【ドラゴンネスト】ダンサー総合スレ Part4

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「ダンサー」に関する話題のスレッドです。
系列3次職「ブレードダンサー」「スピリットダンサー」についても当スレッドで扱います

■公式サイト
ttp://dragonnest.hangame.co.jp/

■関連サイト
スキルシミュ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/ (要Silverlightインストール)
ttp://www.thisisgame.com/dragonnest/sksim_write.php (韓国版)

■攻略情報Wiki
ttp://www.96nws.net/dn/

■アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/dragon__nest/

■前スレ
【ドラゴンネスト】ダンサー総合スレ Part3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1361156710/l50
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 15:43:53.98 ID:jUZjL79x
※次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 01:32:56.51 ID:0TmdISLA
ttp://alter-ego.sblo.jp/article/68460532.html
スピダンのやつがブレダン弱体化ザマーって言ってるようにしか見えない
まじでコイツ死ねや
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 07:15:46.15 ID:4bJ2S6hP
狩りでは圧倒的にブレダンの方が強いんだからいいじゃん。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 08:32:10.86 ID:LNU0oWDF
せっかくだから俺はこのハイブリを選ぶぜ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:30:39.72 ID:8xEBfqdH
さすがに修正前のブレダンで下方修正くると思わないほうがおかしいわw
ブレダン弱体化ザマーじゃなくて>>3みたいなぬるま湯勘違いザマーW
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:10:16.25 ID:dRnQRu7C
ブレダンでスピ列ジェネラル6他前提のハイブリはじめてやったがいいなこれ
ダスクとか前提だけでも威力そこそこあるしゲイズに繋げてさらに美味しい
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:13:46.34 ID:dRnQRu7C
途中で書き込んでしまった

ただ問題はミストがMから1になったので慣れるまで辛い
pvpでブレダンハイブリやってる人ってミストのレベルはどうしてるんだろう
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:36:06.11 ID:fDU7TH8H
>>8
Pvなら仕様上Mでもクール変わらないから1
狩りならダメージでないからやっぱり1
シニアターンも同じ理由で1
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:43:09.86 ID:TWaT9LxO
>>6
PvP話題だとすぐに荒らしにきますね
キチガイさんはスクリスレに帰ってください^^;
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:11:15.37 ID:dRnQRu7C
>>9
完全にnoob晒したわ
ありがとうこれで心置きなく1にしてハイブリ生活を楽しめる
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:35:39.90 ID:8xEBfqdH
>>10
たかだか他でレスしてきたぐらいで巣認定わろた
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:55:03.91 ID:5u9fWcls
固定にダンサーいるんだけどダンス技巧つけてくれって何度か頼んでもガイツのまま変えようとしない
覇者武器だからFD積みたい気持ちはわかるが技巧のほうがPT全体の火力は上がるよな?
某GDL14のスピダンくらいの火力なら技巧つけてなくても文句は言わないけどさ…
いい説得方法はないもんかね〜
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:59:24.64 ID:m8du/wKM
自分の意見押し付けるなって
解散、引退の元だぞ
リアフレであってもだ
どっちが正しいかなんて関係ない
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:21:16.17 ID:8xEBfqdH
限度ってもんがあるけどね
4人なら目くじらたてるほどでも
8人だったらガイツ4セットとか他の人が嫌気さすまえに蹴ったほうがいいレベル
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:28:28.37 ID:TWaT9LxO
>>12
即反応と日本語の使い方がまだ苦手っぽいチョンなのがわろた
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:44:51.23 ID:RU9DhzTo
ミスト切りとかちょっとあり?
あんまり役だってないし たまに誤発動でジャンプできなかったりマイナス点あるし

でもこれ習得1ポイントって考えたら切っても上げ足りる物がないのかなぁ
開眼とか短期限スキリセばら撒かれてどうしようか思い悩む・・・
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:48:21.91 ID:5u9fWcls
>>15
YD固定なんだわなこれが
今のGDみたいに鼻ほじりながらクリアできるならなんも言わないけど討伐失敗することもあるレベルの固定だからね
安定討伐できてないんだから個々の装備、
PS、PT貢献は少しでも向上させるべきだと思うんだけどな
とくにエルフダンスはPT全体の火力に大きく影響するわけだし
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:58:44.20 ID:KFYLw/Sr
PvPでならミストで蹴りあげてからのコンボを一回練習してみてはどうかな
個人的にはかなりの強スキルだと思ってる
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 12:37:40.68 ID:VSPN4MzI
質問です
最近カンストしたブレダンなのですが、技巧アクセのネックレスを
エクステティックダンスにしようと思うのですが、パート2の方で作ってよろしいのでしょうか?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 12:46:26.36 ID:ny+k5eyz
8人なら必須4人なら本人が火力あればなんとも思わんかな俺は
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 13:22:46.38 ID:tJaB5pN7
>>17
操作面で難を感じるなら切ってもいいんじゃないかな。好みだし。
確かに、行動+ジャンプコマンドで発動するスキルはストンプ系スキルの時に発動できない事あるしね。
(スコールフレイカーとミストステップあたり)

自分はミストステップは色んなコンボに繋げたり回りこんだり、
距離詰めたりで活用してるから切ってないね。
ストンプ回避なら少し攻撃の合間を作ってやればいいし。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 14:42:52.63 ID:i66gJHl1
>>20
8人ネスト行く予定ならPart2技巧
4人しか行かないならなんでもOK
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 15:26:28.42 ID:VSPN4MzI
ご返答ありがとうございました
8人ネストはまだわかりませんが、とりあえず技巧作ってみます
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 15:30:30.27 ID:Qd6zwzcJ
見栄えってのもあるからな、とりあえず技巧つけてPTに貢献する雰囲気を出すのも大事
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 15:51:35.88 ID:ZCbXbCpH
てゆうか中途半端なFDしか積んでないなら普通に技巧でスキル%あげる方が強いんだけどなw
32スキルのレベル11と自己バフダンスFD+10%があるからな。その上エルフで上限70%→87.5%
ダンサーは技巧のほうが強いよって教えてあげてwガイツ抜きでFD1000↑あるならいいけども
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:38:18.63 ID:Jsh5f5/3
今45になってブレダンになった新参です
他の職スレにはある、スキル紋章能力紋章アクセ等の
テンプレがみあたらないのですが
よかったらご教授ください
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 06:08:26.38 ID:ahVRtTGR
ダンサーはスキル振り次第で同じスキルでもダメupとクール短縮が分かれたりして複雑なんだよ。

エレストのダメ、ブリーズコールダンスの短縮は確定。
あと二枚はスクリューとガストorイノファイアになると思う。
課金紋章枠がほしいところ。

個人的にスクリューは強すぎるためダメ紋章を押す。
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 10:23:49.35 ID:SEF4pYdJ
ブリーズコールダンス
スクリュー
エレスト
イノファイア
ガスト
ジン

8人PTをメインに考えるならジンは必須
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 12:44:50.91 ID:r9XQPDAN
なるほど
潜在で上げる能力は物力、CT目的で敏捷でいいのでしょうか?

技巧アクセは何が一般的ですか?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 13:12:10.10 ID:SEF4pYdJ
>>30
首がダンスpart2、耳がエレスト、指がブリーズコールダンス
もう1つの指は技巧よりも性能重視が多い
GDL指CT潜在かYDU指が多いかな

潜在は物理力は確定だけど敏捷か体力かは人それぞれ
CTに関しては敏捷であげるよりも紋章OPや武器指潜在で伸ばすほうが主流
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 13:24:23.01 ID:r9XQPDAN
ありがとうございます
お金貯めて少しずつ揃えていってみます
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 15:20:58.96 ID:tjMjsVdh
スピダンのEX全部使えねーな。狩り豚はチェイサーダスクアポ1安定
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 16:07:50.13 ID:ezb38Bhx
pvpでは強いんだけどな
狩りで輝く性能ではないな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 17:32:10.87 ID:4gCVZk/9
狩りではブレダンの方も終わってるけどな。

スウィートがちょっと使えるかな程度。
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 18:20:06.05 ID:QeFM4WP1
前スレ後半辺りから、アンチが沸いてるよな。
ダンサーメインぽい口調で、扱下ろすから余計にムカツクわ。
ま、ムカツカせるつもりで書き込んでるんだろうけど、何というか
暇人乙。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 19:46:24.01 ID:UUo/KTKs
ダンサーの武器高くて買えない泣
ボウマスの武器は+10で冠位U良潜在でも安いのに…
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 19:51:33.09 ID:stlpksR0
EXの話なんてだいぶ前から使えないけどあると便利って言われてたのに
今更言う奴ももムカツクとかいってる奴も低レベル
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 20:32:06.89 ID:o6gZejjy
ダンサーネストって見たことないんだがなんで??
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 01:45:31.97 ID:UKXCt8Ai
俺にはお前が何を言ってるか分かりません
あらゆる5060ネストからダンサーに該当するMOBがいたのかと二時間悩んでしまった
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 03:05:54.03 ID:wreNyZlt
アクロネストみたいなもんじゃないの
ダンサーだけでってやつ、違った?

あっネタか、だったらゴメンよ空気読めなくて
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 03:16:33.29 ID:UKXCt8Ai
そんなもの存在しないよ
どこのデマを信じたんだよ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 03:39:20.64 ID:wreNyZlt
いやいや存在はしないだろうけど、誰かが勝手にそう呼び出したんじゃないの
アクロネストとか動画が結構あるし
39本人じゃなから実際なんの事言ってるのか知らないから、あんまり責めないでくれ ゴメンよ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 03:58:10.58 ID:OBZhzs5w
これはID:UKXCt8Aiがにわか
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 04:02:58.41 ID:2TahVEC8
ダンサーってフル装備で40とか全く自重しないよな
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 04:07:25.11 ID:rxftgURz
別にダンサーにかぎらずフル装備で自重するほうがおかしい
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 04:33:53.18 ID:2TahVEC8
だが他職では縛ってるやつもいるのにダンサーだとほとんど見ないな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 05:06:38.15 ID:nYgwCDEb
あぁ、ごめん!アクロネストとかグラネストとかプリネストの募集はちょいちょいみるんだけど、ダンサーネストは見たことなくてさ!
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 06:23:38.18 ID:lA4nleAQ
40縛りなんてしてるのは低ポイントか40スキルの弱い職ばっかりだしな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 06:36:58.44 ID:UKXCt8Ai
ダンサーの飲み会とかダンサーの集会とかで言ってくれた方が分かりやすかったんだが・・・
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 09:36:56.36 ID:2I+DfyVY
てかダンサーの40スキル弱体されたんですけどねー…
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 13:49:30.21 ID:RJNGuiDq
ダンサーネストは言わないけど
ダンサーだけでたまにGDとか募集してるが?
グラネストはともかくソドネストのほうが少ないと思う
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 14:40:03.21 ID:xjPolNdH
>>50新参?
ドラネスでは1つの職だけでネストに行くことを○○ネストって言うんだよ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 14:53:34.29 ID:nYgwCDEb
>>52
そうか?じゃ次見かけたら参加したいな〜
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 14:59:25.79 ID:QB0RoiuM
ダンサーネストはダンサー実装最初の頃に何度か募集したけど集まらなかったw
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 15:02:05.44 ID:RJNGuiDq
まあでも今ではYD以外ヌルゲーで結局よろしく〜お疲れ様ですだけで
終わるから悲しいんだよな
70ネスト実装直後のほうが楽しそうだな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 04:27:17.58 ID:33TotfZy
踊FDは装備FDに加算なので
装備FDを積めば積むほど、踊り状態でのFD増加の恩恵は少なくなってしまうという点にはご注意を。
例)純物装備:物攻100、装備FD10%+踊60%=込み込み170
(踊無FD込み物攻110→170/110=実質の踊での増加率54%)
  FD装備:物攻80、装備FD50%+踊60%=込み込み168
(踊無FD込み物攻120→168/120=実質の踊りでの増加率40%)

こういう間違いを公式掲示板に書くメインがいたんだな
物攻80*踊1.6=128 128*装備FD1.5=192 だろようするに込み込み192
ダンサーやってて知らなかったのかと「168」を導き出した意味が不明
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 04:35:31.39 ID:33TotfZy
加算ではなくて装備FD100%の場合で計算すればよかっただろう。
物攻80*踊1.6=物攻120 120*装備FD2=240 込み込み240
ここで考えることはフィニッシュダメージは属性と一緒の考え方なので統合FDを考慮しない時は
FDを先に計算してその後に属性倍率を掛けた場合、その計算を逆にしても答えは同じになる
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 04:57:16.08 ID:9fNtDNi2
YD用ダンサーを作ろうと思ってるんですが、スピダンとブレダンどちらのほうが火力があるのでしょうか。
ジェネラル取るハイブリブレダンが強いと聞いたのですが、
スクリューの多段が強いって話ならスクリュー取ったハイブリスピダンはどうなのかなぁと。
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 08:31:45.07 ID:bwNuxeOn
>>57
公式の人のが合ってるよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 08:36:45.66 ID:bwNuxeOn
>>58
装備FD100%なら 

X 物攻80*踊1.6=物攻120 120*装備FD2=240 込み込み240
○ 物攻80*踊1.6+装備FD1=208 コミコミ208
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 09:52:29.45 ID:OFmqkZv8
>>57
下位ネストいきゃ簡単にFD100%達成できるから自分で検証やってみ
公式の人ので合ってるよ

ちなみに「168」になってるのは 物攻80*(1+装備FD0.5+踊0.6) って計算だろ

加算の意味わかってる?
ソサのように属性と装備FDのみだったら確かに乗算→乗算でいいけど
スキルFDは装備FDへ加算されて計算されるから別個かけるのは間違い
色々なFD%を全部足した数値を基本物攻にかける

物攻*(100+装備FD%+踊FD%+統合FD%)/100
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 13:19:40.40 ID:Ix04faJu
>>57
そんな間違いは2Chにしか書けないわな
わかる

公式に書かなくてよかったなwww
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 23:29:50.70 ID:54CCn3CU
ファントムガードの軽減っLv5で18%じゃなかったっけ?
今日見たら10%だったんだけど、いつの間にか変更あった??
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/04(火) 02:58:34.74 ID:UZqfwuSc
うわ・・・ほんとだ
ファントム変わってるww
スーパーアーマーも200上昇から200%上昇になってる
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/04(火) 22:18:04.01 ID:iU+iL5U7
踊り状態中に、スキルキャンセル(ステップじゃなくて他スキルを被せる)することで
上昇したFDが最後のスキルにまとめてかかる状態を確認しました。
(例:)イリュージョンダンス持続中に、ダスク(キャンセル)→スフィ(キャンセル)→ジェネラル(発動)
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/04(火) 22:20:08.29 ID:iU+iL5U7
vEなら60%2回分の2.56倍のダメージUP vPでも確認(コンボ練習)
適当な検証にて
ダメージ =攻撃*((1+ダンスFD+スキル倍率)*ダスク分FD*スフィ分FD)+スキル固定値 
みたいな感じ

ギルメンのブレダン系列でも確認しました。
既出だったらスイマセン。情報が欲しいです
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 02:06:36.47 ID:mM7heyYA
ホンマに乗るwwww
ダンサが強いのはこれのおかげだったのか
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 02:24:52.60 ID:jqvdzBwQ
ブレイドも乗るな
ただイノファイアには乗らないのを確認した
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 02:44:49.52 ID:jqvdzBwQ
ダンス→ブリーズコールで強化状態持続しながら
キャンセル中どこかでブリーズコールは解除
スコールは切りつけ後すぐ、スクリューは最終のヒット後すぐに何か出せば持続

バフ切れたら当然解除
ダンスバフ中にバフ上書きはその時点で強化初期化

実験対象はコンボ場のマセ

今日には修正されるなこれ たのしかったは
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 02:45:24.95 ID:bo/xXnQv
乗るのは試してみたけど結局ダスクとかスフィキャンセルしたらそのスキルは不発になるんだから
ダメは同じじゃないの?

あと>>67これがよくわからないなー。ダンスとジェネ技巧つけてたとして、
ダメージ =攻撃*((1+ダンスFD0.6+スキル倍率19.93)*ダスク分FD1,6*スフィ分FD1.6)+スキル固定値50821
ってことですか?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 05:07:31.16 ID:J5WlQGiN
http://download5.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/871/ken.jpg
やってみた
>>66のように、左がイリュージョンダンス→ダスク(キャンセル)→スフィ(キャンセル)→ジェネラル
右がイリュージョンダンス→ジェネラル
画像は勘違いしてエステティックダンス2してしまったけど気にするな
>>70のもスクリュー後エレストでやってみたけどちゃんと乗った
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 06:08:28.96 ID:1HOJnMoD
庭師でやってきたけど、スクリューラスト160万とかでたわ。

これはやばいな。
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 06:23:25.20 ID:1HOJnMoD
ちなみにイノファイアにも乗ったわ。
一発40万ダメでて吹いた
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 08:15:28.69 ID:1HOJnMoD
庭師で何度か施行した結果報告

スキル連打する度、FDは加算されて行く。
だが、逆にダメージを受ける(毒等のdot含む)とダンス効果中でもその時使用しているスキルはFD0状態にリセットされる。
例:エレガンス1hitした後ダメージを受けると残り9hitはFD0のダメージ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 08:21:46.82 ID:1HOJnMoD
これ実際の狩りではデメリットの方がでかいんじゃね?

YD岩の石像破壊の時の超火力の理由がやっとわかったわ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:17:19.47 ID:baJ/4pEg
これ何個まで重なるんだ?
適当に試してみたけど
ブリーズコールダンス→コール→スクリュー→即グレイズ→途中からキャンセル入力できるのでサークル
→途中からキャンでトゥインクル→スコールでキャンセル→即エレスト

このルートでマセくんに金クリ1000→2000

多分加算だね
PvEだとこのルートでどんなことになるんだろうw
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:21:07.47 ID:baJ/4pEg
うん、やってみたわ。
庭師のオークにエレスト1HIT40万
途中で被弾したら13万になったww
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:36:32.48 ID:baJ/4pEg
試す前にメンテ入ったけど
グレイズサークルトゥイスコールスクリューエレストで乗せていけるなら
手前4つのスキル犠牲にする価値あるというか
それ以外有り得ないスキル回しになるね

どれが乗ってないのかわかんないけど
ダンスコールスクリューグレイズサークルトゥイスコールエレストで13万→44万で+240%状態
240%上限と考えて
ラストスクリューエレストでいいなら
スクリュー4015%
エレスト9676%になるんだが・・・
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:41:05.51 ID:1HOJnMoD
ダンサーのダメージのばらつきの謎がやっと解けたね。

実際のPvEではイノファイアの前に乗せ乗せするくらいにしか変化はなさそうだけど。

お粗末なPGだけど、これ仕様にしちゃった方がPSが必要でおもしろいかも。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:44:10.02 ID:xhtPlc4u
>>77
そこまでキャンセルしちゃったらエレガンス打ち切る前にダンス切れちゃうから結局は微妙かもね。。
撃ちきるまでの時間をブリーズorイリュージョンの10秒(実質9秒)程度に収めないと、結局増やした分も消えてしまうから。
実用するつもりならせいぜい3つ乗せ位が限界な気がする。


ラストをスクリューで締めればもう少し乗せれるかとか考えたけど、
スクリューは当てながら繋げられると考えたら、ラストの1個前をスクリューにするのが妥当だろうか・・・。
ブレダンなら、ブリーズ>コール>グレイズ(キャン)>サークル(キャン)>スクリュー(即締キャン)>エレガンスorイノファイアorガスト とかが多分理想?
スキルクールを食いつぶすから、逆列も取ったハイブリが安定して強くなるのかね。
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 09:50:26.79 ID:1HOJnMoD
キャンセル処理してる間にも何かしら被弾しちゃったら0クリアだし、前提スキル犠牲にするくらいじゃないかな。

まぁ、被弾の心配のないイノファイアは間違いなく強くなるね。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 10:13:20.80 ID:1HOJnMoD
あとエクセレ中のグレイズスウィートスクリュー連打がやばそう。。
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 10:18:45.46 ID:xhtPlc4u
>>83
その発言で気づいたんだけど、エクセレ中ならブリーズコールを切らさず持続出来るよね?
この場合バフ効果消えずに延々乗せ続けられるんだろうか、、、。
ブリーズ>コール>グレイズ>サークル>スクリューを1setにしてループさせたら、
もし上限がなく、延々乗るとしたら、5set位は打ち込めるからFDで15倍位の火力になりそう。

最後のスクリュー1発で17715%。ハハっワロス。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 10:29:28.79 ID:1HOJnMoD
しかも多段するって言うオマケ付きだしね。

ただダンスとコールはブレイド列には当てはまらないんじゃないかな。

ダンス後コール挟んでも挟まなくてもそのあとのスキルのダメージは変わらない気がする。
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 10:33:07.91 ID:xhtPlc4u
あー、そうかブリーズを挟んだ時点で切れちゃうか。
儚い妄想だった。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 10:48:32.67 ID:1HOJnMoD
ここだけの話。
庭師TAしてみたら火力31kで50sがでたのは内緒。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 11:00:39.33 ID:32Vqu1fr
たしかに、合間にコール挟むと直後のスキルが弱くなってたね。
コールはFD乗らなくて切れていたのか。
納得。
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 11:03:55.23 ID:XJp37Sr8
ソドスレかどこかで見かけたネタ思い出すなー
コンボアウェイクン…だっけか
ヒット数だかスキルキャンセルだか、繋げば繋ぐほど威力が増すってやつ

まんまだなw
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 13:25:44.08 ID:baJ/4pEg
>>81
ダンスコールグレイズサークルトゥイスコールスクリューエレストは10.5秒で打ち切れるよ
トゥインクルは打ち上げ出した直後にスコールSC入力でキャンセル出来るから
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 13:28:26.20 ID:baJ/4pEg
連レスすまん
エレストの次にガスト打つと半分ちょい時間切れになるから微妙かもわからん・・・。
スピブがあれば最後にスクリューエレストガストorイノファイアでも打ち切れるんだけどね
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 18:23:55.62 ID:XJp37Sr8
スピダンで新バグをテクニックと割りきっていろいろ試してみた
まず・・チェイサー組み込むのがかなり優秀だったよ
キャンセルタイミング早いうえに攻撃の発生保障があり、CTもイリュージョンダンス以内で回せる

スフィは、じつは子ダンサーの発生を待ってからでもFD加算を後に繋いでいける
…けどその後の大技が中距離レンジってことを考えると相性が微妙
連携の最後に据えたほうがいいと思った

アボリはモーションあまり飛ばせないし、威力も期待できないので残念
ダスクは威力低めですぐキャンセルできるので生贄に捧げていいと思う

手軽に着実にいくなら
(近距離)ダスク→チェイサー→スフィ
FDバフ表示が3残ってればいける

(中距離)ダスク→即チェイサー→(即ワイド)→即フライ(→ジェネラル)
ワイドを省くならFDバフ3秒、
ワイド挟むなら、FDバフ4秒以上必要
ジェネラルまで決めたければ6秒以上必要

SAで耐えることすら不可なら、とにかく短時間で詰め込むことが大事っぽいね
FD重加算の恩恵の大きさ考えると、フライとジェネラルを強引に繋げる必要はもう無いかも・・
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 18:28:32.89 ID:XJp37Sr8
チェイサー込みで練習するなら
ミノネストのプラクティスで、門番起こさずチェイサーが使える位置を利用するのがオススメ
チェイサー届かないので好きなだけ練習できるよ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 23:12:43.97 ID:baJ/4pEg
いろいろ試してみたけど冠位発動するとダメUP途切れる
メインサブレジェ安定だな
むしろエピでも冠位無しのほうが強いぞ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 23:14:25.24 ID:baJ/4pEg
普通にダンス→普通にエレスト(+60%)→普通に鉄壁発動→ダンス効果消失(+0%)
ってことね
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 23:19:20.39 ID:ERzqKDET
スキルキャンセル繰り返す姿は正にダンサーだなw
もしかしてこういうコンセプトのキャラだったのか・・・?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 01:28:09.67 ID:sfa2LVqL
新参だけど
チャクラム出品してくれよ〜
9まで叩いてN60行こうとしてるのに行けないぜ
もう5つ割れたぜ
そろそろGつきるぜ

150くらいでおねしゃす
ほんとに
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 01:39:21.20 ID:fPKeUeQ9
朱印20+α(αは涙の売却した時に獲得できるG)をくれれば無料で4本あげるけどバルで
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 01:51:04.16 ID:sfa2LVqL
朱印20送って100G?くらいでいいってこと?

