機動戦士ガンダムオンライン-連邦スレ-part62
1 :
ジムスループ:
2 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:40:39.36 ID:e+hzMHuS
318 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] : 2013/05/16(木) 17:30:11.05 ID:HIbjUWq+ [1/1回]
プロトタイプガンダムオススメ改造法
基本
最高速度マックス
ブーストチャージマックス
ブースト容量マックス
積載量マックス
…に出来れば理想ですが…
1特性ビムシュ
FAF(試作F)・改良型二刀・バスN
機体は基本どおり改造
2コンカス
試作Nまたはバルカン・改良型二刀・バス(容量次第でF)
機体はアーマーマックス容量1400止め
3ロケット
試作F・軽量ビムサ・バスF
3 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:41:14.22 ID:e+hzMHuS
__ __ __ __, -、__ \ ヽ\ノし'
`つf__ii´ f‐-,Xn/__)、\ ) `
\V iiヾ-‐テフ |ヾ\ ) 喰らえ!札束二刀流!
l lilTriイll ]ノ/\\  ̄)
ミl l^uxレ/ / ̄ V /
, ヘ. ト、 /ヽ/j二二│ ノ/i/⌒,, "
/ // \l_〉ミi/_/| | ,, ''
/ /,((ハノソヽj/(‐ ')‐j!ノ┘ ,,
.///しi i iヾ/ ̄ /`l!' ,, ''
///i ノ' / /i /\ ,, .''" ,, ''
/ ~ ノ_/ ./二二ヽ i/,,. ; ''" ,, ''
, ヘ/ / (二fi^i^i⊂ '(('''",,,ヽ... i ' "
/ \∧/____ `ヾ-- ' ̄\\n)_、iし'_____
──────────────────
4 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:41:38.51 ID:e+hzMHuS
なんというモビルポッド・・・
実装されたかと思えば出撃する宇宙が無い
コストは安いが円換算の獲得価格は超高価
あだ名が金玉
死ぬんじゃなくてもう死なせて
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
5 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:45:36.94 ID:e+hzMHuS
ジム・コマンドー・ライトアーマーを救う会
// _fニl
// ‐=/.。〈`ミ、 コマンドーライトアーマーちゃんは生まれつき装甲が薄く
// / __,厂¨`i_ヽ チャージバズーカ1発で死んでしまいます
// _ (ノ .| ゙'7|) _
,ィ< У /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ /:
rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : : テコ入れされたハズなのに武装が微妙で気位が高いために
ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 誰も連邦パイロットに見向きもされません
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄
`ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─' そもそもガチャられないので戦場で見かける事もありません
∨ ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 射撃しようにも姿を見かけないのでそのまま忘れてしまいましょう
6 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:48:06.39 ID:e+hzMHuS
/ ̄ ̄只
o_┌┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒ゝ [ ___ | | やっべwww コマンドーライトアーマーをガチャってもらわねーとオレも出番こねーじゃん!
_ノ.└┘└| <
―___.ノ__ノ' \_______________
(スレ主)
7 :
ジムスループ:2013/06/09(日) 20:50:16.11 ID:e+hzMHuS
53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 21:25:12.17 ID:TDB1nxav
ジムコマLAが当たった(ただしレンタルは尻から)
ので格闘性能軽く体感してみた(レンタルの装備は改良型)
・D格の判定発生は連邦標準に比べやや遅め
・D格判定が 右→左→正面→右 という順番で出る、最初の右判定は振りかぶりっぽいとこで出る
・D格判定広さは申し分なし、発生の遅さもあってジムストのサイズD格みたい
・D格硬直もLAと同じくらいの短さ
・通常格闘一段目の発生が 圧 倒 的 なまでに早い、プロガン二刀より早いんじゃないかのレベル
ただし発生位置が何か特殊、正面だと発生の瞬間の判定が当たらないことも
位置しっかり把握して裸拠点をブーストキャンセルで殴ったら間違いなくゲーム中最速
みんなガチャってね!
いまならガチャはユルユルだから!(スレ主)
ソナー乙
ジムコマってジオンでいうFSと性能は同じ?
前スレ998、999、1000
地上にレーダー置いて地下までカバーできるの
支援使って無いからしらんかった
砂漠中央でお稼ぎのナンチャッテ将官様達
せめて地下水路上に大好きなレーダー撒いて
から好きなだけ砂漠中央で稼いでくだせい
指揮官からも是非言って欲しいね
>>10 レーダー将官はレーダーを自分でどう置くか決めてないだろ
誰か気が利く人がレーダー置いたら、それに被せてほんの少し敵寄りに広域レーダーを置く
それがレーダー将校スタイルでしょ
だから周知したり、指揮官が指摘したりしてもムダ
ムダじゃないならとっくに態度改まってるって
>>11 実際、将官戦場にいるとレーダーそんなに気にならないけどね
本拠点のミルフィーユだけは酷い時は酷いけど
あって困るものじゃないし、支援×4とかでなければ許容範囲
もっと前線にいてくれると助かるので、自分はなるべくそうするようにしてる
金柑のグレランはやっぱF一択?
>>14 もってるならチュートリアルで数字拠点のアレを基準にして比較とかすればいいんじゃないかな…
ID:iXmwOPyRはガチで話が通じない人みたいね…
砂漠で何回上下核決められたら学ぶの?
>>15 口だけじゃないってことを伝えたいんでしょw
俺は両方使ってて3点MGでもBRでも当たりにくい当たりやすいは感じるけねw
>>19 いや、俺もプロガンとゲルググもってるから、
そのSS貼ったら俺の言うことが正しいってことになるのか?
意味不明なんだよな
あ、俺の場合両軍やっててとかじゃなくて
ドムタイプ・水泳部相手に打つときとザク・グフタイプに違いを感じるって意味ねw
>>21 当たりやすさ比較とかほぼ無意味だろ
両軍に全く同じ性能の機体が存在すれば多少はましだろうがんなことねぇし
>>20 よくわからね〜んだけど相手にサイズによるヒットボックスの差はありませんって言いたいのか?
ヒットボックスの差がどの程度実践で影響するか知らんけどジオンでキャタピラさんが人気なのは
当たりやすいからなんだよね
連邦の弾・ビームとジオンの弾・ビームの「太さ」は違いあるような・・・
連邦のって本当に「ピンクの肉棒」って感じだからな
まぁ実際、差があってもそんな当たりに大差が出る結果にはならんと思うが
金アクアさんにコンバット付いたんだけどどうしようかコレ
肉棒はつける必要あったんか?w
なんで当てやすいこと認めないやつがいんの?
MGとかはそこまで差でないけど、砂は当てやすいなんて両軍で使ったら明らかわかることじゃん
それ否定してるから連ポーク言われんだよ
デブは罪
>>23 何でそんな話に?
俺は、
「ジオンでやるとBRあてるの難しいって人は、
連邦でグフカスやザクに当てるのどうやってんの?」
と発言して、
それに対してID:iXmwOPyRが「グフカスやザクには最初にバズあてるからOK」
って言ってたから、「じゃあゲルググでもそれやればいいんじゃない?」
ということで、ゲルググでもバズを最初に撃てば戦えるのだなと思ったのだが、
ID:iXmwOPyRが意味不明なことを言い出したところ
あと俺はゲルググでも普通にBR当てれると思うが
>>26 ピック芸で慣れたら大概の格闘を当てれるようになるよ
慣れる前にガンオン終了するかもだけど
ジオンの方がBR補足見えるけど実際は同じ判定だった気が
/⌒:::: ◆⌒\
/ 凸 ) ( 凸 ヽ
_/ ` ∠_ ヽ´ 人
イ ゝイノ | ヽ 冫y彳 (;⌒ヽ それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
|| ヘ 。 | /| / 。 | /|ヽ
|| | 。 / | | | | 。 /.| | | マジなら連邦総力を上げてつぶすが
| | 。 / | | | | 。 / .| | |
|⌒| 。 | | /⌒● | | 。 _| イ| |
\|` ヽ ヽ/ / 凸 ) ゞ |`ヽ | | |
/|\人/\| ―/ ` ∠_ \|\人ヽ /|冫
|| || | | | | /| ゝイノ | \ ヽ|| | |/ |
||/|| | | | | / '|| 。 || \ || | || /
LAにD型持たせてみてD格使うと楽しい事に気づいた。
グルッと回って相手こかすのがいい。けど、俺以外にグルッと回ってる奴見たことないわ。
当たり判定の差にほぼ影響は無いという人にとってみれば
ヒットボックスが統一されてもそもそも問題ないわけで
影響が大きいという人にとってみたら
ヒットボックスが統一されたら問題解決するわけだよ
そして俺たちは不毛な荒らしの応酬から開放される
運営は真面目に検討するべき
連邦の強襲は弱いな。相手が切りかかってきて止まってからフルボッコにするレベルだわ。あんなんじゃ相手にならん。
>>34 明らかに当たってのに実際は当たってなくて判断しづらいこの仕様はクソ!ってなるだろうね
全軍ごちゃまぜにして好きな機体に乗ればすべて解決
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 01:10:30.87 ID:lLEUPU9o
体感で申し訳ないが、デブ機体は格闘当てやすいんだよなあ
ロック上げたらすれ違っても振り向きサーベルが当たるようになった
noobだけどこれでいいよね
流石に御神体や肩パッドさんとかは当てやすいけど後は両軍とも差は感じないなあ
まあ俺が差が分からない程度のnoobってのもあるんだろうけど
命中率被弾率よりジオン水泳部のHS率のほうが気になるかな
アッガイたんHSされまくりで前が見えねえ
なんか6/8割当たってるから当たりやすいって奴と6/8しか当たらないから当たりにくいって言い合ってる用にしか見えんw
ジオンの無課金強襲がドムからFSになって当て辛くはなってるんじゃないの
K/D高い人って何であんなに勝率も高いんだ
7割強とかよく勝てるなぁ
今でも格差マッチング狙いの小隊編成とか出来るの?
なんかEXチケ出が悪くなってる気がするな
>>44 二戦やってAASとSSSで二枚しか出なかったな。
確認だけどこのゲームで一番小さいMSはザクタンクで一番大きい攻撃対象はホワイトベースだよな?
金ハイゴ使っててヒットボックスガーって言いたくなるけど普段からジオンで裸拠点がでてくる戦場でやるときはヌルゲーだしな
鉱山都市の南配置のダブデなんて味方が前にいたら射線がほぼ遮られるし北の格納庫にいたっては問題外だしな
あと北極の連邦エースの弱さはなんなのか
LAなんてサーベルもってふらついてるだけだしジオンで北極70戦ぐらいはやってるけど一回も北極の連邦エースにやられたことないな
タンクは幅あるから当てやすいんだなこれが
ギガンちゃん当てにくいです
ザクタンクは上から撃つとただの的だね
ドムよりでかいとなんだかんだで当てやすいよ
それ以下はよく分からん
ヘ(凸)ヘ この動き!見切れるか!?
|∧
/ /
(凸)/
/( ) おとぎ話じゃねぇんだ!亀が兎に追いつけるかよ!
(凸) 三 / / >
\ (\\ 三
(/凸) < \ 三 当たらなければどうということは無い!
( /
/ く そんな動きじゃ俺には勝てねえぜ!
ガーカスで壁役やりながらグレ投げてバルカン撃つの楽しいです
ただダガーとか格闘が10戦に1回か2回使うぐらいってのがあるせいか未だに格闘リボン取ったことないけど
将官戦場なのに開幕支援10とかお願いだからやめて!
今のゆとりpp仕様ですら階級維持出来ないなら素直降格しとけって!
>>53 遭遇したが、あれは階級維持じゃなくてさらに昇格目指してるっぽいな
今のシステムは醜いスコアとってもマイナス幅は低い
スコアの縛りが緩くなったのだから、他と違う動きを心がけてほしいと感じる
ガンタンク使ってる人ポップミサイルのロックオンどのくらいまであげてる?
今連射1472とロックオン850なんだけど他上げた方がいいかな
昇格目指してる人らなのか
何か最近開幕凸で無駄に踏んだり相手に絡んだりと余計な事する人増えたなと思う
指揮官が行くなと言っても踏みに行くし
それやると結果相手の防衛が増えてみんなが美味しく無くなるのにな
ジムスト銀当たったが格闘前提が微妙すぎて
WDビムシュ5にそっと戻した
これにコスト300とか冗談だろ…
ガーカスの方が稼げるわ
>>55 開幕凸成功率がめちゃくちゃ下がってるわ
PP緩くなる前から佐官↑の人だとそう感じてる人多いんじゃね?
またLAが核持ったせいで負けた
北極の左下起動地点で護衛のはずの高コスト機たちが5機はいたのに戦犯LAは海から上がれずうろうろしているだけ
LAに盾があっても調子に乗るだけだからLAから盾取り上げてライコマにつけてくれ
>>56 連邦MS 300コスト部門
強襲:ガーカス(ガシャコン勢では一番まとも) ジムスト(300で格闘するんですか^^;) コマLA(説明不要の糞 真っ先に消える)
重撃:ジムへ(コスト上がって劣化したデザジム またはコスト上がって劣化した初期ジム)
支援:箱陸ガン(それなりにつよい ただし入手手段がアレ)
ガーカスが強いんじゃない 他の奴がゴミなだけだ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 06:33:51.70 ID:fUBC9MxD
将官部屋に入ると、オールラウンダーデッキの将官が多すぎて開戦前から負けが見える。
いい加減、高階級維持が難しくなるように運営は調整かけろよ。
ks将官多すぎだろ・・・
ジムストは凸用にいい機体だと思うけどね。プロガンLA勢に次ぐ速さだし
----殿堂入りテンプレ----
【陣営】Fジオン
【キャラ名】KISSENA
【部隊名】株式会社ボーダー商事
【罪状】 核で自軍本拠点爆破 実行犯
【説明】指揮官と組んで核での自軍爆破の確信犯
【陣営】Fジオン
【キャラ名】流転の理
【部隊名】株式会社ボーダー商事
【罪状】 暴言・誹謗中傷
【説明】「雑魚狩りしかできないやつがほざくなよ」
【陣営】Fジオン
【キャラ名】Grez
【部隊名】ガイドベーコン
【罪状】 核で自軍本拠点爆破 共犯
【説明】同じ小隊内のフレに核を運ばせ(2回とも)、2回目に自軍爆破を誘導する
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5210
オールラウンダーの何が悪いのか
高コストで再出撃時間が長い強襲ならそりゃ2機以上欲しいかもしれないけど
WD+初期ジムとかならそれだけで回してヘヴィストライカーと変わらない運用も可能、
砲でキャノンならそれだって重撃の様にも動けるし、もしかしたらアーマー上昇Lv3狙いのガンタンクかもしれないし
支援機は全てレーダー重ねてバストライナーパチパチするとでも思ってんのかね
強襲抜きのオールラウンダーは擁護しない
ジムストの改良サイズなんとかしてやれよ
さっき砂漠でビーコンに通常格闘ぶんぶんやってた奴居たのに全く削れてなかったぞ
水ガン出たけどこいつ武装すごい豊富だが積載足りるのか?
>>63 凸1回したら満足して芋戦開始→そのまま後ろでウロウロ
ゲージ逆転されて指揮官あたりに「支援砲撃狙撃が30近いとか〜」
って言われてやっと強襲を出してくるけど当然手遅れ
リキャきたら強襲に乗り換えるなんてしねーよ?殆どのなんちゃって将官は
連邦の敗北お決まりコースじゃん
どんなデッキ構成だろうと自分からは前に出ないのがなんちゃって将官
そのくせ口だけは立派なんだよ
おれなんて実力ないの分かってるから戦場でも小隊でも部隊でも常に無言だぜ
普段ストフォだけど砂漠と宇宙は重すぎるからオールラウンダーにしてる
ジオンの高速水中核は大分手前で発見しないと阻止できないから前線特攻レーダーしている
新砂漠で核運搬に最適な機体ってなんだろ?
プロガンがベストなんだろうけどアクアが決めることが多くて…
コスト220のアクアや重撃の水ガンで核持つのはやっぱりおかしいと思うんだけどなぁ
核は耐久高くて平均時速が高い機体に越したことはないが
一番重要なのは、核の前にでて押し上げ安全とタゲを確保する複数の人間
両陣営やってみてわかったが
プロガンのが大多数のゲルググより強いなw
MS戦のみだが
ジムストは格闘用MSなのにせっかくの槍鎌がウリになってない
そしてプロガンにあまりにもお手軽に当てられる二刀ぶんぶんがあって、格闘はこれでOK状態。
じゃあ近中距離でとなると、運用コストが安いジムコマと同じ。さらに使い易い金柑の方がいる。
300のジムスト使う理由が無い。
つまり、今の連邦に、ジムストには立ち位置が全く無いので、つくる意味が無い。
産廃では無いが、被りすぎて明日削除されても困らない機体。それがジムスト
ガンタンクがあまりに使いやすくて2体目ガシャで出したけど
コストがきついな・・・
これはジム寒が欲しくなる
北極で戦う場合は、開幕は凸に行かず相手の凸隊撃破に集中、凸コースは北で横に長いから指揮官による爆撃も有効
核は滅多に決まらないから使用せず補給その他にゲージを回してKD狙い
それが一番安定した戦い方か?
>>67 あるあるすぎて困る。
>>73 三点Fもあるしそこまでダメって訳でもないと思うけどなジムスト。ジムコマよりは使えると思ってる。
プロガン二刀は中てやすいけど、最高コスト機体を盾無しで格闘範囲に突っ込ませるのは
運任せの崖ダイブみたいなもんだからなぁ
気分的にLA格闘のがよほど気楽だし、結果的にプロガンぶんぶん丸は随分減りつつある様に感じる
それはそれとして北極はもっと海の中にみんな降りてきて下さい
水ガン先生一機で袋にされてばっかよ
後ろでウロウロって・・
ウダウダ言ってないで特攻でもして前線を押し進めろ
要は他の防衛役よりちょっと前で孤立して防衛してるだけだろ
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 10:08:27.38 ID:WXvpa05w
>>63 現状オルランどころか重撃すら足手まといだから、強襲以下の足回りなのに火力も強襲で重撃使う高階級なんて全くいないだろ?
重撃ランク見てもいるのはゴミ戦績の左官やせいぜい准将くらい
凸できない防衛も強襲がFバズ持てばいい糞バランスって環境だからオルランってだけで中身が残念と予想できる
プロガン
寒ジム
ガンタンク
ガンタンク
これが答えか
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 10:23:50.00 ID:WXvpa05w
プロガン
プロガン
プロガン
寒ジム
これが正解
WDもかなり正解に近い
WD()
WD(ビムシュLv5)じゃないWDはWDじゃないよただの黒いジムだよ
地雷と狙撃スコアデイリー出たからレンタル砂カス使ってみたけどすげえゆとってるな
これGPに落ちてきたら戦場どうなるんだ
>>81 自分のやるべきことをしないでまわりのせいにして騒ぐだけのやつが威張るな
>>80 プロガン
プロガン
ガンタンク
寒ジム
俺はこのデッキだな
ボーナスなんて気にしないぜ
指揮官から支援大杉って怒られた
プロガン 陸ガン トレトレだと再出撃がきっついな
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 10:44:05.86 ID:WXvpa05w
>>85 弾薬ないから普通の砂でよくねってなると思う
>>75 北極の最良な作戦はそれが理想だよな
ただまあいくらそう指示しても大半が言うことを聞いてくれないからな…
佐官部屋ですら無駄に飛び出したりして死にまくるのが増えて困る
今のPPならジム・初期・ジムキャ・トレーナーのオールラウンダーで余裕で大将維持できる
ただしデスはめっちゃ増える
俺もデッキボーナス気にしない派
自分の得意な立ち回りを犠牲にしてまで付けるだけの価値はないよね
プロガンプロガンプロガン寒ジムって
コストどうなんよw
たしか中将でギリじゃなかったっけ
ジオンもなぁ負け前提で最初から防衛してる人増えたなぁと思う
一番槍だとハチの巣になることもしばしば
WDのビムシュLv5とLv4では1マガジンでダメージ50しか変わらないって話
たった50ならイラネと考えるか
50を笑うものは50に泣くと考えるか
あと、一発でぇ!あと一発で貴様をぉぉぉぉってことが無いわけではないし、全力でいっとこうよ
羨ましいわ大将…
なんで陸ガンのBRFだけ低いん・・・
プロガン2 WD2(コスト1,200)って少将なら組めたっけ
大将だけどプロガン3機のが羨ましすぎるだろ
4万はたいて銀1機だったんだぜ俺
プロトプロトWD金寒の方が乗り潰せるしコストも大佐でいけるしいいんじゃないかな
金寒とか持ってないからプロトWD@2機適当で回してるけど
少将でプロガン2WD2は出来る
デッキ拡張にお金払ってもいいのよ?
