機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part81
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率(1回300円)
新規実装機体(目当ての金設計図のみ):1%(目安30,000円)
新規実装機体(金銀3種のいずれか):6% (目安5000円)
再登場機体(金設計図):2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)※約2250時間程度のプレーが必要
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)※約250時間程度のプレーが必要
WDばら撒きでもうどうにもならんぐらい差がついちゃったな
ビームを産廃にすればどうにでもなるけど
絶対やらないだろうし無理ゲーだろう
もっと耐久値とか盾とかそういう意味で強化してくれると思ったのに
しかも連邦はほぼ全機体異次元斬もっててこっちの格闘はドムとゲルグだけとか
今は連邦垢でWD集めるほうが賢いわ
WDと初期ジムがジオンに実装してただけで大分マシだったと思う
後期ジムとかジオンにあればマジエースよ
期間内にEX取りまくって、あそこに有るアイテム全てゲット出来るって事か
もう戦力ゲージとかなくしたほうがいい
あと相手のメンバー表も見えなくすればいいよ
何の情報もなければ少なくとも気持ち的には負けない
これだけ一方的に強化されまくってネガるとか流石ッすわ。
>>13 一週間後戦力ゲージ見てからそのセリフ言ってくれ
的外れなところだけ強化してもらっても・・・
>>13 何週連続でマスチケ貰えば気が済むの??連邦は強欲だね
>>12 味方の情報も見てみろ。
報酬のEXチケット稼ぎたいからか
デッキにワーカー2ばっかで殺したくなってくる。
運営のトップの人間の脳みそを見てみたいわ。
どう考えたらこうなるのか知りたい。
ゲルググの格闘が大分マシに・・
これで近づかれても前ほどコワクナイ;x;
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
おうすまん貼ってくれてたか
戦力ゲージはなくしたらダメだよ
得するのは連邦だけじゃん
スレでずっとネガしてジオン機はボロボロのまま終わる
連邦のサンドバックを少しでも減らしたくないからって必死すぎるわ
戦力ゲージなくしたら機体性能弱いほうが損して終わりだわな
ヘドロはテストプレーとかしないのかな
地上はとにかく宇宙は勝負になってないレベル
FSあっても意味ないしな
ソロモンとジャブローが嫌だから、局地で自爆でもしてEX稼ぐわw
>>16 盛大なブーメランになっちゃってるんで黙っときましょうか
先週はやれたが今週はEX来てもやる気がまったくでない
ソロモンとジャブローとか設定した者異常だろ
>>16 お前は昔のF連にいた人たちにそのセリフ言えるのか?
勝ってる時はGPのほうが絶対いいとか言ってた連中とはおもえないなw
マスチケ欲しいのはしょせん無課金だから金のない奴は勝ってる陣営いくしかないんだよwww
課金してる人は改造等でGPのほうが足らなくなるからな。
FSの格闘確かによくなったわ
一方的に切り負ける事少なくなった
でも宇宙で役にたたねぇ
なんにもテストなんかしてねえだろうよ
若しくは下手すぎてテストになってないとかw
もう駄目だ
こんなにゲージに差がつくのはやっぱ武器の性能差だよな
>>13 圧倒的不利状態からちょっと強化されたくらいで対等になったとでも思ってんの?
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 22:18:22.41 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)芋や支援で稼げないようにならないとどうしようもないと思うよ
(´・ω・`)現状でも30人合わせしてればALL将官相手でも勝てるんだからやる気がどれだけあるかだよ
やっべ足回りガッチガチにしたズゴックおもしれぇ
核持たせろ(´・ω・`)
テストしてもせいぜい6対6とかだろ
100人でやらないと見えてこないこともあるのがわからんのだろうな
BZFのおかげでかなりFSでもキル取れるようになったわ。
ところでBZFって範囲強化しても箱床打ちで攻撃できないんだっけ?
今のところ4029まで上げたけど、壁上からダメージ与えられないんだが…
打ち所がわるいのか?
ゲルのD斬り高低も身体半分ぐらいズレててもあたるな
あと右側もさきっちょひっかけるぐらいでも当たった
本スレでスルーされてるやつの相手する暇あるなら戦闘に参加しなくていいから参戦ボタンだけでも押してやれw
宇宙で全然稼げない
強襲4デッキでやってるけど、まるで稼げない
100いかないとかしょっちゅう
地上なら安定してるけど宇宙だとどうにもならない
上手な稼ぎ方教えてください
>>39 F2つかえwマジキルとれるぞ
さっき11キルとれたわ
>>39 どうしようもない戦況のときは外で補給と戦艦で遊んでたら?
離れた拠点選挙してにげてもいいよ、ある程度の敵つれるから
あーあ連邦でSML引いちゃったよ・・・気分転換にちょっとやるか・・・
EXチケ絞りすぎて負けだと一周回すのも無理だなこれw
FSでSG持って突っ込んで張り付くかザクTで着発F投げながらリペア突っ込む作業してたら300はでるよ
MGやマゼラ持ってもその距離3BやCBRが飛んできて禿げるし
>>40 具体的にF2でどんな感じで動けばいいですか?
銀ゲル 銀FS F2 でやってます 一応F2Fあるけど強襲以外は使ってません
オレは金ガーカスとタンク引いたからやってるけどマジやべぇな
金ガーカス強すぎだし足回りそこまで弱くないで強すぎるわ
耐久が無改造で盾込みで2600以上ってなにこれ強すぎ
MMOで例えると
STR 連邦>ジオン ビーム格闘強い
CON 連邦>ジオン 盾持ってて固い
DEX 連邦>ジオン 被弾面積少ないので回避しやすい
被弾面積はどうしようもないとして、ジオン再興の為には、以下の三本柱を掲げたいと思う。
1、ビーム兵器増加 2、格闘性能の向上 3、アーマー超増加
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 22:35:36.78 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)別に実弾武器をビーム並みに強化すればいいんじゃないの
F2Fとか誰も持ってない機体持ってるとか凄いジャン
という一応のツッコミはしとくけど
普通にEXガチャ当たりの重撃のF2の事だろ
DX11連15回の結果
オッゴ 金4銀4
ギガン 金8銀7
FS 金3銀2
ゲルググ 金0 銀0
はあなにこれ
まあゲルググでねーのを口実に全試合防衛してやってるけど
ばーかばーか
あ、金FSは 全 部 コ ン カ ス な
>>49 2F2だった間違い
でF2重撃か…
宇宙での重劇の使い方がよくわかりません
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 22:41:48.82 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)DX更新時にやれば11連三回位で金銀ゲル一枚づつくらいでたのに
>>53 そのうちの7回は更新日にやったんだよ
金FS1 他ゴミだった
EXにねじ込まれる糞マップ
テキサス
ジャブロー
ソロモン←New!!
次回ははテキサス ソロモンだな
(´・ω・`)らんらんの寒ドムが息してないの
寒ドム使っている奴は情弱
Bバズドムでいいじゃん
弾増えたしwww
ヒートホークいけるな。局地戦ならガンガン振ってける
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 22:56:15.52 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)大規模ひどいかららんらん達は局地いくね、らんらん達だけなら勝てるし…
使ってる人に聞きたいんだけどアクトザクはどんな感じ?
強化されてるけどやっぱりコストに見合わない?
(´・ω・`)局地のFSはイイ感じになったわよね
(´・ω・`)武装はバズFに マゼFかホークNT 積載にあわせてメイン武器
(´・ω・`)鉄板構成ゎ何かにゃぁ
局地でFSとかありえねーわ
チケット絞ってんじゃねえよ糞運営
FSじゃなくアクトザクをEXに入れるべきだった
ためしにマゼラのロックオンを850程度まで上げて演習で使ってみたんだが、
ロックオン上げたら当てやすくね
実際に横ブーストされたら当たらないかも知れないが
2J結構前と変わらんくらいにリロなったかもキル取れまくり
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 23:18:01.07 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)マゼラは自分の画面でいくら当ててもダメージ入らない相手がいるから糞武器って言われてるのよ
(´・ω・`)ラグア野郎に無力なの
マゼラF使ってるからってのもあるけど結局予測撃ち必要だから
レティクル引っ張られるロックオンは使えない
とりあえずそろそろソロモンに慣れたらどないや?面白いぞ?
クラッカーF投げて防衛してたらえーんや。
あと外の戦闘は三点マシありゃ余裕だで、距離取ったらBR怖くないぞ
敵が多いとこはトレーナーLA砂が多いからFS乗ってたらキル量産出来る
ソロモンPPうめえええ
負けまくりでもうまったくやる気がおきない
来週のメンテまではもう引退するわ
(´・ω・`)局地でFSとかありえねーわ (ドャァ
やっぱマゼラだめかw
CBZでさえ当ててもよろけるかどうかだしなあ
爆風削除はよ
>>45 開幕はゲルかFSで外の拠点取り
んで中の様子みながら拠点前に押してる押されてる場所が発生したらBZ合戦へ向かう
BZの撃ち方だけど俺は射程距離ギリギリの位置をキープしながら弾幕撃ちしてる、兵装はCBZFとシュツルムN
横移動しながら弾幕撃ちしてるようなのにバシバシ当たるから(直撃ではないけど)傷ついてるようなのがいればうまい
まあ強2重2構成が無難だと思うよ
周りが見ない名前ばっかりだ
無言だし気持ち悪いわ
久々にやってみたけど未だに格差マッチング治ってなくて笑うしかない
>>74 弾幕打ちするなら3BBZのがよくない?
てか俺はそうしている。チビチビ削ることになるが悪くないよ。
>>76 ジオンに将官がいないから上から合わせても格差
宇宙はウデがなければ手数の方がいいよな
連邦でやってると頭バルやらシーバルが無双すぎてワロタ
張り付くと相手あてられねーんだよなwwww
そういう意味でいくとFSも頭バルありだと思うぞ
アクトザクの
ブースト時のゲージ消費量が若干軽減しました
これって専用仕様?弱いから仕方ないんだけどどんだけVIP待遇なんだよw
人によって薦めるもんが色々だなw
私は三点マシ、クラッカーがお薦めだがバズ使いもいるし、頭バル良いんじゃないって人もいる。
結局自分に合うスタイル構築出来るかなんだろね。
連邦強すぎwwww
全く歯が立たんぞw
>>80 スタイル構築しようが何しようがレース会場では無用の長物ですがね…
連邦視点からやるの今日初めてだがなんだろミサイル警告出してるのに避けない奴多すぎだろ
機体が泣いているぞ・・・
ところでヒートホークD式のD格の高速突進がなくなってる件については誰も触れないのね
宇宙用のデザクがほしい
宇宙でミサイル強いよなあ
溺れることを除けば・・・
地上波多少差が縮まった気がするけど、ソロモンは相変わらずに打つ手なしだね
ソロモンで勝ったことないわ
>>83 まじ?
ミサイル警告だけは全力で逃げるけど
ソロモンでBRでひるみ食らって腹立つんだけどどの機体で反撃すればいいんだ?
ストレスマッハ
アクトザクの立ち位置が強襲のできそこないにwww
もういくら修正されてもアクトザクはベース作りから失敗してるから無駄
素直に強襲機にしろや
部隊の報酬やお詫びやらでガシャ回して、ついに高ドムちゃん高機動Lv4になったわw
バズも1発だけど増えたし、D格も強化されてうれしすぎるぜ
ミサイル警告来たらブースト回復しながらミサイル目視して着弾ギリギリで避けるようにしてる。
SML強い強いて言う人はブーストふかしても避けられない鈍足機体使ってる?
宇宙ではむしろCBR喰らう機会が少ない気がするんだけどなー
上取るようにしてるからか、細かくブースト使うようにしてるからか…
長いブースト使ってるとCBRの餌食になる気がするがどうなんだろ
>>80 ロケシュFSなのに3点SG、格闘、クラッカーの完全凸スタイルなんだよなぁ
このセットはほんと拠点削りでうますぎるw
アクトは正直ビームライフルFよりCBRB4ぐらいでも良かった
連邦でやってたらザクTがいつも以上に嬉しそうに格闘を振ってきたw
ちょっと微笑ましかった。タックルじゃなかったけど。
ズゴック維持しといて良かった、ジャブローだとかなり活きるわ
マップにはそれぞれ思いが有るだろうけど、誰だって得手不得手は有るし、現状で頑張ろうよ
それにしても、相変わらず連ポーク強えなぁ
勢力で40%切ったらコロニー落としやらせてくれ
>>91 ここまで迷走してたら本来ケンプファー辺りを繰り上げ実装するべきなんだよなwww
どんなけ強襲にしてたらよかったですオーラだしてんだよとwww
何か前よりスコア悪いんだけど…
85とか普通にあるんだけど、前より拠点防衛とかの範囲ちいさくなったりしてる?
>>94 地上も宇宙も凸用に三点ショットクラッカーは1機入れてる。それはマゼラにしてるけど。
美味しいよね。
宇宙も室内ならショットガン使いやすくて助かってるわ。
宇宙は障害物なくても後ろ取りやすいから突出したガーカスちゃんプロガンちゃんを真後ろから射って早めに退場して頂いてる。
>>99 よくわからないが俺逆にスコアめっちゃ稼げるわw
ソロモンC負けだけなければ少将に戻れそうだ。
だがソロモンいっぱい引くんだよなorz
今日はソロモンで2勝1負で結構稼いだけど、ジャブローがダメだ・・・さっき-22くらったw
オデッサレース会場はホクホクで稼げる、鉱山都市はこなかったw
まだ家に帰れないんだが、eX機体なんだったの?待ちきれないわ教えてくれえ
FS銀、F金、F2金
>>103 話題になってないってことはそういう事だ…
教えたことで>103の心が家に帰りたくないに変わらんとも限らんから教えない
既存の使い回しだよ<EX
重撃ってさ、強襲に何か勝ってる所あるの?
これ、ソロモン勝てるようになってんの?
連邦でやってたらドムの群れがブンブン丸部隊になってておっかないw
火力でしょ
連邦はしっかりパーティー組んでやってるよな
強襲にキャノン、タンク必ず居るよ
ポイント稼ぎ、階級維持に走る屑がいる限りジオンに明日はないな
宇宙とジャブローだけなくしてくれねえかなあ
ワーカーとオッゴの修理オンラインにBZぶちこむプロトさんで全滅したのは吹いた
弱すぎて涙出てきた
連邦の強襲は火力に機動力にカタさも全部兼ね備えてないか?
>>114 それは撃たれるほうがアレだわなwいい的だもの
ソロモンつかれてハゲる・・・
必死に頑張っても微妙に負けてたり
FSにFバズきたか
でも流石にレベル76金FS改造し直したくねえよ…
そしてF型(重撃)は放置されたのか
ソロモンストレス以外の何物でもない
せめて補給艦くらいサービスで出してくれよ連邦さんよぉ
連邦接待ってレベルじゃないわ・・攻撃当たらないからほんと疲れる。。
>>116 グフカス未満を増やせばいつか強くなるだろうというバ開発理論で
そこそこの機体ばかり実装されたからなw使い勝手よすぎwwww
>>121 どの攻撃があたらんのよ?
当たる武器使った方が精神衛生上良いよ
SMLいいな ジオンにもあんな快適そうなのほしいわ・・
強襲のFマシで超接近戦挑めば当たるよ
尚近づくまでに大量のCBRとBR、SMLが飛んでくる模様
>>123 バズとかマゼラかな・・・
当たるのはクラッカーとか、射程で自然爆発したBZの爆風とか、ゲルのビームライフルとか
マシンガンだと火力負けする
箱削る速度が早すぎる気がするんだが連邦w
俺の中でFSはグフカス超えたわ
Fバズこんなに強いとは思ってなかった
積載を犠牲にしてでも積む価値がある
あと格闘が面白いように当たって笑いが止まらん
>>127 当てたいなら、集団と射程伸ばせば良いじゃない
これで遠目からロックしなくても良いから狙い撃ちで練習
>>127 射程で自然爆発て話だとソロモンか…
バズの自然爆発距離調整出来る場所限られてそうよな。
マゼラはあたらんねw
ゲルのBRで火力負けは無いじゃろう。ゲルでかいから被弾が多いのはあるだろうけど
4機ともクラッカー持ってると快適よ?
