機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part88
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
ヒートロッドは当たったら即行動停止させるかキャンセルできるようにしてくれるだけでいいんだがなー
寒ジムぶっ壊れすぎやろ アクトくらいコストCTあれば分かるがまじないわ
せめてグレネ補充不可だろ…ちくわ舐めてんの?
むしろちくわとシュツルムを普通に補給させろ
なんでジオンのだけ回復しないんだろ
シュツルムは使い捨てっていう設定だからだろうけど、補給できてもとくに矛盾しないよね。
弾薬パックなら補給できるんだっけ
シュツルムだけ一発だけね
下手な上に勝てないから降格まっしぐら
下がるって事はそれが適正って事だ
あまり活躍してるの見ないけど、アクトさんって強いの?
ジオンの中ではタフでスリムで被弾が少ないから比較的生存率が良い。
FバズにB3BRとCBRからFバズ両方使い勝手が良い。
CT長いのが辛いけどバランス良いのかもしれない。
どうも格闘が当たらないんだがコツを教えてくれまいか
D格撃ち込んでも大抵横に避けられる
こっちが受ける側の時は横にブーストしてても斬られるんだが、
どうにも違いがわからない……
グフ、グフカス、FSあたりの格闘は範囲も素直で当てやすい
ゲルのクルクルは突進力があるが、横が狭いので避けられる
>>13 連なった黄色いビームを見たら即遮蔽物に隠れて、その場の全員で落としにかかるぐらいはある
強いけど柔らかい機体なので狙われまくり、活躍できるかというと微妙なところ
ゲルは死角から轢き殺すのが楽しすぎる、あとカウンターで相手のD格硬直とか
突進力とスピードあるから線上にいるなら逃さないね
宇宙でプロガン使ってさまよってたら水陸のジュアッグ居たから
カモ発見wwwwwwwwwwwwwww と思い近寄ったらD格ミスってしまい
相手の反撃で3連ランチャーもろに受けた、今度こそ格闘で倒すと思ったら
まさかのジュアッグ格闘 俺のプロガンは大破した
その後、ジュアッグは頷いたりして俺の爆発を見送ってた。
そして俺は連邦少将のバッチを外してジオンの2等兵となった みんなよろしくな
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:03:27.32 ID:MPDxhnAu
報酬やら50万ID達成でもらったGPで回しても回しても金ハイゴッグが出ねえ…なんだよこれ…
>>17 物陰からリペアに群がる敵を見つけてニヤニヤして突っ込んだら一撃4機撃破
なおその後プロガンに斬られた模様
ジオンにはジュアッグあるから寒ジムぐらいでネガるな
>>20 金設計図は200万出しても当たる確率30%くらいじゃなかったっけ
>>21 そして轢き殺した相手はトレーナーによって次々と蘇生
まあ両者win-winだからこれが一番だな
ソロモンでの支援機の多さったらないな
地上デッキと宇宙デッキがあるなら
それぞれの装備を変更したいなぁ
宇宙ならF型とFSにミサイル、地上ならFは格闘、FSはバズかクラッカーを積みたいわ
しかし箱拠点はやばいな、地雷とブンブン丸回避で飛びながら削ってたら固定砲台ですぐ撃ち落される
飛ばない方が長生きできそうだが地雷とピンク棒が怖い
ミルフィーユは勘弁だが、広域にレーダー張ってくれんと怖いよソロモン
地上拠点にいつ襲撃くるかわからんし
あと、防衛戦時はリペアポットないと死ぬ
単純に撃墜されてるのもあるが、
弾が切れるんだよあそこでの防衛……
EXの時のとデイリーでDX10枚貯まったから回したら金ジュアッグが出たわ
おもれーなコイツ
小さくて可愛いしスタメン入りだわ
次巻で3億部最強ピースな。ガノタはキモいだけだろう。なにか勝ってる部分あんのかよw?全敗じゃねーかw
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:52:41.88 ID:HFYmJgrU
ガンダムオンラインSNS
アクト3機使いしたいがオッゴしか組み合わせられない不具合
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:08:59.01 ID:o/VZdy3S
>>22 比較するならFSじゃねーかな?
なぜかジオンは常にFSの評価低いけどFバズFマゼラで大抵の奴倒せて寒ジムと違って当てやすい
ヒットボックスもざく系統はジムと同じでスマートなのに使う奴が少なくて不思議だわ
寒冷弱体来たらセットでマゼラも弱体されそう
旧ザクの格闘Pが難しすぎて、誰か愛用してる馬鹿()はいませんか?w
>>36 スプシュショットガンでひるませないとプロガン食えない下手くそですが
止まってるならあてれます
>>36 格闘構えて突っ込んだら下がってくれるので、壁際まで追い込んでタッコー
マゼラ弱体きても困らんだろ 直撃でカス当たりしかしない糞武器
格闘Pホント弱くなったよな
判定こそ広くなかったものの見た目通りの素直な判定に硬直の少なさが強かったのに
今では謎判定で一瞬しか判定が発生しないし
昔はジオン強格闘の代名詞だったのに何でこんな産廃格闘に堕したのだ
格闘Pは基本動かない相手と乱戦時しか当たらないと思え
量産型ガンタンクでも見てから回避余裕だからな
旧ザクの格闘Pは強いんだぜ−
あのプロトタイプガンダムを倒したこともあるんだぜ
しっかしジオン弱いな全然勝てないやん。相変わらず相手30人近く将官とかだし・・。
アップデートで強化しても意味ないやんww
5%差でのPP-軽減が実装されたら本気出す
ミサイル追加が強化とか思っちゃう運営の頭が心配です
ゲージの傾きは前より減ったので効果は十分あったかと
ハイゴの3連ビームはロック低すぎて当たらんね
無印かHの方がいい?
アムロ宇宙だと何か動きが違うしバズ5〜6発連射等々地上より強い気がするんだけど気のせい?
囲まれてしゃぶられている時とそうでない時の差かな?
まさにニュータイプ?というかまさに連邦の白い悪魔みたいな動きしているのを見たんだが
たまにマップで瞬間移動するやついるよね
あれなんなんだろ面白いけど
なんでビグザムちゃんは拡散しかつかわないん?
どてっ腹に積んでるメガ粒子砲使えよと
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:32:43.10 ID:rNXjNZSO
>>45 いや大分ましになった
ってかミサイルの影響が如何に大きいか分かるな
特にソロモン
でもミサイルを避けれない連邦兵も結構いるぜ
ガンキャノンに当たって撃破できると痛快だね。ざまあって思う
バズの弾増やす ミサイル追加する 次はなに?
武装が連邦より劣ってるんじゃねーよ無駄な脂肪だよぼけ
デブならそのぶんこけにくくするか耐久力増やせや
銀だけどSMLガンキャノンでまくってるからなぁ
50万配られてたから寒ジム目当てに回したら銀SMLが6枚でたわ
SMLをミサイルでキルしたときの「ざまぁwww」感がたまらない
>>53 武装は正直劣っているがミサイルだしてどうなるという物でもない
連邦さんのネガの良い口実になっただけ
ミサイル敵に当てまくって
あと一撃ってところで仲間がトドメさした時に
撃破アシスト出ない気がするんだが気のせいだろうか?
ミサイル追加ははっきりした強化じゃん。
これで連邦よりも宇宙戦は有利になった。
これで負け続けるのはちょっとネガる前にやることあるだろと思う。
ここで書くことじゃぁないが
ジオン水泳部でミサイルと3点メガで戦う事に慣れたおかげで
銀だけどでたSMLで24連キル取れたわ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:58:37.42 ID:rNXjNZSO
>>58 宇宙戦優位とまではいかないだろ
まだビームライフルは脅威だ
勝てなさすぎる
やればやるほど降格システム半端ない
>>32 アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50% ← ファーストの半分って哀れじゃね?
歴代ガンダム
一位ファースト 17.9%
二位ファースト 13.1%
三位Z 6.60%
四位ZZ 6.12%
五位SEED 6.12%
六位SEED DESTINY 5.41%
七位ファースト 5.32%
緩和のせいで上がり過ぎた階級を下げるため
デイリー以外と初期以外で触って無い強襲に乗ってたんだが
有るべき場所に対空無かったりネズミレーダー無いのでチャットでお願いしても誰も張ってくれなかったり
ストレスがハンパない……
とりあえず佐官まで落ちたからもう支援に戻る……
あれだね、調教されたカテゴリーじゃないと全力で遊べないねw
だがオールラウンダーにすると叩かれる
まったく器用貧乏は地獄だぜ
ブースト移動中に前傾姿勢になる機体のリストとかってどこかにある?
横に当たり判定出るのって結構まずいよね
君の天才的な見解を拝聴しようか
ガンオンやめればよくね?
CBRたくさん飛んでくる
ジオンの空は狭いな・・・
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:14:19.90 ID:MPDxhnAu
ソロモンでのギガン運用…どうしろってんだよ…アクトザクと同期だろお前…
MSの武装を好きなように組み替え出来たらいいのにな
実際ストライクフォースにするにはグフ、FSかドム複数もってないとだからなあ
各種1機ずつで強機体ばかりだから将官でもコストが無理になる、ゲルググ、グフカス基準だと
つかグフもってないし欲しいとも思わないしで・・・
>>37 マシからショットガンに持ち替えてやってみたけど、怯ませてからのD格の距離感が難しいね
カスタマイズをすること自体が楽しみなんで基本的に強機体をマスチケ改造してるから
複数マスチケは厳しい、かといってメカチケは嫌ってのがな・・・
高コスト機をそんな感じで扱ってて狙撃機や砲撃機はテキトーにメカチケだけどやっぱ強くして使いたいってのがある
>>71 アクトと同期はF型狙撃じゃなかったっけ?
ギガンはオッゴ、ゲルググと同期だったはず。
ギガン持ってないから宇宙でどう使えればいいのか分からんけど。
なんか今日めちゃくちゃ重い・・・
まともに出来ん
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:54:20.84 ID:MPDxhnAu
>>76 書き方悪かった、ペズン計画的な意味でw
地表に出ることがなさすぎる
アクトは薬物投与しないとまともに扱えないレベルの基地外スピードでいいよ・・
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:59:10.28 ID:rNXjNZSO
シャア専用はちゃんとザクの3倍のスピードにしてくれるんだろうな
シャアザクはノーマルUCの1,2倍の推進力じゃなかった?
>>80 そもそも設定上でもなんとなく3倍っぽいって異名なだけで実際3倍の速度なわけじゃないだろ?
あっても操縦者のテクニックでデブリ避けの精度とか含めて先行するって感じじゃなかった?
更新きてから重いきがする・・・
運営はガチャ課金させるより
倉庫拡張課金させたほうが効率がいいことに
気がついたようだな
いろいろ銀がでたもんで
あっという間に課金兵になってまった
隕石や倒した敵機を蹴って加速できるようにしてくれ
もちろんその際はブースト消費節約できるようにして
どっかで見た例。木馬が時速100kmで逃げていて、
シャアザクが時速130kmで追い、他のザクが時速110kmで追う。
木馬から見ればシャアが他のザクの3倍の速さで追ってくる。
>>58 連邦には脅威のミサイル12連発の銀SMLがバラまかれてるんだけどね
宇宙の強襲選択肢がなさ過ぎて・・・
リックドムだな
盾持ちで
>>87 ほんとお前らってネガには事欠かないよなw
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:25:06.06 ID:rNXjNZSO
やっぱりシャアザクだな
D格がとび蹴りとかはずした時かっこ悪すぎていやだ
飛び蹴りってあれ範囲ズゴパンチ並だろ
>>91 まぁ、連邦の50万GPの使い道の大部分がSML・寒ジムのGPガシャだと信じて疑わんけどね
俺も20万GPぐらいで銀SML出たし
初期ガンダムなら蹴る ちぎるは基本だろ
もっとネタでもいいから特殊なモーションは実装するべき
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:42:05.83 ID:rNXjNZSO
ネタにして弱体化するのは基本だよな
ガンダムハンマー実装で発生遅い 硬直長い 範囲狭いは基本
ジャベリンでリーチ短い 範囲狭い 硬直長い
を実装よろ
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:46:14.07 ID:yHsG40sf
ふと思ったがこれくらい銀SMLが量産されると名前を量産型ガンキャノンSMLにした方が良いのでは
>>95 だいたい12連って言っても今はロック完了しないとアラート鳴らなくなったから
アラートがなったら確実に飛んでくるってわかるんだからよけんのも楽だろうに
寒ジムは確かに強いけどね
アラートが鳴ったってことはもう相手撃ってきてるから
どこから撃たれたかの判断が遅れると食らう
以前よりは格段に当たるようになったわ
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:54:48.15 ID:kSmmphDK
固定砲台強化でズゴック産廃だわ
火力不足・デブ・糞格闘・核持てない・紙装甲、もうだめだこの機体
・・・でも好き!ジオン水泳部大好きだよ!ゴッグ以外!
>>84 1機からだけじゃ無いわけよ。
避ける?隠れてロック切らなきゃ、永遠と粘着される
まさか箱の壁登った瞬間死ぬとは思わなかったわー
1発くらいクラッカー投げられると思ったら大間違いだった
ゴッグとかバズグレも無いからもうどうやっても箱拠点へのネズミ出来なくなったよな
フリージーヤードって何の為にあんの?w
オデッサ沿岸3拠点で開幕裸拠点へ向かうのが確実になった
フリージーヤードは核も運べないし赤く光って悪目立ちするしホント意味不明だな
FSの特性が後銀1枚で上がるから、2弾ガシャ40回回したけど何にも出ねぇw
EXイベ以降率絞ってるんじゃね?
FSの格闘は楽しいな
D格の硬直短いからテキサスの南でリペアに集まってるやつら片っ端から切ったった
アラートなって避けれないなら下手だと自覚しろ
粘着されるなら立ち回り見なおせ
12発全部当たるやつはまじで下手だからな当たっても4発
2発ずつ連なって飛んでくるんだから全力で振りきれ
あと撃ちながら視点を左右に振る人もいるから注意な
あれは遠距離だとほぼ真っすぐになるけど中距離だとマクロスになるから
今日ソロモンと崖のつまらんとこばっか。
朝からずっとやって20戦くらいして18回位負けてるんじゃないかな。
本拠地に全くダメージ当てられないで終わる。
デイリー無理ゲーもう諦める。
デイリーチャレンジ特別報酬のやつは、7回達成でゲットってどういうことなの?
左の3つの項目をどうすればいいんだ
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:35:09.82 ID:rNXjNZSO
>>113 クリアしてデイリークエクリアスタンプを7個集めればDXチケ2枚ゲットだー
>>104 1度目はリペアポッドを壊し敵のリスポンを減らして
2度目にチマチマと砲台を破壊してからinとか?
できる気しないけど
>>112 屋根登ってクラッカーなげろ。
登る時は砲台の真後ろから登れよ。
隅の方から登ろうとすると砲台にやられるからな。
あの糞砲台横への反応早すぎなんだっつの
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:43:18.82 ID:8+XQzIUD
スピード出したらキャタピラーは簡単に波打って外れる
そしてタンクはキャタピラーが外れた時点で終戦
これは乗ってる土人も証明している
バカ運営にあの漫画を見せたい
>>114 3っつクリアしなくてもスタンプ付くよね?
そこら辺が良く分からん
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:47:53.98 ID:NW4808P3
>>118 全部クリアーしなくても平気、無理ならば翌日新たなデイリーをやる。合計で7個な。
>>118 3つのチャレンジ1個ずつで1個スタンプだ
要するに2日分+1個で1セットの7個がたまる
どの漫画か知らんしどうでもいいけどガンタンクならブースト時キャタピラで走ってるわけじゃないから
着地どうしてんだとかも知らん
デイリーってお題クリアしても退出したらクリア扱いにならないんだよな
ソロモンでバズでビームと撃ち合って勝てるはずないんだが
デイリークリアしたら終わりのゲームになったな
本拠点50ダメってクラッカー1発投げれば済む話だろ
開幕凸にも参加しない人間は貰えなくて当然だわ
>>123 ソロモンでバズで戦おうとしてる馬鹿はゲームやめたほうがいいな
デイリークリアした後こんな糞ゲーやってる奴いるわけねーだろ
>>126 しょうがないじゃん、他にマシンガンしかないんだから
近づけるのかよビームとミサイルの弾幕の中?
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:58:37.17 ID:rNXjNZSO
>>127 アホかそんな奴ばかりだから将官には既に2000戦とか3000戦とかしてる奴ばかりなんだろうが
デイリー終了>気分転換に連邦にキャラ作って遊ぼう>自分が乗ってるジムの種類がわからない>そっとじ
>>125 それでもらえるのか。もう少し頑張ってみようかな。
20戦くらい凸してるが宇宙と崖ステージばっかで本拠ついてもすぐぶっ殺される。
宇宙でFSでバルカン2発当てただけだわw
崖のステージは上の拠点叩きやすいはずなのに今日は全くダメ当てられない。
Fグレ、チャーバズ、ミサイルのF重でたま打ち切ったら2台目これしかやってねぇ
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:59:53.13 ID:7uKwyEY5
>>126 じゃー何を使えって言うんだよ
実装されたばかりのミサイルか?ああ ミサイルは強いよ
てかミサイルなかった時お前なにしてたんだよバズだろうが
弾幕雪合戦なんてほっておいて、地表を押さえて本拠地を攻めればいい
まぁ本拠地前で雪合戦になるけどな
ミサイル持ち増えてから引き撃ちするヤツが増えて
ラインが上がらなくて制圧できねぇ
>>134 ところがぎっちょん
「外は方向がわからない」とか言う奴が居るんだぜ・・・・
小学生かよ
案外バズいける時あるぞ?
