機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part79
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
6連勝したあと新人指揮官二回放置指揮官一回くらって3連敗
そして久々の支援砲撃30人くらって心が折れた
なんか疲れたわ
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:05:41.75 ID:OFmuM6CM
>>5 人いな杉のせいで味方が将官から黒帯までごちゃまぜの戦場とかあるから心折れるよな
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:10:06.75 ID:OFmuM6CM
>>10 支援と砲撃だよ?
北極3拠点で地下踏めなくなった6すら取り返せなかったよ
支援と砲撃合わせて30くらいは有りえる話じゃん
ああでも少し盛ったなごめん
28人か
疲れていい加減になってた申し訳ない
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:23:36.00 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)早くスキウレは砲台と同じ扱いの攻撃得点、支援は以前のメシマズクラスに戻ればいいね
>>9 相手のマッチングが同じくごちゃ混ぜなら、多少不利でも味方に歴戦の将官がいたら圧勝できるのが良いわ
ただこっちごちゃまぜ将官は修理リボン>>>>救護リボンの准将、相手金一色はマジでやめてほしい
支援専でないのに支援で将官維持とか恥ずかしいけどな
その辺見てる奴は見てるし
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:27:20.67 ID:g+Sgx24y
まーたこっち将官勢揃いの部屋入ったわ
こいつら合わせてんだろ恥ずかしくないの
ごちゃ混ぜだとネズミ退治に一応戻らないといけないのがだるい
勝ちたいからしょうがないけどさ
ゲージ負けしてるのに凸もしないで
延々とMS戦してるやつに呆れて退室したわ
PPなんかどうでもいい
やる気を根こそぎ奪われた
>>17 あぁ、そう言う将官からしたらそうなんだろうねw
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:37:05.26 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)らんらん戦争前の1分を支援将官探してBLに放り込む作業で時間潰してるわよ?
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:38:14.54 ID:20jKUYdB
>>21 見て批判して、見てネガってここでレス。
見なければいいwストーカー気質にしか見えん、w
成功するねずみは指示更新するし褒める
レーダーとかあると予測される状況で、迎撃されるの分かりきってるのに
ネズミしようとしり、状況判断能力のアレな人は・・・
指示更新はしとくけど、「拠点守ってねー」ってチャット入れる
ネズミは行けば相手が数人引きつけられるんだからいいじゃないほっとけば
核行きたいときにはレーダー置かれるんで困るけど
>>24 は?
単にそういう奴と小隊組みたくないし、そういう奴がどれくらいいるかで
動きも変えないとならないときあるから見てるだけだけど?
単にここに書いたのはたまたまスレ見たらその話題だったからってだけw
そんなにムキになるなよw
別にイイじゃない、戦績見られなければ同じ将官だろw
>>27 俺もちょっと前まで気にしてなかったけど、
今小隊入る時はデッキ構成見て、支援機あったら修理と救護リボンの数見てるわ
味方にストレス溜めたくないのにわざわざしゃぶり専と小隊組みたくねーしな
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:52:35.53 ID:IGsa1eeZ
ID変えるの好きニカ?w
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:54:24.77 ID:IGsa1eeZ
ID変えてまで2ちゃんごときに必死になんねーわw
あほくさ
>>28 改行のせいで長く見えてるだけでそんな長文でもないぞあれw
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:57:40.28 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)効いてるのは支援さんの方に見えるね
つか、ちょっとプチ支援シャブリ将官批判書いたらこんだけ反論来るという現状が嫌だなw
(´・ω・`)砲台や修理とか得られるポイントに上限決めたほうがいいと思うの
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:00:57.43 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)このゲーム何やってきたかが細かく残ってロンダリング出来ないから大変だね
うちの部隊の小隊に決して入らないのは稼ぎ用支援入り将官が三人いるから
勝てねーって部隊チャットで騒いでるけど当たり前だw
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:03:22.90 ID:hWhAbgxP
>>35 ばーか、変えてじゃなく変わるんだよw
無知乙
ウチの金アッガイが20回改造終わった
マスチケ使ってたからこの段階で今まで使ってた銀アッガイを超えてる
初期ジムに比べて、B3BRが使い辛い気がするんだが・・・
一番高い階級に合わせて参戦するようになってからみんな部隊の小隊に参加しなくなったわ
普通に平均でよかったのに
真面目にレーダー配達して
真面目に拠点踏みにいって死んで
真面目に前線でドンパチして死んで
キルとる腕がないから索敵ポイントだけ妙に入る
将官なっても高コスト機入れずに支援機だらけの人見ると引くわな
今のジオンでも強機体あれば支援ポイントに頼らずとも300ぐらい普通に取れるだろうに
北極で人数不利で戦いにならないと思ったら支援12も居たのよね
それなら何でレーダーもリペアも対空もないのか
ていうか一回も回復されてないんだけど
あの支援の群れは何してたんだろう・・・
>>43 初期ジムのBR3Bは射程が長い
このゲームは射程に合わせて集団率が変わる
射程が短くなると弾がバラけるようになる
だから水泳部のBRは当たりにくいんだってさ
連邦スレで見た
相手が将官多くてかなりの格差なら本拠点防衛しなよ
防衛Pもらえるし相手に本拠点なぐらせること少なくすればこっちの方が相手よりポイント稼げる
格差あったら攻めるな負けても相手にポイント稼がせないようにすることだけ考えろ
相手の10位くらいが200pくらいになれば大成功だ
水泳部のメガ粒子砲が使いづらいのは発射位置がかなり右側に偏ってるせいじゃないかな
ハイゴッグを使うとそう感じる
アッガイはメガ粒子砲を試作BRと同じにしても良い気がする
>>46 好きで支援使ってるやつもいるけどな
そういう奴は蘇生数見れば分かるが
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:13:13.04 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)というか水泳部は武装が手抜きすぎやしませんか?
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:24:50.74 ID:Ubg3V1Z2
PP厨支援を批判して、戦歴確認する奴も同じPP厨な件についてw
水泳部のメガ粒子砲ってゾックを除いて一般的なBRより細いからってのもあるのかな
アッガイは前が見にくいし、ハイゴッグは右にかなりよってるから止まって撃つと違和感ある
>48
最近のひよこはリペアトーチ支給されてないらしいぞ
広域レーダーを大切そうに抱えながら前線に走っていったわ
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:48:58.52 ID:YrfnII6n
>>58 確認してそれを理由に部屋を選ぶのはPP厨って事でしょw
PPが大事だから選ぶんだし。
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:49:07.87 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)内心後ろめたいし実際に将官小隊で支援将官とばれると蹴られるから確認して欲しくないの
支援の役割を理解して仕事しつつ前線で散るJCヒヨコはイケメンだが
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:51:50.38 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)前線薄いのにのこのこ支援やってる時点で…
ポイ厨支援将官はいらんけど必要なところにレーダー置いたり対空砲置いたりは問題ないっしょ
FジメインだけどSジで支援専やろうと思ってるわ そのときは最前線で死体起こししようと思ってる
マシ構えて前線で散る な
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:55:01.69 ID:YrfnII6n
>>65 その理論だとPP支援はモジベを気にしないから、選別厨より上になるなw
メガ粒子砲は細く見えるけど判定は普通のBRと変わらないんだっけ
別に修理リボンも救護リボンも等しく取ってる、レーダーリペア対空を適切に置いて、
それで前線ついてきてくれるひよこなら大歓迎だわ
でもレーダー重ねまくり仕事無視でスキウレしゃぶる奴はその時点で味方1人いないようなもんだからな
自分から勝率とモチベ下げる奴と組みたいって奴いないだろ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:01:33.05 ID:YrfnII6n
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:11:50.30 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)すっごい仕事する支援専でも戦場に15居たらやっぱり嫌われるんだけどね
(´・ω・`)強襲積んでネズミ排除も担当しよう
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:12:28.52 ID:YrfnII6n
>>71 じゃー選定厨はPP厨で確定やな。
それと選定厨>>PP支援だなw
選別厨とか言ってる奴いるけど、問題はまず勝つための動きする奴とじゃないと嫌だ・・・
って言ってるだけなんだけどね、みんな。
それを棚に上げてどうこういう時点でもう言い訳だな
支援PP厨になってまでも今のジオン軍に残り続けるってのは、やっぱ根っこからジオン軍人なんかね
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:15:57.02 ID:3tZDcVH6
>>75 勝つための動きと
勝てるところに入るでは
ライダーと変わらない件についてw
選定厨の思想はライダーと同じ。
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:18:56.71 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)この人スキウレしゃぶり過ぎて頭が…
>>77 は?
ボランティアで動いて負けるのと、勝つための動きをしてみんなで勝つことは
違うけど?
別に野良ソロで行っても俺は基本いつもと同じ動きするし、ただ周りが酷ければ嫌になるけど?
それって当たり前の話じゃない?
見られて恥ずかしい戦績の将官てのはどうなのよと思うな。
そりゃ小隊組むって人は選別して当然だろ。
将官連隊も勝ちたいなら当然。
でも私は気楽にソロやってる。
佐官相手なら将官自分だけでも十分戦局に影響与えることがあるし楽しいから強襲乗り続けるよ。
強襲でもポイント稼げるの見せないとね。
相手が将官だらけだと自分だけじゃどうにもならんがな
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:24:11.04 ID:3tZDcVH6
そして、今のジオンでもどうにか勝つために熱くなってるおまえらもやっぱりジオン軍人なんだな
そんなおまえらが大好きだが、あいさつぐらいしろぶっとばすぞ
>>80 だよね、俺も同じ意見。
ただ、周りでスキウレしゃぶってるだけの将官とか小隊にいるとやっぱ人なんでムカッとするときあるしねw
>>81 いや、そうやって言い訳してる時点で乙だよ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:27:27.69 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)勢力を変えない所が違うんじゃない
(´・ω・`)はぁまじはぁ
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:28:02.19 ID:3tZDcVH6
>>84 いいわけ?
質問ですが何か?
いいわけ出来ないだけでしょ同じ思考だからw
楽に勝ちたいってのと味方にストレス溜めたくないってのは違うんだよなあ
>>86 あのさライダーの定義って、勝ってる陣営に行くことでしょ?
負けてる陣営にとどまって、なおなんとか勝ちたいなと思うことはライダーなの?
ライダーのどこが悪いのさ
ゲルググ強いからって乗るゲルググライダーとか言っちゃうのかな
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:31:38.14 ID:St8Ke2RK
俺の金アッガイが初期ジムに負ける不具合の修正を早く
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:32:44.19 ID:kAp1dXVW
>>88 両方とも選定しているw
偉そうにライダーを否定しても、やってる子とは対して変わらないのよw
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:35:15.18 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)妖怪スキウレしゃぶりと組みたい人って居るの?
(´・ω・`)豚には居ないよ
>>91 んー?
おれ、ソロで入ったりもしてるんだけどそれで選定?
というか、逆にソロで行っても基本せいぜい佐官部屋にしか入らないけど?
別に陣営移動しなけりゃ相手も同じぐらいの対戦相手探せるけど
ライダー増えるとその階級の人が減ってマッチングが成立しなくなるのがクソなのな
なんか、好きにスキウレしゃぶらせてくれないとシャベツニダって感じか・・・
とりあえずこんな逆境ん中ジオンにいるやつはみんな同士だよ。
とりあえず人がいなけりゃ回らんよ。
小隊選別に関しては存分にやれば良いと思うな。
勝てるもん同士組む。そういう人付き合い見つけられるのも実力のうちでしょう。
仲間に認められないなら良い小隊に入れずPPもまずくなるだろう。
ジオンは序盤リードするとすぐ芋ることがよくあるのがもったいないな
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:26:54.26 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)リードを作った人達が高級機を使いきった説
確かに将官で支援機入れてるの見たら、ちょっと残念に思ってしまう
案の定、支援機無いとスコア稼げ無いわwとか、スキウレ修理美味しいですw
とか言ってる人も居るし、スキウレに張り付いてる将官もいっぱい居る。
スコア優先支援将官は本当に酷い。
やっぱり将官は支援機ポイント相当下げるか、使用不可能にした方がいい。
まぁ…PPシステム廃止か、支援機ポイント大幅減少等をすればいいんだけどね…
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:33:20.18 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)スキウレを固定砲台と同じ扱いにすれば取り敢えず妖怪スキウレ叩きは全滅するからしゃぶりをどうするかだね
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:37:22.67 ID:kAp1dXVW
>>100 乗る奴がいて修理するのは、破壊機体を蘇生するのと同じかと。
>>100 スキウレと砲台の回復は以前の復活するまでポイント入らない仕様でいいんじゃね
支援叩かれるようになったのもこの仕様が変わってからだろ
スキウレは復帰2P修理1P継続攻撃2Pでいいと思うの
で、補給艦発見、戦略兵器発見、ビーコン発見ポイント追加して欲しいの
マゼラトップ砲でゴキブリガンダムやってやったぜ!
あの野郎カサカサ動き回りやがって鬱陶しいから至近距離からお見舞いしてやったわw
でも追加カラーがきてエスパルスみたいなのとかG3ガンダムみたいなのばっかりになったね
>>104 近距離以外だと、ノーロックでBR撃つとエイム次第だけど割りと簡単に殺せるよ
ダッシュ格闘入ってる時はさすがに当てられないけど
exでアクト銀でもまいてくれねーかな 特性のるビーム兵器が凶悪だわやっは
そもそもエース機はレンタル専用でよかったのに グフカスしかりプロガンしかり
>>107 ズゴック「ビームシューターありのBR持ってます・・・(震え声)」
小隊くらいどうでもいいけど連隊とかまじでクソだわ
階級バラバラ最悪尉官部屋に入って必死こいてるっていうのに
あいつらだけは格差だの勢力だの文句いう資格無いわ
(´・ω・`)ジオン諸君・・・今日はどう?勝てる?
(´・ω・`)格差オンラインなら今日INするの見送る
Sはちょいちょい勝ち拾えてる、Fは分からん
>>111 (´・ω・`)ホント?らんらんSだから、ちょっと勝てるだけでも十分だよ
(´・ω・`)ちょっとデイリーやってくる!ありがとねー
>>112 今更だけどもちろん格差に当たる時もあるから気をつけてな
階級分布同じ位ならワンチャン所かボーナスなるけど
>>99 それだと元々支援機でやってきた連中が巻き添えになるからだめだね
支援混じってるからっていう話はわかるが
連邦に将官(ストフォ)、ジオン(ストフォ)、ジオン(サポフォ)って感じなんだけど
2垢目とかやると思うけど、良機体の入手方法が少なすぎジオン側
>>114 スキウレ美味しいですになる前に強襲2支援2で将官になった。
支援将官ってんならスキウレ無くても維持出来るんとちゃうかな。
>>113 (´・ω・`)珍しく連邦黒だらけ金無しの逆格差で余裕な戦だったのに2連敗したよ
(´・ω・`)もうアホくさくて2戦で即ログアウトしたよ
(´・ω・`)
はい、完全論破。ガノタは身の程を知ったほうがいいよw
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
(´・ω・`)支援将官が防衛に必死な夜だったようね。
(´・ω・`)巣に帰って?
5時間やって2勝ってなんだよ・・・
負けすぎて回数数えてねー
二桁は余裕で負けてる
レーダーなくて事故るの嫌で支援入れてるけどやめた方が良いのかな‥
NYとかトンネルカバー位しようぜ
>>120 (´・ω・`)もう怒り通り越してどうでもよくなったでしょ?
(´・ω・`)連敗したら即ログアウトした方が精神衛生上いいよ
とりあえず核決められすぎだからまんべんなくレーダー置いてくれ
特に中盤以降、序盤に意味のない重ねがけは死ね
指揮官もお怒りだ
>>121 支援将官って思われたくないなら入れない方がいいな
そんなの気にせず勝つために必要なんだと思うなら入れとけばいい
レーダーワーカーは俺も入れて使うけど
マジでネズミや核ルート対策用の僻地に置きにいってたりしてるとpt稼げないからなぁ
移動で時間かかりすぎるんだよな、効果切れたらまた機体換えてやるとかだからね
まあこんなことするのお気に入りの有能な指揮官の時ぐらいなんだけどさ
そういうこちらの動きをちゃんと見てくれててGJとか言ってくれるんだよな
昨日鉱山基地でJCでプロガンとLA撃破してワラタ
どっちも手負い(プロガン:アーマー半分よりちょっと少ない LA:アーマーミリ程度)とはいえ
機体中途半端にしか強化してない、武器未強化のJC相手に2:1で負けるってどうなんだw
ジオンの水部隊の強襲、強襲といいつつ重撃的な運用しか出来ないの何とかしてほしくね?
アーマーを上げるとか、格闘を使いやすくするとか
もしくはもう重撃にカテゴライズしなおして射程を伸ばすとかな
>>121 今は乗り換え出来るし、4機フルに使うことなんてまれなんだから2機以外何入れようがいいんじゃないの
格差になりそうな時はエース級のNPCを1〜20人ぐらい入れてくれ
>>118 ワンピースのアンチを作るのが目的なら効果的だが、ワンピースの
凄さを説きたいなら逆効果
俺は女の子が八割いる高校に通っていた
男の同級生も女が多いからか、極端に見栄えなんかも気にしてた
そんな中では『ガンダムを見るやつはオタク』っていう考え方を
する人は多かったかな
逆にワンピースは、オタク呼ばわりされないから、女でも見てるやつは多いし
見栄えを、気にする男でも堂々と公言出来るってのは、大きいな
以前はねずみされすぎて嫌気が差してレーダー用にワーカー入れてた。
今は前線が砲撃で壊滅するのを防ぐためにワーカー入れてる。
帰投早いし要所に二つ置いたら即乗換えだ。
メインドム高ドムで凸ってCTにF強襲で前線出て出せるもん無いときはスキウレしゃぶってるんだ…
(´・ω・`)らんらんはレーダー用ワーカーと強襲に重撃、それとスナ入れてるよ
(´・ω・`)拠点防衛に使えるし、何より前に出て「なんだこのカモwww」と思わせて
(´・ω・`)近付かせて、目の前で地雷直当てであぼーんさせるのが超楽しいです
>>128 面積広い機体の格闘はその分範囲広くすればいいんだよ、理に適ってるだろ?
旧ゴッグ格闘の2倍の範囲くらいなら誰も被弾面積でネガらなくて済むようになるだろ
敵が通るけどまさかこんな場所に地雷あるとは思わないだろうって場所に地雷敷設すんのが楽しい
>>136 本拠点に対空置いてどうすんねんw
前線数字拠点とか補給艦とか味方がたむろしてる所とかだよ。
やっぱりジオンプレイヤーなら・・・
ザメルのパイロット(ボブ中尉)「少佐ここは私が支えます 行って下さい!」
ガトー「しかし ザメル1機では・・・」
ボブ中尉「どうせこのデカ物は回収艇に積めませんぜ さあ!」
ガトー「すまん・・・」
とか
ビッター「行ってくれ!ガトー少佐 全機突撃ー!!」
とか
カリウス「少佐 ここはお任せを!コンペイ島へ!いえソロモンへ!」
みたいな胸熱プレイをジオンプレイヤーならしたいよな
でも現状は程遠いw
極稀に核を巡る攻防やり取りとかで胸熱プレイあるけど100戦に1回くらいかね
>>137 (´・ω・`)「かかったなアホがッ!」できてそれも楽しいけど
(´・ω・`)リスキーだけどやっぱり目の前の敵に放り投げて直当てが一番楽しいよ
(´・ω・`)一撃で落とされた相手の「えっ何?なんで俺死んでんの?」
(´・ω・`)って感じがまたたまらんです
>>116 支援4でやってる人は?