2機で十分回せる場合が多いけんど
グフカス超えたとは思わないけどゲルグググフカスの2トップに並ぶくらいにはなったかな
何より装備次第では何でもできる器用さがいいね、FバズでMS戦もこなせるようになったし、ドムは使ってないからわからん
>>130 とりあえず爆風範囲と射程を改造してみた
>>131 地球で当てられないのなら流石に自分の腕に問題あると疑うよ
でも宇宙だからねー・・
ゲルは火力負けすることはないんだけど目立つから集中砲火
さっき2戦やってきたけどクソゲーすぎ
もうeveに金使うわ
金FS>銀グフカスだな
うちのFSちゃん嬉しくてフルマスチケ強化&スタメン入り
んでソロモンで禿げて降格運営開発殴りたいですフヒヒ
金FSの開発にマスチケ使って成功とかマジがっかり
しかもロケシュだったからさらにがっかり
100%大成功にしろよクソが
あっというまに43パーセントまで落ちたか・・・・まだ一日たってないんだぞ・・・・
今の格闘って初期の格闘と同じ範囲なの?
そんなら修正することなかったじゃんってオチになってしまうがーがーがー?
変なところのネガにだけ反応するよなバンナム
ランダムMAP止めてくれないと本当にジオンから人が居なくなるわ
ソロモンや北極の日は割り切って別ゲーやればいいし
今の状況だと5日の定期メンテまでプレーしたくないと思ってる人が多数だろ
寒ドムのジャイアントバズって弾増えてないのか
使わないから別にどうでもいいんだけどさ
この程度の事に気が付かない運営がバランス考えてるとか萎えるわ
あー、戦闘訓練のアイナ様癒されるわー
この状況でよくジャブローなんか出せたよな
ここの左3拠点とソロモンあってまともにゲームになるわけないわ
連邦は格闘だいぶ自重してきたな
拠点踏みでプロガンが2〜3機で空からBR撃ってくるとか
アドバンテージ無くなった感出てるわ
今ホットなデッキは簡単に作れるザクUFシリーズだろうか
ザクUF、ザクUF重撃、ザクUFS、ザクUF2
>>143 多分ドムピカ弱体とのトレードオフって事なんだろう。
バランスいいね
無課金尉官には是非オススメしたいデッキ
ソロモン入れる為にはランダムマップやめないでしょ
ソロモンオンリーデーなんて作ったら接続人数が前代未聞になってしまう
勝てるとは言え、連邦にも需要ないからな
あっちにしたって苦痛の20分らしいし
じゃあなんでそれでもソロモンをねじ込んでくるのかはわからん
いらねぇっていっぱいメールしてるけど、お返事は一切こない
っていうかもうグフカスもそこまで強くないからな
銀グフカスで銀陸にかてねぇし
かなり前からそうだったのに今だにグフカス叩いてるのはなにがしてぇんだよ・・・
どんどんジオンから人減ってくな
ああもう、連ジ合わせて3回もの核チャンス逃した
核起動童貞捨てたいのに
銀グフカスで銀陸に勝てないのはちょっとねえ・・・
バズFさえ気をつければさすがに銀陸に負ける要素はないだろう
銀グフカスで陸ガンに勝てないとかさすがに腕がなさ過ぎるだろ
かなり前のあの状態で勝てないならそりゃ今になったら益々勝てないわな
>>138 ロケシュ引いただけで大成功じゃないか
他の特性の大成功よりロケシュ成功の方がはるかに当たりだと思うよ
銀でもいいからグフカス下さい
>>155 金陸に1対1で勝つって普通にムズイだろ
>>129 FSのD格・・・確かに当てやすくなった!
ただもうちょっと伸びてもいいんじゃないかと思うんだ
あれ距離短かくね?
>>112 連邦は揃いすぎてるんだよねぇ。
強襲機にしろ、重撃機にしろ、砲撃機にしろ、支援機にしろ。
色んな要素があって、今の状況だからなぁ〜。
とりあえず、ドムキャノンがめっちゃ欲しいと思う今日この頃
でも、氏に行くゲームに5kは高いから躊躇しちゃうね(´・ω・`)
>>157 うん・・・愚痴ですわ
ロケシュ引けたのは素直に嬉しかった
FSマゼラ強いぞ
ガチで勝てない・・・
便所なのに全破壊されて流石にもうなきたい
>>163 俺のコンカス金FS3機とそれ交換してほしい
金グフ出たんだが強いの?
イマイチわからん
>>165 俺も5連敗したわ・・・ログインして一度も勝てなかった
酷い時なんざ超あからさまな格差ゲーで3分くらいで終了してたし
でもEXチケット10枚集まったわ
>>168 マジかw
FSも取れて今回は結構いいなw
EXは自爆して稼ぐのが1番早くね?
今日は総合では負けはしたが、将官・佐官部隊を2回S勝ちで禿げさせたから満足してる
ベルファストが来てくれれば・・・!!
再びジオンの猛攻が始まるんだ・・・!!
始まるんだ・・・!! だからズゴックとハイゴック狙って全GPガシャにつぎ込みんだ!!
何にも当たらなかったんですけどね
グフはCT優秀
CT?
金ハイゴ引いたがコンカスかよ…
完全な死に特性じゃないか
もう勝てないし局地戦で自爆でもしてようかな
FSの格闘前スレの動画の43秒で右側でスカったのから
手前全部判定なくて当てにくくなってると感じるんだけど俺だけ?
ドムも判定が左には広くなったけど突進力がなくなって当てにくくなった・・・
デッキが襲撃戦でもらった銀グフカスから何にも変わらん
飽きる、負ける、弱体化の3拍子でもういいや
>>182 自爆してわざと負けるの
真面目にやっても基本負けるからアビューズでも何でもないわ
>>183 そこまでするなら合わせ参戦して
談合しようよ
相手チームが参戦しなければ即勝利報酬3個ゲットだよ
>【朗報】S鯖局地戦ランキング上位50が全部連邦
わろた
>>167 ブースト量少ないFSみたいなものだよ
ただしCTは優秀
連邦も待ち時間長いから局地で連邦vs連邦やってるしな
ランキングも連邦だらけになるわ
ジオンにもガンキャノンSMLみたいな機体ほしいな
HP1700越え ミサイル使えて3BBRも撃ててあれ重撃じゃなく強襲だろw
ゲルググキャノンがもろSMLと対で出てきそうだけどな
ミサイルにBR、BC持ってるし
ゲルググばっかりってつまらないよなーって、
連邦はジムばっかりオンラインなのか。
ジオンの魅力はやっっぱりMSの種類が多いことだなぁ。
形が違うってのが魅力だわ。
クラッカーの投げ方なんだよw
女の子投げとかふざけんなw
ここまで勝てないといくらFSのためとは言え心が折れそうだな
つかさガーカス10対ドム10でどうやったらガーカスに勝てる?
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 05:41:18.93 ID:xA+KiLqZ
(´・ω・`)障害物も何もない平地なら勝てないけどNYみたいなMAPなら勝ち目はあるよ
だよなw
ジオンにそろそろバランスブレイカーなる機体を作ってほしいわw
ロックオンの性能落ちてない?
マシンガンでカス当たりばかりになった
EXが金FSならやるんだけどな
銀ならいらんし
だなあ
金FS+金グフくらいばら撒いてもよかろうよ
今回FSが無課金ガチャにあるって事で、場合によってはマスチケ改造も
考えてるんだけど、銀FSって微妙?詳しい人アドバイス頼む
改造するとしたらでいいけど、お勧め強化や武器もお頼みもうす
銀でも充分に戦力になるけどお金使ってフルマスチするなら別の機体で金の方が。
3マシF、T剣orマゼラ、バズーカで良いんじゃないかと。
殺伐としたジオン軍に新たな機体が・・・
リックドム・・・
というかリックドムとギャンならいいんだけどね
来週になればわかるか
イフリートとケンプファーもはよ出してほしいわw
6戦やってExチケ6枚・・・・
というか6戦全敗
全てのマップでボコボコ
普通に辞めるだろコレ
DX11連回す為のEX1000枚とか苦行だわw
マゼラは金武器だっつの
三点、t式、バズとクラッカーは好み
速度、ブースト、チャージ、積載量maxで地上では中距離から三点で狙う劣化グフカスな感じ
課金してまでマスチケ使って強化するには微妙
FS銀ゲットして早速作成
積載上げずに足回りだけ強化したら
三点T格クラッカーで銀グフの上位互換になった
ソロモンでどの程度通用するのやら
お前ら、ソロモンでバズとか正気なの?
マゼラかクラッカーだろ?一方連邦はビームFだけどな
Fジ少将 2勝26敗3000GPだったんだが・・・ 1勝0敗の人でも3000GPとか聞いた
将官小隊部屋見なくなったし、作っても殆ど誰も来ないし
左官以下しかいない小隊に入ったら、将官戦場になるから入れないし
部隊員IN率下がったし、ボッチでフレンドいないから、ほぼソロ参戦
こっち平均大尉〜少佐位?将官2〜3名 相手は平均准将〜少将の将官15〜30↑
っていう戦場ばかりで全く勝てない 勝てたのは低階級戦場で補給凸勝ちと、核決めた時のみ
頑張っても負けてばかりだから報酬少ないしPPも増えない
>>197 俺もこれは思った。
旧ザクでのマシンガンがなんか酷いあたりになってる・・・・
あのマシンガン弱体化よりずいぶんあとここ最近だと思うんだが。
Sジ中佐の俺は実は4周連続勝ち越しなんだよね。
そりゃあガチムチ将連C負けも喰らうけど、一般社会人のゴールデンタイムなら同格か雑魚将官、格下とバランス良く当たって割と勝ててる。
PP降格なんか気にしないと負け勢力でも割と楽しいぜ。
マゼラの方が地上も宇宙もバランスよく戦えるんだろうけど
強襲で格闘持ってないと不安でしゃあない
マゼラ直撃させてラグで全然アーマー減らなかった相手に
「馬鹿な!直撃のはずだ!」「ええい!連邦のモビルスーツは化け物か!」
みたいに考えておくとちょっとは気がまぎれる
あとは箱までひとっとびだーってとこでCBRに叩き落されるパターンばっかり
ぶっちゃけ今のソロモンは銀FSバラまいた所でどうにもならんと思う
近づく前に溶けるわ
それなら金Fにマゼラ持たせてた方がマシ
運営はマジで終わらせにかかってるだろこれ
局地戦で任意で同陣営選べるようにならないとInする気ならねーくらい酷いなこれ
もう調整しなくていいからそれだけお願いします
グフカスは昔の性能にして、ジオン機体のアーマー値をあげるぐらいしないとダメだな
>>217 連邦と当たったら自爆する部屋とか建てればいいんじゃね
それだと連邦が喜ぶだけだろ…
夜だと負ける格差マッチングでも勝てるっていう
これがニートタイムか
レーザーって1点に集光させて威力だすという性質上、ある程度の射程限界があるけどさ、
宇宙空間ではジオンがメインにつかうバズーカに射程限界あるのはおかしいと思うの。
ロケット弾だし推進剤使ったあとは慣性でそのまま飛んでいくだろ。
ソロモンでは着発式クラッカー以上の超兵器になるはず
>>211 俺も昨日やけに外れるなとはちょっと思った
てっきり2,3日やってない間に感覚忘れたかと思ってたが
気のせいで済めばいいけどひょっとしてまたサイレント修正あったのか
格闘性能の差が勢力差の原因だと思ってた時期が・・・
ねーよ
半端に格闘性能を上げるから逆にぶんぶん丸多発して餌状態って奴か
格闘が強くなったのは素直に喜ぶところだが問題は水泳部()の修正がまったくなかったことだな
盾はねーわでかいわ武装は貧弱だわでどうしようもないな
ミサイルとかいらねーからバルカンでも付けてくれってレベル
ソロモンは連邦はエースいないんだっけ?
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 09:31:34.35 ID:SwStUskP
>>227 あんがと。
そっかあ〜 とするとソロモンで異常に弱いのはドズル閣下があんまり働いてくれないせいも
一因としてもしかしたらあるのかもしれないな〜
>>211 ロックオンに強化値が反映されてないんじゃないかってくらいブレるな
遠くからドズル撃ってる連邦機より
アムロ取り囲んでるジオン機体(ワーカー多め)の方がキルしやすいわな
>>222 時限信管付けとかないと太陽の重力に引かれて数十年後に流れ弾飛んでくるぞ
危なくてしょうがねぇ
59勝63敗だった。
中佐から大尉に落ちたけど、意外と勝ってた。
ソロモンは面白いけど1回やれば十分です。
ワーカーの金って課金しなくても出る?
出る
うおいFジ41.65
たった一晩でこれかよ・・・
>>236 出してるだけで共鳴してポイントおいしいから
見難くなっても構わない って自己中心的な人が多いから
銀FSと金WDじゃ比較にならんよやっぱ
もうジオンはF鯖から撤退したほうがいいんじゃw
キャラF鯖に作ってないけどどんな状況なんだwww
>>238 置くだけで点入るのか……
阻止できてない襲撃阻止といいこういうの無くしてくれんかなホント
役に立たないどころか邪魔ですらあるのに支援とはとんだお笑い種だ
せめてラーメンのスープの油みたいに、境界線がくっつけばいいのにね
SもFもボロボロ
もう負け癖どうのとか気持ちでどうのとか言うレベルじゃない
強襲がすぐ溶けて前線支えられないので後ろの重撃もただの的
結局出す機体がなくなってワーカー砲撃ばかりになる
次の鯖が出る頃だな…そしてプロガンも何もない鯖に集うジオン兵
>>242 箸でつんつんするとくっついて面白いよなあれ
次の鯖は勢力ジオンだけで頼みたい
>>244 移住した重課金がゲルググで初心者狩りしている光景が見える
ソロモンつかれるってか精神おかしくなりそう
両軍やってて思うけど、いまのジオン劣勢はマッチングさえまともなら
なんとかなるのにな。
グフカス全盛期の連邦でやってた時のほうが、正直嫌だったな。
上から下までグフカスがフィーバーしてて。
強襲機って
金ザク2と銀FSどっちがいいんでせう?
「昔はジオンがレイプしてたんだから我慢しろ」とか「昔に比べると」とかいうのはちょっと違うと思う
大事なのは今のバランスじゃないの?
>>251 連邦さんはチョンと同じ思考回路だから仕方ない
ヒットボックス差に関してはジオンの攻撃だけ太くすりゃいいんじゃないかな
連邦さんはヒットボックス関係ないって言ってるし問題ないだろ
F鯖佐官の現状 ソロモン
例えゲージが拮抗してても凸にいかない
数字ネズミはいるが本拠地へは向かわない
守備は本拠地や相手を止めようとする味方を餌にして連キル狙いと蘇生狙い
外にでたほうが稼げるのにまだ知らねーのかよ?とか身内煽り
昔おまえらをレイプしてたのはお前の横で笑ってるのにな
昔と言い出したら、正式サービス直後まで遡る事になるが
本当の敵は敵対勢力プレイヤーじゃなくて馬鹿な運営
高速でEX回せるので今の勢力ゲージでもいいけどなw
連邦さん20分待機ご苦労様ですって感じ
F2でロマン砲打ちまくりつつFSの特性MAXまで上げるわ―
>>252 ほとんどのプレイヤーが同じ日本人のゲームの事でそんな思考になってるお前が怖いわ
勝てないから報酬ボックスが少ない
絞っているか知らんが、なんかEXチケがでない
ぼろ負け三連敗でチケ1枚とかやってられないわ
どうしても欲しいような機体じゃないしな
この時間って1、2階級くらいの格差なら勝てるな
だが、無駄に格差にびびって全凸とかアホな作戦すると負ける
あとこちら柄にあるサブ拠点で絶対重要ってところをもぬけのからにして取られると負ける
このサブ拠点がっちり守ってるだけでもKD勝ち確実
なのにちょっと欲張って敵本拠攻めに人が集まりすぎて、こっちの拠点削られて負けるのが
パターン化してる
いいかげん、どこの拠点がっちり守ってりゃ勝てるってのを理解してプレイしてほしい
運営が悪いよな。
Fジなんだが、本拠点にまかれた地雷をジオン兵が意図的に壊して回ってる。
これ、妨害行為だよな?
せっかく地雷設置したのにクラッカー投げて何度も壊された。
味方のクラッカーで壊れたっけ?
