【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart13
基本テンプレ
船 トカゲPT順、骨牛と1Gトカゲは無視
2Rはザフラから反時計に討伐
ザフラ 1Gはピザ後、メテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージ、各自の持ち場で反時計回り
アドゥラ 花は四角の場合は時計回り、毒壁はスピブあり
ハザル 吸い込みボンバーはPT順
ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ 火力不安な場合はハグは近い方
ザカード1P 眼は6時から時計回り
ザカード2P パラ右前足で火力左前足、眼クリックはPT順
ザカード3P 最初は10時集合、あとは近い方、マンティはマセ、マセが追跡の場合はパラ
ザカード4P メリゴはスピブなし
このテンプレのマンティの反時計って実際にやってるとこあるの?
基本時計回りが多い気がするけど
俺が知ってる固定は全て反時計だし、野良行っても反時計じゃないところの方が少ないぞ?
時計でも反時計混在してても避けれるだろ?
馬鹿みたいに早く周ってる奴がいなきゃどの道避けれる
まあそもそも飛ばせないわけだが
【ドラゴンネスト】運営チームです。
下記日程にてハンゲーム及びドラゴンネストメンテナンスを実施いたします。
▼ハンゲームメンテナンス2013年6月19日(水) 2:00 〜 11:00 (予定)▼ドラゴンネストメンテナンス2013年6月19日(水) 1:30 〜 14:00 (予定)▼
実施項目
アップデート実施
イベントアイテム「武器、防具チケット」の回収
データベースメンテナンス
サーバー再起動
ネスリセなしと解釈していいん?
マンテステージで教えて欲しいのですが
被弾少なくする為の基本的な戦闘場所はどこらへんの場所を意識して
戦えばいいのでしょうか?
お手数ですがご教示お願いします。
普段どの攻撃を食らってるか意識してみるといいよ
後ろ足の横くらいが一般的かと思うけど
>>7 真横の前足側寄りじゃないかな
この位置で注意するのは前足あげてのストンプとスタンボールぐらい
ストンプ後の衝撃は当たらないはず
横がいいな
チャージとキュアあればどこでもぶっぱしてりゃいいじゃん感じだけどな
知恵冠位って
聖 ガデ SS ブレダン スマ WW グラ アティのPTだったらいる?
ぶっちゃけ聖にしか恩恵ないから切ってもいいかな?
YDで知恵がほしい理由はエレの凍結
その構成なら必須ってことはないと思う
ガデさんのことも思い出してあげてください
どのみちガデセイントしか恩恵ないけどね
他が揃ってるならGSが多少もつし底上げにもなるからありといえばあり
ありがと!
一回メンバーにつけてもらって変わらないようなら切ってみる!
最近ウロコ振らないから逆鱗くださいってやつ流行ってるの?
晒しに書かれてたマジキチ含む一部消化組位じゃね?
未だに凍結のおかげでワームのダウンが延びてると思ってる情弱いるんだな
結果的にそうなってるだけであってバグでもなんでもないのに頭悪いな
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:08:21.06 ID:aD+ul0OC
ガデでマンティ落とすとか実際できるん?
とあるPTで落とせますかって、まるで当たり前みたいに聞かれたし・・・
ググっても詳しい方法見つからんの
>>18 氷結でダウン時間伸びてるで間違いないんだがなんか反論ある?
ぐぐるくらいならパラスレでも行けばいいだろ
ログくらい見るべし
ガデでマンテ落とすの無理だろ
デトネが鍵だと思うんだが
凍結でダウン時間が伸びるという解釈はちょっと違う気もする
凍結なし 0.9+ラスト1ヒットくらいで止まる
凍結1 1.4+ラスト1ヒットくらいで止まる
凍結2 1.9+ラスト1ヒットくらいで止まる
凍結2重で最後の1ヒットをアクロのエッジとかにすれば2ゲージ↑削れたりする
強制起き上がりまでのゲージが遅くなるけどダウン時間は伸びてないと思う
>>18が言ってるのはまた別の意味な気もするけどな
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 07:11:56.19 ID:b/Xjsoqr
>>22 ガデがタゲとってるならガデしか落とせない
タゲ持ち以外落とせないから
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 08:15:17.39 ID:aD+ul0OC
パラスレで別の人がマンテ落としについて訊いてる書き込みあったけど
特に反応らしい反応がないんでココで訊いてみた
やっぱり飛ぶ前にチャージャーとか?
感電なら他の職でも可能だし飛ばない現象を何度も目にするはず
ホントに知ってる人いたら教えて欲しいの、イケパラへの一歩をお助けください
HCを前にして修正されたら困る情報を流すと思うかね
DN-1はじまったら仕様変更できないし修正ないだろ
明日答えてやるから待ってろ
つーか
>>25で十分分かると思うけど
俺は最速クリアを目指す段階じゃない雑魚なんだけど
事故防止&地雷認定回避の為に知りたいです
園児で練習とかやってるとそこそこの確立で勝手に猫が落ちてくる
しかもすぐに次の行動に移るから、不意を突かれるとうんこ漏れそうになる
サイレンが入ってんのかなと思ってたんだが、それなら「マセさんディスエンお願いしますね^^」ってなるよな?
いずれもメモリアソロとかPTが半壊してタゲが安定しない状態の時
SA修正後にもあったかは忘れた
園児ダック自重しろとかも聞いた事ないし、
>>25の言う通りならパラがいたら気にしなくていいのかな
飛んだ瞬間ダックと同じ場所にパラが行けば猫落ちるよ
メリゴでこかされたときに、移動キー連打で転がれなくて死ぬことがあるんだけどなんなのあれ
メモリア4クリアするならどんな構成で行く?
プリマセ火力火力orプリマセアクロ火力
聖ガデテンペブレダンでいけよ
セイントいらん
ガデテンペブレダンと園児かマセかスナかグラ
クレ1アクロ1火力2なら大体いけるってこったな
クレ1火力3orクレ1マセ1火力2だな
マセで何するんだよ
ワックス要員とスピブ要員は必須
メモ4のどこでスピブ使うんですか?
エアメモリアですか
メモリア4は勝手に加速かかるからスピブいらんって前スレになかったっけか
ていうかマセ要る?パラ入れないとだるいしパラ居たらマセ要らないし
仕様も知らずにドヤ顔しちゃうエア野郎がいると聞いて
セイントとガデとか言ってる時点でお察しレベルでした
どんだけ被弾する気だ
メモリア4で被弾ほぼなしとかそれこそエアメモリアじゃね
あんなとこ集中保てないぞ
8人YDでも4人で延々と時間をかけて被弾ほぼ無しで討伐したことも前にあったし、そちらの集中力が無いだけじゃないか
即死バグだけは最大の敵だけど
アスペ君・・・
パラいれないとだるいの意味が全くわからんっていうね
ギアマスが召喚出しまくるならタゲ固定のために欲しいけど
それ以外では要らない職だわ
FD積んでる固定が勝つつまんねえDN-1きたか
こんなの番狂わせなんかないわな
ログチェックありか
あきらかに意図的にやらないとできないサソリ止めはアウトだろうな
マンティ落としは自然にできることもあるからセーフだろう
自然ならセーフだけど一回も飛ばなかったらチェック入るだろうね
一分以内で倒せたら大丈夫かも
BANされるわけじゃないんだから落として止めてクリアしてみて
だめならもっかいクリアすりゃいい話さ
カラハン止めてもセーフだったんだから止めるくらい問題無いだろ
落として止めてってどういう意味ですか?
DN1って賞金でないんかよ
しょっぱいな
インパクトねぇ
落とすはマンティ
止めてはサソリのことだろう
全員が同条件でやるからこそ価値があったのになんでHCでやるんだろうな
前回のタイムアタックも大概糞だったが
PSで補えないイベントになんの価値があるのかねえ
ダンサー修正きたあああああああああああああ
ざまあああああ
賞金出ないのかよ
逆鱗18個わらたにゃ…
逆鱗18個って、これいつ揃うんだ?
とりあえず
クルセ インク 園児 グラ アクロ ボウ エレ FU
4キャラほぼFDカンストメンバーで突撃してくるぜ!
zaza丸頑張って
>>59 韓国だと装備1個分解で複数枚出てたから、
分解まで日本独自仕様とかじゃなければ揃うはず。
逆鱗18個クソワロタ
本国の倍以上www
毎度のことだが光石Uの購入制限とかもうね
ドMくらいしか残りそうにないなこのゲーム
FD積んでなくても一応クリアはできるみたい。38分だったけど。
SSよろ
討伐したら装備何個ドロップしたとか書くだろう
これが嘘じゃなかったら頭悪すぎてそっちのほうが驚くわ
一部の仕様が変わってることに触れてないのも行ってないくさいしね
防具は三つでた。 Nで最高29分のメンバーで36分台。
レジェ12くらいの並装備でも死ななきゃいける。N33分くらいがボーダーかな。
書かなきゃいけないほど難易度かわってないってw
ダメ痛いからADストンプ若干早くなってるから気をつけろよってかw
ガチでクリアしたならlでミッション欄出してss取ってもらえるとありがたい
砂獄の覇王のミッション欄だけ見えるSSでいいから
女神の涙商店に逆鱗あるな
ドロップ3個として、取得率3/8、分解1〜2個で2個の確率は低いとして1/2
1週間0.5枚で武器作るのに18枚必要だから、36週間通えば作れるかもしれない
野良はもうダメだな
固定でしかできないゲームとかオワコンすぎやろ
固定でも火力職以外はなかなかしんどいと思うぞ
真っ先にYD武器にして欲しいのは火力職だからまずそこに集中させるだろうし
DN-1狙ってるのでなければ
現状の装備で討伐出来るのに火力職に集めたりしないわな
今でてる報告が事実なら
並レベルの固定なら大体クリア出来るし
入場券の問題は、イベントで大量生産されてるから問題ない
で実際のところどうなの?
何度か本体に辿り着くことが出てきたからYD本体のタゲ取り位置について聞きたい
wikiの眼クリ画像を見る感じ6時と2時の2箇所でとり続けるものなのかな?
出来ればパラ視点でどういう位置取りでタゲ取りするのかポジショニングの流れを教えてほしい
一応適当なタゲ取りで3P入るとこまで体験しました
討伐でたな
>>76 バルは今初討伐ログかな
>>77 まわさなけりゃなんでもいいよ
何時方向とかは気にする必要ない
バルで初討伐
アプデ後から約9時間語
>>65,69とか結局ネタかよ・・・
ほんとエア多いなここ
>>81 ネタだったらしいな・・・
完全に騙されましたはい
しかしHC行ってきたけどしんどいなこれ
硬すぎてまじで倒せる気がしない
シューティングスター
インクイジター
テンペスト
ブレイドダンサー
クルセイダー
スマッシャー
バーバリアン
ムンロくん
バーバリアン
テンペスト
ギアマスター
クルセイダー
ムンロくん
ブレイドダンサー
インクイジター
エレストラ
討伐PTらしいのでムンロ必須な
やっぱFDガン積みなの?
今日時間がなくていけないところがあるとしてもこの時間でたった2PTだからガン積みな予感がしないでもない
ていうかあれかね
削りが結局早すぎてFAが本領発揮する時間が短すぎるせいなんかねグラじゃないのは
ぐらのが早いかもしれんけど
グラかかムンロかとかは単にその固定がムンロだったってだけで一々蹴ってまで調整してないんだろ
ネルでも流れたな
こいつらFD勢や
バルの第二はFD二人くらいのはず
バルの2個目の編成はギアマスとブレダンが100%のはず
他は知らんけどいい装備してるだろう
あとYDのタリスマンやばい
俺の名前ついた逆鱗3個でたんだけどwww
武器暴落確定やでこれ
>>89 それ野良に行くと晒されないか?自動買取システム
なぜ晒されるのか分からない。
晒される理由がないわな
タリスマンつけて行くと揉める元になるって聞いたから
5割以上クリア報酬取られてるのとおんなじことやろ?間違ったらごめん
タリスマンは、元々の報酬に+で自分にボーナスつくだけだろ
タリスマンつけてないやつが、そのボーナス報酬に文句言うのは筋違い
だったら、自分もつけてこいってはなしなだけだろ
ネルでYDL武器の+12ログ流れたんだが、武器でるの?
バルでも流れてる
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:24:08.94 ID:Dc1AOvZM
タリスマンは街から出る時点でつけてる必要がある
つけてるやつは箱あけたときに自分の名前つきで追加ドロップがある
ってだけなんだが何がまずいんだ?
一体何が揉める種なんだよバルのFD100%アクロ!発言撤回はよ
ADストンプのタイミングズレてない?
今までよりちょっと早く落ちてきてるんだけど
タリスマンのドロップアップシステムを理解してなく変な勘違いしてるだけじゃね?
武器でんのかよ
防具分解で1〜2個出るから分解運がよかっただけかもしれないぞ
↑見てタイミング測ってた人は問題ないけど、秒数でよけてた人にはずれて感じる
少し早くなってるね
>>102 おまえドロップ9個もあるのかよww
メイン武器は逆鱗18個だぞw
だよね
秒数で数えてたから食らって焦った
防具とか一人に集めて、タリスマンで運が良くて18枚あつまったってことかな
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:52:30.40 ID:Smn4KRN9
バルではチャームのログ見たがネルは何のログ?
メイン武器も出るんだったらHC真剣に狙ってみる
ショートボウだよ
YDU武器の寿命短すぎじゃね?
もうYDL武器でるならさ
蠍の止め方教えて下さい
病気の妹が苦しんでるんです
YDHCクリアしたら元気になるって言ってました
ADめっちゃずれてますやん
蠍の止め方知らんやつとかおらんやろ
ヒントとしては園児のギルメンがソロメモで遊んでると勝手にはまってたって言ってたな
AD秒数でみてたからきつい
HC割りとやわいな
のこり2Gだったから冠詞2くればいけるかも
YDLが武器ドロップありだとしても、結局GDLと同じで拾わなきゃてに入らない。一応分解で近道にはなるけど。
一方タリスマン効果で暴落確定に近い上に、取引もできるYDU
普通に住み分けできてると思うけど?
タリスマン付けると一人で逆鱗2、3個ザラにでるし、メイン15サブ10くらいまで落ちるんじゃね?
8人全員がタリスマン付けたら一ヶ月もあれば全員のメイン武器作れるぞ
マンティの落とし方はマンティの顔あたりに密着
分かりやすく言うと
飛んでったあと降りてくるから離れるなよクソパラ
蠍は知らんが情報だせよお前等
修正はDN-1の間は絶対こないから、情報出さないのはウマーしたいだけってことだ
バグ独占してウマーするとか最悪だぞ、不正利用でBANが妥当ってレベル
メカダック使う方法しか知らないけど
とにかくサイレン当てまくるだけ
GDL12にしたやつはめんどくさいYDU通過せずYDL狙えるな
一方GDLなしは一年ほど前からNE叩いて生成E叩いてYDU叩かないとHC行けないという・・・
マンティよくわからないな。蠍はサイレンだけじゃ無理
>>121 マンティは園児なしでも落ちてくる
怪しいのは感電とレリックなんだがなんともいえんね
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:58:53.32 ID:Dc1AOvZM
>>119 んでもって70ドラゴンネストもYDLでいけるよな、どう考えても
マジクソゲーw
>>121 タゲもった奴が顔の前に立つ
飛んでも離れない
降りてくる
何がわからんのかを言わないとわからん
マンテは飛んだ直後にパラがマンテのいた場所につっこむ
2ヶ月前くらいの園児スレでサイレンとショックが同時に発動したらってレスあるけどこれであってます?
もう少しで妹の病気完治しそうですお願いします
>>123 当たり前じゃん
用意できないなら70E用意しろよ雑魚
サイレンは関係ねーよw
ダックがタゲ取ってサソリの下に潜り込む
その状態でショックなりで感電すれば動きが止まる
>>127 連投申し訳なす
スキルレベルとかEXとか関係無しにSSでもGMでもできるんですかね
SSの方が安定してできる
GMはなぜか途中で解除されることが多い
>>123 例に倣えば70ドラネスHCまで持つな
強化費が異常に高いからそれくらいの価値あってもいいとも思う
GDHC1年討伐し続けてサブが一つも出なかった俺みたいなやつもいるから
今回から生成もできるのは助かるわ
>>131 ほう
今しがたフレのSSに付き合ってもらって試したんですがダック以外何もしてないのにタゲなかなかとってくれず2回くらい成功しましたがすぐ10秒くらいで動き出してしまた
なんかコツでもあるんですかね
蠍は園児なしのPTでもバグで動かなくなったから
ダック以外にも方法はあるとは思うよ。理由はわからんが
プリとパラはいたからやはり感電がらみなのかね
>>133 SA破壊スキルで動き出した気がする
あと未確認だけどプロボしても動き出すって聞いた
サブのギアマスで試してみたが開始10秒ほどで止まった
ダック出し続けてると動き出した
アルフ出してしばらくすると動き出した
ダックアルフ無しで倒しきるまで動かなかった
紋章グラビ程度ではSA破壊も関係ないようだった
ダックで動くのはおそらく感電?もしくはメカショックEXのヘイト?
アルフで動くのはストンプでのヘイトと位置の影響かな?
ストンプしたら確実に動き出すというわけではなかった
アルフダック出しっぱなしでも1分以上余裕で止まってたので
開幕で狙う価値はあるのかなぁ
っていう感じでした
コントロール効かないダック任せじゃなくもっと確実な方法があるのかも知らんが
野良で積極的に試すのは避けた方が無難だと思う
デトネの毒壁解除ほど危険じゃないにしろ立派なバグ利用だしな
こんだけ安定した情報持ってない奴が多いならゲージ跨いでんのに
召喚レリックその他攻撃判定が長く残るスキル乱発する奴も出てきそうだし
情弱乙ならごめんなさい
マジレスするとN33分くらいでクリア出来るPTならそんなバグ利用なんざしなくても普通にクリア出来るから
前準備する方が遥かに無駄な時間を食うレベル
殴ってればNとほとんど変わらず倒せる
そんなクソバグはどうでもいいから変更点でも書こうぜ
HC
攻撃力はおそらく2倍
やけにダメージが通りやすいから削りが早い
ゴーレムが開始と同時に発狂
ゴーレム呪い退避の時に防御力が超上昇、1〜10くらいしかダメージ通らない
サンドプリズンが3人標的で拘束される
共通
ADストンプの降ってくるのがデバフ36秒に変更、なんかデバフかかるのが遅くなってるのが原因
クソバグとか言いつつマンティ降りてくるバグはどうせ使ってるくせにーw
まぁ実用できそうにないから蠍のバグは要らないね
>>139 とりあえずゴレ呪いはデトネでダメ通るラミアタイプみたいだよ
ゴーレムは全部解除できる
報酬
レジェコード3個(クリスタル1、オニキス2だった)
武器防具混在で2個ドロップ
アクセは落ちる時と落ちない時があるようだ
ついでに思い出したHC変更点
6R1Pの「生命の輪が出現した」アナウンスが削除
>>139 ゴーレムが開始と同時発狂ってことは一発で半分持ってかれるの?
