機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part88

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■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part87
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1370986645/

次スレ >>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 03:25:16.95 ID:P5QVMx1n
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 03:25:56.69 ID:P5QVMx1n
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。

Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:41:14.64 ID:Akd8IoMv
ヒートロッドは当たったら即行動停止させるかキャンセルできるようにしてくれるだけでいいんだがなー
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:46:25.35 ID:uR7d5yPN
寒ジムぶっ壊れすぎやろ アクトくらいコストCTあれば分かるがまじないわ
せめてグレネ補充不可だろ…ちくわ舐めてんの?
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:55:03.97 ID:eBJsoyu2
むしろちくわとシュツルムを普通に補給させろ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:56:18.56 ID:ed6h86qG
なんでジオンのだけ回復しないんだろ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:04:26.21 ID:xm89+ZoG
シュツルムは使い捨てっていう設定だからだろうけど、補給できてもとくに矛盾しないよね。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:08:22.11 ID:DVTv0fg5
弾薬パックなら補給できるんだっけ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:13:19.69 ID:eBJsoyu2
シュツルムだけ一発だけね
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:30:35.02 ID:KufnlkWR
下手な上に勝てないから降格まっしぐら
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:35:11.65 ID:pEbhQaGk
下がるって事はそれが適正って事だ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:37:51.82 ID:D2x+EigX
あまり活躍してるの見ないけど、アクトさんって強いの?

ジオンの中ではタフでスリムで被弾が少ないから比較的生存率が良い。
FバズにB3BRとCBRからFバズ両方使い勝手が良い。
CT長いのが辛いけどバランス良いのかもしれない。
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:43:24.99 ID:g5HaBivC
どうも格闘が当たらないんだがコツを教えてくれまいか
D格撃ち込んでも大抵横に避けられる
こっちが受ける側の時は横にブーストしてても斬られるんだが、
どうにも違いがわからない……
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:46:28.83 ID:Y+LB+yEM
グフ、グフカス、FSあたりの格闘は範囲も素直で当てやすい
ゲルのクルクルは突進力があるが、横が狭いので避けられる
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:51:30.87 ID:AGNV628o
>>13
連なった黄色いビームを見たら即遮蔽物に隠れて、その場の全員で落としにかかるぐらいはある
強いけど柔らかい機体なので狙われまくり、活躍できるかというと微妙なところ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:56:54.81 ID:S4HxtozY
ゲルは死角から轢き殺すのが楽しすぎる、あとカウンターで相手のD格硬直とか
突進力とスピードあるから線上にいるなら逃さないね
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:01:44.96 ID:V+iFJcpP
宇宙でプロガン使ってさまよってたら水陸のジュアッグ居たから
カモ発見wwwwwwwwwwwwwww と思い近寄ったらD格ミスってしまい
相手の反撃で3連ランチャーもろに受けた、今度こそ格闘で倒すと思ったら
まさかのジュアッグ格闘 俺のプロガンは大破した
その後、ジュアッグは頷いたりして俺の爆発を見送ってた。
そして俺は連邦少将のバッチを外してジオンの2等兵となった みんなよろしくな
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:03:17.13 ID:KufnlkWR
ですよね>>12
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:03:27.32 ID:MPDxhnAu
報酬やら50万ID達成でもらったGPで回しても回しても金ハイゴッグが出ねえ…なんだよこれ…
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:03:27.89 ID:Y+LB+yEM
>>17
物陰からリペアに群がる敵を見つけてニヤニヤして突っ込んだら一撃4機撃破
なおその後プロガンに斬られた模様
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:08:19.97 ID:WtO3KDxV
ジオンにはジュアッグあるから寒ジムぐらいでネガるな
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:14:08.61 ID:J2kQABv+
>>20
金設計図は200万出しても当たる確率30%くらいじゃなかったっけ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:16:52.70 ID:S4HxtozY
>>21
そして轢き殺した相手はトレーナーによって次々と蘇生
まあ両者win-winだからこれが一番だな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:19:19.73 ID:KufnlkWR
ソロモンでの支援機の多さったらないな
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:20:54.71 ID:oI5PNEZA
地上デッキと宇宙デッキがあるなら
それぞれの装備を変更したいなぁ
宇宙ならF型とFSにミサイル、地上ならFは格闘、FSはバズかクラッカーを積みたいわ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:21:56.06 ID:S4HxtozY
しかし箱拠点はやばいな、地雷とブンブン丸回避で飛びながら削ってたら固定砲台ですぐ撃ち落される
飛ばない方が長生きできそうだが地雷とピンク棒が怖い
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:22:50.48 ID:g5HaBivC
ミルフィーユは勘弁だが、広域にレーダー張ってくれんと怖いよソロモン
地上拠点にいつ襲撃くるかわからんし
あと、防衛戦時はリペアポットないと死ぬ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:25:15.39 ID:KufnlkWR
>>28
大量の支援でも賄い切れない死体の多さよ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:30:45.01 ID:g5HaBivC
単純に撃墜されてるのもあるが、
弾が切れるんだよあそこでの防衛……
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:38:51.34 ID:/R+iBJTi
EXの時のとデイリーでDX10枚貯まったから回したら金ジュアッグが出たわ
おもれーなコイツ
小さくて可愛いしスタメン入りだわ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:47:34.97 ID:ufUg7O5c
次巻で3億部最強ピースな。ガノタはキモいだけだろう。なにか勝ってる部分あんのかよw?全敗じゃねーかw

映画興行収入
ONE PIECE   フィルムZ    69億
ガンダム   めぐりあい宇宙  12億9000万円
     
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%

歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:52:41.88 ID:HFYmJgrU
ガンダムオンラインSNS
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:06:34.22 ID:xm89+ZoG
アクト3機使いしたいがオッゴしか組み合わせられない不具合
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:08:59.01 ID:o/VZdy3S
>>22
比較するならFSじゃねーかな?
なぜかジオンは常にFSの評価低いけどFバズFマゼラで大抵の奴倒せて寒ジムと違って当てやすい
ヒットボックスもざく系統はジムと同じでスマートなのに使う奴が少なくて不思議だわ
寒冷弱体来たらセットでマゼラも弱体されそう
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:09:14.58 ID:ij50OUsX
旧ザクの格闘Pが難しすぎて、誰か愛用してる馬鹿()はいませんか?w
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:16:35.64 ID:ES2Ynmwl
>>36
スプシュショットガンでひるませないとプロガン食えない下手くそですが
止まってるならあてれます
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:19:24.12 ID:xm89+ZoG
>>36
格闘構えて突っ込んだら下がってくれるので、壁際まで追い込んでタッコー
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:45:46.81 ID:uR7d5yPN
マゼラ弱体きても困らんだろ 直撃でカス当たりしかしない糞武器
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:50:40.82 ID:cJqzu/bE
格闘Pホント弱くなったよな
判定こそ広くなかったものの見た目通りの素直な判定に硬直の少なさが強かったのに
今では謎判定で一瞬しか判定が発生しないし
昔はジオン強格闘の代名詞だったのに何でこんな産廃格闘に堕したのだ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:53:04.39 ID:wNzbM3hm
格闘Pは基本動かない相手と乱戦時しか当たらないと思え
量産型ガンタンクでも見てから回避余裕だからな
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:06:35.15 ID:cIRZRk1T
旧ザクの格闘Pは強いんだぜ−
あのプロトタイプガンダムを倒したこともあるんだぜ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:08:22.46 ID:6ivEW3xf
しっかしジオン弱いな全然勝てないやん。相変わらず相手30人近く将官とかだし・・。
アップデートで強化しても意味ないやんww
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:09:15.73 ID:oI5PNEZA
5%差でのPP-軽減が実装されたら本気出す
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:13:03.86 ID:rY38XG2R
ミサイル追加が強化とか思っちゃう運営の頭が心配です
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:20:17.37 ID:AGNV628o
ゲージの傾きは前より減ったので効果は十分あったかと
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:20:24.65 ID:Gld50VYl
ハイゴの3連ビームはロック低すぎて当たらんね
無印かHの方がいい?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:22:56.70 ID:RuV7oUYD
アムロ宇宙だと何か動きが違うしバズ5〜6発連射等々地上より強い気がするんだけど気のせい?
囲まれてしゃぶられている時とそうでない時の差かな?
まさにニュータイプ?というかまさに連邦の白い悪魔みたいな動きしているのを見たんだが
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:23:40.04 ID:KufnlkWR
たまにマップで瞬間移動するやついるよね
あれなんなんだろ面白いけど
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:26:49.94 ID:S4HxtozY
なんでビグザムちゃんは拡散しかつかわないん?
どてっ腹に積んでるメガ粒子砲使えよと
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:32:43.10 ID:rNXjNZSO
>>45
いや大分ましになった

ってかミサイルの影響が如何に大きいか分かるな
特にソロモン
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:33:53.63 ID:K18p6bzH
でもミサイルを避けれない連邦兵も結構いるぜ
ガンキャノンに当たって撃破できると痛快だね。ざまあって思う
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:34:57.71 ID:uR7d5yPN
バズの弾増やす ミサイル追加する 次はなに?
武装が連邦より劣ってるんじゃねーよ無駄な脂肪だよぼけ
デブならそのぶんこけにくくするか耐久力増やせや
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:35:53.97 ID:oI5PNEZA
銀だけどSMLガンキャノンでまくってるからなぁ
50万配られてたから寒ジム目当てに回したら銀SMLが6枚でたわ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:35:55.26 ID:IcopVfD7
SMLをミサイルでキルしたときの「ざまぁwww」感がたまらない
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:41:52.93 ID:6HnsLy0r
>>53 
武装は正直劣っているがミサイルだしてどうなるという物でもない
連邦さんのネガの良い口実になっただけ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:46:57.89 ID:g5HaBivC
ミサイル敵に当てまくって
あと一撃ってところで仲間がトドメさした時に
撃破アシスト出ない気がするんだが気のせいだろうか?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:52:28.43 ID:J6hIpXrZ
ミサイル追加ははっきりした強化じゃん。
これで連邦よりも宇宙戦は有利になった。
これで負け続けるのはちょっとネガる前にやることあるだろと思う。
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:58:01.43 ID:TAhQB8mR
ここで書くことじゃぁないが
ジオン水泳部でミサイルと3点メガで戦う事に慣れたおかげで
銀だけどでたSMLで24連キル取れたわ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:58:37.42 ID:rNXjNZSO
>>58
宇宙戦優位とまではいかないだろ
まだビームライフルは脅威だ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:58:51.68 ID:KufnlkWR
勝てなさすぎる
やればやるほど降格システム半端ない
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:59:08.27 ID:x9Z8aFYl
>>58
いっぽうロシアはSMLを使った
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:00:27.37 ID:qdH1J1KI
>>32

アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50% ← ファーストの半分って哀れじゃね?

歴代ガンダム
一位ファースト 17.9%
二位ファースト 13.1%
三位Z 6.60%
四位ZZ 6.12%
五位SEED 6.12%
六位SEED DESTINY 5.41%
七位ファースト 5.32%
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:01:14.68 ID:rAH96s7O
緩和のせいで上がり過ぎた階級を下げるため
デイリー以外と初期以外で触って無い強襲に乗ってたんだが
有るべき場所に対空無かったりネズミレーダー無いのでチャットでお願いしても誰も張ってくれなかったり
ストレスがハンパない……
とりあえず佐官まで落ちたからもう支援に戻る……


あれだね、調教されたカテゴリーじゃないと全力で遊べないねw
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:04:29.22 ID:g5HaBivC
だがオールラウンダーにすると叩かれる
まったく器用貧乏は地獄だぜ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:05:47.15 ID:Qz6qNT4i
ブースト移動中に前傾姿勢になる機体のリストとかってどこかにある?
横に当たり判定出るのって結構まずいよね
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:07:03.11 ID:UpGioGRq
>>46
こう言っちゃなんだが君の頭は非常に悪い
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:10:51.25 ID:Lkm4X4Hm
君の天才的な見解を拝聴しようか
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:13:12.41 ID:g5HaBivC
ガンオンやめればよくね?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:13:47.56 ID:ed6h86qG
CBRたくさん飛んでくる
ジオンの空は狭いな・・・
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:14:19.90 ID:MPDxhnAu
ソロモンでのギガン運用…どうしろってんだよ…アクトザクと同期だろお前…
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:22:38.31 ID:2Ayyeu0e
MSの武装を好きなように組み替え出来たらいいのにな
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:24:51.51 ID:S4HxtozY
実際ストライクフォースにするにはグフ、FSかドム複数もってないとだからなあ
各種1機ずつで強機体ばかりだから将官でもコストが無理になる、ゲルググ、グフカス基準だと
つかグフもってないし欲しいとも思わないしで・・・
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:26:00.32 ID:ij50OUsX
>>37
マシからショットガンに持ち替えてやってみたけど、怯ませてからのD格の距離感が難しいね
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:27:55.38 ID:S4HxtozY
カスタマイズをすること自体が楽しみなんで基本的に強機体をマスチケ改造してるから
複数マスチケは厳しい、かといってメカチケは嫌ってのがな・・・
高コスト機をそんな感じで扱ってて狙撃機や砲撃機はテキトーにメカチケだけどやっぱ強くして使いたいってのがある
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:34:38.28 ID:l7FWgHuZ
>>71
アクトと同期はF型狙撃じゃなかったっけ?
ギガンはオッゴ、ゲルググと同期だったはず。

ギガン持ってないから宇宙でどう使えればいいのか分からんけど。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:44:59.41 ID:yWR+2LBK
なんか今日めちゃくちゃ重い・・・
まともに出来ん
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:54:20.84 ID:MPDxhnAu
>>76
書き方悪かった、ペズン計画的な意味でw

地表に出ることがなさすぎる
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:56:45.41 ID:ed6h86qG
アクトは薬物投与しないとまともに扱えないレベルの基地外スピードでいいよ・・
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:59:10.28 ID:rNXjNZSO
シャア専用はちゃんとザクの3倍のスピードにしてくれるんだろうな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:00:31.63 ID:ed6h86qG
シャアザクはノーマルUCの1,2倍の推進力じゃなかった?
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:00:53.94 ID:4Kf065Xb
>>80
そもそも設定上でもなんとなく3倍っぽいって異名なだけで実際3倍の速度なわけじゃないだろ?
あっても操縦者のテクニックでデブリ避けの精度とか含めて先行するって感じじゃなかった?
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:02:33.59 ID:stxf+7EI
更新きてから重いきがする・・・

運営はガチャ課金させるより
倉庫拡張課金させたほうが効率がいいことに
気がついたようだな

いろいろ銀がでたもんで
あっという間に課金兵になってまった
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:03:00.42 ID:S4HxtozY
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:03:05.25 ID:ed6h86qG
隕石や倒した敵機を蹴って加速できるようにしてくれ
もちろんその際はブースト消費節約できるようにして
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:04:15.36 ID:Utw/ROZi
どっかで見た例。木馬が時速100kmで逃げていて、
シャアザクが時速130kmで追い、他のザクが時速110kmで追う。
木馬から見ればシャアが他のザクの3倍の速さで追ってくる。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:10:11.98 ID:AGlxrIJW
>>58
連邦には脅威のミサイル12連発の銀SMLがバラまかれてるんだけどね
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:11:32.20 ID:ed6h86qG
宇宙の強襲選択肢がなさ過ぎて・・・
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:20:11.53 ID:K18p6bzH
リックドムだな
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:23:36.60 ID:ed6h86qG
盾持ちで
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:24:36.11 ID:ujkU+bVT
>>87
ほんとお前らってネガには事欠かないよなw
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:25:06.06 ID:rNXjNZSO
やっぱりシャアザクだな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:28:01.57 ID:qnq+uRm0
D格がとび蹴りとかはずした時かっこ悪すぎていやだ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:31:34.43 ID:4Kf065Xb
飛び蹴りってあれ範囲ズゴパンチ並だろ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:37:44.23 ID:AGNV628o
>>91
まぁ、連邦の50万GPの使い道の大部分がSML・寒ジムのGPガシャだと信じて疑わんけどね
俺も20万GPぐらいで銀SML出たし
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:38:21.83 ID:yHsG40sf
初期ガンダムなら蹴る ちぎるは基本だろ
もっとネタでもいいから特殊なモーションは実装するべき
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:42:05.83 ID:rNXjNZSO
ネタにして弱体化するのは基本だよな
ガンダムハンマー実装で発生遅い 硬直長い 範囲狭いは基本
ジャベリンでリーチ短い 範囲狭い 硬直長い
を実装よろ
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:46:14.07 ID:yHsG40sf
ふと思ったがこれくらい銀SMLが量産されると名前を量産型ガンキャノンSMLにした方が良いのでは
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:47:01.99 ID:ujkU+bVT
>>95
だいたい12連って言っても今はロック完了しないとアラート鳴らなくなったから
アラートがなったら確実に飛んでくるってわかるんだからよけんのも楽だろうに
寒ジムは確かに強いけどね
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:53:01.19 ID:cJqzu/bE
アラートが鳴ったってことはもう相手撃ってきてるから
どこから撃たれたかの判断が遅れると食らう
以前よりは格段に当たるようになったわ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:54:48.15 ID:kSmmphDK
固定砲台強化でズゴック産廃だわ
火力不足・デブ・糞格闘・核持てない・紙装甲、もうだめだこの機体


・・・でも好き!ジオン水泳部大好きだよ!ゴッグ以外!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 14:57:19.99 ID:llIT0eBd
>>84
1機からだけじゃ無いわけよ。
避ける?隠れてロック切らなきゃ、永遠と粘着される
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:57:39.98 ID:0llc1VQC
まさか箱の壁登った瞬間死ぬとは思わなかったわー
1発くらいクラッカー投げられると思ったら大間違いだった
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:57:59.11 ID:yHsG40sf
ゴッグとかバズグレも無いからもうどうやっても箱拠点へのネズミ出来なくなったよな
フリージーヤードって何の為にあんの?w
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:58:33.68 ID:S4HxtozY
オデッサ沿岸3拠点で開幕裸拠点へ向かうのが確実になった
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:01:33.05 ID:llIT0eBd
>>102
ミス
>>100
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:03:37.52 ID:lpyXFKwN
フリージーヤードは核も運べないし赤く光って悪目立ちするしホント意味不明だな
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:05:22.10 ID:rg4byIzh
FSの特性が後銀1枚で上がるから、2弾ガシャ40回回したけど何にも出ねぇw
EXイベ以降率絞ってるんじゃね?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:09:35.25 ID:u6UWpMZY
FSの格闘は楽しいな
D格の硬直短いからテキサスの南でリペアに集まってるやつら片っ端から切ったった
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:17:13.37 ID:ujkU+bVT
アラートなって避けれないなら下手だと自覚しろ
粘着されるなら立ち回り見なおせ
12発全部当たるやつはまじで下手だからな当たっても4発
2発ずつ連なって飛んでくるんだから全力で振りきれ
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:21:02.06 ID:ujkU+bVT
あと撃ちながら視点を左右に振る人もいるから注意な
あれは遠距離だとほぼ真っすぐになるけど中距離だとマクロスになるから
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:25:59.32 ID:5VtF4wKy
今日ソロモンと崖のつまらんとこばっか。
朝からずっとやって20戦くらいして18回位負けてるんじゃないかな。

本拠地に全くダメージ当てられないで終わる。
デイリー無理ゲーもう諦める。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:34:02.56 ID:rg4byIzh
デイリーチャレンジ特別報酬のやつは、7回達成でゲットってどういうことなの?
左の3つの項目をどうすればいいんだ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:35:09.82 ID:rNXjNZSO
>>113
クリアしてデイリークエクリアスタンプを7個集めればDXチケ2枚ゲットだー
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:36:39.24 ID:Rz9zwDPZ
>>104
1度目はリペアポッドを壊し敵のリスポンを減らして
2度目にチマチマと砲台を破壊してからinとか?
できる気しないけど
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:43:00.09 ID:Pq9e5pJs
>>112
屋根登ってクラッカーなげろ。
登る時は砲台の真後ろから登れよ。
隅の方から登ろうとすると砲台にやられるからな。
あの糞砲台横への反応早すぎなんだっつの
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:43:18.82 ID:8+XQzIUD
スピード出したらキャタピラーは簡単に波打って外れる
そしてタンクはキャタピラーが外れた時点で終戦
これは乗ってる土人も証明している
バカ運営にあの漫画を見せたい
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:45:20.29 ID:rg4byIzh
>>114
3っつクリアしなくてもスタンプ付くよね?
そこら辺が良く分からん
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:47:53.98 ID:NW4808P3
>>118
全部クリアーしなくても平気、無理ならば翌日新たなデイリーをやる。合計で7個な。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:49:25.75 ID:4Kf065Xb
>>118
3つのチャレンジ1個ずつで1個スタンプだ
要するに2日分+1個で1セットの7個がたまる
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:51:13.99 ID:ZhWhWTA2
どの漫画か知らんしどうでもいいけどガンタンクならブースト時キャタピラで走ってるわけじゃないから
着地どうしてんだとかも知らん
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:51:37.85 ID:S4HxtozY
デイリーってお題クリアしても退出したらクリア扱いにならないんだよな
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:52:33.38 ID:TPfjdQoM
ソロモンでバズでビームと撃ち合って勝てるはずないんだが
デイリークリアしたら終わりのゲームになったな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:53:16.55 ID:rg4byIzh
>>119
>>120
おー解りやすくありがとう
DXチケだから頑張るか
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:53:27.63 ID:yHsG40sf
本拠点50ダメってクラッカー1発投げれば済む話だろ
開幕凸にも参加しない人間は貰えなくて当然だわ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:55:46.93 ID:ujkU+bVT
>>123
ソロモンでバズで戦おうとしてる馬鹿はゲームやめたほうがいいな
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:55:47.11 ID:7yvlVYJw
デイリークリアした後こんな糞ゲーやってる奴いるわけねーだろ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:58:05.17 ID:TPfjdQoM
>>126
しょうがないじゃん、他にマシンガンしかないんだから
近づけるのかよビームとミサイルの弾幕の中?
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:58:37.17 ID:rNXjNZSO
>>127
アホかそんな奴ばかりだから将官には既に2000戦とか3000戦とかしてる奴ばかりなんだろうが
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:59:01.31 ID:qnq+uRm0
デイリー終了>気分転換に連邦にキャラ作って遊ぼう>自分が乗ってるジムの種類がわからない>そっとじ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:59:14.36 ID:5VtF4wKy
>>125
それでもらえるのか。もう少し頑張ってみようかな。

20戦くらい凸してるが宇宙と崖ステージばっかで本拠ついてもすぐぶっ殺される。
宇宙でFSでバルカン2発当てただけだわw

崖のステージは上の拠点叩きやすいはずなのに今日は全くダメ当てられない。
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:59:48.30 ID:ES2Ynmwl
Fグレ、チャーバズ、ミサイルのF重でたま打ち切ったら2台目これしかやってねぇ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:59:53.13 ID:7uKwyEY5
>>126
じゃー何を使えって言うんだよ
実装されたばかりのミサイルか?ああ ミサイルは強いよ
てかミサイルなかった時お前なにしてたんだよバズだろうが
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:02:00.62 ID:K18p6bzH
弾幕雪合戦なんてほっておいて、地表を押さえて本拠地を攻めればいい
まぁ本拠地前で雪合戦になるけどな
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:04:12.91 ID:N2JbWhRw
ミサイル持ち増えてから引き撃ちするヤツが増えて
ラインが上がらなくて制圧できねぇ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:10:55.36 ID:Qk1qPkqA
>>134
ところがぎっちょん
「外は方向がわからない」とか言う奴が居るんだぜ・・・・



