機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part80
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
壱乙
みんな辞めていく・・・
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凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
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天ぷら公式のURLが2つあるのは何で?
ほんとだ
調べてみたらpart73辺りから公式url重複してる
陣営が二つしかないんだから同一垢ではライダーできない仕様にしろよ運営はバカか
>>10 そりゃライダーさせて同一垢に金を入れさせるためだろ
機体バランスを崩すと更にOK
そういや、プレゼント機能ってまだ実際に使えないの?
ズゴック水の中速くていいんだけどさ
する事がない
EXイベって大体2週間ぐらいだろ?
最低でもDXチケ10枚ゲットしたいんだけどいけるかな?
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
運営がどれぐらい報酬コンテナのEXチケを絞ってくるかによるんじゃない
>>14 運次第ではあるが、ジオンは負けが多いからEXチケット自体の確保もきついかも
俺は前回、毎日4〜5戦ほどやってDXは4枚ほどゲットした
EXがあってもソロモンに耐えられるか自信がない
同じく
BR持ち宇宙用MSが欲しいわ
後期ジム枠の機体早くきてくれー
量産型ゲルググでいい
いま思えばソロモンレースは良かった
ジオンは待ち時間が無いし負けても時間効率がいいからね
盾なくていいからなんかBR持ちくれって感じ
ついでにコスト低めで・・・
強襲でBR欲しいわ
今更だけどBRの弾道速度upって多分グフカスに当たんねーよってクレームからだったんだろね
ドムやらゲルみたいなデブ機体にはえらいとばっちりだ
ジオン平均良くて大尉
連邦平均准将とかこの時間よくあるけどさ
最初から諦めムードにする奴はなんなの
そら負けるだろうけどやる事はやろうや
バイトのチャットとかしてないでさ…
弾速アップするなら威力下げて欲しかったわ
こっちばっかCBRで叩き落とされてプロガンに切り刻まれて凸が全く通らん・・
両方に同じだけ出回ってる武装をいじるならまだしも・・・
まさか初期ジムに蜂の巣にされるご時勢になるとは予想もしなかった
アクトは手に入り難い上にコストとクールタイムが長すぎる
ガシャの2Jと入れ替えてくれ
連邦スレ22時から書き込みないんだけど息してんの?
指揮官の蔵落ち初めてみたわ
そりゃ俺達歩兵がなんぼダメだからってよ…
ちくしょう
>>27 一番最初から初期ジムは揺るがない重撃最強機体だから初期から蜂の巣に去れてたよ
あの機体はメンテで武装を弱体されながらも新たな武器で立て直した
武器に選択肢があるって大事だね。試しにCBZ捨ててみたほうかいいのか?
初戦、平等マッチで順当に勝ちを拾う、デイリー1つ達成で+1万
次戦、酷い格差で2ゲージ負け、ログアウト
尉官10人くらいの差なら指揮官さえ普通なら勝てるな
エルメス重力下仕様を俺にはよ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 02:35:07.50 ID:Ov4ABhcd
(´・ω・`)エルメスって全長100m超えてたような…
100だろうが200だろうがどうって事無い
ララァが導いてくれる
エルメスはビグザムよりでかいからな
アクトザクさ、悪くないんだけどコストタイム高いからなぁ
つか、水泳部祭りで思ったけど、ズゴが地味にいいなと再認識
運営に、ちゃんとした返答が来るまで意見を毎日出そうと思うんだが、
今の所要望は…
・マッチングの正常化
・支援機のポイントを減少するor元に戻す
・スキウレ・バストライナーの修理のポイント減少&上限をつける
・ジオンの宇宙用の機体の用意(勿論、無課金でも確実に手に入るように)
・CBZを元に戻す
・指揮官モードの指示更新を自動にする
・連邦の格闘範囲の弱体化(特にプロガン)
・グフの武器の重さの改良(全部重すぎ)
・課金の消費税分をなくす(てかありえんだろ)
他に何がある?
これが調教された人間の行動である
マリンちゃんの頭バルの重さ
金設計図をマスチケ使って失敗
せめて設計時は確実に大成功になるアイテム用意するか設計図に戻せるように
俺の財布の軽さ
CBZ戻すorCBR戻す
>>39 ズゴック早いだけ
頭部ミサイル糞、アイアンクロウ判定狭すぎ
・ガトシの装弾数の増加もしくは集弾性の修正
・CBRの下方修正(強制仰け反り効果を付ける代わりにダメージの下方、1発毎にリロード
・全ガシャのアクト設計図と2J設計図の入れ替え
・プロガンの格闘の踏み込み距離の短縮化もしくは硬直の増加
・もしくはグフカス強化
・3連装ガトリング砲を3点バースト化
グフカス使い視点だけどこれくらいは欲しいな
どうみてもネガジオン乙です、グフカスじゃなくて中堅どころに実用性持たせなくちゃいかんだろ
ネガジオンって便利な言葉だなあ
流石にネタだろ、グフカスは現時点の性能で十分だわ
中堅所が総じて酷いって口を揃えて言われてるからなあ
金グフが欲しいけどでねぇ
CBR下方修正しろとアクトよこせのコンボが味わい深い
あと恐らくなら再来月のガシャの大当たりに2Jが欲しいって言ってるのも面白い
>>40 ブースター切れ前にアラート鳴らすようにしてくれ
じゃあグフカスはそのままでガンタンク・初期ジム・SMLの下方修正
そもそもグフカス自体も格下を狩りやすいってだけなんだけどね
集弾は低いし弾反動もでかいのに中距離から空中ガトシとか
強襲相手に使ったらどんだけ時間がかかるやら
>>40 もう弱体化の要望はヤメレ
マスチケやらで開発した機体がゴミになって辞めて行く奴らも多いんだから
出すなら強化の方向で出すべきだと思うわ
さすがにCBRの弾速とCBZのリロは戻さないと話にならんわ。
CBRなんて見てから100%避けれないもん。
300m離れてても避けるというより、機体を振って外してもらうって感じだからなぁ
ジムスト、ジムコマ、WDジムみたいな回しやすくて盾持ちで性能のいい機体が足りない
過去のグフカスのあまりの強さをPSと勘違いした奴だな
ただ無双したいだけの要望が通るわけない
本当に産廃化したらジムヘのように戦場から消えます
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 05:10:02.65 ID:Ov4ABhcd
(´・ω・`)ゴッグのようにね
>>57 グフさんと2F強さんを忘れないで。どちらもタイムが100と70と短くて特攻できるいい子なのよ
グフとFSは中堅として活躍出来るけど2Fって素ジムレベルじゃん
>>40 ビームサーベルの格闘範囲は縦方向を減らしてくれれば良いよ
今みたいな頭の上にも判定有りますよじゃなくて
腕の高さ位までにしてくれればジャンプで避けれるし
そうすりゃ斧やダガーとの差別化も出来るし
後、バズとマゼラに直撃判定があればまだ戦えるんじゃね
>>56 当たらないように小刻みに動いてるのに当たるからな
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 06:20:32.59 ID:e/tHt93A
>>61 Fは初期機体デモあるし底辺でいい罠。
グフやFSと同列に考えるのは間違っている。
それと、ドムをどうにかしないと無駄なデブで終わる。
小刻みに動いても左右に揺れてるだけのドムはBR強化で死滅しちゃったしね
>>40 今すぐ一個だけ改善するだけでバランスが完璧にどんどん近づくすばらしい要望考えた
しかもプログラム的にも簡単で余裕で出来る、それは
格差マッチングの時に戦う前に投票して、一定数(まあ片方の陣営の半数だな)集まったら戦闘中止
これならジオンなら1,2分でまた始まるから痛くないし
連邦が999人待ちでいざ始まる時に戦闘中止でまた999人待ち、連邦に嫌気が差してジオンにある程度流れてくる
これで少しは人数的にはジオンに流れてくるが、この改善の真の目的はそこじゃない
常にジオン、連邦のゲームバランスを同等にする努力を運営がやり続けないと強すぎる陣営はゲーム自体が成り立たないことにある
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 06:40:26.20 ID:+msDAo/J
>>66 一番早い改善は。
朝から無駄な長文を書かずにデリする事。
今日8戦して8連敗 PP-100
この状況が一カ月なにこれ
>>66 課金者のみ可能でよくね?
俺は無課金なので甘んじて養分になるよ(´・ω・`)
マッチング投票券・・・1枚300BC、11枚3000BC
相手側の投票拒否権もあれば完璧だな
俺的には
レーダー設置で時間当たりのポイント上昇、代わりに襲撃阻止レーダーポイント全廃
スキウレバストについてのみ中間スコアを2から1へスコア発生の必要回復量を二倍に、代わりにスキウレバスト蘇生ポイントを5へ上昇
BRの速度を元に戻す
旧ザク金の格闘を銀に落とすか撤廃して、代わりに金武器としてBZ-NMFの積載
ヒートホークの当たり判定を拡大、もしくは火力上昇しピンク棒の範囲×火力と同等にする
全てのMSのAPをヒットボックス基準に変更
ついでにLAが持って無いはずのシールドを剥がせ
どうやってマッチング合わせるつもりなんだろw
Fジ 38.93%
ネガジオンは滅ぶべき!
グフカスのユトリングシールドの当てやすさをPSと宣う
カスは一掃されるべき!
陸ガンと同じようにグフカスも産廃にされるべき!
ヒットボックスガーも滅ぶべき!
実戦ではあまり変わらない!
棒立ちにだから狙われる。
ジオンでネガるなら連邦行け!同じジオンの列兵として恥ずかしく思う!
バイトはこんな書き込みで金貰えるのか羨ましいな
今日もまた虎穴虎子で序盤南壁破壊命令下した若葉マーク指揮官のせいで
多分崖上進行の核を決められてしまった(下で陽動のドンパチ)・・・orz
壁は壊すなっちゅ〜ねん!戦艦2隻も出しても生かしきれずに逆転負けって
もうね・・・(−−
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 08:08:00.39 ID:J6x2Kvjg
>>78 おまえが指揮をやればいい。若葉に文句言う奴は屑。
>>77 思うんだけど4gamerにも糞ゲとしてレビューのりまくりなのに
ここまで過疎らす意味あんのかな?
ガンダムブランドだからまだ成立するけど、コメが他の嵐っぽい書き込みに似てるし
>>80 指揮もしないで暴言吐くYATSU大杉
指揮官指示無視して初動からスキウレしゃぶりにイくYATSUが何を言ってるんだと…
万年尉官はこれだから困る
ネズミして近くのバストしゃぶるときはギリギリまで削って相手削りきらず
その後拠点を削りにいくのがなんとなく偽装行為になる
相手→あえて
通りすがりながら撃ちぬけるだけでいいのにしゃぶる奴は足止めるからなー
明日の強化でジオンが巻き返すような調整がはいらなければ
1日5時間やってたとこを4時間にするわ
>>40 FSクラスの足回りがいい強襲あんまり居ないよな
連邦はWDジムコマジムストが居るが
あと連邦でやってて思うのは低コストのCBR持ちが居ないから
ねずみしまくれる
>>30 ただジオン残党を狩るだけの作業ゲーだぞ?書く事なんて何もないだろ
>>58 消えたらなにを使うんだ?連邦と違ってネタ機体しかジオンにはないぞ?
グフ?ザクT?
連邦にいったら使ってもらえないほどの性能ダウンを喰らってる機体を
使わなきゃいけないっていうのが本音
ガトシのリロードまで下方修正だったからな
1マガジンで落とせるなんて対初心者くらいだよ
Sランクの性能はないね、Aランクどまりがグフカス
無課金からみたら、腐るほど出る金のアクアジムでもうらやましがられる存在。
前のビーム強化で強襲のビムFが間違いなく最凶武器になったからな
連邦はその最凶武器持ちが多数居てEXイベントでほぼ確実に手に入る
ジオンはゲルググのみで基本的に耐久低いし低火力だから速攻で死ぬ
サブ連邦で和田ビムシュ2機使ってると強さがマジ異常だわ
>>89 ほんとそうだよ
金陸ジムヘなくも他に選択肢がある連邦と違って
こちらは弱体化した機体でも使うしかないってのが現状
ガトシ弾数減少+リロード下方修正で今まで倒せてた敵が倒せず
ピンク棒やFバズで一発逆転反撃されることも多くなった
未だにグフカスがーっていう連邦は実際グフカスのったことないんだろうな
グフカスは格闘機
ガトシはおまけ
>94
格闘も射撃も使える連邦の機体
オマケ程度のガトシ
たいへんよくできました。
>>95 だな
遠距離ではおまけで頑張らないといけない機体
ガトシしながらで接近しつつ格闘やらないとキツい
もう上手に調整できないのは何度も証明されたんだから別の手を考えればいいのに
あ、考えた結果待機ボーナスか
プロガンやWDなんかお互い視認し合ってて物陰から出てくるとき
ブーストジャンプしながらBZ撃ててその後BRかピンク棒で押せるんだからな
こっちは着地狙いで我慢しながら格闘待機するしかねえwww
>>86 わろた、お前みたいな奴がいれば、ジオンはあと10年は戦える。
ん? 数字拠点のレーダーに敵反応があるぞ!
↓
取らせるか! 敵はどこだ!?
↓
機体は見えない。
だが物影から見えるほんのりピンク
↓
俺「…………」チカヨッテ Dカク↓
敵機撃破
奇襲狙うでもなく隠れるなら仕舞えよ……
FAFBRは射程短くてもロックオン極で840まで上げれば出会い頭に連射で面白い程溶けるんだね・・
しかもジオンは図体がでかいから面白いように当たるっていう
アッザム山2拠点で北ルートガラ空き
拠点行かずにバスライナーで止まってちゅぱちゅぱしてるカスのせいで負けwwww
そんなカスになぜ依存してるかっていう
ちょっと落ち着いて聞いてほしいガトシしか無かったグフカスのガトシを並に調整した
格闘は本来あるべき姿に戻った。そして調整は強化をしなければならない
なぜか当然のごとくガトシを微調整っていうじゃん
金図武器であるヒートロッドの威力3倍効果時間2倍とか斜め上の調整ないかな
ズゴックさんのD格は衝撃波出てるし異次元にしちゃおうぜ
あと2回で20連敗なんだ…
もしかして俺が何かまずいのだろうか(´・ω・`)
>>106 その過去18回の平均拠点ダメと拠点奪還数はどれぐらいかによる
>>106 将官部屋以外で出るのをやめたら25勝2敗とかだわ
まあ、、、圧倒的な武力で轢き殺してるだけなんですがね
>>109 将官部屋ってより合わせ部屋じゃねーの
准将しかいない将官部屋は将官部屋に勘定しないとしても
他が尉官佐官尽くしが多くてそこまでは勝率高くないわ
>>110 合わせかは解らんけど将官40人とか当たり前だったね
ジオンが少ないから将官で固まった小隊を作るとすぐそういう部屋にぶち込まれるんだと思う
中佐だが昨日一昨日は6割くらい勝ててるな
よく考えたらこの人の少なさって今のMAPがニューヤーク以外スコア稼ぎ難いゴミMAPのみで構成されたランダムだからってのもあるのか
>>100 壁からサーベル貫通してることならあったわ・・w
今ガチで稼げないMAPって北極だけじゃね?(特に数字6拠点)
テキサスコロニーは補給凸、オデッサは開幕凸、虎虎なら戦艦凸
北極も砲撃かBZの雪合戦でまあ稼げないことはない
ジオン水泳部の機体はアーマー値500〜700プラスして欲しいの
基本的に装甲厚い設定じゃなかったっけ?