>>98 APフル強化無傷、ボーナスパーツ信徒なしの御神体を
Lv4…1マガで落とせない
Lv5…1マガで落とせる
大きな差と考えるかは(ry
まあ5にするに越したことはないけど
コスト+100で100円なら欲しい時も有るかな
コスト+は月額とかの期間制のがよかったなぁ
9割将官で初動支援10ってどういう事よw
それかコスト500を100円とかで足りない分がそこから消費されるとかなら欲しい
>>101 グフカス3回も弱体しまくってプロガンは強化とか流石に怒られるし仕方ないだろう
プロガンじゃない陸ガンだ
グフカスが3回も弱体……?
強襲ランク2位だかのやつがプロガン*4だったな
正味プロガン見飽きたださいジムコマ金かジムスト金欲しい
グフカスが3回も・・・?
>115
コマLA「(チラッ)」
あれ、正式サービスからやってる奴少ないのか
武装→武装→武装&機体性能で弱体されて来てるぞ
正式サービス直後からやっているが
グフカスの数字が変わったのは一回だけなんですがそれは
個別に格闘強化とかも来てなかったっけ
銀コマLAしか当たらなかったんだけど使うとしたら何強化したらいい?
>>121 ああ、格闘は数字は変わってないけど延々と強化され続けてるなそういや
ブーチャ修正、集弾修正、機体性能見直し。
まぁ、グフカスだけの修正じゃないがグフカス弱体化が主眼と言える修正は確かに三回あった。
集弾修正の影響をもっとも受けたのはSMGなんですけどね
さっき金つくったけど微妙だから使わないほうがいいと思うけど
マシンガンが遅くて発射音もかっこわるくてアレなので
根性で連射速度が1459まで上がるまで強化をやり直し続ける
>>124 ブーチャはあからさまな、わざとらしいバグを、否定のしようも無い程に動画で検証されて
いやいや数値通りに直したってだけじゃなかったっけ
チャージと集弾の修正をグフカス弱体化とか被害妄想激しすぎる
ガトシの弾数が減ったときがグフカスの大きな転機じゃないかな
ブーチャバグも格闘強化(実は弱体化)も気にならなかったし
ガトシが戦場にマッチしてなかったり上位機体出たり機体の追加で狩れる相手が減ったりしたのがグフカスには効いてると思うが
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 13:00:03.92 ID:5886MUi2
グフカスは今でも最強だろバカバカしい
せやな
>>129 弾数修正は大して効いてない。ガトシNは弾数十分あるし、Fは使わない。
FはBRの距離じゃないと戦えないからガトシの優位性が無くなる。
それよかリロードの方がキツイ。まぁ、ネガるほどではないが。
グフカスとかもう凸専用だから。
バズ持ってないから連邦の高火力強襲やガーカスには格闘当てなきゃ分が悪い弱機体。
テコ入れが必要なレベル。
ガトシの使いやすさと雑魚狩りと凸性能なら未だにトップクラスだよな
サブの尉官戦場だとゲルググよりグフカスのが連キルとれるわ
動画もスクショもないけど銀グフカスで24連キルできた
>>133 確かにガーカスはキツイな。正面から撃ち合うのはムリゲに感じる。斬った方がラクだw
でも、凸専用は無い。今でも十分強い
アイテムを使うとその戦いだけじゃなくて、
別の戦場いったときにも効果が残るというクソバグもあったな
それに加えて数値以上にブーチャ回復が早いとか
環境も相まってもう色々とグフカスはクソだったな
10秒飛んで2秒歩き、常時ガトシ垂れ流し
CBRも弱くなったあとだから、ホント対抗策なんてなかった
懐かしいぜ…
>>138 ジオンじゃ連邦の強襲は全員戦場にFバズ持ってきてるのが常識らしいから
8000グレのLAちゃんのことだろ?
そのFバズがFSに追加されたのにバランスガー言い出すからな
強化済みで1マガジン2640ダメージを叩きだすガトシN
地上最高レベルの機動力
ジオンが大好きなヒットボックスさんが小さい
LAより硬い盾
何故か毎回強化される格闘
ヘドロ「どうせグフカスにFバズ追加したらFバズとガトシN両方持つと重量がヤバイから積載増やせとか言うんでしょ?」
正直に言うとゲルググよりグフカスのが厄介
確かバランスもゲルググより確保しやすいんだよな?
よくNサベで斬って「あっ」てなる
ガトシが鬱陶しいけど撃ちあって負ける気はしない
でもこっちが死にそうなときしかあいつ飛んでこないからイラ壁
旧FAF陸ガンだと劣った足回りで超接近が前提だったから厳しかったが(この時でもグフカスが不利だと騒いてた人いたけど)
BRFのプロガンならガトシの射程でブンブンされても相手よりやや高い程度のPSで問題なく渡り合えるし
不利なら離脱も可能だからだいぶ楽になったよ
今はアレックスのガトリング楽しみにしてる
グフカスの瞬間火力がないだけで他はすべて強いよ
グフカスの格闘は昔は根元に判定がないっていう欠陥仕様だったから今がまともなだけ
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 14:34:21.68 ID:bO5vCu/a
いまだにグフカスネガってんのか
グフカスはもう凸かハイエナか雑魚狩りしかできないでしょ
ガトシなんて豆鉄砲に削り殺されてるやつは立ち回り考えなおせ
MS戦だけみたら普通機体だよ
デジムで歯が立たない><とかは知らん
凸時に狙われるとまず振り切れないからキライ
>>148 だから雑魚狩りって言ってんじゃんか
俺程度の腕でも簡単にできたってことだよ言わせんな
公式掲示板面白いよね
ネガる人はK/D1以下で砲撃や支援を使ってる。そりゃグフカスには勝てんわな
グフカスなんてたいしたことはないと対策を提示する人はK/D1以上で強襲>>>>>他で階級も高い
>>146 アレックスの腕ガトはバルカン系じゃないかな
F2ありかバルカンの高威力版
どっちにしろガトシ互換ではないと思う
>>142 そして彼らはFバズ重すぎFSの積載増やせだのなんだの言ってるからな。
お前それ連邦のFバズより軽いんやで・・・
>>152 タンクならグフカスに勝てるよ
少なくても怖くはない
>>138 FAFor2KBRF持ちだろ。
Fバズとか言ってんのは、さすがに頭悪過ぎる。
>>157 ガンタンクは銀の方が迫撃Fあるので俺は好きだな
初めて乗った時は足の速さに笑ったわ
>>158 金ってF無いのか、F2って射程とか癖あるしFのが良さそうだな
こんだけ強いと金欲しいと思ったが銀ガンタンクもう1機狙うかな
ただでさえ強い武装に持ち替え待ち時間無いのが使いやすすぎるわ
んで焼夷弾効果も良いしスコア美味すぎ、かするだけでアシスト取れるって・・・
ガンタンクは地上戦最強だとも思うが、飛んで上から撃ち込めば大して怖くないから
そこまで持ち上げるのはどうかと思う
ガンタンクでアーマー鍛えてないなんてとんでもない
>>159 焼夷弾は妨害ポイントだっけか
命中したら即ポイントがつくのがすごいんだよね
しかもガンタンクの焼夷Wはグレネード含めて最大範囲のものだからお得よね
正直ブーチャの分を半分アーマーに振るべきだったかと思ったけど
まぁ足回りのが迫撃運用考えても汎用性ありそうだから良いやと思うことにする
ところで焼夷弾さっき気付いたけどこれ・・・今後下方修正されそうな設定ミス?あるよな?
最近焼夷弾よく食らう理由が分かった
量キャにもください
醤油弾の下方修正よりネットガンの上方修正が先だと思うの
ネットガンはバズーカの爆風がネットになってそれに引っかかれば効果あると思ってたら
直撃しか効果無いとかECM以下としか思えない
youtubeの上手い人の動きを見ていると
動きにほとんど無駄がないですね。
ブースとの使い方も、武器の狙いもほとんど外れない。
どうしたら、あんな動きができるのでしょうか?
みなさんも、そんな感じで動かしているのでしょうか?
今ならドヘタクソでも通用するし安心していいよ
俺もへったくそなままだよ
上手い奴はロック無しでBRボコボコ当てるからなぁ
エースパイロットとはそういうものだと諦めるしか無い、世界が違う
FPSなんてもっと理不尽な差出るしな
そもそもアップされてる動画は多数撮った中で良い物をアップしてる場合が多く
参考や目標にしても標準と思うのはどうかなと思う
でも上手い人は上手い事やってると思うよ
ランキング上位者について行ったら凡人とは動きが違うなと思うことあるし
ランキング上位者についていく
↓
あれ?どこいった
↓
自分が餌にされてました
>>167 「うらやましいなぁ」で終わりたくないなら
一度、キャプチャソフトで自分のプレイを録画して
戦闘シーンを中心にチェックしてみるといいよ。
たぶん、あまりに無様な現実に泣きたくなるから(オレはそうだった…
何度か録画したのを見直してると、「あ、ここが駄目なんだ」ってのが分かってくるので
改善するように動くと、ちょっとだけレベルアップすると思います。
ホントに上手い人には追いつけないので、そこは諦めるしかない。
10時間分くらい撮影してすごくいい結果が残せた10分間を編集すればあら不思議
まるで自分がニュータイプのよう
キャプチャソフトで録画しようとする→処理が重くなってFPSが落ちる→
そこまでできるほどスペックないんや…
恥を捨てて聞きたいんだけど、拠点凸ってどうやれば良いんだろう。
開幕凸とか、銀ジムコマなんかの強襲でとりあえず死なずに追従は出来るんだけど、
そこからさぁ攻撃だってなるとどうして良いか分からないんだ。箱型拠点だと
中には入ろうとしてる間に落とされるか、入れたとしても1マガジン使い切るか否か
ってトコで落とされてまるで貢献出来てる気がしない。
特定の型のグレネードなら外から放り込めば当たると聞くけど、
これもどっかで練習できる所ないかしら…
モニタ
┃
┃ キャプチャーハード━録画用HDD
┃ ┃
PC本体
こんな様なヤツなかったけ?
そこまでしてやろうとは思わないけど
この前ジャミグレ食らったけど、結構強かった
暗いところだとピカドムとは違った見づらさでつらい
NYの地下は格闘大会になったりするからいやらしい
まぁノーダメだから、下がれば対処余裕だどな!
>>175 箱へのグレポイは大規模演習で練習できる
グレはNやFが楽。慣れるとMが好きになる
箱の固定砲台も練習すればかわせるようになって防衛がいなければ弾切れまで粘れるようになるよ
>>175 壁の上からグレを投げ込む。その際発射ボタン長押しして本拠点に当たるように調節する
見つかったら移動するなり降りるなり
内部での動き方とかネズミ時の動き方とかは知らん
>>175 マシンガンじゃたかが知れてるから、もうちょい一発の威力が重い武器で凸ろうぜ
ミサイルで警告音鳴らしてびびらせるという嫌がらせが出来なくなるな
水泳部更に強化か
脚ミサイル始まったな
これだけジオンヨイショばかりする運営だと連邦というかこのゲーム自体続けるモチベがなくなるわ
なんなんだこの運営は・・・
EXガチャって配布12日までか。一周しかまだしてないや。やる気なくなったなぁ。
弾速の早いS型使ったほうがいいのかなこれは?
ミサイル警報鳴ったら全力で逃げないと当たりそう
もう何周したかわからないが…ビムシュLv5にできた…
ジオン強化されすぎンゴwwwwwwwwwwwwwwww
主に水中でヒット確定状況が安易に生まれそうな気がするんだが
銀陸ガンにミサイルのっけようかな
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 18:16:22.61 ID:hKQEdN5W
>>188 ほれ
Lv1→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は30枚、ゴールド設計図は15枚。
Lv3→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は24枚、ゴールド設計図は12枚。
100枚全部でないとしても、12週か
すごいわ
タンク祭りとかやるなら、せめて銀ガンタンクとかでやってほしい
量産の遅いことといったらもう、、、
というかアレだよね。倉庫課金ぐらいの微課金だけど200戦超えた当たりから本当にデッキが変わらないんだよね。
いつまでも同じ機体だからやっててさすがに新鮮味がなくなったんだよなぁ
自分の運の無さもそうだけど本当に新機体が入手できなさ杉ですわ。
マジで初期機体+通常ガチャばら撒き機体+EXガチャ機体以外もって無い。
新鮮味溢れるプレイがしたかったら毎月三万課金しましょう^^っていうゲームなんだよなマジで
>>182 ライン抑止力は下がるかもしれないが
一部弾速早いミサイルは当てやすくなるから強化とも取れる
相手は狙われてると事前認識出来ないから逆手に取れるんじゃない?
>ミサイル追加
違う、そうじゃない
今の重撃に必要なのは強襲と撃ち合える火力と装甲だろうが
>>172 自分の動画を見るというのは、とてもいいことですね。
無駄な動きをたくさんしていると思います。
上手い人の動画みていると、命中率の高さに驚かされる。
それでいて、ブーストの使い方も無駄がない。
あれに向かってこられたら、あっという間にやられるはずです。
宇宙対策だろ?
SMLのミサイル強すぎって言われてたし、
無理して水泳部使ってるやつもいるからな
>>197 重撃が強襲に勝つのが当然になったらもう強襲機なんて言えなくなるんだが
>>199 ソロモンではずっと連邦が制空権握ってたからねぇ
ミサイル飛んでこないからLAちゃんのグレぽいが捗りすぎてた
グレぽいだけで400pt確定とかマジおかしいと思いつつグレぽいしてたね
局地金寒ジム2機回ししてるけど、くそやべーわ
2キル以上大体とれる上に死んでもぜんぜんいたくねえ
これで特性ロケシュだったらどうなってるんだ・・・?
>>200 ヒント:撃ち合える火力
強襲のその足周りと格闘は飾りか?
ぶっ壊れの代表だからな
大規模だとすぐ弾なくなるけど局地とか関係ないし
しかも何故か内蔵武装っていう謎仕様
とりあえず修正が必要なのは寒ジム持ち替えをFSのマゼラ並に遅くしてWDのBRFを1800に下げること
金寒のことをあんまり書き込むな
修正されちまうだろうが
>>194 自分もデッキは変わらないよ。
新鮮味はなくなるよね。
毎月3万円課金したら、楽しくなるかもです。
グフカスが三回も弱体化されたとか言ってた奴
普通にジオンスレでネガ活動に勤しんでる奴だったわ
救えねえな
>>194 課金して手に入れた機体が2ヶ月程度で無料機体になってるんだぞ
非課金も十分優遇されてんだろ
課金もせずに最新の強機体使わせろとかあり得んだろ
ガンタンク、SML、金寒使いは強いとか主張せず
大人しくしておけ、それが弱体化回避への安全策
ネガジによると、「単式BRはマシンガンより当てやすい」らしい
>>210 2万だしたんだから銀プロガンでもいいからくださいよ
金銀ボールガーカス、銀コマ宇たくさんとか笑えんわ
>>213 プロガンは二刀流が広範囲で当たってくれるのがありがたいです。
上手い人は簡単に当ててくるから、関係ないかも・・・
ジュアッグのおかげでWDや金寒が弱体されることはなくなったよ
火力で言えば一万バズロマン砲シュツルムなどの武器に抵抗できるのは金寒しかいないからな
今度の修正って45%以下の勢力でやるとスコア0でもPP減らないってこと?
リボン集めがはかどりそうだな
>>216 確定キル力のあるバズがジオン優遇なんだから
FAFだけでは飽きたらず、単BR持ちまで弱体化とかされたら怒るでしかし
だわ
調整するなら二刀の横判定じゃないかなぁ
でもこの運営の事だから、また極端に減らして暴動になりそうだが
ガンツみたいに、MAPの特定範囲外に出ようとすると
「ピンポロパンポン」って音がして、それでもでると強制爆破される
謎MAPの実装をお願いします。
時間とともに面積が狭くなる感じで。
ジュアッグの馬鹿火力みるに
CBZ3Bは2500までダメージを戻すべきだと思うんだよな
ジュアッグはバ火力と引き換えにバランスと機動力完全に捨ててるからな。ジムヘとは比べたらいかんぜ
完全に捨ててても
比べ物に成らん火力+低コスト+水中では動ける
ですがな
ジュなんちゃら強いよな
ゾック()レベルだわ
拠点凸アドバイスありがとう。ニューヤークだっけ、あれでマップ中央辺りに
まずは互いの拠点があるマップではビルの上からグレ投げ込みとか何とか出来たよ。
もっとうまくやれるよう大規模演習で練習してくる
ジムヘ元に戻すなら弾数くらい減らさないと納得しない奴多いだろう
ジュアッグ強いのなんて局地だけだし、大半の人は局地やってないんだからジュアッグと比べられましても...ってなると思う
>>213 そらまぁ、、、かわいそうw
3000円で銀プロガン出しちゃってすみませんw
陸ガンDXの頃から毎月3000円〜6000円課金して毎回必ず目玉の銀が手に入ってるわ。
金は宇コマが初めてだ。
各GPガチャの当たり?レンタル機をショップで買えるようにすれば
多少は新鮮味のある機体で遊び易くなるんじゃないかな
ガンキャ(重撃)コスト340
メイン BR CBR
特殊 キャノン砲 キャノン榴弾 ※一度に2発撃つ
サブ バル グレ パンチ
連邦平均中将
VS
ジオン平均少佐
アッサリ2ゲージ差で負けたwwwwwwwwwwwwwwww
使えねー将官ばっかだ
コマLAはたまに見かけるが、スループって本当に存在しているのか?
まだ一回も見た事無いんだが
>>224 局地で強いってだけでもうジムへ超えてますがな
あと防衛でも強いけどね
さっき見たよ
動くレーダーにびびった
>>224 ジムヘのCBZは3000x2くらいにして欲しいわ
CBZこのままでいいからネットガン強くしろks
直撃で拘束5秒か、設置型にしろ
コスト340にしていいから、威力だけ戻して欲しい
というかジムヘ(とSML)は高コストなんだから
CBRの方を強くするべき。
初期ジムと同じなのはやめろっていう。
威力を100か200上げるだけでいい。
そうすればビームシューターなくても行けるようになるから。
威力はモロにバランスに関わるからどうかなー
ふと思いついたのが、弾数増加や、チャージが2割くらい早くなったらいいんじゃないかと思った
ジュアッグって何処で無双してんの?
将官戦場でほとんど見ないんだけどw
ジュアッグがーって
ズゴックがーって言ってた人と同じなんじゃないの
ズゴックはともかくジュアッグはかなり強そうなんだよなあ
動画を見ても凶悪
CBRで打ち落とし、ヨロケからの炸裂弾は即死コンボっしょ
>>241 流石グフカスが3回弱体されたとか言ってる人だわw
ジュアッグたまに見かけてもビームばっか撃ってるな
あのビームも使い勝手良いしね
>>238 足遅い機体使ってると本拠点防衛してるのを毎試合見かける、ってぐらいには居る。
>>197 今の重撃は射程を生かして十分強襲に対抗できてると思うんだがなぁ
CBR持ってるだけで相手は下手に空中飛べないし、B3BR装備してるなら近距離での撃ち合いに分がある
CBZも近距離ならちょい射程長いけど事前準備の要るD格相当としていまだに使える
そもそも重撃は最高速度こそ遅いもののブースト容量では強襲より若干上だから、着地取りがしやすい(空中で溶かされることもあるが)
まさかとは思うが至近距離でも強襲と対等じゃなきゃおかしいとか思ってないよな?
