■よくある質問
Q.オススメのスキル振りを教えて下さい
A.強力なデバフ効果のあるハンマーリッジは3次職に関わらずM振り必須です
Q.オススメのスキル紋章を教えて下さい
A.グラディエーター:フィニッシュアタック/トライエッジ
ムーンロード: ムーンライトスプリンター(ダメージ増加)/ムーンブレードダンス/ハーフムーンスラッシュ(アクション速度)
辺りがオススメです。ダメージ増加かクールタイム減少は好みによって分かれますので好きな方をつけましょう
Q.闇属性で攻撃できると聞いたのですが・・・
A.メイン武器に「ダークバルナックソード」もしくは「黎明(or黄昏)のマンティコアソード」を装備する事で攻撃が全て闇属性になります
ただし最新のネストは属性耐性持ちの敵が多く、またCT等の兼ね合いも難しいので、現在闇武器を持っている人以外は考えなくても大丈夫です
立て乙〜
たておつー
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 19:29:49.73 ID:1+blrDI9
闇ムンロってオワコンなん?
ラインEXは、効果は全職中最低クラスだけど、見た目はカッコいいよな
散々ラインEXしょぼすぎださすぎワロタww
って言われてたのに本当にソド君かわいいねー
見た目カッコイイとかw
見た目も性能もアレだったトライEXさんに比べたら
トライさんは30%アップの性能がついた今は・・
昔は何も言えなかった
NYDってHPと火力どのくらいにしてから参加するものなの?
ついでにメモリア1〜4もよかったら教えて欲しい
慣れてないうちはHP装備でメモリアかYDPで練習するといいよ
練習じゃないなら火力装備に変更
グラかムンロか知らないけどグラなら火力装備で20kもあれば大丈夫なんじゃないかね
HPはよく分からんが慣れてれば300kあれば十分に感じる
メモリア1~3も一緒 4はNYDより難しいから行けるようになる頃には自分でわかると思う
>>11 ソドと枠争うのがボウあたりだからそれに近づける火力はないと迷惑だよ
グラなら最低バフ抜き35kはほしいかな、真面目にやってるグラの平均が大体38kくらいだと思うから安定してPT入りたいなら40k目指そう
防御にもよるけどYDU防具がユニクロの今はHP40万くらいは意識しなくてもあるはずだからあんま気にしなくていいよ
ムンロなら↑のやつに9k引いたくらいの数値が当てはまるよ
お前グラ持ってないの丸分かりだな
結局ムンロの65パッシブは10%になったのね
まぁ、1キャラだけ14%なのもおかしいとは思ったけど
魔法型は物理型より少し倍率上げてあげても良かったと思うの
アティはまあ上がりにくくても倍率めちゃくちゃいいから置いといて、ムンロくんとかグラくんと同じにしたら何も縮まらないじゃないの
>>11 個人的にはある程度なれるまではメモリアの途中で全死して
ろくに練習できず見てるだけということがあるから
しっかり予習してYDPで復活使って練習するのおすすめ
一緒にメモリアにいってくれる知り合いがいるならじっくりメモリアもいいかもしれないが
肝心なグラスラ11のctがいくつなのか書いてない・・・
>>15 それ確定情報出てる?
あっちのシミュだけの話ならアティのパッシブから丸コピしてミスってる可能性も否めないと思ってるんだけど…
>>21 シミュの話だね
ただ、シミュの場合は丸コピペならボウマスターの習得スキル65レベル以上って表記されるんじゃないの?
シミュのはちゃんとソードマスターのスキル65レベル以上と書いてあるけど
リッジがLv8以降、被害増加50%で打ち止めになってる
技巧から解放されるとも言えるな
ムンロの65パッシブは魔攻14%UPに書き換えられてるよ
それよかフィニアタがやべぇ
キャップ解放に合わせてロコツな調整くるとばかり思ってたのに
現:技巧M 物攻1189%+25150 敵残HP60%以下で1%あたり5%の追加ダメ
70シミュ技巧M 物攻1355%+38196 1%あたり6.5%の追加ダメ
つまり敵HP残り20%の状況で
物攻3567%+75450だったのが
物攻4878%+137505
こうなる
先行体験行く人ラインドライブの安定性を確認してきてねぇ
相変わらず突進4HITさせづらかったら捨てるんでよろしく
>>23 グラくんはひたすら強くなるな・・・
FAが異常すぎるだろ
70シミュの通りだとするとドラゴンラスト1ゲージ6200%くらいだぞ・・・
もうFAがある限りムンロくんはグラの影に隠れるだろこれ・・・
グラの異常な強さをアピールして陥れるよりも
ムンロの弱さをアピールしてろよ
グラ殺す気かks
確かにソド同士で足を引っ張る形よりは、開発さんには全職単位で比べて見てもらえるといいだろうな
まぁもちろん今の流れがそうだとまではいってないけど
お前らの中でこのスレってどんな影響力なんだよ
運営が2ch見てるの知らんのか・・・
サイクロンとクレセントとフラスタがどうにかならないかぎりムンロはよわい
技の性質的にクレセントを強くするのは難しいがフラスタはもっと上げられるだろ
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/01(月) 02:08:36.54 ID:xaaj3sOC
グラが強くなってなにがわるい!!!!!!!!!!!!!!!
もうどこのメーカーでも2chとかは見てるのは常識レベルだが、それが影響するならとっくにソドは強くなってるだろ
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 00:33:33.24 ID:p7kr7V1/
初期のソドよりは十分強くなってると思うけどな
ソドカス時代と考えたら唯一と言っていい位スキル増えてるし
ブレイブとかリッジなんて初期にはなかったからね
ソド魔は確かに強化してもいいと思うが、グラは十分すぎるほど強くなってる
だがしかし
エンドコンテンツではグラの真価を発揮出来無いのが難点
攻撃し続けてナンボのグラだからな
最近、YDHCのPTでグラ募集を見るのだが
火力どんくらいあればHCの最低ラインかな?
本当に最低で35kくらいだと思う
40kは欲しいと思われてる気がする
おい、また沸いたぞ
HC野良はまじで35kは欲しい気がするわ
俺25kしかないけど
YD武器つけたら35kとかそのへん行くん?
あ、FDガンあげは無しでです
両手GDL12で28kいくかいかないかくらいだから相当揃えないと無理だな
最低必要な火力は25kで30kあれば問題ない
逃げ回ってるへたくそがFD積んで4万にしたところで火力不足
少しでも多く攻撃できるように腕を磨け
それどこのネル鯖の孤(ry
25kってメインGDL11にサブエピ10で余裕なんだけど
そんなクソ装備で来られると困る
30kは確保してこい
っていうかYDU防具にGDL武器12で武器アバあれば素で32kくらいのはずだけど
なんか俺の試算がおかしかったみたいだ
YDU防具にGDL12の奴に聞いたら込32kらしい
まぁ30kは確保で頼むわ
他人頼りでよくそんなに偉そうにできるもんだ
そりゃ俺のサブグラでHCなんかいこうと思わねえからな
どう見たって役に立たないの分かるし。
そのゴミサブと同程度の奴がHCPTに入ってきたらウザいだろ
だからやめてくれと言っている
つーかL11エピ10で表記24.8、込でいえば27kあるんだが
HCなら30k用意なんて当たり前の話だろ?
皆様すみません。
気色悪いのを触ってしまいました。
GDL11NE10で25k程度なのは事実だし
そんな装備で固定は置いといて野良YDHCが厳しいのも事実だろ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 22:00:36.69 ID:LHdpEW8p
てす
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 22:02:05.66 ID:LHdpEW8p
規制解除きたー
L1212アルフレアで込29kなんだが
リッジ技巧外していい?
>>51 YDだけつけとけば、あと1ヶ月程度で自動的に外すことになるだろうからもうちょい我慢かと。
>>51 リッジ技巧つけて残りYDU3点でいいじゃん
フィニアタ技巧なんて素の数値上がった分で相殺されるだろ
そもそもスピブ前提なら最強スキルはスラスタEXだし
ゲージに関係なく4500%くらい出るしね
DPSって言葉があってだな・・・・それ含めてスラスタが強いのは認めるが
俺にはフィニアタの快楽を下げることは出来ない
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 06:23:16.63 ID:HLbzn8ea
ああーYDUアクセかー
めんどくせー
そうだよなーフィニアタ技巧微妙なんだよなーはあー金がー
久しぶりに復帰したんだけど闇ムンロは終わった感じ?
なら別ジョブやろうと思うんだけど
始まってもない
>>58 グラスラ切ってライン7に下げてトライ16にしたほうが強いな
無敵にお世話になりたいのにグラスラしたら無敵途切れるし、いらないだろ
というか、今はバグで一部の無敵攻撃をボスの攻撃モーション中にあてると
挙動がカクつくので
ライン自体に出番がほとんど無い
スピダンのアボリEXと同じでズレた上に判定時間伸びるしでMPKスキルになってる
確実に誰も被弾しない時しか打てない
にわかかよ・・・むしろライン使ってヒットストップ発生させて攻撃出来る時間増やせよ、地雷
いい加減な情報を信じて他人にアドバイスする馬鹿が多くて困る
>>60 確実に誰も被弾しない時にうてば
ヒットストップ発生して攻撃出来る時間増えるだろ
お前の頭は大丈夫なのか?
誰かが被弾する可能性があるのに使うならそれは
ストンプをパリィやシールドする阿呆と全く同じMPKだわな
てりぁ!
>>62 気持ち悪いし頭悪すぎるだろ・・・・
自分で「ライン自体に出番がほとんど無い」って見当違いなこと言っておいて後付けで弁解とかださすぎ
ラインは出番ある場面多すぎるわけだけど、お前こそ頭・・・・大丈夫じゃないのはみんな分かってるからロムっといていいよ^^
何で変に噛みついてる奴いんの?
ラインでカクつき狙うなら誰も攻撃範囲に居ない時じゃないと迷惑だから
誰も被弾しない時にしかうたない
CT27のスキルをCT毎に打たないんだから出番少ないだろw
>>65 正直ダッスラは使いづらいと思う
ローリングからのモーションあわせるとDPMかなり低いし
イベスラでしかキャンセル出来ないからね
物理列16・11・11・6・2・4・4以外は好みでいいと思うけど
へぁああ )()()
フッハッフッハフ )))))
グランドナパーム ∩∩∩∩
ヘヨォ )
>>65 CT的にって考えるなら圧倒的にロックブレイクかスウィーピングキックの方がいいと思うよ
その場合、ライン1に加えてパリィングを1にすれば11まではふれると思う
パリィングは棒立ちじゃないと発動しないし上げる恩恵そこまではないと思う
>>66 モンスの攻撃モーション終わり際は全部「誰も被弾しない時」だからクール毎にライン打てるよね
もうその低レベルな話はいいからどっちも黙ってくれ
まったく、人と同じにして何が楽しいんだか
グラなんかどうしたって大差ない自己満足の世界なんだから
好きに振れよ
言いたいことはわかるが
何事も基本的なこと押さえずに好きにやっても失敗するだけだわな
ある程度理解したうえでアレンジ加えていかんとな
>>68 ラインのクソDPSでクール毎に打つお前が低レベルだわ
DPSからして優先順位がまず低い、そのうえで打てる場面選ぶスキル
モーション終了から待機に戻るまではカクつき発生させられないことも分かってないしな
目糞鼻糞
このスレ自体低レベル(^-^)y-
へぁああ )()()
フッハッフッハフ )))))
グランドナパーム ∩∩∩∩
ヘヨォ )
ハァアアア
キリサケェエ )
これだけでなんやかんやが脳内再生されたらムンロ
キリサケェエ )
が
キリサケェエ ))
になるのか胸熱
ラインはYD本体戦では大活躍、監獄で仲間を開放した後やフライングメテオの後に移動とヒットストップによる攻撃時間の延長が狙える。
6G切ったらメリゴの直後か監獄の後にスピブが入って、ラインのヒットストップの効果がなくなるので、スラスタなりを入れると良し。
4Hitが安定して出るし火力もそこそこ。
だが60ネストなんかだとゴミ、使わないほうがいいわな。
よし、お前タイフーン相手に開幕ラインドライブ決めてこい
絵としては映えるぞ
【朗報】おまえらの相対魔力が4%アップ【困惑】
>>75 それでもいらない子
PTには来ないでくださいね
ライン…
ドライブ!! →→→→→
*****
ラインドライブEXウソコ
基本的な部分が安定してないのに追加攻撃とか増えてもワロスワロス
アプデサイトでひっさしぶりに「ウェイポゥゥ」聴いたわww
FDカンストしてるグラの人っているのかな?
あんまり聞いた事なくてさ、鯖トップでどんくらい火力あんだろ。
>>83 あちらの国の廃グラならLv70で素物攻60k、FDカンスト120kってのがいる。
未実装の70レベで語っちゃう奴がいるのが厨ソドクオリティ
YDワームが、ストンプ後起き上がる瞬間にラインドライブ当てたら
hitストップで他のPTMが殴る時間伸びてると思うんだけど実際はどうなのだろうか
伸びてない 起き上がるモーション始まらないとヒットストップしないし
始まったらその時点でダメ入らない
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 04:00:46.36 ID:nGU5g1cH
フル装備でパラがアバターしたから逃げまくってたら
雑魚すぎwwwとか煽られた
アバター切れた瞬間にインフィニブチ込んでやったわ
煽りじゃないなそれは
折角アバター使って何も当てられない(俺)雑魚すぎwwwって意味だろ
どう見ても
>>89に対して煽ってるよなそのパラ
大概そういうパラに限って、武器しまって走ってるだけで追いつかれない。
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 11:57:57.47 ID:nGU5g1cH
アバター14秒は長すぎだよな
マジレスするのか
>>89 そいつはパラ以外の時に相手パラがアバターしたら突撃していくんだろう
そうに違いない
マジレスすると、こっちに向かってこさせようと挑発しただけの事
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 01:01:44.60 ID:mMKp/KFx
園児逃げて逃げて設置
寄ったらスタンとグラビで逃げて設置
ワックスつかって逃げて設置
いつの間にか四面楚歌…
>>97 火力云々よりつまんねー動画だな、編集能力ねぇのかよ
オナニーじみた編集なんていらんよ
乙
近いうちにYDL武器で頼むぜ
>>98 すべてのスキルの発動と同時に主コメントが現れるように編集されました
ロックブレイク!
僻んでるだけだろ気にスンナ
フィニアタ全部金クリ出るまでやるとか大変だなぁ
ここまでしてFD0のダンサーと同じくらいか
ここまで差をつけるならギミックやら味方の救助やら
ソドにしか出来ないことを増やして欲しいな
>>104 フィニアタなんて最後の1発以外大した火力になってないと思うけど
最初の方銀クリでもきっと同じタイムじゃない?
よっぽど他のとこの方がうまくいくまで何回もやったんだろうなって思う
オークのこかし方、倒し方、インフィの当て方とか
リッジブレイブ込で180万でてるから単純に銀クリだと90万なんですがそれは
90万違うって大層なことだと思うが
おいおい
最後の1発198万で裏288万
このHPなら2倍の380万出るはずだけどカンストして頭打ちになってる
108万余分あるってくらい分からないのか
2倍396万だった 書き直したつもりが直ってなかった
フィニアタ後半強いが前半〜中盤のツケ払ってるだけだからな
まさにそれ。
装備によっちゃムンロの方がマシな場合もある。
(ムンロはないにゃ・・)
前半なんてすぐ終わるからいいよ
後半早く終わらせてくれたほうが全然いい
庭師の話か。すまん。
どこのスレも反論することに飢えてるやつ多すぎ
>>108 フィニアタ技巧つけてりゃ0.8Gで2倍でるけどこの人つけてんの?
俺は鯖違うからわからんけどさ
なしの4.5%の追加ダメだと最初金クリじゃないとダメだけど
今ってGDHCの本体ゲージはフィニアタでどんくらい飛ばせるもんなん?
誰もツッコミ入れないから俺が何か間違ってるのかと思い始めたのであえて聞かせてくれ…
誰も動画の「プラクティスモード」に触れないのはわざとなんだよな…?
は?
そうか、もう夏か
開放でリッジがブルズに迫られる感じになってるけど
本国でシミュじゃなくて鯖内で50%頭打ち確認した?
こっちじゃ技巧つけて次のレベルみると55%なってんだけどこれがわざわざ修正されるんかな
結果ソドの需要減ってしまうん?
ムンロってなんで弱体化されたん?
弱者を最弱者にする必要なんてないんじゃないですかぁ!