はたまた
支援2狙撃2とか支援2砲撃2でやってる人とかは?
強襲2支援2なんて一番美味しいとこ取りな将官じゃんかw
>>131 たしかに
同じ水曜フジの19時枠でこの差
Dr.スランプ アラレちゃん 平均約22.7%
ONE PIECE 平均約9.50%
>>141 ちょっと何を質問されてるのかわからんで申し訳ないが
スキウレとかで稼げる支援ポイント下げたら支援やってる人が稼げなくなるっていう話の流れから、スキウレしゃぶり無い時でも支援将官出来てたよって話をした。
スキウレしゃぶりなくしても役立つ動き出来るなら支援4もありだろうし、なんとか将官維持も出来るのでは?
どんなデッキでもありだろうし上手けりゃ将官維持するやろ。
昔のポイント計算に戻したら強襲2支援2より強襲4のが楽じゃねえかな。
支援専でも支援4はどうやったってない。リペアレーダー対空で弾薬はリペアとどっちか。
ゲルカス入れて要所のタイミングで凸に参加するのがベストだしょ。
参戦してる機体種別を気にして支援で出るなら何でもいいさ。
それができないのなら、支援ポイント下げてでも
大量に支援機体で出るのを抑制するしかない。
ID:OIRKuK2hのように、本職で支援やってるやつならそれでも稼げるさ。
さっきやったら連邦の動きが遅く見えた
朝だからか俺が馴れてきたのか
つうか倉庫にワーカーx4とか入れたくないw余裕ないだろwww
>>144 支援ランキングで上位にいる人なら支援4は普通にあるね
「武器素材が報酬として出現しない不具合を修正しました」
という夢を見た
>>145 全面的に同意する。
ただ私は支援本職ではなくなって今は強襲4。
今の超火力戦場で前線支援はきついだろうな。
最前線で回復してくれる稀なワカには感謝してる。
ものすごく素朴な疑問なんだが、支援4の人ってゲームやってて楽しいのかな…?
もちろんいれば助かるし否定はせんけども。
支援は支援なりの楽しさがあるけど合わない人には全く合わないよ、MMOでヒールバフ職でやってる感じよ
同じように砲撃も砂も合わない人にはつまらなすぎwwとか思うでしょ
スキバスの回復p減少は賛成だがするならするで他の支援pを増やしてほしい、弾薬補給とか弾薬補給とか
プロガンのD格の硬直に何もしない奴多すぎる
びびりすぎだろ
>>151 オールラウンダーな俺からすれば
強襲4とか重撃4や強襲2重撃2なんて人ってゲームやってて楽しいのかな?って思うんだけど
どうなんだろうw
ポイントがどうのって争いが不毛すぎる気がするんで
各出撃機体の上限数を指揮官に設定させるようにでもしたらいい。
ポイ厨は指揮官がどう言おうが、稼ぎたい機体で出るけど
それ自体勝敗に貢献しないなら、指揮権限で上限決められたらいい。
今支援で一番楽に稼げるのがレーダだから
ここ最近はリペアを持ってる奴さえいなくなった
だから凸にはリペア壊しで枯れさせるのが流行ってんだけどな
>>155 抱きたい機体に見えた、それならゴッグたん
技術的に無理なんすよ〜
>>153 格闘ブチこんでやれば簡単に落とせるのにな
高コス狩るには悪いけど低コス囮にしてその間に仕留めきるに限る
コストやCTの関係上、高コスと低コスの機体交換できると有利になる
支援機ってスコアは美味しくなくても味方の為に!なのが良いのにね
>>155 CT処理用の支援砲撃砂が出れなくなって強襲4重撃4のデッキ以外の奴が発狂したのが目に浮かんだ
>>155 ま、一番重要なのは
ポイ厨と、グフカス厨
やってることは同じかなと
スコア目的に一番便利な機体使ってるわけだからねぇ
支援のポイント減らせとか、狙撃の射程や威力減らせとか言ってる人は
じゃぁチャーバズや格闘の威力も半分にしろってのも同時に言ってもらいたいところ
>>155 面白い考えやね。
もう機体数上限、ポイントの振り分けとか指揮官がきめたら良い。
んで好きな指揮官に対して参戦予約したら良いんじゃね?w
まあ成り立たんか。
局地戦でもレーダーリペアを回転させて残り強襲ってのが1人いると楽
リスポンポイントが安全場所が増えたからあそこにリペアあると便利
支援×4が8人位居て、開幕出撃出来なくなる未来が見える
>>156 それも認識間違えてるかな
今支援で一番楽にに稼げるのは見方の回復や蘇生
レーダーなんて昔みたいな馬鹿稼ぎなどもう出来ない
昔なら開始数分で100だの150だのって索敵スコア入っていたが
今じゃ多くても稀に50いけばいいところ、せいぜい稼げて20とか30が普通
ウイイレの修理も以前は結構上限あったのかなかったのか知らないが200だ300だと稼げていたのも
今は20分で150くらいで制限されていて稼げなくなってる
ちまちま砲台直してるよりもすぐに大きいポイントが入る見方回復や蘇生の方が圧倒的に楽だよ
>>153 ダウン取れるならブチ込むけど逃げマシンガンが精一杯なんです
だってあの格闘5回出せるんだぜ?
Fジ39.57かあ〜
>>162 敵を倒さないといけない、拠点を叩かなきゃいけない
グフカス厨って?
ポイントを稼ぐ=敵ゲージ減少に直接貢献してるわけだが・・・
ジオンの魂、ザクのみで連邦を倒せってか?
書き込みからして単なるポイ厨だとは思うが
拠点の波紋レーダーとかやってそうだな
Fジ39.57かあ〜
>>166これなー
スキバスパチパチしてても終盤当たりに上限引っかかるから自分としては前線に行って修理+蘇生3pもらった方が時給いいし
でも開けた場所が前線だったり少人数しかいない場所には行きたくない、支援の特性上ヘイト異常に高いし
安定して稼げちゃうのがスキバスptptって感じ
>>169 グフカスは格闘修正されてから、そこそこオールラウンダーに
戦える機体になったと思うよ。
今のご時世にガトシーだろうが、豆鉄砲だろうというのなら
それはそれで同意かもしれないけどw
>>169 典型的な勘違いくんだな
レーダー設置はネズミ対策として超重要
砲台修理は敵の進軍の速度を遅くするためにも超重要
例えばレースマップは凸した前衛職のお陰だけで勝てると思ってる?
足の遅いワカやタンクなどが敵の凸を阻止して拠点削られる速度を鈍らせているから
ジオンはレースで不利と言われながらも勝てる時がある
勝敗を左右しているのが前衛職だけだと思ってる奴にはわからない世界がいくらでもある
書き込みからして単なる強襲馬鹿だとは思うが
攻めるだけで守りおろそかにしてそうだな
>>169 敵ゲージ減少=ポイントってするなら
基本撃破5P+機体コストごとに1〜5Pとかやらんといかんだろうな
>>166 特殊の話
リペアよりレーダの方が楽に稼ぎやすいってことね
ゴキガンやブンブン丸対策は寒ドムだな
煙炊いてるデブ見つけたら触手生やして飛んでくる
ネットで張り付けてFバズ まじきもちいい
開幕レーダー被りは仕方ない部分もあるんかな。
レーダーどこに置くと宣言してから置けば良いんだけど、そこまでガチな戦いやってないんよな。
FEZみたくチャットマクロありゃあ捗るんだろうけど。
プリセットボイスの援軍要請とかて周囲だけにしか伝わらないんよな?
指揮官には聴こえてるん?
アレめっちゃ使いヅライ
>>175 そういうのは最初から書いておこうね
意味が全然違うから
>>177 開幕に出発点に張りまくるのはおかしい
ネズミ道にかぶったりするのは仕方ないかな
初動合流点に広域を被せるのは確信犯だろうけどw
最近ギスギスしすぎだろ
すべては運営のクソ調整のせいだけど
>>179 いゃ、開幕に拠点に貼るのは正しいよ
開幕ってのは全員が前進しているから拠点がら空き率100%
一番簡単にネズミ出来るタイミング
ジオンは開幕での拠点無防備が多すぎる
叩かれるまでネズミに気づかないし
拠点にレーダー無くて叩かれているのにネズミに誰も気づいてないなんてことも多々有る
175
死に際の敵を安全なトコからカメラガンとか
レース凸部隊を安全な場所からカメラガンは結構美味しいよ
索敵は+1だけどその敵が本拠点に近づけば+3死んでくれれば+2
リロードと射程強化と迷いがない
>>181 出発点にはるより周りに張った方がいいだろ
広域じゃない限り気付いた時には叩かれたあとだし
>>176 あの白い粉にはゴキ誘引効果があったのねww
開幕はねずみじゃなくて開幕凸って扱いじゃね
開幕は飛んでくるからこっち全員で防衛しても確実に拠点叩かれてそのまま終わるし拠点殴り将官にしてみれば非常に不味い
そもそもそんな事言ったら連邦もジオンも両方当てはまることになるのだが?
>>177 プリセットは指揮官に見えない
これ知らん人なんか多いよね
開幕レーダーは本隊がわかってから無駄に本拠点の間近くに張りまくる奴は確信犯
拠点制圧した後とかねずみ路、周囲に敵の存在がありそうなときに置くレーダー被りは仕方ないね
>>183 違うんだよなー
拠点の回りに敵映っても
そのレーダーを通過しきると消える
レーダーにかすめている間に誰かが気づいて拠点に飛べばまだしも
気づかなかったら拠点叩かれ放題
>>179 確かにまともな支援乗りなら開幕拠点とか絶対置かないか。
敵凸進軍ルート、前線かちあたるとこに最初に置くわな。
ガチでやればという話といえば、開幕の数字拠点競争もおかしいよな。
出来るだけ奥の拠点に最短で向かって制圧せんとイカンのに誰もやらないよね。
私も奥から制圧なんて旧雪山の3番拠点とか新ジャブローの真ん中3番だっけかあれくらいだけど。
ポイント制がガチの戦いを阻害してる部分はあるな
レースの開幕凸で防衛に役立つのがワーカーやタンクとは驚いた
防衛は重撃と砂の地雷の役目だろ
最悪タンクにはキャノン砲があるけど支援の豆鉄砲で何するってんだ
あとグフカス厨って何か分からんから教えてくれ
テキサスの旧配置って南北の地下に行くと負けるってのは
テキサスがリリースされた時に結論出てたろ
なんでいまだに南北にわんさか攻めてる奴いるのか不思議でならない
これは新配置でも言えることだけどね
>>152 なるほどね。支援もただポイント稼ぎじゃなくて、上手く使いこなせる人は楽しいのかもしれんね。
というか、色々論争してるけど、負けたら禿げる将官とある程度ポイント稼げば負けても禿げない尉官では全く違うゲームなのよね。
それらが同じ戦場で戦う様なシステムだから言い争いになる気がする。
>>188 念のため、ねずみ単位での凸が来て本拠点レーダーがなかった時に置くのは正解
でも開幕に本拠点レーダーしか置かない奴はクソ
ポイ厨なら開幕レーダーは相手の凸ルートを移動距離ギリギリのとこまで進んでおくだろw
グフカス厨て…グフカスいなくなったらジオン39%じゃ済まんと思うぞ…。
ねずみ狩りのワーカーは仕方ないけど、開幕防衛にワーカーのまま参加する奴は邪魔だからとっとと乗り換えろ
タンク防衛はタンクがちゃんと使える人なら強い
開幕レーダーおいてて毎度思うが何で前線にレーダー置くんだろとは思う
本拠地手前に置いて襲撃防止3p競った方が前線において+1+2よりかは良いと思うのだが
>>148 ないってそういう意味じゃないんだが。デッキに4枚も積む意味がないでしょ。
あとランキングって廃人度合い計ってるだけだけで参考にならないから。
>>186 おーボイスはやはり指揮官に見えて無いんだな教えてくれてありがとう。
>>193 それは役立つんじゃない?
開幕敵がどんくらいどこから来るかわかるのは大きいよ。
ランキングは長くやってる奴が載るって考えたら参考になるんじゃね?
長い間やってそれで安定したってことはその人にとってそれが一番いい組み合わせってことになるし
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:39:21.68 ID:IkHBftMy
>188
開幕レーダー張りの時、開始位置or凸通過点のどっちにレーダーかっていわれりゃどっちも
開幕に限ってはポイ厨って言われてるヤツも防衛って観点だとアリかなって思うけど
ただそれをやる人数が多いとアウト。
グフカス厨ってなんだ…?
なんでも厨ってつけっと購入厨とか言うヤツみたいな頭悪くにしか見えねぇが。
>>196 これがポイ厨か
どのタイミングで敵が到達するか早めにわかるってのは防衛でクソ大切だぞ
だから開幕に凸路ぎりぎりになるべく壊されないようレーダー置いて帰還して乗り換え防衛してる奴は防衛力が高い奴が多いと思う
>>173 適所に適量をおけば問題ないが?
現状本拠点の波紋レーダーとかの現実は見えないふりか
さすがポイ厨だあn
>>197 君には意味がなくても支援4で参戦している人には意味があるでしょ
>ゲルカス入れて要所のタイミングで凸に参加するのがベストだしょ。
これも君の個人的な解釈で
ベストとは限らない
ベストなんてのは人それぞれのやりたいことで変わるからね
ひたすら回復縛りを楽しんでいる人にゲルカスさせても意味がない
支援ちゃんとやろうと思ったらレーダー持ち二機入れないと必要な時に
レーダーがはれないしリペアや対空も入れたいしで四機になるんだろ
むしろオールラウンダーで一機だけ入れてる奴がただのポイント稼ぎ
日曜日から運営のバイトが頑張ってるね。
荒らすしか話題作りができないって哀れなゲームだ。
>>187 レーダー通過しきってもしばらくは映ってるし
指揮官が居なくてもマップみてる奴なら気がつくしチャットも入れる
お前、初心者みたいだな・・
>>196 え?露払いレーダー必要やんか〜!
進軍ルート上の敵レーダー確認と
それを破壊してもらう砲手の目となる。
昨日から連邦でやりはじめて30勝5敗
あれ?ジオン終わってないかい?
>>206 アホだな
敵が律儀に毎回レーダーのど真ん中を通るとでも思っているのか?
ぎりぎりかすめたら当然映るのも一瞬
お前、初心者みたいだな・・
>>196 どの戦線にどれだけの敵がいるって把握する事が凸なりねずみなり防衛に役立つと分かってないポイント厨は支援乗る価値ないと思うけど。
>>206 >指揮官が居なくてもマップみてる奴なら気がつくしチャットも入れる
それがきっちり出来てりゃジオンはもっと勝ててるよ
連邦はネズミが本職みたいな連中がβの頃から何人もいる
そしてそういう連中はレーダーを避けるのも上手いから無駄に拠点削られて負けまくってる
支援4入れてる奴はリペア、レーダ、対空と特殊を変えてやってんだろ?
一人で4役してんだからいいんじゃね?
4機レーダとかはしらんけど
クズが多すぎるからデッキボーナス無くしてでもレーダー入れた
核が引っかかって楽しいわな
>>210 ・・・バカ?
相手マップにレーダー映ってるなら回避されるし壊されもするだろう
映ってなきゃ真ん中も端もわからんわけだが
ID:c+HHYJBTこの初心者ポイ厨はいったいw
>>212 本拠点に置いたレーダーだと叩かれる前にリターンできない
通路に効率よく置くのが正解
自分で答えだしてるじゃん
>>215 あまり相手にすんなw
目の前の敵さんに目が行ってレーダもチャットも見る暇がないんだろ
>>196 ポイントしか見れないこういう奴が一番害悪だなw
後衛って軽視されがちだけどいないと負けるからな、脳筋の人にはわかってない人もいるけど
ただし前衛が少なすぎるのは本末転倒だから今出てる機種の数ぐらいは見て出撃してほしいわ、開幕支援10とかアホの所業
>>209 (´・ω・`)何を今更・・・新規さんかい?
殺伐としてんなぁ
>>203 これだけ開幕凸ゲーやっててもまだそんな事言うのかい?
ただゲームがしたいっていうならPS3のガンダム戦記でもやっててくれよ。よく出来てるからさあ。
課金しろや強襲以外認めないなんて言ってない。言いたくないけどオンライン対戦ゲームで端から勝つつもりもない奴は正直ゴミクズ以下なんだわ。
>>215 ・・・バカ?
相手が都合よくこっちのレーダーのど真ん中ばかり通るとでも思ってるのかw
ID:GuEE08pnこの初心者グフカス厨はいったいw
開幕支援10でもいいけどレーダー置いたら乗り換えて防衛しろって
グフカス2、UJ2、CBZ弱体によりグフカス2、ワカ2とテンプレ効率厨で憧れの将官になった
将官になったからにはワカ2外そうとドム、FS、UF(強襲)、グフ、ハイゴと模索してるが今すげえ楽しいわ
まあ現状残りPP435で降格まっしぐらなんですけどね
>>219 そういうシビアなゲームもあるが、残念ながらガンオンは強襲51が一番勝率いいと思うよwww
後衛がいて成り立つゲームってのはよく練られたゲーム限定
ガンオンは半端な奴無しに51機の強襲機で凸るかあるいは40機の強襲機で凸、11機の強襲or重撃機で防衛でもすりゃ100%勝てる
強襲4にしたいけど手軽にプロガン倒せるシュツルムが手放せないな
ポイントの稼ぎ方で○○隊所属とかって出来ると芋とか分りやすいのにね
自衛隊で言う連隊みたいな
普通に満遍なくポイント稼ぐと普通科連隊
レーダーで稼ぐと偵察隊
復帰や修理なら後方支援
砲撃なら特科
アッガイやギガンの愛でる機体で稼ぐと音楽隊
ガンオンの強襲機は弾が多すぎんだよバズ2発ビームのマガジン4つくらいにすれば他の兵科も輝くだろうに
>>204 一人で張れるレーダーは3つまでです。支援4でも1でも3つまでです。あとは自分で考えて。
マップは目の前の敵で必死な人と前線でマップ拡大してる人も多いから
50人もいる集団戦なんだからマップ見ろ連呼で士気下げするより敵の位置を知らせるフォローするほうがいいな
>>216 ワカなら叩かれる前にリターンできる
あと、敵が拠点に近づいたタイミングに丁度再出撃になっている奴もいる
レーダーが拠点に無かったら、そういった再出撃の人が拠点付近にいる敵に気づかない
一番先にかけつけられる人が拠点の敵に気づかないってのはかなりのロスになる
その程度のことも考えてプレイしてほしいなぁ
>>229 重撃さんが息してないもんね…バズリロ遅くなったし。金ゾックとかアクトはまだ働けるんだろうけど。
もっとバカスカ撃てたらいいのに。
>>222 悪いが、俺のレスと何一つ関係のないレスを書かれても
だから何?なんだけどw
>>231 南でミノ粉撒かれて核来てる時に、指揮官や北にいるプレイヤーが
核核しか言わない場合とか対処しようがないしね
「南の水中から核来てる」とか言ってくれる人がありがたいわ
>>225 さすがに将官から佐官は報酬終わってモチベ下がりまくるから適度にPP稼ぎなよ〜?