ミサイル撃った直後に持ち変えて狙うと、相手の動きがある程度限定されるから
運がよければ直撃するし、はずれてもミサイルリロードの時間稼ぎにもなる
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:14:40.96 ID:rNXjNZSO
ジオンでバズ抜きでどうやって中距離戦戦えっていうんだか
バズ使いたくないけどバズしかないだろうが
>>128,133
マシンガンに決まってんだろ
ソロモンに限っては集弾悪いビームよか3点のがいい
もっと言えばソロモンは雪合戦するマップだから撃ちあいとかないから
いかに初動で本拠点前数字拠点抑えるかだから
8000グレがある分連邦がちと有利ってだけ
今日もネガオジンさんは平常運転ですね
ジオンにもLAやガーカスみたいな帰投が早い機体欲しいな、ストフォで帰投4秒とかって便利だし押されてる場所にすぐにシフトできるし連邦の縁の下の力持ち的なポジションだと思うんだ。ジオンにもそんな機体があれば結構変わると思うんだけどなあ
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:27:52.16 ID:rNXjNZSO
ワーカー 「 おれg いやなんでも」
今まで強襲重撃のみで頑張ってきたが今回のデイリー辛いの
銀グフちゃん売るか。。。
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:34:11.66 ID:IyoBuqUH
同じ機体で、デッキを変えれば武器も変えられてット出来るってのは既に知られているよな?
ミサイル、MとGどっちがいいんだろう
自慰の方が速く動く敵には当たりやすいのかな
雪合戦こそが本来のモビルスーツ戦の姿
格闘戦にもちこめる程、近づけるのはニュータイプの証
>>145 Mかな。G使ってみれば分かるけど、追尾開始が遅すぎて全然当たらん
特に頭上に打ち出す系の水泳部はひどい
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:03:08.95 ID:YbBCJODe
格闘が全然当らないwww
グフカスもFSもせっかく作ったのにww
格闘全く当らないww
もう素直にデザクとかの重撃乗った方がいいのかね?
どの格闘使ってるか知らんけどどっちもT式なら簡単だからすぐできるようになるよ。
頑張れ。演習で遊んだりしてみたら?
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:07:16.55 ID:rNXjNZSO
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:07:44.46 ID:GH9sDvmb
>>149 練習してこい!
戦艦で砲撃しないで、格闘してれば永遠沸いてくる。
>>149 格闘は基本不意打ち以外狙うべきじゃない
正面からだと強襲相手だと糞システムのせいで見た目当たってるはずなのに
返り討ちなんてよくあるし、それ以外でも正面からではスカるリスク結構あるし
強襲使っても基本は射撃戦。相手がこっちに気づいてないかブースト切れてる以外は
色気出してD格狙うのをやめるだけでかなり違ってくる
不意打ちでも当たらないようならまずNPC相手に素振り
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:08:26.04 ID:GH9sDvmb
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:09:20.45 ID:nudH87F5
グフカスに二刀流追加はよ
首都防衛大隊でやってたやろ
そっかーやっぱり練習あるのみかー。
よっし!しばらく演習で素振りしてきます!!
最近のソロモン地表オセロは空気読まない敵が多くてそれほどウマくないな
地表に上がるジオン少なすぎ
SML3機に囲まれてフルボッコにされた
>>149 CT短くて足回りが弱いUFで練習すれば他でも当たる
>>159 他の連中もフルボッコで消えていくから少なく思えてしまうんだよ
>>110 文もまともに理解出来ない奴が偉そうにwww
ミサロックをタイミングズレた複数機から貰っても警告は1。避けるだけじゃなく、相手のロック切れって言ってんだろ?
オマエみたいに芋ってるだけなら避けられるんだよハゲ。
>>162 アラートなったら物陰に逃げ込む
近くの味方が死ぬ
ごめん
地雷撤去する
歩いてきた味方が死ぬ
ごめん
あるある、ミサイル避けようと物陰に隠れたら他の味方が前へ出て盾になっちゃうのな
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:11:15.14 ID:s2EmD1Wp
CBZ自爆の逆かww
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:21:35.24 ID:kSmmphDK
ハープーンガンは対デブジオンって感じの武器だな
ジオン水泳部に似たような武器を実装されても使いづらい
凄く申し訳ない気持ちになる
鉱山都市で便所にCBZぶち込む瞬間にズゴックが前出て自爆しました
やっぱ肥満は敵ですわ
デブは低炭水化物+ストレッチ+筋トレ+有酸素運動な
シュトルム打ち込む時に前にでられるのほどむかつくときはない
SMキャノンHP2100とかゾックより多いのかよ…どうりで固いわけだ
撃ち込む瞬間は「ここだ!今だ!」という感じなので、そこで前に出られて自爆するとストレスマッハや
連邦に移ると連戦連勝でワロタ。
ジオンで今日20戦以上やったが3回くらいしか買った記憶がない。
本当に45%代なんか?
シュツルムって投擲武器ですかいの?
ジオンでも連邦でも勝率4割だぞ貧乏神でも憑いてるんかね
ハッキリ言ってゾックの足回り強化は趣味以外の何物でもないw
アーマーMAXであと放置が無駄がない、とフル強化した俺が言ってみる
ガンキャノンのミサイルをなぜか喰らってしまうのはライダーの変身を待つ雑魚の心理かと思ったが
どうやら遠距離+遅い弾速でいまいち距離感掴めてないからだわ
引き付けて・・よし!斜め前ダッシュ今だあだだだだだだだ ちゅどーん
手元に金FS LV9 ロケシュ マスチケ30枚 GP50万 あったとする
どう強化する?
自分なら速度容量積載アーマーが9割ぐらいになったら残りブ-チャかなぁ
>>182 おまえは俺か(笑)
俺は貧乏性だからノーマルチケを混ぜて緊急亀頭以外ほぽMAXにしたぞ。
個人的にグフカスより使いやすくてヌメヌメだ。
金でロケシュなら機動力強化したうえで
マゼラとバズ持たせて重撃運用
メイン枠にSGB3持たせとけば凸にも参加できるおもしろい機体になるよ
積載61確保は難しいけどどうせコスト280と割り切ってそこは切り捨て
最初の5回は、5項目を銀チケで1回ずつ上げて、残りをマスチケで67までいったよ。
ただし、部隊イベント中のことね。
連邦の高火力についてけないからUJたんのメインチャーバズNからチャーバズFに変えようかと思ってるんだけど使ってる人いる?
マゼラFと合わせれば何とかなるかなと思ってるんだけどどうだろ
使ってる
ロケシュLV5で面白いようにキル取れる でもすぐ弾切れになる
なるほど。どうせUJは使い捨て機体だからFにしようかな・・
>178
NO
ロケシュ、爆風が乗る
2Jって一時期までやたら話題になってたけどもう全然話題にならないのは
そんなに弱体化されたん?
2Jの金が何故か全然出ないからずっとデザク使ってるわ
弱体化っていうより2Fがあるからじゃない?
シュツルム使えるし
シュツルム投擲とかマッチョ過ぎるやん
CBZFはダメ高いけど弾速遅い、弾数少ない、射程短い
Nから乗り換えると使い勝手がガラリとかわるよ
ロケシュLV5の威力MAX改造Fチャージバズを拠点踏んでる敵とかに撃ち込むと気持ちよくて脳汁が出る
F2の場合ノーマルでもシュツルムあるからN直撃からのシュツルムコンボやってるけど
UJの場合微妙というか・・とりあえず強化してみた
>>192 CBN弱体前が狂ってただけで今でも十分強機体
メインで撃ち合うには辛いけどやはりマゼラの持てるってのはデザクと比べてありがたい
UJのチャーバズF試したかったのに2連ソロモン・・・・
寒ジムがグレ補給できるんだからF2も補給できるようにしてくだし
ミサイル撃ちたいという理由で鉱山でもマリンちゃん使ってたけどよく考えたら他ザクにもミサイルついたからそっち使えばいい事に気づいた気づいてしまった
チャージバズは弾数少なくてもF
サブのミサイル系とかをMにして弾数確保すればおk
せっかく上官変えたのに、次へを連打する癖が付いてて聞き逃す
>>182 メカニックチケを70枚位購入して
メイン:3点式ショットガン
特殊:マゼラ
サブ:3連ミサイル
をそれぞれメカニックで大成功を引く迄粘ってからマスターで強化
機体はメカニックで最高速度・ブースト・積載を上げ余裕があればアーマー
あとはマスター30枚貯めてから機体リセットして強化
UFでミサMリロード強化してノーロックでマゼラFと交互に撃ってみたら超弾幕
新世界の扉を開いたかもしれん
オデッサは南に攻めっ気のある人が寄って北は芋気質な人が寄っちゃうから上から核ばんばん決められてるな
>>205 M単発じゃ威力大したことないし微妙じゃね
デイリーじゃないほうのチャレンジのノルマってやる気がなくなるくらいの飛躍っぷりだよね。
ゲルとFSとドムの3機で敵のプロガン囲ったからこれは楽勝だと思ってたら
ゲルとプロガンで打ち合いし状態になってるのにカスドムは当てられない格闘をふりまくって
クズFSは当てれないマシ連打してたせいで、結局プロガンとゲルで相打ちになるという
最悪な結果になってしまった。
ほんとまともにMS戦もできない糞将官増えたな。
PP緩和解除されたから階級落ちると思ったら上がってるんだが
>>172 いつも純粋なエネルギーばかり補給して+脇に腕すら付けられなくて
+ブースト移動ばかりして+いつも水中にいて、たまに宇宙にすらいて…だから太るのね。ごめんね
昔みたいに負けで-50とか無いからじゃね?
いいこと思いついた
タンク系のMSはキャタピラに耐久値つけて
緊急帰投はもちろん壊れたら動けなくなればいいんだ!
>>207 マゼラFで釘付けして持ち替えなしのミサだから当たる
やってみた感じリロード待ち一切なし
全部当たれば初期機体なら3秒で溶けると思う
バズF試してみたけど火力やばいね
プロガンがこけるのが爽快
重撃UJロケシュ5 F2ロケシュ5
UJは前線で使い捨てみたいに使ってたからこれからFにする
でもチャージなれるまで時間かかりそう
敵本拠点に近いほど持続的にポイント入るシステムとか入れたら芋がいなくなって万々歳じゃね?
ザクF2とザクFだとどっちの方が良いですかね?
用途が違うのでどっちがいいとかないです
箱拠点ドムで走ったまま入って一辺横移動の隙間に攻撃して外に出る
コレならなんとかなる・・・が段差の上にあるトコはダメだ
ミサポが来ただけでジオンが勝てるとか夢物語だったんやな
水泳部を作って待望の水マップ、ベルファストを待とうか…
普通に安地からグフカスでグレネ投げるかFSでバズF撃ったほうがはやくね
銀FSのコンカスとロケシュあるんだが理想の装備の3点N、Tホーク、FBZだとメカチケじゃかつかつなんだな
武器悩むー
そもそもミサイルのせいで負けてたと思ってたことが草生えるわ
そういう問題じゃねーから
全体的にデブが多いのも・・
SMLが強いのは射程の問題じゃないの?
ミサイル合戦でモノを言うのも射程
だから「ミサイル搭載機」を増やしても意味ない
わかったら俺のハイゴのミサ射程を850にしろ
何度も言ってるけど宇宙適正持ち強襲少なすぎ
いやー射程補正デザクあたったから使ったら
予想以上に射程長くなってびっくりした
まったくキルれないけど
うっとおしい崖上スナ牽制できるのはいいね
ズゴEの金がデイリーチャレンジ4枚であたった!
FAFが奮戦金3とかどうやって取ればいいんですか?^q^
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:40:01.37 ID:GaFdXD0U
ガンプラ並べてみたんだけどハイゴッグって肩幅ゾックの胴体2体分あるのね。
高さは足を伸ばしてもF2の肩までしかないのに。
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:48:30.63 ID:nudH87F5
ハイゴはブースト中肩しまえばいいのに
三連装ガトリングは射程短いけど、リロード早いしグフカスでグフごっこええな
それグフでいいんじゃ…
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:47:50.07 ID:nudH87F5
前にでずにワーカーより後ろでマシ撃ってる強襲はなんなのや
それ2パターンあるからなあ
強襲がヘタレのパターンとワーカーが猪のパターン
後者はワーカーの後ろで重が爆発してたりする
あースナ死ね爆発しろ
ゲム•カモフを初期ジムのミラー機として登場させよう
BR持ってないけどF2狙撃機を出すぐらいだから問題無いだろう
終了3分前まではポイント3位だったのに、ふと確認したら
12位くらいまで落ちてたわ。結構な差をつけられて。
負け戦で、誰も本拠点なんて殴ってないのにだ。
お前らそんなにしてもポイントほしいんか・・・。早く降格してくれ。
3連続c負け
さて…
やったー1G勝ってるー
とか思ってたらあっという間にまくられた
なんなの?手加減されてたの?
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:14:09.63 ID:eUfmaNpy
>>239 そうだそのまんま鹵獲ジムのゲファンナー・ゲムがあったじゃないか!
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:15:18.48 ID:GAenV6cj
○「あれジオンのみなさん、もしかして勝てるかもとか思っちゃいました?w」
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:19:09.89 ID:waBHkcB2
艦隊これくしょん、面白いですね
ハマってしまいました(>w<
>>228 でスナに目をつけられて視界外からうたれると
配られたミサイルでマジで前線を押し上げられなくなった。
運営に苦情が届くが今更武装を削れないからミサイル弱体。
水マップ前に水泳部が産廃。
あぁ、時が見える
後ろからBZばっか撃ってるクソはマジで使えねぇな
ガンダムというものにお金を出したいなら好きな映像作品やプラモデル等の立体物にお金だした方がいいよ
満足感が全然違うから
お金出してまでストレスを買う究極の贅沢をする必要はない
Fジは指揮官の話聞かなすぎ
芋が多くて、拠点踏まなすぎ
ガンオンあるある
よし!敵減ってきて拠点この人数なら踏める!よし踏んだ!後は味方と一緒にせいあt・・・あれ?(´・ω・`)
ガンオンあるある
うひゃああああ拠点から湧いてくる敵うめえええ
お、また馬鹿が突っ込んでるよw
その隙に周りの敵いただきまーす!
レース戦場で敵にちょっかい出す奴が多いとgdgdのKD戦になるのはやめて欲しい
結構削ったのに支援pが入らないってのが頻発してるけど同じ症状の人いる?
ガンオンあるある
敵があと一撃で…(画面静止)ぁ、あれ…?(カチカチッ)ドカーン(撃破されるor撃破されてた)
ラグとかは無かったんだけどなー
HPフルぐらいから削ってトドメを持っていかれたぐらいだったんだけど
FSで特性スプシュの人はどんな武装?
出来れば銀FSでひとつおなしゃす
>>259 3点SGとT式とクラッカーFで、完全に箱拠点凸用に特化して運用してる
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:56:12.22 ID:eUfmaNpy
旧ザクバズ持てるようにならんかね
着発Fの感覚がようわからん
宇宙そんなに不利かなぁ
FSもってない人まだ結構居る?
ぶっちゃけ凸出来ない現状じゃ最初から最後までずーっとゲルググが生きてたりする・・・
>260
d
箱拠点特化かー
宇宙でまともなのFSくらいしか無いから、そんときはミサイル積むかなぁ
こっち近距離型の2Fでトレーナーとサシで向き合ったんだが、
トレーナーのやや後ろにSMLさん(こっちを見てはいない)が控えていらっしゃったので攻められずにいた
ビビってると勘違いしたんかトレーナーが調子にのってマシばら撒きで結局ズルズルやられちまった
最後までSMLさんの動きが気になってまともに交戦出来なかった
SMLは存在するだけで牽制になるわ
>>259 凸のテンプレは260の通りなんだが今固定砲台強すぎるからね
新テキサスだとB3SGの出番ほぼないし特性気にせず運用するのもあり
F鯖のジオン民もう少し指揮官の話聞いてやれよ
まとまって動けば相手だって攻撃止めて戻るんだから
勝てそうな試合4つはあったぞ
ソロモンは今のマップの中では凸しやすいところだと思うよ。
ミサイル追加される前からそこまで不利に感じたことはなかった。
逆に連邦がSMLだらけで突撃力がなくなってgdgdしてる印象。
数戦しかしてないし、階級にもよるんだろうけど
>>265 確かに新テキサスでも使ってはいるけど、大抵拠点3の上からクラッカー投げて、
下でD格三昧って感じで、ショットガンの出番は少ないなぁ
弱ってる奴の止めか、たまにやってくるアムロに撃ち込む位か
FSで3点N、T格闘、FBZにしたら銀だと+61の確保が厳しすぎる
特性コンカスは3点諦めてバルカン装備してBZから格闘していって
特性ロケシュは格闘を軽いやつにして3点とBZで射撃戦って感じかなと思ったんだけどみんなどうしてる?