ビームやマシンガンだとどうだったか覚えてないが
少なくとも爆発物だと誘爆する
ビームでもマシでも壊れる
テキサスコンテナ畑に補給凸ポイントと混同してる奴が置きに来たのをよく壊してた
味方の地雷はクラッカーの爆風で壊せる。
バズの爆風は覚えてない。
>>260 はっきり言って今回、Exイベントと部隊3倍イベントは最悪のタイミングだよ
・連邦は勝つから報酬も多くEx機体がどんどん連邦全体にばらまかれる
・連邦は勝つから部隊のレベル上げも早く改造ボーナス大成功で機体の基本ポテンシャルが上がる
ジオンで少々格闘強くしました程度の調整じゃ鼻くそほども役に立たない
今のジオンタイムはともかく、メンテ後あっさりこれだけ大きく負け越してるの見りゃ
大幅に連邦弱体ジオン強化しなきゃ追いつかないのは一目瞭然
俺の場合あんまりワーカーを出したくないんだけど
特にソロモンなんか宇宙用のMS無いから
出さざる得ないって感じ…
地上でもまともに対応できる機体が少ないから
撃墜された後にしょうがなくワーカーかザクタンク出しちゃってる
ほんで指揮官にワーカーばっかり出すなとか
それじゃ勝てっこないと愚痴られる…
ソロモンごり押しでランダムマップに入れてくるのってやっぱり宇宙用機体を開拓して売りつけるためなんだろうね
それで人が離れてったら元も子も無いと思うんだけど・・
>>262 それ本拠点内放置でレーダー監視役の連邦のスパイだろ。
・・・たまんねえ〜って名の
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 12:16:00.19 ID:7PCOJs7J
課金しろよ
最近は課金意欲を刺激されない
てか、何でジオンは砂漠じゃ勝ち試合多いんだろう?
>>222 本拠点に金網出来た時点で着発の使い道なんて無いでしょう
爆発距離調整出来る着発じゃないクラッカーの方が強いわ
マッチング合わせろ って声あるけど、アレって人多い側(今は連邦)側のユーザを待たせすぎないために格差やらざるを得ないのかね
だからちゃんと合わせると将官部屋なんかは20分どころか1時間待ちとかなる、とか。
んで、デッキコスト上げるメリット<待ち時間の長さ になってユーザ離れor官位落とし退室が横行して官位詐欺に…
ん?なんかもうそれでいい気がしてきた。
>>258 待ち時間はいいんだけどソロモンやジャブローだと20分雪合戦だからなー
連邦は1時間でほぼ1回だけだからWD強化はしんどそうだな
ソロモンは、もっとジオンは積極的に宇宙に出て拠点制圧ネズミ、そして拠点から本拠点ネズミすりゃいいのに
いつもこっちの本拠点前でライン戦やってジリ貧で負けてるよな
基本的に敵がこっちの拠点近くを制圧すればするほど、向こうの拠点はガラスキだから奪いやすい
レーダーがあっても最初に出来るだけ破壊しておけば
再びレーダーがおかれるケースは案外低く
再度拠点奪取は成功率が高い
拠点取れればスコアも美味しいし、ついでに敵本拠にネズミして数発くれてやるだけでもいい稼ぎになる
EX欲しいなら局地で自爆しまくりが早いらしいが
みんな連邦で参戦ボタン押してあいつらハゲさせようぜ
>>275 基本的に例えばS鯖で敵の将官30以上、こっち5以下みたいなマッチングだともう落ちてるよ
20分プレイする意味が完全に無いのでF鯖で20分プレイしてからまたS鯖に戻ってくるって感じが定着した
Fで格差ならまた落としてS鯖でさっきの20分が終わるくらい見計らって再び参戦
格差はもうプレイしないことに決めてある
Fジ軍曹戦場だとリーマンタイムで2勝2敗でけっこうおもしろかった
敵も味方もイベント機体かあまり強化してないっぽい弱い課金機体
ばかりだからバランス取れてたのかね
地上なら機体差それほど無いと思うんだよね
ハナから勝つ気が無い士気の問題とソロモン出過ぎがきつい
宇宙は銀でもFSの配備が進めば多少は改善するかな
今だとワーカー多すぎてどうにもならん
凄いな、ゲルググのD格当て易いわw
当然プロガン程じゃないが縦切りとしては十分強いね
他の機体の突きやグフ縦切りもこれ位直してほしいわ
そもそもマッチングってほとんど機能してないよな
”合わせ”で合わせられるって、マッチングしてない証拠みたいなもんだよな
合わせは階級を合わせた上で行ってるから高確率で合わせられてるんだろ
連邦でガンタンク当てたけど足の速さ凄まじいな・・・
ゾックも4桁乗せられる速度とブーチャ200があったら一気に大化けするだろうに
>>280 昨日こちら尉官佐官、相手佐官将官でオデッサ沿岸だったんだが
開始前に参加人数が47:50だったわ、結局それでスタートで格差かつ3人欠けでマジきつかった
開幕前から逃げるやつまで増えてどうしようもないな
>>250 強さだけで見るなら銀FSの方が上
足回りが違いすぎる
高コスト機の穴埋めにはグフの方が向いてる
強襲4デッキでスコアの乱高下がヤバい
連続で10位以内に入ってオレ覚醒した?とか思ったら
3連続で40位以下とか
たまにあるよね、スコア確認したら自分の名前がなくて、
見直したら一番上にいたとか
調子に乗った次回で開幕10分過ぎた時点でのスコアが10とか
もう運営もこのゲーム終わらせたいんだろ
こんな状態になってもマッチング改善しないんじゃもう直す気ないよ
待機ボーナスなんて付けたんだから1時間でも2時間でも待たせりゃいいのに
そして上位が支援スコアで上がってるっていう
萎える
FSの格闘はなにが変わった?
前のに慣れているせいか当たらないんだけど
ソロモンはB3BRが強過ぎる。
初期ジムで無双したりすると凄い申し訳ないような気になる
SMLお手軽すぎワロタ
負けてもいいってのが大量にいるからな
昨日は一瞬だけジオンのほうがゲージ勝ったんだし
十分戦えるはずなんだが
23/100でまだメイン出物が出きってないチキンレース開始
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 13:16:51.62 ID:Csmm9Cnm
>>280 屑すぎたろお前
普段お前ら連邦はゆとりだから実質の階級は2〜3ランク下とか言ってるからその理論だと適正マッチじゃねそれ?
何より抜けたらNPCになって味方が不利になるしやりたい気持ちはわかるけどマッチ見て抜けるくらいなら連邦いけよ
>>287 大丈夫だ
俺より強いNPCが替わりに参戦してくれているから
NPCもゲルググで出て鬼のようなAIMでジャイバズとBRFバラまいてくれたらいいのに
NPCゲルググ:待たせたな!ヒヨッコ共!
よくNPCのスナを見るけど、そういうことだったのか
NPCもう少し強くしてほしいね。
その前にジオンのエースがポンコツ揃いなのが問題だけど。
エース強くするのが一番簡単なバランス取りだと思うけどなぁ。
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 13:35:08.35 ID:7PCOJs7J
小隊のマッチングはクソだから適性望むならソロでやればいい
>>302 あいつたまに照射SRしてるよなwwwwwwwwww
ソロは不参加や途中退室の穴埋めのケースもあるから怖い
エースなんてマシ持ってない限りどれがでても雑魚だから
今の高火力時代だと袋叩きで終わるからな
高精度AIMで本拠地防衛にしか使えんよ
マシンガン系持っているエースは回避できないから糞強いが
>>298 いゃお前みたいな連邦はNPC相手にうまうましとけばいいじゃんw
金オッゴたん使いたい
将官にはウェイトみたいなもん持たせりゃいいのに
上に上がるほどそれがキツくなる
准将 CT1.5倍 緊急帰投時間1.5倍 弾数-1
その代わりに報酬が佐官の倍はいい
エネルギー消費免除
みたいな感じにして色々釣り合い取れば格差になりにくいと思うんだけどな
待ち時間中にできるミニゲーム的なものがあればいいとおもう
報酬はスプレーとかアバター性があるもので
局地戦?なにそれ
今日はカオスだ
相手平均中佐、こっち平均大尉ぐらいでソロモンS勝ちとかミラクル
ほぼ同じメンバーでオデッサ1拠点レース
いらねーのに臨時指揮入る
1人凸要因減るだろーがって思ってると、指揮のアドバイス頼むやらレーダー絶やさないようにとか
周りも何言ってんだ状態で結果1ゲージしか飛ばせず大敗
レースじゃ100%勝てないとか言ってたけど、そもそもレースしてねーだろ
レーダー10個以上撒いてあったわ
なんなんだこのメンツ
以前のマクベさんやバックマイヤーぐらい
視界に入ったら死んでるぐらいでいいよもう
宇宙でバズがダメっていわれてるけど
バズもチャージバズも直撃じゃなくて
爆風で制圧するようにバラ撒けば普通に強いんだがな
特に拠点前の通路で集団戦とかビームよりバズのが強いと思う
床や天井狙うのもそうだけど、射程切れで空中で炸裂するように
浮いてる敵集団に撃ちこむのも使える
F2は宇宙でのポテンシャルもっと秘めてると思うんだが
ロクに使いもせずダメだと切り捨ててる人が多すぎないか
>>311 エネルギー消費免除とかレンタルも適用ならメリットデカすぎだし
レンタルは除外ならメリットが何もない
たかだか250GP程度は毎戦5000GP以上稼ぐ将官にメリットはない
宇宙でもバズは使ってるぞ、爆風利用は言ったとおりだし
ただ浮いてる奴相手にはミサイル使いてえなと思う
宇宙でも3点バズならそこそこ使えるって。
B3BZ・クラッカー・3点マシ。
ただこの構成なら強襲のがいいよね?ってのがジオン
B3BR(CBR)・B3BZ(ミサイル)・マシ系
宇宙で理想の重撃が連邦にあるってだけで。
アクトザク早くGPに降りてこないかなぁ
>>318 CBZ爆風弱体化前の将官戦場はマジでそうやって敵を叩き落してた。
瞬間ダメージの差を埋めるには、爆風で巻き込んで便所使用拒否する以外無かったんだわ。
ただ、想定侵入経路から予測射撃を最適化できた地上と違って、適当に漂ってブチまけるだけの宇宙で同じ事ができるかというと、
爆風ダメ減衰強化も相まってキツいんじゃねーかと。敵はもっと有効なCBR持ってるんだし。
>>318 オッゴのロケットポッドならできないこともない
ほとんどカスダメージだけどな。よってF2では無理
バズは地面に向かって撃てば爆発位置を調整できるから強いんであって
距離で爆発させる場合相手が前後左右上下どちらへ避けても回避されるから宇宙で使えない
かつ弾速も遅いしね
宇宙はミサイル>ビーム兵器=マシ>>>バズと差は歴然
さすがに飛距離まで合わせて空中でピンポイントで炸裂させるのは至難の業だ
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 14:30:47.63 ID:FiFWgUc0
せいぜいライン戦のときだけだな、昨日書いたけどw
そこから抜け出して拠点殴りにいこうとしてるMSには無力だからなぁ
そういうのはミサイルやMG、BRが強いんだよね
>>313 そんなの指揮官みて負け確だから
支援出してスコア稼ぎにいったに決まってる
(´・ω・`)宇宙でバズなんてB3BZばら撒いて嫌がらせするのがいいとこだとおもうの
>>323 地上なら地形で飛距離分かるから可能だけど、宇宙は無理だね
ターゲットしたら距離は分かるけど、そんなことしたら逃げられるし
ソロモン外すようにメールボムしようぜ
もうソロモン廃止、宇宙見直しくらいで良いわ・・・BRとミサイルが当てやすすぎる
CBZで爆風巻き込み狙いは基本だろ
ただ地形の問題で地上ほどの効果がでない
地上で飛んでるのと違って落ちてこないしな
支援12 タンク13とか勝てるわけ無いだろうが・・・・・
いい加減にしろ お前ら・・・・・
直撃したと思ったらすぐ1回転して体操選手もびっくりするような起き上がりするしな
ワカが1列に並んでレーダー置きながら進軍
後ろをタンクが付いて行き砲撃!ローラー作戦だだだ!
宇宙でミサイルとかBRとか言ってる時点でお前らに勝ち目はないわ
グレ投げてるだけで勝てるのに
つうかまあ連邦の馬鹿なやつになるとBZなんか当たらないみたいに平気で姿さらすやつとかいるからな
偏差撃ちで直撃させると痛快だわ
もうアクトちゃんは強襲に生まれ変わればいいよ。盾無い代わりに糞早いとかにしよう
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 14:48:49.94 ID:PURA00Jb
最初の頃のソロモンならF2で二桁キルいける時があったんだがな。
今は明らかに連邦の火力がインフレしてるからキツイは。
通路中ビーム、ミサの嵐だからな。
運営はなぜジオンが勝てるように調整しないのか
>>339 バンナム「グフカス以外投資しないあなた方がいけないのですよ……」
>>337 支援がアホみたいにリペアポッド立ててるっしょ?
宇宙の本拠地前の攻防なら、
適当にグレF投げてたほうが捗るわ
ミサイルは↑の広いところでしか強くない
着発持ってる宇宙機体って旧ザク爺さん以外にいたっけ
>>343 燃えクラという意味なら2F2ももってるよ
>>341 前線維持に最適な場所には立たないな・・・
レーダー乱立はあるけど
今日仕事終わったら高ドムをフルマスチケで改造するわ
燃えブロでバースにバントさせたらホームランになった
>>345 まじか
それはなんかすまんかった
あとグレは着発じゃなくて普通のでおk
投げる時間調節すればほいほい敵が死んでいく
リペアポッドは必要な時に無いのだ…
そしてしょうがねえ俺が置きにいくかと思うと乱立するのだ…
考えることはみんな同じw
ところでとある配信で耳に挟んだんだけどグフカスで格闘振るのありなの?なしなの?
1撃必殺で被ダメ抑えて一瞬で倒すのに無警戒な相手に格闘振るのはアリだと思ってたんだけどどうなんだろ?
>>336 うちのアクトちゃんはヒートホークもって暴れてるよ
FSちゃんはマゼラを愛用している
グフカスに斬られるとなんかムカつく シュポーンッ!っていう音がw
>>350 周りに敵が居ないなら有り、居るならNG、自軍のレーダーないところでの格闘は基本的にNG
格闘で相手倒したはいいが、他のやつに狙われて死んだなら意味がないからね
倒したぜ → 倒されたぜ → 倒れた相手はトレが復活させた とか死に損もいいとこ
使い分けてる分にはありってことか
グフカスのサーベルってナイフみたいなんだが
無防備に飛んでるのをグフカスのD格で叩き落してフルボッコとか熱い
>>331 GWイベント中は連邦尉官部屋がそんな感じだった
連中まったく勝つ気ないよ、てかレーダ置いてウロウロしてるだけでポイント録に稼げてない
あんまりシステム理解してないような連中だったし業者とかなんかじゃねーの?
レーダー重ねてもポイント入らないこと知らない阿呆が多いんじゃね
ノーマルレーダー置いてるところに広域被せる馬鹿は氏ねと思う
拠点にレーダーかぶせると襲撃阻止で1機につき3Pもらえるからなぁ
他のレーダー被っててももらえるし これはちょっと酷いと思うわ
>>360 襲撃阻止は索敵と別の仕様だったのか
…襲撃阻止無くしていいんじゃね?
ミルフィーユレーダーのせいでまだ敵いるのに見えにくくて見逃すことあるし
>>351 アクトでヒートホークどうやって使うの?
コツとか知りたい。
開幕直後に本拠点がレーダーだらけになって困る
それに合わせて綺麗にNレーダー置くとこんどは時間が経つとスカスカになるし・・・
レーダー置くなら最後までちゃんと責任持って欲しい
>>361 別だよ 初めてソロモンやったとき拠点責められまくって
仕方なくレーダーN置いたらポイント入りまくり レース会場ならポイ厨なら確実に責められる拠点に置く
7/100まできた、悪いなお前ら最速1/100はもらったわ
>>346 速度MAXアティラリーで爆走しようぜw
前回のソロモン期間でうっかり降格しちゃったけど今日こそ大尉に戻れそう
ギガンギガンできるようになる
>>365 くそったれ〜俺なんか朝からやって
22戦8勝14敗でEXチケ36なんだぞ!GPもアイテム消費でトントンだし
挫けるってところの話じゃないぜ!
これから21時ぐらいまでは負の時間帯だな
疲れた、しばし休憩。
4/100でF2出たけどほしいのはFS、DX、マスチケなんで
あとマスチケ出てないからまだ継続するw
>>364 凸られて本拠点が殴られてる最中に
その後ろにレーダーがどんどん増えてるのを目撃した時は笑った
索敵なんて指揮官の役割にすればいいのに
スキバスも削除でいいよ
EXチケ
連邦だと4〜5枚くらい出るのにジオンだと1〜2枚なんだけど
参戦間隔が短いからジオンだけ絞られてんの?