ガンダム系が強すぎるのに増えすぎるというのは最初から分かってた事だからなー
そこのバランスをどう取るかが運営の仕事だろうに・・・
金アクアジムのアンカーが便利だって聞くけどヒートロッドとは別なのかね
>>226 マップと配置によると思うよ
んじゃなきゃそもそもジムヘ防衛とか2J・ゾック防衛なんて生まれなかったしね
ヒートロッドなぁ
あれこそどうにかして欲しいよなw
鉱山基地なんかは壁手前の拠点の足下から来るの知らない奴多いんだよな
今日は指揮官が核だあああ補給機から出てーってマヌケ晒して決められた
北極基地の壁越し核とかも知らない奴多そうだね
ただあれ守る側もそうなんだけど設置する奴が場所とルートわかってないのが最近多くて困る
ルート知らないなら変われよと
最近通信切断が多くなってきた
ジオン負けが多いし一度切断されたら何回も落ちるからPP−30とか食らってもう・・・
しばらく待ってからやると切断されなくなるんだが何が原因なんだ
>>223 初心者が「俺理論最強!!」ってがんばるのはいいけど
効率よく並べられたレーダー相手にネズミはできんよ
レーダー本職が数人いればマップ上から下まで綺麗にカバーされてる
ポイ厨には理解できないだろうけど、目的意識が違うから
結果も当然かわってくる
ま、自分の行動を正当化したいだけのお前じゃ無理w
それは自分のPCが原因なのでは?
投げる無線LANがないぞ
>>239 当たれば一度強制ダウンして起き上がってから今の行動不能時間が乗ればいい
タイマン最強乱戦では要注意くらいの武器でないとだれも装備しない
鉱山基地で黒帯慰官に慰官左官ぶつけられたんだが
Xじり貧続きで核みつかっても5前でスキウレしゃぶる若3体いるの見て絶望した
ひとりがPPトップだったの見て冷めて回線きった
なんかジオン好きすぎて同じ鯖の連邦でしたくない、でも水ガン使いたいジレンマ。みんなどんな気持ちで連邦やってる?
同じ鯖が嫌なら別の鯖でやればいいじゃないってマリーが
>>249 なんで連邦でやってること前提なんだよwww
初期ジムと装甲強化ジムつえーってかんじ
>>249 すまんな
下手くそだがSジ一筋でやるわ
>>249 ひよこワーカーだけは蜂の巣にされようが手出ししないでやってる
グフカスは強いから抵抗しても殺されるwwww
>>234がそれをしてるわけではないのか。すまん。
でも勝利っていう対戦ゲームのメインを無視してまでやるのは意味になっていいのか?
オデッサ鉱山なんかは
旧配置では開幕にこっち側の1,2又は4,5、ここを敵は全凸で取りつつ本拠点に凸ってくる
開幕でこのサブ拠点取られて無駄に本拠点ダメージ増やして負けるのがジオンのパターン
逆に、この1,2又は4,5を最初に絶対取られないように、あと核決められないようにレーダー展開
これさえきっちりやればこの配置は勝率は高い。格差が無い限りはほぼ勝てると言ってもよい
しかしジオンは初動でザザーと前進して防衛俺だけみたいなのが何度もあったな多勢に無勢
さすがに一人じゃどうにもならないから
開始前に1,2又は4,5は取られないようにと何度となく書いてやってる
初心者ならともかく、佐官将官、いゃ尉官以上の人はこんなの書かなくてもどの拠点取られると
致命的か、いい加減に理解してプレイしてほしいね
オデッサ鉱山に限らず沿岸部とか高山都市でもこのサブ拠点は絶対取られるなってのを理解してくれって感じ
格差なら防げないが同格かその前後くらいの差ならなおさら拠点守るのは重要になる
数字拠点防衛してるよりそのまま凸った方がポイントと稼げる、つまりそういう事よ
>>248 直接ゲーム内で言いなさいよ
正論なら支持もらえるだろ
こんなとこで報告したってなにも変わらねーよ
オデッサ鉱山は連邦が崖上から核持ってくることが多いからレーダー張り巡らせておかないと負けるな
>>232 ワーカーで防衛ねえw
Fマシで余裕ですかw
それなら連邦のネズミに負けることないんだが?
お前もID:c+HHYJBT同様で理論が破綻してるな
>>256 まともな歩兵なら凸った後で取り返せる
そこから本拠地ダメージが増えるのは歩兵に格差がある場合だな
それにそこを守る為の戦力をさくのは本拠地を攻める戦力と本拠地を守る戦力が削られるから愚作
>>258 まあそのとおりだが、俺300戦少慰のザコだしさ
>>259 配置によっては2から右上中腹にある出口ルートもないかしら
慰官クラスはあそこの守備がザル
>>261 いゃ愚作かどうかは実際にオデッサ鉱山やってりゃバカでもわかるよ
勝てる時ってのは手前の拠点を取られずに本拠点ダメージを最小限に食い止めた時だ
>>261 同意だわ
数人が防衛してたって相手の凸には何の効果もない
ネズミ程度なら凸後の処理で充分
こっちの凸人数が減るほうが痛い
とはいえ、開幕防衛にまわるような奴が凸に加わっても途中で止まるから
やっぱり役に立たないだろうなw
>>263 全速で凸って死に戻りから手前の拠点取り替えすなんて普通のパターンだろ
逆にそこが取られて無いときは格差で勝って当たり前の時だよ
言っちゃあなんだが尉官クラスと将官クラスだとやってるゲームが違うからな
極稀に尉官戦場にぽつんと飛ばされるが、正面以外どこから行ってもザル
正面も高空はザル、まともにやりゃ手前の拠点なんざ落ちるんだから出戻り組が来るまで可能な限り脱落者増やしとけ、箱の外に立ってな
ジオンが負ける原因はMSの戦力差だけじゃないな
ID:GuEE08pnみたいな馬鹿が足を引っ張ってるのがよくわかったw
ネズミ退治にドムハイゴあたりもいらん
便所の入り口まわりこんでバズでこかそうとするとサッと射線塞ぐナイスガイ
自爆のオマケつき
その後も敵の肉盾の如くこっちの弾を吸収し続ける
死んだら死んだで、引っ掛かるトラバサミ化するし
>>249 ビムシュ初期ジムで空飛ぶカトンボ撃ち落とすの面白れー
CBRF弾はえー、チャージはえー、リロードはえー
>>190 MS戦できるから俺はいくよ
補給待ってるだけじゃつまらんの
一番要らないのは機体問わず箱拠点に潜り込まれてるのにぶんぶん丸で撃退する馬鹿
邪魔
落ちた敵の核に格闘する奴も邪魔
初の将官昇進したのにまたうんこもよおして−最大食らってもう降格危機;;
>>271 それは俺がしゃぶれないから邪魔って理屈だろ
>>265 取られないように意識して先に先に行動するのと、取られたの見て動くのとじゃ
被害の差は全然違う
取られないように動いた時は、こちらの凸での拠点削りと敵凸被害を最小限におさえられるので
開始戦闘直後のゲージはだいたい1枠分の半ゲージリード
逆に拠点取られた時は半ゲージ負けてる
よーく見ててみ
>>274 だからそんなこと無いっていってるんだけど
脳内でそうなってるみたいだから何言っても無駄みたいだね
>>275 事実を認められない君には何を言っても無駄みたいだね
>>273 何言ってんの?
しゃぶるって言ってる辺り核の事しか突いて来ない残念な子なんだろうけど、小さい目標を複数で素早く処理するのに機体で覆い被さるのは邪魔にしかならんだろ
全員間を空けての射撃が一番効率良いんだけど、あぁ分からないねしょうがないか
覆い被さってる馬鹿が相手のバズでホイホイされて死んでいく様は滑稽、ゲージの無駄消費
初動ある程度の数の防衛は要るだろう。多すぎると邪魔にしかならん。
本拠に味方が多ければ迅速に数字拠点取り返すべき。
あと防衛は本拠地にたどり着く前に接敵してバズやグレ使わさないといかんぜ。大量の敵相手に数人の盾をはがしてやらにゃーならん難しい仕事や。
また箱に51人全員凸とかもあんまり意味をなさんだろう。ブンブン丸や範囲武器の餌食になるからね。
まあバランス良くいこうや。
オデッサの鉱山は
・本陣の最寄拠点を奪われないこと
・核を入れられないこと
これ鉄板じゃない?
いまさらあらためて書くことでもないが
くってかかってる人もさすがに認識不足かな
ジオンにでかい機体が多いのがあかんのや・・・
連邦のでかい機体は量産ランクくらいしか思いつかないけどでかい機体は画面もすごく狭く感じる
>>279 旧配置のオデッサ鉱山の初動の話なのよ
あんなとこに防衛おけとかないでしょ
>>244 まさにそうだよなぁ
前はネズミなんて速攻で見つけれて対処できたけど、今は本拠点攻撃されてやっと発見とかしょっちゅうだし
てか ID:c+HHYJBT は完全に支援機のポイント下げられたら困る、今はやりの駄目な支援機奴なんだろ
もう触れない方がいいよ
休日だからか頭のおかしいのが多いな
カッカしてないで散歩してこい散歩
ちょっと散歩(演習)してくる
というかこのゲームやめればスッキリすると思う
最近急に暑くなってきたしそれもあるな・・・
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:40:28.17 ID:ZNlekvNL
>>283 そいつID:GuEE08pnは本拠にレーダーいらねって言ってる奴だから
君が言っている前はネズミなんて速攻で見つけれて対処できたけど、今は本拠点攻撃されてやっと発見とかしょっちゅうだし
の対処と正反対だと思うぞw
俺関係ないけど本拠地にレーダーなんていらなくね?
というか本拠地にレーダー置いて安心してるやつが多くて困る
もっと前にレーダー網を作っとけば本拠地に接近される前に反応できるのにもったいないと思う
戦略が本拠地のレーダーに反応してから帰投してからじゃ間に合わないってパターンに何度も遭遇してるし
本拠地にレーダー無くて
拠点叩かれてからネズミに気づくジオン
これで何十回と負けたことか・・・
本拠地にレーダーいらないって言ってる人は連邦のスパイ?
本拠点のごく周辺には要るけど本拠点そのものには別になくていいよ
本拠点に置くのが楽で安全で壊されにくいから、その結果があのカスタードだろ
支援しかまにあわねー位置にレーダーあるから殴られんだろ
(´・ω・`)レーダーいるのは本拠地前で本拠地においても手遅れだしいらないよ
開始早々本拠点に3重円とかできるもんなw
指揮官にレーダー撤去権限と索敵指令権限をあたえるべき
レーダーなかったら屋根に登ってみんないなくなったら様子見てリペアポッド壊して
拠点にグレ投げるよ
開始直後にミルフィーユレーダーが出来るのにそれ以降全く貼られず殴り放題
本拠地かぶせレーダーないとネズミのグレ投げへの対応し辛いぞ
ルート上に置いて早期発見するのは当然だけど本拠地にいらないわけじゃない
ルート上のほうが破壊されやすいんだからもし通されたら殴られ放題になる
ゴミポイ厨叩き → だれもレーダー置かない
↑ ↓
カスタード ネズミ大発生
↑ ↓
レーダー置けよ
>>288 本拠地にはいらないでしょ
本拠地近くにレーダーはって本拠地に行く前に発見して対処するってのが一番
前は通路等に配置されてて、本拠地攻撃される前に潰すのが普通だった
今は本拠地中に置いたり後ろにいっぱい置いたりしてる
本拠地に張って本拠地に辿り着いてる状況でネズミ見つけても、対処する前に攻撃されてるでしょ
本拠対空砲の範囲がレーダー範囲に一瞬見えたりもするね
というか最初は勘違いしてた
前はネズミ対策も修理関係もキッチリやってくれてたから、今のように支援専門でもここまでたたかれる事はなかった
>>297 (´・ω・`)これがメビウスの輪か・・・
本拠点に対空砲と同様最初からレーダーがあれば
重ね置きする奴が少しは減るだろうにな
砲台だけじゃ範囲が見えないからいかんのだ
('A`)ぬけだせなくてー
(´・ω・`)たかがクソスレ一つ・・・ガンダムで押し出してやる!
ソロで参戦すると尉官だらけじゃないか・・・将官殆どいないしどうしようもない
そ〜だよ本拠点って名乗るぐらいならレーダー設備と地対空ミサイルポッドとCIWSぐらい
屋根の上に付けとけよ!全て丸山が悪い!!
>>306 リペアポッドみたいに本拠用に固い奴があったほうがいいかもね。
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:32:23.22 ID:SvXYcy2S
屋根をドーム型して内蔵高起動レーダにします!
>>308 ソロだと階級よりも人数合わせ優先でぶち込まれるぞ
>>305 マジでそれが一番やっかいだ、味方を貶めるのは好きじゃないが戦力として差がありすぎる
PPシステム廃止かマイナスを無くせば色々変わると思うんだけどなぁ
今の運営じゃ無理だろうけど
全然違うとこが、まったく違うガンダムゲー出さないかな
本当にガンダム好きのスタッフのみで作って欲しい
勿論ゲームバランスをちゃんと調整できる人達で
ソロ諦めて将官小隊作るしかないか、6人集まればいいが
小隊は3.4人いりゃあ人数合わせにされる確率はほとんどなくなる
連邦10に対してジオンが1しかいない。
将官なんてチャンネルに1〜2人いればいいとこ。
だから、連邦(将官30佐官20) vs ジオン (尉官佐官に将官がパラパラ)
なんてマッチングになる。
そうすると、将官はそもそも勝たなきゃ禿げるし、佐官はワーカーでも使ってポイント稼がなきゃ禿げるし、尉官はマッチング見た時点で勝つ気が無いし、新規はクソゲ過ぎて即アンスコだし。
そして味方同士の不毛な争いが続いて行く。
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:43:07.14 ID:gjCOvlK9
>>312 バランス調整した時点てガンダム好きではなくなるけど、史実はもっとひどいしw
ジオンの将官はミカサのご機嫌取るために参戦合わせしてるからw
ミカサ組に入ってない将官が禿げようが負けようが降格しようが関係ないよ。
俺たちは勝ってるし、ちゃんと昇格も順番でしてるから無問題っすww
ミカサて人有名なん?
まあソロでも准将維持なら問題無いよ。
禿げるなら大佐からやりなおしゃあ良いだけやろ
延々と待ち望んだFEZタイプの別ゲーが出るまで正味6年かかったからなぁ
あーアッガイ強化こないかな
ステルス強襲(レーダー無効)とか
>>315 その五行目が現状を正確に捉えてるよな
将官と一部の佐官はうまく稼いでるけどそうじゃない連中が大半でもう右往左往してるっぽいんだよな
今日テキサスで核決められまくりでマジ禿げてる、一人が集中して防衛もきついしな
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:08:01.80 ID:qiAH6XHS
>>321 尉官は普通に上位に入れば負けても禿げないからそれも違う。
>>288 お前・・2chとかゲームやってる場合じゃないぞ
「こくごドリル」からやりなおせ
佐官も上位なら+-5くらいで収まるよ
別にワカ使わなくても10位以内ならなんとかなる
佐官時代長かったからわかるが上位入り損ねたときがほんときついわ
100戦以上やって尉官の人は階級とかPP気にしないでプレイしてる人が多数だと思う
一番ゲームとして楽しんでるのはこの人たちじゃないかな
100戦ぐらいなら十分尉官だろ。廃課金フルマスチケ前提とかならともかく。
ID:GuEE08pn
ID:GuEE08pn
ID:GuEE08pn
この人の書き込みって全てが頭の悪さを表現してる感じなんだけど
何がしたい人?
支援にスコア負けて、ムキーっ!ってなってる人?w
また尉官佐官主体vs将官佐官のテキサスで核速攻決められてB負したよ・・・
もう階級高い方は核使えないとかならないかなw
(´・ω・`)私尉官だけどNY単拠点で誰も開幕4地下に来なかった
(´・ω・`)尉官戦場ってマジで延々雪合戦してるよね
今の連邦有利の歪なバランスは 課金層と凸が強いとこにあると思うんだよね。
どうやっても勝てなかった宇宙で凸に活路を見出したようにジオンは凸はまあ強い
そして まごうことなく課金者が多い。
その辺考慮せず 課金してある事前で戦闘面のみ弱体化させてバランスとろうとするから
どんどん戦闘はかなわなくおかしくなっていく。
けど 凸能力と課金力で勝ってしまうみたいな。
無知の1月から初めて400戦で佐官、800戦で将官だったなぁ
俺の世代はスタートから陸ガン相手だったけどFAFまだなかったからな、金図も少ないし
今無知からの真っ白スタートだといきなりプロガン相手だから相当しんどいんじゃないかな
何を言ってんだか
今のバランスの悪さは
単純に連邦の兵器を強くしすぎてジオンの兵器を弱くしすぎた
それ以上でもそれ以下でもない
せ、せやな…
何がバランスだよ
今のジオンが弱いのはゲージがリセットされた直後に連邦にゲージが傾いたせいだろ
んで、チキン将校どもがビビって連邦にいっちまったせいだ
あそこでジオン55連邦45くらいにしときゃジオンのゲージ優勢で次のメンテまでいくんだよ
せやろか?
今月1日からFで始めたズブの素人で250戦してようやく中尉なんだが
これってかなり遅いのか?
ちなみに98勝152敗だ
>>338 そんなもんだろ、階級気にする暇があったら敵に攻撃を当てることを考えろ
Fジかぁがんばれよ
今を乗り越えればきっといい時代が来るさ
いつになったらこのゲームのグフのシールドにエンブレム貼らせてくれるの???
グフシールドがツルツルすぎて嫌なんだけど
PCのスペック良かったら攻撃当たり安くなるもんなのかね
そういやエンブレムの位置微妙だよな
ザクなら腰蓑じゃなくてシールドにエンブレム貼れよと
>>323 そっか、有名で強い人なら見てみたいと思ったんだけどんなこたないんねthx
いやバランスが悪いのは確かでしょう。
宇宙は無課金層が薄く連邦に流れたろ。
あと格闘の違いは大きい。拠点での狭いとこで争う機会が多い将官は萎える人多いんじゃないか?
>>344 (´・ω・`)PC買い換えたらゲルちゃんで無双できるようになりますかね
>>338 ポイ厨してスナとワカ使えば階級上げるのは簡単だよ
でも、はっきりいってそれが面白いかと言われたらつまらん
ワカで奪取拠点より先にレダ置きに行って
タンクに乗り換えて砲撃しに行くの面白いよ。
ちなみにグラボは最高画質フルHDで常時60fps以上にするにはどの程度のスペック必要なんだ?