強襲4だと北極はムリゲ。3で斬りまくれたら別たがナー
2500あろうがこけたら終わるやん・・・
北極で強襲活躍するには戦力差が上回ってないとだからねえ
テキサスの地下無しを補給で稼ぐって無理だろー
何回かやったが誰も辿り着けずに途中全滅ばっかりだよ
しかも最近じゃ補給から5人くらいしか出発してねーからワロス
北極は壁核知ってる指揮官が居れば右側有利だな
テキサス地下なしは数字拠点近いから連キルが一番安定
あそこのタンクって大体芋タンクだから狩るのも楽よ
ちなみに今日朝小隊組んで3戦やったのが北極6 北極6 テキサス地下無しだった
もう明日までやらん
20連敗は阻止したった
これで100戦25勝75敗なんだぜ
>>125 (´;ω;`)おめでとう・・・おめでとう!
スキウレバスト問題の解決方法は誰も乗ってなければポイント無し。復帰だけリボンの関係でカウント。
攻撃側も誰か乗ってなければ撃破だけカウント。
虎虎の一番近い奴だけは壁側拠点の中に撃てるから修理しとけよ。
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 11:30:32.50 ID:mA49hQn5
>>118 逆に強襲じゃないと稼げないマップじゃね?移動距離がどうしても延びるから
拠点間が離れてるから20以上キルとっても300行かないことが頻繁にあるけど
タイマン状況作れる場所も多いし他兵種よりは強襲楽じゃないか
>>127 単純にバストライナーの威力範囲を2倍ってしてやれば
脅威の除去として現状の獲得スコアで問題ないんじゃないの
>>128 砲撃、チャージバズ、リペアポッドが稼げるMAPだよ
空の下のライン戦は砲撃による連キル
地下での押し合いはチャージバズ、リペアポット+トーチ
強襲は開幕占領〜B凸とか核運搬とかそんな感じで使うくらいかな
なのでオールラウンダーにしてる
実はLAがチートレベルの強さだと乗って初めて気づいた
一撃で死んだから何事かと思ったらLAのグレだった
LAは機動力あって使い捨て可能なところが強い、怖いもの知らずで格闘バンバン狙える
ブリーフィング時に装備も変えたいな
ワーカーに持たせたいものがMAPによって変わるんだよ
ワーカーぐらいもう1機作れよ・・・
1つの機体でもっと武装パターンでデッキ組めればいいのにな
凸用武装デッキ、MS戦用武装デッキって感じで同じ機体でも違う用途のデッキを組んでブリーフィングタイム中にワンクリックで切り替えられるの
例えばグフ01を、デッキAでは3点マシンガン デッキBではフィンガーバルカンFで登録して、デッキAとBにそれぞれ自由なタイトルレーベル書けて管理できる
リペアポットいらんわ 弾薬パックのほうがすぐ補給できるし
ワーカーにも持たせてくれ 支援マシいらんし
デッキボーナスを見直してほしいなぁ
今はヘヴィストライカー 強襲2機 重撃2機 緊急帰投性能上昇LV2 ブースト容量上昇Lv2
とかボーナスがあるけど
例えば
強襲2機 + 支援1機 + 重撃1機 とか
強襲3機 + 支援1機 とかなら
強襲2機の部分が条件を満たし、緊急帰投性能上昇LV2だけが付くとかしてくれたら色々と捗る
エンブレムデザインコンテストとかやらんのかな
ばしゅばしゅばしゅ!バイバイハイゴ…Gジェネだとカス武器だったのに
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率(1回300円)
新規実装機体(目当ての金設計図のみ):1%(目安30,000円)
新規実装機体(金銀3種のいずれか):6% (目安5000円)
再登場機体(金設計図):2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)※約2250時間程度のプレーが必要
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)※約250時間程度のプレーが必要
拒否ってるのに復帰させてくるワーカーうざすぎ
自爆スイッチほしいな
前線で耐久ポッドに出くわした時のハズレ感
リペアポッドって種類によって弾薬回復スピードも違うのか
まったく気にしたことなかったぜ
耐久置くくせに本人はどっか行ってるパターンだらけで結局拠点に戻る
モリモリ回復するやつは好きだけどすぐしぼんでしまうんよ(´・ω・`)
前線に置くことが多いから耐久は使わないな、的になりやすい
弾薬の回復速度は一緒って聞いた事があるが違うのん?
本拠点リペアポッド意外でアーマー回復しようなんて奴はいないでしょ
ちょっと後ろに耐久ポッド置いて修理してたらポイント稼ぎまくりんぐなんだが
下手すりゃ迫撃砲も飛んでくるからリペアポッドはスピード重視がいい
回復しに戻ってる奴がいるってことはそれだけ前線が薄くなってるってこと
アーマーは凄い回復速度に差があるけど、耐久でも普通のでも弾薬の回復速度は殆ど同じな気がする
>>151 本当だ、やっぱ普段使わないと知らんもんだわ
補給ポッドに群がってると
補給速度落ちるんかな〜?
家のネット回線みたいに
皆一斉に使うみたいに
座るとヘッドショットがあるって事は背中向けたら回復量上がるんだよね??
ないアルヨ
>>122 その壁核知ってる指揮官で運搬役がアホで正面から運んで勝ち確逃した戦場ならたった今あったぞww
一応重ねていっておくけどリペアでヘッドショットで回復量上がるとかないからな
>>160 マジか・・修理してもらってるときにしゃがんでたわ
いや、俺もしゃがむよ
ありがとう!と膝ついて礼する意味で
たまに開けた場所で修理おっぱじめるヒヨコいるけどそん時はちゃんと物陰に誘導するようにしてる
たまにそのまま撃たれて死ぬヒヨコいるけど
まず安全地帯に避難 敵がいないか周りキョロキョロ
その後プリセット使うかしゃがんで礼をするかは個人の自由
撃ち合ってる時でも気にせずに一緒にびゅんびゅん飛び回りながら修理しちゃうぜ
動画見たけど回復速度は座れば上がるから
まぁポッドやらリペアガンで回復してるときは座ったほうがいいな
>>166 それ回復速度上がってるってのは微妙な間違いで、
実際はちょうどHS判定で頭に当たってるだけ
やれやれ
リペアポッドでも座ると回復速度上がるけど
リペアガンはヘッドショットだから上がってるってか
妄想乙だな
コメでPP気にしてないと言いながら指揮官逃げするチキンわろた
別に逃げてもいいけど言い訳は書かなくていいのに
指揮官少ないし出来るだけGJするようにしてるけど
たまに変なのいるからなあ
>>167 砲台やスキウレに頭あるのか?
一回やってみろ
スキウレとかは支柱がヘッドショットって聞いたけど
>>170 バカだなお前
スキウレの支柱がHS判定なんだよ
座る=回復速度上がるとか自論展開する前にwikiでもみろよ
座るとズレるから座らないで欲しい、一発無駄になるからお互いに損するだけ
やって欲しいのは周りの警戒
どうしても礼をしたいならプリセットにしろ回復中は動くな
回復終わったらさっさと前線いけ
直してやるし弾薬パックも補充して待ってるから死ぬ前に戻ってこい
と引退した友達が言ってた
>>172 お前が貼ったページ、お前が言ってることを否定する検証結果出してるんだけど
そんなことより次の機体何だと思う?
大穴でゲルググマリーナ
>>172 自信の無さそうな検証だな
100%信じるなって書いてあるぞwwwww
そんなの貼ってドヤ顔とかアホすぎる
UF2(強襲)
ヒルドルブ
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 15:11:30.41 ID:mA49hQn5
よくわかんないけど
リペアポッとで快復する時しゃがむとHSで回復速度あがる
ワーカーに回復してもらう時はしゃがんでもHSはなくて回復速度かわらない
ということ?
大穴ならガッシャ
こんだけガンダム愛が見られない開発運営ならそもそもガッシャを知らない可能性もあるけど
次来るのは水中(支援)だと思うよ
という訳でジュアッグだと思う
水中支援 マッドアングラー
ドム(水中戦仕様)
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 15:14:54.13 ID:MRDUfEsT
鹵獲ボール(強襲)
やっぱドムは使ってて一番楽しいんだよな
ジムスナイパー(強襲)・・・
ゲム・カモフ
>>181 リペア全般には額面以上に回復量が上がるシステムなんてないってこと
そろそろGブルでてきてもいいよな
>>189 なにこれ!?超カッコイイんだけど
これいいな!
水中って事はグラブロだな
リックドムビームバズーカ試験型(狙撃)
>>195 ああ、確かにこれならネズミ余裕だわwww
紙装甲でもいいからこれ欲しいわ
武装も充実してそうだし
>>194 グフカスの盾は外せないから当たり判定あるんだよな
マリーネじゃなくて
マリーナだと水中機っぽいのは
ザクマリナーがあるからなのだろうか
ザクマリンは俺の愛機
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 15:27:48.97 ID:mA49hQn5
>>190 ありがとう、しゃがむのは意味ないっことね
人によって言うこと違うから気にはなってた
渡辺マリナー(名倉の嫁)
ドム系はドワッジが本命だな
1年戦争でこいつ以上の地上量産機は無いんだぜ
>>201 背中にビームサーベル背負ってるんだけど、これ見せかけだけ?
>>201 ついにジオンにもジムが・・!
そういやUF2でも連邦鹵獲機いたよね白いの
中身ザクってことはビームライフルじゃないのね
残念ながら第3弾のEXは高確率で
ザ ク ダ イ バ ー
ゲム・カモフってさ、「GM・カモフ」で「GM・カモフ(ラージュ)」の略でゲム・カモフって名前だったんだな・・
今始めて気づいた
ギガンですら連邦機と間違えられて味方から撃たれるからな
こんなん実装されたら銃弾が鬼のように向かってくるんだろうな
ひさびさ復帰したんだけどガトシで殺しきれないし
ビーム2〜3発で殺られまくるんだけど
今こんなんなの?
特に黒いガンダム強すぎんだが・・
盾と障害物を上手く使え。
だが、盾もラグかは分からんが構えてもすぐ発動せんから気を付けろ。
グフカスでも簡単にキルを量産できなくなってるからな!
ビームすんごいからなぁ
マシンガンはガードされるためにある武器だし
ジオンどうなってしまうんだ
>>211 エイプリルフールネタで一日だけジオンMSが全部それになったらちょっと面白いかもしれん
サクはガンダムエースで4コマ連載始まってから
お仲間が増えまくってるから、ゲーム1つ作れるくらいおるぞw
>>217 しかも超低コストで緊急帰投もメチャ早いって感じでよろしく
ジオンは勝てる!
これだけビーム持ちが多いとビームコーティングしたくなるな
リックドムがきてチャージビームバズーカB3がきたら丸山に一日5回土下座する
>>221 それ、盾そのものに当たり判定ないってだけだろ?
盾持った状態で前面で攻撃喰らえば盾判定出るんだから
その検証はまったくの無意味だな
>>223 ?? この検証は ガーカスは盾がデカイからヒットボックスでかい!
っていうのが本当かどうかの検証 全く無意味じゃないけど
つまり、その場所にマシンガンやビームが飛んできてもノーダメージでスルーするよ という事だね
>>217 十ヶ月も耐えろと言うのか……
どう考えても終戦してますねありがとうございました
ところでPODの種類でシールド回復速度って違うのかな?
今Nを使ってんだけどシールド早いなら高性能のが良いのかなーって感じ
味方設置と拠点ので、拠点のほうが盾含めて全部回復早いよ
なので高性能ポッドも早いんだろう
本拠点のとプレイヤーのじゃ速度違うしやっぱり違うんじゃない?
>>225 そそ 逆に盾に隠れて狙撃系は狙いづらいかもね
ジージェネやスパロボみたいにOPパーツつけられるようにならんかな
Iフィールドとかビームコーティングがほしいんだぜ
実は盾に当たり判定ありませんでした^^とか言われても、なんというか今更だな
どうせ今度は連邦の盾は耐久低いとか言うだけだろうし
>>230 Iフィールド持ちのプロガンが出てくるぞ?
そもそもジオンにビーム普及して無いし現状でも止められないから変わらないか
相手がそれつけてきた時のことまで考えてからがいちりゅう
まあパーツ自体はいまでもアーマー増加とかあるし無理なことではないんじゃね。もう枠ないけど
1stのIフィールド発生装置はそれだけでMS1機より大きいだろ
デンドロビウムでさえ馬鹿デカいのが露出してる
アレックス(チョバムアーマー) オプション・Iフィールド
1st時代で手頃なのはビグ・ラングが使ってたビーム撹乱膜
あれだと指揮官の戦術支援とかになりそうだけど。ミノフスキーみたいに巻いて効果範囲内ビーム威力減衰とかね。
今実装しても連邦しか困らなさそうだしないけどね
ビームコーティングいいんじゃないかね
現に火力がBRでインフレ化し過ぎてるし
MGの需要を高める為にもありだと思うよ
プロガンゲルググも対ビームアンチ兵器用にMGを持つという選択肢も出てくる
パーツは一戦闘使いきりで課金オンリーね
50個200BC位
GPでも買えるようなパーツが1個50BCなんだから
ビームコートは1個100BCか200BC、もしくはDXガチャの当たり枠だなw
プ ←お互い気づく
■
F2 ←お互い気づく
----
プ
■
F2 ←隠れつつブースト吹かしてフルチャージ
----
■
プ ←俺死亡
完全に浮いてたんだぜ、CBZも当たったのになんで斬られてるんだよ
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 17:04:12.78 ID:Wyl+no9C
>>236 ゲルググでBR使ってる身としてはもの凄い困るんだが
水泳部も困るとおもうんだがな
くそげの目標戦みたいなの実装してほしいわ
達成すると1日EXガシャ使えるとかで
デイリー達成でDXガシャチケ一枚とかならやる気出るのに
10000GPって微妙だよね。まあお金は戦闘か売るかばかりで貴重ではあるけど、お詫びのがうまいし
撃ち合いで8割削ってトドメ刺そうと思ったら味方のブンブン丸が
ハイエナしにきて格闘スカったあげく射線ふさいで逃げられるとか多すぎる
敵より味方に腹が立つ
F型の格闘当てにくいね。バズで転倒後に格闘きめてるんだけど、グフは必ず決まるのに、
F型はたまにスカして反撃食らう。
後1機金グフ欲しい。
F型いい機体なのに素ジムより弱いからな……。
>>244 しかもたかがその1万GPを稼ぐのに数日を要するという
しかも戦っても負けっぱなしでは全然GP稼げないときたもんだ
その結果「・・・ならOWABIオンラインでいいじゃないか!」という結論に至る
>>245 ハイエナの部分は同意できないけど
むしろもっと集中砲火でしっかりタゲ合わせろと思うが
ワーカーで頑張ってプロガンをミリまで削ったのに
わざわざ格闘武器に持ち替える味方のアホさ加減にイライラ
当然そんなアホの格闘が当たるはずもなくプロガンは悠々と帰還し回復
無防備な敵を狙ってたら、そいつにちょっかい出して硬直ずらしたり動かす奴とか死ねばいい
大規模戦だからハイエナとかは気にしない
撃破アシストを攻撃スコアにして連続ボーナスくれ
アシスト続きで攻撃0の時恥ずかしいし稼げない
1万GPなら4戦ぐらいで稼げるだろww
ハイエナはしかたないがやるならキッチリ落してくれと
当たりもしない格闘ブンブンして白煙吐いて敵逃がすとかギャグかと
>>252 将官クラスなら4戦あれば11000位の収入が出るよ
ただ、将官クラスだと課金機体必須で、ぶっちゃけBCなんて要らんがなw
マゼラ3Bとチャージマゼラ実装はよ
ビーム兵器の連邦と差別化できるだろ
ジオン機全てがマゼラ持てるようにするべき
マゼラシューター特性最大で25Upでお願いします
たぶん500GPぐらいの報酬5個ぐらいを全部売れば
4戦でそのぐらいになるっていうことなんだろう
でもな、最近ボロ負けスコア禿げまくりで報酬5個行かない時も
多いんだよ……。
>>254 将官クラスじゃないと駄目なんだ?
