機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part90
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
Q.武器開発に必要なリボンって武器を開発する度に消費されるの?
A.消費されません。どんどん強力な武器をつくりましょう。
Q.エンブレムとカラースプレーって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
カラースプレーはエンブレムと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
つか、箱拠点をいまだに便所と言ってる香具師がいるが、
「公衆」を付けるとか意味がわからない。
略語やあだ名は短いのを使えよ。1乙。
ランキングすげえ事になっててワロタ
砲撃なんか、どこまでスクロールしたらジオン出てくんだ状態w
まあ強襲や総合も酷いもんだが…
重撃支援にジオン多いのは、そんな機体乗ってる暇ねーよ!ってことか
お前らいつまでボランティアするの?
勝ってる奴と負けても楽しいとかいう奴以外はジオンでやるなよ
ジオンは負けて当然の糞マッチングと糞バランスなんだから文句言うなよ
デイリー味方復活5とか果てしなくだるいっす
普段強襲しか乗らんから砂で50ptが面倒
デイリー任務達成50回とか無理っす
オデッサ沿岸で開幕レーダー置いて内部でクリッククリックしてれば初動凸だけで終わるよ
>>10 有ってもいいけど、職種毎に選ばせるべきやな。
選択肢がないから、大規模が醜い職種になる。
>>7 押せ押せだと重撃の出る出番は減り、防衛だと増える
負けが多くなる強襲、重撃メインの人が減って支援の人だけが残る
おめーら スレ立てぐらいちゃんとやれw
>>11 強襲はFSのFバズで転ばせて斬る
重撃は寒ドムのチャーバズで転ばせて斬る
射程補正F砂にのってショットガンFでのけぞらせてヒートホークで斬る
砲撃は誰かが転ばせた敵を殴る
そんなオールラウンダーですができるならJCに格闘くれ
(´・ω・`)デイリー消化しようとしたらソロモンで身動きできなくて壁全部透けるバグくらって萎えた
(´・ω・`)休憩しよ
>>11 オデッサ1拠点でレーダー置けばおk
クズプレイだがこれが一番簡単
負けてるからか皆荒んでるな
キティちゃんも増えた
砂なら固定砲台狙撃とコンテナでいけるんじゃないか?
オデッサ1拠点とかレースゲー過ぎてデイリーどころじゃないと思うのだが
まあ砂ならデス覚悟で前線レーダーだな
>>18 真面目にコンテナ運んでたわw
そういえばレーダー持ってたなw
>>11 (´・ω・`)砂で地雷プレイ楽しいよ
(´・ω・`)かかったなアホがっ!!できて楽しいよ
>>21 敗因の一つになるがデイリーは拠点に置けば確実にクリアできる
本拠点の場合敵1機につき3P 防衛でアシスト、キルで更に増える
気をつけるところはレーダー置いてすぐ強襲とかに乗ってはいけないこと
明日のイベントがまたGPばらまきの予感しかない
もうそんな撒き餌では釣られないぜ
銀ズゴEでビームを単発で撃って撃ち合いすると見せかけて
近接でマシンガンとかを撃ってくる相手に格闘かますの超楽しいw
持ち替えモーション無いのはやっぱ強いね
地雷楽しいよね、置いてよし投げてよし
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 21:57:50.01 ID:SbJPnlYz
ご意見・ご要望に機体のデカさにツイテ送ってみたが
目も通されないんだろうな
おれ射撃や格闘で倒した数より地雷で倒した数のほうがおおいや
>>28 (´・ω・`)敵の目の前で直で置いて撃破凄く楽しいよね
(´・ω・`)外れても敵がその付近を通った時に地雷撃って爆破
(´・ω・`)脳汁出ちゃうよー
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 22:05:18.62 ID:6Dx8tBr9
まじでこの時間ジオン勝てねえな
五連続負けたよ。これはおとなしくデイリーだけ消化しとけってことか
やっと勝てた
これで寝れる
>>28 (´・ω・`)塀の上とか草の陰とか
(´・ω・`)相手が「え?こんなところに?」ってなって
(´・ω・`)全力でざまぁできる所に置いてる
さむドム金でたんだがこれ強いの?
(´・ω・`)らんらんの金寒ドムは制圧強化とかいう産廃になりました
Fジは毎回ソロモンで南とられて押し込まれるんだが、南に重点的に戦力多く知能が無いのか
ソロモンの外で左右の真ん中にある拠点
拠点の構造の下の崖にもぐりこんで占拠できるから
砂でそこの回りの爆風巻き込まれないくらい離れた場所に地雷を2つほど空中に設置
自分はもぐりこんで拠点占拠中
敵がどうやら拠点の上に降りたみたいで占拠ゲージが止まる
しばらくして占拠ゲージがジオン側へ
俺の存在に気づいたのか降りてきたっぽい
そのまま占拠を続けると、敵が2機つっこんできて地雷で2キルw
連邦って、こっちが砂で身動きしないと思うと例外なくピンク棒取り出して突っ込んでくるからなw
まだ拠点占領完了してなかったので、再び地雷を空中に設置
そしてもぐりこんで占拠しようと思ったらどうやら上に連邦のMSがいるみたいでゲージ動かず
しばらくしてゲージがジオン方向に・・・ また降りてきた?♪w
SMLがビーム撃ちながら突っ込んで来たが地雷でに触れ8割くらいHP削ってひっくり返ってる
とどめは砂のビームガンしゅぱしゅぱで1キル追加w
これだから砂やめらんねーw
私始めて3週間くらいの超noob中佐だけどこのゲームは戦術面の情報共有が無さすぎだと思うの
佐官将官戦場に混ざり始めてそれなりに定石も覚えだしたけど各マップ各拠点配置ごととなると全く自信ないわ
ここはお前の日記帳だ
チャット機能の貧弱さが原因だからな
さー明日から俺のゲルちゃんでフルプロガン5人抜き余裕になるのね
楽しみだは
(´・ω・`)スナイパーは遠距離専門だと思ったか?
(´・ω・`)残念だったな・・・ここは俺の距離だ!
(´・ω・`)と至近距離で戦う砂がいたらそれはらんらんです
慣れるしかないかな 以前はMAP探索も実践だけだった
大規模演習でMAP選択、拠点配置の選択できればいいんだけどね
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 22:35:25.28 ID:5hwe1dtw
>>38 読まないけど、半分以下にまとめてからまた恋いw
>>38 これテンプレにしようぜ。
なかなか出ない臭さのポエムだぞ
てか俺だって悠長に座りながらスコープしてる砂いたら格闘で接近するぞw
しかし何で運営は劣勢側が勝ったらPPを増やすとかにしなかった?
負けても緩和だとワーカーがさらに増える気がするんだが・・・
ビームコートは期待できるがアレックスもビームコートされるフラグだよな。
>>47 (´・ω・`)周り見えてない迂闊な砂って多いよね
(´・ω・`)そういうのをスナイプすんの楽しい
アレックス金はチョバム付きで全身ビームコートフラグですね
>>48 アレックスはチョバム付きでアーマー2000盾なし
ジオンMSの体型を意識してデブにしました。
※ただしチョバム破壊後アーマー1400でアレックス(ガド砲)が出てきます
(´・ω・`)アクトみたいに重撃ねコスト360で
久々にS鯖、45%割った…
>>24階級にもよると思うが少なくとも俺が知ってる階級だと襲撃防止pもらえる範囲にはもう広域置いてあると思うし
それ無視してでも前に置こうとしても足の遅い砂だと味方若についていけなくて索敵p取られんじゃね?
・・・ 襲撃阻止はレーダー被っててももらえる
これ知らない人多いな レーダー重なりまくってるのはそのせいなんだよ
>>37 ただでさえ宇宙の動きトロくさいのに復帰ポイントが遠い
遮蔽物使いながらプロガンが拠点に来たら2刀流ブンブンで拠点にいる子は壊滅
そのうち増援に踏まれて終わり でどうしようもないと思う
強襲乗りに質問なんだが砲撃糞マップになった場合どうしてる?
オデッサ沿岸部の南側右拠点を例に出すと
川 追格芋芋
芋拠
こんな感じで強襲で前出ても無敵切れた瞬間追撃で爆死したり
それ乗り越えたらぶんぶん丸に切られたり芋にやられたり
そいつら1匹2匹倒しても攻撃スコアのみとかだし
今までは気合で乗り切ると拠点殴れてたんだが
今は固定砲台様が強くなりすぎて芋が拠点の外にいてグレすら投げれなくて禿げる
ジュアッグってアーマーMAXにしたら後はメカチケでいいよね?
格闘は周りの癒しの為に入れた方がいいかしら
負けた気晴らしにポケ戦を見た。
バーニィはザクでガンダムに勝ったんだよな!?
なら俺たちにだって…!
中央広場で夢中になってて7取られて負けパターンが多すぎる
まじ勝てない
クソゲー過ぎる
ひき殺されるだけ
もうジオン大敗で終戦
全ての業務を終了でいいよ
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 23:11:27.73 ID:E2Q8PMVg
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 23:12:11.68 ID:E2Q8PMVg
>>62 まーおまえみたいな雑魚が多いからしゃーない。
プロガンが群れをなして襲ってくるゲーム。
どうんだよこれ…
>>10 砲台修理しまくればいいだけだから余裕だけどな
攻撃スコア50がけっこう面倒
凸も砲台無双だしアシストになっちゃうと攻撃スコアにならんし
夕方からきつい負けが増えて-60超えた死ぬw
>>59 バーニィのザクは最終生産型でゲルググ並の性能だから
>>62 将官↑なら将官小隊入るとか配信合わせとかで無難に勝てるんじゃね
S鯖はこれから連邦将官ばっかになるからあがくならその辺だなぁ
一人じゃどうにもならんわ
>>66 あれ累積だから数戦やりゃ嫌でもクリアできるよ
まー数戦もしたくねーって気持ちは分かるがw
とりあえずデイリー埋まった
指揮官いても負けるけど、いない時の方が負け方酷いなやっぱ
砲台強化で安心しきってるのか本拠点ザルな事多いな
地形で出す機体変えるよ
開けてるときはミサイル
隠れるとこ多いとこは強襲
高台があるときは銃撃
万能のタンク!
なんでクソガン乗ってる連中に限って単機ネズミでも冷静に駆除部隊を全員食って拠点取れるんだよ…
遊ぶだけストレス溜まるしデイリー消化したらもう嫌だ
開発にも連邦にもバカにされてる気分
たまに慣れてないのか下手糞なプロガンに出会うとほっこりするよ
(´・ω・`)背中からシュツルムぶちこんであぼーんさせたプロガンは
(´・ω・`)哀悼の意を表して死体の上で飛び跳ねるようにしてる
この時間帯やばいな。
ジオン平均尉官vs連邦平均准将て。
前からこんなひどかったっけ?
俺の残アーマ―260のザクFを切って得意気にお座りポーズしたプロガンシネ
>>75 逆だ逆
そういう連中だからこそ、プロガンの力を発揮できてるんだよ
FEZのフィールドみたいなの欲しいなあ、敵のフィールドに侵入して領土奪取てきな。参戦までが味気ない
(´・ω・`)ワーカーでプロガン倒した日には墓標建築不可避
参戦0秒でギリ押したら画面固まりやがった・・・!
思ったんだけど核持った相手を墜落とか倒したらpt付けてもいいと思うの
大貢献だよな
>>85 核持った敵の発見、撃墜、カメラ等はポイントあってもいいよね
ってか、カメラの仕様変更はよぅ
>>84 いや参戦したときのブヨーンって音がしたまま停止
カーソルは動くんだけど各アイコンは無反応
右上のX押した
あと核発見したレーダーやロックオンも
>>69 配信合わすらもうやってる奴いないと思うけど
そこまでして勝ちたい奴はとっくに連邦いってるし
発見したらオペ子が騒ぐからもしかしたらオペ子にpt入ってるんかな
来月のDXはヨルムンガンドだぞ。よかったなお前ら
ゲルググJ来るわ
アッグゾゴックアッグガイ出してジャブロー攻略デッキ組みたい
この時間佐官で入るとジオンは佐官+尉官で連邦は少将以上ごろごろなんてざらにあるなあ
いい加減同レベルの相手が揃うまで正座させとけよって
相手真っ白でジオン将官0とか普通にあるから困る
日本のネトゲ評価システムだと、ログインした時点で何戦やろうが関係無いだろうから、
デイリー終わったらさっさとスレオンだわ
あー負けすぎでオペ子ちゃんにいたずらしたくなってきた
ええやん
使った覚えないのにスプレー系が全部なくなってる
ミルフィーユまじでいらんわ
>>101 チャットログ漁ってみたら?売ってるはず
ジオンのオペってアラフォーだよな、ツッチーオペやらないかな?SDGOのオペ良かったのに
>>103 もう流れてる…
うーむ
高級13 普通23あったはずなのに・・・
GPも増えて無いしなぁ・・・・・
ログはGundamOnline/chat/のログのほうにあるぞ
>>105 普通はCドライブ→プログラムファイル(x86)→BNO→ガンオン→ユーザー→チャットにあるはず
うろ覚えだからフォルダ名違うかも
いい加減マッチングどうにかしろよ
ゲームになってねーわ
ゲル盾ビームコートは当然ピンク棒も防ぐんだよな?だよな?
>>104 オペは増えても良いがさすがに土田は無いわぁ〜
>109
善処はしたんですが…
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
>>107 なるほど
とりあえずここ一週間は売ってないみたい
もっと前に売ったのかなぁ・・・・謎だ
>>111 逆に考えればD格でこけなくなるレベルの減衰率にしてもらえるってことだよな(願望)
負けるのはしょうがないとしてPPマイナスが大きいのがきつかったので
明日のアップデートからはピリピリしなくてすむな
宇宙はとりあえず上向いてダッシュして天井にはりつくようにして
バズーカ打ち下ろすのが良い感じだった
日記ですまん
きっとスキウレや戦艦メガ粒子砲には耐えてくれるさ・・
皆さんに聞きたいんですが、強襲4で戦う場合、どういった動きをすればいいですかね?
強襲として気をつける事や、立ち回りを教えてください
巧くスコアが稼げないです。150〜200くらいで、酷いときは100ちょいしか稼げません。AIMは酷いです。
使ってるのは
金グフカス 銀ゲル 金グフ 金F(強襲) です。
実際は、コーティングしたけど防御判定小さくしましたっていうNinja nerf
実際効果を実感できるのってCBRFくらいだろうけどねえ
ノンチャージでのけぞらなくなるだろう
連邦ジムコマプレイやってて気づいたこと
乱戦時はついデブ機体を狙っちゃうってことだな
HとEズゴ、ドムあたりはご馳走に見える
ザクワカは当たらないから放っておくんだけどこいつにやられることが多い気がする
ちなゴッグは見かけない
ゴッグいい加減コスト下げろやって思うわ。あいつコスト240TIME100でも使うかどうか微妙なラインだぞ
>>117 初動は最速機で凸、重要な拠点は必ず踏む。味方多vs敵少を維持させながら本拠点へグレポイ。
攻撃を受けている本拠点でゴキブリ駆除。俺はFBZと3BSG持った2F使ってる。
最寄拠点まで押し返して拠点を踏む、とにかく踏む。
死んだ頃には補給が出てるだろうからそこから再凸or拠点制圧。
補給が出る場所と敵が守りにくいルートをあらかじめ覚えておくと良い。
支援機よりも後ろからガトシ射つようななんちゃってストフォだったらいない方がマシ。
芋れば芋るほどポイントも芋程度。
ソロモンはグレスロ5のザコT4機でFクラポイポイ防衛してるだけでTOP3には入れる。
FS使う時はブンブンしてる自分だけど
WD使う時は試作Fでほとんどサーベル使わない
まともに撃ち合ったても勝てるわけないから振るしかないんだって気がついた
将官戦場は芋強襲だと通用しない
凸踏み強襲は安定しないけど活路があるならこっち
それも嫌なら合わせ小隊ひきころしゲー
ゴッグは魁皇拳エフェは味方にしか見えない、砲台も探知不可、武器使用可、戦略不可くらいじゃないとコスト的に割あわん
アッガイに地上版魁皇拳かソナーガンの逆のレーダー不可でもいい
そういう戦略に絡める面白武器実装しろ丸山 あとちくわ威力下げていいから補給可能にしろ出来ないのなら肩なんとかしろやはげ
>>117 他の人も言ってるが初動は最速機で敵もスルーする選択を考えながら本拠点にグレポイがオススメ
指揮官がいるなら補給凸は毎回参加、拠点踏み、本拠攻撃を意識
ストフォの利点は素早い足回りと帰投の早さだから同じ場所でライン戦をするより
マップとチャットを見て攻めれそうなところ守らないとまずいところに飛ぶのが良いと思う
極端な話戦況を読む嗅覚さえあればAIMなくても本拠攻撃と拠点踏みで稼げるのがストフォの利点
頑張ってな
いくらソロモンが糞だからって抜けるなよ
途中参戦でぶち込まれるじゃねーか
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 04:58:24.19 ID:BRFNnt7e
もう今後宇宙MAPいらんね
あんなストレスにしかならん戦場いらん
お願い、死なないでゲルググ!あんたが今ここで倒れたら、ドムさんやゲルググとの約束はどうなっちゃうの? 盾はまだ残ってる。ここを耐えれば、プロガンに勝てるんだから!