デイリーチケットで金ズゴEキタ━(゚∀゚)━!
コンカス…
ベルファストはズゴE、ズゴ、御神体と…マリンちゃんで逝くかね
>>269 FSは装備たくさんあるから他がどうというより自分のスタイルにあった装備がいい
個人的にはFBZ必要とは思わないからFクラかMBZ積んでの3マシ
今は外れって言える特性もない 両軍で一番バランスのいい機体だと思う
指揮わからない二等兵が将官部屋で指揮予約するなよ・・・・
>>272 それスパイじゃね。
怪しい指揮官はキック安定だぞ、そんなのと一緒に20分は拷問レベル。
ぶっちゃけジオン指揮官の7割はNPCの方がマシなレベル。
NPCは指示更新的確にしてくれるが、指揮官で更新的確してくれるの半分いるかわからねー。
>>269 盾はずせ
ヘッドバルカンN+T格+BZN+盾なしで+139
完全に使い捨て格闘機として活躍してる
ま、こんだけバランスあってもコケルけどなw
>265
d
固定砲台凶暴化はやっぱ辛いよね
残り4枚あるからコンカスあたり狙って作りなおすのもありなのかな
ただ今45.33%
ゴールはすぐそこよ
5%差のPP以降なしは今回適応されてないぞ
准将の俺左官尉官ばかりの部屋に入れられてつらい
さっきこっち将官俺1人だったw もちろん相手は将官ばかりだがな
>>269 FS2機あるならバランス捨ててもいいと思うよ、3点F・T式・BZFがおすすめ
初動凸用とコスト320超える機体とデブ以外はバランス0でもいいきがする
ああ、そうだった
もうすぐ気楽にできると思ったんだけどなw
デイリー消化するためにしかインしてねえ
DXのハズレ機体は銀でもいいから過去のDX機体にしてほしい
いまだに初期機体とかないわ
ソロモンのNPC指揮なんなの?
地表に居るのに地下の拠点防衛とかその逆とか高低差把握出来てないじゃない
NPCじゃなくてもあったぞそれ
ソロモンで人間が指揮やると上下の指示振り分けが狂うのは諦めないとな
でもNPCがそれじゃあかんでしょ
久々にインしたが固定砲台どうした
凸の時味方が楽なるならと思って格闘で壊しに行ったら
700くらいはアーマーあまってたのにドゴン!の一撃で消し飛んだ
箱の固定砲台は中のやつに狙いがいってる間に外から射撃で削るしかないな今のところ
まあそんなことしてたらピンク棒にやられるんですけどね
鉱山都市にて
崖上からB凸、手前の砲台皆で3機とも始末してクラも投げまくって
さあ入るぞ!突入!
↓
反対側の砲台によって即死
勝つって気持ちいいね!
宇宙で単独ねずみに大成功、敵も一人も居ないし拠点を斬りまくろうと思ったら中に固定砲台増えてるのな。
2回切って死亡。ゲームするの馬鹿らしくなった。
グフカス全盛期は70越えてたけど
今は拮抗してそんなに減らないね
一部の人がゲージの仕様細工していると言うけど
運営がそんな告知してないし妄想だと思う
そんなに負けていないんだからがんばろうぜ
ここの運営告知なしで修正しちゃうからなぁ
>>290 固定砲台の死角あるっぽいね、天井のほうだけど
この前連邦のやつがそこから延々攻撃してたわ、真似してみたけど違った場所みたいで俺は固定砲台にやられたが
いい加減ソロモン諦めてほしいな
ペナルティくらってもやりたくないわw
宇宙は最低限重力なくして速度を上げて欲しい。
あとビグザムちゃんと敵を攻撃するようにしろよ。
ドズル閣下は専用ザクで出撃されるぞ!
という事はなかった
2パターン選べるようにしろよおうあくしろよ
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 05:59:10.59 ID:Yi/NXKGP
しかし、なぜにジオンの学徒どもは同じ負けを繰り返すのやら。
地下入り口を少し入った場所で、柱に隠れてチャージを繰り返して前に出ないザク。
そんな狭い場所で芋重撃機でライン戦をしていたら、二刀流にかき回されて押されるのは子供でも分かる。
初回の凸で乗り換えるのは理解するが、狭いマップでチャージしている暇などないし、強襲機にでも乗り換えろよ。
あいつら下手をしたら支援のポットが前に有ったり、タンクが前に出ていても後ろで芋引いてるわw
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:08:33.26 ID:tMhJdtXY
>>296 お前はどう戦ってるんだ?
それを伝えればいいじゃないか
こんな所に書いた所で何も変わりはしない
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:09:37.43 ID:x8rziRdB
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:28:27.92 ID:tMhJdtXY
ID:Yi/NXKGPに聞いてるんだが?こいつ自身の戦い方は書いてないようだが
日本語読めないか 勝てなくてよほどくやしかったんだろうな
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:31:30.09 ID:7e+R1VNK
>>299 世の中勝手にIDが変わるもしもしもあるそうだよw
おまえ日本語も読めないが、その手の情報も無知なんだなw
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:32:23.20 ID:tMhJdtXY
そもそもこのゲームは50対50であまり個々人の責任がなく
適当に戦争ごっこを楽しむもんだぞw
個人個人好きなように動けばよろしい
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:34:15.80 ID:7e+R1VNK
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:35:49.97 ID:tMhJdtXY
くやしいねぇ
(´・ω・`)ネズミした時のかくれんぼに似たドキドキと緊張感が好きだったのに…
(´・ω・`)どうしてこうなった
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:43:37.13 ID:7e+R1VNK
>>304 おまえの様に日本語も読めない奴が多いから司令官のチャットを理解しない奴が多いんだなw
連邦は固定パターンで毎回勝利出来るような感じで新兵もよくわからないまま同じように付いて行って行動すればいいけど
ジオンはこれで勝利ルート確定パターンが重ねた敗北で浸透してないから新兵もどこついてどう行動すればいいか自由化
ところでビグザムが地表の拠点防衛に出ててあの狭い通路通れてた事に驚いた
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:04:36.40 ID:tMhJdtXY
>>306 顔真っ赤だぞ 大丈夫か?
冷静にならないと勝てるものも勝てないぞ
ミサポがちゃんと両足についてたら3×3ミサだったのにな
Nで1000×6とか夢みたい 丸山ちゃんとガンダムの資料嫁クズ
ミサイル発射時に振りながら撃つのを板野撃ちと名付けよう
ミサポなんで片足だけなんだろなぁ。
だっせぇしめちゃくちゃ違和感がある。
宇宙で天井付近に張り付いてミサイル撃ったら天井で自爆した
移動中に撃つとそうでもないんだけどズゴッグ系軌道の事すっかり忘れててやばかった
たぶんヘッドロックのことだから右3発発射、リロード、左3発発射ってのができなかったんだろう
もうソロモンのエースはガトーの専用ゲルググにしようぜ
ビグザムは昔のアプサラス並に役に立たない
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:06:53.52 ID:tMhJdtXY
ビグザムかわいい
ピンク色のビグザム
連続キル中に機種乗り換えたら連続キルは初めからになる?
>>107 (´・ω・`)えっフリージーヤード中に核運べないの!?
(´・ω・`)今金設計図手に入れたんだけど・・・駄目じゃん
(´;ω;`)はまじ
なる
ピグザムは100%敵機がピグザム攻撃するから
第三者視点で撃破しまくれて美味しい
ごえ
すいません寒冷とガーカスとストライカーとWDあるんですけど
この中から2機選ぶとするとどれとどれですかね
よっぽど腕に自信あるのかアホなのか、単機で僻地に来て何もせず餌待ってるプロガンよくみる
グフカスで相手してあげるけど、ガトシHの射程なめすぎ。ロックオンの性能楽観し過ぎ。ガリガリ削られてお約束の特効ピンク棒。大概無傷で倒す・・
パターンみんな同じだから笑える
フリージーヤードは本当に意味が分からない武装になったな
発動中攻撃できず、レーダーには映らなくても赤く光るから目立つ
ネズミには使えるかと思ったら砲台超強化で三点メガ一発撃つのが関の山という
まぁ一部のできる人以外のプロガンは格闘の性能頼みだからな
そこでライフルを抜くやつだったら俺は逃げるけどね
FSは盾なしって選択もあったわけか…
とりあえずせっかく格闘強いんだし、3点MG捨ててバルカンにしてみた
今までFSって昔の感覚で高コストって思ってたけどデッキにグフカスとゲルググいるし
積載61確保しなくてもいいかもな
まあ銀の時点で適当でいいんだろうけどなw
BRも近距離用だから一対一なら引き撃ちで大概処理できるよ
こっち低コスト機だとツライけど
>>323 寒冷とWD
でも金銀とか特性とか地上宇宙とかにもよるし好みにもよるし
F2のシュツルムちゃんも内蔵扱いにしてくれねーかな?
バズでこかせてシュツルムももっさりしてて結構逃げられる
将官↑の奴は雑魚のグフカスはずしてくれ
火力弱い癖に前でてすぐ死んでゲージ減らすし、重撃の前飛び回って射線ふさぎまくるし
まじで邪魔
勢力ゲージ44%まで落ちてるな
強襲で足回りが遥かによくてハメ余裕な金寒
F2はシュツルム補給付加
この差は何なの?
真面目にジオンは盾なしばっかりだし高火力っていうとこいつぐらいしかいないのに
>>198 アホか。今の強襲祭りで単発爆風武器メインの重撃はそもそも使い物にならん。
一撃外したら(リロード+ブースト管理の問題で)詰むとかザラだし……
せめて、当たり判定がまともなら。強襲がもうちょっと射撃能力自重してくれれば…
固定砲台超絶強化で20分強要
MS性能の差が明白だからん連邦に傾くのは当たり前
レースゲーやめさせたいなら拠点強化じゃなくてマップを見直せと言いたい
てっきり鉱山都市も金網&壁オンラインで
レースゲー否定かと思ったら
固定砲台強化という斜め下調整
さんざん待った挙句に途中参戦だとなんか損した気分。
拠点凸ゲーを改めたいなら全体コストと本拠点コストを見直してKD戦でもゲージ差つきやすくしたらいいのにな。
まぁ色々触るのが面倒だから馬鹿みたいに壁作ったり砲台チート火力にしたりしてるんだろうが
>>334 問題点が全部自分の甘さのせいなんだがw
>>340 強襲がFバズ等抱えれるゲームで同等の射撃戦をしようとしたらそうなるって話
爆風武器判定の糞仕様もそれ以上にデカイけどな?w
ほんと砲台は外向いてなきゃなと思うわ
内に向いてたら普通に壊すだろと笑ってしまうwww
あれはどう見ても拠点の人間が逃げ出さないための砲台だろ……
やめてくださいしんでしまいます^q^
トーテムポール風に迫撃砲・ビーム砲・バルカンの三段重ね
あの拠点には捕虜が居て秘密保持のために襲撃してるのを毎回イメージしながらやってるわ
オデッサ1拠点便器のみの凸レースで
味方が数字拠点取りに行ってるときの絶望感は異常
>>347 ブーストチャージのついでにという言い訳も
>>339 というか1拠点ならともかくレースだけでゲージ全部削られるなんて事は稀なのにな
初動をどう動くかとかも含めて戦略だろ、そこを否定してどうすんだよって思うわ
>>349 たしかに初動は重要ですね
複数拠点のときはスタート時の味方の別れ方見るだけで
こいつらできるぞ、とか駄目だこりゃって分かることがある
開幕強襲が50近いと恐怖を覚えるレベル
初回凸で中の砲台2つくらい壊して中入ってるけど普通に凸った方がマシ?
連邦の放置アカでガンタンクでたから使ってみたら、クソ強いなw
ジオンにもヒルドルプ実装はよw
もういっその事、拠点の入り口に触れたら即死の電磁ネットでも張ろうぜ
以前の役に立たない砲台だと
ジオン機のサイズ+格闘のリーチのせいで箱防衛が圧倒的に不利だったから
何でも即死に調整したんかねえ
>>331 将官未満のヤツは外せってなら分かるが、まだまだ強い上に凸性能優秀なグフカス使うなとかアホ過ぎる
砲台のビジュアルがダサイわ
強化するなら前と同じメガ粒子型で、威力強で溜めをなくせばいいのに
ギガンの機体強化って何がおすすめ?
砲撃機って強化したことないからセオリーがわからん
ギガンは強襲と同様でいい
拠点入らずバズシュツルムの俺は乗る位置が半分減っただけだな
>>352 おま砲台のヘイトあげたら真っ先に狙われるだろ・・・
あれは砲戦の皮をかぶった何かだから
砲台があんなだから開幕凸はばらまきで当たった銀カス使って
後はゲルググとFSで回すことにした
ギガンの砲撃はオマケ。
ギガンで足元ひっかかるわ
>>347 ドムで途中数字2つ踏んで凸、1位とか有るけどな、まあ関係ないとこ踏みに行くのは無しだな。
>>337 MAPによってはグレポイする為に、わざわざ入れ替えたりするようになった。
ギガンちゃんは物陰に隠れて気づかず通り過ぎた連豚のケツを炸裂弾でファックするのがお仕事
>>357 下位戦場ならむしろ使っていけよ 上にあがるほど通用しなくなってくるんだから今のうち無双しとくべき
凸するならFSでいい むしろFSのほうがいい
とにかくグフカスは今の単発火力優位戦場では弱いんだよ
そこにジオンの将官達は早く気付いて欲しい
グフカス外してFS・ドム入れた方がスコアも勝率も良い方に変わってくるよ
砲台無双で本拠点攻撃がコストにみあわない下位戦場で
ラインを上げる意味があるのか悩む
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:10:03.62 ID:eUfmaNpy
ハイゴ「私の出番か」
>>371 あんたは金なら本拠地攻撃のプロフェッショナルだぜ
一応まだ本拠点のグレ投げ安地はあるんだな
相変わらず外壁の外側のくぼみに乗ってジャンプグレすれば無傷だし
外壁の一定箇所なら両方の砲台の死角になる場所あるからそこから棒立ちで投げれる
屋根上からのブーストちら見投げは駄目だな、撃ち落とされる事が多い
>>355 いつも数字無視で一番乗りで到着して先頭集団の最後辺りが到着する頃には2個壊し終わって入る感じ
それでも瞬殺されるから意味あるのか謎だが数多いと効いてくる気もするしよく分からん
>>362 外からなら隠れながら売ったらなんとかなる
打ちながら入ろうとすると蒸発するけど
2個壊せてれば柱から顔出して3点SG→隠れるで普通にいける
砲台二つ壊してる間に防衛来てしまわんのかな
壊してる人は貧乏くじだろうね
味方はそのおかげで沢山殴れるだろうけど
そのぶん一緒に本拠地攻撃したほうがダメージ出るんじゃないかなあ
>>373 外の出っ張りなんかでやってりゃ防衛にバズ食らって終わりだろw
屋根上からのブースト投げが一番安定。
角の方でやると砲台に落とされるから、砲台の真上でやろう。
ドム高機動出たから使ってみたが、産廃すぎる。
ホバーだし、格闘D式じゃないと範囲ゴミだし、こいつで何をしろと。
開幕数字拠点踏み
そいつの速度なら砲台を振り切れるかも?
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:55:53.31 ID:1wtT4s+0
>>380 出たから使ってみた程度の人は何を使っても中の人が産廃だからなw
ホバーに文句言われたら、ドム系はどうにもならん気がする
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:17:29.31 ID:eUfmaNpy
宇宙は早く青葉区出してくれ
各フィールド事に1ステージな
その前にルナツーが来て、エースとして旧ザクに乗ったガデムがタックルで襲ってきそう
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:24:52.87 ID:gaBqcDeR
銀ジュアッグ出たー!
とりあえず全部Fにしとけばいいんかね。
今の中尉以下の戦場は連邦もジオンも初心者多いね
適当な位置でのモビルスーツ戦が好きな子多い
>>389 サブ垢じゃね?俺もサブ垢尉官でわざと止めてる。
ジオン側で砂やってるんだけどPPに縛られない分結構楽しいw
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:10:03.81 ID:4mxqZ7jx
ヅダ出ないかなー
俺もデイリーで連邦キャラは大尉で止めてるわ、飽きたら退出するし
つか連邦機はみな同じだからすぐ飽きるんだよね
ソロモン出る度に退出してたら初めて降格した
ちなみに今7連続ソロモンです
F2重撃ミサイル追加で結構使える機体になってるな。
マリンちゃんを強くした感じになってる。
俺も昼過ぎからソロモン率ハネ上がった
運よく相手が金色主体でもなぜか弱いんで勝つことが多いので助かってるが
究極的につまらないな相変わらずソロモンはw
8連続目来た。何このクソゲ。つうか1回で50PP異常禿げるし
こんなんじゃ尉官まで落ちるのも時間の問題だ
オッゴでたしヅダは出るでしょうね
インタビューかなんかでブースト限界で爆散は再現したいとかいってたし
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:15:19.68 ID:4mxqZ7jx
ソロモンはワーカーさん二機体制でひたすら本拠地付近にレーダーとリペアを置く簡単なお仕事…
押し込まれた状況からどう勝つんだよあれ
さっきソロモンで勝てたから気持ちよくゲーム閉じた
>>398 ソロモンはただでさえつまらんのにワーカーばっかで最初から戦いにならないから
もう速攻退出するようになったわ。オナニーでもしてたほうがまし
ソロモン以外でもレーダー置くのに必死なワーカーばっかな時はモニター殴りたくなる
死んだ時に本拠点、拠点にレーダー置きしてから乗り換えてるんだけどダメかな
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:22:55.92 ID:J3Ch1+tq
もうPPどうでもよくなったから僕もソロモン出たら
即効退出してます
お陰でストレスが溜まらなくなりました
本拠点にレーダーってポイント以外に何のメリットがあんの?