EXチケは戦績良いと出やすい。出ないって言ってるのは自分が下手って言ってるのと同じ。
どこ情報だよ
単純に運じゃないのか。箱開けられる数的に成績いいほうがそりゃいいけど
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 16:37:57.96 ID:Csmm9Cnm
>>361 レーダー被せは支援スレでも推奨されてる支援のテンプレ行為だから
相手の凸がくる拠点や拠点内の壊されない位置にレーダーを配置し拠点内の狙われない位置でキル稼ぐのが上手い支援らしい
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 16:38:13.19 ID:9aPMtbvN
ただの感覚で確定のように語る馬鹿はどこにでも居る
毎回スコアSの1位だけど5枚の時もあれば1枚最悪0枚の時もあるからただのランダムだよ
レーダー同じ場所に多重にかけるのって、仕事してないどころか見難いから迷惑だよね
味方の妨害とか工作員レベル
支援ポイントのおかげで真っ当な危険なルートにレーダー置いてくれる職人系支援が同一視されるのを嫌ってやりにくそう
広域はおかれると通常レーダーで被せたくはなる
まとめると支援ポイントがいらない仕様
わぁい、EX11連一発で2F強襲ちゃんゲットだー
あと一日足らずでDXチケ出るかな・・・さらに当たり機体・・・ゼツボー的だぜ
レーダー厨だけどポイント0でもええわ
勝つための場所に置くだけなんで
それはできる支援
最前線広域索敵は?
広範囲はねずみがもぐってるかもしれない時のあぶりだしじゃない?
最前線にノーマルレーダー立てたあとにあぶり出しで広範囲
砲撃やってる時は前線レーダーありがたい
あ、ついでに対空砲破壊もおねがいしますね
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 17:04:35.15 ID:Brxvat8I
本拠地にレーダー置くとレーダー+2と襲撃阻止+3で5ポイントはいるからなぁ
レーダーがかぶっている領域だと-1ポイントされ
5以上かぶると+0ポイントとかになればかぶせる奴は居なくなるんだろうが
>>377 でも成績よければ10枚ぐらい開けれるけど悪いと3枚とかしか開けれないからな
成績良いのと悪いのどっちがEX沢山手に入るかは解るだろ
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 17:15:34.96 ID:Csmm9Cnm
これが支援の現状だから
いくら先客がいようとレーダー重ねてポイント集め、スキウレ直して暇潰しに味方を回復
>>390 レーダーの仕様もとへ戻してスキウレ削除くらいさにと支援の質はかわらないだろうね
スコアSで箱開けてもチケット0枚とかなめてんの?
開幕拠点3レーダ、重撃or強襲に乗り換え便所内防衛にて連キルで開始3分で100〜150P
勝敗?しらねーよ
Fジ 40.46
2日で既に40切りそうwww
部屋の掃除がはかどるわwww
オデコとかは核ルートに絶対通常切らさずに置いてるわ
置いた時間も覚えといてその時間より早く消えたら壊されたってことだからレーダー壊されてる核警戒とか一応言ってる
ポイント?いらねーよそんなもん
勝てるなら一生小佐でいいわ
指揮官のそろそろ核注意レーダーよろしくからの支援が一気にレーダー張りなおして隙がなくなる瞬間が好き
その後に狙ったかのように核発見即破壊の流れはもっと好き
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 17:42:16.59 ID:s/84MglC
開幕支援15とかなめてんのか
PP維持に真剣なんです!
シンケンジャーかw
>>362 強襲くるだろ?撃ちながら下がって追い詰められるだろ?
ああもうだめだ助けてくれもう耐えられない
パワー!アーンリミテッド パゥアアアア!って感じで突然切りつける。
パストライナーしゃぶったり壁壊したりもいいよ!
指示更新もまともにできない糞指揮は死ね
砂と協力して砂本部内に地雷置く
↓
地雷の上にすかさずレーダーを置く
↓
設置物破壊したいが弾がもったいないと思ったPガンが切りつけてくる
↓
爆死ってのを見た事はある
レーダーが重なってマップが見難いって言ってる奴は色弱か色盲なのか?
勝敗と関係ない無駄な行為だなぁとは思うが邪魔だとは思わないな
>>398 ちょっとスピードが足らないんで近くにコンテナあれば運んで
帰投ワープで合流くらい許してよ
>>331 支援16 砲撃9 砂9
って時もあったぜw
しかも仲間は佐官とか将官とかの時で、支援でスキウレずっと修理してたの少将だったぜw
将官が多いときでも支援10機以上とかざら
俺が見た最高のは支援19強襲9重撃12とかだったな、多分先週の北極
あーソロモンいらねー
数字拠点全部取られて残り本拠点1個の時にスコアSになるのはどうすりゃいいんだ
指揮官も無能で補給出さないような奴
本拠点前で連キルはSMLいてやばい
みんなどのタイミングでがちゃがちゃ交換してる?今回はマスチケとガチャチケきたらかなあ
支援多いならもっと対空砲置いてください
>>376 そんなテンプレはねぇ
勘違いポイ厨がテンプレにしても良いよとかアホなことぬかしてたがフルボッコだっただろうが……
支援でマシンガン撃ってるならそばの味方を修理してあげてください
>>409 F2設計図狙いだけど今回は必要数が少ないから一緒 マスチケとガシャチケ出たらリセット
最近重撃30超えみたな
ゾック祭だった
小隊とか誘われてもさそわて嬉しいけどやりかたがわからん、どっかだ誰かさん失礼なことがあったらごめんね
強襲重撃乗ってれば正義っていう風潮
敵待ち構えてるところに勇者様が無駄に凸るおかげでゲージ負け余裕でした
支援で相手のゲージ削れないからな
硬ければ硬いほうがいいからね
硬くて損はない
野良でやってて部隊って誘われるもんかね?
部隊イベントあるし入ってみたくはあるんだがIn不定期だから自分から申請はしづらい状況
>>381 今の支援の8割は、ポイント優先の屑支援だからね…
前から居るちゃんとした支援さんが可哀相
>>408 本拠点防衛で敵の群れにクラッカー投げてれば良いよ
数字拠点全部取られてる時の補給艦なんて敵にポイントプレゼントするだけだから
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 18:39:00.33 ID:R6RfTGTq
>>419 お前みたいなへぼを直すならば固定砲台を大事にするってよw
>>404 0.1秒チラ見してたのが、1秒に変わることがあるんだよ
本当に邪魔、ぶん殴りたいぐらいにね
レーダー重ねすぎで目が痛くなる
0.1秒は人間的にちょっと無理だろ笑
まぁ重ねすぎレーダーのせいでマップを見る時間が長くなるのは確か
>>422 撃破された味方や瀕死の味方や固定砲台や対空砲>>>>>>スキウレ
ヘボだろうが黒帯だろうが戦場でダメージ喰らってる味方居たら直すだろう
こういう奴は周りに敵が居ない状況でも、味方がやられたり瀕死だったり修理頼むアイコンでても
無視してスキウレ直すような奴なんだよなぁ…
地雷まいてて無防備なとこ奇襲されたけど勝手に地雷踏んで死んでくれた
>>403 地雷の上にレーダー置けないんじゃ?
なんか地雷が障害物扱いだったような
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 18:59:47.82 ID:5OmAostA
おのれズゴックばっかでグフが当たらん
地雷の上に地雷はおけるが
レーダーは無理じゃね フカシだろ
>>426 EXイベやってるんだからマスチケくらい使えばいいのに(´・ω・`)
自分が死んだ後に高ドムちゃんが来たんで眺めてたら格闘で相手を二機倒しててカッコ良かった。三機目に殺されたけど。
>>433 どう見てもフルマスチケだろw
え、メカチケでこんなならないよね?
ジオンって全てがクソだよね
機体はクソ、武器はクソ、指揮官はクソ、プレイヤーはクソ、俺もクソ
クソばっかだよ本当に運営師ね
ジオンのMSとキャラクターの魅力は凄いと思う
それ以外ほんと何も無いけど
地雷の奥にレーダー撒いたってことじゃね?
プ⇒_レ
⇒⇒☆レ
だろ?たまにある……俺は踏む側でですがw
>>427 本拠点近くの数字が制圧されてるなら
寝てるの起こすよりも対空修理が最優先だぞ
メカチケだけでここまで強化出来ねえよ
連邦の機体って耐久高すぎじゃね?キャノンとかボーナスつければ2000いくじゃん・・・
>>436 あんたがスカトロ好きということだけはわかった
EXのDXチケで金オッゴでよったw
これのおかげでソロモンきても楽しめそうだわ
まあ66だしな
ま、開幕で支援が多い批判はさすがにちょっと物事理解できてないね
砲撃や狙撃などは足が遅いから支援でレーダーまいてから
味方が占拠した拠点から再出撃した方が早く前線に出られる
>>446 一応人数多い方が制圧しやすいからね
足遅いと0Pだけど
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 19:52:22.68 ID:yNDlGE3j
金のFSで本拠点凸用武器はなにを装備すれば順当なのであろうか?
マゼラFとクラッカーM
>>447 いゃ、砲撃や狙撃は拠点制圧に絶対間に合わないから開幕でぞろぞろついていく意味は無い
砲撃や狙撃は足が遅いってそもそも開幕は強襲か重撃ででればいいじゃない
擁護にしてもせめて初めにレーダー置いて帰投して強襲で出てるくらい言えばいいのに
クラッカーMだと? 時間かかるし難易度も上がるからFか無印じゃね
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 19:57:06.67 ID:yNDlGE3j
なるふぉど・・・すくなくともマゼラはFにした方がいいのだな。
>>446 まぁちゃんと仕事してるワカなら全然おkなんだがな
FS凸ならクラッカーとB3SGでもよくね?
ソロモンってジオン不利って言われてたと思うけど、
各人が守り方を知ってればまず拠点攻撃されなくて攻め方不利になるから、そうでもないんじゃねえかなと。
連邦大将、中将けっこういて、こっちは佐官中心。マッチングに絶望してたら、勝っちゃった。
>>452 MS戦用には、リロードが短いMの方が良いような気がしてきてる
奮戦銀がとれましぇん
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 20:06:09.20 ID:yNDlGE3j
>>458 オデッサ鉱山でバストライナーが7つほど出てくるマップで取るか。
鉱山で敵エースが2〜3機かたまってる時に砲撃加えるとかでやってみな。
今オデッサ鉱山がないからとりあえず鉱山でチャレンジ。
EXチケ全然出ないな・・・体感20%
昔は50%ぐらい出てたのに
今ならソロモンの外で補給艦と強襲艦しゃぶしゃぶが結構おいしい
ねえ、最近指揮が全くいないんだけど
すぐ蹴られるから?
つまんないから
451 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 19:54:47.93 ID:HVXb6OO8
砲撃や狙撃は足が遅いってそもそも開幕は強襲か重撃ででればいいじゃない
擁護にしてもせめて初めにレーダー置いて帰投して強襲で出てるくらい言えばいいのに
こういう強襲か重撃至上主義な書き込みって何?w
FS銀が出回ればジオン巻き返しするでしょ
ソロモン以外では相当押せるはず
ただし今までFSで稼いでた人は稼げなくなって禿げる
>>456 ソロモンは、どんどん宇宙出て敵陣の拠点取ればいいんだよ
拠点取れば敵は慌てて5人10人と敵の本拠点にリスポンするから
こちらの拠点攻めて来てる人数がガクッと減る
そこでどんどん前出ていけば押し返せるのに
ほとんどの人は本拠前にべったり張り付いて前に出ないし宇宙に出ようともしない
そのままKD負けってパターンがほんと多い
おぃおぃ運営が勢力ゲージ操作しだしたぞ・・
F鯖ジオン
19:36 40.30
20:32 40.67
ジャブローやるくらいならソロモンのほうがマシだな・・・
とかいってたら4連ジャブローなんですけどwwwwwww
上官シーマ様だとたまに心に来る
今日ほぼ毎試合PPマイナスなのに「点数稼ぎがお上手なようで」って言われるのは中々辛いな
ソロモンは苦行
ゲルググのBRFのロックとか集弾は弄った方がいいんだろうか
次のEXはソロモンジャブローテキサス北極だな
誰もいなくなって勢力ゲージが拮抗してるように見えるぞ!
新テキサスと吹雪北極はわりと好きだけどソロジャブはつまんないわ
>>471 集弾はありだけどロックはいらん
900超えできなきゃ結局は自力aimよ
まさか6ヶ月でここまで人口が減るとは丸山は自らの行為に恐怖した
3拠点ジャブローは言わずもがなで蹂躙されたけど、2拠点は拮抗して競り勝ったわ
砲撃機積んでないからスコアはお察し
>>425 色弱か色盲じゃなけりゃマップを見る時間は変わらねぇよw
チラ見したら把握出来るだろ
モニタ小さいか古いのか?
レーダー重ねる奴も糞だが
レーダー重ねられただけでマップ分かりにくいって奴も糞だぞw
あまり重ならない様に綺麗に貼れとかならまだ分かるが…
>>475 今日の1時過ぎに寝て11時前に起きてずっとスレにいるおまえに恐怖だわw
>>478 >>464が言いたいのは
強襲と重撃と言ってるが
重撃が許されると思うなって事じゃないかな?
金FもF2もロケシュ狙いでおk?
F2はシュツルムの爆風拡大狙いのほうがいい?
コンカスfsが欲しい
マゼラの爆風をなくすだけで絶対ビームライフルとやり合えると思うんだけどなあ
なくしてくれないかなあ
>>484 目がチカチカする・・これは視力悪くなりそうだ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:09:30.08 ID:yNDlGE3j
なぁ強襲リボンの金や銀てどこでどうやってとるんだ?
せいぜい銅リボンしかとれなんだなこの俺は。
ストライクフォースにすれば余裕じゃね?
襲撃リボンの事なら単独でひたすら拠点を殴らなきゃいけないんだが相当な運がいるw
>>477 防衛しない糞なのがバレバレだから、そのへんにしとけ。正確には、
マップ(のレーダーが重なってる場所にネズミがいるかどうか)が見にくい。
だからな。色の系統が近いから、よく見ないと見分けがつかねーんだよボケ
>>484 拡大しなくてもこれぐらいなら分かるだろ…
レーダーが重なって見難いってのよりポイント欲しさに糞プレイする時間があれば戦えとか
そっちを言えよ…
レーダーなんて普段置かないから分からんけど
見難い じゃなくて俺のレーダーに重ねんなって言いたいんじゃないかとも思ってくるぐらいだ
>>487 デッキに強襲4で敵の溜り場見つけてとっこんでブンブン丸!
以外にジャブローはやりやすいぜ?
>>489 逆に考えるんだ、別にみなくてもいいさってね
>>490 だからその見難いってのも理解出来ないぐらい良く見えるし
色が似てても違う色だろ…見逃す初心者でもねぇよ
それに重ねて見難いってより
ポイント欲しさの糞プレイについてやめろと言うべきじゃないのか?
ボール可愛いなあ…ジオンの空き缶と交換してほしいわ
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:20:14.02 ID:yNDlGE3j
>>492 すまん・・・強襲じゃなくて襲撃だったw
襲撃金リボン・・・せめて銀リボンとりたいのだが取り方が分からん。
レーダー重ねすぎで、一瞬でマップを認識できるところを数秒時間を必要とさせるのは戦犯
その一瞬で本拠点が削られて負ける事もあるし死ぬ事もある
緑色は目にイイ
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:26:28.57 ID:yNDlGE3j
>>495 ボールは本当にかわいいよね、愛でていたいけど・・・真っ先に狙っちゃうんだなコレがw
>>496 銀でいいならオデッサとか鉱山都市で味方が凸してない方凸とかかな。
鉱山都市は南って言われても中央行ったりすれば割と取り易いと思う。
拠点の体力が有限なんで味方の凸が多ければ多いほどとりにくくなる。
レーダーをなんのために置くのか?これの回答がそれなんだろ
つまり負け戦ってこと
>>487 強襲機体でコンテナやれば銀はいけるだろ
狙撃リボンではこれで銀取った
>>496 ソロ参戦で低階級にマッチすれば普通に取れる
特に鉱山、新テキサス3拠点 小隊組んでばっかだと味方のレベルも高いから取りづらい
>>475 コロニーじゃなくって落ちてきたのはソロモンって感じだね
>>506 地球にアクシズ落とすゲームだったら大成功だったのにな
襲撃銀は取ってるけど金持ってなかった・・・
金はきついな
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:40:09.11 ID:yNDlGE3j
レスをくれたみんなトンクス。
(´・ω・`)ソロモンをジャブローに落として2つとも消滅させたい
ジオニックフロントでザクとかグフが装備してたアサルトライフルを
BRのミラー武器として実装とか良くない?
