【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART58
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
なんというモビルアーマー・・・
実装されたかと思えば出撃する宇宙が無い
コストは安いが円換算の獲得価格は超高価
あだ名が金玉
死ぬんじゃなくてもう死なせて
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
318 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] : 2013/05/16(木) 17:30:11.05 ID:HIbjUWq+ [1/1回]
プロトタイプガンダムオススメ改造法
基本
最高速度マックス
ブーストチャージマックス
ブースト容量マックス
積載量マックス
…に出来れば理想ですが…
1特性ビムシュ
FAF(試作F)・改良型二刀・バスN
機体は基本どおり改造
2コンカス
試作Nまたはバルカン・改良型二刀・バス(容量次第でF)
機体はアーマーマックス容量1400止め
3ロケット
試作F・軽量ビムサ・バスF
ジム・コマンド宇宙戦仕様ちゃんを救う会
// _fニl
// ‐=/.。〈`ミ、 ジム・コマンド宇宙戦仕様ちゃんは生まれつき地上に行けず
// / __,厂¨`i_ヽ 地上に降りてはみるものの余りの遅さによって死んでしまいます
// _ (ノ .| ゙'7|) _
,ィ< У /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ /: しかし宇宙に戻りたくても丸山によってソロモンをクソ化され
rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : : 何のために地上を捨てたのかわかりません
ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : :
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄ ジム・コマンド宇宙戦仕様ちゃんをロビーで見かけたときは
`ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__メンテナンスでソロモンがMAP改良で活躍できるように祈ってあげてください
〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─'
チャージマックスにするくらいならアーマーも伸ばした方がいいと思うけどねえ
素が1400もあると簡単に100とか増えるし
宇宙マップって今のところソロモンしかないから
宇宙しか行けない機体ってネタ機体だね
4万課金してもプロガンあたんねえ
訴えるぞ
頭弱いの奴は金を払うのをやめられない
日本語もっと上手くなりなよ
>>9 しょうがない。
ガチャは韓国企業のハンゲームが2002年に日本で始めたものだからな
不思議と起源を主張しないのは
日本人から円を巻き上げるのに特化した発明だからだろう
ジオン産ゴミ指揮官が連邦に流れてきてるだろ
ド下手なくせに言い訳ばっかりでマジうぜーな
勝ってる陣営でしかやりたくないというライダーとジオンから逃亡したヤツなんなの?
子供かよ
過疎まっしぐらのくそげであることは否定できないけどね
1鯖GTで1万いんだろ?まぁ近年では十分じゃね。ガンダムゲーって考えると少ないけど
S鯖とF鯖合わせてGT14000人
ジャイアントトレバリー
スレ過疎すぎw
もうダメだなこのゲーム
ポークさんが必死にネガった成果が出ただけじゃんw
8
連邦も過疎ってるんですが…
ジオンに行っても待ち時間結構長い…
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:49:00.04 ID:Y0R7OJh8
しかし全く稼げなくなった
すごいスランプだわ
勝つことは勝つがポイントは禿げまくり
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 09:58:20.54 ID:nRvyIicQ
頼むからライダーいなくなってくれ。
おw連邦勝ってる!俺もいくー
こんなやつ等は戦力にならん。。。マジで45%位がちょうど良い。
将官↑は負けてる時の方が、待ち時間短くて勝てるからストレスたまらん。
あ!今の将官↑はなんも期待できんけどな ソロモン実装前からの将官↑は
信頼できるけど
ライダー以前に無課金なら連邦のほうが楽しめる
おい、昨晩F連60%行ってたが気のせいか?
さすがになんとかした方がいいんじゃないのか?
ジオンの格闘をこっそり修正したらしいが、格闘は正直たいして影響しないと思うぞ
連邦が勝ってるのはPSなんでwwwwって言わせたいのか運営さんよー
次のメンテから連邦ボーナスステージ状態のソロモンがなくなるから
多少は改善されるかなその次の週にまた復活するけど
結局ベルファスト来るまでは連邦有利状態が続くんだろうね
そして来たらたぶん立場が逆転するという
ベルファストは連邦夢の3割台くるか?
ボタンを押したら3分で敗戦って感じの
そこまで全部海なんて事無いと思うけどな
ジャブローみたいに本拠点まで海に沈んでるとかあったらもうジオンの高速凸は止まらないだろうけど
水ガンで完全防衛も出来そうじゃね?今の水中歩き仕様なら水ガン凸も十分早いし
全部海でも水ガンやプロガン、SML、砂と言う今の海と同じようなメンツで行けるんじゃないかな。
>>26 もう既にそんなん言ってる奴出てきてるんじゃね?
まぁそんなん言う奴らはジオンが勝ってるのはPS云々言ってた奴らと中身一緒なんだろうけど
>>29 α2だったかα3だったかのジャブローは水中の仕様もあって地獄だったようなw
レンタルではない強化不能機体をGPで購入できるようにすればいい
誤爆した、すまん
誤爆に反応するのもアレだが
そもそもレンタル機なんてこのゲームには100%不要。
お試ししてガチャで設計図引き当ててね!って機体を
ガチャにぶち込むってのは、まず頭がおかしい、っていうか考えた奴は死ぬべき。
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 12:04:43.18 ID:Y0R7OJh8
しかも銀レベルの武装未強化の中途半端なレベル
>>26 でも昨夜は核を2回も決められたり散々な結果で2連敗だったけどなぁ。
マッチングで階級が同等なら連邦不利って感じがする。
ライダーさんたちの動向しだいなのなかな。
連邦に追加されるらしい水中機体は捏造機体がくるかジオンの水中機体利用するのか楽しみだな
鹵獲アッガイをトリコロールカラーにして水中ガンダムを名乗らせよう
ここでまさかの強襲名義でガンダイバーを実装してなん・・・だ・・・とになるに
10ボール
水中用ガンダム(強襲)
メイン:偏光BR(ノーマル、M、H、F) or MG
サブ:ビームピック
特殊:ハンドアンカー(金武器 ミサイルランチャー)
コスト300
水中用ボール(スイカ)
メイン:種
サブ:バット
特殊:塩
コスト1000円
>>41 せんせー、今の重撃金と何が違うんですかー?
速度ブーチャがジムコマ地並みになるならアリだが、そのコストでそれ以下なら・・・
いまの時間帯ゴミクズしかいねーな…
将官の癖に指揮官で時間指定補給機すら出せない塵とか勘弁してくれ
水中型ガンダム(アクアジムヘッド)
これで強襲にしてハープーンFAF持たせて
オデッサとかで水ガンで出ても周りに味方が少ないのよね・・・
ジオンが弱すぎてつまらないんだけどシャアの気持ちがわかったよ
量産型ビグザムをEXガシャでばら撒くべき幼女が好き
量産型ビグザムって砲撃にくっそ弱そうだな
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 15:44:11.83 ID:nu6HonqX
量産型ビグザムとかマシンガンとミサイルで蜂の巣になってる姿しか想像出来ないが
>48
お前、シャアのキモチ分かる前からロリコンだろ
でも超強化された御神体と考えたら…?
プルプルプル
>>48 確かにジオン弱いな
なんか紙切ってる感覚に近い
>>50 量産型はIフィールド付いてないんだぜ…
一応ビームコーティングはされてるけど
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 16:53:35.68 ID:nu6HonqX
>>55 あのデカさなら適当にぶっ放してても絶対外れないから
マシンガンの方がリロ早いしいいだろw
連邦で久しぶりにやってみて初めて0ポイント取ったぜ
オデッサ1拠点で相手拠点にたどりつく前に終わったし
せやな
待ち時間が長すぎてシンドイ
50:50に近づける調整しないと一番被害被るのは深夜連邦なんだよね
10分以上待たされて入った挙げ句ボロカスに蜂の巣にされるゲームですね
888 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/21(火) 14:16:18.01 ID:uq0DSDcK
プロガンはバズ当てて遠くから手数しか無理。
1対1になったら奇襲成功しなきゃゲルググでも同条件ならほぼ負ける。
>>62 何を言ってるんだ状態だがw
楽々ロックしてあとはフルオートなバルカン・マシンガン系武器よりは
PSが必要になるのは確か
遠くから撃ってたらそりゃ勝てんわ
もう少しBRに慣れたほうがいいな
プロガンのほうが強いのは認めるが、
タイマンで全然勝てないくらい大きな差はない
でもBRの適正射程ってプロガンの格闘圏内だよね
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:43:38.28 ID:nu6HonqX
二刀流抜いたらBRくらいまくるけどな
BRで攻めて格闘で斬られるなら、
それは立ち回りに問題あるとしか言えんわ
まあ・・・
ゲルググとプロガンのどっちかもらえるとしたら
やっぱプロガンもらうよな
それが現実だと思うわ
プロガンVS.ゲルググって基本空中での撃ち合いじゃないの
両方持ってるけどブーチャ切らすヘマしない限り、格闘戦になることないような
ゲルググのBRに未だ慣れてないから(震え声)
って言い訳して
もう20日経過しとるやないか!
20日かかって慣れてないとか無いわ
今後もゲルググがプロガンの対抗馬になる可能性は無い
単純にガトシになれすぎただけだろう
ガトシしか使えないのがいただけ
それがあぶり出された
部隊でかい所に行きたい…
弱小じゃ強化もままならない
プロガン引いてグフカスの壊れ具合がよくわかったわ
初期からあの足回りの機体使ってたのかよと
ガトシ弱体されても格闘振ってこないあたりがまた・・・
>>74 ブーストチャージ420時代のグフカスはこんなもんじゃなかったぜ!
ゲルググのマシンガン+バズは格好いいげど
ガンダムのマシンガン+バズはなんかダサい
これが両者の最大の差だわ
4歩くらいでブースト全快してたからなw
なんか連邦口悪い奴増えた?
>>72 それが言えるのはガトシH使ってたnoobだけだわ。
ガトシだってロックオンして垂れ流すだけの武器じゃないぜ。
銀陸の胸Fでそんな事してて当たるか?
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 20:30:18.92 ID:B9nPA+Pb
明日調整ナシか・・・つことは現状のバランスって宇宙MAPはさておいて、
地上MAPではジオンもそれなりに勝ってるってことなのかな
ユーザにはMAPごとの勝率なんてわかんねーし
× MAP修正する必要なし
○ MAP修正をどこから手を付ければいいかすら見当がつかない
宇宙ライン戦のSML使ってて思ったんだけど
これ威力も高い上にラインで回避するには相手斜め前に出ないといけないから避けられないんだな
しかも複数SMLがいると常にミサイル警告アラート鳴ってんじゃね?気が気じゃねーなwww
そりゃ前線維持無理だわ
ジオンから逃げてきた糞や馬鹿の所為で酷い戦場ばっかだな
>>83 SMLはロックから全弾発射までの間かなりの時間身を晒すので
いい砂の的なんだよな
>>86 そう?本拠点前押し込みライン戦なんかだとスナが顔出しただけで俺含む皆の餌状態だけど・・・
ちら顔出しで空中スナイプしてくるような上手い奴はソロモン10戦に1人見るか見ないかくらいかな
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 20:45:45.74 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)ソロモンが無くなれば55:45位にはなるはず
(´・ω・`)ただ人が戻るとは思えないから格差マッチングは継続だね
(´・ω・`)EX再開かDX更新、新MAPが望まれる
>>87 デブだし宇宙だからというのも含めてトロいし、がすがす砂にやられるぞ
うちの部隊のSML使いも文句垂れてたし、階級によって違うんじゃね
>>89 大将で将官以上小隊でいっつも遊んでるけどそんなもんかぁ
まぁ確かにジオン階級低いしな
>>91 まさかw
でもSMLの動き程度当ててくるよ
エイムツール使いがそんなにいる訳もないだろうし
SMLが強いのはいいことでしょ
ガンダム・ガンキャノン・ガンタンクは主役級機体なんだから
主役を相手にするのが
ライダーすらできない情弱学徒兵が乗ったゲルググじゃね・・・
このまま終戦。サービス終了が見えてきたな
基本的にライダーは勝ちに貪欲だから暴言が多い印象だ。
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 21:29:03.61 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)砂に撃たれるのは基本的に出待ちされてるかワンパだからよ
水ジム水ガン装甲ジムストでソロモンでどんなもんかと試してたら
待ち人数200人だったのにいきなりソロモン参戦で出撃画面になった
なんか緑黒茶帯で毛が何本か抜けるくらいですんだわ
B3BRとミサがあればなんとかなるからな
ブーチャ死んでるからしんどいが
やっちまった丸山大焦り
ここでいきなりサイサリスとかガーベラテトラとかくるんですよ多分
連邦にもゼフィランサスとステイメンで丁度いいじゃないですk
そういえばゲルググマリーネなんてのが居たな、こっちが本命か!?
実際丸山どうするつもりなんだろうな
強機体出して勢力比を調整するっていったって
ゲルググマリーネぐらいだろ。もうジオンに残ってる候補って
連邦には強機体候補まだ結構あるけど
と、なるとプロガンを始め連邦機の総弱体ぐらいしか
打ち手は無いわけで
勘弁してくれよ。総弱体したら今いる人口全部引退すると思うぞ
SMLは比較画像あったけどデブじゃないだろ?
当てるヤツが居るなら腕がいいだけじゃね?
