機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part89
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:33:14.60 ID:hMpGJds0
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:33:38.60 ID:hMpGJds0
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
Q.武器開発に必要なリボンって武器を開発する度に消費されるの?
A.消費されません。どんどん強力な武器をつくりましょう。
Q.エンブレムとカラースプレーって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
カラースプレーはエンブレムと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
>>1 GJをくれてやろう
本拠点対空砲の位置からグフカスの着クラF床投げでポインヨ入った
言い忘れたw
対空砲の位置だと砲台の攻撃受けなかった
砲台強化のせいか知らんけど便所のガードが糞甘いよな今
ねずみに行ったらNグレ全弾投げ切るまで人来なかったぞ
ジオンはマジで宇宙適正ない機体で出てるやつとワーカーが多すぎ。
無課金でもFS、F、F2、F(重撃)ぐらいもってるだろ。
なかったrザクTを強化しとけ。
旧ザクでもグレぽいしてればライン戦は出来るからなあ
ただしタイマンでは死ぬ
>>11 ザクT、ワーカー、スナしかないからソロモンに当たったら退出してる
EXの時から始めていればよかったわ・・・
2Fはほんと普通にGPガチャのハズレにあっていいレベルだよな
大した性能でもないんだし
若3砂1の俺のような奴もいるんだぞ・・・
2F強がGPガチャに落ちると絶対和田さんも一緒にGPガチャに来るでしょ(震え声)
宇宙用機体なら2F重作れよ、射程長いミサイルあるから低階級なら無双出来るぞ
金ゾックの機体強化って、どうやってますかね?
ブーチャあまり意味なさそうなんですがw
>>13 きついな
機体がない人はソロモンはテンションさがる
あっても下がるのにw
日曜なのにうちの部隊俺しかログインしてなかったわ
俺も一戦だけやってやめた
これそのまま帰ってこんときのやつや・・・
一応貼っておく
廃人<初心者は足手まとい!勝てなくなるから出て行け!
初心者<わかった出て行く
廃人<全然マッチングできない!何この過疎ゲー!
対人ネトゲとはこの繰り返しである
部隊員なんて3ヵ月位見てない
見ない部隊員は容赦なく除隊
なーんか右手が臭うなと思ったら
マウス持ってる時に手の平のつけねと机で汗をかいてるせいか
そこが臭う
長時間何週間もネトゲするとそうなるんだねぇ
実は自分以外はみんな別部隊に移動してたとかないよなw
ジオンプレイ
尉官佐官戦場(鉱山)で連邦にゲージ押され気味
北で核攻めしようとしたけど無理で核は南に回って、X直前で防衛しながらCに突撃する展開に
最後は声掛け合って突撃、残り17秒でタッチダウンの残り5秒で発動の逆転勝利
…その時は脳汁出たけど、低階級の機体とPSでは箱形拠点本当にろくに削れなくて、核決めるかどうかだけになってて、しばらくしたら萎えた
>>25 低階級はすぐライン戦始めるって言われるけど
低階級機体じゃライン戦以外の選択肢がないんだよな・・・
尉官部屋だと開幕凸で高級機が落ちた頃にやっと味方集団が到着するからな
初心者の頃は味方何やってだと思ってたけどある意味仕方ないのがなんとも…
>>24 VC有りの部隊で少人数で下手糞ながらも和気あいあいとやってたんだ
でも余りにも一方的にゲームにもならない負け試合が続いて
さすがにみんな嫌気がさして「今日は早いけどもう終わるか・・・」みたいな感じで
2〜3戦やって終わりみたいな日が続いて、とうとう誰もこなくなった
多分もうダメなパターンだろうな
やたらにグフカスよりドムを奨める奴がいるけど、ドムなんて使いこなせるの一握りだろ?
ドムのBバズFバズを連邦の強襲の空中ランダム移動に当てれる奴なんて一握りだろ、その間にこちらは溶かされる。
低階級やブンブン丸が多いF鯖ならいざしらず、S連高階級とドムで撃ち合いとか勝負にならないんだが。
それなら火力はしょぼいが確実に削れるガトシの方がまだ戦力になるだろ?
>>28 こっちが足並み揃えるくらいしないとついてこれないのが多いな
ライン押し上げようにもジオンは盾持ちが少ないから
数で圧倒してない限りは無理でしょ
しかもバズ主体なもんで味方に当たる当たる
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人
| (^)=(^) | < ゲルググに乗れってことだよ >
| ●_● | < おれは無課金だからFSだけどな>
/ // ///ヽ < 言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
だいたいこんなかんじじゃね
かく言う私もグフカスすら持ってないんですけどね
>>25 低階級でも勝てる要素が残されてると受け止めるのは、流石に楽観的に見られるだろうな
全てはマッチングの改善一つの問題だというのに、抜本的な解決は未だ行われていないという
アンケート取ったのいつの話だよ
連邦のは知らないけどガシャコンの機体って宇宙対応じゃないの多いよなぁ
>>33 俺、ほぼ無課金で大したMS持ってなくて、銀グフから奇跡的に当選した金ゲルに乗り換えたら、
暫く、逆にキルが下がりまくる事態に陥ったぞ。とにかくBRが当たらない
今は随分慣れてそれなりに使いこなしてるが、高性能MSといえどPS次第で低コス以下のゴミになりかねない
開幕砲撃35とかいう戦場に入った
チャット見るに祭かなんかやってたみたいだけど、巻き込まれるこっちの身にもなってくれよ
>>29さっきの冗談やけど
ネットゲーって習慣ゲーだからオンが減ったら熱意も覚めてまた帰ってくるってほとんどないね
俺もネトゲいつも同じメンツでやってるけど毎回そのパターン
誰かオンしなくなる→みんな辞める→次のゲーム
支援20ってのを経験したことある
これから凸するって時にw
>>37 そういうのは是非とも局地戦でやって欲しいよね。
ほぼC負け確定の戦場に入れられるってのかなり萎えるわ。
前に御神体祭りもやってたな
>>30 空中にバズ当てられる変態なんているん?
障害物に隠れてる敵とか硬直とかにバズいれたりするもんちゃうん
ドムが主力になってるけどF鯖だから通用するだけなんかね?
全ての地形で戦える機体ではないが、場所によっては強いと思うよ。
Bバズのリロの速さは良い火力じゃないか。
>>30 いつまでS鯖F鯖言ってんだ?両方でやってれば分かると思うけどもう変わらないぞ
低階級はどっちも下手くそだらけだしSの高階級もPP緩和で量産されてるからな
グフカスとドムならグフカスの方が強いのは認めるけど
はやく手持ちの機体やアイテムのプレゼントできるようにならねーかな。
そうすりゃ階級にしばられることなく
自分の好きな階級でまったりプレイできる。
FSの格闘は異次元杉だな
ありゃ間違いなく修正入るな
ぶんぶん丸出来るのも今のうちだ
RMTに目を付けられるだけの機能だな
実装される時は末期じゃね
FSガーFSガーっていうけどさ
みんなが持っているFSって銀でしょ
FS銀をメカチケで強化したって劇的な戦力改善にならないんじゃないの
それとも銀なのにマスチケ強化するのは普通なの?
オレがケチなだけ?w
格差マッチばっかり踏むなぁ
試合途中、補給からの凸
Fで本拠点到着
他のやつらは
なんでDにいってるんだよorz
こんなのばっかりだけどな
FSミサイルだめだわ・・・
殺しきれない武器って宇宙だと厳しいっすわ・・・
結局高いところからバズ直撃が一番キル取れる・・・
F2にミサイル積んでみたんだけどさ
せっかくだからS試したんだがロック時間が苦でデザクの時と同じMにしてまった
ザクにミサイル積んだ人は何使ってるんだろう?
FSの格闘ってそんな異次元か?
ブロガンと比べてどうだ?
3戦連続C負け
もうどうしていいものやら
どうやったら勝てるんだ・・・
まけて戦闘報酬2とか3とか4だし、勝ちまくる連邦は6とか7とか8
基本盾ある連邦に、デブのジオン
BRの連邦にバズーカ、マシンガンのジオン
高機動の連邦にややもっさりのジオン
ジオンの魅力なんてアッガイとジュアッグしかねーじゃねーか
後宇宙糞面白くないから白旗システム導入してくれ、20分も無駄に戦いたくない
リックドムが実装されてもなんら変わらないと思ふ
旧ザク格P→ズゴック→FSと格闘やってきたけどFSの格闘は神
このゲームは最初から連邦優遇を宣言してるゲームだからサービス終了までこのままだよ
どんなにクソバランスでもクソマッチングでもジオンでプレイする奴はいなくならないからな
試しに1日だけでもいいからジオンは参戦ボイコットしてみたらどうだ?
次の新機体はなんだ!ドムか?メタボか?
>>54 答:どうやっても勝てない
相手は半年前からやり続けているのである
まして、決定的にくそげと判明しても残留しているほどの性根の座った廃人でもある
そんな根本的な所で疑問を持ってしまうような人間としての感性が残っているようでは勝てない
相手はらん豚。くそげによって心が壊れてしまった怪物なのである
>>52 プロガンは見た目が広いからおk^^とかそういう世界の住人だろw相手にするだけ無駄w
普通のビームサーベル(除くコマ)とヒートホークが体感()同じくらいの範囲だと思われる
ラグで変な位置から格闘もらうからどっちもどっちって印象だわ。
今日は2回ほどオデッサ1拠点で両軍とも削り切れなくてKD戦になったんだけどこれも砲台強化の影響?
>>19 そりゃ、連邦圧倒的有利でやる気なくすだろ
連邦ジオン両方プレイすれば、簡単に攻撃当たる連邦有利なのはわかる事
ジオンが本垢なら、馬鹿らしくてやる気なくすよ
特にプロガン出てから、「やってられん」って辞めた人が部隊員で結構居る
>>52 プロガンの格闘が強いのは異次元っていうより二刀流だからだろ
サーベル一本であれだと酷いけど二本持ってるんだから範囲広いのは当たり前だと思うわ
ジオンに二刀流がいないので文句は言いたくなるのは解るけど
FSは異次元じゃなくて硬直短いのが強い理由じゃないかな 俺はFSよりグフの方が範囲が広いので使いやすいけど
まあ別にこれくらいのバランスでもわかってる味方多ければ勝てるんだがな
機体差よりもわかってるやつが連邦行っちゃってるのがきついんだよ。
昔からいる将官が数人いたらかなり勝てるもん
PPマイナス緩和なかった時は同階級勝負したら負けなかったろ。
緩和将官が佐官落ちしてマッチング改善されたら丁度良い。
FSの格闘とグフの格闘って範囲同じくらいじゃねえ?
判定の残り方が明らか違うけど
おいFS金が欲しいのにグフカス金とはどういうことだ
これがうわさの物欲センサーか
リックドムは重撃にしてビームバズ持たせれば強そう
FS格闘は振り始めの→が抜けたり前進距離が足りなかったりとプロガンに比べりゃ穴は多いよ
ジオンじゃ良機体でCT190で回しやすいし出回ってるから連邦にはさぞうざいだろう
>>65 俺はグフは横に強くてFSは縦に強い気がする
適当にブンブンするにはグフの方が強くて狙った相手と格闘で斬り合った時とかはFSの方が強いと思う
まぁ俺は格闘得意じゃないからグフの方がFSより使いやすいだけの気もするが
>>67 連射出来なきゃ、当てやすさは普通のバズと変わらなさそう
ガンオンのシステムで一度崩れたマッチングの改善はまともな方法じゃ不可能
放置除いて1鯖5000人ほどとしても同レベルの奴を100人も集めるんだから
平均階級が同じになるまで何時間でも待たせるとか軍属関係なく組まされるくらいしなきゃ無理
>>67 宇宙でバズだと自拠点前通路のわらわらに撃ち込むくらいしか使えなくない?
あとは強襲艦乞食が増えて負け戦加速かも
>>71 軍属関係なくやるのは面白そう
敵味方の見分けつくように全員赤のライデンチームと全員白のマツナガチームにカラーリングすればいい
(´・ω・`)陣営廃止ボダブレ方式でいいよそのほうがお祭りゲー感出るし
真面目に勝ちたいんで連邦機使ってくださいとか言われちゃうぜ
>>72 ビーム兵器超優遇のガンオンでビームバズが弱くなるはずがない
……ないよな?
>>72 ビームバズーカって名前はバズだけどビームライフルの一種
弾速がBRで着弾したら爆風発生とかしてくれりゃマジ神武器だけど
普通のCBR扱いだろうな
>>73 まずは鹵獲専用MSが登場して撃破した敵MSを鹵獲するところからだな
鹵獲したMSがデッキに組めるようになったらきっとみんな鹵獲用MSで出撃だよ
>>74 ガンダムでそれやっちゃ駄目だろ
紅白戦や武器限定とかはイベントでたまにはやってみたいけど
ビームバズってのは小型化出来なかったビームライフルだって偉い人が
>>76>>77 連射力のないBRってやばくない?
高弾速の爆風付きビーム兵器なら射程次第では使えそうだけど
CBRFの存在を知らんのか
ビームバズは今のバズの威力で弾速がCBR並なやつが欲しいかも。爆発はイラネ
今も爆発は糞やん。
リックドムでドムみたくビームバズBで無双したいお…
ああ、爆風が付いてカス当たり連発する高弾速バズになるのか・・
>>79 (´・ω・`)バランスシーソーで振り回されるより100倍マシだわ原作重視ならオフゲですればいいし
すでに原作無視しまくりだしな
それはさすがにゾックレベルの足回りの機体じゃないと許されないんじゃないかな
ビームバズってミニバストライナーみたいな性能かのぉ
>>85 プロガン以外の機体乗ってたら戦犯扱いでプロガン50対プロガン50の戦場なんて嫌だわ
>>87 アンカついてないけど俺へのレスかな
駄目だよねそんな強い武器をジオンが持っちゃ…
まあしかし今のソロモンも楽しんでるけどなw
一番前に突っ込んで何機倒せるかのゲーム。
宇宙でのクラッカーと格闘の振り方かなり身に付いて来たわ。
ポインヨ三位内安定して来てるし、後ろがついてきてくれる戦場だと勝てるし楽しいぜよ
低コスト限定戦とかあったら面白そうなのにな
宇宙は稼ぎ方分かると楽しいね 奮戦銀も何枚か取れたし
勝てないけど
今やった鉱山、芋ってレベルじゃねえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかジオンの宇宙戦見てると歯がゆい動きしてるの多くね?
空中に浮いて床や天井、壁に張り付いてる奴に発着グレかBZぶちこむ
あとはミサイルかMGのロック強化して垂れ流す
コレだけでスコアは出るはずなんだが・・・楽しくはないけどなw
地上でギリギリの戦闘ばかりしてると、たまに宇宙でフワフワしたくなるw
宇宙何も楽しくない ドムと格闘使いたくてやってんのにこれじゃストレス
>>94 地上にいる理由は足がついてると集弾が変化するからかな
いつになったらバランス調整くんのw
マジで人いなくなるぞこれw
FS4機乗ってるからか宇宙の方が格闘使うけどなー
数字拠点に絡む時とか、裏取りして空中で切るとか。
宇宙だと空中で格闘振っても硬直とられにくいんかな、地上戦よりやり易い。
宇宙でもドム使いたいのは同感。
宇宙での格闘なんて楽しくない ドムもホバーが好きで使ってるだけ
もっとすばやく動きたいんだよ 宇宙はとろくていらいらするわ
久々にジオンでinしてみたけど、プロガンとWDしかいないし、連邦ガチすぎんだろ?w
ゲームを楽しむゆとりは無いのかあいつらは?余裕のkd負け、接待だわこれ
さて、連邦に帰るか、、
しかしマッチングが一番の糞ってやってる全員がわかってる事なのに未だに改善されないってどうなんだ?
小隊システムがネックなのも判りきってる事だろうに・・・
1戦場における将官の人数に制限入れるだけでも違ってくるだろうに・・・
将官が多くなってる連邦は待ちボーナスあるんだから待たせときゃいいんだよ
宇宙きついわ
拠点まで攻め込まれたあげく
リスポン直後にミサイルロックされまくって死にまくったわ
今と逆で待ち時間長くなるに連れて報酬が減ってくようにすればいいのに
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 03:55:19.63 ID:QM7EEmgf
ランキングとパーセンテージ見ろよ
運営が無能すぎる
リックドム来ても瞬く間にミサイルとグレで溶けそうだ
>>100 この時間じゃガチ勢ばかりだろうw
>>105 リックドムはブーチャがドムと同じだろうから産廃確定
ここは地上宇宙両方行けるリックドムUを期待しよう
というかもう宇宙MAPいらんわw
あんなもっさりに加えて操作しにくいMAP
テキサス味方拠点前の地下入り口で攻防するも。
味方さん中に入らないから核決められるの巻きー
軽コストザクがそんなに大事なのかと小一時間、、話を聞きたいw
今奮戦金が一番とりやすい場所がソロモンなんだけどな
この前のEXとデイリーで貯まったDX10枚で11連やったら銀ズゴE2枚と銀アクト1枚
いや、ズゴE欲しかったよ?でも金ハイゴで竹輪撃ちたいんだよ、、、
とりあえず銀ズゴE作るか
Fジオンは歩兵、指揮官ともに病的だわ
つ か え な い
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 05:47:13.23 ID:QM7EEmgf
>>109 どうやってとんの?全然とれなくてはげた
>>112 連邦でやれば余裕だよ
ソロモン関係なくね
ぐは、銀ズゴEフルマスチケしたら最後2連続で失敗しやがった、、、
容量とブーチャが6〜7割になっちまったぜクソ
テキサスになると明らかに重くなるんだが
廃墟のコロニーで重力装置がぶっ壊れてて微妙に重くなるとかいう設定なのか
>>112 地表制圧されてる時がチャンス
一人で外でて補給2個 戦艦を一人でしゃぶりつくせばそれだけで奮戦金
なるべくMS避けるようにな
地表で相手の戦艦とこっちの戦艦がぶつかると双方撃沈するんだな
戦艦ソロでボーナスきたと思ったらいきなり撃沈で吹いた
>>108 最近芋しかいないよな。オデッサで似たようなのあったわ。
索敵使いきってるから海にレーダー頼んだら拠点回りに広範囲重ね置き。
拠点を踏めと言っても踏まない。エース無駄死に。
核注意と言った直後に核きめられて負け。
そして脳筋指揮だとdisられましたとさ(笑)
あんまりにも連邦がー連邦がー言われるから試しにキャラ作って二戦やったら初期機体でスコアがジオンと並んだ
さて今日も金ハイゴック目指してガチャを回すか
ミサイル追加された直後は使ってたけどもうF2でミサイル使わなくなったな
やっぱ3連装は空気だった
>>117 指揮官が迂回して被弾避けつつ拠点へ〜と言ってるのに
グレイファントムに特攻しに行くアホな子がおるんが
今のFジ
強襲艦同士の話だぞ?