小学生かよ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:11:07.66 ID:g5HaBivC
案外バズいける時あるぞ?
ミサイル撃った直後に持ち変えて狙うと、相手の動きがある程度限定されるから
運がよければ直撃するし、はずれてもミサイルリロードの時間稼ぎにもなる
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:14:40.96 ID:rNXjNZSO
ジオンでバズ抜きでどうやって中距離戦戦えっていうんだか
バズ使いたくないけどバズしかないだろうが
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:17:55.34 ID:ujkU+bVT
>>128,133
マシンガンに決まってんだろ
ソロモンに限っては集弾悪いビームよか3点のがいい
もっと言えばソロモンは雪合戦するマップだから撃ちあいとかないから
いかに初動で本拠点前数字拠点抑えるかだから
8000グレがある分連邦がちと有利ってだけ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:19:12.60 ID:W1Zj8rrp
今日もネガオジンさんは平常運転ですね
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:26:42.08 ID:UUDczimR
ジオンにもLAやガーカスみたいな帰投が早い機体欲しいな、ストフォで帰投4秒とかって便利だし押されてる場所にすぐにシフトできるし連邦の縁の下の力持ち的なポジションだと思うんだ。ジオンにもそんな機体があれば結構変わると思うんだけどなあ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:27:52.16 ID:rNXjNZSO
ワーカー 「 おれg  いやなんでも」
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:29:42.08 ID:3jKQZRZI
今まで強襲重撃のみで頑張ってきたが今回のデイリー辛いの

銀グフちゃん売るか。。。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:34:11.66 ID:IyoBuqUH
同じ機体で、デッキを変えれば武器も変えられてット出来るってのは既に知られているよな?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:35:00.58 ID:uy7C2aWB
ミサイル、MとGどっちがいいんだろう
自慰の方が速く動く敵には当たりやすいのかな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:37:20.78 ID:9ojqHODa
>>144
まじで・・・
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:46:06.32 ID:Pe3HV3AW
雪合戦こそが本来のモビルスーツ戦の姿
格闘戦にもちこめる程、近づけるのはニュータイプの証
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:54:08.89 ID:G44swP0w
>>145
Mかな。G使ってみれば分かるけど、追尾開始が遅すぎて全然当たらん
特に頭上に打ち出す系の水泳部はひどい
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:03:08.95 ID:YbBCJODe
格闘が全然当らないwww
グフカスもFSもせっかく作ったのにww
格闘全く当らないww
もう素直にデザクとかの重撃乗った方がいいのかね?
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:06:54.75 ID:c/T0KnKb
>>144
マジかよ・・・新しく作ってたわ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:07:06.69 ID:qnq+uRm0
どの格闘使ってるか知らんけどどっちもT式なら簡単だからすぐできるようになるよ。
頑張れ。演習で遊んだりしてみたら?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:07:16.55 ID:rNXjNZSO
>>149
FSは斧だし
グフカスは産廃だから
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:07:44.46 ID:GH9sDvmb
>>149
練習してこい!
戦艦で砲撃しないで、格闘してれば永遠沸いてくる。
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:08:25.37 ID:eyd5AacQ
>>149
格闘は基本不意打ち以外狙うべきじゃない
正面からだと強襲相手だと糞システムのせいで見た目当たってるはずなのに
返り討ちなんてよくあるし、それ以外でも正面からではスカるリスク結構あるし
強襲使っても基本は射撃戦。相手がこっちに気づいてないかブースト切れてる以外は
色気出してD格狙うのをやめるだけでかなり違ってくる
不意打ちでも当たらないようならまずNPC相手に素振り
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:08:26.04 ID:GH9sDvmb
>>144
すげーマジじゃないか!
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:09:20.45 ID:nudH87F5
グフカスに二刀流追加はよ
首都防衛大隊でやってたやろ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:09:25.55 ID:7XJimaC6
>>146
>>150
こんなんに釣られるなよw
>>149
地上ならT式使って戦闘演習格闘縛りでやってればなんとなく振れる様になるよ。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:11:19.22 ID:YbBCJODe
そっかーやっぱり練習あるのみかー。
よっし!しばらく演習で素振りしてきます!!
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:20:19.95 ID:UXd2Wwt1
最近のソロモン地表オセロは空気読まない敵が多くてそれほどウマくないな
地表に上がるジオン少なすぎ
SML3機に囲まれてフルボッコにされた
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:22:42.68 ID:VWQjHQ0y
>>149
CT短くて足回りが弱いUFで練習すれば他でも当たる
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:31:47.68 ID:S4HxtozY
>>159
他の連中もフルボッコで消えていくから少なく思えてしまうんだよ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:40:38.76 ID:lMz/7efi
>>110
文もまともに理解出来ない奴が偉そうにwww
ミサロックをタイミングズレた複数機から貰っても警告は1。避けるだけじゃなく、相手のロック切れって言ってんだろ?
オマエみたいに芋ってるだけなら避けられるんだよハゲ。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:54:38.14 ID:JsydK2j/
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:55:11.31 ID:TNMnzpGW
>>32
もうこれテンプレ入れとけよめんどくさい
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:59:52.67 ID:x9Z8aFYl
>>162
アラートなったら物陰に逃げ込む
近くの味方が死ぬ
ごめん
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:09:36.84 ID:ZtyKA1ZD
地雷撤去する
歩いてきた味方が死ぬ
ごめん
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:10:34.91 ID:2Ayyeu0e
あるある、ミサイル避けようと物陰に隠れたら他の味方が前へ出て盾になっちゃうのな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:11:15.14 ID:s2EmD1Wp
CBZ自爆の逆かww
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:21:35.24 ID:kSmmphDK
ハープーンガンは対デブジオンって感じの武器だな
ジオン水泳部に似たような武器を実装されても使いづらい
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:32:25.38 ID:ggkyEtbj
凄く申し訳ない気持ちになる
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:40:31.52 ID:K7gYbdBE
鉱山都市で便所にCBZぶち込む瞬間にズゴックが前出て自爆しました
やっぱ肥満は敵ですわ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:42:54.67 ID:pDmUfaKB
デブは低炭水化物+ストレッチ+筋トレ+有酸素運動な
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:45:45.72 ID:c3kYdjP3
シュトルム打ち込む時に前にでられるのほどむかつくときはない
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:45:57.40 ID:2B8i1YyA
SMキャノンHP2100とかゾックより多いのかよ…どうりで固いわけだ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:49:01.17 ID:K18p6bzH
撃ち込む瞬間は「ここだ!今だ!」という感じなので、そこで前に出られて自爆するとストレスマッハや
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:50:26.26 ID:5VtF4wKy
連邦に移ると連戦連勝でワロタ。
ジオンで今日20戦以上やったが3回くらいしか買った記憶がない。
本当に45%代なんか?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:54:25.59 ID:cH/iIczW
かっとなってやった
反省はしてない
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5346.jpg
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 18:55:16.03 ID:Q9PYcCqL
シュツルムって投擲武器ですかいの?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:04:54.00 ID:UXd2Wwt1
ジオンでも連邦でも勝率4割だぞ貧乏神でも憑いてるんかね
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:05:05.15 ID:tC6cvZIs
ハッキリ言ってゾックの足回り強化は趣味以外の何物でもないw
アーマーMAXであと放置が無駄がない、とフル強化した俺が言ってみる
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:05:21.26 ID:czi84s1H
ガンキャノンのミサイルをなぜか喰らってしまうのはライダーの変身を待つ雑魚の心理かと思ったが
どうやら遠距離+遅い弾速でいまいち距離感掴めてないからだわ
引き付けて・・よし!斜め前ダッシュ今だあだだだだだだだ ちゅどーん
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:17:25.09 ID:I3CRknXf
手元に金FS LV9 ロケシュ マスチケ30枚 GP50万 あったとする
どう強化する?
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:19:04.23 ID:6jMqzyCk
>>182
強化せずに来月のDXを待つ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:27:19.10 ID:Qz6qNT4i
自分なら速度容量積載アーマーが9割ぐらいになったら残りブ-チャかなぁ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:30:33.93 ID:AdqGqeX2
>>182
おまえは俺か(笑)
俺は貧乏性だからノーマルチケを混ぜて緊急亀頭以外ほぽMAXにしたぞ。
個人的にグフカスより使いやすくてヌメヌメだ。
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:31:41.33 ID:kMSERbx1
金でロケシュなら機動力強化したうえで
マゼラとバズ持たせて重撃運用
メイン枠にSGB3持たせとけば凸にも参加できるおもしろい機体になるよ
積載61確保は難しいけどどうせコスト280と割り切ってそこは切り捨て
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:33:43.66 ID:xm89+ZoG
最初の5回は、5項目を銀チケで1回ずつ上げて、残りをマスチケで67までいったよ。
ただし、部隊イベント中のことね。
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:55:13.42 ID:CzI7Z/0Z
連邦の高火力についてけないからUJたんのメインチャーバズNからチャーバズFに変えようかと思ってるんだけど使ってる人いる?
マゼラFと合わせれば何とかなるかなと思ってるんだけどどうだろ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:55:51.88 ID:ed6h86qG
使ってる
ロケシュLV5で面白いようにキル取れる でもすぐ弾切れになる
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:56:52.19 ID:CzI7Z/0Z
なるほど。どうせUJは使い捨て機体だからFにしようかな・・
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:57:09.82 ID:VbQEJl6Z
>178
NO

ロケシュ、爆風が乗る
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:58:55.91 ID:eyd5AacQ
2Jって一時期までやたら話題になってたけどもう全然話題にならないのは
そんなに弱体化されたん?
2Jの金が何故か全然出ないからずっとデザク使ってるわ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:59:42.89 ID:ed6h86qG
弱体化っていうより2Fがあるからじゃない?
シュツルム使えるし
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:59:46.38 ID:eyd5AacQ
シュツルム投擲とかマッチョ過ぎるやん
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:59:59.05 ID:Q0aB++Sv
CBZFはダメ高いけど弾速遅い、弾数少ない、射程短い
Nから乗り換えると使い勝手がガラリとかわるよ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:01:14.08 ID:ed6h86qG
ロケシュLV5の威力MAX改造Fチャージバズを拠点踏んでる敵とかに撃ち込むと気持ちよくて脳汁が出る
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:04:36.64 ID:CzI7Z/0Z
F2の場合ノーマルでもシュツルムあるからN直撃からのシュツルムコンボやってるけど
UJの場合微妙というか・・とりあえず強化してみた
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:07:18.57 ID:kMSERbx1
>>192
CBN弱体前が狂ってただけで今でも十分強機体
メインで撃ち合うには辛いけどやはりマゼラの持てるってのはデザクと比べてありがたい
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:09:00.79 ID:CzI7Z/0Z
UJのチャーバズF試したかったのに2連ソロモン・・・・
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:09:17.32 ID:IrqwHuGm
寒ジムがグレ補給できるんだからF2も補給できるようにしてくだし
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:25:09.96 ID:noRI//eP
ミサイル撃ちたいという理由で鉱山でもマリンちゃん使ってたけどよく考えたら他ザクにもミサイルついたからそっち使えばいい事に気づいた気づいてしまった
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:32:36.77 ID:ioh5Hhcu
チャージバズは弾数少なくてもF
サブのミサイル系とかをMにして弾数確保すればおk
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:40:32.60 ID:NA74QJbO
せっかく上官変えたのに、次へを連打する癖が付いてて聞き逃す
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:41:48.05 ID:PW7tS/KV
>>182
メカニックチケを70枚位購入して
メイン:3点式ショットガン
特殊:マゼラ
サブ:3連ミサイル
をそれぞれメカニックで大成功を引く迄粘ってからマスターで強化
機体はメカニックで最高速度・ブースト・積載を上げ余裕があればアーマー

あとはマスター30枚貯めてから機体リセットして強化
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:56:43.77 ID:dCx5v+qw
UFでミサMリロード強化してノーロックでマゼラFと交互に撃ってみたら超弾幕
新世界の扉を開いたかもしれん
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:06:16.31 ID:0t1knmpp
オデッサは南に攻めっ気のある人が寄って北は芋気質な人が寄っちゃうから上から核ばんばん決められてるな
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:06:36.76 ID:c3kYdjP3
>>205
M単発じゃ威力大したことないし微妙じゃね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:08:55.43 ID:NA74QJbO
デイリーじゃないほうのチャレンジのノルマってやる気がなくなるくらいの飛躍っぷりだよね。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:10:17.99 ID:+prI6Lh/
ゲルとFSとドムの3機で敵のプロガン囲ったからこれは楽勝だと思ってたら
ゲルとプロガンで打ち合いし状態になってるのにカスドムは当てられない格闘をふりまくって
クズFSは当てれないマシ連打してたせいで、結局プロガンとゲルで相打ちになるという
最悪な結果になってしまった。
ほんとまともにMS戦もできない糞将官増えたな。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:10:57.21 ID:NA74QJbO
PP緩和解除されたから階級落ちると思ったら上がってるんだが
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:15:03.07 ID:Aqylmdth
>>172
いつも純粋なエネルギーばかり補給して+脇に腕すら付けられなくて
+ブースト移動ばかりして+いつも水中にいて、たまに宇宙にすらいて…だから太るのね。ごめんね
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:15:06.61 ID:8PCvQeFr
昔みたいに負けで-50とか無いからじゃね?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:15:08.09 ID:uafhqCY1
いいこと思いついた
タンク系のMSはキャタピラに耐久値つけて
緊急帰投はもちろん壊れたら動けなくなればいいんだ!
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:16:13.21 ID:dCx5v+qw
>>207
マゼラFで釘付けして持ち替えなしのミサだから当たる
やってみた感じリロード待ち一切なし
全部当たれば初期機体なら3秒で溶けると思う
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:23:48.41 ID:CzI7Z/0Z
バズF試してみたけど火力やばいね
プロガンがこけるのが爽快
重撃UJロケシュ5 F2ロケシュ5

UJは前線で使い捨てみたいに使ってたからこれからFにする
でもチャージなれるまで時間かかりそう
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:30:34.17 ID:TNMnzpGW
敵本拠点に近いほど持続的にポイント入るシステムとか入れたら芋がいなくなって万々歳じゃね?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:30:46.37 ID:lZvdy1Ci
ザクF2とザクFだとどっちの方が良いですかね?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:34:30.36 ID:TNMnzpGW
用途が違うのでどっちがいいとかないです
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:37:18.61 ID:ES2Ynmwl
箱拠点ドムで走ったまま入って一辺横移動の隙間に攻撃して外に出る
コレならなんとかなる・・・が段差の上にあるトコはダメだ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:57:56.43 ID:eZGoTuyf
ミサポが来ただけでジオンが勝てるとか夢物語だったんやな
水泳部を作って待望の水マップ、ベルファストを待とうか…
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:59:04.62 ID:Qz6qNT4i
>>201
まりんちゃんはバズ一杯持てるんだぞ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:00:30.27 ID:uR7d5yPN
普通に安地からグフカスでグレネ投げるかFSでバズF撃ったほうがはやくね
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:06:01.48 ID:p7OUhlNQ
銀FSのコンカスとロケシュあるんだが理想の装備の3点N、Tホーク、FBZだとメカチケじゃかつかつなんだな
武器悩むー
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:20:58.51 ID:LvX4r6YN
そもそもミサイルのせいで負けてたと思ってたことが草生えるわ
そういう問題じゃねーから
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:22:16.47 ID:ed6h86qG
全体的にデブが多いのも・・
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:30:11.06 ID:ubCi4vvz
SMLが強いのは射程の問題じゃないの?
ミサイル合戦でモノを言うのも射程
だから「ミサイル搭載機」を増やしても意味ない

わかったら俺のハイゴのミサ射程を850にしろ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:34:15.26 ID:ed6h86qG
何度も言ってるけど宇宙適正持ち強襲少なすぎ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:35:03.65 ID:stxf+7EI
いやー射程補正デザクあたったから使ったら
予想以上に射程長くなってびっくりした

まったくキルれないけど
うっとおしい崖上スナ牽制できるのはいいね
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:38:05.67 ID:3HIuS2x0
ズゴEの金がデイリーチャレンジ4枚であたった!

FAFが奮戦金3とかどうやって取ればいいんですか?^q^
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:40:01.37 ID:GaFdXD0U
ガンプラ並べてみたんだけどハイゴッグって肩幅ゾックの胴体2体分あるのね。

高さは足を伸ばしてもF2の肩までしかないのに。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 22:48:30.63 ID:nudH87F5
ハイゴはブースト中肩しまえばいいのに
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:05:45.14 ID:pDmUfaKB
>>220
レンタル水泳部いっぱい用意したぜ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:13:03.25 ID:YwkkRW4s
三連装ガトリングは射程短いけど、リロード早いしグフカスでグフごっこええな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:21:24.92 ID:2B8i1YyA
それグフでいいんじゃ…
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:25:20.02 ID:fK0XRLgv
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5356
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5357

ズゴEとジムトレさん
こう見るとやっぱり結構でかい
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:47:50.07 ID:nudH87F5
前にでずにワーカーより後ろでマシ撃ってる強襲はなんなのや
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:49:34.88 ID:ubCi4vvz
それ2パターンあるからなあ
強襲がヘタレのパターンとワーカーが猪のパターン
後者はワーカーの後ろで重が爆発してたりする
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 23:51:00.85 ID:v1pxe/fE
あースナ死ね爆発しろ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:00:53.94 ID:YdS7jYWi
ゲム•カモフを初期ジムのミラー機として登場させよう
BR持ってないけどF2狙撃機を出すぐらいだから問題無いだろう
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:06:16.30 ID:4/EjJxnl
終了3分前まではポイント3位だったのに、ふと確認したら
12位くらいまで落ちてたわ。結構な差をつけられて。

負け戦で、誰も本拠点なんて殴ってないのにだ。
お前らそんなにしてもポイントほしいんか・・・。早く降格してくれ。
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:07:17.64 ID:o/wdeSc8
3連続c負け
さて…
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:09:20.85 ID:GMGNdUGz
やったー1G勝ってるー
とか思ってたらあっという間にまくられた
なんなの?手加減されてたの?
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:14:09.63 ID:eUfmaNpy
>>239
そうだそのまんま鹵獲ジムのゲファンナー・ゲムがあったじゃないか!
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:15:18.48 ID:GAenV6cj
○「あれジオンのみなさん、もしかして勝てるかもとか思っちゃいました?w」
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:19:09.89 ID:waBHkcB2
艦隊これくしょん、面白いですね
ハマってしまいました(>w<
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:19:30.15 ID:0BdeC7d9
>>228
でスナに目をつけられて視界外からうたれると
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:21:33.67 ID:V36WGiWR
配られたミサイルでマジで前線を押し上げられなくなった。
運営に苦情が届くが今更武装を削れないからミサイル弱体。
水マップ前に水泳部が産廃。

あぁ、時が見える
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:22:44.82 ID:kLIUVlxy
後ろからBZばっか撃ってるクソはマジで使えねぇな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:22:56.42 ID:nju4Iwhb
今日パチスロしてきたんだ、ミリオンゴッドで儲けたんだが
いくら、ガンオンにお布施したらいんだろ?

ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5359.jpg
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:27:35.22 ID:rmKXwujH
ガンダムというものにお金を出したいなら好きな映像作品やプラモデル等の立体物にお金だした方がいいよ
満足感が全然違うから
お金出してまでストレスを買う究極の贅沢をする必要はない
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:33:04.12 ID:yMO0uf8N
Fジは指揮官の話聞かなすぎ
芋が多くて、拠点踏まなすぎ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:36:19.61 ID:vUJ7Hnrk
>>249
ガンダムブレイカーまで待ったら?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:42:35.39 ID:FV5y+9C2
ガンオンあるある
よし!敵減ってきて拠点この人数なら踏める!よし踏んだ!後は味方と一緒にせいあt・・・あれ?(´・ω・`)
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:46:23.84 ID:k6xdRUDS
ガンオンあるある
うひゃああああ拠点から湧いてくる敵うめえええ
お、また馬鹿が突っ込んでるよw
その隙に周りの敵いただきまーす!
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:48:54.90 ID:YdS7jYWi
レース戦場で敵にちょっかい出す奴が多いとgdgdのKD戦になるのはやめて欲しい
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:50:56.09 ID:Z2vImjx1
結構削ったのに支援pが入らないってのが頻発してるけど同じ症状の人いる?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:59:45.77 ID:vwqiGmoR
ガンオンあるある
敵があと一撃で…(画面静止)ぁ、あれ…?(カチカチッ)ドカーン(撃破されるor撃破されてた)
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:05:47.02 ID:Z2vImjx1
ラグとかは無かったんだけどなー
HPフルぐらいから削ってトドメを持っていかれたぐらいだったんだけど
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:32:29.70 ID:oiwbGgGN
FSで特性スプシュの人はどんな武装?
出来れば銀FSでひとつおなしゃす
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:40:05.84 ID:1KLtTc9f
>>259
3点SGとT式とクラッカーFで、完全に箱拠点凸用に特化して運用してる
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:56:12.22 ID:eUfmaNpy
旧ザクバズ持てるようにならんかね
着発Fの感覚がようわからん
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 01:57:01.75 ID:MtfK4HWI
宇宙そんなに不利かなぁ
FSもってない人まだ結構居る?