ジオンに強機体いないなら連邦の弱体しかないじゃん
嫌ならジオン強襲機の格闘を連邦並みか弱体前に戻すだけである程度息吹き返すと思う
宇宙用機体でミサイル持ってるのを追加しないと宇宙はどうにもならんだろうね
グフカスの負の遺産
すなわち蛮南無反吐六が糞
>>101 ゲルキャは腕にミサイルみたいなのつけてたな
あれがガンキャと同じコストくらいで来るんじゃね?
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 22:08:33.46 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)BD2を強襲でジオンにBD3を重撃で連邦に
(´・ω・`)多分こうなるよ
アニメ第一作からいる超メジャー機体ギャンがいるだろう
他にもケンプファーとか高機動型ゲルググとかイフリートとか
>>104 多分ジオンのエースで配備されるだろうね
連邦メインの奴、ジオンに行ってみ。すげえ楽しいぞ。
使っていなかったチケットで銀ゲル当てたんだけど、まじでエースなりきり無双状態。
無能な味方が連邦軍に沈められる中、エースの俺様がばっさばっさとジムを撃墜しまくって脳汁あふれる。
20連なんか楽勝で取れる。
このゲーム楽しいじゃないか。
ただの初心者狩りじゃねえか
>>107 「なお、戦争には敗れた」
これ付けないと、なおマと同じ侘び寂びがないぜ
これはもう半コピペ化してるな
ジオンが劣勢なのは
機体が弱いんじゃなくてやる気が無いだけだと思うんだけどね
同時に
ライダーするほど両方に時間が費やせないライトユーザーしか残ってないってのもあるとおもうが
ただやる気を出させるには強機体追加するしか打ち手が無いんだよな・・・
まあ別キャラやると低階級で無双して勘違いはよくある事だな。
実際楽しいけどさ。
30連キルとかスコア500〜600とか
普段自分が出せないような数字ポンポン出すと
何か違うものになったような錯覚。
ジオンでも遊ぶけどソロモンは連邦のやる気が無い時は勝てるくらいで基本負ける
他マップなら割といい勝負
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 22:35:52.38 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)PP減少無くしたらガンオンが仕事勢は戻るんじゃないの
(´・ω・`)大将中将が戻ればそれを中心に連隊複数組んで来るでしょ
>>112 低階級なら出るよね30連続撃破とか
素ジムでも20連出せるし
なんとなく95割連邦だったんだけど、大混雑だからジオンに行ったわけさ。
ユウキ・ナカサトちゃんの幸薄そうな感じも気に入った。
あれはきっと俺ゲル無双で濡れ濡れやで。
混雑やむまでプロガンは封印で銀ゲルで戦場の鬼となるで。
>>111 原因はジオンのやる気がないというより
ジオンのやる気ある勢がやってないというのが正しいな。
そうなった要因はまあたくさんあるわけだけど
結局バランスどうこうより一度傾いたら止まらないってのが全て。
今の実力
連邦の佐官=ジオンの大尉
そんくらいの格差で鉱山で凸もできねーで負けた今そう思った
連邦側は将官も数名いたけどねwwwwwwwwwwwwwww
もう全部なんちゃってレベルでwwwwwwwwwwwwwww
ソロモン終わったらゲージ大逆転だなこりゃ
あと今さらだが素ジム旧ザクは強くしてほしいな。
各カテゴリで一番そのカテゴリらしい仕事するのが低コスト機だったりするけど
素ジム旧ザクだけは話にならなすぎる。
まあ強襲は高コストが豊富だからだろうけどさ。
訓練武器は弱体化しなくて良かったと思うわ。
>>115 素ジムで20は凄いな どんな戦場なんだ
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 22:46:01.20 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)勝ってる方が負けてる方に二階級差位つくのはシステム上仕方ないの
NYのビル上から拠点殴りに行くの知らない将官多すぎワロタ
>>122 でもタンクやBZの的にならないか 登るやつ次々と倒れて逝くんだが
NYのビル上意外と行く人少ないよな。初動で落とせなかったら3取った方が圧倒的に有利だわ
ソロモン以外じゃ勝ってないなぁ。
なんで連邦999人待ちなんだよ・・・
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 22:59:12.69 ID:T7mX2PXE
>>122 知ってるよ
知ってるけどそんな事しなくても普通に凸できるの^^
>>118 勝ってる陣営はPP貰いやすいから仕方ないね
少し前までは逆だったわけだし
ちびちび確実に増えるもののレースでちょっとバズや砲台に目をつけられて
事故ってマイナス2桁だからな、下手くそには大して変わらん
>>118 ジオン側が連邦で遊んでる訳で
そら適当にやるでしょ
過疎ったネトゲとかくそつまらんのに運営バカすぎ
人間減ったら課金者も減るのにwww
両陣営プレイできれば両陣営課金でウマーとか考えてるんだろうが
ライダーできる仕様はゲームの寿命ちじめるだけ
>>120 だから低階級だよ
鉱山都市で伍長くらいだったと思うけど中央で格闘やってた
俺だけじゃなくて上手い人が低階級で無双したら1回の戦闘通じて計50キル以上くらいしてると思うよ
>>126 お前は知ってるかもしれないけど他の准将は知らないようだったよ^^
挙げ句の果てには本拠点前でMS戦しちゃうんだよ
>>123 みんなで行けば集中して攻撃受けないしな
ビル上でも無理ならもう凸のタイミングではない
俺も二等兵の時は平均40キルくらいいってたわ
>>116 ユウキ・・・?
向こうでまわされてるジオン女兵士の事か?
そろそろ10週目だから今頃壊れてんじゃねーの?www
まぁオペレーター守れねー弱いジオンちゃんが悪いんだしwww
PS2のガンダム戦記のジオンの女秘書みたいな人はよかった
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:38:08.78 ID:TNt5cn+9
アクアGMのミサイルランチャーって対艦用の大型魚雷2発付いて無かったっけ?
ネタバレ ユウキは死ぬ
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:53:40.78 ID:TNt5cn+9
ちぢめる、じゃないか?
正直オペ子は負けてると思う、連邦のオペ子は声が何か…
逆に考えろ
ジオンズタズタにしたらジオンオペ子を捕虜に出来ると考えろ
あの素人っぽさが魅力だから…うん…
20万GP持ってて当たりやすいって聞いてたから第三弾のGPガチャとりあえず回してたら
銀量産ガンキャノンが2枚当たって作ったけど
気がついたらデッキにアクアジムアクアジム量産ガンキャ量産ガンキャしか無くてそっとクリアした
ジオンはずるいよな
緩いVol3がグフズゴックで
強襲はMS戦も拠点殴りも両方できないと枠無駄だからな。
拠点だけ得意な装甲とか
状況によって箱型殴れない低コストは微妙。
まあ装甲は使わざるを得ないみたいな状況になってるが。
>>146 グフはともかくズゴックはガチでゴミだぞ。
LAの方が100倍マシなレベル。
ビームはめんどくさいから置いとくにしても
クローミサイル固定とか罰ゲーム級。
機動性も大したことないし。
>>149 その画像コンカスなのが哀れだよなw
数字上はそれなりにはなるけど、武装が二個しかないようなもんだしそんな脅威ではないと思う。
金ズゴミサシュのFミサばんばんキル取れて楽しいけどなぁ
あ、連邦か
>>149 全ステが適当に改造したLA以下じゃねえか。
盾含めればアーマーすら危ういぞ。
そもそも強襲なのにロクに箱型殴る装備ない時点でお察し。
ネガ連邦の俺でもズゴックだけは同情するわ。
ズゴは夢想できる機体じゃないけど、時と場所を選べば普通に活躍できる良い機体だよ。コストも低いしな
UJ死んだ今ストフォ構成に戻した場合、なんだかんだで一機いると便利な機体
連邦はズゴック好きだよ 見つけると追いかけ回すのよく見る
連邦ならキャンペーンで装甲、LAが貰えるからガチャレアすら要らないだろー
>>154 ジオンもLA大好きだけどな 開けたところだとズゴック以上に的になるだろ
装甲とLAが正式量産MSみたいになってるよな。
本来ならコマンドとか後ジム強襲とかが
設定的にその位置に来ると収まりがいいのに。
装甲LAポジの機体をまた追加してほしいな。ばらまき前提で。
LAとか好きだがさすがにもう飽きたよ。
ズゴックって当てやすいしおいしい いや 愛らしいよなあ
接近戦挑んでも向こうは格闘が爪なもんで怖くないし
BRがリロード中はカカシ同然で狙い放題
水中では速いからそれなりにジオンに人気ありそうだが
さっきソロモンで本拠点をズゴックが1機だけで防衛してたから拠点叩いてズゴックも倒すかー^^って撃ち合いしたら返り討ちにあったのはボックでーすwしかもこっちはジムコマっていうwwwww
完全に舐めてました・・・次から宇宙で水泳部見たら全力で潰します;;
ハンドアンカーおもしろそうだと思って金水ジム作ったけど
ハンドアンカー装備したらミサイル使えない事に気づいた
どんな産廃だよこれ
さっきソロモンで外周拠点に若が1機だけで防衛してたから踏んで若も倒すかー^^って撃ち合いしたら3方から若がでてきて返り討ちにあったのはボックでーすwしかもこっちはプロガンっていうwwwww
完全に舐めてました・・・次から外周で若見たら全力で潰します;;
水の中のズゴックは強いんじゃない? 陸地だと奇襲くらわん限り負ける気がせんよ
同コストの連邦MSはWD どっちが強いかは一目瞭然でしょ
ズゴック→動くでかい的
ゴッグ→硬めのでかい案山子
アッガイ→でかいなめたけ
B3BR相手だとビムシュWDでもどっこいじゃねーかな
リロード中盾が活きるとか、
そもそも先撃たせて数発盾で耐えた後に撃ち始める、グフカスの対金陸ガン戦法とか使えば
さすがに負けないか
14/30 でLv25だったプロガンをリセット強行 お詫びマスチケ12枚 メカ15枚でLV56になった
半分強化したところで残り回数的にLv60台夢見たが後半あんまり伸びないんだな
使ってみればわかるが
B3BRのサブがクローとミサイルって想像以上のカスだぞ。
低階級でMS戦する分には敵も弱いからいいが。
まあジオンはグフカスFSドムが強かったから
当時はズゴックごときが多少雑魚でもどうでも良かっただろうけどな。
ミサイルが強化されたからカスってほどでは無いんだけどな。
まぁ、あの足回り考えたら、コスト相応だと思うが。
使わなくてもわかりますので ジオンのアイドルLA 連邦のアイドルズゴック
両者とも強化はされてるけど発見されたらもうだめよ
遠〜中距離では便利な上から発射する軌道も近距離だとほんとカスだからな
B3BR撃ち切る前に倒せなかったらまず死を覚悟する
いい機体なんだけどねー
>>169 フルマスチケで製作が大成功なら70台、成功なら65程度だと思うから
それで妥当じゃねーのん?
つーかプロガンならフルマスチケ使っとけばいいのにぃ
とりあえずフィフティ・フィフティの状態になるように調整してくれー
待ち時間オンラインはつまんないよ
大規模演習でNPC相手にガンダム無双ごっこやるの飽きたよ…
実際、勢力値って非表示でいいよな…あれって良い事何もない気がするわ
鉱山基地コケツコジか…
雪合戦が捗りそうな名前だ
>>176 あれは必要だと思うわ
今は勝ってるからいいけど、また逆の状況に陥った時それを目視出来る手段がないと
いくらでもBBS工作し放題でもっとネガり合戦になると思う
ズゴックの最大の弱点って6連ミサイルと貧弱なアーマーの組み合わせってところでしょ
6連ミサイルってラインで凄く目立つから速攻で発射元から居場所が特定される
SMLですら集中砲火喰らうのに
柔くてキル稼ぎ易いズゴックなら尚のこと群がられるだろ。実際狙うしw
落とされないように居場所を変えつつ戦うんじゃ
削った相手を落としきることなんか不可能だから撃破を稼ぐのは難しいんじゃないの
LAよりも難易度高い機体ではあると思う
>>179 ミサイル機がタイマンで戦うとそうなるのは自明の理じゃね?
突っ込んできた敵が自軍に囲まれて即死するような、防衛ライン上で戦うもんだと思ってる
つか、水泳部もキャノンもビーム連射である程度対抗できるんだから
突っ込まれてやられたら機体のせいじゃなく自分のせいだと思ってる
丸山お前ガンダムも知らなきゃゲームってもんも知らないのに、よくガンダムゲー作ろうとしたな
ほんと感心するわ
>>181 ガンダムってだけで金出すヤツがいるんだから丸山程度で上等だよ
舐め腐ってんじゃねえぞ
夢や理想を大いに語るからいざやってみろって任せてみると
構想ばっかりでかくて手におえなくなって途中で投げ出して
「俺が悪いんじゃない会社が(」
俺の上司だよ多分丸山以外はそんなのばっかりなんだよバンナム
使ってない奴多いなぁ、まぁ連邦スレだし連邦オンリーな人の妄想がはじけるのも仕方ないか
ズゴの弱さは
・12発しかないB3がメイン武装
リロード長い&追撃武器無し&アーマー低いの最悪3拍子揃ってしまったどうしようもない残念仕様
・軌道の狂ったミサイル
初期は上から撃つから目の前に障害物あってもいける!と絶賛されていたが
実用されてからは着弾遅い為ノーロック爆風追撃に使えない、距離が足りないと中距離ロックでもスカる等不良要素が大量にあることが判明
・ジオン特有の格闘の弱さ
前方突き()
未強化のどの連邦機体でもB3粒子をリロードまで耐えるか避ければ必ず勝てるという産廃機体だぞ
正直ジオン水泳部の面々は格闘部分にバルカン系選択できてもバチは当たんないと思うんだわ。
それと、基本的に水泳部のクローは伸びるって設定なんだから伸びても良いと思うんだよね。
ピックの上位版みたいに縦に長いかそれともなぎ払いでサーベルのミラーにするとか
陣営問わず水泳部が陸上で若干劣るのはおかしいとは思わない
ジオンは水泳部の割合が多すぎるって話ならわかる
>>178 定期メンテ時に勝率出してくれればそれでいいんじゃね?