ジオンにも低コスBR持ち来ないかな
アクト2ゲルFSで組んでるから宇宙来るたびに300BC入れないといけないんだが
>>403 ソロモンなら地表からのを見つけられるからいいんでない?
本拠点に敵押し寄せてるのにレーダー持ってうろうろしてるワーカーいっぱいいるからな
敵にもそういうの多いけど敵なら見つけ次第優先的にぶっ殺せるけど味方だと殺せないからな
本拠点に敵が来たときにわかると思って置いてたんだけどいらなかったのか・・・
すまんこ
敵がきたってときにレーダー置きにいくのとかは本当に要らない
来る前に来るだろうポイントに置いとくならまだいいけど
ああいう人達ってもうちょっと前にレーダー置こうとか考えないらしいし。
拠点殴られてるのにレーダーの円がいくつも重なり続ける戦場はもう諦めてね
目の前で仲間死んでるのにレーダー持って飛び去っていく支援とか珍しくもないからな
レーダーもポイントの仕様変更して対空砲はもっとポイント上げてやらないと
戦場の糞化が止まらない
襲撃される前はスッカスカなのに、拠点破壊された直後は状況確認できないほど緑色になってる事よくあるよねー
お前らどっからレーダー持ってきたんだと毎度言いたくなる
>>405 確かにソロモンと砂漠みたいに2層あるなら分かるな
それ以外のマップだと本拠点で発見したところで、間に合わないから何の意味もないよねぇ
>>407 敵が来てない時におくなら少し前方のネズミルートに置いて欲しい
敵が来てるもしくは来るときならワーカーじゃなくて他のもんで迎撃してくれ
ミサイル持ちなら照準振るだけでマップに映るし
ソロモンで楽しいのは迂回して死角にあるリペアに群がってるやつらに
プロペラアタックやシュツルム宅配するぐらいだなぁ
ネズミなんて1対多勢だとほとんど殴れないし
デイリー消化すんのに連邦にインするとジムの後ろ姿の細さに不安になる
デイリーでスナイパーだったから珍しく防御したら見事にプロガンを逃して体力フルのまま拠点に入られた。
慌てて拠点に入ったら目の前でプロガンが消滅した。その後に入ってきたジムもこっちが何もする前に消えた。
俺は防御するのが馬鹿らしくなって数人の連邦のねずみも放置して拠点を後にした。
でよそ見しててジュアッグで出撃しちゃったから諦めて敵が凸レースしにくるの待って拠点内で防衛してたらおいしかった
拠点の外でたとたん狙い撃たれてしんだ
単純に階級は勝利数にすれば少なくともポイ厨は死滅するし
時間かけたメインキャラ大事にするだろうからライダーも減って一石二鳥だと思うんだ
デイリーは支援関係が多すぎ
久しぶりにやったらこの勢力ゲージ差とは思えん程長い待ち時間なんだがなんかあったのか?
最近の防衛は外で軽く削ったら次の獲物をまた削るようにしてる
中で砲台とレースするより効率がいい
エースが拠点に入り込んでボッコボコにされてた
途中から減りが悪くなったけど
>>416 連邦オンライン加速するなw
勝たなきゃ永久に階級上がらなんだろ?
連邦全員将官vsジオン尉官軍の戦いばかりになるけど、それでも我慢できる?
ジュアッグいいな。
ゾック並の機動力を想像してたから意外と動けて嬉しい。
気に入ったからなけなしのマスチケ使いまくるわ。
積載が厳しい。
ジュアッグさんは積載を諦めてとにかくF積んで撃ち尽くすスタイルか
積載のために火力抑えて長生きして数を撃つスタイルか
狙われれば簡単に死ぬ子だからねえ
>>421 連邦には20分でも30分でも待ってもらえばいいやん?
ジュアッグちゃんの乙女歩きに萌える
やっと地上マップでてデイリークリアしてDX引いたけどゴミだった
これまでイベントでもらったの20回くらい引いて一番よかったのがレンタルジュアッグ・・・
銀設計図すら出ないんですけど。まあそんなもんか
格上ばかりで、奮戦金がとれない…
バストしゃぶしゃぶのポイント元に戻してくれよ〜
初期ジムって強いのね、おいらがザクで一発打つと3点バズーカで三倍返しにされるからつらい
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:38:48.22 ID:eUfmaNpy
3点バズの使い道がようわからん
運営が重さ対策で部屋削ったんじゃないか?
なんで負け組ジオンがこんなに待ち長いんだよ
単純に時間あたりの弾数が三倍撃てるんでね
将官部屋になると攻撃ポイント200以上モリモリ取ってる人いるけどあれどうやってるの?
200どころか100ですら取るの大変なんだけど・・・
合計ポイントもあと1回300取らないとシュツルムF解禁されないんだけど300も遠すぎんよお
B3なんか今時使ってる奴いるのか?
シュツルムのFって必要か?
初期ジムはバズFがツリーの一番上(6番目)で素材が☆6だからとにかく作る・強化に金がかかる
そのためツリー2番目でそれなりの総火力が見込める3点をとりあえず作って持っておく
3点バズはこっちに爆風ダメ入らない近接距離で撃つ7500の格闘武器
すごく初歩的な質問なんだけど
CBZの爆風のエフェクトって見た目の割に範囲せまいんでしょ?
範囲重視だったらBZFやクラッカーFの方がいいの?
見た目詐欺じゃね?
>>434 無いなら無いでもいいんだけど爆風も広くなるしロマンあるじゃん
初期ジムは強すぎるよ
CBRFで飛んでるグフカス当てると墜落
倒れてる所に半チャージでヨロケ
もう一発
ちょっとでもHP減ってるグフカスなら確実に倒せれる
3点バズは爆風撒き散らす嫌がらせ兵器だな
3点BZなんてクソ武装使ってる奴いねーよ
平均軍曹とかその辺りか?
そもそも近距離で7500てBZF撃てば?
3点バズはブレるのがなぁ、まあ爆煙で視界をさえぎるのにはいいかなってぐらい
>>434 ロマンだよ
弾数やら重さで普通はノーマルで十分だけど
プロガンとかは余裕で追撃すら耐えたりするし、
まあ自分もノーマルとF装備の2機入れてみてるけど対して実感できるほど成果はあまりないや
>>424 連邦は待つよ、てか実際これまでも今も待ってるじゃん
合間に他事できるし待機ボーナスうますぎだからねえ
勝つ上にGPもコンテナもうはうはなのに、わざわざレイプされる側に回る理由はない
ってのがライダーの心理
ロマンといわれると反論はないなw
>>444 デイリー終わったらジオンで遊んでるそんな私は連邦大将です
どこいってもプロガンプロガンゲルググゲルググの戦場は飽きたし
佐官戦場で連邦兵どもを愛のムチでしばき倒してるわ
>>441 初期装備で戦ってる初心者だと精度のいい武器でもまぐれ当たりしか当たらないし、時間あたりの弾数が多いほうがまぐれ当たりが期待できるの
そこでハンデ戦の導入ですよ
平均階級の差に応じて固定砲台の威力を調整すればいい
あれ?ごめんなんかアンカー付いちゃった
なんか文句つけてやろうとしてたんだろw
>>179 >ジオンでも連邦でも勝率4割だぞ貧乏神でも憑いてるんかね
足引っ張ってんのお前じゃね?
でもまぁライダーは運営推奨だからライダー潰しはしないわな
新規より今いる連中から搾り取る方針みたいだし
拠点の火力があがったからせっかく地雷仕掛けても地雷までたどり着いてくれない、たどり着くようなひとは上手いからさくっと地雷処理しちゃって地雷踏んでくれないの
みんなどうやって楽しんでる?ベルファストもまだだし倦怠期だよ・・・
>>403 殴られ続けてる時に相手の位置を特定できる。グレ投げが多くなった箱型はもちろん、
格闘され続けると厄介な戦艦型拠点にも有効。後者は今は殆ど見ないが、今後増えるんじゃないか。
取り付きを防ぐか数発だけにするだけで、ゲージの減りをかなり緩和できる。
>>455 乗ったことない機体にのる
アクトちゃんが楽しすぎてヤバイ
連邦兵だけどずっと強襲4だったからアクトで初めてCBR使ったんだぜ
これ強くね…
ミサイル付いてから、前線の後方で撃つ奴多くなったね。
俺がザクタンクちゃんで、突っ込んで囲まれながらも
無双してても誰も付いてこないwww
前はみんな付いて来たのにwww
>>455 連邦にキャラ作ってたら50万で回してみな
ジムコマ出たんでつかってみたんだけどビームガンでデブ機体連キル楽しすぎる
あとFSは思ったよりうざかったりといろいろ新発見
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:39:26.20 ID:0RARGkUr
ズゴEの格闘全然当てれない、コンバットズゴEは産廃なの・・・?
強襲水泳部そのもnが産廃です
>>460 少なくともベルファスまでは特性関係なく産廃かと
盾なしで短距離ビームと短距離ミサイルじゃどうにもなりません
敵にすると当てやすくて楽な相手でした
はじめてひと月だけどいまだに格闘で撃破したことないや、撃破されまくりではあるけど
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:46:47.65 ID:eUfmaNpy
ベルファストのエースはゴッグか...
楽しむというか特性上げの為にガチャ回す日々だな
>>459 ジオンすき過ぎて連邦やるとすまぬ・・・すまぬ・・・ってならない?
今 奮戦金とか取れる可能性ある人のが少ないんじゃねえの
スナで砲台とバストライナーしゃぶり尽くして、戦艦とエースか
砲台せっせとなおしてくれる、ワーカーいれば全然いけそうだが
今お手軽に奮戦金とるならソロモンで雪合戦だな
さっき残り3分で286ポイントまでいけたのに残り14ポイントから1ポイントも取れなかった・・・
俺のロマン砲・・・もう誰か俺のかわりにやってくれ・・・
どこでも運営に対する不満が聞こえるけど。
大将なれる器の人間なら勝手に取れる
取ろうと思わなくても勝手に手に入るって言ったほうがいいかな
どうやって取ってるの?とか聞かれても 普通に取れる としか言えない
特に始めて4日ってことは低階級だらけの戦場だろうからそこで取れないと多分ずっと無理
上の奴が書いてるようにクソプレイでしか取れないプレイヤーが出来上がる
>>470 新テキサスで攻撃300、合計500超えてる人いたけどテキサスのどこでそんな稼ぐのか
俺には異次元過ぎて理解できない
>>473誤爆
どこでも運営に対する不満が聞こえるけど、結局みんな何が楽しくてこのゲームしてるん?
自分はオールSかましたとき無言でガッツポーズをする
>>462.463
ありがとう、D式試してダメなら高ドムに帰ります・・・
テキサスは3絡めば結構簡単に取れる
指示もらって敵倒し続けるだけ
死なずに敵だけ狩っていくスキルがないと意味ないけど
基本的に拠点の攻防でいかに死なずに敵だけ連キルするかが大事
後奪取できそうな拠点は必ず踏んでボーナス貰う
>>475 劣勢だとスキウレ防衛とかかな?あとは砲撃かミデアしゃぶり
>>475 上下通路で雪合戦か真ん中3で格闘ぶんぶん。
なるべく拠点に絡むように上手く戦って連キル取れて、
指揮官の指令更新が上手くて運よく立ち回れればいけるんじゃね。
次のベルファストがジオン最大の見せ場でしょ
それが過ぎたら後はゲルググがGP落ちるまでボコられるだけ
奮戦とか一部リボンは今のゲーム内容にあってないよな
でも見直す気はないんだろう
>>481 俺みたいに海MSゼロの奴もいるわけで・・・
マリンくらい設計図残しておけばよかったけど倉庫も課金してないからきつく置くところないし
というかどっちみち糞マップの予感しかしない
銀がとれてるなら、あとは運次第じゃね
>>481 (´・ω・`)水中にガンダイバーの群れ、陸にはガンタンクとガンキャノンが待機
(´・ω・`)ジオン水泳部は見せ場無いね
勝ち負け考えずにデッキ組んだら楽しすぎワロタ@ヘヴィストライカー
安定してキル取れるしPP稼げるしそろそろ昇格だわ。
もう対空砲を置く仕事はやめるか。戦線押されても知らん。
>>469 いろんな機体が目の前に出てきて楽しいよw
遠目でも機体が分かるから距離や戦い方を調整したりが楽しい
ジュアッグ倒したあとには周りをクルクル回って眺めつくす
倉庫程度課金すりゃいいのに。
俺なんか20まで増やしても足りなくなってきたわ
>>487 (´・ω・`)ジオンを味方と間違えたりしない?
奮戦金狙ってるなら、相手の☆マークが自陣付近に居たら全力でしゃぶる
それだけでだいぶ違う
>>477 癖はあるけどちゃんと当たるから演習で当たり判定の場所試してみるといいよ
左右手元が面白い所で当たるのもいい
ソロモンは本拠地で放置してるわ
マウス片手に動画とか見てる
終わったら25位くらいになってて笑う
ありすぎて困る
ってかガンタンクをみるとたまに射撃したりする
>>489 混戦時にピンク棒とか白いのが視界に入ると身構えちゃう
いまのとこそっちのが問題かな
ゲルググの隣を普通に歩いたりしちゃうなw
課金なんて全く考えてなかったけど1機105円なら課金してもよかったな・・・
金がなくて設計図全部売っちゃったから時既に遅しなんだけど
マリンちゃんの設計図だけでも残しておくべきだった。早くEX4弾きちくり
デイリー消化すんのに連豚にならなくちゃいけないけど
たまにトリガー引くの躊躇しちゃう
(´・ω・`)草陰からギガンちゃんのちょんまげ狙撃してごめんね?
>>407 ルートに置いてねずみができないようにしてほしい
本拠点に置いたらレーダー察知しても攻撃されるのは確定
その時点で意味がない
いかに本拠点攻撃される前に、敵をつぶすかが重要
ヅダはチャージになるような武装ないし流石それは無いべw
チャージ自爆
ここまでソロモン6他1の不具合
レーダー置く位置間違ってたのが気づけてよかった
ねずみルートに置くようにします
グフカス弱くないって言ってる人はどんな使い方してるの?
ヅダがオーバーヒートすると爆散で周囲にちくわ以上のダメを与えるとかどうよ
ぶんぶん丸が捗るぜ
>>506 プロガンに比べたら弱いけど別に弱くはないと思う
自分は逃げ撃ちしやすいFSの方が使いやすいけど
瞬間火力至上主義時代で武装が悲惨なだけで、機体性能は弱くないよ(詭弁)
>>506 グフカス弱く無いだろ
グフカス強く無いだけ
差がわからん?
スレオンばっかで実際にログインしてないのがバレちゃいますよ
まぁ実際俺がキル一番取れてるのは今でもグフカス
立ち回りじゃね
タイマンはさける
空中をふらふらしてガトシ撃ってれば尉官あたりではほぼ無双だから、グフカスは強いよ!!
(´・ω・`)つよいよ…
グフカスは強襲と撃ち合ってはダメ
グフカスは弱い者いじめさせてらTOPクラスなんだけどな…
グフカスはFSよりは格闘しやすいけどなー
市街戦はやっぱつよいよ
開けた場所とか格闘以外はカス
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:15:29.70 ID:iunydfOY
グフカスたんは、機動力を活かし接近しながらのガトシの火力で削るタイプ。
よって、火力が火力と言っている奴はPS()の問題なんだとw
ミサイルとMGが交換だと分かりネガる奴は、特化したグフカスたんを使えるわけないw
重撃でもBR持ちと撃ち合ってはダメ
ゲルググでネズミしようとしてたらグフカスがついて来た。
敵と出会ったら隠れたグフカス。
敵を削ったらトドメだけ刺された。
次に固定砲台を削ったらまたトドメだけ刺された。
普段ハイエナとか気にしないけどこいつだけはクソだと思った
てか撃破アシストのポイント、削った量で変動するようにしてくれよ
グフカスが活躍出来るのは低階級戦場だけ。
連邦の掲示板で未だにグフカスをネガってるのもクソみたいなデッキの低階級。
ランキング見てもグフカス外してる人は多い。
チマチマ引き撃ちしてグフカスツエーとか言ってる奴は前線が下がってることに気づけ。
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:19:54.92 ID:t1Vvs9h4
>>513 グフカス脆いか?
グフカス鈍重か?