ぶっちゃけ凸出来ない現状じゃ最初から最後までずーっとゲルググが生きてたりする・・・
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:02:53.95 ID:oiwbGgGN
>260
d
箱拠点特化かー
宇宙でまともなのFSくらいしか無いから、そんときはミサイル積むかなぁ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:03:45.72 ID:zs2LV1BE
こっち近距離型の2Fでトレーナーとサシで向き合ったんだが、
トレーナーのやや後ろにSMLさん(こっちを見てはいない)が控えていらっしゃったので攻められずにいた
ビビってると勘違いしたんかトレーナーが調子にのってマシばら撒きで結局ズルズルやられちまった
最後までSMLさんの動きが気になってまともに交戦出来なかった
SMLは存在するだけで牽制になるわ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:04:44.56 ID:QZcmTj6l
>>259 凸のテンプレは260の通りなんだが今固定砲台強すぎるからね
新テキサスだとB3SGの出番ほぼないし特性気にせず運用するのもあり
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:05:30.39 ID:urxASd9M
F鯖のジオン民もう少し指揮官の話聞いてやれよ
まとまって動けば相手だって攻撃止めて戻るんだから
勝てそうな試合4つはあったぞ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:05:47.74 ID:U/91jXm3
ソロモンは今のマップの中では凸しやすいところだと思うよ。
ミサイル追加される前からそこまで不利に感じたことはなかった。

逆に連邦がSMLだらけで突撃力がなくなってgdgdしてる印象。
数戦しかしてないし、階級にもよるんだろうけど
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:13:39.75 ID:1KLtTc9f
>>265
確かに新テキサスでも使ってはいるけど、大抵拠点3の上からクラッカー投げて、
下でD格三昧って感じで、ショットガンの出番は少ないなぁ
弱ってる奴の止めか、たまにやってくるアムロに撃ち込む位か
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:13:41.97 ID:l5ihsoaM
FSで3点N、T格闘、FBZにしたら銀だと+61の確保が厳しすぎる
特性コンカスは3点諦めてバルカン装備してBZから格闘していって
特性ロケシュは格闘を軽いやつにして3点とBZで射撃戦って感じかなと思ったんだけどみんなどうしてる?
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:14:38.59 ID:GtSsM2BC
デイリーチケットで金ズゴEキタ━(゚∀゚)━!
コンカス…

ベルファストはズゴE、ズゴ、御神体と…マリンちゃんで逝くかね
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:19:12.24 ID:QZcmTj6l
>>269 FSは装備たくさんあるから他がどうというより自分のスタイルにあった装備がいい
個人的にはFBZ必要とは思わないからFクラかMBZ積んでの3マシ
今は外れって言える特性もない 両軍で一番バランスのいい機体だと思う
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:21:16.14 ID:yMO0uf8N
指揮わからない二等兵が将官部屋で指揮予約するなよ・・・・
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:29:25.31 ID:w8lR/PDU
>>272
それスパイじゃね。
怪しい指揮官はキック安定だぞ、そんなのと一緒に20分は拷問レベル。
ぶっちゃけジオン指揮官の7割はNPCの方がマシなレベル。
NPCは指示更新的確にしてくれるが、指揮官で更新的確してくれるの半分いるかわからねー。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:32:01.40 ID:5pI4fmsa
>>269
盾はずせ

ヘッドバルカンN+T格+BZN+盾なしで+139
完全に使い捨て格闘機として活躍してる
ま、こんだけバランスあってもコケルけどなw
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:32:16.55 ID:oiwbGgGN
>265
d
固定砲台凶暴化はやっぱ辛いよね
残り4枚あるからコンカスあたり狙って作りなおすのもありなのかな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:32:31.99 ID:Z2vImjx1
ただ今45.33%
ゴールはすぐそこよ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:38:12.65 ID:urxASd9M
5%差のPP以降なしは今回適応されてないぞ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:43:35.79 ID:lN1p1Zl9
准将の俺左官尉官ばかりの部屋に入れられてつらい
さっきこっち将官俺1人だったw もちろん相手は将官ばかりだがな
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:43:50.87 ID:t1Vvs9h4
>>269
FS2機あるならバランス捨ててもいいと思うよ、3点F・T式・BZFがおすすめ
初動凸用とコスト320超える機体とデブ以外はバランス0でもいいきがする
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:45:52.50 ID:Z2vImjx1
ああ、そうだった
もうすぐ気楽にできると思ったんだけどなw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:47:33.70 ID:Vu9BUSJG
デイリー消化するためにしかインしてねえ

DXのハズレ機体は銀でもいいから過去のDX機体にしてほしい
いまだに初期機体とかないわ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:49:09.31 ID:GtSsM2BC
ソロモンのNPC指揮なんなの?
地表に居るのに地下の拠点防衛とかその逆とか高低差把握出来てないじゃない
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:55:56.84 ID:Vu9BUSJG
NPCじゃなくてもあったぞそれ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 03:15:46.55 ID:Z+1Nq+aW
ソロモンで人間が指揮やると上下の指示振り分けが狂うのは諦めないとな

でもNPCがそれじゃあかんでしょ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 03:16:58.07 ID:iXC3RKsC
久々にインしたが固定砲台どうした
凸の時味方が楽なるならと思って格闘で壊しに行ったら
700くらいはアーマーあまってたのにドゴン!の一撃で消し飛んだ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 03:23:52.28 ID:6xaO67oW
箱の固定砲台は中のやつに狙いがいってる間に外から射撃で削るしかないな今のところ
まあそんなことしてたらピンク棒にやられるんですけどね
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 03:26:59.92 ID:Vu9BUSJG
鉱山都市にて
崖上からB凸、手前の砲台皆で3機とも始末してクラも投げまくって
さあ入るぞ!突入!

反対側の砲台によって即死
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 04:07:12.43 ID:ej/L3tFV
勝つって気持ちいいね!
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 04:07:42.66 ID:JIeSwcjq
宇宙で単独ねずみに大成功、敵も一人も居ないし拠点を斬りまくろうと思ったら中に固定砲台増えてるのな。
2回切って死亡。ゲームするの馬鹿らしくなった。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 04:08:49.81 ID:cOZxRy1i
グフカス全盛期は70越えてたけど
今は拮抗してそんなに減らないね
一部の人がゲージの仕様細工していると言うけど
運営がそんな告知してないし妄想だと思う
そんなに負けていないんだからがんばろうぜ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 04:13:14.60 ID:t1Vvs9h4
ここの運営告知なしで修正しちゃうからなぁ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 04:29:07.17 ID:6xaO67oW
>>290
固定砲台の死角あるっぽいね、天井のほうだけど
この前連邦のやつがそこから延々攻撃してたわ、真似してみたけど違った場所みたいで俺は固定砲台にやられたが
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 05:08:33.18 ID:pLgl5PTU
いい加減ソロモン諦めてほしいな
ペナルティくらってもやりたくないわw
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 05:27:45.28 ID:JIeSwcjq
宇宙は最低限重力なくして速度を上げて欲しい。
あとビグザムちゃんと敵を攻撃するようにしろよ。
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 05:31:07.57 ID:72uWtH2u
ドズル閣下は専用ザクで出撃されるぞ!
という事はなかった
2パターン選べるようにしろよおうあくしろよ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 05:59:10.59 ID:Yi/NXKGP
しかし、なぜにジオンの学徒どもは同じ負けを繰り返すのやら。
地下入り口を少し入った場所で、柱に隠れてチャージを繰り返して前に出ないザク。
そんな狭い場所で芋重撃機でライン戦をしていたら、二刀流にかき回されて押されるのは子供でも分かる。
初回の凸で乗り換えるのは理解するが、狭いマップでチャージしている暇などないし、強襲機にでも乗り換えろよ。
あいつら下手をしたら支援のポットが前に有ったり、タンクが前に出ていても後ろで芋引いてるわw
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:08:33.26 ID:tMhJdtXY
>>296
お前はどう戦ってるんだ?
それを伝えればいいじゃないか
こんな所に書いた所で何も変わりはしない
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:09:37.43 ID:x8rziRdB
>>297
日本語読めませんか?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:28:27.92 ID:tMhJdtXY
ID:Yi/NXKGPに聞いてるんだが?こいつ自身の戦い方は書いてないようだが
日本語読めないか 勝てなくてよほどくやしかったんだろうな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:31:30.09 ID:7e+R1VNK
>>299
世の中勝手にIDが変わるもしもしもあるそうだよw
おまえ日本語も読めないが、その手の情報も無知なんだなw
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:32:23.20 ID:tMhJdtXY
>>300
単発連発ごくろうさま
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:33:13.78 ID:pLgl5PTU
そもそもこのゲームは50対50であまり個々人の責任がなく
適当に戦争ごっこを楽しむもんだぞw
個人個人好きなように動けばよろしい
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:34:15.80 ID:7e+R1VNK
>>301
日本語読めないから、煽りですかw
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:35:49.97 ID:tMhJdtXY
くやしいねぇ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:36:38.57 ID:Gn4sJqFz
(´・ω・`)ネズミした時のかくれんぼに似たドキドキと緊張感が好きだったのに…
(´・ω・`)どうしてこうなった
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:43:37.13 ID:7e+R1VNK
>>304
おまえの様に日本語も読めない奴が多いから司令官のチャットを理解しない奴が多いんだなw
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:44:05.10 ID:0OWnloTv
連邦は固定パターンで毎回勝利出来るような感じで新兵もよくわからないまま同じように付いて行って行動すればいいけど
ジオンはこれで勝利ルート確定パターンが重ねた敗北で浸透してないから新兵もどこついてどう行動すればいいか自由化

ところでビグザムが地表の拠点防衛に出ててあの狭い通路通れてた事に驚いた
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:04:36.40 ID:tMhJdtXY
>>306
顔真っ赤だぞ 大丈夫か?
冷静にならないと勝てるものも勝てないぞ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:44:02.45 ID:D40FFDr7
ミサポがちゃんと両足についてたら3×3ミサだったのにな
Nで1000×6とか夢みたい 丸山ちゃんとガンダムの資料嫁クズ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:45:39.53 ID:94V2ntZo
ミサイル発射時に振りながら撃つのを板野撃ちと名付けよう
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:48:07.35 ID:DcTN4k7a
ミサポなんで片足だけなんだろなぁ。
だっせぇしめちゃくちゃ違和感がある。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:51:54.53 ID:0OWnloTv
宇宙で天井付近に張り付いてミサイル撃ったら天井で自爆した
移動中に撃つとそうでもないんだけどズゴッグ系軌道の事すっかり忘れててやばかった
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:55:10.46 ID:bGCdZBVI
たぶんヘッドロックのことだから右3発発射、リロード、左3発発射ってのができなかったんだろう
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:02:37.53 ID:gec4J3+1
もうソロモンのエースはガトーの専用ゲルググにしようぜ
ビグザムは昔のアプサラス並に役に立たない
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:06:53.52 ID:tMhJdtXY
ビグザムかわいい
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:08:04.78 ID:6xaO67oW
ピンク色のビグザム
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:13:17.59 ID:phzVoIwi
連続キル中に機種乗り換えたら連続キルは初めからになる?
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:16:26.38 ID:zP97Mleh
>>107
(´・ω・`)えっフリージーヤード中に核運べないの!?
(´・ω・`)今金設計図手に入れたんだけど・・・駄目じゃん
(´;ω;`)はまじ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:16:29.59 ID:bGCdZBVI
なる
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:23:57.38 ID:Xj3ZwWMa
>>314
これがな地表にいると近寄れないんだな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:39:48.79 ID:ogFuy/d3
ピグザムは100%敵機がピグザム攻撃するから
第三者視点で撃破しまくれて美味しい
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:40:40.19 ID:Vu9BUSJG
ごえ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:28:22.04 ID:IkNzo+fm
すいません寒冷とガーカスとストライカーとWDあるんですけど
この中から2機選ぶとするとどれとどれですかね
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:28:24.93 ID:k06eBnH1
よっぽど腕に自信あるのかアホなのか、単機で僻地に来て何もせず餌待ってるプロガンよくみる
グフカスで相手してあげるけど、ガトシHの射程なめすぎ。ロックオンの性能楽観し過ぎ。ガリガリ削られてお約束の特効ピンク棒。大概無傷で倒す・・
パターンみんな同じだから笑える
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:28:27.45 ID:s3tHhrMJ
フリージーヤードは本当に意味が分からない武装になったな
発動中攻撃できず、レーダーには映らなくても赤く光るから目立つ
ネズミには使えるかと思ったら砲台超強化で三点メガ一発撃つのが関の山という
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:43:23.55 ID:sWUctu2b
まぁ一部のできる人以外のプロガンは格闘の性能頼みだからな
そこでライフルを抜くやつだったら俺は逃げるけどね
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:47:02.19 ID:l5ihsoaM
FSは盾なしって選択もあったわけか…
とりあえずせっかく格闘強いんだし、3点MG捨ててバルカンにしてみた
今までFSって昔の感覚で高コストって思ってたけどデッキにグフカスとゲルググいるし
積載61確保しなくてもいいかもな
まあ銀の時点で適当でいいんだろうけどなw
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:49:35.43 ID:BPJmvu2M
BRも近距離用だから一対一なら引き撃ちで大概処理できるよ
こっち低コスト機だとツライけど
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:54:24.12 ID:9ZzA7SUc
>>323
寒冷とWD
でも金銀とか特性とか地上宇宙とかにもよるし好みにもよるし
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:55:21.55 ID:6xaO67oW
F2のシュツルムちゃんも内蔵扱いにしてくれねーかな?
バズでこかせてシュツルムももっさりしてて結構逃げられる
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:55:22.26 ID:6bQHtKEh
将官↑の奴は雑魚のグフカスはずしてくれ
火力弱い癖に前でてすぐ死んでゲージ減らすし、重撃の前飛び回って射線ふさぎまくるし
まじで邪魔
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 09:57:03.94 ID:eraqF/ID
勢力ゲージ44%まで落ちてるな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:01:17.02 ID:PYh3pSKe
強襲で足回りが遥かによくてハメ余裕な金寒
F2はシュツルム補給付加 

この差は何なの?
真面目にジオンは盾なしばっかりだし高火力っていうとこいつぐらいしかいないのに
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:03:07.79 ID:zBMz8DVJ
>>198
アホか。今の強襲祭りで単発爆風武器メインの重撃はそもそも使い物にならん。
一撃外したら(リロード+ブースト管理の問題で)詰むとかザラだし……

せめて、当たり判定がまともなら。強襲がもうちょっと射撃能力自重してくれれば…
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:03:23.73 ID:PYh3pSKe
固定砲台超絶強化で20分強要
MS性能の差が明白だからん連邦に傾くのは当たり前
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:05:27.69 ID:BPJmvu2M
レースゲーやめさせたいなら拠点強化じゃなくてマップを見直せと言いたい
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:08:09.56 ID:72uWtH2u
てっきり鉱山都市も金網&壁オンラインで
レースゲー否定かと思ったら
固定砲台強化という斜め下調整
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:28:51.46 ID:n9SxJEIu
さんざん待った挙句に途中参戦だとなんか損した気分。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:35:22.14 ID:Yvand5El
拠点凸ゲーを改めたいなら全体コストと本拠点コストを見直してKD戦でもゲージ差つきやすくしたらいいのにな。
まぁ色々触るのが面倒だから馬鹿みたいに壁作ったり砲台チート火力にしたりしてるんだろうが
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:50:30.84 ID:S6KlAPQt
>>334
問題点が全部自分の甘さのせいなんだがw
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:56:33.27 ID:zBMz8DVJ
>>340
強襲がFバズ等抱えれるゲームで同等の射撃戦をしようとしたらそうなるって話
爆風武器判定の糞仕様もそれ以上にデカイけどな?w
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:00:35.46 ID:6xaO67oW
ほんと砲台は外向いてなきゃなと思うわ
内に向いてたら普通に壊すだろと笑ってしまうwww
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:01:51.69 ID:zBMz8DVJ
あれはどう見ても拠点の人間が逃げ出さないための砲台だろ……
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:03:30.29 ID:ivMsWC7i
やめてくださいしんでしまいます^q^
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:15:11.39 ID:0OWnloTv
トーテムポール風に迫撃砲・ビーム砲・バルカンの三段重ね
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:15:19.77 ID:9ZzA7SUc
あの拠点には捕虜が居て秘密保持のために襲撃してるのを毎回イメージしながらやってるわ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:25:50.91 ID:enqo3mU2
オデッサ1拠点便器のみの凸レースで
味方が数字拠点取りに行ってるときの絶望感は異常
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:42:45.83 ID:6xaO67oW
>>347
ブーストチャージのついでにという言い訳も
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 11:54:04.66 ID:YTQggWRu
>>339
というか1拠点ならともかくレースだけでゲージ全部削られるなんて事は稀なのにな
初動をどう動くかとかも含めて戦略だろ、そこを否定してどうすんだよって思うわ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:08:58.60 ID:enqo3mU2
>>349
たしかに初動は重要ですね
複数拠点のときはスタート時の味方の別れ方見るだけで
こいつらできるぞ、とか駄目だこりゃって分かることがある
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:17:16.03 ID:weG3hsFL
開幕強襲が50近いと恐怖を覚えるレベル
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:31:29.54 ID:4fI3dDBa
初回凸で中の砲台2つくらい壊して中入ってるけど普通に凸った方がマシ?
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:32:20.04 ID:UgC1BsZ3
連邦の放置アカでガンタンクでたから使ってみたら、クソ強いなw
ジオンにもヒルドルプ実装はよw
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:32:43.14 ID:me22yN+c
もういっその事、拠点の入り口に触れたら即死の電磁ネットでも張ろうぜ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:33:06.29 ID:pT0mpCsm
>>352
今は一つ残ってただけで>>287みたいなざまだぞ
複数機で同時突入しないと即死する
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:33:55.61 ID:xPnYa5wO
以前の役に立たない砲台だと
ジオン機のサイズ+格闘のリーチのせいで箱防衛が圧倒的に不利だったから
何でも即死に調整したんかねえ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:35:56.97 ID:1cSjns1Q
>>331
将官未満のヤツは外せってなら分かるが、まだまだ強い上に凸性能優秀なグフカス使うなとかアホ過ぎる
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:36:28.32 ID:dvBVO4Cx
砲台のビジュアルがダサイわ
強化するなら前と同じメガ粒子型で、威力強で溜めをなくせばいいのに
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:38:04.28 ID:l5ihsoaM
ギガンの機体強化って何がおすすめ?
砲撃機って強化したことないからセオリーがわからん
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:39:16.76 ID:AQZrXVti
ギガンは強襲と同様でいい
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:44:43.81 ID:P3aXLQh9
拠点入らずバズシュツルムの俺は乗る位置が半分減っただけだな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:44:52.07 ID:6xaO67oW
>>352
おま砲台のヘイトあげたら真っ先に狙われるだろ・・・
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:44:56.08 ID:eefChmIP
あれは砲戦の皮をかぶった何かだから
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:44:57.30 ID:aMcbnqO8
砲台があんなだから開幕凸はばらまきで当たった銀カス使って
後はゲルググとFSで回すことにした
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:45:20.98 ID:naCy5vDv
ギガンの砲撃はオマケ。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:46:57.34 ID:ivMsWC7i
ギガンで足元ひっかかるわ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:53:09.89 ID:05BAyAA6
>>347
ドムで途中数字2つ踏んで凸、1位とか有るけどな、まあ関係ないとこ踏みに行くのは無しだな。
>>337
MAPによってはグレポイする為に、わざわざ入れ替えたりするようになった。
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:54:35.93 ID:aMcbnqO8
ギガンちゃんは物陰に隠れて気づかず通り過ぎた連豚のケツを炸裂弾でファックするのがお仕事
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 12:54:55.11 ID:6bQHtKEh
>>357
下位戦場ならむしろ使っていけよ 上にあがるほど通用しなくなってくるんだから今のうち無双しとくべき
凸するならFSでいい むしろFSのほうがいい

とにかくグフカスは今の単発火力優位戦場では弱いんだよ
そこにジオンの将官達は早く気付いて欲しい
グフカス外してFS・ドム入れた方がスコアも勝率も良い方に変わってくるよ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:05:20.96 ID:Z+1Nq+aW
砲台無双で本拠点攻撃がコストにみあわない下位戦場で
ラインを上げる意味があるのか悩む
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:10:03.62 ID:eUfmaNpy
ハイゴ「私の出番か」
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:12:39.52 ID:mwK5RbyK
>>371
あんたは金なら本拠地攻撃のプロフェッショナルだぜ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:18:55.28 ID:ogFuy/d3
一応まだ本拠点のグレ投げ安地はあるんだな
相変わらず外壁の外側のくぼみに乗ってジャンプグレすれば無傷だし
外壁の一定箇所なら両方の砲台の死角になる場所あるからそこから棒立ちで投げれる
屋根上からのブーストちら見投げは駄目だな、撃ち落とされる事が多い
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:08:45.95 ID:4fI3dDBa
>>355
いつも数字無視で一番乗りで到着して先頭集団の最後辺りが到着する頃には2個壊し終わって入る感じ
それでも瞬殺されるから意味あるのか謎だが数多いと効いてくる気もするしよく分からん

>>362
外からなら隠れながら売ったらなんとかなる
打ちながら入ろうとすると蒸発するけど
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:11:29.23 ID:cwRoVJ6P
2個壊せてれば柱から顔出して3点SG→隠れるで普通にいける
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:27:10.92 ID:ko7I6bQ1
砲台二つ壊してる間に防衛来てしまわんのかな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:30:35.87 ID:5fNpQ8D/
壊してる人は貧乏くじだろうね
味方はそのおかげで沢山殴れるだろうけど
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:35:57.36 ID:k6xdRUDS
そのぶん一緒に本拠地攻撃したほうがダメージ出るんじゃないかなあ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:42:26.20 ID:vbAITHLZ
>>373
外の出っ張りなんかでやってりゃ防衛にバズ食らって終わりだろw
屋根上からのブースト投げが一番安定。
角の方でやると砲台に落とされるから、砲台の真上でやろう。
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:51:14.87 ID:pucj2NS2
ドム高機動出たから使ってみたが、産廃すぎる。
ホバーだし、格闘D式じゃないと範囲ゴミだし、こいつで何をしろと。
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:54:43.10 ID:6xaO67oW
開幕数字拠点踏み
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:55:40.63 ID:1tdm//vD
そいつの速度なら砲台を振り切れるかも?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 14:55:53.31 ID:1wtT4s+0
>>380
出たから使ってみた程度の人は何を使っても中の人が産廃だからなw
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:02:35.57 ID:1KLtTc9f
ホバーに文句言われたら、ドム系はどうにもならん気がする
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:17:29.31 ID:eUfmaNpy
宇宙は早く青葉区出してくれ
各フィールド事に1ステージな
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:20:52.09 ID:1KLtTc9f
その前にルナツーが来て、エースとして旧ザクに乗ったガデムがタックルで襲ってきそう
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:24:52.87 ID:gaBqcDeR
>>386
月面じゃね?
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:55:40.38 ID:n9SxJEIu
銀ジュアッグ出たー!
とりあえず全部Fにしとけばいいんかね。
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 15:57:45.73 ID:5gq36Buq
今の中尉以下の戦場は連邦もジオンも初心者多いね
適当な位置でのモビルスーツ戦が好きな子多い
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:02:02.65 ID:+Pw3dRdY
>>389
サブ垢じゃね?俺もサブ垢尉官でわざと止めてる。
ジオン側で砂やってるんだけどPPに縛られない分結構楽しいw
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:10:03.81 ID:4mxqZ7jx
ヅダ出ないかなー
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:10:07.67 ID:6xaO67oW
俺もデイリーで連邦キャラは大尉で止めてるわ、飽きたら退出するし
つか連邦機はみな同じだからすぐ飽きるんだよね
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:10:56.58 ID:QbiX4+W7
ソロモン出る度に退出してたら初めて降格した
ちなみに今7連続ソロモンです
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:12:49.44 ID:oAYXXrJb
F2重撃ミサイル追加で結構使える機体になってるな。

マリンちゃんを強くした感じになってる。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:13:21.75 ID:6xaO67oW
俺も昼過ぎからソロモン率ハネ上がった
運よく相手が金色主体でもなぜか弱いんで勝つことが多いので助かってるが
究極的につまらないな相変わらずソロモンはw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:15:16.06 ID:QbiX4+W7
8連続目来た。何このクソゲ。つうか1回で50PP異常禿げるし
こんなんじゃ尉官まで落ちるのも時間の問題だ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:15:17.61 ID:5fNpQ8D/
オッゴでたしヅダは出るでしょうね
インタビューかなんかでブースト限界で爆散は再現したいとかいってたし
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:15:19.68 ID:4mxqZ7jx
ソロモンはワーカーさん二機体制でひたすら本拠地付近にレーダーとリペアを置く簡単なお仕事…

