機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part64

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1ジム・コマンド・ライトアーマー
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機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part63
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次スレは>>950
2ジム・コマンド・ライトアーマー:2013/06/19(水) 11:54:58.39 ID:p1GvpLbM
   __ __ __ __, -、__           \ ヽ\ノし'
   `つf__ii´ f‐-,Xn/__)、\          ) `
          \V iiヾ-‐テフ |ヾ\       ) 喰らえ!札束二刀流!
            l lilTriイll ]ノ/\\     ̄)
            ミl l^uxレ/ / ̄ V    /
            , ヘ. ト、 /ヽ/j二二│      ノ/i/⌒,, "
        /  // \l_〉ミi/_/| |         ,, ''
       / /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘      ,,
      .///しi i iヾ/ ̄ /`l!'      ,,  ''
     ///i   ノ' /  /i /\   ,, .''"   ,,  ''
   / ~  ノ_/ ./二二ヽ  i/,,.  ; ''"  ,,  ''
  , ヘ/ / (二fi^i^i⊂ '(('''",,,ヽ... i ' "
/ \∧/____ `ヾ-- ' ̄\\n)_、iし'_____
──────────────────
3ジム・コマンド・ライトアーマー:2013/06/19(水) 11:55:14.92 ID:p1GvpLbM
なんというモビルポッド・・・
実装されたかと思えば出撃する宇宙が無い
コストは安いが円換算の獲得価格は超高価
あだ名が金玉
死ぬんじゃなくてもう死なせて


   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂
4ジム・コマンド・ライトアーマー:2013/06/19(水) 12:00:57.28 ID:p1GvpLbM
          ジムコマンドライトアーマーを救う会
            //     _fニl
            //   ‐=/.。〈`ミ、       ジムコマンドライトアーマーちゃんは生まれつきコストが高く
       //      / __,厂¨`i_ヽ      デッキに入ることがとても困難です
      //     _  (ノ .|    ゙'7|)    _
    ,ィ< У    /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ   /: 
  rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : :  しかも同じ速さで盾持ちの低コストライバル機が他にいて
  ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 何のためにコストを増やしたのかわかりません
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄
    `ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
          〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─'  ジムコマンドライトアーマーちゃんは戦場で見かけませんが
           ∨   ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうか存在を忘れないであげてください
5ジム・コマンド・ライトアーマー:2013/06/19(水) 12:01:15.64 ID:p1GvpLbM
  |l| i|li
 ,  n         __ _ ニ_n
 l( 凸 ) :l. __ ̄ ̄ ̄    / 凸 )
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ    [] 
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三
                                おとぎ話じゃねえんだ
               /  ;  / 
              ;n/   / ヒュンッ
             / 凸 )/               カメがウサギに追いつけるかっ!
             |   /[] /
           //ー--/                    
           /   
          /  /;                        
       ニ ,n_               n
      / 凸 )`ヽ   ニ≡      ( 凸 )    
    キ三   []      三      l   l      指揮官さん、コンテナもっといりますか?
   =ノ -三‐    ―三__     | |  []
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 12:07:58.03 ID:GkqfNbOF
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:00:17.08 ID:URTpUH2c
二等兵でもライダーでも両軍やってるって言えますね^^
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:00:50.79 ID:WhztVjTp
争え…もっと争え…
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:05:11.60 ID:O3rxdVTL
ここで争いはのAA
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:05:47.12 ID:CJq0R+8Y
前スレ>>996
陸ガン、ジムへ、ドム、高ドム、グフカスと個性(陣営別の固有武装)持ってるMSに弱体化希望集中してただろ。
連邦ガージオンガー言う前にネトゲ民の嫉妬からくる○○強すぎ修正しろ(自分は持ってない)
こいつらがガン。はっきり言って連邦もジオンも関係ない。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:09:38.13 ID:URTpUH2c
何言ってんのこいつ
機体や武器強化云々じゃなくて一方的に優遇されてる現状でもまだネガってる
ジオンはアフォと言ってるのに
機体や武器へのネガと一緒にしてどっちもないとかアフォか
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:14:04.81 ID:PnIRXWDB
真面目な話。片方の陣営だけで遊ぶのはお勧めしないな
プレイしてない陣営への憎しみが半端なく積もるからさ
手遅れになる前に両陣営プレイしとけ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:17:04.99 ID:MedzqmQM
ジオンに強化が続いても勢力差はほぼ縮まらなかった
そんな強化をネガる意味あるのかね

産廃になった連邦機以外をこれ以上強化したら無双すぎてつまらんと思うんだが
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:21:29.07 ID:URTpUH2c
今のジオンの現状見てると勢力差は機体強化以前の問題だと思うけどね
そこをなんとかせずにネガってるから叩かれる
相変わらず立ち回り戦術スレは過疎って運営への要望スレはにぎわってるみたいだし
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:28:04.64 ID:MlcdRoJG
ジムコマLAさんの強化をしても
ネガられるとこは無いと思うから
運営さんどうかお願いします
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:33:38.10 ID:CJq0R+8Y
>>15
コマLAさんはどうやってもダメな子にしかならない気がするwww
最低でも拠点の砲台が戻らない限り地上では息できる要素ないだろw
宇宙だとグレネードおっすおっすと地表オセロ、補給しゃぶりが得意だから割とまともな方なのかね。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:58:03.00 ID:MlcdRoJG
やる事すべてLAちゃんでいいや
となってしまうのですー

DXガチャ期間中に強化したら
売り上げも伸びるんじゃないすか?
運営さん
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:01:20.53 ID:biwMpbB3
LA盾付いたくらいじゃ使わないよな
固有武器追加か最高速度上げてほしい
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:03:31.39 ID:uvBIdS/C
コマLAちゃんは格闘当身技くらいもらってもいいよね!
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:07:26.10 ID:HPiVyqod
ジャンプと格闘同時押しで発動だな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:14:33.59 ID:wjUthYDD
>>19
格闘武器持ってんのにわざわざ徒手攻撃する意味がわからない
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:42:44.01 ID:/vBQvoZf
ガーカス先輩にビームコートあげないなら、シールドバッシュ位は追加してやって下さい
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:50:00.04 ID:gEcgDatB
シールドバッシュなんて射撃メインのこのゲームでは不必要
ヒートロッド使ってる奴見た事あるか?そういうことだ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:52:17.96 ID:CJq0R+8Y
ガーカス<おい、誰もビーム打ってこないんだけどwww
我々<ガーカスさん海よろ^^
ガーカス<・・・
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:53:02.62 ID:MBozls/9
今こそ拠点内ヒートロッド乱れうちが役立つ気がする
連邦スレでいうことではないけれど
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:54:34.14 ID:qcz6im+w
>>25
LAちゃん「砲台怖くてグレぽいが捗るんですわ」
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:14:27.19 ID:zG61HeR7
LAちゃん便利すぎて他の機体を使う気になれない

>>19
格闘プログラムで関節技決めるくらいの強化欲しいよね
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:29:31.41 ID:iMlWtFJK
ジムコマLAは額面ステータス以上に敵の視界から消える動きがしやすいのが、高コストの理由だと思う。
とってもタイマンがちゅおい。アクトザクには勝てない。
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:47:03.33 ID:qcz6im+w
機体性能は問題ないけどCT長くて気軽に使えないLA互換のMSなんてLA使いには必要ないのよ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:47:39.81 ID:/vBQvoZf
そうだ、LAのCTを70秒にしよう(提案)
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:48:57.15 ID:E2oaSDh6
>>11
ジオン優遇ってどこらへんが?
まさか強化の回数がジオンの方が多かったから!なんて小学生みたいな事言わないよな?
現時点の戦力差をみると、まだ連邦有利な訳だが。
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:54:39.08 ID:R1MJSMx3
>>31
ちょっと不思議に思ったので聞いてみたいんだが、どの辺りが連邦有利なん?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:56:52.82 ID:MlcdRoJG
>>31
連邦有利な訳を教えて欲しい
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:58:49.52 ID:8F8+bDEM
そろそろ2~3ヶ月間ずっと連邦マスチケだけど、それでも有利じゃないって言うんならもう生まれ変わるレベルで目玉取り替えてくるべき
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:00:07.90 ID:55lpoG/I
「LAより弱い代わりに低コスト」か「LAより強い代わりに高コスト」なら納得できるけど
武装減らして容量140増えて盾削除でコスト+40、再出+110秒ってのがな
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:00:46.33 ID:R1MJSMx3
>>34
いやいや、そうじゃなくてどの辺りが有利なのか説明してほしいのよ。
両方やってるライダーだけど、マジでわからん。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:01:12.57 ID:3VPqY9Pz
立ち回りを改善しようと努力せず文句ばかりぶーたれてるネガジ…
典型的なダメ人間の思考じゃん
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:01:18.64 ID:H1hBrpTM
WDとSMLに初期ジムがあってジオン有利とか泣き言言えるんなら笑えるんだけどw
初期ジムなんか上手いヤツが使えばあのコストでプロガンすら普通に食えるんだぜ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:05:15.78 ID:WhztVjTp
そのうまいやつがどんだけいるんだろうな
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:06:43.46 ID:p1GvpLbM
コマLAは同コストのジムストと比べると足回り3種と帰投が強化されて宇宙でも使えて代わりにやわらかい
このように説明するとそこそこ使えそう不思議
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:06:51.36 ID:R1MJSMx3
あービームか、確かにバンバン当たるが
ゾックもアクトもジュアッグも持ってるし別に良くないか?
WDのビームがー言われても、FSにはストライカーより優秀な格闘あるし
お互い様としか思えないけどなあ。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:08:04.72 ID:/vBQvoZf
そこでヒットボックスガーですよ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:09:50.61 ID:MBib0Us7
初期ジムでグフカスが食えるのがおかしいつってCBR弱体化になったの思い出したわ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:10:48.85 ID:tEXAbZWl
ようやく無課金でボール入手するチャンスが巡ってきたか
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:10:57.47 ID:KbEQJ53G
上手いヤツは少ないから、どれだけ機体が強かろうが関係無いってか?
それでよくジオンはPS無いとかほざけるよなw
ロビーチャットでジオン弱いとか言ってるヤツに限ってK/Dが1にすら満たない雑魚ばかりで可哀想になるんだけどw
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:12:18.97 ID:HPiVyqod
CBRFだけはしょうがないと思うよ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:12:29.12 ID:MBib0Us7
そのザコに弱いって言い放たれるレベルなのが今のジオンってこった
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:12:31.64 ID:b6Sz5sfe
低中コスト強襲は連邦が圧倒的に有利じゃね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:12:45.22 ID:KbEQJ53G
>>43
ちげーよ。CBRFでよろけハメできたからだ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:13:13.14 ID:tEXAbZWl
>>45
でも自分が弱いのは機体のせいなんだろ?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:13:23.69 ID:01yfTr8s
ジオンは相変わらず初期ジムの評価すっげー高いなあ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:15:24.46 ID:MBib0Us7
>>49
CBRでハメが出来た事実は古今東西存在しねえっていつになったら理解できるんだ
スナハメと違って避けるのが下手で食らってるだけだマヌケ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:16:35.27 ID:R1MJSMx3
>>45
いちいちID変えんでくれ。レスしにくい。

PSで思ったんだが、一部はあってると思うぞ。
ソロモン実装時の圧倒的不利ゲーでジオンから連邦へ流れた人口の中には
PSがある奴も間違いなく居るから、減った分の穴埋めが出来なくて
ジオンが押されてるのかもしれんな。
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:18:38.73 ID:U6Qf6nVl
初期ジム使ってて弱いって思えるのは超雑魚だけだぜ。
ぶっちゃけ、地上も宇宙も初期ジム2機だけでも、どうとでもなる。
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:22:29.11 ID:R1MJSMx3
そう言われればジオンの低コスト帯ってやばいよな。
金柑も無いし初期ジムも無いし…ギガンが普及すれば楽にはなるだろうけど
それでも低コスト帯だと連邦が圧倒的だな。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:23:54.73 ID:bKU+J/om
ジオンメインでやってる。
和田と書記事務のヘビストデッキでkd2超えて毎戦撃破銀は確実にとれるよ。
足回りとロマンはジオンだが、確実な与ダメがある連邦が強いよ。
でもグフカス銀1つあれば左官維持は遊んでてもできるからな、出来ない奴は立回り考えろと言いたいね。
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:29:59.65 ID:01yfTr8s
俺は逆に初期ジムで俺つえー出来る奴尊敬するはw
足おっそい、HP低い、狙われてる時に攻撃外したら鈍足で逃げ切れずあっという間に溶ける
デザジムで距離置きながらチャーバズFぶっぱしてる方が俺はキル取れる
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:32:57.93 ID:g2IG3hAf
>>55
2Jがあるじゃん、未だに10連キルいけるぞ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:36:06.71 ID:IuEAbJuf
ゲルググ盾でビーム50%減だってさ
丸山さんとことん連邦を陥れたいみたいだね
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:36:46.84 ID:R1MJSMx3
>>57
乗ってみ?
機体性能は良くないが使い捨てしても良いって考えると破格の機体だわ。
撃てば絶対に当たる距離っていうのがあるから、体感で覚えたらおk

あと、狙われた時に相手のロック外したり後退しても味方が周りに居ないほど
突出したらダメだ。それくらい前出るならデジム外してストフォ乗った方が楽かもしれない。
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:37:50.38 ID:5tW0i+aP
運営のジオン贔屓もここまできたかw
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:38:13.25 ID:DulV+UIX
>>59
逆に考えるんだ。そんだけ連邦のビーム兵器がつおいと考えるんだ
とりあCBRどうでもいいからB3BRと和田がない鯖を作ってほしいwwwww
ほんとこの運営の匙加減は最悪だわwwww
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:39:35.63 ID:p2nHf5Uk
はぁ〜ジオン運営にはホントな萎えるわ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:40:09.98 ID:R1MJSMx3
>>58
初期ジム乗ったらもっと強くなるんじゃね?
2Fとかなら芋ポッドポイントにパンツ打ち込めば
それくらいやれるかもしれんが2Jだとちょっと…
汎用的な強さならダントツで初期ジムの方がいいと思うよ。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:40:29.47 ID:DulV+UIX
そして安定の単発・・・・
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:41:33.92 ID:R1MJSMx3
と思ったらビーム兵器終了のお知らせかww
いくらなんでも下駄はかせすぎやでぇ…
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:42:38.92 ID:CJq0R+8Y
ジオンの敗因は低中コスト帯の圧倒的な戦力不足って印象。
具体的に言うと金寒・WD・初期ジムが頭一つ抜けてる。
340機(プロガン・ゲルググ)を入れるために低〜中コス機を最低1機入れるのが主流になってるからこれが決定打な印象。
320機(陸ガン・グフカス)と340機に差がありすぎるのと
拠点攻撃に活路を見出してグフカスでおkと言ってた連中が砲台強化で軒並み淘汰された
こんな所かw最近は地上より宇宙のがいい勝負するw
>>57
デジム乗れるんならBZF主軸にB3BRで止めって感じで使えば初期ジムも乗れると思うぞ。
ミサイルを主軸にポイント稼いでるなら練習が必要だがw
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:43:58.31 ID:01yfTr8s
これで今週も連邦がゲージ勝ってしまったら、次はジオンの何が強化されるんですかねえ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:44:02.75 ID:0/VyWScy
さてどこぞのゴミクズジオンみたいにネガってばかりもアレだからゲルググ対策を考えた方がいいな。
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:44:32.27 ID:g2IG3hAf
>>64
いや、何故か俺には2Jがシックリくる
あれ乗ってるとNTに覚醒するんだよな(笑)
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:44:36.65 ID:MBib0Us7
連邦に勝てない?ビーム兵器が強い?
おめーらがゲルググ買わねーからだカスっていう運営のメッセージだなこりゃ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:45:46.71 ID:g2IG3hAf
>>69
どうせ盾構えて突っ込んで来て、グルグル格闘するバカしかいないって(笑)
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:47:02.18 ID:fgmpXKlt
>>67
金マリンとか強襲2Fはカスタマイズして、十分戦力になると思うけどね
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:48:14.04 ID:3VPqY9Pz
プロガンのマシF強化するからマスチケ10枚よこせよクソ山
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:48:46.89 ID:MNgvW3HG
>>71
でも、今ゲルググ強化しても
今更手に入らないし、今使ってる奴の過半数は盾も含めてゲルググ使いこなしてないしであんまり意味ないな(笑)
ま、ネガジオンに餌くれてやったってとこか
ジムコマの3点MFの餌食にしてやるよ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:48:53.20 ID:976wAZGq
>>69
WDだったらBR撃たずに突っ込んでグルグルしてくるのを待って
後ろからBR叩きこむくらいか。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:49:38.00 ID:Wqu83fof
ガーカスちゃんの盾にもビームコーティングはよ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:53:21.27 ID:MNgvW3HG
>>77
どっちかというと対爆コーティングの方が(笑)
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:58:11.66 ID:yK/ej9w4
そのうちガンダム系盾(ジム、寒ジム、Pガン)は実弾50%カットになるんじゃね
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:59:16.87 ID:7V7Orvq3
ゲルググが50%ダメ軽減したところでなんにも変わんない
やってる奴はこんなんわかるだろう、スレオン戦士はわからんだろうがな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:00:04.94 ID:WhztVjTp
逆に考えるんだ、ガーカスにこれがくると
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:01:56.53 ID:Q3wDozMl
こりゃ戦略止められねーな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:02:14.16 ID:7V7Orvq3
もちろんゲルググ処理がめんどうになって個人個人ウゼーって思うようになっても
勢力ゲージ的には変わらんだろう、ってことな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:09:38.30 ID:p1GvpLbM
大規模戦後のノエルちゃんはバグだったのか残念
どうせならそのまま実装してくれてもいいのに
あと出撃時の私待ってますからを復活させてほしい
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:10:29.96 ID:p2nHf5Uk
>>79
丸山は連邦有利な原作設定はガン無視しますからw
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:16:26.33 ID:fMg1rdCM
どうやらジオンさんはまだ強化が足りない様子
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:20:03.92 ID:2bbQEBC7
バカがっ・・・・・・! 足らんわっ・・・ まるで・・・!!
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:21:01.60 ID:8F8+bDEM
戦略をCBRや転倒前の移動所持状態で撃破する機会がどれだけあったの
今までも基本的に誰が持ってようがBZでこかして袋叩きだったと思うけど
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:21:08.52 ID:E9JUvtRK
陸戦型ガンダムジムヘッド設計図が、戦利品でもらえた。

あんまり嬉しくない。
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:23:02.87 ID:tEXAbZWl
ビームでの打ち合いだとガーカス以上の1820耐久
おまけにCBRFへの怯み耐性
ガーカス入れた方がいいかな
わずかなヒットボックスの差でこんだけ贔屓してもらえるなんて
ネガジは流石だな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:23:50.44 ID:Q3wDozMl
>>88
なに言ってるんだこいつは?
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:25:09.03 ID:CJq0R+8Y
これ旨い奴糞固いなw
バズFで転ばせられないから宇宙だけはひっくり返りそうだなw
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:28:27.30 ID:l3jHxowF
今更ジムへとか配られてもなぁ…
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:37:25.84 ID:MlcdRoJG
産廃過ぎてどうにもならんw
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:50:08.02 ID:y9SMqvTp
陸ガンの設計図もでるんだな
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:52:08.87 ID:zG61HeR7
とあるFPSでのことだけど、
ヒットボックス10%増し耐久20%増しの猫耳尻尾キャラ、
包帯まいた細いおっさん、移動遅くて耐久低いけど細くて背も低いキャラ

細いオッサン大人気だったぞ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:52:23.31 ID:KSQkGWed
宇宙だときついだろうな
逆にいえばジオンでゲルググ持ってない奴は死ねって言ってるようなもんだろ
FSだけでどこまで戦えるやら
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:54:01.46 ID:Gea0Fqwa
連邦スレがグフカス時代のジオンスレみたいになってるな
今のジオンには兵がいないからビーム8割カットでも現状何も変わらんよ
支援准将と緩和佐官じゃ何もできんよ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:58:30.39 ID:tEXAbZWl
ビームは連邦の主兵装だから強襲や重撃でガンガン稼ぐタイプには痛いのよ
盾構えてないときに攻撃すればいいだけだけど
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:03:22.51 ID:eWlXpxYb
さっきゲルググで連邦拠点前に凸した時に現れたのがWD
よし全部盾で受けきってやるぜ、と突っ込んだらいつのまにか盾が破壊されてた
その他も含めた複数から攻撃されると普通に無理があるのでたいしたことはないぞ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:07:03.98 ID:KbEQJ53G
>>55
2F強襲が地味に強い。CT70でFS下位互換。
格闘範囲は丸々同じだしな。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:12:04.67 ID:tEXAbZWl
>>100
そりゃ囲まれたらどんな機体でも一瞬で吹っ飛ぶし・・・
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:16:08.22 ID:eWlXpxYb
まあそれほど囲まれてって感じじゃなくてWDの横に寒ジムがいてマシ撃ってたぐらいだったんだけどw
もうちょっと余裕あって耐えるのかなと思ってたら案外モロかった、まあそれだけです失礼しました
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:18:42.17 ID:xGk3X/rE
WD産廃化したな
使ってたら晒されるんじゃね?wってレベルに
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:19:14.54 ID:976wAZGq
WDジムに3点マシ来ねぇかな。
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:19:24.78 ID:t66tYNDF
ジムヘ産廃に続きWDも産廃
プロガンも準産廃
丸山はよ死ねや
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:20:18.25 ID:+C92jNA8
丸山の連邦嫌いがここまでとはなw
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:20:50.25 ID:LDZBbz2a
WDも産廃ってw
頭湧いてんのか?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:21:28.99 ID:qcz6im+w
WDは元々ゲルググに勝てんから関係ないだろう・・・
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:21:48.45 ID:xGk3X/rE
>>108
いやまじで使えなくなった
デッキに入れる価値はない
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:27:06.66 ID:LDZBbz2a
>>110
???
詳しく聞こうか
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:29:29.88 ID:Rj9cr1NF
レート高い局地だったら微妙から一気に産廃までいったな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:30:17.99 ID:7Emg1f84
>>111
とりあえず産廃言いたいんだろうよ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:31:01.97 ID:W6Rd0PxF
×使えなくなった ○持ってない
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:34:25.96 ID:CJq0R+8Y
水中透き通ってるのバグかよw
ベルファストで水中機を地上からも攻撃出来るようにしてくれたのかと思ったのにwww
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:36:04.71 ID:sZLGtulu
>>110
わからないな
ジオンの機体全てのシールドがコーティングならWDだけでなく連邦の全てのビーム兵器が産廃になっちゃうけどさ
元よりWDのBRFでゲルググ食うには不意打ちしかないからシールドあんまり関係ないしシールド込みだとワンセットじゃ削りきれないのわかっているしさ
正面からの機動戦なんてBRFの集弾性の悪さもあって命中率も期待できないから論外だしな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:36:08.28 ID:/vBQvoZf
俺の場合宇宙はプロガンよりLAのが何故か強いんで、LAの三点でゲル溶かすからいいや
地上だとお察し
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:37:04.74 ID:BOPqpYWW
つーか修正項目にまるっきりかすってないそんなところが何故変わるんだって話
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:39:26.68 ID:976wAZGq
まぁこのアプデでまたごっそり人減るだろ。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:40:41.61 ID:r5AXmsd/
ぶっちゃけビームとか命中が安定しないし、そんなら単マシ使った方がまだ当たりやすい
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:43:07.67 ID:onzvq3TQ
>>116
不意打ち=敵は攻撃中じゃない=大体シールド発動 じゃないか?
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:43:37.77 ID:RpPBQ5x4
BR産廃は言いすぎだがアレだけBRBR喚いていたネガジがどうせBR以外の武器で盾壊されるから
全然強化じゃないよとかぬかしているのもアレだな
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:44:03.59 ID:u7/75lSF
WD産廃を連呼したら使う人が減りジオンが優位になる。浅知恵だな、ネガジ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:44:04.82 ID:onzvq3TQ
ビームなんて大したことないぞさんが突然湧いてきましたねぇ
はぁ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:48:17.27 ID:976wAZGq
とりあえず運営にガーカスさんにもビームコーティングつけろ&
WDさんに3点マシよこせメール送ってみるか。
WDさん銀だと産廃級だしな。3点マシくらいないとかわいそうだろ。
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:49:55.05 ID:onzvq3TQ
ビームライフルは、扱いが難しい代わりに、最大効率を発揮する局面では非常に強力
連邦は長い間ビームライフルを使ってきたから、使い方を心得たプレイヤーが多い上、
ガンダムとゲルググの人気の差と、二刀サーベルの存在で連邦に人が流れてしまい、
ジオンでビームライフルを使いこなす人間の数は、連邦より極端に少なくなってしまった