次回「ゲルググ死す」。デュエルスタンバイ!
格闘まで減衰したら最強すぎるけどな
普通に生還率とCBRに強くなる感じだろ
何%カットするのかが重要やなぁ
30%なら大勝利
20%ならまあまあ
10%なら全軍撤退
>>117 書き忘れた。AIM弱いならロックオンを860ぐらいまであげとけば?
ただ上げすぎると遠くで動く敵に当たらないから、武器の射程と種類(マシンガン系orビーム系)によっては830ぐらいにしとくと扱いやすいかも。
個人差あるからその辺は改造と解体繰り返してね。
ソロモンでもプレイはしてるけど、途中参戦で皆発進後に追加なら
せめて拠点踏んだより少し低いくらいのポイントを欲しい・・・
UF2でソロモンはミサイルやCBZより
3点バズが弾幕として優秀に思う
接近戦でもキルとれる
一部地域では弾切れで斬られる予報が出ています
どうせやるなら50%だろ
盾なんて別の事でも壊れるしな・・・
50%は頭悪過ぎだなこの運営ならありえるが
15%くらいと予想
EXで大量発生したビムシュLv5和田が15パー増だから15と予想
どこかには水中で25パー増するビーム持ちもいるけど
先ゲルで水中は入らないんで結構です^^
水中を強制されないからどうでもいい
アクトザク量産型でもいいからでっちあげて初期ジムと同性能の出してくれ
ベルファスト…
所持水泳部はハイゴ3機とジュアッグちゃん1機とマリンちゃんか…
ズゴEほしいけど当たらんしなー
今日でジオン勢力ゲージ負け何週目なんだろ
ゲル盾は最悪でも15%ないと意味ナス
25%なら大勝利って感じかな
50%だと奇跡だな・・・ないだろうけど
この運営は50%か5%どっちかな気もする
今までの調整からして
あんま深く考えずに適当に決めてるよな絶対…
初期ジム強すぎ
どういう強化とかしらないけど
アーマーフル状態でFSで斬る硬直の時に横からCBRビューンよろけ、もう一発で即死
その人は一位になってたけど
ホントあほらしすぎる
降格するぜ!
CBRNならフルチャージの怯みにノンチャージいれれるからな
やりたいなら今のところはジュアッグしかない
アクトは3点のほうが使いやすいしね
1万円使ってハイゴ金1アクト銀3。ズゴE銀1。金ズゴE欲しかったわ…金ハイゴもう2機揃ったからあと一機きたらどうしょもないのでガチャれない
サイクロプス隊で頑張ってるけどビームの超火力と引き換えにハイゴの当たり判定とスナの糞うざさがやばい。これがコスト320ならFSも320でいいレベルなんだがwハイゴ流石に強化しようぜ
(´・ω・`)肩パッド折り畳むか盾判定にするかアーマー値上げてさしあげろ
(´・ω・`)流石にあの横幅であれは悲しみ背負いすぎだと思うの
HPあげまくればタイマン最強になってしまうし
判定削除しかない
ビーム無効化でダウンも怯みも全部無効だろ!!!!
ついでに不具合で実弾武器に対しても効果が発動して無敵になる。
そーいやメンテだから明けたらデイリーリセットするんで今日は2回できるな
10万円使って銀ゲルググすら出なかったから今のガチャは明らかに緩い
GPガチャは銀だけ DXガチャは金銀両方 緩くしたって感じかな
>>152 俺も1万でハイゴ金1アクト金1ぐらいだったなぁ
金ハイゴは5月の末ぐらいにGPガチャで当たってたからどうでもよかった
GPガチャの方が運がいいんでサイクロボーナスは再来月ぐらいに楽しむことにするわ
このゆるさでゲルググ降りてきたらやばい
ゲルググは数ヶ月に一度の目玉機体だから普段のDXよりは絞るかもだが
それにしても10万で銀すら出ないってのはキツイなソレ
アクト・ザクはEXで初期ジム互換でよかったと思うわ
ガチャ確率絞られた?
11連9回回して白箱8黄箱1という酷い結果だったんだが
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 08:44:29.21 ID:lT9Vd9iX
>161
2Jちゃんとかいるから後期ジム互換がよかった。
なんだかんだでGPがちゃの金は出ないような絞られ方だよ
ヘドロなら、機体特性:ビームコーティングと出す可能性すらある
銀図緩い内にグフカス銀9枚 FS銀11枚引いといて良かったわ
なお特性上げるための金図は出ない模様
それだと最大15パーやないか!
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 08:57:06.55 ID:5egEIqpq
この時間は尉官・佐官戦場に放り込まれることが多いから2Jが活躍するわ
初動で、最初の拠点は制圧P狙いのドム高ドムだらけなのに、本拠点に着いたら奴らはいなくなってるよね。
デブに長距離走はキツイからな
初動先頭で数字拠点取ったら先頭罰ゲームなんてしたくないので
わざとオーバーヒートして「先頭走りたいんだけどヒートしたんだ、すまんな」感をアピールしてます
俺もD格でオバヒさせてすまんなと偽装してる
てか今時のドム系ってマジで箱拠点でどう削るんだ?ってぐらいだしな
前までは固定砲台の真横でしゃがみながらBZR連射とピカFでポイント糞貰えてたのに
プロガンが実装されたぐらいからドムで凸する気失せたからやってないが・・・
ちょw
削り負けするはずだわw
じゃあ俺もこれからはオバヒする。
FSグフカスもってないやついないだろうしドムは入れてないやつ多くなってきた
正直、なんでアクトにミサイル実装しなかったのか
アクトは3BBR積んでたらマシ要らないからミサイルあれば嬉しいってのは分かる
ミノ粉下で戦闘しているのにミサイル無双、ふしぎ!(´・ω・`)
せっかくの宇宙なんだから、ブースト消費適正機三分の一とかして自由に飛び回れる様にしてほしい。
今のソロモンって、ボシュ!ボシュ!(上にブースト)フワフワの繰り返しで爽快感全く無い。
そーいやドムで箱削りってどーすんだとか言ってたがクラ開発できるよな・・・バズ捨てることになるが
ゲルググの盾にコーティングついたくらいで騒ぐ程度なの?
ガチャ限定の機体だし絶対数が限られてるじゃない
ガーカスのような機体にコーティングつけられたらアレだけどジオンはまだ実弾が主流だからな
そんなのよりアバターの種類増加とかCV増加、メカニックの人の入れ替え オペレーター変更とかさっさと実装してほしい
糞ロモンなんかいらないから
設置可能な障害物とかあったなー
>>178 爆撃予報もどうやって察知しているんだろうね
ズゴE当たったけどめちゃくちゃかっこいいじゃん
このかっこよさならコスト340の価値はある気がするんだけど
サイプデッキ棒茄子のビムシュLv5でいいんじゃねと思えるくらいマゾデッキすぎる
水中にいても水面から試作撃たれて死ぬわ 減衰はよ
>>178 ミノ粉下で使えないのはあくまでも長距離ミサイルじゃね?
視認できる程度の近距離なら画像認識かなんかで誘導できる物だと思ってるんだけど
昨日さFSでソロモンの外で戦っててロックしてた奴を倒しきれず逃げられたんだが
直ぐに後方上から敵に撃たれたの、っで当然ブーストしながら回避、敵を探すんだが
ブーストしたらあらぬ方向へ行くんだよ、ロックマークなんかもうないんだよ
でも多分さっきロックしてた奴の方へ機体が行く、あれバクかな?方向を換えれなかった。
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 10:49:20.23 ID:/7OXoe5l
>>181 たまにそう言った話みるけどアバターやオペレーターなんてどうでもよくね?
仮にもアクションゲーなんだから絵が変わって喜ぶ奴がいるとは思えない、アバター自体がなくて問題ないっ奴が大半だと思うんだけど
>>188 そんなアバター要素ガン無視で純粋に対人楽しんでる奴はFPSとか行ってるよ
君が特異なだけだ
アバター要素はどうでもいい。ガンダム自体がそれに該当するならどうでもよくないけど。
100人対戦は十分魅力的だと思うけど。
カットインが邪魔すぎるからアバター需要無さそう
アバターは結構重要視するほう。だけど
今更愛着ある今のから変えようとは逆に思わんかな
同じ声でネタ台詞的なの増えるならいいんだが・・・・
た 弾をよこせ!! 早く!と悲壮な声で言ったりなw
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 11:13:55.49 ID:/7OXoe5l
>>189 君が特異だったみたいだね
アバターなんて物気にする奴はそもそもアクションゲーじゃなくソシャゲやMMO行くだろうし
大人数で対戦できるアクションゲーだからやってる奴ばかりだと思うよ
アバターとかで軽く息抜きできたらって話よ、実際に楽しんでやってる奴なんて連邦民だけだろ
>>193 んなこたぁない
ていうかなんでそうみんな極端なんだよ
馬鹿だからだろ
ぼうやだからさ
エンブレムを自由に描けるなら・・・ってお持ったけど
目立たないからいらねーなwww
>>184 ズゴEで地上で9連続撃破したったった!
前線を上げまくりだぜ!
高軌道ドムつかってみたけど薙刀振り下ろす前に
ビームライフルでおとされる・・・
なんかでかいお・・・バディが・・・
グフカスより早いけど被弾率が高いお・・・
>>187 俺もテキサスで同じことあった
ほんのちょっとだけ動かせるんだよな
>>201 君が使ってるのは高軌道デブ というMSだよ
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 11:45:12.20 ID:/7OXoe5l
>>194 そんなもんかね
最近はジオン劣性だけど課金してた奴はサービス初日から4ヶ月近くグフカス()で好き放題できたし
ある程度腕がいるかもだけど機体バリエーション多いから今もジオン楽しいけどなー
>>195 仮にアバター機能強化されたりオペ追加しても商売だから有料だろうしゲームの性質上買う奴はいないからな
そんな物に力入れる暇あるなら最初の公約通り新機体数増やしたほうがお互いのためだと思うわ
それにアバターなんてカットイン邪魔だから消して声もレーダーや足音考えると結局不用なんだよな
>>201 まっすぐ突っ込んでたらどんな機体でも良いマトでしかない
デブ云々以前の問題
はやくベルファストで元気に泳ぐアッガイがみたいよう…
課金アバターや課金オペ子いらないな派だけど、
GCBに居たハイレグのオペ子がプレイヤーに人気あったみたいだから、需要あるのはそういう層だけだろうね。
PPマイナス減少とか強化大成功アップとかの効果をつけて販売すれば大多数が課金するでしょ。
>>205 俺はカットイン消してるしCVも消してるがアバターガチャ来たら回すよ
アバターっつても動かないイラスト絵だからなぁ・・・演出としてあってもいいとは思うけど
逆にカットインで邪魔になったりするし、これ以上必要って程でもないな
まぁ、某PSOみたいなアバター用のロビールームがあって動きまわったり出来るってのなら
また話は違うが、現状そんなの無理だしな
無くても困らんけどあっても困らん。
アバターが儲かれば機体ガチャの確率緩んだりしないかなぁ。
ロビー装備 アッガイ
戦闘装備 ゲルググ
>>206 ブースト半分くらい残してD格できる距離で
グフカスは左右に揺れながら近づいたら斬れるけど
ドムはしんじゃうんだお・・・
気づかれると逃げ切れないしドムだと
(´・ω・`)思えば、ジェットストリームアタックってデブ体で後ろの人を隠す効率的な戦法だったね
さっさと大成功からの失敗セット削除して下さい。
これじゃ確立とか嘘っぱちじゃねーですか、糞運営様。
>>213 グフカスは盾持ってるからドムよりも遥かに耐える
やっぱりデブ以前の問題だと思うよ
ドムはバズうまく使えばまだまだ強いよ
でもFSにFバズきたしぶっちゃけいらないよ
>>205 >>208 判ってないなぁ
このゲームからカットインやエースのセリフ取ったら、もう何も残ろらない
海外製の良質TPS・FPSがごろごろ転がってる中、こんなクソゲやってるのはガンダムだから
ガンダムファンでもないのにコレやってるのは、ほんとの情弱かバカだけ
開発に力入れて金を取るべきは最初からそっち方面だったんだけどね
今のところBGMセットとか微妙なのしかないよね
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 12:32:07.94 ID:/7OXoe5l
>>218 海外制で100人規模もしくはそれ以上で遊べるFPSTPSなんてあるか?有ればやりたいから教えてほしいよ
プラネットサイドなんかは試したけど広いだけでマップばらばらのガンオン以上のくそゲーだったし
少数対人なら国産でも充分面白い物あるけど大人数ゲーはないんだよな
情報強者はどんな大人数FPSやってんだ?
大人数だから無理してこのクソゲーやってるって事?
