機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part78
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
Q.このゲームで負けないためには?
A.参戦しない
負けるの結構
問題は不釣り合いなマッチングで一方的に嬲られストレスで毛根がやばい
忘れてはいけない事
ソーシャルゲーだという事
金使ってなんぼ
だから俺は倉庫だけ課金しました
大多数の大将が大規模やらない、もしくは連帯しかやってないから将官は野良では勝てないよ
まぁ大将じゃない限り負けてもマイナスにならないから関係ないかもだけど
前スレD格とD式勘違いしてた者ですがアドバイスありがとうっす
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 19:13:17.11 ID:4Rtq1g/J
>>9 裏を返せば、PP厨でソロでは弱いって事ねw
リペアトーチ不所持のひよこ大杉www
>>11 そうじゃなくて勝ち馬が多くてマッチングが機能してない
だからまず勝てない
勝率5割はないと大将はどう頑張ってもマイナスなんだ
だからやらない
ポイント厨でいいのは中将までな
大将はいかに自軍を勝たせながら自分のポイントも確保するかだからね
(´・ω・`)大将は勝率7割前後ないと無理じゃね
指揮官不在で、もう負け確定ゲームで終了間際に指揮官になって、ハゲ防止に
つとめる奴は心臓に毛が生えてるっちゅうか、自分では何とも思わないのかね〜?
こんな奴はジオンから出て行け。
規定数大規模戦に参加しなかったら降格させちゃえばいいんじゃね
>>16 俺もそれはありだと思う
FPSはやらないから分からないが
RTSなんかだと一定期間戦わないと階級が下がっていくのもあるし
ただその前に格差の是正やマッチングの適正化をやるべきだが
ズゴックのD格は通常の三倍ぐらいの威力でもいいと思うの
ピカWを中距離からかけて一瞬ホワイトアウトしてるうちにD式でぶった斬るのが最近のブーム
問題はD式の判定が独特な所
>>13 別に大将降格してもちょっとコスト減るだけなんだから良いと思うけどなぁ
今連邦にライダーしているジオン将官は10分以上待って勝ち続けるのが楽しいのかなぁ
高ドムさんのD2式D格最強や
連邦メインだったけどGWあたりにジオンに垢作って連邦の待ち時間にイライラするのでジオンやってますわ
>>17 今更格差やマッチングの修正しても遅いよ...
これからやんなきゃ行けないのは既存のプレイヤーを離さないようにするサービスと、新規にもスタートラインに立てるサービスをしなきゃならん
ログインでDXチケマスチケ5枚配布くらいしないと話にならない
当選確率のテンプレはvolによって違うから意味ないしいらんよ
>>23 確かにそれが先だった
というかどちらも早急にやるべきだ
わざとやってんじゃないかっていう位に酷い修正続きのせいで人が減り過ぎた
もう過疎時間はマッチング以前に試合自体が成り立たなくなりつつある
>>23 DXやマスチケ配布はRMTしてる奴が喜ぶだけだからなぁ
今ならEXでジオンに良機体入れるのが一番だと思う
まぁさすがにしばらくはEXないだろうけど
常に一回りくらい上の階級とやらされるんだけど
なにこれ
>>27 ジオンに人がいないから同階級で集まらない
人さえ増えれば相対的に格差マッチングは減るからね。
今格差が激しいのはマッチングが機能していないんじゃなくて、ジオンの高階級が圧倒的に少ないから。
だからジオンの低階級が連邦の高階級の相手をさせられてる。
マッチングを改善しようとすればそれこそ連邦の待ち時間は1時間とかになる可能性もある。
これじゃ勝ってる方は手応え無くてつまんないだろうし、負けてる方はアホらしくてどんどんログインしなくなる。
対策はバランス調整やマッチング機能の改善より、
>>23が言う様に人が戻る為のイベントなりのアイデアを練るべき。
実際、同階級の対戦ではジオンが一方的に負けてるわけじゃない。
もうFジ将官どころか佐官もいませんがな
ゲームの根源であるバランス調整せずにイベントやっても付け焼刃
そのうち誰も戻ってこなくなって新規も入ってこなくなる。人が減る一方
対人が終わってて、レベルカンストさせたら只管、先人たちが開拓したダンジョン攻略手順を繰り返してクリアして狩り装備を揃えるだけというエンドコンテンツが終わって人が離れていった無料化前のteraが今のガンオンの姿
teraはもともと月額課金制だったのを一日サービス・アバターを有料ガチャとしてあとは無料化解放して人が戻ってきたけど、最初から無料のガンオンはどうすんだろうな
BGM・マスチケ・DXガシャを無料化するんだろうか
確率絞ってる事がばれた上に、大金出して手に入れたガシャ機が弱体化した前例があっちゃ売上落ちるよな
もう鯖統合しちゃえばいいのに、人も減ってんだし格差も多少緩和されるっしょ
人が戻る為のイベントやって一時的に人が増えても、今みたいな片方の勢力に振り切れるバランスのままだったら元通りの過疎化になるだけなんだが
ジオン将官2VS連邦将官25とか平気で当たるからな今
すでに亡びているのにみんな熱心にかたるな
来月はイフリート改だ。
そしてそれと同時に二刀流弱体というみらいまで見えた
あのFジですらここ数週間連続でGP、というのがどれだけ機体バランスがおかしいか物語ってる
アクト・ザク(強襲)
COST 340 TIME 400
アーマー 1,550
シールド 910
最高速度 1,119
ブースト容量 1,280
ブーストチャージ 260
積載量 1,770
緊急帰投 455
メイン CBR BR(B3含む) 専用プルバップガン MMP-80マシンガン
特殊 専用ヒートホーク
サブ ザク・バズーカ クラッカー
実装はよ
バランス調整早くしやがれー
間に合わなくなってるけど知らんぞー
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 20:53:27.91 ID:LVADRTSs
バランスが糞なので今月のは課金止めた。
代わりにAKB選挙に使ったw
最近は積みゲーやらアニメやらを消化してるよ
茶青部屋オデッサ鉱山で300超えて順位見たら2位で、一人400オーバーがいて何者かと思ったらサポフォ将官だった・・・
もうこの戦力差を埋めるためにはザクUC型を投入するしかないな
南極条約なんてなかったんや
ついでにコロニー落として戦力差補おう
別にジオン勝率1割でもいいから
はやく特性変更出してくれよもう
わかった、アッガイにステルス追加で今までのことは許そう
特性変更きたらビムシュFAFだらけになるぞ
(´・ω・`)佐官部屋で5連勝
(´・ω・`)どういうこと?
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 21:44:06.10 ID:MbsnA4KC
まー待て、今ハマーンと相談している。
(´・ω・`)ハマーン様はイケメンの言葉にしか耳を貸しません
庶民の味方、ドムと2Jをもうちょいまともにできませんかね
ドム好きなんだけどな
小隊の仕様が変わってから、小隊規模の将官が紛れ込む事は無くなったが
将官と当たるときは将官大量っていうのばっかり見るようになったw
レーダーの襲撃阻止ポイントが一番要らない
とっとと廃止しろよ
本拠点前レイプ状態なのに支援機大量レーダー20個重ねプレイでスコアS安定ってか?
馬鹿過ぎんだろww
LA以下の紙装甲の代わりプガンをあっさり凌ぐ超高火力のケンプファ出そうぜ
同階級で連敗するのは別に構わないけど、こう格差ばっかりだと萎える
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:05:48.78 ID:8o4eTdcd
>>52 Jは初期だから現状、直すならばドムグフやね。
今強襲まけなんだし。
しかも自分が将官だと格差って味方にどれだけ足を引っ張られるかだからなぁ。
この仕組みはマジで最悪。将官でもスキウレ将官だと足引っ張られるし。
こっち尉官30左官20 相手左官30将官20 のテキサスで勝てた
KD負けしてるけど徹底したねずみ対策と適切なタイミングでの核決めで逆転、
相手ゲージ残り1割で勝ち確になると皆がジークジオンコール
最高の戦いだった
今週は1勝7敗
連邦の准将はただの優勢将官だから恐れる必要は無いんだけど
金ネームが多いってだけで萎縮して芋る尉官が多すぎて勝てないんだよなー
思い切って前出ればC負けなんてそうそうないのにな
あ、合わせ連隊は別なwww
>>60 尉官のせいじゃないよ保身に走る佐官が一番の癌
メイン機体が弱体化されまくりでへっぽこ機体しかないんだもん
銀グフが四枚、銀FSが3枚・・・
トレードシステムとか実装して欲しいわー
全力のバズーカを盾で防がれた時の空しさといったら
本スレいるようなクズどものせいでトレードは無理
新規にDX配れとかトレードさせろとかRMTで小遣い稼ぎしたいからだからな
大陸区切って領土の取り合いやればいいのに
つまんねー
>>64 プロガンにマラカス撃ち込んでも盾壊れるだけで無傷なんだぜ
「ジオン(´;ω;`)かわいそうです」
ジオン指揮官GJキャンペーンやって連邦の将校引き抜こうぜ
最初からあきらめてるのか指揮官いればこれ勝てたんじゃと言いたいような内容が続くと一瞬そう思う
GJが手動の理由もよくわからんけど
エクバみたいなヅダはよ
ヅダ高速機動型 パイロットは死ぬ
>>63 俺も実装してほしいわ。
金グフ・金ズゴつけてくれるなら、金FS銀FS銀ギガンぐらいなら余裕でだしたい。
直撃しなかっただけなんじゃ
今ジオンでINしてるゲル乗りはどういう立ち回り考えてるんだろう。
俺が下手なのもあるんだろうが、プロガンとタイマンする気には全くならない。というか勝てる気がしない。
でもゲルのっててプロガンから逃げると止められる機体がジオン側にはないから、
不意打ち基本でプロガンと支援機ばっか襲ってるわ。
理想はツーマンでプロガン・SMLを即殺したい。
>>75 まずプロガン相手だからってビビるのをやめろ、あっちもコスト高いタイム長いで落ちたくないんだから
強気に攻めりゃ勝手にボロ出す
ジオン(尉官)でやったら連勝して連邦(佐官)でやったら連敗してるんだがなにこれ
ゲームバランスとか勝敗なんて自分が好きな機体を使いたい欲求が満たされてその次に興味が行くところだし
正式始まったくらいからずっとロケシュ金FSに憧れてたのに再販で作ったらコンカスコンカスコンカス…
はぁ死ね
攻撃してくる間はこっちの攻撃も通るって分かってても
でっかい盾持ってる奴には攻撃ゲンナリするわ
ジオニックフロントみたいな重みのあるゲームだったら小隊プレイも熱かったろうにな
ガーカスのことならダウンとれる攻撃以外で撃ち合っても勝ち目ないから無視、ロックしてきたら遮蔽物でやり過ごせばいい
>>76 いやーまともにやったら大抵返り討ちなんでw
グフで行って来いやってるほうがすごく気楽ですね。
プロガン倒して残骸も消したらそのまま落ちても問題ないし。
金グフ4枚欲しい。
ピンク棒2本取り出したらアタックチャンス!!
>>75 格闘捨ててバズFとBRFで戦うのが一番良いかな
プロガンは2刀使いたいためかBZF積んでるのが少ないと思う
薙刀振り回してては最後は蜂の巣にされて終わるからな
平均階級が見た感じ2階級差以内の尉官佐官戦場なら指揮入ってるけど
みんな勝ちたい意識持ってるのか指示ちゃんと聞いてくれて連勝出来て嬉しいわ
旧テキとか慣れてない相手指揮を手玉にとって勝つとGJがわんさか飛んできて気持ちいい
地上でのバランスは酷いというほどではない
連邦ジオン共通で憎むべきは運営で次にライダーだな
>>67 CBZ→マラカスとやればプロガンも即死だぞ
初手マラカスはプロガン相手だと余裕で反撃死するから不味い
もうPP維持すんの厳しすぎるしジオンは全員強襲固定にしようぜ…
>>84 たしかに格闘使うと蜂の巣コースが見えてますよね。
最近はD格→D格ではなくD格→BR連打でトドメさしてます。
ただBZはどうなんでしょう。BZFでもほぼ転ぶ人がいない現状で、BZFを選ぶべきなんでしょうか。
GW前後は将官まで残り100以下だったけど、ジワジワ下がってNEXT250になった
>>75 ブースト節約、相手リロード中に叩き込む
これ基本にやってる、背中から煙だしたほうが負けって感じにね
勝ててるかどうかはしらんが
低階級は恐ろしいほどMAP見ない
拠点踏まれても芋って出てこないへたれ揃いだし
これは機体云々よりPSの差がでかい
>>75 倒せない前提でも誰かが削らないと誰も倒せないまま暴れまわる
逃げずに挑んでアーマー半分か盾壊したら勝ちと思っていい
以前のグフカスに対する連邦側の対策で、全く普及していない金陸はあてに出来ないから
ひたすら削る以外に対抗手段はなかった
それでも簡単に落とされるし高確率でその後回復されてたが
戦場から僅かな時間でもグフカスを離脱させるだけでも意味があった
>>92 PSってより、まず画面の見方が分かってない
操作するので精一杯でミニマップやチャット欄なんて存在すら忘れてる
PP稼ぎだけ上手くなってあんまり活躍出来てない気がする…。
勝つためにはどうすんだっけ?
同レベルマッチが無くてわからなくなってくる。
>>95 それはあるわ
負けるの前程で最低限のPPを支援で維持しようって思考に俺はなっちまってる
実際は勝ちに貢献出来てなくて負けを加速させてて周りも同じ状況でまさに負のスパイラル
ゲルでもプロガン相手のサシは控えたい
微妙な距離で撃ち合うと、例え勝っても損害がでかくて戦闘の継続が厳しい
ちょっかい出すと簡単に釣れるから、味方のところまで引いて攻撃
背中を取れば案外楽に落とせるし、ピンク棒出してきたら硬直にFバズでこかして袋叩きにする
本当の敵はガーカス
あれは時間かかるし、かければかかるほど仲間を召喚されて結果的に不利になって戦線が後退する
MMOで言うところのタンカーが出来る唯一の機体だな
ゲルの時ガーカスは案外怖くないなぁ
足回りに差がありすぎるから背中ひたすら狙ったりナギナタ取り出したりしたら
すぐ背中から煙はくんでそこからラッシュかけてるわ
やっぱ足回り同等で格闘範囲が段違いのプロガンの方がつらい
>>96 色とりどりのヒヨコの群れが迫撃の雨の中、お互いにリペアガン撃ってる様は良く見るわ
あれを見て微笑ましい時はまだ大丈夫
イラッ☆ときてたらその日はもうやめるようにしてるよ
でもワカはトレに比べて格段にかわいい
ゲルググ使うと、あまりキル取れないんだよな
BR撃ちまくると、ここぞという時弾切れでリロードして止め取られたりしてる
ナギナタ振り回せば取れるんだが、結構リスクあるしなぁ
ザクで武器持ち替えながら撃ちまくってる方が性に合ってるのかも知れん
とにかくBRF使うと背中ほしくなるな、まあ追いかけすぎてやられることもあるんだけどw
>>96 いやまあ強襲4機で回してはいるんだが、そういう精神なんだろな。
勝ち負け関係無いとこで稼いじゃってる気がするわ。
今日無双してるっぽい人見たから悔しいのもある。
劣勢の中で数機落とせるのが将官よな…明日またがんばろう
ゲルググのバズ持ちかえ速度元に戻らないかな
あれならまだプロガン相手でも戦いやすい
黒帯・尉官部屋にずっと常駐しようぜ?
たぶん一番カオス状態で楽しい部屋だわ
2が月ぶりくらいかなINしたら偉い得した気分
尉官部屋だと一番キル取れる機体が砲撃になってしまう悲しさ
強襲で前に出ると、いつの間にか孤立してしまう
仲間と小隊組んでやったら階級の問題で将官佐官部屋に放りこまれ
ソロで尉官部屋に入ったら入ったで全然前に出ない芋加減にウンザリしてイライラ
それもこれもマッチングのプログラムもマトモに組めない無能開発が悪いんだ…
>>104 イライラするだけ
敵も下手糞だしつまらん
一方、二刀プロはバズ持ち替えがバグで早くなってるわけだが…
格闘は硬直の少ないFSが愛機だわ
>>107 ほとんどの時間が格差マッチにしかならない現状を作ってる運営がゴミだから仕方ないね
ライダー増長の待機ボとPP昇格システムと機体バランス早く見直してくれないかな
というか階級負けてる方にPPブースター適用されるようにしろや糞運営
平均階級差3階級で+30パーとかさ
待機ボーナスもやめろ
勢力ゲージはメンテ後に公式ホームページかBNOランチャーで発表でいいだろ
スコアと睨めっこしながら戦闘するほうがイライラ溜まらね?
黒帯尉官部屋だと強襲で連キル取り放題だからストレス解消にいい
プロガンとかワーカーでやっつけたりするのも爽快だし
グフとか2FでやればCT気にすることもないし
金2F再配布はよ
プロガンのバズ持ちかえ早くなってるってマジ?