セレアナはさらに弱体化したわけだが…;;
にゃしょにゃしょ;;
おいキリシャケーが…
テイヤッ
タァッ
ないわ
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 15:54:28.08 ID:2d+XD+nI
クリスソードかっこいいやん
これ24E生命ソードやん
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 15:57:57.42 ID:2d+XD+nI
PVPソドマス防御力35%減少とか何考えてるんだこいつら頭湧いてるもう砂とガデに確実に勝てない
何喜んでんだよ
使い回しじゃねーか
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 16:07:46.41 ID:2d+XD+nI
持ってねえから復活してくれてうれしいんだよ
てかラインドライブEX発生早くなったりしてないの?なんなの?
他の奴らと比べておせえんだよ!!!威力もない速さもない範囲もないどうすんだよ!!!
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 16:09:32.22 ID:2d+XD+nI
あとハフムンEXから切り裂けボイスうばってんじゃねえよ
最初の斬撃は息を止める感じで二発目に切り裂けえーって言えばいいだろ糞が!!
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 16:51:48.19 ID:fmQmbBXz
ちょっと先行体験会行って確認してくるからね・・・ね・・・・?
なんか気持ち悪いのが湧いてる
熱く語る男がいたっていいじゃねぇか
俺は桜木花道のような熱い男が好きだ
でもホモじゃねーぞ
お、おう
せやな
アイコンの話だろ
ハフムンEX声おかしくね???
溜めずに「ていやっ」ってなんなんだよ
必殺技の重みがなさすぎるだろww
ああ、EXの話してるからてっきりEXの動画かと思ってた
そういえばアバコンもあったな
ああ、アバコンじゃないな
70レアソードのことか・・・
切り鮭ーがなくなってる。。。。
ハーフムーンの声は「うりゃ」→「よいしょー」にするべきだろ…
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 22:45:01.57 ID:2d+XD+nI
デミちゃんに剣持たせるならいいよ
てかもう全キャラデミちゃんでいいよ
期待が墜落していきます!!
はぁ、、、日本の運営はだめだな
はあああ切り裂けー!!HEYOOOOOでいいだろ
ハーフムーンEXってかっこいいけどさ
あからさまに弱くね?
ハーフムーンは単発だからカッコいいのであって、EXは微妙だわな
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 16:42:26.34 ID:krowsz9U
ハーフムーンてかフルムンだよな
てか隙を生じぬ二段構えだけどどうやって避けんだ?
最悪一発目避けて二発目受ければ30%ダメージで済むな
その後ラインが飛んでくるだろうが
ジャ、ジャンプ…
(1段目)きりしゃぇええええええええええええええーーーー
(2段目)ひゃあああああああああああああああああああああああ
ハーフムーン速度紋章エピつけたら楽しそう!
君分かってないね
あの溜めがいいんだよ
声が変わったのもあって、EXというよりは完全に別スキル
ハーフムーンは速度紋章がデフォだろ
なにいってんだ
日本の糞運営さん?
ソド一筋で苦境に耐えてきた自分でも、
あの声のまま実装されるならさすがに引退しますよ?
どうぞどうぞ
>>160 そういうこと言ってんじゃねーんだよ
お前ゴクウのカメハメ波に溜めが無かったらインパクトねーだろ
それと同じことだよ
お前モーションキャンセル超かめはめ波を馬鹿にしたな
ナンダヨソレシラネーヨ
テイヤ
ハー!!
グラでYDHC行こうと思ったら
火力とHP大体どれくらいあったらいい?
クリアなのか死なずに遊べれば時間切れでもいいやなのかで返答が変わってくる
現状クリアなら最低でも火力35kは欲しいところ
HPは死ななければいくつでもいい
テイヤッwwwwww
覇者1010+YDU防具5セット、技巧リッジ+YDUアクセ3セット
たぶんこれが現実的な良装備だと思うんだけど、これに近い装備の人ステ教えてあげて
俺はエンセ防具アクセやらFD系だから参考にならない
そんなクソ装備のグラは
今のYDHCだと装備見た時点で蹴られる可能性が非常に高い
むしろ蹴らないPTとかまず無い、ていうかそのレベルを蹴らないPTはまずクリア出来ない
L12メインサブでレア武器アバが最低レベルで
レアアクセ4セットや羽3セットも推奨されるレベル
火力は最低29k〜どうぞ
あ、29kは鉄壁3持ちの話な
他職の火力やら攻撃頻度やら攻撃成功の割合で大きく変わる
ぶっちゃけ誰がどれだけ必要かなんてのはわかるわけがない
だから聞かれりゃ火力多めに答えざるを得ないんだな
>>173 クソ装備とかどうとかいう話はどうでもいいから、この装備で火力等がいくつになるのかを知りたいんだよw
鉄壁もって33kあるんですが入っていいですか?
YDU4エンセ3 アルフ精霊 レアアクセ4 羽デカール尻尾セット全部込みで42kなんだが
29kって低めじゃない?
最低ラインの話だろ
Q1.
ムンロのきりしゃけってもうこのままなの?
A.
はい、Exにするとボイスが変わっちゃいます。
が、きりしゃけは人気ボイスなのでどこかで使いたいと思っています。
グラできりしゃけすればいいんだよお
YDザフラの3連イベポ→内外内ってどうやって避けてる?
ソドのゼロ距離戦法だと
1.内に気づいて外に出ようとする
2.間に合わなくてギリギリ一発目にあたる
3.外周側に押し出されて、二発目にあたる
4.熱砂にぽちゃ
ってなるんだが・・・
>>178はFD紋章積まないと不可能な装備じゃね?
2,3番目に火力出してるグラが29kとか最低ラインちょろすぎだろ
一発目の内に当たって二発目の外に当たると思ったらジャンプしてくらってエリアルで踏ん張る
内に気付いたが範囲から出られないと思ったらイベスラだのディープだのの無敵で避ける
これでどうっすか先輩方
一発目ローリングかイベスラかディープ
三発目ローリングかイベスラかディープ
1発目をローリングで内側(ここ大事)に向かって避けようと頑張ってみる
食らったらすぐリリーブ あとは歩いて最後の内のイベポだけ避ける
よく何も考えずにリリーブ使うヲリがいるが、プリのキュアをもうちょい信用するべき
リリーブは状態異常解除も有用だけど、ソドにとったら唯一の怯みぶっ飛ばされキャンセルスキルだから
そうやって使ったほうがいい時もある
まじでwwwwwwwwww
テイヤwwwwwwwwwタァwwwwwwwwwwwww
なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
センスwwwwwwwwwなさすぎwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけんなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IDがオープンJCNってどういうことだってばよ
女子中学生ネスト実装と聞いて
統合FD断片込で99kつってんのになんでYDHCで50kなんだよw
60ネストに行かな過ぎて同レベルネストということを忘れたか
韓国でブレダンとクレセントクリーブ強化きたな
ムンロやったな!
嬉しいよ 嬉しいけど
意味がわからん
HIT数2倍なら単純に考えて火力2倍じゃないか!
ムンロの時代くるぞ!
ムンブレは射程も延ばしてくれれば…
ハフムン1段目はローリングで回避
2段目はイベスラで回避からのラインドライブEX
PvPが熱くなるな
ラインドライブのEXの追加攻撃って
突進で浮いた敵がもう一度浮いたりするかなズバババって
SS撮影が捗る
クリーブとブレダンのHIT数が2倍らしいけど
ブレダン5000%でクリーブ技巧16で5600%?
ムンロ復活キタコレ?
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 07:51:27.48 ID:/gXayiWJ
公式の雑談でもあったが、所詮デミやカーリーの2〜3割の火力しかない。
倍になった所で*\(^o^)/*
いやいやアルケミやスクリよりはいまですら火力ありますがな
どうかハフムンEXの声がきりしゃけに戻ってますように……
戻さないって書いてあるやん
やっぱリッジ韓国と一緒で50%までになっちゃったか
これでアクセ1枠あくからYDUとかYDL装備できて嬉しいソド
フィニアタとスラスタ必須だからむしろ枠変わらないわな
心置きなくエンセ4装備もできるな
というわけでください
スラスタは11に留めて俺はイクリプスあげます
スラスタ16でもCT減少があるとするなら4000%CT20だろ
11止めは有り得ないね
スピブ入れば5000%超える
今日ムンロ強化とのことですが
韓国での反応どうなってるかわかる方います・・・?
韓国でもムンロの人たちは大喜びみたいだぞ
>>214 あまり話題になって無いから実は大して変わってないんじゃないかと不安だったんですよね
ちゃんとしっかり強化されてるんですねありがとう!
涙目ww
ブレダン変わってないな
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 17:09:06.69 ID:8QdaTMOC
クソドカスソド紙ソドくそくそ糞カスソドああふぁkslfじゃksjfぁsjfksぁjfだslfsかふぁskldjfヵsdjflさjfsヵfjさlkdfjlkさjfkぁsfさdfjkさfksfjkさfjkfじゃskdjf
なんかスラスタのダメージ低くなった?
もしかしてと思って検証してみたら
冠位発動なし、リッジブレイブなし金クリダメージが
紋章なし32000前後 紋章あり23000前後になってた・・・
試しにスラスタのLv上げてみたけどやっぱり紋章あるとダメージ下がったまま
とりあえず不具合報告送ってくる
これマジ?
少なくとも自分はそうなってた・・・
紋章つけてる人でダメージ低くなってると感じた人は外して見るといいかも
マジだった。
紋章なし 43000〜45000
紋章あり 30000
俺も報告してくる・・
ムンロの強化って、
クレセン:2527%+109299 → 3249%+196738 HIT数8増加
ムンブレ:変わってない(涙目)
その内修正くるんじゃないですかね
って事でいいのかな。
ソサのポイズンブローのように10HIT以降50%OFFだったりして;
どうりでスラスタダメ低いと思った
スキルシミュ、Lv70帯PvEは全部埋めてきた。
俺らが知りたいのは一つだ スラスタが16でクール20になるのかどうかだ 出直して来い
ムンロ側がほとんど未着手だったんでついでに見直した程度です。
固定値の誤りも修正しておきました。
CTの不明点は調べたんですが見つけられませんでした。
すみません。
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/26(金) 21:21:32.23 ID:geAcTVzY
ごめん ネタのつもりだったんだ キミはいい仕事をしてくれてる!ありがとう!!!!
すまん、最近グラ始めたんだが、FAの追加ダメって金クリ乗らないのか?
確かに強いんだけど、数値見ると乗ってない気がするんだが・・・
金クリも何も、元のダメージから追加ダメが算出される
金クリで100万で追加50%なら50万
銀クリで50万なら追加50%で25万
それ、ただ全然削れてない状況で使ってるからとかじゃ?
アサシンのPV見たんだけど、これ完全に主人公だな
カラハンとタイマンするとかデミカリ以上に開発に気合いが入ってるみたいだし
663 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/07/28(日) 10:36:57.90 ID:NyrAXp7W
ついでに何故かメインプリのLWまでhit間隔長くなって弱体化されたわ。
たぶん多段の対処法が「スキルが規定数分hitした後x秒間判定無し」って感じになってるんだと思う。
スラスタの不具合は・・・余波なのか
スラスタ不具合公式に乗ったね
報告してくれた人ありがとう
だれかフラスタの話題もしてあげて・・・
微妙な職なのに準主力スキルのバグとかマジ酷い
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 23:20:50.33 ID:yL4w/TUv
スラスタ16の報告はまだか!
規制で書き込めないから携帯から
スラスタLv16でクール20だ!技巧必須レベルだぞ!!!
必須レベルっていうかもう必須だよね
205%+7115のEXで1.3倍、左13回+切り上げ1発(表記の1.5倍?)
合計で表記の14.5倍だとして3864%+134117
これがCT20とか異常性能でしょ
スピブ入れば左が19回で5500%くらいになるし
いまさら何を…
スラスタ技巧は60キャップから必要でしたしおすし
そういやアタックマスタリー取得したけど
YDマンテ終了時に火力下がってなかったわ
アチャ/プリのマスタリとは扱いが別っぽいな
ムンロのマスタリーは4000ほど下がったぞ。
>>244 それバトハ入ってて見間違えてるだけとかいうオチだろ
落ちてるの確認したよ
ついに今日、リッジ技巧から卒業します!!
思えば長い付き合いだった・・・
全身YDUU覇者1010 アルフ2 4レアアクセアバ 良レアアバ5
で剣募集YDHC野良お断りされたソドォ
スピルか?スピルセレスティアなのか?あーーん?
覇者じゃね
その装備の組み合わせにおいて
FD値を考慮すると
覇者10武器とかいってNE11と同等ってレベル。
そりゃ蹴られても仕方ないわな
YDHCで武器に妥協入ってちゃダメに決まってる
ムンロじゃね
エピ10だとお断りされても仕方ないよ。
募集枠じゃ両GDL12+αまで求められるはず。
>>248 君が鉄壁もちで、PTに鉄壁もちがいない
ソド募集してて1時間以上うまってない
レベルが68以上ある
紋章全部3OP
最低でここから2つは該当してないと蹴るわ
あとムンロなら余裕で蹴られると思うわ
メンテでスラスタとか直った?
スラスタいまだゴミレベル
まだ規制中だから携帯から
70なったからラインEXの検証動画をYouTubeにあげてみたので気になる人は検索して見て下さい
検証慣れてないので変なとこや希望あれば指摘等お願いします
何を検証したんだい?
検索めんどいしはっといてよー
>>259 そもそも検証にも何にもなってない。
お前子供だろ。
密着系のモンスに追加部位がヒットするかどうかの検証とヒット数とダメの検証だったのですが、どうすればあなた様のおっしゃる『検証』になるのか教えて頂いてもいいですか?
見て貰いたいならせめて最初から何を検証したか書けよ
見りゃ分かるだろは通用しねーよ
「貫通しない相手への」ヒット数とダメージを検証したってんならラインが貫通する相手に使用した時の動画も一緒に載せないと比較も何もできん
誰かと思ったらわざわざ
>>97で宣伝してたネルの鷹王先輩か。
検証するんならせめて10回はやらないとか検証とすら呼べない
1発打ち込んだだけの動画でどや顔されてもな
貫通する敵での比較すらないし
ちょっと厳しめに言うと何がしたいの?
検証内容が書いてない
検証結果が書いてない
動画のURLが貼ってない
密着系のモンスに追加部位がヒットするかどうか→1ヶ月前に既出
ヒット数→→1ヶ月前に既出
ダメ→→1ヶ月前に既出
これ以外は良いと思うよ!ご苦労さん!
ちなみに動画の説明に書いてあったステが正しいなら、
その動画上のダメで計算しても追加ダメは5%であってるよ
>>264 壊れた武器でやれば検証回数は1回でいいらしいですよ
検証したかった内容はまた書いておきますので確認下さい
>>265 他のキャラの検証のものもダメ検証のみでいちいち説明等書いてなかったので必要ないと思ってました
必要みたいですので後で書いておきますね
追加ダメの計算も表記が3ヒット表記と聞いてやったのですが4ヒット表記みたいで
それで計算したらおっしゃる通りでしたのでこれも修正しておきます
1ヶ月前の既出情報は他国のだと思うので検証する意味はあったと思います
検証結果も追記しておきますね
もういいから2学期からはちゃんと学校行ってしっかり勉強に励みな。
かたや上から目線
かたややっかみ
なんとも痛々しいな
動画内容は有意義だったよ
不親切ではあるけど
>>268 不親切な動画で申し訳なかったです
指摘点は一応反映させたつもりですので他にも何かありましたら指摘お願いします
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/02(金) 16:04:22.84 ID:6hp1RgAI
まあもう伸びしろの無いソドカスにはこれで十分だろ
ブルズアイに追いつかれてリッジの存在意義もなくなったことだしな?w
ローリングが完了しないとダッスラに派生できない
イクリプスが無駄に弱い
ハンマーリッジが何故か被害50%でカンスト
ラインドライブの不安定なヒット数&ヒットストップ
ここらの意味不明な仕様を何とかしてくれ
>>270 いや@1枠ってなったときボウカスいれるならまだソドカス入れるわ
4人ネストはしらん
>>271 ローリングが完了しないとダッスラに派生できない→そうだね
イクリプスが無駄に弱い→最速の攻撃だもんね
ハンマーリッジが何故か被害50%でカンスト→技巧付けなくていいじゃん
ラインドライブの不安定なヒット数&ヒットストップ→下手くそ乙
すべてのことに意味はあるしんど
ブルズに追いつかれたってブルズ50パーになったの?
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/02(金) 21:56:43.58 ID:6hp1RgAI
ブルズが50パーになったら追いつかれるどころか追いぬかれすぎてるわ
あほなん?