ガンダム興味なくてもそんなにさまざまな糞要素を覆す程の魅力があるのか
俺は戦闘中うるさくないガンダムとかガンダムじゃないと思ってるからカットインとか全入れしてるよ
出会い目的でこのゲームやってるの俺ぐらいのもんだろうな
とりあえず女っぽい奴を見たら片っ端からチャットかメール飛ばしてる
ジオン好きとかほぼおっさんだろ…
>>222 ガンダムが好きって時点でおっさんなのでジオン云々というのはどうかと思う
ゲーム内にいるのはガキばっかだよ特に勝ってたころはチャット切りたいぐらい臭かった
1年戦争とジオンが好きだからやってるがアバターはどうでもいいかな
Zとかになったらたぶん辞める
>224
今でも両軍のネガるやつ=ガキとしか思えん
Zの構図だとちょっと盛り上がりに欠けるのは否めないな
つかZ以降は変形だのでどんどん空飛びだしてるから大規模だとクソゲーになりそう
ドーベンウルフに乗れるならハマーンさまを裏切ってマシュマーに殺されてもいい
エゥーゴvsティターンズの大人数版になれば…
あれは変形してられるのブーストゲージある間だけだったっけな
仮に可変型MS実装するとしたら、今のフィールドを相当広げないと
今のままじゃ飛びまわるには狭すぎる
レースが捗るなww
夜しかプレイできないのにその時間は格差地獄
あうあうあー^q^
飛び回る…グフフライトの実装は…ないですかそうですか
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:09:56.27 ID:/7OXoe5l
>>220 そうだよ、100人が同時に戦えるってだけでも面白い
それにFPS系統いくつかやったことある奴なら分かると思うんだけど大人数だから適当に遊べるでしょこれ
10人前後でやる他ゲーで上目指すとvcや連携必須で付き合い上長時間拘束だから気軽にできないんだわ
ガンオンならあきじかんにテレビ見ながら適当にやれてその上俺つえーしほうだいだから面白いよ
>>232 Sジはご愁傷さま、Fジで強くてニューゲームが待ってるよ
ジオンの掲示板ネガ過ぎてワロタ
ゲルググにビームコーティなんて誤差 足回りはプロガン以上にしろ
ザクのマシンガンはもっとつよいはず 強化しろ
ゾックにもビームコーティングをつけろ
初期ジムからライフルをなくせ
ドムピカを元に戻せ
ゲルググの当たり判定をガンダムと同じにしろ
そうだなザクマシンガンは強化すべきだな
…善処はしたんですが…
両陣営にキャラを作れるから、強い奴が連邦に集まりすぎてるだけで、
モビルスーツの大幅なてこ入れは、異様なバランス崩壊を生むだけだと思うけどな
全てはマッチング・・・と思いたい
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:19:23.56 ID:/7OXoe5l
>>220 あとそれほどくそゲーだと思わないかな
別ゲーなんて半年もしたら過疎で毎日同じ奴と対戦する作業だからな人離れしやすいジャンルだから
バランスは原作知らないから機体差はこんなもんかなと妥協してるしレースも減ったからあまり不満なかったりする
機体増やして宇宙と砲台改修してくれればもっと楽しめそうだわ
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:27:28.32 ID:/7OXoe5l
>>238 それはあるなー
現状ビムシュ付いた施策FとB3が強いだけだから特性マシシュでも両軍全機体に追加すりゃバランス取れそうな気がする
あと数時間で新生盾を掲げたゲルググ軍団による突撃で
連邦共の悲鳴が響き渡るのか(´・ω・`)
>>241 新生盾に盛大にバグを盛り込んで
全ユーザの悲鳴が響き渡りそしてOWABI
さらにまたユーザ減少っていうオチがつくんじゃなかろうか
単純にガンダムとゲルググの人気の差で普及率が違うってのはありそうじゃない?ガンダムだったら出るまで金使うお、ゲルググは別に…って感じでさ
ヒットボックスがゲルググ不利なのは明らかだしビムコはいい調整になり得るかもしれないけど、運営がヒットボックス問題を認識してるのなら他の機体…1番は水泳部にも波及してもらいたいもんだ
というか、ジオン側ってFSとグフカスのマシンガンシューターみたいな特性ない時点で不利くさくね…?
WD、陸ガンのビムシュと比べちゃうと不利だよね
じゃあどんなバグでるか予想しよーぜ!!
(´・ω・`)そもそもゲル持ってないんだけど?(怒
>>244 不具合発見したので実装見送りに1000GP
>>238 ビームコーティング盾を掲げて突撃する我等がゲルググ!
降り注ぐ連邦強襲機のFバズ!
ゲルググのビームコーティングがビーム以外にも適用
ゲルが盾構えた状態で盾が破壊されると 破壊された後もコーティング効果がのこる
>>244 ・ビームが全く効きません
・ビームのダメージが何故か増えました
・実弾兵器のダメージが軽減されてます
・ゲルググの格闘範囲が異常に
・修正したつもりが全く変化がありませんでした
ぱっと考えただけでこの辺ありそう?
>>244 シールド装備してる間は、機体に食らってもダメージ軽減
(´・ω・`)シールドが破壊されると、ゲルググも死にます
ゲルググの強化なんていいからプロガンを弱体化しろ
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 13:50:28.10 ID:/7OXoe5l
>>243 マシシュは両軍に実装するべきだよなー
ただ単発BRについては最近までゴミだったし今も試作FとFAF以外ゴミで
適当撃ちしてる奴は扱えないでマシ使ったりF以外使ってて今くらいの強さでいいとも思う
ソロモンではジオン有利!とかミサポ実装でジオン圧勝だわ…とか先週くらいに言われてたのにこの結果。
もう○○だからジオン勝てる!とか○○だからジオン有利!とかのポークさんの工作には飽き飽きです。
宇宙空間はもう少し慣性が働いてもいいと思うんだよね
今の仕様は床から空気が出て浮遊出来る遊具の中っぽい
床に降りてからブーストすると凹み部分もきっちり沿って動く謎仕様だし
重力完全になくした空間戦でいいよもう
俺の金ゲルのビムシュがLv5になる日は…くるわけねえか
なぜかビグザムにビームが通るように
ゲルググのBRの威力も低下する不具合予想
なぜかゲルググに小型Iフィールドジェネレータが装備される
小型IFって黒本時代でやっとだっけ?
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 14:22:54.53 ID:ljCqoMkM
何で水陸機体なのに水中で動き遅いの?
ゴックですら泳ぎなら相当速いのに
このゲームだと歩きしか出来ないっておかしいだろ
その点スパロボってすげーよな
ゴッグでダンクーガがイチコロだもん
撃墜できないのは踏み込みが足りないのなぁ・・・
ズゴEで海面ブーストから上を向いてD格。
ニューヤークのトビウオ。
ゴッグ「ゴックじゃなくてゴッグよ 間違えないで」
フリージーヤード実装直後2〜3日見たけどその後殆ど見なくなったゴッグ
不思議なのは将官戦場でオッゴは殆ど見ないけど何故かボールはちょこちょこ見る不思議
自分がキル取ってもボールにキル取られたことは1回も無いし全く問題にならない存在なんだが連邦にだけ見る不思議
>>262 ユニコーンが最初
クロスボーンはこれよりずっと後の話だからね
ちなみに超小型Iフィールドジェネレーターならプロガンのビームサーベルということになる
ビームの刀身形成するのにIフィールド技術が使われてる
ああ、ユニコーンの盾のことすっかり忘れてたわ
糞重いの少しはマシになってるかね
ソロモンとか見えもしない地球の描写にリソース食ってるらしいの発覚してたけど
>>158 流石に1万あればジュアッグ金かズゴE金でると思ってたが甘かったな。とりあえずハイゴの強化要望出しまくる
連邦なんだが、お前らにとって遭遇して怖いのはどれだ
ジムコマLAとSMLとプロガン
プロガン
(´・ω・`)そんな質問しないでジオンにスパイしに来るんだ
ズゴE使うくらいならズゴ使いなよ
近接武装でデブはあかん、どうにもならん
※ただし尉官部屋程度なら無双も可
うざい
LAの捨て身D格
SMLのラインミサイル
怖い
プロガンのD格
うざい方は対処可能
勝ち馬でも負け馬でもないからジオンには行かんよ
プロガン持ってないからますます欲しくなったな
ゲルがGPに落ちるときはプロガンも落ちてくるのかな
今はプロガン持ちは佐官将官になってるから良いけど、下位部屋まで溢れたら大変なことになるで
プロガンのねずみがつよすぎる
マジでそろそろ二刀流規制メールでしょ
>>277 小学生以下の脳みそだな
連邦行ってる時点で勝ち馬だし、プロガン狙って更に勝ち馬のろうとしてるじゃねーか
プロガン持っててスコア出してないと
逆に恥ずかしいってのはある
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:49:34.70 ID:PKIuNScc
>>278 落ちるだろうけどさらに強い機体が追加されてるだろうから
でその強い機体では ジオン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>連邦
ぐらいにしてくれたらいいよ
アプデきてるデー
>>277 過疎って来てるし来月のガシャ入りすることを願っとけ
ジムコマ宇宙とギガンだっときは一緒に泣こか
>>280 スペースノイドがエリートに話しかけるな
>>278 尉官戦場は今SMLで溢れてるしプロガンもそれなりにいるよ
一方ジオンの宇宙はヒヨコ畑と化しているのでした
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:51:56.35 ID:PKIuNScc
次のEXが連邦 ジムコマ ジオン ゲルググだったら運営見直す
プロガンのGP落ちって陸ガンジムヘとはわけがちょっと違うからなぁ・・・
盾1500ぐらいあるギャンか普通ゲルググが280ぐらいで分回せたらまた話がかわるんだがwwwwwwww
>>272 隣に住んでるヤのつく職業の方がかけてるグラサンがジムみたいなんだよな
だからジム
>>286 EXに乗り遅れた連中がまだ結構いるからなぁ
強襲Fの銀でももっと安易に入手できたらと
>>272 宇宙でも普通に硬いし痛いしガンダムでそ
陸上は言わずもがな
ジムコマLA?なにそれうまい
>>285 エリートとは知らなかった、許してくれや
フリージヤードは砂漠やジャブローならまだ使い道ありそうではある
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 15:57:09.97 ID:fgIwUAdY
量産ガンタンク動き速すぎ
何機敏な動作してんだよ。ダッシュはジム以上だよね。
おまえらチョロQか
意訳求む
量産型ガンタンクは最高速度800もいかねーぞ
無印ガンタンクなら1000行くが
>>286 GPででた銀SML(GPないから武器のみ強化)で
尉官戦場にて適当にミサイルと3BBRばらまいて
2位になっちまうくらいだぞ
司令部ボーナスってなんぞw
ぱっと見何%軽減か分からんなぁ
実戦してみるか
素人が指揮やっても蹴られて心に傷を負うだけだぞ
アクトにゾックにグフカスのばらまきw
連邦はジムストに水ガンにジムヘ…
ますます差が広がるぞw
司令部ボーナスにこっそりグフカスの設計図があるな
ついにばら撒きされるのか
ジオンでもV作戦マニュアルもらえるんすかすか
連邦でV作戦マニュアルは売ってはいけないレベルだろう
銀ばっかりいらねえってのにw
> ○本拠点の固定砲台の威力を調整いたしました
ほう。
ハロってそんなに高価なものだったのか・・・
まあ自立型万能ロボットだし
ガンダムより遥かにオーバーテクノロジーな代物だが・・・
突撃しないでみんなマップの宝探しに散るのだな
○本拠点の固定砲台の威力を調整いたしました
なら最初っからやりすぎるなよw
やっと宇宙とおさらばか
北極でも宇宙よりはマシだ
またばらまきか、まあ御神体が配られるから許すけど
あと地味に固定砲台の調整か 見てくる
アクトばらまきされるのか
夢の射程Lv5…
固定砲台「俺は変身をあと二回残している。この意味がわかるな?」
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:16:46.07 ID:PKIuNScc
報酬系はメンドイな・・・
一日2戦が限界だよこちとら
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:18:39.92 ID:wuXNt2Jx
ゲルググの盾はどのくらいビーム防げるようになったの?
なんかまたばら撒きイベントやるのかぁ、そろそろ本気でヤバそうだなw
ただボールとオッゴばら撒くのは評価する
人柱頼んだぞ
箱内の砲台は修理不可だったら熱いね
これ司令官やらんとダメなのか?
肝心なとこが判らん
ドム格闘修正されてたわ
補給艦にサーベルで突っ込むと上に乗っちまう
>>319 司令官へのボーナスじゃなくて
司令部からのボーナスみたい
砲台どうなった?
Sジ待ち時間長くてはイライラする 勘弁してくれ
ハイゴ金発掘作業でギレンの像売りさばきたいのに
今は司令官って真面目にやってても下手ってだけで晒されてるからなぁ
絶対やりたくないわ
ゲルググ始まったな
ゲルググの盾がどの程度か気になるな
ゲルググ盾実感無い
ゲルググ持ってない
まさかの5割
ゲルググ盾ビーム5割減衰
ゲルググ盾実感無いわ俺も
高ドム銀図ゲッツ・・・
砲台どこが変わったのかわかんねえww
ゲルググはかなり強化されたな
>ゲルググ盾実感無い
>ゲルググ盾ビーム5割減衰
ん?どっちだ?w
ゲルググ50%半減マジか
盾使いこなせれば、いい感じのアンチ連邦機だな
>>322 現在格差北極2連戦中で箱拠点とか届きません
砲台相変わらずすぐ死ねるんですけど
いざ実戦で盾使うとね、マシンガンでもゴリゴリ削られるから体感無い
相手がBR所持機でタイマンとなると効果絶大
WDの8発受けきったから5割であってるなこれ
やべぇな
>>337 それでも対プロガンWDSMLがかなり有利になるし
何よりCBRで撃ち落とされないのがでかい
ビーム半減だと恩恵強すぎて逆に難しくなりそうだ…
SMLミサが迫ってきたら
避け動作しつつ盾守るために無駄に射撃するとかが必要になるのか…?
今の連邦の主力のプロガンWD初期ジムをを悉く駆逐できるレベルになってるな。
まぁ、結局ゲージにどう反映されるかだな
5割減なら糞CBRも怖くないよなこれ
連邦スレお通夜状態wwww
つーかグフカス配布してるんなら
またジオンライダー大量に湧くんじゃね?
オッゴキター
ただ問題なのが開幕ドムだらけって事だな
4戦してきたが俺以外のゲルググが1戦場に常に5機程度しかいねぇ
課金ユーザー少な過ぎだろ
これ局地ゲルググ押し寄せて来たら連邦は金寒ないと勝てないだろ
落ちないし格闘あるしバズもあるしこっちはビーム撃ち放題でやばい
>>348 局地は実装からずーーーーーっと連邦機有利だったからこんなもんでいいよ
今度はジオンの番、ターン制なだけだ
>>343 CBRFの威力MAX強化+ビムシュlv5で約5700
これを正面盾受けだと半減
敵拠点前飛行の叩き落としストレスから解放だな
これからの問題はジオンのゲルググ絶対数の少なさ
ゲル盾はかなり使えるな
CBRで落とされないからチャージしてる連邦機見つけたら
余裕で突っ込める
CBR撃たれてもカスダメだし別武器に持ち替えたら持ち替えたで
安心してBRF叩き込めるし
>>348 今GPの金寒は絞られてて出ないから無問題w
Vマニュアル売っていいのか
完全に海の王者がゲルググになったってことか
プロガン、金陸、WD、初期ジムは敵じゃないわ
金寒が一番怖いけど上取れば当てられないし
いやほんと待たせたな! ヒヨッコ共!って感じだわ
ゲル当たらずオッゴ金二枚持ってるけど、銀ばらまかれても特性上げる気もしねーよな。
というか金寒は不意打ちから即死が怖いだけでタイマンならゲルググでも負けないっしょ。
正面からFバズとかFグレ貰う人はどうしようもないが
盾構えて突っ込んでFバズでこかされる
ゲルググしか頭に浮かばないけどw
半減ならまじで金かけたやつ良かったな!
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:02:27.94 ID:/7OXoe5l
>>340 元々ゲルググでミサイルくらうような奴いなくね?
>>345 50万ばらまきの時に揃えてそう
銀ゲルググをフルマスチケ強化した俺大勝利!になりますか?
海中の水泳部も同じ仕様にしてくれろ
こうなるとズゴEにかけた30kで余分に回しておくんだったと後悔するしかない
ゲル2枚以上出してた奴大勝利だな
ガチャ赤箱率上がってる?
11連6回で赤箱5回だた
アクト銀くらいしか出なかったけど
銀アクトって使えるのかね?
ゲルググ回して良かったよぉ……やっと報われた
ギレンの銅像来たわ
アクトは強いとも弱いとも言われてるよね。
格闘しなければ銀でも十分活躍できる。
CTの見直しがあれば使用者増えるでしょ。
顔付きMSが嫌いでプロガン無視でゲルググ回しまくった俺は異端なのか
連邦はジムコマとLAちゃんで充分動けるしぃ
これはオッゴが夏休みの目玉としてGPに降りてくるのは回避されたと考えていいのだろうか・・・
報酬で金図も出るの??
