機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part77

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901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
GWに始めて挨拶代わりに3kつっこんだら金ゲルググあたったんだけど
ヘタなのとGPなくて強化できないのとで死にまくりんぐ
豚に真珠とはまさにこのこと
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:25:05.31 ID:Tfv+NFh9
>>899
残念な指揮官は分かるが

>機体性能は連邦に勝っているんだけど

えっ!?ネタか?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:25:54.73 ID:ZeCM6CMq
本スレは完全に死んだな
なんだかんだで最後までこのゲームやってるのって今もジオン専でやってる連中だと思う
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:27:04.35 ID:84gWBwfp
それは間違いないな極少数しかいないだろうけど
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:27:09.12 ID:fdu6tkO9
>>902
ID見なさい
唯のキチガイよ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:30:41.12 ID:Tfv+NFh9
>>905
あら、これは失敬

ってか本スレ、食べ物スレじゃなくてエロゲスレだった・・・
図ったな!シャア
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:32:49.34 ID:yGOCMAWz
エロゲの話題とかしてるのか
本スレってやっぱりキモオタしかいなかったんだな
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:33:12.72 ID:FZs4qOVh
そりゃあ仕方ないよ。
今ジオンで指揮入るヤツって、MAPとか階級差でほぼ負け確んときに
「臨時〜」とか言って入るのが殆どでしょ。
そんで歩兵も「臨時あり」とか言ってんだから世話ないよね。
もちろん全部が全部じゃないけどさ。

もっと悪質なのは開始10分以上経ってかなりのゲージ差で負けてる時に「臨時〜」って入るヤツね。
禿げたくないのはわかるけどさ、終わった後に「もっと早く指揮入ってればよかった、すまん」とか言ってるの見るとイラっとするわ。
おまの指揮なんていらんから黙って禿げとけってね。
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:34:13.87 ID:KJ7qthRR
グフカスドムピカJ2でクソゲー乙を堪能し続けておきながら
少し不利になっただけで詰みゲーと喚き散らすとは恐れ入るわ。
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:35:05.15 ID:fdu6tkO9
食べ物スレからエロゲスレになってたか・・・
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:38:50.77 ID:Tfv+NFh9
>>908
臨時で入ってくれたら大助かりだわ
駄目元で逆転狙って入ってくれたんだから負けても誰も文句言わん