情報出してくれた方がありがたいけどリアルタイムに出す必要はないっしょ。
普通にズゴック使いこなせてる人は戦ってても分かるんで、連邦オンリー云々じゃなくて使いこなせてないだけだよなぁ、それって
ミサイルで削って追い込んで
物陰に逃げた敵にビーム
水泳部の水中のタイマンはこれでいい
陸上ならミサイルサポートに徹して、弾切れしたら突っ込んで死ぬ
SMLの後にズゴッグ使うと足回りは快適だけどSMLと同じように使ってるとやっぱりすぐ死ぬわな
ジオンの水泳部は強化してやってもいいと思うけど、それ含めて連邦スレで語る内容ではないと思う
ズゴックはほら、在りし日のLAちゃんを彷彿とさせるから
つかコスト260使って340と同じように戦ったらそりゃすぐ死ぬでしょ
まあ水泳部はベルファスト待ちだな
強襲メインのジオン水泳部はベルファストが
水中拠点レース仕様とかだったら
ソロモンレース以上の傾きになるだろうし
アクアジムちゃんがアップを始めました
プロガンとゲルググにブーストバグあったね
メンテナンスで治っているかな
LAは昔の面影無くなってしまったな。
この間、HPが2/3ほどのゲルググに襲い掛かられたんだが、逃げれないとおもいLAで格闘したら、あっさり勝てちゃったよ。
アクアジムちゃんの設計図が山ほどあるけど特性どれにするか迷ってる
コンカスでいいんじゃないっすかね。ゲスなアンカーでハメ殺すと興奮する
水中専用と割り切って水中装甲も低めのアーマー補ってくれるから悪くないぞ
アンカーがうんこ過ぎてハゲる
ヒートロッドもそうだが、なんで水平にしか飛ばないんだよ
>>196 格闘戦はスペランカー先生と同じで生きるか死ぬかしかないから・・・
アクアちゃんのは水平ってか直線でしょ。グフカスのWみたいな振りになるならまだ使おうって気分になるがあれは…
俺 今日のOWABIで寒ジム出す予定なんだ・・
在りし日の〜っていうけど当時、銀陸なんていう産廃除けば唯一の強襲三点マシと強化グレ持ってたから使いようでは普通に使えたんだけどねー >LAちゃん
弱体化逃れて強化強化&宇宙実装でデッキに入れてる人増えたけど元から愛用してた身としては嬉しいけどなんか複雑w
LA宇宙実装で一気に増えたね。地上でもよく見るようになったが即死してる姿しかみねぇ…
LAは在りし日の陸ガンなんて目じゃないレベルで忍者奇襲プレイしないとダメだからな
銀LA4機で地上も宇宙もプレイ楽しいです。
OWABIまだぁ?
ズゴック弱い弱いって何かと思ったら高コスト機と比べてネガってたのか
連邦スレに常駐して何やってんだか
いいえ初期ジムと比べてです
アクアジムの地上戦案外使えるな
格闘は言わずもがなのゴミだけどハープーンが弾速速くて弾数も多いマゼラみたいで良い
まあ初期ジムはビムシュlv5の機体を4機組めば将官になれるから
水泳部が弱いと言うか使いにくいっていうのは認める
アクアジムが弱いからな
ジオン水泳部のネガもアクアには触れないようにしてる
原作BGMセットvol.3には夜明けのシューテイングスター入れてくれよな
初期ジムはガチで一番コスパいいと思う
最低コスト機とは思えない武装の充実っぷりからくる立ち回りの安定感はグフカスすら越えてるし、足回りも同コスト内ではそこそこときてる
^^;
>>214 ちょっと前のCBZ全盛期の時はそれがザクだったけどな
調整で戦力変わりすぎだわ
>>214 ごめん
グフカスを超えてる安定感とかない
アクアジムの格闘って全然当てられねーよ
牙突かよって
部隊支援イベントとな
初期ジムのコスパがいいのはリボン揃えて武器の開発もすすめたらの話だから
コスパがいいといえばいいんだが語弊があるというか
なんだこのプロトのカラーリングは・・・w
俺ががっつり改造した後に大成功成功+3%ずつのイベントなんてやりやがッてぁ!
でも元の数値がアテにならんから、正直どーでもいいよなーって思うw
成功60%以上でも失敗することが多々あるし
元の数値は当てにならないが補正値は数値以上の効果が出てる気がする
連ポーク負けてんじゃん
追加カラーひどいなおい
まともなのは宇コマぐらいか
G-3カラーが来るって事は、G-3出す予定は無し、かな?
黄色はこれ…オリジンカラーじゃないよな あれのつもりなら全身黄色だろうし
あとは、てっきり「リアルタイプ」カラーが来ると思ってたのになぁ…
黄色は支援機カモフラ
>>228 ならねーよw
しかしギガンとかゲルググのカラーはカッコいいのにな羨ましい
>>227 オリジンで黄色のカラーリングはあった気がする
ガンダムエースとかで設定として出てただけだったと思うが
G-3ってよりもHi-νみたいなカラーリングだ
ガンキャノン系はデブデブ言われるけど、足遅いだけで全然デブじゃないよな・・・
ワーカーと同じぐらいだっけ なんであんなにデブに見えるんだろ
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 18:01:49.48 ID:GAhqxkf2
黄色って砂漠の虎仕様だろ。
プロトタイプガンダムの明鏡止水スーパーモードかもしれない
オレンジ陸ガンと黄色アクトはゆるさない
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 18:25:59.37 ID:9jiGi5Fr
(´・ω・`)他が細いから相対的にデブなだけだよ
水ジムはチャージ180時代と比べたら余裕で実用範囲だろ
ハープーンは精度以外はマトモになったし、ピックは狭いけど素直な判定で、ミサイルも並の性能
全MSが水ジム並だったら・・戦争楽しいんだろうな・・
緑陸ガンのスナ擬態も許さない
ジャブローだといい感じにとけ込んで厄介だけど
それ以外だと目立ち過ぎてあかんやろw
擬装カラーでだまされて返り討ちにあったのは
オレンジジムヘと緑FS
オデ鉱なにこれ
普通のニッパーはつかわんの?あんまランナーから切り離すとき薄刃ニッパーはよろしくないぞ。
ガンプラとか数年作ってないけどこの前アキバのヨドバシいったら
300円の初代ガンプラ少しだけどあったわ
ニッパーで大雑把にランナーから切り離して細かいとこはナイフでしょ
ボールには無さそうだけどパーツ細かいプラモだと薄刃も役に立つんじゃないの
人にもよるが普通の→薄刃→ナイフ派。細かいパーツやカット後が目立たなけりゃ薄刃だけでいいと思うよ。
旧キットボールも良いけどHGUCボールは2体入ってていいよねw
綺麗に作るならニッパーとやすりが必須
・・・と幼少の頃の自分は考えてた
ホワイトベースでなくサラミス
ガンダムでなくガンタンクR
F91 でなくF90を買ってたあの頃が懐かしいな
今でもSDガンダム外伝が無かったらガンダム好きにはならなかったろうな自分
ホットナイフ派は居ないの?
重大事件発生
(´・ω・`)このボールちゃん接着剤必要なの
このシリーズは全部そうだよ、ちなみに塗装も必要。
多彩な色のパーツも無ければシールも無い
手軽にガンプラ作りたいならMGシリーズがおススメ。
HGUCのほうがいいと思うがな俺は
RG買ってパーツの多さと細かさに沈め!
MGボールは手軽に作れて無駄にフレームとか凝ってるからおすすめ。あんま売ってないけど期間限定のクリアボディついてるのだと尚更
このクソゲーのせいで俺のMGグフカスは粉々にされた
敵ながらあまりのかっこよさにロボット魂のグフカス買ってしまった^^;;
>>255 三角の接着剤って今は付いてないのか・・・
ロボット魂のプロガンギンギラ過ぎてちょっと違和感あるなw
部隊イベントが黒い三連星の時点で
ゴミ山はドムピカを意地でも残したいってわかる信じられん
グフカスなんてどうでもいい
敵本拠凸したらドム4匹に囲まれてピカ殺されてどうにもならなかったマジうぜえ意味不明
あー!
MG30個分を無駄にガチャってしまったのかぁ!
くそっ
今なら確信を持って断言できる
RMT業者から垢買うべきだった・・・orz
>>266 4匹に囲まれてどうにかなるバランスの方がおかしいだろw
さっきから5連でテキサス…苦手なのにここばかりで剥げそう
>>268 たしかにw
ピカで一矢報いる事すらままならず悔しかったのは分かるがw
>>268 あほかピカ連打されてなーんもわからんうちに自分が乙ってんのがキニイラネーんだよ
ってか本拠の柱使えば案外長いこと逃げられるんだぞ?それをあのピカ野郎は・・・
それはそうとこのメンテから倉庫のボールちゃんがプカプカ浮いてるんだけどwwwwwwwwww
今までが不具合ってことで黙って修正か?
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 21:45:49.19 ID:9jiGi5Fr
(´・ω・`)ピカがシュトゥルムとかでもコロコロして終わりだよね
一思いにやれえええええええええええええ!!!!ってことだろう
まぁグフカスガードムピカガーって言っても
昔のように多くの共感は得れないだろう
まず最初に脳内鯖での出来事じゃないか、って思う
ドムがまとまって4匹も見かける事自体少ないからね
居ないとは言わないけど
>>260 右下、中国のパクリガンダム思い出したわ
4機に囲まれたらアッガイにも秒殺されるわwww
>>274 まずそれじゃ金を回収しきれないし
やるとしたらコスト260以下の雑魚機体が関の山。
そのレベルですらコードだけ回収して転売とか何とか問題山積み。
せいぜいレンタル機体付けて
「今やってない層」の興味を引くのが落としどころ。それすら困難。
>>278 今ある金型使って焼きなおすのにちょちょいとデータつければいいだけじゃん
回収なんて楽なもんだろ
ガンプラの単価考えると
ガチャの利益ってすさまじいな!
原型職人が丹精こめた造型制作物が1個数十円レベルの儲けなのに
丸山が適当に捏造したグフカス1種で数十億円の儲け・・・・・・
一億倍だよ!
マジメに仕事するのアホらしくなるわ
>>279 ガンプラには大して利益でないくせに
ガンオン側に大損害。
企画者の
>>279は間違いなく処分。
そんな誰でも思いつくような企画で利益出るようなとっくにやっとるわ。
もしくはキット特典のカラーとかかっちょいいエンブレムとかさ。
いまのカラーなんだよ。ピンクだのグリーンだのまったくセンスの欠片もねぇじゃん。
カラースプレーなんて即売却だよ。
今帰宅して今回の勝敗見たら37勝7敗とか書いてあって爆笑してしまったwwwww
ジオンすまん・・・
>>283 (´・ω・`)獲物を狩り尽くすと猟師は失業するのよ・・・
プロガン微妙な色しか無いな・・・
まともそうなのもなんで白の部分がピンクがかってるんだ
>>284 運営様が生きの悪いNPC将官投入してくらるから失業はないかと
クッソつまらんがな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 上を見るのは大いに結構だがキリが無いぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| かといって下を見ると今度はアトが無いぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
そしてまさかのテキサス旧配置・・・なんでやねんw
ツヤ消ししないと気持ち悪いわ
(´・ω・`)次回があればツヤ消しに挑戦するね
(´・ω・`)おやすみー
5月22日はプラモスレでした
DX6はなんかあんまり期待できない気がして不安だ。
GP6はコマの相方がストになるかスナになるか。。。
強襲強襲だと偏るからコマスナになってほしいが
現実はコマコマとかあり得るから恐い。
今の流れで行くとコマ宇宙とボールが入る回が絶対やばい。
この戦力ゲージ本当なのか知りたくなってきたわ
確かにw
しばらくすればまたおかしな調整で一方的に傾くから安心していいと思うよ
それまでガンオンがもってればの話だけど
プロガン黄色くしたひといる??