でもそもそもどうやって落ち合えば・・・
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 01:56:40.01 ID:HJWJV/ID
PT名決めて、釣りの可能性も考えて
捨てキャラでPT立てて入ってもらってカギかけて
相手の装備等(チャクラム持ってるかとか)確認して朱印20送って
CCして向かってトレで100Gと4個交換すればいいだけじゃないか
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 02:42:27.63 ID:3VMolhJJ
ところで最近スピダンさんのチェイサーEXかなり追っかけて来ませんか
あれ仕様ですか…
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 03:08:18.30 ID:gZaWfr/v
あれはかなりしつこいぞ。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 03:25:27.93 ID:zemdIHdW
でも1発でも何かしらの攻撃もらうとFD持続は消えてダメ落ちるね
敵によるけど常にバンバン決めるのは実践じゃかなりむずかしそう。
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 03:46:51.94 ID:y6+qP4BX
冠位発動してもだめ、攻撃貰うとだめなら別に狙うシーンも特にないな
遠距離で貯めて貯めてスクリューとか敵出現前に準備しておくっていうのに限られそう
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 03:57:18.99 ID:nnl959Ol
そもそも追加FDが0になるならバグじゃないかこれ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 04:20:12.59 ID:fPKeUeQ9
被弾すると追加FD0は間違い
いっかい被弾したエレガンスは単発で打ってる時には同ダメージ
これが上手く載れば2スキル分のFDくらいは伸びたかもな、ステップすると追加FDリセがくるなこりゃ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 06:11:42.04 ID:HJWJV/ID
防具でも武器でも冠位が発動するとFDが0になる
生命つけなけりゃ、滅多に被弾で0にはならないよ

ジン→ダンス→スクリューエレストイノ
の場面で最大限うてる
YD1Rデスロードにスピブ入り
グレスウィトゥイスコーガストスクリューエレストイノで
イノファイア1HIT300万超えたよ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 09:29:32.07 ID:W8WDx1HC
コンボ練習所で30分位試行してきたが、

イノファイアにはFD倍乗せは無理。
どんなに最速で入力してもイノファイア発動で切れる。
てことで、>107の人みたいにイノファイアが強化されてるように感じたのは気のせいだ。

エクセレ中にブリーズコールダンスを繰り返して倍乗せ持続も無理なのを確認。

冠詞発動で0化するなら、一連の流れを始める前に、
ディスペアニードルとかスフィダンサーを設置して武器冠詞発動させちゃうのが良いな。
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 09:45:08.13 ID:00LnIBdx
1HIT300万かぁ…出来れば>>107にはSSを撮って欲しかったな、ちなみに火力とかも是非知りたいね
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 10:41:09.18 ID:HJWJV/ID
>>108
おまえさんイノファイアのPvPの数値見なよ
【ブレイド強化状態の時、FD云々】
これ書いてないから乗らないよ
何もなしでイノしてからダンスしてイノすれば分かるけど全く上がらない

>>109
ソロで4倍くらいになってるSSなら取れるけど
凍結2枚と物理被害100%(多分)入ってる上にスピブが必要なYDだと難しい
火力はレジェ1111にガイツ4究極レア称号のサブキャラ臭漂ってる感じです
ガチ装備の人はもっと出るんじゃないの

グレスウィトゥイスコーガストスクリューエレストイノ
1.6、2.2、2.8、3.4、4.0、4.6、5.2、5.8だからイノファイア21000%くらいなのかな
スピブありでスクリューまで最速でいれるとエレストとイノは打ち切れるよー
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 11:21:06.02 ID:/gy9RcF+
冠位効果って、扱いとしてはパッシブスキルになるんだろうな
んで、余計なスキルが挟まるから上乗せが切れる、と。

---上乗せフラグ---
・該当するスキルを発動した瞬間
---FD補正消滅フラグ---
・系列以外のスキル(及び冠位効果)を発動させた瞬間
・硬直が解けてニュートラル(移動・通常攻撃・ジャンプが可能な状態)に移行した瞬間
・FDバフの時間が尽きた瞬間

いまのダンサーはまぎれもなくバグだし、バランスもぶっ飛んでいってるけど
状況判断力が火力にかなり影響するってあたり、奥深さを感じられる
ぶっちゃけ、研究しがいがあってかなり面白い
単純に不具合として消されたらもったいないなー
マイルドに調整したうえで本実装してほしい

それはそうとチェイサーEXがなんか変
FD上乗せ材料にはなるのに、チェイサー自体の威力が上がらない…
イリュージョンダンスの後まっさきに出すべきスキルってことだろうか
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 11:32:54.12 ID:tLGFS6ep
今ならYDHCきてもダンサー3人くらいいたらいける気がする。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 11:41:06.17 ID:tLGFS6ep
最速目指すならプリパラ氷テンペ2ダンサー2ソドorボウ辺りだろうか
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 12:06:46.11 ID:00LnIBdx
>>110
解答ありがとー
なるほど、それだけの%があるならそれだけのダメが出るのも何となく理解出来るね
今度ネストとか行く時に試してみる
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 15:35:37.42 ID:F3gCpd4V
vPやってるとどうしても団体戦になった時に動きにくいなぁブレダン
マセとかち合うとどうしても萎縮してまう
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 15:55:48.98 ID:zemdIHdW
>>110どう考えてもダンス持続時間間に合わんくね?

あとデバフ等含め被弾したら明らかにそこからダメが減るんだがこれはなんなの?
被弾でFD持続が初期化されるってことだと思うんだけど。
ただダメージみる限り最初のダンスの1.6倍は持続してる。上乗せ分だけ被弾すると0になる
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 18:57:55.54 ID:00LnIBdx
>>116
スピブがあってスキルをすぐにキャンセルしていけばギリギリいけるのではないでしょうか?自分は試していないのでなんとも言えませんが…
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 19:10:14.59 ID:HJWJV/ID
出かけてた
>>116
スピブ前提
最速入力でキャンセルしていってスクリュー即左クリ
大抵イノファイアのラストで切れそうになるか切れちゃってるから
ガストしないほうが安定するし最大ダメ目指す時しかやらないですねw
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 20:06:44.91 ID:mG6b741e
ダンス持続中なら、被弾や冠位発動しても1.6倍は保証されてるってことでおk?
じゃないと本格的に冠位がゴミになってしまう・・・65LVのパッシブスキルも引っ掛かるだろうし。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 20:35:28.99 ID:C40HKcdn
No 保証されない。
ダンススキル連携いかんに関わらず、ダンス効果は武器・防具問わず、
冠位が発動したらFD効果は0%になる。
ってかクールの早い生命とか祝福武器もって殴ってみたら簡単に検証できるだろ?
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:04:00.90 ID:i0FIWSH0
一個もチャクラムならばないからメイン配布でN60いったったww
7つ叩いても9にすらならねークソゲー具合と
出品してくれない冷たい奴らのせいだかんな!
週末まで出なかったらH60とGDHにも出撃してやる

こんなクソゲーだから過疎ってんだよ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:20:52.37 ID:tp8iz4PV
涙持ってねえの?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:25:49.97 ID:i0FIWSH0
7つ壊れるまでに涙3回憐憫2回交換したわい
もういろいろ尽きたわい
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:28:06.92 ID:DzAivz0I
憐憫て
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:29:19.68 ID:i0FIWSH0
吐息でした
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 01:53:34.42 ID:M59Ew7FW
新参じゃないことが露見しちゃったね☆
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:28:53.68 ID:i0FIWSH0
まだ四ヶ月しかやってないわw

そんなことよりチャクラム出品しやがりください
もしくはDNより面白くて人もいるMOかMMO教えやがってください
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:32:12.22 ID:DzAivz0I
面白いかどうかは本人の主観だし合わないと面白くないわけで
とりあえず次のキャラ作ってる間に出品されたら買えばいいよ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:32:25.09 ID:i0FIWSH0
4つでてるww
昨日の人かな?
本当にたすかりやす
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:34:59.70 ID:mHRP7NNQ
+6を1個確保しておかないゴミダンサーがバルにいるのか
隠しダンサーは全部弾かないとな
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:45:49.16 ID:i0FIWSH0
二個買って叩いたらまた割れた
もう金もアルテウムもないわ
10個とか運よかったら12いくレベルだろks
10個で9いかんとか頭いっとるわ
課金してないから引退余裕ですた
出品してくれたひとあり

別ゲーさがすわばいちゃ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 03:52:27.84 ID:jaT7NzUd
頭悪そうだなー
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 04:08:39.51 ID:ehmmdB0h
強化率が悪いのは同意出来るかもだけどチャクラム出品しなかった云々はちょっと…あれですかね…
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 04:58:21.75 ID:89Ve2lhr
リアルで賭け事やると破産するタイプだなw
0になるまで叩くとかゲームだからいいけどリアルではやるなよ。

ところで、さっきのYDPTで倍率乗せしてるっぽいダンサーに会いました。
レジェ11とサブエピ10でPTデバフは凍結1、物理被害100%が最高値
この状態でイノファイア1HIT250万ほど出してたよ
怖いね火力やばいね
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 05:04:28.33 ID:sei6SKAB
叩こうとしないで金貯めて強化済み買えばいいのにあほだねえ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 09:42:53.80 ID:4RW6HuX+
wzw
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 12:32:25.92 ID:OCztOEmG
4ヶ月前もレンビンなんてすでになかったけど
自分も強化運悪くて7くらいでバキバキ折れたから強化済みの買ったよ
ダンサー関連の技巧とかも出品少ないよね
競合相手いないからか強気の値段ばっかだし
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 12:35:53.66 ID:RCXfXTE4
チェイサーだけどこないだのアプデから修正前の移動距離に戻ってるよね
NチェイサーがEXと同じくらい追いかけてきてビビる
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 17:54:42.43 ID:i0FIWSH0
そういや2000課金してたから課金売りして叩いたんだよ
また新しく5こわれたwwwwwwwwwwwww
DN史上初だろwww
15こ叩いて9いかないとか天文学的確率wwwwwwwwwwwww
これ裁判したら勝てるでほんまwwww
ちょっとクレーム入れまくって警察乙るわwwwwwwww
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:07:09.71 ID:TsAbYsJw
ほんと頭悪いな
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:12:34.53 ID:DzAivz0I
強化済み買えってさんざん言われてただろ
ついでに9までの強化確率考えても天文学的な数字には全然足りないだろうな
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:19:05.22 ID:nRcyDzTk
触らない方がいい
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:20:31.03 ID:WnaVSSqo
君は天文学的確率を当てるという運をもっている。

ドリームジャンボ宝くじを買ってみてはどうか?
1等の当選金を課金すれば+9になるかもしれない
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:31:13.50 ID:i0FIWSH0
強化済み買えとかww
10以上とかならわかるがN9みたいなごみに1500も2000も
だせるかよww
まぁ結果11買えるレベルの金どぶに捨てる結果になったけどなw
所詮結果論だろ
間違いなく9なら叩いた方が安くあがる確率の方が高いわ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:32:56.23 ID:TsAbYsJw
お前みたいに失敗した後ぐだぐだ言うフナ虫は完成品おとなしく買うのが正解ってこと
強化に挑戦して安く済まそうとするのは勝手だがアピんな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 18:39:33.97 ID:4kIGd8DS
取引所に並んでいる強化済みの品物の価格ってのは、"リスクを含めて"の値段だ
それが高いと感じるのは、自分自身の中で"強化が理想通りに済む"ってケースを基準に考えてしまっているから
結局、"自分は運よく物事が進んでしまう"って言う根拠のない自信に囚われているのが、苛立ちの原因であるだけだな
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 19:01:08.95 ID:i0FIWSH0
しゃーねーからロピだけ消化して
一攫千金ねらったら鍵22ことってあと3マスのとこで
エラー落ちwwwwwwww
もちろんリセットwwwwwwww
どーしょーもねークソゲーだな
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 19:40:37.96 ID:ky+DiFQC
爆釣ですね
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 22:00:23.60 ID:ehmmdB0h
NE9をごみって…それすら買う事が出来ない人が何を言ってるんだろうって思った
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 14:29:12.09 ID:gUJUWNwI
スキルの説明眺めてて思ったんだけど、FD重複する件って実は仕様なんじゃね?
スピ列スキルの「[スピリット強化]状態の時、FD増加」って文言を、
「ダンスのFDバフ効果対象です」って解釈してたけど、「さらに追加でFDが増加します」って読めなくもないよね。
エクステ2のダメージ増加も勝手に70%上限と勘違いしてた前例もあるから、あり得るんじゃね??
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 15:19:41.65 ID:JE5JBJ55
イノファイヤ1HIT300万とかのレスがあるしさすがにこれが仕様って無理があるだろう
カンストしたばかりのスピダンでもフライトール1HIT100万でるぐらいだしw
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 15:41:44.88 ID:gUJUWNwI
>>151
下手に狙うと立ち回りおかしくなって逆効果だし、実質イノファイア以外は安定しないよね。
イノファイアだって相手が動かないとか無敵貫通をしないだとか、完璧に当てられる状況は限定されるし。
そこまでやってもアティやエンジに火力で勝てるかって言われると・・・
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 16:05:03.08 ID:JE5JBJ55
>>152
その話とFD重複が仕様ってのは関係なくね?
それに、限定タイミングなら瞬間超火力出せるってだけでもすごいとおもう
まあ、倍率乗せバグみたいにそのうち直されるんじゃないかな
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 16:05:21.16 ID:8hj/12CA
スクリューみたいなバグ紛いの無敵もあるしまだ穴があるんでしょきっと
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 16:35:20.81 ID:WhhDDHVX
今の状態はPSが火力に直結してて、本当に面白いからダンスのFD値落としてでも残してほしい。

まあ、今現在の火力はやばすぎるから修正はくると思う。
園児?アティ?今のダンサーに比べたらカスでしょ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 17:12:59.04 ID:8hj/12CA
あえて言うならデイリーのみっそんルームで8v8になると空気すぎてつらいくらいだ
不意打ちで拉致ってハメ殺すしかまともに狙った事ができん、それも横から感電とかエレの氷反撃食らった時点で止まるし
それ以外は不自由しないな
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 18:36:40.41 ID:kABLVY8c
ぶっちゃけ総ダメージで考えるとそうでもない気がするんだがw
FD上乗せ意識してやってると乗せてる最中の攻撃は敵が動いたり判定出る前にキャンセル
したりとダメいれれないことが多いし、FD乗せた最後の大技のときに敵の攻撃がきて攻撃できない又は
潰されるなんて事がよくあった。そしてCTの間ずっとウロウロ・・・w
本当に敵の攻撃のクールタイムとか敵の位置、進行方向の予測、全部把握した上でPSに左右されるねこれは。
確かに成功すればそのときの火力は大きいけどその他のマイナスも結構でかいよw
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 18:43:34.71 ID:kABLVY8c
>>155YDの話なら園児には勝てるかもしれないけどアティには無理だよw
ダンサーはFDダンスを毎度いれてスキル振らないとだめだけどアティは
強スキルでもスキル時間短いしロスタイムなくバンバン強いスキル打てるからね。
ダンサーはFDダンスのCTと強スキルのCT計算しないとダメだしロスが結構できちゃうんだよな。
ダンスしなかったら火力でないし
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 18:46:44.69 ID:bxNdmIfH
>>156
今までのダンサーの火力、SAが異常過ぎただけよ。
今でも十分強いし空気ってことはない。
少人数とかもっとスキルを理解できる場所で練習しなさいな。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 18:51:01.23 ID:8hj/12CA
>>159
フル装備の3v3とかでは別に不自由なく貢献できてるけどプリソサが多めの部屋だとマジで半分詰んでるって
リリーブみたいのあればいいけどこればっかりは他のキャラと比べたら詰みパターン多すぎ、理解とかそれ以前の問題
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 18:51:28.98 ID:8hj/12CA
言っとくがあくまでデイリーの8v8部屋の話だぞ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 19:03:30.25 ID:197Hgx3J
>>158
アティもギアマスもYDに関しては大した火力じゃないんだけど・・・。
そもそもスキルCT短いとか、利点でも何でもないから
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 20:04:13.41 ID:gUJUWNwI
>>153
俺も関係ないと思うよw
ただ、バランス崩壊レベルの火力が出るから仕様じゃないんでは?
ってレスに対しての回答だから的外れではないはず。

正直、仕様でもバグでも構わないんだけど、公式の回答が欲しいな。
ハイブリ型の人は結構気になる所でしょ。
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 21:00:07.98 ID:JE5JBJ55
キャンセル重ねるほどFD重複するって普通に考えてバグだし直されるでしょ
マイン倍率のせに近い感じがするしね

たしかに、重複を重ねまくって何百万ダメージを出すのは失敗も多いから現実的じゃないかもだが
使ってないスキルをキャンセル用に間に挟んで軽く重複させるぐらいなら難しくない
スキルの繋ぎを意識してキャンセルかけるだけでもかなり火力があがるしね
まあ、直される前に楽しもうぜ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 21:22:45.86 ID:WhhDDHVX
YDだったらキャンセルスクリュー撃ってるだけでも、アティ園児とかお話にならない火力だろ。
低めに見ても15秒に一回500万とかのダメージが4,5多段するんだぜ?

ソロでも庭師で試したら30k程度のダンサーでも1分かからなかったわ。
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 21:48:33.88 ID:kABLVY8c
冠位が発動するとFDが0になっちゃう時点でバグっぽいよね
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 22:59:07.54 ID:zZBkR5zw
ID:WhhDDHVX
エアダンサーさんちーっす
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/09(日) 03:58:54.91 ID:swjrmgU0
>>161
引き篭もり相手が辛いのは近接共有の悩みだし
ダンサーだけ特別辛いって事はないだろ
スピダンとか遠距離攻撃豊富な方だしな
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/09(日) 18:31:48.71 ID:rVA4gixi
>>168
攻撃時間との威力効率考えたら他の職よりはきついんじゃないかね
近接の中では乱戦で動きにくいって事でならトップだと思うわ、遠距離が使えるからじゃなくて自衛手段と危険回避能力がお粗末
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 02:58:32.08 ID:3bGlbszK
追加FDがリセットされない情強は全身防具気迫だろ?
60NHで意思冠位はいらない気がしてきた
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 10:21:55.92 ID:xg78pMid
気迫でもあっさり補正消えないか?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 12:02:45.32 ID:/28Y7GzV
とりあえずYDのザフラで、凍結キャラ無しの状態でイノファイア1HIT表示200万は出た。(FD込み35k位)
18hitで20倍、エルフダンスで1.85倍で、7500万ダメージ位は出ている計算になる。
ザフラのゲージは1ゲージの8割位は減ったと思う。

凍結あれば更に2倍。理論値1スキルで1.5億ダメージ位は出せる。(ザフラ1.5ゲージ位飛ばせるはず。)
常に狙ってると逆に効率悪いという意見もあるようだが、使いこなせれば圧倒的に討伐早くなるよ。
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 13:51:52.20 ID:irTk6e6R
メリゴ後とか素振りしておけるから、ダンサー一人で1.5Gは飛ばせるよ
武器がレジェであることが必須だけどね
(冠発動でリセットされるから)

レジェでない場合はグレイス、サークルあたりもあてて最初のうちに冠発動させるといい
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 15:01:26.77 ID:X+JgfCM/
FD重複はブレイド列とやたら相性いいよな
発動が早く無敵ありヒット数が多いイノファイア締めが強烈で
CT待ちのときは他の多段スキルで代用しても強い

スピリット列だとエウィニアは発動遅いし潰されやすいから合わん
キャンセルしやすいチェイサーダスクスティンガーあたりを生贄にして
ジェネラル全弾当てキャンセルからのフライトールが手軽でそこそこ強いぐらいかな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 15:44:58.21 ID:AKjbSHmm
正直FD上乗せは本体までしか使えん。
本体戦では攻撃が多すぎてすぐ回避でキャンセルするから使いもんにならん。
本体戦で限定するならFD上乗せするより普通に攻撃したほうが圧倒的に強い。

>>173メリゴ後はダンスジン使ってたらそんな暇なくね?
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 16:23:23.25 ID:P2/uY1Kv
メリゴ終わってから降りて来るまでに5秒以上あるんだが、
別のドラネスやってるのか?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 18:35:34.20 ID:ogt4LaPT
突進後、デザフラ後、隔離イベポ中、サンドホール中、
サンドプリズン後、ブレス中、引っかき中、叩きつけ中、エッジ中と本体はFD乗せ放題だぞ。

回避しなきゃいけないのはストンプとメテオ、尻尾、生命の眼ぐらい。
それ以外を通常回避してるなら、位置どり見なおせばかなり変わるはず。
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 19:42:55.41 ID:AKjbSHmm
まあ口だけならなんとでも言えるからねぇ

>>177ん?それって都合よすぎね?w
エッジ中にFDためててブレスきたら回避しないとだめだし横にいて引っかき叩きつけ中に
FDためてて尻尾きたら回避しないとだめだし横にサンドホールきたら回避だしもう色々ありすぎて言い切れないがw
仮に叩きつけ中にFD乗せれたとしてせいぜい2つくらいだ。大技を出すのはFD溜めた後だから
結局溜めるだけ溜めて大技のときには攻撃くるから回避でキャンセルがザラなんだが。
敵のスキルの順番全て分かるなら納得するがw
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 19:51:56.06 ID:vfkArPlW
尻尾CT中なら横腹くっついてりゃまずキャンセルいらないんだけど

そもそも5個も6個ものせる必要あるのってジンダンス中だけだろ
というか、スキル回し的に
EX3連+スコール+スクリュー+ガストorイノになる
EX3連からスコールはそこまで時間かかるわけじゃないし
この部分を打ち切ってもスクリューより弱いと思うけど
スコール6振り+短縮(あるっけ?)とかで15秒毎にまわせるじゃん
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 19:53:22.72 ID:vfkArPlW
Oh
ガストorエレストな
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 20:07:37.76 ID:ogt4LaPT
横についててサンドホール来たら前にスクリュー→ガストで移動するだけだろ?
横腹ついてたら避けないといけない攻撃ってほんと少ないから、いろいろ試してみるといいよ。
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 20:11:26.96 ID:AKjbSHmm
ん?ホールもストンプも突進もエッジもメテオも監獄もディザストもいっぱいあるんだが?
横っ腹にくっついて攻撃すんのはいいが大技の前、もしくは最中で回避必要な攻撃がくるなんてザラにあるって話だよ。
その場合FD上乗せしてるより普通に今まで通り大技だしてるほうが結局ダメがでてるなんてことはいくらでもあるはず。
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 20:12:01.21 ID:ogt4LaPT
あ、あとエッジは脇腹で避けれる(というか当たらない)
慣れれば慣れるほどダメージ出せるようになって非常に楽しい
このまま仕様にして欲しいね…
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 20:14:47.42 ID:ogt4LaPT
たぶん爪のあたりにいるんじゃないかな。
そこは少し前過ぎ。
移動スキルない職だとらそこじゃないと尻尾食らうけど、
ダンサーはわき腹でも間に合うから、エッジくらわない場所を意識するといいかも。
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 23:53:38.70 ID:0i60XUB2
>>169
アベスレ行けよ
ぬるま湯育ちってことがよく分かる
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 01:10:23.57 ID:Q6q+wgaT
あのスレの意見まともに取り入れてたら頭腐ると思う
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 01:15:23.39 ID:X66SVnBT
大丈夫だよお前の頭もう腐ってるから
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 01:34:29.19 ID:Q6q+wgaT
まだ他に何にも言ってないのにひでぇ話じゃないですか、そんな思考停止して当たりに矛先向けてもロクな事ないよ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 04:10:24.22 ID:wt29KYsx
ブレダン優遇バグすぎる
不具合報告しといた
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 04:13:34.26 ID:3WLti4wl
GDL持ち優遇されすぎ
不運ダンサーが不憫
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 10:06:56.06 ID:B0Gu1FbU
まあこのバグ修正されずにYDHCが来て、途中で修正されると軋轢を生むのがわかってるから、修正するならYDHC前にきっちり修正しといて欲しいな
修正しないんだったらずっとしないでくれていいけど、中途半端な時期に来るのが一番困る
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 14:22:39.43 ID:BpleX4Wu
トランジバグ延々と放置してる様な開発に何を期待しとるんや
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 14:23:34.47 ID:p91upjkf
韓国でも修正されてないし、2ヶ月は安泰だろうな
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:27:16.05 ID:1rQXcddQ
冠位が過去になってなお上乗せが残ってたら
瞬間火力職としての地位が確固たるものになりそうだわ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:32:15.52 ID:B0Gu1FbU
エクセレ中に1人で1億以上叩きこむような状態はさすがに修正されるだろw
YDのゲージぶっ飛んでいって楽しいけどさ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:41:50.78 ID:uYfN/YxD
エクセレだとスクリューとグレイス、サークル繰り返すだけでFD跳ね上がっていくからなw

ガスト、エレスト、イノは〆に使うとして、
なるべくFDあげるにはどうやってスキル回すのがいいんだろうな
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:02:23.68 ID:Oiwm0dL6
>>196
どう頑張っても10秒以内に収めないとFDバフ自体の時間切れで消えるから、
スピブなしでブレイド列全部乗せ最速キャンセルでイノファイア終了時にギリギリ10秒位だよ。
ブリーズコール上書きは、ブリーズコール自体にバフが乗らないからそこで切れる。

詰められる可能性が有るとするなら、ブリーズコール直後にトゥインクルをスコールして、
イノファイア直前のガストorエレガンスもスコールする事でギリギリ1個増やせるかどうかって所と、
敵が大型ならEX3種から1個引いてスクリューを計2発挟んで若干の火力上昇を図る位だと思う。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:05:51.27 ID:3ZCA2821
スピダンだったやつ息してる?
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:14:33.72 ID:BpleX4Wu
元々強いのが異次元レベルになってる訳だし流石に直すだろう。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:44:11.81 ID:6od0Kks7
>>198
ブレダンみたいな発動が早く威力のある多段技がないから、たくさんキャンセルするんじゃなくて
2キャンセルぐらいで小出しするのには最適だよ!
それでも威力2倍以上になるし攻撃範囲が広いから雑魚殲滅するにはいいよ!

ブレダンが異次元なだけというか、イノがバグと相性良すぎで、エウィニアが糞すぎるんです
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:50:14.32 ID:nnssoyPI
スクリュー多段がなければスピ特化ともそんなに変わらなかっただろうけどね。
スピでもハイブリだとそこまで変わらない。
あと発動早いのはスピじゃない?スピのほうが大技を短い時間で全段叩き込めるし
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:51:25.39 ID:nnssoyPI
>>201あ、忘れてた。スクリュー多段だけじゃなくてスピ特化だとイノもないのか・・・
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:07:31.00 ID:6od0Kks7
バグの仕様上、最後に複数ヒットして威力があるスキルを撃つのが望ましいからね
スクリュー、ガスト、エレスト、イノみたいな理想的なスキルはスピダンにはないからなあ
エウィニアかスフィで締めるぐらいか?
一応、フライトールで締めれば200万ダメージは簡単に出るよ(最後の1HITのみ)
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:15:13.91 ID:nnssoyPI
>>203
30kくらいの火力があればフライ最後の1HIT1000万はでるよ。
スピダンでもチェイサー、ダスク、ワイド、スフィ、でためてフライ、ジェネラルで
がっつり持っていけるから強いよ。40スキルはないけど・・・
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:22:15.33 ID:BpleX4Wu
65パッシブはブレスピそれぞれブリコ・イリュージョンダンスのCTが12%減少するパッシブで確定みたいやね。
70EXは事前情報通りのスペックアップ。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:23:35.84 ID:6od0Kks7
>>204
カンスト成り立てのNE装備で200万だけど、そこまで育てれば1000万いくのかー
やっぱエウィニアで締めるのは発動遅すぎて無理か、これだけで5秒以上かかりそうだしな・・・

スピダンでももちろん強いのは使ってるからわかるけど
まあブレダンがちょっと桁違いってだけの話で
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:37:50.90 ID:nnssoyPI
常に出せるってわけじゃないけど8人ネストとかデバフが多いところならいくね
もっと出るかもしれないけど、ただやっぱりスピダンじゃFD上乗せしたブレダンのスクリュー以降のスキルには勝てない。
スピダンのいいところはスフィが設置型だからキャンセルでFD上乗せしても全段ダメいれれるところかな
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 19:39:52.54 ID:B0Gu1FbU
エクセレ中だとスクリューが多段して4000万とか出てダンス乗ってるとそれが2倍弱とかになるからな
もはや何か別のゲーム
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 19:42:30.07 ID:zbb9pjfN
LV65のパッシブスキルはそれぞれの系列のスキルクールタイム12%減少の模様
片列取りでもスキル回しやすくなるね
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 20:10:45.61 ID:f+1RWWvR
最初に発表されたの内容である
「ブリーズコールorイリュージョンダンス使用時、物理攻撃30%アップ」がなかったことにされたんだな
そのせいか、むしろ片列極の意味合いが薄らいだ気がする
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 21:20:00.97 ID:ncg0UFu5
ブレダンなんだけど
どんなコンボよく使ってる?