PCスペック上げると快適になるが理不尽さも増える素敵な仕様です
和ゲーは常時60fpsにさせようとするとPC投資のコストに見合わないスペックを要求するんで
ある程度の妥協は必要だよ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:49:11.44 ID:iStfapN0
>>348 つまらんと思う奴が支援やスナをやるのが間違い。
脳筋は素直に強重乗ってろw
今までオールラウンダーで参戦してたけど、もっと前線で戦いたくて強襲2重撃2にしてみた。
強襲が銀機体だからあまり貢献できてないかもだけど楽しい。
倉庫に課金したから色々MS作って自分に合うの探して、前線でやられつつも少しずつライン上げてくの楽しい。
PPマイナスか微増くらいで昇進は見込めないけど、万年尉官の俺にはこの遊び方が合ってるのかもしれない。
>>356 強襲4にして、めざせ格闘1000キル!
>>355 通じなかったか
スナや支援つかっても貢献する動きしてるなら楽しいと思うよ
スナでバーストずっと殴ってたりワカでスキレウずっと回復してるのはつまらんでしょ?
それが面白いといわれたら言い返せないがw
>>356 自分に合う機体か武装見つけたら勝手に階級上がるよ〜
--戦してるけど尉官、佐官とかも気にしなくていいよ。的違いな指揮したりチャットで大口叩いてる奴がそんな戦績多いからってだけだし。
ふっつ〜に楽しんでる人に「○○戦して佐官とかwww」って言う奴の方が頭イってるし大丈夫だよ〜
がんばろ〜ね!
自分に合うのは格闘強襲なんだが・・・
つか格闘しかもう頼るものないわ、転ばせるの少ないしw
F2で転ばせても追い討ちシュツルム3発しかないからなwww
>>356 わかるw
ライン戦楽しいよね
地下だとプロガンに八つ裂きにされちゃうからイヤだけど
まぁそんなこと言ってるから万年尉官なんだけど楽しいからいいやな
白チャで大口叩く奴はスコアTOP10には入ってないってのが定説w
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:18:35.01 ID:pxMcdQqM
>>358 自分が糞なPP厨していてつまらなかった。
初めから他の動きをすればいいだろ。
カスの屁理屈にしか聞こえませんw
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:26:23.00 ID:IkHBftMy
ここ何回かのDXガチャラインナップを見たら・・・
ガチャまわすなら今しかないかな?
>>363 何言ってるんだ?
自分の書き方が悪いのか通じない人多いなあ
PP厨プレイしてるのが楽しい人かな?
誰でも稼げるスナワカ使ってつまらないプレイするなら、階級気にしないで楽しいプレイした方がいいって事書いてるんだがな
格闘に格闘で付き合うのやめろ
絶対当たるときしか振るな
高機動型ゲルググが出るまで待ったほうがいい
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:31:34.64 ID:IkHBftMy
>367
何ヵ月後だろうか…もう1個宇宙MAP追加されたら出るかな
>>365 支援ポイ厨どもはポイントしか頭にないから数字が増えるだけで面白いのだ
こちらの常識は通じないから相手にするな
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:36:52.90 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)高ゲルって今のゲルググよりデブだよ…
>>370 高ゲルってバックパックが違うだけで
先行量産などに高機動用にしただけじゃ?
じゃあもう希望無いじゃないか・・・ケンプファーも紙だろうし・・
F連佐官将官戦場でほぼ負けないから尉官戦場では
ジオンの方が強いんだろうね。階級上げるチャンスだよ!
(´・ω・`)このゲームたしかバックパックあたり判定ないんじゃなかったっけ
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:51:13.65 ID:aZ6YkzGa
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:52:35.13 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)両肩のアーマーにブースター仕込んで幅広くなってるの
(´・ω・`)ついでに推力に出力回すために実弾しか積んでないよ、ギレンの野望では
俺ノートで大体15〜20fpsなんだけど、みんなどんなもんなんだろ。
こんなもんかな。
ジオン:尉佐将官混合、連邦:佐将官
開幕支援15とか死ねと思いましたまる
指揮官に指摘されたら乗り換えるから〜とか言ってレーダー生やしまくりあほじゃねぇの。
そりゃ勝たなきゃランク上がっていかない将官は逃げるわ。
デスクトップで58〜59
(´・ω・`)次のEX機体、支援・砲撃・狙撃のうちのどれかだって
(´・ω・`)噂で聞いたけど・・・強襲よこせや!!宇宙用の強襲や!
理想 ギガン
現実 ザクキャノン(宇宙戦仕様)
てか、右肩上がりに新機体ってそんなに性能あがるもんかな?
高ゲルが速度1500超えますみたいなのだと旧機体はどんどん産廃になる
まあプロガン見てるとその可能性はプンプンするがw
>>362 これ言う人居るけど、大口って
前出よう
芋ってても勝てない
拠点踏もう
支援多すぎるよ
とか?
まぁ、トップ10入って無いと言い出すのは、味方無視してスキウレ修理とかしてる駄目支援が多い
具体的に大口ってどんな内容なのか気になる
もし上のやつなら、それを言われる状況(強襲・重撃あわせて20も無い)になってて、トップ10に入らないのはそれだけ前線に出て死んでる
踏む人が少ないからラインも上げれず死ぬのを繰り返してるのでスコアも微妙になってるんだと思う
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:10:39.31 ID:FGxhzEBU
>>383 君の様に2ちゃんでながなが論じる奴は、戦場でも大口なのは定説。
同階級戦になると普通に勝てる試合多いんだけどな
近似階級マッチを徹底してよ
>>383 実際それだよな
拠点凸補給が出るたび、くそまじめにグフカス、FSで湧いても
一緒に湧く味方が一桁なせいで無駄にデス量産したりとか俺もよくある
>>381 (´・ω・`)贅沢言わないからゲルググJでいいや
味方と敵の平均化はほんとやってほしい、相手強くても味方が強ければ互角ってか階級的に相手は1ランク下と見ていいしな
佐官時代に尉佐同士で戦ったら糞楽勝が多かったし、こちら将官10↑で相手将官2〜3だと相手の将官は指揮官椅子に駆け込んでることが多かったしw
>>70 実際先行ゲルググは微妙だしな
ギャンの方が多分使える
>>378 開幕の支援の数は正直どーでもいい
ドムとか持って無いなら拠点奪取に間に合わないから最初は支援出してレーダーまいてから
奪取した拠点から適当な機体で再出撃した方があきらかに早い
なんでアンカー付いてるんだ
>>386 基本的に俺は相手を舐めてるから無駄に拠点突っ込んでデス量産することが多い
お前らのヘナチョコ弾なんてあたらねえよ!→カカカカカッ、ボカーン
スキウレ砲台修理のポイントを今の1/4ぐらいにして味方修理のポイントを1.5倍くらいにすれば
芋ワーカーも少しは減るんじゃね
>>386 そうそう
もっと酷いのは、補給から出た数は結構居るのに拠点踏まず、遮蔽物に隠れて芋り出す
で、敵が集まって拠点とれずに踏みに行った奴らだけ死亡
おい!何でシャア専用ゾック作るのに
局地戦というオワコンコンテンツに行かなければいけないんだ?
しかも100位以内を五週間維持とか正気かよ!
やっとこさ初指揮やってみたんだけど指揮官に余裕なんて全然ないのなー
こまめに指示出してるだけで精一杯
チャットで指示出す暇なんてよくあるなこれ
指示更新てさ、てっきり拠点クリックするだけとおもってたんだけど
それぞれの歩兵をマウスで囲って拠点クリックしなきゃならんからほんと大変だわ
ネズミしてくれる人もどっちの拠点に凸するのかわからんし
あっちで拠点襲撃、こっちで防衛と必死で指示更新しなきゃならん
そのうえ、爆撃とか補給機出さなきゃならんしミノも爆撃もどのタイミングで撒きゃいいのか
パニくってわからんようになるww
無言だったり指示更新できない指揮官がいるのがよくわかったわ。。。
まぁ歩兵力で勝ってたからほとんど文句いわれなかったけどさ
戦闘後のルームでGJが大量に入ったときはほんと嬉しかったww
これまで指揮官してくれた人、指示更新してくれって五月蝿くいってマジでゴメン。
本当に乗り換えてくれてたらそれでいいと思うよ。
あほみたいに自分の歩いた後にレーダーぽんぽん置いてるのが現実じゃんw
指揮官やってみたらわかるよ。乗り換えるって言ってるやつのほとんどが乗り換えない
階級の前後に何かつけろよ、索敵大将とか支援大将とかだったらまじめに頑張ってる人には悪いけど草不可避ですわ
撃破25000 アシスト27000 索敵5 蘇生0の俺は何大将になるんだ
>>396 指示更新は自動で良いのにね・・・
んで補給やらエースやら核とかを設定するくらいでいいのに
おまえらfpsfpsいってるけどPINGはいくつなのよ
金ザク2J、金マリン、銀ドム、銀ズゴック
金ザク2Jが一番Kill稼いでるわ
チャージBZとトップ砲のコンビ最強
前線に張り付いて連邦釘付けにして、グフ、ゲルさんにおいしいところ上げてます
もうずっと降格戦。
いっそトドメさして欲しい(´・ω・`)
久々に戻ってきたらいっぱいGP貰えたんだがガチャ回すなら何がおすすめ?
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:45:33.76 ID:wkiBw7zj
そういえばCBZ使ってるやつらって今何やってんの?
あいつらがいればまだなんとかなるはずなんだがな・・
CBZ→BZで割とまだやれると思うんだが・・・
改造成功率UPはいいんだけど
お金がたまらないTT
>>407 2JではCBZS使ってたが、最近はブンブン丸増えすぎて3点バズ使ってる
ロケシュLv5だから、マゼラと合わせてかなりの火力がある
というか、3点以外のバズは強襲と性能が同等しか無いのがなぁ
>>407 Cβからずっとデザクがスタメンだぞ。
CBはSならCBZ→BZできると思うけど、他は距離による。遠いと無理。
S以外でCBZ→BZできる距離なら単マシでペチペチやったほうが確実。
>>405 DXチケ持ってないくらいの休止なら知ってるだろw
2弾回してまた休止か3弾回して機体出して遊ぶか好きなほう選べばいいんじゃね。
>>407 現役だよ。2F2二機でCBZ→シュツルムだが。
CBZSで飛んでる奴落としたり、ブンブン丸狙ってるぞ?
ただグフで斬り込んで、前線押し上げる方が楽しいが。
万年黒帯茶帯の奴らは、すぐ下がるからな・・・
久しぶりにジオンやったけどやっぱ駄目だな。盾持ってるまともな機体持ちが全然いないわ。
グフ欲しいなと思って30万くらい突っ込んだら金1銀3ズゴ銀1出た。
堅実に行くなら3弾回しとくべきだな。
>>408 来週から本気だ
部隊イベとEXが重なれば色々快適になるぞ
再来週?さぁ、ガンオン終わるんじゃね
重撃はほんと使わなくなったなぁ
グフカス2機で凸繰り返してCT中はFSかグフ1機でなんとか踏ん張って
10分経過した段階で禿げそうだったらワーカーでレーダー置いてリペアしてたりするわ
>>407 弱体化と同時期にグフの面白さに気付いたから、2F強も入れてスト4デッキに変えた。
CBZよか楽しくて楽しくてしょうがないw
糞鯖すぎて辛い
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:10:41.49 ID:/njIikXU
チヤージ!行くぞ!ズドン!はや
前に現れた、Jで自爆!しね
>>407 2Jは倉庫枠がきつくなったから引退してもらった
普段は強襲4だけど今のマップは2F重と2F2入れてるな
旧テキサスで強襲4はハゲる
2F重って使う意味なくね
地上では2Jのほうが強いし
宇宙ではそもそも強襲以外使う必要性すらない
産廃やん
たしかに2F重が存在する意味わかんないよなー
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:17:58.24 ID:gjCOvlK9
適性以外の全てにおいて2J、2F重は同じにするのが最低の良識だよなー
出撃シーンでマップ見ると皆の出撃の早さに悲しくなる。
CBZ/マゼラ持ちは2F重に一まとめにした(地上/宇宙 兼用)
2J減らした分、倉庫枠に余裕出来たし。
俺の中でもう一年戦争終わってるからPPとか勝敗とか気にしてないわ
ギガンちゃんで遊んでる
2JロケシュLv5CBZS+マゼラF+3点Nで運用してるけど、結構強いよ
バランスは捨ててるけどCT50だから気にならないし
>>421 宇宙の防衛で大活躍。
地上とは装備も変わるから、結果的には2Jと分けられてて良かった。
あんな産廃で防衛してるのかよ・・・
2F重使ってドヤ顔してるのがいたらそりゃジオンが勝てねぇわけだわな
まぁ無課金とか新規にはそんくれーしかねぇからしょうがないか
ジオンにももうちょっと無課金勢や新規がマシに戦える宇宙用機体だしてくれねーかなぁ
いつまでたっても強襲がIIF以外手に入らないからロケシュCBZNの2J二機+αでやってるけどまだまだいける
飛んでる敵にフルチャージCBZ直撃させたりも出来るようになった
ロケシュ5CBZなら半チャージうまく使えたらちょっと変わると思うけどなぁ
433 :
404:2013/05/26(日) 19:45:24.77 ID:62SJ35X4
降格キタ――(゚∀゚)――(・∀・)――('A`)―― orz
階級気にせず遊ぼうぜ!
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:46:37.63 ID:gQixwMNu
>>430 防衛ならばむしろ下手な強襲使うよりいい。
>>430 自分が使いこなせないからって機体のせいにすんなよ。みっともない
>>421 宇宙で2F重は本拠前のライン戦で大活躍だよ
地上専用の2Jが倉庫圧迫してるからそれなら多少劣化しても両用の2F重にしたまでの事
普段は強襲4だしベルファスト来たら水泳部作らないといかんし
無い人は仕方が無いが、2F重と2Jは武装が全く同じで能力は劣化だから使う価値無いし
宇宙ではマゼラ当てられる人なら何とかなるけど、そもそもマゼラ当てられる腕のある人は2F重なんて乗らん
ジオンは倉庫内の機体のやりくり(UJ→UF重)で余計GPかかってるのに
連邦は初期型のまま改造しまくって倉庫もGPも余裕が有る。
何この歴然たる差は?大概にせいや〜丸山のアホウ
ガンダム実装してジオング実装しなかったらブーイングの嵐だな
GPもあるけど倉庫の圧迫も酷いからな
地上ならCBZは有効だけど、宇宙だとまず当たらないから使うだけ無駄。
特に重撃は宇宙だと近寄って戦うとすぐ蜂の巣にされるから
距離を取る必要があるので、B3BZの方が良い。MBZでもいいけどね。
だから、地上でCBZ使いたい人は地上用と宇宙用で機体を分けなきゃならん訳。
つか、こんなに宇宙での機体運用を全く考えてない人ばっかりなら、そら負けますよってw
だから宇宙で乗れる機体がないんだよ
じゃあマゼラ当てれる腕の人間は何乗るんだよ
>>440 丸山「ザク高機動試験機を実装しますた」
Jが陸戦に見合った機動力ならまだしも、どうかと聞かれたら微妙だからなー
実際は「F2ロケシュLv5があればそっちででいいじゃん」ってレベル
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:05:25.68 ID:gQixwMNu
>>442 強襲で微火力よりはましかと、FSとゲルググしか強襲ないし。
ゲルググはいいが、ライン戦していればFSはゴミに成ってしまう。
まぁ宇宙で2F重使ってる時点で無課金の貧乏人で機体がない子か初心者の二択だろ
こいつらは2F重しか知らないんだよ・・・
だからどれだけ2F重がゴミなのか分からないのだ
あまりこいつらを叩いてやるな
無課金や初心者にいい機体を用意してやらない運営が悪い
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:09:20.46 ID:gQixwMNu
>>447 ここでの賛同は単発君と君だけのようだけどねw
安い煽りだなw
俺の大好きなイフリートナハトはどんな性能で実装するんだか・・
>>447 残念。俺の宇宙デッキはゲルググ、FS、2F重x2だ。
ゲルググは良いが、BRの間合いまで出なけりゃならんし、前出るのが自分一人ってのが多いのでツライ。
FSはグレポイしてるしかないが、まぁ上手く投げればキルは取れやすい方か。
でも、それより2F重でB3BZとマゼラFで弾幕張った方が防衛には役に立つ。
御神体や2F2ロケシュ4も試してみたが、ハッキリ行ってしんどい。2F2は弾幕足りないし、
御神体はCBRが強いけど、集中的に狙われるとアウト。
良いから使ってみろ。ロクに使いもせんで使えないに違いないとかアホかと
ジオンでやってて片割れ連邦キャラでやってみて、
初期型ジムの性能とザクの性能の差に愕然としたね。
もうスタートラインの段階でジオンは負けているのに、
それでも連邦機の上方修正訴える連邦のカス共はタヒね!
今日の朝ハイエナしてたっぼいグフカスに発狂してるヤツがいてワロタ
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:16:39.70 ID:gQixwMNu
>>454 同じ事を考えていたw
あと、戦歴も見たいものだ。
戦績みたいって人はまず自分が晒してからお願いすればいいと思うよ
宇宙でもザクタンク入れますが何か?
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:24:57.96 ID:Ubg3V1Z2
459 :
456:2013/05/26(日) 20:33:24.06 ID:RuQIxd3J
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:34:28.02 ID:Ubg3V1Z2
>>459 ゴミ見るより、ここで高説する方のをみたいだろ?
>>459 55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:24:50.74 ID:Ubg3V1Z2
PP厨支援を批判して、戦歴確認する奴も同じPP厨な件についてw
まぁこんなこと言ってる時点でそういうやつなんだ
無課金か初心者か腕のない子か・・・こういう子は何言っても分からないから自分で気づいてうまくなるしかない
ほっといてあげなさい
462 :
456:2013/05/26(日) 20:40:08.06 ID:AuUVB/ip
463 :
456:2013/05/26(日) 20:41:26.26 ID:AuUVB/ip
>>461 お前は毎回無課金って書かないと死ぬのか?w
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:42:00.00 ID:/HKYGPHr
戦績が良い奴より一緒に戦って楽しい奴とプレイしたいよね
ガンオンの話で申し訳ないが、上方修正は何がくるんかね。
ゲルググ、ハイゴッグ、高ドムあたりは強化がくると期待している。
>>465 まさかのゲルググをスマートにするパッチが
ここの運営だぜ斜め上のオッゴに決まってる
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:44:46.70 ID:+sn0ib/9
連邦が弱体化するまでジオン使用禁止な
お前ら言い争いはいいけど、21時からフェス、22時から聖戦だ
どちらがメインか忘れないように、今のうちに適度に参戦しとけ
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:46:35.21 ID:jLMxxDW3
逆に考えるんだ
2F重を乗りこなせたら乗り替えた時にエースになれると
ジオン強化っても基本的にアーマー強化とかちょっといじっただけじゃどうしようもない気がするな
ビーム系や盾持ちが少なすぎる
>>463 結構長くやってるのにたくさんの機体を触ってない子は大抵無課金だからね
それに金払うやつのほうが勝つことに意欲的だから向上心もある
課金してる人より無課金のほうが下手な子が多い
アッガイはコストとタイム下げて欲しいな
前も言ったが初期ジムに宇宙適正があるのがおかしい
JUだけそのままでF型(重撃)用意しました^^って意味わからん
初期ジムは宇宙適正なしメイン武器はスプレーとCBRFだけ位が丁度じゃね
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:52:29.49 ID:cNIHbstS
>>467 ゴミ見て何がお得?別に自慢もしていないし。
ゴミ組はF2使ってるだけだぜ。
それにご高説する方を見たほうがいいそw
なんならお前晒してみろよw
無課金って書かかないと死ぬのかっていわれたから言ったんだが
キミはよくわからない子だなぁ
さてそろそろ21時か
オレもキミたちと遊んでないでちょっくらやってくるわ
お前ら2F重はゴミだから捨ててちゃんとマシな機体探してこいよ
一番の負ける原因はデブ機体
連邦で銀陸マシ装備でたまに遊ぶけどビームもってるゲルググ飛んできてもぜんぜん怖くねーからw
どんなに回避運動しても余裕で当たるからデブは
やばいやばいよ
降格続きで尉官が見えてきたよ!