ゲージ自体は間違ってないと思う、今日負けてないし…
今からもうバランス調整後の反動が怖いわ
>>298 おいこらおまwww俺5連敗wwwwwwww
スコアSSとかだからなんとか踏ん張ってるがきついぞwwwww
敵味方キンキラで力負け2回、途中参加で尉官部屋2連敗、佐官部屋ボロ負け1回
強さのインフレでガチャを強要してる時点でキャラゲーとしては失敗してしまってるよね
最近デジムのロケシュLV5を作ってCBZS威力強化を持たせてるんだが全然転倒しない。これって普通なのか?箱拠点に空から向かうゲルにフルチャ当てても墜落してこないしどうなってんだ…
バズはなんかしっかり当たらんときがあるからなあ
勝ったッ!ゲルググの単凸物語完!と思ったのに何食わぬ顔で箱の中に入っていったときはワロタ…俺からは直撃に見えてもゲルからは当たってなかったんだろうな
>>301 バズとクラッカーは直撃しても範囲ダメージで計算が原因らしい
爆発した瞬間の攻撃側と被弾側の位置にラグがあると直撃すらも距離減衰される
銀寒ジムって微妙だよね・・・ FBZならWDでも持てるし
>305
三点F持って特攻気味で戦えば結構いけるよ。コストの割には強い程度だけど
>>303 被弾判定は攻撃側依存
演習でひたすら検証したから多分間違いない
俺の画面では当たってない→相手の画面では当たってる
って言うのはよく聞くところだがこれの逆はまずありえない
多分距離が足りなくて爆風扱いだったんじゃないの?
もしくは積載オバケ
今のCBZはカス当たりしか出ないとか言われてた時以上に爆風狭くなってるからその影響じゃない
爆風強化すれば多少はマシになるかもしれない
>>306 そうか 金寒ジム出るまで頑張るか・・・
>>307 爆発物は相手側依存 こんなのずっと前からわかってることだろ
こっちの画面でBZ直撃させても相手には爆風判定しかない ラグアーマーってやつよ
まーゲルググちゃんはクラッカー☆選択できるから
積載お化けも居るっちゃー居るわよね
つーかソロモン将官ですwとか書いてる奴のデッキって
2機以上支援いるの多いねーマジうざいしね
僻地レーダー
前線補給、対空砲設置
これ全力でやってポイント200ちょい
敵のからのヘイトがやばい狙われまくる
ポイント稼ぎ全力でやってポイント300後半
バストがあればもっと行くと思う
そりゃ役立たずな支援機が増えますわ
>>305積載に余裕があって足が速くて三点持てる金ジムって考えると意外と悪くない。
金が異常なだけだよ
宇宙最強がガンキャになって嬉しいわ
ミサイル連発で10連キルとか余裕だし
ただ、勝利に貢献してるか微妙だけどな(笑)
また今週も連邦の圧勝だな
このままだとまたジオン30%いくぜ
もう連邦強すぎてジオンレイプゲー
ジオンの機体バランスムチャクチャだからどうしようもないな
ひたすらジオン弱体を叫び続けた連邦の勝利だな
>>288 亀でスレチだけどHGストフリだけはやめとけマジで
あれは罰ゲーム用だ
何がこんなに差を生み出してるんだろうな
大々的に機体性能だと思うけど、やっぱプロガンのせいなんかね
プロガン実装前ってゲージそこそこ拮抗してたっけ?
どう考えても宇宙だろ
ゲルかFSの無いやつは狩られるだけだからインしなくて
一週間インしなかった結果、やる気がうせてさよーなら
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 08:54:23.56 ID:FA2/xHV1
「銀設計でも強い強襲機」
なんだかんだ言ってこのゲームのキモはこれだと思う
>>317 宇宙無い今でも1日でS連57% ジ43%だけど・・・
ジオンからの亡命将官やライダーが連邦に居座ってるからずっとこの差は埋まらないよ
運営がジオンにテコ入れしない限りこの先もずっと連邦圧勝
運営は完全に舵取りに失敗した
引退、休止続出で沈没寸前
なんとかゲームとは関係ない部隊の絆キャンペーンで過疎の流れを止めようとするのが精一杯
>>316 元凶はバズ弱体化だろう
ジオンのメイン武装はバズなんだし
CBZが産廃になってゲームとしては快適になったからジオンに使える中コスト帯強襲追加する方向で調整してほしい
ジオンのバズ戻したら拮抗に戻るのかねぇ
あ、当然ジムヘもある程度戻してね(´^ω^`)
始めたばかりで強襲機を4機揃えたいんだけど
課金以外のガシャでオススメの機体って何かな?
ジムへもFAFもグフカスも元に戻せばいいんだよ
バズ系復活はレースの歯止めにもなる
バランス云々はさておきいつぞやから急に重くなったけどその辺はどうなの
俺だけなの
ジムライトアーマー
足回りが良いので快適、すぐ死ぬけどタイム140だからほかの機体使ってれば
そのうち出撃できる
装甲とLAかな
どちらも5月31日までは昇格していくだけで短時間でゲットできるし
>>326 最近、微妙に重くなったのは間違いないが、ものすごく重くなったというほどではない
昨日の本スレのノートPC君の話ならノートPCの底面を冷やす工夫をすれば改善する、あれは完全に熱暴走
つか、基本はライダーのせいだろ
バズ弱体が原因って、連邦だってジムへが産廃になったんだぜ
ゲルググとガンダムなんて基本性能一緒だし、格闘のモーションの違いなんて、格闘自体メインの攻撃方法じゃないからね
結局、重課金の上層部の連中がプロガンを気に連邦メインになって勝ちまくってるから連邦が圧倒的優勢なだけ
尉官部屋や佐官部屋じゃどっちも勝ったり負けたりで前と変わらないよ
ゲルググのBR当たんねーなw
どこ狙ってんだよ?www
産廃とは言わないがボーナスキャラだな。エサ以下
運営がライトユーザーの意見を聞きすぎたというのもあるが、
おまえらもこれで自分たちが原因だということも認める必要あるな。
大佐以上からアンケート意見を聞くべきだな。
>>332 俺が投票した強化弱体アンケート
水泳部とLAしか通って無いんだ・・・
BZゲーじゃなくなったのはいいと思うけどね
バズーカがなくなったジオンに何も残らなかったというのが問題だね
同じ爆発範囲系なのに砲撃のキャノンやハープーンは直撃するよね
BRの代わりに単発マシの強化してやればちょっとはましにならないのかね
格闘はー・・・斧でっかくしてやればいいんじゃないのかなw
客観的にみれなく分析能力もない低階級の意見聞いたって仕方ないんだよ。
あいつら感情でネガってるだけなんだから。
とにかくジオン強くしないかぎりこの待ち時間がずっと続くから
強化してもらわんとな
無課金でもなれる大佐以上とかの意見なんかいらないんだよ
毎月10万課金できる重課金のみが運営にとってのお客様だからな
なぜ今回修正がこなかったのか理解に苦しむ…
と思ってたけど一回降格すると別にどうでもいいな、少将以下にはなる気がしないし参戦早いし気軽にできるわ
金ガンタンクくそつえーな・・・使ってて楽しい
産廃からエースへ登りつめたガンタンクさん
○ガンタンク
- 最高速度を増加します。
- 緊急帰投の必要時間が減少します。
- 迫撃砲系武器の発射速度を増加します。
- 迫撃砲系武器の射程を増加します。
- 迫撃砲系武器の装弾数を増加します。
- 低反動キャノン迫撃砲B3の威力を増加します。
迫撃砲の強化よりも最高速度の強化がやばいな
今使ってるんだが迫撃砲がオマケ状態
元から硬いしマシンガンも強化してれば十分強い子だし
速度だってそんな悪くなかったのにより強くなったからね
ザクタンクやギガンだって硬いしあんま見つけても相手したくないわ
壁や金網(笑で一応レースゲーに歯止めがかかったし、
プロガンやゲルググは、陸ガングフカスドムピカジムヘみたいにガーガー言われることも少ない
何か知らないうちに死んでしまうバズもなくなってるし、
全体的にポイント稼ぎやすくなってるし、4月以前よりは十分遊びやすくなってると思うんだけどな
ライダー問題もあるけど、単純に新要素がなくて飽きはじめてる人が多いんだと思う
とりあえずライダー減らすために勢力ゲージ非表示はよ
>>342 ブロトタイプガンダム『タンクが拠点に沢山いると絶望します』
ジムコマンドゥ『ビムサで転びませんからね
昨日ギガンに殴られそうになったわw格闘出来るんだったな
動画で見たけどギガンの格闘は範囲最弱クラスだから
喰らうと恥ずかしいレベル
ギガンにダッシュ格闘しにいったお馬鹿が当然転けない相手に反撃に貰うくらいしか喰らうことないんじゃないかな
テキサスの通路で雪合戦してるときとか
資材に隠れて隅っこをソローリ抜けようとしてるギガンちゃんがいて可愛い
意外に皆気付かなくて、ミデア近くで慌てて処理するとかあるけど
>>347 ジャブローや北極基地みたいに視界悪いとこだとマジで気がつかんわ
あと、前からだけどダーク系の色に変えてると保護色になってて気がつかないとき有るわグフカスあたりも
プロガンをグレーにしたけどあんま目立たなくていいな
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 12:38:35.35 ID:6M6d71mG
ジオンは馬鹿だから単機でウロウロが多い
グフカスならタイマンで余裕価値の時代もあったんだろうけど
今じゃプロガンに食われまくり
完全にオールドタイプに成り下がった
ガンタンクとSMLはここまで来てようやくコスト相応になった感じやね
アクトさんもメインにCB3BRとか特殊辺りにさらにユニーク武装加えるとか機体性能あげてもいいと思う
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 12:49:23.83 ID:FA2/xHV1
CB3BRっておいw
CB3BRとかどう考えてもぶっ壊れ性能にしかならんような気がする
今でも充分強いのに飛び回りガトシしないで正面からやりあおうとするグフカスが多い
機動力で翻弄せず正面から来るから直射で転倒するんだよ…
タンクに負けるグフカスはダメなグフカスだよ…
CBRFAとか面白そうだけどな
アクトザクはスーパー初期ジムなんだから
ジオンが欲しがってる機体そのものだよ
腹へった〜
>>354 タンクはタンクでも量産じゃない方のガンタンクに勝てるグフカスはもう稀有だと思う
良い具合に距離あけて撃たないとあっという間に蜂の巣、俺だったらグレネード投げて逃げる
ただしアクトは乗り捨てにくい
初期ジムは乗り捨てのしやすさもいいんだよなぁ
グフカスで無双してた上手い連中は今はプロガンやゲルググをデッキに2、3機積んでるんじゃないのかなと思う。上手くて課金しまくる人はグフカスに飽きちゃっててもうあまり使ってないんじゃないのかな
アクトさんって初期ジムを全体的に強くした感じだけどコストとCTも当然高くなって
総じて微妙って機体でしょ
チャージビームライフル撃つだけなら初期ジムみたいな気軽に捨てられるのがほしいだろうね
α2だかのテストの時はザク2もCBR持ってたけど
CB3BRそんなに壊れになるかなー?
装弾12、15は流石にあれだから6か9でチャージ遅めでB3BRみたいにぶれやすい、ノーチャージだと発射間隔も間が大きいくらいだとちょうどいいんじゃない?
767 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/23(木) 10:10:37.01 ID:5c3FL7sy
今回のメンテで戦力調整無かったせいで、先週までと同様、連ジは見た目6:4 実質は7:3くらいの勝敗となる
826 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/23(木) 11:51:07.83 ID:5c3FL7sy
プロガンやっかいなのは最高速がもうこっちドム以外勝ち目なし
間合いあけてても追いつかれて逃げ切れないってのも問題
向こうもそれわかってるから延々と追いかけてくる
それ
グフカスやっかいなのは最高速がもうこっち装甲以外勝ち目なし
間合いあけてても追いつかれて逃げ切れないってのも問題
向こうもそれわかってるから延々と追いかけてくる
って言ってたののコピペじゃないの?
795 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/23(木) 10:52:15.69 ID:5c3FL7sy
プロガンとかもう駄目だな
こっちが取ってる拠点でプロガン1機が刀振り回してるだけで
味方7機くらい次々に死亡
拠点の円内で十分ってくらい間合いあけて攻撃してるのに格闘届くのがもうおかしい
>>366 突っ込んで来たの発見した時点で全員ばらけて蜂の巣にすればいいだけじゃん
そんなもんリペアポッドに群がってる連中に斬り込めばジムコマでも同じこと出来るよ
つか、ジオンでも金ハイゴやザクのロマン砲で同じことが出来る
>>366 最近はFSがまた似たようなことするようになったよね
本スレつまらん
なんなのあの流れ
あれは「スレに関係ない話題で盛り上がる俺たちオモシレーだろ?(ドヤァ」っていうやつ
あれは末期ネトゲの本スレの流れ
本スレならこないだとRMT業者さんっぽいのが必死だったし色々と頑張ってる層がいるんだよ、きっと
ジオンは最強グフカスいるのにプロガンネガってて五月蝿いよな
あげくのはてズゴックハイゴッグ等の高性能水泳部いるのに
水ガンはチート扱いされてるのが非道い、
強いなら向こうの水泳部より数多くなるのに現実はちがうからな
>>375 基本ジオニストって、昔からGNO1の頃からジオン最強じゃないと気が済まない奴の集まり
つったって、ジオンなんて結局負けてる奴の集まりじゃん(笑)
ガトー?シャア?ノリス?ラル?三連星?全員負けてるよね(笑)
ま、シャアは引き分けか
ケンプファーにしても見習いパイロットの女に完敗(笑)
そもそもDX時代の量産ガンキャが微妙だったせいで数自体大して居ないんじゃないかな
強いなら水泳部より多くなるはずって考え自体が既にずれてる
ゴッグやズゴックがFA持ってるの騒がれないよね
またshineの陣営煽りか
3点だろあれ
FAだっけ?
