機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part82
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
今更だけどEXって十枚集めて引いた方が一枚お得なんだな
まさかDXもノーマルガチャも、一回余分に回せる?
全然知らなかった
宇宙は操作が違うからまともによけてるやつが少ないな。
ザクでガンキャノンと距離を取り合ってるやつは何がしたいんだ?
何で公式2つ(ry
>>5 よくわからず契約書にサインするタイプか。
ゲームに限らず全てのことに関してだがちゃんと説明や注意書きは読めよ。
世の中には一枚づつ回したほうが確率が高いと主張する人もいるから気にするな
>>1乙
ジャブロー2拠点で初めて凸成功したのにあそこのビックトレーって下は当たり判定無いのね…
ウキウキでバズ撃って悲しみに包まれた
>>10 てか実際そんな人もいるからな、そのほうが当たるからって
自分が一番効率よく感じる方法を見つければいいね、オカルト関連になるけど
EXに関しては残り枠の関係で一枚回しの方が効率よくなる場合もあるが
推定転送速度: 80.59Mbps (10.07MB/sec)
この手のゲームは1mbpsも使ってない
むしろこういうサイトじゃ測れないPingの方が大切でしょ
便所内が爆風オンラインになると単発BRの連射速度が落ちるのが私です
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 14:03:29.29 ID:2MqEPi0I
ズゴックで格闘カウンターするのが楽しい
ブースト切れたフリして後ずさりしながらメガ 粒子砲
ニコニコしながらピンク棒だして近づいてくる敵に軸あわせしてD式D格を決める
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
まぁレアが出てもカラースプレーとエンブレムとレンタルばっかなんすけどね
今の仕様だと将官まですぐあがるからあげてガンジーがベスト
ブースト吹かしてるときの被弾判定絶対ずれてるだろこの糞ゲー
パックダッシュしてるときが一番酷い
プラモはプラモでプロポーションに手を加えるのも珍しくないから設定画に忠実なわけじゃねえぞ
昨日のソロモンでの出来事
プロガンと曲がり角空中でばったり
CBZNのフルチャージを空中で2発当てたのに2発ともよろけもせずに元気にBR撃ちこまれて死んだ
マジあり得ねぇw
グフの肩のトゲトゲってザクと違って攻撃向きじゃないよな
ショルダータックルしたら下手したらトゲトゲが自分の顔に刺さりそう
30年以上前のアニメに忠実にされても困る
08とか家庭用ゲームソフトのデザイン案でたのんます
色々と限界を感じて+飽きたからマイナー機体や武器を強化してみてるんだが…
寒ドムだけはどんな組み合わせでやってみてもまったく使えない機体だなコレ…
このゲームってやられ判定でかい代わりに〇〇があるってのがまったくないと思います…
(´,_ゝ`)プッ ジオン弱過ぎだろ。早く実力見せてくださいよぉ〜
今のがジオンの実力だよー
連邦機の弱体化はよ
FS配ったら他の機体いらなくなるだろうに
全部見劣りするんだぜ
EXチケで金オッゴでた!!
これどれくらい使えるん??
運営側の調整に関する実力が問われるな
オッゴみたいな支援機はワーカーみたいに普通に無課金で手に入るようにしてよかったんじゃないだろうか・・・
むしろネタ機こそ課金コンテンツにするべきだと思う
FSは強いけど同じ機体を2つ入れたくないのよね
別にDXにあってもいいけど2〜3番手のオマケ程度でよかった
1番目のレア枠に入ってるのが・・・w
凸用にFS2機欲しいわ・・
むしろ事故死したときのためにこそ同じ機体揃えるべきじゃないの?
>>34 OVAみると、オッゴはもっと使える機体にみえるんだが、この運営に言っても今更か…
アクトザクを重撃にする異常運営だからな…
支援のポイントを以前に戻す
襲撃阻止ポイントの廃止
スキウレ修理は直しきった時にしかもらえないようにする
なんでもできる強機体になりつつあるFSが次の弱体候補筆頭になりそうだな
またあの頭悪い奴が作った弱体&強化アンケート運営が出してきたら連邦はいろいろあるから票ばらけるんだけどジオンはFSとギガン、アクトザクになりそうだ
強化もジオンは票がバラけるしこれはもうダメかもわからんね
ザクの余剰パーツを流用したアッガイがなぜかコスト高いし手に入りにくいし・・
2fのロケシュ引いたんだけど武器どうすればいいかな?マゼラFがつくれん
120N D式 マゼラN
B3SG 軽量 マゼラM
格闘どうするか迷う
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 14:37:38.49 ID:Cxbgmyzt
課金機体キタ━(゚∀゚)━!
とか一人部屋で叫んでた俺のテンション返せ
スキウレ修理は蘇生過程でポイントつけるじゃなくて修理スコア上限を甘くと言うかさ
以前の蘇生だけで上限引っかかる仕様が問題だったんだよ
FS出回ればドムちゃん絶滅もありうる
ドム好きには大ピンチなの、でもFS乗っちゃうの
FSはあの軽快さがいいよね あと格闘とB3ショットガンとBZとマゼラ
器用貧乏を体言した機体
それに対してドムはFSに比べたら拠点DPS下がるけどドムピカの御利益で上手い人が使えばタイマンで輝く
あ・・・あと足が速いよね うん・・・デブだけど拠点制圧とかコンテナ運んでるの見ると欲しくなる
配られてるFSは銀だから大丈夫だろ
BZF積めるほど積載に余裕はないし、重撃特化のマゼラも無い
ドムは特別タイマンうまいと思わないのに勝てる機体
でも横槍やハイエナにやられて実質1:1な俺
あーソロモンで禿げ散らかして問い合わせにふざけんなうんぬん送ったらすっきりした。
デブ機体はデブと引き換えにロックオンなり集弾なり高けりゃいいんだがな
当てられやすいけど当て難いってキツイ
いまのドムの当たり判定、耐久、火力なら機動力上げればいいんじゃね?
なんかそんなMSが戦略兵器運搬してるPVがあった気が・・・うっ・・・
>>58 機動力上がってドムドムレーシングチームが誕生する訳ですね
んで便所に乗り込もうとしてドムドム渋滞発生とw
オデッサで初動凸終了後の中盤に誰も凸らないとは・・・。
俺がシコシコと崖上経由で単騎凸ってたけど(ドム3回マリン1回ワカ2回)
便所の周りとか、中とかガラガラで撃ち放題だったぞ!!
なのに他は海岸のプラント地帯と1でのドンパチを延々とやってるし。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
銀FSは切り専だわさw
機体に名前つけれるようにしてほしい
各マップ用にFS作りたいんだがw
ガトシがゆとりだとか、BRが当て難いって連邦の奴等いってるけど、おまえらちょっと初期ジムB3をロック上げて使ってみ
やべえぞwwww
ドムはGBZFが凄く強くなってる、局地で輝いてた
>>61 ゲルググ事故った時の時間稼ぎにはとても優秀な機体だがな
>>64 当てづらいのは単発系のFとかな
B3なんか誰でも当たるんよ
ガトシはゆとり以外のなんでもねーよ
>>67 ゲルググでビームライフルF使ってるけど普通に当る・・・
>>67 最近のガトシはバラけまくりで言うほど当たんないけど
週末名物周回遅れドヤ顔野郎
BRFも使うし、B3BRもよく使うけど、ガトシが当て易いってのは無いな。
BRは大してバラけないけど、マシ系は唖然とするほど飛び散るから
どんだけAIMが完璧でも外れる弾が多過ぎる。
まぁ、ガトシの弾数が飛びぬけて多いのはゆとり仕様だとは思うけどな。
気兼ねなくバラまきまくれるのはラクでいいw
(´・ω・`)BRなんてマゼラより当てやすいがな
BRが強い>連邦が強い
ではなくて
ジオンにデブが多くてBR当てやすい>BR強い
だと思うんだ…
しかもビームライフルはあの威力だからな
グフカスもすぐ解けるわ
CBRの異常な強さもデブが多いが故ですね
>>73 体で弾ブレを吸収してあげるジオンの優しさ
そんなジオン軍が好き
BRに過剰な幻想抱いてるのは両軍でプレイしたことない人たちかな
一番当てやすいのは3点マシだよな
なんか全然バラけない
金ズゴの3点使ってるけどやっぱブレる時はブレて小型ばっかのジム軍団には中々倒せん
初期ジムのCBRは有り得ない速さで飛んでってバシバシ当たるのにな
3点マシンガン使ってたらと普通のマシンガンの機体乗ってるときも3発撃つたびに左クリックを押しなおす癖が付いてしまった・・・
連邦機は固いしスリムだし・・・・ジオン疲れ・・・・た
ジオンもF91くらい小型化しよう
待ち時間短くて好きよ
デブが多くて弾吸いやすいってのはわかる
ガトシは集弾悪くてもリロード挟まなくても削りきれるだろ
BRFはリロード挟むけど
デブでデメリットと一緒にメリットもあればいいんだけど・・・その分動きがよくなるとか・・ないんだよね・・・
しかし集弾適用前のガトシはホントガリガリ当たってたよな
それこそ全盛期のFAF並みの速度で相手のアーマー減ってった
>>48 ロケシュ5のUF愛用してるよ
B3 N格 マゼラFで凸もMS戦も気軽に使い捨てれるのがいいよ
>>80 ズゴックの3点は接近して使うと良く当たるし強いと思うけどなぁ
動きも早いから初期ジムあたりだと仕掛けたらほぼ勝てるけどこっちも瀕死にはなるね
>>89 コスト的に考えて初期ジムに接近して打ち勝てないのが異常というか
脅威の近接能力とか謳っといて現実はこれとかほんま詐欺みたいな企業だな
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 16:17:33.22 ID:8VCrzoIm
プロガン捕獲タイプをジオンに入れてくれ
近づいたら格闘振るよりCBRの方が強いからな
格闘以上にCBR・BRの得意なレンジ
このゲーム格闘振る意味あんまなくね
>>90 いやいや初期ジムなどのジム軍団に勝てないって言ってるからそんな事ないって言ってるだけだよ CBRなんて接近戦で怖い武器じゃないしコスト以前に立ち回り考えないと
同階級だとマジで連邦相手にならんな…
ビームの量が違いすぎるのも痛いわ
もっとジオンに増えればいいんだけど
CBR → 転倒 → CBR
CBR 仰け反り 追撃
マジ万能
ゾック使ってたら脅威が分かる。
>>92 連邦なら無いんじゃない、ジオンは射撃戦応じてたら火力負けするんじゃ?
>>92 接近戦でのCBRなんてどこが怖いんだ あれは飛んでる機体を落とす武器だぞ
接近戦でチャージなんてして連射なんてできないし当てても転ばないからな
しっかしドムのブーチャって重撃にも劣るんだよなあ
ダッシュしてなきゃ動いててもBRB3全弾食らうし死ねばCTも長い
使いどころが限られすぎなのにこのスレだと謎の高評価
地上なのにワーカー使う奴多すぎだろ
今のBR強化がくるまでの話だろドムの評価
今じゃ箱飛び込む瞬間の一秒で背後からマクロ連射くらって蒸発する悲しい機体だよ
初期ジム相手に格闘狙って突っ込んでCBRFでビクンビクンなって爆散してくグフカスならよく見るよ
>>96 ゾックは2本束ねて撃つのと内蔵で持ち替えの時間が無いから強いんだろ
ゾックの感覚を連邦に適用するのは無理があるぞ
なんか最近凸しても一瞬で殺されるわ・・・
裸はBR飛びまくり 施設はプロガンとかが待ち構えててちょっと殴ったら格闘で殺される
そとで悠長にクラッカー投げ込んで殲滅しようとしたら遊撃に殺されるし どうしたらいいんだろう
>>53 コスト280程度ならバランス61確保なんて必要ないから気にしない
マイナスにならなきゃいい
今更バズFのために銀FS2機強化し直しかー
宇宙で乗るものこれしかねえからいやでも強化しないと
>>98 ノンチャージで怯むし弾速も速いから凶悪なんじゃねーかw
コスト280だしオーバーしないようならバランス無視で運用してみて
必要だったら強化しなおしでいいよね
積載上げてもどうせのけぞるし転ぶからもう重量オーバーにならない程度に積載の改造を抑えるようにしたわ・・・
ガーカスとかの固定盾にさえ判定ないのが判明したいまハイゴの肩判定は絶対に許されない
高ドムのDIIのD格で武器の振る速度が遅くなったように感じるのは俺だけ?いつもと同じタイミングで振るとスカりまくるんだけど。。
うすうす積載+61とか意味なくねって思い始めてたけどけっこう思ってる人いるのかね?
PPマイナス半減で万年尉官が佐官になって
>>99 だから、お前が使うと弱い。それだけの話なんだって。理解したくないのも分かるけどな
>>107 宇宙でしか使わないならグレで良いんだぞ。
>>113 今ゲルにバズF持たせるか悩んでる
ナギナタNにすれば積載確保出来るんだけども
ナギナタD式を装備しないなんて有り得ない
だってD式D格かっこいいじゃん!
>>113 高コスなら意味ある。ゲルやグフカスをスナハメで失うのはちょっとキツイ
でも、コスト300未満で特に歳出100秒程度ならそんなの気にしない方が良い。
>>116 ゲルググのコストならバランス対策しておいたほうがいいんじゃないかな
BRのリロ中に挟むならBZNのほうが継戦能力上がるし
>>113 高コスト機体でハメ殺しはストレスマッハだけど、そうでないなら要らない
あと水中は開けてるから水泳部は欲しい
できればバランス80以上あったほうが無チャージのCBRでビクンビクンしなくて済む
機体バランス+102のグフカスちゃんが飛んでてCBRで撃ち落されたんやけどwww
その後悠々とBZに持ち替えられて殺された、なんなんだよもうwww
BRはFよりNをちゃんと強化して使ったほうが当たるし結局は強いようなきがするんだよな
チャージされたらバランス270くらい必要だから無理よー
むやみに高く飛ばないことだね
しかし飛ばないと今度はFAFやらBZやらで困った困った
(´・ω・`)BRN使うならMGでいい気がするんだけど連射上げれば結構優秀だし
>>99 お前が下手なだけ
あれは慣れてる奴が使うと強いんだよ
タイマンならほぼ確実に勝つし、複数機相手でもワンちゃんある
一度Fの1発でモリっとゲージが減るのを体験しちゃうとNの減り具合には戻れない
チキン野郎は戦略運ぶなよ・・・Sジオン多すぎなんだよこういうやつ
>>126 連邦からするとただの当てやすいデブだけどなw
局地戦でドム使いが上手い人の動画見たけど確かに強かった
まあ局地戦自体上位は連邦ばっかだしあの人がもし連邦で遊んでればもっと強いんだろうけど
>>129 だから当てられるような所でウロウロしてるからダメなんだよw
どーしたんすか?ジオンさん?wwwwwwww 弱過ぎて楽しくねーよwwwwwwww
早く実力見せてくださいよぉ〜wwwwwwww
あーはいはい 連邦強いね強いねー
生簀の中で養殖魚が元気いっぱいw
ジオンは弱いからもっと強化しないとダメだな
>>119 ありがとう
スレだとバズF押し多いから悩んでたんだ
ナギナタDでクルクルは捨てがたい
あんま使わんけどw
ヤル気ねーならヤメちまえよwwwwwwww 早く実力出してくんないと楽しくねーだろ?ジオンさんよぉwwwwwwww
なんか操作中にとつぜん固まって暴走するんだけどEXAMでも実装したのか?
みんあヤメてるからな
つっても同階級ならジオンが勝つからな〜
まぁ今だと階級なんて当てにならんが
おれのFSはFバズ来てもなぜかクラッカーのまんまだな
もう一機EXで手に入ったらFバズ持たせてもいいけどバルNT式Fバズって重量マックスじゃないと厳しそうだ
もう勝ち馬してるわ
無能なマゾのジオン兵しか残ってねえよ
連邦の奴らが狩り尽くした結果がこのクソゲだよ
爆発物は移動目標に直撃させても最大ダメが出ないってのがポイントなんだろうな
直撃時は射撃での判定にしてくれれば違うんだろうけど、現仕様だと爆風範囲を削られると途端に厳しくなる
格差じゃない同階級か下の連中だとジャブローはBZレイプできて楽しいな
機体性能でバランスを取るだけでなく
マップでバランスを取るという話はどうなったのか・・・
宇宙機体のなさとBRの少なさに加えて
ソロモンレース不可で二重に苦しめられてる
まさに斜め上の対応
>>146 ゲルで辻斬りしまくれるぞw
格闘金とかとれちまうw
>>148 そりゃ連邦メインでやっててジオン尉官な人ならそうだろうな
>>148 鉱山都市中央でノリスごっこ超楽しいぜ!