グフカス撃破とれないか? いずれもNO。弱いという概念に相当しない
しかし
グフカスが勝利に貢献しているか?
グフカスがPPを稼ぎやすい機体か?
グフカスが乗ってて気持ちイイか? いずれもNO 強さは実感しない
>>519 そんなジオン公国民の風上にもおけん奴は晒していいぞ
>>519 (´・ω・`)戦績が異常に良い人ってそうやって稼いでるんだよ
(´・ω・`)役に立ってるようで全然役に立ってない
>>490 いいよな防衛指示遂行、継続攻撃、その円の中で制圧支援
もりもりもり
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:28:02.72 ID:iunydfOY
>>524 戦力薄いところに優先して飛ぶような戦い方してるとポイント稼げないし死ぬし
でもそういうことやらないと負けるのよね
そもそもランク上の人はゲルググ入れるんだからそらグフカス外れるに決まってる
ゲルググあるのにグフカス入れる理由はない
>>526 まともに反論出来ないからって単芝付けて煽るなよ。
接近したら連邦のBR持ちの方が有利だろうが。
グフカスは対雑魚と支援砲撃狙撃に強いだけ
現状まともな奴はグフカス外れてゲルググFSドムのどれかになってる
>>529 sageないで煽ってるのはほぼ常駐してる残念な子だからNGでいいよ
グフカス弱体化してからキル取れるようになったから、
引き撃ちしてるグフカス様はいらないな。
ガトシの集弾悪化で得意距離が短くなったのがキツイかね
近距離だと一発の火力差と弾数の減少、リロードの長さで厳しくなったな
持ち前の逃げ足もプロガンが増えた今じゃ活かしにくい
グフカスは最前線に出て行くタイプじゃないんだよね
高階級で高cost機体とのタイマンだとジリ貧だし
だけど混戦での遊撃がこの上なく強い
グフカスはもう外しちゃったからF2デッキにすっかな
ロケシュ2機でいいやと思ったけど設計図まだあるから作っちまうか
シュツルムでプロガン、WD爆殺するのたのしいれす
自爆もしまくるけど関係ない
グフカスの何がきついってリロード低下だな
元々1機倒してリロードしてた人にとっては45発撃てるメリットがあまりなかった、
これは40発になってもそう困らないけどリロード3秒以上かかるとあからさまに攻撃ペースが落ちるから
低階級戦場で無双するのにも向いてない。ブーチャもコスト相応になったし
それはそうと作って使ってなかったロケシュF2にミサイル積んで使ってみたら強かった
踏みあいでCBZシュツルム交互に使えばリロード長くなったの気にならないし
シュツルムが盾に当たるとストレスでハゲる
アクト楽しいけどCT400sて
せめて300sとかで頼むよ
アクトって設定上はゲルググシールド装備してるんだよな
アクトに910盾ついたらプロガンと対をなす壊れ機体になったかな?
グフカスは盾持ってない子に粘着するにはいい機体だね
調子に乗るとCBR持ちの重撃には返り討ちにあうがw
あとは新テキサスの北拠点を攻撃するのに使い捨てにしやすい
俺は基本はゲルググ・グフカス・ドム・グフだわ。
マップによってはゲルググ・FS・ドム・ドム
宇宙はゲルググ・ゲルググ・FS・2F
ヅダとリックドムとギャンのツィマッド製品はよ欲しい;;
ランダムにソロモンが入れられてるせいで宇宙換装してるFSが地上デッキに入れられない
グフカスは全体的なバランスを見ると優良機体なんだけどパンチ力がないのよね
Fグレを確実に直撃させるニュータイプの意見は知らん
グフカス好きだからどんな弱体化しても使うよ
つかグフカス乗るのは俺とノリス大佐だけでいいんだよ
もうゲルがあるから、グフカスの時代は終わりだろ。
機体は弱くないが一般の機体に比べれば十分高コストだし。
バズ装備できないし、平地の機動力はドムに負けるし、
グフカスの特徴はもうヒードロットTぐらいじゃね?
なんでワンマガジンで倒しきる前提なんだろ
そもそもガトショは他機体よりワンマガ火力は優れてる
着火有効に使いなよ、使いこなせば相当強いぞ
Oβからやってるけど全くグフカスに縁がなかったんだよね
銀はまぁまぁ出やすいということで50万元手にvol2回して
何とかゲットできたわ
なお初実戦は初期ジムにハメられて速攻溶けた模様
グフカスは強機体だがBZF持ってないこととマシンガン系の武装なのが足を引っ張ってるな
ガトシで削り殺そうとするとBRの射程に入ってまうからな
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:28:34.30 ID:WintsKo2
地上戦で攻撃時にジャンプも活用しない芋乗りには、グフカスを理解するのは無理やろな。
FSですら宇宙専用にしているような奴多いしw
>>548 グフカスを理解()これにはさすがに苦笑い
奮戦銅すら持ってないので色々な部分で肩身が狭い
ガシャ300回分溜まった
どれ引こう・・・ 次まで待った方がいいかな
ぶっちゃけリボンは最初とりにくいからなーw
機体揃って武器揃ったらポンポン集まるから、そういうもんだし
ジオンスレで何いってるだ
建物とか崖使って裏とってクラッカーと機動力で2列目にいる敵を翻弄しながら荒らすのは超楽しいw
ガトシは弾が目立つのが欠点だが。補って余るパフォーマンスはある。
それが勝ちに繋がるかと言われるとかなり疑問だがw
正面から行って一列目を張るのはBZF持ちかCBZ持ちがやっぱ使いやすい。
ドムはいつも色々出来て好きよ。散るの早いけどそれもまた一興だ。
ここジオンスレか本スレかと思ってた
通りで勢いがないわけだ
真っ赤にしといてくれ
狙うなら使いやすいグフ、地上でも宇宙でも戦えるFS、アクトあたりだよなー
全部金前提だけどな
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:50:18.33 ID:o+BVW+Ol
>>549 重芋と同じにFバズがー言うのが理解していないかとw
FS4機が最高にバランスがいいからなあ
>>548がマジで何を言ってるのかわからん……
グフカスの強みは原作無視の足周りと
その割に原作通りの運用しなきゃいけないゲリラ戦闘向きな継続戦闘能力なんだけどな
拠点踏みとかするとグフカスの性能を活かせぬまま死んでいきます。
素直に本拠地凸か回復スポット狩りしてください
>>551 せめて今何使ってるか書こうぜw
今あるGPでとりあえず最初に欲しいのはやっぱFS・グフカス・グフの辺りだと思う。
ドム・ハイゴ辺りは好きな人は好き、次のGPは多分F砂+ギガンorオッゴorゲルググなんだが
ゲルググを待つとすると最大2ヶ月近く待たなきゃいけないからねぇ。
ここでまさかの2FGPに降臨
>>561 2か月も待てないなぁ
グフカス狙いで回してきます
グフカスまだいけるけど ガシャになんて課金したくないからゲルググ持ってないってのもあるけど
俺のデッキのエース プロガン以外には大抵勝てるだろ
グフカスはタイマンでプロガンを正面から倒すって事に固執すると強くない。
でも、プロガンの有効射程外からガトシをばら撒いて相手を追い返すという事ができるから強い。
あと、どの距離ででもガトシで戦えるから、サブにグレを持たせても立ち回りに困らないし、
それを対拠点用に温存しておいても問題無い。
ただ連キルを取る事だけにこだわるポイント厨だとゲルググにFバズ持たせて俺ツエーってなるけど、
戦場ごとの制圧力って事を考えるとグフカスが多い方が強い
一人でプロガン殺す!!!1
ってなると無理が出てくるけど削るだけでも相手にとっては鬱陶しいし、
BRFの有効射程外から削るって事関しては一流だしで
未だに一線級なんだけど最近あんま評価されてないな。
銀でもマスチケぶち込んでも良い良機体
グフカスは高コスト格闘機だと思ってる
機体性能頼りの正面からのタイマンしか考えてない脳筋馬鹿が多いのかねぇ。
陣営での勝ち負けって事を意識したらグフカスいらねとか言えないハズなんだがなぁ。
むしろ、ゲルググの方がアクトさんとどっち入れるかってくらい微妙なラインなのに
ゲルググとアクトで迷うとか無いと思います
ゲルググってBRぱなしてるだけでも機動力あるから強いんですのよ
最近はB3FバズFブルパップFでアクト使ってる
グフカスは強襲機以外と戦うときには現役だがWDとかPガンとか瞬間火力が高い強襲機にはめっぽう弱いイメージ
アクトの強さを分からんとはwwwベンツ様に泣いて詫びろ
強4にするか強2重2にするかでゲルアウト、アクトインはある。
Fバズ強襲はFSでも良いからな
グフカスは完全逝ったが、ドムはまだまだタイマン強いな
ゲルアウトとかねーよ
流石にゲルググ入れるな
今のアクトさんは対MSではさいつよだけどゲルググ抜くくらいだったらグフカス抜きます
ゲルググ2機orゲルググ+アクトの取捨選択なら分かるがゲルググorアクトなら流石にゲルググだろw
アクト×2運用とアクトゲルだったら後者か
アクトとか何処が強いんだ、マジ分からんから教えてくれ
地上だと重撃入れるならF2の右に出る者はいないと思ってる
宇宙の重撃だとアクトいてもいいか?とは思うがFS4機(全機3点F マゼラN ミサ)が一番安定しちゃってる
アクトのやれる事ってB3持った初期ジムと同じだよね?
グフカスは外したがドムは外せないな
あの動きこそ強襲!
おれはタイマンより敵が多い時にドムが欲しくなるな。敵が崩れだした時の追撃戦の速さはピカイチやで
しかし本当に戦える人が少ないな…追撃も撤退も遅いから将官相手にすると何も出来ない。
敵をほぼ殲滅して敵本拠地に向かってる時に後ろみたら味方が遥か後方だったでござるてのが多すぎる。
アクトは強襲機だと何度言ったら
今、尉官部屋に入ったけど
尉官以下最悪だな…
愚痴は酷いし芋ばかり
愚痴零す奴の成績は残念すぎw
ソロモンの6からいける穴から突撃するの糞楽しい連続キル取れまくる
>>585 そう?
連邦は低レベル帯キャラだけどジオンの低レベル帯は結構突っ込んでくるけどね
尉官以下負けてもそんなに禿げないし、佐官が一番酷いんじゃない?
Fジ芋が多すぎる
誰も拠点踏もうとしない
>>581 初期ジムって足回り糞なのに、ジオンの強襲機食えるほど糞強いよな?
弱点って足回りしか無いよな?
で、その弱点が無くなった機体って、弱いと思う?
アクトさんこそ真の器用貧乏やでえ
武装も上位互換だしな
あんま話題にならんけどブルパップは糞強いぞ
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:01:45.47 ID:YTQggWRu
>>581 高級重撃機仕様B3は瞬間火力でもマガジン火力でもゲルプロのBRより上
だから正面きっての撃ち合いだとプロガン相手でもやれるぞ
ピンク棒構えて突っ込んでこられたら知らん
>>589 (命を投げ捨てれば)強襲機を食える(かも)
な立ち回りをアクトさんでやれというのか……
それが出来ればジムへはCBR持ちの高コスト機として運用されてる
デイリーのために久々に支援使ったけどptうますぎるな
初凸事故ってもあっという間に順位一桁まで持っていける
さいしょにもらえる機体でも初期ジムと呪撃ザクじゃえらい差があるとおもうんだ
ソロモンで敵戦艦のケツから格キャンやってたら奮戦金獲れたぞww
ありのままに今起こったことを話すぜ
尉官部屋に入れられたと思ったら鉱山裸2拠点で20分MS戦をしていた何をry
相変わらずのピンク棒のウザさ
ブンブン丸の一振りで3体くらい一気に食われるってどういうこったよ
つーかいまだにグフカスだらけなのが負ける原因のひとつでもある
連邦はもう陸ガンなんて全く見ないからな
ほとんど全員がプロガンに乗り換えすんでるから
過去の遺物に囚われすぎ
銀ゲルでBRF、D式、Fバズだと積載きっついな
CBRでビクンビクンしちゃう
無理せずにクラッカーのがいいかな
(´・ω・`)格闘かバズをNに変えるほうがいいんじゃね
まぁジオンは初期ジムを過大評価しすぎだとは思う
芋々と文句言ってるけどな支援は支援でちゃんとチームに貢献してるからPPたんまり入るんよ
敵進行ルートに定期的にレーダー更新しに行ったついでにコンテナ運搬して戦術ゲージ貯めてるし
ゲージが溜まれば戦術支援の補給や爆撃や索敵や核を何度も出せるから有利に事が進めるんだぜ
凸しか頭にない猪連中は前線で高コスト機でブンブン丸して撃墜されゲージを減らしてくれるし
ちょっとはチーム全体の流れ読んで行動してくれませんかね〜
連邦キャラは初期ジム2体入れてるけどB3垂れ流すだけで割りと溶かせるよ
足回りはあれだしやられる時はすぐやられるけどコスパはいい
ザク2さんもコスパはいいけど、いまはもうF2さんレベルじゃないと火力がね
>>600 ゲルのD式格闘勧める人が多いけど、割と微妙だと思う
どうでもいいけどなんか私のIDが連邦臭い
>>602 中距離からの射撃で落ちて死ぬってのはジオン側でしか体験出来ないからな
スナとか動いてりゃまず撃ち落とされないし
実際そこまで脅威ではないんだが、片方だけにしか許されて無い攻撃方法に苛立ちを覚える奴は多いんだろ
まぁそんな事言ったらそのうち連邦にもロマン砲大量に出てきて更に差が広がるだろうが
Fバズ積むなら軽い格闘でいいとおもうよ
ぶんぶんダッシュ格闘したいならDのが当てやすい感じはあるけど
初期機体ならすぐ溶けるのは当然として足回りがなくても火力は最新機体含めても上位でキルが取れる上に2機で回せる
2Jも4ヶ月くらいそうだったけど初期ジムは最初からずっとそうだからなあ
一週間でいいから連邦と武器交換してくんねえかな
射程特性のアクトは強いだろ、評価が低すぎる
逆にグフカスはハイエナには便利だろうがもうこいつの取り柄足回りだけじゃん
>>605 T式にしても積載51いかないから強化し直しやね…
Fジ45%きったな
>>612 (´・ω・`)Nでいいんじゃねダウン取れればキルできるし
>>612 とりあえず格闘Nにして運用してみては?
50超えてればそうそうコケなくなるし
どう考えてもビムシュのアクトのほうがいいです
今GPガチャとDX頑張ればビムシュ4にできるし、CBRF素打ちで大抵ハマる
お前らほんとに射程大好きだな
どんだけ遠くから当たらない攻撃してんだよ
爆風よりマシなだけ
おれも銀ゲルでクラッカー持ちだけどソロモンなら全然問題ない
ただ地上だと下手投げだから本拠点に壁越しスローイングが異常にやりにくい
N格はなんだかんだでバランスいいと思う
FSさんのマゼラFが糞重いだけのゴミでイライラしてきた
なんか発射ディレイがあってNバズよりも当てにくい気がする
マゼラNってロケシュなくても空中の敵を撃ち落せる?
敵落とすのとよろけさせるのってそもそもダメージ基準同じだっけ
>>593 足回りが糞で戻れないから特攻という選択肢しか無いだけ。
アクトは戻れる足が有るから特攻で終わらないんだよ
射程が伸びるとな
集弾が上がるんやで
>>619 マゼラNでロケシュ無しは無理
空中は怯みで落ちる、怯みは400ダメから
>>619 落とせるには落とせるけど、爆風系の武器はラグでスペック通りの威力出ないからNでは墜落させるほど信頼性が無い
下手したらBZNの直撃でも空中怯み取れないからな
そっかーありがとう。
そもそもF直撃させてるのに落とせないこと結構あるしね。
もう諦めて斧もったほうがいい気がしてきた。
>>596 俺も連邦で戦艦と補給しゃぶしゃぶしたりと外で遊んでたら奮戦金とれた。
なおメインのジオンは奮戦銀2個止まりの模様。
怯みは3000です
まずそこから解説しないとダメなレベルなのか
空中だと必要ダメージ半減するから3000で落下します
ちなみに地上なら6000でこけます
そこにバランスが追加されてバランス+61なら地上で6600空中で3300まで耐えられます
1ヶ月前に金FS当てて特性コンカス^^でイラッとしたが
今のFSなら喜んでマゼラを捨てられる
怯みは4000だよ
アクトどこが強いって聞いてるやつは正直論外。
強襲と重撃じゃ射程からしてまず違う、
装甲厚めの最速重撃が弱いと思うんなら使いこなせてないだけだぜ。
お前ら全員間違ってるからwiki見ろ
まず爆風武器は移動中の敵に対して、自分の画面で直撃してるように見えてもダメージはちゃんと入らん仕様
ちなみにビムシュ5のCBRF素打ちの攻撃力は3795
このゲームは四捨五入されるんで380ダメージになります
この場合空中で落下に耐えるには380*2なのでバランス+161必要です
地上で怯まないためにはバランス+81必要です
銀チケ強化では100%怯みハメで終わり
マスチケ強化でも空中耐えるのは不可能に近くて地上でも武装次第ではそのままアボン
空中でも3600だよ
グフカスはまだ戦える
ゲルググやドムと違ってスリムなのも評価してやってください
格闘だって当てやすい方なんですよ
格闘は自蔵判定なのになんでバズは相手蔵なんだろうな
チャーバズ直撃をものともせず異次元格闘で斬られて死ぬとかしょっちゅうあるんだがマジ禿げるわ
特性による上昇は端数切捨てじゃないっけ?
