスキリセする人がいないことを祈る
ってか1振りでもEXで8倍とかになりゃ誰でも気づくかw
まだ噛みついてるのか、どんだけ悔しいんだ、そのレスで煽って叩きたいだけなのが良く分かるな
武器すら潰さず、バフキュア込みで検証とか相当の低学歴馬鹿だろうし
デトネEXに振るSPが残ってないからと言って、必死に噛みつくとか馬鹿の見本だね
デトネEXはデトネの8倍ダメージを叩き出す良EXスキル、使わないのは愚かさの証拠
スキリセしとけよ
本スレにお帰り
本スレにお帰り=本スレ荒らし
職スレ荒らすなよ、本スレ荒らし君なんかは
本すれにこんなん放つなよw
インクのマインドブレイカーって感電別枠なの?!
この人とは会話にならないっぽい
レス見てもらえれば分かると思うが、開眼でデトネEX15まで振ってんだよ
結果として自分のやったことが原因でこーなってしまって
プリスレのみんなには申し訳なかった
最後にもー一度、この人のレスに騙されてスキリセ買う人がいませんように。
ほんとに8倍ならここでもっと騒がれてるからね
8倍出てる動画貼れば一発だから早くうp
>>631は本スレ煽り荒らし
会話にならない上に、バフキュアつけて武器も壊さず、検証したと言ってのける低学歴馬鹿
レスを見れば分かるが、散々煽ってその発言をするのが痛々しい
開眼で振ったというなら証拠のSSでも貼ったらどうだ、必死に語ってるが煽りたいだけなのが見え見えだよ
要はSP足りずスキリセも出来ないから、妄想でデトネEX叩いてうさ晴らししてるだけなんだろ
>>662 別枠じゃないよ
LBとかチェーンと同じはず
別枠はプリの場合はレリックだよ
>>649 >>656 デトネEXは普通に強いお! SP2の価値あんよ
フル戦でデトネEX使ったら敵のHP消し飛ぶってのは、ネタ抜きの話やん
煽り愛してる基地共に振り回されんなお!!!
>>666 マインドブレイカーEXは別枠だよ
こっちはちゃんと調べてますから
ついでに言うとレリックも特殊でEXのみ別枠
インクが使うレリックは別枠じゃない
まじかぁ
ブログ情報とか鵜呑みにしてたわ
訂正してくれてありがとうね
>>669 ブログでそう書いてる人がいるのか
こっちもソース無しで偉そうに言ってしまって、なんだか申し訳ないけど
PvPの感電アイコンで調べたから間違いないはずだよ
>>669 何が訂正してくれてありがとうだ、何から何まで無知過ぎるな
無知なら話に絡むなよ、会話にならない
結局デトネ15は嘘か
>>670 居ない
単に他人の所為にして言い訳してるだけ
>>671 デトネ8.4倍になるとか言ってるお前が言うなwww
お茶吹くわwww
いやいや嘘偽りなしで、デトネEXは無印デトネの8.4倍ダメージが出てる
2chレスに騙されたりSP足りなくて、デトネEXに振って無い奴が多いんだな、勿体無い
デトネEXが強いとか弱いとかどうでもいいけど
荒しが云々言うなら、もうそろそろ落ち着いてだまっとけよ。
こんな流れじゃ書きづらいし、同類だぞ鏡みろ。
デトネを持ち上げてる振りをしつつ
実は叩いてるように見えたけど、そこ突っ込んじゃ負けなんかいね!?
まあ煽り合いに騙されず、インクでフル戦する奴はSP2使ってもEXとっとくと良いお!勝てる!インク強い!!
>>672 うそじゃねーよ
「ドラゴンネスト ブログ 感電 重複」でぐぐってこい
感電重複と、デトネ調べてデータメモ帳にとったけど、本文が長いって言われた。
マインドが別枠だった。
デトネは、武器壊して実際ダメージが39554で、倍率を計算したら33697.3ってなった
大雑把で誤差がでてるけど爆発8倍ではないことは分かるだろう。
>>677 一応見てきた
古いテンプレが引き継がれてるのかもしれないね
ちゃんと自分で検証してから回答すべきでした
紛らわしくしてしまってごめんね
ホントだ
マインドブレイカーの感電別枠っぽい
今までインク使ってて気がつかなかった…
レリックの検証は感電率低すぎて調べられん
セイントさんのレリックは感電率高いのかね?
感電率は変わらないんじゃないかなあ。
でもEXの追加攻撃でHIT数増えてるから、その分感電しやすい感じはする
体感だけど20%くらい?
ガデネストがいた過ぎて装備を変えようと思うのてますが、全身トライバルから防具を安くなってるYDUで武器だけ70Eにするのと防具も70Eにするのはどちらが良いでしょうか?