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:58:51.40 ID:cNIHbstS
>>478 で、宇宙デッキ晒しまだ?どんな高コストなんだろなーー
>>482 いくら痩せても、地上をホバー移動する以上CBZの脅威からは逃げられないんだよね・・
>>482 うお
カッコイイぞ
本来の忍者っぽいイメージがでてすごいなこれ
S.C.M.EX ガンダムシリーズ スペシャルクリエイティブモデルってやつか
そんな細いドム嫌過ぎるwww
エヴァとのあいのこか?
最近はザクTでプロガンに粘着して落としたら
俺の勝ちと自分ルールで遊んでる
俺はワーカーでプロガン見たら率先して削ってるな
6機に一機ぐらい落とせるが、特にブンブン後の硬直で
落とせたときはプロガンの前でNDK?wwwwwしてる
水泳部でNY海大行進してたら砂三匹いて壊滅した
ベルファたのしみだなー
そんな楽しみしか無いとかかわいそうな奴だな
俺は大隊に踏みつぶされるのが気持ちよくなってきた
やっと銀ハイゴでた
金作りたいけど無理そうだわ
>>473 CBRを戻せばいいだけなんだけどな。
あんなアホみたいな弾速にしたから、グフカスもゲルググも飛び回れなくなって
プロガンに対抗しずらいんだから
ねんがんの金若をてにいれた!
あれ…広域って2分で消えるって役たたずじゃね?
なんでザク乗ってるのに前へ出るのビビるやつ多いんだろね
お前そんなコストじゃないだろう、と
スコアで語る奴がいるからだと思う
KDいくつとか
課金の時に金ハイゴ2機ゲット、特性は見事に2機共コンカス^w^
この前GPガシャで金ハイゴゲット
・・・^;^
>>495 被撃破数が撃破数よりおおいとかっこ悪いもん
ロケシュザク2FのFバズなかなかいいな
ゲルさんとグフカスにアシストするだけのお仕事ななってるが
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:26:04.51 ID:qiAH6XHS
>>495 前に出る機動力がないから、出てもすぐあぼーんする。
出るのはSFとゲルググ、クフでその後ろザクでアシストが役割かと。
>>493 そもそも無駄に高く飛び回る必要がない
高く飛んでいる奴をみるとバカだなーって思う
2Jでデス気にせず前出て死にまくってたけど
死ぬまでに二機落とせればいいや位の感覚で
なおハイエナされまくっていた模様
それでも数字拠点を取られそうなときは前に出ろ、と思うことが多々ある
重撃だけじゃなく砂も砲撃も踏みながら戦え
そりゃ大半が憤死するだけだが、一瞬でも自軍拠点の時間を伸ばせば味方機が再出撃で救援にこれるのに
踏まずに芋って拠点を取られたら相手側が湧いて結局死ぬんだからKDなんて恐れるなアホ
ワーカーは意外と結構そういう場面では前に出てくれる奴が多いけどなw
ザクだとどうしてもブースト的に前出るのが遅くなる。出ないわけじゃないんだけどね。ブースト満タンに貯めて
ちら見して狙う敵決めて飛び出すから、ゲルググみたいに目にうつる敵片っ端から叩くのが難しい
重撃はロケシュデザクとクイリロ2Jが安定してるなぁ。ロケシュ2F2は引けなかった・・・
ワーカーで前に出るの楽しいぞ
疑似餌気分になれるし武器の命中率だけは高いから確実に相手も削れる
理解者の味方がいればそのままカウンター打ち込むか切り込むかしてくれる
ザクタンクとワーカーできりこむのたのしい
2Jのクイックリロードって転倒させた奴はめられる?
ロケシュCBZFじゃ当然無理だから最近デザクで直撃→Sミサイルの追撃をしてるわ
リロードではめ倒せるなら2J育てなおすんだがな
素直にシュツルム持ち替えのIIF2にするヨロシ
シュツルムぶっちゃけ当てにくくね?
>>507 EXイベの頃飽き気味で1機しか取れてないんだ
F2は強いよね
真面目にやってりゃよかった
アレはチャージバズで転ばせた相手に止めを確実に刺す武器だよ
装甲だろうと殺せる
無駄に寒ドム設計図があまってるんだよなぁ
あの子もどうにかして欲しいわ
2Jは積載捨てればバズマゼラコンボでダメージ確保はできるけど倒すのキツイ
クイックリロードので半チャージできたとしても着弾距離で同じ武器2発は不安定
FだとFバズ当てても格闘距離じゃなきゃトドメがさせない
>>500 そうなんだけどジオン強襲って常に連邦より数で劣るから
「前衛はアイツら」って割り切るとあっさり崩壊する
というか、崩壊してるw
>>510 装甲っつうかプロガンじゃね?
でもたまに 空中爆風転倒→シュツルム直撃ってやると生きてるから怖い
地上直撃転倒→シュツルムなら100%死ぬんだがな
そこで出現するガンダンク
ワーカーで不意打ち張り付きしてマシ撃つと慌ててくれるから面白い
マガ打ち切ったらこっちが終わりだけど
(´・ω・`)らんらんケルゲレン子が使いたいの
(´・ω・`)ケルゲレン子はよ
ドラッツェでいいから宇宙用強襲はよ!
ヅダがEXにきたらちょっとだけやる気がでる
どうせ実装するならロマンじゃなくて実用的なのを希望しようぜ・・・
ジオンからロマン取ったら何も残らないじゃないすか!
両方兼ね備えてるのがあるだろ!!!
ゲルググJとか!ギャンクリとか!!
ジオンは人気ある機体出しとけば性能はアレでも課金してくれると思ってるだろ
その通りだ
おいww
さっきFジのテキサスでゾック祭りして初動6攻めた奴らww
笑いすぎたじゃないか
連邦のチャットがかなりカオスになってたぞww
楽しい戦闘をありがとう by連邦民
くやしい!
けど、課金しちゃう!……ジーク・ジオンジーク・ジオン
こうですか分かりません><
ところでファットアンクルってこんな小さかったっけ?
ユニコでザクスナが丸々収納されてなかったっけ???
実物スケールなわけないでしょうが
みんながみんなあの大きさだったらザンジバル級の戦艦で空が埋まるぞw
>>522 ゲルググJはダメだ
あのでかさで派手なカラーリングと盾無しとか死亡フラグ立ちすぎ
ポッドに群がる連邦機どもに一泡吹かせようとシュツルム撃ったら明後日の方向に飛んでいったx2
シュツルムさんレチクルがばがば過ぎワロエナイ
あー、オッゴのロケットポッド楽しいんだよな
正直宇宙はそれだけですべて許した
宇宙やりたい
>>526 ファットアンクルはザクなら3機
若しくはゾック×1機とズゴック×1機の計2機を運ぶことができるんだぜ
LAちゃんに無理やりシールド持たせたんだし
Jにも持たせるんじゃないかという希望的観測
でも中途半端な耐久のシールドじゃ焼け石に水だよね
シールドカスタマイズとか実装して盾も改造できるようになったら話は別だけど
>>494 そう。広域なんてただの役立たず。デッキに入れてるヤツは例外なくポイ厨の役立たず。
Nレーダーの耐久、範囲マックスが正しい支援乗り
>>533 Mの指揮官用かねー
連邦には無いロングビームマシンガン持ってるし
ゲルググJの色地味にして盾持たせた機体っぽい?
ザクリフレクション実装か!
おお!ビーマシかぁー
まじ保水
ビームマシンガンっていうステキな単語に反応してしまうわ
一方連邦にはビームマグナムが・・うっ
(´・ω・`)あれユニコーン専用なんじゃないの
ビームライフルFAFというビームマシンガンがあるじゃないか
ジムストの格闘みたいに切り替えできるビームライフル欲しいよね。
νガンダムてチャージショットと単発とビームマシンガン切り替えしてんだっけ?
今4戦して3勝1敗
いい感じだった
3戦はマッチングが奇跡的に機能した
数えてみると1戦は将官佐官の数がぴったりだった
もう2戦もほぼあってた(相手の方が将官3人多かったけど)
負けた1戦は何時もの格差マッチだった
マッチングさえ機能してれば勝てるんだけどなぁ…
>>545 今の連邦は階級が水増しされてるから、同階級ならジオンが勝つ
でも、格差マッチがひどいんだよな…
黒帯部屋はダメだわ
昨日までは勝ててたんだが今日はさっぱり・・・
黒帯同士のガチンコ部屋は、どっちに転ぶか分からんから怖い
ちょっとでも押されると、そのまま押されっぱなしで終了なんてケースが多い
ただ押されててもキルデスで勝ってたりするから一概には何とも言えんが、
押されっぱなしの状況で前に出る=一人で特攻になってしまうのがな
>>536 凸屋は自分や戦略の進路を確保するために広域を使うこともある
センサー音がしたら後退してレーダー設置すれば相手にはレーダーがバレないし
俺は初期だけどな!
範囲外からレーダー瓦解しつつレーダー置いていくスナとかいいぞー
弁当持参の奴ばっかりだけどな!
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:26:47.89 ID:uwrt2aQu
オデッサ鉱山基地以外は強襲4か強襲2重撃2でやってる少将だけどオデッサ鉱山基地だけは支援でしゃぶらせて?
いいよね?
将官で支援入れてる奴は紛れもなくウンコ
オデッサ鉱山基地は、レーダーが切れる時間を見計らってバストをしゃぶりに行くマップ
F2って今入手出来ない?
Wikiのガシャ欄見ても金、銀両方無いんだが
(´・ω・`)EX2で強襲2F銀出たしEX3で銀図出そうな気がする銀だとシュツルム多分ないから微妙機体になりそうだけど
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:57:13.63 ID:OeRZ5cTY
新兵キャンペーンでもらった強襲2fいまだに主力だわ
>>555 あーそういうことか。ありがとう
今って小隊でのランキング等やってるんだっけ?
まだ部隊加入してないけどEXチケットって結構獲得出来るのかね?
部隊イベントに関連して部隊ランキングの結果でもらえる報酬は多少豪華になってるな
あとEXチケは体感()の話ではあるけど1回目と2回目でも出やすさが違ったし、運営の気分次第なところがあるかも
おいおいゾック祭あったのかよ聞いてねーぞ…くそう参加したかった
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:17:41.67 ID:XBSlyFSO
>>562 楽しかったぜ
久々に
ゾックゾックした!
そういや水泳部そろえておかないとな
ベルファストにはちょびっとだけ期待してる
ゾック祭って何処で告知してたの?
次は参戦したい
勝つのは難しいが、アッガイ祭もしたいな
>>561 ありがとう
シュツルム・ファスト使いたいけど、金では手に入らない貴重な機体か
ベルファストに向けてミサMS射程威力MAXハイゴッグを銀だが作った
これで金網MAPだったら泣く
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:49:43.02 ID:HBXUzN+d
おまえらの部隊今何位よ?うちはもうちょっとで50以内は入れそうよ
50位以内だけど抜かされそう
>>566 銀なら6枚あるんだよ!銀なら・・・
>>568 遮蔽物ある程度ないとSMLに上から狙い撃ちされそうなんだよなぁ
水泳部の死体がプカプカ浮かぶ未来しか見えない
ところで、ガンオンのchって移動しても別々になる訳じゃないんかな?
糞指揮と味方にムカ付いてch変えて参戦しても同じ糞指揮引いたんだよね。
ch分けってもしかしてロビーだけ?
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:23:15.99 ID:qtTVSXYX
とりあえず、マップ見てから御神体を作るかどうか決める!
ゴックとか半端な機体は蹴散らしてくれる!
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:24:21.31 ID:qtTVSXYX
>>574 五分ウェーディングすれば違うメンバーになるよ。
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:24:43.50 ID:qtTVSXYX
ウェーティング
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:28:02.40 ID:qtTVSXYX
俺、御神体作ったら専属ワーカーと一緒になるんだ!
どうせ先にワーカが死ぬ
>>572 ぶっちゃけ今のNYの海でも水ガンよりSMLの方がウザい気がする
尉官戦場の味方水泳部が誰もこない海でSML+水ガン+アクアゴミ同時に相手したけど
こっちは肩パッド大きいんだからマジ勘弁
奮戦リボン【金】が取れない(泣)
今F漣将官32人、こっち尉官、左官でフルボッコ
さすがに運営にマッチングについてメールしたわ
ゲームになってない
ジオン強化か連邦弱体しろってメール送った
先月からずっと連邦60%のまま放置とか何の冗談だよ
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:52:20.99 ID:Cv9CuO7X
>>583 こんな時間にやるなって事だろ。
マッチングが機能する時間もあるしw
F鯖は先週がサービス開始後初めての連邦60%台やで
通算で勝敗数も合計勢力ゲージも負け越してるSジが文句を言うのは分かるけど、
通算勝敗数13勝6敗合計勢力ゲージも圧倒的に勝ち越してるFジがキレてるのは理解に困る
>>582 いいことを教えてあげよう
虎虎で開幕3から駆け抜けてバストライナーをしゃぶるんだ
Vol.2で金グフカス取れたから卒業で今Vol.5の金ハイゴ狙いで回してるんだけど
先に金アッガイさんが出てきそうで不安
>>585 通算とかそんなのはどうでもいいんだよ
ゲージ差が問題
拮抗してるならまだしも明らかにバランスとれてないだろ
今まで連邦が負けてたから今度はジオンがボコボコのターンとかそういう問題じゃないっつーの
まあな、傾きがフラフラしてるってことは要は造りが下手ってだけのことだからな
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:37:08.49 ID:9AaRFe/p
冗談抜きで1鯖1キャラ制にしないとダメだなこれ。
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:44:13.98 ID:+Jd+L7c4
>>590 両陣営課金してほしいんだから無理だろ。
複数垢は推奨していないんだし
というか、複数垢作れるんだから
1鯖1キャラにしてもまったく意味がないよ?
俺は陣営変えるときは違う垢だしね。
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:47:52.42 ID:+Jd+L7c4
>>588 それは、運営が課金させるために
わざとバランスを崩しているわけで・・・
安定していたら課金者減るからね。
バランスとろうと思えば取れるけどあえてやってないんだよ。
ただ、それが裏目にでて人減らしてるけどwwwwwwwww
大将様が指揮に舞い降りて下さった
ありがたやありがたや
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:52:23.50 ID:+Jd+L7c4
ジムヘと陸ガンを大幅弱体したのは、
プロガンに課金させたいからわざと大幅弱体だし。
バランス大幅に崩すのも課金させるためだよ。
>>592 消費者マインドというものを根底から理解してないような気がするだけだなそれw
>>595 でもマジでやってるからねえ・・・
一月に倉庫拡張500円出してくれる客10人より
1回のガチャに5万ださせる方法を選択してるからなあ
もとより何年もサービス続ける気はないんだろうね
参戦してもいきなり途中参戦とか多くてマジ困る
マッチング見て逃げたヤツの変わりとか勘弁
>>584 そんな時間あるのか
S鯖でマッチングが機能してる時間教えて欲しい
何回やっても勝てなくて心折れそう
ジオンの機体性能が劣っている=マッチングが機能しない
一概にそういうわけでもないから問題が根深いな
ジオンを超絶強化したところで、連邦タイムの将官連隊vs尉官佐官が
なくなるわけでもないので
普通のFPSみたいに誰かが部屋作って、部屋名見て人が入ってくる
入退出自由、人が揃った時点でスタート
次の試合も同じメンバー継続で抜けた人の分補充して開始でいいだろもう
めんどくさい人にはクイックスタートみたいなボタン作って適当な部屋に補充される
FPSは大昔からこれで完成してるじゃん
>>600 マジか
いつもその時間帯にやってるけどこっち自分含めて将官2、3人で相手はまっ金金とかばっかりだわ
>>602 ジオンに上級がそれだけいないってことだよ
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:25:14.42 ID:r5J6brhv
>>602 まともな時間にやればまとまな人がいる。
昼や夜中にやると違う人がいるw
>>602 最近は20〜26時くらいはもうダメよ
平日昼間はまだ機能しているというか
幼稚園のお遊戯みたいなカオス状態なので
まっ金金に轢かれておわりみたいなのは少ない
>>596 このゲーム知らんでもヘドロと聞いてあぁクソゲーメーカーの、と言われる位には有名だからな
友人いわくゲームを作った気になってる集団だとか
>>604-605 これもうわかんねえな
さすがに日中は無理だけど、帰宅したらもう少し早い時間帯にインしてみるわ
教えてくれてサンキューな
じゃあ今日も一日頑張ってくるぜ
参戦ボタン押して即参戦になったら入らないほうがいいな
その時点ならまだ戻るボタンで戻れるし
入ったら補充兵の可能性がある
さすがにそれは気をつけてるわ
機体入れ替えもできないことが多いしな
この前北極用の重撃3のままNYで入れ替えできずとかうっかりあったw
ソック祭りの動画くそ面白いなw
ジオンはこういうネタ的なのがいいから、ネタ用に50人部屋がほしいな
Sジは将官部屋0の状態で将官部屋作っても誰も来ない位だから
単純に将官が負けるの嫌で全員連邦に行ってるんだろうな
現に連邦で将官部屋建てるとこの時間でも速攻埋まる
ぎりぎり負けるとかならまだやる気にもなるけど
ゲージ1本差当たり前の圧倒的敗北ばかりだとやる気ならんだろ
EXきてもソロモンもくるしジオンでやる気に全くならんわ
この時間のF鯖
連邦 738人
ジオン124人
課金してるゲームが急激に過疎っても全然焦らないのが不思議だわ。
やってはいるけどガチャが酷すぎるのに異論なさすぎるもんなぁ。
ジオン2部屋しか立たないなw
>>613 くっそわろた
2戦場しか出来ないジオンを12戦場分の人数の連邦がずっと待ち続けてんのか
アンバランスもここまで来るとゲームプレイに支障だな
>>611 単純にひたすらやる気が起きなくてインしてない俺が通りますよっと
連邦ではやる気しないし、かと言って負けの美学を追及するにはそれ以前に納得出来ない点が多過ぎる
なので今後の運営の出方を様子見中
旧ザクの強化型ってないん?