>>143 古代の力の方じゃなくてNYDの2Gになったときの発狂の方だな
1発15%だ
16%だけど^^;;;;
ほんとこのスレって・・・・
FD詰まないとL+12止まりじゃ火力不足で無理そう…
キャップ解放まで待つか
レジェ武器出るの、対応中になってる。
すでに出た人の分はどうなるやら…。
逆鱗の必要数を倍以上に引き上げてあって防具ドロップ2〜3個ならもう武器ドロップありでいいと思うんだけどな
武器ドロップ無しで作成オンリーとかいつになったら作れるんだよ
すでに出たのは黙認に決まってんだろw
込み100kのアクロになったらしいな
さすがに既に出たのは良いに決まってるだろ
今までも似たようなケースがあったはずだがな
自分らの対応で招いた結果なのにユーザーに責任を押し付ける程頭おかしくないでしょ
基本的にこのゲームそうやって制限かけて延命させる仕様なので^^;
これで修正されたら平日集まれない固定涙目すぎるな
GDLメイン+9 サブ+4でゼリー600個で叩こうと思うんだけど、どう思う?
HCいきたいなって思ってるんだけど、12で揃えた所でやっぱFDつまないとダメかな?
ちなみにアクロです
600個で12目指すのなら運が良ければ足りるけど悪ければ1つも12にならないくらい
ゼリーよりGの心配をした方がいい
50000Gは覚悟して、そこまでする必要があるのかどうかも自分で考えよう
600あれば二つとも12になると思うけどな
正直5万もかからないと思う
11→12で何回もループしない限り35000くらいと思う
HCクリアするのが目的なら、やめておいたほうがいい
いい固定に恵まれてるなら話は別だけどね
やめといたほうがいいか・・・
ずっと野良でやってきて、YD征服もとってYDは自身あるんだけど、関係ないな
70キャップまでまとうかと思います
火力的には12に出来れば申し分無いぞ
他との兼ね合いもあるから、勿論あればあるだけいいけど
他にやることないんなら叩いて討伐目指してこいよ
バルでGDLチャーム叩き壊した人どうすればいいん?
マジかわいそすぎるだろ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:01:00.93 ID:Dc1AOvZM
火力職のアクロがGDL12程度で申し分ないとか本気で言ってんのか?
全然たりねーよ
最低でもそれにFD50%はつけてこい
全員がGDL12程度じゃクリア出来ないのに申し分ないとか有り得んだろが
GDL12にFD100%の奴が固定にいるから
自分はGDL12FD10%でいいとか言ってるんだとしたら
寄生根性はんぱねえな
こいつから漂う凄まじいエア臭
来月の70開放でGDL+12ならHCもっと余裕になるだろうな
さすがに70になっても60E+10程度がクリアできるとは思えないけど
YDL武器ドロップ不具合だったってな
まぁYDUは未だドロップしないのにLだけっておかしいよな
本体2Pにはいった直後までしか経験ないパラだけどメリゴ練習はいっていいの?
いいわけねーだろ
おとなしくメモリア行ってこい
特に3Pはちゃんと理解してこい
はーい
素直なやつだなw
こいつは確認するだけマシだがこういうクソ寄生が実際に出てくるから手を付けられんわ
討伐ラッシュだなぁ
俺も討伐したけど装備でないな、GDLの悪夢が蘇るわ・・・
つーかYDタリスマンやりすぎだろ
出たやつ超お得すぎるわ
YDU武器は70龍珠までの短い使用期限だし
普及するようになるからいいんじゃない?
そもそもGDL12あればYDHCクリア出来るから別に要らないし・・・
YDU武器30kとか50kで買ってた奴www
ラッシュってほどでもなくね
ネル6PT、バル4PTだよまだ
土日しか行けない固定もあるだろうからまだ多少増えるだろうけどね
実際にさっきメリゴ練習プラはいったら頑なに火力と反対の脇腹でタゲとるわ
エレオたかねーわ、ストンプに余裕で盾かますわ
そもそも2pの攻撃ほとんど被弾してる酷いガデいたけどお前だろ?
バルも6PTだぞ
というか今からGDL12まで叩くならYDU買った方が絶対よくねえか?
10でGDL13より強いんだし今から値下がるのは間違いないし、冠詞も付くし
すまん、俺ネルだからバル何PTかは細かく把握してないんだ・・・
両鯖6PTならやっぱりラッシュって程じゃなくないかな
ちなみにFD全く積んでないPTでクリアしたところあるのかな
俺は野良のHC討伐目標に入ったけど7Gくらいで半壊して終わったな
ADストンプ避けないならNからやり直せと
食らってる奴は大抵秒数で避けてた奴だな
上見てる奴はモーション自体は変わってないから普通に避けられる
>>171 鉄壁加護と知恵知恵だけは70龍珠でても70キャップ中は出番ある気がしないか
80の頃には潰しに来るなり代替品なり来る気もするけど
>>176 今からGDL叩く奴は居ないと思うw
このイベントあるし7月末には逆鱗1個1000G換算でいけるかな
メイン20kサブ13kくらいで買えそう
あとUの+10はゼリー600・700は覚悟する必要があるからオススメとは言い難い
70エピまで待ったほうが安いと思うわ
>>178 ADはエレオ無しで100%避けれないと話にならないね
>>180 龍珠にも防御さがるやつとかあるとか聞いた
仮になければ使えるとは思うよ
HCはN慣れしてればあとは火力の問題だけだな
ADがエレオなしでも余裕ってのも条件だけど氷アバあればいけるし
DN1狙ってるとか60キャップ中にクリア目指すならパラプリ火力5がいいか
プリ火力6で死なないならGDL12PTでも途中トイレいけるな
再来週にはタリスマン分でYDU武器揃いそうだけ冠位悩むわ
破壊破壊か魔力魔力でいいよな
加護鉄壁はEVと重複しないのは勿論、冠位効果発生した時のクール長いから邪魔でなるって認識でオッケー?
邪魔にはならん、3に上書きされて消える
3の効果中に発動しても何の意味もない
だからほとんど意味がない
60エピが大多数なんだから、とりあえず魔力とか破壊つけときゃいい
鉄壁とかにかえる必要が出たら冠位削除コード使うだけ
2以上なら邪魔になるなんて事はまず無いぞ
個人的な感想
HCは死ぬ奴は論外
本体戦でエッジ以外に当たる奴とか終わってる
極稀に当たる程度ならいいけど
NYD1回の討伐で2回も3回も当たるようでは話にならない
マセ削って火力増やして、それでいて死なずにいければ野良でも
火力陣はL12、CTカンスト、FD5%あればいけそうかな
両知恵、鉄壁、エレスは必須だけど
別にそんなじゃなくても討伐できそうなんで問題ないっす
冠詞っててっきり同じ効果の冠詞効果発動中は、時間が延長されるのかと思ってたけど違うの?バフかけ直しみたいに。
だから二人はともかく三人以上は無意味って印象だったんだけど…
上書きされる
だから両知恵がいる場合片知恵は敬遠される
2以上なら効果が上書きされても同じ減少率だから問題無い
3が2を上書きしたとしても、3の冠詞のクールは自身の発動タイミングに準拠する
YDの場合、仮に冠詞が発動したとしても、一本で倒せるほどの火力はまだ無いだろ
だから2以上を用意できて、他が揃っている場合は鉄壁や加護を増やすのは良い選択といえる
×3が2を
○2が3を
今は冠位の効果%が高い方が優先される仕様だったと思うが。
2発動>3発動で3で上書きされるが、3発動>2(無効消滅) となるはず。
そうだっけか
どっちにしろクールタイムの回復は3が早いから、被ってても無駄にはならないけど
YDHCバル3PT目
ギアマスター
スピリットダンサー
フィジシャン
インクイジター
アーティラリー
テンペスト
クルセイダー
エレストラ
強化値で効果%変わる仕様なので鉄壁を使う人は同じ鉄壁使う人の強化値に準拠しなければならない
固定なら意識して取り組むべき
マセ無しか
マセは、固定にきちんとしたのが居るならわざわざ外さない方がいいでしょう。
YD2Pでいつも死ぬんですがYDP4P練習入っても大丈夫かな?
誘導で壊滅する未来しか見えないからやめてくれ
誘導は余裕です
2Pでいつも死ぬのに誘導が余裕とかいう謎の理論
(動画見た感じ)余裕です
死んでも生き返れるので!
本体から即死クラス攻撃のオンパレードだから、復活は保険にしかならんぞ。
復活一回でクリアできる人は無死でもクリアできる実力はあるが、理解してないやつは何回復活あっても無駄だから素直に練習しとけ
そもそも2Pが無死安定しないなら上位互換の4Pで残ってられるわけがない
なんでプラクティス実装されたのにこういうこと言い出す馬鹿がまだいるんだこのスレには
何度でも生き返れるので!
なんだYDPか
ならいいんじゃねーの
本体4Pのザカードの攻撃には
2Pに加えサンドプリズン・ADストンプ・ディザストフラッシュ・生命の目クールで忙しいのに
2P完全じゃないなら一生2Pいっとけよ
2P3Pプラを通して4Pまで何回死ぬか見ものだけど
グレートインビンシブルソーマってザフラのメテオ当たっても大丈夫?
たまーにカクッっとくることがあって保険になるんなら買おうかと思うんだけど
2Pで死ぬのになぜ誘導が余裕と思うのか
誘導慣れてるって思い込んでる奴は危ない
やっぱりGDL強化するかなやむ・・・
少しでも早くYDLがほしい
誰か火力GDL12でFDガン積み居ないPTでクリアしたやつとかいないのか
いたら叩くし、無理そうなら70まで待つ!
>>213 今更GDL叩くならYDU買ったほうがいいと思うが
GDLの強化費でYDU買えるやろ?
固定の構成変えないと無理だから70キャップまで待ってその固定と一緒に討伐すればいい
ただしレベル上げなかったら何も変わらない
>>213 70になってもGDL12かYDU9くらいの装備は求められると思うが
YDUか・・・
メインサブで6万Gくらい?
GDLって12にするのに6万Gもかかるの?
メインだと2万くらい
6万とか相当運が悪い
俺は60キャップ中はメイン以外HCクリアは諦めてるが
どうしても開放前に倒したいなら金かけんとな
しかも金かけたところで味方にも恵まれんとクリアは夢のまた夢
装備整えてるやつは既にスカウトされてるのがほとんど
マンチ落としできなくなった?
やり方書いてくれれば検証にいく
マンチ落としもサソリ止めもできます
週末のYD野良はほんとごみばっかだな
そのゴミのなかに自分も含むという自虐です?
↑つまらん
まだ消化してなかったの?クリアしたければリンゴ飲んどけ
>>213 マセ削って火力いれればFD100%1人分くらいは火力出るだろうから
まぁいけるんじゃないの
もちろんマセ無しで無死で
且つチキンプレイ無しだから何度も挑戦する必要はあるだろうけど
誘導1回で削れる火力あれば火力的には十分
>>218 メインで2万って結構運いいだろ
身内の平均とったら3万前後だよ
ループ最大数を10に抑えても期待値38kはかかる
というか2万って2回ダウンするとまず不可能な数字だよ
1回ダウンでも2万くらいなるし、9まで下がった場合は1回ダウンで2万オーバーする
野良だと逆鱗買取一人あたる100G-150Gってとこだな
初期の固定で一人あたり300G買取してたとこも、
今は落ち着いて200Gとかになってる
誤爆しますた
逆鱗の入手手段増えてきたから安くなると思ったがそうはいかないみたいだな
今日メイン武器6万G買いバルで見たけど売ってもらえたのだろうか
1枚あたり3000Gワロス
↑逆鱗を高く売るためのステマ
さすがに6万はないわww
買取りたいなら1人あたり250Gが妥当これでも譲歩したはw
固定でもYDL入手が困難な職(マセクレソサ)はUが最強武器だしな
役割上冠詞も欲しいとこだし
ある程度は下がってもドロップが来ない限り下がらないでしょ
オーブと杖作ったけどソロと4人ネストでしか出番なくて悲しいババ
せめてYDUにもVがきてくれれば…
2ヶ月したら市場にあふれるからどうだろうね
タリスマンもあるしサブ2万メイン3.5万がいいところじゃない
>>236 知恵2とかゴミ
おとなしく知恵3にするべき
YDHC特需というか今すぐクリアしたい奴が高い金出してるだけじゃないか
エレスはYDHCなら必須に近い職じゃないか。
セレアナだったらすまん。
HCにアクロ38kで入ったら怒られる?
テンペなら十分。WWだと厳しい。
デバフ入れられるだけ入れて物理で殴るゲームになってるな
例外はアティくらいか
>>243 なんか勘違いしてない?
Vの発動頻度による氷結時間UP>>>>YDUで上がるエレのチンカス火力ってことババ
込38kですよ?45kは超えてないとお断りなイメージ
ちなみに覇者1010です
GDL12とか書いてないからどうなのかなーと
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 20:33:25.96 ID:G3h2/u1J
誰かがメイン20サブ15に落ち着くとか言ってたけど4セット防具で構成するのにわざわざゼリー使って10に叩くやついる?
スピル出したほうがつえーわ
YDタリって最後の報酬だけですかね?
ボス完了箱って書いてあるだろwwwwwwwwwwwww
>>213 全員レジェ12なら余裕すぎる。
うちは試しにいってみてアクロ覇者10、パラとダンサーノマエピ10でもいけたよ。
39分40秒だったけど。
YDP行った時サソリ止めれますか?ってリーダーに聞かれたんだけど園児ってサソリ止めれて当然なの?
少し前のログだとほとんどの人は正確には理解してないようだったけど・・・
止めれて当然かどうかはそのリダに聞けばよかったんじゃね
つか何のためのプラクティスだよ、練習に行ってるのにバグ使って倒すことに意味あんのかね
メモリア3ソロして練習しとけ
メカダックのメカショックx3でどうにかなる
サイレンとボンバー命令はするなよいいな
サイレンに命令とかエアエンジかよ
もうくらくらしちゃうかもよはないんやで
エアプレイヤーばっかりなんだろうなあこのスレ
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 05:56:21.96 ID:Rln6F07D
そうだなぁ
252とか1000%ウソだしなぁ
覇者10FDカンストとノマエピ10FDカンストなのかもしれんけどwww
L12程度でクリア出来るならクリア100件くらいでてるからw
覇者10アクロとダンサーNエピ10ってネルなら心当たりあるな
覇者10アクロはFD積んでて込み40kくらい
ダンサーは詳しい数字分からんが並レベルだった
でもギルドじゃなくて5〜6人くらいの半固定だったし違うんかな
ちょくちょくNYDの助っ人で呼ばれるけど、まぁHCも何度かいけばいけるんじゃない?って感じのPTだった
最近YDPに50レベ装備でくるのが流行ってるのか???
寄生丸出しで入ってくるんだが。
俺がリダのときは蹴れるけど、そうじゃないときはまじで他のメンバーもかわいそう
YDに関しては練習したきゃメモリア行けよって話に
おっと◆リンク◇さんの悪口はここまでだ
>>259 ネルでNYD最速クリアしたとこも誰一人FD積んでないし半分くらい生産エピだけどクリアしてるじゃんw
レジェ12でクリアできないのは熟練度か構成が悪いんでしょ。
実際信じられないのも無理ないと思う
各鯖クリアPT10PT程度でクリアしてるところは大抵FD積んでたりしてて有名なヤツが混じってる
この状況でGDL12程度でFD積み無しでクリアしたとか言われても信じがたい
かくいう自分も信じてないしな
本当にクリアしてても2chとかで言っても信用する人の方が少ないと思う
そしてNYDは関係なくね?
時間制限なんてないんだから慣れてさえいれば時間どれだけかけてもクリアできるし
>>264 時間制限のあるHCとNYD比べてどうすんの
いくら安定しててもさっさと倒せなきゃ意味ないんだよ
このスレの信用度ガクっと下がったわな
とくにYDHCの日の討伐レスからな
マセ抜いてアタッカー一枚追加するしかないな
>>265>>266 NYD最速した所のHCの話ね。熟練度高ければ生産とレジェだけで十分クリアできるよって話。
NYD最速クリアした奴がいまだにFDなしとか有り得ないわー
クリアから今までに稼げたであろう数十万G全部貯金してんのかってww
お前の妄想だろ
それか、誰一人FD無しでクリアしててほしいっていう願望か
ああそゆことね
でもあそこ普通にFD積んでる人いたと思うが・・・
まあどのみち言いたいことはクリアできると言っても現状では信じる人は少ないから意味ないと思うよ
FD積んでない固定でもやる気あるとこは普通に頑張ってるからそのレスで望みあるんだ〜って思って頑張りだすとこはない
数十万Gもたまんねーよwww
どんだけエアだよw
数十万はないが
10万は溜まったかもしれない
討伐を楽にする為に自分達の装備から揃えてーってやってると
そんなたまらないでしょ
しかも初期討伐固定の一部は全ダイスにしてたって言うからなぁ・・・
全ダイスと分配で得られる金額の期待値は一緒
逆鱗まで全ダイスしてるならただの馬鹿
10万すら溜まってない気がする・・・
みんな結構複数キャラ回してんのかね
キャラ増えると装備揃えるのに金かかるからなぁ
初期討伐で複数キャラまわして20万Gいってないほうがおかしいと思うんだが
3月末討伐のうちでも4キャラまわして10万G超えてるわ
20万とか盛り過ぎ
エア杉だろ・・・自分の分の装備確保してたら複数回しても
全換金できるまで時間掛かるんだから何キャラで回しても劇的に収入が増えるわけじゃない
糞装備のキャラでも回してるならそりゃただの寄生だ
お、おう
3週目以降とかほとんどのやつがエピ10だけど、職構成よければ50分くらいだよ
お前らが複数キャラまわしてないのはよくわかった
確かに討伐早くても、複数まわしてないなら稼げないよな
初期討伐メンバーだけどぶっちゃけHDに備えて強化費やらで結構ゴールド使っちゃうから言うほど貯まらなかったな
それでも5万位はRMT売り出来たけど
ネルでHC討伐5PTの装備見たが、火力職が一人もFD積んでないPTは見当たらなかったな
エンジダンサーボウアクロ
どっかにFDカンスト級が一人くらいいないとまず安定してクリアなんて出来ない
その4職は全員GDL12〜YDU10レベルは最低必要なレベル
>ネルでHC討伐5PTの装備見たが、火力職が一人もFD積んでないPTは見当たらなかったな
ドラネス廃人暇すぎバロス
まあ言うてもトレジャー来てからなら積めない事もなかったけどな
初期討伐出来た奴ならなおさら
YDU10ってGDL13より↑だろ
GDL12ごときと一緒にするなよ
YDUは冠詞2じゃないと1kくらい下がるよ
FDつんでなくても火力職がみんなGDL12にちゃんとした火力装備をしてれば倒せる
だよな
GDL12相当と他整っててマセ抜きで職構成しっかりしてれば行ける
分かったからそれで倒して全員の紋章情報SSはりつけてくれよ
現実にはそんなクリア情報1件もないんだよ
ネル最速の園児のツイートでFD積み一人もいないPTが2日目にクリアしてるぞ
仮にクリアしててもそんな面倒な事8人全員がいちいちしてくれるわけがない
だからもう普通に流しておけばいいじゃない
FD積まないと絶対無理だと思うなら諦めるなりFD積むなりすればいいし、その書き込みに望みを感じたならFD積んでない固定でも頑張って詰めていけばいい
証拠出せといっても無理な話だから個人個人で判断すればいい
自分はちょっと信じられないけどな
ネルの最速が32分だっけか?火力陣どんな装備してんのか気になる
>>291 そこがN最速のとこでしょ。元々その廃園児がいたけどDN1で引きぬかれたせいかいなくなってレジェと生産の集まりにムンロとかいたから多分構成も適当だけどやり方次第でいけるっていってた。
FD積んでるならエクセレとか凍結が多少糞タイミングでも余裕だろうな
要はPSなくて行ける
ギリ火力だと熟練したPSが求められる
実体験談以外の証明ってそんな一銭にもならんめんどーなこと
一部の先入観でしか物言わない無知で疑り深いやつのためなんかにしないわな
神固定に入って無ければどれだけFD積んだかの戦い
もう1か月後にキャップ開放だしな・・・
今HC頑張れる人はすごいわ
頑張ってるつもりはないよ
普通にクリアできるからやるだけ
ぶっちゃけおもしろくもなんともない
HCなんて今までもそういう類のものじゃなかったじゃん
頑張ったり楽しんだりするのはN
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 22:26:22.05 ID:1SMHOnnF
ここ最近のエア率ひどすぎんだろ・・・^^;
TAを楽しむHCをNと同列に語ってる時点でまるでわかっていない。
お前の発言はピントがずれててエア討伐まるだしだよ。
面白くもないとか言ってるがクリアできていないヘタクソか
勝負の土俵に上がれない雑魚の負け惜しみにしか見えないな。
暇つぶしのゲームに人生かけすぎだろwwwww
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 23:51:32.19 ID:6QE3aHBK
バルでHC30分46秒でとるな
>>300 こういうとりあえずエアって言ってれば玄人を装えると思ってるアホ多すぎだろ
エアが必死だw
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 00:23:53.34 ID:BCXd8FXe
蠍とメカサイレンについてkwskyr
>>291 ネルとかバルに比べたら初クリア相当遅かったんだから
>>291 だから「ネル最速」って言葉使ってる時点で自演にしか見えないな
バルの銃道部率いるメンバーが最速討伐だと思ってたんだけど
ネルは実質3PT目で討伐したよな?バルネル総合で
バルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネル
バルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルバルネルババルネバルネバルネバルネバルネルバルネルルバルネルルバルネルルバルネルルバルネルルネル
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
?