>>910
・・・と思ったら食べ物になってたり株になってたり競馬になってたり
もうカオスやね
本スレがあれではもう駄目猫のゲーム
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:41:15.99 ID:FzBHLlMc
勢力ネガや調整要望に疲れてた人が多かったんだよ
ガンオン以外の雑談なら肉沁みも生まれないし
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:41:34.15 ID:VqFvF0AH
>>909
金陸ジムへでクソゲー乙を堪能し続けてきた奴に言われてもな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:44:23.86 ID:X1jqZi7P
>>911
作為的にああいう流れにしてる奴に食いつく馬鹿が多いからねぇ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:46:11.85 ID:SnnLzk6y
w多用するやついらねとか言ってるやつってさ、ツマンねえ事務員みたいなの多いよね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:50:52.33 ID:2yDukfj2
ジム員はつまらん奴多い
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:56:16.11 ID:Tfv+NFh9
このウGMシー!
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:57:48.06 ID:cT63u3id
ジオンの負けがTOMARANAI☆
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 14:59:22.27 ID:SnnLzk6y
腕が同程度ならゲルvsプロはいい勝負だよ
オレはガーカスのがやだね
倒す苦労が割りに合わな過ぎる
ガーガス小隊とか指がつる
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:00:34.73 ID:1KfMOmcG
俺もあの白い長方形が見えた瞬間に回れ右するわ
ガーカス一番嫌い
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:02:33.08 ID:Tfv+NFh9
糞堅い盾構えて射撃してくるとかインチキにも程があるだろ
機動隊か?
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:03:59.92 ID:muNbgnpT
バランスの話でてたけど。ゲル積載MAXだと
ビームライフル・軽量薙刀・クラッカーで180
ビームライフルFA・T薙刀・BZFで61
いずれも盾持ちでの話。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:04:32.30 ID:tQt4RF8o
宇宙のガーカスとかマジどうすればいいのかわからんかったな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:10:49.97 ID:RvvBA1sE
>>901
ゲルググのこと豚って言うのやめろよ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:15:10.30 ID:OE5FAQeZ
CBZ弱体化してジオンの重撃は軒並み産廃だし強襲も頼みのゲルググはプロガンは愚か
陸ガンにも負けるしドムやグフカスは弱体化でLA以下だしで何をどうしたらジオンが性能で勝ってるんだよ。
これだから連ポークは・・・
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:18:28.14 ID:zNFwfP79
グフカスが弱体とか笑わせんなよ
今でも見たら逃げたいわくそが
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:18:55.35 ID:fdu6tkO9
ガーカスは足回りがカスだからバズも当てやすいし
やばくなったら逃げれば良いさ
拠点踏まれてたら削り愛しか無いねぇ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:21:14.32 ID:kvoyXDga
トレーナー乗ってたらグフカス見たら逃げるわなー
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:22:12.10 ID:BmnUaIrM
>925
ドムグフカスがLA以下って宇宙での話だよな
プロガンは格闘中は無敵と言う超理論者だからしょうがないのか?
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:22:36.14 ID:Eslczbiy
>>909
少しどころじゃねーから
連邦に大移動してると思うんだけど?
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:31:58.59 ID:+CeNhti2
ドムのD式っての開発したいけど、開発に必要なリボンが一戦で撃破10とかムリゲーです><
あと、拡散ビームは相手に食らわすと目眩ましになるって事でおkですか?
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:31:59.07 ID:x7DGKlRb
ちょっと昔の連邦も大移動だったよな
マジでPPシステムなくすか陣営そのものをなくしてジオン連邦混合で戦えればいいのに
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:35:07.19 ID:QK0YetJu
>>919
ゲルならガーカスはそんな苦にならんだろ。グフカスだとしんどいけどな。
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:35:47.60 ID:5c3FL7sy
そう言えば、昨日だかおとついだか忘れたが
初心者っぽい指揮官で兵器類など出せるけどいまいち指示更新がわかってないみたい
やたら指示が指示がって文句つけてキックしようって言い出すしまつ
相手が弱くて余裕で勝てそうだし、いちいちキックして指揮官追い出さずにお前ら育てること考えろよって
意見が勝ちキックはまぬがれ
終わりまで指示更新のやり方教えようとしてる奴もいたが
まぁ勝つには勝ったがスコア見ると
トップ3以外は連邦の3分の2から半分という酷いスコア、よくこれで勝てたなと
指揮官にあーだこーだ要求する前に歩兵働けよwってオチだった
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:36:34.30 ID:cmCSv9rW
グフカスがLA以下ってどんだけ下手くそなんだよw
ドムは凸専用に成り下がったがな

>>919
ガカス嫌なのわかる
とくに数字で亀になられた時とかまじ腹立つわ…
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:36:58.98 ID:lIXynZGT
いやチュートでやるだろ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:43:09.68 ID:/hTvsdyq
>>934
指示更新が遅けりゃそれだけ平均スコアは下がる
「歩兵働けよw」なんて結果ではない
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:48:11.03 ID:50WR0TP5
指揮官語る奴のほとんどが仕様を理解してないよな
更に半分以上が戦況をちゃんと見てない
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:51:12.43 ID:6u/WK55j
自動で指示更新機能つけるだけで解決なんだけど
ヘッドロック的に「それ、技術的に無理なんですよ」なんだろうなー
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:54:31.87 ID:lIXynZGT
・進撃ルート指示の視覚化(ペイントツールかパスみたいな感じで引ける奴)
・自動更新機能(指令の共有をPTだけじゃなくて部隊員と共有とか近くの味方と共有とか、機能拡張)