昔は2Jとタンクとワーカーとドムだったから CT全く気にしないで遊べたんだけどなー
特に2Jがもうキツイ、CBZが・・・
まぁ、一番の原因は金御神体が降りてきたからなんだけどな・・・
そもそも低階級だとpp禿げないから
勝敗に固執せんで済むのが大きい
上とやりたきゃ小隊参加すればいいだけだし
>>96 支援機10機以上とか見るとげんなりする
前線には居なく、スキウレ壊されるの待ってる奴まで居るしな…
勿論前線に来て修理してくれる支援は本当にありがたい
だけど殆どがスコア優先と言う…
それも将官がそうだから性質が悪い
プロガン、ガーカスはヒートロッドハメでタイマンなら勝てる
ちょっと時間かかるけどw
(´・ω・`)強襲機で戦うのに疲れちゃった
(´・ω・`)最前線ワーカーも面白いかなと思ったけど叩かれそうね
(´・ω・`)負けが込むと何をやってもストレス もうダメ猫のゲーム
>>106 半壊の敵に迂回されて、こっちも回り込んで捉えたいけど
正面から元気な敵が向かってきた
(ここでレーダーチラ見)
後方に味方が数的有利に展開できてるし
さすがに倒せるだろう迂回した敵は任すわ、と目を離す
〜数秒後〜
あれ?なんで俺は背後から挟み撃ちに合って破壊されてるの?
こんな状況がよくある
>>117 新鉱山でスキウレ乗って砂にある程度削られたら降りて修理してまた乗って・・・を延々と繰り返してるワカがいた
そいつと砂の見事なコンビプレイだった
もちろん隣で狙撃されて死んだオレには見向きもされませんでした
>>116 (´・ω・`)今ゲルググで試して見たけどマウスホイール使っても速度変わらんな
(´・ω・`)はまじ
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 01:56:38.18 ID:plt5IDKy
最近始めたんだがこれのマッチングって完全ランダム?
向こう大尉やら少佐やらでこち兵長?やらばっかりかたまるんだが、相手がクランなのかな?
あと、これってクライアントかなりラグい?
エイムぴったり合わせると当たらず明らかに当たらないレベルでズレてるとあたるんだけど。
糞マッチングはもはや仕様です
偏差射撃すんのは当たり前
>>124 このゲームは弾速の概念があるんで偏差射撃しないと当たりません
>>124 両軍の平均階級を合わせる方向でマッチング
ちなみに人数差や階級別人数の差でなかなかバランス取れていない
レティクルと着弾地点のズレは他と比べて弾速の違いからスナイパーライフル以外は偏差撃ちが必要
固定物に対してもロック、若しくはスコープを覗かないと集団率が悪化する仕様
(´・ω・`)マッチングは機能してるよ 連邦だと野良でも勝手に将官連隊になっちゃうの
(´・ω・`)ジオンは人が少なすぎてマッチング以前の問題なのよ
(´・ω・`)ジオンに兵なし レビル様のいうことは予言だったのね
>>124 深夜だと人が少ないので階級入り乱れだけど自分の階級が上がるとちょっとはましになるよ
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 02:07:13.01 ID:plt5IDKy
スナイパーの照射ビーム使ってるんだがコレでもあんにズラさなきゃいけないのか。機体一機分くらいズラさないとなんだけど。
格闘もかなりそんな感じなんだけどこっちはラグ?
横すり抜けて行ったのにヒットしてたりするんだが。
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 02:09:55.24 ID:plt5IDKy
あれ、もしかしてマッチングランダムじゃなくて味方は同じ階級でマッチされて相手には適用されないの?
照射はオッパイとか戦艦とかのオブジェクトに対して使うもの
対MSに使うのは嫌がらせ以外の意味は薄い
マッチングは敵も味方も同じ位になるようになってるよ
ジオンに人が居なくて機能してないだけで
マッチングとか仕事してる方が珍しい
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 02:17:08.19 ID:mKTsxoW/
もうマイッチングだわ
酸素欠乏症患者一名はいりまーす
>>131 平均階級のバランスと同軍内の同階級もバランス取られる
ただ現在はジオンは人が減り、上位階級の部屋を作るにも下位階級の人を混ぜないと部屋が成立しない
連邦側は逆に人が増え、上位階級の人間も下位階級の部屋に溢れ出す形になっている
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 02:20:10.15 ID:plt5IDKy
あぁ、なるほど。仕様が糞なのね。
最初に勢力別で同じ階級でルーム作って、そのあと相手の近い階級部屋をマッチとかか。
なんでそんなアホな仕様なんだ。完全ランダムの方が平均化されるだろコレ
将官連中がライダーしちゃってるから手に負えない
俺は左官だから問題ないけど糞マッチングで味方の将官がほんとにかわいそうだと思うわ
手っ取り早くジオンを強化する方法思いついた
グフコマンドとかグフストライカーとかグフライトアーマーとかグフガードカスタムとか創作すればいんじゃね
別にザクでもいいけど
高機動型ザクとかゲルググとかいるだろ…
ニューヤーク南海凸用にゴックが欲しい。
ズゴックだと戦術兵器運べないからのう。
そういや銀ハイゴッグ当たったけどどうなんこれ
ちくわ砲ないと微妙?
戦略運ぶのに使えるんじゃない
将官は一応勝ち越してるよ
おかげで中将から3週間変わってない
調整前だったらとっくに大将だったけどなー…
普段ライダーしない人もしなきゃ落ちる状況だしますますマッチング機能しねぇ
ライダーするくらいならガンオンすんなと言いたい
せめて友軍に迷惑かけんな
(´・ω・`)まだまだ若いのね
>>149 両軍でプレイする事はお互いの機体もよく分かるし悪い事じゃないと思うけど
勝ち馬ライダーはどうにかして欲しい せめて同じ鯖では両勢力できないようにするとか
というか鯖統合して両鯖にある機体をまとめて使いたい
>>91 そこらへんは基本ですよね。
歩きを併用することで緩急つけると逆に相手からの被弾減りますし。
>>93 結局勝てないまでも削るのが最良の手段にはなりますよね。
行きつく先は死地にいかに誘い込むことが鍵というか。
ジオンと連邦を分けてる差は無課金でも手軽に手に入る強機体の有無に行きつきますしおすし。
初期ジムのミラーはよw
FSにFバズくれたらなんでもいい
>>153 初期ジムの対になってたUJがジムへ弱体化で共倒れしたからねぇ
ただその流れでUF2が出たから今はUF2を上手く使うのが一番いいと思う
共倒れにするってやり方が頭おかしいレベル
せめてBZは宇宙だと弾速上がるようにしてくれよ
それか任意爆破可 どうせ爆風当たってもカスダメだし
今指揮官ガチ外人の人いてワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>155 UF2にクイックスイッチ特性があればおもしろかった
指揮官歩兵に知らせるために何度か同じチャット繰り返すのはわかるんだけど
棒読みちゃん入れてると6回も7回も繰り返す人いて頭痛くなった
じーくじおん じーくじおん
じーくじおん じーくじおん
じーくじおん じーくじおん
>>160 棒読みちゃんで読ませることできるんだ?
最近、ゲル、カス、グフ、F強でやってるんだが、むちゃくちゃ楽しい。
重撃なんかいらんかったんや。F強のタイム70が地味に使い勝手良過ぎて助かる。
グフカス、グフで気軽に特攻して行けるのが良いわー
は〜やっぱEXないとやる気でねーなこれ
レア素材確率アップとか出てもなーんも嬉しくねー
味方と相手同等の数の将官戦だと余裕で核通すし凸合戦も圧倒して勝てるな
ジオン将官強いのになんでライダーするの;;
>>163 前に誰かが載せてたんだがどこだが忘れた
ググったら出てくると思うぞ
集中しちゃってチャット見れない俺みたいなやつだと
指揮官の補給指示にすぐ反応できるようになって捗るぞ
>>166 今のマッチングでジオン将官維持できる人間と
連邦で将官になっちゃった人間が戦ったらそりゃなぁ
ライダーの所為で格差マッチング多くなるしどうにかならんもんか
数少ないジオン将官が集まってる戦場にマッチングすると
皆打ち合わせでもしてんのかってぐらい迅速に行動してるんだよなあ
相手将官のプロガン軍団とぶつかってもKD負けしないし安心して戦えるわ
正直ジオン将官は左官の俺からすると無条件で尊敬できる
30戦くらいして一回も勝てないんだけど、何このゲーム
>>172 負けたらすぐに参戦せずに5分程インターバル
メンツが変わったらまた違う試合展開が出来るよ
尉官だと厳しいかもしれないが、佐官まで上がれば味方の質も上がるから頑張れ
佐官に上がれない内は佐官部屋では足手まといだから精進
わろた
無念 Name としあき 13/05/24(金)05:14:17 No.194582195 del
うそかほんとか
>F鯖
>合計:1275人
>連邦:1108人
>ジオン:167人
>チャンネルごとに全員を表示し集計
全員表示ってのはロビーにいる人間だけでは?
え?まさかね?
>>174 もうほんとそんなもんだと思うぞ
たった1日でこのゲージ差だぞ?
今週は余裕で30%台割るぞ
まぁ、これから21時くらいまでジオンタイムだから1%くらいは戻すかな
F鯖はテキサスとかの旧配置の動きを知らない人も多くて無駄に負けている印象がある
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 06:19:33.65 ID:FUFE2dOz
待ちが30人で5フンとかだから、実際そんくらいしかいないと思う
>>179 俺が昨日調べた記録
5/23 5:20 S43.55 F44.87
19:18 S44.23 F42.51
5/24 4:37 S42.87 F41.53
せっかくだしどこまで下がるかチャレンジしよう
30%以下はシステム上ならないようになってるとか聞いたから真相確かめよ?
数字も読めないアホはもうスルーしておくか
Fジ41.40ワロタw
メンテ明け1日でこれか
軽く20%いくんじゃねw
一応ほんとの新規さんには凸ルートとか地下とか教えといてね。
皆片割れの連邦キャラは居るだろ?
とりあえず一時的に皆連邦に行ってジオンをスッカラカン状態にして
ゲームとして成り立たない状況を作ってやろうぜ!
もう、こうまでしないとアホ運営は動かんやろうから。
ログインしないのが正解
今更聞くのも恥ずかしいんだけどなんでピカのダメ−100されたん?
普通のSGF素で550あるのに
ログインしないのが第一段階
連邦でログインして更に困らせるのが第二段階
今ジオンでプレイしてる奴が戦犯
ゲルググのBZ構えちょっと遅すぎね?
これじゃドム並じゃん
運営)バグで持ち替え早かったから遅くするわ
→ドム以下の糞遅い速度に
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 07:09:29.30 ID:r6mE1z0R
>>190 連ぽーで出稼ぎしている将官が一番の戦犯やで。
次にここでネガってる奴な。
>>186 何が原因なのかもろくに考えず
ジオン反撃キャンペーン!報酬個数アップ!とか
人数が偏りすぎているため偏っている分NPC投入します!
とか斜め上なことやりそーなバカ運営にしか思えない
ジオン潜伏兵キャンペーンとかやりそうだな
ガトー、デラーズ、ビッターのように3年待つか
ロンメルのように8年潜伏するか...
>>184 連邦暗黒期ピークはメンテ明けから1〜2時間で40%割れ、6時間で27%みたいよ
今も当時と同じ計算式かは分からんけどね
ドワッジまだー?
ビーム兵器は戦っているとどんどんエネルギー減る仕組みをいれようかと思う
ポットや再出撃でも回復はしない仕組み
ビームライフルの威力と射程は1発撃つごとに1%ずつ減少
ビームサーベルは装備状態にしていると10秒ごとに1%威力と長さが減少
1分使ってれば6%、5分も使ってれば30%減るので
短いビームサーベルを必死でブンブンやって当たらない当たらないと泣いてるガンダムが見れる
最後の方はビームサーベルの付け根の棒だけで殴りにくる連邦
ジオンにキャラを作るとGPアップキャンペーン始まるよー
うむ、
じゃあ〜連邦で参加して
わざとジオン側に索敵される行動取って〜
わざと我一番と戦略兵器かっさらってジオンの最前列に走って行って〜
わざと戦艦出現と同時に戦艦ジャックしてのらりくらりと航行して〜
わざと外人指揮官になりすましてゲージを無駄に消費して指揮混乱させて〜
と・・・やってみるw
ログインして困らせるとか意味不明だな
喜ぶのはshineしかいない
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 07:52:03.69 ID:HvPjtTsu
>>202 おまえ友達も彼女もいないだろ?
考えが厨房すぎるks
ソロモン週間に意地になってログインして少将から転がり落ちた准将だけど
メンテ後はかなり勝ち越してるけどなぁ
Sで22〜25時の連ぽーくタイムなんだけど
部隊員(大尉〜中佐)と4人くらいで小隊組んでやってるから
合わせ部隊と同じになっているということはない
たぶん機体格差と人数偏りのマッチング崩壊で絶望的負けてるのは
中尉〜中佐くらいの層ではないかと予想
2Jとドムの弱体、CBR初期ジムの影響をまともに被る層だし
ある程度機体揃ってる層からは、ジムヘいなくなった分
地上マップはむしろ前より楽に感じる
ネズミ処理せずにスキウレしゃぶってる糞ワーカー複数いて笑える
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 08:40:43.99 ID:WQ3az9wy
>>205 大規模の話ならば、尉官クラスはそうでもない。指揮官が居れば特に気にならない。
夜中過ぎると糞負けタイムになるがね。
>>200 入れようかと思うwwwwww
お前何様なのw
5月はずっとログインして大佐→少佐まで落ちた
特に今週は酷くGT参戦でまだ1勝しかしていない
PPは少佐まで落ちてようやく下げ止まり、毎日微増している
ここが俺の適正階級なんだろうな
Fジでやってる少佐(2週間前は大佐)だけど、メンテ後は勝ち越してる。
胴黒帯に放り込まれると、相手平均が中佐〜准将で轢かれてるから尉官辺りが負け越してると思う。
敗因は指揮官の数なんじゃね?
連邦でやってると低コストCBR餅がいないからネズミが捗る
たまにゴッグやアクトザクなんかが打ち落としてくるが
>>210 俺はソロモン実装後大佐に降格してずっと維持状態だけど、負け続きだよ。時間帯が悪いのかな
朝と夜やってる。なんかすごいモチベーションが低いやつが多いの感じる
補給から湧かない。奪取した拠点から湧かない。ずっと本拠点篭りして全拠点取られることもざら
機体性能云々以前の問題の負け方してる。動ける人がいないわけじゃないんだけどね。20人以上が芋になってる
階級低い奴ほど言うこと聞かないから指揮官やりたくないんだよ
指揮官不在が多くなったね、だからって尉官・左官部屋だと臨時もしたくないしなぁ
演習場で敵拠点近くに待機してリポップ直後の敵機を切りまくってる人は何をしているんだろう
格闘の距離感を掴みたいなら戦艦チュートリアルの敵機は動かないし
敵機に当てられないと意味は無いと思うんだけど
ただのストレス発散しているだけなのかな
>>216 オレTsueeeeeeeeeeがしたい
ジオンは言われるほど負けてないな、性能差もそれほどない
待ち時間少ないし、メリットしかないな
みんなでジオンやろうぜ
俺も連邦専だったけど連邦弱くて移住したよ
黙ってろ、おまえは連邦訛りが強すぎる
Sジは元々毎回負け越しなんだが2週連続で10勝30敗くらいで負け越し300超えた。
野良ばかり組んでて格差マッチが99%なんだけど、佐官だけで組んだりした方がええの?
特に今週はボロクソで俺の腕じゃ大佐でさえ維持できない。
将官と組め
S鯖でも旧テキサス知ってる人減ってるんかね
初回の補給艦凸に味方全然わかないし敵もまるで無警戒
逆に敵からのミデア凸もレーダーすらおいてなかったり指揮官も1分以上ミデアについて触れなかったり
尉官部屋だったからそんなもんといえばそんなもんかも知れんが
佐官程度ならボロ負けでもポイントで維持できるだろうに
できないのは腕がないだけ
佐官小隊とか相手から見たらボーナスじゃね
将官以上で組めないならソロ申請の方がまだマシだと思う
>>222 尉官部屋なら始まるまでに白チャで注意喚起しておくといいぞ
>>172 場合にもよるんだが、味方が弱すぎてどうにもなんないなと思ったらチャンネル変えるのが良いゼ。
相手がそんなに強くなかったのに圧倒的に歩兵負けしてたら、
俺は1回戻ってチャンネル変えてから参戦してる。そうすると意外と結構勝てるんだよね
BSSで5、CSSで0、将官大隊相手に毎回SSたたき出す腕は俺には無い・・・。
Sジ将官は腕も課金額も別格なプレイヤーばかりのようだ。
というか将官で大きく負け越してる人あまりいないからどう小隊組むかも大事なんだな。
腕がないだけって切り捨てれる程腕がある人が羨ましい。
支援に頼らないで階級戻せるように頑張るよ。
>>216 あれ何なんだろうな
ゲルググのBRFのAIM練習したいのに全然できない
ナギナタブンブンしてるぐらいならBRの練習しろと言いたい
将官居ないから順位Sは結構楽に取れるよ
押し負けて拠点付近で戦うことが多いからスコアSもある程度取れる
問題は勝てないからPPが微増しかしないことと1回のミスで数回の稼ぎが吹っ飛ぶところ
それでも准将ぐらいにはなれたけどね
さすがにこのレベルになってくるとほぼ負ける戦場ばっかだときつい
>>230 案外デッキと武装が完成してると報酬に頓着がなくなって
下がるトコまで下がったらココが俺の居場所なのかなと思う中佐
ジオンまだ高コスト機あんまいないからいいけど
この先どんどん実装されてくると思うと准将じゃきつくなると思う
連邦のサブはコスト1200ですらきっつい
負け越し250くらいのところでやっとこさ大佐なれたけど俺も中佐くらいがせいぜいだな。
とりあえずSジの勝率が5分5分くらいで推移できるマッチングになるまでほっとくか。
レーダー担いでスキウレペチペチしてれば将官なんてすぐですよ
終わりかけのゲームだし将官とかどうでもいいです
GP溜めても先のないゲームじゃねぇ
高ドムが楽しすぎたら大佐から少佐に落ちたヘボだけど、尉官戦場が多くなったら
尉官様の指揮官への高望み&暴言がすごいなw
俺はもう格差マッチだったらさっさとクライアント一旦落として別鯖か別アカでINして
それほど格差無いマッチの戦場しかやらないようにしてる
格差で10分20分戦うとかアホらしい
階級落ちてもどーでもいいからね、しかも階級落ちたら低い階級でそれはそれで楽しめるし
>>236 懐かしいなそういう嘘煽りw
尉官部屋で指揮官に文句たれてる奴などほとんど見たことがない
スコアやポイント気にしてる奴いないでしょ
リスポーン時に向いてる方向がバラバラなのが地味にうざったいな
いちいち向きを確認せにゃならん
>>225 二回目以降もレーダーなかったから一応言ってみたけど結局誰も置かなかったわ
俺が置けたら行ったんだが支援機持ってないのよね
たまに新規の息巻いた尉官ちゃんが前でろー前でろー砲撃いらねーって言ってるくらいだな
ほとんどの奴はよろおつだけか、それすら言わない無言の奴ばかりだ
>>239 支援なくとも狙撃はあるだろ?w
今は機体入れ替えできるんだから レーダー置きにいけよw
>>240 『支援と砲撃多すぎ』て嘆いてた指揮官いたなw
そういう時は圧倒的に押し込まれて本拠前で延々防衛w
寒ジム強くてすぐ使えて最高!