HCをクリアしてるやつらは全体から見たらごく一部で、
DN1がある関係で大した情報が出てこないことを考えると
クリアに手が届くかどうか微妙なヤツらは自演でもなんでも確かな目安になる情報をだしてくれる人はありがたいんじゃねーの?
N討伐がいくらはやくても情報を出さないようなやつらなんて
赤の他人からしたらどうでもいい。
>>308 それあんま関係ない
実装当日の討伐だったらメンバーが揃うのが早いほうが勝つだけやん
攻略情報スレなんでここに質問します。
グリージョの落とし方教えてください
wikiが消えた・・・
>>311 情報つってもきっちり火力出せるところで叩き込む以外ないような
参考程度にどうぞ
クルセ L1212 YDU FD5%
インク L1212 YDU FD5%
グラ L12鉄壁3 YDU FD5%
ギアマス L1212 YDU2エンセ3 FD100%
ブレダン L1212 YDU FD9%?(紋章+精霊+称号)
テンペ L1212 YDU2エンセ3 FD60%
スマ L12加護3 YDU FD5%
エレス 知恵知恵3 他知らない
これで35分ほどだったよ
ワームのホールは2→0だけ飛ばした
マンティは全部落とした
FD0でもクリアはできそう
エレスに興味なすぎだろ・・・w
それFDなしにしたら無理じゃん
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 03:18:09.56 ID:mOVNgtUB
>>317 すまん、固定面子がフレひっぱってきたらしくて両知恵以外知らないんだ
エレスは両知恵以外は正直いってPS次第じゃないかなぁ
火力としては全く期待してないし
>>319 そーゆー事か
Nから付き合いあるエレスなのかと思ったんだ
言い方悪いけど俺も凍結うまくて死なないなら知恵V以外はご自由にと思ってるからそこは同感
>>314 パラがタゲもって飛ぶ前兆から動かない状態からプロボ
タイミングはパラ作って練習しろ
メリゴのときのコツってありますか?
毎回死んでしまいます…
グラボを変える
初見から今まで何度も消化してるけどメリゴで死んだことは一度も無い
まあ動画とかで予習できたから完全な初見ではないことを一応付け加えておくけれど
触れて死にそうになったことはあるけど一回くらいなら十分立て直せるレベル
それ以外で死ぬとしたらやっぱりスペックの問題だと思う
スペックが足りてるなら竜巻の下の黒い輪っかに触れないように大きく移動すれば問題ない
最小限の動きで避けようとすると間違いなく当たる
>>322 毎回の死に方から学ぶことはない?
メリゴはスタート部分とマウス視点の細かな修正が左右移動より大事
重いのを理由にするならリアル金貯めて目の前の機械買い換えろ
ガデ 鉄壁 タンク
インク 38kくらい
グラ 50kくらい
テンペ 40k
ギアマス 33k
ブレダン GDL1111
エレス 40k
スマ 加護
猫落とし、蠍止め、知恵なし
これで40分ぎりぎりだった
マセェ・・・・
並火力ならマセ抜きがデフォになるんだろうか
知恵有りなら凍結時間が延びてもう少し余裕が出来そう
実装前にNYDで検証した結果、マセ入りの方が早かった
理由は分からんが2週に分けて2回ずつやっての結果
マセは中の人次第で結構違う。
金策・消化キャラみたいなマセを組んで枠潰すのは避けたいが、
身近ににしっかりしたのが居るなら入れておいたらいい。
支援スキル回すだけみたいなマセでは無理。
なかなかおらんけどな
真面目に知恵入れたらもっと楽になるよ
凍結時間も勿論だが、属性だからといって火力は無くてもいいってわけじゃないからな
構成次第でFDがいらないのは本当の話
45kありますささよろ
マセはPSしっかりしてて
物理攻撃40K越えてれば入れてもいい
80kありますささよろ
知恵あるなしじゃ本体戦で6、7hitするGSの性能にかなりの差がでる
もっと突き詰めたいなら氷エレスから火エレスにスキリセするといいよ
YDだと逆、氷スキル回すから氷エレのが強い
箒なんて使ってる暇ない
>>334 エレ自身の火力云々じゃなくてアイスポンプを100%生かせるかどうかってことね
別に火エレにならなくてもエッジスパイクチリングが6以下ならいいけども
氷スキル常に撃てるわけでもなし、撃ち切ったら箒もするだろ?
氷エレの方が強いなんてことは100%ない
YDで火エレとか勘弁してくれw
イメージだが火エレって凍結キッチリしてない気がする
氷ガン上げの人だと安心
箒するならGSしとけって話
耐性高いからそれぐらいあっといまに氷は割れていく
凍結スキルの数は変わらないのにおかしなレッテル貼りだなー
GSだってクール0じゃないんだぜ
YD特化で氷振りのところから更に短縮目指して火エレスって話かと思ったら
YD初期の火エレスより氷エレスな話になっててわらった
あくまでイメージだよ
セイントとインクとかみたいな感じ
しっかりしてるインクや火エレスもいるのもわかってる
けど攻撃に夢中になって本来の仕事忘れるヤツがいるのも事実
固定とかの信頼できる人が氷特化から火エレスになるってゆーんならなんも問題ない
もうこの子触ったらあかん
YDで箒なんざ使った事ないわ
氷が割れるだけで意味が無いし、そうなると自分もしんどい思いをする
他の火スキルは勿論使うが
>>343 氷が割れるだけとか、YDの属性耐性で氷がヒット数で割れるまで持つわけがないだろう
氷通じない1Pの眼とかワームの柱壊すのに最大のダメージソースだし、ADストンプ前に出して、攻撃力ダウンかからない残り火でダメージ取ったり
腹の横で尻尾モーション見てから箒で腕の前まで逃げりゃ、ついでにダメージ取れるし
ゴーレムの石像破壊の後半に使って火残して、ゴーレム本体の無敵解けた瞬間に火傷から、イグニで防御アップ解除したり
使う場面はいっぱいあるぞ
箒使ったことないとか地雷だろ地雷
心配しなくとも火力として求めてないから
ついでのダメージとか誰も気にしてなくね
箒はダメージカット紋章つけるとYDで使いやすくて化けるね
エレスが火だろうが氷だろうがサブディーラー役だなんて誰も思ってない
凍結が上手ければGJな敵の状況なんだがらエレプラは巣に帰ったほうがいい
>>347 氷スキル回すから氷エレのが強いってなんだったんですかねえ
箒なんてしないで凍結スキル回すからってことなんだがアホか?
わい氷エレスよくわからんけど試しにスキリセして箒使って怒られてくればいいババ?
凍結スキルがずっとあるって思うなっ何回言われれば気が済むんだ
凍結スキル優先で回すのは大前提としてあると思うんだけど
火エレスは凍結スキル回さないっていうレッテル貼りで思考停止してるの?
それだったら話しても無駄になるから終わるから教えてね
君のさす氷エレスが純氷なのか火もいくつかとってる氷スキルをメインに据えてるエレスなのか教えてもらえない?
大分話変わってくるからさ
ざっと流れみたところ
凍結スキルのクールがあるから攻撃手段も必要 わかる
よって知恵あるなしじゃ割りと変わる わかる
アイポンを活かせるエッジスパイク前提止め わかる
エッジスパイク削ったら後は火スキル取るしかないから
まあ凍らせる以外にも行動はするだろうけど
箒は使いにくいと思うんだけどなー
>>353 大体あってる
箒が使いにくいのも間違いない
けど相手の防御アップを最速で解除したり、凍らない相手には相変わらずエレ最強のダメージ源なのも事実
属性職の火力が低いと言ったって、そういう小さな稼ぎの積み重ねが時間短縮につながるわけで、選択肢として持っておいて損はない
エレは火力ないから、マセは火力ないから、ガデは火力ないから、セイントは火力ないから
確かにないけど、こいつらが全員ベリン武器装備してたとしたら、削りは2/3くらいには減るだろうと思う
PTの半分は支援職みたいなもんで、
そういう位置の奴らも細かいダメージ追求して詰めないと現状厳しい。
凍結スキルで回りきらないとしても箒になる選択はよくわからんな
凍結スキル終わってモーション早いバードやイグニ回すのは理解できるが
箒なんて撃ってるうちにGS2回は撃てるだろうし
箒を使えるタイミングってぶっぱタイミングなんだろうからなおさら凍結スキル回せって話になるし。
>>344 普通にインジェクだったらもつんだが
それを無駄な事をして割る必要が無いからやらないというだけ
>>357 GSの氷なんか1秒で割れるしFFEXの氷も2秒くらい
ヒット数で割れる心配なんかウェーブだけだし、ウェーブ直後に使わなきゃいいだけだろ?
エレの火力なんて誰も全く期待してない、箒はクールの隙間に入れれば使えばいい程度
何のためにYDでエレスの枠が出来てるか考えればいい
>>333 火エレにしたら討伐速くなるなんてことはまずない
>>359 >火エレにしたら討伐速くなるなんてことはまずない
この根拠って何?
その微妙な削りのあるなしで、1ターンで倒せるかどうかが変わってきたりするから、廃PTはエレだろうがマセだろうが火力に妥協しないわな
「支援だけやってればいい」なんていう低次元な話は
誰でもクリアできるようになったときの「最低限度」の参加条件だろw
どの職でも職固有の役割を果たした上で最大限の火力が出せるようにしろよ。
凍結をまず第一に考えるのがPTでの最大限火力だと思ってるがなんか間違ってるか?
別に凍結してれば武器もNE+6でいいとかバカなことは言ってない
火エレと氷エレでどっちも凍結第一に動いてるなら、火エレの方が多少火力も出るしいいんじゃね?って話だと思うが
何故か「火エレは火力優先で、凍結は二の次」って前提で話してる奴がいるからかみ合わない
ちなみに火エレのメリットは
>>335で出てるね
これを覆せない限り、仮に火エレと氷エレの火力が全く同じであったとしても
火エレの方が早いってことになる
>>365 下手するとセレアナのことだと思ってる人まで居そうな気がする
>>364 火エレにしても火スキルはそれほど回さないからだが
火エレで氷属性ガチ上げにしてるような人なら分からないがまずいないだろ
火エレにしたところでメインは凍結スキルを使うっていうのが↑の理由な
ケミカル15%・アイポン30%・FF30%で合計-75%
氷耐性+50%が-25%まで落ちるから凍結時間は表示時間位の効果になる
だからHCでエレ強いんだよね
おいおい頼むぜー 氷耐性減は重複しないぞ
ケミカル15%・アイポン30%・両知恵27%で最大72%や
FFEXに抵抗減はないぞ、両知恵入ればほぼ同じ数値になるが
無属性火力最弱のマセのさらに1/3くらいの火力のエレス
もちろん強ければ強いほうがいいのは分かるんだけど
そのぶっちぎり低下力のエレスに
さらにエピ武器もたせて火力さげた上で、火力について論じる意味はあるの?
装備構成の都合でエレスがGDL、他が両知恵もつならアリかもしれないけど
だんだんマセ必須じゃなくなってきたな
火力補助一切ないし当たり前か
余裕で間に合うんだったら意味ない
間に合わないんだったら意味はある、ちょっとは
おとなしく覇者1010知恵Vつけとけエレスども
NE10でも構わないがプライドが許さないんだろう?
そんなにエレス嫌いで馬鹿にするなら募集しないでエレス抜きでHC行けばいいのに
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 20:33:42.21 ID:XITKnWEH
アデプト入れても間に合うのにエレス抜きで間に合わないやつは人生やめたほうがいい
NE1010エレスです
寄生させて頂いてます申し訳ありません
メインのアクロもNE1010なんだけどなんか肩身が狭い感じがしてYDいけないわ
NYDの話だけど2ch補正受けすぎなのかね
L12相当だとアクロなら火力いくつくらいなの?
FDは5%、紋章3OPで7つ敏捷でお願いします
武器アバ込みでたぶん39k〜40k前後
マンティおとしって飛んだけど何もしないで速攻降りてくるアレ?
ふつうのマンテコアネストでもできるけどやり方同じ?
YDは行ったこと無いからしらないので勘違いだったらごめん。
YD行かないなら知らなくても問題ないよ
まあ検索すればわかるんだけどね
>>377 真に受けすぎ
だいたいが煽り目的じゃなくて下手くその妄想でしかないから行ってみろ
普通の装備があれば倒せないわけがないだろ
NE1010のマセで余裕で消化していますが
まあ火力職ならいい顔されないかもしれないけど装備よりもPSの方が大事だから
日本がまだ寒かった頃にYDで箒使う場面はほぼないと知って以来箒切った火エレスになってた俺は勝ち組
>>372 60キャップ中のHCクリア狙いPTにいらないのは間違いないけど
バトハというなかなかいかした支援スキルを忘れないでくれ
HC初期なら外されるのも自然だな
Nでさんざんやって慣れてるならいなくてもよっぽどじゃないと死なないし、時間制限あるから即倒すのが重要だしね
ただやっぱりドラゴンネスト初期は重要なポジションだな・・・多分
ただ次のバトハは物魔が5k、CTも10k上がるから、70が火力100k当たり前とかの状態にならなければ結構な火力支援にはなると思う
あとはデハハチャージでスキルぶっぱできるタイミングができるのも大きい
FD積みなしのPTだけどみんなちゃんと冠位2を2箇所以上つけたら先週はギリギリだったけど2分近く縮まった。
今ちょっと厳しいなってとこは冠位2にして挑戦してみ?
マセありで武器アバも半分くらいの人がもってないうちのPTが38分切れるんだし頑張ればいけるはず。
あくろや園児が違う人(ステは近い)になっただけでもタイムが変わってしまう。
なんというか、消化に慣れてるってだけで満足してて、
細かいとこ詰めれないような人居たら無理
NYDに関して言えば全員NE99くらいで十分だわ
それ以下混ざるとワームとかゴーレムで間に合わなくて壊滅するけど
パラプリエレフィジアデスクリマジェエンジ(ケミカル)の
属性構成でYDやってみたら以外といい線いけそう
5G以下で、スピブをクールごとにいれるか、
サンドホールとか監獄のあとのブッパタイムに合わせるかすごい悩む。
メリゴのCTがたまってない時の話だよな?
とりあえずAD・4連メテオ・旋回メテオだけ避ければクール毎でいいんじゃね
デバフついてないときに積極的に入れるべきじゃね?
ADデバフ中はほとんど削れんし
ADデバフ中ほとんど削れないってどういうこと?
4gamerにすら載ってる情報を知らないとかただ調べる気がないとしか思えない
情弱が情弱たる所以か
尻尾、メテオ、ADは当たると火力と防御半分になるんだよ
かー、情弱だったわー
知らなかった人ほんとは結構いるんだろ?そうなんだろ?
ブログとか見ても回復レジストについてしか触れてないところがほとんどだし
エクセレ、スピブ、ダンスとかタイミング見て出すスキル持ちの職やってなかったから特に迷惑はかけてなかったのが救いだわ
教えてくれた人ありがとね
基本的に常にデバフの秒数気にしながら、デバフ明けに主力スキルのクールが戻ってくる程度に削るのが、早く倒す上での常識だ
次にADストンプくるの確定してるメリゴ後の5秒間くらいでも、全力集中すれば1ゲージくらいHCでも持っていけるしな
>>390 マジェいるから枠ないかもだけどアデ抜いてスマ入れるといい
ミラーが最高!
こんなとこまでハブられるセレアナに泣いた
>>399 アデちゃんにはアネスがあるしミラーはマジェでも使えるぞよ?
回復デバフ中に隔離イベポ来て、「逃がすと思っているの?」とか「イイワー」とか聞こえると突っ込みたくなるよなw
回復デバフで攻撃力半減してるのはもっと広まって欲しいわ
あ、凍結はクール短いのでガンガンいれてください
エレ=エレメンタルロードな
他は特定してるけどエレに限っては2職のどちらかでいいんだろう
マジェアデが凍結持ちだからな
エクセレとかは別だがしも、クール30秒前後で
デバフ終了時に戻ってくるバフとかは入れても全然問題ないよ
一番いいのはメリゴ終了後だな。基本的にデバフ切れてるし隙だらけだし。
だね。
各自が回復デバフの時間を意識してることが討伐時間短縮に繋がる。
40スキルの無駄打ちもよくみるね。
回復デバフ中に打つのと、切れてから打つのではFD100%と同じだけ差があるのに。
YDU武器買って強化しようと思ってるんだけど
メインサブ合わせて11にしようとおもったら大体ゼリーいくつくらいになる?
あとサブ11で60kで取引所にあるんだけど、買いかな?