指揮官機能にこの2つは追加してほしい
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:54:36.90 ID:NLlifR9M
(´・ω・`)好きに使っていいよ

機動戦士ガンダムオンライン part1487
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369292048/
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:54:47.45 ID:50WR0TP5
指揮官の言うこと聴かないとポイントまずいよってなるはずが
立場が逆転してんのよなあ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:55:23.97 ID:50WR0TP5
>>941
じゃあ食べ物の話するときに使うわ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:56:26.82 ID:p8v06koq
>>932
その混合戦にザクIIF2型(連邦軍仕様)と
ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)が居たら大混乱ですね
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:58:01.16 ID:X1jqZi7P
>>932
負けてる勢力だとPP減らないとかGP多くもらえるとか特典が欲しいよな
現状だと連邦も待機ボーナスあっても待ち時間長すぎだしジオンは負け多すぎで高階級はポイント禿げるしどっちも楽しめないからなぁ
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:59:24.68 ID:PQ1UwZEa
>>945
単純ボーナスにすると放置する奴が増えるから
勢力3%差がつく毎に勝利報酬+1個くらいが良いな
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:00:57.35 ID:ghBudfZL
銀グフ当たったから作ってみたらコンカスだった
どうせならぶんぶん丸デビューしてみたいんだけど機体強化どうしたらいいんだろう
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:01:15.24 ID:RvvBA1sE
>>934
俺その時いたかもしれん
指示更新全然されないからキルでポイント稼いでたわ
勝てたから良かったけど指揮するなら最低限チュートでやり方覚えてからじゃないとな
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:04:25.31 ID:Tfv+NFh9
負けてもデメリット少ないのではアビューズ増えるだけだしな
運営がちゃんとバランス考慮すればこんなクソゲーにならなかったのに
ジオン強い連邦強いのシーソーゲームではな
今ではバランス傾きすぎて元に戻すのかなり無理があるぞ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:04:25.61 ID:lX1mYCKc
いやチュートリアルだけじゃ駄目だろ最低佐官までやってないと何が起きてるかすら理解出来てない
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:05:15.75 ID:1Dx7UrGP
ガーカスとガンタンクは相手にしたくないな
特にガンタンクはバッタリ会ったら格闘ワンチャンが無い分プロガンより嫌
距離取って遠目からペシペシ削るわ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:05:16.44 ID:lX1mYCKc
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part78
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369292692/
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:08:52.24 ID:RvvBA1sE
>>950
まあ確かに、経験積んでからじゃないと凸ルートとか分からんだろうしな
一番いいのはハゲるの覚悟で将官小隊についてって戦い方覚えることかな
本当に初心者の時に小隊仲間の将官佐官にひーこら着いてって死にそうになりながら色々勉強させてもらった
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:14:45.12 ID:SkYw+7MT
>>953
尉官と将官じゃやってることが全然違うからね
それにマップの全配置覚えて戦術のパターン覚えてってやってれば覚えたころには佐官になってるでしょ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:19:38.73 ID:1Dx7UrGP
>>947
積載修整来る前に作ったけど
積載+61>ブーチャ=速度=容量で調整した
積載余裕持たせた方が武装いろいろ変えれて面白いよ
ホントに格闘ぶんぶんしたいだけなら3点N、D2剣、クラMで61確保できればいいと思う
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:20:50.99 ID:IbFFFc4Y