タンク潰そうとして格闘振って死ぬまでがセットな
またイーガーコーテルのバイトが煽ってるの?
>>149 いや、メインもジオン。
メインだと将官維持ちょっときつくて、サブでやってたらおまけのDXチケでゲルググ当ったクチ
>>147 ソロモンはBRよりMGのがいいぞ割りとまじで
3点マシとグレFもってFSで雪合戦していけるときに本拠点に突っ込めば勝てる
地上ではプロガン2機使ってるけどソロモンじゃLAとガーカスしか使わんわ
何でもかんでもBRのせいにするからジオン勝てないんだよ
>>153 ソロモンでガーカスタマに見るけどブーチャきつくない?
ダメだわwwwwwwww
お前ら弱過ぎwwwwwwww
>>155 その凄いPSをハードモードのジオンに来て奮ってくれよ
F2の3点MGNをフルオートだと勘違いして連射速度1472まであげちゃった^q^
なんだか今日は珍しく煽りとネガが酷いな
とりあえずネガってるのは構わんが煽りに反応すんのやめろや
>>154 ちときついけどブースト吹かしながら戦う機体じゃないからフワフワしてるだけで結構いける
本拠点前の雪合戦でも耐久生かしてギリギリまで出張って拠点前で回復してるジオン兵にグレ投げ込んで
そのまま拠点突っ込んだり盾構えて帰ったりといろいろ出来るビグザムの削りにも最適
>>159 なるほどね、FSとかで3点ばらまいてるとたまにチマチマ削られて地味にウザいとか思ってたがそれなりに使えるのね
今ドッコイの勝負してるように見えるけどな
実際早急メンテから動いてないし
ジオンにも特性5にあげやすいCBR持ち欲しいな
なんで無いんだろ
おっと ビムシュ特性付きな
アップデートしてからゲーム途中で何回か止まった
ここで愚痴るのはいいけどゲームで愚痴るなよ?
久々にログインしたら部隊員が愚痴しか言わないからまたしばらく引退だわ
>>164 ガンオンだけ、立ち上げてるとたまにだけどブルスクになるんだよな・・・
なんでなんだろう?
誤ロックオンがしばしば起きるんだがなんか仕様変わったんだっけ? 気のせいか?
近くの敵をロックオンしようとしたら遠くの正面の敵をロックオンして困る。
ベルファスト的にそろそろ水中機押しが来るんだろうけどさ
火力筆頭のアッガイズゴックゾック→グラップが無い
ビームとグラップがあるゴッグ→ビムシュ無くて被弾察し
ザクマリン→弾も足も遅すぎてオブジェクト殴り以外は致命的に弱い
って感じでハイゴッグ以外は扱いに困る
次の復刻枠は連邦水ガンだろうけどコスト対のゴッグは前に出したし、一体何持ち出してくるんだろうな
ロックオンはずっと距離じゃなくて正面のやつを捉える仕様だったはず
ほんと連邦の機体は優遇されすぎ
ライフルぶっぱで落ちる落ちる
ジオンのアッパー修正入りますねわかります
ビーム兵器の威力半減にしたらええんや
>>158 (´・ω・`)煽ってくる=顔真っ赤だからニヤニヤ放置してればいいのにね
F2x2と強襲のヘビィストライカーで楽に稼げるようになったわ
やっぱF2はIIJの後継機だな
ロックオン可能距離が武器の射程に変わったからある意味近距離戦がやりにくくなったとも
>>172 ビムシュB3とハンミサがあるから被弾判定差し引いても十分強いと思う。金は
最悪相手を道連れにできるのは他にない長所
強化してもまだジオンが負けるならもっと強化すればいいよ、
それで連邦が負けたら今度は連邦を強化するかジオンを下げてシーソーさせればいい
対戦ゲームのバランス調整なんてそんな物。何やっても強キャラは必ず出てくるから、
対戦物のキャラ育成ゲーはアッパーを繰り返して「全員強キャラ」を最終目標にしてる所も多い
機体調整でのバランス取りなんて一気に傾くだけだろ
ちょっとだけ移動させるなんて無理よ
>>142 俺も四機いるFS全部クラッカーだわ。
自分より高度の高い敵を処理出来るからなー
必ず当てられる武器では無いが、使えば使うほど戦闘の自由度が上がるスルメ武器だわ
理想は55:45くらいに傾いたら負け側のPP消費を0にするとかそう言うのだけど、ここの開発にそう言うの入れる技術力無い
片方露骨にテコ入れしてひっくり返ったら反対側にも入れるか入れたの外すくらいの事しか無理
10連8回やってDX、金チケ綺麗に残ってるとかなんなん?
虹でレンタル1機とかもうね
小隊はなるべくでいいから階級そろえようぜ。
低階級のところに高階級が一人混ざると誰もが不幸になる。今の仕様だと。
将官戦に下士官が居るのも最近珍しくないし。
連邦も全員一律PP減だからな 連邦の高階級が増えまくりんぐ
ところでプロガンの2刀流の通常連打(ダッシュじゃない方ね)でハメ殺されるんだけどあれって4900ダメで、機体バランス+190ないとよろけ発生するよね?
どうやって対処してる?上に逃げても高低差判定がどれくらいあるのかわからないから逃げきれずに殺されるんだけど
中将で負けてもSSならPP+1になるから
下がる戦場がなくなったわ
転倒した瞬間ブースト吹いて緊急退避したい
こっちも近接武器構えてる時は鍔迫り合いで格闘直撃回避したい
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 20:03:15.91 ID:2g+C654g
やっとグフカス銀でたけどなにすりゃええのん
>>186 流石に50vs50のゲームで鍔迫り合いしてたら周りにやられるわw
>>186 目の前のプロガンと鍔迫り合いしてたら横からもプロガンが!!
プロガンよろけさせるにも速度1308 ブーチャ322のに当てないといけないからな・・・Bzとかじゃ期待できんし・・・
あの通常ブンブンと同じくらいの間合いのジオンの格闘って何があるんだ?今のFSの格闘なら迎撃できるかな?
>>184 間合いに入ったら負け
前にも上にも強くてキャンセルなしでも殺し切れる
>>191 じゃあどうしたらいいんだwww
凸行ったらプロガンミキサーwwwww
>>187 まずガトシNかHを選ぶ
Nは射程300に入ったらロックして頭上飛び回って相手が捉える前に殺す攻め向け
Hは射程ギリギリでロックしてビームがブレる範囲から削り殺す待ち向け
1機ならHで2機以上回せるならNがいい
グフカスの運用は帰投が重要になるからストフォかアティストサポスト辺りのデッキにする
3点マシンガンNのロックってどのくらいがいいんだろう?マスチケ強化で連射MAX 威力700を狙うつもり。
大成功3だと905とかになるだろうしちょっと高すぎるかなと思うんだけど(射程が生きなくなる)
成功1大成功2の3回でだいたい885前後、もうちょい欲しくなってくる・・・
知識ある人頼む
グフカスグフカスギガンギガンこれ安定
今グフカスの用途って
1スタート時拠点グレぽい
2エースしゃぶり
3ネズミ単独行動を格闘で狩る
だけだよね? ヒートロッド防衛とか無いよね?
>>192 1.やけくそ格闘で応戦 ←相手がアホなら倒せる 普通以上ならこっちが刻まれる
2.BZのような転倒狙える武器で迎撃 ←プロガンはバランスがヤバい上に速いから至難の業
3.格闘不意打ち ←アレに当てれるならあり ただし巻き込まれて死ぬ事故が多数報告されている
4.ネットガン ←格闘を潰してトドメを刺すという目的なら最良 ただし持ってるMSが寒ドムのみ
5.数人倒れるのを覚悟でボコる ←大体こうなる ただしプロガンミキサーで全員死亡することも
好きな奴を選べよ
>>196 前にニコ動かつべか忘れたけど、拠点凸をヒートロッドで守ってる動画あったな。
振り回してるだけでどんどん敵が(固定ビームにやられて)死んで行ってた。
アシストポイントばっかり入ってたわ。
だいぶ前に見た動画だから今通用するかはわからんけど。
>>198 今中央でダンスしてもグレやバズで死ぬだけでしょ
あんなのできたの装甲オンラインの時だけっしょ
妖怪ヒートロッドはネタだから安心しろ
もうだめだなこのゲーム 諦めるか・・
もうピカやガト元に戻してもいいんじゃねーの?
BR系強化されまくったしジオン優位だった足まわりも終わったし
新しく機体出したらそれにあわせて調整するだろ普通
ちょっとヒートロッドでプロガンに突っ込んでくる
>>194 wiki見ればわかるが連射MAXって意味ないぞ。三点はどうだったか知らないが。近距離での戦闘まで考えるなら850〜70の間。
てか、今更気づいたけど、カラーリング解放って機体種類ごとに解放じゃなくってその機体だけかよ、アフォか。
プロガンの積載ってゲルググと一緒だろ
BRF+二刀流改良型+バズFとか積載フル強化近くしないとバランス61確保無理なはず
久しぶりに繋いでみたら5戦全部格差マッチで全敗したぞ
なにこれひどい
連邦で糞スナやってきたが
ハイゴ酷すぎだろ、どんだけヒットBOXでかいんだよ
高機動機なのにアレはあんまりだわ
連邦砂はヌルゲー
フゥハハ高ドムハイゴッグが大活躍だぜー!(回収金)
小隊は階級揃えた方がいいね
佐官部屋は勝っても負けても良い勝負になりやすい
バラけた小隊に入ると黒帯〜将官までごちゃ混ぜの部屋になりやすい希ガス
>>205 でも倒れない、ただバズNのやつが多いと思う
ドムきっついわ
初手バズからのフラッシュで基本行くなんだが、フラッシュで押し切れん
連邦の高耐久重撃とか格闘使わないときつい
どうせならメイン武装の威力よりピカ性能の方弱体してくれよ
メイン武装の火力が低いとか致命的過ぎる、火力の低いデブ強襲とか何しろっつーんだよ
>>204 3点は連射MAXで1472だからMAXsか意味ないのよね
>>213 今のフラッシュは威力低すぎて攻撃には向かない。
トドメに使うならマシンガンの方がいい。
もしくは無理に戦わず一撃離脱でスタコラサッサ。
洞窟の膠着とかで壁向こうのリペアに群がってるところに
Fバズ→D格→集中砲火ウボァーとか
Fバズ→離脱とか
自分はそんな使い方ばかりですわ。
>>201 200分の30も書き込みしてるのだからガンバレ!
>>155 easyモードの連邦に言われてもなぁ
extra hardモードのジオンでやってから言ってくれ
ハイゴとかドムとかさ
機体を守るために肩パッドついてたり装甲厚くしたりしてるんじゃないの
なのに足やら肩やらに当たるのがなんで致命傷になるわけ?
>>214 ああ、連射MAXなら意味あるのか・・・でもそれ威力全つっぱと天秤にかけるレベルなのか?
マスチケなら全部MAXにできるのか。
>>203 ヒートロッド振ってもモーションがキャンセルされるわけじゃないから結局D格に当たって死ぬだけじゃね?
>>153 低コストBRと宇宙機体が欲しいという話が
なぜMGのほうがいいという話にすり替わるのか
ソロモンはとっととエースでジオングとブラウブロかエルメス出させろ
ドズルなんてスキでだしてんじゃねーんだよ
念願の銀FS手に入れたのはいいが、たいして強くないね。
ただ、金が凄く欲しくなった。
金グフカスならヒートロッドでプロガン、ガーカスハメ殺せるけど
そんなシーン想定してヒートロッド装備するぐらいならグレ持ったほうがいいっていう
2F使ってた俺としてはブーチャ早いし速度1300近く行くから凸も遅れないし最高だ
惜しいのはスプシュで最高のねずみ機体にしたかったがロケシュだった事か
>>223 ヒートロッドはニューヤーク地下とかで狩りまくれる事があるからMAPによるかな
プロガン「ウガー」
グフカス「ここは俺に任せてお前は逃げろ!」
ワーカー「!!」
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 22:30:57.12 ID:PblLd45T
(´・ω・`)てかジオン毎回10人位放置落ちしてない?連邦の人が早く回すために復垢起動で予約だけして放置とかそういう事?
(´・ω・`)前線の頭数が足り無すぎなの、原作再現しすぎぃ!
アイナ様、合流出来そうにありませんごっこ
これは流行る
>>227 プロガン「ブンブン」
グフカス「ウボァー」
ワーカー「!!…パチパチパチ」
プロガン「ブンブン」
ワーカー「ウボァー」
タンク「プロガンこわいお;;」
終了直前に指揮官滑りこむようなのも最後名前確認しようにもすでに退出済みで見えなかったりな
>>232 で、なぜかクセでグッジョブ押してしまうという
俺は指揮官不在マークが見えなくなったらすぐkボタンで確認してるわ
いつも影なしでやってるんだけど、影ありでやると箱拠点内が暗すぎてフイタw
>>225 拠点攻撃はFグレじゃなくFバズ中央狙いだったりするん?
>>232 今日昼間やってたらいたな、そういう奴。
勝ち確定の戦場で終わり間近に「指揮いただきますね^^」とか言いながら入ってやがった
名前見てなかったが
まぁ指揮なしの戦場なんてね
>>236 侵入は箱を想定してるからグレネードかなあ
今は2FにFバズ持たせてる
>>222 宇宙では金FS四機使ってるけど良いね。
マゼラ使わないけど。
金銀の改造回数の差は大きいかな
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 23:39:19.64 ID:2g+C654g
プロガンの4連D格怖い
尉官↓部屋のひよこさんの回復のし無ささは異常
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 23:46:09.56 ID:lEYYAeBe
>>139 そんな時は一度エスケープボタン押して一度退出画面だすことだそこから戻るをクリックすれば
制御不能状態からは回復できる。
ソロモンで本拠点前まで攻め込まれて、復帰したとたん蜂の巣にされるのもうやだ;;
>>245 ソロモンは押し込まれると詰む
本拠地から拠点までが遠いから本拠地前を掃除すると本拠地近くの拠点の防衛準備が出来ちゃうっていうのがまた
6月ずっとランダムマップか
しかも糞マップ入り
ソロモン外とか楽しいけどSMLだけがどうしようもない
あいつら並んで待ち構えてるんだもん
固定砲台かよ
ソロモンは拠点POPで絶賛戦闘中の通路に放り出すのを止めていただきたい
>>248 ミサイル>>>>>>BR系>>>>>>>CBZだもんな
CBZが弱体化されなかったらなぁ…
ジムへはウザいけどまだいける!ってなったのかなぁ…
ジオンと連邦で違うゲームですわ、これ・・・
ジオンはハードモードなんてレベルじゃねえ モンスター役体験モードですわ やってらんねえ
宇宙で動けるミサイル持ちがいないってのはかなりキツいな
こっちは一方的に撃ち込まれるのに打ち返すのは移動制限喰らって鈍足な機体しかないって言う
ゲルキャでもいいから早く出せよ
ミサイルをMGで撃ち落とせるようにしよう(提案)
>>253 実弾兵器はビーム兵器で撃ち落せるべきだよな
切り払いを実装しよう
>>254 やめてプロガンの二刀流がますます手に負えなくなる
>>250 CBZもガトもFAFも最初の仕様に戻したら案外いいバランスの気がしてきたわ
運営も強化と弱体を一緒にするからこんな事になるんだろな
ジオンに巨神兵を・・
>>257 FAFは勘弁してくれ
近接火力が欲しいなら素直に格闘振ってください
ゲージ勝ちしてるのに核で逆転される日常
>>261 気持ちは分からんでも無い
ただ自分も警戒が足りなかったと反省する事にしてる
>>263 核決めた後に決め返されることが多い
うん、油断してるんだよね
ごめんねレーダーはって無くて…
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 00:56:52.51 ID:ZsjTW1N6
核決めたと思ったら範囲指定ミスで無傷
>>259 今ならゲルググも使えるし良い気もするがプロガンも使えるんだよな…
>>265 そして見失ってた相手の核は逆に決まった動画なら見た
支援が二桁いるのに対空、ポッドは無く、レーダーは前線に重ね置きだけで、核ルートはスルー
この支援達は何してんの?乗り換えたりしないの?