ジュアッグは将官戦場でも開幕防衛で砂漠のY坂から3連ぶっ放してるぞ
当然、3回くらい撃ったあたりでひき殺されてるがw
ジュアッグは良い調整だと思う
足回りは最悪だが武器がかなり凶悪 こういう機体が増えてほしいもんだ
ゾックと同じ固定砲台だよね
ゾックより溶かしやすいし溶かされやすい
>>247 以前のジムヘポジだよな。匹敵とはとても言えないが
今回のミサイル追加での宇宙対策や、スコアランキング見てもそうだが
ヘドロは連邦強襲、ジオン重撃に入れ替えて
シーソーだ、とか頭沸いたこと考えてるんじゃねーのか
>>250 あ
まさにそれなんじゃね!
学校出て1〜2年の社員が開発企画してるわけだからその程度しか考えられないよ
心の底から思うが
ゲームやりこんだことあるどころか、ゲーム好きでさえないやつが作ってるとしか思えん
てかまぁ、利益の為でしか作ってないんだろうな
日本もゲーム好きがベンチャーで作るように体制になるべきだと思うわ、本当に
連邦はLAが尖ってれば良かったけど
けっこうバランス寄りだからな。
盾無し、速度最高、格闘専用モーション、
グレF9000くらいあってもよかった。
メインはスプレーのみでもいいから。
ヘッドロックが作ったオンラインゲーム
ECO→くじ引くためだけのMMO ゲーム部分については言わずもがな
aisp@ce→あの水鉄砲TPSモドキ 爆死
WizardryOnline→ビックタイトルで爆死
ガンダムオンライン→ガチャ+TPS+ビックタイトル
果たしてガンオンに未来はあるのか
いやでもいいゲームをぱくったのはいいと思うよ。
ガンダムなんて好きな奴は何が何でもやるんだから
土台はいいゲームから持ってきた方が早いし面白くなる。
下手にオリジナル作るとゴミだからな。
艦これが本スレでウケテるんだから
モビルスーツ少女対戦ゲーでも作れば流出した連中は取り返せるだろうに
ガンダムオンラインのシステムを流用してガワだけ美少女にすればいいだけだから開発費も要らんし
浮いた金で、マジメに運営に専念する要員を雇ってもらってさ
LAちゃんなんかをひんにゅう絆創膏アーマーにしときゃ10万人ぐらいすぐ獲得できるってw
>>250 それならそれでいいんだけど、凸ゲーの現状でそれやり過ぎたら25:75が逆になってまたくるんだよね。。。
陸ガン以外は装甲くらいしか選択肢が無かったあの頃、、、そこまで酷くはならんだろうけど
准将になったら敵も味方も強すぎて稼げなくなった
開き直ってストフォで趣味プレイに走ったんだが意外とPP減らないな
そして集めた格闘金で作ったプロガンの二刀流D強化型の微妙さに泣いた
せっかく作ったのに、もうちょっと何とかならんのかアレ
ジュアッグは初期ジムかちょっと弱い寒ジムポジだろw
あれをどうみたらジムヘに見えるんだよw
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 22:09:53.45 ID:nECJ7NWm
タクラマカン砂漠 【さばく】だよな?
開幕以外、水中戦ってなんなんだよ。。。
あぁ弱体前のジムヘかw
弱体前のジムヘよりはかなり弱いんじゃねw
>>258 >二刀流D強化型の微妙さ
どんな感じなの?
自分は、格闘金リボンが取れなくて、開発ができない・・
有効でなければ、
改良型(二刀流)をずっと使い続けるけど。
>>247 いや、ジュアッグも見る事は見るんだけど、ここでネガってるように大活躍してるのは一度も見た事無いんだよね。
出会い頭にB3バズ食らってやられても、こっちが爆散する前に相手もすぐ他のにやられてんだよねw
アホくさ
そもそも活躍してるとことかどう見るんだよ。せいぜい2〜3キルされるくらいだろうが
くっさいやつが沸いてるわ
>>262 二刀DはD格が2段構成なんだけど初段のダメが倍じゃない
初段450ダメ、追加入力で900ダメの切り裂きに派生
初段で転ばせられない、派生込みでも二刀改良より範囲が狭いのが不人気な理由
>>262 アクアジムの突きの踏みこみを強化してやや横に広くした感じ
てかダウンしないなぁと思ったら倍ダメになってなかったからか
妙にバランス強化してるやつばっかだなとか思ってた
なんでも使ってるヤツ次第だよな。
オレのデジムの3点で削り殺されるゲルググとかもいるわけだし。
だけどゲルググの撃ってくるビームは全然当たらない。
これは誰が相手でも同じだなあ。
ジュアッグうるさいよ
どうしてあいつだけあんなに大音量なんだ
ジュアッグが大活躍してるとかキルを滅茶苦茶に稼いでるとまでは思わないが
既に早々とGP落ちしてるジムへよりも見掛ける程度には強いんじゃね
戦略兵器運搬して機動範囲に入ったらなんかお知らせみたいなのってあるの?
どフリーで付近で3・4回おいても起動できんかったw
指揮官は範囲ミスったって言ってたが戦略童貞の俺がミスったかもしれん。
ジムへは死んでるもんなw
初期ジムより火力劣るっていうね
アクアだったよ。
やっぱ指揮官の範囲ミスなんかな。
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 22:57:29.79 ID:tDqclVqr
F連邦の左官以下はマジゴミ糞だな
こいつら生きる価値すらねえゴミ糞
市ねゴミ
起動範囲に入ると起動出来ますって出る
さっきの戦場で
指揮官「戦艦ZにGO」 「端を通って」って言ったら
操縦士が「タン?って何」....
みんな爆笑www
あぁ、ナンチャッテ将官の俺は明日から降格の日々が始まる
....まぁ元の位置に戻るだけだからいいんだけどね
>>263 大活躍してるのは見たことないな
まず弾が当てられてないから使ってる奴のウデの問題じゃなかろうかw
武器としては脅威の火力だし
B3BZのリコイルや使い方を考えずにぶっ放してんのかもねw
>>274 今は佐官が初級者階級なんだから当たり前だ
育つまで時間かかるんだし温かく見守ったれ
将官もクズ揃いだから階級関係なくクズばっかだろ
ホントクズだよ
初心者で溢れかえってるみたいな戦場ばっかww
>>270 画面中央に緑色の文字で起動できますって出る。
でも範囲に入ってるハズなのに出ないというか出るのが遅い場合もあるので、
残り距離数も出るからそれを目安にしてもいいと思う
銀SML当てたのはいいけど、バルカンどころかマシすら無しか。
宇宙だからCBRFかB3BRとミサMでいいんだろうけど
ジオンもミサ追加だから対応できるかなぁ
今時間帯悪い?
負けは仕方ないとしても色々ひどい
PP緩和でみんなひどいよ心配するな
てか白ちゃの雰囲気悪くて萎える
負けてイライラするも判るが
勝ちたいから連邦でやってるのに負けたらイライラするわw
この時間帯に連邦で負けるとかあってはならないことだからな
4月以前からF連やってるから勝ち負けはどうでもいい
むしろ最近になってまた待ち時間が短くなってきたことのほうが嬉しい
おまえらあと1ヶ月ちょいで下手くそと暴言が一年で一番ヒドい時期に突入するんだぞ
ガーガーとネガアヒルがうるさくなりそうだな
なあにそれは12月に乗り越えたさ
NY1拠点で地下から敵が来てたから迎撃
グレ使って3機ぐらい落としてグフに切られた だが後ろには初期ジムがいた
死んでもグフは初期ジムが堕とすだろと思ったらオバヒしてグフ逃がして俺死に損
なんだよこいつ・・・と思ってそのままカメラ見てたら初期ジムがグフに切られてた
もうね笑うしかなかったね
>>275 ミの使ってても出るんですか?
参考になるわ。
ちなみに今まで3回失敗してる核童貞。
将官VS将官の戦場でも差がありすぎてひどいな
開幕凸数人でたどり着けない、拠点全部的にとられたまま雪合戦してる時もあれば
逆に開幕Y割った上に全部拠点占有して速攻核決めて余裕勝ちの時もある
開幕強襲が30台しかいなかったらまず負け試合だな
俺は正月からF連一筋だから格差だろうが何だろうが今の勝ててる状況は素直に嬉しい
やっと先月で勝ちが先行したし
一ヶ月前の自分に「ガンオンスレが艦これって話で埋まってるよ」
って言ったら、信じないだろうな
半年前の自分に「ガンオンが半年間クソゲーのまま悪化中だよ」
って言っても、信じないはずだ
半年後の俺がサービス終了したよって言ってきたら信じるな
最近開幕凸が決まったことない
仕方ないのでプロガンで凸集団やり過ごして後ろから1機ずつ屠る暗殺プレイ
指揮官 A-Yで
大半がY行く
拠点Cが攻撃されています
Y攻撃開始
拠点Bが攻撃されています
拠点Cが破壊されました
Y凸全員死亡
拠点Bが破壊されました
このままなぶり殺し
こんなの多いね
>>297 遊びでジオンやってるがジオンも大概やで。
SもFも
>>287みたいなやつばっかやろ。
勝ち負けとかどうでもいい〜みたいな奴が
協力戦に引きこもれるようになるまで永遠に解決しないと思うが。
ジュアッグのビーム判定つえーなぁ
障害物に隠れてるのに削られてビックリした
>>297 そんなことばっかりしてるから凸決まらないんだよ
NY6本拠点で、わざと数字取らずに一番奥の箱に小隊(プロガン6機)で行くとマジで1小隊で1本拠点潰せるから面白い
スコアも跳ねるし味方の凸がしっかり決まればもう相手虫の息か、最高でNY6本拠点なのに2分で終わる
別の2本拠点に皆行ってるから相手の死に戻り防衛は絶対そっち行くので殴り放題糞うめぇ
これはソロでは安定しないけどな、絡まれて倒すのにも時間掛かるのが×
相手にロックオンされる間もなく道中のぽろぽろいる奴を轢き殺せる位の人数がいるとほぼ成功する
>>300 判定とかじゃなくてラグだよ
弾速早いのはそういう現象起きやすい
壁裏に隠れた直後弾に当たるとか日常茶飯事
今テキサスの3のところに核が落ちてた!周りには敵も味方も誰も居なくて触っちゃいけないのか?でも放置する訳にもいかず見張ってたけど誰も来ずチャットでも何も指示なしそのうちにfsが現れ何とか撃ち落とし瀕死のwdで核を持ち帰る事にしたが途中でグフカスに撃ち落とされた
しにゆく俺の目の前に現れたのは量タンク
最後はlaが何とか拾ってくれたけど半分将官の戦場で何故あんなところに?
6本拠点…abcdef対uvwxyzにしか思えないが6本拠点ってなんだ
>>305 ルートに敵を視認して排除しないといけない時は核を隠して戦う
んで負けたんだと思うw
コンテナ畑ならマップでの視認性悪いしね
木を隠すなら森の中と言いましてねデュフフ
GPガチャ2段もユルくなってるんかなーって思って引いたら金陸ガン出た
すでに1体コンカスだけど持ってて、普段プロガンプロガンWDWDとかプロガンプロガン初期ジム(CBF)初期ジム(BRB3)とかで運用してて金陸ガン使ってないんだよね
よくランクスレでも上位に挙がってるみたいなんだけど、コイツの強さってどういうとこなんだろう?わざわざ作る価値ってあるかな?教えてほしい
プロガンあるならええやん
金陸ガン使ってるけど完全に上位互換であるプロガンがないだけで、プロガンあるなら要らないな
WDと入れ替えてもいいけどラーメンタイムが待ってそうだし
オレンジ金陸はカッコイイ
いかにも将官って感じがする
金ストより金WDのほうがキル取れまくってワロタ
銀陸より金寒のほうがキル取れまくってワロタ
ジムへより初期ジムのほうがキル取れまくって久々にワロタ
FSなんてたった280コスの雑魚だぜヒャッハーできたのがちょっと前のジムストジムへなんだよな
今のジムストは範囲はまだしも硬直や出の早さやダウン追撃でFSに負けるしジムへなんてもういろいろあれだから困る
アムロとか階級低いから階級高すぎると違和感あるわ
280なんてもう使い捨てだよな
昔は280は少しコストが重いから〜とか言ってたのにな。
アムロは大尉どまりだけど
士官学校出てない叩き上げの軍人としては最上級の出世してるんだよな
あの世界の佐官は艦長クラスだし大佐なら艦隊司令まであるからな
大尉で止めておかないとヤバイのは間違いない
あの世界大佐は一方面の軍団全て任されてるからな
最重要の宇宙橋頭堡を少佐に任せたりすごいぜ
大尉なのに木星船団の指揮官で
大将が暗殺された状態とはいえティターンズをいきなり掌握した
某NTとかどんだけってLVだしな
やってみせて、言って聞かせて、やらせてみて、 ほめてやらねば人は動かじ。
山本五十六
これ全否定するのがニュータイプだからなwww
そりゃアムロに高級軍人は無理だろうwwwwww
「はぁ?なんでお前ら俺の考え分かんないの?やっぱ人間って駄目だわ、お前らみんな死んじまえ」
シャアとか見てるとNTの行き着く先ってこれだからなw
>>297 おまえは凸組の邪魔にしかなってない
殺した奴がすぐに防衛に回っちゃうだろ、防衛は箱拠点ギリギリでなきゃ意味ないんだよ
敵が本拠にたどり着く頃には味方の凸部隊も本拠までたどり着いてるだろうし
再出撃→防衛にまわるまでの10数秒の間は普通に味方は殴れてるはずなんだよね
言うほど凸組の邪魔にはなってないんじゃないかとも思う
でもプロガン持ってるなら死んでもいいから凸しろやw
開幕凸で先頭走って蜂の巣にされたのに後ろが続かなかった時
マジ萎える
そこで上級大将と元帥の導入ですよ
新テキサスで核が行けるように進路上の敵排除してリスポンの注意引き付けるように
リスポン地点で無駄な格闘ブンブンやって敵の注意引き付けたのに
核が続いて来てなかった時の絶望感たるや筆舌に尽くしがたい。
しかも、リスポン増えてから突っ込んで瞬殺とか、自分でタイミング見極められないなら核持つなよ・・・
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 10:39:31.16 ID:PryUujT8
強襲はさっさとスナ掃除しろよ
アホが核持ったり戦艦に乗ったときの絶望感は凄い。
しかもゆとりPPのせいで左官ですらやらかすからな。
戦艦の止め方しらない大佐がいて唖然としたことがあるな
ゆっくり昇進してたのにいきなり大将になって
慌てて別垢で将官部屋での核やら指揮官をやりはじめたのは俺だけか?wwwwww
つーかほんとこの運営勘弁してほしいわ
斜め上すぎんだよな
俺も大将になってある程度満足してしまったので
初期機体縛りプレイを始めた
PP維持がギリギリになってなんか楽しい
開幕直後核のケアーしないで4で遊び始めるの禁止にしよう!
尉官さん達はいいけどせめて敵の核潰すまでは将官戦場は禁止!
>>334 それで指揮官にキレられて4でキャッキャしてる将官様が誰がコンテナ運んでやってると思ってるんだと
逆キレして口論になってたのはワロスだった。
テキサスでもだけどコンテナ湧くから重要とはいえ敵核が来てようが凸が来てようが
そこを動かないアホはいらん。将官なんだから状況判断位して臨機応変に動こうぜっていう
話しかわるけど ジムコマLAの格闘みたことある?
両手斬りだぜ?見た目だけなら浪漫あったな
2刀流好評だったし・・・つぎは両手持ちだな!って感じで実装したんじゃ
あれでジムコマLAだけの格闘武器で大型ビームサーベルとかあれば
それなりに人気出たと思うんだよな・・・浪漫には違いないけど・・・
コマLAって格闘かなりいけてるらしいじゃん?
だがブンブン丸にはいいかもしらんが戦争に必要かと言われれば・・・
凸して死に戻り防衛したらすぐ水の中ダイブするくらいじゃ無いと間に合わないよね
負けたらppゲロまずーなのを最近将官になった人達分かって成さそうで明日からが怖い
タイム250はブンブンし難い、140なら喜んで使う機体なんだがな
スループは使ってて面白い機体なのにコマLAはどうしてこうなった
>>338 そして維持に必死になって支援乞食が増えて本拠点にレーダー魔法陣が展開されるのかむねあつ
ジムスループライトアーマーとか陸戦型ジムスループとかジムスルプイカーとか欲しい
EXで配られてることもあってかFSぶんぶん丸が増えてきてるな
最初期以外は格闘は連邦の天下だったから、敵が格闘を使うことに慣れてない人が多い気がする
FS対策だけど、あいつらしょせんザクだ、アーマー低いから撃てば死ぬ
Fバズ持ってる奴は積載61あきらめてるから狙撃も有効
>>338 水中に拠点あるときはスコアおいしいからいいんだけどな
地上拠点配置は害悪でしかない
今さら将官様とか
お前は今まで何をやっていたんだ
ジム・スルメイカーなら食べたい
この緩和状態で佐官の人ってわざとスコア落としてるよね?
>344
負け勢力ライダーなんで連邦プレイしたいです。まだ佐官です。
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 13:39:30.69 ID:lHuawdqa
FSの格闘のやっかいなところは見た目と全然範囲があってないことだわ
MS2体分は左判定ある
ラグは両軍あるよ
>>349 そんなん言ったらビームサーベルだって透明な刀身あるじゃない
まぁラグなんか食らうときゃどっちの軍でも食らうんだけど
水ガンのBRFとB3どっちがいいんだい?
ラグの話ではなく
ラグなしでもモーション(斧の軌道)と判定が大きく異なってるって事じゃないかな
>>353 それなら斧モーション変更でFSは従来の異次元判定に合うモーションになってる
むしろ使ってて異次元なのはグフカスのダッシュ格闘とゲルググの通常格闘
FSつーか格闘全般で、バランス無視してでも見た目と判定をそろえようとしてるよねこの開発
間に遮蔽物があっても貫通して切るし・・・
>>352 慣れてるほうでいいんじゃないか
どっちも水中補正で相手が溶けるよ
GPガシャ第2段を何気なく単発で回してたらジムヘ金きちゃった
おいとってもガッカリ感あるんだけど丸山謝って?
その内上方修正入るかも知れないからとっといて
次のアンケが来るかはわからんけど
>>353 そんなのねーよ。両軍チュートで試し斬りしてこい。こんだけちゃんと作り込んでてどうしてこうなったって頭抱えれるからw
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 15:47:48.06 ID:L71rR3iQ
>>352 威力いくつだっけ?単発は試作Fの威力があってやっと使い物になるレベルだから試作Fより弱いならB3
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 15:49:01.61 ID:ci0eJ9wn
いつも思うんだが、盾は剣を防ぐ道具だよな?
PP変動値を通常値に変更が来るからなのかな、勝ちじゃなくてPP稼ぎにご執心の人が
増えた気がする…今数戦やってきたけど、指揮官不在なのに砂漠やテキサスコロニーだっけ?