ズゴE海核運搬笑えるくらい速いw
しかし核置くのドム並におっせぇw
更に置けないバグまだ直ってないのな
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 08:04:11.96 ID:vIM1rAn/
ジオンはモルモット
指揮官が支援14機www
とか戦闘中にいってたんだけどさ
そんな味方の士気を下げるチャット打つヒマがあるくせに
補給艦の時間も指定しないでいきなり出すのはなんでだろ
スパイなんかな
強襲艦どうしぶつかると壊れるのかw
FSのバズF実装以来ドム仲間が減ってかなしい
>>117 地上で飛んでるときに降りてきた補給機に轢かれてコケさせられたの思い出した
脳筋指揮って攻め重視の事だと思われるが
たびたび思うが、攻め重視の指揮官は忍耐力が全く無い
チャットで指揮された内容に従う心算があっても
いま戦ってる相手がいる以上、最低でも10秒〜30秒程度行動に移すまでは必要
でも攻め重視の指揮官は数十秒の遅滞が待てない
不服従と映るんだろうな
攻めて攻めて攻めて連呼を始めて、上手く兵が動かないと、負けるよ負けるよ連呼
もうそうなったら兵の方も従う気が無くなっているので、本当に不服従になる
終わったときに積極的に攻めてれば勝ったと捨て台詞吐く指揮官は100%忍耐力にかける
なんつーか徳がないというか人望がない指揮官はいやだ
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 08:48:38.35 ID:QM7EEmgf
>>113 なんだ連邦か
ジオンで勝てるとなんかこうカタルシスがあるんだよ
それがたまんねえ(マゾ)
>>116 自分には難しいがやってみるサンクス
後変な奇策()使いたがる馬鹿指揮も勘弁してほしい。
テキサス3拠点で奇策で相手の裏を欠きましょう開幕XB凸ですとかもう笑うしかなかった。
そして佐官尉官戦場とはいえ従うのが多い事多い事。案の定3取られてAは開幕で割られて
Zに戦略食らって即終了。そして逃げるように逃亡するクソ指揮。
ただのスパイだった可能性も無きにしもあらずだけども
奇策が通用する場面って練度が高い将官が揃ってて
脱落者なして団体行動出来た場合のみだからな
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 09:02:05.84 ID:znhihrec
>>127 FバズFマゼラで完全に重撃喰ってるからな〜ばら蒔きのせいで特性もあげれたし
寒ジムFSを実装した運営考え無さすぎだな
>>131 初心者狩りしてるだけだから連邦関係ないと思う
>>135 それに加えて歩兵で勝ってないとな
定石なら余裕でS勝ちできるところをわざわざA勝ちにしてるだけ
>>137 大抵の場合はそれは奇策じゃなくて愚策だよバーカって感じだしな。
>>137 階級差がある時も、理由付けができてまとまりやすいので成功率が上がる。
>>135 その指揮官の気持ちは分かるわ。
テキサス3拠点右側で3取れない時の代替プランが思いつかん。
んで、真ん中の裸拠点の扱いが難しいのよね。拠点スルーで入られるとかなり殴られるし。
>>137 そもそも歩兵勝ちしてるなら定石の方がいいしなw
メイン垢で奮戦金取れないけどサブでは取れた。
テキサスの3拠点周辺でFSで遊んでたらいいタイミングで補給出て美味しく頂けた。
メインで奮戦金取らないと意味ないんだよな。
メインで同じようにやれば取れるよ!
>>139 Aゴリ押ししてプレッシャーかけたらあっさり3取れない?
先に3とられたら核もすぐ出してくるし戦力分散させれば安定する
多少はX削られるけど北の拠点なんてどっちもどっちだからな
ザクTとかジムみたいな初期機体は武装の数もっと増やしてもいいとおもうわ
大斧や二刀流ネットガンとかね
選択肢少な過ぎやわこの糞げ あと初期デッキの機体はレンタルと同性能にしろ新規に優しく無さ過ぎ
奇策だかわからんが、オデッサレースで防衛ガンタンク持ちのみ10にしたら、珍しくオデッサレースで勝った記憶がある。
今ならジュアッグ10のみ防衛とかやったらレース安定しそうやなー
連邦民だけどジオンやってみたけど糞すぎるわ
お前らよくこんな状況で戦えるな、夜9時過ぎたらまず勝てないだろ?
ますます格差広がる一方だよな、これから連邦はBDとか主力級沢山出るんだぞ
ジオンなんかゾゴックとかアッグガイとかB級ばっかだもんな
ジオン辞めてティターンズにしてやったほうがいいんじゃないか
ティターンズは連邦だぞ
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:06:43.75 ID:znhihrec
>>146 どの時間でも負け越すから気にならない
まぁジオンは上手い奴が軒並連邦行っちゃってるから機体強くなっても変わらないよ
散々合わせ嫌ってた奴が今じゃ連邦某合わせ部隊に所属しているなんて奴ばかりだし
今はそれなりに機体格差減ってきたけど連邦の機体全部殺すくらいまでしないとジオンに人が戻らなそうだ
>>147 俺たちはエウーゴにクラスアップだよな、え?アクシズ???
まだゲルググシリーズとかドムシリーズある
ジオンにも奪ってきたBD3号機?があるんだっけ
0083までの機体出すとも言ってるしな
ジオンでアクトザク以上のMSなんてガーベラテトラくらいしか思い浮かばん
俺のサブ鯖のキャラが意図せずデイリー遂行の為に適当に遊んでるのに
毎回格闘金取れるレベルだし相手が弱いってのは重要だわな
ギレンの野望でアクトとガーベラ糞強かったな
ガルバルディα良い機体よ
そういやアクトとゲル出てるのにリックドム無いっておかしいよな
GP02で一発限りの4万バズとか撃てるかもしれないだろ諦めんな
デブだから撃つ前に死んだ?知らんがな(´・ω・`)
サイサリスは盾を持ってる重撃だしな!
(´・ω・`)GP02は盾を壊されたらブーチャが1になります
(´・ω・`)知らないけど絶対そう
アトミックバズーカ撃った後はヘッドバルカンとサーベルしか武器ないんだよな確か
んでもガトーがなんかいじってサーベル太くて大きいのにしてたから超範囲格闘ワンチャンあるな
GP02は金寒ドムみたいに「一応剣使えるけど」な重撃でいいんじゃない
原作的に
ザメルは砲撃
ハンドミサイルより複数回撃てる威力半分のシュツルムの方が使い易いし
更に1発武装が実装されても微妙やなー
友人に誘われて始めたけど飽きてきた……
違う機体使うにも倉庫枠ないし、
そもそもガシャまわすほどGP余裕あるわけでもない
かと言って、既存機体の武器種変更してもあんまり変わる感じしない……
みんなはマンネリ解消はどうしてんの?
ズゴEで海無双できたので気分がいい!
調子に乗って拠点前の陸に上がって即死したが。
あのまま海に居座り続けたら奮戦金取れたのに〜。
>>160 ザメルの武装を考えてみたけど
680mmカノン砲 → ガンタンクと同性能で量産型よりは多少飛距離など優遇
8連装ミサイルランチャー → オッゴのアレと同じ感じになる?直撃でダウンが無く使い辛いかも
20mmバルカン砲 → 普通にゴリゴリする感じ
7000越えのダウン武器を使えるかどうかがネックになりそう
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 11:24:31.63 ID:lK8U+0bY
ジオンが買ってるところってなにがあるんだ?
格闘 プロガン
ミサイル ガンキャノン
スナ ジム砂
砲撃 ガンタンク
中距離 ビームライフル全般
水泳部のバリエーションだけか?勝ってるの
かわいさは圧倒的 マスコットキャラ豊富よね
ジュアッグの火力だけは認めてもらいたい所だ
ガトリングシールド グフカス
これだな。連邦は盾に武器をくっつけるという物を開発していない
そしてジオンにはこれの総大将ギャンがいる
よく考えたらガーカスなんてのがあったな…なんだよあれ
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 11:29:49.08 ID:VsfYao7G
こういう対人ゲームは負けてる方にボーナスを付与して人が来るように勝てるようにするものなにに
なんだ負けてる方はGPだけ買ってる芳はマスチケあげるよとか
ふざけ過ぎ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 11:38:11.85 ID:lK8U+0bY
ジオンの少尉になってから辛くなってきたんだが、連邦ぬるすぎだったわ
ドムはロックオンされたら死ぬしかないのか、マシンガンかわせない物陰に隠れないと無理
連邦でやってた時は「このデブチョロイwwwww」がジオンだとこうなのか
プロガンムカつく、範囲広すぎ威力強すぎ、CT10分でいいよ
ジュアッグほしい
新機体は欲しいが強くてもガンダム顔はいらんわ
ジオンでやってる意味なくなる ゲルググガードカスタムはよ
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 11:49:21.20 ID:lK8U+0bY
ギャンが出てきても格闘が正面だけとかだろうし盾バルカン(ミサイル?)も弱いだろうし
宇宙でリックドムでても盾無しでミサイルの餌食だし
希望がみえない
ギャンキャノンの出番だな
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 11:51:51.42 ID:VsfYao7G
2か月?の間糞運営のせいでボロ負けさせられてるんだし2か月の間ジオン優勢になる強化しろや
負ければほぼPP減る仕様のせいで将官全員どっかいってるんだしどうにかしろカス
>>162 倉庫拡張すれば結構遊べる。
自分がやり始めの時はCBZ撃った後にクラッカー投げてキル稼いでた。
今でも地雷とクラッカー好きだな。
ゲルググJとMに期待してみよう
イェーガー 謎の狙撃ビームマシンガン
マリーネ ただのマシンガンデブ。シーマが持ってたビームライフルなし
(´・ω・`)希望はないですね
>>162 1アカウントで2勢力×2鯖で4キャラ作れる
2垢作っておいてOWABIを待つ
OWABIが来たらガシャ回して作って強化してメインで使ってるのと違う機体で楽しむ
ゲルってまだAも出てないし、Sも出せるし、高機動もあったんじゃねーの。
リックドムもUがあるし、まだまだ色々あるな。
機体はまだまだあるけど
希望はあまりないね
>>166 砂のジム砂とザクI砂の違いが分からん。ついでに砂カスとF砂の違いも分からん
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:11:17.92 ID:jUVPEner
もうグフフライトとジオング実装してもらえばいいじゃん
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:13:08.05 ID:VsfYao7G
ピット付き装備を出してそれを無茶苦茶強くしてくれたらジオンに救いがあるな
実際無茶苦茶強い設定なんだし
>>181 紹介キャンペーンの時いくつか垢作ったけど復帰キャンペーンのDXばら撒き待ちで今回の50万は受け取れなさそうだ
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:18:52.49 ID:7758+xNu
ゲルSは先行型がA型の登場に伴って型番変更されただけだから、今出てるゲルググが事実上S型になるんだよな
高機動型はなー、なんか俺の知ってる高機動ゲルってみんな盾持ってなかったような気がする…
正直もうちょっと豆鉄砲にアドバンテージが欲しいと思う
ザクレロまだー?
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:26:52.54 ID:lK8U+0bY
>>189 豆鉄砲がビームライフルに勝ってるところなんなんだ?
威力も射程も速度もあたり判定も全部負けてるきがする
連射性も下手すれば負けるだろ3発×3まき散らしたりしてるし
連邦の主人公機は大体ガンダムタイプなのに対してジオン側ライバルの最終機体が大体MAなのがな
巨大MAをプレイヤー機体に実装する訳にもいかんし
支援でタレット置きたいです
そもそも、別にマシンガン系でジオンにアドバンテージそんなにないしな
旧ガトシぐらいだったろ、プルパップはアクトが持たなかったら強かった、F2のマシンガンもそうだな
優秀な3点とバルカンは連邦にもあるし別にそんなね…
ギャンでメインシールドバルカン(旧ガトシ)、サーベル、ミサイルとかで出して欲しいなー。
右手サーベル常備で抜刀モーションなしとかさ。
ジムコマのマシンガンが強いって聞いたぞ
DPS マガジン
ガトシN 387 27000
3連ガトN 387 18000
シルバルN 332 17500
胸部F 354 19250
ジムマシN 335 18000
普通のマシN 307 19250
3点N 399 17550 (ここから下のDPSは机上の空論)
3点ジムN 430 14700
3点F 461 15750
3点ジムF 492 12000
ジムコマのマシンガンはむしろ弱い
ジムコマに撃ち負けるやつは恥ずかしすぎる
ガトシだけぶっ飛んでるな
ガトシ今24000だわ
修正し忘れ
マジかよジムコマ外すわ…
ジムコマは3点Nが威力700、90mmNが威力600と強い方だけどな
3点NはビムシュないBRF並の火力を持ってるのにロック900越えるから結構便利
このゲームは中佐ぐらいが一番気楽に楽しめるな
パーツ使って将官維持するぐらいなら左官の方がGPおいしいぐらいだし
将官なるとスコア気になって常にtabキー300P行くか行かないかの睨めっこ
新テキサスみたいな所で単機裸ネズミ行くのを躊躇する
特に今のジオンだとそれでCSS PPマイナス
はぁ?こんな状態
勝てなくてサブ連邦でやってることが増えてしまったせいか
マシよりBRの方が当てやすく感じてきた
ゲルググ無いとマジで勝てる気がしないそれぐらいに今のBRは強すぎる
MMPマシ=FAジムマシ
3連ガト=シルバル(F無し)
フィンバル=胸部バル=頭部バル(F無し)
まぁ元々連邦がジオンに勝った要因の1つがBRの量産だからな
このゲームのビームスプレーガンは謎仕様だけど
BR地上水中で飛距離による威力減衰つけりゃいいんだよ。
砂漠でのホバー優遇とかも全然ありだわ
やっぱり機体によってダメカット仕様を実装しないとな
ドム(被ダメージ-10%)とか
>>202 威力だけ見ればね。弾数が少ないからリロード含めると微妙
↑3点マシの話ね
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 13:18:14.74 ID:lK8U+0bY
ジオンは大規模戦で勝利しろってデイリーがクリアできないぐらい辛い
大佐だけど勝率55%くらいはあるんだ
週間成績も負け越した週はない
将官戦場がボロ負けだな
緩和で准将になったやつが多すぎなんだよ
戦績見ててもパッとしないし
>>209 やってほしいけど、クライアントがますます重くなるw
そういえばオデッサ沿岸の開幕水泳部ってもうどうなん?
ハンミサは外壁から打ち下ろせるけどその後がほぼ無理だし
それ以外の機体は数の暴力以外だとほぼ削れなくなったよね
指揮官やっててアレやめさせたほうがいいのかな?全員ハンミサハイゴかどうかも判断できんし
普通にやめさせたほうがいい
あれのせいで北が開幕30以下とかしょっちゅうだしぶっちゃけ敗因にしかなってないだろ
>>217 一発でも撃ち込めれば損はしないんじゃない?核通るならそっちがいいけどw
今後NYもそうだけどもう水泳部は廃部するしかなさそうだな
オデッサなら初動凸後の海核護衛や運搬の時に編成してもらったほうがいいな
分かりきった行動してるから、迎撃も同じ位置でいいしってならね?
たいがい抑えられてるでしょ、あれ
>>217 ○○で南行くな、だと従わない人多数だから
ロマンミサイル持ち機体さんは南凸どうぞ他は北へ
こんな感じでどうだろう?
>>218 2〜3機のちくわ砲だとせいぜい2割ぐらいじゃないかな?
損ではないが現状どれほど効果があるかどうかの判断なんだよな
水泳部っていって集まったら10機ぐらいはいるしね
砲台強化前ならうまくいって半分ぐらい削ったり出来たけど今じゃほんとつらそう
俺もちくわ砲あるが今週はほぼ北ばっかりいくようになったw
ビームやスプレーと違って実弾系は自分でどこ撃ってるかわかりにくいのもありそう
未だにショットガンだけは弾がよくわからない
さすがに自分で撃ったタマは解るだろ?
爆風で見えないならあるけれど
ちくわ持って北凸すればいいんじゃないかな
でも今の箱型仕様だと開幕北ガン守りでいいような気もするんだよな
坂上超有利だし特に左拠点は登ってくる奴らを囲める地形だし
2〜3ヶ月ぶりにログインしたら100万GP近く貯まってたんだけど今もグフカス一強?