ラインドライブが何も変わってなかったからグラ全くやる気にならん
フィジカルマスタリーぎんもぢいいぃぃぃぃぃぃぃ
リッジが常時維持できないことってYDではたいしてデメリットになってないんだ
一斉攻撃を行う場合、スピブのおかげでリッジ2回ぶん隙間なく繋げられるから
あと、デバフ100%超えれば無駄が出るのは事実だけど
そういう背景があるからこそ、募集の残り枠でソドが募集されるケースが見られるんだよ
残り枠にソドが入らないと被害増加デバフが足りないからってことでね
フィニアタ
ダッシュ
ハイドレ
これがあるだけでもYDの枠としてはグラがだいぶ有利だな
ムンロくんはしらない
ハイドレは要らない
スピブダッシュよりスピブシルフ武器しまいのほうが早い
フィニアタよりエアチェンEXのほうがダメ出る
被害増加の差以外に有利はないかな
セイントが居れば大体カンストするからその差もほぼ無い
んじゃインクーソド、セイントーボウっていう住み分けすればいいんだねわかったよありがとう^^
ところで68lvになったんだけど、YDでフィニアタが今まで見たことないダメ出すようになってて毎回吹く
倍以上威力上がってるわ
60時 敵残りHP10%
(1189%+26430)*(1+5%*50)=4161.5%+92505
68時 敵残りHP10%
(1381%+41842)*(1+6.5%*50)=5869%+177828
倍率約1.41倍、固定値約1.92倍
ここからさらにレベル差補正入るからな
2倍くらいのダメージは出るかもしれん
クリが出なくても60時とほぼ同等
クリが出ればその倍か
フィニアタがマスタースキルと化しているwwwwwwオホゥwwww
>>280でたボウプラ()
同火力で比べたときフィニアタ以上のダメ出すスキルなんてないよ
CT21秒でまさにマスタースキル使えるとか
グラはラインドライブとインフィ改善すれば(あと今はスラスタもか)
職コンセプトとか立ち位置の文句はない職だわ、1ポイズン時代を思えば立派になったもんだ。
ラインドライブはマセのアイアンスキンを壊すぐらいのSA破壊でもあればな
ラインの不安定さはインフィにまで影響を及ぼすから非常に困る
特にインフィのライン部分は切り替えしてから撃つので尚更判定をスカしやすい
本当どうにかして欲しい
>>285 お前も敵HPが減ったときのフィニアタしか見えてない口だな
こういう火力気取りのグラほんと多すぎ
HP1〜100%まで平均すりゃ3000%もないスキルなんだよ現実見ろ
スラスタEXのほうが遥かに強いわ
つかステ差と花の差考えれば
同装備でエアチェンにフィニアタで勝てる要素ないだろ
残HP10%でも負けてるレベル
敵HPが減ってからが本番なわけで
私グラだけど火力気取りのグラが多いのは同意
60キャップ時にDN1で21分だったとこだけど、グラは確実に火力だわ
いまだに園児ボウに拘ってるやつらは本当の火力がわかってないと思う
ガデ
インク
バーバ
テンペ
ブレダン
エレス
スマ
まで固定で、あと装備同水準のグラ スナ SSを入れた場合を比較したら圧倒的にグラだったし削りも違うわな
何故マセを抜かないのか理解に苦しむ
マセは特別です
FDカンストで火力80kくらいあるドラゴンだったので抜きようがないですね
エンジボウとか言ってる時点で何もわかってないのはお前だよw
勝手に火力ないエンジ出して、一緒にしてスナ貶すとかw
シーズEX>スラスタEX
エアチェンEX>フィニアタ
この時点でもう比較にならん
グラのほうが早くなるのはPT構成で被害増加足りてないだけ
>>293のなんてその典型で魔被害が全く足りてない
スナイパー発狂wwwwwwwwwwwwww
ここはソド板。スナイパーは森に帰れ
なんか必死だけどスナイパーってグラのライバルだったの?
スナは火力職、グラは遊撃火力補助職。
ゲージぶっとばす必要があるんで、グラ>スナ>園児ですね
スナとグラは枠を競い合う仲なのにゃ
いや
グラ>エンジ>スナ()じゃないか
現実的に最速PTの構成からハブられてんだから
グラは火力ないわな
俄かは火力気取りで本当に困る
60キャップ時点の話を持ちだされましても
あれから
・リッジ据え置きのままブルズ強化
・フィニアタ超強化
・レリホEXが被害増デバフ枠に参入?
スラスタやレインアローを考慮するかどうかはともかく、
これだけでも前の構成はもう参考にならんよ
ラインEXの検証動画あげてた人の説明に、中型にも貫通しないで安定して全ヒットさせる方法があるって書いてあるんだけどまじ?
まじなら誰か情弱な俺におせーて
グラプライドが湧くようになったか。
スレもお子様化が進んでるな。
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 16:23:06.48 ID:rElXXsTc
ドラゴンネストPVP卑怯職〜僕たちこれで調子コイてます〜
エレメンタルロード(エレストラ)
言わずと知れた最強卑怯BBA職
高威力広範囲高射程で凍結などの強力なデバフ持ち
エイムしなくても敵が死ぬ
アクティブローリングも持っておりそのつなぎで技を出すだけで敵が蒸発する。
チンパンジーでも勝利できる卑怯厨御用達の職
マーセナリー
テクニックが必要なイメージで善玉気取ってはいるが
ダイソンのような吸い込み詐欺範囲技
高SA高SA破壊ダメージカット、リベンジアンガーなどチート技が揃っており
駆け引きもクソもなくスキルを出すだけで打ち勝てる
テクニシャン気取りの卑怯厨垂涎のゆとり職
プリースト
名前からして闘技場に来るべきでは無い糞職
高い防御力や回復性能、更には感電というBAN寸前の状態異常を豊富に付与できるゴミ
いやらしい戦い方を好むまさに卑怯を具現化したような気持ち悪い職、操作主も必然気持ち悪い
撃てば必中のスキルなど卑しさは天井知らず。
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 16:23:21.86 ID:rElXXsTc
スクリーマー
気色悪い動きにくわえ超高速広範囲技を多数所持
回避、離脱性能も高くアクティブローリングも出来るバランス崩壊職
更にはパペットなどという意味不明な呪い攻撃をしてくる卑怯厨を具現化したような職 声がキモい
ダンサー
気色悪い動きに加え超高速広範囲技を多数所持
無敵時間があるスキルも多く、アクティブローリングや回復もこなせる
高い機動力を使いどこまでも追ってくるor逃げていく姿は卑怯職の鏡 声がキモい
なあ「
やっと寄生解除きたああああ キチガイ多い地域は困るわホント
韓国アプデのムンロの話しようや、あれ記載のままみたら対超大型でブレダン100hitするん?グリーブは80+EX分?
あっち情報詳しい人教えてちょうだい!
まて冷静に考えたらそれやりすぎよな 最高出力回数が増えるってどういうことか
ムンブレ最大15HITは残念ながら変わらない。
小型の敵に最大5HIT→10HITとなる。
手作業で現仕様のムンブレを調査してみた
○剣気の性質
・発射から12フレームごとに攻撃判定発生
・発射から60フレーム目を最後として、以後は攻撃判定が発生しなくなる(消滅)
・剣気一枚の敵一体に対する上限ヒット回数3。この条件を満たすとヒットせずにただ貫通していく
・剣気の発射枚数5。ヒット回数上限が個別設定されてるので、3x5の合計15ヒットが最大
フレームってのは動画のコマ数のことで、秒間60フレームで動画撮影してコマ送りしながら確認した
韓国の調整って、ヒット間隔が12フレーム(つまり秒間5回)からもっと高頻度でヒットするように変化したんじゃなかろーか
『攻撃頻度が倍になり秒間10ヒットになったが、剣気一枚あたり3ヒット上限という設定は変わらず。小さい敵にも15ヒットするようになっただけ』
こんな感じかと
>>306 これ俺も気になるんだけど誰か知らない?
スナほうが火力だろグラは調子のんな
まじかよつまりあんま変わらんのか…
期待しないで待っとくか 情報thk
>>317 まぁ、クレセントクリーブはドラゴン本体にも効果上がるし、
ムンブレも1Rのラミアやデスロさんに2倍出る様になるし・・・(涙)
糞運営スラスタ放置かよ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 17:20:07.87 ID:ajQbPw5m
アプデ後斬り付けの音でなくなったの俺だけ?
スラスタ直ってね?
YDHCでグラ君の人気がうなぎのぼりソドォ
フィニアタでなんか妙に削れる気がするんだけど
FDダンス入ってるときって追加ダメ込でFDダンスのダメ出るの?
3つ表示されてるのは分かるんだけど
追加ダメ2つのどっちかわからん
FDダンスは解放後技巧こみで最大105%でるからな。
それじゃないか?
追加ダメには乗らないはず
ムーンロードとはなんだったのか
セレアナよりはマシだろと思う
今日NYDでLv70のムンロくんがいたから、ハフムンEX見せて!ってお願いして打ってもらったけど
スキルエフェクト切ってて見れなかったにゃw
でもきりしゃけじゃなくなってたにゃw
死ね
結局スラスタは直った?
インした時にいつも検証忘れてしまう
治ってないんじゃない?紋章付け替えンのGかかるし積極的に試してるソードマスターの鏡はおるんか?
直ってたよー
それにしても、自分らがあてたパッチがどんな影響及ぼすか
よくも毎回渡されたものをろくに確認もせずにそのままあてるな、このゴミ運営は
>>331 グッジョブ
紋章外してタイフーンプラ入場して、外したままの状態とその場で付けた状態で比較したけどダメ適用されてた
一回死んで復活しても、街戻り再入場でも適用されたから多分大丈夫
自分やスキルのLV変更が影響ある可能性が微レ存だけど…それは試せなかったんで勘弁ね
直った報告みて外してたのつけたけど適応されてた
紋章付ける前→後でちゃんと火力あがってた
インフィもそうだけどスラスタは雑魚敵ですらSA高いからヒット数減るしヒットストップだらけだし軸もないから追い越してヒット数減るし明らかに弱くなってるわ
実質ヒット数半分から2/3くらいになってる
紋章も比率だから普通のダメ紋章より補正弱いし外したままでいいわこんなん
それでもソドのスキルでは敵によってはマシな部類だから使わざるを得ないけど、最近は優先順位低くなってどんどん後回しになってる
他の職が主力スキルのEXきて性能も全体的に順当に上がってるのにソドは糞スキルにEXだし40スキル終わってるし
はいはいよかったでちゅねー
全くその通りだな
だから今の内に取引所でスラスタ技巧を売るべき
単発煽りが多いのもソドスレならでは
グラに関してはネガる程も酷くないと最近ようやく気付いたよ
ムンロって不遇なん?
>>338 いろんな職に手を出してみたら視野が広がるよ
結果俺はグラを諦めた口だがw
ラインドライブEXに関してはネガっていいと思う
グラと比べたら優遇されてないってのが一般的なんじゃないかな。
フィニアタ云々よりも装備整ってない人が多い事も要因な気がする。
ムンロでYDU+10とか余り見ないし。
>>339 リッジあるからマシな方ではある
ただ、ムンロとグラならグラが来てほしいくらいには思われてると思う
なるほど
ど底辺這ってる訳ではないのか
スキルはかっこいいんだけどな
結局、ソドマスが物理魔法両方のツリーを持ちつつ、肝心の武器が物理向けって言うね…
魔法寄りの剣を実装しよう(提案)
1次職が物理主体の派生2次職はそれがあるのも問題かもね
ただアーティラリーに関してはそれと引き換えに短CTかつ恐ろしいほどのスキル実倍率を持つスキルが複数あるがムーンロードはそれがないっていうのも問題だな
>>345 もひとつ言うとマジカルブリーズという羨まし過ぎるスキルの差もでかいよ
>>346 さらに言うとボウマスタースキルに武器マスタリー
65パッシブでさらに魔攻マスタリー
マスタリーが2段構えだな
同じ物理派生魔職なんだけどな・・・
マジブリ
ジャッジス
俺はムンロ持ってないがこの辺に該当するのがあってもおかしくないと思うんだがなあ
ブレイブ実装で我慢しろってことなんじゃないかな・・・
俺は普通にソードマスタリーでよかったと思うけど。
クルセはともかく、アティはさらにシルフがあるからなあ
ブレイブだけ追加されても全く追いつけない
まあスクリ系列とか、アデ、セレよりは全然マシだけどさ・・・
グラの全てのスキルにフィニアタ効果つくパッシブくらいあってもよさそうなんだがな
それだと強すぎんだろwww
と思ったけど高火力スキル他にほぼなかったわ
ソドスキルに追加でムンロ君も強化しよう
ラインとインフィを昔の仕様に戻せ
ムンブレの射程も戻せ
ムンロ君強化だってさ、よかったね。
ブレダンが10HITになるよ
やったね(微笑
今ならブレダン昔の仕様でも何も言われんやろ
倍率は一番高い時期でお願いしたい
グラどころかムンロでもネガル弱さじゃないだろ
グラはPVPだけはネガっていい、1:1は除くだけどな
今は復権しつつあるがYDHCで一番クリアしたい時期に
はぶられたマセのが悲惨だったし、現状、瞬間火力ないエンジも
はっきしいってソドより立場悪かったりするし
お前らネガりすぎなんだよ
ただ単に攻撃力だけきにするんだったらとっととやめれ
ムンロは知らんけど
グラの異常なネガにうんざりするのはわかる
でも園児の立場が悪いってのはYDスレに毒されすぎ
未だに積極的に園児なしで行こうなんてとこはないし
せいぜい必須だったのが「園児集まらなくても出発しましょうか」ってなったくらい
異常なネガっつーけど同程度以下装備のアクロボウダンサー園児に削りやクリアタイムが負けるんだから
盛り過ぎなんだよ
ネガじゃなくて全くの逆だろ
グラが火力職とかFD積んでまでして現実を見てから言えよ
盛って売り込むのは至極当然の手段
ぶっちゃけ誰がどれだけ貢献してるかなんて分からないからな
情報工作が一番効果ある
工作+他職の妄想で勝手に持ち上げられてるだけだな
実際、他職やってる人がグラ作ってはみたが、蓋を開けてみればフィニアタ以外弱い現実に直面して、
1か月もったことを見たことがない
そういう現実を無視してグラが火力だなんて思考停止しちゃう人は他の職やった事がないんだろうよ
話が飛躍しすぎじゃね
ネガるほどじゃないけど別に主火力って職だとは思ってないが
関係ないけど
>実際、他職やってる人がグラ作ってはみたが、蓋を開けてみればフィニアタ以外弱い現実に直面して、
1か月もったことを見たことがない
こういうのって大抵ほぼサンプルないのを誇張してるよな
飛躍も何もないだろうが
普段火力職使ってドヤ顔でダメ自慢してる身内4人が作って全滅してんだよ
お前みたいなグラプライドが誇張してるんだろうがw
純火力職じゃない人が作ってみて、思ったのと違うってことで解体するパターンもあるぞ
何れにせよグラに火力がある、火力職だとアピールする人がいるせいでネガが生まれるんだろう
仮にもムンロ上方修正が来るというのに
話題にならなさすぎて泣ける
そりゃ韓国のがそのままくるだけだしなぁ・・・
結局ブレダンのヒット数が変わらなかったってのはどうなったんだ?
5HITが10HITってどういう事なの
本国じゃ5HITしかしないの
1本につき5HITだろ
でもあれれ?わざわざ3にしたんじゃなかったっけーーーーーーーーーーー?
どうせあれだろ
小型にフルヒットさせやすくしました!
でもフルヒット数に変更はありません。
ってことなんだろ・・・
どこで見たか忘れたけど
小型中型のヒット距離が伸びるとかなんとかまとめてあった気がする
そもそも中型ぐらいならちゃんと狙って撃てば15HITしてたしな
強化でもなんでもない
ムンロに気使ってくれるだけありがたいと思えって
だから素直に喜べよ
クレセントクリーブって4ヒットで表記だっけ
つまり剣気18ヒット(4.5倍)+剣先2ヒット(?倍)
16振り 魔法攻撃力378%+16434
現在は 魔法攻撃力1701%+73953+剣先分の2ヒット
修正後(36ヒット+剣先) 魔法攻撃力3402%+147906+剣先分の2ヒット
修正+EX(36ヒット+剣先) 魔法攻撃力4762.8%+207068.4+剣先分の2ヒット
CTは18秒 ただしフルヒットはドラゴン等の超大型限定
ムンブレ
6振り 魔法攻撃力154%+3435 10振り 魔法攻撃力171%+5003
現在(15ヒット) 魔法攻撃力2310%+51525 10振り 魔法攻撃力2565%+75045
修正後(30ヒット?) 魔法攻撃力4620%+103050 10振り 魔法攻撃力5130%+150090
CTは14秒 これもフルヒットは大型以上
修正通りくれば 大型相手だけ は強いんじゃなかろうか
クレセントEXは「YDクラスの大型」なら今でも32Hitとかするよ
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 04:14:10.81 ID:Fq5CuDlg
HC行きたいんだが
70lvのムンロのステって込どれぐらいあれば強い?
強い系のムンちゃんのブログ見た感じ、40kで準ドラゴンと思うけど30kとかでええんやない?(適当
60FDカンストこいてるならもうちょい低くてもええんやない
25k
大型以外にもフルヒットしやすくなったって修正でしょ?
