機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part79

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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1367650317/
■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part78
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369292692/

次スレ >>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 00:43:10.08 ID:ygkun4jV
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 00:43:50.80 ID:ygkun4jV
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。

Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 00:52:45.43 ID:cf/pnY3h
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)

GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:01:46.93 ID:HGkQrS6k
6連勝したあと新人指揮官二回放置指揮官一回くらって3連敗
そして久々の支援砲撃30人くらって心が折れた
なんか疲れたわ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:05:41.75 ID:OFmuM6CM
>>5
嘘乙
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:06:31.66 ID:B2mxpihz
>>5
新人教育お疲れさん、先輩
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:07:15.93 ID:HGkQrS6k
>>6
なんの得があるんだよそんなこと嘘ついてw
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:09:22.15 ID:FeGfznxp
>>5
人いな杉のせいで味方が将官から黒帯までごちゃまぜの戦場とかあるから心折れるよな
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:10:06.75 ID:OFmuM6CM
>>8
砲撃30人
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:11:56.83 ID:HGkQrS6k
>>10
支援と砲撃だよ?
北極3拠点で地下踏めなくなった6すら取り返せなかったよ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:13:00.44 ID:FQaSoOdq
支援と砲撃合わせて30くらいは有りえる話じゃん
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:14:31.04 ID:HGkQrS6k
ああでも少し盛ったなごめん
28人か
疲れていい加減になってた申し訳ない
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:23:36.00 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)早くスキウレは砲台と同じ扱いの攻撃得点、支援は以前のメシマズクラスに戻ればいいね
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:24:53.68 ID:7t5QPdln
>>9
相手のマッチングが同じくごちゃ混ぜなら、多少不利でも味方に歴戦の将官がいたら圧勝できるのが良いわ
ただこっちごちゃまぜ将官は修理リボン>>>>救護リボンの准将、相手金一色はマジでやめてほしい
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:26:03.13 ID:wfQC6kxy
支援専でないのに支援で将官維持とか恥ずかしいけどな


その辺見てる奴は見てるし
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:27:20.67 ID:g+Sgx24y
>>16
そんなの見ている奴もきもいけどなw
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:27:27.40 ID:EDOR5uwQ
まーたこっち将官勢揃いの部屋入ったわ
こいつら合わせてんだろ恥ずかしくないの
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:28:47.88 ID:HGkQrS6k
ごちゃ混ぜだとネズミ退治に一応戻らないといけないのがだるい
勝ちたいからしょうがないけどさ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:29:15.71 ID:f7QvNwmt
ゲージ負けしてるのに凸もしないで
延々とMS戦してるやつに呆れて退室したわ
PPなんかどうでもいい
やる気を根こそぎ奪われた
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:29:44.72 ID:wfQC6kxy
>>17
あぁ、そう言う将官からしたらそうなんだろうねw
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:32:37.35 ID:HGkQrS6k
>>20
そういう時はネズミの練習が捗るよ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:37:05.26 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)らんらん戦争前の1分を支援将官探してBLに放り込む作業で時間潰してるわよ?
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:38:14.54 ID:20jKUYdB
>>21
見て批判して、見てネガってここでレス。
見なければいいwストーカー気質にしか見えん、w
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:38:52.71 ID:rILIs+Jq
成功するねずみは指示更新するし褒める
レーダーとかあると予測される状況で、迎撃されるの分かりきってるのに
ネズミしようとしり、状況判断能力のアレな人は・・・
指示更新はしとくけど、「拠点守ってねー」ってチャット入れる
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:42:32.70 ID:HGkQrS6k
ネズミは行けば相手が数人引きつけられるんだからいいじゃないほっとけば
核行きたいときにはレーダー置かれるんで困るけど
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:44:08.53 ID:wfQC6kxy
>>24
は?

単にそういう奴と小隊組みたくないし、そういう奴がどれくらいいるかで
動きも変えないとならないときあるから見てるだけだけど?


単にここに書いたのはたまたまスレ見たらその話題だったからってだけw


そんなにムキになるなよw


別にイイじゃない、戦績見られなければ同じ将官だろw
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:51:25.08 ID:Td7+qgrG
>>27
怒濤の長文
効いてるw効いてるw
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:51:55.10 ID:7t5QPdln
>>27
俺もちょっと前まで気にしてなかったけど、
今小隊入る時はデッキ構成見て、支援機あったら修理と救護リボンの数見てるわ
味方にストレス溜めたくないのにわざわざしゃぶり専と小隊組みたくねーしな
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:52:35.53 ID:IGsa1eeZ
>>27
顔真っ赤w
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:52:43.88 ID:wfQC6kxy
ID変えるの好きニカ?w
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:53:35.83 ID:wfQC6kxy
>>29
いや、そうなるよなw


酷いの多いもんw
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:54:24.77 ID:IGsa1eeZ
>>31
今更ID持ち出す人は無知って知ってる?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:55:38.03 ID:wfQC6kxy
>>33
お前は東亜のホロンかよw
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:55:56.96 ID:Td7+qgrG
ID変えてまで2ちゃんごときに必死になんねーわw
あほくさ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:56:05.82 ID:HGkQrS6k
>>28
改行のせいで長く見えてるだけでそんな長文でもないぞあれw
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:57:40.28 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)効いてるのは支援さんの方に見えるね
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:57:56.49 ID:wfQC6kxy
つか、ちょっとプチ支援シャブリ将官批判書いたらこんだけ反論来るという現状が嫌だなw
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:59:46.64 ID:hklga1of
(´・ω・`)砲台や修理とか得られるポイントに上限決めたほうがいいと思うの
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:00:57.43 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)このゲーム何やってきたかが細かく残ってロンダリング出来ないから大変だね
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:02:08.92 ID:HGkQrS6k
うちの部隊の小隊に決して入らないのは稼ぎ用支援入り将官が三人いるから
勝てねーって部隊チャットで騒いでるけど当たり前だw
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:03:22.90 ID:hWhAbgxP
>>35
ばーか、変えてじゃなく変わるんだよw
無知乙
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:04:31.16 ID:rILIs+Jq
ウチの金アッガイが20回改造終わった
マスチケ使ってたからこの段階で今まで使ってた銀アッガイを超えてる

初期ジムに比べて、B3BRが使い辛い気がするんだが・・・
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:04:43.45 ID:eo1A8dyx
一番高い階級に合わせて参戦するようになってからみんな部隊の小隊に参加しなくなったわ
普通に平均でよかったのに
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:05:39.45 ID:6QBNpRYt
真面目にレーダー配達して
真面目に拠点踏みにいって死んで
真面目に前線でドンパチして死んで

キルとる腕がないから索敵ポイントだけ妙に入る
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:06:33.45 ID:5522fnpp
将官なっても高コスト機入れずに支援機だらけの人見ると引くわな
今のジオンでも強機体あれば支援ポイントに頼らずとも300ぐらい普通に取れるだろうに
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:06:35.95 ID:B2mxpihz
>>44
悪用されるからシャア無い
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:06:43.13 ID:3nnJonix
北極で人数不利で戦いにならないと思ったら支援12も居たのよね
それなら何でレーダーもリペアも対空もないのか
ていうか一回も回復されてないんだけど
あの支援の群れは何してたんだろう・・・
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:09:08.86 ID:NCNfE7l5
>>43
初期ジムのBR3Bは射程が長い
このゲームは射程に合わせて集団率が変わる
射程が短くなると弾がバラけるようになる
だから水泳部のBRは当たりにくいんだってさ

連邦スレで見た
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:09:35.55 ID:0TQhB9rt
相手が将官多くてかなりの格差なら本拠点防衛しなよ
防衛Pもらえるし相手に本拠点なぐらせること少なくすればこっちの方が相手よりポイント稼げる
格差あったら攻めるな負けても相手にポイント稼がせないようにすることだけ考えろ
相手の10位くらいが200pくらいになれば大成功だ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:11:00.17 ID:/34s7beo
水泳部のメガ粒子砲が使いづらいのは発射位置がかなり右側に偏ってるせいじゃないかな
ハイゴッグを使うとそう感じる
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:11:24.39 ID:ZlTwRmkm
アッガイはメガ粒子砲を試作BRと同じにしても良い気がする
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:12:32.71 ID:RQhRl8LV
>>46
好きで支援使ってるやつもいるけどな
そういう奴は蘇生数見れば分かるが
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:13:13.04 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)というか水泳部は武装が手抜きすぎやしませんか?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:24:50.74 ID:Ubg3V1Z2
PP厨支援を批判して、戦歴確認する奴も同じPP厨な件についてw
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:36:32.68 ID:5522fnpp
水泳部のメガ粒子砲ってゾックを除いて一般的なBRより細いからってのもあるのかな
アッガイは前が見にくいし、ハイゴッグは右にかなりよってるから止まって撃つと違和感ある
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:36:41.87 ID:mYBrHW/f
>48
最近のひよこはリペアトーチ支給されてないらしいぞ
広域レーダーを大切そうに抱えながら前線に走っていったわ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:46:59.00 ID:BXs1UEJe
>>55
確認しただけでしょ
見られて困るの
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:48:58.52 ID:YrfnII6n
>>58
確認してそれを理由に部屋を選ぶのはPP厨って事でしょw
PPが大事だから選ぶんだし。
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:49:07.87 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)内心後ろめたいし実際に将官小隊で支援将官とばれると蹴られるから確認して欲しくないの
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:49:51.70 ID:oILlnQRr
支援の役割を理解して仕事しつつ前線で散るJCヒヨコはイケメンだが
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:51:50.38 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)前線薄いのにのこのこ支援やってる時点で…
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:51:57.43 ID:YQ4DdZ17
ポイ厨支援将官はいらんけど必要なところにレーダー置いたり対空砲置いたりは問題ないっしょ
FジメインだけどSジで支援専やろうと思ってるわ そのときは最前線で死体起こししようと思ってる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:51:57.99 ID:oILlnQRr
マシ構えて前線で散る な
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:52:33.85 ID:BXs1UEJe
>>59
PPとモチベでしょ
守りたいのは
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:55:01.69 ID:YrfnII6n
>>65
その理論だとPP支援はモジベを気にしないから、選別厨より上になるなw
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:55:06.55 ID:ZlTwRmkm
メガ粒子砲は細く見えるけど判定は普通のBRと変わらないんだっけ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:56:02.49 ID:7t5QPdln
別に修理リボンも救護リボンも等しく取ってる、レーダーリペア対空を適切に置いて、
それで前線ついてきてくれるひよこなら大歓迎だわ
でもレーダー重ねまくり仕事無視でスキウレしゃぶる奴はその時点で味方1人いないようなもんだからな
自分から勝率とモチベ下げる奴と組みたいって奴いないだろ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:56:04.98 ID:BXs1UEJe
>>66
モジベってなに?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:01:33.05 ID:YrfnII6n
>>69
選別厨は分かるくせに揚げ足ですか?
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:03:24.64 ID:BXs1UEJe
>>70
そうだよ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:03:53.14 ID:vnfM4wx2
>>70
逆ギレワロタ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:11:50.30 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)すっごい仕事する支援専でも戦場に15居たらやっぱり嫌われるんだけどね
(´・ω・`)強襲積んでネズミ排除も担当しよう
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:12:28.52 ID:YrfnII6n
>>71
じゃー選定厨はPP厨で確定やな。
それと選定厨>>PP支援だなw
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:12:37.27 ID:wfQC6kxy
選別厨とか言ってる奴いるけど、問題はまず勝つための動きする奴とじゃないと嫌だ・・・
って言ってるだけなんだけどね、みんな。

それを棚に上げてどうこういう時点でもう言い訳だな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:15:46.06 ID:oILlnQRr
支援PP厨になってまでも今のジオン軍に残り続けるってのは、やっぱ根っこからジオン軍人なんかね
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:15:57.02 ID:3tZDcVH6
>>75
勝つための動きと
勝てるところに入るでは
ライダーと変わらない件についてw
選定厨の思想はライダーと同じ。
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:18:56.71 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)この人スキウレしゃぶり過ぎて頭が…
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:19:16.28 ID:wfQC6kxy
>>77
は?

ボランティアで動いて負けるのと、勝つための動きをしてみんなで勝つことは
違うけど?


別に野良ソロで行っても俺は基本いつもと同じ動きするし、ただ周りが酷ければ嫌になるけど?


それって当たり前の話じゃない?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:21:15.21 ID:OIRKuK2h
見られて恥ずかしい戦績の将官てのはどうなのよと思うな。
そりゃ小隊組むって人は選別して当然だろ。
将官連隊も勝ちたいなら当然。

でも私は気楽にソロやってる。
佐官相手なら将官自分だけでも十分戦局に影響与えることがあるし楽しいから強襲乗り続けるよ。
強襲でもポイント稼げるの見せないとね。

相手が将官だらけだと自分だけじゃどうにもならんがな
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:24:11.04 ID:3tZDcVH6
>>79
ライダーとどこが違うのかな?w
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:25:18.75 ID:oILlnQRr
そして、今のジオンでもどうにか勝つために熱くなってるおまえらもやっぱりジオン軍人なんだな
そんなおまえらが大好きだが、あいさつぐらいしろぶっとばすぞ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:25:27.53 ID:wfQC6kxy
>>80
だよね、俺も同じ意見。

ただ、周りでスキウレしゃぶってるだけの将官とか小隊にいるとやっぱ人なんでムカッとするときあるしねw
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:26:27.53 ID:wfQC6kxy
>>81
いや、そうやって言い訳してる時点で乙だよ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:27:27.69 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)勢力を変えない所が違うんじゃない
(´・ω・`)はぁまじはぁ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:28:02.19 ID:3tZDcVH6
>>84
いいわけ?
質問ですが何か?
いいわけ出来ないだけでしょ同じ思考だからw
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:29:14.49 ID:7t5QPdln
楽に勝ちたいってのと味方にストレス溜めたくないってのは違うんだよなあ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:29:51.77 ID:wfQC6kxy
>>86
あのさライダーの定義って、勝ってる陣営に行くことでしょ?

負けてる陣営にとどまって、なおなんとか勝ちたいなと思うことはライダーなの?
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:30:20.68 ID:yctElYQo
ライダーのどこが悪いのさ
ゲルググ強いからって乗るゲルググライダーとか言っちゃうのかな
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:31:38.14 ID:St8Ke2RK
俺の金アッガイが初期ジムに負ける不具合の修正を早く
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:32:44.19 ID:kAp1dXVW
>>88
両方とも選定しているw
偉そうにライダーを否定しても、やってる子とは対して変わらないのよw
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:35:15.18 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)妖怪スキウレしゃぶりと組みたい人って居るの?
(´・ω・`)豚には居ないよ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:35:36.77 ID:wfQC6kxy
>>91
んー?
おれ、ソロで入ったりもしてるんだけどそれで選定?

というか、逆にソロで行っても基本せいぜい佐官部屋にしか入らないけど?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:36:19.11 ID:7t5QPdln
別に陣営移動しなけりゃ相手も同じぐらいの対戦相手探せるけど
ライダー増えるとその階級の人が減ってマッチングが成立しなくなるのがクソなのな
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:38:12.45 ID:wfQC6kxy
なんか、好きにスキウレしゃぶらせてくれないとシャベツニダって感じか・・・
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 03:39:29.52 ID:OIRKuK2h
とりあえずこんな逆境ん中ジオンにいるやつはみんな同士だよ。
とりあえず人がいなけりゃ回らんよ。

小隊選別に関しては存分にやれば良いと思うな。
勝てるもん同士組む。そういう人付き合い見つけられるのも実力のうちでしょう。
仲間に認められないなら良い小隊に入れずPPもまずくなるだろう。
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:23:10.99 ID:ADwq1HFl
ジオンは序盤リードするとすぐ芋ることがよくあるのがもったいないな
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:26:54.26 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)リードを作った人達が高級機を使いきった説
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:26:56.57 ID:FZW3UVsG
確かに将官で支援機入れてるの見たら、ちょっと残念に思ってしまう
案の定、支援機無いとスコア稼げ無いわwとか、スキウレ修理美味しいですw
とか言ってる人も居るし、スキウレに張り付いてる将官もいっぱい居る。
スコア優先支援将官は本当に酷い。
やっぱり将官は支援機ポイント相当下げるか、使用不可能にした方がいい。

まぁ…PPシステム廃止か、支援機ポイント大幅減少等をすればいいんだけどね…
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:33:20.18 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)スキウレを固定砲台と同じ扱いにすれば取り敢えず妖怪スキウレ叩きは全滅するからしゃぶりをどうするかだね
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:37:22.67 ID:kAp1dXVW
>>100
乗る奴がいて修理するのは、破壊機体を蘇生するのと同じかと。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:46:24.22 ID:RQhRl8LV
>>100
スキウレと砲台の回復は以前の復活するまでポイント入らない仕様でいいんじゃね
支援叩かれるようになったのもこの仕様が変わってからだろ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:50:47.76 ID:I5bNTHi1
スキウレは復帰2P修理1P継続攻撃2Pでいいと思うの
で、補給艦発見、戦略兵器発見、ビーコン発見ポイント追加して欲しいの
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 05:25:51.40 ID:lt37KYOJ
マゼラトップ砲でゴキブリガンダムやってやったぜ!
あの野郎カサカサ動き回りやがって鬱陶しいから至近距離からお見舞いしてやったわw
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 05:28:12.51 ID:ADwq1HFl
でも追加カラーがきてエスパルスみたいなのとかG3ガンダムみたいなのばっかりになったね
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 05:32:44.93 ID:wfQC6kxy
>>104
近距離以外だと、ノーロックでBR撃つとエイム次第だけど割りと簡単に殺せるよ

ダッシュ格闘入ってる時はさすがに当てられないけど
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 05:43:41.94 ID:E3TRRgq6
exでアクト銀でもまいてくれねーかな 特性のるビーム兵器が凶悪だわやっは
そもそもエース機はレンタル専用でよかったのに グフカスしかりプロガンしかり
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 05:47:24.76 ID:wfQC6kxy
>>107
ズゴック「ビームシューターありのBR持ってます・・・(震え声)」
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:00:58.90 ID:EDOR5uwQ
小隊くらいどうでもいいけど連隊とかまじでクソだわ
階級バラバラ最悪尉官部屋に入って必死こいてるっていうのに
あいつらだけは格差だの勢力だの文句いう資格無いわ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:20:33.40 ID:OfRZCQi4
(´・ω・`)ジオン諸君・・・今日はどう?勝てる?
(´・ω・`)格差オンラインなら今日INするの見送る
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:24:02.74 ID:oyT3W58R
Sはちょいちょい勝ち拾えてる、Fは分からん
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:28:34.07 ID:OfRZCQi4
>>111
(´・ω・`)ホント?らんらんSだから、ちょっと勝てるだけでも十分だよ
(´・ω・`)ちょっとデイリーやってくる!ありがとねー
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:53:11.20 ID:oyT3W58R
>>112
今更だけどもちろん格差に当たる時もあるから気をつけてな
階級分布同じ位ならワンチャン所かボーナスなるけど
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 07:48:05.38 ID:96mtcTcQ
>>99
それだと元々支援機でやってきた連中が巻き添えになるからだめだね
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 07:48:37.83 ID:tA9AN8qr
支援混じってるからっていう話はわかるが
連邦に将官(ストフォ)、ジオン(ストフォ)、ジオン(サポフォ)って感じなんだけど
2垢目とかやると思うけど、良機体の入手方法が少なすぎジオン側
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:19:31.19 ID:OIRKuK2h
>>114
スキウレ美味しいですになる前に強襲2支援2で将官になった。
支援将官ってんならスキウレ無くても維持出来るんとちゃうかな。
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:20:40.39 ID:OfRZCQi4
>>113
(´・ω・`)珍しく連邦黒だらけ金無しの逆格差で余裕な戦だったのに2連敗したよ
(´・ω・`)もうアホくさくて2戦で即ログアウトしたよ
(´・ω・`)
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:51:36.37 ID:GSjaC/vw
はい、完全論破。ガノタは身の程を知ったほうがいいよw

映画興行収入
ONE PIECE   フィルムZ    69億
ガンダム   めぐりあい宇宙 12億9000万円
     
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%

歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:52:44.29 ID:ysBK/KLs
(´・ω・`)支援将官が防衛に必死な夜だったようね。
(´・ω・`)巣に帰って?
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:52:47.90 ID:kDHBA1/+
5時間やって2勝ってなんだよ・・・
負けすぎて回数数えてねー
二桁は余裕で負けてる
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:52:48.01 ID:v/K1BOBy
レーダーなくて事故るの嫌で支援入れてるけどやめた方が良いのかな‥
NYとかトンネルカバー位しようぜ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 08:56:50.32 ID:OfRZCQi4
>>120
(´・ω・`)もう怒り通り越してどうでもよくなったでしょ?
(´・ω・`)連敗したら即ログアウトした方が精神衛生上いいよ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:03:46.47 ID:kDHBA1/+
とりあえず核決められすぎだからまんべんなくレーダー置いてくれ
特に中盤以降、序盤に意味のない重ねがけは死ね
指揮官もお怒りだ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:05:33.74 ID:kDHBA1/+
>>17
ガルマ「きみの活躍は見ているぞ」
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:05:35.15 ID:RQhRl8LV
>>121
支援将官って思われたくないなら入れない方がいいな
そんなの気にせず勝つために必要なんだと思うなら入れとけばいい
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:07:03.02 ID:ADwq1HFl
レーダーワーカーは俺も入れて使うけど
マジでネズミや核ルート対策用の僻地に置きにいってたりしてるとpt稼げないからなぁ
移動で時間かかりすぎるんだよな、効果切れたらまた機体換えてやるとかだからね

まあこんなことするのお気に入りの有能な指揮官の時ぐらいなんだけどさ
そういうこちらの動きをちゃんと見てくれててGJとか言ってくれるんだよな
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:08:25.67 ID:t5dfJXuc
昨日鉱山基地でJCでプロガンとLA撃破してワラタ
どっちも手負い(プロガン:アーマー半分よりちょっと少ない LA:アーマーミリ程度)とはいえ
機体中途半端にしか強化してない、武器未強化のJC相手に2:1で負けるってどうなんだw
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:09:49.48 ID:FQaSoOdq
ジオンの水部隊の強襲、強襲といいつつ重撃的な運用しか出来ないの何とかしてほしくね?
アーマーを上げるとか、格闘を使いやすくするとか
もしくはもう重撃にカテゴライズしなおして射程を伸ばすとかな
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:10:18.70 ID:SMxEAFx+
>>121
今は乗り換え出来るし、4機フルに使うことなんてまれなんだから2機以外何入れようがいいんじゃないの
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:21:40.92 ID:FprUqDdW
格差になりそうな時はエース級のNPCを1〜20人ぐらい入れてくれ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:22:10.00 ID:7bux/3aF
>>118
ワンピースのアンチを作るのが目的なら効果的だが、ワンピースの
凄さを説きたいなら逆効果

俺は女の子が八割いる高校に通っていた
男の同級生も女が多いからか、極端に見栄えなんかも気にしてた
そんな中では『ガンダムを見るやつはオタク』っていう考え方を
する人は多かったかな

逆にワンピースは、オタク呼ばわりされないから、女でも見てるやつは多いし
見栄えを、気にする男でも堂々と公言出来るってのは、大きいな
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:34:30.47 ID:62SJ35X4
以前はねずみされすぎて嫌気が差してレーダー用にワーカー入れてた。
今は前線が砲撃で壊滅するのを防ぐためにワーカー入れてる。
帰投早いし要所に二つ置いたら即乗換えだ。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:36:15.55 ID:v/K1BOBy
メインドム高ドムで凸ってCTにF強襲で前線出て出せるもん無いときはスキウレしゃぶってるんだ…
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:37:47.90 ID:OfRZCQi4
(´・ω・`)らんらんはレーダー用ワーカーと強襲に重撃、それとスナ入れてるよ
(´・ω・`)拠点防衛に使えるし、何より前に出て「なんだこのカモwww」と思わせて
(´・ω・`)近付かせて、目の前で地雷直当てであぼーんさせるのが超楽しいです
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:37:49.31 ID:B2rPZKma
>>128
面積広い機体の格闘はその分範囲広くすればいいんだよ、理に適ってるだろ?
旧ゴッグ格闘の2倍の範囲くらいなら誰も被弾面積でネガらなくて済むようになるだろ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:38:20.32 ID:B2rPZKma
>>132
要所(本拠点前)
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:44:16.28 ID:N92zHXXH
敵が通るけどまさかこんな場所に地雷あるとは思わないだろうって場所に地雷敷設すんのが楽しい
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:52:29.63 ID:62SJ35X4
>>136
本拠点に対空置いてどうすんねんw
前線数字拠点とか補給艦とか味方がたむろしてる所とかだよ。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:54:10.92 ID:tM73V0Wc
やっぱりジオンプレイヤーなら・・・

ザメルのパイロット(ボブ中尉)「少佐ここは私が支えます 行って下さい!」
ガトー「しかし ザメル1機では・・・」
ボブ中尉「どうせこのデカ物は回収艇に積めませんぜ さあ!」
ガトー「すまん・・・」
とか

ビッター「行ってくれ!ガトー少佐 全機突撃ー!!」
とか

カリウス「少佐 ここはお任せを!コンペイ島へ!いえソロモンへ!」
みたいな胸熱プレイをジオンプレイヤーならしたいよな
でも現状は程遠いw

極稀に核を巡る攻防やり取りとかで胸熱プレイあるけど100戦に1回くらいかね
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:54:23.38 ID:OfRZCQi4
>>137
(´・ω・`)「かかったなアホがッ!」できてそれも楽しいけど
(´・ω・`)リスキーだけどやっぱり目の前の敵に放り投げて直当てが一番楽しいよ
(´・ω・`)一撃で落とされた相手の「えっ何?なんで俺死んでんの?」
(´・ω・`)って感じがまたたまらんです
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:55:31.02 ID:hEWuyEBl
>>116
支援4でやってる人は?
はたまた
支援2狙撃2とか支援2砲撃2でやってる人とかは?