オススメの機体あったら教えてくれ
>>228 FSじゃね?コスト・格闘範囲・武装的にも汎用性高いし
ミサイルをバルカンとかで撃ち落とせないのが悲しい いや重くなるけどさ
ジュアッグ
さっきピンク棒取り出してジュアッグを狙ったプロガンが一瞬で返り討ちにされてたワロタ
バズーカの地面撃ち爆風やグレの爆風でミサイルを誘爆させる迎撃とかもしたい
ほんとはサーベルをこう剣でバチバチ受け止めてはじきたい
プロガンのBZF+BRFで特性無しだとしても
下記の順に交互に使うとリロ無しで扱えるし、BZFが当たれば転倒で反撃もこない
コストが高いデメリットはあるもののWDでも試作BRFで同ことできるしな、特性分更に火力高くなるくらいだし
BZF…7000(7700)×1
BRF…2000(2200)×8=16000(17600)
合計…23000(25300)
対して今のガトシは下記の火力でリロ中攻撃できないから隠れて撃つ
まぁ単独で戦わないようにして、適当に遠距離から撃つしかないわな
ガトリング・シールドN型 600(660)×40=24000(26400)
鍔迫り合いは欲しかったよなあ
積載量が軽いほうがはじかれてよろけるとかで
「 あ、それ技術的に無理なんですよ 〜^^」
>>234 つばぜり合いしてる間は無敵状態とかじゃないと、両方ともただの的だからなぁ。
ガトシのマガジン火力高すぎっていうのもナンセンスだけどな
超次元格闘ガンダムオンライン
ゲェー!Pガンとグフが50m離れて鍔迫り合いしている!
おい、水中でビームサーベルつかうとダメージ40%減とかやれや
水中でまともに運用できるようになってるのWガンダムからだろ?
鍔迫り合いは無くてもいいけど、一定のタイミング内でダメ無し転倒はあってもいいと思う。
てか死体に引っかかるのに敵とはすれ違うとかふざけてるわ。
>>241 意味がわからないなら連邦スレへお帰りください
>>244 ネガるならもっとましな比較だせよみっともないぞ
>244
運用が違う武器比較してどーすんのって言われてるんじゃね?
もしくはプロガンとゲルならまだしもなんでグフカスのガトシ?ってトコじゃないかね?
>>234 D格がかち合ったら双方ノーダメでよろけ
バランスに大きく差があったら低いほうがダウンとかよかったかもな
そ技無なんでしょうけど
水泳部て偏光とか意味分からん補正ない代わりに強襲枠で三点あるんじゃないの?
ズゴeに三点はよ プロガン相手しんどい
そんな産廃機乗ってないでまともな強襲機に乗って戦場に貢献してください
>249
大佐程度だけど大抵順位Sくらいはキープはできてるから産廃なんて言わないでください
宇宙?やめてください死んでしまう子ばっかりなんですよ!
箱の壁から屋根にジャンプしてる途中で固定砲台に撃たれて即死したの><
いつから真上に撃てるようになったのよあれ><
>>251 真上どころか真後ろの塀の上でも撃たれるで!
鍔迫り合いはそ技無かーまあそうだろうなヘドロだし
DPSとマガジン火力の違いやね
ベルファストきたらサイロプス隊しばりの小隊組むんだ
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:21:41.44 ID:q1iq8RF0
ソロモンでポイントトップ3がほぼ支援ポイントで攻撃3ケタいったのが俺だけだった
そら勝てんわ
シロウのうわあああっての聞くと毎回吹くんだけど
>>252 砲台の索敵範囲が便所の外700mの位置からでも撃って来るようになって
マジねずみし難くなった
グレ持ち以外はねずみやるなってことなのか…
榴弾シュートもあるよ!
>>257 そのうち天井と壁の隙間もなくなって難攻不落の要塞となるんあろうな。
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:42:16.25 ID:QM7EEmgf
>>256 あれは笑う
「俺は・・・生きたいいいいいい」
「やめてくれええええええええ」
うるせえええええええええええ
しゃぶられてしね
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:42:38.73 ID:zBSO+RH8
ソロモンでドズル中将が動かんとです。
僕が中佐だからですかね?
シローはうざいよな、原作しらなかったが人間性を強調したいのかこれほどうざいとは知らなかった
うるさいと言うか熱いと言うか
アマちゃんなんだよ
シローは
まあガンダムの主人公ってそういう平々凡々よりカミーユみたいな超人NTのほうがサマになるよな
>>238 それがガトシの最大の利点だぞ。
それを生かす戦い方がグフカスのキモ
まあ「生きたい」って理由が敵軍の女とセックスすることなんだけどな
本人が女にうつつをぬかしてる時部下はこいつのせいで銃殺刑寸前だったというね
ちなみに俺が笑ってしまうのはアイナ様がシローと交戦したときのフルネームで呼ぶ時だな
でもシローってCβの時に比べたらうるさくなくなってない?
Cβの時は本当にうるさかった
アイナとシロウだけイチャイチャしよるからなww
アイナはシロウと違う方向でうるさかったな
ガキョンキョンキョンキョンキョンキョン キョンキョンキョン キョンキョンキョンキョンキョンキョン
08は恋愛メインだから仕方がない。
アイナと一緒に風呂に入るシーンが凄く謎だった。
ジム盾持ったザク追加してくれ。
「本当に、本当に、シロー・アマダ・・・」
あいつら戦場で2人とも核で爆破したいわ。
リア充核爆発しろってことですね
俺はガルマの「ジオン公国に栄光あれーっ」で吹く
ビームサーベルお風呂って、あれは上がった後は冷えて地獄じゃないのかな(´・ω・`)
DXで赤色キターと思ったらアクト金ジュアックのほうが欲しかった・・・
アイナ「はやくコクピットから脱出して」
なお、相手の機体は蒸発して脱出どころではない模様。
アイナ様の声も何とかして欲しかった、当時トップ声優だからしかたないのかもしれんがガンダムに合ってない気がするあの声w
まあ常識的に考えて戦場で敵軍の女と一緒に風呂に入ってたら銃殺だよね
正直MS小隊は糞脚本だった
金アクト2機目ゲットしたぜ〜CBRからの格闘が捗って脳汁でるわ〜w
ところでFSのバズってやっぱFがいいの?
Fって弾3発しか撃てないからためらわれる
べ、別に奮戦金取れないわけじゃないんだからね・・・
>>277 デイリーDX四枚で金アクトと金ジュアッグ出たけど…
ズゴEが欲しいです…
>>284 裸拠点とソロモン要塞内で物凄く活躍するよ
トレーナーとか背中とか直撃させたら1発で蒸発するしな
>>266 ガトシの性能の一番の優位な点は射程だろ…
射撃武器一本しかないんだから
マガジン火力なんてこれでも並程度だってことがそんなにわからないものかね…
ガトシMG火力落としてもいいから瞬間火力よろ(´・ω・`)
10発にしていいから一発威力2000ね
まぁこれでも特性で強化出来るBRのが強いんだけど
>>284 手持ち機体、強化、自分の運用法によるんじゃないかね
BZF追加前で積載そこまで強化してないようなのなら持たなくてもいいだろうし
使い捨てするから積載関係ないって感じなら持てばいいし
なんでも屋なんだし使ってみて自分に合わないなら持たなければいい、合うなら持てばいい
グフカス格闘の範囲を今の2倍にすればいいよ
なぜジオンはガトシタンクやガトシオッゴを作らなかったのか
糞なの我慢してチャレンジでゲットした2枚目レインボーレンタル余裕でした
今のところDXの赤箱四連続レンタルまじで死ねクズ
グフカスはいまDII使ってるわ格闘
ジュアッグ過大評価されてるけど
デブ・頭でかい・遅いの3重苦だよ
最盛期ジムヘと火力だけ比べてジュアッグのがぶっ壊れ!って言うけど
最盛期ジムヘは欠点ないやん・・・連邦は気がくるっとる
そもそもFバズF榴弾両方付けたら積載MAXでもバランス61以下になるしな
DUは踏み込みめっちゃ長いけど幅がなさすぎる
ズゴEの格闘って突きだから、真正面だけよね?当たりにくい
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
連邦発狂だなwwwwwwww
耐ビームコーティングがこの時代のMSに来るとは…
(´・ω・`)らんらん、ゲルググないから関係ないね
え!マジで?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビームコーティングで連邦発狂wwwwwwww
減少度合いによると思うけどバンナムヘドロじゃ25%カット!とかしそうだな
>>299 一応原作設定でゲルググのシールドは耐ビームコーティングしてある
最も宇宙世紀の耐ビームコーティングは少なくとも逆シャアの時代でも
ほとんど気休めにしかならなかったレベルだけどね・・・
まあBZゲーだしそんなに恩恵はなさそうだが・・・w
これでゲルググで空を飛んでも
CRBFに撃ち落とされなくなるんだな
そうなんだな
てかそんな小手先強化よりもヒットボックスなんとかしろよとボケwwwwwww
やっとビムコきたか
あとはアクト・ザクにゲル盾装備だけだな
おいおい連豚発狂してんぞwwww
ゲルググもアクト実装後と同じように上方修正ばかりだな、バグ以外はw
運営が強機体だと認めてない証拠すぎて吹くw
>>309 アクトちゃんは重撃にいる時点で修正も糞も無いと思うの
さらにアクトにマグネットコーティング特性追加とかなりそうで怖い
何割減少するかによるなー2割減とかなら超いいんだが
>>311 ※マグネットコーティングにより武器の持ち替えが速くなります
見てないけ豚小屋スレ大発狂だろこれww
ざまぁwww
マグネットコーティング追加したらアクトが強襲になっちゃうだろうが・・・
やれよ
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
これでかつるwwwwww
PP変動は前ココに書いたのに近い形で導入か
つか、普通の思考すればこうなるのが普通なんだがな
優勢側のマイナス補正を見送ったのは相変わらずだがw
ガトシっていいまはHの方がいいの?
Nバラけすぎてちょっと距離離れるときついんだが
量産型ゲルググ銀をイベント配る
性能はWDのミラー性能で宇宙出れるようにする
>>313 いいね
機体の動作が機敏になるわけだから
今更ゲルググ強化って
その頃ガシャ回してた層の引き戻しに必死なのかね
拠点内固定砲台破壊のポイント上方修正?
現状の即死砲台から直す気ゼロじゃないですかー
戦略兵器で全部破壊したらスコアがっぽがっぽじゃないですかー
来週からまたランダムマップにあるタクラマカンはどうなるんですかー
ビームコーティングした所で勢力ゲージ動くとは思えんが
D2は左右合わせて30mしかないからな。
AIM完璧なNT専用やで
>>322 そのための保険だろ
勢力ゲージ PPマイナス軽減率
48.00〜47.01 20%軽減
47.00〜46.01 30%軽減
46.00〜45.01 40%軽減
45.00以下 50%軽減
15発くらいBRF当てないと盾が壊れないとかだったらプロガンやWDの群にも対抗出来る
まあ、どうせ20%軽減くらいだろうけどな
>>322 マップ次第じゃないかね
ソロモンがあると下の階級ほど連邦圧勝だからそこで差が出るから
20パーならデカいだろうw
>>327 偏光BRの例で行くと25%とかありえるんじゃね
吹っ飛んでる発想だからな
ゲルググ盾にビームコーティングするくらいならアクトをいっそ強襲にしろよ
どこまで斜め上いってんだ
試作Fフル強化ビムシュ5で220*1.15=253が、253*0.8=202.4だぞwwwwwwwデカイわwwwwwww
ゲルググ大勝利と聞いて
急いでとんできました
ゲルググもっと増えてほしいな
でも今は入手不可だっけ
アクトザクはレンタルで使ってた時は強いとおもったんだが
いざ作ってみるとね・・・金だと違うのかな
やっぱこの運営頭おかしいわ、誰が立てにBRつけろっていったんだよ
そんなクソみたいな変更するなら低コストBR機よこせやハゲ
ビームがダメなら実弾を使えば良いじゃない
連邦スレ見てきたら案の定発狂してる豚がいてワロタ
後はアクトグフカスの再出撃時間とコストを下げればなんとかなるかな?
ビームコートでどれだけダメ減るのかわからないけど、
さすがに5%とかだと思うな。
強化し過ぎると、ゲル盾強化した分BR強くしろって流れになりそうで怖い。
>>333 レンタルの強化を真似すればいい、金だとそれ以上出来るし、レンタルの武器は未強化だら勝てる!
盾にビームコーティングとか意味ねーよ。
ジオン機体はデブいんだから全機体AP二倍にしろよ。それ位しないと五分にならん
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:48:09.13 ID:wlDlHdJy
もうジオン勢力ゲージ45%スタートでいいよ
アプデ後ゲルググ軍団が見れるんですね
ドズル閣下にもビムコつくよな?運営がまともなら
え、付いてるんじゃないの?
もうソロモンで連邦さんを接待プレイはイヤだ
既存の盾がビームコート仕様になるんじゃなくてm
ビームコート盾が別装備で重量110とかだったら爆死するんだけど
>>342 ゲルググとプロガンどっちに金突っ込む?
これでプロガン側に突っ込んだ人多いだろうから群れを成してくるってほど出回ってるのか
アクトザコは強いけどCTがキツ過ぎて割にあわない
というか前線のアクトが死ぬと変わりができるMSがいねーんだよ
初期後期ジムみたいのいねーし
>>330 盾のダメージだけでしょ?
4発で壊れてたのが5発になるだけじゃん
流石にこれは本垢メインでジオンやってる俺でもドン引き
戦闘中も周りがネガってばっかだし連邦からネガジオンと言われても仕方ないと思う・・・
>>352 何言ってるんの?
ゲージ見て物を言え。
劣勢ゲージなんだから強化するのは当然だろ。
始めた頃は別に負けても楽しかった
今は機体性能差のあるハンデ戦状態で嬲り殺される毎日
ただただ楽しくない
てかガンダムブレイカー面白そうだな
ついにACのアセンもパクったか
昔RPGではあったけど
でもファミ痛に載ってた頭シナンジュの迷彩ドムはかっけーかったわ
で、妙に重いクラは直るのかいばぁさんや
公式見てゲルググの盾ビームコーティング修正にどん引き.....
今までコレジャナイ修正散々やらかしてくれたけどさすがにこれはねーよ
>>353 今のジオンにはネガることしかできないやつしかいないからいくら強化が来ても連邦に勝てる日はもう来ないと思うけどな
あんだけ強化されてんのに今負けてること自体恥ずかしい
連邦は寒ジムやWDみたいな壊れ機体持ってるくせにジオンに有利な修正来たらすぐブー垂れるな
そいつらが弱体化されないだけありがたいと思え
>>353 劣勢って言っても5%負けてるだけなんだけどね
俺個人毎週15勝12敗位で負け越した事ないが、そんな勝てない勝てない言うほど連敗続くか?
早速、連邦の豚共が主張してきたようだな
ジオンが強化されて文句言うなら、ずっと連邦でやってろよ
どうせ今の祖国は連邦のポルナレフだろうが
誰か言ってたけど
1050円倉庫課金で確かに大分たのしいわ
ミサイル機体とかタンクとか増えたし
改造+特性で結構性能違うからちょっと間あきんわ
・・・ザクばっかりだけど
負けてる事自体恥ずかしいっていうか、連邦に逃亡してる佐官、将官が多いから
いくらゲルルグ強化したとこで何も変わらないだろうな
結局ゲージが少しでも傾けばライダーが大量に移動するから負ける方は負けつづける
負けてるほうはPP現象緩和じゃなくてアーマー値アップとか火力アップにすればいんだよ
だから連邦にはOWABI用しかねーよ
あと強化に文句は言ってねーだろ
もうドン引きしてるんだよ 強化来てるのになんでまだネガり続けるのかと
>>357 負ける理由を知らないとは似非ジオンですね。
ポジティブなら勝てるのかとww
釣り針に引っかかりつづけんなよ
普通にWD対抗でグフカス性能元に戻せばいいんじゃねーの?
俺はジオン専だからジオンが強化されるのはどんな形であれ嬉しいけどな
自軍の強化を望むことの何が悪い
>>364 逆に連邦でやれば分かるわ
俺メイン連邦だったけど、今の連邦が強すぎてつまらんからジオンに鞍替えした位に
連邦とジオンの機体性能差がダンチ
ザクUFと寒ジム、ズゴックとWD、ゲルググとプロガン交換すればジオン優勢になるんじゃね
豚が工作しにくるから気をつけとけよ
逆にこういうどうでもいい強化ばかりされて
ジオンばかり優遇だのネガジだの言われるのも超迷惑なんだがw
連邦の意見見るとジオンの強化(要望)言うたびにグフカスの性能やグフカスが強い時代のことを毎度のように
引き合いに出すけどさ、連邦民ってどんだけグフカスに恨み抱いてるの?グフカスに親でも殺されたの?