なあムンロ(70)の兄貴ちょっと聞きたんだけど
例のEX、若干早くなるらしいやん?速度紋章とダメ紋章入れ替えた?それとも超速度で切り裂いてる?
速度紋章が更に外せなくなった
っつーと二撃目も早くなる感じかの?とりあえずカンストしたら速度外して付けて試すかthk
66ムンロ育ててるんだけど魔攻が20kもいかない・・・
トライバル7で武器サブ共に+9、マジアバなんだけどレアアバに変更するしかないのかなぁ
スラスタ紋章付はやっぱつええ
誰か良OP技巧出品してくれー
作ればええやん
力敏HPくらいなくてもええやん
60キャップ時代は、インクにコンセク設置されても、その中をダッシュで突っ切って押し切れば勝てたけど
今季はヤバイな。コンセクも何も、ボルト、デトネ、バーストでHP6割持ってかれて、ダウンしてる間にレリックで転がされて死ぬわ
なぜ防御下げた運営…
あ、いやまあ、クレと同じくらいの硬さだったのはコンセプト的にどうかとは思ったけど
うーんこの感
下げるべきところは下げて、上げるべきところを上げないから問題なわけで
下げても
ハフムンEXの二撃目予想と違う… HAYEEEEEEE+威力そんな強くないからめっちゃ軽く感じる
ハィエエエエエ
ひゃあああああああああああああああ
PVPにてムンロ使用時、対グラのときにディレイ抵抗があがった実感ってありますか?
グラとトントンくらいにはなったなーとかありますか?
t
グラは今では浮かしスキルばっかりだからディレイ抵抗高くてもほぼ意味ない気がする
どっちも物防35%低下なのに魔防は変わらないからムンロ弱体化が進行しただけかもしれない
ムンロのハフムンEXは対人で強いな
早いし二段目がある程度タイミングずらせるから
二段目はSA破壊弱いから一段目ローリングで回避してSA高い技で反撃しか無いな
ところでムンロ強化っていつ?
あれ、ストンプとかひっかきケアで死にかけの味方にハイドレかけたら、エッジ耐えてたぞ。
エッジってハイドレ無視じゃないっけ?
YDでハイドレ貫通って、
・各種全体死
・デスロードのウェーブ
・マンテの槍
・マンテのストンプ二種
・ゴーレムの全ての攻撃
・YDのしっぽ各種
・YDのブレス(確認したことはない)
かな?あとなんかあったっけ。花でのやけどは耐える。蠍の毒も耐えたような。
>>399 ハフムンEX来ましたやん
他職と同じ待遇されたのに満足できない?
これだからソドは…( ´Д`)=3←運営
クリープwwwww
さっさと引退したムンロ達の為に情報くれや
ブレダンどうなんや
強くはなってないよ。
そうか!ありがとな!もうこねーよ!!
それでも俺はムンロを続けるよ
みんなどうしたん…?
サイクロンEXに魔法被害増加デバフ付くかもだってさ。
>>409 まじ?それが本当なら完全にムンロ>グラだな。
現時点でもスキル強化されてムンロの方がネスト強いみたいだし職変更来ないかねぇ。
>>410 転職許可書の事ならアプデに書かれてないだけで
ゲーム内にさらっと売ってる
ゼリー600個つぎ込んで出来上がったYDUソード+6、誰か買うソド?@バル
氏ね
サイクロンに被害デバフついてもグラ>ムンロなのは変わらないよなあ
現状フィニアタが70キャップで超火力になった以上、ムンロじゃ太刀打ちできないわ
さすがにネタだろうからマジレスせんでも
>>414 ムンロだけど知ってる。
そして誰もがわかってる。
もうほっといてくれ。
ガキなんだろ
70グラをメインで使ってるが確かに強い。
が、まともな範囲技皆無で爽快感を謳ってるわりに単体攻撃しかない。
一方ムンロは単体もグラほどじゃないが優秀で範囲も強い。転職許可があるうちに好きな方選べ。
確かに強いキリッ
スナイパーの半分くらいっすかね・・・
ムンロは単体も範囲も最弱レベルですよ
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/23(金) 13:43:07.54 ID:ZrblN+jz
最弱レベル 否
最弱なのだ。。
もうおまえらにかける言葉すら見つからない(´・ω・`)
成仏しろよ
これでアサシンきたらソドはどうなってしまうのか
化石になる
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/23(金) 19:32:24.72 ID:thHh/Nyf
いまのソドマスの売りってマセより火力があってハイドレが使えるってだけだよね
おわってるね
そのマセもガデネストだと重宝されるし
8人ネストのM技巧バトハは思った以上に効果でかいからな
個人的には身内でやってるから関係ないけど
グラはFAがあるからともかく、ムンロはそれに相当するスキルが無い上に魔攻上げにくいから
下手するとマセより火力無しで詰んでいる
グラは強いからいまのままでいいわ
ムンロなんとかしろ
YDでムンブレ15Hitで1000万ダメって他職からしたらやっぱカスダメ?
属性職よりは火力貢献してるって感じ
そっかぁ・・・。
バフ乗った状態で驚いたんだけど、喜べるようなダメージじゃなかったか。
フィニアタ2000万とか出るからなぁ
きもちいいよ
>>428 セイントのカヅチヨー1本で500万とかでてる
また糞スナイパーがライバル心剥き出しにして噛み付いてきたな
グラでスウィーピングM振りしてるひといないかな?
振り直し悩んでてて使い心地とか聞きたい
グラでスウィMは流石におらんやろ
スラスタしてる時間が凄い長いから、そんなに蹴ってるヒマないよ
その割にスラスタ技巧入れてないグラ多い
装備いい人でもYDU3点()とかの人ばっかり
スナのクリブレといい首耳で技巧付けないのは甘え
M振りしていてスマンな
でも俺からも不要だと思うわ
アクロケミが居なければ使う機会は多いが、YDなんかだと全く使わない
技巧が高すぎて手を出せないんだけど、スラスタ16にしてCT20秒になれば多分4人ネストでもほとんど使わなくなると思う。
サイドキック速度が必須に近い割りには大して強くないからロックブレイクに振るのをおすすめする
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 07:01:26.90 ID:MPvczOuM
今はYDU3点+フィニアタ技巧安定だわ
70技巧作れるようになってからでも遅くないだろ
あぁ?そんなにスラスタ技巧売りてーのかよ?
出品してくださいお願いします
表記何HITの倍率だっけ?
んで、6秒でどんくらのHIT数だっけ
M技巧のダメ効率がどんなもんかいまいちわからん
スラスタ技巧付けてるけどダメアップよりクール20秒が助かる
魔列切りだからどうしてもスキルが回らないってことが多いからクール-5秒はでかいよ
>>441 3HIT表記、左クリ1回で出る分な
左クリ13回+右クリ1回の40HIT
表記の14.5倍程度出る
16EXの表記は267%+9000ほど、これでCT20
ついでにスピブ入ってると
左クリ18回+右クリ1回の表記の20倍近いダメ出る
しっかり攻撃時間で割っとけよ
1秒あたり約645%+21750か
トライ16で物理攻撃力510%+18062
何HIT表記か忘れたけど3発打っても1秒くらいか
つけるとしたら
>>442の理由かな
>>428 どうやったらムンブレで10Mも出すんだ。素魔攻25kあるがそれの5分の1の火力もデない
ダンサーとエレとかいて最高の時にブレダンうつと1発1Mくらい出たりするよ
60ネスト込40kくらい
25kは低すぎる。
素35kで諸々のバフデバフを頂ければ10Mは出る。
素魔35kってどういう装備なら行くんや・・・
スィーピング11振ってるけどスラスタの合間に刺す感じで使えるけど良い感じだよ。
多分vPで真価を発揮するんじゃないかな?俺はvE専門だからなんとも言えないけど。
まぁ確かにフィニアタスラスタライントライロックリッジ撃ってると使う暇は無いかもしれないけどね。
このスレの前半にグラの火力最低40kほしいとか書いてあって絶望したけど今はどれくらいあれば普通なの?
R12にYDU防具一式ありゃ35kいくんじゃない
40Kもいらねぇよ
YDU防具5にR12メインサブ、アクセYDU3スラスタ技巧1でクロノスつけてFD込で35k
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 00:31:16.31 ID:o1uJz1YA
FD込じゃなくて素魔35kの話でしょ?
ムンロ超強化だってよ兄弟
今までの経験上あまり期待してないが、数値や情報的にはかなり強くなるから元ムンロの人は今のうちに職リセ買っておけよ
俺は両方持ってるから何も問題はないな
あれが超強化にみえるんか
[ムーンライトスプリンターEX]
(PVE)追加ダメージ30%から50%に変更
[サイクロンスラッシュEX]
(PVE)追加ダメージ30%から50%に変更
(共通)竜巻で攻撃される敵に魔法ダメージPVE30%、PVP10%増加する効果が適用されました
[クレセントクリーブEX]
(PVE)追加ダメージ80%から100%に変更
[ハーフムーンスラッシュEX]
(PVE)攻撃力が基本100%、追加攻撃30%から基本110%追加攻撃40%に変更
[マジックアタックマスタリー]
(PVE)14%から20%に変更
これで超強化じゃないとか夢見過ぎだろ
で、ソースは?
本国のアプデ内容だろ
質問ばっかりせず少しは自分で調べような^^;
>>462 ポープの店に70エピらしき装備品があるな。
NE削除撤回かな?ほとんど画像にハングルで書かれてるから、グーグル翻訳つかっても意味ねぇw
>>463 涙と交換で1週間だけ70装備がレンタル出来るんだと。
強化は出来ないが竜珠は付けられる。装備の期限が切れるときに竜珠外しておかないと竜珠も一緒に削除されるから注意って書いてある
つまりタダのゴミだわ
>>464 なるほど、前にトレハンであったロピ武器の涙交換バージョンか。
強化できないってことは、それなりには強いのかな。
レンタルじゃなくて、交換で貰えればよかったのにな。強化できるやつ。
ムンロって割と開発に好かれてるんだな
剣募集普通にあるし、セレアデスクリより全然ましだと思うんだが
サイクロンの効果時間からしてムンブレの火力挙げる程度か
アティさん今です!
やっと強化か…。これでグラに追いつけるんだろーか
せいぜいだいたいスキル倍率は20%くらいしか強化されてないし、サイクロンもデバフ時間短めだから超強化ではないな
ムンロはいまの2倍強くなっても微妙な気がするんだがどうだろう
強化というか。弱体化される前に戻るんでしょ
去年の12/19にスプリンターとクリーブが謎の15〜20%下方修正されたじゃない
追加で、この時同時にブレダンが剣気1つ10%弱体化されているし
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 18:43:17.58 ID:M6JCOtTg
ボウとデミ持ってるが装備強化値同じなら火力は倍あるわ
@ムンロになるなら倍以上じゃないと話にならん
調子のんなとかにわかがいるな
スラスタ→フラスタ(CT長いけど範囲だし!
イベスラ→ムンスプ(遠距離
フィニアタ→ブレダン(空中攻撃…
トライディープライン→サイクロンクレセントハフムン
エリスラロックブローダッパクダッスラキック→ソニックウェーブ
グラに唯一勝てるとすれば40スキルくらい
何よりもまず手数が足りない通常を魔の遠距離にしておくれ
格好良さで勝ってるだろ
贅沢言うな
>>474 それが何を書いてるのかよくわからんが
4行目は魔列のほうが余裕で強いな、クリーブ3000%だぞ
クリーブのダメってさ極端なんだよな
大型>>>>>中型>=小型
こんな感じでホント使い勝手が悪い、かっこいいから許すけどさ
大型>>中型>>小型
こんな感じにならないかなぁ
アデスクリセレと比べるのはちょっと次元が違う
グラとムンロの差なんてテンペとWWの差よりも小さいわ
グラとムンロ両方持ってるけどそりゃないわ
PTの被害増加がカンストしないPTなら
確かにテンペとWWの差のほうがでかいわな
>>477 一応今のクリーブEXは追加の2本が4本分のダメで
中型にも真ん中の3本はあたるから表記の7倍
大型は9倍
小型はまぁ絶望的だけど、中型以上なら表記の6倍以上は狙えるよ
5way初期のクリーブが、射角広すぎて小型に4〜5ヒット程度だったんだよな
いまは同じ5wayでも6〜8ヒットするぐらいにはなってる
EXの追加合わせれば10ヒット以上は出るから
表記の2.5倍以上ってとこじゃね
>>480 1本1本が4ヒットずつすること前提になってるよその計算
>>480 PTの被害カンストって何なの?
YDは50倍にならないって書いてあるけどそれ?
ムンロはやっぱ2倍強くなっても微妙だと思うわ
強化されてもまだ消化系PTに来たらがっかりするわ
>>482 物理被害増加デバフのカンストは100%
魔法被害や属性マイナスも同様
ボウインクパラマセエレFU踊アクロの場合、物理被害はブルズ+アマブレで74%付近
ここでアクロがテンペなら
バインドEXの物理被害増加で100%になる
WWならデバフ持ってないのでそのまま74%
PT全体の物理攻撃の26%分差が出るわけで、グラとムンロの差どころじゃーない
デバフのこと分かってない奴いるんだな・・・
>>481 君と想定してる中型のサイズが違いすぎるんだと思うよ
ガデネスト3Rのクマくらいのサイズを中型と認識してる
中央の1本とEXの2本は全ヒット、左右のも3HIT〜するので6倍は超える
>>ボウインクパラマセエレFU踊アクロ
インクだけ職指定わろりんご
セイントだったら被害増加あるからじゃないの?
>>485 被害増加が100%上限なんていつなったんだ全然知らなかった
パラボウソドって居たらボウのブルズは完全に無駄ってことでいいのか
アマブレ40%リッジ50%だから完全に無駄じゃないけど過剰だから別の組み合わせができるならそっちのがいい
ソドorボウって募集よく見るだろ
リッジは常時かけられないし、魔被害はカンストしてないから、その二人がメイン火力ならそこまで無駄ではない
今はホールドの影響で八人だとリッジは基本的に過剰にはなりやすいけどね
主砲のブレダン、ナパームが強化されてないのがミソだな
体感凄く地味な強化になると思う
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 14:17:31.88 ID:Fafl7UpY
ミソじゃなくクソだと、、
そうか?現状意地より少しでも強化してもらったほうが有りがたいけどな。
あんまりネガティブすぎてもつまらないでしょゲームは。
これ我慢しとけって感じで済まされるのがイヤなんでしょうよ。
魔攻6%あがるだけでもかなり嬉しいけどなぁ
微強化なしにしてハーフムーン2000%にしたれや
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 02:46:23.90 ID:3hObEZGT
ダンサーに勝てるソドっておるん?
おる^^
ソドは金持ち社会人が多いわなwニコ生主やら
そこでなぜニコ生を出すのか・・・子供が多いのがよくわかるな
ニコ生主と社会人は相反するものを感じるが。
ガキだろほっとけ
なんか勘違いしてんだろ
まともな大人はニコ生()なんてしねぇよ
ソド=ガキ
チビ=社会人
全てではないがこの傾向が強い
2年振りに復帰して
先程60になったグラですけどなんの装備揃えたらいいですかね?
とりあえず野良で60ネスト回れるようになりたいです
レアアバは持ってます
生産やらセットやら冠位まで色々仕様変わりすぎてさっぱりです
60E適当に揃えとけばいいよ。
それでカンストまで粘ればいい。
70になったらシングルネスト行って防具揃えて武器はレアで凌ぐ感じでいいんじゃないかな。
今、金が有り余ってるならYDUでもいいけど。
>>505 ありがとうございます
質問ばかりですいませんが
今重視するステとか冠位は
物攻>>FD>>CT
破壊>>生命>>気迫
みたいな感じですかね?
ヲリの闇属性なんてなかった事になりました?
優先して上げるステータス
CT>>物攻>>FD
優先する冠位
武器
鉄壁≧破壊
防具
気迫≧疾風>>生命
こんな感じじゃないの?
>>506 闇は60時代前期には終わってた。
ステも簡易はCT重視でいいと思う。
カンストまでが多少楽になるから。
ステも冠位も
誤字スマン
闇はゴミ
だいたい
>>507であってる
普通の60ネスト行くならエアガイツ防具に60Eの好きな10を安売りされてるのを買えばいい
YD行くなら防具はYDUにしたほうがいいね
今から買い揃えるとなると70になっても当分60Eで凌ぐだろうから
疾風だらけでいいと思うぜよ
CTぜんぜんたりないから
個人的には45000〜50000まではCT優先
そっからはCT落とさずに火力あげる感じがいいと思う
みなさんありがとうございます
とりあえずCT目指して頑張ってみます
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 19:18:10.51 ID:XKruRSlV
すいませんまだ60Lvいってないすけど60Lvになったら50Lvみたいな時みたいに60Lv武器/防具+10ってもらえますかね?