ゲルググでも使いこなせば連邦と同等にビームで戦えるのに、それをする人間が非常に少ない
その人的問題を、盾の強化というシステムで補うと、どうなるか……
ライダーがまた移動するであろう事は想像に難くない
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:51:49.76 ID:RpPBQ5x4
>>125
プロガンもな。ゲルググと同じマシを寄越せとは言わんけど陸ガンみたいにバルFくれって思う。
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:51:51.01 ID:NtR7QCEB
(´・ω・`)今更だけどワンオフだったプロガンをなんで出しちゃったんだろね

(´・ω・`)あれが出たなら次はG3だろうね・・・
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:51:58.63 ID:nvK5b7jy
ジムへはクソだがオッゴは欲しかったから嬉しいな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:54:34.69 ID:NtR7QCEB
(´・ω・`)緊急メーンテー
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:54:36.97 ID:jOoyMnt1
ゲルググなんてそこまで見かけないのにWD産廃とか言ってる奴はなんなんだ(笑)ゲルググ相手にしたときはバズーカーから格闘使えば良いだろ
そこまでビームコーティング恐怖症なら
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:56:43.22 ID:jOoyMnt1
>>128
アレックス出すため
アレックスやゼフィランサスの為なら10万円だって出す奴いっぱいいるだろ(笑)
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:57:51.91 ID:onzvq3TQ
>>128
プロガンにG3っぽいカラーがあるから、出さないかも…

>>131
ライダーが連邦に来てるだけで、解禁当初はゲルググもかなりの数がいたんだぜ?
つーか、今でも普通に佐官戦場ですら頻繁に出くわすワケだが
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:00:16.50 ID:5egEIqpq
ゲル盾のビームコーティングぐらいで試作BRF捨てるバカなんかいねぇよ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:00:18.23 ID:NtR7QCEB
>>132
(´・ω・`)アレックス量産とか設定的にジオン涙目すぎるだろ・・・

(´・ω・`)アムロしかのりこなせないってのはおいといて
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:00:54.78 ID:976wAZGq
>>132
NT-1の前にジムスナ2が欲しい。強襲で。

>>133
今でもWDで出くわしたらBRで盾削る前にグルグル突っ込まれて
終わりだからなぁ。逃げるが勝ちか。
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:01:32.90 ID:R/jE3lZX
アレックスってそんなにロマンある?
武装が微妙でなんか・・・

とりあえずガンオンなんだからガンダム乗せろって意見が多くて、
「ファーストは最終兵器だからまずはこれで我慢してね」みたいな妥協案で
プロガン出したようにしか思えない
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:02:44.02 ID:08edkp9x
>>133
頻繁ってそりゃ5機に1機くらいなもんだろ(笑)
ゲルググ4〜5機に囲まれた経験なんて無いわ(笑)
ゲルググタイマンなんてジムコマでも勝てるしな
昔、大量のドムとグフカスに囲まれた時に比べりゃ屁みたいなもんだわゲルググなんて
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:03:00.15 ID:onzvq3TQ
あと、ビームと格闘とバズを取り揃えると、プロガンですら積載が足りなくなってくるので
>>131 そう都合よくはいかない
どれかは諦めてグレードを下げないとバランス維持できない

ゲルググの場合グレ装備可能だから、小屋ビーム浴びずに玉入れ可能というのも大きい
一応、プロガンでもバズWで外から攻撃は可能だけど、難易度高めだし、バズFよりさらに重い
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:05:07.36 ID:Q3wDozMl
ここでゲルググ弱いって言ってる奴らは何者だ?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:06:55.09 ID:onzvq3TQ
ジオン寄りの意見が大体単発なのはお察しって事でいいよね

大体、「ゲルググ数が少ないから大丈夫!」って、仮に少ないという事にしておいても、だ
増えたらどうすんだよって話だよな
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:07:09.10 ID:55lpoG/I
>>139
箱型拠点はFバズ床撃ちで本拠攻撃できるぞ
わざわざWにする必要なんてない
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:07:26.45 ID:htcaTjxF
BD1さんとかアレックスさんが対ビーム盾の天敵になると信じたい。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:08:57.28 ID:Q3wDozMl
プロガンもバズからの格闘で余裕だよな
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:09:20.18 ID:qcz6im+w
>>137
アレックスの武装はプロガンとあんまり変わらんね、頭部バルカン、BR、ガトリング、サーベル、バズ
シールドは耐ビームコーティングが施されてるから大きく違うけど
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:11:28.21 ID:Hc+tqUWL
今 一番息してないのは陸ガンだぞ
WDなんて無課金機体じゃなくて課金機体なんだぞ!!
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:11:42.38 ID:onzvq3TQ
>>142
当然試したよ
通る範囲が狭すぎて、実戦で使うのは難しかった  出来る人にはFでいいだろうけど…
Wなら乱戦の中でも狙えるくらいに難易度は下がる(それでもグレよりはムズい)

>>145
ガトシミラー性能の武器持ってるなら、かなり有望な連キル維持要員になるんじゃないかな
当然、機動性もバカ高いだろうし
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:12:10.23 ID:4BV/vShz
(´・ω・`)ゲルググ増加+新目玉ガチャ時にアンケで弱体されるから大丈夫よ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:12:14.15 ID:CJq0R+8Y
8月まで今の機体が最強機でいるといつから錯覚していた?
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:12:29.59 ID:7YI6D3Qt
前回 局地戦で拠点が見えてませんでした
今回 水中が地上と同じように見えてました

こいつら全くテストしてないよな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:14:12.56 ID:onzvq3TQ
水中でエンブレムだけ目の前にあるかのようにハッキリ明るく見えてた時期もありました…
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:15:44.56 ID:XvP5v6t4
もしアムロにアレックスが届けられていたら、シャアが死んでた
パオングでもアムロアレックスに勝てんよ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:16:57.85 ID:lxaZ7UV2
>>137
俺的にロマンが(笑)
武装はビームサーベル、ビームライフルにガトリングかな?一応設定上バズーカーもあるんじゃないかな?
てか、対比のケンプファー出したいだろうしビジネス的に絶対どっちも出るよ

あと別にゲルググが弱いとわ言ってないよ、ドムピカ&グフカス全盛期に比べりゃゲルググなんて言ってるだけで
しかも、あの頃は連邦に対抗出来るMSがほとんどなかったが、今はプロガン筆頭にいくらでもいるじゃん

今なんて機体も増えてるから腕でどうにでもなるだろ、ビームコーティングなんて連邦にも来るだろそのうち
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:18:02.90 ID:u7/75lSF
>>152
ごめん。揚げ足取りみたいになるけど
ジとパ、どうやって打ち間違えたのか気になって気になって・・・。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:19:20.05 ID:sZLGtulu
>>121
お前やっぱりネガジオンかWD乗ったことない奴だろ
それ以前にお前の不意打ちは正面から突っ込むことなのか?
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:19:55.79 ID:e4gL8/Oj
>>131
レース時代のソロモンの時にはおびただしい数のゲルググがいたぞ
潜在的にあれだけの数のゲルググがいると考えたら今回のゲルググ強化はちょっとやばい
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:20:12.91 ID:qcz6im+w
>>154
パオング=パーフェクト・ジオング
足なんて飾りです〜に足が付いた化け物、超デカい
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:20:18.20 ID:CJq0R+8Y
DとFが隣だから「かな入力」なんだろw
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:21:08.57 ID:7Emg1f84
ジオンにはない圧倒的コストパフォーマンス強襲機のWDがいる限り連邦優位は揺るがないと思うけどね
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:21:28.44 ID:p2nHf5Uk
>>154
かな打ちの俺にはなんとなくわかる打ち間違いw
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:21:31.10 ID:CJq0R+8Y
パオング初めて聞いたw適当言ってスマンww
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:21:39.57 ID:fm9z1KcC
>>139
どこの尉官さんですか・・Wとか余裕で拠点攻撃出来るだろ
スレオンばっかしてないで検証してくれば?
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:22:19.87 ID:QRzPoPaU
ジオングって足が付いたら強くなるの?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:22:39.18 ID:u7/75lSF
>>157
そんなものがあったのか。無知でした

>>158>>160
なるほど!!!そうとも考えられる。
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:23:28.66 ID:lxaZ7UV2
>>157
ガンオンじゃ良い的だな(笑)
ジオングじゃIフィールドもないし
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:24:07.24 ID:Hc+tqUWL
>>155
横槍だが
このゲームはケツにもシールド判定があったりするからな
完全に正面向いてて中央に当たったのに盾無傷で機体破壊みたいなのもあるしなぁ
一体何判定でシールド判定してるんだろうな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:24:22.73 ID:RpPBQ5x4
そのWDに対してゲルググが圧倒的に優位になったんだがな。コスパで言えば度重なる強化で
FSさんも結構なものだがな今は
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:25:07.33 ID:7Emg1f84
>>165
パオング→撃破されると足が壊れてジオングに→更に撃破で頭だけという二段階復活があるかもしれんぞ!
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:25:28.81 ID:NoMLTzie
なぁなぁ、今確定してる戦闘後出る設計図ってなんなの?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:26:14.75 ID:crIXvNNf
LA銀でたよ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:27:01.03 ID:JTfhZsi8
>>155
不意打ち=敵が誰とも交戦状態でないところで裏を取って攻撃すること
って思ってるんじゃないの?

不意打ち(失笑)=味方を餌にして自分は横からノーダメで敵を倒すこと。つまり敵は攻撃中だから盾無効

ですよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:27:35.69 ID:XvP5v6t4
打ち間違いじゃないよ
パ(ーフェクト・ジ)オング

ちなみにグ(レート・ジ)オングなんてのも居る

ジオングがゲシュタルト崩壊してきた
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:27:57.25 ID:HoJvMxVC
水ガンってグフカスと同じくらい強いの?
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:28:19.08 ID:/vBQvoZf
あれだろ、ジオングの下半身にビグザムが付いてる奴
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:28:25.15 ID:fgmpXKlt
WDのBRで、よくゲルググに遭遇するけど、正面からは撃たないなあ。横か後ろをとることが多かった。
チキンなのか、あまり前線の正面ってのは見なかったけど、今後はかつてのガーカス軍団みたいに集団になると、
強力な前線押し上げ能力になるだろうね。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:31:08.06 ID:bC0HhMBK
水中専用機は水の中がハッキリ見える様になればいいのにね
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:31:11.91 ID:/vBQvoZf
>>141
連中希少種の金陸の中でも更に絶滅危惧種のビムシュ金陸の更にLV5を前提に
強すぎるってネガりまくってた程なのに、これから普通に数も増えるし銀もいるゲルググが
少ない前提で話してるのはもうね
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:33:26.29 ID:7YI6D3Qt
>>175
集団に対しては、面制圧能力のずば抜けてるジムヘで対抗
ジムヘ復活くる          分けないよね
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:34:13.24 ID:wRX0pfqN
>>175
で、2発くらい当てたら予想以上の減りにビビって逃げるゲリググ(笑)
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:35:50.21 ID:ssr/WvMi
突っ込んでくるFSにネットガン撃つの楽しい
なおキルは大抵味方が持っていく模様
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:40:19.05 ID:oByrNd7T
ゲルググの格闘の避け方を教えてくだされ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:43:14.07 ID:ssr/WvMi
>>181
横と上下判定がでかいから斜め前にブーストするといいよ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:48:43.15 ID:Ny/JAr6T
おまえら、まだやってんの?このゲームw
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:48:54.17 ID:oByrNd7T
前にでるのか。癖で後退しちゃうんだよね、これが
ありがとう
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:52:01.32 ID:b7+VtfCy
コマでFSと格闘正面からぶつかったらコマが負けた。
その後コマでFSと格闘同時にやったらFSのほうが硬直クソ短くて斬られて死んだ。
同コスト同系統武装でこの差は・・・
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:53:03.15 ID:R/jE3lZX
格闘強化前は武器構えた敵にこっちも正面に突っ込むとだいたいすれ違いでかわせたんだけど、
最近は正面・斜め前・後ろ・真横・垂直どの方向へダッシュしても、障害物の上に飛び乗っても避けられない

ちなみに速度1040程度
武器構えた敵に捕捉されたらもう終わった感
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:55:59.46 ID:/vBQvoZf
敵が抜いた時
それは既に残像ッッ

ぶっちゃけカウンター無理よね
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:04:25.74 ID:lQLa8i9S
>>187
そこを予測して動くんだよ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:12:03.53 ID:f87H6+pC
ビームコーティングくらいくれてやるから俺にだけフィンファンネルくれ下さいお願いします
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:14:41.21 ID:hd6c5fcL
D格振るのはブーストきついから、ぎりぎりまで下がり続けたら逃げ切れたり、食らっても相手がオバヒになったりすることもある
特にグフはすぐ煙上げる
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:14:54.40 ID:jG/VLLQC
ハローでたわっしょい
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/5529.jpg
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:15:13.80 ID:avYcBJPV
お前NTじゃないから、ただの放熱板にしかならないぞ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:16:58.04 ID:/hIwoIBv
>>189
>>192
先につっこまれた(笑)
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:19:16.76 ID:b7+VtfCy
俺のLAコマちゃんやストちゃんだとブースト容量少なくて結局追いつかれて死ぬ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:20:52.17 ID:NGfJ6qzJ
>>190
マスチケフル改造金高ドムは、流石に連続でD格出来て更に離脱出来るからスゴい(笑)
高ドムの格闘上方修正だけはよくやったと誉めたいわ
下痢愚具は持ってないから強化されてもな、ジムコマLAの強化まだ?せっかく金設計図当たったんだし
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:50:31.07 ID:SoHGmXgT
>>185
コマのD格(D型以外)は横薙ぎ型に比べると発生遅いからな
ジムストサイズほどでもないが、判定縦に広い分遅めなのかな
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:00:36.15 ID:Qjdv+/WQ
水中型ガンダムをすごいばら撒いてるけどベルファストに向けて作っておいた方がいい?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:04:19.84 ID:JnfiX6c5
連邦で少しやってみたらガーカス銀確認これDX以外の銀出るんじゃね
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:04:42.80 ID:tEXAbZWl
>>197
作ってお願い
いまのままだと水機体の数の差でベルファスト来たら連邦絶望的
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:10:32.33 ID:Yk479yks
アクアジムより水ガンつくったほうがいいんよね?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:13:04.63 ID:JlwBm8fe
水ガン金4機で行けるわ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:15:35.24 ID:eWlXpxYb
さすがにプロガンなら水中でも自力あるんじゃない?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:15:57.92 ID:gE8s8hls
水ガンちゃん水中装甲はハズレ?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:22:21.13 ID:w64lPa/d
ガーカス確認
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:22:54.90 ID:E9JUvtRK
初期ジムのことで質問です。

特性は、ビーム、バズーカ、射程

どれが美味しいですか、順番を教えていただけないでしょうか。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:23:27.03 ID:CJq0R+8Y
>>203
ありっちゃありだと思うよ
陸でも効果があるビムシュのが汎用性はあるけどね
水がどのくらいあるか想像の域を出ないからなんとも言えないがw
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:25:25.66 ID:htcaTjxF
>>205
バズーカ一択
・・・っていったらその通りするのか?
何メインで戦うの?それ考えればいいんじゃね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:28:21.49 ID:JTfhZsi8
初期ジムちゃんはいくらでも図面ゲットできんのに
ビムシュにはそうそうならない不思議
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:28:42.47 ID:lqC4Dnh8
銀寒冷ジムが出たんですが金素ジムとどっちが使えますか?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:30:34.49 ID:Qjdv+/WQ
>>199
銀2機作ったよ!
射程とビムシュだったから元気に水に飛び込むよ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:36:43.89 ID:E9JUvtRK
>>205
>>208

マスチケを使って、大成功しなかったら、全部売却しようと思うのよ。

大成功して、
特性がビーム、バズーカ、射程
とあるのですが、使えるもの

上位2つを育てていこうと思うのですが

どうでしょうか?

達人の人たちに教えていただきたくて聞きました。
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:39:30.87 ID:TfUJB2a1
ビーム>射程>バズーカ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:41:52.55 ID:WhztVjTp
今回のイベは水ガンでるのか?
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:44:14.10 ID:E9JUvtRK
>>212

ありがとう、ちなみに

大成功しなくて、
Lv.04の
普通の成功、ビーム特性
というものもあるのですが、

これは、売却しないほうがいいですか?
それとも、大成功・ビームもしくは射程

になるまで、作り続けたほうがいいですか?
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:46:04.11 ID:SoHGmXgT
>>166
たぶん盾ガード成功の可否は攻撃側クライアント判定じゃないかと
根拠は攻撃が香華区側クラ上でヒットして見えた瞬間にもうHITかGUARDかが決まっているから
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:48:00.09 ID:htcaTjxF
>>212
重撃なら成功で十分じゃない。
初期機体だし使い捨てだからさほど問題はない。
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:48:15.10 ID:s/EXvgEA
>>214とりあえずそれ強化してあるていど機体とお金が溜まったら納得いく物作成すればいいよ。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:50:02.79 ID:HPiVyqod
成功と大成功でそんな差なくね?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:50:50.65 ID:E9JUvtRK
>>217

ありがとう、そうします。
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:56:23.01 ID:a6YeRWji
久しぶりにF鯖のキャラ起動して80万GP回したら金が出まくるとか…
早く鯖統合来い
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:02:34.72 ID:o2v4Xnwg
明日の夜まで帰れないからイベント参加出来てない(笑)
連邦に欲しい機体は無いが、ジオンは何機か欲しいのあるんだよな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:16:56.88 ID:gE8s8hls
銀LAちゃんもでるね設計図。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:31:36.20 ID:L7oiYFGn
ジオンここまで強化されといて、まだ負け越しコースとか、連邦としては
芋しか能がない奴らの虐殺ゲームはつまらないんだけど。
奴らにはビームを当てれるPSすらないのか?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:31:56.76 ID:FDvt18FI
固定砲台よろけがなくなっただけで
単凸瞬殺は変わらねぇな・・・
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:34:01.09 ID:f1r/xUCY
ビーム5割減退とか超絶強化酷すぎwww
しかも最高性能の機体にとか
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:37:00.23 ID:qTr47NZs
5割!?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:40:27.66 ID:f1r/xUCY
そう5割w
ありえないよ運営
まずタイマンじゃ負け無しだろこれ
大規模でも戦線押し上げとか核運搬とか使えるし局地戦なんか天下だろ。
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:42:29.43 ID:L7oiYFGn
>>227
そのありえない強化でも負け越ししてるジオンとかどれだけ雑魚いんだよって話。
今はS連連邦待ちが殆どないから快適に回せてるけど、まーたクソどもがこちらに
逃げてくると思うとな・・・・
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:44:46.47 ID:fcuwSkOP
(´・ω・`)核運搬中でも空中ならCBRF威力MAXビムシュ5フルチャでバランス140までのゲルググ落とせるはずなんだけど
(´・ω・`)他に計算した人居ない?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:45:41.46 ID:dmWbjZc+
どっちも中の人は同じだっていつになったら理解できんのやらw
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:49:47.80 ID:f1r/xUCY
工作乙
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:55:38.58 ID:I09RqxSy
ゲルの盾がめんどいっていっても
ジオンからしたらガーカスの盾めんどい
大した差はない
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:58:54.71 ID:hd6c5fcL
ガーカスさんとかどこに生息してんの?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:59:24.96 ID:Hc+tqUWL
>>232
大した差は無いならガーカスとゲルググの機動力交換しようぜ!!

ゲルググじゃなくて今まで弱かったジオンの機体にアーマー補強パーツ上げたらよかったのに
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:59:27.65 ID:4QAfVbQC
ハロ手に入れたんだけど、可愛くて売れない・・・
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:00:11.38 ID:URTpUH2c
がーかすw
これは馬鹿すぎて話にならんわw
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:02:25.62 ID:MBib0Us7
一番強い奴に更に追加で強い特性を付けて貰ったのに
それが大した差じゃないとは立派なもんだ
死ねばいいのに
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:04:18.38 ID:Zv8T7Er+
今のビームの速度なら威力を2割減らしていいのに
ゲルググの盾にビームコーティングだけで済ませてもらってるのに
連邦の人はどこまで武器性能で圧倒的優遇がないとやれないのやら・・・
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:05:38.08 ID:+4W5Tqax
そのうちサイコハロとか実装されるんだろうな…
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:05:42.79 ID:HuUTBlK/
まあ格闘が超強いプロガンと対ビームでの射撃戦が超強いゲルググって感じに差別化されていいんじゃない?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:05:52.65 ID:a6YeRWji
まぁ、プロガンならバズと二刀流あるし…

ってか、ゲルとかガンタンクの餌だし
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:06:26.48 ID:f1r/xUCY
相変わらずの単発工作w
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:07:33.90 ID:fcuwSkOP
(´・ω・`)本スレで聞いても同じだしみんな計算してないのね
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:08:12.79 ID:a6YeRWji
>>243
計算するの面倒じゃん
一人じゃできないし
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:08:57.72 ID:7R1ldVMb
(´・ω・`)盾かバランス特化じゃないのMGN格闘Fクラ持ちだったとか
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:09:32.26 ID:f1r/xUCY
ゲルにはバズもグレも強い格闘もあるのにw
ジオンは二刀とトレードオフって方向に持っていきたいみたいね
汚いわぁ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:09:37.26 ID:hggCfb0J
ビームコートによるダメージ減衰がどの程度か分かってなかったもんで
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:10:24.71 ID:fcuwSkOP
>>244
(´・ω・`)検証じゃなくて計算なんだけど
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:11:23.57 ID:f72srlv1
核中は盾効果無いと思ってたけど違うんだな
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:11:53.50 ID:GufcmI7p
こんだけ強化されても負けるってジオンどんだけなんだ。
ソロモンがーとか言ってたけどソロモンなくてもこれだし。
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:14:14.16 ID:hKyBUEE2
アップデートのテストすらろくにしない運営だからな
ネガジのメールと勢力ゲージだけ見て調整を決めてるんだろ。
中の奴らをどうにかしない限り意味ないのにこのまま一方優遇でバランス崩壊
くるだろ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:14:43.10 ID:FDvt18FI
ほんとにジオン負けてるんか?
機体強化のいいわけに戦力ゲージ弄ってないか丸山?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:15:45.08 ID:f1r/xUCY
等兵尉官〜佐戦場あたりではゲルググが無双してる模様
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:18:47.14 ID:r5AXmsd/
今回のMAP構成ジオンに超有利なはずなんだがな
砂漠なんてレース構成に戻してるし
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:22:18.83 ID:Qjdv+/WQ
砂漠壁出来てから始めたんだけど壁無くなったら端のXZ先に凸してY最後に破壊で良いの?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:23:57.12 ID:MBib0Us7
砂漠は中央拠点ぶっこわせた方が勝つ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:25:42.32 ID:GTptCAwY
8戦で水ガン銀とボール銀ゲットした
LAくれよ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:30:02.99 ID:CvmXbpe2
今の連邦で将官になれないやつってホントにゴミだな
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:30:59.10 ID:mImw/NZN
ジオンやってるヤツは自己中なバカなんだよ。文句ばっか。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:36:07.80 ID:7R1ldVMb
(´・ω・`)どっちもどっちでしょ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:37:26.17 ID:XfjX+T8v
マジでつまらん
団体で乗り込むだけの脳筋ゲーじゃん
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:39:33.92 ID:s/EXvgEA
ああ、ランダムMAP変わったのか。結局先週ソロモン一回も見なかったなぁ。50戦してるんだけどね
SML銀入手したから宇宙での使用感を知りたかったわ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:40:29.07 ID:I09RqxSy
ジオンはこれからも強化され続けるよ
文句があるならライダーに言いなw
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:44:51.93 ID:66kH4tkp
>>262
7連続ソロモン地獄だった俺に謝れ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:46:23.33 ID:JeKjdcZX
復帰組なんだけど、今ってどの機体が人気あるの?
ああわかってるわかってるよ
こんな芸の無い聞き方しても多分ちゃんとは教えてくれないんだろうけど、テキトーでいいから教えて
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:48:30.38 ID:hd6c5fcL
プロガン、SMLガンキャ、WDジム、金の寒ジム、初期ジム
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:52:28.24 ID:lQLa8i9S
>>265
連邦はプロガン、ホワイトディンゴジム、ガンタンク、ガンキャノンじゃないかな?
ジオンはアクトザクが最高ですね、今話題のゲルググも良いんじゃないかな?あとFSの格闘がヤバい(笑)
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:54:35.68 ID:Sjultyvk
あと、ジオンはマスチケフル強化したら金高ドムはマジで強い速いカッコいい
でも、やってる奴がいないから誰も気がついてない(笑)
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:55:55.07 ID:6SVvaLBQ
陸ガンx2 陸ガンジム頭x2 ボールx1 ガンタンクx1 高級カラースプレーx2 