YDU防具使ってるけど、結構痛いから70エピの方がいいかもしれん
今後ヘルも来ることを考えても防御は欲しい
トライバルからだと魔攻がガクンと下がるってこともないだろうし
ホールドEXがボスに効かないだの何だのでセイント不遇になるんじゃねって言われてたのが今じゃあ・・・
MBEX別枠とか、目から鱗だわ・・・
レリック、めんどいのに一生懸命刺してたけど、別枠じゃないとかマジかよ
ブログや、ここにこれまで貼られてた感電重複の情報は以下の物だね
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(15%)
ライトニングボルト(15%)
チェーンライトニング(15%)
マインドブレイカーEX(15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(15%)
---感電系4---
レリックオブライトニング(15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(10%)
感電による雷耐性減少重複に関しては、自分もブログ情報鵜呑みにしてたので
実地で調査してみた。
コンボ練習場でポーション使いレリック大量設置
レリックによる感電確認後、感電率の高いチェーンを即使用
非感電時のチェーンダメージが138-148で、感電すると158-170のダメージ
感電重複するなら理論上179-192のダメージになるはずなのだが確認出来ず
チェーン感電時と同様およそ158-170のダメージでした。
>>668の言う通り、無印レリックはボルト、チェーン、ウェーブと同じ感電グループっぽい
あと668のレスで気になるのは
レリックEXとマイブレEXの感電は同枠なのか別枠なのかって所
マイブレ別枠とか今更かよ
おもしろそーだから検証協力できそうならしたいわ今日は寝るけど
※検証中です↓
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(15%)
ライトニングボルト(15%)
チェーンライトニング(15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
レリックオブライトニング無印(15%)
>>689 ---感電系2---
ライトニングスマイト(15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(10%)
調査中
マインドブレーカーEX
70E防具揃えた人いる?やっぱり70E防具だと3Rとかも痛くなくなるのかな?
エピ3ユニ2から胴以外変えたけどかなり変わった。でもまだ痛いかな
3箇所YDU防具からエピ防具試したけど防御率+15%程度の割にはHPがかなり下がったから結局変わらん気がする
101万から88万まで落ちた
HP101万ってさすがにウソだろう・・・?
間違いなく嘘だから安心するといい
全身YDL防具じゃないと100万は超えないよ、確か韓国で全身YDLでHP90万台のパラの画像があったはず
特化するなら活力YDUのほうがHPは伸びるから
100万は有り得るかもしれないけど
70エピで88万が有り得ないから100%ウソだね
なんかやりもしないのに頭ごなしに否定するやつ多いな
俺も普通の火力装備全身YDUだけど90万弱はあるよ
嘘じゃないんだけどなあ
部位は言わんがYDL12防具2箇所にYDU防具とYDLアクセでかなりHPを稼いでる
フィジカルマスタリーもMAX
ソース見せればいいだけの話し
信じてもらいたいならSS貼れよ
部位言わないとか意味わからんし頭大丈夫か
100万まで届くとなると胴脚だろう
まあYDL防具すら持ってない奴が嘘嘘言ってるんだろうな
YDLアクセも全部つければ付け替えるアクセによるが10〜20万近くは伸びるだろう
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 20:29:55.38 ID:VjU17gdZ
まあYDLアクセ3セットすら街ではあんまりみないしお察しか
うわーすげー
俺も火力込み200kでHP1.5mあるわー
すげー
部位は言わんがで、信頼度が0に落ちたわ。
強化値上からYDU88866で60万弱しかないからなぁ
全身10にしてもいける気がしない
予想で言ってしまったのは悪かったが、今から40万も伸ばせる気がしない
参考までに装備構成教えてくださいな
胴脚YDL11頭腕靴YDU6のYDUアクセ3点で63万あるし
まぁいけなくもないわな
特定されるかと思ったから言わなかっただけだけど普段装備隠してるし別にいいや
頭YDU10知恵2
胴YDL12
脚YDL12
腕YDU9生命2
靴YDU9知恵2
(武器YDU2セット)
YDLアクセ3セット
フィジマスMAX
特定されるかと思ったから言わなかっただけだけど普段装備隠してるし別にいいや
メインYDL12
サブYDL12
頭YDL12
胴YDL12
脚YDL12
腕YDL12
靴YDL12
(武器YDL7セット)
YDLアクセ3セット
フィジマスMAX
雑魚ほど吠えるな
スレ補正ぱねぇっすわー
上から
U9
L12
U10
U9
U9
L12
U10
Lアクセ3
これで80万だけど脚かえると100万になるらしい
まじぱねーっすわ
それお前が低いだろ
フィジマスとってんの?
特定されるかと思ったから言わなかっただけだけど普段装備隠してるし別にいいや
メインYDL15
サブYDL15
頭YDL15
胴YDL15
脚YDL15
腕YDL15
靴YDL15
他には生命体力エピ紋章やら腕アバHPopとか潜在体力opやらしか無いが
ここまで言われるとは思わなかったわ
取り敢えずエピ防具はHP下がるから今YDUから変えてもしょうがない
プリだし、サブレベルの奴しかいないんだろ
まあ自分の見えてる物以外は否定しちゃいたい気持ちは分かる分かる
>>715 SS上げればいいじゃない
gyazo使えば簡単だし匿名性もあるし
そこまでして信じてほしくないとか言い出して逃げるぞw
どうでもいいけどプリ両方共PVP強すぎて勝てるイメージわかないんですけど
負ける時ってどうやって負けてるの?
ハメに弱い
近接されるとほとんどの技が出す前に潰されるのでプリに勝ちたいなら近接戦にもっていけばいい
今まだ配布の60装備のインクなんですが、装備これからどうすればいいですかね?
紋章とかアクセとかどんな感じに揃えていけばいいか聞きたいです
今から買うなら武器って冠詞のあるYDUと70Eならどっちがいいのかな?