の中央拠点に居続けて凸やネズミ排除なんて目もくれず、核2つ決められて
ジオンゲージ3本残しで大敗とかひどい状況だった
盾で受けたらヨロケ止まりで転倒無しくらいにしてくれてもと思うことはある
>>361 ガンダムの世界ではマシンガンを防ぐか相手の視界を塞ぐ為にぶん投げるかのどちらか
連邦シールドはヒートホークでさえ真っ二つにされる
FキーでGブル変形実装はよ
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:05:37.01 ID:VEosyysk
Fキーで武者ガンダム化実装はよ
まずはFキーでビームジャベリン実装だろ。
>>362 今の砂漠は指揮官なしの時点で皆勝つ気なんてないって事
核の決め方も知らない、防ぎ方も知らない
防ごうともしないで真ん中の4で遊んでる
そこで臨時入っても負けて責任ひっかぶるだけ
拠点PP目的ではなく拠点補給ユニ破壊目的で飛び込んで死んでいくジオンネズミ見て
あっちにはわかってるプレイヤーが多いなと思った
水中核にせよ、ネズミにせよ
ジオンの方が優秀な機体揃ってるのもあるだろうけどさ
そいえば砂漠でジが南水中核決めて、その後残り3分くらいまで連が南を攻めて、その最中に連の北核決めて、ジがその数十秒後に北核決まって終了って、グダグダな核合戦な展開あったな…
今日の昼間将官戦場はすごくまともで普通に歩兵勝ち三連勝だった
知った名前も多く戦い方が安定していた
でも昨晩は酷かった7、8連敗したよ
gtはジオンタイムなんだっけ?
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:51:17.56 ID:SoQYm9eP
gtって何時なの?
22時〜1時くらい
22時とか23時位の事だと思う
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:55:52.61 ID:SoQYm9eP
その時間も普通に勝つけどなぁ
勝ってる人は小隊組んでるんじゃないかな
野良で放り込まれる戦場は酷いよ
明らかに前よりも酷い
廃課金ライダーの活動時間が夜から深夜にかけて
正確に言うと廃課金ライダータイムかな・・・
無課金ニートタイムが12時以降の昼間
しばらく前の連邦とジオンの勝てる時間帯がまったく真逆になってるんだな
興味深いな
まぁ次は5%負けしてpp減少なしの待ち時間なしなんだから気楽なもんさ
ザクがBZからミサイルに持ち替えて激弱になっちゃうかもだが
そうか昨日は戦場の巡りが悪かっただけかな
勝てないから意地になって4時までやってしまった
宇宙でのLAちゃんって
普通のグレ?着発式?
>>379 滞空で爆発させたいなら普通ので
遠くから固定物狙うなら着発
砂漠でもし防衛する側に回ったらあの一本道を妨害するんだよな?
ガンタンク数機で焼夷榴弾&迫撃であいて禿げさせることできるかな?
他の高コスト機で凸れって言われそうだけどやってみたいんだよね
さすがにハゲさせる前に蒸発させられるだろ
そういや防衛主体の作戦も別にいいけど、機体入れ替えが出来る時間に支持してほしいわ…
ストフォで凸る気満々でいたら専守防衛支持されてやりにくかったわ、防衛するなら重撃入れたいんだわ
>>381 タンクが邪魔で味方から苦情が出るだろうから考えてやれよ?
>>378 毎回同じ敵と味方の組み合わせループに入っているかもしれないから10分くらい休憩するんだ
いや将官戦場ではジオンが普通に勝ってる
尉官レベルでは腕の差で連邦が勝つが、将官戦場レベルだと機体性能の差でジオンが勝つ
ジオン弱体化するべき
でたな多分このゲームすらやってないであろうバイト君
待機時間リンジハイリマース
↓
機体選択残り5秒まで無言
これホントやだ…将官さまでもたまにいるからなぁ
最近レーダーの遅延や異常が気になるんだが
立体構造もない所で敵がいるマークに向かうと
マークは依然そこにあるのに敵がいない
ゴッグじゃないのにそこに敵がいるのにマーカーが出てない
ロックしたのに敵のHP表示が出ないこともあった
ここの皆に確認したいんだけど
戦争途中から参戦させられた経験は数回あるが
基本的に欠員って埋められないよね
待機時間終了後に「臨時です」とか指揮官入ると
その分開いた歩兵枠に人員補充されないままだよね?
ソロ参戦したらMS出撃場面からだったということが結構あるけど、
それが臨時指揮官の分の歩兵枠だと思ってる
普通に欠員は埋められるでしょ
適当なソロ予約者が居てNPCが放り込まれた場合はそのままだろうけど
>>392 訂正
適当なソロ予約者が居なくて、NPCが放り込まれた場合はそのままだろうけど
途中参戦だとデッキ弄れないバグなんとかしろ
そ技無ですかー
途中参戦でも別にいいけど出撃ムービーくらい飛ばさせろ
>>393 NPCの方はどうかは知らんが俺が尉官戦場逝きにされる場合は
INしたら100%「臨時です」のログがついてるからそれであってると思う
>>390 あるんじゃないか?
回線落ちだと一定時間で戻らないと放棄あつかいだろうし。
参戦押したら自分だけ発進ムービーでて、
他の人は敵拠点に居たとかあるよ。
プロガンのゆとり格闘いつ修正されんだろうな
どう修正されたらゆとりじゃなくなるの?
体感でネガるいつものアレだもの
数字とかデータとか検証とか、そういうの関係ない
水中のアイドル、フィッシュアイちゃんの実装まだかよ
ゲルググはヒットボックスはそんなに気にならないな
自分で使っても相手にしても
そんなことより盾がでかくて目立つ気がして気が気でならない
外伝やらMSVやらよく分からないんだけどプロガン以外のガンダムってアムロが乗ってる奴以外に結構あるの?
ジムばかりで飽きてきたんだけど
↑一年戦争中の話ね
ピクシーとかいう黒歴史があるよ
BD来ないかな
なんか7号機くらいまであるみたいだよ
多分今後もっと増えていく
400m〜500mの距離でゲルググ乗ってビームライフ撃っても8発中大体3発当たれば良い方の残念AIMの俺だが
WD乗ってると面白いように攻撃吸ってくれて5〜6発当たるんでジオン機は本当にデブだとは思う
>>404 ピクシー、アレックス、そして4、5、6、7、8号機まである
因みに確か1号機はコロニーで動かす前に壊されたやつで2号機がアムロ機で3号機がアレックスのはず
その気になれば重撃枠でFAガンダムやヘビーガンとかも出せそうだな
>>411 3号機とアレックスは別物よ
ありがとう
0083に出てきた3機もガンダムなの?
もしそうなら核持ったデブがジオンの機体として実装されるのか
3号機はマグネットコーティングテスト機「G-3」じゃなかったかい?
>>416 なるほど
1年戦争って外伝とか大体宇宙と地上メインだと思うけど連邦に水関係の機体って残ってるのかな?
ジムストライカー銀強化してレベル34になったんですけどリセットしたほうがいいですよね・・・?
俺のジムスト銀はlv33ですが
銀はメカチケだけだと35超えればいい方だからなあ
次が今より良くなる可能性は低い
ちなみに俺の最低記録は銀陸Lv26だ
>>419>>420そうだったんですか
作った機体の中でも低いレベルのほうだったので・・・参考になりました
>>422 開発成功スタート 銀チケ強化 LV33 普通
開発成功大スタート 銀チケ強化 LV38 普通
大体これ位の感覚だけど、確率と運に左右される部分だから
強化の結果に幅が出るのは仕方がないね
ザクUF型(狙撃装備)とかいう捏造機体を出すんだから
連邦にも捏造機体としてアクアジムコマンド(強襲)を出そう
アクアジムは弱くはないけど物足りないし
元々ジオン機なんてデブいのが多いんだからしゃーないのに
ジムスループ(強襲)
ジムスループ(重撃)
ジムスループ(砲撃)
ジムスループ(狙撃)
ほら!連邦水陸MSのネタはいっぱいあるな!
金SMLが手に入ったから作ってみたけど
面白いねこの機体
PP的にはまずいけど
砂漠とNYの時は水中機持ってる人はデッキに入れようぜ
3戦連続NYで海から核決められてるよ....
俺1機じゃ止められないよ...
俺の水ガン先生一試合に二度も核運搬機落としたのに、多勢に無勢でまた拾われて
核決められて負けた
結局殆どの連邦民の水恐怖症はベルファストで強制的に水に叩き込まれないと治らないと思う
水ガン出たからNYで飛び込んだら味方がいなかった
確かにベルファスト実装でジオンに移るプレイヤーが出そうなくらい
悪化しそうでは有る
>>400 最初の二枚はヒットボックスと色の所為でメタビーに見えた…
>>430 だろ(笑)と思ってジオンの時にオレのハイゴに他ズゴックEとか10機くらいで凸ったら、何故か大量のアクアジムと水ガンが(笑)
いや〜なんだかんだで水ガンは強いわ
あれ砂漠水路の入り口でずっとビームとかバズ撃っててオレともう一機くらい入って中の敵
片付けたらすぐに拠点踏みに入ってくるのな。
ああいうのと4付近で戦ってるヤツらが実質戦犯だわ。
ていうか砂漠凸に三機くらいしか来ないことがザラなんだけどなんなの。
砂漠の水路戦略運ぶのに装甲ってどうなの
ブーストチャージ低すぎてかなり遅い気がするんだが
>>435 すげーわかるわ
入り口でぽんぽんやってるだけで前出ない連中
その人数で突っ込んだら取り返せんだろアホかって思いつつ一人突っ込んで死ぬ俺
拠点攻撃するぞ系プリセットボイスやった後に突っ込んだら
自分は真っ先に死ぬが棒立ち連中もついてくるぞ
俺「援護頼む!突貫する!!!」
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (__ )(__ ) ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ___,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
(芋 )ゝ (芋 )ゝ(芋 )ゝ (芋 )ゝ 無茶しやがって……
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
だいたいこんな感じ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 22:58:35.41 ID:lHuawdqa
砂漠であまりにリペアポッドないからリペア支援入れたわ
とにかく水路の中にリペアは必須(弾補充ね
何でもいいから水ん中入ってくれ、とくにNYは
核の起動範囲が水中なんだから
陸から撃っててもダメなんだからさ
>>312 亀だがサンクス
やっぱ陸ガン、しかも2体目となると必要性がないのか
なんか使い道ないかねー
>>411 遅レスだが
1がプロガン
2がアムロ
3がマグネットコーティング
4が宇宙用でビームメガランチャー(対艦用)持ち
5が宇宙用で実弾ガトリング持ち
6が砲撃型・通称マドロック、炎上中の艦船を背に闘いオーバーヒートし大破、その後ザクTにやられる『砲兵ならではの戦術(ry』
7がフルアーマー化してデンドロ化するよくわからんやつ
8が設定のみ
こんな感じだったはず
ガンオンに実装できるのは3と5とマドロックぐらいかな
今ほんとに陸ガン出やすいみたいだな
金と銀きたよ
でも、今から作っても強いのかね
それ以外にもピクシー、サブマリーン、アレックスとか
いろんな亜種が存在してるからな
>>443 ガンダム1号機という意味でのプロガン(狭義)は1機
1号機〜3号機をプロガンという時もある
初期に作られたガンダムという意味でのプロガン(広義)は全部で8機
後付けしたせいでようわからんことになっとる
TVの第一話だか第二話でナパーム使って壊してたのは何号機なの?
多分戦場の絆にでてるMSは出る、ネメシスストライカーとかストライカーカスタムは出るかわからんが…
一号機二号機を1機ずつ数えるからアレなんよ
ガンダム1号機仕様 プロトタイプガンダム
ガンダム2号機仕様 TV版ガンダム
ガンダム3号機仕様 マグネットコーティング標準搭載
ガンダム4号機仕様 以下マグネットコーティング標準搭載 ビームメガランチャー装備
ガンダム5号機仕様 実弾ガトリング装備
ガンダム6号機仕様 砲撃戦仕様
ガンダムNT-1 3号機仕様NTカスタム
ガンダムピクシー 3号機仕様高速化カスタム
ガンダムサブマリーン 3号機海カスタム
こんな風に考えると分かりやすいべ
>>446 型番のRx-78-○で考えてたわ
ロットで見れば1〜3、4〜8で区別できるか
8は実際に作られたっけ?
ジオンで念願のハイゴッグが出たのは嬉しかったんだが
アレってデカすぎて的になる以前に、あっちこっちに機体が引っ掛かるのが馬鹿らしいわ(笑)
終いには凸時に味方同士で邪魔しあって動けなくなってるし
連邦はホント、スリムな機体が多いのは有利だな思うよ
>>447 アムロが乗ったのがプロガン2号機のトリコロールカラーバージョン(普通に「ガンダム」って言ったらこれのこと)で
壊されたのはプロガン1号機の仕様変更バージョン(普通に「プロトタイプガンダム」っていったらこれの仕様変更前のこと)
ガンオンは量産機しか出しませんwwwwって言ってるせいで
1号機(狭義のプロガン)以外のプロガン(アムロが乗る「ガンダム」も含める)を
全部ひっくるめてプロトタイプガンダムと呼んでるはずなんだよね
何機生産されたんだっていう高機動型ドムやズゴックEみたいな少なくとも映像上は1機しか確認されてないような機体を出してて
量産機言われてもな(笑)
都合のいいところだけ忠実にしろと騒ぐのがジオン
運営『皆さんの融資のお陰で機体の量産化に成功しました、しかし資金足りないのでこれからも融資お願いします』
ジムコマ当たったから使って見たが、ジムマシの連射強化してグフカスみたいに使えるな
ブーチャ高いから動きやすい
Exいべおわるな…
ビムシュLv5×1と図が4枚ゲット出来たけど…
もうゴールして良いよね
今、編成編成が
プロガン×2・寒ジム・WD
だけど
WD×4で遊び隊
何度も言われてるけど、運営と開発は「ガンオンに専用機や少数生産機は出さない」なんて一言も話してないよ
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ 丸山氏:そもそも,連邦軍の皆が「ガンダム」に乗っている状況は“らしくない”ですし,プレイヤー達もそこは心得ていそうですよね。
とは言っているが
4Gamer:いわゆる専用機は,一つの戦場に1機しか存在できない……といった仕様を入れる予定はありますか?
前島氏:そこは,ビジネスモデルの絡みもあって難しい部分でもありますし,プレイヤーさんの選択の自由を阻害したくはないので,
許容しようと考えています。その代わり,専用機も含めて数多くのモビルスーツを投入し,機体の重複を限りなく減らしていきたいなと。
とプレイヤーが専用機を使用すること自体は許容すると明言してる
>>428 今回のガチャで水MSだから砂漠でも水路核決まるし
連邦は水系はきついのわかってて運営がそうしてるからな
>450
どちらにも解釈できるから何とも言えない
が、まぁ、外伝商法的に考えれば作られてないはずがない
ガンオンのプロトタイプガンダムはたぶん改修前の1号機仕様でいいと思う
>>458 >その代わり,専用機も含めて数多くのモビルスーツを投入し,機体の重複を限りなく減らしていきたいなと。
まぁ、戦場はプロガン一択という事実しか語らないわけで…
現状だとPタイプガンダムが幅きかせてるけど
ガンダム、ガンダム 6号機、ブルーディスティニー1号機
ガンダムNT1、陸戦強襲揚陸型ガンタンクとかがPタイプガンダムと似たような性能で出れば段々と分化してくんじゃね
それが出揃うまでガンオン持たない気もするけどな
>>460 > ガンオンは量産機しか出しませんwwwwって言ってるせいで
> 1号機(狭義のプロガン)以外のプロガン(アムロが乗る「ガンダム」も含める)を
> 全部ひっくるめてプロトタイプガンダムと呼んでるはずなんだよね
これを否定しただけだよ
運営はプレイヤーにガシャを回させて集金したいのが本音だろうから、既存機体を上回る強機体を投入して
戦場に強機体が増える事自体は、建前(強機体一色の戦場にはしないという)は別として許容してるだろう
砂漠ってC-Yってありなの?
普通A-Yだと思うんだが指揮官がそう言うからみんな従って結局迷子になってた。
連邦の強襲は弱い!下手!!
君達はコンテナでも漁ってなさい!
自軍側に壁が有る方からじゃないとYを正面突破しなきゃいけないと思うんだが…
>>463 俺もそれあったけど、ぶつからせる狙いかな?と思って従ったら、どうやらぶつかったみたいですね。と言っていた。
指揮官は歩兵で凸してないと思われる
>>461 運営『ジオンからは、連射スナイパーの「ゲルググJ」、他の砲撃より射程が長い「ザメル」、EXAMシステムにより機動が高くなる「BD2号機」、歩く&停止時にはレーダーに見えない「イフリートナハト」、ブースト切れると自壊する「ヅダ」を実装します』ってなるからやめてくれ…
だよなあ。
やっぱり指揮官がおかしいよな。
なんか策があるのかと思ったら凸駄目みたいですねとか言ってたし。
まあ指揮官は貴重だから文句言わないけどね。
>>467 連邦に強機体が実装されたらジオンにも強機体が実装されて当然だろ
後、BD2号機は連邦製だから!
ジオンはイフリート改だから!
>>463 砂漠で迷子はないだろw
戦力ぶつかってたどり着けなかった奴が続出したんじゃね
>>469 ここはあえてニムバス仕様でw
連邦EXAM三機でジオンイフ改だけだとバランスが悪いし…
>>469 GP02も連邦機だよな!
ってか、ガーベラも…
0083来たら終戦だな
>>472 GPシリーズ(連邦側)とゲルググMとかガーベラを超高性能機に設定して
みんなから絞りとって
サービス終了
ジムカスくるまでは頑張りたい
NYで防衛とか言う馬鹿は稼げたかな?
凸少なくなって案の定初動でボロ負けだったけど
>>475 たまにそういう指示出すヤツいるけど、ホントやめてほしいわ
攻められるマップで防衛だけするのってポイント以前に楽しくない
>>473 もちろんGP01とフルバーニアンは別機体扱い
>>463 初動BY攻めがもう古いと思う
ACXZを落としてしまった方が戦略兵器に怯えなくて済む
ヒットボックスの大きさはジオンでやるとハイゴぐらいかなー不利だなって思うのは
連邦でやるとジオンデブ多すぎ杉ワロタwwwってぐら弾吸ってくれるから有利だなって思う
ハイゴッグはFとかB3系の弾をぎゅんぎゅん吸い込むから
WD、初期ジムが物凄く厳しい。
金は2万ミサイルあるからまあいいけど
銀はじゃあ何のためにあんなデカいんだっていう。
なまじ機体性能良いだけに涙目。
色々GP02とかガーベラとか夢ひろがりんぐの話で盛り上がるのはいいんだけどさ
それ。全部DXガチャの特等景品だって分かってる?
10万円とかガチャらないと入手できないんだよ?
全部手に入れるのにAKB並みに金を毟られるんだよ?
それでもついていけるの?
>>481 だーかーらー
0083の機体はサービス終了直前、最後の搾り取り用だってば
ソロ参戦したら尉官戦場に放り込まれた
砂漠初動3凸!
戦場をクルクル回る戦艦とか色々斬新過ぎてあれはあれで見てて楽しかった
あすからはBRvsミサイルが飛び交う戦場になるのか
三連ミサが射程500程度ならバッサバサ斬れそうで楽しみだわ
なんとかWD金図4枚ゲットでビムシュLv4にできた・・・もう無理w
GP02はガーカス並に盾が硬くて金機体にはロマン砲搭載なんでしょ?