B3CBRは産廃にしかならんよ。
B3CBZで威力2,000だぞ。
CBZN威力4,500
CBRN威力2,500
どう考えてもB3CBRの威力は1,300以下。
少なくともB3CBZ未満は確定でよろけすらしないだろう。
なにに使うの
両方持ってる
3点もFAもあるFAFはないけど
ズゴックやハイゴッグ、ゴック全員FABR持ってるのに
ジオンは水泳部弱いとネガるから困る
勢力ゲージ60くらいでお通夜とか言い出すし
こっちはジオン勢力ゲージ75でも頑張ったのにな
というか勢力ゲージ負けてるほうがぶっちゃけうまい。
勝ってたら雑魚ライダーくるわ待ち時間ふえるわでデメリットしかない。
水泳部に対抗すべくアクアさんのアップ始めっかあ
まだ作ってすらないけど
砂だってFA持ってるよ
まぁ、ジオン水泳部FAは威力1000ばかりだから、あんまり好まれないよね
1リロで殺しきるには火力に不安がある
>>387 水ジム面白いよ、水の中だと通常歩行が駆け足になるし、ブーストはとんでもない速度になって快適
ドスは当たらんけど
実際BR当たる距離だと水泳部相手に負ける気しないし水ガン強いんじゃねーの
数で押してくるからミサイルは鬱陶しい
水に入る
↓
ミサイル警告
↓
とりあえず手近な敵をBRで狙う
↓
5方向からミサイル
↓
死ーん
火力インフレする→全機アーマー向上する→追撃武器の無い水泳部は誰も倒せなくなる
もうB3 1マガジンで倒し切れるのは初期機体くらいか?w
水中でも格闘当て無いと陸の機体に物理的に競り負けるしな
まじ水中機は差別化も含めて水中の中だけ全機威力25%上昇にしろよ
連邦武器のハープーンと偏光BRだけ強くなるってのは確かにどうかと思うね
ゴッグの「魚雷」なんて名前の割に水中でも速度が落ちないだけだからな
>>385 FAF無し 横幅 盾無し
これでも分からない連邦専の方はお引取り。
水ジムは水中だととんでもない速度って言ってる人おるけど
水ジム 速1042 量1140 チ200
アッガイ 速1042 量1160 チ200
ズゴック 速1100 量1080 チ260
ゴッグ 速1004 量1400 チ190
ハイゴッグ速1100 量1200 チ250
なんやで
連邦スレでネガジする人もお断り
>>393 実際使ってるから分かるけど、水ガンはかなりマシな方なんだぜ?
B3BR(威力25%↑)とハープーン(威力20%↑)とミサランを3種同時に持てる
B3BRで食い残してもハープーンでBZ以上に当て易い追撃が可能だった
完全にジオン水泳部の攻撃性能食ってる
水ガンにCBRこないかなー
水ガンは水中なら320コスト並に使えるね
>>385 おいおい、FAF産廃って大騒ぎしておいてFAN上げとか馬鹿だろ。
つか、B3BRの方が強いからw
>>395 コスト220の水ジムとコスト260のズゴックが同じ速度だったら、それはもうゲームとしておかしいと思うよ
>>401 水ジムが「とんでもない速度」なら
それよりも早いジオンの機体はどんな表現になるのかな?って話だよ
>>374 RGってパーツぽろぽろ落ちるイメージだけど大丈夫なん?
速度よりもブーチャが足りなさそう
続けてミサで狙われたらすぐ息切れしそう
>>402 えっと誰かやってたけど、陸の高ドムより、水の中のズゴックの方が速い
たぶん、水ジムでも陸の装甲より速い
マジで意味分からん速さ
>400
連邦でも憐れられてる上、考える頭あれば分かる水泳部ジレンマ。釣りだろ。
FAFの連射強化の効果区切りの数値分かる人居たらおしえてください
ジオンでゲルググ持ってる人に聞きたいんだけど
ジオンスレで言うほどゲルググのBRって当てづらい?
連邦でBRに慣れてる人なら別に関係ない感じ?
前にもここで言われてたけどゲルググってほとんどが
扇風機みたいに飛んでくる奴ばっかりでBR撃ってくる奴
ほとんど見かけないんだけど
BRの性能ってプロガンと一緒なはずだよね?
性能はかわらんけど当てやすさでいえばデブを相手にする連邦のほうが当てやすいとは思うよ
アクアって水中で移動速度上がるんだっけ?
ちなみに、速度フルチューンのゴッグさんだと、水中なら速度1400くらいまで上がってる感じ。
笑えるくらい糞速い。当たらなければって本気で言えそうな気がする。気がするだけだが。
このゲームの強さは速さじゃねーだろう
武装とアーマーを見てからの速さだろ
高ドムさん馬鹿にしてんのか!
>>409 同じ
ただ撃つ対象が連邦→ジオン ジオン→連邦だから圧倒的に連邦の方がやり易いな
デブは偉大、いや肥大
>>409 連ジどちらが当てやすいかというとビームが赤い連邦の方が
当てやすい。赤と黄じゃ見やすさがだんちだからな。
初期ジムからズゴックに乗り換えて外し捲った時は糞笑った。
ただ、あの糞見にくいレティクルで狙いを付けれるNTなら変わらんかもしれん。
ロックして垂れ流すだけのガトリングと
適当に撃つだけのCBZしかなかったからなジオンは
そろそろ偏差撃ちにも慣れてくるころなんじゃねーの?
ガトシもCBZも偏差撃ち必須だがw
>>413 あて易さにビーム事態の見やすさ関係なくね?
ロックオンマーカーが見難いならともなく
つーかビームが見難いならそれって避けにくいって事じゃないの?
水泳部のは細いんじゃね
アクトと水泳部の比較で太さが違ってたのを見た記憶がある
このスレにネガジオン工作員来てるな
ズゴックハイゴッグが弱いだって妄想吐いてる
ズゴックは地上でもWDやLAより強いよ
3点ビームと一万ミサイル乱射できるから
ハイゴッグに至っては数対のプロガンを一撃で消し飛ばすチートミサイル持ってる
15発の3点ビーム持ってるし
ベルファストはジオン有利ゲー
BC限度額500,000に変更だって、限度額で金プロガン手に入らなかった人チャンスね
>>408 一律だったんだ、失礼しました
ところでFAFの連射1381まで上げたんだけどまだ強化上限になってないんだが
これより上あるの?
>>420 武器改造には見えない端数があって切り上げされる
そこから改造すると+0で改造カンストする
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 16:14:50.40 ID:zpmFxVYX
(´・ω・`)ゲルググが遠くからBR撃つのは単純にこれ以上進んだら初期ジムに狩られるという前線の状況と奇襲以外で当たる距離に詰めると先に撃たれはじめるというデブさが原因よ
>>418 連邦水泳部の強襲がアクアしかいないこの状況で、ベルファストがレースゲーになったら
目も当てられないな
ズゴック 速1100 量1080 チ260
ハイゴッグ速1100 量1200 チ250
なにこれ
ま、ソロモンとは逆の立場ってことでベルファストがきたら
ジオンが999オンラインかね。
ベルファストとソロモンのランダムだったらわからんなw
最近CBR使い始めたんだけど、蠅たたきが結構面白い。
俺の初期ジム射程特性なんでビムシュのも作ろうかと思うんだけど、一応後期の設計図もあるし
どっち作った方がいいかな
後期でビムシュを引いてLv4に出来るなら後期
それ以外なら初期
お前等ハイゴは兎も角ズゴックなんかが脅威とか冗談だろ?
偏光でも真正面から横に広い機体に7~8発当てりゃズゴック死ぬんだけど
昨日インしなかったんだけど何があったんだ?
メカチケの成功、大成功の補正値が7%になってるんだが…
部隊レベルは8だけど
ズゴックとハイゴッグは弱体化の要望送ろうぜ
>>428 ネガジオンは巣にお帰りください
公式ぐらい見ろ
FAF連射強化したら全くあたらなくなった・・・なんでだ
三点みたいな運用に慣れてたせいか・・・
>418
ハイゴは320コスだから比較としては不適。WDズゴタイマンってんならトントンだろ。
とりあえず奇襲かけりゃ先手有利。奇襲格闘は言わずもがな。コレ地上の話ね?水中なら交戦中格闘はまず無いから先手次第か。
ズゴ格闘がアレだからWD・LAには逆転要素アリと思うと、狭い所だとズゴはキツいな。
3点BRフルヒットしなかった時のリカバー手段が無いから不安なとこ。盾無し・アーマーも低めだしな。
ミサイルは軌道のせいで近距離はアウトだし乱戦でない限りフルヒットするような相手は話なるまい。
WD側は盾とBZ使い所とロック乱す動きor格闘ダウンさせれるかがキモか
もしくはズゴ格闘を当てれるか・3点BRを盾判定無い打ちに当て落とせるか
とりあえず両機体使って両方中佐程度の意見だが間違いとかあったらたのま。認識改めるから。
LAは愛とNINJAプレイで使う。
>>433 ズゴックとWDなら両方使ってるけどWDでズゴックには負ける気しないわ
混戦ならミサイル生きてくるけどタイマンでLA WDでズゴックに負けるのはありえない思うよ
ちなみにズゴックもLAも大好きな機体なんで両方ともマスチケフルでレベル70超えてる
WDはビムシュ4だけどなメカチケだけで53だわ
ズゴックにネガりだすとかほんとジオン強襲は層が薄いなww
>434
ズゴ側が背後奇襲or格闘成功しない限りは同感
あとそのズゴLAください。運悪いのか両方60すら届かねぇ。
>436
客観的意見で書いてるつもりなんだがな
負け勢力ライダーだからどっち勢力の味方でもねーし
層は確かに薄いと思うけどw
>>403 (´・ω・`)可動部多いからセメント使えないから落ちることは落ちるよ
ズゴックにネガってるのどう見ても連邦専の方だけだと思いますが
ポロポロ落ちる場合、ピン側に瞬着を一滴つけて太らせるといいお
つけすぎだと思ったらナイフでカリカリして調整すればいい
なんか知らんが、ズゴ乗りは遠くからひたすらミサイル、
ハイゴ乗りは特攻してメガ粒子砲のイメージがあるな。
ミサイルしか撃たないズゴックは、アクアジムちゃんのマシンガンで遠くからぺちぺちしてると
段々弱って死んじゃう感じ。
ズゴッグはB3BRあるんだけどね〜
まあ水中でこっちがアクアジムでならズゴックも強いよ
水ガン持ってれば楽勝だけど持ってる人すくなそうだし
ジオンの方だとズゴック乗ってるだけでチャットで悪態つかれるレベルだからなwww
ズゴックはMS戦するような機体じゃないからな
>>444 そこまで酷くねえよw
ビムシュ以外のズゴックは産廃だと思うけどな
尚、アッガイはビムシュでも産廃の模様
アニメじゃジムを爪で刺し殺すが
このゲームじゃタテでレジられて逆に斬り殺されたり
思い切り目の前をスカしたまま通り過ぎるからな(笑)
素ジム>>>ズゴック
金アッガイあるぜ
今も元気に倉庫警備してくれてる
ズゴックを弱いというネガジオン湧きすぎだろ
連邦スレまで主張するなんて異常過ぎる
さも両方やっているような中立顔するのやめろ
3点ビーム1万ミサイル持ってて弱いとか寒気がする
>>449 いや、弱いよ
つか、柔い(笑)
昔、見かけたら絶対狩るリストに強襲機からはズゴックとアッガイが目出度くリスト入りしたし
夏風邪?
お大事にね
まぁ、近距離に持ち込んだら水ジムでもズゴに勝てるから凄く弱いと思うよ
ハープーンS装備してない人は知らんけど
サブがミサイル固定の時点で接近戦で不利だしね。接近しなきゃいけない強襲にミサイルは合ってない
つかズゴックは弱くはないよ。
水中機じゃなければ、水中であのミサイルで狙われただけでかなりキツイ。
ただ、水中機同士が水中に居ると、よほど何もない空間で複数対1でない限り
速度の関係でミサイルが当たらないっつーだけの話。
で、ミサイルない状態だと、ビームの有効射程の外でマシばらまいても有利だし
偏光BRハプンの距離で撃ちあっても有利なんで、水中機同士で考えるとそんなに強くはないのよ。
ハンミサは2万だけどなw
正直ズゴと初期ジムでB3撃ちあって同レベル
初期ジムビムシュ5+B3BZなら撃ちあって負けたら恥ずかしいレベル
>449
お前さんは運用を考えずに数値だけで判断するなんて異常だね
弱いなんて言ってないよ。曖昧に強い弱い言うのは意味ねーから、お前の言い出した同コストの「WDとのタイマンでは弱い」と言ってる
あ、もしかして決め手が薄い遠近両用の汎用性のある武装と足の速さと水中特性で強いって話か…?