ジオンにもください
チャットだけ見てると尉官達が一番楽しんでるね
よく雑談が盛り上がって初動指揮のログ流しちゃったりしてるし
>>225 ブリーフィングの時間は、くだらん事の白チャで流されてるのさ〜。
相手側の階級とか気にしてないから、いちいち報告せんでもええ〜っちゅ〜に。
>>241 残念ながら俺の倉庫には目新しさから作ったザクIIF2以外は強襲しかいない
つ[ザクUF]
まぁ寒ジムは格闘をグレネードに変えられるのがうらやましいね
ザクUFだと変えられないからN格闘はつけておきたい
金2Fならマゼラ持って劣化FSできるよね
そういやさっき尉官様が将官指揮官にひたすら食って掛かってたのがいたな
まあその指揮官も可もなく不可もなくだが言葉遣いは目の上タイプでアレだが尉官様がなぜか粘着していた
んでリザルト画面でそういうやつはいつもスコアいくらなのかと思ったら17ptsで堂々の51位でした
そういやさっき将官様が尉官指揮官にひたすら食って掛かってたのがいたな
まあその指揮官も可もなく不可もなくだが言葉遣いは目の上タイプでアレだが将官様がなぜか粘着していた
んでリザルト画面でそういうやつはいつもスコアいくらなのかと思ったら17ptsで堂々の51位でした
階級下がるとデッキコストが減って貰えるGPが減るくらい?
それならPP気にしないで好きな機体でMS戦楽しめればいいかな〜と思えてきた。
開幕凸と補給凸には死ぬ気で付いていくんだけど結局死んじゃう万年尉官な俺
>>248 FSと違って格闘武器が外せないので劣化にもなれないのでは
でもFバズ持てるよ!
FSのような優秀な格闘機から格闘を外すなんてとんでもない
3点N/T/Fグレで硬いLAプレイしてるよ
>>254 素材のランクが変わらないなら階級気にしないんだけどな
このゲーム素材売りが主な収入源だし
今は動ける重撃プレイとか無いのか…FSはグフカスの時も今回も当たらなかったんだよね…
持ってる人がうらやましいぜ
2FはマゼラよりFバズと3点ショットガン持って突貫のほうがいいね
>>256 (´・ω・`)らんらんの金FSロケシュなの
>>260 なんだかんだでマゼラとバズ積むのも良いと思う
Fバズあればなーと思うこともあるけど重いし弾数少ないし継戦能力下がるし突貫するなら2Fのほうが安い
(´・ω・`)ただマゼラF積むと積載かつかつになるのよね
(´・ω・`)マスチケ強化したい
継戦能力を言ったら弾切れしない斧じゃね
>>210 尉官はめっちゃ負けるの
でもMS戦めっちゃ楽しいの
>>257 使うMSの強化終わっちゃったら階級気にしないでいいのぜ
連邦が高階級でもガンガン振ってくるようになったから硬直狙いでジオンも振るようになったね。
プロガンLAはもうちょっと硬直しろ。
FSは3点マシ+マゼラF+クラッカーMでやってるよ
箱凸はクラッカー裸凸はマゼラと3マシでも何でも対応できる万能な子
昔はノーマルマゼラだったけど、Fに変えて体感できるレベルで威力が変わったよ
バズーカ時代はグフカス、FS、J型、タンクだったけど、
今はゲルググ、FS、ギガン、タンクになった
FSとギガンが重撃の代わりになるし、デッキボーナスもつくのでいい感じだ
あとは勢力のバランスが悪くなければいいんだけどね(´・ω・`)
BGM以外無課金だけど、ズゴックたん来た
FSは出そうにないから、後はグフが欲しい
あ、ズゴック開発にマスチケは課金した
大成功で各+15だけど、俺の能力なら十分だわ
フル改造すれば局面的にならグフカス並みの活躍も期待できるぞズゴック
大尉からゲルググFSギガンギガンできるよね
ズゴック脆すぎだろ
強襲機なのに前に出れないとか開発アホかっつーの
鍋豆腐だからな、そらプルプルよ
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:08:05.63 ID:D994ZrAd
>>271 二等兵でもやろうと想えば出来るけどね!
つか、偉い人。
ドム
高ドム
寒ドム
の違いを、中卒レベルの頭でも理解出来るように教えてください。
ドム ジャイバズ強い
高ドム D式強い
寒ドム ただのデブ
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:10:44.46 ID:D994ZrAd
強化イベント?
ミス6%で連続失敗 壁殴ったわ死ね
今、演習場で試してきたけど泣きそう
6連ミサイルの使い所が・・砲撃かよ・・
>>276 ドム 強い
高ドム かっこいいドム
寒ドム メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場。初期 生産されたドムを元に改修された寒冷地戦用機。
カモフラージュ用に人工雪を噴射できる特殊な噴 霧器を内蔵したランドセルが特徴。他にもスラス ターエンジン冷却のため肩、腹部、脚部にエア・ インテークの増設や、胸部拡散ビーム砲の排除、
ジャイアント・バズに防寒用ジャケットが施され るなど、より寒冷地での運用を想定した仕様と なっている。
本機は、北米カナダ地方のグレートスレーブ湖北 東部で1機確認されている。肩部には「バウン ティハンター(ヘルメットを被った髑髏を図案化 したもの)」のパーソナルエンブレムが施されて いるが、搭乗者を含め詳細は不明。
>>238 嘘つき呼ばわりとは、ひどいぜw
>>274 ドム バスB
高ドム バズBをください
寒ドム 煙吹いてる
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:20:24.48 ID:CInAAW1G
で、どのドムがつえーの?使いやすいの?
金で3種あるがどれを使えばいいか悩む。
>>242 実際支援機16とかありえん数がしょっちゅうだからしょうがない
10機以上ってのが普通になってきてる
中身は将官が大半と言う…
しかも味方無視でスキウレ修理するし
指揮官が「何時ものルートでO凸」って言ってたら
新規の人?が「各MAPの凸ルート解らないので詳しくお願いします」と言ってた
皆についていけばいいよって言われてたけど、確かに解らない人にはきつい物があるよなぁ
凸ルートは書いても解らんだろうし、凸ルート解説動画も上がってないから
実際やって覚えるか、凸してる動画見る しか方法ないよなぁ
>>274 ドム バズB持たせて転倒怯みからの格闘を狙って行く機体。弱体されたがフラッシュ、ロケシュ特性ならまだ使える
高ドム 通常のバズしか持てずドムより紙装甲で高コストの為、事実上の産廃
寒ドム 積載に余裕があるホバー重撃。CBZが弱体されたがドム専用のBZを持っている為、かなり使える。クイックリロード、バズRの組み合わせは秀品
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:25:05.46 ID:CInAAW1G
>>274 怒りのデッキコスト課金しなきゃできないじゃねーか!
銀ハイゴッグってどう強化したらいいんだろ
あと、武装のチョイスも
>>282 支援機19とかあったな一瞬
メンテ後の今のランダムマップだから多分オデッサ鉱山だと思う
オデッサ鉱山が予想以上に変わっててだいぶ戸惑ったわ
なんでまともなマップをわざわざ変更するんですかね・・・
高ドムは格闘強いんだけど連邦機みたいに盾で防ぎながらごり押しで接近してD格ってのが出来ないからしんどいよな
ビーム兵器は遠距離でヒットすると減衰するようにしよう
BZ・マゼラは変わらず
バズとかマゼラの射程限界で爆発するのも無くそうぜ
>>291 あれなくなったらバズで崖上の敵を狙うのが厳しくなるだろ・・・
>>285 ドムが一番使いやすいよ
BZBを当てて転倒させて、速攻で格闘振る。でキル簡単に取れる
バズとかはもう爆風取っ払ってもらった方が直撃させやすそうだからそうしてくんないかな
HITしたら爆発して範囲に破片を撒き散らすようにしたらいいんじゃないかな
(´・ω・`)近接信管つけて?
>>276 素ドム:Bバズが強い、ピカ火力不足だから格闘下手だと微妙かも
高ドム:足の速いだけのデブすぐ死ぬ、弱い
寒ドム:積載量は魅力的だがこいつ使うぐらいなら素ドム使ったほうがいい、弱い
グフカスポジションのMSが今まで連邦に無かったからなあ
Pガン相手してて思ったのは、これがグフカス連邦版の強さかって事。
多分しばらくすれば個人個人で対処法出てくるだろうけど、それまで耐えるしかないだろうな。
安定のC負け報酬2個
完全ボランティアだな
いっそ2,3分で終わらせてくれればいいのに
地味にダラダラ続くことが多い
もう階級とかどうでもいいから砂漠レーシングやりたい
レーシングはつまらん
キル稼げないし拠点ダメージもあんまり伸びない
事故ったらマイナスでかい
レースゲーは滅びろ
>>282 それは仕方ないんじゃね
俺だって初心者の頃は凸ルートや旧オデッサ崖上の登り方はついていって覚えたし
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:06:45.30 ID:EYMg3Xoa
いまさらですがB負けC負けとは何のこと?
>299
陸ガンは金限定の異様な強さがあったけどPガンは銀でもイケるから普及率が段違いで
金陸にしてもグフカス以上オールラウンダーってのとは違ったっしょ
>>305 リザルトの勝敗結果のこと
■勝敗
勝敗により変動します。平均してPP全体の約20%程度に影響を与えます。
階級が上昇するほど重みが上昇し、最大で29%(大将時)影響します。
勝利条件は以下の通りです。
完勝(S)…敵との戦力ゲージ差を2倍以上ある状態で勝利
勝利(A)…敵より戦力ゲージが多い状態で戦闘終了
敗北(B)…敵より戦力ゲージが少ない状態で戦闘終了
完敗(C)…敵との戦力ゲージ差が2倍以上ある状態で敗北
陸ガンは怖いのは金だけだったがな。銀陸にグフカスで負けるのは雑魚おつだったし
グフカスが叩かれたのは銀でもクソ強かったせい。ガトシが金限定なら多分ここまでヘイト集めなかったわ
>>304 だよなぁ…
演習で凸ルートの動画でも作った方がいいのかな・・・
金も銀も見分けつかないからどっちも怖かったわ
>>308 3点マシと鬼畜範囲のD式格闘とFバズ持ててくっそ頑丈で足回りも悪くないのに
金との差がすごすぎて何故かネガられてたよな
銀ハイゴかわいそうだったわ
久しぶりに参戦したらラグく感じた
>>308 ガトシは3連装が見向きもされない性能差って言うのがな
3連装FとガトシNを比べて、ガトシNの方が火力が高いから
そっちを選ぶっていうわけ分からんことになってる
3連装Fと乳バルF一緒か
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:28:10.51 ID:axwkg9qH
陸ガンの弱点は盾なんだよ。
撃ちあえば負ける
なのでFAFによる先手必勝だったがネガジオンのロビー活動で今は大したことはない
一方、グフカスは銀でも驚異
ばらまかれてたしな
>>306 プロガンは陸ガンと二刀流以外に差が無いけど?
アシマワリガーとか言うなよ
狙っても当てられない腕と集弾だから命中優先の3連H使ってるようなヘタレもいます
ガトシN 弾散りすぎ他の人はなんでこんなにあたるの?
ガトシH まだ弾が散らばる。5発に2発くらいしかあたらない
3連H これならあたる!
DPSは火力だけで実際の命中率考慮されてないからと自分に言い訳
ロビー活動wwww
自分の力で実践してまだ銀陸でグフカスに勝てないんならそりゃお前の腕不足だろうよ
あ、実戦してないからそういうデマ流せるのか
金陸・プロガンと出会いがしらにFAF連射されて
ガードしてたら2・3秒で壊れてガードすらできなくなる
死ぬのは時間の問題
当たらない高威力よりは当たる低威力
特性や強化次第で当たる中威力くらいの武器があるけど
>>321 ガトシとかはFAFと比べて倒すのに時間かかりすぎる
ほぼ全弾HITでやっと殺せるかどうかだし
>>317 対陸ガンなら
FAF1500*10 盾580 ガトシ10/45で破壊
ガトシ600*45 盾910 FAF7/10で破壊
だから、盾を剥ぐことを考えた場合グフカスは回避にかなり意識割けるぞ
つっても、相手は元々盾なんてあってないようなものだから突っ込んでくるのが殆どだけどな
陸ガンはバズも持ってるしな
>>321 ワーカーのマシンガンで陸ガンとか装甲さん倒せるもんなぁ
連邦から見たグフカス・・・親の敵のごとく狙う
ジオンから見た金陸・・・倒しても痛いし時間かかるしでできれば相手したくない
意識の差ってかトラウマみたいなの植えつけられてるのもあるよね
銀にしろ金にしろグフカスで自ら陸ガンにケンカ吹っかけるようなことないだろ
>>318 ガトシ当てれないってやつは
ガトシの有効射程発射位置を考慮した運用ができてないだけだと思う
Nが散らばるっていうのはわかるけどHでも散らばるって思うなら何使ってもダメじゃないかな
箱型拠点に両軍とも戦闘はスルーして凸ってときとかは
グフカスのガトリングも強いんだけどやっぱFAFのが削り速い感じはあるよね
そりゃみんながFAF持ってるわけじゃないけど上位階級戦はほぼみんな持ってるし
>>328 相手したくないけど逆に陸ガンに狙われる
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:46:11.02 ID:dFBvMUZV
>>326 倒せる事もあるの間違いでしょ。
それ言ったらどんな機体でもどんな貧弱装備でも運次第で倒せるよ。
>>307 ゲージ差は2倍とかじゃなく、3ゲージある長さが一定量多いとSとかそんな感じだと思う
2倍だったらお互いのゲージの長さが1/30 2/30 の状態で試合が終わった時にSやC判定になってしまう
最近はタンクもやばい
近づいたら焼夷弾からのマシンガンで死ねるから迫撃しないで狙ってくる強気タンクがも居る
対してザクタンクは股間から・・・
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:50:35.80 ID:mKTsxoW/
むしろ下手だったら集弾性能悪いのも当たらない所狙っても当たるようになることがある分
デメリットが緩和される気がするんだけど。
チンコガン当たりにくいんだよ・・・
NYの舗装のでっぱりですら邪魔になってしまう位置の悪さ
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:53:52.97 ID:DJ6VsD/j
これマジで調整落ち着くまで両軍PPマイナス無しやらんとどうにもならんだろ
>>332 意味が違うっつーのw
攻撃が当たるか当たらないかの話な
ワカのマシンガンは当たることに意味がある
運とかそういうのじゃないのよ
1戦だけして凄い気持よく勝てたよ
もう1回遊ぼうかなって思ったけど次にキツイ負け方したら落ち込みそうだしログアウトしたよ
両陣営の全機体をミラーにして、武器1つにつきマスチケ10枚分x3武装の30枚+機体改造分30枚 計60枚を所持期待1機ごとに配布したほうが、長期的に見て良いと思うんだけどな
そうすれば不満も何も出てこなくなる
なにいってんの
当り判定の問題あるしミラーは無理だろ色々と。
1機につきマスチケ60枚配れ、は流石に無課金乞食の発想だわ
いろいろねえわ
当たり判定も含めてミラー
課金限度額50万にしたのを見ても分かる通り
一部の廃課金層からとことん搾り取るために
これからさらに一方の陣営の機体性能に露骨な差をつけていくよ
ジム並みに細いゾックとかドムか・・・ドムなら大河原先生の原画準拠にするのかな。
げーむとしてのバランスは良くなるかもしれないけど
ガンダムゲーだから遊んでるって人にはどうなるかねミラーは
αテストではザク2もCBR持ってた時あって、あの時は参加人数も数千人だし対して大きな差はなかっただろうけど
両軍差のない公平なゲームをって人よりはガンダムだからやってるって人のが多いと思うよ。
バランスはいいけどなんか違うって感じになってザク2のCBRは廃止。
そりゃバランス取れてて面白いガンダムゲーが最高の形なんだけど
連邦機を鹵獲させて欲しい
鹵獲した機体はその機体レベル、武器などそのままの状態で修理不能レンタル機扱いとして利用可能
ただし、カラーリングだけはある色に固定される
形が違うものの当たり判定をミラーにするって
普通に考えて謎判定が生まれるだけってなんで分かんねえかな
当たってないのに当たってる、当たってるのに当たってないってのが大量に出るぞ
まともな脳してたらマスチケ使った分払い戻しで納得するだろ
>>478 いやいや見た目は当たり判定だけ一そのままでだよwwwwwwそんなん見たら笑いが止まらんwww
>>379 ザクにBRがなんかおかしいってので廃止になったのにチャージ系が続いてるのがよくわからん
原作にチャージなんてなかったのに
これは高度な未来アンカー
原作ではこうだったとか原作にはないってのは便利な言葉だけどあんま使わない方がいい
あくまでも原作っぽい要素を入れたお祭りガンダムゲーの域を出ないから
実際に次元斬とか喰らってみないと酷さが解らないだろうから
鹵獲機体で解らせてあげるのは良いことだと思う
>>348 ミラーは兎も角、バランスは確かにおかしいから。
ドムグフあたりを改善するだけでも全然改善されるよ。
ジオンが好きだから負けても続けているけど、負けつづけるにも限度ってものが有る罠。
ズゴック、ドム格闘いいわ
鉄の爪でタンク3機やってやったわ
タンクとスナは鬼畜だから、見つけ次第爆破するまでやってる
まぁBRのチャージはともかく実弾のBZのチャージってどんな仕組みだよっていう。
輪ゴムでも引っ張ってんのかコルァ
幸せものめ
そのうち硬くて痛い敵タンク増えてきて返り討ちの運命じゃ
ドムはSGあたり追加するにしても
グフはもう十分強くないか?