>>484 各々思い思いのガンダムを楽しんでんだろな〜www
楽しそうwww
>>487 但しコスト400以上で再出撃600秒とかになると予想
金の水ジムレベル53と45で突っ込んでるけど、水中ならくっそ速いし普通に強いのにな……。
水ガンはちょっと遅く感じる自分としてはコスパ的にもこちらがオススメ。
簡単に作れるんだからみんなもっと水中入ってこようぜ……と思う。
砂漠は最早水中が主戦場だね
地上は壁ができたおかげでネズミはやりにくくなってるし
俺も新マップがきたら金アクアを新しく作って銀水ガンも適当強化だから再強化かなぁ
でも水中も宇宙も面白く感じないからまたスレオンラインか
能なし運営に1番やってほしい調整は連ジ共に当たり判定をほぼ全て一緒にしてほしいわ
そうすりゃアーマーがーとかデブーとか細くて楽だーとかマジ糞くだらねぇ厨房の争いがなくなってスッキリするわ
台風きてるし野郎や女のダチつれてオレのハイヤーぶっぱして湘南あたりにサーフしてくっか
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 08:12:28.84 ID:LCcCqfkZ
>>487 両軍に配備
動く戦略兵器(拠点破壊可能)
重課金者に行き渡った所でサービス終了へ
WD作ったら後は、4弾のガチャをひたすら引き続けて
地上はガンタンク、宇宙はガーカスで組めば
非課金でも課金者としばらく肩を並べられる強さを保てそうだよね
丸山は課金者に異常なまでの憎しみ持ってるよなー
金とったマスチケで見習いメカニックにすき放題させるとか
金とったDXチケを規約違反RMT業者に12000円づつ配るとか
プロガン終わったら即効ガチャ緩めるとか
課金者の神経を逆なでする挑発をずーっと続けている
決して無課金を優遇するわけでもないのがポイントだな
単に課金する層にかなり悪い感情を持って運営しているってだけ
>>479-480 NY海中で、後ろから先手取ったとはいえ陸ジムでハイゴ落としたときは逆に切なくなった
ハイゴはまじアンディになるしかねぇ
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 08:44:17.34 ID:PogLHvBy
>>493のもんだがガンオンは車に疎そうな奴ばっかで勘違いされたくねーから補足すっけど
オレの愛車の1台で白のハマーtypeGをタクシーみてぇに人拾いに使ってっからハイヤーって愛称つけてるんでマジその辺よろしく
準備できたし荒れた海に殺されないようにぶっぱしてくるわ
じゃあな
戦場の絆の番組あったから見てみたけどあっちのビッグトレーはそこまで大きくないんだな ダブデもそれなりに大きい
きっとテストプレイ時に丸山専用グフカスの攻撃が当たらなかったからあんな大きくされたんだな
絆の方はダブデの方が不利だからな。キーパーのしにくさ的な意味で
WDのスプレーシューターだったからスプレーガン使おうと思うけどこれ威力だけ上げとけばいいの?
>>500 キーパーなついwww
相手にキーパーいると裾の部分に当たるようにズラしたりの攻防が熱かったな
寒金ジムロケシュがまじでつえーわ
ゲルググとか余裕で食えるし、1キルとっちゃえば死んでもコスト220だから全然痛くないw
連邦で一番強い期待だと思う
>>501B3ならば威力>リロ余ったらロックぐらいでいい。その他なら威力>ロックで余ったら射程かリロ
>>503 2行目と3行目のつながりが怪しいが
俺の寒ジムは現地改修機体だったから妬ましいわ
>>504 ありがとう
B3もって元気に拠点凸してくるよ
>>505 2機もってて、現地改修もいるんだけど普通に強くないか?
グレランがまじで強すぎるんだわ、壁後ろにいる奴にも問答無用で叩きこめるし
絆と違って威力共通だからキャッチしようにも死ぬからなあ…
前にジャブローで溜弾からミデアをひたすら守った作業ぐらいか
「対空砲CT」って言葉を使う指揮官がいるんだけど
意味がわからん
銀ガンタンクでたから初めて
砲撃機体使ってみたけど
普通に強襲機以上の性能でふいたわw
Pガンキャタピラ寒ジム量タンクorジムキャで
ボーナスもうまうまやで
キャタピラ補正と速度ボーナスが両方そなわり最強に見える
でも段差だけは勘弁な!
>>441 量タンの榴弾で牽制しながら突撃したのは懐かしい思い出だわ。
アーマー高くて火力あるから足止めになる場合あるし、あれが行くならって感じで、先導する役割もあった。
今は、タクラマカン核阻止のために最適な立ち回りを研究中
タクラマカンの核阻止は、最後の長い通路をBZ系で塞いじゃうことだと思うんだよな
あちらさんにはジュアッグがいるから簡単に弾幕作れるから、適当に打つだけで核持ちが転んでしまう
連邦で威力5000級の弾幕形成できるMSいないからなぁ
ジュアッグは武装がぶち壊れ性能だと思うんだがあんまり騒がれてないよね
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 12:06:51.70 ID:LCcCqfkZ
>>515 指摘するとネガジが発狂して面倒なことこの上ないもの
狭い通路は結局ロケシュ5デジムの出番だと思う
水ガン先生だと止められないんだよね
あの狭さだとハープーンの爆風と連射速度が意外と頼りになる
>>515 出会うジュアッグのほとんどがビームばっかり撃ってるんであんまり怖くない…ような気がする
数がいないからか思ったより弾幕形成できてない感じもするし
CBRでまとめて撃破してみたい
CBRで団子状に串刺しにしたい
みんなバンザイしながらコケるんだろ、たまに演習でやるけどあれは楽しい
>>509 対空砲Cawaii !!!!! peropero shitai !!! demo Tinco tuiteta.......問題無!!!
ジュアッグさんは昔は強かったんだが、ひざに矢を受けてしまってな
移動が遅くて戦艦大和状態
砂漠NYと水中戦多かったんで水ガン作って使ってみたけど転倒武器が無いのがつらい
ピック持つのが意外と正解なのか
ジュアッグって言葉出すだけでネガジオンが足回りガーヒットボクスガーだもんな
単純に昔悩まされていたであろうジムへに比べ二倍以上の頻度で威力も高くロケシュまでつく武装があるのにな
ジムへで防衛されてたんだし同じことをジュアッグでやれば効率は二倍以上なのに
ジオンでやっていて痛感したが今の連邦に凸をとめられる武器はほぼないしな
問題はジュアッグを賢く使えるやつがジオンにはいない事実
>>515 ヒント:機動力とサイズ
あとCBRF、バズF、榴弾Fを同時に持つには積載強化が7,8割くらい必要だとさ
実質金図限定みたいなもん
>>525 >足回りガーヒットボクスガーだもんな
その2点はMS戦で最重要項目じゃね?
ストやコマよりLAちゃん最強だもの
>>525 ジオンが勝ってるのはPS
ってのと同じこと言ってるよね
両軍中身かわんねーからww
CBRはN使えば良いから積載はそんなでもないけど、今御神体が騒がれてないのと同じ理由で大した脅威にならん。
御神体も狭い通路とかだと脅威だけど、常時そんなとこいたらポイント禿げるし、核来てから向かっても間に合わないしで、そんな場所でお目にかかる事自体がまれ。
そんな極稀なケースですらネガらないと生きていけないなら、こんな糞ゲは辞めた方がいいよ。
御神体は適当に撃ってもガキンガキン音するから気持ちいい
ジュアッグは防衛は強いけどそれ以外はゴミだからなあ
こういう尖った機体はあってもいいんじゃね
汎用性のある機体ばかりになっても面白くないしな
>>526 積載強化7-8割ならフルマスチケで銀図でも余裕でしょ
EX→DXで金スループきたわwwww
亀仙人デヴューするっすわwwwwww
連邦で防衛するならコマLAでグレF放っておけばいいよ
お好みのそれしか能の無い「尖った」MSですわ
ジュアッグはCBR当てるところんと転ぶのが可愛い
>>526 あの帰投・足の遅さで弾少ないってのが一番大きいわ
防衛機体で帰投遅いのってリペア完備の雪合戦専用と同義だからな
>>532 全部Fで統一しなきゃならないわけでもないしね
和田さんビムシュLV5まで@1枚だったのに出なかったぜぇ
低確率でもいいから通常報酬に初期機体以外の設計図も出て欲しいわね
まぁ絞りも酷かったし、あと二回くらいキャンペ来なきゃ無理だな俺は
つまりガンオンサービス中にLV5になることはない
実際新砂漠でもゾックジュアで水路待ち伏せされたら突破は極めて難しいが、
そこまで先読みして勝ちに貢献できる人材が少ないだけだろ
はい、完 全 論 破。 ガノタは身の程を知ったほうがいいw
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
Zも1stも時代が悪かった
1stはリアルロボットの概念がなかった頃だし、Zはトランスフォーマーと時期が丸被りしたし
あ、ネタなのはわかってますんで(´・ω・`)
コマLAは尖ったMSじゃなくて凡庸なMSだな
最高速度が1200ぐらいあっても良かったのに何でLAと同じなんだろうか
ガンダムは元々プラモデル売るための作品だしなぁ。プラモデル販売数なら断トツだよ、とマジレス。
コピペにマジレスすんな、とは思うけど、「ガンダム」はロボットアニメの象徴として君臨してるわけだし、
全然賊っぽい事をしない、お行儀のよい子供騙しの海賊()と比較されてもねぇ
俺らは視聴者側だから別に売り上げがどうとか興味ないしなぁ
このコピペ貼って何がしたいのかよくわからん
>>541 (´・ω・`)プラモもあったけど合金玩具もあったよ
(´・ω・`)ガンダムが斧とかもってんの
水路核は肉壁ごと貫通のCBRでいいんじゃないの
そもそも足回りの差で防衛が間に合わないのが大半だけどさ
元は玩具でしょ。
御大がスポンサーつけるために「ロボット物です」とかいったけど
実際にはお子様向けでない戦争ロボットモノで玩具売れずに打ち切られたという・・・
>>545 (´・ω・`)ガンダムがロケットパンチするやつね
モビルフォース?
まだプラモを売る為にとか言ってる奴がいるのか
何度目だこのループ
元々のスポンサーはクローバーだっけ?
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 15:27:54.56 ID:Yb5irGya
もうスパロボオンラインでよくね?
スパロボだとゲッペラーやグレンラガンやらFSSやら意味がわからん奴らに戦う前から負けるけどいいの?
ゲッペラーとグレンラガンはでかすぎてワロタ
あの時代はアニメと超合金がセットだったな。
ゴールドライタン持ってたっけなぁ
ジム神様欲しかったなぁ
ジャンル超えて比較していいならジブリ出てくるぞ
S連だけど最近芋×小隊増えてるなw
みんな芋は嫌いなんだなw
対抗して芋小隊を複数組んで合わせ参戦してみよう
芋?小隊と芋小隊が居合わせて相殺されるんだな
まあ偶然の確率で起きるような極稀なケースだがw
>>559 芋×小隊と芋小隊が居合わせて相殺されるんだな
まあ偶然の確率で起きるような極稀なケースだがw
文字化けした
偶然の確率で起きるような極稀なケースで文字化けか
50万GPプレゼントって…スゲーな、もう。
DXチケ乱舞の悪寒・・・
おいサービス終了近いのか・・・?
公式みてきたけど、運営必死すぎわろた
DXチケまでデイチャレ完遂報酬で出るのな
お前らが当たり率酷い課金高いいうから・・・
ゴネ得もここまできたか、韓国人の気分がわかってきた
デイリーチャレンジ7個クリアして2枚ってEXガシャコンとあまり変わらないというか
むしろ大変になっているというか
終了っつうか今までがおかしすぎただけだろ
50万貰っても当てたい機体が無い
まさかの夏休み前終了あるか
ガチャで絞りとる方針から機体はバラ撒いてマスチケ買わせる方針にシフトしたんじゃないの?
GPガチャの緩めといいこのばらまきといい焦ってるのか運営
50万GPって、戦闘報酬のGPの価値がほとんどない・・・
これでガシャでも回して、良い設計図でも出ればいいのだけど。
マスチケ売ろうとしてるだけでしょ?
あと倉庫カツカツにして新しい課金客を作る
銀ガンキャノン10枚でたわ。金よこせ!!!!!!!
寒ジムのレンタルすら見えないんだがww
陸ガン銀11枚もいらないんだけど・・・
金が欲しいんですが
金狙おうとすればそうなるのはわかってただろうに
メンテ以前からも散々言われてたじゃねえかw
金図は基本課金者かよく訓練された豚にのみ配布されます
とりあえず艦これに戻るわ
○建屋型本拠点内部に設置してある固定砲台を変更し、強化しました
なんかヒッソリと斜め上なアプデしてるね・・・
拠点砲台強化というか
上から外からクラッカー投げ込めるの何とか直した方がいいわ
グレポイできなくされると俺は何もできなくなる
LA「グレポイ出来なくしろ、とかふざけんな」
中に入って本拠地撃つリスクと
外からグレポイするのが違いすぎるからな
つーかグレポイが垂直方向にダメージ減衰しない謎使用のなせる業なんだよねアレ
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 17:32:51.85 ID:VgDgT6nP
これでグレポイなくなったら箱は壊せなくなる?
とりあえず、どの程度砲台が強化されたのか気になるな
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 17:34:19.50 ID:bnI+gLXE
さっき金陸3枚当たったんだが…
グレポイに限らず、砲撃、BZ、榴弾などの全爆発物は同じ仕様だろ>真上の距離減衰なし
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 17:39:42.77 ID:Yb5irGya
金寒ジム大勝利
>>589 当たったんだけど、強化のオススメ教えて
>>588 だから円形じゃなくて判定が円柱状ってのが
そもそも謎使用なんじゃないかな
元になったBBがそうなんだろうか
機体は当然足回りとして武器はNバルFグレFバズで連射と威力上げとけば良いんじゃね
どうせ使い捨て運用だし
ちょっと待てよ……
グレポイ大勝利ってことは、グレポイして即帰投できるLAちゃん大勝利ってことじゃねーか
>>592 たぶん寒ジムに対するレスだと思う。ありがとう。参考にします
連邦には便所外から殴るにはグレと金寒事務くらいしかないが
ジオンはグレ以外にもロマン、シュツルムとかもあるからな・・・
コア直下ならバズWも当たるけど、行くまでがメンドイ
やっと勝ち馬ライダーがジオンに戻ってくれた
金寒で塀上から拠点にバズグレ全弾で60P弾薬パックで70P入るな
LAとかのグレのみ機体だとこの半分だろうから効率悪いし
これからの拠点凸は金寒の時代
MS戦だけじゃなく拠点凸まで金寒が制してしまった
俺……この仕事が終わって帰ったらタンクガシャまわすんだ……
全弾撃たせてもらえるわけないから60Pという数字はどうでもいいが
グレだけと比べたら全然違うのは明らか
宇宙が重いなー。
このPCはダメだ。
せめてインテル7ぐらい積んでないと・・・
運営の人もう少し考えて、PCの負荷を減らすようにプログラム組んでくれないかなー
やだ、寒ジムの少佐カラーと准将カラーかっこいい
連ポーク弱すぎだろw
ライダーがジオンに来たら雑魚しか残ってないみたいだなw
負け知らずで辛いわww
ジオンの待ち時間短縮のために早く参戦押せよ
ガンキャSMLがほしかったのに寒冷地銀が5枚でた
50万GP全額で最後に金寒ジムきたああああああああ
やったぜええええええ!早速マスチケで作成だ!
成功コンカス ジョブ「凄くいい出来です是非使ってください^^」
おいキサマそのツラパンパンになるまで殴らせろやコラ
BSGB3持ってネズミ成功!スプシュの威力を見せてやるって意気揚々と拠点に入ったら拠点砲台の一撃で大破してワロスw
開始直後の凸も相手防衛いなくても凄い勢いで味方死亡してて唖然としたわ
強化しすぎだろ クラッカー投げるかKD戦しろってか
拠点の砲台に対するネガキャンか何かあった上での修正なのか○山が考えたバランス調整なのか。
ななめ上すぎる
金網も壁も誰も望んでないだろ
そういうことだ
禿山「20分MS戦してください^^」
しねクソハゲ
>>608 微妙にネガキャンあったよ
拠点の砲台はなんで実弾型じゃないんだよ氏ねって書き込みを2ちゃんでみたし
まあでもそもそも本拠点をあんなに簡単に叩けるのはおかしいとは思っていた
放題ビームが大威力ならまだわかるけど
機銃系の見た目で1瞬でHP満タンから溶かされるのは違和感
ジムストのスピアってTとDどっちがいいんだ
拠点周囲360度を砲台で固め
箱の上や周囲の壁の上が変に安全地帯になってるのも駄目だ
グレポイはそのまま中だけ難度猛烈に上げてどうすんだよ
レースゲーにしない試みのつもりなら徹底してほしい
凸によるC負け対策がこの砲台なの?
アホなのかな・・
>>616 レースゲーを阻止するために金網設置しか出来ないバ開発ですから。想像力の欠片も無い
個人的には、3分で終わるレースゲーより、20分MS戦でキルデス勝負の方が楽しいけどね
とりあえず、凸が面白いんだから凸させろやといいたい
拠点が無意味になるんならCT半分にして10分間勝負にしておくれ
糞マップや格差で20分は重すぎる
GP貰ったし水ガン実戦投入したけどつええな
ただし多勢に無勢
各水中やテキサス崖下は基本多勢に無勢
なんだよあの固定砲台?意味が分からんわ
あんなのネズミ以前に1小隊で乗り込んでも速攻で溶かされるor先に砲台壊すにもその頃には防衛がウジャウジャじゃんか
20分間もだらだらとライン戦なんてやりたくない
ちなみに固定砲台攻撃頻度はさがってるよ
マジ即死だわこれ
初動凸も先頭で駆け込んだら100%即死
砲台除去しようにも一瞬でもタゲ貰ったら即死
流石にこれはつまらんわ、いい加減にしろよ^^;
リアルタイムで1戦24時間で戦争期間中はそれが1週間続くというネトゲも有るんだから1戦20分位でガタガタ抜かすな
俺は15分で終わる適度に拠点殴りつつMS戦も楽しめるのが最高だと思ってるから今回のパッチはNG
ビックリするくらい箱殴れないよ。立ち回りとか拠点へのDPS高い武器ガーとかそんなレベルじゃねぇわこれ
>>501君、B3とかそもそも一発も撃ちこめないからMGでも持ってグレもつのが正解だわ。
凸用にジムコマLAいれろってことか
デイリーで狙撃チャレとかまだある?
狙撃機とか処分してしまってもう無いのだが…
レンタルは一応溜め込んでる
>>525 ジムヘの場合対空が弱かったけど
ジュアッグは対空も鬼だからなぁ…
なんだよあの仰角 胴体の方向から考えるとあり得ない角度で縦に飛んでくる
飛行隊落としてトドメさすのにヒットボックスも機動力も関係ないわな…
箱の固定砲台よくわかんねえんだけど
盾で受けてみてダメージは400、なのにバランス131でもヨロケから本体に通って即死
これゾックみたいな2連装で4000*2を超連射してんの?
地雷で2機撃破せよというのはたまにある。
>>631 あるよ4キャラ見たけど小隊系だけなかった
はーマジ、箱拠点ねずみで稼いできたようなもんなのに本当にどうしよう。KD.0.5とか行ってるレベルでMS戦苦手なんだよなぁ。
グレ25〜30P、B3BSGで15〜30Pで1凸40〜60P行ってたけど、グレのみなら正直まずいよなぁ
あーやってらんね
本拠点脇のリペア削除して
便所拠点に柱設置
本拠点そのものがリペアの機能をするようにして
本拠点が破壊されたらリペア速度は1/10
本拠点の戦力ゲージに対する比率を今の半分
これでMS戦と凸が両立できるやろ
なんで無能なの?