押し込まれた状況からどう勝つんだよあれ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:16:04.35 ID:ivMsWC7i
さっきソロモンで勝てたから気持ちよくゲーム閉じた
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:16:58.53 ID:QbiX4+W7
>>398
ソロモンはただでさえつまらんのにワーカーばっかで最初から戦いにならないから
もう速攻退出するようになったわ。オナニーでもしてたほうがまし
ソロモン以外でもレーダー置くのに必死なワーカーばっかな時はモニター殴りたくなる
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:19:07.50 ID:ivMsWC7i
死んだ時に本拠点、拠点にレーダー置きしてから乗り換えてるんだけどダメかな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:22:55.92 ID:J3Ch1+tq
もうPPどうでもよくなったから僕もソロモン出たら
即効退出してます
お陰でストレスが溜まらなくなりました
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:24:24.01 ID:G6X5tEfW
本拠点にレーダーってポイント以外に何のメリットがあんの?
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:24:42.47 ID:YTQggWRu
ジオンにも低コスBR持ち来ないかな
アクト2ゲルFSで組んでるから宇宙来るたびに300BC入れないといけないんだが
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:25:17.33 ID:n9SxJEIu
>>403
ソロモンなら地表からのを見つけられるからいいんでない?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:26:40.34 ID:QbiX4+W7
本拠点に敵押し寄せてるのにレーダー持ってうろうろしてるワーカーいっぱいいるからな
敵にもそういうの多いけど敵なら見つけ次第優先的にぶっ殺せるけど味方だと殺せないからな
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:27:50.97 ID:ivMsWC7i
本拠点に敵が来たときにわかると思って置いてたんだけどいらなかったのか・・・
すまんこ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:30:52.72 ID:5fNpQ8D/
敵がきたってときにレーダー置きにいくのとかは本当に要らない
来る前に来るだろうポイントに置いとくならまだいいけど
ああいう人達ってもうちょっと前にレーダー置こうとか考えないらしいし。
拠点殴られてるのにレーダーの円がいくつも重なり続ける戦場はもう諦めてね
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:36:50.29 ID:QQ0i0Pk/
目の前で仲間死んでるのにレーダー持って飛び去っていく支援とか珍しくもないからな
レーダーもポイントの仕様変更して対空砲はもっとポイント上げてやらないと
戦場の糞化が止まらない
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:37:42.21 ID:G6X5tEfW
襲撃される前はスッカスカなのに、拠点破壊された直後は状況確認できないほど緑色になってる事よくあるよねー
お前らどっからレーダー持ってきたんだと毎度言いたくなる

>>405
確かにソロモンと砂漠みたいに2層あるなら分かるな
それ以外のマップだと本拠点で発見したところで、間に合わないから何の意味もないよねぇ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:38:07.30 ID:sh6QrvPJ
>>407
敵が来てない時におくなら少し前方のネズミルートに置いて欲しい
敵が来てるもしくは来るときならワーカーじゃなくて他のもんで迎撃してくれ
ミサイル持ちなら照準振るだけでマップに映るし
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:38:29.10 ID:6xaO67oW
ソロモンで楽しいのは迂回して死角にあるリペアに群がってるやつらに
プロペラアタックやシュツルム宅配するぐらいだなぁ
ネズミなんて1対多勢だとほとんど殴れないし
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:43:17.31 ID:12nVFQle
デイリー消化すんのに連邦にインするとジムの後ろ姿の細さに不安になる
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:44:39.31 ID:JIeSwcjq
デイリーでスナイパーだったから珍しく防御したら見事にプロガンを逃して体力フルのまま拠点に入られた。
慌てて拠点に入ったら目の前でプロガンが消滅した。その後に入ってきたジムもこっちが何もする前に消えた。

俺は防御するのが馬鹿らしくなって数人の連邦のねずみも放置して拠点を後にした。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:46:30.61 ID:5fNpQ8D/
でよそ見しててジュアッグで出撃しちゃったから諦めて敵が凸レースしにくるの待って拠点内で防衛してたらおいしかった
拠点の外でたとたん狙い撃たれてしんだ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:47:38.38 ID:qnArMET6
単純に階級は勝利数にすれば少なくともポイ厨は死滅するし
時間かけたメインキャラ大事にするだろうからライダーも減って一石二鳥だと思うんだ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:48:03.78 ID:nHJCQ6cb
デイリーは支援関係が多すぎ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:50:51.10 ID:+/6h5VDf
久しぶりにやったらこの勢力ゲージ差とは思えん程長い待ち時間なんだがなんかあったのか?
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:52:09.86 ID:sh6QrvPJ
最近の防衛は外で軽く削ったら次の獲物をまた削るようにしてる
中で砲台とレースするより効率がいい
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:53:50.16 ID:GMGNdUGz
エースが拠点に入り込んでボッコボコにされてた
途中から減りが悪くなったけど
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:02:23.05 ID:a/3cfpw6
>>416
連邦オンライン加速するなw
勝たなきゃ永久に階級上がらなんだろ?
連邦全員将官vsジオン尉官軍の戦いばかりになるけど、それでも我慢できる?
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:02:29.14 ID:n9SxJEIu
ジュアッグいいな。
ゾック並の機動力を想像してたから意外と動けて嬉しい。
気に入ったからなけなしのマスチケ使いまくるわ。
積載が厳しい。
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:05:25.77 ID:5fNpQ8D/
ジュアッグさんは積載を諦めてとにかくF積んで撃ち尽くすスタイルか
積載のために火力抑えて長生きして数を撃つスタイルか
狙われれば簡単に死ぬ子だからねえ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:05:48.55 ID:qnArMET6
>>421
連邦には20分でも30分でも待ってもらえばいいやん?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:09:11.24 ID:6xaO67oW
ジュアッグちゃんの乙女歩きに萌える
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:09:12.19 ID:QbiX4+W7
やっと地上マップでてデイリークリアしてDX引いたけどゴミだった
これまでイベントでもらったの20回くらい引いて一番よかったのがレンタルジュアッグ・・・
銀設計図すら出ないんですけど。まあそんなもんか
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:22:23.50 ID:QWRPI5uw
格上ばかりで、奮戦金がとれない…
バストしゃぶしゃぶのポイント元に戻してくれよ〜
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:37:29.80 ID:HDJHv1I6
初期ジムって強いのね、おいらがザクで一発打つと3点バズーカで三倍返しにされるからつらい
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:38:48.22 ID:eUfmaNpy
3点バズの使い道がようわからん
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:39:58.05 ID:Z+1Nq+aW
運営が重さ対策で部屋削ったんじゃないか?
なんで負け組ジオンがこんなに待ち長いんだよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:41:00.01 ID:HDJHv1I6
単純に時間あたりの弾数が三倍撃てるんでね
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:45:15.32 ID:QQ0i0Pk/
将官部屋になると攻撃ポイント200以上モリモリ取ってる人いるけどあれどうやってるの?
200どころか100ですら取るの大変なんだけど・・・
合計ポイントもあと1回300取らないとシュツルムF解禁されないんだけど300も遠すぎんよお
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:45:34.68 ID:Vx7AA6BR
B3なんか今時使ってる奴いるのか?
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:46:40.04 ID:pe//HqTl
シュツルムのFって必要か?
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:47:19.93 ID:Hxi0cI7E
初期ジムはバズFがツリーの一番上(6番目)で素材が☆6だからとにかく作る・強化に金がかかる
そのためツリー2番目でそれなりの総火力が見込める3点をとりあえず作って持っておく
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:48:09.20 ID:dkMr25wN
3点バズはこっちに爆風ダメ入らない近接距離で撃つ7500の格闘武器
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:48:45.83 ID:mgH5D9Dz
すごく初歩的な質問なんだけど
CBZの爆風のエフェクトって見た目の割に範囲せまいんでしょ?
範囲重視だったらBZFやクラッカーFの方がいいの?
見た目詐欺じゃね?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:49:13.08 ID:QQ0i0Pk/
>>434
無いなら無いでもいいんだけど爆風も広くなるしロマンあるじゃん
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:49:53.92 ID:PYh3pSKe
初期ジムは強すぎるよ
CBRFで飛んでるグフカス当てると墜落
倒れてる所に半チャージでヨロケ
もう一発

ちょっとでもHP減ってるグフカスなら確実に倒せれる
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:50:34.75 ID:1KLtTc9f
3点バズは爆風撒き散らす嫌がらせ兵器だな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:50:49.78 ID:ox1rAmUv
3点BZなんてクソ武装使ってる奴いねーよ
平均軍曹とかその辺りか?
そもそも近距離で7500てBZF撃てば?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:51:40.97 ID:6xaO67oW
3点バズはブレるのがなぁ、まあ爆煙で視界をさえぎるのにはいいかなってぐらい
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:51:52.08 ID:5fNpQ8D/
>>434
ロマンだよ
弾数やら重さで普通はノーマルで十分だけど
プロガンとかは余裕で追撃すら耐えたりするし、
まあ自分もノーマルとF装備の2機入れてみてるけど対して実感できるほど成果はあまりないや
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:55:03.64 ID:a/3cfpw6
>>424
連邦は待つよ、てか実際これまでも今も待ってるじゃん
合間に他事できるし待機ボーナスうますぎだからねえ
勝つ上にGPもコンテナもうはうはなのに、わざわざレイプされる側に回る理由はない
ってのがライダーの心理
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:56:26.37 ID:pe//HqTl
ロマンといわれると反論はないなw
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:05:53.41 ID:AKOuwgfB
>>444
デイリー終わったらジオンで遊んでるそんな私は連邦大将です
どこいってもプロガンプロガンゲルググゲルググの戦場は飽きたし
佐官戦場で連邦兵どもを愛のムチでしばき倒してるわ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:13:30.17 ID:HDJHv1I6
>>441
初期装備で戦ってる初心者だと精度のいい武器でもまぐれ当たりしか当たらないし、時間あたりの弾数が多いほうがまぐれ当たりが期待できるの
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:14:57.79 ID:qnArMET6
そこでハンデ戦の導入ですよ
平均階級の差に応じて固定砲台の威力を調整すればいい
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:15:50.30 ID:35b50raa
>>446
でもそれ技術的に無理なんですよ^^
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:16:27.42 ID:35b50raa
あれ?ごめんなんかアンカー付いちゃった
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:19:03.22 ID:dg8f/X+T
なんか文句つけてやろうとしてたんだろw
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:19:15.27 ID:LCxs8pJO
>>179
>ジオンでも連邦でも勝率4割だぞ貧乏神でも憑いてるんかね

足引っ張ってんのお前じゃね?
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:21:33.76 ID:qnArMET6
でもまぁライダーは運営推奨だからライダー潰しはしないわな
新規より今いる連中から搾り取る方針みたいだし
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:27:19.01 ID:HDJHv1I6
拠点の火力があがったからせっかく地雷仕掛けても地雷までたどり着いてくれない、たどり着くようなひとは上手いからさくっと地雷処理しちゃって地雷踏んでくれないの
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:28:26.07 ID:vXqjnbfC
みんなどうやって楽しんでる?ベルファストもまだだし倦怠期だよ・・・
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:30:51.91 ID:AEIHZewp
>>403
殴られ続けてる時に相手の位置を特定できる。グレ投げが多くなった箱型はもちろん、
格闘され続けると厄介な戦艦型拠点にも有効。後者は今は殆ど見ないが、今後増えるんじゃないか。
取り付きを防ぐか数発だけにするだけで、ゲージの減りをかなり緩和できる。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:32:54.30 ID:AKOuwgfB
>>455
乗ったことない機体にのる
アクトちゃんが楽しすぎてヤバイ
連邦兵だけどずっと強襲4だったからアクトで初めてCBR使ったんだぜ
これ強くね…
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:35:22.11 ID:I+IarEhO
ミサイル付いてから、前線の後方で撃つ奴多くなったね。
俺がザクタンクちゃんで、突っ込んで囲まれながらも
無双してても誰も付いてこないwww
前はみんな付いて来たのにwww
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:38:48.83 ID:FRt0zT3U
>>455
連邦にキャラ作ってたら50万で回してみな
ジムコマ出たんでつかってみたんだけどビームガンでデブ機体連キル楽しすぎる
あとFSは思ったよりうざかったりといろいろ新発見
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:39:26.20 ID:0RARGkUr
ズゴEの格闘全然当てれない、コンバットズゴEは産廃なの・・・?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:42:29.13 ID:KNkFl3Gp
強襲水泳部そのもnが産廃です
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:42:53.62 ID:MVqx4Ji2
>>460
D式なら当たらない?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:43:29.36 ID:FRt0zT3U
>>460
少なくともベルファスまでは特性関係なく産廃かと
盾なしで短距離ビームと短距離ミサイルじゃどうにもなりません
敵にすると当てやすくて楽な相手でした
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:43:48.13 ID:HDJHv1I6
はじめてひと月だけどいまだに格闘で撃破したことないや、撃破されまくりではあるけど
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:45:28.80 ID:Va2Dja48
>>455
タノ・・・シム・・・?
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:46:47.65 ID:eUfmaNpy
ベルファストのエースはゴッグか...
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:46:54.95 ID:MVqx4Ji2
楽しむというか特性上げの為にガチャ回す日々だな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:52:16.43 ID:BR8bmvHb
4日前に始めたものですが…
奮戦金が取れません
現在デッキは
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5385.jpg
戦績は
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5386.jpg
メダル獲得状況は
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5387.jpg
です。
強襲機メインで頑張ってますがなかなか届きません。
アドバイスをいただけませんか?
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:54:18.06 ID:vXqjnbfC
>>459

ジオンすき過ぎて連邦やるとすまぬ・・・すまぬ・・・ってならない?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:54:36.92 ID:0leCc4Pj
今 奮戦金とか取れる可能性ある人のが少ないんじゃねえの
スナで砲台とバストライナーしゃぶり尽くして、戦艦とエースか
砲台せっせとなおしてくれる、ワーカーいれば全然いけそうだが
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:58:02.65 ID:AKOuwgfB
今お手軽に奮戦金とるならソロモンで雪合戦だな
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:58:09.41 ID:QQ0i0Pk/
さっき残り3分で286ポイントまでいけたのに残り14ポイントから1ポイントも取れなかった・・・
俺のロマン砲・・・もう誰か俺のかわりにやってくれ・・・
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:58:10.74 ID:Hq7kOEcs
どこでも運営に対する不満が聞こえるけど。
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:59:08.63 ID:Nn521nuV
大将なれる器の人間なら勝手に取れる
取ろうと思わなくても勝手に手に入るって言ったほうがいいかな
どうやって取ってるの?とか聞かれても 普通に取れる としか言えない
特に始めて4日ってことは低階級だらけの戦場だろうからそこで取れないと多分ずっと無理

上の奴が書いてるようにクソプレイでしか取れないプレイヤーが出来上がる
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:00:37.54 ID:QQ0i0Pk/
>>470
新テキサスで攻撃300、合計500超えてる人いたけどテキサスのどこでそんな稼ぐのか
俺には異次元過ぎて理解できない
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:00:43.48 ID:Hq7kOEcs
>>473誤爆

どこでも運営に対する不満が聞こえるけど、結局みんな何が楽しくてこのゲームしてるん?

自分はオールSかましたとき無言でガッツポーズをする
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:01:57.31 ID:0RARGkUr
>>462.463
ありがとう、D式試してダメなら高ドムに帰ります・・・
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:03:53.83 ID:Nn521nuV
テキサスは3絡めば結構簡単に取れる
指示もらって敵倒し続けるだけ
死なずに敵だけ狩っていくスキルがないと意味ないけど

基本的に拠点の攻防でいかに死なずに敵だけ連キルするかが大事
後奪取できそうな拠点は必ず踏んでボーナス貰う
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:05:07.81 ID:6xaO67oW
>>475
劣勢だとスキウレ防衛とかかな?あとは砲撃かミデアしゃぶり
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:06:23.56 ID:vbAITHLZ
>>475
上下通路で雪合戦か真ん中3で格闘ぶんぶん。
なるべく拠点に絡むように上手く戦って連キル取れて、
指揮官の指令更新が上手くて運よく立ち回れればいけるんじゃね。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:07:18.43 ID:mwK5RbyK
次のベルファストがジオン最大の見せ場でしょ
それが過ぎたら後はゲルググがGP落ちるまでボコられるだけ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:10:02.74 ID:FRt0zT3U
奮戦とか一部リボンは今のゲーム内容にあってないよな
でも見直す気はないんだろう
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:10:05.72 ID:QQ0i0Pk/
>>481
俺みたいに海MSゼロの奴もいるわけで・・・
マリンくらい設計図残しておけばよかったけど倉庫も課金してないからきつく置くところないし
というかどっちみち糞マップの予感しかしない
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:12:02.49 ID:GE3ypi+a
銀がとれてるなら、あとは運次第じゃね
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:12:26.98 ID:zP97Mleh
>>481
(´・ω・`)水中にガンダイバーの群れ、陸にはガンタンクとガンキャノンが待機
(´・ω・`)ジオン水泳部は見せ場無いね
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:13:04.77 ID:n9SxJEIu
勝ち負け考えずにデッキ組んだら楽しすぎワロタ@ヘヴィストライカー
安定してキル取れるしPP稼げるしそろそろ昇格だわ。
もう対空砲を置く仕事はやめるか。戦線押されても知らん。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:15:34.97 ID:FRt0zT3U
>>469
いろんな機体が目の前に出てきて楽しいよw
遠目でも機体が分かるから距離や戦い方を調整したりが楽しい
ジュアッグ倒したあとには周りをクルクル回って眺めつくす
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:18:16.44 ID:REm6ei6+
倉庫程度課金すりゃいいのに。
俺なんか20まで増やしても足りなくなってきたわ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:18:32.32 ID:zP97Mleh
>>487
(´・ω・`)ジオンを味方と間違えたりしない?
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:18:57.35 ID:AQZrXVti
奮戦金狙ってるなら、相手の☆マークが自陣付近に居たら全力でしゃぶる
それだけでだいぶ違う
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:19:56.48 ID:sQZUvdnH
>>477
癖はあるけどちゃんと当たるから演習で当たり判定の場所試してみるといいよ
左右手元が面白い所で当たるのもいい
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:20:55.19 ID:sQZUvdnH
>>486
重撃乗りなら自力で押し上げようぜ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:20:56.90 ID:4fI3dDBa
ソロモンは本拠地で放置してるわ
マウス片手に動画とか見てる
終わったら25位くらいになってて笑う
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:21:34.08 ID:6xaO67oW
ありすぎて困る
ってかガンタンクをみるとたまに射撃したりする
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:22:44.81 ID:FRt0zT3U
>>489
混戦時にピンク棒とか白いのが視界に入ると身構えちゃう
いまのとこそっちのが問題かな
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:24:02.01 ID:sQZUvdnH
ゲルググの隣を普通に歩いたりしちゃうなw
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:29:59.46 ID:QQ0i0Pk/
課金なんて全く考えてなかったけど1機105円なら課金してもよかったな・・・
金がなくて設計図全部売っちゃったから時既に遅しなんだけど
マリンちゃんの設計図だけでも残しておくべきだった。早くEX4弾きちくり
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:33:22.78 ID:94V2ntZo
デイリー消化すんのに連豚にならなくちゃいけないけど
たまにトリガー引くの躊躇しちゃう

(´・ω・`)草陰からギガンちゃんのちょんまげ狙撃してごめんね?
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:33:51.18 ID:n9SxJEIu
>>492
前線は一箇所じゃないじゃん?
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:36:44.90 ID:yMO0uf8N
>>391
ヅダ重撃とかで出そうで怖い
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:39:37.86 ID:yMO0uf8N
>>407
ルートに置いてねずみができないようにしてほしい
本拠点に置いたらレーダー察知しても攻撃されるのは確定
その時点で意味がない

いかに本拠点攻撃される前に、敵をつぶすかが重要
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:41:05.70 ID:eefChmIP
ヅダはチャージになるような武装ないし流石それは無いべw
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:42:18.74 ID:me22yN+c
チャージ自爆
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:42:36.03 ID:YdS7jYWi
ここまでソロモン6他1の不具合
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:49:04.84 ID:ivMsWC7i
レーダー置く位置間違ってたのが気づけてよかった
ねずみルートに置くようにします
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:57:57.35 ID:DD1y/QlL
グフカス弱くないって言ってる人はどんな使い方してるの?
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:59:22.84 ID:GK1jaJHw
ヅダがオーバーヒートすると爆散で周囲にちくわ以上のダメを与えるとかどうよ
ぶんぶん丸が捗るぜ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:59:33.71 ID:QQ0i0Pk/
>>506
プロガンに比べたら弱いけど別に弱くはないと思う
自分は逃げ撃ちしやすいFSの方が使いやすいけど
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:04:18.81 ID:eefChmIP
瞬間火力至上主義時代で武装が悲惨なだけで、機体性能は弱くないよ(詭弁)
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:06:19.37 ID:B/yIFYN/
>>506
グフカス弱く無いだろ
グフカス強く無いだけ

差がわからん?
スレオンばっかで実際にログインしてないのがバレちゃいますよ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:07:47.75 ID:PYh3pSKe
まぁ実際俺がキル一番取れてるのは今でもグフカス
立ち回りじゃね
タイマンはさける
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:11:22.51 ID:GE3ypi+a
空中をふらふらしてガトシ撃ってれば尉官あたりではほぼ無双だから、グフカスは強いよ!!