グフカス時代を知らんからわからん
>>359 連邦はさっさと将官連隊辞めてくれ あれはまじでウザイ
野良でしてたら5割 連隊引けばその分勝率下がる
フリージーヤードちゃんの悪口はそこまでだ
ゲルググを全ジオン兵に配っていたら、この強化はおかしいって言ってもいいよ
現在は入手不可だし
毎度斜め修正のそうじゃない感が半端ないから愚痴の一つも言いたくなるわな
逆にプロガンに親殺されたのかってくらい文句いうやつも多いけどな
どっちもどっちだよ
>>371 はげしくどうい、こんな殆ど変わらん微修正でどうこう言われてもな
どうせライダーさん達も帰ってこないから、勢力図ですぐに分かる
>>377 もういいからさっさと巣に帰れ、つまらん
>>379 お前のほうがつまらん
一生そうやって見えない敵と戦いながらネガり続けてろ
>>375 ゲルググ持ってる佐官、将官どもも連邦でヒャッハーしてるからな
数が少ない一部の機体強化したとこでなんら変わらない
亡命してるヤツもそこは分かってるからジオンには戻ってこない
連邦でやってると機体性能高くて楽しいってのはあると思うわ
ゲルの性能を落ち着いて考えてみろよ、連邦のそこそこの強襲と同等だろと
プロガンとの差を考えたらビームコーティングくらい誤差だわ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:33:31.74 ID:GN4f+a5k
352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:08:55.61 ID:/azLUOXi
流石にこれは本垢メインでジオンやってる俺でもドン引き
戦闘中も周りがネガってばっかだし連邦からネガジオンと言われても仕方ないと思う・・・
357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:15:23.33 ID:/azLUOXi
>>353 今のジオンにはネガることしかできないやつしかいないからいくら強化が来ても連邦に勝てる日はもう来ないと思うけどな
あんだけ強化されてんのに今負けてること自体恥ずかしい
377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:28:22.45 ID:/azLUOXi
逆にプロガンに親殺されたのかってくらい文句いうやつも多いけどな
どっちもどっちだよ
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:35:51.59 ID:PlWSlTiE
3週連続ジオンだけ強化wwwwwwwwwwwwww
まだ勝てませんか?まだ勝てませんか?って運営に言われてるようなものだな
恥ずかしい
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:36:20.47 ID:DleHt1CF
○先行量産型ゲルググのシールドに「ビームコーティング」を追加
シールドでの防御成功時、ビーム武器によるダメージが減少します。
※ビームサーベルなど格闘武器は対象外となります。
あかん、勝ってまう
295 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 17:56:23.78 ID:GN4f+a5k [2/3]
ジュアッグ過大評価されてるけど
デブ・頭でかい・遅いの3重苦だよ
最盛期ジムヘと火力だけ比べてジュアッグのがぶっ壊れ!って言うけど
最盛期ジムヘは欠点ないやん・・・連邦は気がくるっとる
そもそもFバズF榴弾両方付けたら積載MAXでもバランス61以下になるしな
典型的なネガ豚だなwwww
>>384 はいはい恥ずかしいです
どーもすいません
早く帰ってね
>>384 本当にこれ
強化もういらねえよ どうせ変わらないんだから
恥ずかしいのはこんな強化で勝てると思ってる運営じゃないのか?
ジオンにはプライドもPSもないから仕方ないねw
よし!
ジオン機をダイエットさせよう!
>>372 サービス開始当初装甲ジムの群れに蹂躙されてたけどグフカス実装で一気に盛り返した
ブースト中でも弾が散らばらないからロックして飛びながらガトシ垂れ流してるだけで敵を倒せた
でもここからどんどん弱体化して、対の陸ガンは強化を繰り返して五分くらいになったのに
グフカスは5月の大規模修正までずっと強かったみたいに言うからな
未だにグフカスネガってる奴までいる始末
>>372 ブーチャ400でずっと空飛んでてロックオンすればどんな体制だろうと真っ直ぐ飛ぶガトシ
偏差撃ちとかまったく必要ないからな
ソロモンのエースをビグザムじゃなくて別な奴にしてくれ…
見た目変えたら比率がおかしくなるアウト
見た目変えずにヒットボックス小さくしたらアウト
どうしろと?
>>384 本当に勝ちたいって思う人は連邦行くかゲーム辞めるから
今の状況は仕方のない事だよ それに恥ずかしがる事もないだろ?
ゲームバランス悪い以上素直に受け取っても問題なかろう
ビームコートより水中でのビーム兵器なんとかしろよ
人材が戻ってくるような強化、調整がないと勝てるようにならんわな。
FSにミサイルとか誰得調整やわ。
突っ込み方わからんFS使いを量産してしまうだけの害にさえ思うわ。
>>384 プロガン、金柑、WDを水泳部とトレードしてくれたらかつよ
時々連邦にスパイしに行くけど、最盛期ジムください(´・ω・`)
ジェガンくらい強そう
>>396 強化来てもネガるやつが多いから恥ずかしいんだろ
黙ってれば連邦から何も言われないのに
デブはさらにアーマー増加でいいんじゃね?
>>401 黙っててもお前みたいなのが主張してくるじゃん
今のジオンの根本的問題。
強襲機の下方修正で使える機体がゲルググとSFと少なすぎる。
ドム系とグフ系の強化をして強撃を増やし芋大杉問題の解決が必要。
重撃機の火力がCBZに頼り過ぎ、チャージ時間で停滞しすぎ芋大杉。
ザクBZFを実装してチャージでの停滞時間をなくす。
黙ってれば連邦から何も言われないのに(キリッ
>>401 連邦スレ見に行って来いw
あいつらあんだけ勝ってるのにジオンばっか強化でやってらんねーとか言ってるから
ジオン強化するより連邦弱体化して欲しいわ
豚共が阿鼻叫喚する様を見たい
デブ問題は解決しないよ技術的に不可能だからな
今のジオンでネガるような雑魚はもう連邦に行くか辞めてくれ
ほんとうっとおしい
プロガンやWDでゲルググに勝てなくなったら困るもんね
どれだけ軽減するかもまだ分からないのに必死過ぎだろ
豚にとってゲルググがプロガンと対等になるかもしれないという知らせはショックだったのだ…
ゲルググもってねーからwww
悪いけどホモ以外のジオン兵は帰ってくれないか!
連邦的にはゲルとプロガンは同等で、金UFと金WDは同等なのか
うーんUF……、ミサイルとマゼラ両方持てるから宇宙でちょっと便利程度でしかねえんだけどな
個体としての性能で見たら今ならドムFSグフ系で余裕で戦える
全体で見たらそいつら使ってない人が多いから厳しい こんな感じじゃね?
無課金がいる以上そいつらでも手軽に手に入るWD的な中コストが必要だと思うわ
F2さんは勘弁な 強いけど癖あるからな
ジオン兵はカマホモばっかりだから問題ないよ
よくCBZでオカマ掘って自爆します
そんなに言うならID:/azLUOXiはパイロットカード見せろよ
説得力のある戦績なら素直に謝るから
今まで通りプロガンを弱体化させればいい
陸ガンもジムへも産廃にしても連邦は怒らなかったしプロガンも大丈夫だろ
>>419 GHQが「特定されるから」って言ってほとんど白塗りにしてくるからなあ
>>419 普通は言いだしっぺのお前が見せてからだろ?
自分から行動しないと人は動かないんだぜ
>>420 それはゲルググにまで被害が及ぶからやめて
>>423 心配しなくてもガンダム出るときにはそうなる
>>415 金WDは改造回数と特性の上げやすさで性能的には銀FSと同等か逆転しないか?
宇宙で使えないデメリットも歩けど
>>423 俺のドムもグフカスもやられたんだ…
やりたくはないけどプロガンが弱くなるならゲルググも仕方ないよ…
俺ゲルググもってないし…
...もしかしてズゴEのバグそのまんま?
たとえ盾が強化されたとしても、しっかりガードして距離とる奴が何人いるだろうか
>>429 うああああだから起動キャンセルされたんかああああああ
>>426 いやホント勘弁してください
グフカス生贄にしていいから金陸ジムへ弱体化させろとか思ってたけど勘弁してください
せめてガンダムが出るまでは・・・
俺なんてグフカス銀アクト銀FS銀しか持ってないぜ
ジオンから水泳部とかいうネタ機体を使う奴がいなくなれば戦力的にどっこいどっこいになると思うんだがな
>>350 なんと、連豚に垢無いからドズル閣下に攻撃したことないのよ
当然ノーダメしかあり得ませんよね
携帯厨なんで後で確認させていたたきます
俺もゲルググ持ってないからあの糞ピンク棒ガンダムモドキがゲルググを生贄に
弱体化されるならそれで良いわ
まあ次の最強機体実装と同時に両方超絶弱体が待ってると思うけど
ジオンはプロガンに親を殺され、連邦はグフカスに妻を殺されたってことでOK?
ジオンは子供で連邦は結婚してるって言いたいのか
ネガジオンは駄々っ子だから仕方ないね
むしろジオンの方がおっさん多いだろ
ゲル強化する前にさ水中のBR威力半減実装させるほうが先なんじゃないの?
このままベルファ突入とかキチガイなことだけはやめてくれよまじ
ゲルググ硬くするとかそんなんより固定砲台どうにかしてちょ
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 20:24:53.98 ID:In9fNYVE
ジオン減る事しか運営は考えてないからもう無理だわ
よほどテコ入れしないと過疎進むだけ
ゲルググ持ちだけどプロガンとゲルググ同時に消滅してくれるんなら
一向に構わない
ゲル強化とかそんなのどうでもいいから
とにかく固定砲台と重くなる現象をなんとかしてくれ
FPSが10ちょいしか出てないのが当たり前になってきた
ちょっと質問失礼します。銀SMLってブーチャ強化する必要あると思う?
強化20回しか無いし、SMLの運用方法だと優先順位的には最低に近いよね。
もともと最初から230もあるわけだし、ノータッチでええかな。
ごめん誤爆した
お勧めは緊急帰投MAXと積載MAXだよ
余裕があればアーマー改造して、足回りは全部無改造でいい
まあ積載MAXは結構有効だけどな
いや足回りは必要だろ
狙撃したくないけどデイリーのために・・・・
邪魔だわ
オイ今公式見た、ゲルググこれ対連邦機とのタイマン最強じゃねーかwww
プロガン涙目過ぎてワロタwwwwwww
まぁ今まで格闘、ヒットボックスにおいてプロガン有利付いてたからこれくらいのアドバンテージはあって良いとは思うが
とにかくこれで盾使うゆっくり対峙戦法で行けば主武装がビーム系であるプロガン、陸ガン、SML、WD、初期後期に対してはかなり有利になるな
まぁ相変わらずバズ死は多いんだろうけど
グフ系とFSってそんな格闘強い?連邦も少し触るけどそんな変わらんのだが・・
連邦してる人いたら教えてくれない?
産廃だったLAとSMLとガンタンクは超絶強化されたよね
アッガイは同じくらい強化されてると思う?連邦は?(´・ω・`)
>>458 だからジオンで格闘特化と呼ばれる機体でやっと
連邦のデフォ格闘性能と同等レベルなんだよ
射撃はもちろん連邦の方が上
今更だがFSでSMLに距離取ってミサイルばら撒くの楽しすぎわろた
FSはそれなりに機動力あるからSMLのミサは斜め前ブーストで余裕だがSMLは完全回避できないっぽくて少しずつ削られてくのな
近寄ってBR撃ってこようとしたらこっちも下がりながら左右に振れば回避余裕ですし
>>458 連邦と同じくらい強い格闘なんてジオンになかったんだぞ・・・
凄いだろう
固定砲台と指令室合体させろよ
両方攻撃できて一石二鳥だろ
連邦は近、中距離
ジオンは遠距離と移動強襲
で住み分けできてるとおもうけどなー
>>458 グフ系はビムサと同等の範囲
FSはその範囲とさらに硬直の短さがあるから強いと言われてる
>>458 グフのサーベルについてはジムシリーズと同じ感じな気がするけど
>>460 本スレの連豚のネガって尉官Lvもいいとこだな
このままジオンが強化し続けたらどこまで発狂するか楽しみでしかない
阿倍総理がサミットでベルファストにいてワロタ、ベルファストはよ
脅威の近接戦闘能力!=連邦と同等
>>465 硬直短いってメリットがあるの忘れてた
グフ系に関しては癖のない格闘はあいつらしか持ってないから使ってるんだが
使いやすいとは思っても強いと思った事ないわ
ヒットボックスの話が出た時にグフカスが小さいとか言っていいのはジオン側だけだよな
連邦の人、なんか勘違いしてるけど
硬直が短いっていってもT持ったときだろ
D持ったらやっぱり長いが・・
水中で実弾使えんのおかしくね?
>>470 プロガンは持ってないから知らんけど
俺は連ジ全ての格闘機体の中でグフカスのT式が一番当てやすいな
あの踏込みの速さが最高、斧やビムサ使ってると間合いとるの下手だから敵の目の前で硬直すること多いけどカスT式だとそれがない
>>471 実際カスさんもジムに比べたらちょいデブだよな、まあ誤差範囲だけど
>>473 魚雷以外が使えるのがおかしい
かろうじて偏向BRのみ許可しても良い
連邦の通常ビムサは踏み込まないから正面でやりあったら踏み込みの長いジオン格闘の方が勝つよ
連邦側から見たら当たり判定の後に食らい判定が突っ込んでくるからね
連邦の画面で敵機が当たる範囲に入った時には既に自分は切られてる
ただ二刀やD出力ならジオン格闘の踏み込みに勝てる
その真正面からの斬り合いや踏み込みが好きだから自分はドム格闘が好き
御神体に乗っかって戦いたいのだが
>>474 カスはブースト長いから懐入りやすいからね
範囲以外の要素も考えるとやっぱゲルググ恐ろしい子だな
>>476 FSは踏み込みそんな長くなくね?グフもメインN使うけどそんなに踏み込んでない気が・・
ドムは踏み込み長い、そして手元が弱い
大体斬ってくるのはLA Pガン ジムスト辺りだなー 他は印象残らないw
まぁジオンの俺が言うのもなんだが連邦の格闘の範囲が右肩にしかなくてジオンが今のプロガン並みの時も
連邦は下手だから格闘当てれないだけって言われてたしな
これぐらいの格闘の差なら誤差だし俺はジオンの方が当てやすい
てか格闘とかゲルググの強化とかいらないからプロガンを弱体化しろ
俺ゲルググもってないから強化とかいらねぇよ
CBRで墜落しないぞwww
ゲルググはじまったwwww
>>481 飛んでる時はガード発動しないようにしました、とかありそうでこわい
あれ?核運搬さいつよなんじゃね?ゲル持ってない奴は核運べない時代が来る
ソロモン=負けるとか思い込んでる馬鹿はいったい何なんだろうな
同格ならむしろ負け無いマップだろうに
弱体調整を望んでるのは無課金だけだろ。
ソロモン実装・ゲルググガチャ辺りでかなりの優良顧客は逃げたと思うぞw
俺はたまたま1万でゲルググ引いたから残ってるが部隊の課金勢がかなり減った。
えっ ソロモンって脅威の技術力で量産されたSMLにレイプされるマップじゃないの?
タイマンの撃ち合いでもかなり強いと思う
相変わらず雑な調整だわ今回は大勝利すぎだが
487 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 21:39:57.00 ID:x+shsnTz [2/2]
えっ ソロモンって脅威の技術力で量産されたSMLにレイプされるマップじゃないの?
こんな馬鹿がいまだにいたんだなw
ジオンにミサイル配備されてからは全然もう格下だろSMLってw
SMLがジオンにレイプされてるシーンしかもう見ないぞw
盾持ってれば盾構えてなくても軽減してるとかありえそうで困る
ってか今更ゲルググ強化されてもガチャからでねぇよ!!
ガチャにある内にしろよ
連邦押し返せるぐらい強かったら課金したなに…
>476
それ、単にラグだからw
ガンキャノンなんであんなにアーマー高いの?
ゴッグより高いってどう考えてもおかしいだろ
強襲にミサイル持たせる発想がすげーわ
>>492 あれ一応ガンダムさんより硬い設定だから...
BRFの火力がおかしすぎて笑うな
ジオンに足りないのは240から280枠のBR持ち強襲
>>491 ラグというか判定の出の速さの差やね
一瞬踏み込む前に間があるけど判定が残るグフ剣と踏み込みと同時に判定出て最後の方には判定がなくなる改良ビムサってこと
踏み込みの長さと強さはイコールではない
近付き過ぎると、相手を通り越してから格闘振るから
それも計算に入れないとダメになる
まぁジオン格闘は玄人向けだな
>>489 そう思うんならジオンのミサイルやるからSMLミサイルくれよ(切実)
ガンキャノンさんは原作だとジャイアントバズ食らってもどうってことなかったからな。
持ち前の固さ生かした格闘攻撃もできたしw
>>485 KDで決まることが多い、アクト増えた、UFミサイルでマッチング適正なら五分五分に感じるね
本拠点の手前拠点取られても連キル意識してるSMLやLAが多いのか全然突っ込んでこなくて殴られないし
こっちが連邦側の南拠点取れるとビグザムバリアで押せ押せできることもある
アクト同枠って考えたら交換はありえんな
>>491 お互いラグがあるから踏み込みの深い格闘を持ってる方が勝つって言いたかったんだ
ドムとかグフカスは出来る子よ
それとは別に最近お互いのD格がぶつかるとダメージ入ってるのに転倒しないバグがあるよね
相手からすればD格当てたのに敵が転倒しながら高速スライドしてなぜか次の瞬間切られるとか謎のチート現象に見えるw
案外バランス200超えで自力で耐えてるだけだったりして
>>494 この手のゲームで強襲にバズーカ持たせる発想も凄い
強襲はメイン格闘グレ
重撃はメインバズミサイル
スナはスナレーダー地雷
支援はリペアリペア弾薬
砲撃は砲撃砲撃(水平射撃)
で良かったのに 金なら劣化を持つことが許されるみたいにしてさ…
別に足が速いスナが居ても良いし足の遅い強襲が居てもいいから武装だけは混ぜないで欲しかった
>>501 しかも余程油断でもしない限りネズミとかされないマップだから
他のマップみたいにネズミでジワジワ差を付けられるなんてことも無いからな
こっちの基地前で篭りっきりになる奴さえいなきゃ余裕で勝てる
単純なKDだけで見ればソロモンはジオンが有利
金アクトの射程特性でB3使ってるんだけどこれってもったいない?
せっかくの射程なのにB3はある程度近づいて使うし、CBRのほうがいいのかな?って思えてきた
ビムシュならB3でいいんだろうけど
あの頃のソロモンとはもう違う
ミサイルから逃げるのは連邦のほうなんだよ
スレにいるだけじゃなく実際にプレイしてみろ
>>480 全盛期のジオンで格闘振ってないからあれだが・・
Pガン並みで思いつくのは精々ゴックかFSくらいじゃね?ってかゴック?