CBZとパンツくらって平気な顔してるタンクさんかてえ
>>637 それガンタンクさんやな。あの方は素でアーマー2000超えるで。
だから着弾地点から爆発が発生する
ようするに相手がD格してきた
お前がCBZ撃つ
相手の当たったとこからダメージ判定発生
相手はD格で高速前進してるから当然カスダメ
真っ直ぐ進んでる足の早い機体に真後ろからBZ当ててみろ
ちなみに相手に密着してCBZしたら自分だけ落下はこのせい
C負け多くてまじつれーわ 1位CSSでPP0って俺以下のやつマイナスじゃねーかw
まあバズーカが糞なのは同意する
よってアクトは自衛用に斧持ってるほうが安全
ビムシュならCBRFでいいけどな
格差あると40人ぐらいしかいなくて余計に格差になってるんだよな
落とすのもわからんでもないから辛い
アクトの外観が残念なのはガチだろう
ゲルググさんのファースト世代のハートを捉えてやまない完璧なスタイルを見る度に
嫉妬のあまり肉染みがっ・・・
アクトは黄色く塗装すると一見ワカのように見えるすばらしいフォルムじゃないか
アクトの黄色はワーカーっぽくて良い
ひよこカラーにするとヘイト激増するから避けてる…
ガンタンクさんに正面から勝負を挑むのは
ご神体に正面から勝負を挑むのと一緒だからな
対処方法も同じだぞ
>>648 ガンタンク「おとぎ話じゃねえんだ!カメがウサギに追いつけるかよっ!この動き見切れるか!」
旧ザク「俺よりはやくね?こいつ」
>>603 芋ってのは
拠点周りに、敵があんまりいないのに遮蔽物に隠れて遠くからの攻撃しかしない。
拠点は白わっかになったり、絶対安全にならないと踏みに来ない
コンテナは重要だけど、指揮官が指示してるのに無視して3拠点にずっと居てコンテナばっか集めたりしてる
チームの流れ読んで無いのは、そういう人達
ただ前線で戦ってる人達を猪と言う人は殆ど支援でポイント優先で動いてる人だな
ぶっちゃけこのゲーム全員強襲使ったほうが勝てる確率高くなるよね
>>651 連邦にプロガン&広い格闘範囲に性能。がある限り無理だけどね
ゲルのD使った上で言ってんだったらお前はその程度の腕としか
ゲルDとプロガンのあれ交換してくれるなら喜んでするけど
重撃やらカテゴリー訳した理由てなんなんまじ
重撃より強い射撃武器もつ強襲てなんよ プロガンやアクトザコも強襲重撃て別々にだせばいい
混ぜるな危険をやるんじゃねーよ丸山
何のためのカテゴリ分けなんだろうねホント
オールラウンダーのプロガンデッキ組まれるわけか
劣勢なのはプロガンとゲルググの機体差
にもかかわらずプロガンガーと言わないジオン国民の民度の高さよ
まぁ正確に言うと課金額の差だとは思うけどねw
>>660 プロガンにグレヌ持たせて欲しいなぁ
今、グレヌ持ちの方が圧倒的に有利だよね
カテゴリ分けなんてうまくいくはずないんだからやらなくてよかったんだよねえ
挙句つじつま合わせにわけわからん機体出してくるじゃん
F型狙撃仕様とかいうやつか
>>632 怯み3000は知ってた、空中だと転倒が半分で済むから
バランス61なら3300までしか耐えないのは初めて知った
3600じゃないかと思ってた
つまりマゼラに爆風の概念がなければロケシュ無しでも撃ち落とせたのか
あとダメージは四捨五入じゃなくて切り上げだと思う
というより、カテゴリ分けすぎなんだよ
旧FEZと同じ三タイプぐらいにまとめられたやろ
金FSみたいにマゼラ持たせると武装すら強襲という名の重撃になっちゃうしな
初心者が初期装備で万歳突撃しても犬死するだけだとおもうんだ
それ考えると盾あり重撃とかあってもいいと思うが
クソゲとかクソゲみたいに3すくみがあればよかった
強襲→支援→重撃→強襲 のときはダメージ5%くらい上がるとか
砂と砲は削除で、迫撃砲持ってるやつも重とかに入れればいいだけだった
>>654 ゲルのDって左右とも15mしかない極狭範囲なんですがそれは・・・・・
>>669 発生速度、突進距離、突進速度
プロガンに関わらず連邦のD格とか全部潰せるわ
カテゴリ廃止して好きな機体に好きな武器付けられるようにしてくれよ
突きのモードで150mぐらい離れた位置から正確にD格を当ててくるジムストがいてやばかった
武器の集弾が自分の機体幅に対して決まるから大型機の多いジオンの武器は当てにくいみたいな仕様があっても驚かない
貰ったDXガチャ使ったら金アクト2枚きた。
銀使ってるから入れ替えて金アクト2入れるぜ。
旧ザクのジェネ強化しまくって両手にガドシつけたい
グフ重装型「いいのよ」
>>673 発射位置の影響はある気がするわ
自機を中央に据えてると特に
>>671 それもいいんだが今の武装のくくりでいいからマシンガンはあまり使わないから1マガジン減Fバズはよく使うから一発増とかやりたい。
重撃だったらCBZ打ち切れないから弾減らして積載量軽くとかも出来るだろうし今の仕組みとはマッチしてると思うんだがどうよ?
Fバル、T剣、NBZでバランス40になっちゃううちのグフちゃん(コンカス3)は何を切って60確保すりゃ良いんだろ…
ゲルググ被弾しやすいしFSは宇宙船用装備にしてるしで
どっちも地上デッキから外してる俺は異端のか
地上はグフカス、グフ、ドムで充分すぎる
>>681 うーん。じゃあ大人しくクラッカーにするか…金武器だから勿体無いと思ってしまう。N剣にすりゃ70なんだがコンカスでN剣ってのもなー
ギガンの格闘の有効性について考えてたらこんな時間
今は61確保する必要ないよ。
砂にビビって攻撃力を削るくらいなら、バズ持って前に出てキル増やす方がいい。
砂とかいないしな
確保するならビムシュ5のCBRFで仰け反らないくらいじゃないと
グフはCT短いんだし片道特攻機として使っていいと思うけどね
2機入れとくとガンガン使い潰せるw
なんかよえーグフカスが増えたな
6000円課金して機体とガトシフルマスチケ強化してないんだろうか
>>688 今回GPガチャでグフカス手に入れた人で機体フルマスチケ改造は中々居ないでしょ
そんな人なら、EXガチャ回してゲルググ手に入れてる
DXで金ジュアッグゲットしたいんだけど
こいつの武装はバランス捨ててFFFでいいの?
まあマイナスにならないぐらいの積載強化はマスチケでしといたが
バランス取った所でどうせ頭に当たる
金ジュアッグなら格闘だろ
EXチケ10枚溜まったけど11連するか、単発で引くか…
ってもEズゴ、ジュアッグにさほど興味は無いんだけどね
てかなんで砂のために積載61確保しないといけないの?
なんかおかしいよなこのゲーム
砂ハメってそもそもなんだよ
ガンダムにスナイパーっていたのか
次のガチャで砂カスが降りてくるからますます批判噴出
でも一向に弱体されず固定超絶強化の次は何来るんだろう
08小隊に出てきた砂の照射ビームとか超強いじゃん
本来なら数秒で溶かされるレベル
シュツルム便利過ぎ楽しい
>>538 楽しいし強くもあるんだけど・・・あの性能でSMLやガンタンクと同じコスト・CTってのが納得いかんわ
>>697 カークスが乗ってたザクTスナイパーだろ?
初期から使えるじゃないかw
ハイゴ好きで使ってるけどこいつ連ジ合わせて一番強襲の仕事してるよね
被弾覚悟で水面からざぱーとミサイル撃って三点で仕留める
群がってたら一発限りのちくわで掃除して特攻
CT100にしてくれないかなまじ というか他の強襲が生存率たかすぎいー
ハイゴとゾックは連邦の時に超接近すると機体デカ過ぎて威圧感ハンパないw
冷静に戦えばどうにかなると分かりつつも焦ってしまうわw
重撃で相対したらどうガンバっても無理だから諦めるが
サッカーもブラジルに負けたなあ…プロガンと旧ザクぐらいの差があったな
>>692 デカイ頭だけど判定もでかいのかw
ハイゴもかw
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 06:43:55.38 ID:1up4QZcK
ジオンはやる気無い奴多すぎ
ちょっと差がつくと、本拠前でただ待ってるだけの奴の多い事w
>>699 大規模だと確かにちょっと残念感あるけど、局地だとSMLガンタンクなんかとは比べ物にならないくらい強いぞ。
足回りのいいCBRF持ちっていうのがでかい。
>>705 ソロモンも拠点ふみに行かなくて射撃して遊んでるからな
負けて当然だよ
今朝4時頃にSジいたんだけど芋過ぎて萎えたわ。
拠点踏まない、本拠殴らせる、レーダー重ね置き、戦略守らない、チャットみない、強襲と重撃半分以下etc
あれは勝てねーよ。
指揮官必死すぎてアレだったけどさすがに気の毒だったわ…
Fバズ強すぎだろ
チャージ枠がバズの銃撃の立場ねーな
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:11:45.43 ID:KfU8bXhb
>>695 実際にはめれる腕強化砂など極少数で、一発食らって転ぶが起きて逃げるから次弾が当たらないのが大半。
でも、積載が適当だとリロ特化した砂の火力でも転ばされ3発はめされる。
+61は気にするレベルでもない気がするが、全く気にしないのもまずい。
>>709 面白いよな
チャージ威力をノンチャージでホイホイ撃てるとか重撃の立つ瀬無い
やはりチャージマゼラ()でCBR互換にするべきだった
そんで特殊枠にザクバズF
全体のことかんがえてる指揮官にはわりと従うけど突撃馬鹿の指揮官に付き合いきれんわ
ソロモンで南側で遊んで拠点も取りに行かないやつとかな
絶対あの人数なら前の拠点踏めるはずなのに射撃遊び
その間ほかの人大忙し
ああいう連中見たら一緒にゲームしてるとバカバカしくなる
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:41:32.42 ID:8Zsjp7Db
>>711 ホイホイ撃てるほど弾数ないだろw
FBZは確実にあてる、CBZはホイホイ
だって赤い機体の集団がおたまじゃくし限りなく撃ってくるから(震え声)
ジオンのソロモンは本当に終わってる
敵の本拠点前の拠点取って敵が少ないのにほとんど凸する奴がいない
やたらワーカーが多い
これでは勝てるわけがない
ソロモンは膠着状態の通路を強行突破してポッドに群れる瀕死とトレの群れにシュツルム撃ちこむ時がロマン
膠着状態の時に本気で最前線出来てるのは少ないからそこさえ無事抜ければ後は似たり寄ったりだし
宇宙はもうちょっと機体正面を上向けたり下向けたりの自由度も足りない
>>717 機体他にないのかもな
デイリーもあるし
拠点前で芋ったら押された瞬間盗られるってことがわかってないが多い
一歩手前で防衛してこそ意味がある
ジオン将官はデイリー終わったらログアウトしろよ
お前らが頑張るほどジオン強化の道は閉ざされるからな
連邦でやるかログアウトだぞ判ったな?
ネガジオンの鏡だな
奮戦金は連続25キル+aくらいすれば取れると思うが。アクトの連射できるビーム(F以外)のロック威力上げて
最前線回りの仲間に申し訳なさげにキル頂く。体力半分くらいになったら回復に帰る
便所拠点で凸しにくいマップ、尚且つ前線近いと戦争時間長いから良さげ。オデッサ北とか。
グフカスでもいいけどガトシの威力じゃ他にキル取られてしまうから威力あって尚且つ速度速い武器おすすめ
>>717 ワーカー多いね、まあ多くてもしっかり蘇生回復ポット出ししてくれればいいんだけど
最悪なのが敵が近づいたらマシで攻撃し始める、急に射線ふさがれてBZ撃てないor背中に当たって自ダメ食らうとかよくある
攻撃したければワーカーじゃなくてIIFでも出せよと・・・
・上手い人→効率を考えて最善の行動が出来る人
・クソロモン・ハゲサス→効率の悪い行動を強要され最善の行動を防ぐMAP
つまり
離脱・放置するのが最善
>>723 前でないとダメなときもあるけどね
それぐらい強襲が前に出ないんだよ
>>593 初期ジムとジムヘとアクトの機動力比べてこい
特に速度なんて初期ジムとジムヘ同じ数値だぞ
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:48:26.92 ID:Ybb9uxnp
>>723 むしろ、ワーカーの背中を見ているお前の位置取りが悪いし芋。
芋やワーカーがやたら多くて勝てないのはまさにその通りなんだけどさ、
そうやって文句いいながらも頑張ってた連中が、やればやる程禿げてアホらしくなって芋やワーカーに走ってるのが現状だと思うよ?
今日文句言ってるヤツが明日にはワーカーでひたすらスキウレ修理してるかもしれん。
ゲージ負けてる終盤でひたすらエースしゃぶってるかもしれん。
連邦に行く、引退するって選択肢もあるけど、ジオンでプレイしたい人は結局は一人頑張っても仕方ないから、ポイント稼げる行動に走ってるのがジオンの現状だと思う。
戦闘が終わった後、誰もが「アホくさ」って思ってるでしょ。
たまに連邦行ってプレイすると、面白い様に弾が当たってキルが取れたり。余計アホらしくなる。
もはや対戦ゲームとして成り立ってないんだよ。
頭きてソロモン退出しまくってたら中将から少佐まで落ちたわ、デイリーこなすだけのクソゲーだからどうでもいい
強襲
ザクT 普段使わんから店売り
ザクUF型 作ってない
ザクUFS型 配ってるがイベント
シャア専用ザクU 持ってない
先行量産型ゲルググ 当たらず 課金機体
重撃
ザクUF型(重撃装備)
ザクUF2型 イベント
アクト ガチャ
なんせソロモンはきつい
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:07:54.09 ID:5IiXmgaf
>>728 今のジオンだと上位10にランクインしてもマイナスPPもあるからワーカーでパチパチしてもおいしくないよ。
ワーカーだと目立つからJCで攻撃とパチパチして紛らわすのがいいぞ!
JCのBZは当たらないけどなw
ソロモンは離脱安定です
もっとスピード感無いとやってられん
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:11:03.97 ID:i2rA1sQO
>>730 2F使えよ。マゼラ、ミサイル、MG仕様で宇宙で最適だぜ。
ゲルググ減ったな
グフカスがまた増えた
>>722 連キルなら24ですでに201だな
8連を3回で(4+5+6+7+8+9*3)*3=171
10連2回で(4+5+6+7+8+9*5)*2=150
あとは設置兵器破壊、砲台破壊、戦艦補給艦エースなど継続攻撃、破壊といったところ
据え物は意外と美味しい。そういうのを安全に叩くため、長射程武器があると○、特性の射程補正なんかもいい
戦艦叩きなどにも向いてるし
マップ的にはNYや鉱山都市なんかがいいと思う
戦艦エース補給艦砲台といったものが狙いやすくレーダー等の設置物も多い
最近砂の地雷ロマン砲にまたハマってるんだがモーション変更後から投げて下につかないと起動しなくなったよね。
改造フルで16500のF地雷ロマン砲で課金プロガン倒すの楽しい。
お前が楽しそうで何よりだ
そのうちプロガンが着弾で転倒するのを見るだけでウホッとなるようになるな
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:24:04.37 ID:i2rA1sQO
地雷を敵に見えない様にしました。ただし地面に限る!
>>733 機体というかバズーカVSビームで負けてる感じだな
前に出てどうにかなるのかってぐらいの戦力差がある時あるのが泣ける
強襲乗ったらともかく前に出ようぜ
強襲の仕事は前出て死ぬこと
盾になるために盾持ったんだよ
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:39:09.39 ID:i2rA1sQO
宇宙はCBRが凄く強い、AIM自信なくてもCBRNのロックと威力に振るだけでもりもりキルとれる
ただ、ジオンだとアクトさんしか使えないのが問題なんだよね
固定砲台が強くなった今、開幕で箱型拠点落とすのはほぼ不可能
拠点入ったとたん溶ける
今のトレンドは裸拠点から確実に割っていく戦術が勝てる
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:43:23.76 ID:i2rA1sQO
>>742 アクトなんか50万GPで回せばぼろぼろ出るじゃまいか。
>>744 CT重いし特性的な問題で後期ジムがやっぱりいいよ
それにGPガチャまた少し絞られてない?