じゃあ負けっぱなしで降格余裕、昇格無理なジオンは絶望的だね
>>257 装甲祭りの時の階級差によるGP差はヤバイと思えるレベルだったからなぁ…
大規模で稼ぐだけなら2F2で余裕っしょ課金機体なんて無くても行けるわ
准将ならC負けしない限りスコアS取ってりゃ+されてくしね
>>255 25%うpはどうでもいいが要リボンのB3マゼラ、Cマゼラはあって然るべきだよな。
一番自然な初期型ジムのミラーになる
で、ザクUF重撃もザクUJも一緒にしてくれと
これやっても今のCBZの判定だと割ときびしいかもな、マゼラの持ち替えの時間もあるし
Cマゼラより徹甲弾マゼラをはよ。
小規模爆風武器の信頼性無さが異常だからこのゲーム…
シャアザクのマゼラはFAかと思う連射速度
デイリーでDX配ってもいいと思うよ
15日で一枚くらいで
まずはバズの直撃判定ちゃんと実装してくれ
一時期はマシだったのにCBZ弱体あたりからまた酷くなってるだろ
いや、爆風武器の判定をまともに出来ないから超威力超判定にしただけだからアレ
B3マゼラとかオラわくわくがとまらねーぞ!
B3ビームだのFAビームだのあるからあってもおかしくはないはずなんだけどねB3マゼラ
デイリーチャレンジの難易度上がってもスタンプ変わらず一個っておかしいよな・・まあ溜めてもそんなに貰えないけど
チャージマゼラはあっても良いんじゃないかなって思った、もう何でもありな感じで
そうすれば連邦のビームミラーみたいな感じで、似たような性能だけどあっちは貫通こっちは爆風みたいな感じにできるし
チャージクラッカー・・・ごめんなんでもない
ふむ、シールドも早くなるならやっぱり積んでみるかなー
設置式ビーム撹乱幕発生装置を支援機にくれよ……
Jc金武装辺りにさぁ〜
直撃判定実装できないなら徹甲弾でもいいな確かに
炸裂弾か徹甲弾か選べるくらいして欲しい
爆発物系は弾のhit判定部分だけ打ち手側で爆風のダメージ判定が食らう側なせいで異常な現象が起きてる
まず左に居る奴が馬鹿みたいにサーベル持って真正面から突っ込むとして
●が弾、(())が爆風で
敵→ ←●自機(マゼラ発射
敵● 自機(攻撃側着弾判定で爆発開始、弾自体にはダメージ判定が無い
(())敵→ 自機(被弾側爆風ダメージ判定時にはズレが発生してて爆風の端っこしか当たらない
弾自体にダメージ判定が無いから特に問題が起きる
弾にダメージ判定付けて直撃ダメに爆風ダメを重複させない程度の当たり前のことをすればいい
以前は異常な爆風で誤魔化してたけど特にマゼラみたいな小さい爆風の武器やプロガンみたいな高機動機相手だと露骨に出るね
チャージクラッカーてシュツルムファウストじゃいかんのか
マゼラビームが欲しい
3点式チャージマゼラ
相手は死ぬ
その後弱体化でマゼラが死ぬ
チャージ格闘
1撃だけ一撃必殺 通常は軽量並みの出力
つかチャージってなんやねん…
ガンダムZのプレッシャーみたいなもんじゃね?
ゴッドフィンガーのことだろw
もう旧ザクの肩にチャージしよう
そういやマゼラって告知なし弱体化食らってそのままなんだよな
いつものことだけど告知くらいまともにできないのかと
爆風は高さの威力減衰が効いてなくて常に威力100%なんだっけか
多少威力が落ちてもいいから横通ったら爆発する近接信管の弾もほしいな
宇宙も近接信管のバズーカだったらもう少し役に立ちそう
人がD格当ててこかした敵に颯爽ととどめさす強襲機()
動いてる敵に当てられんのかカスが
チャージなどさせるものか!
>>284 「ロンドベルだけにいい思いはさせませんよ!」
>>282 強化しましたつって弱体させる運営に何を期待しろと
>>287 そういやそんなこともあったねえ
本当にどうしようもない運営だ
明日のEXの目玉は1機は新機体の金として
1機はIIF2の銀だろうけど残りの1機はなんだろうね
ドム・寒ドムときてるから高ドムとか来そう
銀は何がきても使わないからなあ
宇宙用に銀オッゴ配りますね^^
バンナムの課金機弱体はデフォだしね
プロガンゲルググも100%弱体来るね
賭けても良いよ、もし来なかったらずっとガンオンやってやるわ
ってFFパッケ予約してある俺ですら言える100%勝てる賭け
銀アクトとかどうだろう
ゲルググだけ大幅弱体化も十分ありえるから困る
銀マジいらん
特性強化の足しにもならんわ
バズ持ち替え速度修正の時点で弱体化だよな
あれくらいでようやくプロガンと同等くらいだろ
どんだけネガれば気がすむんだこのnoobは
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 20:00:55.30 ID:2Z9ZyE8r
ここでレスする将官はネガジオン、ある意味ライダーより質が悪い。
ゾック祭もいいが金ハイゴ祭もやってみたい…チクワ祭やでえ!!
>>289 EXごときで金を用意する意味がわからんわ
無課金タダゲ厨どもには銀でいいんだよ銀で
>>284 俺がFバズで転がした敵に凄い勢いで各種バズも飛んで来るから、強襲だけやおまへんで。
斧に持ち変え終わる前に消し飛んでるしなw
>>300 お前は課金してる人間がEX機体を強化しないと思ってるのか?
ズゴックがダッシュで躱してるのに、ジムの踏み込みブンブンが当たるとか可笑しいでしょw
しねよバンナム
ザクマリンの頭部バルカンが修正項目に含まれてないんだが
これは数値設定ミスではなくて正常な値であると認識していいのか?
>>300 俺のF2ちゃんマスチケ強化でLv68だぞ
そういや副産物の寒ドム銀が12枚残してたけどPPブースター目当てのガチャ資金にうっぱらったな
やっぱメカチケのみの強化でも金設計図の方がいい
格差マッチならバシバシ蔵落として鯖乗り換えてるから
SもFも共に准将から少佐まで降格、明日までこれ続けてたら尉官になっちまうなw
まぁ明日のメンテの上方修正でまともな火力になりゃまたすぐ上がるだろうし
しばらく下級戦場を味わうのも悪くない
下手に連邦のミラー機をジオンに出してバランスとるよりジオンにしかない新しい機体を出すほうがゲームの寿命も長くなるんじゃね
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 20:36:59.50 ID:NWcF8DkT
>>306 こんなゴミがいるから、ネガジオンと言われる。
>>309 君は君で格差でもがんばって20分得るものの無い接待続けりゃいいよw
とりあえず格闘の範囲は共通にしなきゃどうにもならんね
ジオンだとMSがかさなるくらいでいかないと当たらないが
連邦だと横通りすぎるだけでも当たったことになってるからな
ラグどうこうじゃなく絶対的な距離でも当たるのが問題
>>312 俺はグフの格闘は連邦より使いやすいけどなぁ
まぁコスト低いのとメイン武器がしょぼいから常にヒート剣持ってるってのもあるけど
水泳部の格闘とFS旧ザクあたりはどうにかして欲しいけどな
グフ使ってる人に聞きたいんだけど、格闘は何使ってる?
やっぱり安定のT?
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 20:54:24.38 ID:1fTUhfYR
コンカス付いてるならT
無いならNでも良いよ
>>315みたいなゴミがいるから、ネガジオンと言われる。
単発にいちいち反応すんなよw
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 20:59:40.65 ID:1fTUhfYR
>>318 多分頭の悪い連ポークのスパイだよw
格闘弱体化されたくないってのが余裕で透けて見える
>>314 無印でもTサーベルをD格で十分いける 1発880ダメージx2発分で1760ダメージ
勿論正面から斬りかかったらシールドでさえぎられるから暗殺者のように死角から
>>306 准将レベルの人間が少佐でやってるとか弱い者いじめで連邦とやってること一緒に見える。
格差嫌なら大人しく修正 待ってた方が良いんとちゃうか
ザクマリンのサブって3点式もバルカンもなぜか重いんだな
不憫過ぎるわ
>>314 俺はT使ってる フィンバルはもうほとんど使わないって事にしてNにして積載確保
グレ特性なんでグレポンと格闘だけど楽しいよ マップによったらゴミだけどw
グフの格闘はNにしてるなー
二段目のモーションがかっこいいというそれが理由でだけど
通常モーション同じなDの火力も捨てがたいけど盾の存在とダウンさせてもこっちの硬直長いから相手に反撃チャンス与えてる場面が多い
我が家のグフもグフカスもヒートロッド強化です(どやぁ!)
おれの銀グフちゃんは、Tをフル強化して使ってるけど、Pガン、陸ガンはD格2発食らわせても死なない。。
ビームサーベルってどれも扱い似てるからほぼ全ての機体で応用きくのが良いな
ジオン機クセ強すぎて機体機体で練習せにゃあかん・・・・
>>311 ゼァハァゼェハァ・・・Σ(゚д゚lll)ゲェー!あれはキケロガ!
>>314 プロガンを2発で確殺したいんでT使ってるなー
ブーストに余裕あれば他も使えるのにねー
ガンタンクが好き勝手暴れてるんだけどどうしたらいいのこれ・・倒しに言ったグフカスとかFSとかこっちの強襲が食われてるんだけど・・
俺がスナ出して粘着すべきなんだろうか・でもトレーナーとかジムスナ狙うので忙しいし・・
>>331 距離とって削り殺す
アイツはビーム持ってないしね
連邦スレでのガンタンク祭の反応ゾックの時とはえらい違いでワロタ
ライダーがいるとあんな感じになるんだな
>>332 グフカスとかが旋回してガトシ撃ってるけどポップミサイルの反撃で削り負けてるのを見かける
>>314 威力を改造したTだな
グフのD格は突進力あってビームサーベルより好きだわ当てやすい
脅威の近接戦闘能力!!
尚片方の爪野郎は(ry
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 21:29:48.58 ID:BoHZ86WA
ザクTの格闘Pは盾貫通とか盾破壊の修正が欲しい。
範囲、モーションは今までどおりでいいからさ
>>312 改良サーベルとグフ、グフカスのT式ならT式の方が広いんだゼ。
クソザコ尉官が多すぎてほんとにジオン勝てなくてストレスマッハなんで引退します
>>337 wikiのコメントによればむしろ盾に当たると相手が転ばないバグがあるらしい
タックルは発生を早くしてくれればまだ使い物になるんだがなあ
ついでにせっかく強制ダウン能力あるんだし軽量型も欲しいところ
>>331 上取って削り殺す。1ブーストじゃ削り切れないので高い所に戻る時注意。
間違っても地上に降りてはいけない。
ゲルならバズを3発くらい当ててからBR撃つとラク。やり方さえ間違えなければ大して反撃喰らわないよ。
地上でやり合おうとするとムリゲー
れんぽー?
強いよね、序盤、中盤、終盤と隙がないよね
でもおいら負けないよ
ザク達が躍動するおいらのガンオンをお見せするよ
ジオンの格闘できついなって思うのは旧ザクの格闘Pと水泳部じゃね?
斧は範囲狭いが慣れれば結構いける
>>344 水泳部の格闘を当てやすくするのは武器持ってないし無理がありそうなんで威力倍ぐらいにしたら良いのにな 当たりにくいけど当たれば即死ぐらいで
D格2回って安定しないしブースト切れやすいしで良いこと無いやん
敵の群れに突っ込んで道連れにするときしかやらんわ
D格>N格(1)>バックダッシュ>D格>N格(2)
コレでたいてい死ぬだろ
金グフのグレネード爆風拡大とか何の役にもたたんな・・・・
特性本当何とかならんかな〜
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 22:12:14.81 ID:BoHZ86WA
>>340 確かに軽量型ほしいわ。
今日はガーカスを格闘Pでなぶり殺したんでホクホクです
広いとこの戦場が苦手だ。
狭い戦場で敵さんワラワラいる時は割と無双できるんだけど…
広いとこてどうやって戦うと良いんだ?
>>344 格闘の範囲が狭いのを足でカバーしてるって感じ
そしてラグが酷いと相手が瞬間移動して当たらないという糞っぷり…
>>349 相手がどう動くか見極める
相手の逃げるルート、ブーストが切れる瞬間を見極めればそこ目掛けて撃つだけでキル取れる
>>348 今のタックル使えてるのはすごいな
流石に当たらな過ぎたから諦めてヒートホーク持ってる
旧ザクで大物食いした時は気持ちいい
プロガンを着発クラッカーで転ばせてD格とか楽しい
>>351 着発の威力で転ぶプロガンなんかいるの?
ヘッドショットでもしてるのか?
>>352 グレスロ5の着発Fだとバランス96以下なら転ぶから
直撃さえさせれば割と倒れてくれる
まあ直撃がそもそも滅多にできないし金設計図相手だとちと厳しいけど
飛んでる奴の足元で爆発すると上方向へのダメージが減衰なしで当たるから
調子乗って飛んでる奴はすぐ爆風でコケる
>>350 こちらが追撃とかラインが停滞してる時はまあ大丈夫なんだけどさ
相手のが強くて自分の周りに扇状に敵がいるような時に困ってるんよ。
ガン逃げしても簡単に追撃されるゲームだし、味方がいなければどうにもならんことないです?
上手い人は戦場の流れ把握して人数負けするとこには来ない?
広いとこでも多数相手したいお…
格差マッチになったら、出撃準備残り一秒でAlt+F4
PP-50になるかならないかドキドキして楽しめるぜ
真似んなよ?
1対多とかその状況を作る時点で下手
無双したいならやるゲーム間違えてる
プロガン見ると殺気立つようにグフカスで戦場行くと生きて返さん的な気迫を受けるから乗れなくなった
上手い人はそれでも返り討ちにするんだろうけど味方からもグフカス相当の活躍を期待されるから下手だときつい
よって1日ザクに乗らざるをえなくなった
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 23:11:07.81 ID:BoHZ86WA
ズゴォでプロガン倒す楽しいです
>>327 ダッシュ格闘で倒して、通常2キャンセルダッシュ格闘
殺して無くても起き上がった瞬間くらいになるからまた倒れる
初弾での距離にもよるけどね
通常をブーストキャンセルできればいいけど
出来ない俺は↑でごまかしてるw
>>357 無双したかったら不利なとこに駆けつけないよ。
下手なのわかってるから教えてもらいたかったんだ。
どうしても通してはいけない場所とかあるじゃないですか。
>>312 ドムとかでも真空刃でるからなあ。最低でも機体2、3機分は離れてないと安心出来ないよ。
自分では普通に切ったつもりでも相手視点だと異次元の可能性が高い。
特に移動が早くなればなる程ラグでズレるから難しい。チュート検証とかその辺考慮してないから参考程度にしかならない。
>>361 拠点前とかどうしても通しちゃならんところなら全機ロックオンしてマップに映すぐらいしかできんだろう
後は物陰から一機だけ釣るとか
いずれにしても1対多はよほどじゃないと勝てない
>>362 ドムで真空刃とかw
それ1月の弱体入る前のドムじゃないと無理だから
現在 2、3機ぶん離れてても余裕で切れる真空刃は連邦機体オンリーだぞ
今でもたまに連邦機体で格闘チェックするけど、連邦機体使ってて真空刃くらわないし
振り合いで負けたことない
>>363 ロックオンはやってたが、物陰から一機釣るはやったことなかった。良いねそれ
ありがとう!やれることが増えるのは助かる。
真正面からやりあうとタイマンでも負ける可能性あるもんね。1対多は避けるよー
ゾック祭の次はザク砂祭で頼む
>>355 その前提条件でどうにかなったらゲームにならんだろうが…
敵が多数いる時はガン逃げして物陰で待ち伏せ1vs1の状態へ持ってくのが基本だろ
ブーストし放題、MG・BR避け放題のゲームなら可能性ありだが、このゲームでそれは無理
>>364 ドムさんはすんげぇ滑り込んでくるように見えるね
どのみち連邦の格闘範囲には及ばないわ
明日はイベントだけでジオンテコ入れないのかね?