チャージRFとか三点ARFとかしても全然問題ないと思うんだけど
威力、リロード、弾数、ロックオン、射程、重量といった数値化されてるステータスは勿論
当たり判定とかとか弾速、とか硬直とか、具体的な数値が見えない部分も全て完璧にミラーならいいだろうけど、それ実装したらジオンにBR実装しない言い訳になるんじゃない?
5戦して5連敗・・・もう疲れたな〜
Fジは気持ち押し返してるよ
ソロモン2回連続で勝てたし
人さえいれば勝てるそれだけだな
>>512 言い訳というか
設定上BRを使えないジオンのための擬似BRだよ
弾が光らないぶん位置ばれしにくくBRより有利だけど
ジオン機体がデカイぶん不利になる
ちょうど良いバランスじゃね?
ジャブは意外と好きなんで残して^^;
草むらにピザ巻いて、わざとピストル空向けて撃ったら夏の虫が結構釣れるw
>>514 夕方〜今ぐらいの時間は消防・厨房が多いから
統率とれてない烏合の衆なので勝てないね。
指揮官の指示は聞かね〜わ、
名々が勝手バラバラに指示しだすし面白い。
この時間帯は勝ちは捨ててテケトーに流してるよ。
ビームライフルと同性能の単式マシンガンを作ろう
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 22:12:29.47 ID:PeUMkzWU
今、ジャブローなのか。
御神体フォースにしてくるわ!
>>517 違うデータの武器よりまったく同じデータの武器の方がいいと思う
例えばまったく同じものをコピー&ペーストしたクローンと、同じように作った物じゃ別物だろ?
生物でたとえると同じ受精卵を元にしたのか同じ遺伝子を持った双子なのか
仮に運営が「まったく同じ性能です」って言っても色々疑っちゃうよな それならBRの使いまわしで色違い程度にしておいたほうが安心できる
・・なんか上手くたとえられなくてすまん 疲れてるのかな・・・
>>524 43回も書き込んでたらそら心つかれるわ
>>524 ショットガンとスプレーガンでどっちが不利だの騒ぐ例みたいのを防止したいわけね
Fジは宇宙でも盛り返してきたな!
俺がゾックで出ても周りの歩兵力で勝てたぜw
F鯖、何が怒ってる?
19:36 F40.30
21:55 F40.96
22:28 F41.18
>>530 運営は局地の勝率ゲージもつけてみたらいいと思う
ま、Fで今何が起こってるかというと
さっきから4勝か5勝出来てるが
全部マッチングが妙に機能していて完全に同格か1階級上くらいの敵としか当たってない
連邦はこの1ヶ月勝ち馬で実力より2階級くらい上がって
ジオンは負け馬で2階級くらい下げているから
同格だと負ける気がしないし、実際負け無い
(指揮官がアホな作戦とって防衛完全に捨てて凸させたりこちらの重要拠点無警戒で取られてると負ける)
重要拠点ガードしてこちらの本拠点さえ叩かせなければ確実にKD勝ちしてる感じ
素のCBZNが威力4818で、ロケシュ1.15倍の半チャージ1.25倍=6925
なのに壁に当てて自爆すると664しか減らない
>>535 いゃ、適正マッチングがいかに重要かってことだね
ベテランばかりの連邦にジオンは新兵ばかりであたらざるを得ないというのは原作再現
>>534 半チャージで1.25倍ってのは間違いないの?
チャージはMAXで1.5倍ってだけじゃ?
将官だらけなのに佐官戦場にいるような手ごたえ
>>537 いや、連邦のMSのりのほうが素人の設定だったはず
アバオアクーでは人少なすぎオワタで学徒兵がゲルググに乗ったりしてたはずだが
今の連邦は養殖が多いから弱いけどなw
ただ、味方がやる気無さすぎて負けるってパターンが多い
>>534 半チャージは1.2倍
威力4818は繰上げで482ダメージ、482*1.2で578.4の切捨てで578ダメージ、578*1.15で664.7で切捨てで664ダメージ
最近はみんなすぐに「格差」って言うクセが付いてるよなぁ
自分が格下である事を恥じるべきだわな
諦めるんじゃなくて悔しかったらとっとと金色になれとは思う
FS Fバズは偉大だなぁ
局地でも大規模でも活躍
そう言えば負けても順位悪くても言い訳になるからね!!
>>544 そそ、それで全然前出ないで引きこもっちゃう奴多いんだよw
実際やればわかるけど連邦の佐官とかマジで弱いw
将官でも強いのはほんの一部なんだよね。
だから、階級上さがあるように見えても、実は同じくらいかヘタするとジオンのほうが強いのに
積極さがないから最終的にまくられたりして負ける。
ま、悪循環なんだよな
>>536 人がいるからマッチングが適正になるんでしょ
FSは完全にグフの上位互換って感じで使ってて楽しいな
ところで金ゾックあたったんだが武装は3点メガチャージメガF軽量クローでいいんかね?
機体はどのへん強化していけばいいんだ?積載とか重要?
キツイ言い方だけど負け犬根性が染み付いてるてのは的を射てるよなぁ
案の定宇宙でFバズFSが大量に居てワロタ
まあ地上3宇宙1のランダムだし地上に合わせるのは仕方ないか
クラッカーは地上でも使えるんやでぇ…
ジャブローになると芋になる奴らは帰ってくれ
マッチング以前の問題だわ
FSはクラッカーもっとB3SG持たせたくなるw
俺は陸では2F2にがんばってもらってFSは宇宙用にした。
両方で使ってるゲルググだけFバズ持ってるわ
wikiだと1.25倍になってるけど勝手に直していいんだろうか
旧ザク金をまた最近、使い出したが
意外と活躍できて驚いてる
相手が油断してるってのもあるんだろうが
金FSは宇宙のことも考えて三点N・マゼラN・バズFにしたいけど積載が2足りない
強化回数はまだ残ってるけど何となくやり辛いわ
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 23:34:36.42 ID:yNDlGE3j
>>557 旧ザク金つかうなら金のUF使いなよコストも悪くないし旧ザクよりは強いよ。
>>559 グレネードLv5にして投擲マシンとして使用してる
あと、使い易いってのがあるかなぁ
くそつまらん
なんか以前にも増してラグでの位置ズレ判定酷い気がする
ジャブローで洞窟内の吹き抜け拠点を取れば
バズゲーになってそのままズルズルで勝ってしまう
相手の重撃はモグラを待ってるし強襲も格闘狙いで入ってこない
チャージバズまんせー
銀FSスプレーシューターがでたから
積載考えず足回りだけ強化でレースと拠点殴り特化したけど正解だった気がするわ
NバルNホークか三点+ホーク軽量にすればFバズももてる
>>533に書いてある通り同階級だとほぼ勝てるな
格差レイプに耐えて強くなったのか俺みたいに少佐だけど毎戦250〜300pt安定してる奴がたくさんいる
全然マッチング正常に思えないんだが
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 23:48:45.83 ID:/jevs65E
一年戦争ではMS自体もガンダム以外はジオンに10年遅れているというのが原作じゃないの?
戦闘技術もジオンの方が上!ギレンとキシリアがゴミだったのと物量で連邦が勝っただけだろw
>>566 正常だよ
ジオンに将官なしな状態なだけで
野良で将官維持してる人マジで凄いわ
将官維持は余裕だろwwww
大将維持が無理
中将なら本当に勝利に貢献しててスコア毎回Sなら余裕
>>556 検証して数値もその計算通りだったんだし訂正していいと思う
運営が隠して数値変えるからまたいずれ変わるだろうけどもw
>>569 准将維持は楽よ?強襲4で拠点に絡んでたら良いだけだからね。
PP上がって来てる。
>>570みたいな人が本物だろうな。
味方を勝ちに導けるのは凄いよ。
(´・ω・`)ソロで大将維持は無理ゲできてるやつはマジ偉大らんらん無理だから連ポークになるね
シュツルムはFとWどっちが良いんだろ?
>>565 みんな禿げ上がって階級落ちてるだけだと思われ
PPも階級も手に入る報酬さえ同じであればどうでもいいんだがな…
もしくは90%でEXチケ排出なら今のままでも…
ヒートホーく振ってると明らかに当たってない相手も死んでいくな
各種格闘の特徴付けせずに数字と範囲だけしか考えてなかった事の弊害だわ
空中バズ判定といい納得出来る倒し方倒され方にしてくれ
>>574 弾数や重さでノーマルが一番いいけど、それ以外だったらFかな
チャージバズで転ばせた奴に止めを刺す武器だから弾数のあるノーマルが一番いい
>>549 水曜のメンテ開けで一番人が多かった時は格差マッチ多発でジオンは一気に10ポイントも勢力ゲージはげまくり
水曜から1日たらずで数千人減った今の方がマッチングが適正って
君の言ってることは完全に矛盾しているわけだが?
人がいなくなった今の方がマッチングが適正になってるっておかしいじゃん?
>>577 ビムサ並みの判定になって硬直と伸びが据え置きなせいで両軍屈指の格闘になった。
格闘特化のグフさんが泣き出すレベルやで・・・
Fジ「ちょっと本気出していいですか?」
でもなんか慣れてないからかグフのほうが当てやすく感じる
300万GPほどつぎ込んだが金グフ出ないな
ズゴックなら2つ出たんだけどやっぱ絞られてるかね
グフ4体使ってるけど一番使い易い
NYで格闘縛りゲリラ面白いよ 見つかったらふわふわ逃げ回りつつBZ撒いて
バズーカ撃った時点でそれは縛れていないのではないか説
>>581 でもソロ少将だけどFジ勝率いいで
Sジ低階級キャラはまじでアカン
今日はFソロモンで3連続でジオンが勝ったわ
1回は糞マッチで2回は同レベルだったと思う
>>586 逃げる時にだよ あくまで格闘でのキル狙いで失敗しそうならBZ撃って逃げてる
サーベル系で当て易いし死んでもクールタイム短いから積極的にいけるしで結構楽しい
>>580 硬直はともかく伸びは若干短くなった気がする
行けると踏んだ距離で斬り込んでも敵の目の前でとまっちゃう
一枚目のFS様があと12枚中に残ってしまった
あと1回10連引いたら出るよね?
(´・ω・`)仕方ないからカメラガンでずっと敵撮影してた
(´・ω・`)1回攻撃受けただけで死ななかったよ
(´・ω・`)連ポークってそんなものね
>>577 ラグとかあるから納得いく倒し方やされ方は無理だと思う
FSは頭バルNが個人的に良武器
好バランスで積載確保しやすいから他武器の選択肢も広がっていい
EXで貰ったレンタルハイゴックでソロモン特攻おもしれえw
見方はコイツの火力と盾として頼ろうとするし、敵は最初怯むけど
余りにもノソノソしてるからやがて蜂の巣w
あと、専属ワーカーが必ず付いてくれるw
もしかして:御神体
一週間後にはジオン待機オンラインの予感なんだが
強化しすぎだろ
全く負けないんだけどw
3戦で40禿げてチケ0wwwww
>>594 頭バル使ってて思うんだけど
数値上は同じだけど明らかにガトシより連射速度早くね?
ようやく銀FSゲット
課金する気ないからあと2機欲しいわ
19時〜21時位までは勝率やたら良かった
マッチングはこちらがやや不利だったけど、ソロモンでも連勝したし
多分、ジオンの尉官=連邦の佐官に近いレベル
正にモビルスーツの性能のおかげうんたらかんたら
Fジで禿げ上がってるのは佐官部屋
ちょっと相手将官多いとすぐにやる気無くしやがって、どいつもこいつもポイ厨化しまるで勝てる気がしない
まだ尉官部屋の方がみんな頑張って佐官相手でも勝てる事が結構ある
>>570 マジ尊敬する
機体は何使ってますか?
4機の構成教えてください
チケ狙いなら局地で自爆してたほうが効率いいだろ
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 01:05:04.87 ID:X8USG2dX
>>604 アビュだから下手すると通報からのBANもありえるわけで
同じジオンに所属する仲間には、あんまそういう事はやらないでほしいな・・
>>572 強襲4でやってるけど、腕が悪いから中佐すら安定しない…
勝ってる時は5位〜30位でコツコツP溜めてるけど、負けた時にがっつりマイナスになって結局マイナスになってる
ゲル(初動凸orネズミ) カス(初動凸orネズミ) F2(数字ライン維持or防衛or戦艦降下) F2(CT調整)マジオススメ
たかが歩兵一人が頑張ったって勝ちになるなんて甘くねーけど、同じようなのが6人くらいいりゃ状況によってはひっくり返せるからな
>>607 強襲4は数字奪取ラインや凸でCTカツカツになる位乗り潰していく気でいかないと安定しないかもな
宇宙機体が銀ゲルググ1機でソロモン禿げまくり・・・EXチケも貯まらないしやる気も萎える2Fくらい配れや運営・・・
>>605 それは専業で気合はいってるから、尊敬するわ
一番稼ぎやすいのは強襲2とのカップリング
あーあ、1敗しちゃった
芋が居ても格好が付くぐらいにはなってるけど
駄目指揮がかぶると無理だ
局地チラッと見に行ったら、自爆PTと堂々と書いてやってる人居るけど、これってありなの?
ありじゃないの
F2の特性は何がいいの?
Fはロケシュだろうけど、F2はシュツルムあるし範囲もありかなと思ったんだけどどう?
大当たりはロケシュでしょ
確率低すぎて心が先に折れるかもしれんがw
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 01:41:43.02 ID:yOuk2GrN
前回はレースあったし、+1も貯めてたから気がついたら30とかチケ貯まってたけど、全然貯まらんわ
運営がOKというとは思えない
前回のソロモンオンリーの2日間は鼻血が出そうなくらいExたまったなぁ
特にレースになってからは参戦予約、戦闘終了ルーム離脱までがきっかり5分
1時間で12試合出来たからな
2時間もやればEx100枚くらいは軽くたまってたと思う
しかもレースになってからは6割以上勝てた
>>620 とりあえず問い合わせてみた
返事来なかったら、暗黙の了解とみる
>>602 マジで今の連邦の階級はあてにならないわ
さすがに相手将官だらけとかだと厳しいけど尉官対佐官なら勝つことも多い
アマの低い支援や重撃だと砲撃マップはどうにもならんね
対空も範囲狭すぎて進撃中はやられ放題
>>607 負けてる時ポイント取れて無いんだね
自分は拠点奪取と凸でポイント取れてると思う。
敵多いとこ守ってカウンターかける時先頭で拠点に駆け込む。
少々の敵は後ろに任せる勢いで行く。
数字の奪取も本拠凸も一番乗り目指す。
ドムの瞬間火力とクラッカー様が重宝してる。
クラッカーの爆発時間調整しだしてから准将安定したわ。
最近Nクラッカー使い始めて
箱型拠点の上から中央めがけて投げて当ててるんだけど
以前はMバズーカ3発打って、マシンガンとかショットガンうってたけど
どっちの方がいいのかな?
むかし、ザクばっか使ってて
グフカスの設計図でたけど
GPこまって売っちゃったことがあったな
>>625 ドム使ってないんですよね…
クラッカーの爆発時間調整かぁ
巧く調整できないから、考えずに投げてるなぁ…
強襲機4でやるならやっぱり、フルマスチケ改造しないときついですか?
無課金で 金グフカス 銀ゲル 金グフ 金2F でやってるんですけど
基本 速度>ブースト容量>チャージで改造してます
グフだけは積載>速度>ブースト容量>チャージです
グフカス ガトシN ヒート剣N クラッカーN バランス56
ゲル BRF ナギナタT クラッカーF バランス22
グフ フィンガーF ヒート剣N BZF バランス30
UF 120mmMGF ヒートN BZF バランス27
バランスは61あったほうが砂ハメされないのは解かってるんですが、積載を改造すると他に手が回らなくなってしまうので諦めました
局地で自爆しまくってたら
待ち時間入れて4分でチケット1〜2枚
大規模すんのがアホらしくなってきた
今、酷い芋ジオンに遭遇した
格差も無いのに防衛すら出来んとは悲しくなる
>>628 きついかどうかはやってればわかると思うけど
ドムは慣れていないなら入れなくてもいいかもね
つか、慣れてないと使いこなせないと思う
FS銀がやっと出たから早速新規開発
マスチケで成功+スプレーシューター・・・
これ商品を補充するにすれば繰り返し取れるんだよね?
面倒くせぇ・・
>>632 補足
ただ、使い慣れているとドムは今でも十分強い
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 06:18:14.97 ID:4RFJv6WE
>>635 これって特性最悪ですよねw
これ作り直すとしたら、設計図とマスチケ新たに用意しなきゃダメですよね?