>連邦は下手だから格闘当てれないだけって言われてたしな
これ言ってた人今の連ポークと同じ匂いがするよな
>>507 もう一枚金アクトが出て違う特性が出たら考えたり変えたりしたらどうかな
正直勿体無いかもしれないけど、自分に合った戦い方が一番だよ
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 22:03:43.45 ID:Npb6pmQ+
ジオン使いたい機体がGPに落ちてこなくて50万まだ回してないわ
連邦は金寒ガンタンクストライカーとか使いたくて回したけど
ジオンはGPガチャ当たりが少なすぎる
>>509 FS格闘は強かったけど、範囲が見た目より少し大きいってだけで異次元ではなかった
むしろ当時存在した機体の中で足回り最強ってのと連邦格闘がゴミだったってのが大きい
まぁ、ゴックは異次元だったな
当時のゴッグは凄かったよな
現在じゃ存在価値ないんだから格闘くらい前のあれにしても誰も文句いわねーと思うよ
ゴッグはやばかったな
判定が2秒ぐらい残るから硬直に格闘振りにきた奴さえ死ぬ
>497
それ、ラグだからw
正面同士でやりあうなら
出の速さなんて関係ない
タイミングだけ
お互いに間合いに入ったの見てボタン押すわけじゃないだろ?
相手もつっこんでくるんだから早めに押さなきゃいけない
それくらい普通に理解できると思うんだが・・
>>514 ゴック自身の足は遅いから、余計D格が伸びてくるように見えるんだよね…
ゴックちゃんよりちくわミサイルさんの格闘をですねぇ…
数ヶ月前はゴッグたんにレイプされて
イカされまくってたのが懐かしい
でもプロガンの格闘の出がクソ早いのは仕様
ズゴック「俺の格闘はEがいるから一生このままだろうな」
後発だからゴッグ無双時代知らないんだよな
今じゃ何かするたびに笑われるゴッグたんなのに・・・
NYやオデッサで核もったりしたら大喝采で盛り上がるようなゴッグたん
んで今週ももう負け確かね?
流石に先週より差はマシになってると思いたいが
だいしゅきホールドも今や昔
ゴッグはほんとに存在価値がなくなったな
あれ一応元DX機体なんだぜ…
ゴックは
昔は
すゴック強かった!
>>520 海に入ると確実にだいちゅきされた時代だからな…
そう、水ジムのピック一本で戦いに明け暮れたあの時代…
デイリーを如何に1戦で消化するかが勝負
今日は1戦で終わらせたぜ
狙撃機で50スコアとアシスト50スコアと索適5
強襲の出番が無かったわw
ゴッグは時期も実質早いのが装甲が少ししかいないような時期で足回り遅いのが多かったしねw
当時強いか?ときかれると答えはNoだが楽しいか?と聞かれたら即答でYesだったわw
>>515 じゃなくても知ってる人でいいんだけどジムのD格にバズ合わせてもこけずに
突っ込んで来るのってあれはラグで当たってないって事?
よくN格で潰せるっていうけどバズで潰す場合は自分の足元に撃てば潰せるんだろうか
>>520 ゴッグは当初は不遇だったよ・・足回りが今より大分糞で死んでた
マリンちゃんが糞強くてねぇ
・ゴッグが1だいしゅきすると3撃破は当たり前、調子がいいと5撃破も
・格闘を仕掛けてきたジムが泣いて謝った、心臓発作を起こすLAも
ガンタンクの砲撃強すぎワロタ
迫撃Fの発射間隔短いわ硬直短いわ弾数多いわで、特性無しでもLv5の量産タンクより弾幕張れる
せこせこと量産タンク強化してたのがどうでもよくなるレベルだった
対して、ジオンの迫撃砲最強はザクタンク
芋っても連邦最強とか・・・
>>530 俺の黄金水ジムフルカスタムが一方的にミサイルロックオンされまくった記憶しかないわ
>>531 LAちゃんはだいちゅき出す前に爆死してた
ザメルくるまで砲撃340は諦めろ
>>527 むしろ1戦3つクリア確定な時があるから困る
今日そうだったんだが、スタンプ6個だったんだよね…
さっさと持ちこせるようにしろ糞運営
>>526 イッカク対トドの海獣大決戦が脳裏をよぎった
一番最初にメカチケフル強化したのが銀ゴッグだったな
デイリーの狙撃おわた・・・疲れるな
>>536 NYが帰ってきた時、一人でジオン水泳部に立ち向かったのはいい思い出
マジで誰も水中はいらなかったもん…
そりゃゴッグろうさまです
平然と名前を間違えられる存在それがゴッグさんとズゴックさん
ゴックとズゴッグ!
ゴックたんの腕をにょきーって延ばす格闘まだ?
ザメルたんはゾックレベルの巨体と足回りにして威力1万の迫撃砲オナシャス!
水泳部強襲はもうちくわ持ったハイゴしか見ないな
新マップの為に廃ゴック、ゴック、御神体、アッガイ、ズゴックを5機づつそろえた俺に死角はない!
全部レンタルだけどな!
普通にガンタンクミラーでいいけど金は格闘だろうな原作的に
今度のメンテでゲルググ強化されるのか・・・
ズゴEとゾックはいる
時々
連邦のソナーもった彼の互換は強行偵察型ザクかな?
宇宙用だけふぉ
>>546 宇宙の悪夢再来・・機体あるし何とかなるか
宇宙も宇宙機体DXに出してからにすれば・・○山は本当に無能だよな
指揮キャンペーン早く来ないかな
指揮不在で補給出ずにジリ貧ってのが多々あるわ
特にテキサス
あれ先に北側の拠点取られてそのまま本拠点落とされたら補給無しじゃもう返しようが無い
>>531 わりとネタじゃなくてガチだったから困る
>>524 ゴッグの事なら正式開始当初から銀ならGPガシャから手に入ったよ
>>529 ゴッグは正式開始と同時くらいに今と同じ足回りに修正されたんだよな
βの頃はブーチャ110とか目も当てられない数字だった
>>552 ダメ指揮来られても困る
ってか、せめてチュートリアルはしてくれ、マジで
タンクは格闘で一撃であるべき
そのかわり爆撃には強くてかまわない
>>551 宇宙の失敗はガチンコ以前に、初期機体にJを実装したのが間違い。
直前に始めた初心者は旧ザク、ワーカー、砂しかないしw
>>555 チュートリアルしないで指揮官出来たっけ?
>>556 爆風7割カット+格闘被撃時のみよろけ(一時行動不能)あり
>>557 (´・ω・`)初期機体重Fになったんじゃないの
銀設計 ハイゴック
金設計 ハイゴッグ
( ´・ω・`)ピーキーな性能だけど、ゾックって結構強いよね
( ´・ω・`)らんらん銀手に入れて運用して初めて真価を知ったよ
>>560 直前に始めた初心者
直前に始めた初心者
直前に始めた初心者
確かにそうなんだけどさ、宇宙と同時に初心者キャンペーンみたいなの
してたよな 頭おかしすぎる・・せめてEX終わる前にキャンペーンと宇宙いれとけっての
息抜きにFジで遊んでたんだが気のせいかF鯖のほうが軽くない?
最初強化されてなくて全体的にMSが柔らかいのかと思ってたけど
サーバーが軽くて快適に遊べてるような気がした
グフカス無双時代に好き放題してた連中は
別に勝ちたいとか、ジオニストとかじゃなく、単純に弱いものを蹂躙したかっただけ
だからプロガンが出ればプロガンで無双している
これだけジオンが強化されてもゲージが変化無いのは、その分だけレイパーが好き放題無双してるってこと
結論:プロガン最強
ってこと?
>>565 パソコンのシステム設定を速度重視に変えたら止まるのは無くなった。
実は陸ガンのBRFって結構連射効いてプロガン、WD、ゲルググのFより地味に凶悪だと思うんだよね
陸ガン1800で攻撃力が200程劣るけど
先ゲル出なかったからどうでもいい
ゲルググイェーガーはよ
ドムG型とドムG型改が来たら地上を取り戻せるよ!
>>552 テキサスで指揮不在のときは開始前に「3補給は有ります」だけ言ってとりあえず入ってたが
将官戦場だと、味方が自分勝手に動くくせに文句しか言わないからやらなくなった。
自分ひとりぽつんと佐官vs佐官に混ざったときだけ指揮官はやることにした。
ちょっと連邦でやってみたが、ナビゲーター?の女の声というか口調が間抜け過ぎてやる気が出んわ
なんだあのバカ女w
レビルの台詞もちょっとアホっぽいな
やっぱジオンだぜ
>>570 狙撃カテになりそうで怖いわ
個人的に重撃できて欲しい
>>573 ジオンにはアイマスのやよいもいるしな!
ちゃんちぇんボタンを押して下さいはやめてさしあげろ
やよいのひといんの?!どれよどれよ!
アバターとかその辺りの課金要素が来る前に
ゲームが終了しそうな気もする
>>577 メイ・カーウィンでググるがよいよ
>>508 ガンキャノンのミサイルは下手にもらうと即死するが
足ミサイル全弾×3セット当てても半分位しか減らなかったんだが
w
>>573 10%を切りました!限界点です!
○○が破壊されましたぁ・・・
これで萎えた
50万GP溶かしても銀設計図ひとつ出なかったし、もうデイリー達成したらそれ以上やる気ないわ・・・
本拠点攻撃だの銀の小隊なんちゃらだのが来ないのは楽でいい
>566
物陰に隠れてるだけのタンク
前線ではなくリペ横で回復するワーカー
目の前の重要拠点に敵が来ても気がつかないスナ
こんなのが半数を占めるわけだから勝てるわけがない
>>577 ζ*'ヮ')ζ<私はメイカーウィンですぅー
見習いがメイ・カーウィンだったらマスチケ失敗でも許しちゃうね♪
>>573 ノエルちゃんはああ見えて連邦では数少ないMS戦術論のエキスパートなんだぜ
BBA降板は許さん、ハゲ降板でいいよ
ビルダーのノエルは滑舌良かった気がするんだがな
>>582 そこの全職を軽く試して、全部を理解したような勘違いのにわかが言いそうなレスやなw
>>572 味方が自分勝手というより自分で判断して動けるじゃないの?
完璧に細部まで作戦指示出来る指揮官じゃないんだろ?指示更新じゃなくて。
臨時で指揮官コマンド使うだけレベルなら初めから言っとけばいいさ。
作戦はそっちで決めろ、コマンドは要求に合わせると。そうすりゃ臨時の意味がある。
臨時は免罪符じゃないから。普通に指揮取れるなら言う必要ないだろ。
ゲルにもナギナタ2本持たせてくれよ
>>584 絶対に許さない
裸で縛り付けて失禁するまでくすぐりの刑
見習いは銃殺刑
>>591 多分それが元ネタだとは思う
カラーリングセンスのない運営のわりには渋い所ついて来たなと思ったわ
>589
必死なところすまんが
参戦してれば普通にわかる
ソレがわからないと思えるお前がバカだってのも
はっきりとわかる
他に言いたいことはあるか?
拠点間で撃ち合いってのがもどかしいから、さっさと拠点取り替えそうと
前に出ます宣言して凸っても誰も付いてこない悲しみ。その押し合いが美味しいんだろう支援機に憎しみ抱きそうだ。。
もうちょっと場の空気を読むべきかなぁ。
>>595 専門スレで言って来てみな、にわかがバレるからw
>>597 バカまるだしだろ
専門スレで悪く書くわけないだろ
>>598 その職に関しては専門スレで書けない程度のにわかって事だろおまえがw
うーん、少将だけど先週のアプデから21戦0勝21敗
部隊の人が言うには、昼間はそこそこ勝ててるそうなので
やっぱ夜に連邦へ上手いプレイヤーが偏ってるのが一番の問題だな
是正するために下手でも勝てるようジオンMS超絶強化したら
後々無茶苦茶になるので、ジオン応援キャンペーンとかで
ジオンでプレイして勝てば数戦ごとにDXチケ貰えるとかの
修正のほうがいいんだろうけど、この運営はほんと頭悪いな
>>600 平日昼は意外とまともなマッチングだったりする
なぜかは分からん
爆風耐性とか個別にできるならMS毎に区別つけたら良いのにな
実弾に強いとか
この時間はC負けしなかったら御の字
なんかさっきからペアで言い争ってね?
うるせーから全茶でやれよ
って言いたい
>>596 ぶっちゃけ数字拠点取られてる状態で拠点挟んで撃ち合いって意味ないんだよなあ
自分が猪なだけかと悩むジレンマ
>>600 あんま詳しくないけど野球のメジャーリーグは
前年最下位のチームからドラフトで新人獲得できたり
上位のチームから上納金毟り取って下位のチームに分配して
戦力の均衡を図っているとか
それが機能してるかどうかは知らんけど
ガンオンでは、勝者はより強く、敗者は何時までも弱く、だもんなw
週間報酬だけではなく、1戦毎の報酬で付いた莫大な差は
もうなにやっても取り戻せんと思うw
>>600 頭悪いのはお前だって言われるのが落ちだぞw
片方にそんなキャンペーン組んだって将官が一時引っ越すだけで終われば元に戻る。結果DXの売り上げが落ちるだけ。
ソロモンの悪夢期間から55:45前後に落ち着いたんだから今は平常運転。
ベルファストがソロモンの悪夢の再来ならまた逆転するだろ。
( ´・ω・`)らんらん喧嘩してる人にはから揚げのレモン和えを出してあげるの
( ´・ω・`)仲良くしよ?
>>599 や、単にお前がバカってことにしかならんが?
それともアレか?
お前のデッキ砲撃・スナ・若・若とかで防衛金リボンがハンパない数ってことか
そりゃすまん気がついてやれなかったわw
また逆転するだろっていうけどどんだけご無沙汰なのさ
流石に長すぎるだろ
夢くらい見させてくれよぉ!
>>603 未明から朝にかけての深夜帯は以前からずっと連邦タイムだよなw
「B負け=ジオンの勝利」と言って良いくらいだ。
昼間にやれば同じくらいのマッチングになるけど、将官減って尉官左官だらけで動きが微妙だから、それはそれで面白くない。
>>593 それ逆に失敗期待しちゃうじゃねえか…
ちなみにズゴッグE完成時には「すごっくいい機体よ!」って言ってほしい(元ネタわかる人いないかな…チラッ)
人減りすぎぃ
>>608 勝手にレモンかけるなクソが
俺は好きだけど
からあげレモンは許す
ピザにタバスコ勝手にかけるヤツだけは許せん
じゃあスイカに塩かけてあげるね
からあげにはマヨネーズだろ!
揚げ物には「カラシ」・・
これで実質最硬機体はゲルググとなる訳か
待ち遠しいにも程がある、今すぐアップデートしてくれ
しかしユーザー機体にも軽減や無効を出すとなると、連邦のチョバムアーマーも実装されたら大変な事になりそうだな
実弾オンリーのグフカスとか手も足も出なくなっちまいそうだわ
チョバムアーマーはプラモならケンプファーにもあるから…(震え声)
シールド枠で選択式なら実装してもいいぞ
S鯖は昼間そこそこ腕のあるニートがジオンでやるから昼間なら勝てるはず
F鯖はライダー移動が多くないので無理ゲー
すっぱいの苦手なオレはから揚げにレモンとかマジかんべん
添えて出されるだけでレモン汁吸い込んでる部分が渋いぐらい
昔、夕飯がから揚げでワクテカしていただきますと同時に
親父が全てのから揚げにレモン絞ってガチで殴りあった
チョパムとかきてもマインで破壊余裕ですから…(ニット帽じじい
蜂の巣フラグじゃないですかー
いや、本当にきたら笑えないんだが
ゲルググが強化されて一番悔しいのは
10万以上ガチャって銀すら出なかったオレみたいなパターン・・・
なんでこの運営は
規約違反者やRMT業者に甘く
重課金者に厳しいんだろう・・・
ゲルググの格闘でぶんぶん丸してる俺にはうれしい強化だな
追撃してくる敵にバックしながらD格でぶんっと切るのが気持ちいい
FはSと違って連邦タイムジオンタイムってのが存在しないから
それでも昼のほうがまともになりやすいかも
人が多い時間だと敵将官8割とか当たり前
>>626 10万で出ないとかさすがに盛ってるやろw
3万分で金2銀3出てるぞwEX終わった直後に回したから確率変わってるのかも知れんがw
出ない人には出ない
ゲルググ12万でようやくだったし
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:21:18.96 ID:2o8Izj9O
11連2回で金銀ゲル銀ギガン2でたけどマジでそんなでないの?
ガチャにおいては運が無いのは罪
金アクトも全然出なかったな
おかげで金ズゴEでデッキが埋められる勢い
ガチャはこの世から消え去ればいい
格差マッチなくすために局地戦みたいに同軍対戦もありにしたらいいのに
その時は戦力ゲージの移動話でPPの変動はありにすればいい
同軍対戦すりゃ自軍の長所短所が分かってネガりあい宇宙も少しは減るだろ
改善案を箇条書きで出してくれ
それコピペして、毎日いっぱい運営にメールするから
幾らなんでもジオン酷すぎるわ
ゲルググにビームコートついても何もかわらない
多くは期待しない
連邦と同じヒットボックスにするだけでもいいよ
改善案
グフカスを修正前に戻す。
重撃機にBZFの実装
強襲機のBZFの破棄
俺はむしろ多くを期待するw
新生ガンダムオンラインとしてGジェネの成長方式(課金成長助長アイテム)+ガチャ設計図(設計過程の強化を無視できる)
この二本を主軸にしてくれれば俺はもう文句は無い。
やりこみ要素(ガチャ+再強化)どっちもランダムってのが辛い。
経験値を溜めて機体を強化したいです;;
これ今の戦力差55-45くらいになってるけど
決して勝率が55%−45%じゃないよね?