あとブレバンとスピダンってそんなに強さ
違うの?
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 21:23:07.95 ID:BpleX4Wu
ジェネダンEX想像してたのより地味だった。
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 21:55:52.64 ID:ObzR8IRb
エレガンスex地味だけど超強化だなw

バグも相まってスピダン息してない。
スピダンも持ってるけど、両ダンスとった完全ハイブリにしたわ。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 23:11:18.30 ID:eUUu7yHG
65スキルは冠位もどきのパッシブ効果もないみたいで、バグ?が強くなりそうだな。

>>210
片側が強化されるのは一緒なのに、今より片列特化の意義が薄れるわけないんでは?
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 23:29:33.10 ID:eTmvJ/ag
YD詳しい人に聞きたいんだけど
生命の眼で尻尾担当する時帰り際しっぽ飛んできたらどうやって
よけてる?
固定でマセよく死ぬんで自分がここ担当するんだけど
毎回即死なん…
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 23:40:57.68 ID:f+1RWWvR
>>214
あー、「今より」なんて一言も言ってないから
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 23:43:05.79 ID:wt29KYsx
ブレダンどんだけ優遇なんだよ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 00:08:57.42 ID:m1BVtmNA
火力20kのうんちブレダンだけど楽しいです
30kとかどうすれば行くんですかあ・・・泣
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 00:12:13.02 ID:lNZ15pdj
L持ちじゃないダンサーやってて楽しい?
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 00:14:07.28 ID:m1BVtmNA
普通に楽しいです!
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 00:22:31.15 ID:mXnKUH9G
もうすぐ実装する60闘技場ユニで全然満足やで
50L( 笑
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 00:59:16.10 ID:DLU7CqJ6
この仕様なら破壊鉄壁とかつけるくらいなら、冠詞なしの60Eつけてるほうが強いわな
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 01:31:00.43 ID:lNZ15pdj
>>221(笑)
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 02:22:31.46 ID:oFTLJPFw
70キャップで冠位廃止されるからその時に70Eで無双できるさ
修正されてなければな!
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 02:30:26.09 ID:lNZ15pdj
あー笑いがとまらんね
で、ネル鯖のダンサーにはFD100%まで積んでる人おるらしいが
今キャップ中にそこまでやる価値があったのか?(ブログで知った)
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 03:02:20.93 ID:ASRVVqQi
なんか勘違いしてる人多いけど70になっても60FD紋章は現役だからね
70になれば足りない分だけ60→70に変えればいいだけだし。
今から積んでも全くもったいなくはないよ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 03:14:02.03 ID:ok0rHsUX
紋章FDopが低キャップのものでもあまり値下がらず高い理由はそれだなー

ところでダメージ紋章の+20%ってFDとは別計算で1.2倍かと思ってたんだけど
ttp://gyazo.com/b230e0c1a443c4ed8485ef0f667fd5f4.png
これ参考にすると、ダンスFDと同枠内(つまりFD率に20%加算されてる)っぽい?

あと、ダンスFDもステータスFDと加算方式での合算って言われてるよな

それを全てまとめると、
「ステータスFD」「ダメージ紋章」「ダンスFD」
これらはお互い乗算ではなく加算でまとめられる関係にあるってことになる
FD超加算の現状、もしこれが本当ならダメージ紋章自体かなり微妙になってしまうんだが・・・
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 03:25:14.62 ID:+Nvadr+K
FD超加算の現状つってもバグだろうし、急に直される可能性がいつでもあるから
あまりこれに頼って装備を整えるの怠ると後で困るし微妙ってことにはならんのでわ
つーかこれに慣れてしまうと直されたときの反動がデカそうね
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 03:54:37.95 ID:ASRVVqQi
知恵重複のときみたいにダンサーバグ入れといたからダンサー入れてHCがんばれよってことだろうな
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 04:02:11.86 ID:lNZ15pdj
いくら電卓で計算しても計算結果がおかしい
中段右 ダメージは55849
式15515*(1+0.2+0.6+0.6+0.6)の計算結果が46542にしかならん
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 04:15:49.69 ID:3xwTw0CZ
その下もだけどスキル数からいくと0.6がもう一個ある
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 04:38:51.49 ID:lNZ15pdj
知っていた
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 05:50:48.67 ID:OSgxO0MF
なにこのこ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 15:45:06.11 ID:grlpImn2
エレストEXは全段HIT時じゃなくて純粋に威力UPか。
ダンス使ったら6000%超えるんじゃないか。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 16:33:43.26 ID:AXVJDSEm
しかも速度アップという
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 16:53:48.71 ID:Luk1jv6q
吸引力もあるという
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 16:54:20.09 ID:JyVRsk6B
スピダンは
ワイドチェイサーダスクスフィジェネフライが最高かな?
FDのせのせしていくとダメ紋章はほぼ無意味だからフライトールCT短縮いいね

ブレダンは
グレイズサークルトゥインクルスコールスクリューエレストorガストかな?
スキルCT考えるとブリーズコールダンス短縮よりもスコールフレイカー短縮が必要だね
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 17:17:36.19 ID:mH+da45W
>>237
クール毎にそれ全部入れていくわけじゃないからそれはない
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 17:38:06.09 ID:ASRVVqQi
チェイサーからのほうがいい
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 19:56:33.36 ID:lNZ15pdj
ブレダンは極片列特化だから紋章の選り好みはする必要がない
踊FD紋章短縮は抜いちゃだめだぞ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 21:13:15.46 ID:JyVRsk6B
え?
16秒毎に最高ダメージ出すために
CT毎に使うことが出来ないんだからいらない

このバグが修正されたらまたいれるけど
今はダンス短縮抜いてスコール入れるのが正解でしょ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 02:31:38.62 ID:9ER2eLE2
そんな木偶の坊なボスいねーよ
クールごとに全スキル叩き込めるわけねーだろ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 02:50:42.88 ID:+8/h8YAb
誰かFD上乗せの仕方まとめてもらえんか
俺の知識じゃ無理だ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 03:20:51.97 ID:C372cbFL
ダンスクール15秒のままでいいとかリターン要らないってこと?
体感3秒ロスあると思うんだけど他7人は攻撃体勢が乗ってる時にその時間ロスはでかすぎる
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 03:41:53.42 ID:JzKMInQX
>>243
この流れが始まったレスに全部書いてあると思うが
このレス内だからちゃんと探せ

あれよんでできないってんなら多分誰にもお前に分かるようにまとめるのは無理だ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 03:42:17.60 ID:JzKMInQX
ミス
このスレ内 な
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 03:53:00.36 ID:AYwCxnHI
このレス読んでFD乗せ方かわかったけどもアボリとチェイサーはキャンセル出来る気がしない
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 09:20:31.41 ID:LV/NtcZj
武器を新調したのであえて冠詞を付けずにYD行ったが、冠詞有りより明らかに削れている事実。
FD乗せやるなら冠詞は外したほうがいい。明らかに強くなる。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 09:22:51.49 ID:JA5IOivu
アボリは無理、書かれてないだろ
チェイサーは普通に次のスキルを即入力してれば乗せられてる
最後にアボリ打てば普通にのるのかもしれんが知らん

>>244
リターンってなんじゃろ?
倍率乗せするならグレイズサークルトゥインクルは6・1・1だろうから
スピ列スキル(主にチェイサージェネダンアボリ)打ってればいいと思うけど

常に最大倍率狙っていくなら確かに要らないと思うよ
それでうまく攻撃出来るかどうかはPS次第だろうけどね
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 09:26:11.80 ID:JA5IOivu
何故かスフィジェネアボリって書いたつもりがチェイサーになってたすまん。

倍率のせたスクリュー+エレストorガストをメインで考えるなら
スコールのCT待ちが確定するから、ブリーズコールダンスのCTが早くても意味ないってことね

ついでにパラがタゲ取ってる前提ならどのボスも問題なく打てるよ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 13:44:03.64 ID:vZZTNhuA
アボリも乗るしキャンセルで繋げれるよ、ただ他スキルと違って即キャンができなく
モーション終わり際をキャンセルするだけなので、時間かかるから使い勝手悪いね
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 15:16:59.11 ID:GcOa/ISm
スピダン編。
        FD補正  FD加算  即キャン
チェイサーEX  x      ○     x
ダスクEX    ○?    ○     ○
アボリEX    ○?    ○?    x
スフィ       ○      ○     ○
ジェネ      ○      ○     ○
ワイド      ○      ○     x
フライ      ○      ○     x

即キャンの定義が怪しいっちゃ怪しい
ワイドなんか、判定前キャンセルはできないけど判定自体早めに出るほうで
判定が出た瞬間にキャンセル可能。じゅうぶん速く繋いでいける部類だったり
ジェネは判定前にキャンセルできるけど、そもそも判定出るの遅いだけ。キャンセルが早いわけじゃない
ぶっちゃけ、判定出る前ってことにそこまで意味があるかというとな・・
ただ、アボリが残念なのは間違いないね
アボリ単体で見ればトゥインクルよりかマシなんだけど
ブレダンと違ってスコールでのフォローができないから救われない
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 15:22:19.99 ID:Kiu5+9ps
新65パッシブスキルって、どっちが正しい情報なん?

@ブレイド系列、またはイリュージョン系列のスキル全部がクールタイム減少
Aブリーズコールダンス、またはイリュージョンダンスのみがクールタイム減少
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 15:25:16.93 ID:HMtRfmY1
@の情報はどこからでてきたのかな?
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 01:26:05.87 ID:a8RhUa1j
ブレダンのスクリュー、スコール、トゥインクルってキャンセルできるの?
あとスウィートって追加攻撃するとキャンセルできない?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:06:49.73 ID:GnjXwx9/
どれも即キャンセルは出来ないが
スクリューはメイン火力だからキャンセルしない
スコールはモーション短い
トゥインクルはスコールとセットでFD乗せに使う以外の用途はない
サークルは1HIT目と4HIT目(1回目と2回目の投げた直後のHIT)の判定後はキャンセル出来たと思うが
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 09:34:02.10 ID:YN6OWQJU
>>255
トゥインクルは打ち上げモーションが出きって空中に飛び上がる前までならキャンセル可能。
スキルボタン押した直後にスペースキーを連続して入力する感じでキャンセル出来る。
スコールは追加入力を出したらダメ、両手で薙ぎ払うモーションが終わりかけ位で次のスキル入力してれば勝手に繋がる。
スクリュー、スイートに関しては上の人の通り。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:42:48.49 ID:czfOKG+d
キャンセルできるタイミングでスキルアイコン光るだろ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:05:25.22 ID:a8RhUa1j
>>256
>>257
>>258
ありがとう
スクリューはキャンセルしなくてもFD乗せにつながるって事?
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 21:12:32.91 ID:YN6OWQJU
>>259
完全に棒立ちのニュートラルな状態に戻らなければok。移動、ジャンプ等が可能な状態ね。
スクリューは出きってまだ屈んでる状態でスキル押しとけばすぐ次がでて勝手に繋がってる。
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:54:43.40 ID:DnTJKi1G
バグか仕様かについてだけど、これってもともと

「剣舞(ブレイドダンス)エネルギーを10生成する
剣舞系統スキルを使用するときにエネルギーを消費する」

だったのなら、きっと
「キャンセルすると使用しなかった分の剣舞エネルゴーはその次のスキルで使用する」
っていう仕様だったんじゃない?
持続時間は剣舞エネルギーが全て消えるまでの時間だし
加算現象が時間内に2セット起こせるなら仕様(分かってる)だと思う
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 06:55:52.93 ID:DnTJKi1G
スクリューとかダメ大きい部分が当たってダメでちゃう
ってスキルでエネルギーを保持したままなのどうよってのは
バグっていうより開発がスルー=現状では仕様だと思われ

プログラム書いた時点でこうなるのは100%分かるけど
アクションとしてそういうコンセプトの職だから大きく変えはできないし
スキル個別に返却率設定するのもコスト高いしー的な
まぁ発表あるまで妄想にすぎないけど
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:01:07.07 ID:DnTJKi1G
スクリューとかぁっ らめぇ、大きいぃ部分がぁ当らっへぇ らめぇぇえぇでちゃぅぅう゛!
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 07:35:26.63 ID:0Xjde/Rk
なんだこのマッチポンプはw
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:19:06.02 ID:J19srGfj
エレストの紋章ってダメージともう一つは・・再使用短縮なのかな?
短縮だったらぜひ欲しいなーと思うんだけど
ダメージしか取引所並ばないし、
自作しようと思ってもかけら交換で全然出やしねぇ

ブレダン列のスキル、トゥインクルスコールの高速キャンセルのおかげでFDアホみたいに乗りまくるから
ダメージ紋章がまじで微妙
ハイブリで回してる身としちゃ、肝心なところでエレスト消化があと2〜3秒なんてことがあるから
CT短縮が可能ならCT短縮に枠使いたい・・
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:18:37.11 ID:/fh0CcG9
CT率アップにきめってるやろてててててててててててててててててて
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:14:15.39 ID:UKGCY0/X
諸先輩方に質問なのですが現状アクセ防具エアガイツで武器覇者です

キャップ解放見越した装備揃えるなら防具YDU武器覇者(そのまま)アクセ技巧+GDLなのでしょうか?

武器YDUは現状無理なのとGDL叩く金を防具に回そうと思ってます
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:46:50.66 ID:RG6cyghe
キャップ開放見据えるなら換える必要全くないが結論だと思う。
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:01:03.92 ID:UKGCY0/X
確かに自分で作ったり今より値崩れすると思うので仰る通りですね
ありがとう!
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:21:23.84 ID:Qo8Enh7J
今みたら間違えて質問スレにカキコしちゃってたんで
こちらで改めてお聞きします

今ダンサー育成してるのですが
この後3次職をスピダン:ブレダンどちらにしようか
迷ってます。
現状、PTやネスト等で需要があるのはどちらでしょうか?
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:36:36.86 ID:9s6Xg7dB
PTでダンサーが求められるのはジンダンスによる火力UPだから、どっちが需要高いってのはない

スレ見ればわかるが、FDが重複するバグがあり、このバグを有効に使うならブレダンだが
今日あったオフイベでは、運営もこのバグは認識してて直すって話しらしいし
長い目でみると正直どっちでもいいんでね?自分が使いやすいスキル列がメインの職を選ぶがよろし
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:26:09.15 ID:ucKUzg9U
オフイベでそんなこと言ってたっけ?
直接聞いた?
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:54:26.30 ID:m9Gfcsol
火力求められてるんだからより火力のある方をお勧めしたい所だが
プレイスタイルが変わるだけで殆ど差はないからな。動きが自分に合う方を選ぶと良い。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:36:05.61 ID:EkWArxXg
>>272
言ってなかったよw
ただ、キャラ性能のバランスはこれからもちょくちょく調整するって言ってた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4275453.png
ホンマうちの子可愛いな( アカン)
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:34:19.54 ID:AvBTgS1T
キャデラック在住のベイリーさんは今日もカーリーでオナニーに励んでおります
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 04:30:49.35 ID:soAVPm87
だらだらドラネスデー今日の日記にて
>ダンサーのFD加算バグは水曜に修正来るので
うはwダンサー終わりのお知らせwwwwwwwwwwwwwwww
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 05:31:13.66 ID:AvBTgS1T
終わりもなにも元に戻るだけで何も問題は無い件について
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 06:57:34.00 ID:UREIeXK5
つかブレーズコールダンスの説明にブレイド系列のスキル使うとちゃんとFD増加する
って書いてある。バグではないね
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:04:22.26 ID:UREIeXK5
その説明みて装備そろえる廃人いるから。。。
修正きたら力OPのステータス終わる
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:09:22.74 ID:FL5igUR1
まとめて乗るなんてあの説明読んで思うやついたら病院行きだろ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:10:08.39 ID:e/ZBFdM/
ダンサーのジンダンスFD加算エレストイノファイアの火力考えれば
時間ちょっと伸びるどころじゃねーけどなぁw
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 07:13:57.41 ID:UREIeXK5
ダンスしてないときの火力が表示されてる%よりも低いからそれも修正されるかもよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:25:16.91 ID:zSKt6+dH
それにしても修正がきたらあのとんでも火力の快感が味わえなくなるのは寂しいものだよね…
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:43:48.95 ID:9zv3+ltz
一度は経験しておきたい
300%↑乗せのイノファイア
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:12:14.73 ID:soAVPm87
イノ弱っ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:55:02.87 ID:UREIeXK5
今後のスキル調整は考えられますが
現状のスキル状態に不具合はなく、正常です

これからもドラゴンネストよろしくおねがいします
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:29:15.77 ID:IbeA6jYI
必死に取り繕っても直す方向でって言ってんだから諦めろ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:17:08.38 ID:UREIeXK5
根拠は?
ないなら他職の嫉妬だな
ごくろうさま
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 16:54:13.86 ID:UREIeXK5
まあ、ぶっちゃけ1ヒット200万こえるような動画みたことないけどw
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 17:42:26.20 ID:GdIITD2/
出せた最高の結果か理論値言ってるだけだからな
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:00:50.02 ID:KeO+el51
庭師TAが上がるの期待ですな
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:00:30.14 ID:0Ms02/L3
オフに言った>>274がそんな話無いって言ってんだから次回修正は無いんじゃね
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:04:16.20 ID:soAVPm87
水曜日で治ると思ってるのが1人どころじゃないんだから治るだろwwww
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:09:01.33 ID:0Ms02/L3
思うやつが複数いるくらいで直るならみんなでエピネックレス配布願えばいいじゃん
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:33:54.30 ID:e/ZBFdM/
開発が式を書き換えないと治せないバグなのに1週間そこらで治ると思うか?
致命的なバグだから早急に対処するという可能性も0じゃないが
まずなおらんよ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:40:13.13 ID:opmzBhJ8
バグを認知しつつDN-1を開催しますって言ったんだから、当然期間前に直せる目処が立ってるからに決まってるだろ
もしここで直せないんだったら、公平性を保つために、DN-1開催期間はずっと修正するわけにはいかなくなるぞ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:42:46.64 ID:0Ms02/L3
バグを認知?だれが?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:44:33.26 ID:bdW2Okkb
バグ禁止の公表でDN1開始
認定の調査を別途行う


これが運営のコストが一番少ないとおもう
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:44:49.18 ID:On965+Al
公平性ってダンサー入れれば解決だろ。
元々ほぼ必須職だしなにも変わらないと思うが。
というか、HCは廃ダンサー2以上入れないとクリアできないと思うぞ。

それとも枠がなくなりつつある園児のぼやきか?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:48:14.01 ID:bdW2Okkb
前回のDN1で属性タワーが運営公認だったから今回もアリかもしれない!
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:51:38.43 ID:soAVPm87
運営側からどこまで把握できると思ったの?
ダメージの限界を叩き出しても頭打ちがないんだから無理だろww
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:10:38.88 ID:UREIeXK5
根拠もってこいよ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:16:26.37 ID:UREIeXK5
というより1ヒット200万以上でている動画ないじゃん
妄想すぎるんだが
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:19:41.85 ID:opmzBhJ8
出したらバグ利用だって叩かれるからなあ
画像ならどっかに出てなかったか3000万オーバーのリフレッシングスクリューのが
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 21:28:22.13 ID:UREIeXK5
スキルの説明読んだらバグっておもわない
他職のやつがあれだろ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 22:11:41.08 ID:T82tcufv
それはさすがに説明を曲解してるだけでしょう
バグじゃないとしたら冠位発動したら重複途切れるのはおかしいしね
どちらにせよ騒げば騒ぐほど修正早まるんじゃね?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 22:50:06.61 ID:F4vepZl9
スピリット/ブレード強化バフの効果が、対応スキルを使う際にFD増加だからな。
一応その度に増加すると読めなくもない・・・かなw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 00:06:16.26 ID:47V4Hn2z
むしろ冠位発動で増加が止まるのがバグだから
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 00:25:00.39 ID:7puolRSB
誰でも火力出せるはずがエピック武器のせいで足かせになってる理由を述べよ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 02:01:38.42 ID:1/THOPSB
>>309
冠位でFD消えるのがバグなんだろw
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 02:36:10.61 ID:7puolRSB
FD載せがバグの可能性が高いので一概に冠位発動で消えるのが不具合とは言えませんよね?
現状レジェンド持たないダンサーがレジェンド持ってるダンサーに比べ殲滅力が落ちるのでこれではPTLに蹴られませんか?
みんなの認識でバグにも仕様に左右されるので本当はどっちに来て欲しいですか?ダンサーのみL武器限定ですか?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:17:42.00 ID:qrUjaCMI
そしたら被弾したときにFD乗らなくなるのもバグだとおもうなあ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:22:33.67 ID:qrUjaCMI
>>311
スレの流れ読めよ
だるいわ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:34:04.62 ID:qrUjaCMI
自分の武器なんて自分で作ったり買ったりするもんだろ
その結果ptで蹴られたら仕方ないじゃん
自分で考えてできないの?
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:38:43.56 ID:TJI8jdnL
みんなつえーつえー言うからブレダンE10
作ってみたけど全然削れないww
多分そのFDのバグ?とかコンボが下手なんだと
思うからアドバイスくれ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:43:23.85 ID:b0mnIKqc
連打する 終わり
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 04:45:35.66 ID:r7Jc01+H
対人で優遇されてたのとYDが属性持ちだと死んでるだけだよ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 08:35:10.06 ID:0W9S07Oa
エピでも破壊鉄壁Vやめて両破壊Uにしたらマシになったよ。

流石に冠位なしは素火力下がりすぎて微妙だった。
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 09:08:53.51 ID:CI/NEZVg
>>315
ブレダンなら
ブリコダンス→ブリコ→スィート→ダスク→イリュゲ→スフィ→エレスト
→トゥインクル→おまんちんスプラッシュ

もうめんどくせぇからコンボとか自分で探せよボケ
どのスキルがどのスキルに繋がるか分かったらブリースコールダンスとブリーズコールを
挟みながらやったらずっとコンボ繋げれるど
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 09:12:11.72 ID:90CSidFm
スピダン列のスキル混ぜてる時点で・・・
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:05:59.61 ID:m3Y1cth5
長文書いて煽って間違ってるって一番恥ずかしいな
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:10:58.63 ID:3NvKyMjq
つーか冠位持ちなら、FDダンスする前にディスペア敷いておかなきゃだめだろ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:13:45.52 ID:CI/NEZVg
>>320
まじで ガチ勢の人はやっぱブレイド列だけになるんかな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:16:18.20 ID:9rmVq5W7
スレくらい読めばいいのにな

ブレダンで倍率乗せで遊びたければ
ブリーズコールダンス→グレイズ→トゥインクル→スコール→サークル→スクリュー→エレストorガスト
スコールまでの3つは即出し、サークル以降は最後まで出して10秒丁度

ブリーズコールを入れる場合はダンスの直後に限る(ブレ列スキルではないので、挟むと倍率リセット)
スコールフレイカーのCT待ちになるので6振り+短縮紋章推奨
ブレ列CT中の攻撃スキルとしてスフィダンサーやジェネラルダンブレイド取得推奨
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:27:30.32 ID:9rmVq5W7
ちなみに倍率だけど
上記の順で、サークル11、スクリュー11、エレスト11、ガスト4として
サークル表記の3.4倍=2700%+50000
スクリュー4倍=4500%+85000
エレスト4.6倍=13000%+308000
orガスト4.6倍=10000%+230000

16秒に1回、20000%+44万or17000%+36万だせるってこったね

イノファイアを追加する場合はサークルも即キャン、スクリューも即フィニッシュでギリだっけな
最後に持ってきた場合
イノファイア表記の5.2倍=18800%+421000
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:46:53.15 ID:CI/NEZVg
>>325
詳しく書いてくれた所すまんが、ダメージ表記とか倍率とかよく分からん…

ブレイド列メインでスキル振って、間にスピリット列挟みながら
延々コンボを繋げてて楽しんで、そこそこPSついて来ただろ!って思ってたけど
遥かにディープな世界だったんだな…
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:49:01.02 ID:crMJljaM
お前何か勘違いしてるから過去ログ見てこい
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 10:52:58.92 ID:3NvKyMjq
確かに底は深いんだけど
やがて埋め立てられる運命

冠位でFDリセット、というバグのみを修正

なぜか冠位発動だけでなく、系列外のスキルを組み込んでも上乗せ状態キープ仕様に

ブリーズコールの無敵で敵の攻撃をやりすごしつつFD維持するブレダンや
離れていく敵をスクリューで詰めつつFD維持するスピダンが…

むしろこっちを願いたいんだけどなーおもしろそう
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:37:30.19 ID:sK3Y1Zh7
このバグ直らないと他職の不満がやばいだろ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:45:17.25 ID:b0mnIKqc
即キャンセルするスクリュー以下の技は全部前提でいいわけだし
どうせポイント余るからジェネダン取る以外ありえなくね