コスパと将来性を考えるなら70E
今すぐ強くなりたいならYDU
将来性っていうのは今後70竜珠が実装されたら同強化値の場合70Eが勝つという意味で。
今はまだ実装されてないのでYDUのほうが強い
70Eじゃね
YDU買うと今一瞬だけ強いけどすぐ買い換えるハメになる
お金あるならお好きに。
70エピとYDUくらいの差なら 今後実装されるスキル竜珠?とやらの性能次第だね
それ次第ではYDUのほうがいい
サブはyduいったくじゃない
無駄な出費したく無いなら、今からは武器も防具もYDUは買わない方がいいな
買い換えに抵抗ないなら、YDUどうぞ
ありがとうございました、70E作る事にします。
60E12から70E10に変えたら込み43k→54kになってワロタ
70Eマジおすすめ
レリックEXとマイブレEXが同枠かどうかはインクとセイントが必要だから若干面倒だな
少なくともマイブレEXは別枠確定してるからとりあえずはこれ
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(15%)
ライトニングボルト(15%)
チェーンライトニング(15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
レリックオブライトニング無印(15%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(15%)
---感電系5---
マインドブレイカーEX(15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(10%)
調査中
マインドブレイカーEXとレリックオブライトニングEXの重複
攻撃用レリックもう一個ほしいレリックオブサンダーよこせ開発
>>708 多分特定した。
つーかHP100万超えてるクレって鯖内に数人しかいねえから
その時点でもうヤバイのに強化値バラしたらダメだろ。
普段装備隠していても、身内には隠してないんだから一緒だよ。
もう2chには書き込むなよ?
お前の信用落ちるし固定内でも悪い噂が流れるぞ。
うわあああああHP100万こえたあああああ
なんか最近独特の空気を纏ってる気がするプリスレだけど
でも案外一人の仕業だったりしてや
全部デトネ8.4倍の人だろ
>>708は嘘じゃないと思うの
上から防具YDU99988武器GDL×2
アクセGDL×2でHP70万あるし、防具をGDUからGDLに変えた時の事考えたらHP100万超えると思うの
>>740 平気で嘘や煽りや妬みレスが横行する2chでそんな事言うだけ無意味だよ。
事実がどうとか関係ない。彼らは面白おかしく誰かを煽って楽しめれば良いんだからな。
問題は、その手の下らない匿名の2ch煽りに釣られてしまって
ムキになって俺はHP100万あるぞと言ってスレに出て来てしまい
そこで個人を特定出来るような詳細な情報を書いてしまう人にあるんだよ。スルーしろよ。
嘘じゃないにしても嘘だとしてもどちらでもいいけど708自体がスルースキル無さ過ぎ
8.4倍君だか100万君だか知らんが
わりとありえるネタだとして、そのSSがあげられないようだと
"実は本人じゃなくてフレの話"
ってのがありえそーだわ
発言には下地を用意して責任持てよ
自前のキャラでSSあげられるぐらいにはな
持てないなら言うな
このスレのレベルが低いことは良く分かった
物証物証って2chを裁判所かなんかと勘違いしてんのかね
とはいえ
ペラペラ嘘を吐き捨てるような場所でもないんだぞ?
内容だろ
いちいちSS載せないと発言できないわけか
装備が整えられない底辺の人間がネチネチ言ってるだけとしか思えんわ
はなっからSS出せなんて言ってる奴いたっけか?
証拠なんて求められてから出しゃいいだろ普通に考えて
現実
>>712で80万
妄想
>>708で103万
俺も胴をYDU10からYDL12にかえたけどHPは8万しか増えなかった
とても100万はいけそうにない
セット効果も考えろよ
YDUは5セットでHP8000ちょい伸びるし潜在考えれば15000近くは伸びる
防具の体力潜在もバカにできない
何でもかんでも妄想言っちゃうとか
YDUもだけどYDLのセットもな
胴だけ変えて8万しか伸びなかったから妄想キリッ
いやYDLでHPセット効果得るには7セット必要なんだが
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 19:39:41.86 ID:aTA0A4IM
すまんが寄生とか入ってくるなといってる人は是非キャラ名よろしく。
絶対に同じPTに入らないように約束するんで。
一応メインキャラですがな。
信じてください→SSは?→ないです
んんんんんんんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 19:42:16.68 ID:aTA0A4IM
>>754 すまん投稿先間違えたm(__)m
なれない事はするもんじゃないなぁ。
去ろう。
そもそも
>>694の書き込みから茶々いれてきたのは装備も整えられない底辺連中なのに
信じてなんて都合のいいねじ曲げだろ
つまり708の装備以下の奴は全員底辺ってことか
俺含めほとんどの奴底辺じゃねーか
いやALLYDL15がいるじゃん
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 20:12:54.63 ID:W9T+Wp7i
YDL15はネタだろ
装備がしょぼいだけでここまで心が荒むのか
>>727 まだ64すわー
ハードでレベリングする分には困ってないけど70になったらどうしようって感じかな
初めてのプリ系であんまわからん
>>762 お金かけたくないならレア12
すぐに強くしたいならYDU
先物買いになってもいいなら70E
アクセはストラ技巧とYDアクセ3かな
紋章はレリヒキュアミラクルヒール、LW、CL、LBこのへんからお好みで
ちなみに自分はレリヒキュアLB、CL
YDU武器の寿命って短いのかなぁ
エピ竜珠来てもそこまで変わらないと思うんだけどもどうなんだろう
知恵知恵なら長い間つかえるでしょ
サブは使えるけどメインのほうは完全に同強化値ならYDUのほうが若干劣化になるからそれが嫌じゃないならいいかと
スキル竜珠来たらさらに差は広がるだろうけど
重要なのは情報の取捨選択
2ch含めこういう場でソース(SS)がなければ云々は、頭が弱い奴や自分で思考を行わない奴のための言葉
ことドラネスであるなら、街にいるYDU装備クレから数値を計算することもできるし、
強化や乗り換えでこれくらい伸びるだろうと予想できる装備水準なら、感覚的に嘘かどうかは判断できるはず
信じるかどうかは人それぞれでいいじゃん
ところで、レベリングだるい
>>764 今からYDU武器は辞めた方がいい
必ず後悔するぞw
YDUサブは加護つけてりゃ長持ちするだろうしいいと思う
メインはサブも含めて知恵知恵にするなら有りかな
武器アバ買おうと思うのですが、プリは属性上がるミーツェでいいのかな?それとも魔攻上がるクロノス?