HCならませよりそど
メリゴゲージ入るまでがぶっぱのタイミング難しいんだよな
40スキルとか出し渋ってるとまたデバフもらうし
>>406 1個だけを11にしようとしてゼリー1500個とけるとかある程度の確率
サブ11が60kなら即買いだわ
本人のステマに見えるがたぶんバルの人なんだろうな
それかなり前からある再封印1の11だぞw60kは高すぎるだろ。
人によってゼリーの消費量が違いすぎるからなんともいえんな。1000は欲しい所だが…
あとサブ11が60Kは現時点で見れば妥当だが、来週くらいからタリスマン組の生産が殺到するのが目に見えてるから、買うとしても今じゃないと思う
どうしても70キャップ前にHC討伐したいってなら話は別だけども
>>410 ネルにも1ヶ月近く出品されてる矢筒11があるよ。
こっちは62kになったり74kで出したりってよくわからんことしてるけどな。
値段もそうだけど、再封印1が足引っ張ってるってのもあるんだろうな。
封印回数軽視してる奴意外といるのかな
装備してるYDU武器の再封印回数が3回と2回じゃ大きな差があるな
>>412 俺はネルだって文章よくみろw
>>409が再封印1ってのを度外視してレスしてるように見えたからだ
1ってことは次封印不可だからな
よっぽどな値段じゃないと売り払えない代物って考えると60kは高すぎると思うわ
前も封印回数話題になったけど、値下げしてほしい貧乏人乙みたいなよくわからんこと言い出してた奴もいたな。
まぁそういうのも本当にいるのかもしれんが
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:34:11.58 ID:JnUVDSeY
11を買うくらいならコスパのいい10を買えよ・・・
つかもうユニクロ化目前のYDUに大金払うとか馬鹿だろwww
出品者様乙ですわ
YDL手に入るのいつだって話だしYDUはまだまだいけるはずだけどな
トークンで誰でも10個手に入るから二ヶ月後にはどうなってることかしらないが
いまNYDクリアできてない層はYD装備揃えてもクリアできないだろうしな
70エピと龍珠消えから考えようって奴多いだろう
消化してる層は自力で手に入るからわざわざ買わなくていいし
供給は増えてるのに需要は細っていくから値下がり止まる要素がない
>>419 70まで上げればレベル差でYDはかなり柔らかくなるし相当な数がYDクリアしまくるだろ
勿論理解度がないと本体はきついだろうけどそれでもブッパだけで本体までたどり着くぐらいのことになる
普段野良で一度高火力の固定に混じったことがあるが
PTの火力が上がるだけで難易度が全然違うからYDU武器あたりが出まわれば
>>420の言うとおり野良でのクリアはかなり増えるだろうな
70レアの防御力があればほとんど被弾しててもNYDなら死ななくなる
HCはともかくNはレベル70で募集すればクリア当たり前になるわ
アプデ以降は毎日のように初討伐ログ見るようになった
復活できるゆとり仕様になったしもう既に消化ゲー
果たして本当に消化レベルの奴は何人いるのかな
俺もサブキャラで消化し始めたけど毎回一死する奴はいる
何いってんだおまえ
お前が何いってんだ
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 16:26:38.28 ID:JnUVDSeY
胴考えても西友ならクリア率高いぞ
最近討伐したやつらが復活きてクリアしたやつらを見下すスレか
まともにやったと言えるのは、最悪でも5月下旬までだろ
誘導で目タゲ貰って竜巻で死ぬ奴いるんだけどどう動いたら竜巻で死ぬんだよ
マンティの衝撃波に当たったとかではなく普通に動いてるはずなのに死んでる奴
理解できない
もうGDL11でゴールさせてくれ・・・
アクロで大体45kなんだけど、12相当募集のYDHC入ってもいいかな?
今から叩く気力も、Gもゼリーもない・・・足も痛い
もうYDU叩けよ
GDLが微妙に見えるぞ
冠位2付く今完全に微妙装備と化した
そんなYDU武器って強い?
メイン冠位2なら+10でGDL13を凌駕する
GDLが鼻くそのように思えるほど
そりゃ強いなー
サブはどう?
やっちまったー
YDU高すぎて視野になかったわ
もうゼリー100個しか無い
今回のDシュパン46個 1セット平均ゼリーいくつでてる?
200は切った事無い
サブも破壊やら魔力ならGDL13を超えるが鉄壁や加護にするのなら12程度になる
まあ普通に冠詞付きのGDLだと思えばいいよ
YDU強いな
ちょっと無理して買って叩こうかな
ゼリー700個くらいあればメインだけでも11になるかな
今月の給料全部消える
来週辺りでメイン5万くらいにならんかね
500個なら10にならない覚悟もするべき
今でもメイン5万くらいのはずだが
ネル鯖で早すぎ太郎ログ流れたね。
27:51だったみたい
そのPTのプリのキャメロンってヴォルクハートが先月からアカウント買って使ってる
こっちはプリでGDL盾からYDU盾に換装したいんだけど加護だと火力若干下がり気味になりそうだから魔力にしたいんだけど野良専なら魔力でもいいんかな
プリのキャメロンってヴォルクハートがどうこうのってどういう意味だよbyバル
ソロ専門なら魔力
野良に入りたいならサブ魔力は地雷プリゃで〜w
正直サブ魔力は表示の魔攻を上げたいだけの自己満でしかない
自分以外が全員物理職の時だけだよ許されるのは。
おk 加護にする
でも冠位だけならエピの冠位3の方がいいよな
付け替えるって手はあるけどさ
つまりGDL装備してる奴は地雷未満のゴミクズってことだよな
きびしいわー
冠位VないんだからYDU武器持ちより60Eつけてるやつが鉄壁加護つけたほうがいいに決まってんだろ
今一番YDUに換装すべきなのはL持ちのエレ共だよなあ
Eでもいいけどプライドが許さないだろうし
プリって両GDLがほとんどだと思うんだけど自己満なんだな
冠位効果だけならエピでいいしYDUはGDLの上位互換として破壊でも魔力でもつければいいんじゃね
そういうの固定の話って付け加えとけアフォ
火力職様に気持ちよく削っていただくために鉄壁Vつけるお・・・
>>453 プリに限ってはそうでもない
レリヒの回復量上しょうがない面もある
PTM見て加護持てるようにはするべきだと思うが
それ以上にL持ちのソサの多さがなあ
今更N消化如きに無駄金使いたくないのも分かるんだが
どうせゴミ火力なんだから+6でもいいから知恵持って来いって感じにすれば用意する奴増えると思うんだけどな
正直トラ10だろうがNE6だろうが火力面ではなんの戦力にもなってないのに無駄にハードルが高いという
未だに火力職だと思ってる勘違い多いから
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 06:05:51.24 ID:4YOtFh0w
N消化ならL12でも知恵でもどうでもいいだろ
そんなどうでもいいところにケチつけるのがおかしい
HCはLとか14未満お断りしたいけど
あとソサってなんだよスマまで一緒にするなよww
それくらい普通の人間は脳内で補填できる
確かになー
固定なら6で許してもらえるんだが、野良だと色々しょうがない面があるわな
正直わざわざ金払って買うのはアホらしい
しかしゴミみたいな火力でもあった方がいいのは事実なわけで
俺みたいな下手くそにとってはGDLの体力とHPが大事だったりもする
EL9↑とかで募集されてるから6で入るわけにもいかんしな
だからといってエレは+6でもおkっていうのも野良だとよく思わない人もいるだろうし…
まあもう少し我慢すればYDUエレが増えて解決するだろうさ
今更GDL防具つけてる奴は何考えているんだろ
もはや防具なんてHCでソサアチャでもオール+6で何の問題もないわ
ダメだHC間に合わねー
ちょっとでもいいから時間短縮するコツ教えてくれ
蠍止めマンテ落としは全力で使ってる
いつもメリゴ一回くるかどうかぐらいでタイムオーバーになってるは
PT構成も書かずにアドバイスが出来ると思うか?
とりあえずその○○はネタやめてくださいよ
ムカつくんじゃ殺すぞ
やっぱ竜珠?くるまでydu最強だな
メイン4万で売ってくれ
>>465 インク
エレス
スナ
テンペ
SS
で残り3人は募集してる
>>468 パラマセとダンサーorFU募集だな
いくつか質問
ザフラの台座回避1回目が終わったあと、次の台座までにどこまで削れるか
マンティ1回目の旋風の後に、2回目が来るまでにどこまで削れるか、また、3回目はあるか
ワームの時に、開始のストンプでヘッドゲージを0にできるか
サンドホールの回数は何回か
3Pの1回目で尻尾をどこまで削れるか
以上
とりあえずダンサーは確定
あとは個人的にはガデとマセ入れてゴリ押し出来るようにする事をすすめる
微妙な火力を入れるよりバトハ等で補えてしまう場合が多いが、自信があって且つ廃装備のツテでもあるならその廃装備の火力を入れたらいい
もしくはハイドレもあるソド
当たり前だが必要な冠詞は全種類備えてるよな?
>>470 ダンサー入れて早くなるのはある程度の火力があるPTだけ
2Rなんかは特に何ターンで始末できるかが問題だから、スキルひと通り回して倒せないレベルならFU入れた方が早くなるよ
特に外部から供給する野良ダンサーに火力に頼るのはあまりオススメできない
ネルだけどYDメイン武器の購入を考えてるんだが、45k~50くらいで買えるかね?
どうも最近サブ武器の買いや売りはよくみるんだが(つり上げられてるのか高いけど)メインが全然無い。
とりあえずタリスマン組の期限切れが増える今週土日くらいに購入を考えているのだけども…
HCをやるんならあるその程度の火力とやらはあるだろ
FUを否定をするつもりは無いが、ダンサーと秤にかけるよるはスナと比較したほうがいい
>>473 そもそも時間間に合ってないのをどうにかしたいって話なのに、火力あると思うのか
ベストなこと言えばスナをダンサーに変えてFUだが、何でもかんでもダンサー突っ込めば早くなるってもんじゃないぞ
マセ入れたほうがいいのな
いつも盾、FU、グラor踊で募集してた
>>469 うろ覚えですまんがザフラは1ターン1.3Gぐらい
マンテはちょうど1Gぐらいか
ワームは開幕でヘッド削りきれたことはない
ホールも3回全部きてることが多いな
>>470 冠詞なーw
インクが両知恵でそれ以外はGDL1212なんだ
上でも言われてたけどそれがよくないんか
>>475 グラは完全に被害増加デバフカンストするからいらんな
マセなしでも安定するならいなくてもいいけど、被弾怖くて芋プレイになるくらいならマセ入れたほうがいい
ワームは開幕エクセレでヘッド削りきって1.5Gくらい削って、サンドホール1回終了後のボンバーで、気絶中にもう1本当ててそのまま倒しきるのを狙う
この辺野良だと連携しにくいから、固定にして練習して行かないとなかなかタイム縮まないと思う
その構成ならザフラ1回目の台座後のストンプ回避したあとに、エクセレとダンスで1Gくらいまで行けないか?
その後2回目の退避したあとにメテオ避けて、クール戻ってきたダンスで一気に畳むくらいで行かないときつい
残り5〜6Gでタイムアップしてるってことは6〜7分縮めなきゃクリアできないからな
冠詞はせめて加護鉄壁3は揃えたい
エレスインクで知恵加護分担、マセあたりに鉄壁担当が望ましいな
本体の削りが結構変わる
1R硬質解除
ザフラ全員密着
ワームゲージの変わり目に単発ヒットの大技
岩呪い時硬質解
本体隔離は毎回抜けれる位置で戦う
尾針飛ばしてくるとき火力は無敵スキルあるのは密着して攻め続ける
野良まともなの選んで加護鉄壁つけりゃいけるだろ
鉄壁は野良に持たせるとして、少なくともエレスのやつに加護持たせろ
エレは知恵だろ
>>476 ワームそんなやり方あるのな練習してみるわ
冠詞は重要か、長らくGDL使ってて甘く見てたわ
みんなありがとう
つめるとこつめりゃ全員レジェ12レベルで38分きるくらいでいけるが野良3人も入れたら相当廃火力じゃ無理だろな。
固定メンバーだとまわりが何するか把握できてるのが装備以上にでかいから。
ザフラで台座後1Gまで削れないようなPTだと厳しいだろな。
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 20:15:55.13 ID:4YOtFh0w
そもそも野良だと95%くらい
2回目のFBをザフラの真下に落とされて近接攻撃出来ない
ひどいと台座直後の1発目すら真下に落とされて何もできない
台座後1Gまでとか無理無理
それくらいで喚くレベルのやつが野良叩いてるのもどうかと思うが
ザフラから0mでFB撒かれても戦えるけどエアYDか?
爆風だけSA破壊されるから避ければいいだけで、FBくらい踏んでりゃいいのにな
FB落ちただけで芋り始めるとかひどい地雷近接職だな
そう言って吹っ飛ぶ地雷よりはマシじゃねーの
ガデフォなけりゃ普通踏まないわな
そんなところで頑張っても削り大して変わらんしどうでもいい
FBとか関係ねーから火力あげてこい
YDUメインサブ11にしたら強いけど、メインだけとか10とかならGDL12とあんまりかわらんよな
いやいや、メインサブ問わず10の時点でGDL13より強い上に冠詞付きだから。
加護鉄壁だで10だと下がるぞ
メインサブ10の時点でめっちゃ強いのは疾風や破壊魔力の冠Uだけだろ
加護や鉄壁で見たら見劣りするし8人ネストにごまんといるEVに邪魔される
E付けてる奴はさっさとYDUにしてこいって話になるな
火力職がGDL12からYDUU10にしたとこで8人ネストではそこまで大したことないか
話変わるけど、YDUUが70E冠詞Tより強いなら
70E冠詞Tって冠詞付きGDL12って感じなのかな?
もしそうなら無理してYDU買うよりGDL12で70EU待ったほうが賢くね?
いやあの70キャップから冠位廃止ですがそれは・・・
YDUで鉄壁付けようとしたけどエピ3に邪魔されるから疾風か破壊のほうがいいの?
竜珠で擬似冠位できるよ
それができなかったら70エピはYDLの下位互換になる
ザカードウィング欲しいけどたっけえわにゃ
誰か知恵OPの安めによろにゃ
擬似冠位?俺の知ってる情報だと似てると言っても潜在の方だが・・・
そもそも冠位が強すぎたから撤廃された感があるわけで
>>490みたいなやつって頭おかしいの?
GDLの上位互換なのに破壊魔力つけないとか有り得ないしw
GDLとか60エピ持ってるザコが60エピ3つけるんだよ
>>492 YDL>70エピ龍珠10>YDU10>GDL12≧70エピ10
GDL12でYDHCクリア可能なので
GDL12持ってる奴は10月だか11月の70エピ龍珠実装まで変える必要は無い
70の4人ネストは、どうせ装備適当でもクリア出来る
つまり冠詞役はザコのエピ持ちにまかせてYDUはサブでも破壊魔力と
ざっくりしてんなー
あ、あとYDU9>GDL12だからな
10で揃えて書いたけど
YDU10>GDL13ですわ
結局野良行くならYDUサブは冠位どうすればいいんだよ
3がないから冠位はエピに任せろとか2でも鉄壁加護持たせろとか
上見てもどっちもどっちって感じだ
マセは鉄壁でいいだろうが
PTMに鉄壁加護持ちがいればYDU破壊魔力
いなければ付け替え用の鉄壁加護Vエピを持っておいてつけかえる
>>501 クソ装備してる野良PTMのために
鉄壁や加護をつけてやりたいと思うならつけろ
俺は思わん
仮に鉄壁加護用意するとしても、
>>502の案で十分
YDU武器使うような奴が、3000ほどの安物エピ用意できないわけもないしな
YDUメイン武器で疾風冠位ってどうだろ
破壊とそんなに火力変わらない上にCT抵抗下げてPT貢献できそうだけど
疾風冠位は敏捷職なら普通じゃないか
街中でYDUサブつけてるキャラ少し見たけど大体鉄壁加護だな…
FDカンストしてる廃火力の人は魔力だったけど、こういう廃人じゃないとサブ破壊魔力は生かせないんじゃないか
そもそも邪魔をされるという発想が意味分からん
上書きされる、上書き出来ないというだけで、3の冠詞がクールの時は役に立つんだが
本体戦を一つの冠詞効果だけで倒しきる火力なんですかね
PTMに鉄壁加護が居ないとして
CTも考慮した期待値で言うとエピ鉄壁加護とYDU破壊魔力はどっちが上になるの?
まぁ職にもよるんだろうけど
仮に鉄壁でPTの半数が10%火力アップの恩恵があるとかなり安く見積もっても
破壊冠位派は自身の火力が鉄壁と比べて40%(1.4倍)以上ないと釣り合わない
しかもその職が非火力職なら40%どころか80%くらい必要
クレ系ソサ系ヲリ系は逆立ちしたって火力職に遠く及ばないんだからデバフ冠位装備すべき
じゃあ俺インクだから魔力にするわ
YDUメイン 知恵 サブ加護ってどう?
パラなんだけど
死刑
>>510 固定で他に持つ奴が居ない状況でのみ意味がある
つい最近まで知恵持ってるエレとかはほとんど居なかったが、最近は持ってる奴の方が多いし意味を為さないだろう
火力職はGDLかYDUメインサブ破壊2か魔力2、エンジかアクロで覇者装備の場合疾風3
補助職は60Eメインサブ知恵3、魔力加護、破壊鉄壁、うまく分散させて持つ
出来ればパラだけが持ってる冠詞ってのはなくす方向に動いたほうがいい
1Pとか3Pで火力下がるからな
>>508 それって”常時冠位効果が発動してる場合”じゃなくて
CTも考慮した期待値として”かなり安く見積もった場合”なの?
>>516 そうだよ
あと敵の防御率とか詳しく計算してないから適当な数字だよ
破壊や魔力を付けていいのは、今までメイン火力を担ってきた職くらいのもの
YDならアチャダンサーエンジな
この他に例外があるとするならば、レリヒに影響があり耐性減も豊富なインクがFDをかなり積んでいて他に冠詞役がいる場合のみ
これでも魔力で上がるたかが3K程度じゃ、加護で増加する他の魔職のダメージを上まわれるわけないんだけども
だいたい攻撃のタイミングは同じで、片方が3、片方が2の場合CTに必ずズレが生じる
そうなるとCT上どうしても被りやすくなる3より寧ろ2のほうがいいだろ?
だからUなんかは基本メイン火力以外は加護か鉄壁でいいんだよ
勿論E持ちが居ないんならEが優先的に欲しいところだけど
絶対にエピが良いのは火力面でまったけ貢献できないエレとマジェ
ケやスクリも該当するが最近見ないから知らん
YDUは破壊魔力でいいよ。
GDL13以下の人がエピ冠に持ちかえるべき。
明らかにYDU10>GDL13なのに、YDU持ちに冠役やらせるとか理解できんわ。
いまだにGDLの人が冠にもちかえれば解決するだろ。
YDUの冠が破壊魔力でないと2段階以上強化値下がったのと同義なんだぞ。
GDL12装備でFDカンストしてて込80kある人ですら、エピの知恵3に持ち替えてるのにお前らときたら
うちの固定が、どうやってもYDHC無理ってので解散した。
エンジ 物攻32k FD1200ぐらい HP420k 灼熱の覇者持ち
武器GDL12 GDL胴 頭脚手足ガイツ ガイツアクセセット
紋章はFD128×2ヶ所、レア45 とか全部3OP
現状HCをクリアするのに、この数値のエンジは歓迎されるものなの?
固定募集だしてるとこに飛び込むか悩んでる
防具をYDUに変えてもいいが、まるで死ぬ気がしないので
このままでいいかなって考えてる
>>521 どうだろうな。
現状クリアしてるとこの園児はFDかなり積んでるよな。
火力44kじゃ歓迎とまではいかないんじゃないかな
まぁクリアは余裕でできるレベルだろうけど
火力よりどこで押して、どこでスキルと冠詞を温存するかってのを意識しないと、本体戦でどえらい時間に差ができる
クリアできないPTは大体本体戦に時間をかけすぎだな
2Rなんかどこもそう時間変わりゃしないからな
>>519 それは冠詞役というかおまけみたいなものだろ
>>521 その火力でクリアできない固定なんて抜けてよかったんじゃないか?
そんな園児いたら普通は楽勝だよ。
本体戦は運も絡むからなんとも言えないけど
2R終わった時点で20分あれば間に合う
構成が向いてなかったか、園児本人のスキル回しが悪かったかのどっちかしか考えられない
とりあえずその募集している固定に入っても十分な装備なんじゃないの?
込44kのエンジがいたらクリア楽勝なんてこたーないわな
YDHCクリアしてるエンジの中ではかなり底辺に位置する
そもそも覇者持ちでも込50k+鉄壁3だろうに
俺もクリアPTの話よく聞くけど
園児はFD積みまくってるな
ドラゴンだと込み70k超えるわけだし
園児の44kはYDHCじゃあ底辺でしょ
職スレで回答ないから聞きたいんですが、エンジのダメトラは目クリ、メリゴでは発動中でも武器を出したりしないんでしょうか?それともデバフで消えるんでしょうか?