なんで君は公式で確認できることをわざわざ2chで聞くんだね
答えはもらえないだ
60配布は今やってるネストマラソンの報酬だけだ
タキシード黒帽子超欲しい…
ネスマラの60配布普通につええんすけど
518 :
転売師:2013/09/01(日) 14:51:33.77 ID:lM1MIsQe
タキシード黒帽子が喉から手が出るほど欲しいか・・・φ(゜0゜*)ホォホォφ(。_。*)メモメモ
シミュ見て思ったんだが、技巧付けてグライムスラッシュで斬りまくってるのってDPS結構高いんじゃないか?
>>518 まず気軽に転売できるような値段で出てこないから大丈夫
>>520 PvPじゃパリィ張った瞬間攻撃してこないと思う
狩ならパリィ張るだけでCT1秒毎に500%↑でかつダメ受ける必要無いと考えればありなんじゃないかなって
グラスラって無敵維持できなかった気がするんだが
旧グライムウェーブ(右クリ)しか無敵がないよ
525 :
転売師:2013/09/01(日) 18:18:14.97 ID:lM1MIsQe
グラスラ速度紋章付ければ完全無敵ではないが、実質ほぼ無敵になれる
紋章付きハーフムーンEXはやすぎわろた
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 16:59:43.89 ID:HVNdFNXG
ムンロの強化パッチは今週くるかな?
期待したい
今65レベで火力25kなんですが、怖くて野良ネストPTに入れません。
どのくらい火力があれば野良ネストPTに入って許されますか?
グラでBL入れられない最低ラインを教えてください。
529 :
転売師:2013/09/02(月) 17:55:08.75 ID:wnSPXrxX
25kで怖くてPTに入れないとか馬鹿じゃねーの
2chに毒されすぎ
今Lv65のグラですが火力が25kの為、怖くて野良PTに入れません。
NYDの場合、ガデネストの場合それぞれどの程度の火力が最低ラインとなるかご教示下さい。
素火力なんて見えないんだから強化値とかアクセの方が大事
最低ラインなんて人によって変わるからね
私見ではNYDならその火力でもいいけどガデネスでは弱すぎかなあ
廃人による基準を聞いてどうする
強いptに混ざりたいのか?
25kでもクリア出来ないわけじゃない
同じような装備の奴らと行けばいいだろ
それに火力どうこうよりまずギミックやボスの攻撃パターンを覚えろよ
さすがに今は1人2人弱くてもクリアはできるけど
65のグラの25kは俺なら蹴る ごめんよ
ガデネストなら70レア11気兼ねなく参加したいならレア12
アクセアバ紋章までそれなりのものを完備して欲しいかな
534 :
なむるちゃん:2013/09/02(月) 22:55:47.67 ID:yFpr1Ulw
込63kですが質問ありますか?
ないんで帰ってどうぞ
536 :
クッパちゃん:2013/09/02(月) 23:32:21.44 ID:JJ5/dUrX
込みで76kですが質問ありますか?
んで、なんでYDU頭気迫よりもYDU靴気迫のほうが強いんだよ
込み9kですがなんか文句ありますか?
539 :
クッパちゃん:2013/09/04(水) 22:07:22.85 ID:k6578DB/
込みの意味知りませんがなんか文句ありますか?
YDでワームのヘッドゲージ削る時って
リッジを頭に当てないとヘッドに被害増加効果かからないですか?
ワームが出現した時ストンプ前に胴体にリッジ当ててるんですが
ちょっと不安になりまして
よく他スレでグラはステを上げやすいとかいう誤解を生んでるから質問なんだけど、
防具YDU5、武器70E1010にYDUアクセ3+フィニアタ技巧
防具上3つ70Eと手靴YDU(YDL)、武器70E1010にYDUアクセ3+フィニアタ技巧
の人がいたらステを教えてもらいたい
おそらくその辺が中堅層の火力が出る理想だと思うんだ
俺その装備じゃないけど
それならたぶん40〜43kくらいはいく
今ガイツ防具5点、YDUアクセ3つ、武器70E1010だけど25kしかないよ、レアアバでね。
防具5点をYDUに変えたところで40kもいくわけないだろ。28kとかそこらだろ。
防具胴脚ガイツでほか70E 武器70E1010 YDUアクセ3セット
レアアバ 武器アバクロノス2セット アクセレアアバ4セット
これで称号攻撃1500あがるのつけて素が丁度40k、称号他のに変えても込みだと40kこえる
25kとか覇者1010の時でも素でこえてた
>>543 >>542は予想だから仕方ない。是非今具体的な装備と数値を教えていただきたいね。
1番高い武器が揃ってるし比較的安く70E防具3YDL2が揃えられるね
YDU5の方が火力が上がるだろうけど、上記の装備の方が将来性がありそうだからオススメ(防御面)
>>541 YDU防具4にGDL3(靴、武器2種)でアクセ首指YDU 耳スラスタ(敏捷)FA技巧(CT)
これで素37k
その装備に変更で多分素40k前後当たりになると思う
>>544 詳細なデータをありがとう!
ガイツからYDUかYDLに替えれば素が楽に40k越えそうですねー
>>546 私もまだ武器がGDLなので予想がつかなかったので参考になりました
ちなみに私は防具全て70E、GDL12YDU10なので紋章OP、両アルフ、エピアクセ4があっても素が32kほどしかありません
60ネスト時は50kあるようですが、70ネスト時は37、8kしかありませんでした
情報を見る限り、防具と武器を再考する事によってかなり改善できそうです。ありがとうございました!
>>545 70E7セットの火力を捨てて、YDU2セットの火力を取る意味がよくわからんのだが。
防御面はガッツリ下がるし、セット効果の火力も同じだし
70E10で25kとかいってる頭おかしい人はレスしなくていいよ?
60で50kってことはFD微積みかな
トレジャーの幻想は捨てて70FD紋章変えないなら純粋に物理伸ばしたほうがいい
まじで40kは素でいく
>>548 YDUの場合は胴脚気迫の方がステ的には伸びましたね。手靴をYDUにするぐらいなら仰る通り70Eの方がいいです。
手靴はYDLの方でした
>>550 FD1300ですね
YDHCに行く分には火力が出るので、防具と武器で調整しようと思います
イエロードラゴンソード格好良いね
60キャップの時にやめて、最近復帰したムンロなんだけど、
全然火力が伸びないんでどなたか装備見てアドバイス下さらんか。
現在レベル70
防具・・・全身トライバル胴だけ+8、あとは+6(手以外知恵2)
武器・・・覇者9,9(どちらも魔攻5.7)
アクセ・・・YDU3セット、魔力のリリカ(魔攻OP)
アバ・・・良OPレアアバ5セット
紋章・・・60紋章一式、メビウス4点
これで今素火力が19k、CT21kしかないんだ。
どうしたらコスパ良く火力が伸びるんだろうか。
70E武器にお金かけても多分5kくらいしか上がらないだろうし・・・
このスレ見てると30kや40kが普通らしくてどうやってみんなそんなに上げてるんだろうと疑問に思いました。
30kがちょい強ムンロくらいじゃない? 40kは完璧に準ドラ
とりあえずCT確保するのが先決やけど、E70防具なりR12武器なりがコスパよくて固くなる強くなると思う
U60騎士CTリングもCT確保するのにコスパは良いはず
R70武器 強化値+12の間違え でもコスパなら+11が安くて程々強いかも
トライバルと覇者の時点でコスパ云々語ってる場合じゃないと思うが・・
両方もう売れもしないゴミだぞ?覇者9とかレア7ぐらいで抜かれるんじゃねーの?
最低でレア1212+70E防具
次のドラゴンまで使える70Eフルセットの方がいいとは思うがね
長期的に見ればそれが一番コスパがいい。
70E防具5セットとR1212で今んとこどこも行けるから
あとは70覇者待ってもいいかもね
フル装備の60Uすら来てないんだからそれがくることは期待しない方がいいよ
レアって取引し放題だから手放すとき楽だよね
そのときの価値はどうにもならんが
70E防具フルセットに70R1212で魔攻23kしかないがこんなもんなの?
70E防具は火力下がるよ
火力だけならYDU防具のがいい
耐久力も防御は下がるがHPかなり増えるから
70EとYDUでそんな変わらんね
ただYDUに未来はない
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 15:16:54.60 ID:yBbqIpmT
70Eは来月エピ龍珠来てからが勝負
ただ武器に破壊と致命両方つけられないからCT稼ぎに苦労する
そんな中敏捷でも物攻0.5上がるアサシンが颯爽と登場…
そこは防具の生命竜珠2つくらい外して疾風竜珠つけたりで調整すればいいんじゃないか?気迫&生命じゃなくて気迫&疾風
中級疾風で敏捷700くらいらしいし、1つ付けただけで潜在、紋章%抜きでもCT2450稼げる。
前向きに考えるなら、竜珠のおかげで防具に気迫&疾風冠位が同時に付けられるってことで幅は広がったかもね。
冠詞装備と違って装備自体をもう一つ用意しなくていい分楽になったと考えることもできるね
場所によってちょっと竜珠差し替えれば済む
HPは叩けば稼げるし、そもそも食らわないようにするから弱点にもならない。
紋章OPとの組合せを考えれば竜珠はそこまで悪くない。
龍珠単体でのステの話なのに何故紋章OP?
付け替えの容易さを考慮すりゃわかるだろ
※ガーディアンネスト最終版※
[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
ボス戦のクリーブはバカに出来ない
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:07:02.72 ID:7BIkdqyE
グラの指技巧
片方はイクリ付けようかと思ってるのですが
もう片方はフィニアタとリリーブどちらがよいでしょうか
フィニアタの0.5%追加でどれくらい変わるのか教えてほしいです
フィニアタ、アレンデルアビスのボスラスト1ゲージを丸々もっていける
どれくらい変わるじゃなくてさあ
「グラ=フィニアタが強い」なんだから可能な限り強化しないとダメだよ
インフィが完全にフィニアタに変わったよなー
トドメの一撃刺してるグラ君マジ勇者
後イクリプスは確かに強いんだけど、スキル割いても望んだほど火力に繋がらないから俺は1止めにしてる。
それでも充分強いからね。まぁスィーピングキックに11振ってる地雷グラの戯言だけどな。
バラマキ配布コードの忘却(期限一日)がそろそろ受取期限なんだけど
それに加えて70にしようぜキャンペーンの忘却(期限7日)がさっき配布されたったみたい
この機会にムーンロはサイクロンM振りしとったほうがええんかな
結局サイクロンのデバフ効果ってどういう仕様になるんだろうな
上に出てるアプデ内容見る感じだと、短時間のデバフ効果がHITしている間更新され続ける、みたいになるのかな
サイクロンって視界デバフな面もあるから出来れば使いたくないんだけど、30%アップなら使わざるを得ないよなぁ
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 03:55:00.25 ID:UrUXQCEd
今更だけど防具YDU武器メイン70E+10サブYDU+10
アクセYDU2(ネックレス・リング)技巧フィニアタ イヤリング疾風Uですが
素の火力は36Kくらいです
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 04:05:41.70 ID:UrUXQCEd
今更だけど防具YDU武器メイン70E+10サブYDU+10
アクセYDU2(ネックレス・リング)技巧フィニアタ イヤリング疾風Uですが
素の火力は36Kくらいです
装備も揃って来たのでYDに行こうと思うのですが、
グラのマナリフはどれくらい振れば良いですか?
2ぐらいで足りると思うよ俺は3だけど
サイクロンMってみたけど微妙…
デバフ効果だけ求めるなら1でもええんかな
30%UPだけど他の魔スキルも軒並み上がるしスキル紋章との兼ね合いもあるし
>>585 サイクロンは
「フルヒットでハフムンの半分超える程度」
って考えればSP割く気になれないだろ。
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/15(日) 12:32:27.90 ID:0iJ9TWya
強化は素直にブレダン2倍だけで良かった
全体を1割あげた位で変わり気がしない
スウィーピングキックをM振りした、後悔はしていない
グラだって他は今でもパッとしないのにフィニアタがアホみたいにつえーから火力あるように見えるもんな
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 02:14:57.82 ID:eIQfBLLb
マナリフ2とか3とかだと枯れますよ
Mでも枯れたことあるので
どんだけぶん回せば枯れるんだよ…
イベイジョンやディープを駆使して絶え間なく攻撃し続ける
グラのコンセプト通りに戦えば枯れるかもな
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/16(月) 09:56:28.12 ID:5/Wt08Aa
フル装備で放置のプリパラ倒すときもMP7割くらい無くなってるわ
なぜフル装備の話を持ち出すのか
今日吐息で戦ってたらMP半分ぐらい使ってたわ、マナリフ3振り、意外と使っているもんだなー
マナリフ3で半分か
結構頑張ってるな
チンタラやってると2割くらいしか減らん
ブレイブ、リッジ、ロックブレイク、イクリプス、トライ、フィニアタ、スラスタ、スウィーピングキックとローテしている感じだとアレンデルアビスで50%使った感じかな
なんか60レベル時よりMP減りが激しくなった気がする
ディープ「(´・ω・`)」
70lvでグライムスラッシュがM技巧でCT1秒になるらしいんですが、
飛ばす剣気はSA破壊力高いんですかね?使い勝手が知りたいです。
パリイング切ってるから自分で試せない。。
紋章袋からエリスラ出たんだけど闘技民向けにCT短縮で売れるかな…
闘技コンテンツはもうお通夜だよ
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 15:02:42.61 ID:3kCAR9hm
ムンロ強化きた!
だが焼け石に水
誓いの新月やてえええ
ディープストレートの紋章って需要あります?
PvE専にはそこそこある
トライエッジ フィニアタ スラスタ
この三つは定番で残りの1枠に
ラインドライブ or サイドキック or ディープ の選択肢となる
>>606 ありがとう
とりあえず400Gくらいで出店してみるわ
はよ出品せい
>>608 ディープ出品待ちワロタ
鯖が違うんじゃね・・・?(マジレス)
ムンロ強化来たなー
サイクロンのデバフが付くとか完全にグラより性能が上じゃねえか
グラもサイクロンとってない奴はネストだと地雷認定だからしっかり取っておけよ
サイクロンじゃなくてサイクロンex・・・
グラでサイクロン取ってる人はPVPやる人ぐらいしか知らないんだけど
狩り専で取ってる人っている・・・?
>>611 指摘サンクス
いくらフィニアタが強くてもサイクロンEXのデバフで実質PT魔法キャラ全員の火力アップだし
グラオワコンじゃねぇか
ドラゴンアティインクがいればその可能性もあるがなぁ
アティなしスナだったらもう終わってるレベル
このゲームの現状、魔法弱すぎ
物理被害とか魔法被害って100%でカンストだっけ?
即売れしただけだろw
400とか安いし主力紋章だしな
>>615 リッジブルズアマブレバインドで試してみるしかないね
50+35+40+30で155だから上限かどうか分かると思う
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 23:24:10.71 ID:xbwC0+bF
試すも何も100%上限だよ
つまり1人で魔法被害80%までもってけるムンロは最強そど
4人ネストならちったー役に立つかも知れんが
8人ネストは100%上限オーバーしても無意味だしリッジだけで十分=グラでおk
ってなるのが見えるんだけど
コンセグのように相手が移動したら即剥がれるし
8人ならグラでも魔法被害はFU、フィジ、ボウ、セイントがいればカンスト付近まで持っていけるから
8人では若干グラのほうが優勢だろうな
4人ならPT構成次第でかなり輝くと思う
FD1800 YDL1212グラ=微FDYDL1212ボウ
前者のグラをムンロにしたらこの図が成り立たない
まず最初から成り立ってないわけだが・・・?
FD1800って31%とかだろ
話にならない
最近良い装備のムンロ見かけないしやってる人少ないだろ。
グラの方が強いって事でいいじゃん。
今更プライド張ってどうすんの。
案の定グラによるムンロ叩きがあってワロタ
むんろの上方修正来たけど時すでに遅しだな
もうほとんどの人間がやってない(確信)
ちょうどFF14新生っていう誘惑もあったしなぁ
大事にされないとあっという間に希少種になる
スクリーマーの悪口はやめろ
サイクロンの効果時間だいたい図ろうと思ったけど
ブレダン1発で消えた
ブレダンHIT2倍マダー?(枯渇
>>629 まだ効果時間もはっきりしてないのに図りようが無いし完全な妄想結果になると思うんだが・・・
ええい韓国情報に通じてる奴のタレコミ情報はまだか!
問題はサイクロンEX自身に被害増加が乗るかどうかだな
一番強いのが初段とはいえ追撃部分が1.3倍になれば結構変わってくる
物理はもう切ってサイクロンにスキル振った方がいいのかな
ムンロでラインドライブは好きだからとってるけどほぼ移動の為だしな…
まぁ仕様変更きたらムンロならM振り必須だろ
逆にM振りしてないムンロとかグラ以下の地雷だからネストくんなって事
>>635 やったー!ムンロが街に溢れるんですね!