>>636 凸用機体でB3SG使うならいいと思うけど
銀だと凸用でいいと思うし
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 06:30:45.43 ID:SrOIUiom
>>636 ショットガン使うのらいいけど、それ以外なら無駄になる。次出る!
>>621 実装当日の深夜からだったよな、ソロモンレース経験しだしたのは
たしか朝までやってて1階級あがったぐらいだしマジで鼻血モンだった
EXの当たりを金グフにして欲しかったわ
UFとか誰得
LV1の特性なんて別に何でもいいじゃん
B3SGって3点バーストショットガンですね
どうしたもんか
取りあえずF2、Fをマスチケ買って育てながらもう一度作るかなぁ
はぁ
ギガン良いんだけどガトリングがガトシ互換だったら宇宙でかなり鬼畜だったのに・・・
ネタ機体の宿命よな
>>628 >>632の言う通りドムは無理に乗る必要は無いと思う。慣れの問題もあるけど使える場所が限られる。
クラッカーは調整して投げると命中率が全然違うよ。慣れてくると空中の敵を叩き落としたりも出来る。
宇宙だとメイン武器がクラッカー。
無課金だと厳しいかは人による。
ドムバズとピカメインサブ入れ替えてくれないかな そしたらバズクラッカーできんのに
FS出たから作ってみたが思ってたよりは微妙だ……
しかもよく死ぬ俺には回復時間が長いのがきつい……
使ってる人はどういう強化、装備してるの?
NY・砂漠・オデッサなら3点SG持って拠点突撃用
それ以外なら3点マシ持って遊撃機体
ただ銀だと積載キツイので金グフ持ってたらほぼ全ての面で金グフのほうがいい
コストと再出タイム気になる人なら積載上げた銀グフでも
あと宇宙に出れる機体
多分ドワッジはバズ、シュツルム、クラ持ちだぞ
シュツルム補給できるように変更してほしい
そうすればバランス取れると思うんだ
もう宇宙機体がワーカーしかないから、FSは大成功じゃないしスプレイシューターだけど
強化始めちゃうよ
あと金F2、Fもね
早朝の連邦さんが鬼畜過ぎて何も出来なかったよ・・・
僕はもう戦い疲れたよパトラッシュ・・
FS強いっていうから実際にどんなもんかと思ったが
アクトザクの方が普通に強いんだけど・・・
FSは銀だからなのか
俺の使い方が悪いからなのか
アクトザクはレンタルで試したよ
言われてる通り糞だった
アクトレンタルは宇宙では強いよ
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 08:58:05.35 ID:D1qD/hLL
>>652 強襲と重撃を同じに比べる男の人って、、、、
>>648 リボンなくて三点ショットガン作れないぜ……
ていうか今までフルオートマシンガンだったから三点マシンガンも使いにくいぜ……慣れないとな……
しかしそうか……ザクよりグフなのか……
>>654 レンタルの装備と特性ではそりゃ弱いだろ
ところで三点マシンガンって何強化すればいいの?
フルオートと勘違いして連射を一段階上がるまで強化してしまった
(しかもこんなのに限って大成功がやたらでた)
んだが意味があるのかないのかよくわからん……
マクロ使って最速連射するなら三点でも連射強化の意味はあるよ。
3点なら威力重視がいい 次点でリロード
マクロなんざ使えねえw
仕方ない作り直すか
サンクス
F2を2機目作るか迷うな、GWの時のやつはロケシュLv5でフルマスチケ強化してるから糞強いんで
さすがに2機ともそこまで強化する余裕ないから作っても型落ちしたようなのになってしまう
IIF重ロケシュLv5をサブ重撃で使ってるんだけどF2x2目指したほうがいいかな?
やっぱIIFは積載きつくてBZSとかなんでキルとりづらいし乱戦時にすぐ溶けてしまう
デッキコストに余裕あるなら作ったらいいんじゃないかな
俺は積載だけマスチケ使った2F2二機体制
今なら適当な部隊に入ればマスチケ貰えるし、成功率も上がるしEX産の出してもいいし
弾速の違いからかBRは当たるのに3点当たらねぇ
S鯖今ならジオンしか局地予約してないから来て
邪魔ポークおらんよって
(´・ω・`)ジオンが劣勢なのは宇宙が原因なのもあるけど圧倒的な火力差ね
(´・ω・`)それなりの足回りとDPSが高ければ拠点壊すの早いのよ
(´・ω・`)ジオンにBR相当の武器が早急に必要なのよ
(´・ω・`)でも、ジオン兵士はBR当てるの下手糞ばっかりでらんらん涙でちゃう
ジオン単独スレがあったのかーヤター
片道切符ブンブン丸増えすぎ
格闘の方が射撃よりも楽しいからしかたない
撃ちあいで勝てるならいいけどそうじゃないからなぁ
勢力ゲージ等々勢力差の調整は機体調整より格差戦の修正が一番だと思うけど
これが難しいなら
ゲージの大きさとか本拠地耐久力を不利な側に上方修正するとことで
連邦もジオンもやる気ある人はより稼げて良いと思うけどどう思う?
中将以上は勝たないとPP大幅減とはよく聞くけどスコア改善でだいぶ救われる?
将官なったことないからこの辺は実感としては判らないけど
負けたらマスチケ、勝ったらDXチケでいいと思う
人気機体が実装した月は盛り上がる
>>672 格闘にハマるというか当てたら簡単に転がってキルとれるし
撃ち合いで照準苦慮するなら格闘の方が楽じゃんってのもあるよな
あと格闘で倒せるようになったら弾を使うのがもったいなくなってきた
格闘せずチャージバズを当ててシュツルムにきりかえてガンダムを落とすほうが楽しいよ
階級による報酬差とデッキコスト無くすだけでいいよ
最近中将維持に必死こいてるのがアホらしくなってきた
(´・ω・`)格差マッチングはかなり減ったと思うの。過疎時間で格差マッチングになるのは仕方ないことよ
(´・ω・`)勝てるマッチングじゃないと糞マッチングのせいにしてる言い訳が多いわよ
(´・ω・`)MAP機体性能武器が圧倒的に連邦有利なんだから、勝率の高い向こうの階級が高くて当たり前なのよー
(´・ω・`)マッチングが糞だから勝率悪いんじゃなくて、勝率が悪いからマッチングが偏るんじゃないかなとらんらん思うの
(´・ω・`)セオリーや展開の速い立ち回りを教えたり出来る大規模演習の模擬戦とか欲しいわよね
>>664 (´・ω・`)すぐ溶けたとしても、強襲で前に出てるだけで意味があるよ?
(´・ω・`)バランスを多少犠牲にしてでも、混戦にはBZFね
だめだ
つまらなすぎてINするのもためらってしまう
10戦やってソロモンジャブロー8戦とかバカじゃねえの
他のマップ何あったか忘れるレベル
>675
場所と状況によると思うけどな
鉱山都市を例にすっと、南北だと格闘なんてやってらんねーけど、中央の街だと格闘のがいいし。
弾もったいない感じはわかるw が、最近はさっさと消費しちまったほーが気楽だとも思ってきたw
勝敗による報酬差
勝敗によるPP差による報酬差
待機ボーナスによる勝ち陣営のリスク軽減
これ全部バランスの傾きを加速させる仕様だよね
運営は機体調整の前にやることいっぱいあるよね?
まあだいぶ前にも書いたけど連邦機でやってても一番転がせて信頼できるのは格闘なんだよな
だからブンブン丸が増えるし、D格がお手軽すぎるんだよな。ジオン機はいままでアレだったけど。
D格でもダウンしないとか、シビアなダメ判定(カウンター判定や)にしないとジオンはずっとしんどいだろうな
すまん、D格って硬直キャンセルとかできるの?
プロガンのD格ギリギリで避けたと思ったら2発目来て殺られたんだが……
他のプロガンに比べて明らかに硬直短かったように見えたが気のせいなんかな
今まで全くキル取れなかったけど、バスFで転ばして格闘と、CBZで転ばしてシュツルムを覚えたらキル量産出来るようになった。
GWから馬鹿らしくなってPP無視のお気楽プレイに切り替えたんだが…
ついに少佐まで降格
今将官のやつはスゲーイライラしながらプレイしてそうだな
維持出来てるのは普通に凄いが
>>685 プロガンの硬直は短い
だからどんどん突っ込んでくる
>>688 そうなのか……
ビームサーベル振り抜ききったとほぼ同時に追撃とかひどすぎる
ちーと使ってんんじゃねえかって速度でグルグル回ってるやつとかたまに見るけどな
通常もうざいんだよなD格1回食らって運よく2回目のD格回避したら後はブンブン発狂モードになる
あれプロガンの頭の上にも判定あったりするからクソだるい
>>683 勝敗差による報酬差はあってしかるべきだろ
じゃないと勝ちを目指さない奴が続出する
待機ボーナスが有利陣営側に付くのはks
しかも硬いからさらにタチ悪い
しかも速い
かさ……
かさ…
機体レベル70とか80ってどうやったらいけるんだ?
俺がやったらよくて60後半くらいだ
積載確保して足回りMAX近くまで改造したら残りアーマーと緊急帰投って感じで上げてるんだけど
安心しろ
俺は頑張ってフルマスチケで59だ
70はまあ大成功後のフルマスチケ一発でいけたりするけど80って理論上いけるのかな?
少し前にフルマスチケ強化したやつは20/30の段階でLv50で結果Lv71になったんだけどさ
>>696 レベル上げるのは、機体性能を満遍なくあげて(というか、失敗の確率を減らす意味で)いけばあがる
レベルが高いから強いかというと一概にそうでもないから、気にしないことにしてる
もうコストとタイムを調整すればいいんじゃないかなと思うわ
上げると階級毎にあがるコストとの兼ね合いがあるから
プロガンを基準に全体的にコストを下げて、ザクジムを基準にタイムを調整してしまえば解決すると思うの
和田さんみたいに低コスト強機体とされる機体もあって良いと思うしその場合タイムだけを伸ばせば全て解決
芋が増える?
相手も同じ割合で増えるからいいじゃないか
帰投やアーマーも手をつけて7〜8割狙えばいいのか、あんまり魅力はないよな
>>689 二刀プロガンは連撃のD格あったハズだぞ。
1発目じゃダウンさせれないとかで使う人全くいないけどな。
最近オデッサ削る速度負けするんだが二刀流って二倍ダメ入ったりするんかな
単純に半端な奴が多いんだろ
例えば3:3本拠点で 凸50vs凸40 防衛5 防衛5
もうどうなるか分かるよね
あぁ半端ってのはガン待ち防衛も出来ず、凸なら道端で死ぬ奴の事ね
後ワーカーの低火力防衛が多いとね、一番要らない
ジオンは箱防衛だけは優遇なんだからちゃんと少数だけF2居残りすりゃ相手の削りかなり抑えられるのにな
まぁ凸る人間いてなんぼの防衛だけど
>>701 自分は金ゲルの帰投以外を9割強〜MAXで29回目でLV70
足回りと積載はほぼMAXで使って不満はないよ
同じ機体の予備機が30回目でLV55 足回り積載MAX
どっちもマスチケフルだけど大きな差が出た
違いはアーマーの差なんだけど
その差で生存確率・時間が少し違うので比べるとやっぱり若干良い感じ
LV70機体で「55機体なら死んでいた・・・」と思いながら瀕死で回復に向かう時がちょろちょろあるのはある
でも大きくは変わらないのでこだわるところではないかも
>>687 そういう人、増えた気がする。
指揮官やってると、階級の割にとんでもなく動きがいい戦場に出会う機会が増えた
こっちはレベル23の宇宙ザクしかねえわ
ソロモンネガってたら当てつけみたいにソロモンしか当たらなくなったんだが
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 13:30:41.74 ID:KZQnybo3
>>692 今のジオンではもうすでに、勝ち<<PPだよ?
ジャブローとか支援スナばっかり。
いまだに格闘格闘いってるやつらはなんなんだ煩い
異次元なんてラグのことだろどっちの陣営でもあるよそんなの
>>702 D出力D格闘は
一撃目等倍・ニ撃目二倍だから使い難いよ
>>683 どれだけゆとりなんだよ
勝敗による報酬差なし
勝敗によるPP変動なし
放置する奴が増えるだけだろ
まぁ格差ある時ぐらいは上乗せあっても良いとは思うけど
宇宙でふわふわしてるのにガンガンゆれるのは何で?
>>706 俺はハイゴLv71が速度ブーチャ積載MAX、容量が9.9割だなぁ
積載9割以上で手をつける気なかったのにミスって1回振ったのがもったいなかった
アーマーは6割かな、これが1回振ってたら8割ぐらいまで伸びたとするとLv73ぐらいにはなったはずw
もうPPはスコアに応じて勝ったら+1〜+10、負けたら-1〜10でいいんじゃないかな
ソロモンとか出て延々とレイプされて稼いだPPがパーとかもうね
カラーリングに階級が必要だから一時はPPやや優先にしてたが
階級による報酬ってそんな変わるもん?
1、2階級落ちるくらいで劇的に変わるん?
佐官だけど将官の報酬画像見てると若干いいかなって思うけど
GPが5000ぐらいはいるんだっけ?
入手パーツを全部売るとして
将官:5000GP
佐官:4000GP
尉官:3000GP
ぐらいが平均
19日までソロモンジャブローの悪夢にうなされるとかクソゲーにも程がある
水ザクつくったけどロケシュかよ…
Fバズでこけるよ!やったねマリンちゃん!
EXチケが・9枚とかあと1枚っていうのが多いんですが仕様ですかそうですか
(´・ω・`)背中からうんこバラ撒くマインちゃんもそろそろ実装オナシャス
平均3000GP稼ぐ尉官はすぐ佐官になりそうだが
ゲルググのクラッカー投げモーションがアンダースローになってて
箱拠点で外壁に立ってクラッカー投げても拠点に当たらなくなってる
仮に当たるかもしれんが場所がシビアになってるかもしれん
特性強化用に大量のマリンちゃん設計図あるけど
ロケシュのまま強化していいんだろうか
ベルファストきてから様子見した方がいいかな
俺のマリンはミサイルシューターLv4だけど、サブロックって当たらない
ロックを極端に上げときゃ良かったのかな
>>731 障害物有りや広い所でミサイルは当たらない
結局Fバズで転ばせて追い討ちするだけだから用途は同じ
常に格差戦場でもう慣れてきたな
連邦の階級が分不相応にインフレしてきて格差でも勝てる時が割と有る
自爆自爆自爆っ!
自爆こそが局地戦なのであるっ!!
自爆とか言ってはしゃぐのは流石に本スレのゴミだけにして欲しい
>>709 ジャブロー砂は、洞窟出入口や内部の通路で攻防に使えるし
サブ鯖の方でやってたらソロモンの開幕凸でみんな迷子になっててわろた
>>732 連邦の連ミサイルはよく食らっちゃうんですよねw
乱れ打ちして爆風で牽制用って事ですか
F鯖だが
今まで階級インフレしてた分が適正少し低いくらいに落ち着いて
連邦が階級インフレしたってので2〜3階級上でも対等以上に戦えるな
つかこの状況でずっと尉官な敵は万年尉官様だから弱い弱いw
>>738 このゲームはじめて二週間ぐらいだけどたいていのマップで迷子になるよ
参戦受付終わったから掲示板の運営に対する不満のコメントに
〔いいね!〕をチェックしていった。
拠点数によって経路変わったりするから糞マップの数が増えるだけっていう
もう格差轢き殺しで降格王手だから別になんとも思わなくなったけど、糞鯖だけは無理だわ
凸ルートを動画で解説してるサイトとか欲しい
ソロモンで迷子は無いなぁ
ジャブローの方がよっぽど迷う
久しぶりに連邦覗いてきたが口の悪い奴が多いな…
ジオンの方が精神年齢高いわ
FSの長所を活かした戦い方ってわからんな。
足回りの良さと盾持ちなのを活かそうとすると、マシンガンいらないって結論になるが・・・
EXきてた思い出して
帰宅したらログインしてみようと思うけど
我がジオン軍は圧倒的なの?