(´・ω・`)つよいよ…
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:12:08.70 ID:DD1y/QlL
>>510
はっきり言います、グフカス弱いです。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:12:51.03 ID:GMGNdUGz
グフカスは強襲と撃ち合ってはダメ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:14:06.53 ID:AQZrXVti
グフカスは弱い者いじめさせてらTOPクラスなんだけどな…
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:15:08.91 ID:j5lq7o6M
グフカスはFSよりは格闘しやすいけどなー
市街戦はやっぱつよいよ

開けた場所とか格闘以外はカス
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:15:29.70 ID:iunydfOY
グフカスたんは、機動力を活かし接近しながらのガトシの火力で削るタイプ。
よって、火力が火力と言っている奴はPS()の問題なんだとw
ミサイルとMGが交換だと分かりネガる奴は、特化したグフカスたんを使えるわけないw
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:15:51.75 ID:1luFa+m4
重撃でもBR持ちと撃ち合ってはダメ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:16:27.60 ID:GtSsM2BC
ゲルググでネズミしようとしてたらグフカスがついて来た。
敵と出会ったら隠れたグフカス。
敵を削ったらトドメだけ刺された。
次に固定砲台を削ったらまたトドメだけ刺された。
普段ハイエナとか気にしないけどこいつだけはクソだと思った
てか撃破アシストのポイント、削った量で変動するようにしてくれよ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:17:34.49 ID:A9+pGm3S
グフカスが活躍出来るのは低階級戦場だけ。
連邦の掲示板で未だにグフカスをネガってるのもクソみたいなデッキの低階級。
ランキング見てもグフカス外してる人は多い。
チマチマ引き撃ちしてグフカスツエーとか言ってる奴は前線が下がってることに気づけ。
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:19:54.92 ID:t1Vvs9h4
>>144
理解力がないから詳しく求む
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:20:25.26 ID:B/yIFYN/
>>513
グフカス脆いか?
グフカス鈍重か?
グフカス撃破とれないか? いずれもNO。弱いという概念に相当しない

しかし
グフカスが勝利に貢献しているか?
グフカスがPPを稼ぎやすい機体か?
グフカスが乗ってて気持ちイイか? いずれもNO 強さは実感しない
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:21:56.96 ID:Vu9BUSJG
>>519
そんなジオン公国民の風上にもおけん奴は晒していいぞ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:23:55.02 ID:zP97Mleh
>>519
(´・ω・`)戦績が異常に良い人ってそうやって稼いでるんだよ
(´・ω・`)役に立ってるようで全然役に立ってない
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:26:59.25 ID:U+PnuNIr
>>490
いいよな防衛指示遂行、継続攻撃、その円の中で制圧支援
もりもりもり
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:28:02.72 ID:iunydfOY
>>520
でも、おまえはそれより後ろだろw
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:30:02.84 ID:QbiX4+W7
>>524
戦力薄いところに優先して飛ぶような戦い方してるとポイント稼げないし死ぬし
でもそういうことやらないと負けるのよね
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:31:25.30 ID:QbiX4+W7
そもそもランク上の人はゲルググ入れるんだからそらグフカス外れるに決まってる
ゲルググあるのにグフカス入れる理由はない
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:34:46.47 ID:CuqhrNts
>>526
まともに反論出来ないからって単芝付けて煽るなよ。
接近したら連邦のBR持ちの方が有利だろうが。
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:37:38.12 ID:Nn521nuV
グフカスは対雑魚と支援砲撃狙撃に強いだけ
現状まともな奴はグフカス外れてゲルググFSドムのどれかになってる
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:40:06.61 ID:eefChmIP
>>529
sageないで煽ってるのはほぼ常駐してる残念な子だからNGでいいよ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:42:26.12 ID:K65ZYs8l
グフカス弱体化してからキル取れるようになったから、
引き撃ちしてるグフカス様はいらないな。
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:44:19.98 ID:GtSsM2BC
ガトシの集弾悪化で得意距離が短くなったのがキツイかね
近距離だと一発の火力差と弾数の減少、リロードの長さで厳しくなったな
持ち前の逃げ足もプロガンが増えた今じゃ活かしにくい
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:44:19.98 ID:FRt0zT3U
グフカスは最前線に出て行くタイプじゃないんだよね
高階級で高cost機体とのタイマンだとジリ貧だし
だけど混戦での遊撃がこの上なく強い
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:49:38.08 ID:YdS7jYWi
グフカスはもう外しちゃったからF2デッキにすっかな
ロケシュ2機でいいやと思ったけど設計図まだあるから作っちまうか
シュツルムでプロガン、WD爆殺するのたのしいれす
自爆もしまくるけど関係ない
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:52:26.96 ID:6dl27GMs
グフカスの何がきついってリロード低下だな
元々1機倒してリロードしてた人にとっては45発撃てるメリットがあまりなかった、
これは40発になってもそう困らないけどリロード3秒以上かかるとあからさまに攻撃ペースが落ちるから
低階級戦場で無双するのにも向いてない。ブーチャもコスト相応になったし

それはそうと作って使ってなかったロケシュF2にミサイル積んで使ってみたら強かった
踏みあいでCBZシュツルム交互に使えばリロード長くなったの気にならないし
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:52:51.41 ID:6jsIGMpT
シュツルムが盾に当たるとストレスでハゲる
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:55:11.77 ID:4fI3dDBa
アクト楽しいけどCT400sて
せめて300sとかで頼むよ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:57:53.27 ID:6dl27GMs
アクトって設定上はゲルググシールド装備してるんだよな

アクトに910盾ついたらプロガンと対をなす壊れ機体になったかな?
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:59:40.95 ID:+Pw3dRdY
グフカスは盾持ってない子に粘着するにはいい機体だね
調子に乗るとCBR持ちの重撃には返り討ちにあうがw
あとは新テキサスの北拠点を攻撃するのに使い捨てにしやすい
俺は基本はゲルググ・グフカス・ドム・グフだわ。
マップによってはゲルググ・FS・ドム・ドム
宇宙はゲルググ・ゲルググ・FS・2F
ヅダとリックドムとギャンのツィマッド製品はよ欲しい;;
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:04:33.65 ID:GMGNdUGz
ランダムにソロモンが入れられてるせいで宇宙換装してるFSが地上デッキに入れられない
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:04:50.68 ID:KNkFl3Gp
グフカスは全体的なバランスを見ると優良機体なんだけどパンチ力がないのよね
Fグレを確実に直撃させるニュータイプの意見は知らん
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:09:55.01 ID:l5ihsoaM
グフカス好きだからどんな弱体化しても使うよ
つかグフカス乗るのは俺とノリス大佐だけでいいんだよ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:13:05.99 ID:2/Zz5lZO
もうゲルがあるから、グフカスの時代は終わりだろ。
機体は弱くないが一般の機体に比べれば十分高コストだし。
バズ装備できないし、平地の機動力はドムに負けるし、
グフカスの特徴はもうヒードロットTぐらいじゃね?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:13:57.85 ID:FRt0zT3U
なんでワンマガジンで倒しきる前提なんだろ
そもそもガトショは他機体よりワンマガ火力は優れてる
着火有効に使いなよ、使いこなせば相当強いぞ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:21:08.86 ID:gag6wxq7
Oβからやってるけど全くグフカスに縁がなかったんだよね
銀はまぁまぁ出やすいということで50万元手にvol2回して
何とかゲットできたわ
なお初実戦は初期ジムにハメられて速攻溶けた模様
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:27:34.30 ID:Pg6uHe+O
グフカスは強機体だがBZF持ってないこととマシンガン系の武装なのが足を引っ張ってるな
ガトシで削り殺そうとするとBRの射程に入ってまうからな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:28:34.30 ID:WintsKo2
地上戦で攻撃時にジャンプも活用しない芋乗りには、グフカスを理解するのは無理やろな。
FSですら宇宙専用にしているような奴多いしw
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:31:53.83 ID:Pg6uHe+O
>>548
グフカスを理解()これにはさすがに苦笑い
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:33:59.03 ID:v1A+sEwV
奮戦銅すら持ってないので色々な部分で肩身が狭い
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:36:01.70 ID:XthX3c8k
ガシャ300回分溜まった
どれ引こう・・・ 次まで待った方がいいかな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:37:03.58 ID:Pg6uHe+O
>>551
連邦かジオンによる
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:38:04.26 ID:PYh3pSKe
ぶっちゃけリボンは最初とりにくいからなーw
機体揃って武器揃ったらポンポン集まるから、そういうもんだし
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:38:41.08 ID:72uWtH2u
ジオンスレで何いってるだ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:40:18.15 ID:+Pw3dRdY
建物とか崖使って裏とってクラッカーと機動力で2列目にいる敵を翻弄しながら荒らすのは超楽しいw
ガトシは弾が目立つのが欠点だが。補って余るパフォーマンスはある。
それが勝ちに繋がるかと言われるとかなり疑問だがw
正面から行って一列目を張るのはBZF持ちかCBZ持ちがやっぱ使いやすい。
ドムはいつも色々出来て好きよ。散るの早いけどそれもまた一興だ。
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:40:28.70 ID:Pg6uHe+O
ここジオンスレか本スレかと思ってた
通りで勢いがないわけだ
真っ赤にしといてくれ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:47:44.00 ID:KNkFl3Gp
狙うなら使いやすいグフ、地上でも宇宙でも戦えるFS、アクトあたりだよなー
全部金前提だけどな
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:50:18.33 ID:o+BVW+Ol
>>549
重芋と同じにFバズがー言うのが理解していないかとw
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:51:35.47 ID:mwK5RbyK
FS4機が最高にバランスがいいからなあ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:57:07.55 ID:zBMz8DVJ
>>548がマジで何を言ってるのかわからん……

グフカスの強みは原作無視の足周りと
その割に原作通りの運用しなきゃいけないゲリラ戦闘向きな継続戦闘能力なんだけどな

拠点踏みとかするとグフカスの性能を活かせぬまま死んでいきます。
素直に本拠地凸か回復スポット狩りしてください
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:58:10.66 ID:+Pw3dRdY
>>551
せめて今何使ってるか書こうぜw
今あるGPでとりあえず最初に欲しいのはやっぱFS・グフカス・グフの辺りだと思う。
ドム・ハイゴ辺りは好きな人は好き、次のGPは多分F砂+ギガンorオッゴorゲルググなんだが
ゲルググを待つとすると最大2ヶ月近く待たなきゃいけないからねぇ。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:00:32.30 ID:XthX3c8k
>>552
一応ジオンスレだからジオンです
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:00:36.77 ID:eUfmaNpy
ここでまさかの2FGPに降臨
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:02:32.29 ID:XthX3c8k
>>561
2か月も待てないなぁ
グフカス狙いで回してきます
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:02:35.28 ID:QZcmTj6l
グフカスまだいけるけど ガシャになんて課金したくないからゲルググ持ってないってのもあるけど
俺のデッキのエース プロガン以外には大抵勝てるだろ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:07:24.72 ID:vbAITHLZ
グフカスはタイマンでプロガンを正面から倒すって事に固執すると強くない。
でも、プロガンの有効射程外からガトシをばら撒いて相手を追い返すという事ができるから強い。
あと、どの距離ででもガトシで戦えるから、サブにグレを持たせても立ち回りに困らないし、
それを対拠点用に温存しておいても問題無い。
ただ連キルを取る事だけにこだわるポイント厨だとゲルググにFバズ持たせて俺ツエーってなるけど、
戦場ごとの制圧力って事を考えるとグフカスが多い方が強い
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:13:19.54 ID:AQZrXVti
一人でプロガン殺す!!!1
ってなると無理が出てくるけど削るだけでも相手にとっては鬱陶しいし、
BRFの有効射程外から削るって事関しては一流だしで
未だに一線級なんだけど最近あんま評価されてないな。
銀でもマスチケぶち込んでも良い良機体
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:16:08.92 ID:rmKXwujH
グフカスは高コスト格闘機だと思ってる
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:17:45.67 ID:vbAITHLZ
機体性能頼りの正面からのタイマンしか考えてない脳筋馬鹿が多いのかねぇ。
陣営での勝ち負けって事を意識したらグフカスいらねとか言えないハズなんだがなぁ。
むしろ、ゲルググの方がアクトさんとどっち入れるかってくらい微妙なラインなのに
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:24:05.56 ID:QbiX4+W7
ゲルググとアクトで迷うとか無いと思います
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:25:26.47 ID:WQ0rrHv8
ゲルググってBRぱなしてるだけでも機動力あるから強いんですのよ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:26:16.76 ID:eUfmaNpy
最近はB3FバズFブルパップFでアクト使ってる
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:26:30.33 ID:hKK/uSS5
グフカスは強襲機以外と戦うときには現役だがWDとかPガンとか瞬間火力が高い強襲機にはめっぽう弱いイメージ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:28:54.57 ID:vbAITHLZ
アクトの強さを分からんとはwwwベンツ様に泣いて詫びろ
強4にするか強2重2にするかでゲルアウト、アクトインはある。
Fバズ強襲はFSでも良いからな
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:32:19.79 ID:lEdUjIFi
グフカスは完全逝ったが、ドムはまだまだタイマン強いな
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:35:17.99 ID:RByuxeDu
ゲルアウトとかねーよ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:35:48.32 ID:GMGNdUGz
流石にゲルググ入れるな
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:37:05.14 ID:YTQggWRu
今のアクトさんは対MSではさいつよだけどゲルググ抜くくらいだったらグフカス抜きます
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:38:29.26 ID:+Pw3dRdY
ゲルググ2機orゲルググ+アクトの取捨選択なら分かるがゲルググorアクトなら流石にゲルググだろw
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:39:25.14 ID:eUfmaNpy
アクト×2運用とアクトゲルだったら後者か
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:44:36.14 ID:ogFuy/d3
アクトとか何処が強いんだ、マジ分からんから教えてくれ
地上だと重撃入れるならF2の右に出る者はいないと思ってる
宇宙の重撃だとアクトいてもいいか?とは思うがFS4機(全機3点F マゼラN ミサ)が一番安定しちゃってる
アクトのやれる事ってB3持った初期ジムと同じだよね?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:45:28.65 ID:EK1IY92S
グフカスは外したがドムは外せないな
あの動きこそ強襲!

おれはタイマンより敵が多い時にドムが欲しくなるな。敵が崩れだした時の追撃戦の速さはピカイチやで



しかし本当に戦える人が少ないな…追撃も撤退も遅いから将官相手にすると何も出来ない。
敵をほぼ殲滅して敵本拠地に向かってる時に後ろみたら味方が遥か後方だったでござるてのが多すぎる。
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:46:40.58 ID:KNkFl3Gp
アクトは強襲機だと何度言ったら
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:47:08.16 ID:QbiX4+W7
>>583
アクト(強襲)が出るまで待て
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:48:10.91 ID:QWRPI5uw
今、尉官部屋に入ったけど
尉官以下最悪だな…
愚痴は酷いし芋ばかり
愚痴零す奴の成績は残念すぎw
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:52:44.43 ID:+37/koRo
ソロモンの6からいける穴から突撃するの糞楽しい連続キル取れまくる
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:57:08.65 ID:XthX3c8k
>>585
そう?
連邦は低レベル帯キャラだけどジオンの低レベル帯は結構突っ込んでくるけどね
尉官以下負けてもそんなに禿げないし、佐官が一番酷いんじゃない?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:57:34.78 ID:yMO0uf8N
Fジ芋が多すぎる
誰も拠点踏もうとしない
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:58:57.78 ID:vbAITHLZ
>>581
初期ジムって足回り糞なのに、ジオンの強襲機食えるほど糞強いよな?
弱点って足回りしか無いよな?
で、その弱点が無くなった機体って、弱いと思う?
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:01:05.93 ID:F9CTjO67
アクトさんこそ真の器用貧乏やでえ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:01:08.02 ID:KNkFl3Gp
武装も上位互換だしな
あんま話題にならんけどブルパップは糞強いぞ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:01:45.47 ID:YTQggWRu
>>581
高級重撃機仕様B3は瞬間火力でもマガジン火力でもゲルプロのBRより上
だから正面きっての撃ち合いだとプロガン相手でもやれるぞ
ピンク棒構えて突っ込んでこられたら知らん
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:02:06.72 ID:zBMz8DVJ
>>589
(命を投げ捨てれば)強襲機を食える(かも)
な立ち回りをアクトさんでやれというのか……

それが出来ればジムへはCBR持ちの高コスト機として運用されてる
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:04:39.10 ID:ShKFnWGe
デイリーのために久々に支援使ったけどptうますぎるな
初凸事故ってもあっという間に順位一桁まで持っていける
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:17:50.26 ID:HDJHv1I6
さいしょにもらえる機体でも初期ジムと呪撃ザクじゃえらい差があるとおもうんだ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:18:43.24 ID:cgb/eAh8
ソロモンで敵戦艦のケツから格キャンやってたら奮戦金獲れたぞww
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:21:22.34 ID:JyO6TOtq
ありのままに今起こったことを話すぜ
尉官部屋に入れられたと思ったら鉱山裸2拠点で20分MS戦をしていた何をry
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:21:26.05 ID:Bdn92JoC
相変わらずのピンク棒のウザさ
ブンブン丸の一振りで3体くらい一気に食われるってどういうこったよ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:22:00.54 ID:VHoeuglL
つーかいまだにグフカスだらけなのが負ける原因のひとつでもある
連邦はもう陸ガンなんて全く見ないからな
ほとんど全員がプロガンに乗り換えすんでるから
過去の遺物に囚われすぎ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:22:59.30 ID:okcIs0md
銀ゲルでBRF、D式、Fバズだと積載きっついな
CBRでビクンビクンしちゃう

無理せずにクラッカーのがいいかな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:23:58.31 ID:9UWAN+PI
(´・ω・`)格闘かバズをNに変えるほうがいいんじゃね
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:24:11.16 ID:9ZzA7SUc
まぁジオンは初期ジムを過大評価しすぎだとは思う
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:24:11.88 ID:7X2wB6BC
芋々と文句言ってるけどな支援は支援でちゃんとチームに貢献してるからPPたんまり入るんよ
敵進行ルートに定期的にレーダー更新しに行ったついでにコンテナ運搬して戦術ゲージ貯めてるし
ゲージが溜まれば戦術支援の補給や爆撃や索敵や核を何度も出せるから有利に事が進めるんだぜ
凸しか頭にない猪連中は前線で高コスト機でブンブン丸して撃墜されゲージを減らしてくれるし
ちょっとはチーム全体の流れ読んで行動してくれませんかね〜
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:26:14.83 ID:5fNpQ8D/
連邦キャラは初期ジム2体入れてるけどB3垂れ流すだけで割りと溶かせるよ
足回りはあれだしやられる時はすぐやられるけどコスパはいい
ザク2さんもコスパはいいけど、いまはもうF2さんレベルじゃないと火力がね
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:27:39.80 ID:GMGNdUGz
>>600
ゲルのD式格闘勧める人が多いけど、割と微妙だと思う

どうでもいいけどなんか私のIDが連邦臭い
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:29:56.91 ID:ogFuy/d3
>>602
中距離からの射撃で落ちて死ぬってのはジオン側でしか体験出来ないからな
スナとか動いてりゃまず撃ち落とされないし

実際そこまで脅威ではないんだが、片方だけにしか許されて無い攻撃方法に苛立ちを覚える奴は多いんだろ
まぁそんな事言ったらそのうち連邦にもロマン砲大量に出てきて更に差が広がるだろうが
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:30:09.64 ID:Rg39DNEy
>>605
スパイは地球に帰って、どうぞ。
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:30:18.81 ID:5fNpQ8D/
Fバズ積むなら軽い格闘でいいとおもうよ
ぶんぶんダッシュ格闘したいならDのが当てやすい感じはあるけど
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:30:51.63 ID:GK1jaJHw
初期機体ならすぐ溶けるのは当然として足回りがなくても火力は最新機体含めても上位でキルが取れる上に2機で回せる
2Jも4ヶ月くらいそうだったけど初期ジムは最初からずっとそうだからなあ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:33:53.73 ID:45TlZilO
一週間でいいから連邦と武器交換してくんねえかな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:36:30.22 ID:Ldiu6vce
射程特性のアクトは強いだろ、評価が低すぎる

逆にグフカスはハイエナには便利だろうがもうこいつの取り柄足回りだけじゃん
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:37:44.32 ID:okcIs0md
>>605
T式にしても積載51いかないから強化し直しやね…
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:38:55.26 ID:1luFa+m4
Fジ45%きったな
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:39:09.60 ID:9UWAN+PI
>>612
(´・ω・`)Nでいいんじゃねダウン取れればキルできるし
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:39:30.38 ID:GMGNdUGz
>>612
とりあえず格闘Nにして運用してみては?
50超えてればそうそうコケなくなるし
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:39:55.49 ID:VHoeuglL
どう考えてもビムシュのアクトのほうがいいです
今GPガチャとDX頑張ればビムシュ4にできるし、CBRF素打ちで大抵ハマる
お前らほんとに射程大好きだな
どんだけ遠くから当たらない攻撃してんだよ
爆風よりマシなだけ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:40:23.00 ID:GK1jaJHw
おれも銀ゲルでクラッカー持ちだけどソロモンなら全然問題ない
ただ地上だと下手投げだから本拠点に壁越しスローイングが異常にやりにくい
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:42:05.15 ID:eefChmIP
N格はなんだかんだでバランスいいと思う
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:43:15.56 ID:6dl27GMs
FSさんのマゼラFが糞重いだけのゴミでイライラしてきた
なんか発射ディレイがあってNバズよりも当てにくい気がする

マゼラNってロケシュなくても空中の敵を撃ち落せる?
敵落とすのとよろけさせるのってそもそもダメージ基準同じだっけ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:43:45.13 ID:vbAITHLZ
>>593
足回りが糞で戻れないから特攻という選択肢しか無いだけ。
アクトは戻れる足が有るから特攻で終わらないんだよ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:45:27.34 ID:KNkFl3Gp
射程が伸びるとな
集弾が上がるんやで
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:47:11.41 ID:GMGNdUGz
>>619
マゼラNでロケシュ無しは無理
空中は怯みで落ちる、怯みは400ダメから
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:47:13.73 ID:AQZrXVti
>>619
落とせるには落とせるけど、爆風系の武器はラグでスペック通りの威力出ないからNでは墜落させるほど信頼性が無い
下手したらBZNの直撃でも空中怯み取れないからな
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:48:27.56 ID:6dl27GMs
そっかーありがとう。
そもそもF直撃させてるのに落とせないこと結構あるしね。
もう諦めて斧もったほうがいい気がしてきた。
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:49:53.22 ID:DTar4B78
>>596
俺も連邦で戦艦と補給しゃぶしゃぶしたりと外で遊んでたら奮戦金とれた。
なおメインのジオンは奮戦銀2個止まりの模様。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:50:28.38 ID:VHoeuglL
怯みは3000です
まずそこから解説しないとダメなレベルなのか
空中だと必要ダメージ半減するから3000で落下します
ちなみに地上なら6000でこけます

そこにバランスが追加されてバランス+61なら地上で6600空中で3300まで耐えられます
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:50:39.14 ID:Kf/MADhU
1ヶ月前に金FS当てて特性コンカス^^でイラッとしたが
今のFSなら喜んでマゼラを捨てられる
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:51:29.43 ID:6jsIGMpT
怯みは4000だよ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:52:26.22 ID:GMGNdUGz
>>626
ああそうなんだ
低レベルですみません
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:52:37.68 ID:2/Zz5lZO
アクトどこが強いって聞いてるやつは正直論外。
強襲と重撃じゃ射程からしてまず違う、
装甲厚めの最速重撃が弱いと思うんなら使いこなせてないだけだぜ。
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:52:38.88 ID:Hxi0cI7E
お前ら全員間違ってるからwiki見ろ
まず爆風武器は移動中の敵に対して、自分の画面で直撃してるように見えてもダメージはちゃんと入らん仕様
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:53:15.24 ID:VHoeuglL
ちなみにビムシュ5のCBRF素打ちの攻撃力は3795
このゲームは四捨五入されるんで380ダメージになります
この場合空中で落下に耐えるには380*2なのでバランス+161必要です
地上で怯まないためにはバランス+81必要です

銀チケ強化では100%怯みハメで終わり
マスチケ強化でも空中耐えるのは不可能に近くて地上でも武装次第ではそのままアボン
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:53:23.65 ID:KNkFl3Gp
空中でも3600だよ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:54:56.12 ID:a63kIvjk
グフカスはまだ戦える
ゲルググやドムと違ってスリムなのも評価してやってください
格闘だって当てやすい方なんですよ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:55:25.14 ID:YTQggWRu
格闘は自蔵判定なのになんでバズは相手蔵なんだろうな
チャーバズ直撃をものともせず異次元格闘で斬られて死ぬとかしょっちゅうあるんだがマジ禿げるわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:56:20.49 ID:KNkFl3Gp
特性による上昇は端数切捨てじゃないっけ?
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:57:54.73 ID:rWmW2auZ
CBZとパンツくらって平気な顔してるタンクさんかてえ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:00:43.04 ID:Rg39DNEy
>>637
それガンタンクさんやな。あの方は素でアーマー2000超えるで。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:00:45.16 ID:VHoeuglL
だから着弾地点から爆発が発生する