体感30%くらいしか勝ててない
改善安
ケルゲレン子の実装
>>641 ゲージが勝率だったら極端な話メンテ後なんて90:10になっててもおかしくないわけだけどそういうのがあり得ないってことはポイント制なんだろうね、勝ったら1Pみたいな
>>637 ・フラナガン→レム
・シムス→メイ
・ビグザム→ガトゲル
・水中での武器威力減衰
・格差マッチのときは同軍対戦
現状で十分強いゲルググ強化とか斜め下すぎて意味不明だよな
水泳部どうにかしろ水泳部
機体面は結構満足してるかな。
問題は階級格差を見ると負け意識が付いちゃって防衛になりがちのせいなんじゃないかと思う。
格差マッチが直せればいいけど、勝ち馬が偏っちゃてる以上やるしかないしなぁ。
割と下階級は良い勝負してるけど上が負けてるからな
下階級は割と実力差無いけど上は見せかけ階級だらけに性能差が
>・格差マッチのときは同軍対戦
これやっても良いと思う。
誤射の嵐だろうけどw
改善案
尉官以下、佐官、将官をマッチング前に部屋分けする。
( ´・ω・`)映画見終わったの
○○○○「Heyらんらん。君は自分のPPばかりを考える余り他者を蔑ろにした
使えない開発者を罵り、悪辣な運営会社を嘲り、果ては同胞すら役立たず扱いだ
自分は支援機で稼ぎながら、強襲が拠点を叩けないと罵る
・・・ゲームをしよう
君は支援機に乗っている。見事、拠点を破壊してゲームに勝って見せろ
気をつけろ。MAP中に地雷があり、砂が配置してある
制限時間は3分だ。時間が過ぎたら戦術兵器が発動して、MAP全域が吹き飛ぶ
生き残って見せろ」
ぶっちゃけた話MSの性能どうこうよりもエース出せる数が違うとか
サイズで行動範囲が制限されるとかアホな原作再現で差をつけるのやめろよ
ジオンにもボーナスバルーンが欲しいです
性能の弱体化、強化よりもコスト、タイムの見直しをして欲しいな
>>651 そういう差異が面白さを生み出すこともあるわけでな。
完全に同じマップ・武器・機体…だと変化がなくてつまらんぞ。外見が違うだけだから。
原作で連邦が勝ったんだから
ゲームくらいジオンに華を持たせてやれよとは言わない
けど機体の小出し強化は神経質になりすぎだろ
今手に入らない機体を強化したところででって言うって話だねえ
つーかさ、固定砲台が即死すぎて水泳部凸が金ハイゴしかできないのが辛い……
前は圧倒的な速さで本拠地殴って落ちてから防衛間に合うくらいだったのに
>>654 じゃあこんど砂漠来たらどのマップでもジオンだけ戦略兵器で連邦は戦艦にしようぜ
同軍対戦でソロモン内部でビグザム同士をぶつけてみたい
まぁ真面目に改善させるとしたら連邦ガージオンガーとかじゃなくて根本的なとこになりそう
マッチング改善や兵科分けいらなかったねとかデッキボーナスいらねとか
>>658 お互い近寄って交互にくるくる回るメリーゴーランドが出来るだけだよ
強襲艦同士がぶつかった時
両方とも壊れるのがバグだったら笑う
>>651 でもMSサイズのちっこいビグザムが出てきても困るよね?
4試合連続C負けで流石に疲れた
核無警戒杉
指揮居なさ杉で指揮レーダーも撃てない
当然発見が遅れる
そもそも発見されずにいきなり起動とか普通なレベル
これじゃ将官は勝差5%によるj軽減が実装されるまでプレーできない
ビグザムは外にしか出せないようにすればいいんじゃね?
>>662 ギャン シャアザク ドズルザクになるんだったら間違い無くそっち選ぶわソロモン
>>658 落下しないコアブースター(勝手に前進して、Wで上昇Sで下降)でビグザムと戦いたい
ゴジラに攻撃する戦闘機みたいな感じで、ビーム撃ってバルカン撃ってって感じで
ブラウブロやエルメスのサイコミュ攻撃って、宇宙版砲撃以外にあるんかね?
現状ジオンの最強機強化なのだから素直に喜ぶとこだろここは
本当にゲルググ持ってない佐、尉官が騒いでんだね
弱い犬ほどなんとやら
エルメスは今のアイナ様みたいになるのが目に浮かぶ
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 01:03:16.28 ID:qo/3iato
だってゲルググ芋ばっかじゃん
いい加減グフのクソみたいな重さのフィンガーバルカンとサーベルTなんとかしろよ。
山死ね。
ジオンで回さないで、連邦でプロガン無双しにいった奴らだろ
ジオンでやってたらexでもガチャ券配られてたんだし、宇宙でジオンでやってくために嫌々課金した人も多い
運が絡むから真面目にやってて当たらなかった人もいるだろうけど、入手機会がないっていって発狂してる奴らは大体お察しの売国奴
>>671 グフカス乗りがゲルググに乗れば上手いげど、今乗っているのは普段芋ザク乗りだから当然w
もうジオンのBZ持ち全員がドムのBZもてるようにしたらいいんじゃねって思う
ジオンも深夜はかなり勝ってるぞ。
連邦の金ピカ軍団にさえ当たらなければ5割以上で勝ってる。
ガシャでゲルとプロトが量産されると思うと怖い
その日がジオン終焉の日なのは間違いないな
>>676 >金ピカ軍団にさえ当たらなければ
この時点でそもそも低確率なんだから
誰もログインしないだろ。
現在入手できないゲルググの盾にビームコーティングなんかつけてどうすんのよ?
おまけにゲルググの数なんてしれてるだろうに
>>677 出る確率の低さを無視したそんな発言をするのは運営か情弱か阿呆しかいないと思うのだがどうか
>>681 今のガシャなら量産されるだろ
何言ってんだコイツ
>>681 考えが浅いな。プロガンはビムシュ乗らない限り銀でも金と火力がほぼ変わらない。
そしてEXで溜めたGP使えば銀一枚ぐらいは当たる。
後はどうなるかなんて言うまでもないだろ?
銀ならそれなりにはでるだろ、やたら絞られない限りな
GP落ちしたとしても、今までプロガン>ゲルググだったのが、今回の修正によりプロガン=ゲルググになれば、
今ゲルググがプロガンより少ない分、ジオンの方が全体的に戦力は増加するといえる
そもそも俺も課金して銀でた程度だわ
チャージ速度容量MAXにするか、アーマー、速度、積載上げてMS戦重視にするか二者択一になるだけ
戦うだけなら別に後者でやれば問題ない
今でもこっそりレンタルザクS奉納してる奴とかいる?
ちょっと大規模演習にだしてよ
・連邦と同じヒットボックスにする
・グフカスを修正前に戻す
・重撃機にBZFの実装
・強襲機のBZFの破棄
・ビグザム→ガトーゲル
・水中での武器威力減衰
・格差マッチのときは同軍対戦
・尉官以下、佐官、将官をマッチング前に部屋分けする
・グフの、フィンガーバルカン、サーベルTの重さを軽くする
改善案はこれでおK?
>>684 修正来てもプロガン=ゲルググになるわけ無いでしょ
プロガン>>越えられない壁>>ゲルググでしょ
ズゴッグに盾つけてよ
格差の時は
平均階級が↑が勝利した場合は1階級差毎に報酬を1減らす
平均階級が↓が勝利した場合は1階級差毎に報酬を1増やし、負けた場合は2階級毎に報酬を1増やす
これだけでも違うんだけどなぁ
なるかならんかはカット次第だから、運営しかしらんがな、なれば…としかいってない
むしろビームコーティング修正の意味不明なネガに日和って5%とかできたりしたら、GP落ちした暁にはジオン滅亡確定だし
今更ジオン機小さくしてくれるとも思えん…手間かかるからな
ジオンは基本デブ機体なんだから
ジオンだけ爆風修正前に戻せばおk
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:03:01.90 ID:1WUjwO7w
WDが増えすぎてBRバンバン飛んでくるからきついなんてもんじゃねぇし
3位に入ってPPアップ使ってるのにマイナスとかつるっぱげになってしまうわ
C負けが多すぎるからな
勝敗無視してポイ厨する癖ついてる人も多いから暫くはどうにもならん
高ドムの高カス特性持ちとそうでないの比べたけど高カスがロマンすぎる
差が無さ過ぎて泣ける
もうちょっと何とかならんのかと思う
ビームライフル弱体化だけでいいわ
FSの格闘修正するならビームサーベル全般修正で
ポイ厨どころか、デイリー目的の放置までいるだろ
今のジオンは使える強襲機不足。
これを重撃機で対抗しているが、BZがチャージの為に動きに隙が多い。
当然の様にチャージの隙で突っ込まれブンブンされる。
強化案としては使える強襲機を増やすかBZFを実装して隙を無くすのが最適なんだろな。
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:11:20.77 ID:1WUjwO7w
>>695 問題はWD金でビムシュLV5に出来て複数持ちがいることだ
プロガン×2WD×2で火力下がらない強襲デッキ組めるからな・・・
7つめに疾走、アシスト、支援ポイントとかでると、
どっか関係ないところで走って棒立ち推奨だしな
このイベント入るまでは同格、もしくはやや負けてるくらいのマッチなら圧勝してたのに
いまやそういうマッチがおきたとしてもぼろ負けしてるという…殆どの将官はデイリーしにきてるだけだからな…(´・ω・`)
優雅にうんこしながらレス追ってたら紙がないことに気付いた
さっき買ってきてはいるが台所だよ
どうしてくれンだよ
>>700 携帯で見ているなら家族に電話すれば終わりw
>>700 外国では手を使うところもあるそうだ
後はわかるな?
うるせー!ケツメドにうんこ着けながら拠点踏みにいったわ!
万年尉官でもやるときゃやるんじゃ!
BR系は修正前に戻せばおk
ケツメド尉官の方がいいんでね
アクトが強襲なら盾強化して貰えたのに
ズゴeの格闘はボーナス優先のT式でいいのかな
DUはドムのD格みたいで使いにくいんだよな 懐すかすかやし
>>687 なんでプロガンとゲルググにそんな差があるの・・・?
キミちょっと被害妄想がすごいよ
ネガる無課金な上雑魚な奴が望んでたのは味方課金機の強化じゃない
自分が持ってないゲルが強化されても意味ないんだ
今まで必死にゲルとプロガンの差をネガってきたのに…なんと哀れな!
wikiでも無課金カスが暴れてて萎える…
味方の強化なんだから素直に喜べばいいのに
どうでもいいけどアシストは攻撃スコアにしてほしい
プロガンとゲルググの差は当たり判定と格闘の差
大差ないってなら性能まるごと交換してくれてもいいのよ
無課金乞食のネガを真に受けたバカがまた一人
金陸の時と同じで、弱いわけじゃないんよ
普及率が圧倒的に違うから活躍してないように見えるだけ
ゲルが同数いれば十分勝ち目はあるんよ
主力がBRな点で接近する以上ヒットボックスの差は小さくなるんよ
相手はグレ無しでバランス悪い機体ばっかなんよ
更に揃って二刀流装備のいいカモなんよ
実際両方使ったことあれば大差ないことに気付くんだろうがね
どっちも使ったことない奴がわめいてわけの分からん修正されてネガの対象にされんのはごめんだわ
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 03:59:18.20 ID:4iE8lNHG
とりあえず今の連邦優位でいいからマッチングはきっちりやるようにしてくれればいいわ
連邦の上のほうの人は待ち時間長くてボーナスあげればよろし
嫌な人はジオンきて課金するかもしれんから運営的にもいいじゃんw
他の強襲盾に対爆装甲や水中装甲みたいな追加機能の布石か
だって開幕以外ゲルググ見ないし
多分凸で使い潰して出ないんだろうけど連邦は凸後も至るところで見かける
ようするにデッキに2機入ってるのが当たり前
課金力からしてもう違う
>>717 BRは知らんが砂をやれば全く違うと理解出来る罠。つか連邦の砂楽。
プロガンとゲルがバッタリ会った時、プロガンはまず負けない
連邦でもやってるからわかるけど、連邦だとばんばん攻撃当たる
拠点攻めにしても、プロガンとゲルを比べると、2刀流格闘のお陰で圧倒的に違うし
むしろ両方使って大差ないとかありえない
一回ジオンと連邦の機体を交換して戦わせて見ればいいんだよ
>>714 だからなんでおまえはこのゲームを格闘ゲームだと思ってんの?
プロガン使っててもBRとFバズメインなんだが・・・?
ほんとにジオンの人ってBRあてられないの・・・?
今の中身じゃそのまま負けて終わりです
>>721 両方やってれば、砂に限らず、攻撃がかなり当たる事が解かるよ
ゲルググ乗ってて砂に撃たれた記憶がないな
つーか積載余裕過ぎてどうでもいい
プロガン乗ってて砂ハメされたことはあるがな
5発目なぜか外されて生き残ったけど
>>723 いや、戦場見てみたら解かるじゃん
確かに普通はBRとバズ使ってる
でも距離がある程度詰まったり、拠点制圧とかになると皆で2刀流してブンブンしてる
そして、それで取れる
>>727 それはプロガンに限らずだろ・・・別に普通のビームサーベルも変わらんと思うけどな
硬直あるし、盾ないし隙だらけだぞ
プロガンの格闘だけで言うなら、ピンク棒持って迫ってきたら
逆に近づいて通り過ぎてから後ろは取ったぞ!するのも手。引き撃ちすると逆に追いつかれてスパーリだよ。
強襲の3BMGのヒット率なら分かるが砂のヒット率言うても
そもそもジオンで砂なんかしないでやるなら連邦でやって欲しい
そんな奴が多ければ多いほどジオン有利になって戦力もバランス取れてくるから
プロガンの格闘とかゲルググなら簡単にカウンター決められんだろ
>>723 格闘の差があるよと書いてあるだけだよ?
ジオンよりはBRあてやすいのは間違いないけど、おまえは当たり判定スルーして当てれないのは下手なだけとか言わないよな?
局地やってる連邦の人からそんな馬鹿げた話聞いたこともないわ
どこの階級か知らないけどさ
BRってロックしないで撃った方が当たるんだけどなんで?
ゲル持ちそんないないし、多分勢力バランスはこれ来ても連邦寄りのままだろうな
恐らくジオン課金戦士ってジオン総人口の半分くらいしかいない
>>729 BかFのBZ引き撃ちが一番確実で手っ取り早いんだが
目前にプロが迫っている状況下で冷静に淡々とそれが出来る奴は余りいないかも試練な
出来る機体も限られるし
ゲルググの盾重くなったりしてw
盾使い切る前に死ぬ奴が多い昨今
ゲル持ちの強い奴が今まで以上に無双して
ゲル持ちの弱い奴やゲル無しの奴は相変わらず餌状態って感じだろうなあ
ゲルググがプロガンより劣る点があるのは運営も理解したからビームコーティングだろ
だからってゲルググネガるのは間違ってるけどな
第二位の強さをもったMSネガってたらなにを使うんだよって話になる
まずは使った上で言えよと
WDが凶悪すぎて運営もどうしていいか悩んだんだろうな
考えてから実装しろよと思うw
ズゴッグEの格闘当たらないんだが、FS乗ってるのが悪いんだろうか
感覚同じじゃあたんねえよね
元凶がBRFと分かってるんだったらそっちを修正しろと思うがなw
BRFと初期の持ってるB3BRの連射かな
3点マシンガン並みの間隔にしろよと思う
>>740 ズゴックEのD格ってズゴックと同じクロー刺突?
もしそうならFSのヒートホーク駆け斬りD格とは比べ物にならんくらい違うな
シャアザクの蹴りもそうだけど、使い勝手悪すぎ
B3弱体なんてしたらアクトさん無個性の極みになるんですが
B3弱体なんてしたら水泳部全機溺死するんですが
>>738 そりゃ第一位と第二位の機体が「同勢力」にあればの話だろう
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 07:22:01.28 ID:ppHWMvxF
アクトさんのメインはCBRだろ
B3BR撃つならブルパップでいいわ
ビムシュのないCBRに価値などあろうものか
陸ガンのFAFとガトシNって同じ集弾性だったんだな
そら当たんないわ
>>743 ズゴック無いんでなんとも言えないけど 突きだね真正面しか判定無さそう
ズゴEはD式のD格が面白いよ。
挙動独特だけど攻撃判定出る時はちゃんと機体の前面に出るし。
上手くハマれば格闘無双できるし地上はFS外してズゴE使ってる。
来月のDXはメインリックドムでオマケ枠にゲルググが来る夢を見た
ゲルで盾なしブンブン丸してた俺負け組・・・
>>752 D式使ってるからブーチャ消費気にしてるとか?