不満度でいったら自分のステとは関係ない冠位を強要されてた糞知恵属性ゲーのときのが上だったと思うがな
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:46:15.74 ID:SwGXd4zb
ひどい対応する運営に期待
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:52:56.70 ID:r8KQ6UBu
物理職なのに両知恵とかな。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 16:10:09.66 ID:47V4Hn2z
× バグを直す
○ 他職を同じ方向性で強化する
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:09:07.91 ID:koMpAQvZ
俺はたぶん仕様だと思うけどねー
むしろ冠位発動でFDリセットされるのがバグだとおもってる。
スキルをどれだけ切らさずに続けて打てるかが大事ってことだよね。スキル説明見ても
FDが上乗せされていくとも読めるし開発はそういうコンセプトだったんじゃないかと思ってる。
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:28:01.30 ID:4T6qTsWH
これを仕様っていうのは心で思っても口に出さないほうがいい
キチガイ扱い確定だから
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:47:51.89 ID:yfHiZkQa
まあ普通の考えで全体のバランスを見えてれば
仕様なんて思わないよね
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:32:12.30 ID:47V4Hn2z
誰か本国の人に聞いてきて 半糖さんとか知ってるんじゃね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:36:55.86 ID:r8KQ6UBu
自分で聞けよ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:47:08.61 ID:9rmVq5W7
2万%の攻撃スキルが仕様と思ってるとかキチガイ過ぎだろw
明日治らなかったら固定組んでるところはYDHCクリア確定だし
クソゲー確定だわな
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 21:17:14.50 ID:xDuOmuTy
カラハン固定のクソゲーを知ってる奴なら今更だわな
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 21:31:50.92 ID:7puolRSB
半糖さんが男だと思ったら
俺韓国人嫌いだから聞けないわ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 23:40:44.87 ID:qrUjaCMI
残念だが2万パーセントはないよ
てきとうなこというなよ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 23:44:31.90 ID:qrUjaCMI
現状均一とれてるじゃん
バグは被弾、冠位発動したときににFD乗らなくなるのとおもうんだけど
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 23:55:03.08 ID:1JhmGmpw
YDスレでダンサーバグ使ってダンサー2構成のYD21分討伐できたって話があるし火力出すぎだろう
そこでDN1までに修正するって運営が言ってたと書いてたけど
気になるなら問い合わせしたら返答あるんじゃね?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:02:47.00 ID:qrUjaCMI
文句あるならダンサーやればいいじゃん
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:05:38.41 ID:YbHrnRvT
今からダンサー作るなら金貯めてアサシンだな
どちらも厨キャラだけど開発も運営も馬鹿だから新キャラ優遇は変わらんだろうし
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:10:41.33 ID:F2IFbacM
>>345
ダンサー持ってるからこそこれはバグだって言ってるわけだが・・・
そりゃ個人的にはキャンセルの効率化を突き詰めたりとか面白いからこのままがいいけど
全体のバランスみたらアホみたいにダメージでるのがおかしいのは使ってたらわかるだろう
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:19:10.41 ID:meEjDN7w
>>347
スキル説明ちゃんとよみな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:25:11.41 ID:4XyXaqLb
俺はスピダンしか持ってないけどブレダンのスクリューと俺のスクリュー全然ダメージちゃうやん
だからバグ利用だ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:31:15.66 ID:F2IFbacM
>>348
だから前もレスしたけどスキル説明を曲解しすぎだって・・・
まあここでいくら言い張ってもどこかで直されるだろうから
それまではダンサー持ってる人はバグを楽しもうぜ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:41:18.14 ID:9jIV5N7u
元々仕様で部分的にバグ
バグは被弾だけじゃなく冠位でも効果が消えるところとダメージが出すぎなのとこ
冠位無くなるしーと思って修正してないんじゃね
剣舞エネルギー大小つくってヒットした攻撃は増分が小とか連鎖ごとに増加率下げるとか
修正の仕方はいろいろある。無くしたらつまらんからむしろ他職を強化しないと
つまるところ現状では
スクリューとかぁっ らめぇ、大きいぃ部分がぁ当らっへぇ らめぇぇえぇでちゃぅぅう゛!
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:45:27.20 ID:meEjDN7w
>>アンタは典型的にダンサーメインじゃないからそういうでしょ
スキル説明曲解というならばあの説明は曖昧な物になるね
スキル修正されるとするなら説明も変えなくちゃいけないとおもうんだけど
そしたらユーザーどうなるだろうね
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:52:21.32 ID:4XyXaqLb
剣舞エネルギーってなんなの?俺の実装してるドラネスは日本仕様だぞこっちが一枚上手じゃないの?
お前ら何のゲームやってんだよ目を醒ませ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:53:46.11 ID:kxk/isTy
>>の時点で馬鹿丸出し
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:54:49.34 ID:9jIV5N7u
いや剣舞ってかブレイドダンスエネルギーってかブレイド強化状態
スキシミュの翻訳なだけだからw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:55:03.14 ID:meEjDN7w
園児の一部スキル倍率乗せできるけど
それはどうなのかなあ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:55:32.06 ID:ZccpVnCp
どう考えてもバランスが崩壊するレベルの壊れ火力が出てるのに
それをバグじゃなくて仕様だと言い張るのは基地外としか言い様がないな

こういう奴は同じような仕様()が他職にあったら、顔真っ赤で批判するんだろ
ちなみに園児にも倍率乗せっていうバグがあったが、今は修正されてなくなってるからな
せいぜい今だけ俺TUEEEEして楽しめ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:57:09.15 ID:F2IFbacM
>>352
どうって・・・ここでバグ広まるまであの説明で普通にやってたしそれが普通に戻るだけでしょ?
これはバグじゃない!仕様に違いない!なんて言ってるのゲーム内でも聞いたこと無いけどね

>>324-325とかYD21分出した人とか検証しまくってる感じだけどバグってわかっててやってるし
それに、DN1までに修正するって話が本当なら運営も直す気があるってことだろうしね
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 01:09:39.35 ID:4XyXaqLb
バグバグ広まってるのにダンサー装備値上がらないじゃないか
他職からプライドが流れ込むもんだと思ったんだけどな
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 01:17:13.73 ID:meEjDN7w
理論値どうりの数値でないからな
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:25:01.98 ID:F2IFbacM
みんなバグ直されると思ってるからわざわざ作らないってことでしょう
それにアサシン動画発表で今から使わないキャラを解体してアサシン用の資金準備してる人が多い感じじゃね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:29:16.91 ID:FsXdjLh9
バグじゃないって言い張ってる奴なんてもうスルーしとけよ
ガキに何言っても無駄
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:49:55.11 ID:4XyXaqLb
アサシンやるならパンドラコイン買ったほうがいいぞ
他職のアバターが引けるようになってるからな
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:50:40.05 ID:FsXdjLh9
買えるけど合成はムリじゃね?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:51:03.25 ID:6ypGHCYW
バグなくても強職だから何の問題もない訳だしな。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:52:29.62 ID:DII6UDnf
バグだって言い張る馬鹿もバグじゃないって言い張る馬鹿もこの状況を楽しめよ

そして修正が水曜に来るって言ってる奴は開発の能力に期待し過ぎだと思うんだ(´・ω・`)
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 02:59:39.66 ID:Tl7rsvHD
ID:qrUjaCMI=ID:meEjDN7w
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 04:07:21.62 ID:9jIV5N7u
そうそうバグかどうかは問題じゃない
自分に都合よく考えてみたり折衷案を要望したり
使いながら修正くらったりの中で一喜一憂して
作業の日常から変化を楽しむところに意味がある
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 07:14:26.66 ID:meEjDN7w
>>367
うわあ、すげえ嫌がらせ。。。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 08:49:12.62 ID:b/Xjsoqr
どうせすぐ修正されるだろっていうレベルの異常火力バグだからな
広めてみんなで使って遊ぼうぜってことだろ
明日のメンテで修正か、HC実装延期なければドン引きするレベル
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 15:42:59.41 ID:NULTZv0y
>>369
>>369
>>369
>>369
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 01:14:01.76 ID:8qmPEQgU
369から溢れ出る低年齢臭
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:10:13.29 ID:SOdaZVfQ
ダンサーにて、強化状態中にFD増加系スキルを連続で発動した際に
ダメージ異常が発生する問題を修正しました。

思ったより修正早かったな。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:12:00.50 ID:fBAUd+TG
バグじゃないとかいってたキチガイざまぁwwwwwwwwwwwwww
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:19:38.52 ID:HlHn/gY7
どこに書いてあるのかな?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:21:54.40 ID:SOdaZVfQ
お知らせ→不具合情報→6月19日以降に修正・確認された不具合で辿れよ
それすら出来んのか
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:31:05.46 ID:zk/PyNzs
>>348,352がジワジワ来る
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:31:30.84 ID:m7Nc0/8y
上乗せのバグは確かに直ってるが
冠位効果発動でFDリセットされる方は残ったままだぞ
暴れてもよろしいか?
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:43:33.33 ID:VwH8vxqN
そりゃアホ火力出せるバグだし直されるわなw
しかし本当にDN1に間に合わせたな、運営やるやん
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:51:22.10 ID:ng48MFvM
やったのは開発では・・・?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 16:55:34.05 ID:3jsrvYj2
>>380
流石にそのつっこみはキモチワルイ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:07:47.41 ID:ng48MFvM
へ? 言われる意味がわからん
NHNJapanは何もしてないでしょ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:13:41.33 ID:GXORNpGX
ダンサー弱すぎる
解体するわ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:41:57.95 ID:VwH8vxqN
>>382
ユーザーの意見やら報告を吸い上げて開発に伝えるのが運営の仕事だし
運営が動かなきゃ開発も直したりしないでしょう
何もしてないってことにはならんよ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:42:23.29 ID:RmnQ1hE5
トレハンでFD重複加算の修正実感したわー
特に加算とか意識してこなかった人でも
この弱体化はかなり体感してしまうと思うよ
で、何事かと思ってスレや不具合報告を見て知ると
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 17:51:19.20 ID:XwnVKuiY
>>296
この俺のレスは完全に正しかったな
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:14:34.96 ID:Pd5Fi60p
公式のカーリーのYDLで射精しかけた目つきがたまらない
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 19:58:15.41 ID:5LlytF9V
目に見えて火力かわったな・・・
スキルの倍率下げたりしていいから残して欲しかったわ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:03:22.26 ID:SOdaZVfQ
今までが異常な凶火力だっただけで普通の強火力職に戻っただけやん。
バグありきでプレイしてドヤ顔してた連中はファビョってるみたいやけど。
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:07:44.27 ID:BhPyK/o0
ダンサー終わったなー
まさか本来ここまで弱い職だとは思ってなかった。解体しまーす
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:28:45.23 ID:mR2EB61U
装備まともにしてなくてFDも積んでなかった奴ほど修正の影響でかいだろうしな
十分上位火力ではあるんだけどなー
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:30:16.50 ID:Pd5Fi60p
明らかにバグ火力だったんだから当たり前だろ
糞装備のダンサーが駆逐されてよろしい
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 20:35:24.61 ID:XqjTOtuf
勝手に解体すれば?
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:04:13.34 ID:KIAUgSrF
>>384
日本以外でも同じようにバグってただろうしバグの実装もあっちが先だろう
運営が何かする前に解決してた可能性は当然ある
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:15:56.16 ID:VwH8vxqN
可能性の話されてもw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 21:36:46.59 ID:BhPyK/o0
バグ意識してないときから自然発生してた強さがダンサーだと思ってた。
それがなくなって無茶苦茶弱いじゃねーか。ダンサーがボウ、園児に勝てるとかアホかとw
これだとボウ、園児>>>ダンサー=グラだわ
込み31kまで育てたのに実装当初からバグあったなら詐欺だろこれ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:51:17.41 ID:GXORNpGX
ダンス→スクリューエレガンスで前とたぶん攻撃の
仕方はおk?
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 22:55:33.29 ID:GXORNpGX
被弾すると火力さがるからそれは通報した
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:26:19.28 ID:zk/PyNzs
>>396
お前インクとセイントの差もわかんないんだから色々わかんなくて当然だろw
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:48:55.18 ID:GXORNpGX
これだけのことやられたのにレス過疎ってんな
ドラクエに戻るかな
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:07:06.63 ID:gypVqpdO
好きでダンサーやってる人にとっては別に愚痴ることでもない
がっかりはしてるけど
騒いでるのは他職と強職ジプシー
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:12:26.05 ID:kfWRM3pi
みんな普通にYDHCやってるだろ
直るのわかってたし大した問題じゃないよね
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:39:52.33 ID:b32AFx+z
わかってたならお金かけてなかったわ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:53:34.16 ID:xXoHAoAz
>>403
俺もそうだな・・・
そもそも育てて無かった。
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 00:55:43.86 ID:Tytst6JZ
>>399ドン引き
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:06:31.42 ID:QyZzuZLr
バルのYDHC討伐PTに普通にブレダン入ってるしな。
枠の無い他職が煽りたいんだろうが、意味無いからその労力をもっと他に活かした方が良いな。
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:21:22.75 ID:egYRWCyB
スクリュー多段はそのまま
スクリュー11は必須レベルでダンス2とジンの削りは道中で確かに強い
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:41:50.99 ID:Tytst6JZ
>>406それはバグ修正前から固定作成されてるからね
ボウ、エンジに圧倒的に火力負けするようになった今、ダンサーが微妙な位置になるのは間違いない
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 02:25:43.46 ID:5r3U3QY2
ネガってる奴はさっさと解体したら?まじでうざいは
もっと不遇な職なんていくらでもいるのに女々しい
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 04:53:38.19 ID:QyZzuZLr
圧倒的に火力負けするってどんだけ動かすの下手糞なんや・・・
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 06:54:23.93 ID:oEppbRN8
確かに瞬間火力は落ちたが、元の多段スクリュー重視の戦い方に戻したら
YDではそれほど火力低下してるようには思えなかったな。

流石にザフラメテオゲージぶっ飛ばしみたいな離れ業はできなくなったが。。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 07:25:27.57 ID:0XdSP6Z1
スクリューをうまく当てられずイツモ明後日の方向に行っちゃうへたっぴブレダンです泣
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 07:35:11.15 ID:Dc1AOvZM
後ろにステップしてから打てば外すことは有り得ないな
どうせ突進中のダメは空気だし
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:24:31.97 ID:Tytst6JZ
その上65パッシブでボウや園児は10%火力アップするのにダンサーは火力アップなし
火力職としては終わったね
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 15:48:30.77 ID:ICzktk7+
インクのネガキャン失敗したらこんどはダンサーかよw
はよクソセイントで野良いってこい
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 16:42:08.02 ID:Tytst6JZ
>>415きもすぎだろお前wID調べて粘着とか陰湿すぎわろた
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 16:48:39.09 ID:pZNReCb6
>>416
鏡みてこい
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:17:02.56 ID:0XdSP6Z1
>>413
おおっなるほど!
試してみますねありがとう!
今までほんと当てるの下手で、移動用と割りきって使ってたからもったいないことしてた泣
11まで振ってるし使わなきゃ!
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 17:17:06.13 ID:QyZzuZLr
修正されても結局YDHCの席は安泰。はっきりわかんだね。
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:47:03.31 ID:PvFU2BpH
YDとか関係ないベ
ptとかやりたくないときとかあるべ
冠位と被弾したときに落ちる火力
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 18:47:36.37 ID:PvFU2BpH





422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 20:04:31.79 ID:PvFU2BpH
あと難癖つけてあれだが
ブレーズコールダンスしかFDのらないきがするんだけど
おかしくない?
前は何個もFD乗るのがだめでダンスしたあと1つぶんのスキルのFDはのるんでしょ?
じゃなかったらスキルFD乗るっていう表記いらないとおもうんだけど
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:33:54.30 ID:kfWRM3pi
全部まとめて公式にメールすればいいんじゃね
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:07:11.52 ID:Be2wxH1L
pvEは確認してないけどpvpでスフィダンサー中にイノファイアを打つと
スフィダンサーがHITしなくなるっていう不具合発生してる・・
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:17:38.20 ID:Gfwd+HUM
メンテ後でも武器の冠位が発動したらFD効果が消えるのはそのままだった
被弾の方はFD消えてないようには見えなかったが、あんまりこっちは検証してない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 00:42:06.06 ID:UknyKLaL
元々、被弾だけでは消えない。
被弾時の防具冠位発動で消えていた。
そしてメンテ後の今でもFDは消える。
マイナス面の不具合だけ残しやがって……
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:13:04.50 ID:4XJrnVgE
あのなんとも不安定なダメージは、防具冠位も関係してたのか。
これはバグだよね?
結構発動しちゃうから、割りと重要だと思うんだけど。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:37:48.77 ID:G3h2/u1J
だkらニードル撒いとけ
ステップ多用しなるべく被弾すんな
個々のPSで防げるレベルだぞ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 01:46:55.94 ID:4XJrnVgE
被弾しちゃいけない場所もあるから、そういう場合はきちんと避ける努力するけど、
ゴリ押しして早く済ましたい場合もあるじゃん。
爽快感もあるしさ。
仕様だって言い切ってくれれば、きっぱり諦めるけど。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 09:46:38.82 ID:EKTkseQR
キャップ開放から冠位消える
気にする連中はみんな新しい装備になってしまうから
治さずこのまま直進すると思う
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 10:04:26.11 ID:FdhIc4TG
竜の球って冠位にかわるものだって言うんなら
気にするような人たちはL装備するしかないってこと?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:04:40.69 ID:EKTkseQR
<アイテム等級別装着可能な龍珠数>
スキル龍珠スロット数、強化龍珠スロット数
R:0,2
E:1,2
U:1,2
L:1,2

これのスキル龍珠の内容によるがなんとまだ未開発…!


ところでスクリュー多段はコツとかある? 自分で多段してるかもよう分からん
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 11:05:46.46 ID:EKTkseQR
>>431
ああ、プレイヤーじゃなく開発が押し通るって意味ね
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 17:07:14.60 ID:WSBPsYiT
確かに不遇職になったな
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 17:12:12.45 ID:G3h2/u1J
70Uの竜珠が強いってこと?
60L終わったな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 17:28:08.86 ID:WSBPsYiT
つーか被弾バグはあるじゃん
おれYD冠位なしの防具でもおちたもん
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 19:03:02.02 ID:TlIZQeZi
あんまりダメでてくれないなー
これが本来のダンサーってんなら仕方ないが・・・
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 19:51:45.60 ID:g+PheTQt
普通にTOP火力層なんだから文句言うなよ。
色んな職が怒るぞ。
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 20:21:25.21 ID:TlIZQeZi
ん?棒、園児がTOPだからダンサーはTopではないだろ。
今までのバグありきの感覚捨てようぜ。今じゃグラよりは火力あるかなって程度だよ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 20:42:20.85 ID:yE1s/lAC
ダンサーはかなりの火力職です!PT火力の底上げも出来ます!だったのが修正によって

PT火力底上げが出来て支援(&準火力?)職です!みたいな感じになったよね…
まぁあのFD増加が実装当時からあったのなら騙された!って感じなんだろうけど、どうなんですかねぇ…
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 21:10:24.09 ID:rXO7ylys
そうだなー
大して強くなくなっちゃったからバランシングの為強化が必要だな
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 21:17:15.13 ID:WSBPsYiT
だねえニコニコの動画提供してた人も
レアアバ解体してるしがち死んだな
トップ火力の棒を育てるかなあ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 21:21:59.26 ID:WSBPsYiT
ドラネスやめるか
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 00:17:43.72 ID:WCsVcr4T
ほんと酷いよね
スキル改変で弱体しますとかならまだ納得できるんだけどねw
ダンサー実装しました→ダンサー強いw棒と園児にも張り合えるぞw→
バグ修正→バグで強いだけでしたww
悔しいです!!!!!!
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 00:42:56.56 ID:SdvNKe6t
早く解体してレアアバ流せよ
はよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 00:57:01.73 ID:pVruZmVe
お断りします( ゚ω゚ )
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 01:50:29.40 ID:0KnsxxAJ
エアダンサーのネガキャンで草生える
バグの期間がどんだけ短かったか分かって言ってんのかね。
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 02:08:34.19 ID:5qpVoZsb
たぶんバグは昔からあって無意識にキャンセルで火力増えてた分がなくなった上に
被弾時にFDが消えるのだけ残ったから火力ダウンと感じるんじゃないかな
まあ重複させまくったのに慣れた弊害が大きいとおもうが
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 02:15:26.93 ID:W2kAYkHf
バグだったらバグでお知らせに書けば良いのにいきなり修正しました!とか言われてもね…

>>447
ならFD増加バグがいつから発生していたものなのか教えてほしいです…いつから起きていたものか分からないものですから…
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 02:48:35.36 ID:WCsVcr4T
>>447いつからなんですか?
てっきりバグは昔からあってプレイヤーがそのバグに気づきだしたのが最近なんだと
思ってました
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 03:37:10.84 ID:GwNfmrCD
FDダンス強化中にこのスキルを使うとFD増加ってスキル説明に書いてあるだろ?
つまりFDダンス強化中に2つ使えば2つ分FDは元々伸びるんだよ。

初期設定の剣舞エネルギーの奴だな。

でも日本独自のハードモードになって1度きりの上昇になった。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 03:39:46.57 ID:HsPBH3Pl
俺だけじゃなくソロアビス行ってた人は倍率のせにとっくに気づいてた
特にジンとかまいてないのに庭師TAブレダンの人より5割の確率でダメージが上回ってたのには知っていたが理由が分からなかった
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 07:05:45.94 ID:ijYJM22k
>>447いつなんです?
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 07:14:13.92 ID:H+n+/B6N
>>451
いい加減見苦しいぞ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 10:00:36.74 ID:87yW0iYt
弱くなったことに文句言わないが
つまらなくなったわ
強くないとつまらないって意味じゃなくて
底の浅い職になっちまった感
PS依存度下がると萎えるわな
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 10:15:50.00 ID:gokjq81I
うーん 考え方変えてみれば?
今までみたく適当にキャンセルして大技につなげてる状況から 相手のモーションを理解して
しっかり最後までスキルを入れる必要が出来たと思えばPS依存な職だと思う
凶悪ダメが出なくなって爽快感がなくなったといわれればそれまでだけど(´・ω・`)
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 10:37:01.75 ID:87yW0iYt
どれだけ効果的にスキル当てていっても
一切使わないスキルが多数出る
それだけで"使いこなしてる"感が大幅ダウンだよ
バグのときって、当てつつ繋いでいってもFD上乗せできてたんだし
それこそ、キャンセルの仕方次第で
状況判断力がモロに火力に出てたんだよ
即キャンイノファイアやエクセレ中のスクリューループばかりが目立ってたから隠れてたけどね
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 11:29:50.87 ID:Tjx8rcrg
最強職じゃないとやる気でない
PS関係なしにぶっぱでTUEEEEしたい
俺はそれだけを楽しみにMMOをしている
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 11:38:59.37 ID:Oz48570J
相変わらず最強職だと思うけどな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 12:33:29.40 ID:RGQpCTQx
ひとまずあると言われている冠位発動と被ダメでFD消えるらしいのなんとかしてくれさえすれば僕は満足です
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 12:51:10.42 ID:OiTkMLxS
>>436
ドラゴンバフ入ってたとかは?
あの被弾時のバフ効果でも消える。被ダメ自体では消えないよ。

>>442
庭師TAブレダンの人?
あの人きがえただけじゃない? 町中で武人つけてるの見たよ。
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 15:06:33.04 ID:ijYJM22k
被ダメでFD消えるのが全部冠位やらなんかのバフで消えるとしても
ダメージが落ちるのはおかしいよ
体感的に被ダメも関係してるとおもうけど
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 15:08:14.64 ID:ijYJM22k
>>447いつからなんです?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 16:17:57.50 ID:WCsVcr4T
>>459エアダンサーさんちっす
バグ修正後の火力はダンサー≧グラ程度ですよ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 17:58:16.82 ID:6qE2/wqj
グラと同じとかヘイトスピーチヘッタクソやなw
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 19:26:00.99 ID:SdvNKe6t
ダントツだったのがボウ程度まで下がったくらいかな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 20:23:27.37 ID:BrQuVRJQ
ボウと同等とか調子乗り過ぎ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 21:00:32.48 ID:HDemuRTx
飛び道具と同じ攻撃力じゃ割にあわないな。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 21:33:24.00 ID:SdvNKe6t
ボウじゃちょっと下げ過ぎたか
エンジより少し上くらいだったな
すまんすまん^^;
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 21:34:56.97 ID:WCsVcr4T
バグ修正前でプレイヤーがバグに気づいてなかったときで棒、園児≧ダンサー
プレイヤーがバグに気づき故意に狙いだしたときでダンサー>>>棒、園児
現在 棒、園児>>ダンサー>グラ ここまで落ちた。
グラと同じ準火力支援職の位置づけになったわけだけどこれでいい人は文句言わないし棒、園児のようなガチ火力職が
やりたくて作った人は文句言ってるって状況だな。
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 00:19:22.06 ID:cTivrC9c
ヘイトといやダンサーはヘイト低いはずなのに
メモリア行ったらアクロがいるのに俺にタゲ来てたんだが
確かプリ、アクロ、グラ、ダンサー
偶然なのか…?
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 00:30:52.94 ID:2bvihu9b
その面子なら、誰にタゲ行っても納得なんだが。
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 01:32:33.14 ID:sWI6V4y6
pvp専用職だな
それしかやる気がおきん
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 01:43:45.19 ID:sWI6V4y6
近接物理女職なのにさらに不遇とか運営
らりってんじゃね
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 01:45:45.13 ID:sWI6V4y6
ブログでドラネスは運営の対応ができない
オンラインゲームって拡散してやるわwwww
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 01:51:13.65 ID:cv8bmzFz
バグ修正された途端に火力厨が騒ぎ出したな
今までが超優遇されてただけで今くらいが丁度いいと思うけどな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 02:23:45.12 ID:Zm7zTo6i
新職は初めは強くても弱体化されるもんだろ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 02:37:40.87 ID:sWI6V4y6
HP考慮してムンロ=ダンサー
ぐらいの不遇かな
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 03:17:42.71 ID:e2eC0qgI
アサシンもきっと最初はぶっちぎりの強さで
真神煉獄刹!とか言いながらなぎ倒すがしかし
3ヶ月かけてアクロっぽいグラになる未来
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 03:24:30.94 ID:XITKnWEH
アチャでHP50万の人もいるし火力装備にしたら37万~40万ってところじゃない?
悪いけどHP考慮でもスキルキャンセル全部技でできるから低HPはさして問題じゃない
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:20:50.98 ID:iOBqr76f
あの火力は確かに異常だったから修正される分にはまぁ仕方ないかなって諦められるけどそれだったら冠位発動でFD増加が消えるのも修正しようよ…って思うな

>>447
答えてくれてないみたいなんですがFD増加バグはいつから起きてたんですか?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:23:45.07 ID:KyoC0qsD
>>477弱体化じゃなくてバグ修正だから全く話が違う
当初からバグで強かっただけなのにこれがダンサーです。って売り出しといて
いざフタを開けてみたらグラ並みってやべーだろ。
弱体に置き変えたとしても棒園児に並べてた火力がグラレベルに落とされて不満でないほうが
どうかしてるわ。無理だろうけどムカつくから要望送りまくったわ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:32:18.22 ID:SOf3o5yi
YD必須職なんだし別にいいじゃない。
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:34:48.17 ID:KyoC0qsD
その上さらに棒と園児は65パッシブで火力アップするからもっと差が開くんだぜ
ちなみにグラも火力アップするから完全にダンサー=グラになるな。
こんな火力落とされた上に65パッシブでもダンサーは火力アップなし。
ダンサーって支援職だったんだね
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:40:23.37 ID:e2eC0qgI
てか仕様だったけど誰も使いこなさないし使いこなしたらたらで
調整不足がバレて面倒になったのでバグということにして封印したという
なげやりな対処だと思われる