>>631 したらばの質問スレに
「狙撃チャレンジを消化したい」
って質問者が来てたよ
>>633ガーカスさんの本体1530+中の人1453が直撃貰って死んでたから少なくとも8000*2?はあるんかね
つうかガーカス耐えられないとかジオン含めて強襲機全滅だろう・・・
この運営確実にこのゲームやってないだろw
装甲終了のお知らせか
丁度今日狙撃機でスコア50てのが出てたな
持ってないし倉庫枠ないからやらないけど
ジムコマ金と銀でたけど寒ジムあればいらないかな
何戦かしてみた
凸、ネズミは基本成功率激減
結果的に核が重要性を増した様に思える
本拠前の数字拠点確保や防衛、あるいは引っかけ等より戦略性が増したと言える
・・・もの凄くポジティブに見ればw
ネズミは今後そうした拠点確保や核運搬などに役目が移っていくのかも
S・F両方合計で120万分くらい回したけど
金水ガン出なかった…
>>639 いや盾に入ったダメージが400だから1発威力4000*nのはず
で、連装砲ではなく爆発範囲もある散弾だねこれ
稀にアーマー2040のガンタンクさんが40で生き残ったりした
>>614 判定の強いDで遊びましょう、硬直はお察しだから使いどころは考えてね
今のデッキが
銀装甲・金コマ・金WD・初期ジムなんだけど
マップによっては初期ジム抜いて強襲入れようと思うんだが
銀陸ガン、銀ガーカス、銀ジムストだったらどれ入れたらいいかね
想定は凸じゃなくてMS戦
宇宙がクソゲーすぎてやってられん。ミサミサミサミサミサミサミサミサでマジクソゲーおつ
装甲抜いてガーカス、初期の所に金素ジムか銀寒ジムがいいと思う
ジムスト銀とジムコマ銀当たったんだがどっちのが使える?
宇宙つまらんよね。
フワフワ浮いて戦っている感じです。
宇宙は突撃すると、網をかけられて、集中砲火を受ける。
だから面白くない。
おほー、50万GPと割と出るガチャのおかげで金陸ガンがビムシュLv4になったわ
>>652 あーごめん、「MS戦用のMS追加するならどれがいいかな」って質問だった
装甲は凸用なんだよね…他のだと足遅くてついていけなくて…
でも今の糞固定砲台だったら凸抜いてもいいのかw
無課金で全部銀だけど、装甲LAガーカスってな具合に強襲いるんだけどなんか全部使いにくい
ジムコマンドと寒冷地もいるけどこいつら2機で強襲は回したほうがいいのかな?
残り2枠は銀SMLと金初期ジムの予定
砂なら箱の中の固定砲台も壊せる?
もしくは対空砲壊せば砲撃で固定砲台やれる?
固定砲台や対空砲を継続攻撃してもスコア不味そうだから誰もやらないかな
拠点の中じゃなく外をガチガチにするならまだわかるんだがなあ…
鬼弾幕をかいくぐりさえすればボーナスタイムみたいな
pp緩和措置が終わった途端に臨時指揮官ばかりやのぉ〜。
実力に見合わない階級を維持するのも大変やねぇ。
もうネズミ注意とかいう必要なくなるんだろうな
>>657 無課金プレイって
手持ちの材料の中で
自分なりに工夫したやり方で試行錯誤した先に、
課金者を撃破した結果が、嬉しくなるわけなので
その一番のキモを、他人から貰ったら、全然面白いところ残らないんじゃないの?
試行錯誤のプロセスがメンドクサイ人のために課金って道があるわけで
ネズミ箱拠点はグレポイするゲームになりましたwwwwwwww
運営しねwwwwwwwwwww
ロケシュ上げようと思ったのに銀寒一枚しか出ない
>>657 その中で普通の強襲はジムコマだけだな
ジムコマを軸にしてあとは好きなのにすればいいんじゃね
>>657 ↑に同じくジムコマがその中で一番強襲らしい強襲
3点NかFとFバズの組み合わせでMS戦はかなり強いよ
3点FとFグレで凸機としても使える
次点はガーカスだけど足周りのせいで使いにくい
寒ジムは重撃ポジだがコマと寒ジムはその所持機体ならデッキ入り確定
>>657 ガーカスは宇宙の芋戦でめっさ強い&帰投速いから拠点ふみふみもいける
地上だとストライクフォースだったら居場所あるかな〜程度
なので
地上:ジムコマ&寒冷地 宇宙:LA&ガーカス てなところか
拠点砲台の真後ろに降りると安地だね。
うおーサクサク参戦出来て快適だと思ったら
もう勢力ゲージこって傾いてライダーが帰って来てしまった
タッハーまいった来てしまった
禁断のジムコマンドライトアーマー金図wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っべーわこれ作るのかおい俺wヤバイ感じしかしねーってwwwwww
ジムコマライトアーマー強すぎワロタwww
速度、ブースト容量、ロックオン最大に上げたビームガン持ってたら近距離で負ける気がしない
強襲プロガン率減ったな、ガチライダー様一斉にジオン行ったろこれ
レーダー乞食とぼくはスナイパー^^の数がハンパねぇw
とりあえずランンキング1000位以内にも入れないヤツはその機体使うな
K/D1無くても重撃四機回ししてたら1000位以内には入れたな
でもそうとうな時間やってたから、技量というよりプレイ時間だろ、順位って
ハイスコア→変則マッチングをどれだけ引くかor自主降格して低階級狩り
総合、各兵種→プレイ時間
指揮官→合わせ指揮官回数
局地→言わずもがな
デジムちゃんのレールガンFフルチャージは何で相手こけないの?
ロケットシューター5で威力マックス改造なんだが・・
強襲4機で50試合くらいもしたのに強襲ランク900位くらいだった
こんなのでも大将直前なんだぜ。。。
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 00:09:19.28 ID:Ydry1NTA
>676
よくある直撃に見えて実は直撃じゃないラグ
SMLのミサイルってMで何強化すればいいの?
威力12000効果範囲5000のシュツルムを正面から直撃させても怯みすらしないのよ
威力9000ごときでこけるわけないじゃない
BZ系は自爆覚悟で自分の目の前で当てると相手は爆風カス当たり判定にしかならんぞ
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 00:15:10.74 ID:ttOCDyvu
正直今のジオンでやる気ないな
プロガンWDで溶かすのになれたらジオンだるくて
デイリーにスナとか砲撃はマジ勘弁
もう拠点でじっとしてますね
ジオンの高火力武器になれてしまっているからプロガンWDは溶かすとは言えないな
試作Fでちまちま削るより一万バズで一撃で仕留める方が爽快感あって楽しい
ザク系にミサイル追加って弱体してないか
近づかれてマシに持ち替えない人多すぎ
そこらへんは上手く武器で特色出してていいよな
ジオンは強力なBZ系、連邦はBRの多さって感じで
ジオンもネガりに願ったCBZ3B弱体、そしてそれを上回る火力のBZ3Bを獲得
更に一撃2万BZと1万BZ、弾数の多い7千BZがあるし
連邦はヒットボックスとBRの普及具合で優遇されてるし
水中はさすがにまだテコ入れが必要だけど
>>677 110戦して890位くらいの俺より2倍くらい強いってことだな
>>687 ストライクフォースデッキ
プロガン持ち
将官だからほぼ毎回将官部屋で凸成功率高くなる
デスがなんデスの?な勢いで突っ込みまくり
これらが同じならそうなるなw
芋プレイしたい将官さんは自主降格をお勧めします
支援砲撃20オーバー流石に将官戦場には必要有りません
前でろと言われて 相手金ぴかだから嫌だ! とおしゃってましたがおめーもきだろーがと心の中で思っておりました
お互い気持ち良くプレーする為には分相応の階級が宜しいかと存じ上げます
>>685 2F(重撃)は、ミサイル装備するとマシンガン持てないんだ
>>689 さっきソロモンでこちら金ぴかジオン佐官中心だったから
勝てると思っていたら
支援22、砂9とかだった あっさり負けたけどね
ガチャ出やすいとか言った人、ジムへ銀と陸ガン銀で50万消し飛んだオレに早くあやまつて
Vol2の当たりが50万で出るとかくっそ緩いぞ
500万GPで銀1枚でも出たらラッキーの時代が有ったからな
その時代に回していなかったり、記憶が無ければ仕方ないが
まあ、以前よりかは出やすくはなってるよ
>>692 銀でも出たなら良かったジャン。
一月の中ごろにチケット800枚分くらい回したけど銀もでなかったぞ。
>>692 (´・ω・`)金は相変わらずだぞ出るようになったのは銀のみ
バズなんて飛んでれば食らわんし楽なもんだ
だけどミサイルにはあっさり苦戦中
ジム駒LAは水中特性つけてくれ。
そしたら今のコストとかでも納得できる。
Fバズは直撃しても転倒しないのがしょっちゅうなのに
寒ジムの榴弾は直撃じゃないのにほぼ転倒するんだがなんだこれ
榴弾でカス当たりはしない仕様なのか
範囲がダンチだぜ!
fsの格闘、ラグなのか超範囲なのか分からないけど見ため当たってる感じがしないからやられるとイラっとする
強いままでよいから見た目で当てて下さいよへどろくさん!
FSは今の範囲でいいから斧の見た目を大きくして欲しいね
使ってて思うけどあの格闘見た目より判定大きいもの
誰だよ出やすいとかいった奴
金装甲狙いで100万GP回したら銀装甲1枚と金LA1枚しかでねえじゃねえかふざけんな
金LAよこせよおい
なんか前回イベント今回イベントになってから
ヘタレ将官だった俺の成績がモリモリ上がってるな…
人数増えて、ヘタな人が増えてくれたお陰だろうか
格闘はジオンのが使いやすいのか?
範囲がよくわからない
ジオン格闘は前に強い
連邦格闘は横に強い
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 04:41:08.07 ID:tJnLRG2f
ジオンって機体がチート級にやばいくらいに強いよな
でもPSないからジオンくっそ弱いよな
プロガンなんかFSより弱いからサーベル範囲とライフルを強化修正しろよ
あとガンタンクもザクタンクより足遅すぎだから速度もあげてくれよな。はげやま。
そうなのか、なんか吸い込まれる感じjがあるんだけど
当り判定がよくわからない
両軍でやってるとラグで判定がおかしくなって超範囲に感じるけど
自分でD格仕掛けると外すっていう
>>709 格闘も射撃系、武器は全てジオンがあからさまに上
ジオン格闘は前はもちろん(FSは横が異次元、グフカスとゲルは超範囲)
連邦格闘は、ザクTの格闘プログラムより弱い
機体によっても武装に寄っても違うっての。
代表的なのだと、グフ、グフカスのT式は左右30mで踏み込み60m
FSのT式は左25m右20m踏み込み70m
ゲルググのT式は左右20m踏み込み80mだが、左側は最後の振り下ろししか判定無い。
連邦の代表的な改良サーベルは左右25mに踏み込み50m
プロガン二刀は左右30m踏み込み100mだっけか。プロガンだけ突出して壊れてる。
まぁ、二本抜いてたら盾効かないからいいんじゃねーかとも思うけどな
負けて、見せかけ将官が多すぎとかぶーたれてたヤツ見たら中佐な上に重2支2デッキでキルレ0.3以下で本拠ダメうんこ、修理アーマー蘇生回数うんこで鼻水ふいた。
お前ゆるゆるPPでも佐官すらいけなかったんちゃうんかとw
あと異次元とかって言ってるのはただのアホ。真に受けないほうがいい。
戦艦チュートで両軍試し斬りしてみりゃ意外とちゃんと作ってるのがよく分かる。
ちゃんと刃先に判定作ってあってそれが当たると斬れるようになってる。
だから、モノによっては手元の判定がスカスカってのが出てくる。
それが大規模戦でちゃんとならないのはラグ等色々重なって自分の画面では
正しく表示されてないからそう見えないってだけの話。
社員さん朝から大変ですね
誰でも試し斬りできるのにやらないでアホな事言ってるのはどうしようも無いな。
ぎゃーぎゃー騒ぐ前に検証するくらいの知恵を使えっての
3時からINしたんだけど勝てないな。
将官部屋だとリアルな実力差が出る感じ。
開戦前に味方の戦績とデッキ見て回ると勝てる気しなくなるよ。
ラグと位置ズレによって起こる異常な判定を異次元と言ってるのに
棒立ちNPC相手に素振りして正常(キリッなんて言ってる暇あったらもう少し快適なゲーム環境になるように知恵使ってくださいよ
異次元がどちらかにしか発生しないみたいな言い方の人がいるから説明してるだけでは?
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 05:51:00.90 ID:opkFHAwM
部隊で、支援メインおる部屋は入らない。
支援メイン来たら抜ける。
左官・将官で支援PT多いのんとは、特に組みたくない!
開戦前に戦績みて気付いたら、負ける覚悟だけしとく!
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 05:53:23.31 ID:1M39LH9R
ぶっちゃけ格闘はジオンでやっても連邦でやっててもラグのせいで異次元が多すぎる ジオンでやってたらプロガンの格闘にゾック1機分離れてるのに切られてその後連邦アカでやったらグフにゾック2機分近く離れたとこにいる位置で切られるとかよくあることよ
支援どうこうより平均キルと拠点ダメだわ
平均7キル↑拠点ダメ2k この位なら支援メインでも取れるから
強襲メインで使ってこれ以下の奴とかはマジでやばい知恵遅れレベル
あとチンパンジーでも将官になれるから、今将官じゃないのはチンパン以下w
拠点内の固定砲台にスタン効果まで付いたのか
単純に高威力でよろけ転倒させられてるだけだよ
いや、ビリビリなって数秒動けない
まさかグフカス
範囲広いから、小屋の中でヒートロッド振ってるグフカスは結構いるよ
金陸ガンで質問いいかな
最近だと上位互換のプロガンや相手にはゲルググがいるって状況だけど、陸ガンは何を強化したらいいんだろ
積載MAXまで上げてFAF 軽量 バズFでバランス60は唖然としたわ
構成とかも教えてくれると嬉しいです
あー100m位先でグフカスが斬ってるなーと思ったら自分がそれで斬られてファッ!?ってなった
異次元にも程があるだろなんとかしろこの重さ
>>727 今の砲台のマジキチ火力だとヒートロッドでスタンさせてたらあっという間に砲台が片付けそうだな
砲台強すぎて陸ガンプロガンでネズミ行くのがハイリスクローリターンになった
仕方がないのでLAちゃんを作ることにするわ
固定砲台強化て
凸やネズミとか、プレイの選択肢減らしてどうしたいんだよ
平均階級下げたいのか
>>729 丸山<あー。FS強化したら連邦が異次元格闘異次元格闘うるせーわー。
丸山<そうだ!鯖を安いのにしたらラグで異次元格闘とか言われなくなるんじゃね?w
丸山<批判は封じ込められるし、経費削減!オレ天才じゃね?wwwwww
@1でデイリーコンプの状態で「5000m移動」とかあったんで
ソロモン外周で遊んで1個だけクリアしよっかなーと思ったら
味方があまりにゴミなんで防衛に回る羽目になって結局全コンプして2つ無駄になった
今のソロモンに居た連中俺に謝れ
デイリーのDXチケで欲しかった金タンク出ましたわ〜
50万GPで銀SMLも4枚きたんで、あとは金LA出るまでゆっくりガシャまわしますね〜
ひたすらお詫びまわす作業を数ヶ月続けてやっとジムへ出たから復帰するんだけど
今ってどの機体が主流なの?
手持ちは
金ジムへ
銀陸ガン
金装甲
金LA
他
です。ジムへビムシュついて泣きそう
プロガン・SML・金寒・初期・金WD・水ガンかな?
ジムヘ陸ガン装甲は死にました
その中で息してるのLAちゃんくらいだよ
嘘…
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 09:48:18.99 ID:nP0kuE1W
今のジムへの当たりはビムシュだよ
ジムヘ自体はゴミだけど特性自体は当たりでよかったね
そのLAですら箱凸で油断したら即死するからなぁ
ジムへ 産廃ビムシュならまぁ…チャージライフル使ってみる?みたいな
銀陸ガン 単発ライフル強化だが変わらず
金装甲 変わらないが他にもっといい…開幕は踏み踏みはには良いね
金LA 盾ついたが溶けやすい変わらないがグレのお陰で強機体へ
俺の感覚だがね
因みに俺はビムシュついた銀陸ガン作って、ビムシュつかなかった失敗改造WDを外した
強襲2重撃2か強襲4のデッキね
いや、普通に胸F、Fバズ装備の銀陸は糞強いから。こいつで普通に連キルできるし。
Fバズ持ってて耐久高い上に足回りも悪くない機体を使いこなせなきゃ終わっとるで。
金寒ジム3機とPガン1機で回してる
くそ強いからおすすめ
>>743 陸ガンなんて足回りクソだろ…コスト20差なんだから圧倒的に早くてシールドもあるプロガン使うなり、容量以外同じ足回りのビムシュWDで十分だわ
数ヶ月かけて引いた当たりが粗大ゴミ以下の汚物になってるとは思わなかったんだろうな
Pガン引くまで顔出すなよカス
ジムへが出た時には天にも昇る心地だったに違いない
金ジムへだ、やったーと喜んだと思うと悲しいな…
ジムヘッドはマジで産廃、CBZB3の威力が下がったからチャージしても怯ませることすら出来なくなった
CBR使うならバズーカFも持てるジム後期型でいいしCBZならデザジムで良いわ
金装甲強化と金LAあるならば、部隊入って強化し直せば足回りを生かしてある程度戦えるではあろう
EXも終わってるしクソゲー引退おめでとう
連邦の強襲って大体どれでも選択肢に入るからお好みだよな
砂漠での水ジムちゃんの稼ぎやすさにびっくりしたわ
狭路のお陰でドスも冴え渡るしw
>>741 箱凸で溶けない機体があったら教えてくれ…
むしろブーストつかいまくれるLAが一番硬い気がする
>>749 頑張ってFSで水の中に入ってくる奴いるから、そういうのミサイルで食い放題なんだよね
水中MSの攻撃は水の中ならあんまり食らわない上に、逆に3マシでガリガリ削って勝てる
ジオンがいつもヒットボックスがーって言うけど水中MSに関しては言ってくるのも仕方ねーわと思う
50万のおかげでボクの水ジムちゃんがレベル5になりましたありがとうございます
>>743 マジか、コンカス引いたらそれやろうかと思ったんだがなー
乳バルF試しに作ってみるか…
>>745 銀陸が強いって言われてたのは装甲LAガーカスと他にバランスいい強襲がなかったからってのが大きかったしな
その当時ですらコスパは悪かったし
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 11:33:38.61 ID:JPtOFgNH
>>728 地上を歩いてる時に砂から攻撃頻繁に食らったりするか?食らわないだろ?
空中じバランスいくらあっても撃墜されるからバランス61確保とか無意味だよ
ジムヘ出たから復帰とかマジ情弱乙って感じだな。
時代は金寒WDプロガンタンクだわ
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 11:44:20.79 ID:JPtOFgNH
>>728 強化書き忘れた
足回りと耐久8割からMAXで積載6割くらい、装備はFAFバズFサーベルNか改良
バランスは20あるかどうかってとこ
ほんと初心者やら情弱はスレにこないで欲しいな。
ゲームプレイもしてほしくないが、ムカつくけどそこは許可してやる
だが調子乗るなよ
こっちくるなわかった去る過疎過ぎのみごとな流れだな
>>758 ありがとう。実はもう一機陸ガン持ってて盾外して同じような感じなんよね
なんかこう盾無いと320コスがなぁって思ってしまうわ..