緊急メンテ後の成果・・・・ガンタンク出たって事はGPガチャの目玉MSの銀は全部出るのかな?
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:57:02.89 ID:Y/2VHYo9
ゲル盾強化も何の影響もなくジオンまた負け続けてるし
ソロモンないのにむしろ差が広がっている
来週もまたジオン強化だろう
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:58:30.56 ID:6SVvaLBQ
GPガチャの目玉銀設計図は出るようになったから嬉しくないよな

GP落ちしてないボールあるんだし、ジムスナカスとかも出てくりゃやる気出るんだが・・・
プロガンとか贅沢言いません
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:01:53.07 ID:XvP5v6t4
>>270
今のDXにもGP落ちもしてない機体だからな
一回出撃あたりの生存率上がってるが、絶対数が変わらない

こいつがGP落ちした時が大変だぞ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:02:01.72 ID:dCflyOw3
なるほど、ありがとー

なんか買った覚えのないDXチケット10枚あるんだけど、今使ったほうがいいのかな
ちゃんとしたガンダムってまだまだ出る予定無いの?
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:03:53.53 ID:r5AXmsd/
今回の連邦DXは金ガンタンク以外ハズレに近いから回さなくても良い
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:06:04.10 ID:dvwNjxFf
まあコマLAはこの先強化される見込みはあると思うが
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:06:42.42 ID:0P5cu5Cx
支給ハイテムでた奴いる?
5戦やってゼロなんだが
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:08:09.70 ID:HPiVyqod
いきなり取説でた
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:13:39.43 ID:r+vVjhna
金塊ならでた
出現率はEXチケよりは低そう
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:16:13.47 ID:IQiF/SFN
デイリーのDXガチャで銀コマLAちゃん出たけど正直いらんな
強化済みの金LAちゃんいるし
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:21:36.67 ID:X0u/4so1
なぜイベントアイテムが出ないのか

ネトゲの設計段階でインフレターゲットが決められている
イベントでバラまかれるアイテムは
この想定インフレ率と実態流通資金の乖離分が原資となる

つまり目論見とおりの人口ならイベント景品はショボく
過疎化が進んで焦っているなら気前よくバラまく

これがネトゲの基本である
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:30:59.82 ID:CJlJBSAc
長いわりにつまらん説明だな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:31:27.35 ID:+ozyxd4o
ジオンで入ってる部隊長が格差酷いときは退出or藏落とし推奨してた
なんだかなぁ
既にゲージ差が開き始めてるしライダーにも頼れないのか…
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:33:06.84 ID:N3yY58Dd
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。 ←いまここ
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:02:58.85 ID:ylJDPRG6
>>283
PS()とか言うけど中の人って連邦もジオンも大体同じだよね。
両軍にキャラ作れるのに片方でしか遊んでない奴なんて少数。勝ち馬ライダーがクッソ多い訳だし優遇されてる勢力に流れていくわけ。
だから連邦暗黒時代に自分達がどれだけ優遇されてたかを認めたくないジオンは勝ってるのにネガネガ見苦しかった。

ま ぁ ブ ー メ ラ ン に な り つ つ あ る わ け だ が
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:13:38.12 ID:aDKNRh8e
>>284
なに言ってるかよくわからんが
機体が強化されてくのは楽しいわw
これなら負け続けてもいいやw
連邦さんもっとボコボコにしてくれてええんやでw
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:17:15.12 ID:qrf9F3Gb
>>270
だから、誰かも言ってるが盾壊れる前に機体が壊れるゲルググがほとんどだから意味がない
確かにうまい奴にとっては超強化だが、ゲルググ乗りのエースは元から強いからな、アッと思ったら何処からか飛んできてグルグルでやられる(笑)
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:18:13.59 ID:qrf9F3Gb
>>275
絶対強化されるよ
見捨てられたと想ってた高ドムだって強化されたし
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:21:59.71 ID:6nifS0IZ
コマLAは順当に盾追加されるんじゃないかね
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:29:57.25 ID:N2yMVGrc
ガーカスは鬼耐久の盾もっているが
ガンタンクさんより遅いから許せるが

ゲルググは鬼早いくせして鬼耐久w
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:09:25.55 ID:6nifS0IZ
対ビームだけじゃない。逆に言えば連邦はどんだけビーム兵器に依存してるんだって話だ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:25:05.31 ID:MZhzY12S
>>290
ジオン水泳部を忘れるなんて!
まあ水が無ければちょっとアレなんだけども。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:26:35.76 ID:weqj3CYi
ゲルググ強化されたのに連邦勝ってるっことはビームに依存してなかったわけじゃね?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:28:23.55 ID:fLRBNcJ4
>>292
そりゃそうだ、俺もビームライフルなんてそれこそWDくらいしか使わんし
後はマシンガンとバズーカーと格闘だな、あと寒ジムのグレネードか
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:31:27.15 ID:noAy14r2
度重なる強化もジオンに人が戻らない
また次の新ガチャも差つけてくるかもな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:34:41.17 ID:QBSX/Bhu
俺のデッキにBR装備してる機体が一機もなかった
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:35:26.92 ID:kOXclv6Q
そもそもゲルググ上手く乗りこなせてる人そんないなくね?
アホみたいに返り討ちにできるわ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:37:39.44 ID:zA055Zat
今回の差はヒドいよな
ジオンは人気のズゴックEにカルト人気のジュアッグで過去機体がアクトザクと性能的にも外れなし
その点連邦は産廃ジムコマLAにジムスループ(笑)なにそれ機体だし(笑)リバイバルはなんだっけ?ガンタンクか
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:38:59.17 ID:AdlMa/bK
ゲルググ見かけたら物陰から格闘しかけてたしなぁ
もしくは複数で袋にするか

んでなんでジオン負けてるの?w
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:41:09.02 ID:ZxogsFAC
薙刀ぶんぶん丸のかもしかいないからな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:45:14.13 ID:oFtd/Mue
>>264むしろソロモン安定して300↑稼げるから好きなんだけどな。
デッキが宇コマ・ガーカス・初期・後期で後期をSMLに変えたらどうなるのかなーって知りたかったのに・・・。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:49:05.78 ID:oFtd/Mue
>>297今回のDXはベルファストに向けて水ガン金出すためのものですから。
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:51:31.03 ID:MTQQn+A/
ソロモンはブーチャが重要だからコスト足りてるなら後期より初期をSMLに入れ替えたほうが捗るよ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 03:09:35.66 ID:+ozyxd4o
もういっそのこと連邦vs連邦を実装すべきだな
S勝ちの数字拠点全制圧ばっかりでつまらん
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 03:27:09.29 ID:z4oS0ufP
7戦やって金塊2のジムスト1
内金塊1ジムスト1はレア報酬のボーナスだった
全然出ないなぁ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 03:42:36.12 ID:p1dOqqa1
>>300
宇コマをSMLに変えてみたけど本当にただのヌルゲーになった
SMLのミサイルはロック方向の認識遅れると致命傷だな
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 04:16:08.48 ID:F8KByAX6
陸ガン、ビーム+グレやビーム+バズより バル+バズにした方が安定するようになった気が…
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 04:50:13.58 ID:jCCOBhi+
>>306
乳バルF+バズF(+格闘)は銀陸の鉄板構成じゃないか
無双は出来ないにしても十分な強さだ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 05:26:51.19 ID:Fo1STA83
今回のPPはなぜかジオン負けはじめてテコ入れするしな
連邦劣勢時代はそんなPP緩和とかないしジオンに参戦ボーナス入れるわ
開発はジオンマンセーだわ
本当は連邦に参戦ボーナスが入る現在はボーナス廃止したくてしょうがないと思ってるはず
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 06:41:40.32 ID:mfsZUJXp
あんだけ強化されたのにジオン民ってもしかしてゲーム下手くそなの?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 06:43:48.24 ID:IQ8GjcPF
>>309
はいはい下手くそなんでどんどんゲージ差つけてね
次は何が強化されるか楽しみだなーw
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:04:46.67 ID:njdzf+qA
ジオ二ストはガノタの中でも汚物みたいな物
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:15:12.70 ID:U/Gnlcg/
>>308
連邦劣勢時代に今のジオンみたいな連邦側だけ強化なんて一度無かったし
いつぞやのエース不具合の時なんかジオン側にだけOWABIとか平気でやるし
この運営のやることは全てがジオン中心なんだよな
こんなん運営だからいくらゲージで勝っててもこちら側のストレスはハンパないわ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:18:09.91 ID:IQ8GjcPF
>>312
じゃ辞めろよw
それか一致団結して負け続けろw
そしたら強化されるかもよw
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:23:37.45 ID:EWf2cOIh
これだけ一方的に強化されてもジオンが勝てない事そのものがプロガンの異常なチート的性能の証明

こりゃー弱体するしかないね!

いえ決して6万ガチャっても銀も出なくて妬ましいからとかではなくてですね
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:32:20.03 ID:OKayiuGt
連邦でつねに勝ってるし開発はジオンマンセーとはあんまり思わん。
ジオン側のMSのリリースもおかしいし・・・・

むしろ、他人に勝たせてもらおうと連邦にくる連中が嫌い。
こいつらがいると負けそうになる。
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:33:44.91 ID:CPKrpQcH
ゲルググ超強化されてもうゲルググ最強ですわ
弱体化するならゲルググが先だね
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:49:16.53 ID:UoD4YEUz
>>314
俺も2万で銀すら出なかったな…金宇ジムコマや金玉は出たが…
が、今回のイベントの2枚で金銀ジムコマLAが出るという…
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:55:12.95 ID:5Z3ZdoqN
ネガジ兼ライダーという恥垢のような生物が結構いて困る
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:04:54.83 ID:gPUuB0Zr
ポルナレフAAの奴だろ

連邦にライダーしてるけど故郷はジオンです
ジオン優勢になったらいつでもジオンに戻ってきます

という便所の糞にも劣る存在
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:06:02.79 ID:xbiM8PbS
最近支援砲撃狙撃が強襲重撃より多いときがあるから嫌になる
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:07:02.68 ID:dvwNjxFf
ポルナレフなら別ゲーやってるよ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:09:32.48 ID:jQJv6pM0
>>313
醜いやつだな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:24:10.98 ID:aDKNRh8e
ジオン負け続けてもうすぐ二ヶ月か・・・
まだまだ強化してもらわんとな
ライダーが連邦にいるうちにw
ライダーがジオンに移動したらあっさりゲージ逆転しちゃうからなw
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:36:05.68 ID:zA055Zat
>>323
連邦が負け続けてるときは何もしなかったけどな運営(笑)
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:45:40.56 ID:JIG2x0Tp
このゲーム負けてる側も弱体化くらうからな…
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:47:35.37 ID:bX98dGSu
旧砂漠が戻ってきたのは嬉しいが砲台強化で箱に行くと確実にハゲるのが何とも
そのせいか裸に行く奴ばっかりだし。毎回律儀に箱に行ってハゲるを繰り返してたら馬鹿らしくなってきたわ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:50:07.32 ID:DRXqKIAN
>>326
スゲエ同感(笑)
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:50:12.96 ID:UanWTSzn
25%ならともかく45%でテコ入れする意味がおかしい
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:53:14.87 ID:DRXqKIAN
>>328
運営のジオン愛は昔から(笑)
ジオニストなんて漫画家の徳光筆頭に頭おかしいのしかいないしな
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:53:28.69 ID:BGDGOixs
>>325
金かけて強化してても弱体化くらってゴミになるのは笑うしかない
ジムへに関しては丁度プロガン登場と一緒だったから気にしなかったけど
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:07:31.03 ID:/L+hcswY
ゲルググコーティングでスコアはげまくりくたばれ糞運営!

LA→3点 ガーカス→バル スト→3点 ガンタンク→ポップ
ガンキャ→ミッソー トレーナー→支援マシ
あれ、俺ビーム使ってなかった・・・
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:08:49.59 ID:Y4shUeci
未だにネガってるからな糞ジオンは
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:25:05.48 ID:WmM9JtKp
ゲルさんより水泳部の方が驚異です
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:33:48.92 ID:F8KByAX6
ライダーがジオンに押し寄せてるのは待ち時間で分かるが
思ったよりゲージが動かなかったな
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:38:23.42 ID:PmAVOLmy
大きくゲージを左右する強化じゃなかったから
ライダーが逆に足引っ張ってんのかな?
それともライダーがこっちに戻りつつあるのか
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:45:20.46 ID:GHo4Dr/5
水中で見かけるマリンちゃんの群れが怖すぎる
距離取ってるとミサイルの嵐が・・・
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:15:31.30 ID:LGMjbnLU
銀陸ガンと銀シムストだったらどっち作った方がいいですか?
ストフォで銀コマ、金WD、金ガーカスのあと一枠なんですが・・・
一応初回凸は銀コマで行く予定です
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:20:33.20 ID:aseh9Hl4
プロガン取ったのはいいけど、下手すぎてすぐ死ぬから
倉庫に預けたまま…
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:21:35.17 ID:GHo4Dr/5
>>338
プロガンですぐ死ぬようなら一度LAに乗ってみろ
多分死ににくくなると思う
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:24:43.69 ID:CAHgC2LH
>>337
格闘メインならジムスト、射撃メインなら陸ガンでバルカンバラマきとしか
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:25:26.21 ID:aseh9Hl4
>>339
銀設計しか持っていないけど、やってみるよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:28:06.35 ID:CAHgC2LH
LA格闘縛りでプレイしてたら上手くなるよね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:31:57.83 ID:zddyZczP
>342
NINJAプレイが身につくが、拠点踏みは度胸試しになる
そして盾とアーマーに感謝。宇宙で歯がゆいグレの弾数になる・・・
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:50:00.63 ID:QBSX/Bhu
ずっとLAちゃん使ってるのに格闘下手なまんまだなあ…
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:52:16.29 ID:GHo4Dr/5
俺は金設計のグレ特性だからF投げて帰投も繰り返しだわ
キル稼げるしやっぱり便利。ただ砲撃貰うと死ねる
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:17:15.26 ID:LGMjbnLU
>>340
バルカンバラまきならガーカスがいるのでストつくってみます!
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:18:08.36 ID:6nifS0IZ
>>337
銀スト作って初回凸はストでいったほうがいい
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:19:05.06 ID:WmM9JtKp
水ガンも何かしら強化されてくれないかな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:24:31.10 ID:mi+CozCd
俺が連邦で20連敗を経験した時代はこのゲームに勢いがあったしなぁ
あの頃はグフカスに遭遇すると諦めるしかなかったが
それでも俺みたいな初心者は優遇陣営にライダーすることなくただただやられ続けていった

対して今は新規が寄り付かなくなり勝ち馬ライダーも増えちょっとでも負け出すと
有利な陣営にうまい人がライダーするようになった
今連邦が勝っているのはこのゲームを理解している人が多いからだと思う

ベルファストは必然的にジオンが勝つだろうからジオンにライダーが大量に移るだろ
ジオンの機体がかなり強化されたから連邦のゲージがどこまで低くなるのか楽しみだ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:24:52.65 ID:zddyZczP
>344
ラグの影響甚大だけど、自キャラを上から見下ろすイメージもって距離感と範囲を意識して、画面に当てはめるとすんなりと。
わかりづらいかもしれん
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:32:56.96 ID:BGDGOixs
>>348
流石にもう十分な強さじゃね?
個人的には水ジムの方が使い勝手良いけども(機動力と再出撃時間で)

連邦の水陸MSで問題なのは数だけだと思う
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:33:01.63 ID:QBSX/Bhu
なるほど
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:38:50.21 ID:GE0W/1c3
格闘苦手な人はこっちに気づいてる相手に真っ直ぐ突っ込んで外すケース多いんじゃない?
突進力のある格闘ならそれでもいいけどね
至近距離でグルグル旋回し合ってなかなか捕捉できなかったら一度バックブーストするといいよ
バックブーストからのD格も有効だってこと覚えれば精度上がるはず
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:39:08.67 ID:GE0W/1c3
格闘苦手な人はこっちに気づいてる相手に真っ直ぐ突っ込んで外すケース多いんじゃない?
突進力のある格闘ならそれでもいいけどね
至近距離でグルグル旋回し合ってなかなか捕捉できなかったら一度バックブーストするといいよ
バックブーストからのD格も有効だってこと覚えれば精度上がるはず
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:39:33.00 ID:GE0W/1c3
ごめん重複した
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:43:29.58 ID:/L+hcswY
大事なことなので2回バックブーストしました

バックブーストは結構使えるよね、距離を開けると狙い付けやすくなるし
下がってた相手がいきなり前に踏み込んでくるとかフェイントにもなる
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:46:32.48 ID:IY0O/yAA
自分は格闘で狙われたらD格振られる前に突進して
すれ違って避けるタイプだからバックからD格されると格好の餌食だな
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:51:59.65 ID:zddyZczP
バックブーストD格もアリだね。他にも相手に向かって通り過ぎて相手のD格スカさせるのもいいね
後者はこっちが狙い定めれない時にヘタに格闘するよりマシだと思う
相手の機体と距離で対応覚えるのが良いよ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:54:36.03 ID:dYozrKHh
>>326
砲台強化のせいでグレポイもバズ床も撃ちきる前に死んでしまう
味方はまごついて邪魔だし箱行ってハゲるのもうやだ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:55:06.24 ID:6dEvLhWS
来月のガチャにガンダイバーという名の水ガン強襲仕様とか入れてきそう
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:57:14.66 ID:GE0W/1c3
個人的にジムコマのD格が伸びがあって使いやすく感じる
改良型ね
検証したわけじゃないから実際どうかわからないけどNバズからのコンボがよく決まる
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:05:11.47 ID:qaYjZyPK
>>360
今一番欲しいのがそれだな

水中強襲がアクア一機のみでベルファストはきつい
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:09:08.14 ID:BGDGOixs
ベルファストの為に水ジム2機、水ガン1機、スループ1機作ったよ
で、来週のベルファストが延期なんでしょ? 知ってる
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:52:45.76 ID:oFtd/Mue
俺はベルファスト期間はジオンで遊ぶことにするよ。幸い50万で金ハイゴと銀ズゴとミサシュザクマリン*2入手できたからな
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:58:40.70 ID:IP6K4TlR
>>351
それは無いわ…
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:07:20.27 ID:OhgvhcUj
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5565.png
ジムヘ取れなかったけど、遊びアカウントでこれはうれしい
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:09:08.81 ID:avUzHmtC
いらないボールしかでねえ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:21:25.36 ID:OZ5JMavg
一度にそんな設計図でることあるんだ
1,2枚見えても引けなかったりで悔しい
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:22:30.99 ID:F8KByAX6
デイリー4キャラ消化+αやったけど、金塊ケースがひとつ出ただけで、後はなーーんもなし…
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:34:33.14 ID:mi+CozCd
ジムコマ改良使ってるけどそんなに踏み込みあったっけ?
ほかのサーベル改良は踏み込みが浅すぎで使えないけどな

裸拠点にめり込むのは直せたのにドムのめり込みは直せないっておかしくない?
あと俺が思うこのゲームの最強エースの組み合わせがジオン北極なんだけどそれの対になるはずの連邦北極のエースがこのゲームの最弱の組み合わせってどうよ?
あのコンビ、アムロ一人分の戦果すら出せないだろ
初動でゲージ余裕勝ちしててもエースのせいで逆転されたのが2試合続いた
北極はジオンヌルゲーだけどエースでポイント稼げないだろうからお互いのためにも
連邦にキャタピラ並みでいいからエース追加してくれ
ソロモンからカイ消したんだからそれぐらいできるだろ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:45:16.68 ID:oFtd/Mue
エースの性能差ってのも害悪だよねー、オデッサしかり北極しかり。
いや、むしろエースっていうシステムいらない
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:49:52.53 ID:xbiM8PbS
エースしゃぶり集団は真横の拠点取られそうになっても本拠地攻撃されてても完全無視だからな
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:52:59.03 ID:BGDGOixs
餌で釣って核が決まるのは笑うしかない
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:54:30.31 ID:OZ5JMavg
昔っからエースは餌にして敵を釣るために使ってたじゃない
あとは3機集めてから一緒に特攻させれば少しは強いかな程度で
結局は陽動だよね
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:59:52.95 ID:xbiM8PbS
昔からやってても遮眼帯つけたみたいにエースしかみてないからグレで美味しいし、核持って素通りできる
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:24:21.67 ID:GHo4Dr/5
俺は核ぶっ壊した方が旨いからエースしゃぶってる時に見つけたらそっち行くわ
拠点防衛は知らん
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:27:23.24 ID:D2tsGrHO
戦略兵器に格闘仕掛けるアホは死んでくれマジで…お前のせいで起動したぞ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:28:38.44 ID:pLT7shj4
俺も核持ってるヤツ叩き潰して、今なら行けると思った?
ってやるのが最高に楽しいから、核先だな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:29:32.38 ID:D2tsGrHO
飛んでる核ドムにダメ元で撃ったFバズ直撃させてたたき落とした時は気分よかった
ってか避けろよアホw
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:33:46.69 ID:UBP1y9VT
核運んでる敵を倒したり落としたりしたら仕事したなーって気分になるw
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:37:15.78 ID:GE0W/1c3
テキサス南は地下から出て飛びながら運ぶ奴多すぎてCBRFの的
もっと高度落として運べって話だよな
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 16:33:28.79 ID:zddyZczP
>377
飛んで削られながら核運んで、おそらく起動位置あたりに着地しようとしたPガンを着地寸前にD格潰しした後は許して?
それ以外は格闘ヤメテ…
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:22:49.22 ID:BGDGOixs
昨日、オデッサ虎穴虎子で戦艦凸での陽動と同時にトンネルから核が来たんで
俺が核持ちグフカスを斬って止めて距離開けてBR撃ち始めたら、核に格闘始めた馬鹿が3人いて
そのどさくさにFSに核拾われて起動されるという阿保なことがあった
核に格闘してた奴の1人が「せっかく、核止めたのに〜」とか言ってて、マジハァ
止めたのは俺だ、そして再び拾われた原因は貴様だ、クソが!と思ったけど何も言わずにそっ閉じ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:24:01.25 ID:Ol5c5rVY
(´・ω・`)何も言わなかったけどここには書き込んで憂さ晴らし
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:26:49.53 ID:VmHKeGTf
関係ないけどオデ鉱って正式サービス後に実装された新MAPの中ではかなりの良マップの方だよな、俺は好きだ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:29:47.19 ID:IY0O/yAA
完全新規だとテキサス・北極・オデ鉱・ソロモンだっけ?
オデ鉱でも神に見えるな
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:30:50.60 ID:D2tsGrHO
新テキサスは割りとストレスないかな、俺は
MS戦スキーなので北極もそんなに苦にならない
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:32:15.89 ID:oFtd/Mue
OBの時はずっとNYでNY飽きたーとか言ってたけどまさかNY以外が糞アンド糞アンド糞だとは思わなかったよ。
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:37:30.50 ID:BGDGOixs
連邦で遊んでる時はどのマップも文句ないかな、ソロモンとか超神マップ
ジオンで遊んでる時はソロモンだけはマジ勘弁、超クソマップ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:51:12.26 ID:/L+hcswY
連邦でもソロモンはちょっと・・・
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:51:45.54 ID:1Fqv3vI+
戦略兵器に格闘するなってただポイント欲しいだけだろw
戦略兵器の奥の敵集団を対処できるか否かが問題であって格闘云々で起動できるできないは決まらないだろ。
戦略兵器にマシンガン打ってる暇があったら奥の敵集団に1発でも多くバズ打ち込んだ方が役に立ってるわw
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:52:25.78 ID:qqNcPD8n
北極は3の高台がもっと低ければいいマップだと思う
新テキサスとオデ鉱は結構好き