ビームコーティングとかいいから早くクラッカーの女の子投げをだな…
他の機体と比べて味方の背中に跳ね返されまくる
個人的にはゲルググ盾強化嬉しいけど勢力バランスのこと考えるなら
ゲルググなら格闘硬化短縮で格闘下手でも連邦なみにブンブンできるようにした方が良かっただろうなぁ
プロガン格闘弱体化たぶんならないだろうからプロガンとゲルググのブンブンオンライン良いじゃないか
ゲルググだけだと持って無い人ネガるだろうからもう1機くらいブンブン丸を作る必要があるだろう
あとこれも個人的にはゲルググメインなのでアクトはあんまり使ってないけど
アクトの方が持っている人多いのでアクト強化が良いんじゃないかなぁ
盾持たせるとかコスト並みに壊れ武器実装とか
ブルパップ射程短いけど壊れ並みの鬼連射とか
アクト持っているけどあんまり使いこなしてないんで見当違いならゴメンけど
アクトはあとは盾持たせてくれたらそれでいいよ。
マグネットコーティング設定を生かして何かやってくれても面白いけど。
アクトをこれ以上強化するとマジでわけわからなくなるから
単純にコスト落としてくれ、ただでさえジオンには低コストでBR機体いないんだから
>>716 ゲルググは絶対数も少ないが、
BRの距離(同じ距離)で戦ってくれる味方が少なすぎる。
グフカスは若干後ろか斜め後ろに位置取るからどうしてもゲルググが突出する形になる。
水泳部は横に並んでもおかしくないんだがあいつら敵が多いと下がってミサイル撃ってる。
最前線で正面切って戦ってる強襲が、Pガン・スト・コマ・WDvsゲル・FS・ドム・グフ
そもそもこれで正面押し切れるわけないだろw
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 08:55:09.75 ID:XkxW8epi
ジオンが強かった時ジオンMSの弱体をして不平が多かったのでこれからは弱いほうの強化にします!
まずはミサイルを追加します!つ 3連発ミサイル
それでもジオンのバランスが悪いので強化としてゲルググの盾にビーム系10%弱の効果をつけます(キリッ
死ね!氏ねじゃなくて死ね!
正味水泳部とか使ってる連中が盾持ちのまともな強襲使ってくれたら大分マシになるよな
ゲル持って無い層も戦い易くなるんだけどな
連邦齧ってれば分かるが、プロガンWDがBR当てるためにどんどん前に出て行くから重撃はクッソやり易いんだぜ
ジオンもプロガン並にゲルググがどんどん前出てくれる状態になるなら他機体も動き易くなる
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 08:59:16.89 ID:XZNP6bwQ
>>760 盾持ちのまともな機体……FS、グフカス、ゲルググか
あと2Fとグフな
まあ肝心のまともな強襲が少なすぎて不遇と嘆くのはいんじゃないの
もともとジオンはパワー型の機体が多いんだからそれに準ずる設定をしてもらわんといかんのにな
1万BZとかないことはないけど、ゴッグやズゴックもBR糞痛いとかそんな感じにしたりな
そういう特徴分けができないなら完全ミラー設定にしろ
2F専用のマゼラかなんか武器追加してくれたら助かるがコスト的に無理だろう
WD互換の期待が次のEXで出ることを祈るが
EXででそうなそんな機体ジオンにあるか?
>>646 ジオンはケツたたいてやって、いけいけで攻めればまだまだ強いと思うよ
でも、最近は引いて守る変な癖が全体的についちゃってるからなー
>>663 指揮いないと思うならやってみてはいいんじゃね
ホワイトディンゴに対する事ができそうなのは闇夜のフェンリル隊やな
狙撃型グフカスや!
芋が増えてさらに負けるだろ
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:21:11.83 ID:rF7lAZw5
癖がついてると言うより
勝てないから連邦に走った人が多すぎて
連邦に前に出る人が偏っただけでしょう
時間帯で連邦とジオン使い分けてる人も多そうだ
単に勝てるほうに行く人が多かっただけでしょうw
ジオフロはたしかスタングレネードあったよね
あの武装追加してライン戦で固まってるところに投げれば前線押し上げられそうだ
ゲルググでカスペン大佐ごっこして前線でぐわあぁぁ!!って蜂の巣にされてたのが少しはマシになるのか…?
格闘ブンブンしたいならゲルググよりFSじゃね?。
ゲルググのD出がプロガン二刀流と同じになってもFSのコスパといい勝負になりそう。
ゲルググのDも前方130mもある超範囲なんですけどね実は
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:40:42.68 ID:POkZ9jPu
よくある質問の半分はHPみろで済ませておけ
必要がない
こんな下らないもの書くより攻め方とポイントのとり方箇条書きでのせろ
ガンキャミサイルウザイけどFSもミサイルあるからもっと使うべき
宇宙はマゼラでもっと戦え
というか宇宙と地上部送別に選べるようにすべきだごみ運営
見てんだろくそが
ゲルググD格ってそんなにあったのか。扇風機しまくるゲルが多いわけだ。
扇風機はつよいよ、しっかりガス欠してるやつや硬直中、死角から襲うetc.で
狙っていけば簡単に10連↑キルできる
横には狭いから外して前に行き過ぎることも良くあるけどな
砂若とか体力低い奴なら一撃で三機位ミンチにできる
ミラー機ってんなら片側だけ出力したサーベルモードで連邦機と似た横判定のがあっても良かった
というか元々両刃モードは自機切断の危険性から熟練パイロット以外はあんま使わなかったらしいし
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:48:33.96 ID:Kq/SvfmO
>>404 >重撃機の火力がCBZに頼り過ぎ、チャージ時間で停滞しすぎ芋大杉。
>ザクBZFを実装してチャージでの停滞時間をなくす。
これだ一番問題なの
相手の連邦は同じチャージでもビームを単発でなくまき散らす・連射するからいっきに押し上げられる
ジオンは長い事チャージして撃ってまたすぐ下がる
そりゃ押し負けるはずだ
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:49:35.78 ID:POkZ9jPu
ロケ主5ついたCBZSってやっと7k超えた位なんだな
まあ遠くの敵に直撃狙えば爆風込みで十分だけど
3発ミサイルのSを使えば7500持って行く
マップによって武器変更できるようにすべきだなw
そこでロケシュマリンちゃんの出番なんですよ
和田の性能を考えた奴はアホって事でFA?
実際マリンちゃんはミサシュとロケシュどっちがいいんだろ
ヒートロッドクソ武器のままなんだけど何とかならないの?
別に連邦のアンカーも強化してもいいからさなんとかしてよ
ザクIのグレスロ5って宇宙で糞役に立ちそうなんだけど作るべき?
来月新期待何来るの?
DXチケ10枚あるんだが今回すか迷う
他に宇宙用機体がないなら
ジャミンググレとか死に武器はなんとかして欲しいな
ゲルFSアクトF2って揃ってるけどこれらにはグレスロついてないんで
グレスロついてもいいやーっていう機体価値と強化したら強いってのが理想的だなと
CTやコストも抜群だし結構見逃してた気がした
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:07:35.84 ID:Kq/SvfmO
もう一回アンケートとってくれ
どれだけジオンが弱いかはっきりと出るだろう
連邦ですらジオン弱すぎプロガン壊れ性能すぎって笑ってるぞ
もう連邦に逃げたわ
ジムと初期ジムだけで奮戦金、撃破金余裕
ジオン機体で怖いのFSのFバズと隙の無い格闘くらいじゃん
さっそくBRB3作ったらクソ強くて噴飯
全機体にFバズ搭載させたし、更にジオン機狩りまくってくるわ
なんだかんだでガンダムオンラインだから、
連邦ファンとしては待ちに待ったガンダム実装だったんだろうね。
一気にガンダムの群れができてしまった。
ジオンも悪役として考えれば人気の高さは異常なぐらいだけど、
MS人気で言えば連邦みたいにガンダム一強じゃないから、
ゲルググも強いけどガンダムほどは課金者が多くなかったんだろう。
ゲルググ充分強いけど連邦みたいに初動全員ガンダムみたいな光景は見ないもんな。
開幕はゲルググ数機いてあとはグフカス、FS、ドムの混成って印象
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:11:23.09 ID:Kq/SvfmO
>>792 2刀流、そしてそれにともなうあの糞範囲はいらなかったけどな
なんで2刀流なんだよ
でも地上だと開幕凸はゲルググじゃなくてグフカス使うことにしてるわ
理由?そんなのあの糞砲台のせいに決まってるだろうが
ジオニストってのはあっても、連邦ファンなんてものはいないと思ってたが
ガンオンで大量にいたのには驚いたな
いや正味ガンダムかっけーって奴は少ないと思うぞ
二刀流かっけーはあると思うが
ifの世界と考えればガンダムが量産したらあんな戦場なんだろうな
あの世界ジムとはいったいなんなのか…うごご…
プラモデルでガンダム以外売れないから最近のガンダムアニメはガンダムの種類が多いんだからねー。
まあヒーロー的なフォルムのかっこ良さは分かるけど、ジオン好きとしてはそこまで人数が違うってのは驚きだわ。
たまに連邦やるけど、余裕でS勝ちしてもジオンで負けるよりつまらん
ジオンで逆転勝ちとかする方が快感
尉官戦場はライン戦ばっかでカタルシスが足りない
ジオンって追加されるような狙撃機体なんかあったっけ?
ヅダが狙撃に回されそう
ゲルググJが狙撃で出されそうで怖い
高額支援機が欲しい
強行偵察型とかマインレイヤーとか…
>>785 個人的にはお勧め機体
予備機・再出撃時間調整機でグレスロLV5使っているけど展開次第ではメイン機以上に稼ぐこともちらほらある旧ザク
特に本拠地防御と拠点奪取や敵拠点前での特攻にはかなり有効
場所を選べば例えばテキサス・新オデッサの通路戦とかでも活躍することも多い
宇宙機体が無いとか言う人はまず使って欲しい1機
というか2機で回すとそれなりに稼げるしゾンビ特攻で味方のラインも上げる名機
グレ以外の武器は本当ゲリラ戦しかできないんだがそれはそれで面白かったりする
ヒートロッドはフルオート武器にして押しっぱなしで振り回し続けるくらいでもいいな
個人的には変な武器系もっと増えてほしい所だけど
>806
足回りとメイン武装のせいでニンジャプレイしかできんが良いよな
むしろゲリラで相手の侵攻ラインの裏から後続潰しとか楽しい
水泳部でも同じことするけど
固定とかそのままならジャミグレとかで一時無効とか出来れば…
プロガン二刀はジムストのせいだな
ジムストの格闘カッケーツエーでそこそこ課金が回ったから
ジムストの格闘を産廃化しつつ新課金機体で更なる超性能格闘を投下、しかも待望のガンダム
目論見通り回されるガチャ、何も考えてなかったから崩れるバランス…
ゲルググ強化はいいけど課金で買える時にやって貰わんと意味ねーっつの
格闘範囲クソ強くてもいいがロックオンしてる相手にしか当たり判定ないってすればいいよ
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:44:28.58 ID:XkxW8epi
次のEXか通常ガチャにゲルググきてくれるんだろきっと
(プロガンも来るかもだけどなww
きたらおれもう辞めるわw
後はミノ中はロック不可、当然の砲台の無効!
格闘は全当たり判定のダメを同じにしてるからいかんのだよ。
振り抜いた後のうしろ当たりとか、切っ先に触れただけとか、BZの爆風みたいにカス当たり判定にすればよかったのに。
GPガシャでプロガンさらに大量生産されたらマジでサイド3まで落ちるかもしれんな…
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:51:58.66 ID:Kq/SvfmO
>>814 マジ同意
プロガン2刀流で止まる直前の剣先にちょこっとあたって死亡とか ハア?ってなるわ
このクソゲから好きなMSで戦うという選択し無くすともう何も残らないけどな
そりゃ開幕ゲル防衛ジュアがいいけどさ
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:53:06.08 ID:XkxW8epi
とりあえずいい加減連邦の糞MSどもを弱体化しろや
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:57:02.46 ID:Kq/SvfmO
MSをユニーク扱いにして同じMSは1体しかいれられないってすればいいんだよ
運営「課金売上が下がるので却下です」
氏ね!
でも連邦はマジ下士官戦場でもイージーモードだぞ
放置してたF連中尉がデイリー消化してるだけで昇格しそうだもん
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 11:01:40.07 ID:Kq/SvfmO
>>820 あんだけ勝てばそりゃ遊んでても昇格するだろうよ
こちとら20分真面目に戦って敗北PP−とかやる気なくなるわ
支援15もいるのに拠点対空砲が直らない不思議
誰だよ昼のジオンは勝てるって言ったやつは3連敗したぞ
>>821 「狙撃機で50」でオデ沿でおっぱいしゃぶりに夢中のザク砂潰してるだけでPP+20とか自分でも引いたわ
Sジの大佐とか真面目にやっても降格寸前なのに。
強襲で前出てるより芋って砲撃してる方が稼げるもん
使いもしない3機目入れてゲルググ3機とかあってレンタルと課金デッキ拡張すれば4機編成も可能なんだが
シーマ艦隊とかエース部隊キマイラのデッキボーナス作ってくれないかなぁ・・・ボソ
でも俺キマイラ隊ほど上手くないからシーマ艦隊で良いや
DXでは銀ゲルx2で1機だけ作ってビムシュLv1だったからまあ満足してもう1枚はそのままなんだが
結局ゲル期間で金図が出なかったからGPに降りて金図取れたら特性強化用に残してるけど銀ゲルもう1機作ろうかなぁ
>>791 わかったわかった
わかったからもう来ないでいいよ
>>814 そ技無
やっぱUJバズもっと量産してブッパによる爆風でとめないと駄目だな
ごみじゃないけど使われなくなったせいで減ってない奴が
盾もって異次元格闘しにきてる
これ自体が凶悪というわけじゃないが
こっちBR持ちもなくほとんどMGだから火力的にもちょっと負けやすい
支援の初期事務BRの後押しが結構ウザイ
UJはもっと量産されるべき。
>>758 倉庫に余裕があって設計図たんまりあれば作るべき。
宇宙のライン戦ははザク1を2機で回してる。
回復中の集団にグレスロ5のクラッカー投げるの楽しいよ。
クラッカー弾けた直後に格闘すると連キルいける。
金ザクI作ろうと決心してガチャまわしたらまったくでない不具合が
俺も金旧ザクのグレスロが全く出ない不具合に見舞われてる
スプシュコンカスコンカスコンカススプシュコンカス
>>821 今はジオンですら下手な俺が適当やっても将官維持できるしな
連邦だと本拠点から動かなくてもある程度まで行けそうだ
ポークさんの格闘も強いのはたいていD式持ってて
こっちもD式持てば間合い変わらんな
若干前判定出るの遅い機体もあるがラグで云々はどっちもどっちだろうな
BR=アクトかズゴ・ゴック用意して
ジオンお得意の範囲攻撃UJかU2F出すべきだね
色々機体が増えすぎて本来必要な武装持ってる奴が使われなくなったのが痛い
あ、宇宙は武装かえさせろって全員メールすべきね
宇宙は混ぜらやらFSミサもって行来たいのにできない不具合w
>>832 グフ系のD式のモーションとか罰ゲームだろ、あれ
普通に振れと
>>833 この前核もちが正面から突っ込んできたんでDIIで斬り落とした時は脳汁でた
以前はUJ2機回しなんてこともありだったけど今からUJはあんまりオススメしないなぁ
宇宙考えてF重撃やらF2やら作ってると無駄に倉庫が埋まるというか
それらが居る上で地上用低コスト重撃作るならマリンちゃんでいいというか
UJで近距離困る奴はクイリロのCBZNで火力とリロ上げて
ためずに打ちまくると近距離も大丈夫だぞ
意外とというか殆ど居ないだろう
マゼラMロック850で近距離で5発連射。マゼラN3発でも倒しきれるならいいんだけども。
WDもびっくりの超火力だw
当然近距離船になる前にCBZ当ててあるれば後は分るな?
金FSならつまり;;
F銃撃なんて作ってるから負けるんだろw
あんな劣化地雷作るなら
ザク1スロワーのほうが全然使えるんですが
昼間のニートタイムはジオン強いねー
ほぼ全勝だし
みんな仕事や学校なのに
スロワーザクI作れた、まあ成功だったがうれしい
盾はずして偽装ワーカーでいく
運営は宇宙対策のつもりだったんだろうがUF・UF重撃・UF2のミサイル実装が大失敗だったな。
D格が使えないUFとマシンガンが使えないUF重撃・UF2が増えたから宇宙だと素ジムでも突っ込んでD格で稼げるようになった。
BZの代わりにミサイルとかシュツルムやマゼラの代わりにミサイルって形なら問題なかったのにな。
>>839 (´・ω・`)偽装ワーカー…
(´・ω・`)黄色いアクト…
いやだからF銃撃はごみだって
ワザと作らせてるとしか思えないからwwwwwwwwww
>>841 逆にワーカーを緑に塗って素ザク偽装してる
若干ヘイト減った希ガス
ぶっちゃけ旧ザク爺さんより若の方が足まわりいいよね
ワカってちょっと強化したら容量1400超えるよな
俺のワカ速度1004/容量1539/ブーチャ273だわワロタ
強化ワカさんにマシF持たせて空からバラ撒くと結構キル取れるんだよね
重撃とか言ってるから負けるってのは同感。
特に宇宙なんかはクラッカー盾持ちじゃなかったら何が出来んの?って感じ。
悠長にバズ垂れ流して防衛してるみたいだが、そこのラインじゃ本拠点に攻撃されてるからね?ってな話。
強襲の癖に前に出られない子も同罪。
前出て3、4機落として壁に隠れて後ろ見たら味方が100mほど後方にいるからなw
集中砲火でクラッカー補充しに帰ることも出来ん
100mどころじゃねえわ
三点マシの射程くらい離れてる。
疲れてんな俺w
昼で9分て・・・!