准将なったはいいけど負けるとマイナスなせいで、1回もプラス見ないまま降格勧告きたんだけど
これじゃ将官やらないわな
>369
○一部機体の上方修正
一部機体の上方修正を行います。
詳細につきましては当日お知らせいたします。
可能性はゼロじゃない(棒
ジオン格闘は出、振りの速さ早くして、かち合ったら競り勝てるくらいにすればいいんじゃねーの
範囲は物理的にサーベルのほうが長いんだから、短いことのメリットがなきゃやってられん
ホーク持ち使ってないけど
あしたの強化は陸ガン強化と初期ジム強化らしいがな。
ジオンの強化なんかこねえよ
>>367 基本…ですと?
うぉあああって感じで突っ込んで1機落として死んでたわ。
1機も落とせないこともあった。
そんな高等手段が基本だったとは…みんなそういう風にしてたんか…
とりあえず
EXでFS配ってくれたら
だいたい許す
明日部隊報酬やらその他いろいろでGPたんまり入るんだけど
何弾のガシャコンやればいいかな?
6弾でるまで待ったほうがいいかな?
そうだ、ゴッグを配ろう
とりあえずプリセットボイスで「さすがゴッグだ、何ともないぜ!」を追加してくれ
銀アクトばら撒くんじゃねーの
連邦の格闘速くないか?
気のせいかなあ
あっという間に味方が次々に殺される
アクトばらまかれてもな…
戦場で負けてる側に「味方の増援が確認されました!」みたいな感じで、自動エース増援とか来ないかね?
マッチング差激しい場合や1ゲージ差が5分以上続く+戦闘時間後5分の時点で自動追加とか有ればねぇ…
(´・ω・`)CBR機体
(´・ω・`)宇宙用機体
(´・ω・`)どっちかきぼんぬ
振りの速さと硬直の短さならジオンの方が上だよ
当てやすさは圧倒的に連邦だけど
重要なのは当てやすさよねー…
低コストなのも大切
とりあえずJ2型とUFを統合してくれませんかね
なぜ最初から宇宙仕様にしなかった・・・
なぜ生んだ・・・
>>381 当たれば確殺、外せば確死の格闘で振りの速さとかね…
(´・ω・`)振った順番に死んでいくのが格闘の様式美だものね
>>381 いきなり速攻で現れて2,3機は確実にあっという間に倒していく感じ
それをどうしようも出来ないで見てるヘタレなワーカー乗りは情けないorg
せめて少しでも装甲削ってやれと突撃してしまう
>>374 第2弾以外で欲しい機体があるのでいいと思う
一応定番なのは第3弾でズゴックとグフ狙い
6弾はザクIIF狙撃とアクト・ザクのはずだから
明日の調整でアクトがよっぽど強化されない限り待つだけ無駄
アッガイ「一部機体の上方修正か・・・」
ゲルググでバズも切れてて格闘で止め刺そうとしてもすり抜けること多い
(´・ω・`)寒ドムどうなるのEX行なの?
>>379 くそげみたいに1ゲージ差でどらg・・・ジオンだとプレイヤーがビグザムになったりするんか・・
>>390 (´・ω・`)引っかかって動けなくなる
とにかくガトシがまったく当たらなくなったは
ロック885だったかな
敵のビームはこっちがどんなに左右に振ってよけようとしてもビスビス刺さる
もう心が折れた
>>386 あーなるほど 前回のDXの当たり機体がGPに来るわけか
第2弾はやっぱり全然当たらないのか・・・
水泳部強化のために金ハイゴ狙ってみます
次のEXはな・・・順番で言うと
新機体(金図)
UF2(銀図)
ハイゴ(銀図)
真面目にこれだと思う
>>386 キラキラしたものをまき散らしてる方が何か言いたげですよ
カスペン大佐に助けて貰いたい
金ハイゴはどこでも相手をまとめて吹っ飛ばせて楽しいけど、銀ハイゴとかニューヤークとオデッサなら初動で使えるくらいか
銀F2ってのもどうなんだ・・・シュツルム無いのは決め手に欠ける気がするが
格闘で連邦に勝てないって言ってる奴はなぜ格闘仕掛けるんだ?
いい加減学習して正面から仕掛けるのは止めれば良いのに
連邦の格闘が強過ぎるって話なのに、格闘で勝てないって取るとかアスペと言われても仕方ない
>>401 昔は格闘なんて当たる方が悪いって話だったのに不利になったらあまりにもネガル奴らが多すぎるからな
あとすぐにアスペとか言うな性格悪いやつだな
>>404 昔と今って違うんだけど、何言ってんの?
>>381 強化項目でふりの早さとか出てたときあるけど
ふりが早すぎても余計弱体だと思うんだよね。
一瞬でふりきったモーションになっちまうんだから当たる距離も範囲もかせげない。
ビーム平気がなくとも圧倒的な機体性能がジオンの強みなのに
このゲームときたら機体性能変わらない上に的でかいんだもんなあ
そりゃ諦めますわ
ジオン強化きても今度は連邦の人数が減るだけなんだよな
つーかCBZの弱体化とBRの強化前ってそれなりにバランス取れてなかったか?
あの頃は一番バランス良かったな。不利だったけど腕で勝ててたし
>>408 バズオンラインでも金陸ジムヘの行進はなんとなく止めれてたしな
あの時の爆風つきBZでも宇宙じゃどうしようもないけどな
今の新規は本当に可哀そうとしか思えん
ドムピかで一方的に即死脳死CBZ連射で掠ればそのまま即死のクソゲーでPSとかしねばいいのに
ゲージも今みたいにジオン60以上連邦40以下が殆どだったよ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 00:58:03.20 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)ジオンの新規はすぐクリアするからだらだら続けないだけ運があるとも言える
散々っぱら期待煽ってたソロモンが新喜劇以上にコケたのがなぁ
>>411 俺はメインはF連だがCBZ弱体化直前はせいぜい47:53くらいだったぞ
待ち時間が長くなってきたからジオンでもプレイするようになったくらいだ
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28 F連邦47.76 Fジオン52.24
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69 F連邦43.87 Fジオン56.13
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33 F連邦47.59 Fジオン52.41
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17 F連邦51.21 Fジオン48.79
これがバズゲー前1か月のゲージだな
マップによって有利陣営に人が流れてた感じがある
BZオンラインのときは転倒→確実に死ぬだから高コスト機体での事故多くて低コストで
回す選択肢してたなw
あと地面、壁、障害物撃ちでシールドが壊れる前に機体がぶっ飛ぶという理不尽もあったな。
昔の連邦の格闘は範囲終わってたなぁ…
今のザク1タックルぐらいじゃねw
>>411 ドムピカ威力まで下げさせておいてよくいうよ豚さん
盾もない特攻機なんだからあれくらいでいいのよ
CBZのリロード戻らないかなあ
爆風は今のままでいいから
そりゃ昔は相手の方が遅いんだもの格闘当たる方が悪いってのもわかるよ
ドムピカ弱体化は時間の問題だっただろうなー
まあマップやらブースト容量までわからなくなるカメラ障害っつー摩訶不思議な仕様を考えた奴が頭悪いわ
>>419 ドムピカはマクロ使ってた馬鹿がやり過ぎたからな
真っ白になった瞬間撃破されたりしてたし
陸ガンで閃光弾が使えたら文句は少なかったかもしれないけど
連邦に似たような兵器はないからな
元々モニタ焼く程度の威力のほとんどないビーム兵器の出来損ないって設定あるのに
状態異常付きのSGとかさすがにおかしいわ
妨害高い代わりに威力が低いなら良かったが硬い機体以外は
ピカチュウするだけで爆散したしな。
オマケに連射も聞くわ脚とかにかすっても何故か目潰し出来るわとやりすぎた
カメラ障害はなきゃ困るでしょwwww
つか今のドム系に特化機体なのにこれといった武器がないのが困る
貴重な弾数のバズ、つかいものにならなくなった拡散ビーム砲、糞判定のヒートサーベル、更に糞判定の高機動の格闘。
何かしら飛びぬけてくれないとあの当たり判定wで懐まで潜るリスクに対しての対価が低すぎる。
メイン武装BZにして弾数増やしてさあ ドムピカは特殊枠でいいよなもう
ドムはバズがメインだからな
一応他の機体よりも弾数だったり威力だったりと優遇されてる
ピカはサブ武器と考えるとこんなもんだろ
修正されたとはいえ今だに最強の妨害武器だし
サーベルも他の機体とは当たる場所が違うだけで慣れればそれなりにメリットあるし
まぁホバー苦手だから俺は使わんが
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 01:46:10.32 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)使わないのに何でこんなもんとか言ってるの?
FSと同じショットガン装備できるようにすればいいんじゃないかな
手持ちB3SGor内臓ピカの好きな方使えるようにすればいい
ピカで目潰ししたら後にバズ撃つなりD格すれば充分だわ。
前みたいにピカだけで倒せて当たり前とかどれだけ甘えるんすか
まずピカ始動で言ってる時点で間違い
敵がたくさんいる中に特攻してピカなんて時間効率悪いわ
虫の知らせが来たんだが、EXガチゃはリックドムだってよ
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 02:10:25.46 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)甘えも何も低チャージの糞デブがちんたらD格なんてしてたらすぐ死ぬからね
(´・ω・`)全体的に耐久力が上がってきたからドムの火力じゃ瞬殺出来なくて大規模戦だと人気無くなったのよ
(´・ω・`)局地はまだ現役よ
敵を瞬殺できる火力のないドムが局地で使われる理由とは
ザクしかいなかったテスターの頃は楽しかったなあ…
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 02:23:42.72 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)ひっくり返せば大体追撃が入るからよ
(´・ω・`)そして大規模と違ってKillと拠点制圧で勝負が決まるからね、使い捨てで火力が出せるグフやドムで制圧や妨害をする必要があるの
>>435 ユーザーに思い出に浸られるようじゃこのゲームも終わったよ
でも局地戦上位者でドム使ってる人が見当たらないな・・・どういうこと?
PPシステム廃止
マイナス廃止
どちらかやれば、好きな機体使って色々やるようになるのにな…
いろんな機体をフルマスチケ改造するために課金も増えるかもしれんし(チラッ
階級下がっても一度上がったデッキコストは維持なら
PPシステムは今のままでもデッキコストに苦労しないから気楽にやれるんだがな
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 02:46:16.33 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)え?Sジは上位でドム入りかなりいるけど?
(´・ω・`)Fだったらごめんねそっちは知らないの
今ジオンに残ってる将官はホンモノ
今居ない将官は勝ち馬ライダー
今残ってるジオン勇士の顔を覚えておくと良い(´・ω・`)
ライダーが帰ってきてもデカい顔が出来ないようにな( ´・ω・` )
ヘドロは強化したと言いつつ弱体化したりするから信用出来ん
ガトシが当たらずBRが当たりまくる?
いっぺん連邦でやってこい
EXのジオン機体は思い切ってビグロくらいいれないと立ち直らないと思う
連邦は弱い水中機体とかでいいだろう
自分たちが有利な格差には本当に躊躇ねえな禄でもねえ
グフカスグフカスグフグフでデッキボーナス付かないかなー
まともなエイムならガトシも当てれるしBRも当てれる
ガトシは200m以内だったら当てるのそんなに難しくないけど、
BRはちょっと感覚がズレると全弾外れたりするしなぁ。
調子良いと全弾当たって、俺覚醒した?ってくらい調子に乗れるんだがw
俺は局地は大抵ドムだな
狭いマップバズの弾数多い分ドム爆発力は抜群。バズ→格闘→フラッシュのゴンボ
ゲルググが継続戦闘力を生かしてキル取り
金グフがこれは連邦の金寒の対として近いのがこれしかないって言うw
この3機+グフカス、重撃+支援専1がジオンの鉄板だろうね
グフは良い機体なんだけどね
連邦の機体が良い機体が多すぎて空気
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 03:37:36.79 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)ドム多くても2かな、3いると凄く苦しくなるの
ドムはまだ全然強い
最近流行ってるバズFにロケシュ載せた脅威の威力12000は使ってて爽快だわ
局地じゃゲルググドムドムグフあたりが最強
ドムドムドムにするといらんデッキボーナスつくのが最悪
グフカス?邪魔だから抜いてこい
寝起きでテンションおかしい所為か、ゴンボで死ぬほど笑ってしまった
[5月28日 14:05更新]
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
明日、5月29日の定期メンテナンスにおきまして
・デイリーチャレンジのチャレンジ内容変更
を行わせていただきます。
上記作業に伴い、デイリーチャレンジの内容が変更されるため
明日の定期メンテナンス前に受けた、5月29日分のデイリーチャレンジにつきましては
定期メンテナンス中に初期化させていただきます。
また、クリアした際に獲得できるスタンプに関しましては
変更がありませんので、メンテナンス前のまま維持されます。
ご不便をおかけしますが、ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
おまえらメンテ前に通常デイリー消化しておくとお得みたいだぞ
あの糞運営、絶対2ch見てるだろwww
デイリーなんてやってやれないじゃん
砲撃だ狙撃だ支援だとかいちいちやってやれないじゃん
PP稼ぐついでにできてたらいいじゃん
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 06:01:04.57 ID:KWfBPcri
>>458 絶対も何も
ネットリサーチとしては
最高の場所だよ
ネトゲ以外の会社でも
自分の会社や商品のスレは
必ずチェックするよ、当たり前の話
見てたらもっとマシなのつくるだろ・・・
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 06:22:47.51 ID:t+3w4aS7
>>461 ここを真に受けないのは運営としては正解かと。
だってここネガジオン将官しかいないもんw
朝起きて時計をみて6:00過ぎだったからメンテ終わったと必死に公式更新してEXと上方修正が何だったか調べていた俺ガイル
もう病気だな、おはよう
wikiで修正纏め見かけた気がする
>>442 残ってる将官も大半は合わせ連隊やってるやつらじゃん
やってることはライダーといっしょで轢き殺し俺つええええええな連中だろ
グフフライトタイプは実装されるんでしょうか?
ホバーぐらいで飛行とかいいだしそうだが あったとしても
EXはドダイYSでいいよもう絨毯爆撃で無双出来るから
金図は積載メチャ上げでMS搭乗可で
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 07:01:33.20 ID:3xRFRh+t
>>468 ドダイだけに
どだい無理な
話でした!
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 07:10:30.32 ID:zGvrZA2l
Zガンダムオンライン作って下さい。
ジオンだとグフカス、ゲルググ、FS、ドムすら無いからつまんない。つーかまともなレアが1機もない。
女房に内緒で1万円くらいで手に入れたのが銀オッゴ。
今のバランスのガンオンは、グフカスゲルググFS持ってる人達でライン戦続ければいいよ。
>>466 どうせ合わせしかやってないやつと野良でマッチングしないんだから
そういうの以外の将官覚えときゃいいっしょ
今日は3勝7敗で PP-6でしのいだ
ゲルググ祭りしませんか?