ソロモンはマップ構成がどうこう以前に動きがもっさりしすぎるのがストレス
本拠点が外にも1つ2つあったら、中に外にでもっと面白くなるかもしれない
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:52:45.68 ID:uV/gwp82
格闘でふさいでる間に破壊するのが遅れるだろ
いい加減にしろ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:58:12.11 ID:1Fqv3vI+
>>393
倒す優先順位間違ってるだけだろw
戦略兵器は勝手に起動しないから運び手を潰してくのが先でそれが出来てないからそうなるだけ。
敵  戦略 本拠点 って位置関係になったときに
  ↑ココに突っ込む人数で勝敗が決するだろ。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:01:33.73 ID:IY0O/yAA
じゃあ敵に格闘して運びて潰してくださいよ
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:12:15.99 ID:XOOj4B5q
>>391
馬鹿は黙れ。核なんざバズの集中砲火ですぐ消し飛ぶ。格闘振ってバズを無効にするアホはさっさと氏ね。
俺なんか空中で核持ちプロガン斬り捨てて、さぁ核叩こうとしたらバズの集中砲火で速攻消し飛んで一発も入れれなかった事あんだぞ!
俺にもバズ撃たせろやぁあああああ!
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:13:03.83 ID:bOUPQOxR
格闘キャンセルでDPS高いの
改良と出力Dとどっちなの?
わりとマジで
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:21:02.17 ID:6nifS0IZ
ダメ高いほうに決まってるじゃん・・・
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:21:41.13 ID:1Fqv3vI+
>>395
バズ打ち込めって言ってるのに格闘で突っ込めとかあほですか?
俺は戦略攻撃ポイント別にいらないから戦略の奥にバズF持って突っ込んでます^^;
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:32:05.22 ID:1Fqv3vI+
>>396
格闘を肯定してるんじゃなくて格闘してるやつがいたから決まったっていう責任転嫁を否定してるの
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:32:21.42 ID:CyhWfP+x
ジムスト当たってルンルンでスピアガチャガチャしながら進軍してたらワーカーとFSの背中取れてチャンスだとD格闘したらスピアで敵の間スーっと通り抜けてわろた
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:38:44.99 ID:a9PbRhPx
格闘で射線ふさぐ奴がいると後続にも当たりにくくなるし、そいつがいなければバズ集中で戦略も破壊できてる
やはり戦犯
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:46:46.15 ID:65mlr3UO
バカが独り占めして格闘で殴るより、全員で撃った方が早いって
いつになったら戦略乞食は認めるんだろうか
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:48:07.34 ID:uT4qOQRS
初期ジムにマスチケ使いたくなってきた
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:58:08.37 ID:VmHKeGTf
ちょっと前の話だが、将官佐官部屋で2拠点テキサスでXとAが両方陥落して、ジオンの核失敗してあとは核決めれば勝てるときの話
アクトが戦略もったプロガン撃ち落して蒸発させた後ドムが切りまくっててアクトがうろうろしてるのは笑った
俺の後期ジムが華麗にドムを撃ち抜いたらUJがいっぱい来て爆風の嵐でLAが蒸発していく中、ドムの死体が戦略の盾になってたのは笑った
更になぜかオバヒした素ジムが歩きで戦略もって行って必死のアクトのビームを盾で耐えて戦略起動したのはクソ笑ったわ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:03:38.66 ID:CyhWfP+x
>>405
なんだよそのラグビーwww
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:06:21.94 ID:a9PbRhPx
ラックだなw
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:10:33.34 ID:HhndPKhi
>>405
すげえな(笑)
別なゲームになってるじゃん(笑)
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:13:06.80 ID:x9Xo7it7
>>405
「戦略兵器戦」という新しいモードを提案しよう。
全員復活なしで、勝利条件は核トライできるか、防ぐかどちらか。
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:37:19.61 ID:y+4G2c0j
>>405
感動巨編のクライマックスだね
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:46:47.63 ID:L0/6I63Z
ひとり1発戦略兵器を持って雪合戦でいいよ、もう・・・
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:48:56.58 ID:qaYjZyPK
>爆風の嵐でLAが蒸発していく中

何かとモブシーンで活躍するLAさんにもっと愛を
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 20:32:45.28 ID:CJlJBSAc
>>396
むしろ味方にポイントあげたくないんで体張って止めて自分だけウマウマしたいんだよ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 20:38:39.35 ID:BGDGOixs
味方こそ本当の敵だからな、少将まではこの考えで間違いない
中将以上は勝たないと意味ないので味方を最大限利用しつつポイ厨となる
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 20:43:25.21 ID:nERq8qok
1回戦略兵器落ちた後の再起動って、相手が余程馬鹿でもない限り持った瞬間即死で起動出来ないよなぁ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:23:40.21 ID:qqNcPD8n
昨日のテキサスでも、敵の核持ちが落とされて、後続が拾って落とされて、また後続が拾って落とされてたな
場所がギリギリだったからヒヤヒヤしたわ
もしあれで起動成功したら敵方は脳汁間違いなしだな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:34:50.07 ID:nmLudbCY
なんか最近指揮に文句言う人増えたなあ。クソ指揮でもないのに自分の持論みたいなのを延々ほざいてるやつ
准将にそういう奴が多いな
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:56:25.27 ID:ZxogsFAC
指揮官でもないのに指示出してる奴も多い
不在なんだから入れよ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:03:52.06 ID:FfyB+wSZ
たまに見るね。
指揮官減らすだけか、指揮官を育てるか言い方一つで分かれるのに
指揮官減らすだけの叩きしてる子どもがいる
アドバイスしようなんて心算は全く無さそうだもんな

あまりにヒドいと公開なり個人なりチャットでフォローしてるが
そんな時だけは自分の無駄に高い階級が活きてくるわw
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:04:39.65 ID:INLA4uiY
初めて4日目の初心者が指揮入ってもいいすか?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:14:27.42 ID:MTQQn+A/
(´・ω・`)指揮予約で参戦するのはやめておいたほうがいい
(´・ω・`)歩兵が佐官や将官だったら即キックされて嫌な思いするよ
(´・ω・`)本格的にやってみたいなら500戦以上or佐官↑になってからがいいよ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:15:36.67 ID:OZ5JMavg
何するべきかちゃんと勉強した初心者ならまだいいんじゃないかな
何していいか分かってないようなら駄目だし
まずはパイロットとしてマップごとの形状やら攻め方の流れがわかってないと指揮なんて出せるわけもないし
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:18:53.99 ID:G1AIfvXN
無言とかじゃなきゃ即キックはしないけどねぇ
ただ、指示更新もまともに出来ないと流石にお引取り願うな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:19:44.91 ID:ubb7Nwao
連邦のが初心者キック率高いと思うのは俺だけかね
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:24:01.22 ID:OZ5JMavg
両軍やってるけどジオンは臨時で入る人がいないで終わることすらある
連邦は誰か臨時で入るけどボロクソに叩かれてたりする
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:26:00.57 ID:ubb7Nwao
>>425
確かにそれはあるな
平日昼の連邦は負けても臨時指揮官に優しいんだけどね
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:09:57.51 ID:y+4G2c0j
歩兵で指示出す奴と、指揮官に文句言う人は
自分がやってる感じだと連邦のほうが多いな
あと、負けてうだうだ言う奴
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:12:12.88 ID:vWx5HxsO
俺もそう思うジオンはなんかしゃーないと諦めてる感じ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:27:15.75 ID:5YJZVZON
程度は違うが今のジオンは昔のF連を見ているような感じ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:27:30.16 ID:N77BHjjC
>>427
数ヶ月前まで立場逆だったから
まあ勝ち馬ライダーのせいだろうな
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:29:13.39 ID:FfyB+wSZ
歩兵で指示は指揮官不在ならいいだろ〜
今は尉官どころか佐官や将官すら定石知らないの多いし
指揮官不在で初動gdるぐらいなら定石をやった方がいい

あと指揮官が心許ない場合に指揮の邪魔しない範囲で指揮を誘導するのもありだと思う
指揮を執るのに必要な情報を代わって読み伝えるとか
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:31:12.34 ID:N77BHjjC
指揮官はたまに入るがセオリー通りのことしかやらない
戦術使う以外は指示更新しながらチャットで実況してるだけ
こんなんでも勝てばGJ30以上貰える
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:32:28.12 ID:+nGyI9jV
セオリー通りのことと指示更新がきっちりできてれば十分優秀な指揮官だと思うわ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:54:02.51 ID:bNOwOo4M
金のジムスナイパー作ろうと銀チケでやったら銀のジムスナイパーが作られた
同じような現象の人います?
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:58:20.39 ID:OZ5JMavg
小隊つくったら階級は立派だけど支援であがったのばかりあつまった
これは負ける
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:59:41.52 ID:CSAj8fvj
セオリーじゃつまんないとか言い出してオナニー戦術強要する指揮が一番いらんわ
おまえは楽しくても残りの50人はつまんねーんだよと
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:59:44.29 ID:FfyB+wSZ
>>435
そっと退出
入るときにある程度パイロットカード確認だな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:12:02.03 ID:Kttnh7BN
>>430
そうかもね、連邦が弱かったときより見る気がする
特になんか、言葉の荒い人
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:13:18.35 ID:icRqIonC
アッガイが亀頭にしか見えないんだが
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:19:14.40 ID:mmjAz4QX
金SMLの武装は
B3BR・ミサN・バルカンで良いのかな?
特性ビムシュだったから…しにたい…
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:23:43.07 ID:8Cfnsqnr
支援砲撃狙撃が30超えてたw
5人で凸成功して何か勝てたけど何でレーダー置く支援は同じ場所に置きまくってるんだろう
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:25:35.04 ID:+pPbVAiv
水ガン出たからwiki見てたらなんで連邦機体のコメ欄にあんなにネガジが出張してきてるの。
意味わからん。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:25:39.38 ID:AkrroNjc
>>437
本来ならさ、小隊単位で支援に強襲に重撃、スナタンクと一通りバランスよく揃ってるのが一番いいはずなんだよね
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:29:07.21 ID:1HTuTEnT
>>440
ミサシュとビムシュならどちらでも当たりだよ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:30:09.31 ID:hK+DRg9d
>>442
強い部分が目立ちやすい機体のページにゃほとんどどっちかの陣営のネガクソ野郎が沸いてるぜ。気にせずスルーしたほうがいい
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:34:11.98 ID:QjxXWEnW
なんか金タンクキャノシュ当たったけどこれ武装とかどうすりゃいいの?
積載無視して迫撃B3攘夷WボップF2でいいのかね
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:38:17.02 ID:AkrroNjc
迫撃B3、榴弾(箱拠点用)orキャノンF(MS戦用)、ボップForF2
位置と角度知ってるなら外から拠点凸できる榴弾Fお勧め
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:42:03.84 ID:yfCUVJdp
金SMLって射程特性あるだろ
ミサシュビムシュより当たりだと思うけど
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:46:45.13 ID:AkrroNjc
宇宙+外でペチペチ用ならミサイルでいいんじゃね?
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:47:31.12 ID:QjxXWEnW
>>447
箱って外から攻撃出来るのか知らなかった
機体の強化は装甲と足回り優先でいいよな?

wiki見て来たらタンクマンセーコメしかなくてわろた
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:52:41.03 ID:AkrroNjc
>>450
グレと同じで隙間狙えば当たる
裸は慣れなくても余裕で当てれるし固定砲台wwwwだから凸時間+ダメが稼げる
相手は何処から攻撃されてるかわからずオロオロって感じになる
北極とか砂漠(地下裸)はできるかどうか知らん

強化はまず最低限の積載(B3+F+F2用)で残りで足回り+装甲
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:54:59.37 ID:AkrroNjc
あと対空潰して貰えば迫撃でも固定砲台+拠点攻撃で稼げるよ
ついでにそこらの芋防衛も食えるからまず禿ない
ただし、前線の強襲と重撃が粘ってくれてるからこその戦術であることを忘れないように
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 00:56:35.13 ID:A8dx7L/v
タンクってアーマーも帰投も欲しいし強化が難しい所だよなぁ
いっそチャージ容量は切ってもいいのかな
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:00:00.09 ID:QjxXWEnW
>>451
箱拠点は中突っ込んで一発しばいて爆散するかワーカーとの熱い固定砲台破壊修理合戦するかだったわ


タンクはコケないから良いかなと思ってたがやっぱ積載オーバーはマズいのね
最低限確保してから装甲>足回りって感じでやってみる。
あとマスチケ食って成功出しやがった糞メカニックは戦略兵器食らって死ね
誰かアストナージさん呼んでこいよ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:03:11.42 ID:4TtrYJsL
ちょっと聞きたいんだが
今回のイベント報酬で銀SMLって出てるの?
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:10:34.45 ID:1HTuTEnT
>>443
バランス次第だけど、強襲と支援とガンタンク以外は不要かな。
強襲5機とリペア支援1機の小隊は強い
今の連邦重撃に出来る事はCBR以外強襲で可能
砂が役に立ってたのは過去のグフカス撃ち落としだが
現在はCBRにお株を奪われたしね
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:11:38.33 ID:f35OAsq/
初期以外で金機体はWDしかない
銀でも造るに値する機体は何がある
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:14:02.52 ID:0bJ0esOU
銀ガーカスでもグレ遠投機になるな
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:14:08.13 ID:5cMsy38Z
>>456
そのCBRのために重撃一機いても良いと思うな
CBR溜めてるやつが前線の後ろに控えてるだけで前出るの怖いわ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:17:32.76 ID:HysrkLzB
砂漠でy指示なのに大将クラスが率先して裸殴っててワロタ
必死すぎだろ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:18:01.62 ID:AkrroNjc
ってか、あれだ
小隊組む理由がクソマッチング回避な時点でな…

せめて小隊メンバーと一緒に行動すれば色々あったらいいんだがなぁ…
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:23:58.65 ID:1HTuTEnT
>>459
CBRは確かに近くにいたら心強いし有り難いんだけど
その分最前線の強襲が減るって考えたら個人的に強襲で一緒に前に出て欲しいな〜
もちろん得手不得手があるから強襲は苦手な人が使う分には良いと思う
数字拠点合戦での迫撃も同じ理由
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:31:55.74 ID:1HTuTEnT
>>461
小隊で動くための何かシステムは欲しいね
今の小隊長なんかただの参戦予約ボタンを押す係だもんw
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:35:22.57 ID:0bJ0esOU
小隊行動がαでクソだったから、形だけ残った
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:37:14.66 ID:AkrroNjc
そこをブラシアップするのがβの仕事だったはずなんだけどねぇ…
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:57:13.13 ID:vL1Bvszg
俺のトレーナーだけ朝起きたら百式に変わってねーかな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:00:29.19 ID:FHaDw6Sp
報酬で銀ガンタンク出た

金使っているから、特にいらないが…
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:14:40.55 ID:4TtrYJsL
銀SMLの報告ないってことは
今回含まれてないってことかな?
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:15:30.72 ID:AkrroNjc
ないんじゃない?
まぁ、他の機体目当てで回しておいて全部売ってガチャ回せば銀なら出るだろ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:16:08.54 ID:0bJ0esOU
リザルトは飛ばす派だから、身に覚えの無い図とかあるかもしれんな
スレオンだから今は確認できないけど
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:50:35.40 ID:dDWZMgQN
オデッサ鉱山ばかり6連戦3拠点取られた状態から6連敗だわ
先に敵拠点割っても何しても3から2回も核喰らったりもう散々
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 02:59:07.08 ID:yfCUVJdp
銀寒ジムも見てないしVol5は入ってないんじゃね
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:01:22.24 ID:CmcpeU8Y
(´・ω・`)5弾以外のGPガチャ銀図+銀棺桶と換金品と高級スプレーシートがイベントで出るのかな
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:05:30.73 ID:f+hActwa
ガンタンクは2機入れると安定する

プロガン ガンタンク ガンタンウとなるとこの時点でコスト1020だから
金寒ジムが絶妙なコスト220で丁度良いんだが全く出てくれないおわた
もう銀図11枚目です
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:43:10.22 ID:1HTuTEnT
強襲2砲撃2のデッキボーナスって何だっけ?
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:46:11.38 ID:XJWDACKk
アティスト
最高速と帰投にボーナス
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:49:30.66 ID:B/5flHk9
アティストはプロガンWDガンタンク射程5ジムキャにしてる
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 03:52:49.92 ID:yfCUVJdp
バズ使うからやっぱヘビストがおいしい
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 04:03:11.71 ID:1HTuTEnT
速度はいいね
だがガンタンク2機入れるとまともな強襲がプロガンのみになるからな
金寒は重撃枠だし

強襲3砲撃1でデッキボーナスあったらなぁ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 04:04:10.50 ID:6R1l3Sv/
デッキボーナスがなければいい
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 04:21:04.58 ID:K2Lzo+Tn
サブで遊んだときに限って出るボール
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 06:51:02.23 ID:1HTuTEnT
ここ3日くらい朝方はまともなデッキや戦績の将官が激減しとるね
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:02:36.06 ID:6/YBgofP
もう階級なんて意味を成してないよ
将官も佐官も尉官も同レベルだよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:15:10.11 ID:1HTuTEnT
>>483
いやいや流石に将官は佐官尉官よりマシだけどそれ以前に数が少ない
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:19:40.12 ID:3m+Ex653
おい、報酬で銀陸引いたぞ
おい、何この敗北感
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:21:04.18 ID:x5sNTlLw
>>460
裸拠点は大将になって初めて殴る権利がもらえるって部隊の大将が言ってた
そんな私も今では大将なので真っ先に裸に突っ込んでます
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:34:12.20 ID:+qrJ0YbY
PPの仕様を初期の頃に戻してくれないかな…
将官多いから安心してたら支援将官ばかりだったり当てにならん。
少佐まで戻る事になるけど味方にストレス感じるよりマシだわ。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:37:38.29 ID:DOc7t0yV
あー公式に乗ってた設計図は一部なのね
銀陸とか初心者は嬉しそうね。襲撃戦みたい。見覚えない銀LAたん設計図出てると思ったらー
砂漠は個人的にMS戦しづらいから裸叩いてますごめんちな大将
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:38:34.06 ID:Q9zxotoq
APEXどうにかしろよ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:47:46.28 ID:1ZwfA7fu
箱叩いて死んで防衛回ってMS戦してもスコアSいけるだろ
死ねやクズ大将
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 07:52:01.29 ID:WV6h0xng
裸拠点殴っていいのは道中に事故った連中だけだろ
むしろ瀕死で箱型行くとか狂気の沙汰か
殴れないのに機体コスト分献上してるだけじゃん
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:10:29.35 ID:MVVtqU3V
>>487
(´・ω・`)PP仕様戻しても支援佐官になるだけよ
(´・ω・`)支援のスコアか強襲重撃のスコア見なおさないと
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:17:26.41 ID:MVVtqU3V
(´・ω・`)らんらん中将のはずだったのに新米少佐になってるんだけど
(´・ω・`)なんで?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:21:24.15 ID:1HTuTEnT
>>493
少佐ですら中将になれてたのか。。。
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:22:21.60 ID:MVVtqU3V
>>494
(´・ω・`)ら、らんらんは緩和中将じゃないんだからね!
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:31:13.27 ID:pYOmCjnn
>>493
赤城さんにバケツやるの怠るからそうなる
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:33:19.01 ID:sJxQluz8
将官ならK>Dもしくは本拠点ダメージ1試合当たり1000は最低でも欲しい
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:48:24.99 ID:MVVtqU3V
(´・ω・`)Lv47の新米少佐でランキングにものらず演習相手は大将と元帥のみなの
(´・ω・`)ばんばん?
(´・ω・`)今気がついたけどここ連ポークスレだったのね、ごめんー

>>496
(´・ω・`)らんらんの艦隊で最高Lvの赤城山はピカピカしながら港待機してるのよー
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:50:06.56 ID:I1ik+afH
飽きた
はよ新MAPくれ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:52:22.00 ID:I1ik+afH
>>490
いいえ
数字拠点や本拠点前でドンパチしてた方が遥かに稼げます
修正されたって言ってるけど、相変わらず砲台の火力も酷い
飛び込み即死じゃAがいいとこ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:34:22.46 ID:QRIp8ROs
約2ヶ月振りに復帰したんだけど、連邦のゲージが50パーセント以上あって驚いた。
やっていた時は連邦が常に負けてたのにどうして逆転できてるの?
グフカスが弱体化されたのかな?
それにしては全方位ガードは健在だったけれども…
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:39:36.23 ID:IuuYbfDX
>>501
そういう時はこう言っとけ


連邦が勝ってるのはPSなんでwwww
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:39:48.35 ID:4tEQ6VfS
物凄い正確な射撃だもんな固定砲台
修正後凸で全然稼げなくなったな
以前は箱の中飛びながら射撃して弾かブースト切れかかったら箱の外に出るでまた飛び込んでってやってりゃネズミでもスゴい稼げたのに
今じゃ凸恐怖症だわ(笑)
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:44:23.28 ID:TzNSpp5P
先週はまだ砲台の動きに猶予があった気がするが、今週は入った瞬間にDON!で殺されることが多い
グレぽい安定ですわ・・・
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:44:59.27 ID:WV6h0xng
>>501
プロトタイプガンダムが人気すぎた
ジオンが負けてるのはゲルググが少ないせい
そこからジオンの負けが始まって、宇宙ステージソロモンの登場でジオン公国民の心はへし折られた
そのバランスを改善すべくジオンよりの調整が続いているが・・・
一番手っ取り早いのはゲルググ再販だと思うんだよな
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:47:29.53 ID:WV6h0xng
その他の理由としてグフカスの大幅な弱体とプロガンの格闘がキモすぎるのもあるな
今はグフカスよりFS乗ってたほうがいい
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:49:20.52 ID:6Zlj4XGI
>>505
で、連邦はジムスループとか強襲機のガンダイバーか(笑)
ゲルググ銀をジオンにバラまけ、連邦にはマスチケ50枚で
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:49:58.09 ID:QRIp8ROs
>>505
なるほど、プロガンが出回っている割に対抗馬のゲルググの数が少ない。
さらに宇宙では何かしらの要素が連邦有利に働いた。って感じなのね。
じゃぁ、地上マップが続けばまた逆転もあり得るって事なのね…
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:51:35.83 ID:6Zlj4XGI
>>506
ホント、グフカスよりFSの方が遥かに良いね
つか、グフカスの格闘クソ修正し過ぎだろ、一番ムカつくのが効果音だよ
なんだよあの当たってるのかわからんすかしっ屁みたい音は
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 09:52:45.62 ID:WV6h0xng
>>507
ジムへというか、CBZB3を戻してほしいな・・・
それならゲルググ増えてもいいや
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:00:47.11 ID:2SrpDYeT
>>497
拠点ダメ1000は佐官の合格ラインでしょ
将官なら強機体有2000↑無1500↑はほしい
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:01:44.36 ID:IuuYbfDX
ずいぶんハードル下げたなw
前は5k以上ないとカスじゃなかったか?
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:03:58.01 ID:LqIZ9OXW
>>508
なんらかの、って言うかジオンは宇宙機が殆どなかったからね
宇宙ボロ負けで大量にライダー発生+プロガン人気で連邦に人集まったまんまが最大の要因かと
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:07:56.74 ID:WV6h0xng
>>508
ソロモンが始まった当初、ジオン側では課金者が少なかったこともあって
宇宙の機体が用意できなかったプレイヤーがかなり多かった
特にコスト・CT・足回りが優秀な強襲・・・FSみたいな機体が殆ど居なかった