ようするに相手がD格してきた
お前がCBZ撃つ
相手の当たったとこからダメージ判定発生
相手はD格で高速前進してるから当然カスダメ

真っ直ぐ進んでる足の早い機体に真後ろからBZ当ててみろ
ちなみに相手に密着してCBZしたら自分だけ落下はこのせい
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:03:54.57 ID:h5UIgd/T
C負け多くてまじつれーわ 1位CSSでPP0って俺以下のやつマイナスじゃねーかw
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:07:45.07 ID:KhS96Gb4
まあバズーカが糞なのは同意する
よってアクトは自衛用に斧持ってるほうが安全

ビムシュならCBRFでいいけどな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:08:26.88 ID:cFPTo/Bq
格差あると40人ぐらいしかいなくて余計に格差になってるんだよな
落とすのもわからんでもないから辛い
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:09:22.12 ID:sXfST7t1
アクトの外観が残念なのはガチだろう

ゲルググさんのファースト世代のハートを捉えてやまない完璧なスタイルを見る度に
嫉妬のあまり肉染みがっ・・・
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:12:13.54 ID:KhS96Gb4
アクトは黄色く塗装すると一見ワカのように見えるすばらしいフォルムじゃないか
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:12:42.01 ID:rCXhdIf/
アクトの黄色はワーカーっぽくて良い
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:13:13.11 ID:k1z1nXXU
ひよこカラーにするとヘイト激増するから避けてる…
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:14:23.31 ID:37joV+ZU
>>620
同コスト帯の強襲の足周りが異常過ぎて
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:15:24.84 ID:kpKB2GfD
ガンタンクさんに正面から勝負を挑むのは
ご神体に正面から勝負を挑むのと一緒だからな
対処方法も同じだぞ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:19:54.51 ID:czTAiKfk
>>648
ガンタンク「おとぎ話じゃねえんだ!カメがウサギに追いつけるかよっ!この動き見切れるか!」
旧ザク「俺よりはやくね?こいつ」
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:22:31.99 ID:5k6ay+Wu
>>603
芋ってのは
拠点周りに、敵があんまりいないのに遮蔽物に隠れて遠くからの攻撃しかしない。
拠点は白わっかになったり、絶対安全にならないと踏みに来ない

コンテナは重要だけど、指揮官が指示してるのに無視して3拠点にずっと居てコンテナばっか集めたりしてる

チームの流れ読んで無いのは、そういう人達
ただ前線で戦ってる人達を猪と言う人は殆ど支援でポイント優先で動いてる人だな
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:25:19.72 ID:KhS96Gb4
ぶっちゃけこのゲーム全員強襲使ったほうが勝てる確率高くなるよね
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:26:01.36 ID:IiP10mxf
>>649
LAvsスループやな
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:32:35.93 ID:5k6ay+Wu
>>651
連邦にプロガン&広い格闘範囲に性能。がある限り無理だけどね
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:40:14.91 ID:KhS96Gb4
ゲルのD使った上で言ってんだったらお前はその程度の腕としか
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:43:40.67 ID:k1z1nXXU
ゲルDとプロガンのあれ交換してくれるなら喜んでするけど
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:45:39.51 ID:Z67aJ/A3
重撃やらカテゴリー訳した理由てなんなんまじ
重撃より強い射撃武器もつ強襲てなんよ プロガンやアクトザコも強襲重撃て別々にだせばいい
混ぜるな危険をやるんじゃねーよ丸山
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 00:54:56.21 ID:0uTFxi3C
何のためのカテゴリ分けなんだろうねホント
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:02:05.45 ID:5k6ay+Wu
>>655
だねw
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:03:38.80 ID:lH+d+fpF
オールラウンダーのプロガンデッキ組まれるわけか
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:07:12.72 ID:sXfST7t1
劣勢なのはプロガンとゲルググの機体差

にもかかわらずプロガンガーと言わないジオン国民の民度の高さよ



まぁ正確に言うと課金額の差だとは思うけどねw
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:10:18.66 ID:o4F2FcjY
>>660
プロガンにグレヌ持たせて欲しいなぁ
今、グレヌ持ちの方が圧倒的に有利だよね
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:12:39.35 ID:UzlmUWPm
カテゴリ分けなんてうまくいくはずないんだからやらなくてよかったんだよねえ
挙句つじつま合わせにわけわからん機体出してくるじゃん
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:13:22.05 ID:0JCs1uaP
F型狙撃仕様とかいうやつか
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:14:21.89 ID:zAPulKdk
>>632
怯み3000は知ってた、空中だと転倒が半分で済むから
バランス61なら3300までしか耐えないのは初めて知った
3600じゃないかと思ってた

つまりマゼラに爆風の概念がなければロケシュ無しでも撃ち落とせたのか

あとダメージは四捨五入じゃなくて切り上げだと思う
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:15:00.10 ID:kpKB2GfD
というより、カテゴリ分けすぎなんだよ
旧FEZと同じ三タイプぐらいにまとめられたやろ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:19:48.63 ID:KJ+AfuFv
金FSみたいにマゼラ持たせると武装すら強襲という名の重撃になっちゃうしな
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:22:00.83 ID:frNxOwtA
初心者が初期装備で万歳突撃しても犬死するだけだとおもうんだ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:23:28.82 ID:zAPulKdk
それ考えると盾あり重撃とかあってもいいと思うが

クソゲとかクソゲみたいに3すくみがあればよかった
強襲→支援→重撃→強襲 のときはダメージ5%くらい上がるとか
砂と砲は削除で、迫撃砲持ってるやつも重とかに入れればいいだけだった
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:29:51.29 ID:ZnuJ5qEm
>>654
ゲルのDって左右とも15mしかない極狭範囲なんですがそれは・・・・・
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:36:04.27 ID:KhS96Gb4
>>669
発生速度、突進距離、突進速度
プロガンに関わらず連邦のD格とか全部潰せるわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:43:01.70 ID:MQBLSoDC
カテゴリ廃止して好きな機体に好きな武器付けられるようにしてくれよ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:48:48.22 ID:LpbFJWsM
突きのモードで150mぐらい離れた位置から正確にD格を当ててくるジムストがいてやばかった
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:53:16.12 ID:El6dIZXd
武器の集弾が自分の機体幅に対して決まるから大型機の多いジオンの武器は当てにくいみたいな仕様があっても驚かない
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:53:19.72 ID:IPsVS0HM
貰ったDXガチャ使ったら金アクト2枚きた。
銀使ってるから入れ替えて金アクト2入れるぜ。
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:59:08.63 ID:Z67aJ/A3
旧ザクのジェネ強化しまくって両手にガドシつけたい
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:00:15.96 ID:F5DOkZrN
グフ重装型「いいのよ」
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:05:58.37 ID:BhupIT8j
>>673
発射位置の影響はある気がするわ
自機を中央に据えてると特に
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:17:32.86 ID:2joL4hEu
>>671
それもいいんだが今の武装のくくりでいいからマシンガンはあまり使わないから1マガジン減Fバズはよく使うから一発増とかやりたい。
重撃だったらCBZ打ち切れないから弾減らして積載量軽くとかも出来るだろうし今の仕組みとはマッチしてると思うんだがどうよ?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:33:36.24 ID:TVf8j8jQ
Fバル、T剣、NBZでバランス40になっちゃううちのグフちゃん(コンカス3)は何を切って60確保すりゃ良いんだろ…
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:34:29.76 ID:odiZXuz+
ゲルググ被弾しやすいしFSは宇宙船用装備にしてるしで
どっちも地上デッキから外してる俺は異端のか
地上はグフカス、グフ、ドムで充分すぎる
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:35:10.39 ID:odiZXuz+
>>679
BZ持つんなら盾諦めなきゃダメよ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:38:16.31 ID:TVf8j8jQ
>>681
うーん。じゃあ大人しくクラッカーにするか…金武器だから勿体無いと思ってしまう。N剣にすりゃ70なんだがコンカスでN剣ってのもなー
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:41:25.67 ID:mmLu3GVU
ギガンの格闘の有効性について考えてたらこんな時間
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:41:26.51 ID:+qmleloU
今は61確保する必要ないよ。
砂にビビって攻撃力を削るくらいなら、バズ持って前に出てキル増やす方がいい。
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:44:13.83 ID:zAPulKdk
砂とかいないしな
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:44:15.10 ID:KhS96Gb4
確保するならビムシュ5のCBRFで仰け反らないくらいじゃないと
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:49:45.30 ID:odiZXuz+
グフはCT短いんだし片道特攻機として使っていいと思うけどね
2機入れとくとガンガン使い潰せるw
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:53:01.07 ID:gtu3iq8A
なんかよえーグフカスが増えたな
6000円課金して機体とガトシフルマスチケ強化してないんだろうか
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:53:29.44 ID:5k6ay+Wu
>>679
61確保しなくていいよ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:55:49.23 ID:5k6ay+Wu
>>688
今回GPガチャでグフカス手に入れた人で機体フルマスチケ改造は中々居ないでしょ
そんな人なら、EXガチャ回してゲルググ手に入れてる
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:29:42.77 ID:cvDqN/e+
DXで金ジュアッグゲットしたいんだけど
こいつの武装はバランス捨ててFFFでいいの?
まあマイナスにならないぐらいの積載強化はマスチケでしといたが
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:32:30.30 ID:iQrMyxy4
バランス取った所でどうせ頭に当たる
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:34:55.99 ID:mmLu3GVU
金ジュアッグなら格闘だろ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:39:20.19 ID:wmBdkeOn
EXチケ10枚溜まったけど11連するか、単発で引くか…
ってもEズゴ、ジュアッグにさほど興味は無いんだけどね
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:54:59.07 ID:HjHB0Lx1
てかなんで砂のために積載61確保しないといけないの?
なんかおかしいよなこのゲーム
砂ハメってそもそもなんだよ
ガンダムにスナイパーっていたのか
次のガチャで砂カスが降りてくるからますます批判噴出
でも一向に弱体されず固定超絶強化の次は何来るんだろう
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 04:06:11.07 ID:0nWV1WMl
08小隊に出てきた砂の照射ビームとか超強いじゃん
本来なら数秒で溶かされるレベル
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 04:46:02.23 ID:odiZXuz+
>>696
UCにも似たような旧ザク出てたね
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 04:49:41.39 ID:mmGGBDEc
シュツルム便利過ぎ楽しい
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:16:00.92 ID:iUOwcONg
>>538
楽しいし強くもあるんだけど・・・あの性能でSMLやガンタンクと同じコスト・CTってのが納得いかんわ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:18:38.97 ID:iUOwcONg
>>697
カークスが乗ってたザクTスナイパーだろ?
初期から使えるじゃないかw
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:31:48.55 ID:Z67aJ/A3
ハイゴ好きで使ってるけどこいつ連ジ合わせて一番強襲の仕事してるよね
被弾覚悟で水面からざぱーとミサイル撃って三点で仕留める
群がってたら一発限りのちくわで掃除して特攻
CT100にしてくれないかなまじ というか他の強襲が生存率たかすぎいー
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:43:10.88 ID:AznLnFSG
ハイゴとゾックは連邦の時に超接近すると機体デカ過ぎて威圧感ハンパないw
冷静に戦えばどうにかなると分かりつつも焦ってしまうわw
重撃で相対したらどうガンバっても無理だから諦めるが
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:59:54.24 ID:mmLu3GVU
サッカーもブラジルに負けたなあ…プロガンと旧ザクぐらいの差があったな
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 06:07:13.53 ID:5jJotpL6
>>692
デカイ頭だけど判定もでかいのかw
ハイゴもかw
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 06:43:55.38 ID:1up4QZcK
ジオンはやる気無い奴多すぎ
ちょっと差がつくと、本拠前でただ待ってるだけの奴の多い事w
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:06:40.77 ID:bjn2/tJ1
>>699
大規模だと確かにちょっと残念感あるけど、局地だとSMLガンタンクなんかとは比べ物にならないくらい強いぞ。
足回りのいいCBRF持ちっていうのがでかい。
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:07:21.51 ID:5jJotpL6
>>705
ソロモンも拠点ふみに行かなくて射撃して遊んでるからな
負けて当然だよ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:10:10.19 ID:3ZK5hqY5
今朝4時頃にSジいたんだけど芋過ぎて萎えたわ。
拠点踏まない、本拠殴らせる、レーダー重ね置き、戦略守らない、チャットみない、強襲と重撃半分以下etc
あれは勝てねーよ。
指揮官必死すぎてアレだったけどさすがに気の毒だったわ…
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:11:33.58 ID:TRYBWSuY
Fバズ強すぎだろ
チャージ枠がバズの銃撃の立場ねーな
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:11:45.43 ID:KfU8bXhb
>>695
実際にはめれる腕強化砂など極少数で、一発食らって転ぶが起きて逃げるから次弾が当たらないのが大半。
でも、積載が適当だとリロ特化した砂の火力でも転ばされ3発はめされる。
+61は気にするレベルでもない気がするが、全く気にしないのもまずい。
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:17:25.48 ID:h8Ete07l
>>709
面白いよな
チャージ威力をノンチャージでホイホイ撃てるとか重撃の立つ瀬無い
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:23:39.94 ID:boRAJ6sE
やはりチャージマゼラ()でCBR互換にするべきだった
そんで特殊枠にザクバズF
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:24:28.47 ID:zEHDonml
全体のことかんがえてる指揮官にはわりと従うけど突撃馬鹿の指揮官に付き合いきれんわ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:33:54.75 ID:5jJotpL6
ソロモンで南側で遊んで拠点も取りに行かないやつとかな
絶対あの人数なら前の拠点踏めるはずなのに射撃遊び
その間ほかの人大忙し
ああいう連中見たら一緒にゲームしてるとバカバカしくなる
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:41:32.42 ID:8Zsjp7Db
>>711
ホイホイ撃てるほど弾数ないだろw
FBZは確実にあてる、CBZはホイホイ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:45:48.01 ID:sRrdXOhs
だって赤い機体の集団がおたまじゃくし限りなく撃ってくるから(震え声)
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:52:23.52 ID:mkT4JxyL
ジオンのソロモンは本当に終わってる
敵の本拠点前の拠点取って敵が少ないのにほとんど凸する奴がいない
やたらワーカーが多い
これでは勝てるわけがない
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:54:33.42 ID:El6dIZXd
ソロモンは膠着状態の通路を強行突破してポッドに群れる瀕死とトレの群れにシュツルム撃ちこむ時がロマン
膠着状態の時に本気で最前線出来てるのは少ないからそこさえ無事抜ければ後は似たり寄ったりだし

宇宙はもうちょっと機体正面を上向けたり下向けたりの自由度も足りない
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:57:39.77 ID:5jJotpL6
>>717
機体他にないのかもな
デイリーもあるし

拠点前で芋ったら押された瞬間盗られるってことがわかってないが多い
一歩手前で防衛してこそ意味がある
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:58:17.63 ID:6jDd8cz3
ジオン将官はデイリー終わったらログアウトしろよ
お前らが頑張るほどジオン強化の道は閉ざされるからな
連邦でやるかログアウトだぞ判ったな?
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:16:16.98 ID:cvDqN/e+
ネガジオンの鏡だな
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:20:52.30 ID:0/xibteb
奮戦金は連続25キル+aくらいすれば取れると思うが。アクトの連射できるビーム(F以外)のロック威力上げて
最前線回りの仲間に申し訳なさげにキル頂く。体力半分くらいになったら回復に帰る
便所拠点で凸しにくいマップ、尚且つ前線近いと戦争時間長いから良さげ。オデッサ北とか。
グフカスでもいいけどガトシの威力じゃ他にキル取られてしまうから威力あって尚且つ速度速い武器おすすめ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:23:20.86 ID:M+0wel2v
>>717
ワーカー多いね、まあ多くてもしっかり蘇生回復ポット出ししてくれればいいんだけど
最悪なのが敵が近づいたらマシで攻撃し始める、急に射線ふさがれてBZ撃てないor背中に当たって自ダメ食らうとかよくある
攻撃したければワーカーじゃなくてIIFでも出せよと・・・
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:25:18.14 ID:gS2a0Wja
・上手い人→効率を考えて最善の行動が出来る人

・クソロモン・ハゲサス→効率の悪い行動を強要され最善の行動を防ぐMAP

つまり
離脱・放置するのが最善
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:43:16.22 ID:5jJotpL6
>>723
前でないとダメなときもあるけどね
それぐらい強襲が前に出ないんだよ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:46:07.36 ID:SasK9q3p
>>593
初期ジムとジムヘとアクトの機動力比べてこい
特に速度なんて初期ジムとジムヘ同じ数値だぞ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 08:48:26.92 ID:Ybb9uxnp
>>723
むしろ、ワーカーの背中を見ているお前の位置取りが悪いし芋。
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:03:34.44 ID:UT0buD6k
芋やワーカーがやたら多くて勝てないのはまさにその通りなんだけどさ、
そうやって文句いいながらも頑張ってた連中が、やればやる程禿げてアホらしくなって芋やワーカーに走ってるのが現状だと思うよ?
今日文句言ってるヤツが明日にはワーカーでひたすらスキウレ修理してるかもしれん。
ゲージ負けてる終盤でひたすらエースしゃぶってるかもしれん。

連邦に行く、引退するって選択肢もあるけど、ジオンでプレイしたい人は結局は一人頑張っても仕方ないから、ポイント稼げる行動に走ってるのがジオンの現状だと思う。
戦闘が終わった後、誰もが「アホくさ」って思ってるでしょ。
たまに連邦行ってプレイすると、面白い様に弾が当たってキルが取れたり。余計アホらしくなる。
もはや対戦ゲームとして成り立ってないんだよ。
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:04:29.01 ID:F9blt+uH
頭きてソロモン退出しまくってたら中将から少佐まで落ちたわ、デイリーこなすだけのクソゲーだからどうでもいい
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:07:11.69 ID:5jJotpL6
強襲
ザクT 普段使わんから店売り
ザクUF型  作ってない
ザクUFS型 配ってるがイベント
シャア専用ザクU 持ってない
先行量産型ゲルググ 当たらず 課金機体

重撃
ザクUF型(重撃装備)
ザクUF2型   イベント
アクト      ガチャ

なんせソロモンはきつい
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:07:54.09 ID:5IiXmgaf
>>728
今のジオンだと上位10にランクインしてもマイナスPPもあるからワーカーでパチパチしてもおいしくないよ。
ワーカーだと目立つからJCで攻撃とパチパチして紛らわすのがいいぞ!
JCのBZは当たらないけどなw
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:10:09.99 ID:sRrdXOhs
ソロモンは離脱安定です
もっとスピード感無いとやってられん
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:11:03.97 ID:i2rA1sQO
>>730
2F使えよ。マゼラ、ミサイル、MG仕様で宇宙で最適だぜ。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:14:54.83 ID:sqK1+CD5
ゲルググ減ったな
グフカスがまた増えた
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:16:14.97 ID:boRAJ6sE
>>722
連キルなら24ですでに201だな
8連を3回で(4+5+6+7+8+9*3)*3=171
10連2回で(4+5+6+7+8+9*5)*2=150

あとは設置兵器破壊、砲台破壊、戦艦補給艦エースなど継続攻撃、破壊といったところ
据え物は意外と美味しい。そういうのを安全に叩くため、長射程武器があると○、特性の射程補正なんかもいい
戦艦叩きなどにも向いてるし

マップ的にはNYや鉱山都市なんかがいいと思う
戦艦エース補給艦砲台といったものが狙いやすくレーダー等の設置物も多い
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:17:18.80 ID:P7oK3ZND
最近砂の地雷ロマン砲にまたハマってるんだがモーション変更後から投げて下につかないと起動しなくなったよね。

改造フルで16500のF地雷ロマン砲で課金プロガン倒すの楽しい。
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:20:40.11 ID:ug9BjaNW
お前が楽しそうで何よりだ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:21:38.81 ID:El6dIZXd
そのうちプロガンが着弾で転倒するのを見るだけでウホッとなるようになるな
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:24:04.37 ID:i2rA1sQO
地雷を敵に見えない様にしました。ただし地面に限る!
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:33:47.53 ID:5jJotpL6
>>733
機体というかバズーカVSビームで負けてる感じだな

前に出てどうにかなるのかってぐらいの戦力差がある時あるのが泣ける

強襲乗ったらともかく前に出ようぜ
強襲の仕事は前出て死ぬこと
盾になるために盾持ったんだよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:39:09.39 ID:i2rA1sQO
>>740
その盾が問題だと、、
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:39:12.63 ID:pgAlfzrD
宇宙はCBRが凄く強い、AIM自信なくてもCBRNのロックと威力に振るだけでもりもりキルとれる
ただ、ジオンだとアクトさんしか使えないのが問題なんだよね
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:42:35.59 ID:a2f5+Uh6
固定砲台が強くなった今、開幕で箱型拠点落とすのはほぼ不可能
拠点入ったとたん溶ける

今のトレンドは裸拠点から確実に割っていく戦術が勝てる
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:43:23.76 ID:i2rA1sQO
>>742
アクトなんか50万GPで回せばぼろぼろ出るじゃまいか。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:49:50.99 ID:pgAlfzrD
>>744
CT重いし特性的な問題で後期ジムがやっぱりいいよ
それにGPガチャまた少し絞られてない?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:50:11.70 ID:37joV+ZU
アクトさん、弱くはないんだがコスト面でなぁ……
まあ、ジオンは中堅機体がほぼ壊滅してるから、まだ採用余地はあるが、
どうあがいても劣化ゲルググな感じだわ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:50:56.74 ID:5jJotpL6
>>741
なんもいえねえww
>>743
強すぎだな
あれだけ強いなら修理不可能にしないとダメだな
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:52:10.02 ID:gS2a0Wja
アクトは戦果は出るんだけど爽快感が無い