ゲルググの盾だけにビームコーティングされてもな…
ゲルググにしか恩恵ないんだしバランス考えるならジオン機体の盾全てにつけるべきだろう
>>362 まぁガンダムもゲルググも一年戦争最強クラスMSだしな
ここでとガンダム購入課金したやつが多いわwwwwあの騒ぎの後でwwwwwwww
>>370 ゾックと高ドムの銀は出た、襲撃戦の時って金図出た?
多分あの時と同じだと思う
>>371 ヒント:先行量産型だし重課金してくれたわが社のエースちゃんには御褒美by丸山
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:16:43.86 ID:IXknHM8r
ゲルググない自分はオッゴの特性あげのみに専念するわー
>>373 グフカス1に対してゾックが2高機動ドム4な感じだな
全部銀だったが
どれだけアクトザク普及させたいの……GP・DX・イベ報酬って
ゲルググはGPにおちるのは、上位ゲルググ出るまで無いだろ
DXにはちょこちょこまぜてくるだろうけど
なんか水がすごい透明になってんだけど、俺だけ?
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:21:10.74 ID:NfvH5UJX
>>378 下位ゲルググを実装して落とすって考えもある罠
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:23:56.48 ID:/7OXoe5l
盾強化程度じゃたいして変わらない気がするけどな
どうせ格闘ぶんぶんして盾ありのまま落ちる奴ばかり
今週はジオンもマスチケ貰っていいのか!?
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:25:20.04 ID:PKIuNScc
5回連続ジオン敗退中ww
でもグフカス出たから許す。
>>381 プロゲルみたいな高コスでブンブンする奴がアホなんだよ
格闘は背後をとった時など確実に当てられる状況でのみ使うもの
グフカス銀ばらまかれても持ってる金の特性がロッドだから全然興味ないのよね・・・。
クラッカー凸要員だし。
課金した奴ってすごい哀れに思えてきた。
>>371 初動でゲル出す人が増えるだけでどれだけ変わるか…
ん5割減衰まじか
作らずにいる銀ゲル6枚投入すっかね
金以外作る気にならんのよな…
>>381 味方の砂砲撃が我先に逃げ出して強襲が爆散したとき盾頼みで下がるのに便利だろ(白目)
ゲル配布はよ
豚共は盾一枚で発狂しすぎだろw
ぎがんちゃん出るなら頑張るんだけど
>>387 一定期間の優越感や時間を金で買うんだから
別に哀れでも何でもなくね?
課金者様達のおかげで、自分は無課金でも
楽しく将官させていただいてます、はい
ゲルググで戦略運ぶのが楽になったな
>>392 そもそも本スレの豚は艦これの話ばかりしてるしゲーム自体やってないだろ
低コスト中コストが圧倒的に連邦有利だからね
まぁでも良かったじゃないか
プロガンと比べるとゲルググ魅力なかったし
まあ 来週には盾は弱体化くるからあまり期待せんほうがよい。
先週は1勝26敗、先々週は9勝43敗
もう少将維持もできん 味方は尉官佐官ばっかだしジオンどこで勝ってんだよ
こっちに将官数人いてもデッキ見たら支援准将ばっか 一人参戦しかした事ないけど小隊組めばマシなマッチングで勝てるか?
今やったら支援14
拠点全然踏まず、後ろから攻撃
勿論負けましたよ
こんなのが3連続
機体性能もあるけど、それ以前に勝つ気が無いとしか思えん
ゲルググ持ち少ないのに何いってだ
たぶん戦局にほぼ影響無いんだろうけど、数値のインパクトだけでメールボム食らってるんだろうな…
デイリーだけやってるけど支援関係が多いからほとんど支援機しか使ってない気がする
初期装備で突撃しても犬死するだけだもん、たまに命令通り突撃して死んで指揮官に嫌味いう
10勝4敗
尉官佐官戦場な
運よくいつも100戦未満の大佐でかつ支援専じゃない奴が多い戦場にほおりこまれるから勝ちが多かった
もっとやってればもっと違うことになってたろうが…
ネット情強は周りに釣られすぎるからな。
>>402 プロガンにもビームコート!連呼してそう
>>407 プロガンじゃなくてガーカスに、ってのは良く見るけど
夜中には48台まで押されるんだろうなぁ
オッゴがほしい
ネガジオンとか連呼しつつ
実際には連邦のネガの方が壮絶だからな
そもそも「ネガジオン」とか語彙を定着させたのも
声の大きさあっての事だし
当然、今頃は狂ったように運営にメール爆弾投げまくってるよ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:46:14.74 ID:uoZGSTdP
めんどくさいから支援祭りやれよw
GPガチャかなり赤箱でない?エンブレムとスプレーばっかだけど
ガーカスにビームコート付いたら更に高コスト狩り機になるな
ついにゲルググを倉庫から出す時がきたか
GPガチャかなり赤箱でない?エンブレムとスプレーばっかだけど
すまんミスった
蔵勝手に落ちて立ち上がらなくなった なにこれこわい
サポにメールしといたほうがええのか
再起動れっつごー
俺の金ゲル銀ゲルが輝くな
あ、ブンブン丸されたら今まで通りか…
安心しろ、恒例のOWABIタイムだ
EXチケットって回収されんのね、40枚置いといたけど知らなかった
これでプロガンも初期ジムもWDBRじゃなくてMG持ちも少なからず増えるのかしら
グフカス復権?
で、ビームコーティングは何%カットなの
50パーから5パーにされたらたまらんw
恒例行事きたなww
ここの運営はテストというものを全くやらないらしい
ようおまえら。俺は契約先とのつまらん食事会中だ。
そんな俺にアプデ内容をおおよそでいいから教えてくれないか?
今鉱山で護衛にゲルググ三機はきてんのに核渡さないFS見たわ
というかバグ大杉
カスタマイズ画面で鯖切断くらったしマウスカーソルは消えるし
重いし
>>427 脅威の
勢力ゲージ
連49.42vs50.58ジ
さっきFSのバズがもっさりラグってたんだよなぁ、ほかに回線使ってないと起こらないのに
BR持ちとタイマンする機会がまったくないから実感ねぇわ
これからは地上は核持ちゲルググ一択だろうな
大規模戦参戦打ち切り・・・・
また臨時メンテ?
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:41:07.62 ID:01yfTr8s
F鯖
連52.15vs47.85ジ
Fジは一体何してんすかねえ
こんどは銀のゴッグもらえた
最強の各運搬機になったよなww
50%とか規格外だわもはや
>>437 Fジ結構勝ってるけどな、今のところ砂漠ばっかだけど4戦3勝
まあ平均中〜大佐くらいの低階級部屋だからかもしれんけど
バグをアッブしたのか、今週のアプデは。
>>439 対ビーム+高機動で無理矢理ごり押しできそうだなwwww
CBRでたたき落とされることもないから空中運搬もいける
50%ってことは盾の耐久が1800ある感じだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 18:46:12.93 ID:nt1AHEjl
定期メンテはネット掲示板を実況しながら会議する
支援多すぎワロタ
もう指揮官が兵科枠数指定できるようにしたらいいのに
ハイパーOWABIタイムの予感
おっご出てうれしかったけど
想像以上にやばい・・・
銀オッゴ・・・やばい
戦場で見かけない理由がわかったわ
再来週ぐらいにはプロガンの盾に実弾50パー軽減付きそうで怖い
空飛べばバズあたらないし隙がねえよなww
しかも足回り最強のゲルググに来たのが最高ww
ゲルググ以外で核もつやつwwwの時代が来る
ジオンみたいに実弾兵器で相手すれば問題ないね(ゲス顔)
>>449 さっきFSが核パスしない&ビビりのせいで負けたわwwww
ゲルググでワンブーストでごり押しできる距離だったのにwwww
>>449 昔は連邦で装甲以外の奴が核持ってたら総叩きだったからな
それの再来や
ほっそりしてる分、俺は核はよくグフカスにしてたなぁ
ゲルが銀で足回り完璧クラスの強化できてないのもあるけどさ
うーん歩兵力は勝ってるのにリードするとポイント稼ぎに集中しすぎて
支援だらけになってしまってる防衛破られて逆転負けばかりだな
10人本拠地周りにいるから安心してたら見えてる核そのまま食らったり
負け犬根性を叩き直すとこからやらんと駄目だな
なら大人しく護衛してろ
ゲルググ以外で核持つやつwwww
ゲルググ回してない雑魚非国民はジオンの恥www
の時代がくるぞ
核持ってたらバランス下がるからCBRで落とされるのは変わらないんじゃね
どのくらい下がるかは知らんが
>>437 F鯖wwwと笑いながら夜〜朝方にかけてS鯖は安定の逆転ですね。わかります。まぁ俺はSジだがw
北極5拠点で右下にエースだしたらどのルートでも5付近で必ず引っかかり前に進めない
ニューヤーク縦3拠点で左下の数字拠点上にエースのせたらガウに引っかかって一方も動けなくなる
これって前からあった?
初めて見たんだが
なんか連邦スレだとWD産廃になったとか騒いでるぞ
水中はズゴE、陸はゲルで決まりだな
それ以外で空気読まずに核持つ奴は晒してもいいくらい
誰も持たないってなら話は別だが即効取りに行く奴は地雷
>>451 だから晒していいって
少し痛い目見せないとそういう子は何度でも持とうとするよ
wikiの検証だと核運搬時は
転倒は通常時と同じ
怯みは
機体バランスx0.6+200程度のダメージだと
CBRFで5700 フルチャージ改造特性マックス それを50%カットwwwww
ジーグジオンwwww
スナカスのR4ビームライフル羨ましいと思っていた俺だが
デザク射程補正L5+CBZとミサイルの射程強化で実質射程1000m超えるので
こと地上に関しては互角以上に戦えるな
むしろ爆風あるのとミサイル積んでいる分でこっちが有利かもしれない
将官中心の戦場でR4スナカスと打ち合ったけど
爆風で削ってミサイルのコンボで2機始末した 戦いは負けたが・・・
まぁデザクは宇宙には持って行けない点はあるんだけど
しかし戦場選べば結構良い奴だな射程補正デザク 2機で回るのも良い感じ
メンテは何時までなの?
>>462 前あったっけ
俺が指揮して色々ルート変えて押しても貰ってもダメだったし間違いない
>>463 まあメンテ明けでゲルググの盾性能がまだ周知されてないだろうから今回は許す
流石に運搬中CBRで空中で怯みはあるか
護衛含めてゲルググ5機もいれば核運搬余裕じゃねこれ?
>>460 別にWDは無課金機体だからいくら産廃になっても構わないよな
可哀想なのは産廃なのに打撃を受けた陸ガンwww
>>467 北極は昔あったよ、緊急メンテで次の日ぐらいで修正されたけど
NYで動かないは初かな、餌が動かないとか連邦のポイ厨が怒り心頭ですわ
アクトザコてブースト消費かなりいいし足まわりも優秀だから楽しいけどこれが強襲だったらなと思うと丸山に殺意がわいてくる
ヒートホーク二刀流はよ
FSはイケメン化したしグフカスも現役なのに同期の陸ガンジムへを見ろよ
完全に負け組だわざまー
北極の最初のやつは1週間丸々放置されてなかったっけ?w
OWABIでジオンだけPPブースタついてた記憶があるw
ゲルググで防衛1人しかいない数字拠点踏みに行ったんだが
バズ弾切れで敵と2人仲良くグルグルと追いかけっこするしかなかったわw
>>471 いや、アムロもひっかかってたから連邦ジオン関係ないよ
34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage :2013/06/18(火) 16:27:20.73 ID:oZeKOFMb
誰も望まない誰得強化の為にゲルググネガられるのかよ。
素直にバランス取りたいなら
・WDの持ってる試作BRを陸戦型BRにする。
・陸ガンの持ってる陸戦型BRを試作BR(プロガン品)にする。
・グフカスのガトシを元に戻す。
・金寒ジムのグレネード・ランチャーにマゼラ・シュルツムクラスの持ち替え時間をつける
・初期ジムからB3BR削除、ジムヘにB3BR(SML品)追加。
こんな感じか。
本スレでちょっと前に見た奴だがビームコーティング無かったことにして割りと真面目にこれでいい気がするw
WDでゲルググと互角にやり合えるって時点でおかしいだろ
こっちは毎日プロガンに蹂躙されてんのに
ゲルググ強化よりプロガン弱体の方が何倍も嬉しいわ
WD産廃って、ジオンMS「げぇっ、ピンク棒プロガン」が、WD「げぇっ、ゲルググ」になっただけでしょ
まあゲルググ持ってないし、メイン機はドムだから恩恵なんて無いけど
>>471 凸された時にブンブン丸に斬られまくって即蒸発してたよ('A`)
いいポイントになったと思う
なんかNYの海が水中濁ってるのに陸からは沖縄の海並みに澄んでたらしいな
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:08:30.54 ID:5uh9iWYi
>>466 デザクの射程補正はなかなかいいんだよな。
ロングレンジのMだと、長距離での撃ち込みや北極吹雪での高台、
NYビル上などではかなり強いけど、いかんせん威力不足。
積載の関係で1機はS、もう一機は積載の関係でNに持ち替えたら、
キル取りやすくなったからこれでいいかなって思ってる。NでもLV5なら1000mちょいあるし。
ミサS使ったことないけど当たる?
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:11:41.73 ID:8MXMcOLm
エースってさぁ 連邦もジオンも基本弱いやつしか狙わないのか
おれいつもエースに撃墜される こっはエースロックしてもないのに
それと見方のエースと拠点防衛してても敵さんおとさないしなぁ
なんだろう
アクトザク(強襲型)がきたら性能どうなるんだろ
金設計図はアックス2斧流?
>>400 ほんと拠点ふまないよな
何人かで踏まれてるのに離れたとこからバンバン撃ってる
で取られて相手が沸いて押し込まれる
俺はザクタンクデッキに入れてたらで拠点特攻よくするわw
よく斬りかかってくるやついるから華麗に倍返ししてる
タンクに斬りかかるやつはなんなの
自殺志願者なのか
>>482 敵が遠いから円が実質でかくなってるからロックしやすいしいいね。
しかし殺しきれん・・・
牽制かな。
拠点外の砲台を射程外から殺せるのはでかいと思う
お詫びは、50万くれ
お前らこれだけ強化されてもまだネガるのな
ズゴEカッコイイなぁ
当たらないのが凄く残念だが
ハイゴッグもカッコイイからいいんだけどさ
>>477 陸戦型BRFって火力で劣ってるけど実は連射効くから意外と凶悪なんだよね
FAFがキチガイ性能だったせいか気付かれてないけど
>491
仲間の中身は強化されてないからな
>>491 ネガる人種は何があってもネガるよ クレーマーと一緒
それは連邦もジオンも変わらない
聞き分けよく強い機体でライダーしてる人が一番楽しんでるよ
お、一旦メンテ終わった。
定期臨時メンテ終わったな
水曜に臨時メンテが無かった時のほうが少ないんじゃないだろうか?
俺の持ってないゲルググを強化すんな!!
グフカスとドム強化しろ!!
てか戻せ
>>492 ズゴEいいよ
速度速いし容量多いしブーチャ高いしミサイルF使い勝手良い
そしてなによりコンテナ持てる!海核最高!
報酬でグフの銀設計図確認した
うん公式に書いてあるよね
砂漠て旧配置のみ?
報酬でグフカス早速出たー
銀だから結構出やすいのかな?
私の金オッゴの爆風特性を上げるためのイベントですねw
報酬で銀FSは出るかな?確認した人いない?
なんかコンクリ壁MAPは不評すぎて削除されたのかな?
旧MAPばっかりなんだが
壁がなくなって判る旧マップの快適さ
砂漠いいわぁ・・・
砂漠はレース会場復活?