しかも修正前のソロモンはタクラマカン砂漠顔負けのレース会場だった
ゲルググが少ないジオンは負けても当たり前だった

まあ、そのせいで今話題になってる信用出来ない将官が量産されたんだがな
俺もソロモンまで万年准将だったけど
その後の連邦の圧勝具合に乗っかりまくってカンスト大将になってしまったよ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:08:32.35 ID:zOjvqofG
>>506
グフカスは大幅弱体なんてされてなくね?
ジムヘは産廃にされたけど
ジムヘ金陸の大幅弱体に比べたらグフカスは微弱体レベル
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:10:29.43 ID:zOjvqofG
>>509
グフカスやFSってブーストで突っ込んできた後D格を3発4発連発してもオバヒはてないんだけど
あれってD格の時のブースト消費が連邦より少ないのだろうか・・・
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:14:02.85 ID:WV6h0xng
>>515
ガトシの集弾とかいじられたのはいつだっけ、最近の調整とごっちゃになってるかもしれない
リロードと集弾の悪さでタイマンならビームライフルのカモ
まあ上手いグフカス使いが減ったのもあるかな

>>516
奴らのヒート剣はT式だからね
連邦はプロガン以外D出力強化型が多いからそのせいだと思う
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:18:59.98 ID:TzNSpp5P
>>517
集弾そのものはずっと前だね、リロードは確かに長くなった
機体そのものとしてはまだ強い部類だけど、対抗機が登場したことで随分弱くなったと感じるはず
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:20:04.49 ID:grbQtSlY
グフカスはちまちま弱体入れられて現在お察しなんじゃなかったっけ?
あとなんかBZ弱体とかもあった気がするけど
その時期やってなかったからよくわからん
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:36:35.70 ID:BWgEhLSd
>>519
グフカス単体での弱体は一度しかされてないよ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:38:45.24 ID:mmjAz4QX
>>511
私、少将ですが…
1試合
K/D0.9
拠点攻撃1017
のカスです

メインアカだから初期負債の返済がしんどいな

サブは
KD2
拠点2500
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:39:12.82 ID:grbQtSlY
>>520
あれ、そうなの?
DXにあった頃に入手したツレから
徐々に弱体化がーみたいな話聞いてたからそうなのかと思ってた
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:40:18.95 ID:HzjRgPZF
他が強くなったので相対的にグフカスが弱くなった(影が薄くなった)
実際に銀グフカス作ってやってみたらデジムとかなら余裕だけどプロガンだとすごい勢いで溶ける
コスト等々考慮するとあんまし入れてるメリット無いな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:42:39.19 ID:97alWXT+
グフカス自体の修正は3点式の射程増加、格闘の修正×2、ブーチャ・積載減少&ガトシリロ・弾数下方かな
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:44:21.71 ID:UyKnWXxV
FSの格闘なれるとプロガンの格闘がゴミになるから困る
グフカスはトレーナー探してキル取る機体だからw
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:46:52.82 ID:HzjRgPZF
>>525
弱いものイジメの機体ってことがよく分かったw
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:57:30.68 ID:NIv0kgIQ
グフカスはAP自体は元からそんなに高くないし、ゲルググの出現で固い印象もなくなった
ブーチャはかなり下がったけどまだ実用レベル
プロガンだと怖くないけど、中〜低コで遭遇すると未だに厄介っていう、
かなりの良機体に落ち着いたよね
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 10:58:36.01 ID:UUf8TNOa
トレの時に撃たれるとつええって思うけど
強襲で出会うとFSの方が怖いなとは思う
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:08:23.14 ID:HysrkLzB
MS戦ではBZのあるなしは大きいからな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:10:20.32 ID:ElO2sfje
なんだこのFS持ち上げの流れ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:17:22.99 ID:Tc913QxW
FSなら仕方がない
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:20:36.26 ID:lm3tg66x
ゲルググは強化されても昔のグフカスに出くわした時のような戦慄はない
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:26:11.44 ID:93fs2wK1
ゲルググって平気で突っ込んでくるから、
ちょっと遠目で、マシンガンを撃てば簡単に削れるよ。
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:33:56.89 ID:zz/U17uY
FSのブンブン丸が厄介すぎる
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:36:26.86 ID:TzNSpp5P
むしろ、FSがブンブンしてくれるから楽になったかな
バックダッシュで避けて逆に斬るの多い、距離伸びなくなったから避けやすい
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:38:47.30 ID:+MCkXEzw
FSはガチで強い(笑)敵陣に斬り込んで、生還できるのはジオンじゃFSと高ドムだけ、ゲルググは持ってないからわからん
グフカスは昔は良かったんだが…
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:47:24.48 ID:ElO2sfje
連邦はバズ持ち多いからジオンやってみるとFSがしっくり来るんだろ
ただグフカスと比べて強いかどうかは慣れの問題もあるし別の話
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:48:34.73 ID:i4IFYJ1q
>>523
それはプロガン相手に接近戦挑むからだ。
今のグフカスは状況に応じて戦う距離を変えなきゃならん
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:51:47.88 ID:Tc913QxW
ジオンスレかと思ったww
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:53:46.03 ID:AxlpnTmK
>>537
なるほど、それはあるね
実際ジオンで一番しっくりくるの2Jだし
でも、デジムやジムへで同じ事しようと思っても出来ないんだよな…
マセラトップ砲もないし
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:54:00.33 ID:m+S9o0Rp
>>515
集弾悪化でフルオート系マシが大幅弱体化されて、マシゲーが終わった
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:55:02.29 ID:sJxQluz8
>>535
回線が悪いのか突っ込んでくる数秒前に回避行動とって
画面上はどう見てもかわしてるのに
見事に切られてることがしょっちゅうある
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 11:58:35.25 ID:myBzFGOG
しゅうだん悪化の最大の被害者は単発系だろ
一発が大事なのにあらぬ方向飛んでくわ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:01:37.83 ID:Kttnh7BN
自分がやっていて勢力が30%代のときあったけど
ジオン側は40以下になったことあるの?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:02:33.57 ID:sJxQluz8
何だかんだで武器のバランスは取れてるようになったと思うけどね
以前のガトシは強すぎた
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:03:25.20 ID:zOjvqofG
>>542
異次元斬り今は酷いね
FSとかグフカスとかホント酷い異次元斬りしてくる
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:06:55.86 ID:qat50cvq
>>544
25%の時は連邦の格闘全く当たらず
ジオンは異次元格闘
グフカスは単独壊れ機体だったね

ひどい1ヶ月だった
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:16:52.34 ID:DGiwQv8P
グフカス持ちはガチャマラソンの無課金ばかりだから無理もない
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:25:44.24 ID:DOc7t0yV
レンポウガープロガンガー
とかジオン様はおっしゃる割に、やってくることはグフカスFSでブンブン丸
四方八方から格闘しか飛んでこない
そら勝てんわな。機体以前に中の人の性能でしょ
完全にあっ(察し)だったよ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:28:31.77 ID:BfWIJLO1
ジオンの格闘が異次元なら連邦も異次元だっての
バランスとれてるだの異次元だの連邦やってるけど恥ずかしくてよう言わないわ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:29:16.89 ID:G7Mg1exA
連邦スレで「連邦やってるけど」とか予防線貼っちゃう奴
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:31:10.93 ID:zOjvqofG
>>550
ネガジ乙
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:32:54.01 ID:qat50cvq
格闘の乱戦は完全にPCスペックの差だね
低スペックでやったらラグだらけでまともに見えない
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:33:46.43 ID:boUU0scL
異次元格闘はラグだからどっちもどっち
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:34:37.00 ID:bP08K1Un
昔はともかく今はどっちの格闘も見た目通りか見た目以下の判定しかねぇよ
その上で相手の画面に映ってるのは自分の1秒前だし、自分の画面に移ってる相手は1秒前の相手
合計2秒もずれれば異次元と勘違いするわな
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:35:12.72 ID:BfWIJLO1
凄い敏感だな
連邦「も」な
ポーク一筋が変な事ぼやいてたからつい
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:38:49.34 ID:qat50cvq
どちらの勢力でやっても格闘は異次元起きるね
連邦25%の時はともかく今は違うと思う

だから格闘ゲーにならない様なバランス調整して欲しいね
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:42:45.82 ID:boUU0scL
プロゲルは持ってないからわからないけど、踏み込みに関してはD出>T式>>改良
範囲はD出>改良≒T式、硬直は機体差あるけどD出>改良>T式だから
D出使ったら結構な異次元にみえてるはずだよ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:43:37.63 ID:+ViZjAys
Fジオンさんは良く25%時代は連邦が初心者ばかりでジオンはS鯖都落ち組が多かったからです><って良く言い訳してるけど
それって俺達はS連に勝てなかったからわざわざ初心者狩りして楽しむ為に移住しました^^初心者狩り楽しいです^q^って公言してるんだけど
その恥知らずな行為についてあーだこーだ言われる可能性を考慮してないのだろうか
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:44:08.36 ID:zOjvqofG
>>556
ネガジ丸出しじゃないかw

>>553
Corei5 [email protected] HD6870 mem12G
今だともう低スペになるのだろうか・・・

異次元は攻撃側の回線が細いと特になりやすいと聞いたことがある
受け側だとスペック上げようが回線太くしようがどうしようもないかもしれない
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:44:36.79 ID:JnazbxRC
ラグよりもプチフリーズがなあ
オデッサでもたまになる
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:45:11.07 ID:wcBzI7L6
>>551
あいやー、ワタシ日本人で連邦やてるよ謝謝
敵の異次元は気付けても、味方の異次元には気付けないあるね
格闘はそういうものと割り切って戦うよろし
ジオン側でプロガン見たら逃げれと孫子も言ってるあるネ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:46:38.05 ID:0TfmsfxP
昔のFジでやってたやつは連邦にいると思うよ
新鯖出来た瞬間勝ち馬ライダーしたやつらだぞ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:46:43.16 ID:TzNSpp5P
結論、孫子が異次元
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:50:45.54 ID:BfWIJLO1
第二鯖は体外のゲームで第一鯖で上位になれなかった奴とか付いていけない奴の移住先だしな
今でもこのスレはグフカスに恨みもってるので一杯だから可能性なんか考慮せずとも言えばいいんでない?
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:50:52.69 ID:efRQ9hUW
つうかゲージ25%とか集計が甘かったときの事だろ
今も同じ状態だったらジオン殆どその状態じゃね
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:53:32.15 ID:qat50cvq
>>565
当時は課金力です
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:55:55.96 ID:dc8io1ne
MAPが固定だったのもあったかも
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:56:11.19 ID:sdcMQydH
>>563
今ジオンから連邦に移って来ているのは装甲時代には連邦にいた層
元をたどれば連邦側の人間・・・というか最強厨か
初心者狩りをしたいがためにFジ移ってきた連中は
サブ垢で再びFジを低階級からはじめてF連低階級初心者を狩って遊んでるよ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:56:12.30 ID:Kfzaa14i
連邦少将、ジオン准将だとジオンもそんなに負けてるって訳じゃなくボチボチは勝てる
大きく違うのは連邦でやってたら1試合1回も死なずに最初んに乗ったプロガン乗りっぱなしが出来る
格差マッチのおかげで本当に撃墜されない、ジオンキャラだとボコスカ落とされる
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:56:31.46 ID:G7Mg1exA
ネガジさん負け勢力の癖に待ち時間が長くて連邦スレに凸っスか
さすがスレッド活動に定評のあるネガジっすね
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:58:10.16 ID:t4bMJHp2
いまだに25%がどうのと言ってんのはほんと馬鹿だろ
いつまでもグチグチ言ってて情けない。
それに勢力ゲージの計算方法変わっているからなw
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:58:31.58 ID:BfWIJLO1
>>560

546:06/21(金) 12:03 zOjvqofG [sage]
>>542
異次元斬り今は酷いね
FSとかグフカスとかホント酷い異次元斬りしてくる

万年尉官さんはもう安価飛ばしてこないでください
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:02:41.14 ID:zOjvqofG
>>573
ネガジ乙w
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:03:42.69 ID:UyKnWXxV
25%時代の運営の態度は今と真逆だからワロエナイ
しかも新兵キャンペーン真っ最中で新規殆ど萎えて脱落
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:04:31.65 ID:0NS1I/zH
異次元斬りは両軍あるからな。
回避は相手の画面から消えるくらいのつもりで必死にやれ。
ギリギリ避けようとして当たってないとか寝言はやめとけ。糞ウケるわwww
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:06:03.79 ID:93fs2wK1
最近、デイリーチャレンジをこなすと、
やる気が萎えてしまうのは自分だけかな?

もう少し戦利品GPを増やしてほしい。
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:08:24.46 ID:HysrkLzB
今日もただひたすら金柑のためにガチャを回す作業や!
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:10:02.27 ID:BfWIJLO1
>>574
そうそう、なんでも否定されるとネガジって避けるのは良くないよ?
草生やして後釣り宣言とかやめてよ?
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:10:58.25 ID:JAeV3fua
君たちあまり楽しめてないね
僕は今でも毎日20戦ぐらいやってるし
今後3年ぐらいは細々と続けていくつもりだよ
途中で終わったら?
まあそれはそれでいいし
ガンオンで彼女見つけたし
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:14:41.52 ID:UyKnWXxV
>>580
オメw
「ガンオン始めたら彼女ができますた」てTwitterしてこいよ500万GP貰えるかもよ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:19:46.32 ID:oAWlHrd3
僕もガンオン始めたら宝くじは当たりまくりで競馬もパチンコも勝ちまくりさらに彼女も出来ました
もう一生ガンオンを手放せません
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:35:29.72 ID:XJWDACKk
ガンオンを始めたら仕事が見つかりました!
今では毎日ガンオン漬けです
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 13:55:21.68 ID:X1wp6mYR
ガンオンは遊びだっつってんだろ!

俺の金寒強化9回目で積載2000超えたんだけどさ(9回目にマスチケ
最終的に失敗しまくりで機体Lv41だった
あまりの酷さに機体売却してやろうと思ったけどもちろんしなかった
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:01:07.57 ID:eQDdhXT2
そんなゴミみたいな機体にマスチケ使えるなんて金余ってんなぁ。俺だったら今夜のおかず一品増やすわ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:03:28.89 ID:HzjRgPZF
>>538
理屈ではそうだがなw
やってみればわかる
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:11:54.46 ID:1HTuTEnT
>>572
え?なにそれ?
計算方法がどう変わったの?
ソースもよろしく
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:17:11.81 ID:Tc913QxW
グフカスに高速移動しながら張り付いて撃墜したガンタンクかっけーw
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:26:11.24 ID:eQDdhXT2
APが半分のガンタンクにリペアする→ゲルググ襲来、俺(トレ)攻撃される
ガンタンクが傷痍榴弾でゲルググ落とす→俺の盾になりながらゲルググをポップで屠る

あれはマジイケメンだったわ。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:30:10.66 ID:G7Mg1exA
>>587
>>572からはこいつと同じ匂いがする

>846 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 18:57:22.28 ID:kpgclGoV
>メンテ後の初期勝敗数が多くなってないか?
>ゲージの動きが遅すぎる

>個人的には今週156戦やって40勝116敗(F鯖将官クラス
>よって実際的にはF 74.35/25.65(野良将官戦場
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:32:00.65 ID:Vz34Q25p
>>587
ソース無いけどさすがに運営が操作してる気はするよ
ただ手入力ではないと思うから単純に計算式が変わったってのが有力だと思う
どんなに勝ち越しても25%なんて傾きはもう見れないだろうね
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:32:26.11 ID:1HTuTEnT
>>590
ヒドいな。。。
話を作ってしまってんのか。。。
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:45:34.19 ID:bP08K1Un
25%の頃のゲージの動きは知らんけど
今週も先週と同じでメンテ直後の最初の一戦での変動は0.05%だった
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:49:38.30 ID:UyKnWXxV
25%のころは20戦して1勝できればいい方だったんだぞ
とても4戦に1回勝てる状況じゃなかった
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:50:19.53 ID:bP08K1Un
ってことで今の計算式だと6000勝0敗してようやく75:25になる
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:53:38.33 ID:0o7yXHRU
今の連邦は高性能機体で被弾面積も小さくてコストも低くCTも短い
金機体が簡単に手に入るからな
これだけ性能差があればほぼ負けはないはずなんだが
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 14:55:56.33 ID:qPyvYrH0
鉱山基地で開幕、壁の向こう側からジオンのコンテナ畑への砲撃はかなり重要?
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:10:41.64 ID:Vz34Q25p
ヒットボックスとか格闘範囲含めてに強機体の普及してる数の問題だよね
こんな事言うとFバズもててスリムで200コストの素ジムもネガられそうだけどw
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:11:54.99 ID:wcBzI7L6
>>559
そいつらならいまお前の隣でプロガン乗ってるよ

勢力ゲージの計算方法が変わったと主張する奴らはソース出してくれ、
体感とかみんなが言ってるとかじゃなくて、物的証拠をだせ、自白に頼るなシャラーップ111!11
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:12:20.21 ID:P6ZVTWyp
まーだ機体性能とかぐだぐだいってんのか
S鯖はただ深夜に連邦の有名連隊がこぞって活動するからみんなその時間連邦行ってるだけだろ
機体が強い弱いじゃなくて強い奴がどっちでやってるかだけの話
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:19:05.60 ID:vk2YUVhy
ヒットボックスが〜って喚くのは基本的に立ち回り悪い言い訳だと思う。例外はあるけど。
こちとら大佐程度だけどジオン水泳部でも生きてんだよヒットボックスなんて気にしてたら出来んわ
おかげでNINJAプレイしかできねんじゃい

あ、連邦でもLA4機だから変わらんかったわ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:23:18.41 ID:58gs7sON
プロガンならまだしもばら撒き効果もあってかWDが強襲最強火力BR持ちってのはさすがにおかしいよ
バランスの調整ミスしまくって全く収拾つかなくなって自暴自棄になってるのかな
連邦厨だけどある程度原作の設定・機体性能を意識してほしいなと思うよ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:24:18.84 ID:ZRoor+j/
>>599
>そいつらならいまお前の隣でプロガン乗ってるよ

これネガジがグフカスへのタゲを逸らす為のいつもの言い訳だけど
主張してるのがネガジだけっていうね

むしろカス一強時代のストレスを味わった連中がプロガンDX必死に回し、
カス持ってるジオンはゲルググ入手にあまり積極的じゃなかったっていう話の方を
俺は信じるわ
実際俺もそうだし
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:27:46.18 ID:58gs7sON
@金柑さんもかなり立ち回りを気にすれば使う人によっては
プロガン並に強いのにコストも低いからね〜
このままだとガンダムはあまりに原作からかけ放たれた最強MSになって
ガンオンの寿命が縮まりそう。。
個人的にはガンオン好きだから運営にはうまくやってもらいたいと思うよ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:35:05.39 ID:hK+DRg9d
>>601
食らい判定のでかさは明確な欠点だと思うけどな。他ゲーだと一回りでかいだけで評価下がったりするしな

ただジオンが弱いのはそれ以前の問題だと思うわ。指揮官の言うこと聞かなかったりとるべき拠点を踏みに行かなかったり
延々不利な雪合戦に興じてたり、はるか後方で砲撃狙撃をぱちぱちしてるだけのニートワーカーがいたり。
あの体たらくじゃジオンの機体全員がギガン並みのサイズになったとしても余裕で勝てるわ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:39:59.44 ID:58gs7sON
@この際デブだ〜ヒットボックスが〜とか言うのが連ジ共に多すぎるし
ホントサービス当初からあるくだらないガキすぎるいい争いを解決するためにも
ちゃちゃっと連ジ同じ判定にしてほしいと思うんだ
うちら連邦がそれでも上手く当ててPSも上まっていることを証明したいよw
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:40:17.14 ID:K3N0pCGY
>>603
お前、みんなからアホって言われない?
お前の主張ってレスしてる相手を肯定してることになるんだぜw
半数以上が両軍やってて、連邦の方が高コスト機の普及率が低かったんだから、
どっちを多く回したかはサルでも分かる。俺も両方まわしたしな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:43:30.56 ID:SO5axVnA
>>606
ドムにBR当てやすいって思った事無いなら、人としてどこか欠陥あるぜ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:45:20.80 ID:ZRoor+j/
>>607
ゲルググ登場当初BRを上手く使えず、ガトシと同じ射程で垂れ流してる奴が多かったし、
その手のレスが当時沢山あった事からも、カス使いがプロガンに流れたってのは
信憑性薄いね
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:45:55.51 ID:58gs7sON
今自分でレスってて気づいたんだけど、
ここの運営が原作どおりの設定を最初から忠実に頑なに守ってるのって
連ジのMS図体の大小だけじゃない??
ユーザーが望んでるのは絶対にそこじゃないんだけどねw
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:46:14.83 ID:40bEtidA
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:47:42.86 ID:HsQXZa40
>>603
>そいつらならいまお前の隣でプロガン乗ってるよ
どう考えてもこれは現実w連邦が好きだからガンオンやってるの?
見識せまいよwガンダムゲーが好きだからガンオンやってる奴がほとんどだろw
むしろガンダムゲーじゃなかったらこんのゲームに人いないからw
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:54:11.19 ID:UyKnWXxV
ベルファストでジオンが勝ち越したら当然プロガン強化して貰えるんですよね丸山さん^ ^
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:55:43.51 ID:ZRoor+j/
グフカス一強時代のカス使いは、カスを使い続ける奴とゲルググ入手した奴とに別れ、
連邦は金陸使いも金陸入手出来なかった奴も、皆プロガンDXを必死に回した

これがプロガン稼働数に比べてゲルググ稼働数が少ないと感じられる事、
ゲルググ稼働数とグフカス稼働数を足すと、カス一強時代のグフカス稼働数に
相当すると感じられる事、
金陸稼働数がほぼ消滅した事の説明になる

傍証として、ゲルググ登場当初、BRを使いこなせず、ガトシの射程で撃っている
ゲルググばかりだった報告が相次いだというのもある

どれも俺と俺の部隊員、フレの共通認識と体感に過ぎないが、俺が信じる分には
これで構わないので単発ネガジ如きのレスなんぞどうでもいい
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:58:04.37 ID:G7Mg1exA
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:01:34.24 ID:DOc7t0yV
ヒットボックスうんぬんより自分のAIM磨こうか
ギガンとかじゃない限りたいして変わらん。砂なら別だが
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:04:10.84 ID:ZxkHiuQr
ID:ZRoor+j/ってどんだけ現実逃避し続けるんだw
つか、プロガン乗りもゲルと同様下手くそだらけなんだが。
なんでEX1弾でWDが大して増えなかったか知らないのかよ。
大多数が試作F使いこなせなかったからだぞw
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:09:49.91 ID:TzNSpp5P
あの頃はジムへに乗ってましたわ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:11:30.63 ID:46hUYnB7
>>596
連ジ半々でやってるがどっちも半々の勝敗だけどなトータルでみたら
ただ、時間帯によってはとくにジオンは有り得ない雑魚だらけの時があるわ
余りに序盤から酷い展開で早々に投げて本拠点で終わるの待ってたんだが
ふと10分過ぎくらいにスコアみたら
序盤以外何もしてない俺が70くらいのスコアで3位だった時は笑った
序盤の拠点奪取や防衛等で稼いだスコア+本拠点防衛の任務だけでその順位
ホントに酷い時は酷いな連邦もジオンも
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:13:13.36 ID:46hUYnB7
>>617
遠くからピュンピュン撃ってる奴が多いしな(笑)
接近して叩き込めつうんだよな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:13:25.54 ID:ZRoor+j/
ヒットボックスの大小による被弾効率の数字が未だ出ていないから、バランスの取りようが
ないよな
同条件でテストでもしてりゃまだしもだが

個人的には別にデブはアーマー値上げてやってもいいと思うけど、盾損壊時のポッドによる
復活もアリにしするか、リアクティブアーマー的に復活しない増加装甲をデブに付けて、
増加装甲損壊時、グラで分かる様にするというのがいいな
確か本スレで大分前に出てた案だけど
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:20:51.75 ID:HsQXZa40
S鯖初期の逃亡者達がF連に付けた傷は深いなw
狂気を感じるレベルだわw
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:22:08.56 ID:k6XmcVOE
めんどくさいから単純にジオンの弾丸を大きくすればいいよ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:25:30.12 ID:+au13L0r
>>621
ゾックはデカい遅いで感じる、ドムは感じない、ハイゴッグは防御面じゃ速いから感じないが移動中に感じる(笑)
連邦もガンタンクは多少感じるけどね、でも堅いからいい感じで釣りになってて調子に乗って攻撃してる相手を返り討ちが楽しいでしょ
逆に言えば、じゃあボールなら小さい利点感じるのか言えば感じないよ(笑)
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:28:50.38 ID:QjV3rlYJ
両陣営でやればわかるけど
ジオンの最高機体は未だにグフカス