戦闘中もイライラしながらパチパチ撃って、撃墜されてモチベダウン

リザルト、スコアみると、たしかに稼げてるんだけど
MS戦を強要されてる感がハンパ無い

寒ジム寒ジム初ジム初ジム。こういうのが爽快感あるデッキだよ


・・・あ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:52:24.86 ID:KKWA1kZ0
「もしもの時に使うんだ」
そう思って受け取らずにいた、課金期待のレンタル機。
今じゃGP落ちして銀チケ入手済み。
結局売却することになる。
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 09:56:04.10 ID:tuCOQ4jE
銀アクト当たったから使ってみた ら、これ強すぎわろた もう一機ほしいいいああああ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:01:25.52 ID:IPsVS0HM
>>750
アクト2機楽しいぞ。
頑張って(無課金で)手に入れるんだ。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:03:51.40 ID:mkT4JxyL
銀アクトはガシャでいっぱい出るじゃん
でも正直銀を2つってデッキコストもったいない気がする
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:13:40.88 ID:Kfj5GNUQ
寒ドムのネットガン強くてワロタ・・・アシスト量産・・・。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:14:03.06 ID:boRAJ6sE
>>749
プレゼントのアイコンが点滅し続けるのがウザくて2日と取っておけず結局売り払ってしまう
メールと同じように一度確認したら開封済みにしてくんねーかなー
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:16:20.31 ID:goMQvSEk
アクトはコスト300以下CT300以下にならんと2機入れるのはちょっとって感じだわ。
もしくはこのままで足回り、積載を強化して強襲並みの重撃にしてもいいと思うわ。
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:21:04.93 ID:3MBnlz9I
地上でハイゴック乗り回すのが楽しいけど金設計図は何時まで経ってもでない
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:40:23.24 ID:zEHDonml
なんというかスコアにならなくても抜かれるとまずい通路を守りきっと時の充実感、スコア稼ぎやってるひとには笑われんだろうけどさ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:43:49.08 ID:crhwXrQp
>>754
アクトと水泳部は残しているな。
後は装備がダメだから売り払う。
たまーーに水泳部したくなるしw
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:44:20.27 ID:qgDJYr1q
ソロモンって変に戦えるようになっちゃったから激ハゲマップになってない?
せめて250でSにしてくれや
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:46:17.75 ID:Kro3qIPE
しかし連邦でやると本当に砂当てやすいな…
と思ったけど迂闊な奴多すぎなだけでヒットボックスそんな関係ないな、うん。
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:48:05.10 ID:cvDqN/e+
将官戦場でも試作F、二刀流改良、バズFとか甘えた装備を持ってるゴキブリを転がせることが出来る
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:51:56.18 ID:kWFF3R/N
お前ら、ソロモン嫌いだからって途中退室しすぎww
「ジオン兵○○」が2〜3機連なって出撃するの見てふいたわw
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:55:30.91 ID:0JCs1uaP
ソロモンでどうやれば対等になるのだろうか
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:56:17.22 ID:gS2a0Wja
クソロモンは退出・放置が多いので最初から数の上でハンディ戦

MSの数、質さらにMAPの糞さが合わさって最狂になる

クソロモンで頑張ってらっしゃる方のお気持ちが理解できん
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 10:59:03.89 ID:UXYMvgvl
>>763
三点マシから三点マシFへのダメージ倍率をBRからBRFまでのダメージ倍率と一緒にする
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:00:10.29 ID:mmLu3GVU
勝ったらPPマイナス無しで解決じゃないか?
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:00:29.23 ID:M+0wel2v
今将官多めのソロモンラスト20秒特攻凸で逆転勝ちしたわ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:15:03.37 ID:heXK4gdV
ソロモンはジオンに対する期待値は連邦側より明らかに低い。
拠点前を取っても守られると削れない。強襲機が少なく手早く突撃できない。
逆にジオン側は取られた後の反応が明らかに鈍い。
上も含めていろんな拠点を落として敵を揺さぶらない決定打になりにくいが、
ミサイルが追加されたというのに明らかにジオンのほうが上に出てる数が少ない。
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:16:37.39 ID:czTAiKfk
ジオンのミサイルはあんまり強くないのよ・・・。
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:20:28.96 ID:iQrMyxy4
爆発物も機体サイズの影響大きいからなぁ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:20:29.30 ID:LpbFJWsM
3発しか飛んでいかないしな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:27:21.22 ID:8QYHJY54
むしろソロモンで頑張らないやつの気持ちがわからんわ。
不利が嫌なら連邦でやれば良い。
放置、退出とか明らかに利敵行為やないか。
宇宙でもFSさえあれば戦えるやろ。

まあしかしこのバランスに関して運営開発があほなのは間違いないが。
773749:2013/06/16(日) 11:29:08.37 ID:KKWA1kZ0
とりあえずハイゴッグは手に入ったから売っ払ってくる
よくみたらJCとかも混ざってるからこいつも売却だな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0937449-1371349701.png
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:29:20.39 ID:5jJotpL6
今連邦のが弱くなってるなw
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:33:37.66 ID:LF9Ojd1Y
拠点砲台は・・・

結構生き残って拠点突入した水泳部が
数秒でほぼ何もできずに全滅してたのはやばかった

無傷のグフカスで拠点ねずみしてたら
拠点攻撃するために
上向く前に死んだし
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:36:41.09 ID:R8++fsoJ
F2 2機回しPP緩和で、なんちゃって将官になったけど 緩和なくなったらさすがに苦しい
強襲の Fって使えるの?
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:39:15.66 ID:BOSjQxDC
緩和無しで降格するんならそれが適正階級だ諦めろ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:41:06.58 ID:cRrEFh7d
>>769
あのミサイルよゆうで避けられますよね
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:44:32.96 ID:/9E2l9UQ
連邦のミサイルどうやって避けたらいいのん
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:45:53.98 ID:37joV+ZU
>>779
まず、ミサイルを捨てて脚の速い強襲に乗ります
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:53:36.41 ID:iQrMyxy4
勝敗がPP査定に影響しなければ降格も諦められるけどさ、今の仕様だと流石に理不尽じゃね
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:54:06.95 ID:ZjlbVB2C
ソロモンの自軍拠点にジオン兵◯◯ってのが6機もいた・・・
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:59:58.86 ID:VpkYIPYJ
>>772
別にオレが放置退出してるわけじゃないけど
戦えるとしてもやりたくない、ストレスでしかないってんならプレイを押し付けるのはどうかと思う
運営にも未完成過ぎるソロモンは抜いてくれって要望出したことあるけど、返事すら来たことないふざけた態度だし
ストライキされてもしょうがない
そもそもランダムマップじゃなくて選択方式にすりゃいいのに
飛び込みじゃ機体を入れ替えてる時間すらないしな
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:01:14.69 ID:/9E2l9UQ
遊べば遊ぶほど降格するシステム
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:01:24.25 ID:KKWA1kZ0
>>779
物陰に隠れる
斜め前に突っ込む
耐える
絶える
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:03:07.85 ID:t/F5OaGX
ジオン45%きったな
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:03:39.15 ID:/9E2l9UQ
>>785
ありがとう
いつも絶えてたから次は耐えてみせるわ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:08:15.53 ID:oxN5DTM1
>>785
最後の絶えるでワロタw
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:09:54.67 ID:zEHDonml
ランダムのはずなのにソロモンが4回続いたりすると心が折れそうになるわ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:18:29.58 ID:NU0vipn1
待機人数が500人とかから徐々に減ってって50人以下になる前に
「参戦ボタンを押して」と言われたらだいたいソロモン

ひと桁でもソロモン行きもあるけど
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:20:01.13 ID:UNM7VXF4
せめて爆風仕様がなんとかなったらなぁ
なんとか地上は戦えるのに
威力上げろとは言わん
直撃したなら直撃ダメージ出る様にしてくれ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:21:44.63 ID:A44uOWpC
昨日は10戦やってソロモン0だった
その前は8戦やって3連続を含めてソロモン6回
すげー偏ってるな
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:22:33.90 ID:Qr+/jcSL
オデッサばっかりとかテキサスばっかりも普通にある。
やっぱり数戦ごとに切り替えてるんだろうか
過疎タイムは余計にそうなるな
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:24:02.89 ID:AllaoKWp
ジオンにも回復もっと増やしてくれよ
JC、ワーカーのみ…オッゴは宇宙だけだし中〜上級回復機体が欲しい
回復支援としてはワーカーで完結してるのわかるけど…

そういえば水中適正持ってる回復機体はジオンにないんだな
連邦より水陸の種類多いからその辺のバランスかね
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:41:36.32 ID:UzlmUWPm
低階級部屋に放り込まれたけどひどいな・・・
臨時で入った指揮官が指揮100戦以上やってるくせに指揮更新まったくしないし
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:42:21.48 ID:5sC0gBpe
ああ、尉官小隊が局地予約してる…連豚側は1900↑将官小隊しかないってのに
忠告してあげたいけど分かってて予約してんのかもしれないからいいや
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:42:40.69 ID:M+0wel2v
ただいま勢力ゲージ55,00 vs 45,00
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:43:25.52 ID:UzlmUWPm
>>796
考えようによってはいい訓練になる
訓練前にぼこられるかもしれんけど
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:44:02.86 ID:ZjlbVB2C
>>796
局地は人数しれてるから、分かっててやってる人もいるんだろうね
ランキング上位は報酬かなりのもんだし、その辺はいろいろと
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:57:04.51 ID:t/F5OaGX
Sジ待ち時間長すぎだろなにこれ
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:59:00.92 ID:/9E2l9UQ
凸しろって言うから凸してるのにZ防衛のままだった
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:59:14.45 ID:SHIAtL8Z
ざくすなのビームガンてどれがオヌヌメ?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:04:49.10 ID:HTSiyNcd
>>800
将官か?将官参戦数少なすぎて調整してる待ち時間じゃね?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:14:31.20 ID:s+AsA4vi
よく年末年始の装甲 暗黒時代がいわれるけど せいぜい一週間程度で修正入ったんだが
今って何ヶ月勝ててないんだよ・・・ってレベルを考えるとまあ 
よく調教されたもんだな〜と思う。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:19:20.08 ID:gS2a0Wja
>>804
開発と運営をヘッドロック内で部署を分けた弊害だな

開発部隊にしちゃもう納品したものをグダグダ言われたくないのが本音だろうし
学校でたばっかりのガキが運営部隊じゃ上手く社内調整する能力も無いだろう

バンナムはガチャの確率調整ぐらいしかやってないだろ
ホワイト企業じゃそのぐらいしか出来ないし
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:21:23.22 ID:Z67aJ/A3
二刀流とかラグとかイラついたけどソロモンのせいでどうでもよくなった
ソロモン北極テキサス剛この3つ消してくれたらもうなにも言わない
テキサスは地下なしが一番いいわ 今は対空あるし前線まで近いし…
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:21:56.32 ID:t/F5OaGX
>>803
なるほど
ゲージ45.12とかでぎりぎりマイナスくらった。どうでもいいんだけどな
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:34:11.92 ID:afuumPXT
>>807
(´・ω・`)勢力ゲージでPP補正は未実装だよ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:34:36.20 ID:zH34iO1+
ソロモンでワーカーばかりだったから抜けてきた
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:38:06.90 ID:+LNpPgAz
なんで今の時間はジオンの方が人多いのに格差になるんだよ
黒帯や尉官いる部屋に入るなよ馬鹿将官
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:44:46.08 ID:NGGNLp10
一回でいいからぬるぬるPCで遊んでみたい

社員さんはどんなPCでテストプレイしてるのかね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:47:29.76 ID:WAyeBM2H
てす
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:47:37.46 ID:M+0wel2v
専用ベンチソフトでも作ってくれたらいいのに
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:48:14.82 ID:T0CHL5tY
テストプレイなんて到底してるとは思えない
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:51:01.16 ID:F5DOkZrN
逆に、テストプレイしてこの状況だとすると
さすがヘドロックだ!難しかないぜ!
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:52:55.08 ID:2joL4hEu
ベンチなんていらないから協力戦はよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:52:55.38 ID:68+NNuFu
開発のPCはヌルヌルでもテストプレイを100人単位でやってるわけはないしね
数十人で目立つバグとか見つけるだけで結構見落としはあるんでしょ
やっぱほとんどプレイヤーがデバック作業手伝ってる感じはまだある
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:54:20.98 ID:NGGNLp10
重くなるの分かってるならもっとゆっくりしたゲーム速度にすればいいと思うわ
今のMS戦は全員NTレベル
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:55:37.30 ID:ZnuJ5qEm
さすがにこれ以上遅くってのは無いわ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:58:04.00 ID:ybKyhrHx
オデッサ拠点1で開幕ワーカーとか出す奴に殺意を覚える
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:58:33.90 ID:sRgmAuuU
予想通りPP緩和終わってグチグチ言い始めた雑魚が沸いてるな
勝ったらPPマイナスなし
これを口にできるのは中将からな、それ以下の雑魚で下がるのは論外だから早く適正に戻れ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:59:28.39 ID:T0CHL5tY
目立つバグといえばテキサスで
補給艦からリスポーンした時の向きはいつになったらなおるんだ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:00:34.82 ID:gS2a0Wja
>>814
開発さん<新MAPをテストサーバーにあげておいたんで確認しておいて
運営くん<はい(本スレ工作で忙しくて見てる暇ねーよ)
プルルルル・・・ガチャ
丸山<おい岡田!ガチャの売上減ってるじゃねーか!どんな機体にしたんだよ!
社長<ハイスミマセン すぐに対応します ハイ・・・ハイ・・・
ガミガミガミ・・・
運営くん<あ。開発さんですか すみませんプロゲルみたいな機体追加できないっすかね MAPの方はあれでいいんで機体の対応おなしゃす
開発さん<(こりゃ全然確認してねーな。まいっか 言われたことやってればいいし)りょうかーい
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:12:07.51 ID:HTSiyNcd
>>823
ぜんぜん違う

丸山<ん〜もうすぐ撤退だから適当に稼げるのお願い。
運営<はい
開発<おk
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:12:59.89 ID:KKWA1kZ0
>>821
それだと成り上がり将官(中将以上)が降格しないじゃないですかー
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:21:34.88 ID:AllaoKWp
既存垢に50万といいもう完全に新規捨ててるから
撤退準備というかいつ撤退予定とかあるんじゃないかね
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:22:16.86 ID:8QYHJY54
>>783
ほんとマップ選択式ならやる気あるやつで固まって出来て面白いんだろな

周りやる気あるなら俺は宇宙の挙動好きだから喜んでソロモンやるわ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:22:56.09 ID:h8Ete07l
んだな、PPは今の状態でいいよ
寧ろ前までのが糞だった、今の飾り黄色にはとっとと青色に落ちて貰いたいね
糞運営のマッチングシステムが上手くいかないから全員黄色にしようと言う目論見はゴミ過ぎた

勢力ゲージ差PP変動無しも糞
やるなら片方が40%以下になってからやれ、5%差なんかじゃそれ目当てのやつが大量に糞プレイし始める
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:23:25.68 ID:Qr+/jcSL
黒帯が将官部屋に入れられるが、バランスとってるつもりなんだろうな
極端なんだよ
何で新規バイバイさせる仕様にするのか
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:25:58.65 ID:iUOwcONg
>>708
連邦かジオンか忘れたけど、自軍本拠点で10機以上守ってんのに
敵が1機ネズミで本拠点攻めてきて、ガンガン拠点の耐久値減らしてくの
見た時は本気で爆笑したよ
10機以上いるのにたった1機を倒せないとかな・・・
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:31:39.74 ID:5sC0gBpe
それは恥ずべきことじゃ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:34:12.26 ID:mkT4JxyL
オデッサ3拠点の奥にある裸に凸されて裏側にいるのに気付かなくて
ずっと殴られ続けてる奴とかいるよね
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:35:11.11 ID:KhS96Gb4
ジオンが勝てない理由は簡単
ちんたらバズーカチャージして前へ出ない奴が多いから
わかったらその糞みたいなCBZ捨てろ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:39:47.22 ID:uU4KYMSA
前に出てもチート砲台さんのおもてなしが待ってるから得るものないで

裸拠点がある配置とかソロモンなら話しは別
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:40:30.70 ID:5jJotpL6
連邦も似たようなもんだよ
芋って崖上から弾撃ってるだけのアホばかりじゃ勝てんよw

拠点一つ取りにも来ない
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:44:18.91 ID:/9E2l9UQ
重撃に乗ったらついつら芋りがちになるから
その分強襲に乗り換えた時に前に出すぎて死ぬ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:46:03.56 ID:M+0wel2v
ソロモンでボーナスゾーン(死角にあるリペア)へ向かうために特攻しまくってるF2で
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:46:17.97 ID:3ebkbAfm
>>830
それ箱の屋根の上からグレぽいしてるパターンだな
10人全員が屋根上にねずみいるの気付かない馬鹿だとそうなる

固定砲台威力強化するより、屋根の上に砲台1機設置する方がよっぽど強化になるというのに・・・
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:47:54.05 ID:mkT4JxyL
実際のところ支援てどんくらいいればいいの?
10機以上いることも珍しくないけど
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:53:23.41 ID:KhS96Gb4
ぶっちゃけるといなくていい
砲台修理終わったらとっとと帰投して別の機体に乗り換えてください
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:55:10.49 ID:xWt6aqAk
久々にロギンしたがミサイルポッドが当たりまくりで笑った
やっぱ宇宙のミサポつええな
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:55:37.74 ID:3ebkbAfm
敵の砲撃うぜーなー → 帰投で支援に乗り換え → 対空砲設置 → 元の機体に乗り換え

帰投の速さを活かした有効活用方だよ(´・ω・`)
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:56:09.99 ID:mkT4JxyL
>>841
強いっていうかもうミサイルの撃ち合いしてるだけのゲームになってるからな・・・
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:57:58.33 ID:sRgmAuuU
大規模に必要な数
強襲40
重撃5(ただしランカーのみ、最低でも飛んでる相手を落とせるレベル)
砲撃2(ただし凸ガンタンクでヘイト集めるバトルガンタンカーのみ)
狙撃0
支援3(レーダー撒いたら即乗り換え推奨)
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:02:23.97 ID:sRgmAuuU
あ、この重撃っていうのはCBRFで飛んでる奴簡単に落とせるアクトザク、ゾック、ジュアッグだけな
個人的には足遅いゾックとジュアッグはきついからアクトザク推奨で
それ以外のCBZ君は必要ない
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:04:12.94 ID:hMpGJds0
間違いなくレース展開以外ではボロ負けするだろうな
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:08:14.62 ID:3ebkbAfm
CBZは相変わらず強いと思うけどなぁ
特に連邦の盾持ちスリムはダウンさせないと墜ちてくれない
特にテキサス地下は絶対CBZ持ち2機はもってくわ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:08:33.98 ID:sRgmAuuU
つーかマジな話ほんとにCBZ君必要だと思ってんの?
そりゃ勝てないわな
砲撃狙撃支援もやたら多いし
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:10:40.51 ID:KhS96Gb4
ロケシュマリンちゃん使ってろっつー
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:10:55.05 ID:0JCs1uaP
高ドムってDUじゃなくてD式でいい?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:11:54.34 ID:M+0wel2v
CBZにフルボッコにされた君にしか見えないw
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:12:53.98 ID:hMpGJds0
そだねぇ
可愛そうだからあまり触れないほうが良いかも知れん
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:13:07.42 ID:mkT4JxyL
こういう時は戦績晒せばみんな黙るからID:sRgmAuuUは戦績のSSはよ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:15:30.97 ID:t/F5OaGX
アホは飛んでるやつを落とそうとする
賢い人は着地に転倒ダメージを狙っていく
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:17:15.84 ID:jcOMj6uZ
そもそもジオンにガンタンクはねーよ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:19:17.38 ID:xWt6aqAk
CBZがゴミ武器ってはじめて聞いた
じゃあ何を使えばいいのやら
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:20:31.74 ID:uU4KYMSA
真面目なはなし、箱拠点まで前線押しても砲台さんが無双しててゲージが赤字じゃないのか?
一部のクラッカーさんがネズミできるよう、いらんちょっかいかけないのが上策
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:21:42.08 ID:KhS96Gb4
ギガン使えギガン
CBZは相手が降りるまで撃たれて爆散しようがチャージ続けるからな
ほんと賢いと思うよ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:23:27.07 ID:mkT4JxyL
>>857
なんだかんだで集団で行けば箱拠点も落とせるし砲台は耐久結構もろいから
砲台潰す役の人がいれば危険性も下がる
砲台はグレポイ失敗で潰れることもよくある
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:24:32.14 ID:pKTMxufT
強襲がFバズ持ってる時点で重撃何それってなるわな
連邦みたいにB3ライフル垂れ流しも出来ないしな
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:25:52.83 ID:sRgmAuuU
ほらよ、少なくとも俺に近い戦績の奴から反論してって
全部晒すと100%特定されるからKDと拠点ダメだけな

http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5421
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5420

KDと拠点ダメで俺以上はいるかもしれないけど両立させてるのとか片手以下なんで
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:27:44.39 ID:mkT4JxyL
>>861
ああこいつ完璧に馬鹿だ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:29:31.25 ID:hMpGJds0
戦闘回数と格闘以外俺以下だから反論してあげようか
支援3とかキチガイ発言してるようだけど
それじゃ前線維持できないしキルデスで負けるんだよ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:29:54.92 ID:uU4KYMSA
>>859
やるなら半端じゃなく一気にいかないとあかんてことか
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:32:25.22 ID:KKWA1kZ0
どっかの黒塗りな報告書並みだな。
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:32:48.91 ID:sRgmAuuU
わかったから早くSSあげてこ
君も相当上手いみたいだから特定されると困るなら同じような消し方でいいよ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:32:56.47 ID:ZnuJ5qEm
うん。可哀相なくらいの馬鹿だな
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:34:27.30 ID:uU4KYMSA
うまいへたとかそんなことより

馬鹿だなあ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:34:42.98 ID:mkT4JxyL
>>865
GHQにでも検閲されたんだろ
どうせ「特定されるから〜」とか言って都合の悪いところを塗りつぶしてくるとは思ってたけど
ここまで真白だと逆にうける
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:34:51.10 ID:JsWqijCN
くっだらねー戦績晒すなよ。
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:35:35.73 ID:hMpGJds0
頭の良さと腕は関係ない場合もあるって事だな
大抵は上手い奴って同時に戦略性があるんだけどね
間違っても指揮はしちゃいけない人間だと思うw
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:35:40.49 ID:5sC0gBpe
なにこれ・・・
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:38:46.11 ID:h8Ete07l
>>861
何これwwwwwwww
久々に笑ってしまったわw
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:39:58.11 ID:NU0vipn1
馬?
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:43:10.17 ID:ZnuJ5qEm
これ見て自分で桁が分からんとか思わなかったんだろうか。
それとも、誰かが似たような画像用意して桁を合わせて比較してくれるとでも思ったんだろうか。
ここまで先を予測する能力に著しい欠陥がある人間は指揮をしてはいけないと思うの
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:44:16.77 ID:TRYBWSuY
今のソロモン 開幕回復8 途中見たら18だった
当然負けた
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:50:15.51 ID:hfWJHnfn
よし、ワカの強化依頼メールしよう
それで解決だ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:52:52.60 ID:n2/aiOof
スペースノイドなのに宇宙用機体が圧倒的に不足してるのがまずい
せめてUFを普通のガチャに入れるべき
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:53:42.44 ID:NU0vipn1
>>877
JC「…」
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:56:29.68 ID:zEHDonml
>回復
いるのはいいけど目の前で死屍累々に味方が転がってるのに誰も助けないのはどうなってんだよ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:57:16.58 ID:Y1qp9hOn
>>838
マジ上に上がる勇気の無い屑が多い…3点マシくらいあれば対抗できるだろ。
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:00:00.42 ID:n2/aiOof
上からグレ投げてるやつがいると気付いて登ってったらLAが目の前から一瞬で消えた
催眠術とか(ry
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:02:51.69 ID:iUOwcONg
>>861
桁が分かんねーよ
あと撃破数と非撃破数の差を誇る奴がいるけど
俺から言わせれば「ハイエナしてます」って言ってるようなもんだぞ
前に出て撃破しまくる上手い人もいるけどな