ムンロの話の中悪いんだけど、
グラ育成中なんだアクセってどんなんすればいいの?
とりまフィニアタとスラスタ技巧で安定な感じ?
おせーて!
それでいいからギルド入ってフレ増やせ
強化っても今までのイメージがあるから@火力で入って来られると相変わらず微妙な空気流れそう
首 イエドラ CTop
耳 スラスタ技巧
指 イエドラ物理
指 イエドラ物理
イベスラ・トライEX・ディープEXのアクションをソドマスのデフォルトにしてほしいわ
ムンロでグラに勝てません
ディープ入れるくらいならイベスラじゃないの
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 14:29:29.98 ID:wdv4KBHk
>>641 ダメージ判定意味不のハフムンEXがあるじゃん
あれ一撃目避けても謎判定で吹っ飛んで二激目食らうし
やっぱり全体的な強化じゃなくて強スキル1個ないとダメなんだよなぁ
昔のソド→インフィ強いから物ソド優
前のムンロ→ブレダン強いからムンロ優
今のグラ→フィニアタ強いからグラ優
ここやスレで言われる強い・弱いは印象が強いか弱いかだけで、実際に強いかどうかは別だがな
感謝祭での対談の影響なのかこれだけ素直にムンロ君の強化くるとうれしいソド!
あの混戦の中、誰がどれだけ貢献してるかはっきりわかる場面は少ない
結局持ちキャラでソロした時の体感で判断してしまうだろう
サイクロンの被害増加の効果時間とレベルによる被害増加の上乗せがあるのかどうかという点について
ご存知の方いらっしゃいませんか?
バインドEX、ディジーズEX共にレベル上げても効果時間、発動効果に変化がないからほぼ確実にサイクロンも同じだろうね
そもそもサイクロン出てるときしか効果ないならエクセレ中ずっとサイクロになるわな
誓いの新月まで@約12時間ソド
, , ' ∧_Λ ヽ ニャアアアアア
サイクロンスラーッシュ! (( ( (( ^o^ )) ) ) )
`ヾヽミ 三彡, ソ´ 50万
|ヽ∧_ 52万 )ミ 彡ノ
_____ ゝ __\ (ミ 彡゛ 48万
\ ──│ |=⊂| *^ω^| > / \(
 ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 ⌒ | 42万 / ))
(_)ノJ / (
グラでガデネストのボスきちい・・・
ゼロ距離で敵のモーション見えないのが最大の死因だった
イケメングラ様、討伐動画を挙げてください
お願いします。
ソロのこと?
PTなら突進の初動だけ気をつければ
あとは張り付いて殴っててもロリキャンイベスラ使えば食らうような攻撃ないと思うけど
ラスト2Gからが輝くんだからがんばって生存するソド
サイクロン効果時間短KEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ほぼサイクロンEX発動中がデバフ時間みたいだね
短い時間ではあるけどリッジ、ブレイブ、サイクロンEX入ってる時の火力がやばい
サイクロンEXそのものの火力も結構上がってるから今までみたいな死にスキルではなくなったね
素直にブレダン2倍とかにしないからこうなんだよ糞が
ムンロスキル全体的に底上げされ嬉しい限り。ただ一つだけ気になる事が!
グラナパのダメこの程度でしたっけ?
ナパは変わってないだろ かわってたら泣くわ
それよりクリーブ強く感じるけど、サイクロンの効果かな?
クリーブのグラフィックがEXの濃い青色じゃなくなってるな
とりあえず、グラとムンロ強化後どっちも使ってみての感想だが
固定のアクロ、インク、フィジで色々回ったが、
雑魚敵はおろかボスの殲滅まで明らかにムンロの方がタイムが短い
グラの方が装備は若干上なんだが、サイクロンEXのデバフに加え他EXの火力アップなど
今回ムンロは結構な出世だと思う
>>660 恥ずかしい自演乙だわ・・・
ムンロのネガキャンにしかなってないから
>>661 率直に述べてグラより使い勝手がいいと感じましたね
>>662 自演というか、自分がムンロとグラ使ってみての率直な感想を書いたつもりなので、、、
まぁ見る人によるかもねー
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 03:20:18.92 ID:xc5aKHt5
ムンロ君が強くなったのは喜ばしい事だけど、これからまたどっちが強いだの弱いだの争いが激化すると思うと悲しいソド
950 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/09/26(木) 01:33:26.82 ID:lpebNAMb
今日固定のムンロが強化で喜んでたから秋目的でガデネスト行ったんだけど
4分近くタイムが短くなってる
もはやグラとか比較対象になってない
>>660 恥ずかしい奴だな。
おまえみたいな雑魚のせいでソドのイメージ悪くなるんだよ
使用感だけで比較し始める前に
・クレセントクリーブの実質的な表記攻撃力がいくらぐらいなのか
・サイクロンのデバフは何秒持続で、ヒットし続けることを踏まえて隙間は何秒ぐらいなのか
このへんをはっきりさせときたいわ
でなきゃ荒れるのわかりきってる
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 10:31:27.87 ID:6Toy+XJP
サイクロンはCT13秒の持続大体6秒位かな。
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 10:50:39.82 ID:ZwrAEmNi
サイクロンEXのデバフ効果ってスキルレベルあげても変わらないから1のままでいい気もするけどどうですか
サイクロン自体もデバフの恩恵を受けるスキルだけど、好みでいいと思う。
ワンハァアアッ
ムンスプのボイス
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 16:46:47.11 ID:Hop8ACnO
固定でどこそこ行ったって書くのは構わねーけど構成とか大体の火力とか確かな事何も書いてない癖に何を比較すればいいんだよ
不確定要素多すぎワロタ
強化確かめたいのにエラーでネスト行けまてん
メンテまだかぁ……
俺ムンロだけどID:lpebNAMbは許せねーわ
・固定のアクロ、インク、フィジで色々回ったが(一人称視点)
・今日固定のムンロが強化で喜んでたから(二人称視点)
工作うざすぎ
>グラの方が装備は若干上なんだが
グラとムンロ両方のステ晒しはよ、クソが
素直にムンロの強化喜んであげたらいいじゃん
不遇時代を耐え抜いてきたんだから
多少うざくたって許してやろうや
それに他職からみたらリッジさえあればいいかって程度なんだからさ
優劣ばっか気にしてたら荒れる一方だろ?
同じソドから派生した職なんだし仲良くやろうぜ
元々煽りっぽいのは件のムンロのレスなんだけどな
じゃあ好きなだけ言い合いしてろよ
ムンカスの自演痛すぎワロタwwww
エクセレ中ずっと
サイクロンすら〜っあしゅ
と
てゃあ〜
してろよ
グラもムンロも持ってるが正直言って
ムンロの何が変わったのかよくわからん程度のアップだった
なんかちょっと強くなったかも?くらいだわ
凍結時のサイクロンexはどうなんだろ?
今までは控えてたけど30%up・・
アサシンのおかげでムンロの弱さがよくわかった。グラでも勝負にならない
あれが許されるならソド全体のスキル倍率の見直しして欲しいな
アサシン育成中で、いまLV50で物攻6000ほどなんだけど
18-24秒クールでモーション1秒前後のスキルが30万とか40万とか叩き出すんだよ
主力スキルのEX化を残した状態でそんなものが7つぐらいあって、しかもうち2つはストック可能だったりする
70キャップで装備整ったらこの10倍ぐらいになっちまうんじゃねーかと
バランスも何もあったもんじゃない
もはや他職全部の総意だよ
さあ、ラインドライブ11振りの1hitあたりの%を復習してみよう
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 08:59:13.38 ID:nnfIaEwK
なんとなく宣言しとく
ジエンドをブレダンで叩き落としてやるムン!
ムンロって後衛なのな
マセとかFUとかが暴れててもサイクロンで捕捉→ブレダンとか
味方助ける能力高いのね認識変わったわ
>>685 ジエンドは無敵だからうわぁ!になる未来が見えるな
無敵って2秒じゃね
自演度打ち始めるまでは無敵じゃなかったよね?
ムンロ強くなったね
全身クエスト装備のムンロで、ガデシングルが
アプデ前15分
アプデ後11分
サイクロンのデバフがでかい
個人的にサイクロンEX強化で一番嬉しいのが絶え間無く攻撃できるようになったことだな
今まではブレダンとかの主力技をできるだけリッジやブレイブと合わせようとするとCTは回復してるのに少し待たないと撃てないと言う場面が時々あった
今らそういう場面でサイクロン→ブレダンができるからガンガンスキルが回ってとても楽しい
16振りすれば自身のテバフ効果もあいまってCT13秒1000%の頼もしいスキルになる
今まで死んでたスキルだけに嬉しいね
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 12:02:03.15 ID:Mj5CKdbB
ディープストレートの紋章が売れない
お前等いくらだったら買ってくれるんだよ
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 01:20:19.53 ID:I4w/aJg+
フル装備ソド弱すぎワロタ
俺弱すぎワロタ…
今レイブン60で、写し身でソドマス60以上の作ろうと思ってる。
ソドマス持ってないんだよね。
で、最初はフィニッシュアタックが強そうなグラにしようと思ったんだ。
でも、サイクロンスラッシュが撃ちたいから、ムンロもいいなと思ってる。
それぞれ良いとこ教えてくれ。
サイクロンスラッシュはグラでも打てるわけだが・・・
グラのいいところ
フィニアタで自分が火力出してる気がする
一発でゲージが大きく減るから強い気がする
EXスキルが無難に強い
イベスラ回避
ムンロのいいところ
単独で魔法被害増加+80%可能
対ドラゴンに限りクレセントEXが4000%クラス
ブレダンで空飛べる
グランドナパームつよい
とりあえず
強さを期待してるならソドマス自体やめとくのをオススメするが
今回の改変込でもグラのほうが火力高い
グラのEXスキルのモーションになれてしまうとムンロやるときに戸惑うソド
40キャップ時代は物理特化でもクレセント6振ってたりしたなあ(遠い目)
ハフムンも対物破壊強くて便利だけど、今はspに余裕なくて無理
グラでもハフムンとってた頃が懐かしいソド!パディングスタンスすらSPもったいないソド…
グラのが火力出るとかムンロのが火力出るとか、まずどのサイズの敵を相手にするかでも違うと思うんだけど
あんま大きくないの相手にするとムンロとか全然火力出ないし
装備整えてるムンロがそもそも少ないから余計に印象悪い
逆に今も残ってるムンロって、それなりに強化してる人しかいなそうだけど
俺の中のムンロのイメージ
・闇ムンロの頃の名残りでやってる人(未だ装備が40〜50キャップ)
・スキルの見た目で選んだ人(配布とかカス装備)
寧ろ闇ムンロってそんな言う程流行ったか?
闇武器が現役の時代、魔列の闇適用スキルってハーフムーンしかなかったはず
全スキルに闇が乗るようになった時点で知恵重複も既に修正されてた
知恵重複時代に闇物理ムンロならわずかに存在していたかもしれない
ネルで昨日か一昨日闇ムンロ君見かけたよ、
>>705 だから流行ったか疑問だった
闇ムンロの名残でやってるって程闇ムンロいたか?っていう
ほぼ個人を指すレベルじゃないのそれ?みたいな
そんなにいなかった。
スキルに属性乗るようになった頃はGDUサブとかの頃だったはず。
闇武器が安くても3k以上してたと記憶してるし、誰でも持てるようなもんじゃなかったよ。
>>696 フィニッシュアック撃ってみたいから、グラにするわ。
サンキュー
物理ムンロの間違いだろ
フィニアタで火力ww
フィニアタしかないから、フィニアタ打つと凄い強い気がして
俺火力高いんじゃね?って思ってしまうのは仕方ないだろう
実際はボスのラスゲージでも、花エアチェンEX程度しか出ないんだけど
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 07:50:25.48 ID:KSzk60X4
ソドカスキャラdel推奨
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 09:35:18.80 ID:3P+ITz6p
今ヲリの良レアアバ1万あれば大体揃うからな…
リッジが頭打ちで他職のバフデバフがアップしてる今
ソド或いはヲリの存在意義が問われている
RDは目クリ入れるか超強化されるか16人とかの討伐ptにするか
とにかくこのままじゃヤバいなんとかしてほしい
リッジに貴様の鎧を破壊する効果もつけてもらおう(提案)
鎧(パンツ)
ムンロだけどやっとガデシングル10分切ったぁ(歓喜
メインがほかな訳だけどソドはやってて楽しいや
グラもサイクロン取れよ
リッパーでもパニッシュメント無印とらざるえないのに
グラは怠慢だな(笑)(^O^)
グラのサイクロンはEX化しなくてもデバフが付加されていた…!?
取らざるを得ないな
ガキなのばれてるよ
情弱はロムってろよ
やべえてグラにもサイクロンデバフ付いてたのかーーこりゃムンロよりグラのほうが強いわなー
>>718 参考に装備と魔攻、CTが教えてほしいソド
全身ロンド装備で11分だよ
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 16:30:49.26 ID:ENDz059I
ガ一ディアンネスト仮指標 (ひなんぷの意見を熟慮)
[優良]
プリ一スト10
アクロバット9
ダンサ一9
チェイサ一9
ボウマスタ一8
スマッシャ一8
[可]
エレストラ7
マジェスティ一7
フィジシャン6
グラディエ一タ一5
[不可]
ガ一ディアン4
ム一ンロ一ド4
セレアナ4
シューティングスタ一3
クルセイダ一3
アデプト3
[ウンチ]
マ一セナリ一2
ギアマスタ一2
スクリ一マ一1
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 16:58:37.52 ID:R/6YagNu
FD込み素攻35kのksグラだけどpt時フィニアタで金クリ1300万出たのに吹いた
トップクラスだとどのくらい出るもんなの?
>>726 ありがとソド!
メインサブは1212ソド?お手軽だしE70まで持ってみたいソド!
>>719 お前自身が一番怠慢だろ
>>728 2000〜3000万は余裕で、4000万前後がたまーに って聞いた
>>728 FD込なのか素の攻撃力なのかいったいどっちなんだ・・
てかFD込だけでよくね?
素攻必要なの?
FD込素攻って意味わからんな
バフ抜きってことなんだろうけど
>>728 6000万はでたことあるな
ネルだと1億出てるって聞いたけどどうなんだろ?
それ追加ダメ合わせてじゃない?それなら1億はYDL持ちならみんな出てるだろ
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 13:17:25.43 ID:qRuqb8ox
>>731 すまねこ
なんかおかしくなってた
素攻33.1kでFD550だから込み35kね
YDU5、YDUアクセ3、覇1010のLv68
早く70E武器着けたい
ムンロでガデシングル6分だった
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:01:49.76 ID:55MA+2BY
込み65付近でも一億どころか5000万も中々出んよw
両YDLFDカンストでも厳しいと思うぞ
ガデネスト@火力募集ばっか…。
ムンロ素魔35kなんだけど入っていいのかねぇ…。
いいよこいよ
>>740 ガデネスの@火力はマセ、パラプリ、フィジ×くらいの感覚。
とはいえ構成上アタッカー0みたいな構成になるようなら避けたほうがいいとは思う。
>>742 おお!なるほど!
Ptの職見て今度から入ってみようと思います!
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/07(月) 08:31:35.99 ID:MwF0U14C
WoホロoW
プリムンロアデで@火力1待ちの状態のときに、みんなアチャとかダンサーを期待して待ってただろうに、ギアマスとか入ってきたからなあ
ギアマス「よろしく」
プリ「…」
アデ「アデェ…」
ムンロ「HEYOOOOO」
ムンロはアティと組めばいいと思うよ。
ブルズ常時入ってるから、リッジとサイクロンは被らないように使って、
ほぼ常時どちらかが入ってるようにすればいい。
結局4人ネストもバフデバフ100%制限なのか?
YDだけの話だと思ってたが・・YD入場画面に制限有りって表示されるし。
いつだかのアプデページに詳細が書いてあった気がするんだが該当記事が見つからんな・・
バフデバフ自体は上限マイナス100%にだいぶ前になったでしょ
たしか去年の8月くらいの大規模スキル改変かな
サイクロンスラッシュにデバフついて、それ自体の火力上がったけどみんなどれくらい振ってるソド?
YDの制限は
ステータスの赤字表示
元の2倍まで(ステータスの上昇するシェイカーやジンはOK、上限も増える)
と
ダメージの50倍制限(ダメージ表示が赤だか緑だかにかわる)
雷耐性の高いゴレに極限まで倍率乗せて赤になるかどうからしい
無属性職には関係ない
バフデバフの上限は
>>748の言うように大規模改変時
廃火力じゃ無い限り雑魚にサイクロンうたないで下さい、お願いします
ゼロからムンロ始めようと思うんですが、どこから装備揃え始めたらいいんでしょうか?