やっとKDが0.75を突破した
撃破銀・金とかそこそこ取れてるのに全然伸びない
そりゃ二桁もいたらそんなまずいとこには置けないよな
今日は、7重レーダーを見たな
さすがの指揮官もウンザリして警告したら、更に2重に張られた
もう勝つ気が無いとか以前の問題だ
足止めてる下手くそ 動け
CT100以下の機体なら 死んでもすぐに戻れるんだから散れ
。山 このクソゲーにムカついて蹴り入れたら壊れたPCはよ弁償して?
2700kとGTX670だから安いだろ?
普通の人が揃ってりゃ勝てるんだけどさ
階級差関係なしにレーダー屋と砲撃専狙撃専が固まったときが悲惨なのよね
今は尉官が多いほうが負けるじゃなくて
強襲入れてる奴が少ないほうが負ける
負のスパイラルだな
負けるの前提だから負け犬根性が染み付いてる癖に禿げるのだけは避けようとする
一部のレーダー将官がライバル増えた為か佐官に落ちてるのは何人かは確認したな
一番の敵は連邦じゃなくて、一部の味方の足の引っ張る奴らという具合という笑えねえ状況だな
カッとなって直ぐに物に当る人って人間として欠陥を持ってるよね
>>249 無敵時間あんだから何も問題無いやん。
むしろリポップすぐ戦場とかポイントうめえじゃん。
その割に拠点は攻撃されにくいし良い場所だよ。
あそこ押し込まれてたら喜び勇んで駆けつけるわ。
坊やだからさ…
ザクUF作るくらいだったらFS銀作ったほうがいいよな
勝てなさすぎて笑うわ
PP緩和と轢き殺されて回転率がいいからまだ耐えれる
まINしてる奴いるんだ
ドMかよ
向こうの階級も見かけだけだから将官が多くても正面から蹴散らせ
気持ちで負けなきゃ押し返せる
最初から見せかけの階級に騙されて諦めてたら勝てるもんも勝てない
>>280 他の機体とプレイスタイル次第。ゲルやグフカス無いならFS。
持ってるなら2Fの方が再出短くて使い易い。
ただ、凸全くしない人なら、それでもFS入れても良い
このスレに居る奴に言ってもしょうがないけどなw
>>284 足回りがFUはFSの劣化すぎて使えないわぁ
FS格闘いま異次元入ってるしつおい
ジャブローは防衛に徹しようぜ
そうすりゃ勝てる
穴から出てくる(穴に入ってくる)敵に打ち込んでるだけで勝てるんだからよ
このゲーム、拠点支配でゲージ動かない仕様が問題だよな
FSは3点Mが削り能力もそこそこあるのに継戦能力あって使い勝手がいいな
格闘もいい感じに修正されたし銀でもお気に入り機体だぜ
出来れば金が欲しかったが
オレたちは強い!
オレたちは勝てる!
ジークジオン!ジークジオン!
靖国で会おう!
>>288 三点マシF超強いで(ジオンでは)
宇宙には必須の機体でしょう。
中距離ならBR3Bに勝てること多いし下手なプロガンなら距離取って削り殺せる。
まあ宇宙ならんなことよりクラッカーF撒いて止めに使う位の方が使えるんだけど
IIJとグフばっかり乗ってたからFSのブーストは快適で楽しいな
宇宙機体ない人はデザクどーよ?
固定砲台になっちまうが、ミサイルばらまきはそれなりにいい感じ。
UF使ってると足回りがほんと惜しいわ良い機体だけど
コスト上げていいからWD並みの機動力は欲しい
でもそれじゃグフの立場がなくなるかコスト的な意味で
>>290 中佐だったから宇宙デッキはゲル、ゲル、旧、旧しか出来なくてモヤモヤしてたけど
大佐になってゲル、ゲル、FS、旧にしてからかなり楽になった
准将まで上げてゲル、ゲル、FS、Fにして戦力の底上げを急がないと
FSは十人十色でまさにTHE汎用機って感じ
運用方法がそれぞれだからいろいろ参考になっておもしろい
今一番旬だな
さっさとジオンにも連邦のガーカスジムストLA寒ジムWDに相応の機体実装してほしいわ
pingが大事という話題がありますが、win7環境で測定できるソフトのようなのありますか?
ping計測するHPで調べれば?
ググればすぐに出てくるで
支援抜いてオール強襲にしたら支援使ってたときより稼げるようになった
やっぱ強襲ですわ
盾持ちへの対抗策が薄いんだよね
支援で稼ぐのは忙しいからな
FSの格闘に異次元入ってるとか草生えそう
FSの通常格闘上下ほとんどねえんだよな・・・
宇宙空間で補給に乗って攻撃してもスカスカで笑えない
プロガンがクチにサーベルくわえて
鬼・斬り!とか叫んで斬撃してきたらこえーな
来週は水泳部ちゃんの強化来るよね?
つうか今回の調整全く意味ないよね?
>>305 FSがBZF持てるようになったのは大きいと思うけどEXの機体が微妙なのが辛いな
次のDXしか浮上の要因ないわ
こんだけ強化してFS配布してもらって意味ないとか無いわ。
効果は無かったな
この運営の事だからUF2は金固定で銀にズゴックとか入れてくるだろうな
ドムカス重重だからFSは宇宙専用機
ドムカスFS重の方が捗るかな?
だってクラッカーもってますもん
ライダーのせいだろ効果無いとかどんだけやねん
FS一気に増えたな
銀でも十分強いけど金欲しいならガチャ引けよ
運良ければゲルググでるぞ
昨日の昼は42.5%ぐらいまで挽回してたのに今みたら41%切りそうでワロタw
FSとかアクトとか強化されてもたかが知れてる、もってる人数が圧倒的に少ないし影響も少ないのはわかってたことやん
FSはばら撒いてるけど銀だからFバズもてないだろうし持ったら持ったでCBRですっ転ぶだろうし
それよりさっさと初期ジム並の低コストBR機体ばらまけよ
FS銀はそんなに魅力ないんだよなぁ
襲撃イベで配布されたの2枚あったけど売却してたりしたわ
Fバズって戦い方にもよるけど前線でやり合う奴ならまず持たないだろ
結局、遠距離も近距離も宇宙も地上も水中もジオンに有利な点が無いのは変わってないのよね
UF2はもういらねえから代わりに宇宙でミサイルとCBZ使える重入れてくれ
コスト低めでロケシュとビムシュ持ちで頼むわ
一方的に強化されてもなんだかんだ理由を付けてネガるw
まさにネガジオン
しかも課金も嫌とか。
FSでBZもつならF2使えばいいしなぁってなるんだよな
あの足回りでBZFってのもあるが、今じゃ1世代前の足回りだしねえ
まあ中距離でMS戦できるような人なら魅力あるかもしれんが俺は無理だから凸仕様から変わらない
なんで連邦スレに書き込んでるヤツがジオンスレを荒らしに来てるのさ
理想を求めすぎなんだよバランス取れなきゃ出撃出来ないわけでも無し
連邦にチャーバズ持ち少ないし
格闘も改善されたおかげでFバズ→格闘or3点マシで削る
のコンボが使いやすい。
ガトシばらまいたりチャーバズ打ち下ろすだけじゃ戦えなくなってるのよ
立ち回りがへたくそな人はどの機体使っても下手よ
>>323 じゃあこんな愚痴言ってないでその状況を受け入れろよ
そしてこっちのスレに来るな
名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 03:31:12.80 ID:hS56Bk+I [2/2]
明日日曜とは言えこの時間まで999待ちとかな・・
どんだけライダー多いねん
負け犬根性染み付きすぎてるのか支援や前でない強襲だのばっか
もうゲームやってる気分じゃなくなってきたわ
今ジオンにいるだけで評価してやれよ
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 04:30:08.09 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)前出ない強襲といいましても前線が5対15とかで前出た瞬間にビームの雨なの、心が折れてる陣営は強襲自体居ないのよ
(´・ω・`)だかららんらんは前線に近寄らないで単凸か側面攻撃するの
>>324 自分の行動でどうにかなるものとならないものの違いくらい分からないの?
プロガンで意気揚々とサーベル振ろうとしてくるところにカウンターで格プロ決めるの気持ちいいな
名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 02:14:58.34 ID:hS56Bk+I
>>636 どこのF鯖の話だよ。
Sは相変わらず999待ちだぞ
>>328 これもか
まあジオンで参戦すればどうにか出来るよな
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 04:39:18.96 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)ジオンで遊ぶという選択ひとつで待ち時間なく遊べるよね?
もう1人のお客さんID:+kQxAhHSは帰ったみたいだけどまだ居続けるつもりなんかね
>>330 きもいな
そして日本語読めないとかw
馬鹿にも分かる様に書くと立ち回りは自分で改善できるが
人数はどうにもならんだろ馬鹿か
そもそも勝ち負け関係なくジオンもやってるから言ってるんだし
まあ連邦ゲージが40切ったら立ち回りで頑張ってください
は?wゲージの話なんてしてないのにこいつの目は都合の良いことしか見えないんだなw
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 04:45:32.94 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)勝ち負け関係無しで遊んでるなら連邦で待ち時間長いとか愚痴る必要無いよね、常に短い方で遊べばいいんだから
>>325 連邦側から見る限りは平均階級差2階級程度までならジオン兵はいい動きしてるよ
たまに格差なのに負けるしw
特に前線まで来てるジオン兵はいい動きしてる
まぁそのジオン兵が君なんだろうけど
>>336 両軍やりたいからやってるんだろ馬鹿だろお前
EXだって両方集めたいし。
すっかり連邦スレになってるな
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 04:53:02.93 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)ワガママだなぁ、勝ち組で待つか負け組ですぐ遊ぶか位妥協しなさいよ
ゆとりPPのせいでゲームクリアラインの将官になってしまった
アクトザコがGPにくるか寒ドムちゃんにBバズ3Bきたら戻ってきます
おいらが始めた当初(3月終わり)くらいは戦力ゲージも拮抗してて
待ちも結構あったな
勝ち馬ライダーってのは何か嫌でずっとジオン
ずっとジオンでやってるから連邦移ってジオンの機体壊すのは忍びない
まぁそういう人は少数だろうが。。
FS特性がスプレイだからショットガン使ってみたけど、予想以上に糞だわ
何だよこの糞武器
(´・ω・`)SGは撃つまでのため削除と発射間隔戻していいと思うの
忠告を素直に受け入れられないのはSジの悪い癖だよ
要望スレばっかりすすんで立ち回り戦術スレが過疎ってたのでもっと
そちらで検討すべきとやんわり書いても
機体が〜武器が〜バランスが〜って言い訳ばっかりして相変わらず要望スレばかり進んでたもん
>>340 そう言われてもな
ライダーでずっとジオンやらない奴とか
言い訳垂れてろくに戦力にならんへたくそよりマシでしょうに
347 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 05:11:39.95 ID:E/9iBHox
そりゃ勝ち馬に乗ってなんとなく階級上がったやつらがジオンで将官維持できてるような連中に勝てるわけが無い
来週のランダムマップがくそすぎてモチベがヤバい
このゲームの運営ほんとに何がしたいんだろう
マジで過疎らせてサービス終了したいのかな
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 05:26:21.65 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)公式BBSとか昔から池沼しか居ない魔窟だしあそこで啓蒙とか砂漠に水垂らすような物でしょ
>>327 いうて俺も強襲じゃないんだけどね
確かに前でて数機倒すのはゲル以外じゃ火力、機動不足否めないし
シュツルムさんいつもお世話になってます
側面とかそういう風に頭使ってくれるのは助かるよ、ありがたい
単凸なんて一番の働きだと思うよ
俺が言いたいのは当てる気ない雪合戦して拠点取られるのや本拠地殴られてるとかそういうの
>>348 今週よりマシ
>>342 3月頃にジオンスレで強襲巧くできないて言ってた者だが、初めた頃から今までジオンのみのプレイでやってるよ
ジオンが好きだからってのが大きいけどw
一時期は准将まで行ったけど、ソロモン導入からもずっとプレイしてて今は中佐w
腕もそんなに上達して無いw
連邦の格闘範囲には驚いたりしたけど、特に連邦に行こうとは一切思わないな
アプデからは10戦したら7戦は勝ってる感じ
こちらは佐官や尉官で、連邦は35人以上将官とかのマッチングはざらだけど、結構勝てるよ
核決めたり、指揮官の言う事守って、動いたりしてれば差はつかない
……たまに尋常じゃない支援機の数が居て、皆前に出てこないって時もあるけどねw
そういう時はグフでFBZ撃ちながらヒート剣で特攻して行くと、後続も結構付いてきてくれたりするよ
まぁPPシステムが全て悪いんだけどね…
せめてマイナスが無くなればちょっとは変わって来るんだろうけど…
勝ち馬に乗ってなんとなく階級上がったやつらが
連邦で将官維持できてるような連中に勝てるわけが無い
ライダーとはそういう生き物…
今のジオン確かに初心者多めで将官は以前ほど居ないけど
連邦の金メッキ軍団も大した事無いと思うよ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 05:38:38.10 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)だって今回せば回すほど階級上がりまくるもん、勝ちの波に乗ったなら万年尉官でも大佐か准将になれそうよ?
連邦のステマがすごいな
ジオン勝ってるアピールしても今のジオンでやる奴増えないよw
銀FSなんかで前線行ってもすぐ溶かされちゃうからね作るだけ無駄
メインF連邦で最近Fジオンやりまくってるんだが
佐官戦場でよく見かける連邦の准将〜少将の戦績見てるとマジで佐官と大差無い
しかもデッキがオールラウンダーだったり
スナタンク支援2個ずつ混ざってたりで全然脅威じゃない
ストフォのくせに撃墜数/試合数が10以下だったり拠点ダメが異様に少なかったりと
非力将官ばっかり量産されてる
まあ、ガンダムの人気を予測できずに勢力傾けた運営が悪いんだけどね
へたくそやろくに強化してない機体ならどれでもとかされるわ
雑魚はせいぜい言い訳垂れてライダーでもやってれば良いだろ
足手まといだしむしろログインしないで欲しいわw
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 06:20:37.30 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)FS作ってもそのままじゃ餌よ、速度と容量を上げれるだけ上げてね?
日も明けたし豚くんそろそろ小屋に帰ってくれないかな…
FSは速度と容量あげてもアーマー低いから餌
金フルマスチケでやっと使える
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 06:31:01.00 ID:mhYwyflX
(´・ω・`)あー銀FSでMS戦したいなら三点N斧TバズFがオススメよ、SGとか糞たから捨ててね?バズ三点かバスD格出来ないときは下がりながら三点N連打してね三点NだとBRの射程外から削れるから
単発乙
この様子からすると公式掲示板の池沼達と大差ないみたいだね
勝手に〜がだめ使えないとか決めつけて思考停止しちゃってるもん。
ちゃんと使えてる人もいるしアドバイスもされてるのに
ジャブローいらねえよほんとここ当たるたびにイライラする
うちの金FSちゃんはコンカスだからマスチケ使ってないんだよね
俺はマゼラ派なんだよ…
あの「ぼぴゅっ!」って音が好きなんだ
(´・ω・`)EXガチャに金WD追加してきた運営が悪いとしかいいようがない
デイチャレでスタンプ7個溜まったら
クリアだけされてチケ貰えなかったwww
UFいい機体なんだがな
PP緩和以降、朝はFジでもバンバン勝てて楽しい
絶望的な階級差でも50%くらいは勝てるから
連邦のなんちゃって将官の数はよっぽどなんだな
F2は寒ジム金に比べると火力は落ちるけど確実に金が手に入る事と
宇宙対応であることを考えればいい機体だよな
ゲル グフカス FS F2がマイデッキ
2Fはまあ低コストとしてバランス良い機体にはなってるな
2Fでできることは素ジムでできる
せやな
あんなもん入れるくらいならグフカスorゲルググorFSで2機組んでF2を2機入れてヘヴィストライカーにした方がマシ
銀FSは凸、ネズミ用として使うのが効果的
銀でMS戦とか柔らかいアーマー即効削られて何回補給行く気だ
金ならマゼラも持てるししっかり強化できるから凸用、MS戦用と十分活躍できる
運営が銀FS出してきたのはDXで金FSほしいな〜と思わせる為の策略
ジオンは金払いいいの多いしな
単純に宇宙用の機体がそれしかなかったからだろ
俺の金FSはコンカスとスプシュだけど諦めてマスチケ強化したよ
構成は3点N マゼラF クラッカーF
ビムシュじゃないゲルググに比べたらロケシュ無しFSなんて誤差よ
>>376 俺のロケシュ金ゲルの悪口はそこまでだ
特性変えさせてくれ
FSにFバズ追加しろーと散々言われてきたのは決定的なものがなかったからで、実際追加されても銀じゃ積載的に厳しい
Fバズ使いたけりゃガシャまわせってことだろうな
FSは今まで持ってなかった層にはいい機体だと思うけど、思ったより強くないってのが本音じゃない?