間違えたドムよりは良い
単発BRと同じ性能のなんかでかい弾の出る単発マシンガン配って
チャージマゼラトップ砲でも実装すればいいんじゃない
ついでにチャージ格闘もつけて超次元斬でもやらせれば
てか素直にチャージメガ粒子砲でもあればいい
コマンド操作で竜巻旋風脚出せるようにしろよ箱拠点のコアに当ててやるからよお
じゃあ俺ヨガテレポート
連邦民が横から申し訳ないんだが
水泳部の格闘枠にゾックみたいにCBR搭載してもらえばいいのに
単発だしそこまでDPSがあがるわけじゃないから実装しやすいはず
何で要望送らないか不思議だ
チャージ偏光ビームライフル
>>367 グフ系はこっちが当たったと思ったら当たってるな
ヒートホークやそもそも素手の奴は当たったと思っても当たってない事の方が多い
逆次元斬
横範囲は全部共通で良いと思うんだが
Fジ負けばかりで気分悪くなってきた・・・・せめて1勝だけでも・・・・
>>355 次元斬は同期ズレもあるから
まあ斧とサーベル格闘の範囲差もあるけどね
偏光メガ粒子砲なら欲しい
強襲でCBRはやり過ぎだろう
というか水泳部はそんな事を求めちゃいないんだ
水の中だけ強ければいいんだよ、陸に上がったら水の無い魚でいいんだよ
つまり水中のみの25%上昇を全水陸機に実装はよ
次元斬自体はラグの問題で、FS程度でも起こりうるからな。
まあ逆に、次元斬が起こる気配すらない水泳部の格闘はどうにかしろとは思うが。
丘の機体が水中に入ったら弱くなっていいよ
具体的に言うと水中のビーム兵器の射程は100固定
原作再現で
>>299 遅レスだが、昔から陸ガンどうでもよくないか?
遮蔽物の無い所行ってFAF連打食らう奴とかの事は知らん
あまり気にならなかったんだが、陸ガンって強かったのか…
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 15:54:04.95 ID:wr2RteI5
>>368 そんなの史実にないからでしょ。
それ作ったらイメージ壊れるし、ミラーしろの意見と変わらなくなるよ。
>>377 逆に遮蔽物あるところの方がFAF怖かった
ガトシは当て続けないといけないし
金陸は場所を選んで相手を選ばず強かった
グフカスは場所を選ばず相手を選んで強かった
ゾックは盾として優秀
>>370 ヒートホークは今の当たってんだろおおってのが多いね
連邦でスナで棒立ちしてる時FSがD格外しててこいつ下手すぎんだろwwwって思ってたのに
まさか自分でも空振るとは思ってなかったわクセがありすぎる
プロガンが数十体空を飛んで初期ジムがビームライフルマシンガンをぶっ放してる現状でイメージも糞も
昨日の本スレが荒れてた時はネガってばかりの奴いなくて良いスレだったのにまた変な奴が湧いてるな
ズゴックのD格当てにくいけど通常も当てにくいよなこいつ
追い討ちよくスカるわ
あとアッガイは偏光粒子砲でいいとおもうの
さすがジオンタイム様だぜ、Sは戻してるな
5/23 5:20 S43.55 F44.87
19:18 S44.23 F42.51
5/24 4:37 S42.87 F41.53
9:22 S42.82 F41.16
15:59 S43.65
Fはもうダメかも
>>374 そんな事しなくても水中では威力射程半減すればいい
水中特性持ちのみそのままな
>>384 昨日は20以上書き込んでる奴とかいなかったからな
邪魔くせえ奴らだよ
しばらくやってないけど復帰する必要もないくらい過疎らしいな
垢売るわ
>>168 これ一日ごとのlogファイル指定だから、日付変わると読み込みなおさないといけんのがめんどくさいね・・w
>>346 馬鹿か?
課金限度額は20万
使用上限が50万な
わかるか?
>>388 水中は水泳部以外は火力減にしたらいいのにな。実弾10%ビーム20%で。
水泳部の武装のみ減衰なし。こっちのが自然だわ。ハープーンや水ガンBRが水中で威力が上がるってどんな理屈だ。
>>392 よく分からんのだが
バナコインの保有限度額が10万で
課金限度額が20万だったのが21日の改定で50万になったって事だろ?
そもそも水ガン、水ジムだけ威力が上がるのがおかしい
水陸両用機体はすべて威力アップってするのが平等
>>394 一月の課金限度は変わってない
使用上限が50万になっただけ
まぁ水泳部が全員火力20%上がったら平等だけどまた昔みたいに水のあるNYやオデッサ沿岸
ジャブローではジオンで負けたら恥レベルのクソゲー再開されるけどな。
俺今日頑張ってGP貯めてハイゴッグ作るんだ…
GP貯めるのダルイ・・・
機体バランスって+61が鉄板だけど
実際のところ+81必要なんだよな
初期GMビムシュ5のCBRFがノーチャージて3795あるから
チャージされたら防ぎようが…
+61はあくまでスナハメ食らわないための数値だべ?
(´・ω・`)バランスにこだわって引っ込むよりは、BZF持って攻めよう?
>>400 それ言い出したらCBZFも格闘もってことになるし
あくまでもスナハメ対策ってことでの最低の数値
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 17:53:34.63 ID:sjzpWf6w
つか、61機体あるけど、狙撃はされてころんでも次弾当たる方がまれ。
砂ハメ対策というのはわかってはいるんだが
初期GMは割と遭遇率高いしBZや格闘と違って当たりやすいのがな
>>403の言うとおりこっちもBZFあればどうにかならんでもないが
まあちょっとチャージされたら意味ないのも確か
ゲルググで飛んでて遠くからCBRに叩き落とされる
↓
袋だたき
浮いてる奴にバズーカあたんねえんだよ!
あのおっそい弾が当たる気がしねえんだよ!助けてくれ!
飛んでるのにバズが当たった音はするけど
ラグなのか空中爆発カス当たりなのかそのままダウンしない悲しさ
弾速速いCBRのが叩き落とすのにはいいよね、ジオンならマゼラ砲なんだろうけど威力足りないのか落とせないし
やっぱバズ直撃が当たり前って腕にならないときつい
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 18:09:52.32 ID:X4+N9HeA
>405
狙撃されてすっ転ぶと8割方確殺されるんだけど、何が悪いんかね
狙撃じゃなくても転ぶと死ぬよ
ガーカスは転んでも倒しきれない時があるから怖い
ゲルググやプロトも相手の火力次第では結構生き残るかな
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 18:18:54.47 ID:X4+N9HeA
前線で転けたら最後ピラニアの群れに放りこまれた牛の如く食い殺される
>>412 そりゃ大佐レベルで対戦するスナはそうでしょ
なんで光学兵器でよろけるの?ビームは仰け反らないようにしてくれ
そのまま貫いて風穴あくようにしよう
コストの概念を武器にも持ち込んで、強機体強武装だと
1体でコスト1200位いくようにしよう。
そのかわりビームライフルは一発で撃破可能とか。
マシンガンもったザクは低コストで4体まわせるとかさ。
どうだ、な、採用してもいいぞ。
Sジがんばってるねぇ
メンテ後から12連敗中わろす
まあそんなもんなのか
階級高くなるとバランス=ブーストボーナスって感じなのかな
まあデブばっかだから転ばなくてもジワジワ溶けていくし、CBRもあるしねー
>>418 宇宙世紀ではビームサーベルで実剣と鍔迫り合い出来る
熱せられた金属粒子が云々
ん
ん
ん
>>387 Fは合わせ参戦将官が頑張ってるやんと思ったが
あいつらは勝っても、他は戦力スッカスカで弱いんだよな・・・
もっとGPガチャから銀機体沢山だしてやりゃいいのにな。その変わり銀機体は特性は3までしか伸びないとかにすりゃいい
>>427 何でもいいならばEXで売るほど出ただろ。レンタル以外と一部金以外は何にも使ってないけどw
FF14の開始日も決まったし、あとは適当に流すだけかな
階級とかPPとかどーでもいいです^q^
今日はBZ当たらん日だなーとか思ってたら、
出会い頭の近距離CBZ撃って爆風ダメ貰ってるのに飛び回るジムに遭遇
BZ当たらん日だなー
jジオンから連邦に一番多く逃げたのはハゲやすい将官なわけで
そうなるとジオンで一番面子が揃わないのは将官部屋になるわけで
負けまくってるのは将官じゃなかろうか?
尉官〜佐官部屋わりと勝率いいよ?
砂ハメ対策ってか前線で転ぶ≒死だからなw
高コスト機で砂に永遠打たれるのは精神衛生上良くないので俺は280越える機体はとりあえず61は絶対確保する
サブ垢砂の練習してるんだが高コスト機転ぶと超気持ちいいw
対砂の練習用に射程砂だからハメは出来ないがリロ砂欲しくなるくらい楽しいw
よっぽど積載ひどいワーカーとかの機体以外はなるべく61確保できるようにしてるな
たとえ100試合に1回でもハメられてストレス貯まらせたくないし
FBZの爆風でこける可能性も減らせたら嬉しいし
Sジの尉官戦で指揮やったら5戦4勝
下士官尉官レベルだと格差がなかったり相手に指揮がいなかったりとやりやすかったわ
1敗は北極左側で1も3も補給も維持出来なかった(白目
Inしとらんけど
勢力ゲージスレ見るぎりそこまで負けてないみたいじゃん
なんでこんなお通夜モードなん?
ジオンタイムは終わった感じだな
佐官部屋もだいぶ勝ち越せた気がする、7割か8割くらいは勝った
勢力ゲージは勝敗のパーセンテージではないから。
>>436 インしてればわかるけど大尉くらいから上の人はすべてどうしようもない格差マッチでC負けくらうよ
こちら最高大佐平均おおよそ大尉でも相手が中将大将だけで10人近い将佐官連中とあたる
昼間が幾分マシだったくらいかと
さて今日もジムだけデッキで格闘のみでプロガンのみ倒す作業しよっと
間違ったザク1だった
かまってほしいのかな^^
>>439 でも、マッチングの責任を下級職のせいにするのは違うでしょ?
ライダー将官が多く、現職将官が少ないからマッチングが糞になる訳で、下級職はむしろ被害者。
EX第三弾はやすぎワロタw
>一部機体の上方修正
御神体のジャンプ力がまた上がってしまうな
>>443 なぜ通夜モードかとの問いへの
>>439のレスに、マッチングの責任ウンヌンな話する意味ないんじゃないの?
>>440 奇遇やね、俺もジムスナでグフカスとゲルググだけを狙う遊びやってる
ミサイルの射程距離とロックオン距離ってどっち上げればいいんだ?
EXくるのはいいけど、目玉レア機体によっては過疎が加速すんぞw
>>448 射程上げればロック距離も伸びるよ
あれはロック範囲だからレティクルが広がるだけ
>>446 被害者ってレスしてるでしょ。
ここで将官が下級職のせいにして延々とネガをするから、ネガ以外のレスがなくなる。
下級職は気分が悪くなりレスをしないこの繰り返しでお通夜になる。
>>452 というかただひたすらPP稼ぐだけという行為に飽きた
今ではサブキャラがメインになっとる
○一部機体の上方修正
一部機体の上方修正を行います。
詳細につきましては当日お知らせいたします
EXイベの告知と上方修正の予告か
こんな早くから言い出すとは まさに末期だなぁ
ソロ参戦だとあまりにも勝てないから将官小隊に入ることにするぜ・・・
警告出ない無慈悲な榴弾で砲撃始まったな
一部の機体ってなんだよw
2Jちゃん復活か?
>>449 リックドムとかやめて欲しい
嫌いな機体じゃないのだが暫くドム系はいらないや
ヅダか高機動ザクが良いなぁ ジオン999オンラインになりそうだが…
>>457 俺はプロガン狩りして遊んでるけど尉官戦場だから10位以内に
入るから遊びを許してくれ〜
○一部機体の上方修正
一部機体の上方修正を行います。
詳細につきましては当日お知らせいたします。
○EXガシャコンイベント第3弾の実施
EXガシャコンイベント第3弾を実施いたします。
詳細につきましては当日お知らせいたします。
あーこれかなりあせってまあすわ
こんな短期間でEx出してきたし
ジオンプレイしてておいしかったのはソロモンのみのEx第2弾だし3弾も期待しておくか
4,5,6月と3ヶ月連続でEXか
これから毎月やるのかね?
やっぱりEXないとやる気せんかったんや!
これで復帰できる
次のEXでジオンにまともな宇宙機体バラ撒くんだろうな
その次の週はソロモン来るし
前のExの期間から短いですねぇ・・・(ゲス顔)
なんだまたEXやんのか
もうEX常設しろよ
その方が参戦のモチベーション上がる
目玉は金FSのような気がする
ドン!目玉機体水泳部!
リックドムが出るぞ!
>>468 課金して金FS二枚出した俺涙目wwww
構わん、皆に金FS配って戦力増強しろ
マゼラの雨を降らせてやれ
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 20:43:20.19 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)目玉は今まで新機体だったからね
(´・ω・`)リックドムだと思うよ
(´・ω・`)宇宙専用機をガチャで売って宇宙MAP入れない事で叩かれただろうしね
ガシャみたいに毎月別のEX常設するようにならんかな
銀機体の入手手段が増えて良いと思うんだが
宇宙専用目玉とかジオン滅亡するわw
目玉金ヅダ、銀F2だろ多分
リックドムが来ても戦力にならないと思うの
ビームバズーカ持ちならともかく
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 20:53:27.84 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)ヅダは金に出来るから無理だよ
(´・ω・`)リックドムはモデリング流用できるし使いどころがジオンに宇宙機が少ないここしかないでしょ?
黒Gが北極で金網越しにピンク棒当ててきやがったんだが、
判定仕事しろ!なのか範囲広すぎ!なのかどっちだ
FSにもFバズがほしい
あいつ瞬間火力がなくて使いにくいわ
>>461 もう来週のメンテ内容発表か
都合が悪いことがあるといつも早めに発表するけど
金曜にとは相当焦ってるな
次のEXはそろそろザクIIS型が欲しい
それなら旧ザク・ザクIIF・ザクIIFSと合わせてザクデッキが組める
まさかの過去のEx焼き直しExとかやめーよ
ザクR型じゃない?
宇宙専用だし、そんなに金にはならなそうだし
今のうちに2F金2体作っとくか。後は2F2しかいないしな〜
アンケートに多かったブルーディスティニーとか
まあ、リックドムかヅダじゃないと回さないけど
オッゴ(重撃タイプ)だな(確信)
>>484 ヅダなんてゲテモノを出すなら、素直にゲルググJ で!
アッグが来るのか〜ドリルは男のロマン
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:09:13.68 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)オッゴは強襲で欲しいんだけど
ザクマシンガン
格闘
六連ロケット砲orザクバズ
(´・ω・`)これで一つ…
目玉が宇宙専用機だとしたら、ヅダが来ると良いなぁLAみたいな機体でオバヒすると爆発だとアレだから焼夷榴弾喰らった時みたいなスリップダメージ喰らうようにするとか
ブーストゲージ切れてもブースト出来るけどブースト続けると警告でて2,3秒で爆発する。
まで、妄想した。
ザクマインレイヤー(重撃)「やっほ^^」
ザクフリッパー(支援)「きちゃった^^」
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:17:26.28 ID:bF2AseJf
>目玉は金FSのような気がする
FSだったらモチベ上がるけど
リックドムだったら微妙
金ガッシャだったら?
CBZ弱体が爆風ってことなんでCBZの効果範囲強化で上げてるんだけどこれってありなんかね?