強襲2支援2なんて一番美味しいとこ取りな将官じゃんかw
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:00:20.04 ID:3q8CE6yf
>>131
たしかに
同じ水曜フジの19時枠でこの差

Dr.スランプ アラレちゃん 平均約22.7%
ONE PIECE 平均約9.50%
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:08:47.94 ID:OIRKuK2h
>>141
ちょっと何を質問されてるのかわからんで申し訳ないが

スキウレとかで稼げる支援ポイント下げたら支援やってる人が稼げなくなるっていう話の流れから、スキウレしゃぶり無い時でも支援将官出来てたよって話をした。
スキウレしゃぶりなくしても役立つ動き出来るなら支援4もありだろうし、なんとか将官維持も出来るのでは?

どんなデッキでもありだろうし上手けりゃ将官維持するやろ。

昔のポイント計算に戻したら強襲2支援2より強襲4のが楽じゃねえかな。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:16:32.20 ID:texqPj54
支援専でも支援4はどうやったってない。リペアレーダー対空で弾薬はリペアとどっちか。
ゲルカス入れて要所のタイミングで凸に参加するのがベストだしょ。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:18:21.66 ID:Sz10Pl9R
参戦してる機体種別を気にして支援で出るなら何でもいいさ。

それができないのなら、支援ポイント下げてでも
大量に支援機体で出るのを抑制するしかない。

ID:OIRKuK2hのように、本職で支援やってるやつならそれでも稼げるさ。
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:25:43.58 ID:38CtgBh9
さっきやったら連邦の動きが遅く見えた
朝だからか俺が馴れてきたのか
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:27:38.80 ID:ADwq1HFl
つうか倉庫にワーカーx4とか入れたくないw余裕ないだろwww
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:31:41.84 ID:3q8CE6yf
>>144
支援ランキングで上位にいる人なら支援4は普通にあるね
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:31:42.72 ID:62SJ35X4
「武器素材が報酬として出現しない不具合を修正しました」

という夢を見た
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:33:46.98 ID:OIRKuK2h
>>145
全面的に同意する。

ただ私は支援本職ではなくなって今は強襲4。
今の超火力戦場で前線支援はきついだろうな。
最前線で回復してくれる稀なワカには感謝してる。
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:39:24.49 ID:veG99mhG
ものすごく素朴な疑問なんだが、支援4の人ってゲームやってて楽しいのかな…?
もちろんいれば助かるし否定はせんけども。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:43:25.86 ID:Gv/yMFBA
支援は支援なりの楽しさがあるけど合わない人には全く合わないよ、MMOでヒールバフ職でやってる感じよ
同じように砲撃も砂も合わない人にはつまらなすぎwwとか思うでしょ

スキバスの回復p減少は賛成だがするならするで他の支援pを増やしてほしい、弾薬補給とか弾薬補給とか
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:46:05.52 ID:S56V0Iti
プロガンのD格の硬直に何もしない奴多すぎる
びびりすぎだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:49:04.08 ID:3q8CE6yf
>>151
オールラウンダーな俺からすれば
強襲4とか重撃4や強襲2重撃2なんて人ってゲームやってて楽しいのかな?って思うんだけど
どうなんだろうw
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:50:06.36 ID:Sz10Pl9R
ポイントがどうのって争いが不毛すぎる気がするんで
各出撃機体の上限数を指揮官に設定させるようにでもしたらいい。

ポイ厨は指揮官がどう言おうが、稼ぎたい機体で出るけど
それ自体勝敗に貢献しないなら、指揮権限で上限決められたらいい。
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:51:40.51 ID:v8q+MtdY
今支援で一番楽に稼げるのがレーダだから
ここ最近はリペアを持ってる奴さえいなくなった
だから凸にはリペア壊しで枯れさせるのが流行ってんだけどな
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:52:12.14 ID:ADwq1HFl
>>155
抱きたい機体に見えた、それならゴッグたん
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:52:42.35 ID:+muL6MNE
技術的に無理なんすよ〜
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:52:45.51 ID:r3vd5NK3
>>153
格闘ブチこんでやれば簡単に落とせるのにな
高コス狩るには悪いけど低コス囮にしてその間に仕留めきるに限る
コストやCTの関係上、高コスと低コスの機体交換できると有利になる
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:53:17.48 ID:g2LtkYPA
支援機ってスコアは美味しくなくても味方の為に!なのが良いのにね
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:53:50.80 ID:Gv/yMFBA
>>155 CT処理用の支援砲撃砂が出れなくなって強襲4重撃4のデッキ以外の奴が発狂したのが目に浮かんだ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:56:25.01 ID:c+HHYJBT
>>155
ま、一番重要なのは

ポイ厨と、グフカス厨

やってることは同じかなと
スコア目的に一番便利な機体使ってるわけだからねぇ
支援のポイント減らせとか、狙撃の射程や威力減らせとか言ってる人は
じゃぁチャーバズや格闘の威力も半分にしろってのも同時に言ってもらいたいところ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:57:02.47 ID:OIRKuK2h
>>155
面白い考えやね。
もう機体数上限、ポイントの振り分けとか指揮官がきめたら良い。
んで好きな指揮官に対して参戦予約したら良いんじゃね?w

まあ成り立たんか。
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:00:40.62 ID:JSuxo/d1
局地戦でもレーダーリペアを回転させて残り強襲ってのが1人いると楽
リスポンポイントが安全場所が増えたからあそこにリペアあると便利
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:01:12.48 ID:B2mxpihz
支援×4が8人位居て、開幕出撃出来なくなる未来が見える
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:02:23.60 ID:3q8CE6yf
>>156
それも認識間違えてるかな
今支援で一番楽にに稼げるのは見方の回復や蘇生
レーダーなんて昔みたいな馬鹿稼ぎなどもう出来ない
昔なら開始数分で100だの150だのって索敵スコア入っていたが
今じゃ多くても稀に50いけばいいところ、せいぜい稼げて20とか30が普通
ウイイレの修理も以前は結構上限あったのかなかったのか知らないが200だ300だと稼げていたのも
今は20分で150くらいで制限されていて稼げなくなってる

ちまちま砲台直してるよりもすぐに大きいポイントが入る見方回復や蘇生の方が圧倒的に楽だよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:02:32.23 ID:JSuxo/d1
>>153
ダウン取れるならブチ込むけど逃げマシンガンが精一杯なんです
だってあの格闘5回出せるんだぜ?
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:04:51.00 ID:aH3ezsJo
Fジ39.57かあ〜
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:04:57.39 ID:GuEE08pn
>>162
敵を倒さないといけない、拠点を叩かなきゃいけない
グフカス厨って?
ポイントを稼ぐ=敵ゲージ減少に直接貢献してるわけだが・・・
ジオンの魂、ザクのみで連邦を倒せってか?


書き込みからして単なるポイ厨だとは思うが
拠点の波紋レーダーとかやってそうだな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:05:13.80 ID:aH3ezsJo
Fジ39.57かあ〜
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:05:52.80 ID:Gv/yMFBA
>>166これなー
スキバスパチパチしてても終盤当たりに上限引っかかるから自分としては前線に行って修理+蘇生3pもらった方が時給いいし
でも開けた場所が前線だったり少人数しかいない場所には行きたくない、支援の特性上ヘイト異常に高いし
安定して稼げちゃうのがスキバスptptって感じ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:07:52.49 ID:Sz10Pl9R
>>169
グフカスは格闘修正されてから、そこそこオールラウンダーに
戦える機体になったと思うよ。

今のご時世にガトシーだろうが、豆鉄砲だろうというのなら
それはそれで同意かもしれないけどw
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:10:07.82 ID:c+HHYJBT
>>169
典型的な勘違いくんだな
レーダー設置はネズミ対策として超重要
砲台修理は敵の進軍の速度を遅くするためにも超重要
例えばレースマップは凸した前衛職のお陰だけで勝てると思ってる?
足の遅いワカやタンクなどが敵の凸を阻止して拠点削られる速度を鈍らせているから
ジオンはレースで不利と言われながらも勝てる時がある
勝敗を左右しているのが前衛職だけだと思ってる奴にはわからない世界がいくらでもある


書き込みからして単なる強襲馬鹿だとは思うが
攻めるだけで守りおろそかにしてそうだな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:12:34.10 ID:JSuxo/d1
>>169
敵ゲージ減少=ポイントってするなら
基本撃破5P+機体コストごとに1〜5Pとかやらんといかんだろうな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:14:43.73 ID:v8q+MtdY
>>166
特殊の話
リペアよりレーダの方が楽に稼ぎやすいってことね
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:16:59.52 ID:E3TRRgq6
ゴキガンやブンブン丸対策は寒ドムだな
煙炊いてるデブ見つけたら触手生やして飛んでくる
ネットで張り付けてFバズ まじきもちいい
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:17:18.47 ID:OIRKuK2h
開幕レーダー被りは仕方ない部分もあるんかな。
レーダーどこに置くと宣言してから置けば良いんだけど、そこまでガチな戦いやってないんよな。
FEZみたくチャットマクロありゃあ捗るんだろうけど。
プリセットボイスの援軍要請とかて周囲だけにしか伝わらないんよな?
指揮官には聴こえてるん?
アレめっちゃ使いヅライ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:18:09.43 ID:3q8CE6yf
>>175
そういうのは最初から書いておこうね
意味が全然違うから
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:19:42.80 ID:v8q+MtdY
>>177
開幕に出発点に張りまくるのはおかしい
ネズミ道にかぶったりするのは仕方ないかな
初動合流点に広域を被せるのは確信犯だろうけどw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:21:57.81 ID:+muL6MNE
最近ギスギスしすぎだろ
すべては運営のクソ調整のせいだけど
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:22:47.59 ID:c+HHYJBT
>>179
いゃ、開幕に拠点に貼るのは正しいよ
開幕ってのは全員が前進しているから拠点がら空き率100%
一番簡単にネズミ出来るタイミング
ジオンは開幕での拠点無防備が多すぎる
叩かれるまでネズミに気づかないし
拠点にレーダー無くて叩かれているのにネズミに誰も気づいてないなんてことも多々有る
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:23:59.48 ID:JSuxo/d1
175
死に際の敵を安全なトコからカメラガンとか
レース凸部隊を安全な場所からカメラガンは結構美味しいよ
索敵は+1だけどその敵が本拠点に近づけば+3死んでくれれば+2
リロードと射程強化と迷いがない
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:25:01.12 ID:v8q+MtdY
>>181
出発点にはるより周りに張った方がいいだろ
広域じゃない限り気付いた時には叩かれたあとだし
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:25:21.96 ID:BXs1UEJe
>>176
あの白い粉にはゴキ誘引効果があったのねww
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:25:56.75 ID:Gv/yMFBA
開幕はねずみじゃなくて開幕凸って扱いじゃね
開幕は飛んでくるからこっち全員で防衛しても確実に拠点叩かれてそのまま終わるし拠点殴り将官にしてみれば非常に不味い
そもそもそんな事言ったら連邦もジオンも両方当てはまることになるのだが?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:26:25.58 ID:7t5QPdln
>>177
プリセットは指揮官に見えない
これ知らん人なんか多いよね
開幕レーダーは本隊がわかってから無駄に本拠点の間近くに張りまくる奴は確信犯
拠点制圧した後とかねずみ路、周囲に敵の存在がありそうなときに置くレーダー被りは仕方ないね
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:28:10.72 ID:c+HHYJBT
>>183
違うんだよなー
拠点の回りに敵映っても
そのレーダーを通過しきると消える
レーダーにかすめている間に誰かが気づいて拠点に飛べばまだしも
気づかなかったら拠点叩かれ放題
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:28:32.91 ID:OIRKuK2h
>>179
確かにまともな支援乗りなら開幕拠点とか絶対置かないか。
敵凸進軍ルート、前線かちあたるとこに最初に置くわな。

ガチでやればという話といえば、開幕の数字拠点競争もおかしいよな。
出来るだけ奥の拠点に最短で向かって制圧せんとイカンのに誰もやらないよね。
私も奥から制圧なんて旧雪山の3番拠点とか新ジャブローの真ん中3番だっけかあれくらいだけど。

ポイント制がガチの戦いを阻害してる部分はあるな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:30:41.32 ID:S2yJuR4i
レースの開幕凸で防衛に役立つのがワーカーやタンクとは驚いた
防衛は重撃と砂の地雷の役目だろ
最悪タンクにはキャノン砲があるけど支援の豆鉄砲で何するってんだ
あとグフカス厨って何か分からんから教えてくれ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:30:47.76 ID:3q8CE6yf
テキサスの旧配置って南北の地下に行くと負けるってのは
テキサスがリリースされた時に結論出てたろ
なんでいまだに南北にわんさか攻めてる奴いるのか不思議でならない
これは新配置でも言えることだけどね
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:31:59.95 ID:veG99mhG
>>152
なるほどね。支援もただポイント稼ぎじゃなくて、上手く使いこなせる人は楽しいのかもしれんね。

というか、色々論争してるけど、負けたら禿げる将官とある程度ポイント稼げば負けても禿げない尉官では全く違うゲームなのよね。
それらが同じ戦場で戦う様なシステムだから言い争いになる気がする。
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:33:12.41 ID:7t5QPdln
>>188
念のため、ねずみ単位での凸が来て本拠点レーダーがなかった時に置くのは正解
でも開幕に本拠点レーダーしか置かない奴はクソ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:33:39.02 ID:ADwq1HFl
ポイ厨なら開幕レーダーは相手の凸ルートを移動距離ギリギリのとこまで進んでおくだろw
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:35:42.47 ID:veG99mhG
グフカス厨て…グフカスいなくなったらジオン39%じゃ済まんと思うぞ…。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:36:07.38 ID:7t5QPdln
ねずみ狩りのワーカーは仕方ないけど、開幕防衛にワーカーのまま参加する奴は邪魔だからとっとと乗り換えろ
タンク防衛はタンクがちゃんと使える人なら強い
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:36:15.61 ID:Gv/yMFBA
開幕レーダーおいてて毎度思うが何で前線にレーダー置くんだろとは思う
本拠地手前に置いて襲撃防止3p競った方が前線において+1+2よりかは良いと思うのだが
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:36:30.56 ID:texqPj54
>>148
ないってそういう意味じゃないんだが。デッキに4枚も積む意味がないでしょ。
あとランキングって廃人度合い計ってるだけだけで参考にならないから。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:37:49.97 ID:OIRKuK2h
>>186
おーボイスはやはり指揮官に見えて無いんだな教えてくれてありがとう。

>>193
それは役立つんじゃない?
開幕敵がどんくらいどこから来るかわかるのは大きいよ。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:38:42.94 ID:Gv/yMFBA
ランキングは長くやってる奴が載るって考えたら参考になるんじゃね?
長い間やってそれで安定したってことはその人にとってそれが一番いい組み合わせってことになるし
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:39:21.68 ID:IkHBftMy
>188
開幕レーダー張りの時、開始位置or凸通過点のどっちにレーダーかっていわれりゃどっちも
開幕に限ってはポイ厨って言われてるヤツも防衛って観点だとアリかなって思うけど
ただそれをやる人数が多いとアウト。

グフカス厨ってなんだ…?
なんでも厨ってつけっと購入厨とか言うヤツみたいな頭悪くにしか見えねぇが。
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:40:03.68 ID:7t5QPdln
>>196
これがポイ厨か
どのタイミングで敵が到達するか早めにわかるってのは防衛でクソ大切だぞ
だから開幕に凸路ぎりぎりになるべく壊されないようレーダー置いて帰還して乗り換え防衛してる奴は防衛力が高い奴が多いと思う
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:42:32.95 ID:GuEE08pn
>>173
適所に適量をおけば問題ないが?
現状本拠点の波紋レーダーとかの現実は見えないふりか
さすがポイ厨だあn
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:44:15.62 ID:3q8CE6yf
>>197
君には意味がなくても支援4で参戦している人には意味があるでしょ

>ゲルカス入れて要所のタイミングで凸に参加するのがベストだしょ。

これも君の個人的な解釈で
ベストとは限らない
ベストなんてのは人それぞれのやりたいことで変わるからね
ひたすら回復縛りを楽しんでいる人にゲルカスさせても意味がない
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:45:00.83 ID:UMZjre0t
支援ちゃんとやろうと思ったらレーダー持ち二機入れないと必要な時に
レーダーがはれないしリペアや対空も入れたいしで四機になるんだろ
むしろオールラウンダーで一機だけ入れてる奴がただのポイント稼ぎ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:46:23.92 ID:yXzme7X0
日曜日から運営のバイトが頑張ってるね。
荒らすしか話題作りができないって哀れなゲームだ。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:47:44.01 ID:GuEE08pn
>>187
レーダー通過しきってもしばらくは映ってるし
指揮官が居なくてもマップみてる奴なら気がつくしチャットも入れる

お前、初心者みたいだな・・
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:48:29.68 ID:8XOW5Zsz
>>204
何言ってんだお前
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:49:00.16 ID:aH3ezsJo
>>196
え?露払いレーダー必要やんか〜!
進軍ルート上の敵レーダー確認と
それを破壊してもらう砲手の目となる。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:49:05.91 ID:eJ/czyPM
昨日から連邦でやりはじめて30勝5敗
あれ?ジオン終わってないかい?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:49:18.86 ID:c+HHYJBT
>>206
アホだな
敵が律儀に毎回レーダーのど真ん中を通るとでも思っているのか?
ぎりぎりかすめたら当然映るのも一瞬

お前、初心者みたいだな・・
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:50:14.36 ID:IXOe5gXB
>>196 どの戦線にどれだけの敵がいるって把握する事が凸なりねずみなり防衛に役立つと分かってないポイント厨は支援乗る価値ないと思うけど。
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:52:28.59 ID:3q8CE6yf
>>206
>指揮官が居なくてもマップみてる奴なら気がつくしチャットも入れる

それがきっちり出来てりゃジオンはもっと勝ててるよ
連邦はネズミが本職みたいな連中がβの頃から何人もいる
そしてそういう連中はレーダーを避けるのも上手いから無駄に拠点削られて負けまくってる
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:52:48.10 ID:v8q+MtdY
支援4入れてる奴はリペア、レーダ、対空と特殊を変えてやってんだろ?
一人で4役してんだからいいんじゃね?
4機レーダとかはしらんけど
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:52:48.55 ID:Vy1RmsTL
クズが多すぎるからデッキボーナス無くしてでもレーダー入れた
核が引っかかって楽しいわな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:53:00.25 ID:GuEE08pn
>>210
・・・バカ?
相手マップにレーダー映ってるなら回避されるし壊されもするだろう
映ってなきゃ真ん中も端もわからんわけだが

ID:c+HHYJBTこの初心者ポイ厨はいったいw
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:54:17.80 ID:GuEE08pn
>>212
本拠点に置いたレーダーだと叩かれる前にリターンできない
通路に効率よく置くのが正解

自分で答えだしてるじゃん
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:55:37.87 ID:v8q+MtdY
>>215
あまり相手にすんなw
目の前の敵さんに目が行ってレーダもチャットも見る暇がないんだろ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:56:53.18 ID:B2rPZKma
>>196
ポイントしか見れないこういう奴が一番害悪だなw
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 11:58:56.54 ID:7t5QPdln
後衛って軽視されがちだけどいないと負けるからな、脳筋の人にはわかってない人もいるけど
ただし前衛が少なすぎるのは本末転倒だから今出てる機種の数ぐらいは見て出撃してほしいわ、開幕支援10とかアホの所業
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:00:08.24 ID:OfRZCQi4
>>209
(´・ω・`)何を今更・・・新規さんかい?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:00:57.32 ID:14r2Ktdo
殺伐としてんなぁ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:01:49.56 ID:texqPj54
>>203
これだけ開幕凸ゲーやっててもまだそんな事言うのかい?
ただゲームがしたいっていうならPS3のガンダム戦記でもやっててくれよ。よく出来てるからさあ。
課金しろや強襲以外認めないなんて言ってない。言いたくないけどオンライン対戦ゲームで端から勝つつもりもない奴は正直ゴミクズ以下なんだわ。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:01:50.66 ID:c+HHYJBT
>>215
・・・バカ?
相手が都合よくこっちのレーダーのど真ん中ばかり通るとでも思ってるのかw

ID:GuEE08pnこの初心者グフカス厨はいったいw
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:01:54.72 ID:+HRYfpx4
開幕支援10でもいいけどレーダー置いたら乗り換えて防衛しろって
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:02:33.96 ID:7HMvntfs
グフカス2、UJ2、CBZ弱体によりグフカス2、ワカ2とテンプレ効率厨で憧れの将官になった
将官になったからにはワカ2外そうとドム、FS、UF(強襲)、グフ、ハイゴと模索してるが今すげえ楽しいわ
まあ現状残りPP435で降格まっしぐらなんですけどね
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:03:54.05 ID:B2rPZKma
>>219
そういうシビアなゲームもあるが、残念ながらガンオンは強襲51が一番勝率いいと思うよwww
後衛がいて成り立つゲームってのはよく練られたゲーム限定
ガンオンは半端な奴無しに51機の強襲機で凸るかあるいは40機の強襲機で凸、11機の強襲or重撃機で防衛でもすりゃ100%勝てる
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:04:05.83 ID:+HRYfpx4
強襲4にしたいけど手軽にプロガン倒せるシュツルムが手放せないな
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:06:04.79 ID:iMPKoB6M
ポイントの稼ぎ方で○○隊所属とかって出来ると芋とか分りやすいのにね
自衛隊で言う連隊みたいな
普通に満遍なくポイント稼ぐと普通科連隊
レーダーで稼ぐと偵察隊
復帰や修理なら後方支援
砲撃なら特科
アッガイやギガンの愛でる機体で稼ぐと音楽隊
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:06:48.09 ID:iK5RKia4
ガンオンの強襲機は弾が多すぎんだよバズ2発ビームのマガジン4つくらいにすれば他の兵科も輝くだろうに
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:09:01.90 ID:texqPj54
>>204
一人で張れるレーダーは3つまでです。支援4でも1でも3つまでです。あとは自分で考えて。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:10:00.12 ID:wGPnBWwN
マップは目の前の敵で必死な人と前線でマップ拡大してる人も多いから

50人もいる集団戦なんだからマップ見ろ連呼で士気下げするより敵の位置を知らせるフォローするほうがいいな
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:10:13.76 ID:3q8CE6yf
>>216
ワカなら叩かれる前にリターンできる
あと、敵が拠点に近づいたタイミングに丁度再出撃になっている奴もいる
レーダーが拠点に無かったら、そういった再出撃の人が拠点付近にいる敵に気づかない
一番先にかけつけられる人が拠点の敵に気づかないってのはかなりのロスになる
その程度のことも考えてプレイしてほしいなぁ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:11:04.03 ID:IXOe5gXB
>>229 重撃さんが息してないもんね…バズリロ遅くなったし。金ゾックとかアクトはまだ働けるんだろうけど。
もっとバカスカ撃てたらいいのに。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:12:39.85 ID:3q8CE6yf
>>222
悪いが、俺のレスと何一つ関係のないレスを書かれても

だから何?なんだけどw
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:14:47.48 ID:KlXPdEEy
>>231
南でミノ粉撒かれて核来てる時に、指揮官や北にいるプレイヤーが
核核しか言わない場合とか対処しようがないしね