資金はぜんぜんないです。
竜珠は知恵ではなく疾風にしてCT上げる方がいいのかどうか、とか全く分かりません。
どういった順番で装備をステップアップしていったらいいのか詳しく教えてもらえませんか?
物理使いまくる昔と比べて疾風の恩恵少ないからまず武器にエピ中級致命つっこむのお勧め
まじでアティと組みたいムン
>>753 エピ中級致命ですか!致命の竜珠を付けるというのは考えていませんでした。
ありがとうございます!
エピだと、武器も60か70エピになると思うんですが、どの武器が良いのでしょうか...?
60エピ10はレア10より弱いからできれば70エピがいいな。YDUはコストはいいが属性職じゃないからあまりオススメは・・・お金かかるが頑張れよ!
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/08(火) 15:05:12.05 ID:SfoiUYa4
結局ムンロは何k火力あれば上位層なんですか(白目
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/08(火) 16:35:10.71 ID:kNrgjyI7
55kだね
55kとか込でもいかないムン・・・
込32kで喜んでる俺ってカスだったのね………
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/08(火) 19:10:28.81 ID:+OmvFbH+
55kはドラゴン層じゃないかな。
40kあれば上位行ってると思う
ちょっと前にこのゲームをグラで始めてやっとNYDにいけるぐらいになったんだけど、
マンテの立ち上がってストンプをジャンプでかわそうとするとイベスラでて食らう..。
横っ腹に密着して、しっぽ攻撃はディープ重ねるとかはわかってきたけど、
他はどんなスキルで攻めていったらいいんでしょうか?とりあえずマンテ完璧にしたいです。
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 02:09:11.50 ID:CST0kRZi
イベスラ出てストンプくらうのはグラなら一度は通る道
このくらいの間隔ならイベスラ出ないんじゃないかな?とかやってると食らうからそれならストンプ来るってわかった瞬間にイベスラ出すかロリキャン
まぁでも大抵の攻撃は出し切ってからでも十分かわす時間はあるよフィニアタとかは別だが
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 02:20:48.89 ID:CST0kRZi
どんなスキルで攻めて行くかってよりかは他スキルとの兼ね合いが重要
デバァとミラクルあったら攻撃避ける必要無いからぶっぱタイムだとか
ガデフォあるからカッター一々避けなくていいとか
そうゆうの無い時はスタンボールはスタンス張るといいね
後はラインドライブのヒットストップでMPKしないようにするくらいかな
攻撃時間増やす為に要所要所で使えるけど慣れないうちはむやみやたらに出さない方がいいと思う
難しいけど頑張って
スタンボールの時は後ろ脚付け根密着で当たることほぼないから
ぶっぱタイム
>>764 ありがとうございます!
ラインドライブのヒットストップでMPKというのがよくわかりません。
他の人のタイミングがずれて攻撃がかわしにくくなるということですか?
逆にラインつかっていい所とかはどこなんでしょうか?
>>765 ありがとうございます!
スタンボールのCTにパリスタのCTが間に合わなくて困ってたんですよね。
試してみます!
グラでYD行ってる動画とかありませんか?
ザフラは
ttp://youtu.be/TiarrEnL1_8 これ観て練習してるんですけど、
他の動画とか分かる方いたら是非教えてほしいです。
たとえばザフラ3連ストンプでラインされるとタイミングがずれて被弾するやつが増える
逆に本体のエッジのときにラインすると回避までに時間稼げるから楽になる
本体の尻尾きてるのにラインする奴も多いな
真横で回避しながら戦ってるのに思いっきりヒットストップしてくらう
ラインドライブによって敵の攻撃判定のタイミングがずれまくる
ただヒットストップによる敵の攻撃モーションが長くなるのを利用して
例えばYD本体でサンドプリズン後にラインドライブいれて攻撃する時間長くするとか
メリゴ後ADストンプの時とかにもいれて攻撃時間伸ばしたりと
使い方によってはかなり火力貢献もできるスキル
H大風ソロ2Rハゲそうなんでどみんな激震取得済み?
>>770 ムンロなら33kCT40000FD6%だけど余裕で間に合うよ
>>768 それは戦略によるんじゃ?
真横にいない人らは攻撃時間増えるんだから俺はその時にライン使ってる
どっちにもメリットあるんだから頭ごなしに否定するべきではない話題
>>770 2Rなら開幕後ろに向かってライン使ってローラー抜け
次のはゴブシェフ避難
最後のは定番のローラー抜けでいけるじゃないか
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 02:46:21.55 ID:sxlaiNGt
相手ダウンする→インフィニティーエッジ→当たらない→起き上がり攻撃→ウワァ
死ね
グラ今強いの?GD来た辺りでやめたんだけど
The 普通
火力にもなれず補助もできないって感じか
そこそこの火力になれてそこそこの補助も出来る
10段階評価で6くらいそんな感じ
6で噛み付くとかww
>>773 60キャップ時代に試したけど、Nは開幕後ろラインで死なないで抜けれるがHはできなかったぞ。修正でもされたのか?
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 16:02:05.03 ID:0vtycuPu
10段階で3くらいだろ
まぁつっても需要はあるほうだな
マセがカスなおかげなだけだけど
70E1010のグラで他60E1010のテンペエレスプリでガデネス23分だった
相性いいアクロがいたらメイン火力なれる!かも
物理火力でテンペと相性悪い職なんか存在しねーよ
あ、それテンペがメイン火力なんですが。
アクロの火力ってグラに下の毛生えた程度の差しかないでしょ
あと相性悪い職なんてないけどグラだとスラスタのHIT数激増するからね
ただ単に行動速度とCT短縮だけじゃないってことで相性いいと書いただけ
グラの火力ww
hit数増加するスキルは他職にもあるのに
アクロスレでグラ君を特別な目では見てるコメはないんだから
せいぜい友達止まりでしょ、諦めなさい
まるで俺がアクロとグラは最高のパートナーだと主張してるかのようなレスだな
アクロがグラに来てほしいなんて思ってるわけないだろ、エレスナダンサーアサシン来いと思ってるよ
グラが入ってきてもまぁいっかと思えるくらいのPT貢献度と火力はあるって言いたいだけね
10段階評価なんて言ったのが不味かったな、すいませんでした
ムンロ強くなったって言うから強化後のTA見たらグラの足元にも及んで無くてワロタ
クレセントとかゴミのままじゃん
そのムンロが弱いだけじゃね?
おおかたサイクロンのレベルあげてないんじゃないか
50で忙しくてちょっと離れて復帰したんだけどスキルかなり変わっててびっくり。これグライムスラッシュ出せないバグあんのかな?
今ハイブリ振りムンロなんだけど物理はダッシュインパクトダッスラだけ取ってグラ列全切りした方がいいんだろうか。誰かスキルシミュ頼む
>>793 ムンスプ1ヒット100万出てたからそれはない
ムンスプ1HIT100万とか強すぎね?
1ヒット100万?
鯖1確定ですかね
ムンスプをソロで100万とかマジなら鯖1だな
そのグラとムンロのTA動画のうるるくれ
なんで最近グラプラが湧いてるんだ?
ムンロ強化されたから?
ムンスプ1発30万の間違いだった
動画はニコ動でグラ19秒ムンロ46秒
グラならようつべにもっと早いやつなかった?
装備同程度だったらムンロももうちょい早くなるだろうな
さすがに
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 16:24:00.33 ID:is/PTEOr
ソドksなんてキャラデリしないほうがおかしいLvなのにw
グラプラってwwグラプラってwwwww
草不可避なんてLvじゃねーぞおいwww
動画みたけどナパームとノヴァ以外はやっぱり削りカスだな
ムンカスの俺から見ると十分強いんだけどなぁw
クレセントクリーブもレイクみたいに戻ってくればムンカスもいける
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 00:20:08.47 ID:iFDtreFU
ムンロのサイクロンって1とmでデバフ効果違うんですか?
あとグラでもデバフ着くのでしょうか?
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 00:33:38.51 ID:NE5Toovd
YDL12手に入れて喜び勇んで吐息ソロ行っても当たり前のように4〜5分かかるグラ
クールも回らんしこれがソドの限界グラ
>>809 6で範囲広がるけどムンロならEX取れば1でも範囲広がる。デバフ付く前は1振り安定でした。
連投ごめん。EXとれば1でもデバフ付く。なのでグラにはデバフ付かない
>>808 クレッセントックリィィブ!・・・うわあ!!
ワロタw食らってんじゃねえよww
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 03:49:23.86 ID:JWUVevfE
ムンロの強化がよくわかってない。
デバフついてct毎に撃つようになったから、今はどうせならサイクロンに
SPいっぱい振って火力上げようって事になってるの?まだ1でもいいのかな?
あと、ブレダンのヒット数が5から10に変更されたってのがよくわからない。
これで火力は単純に2倍になったって事?
ブレダンは何もかわってない
サイクロンはCT13で1000%になったから16振り安定
っていうか魔列は16・16・11・11確定
ブレダンが25HITに戻ったとしても
他の火力職どころかグラにすら勝てそうにないんだから
いい加減まともにしろやっていう状態
サイクロン16から1に戻したわ
動き回る敵に安定しないしただのデバフスキルって割りきって使ってる
え
サイクロン下げていったい何をあげたの?
安定しなかろうが、これより強いスキルがないと思うんだけど
安定しないからこそCT13が生きてくるのにな
パリィ列取ってたら一生ROMってろレベルだな
今やCTごとに撃つスキルだからなぁ
CT13秒でデバフついでに500%〜1000%は期待できるなんて破格だと思うがね
パリィ1は欲しい
>>795 俺は今こうしてる
dn4.nikeya.jp.net/?e~bbalbefbbabaafaegbdbbbaaaaaaitqpncbbbbbjjgbbbbb
>>816 ありがとう!
ちなみにグライムエグザイルM技巧のlv11でCT1秒っていうのは、ここではどうでもいい事なの?
やっぱりPTでのブッパタイムに、より火力がでるスキル振りのほうが好まれるんだろか。
>>825 グライムスラッシュ事だと思うけど、そういう限定的なシチュエーションでしか効果が現れないスキルにSPを割り振り過ぎるのは勿体ないと思わないか。
増してやパリィはPTでズレが出るだの言われるスキルでもある。
立ち回りで完全に不要にできると思ってる。
あとムンブレは当たり判定が変わって小さめの敵にも10HITしやすくなったって事。
実際は以前から上手い具合にやれば10HITさせられてたから実質変わってない。
大型に対して15HITするのは変わっていない。
>>823 ありがとう、心の友よ!やっぱハイブリの時代は終わったんだな
>>825 そう!グライムスラッシュでした、ありがとう。
そうか。どうしたって使えるところが限られてるか。
無敵持続が長いそうなんで、ボスの攻撃の時も回避せず
ダメージを与え続けられる神スキルかと思ったんだけど。
さらに聞きたいんだけど、パリィでずれて困ると言われてるのは
どんな攻撃でも判定にズレがでるの?例えば庭師のクワ振り下ろしとかも?
PT組んでるときはほぼ絶対につかってはいけないスキルって事になるのかな?
>>829 全然調べてないけど基本はストンプとかが言われてるね。
今ちょうどその新月ボスでストンプ自然パリィでズレてたから何かと思ったら
仕様か
サイクロン1でクレセント、ハーフムーン、フラスタあたりのレベルをあげてる人結構いるよ
少なくともムンロの知り合いは全員サイクロン1だわ
TAのムンの装備は大したことない
上には上がいる
だからムンロは弱いんだな
CT割でブレダンの次に強いサイクロン1とかマジ勘弁な
>>832 全員(て何人よ)サブでスキリセすらしてないとか、
スキルの事を把握してなくて以前のテンプレでいいとか思ってる脳死ムンロだろ
一般的みたいな書き方すんなよ
いちいち喧嘩になるような書き方するなよな
お前ら仲良くしろよ
クレセント、ハーフムーン、フラスタあたりのレベルをあげてないムンロって逆にどんだけいるのっていう
サイクロンからSP捻出してる風の書き方だから、他のスキルにポイント割いてるってことみたいだけど
クレセントは皆技巧入れてるだろうしね
PVE限定でフラスタの時間制限なくしてくれたら面白いんだけどね
固定砲台で回避しなければ撃ち放題みたいな
それでもリッジいれにいかなきゃだけどな
グラかムンロでなや〜む〜
>>842 グラにしとけ
ムンロにしたら絶対後悔する
ブレダンを打つだけで幸せに感じられるならムンロもいいと思うが
ムンロはかねかけないとな…
845 :
842:2013/10/16(水) 11:31:27.77 ID:wacc/pdD
まじか…グラにしとくわ。サンクス。
アルバ揃えるため頑張るかー
ムンロだって雑魚掃除が早いって利点あるんだぞ
大型の敵ならグラ並みに削れるし ネストが死んでるけどな!!!
グラでガデ3Rがきつくてどうしても1死か2死してしまいます
どううまく立ち回ればいいのでしょうか?
タゲを持ってる時とそうでない時の両パターン教えてください
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 12:51:25.63 ID:E4P9xweZ
>>847 まず開始時に全員にハイドレかけろ
タゲられたら壁を背にしつつ皆から離れる
メイジや雑魚がいないとこに誘導してとってるならパリスタ
ひっかき→ダイブはある程度離れてればひっかき当たらないからダイブを回避
近づいて噛みつき→スマッシュは早くて避けにくいけどダメそこまでない
3連氷は左右に避けろ凍ったら落ち着いてリリーブ
振りかぶって溜めに入ったら真横安置 この時絶対壁に向かせて他のメンバーに当てないこと
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 12:59:50.09 ID:E4P9xweZ
>>847続き
タゲじゃない時は本体から距離とってメイジ攻撃
のけぞらないからチマチマヒットアンドウェイで良い
動きながら攻撃できるライン、トライ、ディープが優秀 1体ずつ確実に倒す
残りのメイジの数をよく見て本体ブッパできるようにスキル回すこと
バリア破壊したら即リッジ死にそうなキャラがいてクール回復してればハイドレ
メイジ以外の雑魚の攻撃も半端ないから密集してるとこには行くな
YDL+12を作るような人ってガデネスト行くの?
もしガデがレジェンド民にとって興味ないコンテンツなら敵のHP下げて欲しいな
YDL持ってるからってみんながみんな課金でg集めてるわけじゃないんよ
当然gを稼ぐためにガデネストも60Nも60HもNYDもカオスフィールドもちまちま消化してる
今の現状でフィニアタの紋章は時短、ダメUPのどちらがいいかな?
リッジ22s フィニアタ23s
つまりほぼ同じ あとは分かるな?
時短でいいってことですね!
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 03:53:42.81 ID:a2aPd4vA
ブレイブの紋章とリッジの時短早く出せよ
アサシンに枠取られるだろうが
そもそも枠なんてないだろ
競う枠が違うからな
ハイドレ枠でマセと競うのが正しい
ちょうど持ってるからバルの取引所置いとくわ
ぼったくり価格わろすwwwwwwwwwwwww
ソドやってたやつみんなアサシンやってんのか?
ptで滅多にソド見なくなったわ
おるわな
ただアサシンカンストする=60ネストとガデネス、YD消化がまた1キャラ増えてしまっただけの事だ・・・
元々ソドって野良で会うことあんまりないんだよなあ
職被りするからっていうのもあるかもしれんけどね
他キャラやっててもソドはすげぇ減ったと感じるね
野良YD、ガデでソドはほとんど見ない
マセは意外としぶとくよく見る
ソドってチェイサーにいろんな面で食われてるのが原因だと思う。
リッジは他職も被害増増えたせいで優位性がかなりおち、フィニは通しで見ると火力職の強スキル程度。
ソドならではの売りがほとんど殺されてるからな。まあ1ポイズン時代を思えば全然戦えるが。
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/22(火) 12:05:10.97 ID:J/k2HPEr
PvPやってる人に質問だけど
マセのリベアンってどんな感じで避けてる?(ムンロ)
韓国のアプデ内容の(本スレから抜粋)
ムンブレードダンス:エフェクトと実際のHit範囲が一致していなかった問題が修正されました。
これなんだろう
ちょっと前にあったブレダンのHIT数関連の修正で特に変化なかったのが、今更になって修正されるってことかね
それとも見た目通りの射程に直すよってことなのかな
ソドがチェイサーに食われてるとか数だけだろ・・・とマジレス
ガデシングルとかメインソドより配布サブアサシンの方が早いぞ
ソドは全体的に倍率低すぎ
つーかソドって同程度の装備だと70ネストでディスられまくってるセレとかスクリ辺りより数字低いからな。
現状でソドに装備揃えてるやつはだいたい上手い気がする。
ガキはアサシンに以降したか消えた印象がある。
装備指定して入ってきたソドに地雷がほとんどいないわ。
ハンマーリッジだけで今の地位がある
これだけは他職から見ても鬼性能だとわかる
ソドメインの自分にとってはソド=地雷、クソガキのイメージがなくなるだけでだいぶありがたい。
いま園児とアサシンの地雷率が半端ないから、ソドとしては助かる。
ソドやるとソドと被らなくてすむってほんとありがたい
被り×とかPT募集にあるけどまず早々にソド自体が被らないよな
それこそ武器防具アクセレアアバあたりを一通り揃えたら、ある意味サクサク消化出来てるあたり
不遇からかけ離れてるとしみじみ思うわな・・・
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 01:57:19.35 ID:iu+CM/aC
ソドの性能は良くもなく悪くもなくってとこだと思う
PTに貢献するスキル少ないし火力もそこまでではないけど
ミストネストもダッシュを駆使して輝ける場面が少なからずあるし
PTに入って何だソドか…と思われないように日々頑張るわ
だが無敵時や余計なとこで使って肝心なとこで使えない馬鹿野郎、てめぇはだめだ
パディングホシュンス
よく謎動画貼ってた人か・・でも今はアサシンのがヤバい人多いよ。
何人かは元ソドマスかもしれんけど・・
たしかにソドはガキ多いイメージだが、みんなアサシンに乗り換えた気がする
ここ最近会うソドはまともな人ばかりだったし
たまたまだろうか
881 :
842:2013/10/25(金) 23:12:40.25 ID:ro/nZuVP
最近始めた新規でソドメインの私が来ましたよっと。
弱くてもソロでコソコソするならいいよね!