ゆとり過ぎて慣れると他の機体に
乗れなくなっちゃう
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:29:53.07 ID:X/QJGzQu
攻撃当てやすいのが一番強いってことよ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:31:34.26 ID:boUU0scL
ボールって小さかったっけ?
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:35:41.34 ID:hUJrLDw8
移動型本拠点ワロタ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:36:24.72 ID:ZRoor+j/
逃げ惑うマッドアングラーに追いつけない水ガン凸部隊という未来が見える
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:36:48.57 ID:hUJrLDw8
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:40:10.41 ID:X/QJGzQu
動画見る限り拠点撃破凄い楽そうなんだけど
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:40:53.76 ID:XJWDACKk
俺のアクアさんの前は走らせないよ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:41:01.28 ID:G7Mg1exA
マッドアングラーにミサイルをぶち込みまくる試合が見える
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:45:27.58 ID:TzNSpp5P
あんなデカい標的なら水ジムの装備を3マシからハープーンに戻しても良さげに思える
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:48:59.60 ID:3m+Ex653
>>611
カミーユでけぇな。さすがあの演説するだけあるわ……
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 16:55:28.48 ID:+ViZjAys
だがちょっと待ってほしい。もしかしたら箱の防衛砲台を装備してたとしたら・・・
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:02:29.52 ID:dDWZMgQN
初期のころわけもわからず作った金水ジムに銀水ガンがやっと稼動する日が・・・
そして当然のように1枚で現れた金スループも作る時が・・・

やっぱここは@1同好会を作るべきなのか?ってかデッキ@1欲しいよな水中用が
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:07:51.72 ID:mn0QltLA
>>637
金水ガン出るまでGPガシャ回すのが吉
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:07:54.64 ID:hUJrLDw8
この移動型本拠点マッブに表示されなかったら面白そう
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:10:02.72 ID:6gOOM8uN
ベルファストはジオンを勝たせるためのMAPだし正直期待していない
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:11:13.86 ID:qO5BcD1f
>>627
ジオン的には小さいけど連邦的には幅があるから意外にでかいイメージ
しかし小さめだとしても、あいつら装甲値かなり低いから大差ないんだよな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:18:22.75 ID:vk2YUVhy
>624
そんなもんだよな。ゾックはもうしょうがない。だってご神体だもの。崇め奉るしかない。
ハイゴって、NYのL字配置の中央の3拠点すぐビルのスキマ1キャラ分だけ通れるとこ、なんか通れないときに一番実感するw
砂はヒットボックスで当てやすいかもしれんが、その意見の便乗じゃないのかと思う
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:27:53.33 ID:eQDdhXT2
ベルファストは連邦で遊ぶもんじゃなさそうだなw
銀水ガンばら撒かれてるとは言っても0.5人が一機持ってますってぐらいだろう?
水中適応機の既存数が圧倒的に少なすぎて勝てないよ、間違いなく。
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:28:03.71 ID:Q9zxotoq
ゾック的ポジションの機体って原作に連邦にあったっけ

僻地でゾックと会うと絶望しか無い
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:29:06.69 ID:koEQrVcB
新マップの情報が出てくると「おお、なんか面白そう!」と思う→実際やってみるとクソマップ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:29:41.35 ID:ZRoor+j/
箱の入り口にゾックが三体ほど詰まってて入れなくて吹いた事はある
火力的にではなく物理的に入れなかった
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:34:25.47 ID:Q9zxotoq
ゾックらまんじゅう
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:36:32.85 ID:eQDdhXT2
撃たれて泣くな。

ここ最近、参戦予約の後何分がまったく機能してないよね。昔は結構信憑性あったのに
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:43:26.77 ID:O8ORPn/0
陸地もいくらかあるって聞いてたのに、艦の上のみ陸地なのか?
本拠点すら水の中なら、NY南みたいに陸上から守ることもできないのか
連邦厳しいな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:46:41.06 ID:WQlCr0zG
>>648
マッチング適正化の反動じゃないかな
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:47:08.84 ID:O8ORPn/0
あーでもムービー見ると陸基地の広さそこそこあるな
水中拠点は最初から捨てた方がラクそうだ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:50:30.38 ID:bSCg/Yyh
狭い通路+ゾック=諦めの境地
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:50:51.92 ID:wcBzI7L6
動く基地か・・・段差に引っかかってる基地にタックルで動かす未来が見えた
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:52:06.07 ID:H3PuqUul
基地に乗ってるだけで移動デイリーこなせそう
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 17:57:05.49 ID:IYeNtZMq
陣営に拘らず勝ちたい人間vsデイリーだけやりにきてる人間
こんな構図じゃね
ジオンは敵位置報告もなく無言
連邦は思い通りにならないと暴言
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:03:37.04 ID:c/PmRuMF
プロガンにガンタンクにガンキャノンSML、搭載あわせでボール積むだろ?
デッキボーナスはまさかの…オールラウンダーだぜ?
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:05:31.90 ID:d+5GqURB
>>650
マッチング適正化なんてやってたのか。その割に格差マッチ多くね?
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:06:36.13 ID:I1ik+afH
連邦のエースはバルーン化しそうな大型飛行メカ一体
ジオンは水中用MAと水中用MSの二体

これは・・・
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:07:24.43 ID:9eUoFEp8
>>656
そりゃそーだw
テンパが乗ってたのは2号機だろ
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:08:22.54 ID:H3PuqUul
コアファイターはよ
グラはできてんだろあくしろよ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:08:33.04 ID:upYqFM0n
水ガン出る奴でる奴みんな射程距離補正なんだが
射程距離補正4機になったわ…
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:09:34.30 ID:I1ik+afH
>>661
まあ、それならそれで水泳部より長い射程でミサイル先制できるさ
マリンちゃんよりは短いけどね…
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:13:43.32 ID:mqzt0fk7
ゲルググ遠くからしか打ってこない下手くそとか言ってる奴からは尉官臭がするな〜
大規模に限るけど、連邦にはBR持ち多いんだからゲルがその距離まで来て打ち合いするとほんと溶けるよ。特に高階級
逆にプロガンは、接近してもジオン側はMG系がまだ多いから相手瞬殺して引ける可能性がゲルに比べて高い
大規模に置いてプロガン>ゲルググなのは機体性能うんぬんじゃなくて相対的に見てって感じだな
タイマンはシラネ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:14:52.70 ID:G7Mg1exA
遂にイカンガーまで戻ったか
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:15:09.90 ID:ZRoor+j/
>>661
俺は水中装甲ばっかだ
アーマーフル強化して水中要塞プレイをすることにした
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:17:32.71 ID:I1ik+afH
>>663
バズ持ち多いから転倒して未帰還 が抜けとるわい
飛びかかろうとしたらジュアッグのビームで落とされる事もあるしな…
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:20:38.52 ID:upYqFM0n
>>665
これ絶対偏りあるよな…
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:23:54.96 ID:b59GMA0T
ベルファスト、移動するとはいえ裸拠点のみならどう見てもジオン有利のレースゲーですw
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:45:38.01 ID:eQDdhXT2
開始3分で終了のレースゲー→メンテで金網デスマッチ→糞ゲー
この流れに1000GP
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:50:15.57 ID:2vRMkTry
近くで修理要請が2件くらい出てるのにバスト直してる支援は死ねば良いと思った(小並感)
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 18:54:46.45 ID:sAzWPCdu
移動本拠はすぐ撤廃されて水中に箱が設置される予感
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:06:16.29 ID:7MCbFoed
>>671
屋内且つ固定砲台がギリギリ水に浸かる程の高さに設置されるんだろうね
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:15:47.85 ID:PcwSUO1Y
連邦の本拠点はU型潜水艦なのな
見た目は良いが、水中によっては酷い事になりそうだな
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:17:30.36 ID:+pPbVAiv
ゲルググもアクトも撃ってくるビームなんて当たりゃしねえよ。
逆にこっちのビームはアクトに当たるんだから単なる腕の問題だろ。
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:20:02.79 ID:93fs2wK1
いまさらかもだけど、ガンキャンが面白い。

機動力があるから、がんがん遠距離砲撃しているよ。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:28:46.58 ID:X/QJGzQu
特にドムさんは地面にへばりついてるし足太いし当てやすい
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:34:38.82 ID:cyO5pOiM
(´・ω・`)最近対空砲をデッキに入れるか悩む
(´・ω・`)1人いれば機能するし他の奴に任せるべきか
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 19:44:30.48 ID:eQDdhXT2
対空砲はMAPによって稼げる稼げないの差が出るから対空用の機体作成してそのつどデッキ入れ替えがいいよ。
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:12:25.33 ID:luFcu9GB
>>674
どこの尉官戦場の話だよw
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:13:40.83 ID:I1ik+afH
>>674
なんか、アクト使いの方がゲルググ使いより上手い印象がある…
ゲルググはすぐ格闘振ってくるからだろうか
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:16:57.91 ID:X/QJGzQu
いままでザク2で頑張ってた人がゲルググとかゲットしても
Fバズ撃つだけでビーム当てれないらしいよ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:19:18.00 ID:ZfJb332J
UJで頑張ってた人はアクトやジュアッグの方がすきなんじゃないかなーとは思う
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:26:17.38 ID:X/QJGzQu
グフカスに慣れてた人もやっぱビームは苦手だろうしね
まあ本当の将官クラスならガシガシ当ててくるだろうけど下階級のゲルググとかは宝の持ち腐れ感ある
連邦でもプロト2機とか入れててそれなのって人は割といるけど
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:34:54.54 ID:oAWlHrd3
>>661
俺も俺も
三機作って全部射程
ハズレとまでは言わんがビムシュほしい
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 20:41:00.26 ID:93fs2wK1
デッキは、オールラウンダーが一番楽しめる。

ブーストのレベルアップは本当にありがたい。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:03:40.79 ID:8HFbvWHP
強襲が2機入れれたらオールラウンダーにするんだがな
1機だと超不安だ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:05:03.14 ID:aA+m5rPN
(´・ω・`)オールラウンダーの意味が崩壊しちゃうyでしょ!
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:22:24.13 ID:boUU0scL
(´・ω・`)強襲*4じゃないと稼げない
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:23:29.87 ID:O8ORPn/0
デッキボーナスや兵種を無くせと言っても今更だから、
3+1のデッキボーナスを増やせと運営に要望送るのが建設的か
こんなものがあるせいで選択の幅が狭くなってるのにな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:34:43.03 ID:eQDdhXT2
ガンタンクを入手してからオールラウンダーでもいいかな、なんて思い始めた。
今までは「砲撃・狙撃をいれなきゃならないデッキボーナスとか存在する価値が無い」とまで思ってたんだがな。
なにがいいたいかというと敗北を知りたい。
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:43:14.58 ID:3m+Ex653
それが行き過ぎてガンタンク厨になると、ガンタンク2トレーナー2で速度とアーマー上げて
砲多すぎ?支援多すぎ?でもそんなの関係ねぇ!なんぴとたりとも俺の前は走らせねぇ!って爆走するようになる
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:51:11.49 ID:vcUAhd/X
強襲と重撃の間の性能で万能機っていうカテゴリーでも追加してくんねーかなぁ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:53:44.34 ID:Q9zxotoq
砲撃の代わりに支援入れりゃいいのに
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:54:33.01 ID:H3PuqUul
強襲2重1砲1くれ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 21:57:43.69 ID:boUU0scL
>>694
(´・ω・`)08小隊でコスト課金しよっか
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:00:14.24 ID:H3PuqUul
やだ!拙者タンクと初期ジム使いたい!
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:09:22.01 ID:swDHmiML
(´・ω・`)水ガン下さい、水ジムならたくさん設計図持ってる
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:09:59.33 ID:X/QJGzQu
このままじゃ水ジム入れなきゃいけなくなる
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:19:20.68 ID:hPwtH+cZ
今のF連快適だな
勢力勝ってるのになぜか待ち時間少ない
謎の現象
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:24:30.88 ID:AEXSIvZI
デッキボーナスなんてこのままでいいよ
デッキボーナス増やしたり減らしたりの要望出してる奴の気が分からない

今のデッキボーナスは自由度が無くなるから?
意味が分からない
別に三体だけでも出撃できるし自由だろ
デッキボーナスがつかないと出撃できないなら分かるけどさ…
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:25:19.13 ID:hK+DRg9d
強襲ボーナスの緊急帰島短縮がないとすごいやりにくいと感じてしまってる自分
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:26:17.17 ID:PE2PdvHs
デッキボーナス無視すればいいだけっちゃいいだけだし1機でも出れるっちゃでれるな。
で?っていう
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:29:16.74 ID:swDHmiML
ジオンで勝ちたいが為に、初心者鯖で狩りにいそしむような
Fジオンの将官様はジオン愛に満ちてて醜いネガの嵐。
かつて負けた相手をメッキ将官と侮って、快適な環境を与えて下さってる。
相手する側としてはありがたいこっちゃで(´・ω・`)
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:31:37.07 ID:eQDdhXT2
手持ち的に強襲3重撃1っていう構成にしたいけどデッキボーナス付かないからヘビストにしてる俺からすれば
3:1でなんかしらボーナス発動するならとてもうれしいけどね。ボーナスは目に見えて換わるほど強力だし
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:43:45.61 ID:XJWDACKk
アティストの速度ボーナスって本当に効果出てんのか疑問
アティストにしてる人ってそう多くはないと思うんだけど並走したときに追い抜かせないんだよなあ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:49:53.20 ID:PE2PdvHs
>>699
ライダーがジオンに行っているんじゃね?
そのせいかどうかは解らんがさっきから戦場が常時支砲狙が25以上というクソ戦場ばかりで
全く勝てねぇ・・・
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:53:38.43 ID:xHL0qN55
最初からBRF当てられたのはWDの試作F最初から使ってた層だな
あれも最初は浪漫砲って言われてたんだよなぁ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:55:00.22 ID:X/QJGzQu
言われてたっけ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:57:20.14 ID:boUU0scL
(´・ω・`)Fジ開始の全勢力将官だけど均衡した戦いできればそれでいいよ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:57:52.53 ID:Cx1u2tEb
>705
レースや初動重視の時使うけど効果絶大
先頭集団と置いていかれ辛くなる
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:58:09.55 ID:sJxQluz8
実装当時はバズゲー全盛期だったからな
今ほど連射速度も無かったしBRB3の方が使い易かったから
威力が高いだけのBRって感じだった
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 22:59:54.60 ID:DdzxhRXd
金陸持ってるからいらんとか言われてたきがする
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:02:19.22 ID:xHL0qN55
>>711 連射速度は変わってないぞ 運営は変えたとは言ってたがデータも出てたはず
弾速はかなりアップしたけど
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:03:41.42 ID:X/QJGzQu
そうだ金陸のFAFがやばかった時代だからWD地味だったんだね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:05:54.03 ID:cyO5pOiM
(´・ω・`)FAFは前と比べると音からして弱そうだからな
(´・ω・`)重量的に単発Fに切り替えた
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:06:41.27 ID:OxR6309Y
単にBR系強化前であてるのに今よりさらに接近する必要があったけど
WDの足回りじゃ厳しいかった&そこまで接近するならB3BSGでいいじゃん
って事だったんじゃなかったけ

まあどっちだとしても足回り微妙な機体で接近武器はキツイって事で
浪漫兵器扱いだったはず
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:08:27.99 ID:sJxQluz8
>>714
ジムヘやデジムでCBZ適当にばら撒けばキル取れた時代だったし
FAF以外のBR自体オワコン扱いだった
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:09:52.46 ID:7k21jDvt
金寒強すぎるわ
たまたまGPガチャで金寒当たった垢で遊んでたけど
もうプロガン金陸ガン金持ってるキャラ投げ捨てても良いと思った
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:11:42.70 ID:Y5gXCl5/
ただ単に当てれる人がほとんどいなかった上に当てにくいビムシュ付かなきゃ微妙って言われて
ビムシュ付けれた上に使いこなせる人間が少数だったから、戦場であまり見なかっただけ。
今は戦場でWD見る事多くなったけど、試作F当てまくってるヤツなんて少数だからな。
ほとんどバズF→D格やD格ぶんぶんばっかりだよw
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:12:07.99 ID:6R1l3Sv/
ガトシN使ってるっぽいグフカス多いけどさ
WDから見たらカモでしかないんだよね
ガトシH使え
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:14:44.12 ID:K2Lzo+Tn
WDは出た当初でも強い強いと言われていたような気はする。
ただ、ザクIIFのほうがコスト低くて使いやすいっていう意見も一部にはあった。
いまやザクIIFはFS以上に器用貧乏の代名詞みたいなもんだけどなw
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:14:44.97 ID:G7Mg1exA
WDは最初こそ評価は微妙だったけど
当時は連邦の強襲スッカスカだったからそれだけでもありがたかったやん
その後BRF使うと強いってなって普及が進んだ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:15:34.30 ID:X1NS4EHW
さすがにbsgの距離は言い過ぎだろ
BRFの強さが知れ渡る前はグフカスが無防備に寄ってきてくれるからカモってたなあ
最近は逃げられる
おまえははぐれメタルかと
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:17:18.16 ID:X1NS4EHW
>>721
一部どころか、主流
導入直後にバズゲーになったし、WDも強かったけど2Jの使い勝手より下、ジオニスト運営乙って評価だった
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:20:04.79 ID:K2Lzo+Tn
>>723
銀設計図が出現するからかグフカスは以前よりも見かけるんだけど、不用意に近づいてきてWDや初期ジムに溶かされた残骸をよくみかけるわw
まあ怖がって遠距離からチマチマ削ってくるのはウザイ。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:43:18.24 ID:sJxQluz8
グフカスは本当に怖くなくなったな初期ジムでも正面から撃ち合って勝てるし
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 23:53:59.37 ID:nrrY33nr
ガンタンク使ってておもったんだがこいつ重激じゃね?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:14:43.84 ID:slE+dVyJ
タンクは重撃よりよっぽど重撃らしい
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:17:23.96 ID:xVQ9UI2Y
強襲陸戦型ガンタンク実装はよ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:20:51.67 ID:P4pfoymX
ガンタンク強いよね
ただコストが高くCT長い…
2機回しすべきか悩ましい
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:21:42.24 ID:LT+T032X
>>724
ただ確率発覚前の超絞り状態だったからWDも結構歓迎されたんだよな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:27:00.62 ID:XmFju0dK
>>697
何故か水ジムの設計図だけとっておいたから金設計図50枚はある(笑)
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:33:00.68 ID:CweZKoHo
デイリー戦闘復帰5機の為に、倉庫で眠ってた箱ガン引っ張り出したけど
BZF180F両方持たせたら支援の割りに強いな
耐久もそこそこあるから前線支援しやすいわ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:24:59.60 ID:niSqaZlR
最近始めて、戦闘報酬とGPガチャでボール・装甲・ライトアーマー・水ガン・コマンド・ストライカーの銀設計図が出て
倉庫が4枠空いてるので4機開発したいのですがどれを開発すべきでしょうか
階級は軍曹です
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:28:03.84 ID:wrQftMPc
その中で一番使いやすいのはストライカーだね 水ガンは次の新MAPで活躍するかもだから様子見
後無理して4機作らなくてもいいから 持ってる機体を大事に育てて
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:29:53.00 ID:VYiO8ixp
宇宙適正のある機体を4機確保した上で、装甲ジム、ストライカーは足が速いから作る価値あると思う
水ガンも来週実装のマップで非常に強く、ニューヤークやオデッサの水中で使える
LAは宇宙強襲がないならアリ、ジムコマとボールはイラネ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:30:15.21 ID:+NbVPIUq
初期ジムというよりB3BRが強いんだよな
びくんびくんしてくれる強襲少なくなったし最近はCBRはあまり使ってないわ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:39:32.25 ID:xMOlEVZj
初心者なんだが皆、ビームスプレーガンって使ってる?後、装甲ジムのハンドビームガンの長所は何?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:41:41.17 ID:8c7sQYri
>ビームスプレーガン
NもしくはFをぶっかけてからの格闘に使う
B3は拠点攻撃用に非常に有用
>ハンドビームガンの長所
ない
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:41:43.45 ID:v1wqn3xn
無課金で倉庫を拡張する気が無いなら
『宇宙/地上適正』MSの強襲、重撃、砲撃、狙撃、支援で5機
残り3枠はやっぱり少ないが
自分なら水中用、レース兼用凸機、レンタル等お試し枠になる

>734 
LA、ストライカー、水ガン内どれかがお勧めだね、
レンタルを持ってるなら演習で試乗してから合うのを選ぶといいよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:47:45.18 ID:niSqaZlR
ありがとうございます
ライトアーマーとストライカーと水ガンを作って1枠空けておきます
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:56:34.90 ID:Bwma3Esn
アスリートっていう中佐だか口悪すぎ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:10:17.44 ID:GM1f3rTw
緩和と勝ち勢力の影響で将官まで上がってきた勘違い将官の奴らが
なんとか将官に残ろうと支援使ったりエースしゃぶりのみで
マジで役に立たないどころか邪魔なんだが
とっとと悪あがきしないで降格してくれよマジでゴミ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:28:48.57 ID:VOrrkZ+5
BSGはHもなかなかいいよ
トレーナーでギガン食えた
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:29:44.56 ID:WEYZtvJ/
Vol5ガチャの「地上の支配者!!」ってキャッチコピー
なんか当たり見ただけだといかにも面子的に特に思いつかなかったんだろうなって感じだけど
本当に金柑が地上の支配者になっててまさにその通りなんだよなあ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:33:17.60 ID:53NKurgZ
鉄壁の機動要塞がまさかガーカスではなくタンクだったとは思いもよらず
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:33:49.26 ID:EMe+kkaV
>>743
デイリーチャレンジで狙撃とか支援で出撃せざる終えないヤツもいるだろ
チャレンジ項目の機体持ってないからレンタル機体で出撃する将官とかな
けど無課金ならDXチケットはクソプレイしてでもほしいよね
ごめんねw
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:53:17.86 ID:jNZVTNLP
>>746
あのメイン盾はこけまくるからな
鉄壁というより支えの無い鉄板
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:56:07.34 ID:FL+ZBH1g
>>747
勘違いしてるようだが、支援も狙撃も砲撃も本当に使いこなせてれば誰も文句を言わない
レーダーばら撒き損傷している味方見えないメクラ支援、対空砲やら味方の手の届きにくい敵を排除しない狙撃、後ろで迫撃砲ばかり撃ってる砲撃
こいつら勘違いのせいで勝率が極端に下がる
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 02:57:03.26 ID:kSmNYxKm
宇宙でなら鉄壁
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:11:36.71 ID:Y0NEGRBL
>>746
ホントだよな(笑)
ガンタンクは堅い速い強い転けないで
まさに鉄壁の移動要塞
ジオンでやっててプロガン見掛けたらグフでも殴りかかるが、ガンタンクは絶対避ける
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:13:54.42 ID:e3DVH3h8
焼夷弾で燃やすとブーストもオバヒしやすくなるし
ガンタンクちゃん最強
硬いから拠点占領に突っ込ませてもいいし
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:19:40.04 ID:Pu1wOE30
毎回思うんだが

負けてるのに支援やら狙撃やら砲撃で前に出ないのは何やりたいんだかサッパリ分からん

動かすだけでいいならチュートリアルでもやってればいいのに
何故他人を巻き込みたがるのか理解できない
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:22:32.72 ID:xLiN0i+o
>>749
>勘違いしてるようだが、支援も狙撃も砲撃も本当に使いこなせてれば誰も文句を言わない