おそらく他にバグを出さないようにプログラムほんの数行いじっただけでしょ
人為的ミスの大量誤発注を機器の故障による事故として処理したみたいなもん
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 05:40:25.72 ID:KyoC0qsD
>>483その理由で納得できるならプリパラやっとけって話になるぞ。
てかまずPTに入れるってだけで必須職ではない。
むしろYD需要なら剣の方が上。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 06:07:31.08 ID:KJs3Jfeg
全然必須職じゃないですしおすし
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 07:18:04.05 ID:R9YFb9YL
踊り子が剣もった戦士に勝てると思うなムン
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 07:55:34.15 ID:aQNBnpjw
ムンロはブレダンとかいうスキルの言い方変えて下さいッピ
ブレダンは職名なのね紛らわしいッピ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 07:57:38.96 ID:/ejQ4B1s
ダンサー実装あたりからムンブレって呼ばれ方に変わった気がするソドォ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 08:55:23.18 ID:kzBLGiYv
少なくともYDHCではほとんどのPTにブレダンはいってるじゃん
エンジは補助の観点からほぼ必須として、ブレダン>スナ=ソドって感じで頭ひとつ抜けてる
火力低けりゃリッジやブルズを蹴ってまでダンサー入れると思うか?
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 09:26:34.41 ID:H4K81JWR
次スレも立てられず他に現れるカス共と話し合うとか無理無駄
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 11:11:16.49 ID:fit4kPdK
>491
やっぱ現状需要あるのはブレダン>スピダン?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 11:20:21.97 ID:kzBLGiYv
>>493
別にYDHCでブレダン限定募集してることはない気がするけど、ブレダンばっかりしか見かけないのは事実
結局この職業ってスキル1回のダメージは重いけど、拘束時間が長いのがネック
そんでブレダンのEXはスキルアクション速度がダメージと一緒に上昇するから、単位時間あたりに与えられるダメージに差がついてきてる気がする
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 13:01:03.05 ID:uFSLvouB
ブレダンもスピダンも大差ないと思うけど
ブレダンでスキルを全HITさせれるスキルがあれば
ブレダンが強いと思うけど、まあYDHCじゃ無理だよね
差がでるのはダンス付きスクリューくらいだと思う
スピダンでダンス付きスクリューやるとスピダン列の効率が
かなり悪くなるからね
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 13:11:11.56 ID:IOaUcVPJ
まあ今の火力に落ち着いて65パッシプで他と差が開くなら
ダンスのCTを90→60にするかpart1〜3で別々のスキルにしてくれなきゃ
支援も微妙だわな
ってかそうしてくれた方がいろんなダンス駆使しながら戦えてダンサーっぽくね
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 14:16:14.79 ID:KyoC0qsD
>>491剣いるだけでどんだけ削り変わるか知らないの?
ダンサーはCT90秒で敵を半分近く削ってようやくリッジと同じ効果だけど
リッジはCT22秒で常に50%被害増加が出せて、スピブあればほぼ常時かけられるんだぞ。
あと勘違いしてるようだけどみんなHC実装より前に固定組んでるから火力で入れてたのはバグがあったからであってバグ修正後に入れてるのは
火力ではなくFAダンス目的。今YDHC討伐できる組はFD積んでるTOP層だからその辺からすれば
ダンスで一気に吹き飛ばせるんだろうな。きつくなる後半を早く終わらせたいってことだろ。
あの辺がどういう削りするのか知らないが普通は剣とダンサーなら剣がいるほうが全体の削り早いからな?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 14:23:48.35 ID:KyoC0qsD
ほぼじゃないわwスピブあれば常時リッジはいる。
アクロは必須だから絶対いるしな。
リッジCT22秒物魔被害増加50%15秒持続
ダンスCT90秒1%につき1.25%追加攻撃上限70%(87.5%上限)
こんなに火力下がったんだからダンスはCT60秒以下にすべきだよな
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 14:39:09.63 ID:kzBLGiYv
そんなこと言ってもクリアPTにダンサーが多い事実は覆らないだろ?
大体アマブレとテンペのバインドの時点で、物理に関してはリッジ入れると完全に上限に行っちゃうし、ソドの火力が微妙なのも相まって、あまり募集されないのが実情
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 14:55:58.22 ID:fJr2Y1Ef
YDHCでダンサーがほぼ必須なのは別枠で火力伸ばせるからだよ
被害凍結ダンス合わせて2倍の制限だったら誰もエレスなんて入れんわ

被害と凍結だけだと4倍だが、そこにジンとダンスが加わると7倍超えるんだよ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 15:04:31.54 ID:KyoC0qsD
それはHC実装前に固定組んじゃってるから今から外すほどでもないってことだよ。
別にダンサーが弱いってわけじゃないからな。ただグラの方が需要高いのは事実だし実際
ダンサーよりグラがいないほうが明らかに削りが遅いことも事実。
てか需要の話はいいんだよ。
棒園児に並べてたのに火力落ちすぎだろと。俺は>>444この辺の件が許せないだけなんだよ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 15:18:40.23 ID:iOBqr76f
PCでそのことを書き込み送ろうと思いましたが自動PCスペックの診断ツールをインストールする必要があり、それがインストール出来なくて送れなかった…
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 15:25:46.78 ID:H1sIpxtL
だったらグダグダ言ってないでキャラ変えすれば良いだけじゃね?
と思ったが散々強化費使ったキャラを解体する程バカげた事はないし分からなくもないが
そうは言っても今でも十分強職の部類だと思うけどネガってる奴はトップ火力保証されないと気が済まない強職厨なのか
単に糞運営に対する不満が収まらないのか

何か他ゲーのオススメないか?
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 15:45:19.75 ID:kzBLGiYv
>>501
新規にダンサー募集してるとこもありましたが?
大体ソド募集なんか皆無じゃねえか現実見ろよ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 16:05:51.33 ID:CLcJYjxi
必須なんかないし好きな職で募集かけさせてあげろよw
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 17:35:40.99 ID:N8LJiO5a
うだうだ言ってるのはNE1010くらいのショボ装備の連中だろ?
GDL1212なら普通に強いぞ
流石に今までの基地外レベルのダメージは出ないがグラやアクロに余裕で勝る火力は出てる
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 18:41:11.96 ID:Oxo6JigO
NE1010でごめんなさい(´;ω;`)ウッ…
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 19:22:31.91 ID:jOCd7TuU
職比較してるのにGDL12だとかNE10だとか関係ないから
比較するのはこっちがGDL12ならむこうもGDL12
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 20:01:28.02 ID:KynM3yG4
最強じゃなきゃ嫌な人はお好みの最強職に行けばいいでしょ

ダンサーはダンサーの強みがあるわけだしね
特定の環境じゃ役立たないとか言い出したらどの職だって弱い環境はあるし
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 23:59:27.52 ID:cv8bmzFz
>>506
俺のフレでもネガってるのはE10くらいのやつだわw
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 01:48:29.58 ID:FZhFyQk6
あきらかにエルフでるタイミングなのに「いくよ♪」っていううううううううううう
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 02:06:23.23 ID:e/p/aLHu
>>506俺もGDL1212だけどGDL1212の棒園児ははるかに強いからね
正直ダンサーはFAダンスの効果だけで生きてるようなもんだわ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 02:32:18.76 ID:Cq70Y2AJ
ダンサーこれでいいとか思ってるやつまじくそやな
どんだけ不遇職になったとおもってるんだ
大体近接攻撃が遠距離やら設置に負けるのはおかしい
バグ改善したから仕方ないじゃんって思うかもしれんが
あきらか不遇、しかも完全に直っておらんし
ボウや特に設置よりps高めだろ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 03:05:10.25 ID:e/p/aLHu
ほんと弱くも強くもない普通のキャラになっちゃったよな。
支援も需要もグラのが上だしダンサーは唯一スクリュー多段に救われてるってだけだよなw
これなくなったら本当の雑魚職になる。
リッジとかと違ってダンスは発動に3秒くらい使うし3秒以上踊ってもグールでるときあるしバグだらけ。
火力も支援も微妙すぎて装備代返せって感じだわ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 05:41:22.96 ID:TVE4xjNi
イノとスクリューがあるんで火力4人分の働きしますわ
デバフもっといれろぉ〜
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 08:26:27.94 ID:B0Kp1aKL
ソドのスキルの回らなさを知らないんだろうなあ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 08:51:40.01 ID:dcLH7InH
火力3番目で十分じゃないってどんだけ最強厨が混じってたのやら・・・
こんな入り込んでたなら弱体して良かったまであるや
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 09:30:49.46 ID:a6SdHoD+
>>511
これ皆スルーしてるけど、なんか最近十分踊ってるのにグール出る時無い?
YD中に何度も起こって、固定メンツに何やってんだとか突っ込まれてすげー気まずかったんだがバグだよな?


後、なんかネガが多いけど、弱職は無いわ。
YDみたいに火力出すポイントが短時間だからエルフダンスみたいなバフは非常に強い。
凍結以外でこれだけの%ダメージを増やせる手段が無いから、それだけでも他のバフデバフとは一線を画してるよ。

とりあえず、ダンサーはFDダンスが火力のコアな部分なんだから、素の攻撃力をどれだけ伸ばせるかが重要なんだよ。
例えば紋章3opに物理攻撃積めば、他の職なら136の所をダンサーはFDバフ載せりゃ攻撃218分増えるんだよ。
なんなら力3opでもいい。110点だがジンの時は力198も増える。
補正によるがFDバフ載せりゃジンの時は物理opより上になる人のが多いはず。
この辺を特に積んでないダンサーは弱いと感じて当然、キャラ本来の特性スペックを全然活かせて無い訳だからな。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 09:44:18.65 ID:ctgR1iH+
ダンサー批判してる奴ってソド押ししてるよな
ダンサーに取られてYD枠無いのかw

常時リッジ入れれるだけで他特に目立たないソドより
ぶっぱタイムにエルフだして通常時も火力あるダンサーじゃ大違いだもんなー
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 10:13:14.64 ID:9dAN06od
>>518
いままでダンサー使ってきて一度もないから、お前のマウスいかれてんじゃね?
反転デバフかかると左と右のクリック逆になるけど・・・うーんマウス買い換えたらどうだ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 10:24:09.71 ID:dcLH7InH
鈍足されてると声とかエフェクトと発動までの時間ずれたりするよ
たしか
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 10:37:19.31 ID:a6SdHoD+
>>520,521
安物マウスなのは事実だがそれ以外の動作で何も問題無く、押しミスや時間足りずはありえないんだよね。
反転デバフが有る場所じゃない&鈍足も確実に無い状況(蠍止めてる時とか)で、
ダンスモーションで手を頭の上に上げて「そーれ」と1回発言した後で押してもグールが出た。
確実にあり得ないタイミングだった。

日曜の夜頃の話で1YDpt中に3度程発生、その後は今のところ発生してないが。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 11:10:41.54 ID:B0Kp1aKL
>>522
1回のYD中に3回もグール誤爆してりゃそりゃ怒られるわw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:07:59.16 ID:d55/gNb+
不遇不遇言ってるやつはスクリセレアデやってみろ
ダンサーで不遇とか言ってたらプリパラマセアクロくらいしかできないぞ?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:29:46.20 ID:QtHWZIQQ
どう考えても超優遇職なのになんでこんなネガキャンだらけなんだか
別枠で火力上げれるダンスやジンがあって火力もトップクラス
バグでE10程度で他職のGDL12より火力出せてて感覚おかしくなったんじゃないの

グラと同程度まで火力落ちたとか言ってるのまでいるし、グラやったことないだろ
NE10でグラのGDL12くらいの火力は出るわ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:30:38.51 ID:8hxY0CKz
>>524
プリとアクロはともかく、マセを同列に入れないで欲しい。
HCのような時間制限ギリギリじゃ呼ばれない確率は高く、4人ネストでは火力枠に入りずらい。
マセもダンサーもあるけど、ダンサーのが何倍も楽やでえ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:52:46.79 ID:B0Kp1aKL
>>526
DN-1目指してるとこ以外はマセ入り基本に決まってんだろ・・・
マセ抜いて火力職入れなきゃクリアが怪しい装備してるような連中は、マセいなきゃすぐ死ぬ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:58:09.12 ID:d55/gNb+
>>526
それなら今後ずっと安泰なプリしかないな
アクロもこれからずっと需要あるかどうかはわからんし
パラマセは8人ネストの需要はあるが4人ネスト消化が難しいし
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 14:00:23.42 ID:d55/gNb+
>>526
それなら今後ずっと安泰なプリしかないな
アクロもこれからずっと需要あるかどうかはわからんし
パラマセは8人ネストの需要はあるが4人ネスト消化が難しいし
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 14:46:04.67 ID:BFdmpESI
大事なことなので2回言いました

最近エステダンスのグール暴発聞くね
YDでよく聞くから特定条件でしょ
発動状況覚えて気をつけよう
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 15:00:51.98 ID:RDVsNn3G
今後もアクロ園児は需要あるだろね
特に園児はただ設置するだけで火力出せてPS要らずなのに死に難いお手軽キャラだし
生存が絶対条件だから必須職は変わらんよ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 15:34:59.79 ID:TVE4xjNi
園児は4人ネストで需要がないじゃん
ダンサーは足りない時には呼んでくれる存在だけありがたい
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 16:19:49.83 ID:e/p/aLHu
ダンスで明らか余分に踊ってるのにグールでるバグはずっと前からある。それも1、2回YDいけば1回くらいは
出る頻度。
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 17:17:04.16 ID:jRrJSo7O
グールさん何気に一番ダンスにキレがあるのが腹立つ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 17:51:24.99 ID:1EEY8/7M
死にてえ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 19:24:12.65 ID:uRdQHe4+
君の右手が死なせてくれないッピ?
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 23:44:47.69 ID:zrZyuATW
込23kしかないゴミムシみたいなダンサーですがそれなりに楽しいです
今まではFDバグがあったお陰でYDPT入れましたが
バグ無くなって火力ごまかせなくなったので自重してます
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 01:29:02.80 ID:uSiBZbLX
23kもありゃ無印なら十分だろ。HCはアウトだが。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:17:20.94 ID:o7b4Iq/Y
一回復活できるしな
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:30:26.72 ID:v57Uk+VJ
防具:全身エアガイツ気迫冠詞U
武器:NE9破壊鉄壁U
アクセ:エクスタ技巧、ダンス技巧、疾風アンティ、リング1適当
Rアバ良OP
紋章の気迫OP5個

23kはこの程度だからある程度やってる人なら
今紋章も安いし火力は中の下くらいじゃないかなぁと思う
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:35:42.80 ID:o7b4Iq/Y
あと何を足したら中の上になるん?
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 04:48:16.84 ID:Xn/BjfFk
23kでNYDはないな
一応ダンサーも火力に入るからできれば27k↑は欲しいが最低でも25k以上だな。
それ以下は寄生。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 04:54:46.75 ID:7wiG4ys9
じゃないかなぁと思う()
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 05:13:17.46 ID:Xn/BjfFk
やっぱ武器は1010は欲しいよね
マセとかなら99でもいいとおもうけど
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 07:46:01.50 ID:ltWVZ36e
火力云々の前に32スキルの技巧が入ってない時点で下の下だよ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 08:20:52.98 ID:v57Uk+VJ
32スキルの技巧入れてるとかお前CT足りてないだろ地雷か?
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 08:58:27.84 ID:9Xrj6sA1
>>546
え…32技巧入れてもCT足りてるんですけど、足りてないのですか…?
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 09:11:33.19 ID:bhKqBUpR
>>546
はい?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 09:17:54.78 ID:F9PjGcPy
足りてるの基準が曖昧だが、ブレダンなら25kもあればPTなら十分。スピダンはもう少し欲しい気もするけど。
マセかアチャが居ればカンストするし、自己バフでメインスキルはCT補完できるし。

でも今はCTop付きの紋章も安いし、耳首技巧を敏捷型にするとか工夫すれば十分確保できる範囲だと思うよ。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 09:19:32.51 ID:M65xYzxj
両武器に物CT潜在つければ済む話やろ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 11:36:19.02 ID:H2ktkxUt
バグ改善したが
不遇職、バグいまだある職
イミフ
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 11:37:11.23 ID:H2ktkxUt
カーリーは総じてつくらんほうがいいな
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 14:07:50.20 ID:Xn/BjfFk
ブレダン25kでスピダンはもっといる意味がわからないんですが。
YD行くならだいたいオウルズでカンストする26k確保してればおk。
それ以上は別にいらない。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 16:00:07.74 ID:mBNKN/Dd
ブリーズコールとゲイズの違いだろ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 16:11:21.42 ID:EwCX9Rzv
>>546
技巧入れてCT足りないお前が地雷や
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 17:02:17.25 ID:uSiBZbLX
ワイドもあるんだしスピダンでも25kありゃ十分でしょ。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 17:13:24.57 ID:JnUVDSeY
ブリーズコールは5秒しか持続しないんですが。パッシブ使った後に主力スキル打つと弱くなるんですよこれが
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 19:28:32.57 ID:Xn/BjfFk
そうそう、スピダンにもワイドスティンガーってスキルがあるんです。
90%CT上昇するんです
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 10:00:41.08 ID:1nhPDaHU
>>557
パッシブ使った後に主力スキル打つと弱くなるってどういうこと?
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 14:19:15.70 ID:TipMh0S8
>>557
パッシブ使った後に主力スキル打つと弱くなるってどういうこと?
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 22:56:32.77 ID:KQId9eEj
http://dn.duowan.com/s/t4/spiritdancer-70.html

70キャップブレダンスキル振りでたぞー
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 23:07:37.96 ID:J+Niky68
spiritdancer-70.html
ブレダンスキル

???
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 03:03:55.89 ID:yC/7NKsT
なんでブレダンのスキルシミュになってるのにURLスピリットになってるんだろうな
スキルシミュ作ってる人が単純にみすったか?
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 07:37:33.83 ID:HcAB42bn
スピダンが↓になってるなー
ttp://dn.duowan.com/s/t4/bladedancer-70.html
SP上限的にハイブリ型の振り方がやりやすくなってる
それはそうとカーリースキルになるけども、ファントムガードはやはり修正されてるみたいだ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 10:13:37.75 ID:c1RLyq4G
どんなん?
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 13:38:24.00 ID:yC/7NKsT
見てきた
Mで
SA200%増加
ダメージの22%をMPで肩代わり
肩代わりの際のMP減少率60%ダウン
持続時間25秒

かな?
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 22:13:00.86 ID:vGQolLTS
短時間だけどCTが伸びるスキルがあるからCTカンストしてなくても良いとか言う地雷が出てきて困るわ
4人ネストに必ずアチャ系が居るわけではない。バフも常時掛かるわけではない

何もしてない状態でCT89%じゃない奴はPTに来てもらいたくないから身内安定だわ。
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 00:07:03.59 ID:c1RLyq4G
お、おう
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 05:32:57.32 ID:U0Ba7mnW
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 09:59:04.76 ID:3rYmqh8M
4人ネスト前提なのか…
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 13:41:00.82 ID:kPO8df+3
PTに必ずアチャ系が居ると思うなよ?
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 13:44:58.93 ID:U0Ba7mnW
マセ様…やろ?
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 20:08:06.26 ID:y6c6xpNi
正直今の4人ネストってそんなこだわるようなことあったっけ・・・
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 07:22:08.76 ID:RJPec3zf
てす
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 20:03:02.94 ID:Bue9NItp
ところでいつになったら冠位バグ直るんだ?
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 21:12:13.21 ID:V4/J9wFv
こんな所で文句いってないでしつこく問い合わせないと
特に運営の損になってるわけでもないししつこく問い合わせないと放置され続けることになる
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 09:48:01.74 ID:CBymbXl3
毎週メンテのたびに庭師殴って直ってないことを確認する日々
60Eつけてる人は70になったら冠詞のない70レア過剰に乗り換えるといい
さすがにYDU装備の人は攻撃力下がりすぎるからYDU冠詞なしの方がよさそうだが
YDL6>GDL12>YDU10って感じの図式が直るまでは続きそうだ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 10:08:31.61 ID:ZNYVmzhy
メインサブ破壊にすりゃ30秒に1回注意するだけで防げる
そもそも冠位発動しても
発動したときのスキルの残りのダメージが下がるだけなんだから
YDU10はGDL12なんかよりは遥かに強いよ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 10:17:51.32 ID:WhxP0kBH
メリットのはずの冠位が完全にデメリットになってるのがうける。

両破壊U安定。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 19:30:46.83 ID:aAqpuAWl
やっと60なった新米ダンサーです
65パッシブ覚えた場合例えばブレダンならブレダン列のみみたいなスキル振りになりますかね?
逆側の32をslv6か11まではあげる感じになるんでしょうか?
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 20:29:04.41 ID:L/IuARQO
まだ70きてもないからなんとも言えないけど
特化もハイブリも同じくらいいてると思うよ
今ですらどっちがテンプレとかないし、自分が実際使ってみて
使いやすいスキルとればいい

PVPやるならある程度ハイブリすると択が増えて楽しいのは間違いない
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 13:13:13.17 ID:Z91RrFo2
スピダン作ろうと思いますが、
スピダン列だけじゃスキルが回らない気がしてスクリューもほしいなーなんて考えてます。
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?y8babbbbafalbgfdbbefbbbblacbbbbkbbdaglblkbgebbb
こんな感じだとどうかな?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 13:25:48.66 ID:AqV0Sai+
現状スピダン列だけじゃ弱いから、ブリーズコールダンスも技巧で11にして、スクリューとエレガンスに11と6くらい振ってるってパターンが多いんじゃないか
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 18:16:20.56 ID:Z91RrFo2
それだとSP足りなくないですか?
どこが削れるんだろう?
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 18:43:17.65 ID:fXqUBI8N
無粋な突っ込みしていい?
>>583までするなら、スピダンにするより大人しくブレダンにした方がマシじゃね?
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 19:10:47.37 ID:fXqUBI8N
ちなみに、こんな感じになるのか?
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?y8babbbbafagbgfebfefbbbblkckbbbkbbdagbbbkbbebbb


70キャップ開放で
ブリーズコール/イリュージョンダンス R10→11
エレガンス/ジェネラル R10→11

スフィダンサー R1→11
イノファイア R2→1
か?


大技ばかりだな
スキルが回らない瞬発火力厨って感じだ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 19:38:49.82 ID:Z91RrFo2
んースフィ1とか魅力は感じませんなぁ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 19:39:22.54 ID:Z91RrFo2
あ、例出しありがとうございました
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 12:07:27.28 ID:cD3W6Gb1
FD多重加算時代は
・総火力・・・
ハイブリブレダン>特化ブレダン≧ハイブリスピダン>特化スピダン
・安定感
特化スピダン>ハイブリスピダン>特化ブレダン>ハイブリブレダン
だったような。エクセレ火力に限定すれば特化ブレダンがぶっちぎりでトップだったと思う

現在、それぞれの関係はどうなっただろうか?
総じてFD重加算撤廃の影響は受けているにしても
トゥインクル即スコールのチート上乗せが無くなったのはハイブリブレダンにとってかなり痛かったはず
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 12:29:14.71 ID:M1hbQSL+
今でも結局ハイブリの方が俺はいいと思うけどな特化はスキルが足りなすぎる
ハイブリにすれば上位スキルだけでほぼ回せるのに、わざわざ下位スキルにSP割いてまで特化するメリットなんてあるのか?
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 14:23:42.16 ID:PWS3osbP
質問です。
インファイアはスピブ時にhit数が増えると思いますが、
エウィニアも増えますか?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 19:04:07.81 ID:KJBh1xmP
インファイアのhit数は増えません。
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 21:32:44.24 ID:A3RsdHxO
インファイアじゃなくてイノファイアじゃなかったっけ?
それとヒット数云々は調べた方が確実だと思いますが…
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 06:33:38.87 ID:N9E2Uj52
今更ダンサーのFDによるダメージの伸びの悪さ知った
集めるべきは物攻op紋章だったか^o^
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 08:27:18.95 ID:tNfqwfZk
70になるとエルフダンスの技巧って使えなくなるん?
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 08:29:14.48 ID:lY+o/l3L
今持ってるのはそのまま使えるよ
70の技巧があるのかどうかはまだ誰も知らない
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 17:49:53.41 ID:xVR6gkqo
>>594
FD狙えるだけの資金があるならFDのが断然伸びるんじゃね?
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 18:21:16.88 ID:vizxPfY7
>>597
中間部分の話じゃね?
FDの伸びは二次曲線だから1300ぐらいまではあんま伸びないからね
その代り1500〜1850の伸びはすごいけどね
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:54:54.20 ID:uDEBPbhH
フライトール、ダメ紋章しか売ってねえな・・・
CT欲しいんだけどダメ紋章の方が需要あるのかね
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 04:19:01.14 ID:UItRz9Bd
最初ダメつけてたけど、自分は特化振りだからなるべく早く回したいのと、他スキルとのバランスがいい感じになるからCTに付け替えた。
確かにダメばっかり売ってるから自作した。
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 09:35:18.22 ID:x5Z/lazM
>>598
今のFDの伸びは2次曲線と呼ぶには難しい数値だと思うがね
そもそも1300積んであればFDのほうが断然伸びるw
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 14:03:25.76 ID:1Sqc9bej
いまいちよく分かってないんだけど
ダンサーのFDによるダメの伸びが悪いっていうのは例を挙げると

属性職  ダメ×属性×FD
ダンサー ダメ×(素FD+ダンス分のFD)

こういう感じだからって認識であってる?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 14:07:32.59 ID:m59I3g0X
無属性職 ダメ×FD+統合FD2%+スキル紋章ダメ20%
属性職  ダメ×属性×FD+統合FD2%+スキル紋章ダメ20%
ダンサー ダメ×(素FD+統合FD2%+スキル紋章ダメ20%+ダンス分のFD)
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 15:28:13.70 ID:DEQYtC4Q
ダンサーはスキルダメ紋章つけるよりその枠に物攻OPとかいれたほうがいいのかなあ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 20:35:24.11 ID:Pqt7qJd/
まてまて紋章のダメUPとFDは別だろw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 20:37:42.40 ID:m59I3g0X
何を根拠に別って言えるんだ?
ここが加算計算なのは常識もいいとこだろ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 03:02:52.08 ID:MlTqFLWT
多数の検証結果に加えて
普通にFD10%+ダンス60%でスキル打った後に、紋章いれればすぐにわかることを
>>605みたいな書き方する奴は何を考えてるんだろう