無理にでもバズF安定なのね。最高速捨てたけどさすがにまずいか
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 12:40:07.51 ID:JPtOFgNH
>>761 盾は耐久低いけどバズFやバスト直撃みたいな重いダメも受けてくれて本体無傷なんてこと多いから外すのは有り得ないと思う
バズFも直撃したらダウンが確定するからこれも必須じゃないかな
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 12:41:47.65 ID:1M39LH9R
陸ガンは銀でも結構強いよ 3点マシか乳バルFNサベFNバズで最高速度>ブーチャ容量アーマー積載はおこのみでって感じ 3点マシもFバズも強いから十分戦える ジムへはゴミ
性能としては悪くないけど
重いコストのプロトとか入れてる人には要らないってかんじかな
ほどほどコストで使いやすいWDやら寒ジムが便利だし
耐久自体は低いけど盾はあったほうがいいか
普段はプロガン2 LA2とかで便所特攻しててたまにWD2に変えるけどつまんなくてなあ
今となってはなかなか強さを見出せんのよー
バランスさようなら
バランスを捨てる勇気。死亡原因:低バランスなんて全体の2割あるかないかだよ!多分。
あれ?結構多くね
そこまでFSと差は無いけどw
きっと砂さんお金なくて強化できてないからバランス60でも大丈夫だよね(震え声)
連邦スレだけれどFS強いよね
頭バルマゼラFバズFがしっくりきた
銀陸ガンで乳バルピンク棒バズF使ってたけど素ジムで満足してしまった
陸ガン初期値1064くらいでしょ?FSは初期値1119。50差はかなり大きいと思う
陸ガン使うならジムコマでいいしジムコマ使うならWDやLAでいい
陸ガンはFAF取ったらAPと容量と積載以外は劣化FSだからなぁ
銀陸ガンが微妙扱いなのはそういう理由
胸バルとか弱くはないんだ
ただ、コストと見合わないっていう問題がね……
陸ガンは旧FAFだけが唯一320たる所以だったからな
ずっとジオンだったから情弱なんだが、金陸より金寒狙った方がいい?
金ストは出た
今のFAFでも320の価値はあるけどな
アクアジムの特性って何が当たり?
金図大成功でミサイルシューター出たんだけど水中装甲のが良い?
図はいっぱいある
金銀死んでるジムへ銀死んでる陸ガン
SML寒ジムのほうがおすすめ
俺は水中装甲出るまで粘ったよ
持ちこたえるにも距離詰めるにも堅い方がいいと思って
それは無いでしょ
320の価値があるならもっと使ってると思うよ
game booster
というソフト入れたら、サクサクいくようになった。
これはありがたいです。
勢力では少し勝ってるのに、メンテ後急に弱くなったのはなぜ?
・WDの特性上げしてたジオンで将官のライダーが消えたから
・マイナス緩和期間が終わって元尉官・佐官の将官がスコア稼ぎに走ってるから
・固定砲台強化に萎えて勝つ気なくなった人たちがいるから
・デイリー報酬がDXチケになって狙撃砲撃支援系のデイリーもみんな埋めてるから
ま、最初の一つ以外は勢力関係ない
攻め込んでみるとあっちの本拠地前で狙撃10人ぐらい固まってたりするしな
デイリーのおかげでコンテナ運び、狙撃・砲撃・糞レーダーが増えてまじうんこ
ああ、そういや敵側も多いな
>776
アクアジムならミサイルシューターでも良い
NYの広めの水中戦だとミサイルが主力になるからね
格闘苦手なプレイヤーを除けばハズレは無いよ
オデッサと鉱山都市は元々連邦は苦手というか若干不利だった気がする。
ビックトレー的な意味で
>>779 激絞りVol.2機体なんだから、銀すら持ってる人は多くないだろ。
俺だって比較的緩かった初期に出したから持ってるんだし。
プロガンか金陸ある人が入らないっていうのは当然だけど、コマでいいってのは無いな。
コマこそWDに食われて存在価値が無い。
銀陸は高アーマーが生きる場面で積極的に選ぶ事もあるけどな。
つか、2chに騙されてる人多すぎるわ
>>788 なんか話が噛み合ってないが…
今のFAFだけでコスト320に見合う性能があると言われたから
それは無いよと言っただけ
銀陸ガンなんて既に襲撃戦イベントでばら撒かれてたじゃねーか
その頃は同じようにばら撒かれてた銀ガンタンクよりは使えたがな
積載減らされてビーム弾速、発射間隔微強化位では変わらない
3マシかFバルで弱くは無いが、間違い無く320コスト相応では無い
地上用の強襲機としてジムコマ銀とジムスト銀どっちを作ればいいのだろうか?
足の速さで言ったらジムストだけどコマンドの容量の高さも捨てがたいんだよな・・・
コスト相応なんて事に意味なんか無いだろw
俺なんかはWD2機入れて高アーマー機が必要だから入れてるだけだし。
もっと良い機体が手に入るなら入れ替えるさ
WDは良い機体だが足が遅い
どうしてもLA四体デッキにもどっちまう
コスト相応に意味が無いって言うなら
運営に「コストに応じてゲージ減らないようにしろとでも行って来いよ」
総じて強襲の再出撃時間は緩和すべきだと思う
>>795 いつまでも拠点に辿りつけないので勘弁願いたい
コマ使う位ならWDは無いわ
WDはコスト低い上に
ビームFにビムシュ特性の超攻撃力だから使うんじゃないの?
それ以外価値ないわ
WDは弾少ないからな
WDはプロガンと違って足回り弱いからBR当てにくいんだよね
LAちゃんで暴れた方が性に合っている
>>793 プロガンLA使ってたらWDの足回りにストレス感じるんだよなぁ
ビムシュ4のWDあるけど結局LAの方が好きで使ってるわ
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 16:29:00.31 ID:oY7Jo1zm
BRはWDで練習したから、プロガンだと当てやすい、扱いやすいってことはあっても
WDが使い難いとは感じないな
金LAのビームってどんなもん?
足周りいいから使い勝手よさそうなんだが…
ああ〜今更1弾回すのもしんどい
WDとコマ・ストじゃ運用方法が全然違うじゃんw
足回りを生かして裏取ったり格闘ぶんぶんするコマ・ストと重撃に近い強火力だが鈍足なWD
WDは正面からおっすおっす、プロガンは裏取りも出来るし正面もおk、LA・コマ・ストが裏取りって印象だわ
>>803 ゴミだよ、威力ないから3マシの方がいい
BRだと目立つのがあかんし、重いのでブーストボーナス的にも困る
装甲やLAにビームガン持たせるならせめてFAにしてくれ…
連邦弱すぎw
マップ見てない馬鹿多いわ
今は勝敗より自分のデイリー消化の方が大事です
最近勝ちすぎちゃってさー、負けた時の悔しさっていうの?アレを味わいたくってわざと手を抜いちゃうんだよねーw
普通にやると勝っちゃうしな〜
テキサス地上に敵反応あるのに誰も降りないから、何やってんだと思って降りたら
ガンダム無双かって位FSがわんさと居てワロス
そりゃプロガンでも無理だわw
スレ違いかもしれんが指揮戦術スレが指揮官への罵倒スレにしかなってないもんでこっちで聞きたい
ジオン水泳部の脅威が増した今、オデッサ沿岸部2拠点3拠点で初動北じゃなく海側箱凸指示はアリだと思う?
正直よほど歩兵差がないと海からの戦略決められない気がして
戦略前提に戦術組み立てるのはよくないとはわかっちゃいるけど
長文キモいから巣に帰れよ
4行で長文とか
>>812はチンパンジーってことがばれちゃうぞ
>811
指揮戦術スレ見てきたが、ただの愚痴に対して叩いてるだけだろ
スレ違いはアレとしても、指揮やろうってんならスレの読み取り程度はしてやれよ…
あと想定してる戦場の平均階級を書くと良し
121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/06/13(木) 17:02:05.27 ID:B15CIwYj
簡単なコトだろ?
“バカは指揮官やるな”
あっ!?バカの自覚がないのかwwwwwwwwwwwwwwww
こちとら真面目に指揮官議論したいのにお前らみたいなのがいるからこっちきたんだよ
>>814 昨日今日の流れはざっと見たけど指揮官らしい人ほとんどいないやん・・・
ちなみに階級は佐官〜将官を想定してるけどPP緩和あったからあんまりアテにしてない
>>811 最初に海側に凸しない理由は、敵の核への警戒が疎かになるからなんだよ
最初に海側壊したからといって、海側の自軍本拠地が狙われないなんてことはない
むしろ、俺だったらチャンスと考える
それだったら主戦場を海の近くにした方がレーダー以外でも探せる分安全というわけ
>>811 今糞砲台がある箱を北ルートという重撃パラダイスの危険を冒してまで行く必要があるのかはたしかに微妙
ネズミで大打撃を与える猛者も箱で稼ぐポイ厨将官もめっきり見なくなった今確実に辿りつける南を叩いておくのはありっちゃあり
基本箱は落とせないのが前提だから初動南で戦略南でも十分勝ちを狙えるかと
と一回しか指揮した事がない俺が応えてみる
>>815 相手すんなよ
3拠点なら初動でX削りつつ裸割りたい
2拠点なら海側でもいいと思う、北の箱はクソ砲台でそうそう割れねーし海側拠点のリペア強すぎるから初動で壊しておきたい
初動がっつり削れればグレで割るのも見れるし初動で割れれば相手の海核が難しくなる
こっちの海核もちゃんと歩兵が入水して制圧してれば通るしその時々だわ
オデッサは初動北にダメージいけなかったら北は硬めだからやっぱり最初にダメ入れておいたほうがいいと思う。
今は三拠点なら初動X無視Yとかのほうがいいんじゃないかな。箱が硬すぎる
海は半分あきらめて防衛に回るのがいいと思うよ
レス色々ありがとう、参考になった
デイリーこなそうとしたが指揮官いなかったんで臨時やったんだが南に35人いて水泳部に戦略決められたもんで
まあ尉官戦場だったからかもしれないけど
南に50人いても海見て入ってるのが0人じゃ無意味だからな
今は海核ちらつかせておいて北の箱に中央坂から核が一番嫌だわ
スキウレしゃぶりマズくなった影響で発見遅いし止めるのがほとんど幸運頼り
試作Fってロックオン高ければ高いほどいいかな?
中距離捨てて近距離専用にするとロックオン高い方がよさそうだけど
今793なんだが皆どのくらいまで上げてる?
人によるとしか言えない。俺は820くらいがちょうどよかった
>>823 俺はプロガン800ぐらいでWDはかなり接近して使うことが多いので820ぐらいが使いやすい
支援機で階級維持するのはいいのだけど
もう少し対空とリペア持ち増えてほしい
支援10なのに対空もリペアもないとか悲しくなる
>>811 階級高くても強いとは限らないから
2拠点ならむしろ海を押した方がいい。
北は重撃で守りやすいから下手クソは箱すらたどり着けない。
それに海を一旦押され始めたら
二度と誰も前に出なくなるから20分接待プレイするのが嫌なら海押し。
対空って使ったことないけどスコア入るの?
WD lv55 スプシュlv3
WD lv41 ビムシュlv3
の2体があるんだけど…
皆ならどっち使う?
>>811 >>818 鬼強化された箱型拠点より裸のYを優先
が将官戦場の3拠点オデ沿岸初動では定番化した
後からでも凸が成立する南より、最初にしか叩けない北を優先するという考え方もあるな
何にせよ箱は核で仕留めるのがトレンド化しつつある気がする
>>829 両方使えばいいじゃん
試作Fも強いけどWDの足回りならSGB3も十分強いよ
ブースト切れない内に3回は撃てるから乱戦でボコボコキル取れる
>>826 今終えた戦場が鉱山の裸あり3拠点、開幕南破壊後に北の敵前拠点取れた状況で支援16
もちろんマップには多重レーダーのみ
アホかと思ったわ
>>828 数発阻止するごとに3P
範囲最大にして爆撃されまくりのとこに置くとすごい稼げる
宇宙つまらん。
フワフワして、
躍動感があまりないから、面白くない。
>>833 阻止ってのがよくわからんのだが
対空砲あるとこってそもそも砲撃で指定できないよな?
沿岸部裸1拠点は全突してもほぼ負けるよね?
逆に防衛に何人かいる時は勝てているが負けてもいいから早く終わらせたいから全突なのかよくわからん
>>835 バレるまでは指定できるからスコア入る
指揮官爆撃は対空砲あっても使えるからこれはバレててもスコア入る
>>837 そういう仕様だったのか
たまに砲撃して対空見えないのに全くダメージ入らない事あったけど
あれ発見前の対空があんのね
宇宙ホントつまらないよなあ
マップの大きさ半分にして適正のある機体のスピードを1.5倍くらいにすれば
まだ面白くはなるんじゃないかと思う
何にせよ戦闘が緩慢すぎてダルイよなあ
>>839 宇宙にマップが当たると、ガクってするのよ。
20分間つまらんの我慢しないといけないなーって。
運営の人、宇宙でプレイしてるのかな?
面白くないでしょ。どうなのよ。
>>839 宇宙の移動モッサリ具合は良くないね
LAとかならそんな気にならないが、足回りの良くない重撃とか使うとパラメータの設定がおかしいのでは?って思うほど
逆にその辺がなんとかなれば3次元的な戦いでそこそこ面白くなりそうなのにもっていない
今の宇宙で結構好きな俺ガイル
金網がなければもっと良いけどな!
ガンタンク欲しくて11連GPガシャを回してたけど120万使ってやっと銀が出た。しかも同時に2枚。
何やってるんだが・・・。
寒金欲しくて何度回しても出なかったんだが、50万プレゼント来てコレでと気合い入れて回したら
最初の11回で出た(笑)
宇宙は床動いてくれる人がまだ多いからなんとか楽しめてるけど
みんながみんな空中戦し始めたら、もうミサイル持ちばっか使っちゃうかも
宇宙はLAちゃんでグレをポットに群がってる奴に投げるという仕事で大忙しです。
初めて28連続キルとった
>>846 Fグレで良い感じにワーカーが死ぬから超稼げるよな
今の初期ジムの流行りってB3?
それとも宇宙だとCBRFで地上だとB3とか分けてるのか?
使い分けるには二機必要だし、皆大体B3
ジオンでやってるとたまにCBRの人も見かけるが
そういう人は大体上手いな
>>848 ヘタクソはB3、
当てられるならCBRN、
わかってない奴がCBRF、
という完璧な住み分けができているので
特に議論の余地もない。
>>836 左スタートなら全凸でほとんど負けないだろ?
右スタートでもスキウレの下抜けてくコースならそこまで悪くならない
MAP変わってたら知らんが…
>>842 今の宇宙好きって大丈夫かオイィ
少数での戦闘なら面白いかもだが、拠点前の通路になると途端にグレとミサの応酬になるのがな
宇宙はボールのジャンプ音で遊んで過ごしてるわ
>>852 レースマップで緩和ありのころはちょっとだけ楽しめたな。
すぐ終わりでチケットももらえたから。
20分確定コースは酷すぎるが。
>>850 なんでCBRFの評価そんな低いんだ?
あれ足止めれば結構素直に飛んでくれるよ
チャージ系は撃つときだけ足止めればいいから連射系と比べて狙い撃ちしやすい
>>854 Nにビムシュ付けて威力改造すれば99%よろけor空中ダウン確保できる。
Nは近距離でセミオートライフルとして使える。
近距離でタメから確定連続ヒット、中距離でも連続ヒット率高い。
Nは携行弾数も多い。射程も長い。
>>855 まじでか
今新キャラでビムシュ初期ジムは作れたんだがリボン全くなくてB3作れないからどうしようかと思ってたんだが
CBRNの強化お勧め教えてくれ
>>856 リボンない(すぐに取れない)レベルはちょっと論外だから
正直なに使っても駄目だと思うけどな。
改造してもどうせ無駄だからもっと色々使ってみた方がまだマシ。
>>857 上手く使ってる大先生のCBRNの強化値を教えてください
お願いしますだ
割と真面目にリボン取れないレベルはマシンガンがいいと思う
あれ偏差撃ちの練習になるよ
常に弾が出てるから偏差調整とか感覚が掴みやすい
ガーカスのシールドバルカンとバズNかグレとかいい練習になりそう
素ジムの訓練バルカンはウデ要らずだから逆に練習にならん
最初からBRで練習も悪くないけど上達するまでがイバラの道になりそう
>>859 だから人に聞いてる時点でもう無理だろ。
5個だかしか強化項目なくて、
わかってる奴は、そのうち2項目が上げてもほぼ無駄って知ってるだろ。
射程も上げるとしたら最後だけどな。
強化の仕方を聞く奴って頭どうかしてるだろ。
選ぶほどねえよ。
>>861 わかってる大先生のテクニカルな使い方を真似たい
憧れの大先生に武器だけでも同じになりたいから教えてくださいだ〜
CBRNとCBRFは正直好みのレベルじゃね?
CBRFは威力・リロ・射程を上げたいからリセットマラソンかマスチケが欲しくなるが。
CBRNの強化は
>>858が書いてくれてるだろw
そんな一兵卒の話は興味ないんだよ
俺が知りたいのは大先生の生き様
まずは威力だけMAXで使ってみる
↓
大体の武器としての性能と使いどころを把握する
↓
何が必要か分かるからそれを目指して改造する
同じ改造にしたって使い方が違ったら意味ないよ
使い方を教えるのは立ち回り教えるようなもんだから嫌がる人もいる
>>863 連射時のDPSも
タメ撃ちからのダメージソースもNの方が上のCBRで
Fという選択肢がないのは使ってみればわかる。
Fを使うとしたら追撃が安定しない初心者層か
ビムシュ用意できなかった高コストがそれでも対空したい苦肉の策だ。
CBR使ってみればわかるが
CBRが一番よく出くわすシーンは、中距離の敵にタメ撃ちを当てて
そのよろけにどうするかって状況だからな。
ここでの追撃でもう3000当てれないFはありえない。
その上、撃ち落とし即死コンボもできて近距離で撃ち合えるNを使わない理由がない。
初期ジムにCBRとか頭足りない万年左官のアホだろ
何の為のB3だと思ってんだよ
何も考えず突っ込んで最高DPSで即キルとって死ねるから初期ジムに価値あんだろ
のんびり撃ち落とすタイミング狙ってる時点で初期ジム使う意味がない
>>868 だからヘタクソはそれでいいって最初に書いてるから。
>>869 恥ずかしい講釈垂れ流してるとこ悪いが下手以前だよお前は
頭が悪い
>>866 そこまでか?w
素の集弾いいからビムシュでF使ってるわ
追撃は周りにやらせるかバルカンの後期好きの局地好きだからまぁ俺が異質かw
タンク作ってからソロモンが楽しくて仕方がない…何あの速度
凸タンク仕様だと装備何がいいんだろうか・・・
今までCBRFで撃ち落として追撃で倒してかっこいいしてたけど、今B3使ってきた
楽に連キルできて笑ってしまった。CBRはロマンなのかなってちょっと思った
初期ジムの用法がここまで割れてると
一人くらいバズ爆風拡大を使いこなしてる奴もいそうだな
だってほら、デザジムや2Jのメイン武器の一角を特殊で持てるんだぜ?
初期ジムB3の利点はシーンを選ばない事にある
出撃画面の時点でどれ狙うか定めてどんな状況でもキル取って上手くいけばすぐ様連キル出来る
初期ジムなんて1回の出撃で30秒以上乗ってるようじゃパフォーマンス活かせてない
いかに早く回転させるかが最重要でその為以外にはデッキに入れる意味の無い機体
(´・ω・`)ロケシュならともかく爆風とか当てにならんし使う奴は特性気にしてないやつぐらいだろ
エイム苦手な人はCBRNをロック900ぐらいにするといい
フルチャージしてロックオン即発射で最大射程でもぽこぽこ落とせるぞ
弾多いから気軽に撃てるし☆1素材で強化も安い
墜落させる快感が手軽に味わえるぞ
取りあえず初期ジムはさいつよだから何使ってもいいよ
戦艦マップだとCBRで殺虫剤ごっこできて楽しい
飛んでるグフカスを叩き落とすことより楽しい事なんてないのに
ばかだなあ
新テキサスだとCBR一発2キルがよく起きて気持ちいい
飛んでバズ撃って逃げるゲルググを奈落に叩き落すのもよし
宇宙の地上が水中なみに多勢に無勢過ぎてワロス
みんな個別に酷い目にあって内部に引きこもっていったんだなこれ
なんでジオン強化きてライダーも向こうに行ったのにまだ連邦がゲージ勝ってんだ?
ソロモンのせいか。
ライダーがジオンに行ったのは、ミサイルの調子を見に行っただけ
もう戻ってきたよ?