「南の水中から核来てる」とか言ってくれる人がありがたいわ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:15:08.77 ID:IXOe5gXB
>>225 さすがに将官から佐官は報酬終わってモチベ下がりまくるから適度にPP稼ぎなよ〜?
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:15:41.31 ID:v3l0z2g+
ガンダム系が強すぎるのに増えすぎるというのは最初から分かってた事だからなー
そこのバランスをどう取るかが運営の仕事だろうに・・・
金アクアジムのアンカーが便利だって聞くけどヒートロッドとは別なのかね
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:16:14.52 ID:7t5QPdln
>>226
マップと配置によると思うよ
んじゃなきゃそもそもジムヘ防衛とか2J・ゾック防衛なんて生まれなかったしね
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:16:26.55 ID:+muL6MNE
ヒートロッドなぁ
あれこそどうにかして欲しいよなw
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:17:50.32 ID:iK5RKia4
鉱山基地なんかは壁手前の拠点の足下から来るの知らない奴多いんだよな
今日は指揮官が核だあああ補給機から出てーってマヌケ晒して決められた
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:21:00.03 ID:7t5QPdln
北極基地の壁越し核とかも知らない奴多そうだね
ただあれ守る側もそうなんだけど設置する奴が場所とルートわかってないのが最近多くて困る
ルート知らないなら変われよと
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:21:34.98 ID:IlesTZT4
最近通信切断が多くなってきた
ジオン負けが多いし一度切断されたら何回も落ちるからPP−30とか食らってもう・・・
しばらく待ってからやると切断されなくなるんだが何が原因なんだ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:23:26.91 ID:iK5RKia4
>>242
その無線LANを窓から投げ捨てるんだ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:23:52.63 ID:GuEE08pn
>>223
初心者が「俺理論最強!!」ってがんばるのはいいけど
効率よく並べられたレーダー相手にネズミはできんよ
レーダー本職が数人いればマップ上から下まで綺麗にカバーされてる
ポイ厨には理解できないだろうけど、目的意識が違うから
結果も当然かわってくる

ま、自分の行動を正当化したいだけのお前じゃ無理w
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:23:52.69 ID:Aw8Mfjg2
それは自分のPCが原因なのでは?
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:24:20.74 ID:IlesTZT4
投げる無線LANがないぞ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:25:51.04 ID:JSuxo/d1
>>239
当たれば一度強制ダウンして起き上がってから今の行動不能時間が乗ればいい
タイマン最強乱戦では要注意くらいの武器でないとだれも装備しない
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:27:30.59 ID:6QBNpRYt
鉱山基地で黒帯慰官に慰官左官ぶつけられたんだが

Xじり貧続きで核みつかっても5前でスキウレしゃぶる若3体いるの見て絶望した
ひとりがPPトップだったの見て冷めて回線きった
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:29:42.62 ID:s8l/4S/b
なんかジオン好きすぎて同じ鯖の連邦でしたくない、でも水ガン使いたいジレンマ。みんなどんな気持ちで連邦やってる?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:30:38.35 ID:iK5RKia4
>>249
ひよっこ共を鍛えてやろうって感じ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:31:07.15 ID:Aw8Mfjg2
同じ鯖が嫌なら別の鯖でやればいいじゃないってマリーが
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:31:29.41 ID:7t5QPdln
>>249
なんで連邦でやってること前提なんだよwww
初期ジムと装甲強化ジムつえーってかんじ
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:31:44.32 ID:6QBNpRYt
>>249
すまんな
下手くそだがSジ一筋でやるわ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:35:12.49 ID:ADwq1HFl
>>249
ひよこワーカーだけは蜂の巣にされようが手出ししないでやってる
グフカスは強いから抵抗しても殺されるwwww
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:36:41.98 ID:texqPj54
>>234がそれをしてるわけではないのか。すまん。
でも勝利っていう対戦ゲームのメインを無視してまでやるのは意味になっていいのか?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:37:28.98 ID:3q8CE6yf
オデッサ鉱山なんかは
旧配置では開幕にこっち側の1,2又は4,5、ここを敵は全凸で取りつつ本拠点に凸ってくる
開幕でこのサブ拠点取られて無駄に本拠点ダメージ増やして負けるのがジオンのパターン
逆に、この1,2又は4,5を最初に絶対取られないように、あと核決められないようにレーダー展開
これさえきっちりやればこの配置は勝率は高い。格差が無い限りはほぼ勝てると言ってもよい
しかしジオンは初動でザザーと前進して防衛俺だけみたいなのが何度もあったな多勢に無勢
さすがに一人じゃどうにもならないから
開始前に1,2又は4,5は取られないようにと何度となく書いてやってる
初心者ならともかく、佐官将官、いゃ尉官以上の人はこんなの書かなくてもどの拠点取られると
致命的か、いい加減に理解してプレイしてほしいね
オデッサ鉱山に限らず沿岸部とか高山都市でもこのサブ拠点は絶対取られるなってのを理解してくれって感じ
格差なら防げないが同格かその前後くらいの差ならなおさら拠点守るのは重要になる
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:40:22.99 ID:Gv/yMFBA
数字拠点防衛してるよりそのまま凸った方がポイントと稼げる、つまりそういう事よ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:40:33.75 ID:oILlnQRr
>>248
直接ゲーム内で言いなさいよ
正論なら支持もらえるだろ
こんなとこで報告したってなにも変わらねーよ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:42:22.41 ID:kdYsjUod
オデッサ鉱山は連邦が崖上から核持ってくることが多いからレーダー張り巡らせておかないと負けるな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:42:34.90 ID:GuEE08pn
>>232
ワーカーで防衛ねえw
Fマシで余裕ですかw
それなら連邦のネズミに負けることないんだが?
お前もID:c+HHYJBT同様で理論が破綻してるな
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:47:59.99 ID:FJRGLJjN
>>256
まともな歩兵なら凸った後で取り返せる
そこから本拠地ダメージが増えるのは歩兵に格差がある場合だな
それにそこを守る為の戦力をさくのは本拠地を攻める戦力と本拠地を守る戦力が削られるから愚作
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:48:18.60 ID:6QBNpRYt
>>258
まあそのとおりだが、俺300戦少慰のザコだしさ

>>259
配置によっては2から右上中腹にある出口ルートもないかしら
慰官クラスはあそこの守備がザル
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:52:53.73 ID:3q8CE6yf
>>261
いゃ愚作かどうかは実際にオデッサ鉱山やってりゃバカでもわかるよ
勝てる時ってのは手前の拠点を取られずに本拠点ダメージを最小限に食い止めた時だ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:54:14.87 ID:GuEE08pn
>>261
同意だわ
数人が防衛してたって相手の凸には何の効果もない
ネズミ程度なら凸後の処理で充分
こっちの凸人数が減るほうが痛い
とはいえ、開幕防衛にまわるような奴が凸に加わっても途中で止まるから
やっぱり役に立たないだろうなw
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:56:17.54 ID:D0rv7fmg
>>263
全速で凸って死に戻りから手前の拠点取り替えすなんて普通のパターンだろ
逆にそこが取られて無いときは格差で勝って当たり前の時だよ
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:56:24.22 ID:7t5QPdln
言っちゃあなんだが尉官クラスと将官クラスだとやってるゲームが違うからな
極稀に尉官戦場にぽつんと飛ばされるが、正面以外どこから行ってもザル
正面も高空はザル、まともにやりゃ手前の拠点なんざ落ちるんだから出戻り組が来るまで可能な限り脱落者増やしとけ、箱の外に立ってな
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:57:02.56 ID:c+HHYJBT
ジオンが負ける原因はMSの戦力差だけじゃないな
ID:GuEE08pnみたいな馬鹿が足を引っ張ってるのがよくわかったw
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:57:14.49 ID:oILlnQRr
ネズミ退治にドムハイゴあたりもいらん
便所の入り口まわりこんでバズでこかそうとするとサッと射線塞ぐナイスガイ
自爆のオマケつき
その後も敵の肉盾の如くこっちの弾を吸収し続ける
死んだら死んだで、引っ掛かるトラバサミ化するし
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:59:01.21 ID:61wQt9wQ
>>249
ビムシュ初期ジムで空飛ぶカトンボ撃ち落とすの面白れー
CBRF弾はえー、チャージはえー、リロードはえー
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:00:00.20 ID:9oEslk31
>>190
MS戦できるから俺はいくよ
補給待ってるだけじゃつまらんの
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:00:27.07 ID:B2rPZKma
一番要らないのは機体問わず箱拠点に潜り込まれてるのにぶんぶん丸で撃退する馬鹿
邪魔

落ちた敵の核に格闘する奴も邪魔
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:04:19.09 ID:ADwq1HFl
初の将官昇進したのにまたうんこもよおして−最大食らってもう降格危機;;
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:04:47.89 ID:Sz10Pl9R
>>271
それは俺がしゃぶれないから邪魔って理屈だろ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:05:25.94 ID:3q8CE6yf
>>265
取られないように意識して先に先に行動するのと、取られたの見て動くのとじゃ
被害の差は全然違う

取られないように動いた時は、こちらの凸での拠点削りと敵凸被害を最小限におさえられるので
開始戦闘直後のゲージはだいたい1枠分の半ゲージリード
逆に拠点取られた時は半ゲージ負けてる
よーく見ててみ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:07:28.52 ID:D0rv7fmg
>>274
だからそんなこと無いっていってるんだけど
脳内でそうなってるみたいだから何言っても無駄みたいだね
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:08:42.61 ID:3q8CE6yf
>>275
事実を認められない君には何を言っても無駄みたいだね
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:10:25.41 ID:B2rPZKma
>>273
何言ってんの?
しゃぶるって言ってる辺り核の事しか突いて来ない残念な子なんだろうけど、小さい目標を複数で素早く処理するのに機体で覆い被さるのは邪魔にしかならんだろ
全員間を空けての射撃が一番効率良いんだけど、あぁ分からないねしょうがないか
覆い被さってる馬鹿が相手のバズでホイホイされて死んでいく様は滑稽、ゲージの無駄消費
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:10:38.76 ID:OIRKuK2h
初動ある程度の数の防衛は要るだろう。多すぎると邪魔にしかならん。
本拠に味方が多ければ迅速に数字拠点取り返すべき。

あと防衛は本拠地にたどり着く前に接敵してバズやグレ使わさないといかんぜ。大量の敵相手に数人の盾をはがしてやらにゃーならん難しい仕事や。

また箱に51人全員凸とかもあんまり意味をなさんだろう。ブンブン丸や範囲武器の餌食になるからね。

まあバランス良くいこうや。
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:15:43.83 ID:z4sM6dny
オデッサの鉱山は
・本陣の最寄拠点を奪われないこと
・核を入れられないこと
これ鉄板じゃない?
いまさらあらためて書くことでもないが
くってかかってる人もさすがに認識不足かな
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:17:25.06 ID:wGPnBWwN
ジオンにでかい機体が多いのがあかんのや・・・

連邦のでかい機体は量産ランクくらいしか思いつかないけどでかい機体は画面もすごく狭く感じる
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:20:03.48 ID:7t5QPdln
>>279
初動の話だぞ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:20:42.19 ID:z/NP12uk
>>279
旧配置のオデッサ鉱山の初動の話なのよ
あんなとこに防衛おけとかないでしょ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:21:00.82 ID:FZW3UVsG
>>244
まさにそうだよなぁ
前はネズミなんて速攻で見つけれて対処できたけど、今は本拠点攻撃されてやっと発見とかしょっちゅうだし

てか ID:c+HHYJBT は完全に支援機のポイント下げられたら困る、今はやりの駄目な支援機奴なんだろ
もう触れない方がいいよ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:29:32.90 ID:GpSGYXid
休日だからか頭のおかしいのが多いな
カッカしてないで散歩してこい散歩
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:33:24.79 ID:62SJ35X4
ちょっと散歩(演習)してくる
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:35:24.55 ID:VyFUq4W9
というかこのゲームやめればスッキリすると思う
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:40:13.33 ID:MhD5+kB6
最近急に暑くなってきたしそれもあるな・・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:40:28.17 ID:ZNlekvNL
>>283
そいつID:GuEE08pnは本拠にレーダーいらねって言ってる奴だから
君が言っている前はネズミなんて速攻で見つけれて対処できたけど、今は本拠点攻撃されてやっと発見とかしょっちゅうだし
の対処と正反対だと思うぞw
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:46:27.42 ID:GUHhinfV
俺関係ないけど本拠地にレーダーなんていらなくね?
というか本拠地にレーダー置いて安心してるやつが多くて困る
もっと前にレーダー網を作っとけば本拠地に接近される前に反応できるのにもったいないと思う
戦略が本拠地のレーダーに反応してから帰投してからじゃ間に合わないってパターンに何度も遭遇してるし
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:52:25.12 ID:VJyhi3sF
本拠地にレーダー無くて
拠点叩かれてからネズミに気づくジオン

これで何十回と負けたことか・・・

本拠地にレーダーいらないって言ってる人は連邦のスパイ?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:55:13.16 ID:Hz3/eMgt
本拠点のごく周辺には要るけど本拠点そのものには別になくていいよ
本拠点に置くのが楽で安全で壊されにくいから、その結果があのカスタードだろ
支援しかまにあわねー位置にレーダーあるから殴られんだろ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:56:29.06 ID:hklga1of
(´・ω・`)レーダーいるのは本拠地前で本拠地においても手遅れだしいらないよ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:58:09.81 ID:VpCJ3gTS
開始早々本拠点に3重円とかできるもんなw
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:01:29.06 ID:6QBNpRYt
指揮官にレーダー撤去権限と索敵指令権限をあたえるべき
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:02:16.83 ID:JSuxo/d1
レーダーなかったら屋根に登ってみんないなくなったら様子見てリペアポッド壊して
拠点にグレ投げるよ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:04:12.00 ID:kjl2HJME
開始直後にミルフィーユレーダーが出来るのにそれ以降全く貼られず殴り放題
本拠地かぶせレーダーないとネズミのグレ投げへの対応し辛いぞ
ルート上に置いて早期発見するのは当然だけど本拠地にいらないわけじゃない
ルート上のほうが破壊されやすいんだからもし通されたら殴られ放題になる
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:04:47.27 ID:EV/WrQ5l
ゴミポイ厨叩き → だれもレーダー置かない
     ↑           ↓
    カスタード   ネズミ大発生
        ↑     ↓
        レーダー置けよ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:12:10.27 ID:FZW3UVsG
>>288
本拠地にはいらないでしょ

本拠地近くにレーダーはって本拠地に行く前に発見して対処するってのが一番
前は通路等に配置されてて、本拠地攻撃される前に潰すのが普通だった
今は本拠地中に置いたり後ろにいっぱい置いたりしてる
本拠地に張って本拠地に辿り着いてる状況でネズミ見つけても、対処する前に攻撃されてるでしょ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:13:25.34 ID:wGPnBWwN
本拠対空砲の範囲がレーダー範囲に一瞬見えたりもするね

というか最初は勘違いしてた
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:13:49.22 ID:FZW3UVsG
前はネズミ対策も修理関係もキッチリやってくれてたから、今のように支援専門でもここまでたたかれる事はなかった
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:14:52.56 ID:OfRZCQi4
>>297
(´・ω・`)これがメビウスの輪か・・・
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:17:13.34 ID:Q7nEA5+g
本拠点に対空砲と同様最初からレーダーがあれば
重ね置きする奴が少しは減るだろうにな
砲台だけじゃ範囲が見えないからいかんのだ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:17:24.54 ID:6QBNpRYt
('A`)ぬけだせなくてー
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:18:51.89 ID:OfRZCQi4
(´・ω・`)たかがクソスレ一つ・・・ガンダムで押し出してやる!
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:26:28.86 ID:qa1YhWDF
ソロで参戦すると尉官だらけじゃないか・・・将官殆どいないしどうしようもない
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:26:54.29 ID:aH3ezsJo
そ〜だよ本拠点って名乗るぐらいならレーダー設備と地対空ミサイルポッドとCIWSぐらい
屋根の上に付けとけよ!全て丸山が悪い!!
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:28:54.16 ID:xAIY2bVy
>>306
リペアポッドみたいに本拠用に固い奴があったほうがいいかもね。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:31:33.54 ID:62SJ35X4
>>305
ヒント:自身の階級
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:32:23.22 ID:SvXYcy2S
屋根をドーム型して内蔵高起動レーダにします!
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:34:58.25 ID:Hz3/eMgt
>>308
ソロだと階級よりも人数合わせ優先でぶち込まれるぞ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:36:22.34 ID:ADwq1HFl
>>305
マジでそれが一番やっかいだ、味方を貶めるのは好きじゃないが戦力として差がありすぎる
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:36:59.02 ID:FZW3UVsG
PPシステム廃止かマイナスを無くせば色々変わると思うんだけどなぁ
今の運営じゃ無理だろうけど

全然違うとこが、まったく違うガンダムゲー出さないかな
本当にガンダム好きのスタッフのみで作って欲しい
勿論ゲームバランスをちゃんと調整できる人達で
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:37:32.08 ID:qa1YhWDF
ソロ諦めて将官小隊作るしかないか、6人集まればいいが
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:38:31.76 ID:Hz3/eMgt
小隊は3.4人いりゃあ人数合わせにされる確率はほとんどなくなる
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:41:18.84 ID:veG99mhG
連邦10に対してジオンが1しかいない。
将官なんてチャンネルに1〜2人いればいいとこ。
だから、連邦(将官30佐官20) vs ジオン (尉官佐官に将官がパラパラ)
なんてマッチングになる。
そうすると、将官はそもそも勝たなきゃ禿げるし、佐官はワーカーでも使ってポイント稼がなきゃ禿げるし、尉官はマッチング見た時点で勝つ気が無いし、新規はクソゲ過ぎて即アンスコだし。
そして味方同士の不毛な争いが続いて行く。
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:43:07.14 ID:gjCOvlK9
>>312
バランス調整した時点てガンダム好きではなくなるけど、史実はもっとひどいしw
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:51:51.00 ID:qyQxARnY
ジオンの将官はミカサのご機嫌取るために参戦合わせしてるからw
ミカサ組に入ってない将官が禿げようが負けようが降格しようが関係ないよ。
俺たちは勝ってるし、ちゃんと昇格も順番でしてるから無問題っすww
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:55:29.62 ID:OIRKuK2h
ミカサて人有名なん?

まあソロでも准将維持なら問題無いよ。
禿げるなら大佐からやりなおしゃあ良いだけやろ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:55:56.60 ID:gOn7n4hQ
延々と待ち望んだFEZタイプの別ゲーが出るまで正味6年かかったからなぁ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:01:19.79 ID:6QBNpRYt
あーアッガイ強化こないかな
ステルス強襲(レーダー無効)とか
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:05:17.23 ID:ADwq1HFl
>>315
その五行目が現状を正確に捉えてるよな
将官と一部の佐官はうまく稼いでるけどそうじゃない連中が大半でもう右往左往してるっぽいんだよな
今日テキサスで核決められまくりでマジ禿げてる、一人が集中して防衛もきついしな
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:08:01.80 ID:qiAH6XHS
>>321
尉官は普通に上位に入れば負けても禿げないからそれも違う。
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:12:50.09 ID:GpSGYXid
>>318
ただのキチガイ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:25:04.40 ID:GuEE08pn
>>288
お前・・2chとかゲームやってる場合じゃないぞ
「こくごドリル」からやりなおせ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:28:25.98 ID:61wQt9wQ
佐官も上位なら+-5くらいで収まるよ
別にワカ使わなくても10位以内ならなんとかなる
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:33:28.88 ID:ADwq1HFl
佐官時代長かったからわかるが上位入り損ねたときがほんときついわ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:34:57.13 ID:SMxEAFx+
100戦以上やって尉官の人は階級とかPP気にしないでプレイしてる人が多数だと思う
一番ゲームとして楽しんでるのはこの人たちじゃないかな
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:40:08.93 ID:ZA75gEo4
100戦ぐらいなら十分尉官だろ。廃課金フルマスチケ前提とかならともかく。
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:43:26.76 ID:5kS7rKU/
ID:GuEE08pn
ID:GuEE08pn
ID:GuEE08pn

この人の書き込みって全てが頭の悪さを表現してる感じなんだけど
何がしたい人?
支援にスコア負けて、ムキーっ!ってなってる人?w
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:47:42.86 ID:ADwq1HFl
また尉官佐官主体vs将官佐官のテキサスで核速攻決められてB負したよ・・・
もう階級高い方は核使えないとかならないかなw
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:52:15.71 ID:N92zHXXH
(´・ω・`)私尉官だけどNY単拠点で誰も開幕4地下に来なかった
(´・ω・`)尉官戦場ってマジで延々雪合戦してるよね
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:54:50.19 ID:TSkUjz+b
今の連邦有利の歪なバランスは 課金層と凸が強いとこにあると思うんだよね。
どうやっても勝てなかった宇宙で凸に活路を見出したようにジオンは凸はまあ強い
そして まごうことなく課金者が多い。
その辺考慮せず 課金してある事前で戦闘面のみ弱体化させてバランスとろうとするから
どんどん戦闘はかなわなくおかしくなっていく。
けど 凸能力と課金力で勝ってしまうみたいな。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:03:10.19 ID:B2rPZKma
無知の1月から初めて400戦で佐官、800戦で将官だったなぁ
俺の世代はスタートから陸ガン相手だったけどFAFまだなかったからな、金図も少ないし
今無知からの真っ白スタートだといきなりプロガン相手だから相当しんどいんじゃないかな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:04:01.78 ID:69PAYiXW
何を言ってんだか
今のバランスの悪さは
単純に連邦の兵器を強くしすぎてジオンの兵器を弱くしすぎた
それ以上でもそれ以下でもない
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:09:05.28 ID:VyFUq4W9
せ、せやな…
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:11:32.93 ID:GUHhinfV
何がバランスだよ
今のジオンが弱いのはゲージがリセットされた直後に連邦にゲージが傾いたせいだろ
んで、チキン将校どもがビビって連邦にいっちまったせいだ
あそこでジオン55連邦45くらいにしときゃジオンのゲージ優勢で次のメンテまでいくんだよ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:12:15.41 ID:Aw8Mfjg2
せやろか?
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:12:17.60 ID:M4lEBQzL
今月1日からFで始めたズブの素人で250戦してようやく中尉なんだが
これってかなり遅いのか?
ちなみに98勝152敗だ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:15:00.62 ID:EV/WrQ5l
>>338
そんなもんだろ、階級気にする暇があったら敵に攻撃を当てることを考えろ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:16:03.44 ID:YQP1fvE8
Fジかぁがんばれよ
今を乗り越えればきっといい時代が来るさ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:17:02.02 ID:Xyu2GCLx
いつになったらこのゲームのグフのシールドにエンブレム貼らせてくれるの???
グフシールドがツルツルすぎて嫌なんだけど
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:17:07.97 ID:N92zHXXH
PCのスペック良かったら攻撃当たり安くなるもんなのかね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:18:04.96 ID:N92zHXXH
そういやエンブレムの位置微妙だよな
ザクなら腰蓑じゃなくてシールドにエンブレム貼れよと
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:19:38.18 ID:Hz3/eMgt
>>342
PC>>>機体>>腕
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:21:03.50 ID:OIRKuK2h
>>323
そっか、有名で強い人なら見てみたいと思ったんだけどんなこたないんねthx