2setならクロノス
3setならミーツェ
ありです
他でいっぱい雷積んでたら2setでも3setでもクロノスじゃなかった?
コスパは断然ミーツェだけど
インクならミーツェ、セイントならクロノスでいんじゃね?
インクでもアルフ、クロノス一択だけどな
貧乏人はミーツェ
ID被りだわ
今のうちにYDL武器作ったほうがいいのかなプリは
ミーツェ買っちまった
インクならミーツェでいいよ
なんでID被るの?
ミーチェ→貧乏人死んで、アルフに変えてくれ
クロノス→よく理解してるセイント、PT歓迎
世間のイメージ
ヴァニタスインクの俺をはぶらないでくれ
クロノス買う金あるなら
ミーツェと70E買った方がいいんじゃねーの
ところでホリシの倍率乗せ修正されてない?
ミーツェ買っちまったインクだけど
>>781みたいなの見ると萎えるな
本当に貧乏人ならミーツェすら買えないだろ・・ってかミーチェってなんですかね
メインプリならヴァニアルフ持ってるはずだからどうでもいいっす
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 16:21:05.10 ID:UcnShVki
大統領苦言
「野球は大人になったので見とうない
ドライブ中だがビールがうまい」
盾はミーツェの方が好き
ワンドはクロノス……よりも盾含め前の季節アバの方が好き
ここまでの集金体制だしそのうち似たのがまたでるっしょ と考えてどっちも買ってない
>>784 ガクキャンと一緒に上書き系が全部修正されてる気がする
倍率やスキル発動・モーション省略とか
他職の上乗せ・上書き系もたいぶ修正されている模様
ガクキャンはヘルモードがヌルゲーになるまで修正されない気がする。
毒床やブラホ、レリックガードなどプリを殺しにきてるとしか思えない
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 17:32:23.95 ID:sc0gye1A
IDが被る確率って、ほとんど無いらしいな。
70E11シールドの強化値わかる方いますか?
おるでw
>>795 自分は結構経験あるなぁ
つっても、数日前の他人のIDと被ったっていう経験だから
リアルタイムに被った経験はないけど
クロノス持ってたけどミーツェの精霊でちゃったからミーツェ買ったよ
魔攻も属性も上がって満足満足
ものすごく損した気分だけどね
俺が書いたすぐあとにID被るってすげえなwww
ミーチェって書いてるのはミーツェすら買えないヤツな。
フィジマスとタフネスならどっちとりますか?
60Eの知恵知恵3は売らずに持ってた方がいいですか?
70Eは防具を先に揃えていこうかと思うんですが
武器70Eなるまで現役で使ってもいいですか?70Rにするべきですか?
職はセイントです
>>801 フィジマス
>>802 ご自由にとしか・・・
ガデネストにE10の人くると、お金ケチってる寄生かって思われるよ
それでも気にならないなら使えばいいとおもう
龍玉レアより知恵のが役に立つかと思ったんですが
駄目そうですね
ありがとうございました
4人ネストだと構成によっては知恵の恩恵受けれる場合も限られるからね
硬くて時間かかるからプリもがんばって削りたい
プリ足りてないからE10のプリでも歓迎されるのも事実だけどね
ガデシングルであらかた練習したので本番に突撃してみた。
スピブあんまりしないアチャ、飛びまくってヒールあたらないヲリ、ダンスほとんどしないカリ。バフかける前にどっか行くやつら。みんながみんなそうじゃないと思うけど野良専はきついな。
こっちは敵の動きみつつパーティの位置みてバフ消しくらったらバフかけてヒールして毒床見たり隙あらば攻撃して…猿のタゲとりつつ攻撃かわしてゴートのドクロなんだあれは、HP割合攻撃か?なんかもう疲れたよ。突進もよけられねーし。
愚痴スレぽくなったけど兄弟ならわかってくれるよね?消化とかPTたててるやつらは一体どんな装備してんだ。防具YDUじゃきついのかね…
GDL12YDU5点の並プリだけど問題なく消化できてるよ
ガデネストはPTメンバーの慣れでプリの難易度がかなり変ってくるね
たまに数秒で溶ける人はいるけど、自分が溶ける事はほぼなくなったよ
プリは一番楽だから、火力職と全く別だと考えた方が良い。
被弾しまくりな奴は見捨てたほうがいい
YDU防具のプリとか普通にワンコンボで死ぬけどな
火力職のくせに早々と70防具にして火力下げた火力職のほうがはるかに死ににくい
回避性能がすべて
クロノスクロノス言ってるやつは3set効果ちゃんと比較してるの?
3set組んだら普通にミーツェの方が込み火力上がるよ
2setならクロノス1択は否定しないけど、古い考えはやめな
ダメージも平均HPも跳ね上がってるからクロノスで魔攻上げたほうがいいって話ではなくて?