デザインは旧ザクが一番好きなんだわ
知らんな
ワーカーかスナイパーぐらいしかいないんじゃね?
色違いの専用機みたいなのはいろいろあった気がする
つうかいまさらだがこれ絶対接続人数盛ってるだろ
S連ジ共に同接900人台って、この期に及んで人数差があまりないのも不自然だし
900人以上も居て局地戦に参戦してんのが両軍合わせて2人て
どう考えても不自然だ
そうか…
死にまくって戦績がよごれるのがつらい
08小隊のトップ機はザクTに角付いてて強化されてる
ように見えるよ!よ!
>>601 Sジはボランティアだからさっさと見切りを付ければよかったのに
一度ついた習慣は終わらないからゴールデンタイムのSジは無理ゲー
>>613 これ嘘だろ?って言いたいくらい凄いなwww
いくら月曜の深夜でもこれはないわ
数年続いてるゲームならいざ知らず、始まってまだ半年だぜwww
あまりの過疎っぷりに焦って連続でEXガチャイベやるみたいけど
正直力入れるのそこじゃねーだろ?
バランス調整クソすぎて過疎ってるんだっていい加減理解しろよバンナム
美味しいイベントで釣っても、所詮イベント終わったらまた過疎るだけだっつーの
>>608 そんなことしなくても、参戦してから格差酷かったらクライアント落として
別鯖か別アカで入ればよい
ペナでポイントごっそり減ろうが階級下がろうが
格差でつまらない試合するより遥かに楽しくプレイできる
前は抵抗あったけど今は俺も普通に金ピカ見たらクライアント落としてるわ。
どうせなら50人全員でクライアント落としてやったら相手の金ピカ連邦野郎も驚くだろうに。
>>627 全員NPC相手に格金、奮金取れまくって逆にウハウハだと思うよ
部隊イベントがとどめだったな
何から何までライダー推奨
あらためて部隊検索が使いづらいことを思い知らされたな
レベルやコメントでも絞らせて欲しいもんだ
将官連隊なんてやってる連中は戦いたいんじゃなくて勝ちたいだけだからな
敵が51人全員NPCとか泣いて喜ぶだろ
>>627 節操のない勝ち馬カスライダーはそんなの気にしないぞ?
むしろ喜んでNPC狩るだけ
さっきテキサス1拠点でワーカーが核決めたぜw
>>628 残念ながらそんなリボンだメダルだとか興味無い人が大半
さらにはNPCいくら倒してもまったく楽しくない
テキサス鉱山で湧いてはぐるぐる回ってるNPCいたから湧くたびに倒してたけど
ただ稼げるだけで糞つまらない無駄な時間だった
>>634 ミルフィーユレーダーにしてるポイ厨や役に立ってない砲撃や砂で芋ってるやつらの数を見ると
ゲームの2/5は相手NPCの方が喜ぶだろう
>>634 そう思うのはお前さんがマトモだからだよ
マトモじゃない奴はそういうのが楽しいんだよ
開発のリボンが厳しいの増えてきたから喜ぶやつも多いと思うぞ。
むしろ味方がNPCの方が喜ばれるレベル
NPCはスナだろうがひよこだろうが命じられれば拠点凄い勢いで踏むからな
もういっそPCがNPCに指示出すジオニックフロント方式にでもしてくれwww
尉官佐官戦場に将官が2、3混じっても大したことないが
10人超えてくると必ずまとまって凸してくるから困る
ボランティアでもやりたくないレベル
そもそもボランティアしてやる理由が無い
アンインストしとけ
くっそもうアーマーがやべぇのに敵との距離が近すぎる!
↓
ええいままよ! 発射する!
↓
自爆-3
最近こんなんばっかでハゲてきたのに
なんか逆に病みつきになってきた……
俺だけ?
逃げた奴の穴埋めNPCは役に立たない低コストじゃなく
やられてもコスト半分キビキビ動くゲルググでいいよ
>>645 くっそもうアーマーがやべぇのに敵との距離が近すぎる!
↓
ええいままよ! 発射する!
↓
味方が前に突然飛び出してくる
↓
無駄に自爆-3
何度これやった事か・・・
旧テキサス1拠点で開幕凸で半ゲージ以上勝ってたのに核が決まるというお粗末。
何で勝てたのか分からん。もうみんな卒業してんだなと思った。
途中抜けたらずっとNPCなのか?
穴埋めに数分経過した戦場にPCでぶち込まれたとかないの?
>>636 格闘縛りプレイ楽しいけどな
D2でプロガンをレンジ外からD格で落としつづけるとかやると画面の向こうでハゲてるのが想像出来て楽しいし、格金/試合数が増えてくと一人でニヤニヤしてる
NPC殺っても面白くないが
とりあえず連邦に避難してるわ。CBZ弱体化がなかったことになったら帰ってきますね。
バズゲーは糞なのでそれはお断りです
>>645 CBZを使うなら自爆覚悟でしょ
スコア-3よりアシスト+2をとる
スコア-3(を回避する)
>>649 名前見れば分かるよ
ジオン兵01・ジオン兵02みたいな、いかにもNPCって名前のキャラが
すっと居続ける
>>650 ああ、分かり辛くてすまんな
まさにその「対戦ゲーでNPC殺っても普通楽しくないよな?」って意味だったんだよ
今日はFでボランティってやろうかと思ったが
ジオンが少なすぎるせいかこっちまで待ち時間が5分越える
報酬倍増とかじゃなく部隊ポイント欲しいのに待ち時間長いと回転悪いのはストレスになるわ
GPガチャまわしてたらほんとにアッガイたんが出た、まあ銀だけど・・・
砂の仕事って
最優先は敵砂砲を抑える事で敵砂の排除が終わったらあとはご自由に
だよね?
尉官&下士官編成の中に、将官様が指揮官として降臨なされた時の戦場は盛り上がった。
「将官様、勝たせて下さい!」の声の中、「全凸、砲撃0狙撃0」の指示を皮切りに、戦況に応じて様々な指示を出す司令官とそれに従う我々歩兵。
途中負けてたけど最後は逆転で勝利!
将が指揮して兵が戦う、これが本来の戦場だなぁと思った戦闘だった。
あの一体感をまた味わいたいものです。
>>658 疲れたときはトレ狙いつつ死体処理してる。プロガンは即消しw
やっと射程補正砂でBSRL式作れた
これで敵射程外から嫌がらせできる
ただ凸してちょろっと削るかどうかで落ちるだけなのに
スコア400とか当たり前に取れるのはなんで?
デッキは強襲オンリーで連キルしてる様子もないのにどこで稼いでるんだろう
キルアシストとかじゃね?
いい加減キルアシストを貢献じゃなくて攻撃ポイントにしてほしい
北極のCBZで転がせてさあシュツルムで追い討ちだ!とスイッチしてる間に
転がった敵に群がる味方にキル取られてアシスト王になりそうです
崖上凸ルートとか通ってネズミしてるだけよ?
アシストもなにもMS戦してる様子がないが
鉱山と南極しかこねぇ
>>662 最前線の後方高台からマリンちゃんの多段頭サブロックガンで
沈めなくてもいいから1射だけして当てといてアシスト貰う
前線から逃げ出した瀕死の敵を狙い撃ってハイエナ撃墜を貰う
弾数多いから1出勤で結構稼げるよ。
>>658 重撃強襲を落とせない砂は敵味方問わず空気
ジム駒やら後期ジムの武器重量調整はするのにグフの武器重量調整が来ない不具合。
プロガン二刀流Tより重いサーベルTとフィンバルなんとかしろよ。バルFとか他の倍近い重量じゃねーか、舐めてんのか。
糞丸山氏ね。
とりあえずチャージバズのリロードを元に戻すのと
格闘全般を見直して連邦と同等に上げるかしないと本格的にヤバイ
重くなった蔵と同期ズレの改善も追加で
マリンちゃん何気に武装のバランス良いよね
持ち替えちょっぱやの頭部バルカンもあるし
崖上凸の時点でオデッサの話だろうけど
凸ついでにMAXのバストライナー毎回しゃぶってるんだろ
相手に結託支援がいればネズミ開始→バストしゃぶり→凸死→復活ネズミ開始→全部復活してるバストしゃぶり→凸死→
を繰り返せるからな
後期ジムジオンに欲しいわ
EXで鹵獲してくれ
バズゲーなんかもういらないから今のままで調整してくれ
バズゲーの糞さを忘れるなよお前ら
>>676 その前に格闘の威力と範囲は半分にしたほうがいい
>>676 同意
何も見えないまま即死するバズゲーより今の格ゲーの方がまだマシだ
Fバズゲーなのは変わってないけどね
exは三連星仕様のザクTならフルマスチケで強化してやってもいいぞ
>>659 尉官くらいまでは指揮官の指示通りに動いてくれるからいいよね
先週、NYの3拠点で両軍とも左官数人、残りが尉官以下だったときに
X40、Y0、Z10で箱拠点から攻めるように指示したらその通り動いてくれて
Yは落とされたけどXZは無傷で勝利した
あれだけきれいに動いてくれると指揮してても楽しかったし、初めて全員からGJもらったわ
機体性能やプレイヤーの腕は左官将官の方が上だけど、勝利に繋がる動きをする人数は尉官以下の方が多いと思う
昔のバズゲーの方が圧倒的にマシだったわ
昔は1対1強襲上位機体相手でも当てたら殺せて1発でも外したら負け
今は当ててもHPMAXの相手だったらこかしても負け
シュツルムで何とか代用してるけどJ2が倉庫から出てこなくなったわ
今でもバズゲーじゃん
BZFで転がすゲーム
Fジで新キャラ作って遊んでるけど低階級でも格差マッチひどいねー。
ただ動き方わかってない人が多いので新規も多いんだろうね。
低階級はクソみたいな負け方してもPP減らないけどゲームとして面白いかというと
新規の人にはクソゲーだろうな。
IIFをBZSとマゼラFでやってるけど転ばせても残りHPどうやっても削れないな
一方格闘持ちの連邦は瀕死からでもこっちを転ばせたらブンブンして逆転勝ち
あとF2のBZF→シュトルムでもプロガンは生き残るとか生命力が(ry
>>680 勝利に繋がる動き?それが出来てたら尉官は卒業してるわ。
完全に煮詰まって強機体持ってる階級が上位独占してるせいで階級的に尉官になるのと腕と考え方が尉官なのとでは意味が違う。
使えない佐官は佐官の皮を被った尉官だから佐官でカウントしちゃだめ。
ザク2Jのチャージバズを使っていれば流行を気取ってられる
時代に辞めたんだけど、最近は何使えば流行を気取れる?
やっぱゲルググかね?ちなみにこの前のエクストラガチャと
この前の前のエクストラガチャの目玉機体は、バズ特性じゃないと
ゴミ箱?売却した方がいい?一機ずつしかないけど
(´・ω・`)箱から落としてくれる尉官なんて見たことないがな
>>683 ppにとらわれるから古参が新規にレクチャーするって環境が全くないもんね
指揮官が指示すれば動くよ
いないと箱と裸で分かれてる
>>686 聞き方が悪かった
ザク2F型『重装備』 特性、クイリロ
ザク2F2型、特性、グレロワ
ザク2F型、特性、バズ爆風
売った方がいいもの、育てた方がいいもの、持っておいてもいいもの
教えて
ちなみに倉庫は17枠あるから、圧迫はしてない
俺のサブ垢が昨日尉官になったな。
陸だろうが海だろうがズゴックで凸してる
大抵10位以内なんだが10戦に一回あるかないかレベルだが
尉官の皮被った将官クラスと思われる動きをしているのが多数いる戦場にお目にかかるw
部隊イベで参戦数稼ぎだいが階級落としたくないのでサブ垢で参戦してる奴結構おるやろ?w
今の流行はログインしないこと
>>690 倉庫枠あるなら全部育てろ
自分は39/40枠の内36機は育ててる
寒ドム(制圧)なんかのゴミでも育ててるよ
>>690 答えになるかは解らないけど
とりあえず水曜日の強化される機体が何か判明するまで待てば良い
最近、狙撃されることが少なくなってきたんだが、アホ運営が狙撃強化とかしてきそうで怖い
>>693 なるほどなー、そういうもんか
>>694 いあ助かる、皆いまいち解ってないって事か
メンテ以降の下方、上方をチェックしてみるわ
弱体化アンケートで両軍からスナイパー要らねって言われて
未だに弱体化してないからな
強化どころか弱体化するべきだろ
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:36:23.76 ID:MGuNJZQs
>>681 倉庫にしまったたままそのまま引退してくれると有難い
正直バズ修正前も今も大杉た2Jが戦犯だからジオンは、2Jが常時20機近く永遠芋ってて勝てるわけがないから
MS戦は強かったけど大杉て凸ダメ負けまくり、開幕は強襲乗ってくれるからまだいいけど補給出ようが何起きてもチャージして芋ってるだけで前でない
支援砲撃砂よりはマシってだけで度の過ぎた重撃も足引っ張るだけだ
2Jが多かったのは、2ちゃんねるのせいだと思う
バズのネガしかなかったし、連邦でもチャージバズに憧れて
初期ジムからデジムに乗り換えてる奴も多かった様に感じた
ちなみにスナで転けさせてから、起き上がりに狙撃間に合わないんだけど
こんなもん?リロ特性じゃないと無理なの?
スナ使ってる人教えてくれ
>>698 何か思いっきり間違った考えしてるようだけど
今のジオン劣性はグフカス弱体化とか全く関係ないからね
チャージバズ弱体化で2Jが産廃化した事と
対極に位置する初期ジムのチャージビーム強化
これが原因だという事をまず理解してほしい
ジムヘも確かに産廃化したけど2Jの流通量とは圧倒的に違うからね
MS戦が強かったと君自身も理解してるから話は早いと思うけど
ライン戦になって同レベルの階級だったら今のジオンに勝ち目が無い状況解ってるよね?
つまりそう言う事なんだよ
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:43:36.25 ID:2V27/4gj
>>573 かいはつ<それだ!!水中撃破されたら機体が浮く仕様にしよう→「一部機体の上方修正」
演習場at鉱山都市で
倒したNPCの死体が突如舞空術をやり始めて
10秒位空中を垂直に上下してから爆散したのなら見たことがある
>>700 特性無いと無理です。なくてもできるなら射程特性のほうが重宝されてる
>>702 >今のジオン劣性はグフカス弱体化とか全く関係ないからね
全く関係ないわけないじゃん
最近プロガン疲れすぎてグフフフってグフが笑うレベル
>>702 ジオンがゲージ優勢だったころまで戦犯とかいう阿呆を相手にすんなって
最近ここで2Jの悪口書いてるレス乞食なんだから
>>707 2J弱体化と比べたらグフカスはまだまだ現役レベルだよ
グフカスの弱体化がというよりは
初期ジムチャージビームが強化された事により自由に飛び辛くなった影響はあるかも知れんね
どうかな?弱体されたけどそこまで気にならないってのが印象としてある
やっぱプロガン流通じゃないかねえ?ゲルググがプロガンと完全同性能だったらどうなってたか興味あるなぁ
全く勝てん・・・
機体批判って主に敵対の声なんだよねー
プロガン強すぎ修正しろ=よく聞く
ゲルググ強すぎ修正しろ=全くと言って良い程聞かない
何故か?処理が簡単だから
ジオンはプロガン処理するのさえ大変だからね
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:04:44.03 ID:MGuNJZQs
>>702 勘違いは君バズ修正前からジオンは劣性だから、その理由は色々あるけど必要以上に重撃が多いこと
2J自体はだれが乗っても平均キル10↑KD1以上確保できる強機体だけどそれはMS戦限定の強さ
大規模は拠点なぐらないと勝てないゲームだから拠点なぐれない機体が多いと負けるってこと
なまじ強いから後ろで芋って安全に稼げるせいで前出ない凸参加しないじゃ勝てるわけないよな?
仮に2Jや2F2で凸参加してもまず成功はしないし、そんな重撃が大杉なのが問題ってこと
>>709 ジオンが優勢って何時の話しだ?wバズ修正前もずっと連邦優勢
>>698 何言ってるの?2J全盛期はジオンゲージ勝ってただろ
>>714 ジオンの中にいてジオンの声聞いてるのが主体なんだから
聞こえてくる声に差があるのは当たり前じゃねえのか
自分が使ってる機体が強すぎても困ることなんてねえからな
718 :
709:2013/05/27(月) 14:08:40.17 ID:5qmW2Try
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22 F連邦37.23 Fジオン62.77
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22 F連邦52.60 Fジオン47.40
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27 F連邦47.03 Fジオン52.97
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73 F連邦47.19 Fジオン52.81
03/13〜03/21 S連邦49.85 Sジオン50.15 F連邦46.54 Fジオン53.46
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28 F連邦47.76 Fジオン52.24
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69 F連邦43.87 Fジオン56.13
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33 F連邦47.59 Fジオン52.41
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17 F連邦51.21 Fジオン48.79
04/17〜04/24 S連邦52.67 Sジオン47.33 F連邦50.70 Fジオン49.30
04/24〜05/01 S連邦46.91 Sジオン53.09 F連邦42.93 Fジオン57.07
05/01〜05/08 S連邦60.95 Sジオン39.05 F連邦58.80 Fジオン41.20
05/08〜05/15 S連邦56.56 Sジオン43.44 F連邦55.30 Fジオン44.70
05/15〜05/22 S連邦59.07 Sジオン40.93 F連邦60.94 Fジオン39.06
CBZの威力が500下がっただけでN使ってた奴が同じダウン追い打ち戦術するにはFに変える必要があって
N→Fにすると弾速遅い、集弾下がる、リロードおそい、チャージに時間がかかる、弾数が減る
そして重量が襲いかかりバランスが崩れ転けやすくなりブーストボーナスも減る 産廃完成
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:17:07.66 ID:MGuNJZQs
水曜からソロモンがあるけど
それまでにミサイルを使える宇宙機体準備できるのかな?
F重に持たせるのが一番いいとは思うけど
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:21:29.30 ID:rZLsmnZX
SとかFとか低次元な煽りは要らないから 5/1を境にジオンぼろ負けになった事実を君はどう説明すんの?
2Jが産廃化して間違いなく数は減ったぞ?
04/24〜05/01 S連邦46.91 Sジオン53.09 F連邦42.93 Fジオン57.07
05/01〜05/08 S連邦60.95 Sジオン39.05 F連邦58.80 Fジオン41.20
05/08〜05/15 S連邦56.56 Sジオン43.44 F連邦55.30 Fジオン44.70
05/15〜05/22 S連邦59.07 Sジオン40.93 F連邦60.94 Fジオン39.06
23〜27は載ってないけどジオン勝率40%程度だったよ
んで水曜からソロモンだよ?
威力は下がってない、範囲が致命的に下がっただけ
範囲が下がりすぎてブースと移動中の奴はひるみすらしなくなった
デブ機体なんとかしてくれ
爆風の削りだけで死ねる
いや当てようぜw
ゆとり兵器じゃなくなっただけで
集団戦なら圧倒的な強さをまだもってるよ
>>723 マリンちゃんは高階級戦場じゃ単なる的でマシンガン撃ってた方が稼げた。
何かしらジオンにも宇宙用で実装して欲しいね。
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:29:04.81 ID:MGuNJZQs
>>720 S鯖でしかやってないから悪いけど5/1以前もジオン負けてね?