みんなで扇風機ブンブン。
格闘銀足りてないから扇風機できない…
ギガン祭りとかマリンちゃん祭りとかも面白そうだけどな
特に後者は連邦視点だとミサイルロック音でピピピピピピピ
ギガンちゃん祭りはいいな
地下ありテキサス拠点3の取り合いでハッスルすれば格闘銀なんて余裕だろ・・・・・
ギガンちゃんなら4機作ってあるで!
格闘金とか無理ゲー と思ってたが格差マッチのオデ鉱で格差マッチの時カスとグフでとれたわ
格差って言ってもこっちほぼ尉官、敵ほぼ左官だから雑魚多かった
格闘リボンはどうしても欲しけりゃ格闘縛りしてりゃ簡単に取れるでしょ
射撃に甘えるな
グフでサーベル構えてひゃっはーしてたら結構ラクに格闘金も取れたりする。
格闘もちの機体複数揃えて特攻とかでもいける
俺は下手だから尉官部屋とかに放り込まれたときに集めてたわ、マッチング修正前の頃ね
>>444 youtube.com/watch?v=jdxX8xuFTsg
ガトシはマジであたんねーよ
途中AIMが上にずれてるみたいだが
それを差し引いてもこの集弾だぜ?
ガトシの集弾低下って告知あったっけ
不具合?仕様?
ガトシってーか、武器の集弾低下アプデで一番ワリ食ったのがMG系。
だから、ガトシも結構な弱体化になった。
そのせいで当たり外れは運次第みたいな感じにはなったけど、
しっかり狙えばまったく当たらないという事はない。
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 09:05:52.66 ID:3xRFRh+t
MG系ってことはビームライフルとかは下がらなかったのかー
ありがとう
何をさせてもやり過ぎるのがこの運営
カスのブースト下げるだけで充分な弱体化なのに
ガトシのリロードまでやったからな
リロードは飯食って昼寝ができるレベル
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 09:13:15.51 ID:QH6c47oW
ざまあ
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 09:15:29.19 ID:QH6c47oW
>>445 残念だったな
プレイヤー機としてのMAの実装はない
丸山が以前インタビューで答えてる
准将維持してるが負けてCSSでもpp0だった
ソロで維持できてるなら立派なもんですわ
久しぶりにジオンでグフカスであそんでみたらプロガンより異次元格闘になってたけど
いつ修正はいったの?
プロガンよりは無い
メンテ前にデイリーやっとこうかと思ったら……
・支援機で戦場に貢献せよ!
・金の小隊襲撃リボンを獲得せよ!
・銀の小隊襲撃リボンを獲得せよ!
支援機持ってないし他2つも取れる気がしない
>>492 ┏━
/ ̄ヽ
| ^o^| ・・・
└⊂└⊂
ボールはモビルポッドだ
プロガンは見た目通りの判定、グフカスは見た目よりちょっと大きい判定になってる
異次元という意味ではグフカスの方が上だけど、実範囲はプロガンの方が上
>>497 今日のメンテはデイリー仕様変更でスタンプ数がリセットされるぞ
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 09:56:28.06 ID:tqE0wQM4
>>457 >>クリアした際に獲得できるスタンプに関しましては変更がありませんので、メンテナンス前のまま維持されます。
上方修正とかなにも期待していない
マッチングだけなんとかしろよ
階級適正ならそれなりに勝負出来るわ
>>500 ピンク棒持ち頭の上に当たり判定あるのに見た目通りのわけない
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 10:18:12.94 ID:+3qxNUdr
>>504 それやると人は戻らないから、上級職はマッチング待ちオンラインだぜw
>495
同期ズレを異次元って言うなら両軍にある。
>>506 雑魚狩りしかできないのが残ってても先細り確定なんだしいいんじゃない?
報酬差無くすだけでいいと思うんだけどね
一部機体の上方修正で、また連邦の機体が強化されたら面白いな
もう完全にどうしようもなくなるぞwww
当たり前にやりそうで怖いわ
つーか飛んでるときにやたらと落とされるからポークいって初期ジムでチャージビーム試してみたんだけど
弾速速いからロックさえすりゃ中距離でも余裕で落とせるのな
あれ落ちないようにするには積載いくつ?
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 10:34:40.97 ID:4Bm3Feqj
>>508 大規模への小隊参戦を不可にした方がマッチングは上手くいくような。
それか、大規模をソロと小隊参戦で分ける。
連邦で上方修正されそうなのってなんだろう?w
>>505 あー、上下方向に関しては見た目通りじゃないなw
すまん、すまん
これに関してはグフカス(横振り)もプロガンも見た目より頭1個分ぐらいの当たり判定の余裕がある
箱拠点を斬って試すと分かりやすい
アクアジム・・・うっ・・・頭が・・・
>>511 ビムシュCBRFなら270、ビムシュCBRNなら175、ビムシュ無しCBRFなら196
>>511 次からはwikiみて計算しような
空中で落とされないバランス=地上で怯まないバランス
ビムシュLv5、武器威力フル改造と仮定
ノンチャージCBRF=威力3795
なのでバランス80以上必要
フルチャージCBRF=威力5692.5
なのでバランス270以上必要
フルチャージで怯まない、叩き落されないは現実的じゃないな
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::..
|l ´ヽ,ノ: | | (´^ω^`) ,l、:
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::::: いよいよ今日は上方修正
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:: 僕はゴッグを持ってるんだ♪
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 上方修正で装甲が強化!
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ブーストチャージも上がって
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 格闘もプロガン並の判定になる!
|l | :| | | |l:::: 友達のゾックと一緒に
|l | :| | | ''"´ |l:::: 何ともないぜプレーを楽しめるんだ♪
|l \\[]:| | | |l:::: 2chでそう言ってるから間違いない
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 早くメンテが明けないかなー!
今本スレで1の位は繰り上げって話があったから
その話が本当なら
ノンチャージCBRF=威力3795=実ダメージ380
なのでバランス81以上必要
フルチャージCBRF=威力5692.5=実ダメージ570
なのでバランス271以上必要
かも
盾外した積載MAXゲルググならいけるかな
>>519 強化は繰り上げ、特性・チャージは切り捨て
ソースはwiki
はじめて二週間ぐらいだけど初期に配られる機体でザクタンクがいちばん使いやすい気がする、打たれ強いし
マシがもうちょっと高い位置についてたら完璧だったのにな
マゼラFも飛んでるのに直撃させたら殆どダウン取れるはずなんだけどな
糞蔵さっさと治さないかな
>>520 あの盾を外すなんて勿体無い
まぁ、CBRは大規模戦ではあんまり気にしなくていいと思うよ
あんなキル取れない武器使うのって尉官レベルだからね
局地だと自分でキル取る必要がないから強武器だけど
まぁ100%ゴミクズなジムヘの救済だろうなぁ
大穴でプロガンのミラー張れる位にゲルググ強化とかありそうだね
使ってても微妙だし(アシストは相変わらず増える)
敵にしてもまず即死に繋がる攻撃が無いからやられる心配なくて課金機体にしては弱すぎだよね
GOGG・・・
切り込みに来たじあいてにとっさにキャノン砲で迎撃するとじぶんも爆風に巻き込まれて死んでしまうけど
なんにしろEX効果でジオン兵が戻ってくれたらいいんだが。
マッチングさえ適性になれば戦える。
>>526 ジムヘはあのままでいいだろ
重撃のFSポジション
今の強さでだいたいあってる
各種機体を強化しました!
それに伴いガチャの当選確率を絞りました!
俺メンテ終わったら1週間ぶりにログインするんだ・・・
>>530 強機体しか扱えない連邦病だろう、察してあげて
>>518 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ その後
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|____
|l \:: | | /⌒ヽ |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | l_ 0..0 |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | }{ l冊 ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l::::
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 、
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
復帰キャンペーンまで待ってもええんやで(ゲス顔)
今でも同階級マッチングだとほぼ負けないからたいした修正なくても、人が戻るだけで連邦フルボッコになると思うわ
同じ階級でも勝ちまくりでその階級の奴と、負けまくりでも維持してる奴では全然違う
>>521 wiki見ろって言ってた俺が見てなかったようだ・・・スマヌ
あ、支援で階級維持してる奴は除いてな
. ./ .
/ / ゴッグだったよ
______
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ_____ ヾ" あらゆる連邦の攻撃を
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''" 全身で受けきる凄い奴だったよ
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: GOGG i | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Death by | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: overwork |、w"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|::::::_::_______:::.|\W/ ゙"゙''"
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:17:47.98 ID:/W96Qr2x
俺、連邦キャラはジムが2機あれば何とかなっちゃうんだ、レベル30台だけど。
運営:ゴッグを打ちのめす為にプロトタイプガンダムにハイパーガンダムハンマーを実装しました
部隊って入った方がいいの?ソロでまったりと少尉まで来たけど未だに部隊がどういうものか分かってない。
強化の成功率がかなり上がるし部隊ランキング報酬がもらえる
特に今は部隊イベントやってるからソロ部隊でも十分な恩恵がもらえる
無言部隊って結構多いぞ
なんだ、ギリギリ予約間に合ったと思ったらメンテは予約もキャンセルされるのか
無言部隊なんで強化の成功率UPがお得だなーと思ってるだけだな。
俺も普通にS、F鯖両方に無言部隊立ててる
それでも入隊申請で律儀に挨拶してくる人いるけど
ま、そういう人には挨拶返してるけどね
>>543 気楽にやりたいなら部隊検索して
コメントに「チャレ用」とか書いてるとこに入ればいい。
交流とかほぼ皆無だから。
強化の成功率上がるのか……一度検索してどこかの部隊に入隊申請出してきます、ありがとう。
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:47:46.52 ID:NQd9rexM
一人部隊でいいやw
1人部隊よりチャレンジ用入れば?
完全無言でレベルもそこそこあるし
他のネトゲから流れてきて部隊交流のなさにびっくりした
基本無料のネトゲだとこんなもんなのかね
俺も一人旅団でいいや
>>555 一部ボイチャの部隊はしてない人の疎外感やばいよなー
今モロにその部隊だけど、イベント期間終わったら後腐れ無くとっとと抜けるわw
聴きチャのみだったらいいんだけどな〜、
使ってるキャラと中の人の声とのギャップありまくるから。
ソロモンから耐えたジオニストも今日の調整次第で天に召されると思うと胸圧
アクト銀ex報酬に入れくれよ お願いします
>>558 アクト持ってるけど・・・ゴミだぞ?
コスト高い割に脆いし
ジオン「宇宙で使えるミサイル機よこせよ」
バカ「はい」
ザクマリン (宇宙戦仕様)
ハゲたおっさんアイコンの人がボイチャで女の子だった時は噴いた
>>559 アクト小さいし黄色に塗るとかっこいいじゃん
宇宙もマゼラあればそれなりに戦えるけどあの糞判定だと頭が禿げる
重撃でビーム兵器使いたいんです
ネトゲするときは大概ボイチャするから女キャラにはしない
>>529 EXイベ次第じゃジオン存亡の危機なんだが
今回のアプデ
@ドムに盾がつきます
Aドムピカに目くらましなくなり、威力が強化されます
B水泳部のアーマーの耐久値が増えます
CゲルググのD出力ナギナタが強化されます
Dプロトタイプガンダムの積載量が増えます。
Eプロトタイプガンダムの改良型二刀の範囲が拡大します
前線で大怪我してワカにヘルプ〜って行った時
黄色アクトだったという絶望感
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:26:53.57 ID:QH6c47oW
前回のEXはジオンの機体が当たりだった
前々回は連邦
つまり・・・
>>564 「上方修正の内容次第」も入れてくれ
ちなみに一時的にガンオンから離れた将官は戻ってきて欲しいとは思うが
連邦に行った勝ち馬糞ライダーは戻ってこなくていい
今日のEXで260コストで宇宙、陸共用で和田並に上位も食える強襲と
マシな宇宙用重撃が来ない限りジオンに兵が増えることは無い
>>569 両軍楽しんでるけど中将以上はしょうがないと思う
負けたらPP-だからな 小隊組んでもどうしようもない格差だし
最近ジオンでプレイしてもレイプゲーでストレスばっかたまるしな
サブキャラ作って遊んでたわ
連邦は25%耐えただのなんだの言ってるけどその時調子こいてたクズは今お前の隣にいるよっていうな。
マジで勝ち馬ライダーのクソは死滅していい。というか勝ち馬が消えたせいか地上で格差でもなければ
反対に最近勝率は上がってるわ。
楽しみすぎて昨日から寝てないどうしよう
>連邦は25%耐えた
このフレーズ見てなぜか韓国を思い出したニダ
>>574 「ジオン40%はボランティア」はどう思う?
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:47:52.00 ID:Sws3bAvk
このバカ運営は弱いほうを強化したら、強いほうも更に強化するからな
頭おかしいとしか思えない
強化した数ヵ月後に、一部分を元の値より弱体化させるからね
F連は25%でもS連は40%だったから今のジオンと変らん
25%はF連に問題があっただけで今のジオンより酷いのを耐えたってのは大きな勘違いだと思う
むしろS連に比べてそうなったのを恥じて黒歴史にするならわかるが、ことあるごとに持ち出して威張るのは間違ってると思う
Fとか別世界のお話だから
F鯖がゲームのバランスを語ろうなんておこがましいとは思わんかね
このスレにF鯖の奴なんているのか
ずっとS鯖基準で話してたわ
部隊報酬でマスチケ9枚もらえるけど、EXの機体が期待できそうにないなら
グフカスのガドシでもマスチケ強化するかな
もうSもFも同じようなもんじゃねーの?
両方共出来てから結構な時間掛かってるし
Fはキャラだけ作って大規模やった事無いから知らんが
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:57:30.39 ID:QH6c47oW
サブキャラで遊ぶのが勝ち組だな
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
>>585がいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
それかベルファストに向けて金ハイゴ狙ってるんだが取れたときのハンミサ強化に使うか悩むわw
ガンオン始めて二月たって無いんだが……
SもFも常にジオン不利なのかわらないんじゃないの?
つか、昨日、一昨日INしてないやwガンオン始めて二日も空けたの初めてだけど
ちっとも禁断症状がでねぇw
メンテ内容の発表はまだか!バンナムに連絡はとれているのか!?
ライダーってかいなくなった人も多いから昔みたいにってのはきついかもな
細かく計算してないけど今回はS鯖で10くらい勝ち越したな
酷い格差だとクラ落として無条件で負けが増えるわけだが
それでも通常マッチングではかなり高率で勝てた
適正マッチングなら今の火力でもジオン勝てると思う
お前らも相手同格だと結構勝ってたろ?