>>604
クールタイム減少っていうのがある
あとハイブリ振りなら逆側の列は有効だな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 12:33:00.40 ID:S4YFt8ai
スビダンのハイブリやってるんですけど40スキルってどこで使いますか?
全然使ってないことに気付いたのですが…
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 12:36:03.73 ID:rb/Wr3NU
PVP
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 21:21:27.39 ID:GC8i96dP
変身中は無敵ってことに気づけばアビス以外でも使える
まあ使えるだけだが
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 06:53:53.63 ID:U9snp9xB
イノ取ろう(提案)
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 15:17:46.48 ID:MHePDb8v
40スキル使用中どっちも無敵
変身中とかではない
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 15:34:17.34 ID:+DzJvw9b
対人用スピダンが実装当初のままのスキル振りだからそろそろ弄りたいんだがスフィってM振りにしたら結構削れる?
Mにしても大してダメージないなら他に回したい
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 00:09:21.54 ID:KpSMfwk7
>>613
総合ダメはだいぶ出るよ、俺はM+ダメ紋章で愛用してる
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 15:05:14.12 ID:ySXZXaiF
70キャップでカンストに必要なCT値今の倍かよ・・・
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 15:06:35.64 ID:qvehhFsc
50キャップ時代を知ってれば妥当だと思うはずだ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 16:06:52.60 ID:rq7WRPKp
敏捷アクセに換装したことあるか?
ソロ時でカンストめざしpt時で15000低くても問題はない
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 18:38:49.23 ID:n024cf5h
>>614
PvPでもM振り使えんのかー迷うな
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 19:38:03.32 ID:BPCPwzKC
>>618
か、狩り専ならいけるもん・・・
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 19:53:24.39 ID:v7mwTSP3
24日までまてよスキル使用変更くるかもだぞ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 21:00:28.48 ID:KpSMfwk7
>>618
けどもほかのスキルに回したほうが有用ではあるとおもう
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 22:41:12.69 ID:UY/DY0Bw
スフィ11振りだけどPvPではあんまりダメでないと思う
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 23:37:37.72 ID:318maI92
誰かスクリューが多段している動画とかありませんか?
多段すると何Hitするんですか?
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 02:44:25.27 ID:CeMSnukv
多段という名の最終HIT!倍率はドン!4000%
当てるか当てないかの5割なんだから失敗すれば最終HIT倍率0%だよ
一応堪えを言うとソロでもスクリュー倍率2倍乗ったダメージが出ることはある
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 03:53:13.38 ID:CeMSnukv
スピダン:70キャップ後のスキル振り
dn4.nikeya.jp.net/?y~bbbbbbafaqbhgeabbdbbbbolckbbbkbbeagbbgnbbhbbbbb
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 07:08:30.36 ID:A9dzaFvF
なにその突っ込み所多いスキル振りは・・・
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 08:49:07.07 ID:W28SDlwy
ブロー減らしてスレイブハンドとマナリフには振れってのとスクリューかジェネラル減らして両ダンスMAXにしろくらいかな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 08:51:05.95 ID:hIfi+J0u
ブレダンだからスピダンのスキルがどうとか言えないけど
1次がオーバーしてる時点で地雷だと思ってる
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 11:21:43.49 ID:QzqM5FaF
スキル振りつっても、あまり自由度ない気がするんだよね
どう考えてもハイブリ強すぎる
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?y~bbbbbbafabbhgebdfgbbbbllcmbbambfeagbbglbggbbbbb
強いて悩むところといったら、
狩り専振りの場合チェイサーEX切ってスフィ11にするのもいいかなってぐらい
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 14:42:37.27 ID:hIfi+J0u
ブレダンだったらこんな所かねぇ
dn4.nikeya.jp.net/?x~bbbbbbafabbhgebdfgbgsblncmbbbbbfeabbblaaghbbbbb

アドリアーノでスキリセいっぱい出てた時にジェネラルダンはいらない結論になった
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:18:26.58 ID:VdtNY9cV
>>629
エアダンサーワロスw
チェイサーEXを切ることができると思ってんの?w
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:34:28.59 ID:UZKgLiyh
俺はハイブリスピダンでチェイサー切ってるけど別に困ったことはないな
でも65パッシブがダンス時短だからダンス両取りは止めようか悩み中
片ダンスのみにしたらチェイサー取り直そうかなと思ってる
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:34:48.56 ID:CeMSnukv
切ったスキルフリじゃないんだけど頭大丈夫か?
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:35:47.41 ID:CeMSnukv
>>630
お前のスキル不利みたらスピダンハイブリの方が一番強い気がしてきたわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:45:11.14 ID:sEC80XGg
俺はブレダンはジェネダン11スフィ1でスクリューMにしようかなあ
エクセレタイムの火力考えたらスクリューM振りたくなる
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:11:07.29 ID:vbYGeDBF
dn4.nikeya.jp.net/?y~bbbbbbafabbhgebdfgbbbblkclbbblbbeagbbllbggbbbbb

個人的にはこんなの。
ジェネラルとスフィとエレガンスのうちどれを10にするかで悩む。
クール的には5秒程度強スキル振れない時間があるけど、
総合火力的には高いんじゃないかなー、と妄想してる。
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:24:51.64 ID:UZKgLiyh
>>636
>>629みたいにミストステップ捨てればいいんでね?
ミストの3ポイントあれば全部11にできて両ダンスM振りにできるし
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 03:26:33.83 ID:6NaJy7R4
ミスト切りは考えたこと無かったな。
YDの尻尾よけたり例を出すと数えきれないけどかなりの頻度であると便利なんだよね。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 05:31:31.05 ID:iJyfc6g2
YDの尻尾はステップからの最速シニアターンで簡単に無敵で回避できるからその点だけ見れば要らないかもしれないけどミストはいろいろ便利だから自分も切れないなぁ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 20:20:36.11 ID:o2SXRgJt
イリュージョンダンス6でいいかなと思ってる
たしかに威力10%うpはいいんだけど10.5秒あっても出すスキルないわけだし
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 02:56:42.28 ID:a3cc6mEB
ブレダンは片列特化でいいにきまってるやろ
イリュージョン6でいいとかお前が奇特なスキル振り狙ってるだけ
ブレダンで両FD踊11にしてるやつなんぞいないに等しい
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 03:00:27.45 ID:a3cc6mEB
>>636
スフィ6に下げてスクリュー14エレガンス11
そこでイリュージョン列使うときに初動からスクリューを意識して使うとDPSアップ
踊FD11に上げても10.5秒だから2回はさめないことに着目
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 13:58:33.17 ID:NE4WbePX
なんでそんなにブレダンは特化おされてんの?
普通にジェネダンまで取ったほうが強いと思うんだけど
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 15:21:03.19 ID:7QyLGAeY
鯖トップクラスにブレイド特化型が多いからじゃね?
DPSだけ見ればハイブリのが強いのは誰でも解るが
現状YDHCでブッパ出来る時間はそうないからな
どっちでもそこまで変わらんのだろう
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 16:09:33.16 ID:kDxk9GT6
スクリュー時短紋章待ってるで
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 19:35:19.76 ID:QJz4DY1j
アドリアーノでスキリセ出る頃にジェネダン取ってみたけど
感想としては使う所がなかった。

使えば強いんだけどジェネダン使うんだったら他のスキル使ってた。ってイメージかな
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 19:47:14.25 ID:PnRKEet+
スピダンは40スキルが致命的ながっかり性能なせいで
イノファイアを取らざるをえないからそのついででブレダン取りやすいけど
ブレダンはあえてスピダンスキル取る必要がないとかその辺の事情じゃないの?
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 01:11:19.43 ID:xl+HpHbz
限られた短い攻撃時間で最大ダメージを期待するなら特化
攻撃を狙える時間が多いならハイブリにしときゃいい

その辺はプレイスタイル次第だし好みにあわせりゃいいよ
ジェネダンの利点はクールが短い事と当てやすさかね
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 07:52:12.71 ID:NYMYPH6Q
いくらなんでも下がりすぎだろage

ジェネダンは単純にモーションが長くて威力が低いから人気ないのかと
ジェネ6よりスフィ11のほうがモーション早いしダメージも高いので
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 07:52:36.80 ID:NYMYPH6Q
あげといいながらさげてた、すまん
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 14:33:19.79 ID:Eb6CEkcY
冠位ないなら手数増やした方がいいし鉄壁持ちの寄生なら特化型がいい
冠位がないならハイブって少しでも殴ったほうがいい
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 15:20:55.77 ID:nfSRh+R/
冠位がないなら少しでも殴るといいって何を根拠に言ってるんですかね
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 18:05:13.67 ID:S2r9PJHZ
・ダンサーのスキル「ストームオブエウィニア」の攻撃範囲が減少している問題を修正しました。

どうなったんこれ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 10:31:24.66 ID:RHLoTqbb
今やってみたけどクソ仕様になってから使ってなかったから違いがわからん
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 10:34:57.16 ID:rKYkZ2PP
なんかスキルの多段ヒット修正されてねえ?
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/25(木) 23:31:45.13 ID:UoAO3J3N
多段確かに少し減ってる気がするなぁ。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/27(土) 13:01:01.36 ID:avVQo2Wj
まだまだ70には届かないけどエレガンスEXって正直使い勝手どうなん?
事前情報かなんかで見た気がするんだけど、
吸引は削除→最後吹っ飛ばすって散らばらせるだけ?
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/27(土) 15:38:12.88 ID:0NukA3Ad
カンストしとる人いないのに使い勝手なんぞ分かる訳ないだろ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/27(土) 22:56:26.38 ID:avVQo2Wj
>>658
すまんね
どっちにしろEX情報少ないから、誰か何かしら知らないかと思っただけなんだ
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 01:52:30.82 ID:zB7DvTpw
スクリュー多段かなり減ってないか?
ダンサー死亡じゃね?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 03:37:30.78 ID:T0nOyQFd
多段全然しないよな・・
多段があったからやってきたのになくなったらやっていく気ないよ・・・
65パッシブの他職に比べたら下から数えるぐらいカスなのに
エッジ多段直ってるならいいけど直ってなくてダンサーだけ多段しなくなったとかならやっていけんわ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 05:22:14.86 ID:qN4edE5a
バグで多段する系(エッジ、スクリュー、トライエッジEX、ボンブレなど)
全部修正済み
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 10:36:57.90 ID:NyrAXp7W
ついでに何故かメインプリのLWまでhit間隔長くなって弱体化されたわ。
たぶん多段の対処法が「スキルが規定数分hitした後x秒間判定無し」って感じになってるんだと思う。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/28(日) 12:39:40.33 ID:bAZdPNqR
スクリューは自動でラストヒット出る直前に左クリで出せば2ヒットする
エッジは判定がどうなってるのか知らないけど、凍結してると今でも結構な確率で2ヒットする

トライエッジは明らかに出なくなった
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 03:26:10.23 ID:4lQ+ZKg3
結論:ダンサーは中火力支援職
FA上乗せも多段もなくなり棒園児に並べてた時代は完全に終わり火力は乙ったな
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 14:20:06.03 ID:MsyONetc
結論 キリッ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 15:18:08.28 ID:gl+0/Rl7
ダンサーはアクロ以下になったにゃw
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 15:32:27.95 ID:SD8QgT/j
アクロ様には並ぼう等とは思いもしません
崇拝の対象ですから
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 01:31:06.94 ID:mMrB+xmq
イリュージョンダンスの時短紋章と65パッシブって重複しないのか…?
試しに使っても13.2秒のままなんだが、仕様なんかねこれ。
24%減って11.4秒になると期待してたのに。
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 01:42:48.81 ID:NFiR2dn5
スピダンは高火力 ブレダンは終了
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 02:02:45.48 ID:aeP8kFkA
ダンスの短縮紋章はずして違うのつけるかー
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 02:28:09.43 ID:Y8Cnwt+t
>>669
表示はそのままだけど実際使うと減ってないか?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 03:39:50.02 ID:OSMzezKW
表示も変わる。
ちゃんと確認してみ?
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 04:01:19.85 ID:xXOJLgJQ
>>672-673
これで安心して紋章買える。
さんくす
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 04:49:59.62 ID:UPdJS51s
パッシブ時短は各ダンスのスキル説明文中のクールタイムには反映されない。
使えばしっかり短縮されてる。
M振り技巧+時短紋章+パッシブで(ほぼ)常にダンス状態を維持できる。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 20:51:15.63 ID:Y+CExzTU
ブレダンはスピダンと比べるとオワコンにゃ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 21:48:37.98 ID:+8B5aw75
本当にスクリュー多段しなくなってるし、スピ列特化が出来るから嬉しいわ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 22:25:17.43 ID:pOiXLhV5
65スキルの影響で火力面ではブレダンだろうがスピダンだろうが終わったから安心しろ
ダンス面は優秀だと思うからどっちがオワコンとか喧嘩すんなよ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/01(木) 07:06:48.93 ID:ppgikP/z
60まで2pcで上げたキャラ触りだしたけどダンサー難しいね
強化ダンスを合間合間にやるの忘れて普通に戦ってしまうわ
そして追加入力にてんやわんやですわ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/03(土) 15:01:58.82 ID:rRT097aT
初心者だけど、ブレダン系列っていいのスクリューだけなの?
ブレダンかスピダンどっちにしようか迷ってます
ブレダンと思ってたけどなんかスピダンがいいって言われてきたし…
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/03(土) 16:25:10.93 ID:1pCjxqMw
ageんなカス
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 00:22:26.83 ID:4U53MStz
確かにダンサー難しい
自分がなにやってるのかわからなくなる
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 12:38:26.38 ID:kPyhsbOx
>>680
何言ってるか判らんが、エレガンスもガストも強いぞ。
正直どっちの列でも火力に大幅な違いは無い。
PTに於いてはエルフダンスのポテンシャルのほうがウェイト大きいし。
結局、実際に使って使いやすい方に成るのがいい。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 13:02:51.00 ID:IL1xcr0D
やってるのがブレダンだからスピダンの3次スキルの使い勝手まではわからんが
俺の中ではブレイド列は威力高め、でクールとか射程とかの関連で使いにくい面がある
スピリット列はブレイド列には威力は劣る、でも範囲が広くて当てやすかったりクール短かったり使いやすい
つまり好み

雑魚集団相手にグレイズEX→ブリーズコール→スフィダンサーで軽くコンボ数3桁に乗っかるブレダン楽しいけどな!
その後はエレガンス叩き込むなり、ガストでふっとばすなり、ジェネダンで更に纏めるなりお好みで
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 13:23:09.69 ID:+HHJ0Mej
自分はスピダンでブレダンのEXはよくわからないけど……。
ブレダン列の方が火力は高くて、コンボが繋ぎやすい。時間は短いとはいえ無敵スキルもある。
PS高い人にはブレダン進めるかも。
スピダンは範囲が広いけど、火力は少し控えめ。コンボより一撃にドーンというスキルが多い。
3hit攻撃の最期が極端に重く、最後まで攻撃できないと火力がゴミ。
近距離というより中距離で十分当たるぐらいの射程はある。
主砲がもっさりしてるから、そういうスキルが好きな人が向いている。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 14:34:09.76 ID:EZtqH+it
私もブレダンのが使いやすい。
ガストは攻撃しながら敵の裏やサイドに回れたりしてけっこう使いやすいと思ってる。
雑魚は運んじゃうからある程度使い方気をつけないとだけど結構ボスだとべんり!
ブレ良いって思うならブレにしなよ。
キャラへの愛着も大切な要素だw
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 15:13:12.75 ID:63ROdCN7
ダンサーはハイブリ型ならずっとスキル回せるから面白い。
コンボとか技の流れを考えるのも面白いしね。格ゲー好きなら好きになれる職かと。
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 18:33:27.97 ID:E1VCQkkK
ダンサースレはいいやつ多いな
どちらの利点も上げて、使いやすいスキルなんかもあげてる
これは参考になるし、どちらかを選びやすい
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 01:35:38.67 ID:MQoJ1Bb3
物理オンリー職のスレは対立煽りとかは少ないイメージがあるなり。
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 02:30:28.62 ID:EECtF3/s
質問なのですがエステティックダンスpart1はM振り必須ですか?
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 05:42:37.98 ID:9WuSHV+B
YDHCへそろそろ参加しようと思っているのですが、
Lv70で参加するなら、火力はどの程度あれば問題ないのでしょうか?
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 10:55:07.59 ID:Bz64PWyE
30kもあれば上等なんじゃない?

>>690
あれば便利程度
必須ではない
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 16:51:04.30 ID:HSr26eRz
HCは35kか40k↑募集が多いかな
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 17:21:09.76 ID:vNvOuu8O
火力募集なんて一切見たことない
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 19:42:02.98 ID:MQoJ1Bb3
HCなら30kじゃね?
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/07(水) 20:21:47.97 ID:7YZcIQoR
70でいくなら30k+鉄壁3あれば余裕
メインサブLとか70Rなら35k↑
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/08(木) 09:56:57.26 ID:7KlIcvED
ダンサーについて言えば冠詞バグのせいで火力についてはLとかRのほうが出しやすいね。
防御率が下がった今、鉄壁がどのくらい有効化はしらない。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 04:10:10.71 ID:98/j9zkI
語尾に何か付ける必要がないダンサースレは真面目な人が多い印象
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 04:47:24.96 ID:eisSm6y4
付けると沖縄出身みたくなるだろうが
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 08:23:49.33 ID:T0GZiQd4
だんくるないさーwwwwww
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 14:45:34.61 ID:EWa+ct9U
>>700
(イラッ)
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/09(金) 18:41:16.45 ID:uChEQHj7
仕方ないンサー
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 03:18:17.40 ID:2cpSjPUG
私スピダンだけどブレダンやりたいンサー
スピは単発でかいけどどうしてももっさり動くからブレダンの流れるような連撃に憧れるンサー
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 13:59:33.50 ID:HsKCnT0H
私ブレダンだけどスピダンやりたいンサー
スピのスマートな一撃に憧れるンサー
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:40:19.20 ID:zsJylfEe
両方持ってる私に隙はないンサー
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:46:03.96 ID:1XmxGJSQ
両方持ってるけど装備を揃えるお金ないンサー
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 05:47:52.05 ID:KavHjZNv
転職許可証が出たので、
ブレダンのほうが火力あると言われ、スピダンから転職してみたんですが、
これスピダンのほうが火力出てません?
エレガンス、スクリューは確かに強いんだけど、
8人ネストで1000万↑とか出せない。。。
スキル回しが間違ってるのだろうか?
一応エクセレ中はスクリュー連打とかしてます。
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 06:14:14.75 ID:RlApSit9
スクリュー連打とかスピダンでもできますがな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 06:14:24.95 ID:FVFIXX27
多段しなくなったから
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 06:26:03.09 ID:+BE+VE7u
>>707
>>708にも言われてるけどスクリュー連打はどっちでもできるわな。
ブレダンのが火力出るというのはPSありきの話。
スクリューが多段しなくなったから他の高火力スキルを回した方が強い。
エレガンスEXだって速度上昇してるんだからエクセレ中のスキル回しに入れた方がいいんじゃないか?
それと君は過去レスを全く見ない人か?スピダンは瞬間火力、ブレダンは持続火力が常識として頭に入れておけ。
あれだけ連続攻撃できて1000万以上連打されたら他の職が立つ瀬ないわw
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 07:52:36.68 ID:KavHjZNv
なるほど。アドバイスありがとう。
スクリューは完全に時代遅れってことですね。見直してみます。

ブレダンの持続火力って具体的にどのスキル回すのがお勧めでしょうか?
クールとか見ると大差が無いorスキルによってはスピダンのほうクールが短いものもあるような?

色々悩ましいですね(良い意味で)
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 09:22:08.32 ID:WzrCxhp7
火力は普通にスピダンのほうが高い
ブレダンのほうが高いって言ってる奴はスクリュー多段時代の知恵遅れ
両方ダンサー70のやつもスピダンメインでやってる
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 10:44:57.25 ID:h9hraXAU
これは熱いステマ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/13(火) 11:30:12.58 ID:18unPep1
両方ダンサー持ってるけど、ブレダンやってるな。
理由は楽しいから。

火力なんて大差ねえよ。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/14(水) 22:35:02.10 ID:OcxQMbDA
火力はスピダンの方が高いけど、
人気も数もブレダンが多いってことか。
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 00:23:47.38 ID:+E2RtA7f
スピダン使ってるけど
ダンスゲイズワイドと長々とモーション時間割いて、更に連続ヒットの後に本命ダメージ入る感じだから
なんというか、待たされてる感がすごい。連続HITでゴゴゴゴゴ!って削れるのはブレダンなのかな〜
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 00:36:43.60 ID:SMEjTB98
ダンサーつくったけど技巧売ってなくてつんだわ・・・
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 01:06:19.90 ID:AH5nVtW/
だったら作ればいいだろ!
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 01:09:00.53 ID:+DJgverf
首耳なら新技巧でも問題ないんさー
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/15(木) 01:43:22.36 ID:SMEjTB98
新技巧でもいいのか(´・ω・`)
YDU首買おうか真剣に悩んでたわ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/16(金) 14:59:29.40 ID:hQVzVJ6m
70吐息の装備、何つけて行ってますか?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/16(金) 19:23:24.57 ID:F6aAYlO1
ブレダンやってる人スキル振りどんな感じでやってる?
今スピ列全然振ってないんだけど振ったほうが火力あがるかな
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/17(土) 02:46:24.41 ID:HGCKrr0/
70吐息は防具YDU武器GDLで行ってる、武器もYDUのがいいのわかるけど金なくて
70エピ来るまでは寄生していくつもり
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/17(土) 17:54:52.12 ID:R27g8qx5
オークダンスが回復しない事が多々あるんですが、同じ方いますか?
必要なときに回復しなくてPTに申し訳ないことがたまにあって
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 03:02:45.85 ID:sZLaoLLk
>>724
範囲に居ないとかじゃねーだろーな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 03:56:56.01 ID:u3FYOEjn
>>725
自分も含めちゃんと寄って来てて、オークが踊ってるんですけど、誰も少しも回復しないんです
ただ、普通に回復する時もあるんで、何故かなぁと
条件とかはわからないんで、ちょっと色々試してみます
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 14:11:04.07 ID:5HRVl5hQ
YD本体戦でデバフついてるときとかじゃないよな
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 19:53:57.97 ID:u3FYOEjn
YDじゃないです
確かアレンデルのどっかで回復しなくて、あれっ?と思って次の別のダンジョンで使ってみてもやっぱり回復しなくて
バグかと思ってその後にソロで一通り回って何度も使って見たんですけど、ちゃんと回復しました

どうやら自分だけみたいですね....
たまたまデバフでもついてたのかな...
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 19:59:11.63 ID:UA7OGt+d
どうせ町以外でスキルレベル上げたんだろ?
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/19(月) 00:22:26.59 ID:hf27fzPk
>>729
どうやら自分だけみたいですし、気を付けてたのですがやってしまったのかもしれません
それか技巧関係か

皆さんありがとうございます
お騒がせしました
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/20(火) 09:33:59.89 ID:yaTDryQm
スピダンのみなさんアクビの柱破壊どうしてますか?
ダスク、スピリットブローで2本
問題は残りの1本をどうするかで・・・
ダスクも距離間違うとミスするし、何かいい方法ないでしょうか?
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/20(火) 10:56:44.37 ID:4HudBgjX
>>731
一回目 スピリットブロー スィートゥサークル フライトール
二回目 スピリットブロー スィーテゥサークル ダスクハンター
三回目 グラビティ

ちなみにヘルモードだと諦める
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/20(火) 23:05:26.58 ID:+zYeeqgN
最近ダンスが変な気がする。
>>724のように回復しない時もあれば、エルフでててもFDのらない時もある。
ダメージ食らわないように気をつけて長めに踊ってもグール出たり。
自分だけなのか・・?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/21(水) 00:28:26.50 ID:IQF/gFtf
ダンスあるある

・普段エルフ出るモーションでグールが出るなーと思ったらスピブでモーションが加速していた
・エルフが出てのダメージ増加を勘違いして「おい100万ダメが100万ダメ表示のままだぞ、増えてねーぞ」
・むしろバフの範囲外であると気付かない
・エルフのバフが「1回かかれば15秒間持続」と勘違いしていて、1回かかった後範囲外に出て効果終了

まだまだいっぱい出てきそうだな
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/21(水) 00:37:54.77 ID:wFk0t5YO
そんな初歩的なことぐらいわかって書き込んでいるんだが。
まぁ、初心者に思われてもしょうがないのかもな・・・
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/21(水) 11:49:25.16 ID:cKOqVqpb
sageれてない時点でお察し
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/24(土) 23:24:26.86 ID:qpGqOMYb
久々に見てみたらなにこのゆとり職
ババのタイフーンに謝れよw
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/25(日) 01:50:02.59 ID:goSX8u9K
( >д<)
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/27(火) 21:16:20.84 ID:3efyZzZ1
スキル回しがどうもうまく作れないんだが
おまえらがうまいとか参考になるって思うような動画あったりしない?
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 04:48:19.41 ID:cWVMA6LH
まだ1次職のダンサーなんですがダンサーって
アクセ等でどのステ上げてくのがいいんでしょうか?