数値だけで言うとご覧の通り、総ボッコにされてんぞ。スレオンプレイヤーかもしれんが寒気とな。お大事に。
>455
多分、金機体限定の6連ミサFのことじゃね?威力改造フルヒットで10560ダメ。主語がズゴだからハンミサのことじゃないとは思う。
金ズゴのミサFの事か
そもそもミサイル全段命中する?半分ダメあれば良い方だと思ってるけど
それとも水中で適正ないのにズゴと戦って強いとか言ってる?
そら強いだろ、そこで強く無かったら完全に産廃だわw
Fミサ全弾当たるとかとんでもないnoobだけどなw
ズゴックは足回り生かして水中からの拠点凸しか使い道ないよ
Fミサのロックオンどれだけかかると思ってんだよ
全弾当たるなんてカカシぐらいだろ
ストフォで佐官まで来たんだけどこれ以上上がる気がしない
将官部屋入るとボッコボコにされるわ
強襲メインの人で立ち回りのコツとかあったら教えて
ズゴックは弱くもないし強くもない。コスト相応
何を騒いでるのかさっぱり理解できん。
3点メガが強いのはかわらないけど、BRB3と一緒のものとして語るのはさすがに無知すぎるぞ
>>460 将官になりたきゃ課金一択
PSなんか磨くより強い機体で暴れまわった後トーチでしゃぶってりゃ将官なんてすぐなれる
3点メガ粒子はB3BRと同じだから。
ズゴのコストが最安だった頃は強機体と言われてた。
最近ゲルググが強くなってきたように感じる。
中の奴らがこなれてきたのか知らないけど、WDでたびたび削り負けるようになってきた。
F鯖連邦の公式提示板酷いな
ネガジオンの工作会場と化してる
連邦の提示板なのにネガジ発言にいいねがつきまくりネガジに不利な発言に悪いねがつきまくる
最悪なのがこんな書き込みに21もいいねがつけられてること
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/4457.jpg 書き込み自体は煽りともとれるがこれにいいねが21もついてるのがもうね・・・
ここ最近のゲージ偏りは酷いと思ってたがそれ以上にネガジオンが酷いと思った
ニート兵であるか
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 20:46:03.13 ID:iSYXr7XE
>>460 まずはデッキを晒そうか。
スキウレしゃぶりつかないで将官維持するなら、とにかくキル。
そんで数字拠点周りの攻防。
凸は初動と、連キル途切れたら迷わず行け
フルタイムで常に300超えとれるようにならないと将官は維持できない。
>>461 ほほう、3点メガが強くてB3BRが弱いみたいな書き方だがどう違うのかkwsk
新オデ鉱、初参戦してみたけど、要領わからず順位下位だったから
運営さんがポイ廚のために並べてくれたスキウレ群しゃぶりまくっちゃったよw
甘い汁吸っといてなんだけど運営さん方向性間違ってるからw
連邦の機体が弱体化する
他の武器の使い方を見出す、他の機体を使い始める
ジオンの機体が弱体化する
産廃認定する、ついでに他の機体も産廃認定する、連邦を煽る
ジオンの機体が特に弱体化されてない
産廃扱いする、他の機体も使えないと言い出す、連邦を煽る
ズゴックは強化しすぎた
武器性能をもっと弱くしないと駄目だよ
あと耐久を以前に戻さないとね
LAが地上でも勝てない厨機体
>>469 俺
>>461じゃないけど、3点メガとBRB3の差って射程だけなんだよね
でもこのゲームの仕様上、射程が短くなると、その分集弾が悪くなる
具体的には同距離で80%ほど差が出る計算
つまり3点メガ全然あたんねーんだこれが。ブースト中に撃ってもマジ明後日飛んでく
初期ジムとSMLを准将なるまで使いこなして、その後ズゴック使って実感した。あれ当たんねえわ
なんか釣り針デカイの多いなw
LAちゃんで手も足も出ないならお前は陸ガンプロガンでも勝てんわ
>>473 なるほど
なんでジオン水泳部のBR3Bだけがばらけるのか不思議だったが
ズゴッグなんて将官戦場じゃ全然見かけないしタイマンする機会もないから正直どうでもいい
>472
さすがにここまでズゴを目の敵にするのは何か、ズゴックにこっぴどく貞操でも散らされたのか?
論拠を言わんと釣り針扱いしかされないぞw
>476
実際、尉官以下あたりじゃないと見ないわな
水泳部縛りプレイ(宇宙以外)で佐官だがそろそろキツい
>>473 あれ?ってことは3点メガのが弱いってことだよね?w
>>461の意見が是非とも聞きたくなったね
910の盾がつけばズゴックは強い(確信)
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 21:57:56.25 ID:dVn4ZAkY
プロガンほしくてDXガシャ回したらガーカス4機…
(´・ω・`)……
俺も銀プロ1機手に入れるまでに金ガーカス3機当たったよ
全部スプシュでした逆に運良いよねこれ
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:07:29.70 ID:CUeotrj3
>>479 コンテナも持てないのに盾持てる訳が(哀愁)
連邦の弱体化やジオンの強化ではなく
ジオンの強い課金機体の投下でバランスとってほしいなぁ
自分の機体が弱くなるの嫌だし
相手の機体が強くなるのも嫌
でも新しい機体なら納得できる
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:13:32.62 ID:6hQww4Nv
いらねーよ
ジオンは徹底的にボコボコにされればいい
バンナム社員、通り魔に襲われないかなぁ
今のかたよりはバランスどうこうというより
ガンダム使いたさに人が流れた結果ってだけな気がするけどな。
ガンダムとゲルググがヒットボックス含め完全ミラー性能でも
っつかむしろゲルググの方がちょっと強くても
大体はガンダムに流れるだろ。
>>484 当たり判定の小さくて強い機体って何があるんだろ
ゲルググみたいに強くても大きいとまたネガの対象になるし
ジオンはGPに落ちてきても魅力的な機体って暫くなさそうだし
個人的にはコスト300でFSよりちょい強いぐらいの高機動ザクが欲しいな
>>487 いやいやライダーはちょっとでも強い機体に流れると思うけどな
ズダがLAミラーで来たとしてもWDミラーの機体がジオンに無いのが問題だな
FZ辺り出しても格闘で差があり過ぎる
>>484 俺も弱体化が一番嫌いだわ、1月末辺りにメールで
「特定の機体を弱体化させて所持者を落胆させるより、他の機体を強化して相対的弱体化として欲しい」
って送って、受け入れてくれたのかどうか分からんが2月には弱体無しで周囲強化からの相対的弱体化ちゃんとしてくれたんだけどね
今月頭の久しぶりのバランス調整で見事に弱体化入れやがったしもう反吐駄目だわ
砂が弱体されない理由って完全にミラー性能だからなのかな
9割以上の人が弱体望んでるだろ
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:22:57.79 ID:zpmFxVYX
ガンダムゲルググはあまり関係なくね?
CBZの弱体とCBRの強化、ドムピカ威力低下によるジオン無課金集団の単体完結能力の低下が原因でしょ
銀ドム使ってた層が支援使いだしてさらに悲惨になってる
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:24:26.08 ID:wNaQfZ2h
プロガン SML ガンタンク並の機体がジオンこなきゃもうライダー動かない
部隊LVあがったら出ていかないかもね。
弱体化アレルギーの人はこういうゲームやめた方がいい。
向いてなさすぎる。
よくある格ゲーみたいに弱体化オンリーで調整されてるわけでもないのに
>>491とか騒ぎすぎ。
弱体化アレルギー患者の言葉を真に受けすぎたんだろうな。
496 :
460:2013/05/23(木) 22:30:17.20 ID:ZiDtMuSK
>>462 札束で殴るゲームですね わかります
>>468 デッキは プロガン 装甲 寒ジム(銀) 素ジム(金)
開幕とかの凸は装甲で、後は3機でMS戦やってる
プロガンで連キル狙って落ちたら低コス2機でゾンビアタック
スコアは平均200ちょっとしか出てないわ
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 22:34:23.69 ID:u7hkofou
>488
ギ、ギガン・・・
>>496 まず装甲を捨てようか。
素ジムも寒ジム銀もゴミだが
まずは装甲を捨てないと始まらん。
わからないだろうが。
>>480 うらやますい
ガーカスx4デッキで高速転戦ゴッコがはかどる
3〜4秒で緊急帰頭できそう
凸ならまだまだ装甲ジム現役だろ。佐官戦場なら銀装甲でも十分活躍できる、将官目指すなら金欲しいけど
>>495 趣味でやってるゲームだ、お前なんぞに指図される筋合いも無いな
>>496 プロガン凸で使いたくないなら使い捨ての強襲機は装甲必須だね
スコア出ないのは立ち回りじゃないかなー
連キルはスコアにもなるけど、高コスト強襲機で過剰に直しに行くと逆にスコア伸びない事もあるよ
なるべく数字拠点付近での戦闘を持続させる感じで 襲撃追加ポイント 防衛追加ポイントを意識して戦うといいよ
慣れないならストフォより重撃2機入れて数字拠点でラインしてる所に出せば便利だよ
>>501 むしろこれだけ色んな凸ルートがあって
高低差も乗り越えなきゃいけないし
箱型殴る時にグレあると大安定なのに
未だに凸でバズ持ち装甲使ってる奴って何なの?死ぬの?
まあエサは必要だわな。
>>496 てか課金しとるんかーいw
現状プロガン使ってダメなら何やっても無駄
もっと課金してプロガン×4にしよう
なら惜しみ無く使えるよ
銀装甲 銀ガーカス 銀LA 金ジムキャで准将までいけたから装甲は現役よ
B3/サベN/Fバズでバランス+4とかでも速度MAX付近なら十分凸出来た
先頭付近にいて事故も多かったけど落ちたら落ちたで防衛回りますし
LAちゃん狂いの俺になぜかガーカス金が当たっちゃったんだけど、
この子は楽しめる機体なの?
ガチンコで嬲り殺す機体
世界マップにしてこのマップで何勝したら占領とかにすればよかったのに
ルートで同時侵攻とか一点突破
勝率ゲージよりよっぽどいい
やりたいマップの選択できるし勢力で得意苦手ルートもありだろ
>>506 MAPに拠る
雪合戦してるラインを小隊組んで押し上げた時は達成感満点
ただLA辻斬り狂は雪合戦と対極にある楽しみ方だから
雪合戦が生理的に無理なら作るだけムダかもね
510 :
460:2013/05/23(木) 23:10:24.69 ID:ZiDtMuSK
>>498 >>503 装甲での凸は確かにやり辛いなあ
高低差あると動きにくいし、グレポイしにくい
LA辺りあった方がいいかな GP回しても全然でないけど
>>502 思い返すと数字拠点周りのスコア出ない立ち回りしてた
初期ジムは強化済み持ってるから、ライン維持してみる
>>504 諭吉2枚使って金1しかでてないんだ
将官って基本どれくらい課金してるの(´・ω・`)
7万
っていうか2万で金プロガンでたらおこられるぞ
>>510 しかとか言うな糞が
諭吉9枚使って銀すらでねーんだぞ
プロガンへの肉染みが・・・
累計で3k
今のデッキは銀プロLv34 銀ガンタンク 金アクア 金ジムキャ
控えに銀SML銀ジムヘ銀ガカス銀LA銀水など
>>512 マジで!?12000使って宇コマ銀2金玉銀玉1ずつしか出なくてムキーってなってたが
出なくて当たり前なのかなやっぱ…
大将だけどガチャ出た月だけ1万だなぁ
>>509 雪合戦は割と好き。
ガーカス小隊組んで遊ぶってのは確かに楽しそうだけど、
完全ソロでどこまで行けるかチャレンジしてるんでまだ無理だなー。
寝かすか。
>>510 少将だけど倉庫に525円、
さっきプロガン目当てで3150円(レンタル3機で全売り)。
課金機体は使ってないよ。
ズゴックネガ本スレじゃなくてここにも来たのかw
以前ズゴックのデブ画像見せ付けられたら豚面つけて ID被ってた とか言って逃げた糞野郎w
当面連邦のGPガチャは魅力がなさそうでやる気がでないね
ジムコマもストライカーもスナカスも要らないですし
このペースで減少続けてイベントもなければ6月中に1万切るかもな
今月初めて倉庫以外で課金したな
プロガンはEX産DXで銀出たし
お詫びマスチケでアーマーには手が届かなかったが足回りと積載は9割ぐらいいった
そんなことよりガンタンクさんがやばい
あまりのやばさに強化リセットしてフルマスチケしちゃった模様
>>518 ジオンの産廃水泳部ならともかく連邦はどれも楽しいと思うんだが…
金盾とか金寒とか金SMLとか金タンクとかストも砂カスも使ってみたいわ
>>518 ジムストのD出力でD格したらすごいぞ
左の当たり判定は画面の左端まで届いてるから
プロガンはDX初日に6000円回して金と銀出た
あと金玉1銀玉3がでた
ジムコマ宇だけはそのあと1諭吉使ったけど出なかった
ストとスナカスは良機体。
強さよりも遊んでて楽しい。
金寒は安いのがいい。安いくせに出にくいけど。
金盾と金SMLはちょっとガッカリしちゃうと思う。
重撃はジムへが逝った事によって完全にコスパ見合わなくなったな。
>>522 プロガンの二刀使ったらその画面の両端に届いちゃうね
526 :
460:2013/05/23(木) 23:39:20.77 ID:ZiDtMuSK
DXガチャは本当にでないのな
2万程度で愚痴ってごめんなさい
非課金機体でも将官なってる人いるし、やっぱ立ち回りが問題なのか
もうちょい工夫してみる
>>524 いま銀盾特性Lv1だから金盾特性Lv3で足回りからアーマーまで強化出来る金盾さんに憧れてるんだよお
SMLはまぁグレでも悪く無いと思ってるけどとにかくストの実装が楽しみ
それまでにジオンに人が流れるようなバランスになってEXとか襲撃みたいにユーザーにやさしい期間が来てくれるといいな
ジムストのD出力D格、実装当初は範囲異常だったけど
今はD格の横幅、グフとかと変わらなくね…?