中高生が中間試験なのかな。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:24:49.73 ID:SkYw+7MT
本スレの内容は中高生の話題じゃないけどなw
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:34:16.23 ID:ls5reoVz
バランス61言うほど必要じゃないと思うけどなー
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:42:27.07 ID:X1jqZi7P
>>958
でも大規模戦5回に1回ぐらいスナハメで殺されてやっぱり61いるなって武器変えてるわ
反撃できない位置からの一方的な攻撃でやられるのはホント腹立つからなぁ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:44:58.07 ID:ZeCM6CMq
チャージスナで一撃死することが俺は増えたな
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:45:01.59 ID:jx7sm1RW
スナハメ本当に減ったからいらない気もするけど
やっぱオデッサや鉱山1日とかあると考えるとな
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:46:56.20 ID:6u/WK55j
>>958
すぐ再出撃できる低コスト機体ならって61いらないって人もいるしこればっかりは好みだろうね
61あればスナの対艦F食らっても(HS除く)転倒しないから、生き残る確率は高くなるし
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:51:09.41 ID:LK3WrBQx
厄介なスナにあたる確率が数回に1回というレベルなので
1機だけ積載強化した奴を入れて当たった時だけそいつ使うようにしてる
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:51:29.93 ID:IyRRbtmY
積載はいつも最大値近くまであげる
ブースト消費量が減るらしいから、容量上げるよりいいかもと思ってな
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:51:59.33 ID:UV0xpZXQ
連邦でストフォで全機体積載61きってるけどスナハメで死ぬなんてここ最近ない。スナに攻撃されること自体ほぼない
格闘ぶんぶんならなおさら61いらないと思うな。グフなら速度容量チャージを主に上げて積載はマイナスになれなければいいと思う
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:54:17.83 ID:kvoyXDga
マップとマッチングに大きく左右されるところだな
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:00:51.48 ID:rZM7BTTD
61あっても、7000バズでこかされる事多いからなぁ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:01:25.48 ID:ghBudfZL
ありがとう積載+61は諦めたよ
初陣で格闘金とれてわろた
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:02:00.31 ID:XrnW9gO7
>>968
うちのゲルさんより優秀ですね(´;ω;`)ブワッ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:03:37.86 ID:CSYpemQa
よし8連敗
やめよ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:11:38.76 ID:Tfv+NFh9
>>970
お前なかなか根気あるな!!
俺は3連敗でアホくさくて即ログアウトしたわ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:17:19.79 ID:+CeNhti2
誰か斬りこみのコツを教えて下され
何時も空ぶって、ジムにペシペシ削られて斬られて終わってしまう
キーボードで操作するのは無理があるのかなぁ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:20:09.73 ID:BxM/d7H9
まずロックオンを上げます
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:21:47.69 ID:R0kZL8X5
>>972
まずはチュートリアルの戦艦でトレーナー相手にひたすら切り込む
どこまで当たるかを体で覚えたら、大規模戦でラグや相手の動きを計算して当てるように練習する
こうする事で俺は金の格闘リボンを諦めた
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:23:17.25 ID:6lwnJDak
自分の装備してる格闘の範囲、距離、当たり判定の発生がどのくらいかチュートリアルでみっちり体に覚えさせる
実践では向こうが気づいてなさそうな時の奇襲、敵のブーストが煙吹いてる時、よほど相手の足が遅い時以外振らない
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:23:40.54 ID:Cxb8t9fj
しかしなんか味方に射線防がれて攻撃あたんねーのが一番いらつく