>>377 特性変更出るだろ、いつかは…
こっちはゲルググ自体手に入らなかったぜ。数万入れたんだが
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 09:33:01.42 ID:p3K3X6JR
UFもマスチケ何枚か使って強化すれば良い期待だよコストが安いし機動力もある。
格闘もそこそこいけるので強襲でザクT使うなら間違いなくUF金を使うべし。
特性変更はいつか来ると言い早数ヶ月
サービス終了までにくるかしら
なんだかんだいって接続人数は5000人切らないと思うし底辺這いつきばりながら生き延びそう
そんな人たちにあきられないようなコンテンツを実装できればいいですねバンナム^^
>>379 す、すまん
DXもEXみたいに天井有りにすれば良いのにな
FSなんてそうコストの高い機体でもないんだからバランス無理に確保しなくてもいいだろ
1年戦争的には今どのへんなんだっけ。終盤?
盾捨てろよ
2FでFバズ使ってるから銀FSはなんか微妙だった。
金手にはいったらマスチケ強化したいとは思う。
も少しゲルググ増えてくれんかねヘイトが高すぎる
オレみたいにたまたまゲルググ手に入れた下手くそは前線に出た瞬間フルボッコなんだが
ゲルググはヘイト高くねーだろ
お前は連邦のブロガン見て積極的に狙いたいと思うか?
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 10:08:58.04 ID:p3K3X6JR
>>388 ゲルググもグフカスみたいに運用してみなよ。
最前線にでればそりゃ狙われるわなw
>>388 最前線で正面なら そうなるだろw
前線はダラダラ適当弾幕オンラインなんだから、ゲルググといえ調子乗って前に一人で出たらそうなるわw
正面はBZ適当撃ちの連中に任せて、側面とか手薄そうな数字拠点に行ってみ 荒稼ぎできるから
先月始めたばっかで100戦未満の新兵だからグフカスなんてもってないんよ
なるほどバカ正直に前線行く必要ないわな
はないちもんめをしてくれる人もある程度は役に立ってるよ
敵をひきつけてくれるし順位も低いからこっちはSランクでうまうまできる
自分の印象ではゲルググの方がグフカスよりヘイト低い感じはするねぇ
佐官将官戦場とかでも1〜2発BRF当てると遁走する連邦機体多い気がするよ
グフカスの時は何とかグフカスを・・・ってトレーナーまで決死の抵抗とか一発逆転でサーベル抜く相手が多かった
ゲルググでも決死の抵抗する相手はそれなりに多いけどグフカスの時は逃げる敵は少なかったような記憶あるけどどう?
オレの場合BRで削りきれなくて逃げられてアシスト量産
ムキになって追いかけて複数にフルボッコってパターン
下手くその典型って感じ
てかジオンからみたプロガンと連邦からみたゲルググは=にならんと思う
BRって言われてるほど強いか疑問だわ
当たったらメチャ痛いけど
遠距離だったらそうそう当たるものじゃないし
ただ棒立ち殺しには最適だな
あと修正前の金陸はやばかった
AIM力?無いとただの光だゆ
>>396 BRを重撃が持ってればそうでもない
なぜなら当たる距離に詰め寄る前にマシ等で削れるから
BRを強襲が持ってれば壊れ寸前。
なぜなら当たる距離に詰め寄る足周りと初弾を耐える装甲(盾)を持ってるから
強襲が持てる武器ってマシンガン、ショットガン、ビームガンクラスにすべきなんだよ
>>398 一理あるけど以前のオールレンジでCBZ最強伝説みたいになる可能性が
あれは酷かった 今のCBRやらBRが比較にならんレベルで
>>395 まさにゲルググ乗りたての頃の自分w
自分もまだまだヘタレだけどゲルググは運用次第で結構変わると思う
前はFAF・マシで近距離中心の一撃離脱戦法をしていたが395と同じく前出過ぎるとかで損害も大きかった
BRFをある程度使えるようになると中距離から削れるので押し引きするMS戦も出来るし
プロガン=にはならないとおもうけど
サーベルプロガンはBRFの引き撃ちで乱戦とか不意打ちで無い限り喰えるようになった
これがFAFとかだと当たらなかったりするけど
BRFは押し引きしながら丁寧に削ることで損害下げながら戦果が上がるようになったよ自分の場合
あと最近は逃げる敵はよほど見通しよくて周りに敵いない状況とかで無い限り追わなくなった
無理やり追撃の死亡パターン多いし
何より今の自分が敵から逃げながらの引き撃ち
と見せかけて追撃してきた敵を一気に反転して仕留めるとかいう戦法を得意にしているから追撃はリスク伴うってよく思うよ
>>399 そうは言うが、アレクラスの火力が無ければ重撃の役割無いしな。
装甲と機動力のハンデから数式で計算したら、アレでも火力足りてないんだぜ?w
格闘がアホみたいに教科されたのにFS弱いだのBZF付いたら連邦より重すぎだの
ネガジオン達さんは本当に満足を知りませんね
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 11:21:14.12 ID:Crgs9hFm
煽るにしてもタイミング考えろよwwwww
明らかに全然関係ない話題してるのに
業者さんもレスもらう為に大変やな
時給はいくらなんだろうか
BRは威力だけじゃなくて近距離でロックしたらほぼ全弾命中狙っていけるのが強み
マシンガンと違ってaimがいるとか言ってるやついるけど、あれ嘘だからね
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 11:28:20.34 ID:1mV8zZjC
>407
PSによる
火力を出したいならロック上げずに改造するからAim必要
当てること最優先でロック上げたらaimなんてイラネって武器
お前後者だろ。俺もだ。
>>407 むしろマシンガンもAIMがいる派だぜ!
うまい奴には分からんだろうけど
当てやすいデブ機体ばっか相手にしてるくせにAIM力必須とかよく言うわ
不満を言うとPSのせいにされるスレ
>>401 そうは言うが、CBZは飛んでるやつもよほど高度高くない限り直下に撃って叩き落せたし
地面にいるやつは直撃じゃなくても大抵コカすことができた
そしてコカせば必殺の追撃だからな
せめて近距離だけでも強襲勝てないとアカンやろ
ロックある程度上げとくだけでバシバシ当たるよな
マシンガンよりも判定太いんかねやっぱ
>>408 連射要らんし、ロックと威力の両立は楽じゃね?
>>408 マスチケ連打か、銀でも大成功狙いでやり直しを繰り返せば
2項目MAXは余裕だと思うんだが。
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 11:44:49.78 ID:1mV8zZjC
佐官程度のトコだとデブ当てやすいとかあんま無いな…ゲルで連邦相手にしてもあんまかわんね
そもそもの被弾をなるべくしない立ち回りにしたほうが早ェわ
>413・4
それをやる人のが少ないんじゃねーかなと思ってる
そーでなきゃ「BR当たらん」って言わんだろと。
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 11:47:17.20 ID:Ix43ayvb
バラマキで異次元格闘のFSが弱体されるまで粘着してストーカーして切り刻むから覚悟しとけよ?
絶対に追い詰めてやるからな
BRB3がある連邦相手に被弾面積でかいのは致命的だわ
ポークの格闘に比べればFSとかそこまで大したことないだろ。プロガンやらストライカー見てからモノ言えよ。
准将から大佐に落ちてPP気にせず支援2外して、グフカス2FS1グフ1で組んだら楽しい
スキウレしゃぶって、本拠点にレーダー置いてから行動してたのが馬鹿らしいわ
ただこのデッキだとラストのグフでブンブンして即死すると、全機行動不能になるという…
FS外して、F強襲とかズゴックとかにしたほうがいいのかね
今日の死亡要因の7割が初期ジムですた おわり
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:07:00.74 ID:Ix43ayvb
バラマキで異次元格闘のFSが弱体されるまで粘着してストーカーして切り刻むから覚悟しとけよ?
絶対に追い詰めてやるからな
>>408 けどBRの改造でいるやつって、威力リロードロックだけだし
マスチケで普通の運なら全部9割いかね?
あとやっぱ弾速の概念があるゲームだと近距離でランダム回避してくる敵に自力aimで全部あてるのは人間には不可能だよ
FPS上級者でもロック改造は必須だとおもう
1月に中将までいってたロボゲー上手い知り合いもガンオンの武器はロック最優先で上げろっていってた
どうぞどうぞ
銀FSなら2F金の方が使い勝手いいな
三点やバズ苦手な俺は2Fの方が使い易い
斧と格闘範囲がやっとビームサーベルと同レベルになったら異次元とかw
ジオンは2月の格闘修正からずっとこの格闘範囲の連邦に苦しめられてるんだっつーの・・・
たぶんラグってたんだろうけどゲルググのD式のダッシュ格闘した人が一瞬止まったかと思ったら
10キャラ分くらい前に高速移動して笑った。当然蜂の巣にされてたけど
やっぱ低スペック多いのかな
>>427 ビームサーベルを異次元つってて、実際に同じレベルになったらそりゃ異次元じゃん
次のDX更新って6/5?
FS格闘は異次元でも無いと思うけどなやっと普通に戻った感じ
FS格闘が異常なのは硬直の少なさだと思うがね
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:18:01.88 ID:1mV8zZjC
>424
BRは有効射程が近すぎても遠すぎてもダメなもんだが、その3つ改造をやらない人のが多いし、
そういう人があたらねーと叫んでるだろってハナシ。
そういうもんか
俺もマシンガンのロック880ないと当たらないタイプの人だからまあ分かる
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:23:20.03 ID:1mV8zZjC
>433
対速度ある機体のことだけね。重撃相手だったら近すぎて当たらんってこたない。
まずはジオン側の盾無し強襲機にガンダムシールド分のアーマーを上乗せしやがれってんだ
丸山しね
>>421 どういう順番で乗ってるのか知らんが高→高→中→低で乗ると即死した時高コスト機が回らない
グフカス凸→グフ→グフカス→FSの順で乗れば
FS落ち時に最初のグフカス復帰してそうだし復帰してなければグフ2回目挟めばいいと思う
>>436 せっかく高コストなんだしたくさん乗れるようにって前のほうに回してた
ちょっと考えればそれで回りそうだな。あやうくズゴック銀作るとこだった
宇宙用にExで当たったUF狙撃使ってみた
チャージスナイパーFは威力射程共に申し分ないがブレて当たらんね。
逆に喰らうこともあまりないから皆そうなんだろうけど。
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:34:42.38 ID:yFZgO3Bf
銀FSでもグフみたいに使うと面白いね。
3マシF、T式、グレNで凸もMS戦も辻切りも出来るね。
MS戦はちょっと引いてやるのがいいみたいだけど。
はーまじゲルググ当たらん学生には5万とか出すのは辛いわ
これなきゃ局地結構辛いのに
さっさとGP落ちしてくれ
>>437 グフカスは最初の凸以外では基本丁寧に乗るだろうし2機目で粘れたらFS飛ばしてグフカスでもいい
凸継続時なら2連続でもいいけどね、グフとFSでいかにお茶を濁すかって感じ
俺もカスFSドムグフで上から乗って待機画面とかたまにやるw
強襲ばらまきが芋だらけの原因か
ゲルググは機動力あるんだからラインの横に回れよ・・・
マッチング糞だよなあ
デッキに強襲入れてない奴は相手将官にしか当たらないようにすればいいのに
勝ち負けどうでもいい奴らなんだから
ずっと負けさせとけってんだよな
>>446 PSやPC環境により強襲無理な人は重撃でも良いと思うけど
てか、万年尉官に代表されるようなゲームセンス無い人は強襲は無理だと思う
絆同様、ドッカンゲーになったんだから、ドッカンできる機体に乗らないと
まじショットガンとか糞過ぎる
威力もない、射程もない、ノッソリ反応遅いw
近寄って全弾
余りのイラつきに途中送信しちまった
全弾命中させろ?
いや、そんな近距離じゃヒートホーク抜きますからw
おいおい、予約したら即参戦なんだが
こっちは20人待ちで4分待ちが出てすぐに参戦可になる。
ショットはB3で拠点殴り専用だよ
ノーマルショットガン()
連邦に幻想をいだいてネガるんじゃなくて格闘の硬直が少なすぎるFSが配られていることを喜ぼう 初心者のころ憧れていた課金機体がただで手にはいるんだよ
連邦の火力ガーというやつは俺みたいにロケシュ5のF2とミサシュ金ハイゴとドムの一万バズを使おう
レース会場でロマン砲のせいで事故る不安がないことを喜ぼう
ビッグトレーとホワイトベースとダブデを見比べてみてどちらが攻めやすいか考えてみよう
これをすれば味方のネガでうんざりしている普通のジオン兵が救われる
ビムシュWDジムだらけで地上もそろそろオワコン
連邦は無課金も含めてみんなプロガン同等の火力ってどういうことだってばよ
>>453 87 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/06/02(日) 10:49:56.93 ID:gRdrW3O4
ビッグトレーとホワイトベースを小さくしたり砲台を増やすこともこの運営には無理なんだろうな…
シュミレーションしたら連邦が圧倒的に不利ってわかるだろうに
今は勝ってるからいいけど負け始めたらさすがに修正してほしい
これが連ポークである
今はジャブロー3拠点の圧倒的不利があるから、裸拠点の殴りやすさは互角だべ
全MSのヒットボックス統一してくれるなら
戦艦のヒットボックスなんて余裕で同じにしてくれていいのにな(´・ω・`)
ビックトレーとかの系統って適当な範囲動きまわって、砲台打ちまくってりゃいいだけだろって
βの頃から言われてたんだが、無理なんかね
あまりの財布火力の無さで銀ゲルググしかあたらなかったんですが
BRロック無しで当てれるaimが全く無いことに気がつきました
ロックって何れくらい上げるべきものですか?万年尉官の私に何方かアドバイスを、、
ジオンの負け犬さん達は今日も的になるんですか?せいぜい楽しませてくれよな!!
AIMがないならBRHでロック900以上リロード720以上にすればいい
500とか遠目から撃ってても案外当るし無駄撃ち出来る弾数あるから弾幕にもなる
ポットとかで回復してて気づかない奴にしゃがんで狙撃とかも可能だ
いい加減、テキサスコロニー3拠点で鎮座するダブデとトレーはどうにかしろと
スペースノイドからのお願い
初動凸で失敗して死に戻った人が支援砲撃に乗り換えるもんだから
一気に押しまくられて負けるんだろうな
強襲1機しか入れてない人は無理して初動凸に参加しなくてもいいような気がするんだが
初動後強襲10その他40とかシャレにならん
>461
ありがとうございます。なけなしのマスチケで武器鍛え直してきます。
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 13:59:16.32 ID:PNDEQaF0
>>461 900も上げたらちょっと離れた敵なら止まってる奴にしか当たらなくなるぞ
>>465 え?ゲルググ2機ともBRHで10位以内に入れない事の方が稀だけど
これでゴミとか他に凄い武器でもあんのか?
ロック800台は100mでも微妙に弾が散るからAIM下手ならBRH一択だぞ
BRHを他人に勧める奴がいる事自体驚きだわw
H系の武器は火力がたりんわー
ガトシくらいじゃん
目の前の敵にバズーカ外すレベルの俺でもビームライフルはF使ってるな
>>461 BRHってマシンガンより火力低いんすよ・・・
BRHの評価低過ぎだろ・・・
常用してる俺からするとSG距離でしか当らないFや200くらいでしか使えないNなんて
AIMが下手で当てられな言ってる奴が使いこなせるわけないだろ
Nなんてアーマー削るの30しかちがわねぇFならまだ判るが
当てられない奴が持つにはHが一番おすすめなんだよ
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 14:25:08.25 ID:gZ3DslFq
(´・ω・`)1300だから1430からビムシュで1573…まぁ第二線でつつき回すなら弾数もあるしいいのかなぁ
(´・ω・`)Fで2420だからやっぱり勿体無いね
私F使ってる初心者だけどロックすれば普通に当たるしそもそも回復してる奴を撃つなら近寄ればいいだけだと思うの
16発ばら撒いてる間に被弾するリスクを考えても圧倒的にFのほうが使い勝手が良いよ
久しぶりにグフカス乗ったけどリロ糞過ぎて全然ダメだな
相手将官クラスだと話にならない
なんで局地戦って同軍対決が売りなのに連邦とばっか当たるんだよ
連邦は連邦とだけやってろよ
ジオン対連邦じゃジオンほとんど勝ち目ないからね
>>472 当てれない奴の話ね
あのさ・・・当てれない奴が少ないんだよw
局地戦だけゲームが連ジになればいいんじゃね
旧ザクさんのテツザンコー
>>474 そもそも間合いがFとは倍位違う
近寄らなくても当るから被弾するリスクが低いんだよ
当てられる奴からすればHは火力不足なんだろうが
ロック900乗って精度960、射程720でリロ740越えるから当てられないって奴ほどHがおすすめなんだ
当てられる奴はF使えってのは当たり前の話しだ
>>478 AIM下手で当てられないって言う奴が質問してんだろ
お前は馬鹿か?