人口減が激しいからジオン強化連邦弱体は必須だけどね
ここってS鯖基準だったのかよ
最近Fで始めてゲルググ金銀引いちゃったからもう戻れないわ
信用できないけど今回は強化だけか連邦も強化しそうなんだよなー
Sの方が古参が多いから自意識が肥大したのが多いだけ
なんでネトゲってサーバー毎の格差を付けたがる奴がいるんだろうな
両鯖でやってるけど確かにバランスは全く違う
S鯖は連邦タイムとかあったけどFにはないってのが大きいんじゃない
後ある程度ネトゲしてる人達は初期鯖の方がレベル高い傾向多いからS行ってるだろうし
このゲームでは実際格差あるし
まあこうやってExはなんだと予想してるのが一番楽しい時期だったりするよな
>>594 新規ちゃんはF鯖でええんやで
新規が古参に追いつくのはしんどいしな
>>597 セ・リーグとパ・リーグみたいなもんだろ
いつか鯖統合してオールスターゲームでもやれっていう
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:21:18.52 ID:WDqTDXuZ
>>597 付けたがるのではなく、自然に付くようです。
>>593 劣勢の中将官維持できてる奴と優勢でエレベーター式に将官になった奴とでは流石に差が出るって話だな
中将大将は物理的に維持するのは不可能です
少将以下は全部同じ
C負けが多いと少将もちょいきついかな、それ以外全部自己責任だから
と思ったけど中将ならASSで結構増えるからなんとかなるな
あまりに負け数のほうが多いときついぐらい
まあ今週は3度目の将官挑戦だったんだが228スタートで昨日中佐に降格したよ
相手の金きらした色だけ見て戦う前から士気下げて
わざわざジオンが負けてやってるってのあるな
連邦はこの1ヶ月勝ち馬で佐官や将官って連中が多いだけで
中身の腕は尉官や佐官なんだよなぁ
Sジでゾック祭りやりたいんだけど賛同してくれる信者はいますか
2番煎じだからギガン祭りにしたらいいんじゃないかな
中将だと負けBSSでも順位が1位なら0じゃなかったか?
大将は負けでBSS(1位)でも-2か-3だったから勝てないと基本マイナスだな
今はジオンでソロ将官やってると少将〜中将ループなのねん
>>598 4月から5月頭くらいまではFもS同様に連邦、ジオンタイムあったよ
5月頭のExなどで連邦に有利な機体がF鯖でも増えたために
ジオンタイムでもゲージ追い上げるところまではもういかなくなった
Sではわずかながらジオンタイムで挽回できるのにFではそれほどにならないかってのは
Fは長らく力押しでずっと勝ててきたから戦術面が弱い
個人個人の腕はSもFも変わらんが敵の凸のパターンとかそういうの知らない人や
考えようとしない人がちとSより多いかと、だから負けぎみになる
好きなMS使いたいから大佐から上がらない
将官維持とかつまらんだろ デッキも行動も固定されるし
尉官以下だと指揮官不在がデフォなんだよね
自分でやろうにも指揮官不在の戦場しか経験してないからセオリーとかわからんし
指揮官の練習ってどうすりゃいいんだ?
動画とかwikiみてやってみろボロクソいわれても気にすんな
>>614 どうしても不安なら別鯖でキャラ作ってやりゃいい
勿論開幕で蹴られないように無い知識振り絞って真面目にな
つーか歩兵熟練ならまともな指揮官の真似すりゃいいだけだしそこまで苦じゃない
ちなみに指揮官の階級が低いと常に指示更新してても更新はよって見下してくる奴も多いからそこは耐性が必要
>>609 ギガンはもってないんだ…金ゾックなら4体おわします
ゾック祭やるのはいいけど
51人+指揮官揃えてきっちりやってくれよ
動画見たけど何も知らんやつからしたら異様な光景やぞ
俺巻き込まれたら多分退出ポチる
>>612 それだな、昼の指揮官スキーも二人ぐらいしかいないし
今旧テキサスがでてるけど黒帯に凸とか防衛支持とか最初に説明してるLV
金ぴか相手でもレースで一発逆転狙った時の統率度も低い
ただよくわからんけど尉官戦場でも鯖自体の歴史が浅いせいかやりごたえがある時が多い
もう1週間以上ガンオンにはログインしてないな
今回でバランス戻りそう?
>>614 まず左官にはなってセオリーを知る
冗談抜きで最低300戦はしないと厳しい 後動画見る でサブ垢とかで練習
ただ尉官戦場でいい指揮だとしても将官部屋だとゴミ指揮になる場合もある
>>618 俺は巻き込まれた側なんだけど
まあ、あれはあれで面白いかなって思った
ただ、何回もやるのは間違い
>>614 ニコニコで指揮官動画ってタグで探すと色々上がってるよ
2月位に始めて最初F連にキャラ作って少ししてからSSD
ワーカーが最前線の死角に置いてくれたポッドに補給しに3人集まって、比較的披弾の少ない味方が2人来て、
うし、万全。いくぜって思ったら上からプワーと飛んできたプロガンがザク2匹切り捨て、グフカス2人を豆腐のようにぶったぎり
アクトザクの俺のバズ3発喰らいながらもぶったぎられた
テクニックとかじゃなくダッシュしてポチっと。ダッポチでみんな死んだ
それ以来インしてないけどみんなー 元気でやっていますか?
-fin-
ミスった
2月位に始めて最初F連にキャラ作って
少ししてからS連でキャラ作って左官将官が一杯いる部隊に入って
ひーこら言いつつ着いてって
久々にF連に入った時の違和感たるや
前線で死体で転がってる時近くで俺を倒した敵をポコンポコンとSG撃って追いかけまわすヒヨコちゃん見てると
有情拳を食らったような幸せな気分で爆発できる
ここジオンスレだけどおまえ…
それ味方がゴミなだけ、ついでにお前も
5人同時に斬られたならともかく相手のD格硬直に誰も反応しない時点でお察し
斬ったの見てから硬直にグフカスがD格、他のがFBZで確実に終わる状況だから
よく迷子になるとどっかともなくプロガンがやって来てざっくり切り捨てて去っていくの
指揮官タグで探せばよかったのか
ガンオンで探したら某ゾック動画が見つかってそれ見て満足してたわ
その状況なら普通はザク切った時点でプロガン死んでるわ
noob基準で強弱語るのやめてくれねえかな
>>614 歩兵やってるとき片手間でマップとチャットこまめに見て指揮のイメトレ
なんか二刀流を無敵格闘とか思ってる奴多そうだけど
相手1人の状況で多数に格闘振ってる奴とか雑魚だから
こっちがワーカー、グフカスとか2人の状況でグフカス斬るならわかるけどFBZ、格闘持ちが複数いたら詰んでる
>>632 ニューヤークの1地下で5〜6機で制圧で踏ん張ってて
角のエレベーターからちまちまトレとか装甲とかやって来ては撃退してたけど
背後からプロガン来ていっきに3機ぶった斬られて、バズでコカしたんだが
不屈の精神で起き上がり今度はビョビョビョビョとBRF乱射で全滅させられたよ。
ホンマ
味方数名で進行中にプロガンに奇襲されて、
斬られた後回り見たらゲルググ倒れてて、グフカス2機が引き撃ちしながら逃げてって斬られてた。
格闘後の硬直狙わないで逃げるのはビックリした。
>>593 それ適正マッチ=実質ジオンのほうが2階級ほど上
になってるだけだと思う
特にここ一ヶ月で上がった連邦佐官とか酷すぎる
今のジオンでライダーせずに頑張ってる連中も
そこそこ上手い奴でも一階級ほど下がってる場合あるしな
マッチング戻ったら肥え太らした連豚を一気に狩りまくる予定
格闘見てから剣抜いて格闘入れれるほど硬直短くなくない?
大した硬直ないんで奇襲に対して格闘狙ったりしたら返り討ちだからな
プロガンの姿が視認できていて、あらかじめ抜刀していつでも叩き込める距離を維持した状態からじゃないとカウンター出来んよ
下手に格闘狙って近づいたらまとめて切られるのがオチ
下手な奴は反応が鈍い
普通に見えてる状況なら遅目ながらなんらかのリアクション起こすんだけど
奇襲でいきなり味方が横から斬られたりすると何が起きてるかわからなくて何もできない
このパターンが大杉
奇襲に対しての状況把握ができてない
距離と予測によるなぁ、まあ今時分の連邦機ってD格しますよしますよって感じでピンク棒すぐ抜きやがるからな
硬直位置の予測はしやすいけど自分がブーストで近づいてD格できる位置にいるかどうかだよ
実際プロガンの格闘の範囲はチートを通り越してるよ
あれだけでゲームバランス大きく崩してるしゲームやらなくなった奴多いだろうな
そんなんじゃなくて死角から飛んできてスカったアホにならまあ普通にカウンターは決められるわ
プロガンの格闘硬直に格闘反撃を狙いにくく感じるのは範囲と伸びがぱねぇからだな
即反撃に行ける範囲に居たら斬られてるし
レース時のソロモンでいくらでも階級上がっただろ……。
もう何の参考にもならんよ 味方の階級は
敵の金階級は見かけると10匹20匹固まって出てくるので
こっちも別の意味で参考にならない
うちの部隊もプロガン実装してから過疎ってる
ってかあのアップデートで鯖の人口大分減った
例えば横からなんかいきなり奇襲で格闘してきてスカったアホに格闘できるだろ
できないのはただ反応が鈍いだけ
プロガンの格闘は初心者ならトラウマになってもおかしくないレベル
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:22:29.97 ID:+AXJIOHn
(´・ω・`)プロガンですがるって相当だよね
ギガン格闘でも勝てるレベル
距離詰められた時点で負けだとおもってる、格闘弱いし
まあ向こうにその格闘があるからジオン芋るんだろうなあとは見てて思うわ
俺も今連邦で遊んでるけどマッチング戻ったら肥えた豚を引き潰しにジオンに帰るよ(^-^)v
肥えた豚はジオンにくるんだろ?w
ピンク棒持ったのが2,3人来ただけで前線が下がるなんて日常茶飯事です
10分待ちの末ようやく入れた肥えた豚どもを
将官40人以上で轢き殺すのは楽しかったけどなぁ・・・
それも今日までになるのかな?
昔グフカスつかってて、終了時間15秒ぐらいの時に目の前にジムストが現れたんだけど
ラストに1つキル稼げるかとお互い思ってたのか格闘を抜いて同時にD格突撃
結果こっちが斬ったんだけど果し合いの居合いっぽくてかっこよかったお互いにw
>>659 一方、プロガン乗りの俺は果し合いを誘ってるグフカスに対して
Nバズぶち込んで硬直をぶった斬ったのであった
プロガンまじ鬼畜
ジムストとプロガンだけは相手にしたくない
でもたまに運良く上位機たおすとすごく嬉しい
>>657 逆に自分が突っ込んで2機程食って敵が下がったら、ノロノロ出てくるんだよな
俺は金ゲル持ちだからプロトをさしで仕留めないと満足出来なくなった。
ビームで丁寧に削り勝ち相手の心折るのが唯一の楽しみだ。
EX銀設計はアクトザク欲しいなあ
唯一のビーム兵器だしな
銀ギガンとかばら撒かれたら活気取り戻すかもな
DX入ってるからないだろうが
あ、水泳部とかいう産廃はいらないんで
連邦はバランスいいよな
重撃砲撃で弾幕はって一撃必殺の強襲が相手の前線をかき乱してラインを上げる
ゲルググさんには逆立ちしてもできない芸当だ
いやゲルググは強いだろ・・・
格闘ブンブンのライダープロガンなんぞチンチンにしてやりますぜ
>665
アクトザクのCTが後期ジム並だったら欲しいが今のCTだとちょっとなぁ
性能もミラーでもいいからそんくらいのがイイな
669 :
450:2013/05/29(水) 15:20:33.88 ID:oEl6kmx7
>>455 すまんすまんw結構飲んで酔ってた上に寝る直前に書いたからって事で許してナw
EXの機体はザクSだと予想カキコ。
じゃあ俺はヅダに1GP
>>657 前線で格闘してるのなんて良いお客さんじゃないか
二刀流構えてたら盾効かないんだから直ぐに削れるぞ
そんなところでピンク棒出してるのは間違いなく下手くそだからな
ヅダが自爆でひよこを道連れ
FSに期待を込めて一票
ザクIIF2金
ザクIIF金
ザクIIFS銀
以上3つが今回の目玉
微妙すぎる……その場しのぎ感満々だ
じゃあ、ニダに一票
ここでイフリート
クッソワロタ
新機体に夢を膨らませてたら完全に使いまわしだった
斜め上どころじゃねーぞこのクソ運営www
微妙って言ったけど一つ訂正
FSにバズFが増えてる
FSにFバズきた!
積載上げなおしw
とりあえずアクト3BBR 弾数うpはしてた
まあFSは特性伸ばせるから別にいらないことはないが・・・
>>642 つかジオンの格闘はボタン押してから効果範囲が出るまで長めで、早目に押さないと相手を通り越す分、相手の硬直時間内での対処が連邦よりしにくい。
ドム強化きた!これでかつる
FSまじかよ
FSの銀か・・・
金だったら良かったんだけどなぁ
格闘修正検証待ち
Fバズ来たか!
他ドムと高ドムとゲルググの格闘強化か
全部持ってるから試してくるわ
つうかさ
この修正見るかぎり調整失敗してましたってことだけよねw
FS諦めかけてたから素直に嬉しいわ
ザクTで試したけど左の判定広すぎわろた
なんで極端な調整しかできないんだよw
Fバズおもすぎわろたw
積載1975あるのにきついとかwwwwwwwwwwwwwww
ザクUFとFSの特性上げくらいかなーやること
てかドム、これ完全に重撃のような立ち回りになるなーこれ
>>683 FS、グフあたりは明らかに連邦側よりは早いよ。
ドムはアレだったけど、修正でどうなってるか。
っつかFSにFバズはでかいな。
そして「若干」の放つ怪しさがハンパない。
左じゃないや右の振り切ったほうな
これで宇宙ある週はインしなくてすむわ
FSにFバズがきたか
これでMSの格が一つあがったな
なお宇宙では
おい・・・連邦の金図は後期ジムとWDジムなんだぞ・・・
F型とUF2型ってふざけてんのかよこれで戦えって言うのかよ
舐めすぎだろうが
FSバズF追加始まったようなそうじゃない感が物凄い
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:13:28.96 ID:f99VL0wV
. ./ .
/ / ゴッグだったよ
______
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ_____ ヾ" あらゆる連邦の攻撃を
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''" 全身で受けきる凄い奴だったよ
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: GOGG i | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: Death by | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l: overwork |、w"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|::::::_::_______:::.|\W/ ゙"゙''"
Fバズ重い!
超重い!
積載1995でも
三点N T格 Fバズで 積載ボーナス+67
あと、開発に奮戦リボン金1個必要
ジムヘのBZB3強化かよwwwww死ねよwwwwwwwwwwww
FSのFバズ奮戦金で俺には無理ゲー
しかも重すぎるし厳しいわ。
>>702 頭バルH、マゼラN、バズFで+65だわ、ソロモンあるし地上凸用は今週使わないでおくか
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:15:49.81 ID:y5sB1Kr8
FSの足まわりを殺してまでFバズ持つ気はないな。
おおーいいぞーこれ
ゲルググ 振り切る前のナタぐるんぐるんに攻撃判定有り(至近距離引っかかり状態当たる
ドム 振り切った後の左右判定が広すぎ
高ドム 振り切る前の回す武器にも判定有り(至近距離引っかかり状態でも当たる
前からだったらすまん、でもかなり使い易いな
結局こんなんじゃ宇宙では歯がたたないな
おい、FSの格闘復活してるぞw
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:16:59.04 ID:y5sB1Kr8
ああごめん、ゲルググTで高ドムDUのD格ね
おーい、お前ら期待っつかINしないほうがいいぞ
なんっも好転してねーからw運営が勢力ゲージ故意に弄らない限りはまたジオン劣勢確定
相変わらず平均階級向こうのが断然高いし予想通り即効ゲージ負けしたわ
運営死ねよおい
ばずげーwww
バズ強化されてもソロモンじゃ役立たずだろw
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:18:38.66 ID:FqiwIRiE
運営さんはゲームを終わらせるつもりですかそうですか
アプデのたびにアクトが強化されていくのをみてるだけで失敗作だったと実感できるw
でもBRFはいいな
なんかもうさこのゲーム運営終了な気がしないか?