>>796 物魔攻+4051 物理防御+531 魔法防御+1063
>>812 仮にそういう意味だったとしても3set組んだら魔攻誤差程度だぞ
3set効果がミーツェの方が魔攻500高いって皆わかってて話してるのかなぁ…
2setは考える余地もないけど
3setならどう考えてもミーツェじゃね…
アクセがGDL×2とストラとレリヒの技巧なんだけど、YDUアクセ3セットにかえると大分強くなったりしますか?
魔攻1500以上上がるよ
かなり上がるな 悩んでしまう
YDLなら3000くらい上がる上にHPが飛躍的に伸びるぞー
YDLは高すぎるでしょう
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 11:43:56.77 ID:x4iBhSaG
ガデネストでプリを呼び捨てで募集するのはやめてほしいもんだな。
プリが来て当たり前だと思うなよ。
2発3発で溶ける奴をシビアに支援してるこっちの身にもなってもらいたいもんだ。
せめてさん付け、欲を言えば様で呼んで欲しいもんだ。
入れるPTはいくらでもあるんだからな。
愚痴ってすまない。
これは他職によるプリプラに見せかけた陰謀ですわ
お前絶対プリじゃないだろ
プリきゅんならすぐ入るぷりぃ
くっせぇプリィ
さん、様でプリを求めるPTは避ける
そういうPTは大抵、PSに難があって最終的にソロ討伐になる場合もあるし
逆にクレorフィジ1なら安心して入る が
まぁ、自分で募集するのが一番だろうな
シングルで消化してるわ
消化討伐PTだと3Rとボスたまに事故るぐらいで全死する人ほとんど見ないな。
レベル70帯でのプリの込火力による区分け
80k〜 廃人
70k〜 準廃人
60k〜 廃人見習い
50k〜 上級一般人
40k〜 一般人以下
24kのぷりなんですが廃人レベルですかね?
野良の70ネストは完全にプリ不足だから
20k程度の適当キャラでも消化出来るよw
ストロベリーアイスが重宝してるわ
>>829 こういうの見ていつも思うけど武器NE10、レアアバ、レアアクセ、武器アバでも
込30kくらいなんだけど上級一般人で50kってどんな装備なの?
YDU持ってる人とか一部だけでしょ?
ここで言われる一般人は廃人レベルだから気にしなくていいよ
これが、かの有名なスレ補正
GDL12もってたら50kはいくよ
一年以上前の武器なんだし適当装備のサブとかじゃないなら
そこまでむずかしい数字じゃないと思うが
いまだに60E持ってたらそら一般以下だろう
今70キャップだぞ
とは言っても、70は生産エピしかないし、運営が馬鹿のせいで一般人層が
装備揃えにくい状況でしょ
金が貯まりにくい→装備揃えられない→まともにネスト行けない
→金が貯まらない のループ
なぜ生産じゃないエピを実装しなかったのか
YDHCの武器にしてもマゾ仕様にし過ぎ
服を買うための服が普及してないから
金を稼ぎに行くこともできないし
まっとうな金額で手に入れることもできない
公的補助まだぁ?
レア12とか安くてそこそこ強いよ
60Eからだと相当伸びると思う
R12があるだろ?
セイントなら-20kでいいかもな
インクはホールドEXない分
>>829で納得
え?
いつのまに職性能を考慮したボーダーになったんだw
ステータスの話なのにスキルでどーこー言い出す男の人って・・・
ホールドEXって出た瞬間にガデネスとかでは即壊されてるあのスキルか
EX壊されまくるよなw
848 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/09/01(日) 23:05:19.15 ID:hwZXIYdm
インクのほうが俺つえーで雷上げてるんだからラインは上がって当然でしょww
むしろ職性能考慮してないボーダーに意味なんてないと思うんだが?
とてつもなく低レベルなスレだな
ボーダー自体が要らないのにこいつはなに言ってんですかね
チラ裏にでも書いて自己満足にでも浸ってろ
「ボーダーは必須である」って前提思考に至ってるあたりが相当やばいな
ボーダーは必須だろ
zaza丸先生が俺ツエーするために必要なんだから
新規じゃなくてメインプリなら
>>829は結構合ってると思うんだけどなぁ
割と重課金でサブのプリがYDU1010で57kだったから分からなくもない
YDLメインもてば70kは余裕そうだな
合ってる合ってないなんてどうでもいいわ
荒れる原因になるのがわからないのかねこういうのは
それが目的の書き込みだからな。
プリスレの前からの流れじゃないか。
ホールド壊されるってどんなクソタイミングにおいてるんだ
ホールドとレリヒは壊されないように設置するスキルだろ
ボス戦におけるレリホEXの気難しさはレリヒのそれとは比べものにならん気がする
移動しまくるボス、タゲ逸れまくるボスだと...
ギアマスがガデネストで実力発揮できないのと同じじゃないか
ホールド壊されずに持続時間いっぱいに効果出しきれる人がいるなら見てみたいもんだw
インクなんですがミラクル切ろうと考えてますがどう思いますか?
あとボルト11、チェーン17、バースト13にしよう思っていますが41をこの3つに
振るならもっといい組み合わせありますか?
質問ばかりですみませんがアドバイスお願いします
ミラクルはあった方が良いと思うんだ。
ガデネストでジャッジはまともにフルヒットできる気がしない。
2回外した時点で、ミラクル出す方がちょっとでもマシだと気付いた。
下手なだけかもしれんけど…
野良に行くならどんなに廃装備でも切らない方がいいよ
チェーン16バースト11でミラクル振れるやん
回答ありがとうございます、やっぱりミラクルあるほうがいいんですね
取ることにしますが2次SPがキツイんですよね
ボルト11、チェーン16、バースト11、ミラクル1
ボルト6、 チェーン17、バースト13、ミラクル2、他1
上と下どっちがいいですかね?