ソサさんたち頼むからエレとFUは被らないようにしてください
野良じゃエレとFUの支援をいかせる火力なんてないんだから・・・
分かってないのが湧いてるな
HC余裕でクリアできたわ
未だにクリアできないやつおるん?
いないいない
HCスピブのタイミングって固定によって違うと思うけど
ここは絶対いれろってタイミングどこですか?
GDL12ってYDU持ちからすると冠詞がない+8YDUぐらいだよな
YDU持ったら彼女ができました
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 13:16:16.24 ID:YExMem2M
いますぐYDUに変える待ってろ
YDクリアできないのーって媚びたら彼氏が出来ました
あながち無いとも言い切れないのが笑える
YDHC30:01とかおしいな
何の話かと思ったらバルか
バル鯖は廃人同士の仲が悪いのが敗因だな
ネルみたいに同じ固定に集まる気がないのか
いや、前日のチャレンジ数がネルの倍以上あるのにクリア回数負けてるし
トップ廃人層だけじゃなくて、クリアできるレベルの良装備層もばらけてるのか
固定自体が少なくて野良ばっかりってことか?
それならある意味ぼっちはバルの方が遊びやすそうだがw
YDクリアようやくできたんだけど、分配ってあれ後日お金もらえるの?
そりゃ売れなきゃその分配する金が手に入らないんだから当たり前だろ
1ヶ月たってももらえなかったら晒せ
ていうか今分配する様なものあんのか?
寝言は寝てから言えよ
野良組はどーしてんの?
ダイス勝負?
買い取る人がいればまず買取
胴体とかは分配もあればダイス勝負もあり
全ダイスはそうない
ケンカ別れで固定解散になったやつに
HC討伐できたし全然INしてこないからスカチャ送って煽ってやったわ
そしたら何て言い返してきたと思う?
「TERAやってるから、もう興味ない」 ってさwwww
毎日INしてた○み○○っちさん、見てますかー?
おまえまじで惨めだよwwwwwww人生の敗北者決定!!!!!!!
たかがネトゲなのにそれを人生まで広げちゃうあなたの頭が心配です
喧嘩の内容によるけど
頭の悪い煽りから対したことじゃなさそう
>>554 第三者から見るとお前のほうが結構痛いぞ
どんだけそいつに執着してんだよ
釣りだろ
マジで言ってるなら終わってる
リアル金持ちとかでもなきゃネトゲにそこまで入れ込んでる時点で負け組なんだから
別ゲーやってるのに前のゲームの話されても
フーン?
以外何を言えばいいのかわからんな
554が異常で相手が正常だな
はよ逆晒し頼むわ
554はパラで間違いない、これだけのタゲ取りはなかなか出来ないわ
誘導や目クリック失敗による全体死が起きたら復活せず帰ったほういいよな?
6G中の目クリだったらまだ考えるけど
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 14:51:08.23 ID:9qkU8B5M
プリズンで全員助かったか見もせずに退避するとか本番でありえない
報酬欲しいんだろうけど保身に走りすぎだわ
それで最終的に全滅とか時間の無駄にも程がある
野良YDでよく見る光景
アクロ
(目クリのCT測ってなくて)スピブなかったです><
目クリかな?ワームかな?あ、目クリだ→スピブ(時すでにおすし)
マセ
プリズンに当たる
ADにデバハいれてない
ソサ、プリ
プリズンにあたらないように遠くに行く→マセ、パラ、アクロなどにプリズンがあたる→壊すスキルないです><
このあたりだな
>>566 >ソサ、プリ
これは仕方ないだろw
巻き込まれて捕まる人増えるよりマシだし、
壊すスキルがないのを分かっていてそれより入れることのメリットが多いから行くわけだし
間に入れば防げるならいいけど、プリズンって対象以外のPCは貫通でしょ?
ADはCT終わる頃に時間の短い攻撃ばっかされたらデバハ入れるタイミング悩むことあるわ
よくあるプリズンとかメテオラッシュ中にADのCT終わってる間は全く問題ないけど
そろそろってタイミングの時にストンプとか引っかき後にデバハ入れたらメテオラッシュとかたまにある
あと眼クリの直後は場合によってかなりきついこともよくある
>>567 >間に入れば防げるならいいけど、プリズンって対象以外のPCは貫通でしょ?
間に入れば防げるで・・・
ソサプリは頭付近にいてあたってほしい。
>>569 まじで?知らんかった。
今度試してみる。
メリゴが重くて詰んだってレスを以前何度か見かけていて、
最近やっと自分も練習行けるようになってメリゴ体験できたが
自分のPSがやばいのかPCがダメなのか
竜巻がめちゃ速くてうまくかわせずに避けたつもりが影に当たってあぼんしたり
慣れたらすいすい行けるの?
みんな固まってさっさと行っちゃうけど
みんなに合わせていても死んでしまう泣
避けたつもりが影に当たってるからって避けれてないからね
避けてなかったらしゃーない
AとDとマウスを駆使して頑張れ
慣れればスイスイいけるようになる
やっぱり慣れなのね
ありがとう、がんばるぜ
みんなについていけなくて離れたところで回避していても問題ないですよね?
そういえば、ついに昨日バルでも早すぎ太郎流れたな
こないだまでメリゴむりげーって言ってた者だけど、ここでアドバイスもらって色々試してみたらいけるようになった
一番大事なのはやっぱマウスだったわ
マウスの視点調整がうまくいってればADはあまりいじらなくてもよけれるわ
監獄代わりに捕まれるとかまだ言ってるやついるのかよ
エアYDスレも大概にしとけ
>>569 貫通だし、
ソサはともかくクレで頭付近にいるのはおかしいだろ
いま動画いろいろ見て来ました。
ずっとプリ使っててほぼ100%あたってたから防げると思ってましたが
貫通しているようにも見えました。
嘘情報を流してしまってすみません...orz
降り下ろしの腕の近くだと捕まりやすい傾向にはあるが、100%ではないな
斜線に入っても貫通どころかまとめて食らうこともあるし
貫通しないんだったら身代わりレリックとかキノコとか流行ってたんだろうな
しかし討伐PTにゴミ寄生増えてきたな
タリスマンつけてるやつは大体寄生だわ
タチが悪いのは生存優先にしたところで
寄生にとっては痛くも痒くもないところ
タリスマンの仕様かわらねーかな
少なくともクリア時死んでたら無効にしてくれないと
装備見て蹴ればいいだろ コミュ障かよ
タリスマン持ってないメインキャラが土日に消化はしないだろうし
タリスマン持ってなくて消化するとしたらサブだし
週後半のほうがPTの質いいんじゃねぇの
>>583 お前エピ武器10に防具そこそこ過剰してる普通のキャラ蹴るのかよ
寄生ってのは中身の人間のことだよ
装備で判断できる部分は当然蹴るだろ
>>584 そうしとくわ・・・
てst
タリスマン持ってない奴のヒガミにしか聞こえない不思議
野良で地雷踏みたくなきゃ固定でも組めばええねん
タリスマン持ってなくても地雷ばっかじゃん
明らかに2Pとか誘導なれてない人ばっかり
消化PT入ってるけどそこまでの地雷は見てないな
毎回メリゴで死ぬ奴がいるけど
一度もメリゴで死んだこと無いんだけど何が難しいんだ
>>589 PCスペックが足りない
ワイのメリゴはカックカクやで
監獄で全員捕まってタスク落とししたあとのメリゴの軽さといったら
私もメリゴで詰んでる
PCのスペックが足りないのかなあ…去年買い換えたばかりなのに泣
このままじゃレベル解放前にクリア出来ない…
マウスの感度上げてw押しっぱのAD駆使で走り抜けてるんだけど、
どうしてもあとちょっとで抜けられるってとこで死んでしまう…
画面解像度、texture品質下げてるか?
俺は高画質設定を最低にしたらぬるぬるになったぞ
画質「高」解像度HDで動画撮りながらメリゴヌルヌルって
ゲフォ660で可能かな?
討伐慣れPTでマセなしだと地雷見つけやすい
普段マセがいて被弾してもやばくならないから慣れたと勘違いしてるやつが一人は混じってる
>>594 2600k HD6770でFHD画質低てくすちゃ高でメリゴ余裕
まぁPCスレあるからな
そんな地雷見つけて死んでもらって、そこから耐久レースでしまいに討伐失敗なんてことが起こりえるから何の得にもならんわな
この前リンゴ持ちPTで、生命の眼クリックで失敗して全滅
とりあえず倒しますかって言われたから高いりんごジュース使って復活したら、2人起き上がらないんでやんの
プリとダンサーだったかがジュース忘れました><とかで6人でクソ時間かけて生命の眼終わらせて、メリゴ10回くらいやってたら、パラがこけて死亡
回復完全にゼロになってさらに2人死亡
3人残ってたが監獄に2人捕まった時にグラビなかったらしくて見殺しになって俺も死亡
んで全滅
6人分のリンゴジュース代2000Gを起き上がらなかった2人に請求してやりたいわ
消化PTだったんなら眼失敗した奴が悪いだろ
そいつに請求しろ
>>585 パラマセ以外だと、正直な話エピ武器+紋章opでGDL11〜12相当くらいは欲しい
2Pまでに火力職が1人死んで、誘導で竜巻のタゲが火力職に行った場合
エピ武器10で紋章2opとかばっかだとキツイし、今の野良の質だとこのくらいの保険は欲しい
それは災難だったな
もし討伐できてたらリンゴ忘れの2人は報酬なしにして
逆にメシウマ話しにできたかもしれんね
クリックや誘導で失敗したらきりがないし解散でもいいと思うわ
>>597 十字配置の左上のダンサーとアクロだったかがクリック失敗してるのは小MAP見れば明らかだったんだが、
なんか俺担当の右上が押してなかったんじゃないかとか騒ぎ始めて、険悪ムードになりかけたとこでリーダーが「とりあえず倒しますか」って言い出して復活したんだよな
俺も別に戻りでよかったんだが、確認も取らずに復活されると、復活したくないとは言えないじゃん
リンゴ持ってないの誤魔化したいみたいでな
>>596 先入観で先走って大きな勘違いしてるみたいだけど
地雷見つけて死んでもらってって地雷は勝手に死んでくんだわ
何も得しようなんて言ってねぇし
慣れPTなら余裕なはずなのに慣れてないのがマセなしならより分かりやすいから分かればBL入れて対策できるってことな
>>601 その勝手に死んだ地雷のせいで討伐時間が長引いて、長引くことによって他にも死ぬ奴が出るかもしれないじゃん
討伐確率下げるだけでろくなことなくね?
マセ入れて地雷でも死なずにクリアしてくれる確率を上げる方がマシだろ
何のための慣れ募集だよ
ほんとに慣れりゃマセのデバフが空気になるだろ
募集でマセが来なくても慣れPTなら必須感が低いから募集職の幅が広がって結果さっさと行って消化できる
復活きた今となっては一人地雷いても問題なく消化できるし
時間かかって失敗なんてほんとに慣れたやつ五人いればないから
机上の空論だ
野良募集で自分以外がまともなことなんかわかりゃしない以上、失敗する確率が上がるのは間違いない
大体全体死引き起こされてりんごジュース消費するだけでも、分配金より高い可能性すらあるのに、敢えてマセ排除してまで欲しい職などいない
マセなくてもアクロなくてもパラなくても別にいっかーなんてのが通用するのは、信用できる身内PTのときだけだ
消化PTで生存優先ダイスって指定したPTLがフラッシュ食らって隔離メテオ食らって1死して最後にダイス振ったのには思わず苦笑
まあ生存してることには変わりないけどねえ
空論ってまた意味不レスきたし
何のための慣れ募集だよw
まぁそもそも話の趣旨が違うわ
変な勘違いして意味不なレスするからそんなてんてこ舞いになるんだよ
ジュースなんて毎回使うもんじゃないし一個保険で持ってけよって話だわな
200Gケチって時間と報酬無駄にする方があほくさいわ
>>606 それだと固定しか行ってない人の空論だと思われても仕方ないわな
野良の討伐慣れPTの現状が全く解ってない
最後の最後、物理的にクリア不可能な人数にまで減って諦めた翌日
YDPTを覗いたら昨日死んでだ無能君らが討伐慣れ()PTを立てる
そんな感じなんだよ今の野良の討伐慣れなんてのは
幽霊でメリゴ経験して後は討伐目標に通い詰めるだけやーって奴もいるくらいだからな
このゲームBLされたところで痛くも痒くもないし
俺もそのくらい図太い神経ほしかったよ
討伐目標で立ててるリーダーはまだ良心的だな
wikiにマンテ落とし書いたの誰だよバグをwikiに書くな
これか
ランタゲの多い2Rで恐らく最も活躍できるであろうステージ
いわゆるマンティ落としについてだが、これができるかできないかでクリアタイムに差が出る
条件:猫が感電状態
プロポにてタゲを取る
猫本体に密着
この条件で猫が飛び上がった場所に歩いて入り込むといい
敵のCTは60秒なのでタイマーなどを使うと最初はわかりやすい
最悪プリが感電状態にしてくれてるのでプロポと密着だけを守れば問題ない
他人が知らない事をしゃべりたがるやつっているだろ
嘘でもないのにwikiに書いちゃいけないってw
独占したいから広めないで欲しいだけでしょ
>>608 かるく読む限り慣れPTでも慣れてないのが混じるっていってるけど
どこ読んでレスしてるの?
Wiki云々はどうでもいいが
どや顔で開幕削って飛ぶ前に竜巻出させるのやめろ
直後に飛ぶから絶対落とせん
あ、あと蠍止めるて言いながらSS募集やめろ
HCで蠍がなかなか止まらなくてやり直しとか意味わからんぞ
>>615 DmpVSdjGのレスの「何のための慣れ募集だよw」や
「本当に慣れていればマセは要らない」ってとこ
野良の「慣れ」と意味合いが違い過ぎてて空論だと思われても仕方がない
野良で定着している「慣れ」とは別次元の意味合いで同じ言葉を使った所で
その差を感じ取ってくれる人なんて居ない 意味が無い
慣れてりゃ100%失敗しないならどれだけ楽なことか
誰しもロボットやAIじゃねーんだからたまにミスはするだろうよ
そのミスフォローできるマセがいた方がありがたいし、バトハがある分別に火力職1人増やすのとそう変わりゃしない
体力減ればどうしても引き気味になるし、そういう機会が減るってだけでも火力貢献だわな
HCでマセを抜くことによってクリアしました、って固定ある?
結局無理な所は入れ替えた所で程遠いんじゃないかと思えてきた。
>>622 んなことはない
知り合いのところは3分くらい足りてなかったが、マセをダンサーにしたらギリギリクリアしてたぞ
3Pを1回で片付けられないところはダンサー入れればまず1回で終わるし、そうなれば2分弱の短縮が見込めるしな
皆生存してるけどあとひと押しが足りなくて時間切れになる程度なら一考の余地はあると思う
もちろん安定性がなくなるから、討伐成功率下がるのは必至だろうけど、根本的な火力足りなきゃ安定してても討伐率0%だろうしな
マセ抜かなきゃクリアできないなら全員の火力不足だわ
それぞれが複数キャラ持ってる固定ならわかるが
それまで一緒に練習してきたメンツ切ってまでクリアしようという考えが理解できん
どうせあと1ヶ月ちょいもすりゃ防御率の関係で自ずとクリアできる様になるだろうに
>>620 慣れの意味合いが違うの意味がさっぱりで見当すらつかないわ
俺ともだけどすごい話が噛み合ってないね
話の趣旨が違うといってるのは当たっててマセいらないとも言ってないよね
慣れの認識にギャップがあるみたいだけど
慣れてれば被弾少なくなるからマセはいてもいなくてもいいのは俺も同じ意見かな
論法から慣れてないのが慣れに入ってくることへの警鐘と解釈するとすっきりすると思う
>>623 なるほど誘導のターンを減らす瞬発力で時間縮めるのか。
ほんの少しで届かないPTならありかもしれないな
なぜマセ出してた奴が別の職を出すという発想にならないのか
誘導1回で終われないところは火力不足だから
マセ抜き検討する価値はある
火力が足りなきゃ絶対クリア出来ないけど
火力が足りてればクリアの目はある
>>621 話のもとってNYDだろ?
マセがいたらフォロー出来るようなミスは無いと思うよ
隔離火傷へのハイドレはソドでも出来る
他に1発で死につながる攻撃は無いから、何発も被弾するような奴は「慣れ」てないし
HP減ったからって引き気味になるやつも「慣れ」てない
「慣れ」前提なら要らないわな
元をたどれば野良の慣れなど信用出来ないから、安全策でマセ入れとけって話なんじゃないの
慣れって書いときゃ誰も死なないかって言われるとそうじゃないだろ
>>625 お二人が言いたいのは討伐慣れじゃなくて回避慣れね
で、マセ切りで地雷が来ないなら誰も困らない
マセ有りで死んでいく奴が慣れPTにいるから困ってんの
どうせマセ切った所で、マセが居ない事でどうなるかすら
想定できないどうしようもない地雷が混ざるんだろう
それならマセ有りのがいいし、そもそも特定職をハブるのは嫌だ
>>627 なぜ2行目が理解できないのか
人の言葉の理解力が足りないかな
もっとしっかり読んでから自意伝えないと困った人になるよ
>>629 1キャラしかもってないやつなんて存在するの?
俺いままでこのゲームやってきて
初心者以外で1キャラしかいないやつなんて見たことないわ
回避慣れてない奴は討伐慣れてない
ただの詐称だわな
現実に討伐慣れで募集して慣れてる奴は来ないけどな
慣れ募集で慣れてる奴がくるなら保険のためのマセは要らない
別にどの職がいたって構わんが、理由をつけて必須級とするほどの価値はない
昼間から元気ですね^^;
昨日のID:DmpVSdjG=今日のID:i5xtYcVTの理解力のなさは異常
SSで蠍が止まらないとか思ってる程度の理解力で本当に「慣れ」てるんですかねえ
>>631 俺のギルメン含むフレには、1キャラも持ってない人の方が多いんだわ
もう全攻撃を音だけで避けれる自信あるけどやっぱり100%じゃないな
デミ系でザフラとか少しでも気抜いたら死にかけるし
エスケない職だと2Rが油断出来ない場面が多い
後はソサ系使ってる時にガデフォ中ぶっぱしてクレ系がストンプ食らったりするとジャンプしても多段して死にかける事もあるな
>>627 HC誘導2ターンから普通にクリアしてる動画も上がってて、
PTの火力不足からクリアできないという分析は誤りではないかとも思う。
そりゃ1ターン詰めれば速くなる事自体は間違いないですが。
マセが居てクリアできるならベスト
マセがいてクリアできないならマセから火力職に変えればいい
それでもクリアできないならPTとして底上げすればいいって話だろ
いやマセいらんでしょwww
安定とかどうでもいい話
>>636 そりゃ今クリア出来てるようなところは問題ない
クリア出来てないところは誘導1ターンにすりゃ大体いける
他のところ詰めるより簡単だから
>>633 昨日はしたらば自体見てないし見当違い乙
ショックEXの効果もしらずに煽るカスは慣れてないよねえ
ギアマスなら最悪でも20秒あれば止まるんだけどね
野良募集でくるようなSSの火力じゃダックが中々タゲとらねーんだよ
>>639 SS持ってない無知が文句垂れてるみたいだが、普通SSはダック上げないからな
ダックにスピブ入れるアクロちゃんがいると
このあくろ、できる!ってやる
あとハイドレも入れてあげるといいよ
ダック系全部1振りでも止まるまで全員攻撃しないでダックのみにやらせればいけると聞いた
その間は
>>641>>642のようにダック支援に徹する
蠍が止まったらパラがプロボ維持すれば止まりっぱなし
まあDN-1終わったら直されそうだからこれに頼るのは良くないかもだけど
SSのダック止めは安定しない
全力でバフ回復してほしいところ
女職でHCで本体のストンプバフ無しで食らったら即死?