いやバランスが悪いのは確かでしょう。
宇宙は無課金層が薄く連邦に流れたろ。
あと格闘の違いは大きい。拠点での狭いとこで争う機会が多い将官は萎える人多いんじゃないか?
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:22:45.62 ID:N92zHXXH
>>344
(´・ω・`)PC買い換えたらゲルちゃんで無双できるようになりますかね
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:23:39.40 ID:ADwq1HFl
>>345
歩兵の戦績みてみ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:24:15.16 ID:SMxEAFx+
>>338
ポイ厨してスナとワカ使えば階級上げるのは簡単だよ
でも、はっきりいってそれが面白いかと言われたらつまらん
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:25:36.13 ID:Hz3/eMgt
>>346
攻撃がよく当たるようになるぞ、マジで
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:27:34.70 ID:aH3ezsJo
ワカで奪取拠点より先にレダ置きに行って
タンクに乗り換えて砲撃しに行くの面白いよ。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:27:45.67 ID:r3vd5NK3
ちなみにグラボは最高画質フルHDで常時60fps以上にするにはどの程度のスペック必要なんだ?
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:29:13.48 ID:aH3ezsJo
>>351 60fpsがガンオンでの天井
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:34:24.67 ID:E3TRRgq6
PCスペック上げると快適になるが理不尽さも増える素敵な仕様です
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:37:06.82 ID:EV/WrQ5l
和ゲーは常時60fpsにさせようとするとPC投資のコストに見合わないスペックを要求するんで
ある程度の妥協は必要だよ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:49:11.44 ID:iStfapN0
>>348
つまらんと思う奴が支援やスナをやるのが間違い。
脳筋は素直に強重乗ってろw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:52:25.75 ID:ARFJORHL
今までオールラウンダーで参戦してたけど、もっと前線で戦いたくて強襲2重撃2にしてみた。
強襲が銀機体だからあまり貢献できてないかもだけど楽しい。
倉庫に課金したから色々MS作って自分に合うの探して、前線でやられつつも少しずつライン上げてくの楽しい。
PPマイナスか微増くらいで昇進は見込めないけど、万年尉官の俺にはこの遊び方が合ってるのかもしれない。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:01:15.63 ID:s0HqbIIg
>>356
強襲4にして、めざせ格闘1000キル!
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:04:54.01 ID:SMxEAFx+
>>355
通じなかったか
スナや支援つかっても貢献する動きしてるなら楽しいと思うよ
スナでバーストずっと殴ってたりワカでスキレウずっと回復してるのはつまらんでしょ?
それが面白いといわれたら言い返せないがw
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:07:07.57 ID:IXOe5gXB
>>356 自分に合う機体か武装見つけたら勝手に階級上がるよ〜
--戦してるけど尉官、佐官とかも気にしなくていいよ。的違いな指揮したりチャットで大口叩いてる奴がそんな戦績多いからってだけだし。
ふっつ〜に楽しんでる人に「○○戦して佐官とかwww」って言う奴の方が頭イってるし大丈夫だよ〜
がんばろ〜ね!
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:09:50.68 ID:ADwq1HFl
自分に合うのは格闘強襲なんだが・・・
つか格闘しかもう頼るものないわ、転ばせるの少ないしw
F2で転ばせても追い討ちシュツルム3発しかないからなwww
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:10:18.18 ID:M4lEBQzL
>>356
わかるw
ライン戦楽しいよね
地下だとプロガンに八つ裂きにされちゃうからイヤだけど
まぁそんなこと言ってるから万年尉官なんだけど楽しいからいいやな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:10:59.80 ID:aH3ezsJo
白チャで大口叩く奴はスコアTOP10には入ってないってのが定説w
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:18:35.01 ID:pxMcdQqM
>>358
自分が糞なPP厨していてつまらなかった。
初めから他の動きをすればいいだろ。
カスの屁理屈にしか聞こえませんw
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:26:23.00 ID:IkHBftMy
ここ何回かのDXガチャラインナップを見たら・・・
ガチャまわすなら今しかないかな?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:29:04.80 ID:SMxEAFx+
>>363
何言ってるんだ?
自分の書き方が悪いのか通じない人多いなあ
PP厨プレイしてるのが楽しい人かな?
誰でも稼げるスナワカ使ってつまらないプレイするなら、階級気にしないで楽しいプレイした方がいいって事書いてるんだがな
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:30:10.31 ID:VngUlrMs
格闘に格闘で付き合うのやめろ
絶対当たるときしか振るな
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:30:27.05 ID:Xyu2GCLx
高機動型ゲルググが出るまで待ったほうがいい
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:31:34.64 ID:IkHBftMy
>367
何ヵ月後だろうか…もう1個宇宙MAP追加されたら出るかな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:32:34.10 ID:VngUlrMs
>>365
支援ポイ厨どもはポイントしか頭にないから数字が増えるだけで面白いのだ
こちらの常識は通じないから相手にするな
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:36:52.90 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)高ゲルって今のゲルググよりデブだよ…
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:41:27.20 ID:iMPKoB6M
>>370
高ゲルってバックパックが違うだけで
先行量産などに高機動用にしただけじゃ?
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:48:43.39 ID:Xyu2GCLx
じゃあもう希望無いじゃないか・・・ケンプファーも紙だろうし・・
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:49:01.84 ID:CBlohndk
F連佐官将官戦場でほぼ負けないから尉官戦場では
ジオンの方が強いんだろうね。階級上げるチャンスだよ!
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:50:18.01 ID:hklga1of
(´・ω・`)このゲームたしかバックパックあたり判定ないんじゃなかったっけ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:51:13.65 ID:aZ6YkzGa
>>369
ライダー将官と選別厨も同じですねw
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:52:35.13 ID:d7adPTk+
(´・ω・`)両肩のアーマーにブースター仕込んで幅広くなってるの
(´・ω・`)ついでに推力に出力回すために実弾しか積んでないよ、ギレンの野望では
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:57:17.14 ID:wLNW3fb+
俺ノートで大体15〜20fpsなんだけど、みんなどんなもんなんだろ。
こんなもんかな。
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:57:45.53 ID:PZenGajf
ジオン:尉佐将官混合、連邦:佐将官
開幕支援15とか死ねと思いましたまる
指揮官に指摘されたら乗り換えるから〜とか言ってレーダー生やしまくりあほじゃねぇの。
そりゃ勝たなきゃランク上がっていかない将官は逃げるわ。
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:57:45.66 ID:Xyu2GCLx
デスクトップで58〜59
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 17:58:47.93 ID:OfRZCQi4
(´・ω・`)次のEX機体、支援・砲撃・狙撃のうちのどれかだって
(´・ω・`)噂で聞いたけど・・・強襲よこせや!!宇宙用の強襲や!
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:03:39.90 ID:Vy1RmsTL
理想 ギガン
現実 ザクキャノン(宇宙戦仕様)
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:06:22.53 ID:ADwq1HFl
てか、右肩上がりに新機体ってそんなに性能あがるもんかな?
高ゲルが速度1500超えますみたいなのだと旧機体はどんどん産廃になる
まあプロガン見てるとその可能性はプンプンするがw
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:07:41.44 ID:FZW3UVsG
>>362
これ言う人居るけど、大口って
前出よう
芋ってても勝てない
拠点踏もう
支援多すぎるよ
とか?

まぁ、トップ10入って無いと言い出すのは、味方無視してスキウレ修理とかしてる駄目支援が多い
具体的に大口ってどんな内容なのか気になる
もし上のやつなら、それを言われる状況(強襲・重撃あわせて20も無い)になってて、トップ10に入らないのはそれだけ前線に出て死んでる
踏む人が少ないからラインも上げれず死ぬのを繰り返してるのでスコアも微妙になってるんだと思う
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:10:39.31 ID:FGxhzEBU
>>383
君の様に2ちゃんでながなが論じる奴は、戦場でも大口なのは定説。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:10:46.88 ID:Ioln+N/I
同階級戦になると普通に勝てる試合多いんだけどな
近似階級マッチを徹底してよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:12:02.48 ID:sQ4PV+5y
>>383
実際それだよな
拠点凸補給が出るたび、くそまじめにグフカス、FSで湧いても
一緒に湧く味方が一桁なせいで無駄にデス量産したりとか俺もよくある
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:12:05.94 ID:OfRZCQi4
>>381
(´・ω・`)贅沢言わないからゲルググJでいいや
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:13:59.80 ID:ADwq1HFl
味方と敵の平均化はほんとやってほしい、相手強くても味方が強ければ互角ってか階級的に相手は1ランク下と見ていいしな
佐官時代に尉佐同士で戦ったら糞楽勝が多かったし、こちら将官10↑で相手将官2〜3だと相手の将官は指揮官椅子に駆け込んでることが多かったしw
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:15:20.03 ID:JD/zduM4
>>70
実際先行ゲルググは微妙だしな
ギャンの方が多分使える
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:15:47.57 ID:3q8CE6yf
>>378
開幕の支援の数は正直どーでもいい
ドムとか持って無いなら拠点奪取に間に合わないから最初は支援出してレーダーまいてから
奪取した拠点から適当な機体で再出撃した方があきらかに早い
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:16:27.60 ID:JD/zduM4
なんでアンカー付いてるんだ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:17:17.60 ID:ADwq1HFl
>>386
基本的に俺は相手を舐めてるから無駄に拠点突っ込んでデス量産することが多い
お前らのヘナチョコ弾なんてあたらねえよ!→カカカカカッ、ボカーン
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:19:04.03 ID:N92zHXXH
スキウレ砲台修理のポイントを今の1/4ぐらいにして味方修理のポイントを1.5倍くらいにすれば
芋ワーカーも少しは減るんじゃね
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:19:18.07 ID:FZW3UVsG
>>386
そうそう
もっと酷いのは、補給から出た数は結構居るのに拠点踏まず、遮蔽物に隠れて芋り出す
で、敵が集まって拠点とれずに踏みに行った奴らだけ死亡
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:25:26.23 ID:WQOxEUN3
おい!何でシャア専用ゾック作るのに
局地戦というオワコンコンテンツに行かなければいけないんだ?
しかも100位以内を五週間維持とか正気かよ!
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:30:10.50 ID:EL6tT0ay
やっとこさ初指揮やってみたんだけど指揮官に余裕なんて全然ないのなー
こまめに指示出してるだけで精一杯
チャットで指示出す暇なんてよくあるなこれ

指示更新てさ、てっきり拠点クリックするだけとおもってたんだけど
それぞれの歩兵をマウスで囲って拠点クリックしなきゃならんからほんと大変だわ
ネズミしてくれる人もどっちの拠点に凸するのかわからんし
あっちで拠点襲撃、こっちで防衛と必死で指示更新しなきゃならん
そのうえ、爆撃とか補給機出さなきゃならんしミノも爆撃もどのタイミングで撒きゃいいのか
パニくってわからんようになるww
無言だったり指示更新できない指揮官がいるのがよくわかったわ。。。

まぁ歩兵力で勝ってたからほとんど文句いわれなかったけどさ
戦闘後のルームでGJが大量に入ったときはほんと嬉しかったww


これまで指揮官してくれた人、指示更新してくれって五月蝿くいってマジでゴメン。
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:31:02.20 ID:PZenGajf
本当に乗り換えてくれてたらそれでいいと思うよ。
あほみたいに自分の歩いた後にレーダーぽんぽん置いてるのが現実じゃんw
指揮官やってみたらわかるよ。乗り換えるって言ってるやつのほとんどが乗り換えない
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:32:53.19 ID:CPkclfA/
階級の前後に何かつけろよ、索敵大将とか支援大将とかだったらまじめに頑張ってる人には悪いけど草不可避ですわ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:37:15.45 ID:B2rPZKma
撃破25000 アシスト27000 索敵5 蘇生0の俺は何大将になるんだ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:37:18.87 ID:FZW3UVsG
>>396
指示更新は自動で良いのにね・・・
んで補給やらエースやら核とかを設定するくらいでいいのに
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:37:41.90 ID:JSuxo/d1
おまえらfpsfpsいってるけどPINGはいくつなのよ
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:38:05.13 ID:ADwq1HFl
>>399
我武者羅大将
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:41:32.84 ID:4XrBS7YI
金ザク2J、金マリン、銀ドム、銀ズゴック
金ザク2Jが一番Kill稼いでるわ
チャージBZとトップ砲のコンビ最強
前線に張り付いて連邦釘付けにして、グフ、ゲルさんにおいしいところ上げてます
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:44:42.03 ID:62SJ35X4
もうずっと降格戦。
いっそトドメさして欲しい(´・ω・`)
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:45:00.14 ID:zNAOJNkm
久々に戻ってきたらいっぱいGP貰えたんだがガチャ回すなら何がおすすめ?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:45:33.76 ID:wkiBw7zj
>>399
でも、それは晒せませんw
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:47:22.66 ID:tA9AN8qr
そういえばCBZ使ってるやつらって今何やってんの?
あいつらがいればまだなんとかなるはずなんだがな・・
CBZ→BZで割とまだやれると思うんだが・・・
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:48:58.23 ID:jXVrqlKI
改造成功率UPはいいんだけど
お金がたまらないTT
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:49:48.64 ID:x58DH/FH
>>407
2JではCBZS使ってたが、最近はブンブン丸増えすぎて3点バズ使ってる
ロケシュLv5だから、マゼラと合わせてかなりの火力がある
というか、3点以外のバズは強襲と性能が同等しか無いのがなぁ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:51:26.27 ID:62SJ35X4
>>407
Cβからずっとデザクがスタメンだぞ。
CBはSならCBZ→BZできると思うけど、他は距離による。遠いと無理。
S以外でCBZ→BZできる距離なら単マシでペチペチやったほうが確実。
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:51:34.52 ID:PZenGajf
>>405
DXチケ持ってないくらいの休止なら知ってるだろw
2弾回してまた休止か3弾回して機体出して遊ぶか好きなほう選べばいいんじゃね。
>>407
現役だよ。2F2二機でCBZ→シュツルムだが。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:52:16.50 ID:wfQC6kxy
>>407
諦めて全部強襲にしてるw
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:54:04.54 ID:Y9Nm64X/
CBZSで飛んでる奴落としたり、ブンブン丸狙ってるぞ?
ただグフで斬り込んで、前線押し上げる方が楽しいが。

万年黒帯茶帯の奴らは、すぐ下がるからな・・・
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:56:00.23 ID:texqPj54
久しぶりにジオンやったけどやっぱ駄目だな。盾持ってるまともな機体持ちが全然いないわ。
グフ欲しいなと思って30万くらい突っ込んだら金1銀3ズゴ銀1出た。
堅実に行くなら3弾回しとくべきだな。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:56:19.45 ID:B2rPZKma
>>408
来週から本気だ
部隊イベとEXが重なれば色々快適になるぞ

再来週?さぁ、ガンオン終わるんじゃね
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:58:19.90 ID:EL6tT0ay
重撃はほんと使わなくなったなぁ
グフカス2機で凸繰り返してCT中はFSかグフ1機でなんとか踏ん張って
10分経過した段階で禿げそうだったらワーカーでレーダー置いてリペアしてたりするわ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 18:59:06.60 ID:3tZDcVH6
>>407
弱体化と同時期にグフの面白さに気付いたから、2F強も入れてスト4デッキに変えた。
CBZよか楽しくて楽しくてしょうがないw
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:10:23.87 ID:2SqorK+5
糞鯖すぎて辛い
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:10:41.49 ID:/njIikXU
チヤージ!行くぞ!ズドン!はや
前に現れた、Jで自爆!しね
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:13:26.11 ID:61wQt9wQ
>>407
2Jは倉庫枠がきつくなったから引退してもらった
普段は強襲4だけど今のマップは2F重と2F2入れてるな
旧テキサスで強襲4はハゲる
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:14:51.34 ID:8/MNdLbI
2F重って使う意味なくね
地上では2Jのほうが強いし
宇宙ではそもそも強襲以外使う必要性すらない
産廃やん
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:16:02.85 ID:EL6tT0ay
たしかに2F重が存在する意味わかんないよなー
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:17:58.24 ID:gjCOvlK9
>>422
両用だし低コストだからだろ。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:19:48.92 ID:BXs1UEJe
適性以外の全てにおいて2J、2F重は同じにするのが最低の良識だよなー
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:20:03.73 ID:62SJ35X4
出撃シーンでマップ見ると皆の出撃の早さに悲しくなる。
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:20:12.61 ID:aH3ezsJo
CBZ/マゼラ持ちは2F重に一まとめにした(地上/宇宙 兼用)
2J減らした分、倉庫枠に余裕出来たし。
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:20:51.00 ID:qwmv59V/
俺の中でもう一年戦争終わってるからPPとか勝敗とか気にしてないわ
ギガンちゃんで遊んでる
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:29:07.77 ID:HCwH6DWt
2JロケシュLv5CBZS+マゼラF+3点Nで運用してるけど、結構強いよ
バランスは捨ててるけどCT50だから気にならないし
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:30:41.53 ID:bVERnPt4
>>421
宇宙の防衛で大活躍。
地上とは装備も変わるから、結果的には2Jと分けられてて良かった。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:39:59.55 ID:8/MNdLbI
あんな産廃で防衛してるのかよ・・・
2F重使ってドヤ顔してるのがいたらそりゃジオンが勝てねぇわけだわな
まぁ無課金とか新規にはそんくれーしかねぇからしょうがないか
ジオンにももうちょっと無課金勢や新規がマシに戦える宇宙用機体だしてくれねーかなぁ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:40:06.23 ID:kdYsjUod
いつまでたっても強襲がIIF以外手に入らないからロケシュCBZNの2J二機+αでやってるけどまだまだいける
飛んでる敵にフルチャージCBZ直撃させたりも出来るようになった
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:43:18.89 ID:tA9AN8qr
ロケシュ5CBZなら半チャージうまく使えたらちょっと変わると思うけどなぁ
433404:2013/05/26(日) 19:45:24.77 ID:62SJ35X4
降格キタ――(゚∀゚)――(・∀・)――('A`)―― orz
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:45:51.90 ID:N92zHXXH
階級気にせず遊ぼうぜ!
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:46:37.63 ID:gQixwMNu
>>430
防衛ならばむしろ下手な強襲使うよりいい。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:48:07.59 ID:iStfapN0
>>430
自分が使いこなせないからって機体のせいにすんなよ。みっともない
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:48:22.86 ID:61wQt9wQ
>>421
宇宙で2F重は本拠前のライン戦で大活躍だよ
地上専用の2Jが倉庫圧迫してるからそれなら多少劣化しても両用の2F重にしたまでの事
普段は強襲4だしベルファスト来たら水泳部作らないといかんし
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:52:56.98 ID:x58DH/FH
無い人は仕方が無いが、2F重と2Jは武装が全く同じで能力は劣化だから使う価値無いし
宇宙ではマゼラ当てられる人なら何とかなるけど、そもそもマゼラ当てられる腕のある人は2F重なんて乗らん
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:56:01.50 ID:aH3ezsJo
ジオンは倉庫内の機体のやりくり(UJ→UF重)で余計GPかかってるのに
連邦は初期型のまま改造しまくって倉庫もGPも余裕が有る。
何この歴然たる差は?大概にせいや〜丸山のアホウ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:58:13.29 ID:Xyu2GCLx
ガンダム実装してジオング実装しなかったらブーイングの嵐だな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:59:41.94 ID:rGV228Om
GPもあるけど倉庫の圧迫も酷いからな
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 19:59:44.34 ID:4CA7dN3/
地上ならCBZは有効だけど、宇宙だとまず当たらないから使うだけ無駄。
特に重撃は宇宙だと近寄って戦うとすぐ蜂の巣にされるから
距離を取る必要があるので、B3BZの方が良い。MBZでもいいけどね。
だから、地上でCBZ使いたい人は地上用と宇宙用で機体を分けなきゃならん訳。
つか、こんなに宇宙での機体運用を全く考えてない人ばっかりなら、そら負けますよってw
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:00:22.12 ID:61wQt9wQ
だから宇宙で乗れる機体がないんだよ
じゃあマゼラ当てれる腕の人間は何乗るんだよ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:00:34.51 ID:aH3ezsJo
>>440
丸山「ザク高機動試験機を実装しますた」
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:01:11.79 ID:Xyu2GCLx
Jが陸戦に見合った機動力ならまだしも、どうかと聞かれたら微妙だからなー
実際は「F2ロケシュLv5があればそっちででいいじゃん」ってレベル
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:05:25.68 ID:gQixwMNu
>>442
強襲で微火力よりはましかと、FSとゲルググしか強襲ないし。
ゲルググはいいが、ライン戦していればFSはゴミに成ってしまう。
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:06:17.89 ID:8/MNdLbI
まぁ宇宙で2F重使ってる時点で無課金の貧乏人で機体がない子か初心者の二択だろ
こいつらは2F重しか知らないんだよ・・・
だからどれだけ2F重がゴミなのか分からないのだ
あまりこいつらを叩いてやるな
無課金や初心者にいい機体を用意してやらない運営が悪い
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:09:20.46 ID:gQixwMNu
>>447
ここでの賛同は単発君と君だけのようだけどねw
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:09:32.04 ID:WVh4BOJ+
安い煽りだなw
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:10:33.70 ID:Xyu2GCLx
俺の大好きなイフリートナハトはどんな性能で実装するんだか・・
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:12:41.34 ID:4CA7dN3/
>>447
残念。俺の宇宙デッキはゲルググ、FS、2F重x2だ。
ゲルググは良いが、BRの間合いまで出なけりゃならんし、前出るのが自分一人ってのが多いのでツライ。
FSはグレポイしてるしかないが、まぁ上手く投げればキルは取れやすい方か。
でも、それより2F重でB3BZとマゼラFで弾幕張った方が防衛には役に立つ。
御神体や2F2ロケシュ4も試してみたが、ハッキリ行ってしんどい。2F2は弾幕足りないし、
御神体はCBRが強いけど、集中的に狙われるとアウト。
良いから使ってみろ。ロクに使いもせんで使えないに違いないとかアホかと
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:13:56.67 ID:aH3ezsJo
ジオンでやってて片割れ連邦キャラでやってみて、
初期型ジムの性能とザクの性能の差に愕然としたね。
もうスタートラインの段階でジオンは負けているのに、
それでも連邦機の上方修正訴える連邦のカス共はタヒね!
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:14:42.08 ID:FprUqDdW
今日の朝ハイエナしてたっぼいグフカスに発狂してるヤツがいてワロタ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:14:50.56 ID:/9qu98Bn
>>447
宇宙デッキ晒しよろ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:16:39.70 ID:gQixwMNu
>>454
同じ事を考えていたw
あと、戦歴も見たいものだ。
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:19:10.78 ID:WVh4BOJ+
戦績みたいって人はまず自分が晒してからお願いすればいいと思うよ
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:24:14.87 ID:KJjheJpi
宇宙でもザクタンク入れますが何か?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:24:57.96 ID:Ubg3V1Z2
>>456
じゃーあなたならどーぞw
459456:2013/05/26(日) 20:33:24.06 ID:RuQIxd3J
>>458
小学生並みだなお前w
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:34:28.02 ID:Ubg3V1Z2
>>459
ゴミ見るより、ここで高説する方のをみたいだろ?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:39:19.11 ID:8/MNdLbI
>>459
55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:24:50.74 ID:Ubg3V1Z2
PP厨支援を批判して、戦歴確認する奴も同じPP厨な件についてw

まぁこんなこと言ってる時点でそういうやつなんだ
無課金か初心者か腕のない子か・・・こういう子は何言っても分からないから自分で気づいてうまくなるしかない
ほっといてあげなさい
462456:2013/05/26(日) 20:40:08.06 ID:AuUVB/ip
>>460
興味ないな
463456:2013/05/26(日) 20:41:26.26 ID:AuUVB/ip
>>461
お前は毎回無課金って書かないと死ぬのか?w
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:42:00.00 ID:/HKYGPHr
戦績が良い奴より一緒に戦って楽しい奴とプレイしたいよね
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:42:10.33 ID:zudAIfKj
ガンオンの話で申し訳ないが、上方修正は何がくるんかね。
ゲルググ、ハイゴッグ、高ドムあたりは強化がくると期待している。
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:42:42.60 ID:JD/zduM4
>>465
F重とアッガイは多分来るだろうな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:43:18.65 ID:/9qu98Bn
>>461
能書きはいいからはよデッキ晒せや
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:43:42.72 ID:Xyu2GCLx
>>465
まさかのゲルググをスマートにするパッチが
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:44:26.02 ID:AuUVB/ip
ここの運営だぜ斜め上のオッゴに決まってる
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:44:46.70 ID:+sn0ib/9
連邦が弱体化するまでジオン使用禁止な
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:45:35.88 ID:YX9hugW3
お前ら言い争いはいいけど、21時からフェス、22時から聖戦だ
どちらがメインか忘れないように、今のうちに適度に参戦しとけ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:46:35.21 ID:jLMxxDW3
逆に考えるんだ
2F重を乗りこなせたら乗り替えた時にエースになれると
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:47:28.85 ID:wn4vb/hQ
ジオン強化っても基本的にアーマー強化とかちょっといじっただけじゃどうしようもない気がするな
ビーム系や盾持ちが少なすぎる
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:47:34.84 ID:8/MNdLbI
>>463
結構長くやってるのにたくさんの機体を触ってない子は大抵無課金だからね
それに金払うやつのほうが勝つことに意欲的だから向上心もある
課金してる人より無課金のほうが下手な子が多い
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:49:03.74 ID:AuUVB/ip
>>474
そんなこと聞いてないわw
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:51:12.82 ID:v3l0z2g+
アッガイはコストとタイム下げて欲しいな

前も言ったが初期ジムに宇宙適正があるのがおかしい
JUだけそのままでF型(重撃)用意しました^^って意味わからん
初期ジムは宇宙適正なしメイン武器はスプレーとCBRFだけ位が丁度じゃね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:52:29.49 ID:cNIHbstS
>>467
ゴミ見て何がお得?別に自慢もしていないし。
ゴミ組はF2使ってるだけだぜ。
それにご高説する方を見たほうがいいそw
なんならお前晒してみろよw
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:53:20.83 ID:8/MNdLbI
無課金って書かかないと死ぬのかっていわれたから言ったんだが
キミはよくわからない子だなぁ
さてそろそろ21時か
オレもキミたちと遊んでないでちょっくらやってくるわ
お前ら2F重はゴミだから捨ててちゃんとマシな機体探してこいよ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:56:05.14 ID:TcKhA+7C
一番の負ける原因はデブ機体
連邦で銀陸マシ装備でたまに遊ぶけどビームもってるゲルググ飛んできてもぜんぜん怖くねーからw
どんなに回避運動しても余裕で当たるからデブは
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:56:19.37 ID:seBNkENZ
やばいやばいよ
降格続きで尉官が見えてきたよ!
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:58:14.84 ID:H3sx88NX
>>480
尉官になればそんな苦しみも無くなるよ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:58:42.54 ID:HCwH6DWt
つまり、ドムがこうなればいいわけね
http://www.flickr.com/photos/87513147@N08/8448034154/
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 20:58:51.40 ID:cNIHbstS
>>478
で、宇宙デッキ晒しまだ?どんな高コストなんだろなーー
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:03:17.64 ID:Xyu2GCLx
>>482
いくら痩せても、地上をホバー移動する以上CBZの脅威からは逃げられないんだよね・・
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:26:21.77 ID:NCNfE7l5
>>482
うお
カッコイイぞ
本来の忍者っぽいイメージがでてすごいなこれ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:36:40.50 ID:NCNfE7l5
S.C.M.EX ガンダムシリーズ スペシャルクリエイティブモデルってやつか
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:38:51.58 ID:PZenGajf
そんな細いドム嫌過ぎるwww
エヴァとのあいのこか?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:39:14.37 ID:O3VjmFTm
最近はザクTでプロガンに粘着して落としたら
俺の勝ちと自分ルールで遊んでる
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:46:30.81 ID:sQ4PV+5y
俺はワーカーでプロガン見たら率先して削ってるな
6機に一機ぐらい落とせるが、特にブンブン後の硬直で
落とせたときはプロガンの前でNDK?wwwwwしてる
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:49:56.90 ID:E3TRRgq6
水泳部でNY海大行進してたら砂三匹いて壊滅した
ベルファたのしみだなー
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:50:21.01 ID:yctElYQo
そんな楽しみしか無いとかかわいそうな奴だな
俺は大隊に踏みつぶされるのが気持ちよくなってきた
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:51:10.06 ID:vFxn4BCA
やっと銀ハイゴでた
金作りたいけど無理そうだわ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:54:51.10 ID:4CA7dN3/
>>473
CBRを戻せばいいだけなんだけどな。
あんなアホみたいな弾速にしたから、グフカスもゲルググも飛び回れなくなって
プロガンに対抗しずらいんだから
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:57:52.87 ID:6QBNpRYt
ねんがんの金若をてにいれた!