踏み込み距離も大したことないし、LAちゃんのD格の方が強い気がするんだけども
まあ縦判定より横判定のが大事だよね
>>526 Vol.1回し続けてLA3機+新兵LA1機の4機体制。
今連邦強いから中将ぐらいは行けそうな感じはする。
>>526 ヘタクソが将官なるコツは勝てる部屋に入る事な。
戦力ゲージ押してる時期(ジオンの将官少ない時期)
に入るのもそうだし
勝つ時間帯にやるのもそう。
腕で将官なったと自負するなら連邦が少なくとも45%以下の時。
今はまさにイージーモードの只中。
しかもプロガン持ってるならなおさら。
今なれないなら
時期によってはなっても一瞬で降格だから
諦めてスコア稼ぎの練習でもしといた方がいい。
>>532 元々大佐程度の腕なのに連邦が最近調子いいから准将に上がっちゃって
案の定大佐に落ちかけたけどソロモンが来て持ち直したと思ったら
格差マッチが延々続いたせいで勝率が8割とかになって少将まで後一歩まで来ちゃった自分がここに
>>521 今はジオンで水泳部集めに躍起になってるんだがw
ズゴックやハイゴッグは連邦機体より足回りがよくて、3点メガ粒子砲は火力があるから楽しい
>>522 連邦ではブンブン振る主義じゃないからねー
逆にジオンでは当てづらいのにブンブン振ってしまう(マシンガンじゃ火力負けするから)
(´・ω・`)今の連邦でプロガン持ってて将官になれないヤツなんていないと思うの
き…金陸ガンで十分ですしっ…!!
>>534 えっ?
黒の二刀使いがそこらじゅういたるろことでぶんぶん丸してますよね?
ううっ・・・肉染みで頭痛がっ・・・
部隊強化のため待ちの少ない指揮やってるけど
連邦の特徴
@尉官…チャット指揮見ない
A佐官〜准将…ゲージ負けすると、支援(索敵)しかしない
Bスキウレしゃぶる奴ばっか
Cゲージ勝ちすると強気に攻める
D芋が多い
E佐官以下の高コスト機体持ちが単独で突っ込む
F核撃てる状況じゃないのに核を欲しがる
現状の階級に見合った人がすくないな
このままだと、ジオンにやられる
(´・ω・`)らんらんプロガンパワーで凸いっぱいして少将にまでなったよ
(´・ω・`)でもらんらんが本当にプロガンでやりたかったのはMS戦だったんだ
>>535 尉官のプロガン持ちはマジ地雷ゲージ負けの諸悪の根源
指揮でみてると1試合0.4k/Dだよ
レースマップで指揮も全凸言ってるのに別拠点にミルフィーユ出来上がっててわろた
もちろん負け
連邦の兵士の質が株価並みに下がっているなぁ…
指揮無視してるやつに指揮官指示あげたくないけど
戦術支援ゲージの絡みで指示はする
彼奴本当に軍規違反ものだよな
北極で敵本拠点水ガン単機凸したよしかもちゃんと叩いたよ褒めてよ
>>529 腕のある人たちだと
横幅→マウス操作一瞬のAIMでどうとでも
縦幅→敵機との距離調節には若干移動のための時間がかかる
ということで縦幅あるほうが当てにいきやすいとも言われるらしいが・・・
そんなことできるの一握りどころか片手の指ですな
>>538 凸の事を「正面突破・拠点完全破壊」と勘違いしてる奴ばかり、も追加な。
このマップの凸は奇襲ルートから到達して出来るだけ多く削ってから
ゲージ勝ちに持ち込むところだよって配置でも
超絶不利な防衛有利ルートから正面玉砕するから困る。
>>542 指揮官の条件をもっと厳しくする代わりに権限強くして欲しいね
あと正確な階級別の人数や小隊一覧と各小隊の平均階級、部隊小隊があったらその部隊名なんかも見れたら指揮も幅が広がりそう
VCとまではいかずとも何かボタンを押した時だけ自軍全員への一方向通話が出来たら楽しそう
2拠点NYってどうやって攻めるんだよ
味方が芋だと攻撃が絶対成立しない・・・
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 01:03:34.37 ID:riBF4FK6
銀プロガンって試作F改良バズNの人が多いけど改良って普通の二刀より範囲広いの?
さっき手に入れたけどバズFにしたいから普通の二刀にしようと思ってるんだが
威力が500変わるのは大きいぞ 無改造だとたまにこけない奴いるし
ゲルググ、グフカスの盾も壊せない
まぁコンカスつかなきゃ改良でもゲルグフの盾は壊れないが
基本的にノーマルと改良は判定の差はないはず ・・・はず。
バズFもって近接射撃火力を取るならメイン射撃はある程度中距離でも使える試作Nも悪くないぞ
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 01:15:09.17 ID:riBF4FK6
今のオデッサ鉱山戦みたいなので勝てちゃうと
連邦にとってよくない(迫真)
壁壊すなとか連呼してたのにいきなり壁を壊すとか言い出し
壁壊して全凸したらこっちが壊した壁を越えて敵に核をきめられた
本来なら負けだよな
二刀流改良は黄色い奴やスナイパーを
1発で真っ二つにできるかどうかも重要。
ある程度手の入った奴やデッキボーナスとかパーツも込みでな。
最初プロガンでコンカス3だったからちょっとガッカリだったが
グフカスをD格・N格・D格の3ヒットで殺せるから気に入ってる。
>>546 チャット打てよ
ていうか一分間に500文字も打てないようなカタワは指揮官やるなよってたまに思う
もはや機体性能云々以前にジオンに人が残ってないことが問題
いいなそれ
いつもD格決めた後はとりあえずNNで様子見してしななきゃD格のおまけって感じだけど
初撃で盾確定破壊ならNDで事足りるのか
アーマー初期値ならゲルググもNDで落ちるな
プロガンのバルカンが銀チケで大成功5回成功5回だったから使ってみようと思うけどバルカン派っている?
>>555 (´・ω・`)GPガチャ第2弾以外はいまいちなの
(´・ω・`)その第2弾も鬼絞りだし
(´・ω・`)ドム弱体化でほとんどの人は連邦に行くしか道がないの
>>554 1分間に500文字ですか
どうやら俺はカタワどころじゃないみたいですwww
いや〜さすがに毎分500文字だとチャットも捗りますなwww
ワープロ検定100段くらいの方でしょうかwww
>>557 ブンブン丸するんならいーんじゃね
つーかそれによって現状最高の凸機体が失われるわけだがそれで良ければ
ああ、2機いるのか
アクアさんはええ
やべえこれ
危惧してたブーチャも問題ないな
アクアさんはフルマスチケした動画がUPされてて度肝を抜かれたわ
アレだけ動ければちょっと産廃と言い切るのは難しいのではないか
アクアさんが不名誉な産廃認定を受けていたのは
風評被害で、みんなが適当な銀チケで済ませていたからではないのか
>>557 ブンブン丸の僕は即座に盾構えるバルカン派
でもバルカンFないし射撃はゴミみたいな火力だよ
>>563 1戦やってきたけどFバズ持っても積載余裕だけど射撃弱いから完全にぶんぶん丸だったわw
背後からFバズスタートで有利にも出来るし削りのバルカン、逃げ盾のバルカンも良い感じだね
まぁせっかくのビムシュだし満足したらBRFと気分で変えていく事にします
昔、LAも装甲もなくて金アクアが持ってる機体で一番脚が速くて、仕方ないからオワビとかで溜まってたマスチケぶっこんで足まわり全強化したら
地上でも、そこそこ使えて気に入って使ってたな、ネズミやったりとかして
今はLA筆頭に速い機体いくらでもいるがたまにニューヤークで使うと結構使えるよ
GPガチャはグフ、ドムじゃ装甲ジムと比べて半端だし、
ジオンの低コストの生命線であるザクUF、ザクUF2は入手できないわで酷い話だ
あースレ間違えたー
連邦でガチレースマップはいまだ装甲ジムが使える安定っプリ
アクアさん盾がないからな
ミサイル&3点マシN連打して敵若被弾チャーンス!
ドスを握り締めてうりゃぁぁぁぁあああ→スカッ→若:マシダラララララララ→俺ブヒー
そこは格闘すんなよw
ハープーンを当てようと接近したら3点メガ粒子砲に溶かされる、それがアクアちゃん
来月は新水泳部実装らしいし、ジムスナUの実装は夏以降かな・・・
はやくスカーレット隊ごっこしたいぜ
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 07:24:53.80 ID:ZsG5yUvB
>>460 なんかデッキ批判されてるけど、そのデッキで十分。
つか、銀コマ以外は俺も一緒の構成。
冷たいようだがそれで将官慣れないなら佐官で活躍したほうがいい。
現在まともなストフォ将官が少ないから、個人的に460には這い上がって
戦力になって欲しい。
そのデッキ構成なら
プロガン6キル以上 装甲・凸使い捨て 銀コマ・素ジムで3キルずつ
これ目標に毎回銀撃破とれるように頑張ってくれ。
撃破銀って15機だっけ?
とれそうでとれないんだよなぁ
凸チャンスばっかり探ってるとなかなか取れないね
開幕以外はMS戦で遊んでると金も難しくないのに
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 08:05:13.74 ID:ZsG5yUvB
撃破銀は15機。取れなくて10〜はせんと将官はきつい。
プロガンで今のソロモン、本気で連キル狙って20〜取れなかったら
立ち回りに問題がある。
基本凸は、凸屋じゃなかったらフルタイムで数回しかないから
行けるなら先導きってでも行くといいよ。
カウンターで仕掛ける時はノンストップだと比較的に決まりやすい。
素ジムだろうが行ける時は行ける。逆にプロガン、装甲でも無理な時は
箱にすら入れない。
MS戦も、プロガンもってるからヒャッハー!とか舐めてると鴨だぞ。
オブジェ等の確認して常に自分が有利な位置で
戦うように。武器の有効射程距離は当たり前に把握しとけ。
常に有利に、無理はしない。アシストばっかでも焦らない。
これ位しかアドバイスできんが、マジで頑張れ!
こんなゲームで頑張ってもしゃーない
毎日人数減ってるっつーのに
がんばるってか遊んでるだけだろ
遊ぶんでもどうせならうまくやった方が楽しいだろ
アクア早いって思ってる人は
水ガン使ったら発狂するだろうな・・・
早いし超火力だよ、水の中なら陸のプロガンより早いと思うわ
水ジム:1042
水ガン:947
速度差が100もあるのに水ガンが速く感じるとしたらただの馬鹿ですわ。
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 08:58:00.98 ID:SQwPiFmY
>579
アクアは強襲。水ガンは重撃。これ豆な。NDK?
>>580 アクアより武装の整ってる水ガンの方が便利って言ってるんだけど
>>581 誰がアクアより水ガンの方が早いって言ってる?NDK?(笑)
なんで相対比較に持ち込んで強い弱い言うのかな
アクアでもそこそこいける。産廃とイジメるのは不当ってだけでいいじゃん
比較論持ち込んでいいんなら
水ガンだってガンダムシリーズじゃ劣等性だろうに
驚きですなぁ
ここまで水ガン程度を持ってない奴多いとは
確か前配られたと思うんだが
水中機でアクア入れるくらいならコストやデッキボーナス調整以外水ガン2機入れたほうがマシ
アクアで凸れるような状況なら水ガンでも凸れるし、アクアで敵機処理する腕があるなら水ガンの方がもっと早く無傷で処理できる
>>584 何で他ガンダムとか陸機の話出てんの?w
水ジムつよいよ〜敵の方がもっと強いけどw
これだと強いって言わない訳だよ
現状連邦の水陸強襲は水ジムCOST220のコレしかない訳で
水ジムで十分、みたいな論調はそりゃ受け入れられない
>>584 ガンダムと名の付いたジムなので、そもそもガンダムシリーズに入らないよ
>>585 ズレた対象を比較してドヤ顔しているキミの愚かさを分かり易くする為
強襲アクアと重撃水ガンを水陸MSという括りで比較するのは水ガンと陸ガンをガンダムって括りで比較するほど愚かだ、と
みんながそれは比べるものが違うだろう。話がズレているだろうって言っているのに
改めて水ガンの強さで自説を押し通そうとは・・・
>>579 この書き方は水ガンのが早いって思ってたろ?
どうせアクア使ったことなかったんだろ?