ミラクル2にする意味はほぼないから断然上
上かな
自分的にはHXBよりLBを16まで上げたいところだけど
質問の答えにならないな
ありがとうございます、みなさんのアドバイスのおかげで失敗しないで振れそうです
上の方にします
>>866 ボルト16にしたいんですがバーストの方が好きなんです
アドバイスありがとうございます
YDL1212のFDカンストで15k
つ、釣られないぞ・・・
ジャッジは2
ホーリーボルトに16とか狂気の沙汰
デトネEX取ってみたけどいいじゃん
強くないけど
ライトニングボルトやないの?
ロンド武器が以外に優秀でそのまま拾った中級雷撃諸々付けたらトライバル99から素魔攻1000上がった。
が、冠詞のこと考えるとどっちがいいんだろうな。
考えるまでもねえだろ弱くなってる
雷落として冠位なしだもの
ごめん途中送信してもた(´;ω;`)
強くないけどいいってどのあたり?
見た目がいいなら俺はそれだけで取るよ!
見た目はかっこいいよ
あとヒット数とか気持ちよかったりする
ただ火力UPには期待しないほうがいい
見た目はとにかくかっこいい
追加雷の威力は残念なが弱いけど攻撃範囲は案外広い印象かな
まぁ離れると当然ヒット数は少なくなって威力も更に落ちるけど
CL使う時って目標の敵がダウンして無敵状態とか死んで連鎖的できない
とかならない様に連鎖終わるまで他の攻撃しない方がいいの?
インクにレリックジャンプ実装して、中型の上に乗った後にデトネEXくらいさせてほしい
>>881 それが出来るとフォースミラーEXに乗ったままスペクトラムレインEXさせろと騒ぎ出すぞwww
>>880 CTがそもそも短いし余程のことがない限り気にしないでいい
ホールドEXの被害デバフってガデネストのボスにも効果でてるのかな?
あんまり効いてる気がしないんだよね
出てるよ
PTだと他の人のバフデバフでダメージ全然変ってくるから気づきにくいけどね
効果は出てるけどあのボス移動しまくるからホールドほぼ機能しないんだよな
ホールドの近くに味方居るとランタゲ攻撃で突撃攻撃の被害にも遭いやすいし
一応でてるんですね、ありがとです^^
ビールうまい
ドライブ
仕事だろ
YDU10からYDL12換装で込15000くらい上がるのかな
ワンドログも結構流れてるし狙いたいが
YDLメインサブで込155k
火力パネェwww
憧れてたんでお下がりくだry
今からサブだけ冠詞目的でYDU+9〜11辺り買おうと思ってるんだけどどうなんだろう
潜在もUは雷8%に魔法が2.8%付くから次の70Uまではサブぐらいは70Eと比べてもまあまあ使えるんじゃないかと思ってるんだけど・・どうだろう
加護とか冠詞目的にしてもVが付かないってのがあって悩んでる
155kとかFDカンストですか
サブは冠詞目的でYDUかGDLの時みたいに普通に両Lにするか
スキル竜珠ってのは冠詞に対応するものってわけではないんかね?
よく読め
読点1つ打てば済む話
YD実装くらいでログインしなくなったけど
今のプリはスキル紋章どんなんつけりゃええねん
ホールド必須なんか?
>>899 紋章はそんなに変わってないんじゃ?
ホールドMならほぼ持続させられるし
ところでセイントの人はアクセどうしてる?
やっぱ予算があるならYDU3+技巧になるのかな
YDU3点で予算も何もないだろ
YDL持ちならでYDLアクセ3点は必須
コスパ的にYDU3のストラ技巧がオススメかな
お金があればYDLほしいとこだけどちと高すぎる
予算があってYDUだと予算がない場合何になるのか純粋に気になる
知恵アンティだったり他技巧だったりの人もいたからどうなのかなって思って。
やっぱYDUセットのが主流かー、ありがと!
予算なければ何も買えない(更新なし)で1〜2ヶ月後に70E自力生産とかだろう
インクのかた、能力紋章どうしてる?
加護抜けばいいよ(適当)
チェーンウェーブボルトコンセク
あ、能力か
魔力、知恵、致命、鉄壁、究極で残りは適当でっす
魔力 知恵 致命 疾風 生命 体力 鉄壁 加護
究極 スキル紋章 スキル紋章
RoL弱体っていつから来てた…?
弱体してるか?
込み30kくらいのしょぼインクです。
ガデネストがシングルモードでも16分程かかります。こんなものでしょうか?
皆さんどれくらいかかりますか?