双方弱体のバズに加えて連邦だけ強化みたいなもんだから前以上に今負けてるけどさ
俺が言ってるのは2Jや2F2は実際強いのは確か、でも砂砲撃と同じでキル稼ぎしかできないわけで
だから修正前の強い2Jも拠点ダメで勝敗が決まるルールじゃ多いと邪魔ってことまして20とから論外
当時2Jで強襲並に拠点ダメ稼げてそうな人も見たことねーし周りに負担かけてただけ
Fジ茶帯黒帯戦場でのひとこま
グフで『ヒヨっこども、待たせたな』
↓
敵全滅
↓
(・ω・`)(´・ω・)ヒヨッコハ?
↓
全滅してたw
>>728 宇宙用機体でマシンガン撃ってた方が・・・だった
5/1前までは勝ったり負けたり繰り返してたでしょ
CBZ下げとCBR上げを同時にしたのが一番でかい
今まで最前線を支え続けたドムの弱体も結構でかいと思うよ
最近慣れてきたのかFSのマゼラFを直撃できるようになってきて楽しい
ノーパソからデスクに変えたらまた当てやすくなるんだろうか
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:42:57.42 ID:MGuNJZQs
>>724 まず鯖の話しは悪いけど、鯖ごとに動きや文化も違うからS鯖の自分目線でしか言えないわ
バズ弱体ば2Jジムへデジム双方で影響なしだけどCBR強化が実質連邦のみにドムや340強襲性能も連邦が上ってことだろね
Sジでしてる奴はわかると思うけど重撃は拠点踏まない拠点攻めまったくしねーんだわ将官だろうと
だから無駄に重撃の2Jが増えると以前からその戦場は負けて傾向にあったから大杉だと戦犯って意味
>>732 それもあるけどバズ修正云々はそもそもどうでも良くて
拠点なぐらないと勝てないゲームで拠点殴れない2J重撃が多いと負けるってこと
>>717 連邦スレでも本スレでもゲルググ強いなんて言葉聞いた事無いぞ
ちなみに連邦の大将キャラが大手(笑)部隊に所属しているが誰もゲルググ強いなんて言わねぇ
ジオンの大手(笑)部隊にもキャラ置いてるけどプロガン無理ゲ死ねやーーって声ばっかりだぜ
>>730 なんでもっと早く駆けつけてやらなかったんだ!!
だってゲルググBRでプロガンと撃ち合ったら
ヒットボックスの差でこっちが削り負けるもん
連ポークだけど部隊でやってる時ゲルググ強いってのは聞かないな
シュツルムいてーとか2万ミサ死ねksとかゾックがいるぞーとかしか言わないな
ゾックと目があったら死ぬイメージだからゾックが一番怖いです
ゲルググ持ってないから連邦で相対した限りだと、
こっちプロガンじゃなくても中距離でBR撃ってこない奴ばっかで接敵も、逃げるのもラク
BR持って当てて来る奴は手放しでムリゲ
>>734 奪取制圧のポイントうめーんだから普通に飛び込むっていうw
少なくとも俺はポイントに飢えてるからこういうのは見逃せないw
あとIIJに乗ってる将官が拠点踏まないとかどうやって確認したんだよw
いちいち名前覚えてK押しながら階級の照合でもしてるのかっていうwww
BR当たる距離まで行く前にまずCBRとSMLが飛んでくるし
行ったら行ったで近づきすぎると次元斬くらう
すげえシビア
ゲルググで接近=連邦のBR、CBRの集中砲火だからな
完全な1:1や闇討ちならともかく複数機居る場合は判定の都合もあって無理できない
プロガンに関してはこちらからヘタに接近すると異次元二刀でねじ伏せられるリスクもあるんだが何より初期ジムのせいで飛べないのが辛すぎる
まさかゲームでまで不遇の名機になるとは思わなんだ
>>734 重撃も当然拠点踏むよw今ポイント超旨いじゃんw俺はSジヘビスト将官な
拠点を殴るゲームであると同時に拠点を殴らせないゲームでもあるのよね。
2F2乗りだが重撃で拠点攻撃しようと思ったら戦艦降下とテキサスくらいしか攻撃出来ないのは事実。
だがPガンを止める事が出来るのがゲルググ・グフ・高ドム・ドム・CBZ持ち・ゾックしかいないから選択しとして重撃は必要。
>>739 白いゲルググで待たせたな!ヒヨッコ共!プレイしてるけどCBRの転倒が一番でかい。
地面をはうとFバズの餌食だし全く安定しない。
Pガンでやってると空中が特に天敵が少ないから超快適w
連邦将官戦場だと初期ジム滅多に見ないけどな
その代わり20機ぐらいプロガン出てくる、あとLA乗りがかなりいてヤバい
NYで建物の上に乗ろうものなら横からLAに斬られる
>>739 部隊の撃墜王にゲルググの運用を聞いたら
遠距離でBZ、中距離でBR
それで撃墜出来なかったら逃げろ
って言われたwwww
低階級はともかく佐官将官戦場なら重撃だろうがなんだろうが数字拠点踏んでると思うけどな。
しゃぶしゃぶ将官とかならその辺わかってないかも知れんけど。
低階級はミニマップ見てると拠点の周りに赤点がいっぱいあるのに踏まないのがすごくわかりやすい。
拠点踏まない奴なんて強襲乗ってようが重撃乗ってようが踏まないよなw
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:05:32.08 ID:MGuNJZQs
>>740 そういった人は重撃だろうと嬉しい、スコア厨でいいから拠点踏んで拠点凸も参加してほしい
正式開始からしてるから将官の名前は開始画面とかで見たりしてわかる人が多いし、拠点踏んでると周りよく見えるから踏みにこない奴目立つから
待ち長い時や小隊組んだら暇潰しに戦績見たりするしね、重撃メインで拠点奪取や拠点ダメ多い奴見たことないわ
部隊ランキングで高級スプレーもらえそうだから
やっとゲルググ白くできる
>>746 一応ナギナタT式装備してるけどほとんど使ってない
もう軽量で少しでもバランス確保してた方がいい気がする
>>719の結果が表してるのは今月のガチャとソロモンなんだよ。
今まで金陸持ってなくて雑魚キャラ扱いされてた連邦民がブチ切れてガンダムを買い求めた。
陸ガングフカス実装時と全く同じ展開で銀でも十分強いプロガンが量産された。ただそれだけ。
勢力の中心にいる上級者は止めるか移るかしてるからそれが顕著に現れる。
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:08:56.72 ID:MGuNJZQs
まあID:rZLsmnZXは勝率まで出してきて色々勘違いしてるけど大規模戦は拠点を少しでも殴ったほうが勝つから
拠点殴れない奴は拠点殴ってる奴に寄生して勝たせてもらってるだけだから自覚して引退してくれ
防衛なんてリスクもなくだれでもできるからドヤ顔バズハメで芋ってないで拠点殴ってこいマジで
修正前の2Jでもろくに凸なんてできるわけないんだから重撃も必要だけど大杉ると戦犯になるってこと
無課金低スペPCだからスタート時に踏めない分奪取できるときには必ず踏む
でも確かに低階級だと踏んでるの俺だけで拠点でフルボッコにされるときが多々ある(´・ω・`)
>>753 ロードで出遅れるよな
ゲルググで出てもギリギリ間に合わない
あといい加減開幕変な方向向いてスタートすんの直らんかな
>741
今のオデッサ鉱山都市・北極晴れ時ならその通りだけど、そもそもそんな不利見え見えなMAPのせいじゃねって気がするが
あ、ソロモンとかだったら御免なさい。やります。飛びます。落とされます。
ID:MGuNJZQsはバカな能書き垂れる前に
この勝率の流れを理論的に説明してから偉そうな口を聞こうな
初期ジムが強化され、2Jが弱体化して減ってジオンが負けだした
これは覆せない事実なんだよ
>>754 前回のメンテからいつもと同じ方向じゃなくなってるよな
開幕拠点踏み間に合わない罠やめい
ムービー前にレーダー一瞬映る時の向きを確認する癖が付いたわ
>>754 金ゲルなのにワカさんに追い越されてるときあるよwww
>>755 ソロモンでも集中放火くらうなあ
レースゲーの時は稼げてたけど今は…
防衛でマゼラ撃ってた方がマシなレベル
開幕強襲で突撃、その後のライン戦は2Jで維持しつつ突破口を作る
MS戦でもゲージ負けをしない
それが出来てたのが以前のジオン
2J弱体化でライン崩壊、敵強襲を抑えられず拠点を殴られまくり
それが今のジオンなんだよ
>>758 昨日、北極地下スタートで出遅れて
まず旧ザク爺さんに引っかかって
飛び越してったら今度はアッガイの亀頭に引っかかったときはストレスMAXだった
>>761 その点ギガンちゃんはえらいよねかわいいよね
ひっかかることないし
正直今の格闘ネガって同期ズレズレなのが原因だと思うんだ
同期さえしっかりとれてれば格闘なんて不意打ち以外なんでもないでしょ
個人的には二刀捨ててBRFとBZFで立ち回ってくるプロガンの方がよっぽどおっかねえ
春までグフカスが拠点踏まねえって文句ばかりだったんだがなw
開幕奪取用にドムさんをデッキに入れてるが、
最高速度と容量を強化してるから数字拠点一番乗りだ〜。
つかデブいので後続機の進路妨害も果たしているのさ〜!
味方もライバルw それでドムさんの仕事は終わる(^^;
>>762 ギガンちゃんかわいいし強いよね
物陰に隠れて追い越してった敵強襲を後ろからズドンと一発やんのが楽しい
すぐ弾切れおこすけど
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:26:28.91 ID:MGuNJZQs
>>756 何度も言ってるけど機体は連邦だけ強化で連邦のほうが強いって話しと重撃が多いと邪魔って話しが別物なのがわからないかな?
連邦だろうとジオンだろうと重撃多いと負ける仕様なんだから重撃が大杉なのが問題なんだわ
その上初期ジムにすら劣るのわかってて未だに2F2使ってる戦犯がお前ね
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:27:10.02 ID:rZLsmnZX
プロガンがサーベル抜いたら逆に急接近してみ
おれが下手なだけかもしれんけど逃げる敵には持ち前のスピードと伸びで切れるけど
突っ込んでくる敵にはタイミングずらされて逆に空振る
さらに言えばCBRFが強い強いっていう対空性能差も
爆風同期ズレがなくなるだけで大分緩和されると思う
飛んでる奴にマゼラ当てても墜落しない事が多すぎ
むしろ墜落する事が稀レベル
開発がアレすぎて期待できないから爆発しないマゼラくれよ
俺強襲より重撃のほうが安心して突っ込める
BZの爆風で煙幕張りながら飛び込めるわ
>>771 低スペPCでやってると明らかに敵に当たってないのに
当たり判定でるときあるんだよね(´・ω・`)
感覚が狂う
ギガンはかなり優秀だよな
IIJ2機お蔵入りでギガン2機入れたわ
ヒットボックス極小ロケシュ炸裂使えてスイッチロスなし転倒しない
っていうのがかなり気に入ってる
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:47:26.72 ID:MGuNJZQs
>>767 連邦の防衛にはジムへ&デジムがいたわけでその理論だと開幕リード取って防衛する連邦鉄壁だな
>>768 だから今のジオンが不利なこと事実で一歳否定してないぞ
今も以前も開幕だけ凸してあとは重撃大杉なんて展開になると負けるってだけ
ギガン2機入れてみたいけど、GP足りねw
オワビはよwwwww
そもそも重撃専門の人とかいるんかいな。
人のデッキはたまにしかみないけど強襲無しとかほとんど見たことない。
大抵の人が強襲を最低1体は入れてて開幕凸は参加してると思うんだけどな。
ワーカー4の職人は別だけど。
ガンガンギッギーン♪
ギガンちゃん
ガンガンギッギーン♪
ギガンちゃん
戦場に輝くちょんまげ砲身〜♪
アイドル砲撃 ギガンちゃ〜ん♪
金ギガンちゃん→爆風
銀ギガンちゃん→ロケシュ
逆が良かったです
重撃専門はほとんど見たことないな。
重撃入れて組んでるのはヘビスト・ヘビサポ・オルランぐらいか見るのは。
ゾック・ゾック・ゾック・2Jは一度見たがw
部隊仲間が全部2F2で組んでた
>>775 ネズミを許さなければ負けねーよ
突っ込んで犬死してるお前のようなゴミ強襲がむしろ戦犯
強い重撃ってザクUF2くらいだから複数入れるのは正しい
だけど同じ機体を複数入れるのは嫌いなのでやらんけどさ
やりはじめの頃はよく死んでたから
回転率上げる為UJを4機で回してた
俺はヘビストで場面場面で一番適してると思うの出すな。
戦艦だけは1秒でもすぐに落としたいからスナ入れたいなと思うときあるけど。
いや、言い方が悪かったな
昔の2Jなら敵を大抵抑え込めたが今の2Jじゃ抑え込めないかも知れないな
2J弱体化がマジで今のジオンを物語ってるね
2F2乗ってる時なんかだいたい突貫して強襲の道空けてやってるけどな
CBZとシュツルムばらまいて死んだ後に拠点が制圧されるのを見て満足してる
J型はCT短いし、マゼラトップ使いやすいから入れてるのよね。
ギガンでも当たればいいけど、代わりになる候補もこれというのがないんだよね。
あの阿呆の意見に賛同するわけじゃないけど
チャージ貯めたまま箱の上の敵みて右往左往してる奴が多いのは事実だけどな
おで鉱で崖上から箱に入ろうとしてた装甲をマゼラで叩き落として
塀の外に落とした時はざまあと思いました
まぁ、確かに400mからばらまいて当たるのは運頼みな運用してるCBZ持ちはいるな。
でも、そんな万年尉官基準で語ってどうすんのw
重撃マゼラは持ち方がダサくて嫌だ
CBR強くなったけど実際はB3BR使う人もまだ多い
バズの弱体化とドムが減ったことが意外と効いてる気がする
プロガンとかが突っ込んできた時処理する時間がかかりすぎてる
ドムがいなくなるってことはFバズ強襲がいなくなるってことだからなジオンの場合
ゲルググはクラッカーな人も多いだろうし
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:25:44.83 ID:6+IpBbqu
ザクマリナー(宇宙)
とか斜め下3周りぐらいのがでてきそうで困る
EX3弾次第で本当にジオンにトドメがはいるのか
開幕防衛に回るとゴキブリと中華ガンダムの大群で絶望できる
>>795 チクワを床撃ちで3キルした時は気持ちよかったけどなw
銀ハイゴッグにもちくわ下さい
佐官戦場くらいだとやたらプロガン大事に乗ってるからリペアのとこに打ち込むとキレイサッパリ
私のゲルググはIGLOOのア・バオア・クー戦並にCBRで狙われるんだがw
一発当たったら複数の方向から飛んでくるのが正にIGLOO状態w
怯むか空中で転ぶからCBR持ちは結構いると思う。
開幕凸ったらプロガンが防衛してるとかよくあるな>佐官部屋とかで
>>800 中で格闘ぶんぶんが流行ってるおかげで最近は高階級戦場でも開幕凸でクラM投げ切れることが多々あるw
NYの海そば拠点とか奥の壁に並んでるよな
水泳部は中に入ってくるからゴキブリホイホイみたいになる
UJ否定はないだろ
そもそもあいてこかせれるユニットがジオンにどれだけいるんだよ
>>803 一人がレス欲しくて騒いでるだけ
毎日支援やらなんやらに話題かえて煽ってる
運営のバイトだろうな
本スレに毎日涌いてたズゴハイゴ最強説書いてたのと同じ
てか強襲で負けてるから
重撃でカバーしないときついのに
重撃でも負けてるって感じなのかな?
重撃のメイン武器を産廃にされちゃ無理だろ
連邦にはデジムが居るんだし以前のリロード値に戻しても問題ないと思うけどねぇ
単純な話で初期型に空抑えられてるのが辛いんだろ
使わねーならジムヘ鹵獲して使わせてくれよと言いたい
今のジムへにコスト分の戦力はない
ハイゴ君本スレで相手にしてもらえないから勢力スレにきちゃったのか
>>809 それでかいよね。
戦艦落とすスピードも連邦>>>ジオン
常に上から打ち下ろすことを強いられているバズーカでジャンプすると辛いw
きっと300でもジオンのCBR持ちより安いって事だと思われる。
タンカーに質問なんだけど
前に出るタンクって何強化してますか?
速度>ブースト=ブーチャ>装甲
って感じで良いのかな?
そんなことより5/29の上方修正とEXの目玉について予想しようじゃないか
EX リックドム
上方修正 オッゴ
じゃね?
EX 量産型ゲルググ(重撃)後期型GMの対
上方修正 オプションでブレードアンテナ装備可
空飛ぶLAプロガン蠅たたきできない時点で問題外
御神体ならできるがせめてガンタンク並みの足にしてくれ
>>814 壁に出入りするなら足回り
膠着状態で前線上げる為に特攻なら装甲だろうな
>>814 装甲 >>> ブースト容量 > 速度 > ブーチャ
でOK
一番大事なのはナイフエッジ・デスマッチで負けない硬さだと思うよ
速度と容量のほうが重要だと思うけどなあ
装甲第一だよ
にわかタンカーにはわからんかもしれんが
ギガンだとちょっと変わってくるだろうけどザクタンクだと装甲が鉄板じゃないのかね
煽ると説得力がなくなるぞw
金タンクは強化に金かかって大変だよなー
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:59:12.04 ID:RDcQX97j
金タンクは機体には★4で武装には★6素材使うのあるよね
ドムピカはメインじゃなくまさにサブ的なものに落ちたんだから
それだったらバズの弾数なりなんなりよこせとおもうよなあ。
皆ありがとう!
とりあえず装甲上げてくる!
ごり押しで数字踏みに行ったり
拠点の対空を榴弾でスナイプ出来るようなタンクをめざすよ!
今度のEXはよほどいいMSじゃないと階級落としたくないライダーは戻ってこないだろうな。
まぁオッゴ銀あたりだろうけど・・・。
>>828 一応ドムだけ7000バズ6発と優遇はされてるけどな
>>831 ぶっちゃけ、ドムの価値ってそれだけなのよね
>>626 ライダーなんてちょっとした事で移動するからこんなにバランスが悪くなってるんだろ
前のEXの時はずっとジオン待ち時間長かったし
心配しなくても水曜日には帰ってきてるよ帰って来て欲しくないけど
その代わり、重力に魂引かれて、デブだけど・・・?
あれ高ドム・・
この前のEXが初めての経験だったんだけどEXって基本的に新機体が登場するの?