お前の脳内限定の話じゃなくて現実の話をしろ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:27:34.97 ID:jNZVTNLP
「支援多過ぎ」「支援いらない」の同じ口で「レーダーない」「ポッドない」って言うからな
ガンオンは人間の縮図なのだと思ってる
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:28:33.25 ID:OTVDiNxX
>>753
支援以外CT
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:29:09.16 ID:pJqSSE8K
でもまぁ支援15もいらないのは確か
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:29:53.32 ID:e3DVH3h8
オールラウンダーみたいなデッキをいまだに使ってるか
自軍が負け用が自分だけはハゲたくなくてスコア稼ぎか
まあ狙撃とかはそんな稼げるかわかんないし、やっぱそういうデッキなんでしょ
あとは前でるとPCカックカクなゴミだとか
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:41:50.83 ID:jx9sY5qI
>>753
自軍の将官をハゲさせるの目的にきまってるじゃん
今左官とか尉官とか元将官が多いんだぞ
自分が降格したから同じ境遇を増やしたい
そんなゾンビみたいな奴ばっかりだから
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 03:54:02.78 ID:FL+ZBH1g
>>754
現実の話なんだがな
強い支援砲撃狙撃は強襲や重撃と変わらない働きをするから
まぁそんなのは将官でも数少ないだろうが
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 04:01:34.07 ID:FBsKv1n8
強襲乗りは「自分達が一番偉くて後は全部屑」って思ってるから、何を言っても無駄
強襲50いれば絶対勝てる、とか兵種全否定なこと言うし
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 04:23:28.74 ID:pJqSSE8K
全員プロガンなら強襲50でひき殺した方が強いのは事実だわw
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 04:23:43.92 ID:xK/v5eam
ジャブローや旧テキサスはそういう意味で強襲ざまぁマップで特色あるんだよね
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 04:42:11.28 ID:FBsKv1n8
その頃はチャーバズ全盛期で設置対空も無かったからなー
通路や渓谷みたいな狭い所で爆発の嵐の中、強襲はキツかったな
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 05:13:25.07 ID:lkXhLSVR
支援はトレーナーじゃ糞火力過ぎて対空砲以外価値ないし
狙撃は砂カスならまだしも普通の砂は足遅すぎて基本役に立たん

何が言いたいかというと砂カスGP落ちまだー?
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 05:31:45.36 ID:OTVDiNxX
砂の単発ハンドガン連射されて溶ける奴ちょいちょい見る
なんであんなのに対応出来ないんだろうか
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 05:39:01.61 ID:sgiCxEWQ
ダメージくらったらテンパるんだろうな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 05:55:32.15 ID:Pp6u9TK6
今回のイベントの報酬でSMLってでる?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 06:08:24.65 ID:WFdd6MYQ
WikiイベントページのコメントにはSML確認ってある
ほんとかどうかは知らん
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 06:48:16.32 ID:RwwGkMod
>>760
強い支援=(例)対空とリペアの2人で連携し激戦区の少し後方に安全な回復所を設ける等

強い砲撃=(例)前線で敵回復所や密集地を的確に迫撃しつつ強襲的立ち回りでキルとアシストを大量生産

強い狙撃=(例)敵砂から浮いてる敵、D格硬直の敵を瞬時に撃ち抜く。敵砂のヘイトを集めつつ神出鬼没な立ち回りで砂を翻弄、敵は嫌でも砂を意識せざるを得ない。
(ただしこれが出来る人なら強襲でも鬼の強さだから結局は、、、)
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 06:56:26.11 ID:RwwGkMod
文字数制限。。。

出来る奴は何に乗ってもやっぱり出来る奴だよね。
因みに支援なら前線での経験や知識があって初めてどう動くべきか分かる。
砲撃も前線の動きと地形が分かって初めて迫撃が活きる
砂に関しては全てが必要になる完全な上級者機体。
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 08:00:35.12 ID:X8HYhaPr
>>753
ルールとかその他もろもろを理解してないというか、負けてもPP増える官位だから勝ち負けは気にしてない
>>755
そうなんだよね、でも10以上の支援が同じとこにレーダー重ねまくってるのに、とっくに切れてる別本拠点へのルートのレーダー忘れて核喰らったらシネと思うわな(笑)
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 08:04:56.12 ID:Uu7Gu9FV
グフカスは足が良いから今でも十分厄介だよ
仕留めきれずについ深追いしちゃうと増援が出てくるし
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 08:55:40.68 ID:+r+jWf7H
グフカスは盾耐久910あるのも大きい
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 09:13:56.26 ID:2EdBsvgw
SML銀図なんて金柑狙ってたら11個も持ってたわ
いらねー
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 09:21:24.12 ID:lUkqBqrv
>>775
ガチャ銀図の確率緩くなったしな
金の特性強化しろよ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 09:50:09.66 ID:IWVmWzop
某生主も金寒ジムのロケシュがLV5になってたからな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:15:28.32 ID:korTzRHQ
気が利かない人間はどんな機体に乗ってもダメだ。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:22:08.34 ID:lkXhLSVR
金柑のコンカスとか誰が強化すんだよ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:25:58.70 ID:ZRvwvxGx
>>779
仲間w
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:27:19.38 ID:N9XErcHe
久々にFEZやったら町からでるキーを忘れてしまって出れないんだが
誰かたすけてくれ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:29:14.31 ID:N9XErcHe
誤爆したうえに、ガンオンの癖でESCキー押してただけだった
スレ汚し失礼
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:10:25.69 ID:zM4MbD+A
最近は将官戦場でも補助砲撃狙撃が常に25以上も珍しくないからな。
そして佐官軍団に負ける・・・マジゆとり将官は速く下に落ちてください
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:11:45.28 ID:xMOlEVZj
ドム祭り等あったけど開幕全員プロガン50体のプロガン祭りなんかやったら面白そうだと思った。
でも実際は支援でそしらぬ振りをして貼る奴だらけなんだろうな
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:23:38.71 ID:lkXhLSVR
カメラガン祭りでもしたらいんじゃね
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:26:32.42 ID:2EdBsvgw
高階級なら初動プロガン30機とかザラだし祭りにもならんだろ
ジオンはドムとグフカスとゲルググで割れるけどな
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:26:34.78 ID:lUkqBqrv
階級の適正化はよ
あとスプレーとかエンブレムは常時報酬に入れとけよ。EX後とか、イベント後は報酬のショボさにへこむ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:36:52.80 ID:ZRvwvxGx
トレーナー祭り!
・一人の死者も出さない
・凸はご遠慮下さい
・10人単位で行動しましょう
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:41:46.08 ID:riZc/VQP
個人のサイトにまでヒットボックスガーが押しかけて来たので
消す前に晒しておく

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4291449.png
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:43:11.98 ID:lkXhLSVR
晒しスレへどうぞ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:48:32.93 ID:FL+ZBH1g
量産タンクと量産ガンキャで前線荒らしまくってる俺からすれば、ヒットボックスは甘え
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:49:54.59 ID:VOrrkZ+5
もう少しミサイルにテコ入れしないといけないと思う
単純なパラメーター強化じゃなくてミサイルのシステムそのものを見直すというか
そうすればジムへとか強襲でミサイル持てる陸ガンの評価も変わると思うし
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:50:33.02 ID:riZc/VQP
タンクなんてあの図体で飛ぶことすらできないのにね
砲塔狙撃リスクもあるし、ビッグトレービッグすぎ問題もある
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:51:54.08 ID:gZPaf346
ミサイルもう十分すぎるだろ すでにアラーム直後に当たる仕様なのに
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:51:55.81 ID:IWVmWzop
ミサイルは相手のブーストを減らす為のものだと割り切れば強くね?
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:53:19.21 ID:lkXhLSVR
遠距離けん制用としては十分機能してるな
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:53:59.68 ID:riZc/VQP
ミサイルはもう充分
後は「強いミサイル」を出して強化すればいい
システム的にこれ以上の強化は危険

ただ、防衛力は強いけど、スコア稼げる装備じゃないのは確か
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:54:33.44 ID:FL+ZBH1g
誘導武器は今くらいで良い
水泳部相手にすれば、嫌でもミサイルの強さが解る
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:57:49.43 ID:KFeqAt1e
複数目標を狙えるミサイルが欲しいな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:00:40.13 ID:bYAe8hj7
グフカスのミラーが長いことなかった連邦、、、

ネガジオンは見境ないな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:01:10.77 ID:riZc/VQP
ロックオンの仕様を「ターゲットサイトの中心に一番近い敵」から
「ターゲットサイトの範囲内で一番近い敵優先」に変えられるようなオプション設定をください
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:01:22.20 ID:bYAe8hj7
>>799
赤いジムで。
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:03:12.69 ID:m/vmoIbe
>>801
そ技無
チャットの色一つ変えられないというのに
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:07:06.14 ID:N9XErcHe
SMLのカラーって良いのが一つも無いな。黒は良いけど特殊スプレーだから無理だし。
ガンタンクは黄色が金色っぽい黄だからかっこいいし、黒も高級スプレーで作れるのに。
なにこの格差。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:09:36.39 ID:IWVmWzop
>>801
一応ロックオンの左右は切り替えられるっぽいけどな
多ボタンマウスじゃねえと使うのは無理だが
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:09:39.66 ID:VYiO8ixp
>>799
ヘドロが困惑してまう
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:12:31.49 ID:riZc/VQP
>>804
ttp://www.1999.co.jp/itbig00/10005616a.jpg
ガンプラブーム世代としてはコレがあるのが嬉しい
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:14:52.93 ID:xtMUqJ/1
ベルファストの裸拠点ジオンの方が大きそうじゃない?
今まで裸拠点の大きさでさんざん連邦に苦労を掛けさせた運営にしてはよくやったほうかな
ジオンの拠点だけ即死ミサイル撃ってくる可能性もなくはないが
どちらにしろ来週からは連邦はデイリー消化だけだな
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:18:52.50 ID:Y3t8qSJb
ジオンの拠点大きい、やったー大勝利だー
そもそもそこまで辿りつけないじゃないですか、ヤダー
になりそうでちょっと・・・

お前らちゃんと水ガンか水ジム作ってね
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:19:12.55 ID:N9XErcHe
>>807
なんか全体的に色が薄くなって薄汚れた感じになるだけだから敬遠してたけど
その色ってそういう意味があったのか
再現系は確かに知ってる人には嬉しいかも
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:19:51.89 ID:3u9b1SkQ
>>807
これが元ネタかー変なカラーだなとは思ってたが納得した
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:20:10.89 ID:qawMSiAD
マッドアングラーと引き換えに、連邦には初のボーナスバルーンであるガンペリーが実装されます、だしな
あいつまさかエースじゃねえだろうな
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:21:05.70 ID:Uu7Gu9FV
水ガン水ガン
残り何にしようかなあ…
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:23:39.00 ID:FL+ZBH1g
ガンペリーはリスポン可能だから、使いようで化ける可能性は高い
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:24:16.63 ID:riZc/VQP
>>812
連邦エース:バルーン(予)
ジオンエース:グラブロ ゴッグ

荒れるぜ〜〜〜
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:24:23.53 ID:e3DVH3h8
ベルファストでジオン大勝利みたいにいう人わりといるけど
拠点が無防備過ぎてガシガシ殴られる未来しか見えない
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:28:07.97 ID:GpHcT2Id
>>814
結構使えそうだよ
連邦は水中での機動力ないかわりに、ガンペリー使った電撃戦しかけられそう
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:29:09.99 ID:t8kvOdyy
裸本拠点もたまには本気出して51人まとまって来ようが帰り打ちしてほしい
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:30:54.09 ID:Y3t8qSJb
ガンペリーしゃぶる為にスナ入れるわというジオン兵が多くて
弱くなってくれることに期待
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:34:12.87 ID:n75ay/PK
ネガジオンの嫌いな所
一、自分達が有利な点は目をつぶる
二、その上であたかも連邦のみ有利という刷り込みをする

例:ジオン機はヒットボックスが〜
A、量タンク>ガンタンク>>>ザクタンク>>ギガン
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:41:36.54 ID:qawMSiAD
そういや、ジオン機のサイズについて、運営が原作に忠実なのは
機体サイズの再現だけじゃないのかとか言ってた奴がいたな
ギガンが小さいことに対して疑問を抱いているように全く見えなかったわ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:41:53.05 ID:d72nfN3B
1は両軍に当てはまるだろw
ヒットボックスガーの例はネタだよな?
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:43:01.90 ID:e3DVH3h8
ジオンはデブ多くて当てやすいけど
ゲルとかドム
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:44:04.34 ID:gZPaf346
>>820
お前も砲撃を例に出してる時点で同類だよ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:45:11.57 ID:9zwkhDZD
ベルファストまじで楽しみだ。
アッガイたんが大活躍してくれるに違いない><
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:45:17.18 ID:Y3t8qSJb
ドムはデブさを感じるけど、ゲルググはそうでもないんだよな

ただ、ゲルググ使ってみると足太いのが気になって仕方ないという
ドムが足太いのは気にならないのに
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:46:56.06 ID:N9I4CK/S
報酬水ガンばっかり出るんだけど偏ってるとかいうレベルじゃないぞ。

ネガジは最近連邦では大将とか言うようになったよな。
そんなわけあるかい。
大将になるような人は腕のある人だからネガなんてほとんどいないぞ。
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:48:28.66 ID:6UulehrV
ヒットボックスガ-は、MSよりももっとゲージへの影響が大きいビッグトレーとダブデの例を挙げると大抵黙っちゃうんだよねぇ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:48:44.67 ID:zf99iiRP
大将だからネガらないとかないわ。どんだけ大将に夢見てるんだよ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:49:47.26 ID:CweZKoHo
>>828
WB「わいも居るんやで(ニッコリ)」
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:50:09.95 ID:goonesLF
ガンタンク使いにお聞きしたい

こいつの積載どのくらい確保してます?

とりあえずちょっとした攻撃で怯まないように+9辺りを目指してるんですけど
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:50:20.27 ID:d72nfN3B
残念ながら深夜連邦でやればほぼ勝ち確だからポイント稼ぎかたちょっとでも知ってたら(支援とか)
下手くそでも大将余裕な状況が続いてるんですよね〜
まじ害悪
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:50:33.72 ID:+NbVPIUq
>>820
タンク以外の「ヒットボックス」は?
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:50:47.33 ID:qawMSiAD
>>828
黙らないで、キョウシュウノヒットボックスガーに変わるやん
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:52:16.23 ID:CxqriGMt
反証って考えを知らないのか
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:53:40.36 ID:N9I4CK/S
>>834の例がまさにその上の>>833だな。

支援は対空がもっと稼げるようにしないとバランス悪い。
今対空置いてる人ほとんどボランティアだからなあ。
だからレーダーミルフィーユになるんだよ。
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:54:13.42 ID:xtMUqJ/1
両軍ロケシュ5F2や金寒でいもほりしてるけど
ガンタンクよりザクタンクのほうがやっかい
他の機体より小さいのにタンクだから固くて200コスなので相手したくない

そういえばドム以外の機体は壁にほとんどめり込まないのになぜドムだけめり込むんだろうな 足が太いせいかな?
ドムの異次元(にめり込む)格闘の誕生の秘密が気になる
なぜ苦情もででいるのに半年以上放置している理由も…
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:57:33.45 ID:H4934hMi
え、両軍の将官ってネガらなくても有利不利理解してるだけなんじゃないの?
ネガジネガ連してるのは尉官と左官だよね?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:58:49.69 ID:VC3cptXU
>>836
レーダー間は一定の間隔以上でしか置けないようにすればいい、と思ったが
そぎむだよなぁ…
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 12:59:42.81 ID:6UulehrV
本拠点レーダーは襲撃阻止をなくすだけで少しはマシに…なるかなぁ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:00:03.45 ID:xtMUqJ/1
NYのホワイトベース対ダブデはひどすぎるから宇宙のジオン裸拠点を無理やり持ってきてもいいのよ?
ネガジは裸拠点は落とされて当たり前だから関係ない!とかいうけど
ホワイトベース配置のときはよく裸拠点残るし一方的に攻撃されるホワイトベースは
もう撤去して欲しい
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:01:24.22 ID:qawMSiAD
ドムのD格は右足だけニュートラル位置に残ってて
モーションで判定稼いでるから建物に対してめり込むんだろう
素でくっ付いてみると実際のヒットボックス部分はめり込まないように作ってるけど
D格の時だけ例外になってるのを直せばいいだけに思えるんだけどな
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:02:21.17 ID:4gCpSonf
【陣営】連邦
【キャラ名】君夢さん
【罪状】 ファビョり大将
【出没時間】さっき
【名言】支援いれてねーよ レダ乞食が置けばウィンウィン

[18:02.21] 君夢さん:ざけんな
[18:02.27] 君夢さん:だからいってんじゃん
[18:02.31] 君夢さん:レダおけよ・・・
[18:02.56] 君夢さん:支援いれてねーよ
[18:03.07] 君夢さん:レダ乞食が置けばウィンウィン

[18:03.57] 君夢さん:だからずっとレダって言ってるのに
[18:04.03] 君夢さん:補給で沸いておくだけじゃん
[18:04.10] 君夢さん:こんだけ支援いてそれもできないの?
[18:07.26] 君夢さん:3れだ


http://cdn53.atwikiimg.com/gonlines/?cmd=upload&act=open&page=%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E5%B0%82%E7%94%A8&file=0000000.jpg



君夢さん(きもむさん)のtwitter
https://twitter.com/kimiyume
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:04:15.23 ID:CxqriGMt
全部を単なるミラーにするんじゃなくて、それぞれ差異を設けて
それらの組み合わせを増やすことで平均的には同じようにして
全体としてほぼ平等を目指す、という考えはそれはそれでアリだと思うよ。
今はその途上と考えることもできる。好意的に見れば。

ヒットボックスひとつ取り上げてさらに強襲とかジャンル限定して騒いでもキリがないよ。
マシンガン系統ならグフカスとアクトザクが2強になるし、
ビーム系統で瞬間火力に限ってみればゾック1強じゃないか?
だからってそもそもが陣営・MSが全く別のゲームで最初の設計コンセプトから否定してもなあ。
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:04:34.02 ID:lkXhLSVR
晒しスレにお帰りください
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:09:28.41 ID:xtMUqJ/1
レーダーで楽して稼いでいた時代があるからこそ支援入れて甘えてるくせに仕事ができない支援に苛立つんだろう

俺も低スペのせいで開幕凸についていけないから襲撃阻止でクソみたいに稼いでた時代があったから今ストフォだけどレーダーを重ねまくる支援には腹が立つ
レーダー破壊ポイントもあがったから敵支援が楽して稼げないように率先してレーダー壊してるし
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:12:44.78 ID:za5oS5Vl
どっちでもやってるけどドム系にヒットボックスの不利も有利も感じたことはないよ
それいったら、ガーカスの方がよっぽどいい的だわ、遅いし盾デカいしで
ジオンでヒットボックス言ってる奴は下手なだけ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:14:12.66 ID:e3DVH3h8
一箇所だけにレーダーいくつも重なってるのに
本当に置いて欲しい場所には無いのはイラっとするよね
仕方ないから支援MS倉庫からだして美味しくもない場所にレーダー置いてたけど
空いてる時間にリペアしてるだけで一位。
じゃあスコア上手い場所にレーダー置いてるヤツらはなにしてたんだろうってかんじ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:15:50.42 ID:zf99iiRP
>>ヒットボックスガーとか言うつもりはないけど、今のバランスだと強襲の差=陣営の差になるよ。それほど強襲カテゴリは他より大事
ジオンにも低コスでビーム盾持ち実装するといいんじゃないかな
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:20:40.86 ID:FL+ZBH1g
実装してもBRの現実見てネガるだろ
BR撃てば必ず当たると思ってんのか?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:22:26.87 ID:qawMSiAD
あんだけビームに文句言ってたのにゲルもアクトも普及してないっていうのが現実
低コスでビーム盾持ちがジオンに来てもバズ撃つザクばっかりなのが変わるとは思えんが
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:24:06.54 ID:kSmNYxKm
アクトなんだかんだで増えてきてないか
黄色いアクトとか
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:29:36.07 ID:Y3t8qSJb
そもそもネガる層は無課金勢が大半なので、聞いてても仕方ないけどな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:31:59.98 ID:k+sJrLrk
>>801
それやろうとすると、範囲内の全ての対象物の距離情報も扱わないといけなくなるから、
本気でヘドロには100%無理だと思うwww
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:32:26.74 ID:N9XErcHe
>>821
大きさ言い出したらこのゲームメチャクチャだからな
フィールドの戦車やビルの大きさと比較すると、このゲームのMSって
ウルトラマンかゴジラくらいの大きさあるものw
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:34:20.62 ID:aKZMF03P
>>847
盾は判定無いと検証されてるよ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:34:48.66 ID:zf99iiRP
変わらなかったとしても、同じものがくればその点に関しては何も言えなくなるでしょ?
そうやって批判の元を潰していかないといつまでたっても同じ愚痴が出てくるだけよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:36:16.10 ID:k+sJrLrk
ゲルは増えようが無いし、アクトは増えてる。
つか、アクトはコストがコストだけにデッキに入れにくい。
ゲル、グフカス持ってる人だと外れる場合が多い
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:37:31.99 ID:CweZKoHo
>>854
常時距離計算はしてるぞ
それしないと攻撃当たらん
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:39:26.85 ID:k+sJrLrk
>>847
おかしいな。ジオンやってたら機体を振っても回避し切れない場合が多いのが分かるし、
連邦やってたらドムは明らかにBR当てやすくて、近距離で外したらやっちまった感が
半端ないくらいすごい差があるのに、それが分からんとかある意味すごいぞw
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:41:02.65 ID:riZc/VQP
ライダーというものが存在する以上、ゲージ45は安定している部類だと思うよ
二刀ブンブン丸を弱体化すればライダー様は帰ってくださるだろうから
下方修正してもいいのよ カモン
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:45:36.76 ID:zM4MbD+A
>>848
クソ支援が本当に多いよな。
拠点や補給の周りに魔方陣を描くことしかせずその途中に瀕死の味方や倒れてる味方もガン無視。
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:46:46.51 ID:riZc/VQP
>>860
同じ距離で連邦機で戦ってみれば、同じように被弾する
BRがガンガン当たるような近距離ではヒットボックスの差など些細なもの

ドムが被弾率高いのは、飛行性能弱い+息切れ速い方が大きい
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:48:19.68 ID:+r+jWf7H
量タンクとザクタンクのデカさの差もなんとかしてください
初期砲撃タンクという対の機体のはずなのにデカさの差が2倍以上もあるという
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:51:23.78 ID:riZc/VQP
少なくともアクトザク使っててジム系相手にBR当てにくいと感じた事など一度もないな…