素直に力を上げてくのか敏捷上げてくのかどっちなんでしょう?
ダンサーはアチャとかと違って敏捷上げても物理攻撃力は上がらない?
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 05:06:44.91 ID:eQKz5zv3
wiki嫁
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 07:57:11.18 ID:A23lLqBU
今覇者1010なんですけど今更YDUに変えるってありですかね?
お金ためて70Eにするべき?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 13:38:08.17 ID:DF7LfE/h
ヘルに備えてYDUよりも70Eにしていく方が良いと思う
防具も硬いEになるだろうしセット効果的に美味しくなる
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 17:01:01.91 ID:cWVMA6LH
wikiのどこにステの上げ方のアドバイスが載ってるんだ?
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 17:05:02.27 ID:anr6BRwn
ステータスの項目みりゃ各ステ1あたりの上昇値とか載ってるけど?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/29(木) 17:09:26.79 ID:8HKnxElm
突然口調が変わったぞw
さすがに知りたいならもうちょっと我慢しろや

敏捷上げれば物攻伸びるなんてのは常識で、もちろんWikiにも書いてある
さらに言うなら敏捷上がれCTカンストさせるのもひとつの手だが、ぶっちゃけ弱くなる
そんなことしなくてもCT潜在やCTOPだけでカンストさせることができる
なので強さを求めるなら力極
エンドコンテンツに参加する気もないなら敏捷でどうぞ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 12:38:20.09 ID:4lw93qq7
火力を求めるなら一番最初にしなきゃいけないのは
CTの確保。
いくら込火力が高くても、CTが確保出来てないと、ゴミ火力って言われてる。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 23:24:45.05 ID:A8/8oPQ8
一番最初にCTが確保出来ていれば低火力でもゴミ火力と言われない

そういうことですよね?
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 23:30:24.84 ID:kOHMP2RE
この人なんで怒ってるの
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 23:36:02.93 ID:OAYRmEpE
エルフの首技巧は必須として
ダンスの指技巧をYDUにして3セット発動させるか悩んでます
先輩方のご意見を下さい
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 00:19:46.14 ID:86DnnMTU
11止めておkなんだから余裕で換装できる
YDU3か2セットでも好きないようにしろ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 00:21:00.35 ID:86DnnMTU
>>748
さすがにPTで最大ダメージ見られてお前のダンサーって弱いと感じるだけだ
極力力振りにYDU首さえちゃんとすりゃCTカンストできる
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 00:38:28.88 ID:8S8ju0nn
短縮紋章とアビリティの計算方法が加算なのかは偉い人に調べてもらうとして
加算ならM振りで0.4秒、それぞれ乗算なら0.6秒ダンスを乗せられない時間があるな
YDUと技巧自体の性能差考えても、俺ならブリーズコールダンス技巧選ぶわ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 01:20:39.79 ID:vLGa76DZ
俺はYDUセットで問題ないと思うよ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 06:08:36.80 ID:h9TuxOhL
YDU3セット+物理指=物理951、力敏捷101、体力84、HP2576
技巧指=物理411、体力110
いろんな補正考慮すると素物理1000以上かわるな

エレストが早くなって
11秒で足りないことってないから、YDUでいいだろ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 21:37:28.88 ID:js5O3/uW
どんだけ長く踊ってもグール出るバグ早く直せ。
ギリギリまで踊ってエルフ出そうとしてもグール出て、嫌な目で見られるのが嫌だわ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 22:23:26.70 ID:86DnnMTU
敵のゲージ1G 切手から踊るな
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 01:32:41.71 ID:brVBQnY7
1回もグールのバグなったことないんだけど、そんなバグあるのか。
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 02:13:24.19 ID:8peRvzZx
普通にPC側の問題
バグだと思いたいだけだろ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 04:44:28.18 ID:dHoFDZol
ダンス技巧いらないってやつはブレ列特化じゃないのか
それとも空き時間はふらふらしてるアホなのかどっちなんだろ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 05:14:21.11 ID:6N80OXE1
12振りで持続11.5のCT12前後
スキルの途中であっても切れた瞬間からダメージが低下する

この条件で持続0.5秒伸ばすだけで火力下がる技巧とかゴミだわ
YDL物理指物魔CT潜在つけろ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 06:57:53.81 ID:dHoFDZol
>>761
お前の頭がゴミだわ
流れを読もうよ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 07:02:21.84 ID:6N80OXE1
明らかにYDU3点が良いって結論出てるのに
意味不明な発言で掘り返すお前にふさわしい回答だろう

実際YDU物理指買うくらいなら2倍がんばってYDL買ったほうがいいんだけどね
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 08:22:07.94 ID:v4FK6dhr
>>763
お前アスペ気味だから気を付けた方がいいぞ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 22:37:31.55 ID:D/P/VaBr
>>759
他のやつもなってるの見たことあるけどな。
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 02:40:56.02 ID:8zmdDIy+
どこで結論でてる?
ダイヤ50個張替えでいくらかかると思ってんだよ
物理Lリング11000@バル
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 04:52:42.80 ID:fIfl/x40
みんな落ち着くンサー
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 13:06:30.54 ID:VDLKJ4hE
L等級の潜在はたしか9通りしかないからそんなに大変じゃないぞっと
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 18:20:09.32 ID:L4lj0yik
ちょっとお試しにブレ特化からハイブリにしてみたが、
イリュージョンダンス1って厳しいんだな。
スフィジェネダン以外撃てる時間が無いわ。

あとミスト7から1に落としたのも結構痛い。
普段からどんだけ使ってたのかよく分かるわ・・・。

ハイブリの人って他スキル1のヤツも回してるんだろうか?
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 18:59:55.61 ID:VDLKJ4hE
ハイブリブレダンならイリュージョンダンスせずに
そのままスフィLV1(根元1600%)・ジェネラルLV1-1200%を優先度高く使うだけだろ…
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 19:30:42.97 ID:L4lj0yik
>>770
そうなのか・・・その発想はなかった。
CT共有に悩まされてたからどーしようかと思ったわ、サンクス。
これで余りポイントをイリュージョン以外に振れる・・・!
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 19:46:20.63 ID:VDLKJ4hE
エレガンス>ガスト>ジェネラル>スフィ>トゥインクル他って感じの優先度で回せば
片特化より強いってのがわかりやすいと思う
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 00:40:30.58 ID:m07cV4XT
グレイズ(EX)→右クリブリーズコール→スフィダンサー
これに敵のHPや数次第でジェネラル、エレガンス、ガスト→エレガンス

こんな具合にやるとスフィが超当たって楽しい
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 03:22:28.10 ID:748Nb+nX
特化よりハイブリの方が火力でるん?ブレダンで
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 09:18:11.04 ID:MehdGcVc
ダンサー初心者なんですが
部位破壊(アクビ本体、YDワーム)がある敵へのダンスを詳しく教えて下さい
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 09:22:56.26 ID:08Yc4LrM
逆にハイブリ型スピダンって強い?
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 09:45:07.71 ID:uX7gUwhJ
スピ列は癖がありすぎるからスクリューとエレガンスを11にした方が使いやすいな
自動追尾で狙い辛く弾速の遅いチェイサー
発動が早く着弾も速いが威力が控えめなダスク
初動無敵で発動が早いがEXの追加がほぼ当たらずヒットストップの原因であるアボリ
威力は高いが発動は遅く自分中心の設置型なので大型にしか真価を発揮できないスフィダン
特にこの4つが難しい
上3つは短クールなのでレベルを上げるとどんどん使えるが、上記の理由で使いづらい
俺はこの中でスフィダンだけ11にしてるな
他を上げてもスクリューエレガンスの使いやすさに及ばなかった
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 09:55:35.35 ID:08Yc4LrM
なるほど参考になりました!
ありがとうございます!
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 16:46:42.42 ID:op/SeUJ1
スフィダンサーは人間大の大きさがあればフルヒットする
これが使いにくいようじゃスピダンやめたほうがいいレベル

ヒットストップはダスクの1HIT目にもある

>>776
チェイサーEXとダスクEXを取得しなくてもそれ以降のEXが取得可能
アボリ・スフィダン・ジェネダン・スクリュー・エレスト
ここをあげてチェイサーダスク1のハイブリが主流だと思われ

もしくはアボリも下げてブリーズコールダンスを上げるか、かな
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 16:53:15.06 ID:cmUfSFjf
自分のハイブリ型スピダンは片ダンスでアボリスフィスクリューエレガンス振り
前は両ダンス取りだったけどダンス短縮パッシブでずれるから片方すてた
今はスクリュー多段修正で前提まで落としてチェイサーかミストを伸ばそうか悩んでる
ハイブリ型ってスキル振りをすごい悩むよね
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 17:21:21.05 ID:yYwjfIh5
>>779
なんで煽られたか知らないけど、自分中心の設置型の意味わかってないだろ?
大型は基本ほとんど動かない&固定型だから当てられるけど、それ以外は動き回る敵が多いだろw
特に昨今のガデネストの敵のような相手は動き回りすぎて使いづらいって話だ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 21:05:11.09 ID:ff8HbFGs
>>775
部位破壊にもバフデバフは効果ある。
以上。
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 08:25:24.12 ID:ks+6+TgJ
ブレダンと違ってスピダンはスピ列側の手数を抑えても火力あまり落ちない
だからこそブレ列への依存度が高くなるから
FDバフダンス両方きっちりSP振って交互に踊ったほうがいいと思うんだよな
ハイブリ自体はブレダンもスピダンもありだけど、その荷重配分がだいぶ異なるよ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 18:52:03.03 ID:HB286tNf
ダンサー初心者です

やっぱり片方特化より
ハイブリの方がPvEで使いやすいんでしょうか?

スピなるかブレなるか悩んでいるうちに
もう51・・・><
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 19:41:56.87 ID:jTpgxd06
ハイブリって言ってもいろいろあるからね
両ダンス上げるハイブリやスピダンのスクリューまでとか・・・
ブレに関してはイノダンス前提のハイブリオススメかな
スピは狩場によって変わって来るので特化でもエレガンス取り
スクリューまででもどれれもオススメ、あとは好みの問題
どっちの職も両ダンスを上げるのは個人的にはオススメしない
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 19:51:11.19 ID:bgNCDkY+
スピダンはワーム一瞬で沈めるためにブレ列必要だし
デリイーだとスピダン列優秀だわな
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:18:21.66 ID:cEApJHUS
CT共有の上にスキルポイントかなり食うからな
メインとなる列のダンスを上げて、サブにする列は補助的な感覚が良いと思う
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:27:29.47 ID:pgcRrjA/
先日ハイブリにした人だけど、ステップ中のアボリ発動が邪魔すぎる
これさえ切れればスフィジェネ共々快適なのに・・・
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:30:05.03 ID:RrWig6Ee
ステップした直後に通常攻撃を出す意味がわからん
その変な癖をなくしたほうがいいぞ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:42:33.53 ID:pgcRrjA/
癖って言うか殴ってるときにステップしたら、
出したくなくても出るのがイヤって話

反射で避けても右手がボタン押しててアボリ出ないか?
出ないならすまん、コントローラーの癖だわ・・・
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:52:17.05 ID:jTpgxd06
ダンサーでコントローラーってすごい難しそうw
ダンサーは癖がかなりある感じだから自分はマウスキーボードしか
無理だわ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 21:02:27.70 ID:Pmdz4jhm
キーボードだと間違えてアボリ使うことないな
そもそもダンサーって通常攻撃しなくね
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 23:19:54.57 ID:juLlKk5a
791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 20:52:17.05 ID:jTpgxd06
ダンサーでコントローラーってすごい難しそうw
ダンサーは癖がかなりある感じだから自分はマウスキーボードしか
無理だわ

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 19:41:56.87 ID:jTpgxd06
ハイブリって言ってもいろいろあるからね
両ダンス上げるハイブリやスピダンのスクリューまでとか・・・
ブレに関してはイノダンス前提のハイブリオススメかな
スピは狩場によって変わって来るので特化でもエレガンス取り
スクリューまででもどれれもオススメ、あとは好みの問題
どっちの職も両ダンスを上げるのは個人的にはオススメしない


これぷぅちゃんにゃ
一級ソムリエが言うから間違いないにゃwwww
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 12:39:56.34 ID:m6OMeNJc
定期的にジャンプ通常したくなる時がある
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 13:11:26.28 ID:PgslVtC7
コントローラー使ってるけどアボリ誤爆はないなあ
ステップ後はシニアターンかミストステップ発動させるように矯正すればいいんでね
どうしても誤爆しちゃうならアボリ空中からのファントムダイブHIT後に
距離が取れるから即座にスクリューとか連続で出すと気持ちいい
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 13:43:49.36 ID:u0h9o1W5
>>791
全く逆だわキーボードでやってる人はよくやるわって思う
PS2のコントローラー使ってるけど、
□=通常攻撃 ○=特殊攻撃 ×=ジャンプ △=回避 に当ててるけど
ハイブリ型でサクサクスキル繋げれるぞ

格ゲーっぽくて面白いし、ダンサーはほとんどのスキルから
派生できるから止まることなく攻撃が続けれる。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 18:30:51.49 ID:rlFfT1IF
おまえらマジでファントムガード使う時は一言言えよ。もしくは使っていいか許可取れよ。MP枯れまくるんだわ。


頼んだぞ。
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 19:10:44.80 ID:MPZF3MtY
俺もキーボード慣れなくてパッドでやってるけど視点移動遅くない?
設定はmaxなんだけど
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/06(金) 20:54:10.87 ID:D9f/k4Zp
>>797
被弾しまくる雑魚乙w
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 10:07:59.24 ID:EMoB3KTj
PVPもやるから流石にコントローラーじゃきついなぁ。
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 15:18:41.43 ID:o2ru4YKV
状況にもよるよな…
ガデフォでブッパ、ミラクルでブッパ、チャージでブッパ
そんな感じのPT状況でファントムガードをクール毎に使ってる奴がいたら、
そいつが悪いと思うわ。園児やアクロは枯れるだろうしw
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 15:37:16.30 ID:XYSpJ5NZ
それらがかかってるのにMP枯れるほど食らってたら、掛けてなかったら死んでんだろあほか
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 16:31:06.25 ID:9wjZ/Vvs
ミラクルかかってたらMP消費量激減でSA強化が活きるからむしろかけて欲しいわ。
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 17:14:16.00 ID:MacanTOm
被弾のMPすり替えによるMP負担はたいしたことないけど
スキル使用時の消費MPは劇的に下がる

少なくとも自分は「ファントムガードのせいで枯れやすくなった」なんてシチュエーション今まで遭ったこと無いよ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 18:00:22.56 ID:pK+IBObV
ダメージの一部をMPで肩代わりなんだから
ブッパ時に色々バフ入ってる状態でくらってもMP少ししか減らないだろ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 00:44:58.79 ID:sLv50lHH
基本的にいれてもいいんだけどさ。
MPがすでに枯れかかってる状態で入れてくる人がいて、それはやめてーって思ったな。
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 02:30:51.19 ID:G+PpGVSK
MPが減る=攻撃あたってる=低PS
自分がへたくそってことを教えてあげるためにもいいことだと思うがw
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 07:34:07.00 ID:lCNubDdx
MPが枯れるようなスキル振りと装備してる奴が悪いわな
既に枯れかかってるとか意味がわかんね
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 08:56:16.98 ID:YkSUQkJk
MP枯れる奴はHPもないからな
被弾しないならはじめから関係ない話だし
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 09:06:14.84 ID:xk3rlbv9
アデもこんな風に傲慢だったのを思い出したわ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 10:13:33.15 ID:BFKdL2Ul
なんだw結構活用しても問題無かったのねw
嫌がる人多いイメージだったから、殆ど使ってなかったわ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 10:16:44.80 ID:sLv50lHH
>>811
ここはダンサースレだし、本当に知りたかったらアクロスレとか職スレでの意見の方がいいんじゃないかな
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 10:34:53.41 ID:R14jSKSC
他職の意見きくのはいいけどなぜピンポイントでアクロスレなのか…
MP消費とSA既に足りてるエレとか、攻撃あたりがちでオーラでMP削られるパラあたりのほうが苦情多そうじゃね?

でもとりあえず基本は使っとけ。スキルSAとファントムガードいれたら潰されない範囲だいぶ広がるぞ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 10:42:56.83 ID:sLv50lHH
ああ、確かに。失礼しました
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 14:55:41.25 ID:+cmQ4pL2
>>809
他職やったことないのかな?
スナだけどGDLから70Eに替えるとMP結構減るようになった
ガデネスとかネクタル1個は飲むようになったし
ちなみにダンサーがいないPTで
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 15:39:25.47 ID:cjZ0mzKA
なんかかなり枯れるよねえ他職
ダンサーメインだから同じ水準のサブはいないけど
ガデネスト野良してるとファントム入れづらくて困る
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 16:40:02.58 ID:JW9mL9Gj
ファントム入れてる時と入れてない時をちゃんと比較してる?
ファントム使うと強力なミスティックメディテーションみたいな効果出てるはずだけど
それを考慮せずに被弾時のMPすり替えにばかり目が行ってない?
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 16:57:54.74 ID:ERaoH06l
ダンサーメインで他職も結構やってるが、TPO考えて使った方がいいのは確かだよ。
特にガデがいる場合なんかは、バブルをためるためにシールド被弾を繰り返すからすぐに枯れる。
基本ガデがいる(GFがあるPT)では使わない方がいい。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 17:19:35.15 ID:FJ4CZowC
シールド発動したらそもそもタメージ受けないんです。
なんか別ゲーと勘違いしてないか?
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 17:52:53.52 ID:qdSbo+0X
ガデでMPきつくなるって、蹴りパラなんじゃね
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 18:11:50.97 ID:1kfB/KYd
>>817
・・・?
ファントムガードの消費MP減少はダメージをMPで肩代わりした分の消費MPを減少だぞ?
まさかスキル使う時に消費するMPが減るとか思ってないよな?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 18:21:22.91 ID:AziHzMdR
>>817の為のファントムガード仕様

・効果中にダメージを受けると、スキルレベルに応じた割合でそれを「MP消費」に変換する
例)Lv1ファントムガード(10%を変換)効果中に10,000ダメージを受けた、1,000ダメージがMP消費に変換される
結果「9,000のHPダメージ」と「1,000のMP消費」が発生する

・ダメージの変換によって発生したMP消費をスキルレベルに応じた割合で消費量を軽減する
例)Lv1ファントムガード効果中に10,000ダメージを受け、1,000のMP消費が発生した
Lv1ファントムガードの効果によりこの消費量は10%軽減され、結果900のMP消費となる

→最終的に9,000のHPダメージと900のMP消費が発生する
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 18:24:59.31 ID:ERaoH06l
え?ここの住人って無敵で防いだダメにも本来のダメ換算で減算されるの知らないの?
ザフラでGF貰ってイベポ踏みまくってこいよw
無能だらけでワロタ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 18:25:37.03 ID:rwPp01WR
ごめん、勝手に解釈してたんだけど
MP消費量が軽減されるのって自分だけじゃなくて
他のPTメンバーもなの?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 18:28:36.13 ID:1kfB/KYd
>>824
>>822

そもそもスキル使用時のMP消費減少効果なんてファントムガードにないから
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 20:23:47.60 ID:guLhN83Y
いやあるからw
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 20:29:42.93 ID:1kfB/KYd
念の為にファントムガードかけてからスキル使った時のMP減少量とファントムガードかかってない時でのMP減少量見比べたから間違いなくないわ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 20:50:55.25 ID:AziHzMdR
>>825
そんな効果ねーから

「スキル使用時のMP消費減少」じゃなく「ファントムガードによるダメージをMP消費に置き換える部分の消費減少」だから
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 21:34:59.70 ID:1kfB/KYd
>>828
いやだから>>824に対してこれ見ろよって意味で>>822って書いたんだが
まあ文が足りなかったのはすまんかったが

>>825の最後の行にもちゃんと書いてる
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 23:30:05.23 ID:rwPp01WR
>>825
>>822に書いてる効果がPTメンバーにも適用されるのかって聞きたかったんだ
ごめん言葉足りてなかった
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 23:49:03.28 ID:h7gh03Jl
偉そうにファントムガードのせいじゃないとか言う割には、自職のスキル特性もハッキリわかってないヤツばかりなのな。
ダンサーの民度が低過ぎてガッカリだわ。
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 00:11:03.95 ID:y/6Xs/LV
Lv6ファントムガードの話してくれよ
被害ダメージ40万だったらどれくらい減るよwww
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 00:31:50.55 ID:A0usRHVW
>>832
それぐらい計算できるでしょ?
煽って答え引き出そうとか馬鹿なことしてないで、他人に頼らず電卓たたこうね
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 00:32:40.83 ID:TnV3IWUg
事の発端は、操作の下手糞なダンサーでも無い>>797の書き込みだな


他職のスレまで来て上から目線での発言で炎上させることが目的だろう
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 00:45:45.11 ID:y/6Xs/LV
計算式分からない人のためにあおったんだよ
作詞につられるとはwwww
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 03:26:16.27 ID:iNtbffi4
何言ってんだこいつ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 03:39:20.03 ID:1N4HSUm2
http://hissi.org/read.php/ogame2/20130909/eS82WHMvTFY.html
日本語変だし日本人じゃないんだろう
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 14:02:28.24 ID:Xq0Cy/EY
ガデやってるが、カーリーと被ると
ファントムガード+ジン+アバターで鬼の様にMPが減ってく
練習段階のYDだと後半オーラ貼れないとかいう事態も多々あった

迷惑と思ったことはないけどな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 15:21:32.28 ID:MG2cvVk6
>>838
それはさすがに迷惑ガデェwww
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 16:21:06.42 ID:yeWeI35D
ガデ持ってなくてスキル詳細さっぱりわからんから引っ張ってきたけど
アバター:周囲に魔法ダメージ200% 持続時間20秒 力330%上昇 体力110%上昇 知力330%上昇 移動速度50%上昇
ジン:力、敏捷、知力、体力を80%増加 持続15秒
ファントムガード:ダメージの22%をMPで消費 消費MP60%減少 持続時間25秒

どこにMPが減る要素あるんだ?
オーラの消費って元MPの0.2%だよな?
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 16:25:41.00 ID:hHROBykl
アバターで最大mpがアホみたいに上がるから消費mpも増えるんだな
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 16:32:07.68 ID:O1JDOmC4
最大MP上昇で消費MPは増えないよ。
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 16:36:22.92 ID:xagKOFy1
それ本気で言ってるんだったら自分で試した方がいいぞ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 16:38:15.31 ID:C7iTs069
ファントムガードってSAも上がるのん??
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:14:07.50 ID:7bIWpy7q
アバター中って無敵だから、めっちゃ多段ヒットするとか?
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:21:40.07 ID:bm8tES3V
試してきた
アバターした時のスキル使用時のMPは通常時と変わらない
ただしオーラの消費は最大MP基準なので、アバター、ジン時消費MPが増える
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:24:54.45 ID:O1JDOmC4
ファントム関係なくね?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:28:42.83 ID:bm8tES3V
そもそもほとんどの攻撃当たらないから関係ないな
当たる攻撃でもダメージ基準だから全く関係ない
カーリーがいるとMP枯れる云々の話はガデでもマナリフちゃんと上げてれば大丈夫

ていうかオーラあるからマナリフ皆上げてるだろうしな・・・
マナリフも最大MP基準だからジン、アバターで回復量増えるし
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:31:34.75 ID:Xq0Cy/EY
ガデやってるが、カーリーと被ると
ファントムガード+ジン+アバターで鬼の様にMPが減ってく
練習段階のYDだと後半オーラ貼れないとかいう事態も多々あった

迷惑と思ったことはないけどな
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:31:55.83 ID:g+qbSWIM
シールドかガデフォの時にMPもってかれるって意味じゃないのか
ガテもってないから試せないな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:40:18.85 ID:xagKOFy1
ガデフォ中に被弾するとMPどんどん持ってかれるとは聞く
吸収優先順位がファントム>ガデフォだからかな?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 17:43:28.24 ID:Xq0Cy/EY
ごめん大事なことじゃないのに二回言ってしまった

俺のガデがMP対策してないのも原因だし他7人のダメ軽減の方が大事だしってことで
控えろってことじゃないんですごめんなさい
第一、キャップ開放来た今じゃ枯れることなんて全くない

マナリフM振りでもジンとアバターでオーラによるMP消費がマッハになるのは間違いない気がする
ただ>>823が言うようにシールドやGF中でもファントムガードでMP減ると思ってた
今度ちょっと検証してきます
原因の9割がオーラだから、実際に減ってたとしてもどうのってわけじゃないんだろうけど
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 18:11:13.02 ID:g+qbSWIM
一番の原因はファントムで減る分は予定外の出費になるからだと思うんだけどね

俺がエレを使うときはある程度余裕見つつも可能な限りエレ盾を張るようにしてる
最大MPはこれぐらい、ジンやシェイカーをもらったらこのぐらい増える、
だからあと何分はシールドを貼ることができるって管理する
ここに被弾でMPが減る分が加わると時間で管理できなくなるから難しくなる

これと同じ感じでパラもMPが枯れる可能性が出るんじゃないかな
必ず枯れるってわけじゃないよ。可能性があるって話ね
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 19:52:17.45 ID:kiLk7mdV
レアアバ6SETにしよう(提案)
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:04:48.71 ID:xwV8Oru+
低クールの範囲スキルと物体破壊にすぐれたスキルがほしいスピダン70歳
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 20:24:26.49 ID:WRhjP+DU
物体破壊はスフィとブローで我慢してください
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:01:55.13 ID:nIhn70s0
60レベで止まってた火力24kのブレダンでバリンMデイリーソロしたら
黄金のボスで死んだわな・・・
FDバグ修正後放置してたからあまりの火力の低さに涙が・・・
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:04:16.17 ID:uGSnvGNN
恒例の修正後弱くなっちゃったから慰めて君の登場です
わーパチパチ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:20:34.40 ID:nIhn70s0
そういうつもりで書き込んだんじゃないのにごめんなさい;;
とりま70にして装備揃えなおします!
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:27:45.17 ID:uGSnvGNN
本当に違うならいいけど70まで上げればEXは強いしエピ短縮付きでFDダンスは常時になるし他職より弱さ感じる所が無いよ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:42:35.03 ID:ZKekxsjP
現状一番優遇されてる火力職でネガるのは許されない行為
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:52:36.59 ID:UFZZD4Ro
火力だけ見ればWWとテンペの間くらいでしょ。
火力がトップじゃなきゃ嫌ならやめた方がいいな。
あらゆる面で平均より強いキャラって感じ。
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:58:36.47 ID:ZKekxsjP
スピブ持ってるアクロと同じでダンスっていう唯一無二のバフがある以上食いっぱぐれが無い分優遇されてるよ。
ボウエンジは時期によって優先度が大幅に変わるし。
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 22:10:51.67 ID:uGSnvGNN
メインはアクロだけどサブのブレダンより強い時なんてエクセレ中のバインドEXダブサマEXループの時くらいだな
回避はアクロが圧倒的に優位だけど
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 22:32:18.49 ID:KKLF7oIq
定期的にアクロと火力同等君沸くけど、話にならんくらいダンサーの方が火力は高い。

アクロとボウのちょうど中間くらいだろ。
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 22:42:45.68 ID:oJ5exgTH
だな、アクロはキモブタ廃人が多いから強く感じるだけで
同程度の装備で競ったら明らかにダンサのほうが強い
ただ、瞬間火力とかソロ性能とか言い出したらキリがない
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 00:55:17.75 ID:n3uofBan
片YDLテンペ>>>両方YDLブレダンな
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:06:30.39 ID:Q8Y2mkgw
ないないw
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:09:11.78 ID:0lj2QhXM
200%無いです^^;
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:17:25.79 ID:BcWozgdo
ダンサーにもプライドが湧いてるのか・・・
相手によるけど、テンペよりも圧倒的に火力でるってのは無理あるぞ。
贔屓目に見ても互角が良い所かと。
大技と小技の性能差が激しいから、継続火力はいまいち伸びない。
ボスを一瞬で倒すときなんかは強いけどさ。
火力で負けても総合力では負けてないんだし、ムキになる必要ないかと。
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:19:58.63 ID:NiBHmjSM
どうみてもこれはテンペプライドだろw
よく見ろよ片YDLテンペが圧倒的に強いとか書いてんぞw
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:20:38.70 ID:0lj2QhXM
明らかにそうなら誰も反論しねーよ
何がプライドだよアホなカテゴライズしてねーで暇ならテンペでガデシングルTAでもしてろ
こっちくんな
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:24:49.88 ID:kWBgzByy
勘違いしたアクロとか度々涌くよな
お前は火力寄りの「サポート職」だろ
こっちはサポート寄り「火力職」なんだよハゲ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:25:24.93 ID:YXHrWEqV
だが落ち着いて欲しい。別に強化値については書いてないのではないだろうか
つまりテンペ側がメインYDL+15、サブ劫火+15、防具YDL1個+劫火4つ、紋章全部70EFDOP付、アルフ+精霊
ブレダン側がメインサブYDL+0、他全裸でも何も問題は無い…! 
圧倒的…!テンペの火力は圧倒的…!ダンサーが両YDLでもテンペには全く及ばない…!
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:32:54.95 ID:ou+GEKSq
そろそろ力上げてディレイとかいう意味無しステ以外のメリット追加きてくんねーかな
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:35:40.52 ID:BcWozgdo
俺はテンペなんて持ってないけどなw
ダンサーがトップ級の火力職ってのは勘違いだって言いたいだけよ。
強いのは一部の強スキルとエクステ2だから、単独での性能はトップではないって話。
凍結が強くてもエレスはトップ火力職と言わないだろ。勿論エレスより遥かに強いけどな。
ガデシングルTA?w は確かに相性悪そうだな。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:36:36.34 ID:0lj2QhXM
分かったからおうちに帰りな
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:37:35.89 ID:KRvEqnDg
でもディレイ抵抗は仕事してるんだよな
知力職で骨とか蛇あたりの雑魚相手でも万が一1発もらうとすげーのけぞったりするし
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:38:12.29 ID:YaqnUAOK
>>876
はよいねやカス
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:56:18.72 ID:7WZeDmUr
せっかく何人もの奴が検証とか体験した事実を
当然の情報として書き込んで認識修正してるのに
<867・876>←コレみたいなの擁護が荒らし目的で沸くせいで
また誤った認識が広まるわな。
だからアチャやエンジやってる奴はキモブタって言われんだよ気持っち悪りぃ・・・
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:58:04.45 ID:BcWozgdo
エンジ、ボウといった火力職とはカテゴリーが違う、準火力職だって言ってるだけなんだけどな。
単に準火力職の仲間としてアクロを出しただけなのにアクロ厨扱いか。
最初から荒らし認定してまともに読んでないんだろうけど、そんなに変なこと言ってるつもりはないぞ。
否定するなら否定するで自説を披露してくれよ。
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:58:21.65 ID:DyzFaitY
一度飽きて解体してまた復活したんだが
技巧アクセとっときゃよかった
全然売ってない!!
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 02:10:08.68 ID:YXHrWEqV
>>881
とりあえず、職業の能力比較が荒れる要素だってのはわかるよな?
そこにプライドがーとか言い出すともっと荒れるのもわかるよな?