(´・ω・`)らんらんの若さん速度MAXで足まわりすごいのー
(´・ω・`)連射強化マシFさいつよ
メンテ後にありそうな事
ゲルググのシールド有でダメージ30%減
シールド破壊でダメージ60%増
>>818 それはやっちゃいけないんだよ
これはガンオンに限らず、強いほうを弱体するんじゃなくて弱いほうを強くする
これ鉄則ね
ソロモン外でフワフワしてるSMLを遠回りして裏とってグルグルかますのが楽しすぎる
意外と気づかれないんだねあれ
SMLはヘイト高いから皆で集中砲火すればすぐ煙はいてレイプできるな
SMLが目の前に5,6機いたときは集中砲火されるのはこっちなんだけどね
>>773 その代わり、左右合わせてで30mしかない極狭範囲だがな。
プロガンの半分とか癖あり過ぎるにも程があるw
オーバーキルで残骸も残らない事多いから復帰出来ないのも痛い
普通の遠距離だと残骸残るから即復帰で再戦力なんだけど
宇宙の本拠地前防衛とか見てたら塵も残さず爆散してるの多いよな
>>854 撃たれてる方向分かっても画面を上下の急角度に動かせないしな
宇宙で裏取られると終わり
というか宇宙みたいに高低差激しいと上下見れないのがすげえストレス
何気に宇宙で頭部バルカンを敵の足に撃ち込むの強いんだよね
空中で転ぶのに下を向けない宇宙
ついにデイリーすらやりたくなくなってきた
(´・ω・`)もうだめねこのゲーム
>>822 ジオンは前に出たがりで固まる傾向が強いからね。
削れない敵本拠点そばの拠点を延々と確保し続けてゲージ負けすること多々
最近全軍の1/3くらい支援ってのが多すぎ
支援の数制限しろよくそうぜえ
DXのレンタル無くしてレンタル枠の代わりにマスチケ三枚とかになればお得感あるのにな
レンタル5機で銀設計図と交換
銀設計図3枚で金設計図と交換
こんなシステムあったらなぁ
>>867 なんかそれ見たらチョコボール食いたくなった
あーあーおまえのせいでチョコボールかってくるわー
宇宙で今だにゾックなんぞ出してるアホは退出した方がいい
>>867 連邦でプロガンのレンタル11機と銀設計図持ってる俺勝ち組じゃないですか…
地上で出れるオッゴ並みのコストのやつでないかな
デッキの調整考えなくていいから素敵なんだよね
夜にC負けしかない要因に、ほぼ九割ジオンにだけ指揮官いないってのも実は大きい
格差な上に向こうだけ核や補給機出せるわけだし、20分保つわけない
司令部ボーナス支給イベントなるものが指揮官推奨イベントみたいなものだったら
ワンチャンでB負け狙えるチャンスも出てくると思うんだがな
勝ちは100%ないが
宇宙が辛すぎる・・・
ガチャで当たらなければ重撃がないとか、バランス悪過ぎないか?
尉官VS将官でも負けたら指揮官は平謝りなんだぜ
誰が指揮官なんてやるかっての
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 14:40:38.12 ID:Kq/SvfmO
>>874 あんなぷかぷか浮く広大なフィールドでバズーカ―を当てれる気がしない
ビームライフルくれよ
尉官佐官部屋は口達者な歩兵が多いからなー
その割には動けるやついないから指揮なんてしないでポイ厨するしかない
ぶっちゃけF重程度のブーストだと宇宙だと苦痛
自称軍師の歩兵様か
指揮に難癖つけるなら自分がやりゃいいのにな
ザクIのタックル当てつれえwww
でも当てたら1万ダメだしロマンがあるw
>>879 難癖つけるってより歩兵しながら持論を持ち出してペチャクチャチャットが多いやつがいるよな
「開幕は○→○→Aだな、その後は××補給で・・・etc.」
「そろそろ相手○○狙いで補給出してきそう云々、あ、核かな?」
指揮官面白いけど心臓に悪い・・・手首も痛いし、怒られるし・・・下手したらキックされるし
こんな状況じゃ誰もやらないのもわかるわ
でもなにか言ってくれたほうがわかりやすくていい
いきなりセオリーも知らんのか?とか言われても現状見本になる指揮官がいないんだよ
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 14:54:17.36 ID:qMQDussX
ジオンひどいですね、毎回45%切りますね。実際敗戦国なわけで負けるのは仕方が無い。ただ少しは俺強えーってやりたいのよ、撃墜数1つ2つって数えたいのよ、20分を前後半に分けて機体制限かけて前半ジオン、後半連邦有利ってやってくんねーかな。
>>882 ごちゃごちゃ言ってきたら
個別の事案については答えを差し控える
経験と実績に基づいて適切にやっている
とか言っときゃいい
やっぱ銀グフカスと金グフだったら
金グフの方がいいんだよね?
>>887 何をやりたかい次第。メイン武器で削るならグフカス
格闘ならCTとか足回りとか色々あるけど好きにしたら?程度
デッキと強化費用考えるとグフカス作っておけば無難かな?といったところ
ぶっちゃけ、好きにしていいと思う
>>888 そか、さんきゅー
2弾ガシャってなんでグフカスあんな出るようになったの?
>>887 自軍が不利な戦場において前に出て前線押しあげたいならグフ
PP重視ならグフカス
プロガンはまぁいいとして、だ。ガンタンクさん、なんであんな硬いん?
砲撃中の隙を狙ってD格、ちょっと下がってもう一発D格。張り付いて3.4回ぶん回してようやく天に召される
2発目のD格しくじると蜂の巣にされるマジヤバイ
プロガン、ガンタンクの何が凄いって
陸上・宇宙は当然、水中でも速い速いw
宇宙適正のない機体が溺れまくるように
水中適正のない機体も溺れるようにしろようんこ
ノンロックで死角から射撃してある程度削って突っ込む
その射撃が蝿・蚊にキンチョールしてその後大暴れするから笑えてしまう
銀ジュアッグ当ったんだけど、強化運用方法などおすすめがあればご教授願いたいです。
作った方がいいのか否かも宜しければ。
普段強襲ばかりなのでさっぱりなのですよ。
金限定の格闘なんて誰も使わないから銀でも武装面は変わらん
ビーム→三連F→榴弾F
プロガンは死ぬ
固定砲台強化でネズミ潰されたからライン戦で前に出る強襲増えるかと思ったがそんなことはなかった
支援砲撃狙撃が増えただけってオチ
>>895 早速のご返答ありがとうございます!
やっぱり火力重視で装弾数は気にせずにぶち込むのが良い感じでしょうか。
メガ粒子砲もFで火力重視かな。
榴弾は使ったことないので演習で要練習ですね、頑張ってプロガン蒸発させられるようになります!
>>897 至近距離で足元にぶち込んでやれ
あいつらこっちが足遅いとたかくくってブンブンしてこようとしてくるから
>>895 異次元来る前にブチ込むわけですね、了解しました。
蔵重いせいか、余裕でいると切られてたりするので先読み必須かな。
ただ爆風低いから爆風とリロを中心にあげた方がいい、威力は十分あるから1、2回で十分
リロードはできるだけ上げといた方がいいな
ハズしてもすぐ飽和攻撃できるから
威力は十分すぎる程ある
サブでも当たったからこっちは遊び用に両方Mのリロ爆風MAX作ってみたけど、アシスト入りまくりだし全線押し進めて勝利に貢献できるし二日で飽きるけど最初は凄く楽しかったよ、キルはほとんどのとれないけど
ゲルググにビームコートつけても意味ないと思うの
ジュアッグとアッガイににフェイズシフト装甲とIフィールド付けてくれたらジオンはまだまだ戦えると思うの
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 15:57:28.27 ID:q8e4DDVh
強化や弱体は斜めっちゃう運営だからもう諦めた
だからとりあえず、コストとCTの全面的見直し、もうこれだけでいいからやってくれ
一番バランスとりやすいだろ
Iフィールド1機でMSより大きくて重いけどええの?
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 15:59:41.99 ID:Kq/SvfmO
>>906 LAちゃんに後ろから斬られる未来しか見えない
ジュアッグ作りました!射程でした!・・・これは・・・?
>>908 いい方だと思うよ、サブと特殊で3連ランチャー遠くから当て放題じゃないか
メガ粒子も990mとか射程長いしプチ狙撃できるで
>>909 なるほど、スナイプっぽくですか、試してみますね。
しかしすべての武装をFにしようとしたら、積載を今半分以上あげているのに51も足が出ちゃって・・・マスチケで強化するしかないですかね、やっぱり。
なんか負けてるジオンのほうが待ち時間長くなってんな
金FSでねぇぇぇぇぇ
銀グフカスもういらんしorz
金図なんか00.5%ままだろ
ズゴE欲しいな
ハイゴはでかすぎる
今Sジで糞みたいな内容でキックが成立したわ。マジありえん
キック呼びかけ→小隊に対しての妨害という内容もわからんことでキック成立
その後身内小隊に乱入という糞みたいな内容だと言うというね。キック投票したやつもマジありえん。キック機能の悪用だわ
ログ添えて通報しとけ
Sジオン待ち長すぎだろ・・・なんでや
FS格闘のどこが異次元だよ
硬直は無いに等しいけど、範囲は全然ひろくねーよ
明るい間はジオンライダータイム。夜になると連邦に乗り換え
おかげで夜にジオンやる人は酷い事に
てめぇらザコが俺の足を引っ張るなよ、と将官部屋で言った二等兵の子がキックされたのをなぜか思い出した
>>917 ニートライダーが連邦に移った事による圧倒的人数不足
ジオンタイムとか連邦タイムとか勝手に時間分けしてんじゃねーよニート共
S鯖のタイムシフト組はマジ滅ぶべきクズ
デイリー目当てで連邦やってんだけどジオン機体ってやっぱでかいよな
ロングライフル当たりまくりだわ
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 17:31:53.53 ID:p958+iUw
俺も”金FS狙い”で、50万GP配布後に60万GP投資した結果
金グフカス1 銀グフカス1 銀FS5
運いい方なんだろうけどさぁ・・・
ちなみに金グフカスはヒートロッドでした(´・ω・`)
その差をちょっとと言うのは引くわ
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 17:37:02.26 ID:Kq/SvfmO
でかい分全部耐久500ぐらいあげろよな
同じにするとか糞すぎ
ホント無駄にでかいだけだな
ゲルググのビームコーティングは盾が実弾で壊されるまでビーム系無効位してくれないとプロガンと釣り合わないな。
>>929 ネタなの…
無効にするのはIフィールドだよ
この頃のIフィールドは大型だからMSには積めないよ
×ネタ
○ネガ
”耐ビームコーティング”ならわかるが、ガンオン脅威のメカニズム”ビームコーティング”だぞ
VやF91のビームシールドなのか!と思ってしまうよな
御神体に至っては、コストが上とはいえSMLにアーマーで負ける始末
>>923 ハイゴさんまじ2倍以上wwwwwwww
そういやビグザムさんのIフィールドってちゃんと適用されてるのか?
あとアプサラス…はついてるのは3か
最初に臨時ですで入る指揮官はほんとロクなのいないな
テキサス1拠点で初動凸じゃなくて3制圧用の補給艦
3回くらい取られてる南拠点を結構押してるのに補給艦出さず
結局格決められて終わり、階級差酷かったと言えお前少将かよと思った
おかげでもう一回試合するはめになるわCSSで-喰らうわ、まじはぁ
別に3取りからでも問題ないよ1拠点とか
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 18:06:21.91 ID:SbJPnlYz
運営このデカさで当たり判定とか耐久値見直してくれないのかね
鯖安定化まだー
当たり判定は無理っぽいから、APか、怯み耐性を4000ベースにしてほしい
>>935 適用されてるよ。
プロガンのBRFで攻撃してもポイント入らない
実装直後、全弾撃って初めて気が付いたよ
ソロモン金ピカ部屋に放り込まれた尉官なんだけど仕方ないからコンテナ運ぶわ
>>936 初動3の意味を理解していないのは理解した!
デイリー残り1つで撃破、攻撃スコア、索敵\(^o^)/
ワーカーで索敵して放置しとけばええやん
ハイゴッグマジで欲しい
一回でいいからロマン砲撃ってみたいわ
>945
放置はさすがに味方に失礼だろ
砂レダ巻いて、ワカポッドで辻修理するわ
テキサス1拠点の開幕敵本拠点奇襲は今じゃもう無理じゃね?
警戒されてる事も多いし拠点砲台がムテキング状態になってるしでまず落とせないでしょ。
落とせなかったらよっぽどリードとってガチ守りで凌ぎ切らない限り終了だし
>>896 凸将官がみんな最前線で強襲乗れるかというとそうでもないみたいなんだよな。
昔頼りになってた将官逹が全然ポイント取れてないの見て昔はすっごい凸してくれてたんだなーと…
今はポイントにならなくても勝利につながることやってくれてるんだろうか
ジオン一筋だったが連邦に浮気すっかなぁ
50万GPで引いた銀グフカスを適当に改造して使ってみたけど、
ガトシクッソつえぇな
集弾アレだけど、火力マジキチ
無理矢理進もうとしてるのを後ろから撃つだけでガリガリ減って笑える
BRFとは違った快感があるな
金でマスチケ30枚ぶっこみたいわ
あ、出先なのに950踏んでしまった
>>960さん次スレお願いして良いですか
申し訳ない
>>950 凸だけじゃないからね 拠点奪取、防衛のキル、アシストでなんとか稼げる
>>952 将官戦場でWD相手にしてからにしようか
>>941 おーマジか、ジオン脅威のメカニズムは健在か! サンキュー愛してるぜ
金グフカスでもビムシュLv4以上のWDと撃ち合ったらほぼ確定で負けるで
BRFとかなら盾で受けてBRリロード中にこっち射撃開始するとか手じゃない?
グフカス盾が何発で溶けるか知らないけど。
距離によるな
瞬間火力が要る近距離での撃ち合いならガトシで挑むのが間違いだろ
打ち合いならプロガンもWDもかわらないしな
溶ける溶ける
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 19:18:08.68 ID:p958+iUw
WDとの出会い頭が近距離なら、格闘当てないとアウト
相手はロックして近づきながらBRF撃つだけでグフカスは3秒で昇天
3秒でHP+盾は無理だろうと
>>957 正面から撃ち合うのはグフカス乗りとしてはカスだけどなw
だよなグフカスでわざわざ相手の得意な距離に入って戦って勝てないとかいう奴はネガジオンを装った連邦な気さえする
ゲルググにIフィールド付けろとかネガジ様は流石であられまするなぁ。
まずはPS磨くべきですわ
そんなもん付けたらビグザム並の大きさになってまう
そろそろライダー共が移動する連邦タイムだぞ
餌になりたくない奴はもうやめろ
改善させたきゃ連邦にプレイさせるな、参戦ボイコットだ
デイリーで貰ったDXでジュアッグ金ktkr!
萌えさせてもらうわ
>>968 いいこと教えてやる、ジャンプボタンを軽く押すとジュアッグが軽くお辞儀をするんだせ
ボイスでお礼を言った後に俺はいつもお辞儀をしてやってる
そしてワーカーが帰ったら後ろからメガ粒子を当てて隠れる
>>967 すでにCBCB負けしてるぞ
2回SSとれずに-40ぐらい食らったw
>>967 ボイコットは勝手にしてくれと思うが、試合前部屋でわざわざ「みんなで退出してボイコットしようぜ」とか言う奴はks
勝てないからやらないなんてやつはいないほうがまし
グフカスは奇襲してなんぼ
基本強襲以外狩り専用、1世代前の強襲機ならまだ食えるがプロガンは奇襲じゃない場合一回視界からアウトしちゃってからヘイト切る
その後再び奇襲仕掛ける感じで行ってる
>>969 なにその素敵仕様
やってみるわ
こいつやられたときラブリーすぎんだろw
主力にするわ
グフカスはHP削れてる敵にほかのどの機体より効率よくキルとれる
このゲーム下手な奴に限って口だけはでかいな。
さっきSジで負けたんだけど「芋って勝てりゃ苦労しねーよ」ていう奴がいたから戦績調べたけど
391戦でK/D:731/2444の修理7桁のヌコスキとかいう少佐だったよ。
3位以内のやつしか終わったあとの発言権ないのにな
>>951 長くやりたきゃ連邦に行くのも手だ 連豚には容赦しないがな
>>976 元尉官だ そっとしておいてやれ
所で高ドムこいつ強くね?産廃評価受けてるけど帰艦も早いしD格もいいな
ドムは片道運用多いからあれだがこいつストレス感じずに使えるわ
>>977 それおかしくね? 3位以内だろうがカスみたいな事してるのはいるし
そもそも発言権自体は誰にでもあるだろう・・スコア厨は程ほどにな
スコアでないやつとスコアあるやつ
単純にどっちが説得力あるかってこと
役にたってないやつほどストレス溜まるからそこは理解できるけどね
>>979 そのカスにも勝てないカスは黙ってろと思うのww
つか、発言すらいらない、身内で愚痴っててくれな。
MAPによるけどその3位が負ける原因かもしれんし
オデッサ1拠点とか
↓ここで、レーダー将官が一言
レーダー置いてるのは、だレーダー なんちゃってw
んなことありえないだろ
ずっと前にでない核運搬ぐらいしか思いつかない
そんなやついても蹴るだけだし
時々強襲一機も入れてない癖に芋どうこう言うやついるからな
よろおつ位は順位関係なく許してあげなさい
ちなみに、そのヌコスキとか言う奴は索敵数は1400ほどだった。
実は自らの危険を顧みず、味方修理につくすいい奴だったかもしれない。
おレーダー おレーダー
フリージーヤード!!
>>990 寒いギャグをかましてフリージで隠れるつもりか流石だなー そこまで思いつかなかった
そういや誰も気にしてないみたいだけど、始まる前の「・・・」っていう擬似コメント必要か?
何の意味があってあの演出付けたんだろう。
>>987 強襲機を持っていると、芋プレーをしないと思っていたりすにわか?
>>980 やっぱそれおかしくねぇ? 論点すりかえてるようにしかみえねぇw
>>993 芋プレーするかしないかじゃなくて芋を馬鹿に出来ないだろって事だよ
次スレでは顔真っ赤連邦ちゃん出張してこないでね?(´・ω・`)
>>987 アクト、寒ドムで攻めてんのになんか文句あんの?
ほんとに今のジオンはゴミばっかだな
雑魚がレスつけてんじゃねえよ
ジークジオン!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。