強砲台が有るから前ほどレース展開じゃ無いけどね
999人待ちww
連ポークほんとクズだなw
勝てねーお
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:40:05.99 ID:H1hBrpTM
一戦20人ってどうやるのかだけでも教えて
ソロモンも次から金網とっぱらえよ
>>429 よう、サンキューな。なかなか離席できなくて遅れたぜ。
なんかゲルが強くなってるっぽいが俺もってないんだぜ。
恒例のバグ御詫びオンラインも期待を裏切らない低能だな。
キャバクラ行くみたいだから明日インするのし
ねー私の勢力図が間違っていなければ何かイーブンなんだけどS鯖
どーしちゃったのねーネガジオンさんねー?
明日にはジ55対連45くらいで落ち着くよね?
ぐぬぬ…WDが産廃だ(ギリギリ
正直攻撃されるまでWDか寒ジムか判別できない
>>510や
>>519みたいなのが定期的に沸くのはなぜだろう
運営は対立煽らないと都合の悪いことでもあるのだろうか
過疎加速するだけなのにな
s鯖勝ってるんだ
f?早速pp補正入りましたよ('A`)
>>517 やってることでした
まあ腕が無いんじゃ無理ですよね
>>515 殺せない相手を狙わない
深追いしない
仲間を盾にする
Sジが勝ってる様に見えるのは、最初の日だけじゃないですかー
ちょっとリード取ったらすぐワーカーやら砂やら出して芋るのやめろよ
そんなんだからカウンターの凸止められないんだろ
勢力煽りはスルーで
本スレや連邦スレみたいになりたくないだろ
ジュアッグでプロガン叩き落してロケランで爆殺
んあ!きもぢいぃ!
ギレンの銅像ゲットだぜーって思ってたら自分で売らないとダメなんだな
金増えないしまたOWABI沙汰かと思った
>>530 連邦スレは言うほど荒れてない
本スレは工作員やら煽り屋やらが大量発生して荒れまくってるけど
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:35:33.96 ID:GyIfNFIX
ギレン様の銅像を集めることでモチベ上げるわ
ハロもだけどなんか売りたくないからコレクションする
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:42:36.89 ID:8l5Tzm5R
グフカスのヒート剣T式D格が全然当たらなくなったんだけど
敵が真正面にいるのにすり抜ける。低スペPCだからか?グフとかFSはきとんと当たる
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:46:06.85 ID:8l5Tzm5R
グフカスのヒート剣T式D格が全然当たらなくなったんだけど
敵が真正面にいるのにすり抜ける。低スペPCだからか?グフとかFSはきとんと当たる
>>533 連邦スレが荒れてないのは、煽るような連邦民は本スレで行動してるから
お客様のPC低スペじゃありませんか??wwwwwww
>>539 連邦民じゃなくて対立煽りや
さっきからずっっっっっっっとプロゲル出た!!なんて連投してる奴もいるほどの末期
高ドムもでるのか
ガシャの存在意義がもうねえな
またばら撒きか
こういうのもっと前からやってればよかったのに
どうせジオンは押し負けるんだからそれ前提でオマハビーチみたいなマップ作ってほしい
この運営じゃ無理か
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:04:09.00 ID:8l5Tzm5R
oh・・・
メンテの後から設計図とかめちゃくちゃ絞られたな・・・
だいたい普通のガチャで出る機体そろってきたなー
・・・もう500円課金させる気だな運営
低スペ設定にしたらぬるぬる動くようになった気がする
気のせいか?
でもバズがちゃんとあたるなんて初めてなんだよなー
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:16:20.00 ID:Jv0j+yOl
>>548 本当の意味のぬるぬるだぞ、MGとかヒットしても半分はダメ入らんしw
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:16:53.82 ID:jDdR/nhB
ゲルのジャンプからのD式D格が楽しいです。
>>529 これほんとにそう
ポイント稼ぎ何だろうけどひどすぎ
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:24:00.96 ID:poHA2pTC
全く何も出ない、また詐欺イベント?
壺?ハロ?銀設計図? 5時間やってゼロですよ?
全く何も変わっていない
8戦やってグフカス、ゾック、オッゴ、金塊とでたな
なんかミサイルの誘導が甘いんだけど
なんかメンテ後切断されまくるなぁ
ゲルググ少ないのぉ・・・
BRをどうにかするのが先じゃねーのか
豆鉄砲で打ち合うの馬鹿らしくなる
ラグ前より酷くなってるじゃん
Fバズ持った和田が前ダッシュしてきたから威力最大のFバズ直撃させたのに斬られた
二回斬られて耐えて避けたら糞ズレで斬られた
モニターにマウス投げたわ 死ねよ丸山
すげえなくだらねえ愚痴しか書いてねえよこの人w
銀アクトメカチケのみの強化で使ってみたけどなかなかつおいな!
でも確かにコストとCTの設定がおかしい
もうS鯖も負け始めてるなw
核運搬は地上水中共にジオン圧勝だな
後はやる気無い奴が減れば勝てる
負けるなんて中の人の問題
D格の直前にFバズ当てても相手の画面じゃもうD格してる
既に踏み込んでるから相手の画面じゃバズは後ろで爆発してる
連邦が勝ってるのはPSなんでwww
なお連邦が負け続けるとネガジオン連呼にシフトする模様
やはりまだ連邦との機体差が相当あるみたいだな
ジオン強化と連邦機体の下方修正で差を埋めなくては
もうこれくらいの微負け状態を永続でいいよ
下手にゲージが上回るとドムや2Jみたいに主力が殺されるし
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:51:26.53 ID:I09RqxSy
いつも銀ゲル2機と金グフカス1機入れてるけど、金グフカスの出番めっきり減ったわ
BRFでモリモリ削れれば短期で勝負つくし損害も少ない
グフカスだと下手したら持久戦になりかねないから基本ハイエナプレイになりがち
ドムにスパイクシールド追加だな
一強ってのが良くないよな
ゲルググだけじゃなくてバランスよく強化しないといけないと思うんだ
プロガンが常時マシンガン耐性だな
先週は勝ち越せたし微負けでいいけどさ
勝ちたい人と一緒に遊びたいのよね
BR弱体するならプロガンにマシンガン耐性でもいいわww
グフカスは初動凸の使い捨てしか使い道ないだろ
ゲルググで前出たらMGとBZがめちゃくちゃ飛んできたwww
CBRが一発も飛んでこなくてかなり快適に飛べるぜ
局地戦ってこんなに活発だったっけ?
連邦スレのジオンに対するヘイトが怖いでござる
>>575 いつも戦闘報酬で何か配るときは人気になるじゃん
ガンジー隊が頑張ってるのさ
相手はスコアS稼げない将官は淘汰されていくのに
緩和でこっちはメッキ将官が残ると思うと憂鬱
階級同じに見えて中身の差がひどくなりそう
(´・ω・`)あらwぃつのまにヵSジ48%台w
(´・ω・`)さっき50%台ぁったはずやヶどw
(´・ω・`)来週また強化されるんヵ??w
来週はFSに二刀流が追加されます
わぁいGPガチャ化まで待つつもりだったオッゴがもらえるキャンペーンだーやったー
え?なんで宇宙マップないの?
・・・まぁ、まだ手に入れてないんですけどね
>>578 ん?
メッキは優勢側に多くなる仕様だぜ?
今日8戦やって1戦しか勝ってないw
一体どこで勝ってるんだー!
ラグ本当にひどいぞ
敵のCBR撃ってくるのみえたから、左に回避して
ビームが右に逸れたのを確認してからダウンとられたからな
艦これに移籍します(´・ω・`)
オッゴってマジックハンド実装されないかな・・・
ボールつかんでぶん投げる
投げ技実装・・・
しかし投げられたボールが味方のザクに当たり両方大破
お、47%になったな、PPマイナス軽減の恩恵がくるね
早速20%軽減ワロタ
人が増えたからか知らんけどゲージの推移が激しいな
軽減将官あるで
これ全員で合わせて捨てアカのジオンキャラで無抵抗しまくって
さっさと45%以下にしたほうがよくない?
本スレとここで時間決めてやれば、1時間もあれば達成できそうだが
いや20%でもわりと十分過ぎる感じなんですが
ってか結局勝てなきゃ意味ねぇ
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:08:56.63 ID:aDKNRh8e
ラグひでーな
敵のCBR避けて遮蔽物の影に着地したら2秒後にコケた
近くにいたワーカーがガン見してたわw
拠点やたら割られてるから見に行ったらみんな中にいて屋根放置とかどんだけー
だから別にPPマイナス緩和とかいらないんだよなー
俺みたいに格差ならクライアント落とす、これだけでいいんだよ
むしろPPマイナスになった方が階級も下がって、低い階級で伸び伸び楽しめる
でた…金ゾックがついに出たぞおおおお!!ゾックマイスターがいたらおすすめチューン教えてくださいな
今のジオンはマジで無理
大将5人いても防衛しきれない
相手が強いのはわかるんだけど
それ以上に味方が弱い
マッチング改修はよ
>>597 階級調整するとまじ楽しい
gdgdMS戦最高
>>597 最近階級わざと下げてるの増えてきて俺つえー前より出来なくなってきた
そのうち階級下げずらくなるかもな
オデッサ鉱山基地で味方が弱いのが一番辛い
自分以外誰も崖上行かずに制圧されるとか苦行以外の何者でもない
なんでいつまでも3でちんたら支援以外稼げもしない雪合戦に興じてるのか
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:18:51.54 ID:pMvX74Bg
今は、初動凸のまとまりのなさと臨時指揮の多さのがジオンの敗因だろうか?
水地あるから水泳部喜ぶの分かるけどバラバラすぎるだろう
何故デギンの肖像画や銅像じゃなくて、ギレンの銅像なのか
俺ギレン嫌いだから微妙だわ。声はめっちゃ好きだけど
>>602 不満があるならその場で言えよ、誰も戦略的なことを言わないからジオン全体が成長しないんだよ
角が立たないように言うスキルのある大人が居ない問題もあるが
結局のところプロガンゲーは変わってないんだよなあ
つまんねーし放置で報酬ゲットするかー
ゲルググつかってみたけど軽減の体感は良くわからなかった
ただ、一つ気付いた事はプロガンが1対1で逃げ出す事が多くなった希ガス
WDがちびって逃げだすのが笑える
他の機体は変わらんけどな
金塊ってなんぞ?
キャスバル兄さんがアルテイシアに送った金塊だな
売ればいい
設計図集め頑張ろうかななんて夕方頃に思ってたけど、
デイリー消化、gdgd大規模戦やったら疲れちゃった
ゲルググだと、なんかあんまりビームとんでこなくなったなー
そのかわりFバズと格闘がバンバンとんでくるけど
まあ、ビームより対処しやすいと思えばいいのか
Sジ30%軽減入りましたー
>>601 ま、一応俺の場合はわざと階級下げてるわけじゃぁないからなぁ
こっち将官5向こう35みたいなミラクル格差みたいなのはバッサリ落とすのみだから
思うほどは階級落ちないんだよなぁ
ここ数週はPPマイナス緩和とかの影響もあってむしろもりもり階級上がって迷惑だわ
なんか今日ラグひどいのかどうか知らんがBZ直撃でこけないこと多いんだけど
まぁジオン側の場合パッと見階級は勝ってるけど、
強襲が20機以下とかお互いを盾にしあって明らかにモッサリ進軍したり、
重要拠点が取られてもカバーしないとかで負けるからな。
機体云々以上に絶望的に足を引っ張り合ってるぜ。
>>615 熱いせいかと思ってたけど俺も重い。
初動で自分だけ発進してないとか割と頻繁におこるw
(´・ω・`)鉱山基地1拠点の初動は、3に行くんじゃなくて、山の上を制圧して飛ばなきゃダメよ
(´・ω・`)NY初動は、削りたい気持ちを抑えてリペア破壊優先よ
(´・ω・`)リペアがなくなったら、ネズミに徹して拠点削りとビーコン破壊を頑張って
40%ワロス
SジPP緩和40%入りましたー
ビームコーティングは超強い。超強いんだが望んでるのはこれじゃないw
ゲルググは元々超強いからこれを強化して欲しいんじゃないんだ。
ゲルググを入れる事によって入ることになる240〜260のWD・金寒・初期or後期ジム互換のMSが欲しいんだ。
お前らもそうだろ?w割と真面目に重撃運用の銀ギガン2機組んでみようか悩んでるんだが正直どうよこの子?
砲撃は多分ほとんど使わないw地球専用だが。
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:42:52.88 ID:weqj3CYi
WDは欲しいけど初期後期はいらんなー、今時高階級で重撃使う奴いない
マジでジオンボイコットしたほうがいいんじゃね
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:44:56.22 ID:oelEZT5U
ジオンもう45%台じゃんw
朝には45切ってるな
まあ数字拠点なんてプロガン2体が飛び込んで振り回せば必ず取れるくらいだしね
D格で2/3はなぎ払えんるんだから諦めなよ
2機が並んでD格すれば拠点範囲の8割はカバー出来そうだもんなピンク2刀流
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:50:12.08 ID:aDKNRh8e
ジオン機体全部にビームコーティングしてやっとゲージひっくり返るかってレベルだから、盾ぐらい何の影響もないな
強化するならゲルのBRFだろ
威力4000ぐらいにして格闘のプロガン、射撃のゲルにすればいいんだよ
格闘なんて食らったら死ぬんだから、こんぐらい威力あってもいいだろ
つーかこんだけ強化ラッシュで追いつけないとか前はどんだけ差が付いてたんだよって話だわ
4000とか馬鹿じゃねーのw
グフカス全盛の頃にいっぱい居たジオン将官は
グフカス、チャーバズ弱体化とソロモンから続くジオン不遇で
やめていなくなっちまったのかなぁ
なんか指揮も歩兵も全然セオリーわかってないメンツばっかに
なってきたような
>>629 宇宙はミサイル追加からは割といい勝負すると思うよ。
今宇宙マップがあってゲルググの頭数が揃えばソロモンは格差無ければ多分勝てるんじゃないかな
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:02:49.41 ID:v414DVR2
>>631 で、おまえもここでネガるだけの無能だろw
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:03:59.82 ID:aDKNRh8e
>>630 プロガンは二刀流っていう即死級の武器が溢れかえってるんだよ
曲がりなりにも両軍のフラッグシップであるプロガンは二刀流という尖った性能があるのに、ゲルググはプロガンほどの尖った性能はない
×ジオンが不遇だから
◎ガンオンがクソゲーだから
格差マッチばっかで全然同じ階級で戦うことなくねぇか?
>>632 明らかに形成がよくなってきてるのは実感できる
前はソロモンの表面なんて出られたもんじゃなかったけど今は制圧してることがまま有るし
格差対策はいい加減なんとかして欲しいわあ
将官なら将官が揃うまで待機とかさ
>>634 似たような格闘範囲にするとかしないと意味ないよ
けど盾やっちゃったし・・・期待できねー
ゲルググの格闘はもう強化のしようがないぐらい強いわ
ただジオン機共通の問題としてデブ
小手先の数値とかじゃなくてデブ
適当なCBRで落ちないデブになってマシになったけどデブ
PPマイナスが緩和されたされたところで待機ボーナスのほうが美味しい
イベントでもない限りジオンに行く理由がないのが現実
でもやっぱりなぜかつまらん
ゲルググの盾は強くなったと思うよ うん
でもBRかMGどっちかを弄らないともうほんとどうにもならないと思うんだ
瞬間火力に差がありすぎるわな
とりあえず初期型とWDからBR取り上げてほしい
>>639 ダブデ大きくしてもいいしギガンやタンク巨大化させてもいいから
主力MS級のスリム化を期待したいところだな。
被弾したら痩せればいい
てかジオンのデブって中身詰まってんの?