物防50%で420k程度じゃ死ぬ?
>>640 メカショックEXにヘイト効果ついてるからギアマスのほうが何倍も安定するって意味だろ
どうしたら止まるのかも知らずによくそんな恥ずかしい書き込み出来るな
そもそもダック上げてもダックの攻撃力は上がらんww
>>645 バフデバフ無しADデバフ&狂暴化状態で360k程度
ただ
ストンプにあたるかも、なんて心配するような女職には来てほしくないな
HPはエッジ耐えれるだけあれば十分です
流石にもう消化PTでには地雷はいないと思っていたがこの一週間の消化PTで見た奴
・リンゴ持ちを指定したのにザフラで死んでリンゴ忘れたとほざいて解散させたクズプリ
・消化PTなのにザフラで1死本体2Pで全死したカスボウマス
・ADストンプ直後もだがADストンプ直前にもエクセレを入れるキチガイFU
こいつら全員晒していいレベルだろ?
リンゴ忘れたのは見逃してあげて。
庭園まで行って入場券忘れましたってのよく見かけるからいくらYD討伐したくてイライラしてもリンゴ忘れは以外と誰でもミスするレベルの物
指定PTに入る時に自分のインベントリくらい確認しないもんかねえ・・・
まあ隠し×とか装備値指定してるのにって書いてるのに隠して入って来る奴が後を絶たないから、世の中そんなもんなのか
入場券忘れとリンゴ忘れじゃ全然違うだろアホか
つか消化ってPT名だと慣れてないのに平気で入ってくるやついるから消化慣れ、瞬滅持ち、隠し×で装備指定のほうがいいぞ
そのリンゴ忘れた奴はリンゴ指定したPTLな 呆れたわ
まあそもそも慣れてる奴は復活なんかいらないしリンゴ持ち指定の時点でアレだったわな
どうにもできない地雷が原因の全体死食らったら復活勿体無いから帰るし
リンゴは指定なしでも持ってるのが当たり前なくらいだろ
指定の有無に関わらず持ってこなくて死んだらどこで死のうと一切の報酬なしでいいよ
BL入れて次きたら無言で蹴る
あれを本当に忘れてると思ってるとかどんだけお人好しなんだか
買ったらほぼ間違いなくマイナスになるんだから持ってないだけに決まってんだろ
入場券忘れるクズもだいたい決まった奴
林檎指定で忘れる奴も間違いなく繰り返すからさっさと晒しとけや
こんなもん野良が討伐できるようになったら毎回起こる問題だっただろ
他の奴の為にもさっさと晒せ
次同じようなことしてるかしてる別の奴がいたら晒すわ
個人的にはADストンプ直前にエクセレ入れるキチガイFUが一番消化PTにくんなって感じだけどな
AD直前とか言ってるけどデバフ消えてる間以外に使う方が損するし仕方ないんじゃない?
デバフ切れるくらいに使うか切れてブッパタイムができるモーションを待って使うかの2択
切れてすぐは飛ばれる可能性が高い上に運ゲーだしブッパできるモーション待つとAD直前になってしまうから難しいと思うよ
メリゴ後でいいんじゃね?
メリゴ後でいいと思うけど大体のパターンがAD直前になるし
多分こいつはその辺を晒すとか言ってるんじゃないの?
有効な場所で使ってやると思いつつずっと使えないよりも、5秒でもいいからADの切れ目に入れれる方がマシ
AD直前に皆40スキルとかダンスとかぶっ放しまくってたなら、直後にクール回復に使うのも間違った選択じゃない
メリゴ後は2、3スキルしか打てないからエクセレはあんま意味ないな
>>639から抽出
>>野良募集でくるようなSSの火力じゃダックが中々タゲとらねーんだよ
それに対しての返答がこちら
>>640 >>SS持ってない無知が文句垂れてるみたいだが、普通SSはダック上げないからな
SSはダック及びダック列にSPを振る余裕が無い事から火力は低い、それに対しての返答がこちら
>>647 >>メカショックEXにヘイト効果ついてるからギアマスのほうが何倍も安定するって意味だろ
そもそもダック上げてもダックの攻撃力は上がらんww
火力云々の話がヘイト効果と言い出す始末
ちなみにダックスキルを上げると攻撃力は上がる(wiki参照)
こういうアスペとはPTを組みたくないな
晒しはよ
>>660 立ち止まったらすぐ入れれば、事前に出すジンやダンス、チェンソータワー、ミラクルなんかの時間を回復するし
完全に足が止まってデバフバフが全開で入って、なおかつ冠詞全部入った状態でスキル叩き込み放題の状態で主力スキルが1発でも多く入れれる
この状態でエクセレ出さない意味がない
AD食らったあともチェーンソーなんかはAD前の攻撃力のまま体力削るし、これが3本出たままADに入れれば効果は大きい
その数秒で火力あるPTなら2G近く持っていくぞ
>>661-662 そもそも最初に誰も攻撃当てないからダックの攻撃力とか関係ないよな
GMの優位点はショックEXでプロボ効果あるから、誰かがタゲ取ってしまっても強制的に取り返せることのみでしょ
AD後に使うような場合大体監獄がかぶってくるからHCだと無駄になりそうだけどなぁ
まぁAD→メリゴ→監獄(エクセレ)が一番理想なんだけどね
大体メリゴ→AD→監獄になるからメリゴ後が定番になると思う
チェンソーって割りと柔らかいイメージだけどAD耐えられるの?
PVPじゃねーんだから、PVEのタワーは完全無敵だよw
ザフラの溶岩の中でもタワーがバシバシ攻撃してる光景とか見たことないんか?
そもそもタワーにはHPが無いねからね
そんなんも知らないでYDやってるとかありえねーだろ
メリゴや目クリでダメトラ発動させたやつとかおる?
本体戦はFUとか空気ですから・・役にたつのは誘導くらい。
そもそも本体戦にあんまり長いブッパタイミングがないし、FUいらないでしょ
園児が実装されて一年くらいやってなかったから、園児の事はあんま知らんのだよ。
バフデバフ系のスキルはさすがに把握してるが、別に他職の攻撃スキルなんて把握してなくても攻略にはさほど困らんしな
よくダックやアルフが竜巻に巻き込まれて死んでくのを見てたのと、対人だと攻撃したらすぐ壊れるからそういうもんなんだと思ってたわ
ダックやアルフが死んでるのは見てるのにタワーが死んでないのは見てなかったのか
ちょっと前にダンサーよりFUが良いって言ってた奴いたけどそいつ的にFU不要論はどうなんだろう
マジでHC本体のストンプ女職でデバフついてても耐えれんの?
6G以下はまだタイミングはかりやすいけど
9G〜6Gはフライングメテオ、AD、目クリックのCT完璧に把握しないとエクセレ活かせるタイミングわからないよ
実際それができたとしてもADバフきれそうなタイミングで使うかなーって思っても
もうすぐ上記3つのうちどれかくるから今はつかえないーってなってると結局ADまで残り10s以下のことがほとんど
だからよっぽど慣れたFUでもなけりゃ本体戦は微妙だよ
追記
664でいってるようなタイミングとか
AD後即フライングメテオとかいいタイミングでYDが攻撃してくれる時ならかなり早くなるけど不安定だね
ゲージを入れるタイミングでYDのCT管理まですればやりやすくできるんだろうか・・
ダンサーはもはや必須だと思うよ。エレ、ダンサー、ソドorアチャこの3職どれかいないとFD積むくらいじゃないとHCは厳しい。
試してもないのにエレスよりFUとかほざいてるやつもいたしなあ
チョイスは勿論自由だけど、NとHCじゃあ必要な骨組みが変わってくるわな
というか現状はPTの火力出る職がFDどれだけ積んでるかだよ。
キャップ解放後はGDL12+ちょいくらいの準廃PTあたりで色々な試行ができるだろうが。
FD全然積んでなくてもPT構成とスキルを打つタイミングでなんとかなる
35分ぐらいだったけどFD10%前後でクリア出来たよ
全員の装備とFD値を書くくらいしないとわからんw
職すら書かないとか何の意味があるのその書き込み
ただの自慢か
嘘か本当かすら判別できないから自慢とも言えないが
凍結やスキル回し理解してないカスエレス多すぎ
ブッパタイムなのに「こんがり焼いてあげる!!」「アイシクルエッジ!!」
やっと「純白の刃よ!」が聞こえたと思ったら
「邪魔をしないことね」
まじ晒すぞ
PTの削りの速さを一番変えるのはエレスの腕と言っても過言ではないからな
野良のエレスとかまじでゴミばっか
ギミックとか大技避けてスキル全員クール帰ってきてる場面で1秒でも早くスキル撃ちたいのに、耐性減を気にしてるのか、スパイクやってみたりエッジやってみたり
お前がやるべき行動は即座にインジェクウェーブだっつーの
凍結入る前に早漏な連中がスキル撃ち込みまくって、その後凍結入っても遅いんだよ
流れからして枠危ういと思ったFUによるエレスのネガキャン
ここまで分かりやすいと逆に気持ちいいなw
エレスの方が速いのは間違いないけどFUもスクリマやケミみたいに捨てられる職ではないからそんなに焦るな
上にも書いてるけどFUも変なタイミングでエクセレしたりミラーで進路妨害したりと散々な奴も多い
最初に耐性下げるのは当たり前なんだよなあ
いくつも使う奴はバカだけど
その耐性下げるのに使ってる2秒やそこら全員でスキル撃ち控えるのか?
基本的に誰も待ってくれんぞそんな時間
お前はその2秒で全部のスキルを使いきれるのか?
だいたい大技明けとかエンジは召喚置いてダンサーはダンスしてソドはリッジ入れてアチャは自バフ入れてパラはアマブレ入れてプリマセはバフかけたりしてるんだが
お前のPTはデバフや冠詞発動の確認もせず合流したらいきなり大技使ってんのか
どんなアホだよ
その辺全部接近の必要がないか1アクションで終わるスキルじゃん
エレスは中距離でインジェク撃って接近してウェーブする必要があるから移動時間+2アクションかかるんだよ
ただでさえ遅いのに、更に1個アクション挟んで遅れないとでも思ってるのか
>エレスは中距離でインジェク撃って接近してウェーブする必要があるから
意味不明なんだよなあ
ペロ…これはエアエレスの味!
多少離れた位置からインジェクしないとすぐに相手貫通して段々効果薄くなるし、少し離れた距離でインジェク撃ってから接近してウェーブ撃つだろ?
なにか間違ってるか
もしかして1Rとザフラ限定の話をしてるのか?
それでも耐性減なんてお前が思ってるよりずっと早く入るし、GW含む2重を入れる間にスキルを使いきるなんてまず不可能だから
減無しインジェクなんて基本合流直後のワームの時くらいだぞ
>>688 少しまてば高ダメージが出るのに
またずに一番強いスキルうつのがバカなんだよ
ぶっぱタイム最初は3・4番目に強いスキルから
デバフはいりきったの見てから1・2番目に強いスキルうつんだよ
どの職にも割といるけど、グラを例に出すと
リッジブレイブ即フィニアタとかするやつなw
そこはトライエッジでもして凍結IN待てよwww
っていう感じ
エクセレあれば強いスキルだけまわしてもらって構わんがw
エレも耐性下げ後回しにするだろうし
使いきるって言うとまたあれだな
前述の通り他の職だって合流後は用意するだろ
用意してる間に耐性減が入り、攻撃開始時にインジェク、2つめのスキルを使うまでに2重が入る
普通は冠詞役が一つめのスキルで鉄壁等を発動させてから火力陣が大技を使うだろ
普通はスキル回しにも順番があるわな
いきなり最初から大技なんて使わないんだからその間に耐性減なりなんなり入れた方が効率良いんだよ
>>695 インジェクに耐性減なんか入れてどうすんだよ
バリンバリン凍結更新するんだから意味ねーぞ
耐性減とかインジェクの時点で知恵くらい発動してるからそれで十分だろ
スパイクだのエッジだのって10%しか耐性減らさないんだから、凍結時間なんかほぼ延長ないわい
凍結スキルってインジェクしか無かったのか
知らなかったわ
アスペ君じゃね
園児が即アイポン出してくれることが理想だけど
エッジチリングM振りのアフォーが大半だから野良の氷結効率なんて期待しないほうがいい
自分がエレスで野良参加する時はとにかくスピア→GW、GS、IJ、FF
凍結スキルがCTの時は火スキル打ってなるべく凍結割らんようにしてる
YDでチリングやらスパイクなんかしても蚊に刺されたくらいのダメだしな
アイシフなんか言語道断だわ
>>702 YDで凍結強度なんか気にするのはGWだけで、他のスキルを時間より先にヒット数で割ることなんかできるわけないやろ
サボってないでスキル回せ
この流れだから聞いておくけど、一番いい凍結回しってどうすればいいの?
なんか常に二重凍結しろってYDで言われてやってみてるけどわからん
常に二重はムリ
そんなこと言う奴はBLに放り込んでいい
園児が即アイポンケミカルするから、1秒でも早く凍結入れてくれ
耐性10%ダウンのスキルは使うな
使うなら園児のアイポン6より低いスキルレベルで止めてくれ
凍結スキル打ち切って空白の時間ができても、いまは知恵クール回復時間なんだと思って何もしない方が良いこともある
>>704 エレス詳しく知らんから違うかもしれんが
常に二重凍結どころか一重?凍結が出来たら対人戦だと
相手は一度凍らされたら二度と動けない超強職になるね
攻撃しない強職でいいなら、ほぼずっと凍結維持できるんじゃない?
馬鹿ばかり
>>704 エレスレで聞いた方が良い、ここは知識もないのに答えようとする、でしゃばりの馬鹿ばかりだからね
まあ一言だけ言うと、早漏はNG、これは火力にも共通するけど、クールや敵の動きで強いスキルが出せるタイミングは決まってるのだから
焦って変なタイミングで凍らせようとしない事
常に二重凍結しろアホすぎワロタwwww
ヒールを貰った10秒後ぐらいにマクロ連打してくるタイプだな
YDは属性抵抗高いけど、純物魔の防御率って同じ?
>>706 エレス「糞エンジがアイポン7まで振ってないかもしれないからエッジは打たないでおこう」
エンジ「糞エレスが火力にもなりゃしない自己満のエッジ打ちやがるからアイポン7まで上げてやるか」
これが思いやりです
ていうかこの意味分からん耐性上書き仕様はなんとかならんのかね
スキルレベルじゃなくて耐性減少が大きいスキルを優先するようにしてくれよ・・
園児なんですけど
とりあえずアイポンは出すべきなんですか?
出すべきならどこで出せばいいんですか?
園児なんて適当に召還撒いて遠くからスキル回してれば良いだけだと思う
要所のワックスだけ意識してればお手軽で死に難いからテレビ見ながらでも大丈夫
それでもかなり貢献度高い
眼クリの時や酷い時は猫にワックス使わなかったりと散々な園児もいるんだよな
ネルでサブ35kで作るって安い?
高いな
27〜30くらいじゃないの
今週は初期のタリスマン組の生産がなだれ込むと予想
逆鱗250G買い取りをよく見かけるから13個で30k
集める労を考慮したら35kも悪くないと思ったけど
みんな売るために逆鱗集めてんのかな
250Gだと13枚で26Kだけど
250×13=3250 じゃないのかなぁ。。。
どっちにしろ、最初から桁が違うというね
支払う額250*7*13=22,750
自分分を入れた額250*8*13=26,000
だろjk
今のサブ武器の相場からすれば250は安い。
容易く騙されるなよ〜。
ちっとは頭使おうな
>>725 250(G)*8(人)*13(鱗)=26000Gってことじゃないのか?
しょ、しょうがくせい・・・?
安いってお前
これから値下がり見えてるし
完成品相場で買うなら直接完成品を買うわな
250はかなり良心的な買取価格
何ってんだw
んじゃお前はこれから安くなるものを高く売りつけてるってことだな。
そして仲間からは安値で素材を徴取とw
人間のクズやなww
今の価格に合わせて買い取るのが当たり前w
ああ、なるほど。根本から間違えてた。失礼しました。
実際に買い取り現場に遭遇しないと7人分ってのはわかんないんじゃね
タリスマン持ってない人はどうせ暴落するまで必要数集められないから
今逆鱗1枚あたり250G/人で買い取ってくれるなら正直助かる
鱗1人1枚PTがデフォだと思うけど人数分出ずにダイス全敗し
装備やアクセもダイス負けて何ももらえない場合もある中
逆鱗買い取って貰えたら少なからず何かしら手に入る事になるし
一人300Gで買い取ってくれる人はいたけど
200G以下ならお断りするわ
1人200gは安すぎだろさすがに
手間とか苦労を考慮しても250gが妥当
いま防具分解したら逆鱗でるんだっけか?
逆鱗買取は野良で一人当たり200-250Gってとこだな
この前、野良で逆鱗1000Gで買いますって人がいて太っ腹だなーと譲ったら
まさかの1000/8人で一人当たり125Gだった時はふざけんな!って感じだった
野良で買取はやめてくれ
それでも買い取りたい場合は出発前にいくらで買い取るかちゃんと言って全員の了解得てくれ
討伐した後に買取たいんですけど、とか言うアホは全部断ってるわ
つーかそもそも買い取りたいんなら自分でPTたてろや
>>737 算数が出来なさすぎてふざけんなっておまえに言いたくなるが
なんか低脳発見器スレとかしてるな
相場の話するなら鯖を書け
バルなら今サブ武器が33000Gぐらい
メイン武器は65000Gとかだから
250Gとかアホみたいに安すぎる。
だからさぁ
普通にやってて13枚集まるころにはサブ武器暴落してるし
20枚集まるころには70エピ龍珠来てる
ただ倉庫で腐るだけのゴミである人だって大勢いるわけじゃん
つーかサブ武器で換算すると300Gで逆鱗買い取ったらほぼ原価(製作費&素材費込)
それなら売ってるサブ武器買うだろってこと
逆鱗買う側にもそれなりにリスクがあるんだから250は妥当な値段にしか思えん
200は安すぎだと思うがな
200GってPTは入らん
だって200*8*13=20800Gは安すぎじゃん
仮にYDUシールド作って20800Gで取引所出してみようもんならすぐ売れるぞ
Uがほしい潜在的なキャラ数とYDUの作れる数とでは圧倒的に品不足なわけで
ずっと持ってられるか微妙なタリスマンがあっても月に1本作れるかどうかだし
YDUの値下がり待ち層に行き渡るほどの数は出ないよ
サブで30000G以下の安売りはU装備してHC行って稼げたらペイできる点を考慮するとかなり勿体無い
何で*8?