いい事思いついたよ
MS全部2刀流にして装甲にガンダリウム合金使おう
>>453 味方のネガにうんざりはまったく同意だ
ジオンにはギガンいるしグフカスも地上じゃまだまだ現役だしCBZだって強いじゃん
自機をなんでもかんでも産廃いって連邦の機体しか見てないから
ゲージが勝とうが負けようがいつまで経っても連邦の機体が高性能に見えるんだよ
挙げ句LAまでネガるとかどうかしてるわ
まぁ、当てられないって奴が入門用に使うなら悪くなんでないかなとは思う。
ってかゲルでマシもつぐらいならならその機体寄越せと言いたい。
ネガジオンに絡まれたか…
ジャブロー3拠点配置を引く確率と鉱山やNY、砂漠などの裸拠点配置を引く確率どちらが高いかはわかるよね?
ジャブローの左下の本拠点はビッグトレーとダブデの差もあるんだよ
なにより引く確率が極めて低いジャブロー3拠点で連邦のほうがーと思ってるなら普段どれだけジオンが攻めやすいかさすがにわかってるよね?
事実をいっただけでネガ連邦ダーとか正気とは思えないな
ジオンだけとは言わないけどこういったネガがうるさい人のせいで嫌になってやらなくなった人もいるんだろうな
旧ザクさんがタックルかましててカッコ良かった
ただ当たってなかった
最初に配られる機体でウロウロしてるとまっさきにハイエナが狙ってくるの
立地条件はクソマッチングが解消されてから喜ぼう
>>475 リロ1秒も伸びてるからな、これかなり大きいと思う
連邦によるとグフカスは全く弱体化されてない、むしろ相対強化されてる らしいが
グフカス弱体化 積載、ブーチャ、ガトシ総弾数、M弾数、リロード
陸ガン弱体化 積載のみ FAFは不具合が修正されただけ
BRHとマシンガンの比較だとどっちがいいのん?
火力的にマシンガンに近くなるからBRFとの比較よりこっちの方が気になるんだけど。
>>482 一年戦争時はガンダリウム合金じゃなくルナチタニウム合金だろ、クソが
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 14:52:07.65 ID:yFZgO3Bf
>>486 どうせ当らんのならキックとかにして欲しいね、いやラリアットでもいいか。
追撃を抱え投げとかにしてくれたら、オールザクTデッキでやるわw
宇宙は補給がジオンのほうが大きく叩かれやすく裸拠点はあまり差が感じられないぐらいだからジオンに救いはないけどな…
金オッゴもってるけどソロモン封印してほしい
そういえばFSとかワーカーのショットガンNの説明文がずっと
ルナチタニム球を仕込んだ云々ってなってるんだけどあってるの?
>>459 俺もAIMしょぼいけど、Fを使ってる
しょぼい上に、BRに鳴れてないせいで最初は全然だけど、だんだん慣れてくるよ
下手に他の使うよりは、ロックを最高値まで上げて、残りで威力上げて、奇襲で使った方がいい
マスチケ改造できるなら、ロックオンと威力MAX。残りでリロードを上げる
物陰に隠れて接近したりして相手に近づくor相手が近づいてくるのを待つ
複数の敵の場合は逃げるか、やり過ごす
先手を取って攻撃(後ろや横からがベスト)
攻撃する瞬間にロックオンする(初撃で相手に気づかれず攻撃するため。AIMが巧い人はロックオン無しで当てれるけど俺は無理w)
至近距離で相手の後ろを取るような感じで動いて撃つ
正面での戦闘になったら敵と同じ方向に移動しながら、進行方向のちょっと前を狙う感じで撃つ(気持ち程度でいい)
(AIMが全然駄目だから無理だと思うだろうけど、まずBRを兎に角使って慣れる。BRは接近して使う物だと言い聞かせて、接近して使いまくれ!勿論死にまくるけど諦めず頑張れ!)
相手が瀕死でも、逃げられたら深追いしない(複数の敵が待ってる可能性あり)
>>490 未強化でチュートリアルの拠点破壊速度をストップウォッチで計れば火力差がわかる
マシンガンはそこからさらに連射強化でDPSが1.15程度になる
マシンガンのが弾速がはやくて軽い
BRはもしかしたら判定が太いかも(責任持てない)
ジオンにクラスター爆弾ほしい
レンポークの雑魚が出張に来てるの?
ぶっちゃけ今の連邦で負けるとか相当アレだよ?
BRは当てられない奴は無理にでも使って経験積まないと結局いつまで経っても当てられるようにならんぞ。
特にゲルは使えると使えないじゃ全然違ってくるから出来ないんなら練習しろ。やってりゃ当たる距離はわかってくる。
BRもゆとり武器だろ
ゆとりPPでこっちも金色かなり増えたな
局地戦で無双して
大規模戦で超絶格差マッチでレイプしてる連邦が
さらにネガも許せなくて出張に来るとか気が狂っとる
今のグフカスは弱いとまでは言わないけどコスト相応ではないな
ネガキチに同調せずはジオンに非ず見たいな風潮はマジ勘弁だわ
クソみたいな役立たずどもと一緒にされるなんて冗談じゃねえ
>>503 そして自分たちはゲーム内チャットだけじゃ満足できずにジオンスレにまできて「ジオン雑魚w」とか煽る始末
両陣営やってて機体性能差がよくわかる局地戦もちゃんとやっててジオンでネガるなって言える奴がいたらすげえわ
尊敬する
グフカスですぐ死んだりするとイライラが半端ないよな。コスト高いし。
今は旧ザクでプロガンと格闘勝負するのが楽しいわ。
やれる確率低いが死んでもコスト低いし再出撃容易だしやられてもそんなイライラしない。
ほんとボランティアだよなー
ニコ生見てても自分は金陸とかプロガンとか使ってるおかげで無双してるのに勘違いして無駄に煽る奴いるし
掲示板だとBRガンガン当たるって奴多いけど
実際ゲーム中ではそんなに当てられたことないんだけど
当たるってのは棒立ちとか尉官相手を想定してるの?
あるいは実際ときどき異常に当ててくる奴いるけど
そいつの中の人が言ってるんかな
グフカスのガトシ集弾悪いのかすごく弾がすごくバラけるんだよな
当てようと近づくとBRの餌食になるし40発すぐ撃ち切って糞リロであぼーん
1発の威力が高いから少しくらい外れても問題ない
当てられないならロックオンを上げれば問題なく当たる
ガトシは少なくても最近は
照準は敵に合ってても当たりにくいな
見てて分かるくらい集団悪い
夏に家庭でやる花火くらい弾が散る
>>506 それ俺だわ
SジF連両方にそれなりに課金してて強機体で持ってないのはゲルググと金陸ぐらいだけど
別にネガりたいとは思わないけどな
基本待ち時間が嫌だから不利な方でプレイしてるしネガってるのは君みたいな学生で金出せないどちらかでしかプレイしてない子だと思うよ
グフカス抜いてFS2機で回した方が安定かもね
局地完全なガチ勝負なら連邦だけど
ジオンも最上位付近にいるだろ
連邦部隊のジオン別働隊だけど
銃撃から避けるために距離詰めて左右に振ってるのに
ロックオンのおかげでかえって仇となる。
距離置いた上で動き回るべきなのだろうが、未だに慣れない。
俺もグフカスはいまや特攻機になったわ
壊されても別に違うの回していいし、時間指定の補給凸の指示がきてCTじゃないなら使って特攻専用になってる
>>513 いや俺連邦でもプレイしてるよ
持ってるのSMLとかほとんど重撃メインだけど局地戦とかジオンでやるより気楽でいい
CBRBZより当てやすいし当てれば落ちるしFならよろけハメできるし
あと結構課金してる人でもネガる人はネガるよ
あなたは別かも知れないけど
連邦は仮にBRが外れてもあれで弾幕ができてるから自分のを避けられてもほかのやつのBRに当たる可能性があるわけだからあれはあれで
実際ガトシNの集弾900ってマシンガンではかなり低い方だよ
密着しないと当たらんって言われるFAFですら900あるし。
>>520 FAFは弾速が遅いせいでまた話が違う
ガトシは300mくらいであたるだろ
MS戦に主眼置くなら今のグフカスに320の価値はないなー
凸専と割り切るならB3SGのFSの方がいい気もするし
>>521 ハイハイ。どっちも強襲が持つ分にはぶっ壊れだから、どっちもさっさと弱体化しろ
つまり強襲をなくせってことですね
どっちにしろ距離のアドバンテージは無いな
そこまで近寄ったら火力負けするし
>>523 代わりに強襲の盾が壊れなくなるならそれでいいや
>>526 その代わり、素の耐久値はLAちゃん以下な
>>527 代わりに常にガード状態でアーマーにはダメージ通らない仕様な
>>522 確かにグフカスで凸すると、途中でバストライナーがあると撃ちたくなるが
FSだとスルーせざるを得ない
そういう意味で凸はFSのが相性いい
>>518 結局シーソーゲームだという事を理解して楽しまないといけないと思う
アンケートさせての弱体化なんて運営の新しい強機体をDXで回さす為の狙いなのだろうし
例えば陸ガン散々ネガって弱体化したと同時にそれの上級版のプロガン導入だし
まぁ今のジオンが宇宙で圧倒的に不利なのは間違いないと思うし負け陣営にこそ特典つけるべきだとは思う
(´・ω・`)指揮官と味方がバカばっかだと砲撃砂排除しないできないからストレスがすごいの
連邦とジオンの格差はともかく
強襲>重撃なのはなんとかしてほしいんだよな
今の強襲に合わせるとすると重撃高コスト機は
弱体前のジムヘくらいにしてほしいわ
あるいはLAちゃんくらいの盾もたせてほしい
グフカスのHでも940あるのにすげーばらける
なんだろうなあれは
ビームに関していうなら
連邦でやるなら相手はバズかマシ系かサーベルだからやりやすい
ジオンで連邦相手にやるとビームの打ち合いになってしまうぶんしんどいな
機体の幅もあるけど
後シールド含め、今じゃ連邦の機体強襲以外もタフすぎるんだよな
したくないステージの場合出撃取り消したいんだが
フルオートは集弾補正かかるからな
BRも3点マシも1回撃つごとに集弾広がってる
連射できるわけじゃないから影響ないけど
大陸マップ用意して参戦マップ選べるようにしてくれ
人数が少ないマップはその分報酬が増えるとかで
>>533 連邦いわくガトシはたくさんばら撒けるんだから当てやすいだろってことらしい
FAF一発当たったらガトシ4発当てないとチャラに出来ないのにな
アーマー差考えるともっと当てないといけない
>>537 威力低い分倒すのに時間かかるし外れると痛いんだけどな
FAFが当る距離まで不意打ち以外で近づかれるならそれの方が問題だがな
ジオンのMG系はなんか散けるから当て難いのは確かだが
3点マシンガンも糞だろw
連射できないし、発射してるかどうかも分からん糞
威力じゃ劣るけど120ミリマシンガン、頭部マシンガンの方がよっぽどまし
おまけにジオンは殆ど紙装甲でジムにすら打ち負けるw
要は糞ゲー
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 16:30:38.68 ID:gZ3DslFq
(´・ω・`)三点は強いよ…
今も昔もガトシは、どの距離でも当たるがFAFは近づかないと外れるって言うからね
PC重くてネズミ拠点凸三回ほどしたけどBRFが弾詰まり起こして全然かせげなかった
PC買い換えようと思うけどHaswel i7グラボなしとi7+グラボならどっちがいいんだろ
Fガトシなんて自分の射程に持ち込んだらFAFの射程っていうねwwww
それでもDPSもアーマーも負けてるからほぼ負けるwwwwww
宇宙用にレンタルアクト
宇宙用にレンタルUF(狙)
宇宙用にレンタルFS
宇宙用にレンタルゾック
せめてレンタルFSは銀FSに変えろよ…
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 16:42:19.71 ID:ZNwxLWhv
>>547 つまりHaswelグラボ付きを買えと?
ハスウェルを今買う利点は無いと聞いた
>>548 何故ガンオンのためにPCを買おうと思った……
マジでおすすめしないから辞めとけ。2ヶ月後にサービス終了でも不思議じゃない
機体性能うんぬんネガ乙以前にお粗末な同期すらまともにとれない糞蔵ですおし
連邦1日1回、残りはジオンプレイでやってるけど
今のジオンはグフカスやゲルググがすぐ特攻する悪い癖がある
強襲少なくて高コストなんだからもっとじっくり大事に使うべき
敵が複数居るなら格闘は振るべきじゃない
>>543 ・性能が上がっているとは言えない。むしろIvy Bridgeに比べて性能が下がっている場合もある。
・性能を上げるためには何らかの、これまでとは違った最適化が必要な可能性が高い。
・搭載されているIntel HD Graphics 4600は、確かにIvy BridgeのIntel HD Graphics 4000よりは高性能だが、すごく性能が上がったわけではない。今までは性能不足で困難だった幾つかのゲームがプレイ可能にはなるだろうが、過大な期待は厳禁。
・待機時の消費電力はともかく、稼動時の消費電力はIvy Bridgeとあまり変わらないというかむしろ増えている。
http://news.mynavi.jp/special/2013/haswell/040.html こんな糞ゲーの為に買い換え?w
連ポークなら今のPCでも楽しめるんじゃない?
ガンプラみたいに改造できるようにならんかな
無駄な部分を排除して軽量化とか
ドム(軽量化)
軽量型ハイゴッグ(肩装甲撤去型)
高機動型パーフェクトスマートドム(後期生産型)
ガンオンってCPUさえ高けりゃ問題ないんじゃねーの
>>552 グフカス1強時代が長過ぎて単機で突撃する癖が抜けないんじゃね?
両軍やってても俺はジオンの方がスコア圧倒的にいいんだがな
単機じゃなくてもすぐ死ぬ
凸すると更にひどい 連邦の格闘ブンブンだらけでジオン兵がすぐ死んでく
EXで特性5まで上げられるから、金FS作ったらロケシュだった
でも、今一つしっくりこなくて銀ゲル作ったらこっちの方が明らかに戦果が高い
結局、金ゲル銀ゲル+支援2で落ち着いた
ずっと使ってた銀FSも1機あるけど、もう出番ないかも…
強襲がバズ持っちゃった時点で>重撃だね
連邦は低コストBR持ちいるからまだしもジオンじゃ重撃の価値は薄い
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 16:59:36.22 ID:ad1Sk6MP
Fz実装するときにはこの特性付けてくれ
ガンダムキラー:ガンダムタイプにのみ攻撃力Up、Lv1で10%後はLvUpごとに5%刻みで上昇
速度最高アクトさんは凹にもついていけるし優秀だよ!
まあガンオンに限らず次世代ゲームやるならPC新調するのはいいんじゃね
仮にXPならサポート終わるからなおのことだろうよ
ケンプファーを強襲で実装するか、重撃で実装するかでもめるぞ
ケンプファーの装甲に加えて足回りが重撃並とか手数が強襲並とか勘弁してくれ
>>543 i5のグラボ有りで良い。ただ、i5の最上位な
>>548 悪いこといわないからivyのi5でいい、Kつきで軽くOCすれば十分・・・
何でジオンはアクトザクがGPガチャにないんだろう
連邦はSMLもガンタンクもGPガチャなのに(全然当たらないけど)
このあたりも戦力不均衡の原因になっている気がする
>>566 ケンプは思いっきり強襲機だろ
そういう設計思想の機体なのにバズ持ってるから重撃とか勘弁してほしい
トロピカルドム実装!
尚、中身はデザドムで
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 17:07:31.03 ID:ZNwxLWhv
>>548 CPUは真面目な話し出たばかりの物だから評価しようがないから好きなほう選べ
最低必要環境にグラボの項目があるのになぜ無しでいいという考えを持ったのか?
>>569 いつからガンオン初めたんだ?アクトザクは先月のDXだろ GP落ちは数ヶ月先だぞ
>>569 はぁ?課金しろ タダゲ厨
数千 課金したら銀アクトぐらい手にはいるだろw
アクトも本来は強襲と言っていいと思うんだけどな・・
なんで重撃で出したし・・
ケンプ実装→何これLAじゃん
>>575 連邦はSMLがGP落ちしてるのがデカいよ
連邦キャラはGPで銀SML手に入れてるし
>>574 グクカスがGPになったのって、しばらく経ってからだっけ?