空気抵抗的な目的で中身スカスカなら当たってもダメージないのが正しいと思う
肉が詰まってるんならしゃーないわ、諦めな
できる奴は連邦に来たよ
おかげでヌルゲーすぎて俺は連邦からジオンにやってきたよ
ライダーに勝つKAIKANより、ストレスの方がでかい
>>643 ジムごときがBR持ってるのがオカシイんだよな
スプレーガンがアイデンティティだというのに
グフカス金とジュアッグ金
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:41:33.91 ID:oelEZT5U
WDの試作BRは、ガンダム用BRを無理やり流用したものだからそりゃ強いよ
原作では4発でガウ落としてたし
ジャグラー来たらジオン滅亡だな
って、くるかねぇ…
デブならデブでその分アーマーや積載足したり怯みにくいとかそういうの欲しい
>>652 安心しろ。ジャグラーはデブだ。
すごい嫌な可能性を思いついてしまったんだが、GTは拮抗タイムで以降は連邦タイムじゃん?
コレを見たライダーが移民して連邦人口が増える。もちろんこの人口の中にはPSがある奴らもいるから
その分だけ不利になって翌日以降ジオンは負けるんじゃ…正直機体性能はもう変わらんと思う。
憶測が正しければ、多分ベルファスト実装時にジオン有利サイドだとライダーが大量にこっちへ来て
勝てるようになるんじゃないか。
>>654 ジャグラーのボールな
あれNT-1のビームライフルが8つついてるんだぜ…
しかもチョバムアーマー付き、しかもドリルやチェーンソーまである
まぁ、デブでこけるけど防衛用としては最強クラスになるな
今気づいた!!1
盾持ちが多い陣営にBR
盾持ちが少ない陣営にMG
あれ?私のガンオン変すぎ
>>602 雪合戦は知らんが3に突っ込むか3から左右の拠点突っ込むとかなり稼げるけど
もうキャスバル専用ガンダム実装しちゃえよ
真面目な話ジオンから水ザク除く水泳部を全て廃棄すればジオンはまともになる
害悪なのは水泳部とかいう産廃を使ってる戦犯ども
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 03:24:05.32 ID:3jm06pXa
>>659 どう縦読みしても、戦犯はチャージに夢中なザクだろ。
もう威力範囲10万のアトミックバズーカ実装で終わりでいいすわ
チャージに夢中なザクと水泳部全般だろ
マシな重激がアクトザクしかいねーし
問題はこいつ強いけど高コスト高CTで雑魚が使っても何も意味がない
ガンダムにハヤトが乗ってる感じ
水中特性は認知されてないだけで凶悪だから強化は難しいんじゃね
ベルファストの水深によっては水泳部以外産廃になると思ってる
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 03:38:55.53 ID:oelEZT5U
寒ドムは産廃じゃないようなので安心した
今の仕様ならマリンザクがバグ直って出撃した直後の時のような
ミサイル威力に戻せばいいのよ
他の重撃もメイン武器にミサイルの機体作ってその機体は威力高め
ミサイルがサブの機体は今のままで
今金ピカ連邦と戦ってきたけど、序盤に拠点取られてからずっと41人しかいなかった
相手金ピカのみでジオン左官数人、残り尉官以下だったからやってられない気持ちはわかるよ
でも本拠で何かぶっ放すぐらいはしてくれてもいいんじゃないのw
まずは支援の稼げるポイントを下げるべき
緩和システムと支援のポイント稼ぎの安定度が相性が悪すぎ
支援は二桁いるとポイント安定しないような変更が必要
>>666 連邦の階級なんて見やすいんだからよく見てみ
☆無し〜1個までは佐官〜もしかしたら尉官と動き大差ないぜ?
オデッサ鉱山で3取られたら延々と雪合戦してるアホばっか
連邦側でやってるとよくわかる
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 05:12:19.85 ID:flUv2FQT
Fジ PP低減40%きました
Sより粘ったのか?
>>667 それやっちゃうと支援機のできる事全部がボランティアになるからね
もう大規模戦の勝敗は1週間の報酬に影響するのみで局地戦のほうに勝敗の意味持たせたほうがいい気がしてきた
大規模戦は各対戦は勝敗関係なく個人のポイントで表彰されるのみでいいかもw
パクリ元は索敵で入るポイントに獲得上限があるから
MAPのブロック毎にレーダー索敵で入るポイントに上限付けたり、
高コスト帯の後方支援機自体の数はそう多くないのでリペア対象のコスト毎に入るポイント違ったりすればいいのにと思う
(´・ω・`)はいはいそ技無
支援がどうこうってただ妬みで文句いってるやつがおおそうだなw
そら仕方ない、数が多過ぎたら前線維持出来ない要因になるからな
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 05:58:06.50 ID:weqj3CYi
だなーポイントはどうでもいいけど増殖すると困る
指揮官が設定で支援は5まで砲撃砂は3までとか設定できたらいいのにな
こいつらが10とかいると確実にじり貧になって負けるんだよな
ジオンが負けるのは字も読めないカスがいるからじゃね?
ギレンの銅像じゃなくて胸像ですし
支援多すぎと文句いうやつはレーダー少なくても前線が進まなくてもとにかく自分以外で一番わかりやすい所を原因にしたいだけ
たぶん指揮がいなかったらNPC指揮を原因にしてる
支援多すぎがきにならない奴は圧倒的にK/Dで負けてても味方本拠が凸られまくってもとにかく自分がよければそれでいいって奴だけ
たぶん自分だけは活躍してると勘違いしてる
増殖する原因が比較的安定して入るポイントだからなぁ
現状においてそれが元で本拠点ミルフィーユレーダーとかずっと本拠点前で砲撃狙撃リペアとか明らかに戦闘貢献してないのが
まだ劣勢化のジオンにおいて存在する、というかじょじょに増えてるような気がする
ちゃんと貢献してくれる支援は共に前線を押し上げてくれる戦友だけど弾除けにもならないヤツはいらないんすよー
NPC指揮の時は初めから勝ちあきらめてるのか強襲温存してるのか支援ほんと多くて一瞬びびる事はままある
一番多かった時で強襲7支援20は見たことあるゾック祭り除く
>>679 強襲多めで押し込まれるって状況は格差マッチくらいだろ
同階級マッチならまずないぞ
レス間違えた678に対してな
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 06:40:06.16 ID:weqj3CYi
指揮官の有無に関わらず本拠地ミルフィーユに支援二桁は当たり前だけどなー
>>677 ちらっと見て銅像だと思い込んでた
恥ずかし
デイリーに味方5機を修理して復帰ってのがあるからなー
指示50とか糞チャレ出たらいもらざるをえない
自軍一位ポイントSだったけど指示28しか貯まらなかった時悟ったわ
支援批判をする前に、前に出ない強重乗りをどうにかしないと意味ない。
砂はともかく、地下でもタンクが先頭になる場面を多く見るし、呆れて支援で暇を潰したくなる気持ちも分かる。
タンクが多い?下手な芋チャージの強重乗りより、焼夷弾や榴弾を使えるタンクの方が効率的だし効果的だと思われ。
前に出たからって稼げるわけでもないしな
後ろでごっつあんしてた方がウマいんだよ
砲撃で前線についてって強襲がぶつかる相手を弱らせるのは?
デッキがアティストがデフォになってるわ
前に出るタイミング見極めないとただの特攻になるからな
凸タンはジャブローの洞窟内みたいな閉鎖空間で強みを発揮するからな
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 07:57:05.07 ID:oelEZT5U
ザクタンクじゃ味方の強襲に追いつけないんだよな
ガンタンクのように前線でキビキビ動いて傷痍榴弾で相手を焼いて味方と連携するってのが真似できない
ガンタンクは普通にツッコンデ3-5キルぐらいとってる奴多いけど
雑魚タンクはせいぜい1-3じゃないの。タフとはいえ
>>693 その見方が芋ですから余裕でついていけるの巻きー
PP減るのが減少とか行っても負けることが多い戦場に参戦するのは正直気が重い
多くの人がそうだろうけど部隊内の人間やフレがまるで戦死したかのように
見ることが少なくなったり しかもそれが加速しつつある現状では
よほどのジオン愛国者かメイン連邦側プレイヤーの気分転換じゃないと参戦しないだろう
自分はゲルググ愛用者なので盾強化は嬉しいけどゲルググ持ってない層はゲームから余計離れるよな
ジオン側にバズ+1000か1500ダメージ追加でも結構バランス取れる気がするんだが
本当はビーム兵器実装機を増やして欲しいけど原作の世界ぶち壊すから
原作の世界守りつつだったら結構良いと思うんだけどね
連邦側の不満あるかもしれないが寒ジムやプロガン等々の弱体化よりは不満少なくなると俺は思うんだが
696だけど1000〜1500ダメージじゃなくて威力追加ね
1000〜1500ダメージなら即死だもんなw
>>696 チャージの爆風を元に戻す。
or
BZFの実装。
こっちの方が現実的。
ポイント乞食して負けて楽しいのかなー
初動は数字拠点無視で本拠点まで一番乗りで行き最速で死に防衛に周り
落ち着いたら僻地でコンテナ回収したりしてるがすげー楽しい
味方芋ってるせいか敵の防衛レーダー薄くてネズミも簡単に行けるしね
負けまくるけど('A`)
結論
やっぱゲルググ不足で神修正もゴミ修正だった
もうゲルググにiフィールド、ドム全部にビームコーティングでもしない限りジオン側がマスチケ報酬でもらえる事は無いんだろうな
原作設定と言うが
そもそもジムはジェネレータの出力不足でビームライフルじゃなくてビームスプレーガン持ってんじゃなかったのか
「初期」ジムがなんであんな強力なビーム兵器持ってんだよ
ザクと一緒に大人しくマシンガンとCBZ持っとけよ
このままの状態でこのイベントやるのってほんとイラつくだけだよなあ
連邦のサブでデイリー消化すんのに参戦したら負けたのに待機ボーナス込みで7箱開けて金塊x2だぜ?
アホらしくなったわ
Sジは昨日の補正無し時間にやったから降格寸前まで逝ったし
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:26:44.72 ID:weqj3CYi
>>694 たまにタンクの活躍が印象的で記憶に残ることあるけど
デッキにタンク入れてて戦績良い奴って将官あたりだと見たことないんだよな〜
ジオンはヒットボックスがでかいかわりに弾もでかくすれば良かったんだと思う。
弾でかけりゃ細身の連邦にも当たりやすい。今更だけど…
速度とかってジムのほうがはやいんだっけ?
なんか最近ぐるぐるふわふわされてまったく弾が当たらなくなってきた
もう機体強化はいいからマッチング修正しろよ
格差マッチングなくなったらライダー死ぬだろ
アクト銀ちゃんで3点BR使ってたらFSの3点マシがガシガシ当たる様になったわ
>>701 確かにw 忘れていたけど本当良く知っているというか覚えているのはさすが
金アクトあるけど重撃というカテゴライズと高いCTのせいでデッキ組みにくい
アクトザク(強襲版)はよ
次ジオンの何が強化されるのか楽しみだわw
アクト重撃を批判するヤツ多いけど、出る前は重撃で出せって待望論しか無かったんだよ。
強襲ばっか増えてたから重撃でよこせってね。古い話だけど。
>>710 カテゴライズとかー、、芋ザクを外して入れ替えろよ。
足まわりはSFと変わらんから、芋ザク外せよ。
あー、でも初期ジムに関しちゃあんま資料ねえのよね
ブルパップガン持ってたこととジム改の原型機かもしれないってことしかデータがない
もしかしたら先行試作機だから素ジムよりいいジェネレータ積んでたかもしれない
公式設定がないからなんとも言えんけど
ちなみに素ジムとジム改のジェネレータ出力は同じ
ビームライフル持ってる素ジムは一体だけ1stにいたけど多分製作側の間違い
単純にゲルググのグルグルの範囲をプロガン二刀流と同じにすればいいのに。
というかプロトガンダムの特徴づけが2刀流っていうのが意味分からん
>>716 それやっちまうと盾背中にしょって無効にしなきゃいけなくなっちまう
プロトタイプなのに量産?
世界観?ん?
試作機の方が量産機より強い世界だからね、仕方ないね
>>712どこでそんな待望論あったの?初めてきいたは
マクロなり連射装置なりでビームライフル連射できないようにしてくれるだけでいいのに
先にガルマ専用機が量産されてるからな。
S起きてINしたらまたゲージ負けててワロタ
昨日の夜は若干勝ってたからようやく始まったかと思ったんだが
所詮は反吐の三流仕事か
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:33:46.95 ID:cpRlxdnI
重撃を出せとは言ってたがアクトを重撃で出せなんて誰も言ってなかったぞ
ジュアッグあの時出してればよかったろ
まーあんな機体増えてもクソゲのままだけどな
壺が欲しくてたまらないけどまだもらえないの
支援の量が勝敗に関係ないという奴は核を警戒して防衛したことがない奴だろ
ポイント稼ぎに夢中でレーダーに映ってる核にすら反応しない奴らの横で
自分一人で止めなきゃいけない羽目に何度なったことか
>>728 それ支援と関係なくね?
無能な奴は何乗っても無能だよ
>>724 お前は俺かw
昨日ゲージでかってたから、ついに巻き返しか?と思ったらw
まぁあの二刀流つええし、ゲルググ出回ってないしな・・・
金塊とツボはゲットしたけど、設計図を一度も見かけない。
「支援多すぎだろ糞が!」
↓
俺(はいはいワロスワロス……ん?)
↓
目の前のワーカーの頭上にその発言者の名前発見
自分は特別(笑)ってやつか……
素直にジオンの盾無し機体の耐久力を500UP
これじゃあグフカスワンマン経営からゲルググワンマン経営に変わるだけじゃないか
運営は何を学んだんだ
>>734 コスト260くらいで使いやすいの欲しいね
グフは低コストで良いんだけど容量少なすぎて
>>733 重に餌やったら芋増えるだけだから却下!
学んだもなにもゲルググ回させるためにグフカスは弱体化されたようなもんだから
連邦でやった時、ビームの嵐を突っ切ろうとするゲルググまじやべえ!とは思ったけど
ジオンでやったらそんなゲルググはいなかったから、今のゲージなんだろう
>>729 無能な奴が階級維持できてしまう支援は糞ってことだな
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:02:16.16 ID:Oxc1Kjha
ワーカーでも対空砲を3つおいてサッと離脱強襲に乗り換える奴は超イケメン
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 10:07:17.40 ID:Oxc1Kjha
ミルフィーユ形成する奴はどの機体に乗ってもゴミという
レーダーに核映ろうがレーダー見ないチャット見ない奴には無意味
強襲でロックオンするのが一番
鉱山都市で敵本陣前のブースト休憩ポイントに対空置いてくれる支援はかっこいいとは思う
対空砲は普通2個やで
軽量なら3個だけど時間範囲耐久全て低いからな
攻撃15〜20支援4、5で全員突っ込んでると
よっぽどのことがない限り本拠地まではいくべ?
あとタンク多すぎっていうやついるけど
大量のタンクで突っ込めば拠点はすぐとれるべ
タンク芋がわるいんだべ
前線で攻撃もリペアもせず突っ込むワーカー
↓
おい、もう周囲に他のレーダーあるぞミルフィーユかよ
↓
既存レーダーの隙間に新たなレーダーがおかれる
↓
『敵戦略兵器が発見されますた』
↓
俺「!?」
偶然なのか狙い通りなのか判別に困る
ゲームバランス大事にしないと理不尽ゲーになるからなあ
最初対空、リペアワーカーと強襲2でやってたけど中盤でレーダー張りなおしなし
核決められるが多かったから対空をレーダーに変えちまったわ
ギレンの胸像でたがレア扱いなのか、金色してたな
胸像でてもGPにしかならんのでしょ?