アクトさん、弱くはないんだがコスト面でなぁ……
まあ、ジオンは中堅機体がほぼ壊滅してるから、まだ採用余地はあるが、
どうあがいても劣化ゲルググな感じだわ
>>741 なんもいえねえww
>>743 強すぎだな
あれだけ強いなら修理不可能にしないとダメだな
アクトは戦果は出るんだけど爽快感が無い
戦闘中もイライラしながらパチパチ撃って、撃墜されてモチベダウン
リザルト、スコアみると、たしかに稼げてるんだけど
MS戦を強要されてる感がハンパ無い
寒ジム寒ジム初ジム初ジム。こういうのが爽快感あるデッキだよ
・・・あ
「もしもの時に使うんだ」
そう思って受け取らずにいた、課金期待のレンタル機。
今じゃGP落ちして銀チケ入手済み。
結局売却することになる。
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:56:04.10 ID:tuCOQ4jE
銀アクト当たったから使ってみた ら、これ強すぎわろた もう一機ほしいいいああああ
>>750 アクト2機楽しいぞ。
頑張って(無課金で)手に入れるんだ。
銀アクトはガシャでいっぱい出るじゃん
でも正直銀を2つってデッキコストもったいない気がする
寒ドムのネットガン強くてワロタ・・・アシスト量産・・・。
>>749 プレゼントのアイコンが点滅し続けるのがウザくて2日と取っておけず結局売り払ってしまう
メールと同じように一度確認したら開封済みにしてくんねーかなー
アクトはコスト300以下CT300以下にならんと2機入れるのはちょっとって感じだわ。
もしくはこのままで足回り、積載を強化して強襲並みの重撃にしてもいいと思うわ。
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:21:04.93 ID:3MBnlz9I
地上でハイゴック乗り回すのが楽しいけど金設計図は何時まで経ってもでない
なんというかスコアにならなくても抜かれるとまずい通路を守りきっと時の充実感、スコア稼ぎやってるひとには笑われんだろうけどさ
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:43:49.08 ID:crhwXrQp
>>754 アクトと水泳部は残しているな。
後は装備がダメだから売り払う。
たまーーに水泳部したくなるしw
ソロモンって変に戦えるようになっちゃったから激ハゲマップになってない?
せめて250でSにしてくれや
しかし連邦でやると本当に砂当てやすいな…
と思ったけど迂闊な奴多すぎなだけでヒットボックスそんな関係ないな、うん。
将官戦場でも試作F、二刀流改良、バズFとか甘えた装備を持ってるゴキブリを転がせることが出来る
お前ら、ソロモン嫌いだからって途中退室しすぎww
「ジオン兵○○」が2〜3機連なって出撃するの見てふいたわw
ソロモンでどうやれば対等になるのだろうか
クソロモンは退出・放置が多いので最初から数の上でハンディ戦
MSの数、質さらにMAPの糞さが合わさって最狂になる
クソロモンで頑張ってらっしゃる方のお気持ちが理解できん
>>763 三点マシから三点マシFへのダメージ倍率をBRからBRFまでのダメージ倍率と一緒にする
勝ったらPPマイナス無しで解決じゃないか?
今将官多めのソロモンラスト20秒特攻凸で逆転勝ちしたわ
ソロモンはジオンに対する期待値は連邦側より明らかに低い。
拠点前を取っても守られると削れない。強襲機が少なく手早く突撃できない。
逆にジオン側は取られた後の反応が明らかに鈍い。
上も含めていろんな拠点を落として敵を揺さぶらない決定打になりにくいが、
ミサイルが追加されたというのに明らかにジオンのほうが上に出てる数が少ない。
ジオンのミサイルはあんまり強くないのよ・・・。
爆発物も機体サイズの影響大きいからなぁ
3発しか飛んでいかないしな
むしろソロモンで頑張らないやつの気持ちがわからんわ。
不利が嫌なら連邦でやれば良い。
放置、退出とか明らかに利敵行為やないか。
宇宙でもFSさえあれば戦えるやろ。
まあしかしこのバランスに関して運営開発があほなのは間違いないが。
773 :
749:2013/06/16(日) 11:29:08.37 ID:KKWA1kZ0
今連邦のが弱くなってるなw
拠点砲台は・・・
結構生き残って拠点突入した水泳部が
数秒でほぼ何もできずに全滅してたのはやばかった
無傷のグフカスで拠点ねずみしてたら
拠点攻撃するために
上向く前に死んだし
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:36:41.09 ID:R8++fsoJ
F2 2機回しPP緩和で、なんちゃって将官になったけど 緩和なくなったらさすがに苦しい
強襲の Fって使えるの?
緩和無しで降格するんならそれが適正階級だ諦めろ
連邦のミサイルどうやって避けたらいいのん
>>779 まず、ミサイルを捨てて脚の速い強襲に乗ります
勝敗がPP査定に影響しなければ降格も諦められるけどさ、今の仕様だと流石に理不尽じゃね
ソロモンの自軍拠点にジオン兵◯◯ってのが6機もいた・・・
>>772 別にオレが放置退出してるわけじゃないけど
戦えるとしてもやりたくない、ストレスでしかないってんならプレイを押し付けるのはどうかと思う
運営にも未完成過ぎるソロモンは抜いてくれって要望出したことあるけど、返事すら来たことないふざけた態度だし
ストライキされてもしょうがない
そもそもランダムマップじゃなくて選択方式にすりゃいいのに
飛び込みじゃ機体を入れ替えてる時間すらないしな
遊べば遊ぶほど降格するシステム
>>779 物陰に隠れる
斜め前に突っ込む
耐える
絶える
ジオン45%きったな
>>785 ありがとう
いつも絶えてたから次は耐えてみせるわ
ランダムのはずなのにソロモンが4回続いたりすると心が折れそうになるわ
待機人数が500人とかから徐々に減ってって50人以下になる前に
「参戦ボタンを押して」と言われたらだいたいソロモン
ひと桁でもソロモン行きもあるけど
せめて爆風仕様がなんとかなったらなぁ
なんとか地上は戦えるのに
威力上げろとは言わん
直撃したなら直撃ダメージ出る様にしてくれ
昨日は10戦やってソロモン0だった
その前は8戦やって3連続を含めてソロモン6回
すげー偏ってるな
オデッサばっかりとかテキサスばっかりも普通にある。
やっぱり数戦ごとに切り替えてるんだろうか
過疎タイムは余計にそうなるな
ジオンにも回復もっと増やしてくれよ
JC、ワーカーのみ…オッゴは宇宙だけだし中〜上級回復機体が欲しい
回復支援としてはワーカーで完結してるのわかるけど…
そういえば水中適正持ってる回復機体はジオンにないんだな
連邦より水陸の種類多いからその辺のバランスかね
低階級部屋に放り込まれたけどひどいな・・・
臨時で入った指揮官が指揮100戦以上やってるくせに指揮更新まったくしないし
ああ、尉官小隊が局地予約してる…連豚側は1900↑将官小隊しかないってのに
忠告してあげたいけど分かってて予約してんのかもしれないからいいや
ただいま勢力ゲージ55,00 vs 45,00
>>796 考えようによってはいい訓練になる
訓練前にぼこられるかもしれんけど
>>796 局地は人数しれてるから、分かっててやってる人もいるんだろうね
ランキング上位は報酬かなりのもんだし、その辺はいろいろと
Sジ待ち時間長すぎだろなにこれ
凸しろって言うから凸してるのにZ防衛のままだった
ざくすなのビームガンてどれがオヌヌメ?
>>800 将官か?将官参戦数少なすぎて調整してる待ち時間じゃね?
よく年末年始の装甲 暗黒時代がいわれるけど せいぜい一週間程度で修正入ったんだが
今って何ヶ月勝ててないんだよ・・・ってレベルを考えるとまあ
よく調教されたもんだな〜と思う。
>>804 開発と運営をヘッドロック内で部署を分けた弊害だな
開発部隊にしちゃもう納品したものをグダグダ言われたくないのが本音だろうし
学校でたばっかりのガキが運営部隊じゃ上手く社内調整する能力も無いだろう
バンナムはガチャの確率調整ぐらいしかやってないだろ
ホワイト企業じゃそのぐらいしか出来ないし
二刀流とかラグとかイラついたけどソロモンのせいでどうでもよくなった
ソロモン北極テキサス剛この3つ消してくれたらもうなにも言わない
テキサスは地下なしが一番いいわ 今は対空あるし前線まで近いし…
>>803 なるほど
ゲージ45.12とかでぎりぎりマイナスくらった。どうでもいいんだけどな
>>807 (´・ω・`)勢力ゲージでPP補正は未実装だよ
ソロモンでワーカーばかりだったから抜けてきた
なんで今の時間はジオンの方が人多いのに格差になるんだよ
黒帯や尉官いる部屋に入るなよ馬鹿将官
一回でいいからぬるぬるPCで遊んでみたい
社員さんはどんなPCでテストプレイしてるのかね
てす
専用ベンチソフトでも作ってくれたらいいのに
テストプレイなんて到底してるとは思えない
逆に、テストプレイしてこの状況だとすると
さすがヘドロックだ!難しかないぜ!
ベンチなんていらないから協力戦はよ
開発のPCはヌルヌルでもテストプレイを100人単位でやってるわけはないしね
数十人で目立つバグとか見つけるだけで結構見落としはあるんでしょ
やっぱほとんどプレイヤーがデバック作業手伝ってる感じはまだある
重くなるの分かってるならもっとゆっくりしたゲーム速度にすればいいと思うわ
今のMS戦は全員NTレベル
さすがにこれ以上遅くってのは無いわ
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:58:04.00 ID:ybKyhrHx
オデッサ拠点1で開幕ワーカーとか出す奴に殺意を覚える
予想通りPP緩和終わってグチグチ言い始めた雑魚が沸いてるな
勝ったらPPマイナスなし
これを口にできるのは中将からな、それ以下の雑魚で下がるのは論外だから早く適正に戻れ
目立つバグといえばテキサスで
補給艦からリスポーンした時の向きはいつになったらなおるんだ
>>814 開発さん<新MAPをテストサーバーにあげておいたんで確認しておいて
運営くん<はい(本スレ工作で忙しくて見てる暇ねーよ)
プルルルル・・・ガチャ
丸山<おい岡田!ガチャの売上減ってるじゃねーか!どんな機体にしたんだよ!
社長<ハイスミマセン すぐに対応します ハイ・・・ハイ・・・
ガミガミガミ・・・
運営くん<あ。開発さんですか すみませんプロゲルみたいな機体追加できないっすかね MAPの方はあれでいいんで機体の対応おなしゃす
開発さん<(こりゃ全然確認してねーな。まいっか 言われたことやってればいいし)りょうかーい
>>823 ぜんぜん違う
丸山<ん〜もうすぐ撤退だから適当に稼げるのお願い。
運営<はい
開発<おk
>>821 それだと成り上がり将官(中将以上)が降格しないじゃないですかー
既存垢に50万といいもう完全に新規捨ててるから
撤退準備というかいつ撤退予定とかあるんじゃないかね
>>783 ほんとマップ選択式ならやる気あるやつで固まって出来て面白いんだろな
周りやる気あるなら俺は宇宙の挙動好きだから喜んでソロモンやるわ
んだな、PPは今の状態でいいよ
寧ろ前までのが糞だった、今の飾り黄色にはとっとと青色に落ちて貰いたいね
糞運営のマッチングシステムが上手くいかないから全員黄色にしようと言う目論見はゴミ過ぎた
勢力ゲージ差PP変動無しも糞
やるなら片方が40%以下になってからやれ、5%差なんかじゃそれ目当てのやつが大量に糞プレイし始める
黒帯が将官部屋に入れられるが、バランスとってるつもりなんだろうな
極端なんだよ
何で新規バイバイさせる仕様にするのか
>>708 連邦かジオンか忘れたけど、自軍本拠点で10機以上守ってんのに
敵が1機ネズミで本拠点攻めてきて、ガンガン拠点の耐久値減らしてくの
見た時は本気で爆笑したよ
10機以上いるのにたった1機を倒せないとかな・・・
それは恥ずべきことじゃ
オデッサ3拠点の奥にある裸に凸されて裏側にいるのに気付かなくて
ずっと殴られ続けてる奴とかいるよね
ジオンが勝てない理由は簡単
ちんたらバズーカチャージして前へ出ない奴が多いから
わかったらその糞みたいなCBZ捨てろ
前に出てもチート砲台さんのおもてなしが待ってるから得るものないで
裸拠点がある配置とかソロモンなら話しは別
連邦も似たようなもんだよ
芋って崖上から弾撃ってるだけのアホばかりじゃ勝てんよw
拠点一つ取りにも来ない
重撃に乗ったらついつら芋りがちになるから
その分強襲に乗り換えた時に前に出すぎて死ぬ
ソロモンでボーナスゾーン(死角にあるリペア)へ向かうために特攻しまくってるF2で
>>830 それ箱の屋根の上からグレぽいしてるパターンだな
10人全員が屋根上にねずみいるの気付かない馬鹿だとそうなる
固定砲台威力強化するより、屋根の上に砲台1機設置する方がよっぽど強化になるというのに・・・
実際のところ支援てどんくらいいればいいの?
10機以上いることも珍しくないけど
ぶっちゃけるといなくていい
砲台修理終わったらとっとと帰投して別の機体に乗り換えてください
久々にロギンしたがミサイルポッドが当たりまくりで笑った
やっぱ宇宙のミサポつええな
敵の砲撃うぜーなー → 帰投で支援に乗り換え → 対空砲設置 → 元の機体に乗り換え
帰投の速さを活かした有効活用方だよ(´・ω・`)
>>841 強いっていうかもうミサイルの撃ち合いしてるだけのゲームになってるからな・・・
大規模に必要な数
強襲40
重撃5(ただしランカーのみ、最低でも飛んでる相手を落とせるレベル)
砲撃2(ただし凸ガンタンクでヘイト集めるバトルガンタンカーのみ)
狙撃0
支援3(レーダー撒いたら即乗り換え推奨)
あ、この重撃っていうのはCBRFで飛んでる奴簡単に落とせるアクトザク、ゾック、ジュアッグだけな
個人的には足遅いゾックとジュアッグはきついからアクトザク推奨で
それ以外のCBZ君は必要ない
間違いなくレース展開以外ではボロ負けするだろうな
CBZは相変わらず強いと思うけどなぁ
特に連邦の盾持ちスリムはダウンさせないと墜ちてくれない
特にテキサス地下は絶対CBZ持ち2機はもってくわ
つーかマジな話ほんとにCBZ君必要だと思ってんの?
そりゃ勝てないわな
砲撃狙撃支援もやたら多いし
ロケシュマリンちゃん使ってろっつー
高ドムってDUじゃなくてD式でいい?
CBZにフルボッコにされた君にしか見えないw
そだねぇ
可愛そうだからあまり触れないほうが良いかも知れん
こういう時は戦績晒せばみんな黙るからID:sRgmAuuUは戦績のSSはよ
アホは飛んでるやつを落とそうとする
賢い人は着地に転倒ダメージを狙っていく
そもそもジオンにガンタンクはねーよ
CBZがゴミ武器ってはじめて聞いた
じゃあ何を使えばいいのやら
真面目なはなし、箱拠点まで前線押しても砲台さんが無双しててゲージが赤字じゃないのか?
一部のクラッカーさんがネズミできるよう、いらんちょっかいかけないのが上策
ギガン使えギガン
CBZは相手が降りるまで撃たれて爆散しようがチャージ続けるからな
ほんと賢いと思うよ
>>857 なんだかんだで集団で行けば箱拠点も落とせるし砲台は耐久結構もろいから
砲台潰す役の人がいれば危険性も下がる
砲台はグレポイ失敗で潰れることもよくある
強襲がFバズ持ってる時点で重撃何それってなるわな
連邦みたいにB3ライフル垂れ流しも出来ないしな
戦闘回数と格闘以外俺以下だから反論してあげようか
支援3とかキチガイ発言してるようだけど
それじゃ前線維持できないしキルデスで負けるんだよ
>>859 やるなら半端じゃなく一気にいかないとあかんてことか
どっかの黒塗りな報告書並みだな。
わかったから早くSSあげてこ
君も相当上手いみたいだから特定されると困るなら同じような消し方でいいよ
うん。可哀相なくらいの馬鹿だな
うまいへたとかそんなことより
馬鹿だなあ
>>865 GHQにでも検閲されたんだろ
どうせ「特定されるから〜」とか言って都合の悪いところを塗りつぶしてくるとは思ってたけど
ここまで真白だと逆にうける
くっだらねー戦績晒すなよ。
頭の良さと腕は関係ない場合もあるって事だな
大抵は上手い奴って同時に戦略性があるんだけどね
間違っても指揮はしちゃいけない人間だと思うw
なにこれ・・・
>>861 何これwwwwwwww
久々に笑ってしまったわw
馬?