あれ…広域って2分で消えるって役たたずじゃね?
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:07:12.59 ID:seBNkENZ
なんでザク乗ってるのに前へ出るのビビるやつ多いんだろね
お前そんなコストじゃないだろう、と
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:11:00.04 ID:Xyu2GCLx
スコアで語る奴がいるからだと思う
KDいくつとか
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:15:53.43 ID:B2rPZKma
課金の時に金ハイゴ2機ゲット、特性は見事に2機共コンカス^w^

この前GPガシャで金ハイゴゲット

・・・^;^
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:15:58.29 ID:h8V2lAum
>>495
被撃破数が撃破数よりおおいとかっこ悪いもん
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:20:40.59 ID:SeJfSGrp
ロケシュザク2FのFバズなかなかいいな
ゲルさんとグフカスにアシストするだけのお仕事ななってるが
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:26:04.51 ID:qiAH6XHS
>>495
前に出る機動力がないから、出てもすぐあぼーんする。
出るのはSFとゲルググ、クフでその後ろザクでアシストが役割かと。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:26:15.20 ID:/34s7beo
>>493
そもそも無駄に高く飛び回る必要がない
高く飛んでいる奴をみるとバカだなーって思う
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:28:45.06 ID:N92zHXXH
2Jでデス気にせず前出て死にまくってたけど
死ぬまでに二機落とせればいいや位の感覚で
なおハイエナされまくっていた模様
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:33:04.16 ID:Td7+qgrG
それでも数字拠点を取られそうなときは前に出ろ、と思うことが多々ある
重撃だけじゃなく砂も砲撃も踏みながら戦え
そりゃ大半が憤死するだけだが、一瞬でも自軍拠点の時間を伸ばせば味方機が再出撃で救援にこれるのに
踏まずに芋って拠点を取られたら相手側が湧いて結局死ぬんだからKDなんて恐れるなアホ
ワーカーは意外と結構そういう場面では前に出てくれる奴が多いけどなw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:34:32.25 ID:5522fnpp
ザクだとどうしてもブースト的に前出るのが遅くなる。出ないわけじゃないんだけどね。ブースト満タンに貯めて
ちら見して狙う敵決めて飛び出すから、ゲルググみたいに目にうつる敵片っ端から叩くのが難しい

重撃はロケシュデザクとクイリロ2Jが安定してるなぁ。ロケシュ2F2は引けなかった・・・
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:37:27.17 ID:wGPnBWwN
ワーカーで前に出るの楽しいぞ
疑似餌気分になれるし武器の命中率だけは高いから確実に相手も削れる
理解者の味方がいればそのままカウンター打ち込むか切り込むかしてくれる

ザクタンクとワーカーできりこむのたのしい
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:38:04.95 ID:XaXwQDFL
2Jのクイックリロードって転倒させた奴はめられる?
ロケシュCBZFじゃ当然無理だから最近デザクで直撃→Sミサイルの追撃をしてるわ
リロードではめ倒せるなら2J育てなおすんだがな
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:39:50.33 ID:v9L5pAR1
素直にシュツルム持ち替えのIIF2にするヨロシ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:41:01.48 ID:N92zHXXH
シュツルムぶっちゃけ当てにくくね?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:42:32.83 ID:XaXwQDFL
>>507
EXイベの頃飽き気味で1機しか取れてないんだ
F2は強いよね
真面目にやってりゃよかった
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:42:46.02 ID:v9L5pAR1
アレはチャージバズで転ばせた相手に止めを確実に刺す武器だよ
装甲だろうと殺せる
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:48:01.36 ID:+muL6MNE
無駄に寒ドム設計図があまってるんだよなぁ
あの子もどうにかして欲しいわ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:51:01.07 ID:JSuxo/d1
2Jは積載捨てればバズマゼラコンボでダメージ確保はできるけど倒すのキツイ
クイックリロードので半チャージできたとしても着弾距離で同じ武器2発は不安定
FだとFバズ当てても格闘距離じゃなきゃトドメがさせない
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 22:52:47.20 ID:seBNkENZ
>>500
そうなんだけどジオン強襲って常に連邦より数で劣るから
「前衛はアイツら」って割り切るとあっさり崩壊する
というか、崩壊してるw
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:01:19.41 ID:B2rPZKma
>>510
装甲っつうかプロガンじゃね?
でもたまに 空中爆風転倒→シュツルム直撃ってやると生きてるから怖い
地上直撃転倒→シュツルムなら100%死ぬんだがな
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:03:02.33 ID:JSuxo/d1
そこで出現するガンダンク
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:03:21.90 ID:TBm2+o1U
ワーカーで不意打ち張り付きしてマシ撃つと慌ててくれるから面白い
マガ打ち切ったらこっちが終わりだけど
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:11:59.66 ID:pc6N8bsD
(´・ω・`)らんらんケルゲレン子が使いたいの
(´・ω・`)ケルゲレン子はよ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:13:31.84 ID:gOn7n4hQ
ドラッツェでいいから宇宙用強襲はよ!
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:17:44.65 ID:Aw8Mfjg2
ヅダがEXにきたらちょっとだけやる気がでる
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:18:11.87 ID:Xyu2GCLx
どうせ実装するならロマンじゃなくて実用的なのを希望しようぜ・・・
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:19:33.36 ID:Aw8Mfjg2
ジオンからロマン取ったら何も残らないじゃないすか!
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:21:00.48 ID:Xyu2GCLx
両方兼ね備えてるのがあるだろ!!!
ゲルググJとか!ギャンクリとか!!
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:21:01.20 ID:SeJfSGrp
ジオンは人気ある機体出しとけば性能はアレでも課金してくれると思ってるだろ
その通りだ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:22:46.25 ID:Ew3w8vg1
おいww
さっきFジのテキサスでゾック祭りして初動6攻めた奴らww
笑いすぎたじゃないか
連邦のチャットがかなりカオスになってたぞww

楽しい戦闘をありがとう by連邦民
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:24:11.13 ID:I5bNTHi1
くやしい!
けど、課金しちゃう!……ジーク・ジオンジーク・ジオン

こうですか分かりません><
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:26:49.01 ID:Xyu2GCLx
ところでファットアンクルってこんな小さかったっけ?
ユニコでザクスナが丸々収納されてなかったっけ???
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:36:01.76 ID:KlXPdEEy
実物スケールなわけないでしょうが
みんながみんなあの大きさだったらザンジバル級の戦艦で空が埋まるぞw
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:38:57.36 ID:N92zHXXH
>>524
チャットログ見せてくれよwwww
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:43:19.07 ID:seBNkENZ
>>522
ゲルググJはダメだ
あのでかさで派手なカラーリングと盾無しとか死亡フラグ立ちすぎ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:44:15.00 ID:2SqorK+5
ポッドに群がる連邦機どもに一泡吹かせようとシュツルム撃ったら明後日の方向に飛んでいったx2
シュツルムさんレチクルがばがば過ぎワロエナイ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:45:49.62 ID:sQ4PV+5y
あー、オッゴのロケットポッド楽しいんだよな
正直宇宙はそれだけですべて許した
宇宙やりたい
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:49:03.17 ID:2i0Vc2Zk
>>526
ファットアンクルはザクなら3機
若しくはゾック×1機とズゴック×1機の計2機を運ぶことができるんだぜ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:52:47.27 ID:Xyu2GCLx
>>529
じゃあゲルググM?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 23:59:00.18 ID:I5bNTHi1
LAちゃんに無理やりシールド持たせたんだし
Jにも持たせるんじゃないかという希望的観測
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:00:47.52 ID:Xyu2GCLx
でも中途半端な耐久のシールドじゃ焼け石に水だよね
シールドカスタマイズとか実装して盾も改造できるようになったら話は別だけど
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:05:55.21 ID:5fzdveM/
>>494
そう。広域なんてただの役立たず。デッキに入れてるヤツは例外なくポイ厨の役立たず。
Nレーダーの耐久、範囲マックスが正しい支援乗り
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:08:20.64 ID:xqatMj2T
>>533
Mの指揮官用かねー
連邦には無いロングビームマシンガン持ってるし
ゲルググJの色地味にして盾持たせた機体っぽい?
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:10:16.09 ID:QlXCF1qw
ザクリフレクション実装か!
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:13:39.33 ID:LNCRNG3D
おお!ビーマシかぁー
まじ保水
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:18:09.28 ID:KK+njUYh
ビームマシンガンっていうステキな単語に反応してしまうわ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:19:06.17 ID:4tk0JrBI
一方連邦にはビームマグナムが・・うっ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:23:08.70 ID:LyApbUBL
(´・ω・`)あれユニコーン専用なんじゃないの
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:25:26.49 ID:LwTSXt/A
ビームライフルFAFというビームマシンガンがあるじゃないか
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:26:28.63 ID:U5SgRz9b
ジムストの格闘みたいに切り替えできるビームライフル欲しいよね。

νガンダムてチャージショットと単発とビームマシンガン切り替えしてんだっけ?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:37:37.40 ID:o9Y+xC3T
今4戦して3勝1敗
いい感じだった
3戦はマッチングが奇跡的に機能した
数えてみると1戦は将官佐官の数がぴったりだった
もう2戦もほぼあってた(相手の方が将官3人多かったけど)
負けた1戦は何時もの格差マッチだった

マッチングさえ機能してれば勝てるんだけどなぁ…
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:05:05.68 ID:XusgsU49
>>545
今の連邦は階級が水増しされてるから、同階級ならジオンが勝つ
でも、格差マッチがひどいんだよな…
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:08:54.79 ID:JftOZXxu
黒帯部屋はダメだわ
昨日までは勝ててたんだが今日はさっぱり・・・
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:14:16.12 ID:4KWwVhqR
黒帯同士のガチンコ部屋は、どっちに転ぶか分からんから怖い
ちょっとでも押されると、そのまま押されっぱなしで終了なんてケースが多い
ただ押されててもキルデスで勝ってたりするから一概には何とも言えんが、
押されっぱなしの状況で前に出る=一人で特攻になってしまうのがな
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:15:47.59 ID:MI2z2PIP
>>536
凸屋は自分や戦略の進路を確保するために広域を使うこともある
センサー音がしたら後退してレーダー設置すれば相手にはレーダーがバレないし

俺は初期だけどな!
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:20:58.52 ID:xqatMj2T
範囲外からレーダー瓦解しつつレーダー置いていくスナとかいいぞー
弁当持参の奴ばっかりだけどな!
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:26:47.89 ID:uwrt2aQu
オデッサ鉱山基地以外は強襲4か強襲2重撃2でやってる少将だけどオデッサ鉱山基地だけは支援でしゃぶらせて?
いいよね?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:28:30.35 ID:rlpDfxHx
将官で支援入れてる奴は紛れもなくウンコ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:30:43.72 ID:4KWwVhqR
オデッサ鉱山基地は、レーダーが切れる時間を見計らってバストをしゃぶりに行くマップ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:40:14.58 ID:YtoOijIW
F2って今入手出来ない?
Wikiのガシャ欄見ても金、銀両方無いんだが
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:43:48.86 ID:QW4KH84P
>>554
第2EXのみ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:49:02.60 ID:uIU9gbGW
>>555
2EXとかいやらしい
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:53:47.09 ID:LyApbUBL
(´・ω・`)EX2で強襲2F銀出たしEX3で銀図出そうな気がする銀だとシュツルム多分ないから微妙機体になりそうだけど
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 01:57:13.63 ID:OeRZ5cTY
>>557
2F2シュツルムは金のみ。
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:03:10.72 ID:i+VMA1+Z
新兵キャンペーンでもらった強襲2fいまだに主力だわ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:03:57.64 ID:YtoOijIW
>>555
あーそういうことか。ありがとう
今って小隊でのランキング等やってるんだっけ?
まだ部隊加入してないけどEXチケットって結構獲得出来るのかね?
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:13:22.45 ID:ceYda3wz
部隊イベントに関連して部隊ランキングの結果でもらえる報酬は多少豪華になってるな
あとEXチケは体感()の話ではあるけど1回目と2回目でも出やすさが違ったし、運営の気分次第なところがあるかも
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:14:09.27 ID:xeB8nUzL
おいおいゾック祭あったのかよ聞いてねーぞ…くそう参加したかった
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:17:41.67 ID:XBSlyFSO
>>562
楽しかったぜ
久々に
ゾックゾックした!
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:25:18.42 ID:KK+njUYh
そういや水泳部そろえておかないとな
ベルファストにはちょびっとだけ期待してる
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:29:16.59 ID:o9Y+xC3T
ゾック祭って何処で告知してたの?
次は参戦したい

勝つのは難しいが、アッガイ祭もしたいな
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:30:21.30 ID:xeB8nUzL
>>564 金ゾック出るまでがんばるんだぞ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:30:35.33 ID:YtoOijIW
>>561
ありがとう
シュツルム・ファスト使いたいけど、金では手に入らない貴重な機体か
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:39:18.65 ID:TqqfkXSO
ベルファストに向けてミサMS射程威力MAXハイゴッグを銀だが作った
これで金網MAPだったら泣く
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:49:43.02 ID:HBXUzN+d
>>567
序でに機体特性の壁もある。
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 02:58:25.76 ID:1v6jLCHf
おまえらの部隊今何位よ?うちはもうちょっとで50以内は入れそうよ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:06:30.79 ID:AmlmEZDh
50位以内だけど抜かされそう
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:06:48.57 ID:KK+njUYh
>>566
銀なら6枚あるんだよ!銀なら・・・

>>568
遮蔽物ある程度ないとSMLに上から狙い撃ちされそうなんだよなぁ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:16:37.39 ID:uIU9gbGW
水泳部の死体がプカプカ浮かぶ未来しか見えない
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:22:03.05 ID:5fzdveM/
ところで、ガンオンのchって移動しても別々になる訳じゃないんかな?
糞指揮と味方にムカ付いてch変えて参戦しても同じ糞指揮引いたんだよね。
ch分けってもしかしてロビーだけ?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:23:15.99 ID:qtTVSXYX
とりあえず、マップ見てから御神体を作るかどうか決める!
ゴックとか半端な機体は蹴散らしてくれる!
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:24:21.31 ID:qtTVSXYX
>>574
五分ウェーディングすれば違うメンバーになるよ。
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:24:43.50 ID:qtTVSXYX
ウェーティング
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:25:09.06 ID:uIU9gbGW
>>575
御神体のくせに修行僧蹴散らすなよw
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:28:02.40 ID:qtTVSXYX
俺、御神体作ったら専属ワーカーと一緒になるんだ!
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:43:39.40 ID:f1yfEgwv
どうせ先にワーカが死ぬ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:53:00.94 ID:TqqfkXSO
>>572
ぶっちゃけ今のNYの海でも水ガンよりSMLの方がウザい気がする
尉官戦場の味方水泳部が誰もこない海でSML+水ガン+アクアゴミ同時に相手したけど
こっちは肩パッド大きいんだからマジ勘弁
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:47:35.55 ID:OpjTEN/z
奮戦リボン【金】が取れない(泣)
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:47:46.38 ID:Q+3cUEWC
今F漣将官32人、こっち尉官、左官でフルボッコ
さすがに運営にマッチングについてメールしたわ
ゲームになってない
ジオン強化か連邦弱体しろってメール送った
先月からずっと連邦60%のまま放置とか何の冗談だよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:52:20.99 ID:Cv9CuO7X
>>583
こんな時間にやるなって事だろ。
マッチングが機能する時間もあるしw
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:56:34.01 ID:f19KhVjx
F鯖は先週がサービス開始後初めての連邦60%台やで

通算で勝敗数も合計勢力ゲージも負け越してるSジが文句を言うのは分かるけど、
通算勝敗数13勝6敗合計勢力ゲージも圧倒的に勝ち越してるFジがキレてるのは理解に困る
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:58:10.69 ID:ceYda3wz
>>582
いいことを教えてあげよう
虎虎で開幕3から駆け抜けてバストライナーをしゃぶるんだ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:06:12.47 ID:3A7gqxFr
Vol.2で金グフカス取れたから卒業で今Vol.5の金ハイゴ狙いで回してるんだけど
先に金アッガイさんが出てきそうで不安
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:24:28.38 ID:Q+3cUEWC
>>585
通算とかそんなのはどうでもいいんだよ
ゲージ差が問題
拮抗してるならまだしも明らかにバランスとれてないだろ
今まで連邦が負けてたから今度はジオンがボコボコのターンとかそういう問題じゃないっつーの
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:25:30.90 ID:3A7gqxFr
まあな、傾きがフラフラしてるってことは要は造りが下手ってだけのことだからな
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:37:08.49 ID:9AaRFe/p
冗談抜きで1鯖1キャラ制にしないとダメだなこれ。
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:44:13.98 ID:+Jd+L7c4
>>590
両陣営課金してほしいんだから無理だろ。
複数垢は推奨していないんだし

というか、複数垢作れるんだから
1鯖1キャラにしてもまったく意味がないよ?

俺は陣営変えるときは違う垢だしね。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:47:52.42 ID:+Jd+L7c4
>>588
それは、運営が課金させるために
わざとバランスを崩しているわけで・・・
安定していたら課金者減るからね。
バランスとろうと思えば取れるけどあえてやってないんだよ。
ただ、それが裏目にでて人減らしてるけどwwwwwwwww
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:48:20.52 ID:YtoOijIW
大将様が指揮に舞い降りて下さった
ありがたやありがたや
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:52:23.50 ID:+Jd+L7c4
ジムヘと陸ガンを大幅弱体したのは、
プロガンに課金させたいからわざと大幅弱体だし。
バランス大幅に崩すのも課金させるためだよ。
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:52:39.33 ID:3A7gqxFr
>>592
消費者マインドというものを根底から理解してないような気がするだけだなそれw
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:57:45.68 ID:qcKzAaIA
>>595
でもマジでやってるからねえ・・・
一月に倉庫拡張500円出してくれる客10人より
1回のガチャに5万ださせる方法を選択してるからなあ
もとより何年もサービス続ける気はないんだろうね
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:58:20.82 ID:Q+3cUEWC
参戦してもいきなり途中参戦とか多くてマジ困る
マッチング見て逃げたヤツの変わりとか勘弁
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 05:58:26.16 ID:3A7gqxFr
>>595は主語が抜けてた、ヘドロのことねw
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:01:17.22 ID:pkZ6ZGz/
>>584
そんな時間あるのか
S鯖でマッチングが機能してる時間教えて欲しい
何回やっても勝てなくて心折れそう
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:06:22.83 ID:4NADWS4T
>>599
20時〜24時くらいは機能してるだろ
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:18:03.53 ID:lyAjBFdr
ジオンの機体性能が劣っている=マッチングが機能しない
一概にそういうわけでもないから問題が根深いな
ジオンを超絶強化したところで、連邦タイムの将官連隊vs尉官佐官が
なくなるわけでもないので

普通のFPSみたいに誰かが部屋作って、部屋名見て人が入ってくる
入退出自由、人が揃った時点でスタート
次の試合も同じメンバー継続で抜けた人の分補充して開始でいいだろもう
めんどくさい人にはクイックスタートみたいなボタン作って適当な部屋に補充される
FPSは大昔からこれで完成してるじゃん
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:18:08.34 ID:pkZ6ZGz/
>>600
マジか
いつもその時間帯にやってるけどこっち自分含めて将官2、3人で相手はまっ金金とかばっかりだわ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:25:03.35 ID:sgnzY985
>>602
ジオンに上級がそれだけいないってことだよ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:25:14.42 ID:r5J6brhv
>>602
まともな時間にやればまとまな人がいる。
昼や夜中にやると違う人がいるw
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:25:15.73 ID:lyAjBFdr
>>602
最近は20〜26時くらいはもうダメよ
平日昼間はまだ機能しているというか
幼稚園のお遊戯みたいなカオス状態なので
まっ金金に轢かれておわりみたいなのは少ない
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:30:58.06 ID:Nne6CHNJ
>>596
このゲーム知らんでもヘドロと聞いてあぁクソゲーメーカーの、と言われる位には有名だからな
友人いわくゲームを作った気になってる集団だとか
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:38:49.41 ID:pkZ6ZGz/
>>604-605
これもうわかんねえな
さすがに日中は無理だけど、帰宅したらもう少し早い時間帯にインしてみるわ
教えてくれてサンキューな
じゃあ今日も一日頑張ってくるぜ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:42:05.01 ID:Q+3cUEWC
参戦ボタン押して即参戦になったら入らないほうがいいな
その時点ならまだ戻るボタンで戻れるし
入ったら補充兵の可能性がある
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:55:35.47 ID:3A7gqxFr
さすがにそれは気をつけてるわ
機体入れ替えもできないことが多いしな
この前北極用の重撃3のままNYで入れ替えできずとかうっかりあったw
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 06:57:00.96 ID:wtO7Mey9
ソック祭りの動画くそ面白いなw
ジオンはこういうネタ的なのがいいから、ネタ用に50人部屋がほしいな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:15:08.07 ID:2iFI26i9
Sジは将官部屋0の状態で将官部屋作っても誰も来ない位だから
単純に将官が負けるの嫌で全員連邦に行ってるんだろうな

現に連邦で将官部屋建てるとこの時間でも速攻埋まる
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:20:24.41 ID:Zc5RIxbO
ぎりぎり負けるとかならまだやる気にもなるけど
ゲージ1本差当たり前の圧倒的敗北ばかりだとやる気ならんだろ
EXきてもソロモンもくるしジオンでやる気に全くならんわ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:25:22.12 ID:Q+3cUEWC
この時間のF鯖
連邦 738人
ジオン124人
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:29:24.12 ID:OpjTEN/z
課金してるゲームが急激に過疎っても全然焦らないのが不思議だわ。
やってはいるけどガチャが酷すぎるのに異論なさすぎるもんなぁ。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:31:01.90 ID:Q+3cUEWC
ジオン2部屋しか立たないなw
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:39:03.80 ID:2iFI26i9
>>613
くっそわろた
2戦場しか出来ないジオンを12戦場分の人数の連邦がずっと待ち続けてんのか
アンバランスもここまで来るとゲームプレイに支障だな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:41:53.01 ID:Hbq6Th9q
>>611
単純にひたすらやる気が起きなくてインしてない俺が通りますよっと
連邦ではやる気しないし、かと言って負けの美学を追及するにはそれ以前に納得出来ない点が多過ぎる
なので今後の運営の出方を様子見中
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:42:22.26 ID:OInZBh7e
旧ザクの強化型ってないん?
デザインは旧ザクが一番好きなんだわ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:48:00.14 ID:LJ/4r/vm
知らんな
ワーカーかスナイパーぐらいしかいないんじゃね?
色違いの専用機みたいなのはいろいろあった気がする
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:53:28.98 ID:Hbq6Th9q
つうかいまさらだがこれ絶対接続人数盛ってるだろ
S連ジ共に同接900人台って、この期に及んで人数差があまりないのも不自然だし
900人以上も居て局地戦に参戦してんのが両軍合わせて2人て
どう考えても不自然だ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 07:53:39.87 ID:OInZBh7e
そうか…
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:00:07.89 ID:yOEY57wJ
死にまくって戦績がよごれるのがつらい
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:04:48.67 ID:CwuP67TO
08小隊のトップ機はザクTに角付いてて強化されてる
ように見えるよ!よ!
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:05:16.09 ID:+sKwcZB2
>>601
Sジはボランティアだからさっさと見切りを付ければよかったのに
一度ついた習慣は終わらないからゴールデンタイムのSジは無理ゲー
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:10:14.93 ID:+p+LyDTv
>>613
これ嘘だろ?って言いたいくらい凄いなwww
いくら月曜の深夜でもこれはないわ
数年続いてるゲームならいざ知らず、始まってまだ半年だぜwww