ゲルググに化けてくれるなら話は別だけど
>>747 強襲20〜25のほうが本拠地ダメージ大きいぞきっと
支援もレーダーも要らないだろう、索敵は司令室でやればいい
重撃は射程1000〜で強襲と差別化すれば砂も淘汰されるだろうに
壺がほしいのにもらえない
地雷だらけの拠点を守ってると誘爆で死ぬの、あとからから地雷おくひとは誘爆しない距離でおいてほしいの
質屋に胸像が並ぶのかと思ってたが、全く出ないのでそんなことはなかった
>>712 それあれでしょ、当時ジムヘが猛威をふるってたから対抗できる重撃よこせって話でしょ。覚えてるけど
アクトザクを重撃で出せ、なんてのは多分いたとしても極少数だったぜ
アクトザク実装で期待はそれなりにあったが、なんで重撃?って声はやっぱり多かったよ
ゲルググさんは強いのに先行量産型って名前でかなりの損をしていると思う。特別試作型ゲルググなのにな実際
大規模戦って実力伯仲した相手と勝ったり負けたりするのが楽しいのに、
PPマイナス緩和されたって毎回将官数5対30とかだと全然面白くないよな。
コンテナ5個集めるのだってそんな格差マッチだとあっというまに終わってチャンスが無い。
GWにジオンの兵器を弱体化したままで2ヶ月近く兵器の性能調整をやらないってのがすごいね
PP軽減とかやって階級下がりにくくいしても意味ねーだろ
階級は下がらないままジオンは負けばかり増えるというただの餌になってるわけだからな
今対空増えたけど、強重乗りは全く対空を処理しない。
これ、結局味方の砲撃職が仕事出来なくなるし、支援砲が受けれないから不利になる。
この点は連ぽーの方がきっちり壊しに来るから、ゲージの違いにも成っている罠。
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:00:36.46 ID:1+v4LIZ5
新規で機体強化がいまいちわかんないんだけど
積載量も上げたほうがいいの?
ブースト、スピード重視で残りアーマーと積載量装備にあわせてちょっと上げてるんだが
スナ対策とかどこまで積載量あげればいいのかよくわからない
積載量上げたら転倒しにくくなるほかにブースト量に恩恵あるの?
余ってるゲル銀図分けてあげたい。
>>764 積載に余裕があると、ブースト消費量が減る
>>764 大体あってるよ
ただ砂対策ってのもそうだけど
自分がどこをメタるかだね
例えば砂メタなら砂に撃たれても転倒しなくしたり
局地での初期ジムメタならチャージビームライフルで飛行時以外は転倒しなく軽量化と積載強化したり
そういうのはメタ相手の武装の値とかで変わってくるから自分で計算した方がいいかもね
レーダー厨辞めて対空砲持ってるけどポイントマズイのなw
動けるガンタンクだと対空砲あるの解ったら砲撃辞めて突っ込んで来るから焦る
ブーストってよほどバランスとかどうでもいい、バズFとかいらないって人じゃなければ最優先事項よ
対空マズいんだけどあると一番イラっとくるから優先的におくか、優先的に排除してるな
ただ、意外と硬くて困るな…
連邦でやってるけどジオン強いなぁと思うけどな。
将官の人達が強すぎるのかもしれんけどw
連邦のとある中尉の意見です。
最近プロガンにタイマンはれるのはゲルググ以外でギガンだけだって気がついたわ
積載強化してない奴は炸裂Fでこけるし
格闘きても倒れないのがいいね
ガンタンクのアーマーあったらぶっちゃけゲルググさほどこわくなさそうだわw
ジオンは強いよ間違いなく
ただリードすると湧き出す支援と砲撃でバランスが崩れて
見えてる核を押し込まれたり戦艦の突入許したり致命的な数字拠点取り返せなかったりで
逆転負けしまくってる
倒れないのはいいけど1度きられたら距離が密着だから炸裂Fしたくてもできない
しかたなくしても自爆-3という結末に
>>762 実際反吐の思惑としてはそういうことだってば
「−緩和するから大人しく餌になっててね」ってこと
ざけんなヴォケっていう話
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:25:08.50 ID:Oxc1Kjha
>>773 リードしだすとじゃねえよ自力の差だよ(2体目3体目の性能差)
支援・砲撃が多くなるのは時間まちだからだよ
ジオンだけだと思ってるのか連邦もだぞ
だいたい強いというならこんなに『勢力差でないだろうが
氏ね
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 11:26:38.06 ID:1+v4LIZ5
>>776 二機目三機目の差があるんだけど
連邦も支援砲撃が増えるのは同じ?
理屈が破綻してないか?w
>>775 前線張ってたグフカスは弱体箇所が多すぎた
ジオンの拠り所、拠点凸は砲台強化で蒸発部屋に
FSは強化されてるんだがね
2刀流に数字拠点取られやすくて押し込まれ易いのが今の敗因だと思うが
>>754 お前指揮したことないだろ
あれはレーダーはれない場所で警戒したり敵がどれだけいるかなどでするもの
んなゲージも減るししょっちゅう出来るものでもない
>>776 あ、なんだ重撃メインの人か
支援さんいないと芋れないもんな
まあそんなに怒るなよ
今勢力ゲージどっちも45切ってねえだろ
それを「こんなに『勢力差でないだろうが」ってなんじゃそりゃ
ちょっと傾いたぐらいで諦めるバカが多いせいでそのまま負けるんだろ
連邦もちょろっとやってるけど
速度のあるブンブン丸が多いね
プロガン筆頭に装甲LAストコマ和田などなど
種類が豊富なのはうらやましい
砂漠で箱突っ込むのが裸殴ってるやつに美味しい思いさせるだけのゲームになっててやる気が出ない
>>785 昨日それあったわ、指揮官が箱拠点凸指示してやったが防衛に防がれて届かず
その間に裸2つ壊して嫌な予感したらそのまま残存部隊で箱拠点削ってすぐ終わった
S勝ちなのに-19で泣きそうになったわ・・・w
何で相手の強襲にはメイン武器強化のビムシュという癌があるのに
こちらにはマシンガンシューターが無いんですかねぇ・・・
あの糞連射+糞火力ならあっても問題ねえだろ
誰かのためにゲームしてんの?
本末転倒だなwwwww
いっそゲームなんて辞めてリアルでボランティアでもすりゃ良い人間関係多く築けるよ
タクラマカンってやっぱまだ開幕で箱削った方がいいんだろうか。
L字は箱割れば裸はもれなくついてくる
縦3拠点は箱後回しにすると速度負けする
尉官以下なら裸でもいいんじゃないかな
>>786 それあったなー
箱凸するやつが少ないなと思って、便所にいった
その後、箱にいきました
ごめんなさい
>>789 削ったほうがいいかもしれないが、それだけでは正直者が馬鹿を見続けるので、
裸行った奴らは毎回晒しスレで名前晒したほうがいい
歩兵でも初期のスコア変動で戦犯の察しは大方付くが、特に指揮官なら直ぐにわかるだろう
個人的には、戦闘終了後に裸直行した奴ら一人残らず晒すまでが、指示に従ってくれた歩兵たちに報いる為の指揮官の大儀だと思っている
初手で箱凸を指示するのならの話だがね
>>791 そうか。箱が削りにくくなったから最初に裸落とされて自分とこの裸防衛されたらジリ貧もありうるのかなと。
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:07:29.09 ID:weqj3CYi
>>785 砂漠ほどやってて馬鹿らしいマップないよな、裸に行く奴が少ない側が勝つゲームとか
裸行く味方が敵すぎて糞ソロモンや北極なんかも砂漠に比べたらはるかにマシに思えるほど砂漠はひどい
>>789 裸はいくら防衛がいようと殴れるけど箱は防衛いたら殴れないからなー
戦力が同等なら箱少しでも多く殴ったほいが勝ちになる
僻地の盾ジムぬっ殺す→俺黄ジムにぬっ殺される→黄ジムが盾ジム復活させる→盾ジム俺の死体ザクわざわざ破壊しにくる→
→味方のバズ飛んできて盾ジム即死、黄ジムも多分死んだ
近くにザクワカ居ないんだからさっさと移動してりゃ殺されずに済んだものを・・もうアホかと
ワカいないかどうかなんてお前しかわかんないじゃん
いないと思って移動したらどこからともなく現れたワカトレに復活させられたことあるぞ
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:16:56.98 ID:bWYjSFQI
砲台強化されたせいで箱に行った奴は前以上にハゲ散らかすからな。
でも箱に行って最悪リペアだけでも壊して置かないと後々面倒だしな。
そうして律儀に箱ばっかり行ってたら昨日だけでPP40程下がったわ・・・
>>780 グフカスって積載とブーチャとガトシの弾数以外になんか弱体受けたっけ?
箱から裸からなんて誤差だよ
良くないのは裸に行く事じゃなくて箱って言ってるのに裸に行ったり
裸って言ってるのに箱に行く指示を無視する奴
戦力の分散は非常に効率は良く見えるが、それは相手の拠点を分散させた戦力で破壊できる前提
まずは破壊出来る戦力がないとレースで負ける以前の問題だからな
勿論歩兵の階級を見て分散で落とせると判断して指示を出す指揮官もいるが
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:20:26.72 ID:km7JCJt4
物陰に対空→被弾したお客さんがくる→修理ポイントうまー。
ポイント足りないときはわりとお世話になってます。
あとリロードもか
俺のグフカスのガドシNの威力620なんだが箱の固定砲台1マガじゃミリ残るんだけど
1マガ全弾で破壊できる人は威力いくらでやってるの?w
固定砲台HP2500
62*40=2480
>>805 wwwwwwww
ありがとうwww今632にしたわw
俺は率先して壊してるよ、アレ破壊4Pだし
ポットそばとか拠点付近ならすぐ見つかるけど
物陰にポツンと置いてあると判りづらいんだよね
なんで草はやしてんの
ゲーム内でもその口調だったりすると密かに嫌われてると思うから気をつけてね
>>800 リロと集弾
ようするに耐久関係以外殆ど下げられた
Sジ待ち時間がすごいことになってんなw
>>808 お前の性格のほうが間違いなく嫌われるぞwwwww
うん、でも待つだけでアイテムもらえるのはうれしい
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 12:45:26.38 ID:MTQQn+A/
グフカスを元に戻せばゲージ丁度良いと思うの
さっきは15分待ったしな
さっさと連邦に帰ればいいのによー
昼はジオンで稼いで夜は連邦で稼ぐんでしょみんな
壺がほしい
バズ当てても当たってないことになってる率高すぎ
寝てる状態でD格繰り出してきたのはワロタが酷すぎね
いいものだー
ヒットボックス同じにしたら、逆転だよなw
グフカス凄い弾が当てにくくなったから初期の突撃以外使ってない
PP-緩和状態なのに勝ってばっかりなんだがw
実はアクトの配布がゲージ負けてる原因かもな
このスレでも強襲として使えとか言うアホが多いし
上手い人はそれでいいけどそうじゃない子は大切に運用しないとコスト負けするわな
自爆覚悟でシュツルム撃って、敵を2〜3機巻き込んで一仕事した、ほっと思ってたら
体力がミリ残ってて慌てて操作しようとしたらLAちゃんに切られる。
あると思います。
このツボ何に使うんだ?ギャンの開発素材?
>>810 軽減があるからそのせいだろう。
勝ちにくいのは変わらんんから兵力敵には有利になってるわけじゃない。
結局のところ軽減は待ちを長くしてるだけだな。
劣勢側が勝利したときの+を多くすりゃ良かったのに・・・
>>817 D格でこかして起き上がりにもう一発D格入れたら相打ちになって何が起こったかわからなかった
ハイスピードだとかそんなちゃちなもんじゃry
今までライダーのせいで負けてるって言ってたのが関係なかったってことになるな
その理屈だと
やたーやっとハイゴでたー
銀だけど嬉しいバイバイアッガイ
バズでダウンとって安心してシュツルムに切り替えてたら
背中が地面についた次の瞬間に切られたこととかあるな
ダウンキャンセルでもあるのかと思ったw
公式も読まないお馬鹿ちゃんは売却用アイテムだって知らないでずっと取っておくんだろうね
アッガイとハイゴ銀ってどっちが強いだろ?
上手く使えばハイゴだろうけど。
>>832 だからお前は人のこと嫌われるとかいう前に自分の性格直せよ
>>833 もちろんハイゴのが強いとはおもうよ
コストとか考えるとまた別かもしれないけど
待機ボーナス+2個
待ち長すぎだろ
>>832 壺と胸像はコレクターアイテムだろ!
連邦のV作戦マニュアルは売られた数に応じて
ジオンの敵性兵器開発Lvが上がって連邦MS開発できるとかありませんかね(ゲス顔
記念品がもったいなくて売れないでござるの巻
V作戦マニュアルとか売って良いアイテムなのかって気はするよね
Fジだと待ち時間短いですよ
ええ報酬3個確定ですけれども
というか初心者はFジ選ぶなよ
「壺を15個集めたらギャン設計図貰えるよ」 と部隊仲間が教えてくれた
昨日だけで運よく4個集まった あと11個で俺もギャンか・・・ と思いチャットで
「壺4個集めました!後11個頑張ります」 と打つと「嘘ですよ」と返ってきた
俺はすぐさま壺を売りに行った 夢も希望もなくなった瞬間でした
つーかほとんど拾えん。
初期機体の設計図でもいいからEX並みに拾えればいいのに。
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:50:50.03 ID:Oxc1Kjha
>>842 抽選外れてるってなら分かるけど他のボックスにもないんだよな
どれだけ絞ってるんだか・・・
20戦近くやって
金塊2げと
壷0見かけすらしない
胸像1度だけ見たが逃した
なめてんの?なあ、運営なめてんの?
今北産業
アプデ後のまとめ誰かたのんます
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 13:58:53.79 ID:Oxc1Kjha
そうかぁ、あかんやつか・・
性能削られた奴もあんの?
ゲルググの盾は神
報酬は設計図出まくり(個人の意見です)
ゲージ負けてるのに待ち時間あり
公式見ろってみんないいたくなるでしょこんなの
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:04:09.44 ID:Oxc1Kjha
すまん今晩ゆっくり見られるが気になったので
毎週僅か1枚のマスチケだが、一歩一歩着実に強化されてくのか連邦は
>>850 12戦やって設計図3金塊1だよ
スコアとランクは全部AかSな
売却アイテムでなくなって使わない銀図ばかり出るんだが、いい加減にしろ!
>>851 それだけじゃない、勢力ゲージ見てもわかるように連邦が勝ち続けてるから
報酬はつねに6〜8、負けてるジオンは2〜4程度、資金面でも潤うから
ガチャも回しやすいし改造もやりやすい、ジオンはたまるまで待機
GWから毎週100戦くらいやってるが
ほぼ勝率の5割なんだがいったいどこの層がそんなに負けてるんだ?
俺は准将の緩和ゴミな
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:19:46.01 ID:Oxc1Kjha
ビームライフルが当たらない(´・ω・`)
ヘタクソはアクト売り払った方が良さそうね
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 14:21:34.43 ID:Oxc1Kjha
>>855 それは別のいい方すれば100戦もやりこんでる将官のあなたでさえ5割なんだよ
佐官 尉官がどうか想像すればわかるだろ
>>857 B3は試した?交戦してるとこに適当に打ち込むだけで当たりまくるよ
ジオン弱くなったなw
あ、いや連邦から脱走してきてるのかw
>>855 時間。
深夜にやってみればわかるよ。あの時間で5割勝つのは無理。
>>857 (´・ω・`)強化費用安いからCBNのロック860~にして試してみなよ
(´・ω・`)それとB3もロック810超えると当てやすいよ
壺がもらえるのジオンだけだよな
864 :
855:2013/06/20(木) 14:27:30.20 ID:CAHgC2LH
>>861 一応昼は仕事してるから
21時から3時くらいまででやってるんだけどな
>>858 尉官や佐官が負けまくってるの?