*7で計算するべきじゃないのか
どっちにしろ安すぎるけどな
300Gが最低ライン
買い取る人はタリスマンついてたり作成間近が多いからリスクも何もない
300Gで安いラインだよ
自分で叩いて装備して封印回数減らさずに使い古しを売れる事も考えれば
逆鱗買いのメリットは相当でかい
>>741 情報操作に必死だなw
今はタリスマンもあるから割とすぐに作れるんだよww
それに暴落なんてそんなすぐには来ない。
今であればバル鯖なら300Gが妥当な値段。
まあ2ヶ月後には逆鱗が一般層でも手に入ってサブなら簡単に作れるようになるから今逆鱗を値上げしてもしょうがないだろ
それまでに仕様がどう変わるか分からないけど手に入りやすい方には転がるはず
YDUが70キャップでもしばらく使える以上武器直接ドロップなんて仕様にはしないだろうけどな
暴落って出回りきったあとにようやく起こる事なんだよなあ
>>739 それが本当に/8だったんだよ
まぁ自分が働いた分だけ収入を得たって考えもいいんだけどさ
例えば3kで買い取るならその分配は自分も受けるわけだから
8/3000を7人に渡す で問題ないと思うけど
750の言ってる様に
ドロップの1/8は自分にも所有権あるわけで8等分を7人に渡すのが普通でしょ
/7のが意味がわからんわ
>>747 あのな〜前提の認識が間違ってんぞこのエアYD勢がww
もともと逆鱗の買い取りは一人頭300Gが相場だったんだよ。
それを情報操作して値下げしようとしているのが
>>741 ID:pg4ZTyru な。
一度たりとも値上がってはいない。
むしろ完成品のサブ武器・メイン武器は値上がってるだから
どんだけ情報操作勢がどんだけこすっからいことやってるかわかるだろw
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:01:53.26 ID:LpHaega9
PT名に逆鱗買取って書かずに1R入ってから買い取りますって言われたら
拒否発言してもいいよね?
一人でも拒否すれば買取の前提崩れるけど書かない方が悪い
ワームって気絶中にボンバーあてると連続で気絶させられんの?
>>753 庭園に入っての説明は納得できないならどんな内容だろうと抜けて良いよ
そこで抜けてうだうだ言われるんなら説明をする意味が無いだろ
なんでわざわざ中入って説明するのか分からんけど結構あるケースだし、分配であっても納得がいかないなら好きにするといいよ
YDU武器の買い募集見る限り逆鱗買取は300Gが妥当かな
250Gなら安すぎだし手間かかるから350Gだと高い気もするし
>>754 できるよ。
だからHCクリアPTだとストンプで気絶させた後凍結入れて、
ゲージ切り替えに合わせてボンバーを2回当てて一気に終わらせるのがスタンダード。
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 19:37:55.95 ID:h5QbNqyu
>>757 うわあ・・・すげえ難しそう
さすがやな
最近野良でもYDPTいっぱい立ってるけどさ
討伐目標=未討伐、寄生討伐でまだまだ討伐できるか不安な人
討伐=そこそこ慣れてきたけどまだ事故が起きる人
消化=YDで死ぬやつおるん?
って認識でいいのだろうか
そんな感じだね
消化PTでもVCで指示貰わないとクリア出来ないだろお前…ってのもよく来るから結構当たり外れ激しい気がする
消化PTで誘導で竜巻に巻き込まれた奴がいて次タゲ貰った人が急いで外に出たらその人も巻き込まれたってことがあったな
誘導タゲでミスる奴って何なんだよ
消化PTにタリスマン持ちのレンタル武器で行ったったwwwwwwwwww
最初のザフラで死んでリンゴ持ってなかったけど放置で討伐まで行っててうめぇwwwwwwww
まあ隠し×は必須だな
固定入っただけでヌルゲーと化した
野良はやっぱ駄目だな・・
討伐目標だとほんと下手糞ばかりで討伐出来る気がしないけど
討伐や消化だと今のとこ討伐失敗したことはないな、全死する奴はたまに見るけど
生存優先付きだとまず死ぬ奴はいない感じ
生存優先で眼失敗(おそらくわざと)した後殺し合いになったことはあるぞ!
討伐目標で討伐後に消化PTに入るようにしたが
PTMの質に差なんて感じなかった
そして8無死PTに入ったらやっと質に差を感じる事ができたが
PTが揃うまでにゴールデンタイムですら2時間以上待った
消化慣れ、討伐慣れPTがこれだけ横行してんだから
死なない自信がある人がほとんどなんだろうと思ったんだが全然集まらない
故に消化PT=無死で行く自身の無い人が相当数混ざるPTだと勝手に思ってる
フレがYDヌルゲー化してるからってまだ不慣れで未討伐な俺を半分以上野良混じりの「討伐」PTに誘ってきたときは殺意わいたわ
討伐目標ならまだしも消化PTに未討伐の不慣れが来たら明らかに被弾多くてジュース一個じゃ足りんし寄生って思われるじゃねえか
>>766 全員ジュース食ったら赤字なんだから全体死は何ゲージだろうが復活しねえわ
ジュース使用のYDはとか明らかに損だからやってられないわ
生存優先消化ptで呪い当てられて死んだときってもう復活しなくていいよな
わざとだろ
生命眼クリックみたいな全体死でリンゴ使うとかねーわ、失敗した箇所の二人が全員分のリンゴ代金払うレベル
てかリンゴ使った時点で下手したら赤字なんだから間接的な生存優先ダイス状態だよな
明らかにクレ系とかは死なないんだから色々とおかしい
ウォリ使ってて眼クリの時にスピブ待ってたらスピブ使ってくれなくてクリックにギリ間に合わずに全滅させちゃったんだけどどうなのこれ
もう一人も出遅れたんだと思う
打ち合わせの時に眼クリ時スピブって言ってなかったけどさ
ダッシュあるからスピブなくても何処でも間に合うし戻れるから待つ必要がない
>>774 それはおまえの方がどうなのよ?って問い詰められるレベル
良かった
実は俺がアクロでスピブはクールあけて無かったんだよね
ウォリが鈍間だったってことで
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 03:41:11.48 ID:KccZZPmp
ギミックに合わせたスピブのクール管理できないアクロは地雷
ザフラの台座にかかったりかからなかったりさせてしまうアクロとかね
台座に飛ぶ寸前で切れたりとかすんげえやりづらかった
>>777 勘違いしてるみたいだけどアクロに責任がない訳じゃないぞ
事前事後に何も言わずに全滅しても他人が悪いじゃおまえが性格地雷
>>777 こういうのすげえイラってくるの俺だけか
俺も来るからおまえだけじゃない
ウォリはスピブないPTでもいけるけど
もらえるのが前提と思ってスピブ範囲内で待ってた場合にいきなりもらえなかったら間に合わないよ
他職の武器しまい+α程度でそこまで素ダッシュは早くない
アクロが普通にいてスピブなくて全滅ならアクロが地雷でFA
事前になんらかの形でスピブないって伝えてたならウォリが地雷
目クリックをスピブ無いぐらいで全滅はどうかと思うけどね
もう少し臨機応変に動くべきだと思うよ
アクロも基本スピブ枠で入ってるんだから、しっかりクール管理して仕事してくれないと困るが
討伐PTでも地雷来るぞ
上にもあるが、ザフラの台座にスピブ何度もかぶせてくるクソアクロ
誘導でタゲついてるのに蝎叩いてドラゴンMPKするやつとかね…
目クリ時にスピブしないアクロは地雷なんてもんじゃねえだろ
目クリ時にスピブしろと言われてないから じゃねえだろ
目クリ時スピブCTとか
アクロに8人分ジュース負担させるレベルのゴミっぷりだな
>>784 スピブ無しでいける場所にいる場合は
そもそもスピブかからないしアクロ要らないじゃん
アクロが生きてPTにいるならスピブを前提とするのは当然だと思うけど
臨機応変にって無理言うなよw
スピブがかからないってわかってれば対応出来るがそれを伝えてなきゃまず不可能
正面にいてスピブかからなかったら尻尾までダッシュは間に合わんぞ
スピブかけない地雷だと最初からわかってれば横で待機するけどな。
>>784 スピブなしでも対応可能ではあるが、
スピブが戻ってこないっていうアラートをアクロが発信している
または
目にはスピブを使わないという事前打ち合わせあり
の場合に限るぞ。
使う前提のPTでアラートもなしにスピブがかからなかったら
それはアクロが地雷でFA
ネスト等全体で見ればプリをも凌ぐ優遇職になってしまったばかりに、過去プリが受けてきた叩きを一身に受けるようになってしまったあくろちゃん
最初の18.2Gまでに2回スピブいれるか悩むんだよな
何秒か間に合わなくてF5で知らせても誰ひとり止まらんってことが1回あった
まぁヲリ君は察してくれてたのか眼クリは余裕で間に合ったんだが
スピブがctであることを伝えるマクロを作ったほうがいいよ
F5で伝えるとか無理があるだろ
自分がヲリのときは、スピブのCTなんとなく把握できるから
間に合わんな、って時は先に目クリに向かってるわ
野良って怖いなぁ。ってだんだん思ってきた。
固定に入っててよかったと安心するよ。
眼クリでスピブありなしで何かを言われた事は一度もない。
VCなし固定だけど、スピブなしでもオリは普通に尻尾まで間に合ってるしね
次眼確定なんてアホでもわかるんだから、最初から目の前まで移動してるのが固定
眼のテロップを見てからようやくスピブもらって走りだすのが野良
固定ならアクロなしでもプリなしでもパラなしとかでも余裕だし、クリアに1時間かかることなんかまずないしな
>>793 ぶっちゃけその固定地雷すぎるなww
最初から目の前まで移動してる暇があったら攻撃しろw
そんなんだから1時間とか地雷なタイムを基準にしちゃうんだよw
スルーで
(。(゚)ω(゚)。)ちーんww
YD頭が6時として左前にいると10時11時あたりの眼にはヲリダッシュでもスピブないと間に合わない
直前の攻撃によっては事前移動が無理な場合もよくあること
そもそもアクロがほとんどのPTで必須募集されてる最大の理由はスピブがあるから…なわけで
他にも必須募集の多いマセにはチャージデバハがあるから…なわけで
何で必須募集されてるのか考えればよっぽどの馬鹿じゃない限り
>>774はアクロが地雷と分かる
討伐や消化PTなら事前の申し合わせが必要の話じゃない
眼でスピブ入れるのは認知してて当たり前
6時頭でもそれまでのメンバーの動き見ておいて
目クリ来る前にはアバターして10行く用意してるわ
討伐PTの逆鱗含めて鱗1人1個の時、みんな道中のダイスは振ってる?
振ってる人と振ってない人がいるけど、振らない方が逆鱗入手率あがるしいいんだけど、振ってる人からするとせこいよね・・・
できれば逆鱗は含めないでほしいなぁ
>>799 リダが逆鱗欲しい場合は含むルールにすると思います。
ウロコってほぼ人数分出るよね
普通は「ウロコ一人一枚、逆鱗別で一人一枚」が真っ当
逆鱗含むってそんなPT初めて聞いた
鱗と逆鱗は別で1人1枚だと何も取れない人と2枚取れる人が出るからそれが真っ当はあり得んわ
高らかに真っ当というなら1人1枚の指定ダイスが一番公平で真っ当だわ
鱗と逆鱗がいつから等価値になったんだww
訳の分からん公平ルール作るくらいなら、普通に買い取れよ
ネルか?うろこと逆鱗をひとまとめにするとかw
少なくともバルじゃ見たことないな
>>803 おまえばか?
獲得のチャンスが平等に与えられてる時点で真っ当だろ
何も取れない人は運が悪くて、2枚取れた人は運が良いだけ
誰が同じ価値と言ったよ
馬鹿なやつほど目先だけ見て高らかに馬鹿晒すわな
まぁバルのスタンダードが効率の悪いものだと分かったわ
2Rで鱗拾ったら逆鱗振っちゃいけないとかwwwwww
駆け引きパネエっすwwww
さすがネル鯖っすね
バル鯖のはるか先をいってるわ
逆鱗とウロコひとまとめで1枚ずつとかwwww
じゃあ2Rでウロコ出て全員スルーした場合どうすんの?wwwwww
PTリーダーが尻拭ってくれんの?wwwwwwww
まてまてネルでもこんなの普通じゃないからww
ID:5F5kGR0dの脳内がおかしいだけww
確率わからない奴が効率語るとか馬鹿まる出し
具体的な説明してやってないのにおまえらめでたいな
草生える生える
>鱗と逆鱗は別で1人1枚だと何も取れない人と2枚取れる人が出るからそれが真っ当はあり得んわ
>高らかに真っ当というなら1人1枚の指定ダイスが一番公平で真っ当だわ
具体的もなにもこの発言から高校レベルの数学もわかってないことは明白
印象でしか語れないお馬鹿さんの愚考
具体的も何もそもそも前提がおかしいって話だしな
確率を結果論で語る奴がいるとはたまげたなぁ…
道中のウロコをカウントしてるPTがあることに驚きだわ。
道中は一人一つで、最後はコードのダイス順が普通だと思ってたよ。
GDの時も道中で靴拾ったら、最後に胴ロットしちゃだめとかなかったでしょ。
全ダ=公平≠平等
瞬滅とか六芒星つけてるやつが討伐目標PTのリダで
庭入ってから「報酬は生優で^^」って明らかに死ぬやついるのわかってわざと言ってるだろ
討伐目標なのに生存優先とか
つまりそういうことだわな
SSつきでしかるべきところに晒していいよ
あと一番公平なのは全ダイスな
とりあえず逆鱗買取で300で買う奴多いから350に値上げしようぜ
350なんて高値で買う馬鹿いねーよ
討伐目標の生存優先で何が悪いん?
そもそも全死してダイス振るやつとかいるのか?
生存優先とか決めてなくても印象悪いわな
タリスマンで毎週逆鱗ウロコだしまくってる固定をみて嫉妬してきた
武器作れるんじゃないかって勢いだわ
まじチートすぎる・・差つきすぎ
毎週NYD2回クリアできるキャラがYDUタリスマンを拾った場合4万Gやそこらは収入あるからな
3キャラとか拾ってる奴は10万G以上儲かってるだろう
まあ俺は毎日5キャラずつ2回トレハンやってるけどメビウスとメモリアのしか出ませんがね
鱗、逆鱗含めて1人1枚PTでやってる
何かしら分配があればいいけど、安い装備しか出なくて鱗も負けたら
1h近く使って手元になにも残らないとか俺ならやる気なくなるから
鱗と逆鱗合わせれば確実に人数分出るが、逆鱗別にすると8割くらいの確率で何ももらえない人が1人出る
道中鱗振らない人は逆鱗欲しいんだなー程度。出た枚数より振った人数が少なかったことはない
拾う順番も逆鱗から拾うようにすれば、逆鱗で負けた人も鱗が手に入るしな
また馬鹿が湧いたよ
馬鹿はドラネスやってないでちゃんと勉強しとけ
絞られる前にGETした奴だけおいしい思いしてるのがまじ納得いかん・・
>>825 1キャラで4万G?さすがにそれはなくない?
出てもウロコ逆鱗3枚くらいでしょ?
>>829 1週間で逆鱗7枚出ることもあるくらいだし、平均すりゃ8回クリアチャンスがあると思えばサブウェポンくらいには届くだろ
それで、ウロコもそれなりに出るから脚〜胴1個作れりゃ合計して4万Gくらいにはなってることになる
ごめん週4万かと思った
んなわけないわな・・
うろこは全ダだろうが合わせて一人一つだろうが公平だよ
条件が違うだけで数学的にも公平だよ
ここは一部まともだけど大半はアホしかいないな
逆鱗と鱗の価値が同じならそうだが
差が大きくあるのでそうはならない
合わせて1つなら逆鱗狙いで鱗は振らない戦略のほうが得
視点が違いか
となると一方の立場での公平はあっても全ての立場からの公平はリアルと同じくあり得ないな
これの意味がわかれば
>>826の立場とその公平性も分かるだろう
お前ら一回数学の期待値ってやつ勉強してこいよ・・・
ウロコと逆鱗の価値の比と、道中のウロコN押す人数によってどっちが得かなんて変動するってなぜ分からない・・・・
全ダイス
合わせて1つじゃなく鱗は各種1つまで(逆鱗鱗どちらも入手の可能性あり)
この2つは全く公平
前者で複数勝った場合、後者で両方勝った場合に
ずるいと思われがちだが確率的にはみな平等
これを公平でないという奴は確率わかってない馬鹿か
逆鱗でウマウマしようとする確信犯
そういう糞リーダーいたらどんどん晒してこーぜ
やけにG的なの損得ばかり気にしてるのがここには多いんだな
RMTでもしてんのか
まぁ皆がそこの損得感情だけでやってない
あと公平でないという奴は確率わかってない馬鹿って…まず公平について勉強してこいよ
>>834の意味も少しは分かるだろうよ
固定組んで全部1人に集約すれば平等じゃね?
これは基地外ですわ
道中で全員が振らない場合は無駄の出る募集だよな
うちの固定は結成当時からずっと自動ダイス
皆装備そろってるわけじゃないし安定してるわけでもないのにこれ
HCも時間間に合わなくてクリアできてないけど、できるようになってもたぶんそのまま
装備は分配で鱗のダイス勝負負けた人が+200G とかでいいじゃん
ネル鯖はID:UTlAdeNmみたいなキチガイが、スタンダードのやり方なのか?w
HCがヌルすぎるからこんなしょーもない話題が長々と続いてしまう
討伐出来た途端に勘違いからか上から目線になる奴とか居るな
僅かな先駆者が凄いだけで今なら動画も出回ってるから予習も練習も可能な状態なんだから
よっぽどじゃなければ誰でも可能なのに
自分の意見を通したいならリーダーになるか価値観同じ固定とやるのが良い
ゲームでそんなピリピリしてどーすんだよw
アスペ君、、、俺は何についてどんなやり方を示したんだ
スレ中の人間から叩かれまくったキチガイアスペがまだ言い訳かw
認知症なの?w
UTlAdeNmはそもそも日本語からして不自由だし何が言いたいのかもわかんねーよ…
>>834に至っては確率上の等価値と、結果の等価値は違うとか言ってる始末
確率は収束する値なんだから、たかが一回の事象で同じ結果になるわけねーだろ
中学生からやり直してこい
60ネスト実装したときに
ウンディーネ偏るからレアランダムにしましょうっていうPTリーダー思い出した
>>848 いやお前が認知症だろww
自分が何を語っていたかも、覚えてないんだろ?w
全く違う価値のドロップを等価値で扱う事自体異常だが
そのレスみたら納得した、本格的にキチガイなんだなwwww
>>849 何を言ってるのか分からないのは日本語がおかしいからではなく理解力に乏しいからだよ
それをその下の行で君自身が証明してる
他のいたが馬鹿みたいに誰でも分かるようなか取るに足らない数学のうんちく垂れてないで価値観について勉強してこいよ
誤字修正
>>849 何を言ってるのか分からないのは日本語がおかしいからではなく理解力に乏しいからだよ
それをその下の行で君自身が証明してる
他にもいたが馬鹿みたいに誰でも分かるような取るに足らない数学のうんちく垂れてないで価値観について勉強してこいよ
認知症のキチガイアスペ確定じゃないかwww
キチガイ証明するためにわざわざ出て来たのかよ、ワラタ
レスつければつけるほど、周りから見下される人間の典型だよなww
あれだろ要は逆鱗欲しいからおまえらダイス振るな
こういうこと
強欲主張を無理やり通すために、必死こいて2chで頑張って
逆鱗と鱗を等価値だと言って騒いでるんだろうなw
レス内容がキチガイ過ぎるから、目的を全然果たせてないがww
全員が逆鱗ほしくて道中N押した場合何ももらえない人の数が増えるよね
前提として勝ち抜けできるまでN禁止が必要じゃない?