回数勿体無いからシングルはやってないけどガデネストスレで込75kのインクで5分だとさ
>>914 込35Kくらいの60エピ装備のインクだけど13分くらいかな
回数そんなにこなしてないけど、初回は25分くらいかかったから慣れ次第で時間は縮まると思うよ
>>915 さ、参考にならないくらい凄いですね。
>>916 ありがとうございます。
だいたいそれくらいなんですね、おかしくなくて安心しました。
込み25kのインクで平均10分〜11分
しっかり避けて攻撃潰されないようになれば速くなるよ
後はスキル回しかと
スキル振りも影響あるだろうね
意外とサブインク多いのか
YDUでもつけてりゃ込50kは軽く行くはずだが
スレ補正入りましたー
どこに補正があるのか教えてくれ
メインキャラはYDU武器つけてて当然なスレ補正
今はプリ不足だしシングルで慣れたらPTで行った方が報酬的によくないか
プリは多少火力落ちても需要あるんだし
>>924 クリアできればそうだが、野良募集だと当たり外れが激しすぎるからな
最近はサブの70キャラが増えたのか火力なさすぎなPTに当たることが多くなった気がする
3/4で@プリみたいな募集でずっと残るのは、プリ不足もあるが、
職構成的に時間かかりそうでプリが敬遠してるのもあるんじゃないかな
ガデネストはバフ消し激しいしプリで長時間やってるとすげえ疲れるし
他のメンバーの熟練度でプリの仕事かなり変るもんね
毎回バフ消し食らう人は敵のモーションみてないのかって思う
>>922 軽く50k行くの "軽く" がスレ補正
確かに50Kは行くが、軽くは行かない
強化値含めその他も頑張らないと行かない
>>920が単にその値以上あるから軽くなんて言って見下してるだけ or YDU売りたいだけのステマ
>>927 あーなるほど
+10基準で考えてしまってる辺り、俺も毒されてんだな
込40k行ってないって今じゃかなり低いほうだと思うけどな
サブならともかくインクで火力ないと・・・
ここまでSS無しw
>>925 PT構成が無茶苦茶だと俺も敬遠はするなぁ
討伐PTなのにパラフィジ居て@プリ募集とかも削りどうすんのって思っていけないことあったし
パラ居るのに肝心の火力は魔職が集まってアマブレ全く無意味な構成になってたりとか色々ある
もったいない精神で装備揃えられず未だ込み33kのメインインクなんですが、社畜のみんなは課金売り以外にどつやって金策してんの?
野良だと毎回ベストな構成は望めないからね
野良のときは全死しない人ならいいって気持ちで募集してる
>>932 今ソロアビスめっちゃ儲かるぞ
ネルだと印章20〜30G、オニキス3.5〜4G、ワンドやショートの70R50〜80G
いらない70Rは分解すればオニキスになる
豪華箱やセレゴブ出たら100G、中級疾風や知恵の竜珠が出たら500G、生命ならもっとする
1番の問題は、社畜はそういう時間のかかる金策に当てる時間が限られるという事である
はい、私もです
社畜でドラネス残ってるのは、課金売りできる奴だけだろうな
時間的にアビス周りとか無理だわ
時間ないなら必要に応じて課金売りすればいいんじゃね
てかスレチだ
>>931 確かに残ってるPTってパラマセマジェ@プリとかで
これって火力どうすんの?みたいなのが多い気がするわ
練習PTとか遠足PTならそれでもいいんだけどね
アチャダンサーエレのうち2職以上いるPTならプリで入りたいけど、パラスクリアデ園児のうち2職以上いるPTは敬遠してしまう
ガデソロしたインクさんいたら、込み火力とかかった時間教えてくれ
込み55k程度でいこうかと考えてるんだがどのくらいかかるだろうか
2時間オーバーかと・・・
最近込火力40k程度でガデネス入ってくる馬鹿プリが多くて困る
回復だけしておけばいいと思ってる地雷は氏んどけ それなら他キャラも補助だけすればいいって話になるからな
火力職なら40kで構わんが 手数ゴミなんだからせめて50kにしてこいよ
>>940 込火力は60k程度だけど休憩込みで2時間20分
各ラウンド10〜30分くらいかな
3Rのエラー落ちが難関
それは募集時に武器強化値指定しとけばいいんでないの?
>>942 募集する時に書かないお前が悪い
はい終了
回復支援も無い火力職で40kってゴミすぎ
込み火力とか職によって差がありすぎるからなんとも言えんわ
プリで50kあればかなり強い部類だと思うが
40kでもそこそこなんだから、ここに愚痴たれるくらいならPT名に書くなりプリなしでいけばいい話
わたくし込74kのプリですがガデシングル4:20でした
あとCTだな
70%はキープしたい
紋章全部CTOP+CT付きアクセでやっと届いたわ
CTはもちろんカンストプリ
嘘ついたプリ
86%だったプリ
自分のステをここで晒すのは結構だが次スレ建てよろしく
60kなんてクソ装備で休憩もして2時間20分でいけるのか
インク強すぎじゃねえの?
60kってYDU10か11くらいだろ?
さすがに需要ふえると傲慢なレス増えるな
プリは疲れるだの弱くてもいいだのあほか
他キャラもやってこいやうんこども
プリ様とか言うなら装備の価格もうちょっと下げてくれませんかね
>>954 他キャラもやってるけど一番疲れるのはやっぱりプリじゃね?