ヒートホーク範囲おかしくねwwwwwwwwwwwwwwww
EXまさかの使い回しwww
リックドム今出さないでいつ出すんだよwww
ゲルググのD式D格早くなりすぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
>>719 ジムコマ宇宙で金とる運営に期待すんなw
アクトザクさんは課金MSのくせにあの微妙さだったからね
EXで出るアクトレンタルは絶対に売るなよ
ソロモンでは使える機体なんだから
連豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つうか連邦新兵が金和田手に入れられるようになった時点でもう無理
F2で張り合える訳ねーだろ馬鹿じゃねーの
EXで新機体出さなかったのでお察しだがもう完全に畳む気満々だぞこの運営
お前らにこれだけは忠告しておきたい
やるのはいいがくれぐれも金は出すなよ?もう泥舟だぞ
ジオンのターンキター!
回線切れたと思ったら参戦できん
メンテowabiコンボ?
ゲルググのD斬り余裕で轢き殺せるんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>728 判定出るのも相当手前からになってる気がする
広さまではチェックできてないけどこれは使ってて楽しいんじゃないか
前回のEXイベでチケットタメたまま回さずに消えたから正直嬉しいラインナップ
まあ既に持ってる人にはガシャチケ以外ゴミの山なのかな
イフリートがくるんじゃないかって期待してたのにガッカリだよ・・
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:28:21.25 ID:OgtNMCBA
ゲルググドムF2UJの俺大勝利のアップデートだわw
宇宙ではゲルググFF2F重なんだが、FはFSに変えよう。
メンテOWABIコンボきたか!
細かいことはちゃんとした検証待ちだが
ヒートホークのD格は振り始めは左側の判定でかい印象
左斜め後ろにも当たり判定がある
ただ逆に右側は発生が遅めで振り始めは判定なし
タックルは相変わらず発生遅めで敵機を押しのけてすり抜ける
っていうかヒートホークより発生遅いってなんなの……
範囲はひょっとしたら左右に広がったような気がしないでもない
そもそもこれ本当に変わってるのか?
予想以上にゴミラインナップだった
>>730 FSない層とかFS特性強化しきってない層とかは嬉しいんじゃないか
第2弾GPガシャって出難いとの評判だし
結局EXで確実にFSとF渡すことで宇宙は解決ですかそうですか・・・
SMLは放置、と
これで機体はFSVSWDジムで語られるべきになるのか・・・
スプシュの金FSだけど特性強化するか、ロケシュが欲しい・・・
ザクUに脚部六連ミサイルポットの追加がないなんて・・・
ゲルググ格闘、プロガンより強くなってるww
最強だwwwwwwwwwww
>>734 ほとんどビームサーベルだな
シーソー繰り返してようやくか
FS積載フルで3点N、マゼラN、バズFでバランス61いける?
デイリーの報酬が・・・・
銅の小隊奪取 4100GP
金の小隊撃破 10600GP
銀の小隊襲撃 6600GP
金FS2機のうちの1機が、Fバズではちょっと積載苦しかったから、育て直しだわorz
そしてさっそくOWABIの気配w
>>743 FSは試してなかったけど流石にそれは異次元斧だろ・・・
俺のぉぉぉLv73のFSちゃんがバズFだと?
グフは?グフに上方修正ないのかぃ?
>>748 異次元じゃねーんだよwwwwwwwww無理やりそっちまで振ってるんだよwwwwwwwww
>>748 連邦はその距離で十分当たってた
まぁ平等になったらいけないという思考が多いから、文句ばっかりだろうけど
グフは格闘範囲とかこのままでいいから機動性を変態性能にしてほしい
とりあえずFS銀が欲しいのでジオンの子になりに来ました
なんで寒ドムのジャイアントバズは弾数が増えないんでしょうか
>>725 ちなみにフル強化試作F+ビムシュLv5だと威力2200×115%=威力2530 がリロ無しで8発撃てる
アレはヤバい
斧のグラフィックを範囲に合わせて無理やり引き伸ばしてる
ビームサーベルと同じ長さになってるんじゃね
一方
重撃機で戦場に貢献せよ! 補助アーマー3個
あれ変わってな(ry
そういえば水泳部強化なかったな
今日こそはさすがに強化くるやろーw
とか思ってた奴今どんな気分なんだろう
FSFSってみんな盛り上がってる中、地味に金Fありがたい
ソコソコの性能でCT短くて良いよね
FSにヒートサーベル持たせよう(提案)
>>749 グフは・・・何も変わってない・・・
積載をもう少し増やして欲しかった
斧はビームサーベルのミラーになったのか?
もしそうなら今日中に格闘金3つ取れそうだな
>>743 お前は何回行ったら学習すんの?SSなんて無意味だから
動画で頼むと
連邦は自分達の格闘範囲を棚に上げて、FSに文句言うんだろうな
FSしか確認してないけどミラーっつーか左範囲が異常になった
しかも硬直短いからFS格闘最強伝説が復活
○チャージバズーカ・ロケットランチャー系
- リロード時間を若干短縮しました。
何も変わってないぞ?w
(´・ω・`)はうーらんらん今起きたよ
(´・ω・`)艦これもガンオンもメンテだからお風呂入るね
>>753 ジオン機でフルヒット耐えられんの御神体とタンクだけじゃんwもう笑うしかない
ゲルググと違って向こうは数こなせば簡単にレベル5まで上げられるからな
そんなのが量産されるとか\(^o^)/
768 :
450:2013/05/29(水) 16:40:39.07 ID:oEl6kmx7
ついにFSにFバズ解禁きたかw
俺の金FSはLV64なのに積載足りなくて涙目だわw
フルマスチケだから改造しなおすの悩むわ
2FのT式
・D格の斧の軌跡がかなり長くはっきり見える
高ドムのT式
・振りかぶる時もごく近い右側に判定がある 多分後ろからある
・残心が明らかに短くなった
ちょっと名前消すために連投失礼
今回のEXでビムシュ5のWDが量産されてジオン壊滅ねw
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:43:01.35 ID:f99VL0wV
チャージバズのリロードどうなった?
2J倉庫から出す価値でたかな?
>>771 そうなるよなぁ・・・・
運営糞すぎるわ
しかしFSでバズF載せるとかなり厳しいな
マシF+T式+バズFだとフル強化でも+58
マシFを三点SGに変えても+60
ヒートホークをNにするかバルカン使うかマシN使うか
盾捨てるという選択肢もあるにはあるが……
>>744 積載1995以上ならバランス+61いける
チャージバズーカ 全部リロードの素の値が+40 (さらにM型は射程+60)
高ドムのバズ 弾数全部+1(Mは+3)
ドムのバズは以下
Bバズ弾数1/5→1/7
Rバズ1/8→1/10
Fバズ1/2→1/3 リロ450→600
Mバズ3/15→3/21 リロ500→560
Nバズ1/6→1/9 リロ600→700
正直連邦キャラでビムシュ5のWDジムを大量に作っておきたい気持ちはある
でもFSのほうが欲しいっていうねwwwwwwwwwww
特性狙い易いユニットにビムシュ特性設定するとかあたまおかしい
しかも簡単に2機3機作れるから乗り捨てできる 連邦の凸能力と殲滅能力が早くなる
>>774 格闘強化されてるならマゼラは捨てるかなあ
>>776 連邦は10分以上待ちだから時間かかるんだよなwwwwwwwww
高ドムのDUいい感じだね〜
ゲルググ、FS、アクトザク*2の俺大勝利!
皆が皆、Fs金持ってる訳じゃない
銀の方が多いと思う
それで積載MAXにしたら、他がおろそかになる
EXガチャにFS金があればなぁ…
でも何気にコスト的にF強襲があるのは嬉しいw
EXガチャ理想としては…
新機体金
FS金
F強襲銀
が良かった
ボイコット運動しようぜ
FSのマシFって、数値以上に集弾低くない?
一応、3点N、T式、バズFで+63は確保できた
ゲルググの格闘範囲増加はよく分からんな
硬直は短くなったが
扇風機はまだ試してないからわからんけどどんなもんなの
アクトの速度どれぐらいまで伸びたん?
>>774 おお、いけるのか
せっかく金ロケシュだし鍛え直すかな
誰もF2とFちゃんの話しない・・・
俺、金FS持ってないから金Fでやっと宇宙でマゼラ持てるんだ
FS金要求するとかタダゲ厨は怖いなあ
超格闘で相対的にマゼラ弱くなったんだから銀で十分じゃん
▼メンテナンス内容
・一部プレイヤーがゲームから切断される問題
解決策として全プレイヤーをゲームから切断しました^^
FS金欲しいなぁ
ano あの
寒ドムのジャイアントバズだけスルーされて以前のままだったんだけど
開発の中では寒ドム削除したってことになってるの?
チャージバズ使えって事だろ・・・糞運営にありがちなこと
FS、FSって煽ってるけど、だいたいみんな前回のEXで1機か2機は手に入れてるよね
4機そろえる必要ないし銀だから特性上げるほどマゾなこと出来ないし
普通に連邦で金WDのビムシュ5を2機ほしいから連邦の待ち減ることはないな残念ながら
ゲルググはあるけどグフカスもFSもまだ持ってない子もいるんですよ
>>793 EXでDXチケ稼いでDXガシャでOK
DXガシャを9k回して銀ゲル1とFS金2だったよorz
金FSのために今回は銀図あつめるかな。
でも特性コンカスでとくに上げる必要性がないんだよな。
副産物のIIFってのがなぁ、金WDと差がありすぎ
なにげにタクラマカンじゃなくなってる!
ほぼ毎回SS取れるんで階級戻す予定だったのに・・・。
ジオンにEXガチャなんてなかったんや
まあGP稼げるしいんじゃないの
前回のEXでF2の特性レベル4までしか上げられなかったし、FSとFの特性も上げたいし、
新機体がないのが非常に残念とは言え、最低限楽しめるEXでよかったわ。
ジオン機体の上方修正もあったし。
>>783 >>793 EXで旧DX機体の金図は今までないだろ
EXガチャ→DXガチャ→金FSが一番いいルートかな
>>797 それはそれで幸運じゃないかw
FSはD格でこかせてFバズで確殺できそうかな?
どうせすぐ死ぬ俺は
強襲ザク2金のチャンスに賭けるぜ
……でもザク2金はマスチケ強化するほどの価値あるんかな?
Lv69の金寒ドムを倉庫から出そうとしたのに・・・
>>806 D格したらD格かT3連でいいだろ
わざわざ離れるのかいな
ジオンテコ入れだが正直望んでたのとはちゃうわ
格闘が修正されたのはうれしいけどあの無駄な贅肉なんとかしてほしいんだよ
LAみたいに無理やり盾持たせたらあかんのか
EXからのDXチケでオッゴ当てたいけど2日程度しか時間がないとは厳しいな・・・
6月のDXガシャの3番目にもう一度入ってる可能性あるかな?
>>804 あ、これならマゼラ外してヒートホーク持ちますわwwww
>>808 ビームサーベル並にはなってる
でも最大範囲の判定は一瞬しかないから狙えるレベルじゃないね
>>804 見た目通りになってんな
格闘とか最初から全部こうしておけと
FSコンカスほしくなるなあw
>>812 オッゴはDXとしては完全にハズレだから今回のDXからの目玉として
ゲルググの替わりに次のGPガチャに降りてくると思うよ。
F2で、追撃のシュツルム!
ってなんか必殺技っぽいって某所で言われてたなそういえばw
>820
十傑集か
グフカス抜いたとか言ってるけど連邦の標準強襲機よりも弱いよなFS
オッゴのGPは最短でも2ヶ月後じゃね?
つっかえてる機体が寒ドム・2F(狙撃)・アクト・ザクと3つあるし
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 17:08:16.18 ID:squ1RtyW
>>807 2F金は宇宙でかなり使える子。
マシンガンのロック上げてやれば
劣化グフカスみたいな運用が可能。
地上だとグフカスみたいな浮遊感は
再現できないが、宇宙だと落下速度が
遅いのでな。
ああああああああ俺の金FSスプシュだからマゼラないと牽制もできねーんだよなぁ
しかし格闘範囲は魅力的だなまじ
6月のGPガシャがアクト、狙撃、オッゴちゃんになってくれるんだったら大歓迎だ
宇宙考えるとジオンで回したいGPガシャなかったんだもん・・・
宇宙対応機がFSのみってどういうこと?だったから・・・
一番良いのは今のDXのゲルググ、ギガン、オッゴの組み合わせだけどね・・・7月は遠い・・・
俺の金ロケシュFSはどうなるの?
>>822 FSはジムストとジムコマの間くらいかねぇ。
専属の連邦兵的にはグフカスってもうジムスト以下なんかw
今回の修正でグフカス>ジムスト>FS≧コマ(地)≧陸ガンかなぁと思ってるんだがw
お前ら勘違いしてるんだろうけど所詮FSですからね
何も変わらないジオン暗黒の時代ですわ
金FSならまだしも銀FS配ったところでFバズもてねーし何も変わらんのですわ
>>807 Fバズあるから格上機食いワンチャンだし70秒だしバランスは良い機体
WDと比べちゃダメ
WDもBRそんなに強い?
あんなの当てれるの一部のエースくらいだと思うんだけど
FS金二機ともコンカスだった俺勝ち組w
金F復活は嬉しいわ。F鯖でEX第一弾の時放置してたから取ってないんだよな。
ヒートホーク系の機体全てで範囲広がってるのかな
素ジムのビームサーベルが軽快で範囲広いのが問題なんだけどな
>>831 あれ当てれなきゃマゼラやメガ粒子砲も当てられないんだが
>>828 流石に陸ガンは過小評価し過ぎだよ
少なくとも、ストライカーよりは銀陸の方が怖い
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 17:18:41.51 ID:jnwM92ix
ふっふっふっ・・・俺の金FSはコンカスが付いて絶望してたのだが・・・
ここにきて大勝利の予感。
やベー寝てたEX微妙だなとりあえずロマン砲15000狙うか
しかしここにきて上方修正&武装追加とは、FSは長く楽しめる機体だね・・・まあ、修正は上下波があるけど・・・
新機体として出たばっかりのころからずっと使ってる人はどんな気持ち?
>>830 普通に当たりますがな
当てれなかったら距離詰めれば当たる
EXはこれジオン機とる為にやる奴はさすがにいねーわ、、
ビムシュ5が連邦に増えまくって低階級でもビームで速攻とけまくると思うわ、、
>>831 Hなら威力は低いがロックでもそこそこ当る
これはゲルググでも言える事だがな
俺の金FSフルマスチケなのにクソ見習いが出しゃばってlv57なんだよな
F2の特性グレスロやめろクイリロにしろ
まぁ初心者がうれしいことはわかるけどな
FSが金だったら1日20戦はやったかも
>>840 強化はうれしいけど、実際は編成悩んでる
宇宙では入れるけど、地上だとヘビスト編成ではゲルググ&グフカスを抜いてまで入れる
必要性があるかと言われると・・・
ストフォにしても、下手クソすぎて将官から落ちたから最後の1機にグフを入れれないし
グレネードスロワーは、グレを使える人ならそれなりに使える特性だと思うけどな。
>>836 複数ヒット狙いの武器と
単発ヒット狙いは違うと思うよ
ブースト吹かしてる接近戦で8発しかないBRFを複数当てようとすると
ほとんど接射しなきゃいけない
のんびり歩いてる芋とかに奇襲なら使えるけど・・・
>>831 ゲルググとPガンが持ってるのと同じ奴持ってる。
ビムシュを現実的に狙った上で育てられるから結構いいよ。
その代わりに確か弾が少ないけど。
>>837 負け馬で両軍やってる個人的な感想だと思ってくれ。
CT的にスト持ってたら金でも陸ガンは正直使い勝手悪いぞw
銀でもLV52くらい行くというのに。
ジオンの時代着たな
これで999人オンラインはジオンだな
【悲報】奮戦金どころか銀すら持って無い俺がバズFを作るのはほぼ不可能なことが発覚
FSの装備悩むなあ
積載上限があと12高ければ積載フル強化も視野に入ったんだが
そういやFSって武装追加されるの2回目だね
それにしてもランダムからタクラマカン砂漠消えたのか
代わりにジャブローとか誰得なんだ
シュツルムってあれグレ扱いなのか?