デイリーこなしに連邦もいくけどそっちは佐官だけど割と負けるんだけどなあ
でも実際裸ホントに皆行かないで箱だけいって裸割れないと
それはそれで厄介な展開になるんだけどな
(´・ω・`)箱後に全力で裸に行っても割れないなら始まる前からやっかいな状況だと思うよ
やる気勢が集まりまくって40の強襲が箱だけに襲いかかって
バランスよく攻撃してきた連邦に速度負けしたことが二回あるなw
全員で箱行った状況で割れないなら
そもそも何をどうしたって勝ち目がないぞ
そういう相手だったら真面目いやってると禿げあがって困るから
言い訳して先に裸行く奴とか
最初にレーダー置く事だけが目的のワーカーとかいなくならないんだろうね
>>865 そんなの双方の作戦編成状況流れ次第じゃろ
昨日からゴックしか引けねえ
6枚もいらねーよ
>>864 夜中は連邦が将官ばっかりだから、将官同士ならそこそこ勝ててるのかもしれないが、
尉官佐官黒帯に至るまで高確率で連邦の将官山盛り部屋に送り込まれてる。
当然負ける。
勝ったらPPマイナスをなくしてほしい
そしたら、勝ちにいく行動する・・よ・・・な?
>>868 んで少し裸へって指示だしたら沢山流れるんだよなぁ
指揮って難しい
Sジはゲージ押し返し過ぎて48.00を超えた
つまり緩和撤廃
877 :
864:2013/06/20(木) 14:41:23.88 ID:AOrRu7By
>>872 ソロだからごちゃ混ぜ部屋にたいてい入るけど
そこまで戦力差は感じないんだけどね
完全な格差が多発してるならしょうがないかあ
>>874 週100戦ペースでやってる俺でも二回しかそんなことないから気にしなくていいと思うw
佐官戦場に0戦の若葉マークが入ってる事が多い
スパイしてまで勝ちたいのか豚さんチーム
鎧を纏った女と裸の女が目の前に居たら
おまえら、どっちに行く?
>>859 >>862 ロックを上げたCBNとB3が良いのね(´・ω・`)
当てれないのにCBFを使ってたよ試してみるd
裸の女のほうがすぐにやれるかも知れないが
性や心の病気もってるリスクが高いから
人生的には鎧きてるほうがましだな
ただの歴女かも知れないし
問題はどちらが貧乳かと言う事だ
実際には高階級でもワーカーはワーカだから。
初手でこけたらもう強襲機がなかったり切断してるやつがいると思う。
ワーカーも帰還が早いんだからせめて各拠点の維持や足止めだけでもすると
もうちっと勝てる気がする。
鎧を纏った男と裸の男が目の前に居たら
おまえら、どっちなら逃げる?
>>874 「指示更新しろ」 「無言なら蹴るぞ」 「核の場所ミスってるぞボケ」
「戦艦きてるぞ、指揮なにやってるのよ」 「もっと地形頭に入れてからやれ下手くそ」
「どこ攻めるのよ?」「索敵で無駄なゲージつかうな」「連邦のスパイか?」
お好きなコースをお選びください
裸の男をみて、自身を喪失する
コスプレがすきだから鎧かな・・・
鎧は勿論ビキニアーマーなんだろうな?
は?ダンボールだろ
問題は裸男と鎧男の砲台の威力だな
レア素材UPとか腐ってんのかよ
8個あけてエンブレムシート6個とか目を疑ったわw
残りはブースターやらのアイテムばっかり大佐良い壺をください
そもそもMSの設計図やら目手とか割と重要なパーツ売ったりとやりたい放題してるな
まあゴッグ設計図初めてとれたから作ったけど2戦ぐらい使って楽しんだ後そっと売却した
>>873 (´・ω・`)合わせ大勝利って感じだなぁ、祝杯をあげよう
>>881 (´・ω・`)CBRNで試してみてロックで当たるようだったらFにすればいいよ
DXガシャは今大放出して無課金に味をしめさせて
来月神機体投入してガッポガッポ
>>874 開幕は箱凸
裸へ行った奴は名前を読み上げる
蹴るか蹴らないかは歩兵で判断せよ
と言って試合を開始するとほぼ行かない
仮に行っても名前を読み上げればすぐ蹴られる
>>900 仰る通り
noobが訳分からん煽りしてくるし二度と指揮はしない
格差マッチ無くしてくれないと裸行くやつは後を絶たないと思うな。
PPマイナス緩和なんて何の意味も無い。
それでも結構箱に行くだろ
NYだと裸いくのほとんど見ないよ
深夜の佐官なんかほとんど格差の上、味方がほんとゴミばかりだからC負け多くて辛い
誰も裸殴らないと均等に殴り割られてC負け普通にあるからな
箱も裸もゲージとしては同じ
サブで遊んでて少佐になった1戦目から金ぴか格差マッチだったから機体もそろってないやつ多いんだよ。
階級よりも支援使いの人数バランスが問題
緩和中は支援二機回しすれば誰でも将官になれたわけだし
デイリーおわた
DXは次回まで寝かせるよ
>>877 連邦側でやるとマッチング機能して佐官vs佐官になるのに
ジオン側でやると佐官vs将官になる、酷いと尉官vs将官になる
両軍ソロ参戦万年佐官だけどジオン側は10回に2回マッチング機能するかどうか
俺はジオンでも連邦でも格差マッチだったが
両方将官になったら両方格差マッチが減ったな
もう面倒だから全員大将にしちまったらいいのに
ジオンでやると相手が将官軍団とかよくあるかも
連邦だと相手のが階級上ってのは滅多にない。なんどか黒帯軍団とあたって幾らなんでもマッチングひどいと思った
これさえなんとかなればもうちょっと良いゲームなんだけどな
今のままの得点制度だと両軍とも支援使いばかりが高階級に残って
テンポ悪い試合ばかりになりそうだな
格差以前に兵の質もひどい時がある。
支援12もいながら、本拠点目前まで敵核が未発見とか。
得意のレーダーはどこいったんだおい。
>>909 ベルファストくるからズゴE必要だと思うけどなぁ
持ってればもう回す必要は無いね
>>908 対空レダスキウレ考えると10弱くらいかな
砲撃が最初いらない
マッチングもさ
最初に30人集めて将官の多いほうは尉官を補充少ないほうは佐官を補充とかすればバランス取れると思うんだけどな
DXガチャ単で赤箱連続6レンタル
たぶんイベントで丸山にあったら顔面殴るかもしれないレベル
レンタル廃止で強化済み改造不可でいいじゃんふざけんなよ
さっきのNY
「なんで地下から1誰も行かないんだ?noobか?」
普通に「地下から1行こう」と言えば良いのに味方煽ってお前こそ小学生かと
ゲージ負けだすと「俺はちゃんとやってるけどお前らが悪い」みたいに文句言い出す糞が多くて萎える
連ジどっちもね
例えイベントがあったとしても丸山は出てこないだろ
出ようとしても出られないだけどw
防弾ガラスの箱の中に隔離された状態なら出られるかもだけど
最初支援ででて、対空砲を2個置く
強襲Aに乗り換えて出陣
ある程度して戦線が押してきたら、支援に乗り換えて
対空砲を前線付近 or 補給機そばに置く
強襲Bに乗り換えて前線へ
こんなローテだなぁ、対空砲があるとかなり持ちこたえられるし
連邦はガンタンク多いし…
階級よりデッキでバランスとってほしいわ
開幕にガンタンクが凸で砲撃してくるのか?
最初強襲で始めたほうがいいだろ
開幕凸にレーダーも対空もポッドもいらない
ジオン負け過ぎで毎回疲れる・・・
戦闘報酬でズゴック2、アクト1、オッゴ1、グフカス1
全て銀色だけどなんぞこれ?
運が良かったね
なんで出るのって効いてるなら公式嫁
砲台強化されたからレースしたくなければ砂漠3拠点は裸2拠点を潰してMS戦
即効終わらせたければ便所25〜30残り裸2拠点に別れて潰せば終わり
これだと便所行った奴らが禿げる仕様だから将官ほど行きたがらないし防衛してた方がお得
だから本拠点攻撃じゃなくて便器2ポイント便所5ポイントくらいにしないと割に合わない
>>910 マッチングの仕様が悪いと感じるね
多い方は将官、左官、尉官で振り分けられるけど少ない方は将官足りないと左官>尉官の順で
繰り上げされる感じだから人数少ない方は階級が劣る
だからジオンで参戦する将官が増えれば格差は減ると思われる
勢力ゲージじゃなくてマッチ初期の平均階級差でPP緩和を取り入れないと不満がでると思う
みんなDXって1枚と10枚どっちで引いてるん?
S鯖は22時には格差マッチが始まる(将官が連邦で遊びだす)
F鯖は0時ぐらいから格差マッチが始まる(将官が寝る)
Fは仕方ないとしてもSはマジ引く
>>924 いやおまえ本当にプレイしてるか?
攻撃防御両方にいるぞタンク
勿論足の速いほう
もしかしたらプロガンやSML外した人なのかもしれないが
>>927 ああ、三種の神器の他にも設計図も有ったか
>>930 Fジは将官の数以前に元々S鯖から逃げてきたやつが上位やってる鯖だから
強い奴がライダーで連邦に移籍しちまってて将官VS将官でもめったに勝てないことのが問題
Sジはなんだかんだ言いながらもジオン上位残ってるからマシな方だよ
>>931 たまに見るけどわざわざ対空置く意味あるんか?
箱の掃除があらかた済んでからで十分だろ
本拠には通常対空砲があるから設置する意味がほとんどないな
ガンタンクもコスト340だしジャンプ力無いのですべての箱拠点に気軽に行ける機体でもない
便器に行くなら格闘持った機体の方が効率がいい
初動ガンタンク乗ってるのはある程度防衛見越してか拠点攻防で迫撃見越してると考えた方が普通かな
量産タンクは移動遅いからBZの獲物だけど武装はガンタンクとさほど変わらないから舐めてると返り討ちにあう
ガンタンクのあの速さは違和感ありまくりだわ
アニメであんな軽快に動いてたっけ
Sジなんでこんなに盛り返してるんだ!?
きっとハヤトは集弾落ちるからブースト吹かして無かったんだろう
陸戦強襲型ガンタンクなんてもっと速いだろうな
おかげでSジオン待ち長すぎ
アーマー半分くらいの時にあの速度でランチャーをパラリラパラリラいわせながらこっちに向かってくるガンタンクこえーよ
アクトって結局、宇宙でしか使い道なくね?
射程補正のアクトならNYで戦艦しゃぶりも
そう言えば昨日の臨時メンテ以来胸像を見ていない
あきらかに絞られてるのかw
俺のは爆風拡大ですたい・・・
SとF鯖でやってるけど
Fでやると相手が弱くても重要拠点無防備で簡単に取られて負けるとか
なんつーか敵よりも味方にイラッってくることの方が多いのよ
>>948 敵の核見つかってんのに、その場で動かず迫撃と修理し続ける奴が多数で
結局タッチダウンされたりするとねぇ…
Sは無いの?移籍しようかなあ……
ガチャのレンタル機は専用カラーの鹵獲機体とか使わせてくれれば当たっても楽しいのにな
Sジの方がまだいいよ
ただ夜遅くになると連邦タイムが来るから覚悟したほうがいい
PP40%軽減まで見たからもう満額言ってるだろうと思ったら半々付近になってるんだけど、リセットしたの?
まさか巻き返したなんてことは無いと思うんだが、神の手か?
昼間がんばるのはいいが夜組が負けまくり緩和ないのでPPだだ下がりのクソゲー状態
昼間のジオンタイム発動したんじゃないの?
昼のSジは相当なもんだったな
深夜のS連ほどではないが
おいwww今砂漠で指揮官が裸いくやつは晒すってここの影響真に受けてるやつがいるぞwww
通報されるなw
さてその指揮官を晒そうかw
晒すのは構わないがネオチでやってくれ
んじゃ、ちんたら進んで防衛すっか(´・ω・`)
>>786を経験してるので俺も今日から裸直行するようにしました
今回、勝てるんじゃね
まだ49%台だわ
ちなみに裸は後から壊せるって言っても延々ネズミ繰り返して10分はかかるからなぁ
箱壊してたら戦艦凸出来ればもっと早いだろうけど開幕で箱が壊せる確証なんてどこにもないしな
その辺の予測が出来ないのはまるでNPCを相手にしてるようなもんだと思うけどね
>>964 ヘタするとグレポイ1つも入れれないことが増えてきたからなぁ
最近の箱拠点はプロガンやガンタンクが守ってる事が多いし
最悪裸へシフト出来るように箱への一番槍はしない様にしてる
砂漠L字と他は違うから話がごっちゃになりやすい
L字の裸は尉官以下では後で壊せないこともありうる
L字2拠点のやつだな、こっち左側の南裸、相手は右側の北裸
お互い裸割りして後は一進一退で僅差勝利だったね、多分中途半端にB削って裸放置してたら大差負けだったろうな
裸拠点のA10C10で残り防衛って指示があった。
開幕は箱周辺にピンク棒がギンギンで待ってるから行くのやめようって事らしかった。
結果、KD差で勝ったけど戦略として良かったのだろうか。
裸は後から壊せる
→しかし、結果は裸も箱も壊せず格下に負け
ってのがあるからなー
格下には全く無いが、格上にはそのパターンが良くあるな
>>970 そのマッチではそれで良かったってことかな
面子が大事だし負けた時のブーイング考えるとやりにくい
まあ結局は格上が出来る作戦なんだよな、裸をあとでゴリ押し割りって
基本クソマッチングだとか言い続けてるジオンがやる作戦じゃないと思ってるわ
格差とかいっても芋が集まったら脅しにしかならないしな
裸拠点に金網が張り巡らされる未来が見えた
>>974 格上というかある程度の水準があればごり押しやネズミの繰り返しで壊せる
階級はあまり関係ないと思うよ
砂漠はまだなんとかなる、NYだと後から壊すのは絶望的だが
なんか銀ゾックでたけど喜べねえよ
エリクサーはEDまで取っておくタイプの俺には迷惑だわ・・・
え……NYの裸を壊せないとかありうるんか?
本拠点なくせば解決
>>980 NY3拠点なら余裕であるだろw
合わせ部隊vs尉佐将官連合とかだと前拠点青くなってる事が頻繁すぎる。
戦力劣勢だとBのホワイトベース無理だよな
せいぜい水泳部でC核ぐらいしかできん
>>982 まじで今のジオンひどいんだな
緩和なくなって将官から落ちるのが怖くなってきた
飾り将官に価値はないと思ってたけど
あ、縦三拠点完全に忘れてた
うん、あれは無理ですゴメンナサイ
>>980 横3か縦3で違う。
横ならしんどい縦なら補給あれば余裕。
ところで次立ててきていいかな?
いいとも!
なんか次スレ指定が消えてるけど
前スレの流れがわからんから放置した
勢力がいい感じになったけど差がない分緩和もなくなって
負ける時はキツイ
待機ボーナス撤廃して今のPP緩和分に乗っけたほうがいいんじゃないのコレ
(´・ω・`)配置といえばNYって2拠点と1拠点の割合高くない?砂漠も2拠点が多い気がする
俺はNY2拠点と砂漠の「」拠点ばっか引くわ
砂漠の箱攻撃が禿過ぎて辛いけど勝ちたいから箱へ向かってしまう
NY2本拠点はつまらないのでマジで削除して欲しい
それか数字拠点の数増やせ
戦艦・補給の重要度が増して相手に指揮官が居た場合こちらに指揮官居なかったら絶対負ける仕様に
ガンガン降格オンライン
FSはいいMSだなー
格闘が強くなったのはもちろんだけどFバズ強いし足回りいいし
強襲のFバズの強さ知ってからは重撃がなんか倉庫でカビてきた
FS金設計図売っちまっただ
1001 :
1001:
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