>>575 俺は金ゲル銀ゲル使ってるけど?
ギガンが出なかったのが残念
ジオンは課金足りないのは同感
だから連邦に勝てない
でもゲルググだけじゃ…と思った次第
ケンプさんにチョバムアーマーが…!?
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 17:15:59.30 ID:ad1Sk6MP
ごめん、グクカス→グフカス
連邦は銀プロガン、金SML、金トレ、金量産タンクで将官になれた
金SMLはGPガチャで当たったんだ(今にして思えば奇跡みたいな確率で)
アクトザクも次にはGPガチャだといいね
個人的にはギガンが欲しいけど
ググレカスタム
>>569 実装された順番がSMLやタンクより遅いから
順当にいけば6月のGPガシャに入るはず
>>577 BZ、SG、シュツルム、サーベル、ロマン武器
全てを持てるLAなんて最高じゃないか・・・
問題は運営が勘違いして高コスト機にしそうなこと・・・
数人で再構築が出来るお手軽MSなんだが・・・
ジムにピシピシ当てたれて呆気なく爆破する機体w
なんだこの糞ゲー
>>543 オンボードでゲームなんて、2Dなら可能だけど3Dじゃ無理ですよ。
諭吉さん1人位のグラボを買う事をオススメします。
ビームミサイル飛び交う戦場じゃ〜処理が追いつかなくなるのは目に見えてる
課金が足りてないとかwww
こんなクソゲの犠牲者を増やすなよwww
プロガンがGP落ちしたらもっとくそげになるぞ
オメェらももっと課金してゲルググ使えよ!!今時ザクなんか単なるザコだぞ?課金できない貧乏人は他ゲー行け!
初期生産型にGPもBCも出すくらいなら貯めて高機動型ゲルググが出た時に全部使うわ
銀ズゴで連射式メガ使ってみたけどこれいいな
FABRと同性能だっけ?連射Maxロック880くらいにしたらバリバリ当たって3点の時よりMS戦安定したわ
足回りもいいから後出しで格闘もふっていけるし気に入ったわ
ジオンの方が人気ありそうなんだけどなぁ
無課金者が多いみたいだ
結果、連邦にいいようにやられる→人が減るの悪循環
>>592 高機動型のカラーリングは先行量産型の変更カラーとして全部出てる
つまり・・・
擬装カラーがあるって事はカラー分高機動型が全部出るってことだな胸熱
先生!
ヅダかケンプファーだしたら
課金増えると思います!
どうせヅダとケンプにも盾付いてないんだろ
もうこのゲームはおしまい
確かにヅダはとにかく
ケンプはアクトザクの悲劇を繰り返しそうw
>>521 あたらない。あっちとこっちが棒立ちならあたるってレベル
ケンプはこっちのLA枠でいいんじゃね
とりあえず宇宙キツイ奴はレンタルアクト溜め込んどけよ
FSはもう作ってるかもしれんけど
>>605 あーそうなるな
てか運営的にもガシャ回して欲しい機体だろうし高コスト強襲かねやっぱ
EXガチャ10連回してFSとマスチケとDXチケきたーって喜んだけど
よく見たらこれで99個開封だった(´・ω・‘)
SMLの対抗機もそろそろ
宇宙特性のミサイル持ちがなさ過ぎる
ガッシャって宇宙適正あったよね?
あれでいいんじゃない?
>>605 ケンプファーはジムより小さいよ
横幅はアレだけど
チェインマインで1撃必殺な
>>609 遠距離はミサイル撃って
中距離はハンマー叩きつけて
近距離はズゴック譲りのアイアンネイル
そんな機体
プロガンをザクFで倒すといい塩梅に下克上な感じがしてグッド
ただし、プロガンにD格2,3発打ったあと故にブーストなくて後続に遭遇すると8割方死ぬ
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 18:15:33.40 ID:dN68rU58
ミデアとかってあの大きさであってるの?
ここでまさかのケンプ重撃枠
今日10回やってソロモン5ジャブロー5
なんやこれ・・・
オッゴの6連ミサイルを誘導付きの追加してくれないかなー
カス機体なんだからそれくらいの優遇欲しい。
>>618 ボールとオッゴはDXなんだしもうちょっと使えるようにして欲しいよな
コスト160ってのが救いだけど200で良いからワーカーぐらいの機体性能にして欲しいわ
>>617 近距離かな‥
ハンマーガンの射程が何mかによるというかガッシャが出てくる作品なんてイデ○ンが出てくる奴しか知らん
ワーカーで十分だからな
オッゴは何か特徴もたせんとかわいそうだわ
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 18:33:06.02 ID:p3K3X6JR
ようやくUF特性ロケシューレベル5にでけたわwやれやれだわ。
あとどうにか一枚UF出してストライクフォースのデッキくめるようにしたいな。
オッゴちゃんは少なくともワーカー並みの足まわりはほしい
足ないのにあっと言う間にブースト切れて地面這いつくばってるとかなんなんや
オッゴのCT0でいいんじゃね
オッゴは自爆欲しいな
アマ0のビリビリ時に爆散してさいごっ屁
横幅デカいしボーナスバルーンなんじゃ…
金オッゴ4体居たらシュツルム撃って交代が捗りそうだな
2体いれば回るかw
>>619 DX11連でオッゴ+初期機体しか出ない時の腹立たしさ
というかオッゴをDXの当たり機体にするとか割とマジで頭わいてる
コスト調整位にしか使い道ない
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 18:44:38.82 ID:Nkp/UV+E
>>627 今のソロモンでは撃てる距離まで行く間にアボーンするよw
(´・ω・`)鉱山都市3拠点でジオン尉官佐官VS連邦将官マッチだったの
(´・ω・`)指揮官は初動YB中央突破の指示で尉官がかみついてたの
(´・ω・`)結果的にジオンがBを割った時点で連邦は2箇所と少し割って2分15秒ほどで終わったの
(´・ω・`)終わった後尉官たちが奇襲乙とか北から攻めないからとか指揮官をpgrしてたわ
(´・ω・`)そもそも2分15秒で負けてる時点で汚い手を使ってもパワー負けしているんだけどね
>>631 C負け回避のために悪役を買って出たんだな指揮官は。
(´・ω・`)3拠点でB割っただけじゃC負け回避できてなくない?
C負けしてるだろ?w
2分15秒で負けるって時点で指揮官が猛烈に士気を下げた結果だと思われるがw
連邦楽しすぎwwwお前らも濃いよwwwジオンとかwww
うぅ…頭が…
参戦数の少ない佐官将官より
参戦数の多い尉官の方が
まともにマップ状況を把握してるわな
スレオン楽しすぎwwwお前らも垢消せよwwwガンオンとかwww
うぅ…頭が…(スッキリ)
PP調整された結果ワーカーがもっと増えたという
支援ポイント高すぎんだよ
苦労してMS連続撃破がバカらしくなる
>>631 その時いたわ
ただB割れっていうことだからX→崖からってのが安全かつ速いって脳内変換できると思うんだけどな
まああの指揮官がたしかに街中通れ→5→Bっていってたけどな
開幕の本懐を考えれば無視すりゃいいってことよ
>>638 その調子で50戦ぐらいデータ集めてくれ
>>642 ジオンの方のレーダーは毎回こんな感じ
連邦は半分くらいでジオンと同じ事になる
支援のレーダの仕様変えたせいで余計にね
他の人のレーダーの発見でもポイントはいるようになってるんでしょ確か
高所取れないルートは基本的に愚策だからな
YBでも勝てることあるけど同等ならまず負ける
鉱山3拠点左ならX-A>補給艦-C、もしくはZ-C-Bが鉄板だな
支援からマシンガン取り上げるだけでゴミ支援が大分減るんじゃないかな
ザクタンクでほいほいついてくる強襲を狩りたいんだけど
機体強化は何上げればいいの?速度遅いから捨ててブースト容量全振りしてもいいの?
ソロモン、連邦がEXの影響でガンキャノンSML大量発生しとるなw
アーマー+ボーナスで
ボーナスって積載?バランス0でも転倒しないから積載捨てていいんだと思ったけどそうでもないのか
http://www.4gamer.net/games/024/G002482/ 対戦システムはよくできていて熱い戦いが楽しめます
75
投稿者:(男性/20代)
投稿日:2013/05/27
なかなか遊べるゲーム
85
投稿者:(男性/20代)
投稿日:2013/04/30
ハマる人とハマらない人でわかれるかも
80
投稿者:(男性/10代)
投稿日:2013/03/18
対戦の爽快感がたっぷり味わえる。一部のユーザーが玉にキズ。
75
投稿者:(男性/20代)
投稿日:2013/03/09
クソワロタ
>>646 支援から取り上げるべきはレーダーじゃない?
今度はゴミ狙撃がふえそうだけど
誤爆した すまん・・・
レビューサイトで低評価つけまくろうみたいな動きは軽く引いたよ
この前60点くらいのレビュー割りと真面目にかいてみたけど反映されなかったし、
本スレの人が荒らしすぎたせいでロックかかってんじゃないの
80点以上はないなーと思うけど、30点以下のもまた万年尉官臭がしてないな
>>638 連邦は核やネズミ警戒のレーダーで個数少ないのに警戒出来てる
ジオンは何でこんなに思いっきりかぶせてるんだろう・・・
レーダー重ねがけって迷惑行為で通報したらどうなるんだろ
そんくらいの階級だと指揮官が何言おうがいうこと聞かないでしょ
そういう人たちが上の階級に混ざってきて同じ事しだすんだろうけど。
やっぱ支援レーダーは今の仕様稼ぎやすすぎるよ
今のPPペナ緩和状態ならだらだらやっても准将くらいなれそうだけどな
今のジオンは基本押されまくってて置く場所が限られてるからじゃない
ゲームバランスと運営という観点から見たら余裕で30点以下にはなるだろ、普通に考えて。
ガンダムっていうブランドがなかったらもう破綻してサービス終了しててもおかしくない。現状だってかなり崩壊寸前じゃね?
ジオンの人数とか見てみろよ。時間帯次第ではジオン側の人が少なすぎてマッチングの時間が延びるような事態になってんぞ。
>>656 見覚えあるな俺もいたかも
開始1分でご覧の有様だよ
うちの部隊、もう誰もインしてねえわ
フレンドも殆ど居なくなったし、ハイスコアで有名だった人とかの有名人も居なくなったし
>>666 パソコンで遊べるならやってたかもな
今更PS3とかPSPとかゲーム機買う気にならん 置き場所がない
やっぱり無課金は悪なの?
マスチケくらい課金しようぜ・・
マスチケ強化してまで乗りたい機体がない
そもそもそういう機体が手に入らん
600万GP回せば金図手に入る かもしれないですよ^^
糞が
ドブ金だからさっさと見切りつけるべき
3点マシンガンもいい武器なんだけど弾が見難いから連打しにくい
連邦レンタル機の3点ビームライフル使ったら弾が見やすいから連打も楽だった
ソロモンとかマップの模様と同化して自分でもどこ撃ってるかわからなくなる
>>621 オッゴは空き缶と間違われてスルーされる時があるのが利点
無課金でも1機くらいはGPガシャの目玉金機体でない?
DXは流石に4万使って金ゲル出なくて、もう回す気なくなったわ
オッゴとコンテナって似てるよな
オッゴが自軍拠点に入ったら戦術ゲージが回復するようにしよう
ジオンキャラに課金ちょっとして連邦キャラは垢同じでポイントあっても課金は何もしてないけど
別にそこまで大きな差はないかな。ガシャばんばん回すほどの課金は初めからしてないし。
運良くEXイベとかで手に入れたDXチケでそれなりのMSでも当たれば、まあまあ戦えてる、マスチケとかはお詫び分しかないや
ただし倉庫拡張、あれだけは本当課金必須レベルだよ、長く遊ぶ気なら
地上と宇宙があるのに無課金は8枠の中やりくりしなくちゃいけないし
レーダーもレーダーの縁の色が濃くなってるのやめれば重ねられてもそこまで見づらくならないだろうに
>656
3・11の地震マップみたいだな
見づらいのもあるけどそれ以前の問題でもあるから
52人で支援が多い=他のが少ない=凸負け
宇宙にミサイル装備いないのがなあ
オデッサ沿岸の海側本拠点にレーダーしこたま重ねがけしてるのに、
1個も海にかかってないっていう
防衛終わったらわざわざ海の中まで見に行ったわ
自分は強襲4とかで支援入れてないから
レーダー装備の人がいてくれるのは凄いありがたいんだけどね
敵が来てからそこ置いても遅い、とかそこよりはこっちにレーダー欲しかったみたいなのは心の中で思ってる
>>674 連邦でなら金陸ガン出たけどジオンはレア金図皆無だなぁ
>>684 それなら好きな機体が出てからでいいと思う
俺もグフカスとかケンプファーとかが好きだから出たら何度も改造するだろうな
つーかこの日に日に接続減ってるのって全部ジオン側の人間だよな
これPP緩和なかったらイベントまじでジオン終わってたな
もう僅差の負けならいいけどほとんど大差での負けだもんなぁ
ジャブローとソロモンはまったく勝てない
>495
ありがとうございます。Hが少し当たるようになったので書き込みを参考にして
Fを鍛え直して使ってみます。早く戦力になりたいです。。
ソロモンは上側全部とって本拠点まで相手押し込めればなんとか勝てる
SMLが鬼畜
ジオンで楽しいのはシュツルム撃って5,6機撃破したとき
SMLは避けられるんだよなあ・・・
SMLはロックオン時間短くね?
ミサイルは当たる瞬間に斜め前に移動するんだ
SMLというかSMLでブースト消費させられるのが鬼畜というか
あのモッサリ宇宙で敵前でブースト切れにでもなったらBRが飛びまくってくる
宇宙マップで凸に向かう時とかは開けた通路や屋外つかうし
そこでのSMLは鬼畜でしょ
ロックオンされた人はほぼ喰らうよ
近づいてもビームがあるしな
レーダーの本拠点襲撃阻止なくしてほしいわ
ロケシュLv4FSにBZFもたせたけどたしかにつええわ
弾数と弾速はちょっと不満だけどやっぱすごいね
>>656 支援4しかいないのにそうなるって逆に凄いな
レーダー重ね置きは晒しスレで名前晒すか・・・
グフフライトタイプを追加して欲しいけど
機体の仕様がおもいつかんなぁ
ずっと空飛ばすわけにはいかんし
ホバー仕様にすると通常時が糞鈍くなるし
コンテナみたいに他人が置いたレーダーでも持ち運びできりゃいいのにな
>>700 あー確かにXの7人は初動凸で死んだって感じじゃねえなあ…なるほどね
捨て垢で、核を通すために潜入してレーダー移動とかか
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 21:33:17.88 ID:08NHNeLX
味方レーダーの範囲から半分までに設置制限すればいい。
ミサイル自体は対峙した場合全避け可能だから全く脅威ではない
だが宇宙でしかもラインという状況だと抑止力が半端無いんだよなぁ
連邦キャラで使ってて分かるけど、M型でライン中に垂れ流すと相手全員壁に隠れられる所まで下がるからね
これが戦略的にどれ程強い事か・・・
リスポ地点にレーダー置く奴とリスポ地点で砲撃するタンク邪魔すぎ
引っ掛かってブースト無駄になる
最近そういう奴晒す指揮官増えたよな
いいぞもっとやれ
レーダーは設置ボイント+2だけでいいよ
支援は本当にやる気のあるヤツだけやってほしい
>>708 障害物は使わずに斜め前ダッシュでかわすよ
3機にロックされても全弾かわせたりする
ブーストきれるまではノーダメージだけど
間合い調整も何もできないから不利になるのは確かだね
支援ジャンルランキングとかもう恥さらしなのに良くやるわ・・・
ジオンの砲撃、狙撃手は使えなさすぎる
ポイント稼ぎに専念w
マトのサイズハンデだろ
雑魚が指揮入ると格で一気に逆転される
砲撃はよく思うなぁ、こいつらどこねらってんだ?って
狙撃はどこにいるかしらない空気だからどうでもいい
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 22:07:55.57 ID:YunRwFy9
なんで砲撃がどこ狙ってるかわかんのお前ら
・敵の狙撃、高山都市とかの崖上からこっちの数字狙ってる奴
・数字踏みにくる敵
・味方が数字踏む時の敵排除の手伝い
なんか砲撃の仕方間違ってる?