>>853 そんなにジオンの数増えたら正直鬱陶しい
もう情報戦は始まっているのか
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 17:27:31.38 ID:mWNUCA0w
>>840 金から持ってるから気にならない
EXで手に入っても、FSばかり使うのもつまらんからデッキには1体しか入れない
>>844 俺も最初見習いが頑張って58
やり直して68
そして今Fバズ追加でリセットするか迷ってる
>>854 これから毎日バストをしゃぶしゃぶしようぜ?
>>848 俺もヘビストだったんだがグフカス抜いてストフォに戻すかなw
ゲルググ・グフカス・2F2・2F2→ゲルググ・ドム・ドム・FSにする予定。
宇宙用と地上用で武装変えられればB3SG持ったFSを1機入れたいんだが3機目は作りたくないw
今はいいのさ全てを忘れて
どうせ強化し直すなら、部隊イベント中じゃないとね。
>>854 奮戦取れないってことは連キルできてないってことだし
それ以外の手段で稼ぐならスキウレ、バストライナー&エース3人でるMAPで狙うのがいいね
最初の凸でスキウレ、バストライナーおしゃぶり
以後エースでるたびにそれをしゃぶる
ジオンはまだ暗黒時代抜け出せないのか・・
もう一ヶ月近く負け越してる気がするんだが
無課金でもFS4機とかやれるようになるのか
良い時代になったな
奮戦なんてシュツルム使えば余裕でしょ
>>867 機体性能的に十分だと思うよ
今はEXの中身が悪かった
すげー今更な話だけど、ロケシュ無しのマゼラN威力フル改造(3850)で、
バランス+61相手に空中飛んでる奴からダウン取れる?
やはり今回のEXはジオンにビーム兵器持ち設計図ないのか
自分だけじゃなくて周りの味方が強くなるというのは
集団戦ゲームでは非常にありがたい
ログインできた人EXチケットでやすかった?
879 :
sage:2013/05/29(水) 17:39:15.44 ID:wVrDRL3i
>>867 ゲルググがあんなにマシもってるジオンにビーム兵器なんかいらなかったんや。
>>871 CBZF当てても落ちない時あるので、運が良ければ堕ちるかもしれませんねw
>>871 空中転倒=怯みだからゲーム仕様上は取れるんだけど
マゼラが爆風判定なせいで落ちてこないことが多々ある
>>871 計算上は空中の敵は+85までダウンとれる筈だが
爆風武器はラグにより「直撃のはずなのにカス当たり」が起きやすく落とせない事が多い
2回目と同じくらいか少しはがんばるか
はじめてジャブローやったけど水陸両用もってないとつらそうなマップなのね
>>866 やっぱ意識して稼ぐべきなのか・・・
メンテ終わったらやってみるよ
>>871 20回に1回くらいは落ちるんじゃないかな
もうは入れるぞ
3個あけて1個だった
>>880-883 お前ら親切すぎワロタwww
CBRFみたいには使いにくいってことか。それでも落とせるなら頑張ってみるか
FS金欲しくなるな
丸山の処遇
アマゾン川に捨てる
北極でクマと素手でタイマン
ここに設計図状態の金FSがあります
>>888 そんな餌に釣られ・・・クマー
ほんまやw
FSにFバズ追加キター!!
スプシュだけど引っ張りだそ
25万もらえたGPでハイゴ金でたわ
やるぞー!
やらせはせんぞー!
特性はビムシュだった、ミサシュほしかったけどまあよかった
メンテ後のデイリー
・砲撃武器で敵機を撃破せよ!
・銀の小隊回収リボンを獲得せよ!
・金の小隊武勲リボンを獲得せよ!
やめようやこういうの……
銀回収とか一人でも余裕だろ
剥げるのが嫌でもガンオンは続けろ
ランキング35000GP
お詫び30000GP
すくな!
ようやく局地でFSが日の目をみるな・・・
FSのFバズダウン→マゼラF2発って確定?
ソロモンきた何の嫌がらせだよ
確定かは解らんけど、局地ならマゼラじゃなく格闘を持つと思う
今更なんだけど、勢力報酬って戦闘回数でGP変動は知ってたんだけど、マスチケも変わるん?
基本1枚だと思ってた
3点MGN、格闘T、BZFで+63か
格闘Tは確定させるぐらいのメリットになったがBZFは弾数がやっぱきついな
つかさー ヒートホーク自体この範囲になってないんかなー
アクトザククッソ強くなってるんだけど
おいおい将官が急に沸き始めたぞ
しょうひんがよくなった
連邦に魂を売った売国将官は戻ってこなくていいよ。
スキルもない糞だし、いても邪魔なだけ。
ソロモン来たら白いゲルググとFSx2+オッゴで出撃する
ヅダが実装されない不具合はよ直せ
FSとかいいから新機体よこせよ
>>912 宇宙専用でコマと同じ悲しみを背負う事になるぞ
>>914 宇宙でのジオン機体の現状考えると無いよりマシ
ヅダでいいなら2Fでいいじゃねえか
妥当な調整だと思うけど、
重撃と強襲の格差考えて運営やってる?
アクト調整してわかったでしょ?今、重撃は強襲並みの足周り持ってていいレベルまで来てるんだぜ?
お、おう
FSの積載足りなくてFバズ持てねぇ;;;;;;
SG好きなんだけど3点に変えるか
EXって6月12日まで結構な率で出現するの?
取りあえず初めて獲得したんだけど、早速回した方がいいの?
>>922 10枚貯めて回すを繰り返して欲しいのが出たらリセットが基本じゃないかな
今回はチケット結構絞られてる気がするwデイリー報酬が良くなった分だと思うがw
前回もEXチケ絞られてた気がする
デイリーの報酬もどうせしょっぱいままなんでしょ?
5/7枚だったぞ
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 18:45:55.75 ID:iNsDgZpI
質問失礼します
金FSを3点ショット、格N、BZFにしようと思って機体バランスを計算したのですが、
積載フルでも60.6になりました
機体バランスは四捨五入で計算されるのですか?それとも切り捨てですか?
四捨五入ならギリギリ61維持できるのですが
チケット結構でるわ
逆に考えるんだ
「当たらなければどうという事はない!」
と…
チャーバズのリロード早くなったみたいだけど
以前の速度に戻った?それとも以前よりは遅い?
あーデッキ悩む
今銀グフカス、銀FS、UF2、UJで、前線上げやらお散歩兼哨戒がグフカスの役割で凸は3BSGのFS、MS戦は重撃2機なんだけど、
重撃外してFバズ積んだFSとFでMS戦するほうが楽しい気もする
でも稀に出来るF2での箱型拠点凸時に壁に隠れながらCBZとシュツルム撃ちまくって連キル&本拠攻撃のスコアラッシュは大好き
ていうか強襲では前線上げたり凸ったりばっかでKD比がひどいから重撃でバランス取るっつースタイルってのもある
ブースト容量upもいいしね
悩むわー
つーか何気に今回の勢力結果20勝22敗だったわ
思ったよりいい感じだった
3連敗したわ
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 19:01:59.23 ID:zJiKbnC7
ザクUF型ってそびえ立つクソだよね…
前々回のEXガチャで金を二機確保したけど売却しようかな
ワクワクしながら旧ザクのタックル試してみた
左右に判定小さい
判定の出始めが遅い
判定消えるのが早い
産廃のままでしたはまじ
不慣れなソロモンとジャブローで戦績が汚れていく
そんなんで汚れる戦績に価値はないだろ
●現在確認されている問題
○チュートリアルでエネルギーが消費されてしまう不具合
おい、ちょっと巫山戯んなまじで
なんつーかやる前から格差だのなんだのって言うからそうなのかと思って終わったら
相手は中佐
低いのにいちいち格差って言うなよとw
相手低いじゃんって言ったらこっちは大尉くらいだとか言ってくる
1ヶ月勝ち馬と負け馬なんだから元々同じくらいの腕でも階級それくらい開くっつーの
旧ザクの格闘プログラムの存在をすっかり忘れていたに1票
あまりにはやいEXも案の定使いまわしで襲撃ソロモン局地の連鎖爆死で減った接続数取り戻すための一時しのぎか
てかなんでグフさん景品にいないんすか・・・
普通のガシャコン回してたら虹演出→銀オッゴ
こいつ使えるの?
ソロモンがクソゲーすぎて結局プレイできないっていう
>オッゴ
ボール並みには
>>940 DX11連で金オッゴ+レンタル+初期機体設計つかむよりマシ
使えるかというとコストと再出撃の早さからレーダー稼ぎに仕える程度かね
結論:糞機体
再出撃前に装備変更出来る機能さえあれば神機体候補
レンタルアクトで相手のゴールにバズーカをシュウウウウウウウウウウウウウウウ
超エキサイティン!!
先週20勝43敗だったな、思ってたより勝ってたのか
俺57勝67負だったわ
俺の場合
S46勝39敗 F15勝36敗
F鯖が酷いな・・・
FSのD格何度か実戦で振ってみて思ったんだが
直進距離短くなってないか?
なんか前までの感覚で振ると敵の目の前で止まることがある
>>714 同感。
宇宙でFバズ持ったFSがうじゃうじゃ出てくるんじゃねえの
何度も言うが宇宙でのクラッカーの使い方はよ覚えろよみんな
選択肢ができたのは嬉しいが結局地上でもクラッカーFかMがないと寂しいし
遭遇戦にならない立ち回りやってるなら不要だわ
ソロモンになると100%でC負けして笑う
相変わらずの格差マッチなんですががが
Fジ25勝ち55負け
だがメンテ後はソロモン2勝地上で3勝の五連勝だぜ
ジオンはじまたな
ソロモンで勝ったってデカイな
宇宙でズゴックミサイルたのしーしてみたんだけど、やっぱ動きづらいのは辛かった
ああ・・・部隊キャンペーン前にソロモンレーシング終わらせたのって・・ああ・・・そういうことかー・・・
メンテ明け6連敗
なんすかこれw
え?GPガシャにオッゴ下りてんの?
>>933 B3SGとロケシュ5のマゼラFでけっこう使えてるけどな
この程度の機体強化じゃ全然話にならんな
EXも連邦の方が良いしせめて金FSならジオンでやったのにな
いよいよ本格的に終わらせにきたなー
強襲のF型ロケシュあるし積載かなり高いしグフと比べてそんなに悪くないはずなんだが
連射1447はマスチケ食いだから萎える。内臓でもないし格闘もゴミだっけ
ジオン死亡で終戦サービス終了になるんじゃねえかこれ
割とマジで
メンテ後、いつもより酷い有様なんだけど・・
○緊急帰投のカウントが0になっても動作しない場合がある不具合
動作しない場合は、再度緊急帰投を行なってください。
前の新規イベで貰ったザクUFは余りにも貧祖過ぎて即売ってしまって
手持ちの強襲機が無いって事に気付いたが、ザクTも貧祖で金図とかも即売だった。
今回のEXのザクUFはちゃんと組んでみようかな〜、ホントは金FSが欲しいけど。
EXなのに既存機体しかでないのか
うーん
全然勝てんし、初日ですでに2.5%も差付いてるという。
また今週も10%差かな。
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 20:57:27.23 ID:DMhJrQia
運営ってジオンが押され続けてる原因何か分かってないんじゃね
2Fは凄い使えるぞ
Fバズ持ちだからプロガンも食えるしタイム70だからいくらでも使い捨てできる。
金グフとの組み合わせも最高。
高コス強襲のCTを埋めるのにこれ以上の組み合わせはない。
>>970 踏み逃げしなかったことは評価してやる乙
全然ジオン強化修正されていないから
30人いるうちの部隊、俺以外誰もINしてないw
1試合だけやってそのまま抜けてる感じだなー
運営アホすぎる
1ヶ月もジオン負け馬なんだからさすがにEXで釣ろうとしても誰もやる気起きないよw
これジオンまじで終わったな
連邦は金WDビムシュ量産されてジオンではゴミ二機の金
後期ジムとWD以下の機体にマゼラ無しの微妙FS
勝てるわけねーよ
連邦で金WD集めしたほうがいいね
これ宇宙どう戦えばいいの?
マシンガンじゃDPS差凄いしBz・マゼラじゃ当たらないし、BRは出回ってないからゲルググとか優先的に落とされるし
完全に心が負け犬しかいないのが敗因だな
とりあえず局地戦はまともに戦えるようになったw
というかドム強すぎw修正されるねw
寒ジム・CBRF係をきっちりそろえたガチ勢には全く勝てないが。
最初FSにFバズきたぜと喜び勇んでジオンで三戦くらいしたけど結局連邦に戻った
金WDのビーム使いやすいし初期ジムでもジオンの強機体落とせるしでもう・・・
またジオン負け越し濃厚だぜこれ
EX11連ガシャ見事赤箱
レンタルズゴック・・・
まんまとわなにはまって艦これで遊び始めてる
もういいよこっちで
金ザクコンビはロケシュ狙いでおk?
それともF2はシュツルムの範囲拡大のほうがいい?
心が負け犬以前の問題だな
修正したのが格闘って・・・相手にも異次元斬あって最強ビームあって耐久力は向こうが上
しかもドムとFSとバズとゲルググだけとか無理ゲーだよ
機体性能で絶対勝てん
ここの運営はもうバランスとるの無理だろうな
連邦が強化されるだけのEXイベだわ
>>987 発着じゃない普通の奴。
投げる時間を調整して敵の集団に投げ込む感じ。
あとはCBZSもそこそこ戦える
せっかく部隊支援イベントで美味いから
絶対到達無理だと思ってたLv5にこの2週間あれば届くかなと最初は思ったが
ここまで負けが多くて誰もプレイしないんじゃさすがに無理だなぁ
逆に連邦はサクサクと部隊Lvも上がってイベ期間に改造で機体強化できるし
運営が連邦の機体強化調整しなくても連邦の方がどんどん機体強くなるイベントになっちゃってる
今日のメンテでジオン勝ち馬にして残り1週間はジオンの部隊週間にしてくれるものだと完全に思っていたが
マジで運営アホすぎる
(´・ω・`)宇宙がほぼ負け確なんだからそりゃジオンの人数増えないよね
網のせいで着発遠投も効果薄くなったね
今回のEXガシャ失敗だよなぁ
WDと後期ジムの特性が上げ易くなってより手がつけられなくなりそう
それに対してジオンは2F2と2F強、、、
唯一FS貰えるのが救いか、FSのロケシュ特性伸ばす為に頑張るかな
はまじ
はあ
さすがに設計図絞りすぎだよな
今度のEXもどうせ外見同じなんだから高機動ザクとかリックドムとか追加しておけばまだマシだったのに
メンテ内容の発表を急いだりEXを急遽はじめたりなんだか迷走してる感じ
IIF<WD
IIF2>後期GM
とは言われていたが
WDとIIF2が現環境でどっちが上か運営には分からなかったんだろうなあ
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