あまりの過疎っぷりに焦って連続でEXガチャイベやるみたいけど
正直力入れるのそこじゃねーだろ?
バランス調整クソすぎて過疎ってるんだっていい加減理解しろよバンナム
美味しいイベントで釣っても、所詮イベント終わったらまた過疎るだけだっつーの
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:10:57.33 ID:Kx03Yid+
>>608
そんなことしなくても、参戦してから格差酷かったらクライアント落として
別鯖か別アカで入ればよい
ペナでポイントごっそり減ろうが階級下がろうが
格差でつまらない試合するより遥かに楽しくプレイできる
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:15:24.96 ID:OpjTEN/z
前は抵抗あったけど今は俺も普通に金ピカ見たらクライアント落としてるわ。
どうせなら50人全員でクライアント落としてやったら相手の金ピカ連邦野郎も驚くだろうに。
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:17:31.41 ID:2iFI26i9
>>627
全員NPC相手に格金、奮金取れまくって逆にウハウハだと思うよ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:19:44.05 ID:UYAUZ4TW
部隊イベントがとどめだったな
何から何までライダー推奨
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:22:22.43 ID:+sKwcZB2
あらためて部隊検索が使いづらいことを思い知らされたな
レベルやコメントでも絞らせて欲しいもんだ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:22:58.27 ID:W9rbFhhz
将官連隊なんてやってる連中は戦いたいんじゃなくて勝ちたいだけだからな
敵が51人全員NPCとか泣いて喜ぶだろ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:23:31.86 ID:+p+LyDTv
>>627
節操のない勝ち馬カスライダーはそんなの気にしないぞ?
むしろ喜んでNPC狩るだけ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:33:13.79 ID:39OMCVfL
さっきテキサス1拠点でワーカーが核決めたぜw
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:43:41.93 ID:Kx03Yid+
>>628
残念ながらそんなリボンだメダルだとか興味無い人が大半
さらにはNPCいくら倒してもまったく楽しくない
テキサス鉱山で湧いてはぐるぐる回ってるNPCいたから湧くたびに倒してたけど
ただ稼げるだけで糞つまらない無駄な時間だった
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:48:36.43 ID:3l5eRURp
>>634
ミルフィーユレーダーにしてるポイ厨や役に立ってない砲撃や砂で芋ってるやつらの数を見ると
ゲームの2/5は相手NPCの方が喜ぶだろう
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:49:49.68 ID:+p+LyDTv
>>634
そう思うのはお前さんがマトモだからだよ
マトモじゃない奴はそういうのが楽しいんだよ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:50:08.51 ID:qlt7JQUG
開発のリボンが厳しいの増えてきたから喜ぶやつも多いと思うぞ。
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:50:37.52 ID:IgsYPGlr
むしろ味方がNPCの方が喜ばれるレベル
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:54:48.37 ID:PDvx1aVX
NPCはスナだろうがひよこだろうが命じられれば拠点凄い勢いで踏むからな
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:56:21.75 ID:+p+LyDTv
もういっそPCがNPCに指示出すジオニックフロント方式にでもしてくれwww
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:56:37.26 ID:0ha0pBDo
尉官佐官戦場に将官が2、3混じっても大したことないが
10人超えてくると必ずまとまって凸してくるから困る
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 08:58:47.74 ID:Zc5RIxbO
ボランティアでもやりたくないレベル
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:00:10.65 ID:+p+LyDTv
そもそもボランティアしてやる理由が無い
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:09:37.80 ID:mc8n5cR6
アンインストしとけ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:41:30.72 ID:RUwQ2ksR
くっそもうアーマーがやべぇのに敵との距離が近すぎる!

ええいままよ! 発射する!

自爆-3


最近こんなんばっかでハゲてきたのに
なんか逆に病みつきになってきた……
俺だけ?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:43:25.97 ID:LEt77VJI
逃げた奴の穴埋めNPCは役に立たない低コストじゃなく
やられてもコスト半分キビキビ動くゲルググでいいよ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:47:26.43 ID:+p+LyDTv
>>645
くっそもうアーマーがやべぇのに敵との距離が近すぎる!

ええいままよ! 発射する!

味方が前に突然飛び出してくる

無駄に自爆-3

何度これやった事か・・・
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:47:38.30 ID:FvjgFeib
旧テキサス1拠点で開幕凸で半ゲージ以上勝ってたのに核が決まるというお粗末。
何で勝てたのか分からん。もうみんな卒業してんだなと思った。
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:51:26.98 ID:Nne6CHNJ
途中抜けたらずっとNPCなのか?
穴埋めに数分経過した戦場にPCでぶち込まれたとかないの?
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:53:54.15 ID:fHfVdddu
>>636
格闘縛りプレイ楽しいけどな
D2でプロガンをレンジ外からD格で落としつづけるとかやると画面の向こうでハゲてるのが想像出来て楽しいし、格金/試合数が増えてくと一人でニヤニヤしてる
NPC殺っても面白くないが
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:54:16.93 ID:4VeoxLNV
とりあえず連邦に避難してるわ。CBZ弱体化がなかったことになったら帰ってきますね。
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:57:41.40 ID:IgsYPGlr
バズゲーは糞なのでそれはお断りです
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:59:18.07 ID:+sKwcZB2
>>645
CBZを使うなら自爆覚悟でしょ
スコア-3よりアシスト+2をとる
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 09:59:54.24 ID:+sKwcZB2
スコア-3(を回避する)
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 10:04:24.48 ID:+p+LyDTv
>>649
名前見れば分かるよ
ジオン兵01・ジオン兵02みたいな、いかにもNPCって名前のキャラが
すっと居続ける

>>650
ああ、分かり辛くてすまんな
まさにその「対戦ゲーでNPC殺っても普通楽しくないよな?」って意味だったんだよ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 10:08:01.38 ID:Kx03Yid+
今日はFでボランティってやろうかと思ったが
ジオンが少なすぎるせいかこっちまで待ち時間が5分越える
報酬倍増とかじゃなく部隊ポイント欲しいのに待ち時間長いと回転悪いのはストレスになるわ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 10:31:13.28 ID:3A7gqxFr
GPガチャまわしてたらほんとにアッガイたんが出た、まあ銀だけど・・・
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:19:33.71 ID:k66sZt2q
砂の仕事って
最優先は敵砂砲を抑える事で敵砂の排除が終わったらあとはご自由に
だよね?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:19:45.69 ID:fKenPtaj
尉官&下士官編成の中に、将官様が指揮官として降臨なされた時の戦場は盛り上がった。
「将官様、勝たせて下さい!」の声の中、「全凸、砲撃0狙撃0」の指示を皮切りに、戦況に応じて様々な指示を出す司令官とそれに従う我々歩兵。
途中負けてたけど最後は逆転で勝利!
将が指揮して兵が戦う、これが本来の戦場だなぁと思った戦闘だった。
あの一体感をまた味わいたいものです。
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:25:07.47 ID:tu4dImpL
>>658
疲れたときはトレ狙いつつ死体処理してる。プロガンは即消しw
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:32:09.31 ID:TqqfkXSO
やっと射程補正砂でBSRL式作れた
これで敵射程外から嫌がらせできる
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:32:19.50 ID:nCThUs4g
ただ凸してちょろっと削るかどうかで落ちるだけなのに
スコア400とか当たり前に取れるのはなんで?
デッキは強襲オンリーで連キルしてる様子もないのにどこで稼いでるんだろう
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:35:32.44 ID:TqqfkXSO
キルアシストとかじゃね?
いい加減キルアシストを貢献じゃなくて攻撃ポイントにしてほしい
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:39:24.25 ID:3A7gqxFr
北極のCBZで転がせてさあシュツルムで追い討ちだ!とスイッチしてる間に
転がった敵に群がる味方にキル取られてアシスト王になりそうです
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:42:00.69 ID:nCThUs4g
崖上凸ルートとか通ってネズミしてるだけよ?
アシストもなにもMS戦してる様子がないが
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:42:41.10 ID:QtEIBunS
鉱山と南極しかこねぇ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:42:43.24 ID:39OMCVfL
>>662
最前線の後方高台からマリンちゃんの多段頭サブロックガンで
沈めなくてもいいから1射だけして当てといてアシスト貰う
前線から逃げ出した瀕死の敵を狙い撃ってハイエナ撃墜を貰う
弾数多いから1出勤で結構稼げるよ。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 11:56:51.13 ID:Tgp4BGR4
>>665
どうやって20分観察したの?
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:00:58.37 ID:9wPqfnXM
>>658
重撃強襲を落とせない砂は敵味方問わず空気
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:07:15.54 ID:sDy+do7Q
ジム駒やら後期ジムの武器重量調整はするのにグフの武器重量調整が来ない不具合。
プロガン二刀流Tより重いサーベルTとフィンバルなんとかしろよ。バルFとか他の倍近い重量じゃねーか、舐めてんのか。
糞丸山氏ね。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:16:31.03 ID:rZLsmnZX
とりあえずチャージバズのリロードを元に戻すのと
格闘全般を見直して連邦と同等に上げるかしないと本格的にヤバイ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:19:58.00 ID:mc8n5cR6
重くなった蔵と同期ズレの改善も追加で
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:20:29.75 ID:mAhGcixM
マリンちゃん何気に武装のバランス良いよね
持ち替えちょっぱやの頭部バルカンもあるし
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:23:07.79 ID:2iFI26i9
崖上凸の時点でオデッサの話だろうけど
凸ついでにMAXのバストライナー毎回しゃぶってるんだろ
相手に結託支援がいればネズミ開始→バストしゃぶり→凸死→復活ネズミ開始→全部復活してるバストしゃぶり→凸死→
を繰り返せるからな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:23:43.87 ID:nsQr696A
後期ジムジオンに欲しいわ
EXで鹵獲してくれ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:23:50.96 ID:Pv/uWRye
バズゲーなんかもういらないから今のままで調整してくれ
バズゲーの糞さを忘れるなよお前ら
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:31:58.79 ID:Kx03Yid+
>>676
その前に格闘の威力と範囲は半分にしたほうがいい
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:32:35.08 ID:W9rbFhhz
>>676
同意
何も見えないまま即死するバズゲーより今の格ゲーの方がまだマシだ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:38:35.46 ID:5ElcumB5
Fバズゲーなのは変わってないけどね

exは三連星仕様のザクTならフルマスチケで強化してやってもいいぞ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:38:46.12 ID:F0hQuI1+
>>659
尉官くらいまでは指揮官の指示通りに動いてくれるからいいよね
先週、NYの3拠点で両軍とも左官数人、残りが尉官以下だったときに
X40、Y0、Z10で箱拠点から攻めるように指示したらその通り動いてくれて
Yは落とされたけどXZは無傷で勝利した
あれだけきれいに動いてくれると指揮してても楽しかったし、初めて全員からGJもらったわ
機体性能やプレイヤーの腕は左官将官の方が上だけど、勝利に繋がる動きをする人数は尉官以下の方が多いと思う
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:39:41.11 ID:rZLsmnZX
昔のバズゲーの方が圧倒的にマシだったわ
昔は1対1強襲上位機体相手でも当てたら殺せて1発でも外したら負け
今は当ててもHPMAXの相手だったらこかしても負け
シュツルムで何とか代用してるけどJ2が倉庫から出てこなくなったわ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:47:06.27 ID:LJ/4r/vm
今でもバズゲーじゃん
BZFで転がすゲーム
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:50:08.50 ID:qgOejpww
Fジで新キャラ作って遊んでるけど低階級でも格差マッチひどいねー。
ただ動き方わかってない人が多いので新規も多いんだろうね。
低階級はクソみたいな負け方してもPP減らないけどゲームとして面白いかというと
新規の人にはクソゲーだろうな。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:52:10.07 ID:3A7gqxFr
IIFをBZSとマゼラFでやってるけど転ばせても残りHPどうやっても削れないな
一方格闘持ちの連邦は瀕死からでもこっちを転ばせたらブンブンして逆転勝ち

あとF2のBZF→シュトルムでもプロガンは生き残るとか生命力が(ry
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 12:59:17.72 ID:FvjgFeib
>>680
勝利に繋がる動き?それが出来てたら尉官は卒業してるわ。
完全に煮詰まって強機体持ってる階級が上位独占してるせいで階級的に尉官になるのと腕と考え方が尉官なのとでは意味が違う。
使えない佐官は佐官の皮を被った尉官だから佐官でカウントしちゃだめ。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:08:27.39 ID:Ng47Fi3n
ザク2Jのチャージバズを使っていれば流行を気取ってられる
時代に辞めたんだけど、最近は何使えば流行を気取れる?

やっぱゲルググかね?ちなみにこの前のエクストラガチャと
この前の前のエクストラガチャの目玉機体は、バズ特性じゃないと
ゴミ箱?売却した方がいい?一機ずつしかないけど
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:13:36.41 ID:tu4dImpL
(´・ω・`)箱から落としてくれる尉官なんて見たことないがな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:16:09.65 ID:AmlmEZDh
>>683
ppにとらわれるから古参が新規にレクチャーするって環境が全くないもんね
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:16:26.99 ID:nqM49W19
指揮官が指示すれば動くよ
いないと箱と裸で分かれてる
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:23:21.20 ID:Ng47Fi3n
>>686

聞き方が悪かった

ザク2F型『重装備』 特性、クイリロ

ザク2F2型、特性、グレロワ

ザク2F型、特性、バズ爆風

売った方がいいもの、育てた方がいいもの、持っておいてもいいもの
教えて

ちなみに倉庫は17枠あるから、圧迫はしてない
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:24:34.70 ID:uJcAF76s
俺のサブ垢が昨日尉官になったな。
陸だろうが海だろうがズゴックで凸してる
大抵10位以内なんだが10戦に一回あるかないかレベルだが
尉官の皮被った将官クラスと思われる動きをしているのが多数いる戦場にお目にかかるw
部隊イベで参戦数稼ぎだいが階級落としたくないのでサブ垢で参戦してる奴結構おるやろ?w
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:25:06.89 ID:UYAUZ4TW
今の流行はログインしないこと
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:28:36.64 ID:QGrqSeOg
>>690
倉庫枠あるなら全部育てろ
自分は39/40枠の内36機は育ててる
寒ドム(制圧)なんかのゴミでも育ててるよ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:28:51.89 ID:rZLsmnZX
>>690
答えになるかは解らないけど
とりあえず水曜日の強化される機体が何か判明するまで待てば良い
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:31:06.64 ID:kzSDtOz/
最近、狙撃されることが少なくなってきたんだが、アホ運営が狙撃強化とかしてきそうで怖い
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:35:25.12 ID:Ng47Fi3n
>>693
なるほどなー、そういうもんか

>>694
いあ助かる、皆いまいち解ってないって事か
メンテ以降の下方、上方をチェックしてみるわ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:35:30.52 ID:3l5eRURp
弱体化アンケートで両軍からスナイパー要らねって言われて
未だに弱体化してないからな
強化どころか弱体化するべきだろ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:36:23.76 ID:MGuNJZQs
>>681
倉庫にしまったたままそのまま引退してくれると有難い
正直バズ修正前も今も大杉た2Jが戦犯だからジオンは、2Jが常時20機近く永遠芋ってて勝てるわけがないから
MS戦は強かったけど大杉て凸ダメ負けまくり、開幕は強襲乗ってくれるからまだいいけど補給出ようが何起きてもチャージして芋ってるだけで前でない
支援砲撃砂よりはマシってだけで度の過ぎた重撃も足引っ張るだけだ
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:39:38.73 ID:QGrqSeOg
>>690
ちなみに、少し前はこんな感じの倉庫

ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4050.png
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:40:32.81 ID:7pOWGmex
[在日]実は日本人ではなかった…!テレビでは実名報道しない犯罪者。

http://matome.naver.jp/odai/2135316453430633401
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:41:39.79 ID:Ng47Fi3n
2Jが多かったのは、2ちゃんねるのせいだと思う
バズのネガしかなかったし、連邦でもチャージバズに憧れて
初期ジムからデジムに乗り換えてる奴も多かった様に感じた


ちなみにスナで転けさせてから、起き上がりに狙撃間に合わないんだけど
こんなもん?リロ特性じゃないと無理なの?
スナ使ってる人教えてくれ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:41:52.60 ID:rZLsmnZX
>>698
何か思いっきり間違った考えしてるようだけど
今のジオン劣性はグフカス弱体化とか全く関係ないからね
チャージバズ弱体化で2Jが産廃化した事と
対極に位置する初期ジムのチャージビーム強化
これが原因だという事をまず理解してほしい
ジムヘも確かに産廃化したけど2Jの流通量とは圧倒的に違うからね

MS戦が強かったと君自身も理解してるから話は早いと思うけど
ライン戦になって同レベルの階級だったら今のジオンに勝ち目が無い状況解ってるよね?
つまりそう言う事なんだよ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:43:36.25 ID:2V27/4gj
>>573
かいはつ<それだ!!水中撃破されたら機体が浮く仕様にしよう→「一部機体の上方修正」
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:45:48.83 ID:QGrqSeOg
>>703
それ上方修正じゃなく ”浮上修正”
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:48:39.72 ID:TqqfkXSO
演習場at鉱山都市で
倒したNPCの死体が突如舞空術をやり始めて
10秒位空中を垂直に上下してから爆散したのなら見たことがある
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:50:18.52 ID:LEt77VJI
>>700
特性無いと無理です。なくてもできるなら射程特性のほうが重宝されてる
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:53:56.94 ID:Zc5RIxbO
>>702
>今のジオン劣性はグフカス弱体化とか全く関係ないからね
全く関係ないわけないじゃん
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:54:09.80 ID:xeB8nUzL
最近プロガン疲れすぎてグフフフってグフが笑うレベル
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:54:43.59 ID:NV8lI1et
>>702
ジオンがゲージ優勢だったころまで戦犯とかいう阿呆を相手にすんなって
最近ここで2Jの悪口書いてるレス乞食なんだから
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:56:40.42 ID:rZLsmnZX
>>707
2J弱体化と比べたらグフカスはまだまだ現役レベルだよ
グフカスの弱体化がというよりは
初期ジムチャージビームが強化された事により自由に飛び辛くなった影響はあるかも知れんね
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 13:57:30.07 ID:3A7gqxFr
どうかな?弱体されたけどそこまで気にならないってのが印象としてある
やっぱプロガン流通じゃないかねえ?ゲルググがプロガンと完全同性能だったらどうなってたか興味あるなぁ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:01:08.54 ID:Ng47Fi3n
>>706
なるほどなー、トンクス
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:02:30.35 ID:tdrvLjfl
全く勝てん・・・
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:04:04.73 ID:2iFI26i9
機体批判って主に敵対の声なんだよねー
プロガン強すぎ修正しろ=よく聞く
ゲルググ強すぎ修正しろ=全くと言って良い程聞かない
何故か?処理が簡単だから

ジオンはプロガン処理するのさえ大変だからね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:04:44.03 ID:MGuNJZQs
>>702
勘違いは君バズ修正前からジオンは劣性だから、その理由は色々あるけど必要以上に重撃が多いこと
2J自体はだれが乗っても平均キル10↑KD1以上確保できる強機体だけどそれはMS戦限定の強さ
大規模は拠点なぐらないと勝てないゲームだから拠点なぐれない機体が多いと負けるってこと
なまじ強いから後ろで芋って安全に稼げるせいで前出ない凸参加しないじゃ勝てるわけないよな?
仮に2Jや2F2で凸参加してもまず成功はしないし、そんな重撃が大杉なのが問題ってこと


>>709
ジオンが優勢って何時の話しだ?wバズ修正前もずっと連邦優勢
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:06:14.66 ID:v+Qxg35V
>>698
何言ってるの?2J全盛期はジオンゲージ勝ってただろ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:08:27.11 ID:AFZ8CAKU
>>714
ジオンの中にいてジオンの声聞いてるのが主体なんだから
聞こえてくる声に差があるのは当たり前じゃねえのか
自分が使ってる機体が強すぎても困ることなんてねえからな
718709:2013/05/27(月) 14:08:40.17 ID:5qmW2Try
>>715
ハイハイさよなら
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:10:23.50 ID:rZLsmnZX
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22  F連邦37.23 Fジオン62.77
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22  F連邦52.60 Fジオン47.40
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27  F連邦47.03 Fジオン52.97
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73  F連邦47.19 Fジオン52.81
03/13〜03/21 S連邦49.85 Sジオン50.15  F連邦46.54 Fジオン53.46
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28  F連邦47.76 Fジオン52.24
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69  F連邦43.87 Fジオン56.13
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33  F連邦47.59 Fジオン52.41
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17  F連邦51.21 Fジオン48.79
04/17〜04/24 S連邦52.67 Sジオン47.33  F連邦50.70 Fジオン49.30
04/24〜05/01 S連邦46.91 Sジオン53.09  F連邦42.93 Fジオン57.07
05/01〜05/08 S連邦60.95 Sジオン39.05  F連邦58.80 Fジオン41.20
05/08〜05/15 S連邦56.56 Sジオン43.44  F連邦55.30 Fジオン44.70
05/15〜05/22 S連邦59.07 Sジオン40.93  F連邦60.94 Fジオン39.06
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:11:03.71 ID:rZLsmnZX
>>715
勘違い君は >>719 をよく見て意見して欲しいな
5/1の変更内容↓
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=351
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:13:28.37 ID:LEt77VJI
CBZの威力が500下がっただけでN使ってた奴が同じダウン追い打ち戦術するにはFに変える必要があって
N→Fにすると弾速遅い、集弾下がる、リロードおそい、チャージに時間がかかる、弾数が減る
そして重量が襲いかかりバランスが崩れ転けやすくなりブーストボーナスも減る 産廃完成
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:17:07.66 ID:MGuNJZQs
>>716
F鯖の人?隔離鯖の話しは知らないから
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:17:17.80 ID:rZLsmnZX
水曜からソロモンがあるけど
それまでにミサイルを使える宇宙機体準備できるのかな?
F重に持たせるのが一番いいとは思うけど
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:21:29.30 ID:rZLsmnZX
SとかFとか低次元な煽りは要らないから 5/1を境にジオンぼろ負けになった事実を君はどう説明すんの?
2Jが産廃化して間違いなく数は減ったぞ?
04/24〜05/01 S連邦46.91 Sジオン53.09  F連邦42.93 Fジオン57.07
05/01〜05/08 S連邦60.95 Sジオン39.05  F連邦58.80 Fジオン41.20
05/08〜05/15 S連邦56.56 Sジオン43.44  F連邦55.30 Fジオン44.70
05/15〜05/22 S連邦59.07 Sジオン40.93  F連邦60.94 Fジオン39.06

23〜27は載ってないけどジオン勝率40%程度だったよ
んで水曜からソロモンだよ?
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:23:19.54 ID:+sKwcZB2
威力は下がってない、範囲が致命的に下がっただけ
範囲が下がりすぎてブースと移動中の奴はひるみすらしなくなった
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:24:57.60 ID:fgYTshRW
デブ機体なんとかしてくれ
爆風の削りだけで死ねる
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:25:27.86 ID:xwB8s+vz
いや当てようぜw
ゆとり兵器じゃなくなっただけで
集団戦なら圧倒的な強さをまだもってるよ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:27:43.49 ID:qgOejpww
>>723
マリンちゃんは高階級戦場じゃ単なる的でマシンガン撃ってた方が稼げた。
何かしらジオンにも宇宙用で実装して欲しいね。
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:29:04.81 ID:MGuNJZQs
>>720
S鯖でしかやってないから悪いけど5/1以前もジオン負けてね?
双方弱体のバズに加えて連邦だけ強化みたいなもんだから前以上に今負けてるけどさ

俺が言ってるのは2Jや2F2は実際強いのは確か、でも砂砲撃と同じでキル稼ぎしかできないわけで
だから修正前の強い2Jも拠点ダメで勝敗が決まるルールじゃ多いと邪魔ってことまして20とから論外
当時2Jで強襲並に拠点ダメ稼げてそうな人も見たことねーし周りに負担かけてただけ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:29:32.06 ID:hn2QgCQx
Fジ茶帯黒帯戦場でのひとこま

グフで『ヒヨっこども、待たせたな』

敵全滅

(・ω・`)(´・ω・)ヒヨッコハ?