EXは高機動型ザクUとかで、宇宙でミサイル使わせてくれよ
アッガイ(支援)「ベルファストと聞いて」
宇宙用に高機動型ザクUが欲しいな
あとよく知らないシリーズのスーパーザク2000みたいなのGジェネにいたあれ欲しいわ
連邦の奴らまたグフカスネガってるね
バカなの?死ぬの?
>>499 あれガンプラビルダーっていうガンプラアニメの機体だよ
昔でいうところのプラモ狂四郎のレッドウォーリアーみたいなもん
EXは目玉でFZ、宇宙用の機体としてR型と予想
もしFZのBタイプなら超俺得
水差すようで悪いんだけどさ
EX
強襲→重撃→???
>>499 やめろ!
あんなん来たらフリーダムも真っ青なビギニングが来てしまう
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:33:58.98 ID:RPipSXfN
>>488 オッゴは出ても重撃タイプだろさすがに強襲タイプは出さないとおもうぞ。
俺、EXきたら高級スプレーでゲルググ白く塗るんだ…
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:38:50.06 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)作中でどうみても強襲運用だったのに…
やっべ金ズゴおもしれぇ
>>496 R型は脚部にスラスターをつけることによって機動性を上げたから脚部ミサイルは装備できないよ
>>504 となると、ジオンがヒルドルブかザメルで連邦が陸戦強襲型ガンタンクかガンタンクUか
ザク2F金とかありえそうな話だわ
FSはいいんでリックドムとヅダぽぴぃです
つうか宇宙はもういい・・・
ここはさすがに来週ソロモンくるし宇宙機体だろうな
しかも即戦力級のヤツ
ザク系だと宇宙用高機動試験型ザクII あたりか
連邦は水中用だろうな
>>504 その流れで宇宙用だとゲルキャか?
まぁこういう予想してる時が楽しいんだよな
サイコミュ試験型ザク2出そうぜ
test
ジオングはよ!!!
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:50:12.65 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)今のところずっとザクだったからその可能性もあるね
(´・ω・`)問題は長射程ミサイルとCBRが生きる地形だから宇宙は何も変わらないんだよなぁ
(´・ω・`)とか書くとまた金網が増えちゃう?
なんかさ格差マッチングがひどいんだよね
なんで連邦は常に20人以上いるんだろうな
だから運営にメール100件送ったよ
前も同じ内容で100件メール送ったら休日なのに返信くれたよ
ただ一切ゲームに反映されなかったけどね
20人以上って将官が20人以上ってことね
運営「ジオンに宇宙を、連邦に水中を」
EXあっても今のジオンの調整じゃやりたくない
ジオン水泳部期待のニューカマー・ザクマリンワーカー実装あるで
EX機体次第ではジオンに将官達が戻ってくるからソロモンのない日ならバランス戻るんじゃね?
ソロモンの日は全力で連邦だろうけど・・・
さてF鯖は今日中に40%きるかな?
もう誰もジオンやってないよw
フレ70人くらい中5人ってw
終わってるでしょ
運営に
『PPシステムの廃止orマイナスの廃止』
と要望を皆で送ろうぜ
オレはジオンを守る!
8月27日までは!
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 22:43:04.56 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)朝の人数比1:9は笑ったよ
逆転の発想で勢力比の逆の人数で戦おうぜ
40:60なら自軍60人VS敵軍40人で
>>530 お前の都合のスレなのか?
来週の運営本当に頑張らないとやばいな
EXより上昇修正が気になるわ
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 22:53:14.35 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)くそげが一時期似たような仕様だったよ
(´・ω・`)平均尉官の戦場には平均将官は30しか入れないみたいな
>>529 そこより、階級によるデッキコスト上昇の方を撤廃してほしいw
EXは斜め上でザクF(支援)とかだったりしてw
支援機いれないと強襲だけじゃ240とか300p稼げない
強襲4機でいきたいのに階級維持のために支援いれなきゃできない
センスないやつは支援でもしてろってかこの運営は
支援機が嫌いなわけじゃないが無駄に支援溢れてるし
今は強襲で遊びたいんだよPPなくせよ
>>538 昔あったカードビルダーというアーケードのゲームではワーカーがバリケード作成できた
なので、EXの目玉は耐久力5000のバリケードを持ちながら移動するワーカーで!
センス無い奴は好きに戦っても稼げる階級で遊べってことだろ
無理にPP稼いでも楽しくなくて本末転倒だしな
>>538 そうなったら、ザクUF色々デッキでなんかボーナスがほしくなるね
宇宙適正向上とかで、宇宙だと受けるダメージが減るとか
>>529 それ逆だよなぁ、階級上がったらデッキコスト下げろっつの
>>541 ゲルググとか使いたいんだが
コストある現状で低階級低コスト機でで遊んでろってことなら
それこそ面白くないわ
(´・ω・`) 一々これ書いてる必死なヤツ居るが面白いと思ってんの?頭大丈夫か?
これジムへと陸ガンを上方修正するんだろうなw
もちろんグフカスは現状のままなw
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 23:19:42.08 ID:wkcNwHCc
格差マッチばっかりでさすがに心が折れそうです。
(´・ω・`)くそげスレの基本ゃで
ジオンに中コストCBR来そうじゃね?EX
逆に連邦には中コストCBZ
ジオンでCBR来るとしたら何の機体があるかわかんねーけど
まぁ丁度いいEXだわ、俺のゲルググやっと白く出来るわ
PP気にしなくなってから好きにデッキ組んで格闘楽しんだり、スナイパーやってみたり楽しく遊んでたらストレスなくなったw
逆に階級もあがったりと良い事ばかりだな〜って万年尉官の考え
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 23:26:33.44 ID:j0qh7UIz
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)ごめんねポークのみなさん
(´・ω・`)らんらんこんなことしかできないから
>>549 高機動型ザクのビーム試験してた奴くらいか?
EXにまさかの銀ゲル投入
(´・ω・`)そんなことしたら連邦に銀プロきてジオンめっちゃ過疎る
>>542 デッキボーナス:ザクマニアって所かねw
(´・ω・`)銀プロガンどうなの?いいの?
(´・ω・`)銀ゲル使ってるけど満足度は高いよ?あの速さは実に気持ちいい
格闘強化、ザクT・アッガイ・ゴッグ・高ドム・アクトザクの上方修正が入るんなら
ジムヘと陸ガンの上方修正は許せる。連邦機ならジムコマが最有力な気がせんでもないけど
一ヶ月ぶりにジオンで入ったけど
左官戦場であっても通り道の敵レーダー壊さない人多し
そしてヒートホーク的な間合いでD格振ってくるLAが少なくない
前にブーストして避けてます
二刀流あるから積載だけ気を付けたら銀でも余裕で使える
格差マッチの時点でみんなで投票して一定数たまったら試合なしって仕様になればいいのにな
>>544 すまん300とかで維持て言うから勝手に将官位かとエスパーしてた
支援使えないと340の機体入れるの苦労する階級になるて事かゲル複数使いたいてことだよな
前者なら諦めろ後者ならコスト+の課金額なんて微々たるものだから課金しちゃえ
300円払えば階級なんてどうでもよくなるじゃないですか
DXガチャで金タンク図出してるよりはマシな金の使い方だと思います…
HP1200あったのにプロ癌のD格で即死したんだが……
周りには他は一機もいなかったはずなんだが
ひょっとしたら砂でもいたんかも知れんが
(´・ω・`)コンカスT式背後HITなら1200ダメ行くんじゃないの
金プロガン三体のデッキは狂気を感じた
>>564 銀ゲルで無傷の装甲強化ジム追いかけて真後ろから切ると即死するよ?
前からなら知らん
4体の奴もデッキもいるよ・・・
ジオンでもゲルググ実装してすぐの頃にゲルググ4体デッキの人いたけどすぐに見なくなった
てす
もしかして:同一人物
>>566 グフカス金4でデッキ組んでた奴とかいたのに
3機程度で狂気とかw
規制解除されたか
色々両軍やってわかったけど
連邦でやると
尉官オールvsジオン尉官オール 5戦連続こんな感じ
連邦将官やると、将官大量vs将官佐官に黒帯尉官混じりとかざら
ジオンでやると高階級ほどクソマッチング
まぁぶっちゃけゲルググかガンダムどっちかつかえてどっち使うかって聞いたら大半の人がガンダムなんじゃない
おれはズゴックとグフとドムが楽しいから今のところジオンにいるけど
>>565,567
あー、それかも
お互い軸ずれた状態でD格で斬り合ったから斜め後ろから背後判定食らったくさい
上方修正はドムじゃない
ドムと装甲配ってみたらドムが今の環境だと弱すぎってことじゃないかな
箱ん中じゃバズ一発と弱体化ピカ二回打てればいいほうだし
金プロガン×3+金寒ジムとか…大将じゃないと…
課金になるよ…
金プロガン×2+スナ×2
ブーチャうざい
金プロガン×2+支援×2
アーマー1700↑確定
金プロガン×2+タンク×2
くそはやい
とウザさがあがりまくりですよ
>>572 結局、ライダー将官が原因でマッチングが機能しない。
負け負け煩いから、将官同士マッチングが出来るまで待たせればいいのよw
このくらいの時間からだんだん格差を感じるようになってくるな・・・
火力もさることながらドムさんでの便所凸は段差がなぁ
ドム専用スロープの実装でバリアフリーや
そうすっと装甲も楽になるから平等に不便でもいいかなー?
ドムの大きさが箱の中だときつい
格闘の巻き添えをやたら食らう
好きな機体で好きに戦って維持出来る階級が一番…と言いたいが
佐官↑で維持出来る実力がないと、味方の質も落ちてどうしても格差マッチング率上がるから
アンチストレス剤として、一緒にやれるフレがいるといい
やっぱかそってきてるのか?
週末この時間のS鯖で6000人強だしなぁ
なんといってもソロモンが致命傷だったよな
無課金のハードルが一気にあがった
唯一の清涼剤は前線より少し後方の角でリペアされてる機体とかを纏めてシュツルムで爆殺すること
辿り着くまでが大変だけど
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 00:36:37.39 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)こんな運営で過疎らないと思うの?
そんでも連邦999人9分待ちってのは、うーんもうだめ
ちょろっと連邦のOWABI用一等兵でやってみたんだが、
無改造じゃさすがに格闘もCBRも使えないなw
ってか、最低限足回りいじらないとジオンのパイロット経験がまったく活きない
…と言いますか、隣にグフが降りてきても斬られてから「敵じゃねーかww」
やっぱオレはジオン軍人だわ
ゲルググ4機だとCT回らないけど
プロガン4機だとCT回るんだぜ・・・
環境が違うって凄い事だよ
なんか部隊勧誘がハンパなくね?
相手も確認せずに手当たり次第なん?
>>585 ザクUを地上と宇宙に分けたのが酷いよな
>>579 間違いなく地雷と置きバズで歓迎されるw
連邦側で連戦連勝なのにゲージが中々増えない件
ゲージ調整入った?w
(´・ω・`)EXガシャなにくるのかにゃぁらんらんCBR機体が欲しいよ
(´・ω・`)上方修正なにくるのかにゃぁらんらん
>>586 エレベーターにマヌケ面並べて乗っていた連ポーク集団に上から飛び込んで切りつけたときは脳汁が溢れたぜ
>>591 連ジ両方ソロ大将してたけど今週初めてちゃんとした勧誘の声掛かったわ
しかも両方共上位10位以内の部隊から
どうやらアクティブな部隊がアクティブで強い奴で部隊埋めてメカチケ10枚を狙ってるみたいだな
まぁ俺もタダで貰える物は欲しいし勧誘に甘んじちゃったけどね
>>592 無課金が機体強化がどれだけ大変かわかってないよな
だから慌ててのEx何だろうけど
賑やかしの無課金を配慮するなとは言わないけど
そんな事は運営の知ったことじゃないだろうよ
部隊は200位以内ならいいや、そんなに差があるわけでもないしね
201位以下は激減するから頑張って200位以上を目指そう
知ったことじゃないの結果が接続数の激減じゃないかね
大当たりは分からないが当たり機体はFSかなー流石にゲルググはこないだろうし
尉官になるぐらいまではレンタル機が消費なしで使えるぐらいあっても良いと思うわ
レンタル乗ってガシャ回したくなる奴も増えそうだし
誰もいない・・・・Orz
>>597 部隊ランキングは強さなど関係がないから超時間プレイしてくれる人集めて
回転数あげればいいだけだよ?
たぶん次の大型UPの目玉だろう協力戦のための人集めだと思うぞ
それか局地廻すための人柱か・・・
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 01:17:41.48 ID:KUyyYAYx
局地戦相手がいないと即勝利になって報酬3個もらえるけど
EXの為に放置してたアカウント8個あるけど
2小隊寝まくろで放流しようか?
需要ある?
ニューヤークとか全員ズゴッグで突撃すれば勝てそうなんだけどな・・・
>>607 連邦から見ればボーナスゲームだろ
脆すぎて話にならんぞ
>607
金網あるけどな
せめて本拠点が水中にあれば・・・
ズゴックはほんとモロいからな
アーマーはせめて1220は欲しい
あとズゴックはCOST280にしてはブースト容量低いよな
水面から飛び上がって一気に攻めるのに必要だから、せめて1160は欲しい
やっぱビムシュゲルのビーム強いな。
HSかなんかしらんがスナ二発で溶けてワロ
ゴリゴリ感がたまらんぜ!
時代は2000BRか
>>589 甘えだな
自分も最近サブアカ作って遊んでるが新兵キャーンペーンの機体あれば尉官戦場なら楽勝
佐官戦場でもうまくいくとスコア200↑で順位Sが取れる
尉官はともかく佐官戦場でほぼ無改造機体の曹長が取れてるのには味方情けないなって思う
銀FS2機あるけどうまく使えねえ
グフカス金銀、FS銀、グフ銀で組んでるけどどう考えてもFSが足引っ張ってる
3マシにFクラ持たせてるけど素直にバズW持たせるべき?
それとも思い切って金ドムとかズゴックとかにしたほういいかな?
>>611 「水中ktkr!ズゴック発進wwwwww」
↓
待ち伏せしてたガンダイバーに一瞬で落とされる
毎度このパターン
ジオン水泳部は脆いうえに水中で早く動けるだけがメリットってどうよ?・・・
EXくるけどソロモンもくるからなぁ
余程欲しい機体じゃなかったらやらんぞ
教えてくれ同士たち
味方戦略兵器起動させた時近くにいたら50ポイント入るん?
今まで見たことないポイントでびっくりしたんよ
(´・ω・`)戦略護衛と本拠地攻撃は成功したら50Pを分け合う仕様だから護衛とかいないとごっそり入ってうまい
>>615 FS銀と金ドムは使い方全然違う。
どの機体をどんなマップでどう使いたいか、自分でわかんないんだったら変えても意味ないと思う
>>615 補足
というか、自分で使ってみたほうがいいと思う
その上で判断するべき
>>619 おーありがと。
でも護衛他にもいた気がするなー。
戦略に先行して突っ込んで拠点攻撃してたの俺だけだったから、拠点攻撃成功とみなされたんかな
ポイント制度わからんこと一杯や。戦略護衛で成功何度もしてるけどポイント入った覚えもないしなあ
100通連続クレームメール送ったら夜なのに返事きたよ
ただ要望のことには一切返答出来ないってさ
だが読んではいるようだ、みんなで連続100通送れば何か変わるぞ
>>622 (´・ω・`)戦略護衛Pもらえんと成功時のポイントもらえんから戦略持ちの近くの敵倒したかアシストした人がいなかったからじゃないかな
FSは色々使い方があると思うけどFマシをパラパラ撃ってるのが地味に強い
最初に手に入った良機体がFSで微妙だと感じたけどその後に色んな機体手に入ったらコスト相応だと感じるようになった
ただジオンでの話しで連邦で同じぐらいのコストの機体と比べるとFSびみょ…
>>625 正直帯に短し襷に長しというか、何にでも使えるけど全てで微妙だよね
>>624 なるほどなるほど
確かにクラッカーで何機か落としたわ。
そこまで突っ込んでたんは自分だけというのも納得。
スッキリしたよありがとん
普段は頭部、格闘、クラッカーorバズだけど中近距離仕様だけど、近距離ならばレンタル仕様のFSも結構使えると思った。
対戦開始前の両軍のメンバー見れる画面までなら
退室しても一切ペナルティない(また列に並び直しにはなるが)
ようにするだけで、階級格差問題は一気に解決するのに何故しないんだろう
抜けたところはNPC補填で、両軍合わせて3分の1以上抜けたらノーゲームで解散とか
要はシャッフルし直せるようになればいいだけじゃね
FSはバルカンSGに3マシ、格闘とマゼラ、クラッカーにバズと乗り手に合わせて色を変えるいい機体だよね
どれをとっても壊れとかなくて純粋に楽しくて好きだわ
FSが微妙に感じるのは足回りがいいから前線にいることが多いけど
周りにいるのがグフカスとゲルググだから必然的にFSが狙われるからだと思うわ
後ろでマゼラとバズもってプチ重撃やってる分にはいいんだけどそれは楽しくないしスコアがマズい
EXで宇宙機体がこようがソロモンはもーやめてー
北極でも感じなかった20分無駄感がソロモンにはある
ジャミングや軽量装備してるレンタルは嫌がらせ過ぎる
武装はランダムにしてくれればいいのに
ラグくね?