攻撃と回復とリバフしつつ、全職でも最低クラスの回避力で回避し続けるわけだしね
プリのあとに女性職でガデネストいくと回避がすごい楽で驚く
まあ弱くてもいいってのは、需要に供給が追いついてないから多少弱くても誘われやすいってだけだろう
プリじゃなくとも70フィジの回復量とか相当にあるんだけど、プリ募集ばかりだしね
フィジでまともなやつは囲われてるだろうしな
フィジのシャワーとポイブレEXはかなり範囲が狭い上に上下判定がないに等しいから下手な奴が使うと悲惨なことになる
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 17:34:46.41 ID:HLU1axTO
吐息募集見てたら、クレ×とかいれてるやついるし。
むかついたからBLいれてやったわ。
こいつのガーディアンPTとかぜってぇ入ってやんね。
晒していいぜオレも入ってやんね
バーニング時クレ×とかアクロ募集とかやってたPTのリダは基本BL入れるとかはないけど入らないようにしてる
効率求める人間ってことだし、そういう人間と同じPT組むと少しのミスでも許されない感じがして精神的に疲れそうだから無理
吐息や60ネスト5連でクレ×やってる奴はフレ登録して管理してるわ
BLだと罪状がわからなくて不便なんだよな
フレ登録なら相手にもわかるしちょうどいい
逆にプリで吐息リダやってて装備頑張ってる人入ってくると、ガデネスでそいつが募集してたら迷わず入るよなw
お前は俺か
めっちゃわかるw
印象いい人は名前覚えるよね
リダやるのが好きな人ってPT立てるの多くて記憶に残るから
何度か組む機会があると印象の良い人悪い人が分かるようになって
印象の良い人はやっぱりPTが埋まるの早いよね
そして印象の悪い人はPTが中々埋まらないし、
晒しスレで晒されてたりするしで、ああやっぱりなーと思う
そもそもインクならデイリーに限ってはトップクラスなのにクレとして一括で省かれる理不尽
わかる
デイリーでクレ×ってやってた奴のメインが聖だった時は吹いたわ
その時はスナだったけど、お前自分のメイン系統×にしてなんとも思わんのかと思った。
まぁひたすら効率求める奴には関係ないのかもしれないけど
ガデネストのPT募集ではアクロがいるところによく入るんだが、退避の時じゃなくて攻撃時にスピブするクソばっかで困るわ。まにあわねーよドアホ
あと消化とか書いといて本体でデバフ貰うやつ多過ぎてめんどくせぇ
退避の時ってなんだよ
1Rの毒か?4Rのジャッジか?
そんなのにスピブ回すくらいなら攻撃に回すほうがよっぽどだろ
消化PTに入ってるのに退避タイミングが分からない・・・?
ちょっと地雷すぎんよー
釣りなら「デミがワックスしない」にしとけばよかったのに
豚のジャッジは唐突にレリック置き→突進→ジャッジっていうパターンあるから突進追いかけるな
毒は普通ににげれるからシングルでもやってこい
使って欲しいなら私下手なのでよろしければ退避にスピブ使っていただけませんでしょうかって土下座しとけ
そもそもジャッジなんて60秒周期ってのを知ってりゃバフ時間で測れるから
消化レベルの人ならレリックがマップ外に刺さってるとかでもない限り、絶対当たらん
特にプリなら自分でバフかけられるんだからw
まぁおもに1Rなんだ。アナウンス出てどこでも対応できるように真ん中へんにいたりしてるんだけど、それでも床踏むことがある。死にはしないけど。
アクロがクソなんじゃなくてお前がクソなだけだからアクロに謝っておけ
アナウンス出て真ん中いるとか
それこそ消化レベルだとなかなか見ない地雷なんですが
これはさすがにアクロちゃんは悪くないぜ・・・
毒メリゴの方が圧倒的にダメ判定の発生が早いんだからそっちをかわせる位置にいるべき
>>975 クソプリだな
下手くそだからやめたほうがいい
まさかとは思うが一箇所の安置を移動するギミックが位置固定だと知らないのか?
ボスが消えたらとりあえず端に移動すればどうとでもなるぞ
消化するほど回数こなしてるのに
床パターン2種類しかなくて安置も固定って気が付かないとか流石にないやろ〜w
退避時にスピブ欲しい、ワロタ
あくろちゃんも変なクレに当たると大変だな
多分最初はジャッジのつもりで言ったんだろ?
60秒周期を知らなくて恥ずかしくなったから1Rって後付したら余計恥ずかしくなったと見た
でなきゃ「主に」なんて言わないよな。「主に」って事はジャッジも多少は入ってるもんな
ジャッジで即死してるにしろ
毒床のアナウンスにしろそこで食らったり瀕死になってるようじゃ悪いが消化Lvとは到底言えない
クレの足の遅さが〜とか悪いけど理由にもならんぞ、ジャッジは当然として毒床だって慣れればクレの足の遅さでも十分回避出来る
アナウンス出て真ん中に待機してるようじゃ食らうだろうが
足が遅いで思い出したけどリバースブレス使ってて便利と思ったことある?
インクで吐息デイリー行くと、HPガリガリ削られても戻ってきてくれない火力さんが結構居るんです。
こっちにおいでコールをしても、飛んでったまま戻ってきてくれなくて。
たまたまボスタゲ持ってたりすると、連れて行くと死ぬかもしれないので寄っていけなかったり、レリックの範囲もセイントさんほど広くないので、遠すぎて届いてなかったりする事があります。
こっちへおいでコール→レリックヒール出しますマクロ→レリックオブヒール
とかすればわかりやすくなるもんでしょうか?
過剰すぎて、他の方がうざかったりしませんでしょうか?
死なない自身があるから戻ってこないんだろう
もう全部ほっといてソロ吐息のほうが楽で早くね!?
うめの
はなが
さいた!?
994 :
987:2013/09/11(水) 14:04:48.12 ID:buckUoAj
>>988-990 ありがとうございます。
ぽっちで育ってきたもので、できればPT行って立ち回りとかPTの常識みたいなのを憶えたかったんです。
セイントさんが居るところにインクで入るのは無理なので、他のプリさんはどうしているのかと思っていました。
あまりひどい方は放っといていいのですね。
今まで通り、コールしてレリックヒールの流れで様子見てみたいと思います。
うめの
はなが
さいた!?
おもんな
ぷりぃ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。