>>884 外周ってのはポイントは美味でも多すぎると戦争に不利なんですねえ
というか敵と戦っちゃう時点で君はダメだわ
お互いわかってる同士だから邪魔をしなければオセロでWINWINですよ
そんでジオンは諦め勢が多いからこっちは相手より少ない人数で実行すると戦争も・・・ね?
今寒ジム強化してるとこなんだけど
ひょっとして3点N/グレネードF/バズF/盾
の組み合わせだとバランス61確保って不可能?2100要る計算だけど
今1837(247)で50%くらい埋まってるように見える・・・
ってWiki見たら寒ジムは検証してる人多いのか全ステの限界値書いてあったわ
MAX2066か・・・無理じゃん
どうしよう・・・結構本気強化してる最中なんだけど
正直宇宙はミサイルだけで変わるほどではなかったなw
ただ多少はましになった。改めてやっぱ初期ジム安定してつえーw
>>887 オセロしてるのに全部の拠点埋める空気読めないSMLは味方に多い。
外側から凸もそれないに刺さるから金網ソロモン結構好きだぜw
ヘッドロック的には英雄的に一人でねずみじゃなくて数十名で協力して一個の拠点落とせって事なのかね。
コスト低い使い捨て機体だろ
そこまでバランス重視じゃなくてもいいじゃん
(´・ω・`)バランス61は高コスト機だけでいいと思うよ
宇宙はアクトが増えると変わりそうだけれどね
コスト思いからあんまり増えないだろうけれど
>>889グレFバズF構成はバランスは投げ捨てる物。それか盾投げ捨てるかのどちらか
グレNバズF構成なら61もなんとか可能。つうかマスチケ強化するんだったら事前に情報しらべておけよなw
>>867 俺の場合は相手と近距離で打ち合うのは強襲機のときでやるから
CBR(重撃)使うときの役割ってのは主に空中飛んでるやつ叩き落すときだな
空中ヒットさせればダウンだし、ダウン追い討ちはB3バズがある
それとCBRNを最近撃ってないから昔の感覚だが、
上のほうで言ってるCBRNがセミオートのBRと同じ感じの連射ってのはちょっと無くね?
初期を2機用意して
グイグイ行きたい時はビムシュB3
撃ち合いたいときは射程CBRN使ってるわ
バランスと被ダメと歩行時、低高度ブースト時、高高度ブースト時の計算方法ってどんなんだったっけ?
歩行時が
威力/10−バランス値=300<=怯み<600<=転倒だっけ?
高高度ブースト時と低高度ブースト時の計算方法は全く分からん
ジムコマ金ってジオンでいうとFS金ポジション?
寒ジムはコスト220でCT70だからバランス捨てでいいでしょ
>>894 グレFバズFでもバルカンにしたら盾ありでも61超えるだろ
追撃の早さもあってメインはバルカンが良いし
>>897 良い機体だなぁ マスチケフルでもなかなか69とかいかないよな
そうかバルカンでもいいのか・・・
初手から三点で削り始めるって寒ジムじゃ無いもんね
削りきるならロックオン高いバルカンの方が確実か
・・・と納得してみる
>>899 FSに似てるのはジムストなイメージ
ジムコマだと格闘といいスプレーといい足回りといい劣化感が否めない
今さらだけどアーマーより帰投上げた方が良かったんじゃ
まあそんなにしょっちゅう帰投する機体ではないが
>>903 バルカンやバズでこかしてバルカンで追撃が良いよ ただバズもグレもFは弾数少ないから撃ち切ったらバルカンだけじゃあ淋しいけど
補給ポッドや補給艦の近くで戦えば凄くキル取れる
>>898 純粋に高度一定以下なら よろけダメージ=よろけ発生
高度一定以上だったら よろけダメージ=ダウン発生
じゃないかな
>>907 あれってそういう風になってたのか
てっきりブーストの有無や高度が何m毎にあーだこーだだと思ってた
教えてくれてありがとう
今の時間のF連は支援将官と芋将官ばっかりだぞ負けるぞ
ジオン逝っとけ
スナ4とかオールラウンダーなのに常時支援機体とか
支援2以上で回して強襲にのらないゴミとかそんなんばっかりだぞ
今は本当にガチャのあたりでやすいんだな10連19回まわしたけど
陸ガン2枚 ガンキャノン1枚 ガンダンク1枚 ジムヘッド3枚でたわ全部銀だけどな
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 04:34:28.60 ID:Owt1E0z8
プロガン
俺のデッキはこれで決まった、これ以上良いってやつないだろ、宇宙はWDGM抜かしてSML入れる
プロガン銀 ガーカス銀 WDGM WDGM
CBRはFのほうが良いよ
ためなしでバランス80までよろけとれるのがでかい Nは17までよろけ
Fリロード1.12秒 N発射間隔0.9秒くらい
Fは近中距離当て→近づいて連射でまだはめ殺せる
N使ってるうまいわかってるって人がどんくらいいるのかね
大将とかだいたいFだけど(それかB3)
あ 時代はB3BRだよ
ジオン兵 「ジムへの防衛ウザすぎ修正しろ!」 ←わかる
連邦兵 「防衛できる武器なくなったから拠点内でブンブン丸するか・・・」
運営 「EXガチャに1発1万声の打ち切り武器を装備できる機体を実装しました
ドムの1万バズを上方修正しました ノンチャージで全盛期のB3以上の火力を2種持てる機体を追加しました
どれもジムへより低コストでロケシュも付きます」
ジオン兵「ジュアッグは大きくて足回りが死んでいるからちょうどいいバランス」←え?
初動プロガンで凸いってもジオンの防衛に一瞬でとかされるか最強の固定砲台にやられるかだし
高コスト機で凸するのはバカらしくなってきたな
死んでも気にならないが足回りがよくグレが強いLAを使ったほうがいいのかもな
集団で凸して運が悪くなければ少なくともバズとBRを1マガジンはいけるんだが
最近将官部屋でも途中でMS戦し始めたり数字拠点向かうのが多い
最速で本拠点目指すと足並み揃わんし死に戻りで防衛増えたりしてるんだよな
連邦が勝ってるから待ち時間の短いジオンで遊んでるけどCBRNでロック890まであげたら本当に当てやすいね
初期ジムビムシュLv5はB3BR垂れ流してたけど、CBRの魅力がよくわかったよ
そんなロックあったら偏差撃ちできんわ
みんなロック高杉だろ
ジュアッグだから近づかれたら死ぬし、遠距離運用だと高いくらいがよくってね
チャージで弾速あがるから偏差で困ることないな
>>915 尉官様が将官佐官やってるんわけだからしばらくはきびしいわな
さっきやった沿岸部2拠点開幕支援11だぞw
開幕そうそう拠点Aにミルフィーユができとったわ
常に10以上支援いるのに対空ねぇしでまじきつかった
当然ボロ負けで指揮官キレぎみになっとた
かわいそすぎだったからGJ入れといたわw
>>909 しかも、何が悲しいって
前の出方知らんから、強3支1の俺のポイント稼ぎようのトレーナーに前に出られてレーダーポイント取られるのな(笑)
全員同じようなとこに重ねてるなか、俺だけ裏とって前の方にレーダー置いてることがよくある
レーダーのスコアがもっとマズければ、レダ厨は消えるし、
支援乗りがここまで蔑まれることもなかっただろうに
まともに回復蘇生対空してる奴まで一絡げにクズ呼ばわりされるのはなんかなぁ
腕の立つ大将は皆CBRF使ってる、だからF一択と言われても
みんながみんなノーロックノーチャージでほいほい離れた敵を撃てるほど上手いわけじゃないからな
使ったことあれば分かるだろうけど、CBR早いし判定バカに太いからロック900で900m先でも偏差は足りる
Nだと支援と砲撃相手ぐらいでしかノーチャージハメ出来ないけど、ハメがなくても初期ジム強いしね
>>923 最前線にガンガン着いてく支援を目指してたけど辞めたよ。
やればやるほど蔑まれるって虚しい
現場では前線でリペアポッド置いてくれる支援は叩かれないよ
パイロットカード覗いて文句つける層は自己中だから相手にしたらダメよ
敵を倒すより味方を修理してありがとうって言われるほうが好きな支援タイプな性格の人もいるからなぁ
PPにかじりついてる連中と一緒に見ちゃイカンわな
ひどいやつはヒザついてる目の前をレーダー抱えて通り過ぎるやつとかいるしw
>>923 支援乗りはマップの周りの状況見てない人多い感じがするな。
最前線やライン決壊したタイミングでの蘇生は生き返っても困ることがある。
前線に支援は結構いるのに補給がなくて前線が玉切れ撤退って状況もよく見る。
煽るつもりないけどCBRをロックオンして使うやつってマジでいるんか?
BRはまだわかるけど
至近距離飛んでるやつを撃ち落とすときに使うだろ
あれをノーロックで撃つにはハイセンシじゃないときつい
高コスト機を復帰、修理
前線ちょい後ろに回復と対空
レーダー漏れを埋めてくれる
これをしてくれる支援は大歓迎
大破してる味方差し置いてレーダー重ねてるヤツはいらね
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:46:33.04 ID:HAYaPNZm
前線が前に伸びても、補給前線上げてない回復ポットのところまでわざわざ戻ってアーマー回復してく人は無視して
自分が前でて前線ちょい引き位置キープして回復専念ってプレイしてるが、さほど問題ないよな…?
凸マップで開幕支援11とかアホか
しかもそいつらが帰投特化型だからとか意味不明なこと言いやがった
>>932 そんな言い訳しないでアーマー減ってる奴全員回復するのがまともな支援機
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:02:40.70 ID:o/VZdy3S
>>922 重なっても充分ポイント稼げて美味しいので細かいこと気にしません^^;
そんなこと気にするポイント厨いるんですかね^^;
>>926 リペアなんて回復おせーしあれに喜ぶの砲撃くらい、弁当箱撒いてくれたほうがマシじゃね?
プロガン・WD・金寒ジム2の最強デッキできたwwwwww
もっとドカンシュポンしたいのにジオンの糞雑魚共が参戦ボタン押さないから困る
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:12:59.44 ID:hY/H1d16
>>935 リペアは基本弾薬補給用だよ
FバズやFAFはすぐに弾切れするからね
>>929 遠距離で使うときは集弾上げのためにロックする
>>931 ガンダムは見掛けたら自分が死んでも直すようにしてるけどね
>>931 プロガンは楽勝で直せる時でもスルーするけどね
能天気に二刀で好き勝手に動いてゲージに負荷かけるうんこなんか居なくなったほうが良いに決まってる
何が悲しいかって
レーダーの同時重ね置き
置く場所理解してる奴同士同じこと、考えるからな
対空もそう
SML欲しくて今回の50万GPを全て使ってガチャ回したら
SML出たよ!4つも!
全部レンタルだけどな_| ̄|○
ジオンもソロモンでミサイル使えるようになったしLAちゃんのグレぽい終わったかと思ったらそんなことは無かった
そしてソロモンでSMLに乗ってみたらハイエナ性能抜群で笑うしかなかった
>>943 とにかく、楽しくはないんだが堅いし強いしでガンキャ最強
>>928周りを見ていない、じゃなくてポイント稼ぎ以外に興味ないんだよ。
リペアポットや弁当がなくてレーダーばかりなのは前者がまずいから。
すぐ死ぬような状況で起こすのは復帰+回復の5〜7Pがおいしいから。さらにもう一回そいつが死ねば倍率ドンだしな
今日は、デイリー蘇生消化のために何も考えず物凄い勢いで蘇生しまくったりもしていた…
>>945 どうせ決壊したら支援なんて逃げてもすぐに追いつかれて死ぬんだし
それなら俺のプロガン生き返らせる代わりに死んでくれたら無敵時間利用して1人は道ずれにしてやるけどな
強襲以外だとそっとしといて欲しいがw
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:26:31.90 ID:o/VZdy3S
>>938 遠距離でロックしたら狙ってるのがばれて逆に外れるリスクのほうが大きいと思う
接写時にずれないようにロックするとかならわかるけど
スキウレ、エースしゃぶりや適時防衛に戻らない奴、核来てるのに落としに来ない奴、
裏取りされても見向きもしない奴、ポイ厨は別に支援に限らないぞ
元々FFの時に揶揄された効率厨がはびこるネトゲ界隈なんだし、気にしたら負け
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 11:49:58.41 ID:SkO/6BGt
FFよりもっと前じゃないかなぁ>効率厨
最前線に飛び込んでサブマシで火力支援行いつつ、
自軍をゾンビのごとくリペアするのが理想支援の形
支援いらねぇなんて抜かす奴は無視して差し上げればいい
爆発するまでゆっくりとね
>>947 プロガン WDジムはカラダ張って生き返らせる
あとは任せた
SML強すぎる
ミサイルがこんなに楽しいなんて
つえー!おもしれー!とは思うけど稼げない不思議。
ソロモン出る度に即クライアント落として別キャラやるせいで凄い勢いでハゲる
HIT音ガキョンガキョン聞けて嬉しいのは分かる
だけどそれ大半がカスあたり
1回の発射で50も削れてないとかザラやで
>>954 数字拠点攻防でM型垂れ流してればスコア余裕で跳ねるけど
S型だと全然スコア伸びないな
>>922 ソロモンでレーダー置いたら十数秒で索敵金とれたときは吹いた
ジオン側にミサイル持ち宇宙機体誕生でどうなるかと思ったソロモンだけど、
ガシャ緩和でSMLが増えてこれは・・・マクロスオンライン・・・
3連続でソロモンなんだがふざけてんのか
>>958 SMLはレンタル機使ってるやつが意外と多い
ソースは俺の部隊
時間切れギリギリで回復させ始めて、
弾切れたフリで爆発させるんですね
鬼畜w
>>961 敵陣深くまで入り込んでプロガン復活させ、自分は死ぬってのが脳汁でるよ
復活に気付かずボーっと立ったままはかいされえtるふjぁkこじーくじおん
>>961 感謝Cのプリセットボイス使ったのになんてこと!
4連続ソロモン・・・
一体なんなんだ?ソロモンしかないのか?
>>954 キルは稼げないんだもん(笑)
宇宙実装の初期はガンキャ持ってる奴も少なくて、それにまだ有用性に気がついてる奴が少なくて
20連キルとかさせてもらったが(笑)
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:53:09.05 ID:L8JeOw4x
>>955 宇宙では、
ガンキャンノンがそんなに使えるの?
>>966 ラインを維持する能力は全MSで一番じゃねーかねぇ。
>>965 SMLミサイルってドカドカ当たって一見強そうなんだけど相手のHPあんま削れてないんだよな
所詮ミサイルなんだわと思ってしまうw
ゆえにいつもアシストメーカーになってしまっている
強そうに錯覚するけど実はあんま強くないというのが今のSMLさん
>>966 射程MAXのMなら使えるんじゃね、それ以外はもう敵もミサイル持ってるし優位性は無い
とアンカーミスにレスしてみる
ところでサブキャラでジムコマLA銀出たんだけどこれ実際どのくらい産廃なんだ?
今そのキャラの強襲がジムスト銀と装甲銀なんだけど取り替える価値も無い?
SMLはソロモンの地表とかほぼ回避不可能なミサイル飛ばせるから超うざい
室内でもライン維持と狙ってキルは取れないけど安定したダメージが期待できる
宇宙だとかなり強いよ
SMLは複数いるとすごい
屋内数字拠点が取られそうな
連邦でやるにしてもジオンでやるにしても敵のミサイルが飛んでくる
回避余裕だなと思ったら一瞬フリーズする
全弾命中する
なぜなのか…
ソロモン面白いと思ってるやついないだろ
こないだ耐えられないって中将の人が退出したのを見たぐらい
ミサイルでフリーズしたことねぇし
ミサイルが原因かはわからんがやたらとフリーズするようになったのは直してほしい
そんなのが発生しそうなシステム更新は無かったと思うんだがさすがヘドロ
SMLはハイエナさせてくれるから好きです
削っていただいて止めはこちらで
たまに1秒ぐらいフリーズすんだよな
部隊員とボイチャでやってるけど、俺がフリーズしてる時は部隊員もフリーズしてる
>>972 前にも話題になってたけど俺はソロモン好きだわ
他にもけっこう好きって奴らも多かった
どっちかの本拠点前での雪合戦は面白くないけど外出たりしてたらPPも稼げるし他のマップと違って上下あるから楽しいけどなぁ
マップ選べるようにしてくれるだけでいいんだけどなあ
人数不足でなかなか戦場が埋まらないってなるなら
地上ランダムマップか宇宙の2つに分ければいいのに
北極好きな俺が言うのもなんだけど宇宙は萎える。。。
あと水中も嫌い。。。
ベルファストとソロモンのランダムマップとかになったらインはまずないなw
ソロモンは一番の糞
好きな奴も居るだろうが
多いなんて事は断じて無い
SMLそんなにいいのか。銀だけど倉庫広げて作るか悩む
スナカスってCSRよりR4ライフルの方が余裕で強いと思うんだけどどうだろ
本スレで少し話題が上がってたからさ
連邦でやっていますが、
どうしても、キルが取れないです。
毎回、
撃破するのと、されるのが、大体5ずつぐらいです。
ランキングで上位に入っている人たちの数字が信じられないです。
ガーって近付いてBRバシバシってうてばキル取れるだろ
>>976 サーバごと止まってるっぽい時もあるし
動き始めたら自分が死んでる時もあるしよくわからん
DXガシャ追加の週からだから
新機体かフリージーヤードのどれかがバグってると見た
バズーカーと
ビームライフルと、
どのように使い分けていますか?
遠い距離は、バズーカー、
中距離は、ビームライフル
近距離は、サーベルでしょうか?
銀の陸戦ガンダムを使っています。(GPガシャで取れました。)
水中はサイクロプス隊のおかけで楽しいわ(笑)
連邦もなんたら隊ボーナスくれよ水中機に
>>982 機体何持ってるの?
>>985 自分が当てられる距離=使い分けの距離で良いんじゃないですか?
水は遮蔽物が多ければアクアさん大活躍だから好き
>>985 遠距離: 近づく
中距離: 近づく
近距離: バズーカ → ビームライフル
あと次スレまだ無いよね?建ててみるわ
連邦にも軽めのキャタピラが欲しい
もうヒルドルブでいいからさ
>>981 R4で飛んでる奴撃っても、なかなか落ちてくれなくて楽しくない
これなら初期ジムCBRでよくね?と思っちゃう
あと、2発目撃つまでに結構時間かかる(連射速度を上げればちょっと短くなる)んでストレスが溜まる
チャージは水泳部に1発耐えるやつがいて、盾持ちでもねーくせにクソが!と思うことがある
イマイチ使いこなせないんで倉庫に眠ってるわ
中近距離打ち合いバズよろけ確認から持ち替えでライフルかサーベルだな
基本的に無理しちゃダメ
>>989 ありがとうやってみます。
ビームサーベルは使わないのですか?
>>991 よろけない相手多いけど、空中相手なら落ちること多いしビームが太くて連写もできるから砲台叩くのにも便利に感じてたんだよね
対スナが簡単に溶かせて好きってのもあった感じ
案外評価低いのねー
最近はうっかり格闘振るとFSさんに取り囲まれるやで
>>996 そうなんです。
サーベル振ると、囲まれて集中砲火を受けてあっという間に撃破されます。
998 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 16:01:40.84 ID:oU2EsFMl
ベルファスト始まったらふく垢でしばらくやってからだな・・・
その時点でやりたくなくなるだろうけど
今更ながら箱ガンを手に入れたのですが、皆さんはどういった運用されていますか?
>>994 スナカスで一番キル取ってたのはチャージで木の向こう側に居るやつを狙撃してるときだったね
目視ではMSがミリしか見えなくてもレティクルに反応あるからバシューンとね、NYではお世話になった
川岸の木の存在なんて誰も気にしないから、相手はさぞかし混乱したことだろう
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