ビムサの範囲外でワンテンポ遅れて転んだり、チラ見BZが顔面によくめり込む日だわ
>630
シャッフル合戦になるな
>>633 FSさえあれば宇宙楽しいと思うぞー。
狭いとこはクラッカー祭りにショットガン、外にでたら3点マシが強い。
盾付きであの3点マシは強いで
ゲルとFS持ってるが、ゲルの方がやたらとヘイト高い気がする
そりゃBR撃ちまくったら目立つのは仕方ないけど
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 02:44:04.77 ID:6bas1lQV
プロガンの二刀流の当たり判定広すぎるは〜
当たってないのに撃破されたは〜
>>637 ゴメン、ゲルググが近くにいたら、ゲルググが攻撃してから横やりを入れているw
確かに餌としては最適です!
>>636 フルマスチケ強化のFSあるけどつまらんのよ・・・
拠点凸にしても背中からBRで即効溶ける、つか味方も相手本拠点前の防衛MSと雪合戦してて
突っ込むの極僅かだから狙い撃ちされるしな
高機動だから外の拠点ネズミも今じゃ警戒強くて単独で決まるの少なくなったし
外のゲルググ、FS、中のF2とIIFで使い分けてて、また同じことの繰り返しかあとうんざりする
FSになぜバズFを持たせてくれなかったのか理解に苦しむ
>>641 マゼラ砲があるからじゃないかな
BZFあっても積載きつくてメインがバルカンとかになりそうだけど
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 03:14:35.33 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)金柑が出たからFSにFバズを持たせられない理由が無くなったからね
水泳部に謎のLAシールド実装はよ
尉官戦場だと連戦連勝だな
ロケシュFS一機あるだけで順位スコアSS確定だから本当楽
負け越してるのはライダー多い佐官将官じゃねーの
銀ハイゴッグ作ったけど
こいつブースト移動時くらいは原作通りに肩畳んでくれたらいいのに
>>596 俺はザクタン乗ってる時にその光景を見て、思わず迫撃しそうになったが、アラートで散るやんとすんでで気づいて榴弾Fを2発ぶちこんでやった
全員は無理だったけど3体ぐらい一気にやれて満足
んなこたぁ分かってる
自分の階級が高けりゃそんな戦場行きたくても行けないんだよ
>>623 全然バランスも直さないし、意見・要望見てないんですか?
もし読んでたらテンプレ返信じゃなく、今の現状どう考えてるのか返答お願いします。
と書いたらテンプレ返答しか来なかった。
そうか100通とか送らないといかんのか…
このごろ開始時のスタートが後方からになるんだけど、
前押してブーストするとこって、MSが格納庫から出て、画面が暗くなってからでいいんだよね?
マウスカーソル消えたときからブーストはかかるんじゃないかな
読み込みの関係でそれ自体が遅くなることはある
HDDじゃなくSSDにするといいらしいけど
>>652 マウスカーソル消える時って何時から?
消えた事無いんだけど…
654 :
653:2013/05/25(土) 04:33:56.62 ID:EcTAcKgs
根本的に勘違いしてた
理解しました
>>652 どもです
即答ほしい!射撃リボンってビーム系の武器でもらえる?
>>647 オレはここにいるぞ!って感じで腕をめいっぱい広げて飛んでいくよなw
ありがとう!がんばります
EXにFSきても何も変わらんだろうな 俺なんてFS×4持ってるし襲撃線やらガシャで引いて持ってる奴多いだろ
宇宙用に量産ゲル出すくらいないとジオン冬の時代は続くしそのままガンオンも・・・・
敵のスパイになって活動するからおまえら頑張ってくれ
待機ボーナスつかない程度に待たされた後フルタイムレイプされて報酬3個とかもういや
今勝ちたいならマジでフレ誘ってで小隊組むか恥を忍んで合わせした方がいいぞ
勝ちに貢献できてる奴を誘って少しでも野良のマップ見ない芋減らさんとやってられん
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 05:38:18.31 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)合わせなくてもこの時間200人位しかあないから勝手に同じ面子になるよね
顔見知りが増えていいよね
とりあえずヒットボックスの差をどうにかしろよと思う
あ、ゾックはあのままでいいです
659さんありがと!わかってます!
656さんが少しかわいそうで答えただけです!心配ありがとう!
FSにFバズないのは実装当時のバランスの問題だろ
今はプロガンもゲルググも持ってるんだし追加してもいいと思うけど
というかグフの金武器はロッドで銀にもバズください
金グフカスとうとう当たったwwwwwwwwwwwwwww
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 06:24:08.86 ID:AjkdJuD4
遂に下士官部屋で連邦の将官佐官部屋とあたったぞ
今まであっても尉官佐官部屋にだったのに
>>615 グフやグフカス使い慣れてるならFSはバルカンのが良いよ
まだやってるんだ…
格差マッチ埋めるには他のゲームみたいに階級でチャンネル分けするしかないね
・尉官未満部屋
・尉官部屋
・佐官部屋
・将官部屋
・階級フリー部屋
・部隊部屋
部隊部屋は自分たちで対戦ルームを作って参加人数も指定できて両軍対戦可能にすれば交流できて面白いのに
>>640 雪合戦楽しめるかどうかだなー
突っ込むのも極わずかってのも確かに。
クラッカー上手く投げて弱らせてからちょっと前出て数キル取ると楽よ。
毎回撃破金取れる。
トレーナーから落として行くと戦線が上がる。
回復減るとプロガン、ガンキャ、ガーカスが落とせるようになるんだ。回復されてどうにもならないてのを如何に崩して数字拠点取り返すかが私は楽しいな。
>>673 それやらない理由はユーザー間で階級差があったら一緒に遊べないからって理由で
絶対やらないんだと思う1垢で2鯖両勢力にキャラが作れるのもそのせいだし
分けると管理が面倒ってのもあるけど人数いないとゲームが始まらないのに
更にそれを分けると問題が加速するせいだ。
結局格差あってもいい勝負ができるよう少ない手間でハンデつけて遊ばせるのが適切
報酬などのゲーム外のことでなくプレイ中での内容でだ
金ハイゴが当たる夢を見た
最近はinすらしてないのに
早くスレにくるのもやめるんだ
EX何がくるかなー
前みたいにライダー大量で999オンラインはやだなー
EXあるなら是非網なしソロモンやってほしいもんだねー
水泳部なんて誰も強化望んでないからゲルググとグフカスだけ強化してほしいな
水泳部別に産廃と言われようがどうでもいい
俺は使ってないし
EXくるとジオンの待ち時間増えるよな
でもライダー呼び戻すにはこれしかないかも知れんw
昨日Fジで曹長くらいのサブキャラで遊んでたらやたら指揮官や味方に罵詈雑言浴びせるやつがいたので、
万年尉官様だろうと戦績見たら案の定350戦准尉様だったけど、グフカス2機持ってたから大佐あたりからわざと降格したのかなと思ったが、
俺が初期UJのCBZNだけ強化したやつでSSとって350ptくらいで2位だったけどそいつは120ptくらいで20位くらいだった。
これはどういう人種なんだろうか・・・。なんか狂気を感じた。
EXは局地いけよ
>>682 そこで自分の成績を入れる奴もどういう人種何だろうかって思うわ
なんか幼稚さを感じる
>>684 マップも見ないルールもよくわからんのが当たり前の戦場だからゲームわかってる人なら自慢になる成績でもないだろう。
不快になる人多いだろうしチラ裏だしやめときゃよかったな。
>>684 入れなかったら入れなかったでひがみだのねたみだの雑魚だの煽られる(予定)からじゃねーの?
万年尉官様が超怖いのは俺も同意だが、そもそもこのゲーム続けるんだったら「もうおかしい人しか残ってない」ぐらいの認識は欲しいところだ。
>>685 いや自慢でないならますます意味不明な自己主張でしょ
不快になるというか痛々しい
ドムちゃんの復権こそがジオン再興だろ
盾無し2体なら5秒で仕留める瞬間火力だよ、欲しいのは!
ドム火力があまりにも無さ過ぎるからそこの救済だけでいいから欲しい
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 10:01:35.85 ID:Yj3xsTuU
>688
EXでリックドムくるよ。多分。きっと。おそらく。Maybe
ドムに欲しいのは1700ぐらいの装甲だよ、
あれは本当は装甲太りで、ああ〜デブになってるのに。
>>687 そうかすまんかったな。状況を表現するのに必要かと思ったんだよ。
デブ機体にはデブ機体なりの装甲がほしい
邪魔なだけってどういうことだよ
ドムの死体に引っかかって殺されたことが何度も・・・
ハイゴの肩判定どうにかして欲しいわボディは割とスリムなんだよ
味方がデブ多くて重撃使うと味方が最大の敵
なぜかシュツルム発射すると味方がカットインしてくるw
テキサスのスタートダッシュ時に
両側崖の隘路でドムが2〜3体先行すると
邪魔だ!どけデブ!!
ってなる
本当、当たり判定が大きいからその分装甲を強化しようって
発想がどうして湧かないんだろうねぇ
>>696 地下とかの狭いところでCBZやらシュツルム撃つ瞬間が怖い
こっちも気使ってジャンプして撃ってんだから撃つ瞬間に目の前にカットインしてくるんじゃねーよ!
そこのドム!てめーのことだ!
>>697 ドムは速度速いから最初早いんだよね
ただブーチャ低いからゲルグググフカスだと追い付いて邪魔になる
デブのアーマーが1500から1700になった所で何も変わらないと思うよw
ドムまじで弱くなったな
フラッシュいらんから威力戻して欲しい
Fピカ使ってるんだが威力MAX強化で怯みが取れないことが増えてきてすげーストレス
シールドないグフよりスゴックの方が明らかにやわらかいもんな
ぶっちゃけ集弾とサイズの設計間違ってるだろこれ
アーマー2000あろうがこかされたら溶けるしなぁ
>>682 今のFジは、拠点を取ろうとか、ラインを上げようとかってプレイヤーがやたら少なくなった。
負け癖がついてるというか、どうせ勝てないならポイント稼ぎに走ろうってなってる。
ワーカーがやたら多かったり、本拠点前の拠点取られてるのにずっと取られたまんまで後ろでBZ撃ってる人ばっかりだったり。
結果、数少ない前に出ようとする人はスタンドプレイになって死にまくってポイント取れない。
暴言吐きまくるのはどうかと思うけど、言いたくなる気持ちはわからんでもない。
機体のキック機能ほしいな
ドムと水泳部はキックしたい
あいつら使っている奴は戦場のお荷物を自覚しろよ
ゲルグググフカス以外要らないから
あとは少数の支援でいい
デブは戦場にいらない
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 10:28:33.77 ID:Yj3xsTuU
ピカは威力重視ピカ無し・威力皆無ピカ有り・威力ピカ普通の3種から選ぶようにとかしてくれなかったのかね
NY地下で固まってる敵に物陰からCBZF撃ち込んだ後にシュツルム撃ち込むの楽しい
ピカ無しのショットガンドムとかくっそ弱いと思うんだが
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 10:33:55.46 ID:Yj3xsTuU
>706
佐官程度だがウォーターサバイバーデッキでSランク率80%超えだが問題あるかね
あ、宇宙と将官戦場は勘弁してくださいすいません。
宇宙で意地で水泳部持って来てミサイル撃ってた人いたよな
ガッシャかビグロはよう
もうヒートロッドは一度ダウンしてから起き上がって一定時間動けないようにしよう
>>706 バッキャロー!
衰えたとはいえ拠点殴りの効率はドムが一番安定して出るんだよ。
FAFゲルも良いけど勿体無いからな。
あとゲルもドムと同じサイズです。
>>675 ハンデ戦は調整が難しいだろう
強さの算出方法とかちょっと間違えば無茶苦茶になる
この運営にそんな高度な調整できるとは思えん
もっともお手軽で今日にでも実行可能な解決法は
途中退出によるペナルティ廃止だよ
それでも報酬ゼロで参戦待ち時間も無駄になるわけだかtら
やたらめったら退出したりしない
参戦待ち時間短いほうがいいから、人口格差も是正される
もちろんセットでPPマイナスは廃止な
長期間参戦しなかった場合だけ時間で自然に下るだけでいい
>>714 平均階級差が発生した時スタート時戦略ゲージ+しとけばいい
それなら低階級演習で既に実装してるしいきなり補給艦やいきなりエースもできてた
弱い方が買ってしまうくらい多めに与えて減らしていけばいい、指揮官いなけりゃ負けるだけ
ドムがいらないって言ってる奴は拠点攻撃してないKD厨ですって言ってるようなもんだからやめたほうがいいぞ
ドムで箱行ってもダメージ安定しないしなあ
夕べ連邦佐官だらけで、こっちは尉官以下でワロタ
テキサス本拠地以外速攻で落とされて、本拠地に群がっててワロシュ
ドムはまだ使えるよ。
使えないという人はゲル、グフカスしか使ってないとかかね。
ただでさえジオンはFバズ持ち少ないんだから…敵D格硬直取っていく役割があると思うわ。
リザルト画面で平均階級が出るんだからそれを元にすればいいんじゃないか?
つか始めたてのころあの情報が出てるからなんらしかの仕様が施されてるのかと思ってた
>>717 ドムとFSが一番いいと思ってる
バズRの高速撃ちにピカFフルヒットの火力はさすがに侮れない
箱内でブンブンされたらすぐ転がるけどね・・・
>>717 箱行っても安定しないって理由を聞きたいな
FAFゲルググ、ハンドミサイルハイゴッグ、3点SGFSのDPSの次点には入るぞ
ハイゴッグは場所を選ぶし、FAFゲルググはコスト面で不安、3点FSは使用者が少ない
単凸でネズミするにはコスト的にも足回り的にもドムは相当優秀だと思うが
開幕のごっちゃん凸しか行かないみたいな話なら論外で
自軍の平均階級って見られないの?
銀ゲル、銀グフカス、金FS、金ドムあるが凸とネズミ用はFSとドムだわ
ゲルだとリロが致命的で開幕凸だとコソコソするしかないんだが、デブだからそれも難しい
ギガン強襲欲しいなあ…
727 :
653:2013/05/25(土) 11:15:36.58 ID:EcTAcKgs
>>705 まさにこれ
同じ人達4,5人しか前に出て無い状況です
指揮官や、前で死んでる人が「前に出ましょう」「拠点踏みましょう」と言っても来ないです
そして結構な差で負けたら、ずっとスキウレ修理してた人が「言ってた奴順位低いww」とか言ってる状況です
同じ小隊の人で、死んだ時カメラ切り替えで見てたら…
ずっとスキウレ修理
壊されるまで隠れて待つ
壊されたら修理
ばかりしてました…
小隊チャットで「前出よう」と言うと「速攻で死ぬから無理w」と言われました
その人少将なのに…
ギガンは砲撃でいいよ・・・
アディラリーボーナス欲しいし
あの範囲の格闘強制装備とか使いもんにならんだろ
じゃけん連隊組みましょうね〜
ぶっちゃけ組んでる時以外勝てる気しねえわジオン
>>727 指揮官が時間指定して数字拠点周りに10人くらい用意して同時のタイミングで踏みにいって
選挙した途端10人湧くくらいの準備がないと多分取れない
731 :
653:2013/05/25(土) 11:27:32.58 ID:EcTAcKgs
>>730 指揮官から時間指定もされて、補給から拠点取りに結構な数が出たけど、皆芋ってて、2,3機くらいしか踏まないって時が結構ある
今度の上方修正でハイゴの肩がシールドになる夢を見た
どうせジムヘしか直されないんだろうな
つーかハイゴのハンミサもNMFに分けて欲しいな
Nで十分だから3発撃ちたい
ハイゴッグってなんで出撃時脇の方からぽろっっと出る感じで行くの?
他の連中は普通に正面から出るのに
デブのバズは強い 使いこなせてないだけ
そうかもしれない いやそうだろう
でもさ硬直直撃でカス当たり判定でる糞蔵なんですよ
仮に直撃しても盾壊れるだけでバイブ二本でてくる訳です
開発がペドロ以外にならない限り両陣営肉染みが広がるだけ
"ハンドミサイル"なのにどうやって3発撃つんだよw
どう考えても2発限界です
FSで3点マシ使ってたけど3点SGにして拠点凸用にしたら本拠ダメ平均くそあがったわ
開幕箱凸でクラッカー→3点SGを全部打ち切って最後にジャンプD格闘決めた時のやり切った感じが超好きだわ
今グフカスFS F2 2J なんだけどFの設計図余ってるから増やそうか悩み中だわ
>>734 ハイゴック持ってないから知らんけど、御神体も出撃の時右にポロッって出てく
正面からマゼラF当ててるのにお構い無しに飛んできたワーカーがいたんだが
二発当てても怯まず落ちる事もなく
ダメージは順当に減ってるんだ
爆風判定でおかしいとかそういう感じじゃないよなこれ
>>732 ブースト時に肩が折り畳まれるようになってほしい
狭い所も通りやすくなる
(´・ω・`)ハイゴとゾックのあれは出撃時間の尺を合わせるためらしーよ
今のジオンでライン押し上げるなんて無理ゲー
尉官以下だとプロガン2機同時に突っ込んできただけで前線崩壊とかざらにある
糞格差マッチしょうもねー
まじで萎えるわ
ワーカーは味方だから落ちなかった、っていうオチじゃないよね…w
デブは本当に救えねーなマシ適当に撃つだけで当たりまくる
ロックした奴と違う奴がよくしんでるわ、
>>684 よく遊びの垢で初期機体で無双しましたって奴いるけどホント痛々しいよな
初心者狩りしてるだけだし300戦で尉官なんて別に万年っていうほどじゃないだろ
まして最近初めた奴だと負けまくりでPPきついだろうし
本人じゃないぞ本当だぞ尉官でもないぞw
>>691 >>693 ホントにな・・・重装甲故のデブなのにあの耐久力の低さはないわ
あれではただの太り損だろ
(´・ω・`) 【祝】S鯖 接続人数3000人突破
2,000戦やってて大尉何だけど…こういう人が万年尉官っていうのかな
ソロモン前後で士官の質が大分落ちたよね
700戦ぐらいやってて尉官なら万年だと思ってる
万年尉官は無線かPINGが50以上かマシンスペックが足りてないと相場が決まっている
>>750 今までの最高階級がそれか、少佐とループしてるなら立派な万年尉官だ
前はもっと階級が高くて、普通にやってるのにそこまで下がったのならそこが実力相応の階級ってこった
>>742 あーそうなんか
連邦のあのバビューンと飛んでいくやつかっこいいし羨ましいわw
>>743 ゲルググFSで弾切れ装甲レッドゾーンになって
前線から少し下がっても支援が誰もいなくて
仕方なく本拠点まで補給に戻ったらワーカーがスキウレ砲台パチパチしてて
前線に戻ったら押し下げられてるとかザラ
もぅ指揮やってる方がいいなぁ
負けたらボロクソ言われるけど・・・
>>740 対爆装甲だったとか?