ごめんわかってる立ち位置後ろなのが悪いんですごめんなさい
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:24:50.83 ID:/FWN6PrZ
>>972
ドムでしょ?
正面から行かないで横後ろから凸る。
バス>>ピカ>>格闘、ピカと格闘は逆でもいい。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:29:01.06 ID:WetmWjRF
プロガンの2刀にあったまきたから、グフ&グフカスのヒートロッドで嫌がらせすることにしたw
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:30:49.30 ID:+CeNhti2
>>974
>>975
なるほど。やっぱり鍛錬有るのみですな
一度タンクの野郎を後ろからやってやった事あるけど、あの快感忘れられない
さっそくチュートリアルで特訓してきます
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:32:15.36 ID:6lwnJDak
HPマックスのタンクにダッシュ格闘は自殺行為だからね
落とせる残りHPのならいいけど
あいつらこけないから
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:34:37.37 ID:+CeNhti2
>>977
そうです。グフが欲しいけどまだ手に入らないので、ドムで行ってます
あの重厚なスピード感はいいけど、癖があって接近で旨く操るのが難しいっす
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:35:36.19 ID:foxH5SvR
>>980
ガンダタンク限定でね?
それとどのタンクも、正面からだと今は流弾ではなく炸裂持ち多いから危険。
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:40:08.38 ID:qrNiRohw
>>972
Nでもいいからバズで怯ませて即D格入れるんだよ。
このコンボマスターすると銀FS、銀ドム、高ドムなんかでも輝きだすぜ!
応用でショットガンor着グレ怯み→格闘
かつての旧ザクちゃん必殺コンボはつよかったなぁ・・・
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:41:51.15 ID:8M94oOI9
>>979
D格の練習なら個人的にはチュートリアルの戦闘訓練もおすすめする。
D格しか使わない縛りで10戦くらいやるとD格範囲はなんとなく把握できるはず。
ただドムはバズーカメインで転倒させてる事が攻撃の起点が一番安定する。
格闘プレイするなら正直グフがいい
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:43:50.26 ID:8M94oOI9
消したり書いたりしてたら日本語おかしくなったw
3行目
ドムはバズーカで転倒させてる事を攻撃の起点とするのが一番安定する。でw
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:44:08.72 ID:6H8GyJbt
連邦だとそれなりに金リボン取れてるけど
ジオンだと格闘金リボンが未だに取れないわ
銀が2枚でゲルググのゴリゴリ!って武器が作れない
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:47:36.97 ID:R0kZL8X5
よく見るとドムか
ドムだったらフラッシュビーム付きだと格闘で仕留め易かった
同じ薙ぎ払いでもグフやグフカスの方が当てやすい気がするからガシャを頑張るんだ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:56:12.11 ID:/2Bj6Wlr
>>982
何か斧持ってそうな機体だな・・・
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:02:58.76 ID:+CeNhti2
>>983
>>984
>>987
やっぱり怯ませてからの斬り込みじゃないとそうそう取れないですか
D格ってのはまだ開発出来ないんです
一戦で10機斬りで銀リボンとか無理ですし
取りあえず修行続けてきます!
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:03:02.13 ID:cHrbwSjt
両タンクにタックル2連発入れて、速攻沈めた事はあるな
さすがにガンタンクは無理
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:07:05.52 ID:1KfMOmcG
>>989
いあ、D格ってのはブーストしながら格闘攻撃を出すことだよ
威力が高くて相手がこけやすいから、格闘戦は基本D格を先に当てたもの勝ち
だからD格の当たる距離を正確に把握するのはとても大事
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:09:43.57 ID:DKDiyw2J
お前らプロガンプロガンって言ってるけど、あれは高コスト機だからどうでもいい
問題は和田と寒ジムなんだよ!!!!
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:12:10.45 ID:CF4RqPAj
タンク相手ならロッド絡めるのを勧める
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:12:30.21 ID:8LW1a4ro
>>989
格闘サーベルD式とD格闘は違うよ勘違いしている。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:16:38.31 ID:1Dx7UrGP
>>972
まず空振る原因は何かを考える
軸ズレてるのかタイミングが早くて届かないのか遅くて素通りなのか
その辺はチュートの棒立ちと演習のNPC相手に練習
それが出来たら「真正面から行かない」これ重要
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:17:31.91 ID:dYIBgXcF
プロガンみたいな高コスト機はもっとコスト高くして待ち時間減らして倒すほどゲージが目に見えて減るぐらいでいいと思うんです
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:18:56.00 ID:d76QAwA7
グフのコンカスDUってダメ6000越えるけど
通常殴りで転倒すんのかな
世界変わりそうだがグフが足りない
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:19:56.10 ID:lIXynZGT
>>1000でジオン共和国
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:20:41.53 ID:cHrbwSjt
>>1000なら10年は戦える
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 18:21:28.38 ID:zU5DcjIs
>>984
突っ込み待ちだっただろうにうめ