榴弾も併用してるけど
グフ出たんだけど機体バランスいくつあればいいの?
マップ把握しないで砲撃する奴w
マイナスにならなきゃいいんじゃない?
積載の分他に回して暴れるだけ暴れて別のに交換って感じで
CT短いしな
他の人の改造をもっと見たいな
専用のアップローダーみたいなのがあればいいんだけど
敵砂が見張ってて鬱陶しい時に
味方砂は動きまわる強襲狙ってた
あいつら暗黙の了解でもあんのかと
高ドムの格闘いい感じに強化されてる?
数字拠点の制圧・防衛時で痛い目を見るので対空砲が外せません。
そのためワーカーが外せず、デッキボーナスのために仕方なくタンク。まぁ防衛特攻用にはいいけども。
強襲2重撃2にしたいのでワーカーの皆さんレーダーばかりでなく対空砲も置いてください。
>>726 ワーカーが対空砲にレーダーの両方やらされてるのがね…
しかもポットもワーカーなわけで…
かなり悩んでるんだがソロモンでゲルググが落ちると戦える機体がない
CBZはまず当たらんし、FSの3点マシとか撃ってる内にビームライフル、ミサイルで溶かされるんだが…
どうせ地上でしか運用できないんだしJCちゃんに対空砲くだしあ
宇宙最強はマリンちゃんで決まりだな
>>727 そうなんだよねぇ…一つしか装備できないのがなぁ
そうするとやっぱり支援に1枠を複数人やるのが現実的なんだよね。
たまに役割かぶって対空砲ばかりになるけど。
誤爆
>>725 今まで格闘金手に入らなっかたけどアプデされてからは金リボン3つゲットできたぐらいには強化されてる
>>732 武装はそれなりに自由に選択できるようにしてればね
それこそLAにレーダーとかタンクに地雷とか
>>733 そうですよね
なんか高ドムの格闘決まりまくっておかしいなとw
ワタシも金連発で不思議に思ってました
遂に高ドム時代が(笑)
宇宙でマリンちゃん試すかな。
ズゴックがジタバタしながらミサイル撃ってるのは見たことある。
デザクって射程補正あったよな
あれでもいんじゃない
>>735 相変わらず不意打ちとコンテナ運びが主な仕事だけどね
不意打ち自体の成功率が上がったのはデカい
前は相手が回避するわけでもなくなんとなく歩いただけで外してたから
FバズーカがFS型に搭載されたらしいけど
F型使う利点なくなっちゃったの?
>>738 前はどこに打点があるのかさっぱり不明だったかが
今は見たままの感覚で当たるから楽しいw
局地戦のマッチングおかしいわ
いくらジオンでやってる奴少ないとはいえ20戦中全部連邦とか明らかにレートより敵軍を優先的してマッチングさせてる
マイナス半減で佐官が増えても中身は万年尉官ばっかだな
さすが芋ジオン
連邦さんは階級詐欺もっと酷いんだろうなあ
こいつら武装改造ちゃんとしてるのだろうか・・・
誰かが対空置かないと全然置かない傾向にある
これはレーダーもそうで置くと嫌がらせ課のように同じ場所に置いたりする
レート無視するなよ、連邦の高レート同士でやらせりゃいいだろ
大規模も格差、局地も格差とか無能すぎだろ
どうせマッチング改善なんか不可能ならもう完全ランダムしろよ
主体なしの完全ランダムで尚且つ階級も公平なマッチ作ったら運営のこと見直すのに
FジPP減少緩和で昔よく見た将官帰ってきてる人多いね。
緩和されないと将官維持出来ないの?と煽りたくなった。
が、今日は8割位勝てたし自分が活躍出来たからよしとする。
まあ本当に今日は戦い易かったよ。戻ってきてくれてるのは嬉しいわ。
悪いのは運営開発だもんな
>>728 ライン戦だったらFクラッカーで巻き込み狙いならポイポイかな
ごめん、ザクマリンだった・・・なんで間違ったんだろう死にたい
御神体で宇宙で溺れてくるわ・・・
>>728 FSでクラッカーFばらまいてから三点マシで止め。
自分はFS四機回しでソロモン三位以内安定してるから間違いない。
宇宙はクラッカーF投げてるだけで300ポイント安定する
戦争序盤は安定しないけど、すぐさま拠点前まで押し込まれて雪合戦になるから、そこからが稼ぎ時
ソロモンでSMLをマリンで打つと楽しいんだが
殆ど固定砲台だから狙われたら終了
ゾックが真の固定砲台だろ
ご神体は武装したHLVだから…
ご神体にはきっと黄色い信者が付いてくれる
股間のHLVがHIVになった
ご神体はオートリジェネついてるしな
佐官になってゴッグやズゴック使うなよ・・・まだJのほうが使えるわ
何使おうが勝手だろくそうぜえ
そいつはゴッグやズゴックを使って佐官になったんだろ?
少なくともそいつは
>>762よりかは上手いって事だな
WDジム強すぎ
簡単にビムシュLV5大量発生とか馬鹿じゃねえの
で、ビムシュ5のWDはどんぐらいダメだせるんだ?
タンクに後ろから当てるとひるみ取れるぐらい
それが1体2体じゃないのがマジで厄介
で、ロケシュ5のUF2とUFはどれくらい強いんだい?
>>765 簡単にってビムシュ引いてから金設計図12枚いるんだぞ しかも999待ちで 廃人じゃないと厳しくないか
>>767 悔しい…けど感じちゃうビクンビクンってなっちゃうよな
>>769 背中からシュツルム食らわしたらジムとか粉々
>>770 前々回のEXで和田が既に大量発生してる事をお忘れだろうか
まあ正直シュツルムはマジで神武器だわ
ジャブローあるんでほんと一騎当千になれる場面が多い
爆風LV5で敵一掃できるよ
Lv3とLv5で差5%だろ?
体感出来るほど差あるのかね
一応ビムシュの話だ
スペースマリンはよ
ビームで5%はでかい
vsハイゴに至っては更に3.5倍
何だかゲルググ慣れてきた。攻守走優れた良機体。
ヒットアンドアウェイでビームF
でガシガシ連邦機体削っていくは
本当にスプシュとか特性作るなよ
連邦のビームスプシュなら良いけどよ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
よし!
地雷の上でタンク砲撃だ
嬉々としてピンクの棒振って来たら地雷で吹き飛ぶ
…てな夢を見た
もしかしてこれくそげじゃね?
プロガンのCT1200ならあの無敵格闘にあの数で押し寄せてきても許せるのにな
皆で囲んでぶっ倒せば終わりと思えるし
ガンダムが増えまくるのはゲームだから仕方ないがプロトとはいえ主人公機ガンダムに乗るんだからそれくらいのリスクは必要だろう
あー初期ジムうぜーな
ビーム1発でダウンさせられてFバズで死亡とか砂ハメやCBZハメと同じじゃねーか
あれでグフカスとコスト20差ってのが納得できん
連邦はEXでSMLレンタル機が手に入る時点でもうこのゲーム終わってる
>>720 CT低いんだし必要な武器装備できる程度でいいよ
足回りに注ぎ込むべき
SML落ちねーなと思ってたら初期アーマーで1700あるんだね
ブーチャも230だしBRB3も持てる
126発撃てるミサイルランチャが重量420
なんだよこれw
SML弱いだろ?あんなんチンカスだぜ?
やっぱりどこかの本で見た戦争中の日本とアメリカの違い を思い出してしまうなあ
日本は攻撃力・速度特化だが超紙装甲な零戦で戦い続け、そのうち兵が足りなくなって負ける
一方アメリカは非常に装甲の硬い機体で命を大切にし、さらに圧倒的な人数で攻める
影から飛び出てみたらSMLが4機ほど宙に舞ってていっせいにミサイル飛んでくるんだぜ
プロガンの格闘よかSMLのがうぜえよ
ジオンにドラグナーD3を実装するべき
ヒャッハーて感じで2Fでプロガン辻斬りしたったw
D格3連発で何も出来ずに沈めてやったのは気持ちよかったが、
賢者モードに入ると3発入れなきゃ倒せないという機体性能の差に愕然とした
鬼集弾のビームマシンガンを食らわせられるゲルググJはよ
2FでバズFからの格闘でプロガン倒せると気持ちいいよね。
ほとんどが返り討ちにあうけどな。
むしろその機体性能を覆すところに快感を感じる
起き上がるタイミングでD格入れるのを繰り返してざまぁwwwwwって感じでなぶり殺すのが楽しい
ここが凄いぞゲルググJ
・盾無しだが装甲の変更により盾有りゲルググと変わらない防御力
・長射程高火力の大型狙撃用ビームマシンガンを装備
・単発発射時は一年戦争最高クラスの威力のスナイパーライフルとして使用可能
・無印ゲルググの三倍、高機動型ゲルググの二倍の総推力
・ビームサーベルも装備(ゲームによる)
・一年戦争時最高クラスの機体性能(対機体はジムスナ2)
http://nicoviewer.net/sm20620322
お前ら支援入れるなら対空砲いれとけよ
レーダーばっかで見てて切なくなる
2-3人対空砲入れてる奴いるだけで前線の維持が変わってくる
>>801 補足
俺も支援入れるときは1機対空にしてる
>>800 そのまま実装されたらなー
たいてい変な性能にされるだろ
スナにされる匂いプンプンするわ
(´・ω・`)絆でも砂だったし砂じゃないの使い回しで強襲や重撃版も出してきそうだけど
こんなクソゲと実際の戦争を一緒に見れちゃうのはヤバイ
狙撃機じゃなくてあくまでも汎用機なんだけどなゲルググJ
そこらへん分かってない奴が多い
砲撃は補給してるのに対空は補給不可とか納得出来ん
地雷と同じで補給可にするべき
対空入れたいけどソロモンあるからなあ
倉庫もう1枠ワーカーで潰すのもあれだし
俺はリペアマンしてるよ
>>807 一番解ってないのは運営とヘドロだし仕方が無いw
期待すべきはゲルググM指揮官タイプ
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 03:06:07.02 ID:VL87GXN1
ゲルググでマシンガンは結構ありだな。バランス糞高いしw
さっき箱拠点防衛のためか入り口に対空2つおいててその後ろにレーダー2つと2重バリケードしてるやつがいたな
試しに通ってみたらめちゃ通りづらくてワロタ
地上と宇宙でデッキ分けたなら、武装も分けさせろよな
まあ倉庫買ってくださいね^^^って事なんだろうけど
ゲルググJは狙撃も可能な精密射撃が出来るってだけだしな
威力800、射程1000、ロック870ぐらいまで上げれるBMGはよ
アクションボタン切り替えでいいよ
対空砲ポイント美味いんだけどな・・・
将官混じりでも誰も置かなかったりとかで、速攻で崩されるの見てるとなんかな・・・
>>796 UFとプロガンじゃコストもCTも全然違うじゃん
コスト240〜260ぐらいの強襲ほしいな
BRFAは連射上げるだけで凄い火力になるんだな
今さら良い発見したわ
5連続撃破できる金オッゴたんかわいい
>>820 あなたがオッゴマイスターか
エルヴィン曹長も草葉の陰で喜んでるよ
盾持ちってこと考えると本体はD格2発ってことだろ?
オーバーキルもあるだろうし別に変なことでもないような
T式D格→通常3連でプロガンさん簡単に沈むし
ずっとFジ一筋だけど全然禿げなくなったな
調整し過ぎじゃないの?
中位〜大尉を往復して私が中佐になったぞ
FSで宇宙で両手にピンク棒持った奴を背後からたたっきるのたのしいいいいいいいいい
でも宇宙格闘といえばギャンはよ
ギャンで周囲に機雷をバラ撒き、盾ミサイルでガンダムを釣って 格闘で仕留める
やりたいのう
ゲルググ、原作を忠実に再現するなら
連邦ジオン含めて全ての機体のはるか上の性能だからな
ちゃんと忠実に再現してもらわないと困るぞ>バンナム
まー原作に忠実だとジオンまけるし 忠実っちゃ忠実だわなw
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 07:41:12.25 ID:93VoZBLX
>>827 現実は兵も学徒だったし、新兵専用だなw
Gackt兵
Gackt HEY!
(´・ω・`)じゃあ新兵キャンペーンで配布しないとね
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 08:05:14.70 ID:MkN4vcMs
ゲルググ乗ってるの一部のエース級の活躍するのは除いて新兵みたいな動きばっかじゃん
グフカスの頃のクセ抜けてないから全然活躍してないし
原作再現しすぎると戦艦の主砲並みのビームライフル撃ってくるぞ
レーダーをロックオンして射程ギリギリから歩きながらガトシを撃った結果壊すのに14発使ったよ
バカなの
そもそも原作再現したら
アムロの視界に入っただけで超精密一撃必殺のBRを腹に喰らって爆散なんですけどね
やっぱメンテ後以降バラけやすい?
まあ俺の感覚なんぞアテにはならんが
いや、視界に入る前に撃たれてる
それこそ拠点からリスポンしたと思ったら爆散してるレベル
>>825 格闘モーションはビームピックと同じだがよろしいか
玉がばらけまくってイラ壁なお前らにガトシHお勧め
昔のガトシみたいにガリガリあたんぞ
>>838 俺も集弾変わった気がする
バズがとんでもない方向にすっ飛んでいく事が増えた
体感()だけどね
>>793 そういやディスカバリーチャンネルの何かの番組でイラクの元兵士が言ってたんだけど
米兵と自分たちの装備の差がすごかったって
味方がばたばた倒れていく中で必死の思いで米兵のわき腹に弾を命中させても
倒れた米兵はしばらくするとむくっと起き上がって打ち返してくる
その様を見て負けを確信したそうだ
今のアメリカのボディーアーマーすごいんだな
まるで連邦のMSのようだ
修正&ベルファストでジオンの時代はくる
>>840 D格が百烈拳みたいにボボボボボボッになるといいっていうかそうしろおい丸山見てるか?
>>845 誤爆したところをBRで撃ち抜かれる未来が見えるわ
ギ、ギャンのアレ一応サーベルだし切ってくれるでしょ...
強襲ケンプはよ
もらったぞ連邦! D格をくらえ!
↓
よし、ダウンしたな! トドメにもう一度だ!
↓
D格素通り
↓
アルェ?
届かないとかじゃなくノーダメで素通りしたんですが
どうなってるんスか……
ザクタンクで突撃して後ろでのほほんと回復している支援機や狙撃機に炸裂弾ぶち込むの楽しいです^^なお大体プロガンに切られる模様。
タンクだったらダウンしないから逆に炸裂弾で鴨じゃね?
味方の迫撃弾の着弾地点が見えるアイテムがあればといつも思う
キルは強襲機に取って貰えば良いから砲撃で削ったところをサクッと取って貰いたい
砲は着弾報告するアイテムがあってもまず使わないだろうし
見る側のアイテムだとスコア稼ぎたい人は使うと思うんだよね
>>850 尉官戦場なもんで打ち合いしてる所に突撃すると意外と撃ってこない。
密集してる中に入り込めれば2、3発は打ち込める。
なお自爆もよくある。
>>852 プロガンが鴨じゃないか?って意味だった伝わりにくかったなスマン
昨日金ドム1 金ズゴ2出たんだが金ズゴは使えないよな?せっかく出たから使おうと思ったが
弱そうで使う気にならないんだがww
>>854 ズゴは良い機体だよ?
小回り加速上昇といい盾なしビームもったグフ ただ 格闘だけは勘弁なw
>>854 使ってみろゆ
足回りは快適だし、水中ならさらにドン!
B3ビームとかFAビームあるし、ミサイルも障害物に隠れながら撃てる
格闘は当てにくい
ソロモンで拠点レイプされてるとき芋てるやつ多いけど復帰して無敵時間の間に突っ込んで砂の群やリペアに群がってる所に着発やバズ打ち込んだほうがスコアでんぞ
ワーカーでもF持てばプロガン道連れできるんだしリペアやレーダー置いたらさっさとしね
ズゴって水中じゃなくてもなんとかなる機体なの?それなら入れてもいいんだけど
問題は機体とかせる火力があるのかどうか・・・
水泳部は金ハイゴあるから凸用に使ってるけどズゴだと凸きつそうだし水中でMS戦あまりしたことないからよくわからんw
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 11:19:35.26 ID:1OgAKYoO
みんなEXチケ集めの局地辞めちゃったの?