あれってバズ系にも有効なんだよな?
>榴弾武器の着弾地点がミニマップ上に表示されるようになります
これいいな
手負いのゲルやカスの脇をワーカーが素通りしてくからな
もう帰投する癖がついてきたわ
>>740 それもしかしてジムトレーナーか?
ワーカーは友軍機だぞ
>>756 別に負けてもボロクソ言われなくないか?
指揮更新遅くて補給艦もロクに出さないor無言投下とかとかよっぽど酷い限りは何も言われないと思うが
まあ両陣営にも言えるけどテンプレこなして指揮更新も頻繁にやっても完全に歩兵負けでもGJ数少ないのはちょっとなーと思ったり
>>741 残念ながらハイゴックの肩は味方にも障害物にも引っ掛からないのに、敵の攻撃だけしっかり当たる神仕様なんだ
帰投モーションに入った途端パチパチしてくるけどな
さすがに目立つからやめろとまでは言わないが
盾と弾薬もない時の方が多いから感謝Cだけ出してそのまま帰るわ
多分プロガンつかいは二刀流がサーベル2本の水ジム突きになっても使い続けるよ
抜かなくなると思うけど
>>763 凸だけ考えるなら威力とリロードを限界まで改造
特にリロードはMAXまでいくとDPS的にかなりデカイ
今度の上昇修正でジオンの海豚4匹
ゾック、ゴッグ、ハイゴ、アッガイが大幅強化されるんだ
ゾックHP+300 ゴッグHP+200 ハイゴ肩パットが310盾扱い
ゴッグとハイゴの格闘も昔のゴッグ並みに修正
全身性器だったアッガイは亀頭の割れ目のみが急所に修正
水中機体のメガ粒子砲は水中で威力3割UP
間違いない、ジオン海の時代が来る!
>>761 偉そうに指示しておいて負けたのを完全に歩兵のせいにしてる指揮官には
絶対GJ押さないようにしてる
>>767 残念!水泳部が強化されるのは連邦だった!!
ジオンはザクTやザクU(重撃)などの低級機を中心に強化され
結果宇宙水中ともにジオン劣勢へと追い込まれるのであった…
という未来しか浮かばない。
一方連邦には水中型スナイパーが配布され
海は機雷だらけにって予想
将官ソロがきつい
なんとかソロモンも中将維持で切り抜けたがとうとう少将落ちたわ
せめて互角の試合できないと下がり続けるのが痛い
機体上方修正がジオン側だったら今日でた金グフカス売却するわ
なんでソロでやるのか分からない
縛ってるならキツくても文句言えないよね
>>772 圧倒的な戦力差あるのに連邦強化来るわけないだろ
KD1/30が1/25くらいになってきた
たまにはキルとれるようになってきた
下手くそですまんなSジの諸君
>>771 支援、砂抜きで維持してるなら偉い
俺も中将から准将まで落ちたけど頑張ろう
そうじゃなかったらそれぐらいで愚痴るなカスって感じだな
・IIF重を現IIJの性能に強化
・IIJの性能微増
・CBZ系のリロードを以前の仕様に
・ジオンデブ機のヒットボックス縮小、連邦のヒットボックスと同じにするのが望ましい
・ハイゴのD格モーションを左右の腕部を振り回すモーションに変更
・ハンミサ軽量化
・ハイゴのサブにマシンキャノン追加
・FSの格闘判定を以前の仕様に
・FSにFバズ追加
・ドムピカフラッシュ効果削除威力を以前の仕様に
他にもいろいろあるけどこれぐらいやってくれたらジオンに戻ってもいいよ
あ、さすがに准将落ちはないっす
大将が中将、中将が少将
ここまでかな理解できるのは
北極吹雪で全然みえねーじゃねーかしね
狙いつけるどころじゃねえんだけどマジで
勝敗に直結してる上位層がいないから勝てないだけだと思うわ
・メンテ後、先週の勝率が響いてとりあえず高階級様子見
・当然ゴミしかいないんで勝率減り始める
・あ、今週もやっぱダメだわこれ
・勝敗決めてる上位層が消える
・勝てないから徐々に少将准将が消える
・残るのは勝敗関係なく適当に遊んでる佐官尉官
これの繰り返し
>>778 支援砂無し、合わせ無し、ソロモンでも萎えずに出撃して1段階落ちで維持出来てたらすげーよ
マジリスペクトっす
俺の知り合いでそんな奴一人もいないわ
砂あり、合わせなし(そもそもぼっち)、ソロモンも苦虫潰しながらやって2階級さがって1つ戻した
別に今の環境でも強襲4でBSS取るのなんてたいして難しくもないわ
問題は中将以上だとそれでもPP減ることなんです
昨日深夜ちょろっとやったらC負け喰らってわろたけど
3戦して2回C負でやる気ゲージなくなったんで終わりました、上位はこんな感じ
>>778 将官なら勝率5割はあるから落ちても少将までだな
この3週間、中将を維持してきたが、2日間でPP-20でいよいよ降格が見えてきたぜ
ソロ将官は2000戦以上こなしてる奴は賞賛してやる500戦以下のマラソン将官は死んでいい
>>783 落ちるのが嫌で逃げてるのに他人煽ってんじゃねーよゴミ
人のせいで落ちるのは嫌に決まってるじゃん
やれることやっても減るんだし
BSSでPP減らないならやるから運営に要望出しといて
その点少将以下は階級落ちるの自己責任だから諦めもつくんじゃね?
C負けしてもそこまでPP減るわけでもないしな
今度のガシャ更新って6月5日ぐらいだっけ
29日からDxチケ集めればギリでゲルググ手に入るかもな
Fジ 39.99%
どうにもならない戦力差www
>>788 やり続けて落ち着いた所が適正階級だろ
状況によって逃げるやり方してる癖に他人を馬鹿にしてるからゴミなんだよ?
人のせいで落ちるのが嫌とか言ってる奴はソロゲーでもやっとけよw
他人の影響で勝ち負けがあるから面白いんだろうに
強襲と重撃以外全部売ったったwwwww
左官さえ維持できればもういいや
夜中は4割勝ててたけど
今朝は1割いけるかどうかだな
何のために貴重な時間費やしてゲームやってんだよw
落ちるだの何だの言ってないで楽しめよ
F連で全然指示更新しない指揮官に指揮更新しろってチャットで言ったら、文句いうならお前が指揮やれとか少将のやつに訳わからん事言い返された
文句じゃなくて要求だし、俺雑魚だからさ、君みたいに指示分のポイント入らないとマップによっては-の可能性高くなるから時間の無駄になるんだわ
指揮は臨時だろうが立候補制なんだから、指示更新しない指揮ならNPCの方がましだわ
>>797 すいません
本すれと間違えました・・・
今日7戦してまだ未勝利
大規模戦で1勝せよがクリア出来んw
>>796 彼らにとってアソビジャネエンダヨって奴だ
>>798 そうなの?
S両陣営だと指示更新しない指揮だとチャットでボロクソに言われて、それでも遅れるとキック要求とかなるけどなあ
39.92wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>791 Fは戦力差というより戦い方が悪い
完全な格下にも負けてる
今までSを均等な戦力に調整するとどうしてもFは恩恵が大きすぎて
何も考えずに力押しで勝てていた
その恩恵が無くなると今まで考えて動いてこなかったのがあからさまに出てるよ
なんでその拠点守らないのとか敵の凸ルートノーガードだったり
戦い方が不味いとかどうとかプレイヤーにゲームバランスの責任を押し付ける書き込みは全て運営の仕込みだと思ってる。
「待たせたな、ヒヨッコ共!」がやりたくて
20000円使ってようやくゲルググ出した
マスチケフル強化でいざ出陣
俺もヒヨッコ共の一員になった・・・
さぁ、Sジはジオンタイムなのでおまえら盛り盛りやって勝ち増やせよ
Fはジオンタイムですら負けるから次のメンテまではボランティアだな
>>806 大丈夫!前線に突っ込んで「ふはははははっ!ジーク・ジオ・・・ドカーン!!」できれば
君も立派なカスペン大佐だ
アクトたまに使うんだがそこそこ使えるんだけどコスト不相応過ぎて…
コスト280なら使えると思うんだが
指揮官も指揮離脱して参戦出来ればいいのにな
敗戦濃厚で高階級指揮官がカスペンプレイしてたら士気も上がるだろう
>>810 やっぱり指揮を途中で降りる事ができないよな?
なのに指揮が途中で不在になったりする事がかなりある(キック抜きで)
あれ放置して強制的に戦線離脱してるんだろうか
>>740 対爆装甲じゃね?
あれ装甲が上がるんじゃなくてダメージ下がるからその分よろけにくくなる
もとの体力低すぎて誰も気にしてなかったが実は使える特性
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 14:34:52.06 ID:r8Av+BuQ
>>797 Sジとか喋らん奴、開幕ダッシュの時点でもう居ないけどな。
今のFジはF連が30%切ったときとよく似ている
とにかく芋ばっかりで前出るやつや強襲の数が足りてない
>>809 金ハイゴも金アクトも金ゲルも出なかったな・・・ハァ
指揮官も戦場降りれて
補給、戦略、爆撃とかは戦場画面でも出せる
指揮官機は復活なし
一回落ちたら通常機体として復帰
で指揮官は空白、つまり指揮官不在になる
その代わり指揮官機はエース並みの強さ
とかだったら結構駆け引きとかあって面白そうなんだけどな
>>814 そりや現状見りゃ連邦イケイケで突っ込めば勝てるって思ってるし
ジオンは完全に受け身だからこの流れは止められない
なんときれいなタケノコ
今のジオンの前線はここ2,3日の日経平均なみにセンチメントだからな
ドムとグフカスが元に戻って
FSにFバズ追加されたら大分違うと思う
EXの目玉は宇宙機体の強襲な絶対ニダ!
グフカス2ワカ2でせこせこ准将なったけど、基本的に負けるとPPマイナスってのにうんざりだ
将官たるもの支援なんてもう乗らないってワカ2外したら余裕でPP-2桁
慌ててワカ2入れてみるものの-1桁。アホらしくなってさっさと大佐に落として欲しくなった
時間稼ぎにレーダー全部費やす
バズ一発で消えるだろうけどその精神は嫌いじゃない
対空砲を置くべき
>>824 私も元々強襲2支援2で将官になったけど、周りの支援多さに強襲4にしたら大佐落ちした。
けどそのまま強襲4ですぐ准将になれて今は維持出来てる。
すぐ強襲4にも慣れるさ。乗ってる時間多いほど上手くなるしょ?
>>791 連邦が勝ってるのはPSなんでwwwwwwwwww
Fジは前出ないで固まってるところを狙い撃ちされてる印象
前出た方がポイントも生存率も高いだろといいたいくらい
x レレレ (凸 )≡
隙 ワ≡ワ≡ [Y] (凸 )≡
( 凸)
ワ隙ワ (([Y]))
(凸 )
レーダー置くのはいいんだ、置くからには更新してくれと思う
支援で稼いでた頃も会ったけど
このまま階級上がっても役立たないなっておもって強襲2重撃2で今中佐
ポイントは割とキツイし強襲苦手だけどまあまあ楽しい
強襲4とかでスコア300以上稼げる人ってどんな動きしてんだろ・・・
前でて敵倒しまくって拠点踏む
レーダー細い道で味方の退路に置いてく支援凄い邪魔なんだよね
引っかかるからそのせいで逃げ遅れたり。
敵からすれば一発でぶっ壊せるから大した障害にもならないし
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 15:38:59.68 ID:0ofpLqbJ
連邦機の弱体化かジオン機の強化がくるかでINしないでおこうぜ
当然ガチャは回さない、すぐ上位に機体がガチャにくる
>>834 拠点は踏めるが敵を倒しまくるってのがな・・・
3k1Dぐらいだせいぜい・・・
あとは拠点凸しまくるぐらいか
ちょっときついと思ったら連キル意識したりしたら大分変わると思うよ
強襲で300以上稼ぐのは見てれば分かるけど
絶対前に出ない、味方を盾にする、拠点踏むのも最後のほう、
キルなんてこれ守ってれば適当で良いけど絶対死なないことだ、ダメージすら受けたら駄目だ
指揮官の命令とマッチした場所での撃破や防衛が美味しいよ
凸もいいけど強襲で高スコアの人はやっぱ連続キル意識してるんじゃないかな
キルとって危なくなったら逃げて回復しての繰り返し
>>818 Fの人って可愛いよねw
若A:敵さんが本拠点に入ってきたら困るよね
若B:うんうんっ!困る困る!
若A:うーん…
若A:そうだ!入ってこれない様にしちゃえばいいんだ!
若B:えっどうやって?
若A:こうやって…レーダーを置いて入れなくしちゃう!
若B:Aちゃん凄い!
若B:じゃー私もこっちに置いちゃう!
若A:うんうんっ私たちってすっごく貢献しているよね!
若B:貢献しているよね!
とかほのぼのした光景が浮かびますw
ベーコン護衛するだけで50pだもんなぁ
あと高スコアの人はみんなスコア稼げる場所嗅ぎ取る能力が凄まじい
自軍の流れや敵軍の流れを先読みしてちょうど美味しい場面にありつけるように動く
強襲は足の速さをいかして敵味方の裏をかいて一人で拠点制圧するのも美味しくポイント稼ぐコツ
戦わずしていくらでも稼げる
ついでに敵拠点にネズミして少し削って終えればよい
>>841 入り口をバリケして敵の侵入を少し遅らせるのはいいとしよう。
が、敵が飛行しての壁越え侵入で味方がブースト全開で駆けつけたところ
「うおっ!入り口にレダが?ジャマだぁ〜!くっ・・・ならジャンプで〜」(オバヒw
全然貢献してね〜つか迷惑w
ポイント稼ぎゲーかよ
くそげ
色々サンクス
>>844 逆に俺はそれしかできない、そういうので200〜250、あとちょこっと防衛を足して300乗るぐらい。
>>845 若A:Bちゃんっ敵さんが壁を乗り越えてきちゃったよ!
若B:えーっ>< 一生懸命置いたのにー;;
若A:あっそうだ!
若B:Aちゃんどうしたの?
−−次の戦場−−
若A:みんな!頑張るよー!
若BCDEF:はーいっ!
本拠点内に置かれるレーダー台30台
入ってきた敵MSもその光景にはただ茫然とするだけだった…
いやそれ最高のご褒美タイムやんw
あー、もうUF2を4機揃えてシュツルム撃ち終わったら交代した方が
稼げるんじゃないかと思えるくらい稼げなくなった
EXチケ貯めまくって最期にまとめて引くの楽しみにしてて引くの忘れたからF2がいまだにない
まあ、入り口のレーダーは敵の妨害より味方の妨害になるだけなんだけどね…
>>837 いやいやK/Dが3/1じゃないですか
一試合でそれを6回位+ねずみちょろちょろで300いくんじゃね?
後は指揮官とMAP次第かな
こっち尉官で向こう将官ばかりとかマジで前出るとか以前の問題だろ
クソゲーすぎて呆れたわ
勝とうが負けようがジオン一筋
それがジオン魂
>>839 今時わざわざ連キルでSスコア稼いでる奴なんてあんまりいないんじゃない?
後ろの方にいるからそういう奴等ばかり見えるんでしょう
たかだか40%前後で悲観的になるなよ。
30%切ってからにしろや
階級は攻撃・貢献ptで上がるようにして
支援ptは1ごとに2〜3GPあげればいい
それで支援将官はいなくなる
あとPPマイナス量さげろ
勝利のためじゃなくポイントのために戦うって
どんなゲームだよ
メンテ前まで負け越し65あったのが今は44
いい感じだわ
サービス開始からまだ1度も勝ち越したことは無いがw
最初の数戦はどうだったか覚えてないけど
ジオンは無課金で手にはいるのはグフカスしか強くなくてつまらん
グフカスは強いけど飽きるんだよ
飛んでマシンガンばらまくだけじゃん
連邦は種類多いしまともな機体が多く色々楽しめる
グフカス以外はゴミなのが悪い運営にたいして
まあ回転を上げないとってのは自分でもわかってるんだけど
指示がないとじっくり構えてしまったりする時間帯があるね
>>809 防衛になら、そこそこじゃなくてめちゃくちゃ使えるよ!