ID:M+RLsjcK はキチガイだから触っても無駄だよ。
FUスレ見てみ
>>858 それで話題を反らせて、言い返したつもりなのか?w
言い訳にもなってない上に、自演とかワロスなんだがw
フォススレ住人ですが、ID:M+RLsjcKはフォススレを荒らしているキチガイ2匹のうちの1匹です
特徴は暴言連投草生やし顔真っ赤正論厨で、正論なら何をしても良いと考えている節が有ります
相手が煽りレスをつけ続ける限りレスを止めないタイプの荒らしなので、彼が居るスレは炎上必然です、相手が消えれば落ち着くタイプなので対処は楽です
次にID:UTlAdeNmですが、面白いことにID:M+RLsjcKがレスをつけた途端に、急に煽りレスを多用してアスペや認知障などの中傷を繰り返しています
つっこみ所の多い虚言主張を行って、スレを荒らしているところや、ID:M+RLsjcKに対する煽りレスの執着から見ても
フォススレを荒らしていたキチガイ2匹のもう一方のキチガイに酷似しています
特徴は虚言詭弁妄言自演に印象操作と、嘘を武器にして相手に粘着する詭弁型荒らしです、恣意的に主張を変えるので会話は通じません
クラウド型の串を利用し複数IDを使って荒らすので注意が必要です、ここやフォススレ以外も荒らしていると考えられます
ドラネス関連スレ全てに常駐している自演煽り荒らしの可能性も高いです
二人で協力してスレを荒らしているのか、キチガイがキチガイを呼び寄せているのかは不明ですが
煽り合いが酷くなってきたら両名共にNGした方が良いと思います、話の流れを無視して突然一方だけを煽るレスも見られますが
幸いなことにキチガイ荒らし二人のうち片方はIDを変えないタイプの荒らしなので、連鎖あぼーんが有効と思います
長文必死過ぎるwドラネススレにも自治厨が居たのかよw
彼がこのスレで有名なアスペ君だったからな
848は不要だった
そこだけは謝ろうすまんな
>>863 住人から総叩き状態になってるのに、それすら認知できないんだよな?w
アスペキチガイそのものじゃないかwww
まさか俺を叩いたら、お前の主張が認めてもらえるとでも勘違いしてるのか?w
今更言い訳しても遅いぞ、キチガイ過ぎるだろwwww
ID:UTlAdeNm
長文自治厨のレス見ろよ、このスレどころか板でも有名な
アスペ君としっかり書かれてるじゃないかwwww
逆鱗と鱗が等価値とか寝言言った挙句、それかよwwww
もうお前がキチガイなのは確定なんだから、反論するだけ無駄なんじゃね?www
急に暑くなったからなあ
夏だね
ただの煽り合いになってて残念
「アスペ」だの「キチガイ」だの連呼してたら建設的な議論すらできんよ
建設的な議論以前に元から釣りネタ確定、逆鱗含むPTなんて聞いた事もない
道中で鱗拾ったら逆鱗振るなと言い出す人がもし居たら、既に鯖スレで晒されてるよ
釣りネタでスレを荒らすのが目的かと、途中からアスペやキチガイの連呼で煽り合いになって荒れるのも、荒らし達のシナリオ通り
流石に聞いたこともないってのは世界が狭すぎるからだろう
野良じゃそう珍しくもない
釣り乙
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
YDUメイン+10売るならいくらで売る?
再封は1でいい
ネル鯖
野良じゃ珍しくない()
ネルでも聞きませんよ うんな馬鹿な理論
そうかお前の世界ではあり得ないことなんだろう
お前の世界ではな
いや、俺も聞いたこと無いな・・・
ID:2oldrxeA
またキチガイ来たのかよw 毎日荒らしてるのなw
ウロコと逆鱗合わせて一人一枚
実際に俺が入ってる野良じゃそう珍しくなく普通にある分け方だから言ってるだけな
俺はリーダーしないけど特に異論が出たとかもないな
どっかの一味のネタかしらんが普通にマジレスな
もうおまえ普通に逆鱗欲しいっていった方が野良で認められるぞ
その理論は流石にもう無理がありすぎ
なるほど逆鱗振るけど2Rのウロコも振りたいからそんな流れにしてるんか
聞いたことってのには無理があるな
もういいよお前飽きたわ
痛いとこ突かれたのかい?
きしょいねんw
子供って都合が悪くなったときも同じような反応するんだよな
連投ってみっともないよね
このようにネルは固定はともかく野良の質はとんでもなく低い
ネルのキチガイは凄いなw
逆鱗別一人一枚のが俺的にも都合はいいが現実俺の入る野良は逆鱗含むが多かったな
今後変わっていきそうな気がするが
あ、片翼のレス時間の固まりが…
ネルでもバルでも逆鱗含むPTなんて聞いた事もない
短時間に9レス、連投及び煽りレス多数、釣りネタでスレを荒らすのが目的の常駐荒らし確定
NG推奨
聞いたことないから釣り乙馬鹿な理論は煽りにはならないよな
分かる分かるその偏見
悔しいからレスが止められないのですねわかります
明らかにおかしいからだな
レス時間の固まりで納得したわ
しかし67kでメイン武器買いに売り手が現れんな
サブ31kでも買い手出ないのに
じゃあのぉ
捨て台詞吐いてキチガイ退散www
こいつひな豚だろw
うわ・・・4行君いるし・・・
あくり もう眠いしこれ以上ぽんわか邪魔されてたくないからNGするね、 バイバイ
ホラ名前書かれた途端に即レスで来たwww本物だwwwwwwwwww
じゃあのはID変える意味かよww
独り語りしたらすぐバレるよなキチガイww
メンヘラ臭が半端ないwwww
予想通りのレスだな
まぁまた遊んでくれ^ー^
じゃあのぉ
あくり をころしたい?
口調まで変える自演とか相当だよなひな豚www
鱗と逆鱗は等価と言って連日荒らしてたのはやっぱりお前かよwwwwww
ぐるぐるぐるぐるするにゃ…
マジ今日は終わろうと思ったのに大物きたな
俺は四行君でもアスペ君でもないからな
全く別人だ
4行君と子作りしたいにゃ・・・
名前書かれた途端にファビョり出してワラタwwww
さすがメンヘラww
ID:2oldrxeAのレスからして臭さ満載だよなwww 自演と嘘しかしやがらねえ
悪いが流石にID:yRb7FhOVはきもい
無理だわ
じゃあの
さっきから言ってることがやばすぎにゃ
意味不明にゃし
なに言ってるの?
4行君=草生やし君にゃよ?
もしかして あくり に求愛されて 照れてる?
ID:2oldrxeA ID:Lw2n4bcC ID:NEwGG+Pr
キチガイ臭が半端ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひな豚消えるんじゃなかったのか?wwwww 自演と嘘しかつきやがらねえwwww
まだやってたのか。よー飽きないね。
そろそろ荒らし報告しても許される?
HCぬるすぎる、今時間的に討伐できないっていうところも70キャップ開放で余裕になるな
70キャップでYDL防具はかなり出回るだろうしYDU防具は今だけの装備になりそうだ
70キャップにならないと討伐無理なんじゃね?って思わせるぐらいにしても良かったと思う
ひな豚の名前書かれて3分で自演即レスとかワラタwwwwwww
消えるというのは本スレから消えると言う意味で
職スレは常駐して荒らしまくるって意味だったんだなwww
通りで、メンヘル臭半端ないと思ってたぞwwww
>>907 好きに報告しろよww
俺にはお前もキチガイの自演にしか見えねーがww
荒らしの関係者でないなら、とっくに俺とこのキチガイのIDをNGしてスルーしてる筈だからなwww
>>908 YDL防具はもう既にかなり出回ってる気がしなくもない
胴の強化分だけでHP7〜9万くらい追加されるし、60キャップ装備としては異常だよね
3キャラYDタリでて18万G稼いだわ
プリの胴体なんか12にしただけで補正込みで何もない状態から30万以上上がるしとんでもない
でもYDU防具のセット効果も優秀だしYDLもセット効果狙うとしたら5セットまで行きたいけどGDLの時見たくどっかで折り合いつけるんじゃないか
基地外ががんばってくれてるおかげで
合わせて1つPTが馬鹿を騙して逆鱗ウマーするPTだと周知されていく
いいことではないか
現状最強装備は頭腕靴エンセ胴脚YDL武器YDUなんだから黙ってYDLうひょっにゃしょぷぅ
現実的な範囲でYDUメインサブYDL胴体脚エンセ頭腕足だろうよ
うわ 同じ事言ってた
死のう
一緒に死ぬぷぅwwww
にゃしょにゃしょ;;
きっと明日はYDタリスマンでるにゃ・・・おやすみにゃ・・・
お前ら朝までやってたのか…
YDタリスマンってどの程度でてる?
2回行って逆鱗1個と鱗9個なんだけど
メインでは今までにタリスマン付けて5回消化して
鱗16個 逆鱗7個
のはず
毎回5個でると思ったけど4個だけの時があったような
初めて付けていった時は鱗1逆鱗4出てうますぎwwwとか思ったけどメンテで確率操作されたのか途中から逆鱗が0〜2個しか出なくなった
ちょうど期限切れ掛かってたけどまたYDタリスマン出たからもっとサンプルが作れる
サブでもタリスマン出たから付けて消化してるけど6回行って 逆鱗は7個出てるな
むしろメモリアタリスがどの程度でるのか気になる
うまけりゃYDじゃなくてメモリア行くんだが
1回に逆鱗2、3個でると思ってたのに、どういうことですかーっ!
鱗うまうまできるのはでかいけど、これじゃ買い取りしないと武器作れないな・・
メモリアはクリアしてないけど、報酬の少なさからしてマズそう・・
>>924 メモリア4はタリスマン有って名前付きが2枚出るだけ。
装備が出ない事を考えるとタリスマン有ってもゲロまず。
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 10:35:38.03 ID:c7vI3ZXh
YDU買ったら高いけどGDL叩いた人はそれぐらいかそれ以上の強化費出してると考えれば安いのか?
まあGDL持ってないからにはYDUぐらい欲しいにゃ
普通に名前付き4枚出たけどそこは運でしょ
タリスマン無しのNYD行くくらいならタリスマンありのメモリア4がうまいよ
復活ないからジュースに頼ってるような人はきついかもしれんけど
目のあとの移動中にくる横エッジの恐怖は異常
さっさとバグ直せ
ところでYDLの防具買い取ってる奴いるか?
本スレで胴脚頭8000G、靴腕4000Gで買い取ってるみたいな話が載ってるが、野良相場もまさかそんなもんになるのかね
なるほどその手があったか
確かにゴミ化するよりかは買い取ってくれる方がいいが、相場はどうだろう…
>>929 金額が高杉太郎
胴8kとしても他はもっと低いと思う
腕靴は2Kが妥当だと思うな。
封印回数が減らないとはいえ全体的に価格が落ち続けてるし
いや、武器のためだぜ?
胴脚頭は分解すれば逆鱗2個確定で、腕靴は1個確定だから、そういう相場な
YDUと勘違いしてないか?
職優先で職がいなかった場合の話?
買取or出なかった職がダイスじゃない
普通に考えて生産もできないし逆鱗用に分解するに決まってんだから8Kでも安いわ
勘違いしてたwww
これは恥ずかしいw
>>931 エアプレイヤーじゃないんならちゃんと文章読め
てかDN-1終了と70キャップ開放が同時だし武器ドロップ始まると思うよ
買い取るだけ無駄金じゃないか?
YDUもYDLも独自仕様で武器ドロはこない
韓国の既出動画にセントヘイブンの町並みがちょっと見られるだけアデェ
というか竜珠という新しい要素が実装されるのに、それより強いYDLをポンポン出さないだろう普通は。中韓で出すのもアホ
トークン実装して最短の交換が八月末なのにそれより前に武器ドロップもさせないだろ
80キャップは早めるって話なのにそこまで出し惜しみするとSDLの二の舞
野良だったら出た職業と交渉で不要ならその職業に金払って譲ってもらう
いない職業のが出たら全員に金払って譲ってもらうってとこかね
問題は相場やな
10000Gとかで買うってんなら喜んで譲る奴も多いやろ
胴脚頭が1万Gなら
たったの9万Gで70ドラゴンネストHCまでいける武器が手に入るんだろ
即買いですわ
腕靴1万G、胴脚2万Gでも買う奴いるだろ
買取するなら24日待ってからでもいいと思うけどな
下手すりゃドロップするかもしれないし買取+強化費用とか20万Gがメイン1本で簡単にとぶ
ドロップは確実にない
YDU武器ですらこれだけ絞るのになんで落とすとか思えるの?
ドロップの可能性あるとかおめでてーな
YDL>竜珠E70>YDUだからだよ
YDUってなんだったの?で終わるし叩けない人はU叩ける人はLってなると思うけどな
ドロップあるならYDUよりYDLの方が装備してる奴多いってことになりそうだな
YDUをこれだけ絞ったんだから、それに応じてYDLも絞ったんだろ
ドロップ来るとか思ってる奴はおめでてーな
そもそもドロップ停止はDN1のためにしたことじゃないか?
終われば普通にドロップあると思うが
運営がドロップ無し工作に必死だな
>>949 公平性とかほざいたくらいだからそうじゃないと筋が立たないからな
なお
それを名言しない時点で糞だろ
tesu
おー!やっと規制解除
装備ゲーなのに「装備あげません(作らせません)^^」
ここが、そもそもの問題じゃね?
さすがにアレだ・・・なんだっけ・・・・あーもういいや
作成ウロコ数倍にしてきた運営が武器ドロ有りにするわけ無いだろっていう
諦めてないで事あるごとに文句いっておけばいいんだよ
ダメで元々、文句言うのはタダなんだから
まー俺は別にドロップなくて結構だけどな
YDU武器の希少性から考えて、YDL武器がそれより装備者多いのもおかしな話だし
何より俺はもう作れる算段があるから、レア度高い方が嬉しいわな
サブキャラで野良でHCクリアして、防具売りつけて金も稼げそうだし
バグと言えば、昨日YDPで蠍殺しきれずに誘導ミスった時
マンテが爆発した後も蠍が生き残ってて、誰かが復活するとそいつに向かって蠍がものすごい勢いでダッシュし、
誘導が再開されると第二第三の蠍が召喚されてわろた。
実装初期からそうだよ
それを繰り返すと蠍が5匹くらい一ヶ所に集まるようになって吹くぞ
まぁそんな状態になったら立て直しは出来ないから解散の流れになるけどね
どんだけ無知なんだよ
そのまま尻尾削って10Gきれば本体戦でもサソリいるままの最高難易度が体験出来るぞ
今回のメンテで、ワームのボンバーってHP全部削れない仕様になった?
試してみたけど、壊れずにそのまま吸い込まれた。
野良だとザフラのFBどこ飛んでくるかわかんなくて怖いんだけど
吐いてから避けてくれないかな・・
それわかるわw
ザフラが全く違う方向に投げるモーションしてるのに、自分とこ飛んできた時は焦ったわ
まぁ回避はできるが焦るw
イベポって、ザフラから一番遠い人のところに飛ぶっけ?
一定距離離れてる人間たちの中からランダム?
根本に落とされるの嫌だから、台座終わった後台座の近くで待ってると
高確率で自分のところに飛んでくるから、どうなのかなと。
もちろん他の人も密着してるわけではない状態で。
イベポの定義って何なん
FBの間違いかな
素魔攻31kインクイジター
動きも問題ないようにプラクティスでめっちゃ練習して
死ぬ気はしないんだけど討伐目標だと全く討伐できない
消化慣れとか入っちゃダメかな・・・
討伐目標だと自惚れじゃなしにほんと周りが弱すぎる・・・
こっちは相当練習したっていうのに・・・
プラクティスで周りのミス以外で無死討伐できたなら、入っていいと思うよ
慣れがついてると嘘になるから
討伐に入ればいいんじゃね
>>968 討伐とか消化に入ればいい
討伐慣れとか消化慣れはしてないんだから
慣れついてるとこにはいっちゃダメだわな
素31kもあるような装備なら何も言われることはない
慣れは避けるよ
ありがとう がんばるよ
プラクティスみたいな練習段階の奴らの集まりみたいなPTで無死討伐安定してるなら
今の野良YDNの討伐慣れPTより数段上のPSしてっから問題ない
YDPとは言え復活以外仕様は同じだし、YDPで無死討伐慣れてるならそれはもう慣れでいい
よくねーだろwww
未討伐なんだから
討伐した時にログ流れてバレて晒される可能性もあるレベルの行為すすめんなw
討伐慣れは避けるって言っているじゃん
討伐PTなんだから討伐出来れば文句ないだろうし
そもそもメインで討伐済みでサブで討伐PTに来たという可能性もあるのに晒すような奴は居ないだろ
討伐経験ないのに討伐PT入るなんてひなぷぅみたいなことするなよ
最近の討伐目標は誘導係つけたアクロがザフラで全死して、まだ始まったばっかってことでやり直したのにまたザフラで死ぬレベル
二度目は一死だからそのまま続行したけど結局岩でもう一回死んで本体前に全死
こういう2R練習レベルの奴らがごろごろいるから、プラクティス無死安定してるなら討伐PT入っちゃっていいよ
最後に生きていればログ流れようと気にしない
死んでたらBL
YDPとYDNとで仕様が全く違うならともかく、復活制限以外同じなんだから
YDP無死討伐慣れ=YDN討伐慣れで問題あるのか?
てかYDPの方が、メンツ的な意味ではYDNより数段難易度が高いだろ
YDN討伐慣れPT以上の難易度で討伐慣れしてきてんのに弾く意味が解らない
ここまで話聞かない奴も珍しいな
気持ちは分かるが日本語と印象の問題じゃない?
慣れに入ってきたやつがクリア称号流したら誰が見てもイメージ悪いだろ
そいつがYDPで無死討伐しまくってるとかなんて知ってるわけないんだし
YDPにも無死称号とかあればいいのにね
>>966 アポネストのボスが使う地面が光ってから爆発する攻撃がイベポレーション(公式名)
そこから地面が爆発する系がイベポって呼ばれてると思う
結構地面に残る攻撃全てをイベポってのと勘違いしてる人もいるんじゃないかな
復活来てから自分も復活して周りも復活してで初討伐!とか何か虚しいな
PTでに恵まれて復活来る前に8人無死で初討伐できてよかった
日記帳・・・?
誘導って死んでても取れるでしょ
つか今どき誘導なんか付けてる時点で地雷だろ
ザフラメテオ先行されて死ぬか
マンティ台風位置間違えられて死ぬ
これ以外は1死でもしてる時点で地雷だよ
他人に殺される以外で2Rで死ぬような奴は、2R練習してこいよ
DN1グランプリ全く盛り上がらんな
一部廃人だけのコンテンツでも前回はスレ民も話題にしてたのに
今回の話題にあがらなさは異常
いやそりゃもうここで盛り上がる訳無いだろ 少しは考えろって
普通にNを最初に倒すのは誰か!?ってやってくれりゃな
もちろん全世界同時実装で
装備に数十万かけて札束で殴りあうイベントが盛り上がる訳ねえじゃん
FDがある以上、参加料は天井知らずで火力格差が大きくなりすぎた
盛り上がるわけないわな
最初から勝負がついてるのに誰がやるんだよって
案の定ネルだし、あの面子でしょ
やるだけ無駄の糞イベだわな
次回からFDN-1って名称にするべきだな
良い事教えてやろうか?w
無駄に最速目指すと、固定内のYDL装備が手に入る数は下がるんだなwww
次スレはよ
糞イベントでRMTバレてBANされるからわざと待つのが常識
立て乙埋め
う
め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。