全滅してたw
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:29:53.17 ID:qgOejpww
>>728
宇宙用機体でマシンガン撃ってた方が・・・だった
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:35:48.64 ID:uJcAF76s
5/1前までは勝ったり負けたり繰り返してたでしょ
CBZ下げとCBR上げを同時にしたのが一番でかい
今まで最前線を支え続けたドムの弱体も結構でかいと思うよ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:37:47.05 ID:TqqfkXSO
最近慣れてきたのかFSのマゼラFを直撃できるようになってきて楽しい
ノーパソからデスクに変えたらまた当てやすくなるんだろうか
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:42:57.42 ID:MGuNJZQs
>>724
まず鯖の話しは悪いけど、鯖ごとに動きや文化も違うからS鯖の自分目線でしか言えないわ
バズ弱体ば2Jジムへデジム双方で影響なしだけどCBR強化が実質連邦のみにドムや340強襲性能も連邦が上ってことだろね

Sジでしてる奴はわかると思うけど重撃は拠点踏まない拠点攻めまったくしねーんだわ将官だろうと
だから無駄に重撃の2Jが増えると以前からその戦場は負けて傾向にあったから大杉だと戦犯って意味

>>732
それもあるけどバズ修正云々はそもそもどうでも良くて
拠点なぐらないと勝てないゲームで拠点殴れない2J重撃が多いと負けるってこと
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:43:14.66 ID:2iFI26i9
>>717
連邦スレでも本スレでもゲルググ強いなんて言葉聞いた事無いぞ
ちなみに連邦の大将キャラが大手(笑)部隊に所属しているが誰もゲルググ強いなんて言わねぇ
ジオンの大手(笑)部隊にもキャラ置いてるけどプロガン無理ゲ死ねやーーって声ばっかりだぜ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:43:25.38 ID:9QgxUDmx
>>730
なんでもっと早く駆けつけてやらなかったんだ!!
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:46:03.19 ID:TqqfkXSO
だってゲルググBRでプロガンと撃ち合ったら
ヒットボックスの差でこっちが削り負けるもん
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:49:40.16 ID:9QgxUDmx
連ポークだけど部隊でやってる時ゲルググ強いってのは聞かないな
シュツルムいてーとか2万ミサ死ねksとかゾックがいるぞーとかしか言わないな
ゾックと目があったら死ぬイメージだからゾックが一番怖いです
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:51:01.28 ID:z0lvv+2K
ゲルググ持ってないから連邦で相対した限りだと、
こっちプロガンじゃなくても中距離でBR撃ってこない奴ばっかで接敵も、逃げるのもラク
BR持って当てて来る奴は手放しでムリゲ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:55:57.91 ID:LJ/4r/vm
>>734
奪取制圧のポイントうめーんだから普通に飛び込むっていうw
少なくとも俺はポイントに飢えてるからこういうのは見逃せないw
あとIIJに乗ってる将官が拠点踏まないとかどうやって確認したんだよw
いちいち名前覚えてK押しながら階級の照合でもしてるのかっていうwww
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:56:32.37 ID:TqqfkXSO
BR当たる距離まで行く前にまずCBRとSMLが飛んでくるし
行ったら行ったで近づきすぎると次元斬くらう
すげえシビア
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:57:14.44 ID:vyXFiJDY
ゲルググで接近=連邦のBR、CBRの集中砲火だからな
完全な1:1や闇討ちならともかく複数機居る場合は判定の都合もあって無理できない
プロガンに関してはこちらからヘタに接近すると異次元二刀でねじ伏せられるリスクもあるんだが何より初期ジムのせいで飛べないのが辛すぎる
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 14:58:40.15 ID:TqqfkXSO
まさかゲームでまで不遇の名機になるとは思わなんだ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:01:14.10 ID:uJcAF76s
>>734
重撃も当然拠点踏むよw今ポイント超旨いじゃんw俺はSジヘビスト将官な
拠点を殴るゲームであると同時に拠点を殴らせないゲームでもあるのよね。
2F2乗りだが重撃で拠点攻撃しようと思ったら戦艦降下とテキサスくらいしか攻撃出来ないのは事実。
だがPガンを止める事が出来るのがゲルググ・グフ・高ドム・ドム・CBZ持ち・ゾックしかいないから選択しとして重撃は必要。
>>739
白いゲルググで待たせたな!ヒヨッコ共!プレイしてるけどCBRの転倒が一番でかい。
地面をはうとFバズの餌食だし全く安定しない。
Pガンでやってると空中が特に天敵が少ないから超快適w
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:01:45.38 ID:QnlGCy1S
連邦将官戦場だと初期ジム滅多に見ないけどな
その代わり20機ぐらいプロガン出てくる、あとLA乗りがかなりいてヤバい
NYで建物の上に乗ろうものなら横からLAに斬られる
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:02:22.45 ID:AmlmEZDh
>>739
部隊の撃墜王にゲルググの運用を聞いたら
遠距離でBZ、中距離でBR
それで撃墜出来なかったら逃げろ
って言われたwwww
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:03:25.73 ID:qgOejpww
低階級はともかく佐官将官戦場なら重撃だろうがなんだろうが数字拠点踏んでると思うけどな。
しゃぶしゃぶ将官とかならその辺わかってないかも知れんけど。
低階級はミニマップ見てると拠点の周りに赤点がいっぱいあるのに踏まないのがすごくわかりやすい。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:05:22.95 ID:rZLsmnZX
拠点踏まない奴なんて強襲乗ってようが重撃乗ってようが踏まないよなw
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:05:32.08 ID:MGuNJZQs
>>740
そういった人は重撃だろうと嬉しい、スコア厨でいいから拠点踏んで拠点凸も参加してほしい
正式開始からしてるから将官の名前は開始画面とかで見たりしてわかる人が多いし、拠点踏んでると周りよく見えるから踏みにこない奴目立つから
待ち長い時や小隊組んだら暇潰しに戦績見たりするしね、重撃メインで拠点奪取や拠点ダメ多い奴見たことないわ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:08:36.72 ID:TqqfkXSO
部隊ランキングで高級スプレーもらえそうだから
やっとゲルググ白くできる
>>746
一応ナギナタT式装備してるけどほとんど使ってない
もう軽量で少しでもバランス確保してた方がいい気がする
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:08:51.31 ID:FvjgFeib
>>719の結果が表してるのは今月のガチャとソロモンなんだよ。
今まで金陸持ってなくて雑魚キャラ扱いされてた連邦民がブチ切れてガンダムを買い求めた。
陸ガングフカス実装時と全く同じ展開で銀でも十分強いプロガンが量産された。ただそれだけ。
勢力の中心にいる上級者は止めるか移るかしてるからそれが顕著に現れる。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:08:56.72 ID:MGuNJZQs
まあID:rZLsmnZXは勝率まで出してきて色々勘違いしてるけど大規模戦は拠点を少しでも殴ったほうが勝つから
拠点殴れない奴は拠点殴ってる奴に寄生して勝たせてもらってるだけだから自覚して引退してくれ
防衛なんてリスクもなくだれでもできるからドヤ顔バズハメで芋ってないで拠点殴ってこいマジで
修正前の2Jでもろくに凸なんてできるわけないんだから重撃も必要だけど大杉ると戦犯になるってこと
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:09:26.86 ID:AmlmEZDh
無課金低スペPCだからスタート時に踏めない分奪取できるときには必ず踏む
でも確かに低階級だと踏んでるの俺だけで拠点でフルボッコにされるときが多々ある(´・ω・`)
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:11:06.64 ID:TqqfkXSO
>>753
ロードで出遅れるよな
ゲルググで出てもギリギリ間に合わない
あといい加減開幕変な方向向いてスタートすんの直らんかな
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:12:28.27 ID:z0lvv+2K
>741
今のオデッサ鉱山都市・北極晴れ時ならその通りだけど、そもそもそんな不利見え見えなMAPのせいじゃねって気がするが
あ、ソロモンとかだったら御免なさい。やります。飛びます。落とされます。
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:13:57.55 ID:rZLsmnZX
ID:MGuNJZQsはバカな能書き垂れる前に
この勝率の流れを理論的に説明してから偉そうな口を聞こうな

初期ジムが強化され、2Jが弱体化して減ってジオンが負けだした
これは覆せない事実なんだよ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:14:17.98 ID:2iFI26i9
>>754
前回のメンテからいつもと同じ方向じゃなくなってるよな
開幕拠点踏み間に合わない罠やめい

ムービー前にレーダー一瞬映る時の向きを確認する癖が付いたわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:15:37.72 ID:AmlmEZDh
>>754
金ゲルなのにワカさんに追い越されてるときあるよwww
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:16:20.72 ID:TqqfkXSO
>>755
ソロモンでも集中放火くらうなあ
レースゲーの時は稼げてたけど今は…
防衛でマゼラ撃ってた方がマシなレベル
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:16:47.99 ID:rZLsmnZX
開幕強襲で突撃、その後のライン戦は2Jで維持しつつ突破口を作る
MS戦でもゲージ負けをしない
それが出来てたのが以前のジオン

2J弱体化でライン崩壊、敵強襲を抑えられず拠点を殴られまくり
それが今のジオンなんだよ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:18:31.15 ID:TqqfkXSO
>>758
昨日、北極地下スタートで出遅れて
まず旧ザク爺さんに引っかかって
飛び越してったら今度はアッガイの亀頭に引っかかったときはストレスMAXだった
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:22:20.49 ID:AmlmEZDh
>>761
その点ギガンちゃんはえらいよねかわいいよね
ひっかかることないし
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:22:42.75 ID:wTea9jY4
正直今の格闘ネガって同期ズレズレなのが原因だと思うんだ
同期さえしっかりとれてれば格闘なんて不意打ち以外なんでもないでしょ
個人的には二刀捨ててBRFとBZFで立ち回ってくるプロガンの方がよっぽどおっかねえ
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:23:09.34 ID:k4N3AFLk
春までグフカスが拠点踏まねえって文句ばかりだったんだがなw
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:23:38.58 ID:39OMCVfL
開幕奪取用にドムさんをデッキに入れてるが、
最高速度と容量を強化してるから数字拠点一番乗りだ〜。
つかデブいので後続機の進路妨害も果たしているのさ〜!
味方もライバルw それでドムさんの仕事は終わる(^^;
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:24:15.56 ID:TqqfkXSO
>>762
ギガンちゃんかわいいし強いよね
物陰に隠れて追い越してった敵強襲を後ろからズドンと一発やんのが楽しい
すぐ弾切れおこすけど
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:26:28.91 ID:MGuNJZQs
>>756
何度も言ってるけど機体は連邦だけ強化で連邦のほうが強いって話しと重撃が多いと邪魔って話しが別物なのがわからないかな?
連邦だろうとジオンだろうと重撃多いと負ける仕様なんだから重撃が大杉なのが問題なんだわ
その上初期ジムにすら劣るのわかってて未だに2F2使ってる戦犯がお前ね
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:27:10.02 ID:rZLsmnZX
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:27:29.38 ID:AmlmEZDh
>>765
おまえあたまいいな!

>>766
ギガンちゃんくれさい
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:27:48.28 ID:9QgxUDmx
プロガンがサーベル抜いたら逆に急接近してみ
おれが下手なだけかもしれんけど逃げる敵には持ち前のスピードと伸びで切れるけど
突っ込んでくる敵にはタイミングずらされて逆に空振る
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:28:20.68 ID:wTea9jY4
さらに言えばCBRFが強い強いっていう対空性能差も
爆風同期ズレがなくなるだけで大分緩和されると思う
飛んでる奴にマゼラ当てても墜落しない事が多すぎ
むしろ墜落する事が稀レベル
開発がアレすぎて期待できないから爆発しないマゼラくれよ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:28:26.15 ID:3A7gqxFr
俺強襲より重撃のほうが安心して突っ込める
BZの爆風で煙幕張りながら飛び込めるわ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:29:32.97 ID:AmlmEZDh
>>771
低スペPCでやってると明らかに敵に当たってないのに
当たり判定でるときあるんだよね(´・ω・`)
感覚が狂う
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:32:59.30 ID:LJ/4r/vm
ギガンはかなり優秀だよな
IIJ2機お蔵入りでギガン2機入れたわ
ヒットボックス極小ロケシュ炸裂使えてスイッチロスなし転倒しない
っていうのがかなり気に入ってる
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:47:26.72 ID:MGuNJZQs
>>767
連邦の防衛にはジムへ&デジムがいたわけでその理論だと開幕リード取って防衛する連邦鉄壁だな

>>768
だから今のジオンが不利なこと事実で一歳否定してないぞ
今も以前も開幕だけ凸してあとは重撃大杉なんて展開になると負けるってだけ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:51:49.09 ID:bRT/y5hU
ギガン2機入れてみたいけど、GP足りねw
オワビはよwwwww
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:51:49.31 ID:qgOejpww
そもそも重撃専門の人とかいるんかいな。
人のデッキはたまにしかみないけど強襲無しとかほとんど見たことない。
大抵の人が強襲を最低1体は入れてて開幕凸は参加してると思うんだけどな。
ワーカー4の職人は別だけど。
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:56:27.84 ID:TqqfkXSO
ガンガンギッギーン♪
ギガンちゃん
ガンガンギッギーン♪
ギガンちゃん
戦場に輝くちょんまげ砲身〜♪
アイドル砲撃 ギガンちゃ〜ん♪

金ギガンちゃん→爆風
銀ギガンちゃん→ロケシュ
逆が良かったです
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:56:43.51 ID:uJcAF76s
重撃専門はほとんど見たことないな。
重撃入れて組んでるのはヘビスト・ヘビサポ・オルランぐらいか見るのは。
ゾック・ゾック・ゾック・2Jは一度見たがw
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:57:28.08 ID:TqqfkXSO
部隊仲間が全部2F2で組んでた
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:58:46.54 ID:rZLsmnZX
>>775
ネズミを許さなければ負けねーよ
突っ込んで犬死してるお前のようなゴミ強襲がむしろ戦犯
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:00:09.05 ID:+sKwcZB2
強い重撃ってザクUF2くらいだから複数入れるのは正しい
だけど同じ機体を複数入れるのは嫌いなのでやらんけどさ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:01:36.55 ID:39OMCVfL
やりはじめの頃はよく死んでたから
回転率上げる為UJを4機で回してた
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:01:58.73 ID:qgOejpww
俺はヘビストで場面場面で一番適してると思うの出すな。
戦艦だけは1秒でもすぐに落としたいからスナ入れたいなと思うときあるけど。
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:01:59.01 ID:rZLsmnZX
いや、言い方が悪かったな
昔の2Jなら敵を大抵抑え込めたが今の2Jじゃ抑え込めないかも知れないな
2J弱体化がマジで今のジオンを物語ってるね
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:02:27.26 ID:oh2JwQbk
2F2乗ってる時なんかだいたい突貫して強襲の道空けてやってるけどな
CBZとシュツルムばらまいて死んだ後に拠点が制圧されるのを見て満足してる
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:04:07.29 ID:qlt7JQUG
J型はCT短いし、マゼラトップ使いやすいから入れてるのよね。
ギガンでも当たればいいけど、代わりになる候補もこれというのがないんだよね。
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:04:54.95 ID:oh2JwQbk
あの阿呆の意見に賛同するわけじゃないけど
チャージ貯めたまま箱の上の敵みて右往左往してる奴が多いのは事実だけどな
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:07:00.37 ID:TqqfkXSO
おで鉱で崖上から箱に入ろうとしてた装甲をマゼラで叩き落として
塀の外に落とした時はざまあと思いました
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:09:24.89 ID:7oaNslZ3
まぁ、確かに400mからばらまいて当たるのは運頼みな運用してるCBZ持ちはいるな。
でも、そんな万年尉官基準で語ってどうすんのw
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:10:03.43 ID:5ElcumB5
重撃マゼラは持ち方がダサくて嫌だ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:22:44.44 ID:VE7mRTDv
CBR強くなったけど実際はB3BR使う人もまだ多い
バズの弱体化とドムが減ったことが意外と効いてる気がする
プロガンとかが突っ込んできた時処理する時間がかかりすぎてる
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:25:06.18 ID:+j7KLlSD
ドムがいなくなるってことはFバズ強襲がいなくなるってことだからなジオンの場合
ゲルググはクラッカーな人も多いだろうし
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:25:44.83 ID:6+IpBbqu
ザクマリナー(宇宙)

とか斜め下3周りぐらいのがでてきそうで困る
EX3弾次第で本当にジオンにトドメがはいるのか
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:25:45.96 ID:TqqfkXSO
開幕防衛に回るとゴキブリと中華ガンダムの大群で絶望できる
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:27:25.31 ID:rZLsmnZX
>>795
チクワを床撃ちで3キルした時は気持ちよかったけどなw
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:29:11.82 ID:TqqfkXSO
銀ハイゴッグにもちくわ下さい
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:30:09.32 ID:BTgQeU/W
佐官戦場くらいだとやたらプロガン大事に乗ってるからリペアのとこに打ち込むとキレイサッパリ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:30:28.80 ID:uJcAF76s
私のゲルググはIGLOOのア・バオア・クー戦並にCBRで狙われるんだがw
一発当たったら複数の方向から飛んでくるのが正にIGLOO状態w
怯むか空中で転ぶからCBR持ちは結構いると思う。
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:34:56.04 ID:3A7gqxFr
開幕凸ったらプロガンが防衛してるとかよくあるな>佐官部屋とかで
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:41:05.47 ID:qgOejpww
>>800
中で格闘ぶんぶんが流行ってるおかげで最近は高階級戦場でも開幕凸でクラM投げ切れることが多々あるw
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:42:01.95 ID:OimAQv5N
NYの海そば拠点とか奥の壁に並んでるよな
水泳部は中に入ってくるからゴキブリホイホイみたいになる
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:44:35.07 ID:dbqm43ni
UJ否定はないだろ
そもそもあいてこかせれるユニットがジオンにどれだけいるんだよ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:46:13.87 ID:OimAQv5N
>>803
一人がレス欲しくて騒いでるだけ
毎日支援やらなんやらに話題かえて煽ってる
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:56:39.72 ID:UYAUZ4TW
運営のバイトだろうな
本スレに毎日涌いてたズゴハイゴ最強説書いてたのと同じ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:10:39.90 ID:dbqm43ni
てか強襲で負けてるから
重撃でカバーしないときついのに
重撃でも負けてるって感じなのかな?
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:14:39.32 ID:z3tR3AP1
重撃のメイン武器を産廃にされちゃ無理だろ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:16:16.33 ID:rZLsmnZX
連邦にはデジムが居るんだし以前のリロード値に戻しても問題ないと思うけどねぇ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:16:17.35 ID:eD4T93MS
単純な話で初期型に空抑えられてるのが辛いんだろ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:21:58.27 ID:edmQZVx4
使わねーならジムヘ鹵獲して使わせてくれよと言いたい
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:23:34.95 ID:ukjDDxQl
今のジムへにコスト分の戦力はない
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:27:27.36 ID:f+3liPSm
ハイゴ君本スレで相手にしてもらえないから勢力スレにきちゃったのか
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:27:41.09 ID:uJcAF76s
>>809
それでかいよね。
戦艦落とすスピードも連邦>>>ジオン
常に上から打ち下ろすことを強いられているバズーカでジャンプすると辛いw
きっと300でもジオンのCBR持ちより安いって事だと思われる。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:28:26.49 ID:27KSdZS6
タンカーに質問なんだけど
前に出るタンクって何強化してますか?
速度>ブースト=ブーチャ>装甲
って感じで良いのかな?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:29:15.21 ID:3A7gqxFr
そんなことより5/29の上方修正とEXの目玉について予想しようじゃないか
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:32:54.04 ID:WoWIhUGF
EX リックドム
上方修正 オッゴ
じゃね?
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:36:48.93 ID:MSL/qRCw
EX 量産型ゲルググ(重撃)後期型GMの対
上方修正 オプションでブレードアンテナ装備可
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:38:18.20 ID:5ElcumB5
空飛ぶLAプロガン蠅たたきできない時点で問題外
御神体ならできるがせめてガンタンク並みの足にしてくれ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:39:49.56 ID:sgnzY985
>>814
壁に出入りするなら足回り
膠着状態で前線上げる為に特攻なら装甲だろうな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:43:34.01 ID:rZLsmnZX
>>814
装甲 >>> ブースト容量 > 速度 > ブーチャ
でOK
一番大事なのはナイフエッジ・デスマッチで負けない硬さだと思うよ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:46:21.86 ID:cK+rndbR
速度と容量のほうが重要だと思うけどなあ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:51:02.24 ID:cYp3rqax
装甲第一だよ
にわかタンカーにはわからんかもしれんが
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:54:02.36 ID:uJcAF76s
ギガンだとちょっと変わってくるだろうけどザクタンクだと装甲が鉄板じゃないのかね
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:54:31.71 ID:+j7KLlSD
煽ると説得力がなくなるぞw
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:57:35.21 ID:qgOejpww
金タンクは強化に金かかって大変だよなー
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 17:59:12.04 ID:RDcQX97j
>>825
金はどれも同じだけど、、
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:15:23.37 ID:k66sZt2q
金タンクは機体には★4で武装には★6素材使うのあるよね
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:25:23.41 ID:oDaqYj4k
ドムピカはメインじゃなくまさにサブ的なものに落ちたんだから
それだったらバズの弾数なりなんなりよこせとおもうよなあ。
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:25:41.29 ID:27KSdZS6
皆ありがとう!

とりあえず装甲上げてくる!
ごり押しで数字踏みに行ったり
拠点の対空を榴弾でスナイプ出来るようなタンクをめざすよ!
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:36:40.83 ID:qgOejpww
今度のEXはよほどいいMSじゃないと階級落としたくないライダーは戻ってこないだろうな。
まぁオッゴ銀あたりだろうけど・・・。
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:37:18.78 ID:v+Qxg35V
>>828
一応ドムだけ7000バズ6発と優遇はされてるけどな
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:39:16.60 ID:ibYHmiFW
>>831
ぶっちゃけ、ドムの価値ってそれだけなのよね
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:43:33.79 ID:MRU9yV77
>>626
ライダーなんてちょっとした事で移動するからこんなにバランスが悪くなってるんだろ
前のEXの時はずっとジオン待ち時間長かったし
心配しなくても水曜日には帰ってきてるよ帰って来て欲しくないけど
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:43:51.02 ID:dbqm43ni
その代わり、重力に魂引かれて、デブだけど・・・?
あれ高ドム・・
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:44:39.91 ID:MRU9yV77
>>833 830への間違いでした
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:46:17.89 ID:3A7gqxFr
この前のEXが初めての経験だったんだけどEXって基本的に新機体が登場するの?
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:47:54.87 ID:4tk0JrBI
>>836
今のところそう
2回とも新機体の金が目玉で前回の目玉の銀が副賞
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:50:11.44 ID:fHfVdddu
>>828
いっそバズをメインにしてピカはサブにしよう(提案)
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:50:54.38 ID:4tk0JrBI
1回目EX・・・Fザク金設計図
2回目EX・・F2ザク金設計図、Fザク銀設計図
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:54:45.61 ID:krKK41iA
ザクだけに
ザクザクw
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:55:28.74 ID:oDaqYj4k
>>838
結構 それはおもうなw
もともとなぜ バズをサブにしたのかがマジで分からん。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:55:30.25 ID:2Hnn95Ho
とうことは次はF3か。。。
いやごめん原作詳しくないから予想も何もできねぇ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:55:38.98 ID:4tk0JrBI
>>840
え?ごめん聞こえなかったからもう一回言って
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:56:28.15 ID:4tk0JrBI
Fザク
F2ザクときたら次はFザク(スキウレ装備)だろうなwktk
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:57:27.25 ID:3A7gqxFr
まあそれならさすがにリック・ドムかなぁ・・・
大穴でシャア専用ザクIIとかでFSしぼんぬされたり
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:57:55.90 ID:mAhGcixM
今やドムは走っててもビームの的
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:59:09.57 ID:edmQZVx4
>841
んでそのメインをどんどん弱体するからなー
何がしたいのか全く分からん

いっそ絆仕様のドムピカにデモすればいい
レンポー発狂しそうだけど
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:02:06.50 ID:nqM49W19
高機動型ザクとかじゃないの
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:02:45.47 ID:vJ60kcEk
>>831
マリン「動けるデブ」
初後ジム「的」
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:10:30.07 ID:Xk56LvMp
高機動型ゾックでいいよ

ゾック祭りの動画見てるとゾック使いたくなってくる
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:10:44.38 ID:TqqfkXSO
>>849
ハイゴッグ「俺は?」
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:12:28.97 ID:8DATLuH6
ザクマインレイヤーで機雷ばらまきたいな
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:15:08.62 ID:TRKynd+9
EXは強襲、重撃ときてるから次は狙撃、砲撃、支援のどれかだな
狙撃:ゲルググJ
砲撃:ヒルドルブ、グリーンマカク
支援は…何かいたっけ?
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:16:32.78 ID:QGrqSeOg
次のEXはマゼラアタックと61式戦車だろ?
コスト100再出5秒とかで
メインは砲・サブはマシ・特殊がスモークの固定装備
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:21:14.76 ID:rF97F/9D
マゼラトップで空飛びたい
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:23:43.41 ID:TqqfkXSO
グフフライトタイプで宙を舞いたい
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:24:30.90 ID:nqM49W19
グフ重装型は?
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:25:55.23 ID:Nne6CHNJ
そして落ちろカトンボになるんですね分かりたくありません

かなり亀だか>>655回答サンキューな
859854:2013/05/27(月) 19:26:28.85 ID:QGrqSeOg
みんなでスモーク出したら、どのマップも北極の吹雪状態なんだぜ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:27:47.02 ID:TqqfkXSO
寒ドムのあのエフェクトは正直〜…
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:30:19.75 ID:0GNldmBp
ベルファストではジュアッグとアッグガイかあ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:31:00.37 ID:FhiV4fjz
F2(強襲) とか出してきそうで怖い
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:31:09.96 ID:PRTPNWvF
ベルファストって事で水中機体を期待したいな
ジュアッグ(支援)とかあるんじゃね?