>750
定期臨時メンテナンス中です
おまえら自爆自爆言ってるが今こそガチ局地小隊組む時だろ
将官部隊組めば高確率で相手自爆してくれるからうはうはだぞ 待ってる間修理とかで稼げば毎回5-6個報酬が入るから自爆よりも手間がかからなくて美味しい
>>749 まあはじめる当初にジオンのほうがなんだかマニア多くてうまいやつ流れて
ジオンの方が強いんじゃないかと考えて選んだんだよな
反射神経がマジで衰えるよな・・・
ファミコン世代だから爺になってもTVゲームやってるもんだと思ってたが
FPS・TPSは1時間ぐらいで目がしょぼしょぼしてきて遊んでて辛い
ゲームよりガンプラ作ってたほうが楽しく感じる時が来るなんて
>>750 今のとこそんなに変化ない
みんなに優秀な凸機FSが行き渡った後に期待
ところでドズル閣下にはビーム兵器によるダメが入らないようになってるんだよね?
アクションゲーだからなぁ、格ゲー世代だがその後ゲームから離れつつあって
ウイイレぐらいしかしなくなったんだけど、5年位前のやつをやってるとき下手になったなぁと自覚するようになったw
ドムとかグフカスはバランス調整で弱体化
されたんだよな?
一ヶ月くらい勢力負けっぱなしなんだけど・・・
>>761 平日の昼間で負けてる階級ってどこなんだろう。
尉官部屋は上方修正きてからは、たぶん勝ちこちしてると思う。
尉官同士で当たれば負けないだろうが
相手が金ぴかだったりすると余裕で負けてる
>>762 中佐だけどソロモンとジャブローきたら8割負けてる
オデッサと鉱山はトントンかな
ジャブローで格差はほぼレイプ、やや相手が上ぐらいなら砲撃合戦
ソロモンで金色部隊でもなかなかコールド負けってのはないが20分ほとんど押し込まれてる
NYと鉱山は相手よりも味方次第になるな、同階級ぐらいなら勝てるが、少しでも格差だとやる気落ちてるやつが増えてしまう
自分の戦績で、エリア別に勝敗とか見られればいいのにねー
この程度も「そ技無」、なのか。
おい
新兵キャンペーンの報酬がデザクとマリンになってるぞ
宇宙はやるなということか
期間別・マップ別・機体別の成績とか見たいよな
自分の成績見てニヤニヤするの好きなんだがこのゲームじゃあんまりできない
早くジオン共和国を名乗りたい
ゲームだからと言えばそれまでだが、勝ちたいとか同じ軍って気持ちが伝わってこないよ…撃破された機体は使えないようにしようぜ
>>764 佐官部屋だと負け越しなのか。ソロモンは仕方ないけど、ジャブローは勝ちたいね。
>>771 黒帯混じりも多々あるから、たまたま運が悪いだけだと思いたいけどね
前回のEXはグレネードワロスーとか盛り上がったのに今回は…
まぁ使い回しだし絞ってるし仕方ないか
無課金の新規・転生組には今回のEXはありがたいよ
銀FSは適当に遊ぶにはちょうどいい良機体だし
FSちゃんの格闘がブオンって感じからビュッって感じになってるね
まあそれだけなんだけど
ジャブローは3拠点がなければなあ
あれ絶対ふざけてる
局地戦の自爆が対策されて
今度は無抵抗特攻が流行ってるのか
絵面想像するとシュールで面白いな
>>777 自爆も相手がいない寂しい所でやってたからシュールすぎたぞw
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 19:16:27.61 ID:qmSrEjWf
バンザイアタック導入されたのか、局地がまたはやるな
いい加減グフのTサーベルの重量調整しろよと。全強襲の中でダントツで重い。同じくバルカンもFとか倍近く重い。
いくらなんでも舐め過ぎ。
PPなくしてくれたらバランス調整は目つむるんだけどなぁ
どんだけジオン弱くてもアッガイデッキで参戦するわ 報酬とコスト絡んでるからまじ糞
>>747 わかってると思うけどそういうのはだいたいライダーだからね
ジャブローは下手に開幕でゾロゾロと凸らずに
こちらの手前の絶対取られちゃいけないサブ拠点をがっちり守ってKD勝負した方が
勝率高い
無駄に攻め込みすぎてサブ拠点がらすきの間に取られて
こっちの本拠点まで攻め込まれるのが負けパターン
切り替えと防衛意識があればいいんだけどなぁ
>>778 皆リスポーンしては自爆も見てると面白そうだなww
一回くらい参加しとくべきだったか
にしてもpp緩和にしても初期のソロモンみたいにランクの基準変えればいいのに
マイナスが半減とかなんでこんな微妙ことするんだ
報酬個数増やすのも、そもそも絞るのやめりゃいいだろうに
>>755 いや、でも年とったらプラモデルはいいってテレビのニュース特集でやってた
おじいちゃんが戦艦ヤマトとか作ってた
>>747 S連が特に酷いよねF連にも流れてきて普段ない歩兵への煽りとか酷い
ジオン勢いあるときにその連中流れてくるとすぐわかるくらい口が悪い
ジオンはボロ負けしても暴言とか自分はあまり見た記憶ないし大人な人多いよな
しかしまじチケット集まらんな、、目玉機体やDXチケとか一式出すのにEX2弾の数倍軽く大戦の数やらんと無理そう
デイリー報酬がチケット10枚ですよ^^
金の小隊襲撃
金の小隊奪取
大規模戦で勝利
なんかゆとりPPになったなぁ、勝って29位でもプラスとか
スコアランク見忘れたけどこれぐらいだと0か-2だったのに
PPの変動値を半減した所でジオンに兵士戻ってくるとは思えないけどな
自爆オンライン→ガンジーオンライン
間違い無いのはジオンに真っ当に対戦するだけのモチベーションはゼロということ
最近ジャブローで妙に抵抗が少ないから、さっきジオン側で出撃してみたら
MAP上の赤丸が20個も無かった・・・
格納庫オンライン・・・
ppマイナス軽減は局地戦自爆が流行ったせい
ジオンの参戦すくなくて大規模が回らない
>>786 攻防のバランス悪くて負けるのはよく見るね。
敵がこっちの本拠地近くに来てるのに補給凸とかね。
凸り合いになった時どちらが先に拠点に着いてどちらが多く削れるか判断しなきゃいけないのに
どんな状況でも凸凸と言うてるの見ると首かしげてる。
凸るたびにゲージ差つけられてるとかあほかと
エンブレム一機で開発したら全機につけられるようになってたのね
サイクロプス隊のだけ解放したった
臨時終わってからまだ入ってないんだけど自爆対抗メンテだったのかw
チケットもよく出るようになってたらいいな
>>788 戦艦ヤマトだと
戦艦大和なのか
宇宙戦艦ヤマトなのか
わからんな
>>796 エンブレムは実装当時から全機体共通だぜ
自爆対策は、バンナムにとっての自爆行為になるんじゃなかろうか。
現状じゃ開幕箱凸は待ち構えたプロガンになで斬りにされるだけだな
はー将官7対30なんてザラで勝負にならん
PPマイナス緩和しても死刑台までの距離が長くなっただけだな
デッキコストなくすか超過した機体の性能かタイムに補正かけろよ
Sジでゾック祭やってるのかね。
中将でCASで+3だった
緩くしすぎだろ。こんなん誰も勝ちに行かなくなるぞ
みんな将官にすることで格差マッチをなくそうとしてるんじゃね?w
連邦なら5〜8枚は毎回めくれるから楽やわ
Fで5連勝なんだが負けてんのはSなん?
通常BRの実質連射速度って何Fかわかる人いるかな?
>>807 確かに今の連邦はすごい数の将官がいるな
俺はF連Sジでいつもプレイしてるんだけど連邦キャラの部隊なんて半分以上将官だし
勝ち馬らしい200戦以下での将官もゴロゴロいるしな
格差マッチでも連邦は二階級は下だと思う
念願のFSを手に入れたぞ!ギンコンカス!
PPユルすぎwww
ゲリでもしてんのかよこれ
もう少しで少将だったのに余裕で昇格しちまうぞこれ
准将までは降格なしでいいと思っているよ
階級で報酬格差ありすぎるし
むしろ緩いから負けることとか考えず突っ込めと言いたい。
例えば、ジャブロー1拠点とかで格差マッチ引いたら全凸でいいんだよ。一人も守るな。前のめりに倒れて死ね、ぐらいで良い。
下手に防衛KDとかやった日には数字全部取られるかもより二つ以外取られて20分ボコられるだけの詰まんない戦いになる。
それなら勝つにしろ負けるにしろ手速く終わる全凸やった方がマシ。
勿論、ジャブロー1みたいなクソじゃなくてまともなMAP引いたならそれなりに戦えば良いんだけど。
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 21:44:07.54 ID:Yjauu8o3
>・大規模戦での戦闘の結果、PPの変動がマイナスとなった場合
> 2013年6月12日(水)定期メンテナンスまで、PPの変動値を半減いたしました。
ここに運営の頭の悪さが凝縮され体現されている
格差マッチングで両軍の平均階級で劣勢側になり、なおかつ敗戦した場合
この一文が入ってないw
千歩譲って、
「自身の階級と敵軍平均階級が○ランク下で敗戦した場合」
「勢力ゲージが劣勢側の陣営で敗戦した場合」
でもまあアホだけどバンナムならしゃーないかレベル
有利な方でも同様にしたらやらないのと一緒だとわからないのかねw
よし、銀FS30枚目で引いたから連邦行くわ、じゃーな
ちなみにマスチケ成功コンカスの模様
はー20分フルでレイプされてEXチケ1枚
よくまぁ
拠点踏めとかやる気のあるチャットできるヤツいるなぁ
本拠点に全軍押し込められて幌馬車防御なのに
あんなサンドバック状態でボコボコにされてて、やる気維持できるとか宇宙人にしかみえねーわ
あ。宇宙人でしたねwww
そ・・・そらじん・・・
>>816 バンナム・ヘッドロック「それ技術的に無理なんですよ」じゃね?
PPなにこれ増えすぎやろ
>>818 お前みたいなのが足引っ張てるのだから辞めれば良いと思うよ
PPだけじゃなくて報酬も減らないようにしてくれよ
ジャブローが全然稼げません
酷い時は58とかになります
拠点近くで戦おうにも拠点周りは平和で、何も無いとこで戦闘が行われ、そこに行くとあんまりポイント入らず
どうすればいいでしょうか?
強襲4でやってます
死ね
>>822 Xr2nSVzi:雑魚は足手まとい!勝てないから出て行け!(怒)
Gy8hQD8O:わかったやめるわ
Xr2nSVzi:全然マッチングできない!なにこの過疎ゲー!(怒)
永遠に怒ってればいいと思うよ^^
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 22:03:16.35 ID:CfiPK2BY
ジャブロー、最初は攻めなくていいのに
また指揮官が開幕凸指示してその間にこっちの手前の拠点取られて本拠点フルボッコ
その最初の拠点ダメージ無きゃ余裕でKD勝ちできる展開(相手)だった
さすがにイラッとくるわ
EXチケ稼ぐには丁度いい空きぐあいww
>>829 それお前の勘違いだと思うよ
KDやったらネズミ通して負けてる
平均階級低い時に勝ったら+補正で負けたら満額ハゲ
これだけで良いように思うけどなんだか付け焼き刃過ぎ
浜路
局地も舞台ポイントはいんの?
1拠点ジャブローでネズミは守る側がよほど馬鹿じゃない限り無理
右側で4まで取られてたら通るんじゃね?5-4とかなら通らないが。左攻めは壁蹴ったら割りと簡単に通せそう。
それはもうネズミじゃなくないか?w
左攻めなら1上の川から侵入できるんだよな
まあ最後の固定砲台にタゲられるんだけどそこからなら防衛沸きされる前に入れる
>>835 相手が右だとまず無理だな…砲台でばれちゃう
左だと敵リスポン後ろからワンチャンあるのに…
ジャブローで負ける時は
4,5ないし1,2のどれかを取られて被害を拡大させて負ける
逆に言うとこれを取られさえしなければほとんどいい勝負
よほどの格差が無い限りは競り勝つことの方が多い
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 22:59:18.02 ID:WH04/jsU
>>839 右拠点は砲台から拠点まで回りこんでいかないとだから時間かかるってのがね
しかもリスポン位置前通過だから防衛沸きにすぐ見つかる
PP緩くなったみたいだけどチケットは相変わらずで
10戦近くやってやっと9枚とかどうしようもないなこれ
デイリーも小隊〜金ばっかりでうざいことこの上ないなw
>>812 格闘も強くなったし銀でも一線をはれる機体よ!
速度と足回りを強化して頑張れ!
小隊待襲撃金デイリー
↓
レースマップだ やった クリアできるぞ
↓
レースなのに防衛がいる
↓
何故か真っ先に狙われる
やめてくだしあ^p^;
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 23:29:54.46 ID:3qQMlclp
ジャブローなんてやりたくないのに7回連続ジャブローに当たったわw
確率65536分の1マジでふざけんな。
3回連続同じマップに当たったら別のマップに入れるようにアルゴリズムぐらい組めや。
ジャブローは5取った方の勝ちだよ
基本右有利、左でも5取れたらもうk/d勝ち出来る
ジャブローの5って連邦だと奪い返すのゴリ押しで速攻だよな
ジオンだとこっちがよほど格上じゃないと補給凸でも難しかったw
一昨日の高山都市左側三拠点で既にXが落ちてて5も取られて
延々崖上から敵がYになだれ込んできててみんなして拠点内に駆け込んで誰も入る前に殺しに行かねえから
CT中に「殴られる前に殺しに行け」って言ったら
「あんたが殺しに行きなさいよ」と言われた
言われた通りに崖上から来る敵を3機位殺して5を踏んで取り返した瞬間に死んだ
それで「5取ったぞ」って言ったら
違う奴が「いらねーよwww」とかほざきやがった
そいつのランク見てみたら一位で見事に支援スコアしかない糞だった
(´・ω・`)リアルに「死ねよ」と思った
チラシの裏にでも書いてろ
左陣営で5とられたら取り返す必要ないんじゃね?
穴から出てくるのをまちぶせで防衛に徹すればいいだろ
残り1分でTABキーを押したら39位 160ptって表示が見えて
せっかくA勝ちしたのにマイナスかぁ…て思いながら終了してPP見たら余裕でプラスだった
延々崖上から入ってこられてじわじわ殴られてた
芋ばっかだったし
なんでこっちのマシンガン系はいくら撃ってもさっぱり当たらないのに
敵のはガシガシ当たって衝撃か何かで動きが制限されるんだ?
・糞スペPC
・強化が足りない
・noob
さてどれでしょう
糞スペだけど局地だとモリモリ当たるから糞スペが悪い
念願のFS手に入ったけどFバズいらなくね?無駄に重いし
NバズかSGで怯ましてD格でいいような気がする
>>857 俺も疑問に思ってた
PCスペックと判断した
たまに妙に軽い時あるんだよw
あれが本当のガンダムオンラインかもしれん
銀だと積算かつかつだろうに
他の人のプレイ動画とか見て比べてみればいいじゃん
動画再生すらカクつくスペックならお話にならないんだけど
アンスコ→再インスコしたらちょっとは軽くなるよ
かくかくスペックでこういうゲーム無理に遊び続けるのはオススメしないけど
夏場に入るしPCも早く死ぬよ
かく言う自分もそろそろノートの温度がヤバいです
そろそろデスク購入を本格的に思案してる
グラボってradeonとGTXのどっちがいいんだろ
>>866 発色の好みかも
自作板行った方がいいね
ここでこのグラボとドライバーで不具合なしって人のを聞いてから買うと良いかも
本スレでなんだかんだバカにされてるけど推奨PCの構成でいいと思うよ
不安ならアレ以上で
なんかグラボ逝かれた人いたけどあれはどういう構成だったんだろう
俺もクソスペの仲間入りしてたのか…
改めて自分のビデオカードの発売時期を見て時の経つ早さを実感してしまった
660でも買うか(白目
ガンオンだけならCPUを4770あたりにしたほうがスコア伸びるよ
新生FF14視野に入れてるならグラボも770クラスにしたほうがいいけど
>>861 俺はスペックはほぼ満足と言うかFPS50以上キープで来てるから
WiMAXのPING60が原因なんだと思ってる。多分相手には止まって見えるんだろうな
回避運動が回避になってないスナも設置物にしか当てれね〜し
しまいにゃ建物の影に隠れた後にスナイパーに撃ち殺された
地雷でヘッドショットって無いよな?ライフル構えてたし
解像度下げまくってサクサクやったほうがやりやすいよね?
宇宙来てからかエフェクト変わってからかわからないけど最近前線の密集地が少し重くなった気がする
単に重いビームライフルの使用者が増えただけなのかもしれないけど
>>873 遠く見えないってことない?
俺はスペック良いとたぶん遠くの砂も見えるんだと思いこんでた
重くなると武器の切り替えが遅すぎるときあるのが泣ける
ジオンはどうなったんだ?