>>836 今のところそう
2回とも新機体の金が目玉で前回の目玉の銀が副賞
>>828 いっそバズをメインにしてピカはサブにしよう(提案)
1回目EX・・・Fザク金設計図
2回目EX・・F2ザク金設計図、Fザク銀設計図
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:54:45.61 ID:krKK41iA
ザクだけに
ザクザクw
>>838 結構 それはおもうなw
もともとなぜ バズをサブにしたのかがマジで分からん。
とうことは次はF3か。。。
いやごめん原作詳しくないから予想も何もできねぇ
>>840 え?ごめん聞こえなかったからもう一回言って
Fザク
F2ザクときたら次はFザク(スキウレ装備)だろうなwktk
まあそれならさすがにリック・ドムかなぁ・・・
大穴でシャア専用ザクIIとかでFSしぼんぬされたり
今やドムは走っててもビームの的
>841
んでそのメインをどんどん弱体するからなー
何がしたいのか全く分からん
いっそ絆仕様のドムピカにデモすればいい
レンポー発狂しそうだけど
高機動型ザクとかじゃないの
高機動型ゾックでいいよ
ゾック祭りの動画見てるとゾック使いたくなってくる
ザクマインレイヤーで機雷ばらまきたいな
EXは強襲、重撃ときてるから次は狙撃、砲撃、支援のどれかだな
狙撃:ゲルググJ
砲撃:ヒルドルブ、グリーンマカク
支援は…何かいたっけ?
次のEXはマゼラアタックと61式戦車だろ?
コスト100再出5秒とかで
メインは砲・サブはマシ・特殊がスモークの固定装備
マゼラトップで空飛びたい
グフフライトタイプで宙を舞いたい
グフ重装型は?
そして落ちろカトンボになるんですね分かりたくありません
かなり亀だか
>>655回答サンキューな
859 :
854:2013/05/27(月) 19:26:28.85 ID:QGrqSeOg
みんなでスモーク出したら、どのマップも北極の吹雪状態なんだぜ
寒ドムのあのエフェクトは正直〜…
ベルファストではジュアッグとアッグガイかあ
F2(強襲) とか出してきそうで怖い
ベルファストって事で水中機体を期待したいな
ジュアッグ(支援)とかあるんじゃね?
リペアトーチ
320mm3連装ロケットランチャー
メガ粒子砲
強襲ガンタンク出してきたらもう勝てる気がしない
アーマー2000オーバーでドム以上の速度で動き回るの
アクトザク(強襲)
>>864 なんのジオンにはヒルドルブとザメルがある
強襲タンクはギガンと互換じゃね
ミラーと言う名の完全上位互換だろうがな
強襲タンクは飛び回りはしないだろ
陸戦強襲型ってめちゃくちゃでかかった気がするんだがw
ギガンとミラーだとゲルググと同じ悲しみを背負った期待になるんじゃねw
ザクタンクよりSMLの方が装甲が厚いとか変だろ
最近、アーマー1万以上あってもD格一撃で死ぬこと多いんだが
他にもそんな経験の人居る?
回転切りじゃないからD出力じゃないと思うんだがなぁ
背面かHS取られてる、もしくはコンカス5、もしくは同時になんか食らってる
連邦はBRとかグレネードとかオーバーキルダメージが多いからなー
クロー メガ粒子砲 ミサイルでビグロ出してほしい
速度は1400位で
MAだから無理そうだけど
あーザメル良いよね
あまり動けなくていいからアーマー3000ととんでもない射程でとかロマン
GNOでさえあったんだ
ドダイ実装まだー?
ザクやグフに合体させて空飛ばせろよ
ザメルとズゴEと2号機はよ
ワーカー二人でスキウレ修理・・・
しかも最後衛
仮に空飛んでも宇宙と同じふわふわ使用でより勝てなくなるだけだと思うぞw
グフフライトタイプで空中から拠点突撃とか胸熱
>>881 フライトタイプはたしかホバー実装しただけじゃ?
グフにドムの足ついただけだよw
アーマー1000ちょっとくらいじゃCBR飛んできてカトンボ
ロマンは溢れるけど結局ドムみたいにデカい足だから撃ち落とされそうだね
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:06:54.41 ID:0AqNp4hT
ところがどっこいラムズコック
ザク強行偵察型!
金ズゴと銀ハイゴならどっちが使えるかな?
>>882 フライトタイプってアプサラスVと一緒に浮いてたやつでしょ?
飛んでるケルゲレンに飛びながら帰投してたよね?
>>876 やっぱりドダイだよな
みんな俺に乗れよ!
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:18:15.98 ID:GCXCYwds
>>886 メイン・ガンカメラ、特殊・なし、サブ・SMG
当たり判定広いカメラなら使うわ
旧ザクナックルとかどうよ
楯だけもってメイン、サブなし
特殊がカスダメ格闘だが100パー怯みのナックル
D格はタックルで100パー転倒
ザクフリッパーは自機がレーダー機能付きで範囲内の敵を強制索敵だろう??
バッシュが捗るな
1ヶ月間45%切るのサービス開始後初だな
1ヶ月毎日毎日将官部隊と格差マッチ強要されたら人いなくなるわな
しかもまだまだ続きそうだし
ここまてひどい時期は連邦にはなかった
装甲オンラインの時より新鮮味がないからか、ジオンで続けるの辛くなってきたぞ
ラグなのか当たり判定なのか初期ジムの後ろに回ってても近すぎるとビームライフル当たってしまう
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:37:04.82 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)あったけど1月でまだ沢山人がいたからターン制のリスクが表に出て来なかったのよ
>>892 メイン:リペアトーチ
特殊:ガンカメラ・超範囲レーダー
サブ:SMG
S鯖も40%切りそうだな
F2強化しようと思うけど強いのか?
俺のフル強化素ザク、デザクペアを崩すには三点とシュツルムの使い勝手次第だが
41%ぐらいだったけど今42.5%に盛り返してる
>>898 ラグってか、ガンオンって相手の向きは正確に表示されんよ。
相手にロックオンされてたら、どんなに後ろに回ろうとしても無理だしな。
×強い
△UJちゃん
◎他に使える重撃が無い
BZFを考えてるならかなり積載を伸ばさないときつい
まじでこーもプロガンの集団にヤられ続けるとinする気にもなれねーなー
陸ガンの集団よりもプロガンの集団にヤられるほうが精神的にくるってどうよ
D格ブンまわされたら何もできないからな
しかも今週は比較的あけてない密集戦になりやすいNY、北極、テキサスだからなぁ
オデッサ鉱山もジオンには改悪な障害物付けられたし一部狭いエリアがあるしな
ゲルググか全く尖ったとこがなく、ミラーとはいえデブだし
中途半端性能すぎる
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:52:09.62 ID:DrEKE9+W
>>853 宇宙特性ありのゲルググキャノンあたりじゃないかな?
>>906 ロケシュだったからバズNかな
ベルファストに備えてお金を水泳部隊用に貯めてたけど、使ってみよう
宇宙用MSワーカーとザクFしかないわ
しかも両方初期機体で未開発w
ガシャでFS当てる予定だったけど無理歩
>>902 CBZFで転倒後にシュツNぶっぱすればプロガンでも倒せる火力があるが3〜6機ぐらい
倒すと大体弾無くなるから拠点近くでドンパチしてる時がいいね
特性が爆風拡大かロケシュならつかってみればいいじゃないの?
そろそろEXでビーム持ちがこないとやばいんじゃないだろうか
向こうは無課金者もWDとか初期ジムとか高威力BR持ちが行き渡ってるし
あーもうはやくメンテやってEXひかせろよ
しょうがなく集めるからさー
先週17勝23敗 今週15勝26敗
ソロ将官だけどもう限界だわ・・・29日まともな調整入らんかったらライダーするお
>>907 陸ガンが大した脅威ではなかったってだけじゃね?
実際、将官部屋にしか金陸はまともな数が揃って無かったし。
そんな部屋にはその数を上回る金グフカスがいたしな。
今でこそただ強めってだけのグフカスも当時は最強クラスだったし。
陸ガンは金以外脅威じゃなかったからな
そして金相手でも射程を使えば機動性が強襲にしては低い為ある程度は対処は出来た
プロガンクラスの機動性になると同ランク強襲じゃないと射程勝負無理
重撃以下の低機動機はただの餌状態よ
参戦して酷い格差マッチだったらクライアント落として別鯖に切りかえてプレイしているが
PPは大きく減るが、部隊ポイントはちゃんと入ってるな
格差だからプレイしていても99.9%負けなので負け数が増えるのは結果として同じだし
戦わずして部隊ポイントが入るのはむしろ美味しいわw
正直、今一番欲しいのは勝ち星でもなく階級上げでもなく部隊ポイントだからね
しかも俺の場合S,Fの両方の部隊を作ってるからどうしても両方のポイント上げたかったんだよなぁ
片方でプレイしている間に別鯖の部隊ポイントも勝手にはいる美味さ
あと格差でいちいち接待プレイやらなくていいストレスの無さ
こういうのって、逆にジオンが勝ってる時なんかだと
階級落としたくないって気持ちになるから格差でも安易に落ちるとかできないから
今の階級なんてへへーんな状況は悪くないw
>>918 でも金陸が銀に埋もれて見分けが付かないからあんまし変わんない気がする
サービス開始からの数ヶ月で
このゲーム強い強襲機を課金ガチャ回してだし強化した奴の人数で
優勢劣勢決まるようなもんだとわかったから
陸ガンの時と違って連邦もしっかり課金者増えちゃって困ったもんだは
最近はジオンがこれだけ過疎ってるのに
スレの伸びは変わらずどころか今まで以上に良いな
プレイをしないスレオンラインのジオン兵と連邦でプレイしてる隠れジオン兵がかなり多いんだろな
対して連邦スレは真逆みたいだが
連邦で現状を凌ぎつつもジオンを救済してほしい人ばっかりだからな
連邦で砂やると的でかくてすげぇ当てやすいし・・・
勢力ゲージって
一見何かパーセントっぽい数字に見せかけてるが
何のことはない
5000 vs 5000
なんだな
1試合やってジオン勝ち、連邦負けたら
4999 vs 5001
となる
この理屈でいくと仮に連邦が馬鹿勝ちで
65.00 vs 35.00だっとして
この数字が1時間2時間ほぼ動かない場合
実際の戦闘は五分五分で勝ったり負けたりのイーブン状態と言える
>>920 分かり易かったじゃん
銀の3点は中距離で活躍するから近づく前から撃ってきてたし
近づいてきた銀が3点を撃とうとガトシの餌だったし
金陸FAFは近づくまで絶対に撃たないから近づく前に大体分かってた
近づかれても金グフカスならウデ次第の勝負だったし
連邦で10勝1負…ジオン好きだがつい、つい連邦でやってしまう悔しい
連邦で「あーやっぱドム格好ええわ〜」とか戦場をふらふらしてるわ
スナだけは嫌いだから見かけたらつぶすけどw
そうなんだよジオンの機体ってかっこいいんだよ
連邦はなんかみんな同じなんだよ
モノアイいいよな
太い足いいよな
バズーカとかマシンガンとか漢臭いのもいいよな
ボールは可愛い
>>925 ってことは実際に勝率6:4だといずれ100:0になるってかwww
ジムはひょろひょろっとしててカッコイイとは思えない
>>917 金陸はもちろん強いんだがCBZが強襲ゲーに歯止めかけてたからな
ライン戦でピンク棒持って突っ込もうものなら消し炭にされてた
攻めでも守りでも、開幕凸とネズミ以外2Jでいいぐらい使い潰しが利いた
足遅いから前線まで遠いマップだとさすがに強襲大事に使ってたけど
NYや沿岸部や新テキサスじゃ2Jでもネズミして殴ってたわ
連邦でやって一番怖かったのはギガンだったよ…
レゴブロックで簡単に作れる連邦MSなんて…
ジオンのはパーツいっぱい必要になるからね
ェッ?
んっといっぱいパーツ使うから難しいんだよ
どいつもこいつもジオンのMSは丸みが多いからカッコイイヨネー
びゅんびゅん動き回って榴弾がぶっとんでくるからなw
>>925 計算の仕方が違えば、五分五分だったらだんだんと50:50に近づいていくよ
65:35で固定されたのなら勝率はその数字どおりにもなる
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:31:48.86 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)らんらんもギガン信者だったけどロケシュ3以上のドムがあればそれを優先して入れるべきだと気が付いたよ
(´・ω・`)プロガンを殺しに行くならGBZFを抱えたドムが一番さ
お前らが参戦しないから、更に負け続ける
お前らは保身に走るゴミ屑だよ
いくらビールが好きでもたまに焼酎飲みたくなるだろ?つまりそういうことだよ逃げてないから…(震え声
ジオンが少ないから格差マッチングになるのは仕方ない…とわかっていても、こうも連続するとさすがに心が折れるな。
連邦の将官どもは適性な相手が集まるまでずっと待ってやがれ、と思ってしまうは。
階級差なきゃ普通に勝つことのが多いんだが
8〜9割格差マッチだからなぁ
もう勝ち馬ライダーや戦意消失防止に試合前は相手メンツの情報を見れなくすることや
勢力ゲージは結果発表の時だけわかるようにするとかにして欲しいわ
ジオンの将官逃げてなきゃ普通に勝ってるんじゃねーの
正直、待たせればイイよ
ガマン比べだな
>>940 負けしかないゲームに愉悦なんて見出せないもんで、すみませんね
普通、ハンデマッチに買ったら報酬多めにするべきだよな
プロガンの群れにたまたま勝てたらコンテナ15個くらい全部開けさせろや
がんばってた将官も同階級が揃わないないから休止かライダーしにいくよ
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:51:23.53 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)ゴミを生む原因は丸山の方針だから根から絶たないと駄目だよ
同階級で負けたなら素直に結果を受け入れるけどさ、どうしようもない格差マッチを引き続けさせられる階級にいるとそりゃあ腐りたくもなるよ
ジオンで勝ててるのは低階級層だよ、兵長と中尉程度の差なんて誤差だし大抵指揮官がマシな方が勝てる
とりま丸山を対艦Fでスナイプしたい
丸山なんでクビにならないの?????
でも、お前ら参戦してくれればそこそこ勝てるぜ?
俺はまだ普通に参戦してるけど
連邦に行くくらいならそもそもinしないことを選ぶわ
連邦の機体で乗ってみたいのってせいぜいボールくらいしかないし
>>950 次スレよろ
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:58:48.18 ID:z7/Hwsgt
非参戦はいいげど、故意に蔵落ちする馬鹿は新でくれ。
確かに将官軍団同士でマッチングされるとジオンの方が勝率高い気がする
なぜジオンの将官がいなくなったかというと
あまりの機体性能差でどうにもならんから
いち早く逃げたりライダーになったりするんだろ
いたら勝ってるとか意味不明勝ってたら逃げねーよ
>>957 そりゃ連邦の手強い将官がゴッソリ元々はジオン将官だったりするからなw
>>959 ジオンに見慣れた金ネームが多いのに対して連邦の見慣れない金ネームの多いこと多いこと
今将官を維持しているのがホンマモンだろうね。
ただ今将官を維持するために支援に逃げるのも多い。
勝率だけいい将官と支援将官とガチ将官とで将官同士でも実力が見えないのが現実かな
真面目にやってるジオン将官は佐官に降格してんじゃね?
早くアバター改造させろ
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:16:03.86 ID:4Tb22mOU
パイロット画像のエディターなり、自分で描いた画像のアップ機能とか欲しいよな
あ、それ許すくらいなら糞運営はガチャでパイロット売るかw
俺も連邦で楽しもっと
じゃあの
ついに中佐になったけどスコアB順位AでもPP下がるんだな・・
今更だけどプロガンの回転斬りって足回りぶっ壊れるんじゃないの・・
何で女のキャラ絵はロリし様になったんだよ
おかげでおっさんプレイになったじゃないか
今の状況で小将から下がるやつはもともと将官の実力はないってことだろ
大将中将はこれだけ勝てないと降格するのはやむなしだろうけどな
>>961 962が言うように普通に参戦してたら1〜2階級は落ちてる
維持してるのは合わせ連隊してる奴ら
当時の連邦も合わせ連隊が発生してたし
合わせ連隊してりゃ勝率は9割ちかくあった
代わりに低階級は連敗に連敗を重ねてた
将官連隊の被害者は轢き殺される敵ではなく味方の低階級
もう階級とかスコアとか気にせず格闘ゲリラして遊んでる
格闘格差と盾がウザいよね、ブンブンプレイしてると
>>971 現実は将官小隊で中将や大将になった奴らが、今は合わせ連隊で維持してる
普通に参戦してた准将や少将は徐々に降格してる奴
降格してたまるかと合わせ連隊に参加する奴
負け試合が嫌でプレイしない奴
そんなとこ
ギガンちゃん強えー。
近接ファイトでプロガン3機落としちまった。
炸裂Fと足回りの軽さがたまらん。
俺の重撃最強は、これだな。
ゾックさんの周り走り回りたいよ。
1人で参戦してもあわせにぶつかるんだけどね
ジワジワ減ってあわせにぶつかったときに取り戻している状態
>>975 でも舐めてかかってくれるからそこそこの確率で勝てね?
同じ奴がプロガン→装甲で来たから死ぬまでD格でコロコロしてたら
二度目のプロガンで撃破されたら余程嬉しかったのからずっとその場で格闘振ってたw
んで増援のゲルググにコロコロされてたw
早い話中佐以下がプレイ控えたらジオン大勝利で勢力ひっくり返るけどな。
ガンダムゲームがしたい無課金層がいる限り勢力図なんて意味をなしてないから。
グフカスもゲルググもFSも持ってない大佐だが、
維持にはワーカー乗らざるを得ない
>>973 合わせしてないが一応准将は維持してるぞw2階級ほど落っこちたがw
3連くらいC負けくらってとりあえず今日はもうおしまいにした。
うちのチャレンジ部隊がイベントやる気なかったら参戦してないかもしれん。
中佐以下がプレイしなかったら多分GT以外は試合が成立しなくなるな
これ以上負けなくはなるかもしれんが試合数が少な過ぎて逆転は無理だろう
>>950は踏み逃げか
ちょっといってくる
S鯖で毎日深夜2〜4時くらいのインだが、
今月は50勝120敗くらいだわ
で、揚げ豚はいつスレを立てるのかな?
立てないなら豚は早く死ね
立ててこよう
>>989 まるでジオンの精神が形になったようだ!
時空のたもと・ユメワダチ・機動戦・進出ス聞きながらテンション上げてなんとか参戦してるんだがそろそろ折れそうだぜw
2回連続核でサヨナラ負けしたのでもう心が折れた
こりゃ、次のGPガシャ辺りにゲルググ降りて来てもらわないとジオンから人居なくなるな・・・
宇宙で使えるガシャ機がFSくらいとかそりゃ過疎るわけだわ
それに対して連邦はVOL5はSML、VOL4はガンタンクとガーカス、VOL3は量産型ガンキャノン、VOL1はLAが宇宙適正あり
VOL2のジムヘ・金陸、VOL1の装甲ジム以外は全部宇宙適正持ち とどのガシャ回しても大抵の宇宙機は手に入る
>>998 水中に重点を置いたマップを本当に実装するかどうかも怪しくないか?
北極やNYみたいに一部が水場か、どうでもいい部分が水場のマップを出してくる可能性も丸山ならありえるし
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