>>864
せめて迫撃中の砲塔の当たり判定消すだけでもやってあげてほしいな
あれは射撃戦のヒットボックス以前に、狙撃相手の大きなリスクになる
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 13:58:36.11 ID:Y3j0hZAK
アクトは強いことは強いがコストは300以下まで下げてもいいと思う
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:00:57.92 ID:dt+RSDx3
だからよ
レーダー置いても低スペックのPCや通信環境だとまじではいらなんだわな
また、撃っても相手に対してはなかなかダメージがつかないんでござるよ
でも敵の玉はちゃんとつくのにね
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:01:47.75 ID:VYiO8ixp
>>864
あれは一長一短あるからな
ザクタンクは隠れるのに適しているがMS戦では機銃が地面に座れて辛い
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:05:22.60 ID:duRusJYG
>>860
お前が下手なだけ
接近してりゃ何でも喰らうし
離れたところから攻撃されて機体がでかいから貰った、ザクなら避けてたなんて思わんよ
ま、俺が高ドム一番上手く使えてるからそう思うのかもね(笑)
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:06:02.99 ID:e3DVH3h8
低スペックで遊ぶな
設定下げてもカックカクなようならそもそも必須環境満たしてないだろうし
そんな味方いたら負ける。荒らしみたいなもの
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:07:12.64 ID:duRusJYG
>>868
ザクタンクは一時D格闘が機体の上を空かしてたのがムカついた(笑)
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:11:17.31 ID:jNZVTNLP
>>868
殆ど相手飛んでるし、まったいらな場所ばっかなんだから、MS戦で地面に吸われる場面
なんかほぼ無いだろ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:16:33.35 ID:Y3j0hZAK
まあデブの方が被弾率上がるのは確かだが
ネガジは回避行動とっても100%当たるみたいな言い訳が多い
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:17:05.05 ID:VYiO8ixp
使えばわかる、つかってこい
平らに見えて実際は凹凸が結構あるからな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:18:43.39 ID:qawMSiAD
ゲルググの性能とサイズですらヒットボックスのせいで産廃とか言うやつがいるぐらい
ヒットボックスは何よりのデメリットらしいんだが、そのデメリットもどうやら強襲限定らしくて
量タンのヒットボックスはザクタンのバルカンとトレードオフでバランスがとれているらしい
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:20:13.85 ID:FgOD0/s6
尉官戦場で偉そうに指揮して講釈たれてる万年左官ちゃん
鉱山基地に壁があることすら知らずに補給4凸とか w
まわりの見た目の階級が低いからちょっと張り切ったんだろうけどサブキャラで遊んでる人多いから左官で偉そうとか失笑ものだぞ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:25:56.48 ID:duRusJYG
ヒットボックス厨だけはマジで理解できんわ倍デカいいうならまだしも、倍はデカくないじゃん(笑)
つか、アプサラスやビグザムどうすんだよ
連邦の奴嬉々として狩ってるじゃん、本拠点攻められてても無視して(笑)
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:27:24.74 ID:qyy7A0Bw
>>866
あんなくっそ強い機体をコスト300とかありえへんやろ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:29:27.31 ID:k+sJrLrk
>>869
明らかに大きな差があるのを感じられてないなら、本気で人としてヤバいぞwww
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:31:36.45 ID:+NbVPIUq
ゲルググのヒットボックスはそこまで気にならない
ただダッシュすると前傾姿勢になって判定が横に広がるから複数に撃たれると弱いな
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:35:38.42 ID:gZPaf346
>>880
ゲルググは許容範囲だな だがいい加減ハイゴッグは無いわ 敵にしても使ってもありゃ不憫だわ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:36:41.85 ID:I0TOF2ld
>>879
ねえっつうの(笑)
ドムなんてその分速いし堅いじゃん
そしたら盾がだろ?
そんな明らかに差があるならなんでドム全盛期に連邦は連戦連敗だったんだ(笑)
ヒットボックスの違いが全てなんだろ?
大体、ヒットボックスいうならザクタンクにFSやアクトにグフカス使えば良いだろ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:37:10.87 ID:k+sJrLrk
グフカスで盾構えて左右に機体振って逃げると結構BR外してくれる事多いけど、
ゲルググで同じ事やると結構吸い込んでくれるから、デカいんだろうなぁとは思うけど、
まぁ、ドムほどの差ではない。ドムだと無理だろうなぁという諦めの境地で逃げるからなw
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:38:49.37 ID:k+sJrLrk
>>882
いきなりヒットボックスの違いが全てとか頭おかしいんじゃねーか?
俺はヒットボックスには明確な差があるとしか言ってないんだがwww
馬鹿はすぐ話を盛るから対話ができない
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:44:54.65 ID:ktjiPTli
>>879
明らかに大きな差は感じないわ
ちょっとは違うかなってのはあるけど
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:45:34.15 ID:UnFJ021J
>>884
だから、明確な違いがあるならドムピカ全盛期に連邦はなんで連戦連敗だったのかと(笑)
あの時にヒットボックスがなんて言ってた奴はいない
ま、ぬるま湯に浸かってたジオン専門の奴が気がついたら、鍛えられてPS上がった連邦兵に勝てなくなって言い出した言い訳がヒットボックスだよな(笑)
現にギガンやザク出されても無視
標準サイズのザク系やグフ系出されても無視で
ドムが、ゲルググがだもん
ハイゴッグとゾックはあんなもん趣味機体(笑)
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:46:44.87 ID:slE+dVyJ
機体の太さは気にならないって言うわりに格闘範囲は5m違えばネガネガしだすよね
横幅はザクグフ>ワーカー=デブ呼ばわりのSML>ジムなのにね
本体がデブくてもサーベルよりヒート剣の方が横広いから振り合いでサーベルが負けるんですよね?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:49:34.32 ID:qawMSiAD
ネガジ発狂して暴れ過ぎだろ
巣でやれよ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:49:35.99 ID:ktjiPTli
ザクグフが大きく横幅違うとか
どっちが些細な違いにネガネガしてるんだよ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:50:36.26 ID:e3DVH3h8
対立煽りさせたいだけの嵐だから構っちゃだめ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:52:22.66 ID:UnFJ021J
結論、ハイゴッグとゾックだけは明らかにデカい
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:53:07.03 ID:d72nfN3B
ヒットボックスには差があるってことでいいじゃん
当てやすさがどうとかは別にして明らかなんだし
相手の意見に理解も示さず、でも〜だからって否定から話入る奴とは対話にならんからな
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:55:15.63 ID:sfUkBbhF
狙撃やってりゃ露骨に感じるけどな
ハイゴゾック量タンクは明らかにあてやすい
それ以外はうごきまわってるから気づきにくいが
ジムはよくスカるがドムは結構あたるんで確かに大きさちがうなあと感じる
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:56:20.53 ID:RxX2hQuQ
抽出:ヒットボックス
ジオンスレ4件
連邦スレ26件

不思議だね
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:56:56.64 ID:N9I4CK/S
そもそもでっかいことはいいことだみたいな発想だったジオンの首脳陣がダメなんじゃね。
ジオングもでかくなかったっけ。
そういう首脳陣のもとで戦うことを選んだんだから文句言ったってしゃあないでしょ。
それが個性でもあるわけだし。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 14:57:52.92 ID:ktjiPTli
>>892
当てやすさがわからないやつは人としてヤバいとか
言い出したやつが暴れてるからこんなになってるわけで

ヒットボックスには差はあるだろうが、
実際の被弾率なんか体感でしかないのに人間性を否定するとか意味わからんわ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:00:43.45 ID:kSmNYxKm
毎回毎回わざわざ構っちゃうあたり、ホントは好きなんでしょ?
ごちそうさまです
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:01:37.34 ID:sfUkBbhF
ヒットボックスは狙撃で動いてる相手狙ったときに特に感じるな
トレーナーですら動いてるとあてにくい
しかしドムは早いはずなのに当てやすい
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:02:22.37 ID:lkXhLSVR
ジオングって確か足抜きで20m超えてたよな
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:02:57.50 ID:slE+dVyJ
ヒットボックスに差があっても実際の被弾率が体感なんて名言だな
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:06:08.46 ID:jNZVTNLP
パーフェクトな足がついて31m(サザビーが当初32m設定だっけ?)
グレートなら脚部がビグザムで103m
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:06:26.52 ID:ktjiPTli
>>900
えっ、じゃあ明確で客観的なデータを出せるんですか?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:06:33.39 ID:k+sJrLrk
>>896
人間性じゃなくて人間性能な。ドムにB3BR撃ってみ。
明らかにグフカスやアクト、FSなんかとは当てやすさが全然違う。
狙撃でスナハメする時もそう。リロがぎりぎりの機体だとFSなんかだと
ちょっとズレると外したりするから焦るけど、ドムならラクに狙える。
この差が体感でも分からないっていうのは人としての機能に明らかに欠陥あるわ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:07:39.40 ID:TLh6kmmv
女の子のアバターが多いから張り切って
ゲームしてんだけど、スレ見てると男ばっか。
おっさん多いの?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:07:58.55 ID:lkXhLSVR
デブは使わない主義なので被弾率とか知らんけど

水泳部()全般→アホみたいに当たる 的
ドム→当てやすい
タンク→上から撃つと当てやすい
ギガン→上記同様
他→普通

こんな感じだな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:08:12.05 ID:slE+dVyJ
>>902
明確で客観的なデータw
もしかしてTPSやFPSはガンオンが初めてのお子様なのかなー?
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:10:35.37 ID:N9I4CK/S
ネガジはなぜに連邦スレで活動することを好むのか。

ジオンがでっかい機体出してくるならこっちもでっかいジムの神様を出すべきだと思う。
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:10:40.02 ID:jNZVTNLP
>>906
客観的データなくちゃ体感でしか双方語れないだろう
ましてテストもしてないようなゲームで
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:11:03.23 ID:riZc/VQP
>>898
狙撃に関してはジオン不利というのは分かる
だがヒットホックスガーさんが言ってる事はそれとは違うからな・・・

ロックオン射撃戦の被弾率ではヒットボックスに差は感じないが
アッガイだと狙撃被弾率の上昇は如実に感じる
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:11:19.16 ID:jNZVTNLP
>>904
お前以外みんなJCだよ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:11:39.63 ID:riZc/VQP
ID:k+sJrLrk
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:12:09.20 ID:m/vmoIbe
>>904
本物を探せゲーム
何人か知ってる・・・みんな人妻だけど
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:12:36.23 ID:j/s38ex/
砂がヒットボックスの違いを言ったのが12月くらいに見たのが最初だが、
その書き込みを見た下手糞がここ数ヶ月でヒットボックスを言い訳にしててウザい。
だけどそれがキツいと言えるくらい上手いヤツもちゃんといる。
俺のハイゴさんが北極の氷の中で肩だけ出して泣いてんぞコラ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:13:40.75 ID:Y3j0hZAK
>>905
水泳部は地上じゃ的だが水中いる分には速いからFSやグフカスより当てにくい
機動性>>>ヒットボックスだと思うがな
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:14:05.72 ID:ktjiPTli
>>903
ゲルググはどんな感じ?
あと狙撃は今関係ないというか誰でも差があるとわかると思う。
狙撃を持ち出すんならタンクも出てくるし。
皆が言い合ってるのは、強襲の打ち合いがどうなんていうことだろう。

>>906
普段ガンオンはFPSとしてダメとか言ってるのに、都合いいなw
データがないと確証はありませんよ。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:15:13.29 ID:riZc/VQP
ハイゴ、ジュアッグ、ゾックはリスクに見合う火力持ってるから判定デカイのは仕方ないと思ってる
ただ、アッガイだけはなんとかしてあげないと… 頭を撃たれすぎる…
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:15:16.14 ID:slE+dVyJ
>>908
攻撃側の格闘範囲が広がれば格闘が当たりやすくなるのが理解できて
ヒットボックスが大きければ被弾率も上がるなんてこともデータなきゃ理解できないの?
>>915
やっぱりガンオンが初めてなんだねw
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:15:46.01 ID:jNZVTNLP
タンクの差、拠点の差、武装、足回りの差など、総合的に見てバランス取ってるつもりなんだろ
ゴネ得に味しめすぎ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:17:37.96 ID:lkXhLSVR
言っちゃなんだが足回り以外全て連邦が勝ってると思うんだが
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:18:18.76 ID:lkXhLSVR
ああ拠点は連邦のがでかかったな
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:18:57.91 ID:ktjiPTli
>>917
ヒットボックスが大きければ被弾率はあがるんだろうけど、
じゃあその差がどれだけなの変わるるのかっていうのはわからんだろ?
その差があいまいなのに他の部分を弱体化だの強化だの言ってもおかしくなるだろうが
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:19:00.64 ID:jNZVTNLP
>>917
そこに速度差や武装なんかの差も入ってくるから、一概にヒットボックスの大小では
語れないんだよ
例えば足の速いデブと動きの遅いガリでは被弾効率に差はあるのか、どっちが有利なのか
データなくてどうやって判断できるんだ?
体感でしか語れないし、嘘も付けばフカシも入る掲示板では不毛なだけだよ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:19:12.51 ID:2EdBsvgw
ふと思ったんだが・・・
コマLAを強化する場合、必然的に普通のジムコマも強化しないと色々な意味で追い抜いちゃうよね?
「ジム・コマンドの装甲を軽量化することにより〜」って説明付いちゃってるし

え、強化は未来永劫来ない?そんな殺生な〜
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:19:29.67 ID:qawMSiAD
素知らぬ顔でレスしておいて、ネガの種を見つけると途端に豹変してネガ活動をスレを荒らす
こういうロビー活動も含めて別称で呼ばれてるって理解出来んのかね
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:20:36.46 ID:lkXhLSVR
>>923
LAとおんなじ紙で作った盾が付けられるよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:21:51.08 ID:m/vmoIbe
>>914
いやー・・・横幅でかすぎて機動力=回避力は成立しないよ
水中にいても地上から3点やBRでゴリゴリ削れる
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:23:51.18 ID:ktjiPTli
>>926
まあ確かにゾックやらの水泳部は機動性でヒットボックスをカバーできてない気はするよね
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:24:16.99 ID:e3DVH3h8
ハイゴッグさんが隠れてたけど肩パッドがはみ出てたから撃ったら死んだ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:24:24.27 ID:qawMSiAD
ゾックはあれ移動砲台だろ
重撃だしな
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:24:43.36 ID:lkXhLSVR
まあ普通体型の強機体もちゃんとある中わざわざデブばっか使ってジオン弱すぎ!とかよく分からん主張だなと思う
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:24:44.48 ID:j/s38ex/
>926
そうか?お互い水中だと特に、すれ違い回避やら横回避でも被弾率下がってる体感はあるんだが…所詮体感だけど
それに地上からBR打たれるとNY南とかだと棒立ちBR発射で落ち着いて狙ってイケる状況ってのもあるだろうて。
機動力=回避力ではないけど、機動力≒回避力くらいな感じ?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:26:48.50 ID:2C7Pacai
砂漠でFPSが20〜25
NY北極で30安定
FPS50〜60出るくらいのスペックPCにしたら
どれくらい変わるんだろうか
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:27:01.57 ID:slE+dVyJ
>>921
ガンオンが初めてな君は理解出来ないだろうからもういいよw
>>922
ロックオンがあるこのゲームで速すぎて追従できません><とでも言いたいの?
それに君らの言うデータってなに?具体的にどういうデータで理解できんの?w
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:27:09.48 ID:Y3j0hZAK
>>926
いやー横幅なくても機動力低いとブースト吹かしてても余裕で削られるし
その辺は一緒だろ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:28:06.31 ID:aQ6Q2pQr
これ、ガンダムゲーだから。
イコールコンディションでやりたいなら別のゲームやってね。
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:28:58.74 ID:RxX2hQuQ
コンテナ回収競争が激しすぎて1戦で5個回収できない・・・
もう5個終わるまでコンテナ回収に専念したほうが良いのか
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:29:44.24 ID:Y3t8qSJb
ハイゴは水中でブースト吹かしてても余裕でBRF当たる、速度ではヒットボックスの大きさをカバーできない機体
ゾックは使ってる人達が悟りを開いてるのでヒットボックスの大きさは正義
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:29:53.48 ID:m/vmoIbe
>>931
横向き維持できると当たらないのを如実に感じるけどね
撃ち始めたり前後方向が混ざって前向いちゃうとダメだわ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:30:08.32 ID:slE+dVyJ
>>935
公平ではない仕様だと理解してるなら別にいいよ
問題なのはそれを理解せずに体感とか言ってる連中だし
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:30:15.14 ID:jNZVTNLP
>>933
呆れた
データの有意性を無視して率を語る無意味さに気づけないなら話す価値もないな
一生ネガってろ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:30:42.58 ID:ktjiPTli
>>933
おいおい、もう>>922の発言の内容が理解できないならもう黙っといたほうがいいよ
ただの思い込みじゃなくもう一度よく考えてみてね
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:31:38.50 ID:slE+dVyJ
>>940
具体例も挙げられずに有意性だのデータだの言ってたんですねw
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:31:58.79 ID:lkXhLSVR
まああれだ
デブ使わなきゃいいじゃん

おわり
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:32:22.28 ID:Y3j0hZAK
>>937
ハイゴが不遇なのは別に異論ないが
別にFSでもグフカスでも間合い入ればBRF余裕で当てれるぞ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:32:31.92 ID:ktjiPTli
>>939
えっ、誰も公平でない仕様だとか言ってないだろう
話の流れもわからんのか
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:33:11.41 ID:H4934hMi
ネガ連はヒットボックス有利って言われるとなぜ否定するの?
他がどうこうじゃなくて差はあるじゃん?
何か妙なプライドでもあるの?
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:33:30.02 ID:slE+dVyJ
>>945
だから君はもういいよw
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:33:41.68 ID:ktjiPTli
ごめん、>>945は、
「誰もヒットボックスの差が公平な仕様だとか言ってないだろう」ってことね
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:34:06.04 ID:MIeX0Fdx
ゲルググかてぇ〜
強いんじゃなくて兎に角かてぇ〜
プロガンでゲルググタイマンはもうやだ〜
削っても結局逃げらちまう
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:34:38.61 ID:Y3j0hZAK
>>943
だよな
今は機体の選択肢だいぶ広がったし
弱いってなら使わなきゃいいのに
弱い機体引っ張ってジオンは不利って喚くのは頭悪い
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:34:58.86 ID:Y3j0hZAK
次スレか建ててくる
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:35:25.98 ID:Y3t8qSJb
>>944
ハイゴの水中は阿呆速いけど、それでもBRF当たるやん?
仮に同じ速度でグフカスが移動してたら当てるの無理ゲだわ、仮の話なんてしても仕方ないけどな
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:35:30.11 ID:ktjiPTli
>>946
差はあるのはみんな認めてるところだろう。
でも、それを鬼の首をとったようにものすごい差のように言うからおかしいと感じる
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:35:45.08 ID:T5TesOsC
痛いよなヒットボックスガーは(笑)
俺がやられたのはヒットボックスのせい
俺がやったのは俺様の腕のおかげ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:35:48.17 ID:aQ6Q2pQr
アッガイ「ヒットボックスの大きさが戦力の決定的な差でないこと・・・あうっやめて!」
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:37:31.70 ID:Y3j0hZAK
機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part65
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1371883004/
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:37:33.87 ID:Y3t8qSJb
>>955
アカハナに対してロックオンして、ほんの少しだけレティクルを上にすると全部ヘッドショットになってヤバい
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:38:29.17 ID:T5TesOsC
>>955
アッガイって良いとこ全然無いな…可愛さすらギガンに負けた(笑)
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:38:48.56 ID:jNZVTNLP
>>952
まさにその仮の話に通じるところなんだけど、ハイゴはちくわ含む武装の有利さ、
水中適正なんかでバランス取ってる(つもり)なんだと思うよ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:39:19.54 ID:slE+dVyJ
>>950
君の中でジオンの主力選択肢って何?
>>953
体感体感言ってて差を認めてたの?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:39:27.54 ID:VYiO8ixp
アッガイはヤンキー座りで画面を左右に動かすとかわいい
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:40:09.13 ID:m/vmoIbe
>>950
ほんとそれだな
今のジオンはFSだけあれば足りる
核運搬さえなければ水中でもFS使ってるほうが真面目に強いから困る
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:40:16.31 ID:Y3t8qSJb
>>959
そう、ちくわがあるからアレで許されてる
なお、銀機体の存在は闇に葬られる
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:42:41.20 ID:ktjiPTli
>>960
おいおい、俺はもういいんじゃなかったの?レスしてくるなよw

ヒットボックスに差がある
→でも、被弾率は体感でしかわからない
だからヒットボックスに差があることは大前提。
そんなこともわからずに話してたのかよw
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:43:03.51 ID:e3DVH3h8
連邦も似たようなもんだけど
勝とうと思うならこれ以外のMS選択肢はないっていうのはつまんないゲームね
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:43:33.64 ID:H4934hMi
>>953
認めてるネガ連なんていたのか・・・知らなかった
もうデブジオンにはアーマー300ぐらいプレゼントしてあげればいいと思うの
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:43:47.09 ID:Y3j0hZAK
>>960
ザク系とグフ系あれば充分だろw
連邦だってジムとガンダムタイプで頑張ってんだから
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:45:09.41 ID:jNZVTNLP
>>963
銀陸の前例もあるからね
多分運営は金設計図でしかバランス考えてないよ

まぁネガジがFAFネガるからプロガンの金図武器を二刀からFAFに変更しました的な
例外はあるかもだけど
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:47:15.77 ID:slE+dVyJ
>>964
あれだけ構って欲しそうにレスしてたのにwww

体感でしか分からないから何?
今度はヒットボックスに差はあるけど被弾率は体感だから大差ないとでも言うの?
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:47:31.04 ID:j/s38ex/
>966
いやあの検証画像やあからさまに違うのを認めてないのはネガ連だの連ポークだのと言うヤツだけだろ

それがあまりの戦力差になるのか?って議論してるのはただの両軍プレイヤーじゃねーかな…
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:48:34.57 ID:498RA0Ho
>>967
そうなんだよね
それをドムガーヒットボックスガーって使いこなせないのにドムつかうなって言うの
実際今ならFSFSFS(グフカス)グフ辺りが安定するよ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:49:36.11 ID:sPKhZLYD
もうさ、連邦の集弾を40%ぐらい落とせばネガジも文句言わないだろ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:50:23.87 ID:qawMSiAD
グフカス一強の時ですらネガジは黙らなかったぞ
無理だろ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:50:40.23 ID:WFdd6MYQ
ちくわはミサイルにしては射程短いし、誘導は結構高いけどそもそもロック遅いし速度も遅い
威力はあるけど奇襲で飛び込んで塊にポンと打ち込む用、一発打ち切り

特徴的ではあるけど、武装の有利さってのはどうかなぁ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:51:28.33 ID:riZc/VQP
ロックオン状態でこそ、エイムを振り切る機動性が活きてくるというのに
ネガジには話が通じない
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:51:47.62 ID:slE+dVyJ
>>967
ザクグフだけならビームで撃ち合えば負けないから楽だよなw
>>973
装甲オンラインの時でもネガ連は黙ってなかったしなw
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:51:50.07 ID:kF3ik1iI
>>936
コンテナだけじゃないけど、デイリーは無理して1戦で、と張り切るより
諦めて2戦でクリアを目指したほうがいいです。
無理すると、自分の中のリズムが崩れて何もかも上手く行かなくなったりするから。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:51:52.38 ID:498RA0Ho
>>972
どうせ、掛け持ちしてる奴多いし
ゲルググ銀バラまけば良いんだよ
それでも、連邦圧勝時代が続くと思うが
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:52:05.69 ID:VYiO8ixp
>>973
連邦がずっと勝ってるのにジオンをネガってる奴もいる
つまり連邦がージオンがーっていう奴はアホ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:52:23.31 ID:qawMSiAD
>>978
ばら撒いたところで半分はマシンガン持ちそうだしな
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:52:48.24 ID:lkXhLSVR
金グフがほしいです
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:52:52.46 ID:ktjiPTli
>>966
まさに>>970の言うとおりだと思うわ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:53:10.90 ID:Y3t8qSJb
いい加減気づいたほうがいい、下手くそがネガってるだけだって
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:53:17.63 ID:riZc/VQP
ID:slE+dVyJ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:53:39.34 ID:slE+dVyJ
>>975
ロックオンしてたら機動力で振り切られるってどんだけロックオン改造してるの?
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:54:04.51 ID:Y3j0hZAK
>>980
BRはもともと当て難いから
使いこなせない尉官がまたヒットボックスのせいにしそうだな
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:54:46.08 ID:riZc/VQP
>>985
いいからグフカス相手に低速機でマシンガン撃って追いかけてみろ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:54:52.85 ID:498RA0Ho
ジオニストに洩れなくビグザムプレゼントはどうだろ?
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:55:27.21 ID:Y3j0hZAK
>>985
おまえMGしか撃った事ないだろ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:56:03.71 ID:VYiO8ixp
ゲルググだけをばら撒いたら、今連邦にいる奴がジオンでゲルググ乗るだけ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:57:16.24 ID:Y3t8qSJb
課金機体を早くも配りますなんて言い出したら、課金者としてはブチ切れである
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:57:39.86 ID:498RA0Ho
>>990
それでジオン圧勝時代が来るから良いんじゃない?(笑)
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 15:59:34.73 ID:VYiO8ixp
連邦がージオンがーって言ってる奴は蚊帳の外なのよ
ゲージを動かしているのはライダー
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:00:21.95 ID:lkXhLSVR
真の敵は運営開発だけどな
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:00:56.98 ID:slE+dVyJ
>>987
それ有効射程から離脱されてるだけじゃないの?
しかも低速機で追いかけるなんて都合の良い状況でw
>>989
そんな奴が居ると本気で思ってんの?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:02:35.63 ID:/GYI+Jp9
>>993
だから、今なんてMSばらまきまくってるから連ジの双方で好きな機体で楽しめば良いのに
好きなジオンで好きなドムで圧勝しなきゃやだみたいなヒットボックスガーが全てをおかしくしてる
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:03:32.02 ID:riZc/VQP
>>995
いいからトレのSMGで戦ってこい
速い機体と遅い機体で差が分かる
距離の問題じゃないぞ
横移動の速度差で、エイム+手動補正の追従で追いきれなくなる
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:03:39.29 ID:Y3t8qSJb
ドムはBバズ阿呆強いからデブでええんやで
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:04:58.39 ID:slE+dVyJ
>>997
トレワカのMG振り切れても戦闘の主力は強襲VS強襲なんでw
トレワカVS強襲じゃないんだよ?
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:05:24.18 ID:riZc/VQP
話が通じないので 1000
10011001
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