これ見て自分で桁が分からんとか思わなかったんだろうか。
それとも、誰かが似たような画像用意して桁を合わせて比較してくれるとでも思ったんだろうか。
ここまで先を予測する能力に著しい欠陥がある人間は指揮をしてはいけないと思うの
今のソロモン 開幕回復8 途中見たら18だった
当然負けた
よし、ワカの強化依頼メールしよう
それで解決だ
スペースノイドなのに宇宙用機体が圧倒的に不足してるのがまずい
せめてUFを普通のガチャに入れるべき
>回復
いるのはいいけど目の前で死屍累々に味方が転がってるのに誰も助けないのはどうなってんだよ
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:57:16.58 ID:Y1qp9hOn
>>838 マジ上に上がる勇気の無い屑が多い…3点マシくらいあれば対抗できるだろ。
上からグレ投げてるやつがいると気付いて登ってったらLAが目の前から一瞬で消えた
催眠術とか(ry
>>861 桁が分かんねーよ
あと撃破数と非撃破数の差を誇る奴がいるけど
俺から言わせれば「ハイエナしてます」って言ってるようなもんだぞ
前に出て撃破しまくる上手い人もいるけどな
>>881 ワーカーのマシンガンでも余裕で対抗できるな
ずっとジオン一筋だったけど現状に飽きたんで初めて連邦キャラでやってみたが
全体的にMSの性能が良いね
なんかジオンで始めた頃よりスピード感がある気がするし武装も使い勝手がいいものが多い感じ
まぁ以前より修正もあったし、自分が操作に慣れているのもあるだろうけど
しかしなんだな、ジオン機を撃つのは気が引けるわw
バズ修正あたりから マシンガンのロックがおかしい。
それとバズが直撃しようとダメがまともに入ってない・・・・・
こんなんでジオンがまともに勝てるわけ無いだろ・・・・
マシンガンのロックじゃなくて弾速が落ちたように感じる
気のせいかもしれない
>>884 俺も気分転換&デイリーの為に連邦やるけど、連邦やってると妙に格差試合になるんだよな
別に俺が悪い訳ではないんだけど「ごめんな・・・ごめんな・・・」って気分になる
そしてそれで自軍が負けると爆笑www
下手だからどっちでやっても弾当たらないわ
>>884 >>887 今デイリー達成でDXもらえるから作ったままで放置してた黒帯の連邦キャラ動かしてみたけど
ずっとジオンばかりやってるから敵と味方の判別間違えてすぐ撃破されたりする ワロリンヌ
連邦は50万で当ててお詫びマスチケフルカスタムの銀ジムストライカーで突っ込んで死んで
ジュエルペットハッピネス見ながらお菓子とか食って5分後にさあ行くぜ・・・って感じで遊ぶ
宗教的で怖いなお前ら
>>887 連邦の低階級アカウントが少ないのかな?
まだ軍曹だか早朝とかだったと思うが普通に将官もいるような戦場に送られるぞ
場違い過ぎて申し訳ないわw
>>889 ザクを見ると安心して眺めていて、ジムが至近に現れるとビクッてしてしまいますw
ジオンが優勢だった時は勝敗とか興味なかったし劣勢のほうが楽しいのかもしれん
>>887 俺も連邦デイリーやっててジオンの核が発見されると応援してしまう、絶対通せよ核!とかw
連邦行ってWDの試作Fとかドム系に撃つとワロスってぐらい当るからな。
っで連邦のビームのロックってジオンより高く設定されてね?
准将なんだけど黒帯とかの部屋に放り込まれると
リズムが合わずにPPとれずに禿げそうになることがある
なんで黒帯NPC部屋を閉鎖してしまったんだろう
新規なんかある程度スコア稼げる勘所がわかるまで隔離保護してもいいぐらいなのに
そんなに将官に無双させる方が大事なのかね
丸山がプロガンで気持ちよく無双できなくなるからってのがありそうで怖い
グフカスで箱上からグレポイしてたらWD?が上がってきてマシ撃ってきたから
ガトシ撃ち返したら、逃げてった・・・
いや違うだろw
FSやゲルで単凸してて、拠点にメイン1セット叩き込めたら良いくらいなんだが…
全員で拠点行く時以外はMS戦で攻めた方がゲージ的にいいのかな?
目視で敵だとおもってうちまくってたら味方だった、どこかの誰だか知らんがごめんね
連邦機体ほっそいんだよな、デイリーで連邦キャラやってみて改めて実感する
ジオン機体の群れに轢かれると嬉しくなる
ザクの群れだったりすると濡れる
やっぱジオンの方が遥かに魅力的だわ
旧ザクの武装ってナニがいいかね
>>898 武器に必要な金リボンが初めて数戦でほとんど取れる部屋を閉鎖するのは当たり前だろ
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:42:28.45 ID:3ZK5hqY5
>>903 グレスロ5の機体にFクラの威力範囲MAX
メインと格闘は自分が扱いやすいのがいいんでない?
ソロモンポイポイで毎回金リボンとれるよ(笑)くそげー
連邦でやるとビムシュWDの強さに笑えてくる。仮にこの機体、連邦じゃなくてジオンにいたらすさまじく叩かれると思う
連邦でやると砂でボコボコ落せる
せめて肩アーマーのヒットボックスなくせよ
ただでさえデブ多いのに更にデブになるからいい的過ぎる
ついにアクトザクを手に入れた
ライフルぶっぱで連邦機体が溶けまくりワロタ
開幕ドムや俺じゃないゲルググに引っかかってスタダ遅れるのさえ何とかしてくれれば良い
>>907 大丈夫
ジオンにいたら横幅3倍になってるからな
>>892 平日午前だとそういうの多々あるね。
個々のパイロット単位で一定以上階級差があれば各使用アイテムを全部1つずつ分くらい
ハンディキャップとして下階級者に盛ってあげて欲しいと思う。
今日テキサスしか出ねーぞ!
味方のデブさに遮られて自爆率もジオンのが上なんだよな
今日もテキサス地下で御神体にCBZ直撃して爆死したよ・・・
御神体いるな、ちゃんと横に移動してっと・・・発射!あっなんでご神体もこっちくるのドカーン
>>898 やる気がある人はすぐ上がっちゃうし
ボチボチプレイの人はあんまりINしないしで人数があつまらなかった
良い試みだったと思うけど、ホントの新規が常時流入してる分けじゃないから仕方ないね
CBZFはまだ十分強いと思うけどな
デイリーでジオンやってるけどIIJと2F2で撃破金いけた
シュツルムはCBZFの劣化品にしか思えないけど
>>916 将官部屋あたりになるとCBZじゃ火力不足な上瞬殺されない?
尉官佐官くらいまでなら場所にもよるけど今でも十分使える
>>913 ソロモンが出るよりそっちのほうがええわー
シュツルムよりクラッカーのが使いやすいな、補給出来るし自爆する心配もないし
上手い人が使えば強いんだろうけど
ただのUJの上位互換でも十分じゃない(´・ω・`)
フラフラとF2で裏取り行ってリペアに群がる集団見るとニヤニヤしてシュツルムFをブチ込む
そんな事に俺は幸せを感じるんだ
上からオッゴで戦場を見渡すと必ず一機はブンブン硬直のプロガンがいる
そこに6連Fをぶち込んで溶かすんだ。最高に脳汁出る
武器開発でリボンを消費すると思って
リボン貯めていたドアホウは俺だけでいい
クラッカーFの開発しよっと・・・
アクトザクさん欲しいんだけど金FSのために前のDX課金しすぎたしなあ・・・
その金FSも結局ロケシュつかなかったし、アクト出ても爆風拡大だったら死ぬしどうもあれ
俺も昔はそう思ってたな懐かしい
てかあの表示わかりづらいんだよなあ
てか俺もクラF開発するとき投擲銅3つ溜まってゲル・グフカス・FSのどれに突っ込むかって迷ってたな
それでFSにしたんだけど、ふと見たら消費してないことに気がついて全部開発した
え、リボンって消費されねえの?
例えば撃破金1個必要な武装で1個しか撃破金持ってなくても
撃破金必要な武装何個も作れるって事?衝撃の事実なんだが・・・
何を今更・・・
ちゃんとwikiに書いてある
リボン消費しないのかよ
うわあああああああああああ
3ヶ月くらい気がつかなかった・・・
ベルファストmapも出てるっぽい?
なんかトロイ思い出すわ・・・
消費しないってマジかよ
どの機体にFバズ持たせるかすげえ悩んでた俺がアホみたいじゃん
なんだか気が抜けちゃった
>>925 アクトさんは銀でいいならGPガチャで十分出る
あそこに並べて表示するから必要素材と勘違いするよね
俺もアンロック条件だと気付くのは一度開発してからだった
これはテンプレ化すべきかもしれない
新規ちゃん多すぎワロタ
テンプレしたほうがいいと思う知らない奴沢山いるぜたぶん
じゃあエンブレムも作っちゃえば何機にでもつけれるとか知らない子いるのかな
消費しませんって書いてあるよね
ジオンで連邦に落されるとイラっとするけど
連邦でジオンに落とされるとおほーってなる
自分は特性強化で勘違いしたわ 設計図金銀両方必要だと
よく読まんといかんね
歩兵も歩兵だが指揮官も指揮官だわ
PP緩和ぐらいから指揮始めた人はあり得ない位ヘタ
指揮官批判は階級を書いたほうがいい
尉官部屋なら下手で当然
ダメというならどこで育つというのか
こんな感じでどうですかい
必要だと思うならテンプレに入れといてちゃぶだい
Q.武器開発に必要なリボンって武器を開発する度に消費されるの?
A.消費されません。どんどん強力な武器をつくりましょう。
Q.エンブレムとカラースプレーって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
カラースプレーはエンブレムと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
消費しないんだ・・・・
そうだったのか、エンブレムもその機体のみだと思ってたわ・・・
どっちにしろ小さすぎて見えないから売るけど
>>945 マップが詳しくない奴は指揮官しちゃだめだよ
つまり一番の近道は歩兵を偏りなくこなせること。
自分じゃ指揮やらねーくせに、指揮クレクレ騒いで下手だと暴言吐く奴ばっかだからな
いざ戦闘開始しても劣勢ジオンは、禿げ防止に走る歩兵ばっかで誰も従わない
指揮経験者ももうやりたがらない、新参指揮官はキックされて終了のオワコン
>>84 特性すげーな、全部あたりかよ
俺は今までレア金機体を10くらいは作って欲しい特性だったこと一度もない
ジオンの指揮官キックってまったく見ないがなあ
2chブラウザか俺の目かどっちかがおかしくなってすごい前のにレスつけてしまった
むしろ消費しない設計なのがおかしいんだよね
一回取ったら終わり
リボンの数が並ぶだけで何の意味もない
>>935 銀だとビムシュ大成功でブルパップガン諦めたら実用範囲かなって思ってる
その銀もでないんだが
>>952 尉官佐官対連邦平均准将マッチングで、尉官指揮官経験0の人が
戦闘開始前の出撃画面で即キックされたの見たときはさすがに笑ったわ
指揮経験0で蹴られるなら誰も始められないな
ホント指揮官少ないよねぇ
ネズミやりたいけどテキサスとかは指揮官いないと話にならんから仕方なく臨時ばっかやってる(´・ω・`)
今は演習で指揮官練習できるしソロモンで負け確定の時にでも途中から指揮官やれば実戦も出来る
とりあえず歩兵では戦闘の合間にvとmで全体マップみるのを心がけるだけで全然違う
後は補給の位置を演習で覚えておくとかしとけばパニックにはならん
宇宙あると思うとinしても大規模やる気がでねぇ・・
局地もすぐできねーしスレオンで満足してしまうわ
つか、指揮官しても何もメリットがないのがデメリットやなw
名声上がって誰特?
ジオンを勝利に導きたいっていう考え
まともな指揮すらしない奴は何がしたいのかよくわからんけど
問題は指揮経験者も萎えさせる、極一部の暴言吐くゴミが悪いんだよ
今までで1回だけだわ、「そいつ蹴れ俺が指揮やる」って言って実際にやった人は
指揮官なしか…チラッチラッ→臨時です→糞マッチングの歩兵負けでどうにもならない、挙句禿げ防止に走る→最悪暴言
このパターン何度も見てきただろ?
指揮官のおいしいところは降格がないことと、ランキング報酬貰いやすいことぐらい。
嫌な思いすることも多いし、トータルでは誰得仕様なことは同意。
指揮官が面白いって人は少なからずいたけど
今でもいるかは知らない
特に下階級なんか指揮官いても無視するでしょ。
いい作戦があっても味方が好き勝手遊んでるなら楽しくはないよね
本当にジオンは、負け癖ついてて使えない
死ぬのが怖くて、下がることしかできん奴らばっかりだ
>>965 怖くないけど役に立たずに死ぬのは許されますか?
指揮の報酬増やすべきだけどただ増やすだけだと下手くそなのがただ報酬欲しいだけに
入ってくる可能性があるから難しいところ
>>952 指揮官が何も喋らないままというだけで、開戦直前でキック成立してたわ。
結局指揮官現れずボロ負けだったけど。
何かジオンの方が待ち時間長くなってるような
銀アクトはめっちゃ出るから、もう銀でビムシュLv3にしちゃったよ(´・ω・`)
でも宇宙はグレぽいしてる方が強いからアクトさん埃被ってるよ・・・(´・ω・`)
宇宙はもっぱら戦艦補給をしゃぶしゃぶするMAP
平均軍曹くらいの戦場に1000ポイント稼いでる大将がいたよ…部隊にしてもだめだろあれ
指揮が居ないから仕方なく開幕の凸方面とか作戦を言うと
「立候補してから言え」とか言う屑が本当に増えたから困るね
シュツルムは拠点でぶち込めばたまに4連キルとか奪えたりするのが気持ちいい
でもだいたいCBNリロ長くなってから、CBN当ててシュツルムコンボで使う事が多い
そしてすぐ弾切れ
ホントに実用的なのは金寒のグレランとバズのコンボ
F2の重撃と強襲と比べるなって話かもしれないけど
グレランF バズF 14000
CBN シュツルム 14500
だからな。
アーマー値−100盾+700 硬い
そして強襲だから足回り遥かに良い
一方ジオンにこんな火力高い強襲機体は存在しない
どっかのデブの1万バズがあるジャマイカ
コスパは負けるけど
キチガイに触るなよ
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:31:20.33 ID:ymrLeUEH
何よりグレランの持ち替え速度の早さが魅力的だわ
>>962 試合中指揮官に延々と暴言→「指揮官蹴れ俺がやる」→指揮入って一回凸指示→失敗した後は散々歩兵に暴言→「さっさと負けろカス共」
て指揮官ならいた
暴言吐いてる時点で、指揮に入ろうが入るまいが大体がゴミだと思う
>>973 指揮官不在は明らかな不利、にもかかわらず友軍に口出しするとか。
凸合戦になれば補給が打てないだから守ったほうがまだ勝ち目がある。
PP欲しさに友軍の行動に口出しするのかクズ。
しかも中央に凸らないでサイドに凸ろうって誘導するクズが多すぎる。
ロマンバズがロマンでもなんでもないもんな・・
ただのバズだ
連邦のぶんぶん丸も最近減ったような気がする
プロガンでぶんぶん丸は相変わらずたくさんいるが
硬直の少ないFS強いな
CBZシュツルムコンボって普通CBZ先に撃つだろ
単純計算でもCBZN6750+シュツルムN10000の16750なんだが
CBZはシールドで防がれるから実際にダメージになるのはシュツルムだけね
部隊の大佐の人と組んだら将官だらけの戦場連発だった
しかも2連続3ゲージ差負けとか
正直俺ガンダム好きだけど、こんなんばっかだったらガンダム嫌いになりそうな
勢いだわ
何が言いたいかというと、尉官戦場でマッタリやるのが間違いなく楽しい
上の階級でストレスなくやろうと思ったら、プロガンなりゲルなり欲しいだろうしさ
そんな金払えんよ
ガーカスにD格三連続で当てたんだ
FSのヒートホークT型威力MAXのD格
半分も減らなかったわ
ありゃおかしいわ
デイリーの「任務を50回達成」って例えば指揮官いないときに本拠地でタバコ吸ってたら達成される?
>>979 方針くらい始まる前に決めた方が良いに決まってるだろう
結局ばらけて敵拠点を全く削れず、自軍は削られる
今の低階級ジオンはそんな試合ばっかり
そのくせ方針を言うと煽るカスが多い事
勝ちたくないのかね、その手のアホって
>>983 それ考えるとシュツルムFのほうがいいのかなって思ってしまう
なら指揮やればよくね?
そんだけ勝ちたいのに何で指揮はいらんの?
>>989 デイリーを消化したいからに決まってるだろ
>>986 されるけど
そういう時に限って48ptあたりで指揮が入って……
1000なら格差是正
>>985 盾2000くらいあるからD格3発でやっと壊れる
本体のアーマーも最大1700くらいある
ガーカスにはマゼラ当ててる方が楽しいわ
ロケシューでよろけまくるから、ガシガシ当たる
なんでもいいけど
>>950は次スレ立てずに踏み逃げか?
>>989 それいつもジレンマ抱えるけどさ、歩兵で楽しくやりたいだけであって
指揮で味方に奉仕してまで勝ちたいかっていうとまた別じゃね?
勝ちたいけど51人のために自分犠牲にして勝つってのは何か違う気がする
分かってる人はだから無言なんだろうけどな
何かを発言するという事は
同時にキチガイに絡まれるリスクを伴うからね
まあ、そういったリスクがあっても勝ちたいという気持ちが上回って言っちゃうんだけどなw
立てたのでウメハラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。