現在11連勝・・・ 強すぎるんだが
>>872 FPSやTPSで有線じゃない奴は論外。
BSSで+7とか、焼け石に水なんだけどwww
もう降格カウントダウンだよwww
ksg
>>875 あきらかに重くなった。
それと上のほうにもあったが
マシンガンはあきらかに集弾悪くされてるな
>>860 俺もそう思ってたんだが今日起こったことをありのままにはなすぜ。
コンカス金FSの俺はレーシングMAPを防衛してたんだ。
プロガンが俺を無視するからNBZをうしろから二度直撃させたら落下せずに拠点に向かいやがった。
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
>>872 俺もスナは置物しかあたらんわww
本スレにHDD→SSDに変えたら良くなったと言ってる人いる人いたけど
これってどのMMOでも言われてるな
ロックオンのあるこのゲームで同じ武装で競り負けるってのはスペック不足だろ
重いと連射速度も遅くなってるぞ
つーか今の時点でPC動かないとか7月入ったら昼夜冷房効かせてないとPC爆発すんじゃねーの
>>841 ガンオンで初めてSSらしいSSを見た気がする・・・
SurfaceProなら出先でも気軽に指揮官くらいならできそうだな
PP緩いのはいいけどこれ結局買ってるほうが寄り美味しい思いするだけで
負けてるほうが被害少な目ってだけだよな、勢力バランスによって変動とかなら分かるが
そ技無
>>883 オンボの人多いのかもね
HD3000-4000あたりの人なら発熱少ないかもね
ノートPCとかこの辺でしょ
連射とかも違うのか・・・そりゃそうだな
>>866 一応その道の仕事してる連中に聞くと、ラデオン推しばかりだね
俺はゲフォ使ってて、ラデオンはまだ使ったことないけど、最初のやつは1年で画面に格子状の模様出して
昇天、その次はエラー頻発で今に至ってる。
個人的には次はラデオンにする
>>886 とういうより階級が何に準拠しているかを運営が公表すべき。
腕の良しあしなら縮小均衡しかないわけ。
弱肉強食がテーマならそうなるしかない。
でもそうなると、ゲームとしての完成度は高まるが、顧客の満足度は下がる。
そこらへんどうするかがさじ加減。
>>889 BTOとか見てるとGTXばっかよね
近くのPCデポでラデオンがセールになってたからどんなもんかと
>>889 だね、俺もゲフォ多いからゲフォにしてたクチw
まぁ実際は俺も使ってみないとわからないんだけど、友人知人3人ほどに聞いただけだけど
ゲフォは色々問題多いと言ってた
ラデオン安く買えるならそれを試してみるのは結構ありだとは思う。
--- 124.83.187.140 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4001ms
rtt min/avg/max/mdev = 12.622/13.585/14.932/0.874 ms
アベレージ13.585msだから、pingはかなり優秀だけど
ノートHD3000だから競り合いで中々勝てないのかも
CPU温度は65度〜70度位
局地戦みたいにPPを負けた方から勝った方が奪う方式でどや?
階級補正付けて味方のが敵より低い階級で勝ったらPP減増、負けたら微減
逆に味方が敵より階級高い場合で勝ってもPP微増、負けたら激減
さじ加減によっては合わせ参戦の抑止や身内と一緒にやりたい人の救いにならないかね。
必須スペック満たしてない人がわらわらと餌になってくれるのも
こういうゲームでは大事なんだよね。味方に多いと負けるけど
>>895 それぐらい誰でも考えつくのにやらないのはやっぱり…
そ技無?
負けて下がるのが確定ならライダーを助長させるだけだけどな
今のPPマイナス軽減方式は凄く楽だね
でも多分、大将3倍以上に増える予感
私でもなれそうだしw
低スペ判定は開幕直後のダッシュで先頭付近にいれるかどうかで分からないかな?
低スペだと画面切り替わったときにすでに置いてきぼりのはず
>>900 金ゲルで全力で噴かしても直近の数字についた瞬間に制圧終了されちゃうこと多いな
高ドムレンタルでも数字拠点に乗り遅れる俺のサブPCはオンボでした
ラデはドライバーが安定しなかったり分かりにくいから、GFのがいんじゃね。と、ラデ使ってるオレの感想
PPマイナス軽減はさー、
PPはストレスの原因、
って意見への対応だよね
よく動いてるとおもうぞ、対処してる人
へっぽこPCの銀ズゴックマスチケ未使用で十分拠点奪取してますね
ソロモンの乱打戦はきついな
>>903 ゲフォだけどドライバ安定してないよ・・・
このところは安定してるけど年末年始あたりのVerはひどかった
i7-870wでGTX570だけどドムなら乗り遅れたことはないな
開幕ダッシュは出現位置選択が早かった順でスタートしてないか?
つまり読み込み速度で差が出るのか…
>>907 俺もそれは思ってたんだけど実際どうなんだろう?
C2D E8400 GTX560Tiだけど、初戦は殿ほぼ確定、次戦からは集団
金ドムマスチケだからたまーにハナ切ったりもする
今までバリ動いてたのに今日の更新で初めて動きが一瞬だけどガタついた。
今年買ったデスクの最新ゲーミングPCだぞ。
これでスムーズに動かないってどれだけなんだ。
ドスパラで一番安い5万くらいのゲーム用PCで十分過ぎるほど動くわ
>>894 I5かI7だよね
結構CPU温度高いね
デスクトップの2500kHD3000だと10度は違うね
今日は普通に勝ち越せたしPPもだいぶ増えたな
ジオン佐官のレベルが連邦に比べ高いように感じる
佐官2:将官1くらいの部屋ならソロモンでも勝てた
ソロモンで勝てたの20戦ぶりくらいかも
ふと思ったけどログインしたら最初に大規模戦演習やっとけば初戦から追いつけたりするのだろうか?
演習と本番でマップ違うし読み込み的なことなら関係なさそうだけど
先頭余裕って人は出撃位置選択をわざと遅らせてどうなるか試して見ろよ
俺は最後尾デフォすぎて何の検証もできない、すまぬ、すまぬ
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 02:14:54.43 ID:/Bcrjd6I
AMDでも集団に巻き込まれたことない
FX8350+HD7950
>916
俺の環境だと、過去に試してみたけど無理だった
前にドム君がいるとブーストしてもブロックされる時があり、そのちょっとしたブーストの差で拠点にちょっと届かない場合がある
>918
参戦可能から15秒くらいたって押下
出撃位置は36くらいから決定してみて念の為、締め切り間近に別のとこ押して戻した
結果、集団のケツに出された(後ろに人も居たような?)けど余裕で追い抜いた
選択順でスタートは前後するけど環境で初速に違いが出る感じかな?
今日の一戦目ありえない位スタート出遅れたわ
味方が200mぐらい先にいたw
ジオンスレで何話してんのキミタチ
>>925 新規っぽい子の
質問に
基本的なところだけみんなで答えた
別にいいんじゃない?
マニア同士の話とかでないからスレチではないでしょ
一人でも多く速く拠点を通過して連邦拠点を凸る為の作戦を話してるからスレチではないな
順番が前後するだけで凸の速度はかわらんだろw
最初の拠点を目の前
コンマ数秒差で取れなかったときのその後のテンションの落ち具合は異常
廻り回って大回転して、PC性能の向上に繋がるから、ジオン兵の質向上で大勝利
んなことよXPどうにかしなきゃだ
EXでFSをマスチケで開発二度目
今度は大成功だったけど、またしてもスプレイシューター・・・・
もう心折れたからこれで開発すすめるお
スプシュFSは凸用にはいいんじゃね?
スプシュ凸用FSは作っておくと何かと便利よ、今ならグフカスよりも対拠点DPS出るんじゃなかろうか
グフカス1、FS3(凸用1・MS戦用2)のデッキが鉄板すぎて変えれんわ
EXで当てた銀FSを使えば使うほど金が欲しくなってくる
なんなんだこいつは
地上マップで4連勝したわ
この時間がいいのかたまたまか知らんが非格差マッチだとジオンはつおいね
気分がいいわw
>>921 味方と言えども初動の拠点制圧ポイントは欲しいからな〜
あえてドムを使ってゲルググとグフカスの頭を抑えてゴールw
初動で会敵した時Fバズ牽制射
↓
太陽拳しようと前に出たドムに当たる
ってのがよくある
>>936 そのうち金ゲルググまで欲しくなって
結局、プロガン欲しいになる
>>872 スペックの目安になるガンオンのベンチでもあればいいのにな
3年ぐらい前のPCだけどカクカクとかはないんだけど糞スペなのかな俺のやつ
グラボは古くてもそこそこのやつでいけるけど
CPUは3.5GHzクラスでも場所によってはカクカクになるよ
CPUはAMDだと4GHz以上ないとキツイな〜
FSの格闘T式使ってたんだけど、D式って今までどの機体でも使ったことなかったから開発してみたら
なにこのクソ範囲クソ消費
軽量じゃD格でも転ばないし、他機体でもT式以上の格闘武器作る意味あるのこれ
CPUそんなに必要なのか・・・2.8GHzとかだわ俺のやつi7 860
恥しい話だけどもう2〜3ヶ月約1500戦強くらい大尉〜少佐をウロウロしている
こういう自分のような奴って万年尉官っていうのだろうか?
佐官の方が報酬良いというけど自分の場合大尉でスコア・順位SSかASで報酬・コンテナザクザクで実質稼げている
少佐になった途端コンテナ3個前後が多くて稼げないことが殆どで
必死にやって中佐が見え始めるくらいでストレス溜まってスコア気にせず闘うようになって大尉に降格
大尉になると何も考えず闘って報酬ザクザク・PPドカドカになってすぐ少佐を繰り返している
こういう自分って万年尉官?必死にやって中佐・少佐なので実力少佐?
万年尉官だな。
でもゲームなんだから楽しむのが一番だよ。
それを言うなら俺は万年左官だし。
尉官戦場だと1位取れることもあるけど、
将官軍団に紛れると普通に40位前後がザラ。
>>947 なるほど無理せず闘って活躍というか力発揮できるのが自分の実力だろうね
楽しんでやっている方だけどこれからもそうするよ ありがとう
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 09:23:23.75 ID:KBbVb5aP
局地ガンジーはまだやってんの?
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 09:33:33.53 ID:KBbVb5aP
>>944 高ドムさんはD式かD2式じゃないと産廃
今チケットもらえるという点でガンジーしてるけど
これGP効率から見ても左官以上で報酬+1アイテムつかって
ガンジーするだけでも相当GP増えるよこれ
(´・ω・`)連邦は一部除いてD式だとNやTより範囲広くなるから選ぶ人いる
その割にはなかなかBZで転ばないよなぁ
ほんと当たり判定なんとかしてほしい
プロガンとかでD装備してあと機体バランスできるだけとるとどれくらいいけるの?
もしかしてグフより機体バランス
空中ブーストしてる装甲にマゼラN(ロケシュ5)3発撃ち込んでも
何事もないように飛んでいくクソ判定ですから
ハーマジテキトウ
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 10:21:29.83 ID:KBbVb5aP
局地戦のRATE?だっけか、あれ0に成ったらどうなるの?
いっそこの機会に0にしてやろうかと思うんだが。
>>881 それは強襲で凸に参加せずに防衛なんかしてるあなたへの天罰です
連邦のD式って硬直長くて範囲広い回転切りでしょ
FSはNやTで短い硬直のままそれが出ちゃうからなあ
さすがにやりすぎじゃないのって気もするが・・・
ジオンでD式は重すぎるからなー
今やってて連勝続いてて笑いが止まらん
レースマップのいいところは相手が将官軍団でも勝てる可能性が少しはあることやね
MS戦マップだと勝てないもん
rateって0になることありえるの?どんな計算方法なのかは知らんが
偏差値だってどんな馬鹿でも0になることないだろ
>>889 PC自作し始めたころはRADEONばっかりだったなぁ
いつのまにか安定するゲフォになった
ラグがなんでこんな酷くなったんだ?
低スペだからこそ明らかに分かる重さの違い。
今まで残像なんかなかったのに 残像ばっかしの上カクカクになってしまった。
また前みたいなパッチあたらないかなあ
低スペ自覚してる奴がなにいってんの
そしてなぜじぶんのPCが無理し続けておかしくなったとか思い至らないの
どんなPCかしらないけど夏場出し、無理して遊び続けてたなら内部の誇りとか熱やばいよ。しぬよ
FSが凸優秀っていうんで銀で試してみたけど
銀グフカスのほうがやっぱいいな
ブーチャの差がやっぱ痛い
本拠地に入ってしまえば確かに強いけど
瞬間はFSで継続はグフカスなんじゃないか?
凸で粘る意味もあんまり無いけど
すぐ敵防衛が来るから瞬間DPSこそ重要
2機目のF2作るか悩んでた者なんだけどとりあえずさっきLv4成功ロケシュが出来た
F2設計図はあと4枚あるんで大成功ロケシュ引くまで作り変えるかなぁw
すぐ敵防衛がくるからこそスピードでしょ?
FSだと息継ぎの長さの分遅い
開幕凸
FS使ってたけどスピード的にドムの方がやりやすいからドムに変えたんだけど
FSとドムって箱凸にどれくらい差があるんだろう
>>970 Fマゼラとかで拠点に爆風あてれれば話も変わるんだけどな
>>975 ドムは段差や飛び込み拠点だと不利なんだよなあ
配置を選ぶ難しい子
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 12:11:45.53 ID:qJOnWuPw
>>945 バズとかBRを思い通りに当てたいのなら4Ghzは絶対に欲しいよ
>>977 なるほど そこで使い分けるとよさそうだな
オデッサみたいなところならドムでも大差ないのだろうか
つかPP緩和で誤魔化してるけどそれよりジオンの全体的修正あくしろよ
もうさ、射撃の連邦 格闘のジオンでいいんじゃね
連邦の格闘劣化させてジオンの格闘強化
ドムは地雷がなあ
次スレ立ってないかな
なければ行ってくる
ちょっとまってくれ凸用FSの武装について詳しく聞きたい
オデッサ(左・連←右・ジ)でドムで(左上拠点を内陸(倉庫群の崖向こう)経由で
拠点下の坂を登りきって、さあ〜バズぶち込むぞ〜って矢先に拠点の段差がキツイ
ゼエ〜ゼエ〜全速力で走ってきて坂を登りきって今度は段差ですかいっ!
もうジャンプする余力ね〜よ!!になるw
>>983 乙
>>985 リロード威力MAXで残り射程のB3ショットガン
威力・爆風MAXマゼラトップ砲(レーダー破壊用)
威力・爆風MAXクラッカー(地雷除去用)
オデッサの北は、東西のどちらの陣営も段差がないところが敵のリスポン位置の真反対になっているから…まだ良心的かもしれない
ああ あと裸叩くならマゼラを格闘に変えて代わりにBZ持たせてるな
坂登りきる前で少し調整、北側アーチの影で再調整でしょ
倉庫のほうの話よね?
南側の坂ならドムではいかないかいっそ裏から入るかな
頭部バルカン、軽量ヒートホーク、威力・リロード強化Mクラッカー、楯無
バランス200越えの手ぶらピクニック気分でもグレ投げる練習してればOK
ソロモンで上がるのは宇宙の操作に慣れた腕自慢だけ。
上に上がれば拠点の取り合いや戦艦たたきでポイントはうまうま。
チャンスがあれば拠点に奇襲もできる。
しかし確実に敵のほうが多い、ガンキャノン3機に囲まれるのもざら。
>>973 大成功と成功は育てれば大差ないから、設計図は特性上げに使う方がいいんじゃない?
ソロモンの外なんて隠れて人がいなくなったとこ順番に踏んで敵が来たら粘らずまた空き巣へ
敵戦艦補給艦来たら上に乗ってしゃぶるってだけでテクニックとかいらないぞ
旧ザクとザクキャノンにバルカン実装してくれ。
マシンガン糞すぎる。
ジムとジムキャノンに比べて使い勝手悪すぎる。
対戦する機体の大きさのせいかもしれんがザクキャノンはキャノン砲炸裂弾ジムキャノンより判定小さい感じするし。
初期ジムに7000バズあるのにザク2Jと2F重撃は5000止まりってのもおかしいよな。
ザクバズーカも7000あっていいだろ。チャーバズあるからあんま使わんけど。
初期ジムのバズ転倒のB3追撃キルと比べるとマゼラトップもFは6000位あってもいいレベル
強襲の2Fもバルカン欲しい。
ビーム系の威力を一律-500でオナシャス
1000なら次のGPガチャは念願のアクトザク
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。