リペアトーチ
320mm3連装ロケットランチャー
メガ粒子砲
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:33:22.83 ID:4tk0JrBI
強襲ガンタンク出してきたらもう勝てる気がしない
アーマー2000オーバーでドム以上の速度で動き回るの
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:36:17.37 ID:3A7gqxFr
アクトザク(強襲)
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:46:57.12 ID:TqqfkXSO
>>864
なんのジオンにはヒルドルブとザメルがある
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:50:04.01 ID:TRlGCY/u
強襲タンクはギガンと互換じゃね
ミラーと言う名の完全上位互換だろうがな
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:52:42.19 ID:TqqfkXSO
強襲タンクは飛び回りはしないだろ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 19:55:55.08 ID:uJcAF76s
陸戦強襲型ってめちゃくちゃでかかった気がするんだがw
ギガンとミラーだとゲルググと同じ悲しみを背負った期待になるんじゃねw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:09:46.88 ID:sgnzY985
ザクタンクよりSMLの方が装甲が厚いとか変だろ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:09:54.11 ID:xqatMj2T
最近、アーマー1万以上あってもD格一撃で死ぬこと多いんだが
他にもそんな経験の人居る?

回転切りじゃないからD出力じゃないと思うんだがなぁ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:12:47.96 ID:UYAUZ4TW
背面かHS取られてる、もしくはコンカス5、もしくは同時になんか食らってる
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:15:57.47 ID:4tk0JrBI
連邦はBRとかグレネードとかオーバーキルダメージが多いからなー
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:20:36.33 ID:6nGkfIm9
クロー メガ粒子砲 ミサイルでビグロ出してほしい
速度は1400位で
MAだから無理そうだけど
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:22:22.98 ID:dpPEabre
あーザメル良いよね
あまり動けなくていいからアーマー3000ととんでもない射程でとかロマン
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:26:57.43 ID:cYp3rqax
GNOでさえあったんだ 
ドダイ実装まだー?
ザクやグフに合体させて空飛ばせろよ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:27:21.78 ID:4tk0JrBI
>>876
連邦に不利になるので実装しません^^
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:31:40.35 ID:PoS11Z5X
ザメルとズゴEと2号機はよ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:32:23.19 ID:NQYR4oWE
ワーカー二人でスキウレ修理・・・
しかも最後衛
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:44:37.73 ID:uJcAF76s
仮に空飛んでも宇宙と同じふわふわ使用でより勝てなくなるだけだと思うぞw
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:51:36.16 ID:gu0i6ANU
グフフライトタイプで空中から拠点突撃とか胸熱
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:54:39.34 ID:cYp3rqax
>>881
フライトタイプはたしかホバー実装しただけじゃ?
グフにドムの足ついただけだよw
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:56:16.87 ID:mAhGcixM
アーマー1000ちょっとくらいじゃCBR飛んできてカトンボ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:56:17.29 ID:Nne6CHNJ
ロマンは溢れるけど結局ドムみたいにデカい足だから撃ち落とされそうだね
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:06:54.41 ID:0AqNp4hT
ところがどっこいラムズコック
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:10:04.00 ID:3A7gqxFr
ザク強行偵察型!
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:13:56.51 ID:CTZ0ZTo7
金ズゴと銀ハイゴならどっちが使えるかな?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:14:56.65 ID:QGrqSeOg
>>882
フライトタイプってアプサラスVと一緒に浮いてたやつでしょ?
飛んでるケルゲレンに飛びながら帰投してたよね?
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:16:28.47 ID:GyaEM4L+
>>876
やっぱりドダイだよな

みんな俺に乗れよ!
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:17:20.09 ID:4tk0JrBI
>>887
金ハイゴ>金ズゴ>銀ハイゴ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:18:15.98 ID:GCXCYwds
>>886
メイン・ガンカメラ、特殊・なし、サブ・SMG
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:23:06.36 ID:vJ60kcEk
当たり判定広いカメラなら使うわ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:29:18.46 ID:GyaEM4L+
旧ザクナックルとかどうよ
楯だけもってメイン、サブなし
特殊がカスダメ格闘だが100パー怯みのナックル
D格はタックルで100パー転倒
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:29:54.64 ID:4tk0JrBI
ザクフリッパーは自機がレーダー機能付きで範囲内の敵を強制索敵だろう??
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:31:14.01 ID:Z2RiYiXj
バッシュが捗るな
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:32:28.93 ID:uIU9gbGW
1ヶ月間45%切るのサービス開始後初だな
1ヶ月毎日毎日将官部隊と格差マッチ強要されたら人いなくなるわな
しかもまだまだ続きそうだし
ここまてひどい時期は連邦にはなかった
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:34:14.60 ID:LwTSXt/A
装甲オンラインの時より新鮮味がないからか、ジオンで続けるの辛くなってきたぞ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:36:45.52 ID:mAhGcixM
ラグなのか当たり判定なのか初期ジムの後ろに回ってても近すぎるとビームライフル当たってしまう
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:37:04.82 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)あったけど1月でまだ沢山人がいたからターン制のリスクが表に出て来なかったのよ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:38:35.38 ID:3A7gqxFr
>>892
メイン:リペアトーチ
特殊:ガンカメラ・超範囲レーダー
サブ:SMG
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:40:15.37 ID:4tk0JrBI
S鯖も40%切りそうだな
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:40:43.40 ID:09Zv1x5t
F2強化しようと思うけど強いのか?
俺のフル強化素ザク、デザクペアを崩すには三点とシュツルムの使い勝手次第だが
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:41:13.78 ID:3A7gqxFr
41%ぐらいだったけど今42.5%に盛り返してる
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:41:16.41 ID:V6xLMRVf
>>898
ラグってか、ガンオンって相手の向きは正確に表示されんよ。
相手にロックオンされてたら、どんなに後ろに回ろうとしても無理だしな。
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:42:14.64 ID:4tk0JrBI
×強い
△UJちゃん
◎他に使える重撃が無い
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:42:42.16 ID:3A7gqxFr
BZFを考えてるならかなり積載を伸ばさないときつい
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:43:19.86 ID:bnI0/EoW
まじでこーもプロガンの集団にヤられ続けるとinする気にもなれねーなー
陸ガンの集団よりもプロガンの集団にヤられるほうが精神的にくるってどうよ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:49:45.83 ID:3A7gqxFr
D格ブンまわされたら何もできないからな
しかも今週は比較的あけてない密集戦になりやすいNY、北極、テキサスだからなぁ
オデッサ鉱山もジオンには改悪な障害物付けられたし一部狭いエリアがあるしな
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:52:04.26 ID:uIU9gbGW
ゲルググか全く尖ったとこがなく、ミラーとはいえデブだし
中途半端性能すぎる
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:52:09.62 ID:DrEKE9+W
>>853

宇宙特性ありのゲルググキャノンあたりじゃないかな?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:56:15.24 ID:09Zv1x5t
>>906
ロケシュだったからバズNかな
ベルファストに備えてお金を水泳部隊用に貯めてたけど、使ってみよう
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:57:00.14 ID:NQYR4oWE
宇宙用MSワーカーとザクFしかないわ
しかも両方初期機体で未開発w
ガシャでFS当てる予定だったけど無理歩
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:57:51.36 ID:9NGiN8Bk
>>902
CBZFで転倒後にシュツNぶっぱすればプロガンでも倒せる火力があるが3〜6機ぐらい
倒すと大体弾無くなるから拠点近くでドンパチしてる時がいいね

特性が爆風拡大かロケシュならつかってみればいいじゃないの?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:57:56.48 ID:4tk0JrBI
そろそろEXでビーム持ちがこないとやばいんじゃないだろうか
向こうは無課金者もWDとか初期ジムとか高威力BR持ちが行き渡ってるし
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:59:34.16 ID:+GW2/C2A
あーもうはやくメンテやってEXひかせろよ
しょうがなく集めるからさー
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:01:07.95 ID:uLEF+VOx
先週17勝23敗 今週15勝26敗
ソロ将官だけどもう限界だわ・・・29日まともな調整入らんかったらライダーするお
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:01:31.46 ID:aVNgccIj
>>907
陸ガンが大した脅威ではなかったってだけじゃね?
実際、将官部屋にしか金陸はまともな数が揃って無かったし。
そんな部屋にはその数を上回る金グフカスがいたしな。
今でこそただ強めってだけのグフカスも当時は最強クラスだったし。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:05:49.33 ID:2iFI26i9
陸ガンは金以外脅威じゃなかったからな
そして金相手でも射程を使えば機動性が強襲にしては低い為ある程度は対処は出来た
プロガンクラスの機動性になると同ランク強襲じゃないと射程勝負無理
重撃以下の低機動機はただの餌状態よ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:07:11.76 ID:TYvNKja+
参戦して酷い格差マッチだったらクライアント落として別鯖に切りかえてプレイしているが
PPは大きく減るが、部隊ポイントはちゃんと入ってるな
格差だからプレイしていても99.9%負けなので負け数が増えるのは結果として同じだし
戦わずして部隊ポイントが入るのはむしろ美味しいわw

正直、今一番欲しいのは勝ち星でもなく階級上げでもなく部隊ポイントだからね
しかも俺の場合S,Fの両方の部隊を作ってるからどうしても両方のポイント上げたかったんだよなぁ
片方でプレイしている間に別鯖の部隊ポイントも勝手にはいる美味さ
あと格差でいちいち接待プレイやらなくていいストレスの無さ

こういうのって、逆にジオンが勝ってる時なんかだと
階級落としたくないって気持ちになるから格差でも安易に落ちるとかできないから
今の階級なんてへへーんな状況は悪くないw
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:07:57.92 ID:4tk0JrBI
>>918
でも金陸が銀に埋もれて見分けが付かないからあんまし変わんない気がする
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:11:20.55 ID:9L2I5JCX
サービス開始からの数ヶ月で
このゲーム強い強襲機を課金ガチャ回してだし強化した奴の人数で
優勢劣勢決まるようなもんだとわかったから
陸ガンの時と違って連邦もしっかり課金者増えちゃって困ったもんだは
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:14:14.82 ID:aVNgccIj
最近はジオンがこれだけ過疎ってるのに
スレの伸びは変わらずどころか今まで以上に良いな

プレイをしないスレオンラインのジオン兵と連邦でプレイしてる隠れジオン兵がかなり多いんだろな
対して連邦スレは真逆みたいだが
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:17:39.96 ID:2iFI26i9
連邦で現状を凌ぎつつもジオンを救済してほしい人ばっかりだからな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:18:35.35 ID:QlXCF1qw
連邦で砂やると的でかくてすげぇ当てやすいし・・・
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:19:29.44 ID:TYvNKja+
勢力ゲージって
一見何かパーセントっぽい数字に見せかけてるが
何のことはない
5000 vs 5000
なんだな
1試合やってジオン勝ち、連邦負けたら
4999 vs 5001
となる

この理屈でいくと仮に連邦が馬鹿勝ちで
65.00 vs 35.00だっとして
この数字が1時間2時間ほぼ動かない場合
実際の戦闘は五分五分で勝ったり負けたりのイーブン状態と言える
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:19:49.08 ID:aVNgccIj
>>920
分かり易かったじゃん
銀の3点は中距離で活躍するから近づく前から撃ってきてたし
近づいてきた銀が3点を撃とうとガトシの餌だったし
金陸FAFは近づくまで絶対に撃たないから近づく前に大体分かってた
近づかれても金グフカスならウデ次第の勝負だったし
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:19:59.74 ID:xeB8nUzL
連邦で10勝1負…ジオン好きだがつい、つい連邦でやってしまう悔しい
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:20:05.77 ID:xqatMj2T
連邦で「あーやっぱドム格好ええわ〜」とか戦場をふらふらしてるわ
スナだけは嫌いだから見かけたらつぶすけどw
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:20:59.23 ID:QlXCF1qw
そうなんだよジオンの機体ってかっこいいんだよ
連邦はなんかみんな同じなんだよ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:22:02.87 ID:4tk0JrBI
モノアイいいよな
太い足いいよな
バズーカとかマシンガンとか漢臭いのもいいよな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:22:30.85 ID:xeB8nUzL
ボールは可愛い
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:23:21.83 ID:aVNgccIj
>>925
ってことは実際に勝率6:4だといずれ100:0になるってかwww
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:23:26.78 ID:4tk0JrBI
ジムはひょろひょろっとしててカッコイイとは思えない
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:23:30.07 ID:UYAUZ4TW
>>917
金陸はもちろん強いんだがCBZが強襲ゲーに歯止めかけてたからな
ライン戦でピンク棒持って突っ込もうものなら消し炭にされてた
攻めでも守りでも、開幕凸とネズミ以外2Jでいいぐらい使い潰しが利いた
足遅いから前線まで遠いマップだとさすがに強襲大事に使ってたけど
NYや沿岸部や新テキサスじゃ2Jでもネズミして殴ってたわ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:26:35.80 ID:xeB8nUzL
連邦でやって一番怖かったのはギガンだったよ…
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:27:42.92 ID:QGrqSeOg
レゴブロックで簡単に作れる連邦MSなんて…
ジオンのはパーツいっぱい必要になるからね
ェッ?
んっといっぱいパーツ使うから難しいんだよ
どいつもこいつもジオンのMSは丸みが多いからカッコイイヨネー
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:28:30.37 ID:QlXCF1qw
びゅんびゅん動き回って榴弾がぶっとんでくるからなw
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:29:03.52 ID:+sKwcZB2
>>925
計算の仕方が違えば、五分五分だったらだんだんと50:50に近づいていくよ
65:35で固定されたのなら勝率はその数字どおりにもなる
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:31:48.86 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)らんらんもギガン信者だったけどロケシュ3以上のドムがあればそれを優先して入れるべきだと気が付いたよ
(´・ω・`)プロガンを殺しに行くならGBZFを抱えたドムが一番さ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:34:33.45 ID:NQYR4oWE
お前らが参戦しないから、更に負け続ける
お前らは保身に走るゴミ屑だよ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:40:19.68 ID:xeB8nUzL
いくらビールが好きでもたまに焼酎飲みたくなるだろ?つまりそういうことだよ逃げてないから…(震え声
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:40:53.06 ID:3YsCbFAP
ジオンが少ないから格差マッチングになるのは仕方ない…とわかっていても、こうも連続するとさすがに心が折れるな。
連邦の将官どもは適性な相手が集まるまでずっと待ってやがれ、と思ってしまうは。
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:41:03.87 ID:9L2I5JCX
階級差なきゃ普通に勝つことのが多いんだが
8〜9割格差マッチだからなぁ
もう勝ち馬ライダーや戦意消失防止に試合前は相手メンツの情報を見れなくすることや
勢力ゲージは結果発表の時だけわかるようにするとかにして欲しいわ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:43:13.95 ID:mc8n5cR6
ジオンの将官逃げてなきゃ普通に勝ってるんじゃねーの
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:43:52.43 ID:LNCRNG3D
正直、待たせればイイよ
ガマン比べだな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:43:57.76 ID:2iFI26i9
>>940
負けしかないゲームに愉悦なんて見出せないもんで、すみませんね
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:45:23.52 ID:/dsDXO8v
普通、ハンデマッチに買ったら報酬多めにするべきだよな
プロガンの群れにたまたま勝てたらコンテナ15個くらい全部開けさせろや
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:46:58.45 ID:cYp3rqax
>>940
ゴミは連邦に走ってるライダー将官だろ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:49:03.33 ID:B1rd14wh
がんばってた将官も同階級が揃わないないから休止かライダーしにいくよ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:51:23.53 ID:1j/jMp35
(´・ω・`)ゴミを生む原因は丸山の方針だから根から絶たないと駄目だよ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:53:16.68 ID:QI36est8
同階級で負けたなら素直に結果を受け入れるけどさ、どうしようもない格差マッチを引き続けさせられる階級にいるとそりゃあ腐りたくもなるよ

ジオンで勝ててるのは低階級層だよ、兵長と中尉程度の差なんて誤差だし大抵指揮官がマシな方が勝てる
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:56:46.04 ID:LNCRNG3D
とりま丸山を対艦Fでスナイプしたい
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:57:26.30 ID:4tk0JrBI
丸山なんでクビにならないの?????
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:58:07.32 ID:NQYR4oWE
でも、お前ら参戦してくれればそこそこ勝てるぜ?
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:58:22.76 ID:W9rbFhhz
俺はまだ普通に参戦してるけど
連邦に行くくらいならそもそもinしないことを選ぶわ
連邦の機体で乗ってみたいのってせいぜいボールくらいしかないし

>>950
次スレよろ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:58:48.18 ID:z7/Hwsgt
非参戦はいいげど、故意に蔵落ちする馬鹿は新でくれ。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:59:03.65 ID:wU2xeBkG
確かに将官軍団同士でマッチングされるとジオンの方が勝率高い気がする
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:00:17.33 ID:Zc5RIxbO
なぜジオンの将官がいなくなったかというと
あまりの機体性能差でどうにもならんから
いち早く逃げたりライダーになったりするんだろ
いたら勝ってるとか意味不明勝ってたら逃げねーよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:01:04.54 ID:D2awGVud
>>957
そりゃ連邦の手強い将官がゴッソリ元々はジオン将官だったりするからなw
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:04:14.10 ID:wU2xeBkG
>>959
ジオンに見慣れた金ネームが多いのに対して連邦の見慣れない金ネームの多いこと多いこと
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:04:56.50 ID:uJcAF76s
今将官を維持しているのがホンマモンだろうね。
ただ今将官を維持するために支援に逃げるのも多い。
勝率だけいい将官と支援将官とガチ将官とで将官同士でも実力が見えないのが現実かな
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:05:30.08 ID:MI2z2PIP
真面目にやってるジオン将官は佐官に降格してんじゃね?
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:12:46.28 ID:4tk0JrBI
早くアバター改造させろ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:16:03.86 ID:4Tb22mOU
>>963
スプレーでお絵かきしてろw
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:17:03.37 ID:4tk0JrBI
>>964
早く眼帯付けたいんだよ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:19:22.23 ID:D2awGVud
パイロット画像のエディターなり、自分で描いた画像のアップ機能とか欲しいよな
あ、それ許すくらいなら糞運営はガチャでパイロット売るかw
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:20:42.22 ID:NQYR4oWE
俺も連邦で楽しもっと

じゃあの
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:22:21.42 ID:jM+y1vth
ついに中佐になったけどスコアB順位AでもPP下がるんだな・・
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:22:31.36 ID:4tk0JrBI
今更だけどプロガンの回転斬りって足回りぶっ壊れるんじゃないの・・
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:23:32.83 ID:+GW2/C2A
何で女のキャラ絵はロリし様になったんだよ
おかげでおっさんプレイになったじゃないか
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:25:40.85 ID:sdwaoXPk
今の状況で小将から下がるやつはもともと将官の実力はないってことだろ
大将中将はこれだけ勝てないと降格するのはやむなしだろうけどな
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:26:02.18 ID:+p+LyDTv
>>967
おう!もう帰ってくるなよ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:27:08.26 ID:aVNgccIj
>>961
962が言うように普通に参戦してたら1〜2階級は落ちてる
維持してるのは合わせ連隊してる奴ら
当時の連邦も合わせ連隊が発生してたし
合わせ連隊してりゃ勝率は9割ちかくあった
代わりに低階級は連敗に連敗を重ねてた
将官連隊の被害者は轢き殺される敵ではなく味方の低階級
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:27:19.66 ID:4tk0JrBI
もう階級とかスコアとか気にせず格闘ゲリラして遊んでる
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:34:10.88 ID:QW4KH84P
格闘格差と盾がウザいよね、ブンブンプレイしてると
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:34:42.35 ID:aVNgccIj
>>971
現実は将官小隊で中将や大将になった奴らが、今は合わせ連隊で維持してる
普通に参戦してた准将や少将は徐々に降格してる奴
降格してたまるかと合わせ連隊に参加する奴
負け試合が嫌でプレイしない奴
そんなとこ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:38:56.37 ID:NbydwDzb
ギガンちゃん強えー。
近接ファイトでプロガン3機落としちまった。
炸裂Fと足回りの軽さがたまらん。
俺の重撃最強は、これだな。
ゾックさんの周り走り回りたいよ。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:39:16.38 ID:+sKwcZB2
1人で参戦してもあわせにぶつかるんだけどね
ジワジワ減ってあわせにぶつかったときに取り戻している状態
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:45:22.25 ID:Nne6CHNJ
>>975
でも舐めてかかってくれるからそこそこの確率で勝てね?
同じ奴がプロガン→装甲で来たから死ぬまでD格でコロコロしてたら
二度目のプロガンで撃破されたら余程嬉しかったのからずっとその場で格闘振ってたw
んで増援のゲルググにコロコロされてたw
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:47:37.25 ID:FvjgFeib
早い話中佐以下がプレイ控えたらジオン大勝利で勢力ひっくり返るけどな。
ガンダムゲームがしたい無課金層がいる限り勢力図なんて意味をなしてないから。
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:50:41.34 ID:dpPEabre
>>980
は?
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:51:41.83 ID:vKdWU2l/
グフカスもゲルググもFSも持ってない大佐だが、
維持にはワーカー乗らざるを得ない
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:52:08.80 ID:uJcAF76s
>>973
合わせしてないが一応准将は維持してるぞw2階級ほど落っこちたがw
3連くらいC負けくらってとりあえず今日はもうおしまいにした。
うちのチャレンジ部隊がイベントやる気なかったら参戦してないかもしれん。
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:53:08.28 ID:W9rbFhhz
中佐以下がプレイしなかったら多分GT以外は試合が成立しなくなるな
これ以上負けなくはなるかもしれんが試合数が少な過ぎて逆転は無理だろう

>>950は踏み逃げか
ちょっといってくる
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:54:52.39 ID:vKdWU2l/
S鯖で毎日深夜2〜4時くらいのインだが、
今月は50勝120敗くらいだわ
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:55:20.97 ID:W9rbFhhz
くそ、建てられんかった
誰か頼む


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次スレ >>950
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 23:59:35.21 ID:Nne6CHNJ
で、揚げ豚はいつスレを立てるのかな?
立てないなら豚は早く死ね
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:10:17.32 ID:YbbtrHve
立ててこよう
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:14:22.43 ID:YbbtrHve
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part80
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369667472/
逆襲はここからだ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:15:16.96 ID:kABAfjnG
>>989
GJ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:15:26.65 ID:234UX3IX
>>989
よくやった
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:19:00.03 ID:/kceyg4M
>>989
まるでジオンの精神が形になったようだ!
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:35:15.09 ID:Lb0upvYU
>>989
ララァ、よくやった
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:41:28.07 ID:Lb0upvYU
時空のたもと・ユメワダチ・機動戦・進出ス聞きながらテンション上げてなんとか参戦してるんだがそろそろ折れそうだぜw
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 00:47:41.47 ID:Mq7aaW2H
>>989
お前にもう用はない
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 01:00:09.92 ID:h213xMXq
2回連続核でサヨナラ負けしたのでもう心が折れた
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 01:07:09.20 ID:kABAfjnG
こりゃ、次のGPガシャ辺りにゲルググ降りて来てもらわないとジオンから人居なくなるな・・・
宇宙で使えるガシャ機がFSくらいとかそりゃ過疎るわけだわ

それに対して連邦はVOL5はSML、VOL4はガンタンクとガーカス、VOL3は量産型ガンキャノン、VOL1はLAが宇宙適正あり
VOL2のジムヘ・金陸、VOL1の装甲ジム以外は全部宇宙適正持ち とどのガシャ回しても大抵の宇宙機は手に入る
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 01:08:58.64 ID:dOgi7p2q
>>997
水中マップでブーメラン飛んでくるぞ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 01:10:46.79 ID:kABAfjnG
>>998
水中に重点を置いたマップを本当に実装するかどうかも怪しくないか?
北極やNYみたいに一部が水場か、どうでもいい部分が水場のマップを出してくる可能性も丸山ならありえるし
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 01:12:07.94 ID:SRbqNWzm
>>998
水中はそこまで能力下がらんし
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