EXに魅力ある機体ないのに 局地やる意味がない
連邦将官喜ばすだけ
ジオンで局地は割とキツイんだよ
しっかりまとまった部隊でガチするならいいけど野良はもうするきない。
こっちレート1500で向こう2000とかザラにあったし
一般人はレイプされるだけなんでガンジースタイル
ズゴは強い3点orFAビームが装備できるLAちゃんみたいな感じ
足周り快適だし、特性ビムシュあるからしっかりビーム当てられればかなり強いよ
凸もビームでのダメ効率はいいが、如何せん地雷に弱すぎるのがあかん
ズゴ・アッガイ・ゴッグはかわいいからな
ハイゴ・ゾッグは本格的過ぎて普通
局地ランキング見れば分かるけど
上はもう群れでお察しだが下も見りゃどれだけ皆がやってないか分かるよね
そして超絶に過疎ってしまったから、レート1500で今更組んでも1500付近の同レートが物理的にいないから1800↑としか当たらないという
今の局地は高レート同士でつぶしあうしか上げる事が出来ない糞コンテンツ
普通はこれじゃいかんと思って修正したり遊べるようにするんだけど
ここの会社はそういうことするつもりがまったくないから
ただコストかけずに金とりゃいいって言う感じの
どこかのスクエニと一緒
>>863 コンカスの銀ズゴの俺が来ました
地雷一発で死ぬ事あるよね
ズゴック3機作ったけど全部コンカス、シムス・見習い死ねカス
次はギニアス兄さんがドヤ顔でビムシュ大成功してくれるハズ!
マシンガンメインばかりだからタンク倒すのめんどいよなぁ
格闘なんて死にかけ以外には論外だし
>>868 ::: ヽ \\ ィ▲, / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ <`∀´> l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /::::::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
>>868よ。あなたはコンバットカスタムになるのです。 次に生まれ変わってもコンバットカスタムになるのです。
その次もコンバットカスタムに。またその次も。
ビームシューターに生まれる事は絶対にありません。 永遠にコンバットカスタムになるのです。
ズゴD格して串刺し状態なのに当たってなかった
相手も死んだと思ってしばらく見つめ合ってたがふと我に返り殴られて死んだ
バズ当ててもたいして減らないし
近寄れば蜂の巣D格闘当てても転ばない きっついな
プロガン相手にワンチャンD格してくるズゴ多いが、流石に無理ゲーだよ・・・
ズゴで格闘するならロックした方がいいぞ
発生早いから当てやすくなる
全然どうでもいいけどD格モーション発生時の一瞬に転倒無効あるよね多分
水中拠点に敵が固まってた時にズゴでD格したら3機倒してオマケに2機転ばせてワロタw
その直後にプロガンに切られたけど
FSとかF型ばっか使ってると、ドムの格闘当たらなくなった。
けっこう前出るよね
ゲルググT式も同じくらいか?
F2ザクロケシュLV5作ったけどゲルググ2機他金FS等々あると
デッキコスト等々でF2ザクがレギュラーにならなくて可哀そうな扱いをせざるをえない
金アクトも同様でずっと控え選手 割と強いのに
どこかの球団の選手みたいに実力あるのにレギュラーなれない不運の選手のようだ
ネガじゃないけどデッキコスト無い方が良いね
デッキコストを課金までして使う気にはならないという俺みたいな奴多いのでは
ゲル無印は当て易いよ、プロガンと自己比較して最後の振り切り後の横範囲以外はほぼ互角
攻撃判定も案外早く振り始めから出るしな
ドムは振り切り後の範囲はプロガン並なんだがめっちゃ踏み込むから発生が遅く右手前スカるから使い難くなった
近い状態で行く場合敵機を左に捕らえないと空振りする
>>879 ゲル無印もいいのか
T式は判定が左右に振れるしD式は突進しすぎて敵見失ったりゲルの格闘はまだ慣れないな
ゲル格闘の硬直少なくなったのはいいんだが、突っ込む感じじゃないと当てれないや
左右判定伸びたみたいだけど、修正内容がコレジャナイ感
流れをぶった切るけど タンクは着弾点みえるようになってからすげぇ稼げるようになったな
対空砲を余裕でねらい打ちできるわ
対空砲もレーダーみたいに感知されるまで見えなくするべき
>>882 対空砲もポットも関知されるまで見えないだろ
スレ見る限り一番息してないの寒ドムだな
誰も使ってねーんだろな
重撃は火力が命なのに寒ドムさんはなあ
ドムが一万バズ持ってるんだから
7000CBZでも持たせろと
ただのドムの方が重撃としても優秀だから
雪のカモフラージュが逆に目立ってる悪循環
バズーカ構えてると寒ドムかドムか区別付かないよな
あれお洒落じゃなくてカモフラだったのかwww
ファッションに決まってるやろ
ドム界のトレンド
ドムのバズどれにするか悩むな
ロケシュLv3だけど、やっぱりFバズだろうか
Fは弾数4発しかないから気軽に撃ちにくいのが難しいところ
Bはこの前のメンテで2発も増えてかなり気楽にぶっ放せるようになったからオススメ
Rで乱射しまくるのも面白そうだけど試してない
リロあげたBバズでおk
Mはダメなん?
>>895 R:威力5000でリロードが非常に速い(CBRFクラスのリロードで500ダメのバズを撃てる 11発をあっという間に撃ち尽くせるくらいリロードが速い)
M:威力3500で3発ごとにリロード(しかも同系統最長)する必要がある
Mは24発撃てることと微妙に上がってる集弾だけがメリットだからよっぽどのことが無い限りFかRかB使った方がいい
次ガチャ降りてくるの寒ドムだろ多分 誰が回すんだよあんな産廃
誰だって2F2使うわ
Rは好きだわ、MS戦でも回転速いから当たらなくても相手が慌てたりする
撃破金とってないからB使えない…
襲撃戦はよ!
やはりBバズか
寒ドムさんホバーだから数値より足速いで
>>899 ::: ヽ \\ ィ▲, / / / /::::::::::::::::
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>>899よ。あなたは撃破金はとれません。 次に生まれ変わっても撃破金はとれません。
その次も撃破金はとれません。またその次も。
襲撃戦が来る事は絶対にありません。 永遠に撃破金はとれないのです。
R使いやすいからずっと使ってる
オデッサ裸を崖上から狙える配置の時とかたまんねぇ
テキサスの裸もな
ジャブローでは2にこもって弾幕張ってるわ
リペアもあるし、攻めてきてたら数撃ちゃ当たる
ベルファストで要るかと思ってズゴ作ってみたが、Mミサは回転率良いが、全然キル取れない、
Fミサは火力あるが、打ち上げでかすぎて近距離全く当たらない、でなかなか難しいな。
そもそもベルファストっていつ実装なの?
俺もハイゴ金銀あるから準備は出来てる
ハイゴ銀3枚ある 金がでない 泣きそう
金ハイゴ、銀ハイゴ×3ある俺に隙は無い!
全部コンカスだけどな
ハイゴの背後をとったぞぉぉぉぉっ!
今回のEXは新機体がないからテンション上がらずやる気出ない
時々アクトさんを使いたくなる症候群
ハイゴはザコだからやめとけ
フルマスチケの金ハイゴ愛用してるけどカス
これがコスト320かと思うと泣けてくる
金はチクワ()ある分まだ救いはあるが
銀ハイゴの前で銀陸ネガは許されないレベル
もう一度言うがハイゴはカス
ハイゴのミサイルが真上に飛ぶせいでゴミ武器に
ズゴ「」
FS、FS、2F、2Fのストフォ組みたいからがんばる
高山都市南あたりにハイゴで出て見ろ
笑えるくらいビームと狙撃飛んでくるから
鉱山でハイゴ出すときは防衛か凸か補給艦破壊
だらだらMS戦する機体じゃないよ
>>899 自分も以前強襲で15〜18キルはよくあるけど撃破金が中々取れなかったくちだけど
砲撃やっていると撃破金はよく取れるよ
対空砲で取りにくいとか言われるけど対空砲の切れ目とかは逆によくキル取れるし
レーダーに映っていない物陰の敵とか凸時の敵の動きを予測しての予測砲撃とかすると
更に撃破は量産が可能
よくある話だけど苦労したリボンも一度取るとどんどん増えたり他の兵種でも取れるんだよな
今では強襲でも時々取っている
ジャブローの砲撃が生き生きしてる様は見てて微笑ましいんだが
強襲は息してねえんだよな・・・
>>916 編成ミスってハイゴしか出せる機体なかったという
強襲が少なすぎるからなあ
4機くらいじゃ拠点取れないし
勝たなくてもスコアだけ稼げばいいから
みんな砲撃出してるし洞窟の中は支援機だらけ
まあ個人の楽しみかたにけちをつけてもしょうがないが
勝つために努力する人と一緒に遊びたいね
敵倒す作業だけだと退屈だし
支援でしか役に立てないんや・・・
支援や砲撃が得意って人もいるからしょうがないと思ってるよ
ただそういう人が多数集まる戦場に放り込まれた自分が運がないだけと思ってる
高ドムの格闘が判定が前に広がった分、武器の振りが遅くなり間延びしたから、当たらなくなった。。(^^;
『支援や砲撃が得意』と『支援や砲撃しか出来ない』には大きな隔たりがある
アティスト編成が鉄板だなあ
ゲルFSギガンタンクだけど地上に関してはタンク二機でもいいかもしれん
旧テキサスとかジャブローはそういうMAPだし
飽和状態になっても何も思わんな
実際機体入れ替えできるから開幕強襲以外は殆どタンクでやってるわ
勝てれば御の字負けてもBSSなら±0ぐらいで終われるし
勝っても負けてもどうでもいいって人とは一緒に遊びたくないけど
しょうがないよね選べないし
将官になってデッキ余裕ができたから支援入れなくなったな
強襲3重撃1で組める、まあスコア順位は下がったけどねw
ザクIIFとFSって金と銀だとしても100%FSの方が使えるよな
何のためにIIF金配ってんの?EX最初の100回きりならともかく・・・
この1週間色々確実にわかったこと
・格差マッチじゃない限り五分五分以上の戦いが出来る
つーことで、あらゆる諸悪の根源は格差マッチを野放しにしている運営
連邦の高階級の部屋はこっちが人揃うまで30分でも1時間でも待たせときゃいいんだよ
無理やり低階級とマッチングさせるからジオンの負けが増える
格差があっても支援砲撃狙撃が少ないほうが勝つよ
いや諸悪の根源はライダーだろ
運営は何回もマッチ是正しようと改良重ねてるだろ
改良後しばらくは正常に機能するんだがな
>>934 そのライダーを産みだしたのは運営だろ?
ライダーってなに?
ゲルググJって盾持ってただろ?プラモだと茶色の若葉マークみたいなのが着いてた気がする
>>938 俺の銀ズゴ設計図10枚あげれたらあげたいわ
>>930 ゲルとか入れてるとコスト調整に1機あると便利
>>930 金FはFバズ装備が簡単でCTが少ないイケメン。
銀FSの方が優秀なのは否定しない。
銀FS弱いから金FS欲しい。
>>938 ミサイル強化微妙過ぎるだろ。それするなら威力とリロと射程に全部突っ込んだ方が良い。
元の威力がたいしたことないから範囲とか改造してもほとんど役に立たないぞ。それならリロフル改造でミサ一射目の着弾前にもう一セット叩き込む方が良い。
>938
3点の方が1マガ打ち切りまでの秒数と総ダメが3上じゃね?
あとは当てやすさだから単純に慣れの問題だと思うよー
>944
ギガン・ガンタンクは砲撃カテゴリなんすよね
芋がいなければ格差マッチでも勝てるよ
ちなみにオールランダーは総じて芋、砂や砲撃の時間が圧倒的に長いからね
ジオンにも箱ガンみたいな高コスト支援が欲しい
ワーカーやJC入れたらコスト余ってもったいない
>>938 どんだけズゴック愛してんだよ・・・
もうお前の嫁でいいよ
ゲルググのナギナタD式のD格が楽しすぎて困る
個人的にはT式よりはるかに当てやすい
でもプロガン2刀はこれより当てやすいのかと思うと萎える(´・ω・`)
これだけPPが緩和されてるとインしてる時間が長けりゃ階級あがるから格差も何もない
勝っても負けてもどうでもいいって奴が集まったほうが負ける
強襲以外メインはそういう奴らが集まってるから
強襲が多いほうが勝つってこと
自爆マイナスが復活したぜ
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 17:35:16.77 ID:HwysqOIx
ジオンよええええええええええええ
お前ら連中相手にもならない
ブーチャそこまであがるのかwww
いや性能はジオンの方が上ですよ
無理にMAXまで上げるより
>>938みたいな感じで上げた方がいいの?
>>958 好みによるよ、必要な積載確保して足回りとかね。
938のアレはズゴックへの愛だなw
自演とか死ねよマジで
機体への愛というプレイヤーの性能はジオンのほうが上だなw
撃破相手のコストでポイント入らんかなー
高コスト倒せば味方に有利なるからそれで十分だろ
あ、勝敗無視の人ですかね?w
>>964 お前さん、質問だけど目の前に初期ジムと横にプロガン、(どっちの損傷率50%位で倒せる相手)ならどっち狙う?
>>960 プロガン=ゲルググ=グフカス
グフ>ジムスト
FS>ジムコマ
ドム>装甲
アクトザク>WD
ザクタンク>量産ガンタンク
2機のコンビネーションで殺される
Fジソロでやってるけどあんま負けないな、3日で8勝2敗
いい戦場に放り込まれる運でも持ってんのかね
969 :
964:2013/06/03(月) 17:56:06.63 ID:g5uq5/x/
お前らを徹底的に鍛えなおすから
開幕凸せずスキスレしゃぶりに来たカスは俺が門番となって全員倒す
>>969 極端な例を出した俺が悪かったが、
その判断は死ぬからオススメしないぞ…。損傷率50%程度じゃな…
ID:HwysqOIx
なにこのキムチ臭いいきもの?なまもの?
>>966 不等号を理解していないのかアクトさんを嫁にしているかのどちらかだな
駆けつけた時には残骸も残ってないとかよくあるよなw
>>971 意味わからん
損傷率50%で倒せるんだろ?
プロガン一択だろうが
どっちにしろ生き残った奴に倒されるんだから
なんかわけわからんが今日だけで2勝15敗とか気が狂うわ
ザクタンク使ってるんで突撃についてけないんでくわわらないよ、ついてくと遅れたとこで落ち武者狩リみたいな連中に狩られるし
>>965 勝負に出てどっちも切る、という選択肢もある
よく負けるがw
>>976 プロガンの損傷率50%(アーマー残り700〜800、シールド455)を相手に瞬殺できるならともかく、
そんな固いのを相手にして、初期ジムをフリーにしてたら、
>>967だぞw
お前らのためにあえて凸せず便器内でプロガンで待ってるというのに・・・・
プロガンで防衛とか単なる下手くそ自慢という・・・
本拠点内で格闘武器抜いてる人は基本戦力外だからな・・・
>>980 それならどちらも損傷率50%ってだけ書け
倒せる相手って書くから意味不明になる
どちらにせよプロガンを少しでも削る
もしくは違う敵探しにいくだな
985 :
976:2013/06/03(月) 18:07:33.73 ID:76GJh12K
IDが安定しないのよなあ…
>>936 勝ち馬に乗るプレイヤーの事
つまり有利な陣営について俺TSUEEEする人、その陣営が不利になりだしたらまた有利な方に逃げるを繰り返す
>>974 ただのポークだろ。マジキチか頭が沸いてるかどっちかだ。
10連3回やってUFしかでねぇwww
でも実際拠点内ってプロガンの格闘に切り殺されまくるよね
連邦でやるとシュツルムで殺されまくるんだが
MS戦の上手い奴こそ防衛だよ?
凸してKDを悪くしたくないしな
常に3:1はキープ
毎回のように撃破金余裕です
というか高コス狩りまくってるから
凸したよりFグレ投げただけよりゲージ減らしてるよね
ジオンは自爆覚悟だからなぁシュツルム・地雷・BZは
まあたしかにプロガンとか開幕防衛してるの目に付きだしたが
こいつらもったいねーなと思いつつも斬られると効果あるんだろうなって考えることも
デブ乗ってると拠点内のブンブン丸に巻き添えくらい安い
ちょっとでも前でるとかするw
プロガンだけでなくビームサーベル持った敵はみんな怖いの
そんな時にロマン砲ぶち込むとプロガンが数匹転がってる
ハンミサ叩き込んだら横からスーッと現れたドムにより
あるあるw
F型もD格が回転切りになってるんだがいいのかこれ?
コスパおかしくないか?
そして強いと評判のWDだけどD格は全然当たらんね
ハンミサ→やったか!?→起き上がるプロガン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。