>>806 一緒に前線でナギナタぐるんぐるんさせながら撃墜されようぜ!
>>833 初動凸で拠点にFクラッカー全部ぶちまけてガトシ数発当ててアボン
そのあとに10連キル以上したら行くんじゃね?
二桁連キルしたら300↑は難しくないけど、連キルできてないとしんどい
>>854 ホントそれが問題だよな
相手将官だとすぐポイント稼ぎに支援やら砲撃やら狙撃が出るから余計悪循環になってるのにな
30%切るのはいつかな
>>850 相手のほうがアーマー高くて火力あるから強襲で正面からぶつかり合ったら難しい
奇襲をかけて一撃離脱するか辻斬りするしかない
が、それしかできないからまともなライン戦を維持する能力が無くて押し負ける
俺もけっきょく一発屋の構成になってしまった
ゾック(CBR) IIF2(シュツルム) ザクタンク(炸裂F) ギガン(炸裂F)
まあ強襲がFバズを持つ連邦と持たないジオンの差がここまで大きいとはおもわなかった
Fバズ使いたいなら2F強使えばいいのに。
2F強ゲットできるんですか?やったー!
終盤のBGMガンダム試作3号機にするとテンション上がるな
IIFが3点マシ持ってれば使ったかもね・・・
>>839 それ安定しないよ?
チキンになるとキルなかなかとれんし連キル止まったら痛いしさ
拠点に絡むのが一番良い。
>>868 直近のEXで銀バラ撒いたのに持ってねーのかよw
俺支援専なんだけど
前線拠点踏みに行って最初にBZでふっとばされたり
凸輸送機に対空置いて付いてったのに最初に切り刻まれたりする毎日です
ワカから狙うのは戦術的に当たり前なんですがw
柔らかいしねww
支援好きで乗ってる身としてはスキウレペロペロやレーダーバウムでポイ厨と一くくりにされるのが非常に苦痛です
つまり、お前らもスキウレペロペロのスコア低下と襲撃阻止廃止を運営にメールして下さい!
いや、マジで、お願いしますよ……
>>873 下らない嘘書いてる暇あったらとっとと戦えよw
>>873 Nレーダー持ってるヤツならポイ厨とは思わない。広域とか耐久持ってるヤツは明らかにポイ厨なので軽蔑します^^
次のEXでビーム持ちの強襲頼む。
そうじゃなきゃ、ソロモン入りのランダムなんてやりたくないわ
強襲2機、支援2機のデッキでやるとだめだわ
支援でも特攻してしまうおれは強襲4機じゃないと無理
ビーム持ち強襲なんてゲルググ系しか残ってないぞ
敵の階級が低いからいけるだろう!と思ったら自軍の階級が佐官がいなくてオレンジと黒かった
酷いわ
水泳部もビームだから(震え声
>>878 水泳部が泣いてるぞ!
まぁ盾無いから下手に突っ込めない、強襲機体とは名ばかりの重撃機体なんですけどね
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 18:09:08.23 ID:9gPZkIJa
マッチングのネガは日記にでも書いていろと思うこのごろw
今日は階級高い小隊入ってザク1格闘のみでプロガン倒す作業して禿げさせてくるわ
ついに少佐になれるぞ!
なお現在中佐のもよう。
>884
おう、奇遇だな
俺ももうすぐ中佐
ずっと尉官でキャッキャウフフしていたい
グフカスとUFSって格闘の当たり判定狭くなった?
ロビーチャットで見て、試してみたら全然当たらなくなってて禿げた。
グフカス乗りに聞きたいんだけど、アップデートで強化必要だと思う?
そんな意見をちらほら聞くけど今ぐらいが適正じゃね?
強化されてもネガがウザイだけじゃん
>>889 いや、自分もグフカスはアップデート対象にはなってないと思う
ただグフカスもっと強化ーって書き込み見かけるから
「今の性能でそんなに不満?」って思っただけよ
>>888 現状コスト相応かな。
1拠点は外してるが
ネガは何にでもケチつけるからね
発表まで静かに待ちましょ
何を期待したところで斜め上の修正してくるだけだからな
>>888 未強化だけど、そこそこ使えてる。
ただ、鞭をhitさせて武器持ち変えて斬りに行った瞬間にスタン終わって回避とかよく有るのが凄いストレス。
格闘範囲とヒットボックスさえ修正してくれればそれで・・・
>>887 グフカスは広くなったというか、元のに近くなった。
今のグフカスで当たらないなら、連邦で二刀プロガン使うしかない。
アッガイの大きさを三分の一にする上方修正を希望
>>896 無課金にプロガンは無理だ…
先週位までは両機ともガシガシ当たってたのに。
>>897 そんなのアッガイじゃないやい!
アッガイの中身はザク
これ豆知識な
ちなみに、グフカスT式は最大で左右共に30m踏み込みが60mある。
連邦の改良サーベルで左右共に25m踏み込み50mだったかな。
FSは20mくらいで踏み込みが70mくらい、幅は狭いが踏み込み量がある
ドムとゲルググは手元がスッカスカな分100mも踏み込む。
ただし、横も判定狭いので当てにくい。ゲルググD式なんて左側全く無くてウケルw
グフカスはおいといていいんだがゲルググなんとかならんかね。
白くして「待たせたな!ヒヨッコ共!」プレイしてるのに弾打ち尽くす前に果てるわ
基本はドムと同じ様な動きでいいんかな?バズの弾が少ない分なかなか上手く行かないわ
ゲルググのD格の手元の空白空間なんとかならんのかね
ゲルググはどっちかってーとグフカスみたいに飛び回る感じだなー
バズ撃って相手の耐久減らしてからBR連射。
BRも単マシみたいに超連射するより、きちんと狙い付けてポンポンポンって感じで
リズム良く撃つと当て易い。
上手く立ち回ると二桁連キルできるけど、ちょっと敵の集団に遭遇したら
徹底的に全員から狙われるので、狙われすぎないように立ち回るのが難しい
Fバズぶっ放してコケたら格闘、大幅に削れただけならBRで削りきる
最強クラスの足回りを生かして複数対自分ひとりの状況だけは避ける
ってな感じかな?基本は
>>902 コンカス持ちorT式持ちなら
通常格闘一段(相手は怯む)、バックブーストでモーションキャンセル、そのまま格闘
ってやれば擬似的に手元にもD格入れられる
銀ゲルで積載厳しい俺はNバズだなぁ。
さすがにゲルでスナハメ喰らうのは簡便。
ジオンだろうが連邦だろうが俺がいるほうが負ける
俺は死神じゃあないッ!!!!
ありがとう
やっぱ一人で前に出過ぎなのか
局地戦は割と生き延びて戦えるんだが大規模戦だと全然ダメだわw
>>903 ゲルググ狙われるねw
物陰に隠れるまで笑えるくらい弾が飛んでくるw
ジオンだろうが連邦だろうが
戦闘前のブリーフィングタイムで
雑談(メシの事・装備の事・小隊勧誘・相手の階級)
が始まったチームは大概負ける。
ちゃんと初動の話をするところは勝つね。
マップの演習とブリーフィングしながら人集まるの待てたらいいのに
1年戦争を再現って
サービス1年で終了するのかな
Zガンダムオンラインが出来て終了
気まぐれでワーカーのサブマシンガン強化したら
7/10から
婆→大成功
爺→大成功
将→大成功
でワロタ
F鯖週末のこの時間で5360人とかやばくね?
Sは5419
23時に向けて増えていくよ
やべ、9時からフェスあんのに参戦しちゃった
FとFSの中間くらいのCOST260TIME140で地上と宇宙対応で盾持てる強襲MSが欲しい
リックドムそろそろ入れないと
出すタイミングが無くなるだろ
ところでザク系列の右肩の盾って機能してんの?
>>918 はやく被撃破時にエナチャ飲んで殴れよ
分間20発は余裕だぞ
>>921 金ザクの格闘で使われてるよ
>>922 Cランクのプロなのにすでに150コンボ行ってる件について
>>919 ザクUF2強襲をだせって要望送ったけど出してくれるかなあ
宇宙対応のそこそこ足のいい強襲機が出てくれないとまたソロモンでボッコボコだし
>>923 S3だがまだ50だったわ
まあ10分あれば簡単にひっくり返せるから序盤から飛ばす必要も・・・
大将だけど今日10試合してデイリーの大規模戦で1回勝利するが終わらなかった
全部スコアS順位1位だからPP30使って-3×10回で済んだけど、俺でこれなのにお前等こんなんでよく続けられるね
将官部屋も俺が作らないとGTでも皆無だし今ジオンでやってる奴馬鹿なの?
明日からジオンキャラはデイリーも無しにするわ、マジやられ役
>>913 そして開始半年でZガンダム大量量産でZガンオン終了
高ドムもう割り切ってクラッカーF装備装備したんだけど、拠点外から投げ込むいい位置無い?
結局中入ってるわ
(´・ω・`)クラッカー持つならグフカスでよくね
>>926 今のジオンはやられ役って今頃気付いたのか、遅いぞwww
ちなみに連邦はほぼ勝ち確だけど、代わりに待ち時間ハンパ無いぞ?
耐えられるか?
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 21:38:14.91 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)メンテ報酬貰ってから一度も参戦してないや
(´・ω・`)ケンプファーまだかなー
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 21:40:23.60 ID:dMv6Nu/E
本スレにも書いたのだが・・・
グレネードFを強化するならどこをどの程度あげればいいのかな?
これ、運営もどうバランスとっていいかわかってないんだろうな
さすがに今はINする気にならんわ
つか、INしてもサブの尉官とかじゃないとうっかりハゲるし
尉官だとPPさすがにゴリゴリ増えていくけど、尉官部屋だと切なくなるほど・・・・
なんで1−2戦で嫌になるw
>>932 (´・ω・`)マスチケ10枚投入全部MAX目指せばいいよ
>>931 それが来る頃にはアレックス(チョバムアーマー)実装されて
えらい事になってると予想
画面を覆いつくすアレックス小隊が見れるのか胸熱だな
みんなー!ログアウトの時間だよぉー!
みんなー聖戦始まるよー
雑魚しかいねぇw
>>934 ジオンが大勝ちしてた頃はんな事言わないくせに虫が良すぎ
てす
阪神タイガースプロガンが怖い
お?規制解除されたのか?
>>942 こういうこと言う奴結構見るけど、
負けはじめてから始めたユーザーのことは考えてるのかしら
つーか、連邦優勢ながくね?
連邦劣勢で連邦プレイしてたこともあったけどここまで長くなかったよな
今月頭から勢力互角か逆転してればここまで過疎ってなかったろうな
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:34:56.28 ID:Yj3xsTuU
>945
致し方あるめえよ
その辺のバランスがマシになってきたのって3月もオワリからやっとだもん。
>>945 ジオンの格闘最強時代やグフカス一強クソゲ時代を持ち出すのも多いな
そのくせ、それと同じ過去のことである装甲オンラインや金陸ジムヘオンラインは都合よく忘れてる
そういうのどっちどっちだからやめたほうがいいよ
キリがないのを延々やっても意味ないっす
一応勢力勝敗は五分五分じゃなかったか?
傾き方は25%とか酷いものがあったが
まあ、要は運営がどっちかに傾いた状態にしてるってことだしな…
中身の人間の力量は基本的に変わらないはずだし
ライダーもシステム次第でどうとでもできるんだし
まぁ装甲オンラインが一番ひどかっただろ
バズーカクソ判定なのは今ならよくわかるはずだが
当時はバズーカ強すぎるのにあてれないジオンが悪いとかいってたからな
その上ひるみも転倒もしない無課金で使える装甲でシールドゴリ押し→B3SGで
初期ジムは壊れ仕様でハメ、それで言ったのは連邦が勝ってるのPSだから(笑)だからな
嫌なら課金すればいいって散々あおってなったのが、グフカスオンラインなわけで
あれは自業自得だろ
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:48:36.97 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)その25%は新規無課金連邦vs亡命課金経験者ジオンの下地があって出た数字だからね、恐らく新鯖が出ないならもう二度と出ない数字だよ
名誉の降格してくるわ
>>952 >>953 へえ、そんな過去があったのか
俺が始めたのはすでにジオンの格闘がクソだった時だからなあ…
あのころはたしか微妙に勝ってた希ガス
(´・ω・`)ジオンゲーじゃなくてグフカスゲーだったね
>>951 丸山もわざと傾けてるってインタビューで言ってたしな
肉染みを向ける相手は運営だけで十分
連邦専でもジオン専でもロビーチャットやルームチャットで阿呆なこと言ってるのはいくらでもいるし相手してたらキリがない
S鯖からの逃亡兵が思いっきり暴れてたねw
鯖分けるからバランス調整に手間取るんだとなぜわからなかったのかw
>>952 普通に転倒はしたし。どこのガンオンやってんのよ・・・・
>>960 盾に当たった場合怯みも転倒もなかったぞ
だからこそ装甲が止まらなかったんだし
何度オデッサ沿岸で崖上から核決められたことか
崖上からはどっちも決めれたじゃないですかーやだー
IDにzak2入ってたら次のガシャはケンプファーとビームバズリックドム
まあ思い出補正というか肉染み補正が多分にかかってるみたいだから・・・
ただ正面から突っ込んでくるだけの装甲が多かったから、旧ザクのタックルが当てやすかったな
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 23:17:03.67 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)崖上は基本的に装甲に追い出されてたから、あの時は3BBSG強かったしグフカスも居なかったからね
部隊ポイントここ数日上がってない部隊員除隊しよう
あの頃の借金が未だ返せてないし肉染みがあるのは否定しないが
当時無課金機体で盾持ちは旧ザクしかいなかったことも思い出して欲しい
BSGB3も弱体化前でMS戦もできたし本当に装甲の止めようがなかった
次のアプデでまたバランス崩壊さー
プロガンの格闘範囲を作ったやつは頭が膿んでるとしか思えない
肉染みとかないけど、装甲に対して
ジオン高威力バズーカあるのに止めれない倒せないのはおかしいといってた
当てれないのはジオンのPSが低いからって言い張ってたくせに
飛んでるグフカスを叩き落とせなくて永遠とネガり続けたのはおかしいよねw
盾発動でもダウンとれるようになったのに
ハードモードと考えればタ大体のことは腹も立たないZE
つうかそんな前の事までいつまで言ってもしょうがないでしょうにw
スレ見てる人皆で時間指定して、一斉に意見要望に同じ内容のメール凸で
>>858の内容でいい
階級は攻撃・貢献ptで上がるようにして、支援ptは1ごとに2〜3GPあげればいい
あとPPマイナス量さげる
勝利のためじゃなくポイントのために戦うって異常
個人的には、将官は支援機使えなくしてもいいと思うけどね
将官は狙撃、支援不可で機体にツノが付けられるとかにすりゃいい
まけまくり宇宙
支援も真面目にやってくれてる人も多くいるのでね、索敵PTちょちょいと調整したらいいのよ
さすがに搭乗禁止はないわ
レーダーも本来は勝つための行動なはずなんだがな…
どうしてこうなった
鉱山基地の新バージョンのスキウレ系の多さは笑ったw
索敵ポイントの本拠点系だけ削除してスキウレの修理は上限もうちょい早くくらいでいいんじゃね。
拠点内にレーダー置きまくる奴以外レーダー屋はいて助かる。
戦略貰う頻度は確実に減った気がする。
>>979 あれは「シャブ中」のためにあるとしか思えないですね
スキウレ、バスト修理ポイント激減
レーダーポイント減少
将官支援は尉官、佐官よりもポイントが全然少なくなる様にすればいい
支援専門じゃまず稼げないって状況にしてほしい
酷い支援専将官が多くなりすぎてる
レーダーはある程度の面積がかぶる場合には重ねて設置できないように仕様変更すれば問題ないと思うよ
旧テキサスの補給艦から出口までの対空砲ロード見たときは
心の支援はレーダー野郎とは違うんだなとは思ったね
>>973 さすがにまじめに言ってるなら気持ち悪いな。
今どう勝つかに以前の仕様が何の関係があるのかと。
ぐだぐだ言い続けるような女々しいヤツはさっさと止めりゃいいのに。
>>974 下らない自演はやめとけって
文体が同じだからすぐバレるw
芋らないタンク乗りの名人にはマジでツノ付けてあげたいわ
箱拠点防衛してた時にガンタンクが飛び込んできた時はびびった
小隊の仕様上格差が生まれるならせめて
野良限定の部屋作って近い階級でマッチングするようにしてくれないかなぁ
もし集まらなかった枠はNPCで補填してもいいから
タンクで拠点凸すると固いし火力高いからおいしいんだよな
95%は途中で死ぬけど
さすがにザクタンク凸はやった事無いな
ギガンならあるけど
撃破アシストは支援じゃなくて攻撃にならないものか…
奮戦リボン欲しいわ
ザクFS欲しくて一回だけ御布施して、DXガシャやってみたら
見事赤箱当てたけど、銀ギガンだった・・
何これ、どうすりゃ良いの
次スレ立ってないのか
ちょっと行ってくる
ギガン強いよ素早くて空飛ぶタンクよ
ひょーいって建物登れるよ転倒しないからD格一回耐えられるよ
なお自分は一度も迫撃を打たないまま前線で撃破されてます
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 00:53:08.12 ID:bVERnPt4
1000ならジオン勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。