>>879 よく?1回だけだったような・・・個人的には謎でもなんでもなかったけどな
マセのガデシングルの動画の方見たか?
ボウスレでプライドぎったぎたにしてくれたから個人的にはスッキリしたけど
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 13:04:36.78 ID:c7zqm9mb
素朴な疑問なんだがなぜリッジ紋章はCTのほうがないんだろうな
グラだと早々にMPとか無くなりかける事すらないから特に必要ないと思うんだが・・・
課金枠にリッジ入れようと思うんだけどダメージ20%ってその後打ち込む攻撃力も上がるの?ただ単純にリッジ打った時のダメージだけがでかくなるのかね?
ウィキあさったりしたけどわからんかったのでもし知ってる奴いたら教えてくれ
変わるのはリッジの攻撃のダメージのみ
つける必要性皆無
スキル紋章の効果は特に職の性能が考慮されているわけではない
>>885 即レスありがとう
素直にFDか力か魔法防御にする・・・ありがとう
CT全然足りんわあああ
素攻撃力下げてでも
破壊の追撃者CTop+70中級致命竜珠つけるべし
コスパいいよ
移し身でグラ作ったんだけど、グラのが装備いいのにアサシンより全然弱い…。
ここまで不遇だと思わなかった…
カーリーやアサシンの倍率見てるとソドの全スキルの倍率を今の2倍にしても良いとすら思えた
おまおれ 70E防具70R中級気迫R12武器60E紋章Eスキル紋章レアアバ
コウモリ食って8分とか…\(^o^)/
よくソドの地雷を見分けるには、ソドの装備がいい=地雷じゃない みたいなこと聞くけど
俗に言う物理職の2倍は金かけないと強くならんから、当然ソドが好きな人しか残らない→好きだから装備もお金かけていいのを持つ っていうイメージ
並に揃えるぐらいじゃソドは弱すぎると自分で使ってて思う
ダンサーとアサシン育てるとソドが一番火力を出す為に装備を揃えるという点でお金がかかる
R1212他70E防具中級気迫紋章タリス、レアアバ揃えてもソドはPTで行った方がまだ5分ぐらいで行ける
吐息ソロよりPTが早いから70E中級や上級竜珠入れるまでは強化値指定の吐息PTに入るといいよ
サブに格下げした素38kしかないグラでもソロで一箇所5〜6分でいけるけどな
まあアサシンは2分30秒〜3分なんだけどさ
39kもあって「しか」とか言うなや
馬鹿にされないための予防線だと思うが
アホどもが勘違いするからやめてくれ
別世界のYDL+12やFD積みプレイヤーのことは考えなくていいっつーの
数字間違えたわw
素39kのムンロで5分くらいかかるムン
>>895 いや全身YDUのメインサブ10程度なんだけど
アルフは持ってるけどさ
やめなよ
素朴な疑問なんだが、何で素ってつけるん?
闇ソドじゃないなら素直に込火力書いとけばいいんでね?
FD込火力電卓で打つのすらめんどいから
まぁ自分のキャラの火力くらい把握しとけとは思う
ん〜まぁアビスソロは範囲大事だからしょうがないよ
レイブンなんかはアブローズとデッドフォールで雑魚はまとめてなぎ倒していけるもんね
SA破壊異常に強いし
俺のPSが低いのが原因なんだけど、ソドで集団は辛いね。
スキル発動前を潰されまくる…
吐息で砂埃の海ソロする時たまにずっと浮いてる時ある あのゴーレム3体のとこ
復帰スキル3つあるソドマスで甘えた事を言うんじゃない
お、おう プロの方か文盲の方ですかね?^^;
たまにって書いたよな?
3体のゴーレムがずっと転がり続けられるのを経験したらそんなこと言えなくなるぞ
ゴーレムんところ俺結構浮遊してるわ…。
なんかコツありますかね?
グライムスラッシュLv11の出番じゃないか!
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 19:50:45.01 ID:FLBRqkyT
グラの吐息ソロキツすぎ
ドーピングしても4〜5分かかるわ
右手前に宝箱あるだろ?あれを目掛けて壁沿いに進むと3匹全員一斉に動き出すってことをたまに避けれる
グライムスラッシュとってなかった…
なるほど!ありがとう!
立ち回り勉強しないとなー
>>907 たまにそんな事がある時点で甘えとんねん。
使いこなせてない証拠よ。
ムンロのサイクロンEXって魔法被害50%ってほんと?
30
グライムスラッシュ10+技巧で11だからな
技巧指輪必要だぞ
グラの吐息、今FD込み35kなんだけどソロ辛すぎてずっとPTなんだけど・・・
YDL持つ頃には行けるようなPSになりたいわ
35kなら5分で終わるのに辛いってなんだよ
イケメンガデさんに謝れ
イケメンガデさんすみません
暴虐とか必殺、大量の敵に囲まれて最終的に暴虐とかに殴られて死ぬんだけどこれもしかしてグラ向いてない?
逆にPTだと人数がいるから敵がバラけるしこういったらいけないけど誰かしらに暴虐のタゲ入るから死なないんだよね
敵に囲まれても大量じゃないから全然殴れるし飛ばされてスキル撃てないとかないからかれこれずっとPT安定なんだけど・・・おまえらグラでソロとか・・・尊敬するんだけど・・・
蝙蝠とソーマ喰ってるか?
タイムは砂漠じゃなくて黄金だぞ
5分代のタイムはあくまで目安で呪印を3体引けば遅くなるし、暴虐バフで逆に早くなる時もあるからな
ん?
呪印の方がやりやすくね?
敵集めてくれるし無駄なく処理できるんだが
ソーマはグラに2個ぐらいしかなくて使ってなかった・・・テレジアソーマだよね?使ってみる
ハロウィンのやつはPT行った時スロットに入れてて食ってる
ソロで装備とかアクセとかを変えて1kとか2k伸びたら吐息ソロ毎回試しに行ってるけど死んでそのまま街戻るんだよなあ・・・
とりあえず60kぐらいになるまで吐息ソロはお休みするわ
それまでグラを上手く使いこなせるようにするお前らありがとう
ゴーレムたけは呪印来たらアカン
そんな火力ないけどソロ楽しいからいいや
60kとかどんな世界なんだろな
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 13:32:31.99 ID:jwDhCLZE
>>925 ドーピングして60k行くけど4〜5分かかる
敵が散ってるとどうしようもないしスキルも全然回らない
アサシンの35kは砂埃何分でクリア出来るん?
18kの金かける気0の装備で7分ぐらい
アサシンの35kってのがそもそも
60レンタル武器くらいの数値なんですけど
同じくらい金かけるって意味ならグラの35kはアサシンの55k↑くらいだよ
ああ、細かいこと言い出すならもういいですわw
ミストの5Rの狼さんがダウンするじゃん
でずっと起き上がらないブッパタイムあるじゃん
俺グラなんだけどその時の狼さんなぜかダウン判定状態でリッジとか当たらないんだけど
他の人もそんな感じなん?PTプレイの時ほぼ発生してシングルだと発生しない
右クリ押せばわかるけどダウンだからなあ
ソドは属性ないし倍率低いから攻撃力に結構差があってもさほどタイム変わらんな
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 09:36:00.98 ID:ar/6BYqt
ダウン判定だとソドの生命線であるリッジ当たらない
スタスタも特殊締めしか当たらない
微妙なソドがますます微妙になる
飛んでても凍ってれば当たるし
ダウンでも凍結入れば当たったりしねーのかな?
誰か試してきて
俺ソド自体もってないから分からんけど、ソドお断りしないとダメかもしれないし
何をしようがゴミ職
木を当ててブッパタイム→スラスタリッジ当たる。
ゲージ削ってブッパタイム→スラスタリッジ当たらない。
ゲージ削るときにリッジスラスタで削って、
ひと通り攻撃当ててスラスタとリッジのCTがたまったら、木に攻撃して罠ギミック阻止の下準備してるわ。
PTMにはナニやってんだって思われるかもしれないが、ブローやエリスラなんてゴミみたいなダメージしか出ないからな・・・。
ダンサーやチェイサー見てるとグラ強化していいと思うんだよなあ・・・無属性の物理なのにもう少し強くしてもバランス取れると思うんだが・・・
ぶっちゃけソドって冷静に数字みたらセレやスクリにも負けてて相当やばいんだけどね。
1ポイズン時代の勇者はまだ強いと達観してるし、ガキはチェイサーに移った。
まあ剣士っていう花形職業だから開発から忘れ去られはしないだろう。きっと・・・
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 09:23:33.87 ID:HtNyMaVQ
そして一番新規がホイホイ手出しちゃいそうな職である
ガデやミスト行ってストラバフ込みで見るとめちゃくちゃダメージ出した感じするけど他職に比べると全然なんだよなあPVPではかなり強い職かもしれんけど狩で強くないと意味ないんだよ・・・
それ以前にYDL持たないと花開かない職も珍しいと思うんだがね・・・
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 10:11:04.77 ID:4CWEfCqq
ソドの良いとこなんてリッジしかない
そのリッジもCT>持続時間だし火力も微妙で4人ネストですら枠がない
火力職ですら優秀なバフ持ってるしそろそろ改善してほしいところ
剣士って王道キャラだから優遇してほしいよなぁ
フィニアタで1発でかく削れるせいで強化こないと思うわ
マセのギガボンですら強いって弱体されたからな
フィニアタとリッジあるからいいやろって思われてると思う
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 11:05:25.89 ID:4CWEfCqq
>>944 フィニアタなんてゲージ削れてないとびっくりするくらい弱いぞ
中途半端な火力で後半だけ削る職なんていらんやろ
>>945 フィニアタは状況に左右されるが通常ネストボスだと平均して2000%から3000%くらいのスキルだな。
そしてダンサー、ボウ、チェイサーこのあたりの数字を眺めてみると・・・
>>942 枠がない?
特別猛者を求めなければ不自由ないぞ
枠ないだろどこのどいつが好き好んでソド募集すんだ
火力ほんと微妙すぎる
別に蹴られるわけじゃねぇから
図々しく@火力に入っとけ
えるしってるか 公式の新規おすすめに ソドが紹介されていることを
どう考えても新規向けじゃないということを新規でソド初めてソードじゃなくて札束でフィニアタ打ってる自分がいるから間違いないわな・・・
並の火力が欲しければ通常の火力職の倍ぐらいの装備とその他を揃えればいいわけだが、武士道険しすぎだと思うよ・・・
最近はプリやダンサーのいるPTに極力入ってる。バフの恩知恵とジンダンスからのリッジフィニアタは鬼のように削れる
今ムンロの平均火力ってどれくらいなんだ?
込40kぐらいあったら上位層?
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:28:00.66 ID:4CWEfCqq
吐息やってるとわかるソドの弱さ
・純物純魔で振ってもスキルが弱い
・そのスキルもクールが回らない
更にグラだと
・範囲攻撃がない
・自キャラと重なる敵に滅法弱い
トライ、ディープ、スラスタ、ライン全てすり抜ける
こりゃソロっても5分以上かかるわ
ムンロに上位層は存在しません
仮に存在するとしたら上位層だと思います
そこから更にFDを積めばきっと神の称号が与えられる事でしょう
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:57:13.48 ID:4CWEfCqq
>>954 トライEXなら特殊の方使えばすり抜けない
スラスタは微妙に前に進むから途中で当たらなくなる
ふむ
ふむ^^
ふむ
ほむ
むふ
ちょっと兄弟聞かせてくれ
アバタとかアクセ、紋章タリスマンは程々整ってるとしてE1010のムンロだったら込どんくらいになる?
70ネストで40000前後くらいと予想してるけどそんくらいか?
自分のムンロが70E1010で39k
やっぱそんくらいの水準になるんか、ありがとう
未だに覇者装備なんで火力指定でPT入っていいかどうかの基準が欲しかった
ムンロはもう火力上げづらくなくなったのか?
E1010グラと変らんぞ、もしかしてCT乙ってるのか?
武器はともかく知力の伸びは他職と対等になったと言えるね
なるほどそういう事か
マスタリで20%伸びるから全然上げづらくねーよ?
ただグラは気迫と疾風で上げられるからグラのほうが断然上げやすいけどな
E10グラで40kは流石に生命竜珠外せよと思うわ
ネクタルがぶ飲みでひたすら攻撃し続けるタイプだからなぁ
たまに事故るし生命は外せないわ・・・
40kって素の話?
自分の火力に自信があって自分でダメージを稼ぐのが好きな奴はソドがくると喜ぶ
低下力PTにソドが入ると絶望的に遅い
>低下力PTにソドが入ると絶望的に遅い
ソドのせいみたいな言い方はよせよw
ソドのせいではないけど、火力が低いのは事実だからな
ラインするなよ
グラの兄貴達に聞きたいんだけど、スキル紋章何入れてる?(課金枠込)
ここ毎日見かけるグラの装備を見させてもらってるんだけどかなりお好み感がありすぎてどうしたらいいのかわからん・・・ムンロスキル入れてる人もいて本当にわからん・・・
まずスキル振り晒せよ
魔列取ってる人って闘技場してる人ってイメージだわ
ソニックは使わんけどスロット空いてるから何と無く入れてる、使わんけど
スキル振りってシミュのやつでいいの?
今自分が付けてるのはライン、ディープ、スラスタ、フィニアタの4つ
課金枠にFD入れるかスキル入れるかどうしようかって感じ
インフィニ入れてる人をちらほら見かけるんだけど40スキルなのにモーション長いのと途中で潰されやすくて入れてない
グラの3大スキルのフィニアタ、スラスタ、インフィは鉄板だと思ってるけど
むしろ他がひどすぎるだけだけど 残り1枠は好みでいいんじゃない?
俺はライン入れてる ディープでもいいとは思う 個人的にはこの2択
自分はライン外してトライ入れてるわ
あーでもラインex化したからライン紋章も結構良さげに見えてきた
スキルはシミュのやつ貼ればいいよ
ところかまわずラインEXいれるクソドおおすぎだろ
どうした?敵のスキルの判定がおかしくなるからか?
ニコニコやyoutubeでザフラソロとかマンティソロとか良く上がってたから
60帯で込み42000のグラで行ったら両方とも10分も掛かっちまったわ
まぁこんなもんなのか・・・
まじでラグる
文句を言うだけじゃ何も解決しない
一体どのタイミングなら許せるんだ?
どのタイミングで出されると迷惑なんだ?
そこをはっきりさせろ
>>982 むしろ10分なら案外速いじゃんと思ってしまったわww
そんくらい妥協しながらグラやってるわ
うつなカス
うつわネット弁慶
スネ
ガーディアンの3連ストンプ前とか厳禁だろ
下3連きたら確実に誰か死ぬか瀕死になってる
あれってなぜか自分以外のPTメンバーの判定だけおかしくなってんだよな
自分もおかしくならない?あいつの動きと被弾判定タイミングがずれる模様
やらかしたらちゃんとごめんなさいって言うんだよ?
スキル趣味で思わずワロタ
ちなみにブタナシオの十字雷撃もラインで判定がおかしくなる
十字電撃だった
パーティでガデネス行ったことねーわー
自分がグラで行くときはそんな地雷プレイしないし
他キャラで行くときはグラなんて募集しないからなぁ^^
ume
うめ
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 10:22:12.40 ID:iUqdczdk
グラディエーター
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。