>>881
ワーカーのマシンガンでも余裕で対抗できるな
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:22:54.63 ID:MCLqZcQ7
ずっとジオン一筋だったけど現状に飽きたんで初めて連邦キャラでやってみたが
全体的にMSの性能が良いね
なんかジオンで始めた頃よりスピード感がある気がするし武装も使い勝手がいいものが多い感じ
まぁ以前より修正もあったし、自分が操作に慣れているのもあるだろうけど

しかしなんだな、ジオン機を撃つのは気が引けるわw
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:24:11.82 ID:s+AsA4vi
バズ修正あたりから マシンガンのロックがおかしい。
それとバズが直撃しようとダメがまともに入ってない・・・・・
こんなんでジオンがまともに勝てるわけ無いだろ・・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:25:19.24 ID:t/F5OaGX
マシンガンのロックじゃなくて弾速が落ちたように感じる
気のせいかもしれない
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:28:13.83 ID:iUOwcONg
>>884
俺も気分転換&デイリーの為に連邦やるけど、連邦やってると妙に格差試合になるんだよな
別に俺が悪い訳ではないんだけど「ごめんな・・・ごめんな・・・」って気分になる
そしてそれで自軍が負けると爆笑www
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:29:30.67 ID:zEHDonml
下手だからどっちでやっても弾当たらないわ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:32:42.12 ID:wRdW0qOA
>>884 >>887
今デイリー達成でDXもらえるから作ったままで放置してた黒帯の連邦キャラ動かしてみたけど
ずっとジオンばかりやってるから敵と味方の判別間違えてすぐ撃破されたりする ワロリンヌ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:32:51.22 ID:t/F5OaGX
連邦は50万で当ててお詫びマスチケフルカスタムの銀ジムストライカーで突っ込んで死んで
ジュエルペットハッピネス見ながらお菓子とか食って5分後にさあ行くぜ・・・って感じで遊ぶ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:32:58.51 ID:n2/aiOof
宗教的で怖いなお前ら
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:35:37.92 ID:MCLqZcQ7
>>887
連邦の低階級アカウントが少ないのかな?
まだ軍曹だか早朝とかだったと思うが普通に将官もいるような戦場に送られるぞ
場違い過ぎて申し訳ないわw
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:38:12.91 ID:MCLqZcQ7
>>889
ザクを見ると安心して眺めていて、ジムが至近に現れるとビクッてしてしまいますw
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:38:30.05 ID:t/F5OaGX
ジオンが優勢だった時は勝敗とか興味なかったし劣勢のほうが楽しいのかもしれん
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:38:45.48 ID:M+0wel2v
>>887
俺も連邦デイリーやっててジオンの核が発見されると応援してしまう、絶対通せよ核!とかw
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:44:35.41 ID:goMQvSEk
連邦行ってWDの試作Fとかドム系に撃つとワロスってぐらい当るからな。
っで連邦のビームのロックってジオンより高く設定されてね?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:47:44.44 ID:6yyAQd8r
准将なんだけど黒帯とかの部屋に放り込まれると
リズムが合わずにPPとれずに禿げそうになることがある
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:55:11.26 ID:gS2a0Wja
なんで黒帯NPC部屋を閉鎖してしまったんだろう

新規なんかある程度スコア稼げる勘所がわかるまで隔離保護してもいいぐらいなのに

そんなに将官に無双させる方が大事なのかね

丸山がプロガンで気持ちよく無双できなくなるからってのがありそうで怖い
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:57:25.39 ID:goMQvSEk
グフカスで箱上からグレポイしてたらWD?が上がってきてマシ撃ってきたから
ガトシ撃ち返したら、逃げてった・・・
いや違うだろw
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:03:11.06 ID:C9O2o4ba
FSやゲルで単凸してて、拠点にメイン1セット叩き込めたら良いくらいなんだが…
全員で拠点行く時以外はMS戦で攻めた方がゲージ的にいいのかな?
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:14:14.58 ID:zEHDonml
目視で敵だとおもってうちまくってたら味方だった、どこかの誰だか知らんがごめんね
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:25:51.90 ID:3ebkbAfm
連邦機体ほっそいんだよな、デイリーで連邦キャラやってみて改めて実感する
ジオン機体の群れに轢かれると嬉しくなる
ザクの群れだったりすると濡れる
やっぱジオンの方が遥かに魅力的だわ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:31:03.92 ID:0JCs1uaP
旧ザクの武装ってナニがいいかね
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:35:10.11 ID:pKTMxufT
>>898
武器に必要な金リボンが初めて数戦でほとんど取れる部屋を閉鎖するのは当たり前だろ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:41:39.82 ID:o4F2FcjY
さっきソロモン黒帯部屋で指揮してくれた人、指揮上手だったよ。
戦績確認したらサブあかなのかと思うほど好成績だったので晒す
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5423.jpg
指揮する人増えればいいのに
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:42:28.45 ID:3ZK5hqY5
>>903
グレスロ5の機体にFクラの威力範囲MAX
メインと格闘は自分が扱いやすいのがいいんでない?
ソロモンポイポイで毎回金リボンとれるよ(笑)くそげー
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:43:03.85 ID:KTm4wVzW
連邦でやるとビムシュWDの強さに笑えてくる。仮にこの機体、連邦じゃなくてジオンにいたらすさまじく叩かれると思う
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:46:58.13 ID:qDlMVPQk
連邦でやると砂でボコボコ落せる
せめて肩アーマーのヒットボックスなくせよ
ただでさえデブ多いのに更にデブになるからいい的過ぎる
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:47:41.54 ID:xWt6aqAk
ついにアクトザクを手に入れた
ライフルぶっぱで連邦機体が溶けまくりワロタ
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:48:01.91 ID:h8Ete07l
開幕ドムや俺じゃないゲルググに引っかかってスタダ遅れるのさえ何とかしてくれれば良い
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:51:41.76 ID:BhupIT8j
>>907
大丈夫
ジオンにいたら横幅3倍になってるからな
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:54:23.03 ID:+2yozfZz
>>892
平日午前だとそういうの多々あるね。
個々のパイロット単位で一定以上階級差があれば各使用アイテムを全部1つずつ分くらい
ハンディキャップとして下階級者に盛ってあげて欲しいと思う。
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:57:53.02 ID:KKWA1kZ0
今日テキサスしか出ねーぞ!
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:01:04.51 ID:3ebkbAfm
味方のデブさに遮られて自爆率もジオンのが上なんだよな
今日もテキサス地下で御神体にCBZ直撃して爆死したよ・・・
御神体いるな、ちゃんと横に移動してっと・・・発射!あっなんでご神体もこっちくるのドカーン
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:01:06.72 ID:hfWJHnfn
>>898
やる気がある人はすぐ上がっちゃうし
ボチボチプレイの人はあんまりINしないしで人数があつまらなかった
良い試みだったと思うけど、ホントの新規が常時流入してる分けじゃないから仕方ないね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:01:34.17 ID:JK1Pppxl
CBZFはまだ十分強いと思うけどな
デイリーでジオンやってるけどIIJと2F2で撃破金いけた
シュツルムはCBZFの劣化品にしか思えないけど
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:04:51.85 ID:hfWJHnfn
>>916
将官部屋あたりになるとCBZじゃ火力不足な上瞬殺されない?
尉官佐官くらいまでなら場所にもよるけど今でも十分使える
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:05:33.21 ID:UzlmUWPm
>>913
ソロモンが出るよりそっちのほうがええわー
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:05:59.20 ID:3ebkbAfm
シュツルムよりクラッカーのが使いやすいな、補給出来るし自爆する心配もないし
上手い人が使えば強いんだろうけど
ただのUJの上位互換でも十分じゃない(´・ω・`)
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:07:28.16 ID:QzTEkG4K
フラフラとF2で裏取り行ってリペアに群がる集団見るとニヤニヤしてシュツルムFをブチ込む
そんな事に俺は幸せを感じるんだ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:10:44.38 ID:GgGhWRtn
上からオッゴで戦場を見渡すと必ず一機はブンブン硬直のプロガンがいる
そこに6連Fをぶち込んで溶かすんだ。最高に脳汁出る
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:15:18.20 ID:P6YK3oVQ
武器開発でリボンを消費すると思って
リボン貯めていたドアホウは俺だけでいい
クラッカーFの開発しよっと・・・
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:19:10.45 ID:JK1Pppxl
>>922
消費するだろ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:19:46.21 ID:M+0wel2v
>>923
実はしない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:30:39.86 ID:t/F5OaGX
アクトザクさん欲しいんだけど金FSのために前のDX課金しすぎたしなあ・・・
その金FSも結局ロケシュつかなかったし、アクト出ても爆風拡大だったら死ぬしどうもあれ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:32:23.40 ID:u73AnYIX
俺も昔はそう思ってたな懐かしい
てかあの表示わかりづらいんだよなあ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:36:03.85 ID:z0gXXkKb
>>84
すげーひきしてんな
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:36:43.03 ID:M+0wel2v
てか俺もクラF開発するとき投擲銅3つ溜まってゲル・グフカス・FSのどれに突っ込むかって迷ってたな
それでFSにしたんだけど、ふと見たら消費してないことに気がついて全部開発した
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:39:12.85 ID:JK1Pppxl
え、リボンって消費されねえの?
例えば撃破金1個必要な武装で1個しか撃破金持ってなくても
撃破金必要な武装何個も作れるって事?衝撃の事実なんだが・・・
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:40:21.04 ID:hMpGJds0
何を今更・・・
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:41:07.06 ID:mkT4JxyL
ちゃんとwikiに書いてある
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:42:01.52 ID:q1FCRwCB
リボン消費しないのかよ
うわあああああああああああ
3ヶ月くらい気がつかなかった・・・
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:49:10.79 ID:odiZXuz+
ベルファストmapも出てるっぽい?
なんかトロイ思い出すわ・・・
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:51:37.30 ID:o2JTCo3/
消費しないってマジかよ
どの機体にFバズ持たせるかすげえ悩んでた俺がアホみたいじゃん
なんだか気が抜けちゃった
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:52:23.52 ID:BhupIT8j
>>925
アクトさんは銀でいいならGPガチャで十分出る
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:52:48.42 ID:f600ysrD
あそこに並べて表示するから必要素材と勘違いするよね
俺もアンロック条件だと気付くのは一度開発してからだった
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:54:06.55 ID:F5DOkZrN
これはテンプレ化すべきかもしれない
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:54:30.58 ID:l0EVjtqc
新規ちゃん多すぎワロタ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:55:38.55 ID:q1FCRwCB
テンプレしたほうがいいと思う知らない奴沢山いるぜたぶん
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:56:31.63 ID:68+NNuFu
じゃあエンブレムも作っちゃえば何機にでもつけれるとか知らない子いるのかな
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:57:16.50 ID:/9E2l9UQ
消費しませんって書いてあるよね
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:08:18.37 ID:A44uOWpC
ジオンで連邦に落されるとイラっとするけど
連邦でジオンに落とされるとおほーってなる
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:08:47.65 ID:NU0vipn1
自分は特性強化で勘違いしたわ 設計図金銀両方必要だと
よく読まんといかんね
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:11:07.94 ID:xu2Xgalg
歩兵も歩兵だが指揮官も指揮官だわ
PP緩和ぐらいから指揮始めた人はあり得ない位ヘタ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:16:27.68 ID:gS2a0Wja
指揮官批判は階級を書いたほうがいい

尉官部屋なら下手で当然
ダメというならどこで育つというのか
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:18:02.51 ID:F5DOkZrN
こんな感じでどうですかい
必要だと思うならテンプレに入れといてちゃぶだい

Q.武器開発に必要なリボンって武器を開発する度に消費されるの?
A.消費されません。どんどん強力な武器をつくりましょう。

Q.エンブレムとカラースプレーって
A.エンブレムは一度開発すると全機体に貼り付けることができるようになります。
 気に入ったエンブレムがあるなら開発してしまいましょう。
 
 カラースプレーはエンブレムと違い、1機体ごとの処理となるのでお気に入りの機体にのみ使用しましょう。
 たとえばワーカーAを緑色に塗る→新しく作ったワーカーBを緑色にするには再度、カラースプレーを消費しなければなりません。
 また、緑色のワーカーAを黄色に戻す→黄色のワーカーAを緑色に塗りなおす際にはカラースプレーは消費されません。
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:19:13.49 ID:zH34iO1+
消費しないんだ・・・・
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:19:48.21 ID:3ebkbAfm
そうだったのか、エンブレムもその機体のみだと思ってたわ・・・
どっちにしろ小さすぎて見えないから売るけど
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:20:26.54 ID:0IzU6JQR
>>945
マップが詳しくない奴は指揮官しちゃだめだよ
つまり一番の近道は歩兵を偏りなくこなせること。
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:22:01.50 ID:LhZ89Y+J
自分じゃ指揮やらねーくせに、指揮クレクレ騒いで下手だと暴言吐く奴ばっかだからな
いざ戦闘開始しても劣勢ジオンは、禿げ防止に走る歩兵ばっかで誰も従わない
指揮経験者ももうやりたがらない、新参指揮官はキックされて終了のオワコン
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:22:38.83 ID:t/F5OaGX
>>84
特性すげーな、全部あたりかよ

俺は今までレア金機体を10くらいは作って欲しい特性だったこと一度もない
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:22:57.38 ID:xWt6aqAk
ジオンの指揮官キックってまったく見ないがなあ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:23:06.13 ID:t/F5OaGX
2chブラウザか俺の目かどっちかがおかしくなってすごい前のにレスつけてしまった
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:23:59.15 ID:J4aNrLsD
むしろ消費しない設計なのがおかしいんだよね
一回取ったら終わり
リボンの数が並ぶだけで何の意味もない
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:24:26.17 ID:t/F5OaGX
>>935
銀だとビムシュ大成功でブルパップガン諦めたら実用範囲かなって思ってる
その銀もでないんだが
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:25:46.07 ID:LhZ89Y+J
>>952
尉官佐官対連邦平均准将マッチングで、尉官指揮官経験0の人が
戦闘開始前の出撃画面で即キックされたの見たときはさすがに笑ったわ
指揮経験0で蹴られるなら誰も始められないな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:28:07.53 ID:TRYBWSuY
ホント指揮官少ないよねぇ
ネズミやりたいけどテキサスとかは指揮官いないと話にならんから仕方なく臨時ばっかやってる(´・ω・`)

今は演習で指揮官練習できるしソロモンで負け確定の時にでも途中から指揮官やれば実戦も出来る
とりあえず歩兵では戦闘の合間にvとmで全体マップみるのを心がけるだけで全然違う
後は補給の位置を演習で覚えておくとかしとけばパニックにはならん
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:29:20.87 ID:nXNey+Xu
宇宙あると思うとinしても大規模やる気がでねぇ・・
局地もすぐできねーしスレオンで満足してしまうわ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:37:03.50 ID:68+NNuFu
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1371071554/

の最初の方にある膨大なテンプレ読めばいいんじゃないの
昔は本スレにも貼ってたけど速度速いし量多いし質問スレくらいでしか張らなくなったんだよね
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:37:36.95 ID:mOf0qs3y
つか、指揮官しても何もメリットがないのがデメリットやなw
名声上がって誰特?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:39:57.68 ID:LpbFJWsM
ジオンを勝利に導きたいっていう考え
まともな指揮すらしない奴は何がしたいのかよくわからんけど
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:41:12.02 ID:LhZ89Y+J
問題は指揮経験者も萎えさせる、極一部の暴言吐くゴミが悪いんだよ
今までで1回だけだわ、「そいつ蹴れ俺が指揮やる」って言って実際にやった人は

指揮官なしか…チラッチラッ→臨時です→糞マッチングの歩兵負けでどうにもならない、挙句禿げ防止に走る→最悪暴言
このパターン何度も見てきただろ?
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:41:58.38 ID:l25/YnOR
指揮官のおいしいところは降格がないことと、ランキング報酬貰いやすいことぐらい。
嫌な思いすることも多いし、トータルでは誰得仕様なことは同意。
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:43:56.68 ID:68+NNuFu
指揮官が面白いって人は少なからずいたけど
今でもいるかは知らない
特に下階級なんか指揮官いても無視するでしょ。
いい作戦があっても味方が好き勝手遊んでるなら楽しくはないよね
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:49:49.10 ID:K23tnovH
本当にジオンは、負け癖ついてて使えない
死ぬのが怖くて、下がることしかできん奴らばっかりだ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:51:37.31 ID:/9E2l9UQ
>>965
怖くないけど役に立たずに死ぬのは許されますか?
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:55:01.71 ID:UzlmUWPm
指揮の報酬増やすべきだけどただ増やすだけだと下手くそなのがただ報酬欲しいだけに
入ってくる可能性があるから難しいところ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:56:08.96 ID:KKWA1kZ0
>>952
指揮官が何も喋らないままというだけで、開戦直前でキック成立してたわ。
結局指揮官現れずボロ負けだったけど。
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:59:59.82 ID:NutgOiNl
何かジオンの方が待ち時間長くなってるような
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:08:25.78 ID:3ebkbAfm
銀アクトはめっちゃ出るから、もう銀でビムシュLv3にしちゃったよ(´・ω・`)
でも宇宙はグレぽいしてる方が強いからアクトさん埃被ってるよ・・・(´・ω・`)
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:09:47.18 ID:0JCs1uaP
宇宙はもっぱら戦艦補給をしゃぶしゃぶするMAP
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:09:49.28 ID:mmLu3GVU
平均軍曹くらいの戦場に1000ポイント稼いでる大将がいたよ…部隊にしてもだめだろあれ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:15:30.77 ID:hMpGJds0
指揮が居ないから仕方なく開幕の凸方面とか作戦を言うと
「立候補してから言え」とか言う屑が本当に増えたから困るね
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:24:59.99 ID:HjHB0Lx1
シュツルムは拠点でぶち込めばたまに4連キルとか奪えたりするのが気持ちいい
でもだいたいCBNリロ長くなってから、CBN当ててシュツルムコンボで使う事が多い
そしてすぐ弾切れ

ホントに実用的なのは金寒のグレランとバズのコンボ
F2の重撃と強襲と比べるなって話かもしれないけど
グレランF バズF 14000
CBN   シュツルム 14500
だからな。

アーマー値−100盾+700 硬い
そして強襲だから足回り遥かに良い

一方ジオンにこんな火力高い強襲機体は存在しない
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:28:23.73 ID:0JCs1uaP
どっかのデブの1万バズがあるジャマイカ
コスパは負けるけど
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:29:38.46 ID:J4aNrLsD
キチガイに触るなよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:31:20.33 ID:ymrLeUEH
何よりグレランの持ち替え速度の早さが魅力的だわ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:34:16.40 ID:93tfjGue
>>962
試合中指揮官に延々と暴言→「指揮官蹴れ俺がやる」→指揮入って一回凸指示→失敗した後は散々歩兵に暴言→「さっさと負けろカス共」

て指揮官ならいた
暴言吐いてる時点で、指揮に入ろうが入るまいが大体がゴミだと思う
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:35:07.17 ID:heXK4gdV
>>973
指揮官不在は明らかな不利、にもかかわらず友軍に口出しするとか。
凸合戦になれば補給が打てないだから守ったほうがまだ勝ち目がある。
PP欲しさに友軍の行動に口出しするのかクズ。
しかも中央に凸らないでサイドに凸ろうって誘導するクズが多すぎる。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:38:02.12 ID:+jp89cpr
ロマンバズがロマンでもなんでもないもんな・・
ただのバズだ
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:38:48.60 ID:XeE/LzKy
連邦のぶんぶん丸も最近減ったような気がする
プロガンでぶんぶん丸は相変わらずたくさんいるが
硬直の少ないFS強いな
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:40:54.06 ID:/cjf1C6F
CBZシュツルムコンボって普通CBZ先に撃つだろ
単純計算でもCBZN6750+シュツルムN10000の16750なんだが
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:41:45.42 ID:s9Sj0b5d
CBZはシールドで防がれるから実際にダメージになるのはシュツルムだけね
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:43:57.97 ID:IcQvMjZT
部隊の大佐の人と組んだら将官だらけの戦場連発だった
しかも2連続3ゲージ差負けとか
正直俺ガンダム好きだけど、こんなんばっかだったらガンダム嫌いになりそうな
勢いだわ

何が言いたいかというと、尉官戦場でマッタリやるのが間違いなく楽しい
上の階級でストレスなくやろうと思ったら、プロガンなりゲルなり欲しいだろうしさ
そんな金払えんよ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:50:15.21 ID:5jpT0TzJ
ガーカスにD格三連続で当てたんだ
FSのヒートホークT型威力MAXのD格
半分も減らなかったわ
ありゃおかしいわ
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:50:35.94 ID:OVxPeqER
デイリーの「任務を50回達成」って例えば指揮官いないときに本拠地でタバコ吸ってたら達成される?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:51:00.04 ID:hMpGJds0
>>979
方針くらい始まる前に決めた方が良いに決まってるだろう
結局ばらけて敵拠点を全く削れず、自軍は削られる
今の低階級ジオンはそんな試合ばっかり
そのくせ方針を言うと煽るカスが多い事
勝ちたくないのかね、その手のアホって
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:51:13.05 ID:t/F5OaGX
>>983
それ考えるとシュツルムFのほうがいいのかなって思ってしまう
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:52:29.84 ID:HjHB0Lx1
なら指揮やればよくね?
そんだけ勝ちたいのに何で指揮はいらんの?
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:52:48.17 ID:hMpGJds0
>>989
デイリーを消化したいからに決まってるだろ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:53:15.00 ID:5jpT0TzJ
>>986
されるけど
そういう時に限って48ptあたりで指揮が入って……
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:57:05.12 ID:OVxPeqER
>>991
さんきゅー
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:00:23.80 ID:nvgpfOG+
>>986
指揮いても放置してる奴はいるがな
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:18:58.04 ID:lH+d+fpF
1000なら格差是正
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:19:13.89 ID:3ebkbAfm
>>985
盾2000くらいあるからD格3発でやっと壊れる
本体のアーマーも最大1700くらいある
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:23:52.33 ID:nvgpfOG+
ガーカスにはマゼラ当ててる方が楽しいわ
ロケシューでよろけまくるから、ガシガシ当たる
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:24:35.73 ID:iUOwcONg
なんでもいいけど>>950は次スレ立てずに踏み逃げか?
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:25:06.52 ID:nXNey+Xu
>>989
それいつもジレンマ抱えるけどさ、歩兵で楽しくやりたいだけであって
指揮で味方に奉仕してまで勝ちたいかっていうとまた別じゃね?

勝ちたいけど51人のために自分犠牲にして勝つってのは何か違う気がする
分かってる人はだから無言なんだろうけどな 
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:29:49.91 ID:hMpGJds0
何かを発言するという事は
同時にキチガイに絡まれるリスクを伴うからね
まあ、そういったリスクがあっても勝ちたいという気持ちが上回って言っちゃうんだけどなw
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:35:59.99 ID:hMpGJds0
立てたのでウメハラ
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