そんな風に煽りと取れる事を言ってる時点でどんな良い事言おうと荒らし扱いなんだよ
わかったらおとなしくID変わるまで22時間ダンサースレから去っておけ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 02:17:05.12 ID:KRvEqnDg
>>882
YDU4セットとかしてる地雷ダンサーもへいきでいるんだから
新アクセでもいいじゃん頑張って作れ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 02:54:18.72 ID:n3uofBan
旧エスティティックダンス技巧欲しかったら4000Gで募集出してみろ
シュパン24売ればすぐすぐ。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 06:44:45.72 ID:z0JE9fWr
指はともかく首耳なんて新でも全然構わん
HP潜在がつかないからちょろっとHP下がるだけだぞ
火力面なんて
アサシンとおそらく同時実装の60E竜珠で潜在より強くなるしな
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 06:51:20.89 ID:9Mcu3aPw
※ガーディアンネスト最終版※

[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 10:24:57.09 ID:h+cHBdIl
反論するつもりは無い!だが、どっかのガデネストの10分ぐらいの討伐TAにギアマスター
いたんだよなぁ
慣れなんだろうけどもwVC使ってるっぽいし、常にみんな固まってボスをある程度、同じ位置に
来るようにしてたwあんな戦い方だったら、園児も性能発揮するんだなぁって
思った。スレチぎみてっけどもw
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 10:29:27.50 ID:1sRlHzQ9
何故ガデネストスレに書き込まずここに書き込むのか。スレチ気味じゃなく完全にスレチだ。
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 12:58:14.24 ID:WisNz1Rb
既出かもしれんけど、ブレダン65パッシブって全然実感できない。
時短紋章と技巧つけてるけど、表記は紋章と技巧分までしか短縮されてない。
表記に出ないとしても、まったく体感できないんだよね、、、
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 13:01:12.78 ID:3S0kGOYZ
クール時間表示させるオプション付ければすぐ分かる
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 13:32:07.94 ID:C/3LoKvZ
使ってない方のダンスを隣に置いてみるといい
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 13:34:10.25 ID:C/3LoKvZ
というか、技巧に短縮効果など無い。

ここの勘違いかもな。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 18:55:30.12 ID:56X8WXEh
>>890
どこの場所にいても、vPの6%のほうが適応されてるよ(不具合だろうね)
本来ならエピ紋章で13.2秒のパッシブ適応で11.4秒になるはずなんだけど
vPが適応されてるから、12.3秒だよ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 23:42:55.84 ID:fo+fJ4wP
65になってブリーズのパッシブ取ってから楽しくなりました!
ほぼ常時FD増加状態なのはありがたいです
スキル振りがブレイド特化なのでスキルが足りず手持無沙汰になることはありますが・・
ブレダンもスピダンも基本はハイブリなのでしょうか??
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 01:24:52.10 ID:e3pC6tj9
基本ではないとおもうがハイブリのほうが楽しいとおもう
手持無沙汰ならなおさらハイブリ試してみたらいいんじゃないかな
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 01:48:07.43 ID:40tR4wfI
>>895
特化でもスクリュー短縮紋章、スコールlv6短縮紋章
ここまでやれば空き時間なんて無くなるよ
スコールは特にスキルレベルの短縮と紋章で主力スキルに変身する
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 05:13:37.67 ID:yHIjXBEP
時短紋章なかなか取引所出ないよね。
イノも時短入れてできるだけダンスに合わせれるようにしたいんだけど
マスタースキル短縮も必要なのがつらい
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 06:50:43.55 ID:CekbYONm
イノとかエレストより弱いスキルのためにFD2%を捨てるなんてとんでもない
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 08:37:30.72 ID:Clo61O52
意味分からん
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 11:22:36.59 ID:mwnVHhKX
>>895です
時短紋章とは盲点でした・・・!
取引所にあったら買ってみます!ありがとうございました
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 11:38:46.89 ID:KshFbSWq
>>900
何もわからないなら黙ってればいいのに
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:09:52.60 ID:Clo61O52
>>902
あたまいかれてるんじゃないの君
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:13:31.38 ID:/Sk06GTW
たまに前後の文脈読まずに煽る>>902みたいのいるよね
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:16:46.69 ID:s6Onno+7
たしかに意味わからんよな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:18:51.42 ID:F5bz0+vX
無駄に煽ってスレ荒らす奴はほっとけよ
話題振った本人が感謝してるならええんやで
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:24:12.02 ID:qo5sfFdj
解りにくい文言を残すのは賢人のすることではない
賢人の文言こそ誰にでも簡単に理解できるものなのだ

ってどこかのラノベかなんかに載ってた
逆もまた然りなんじゃねwww
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:30:58.24 ID:s6Onno+7
訳してみた。
>イノなんてエレストより弱いんだから、
>統合のFD2%を削ってまて入れる必要ないだろ。

究極CT短縮って別枠じゃなかったか?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:37:55.82 ID:57jfzrPk
同じだよ
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:43:12.34 ID:F5bz0+vX
意味分かった
つまり899は日本語を義務教育からやり直せ、という意味だったのな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:50:12.62 ID:KshFbSWq
お、おう^^;
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 13:11:54.24 ID:s6Onno+7
同じなんだ。
無理して統合あげる必要もないな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 13:38:44.72 ID:CekbYONm
>>908の訳であってんだけど
むしろお前らが統合FD2%とマスタースキル短縮が同枠だって
知らないことが驚きだわ
知ってれば899ので分かるはずだからな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 14:30:33.89 ID:F5bz0+vX
いや、899は日本語破綻してるからわかりません
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 14:33:25.69 ID:uSxAch2w
俺とかお前みたいにアホじゃないから→俺もお前もアホ
あの書き方じゃこうなるよね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 14:47:34.46 ID:a7+scCMl
流れ遮って悪いが
スピダンハイブリ型でFDダンス両取りのときって両方M振りするの?
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 14:55:39.17 ID:5KyEcPDB
メインの方11でサブが6か、両方11かどっちか
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 15:32:46.04 ID:a7+scCMl
なるほど
さんくす!
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 15:53:53.72 ID:yHIjXBEP
統合のFD2%ってFDが上がるほど恩恵が下がるとwikiに書いてあるんだ
これを鵜呑みにするとダンサーのFD60%アップ状態だと約1.2%しか上がらない、FD積んでいればもっと下がる
対してイノ時短+マスタースキル短縮で加算ならば97.5秒になる
ダンスがグールに化ける(P2のクールタイム待ち)の安全マージンを持たせるとして91秒
安全にぶっぱできるイノがほぼ毎回出せるのはソロだと強いと思う
長文すまん
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 16:45:51.97 ID:znzgsdWG
イノはDPSより、瞬間火力じゃね?

クールごとに都合よくダンスチャンスなんてこないし、俺はダメ紋章を推すなぁ。
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 17:29:31.36 ID:wfZ+hvQA
ちょっと聞きたいんですが、現在、メインでダンサーやってる方って
込み何kぐらいあるものなんでしょうか?
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 17:36:51.00 ID:znzgsdWG
片YDLで素55k込み60kくらいかな。

10YDUセットの時は込み45kくらいだったと思う。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 19:59:24.69 ID:CekbYONm
レア12で込40kだからメインの奴なら50k前後じゃないかな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 20:19:37.07 ID:H9r1QOyB
あのさ時短つけるやつってこういうこと理解してる?

20秒のスキルが16秒になったとするじゃん
スキルクールが埋まった時点でロス無く最速入力できるの?4秒なんて一瞬だけど
もしどうにかこうにか18秒くらいで撃ったとするじゃん時短意味薄くね?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 20:21:27.93 ID:40tR4wfI
手数が足りないって話しから来てるのに何言ってんだコイツ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 21:06:54.64 ID:H9r1QOyB
???????
お前のレスまったく読んでないしそんな話はわからんけど
それとは関係なく時短の意味薄くね?っていってるんだが

そもそもたとえばCT20秒のスキルを最速で撃ってるの?みんな
23秒とかかかってね?だったら時短つけるより20秒最速で撃つこと意識してダメUPとか他の紋章つけたほうがよくね?
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 21:19:40.29 ID:akQIRAdH
レスぐらいよめよ・・・
話の流れもわからずに自分のいいたいことだけレスしても、他人はポカーンだぞ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:03:51.88 ID:40tR4wfI
あたま悪いんじゃね?流れ理解できないで個人主観だけ押し付けとか
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:05:56.76 ID:UbXJZxr5
手数足りないのはわかるけどって意味じゃないの
頭悪そうなのはむしろって思っちゃうけど
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:09:52.39 ID:40tR4wfI
わからんし関係ないって書いてあるのが読めないの?君もフシアナ?
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:12:04.87 ID:2eaZHOaE
>>929
お前も直前のレスくらい読めないの?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:20:55.19 ID:H9r1QOyB
いやいやいやいやいや、話そらさなくていいって
時短の価値について話そうと思ってるんだよ、前の話とか関係なしにね?

話ぶった切るよとか宣言したほうがよかったのかな


ていうかイノ時短とか気が狂っているよね
体感80秒付近からずっとイノのスキルアイコン凝視してるんじゃない?集中力が下がってスキル回しに影響するよ
俺は無理だな〜、だって回避とか様子見に使う時間もどうしても必要だし
TAじゃないんだからさ〜〜っておもうんだよ、わかるかな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:22:57.03 ID:cwK1p4LM
クラスにも1人はいるよねこういうの
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:23:40.89 ID:H13obkac
俺もオススメとしてはダメ紋章だが、この流れでお前のレスはおかしい
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:35:45.22 ID:H9r1QOyB
流れ気にしてたら意見かけねーだろー
もうわかったよわかった





ところで話かわるんだけど
>>924って思うんだよ俺は
どうなのよ?
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 02:18:55.35 ID:9vutFiNB
ダンサーに限ってはバフダンス中にスキルのタイミングを合わせることが大事だから時短もありだろう
フライトールとか時短にするとちょうどジェネダンのクールと合う
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 02:59:35.61 ID:OOOXOSJY
時短で数秒減ってもその間に使うのかってよくあるネタだけど

実際通常攻撃挟むくらいヒマになってれば即使うだろ
片列特化なら普通にありだ

ダンサーはFDの関係でダメ紋章の効果薄いしな

>>935のキチガイな点は
短縮での最速回しなんて出来るわけがないから意味なくね?
と自分で言ってるのに
>時短つけるより20秒最速で撃つこと意識してダメUPとか他の紋章つけたほうがよくね?
とか破綻してる発言をするところ
938919:2013/09/13(金) 03:08:02.65 ID:qpeH1sjL
イノの時短について
ダメ紋章の20%はFDに加算されるんで、FD0%のキャラだと
バフのみ 5782%+固定値
バフ+ダメ紋章 6505%+固定値になる
これにエルフダンスを毎回乗せれるか、2回に1回乗せれるかで期待値はそこそこ上回ると思うけど
実際にはそんなに上手くいかない、ガチTAするならいいんじゃないかと思いました

荒れてしまってすまない、黙っておく
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 04:12:40.46 ID:esaxO+Gi
>>937
確かに破綻しててワロタ、最速で撃つこと意識するなら時短でも撃てるわな
つーか職やスキルによってどっちがいいかなんて変わるよね
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 03:13:41.20 ID:FOo71a6E
すみません、参考までに皆さんのステ教えて下さい
一般人はどれくらい火力あればいいでしょうか
ちなみに私は全身70Eで込み45k、CT52kです。
メインサブ9です。
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 03:17:01.77 ID:FOo71a6E
あ、メインだけ10でした
ちなみに過去レスだとCTが無かったので、どれくらい確保してるのか火力とのバランスを知りたかったんです
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 04:04:00.54 ID:iStaGZqw
それだけの装備してたらここで聞かなくても他人の装備見たら解るだろ
お前さんは中クラスだよ
レアかエピかレジェンドかの選択肢からも分かるでしょうに
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 07:29:03.58 ID:UbDcPyPY
いや、エピック装備の中では最上級クラスじゃないか?

ただ恐らくCT首つけてるよな?
PTではやめとけよ。
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 08:57:52.47 ID:C+QVI6e9
ダンス2技巧首だけど駄目だった?
たしかに敏捷OPだけど…
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 10:07:11.98 ID:UbDcPyPY
>>944
全身70E首技巧でそんなに火力とCT稼げるの?
俺のサブダンサー武器レア12防具YDU敏捷CTアクセで込み35kしかないんだが。。
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 10:50:40.41 ID:C+QVI6e9
アクセは首以外YDU3点だよ
指はCTOP付いてる
あとは何だろユニクロ化したアルフとかFDOP紋章2つあるからとか?
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 10:55:59.76 ID:C+QVI6e9
ぐぐったら、この人に近いステだった
装備も近いかも
http://s.ameblo.jp/maiko-113/entry-11611656479.html?frm=theme
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 11:10:45.08 ID:lS5qUgJw
全身YDUで武器2箇所とYDL指2箇所にCTOPつけて首は力型技巧、耳はYDLでCT53000だな
紋章OPにCTや敏捷一切なし
防具冠詞にも疾風なし
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 11:26:13.15 ID:UbDcPyPY
>>947
FD積んでるからかな?

どうでもいいけど、そのブログの人バグを勘違いしてないか?
冠位発動したらその時使っているスキル中だけダンスによるFDがリセットされる。
次のスキルには元に戻ってる。
この認識であってるよな?

最近冠位なし武器ダンサー募集をたまに見るが、この勘違いが原因かw
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 12:17:24.12 ID:lS5qUgJw
>>949
それで正解
でもまあ結構モーション長いスキル多いから煩わしいのは事実だな
最近じゃぶっぱ前にグレイズEXの玉で発動させるか、スフィダンサーで発動させてから、主力スキルに繋ぐのが癖になってしまった
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 12:46:55.50 ID:UbDcPyPY
どっちも持ってるが、確かにブレダンだとめんどくさいけど、スピダンだとあまり気にならないかな。

バグがあるから攻撃開始=スフィって癖になって?
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 18:43:25.83 ID:oY+8r+Qe
メインL・サブU・
上から、エンセ・L・U・エンセ・エンセ
アクセ、全部技巧(少しでもクール回したいから)
CTop付けれる箇所は全部つけて、
素49k 込み61k CT68% 職はスピダン
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 18:50:26.88 ID:eNLwX9CZ
無課金ブレダンで申し訳ないんですが、
今68まで上げてほとんど配布装備なんですけど、
70になって揃えるとしたアクセとか竜珠は敏捷と気迫どっちにすればいいですか?
今でHP14万、物攻13k程度で、資金は2kG弱しかありません
惰弱とは分かっていますがご指南頂ければ・・・
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 19:00:48.88 ID:rr07J1dY
敏捷かなー?
このゲームとりあえずCTないと火力が出ないから
自己バフで30%は確保できるから最低限50%近くあればPTではカンスト出来るはず
今後ガデネストシングル毎週消化してお金貯めて防具70E、武器は70Rか頑張れるなら70E揃えて行こう
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 19:00:52.29 ID:C+QVI6e9
無課金という言葉は免罪符じゃないからな?
取りあえず込み30k、ct40k↑目指して頑張れ
紋章やタリスを揃えれば20kはすぐいくから
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 19:15:46.49 ID:eNLwX9CZ
ありがとうございます
取り敢えず敏捷CTをメインに揃えてみようと思います
ガデシングル・・・消化と言えるくらい強くなれるといいなぁ
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 21:53:14.84 ID:U3Q23zqd
ガデシングルは余裕だよ。ダンサーとか全職でトップクラスの消化しやすさだから。
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 23:36:25.93 ID:mNeCn7Ah
>>953
ほとんど同じのステのスピダンでシングル行ってるけどマジ余裕
なれないうちは即死するけどパターン分かれば18分程度で消化できるから頑張って
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 18:53:28.05 ID:gH0/zt5U
>>952みたいな感じのYDL持ってる妄想書き込み増えたねえ

エンセ、L、究極、精霊だけでどうやったらFD23%になるのか教えてほしいわw
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 19:19:13.55 ID:SkwkWXIi
紋章OPもあるかもしれんやん
いや、知らんが
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 19:35:46.18 ID:gH0/zt5U
ご本人様ですか?
>CTop付けれる箇所は全部つけて
見えますか?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 20:19:53.37 ID:SkwkWXIi
装備の事じゃねーの?
勝手に思い込んで勝手にいちゃもん付けてアホか
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 20:20:56.63 ID:SkwkWXIi
そもそも本人が間違える訳ねーだろ
無い頭使えや
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 20:25:03.38 ID:yAh7hror
きっとYD計算なんだよ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 00:42:13.53 ID:WHtFI6Mk
潜在をopとかいうキチガイなら、>>952が悪いと思うんだけどww
明らかに本人だなぁこいつ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 01:39:26.44 ID:WqM/JLE2
雑魚にさらに突っかかる雑魚は滑稽すなぁ
YDLがそんなに羨ましいのか
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 03:47:52.51 ID:5GRu7mao
現状YDLが無いと行けないネストも無いんだし喧嘩すんなよ
どのみちお前らアサシンメインになるだろ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 04:15:49.50 ID:Sc5Biyun
今ダンサー装備揃えてやっと30k火力超えた
有益な情報ないか ログ見てたらFD増加バグがあって めっちゃテンション上がったのに すでに修正されてたのかよ!!
何が言いたいのかというと


スクリューとかぁっ らめぇ、大きいぃ部分がぁ当らっへぇ らめぇぇえぇでちゃぅぅう゛!
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 06:36:21.40 ID:4LXcT2Jk
ブレイド列だけ取ってるブレダンなんですが
スキルが回り切らないので時短紋章を入れるのってありですか?
取引所で時短紋章が全然売ってないので気になってます
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 06:57:55.03 ID:948teXxK
>>969
スレぐらい読んでください死んでくださいもう書き込まないでください
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 12:49:06.05 ID:ekOxxe13
ごめん ; >>952の者ですが、装備のみCTopです。
メイン、サブ、リング×2 紛らわしい書き方で申し訳ない;
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 13:03:35.98 ID:TGnF121y
おせーよ
おかげで勘違いしたキチガイがFDありえねーありえねーとか騒いで大暴れだったわ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 15:25:03.58 ID:ekOxxe13
申し訳ない ;opと書いたのが誤りでした。
すまない
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 17:21:44.36 ID:H/Xsn3cN
FD%もかかずに込みで61kと言われて
火力計算に手間かけさせるところには悪意があるとしか思えない
片YDLメインで49kは分かったがこのスレには素55k >922のダンサーがいる
それに比べたらFD何枚も買う必要はなかったんじゃね?
FD積めるならL12じゃなく全身緋色で防御力と火力の両立にお金かけていいかもしれんよ
今からエンセ→YDUより1週間後に控えた60E竜珠をはめる緋色をお勧め
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 17:35:10.13 ID:ISXh8fl1
この話題どうでも良くないか
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 18:15:06.38 ID:B0crmVcF
煽ってばっかで荒らそうとしてんのミエミエなんだから
放置しとけよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 00:20:00.29 ID:EBEgU0EG
そもそも片YDL12で素49kってサブ武器どんなゴミカスなんだよって思うわ
60エピでもついてんのかよw
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 00:29:11.42 ID:LOTLx2ib
普通はGDLじゃないの、60E付けてた人がいきなりYDLとか叩かないだろ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 00:32:58.79 ID:EBEgU0EG
メインYDL12サブGDL12で49kしかないなんて到底思えないわけですよ
メインサブYDL12だと素62kとかなるんだけど

サブをGDLからYDLにかえるだけで13kもあがらんでしょ
だから元のレスはどうせ嘘なんだろうなってことですよ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 00:37:29.75 ID:4IMQSGtH
そうだね、君が全て正しいよ
だからもう終わろうねー子供じゃないからわかるよねー
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 00:58:53.18 ID:/9dmXOax
エンセの素の伸びが悪いのは分かりきってるだろw
YDUにしたら4k伸びてもおかしくない
SS残ってるけどエアガイツからYDU防具換装へGDLメインサブ1212据え置きで41kまで伸びたし
火力落としたくないならさっさと緋色も視野にいれるべき
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 01:38:03.29 ID:EBEgU0EG
>>980
完全論破されて涙目わろすwww
大人気取りかっけーっすねw
以降は嘘書き込みやめてくださいね、無駄にレス増えちゃうんで
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 02:57:47.81 ID:Mu2QfeJX
片YDL12で残り70エピのフレも素は50弱って言ってたな
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 04:04:55.82 ID:qdFW58yi
YDL持ちは香ばしい奴多いね
自己主張しないと死ぬ病か何かかな?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 04:14:35.26 ID:tyBEMGaW
お前らks地雷共はこういうトコで自慢しないと自分保てないんでしょ?ww
ゲームがリアルな基地外共さっさと死ねよキメェww
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 11:29:44.03 ID:3SZut2Np
少しのあいだは平和だったのに、また変なの増えたなぁ。
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 00:21:54.44 ID:+pHKNvgF
明らかに桁間違いだよね
ドラネスのサバも4万のアクセスとか耐えられるのか考えなくても分かるだろうに・・・
発案者は何も知らない上の人なんだろうな
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 00:22:20.67 ID:+pHKNvgF
ごめん
ごばくったw
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 10:28:53.33 ID:cBicI+pb
スピダンメインだやってるけど、ブレダンも育ててみたら楽しいねw
EXがかっこいいbはやくカンストしてあげたい( ´ ▽ ` )ノ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 12:06:56.58 ID:Xq2RHczA
>>987
お前も何もしらないだろ
笑ってしまったよ
じゃ、君がサーバの運用費払ってくれ
シュパン月500k買ってくれたら考えるわ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 12:16:17.39 ID:neiBJC33
素攻の話するならまず全装備晒せよ
YDLメインサブだけで火力決まるわけねーだろ
自分基準で語ってる奴ほど頭悪そうに見えるわ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 13:13:03.80 ID:20ATx7Nx
ぶっちゃけひなぷぅが持ってる職のスレで煽って波風立ててる奴は全部ひなぷぅのせいにしていいよね
●お漏らし騒動でそういうことしてるマジモンの期違いってバレてるしあれだけされてもまだ2chに張り付く異常者
他人を不快にさせるような悪いことしてたんだからそのくらいの報いは受けていい


あと開発が70で冠位廃止したのはダンスバグ直せなかったから…とか思っちゃう
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 14:08:06.43 ID:dpgS1Puh
>>980
顔真っ赤不可避
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 14:24:18.36 ID:oDazxH6k
>>992
ひなぷぅって何なんすか?w
俺、新参なんで!何もわからんが
お前も相当あほにみえるが…
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 15:07:01.84 ID:20ATx7Nx
>>994
おっそうだな
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 15:25:40.09 ID:lpS0P2ql
おい、YDL様が降臨されたぞ相手してやれ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 17:31:23.28 ID:jwkJdzsK
次スレは?
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 17:39:45.15 ID:FrTfTOkT
いらん
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 20:18:03.03 ID:k5TCuyOR
梅の花
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 20:18:48.39 ID:k5TCuyOR
さいた〜
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