バーカ、バーカw
ぶっちゃけ俺も水ガンちゃんのが早いと思ってたw
相手が馬鹿正直に正面からノーガードで水ガンと水中で撃ち合してくれるなら強いけどな…
現実は砂に撃ち抜かれるかミドルレンジからガトシで削られるオチになりそう
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 10:07:26.27 ID:CAh37ATO
どれだけ機体議論しても連邦にはもう戦う相手居ないから、
連邦同士でもいいから早くゲームやらせてくれ。
どうせ原作設定も糞も無いだろキャラゲーのクセに
こんな待ち時間で待ってられるのは相当暇な奴だけだろ普通。
>>590 水中なら水ガン超火力は間違いないんだが、戦争は数だよ兄貴
1対3とか無理だよ!もっと水中に入ってくれよ!
ガンダイバーさんはみんなほとんど銀しか持ってなくてB3炸裂ForS味噌NMS積もうとしたら大分機動力に割く強化回数が減っちゃうんだよね後、銀は特性の意味がほとんどない
サンパイダーは金で強化は必要箇所に全部不足なくできるしGPガチャからボロッボロでるから味噌シュLV5もしやすいからベルファウストの地形次第ではかなり使える気がする
配られた()
こんな事言える馬鹿が居るからクソゲーでも存続するんだろうな
網「水中MAPもご期待ください^^」
>585
579での日本語の書き方悪いからスレが迷走してるじゃないかw
割と真面目に
>>579が何言ってんのか・・・
陸のプロガンって速度1300くらいだよな?
水ガンは陸で950から水中では1300以上の速度になるの?
>>598 水中のプロガンよりは早いみたいな意味ではないかな
その比較になんか意味あるか?って感じだけどw
ブルーナナまだいたw
砂漠のレースを水ガンで地下いったときは、
崖上の装甲に余裕で負けてたな
10〜15秒くらい到着に差があった
>>599 水中のプロガンより速いって意味か
他にも腑に落ちないがまぁいいやw
>>602 プロガンより早いって言葉のイメージを重視した詐欺みたいなもんだねw
アクアジムのミサイルって水中だと陸のジムヘ、デジムの
ミサイルより弾速が速い気がするんだけど、気のせい?
>>604 水中でも速度減衰しないって説明書いてなかったっけか?
ピーガン当たんなくてむしゃくしゃして金水ガン売ったったわ
>>605 wikiに水中でも弾速が落ちないって書いてあるね
多連装使っててロック時間も短かったから
速く感じたのかもしれない、やっぱ気のせいか...
ベルファストMAPがどれくらいの水場があるのか気になる
一応、アクア2機と水ガン1機用意してるんだけど、どうなんだろう
一応水ガンガチャを引き続けてる
量産ガンキャの設計図で腹の中がパンパンだぜ
>606
俺も「使わないし」ってんで売ってしもた。銀チケ改造済みだったけど使わなかったしなぁ。
>607
wikiに原作のベルファスト動画あって、見る限りは〜
NYの南半分にオデッサ沿岸の南の港の感じ組み合わせたよーな感じかなと予想。
金アクジム設計図18枚を使ったが
水中装甲出なかったお前ら気を付けろ
100戦ちょいで水ガン銀3金2と私は水泳部の加護があるようだ
ベルファスト来たら水ガン×4でヒャッハーする
>>610 ミサシュが欲しかったのに5枚中4機水中装甲だった俺に喧嘩売ってんのかメーン?
残り1機?コンカスでフィニッシュでした^q^
>>609 動画見るとそんな感じだね
水中からの攻撃がカギになるようなMAPなら
アクアをもう少し強化して使えるようにするんだけどな
何気にジャブローは水場が多いよね
勝ってもあまりに一方的だとつまらないな
ジオンの弱体化要望は出したけどここまでやれとは言ってない
>>598 速度マックス強化してたら、水中なら速度1300くらいにはなんじゃね?
ゴッグさんだと1400くらいの感じで糞速くなるし。
>>614 バランス調整というより、要望の三倍の力でフルスイングして壊すカンジだよな。
毎度のことなんだけどさ
ぶんぶん丸多すぎ
>>614 俺昨日から結構ジオンに負けてるw
いったいどの階級が一方的に勝ってるんだこれ
ソロモンは連邦強かったけど地上はあんまそうでもないなあ
>>614 実際の所はジオンの何が弱体化された訳でもないんだよね
CBZの弱体。でも産廃化レベルになったのはジムヘ
ジオンにだけ突出した性能のグフカスが居たがプロガンが出てその差が埋まった
これが一番デカい気がする
そして今回連邦の方がガチャをまわしてる感じかな
グフカス乗ってた連中が今はプロガン乗ってるってだけだと思うねん
ラグやめちくり〜
CBZが弱体入った事と金網設置で近接戦闘を強要されるMAPが増えた事も原因だな
間違いなく近接戦闘は連邦の方が強い
あとジオンに強襲バズF持ちが少ない
イフリートとヅダ辺りがEXでばら撒かれない限りどうしようもないだろうな
もうジオンには課金してDXぶん回す人殆ど残ってないよ
CBRは普通に強いからね
中距離でも近距離でも当てやすい空とんでるのなんて的だし
バズはジオンでも連邦でも使うけど何か空中CBZで当ててるのにダウンしなかったり微妙にストレス
>>622 格闘は以前は連邦が強かったのは間違いないが
最近はグフグフカスのぶんぶんにころころされてる味方を見る場面多いわ
グフグフカスの格闘はこっそり上方修正は言ってるらしいし近接格闘は最近ならそれほど差がない気がする
一番格闘強いのはプロガンだろうけど
SMLでねぇなぁ…ジムヘんときも数百万GP使って出して強化した直後に弱体食らったし何で俺は運がこんなにないの
GPガチャは低コスト機の特性アップ用設計図を集める物と割り切った方が良い
GPガシャはPP30ブースター用になってる
>>624 グフカスの格闘修正入ってるのは偽造だったんじゃ?
FSもそうだけどクラッカー投げてから格闘合わせたSSで釣るのが流行ってるみたい
グフ系の格闘でもD出力以下の範囲しか無いんだから格闘で負けるのは恥ずかしいぞ
マップの金網にしてもMS弱体強化にしてもガチャで現状最強機だすにしても何もかもが運営は全て一気にやりすぎてクソ化…バンナムだから仕方ないかw
まーた出張ネガしに来てるのか
一度人数差が出ると、格差マッチで人数少ないほうが上の方に充てられて
延々と負け続ける仕様だからな。
宇宙はともかく、地上はそこまで機体差はないだろ。
>>628 グフは発生早いのとすれ違い際にも判定あるから
ビームサーベルと同レベル以上の強さはあるぞ。
まあ斧は狭いままだし、ドムは完全劣化ビームサーベルだし、水泳部の格闘はアレだしで
陣営としては明らかに劣っちゃいるが。
>>628 グフカスもってないの?
範囲広くなったよ後方だけど
>>624 グフカスまた強化されてんのか
そもそもジムへが産廃化してるのに今だに一線級に活躍してるのがおかしい
現状がこんなのじゃなけりゃ弱体化要望出してるところだわ
>>624 密着して振ると外れるクソ使用が改善されただけ
以前は、D格で相手を転倒させた後0距離で格闘を使って
止めを刺そうとすると外れる事があった
補給機や裸拠点も密着して格闘振ると空振りすることもあった
FSは、いまだに0距離だと当たらない使用のまま
そりゃ強化と弱体同時にやったらバランスなんて取れるわけがない
強化の仕方も弱体の仕方もMAPの調整もすべてにおいて下手
開発はプレイヤー視点でゲームやってないし開発内でテストもしてない
一時の感情でネガる馬鹿の意見をそのまま吸い上げて反映させるとか一番やってはいけないことやらかすし
運営も運営で課金者逆撫でするようなイベントや対応やらかしまくるし課金も搾取だし
糞運営糞開発でこのゲームの未来は暗い
なんで、高ドムの斧の範囲はあんなに狭いんだ?
グフ系の格闘は2回上方修正はいってるはず
範囲はプロガンが一番だけど発生はグフ系が一番じゃなかったっけか
グフ系と斬り合うとプロガンが転がるよ
>>638 それは下手なだけじゃ・・・
プロガンで斬り負けるのは言い訳出来んよ
格闘同士は発生早い方が勝つに決まってんだろ
プロガン最強伝説にも程があるわ
同時に斬ってるように見える時は既に相手の格闘が自分に当たった後なのよ
実戦で使った個人的な感想だと格闘の範囲は、
グフ>ビームサーベル>>グフカス
ラグがゼロとか社内LANでも無理だろ
俺は二刀流>D出力>グフT式>グフカスT式>改良だったな
連邦で格闘弱いとか言ってる奴って改良使ってるんじゃないの?
あとマスチケで速度MAXまで上げてると当てやすい気がする
バズ系は着弾判定は撃った側だけど、着弾によって発生するのは爆発だけであり
爆発点から機体までの位置を算出してダメージを割り出すのは撃たれた側なので
空中で同一方向に飛んでる敵にバズが当たっても
相手側ではカス当たりの可能性があるから気を抜くなって部隊の人に言われた
確かにグフの格闘は使い易いけど、見た目通りだぞ・・・・
今の連邦でネガるとか恥を知れと
というか俺にはここまで格闘しまくってる現状があれすぎでしょう?
ズゴやらグフやら
陣営煽りのバイト大変だよねー
わざわざここに出張しにこなくてもいいのに
今でも連邦でネガる馬鹿が居るからな
しかもゲーム内で
現状でも殆んどゲーム成立してないのに何考えてんだろな
ゲルググの格闘よりはグフの格闘の方が避けにくい
わざわざ出張してネガる方がバカだろ
編集して実際はグレ投げたんだろって言われるぞw
ネガジの間じゃ「グフ系の異次元格闘は連ポークの捏造」で満場一致になってたな
分かった分かった。帰ったらプロガン以外の動画上げてやるよ。
>>653 これと同じのでFSも貼られてたからな
で、D出力がこれより狭いとでも?
グレとかワロスだろw
>>658 グレはM装備でちょうど残6発になるように
調整してるニダ位いうのがネガジ
妄想で敵を作りすぎ
もうそういうのはよそう
*審議中*
人がいないせいで格差マッチが多すぎるせいだろうけどジオン酷く弱いな…尉官が多すぎる
でも中将以上だけはかなり手ごわい、殺されたの毎回同じヤツだったりするしな
>664
そのダジャレにはイカンの意を表明する
俺もジオンの格闘範囲に調整はいってる気がする
ただ、格闘範囲が変わったところで勝敗を決するところまでは行かないって事か
重要度は強襲の射撃≧重撃の射撃>>強襲の格闘ぐらいだしな
「○○はいらない」とか言い出す指揮官に当たると大抵負ける
>>653 グフカススレで逆証拠SSが出てたでしょ…
証明したいなら動画で切るタイミングを何回か変えたものをアップしないと意味ないよ。
一瞬だけある最大範囲を撮ってる、範囲が大きく見える切り方、こんな風に言ってる。
あっちも実際SS乗せてるからただのネガジ発言とも言えない。
もし
>>653の範囲が常にあるならそれでいい、でも捏造ならポークの恥=連邦の恥だからかんべんして。
ジオン機体は多少強化した方がいいかもと思うけど
グフカスの強化だけは絶対に許さない
格闘スキーとして言わせてもらうがグフ系の格闘はいじらなくても強い、素ジムと対等に戦える凶悪武装だ
後方の当たり判定もピンク棒同様にある
ドム・・・格闘でタメ撃ちするのはやめてあげて!
高ドム・・・ジオン最強
ヒートホーク・・・捏造かよ!おもいっきり喜んでFS引っ張り出してまた倉庫にしまったよ
素ジム・・・
上のSS最近見るけど、実際こんな判定で食らったコト無いなあ
しかもN格闘かい。本当ならさすがに誰でも気付くんじゃないの?
ジムへをゴミにされた身にしてみればグフカスも当然ゴミにすべきだわ
>>674 つかさ、サーベルのヒットエフェクトって、あんなのだっけ?
仕事中だから確認できないんだけどさ
グフカス、グフは元々が格闘戦タイプのMSだから
ガトシ弱体に合わせて格闘の底上げしててもおかしくないけどな
まあちょっと調べてみるか
ジムヘでジオンを逆恨みとかさすがにキモいわ
書き忘れた。最近斧持ったFSはよく見るね
修正入ってるのかも分からんがどうなんだろ
>>670 んな事言ったら今までの検証画像全部無効になるぞw
本スレにゲルググD式を押し出し切りで判定偽装する方法とか上がってたし
検証は動画以外使い物にならんだろう
>>681 でも、そんなもんだぜ。
LAと正面から斬り合いしたらグフカスじゃ勝てない。
一撃特化仕様のLAに勝てたらそれはそれで問題がある
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 18:30:10.32 ID:iPpikNB9
捏造確定か
連ポークはマジできたないな
>>683 どんだけnoobよ
要するにネガジってのは下手くそがファビョってんだな
>>687 グフ系列は基本Tまで、理由はD以上になると縦振りになってしまうから
LAで格闘ガンガン振りに行く奴は一撃特化仕様で大抵D出力
格闘範囲自体がLA>グフカスになるんだから
>>683で正しい
要するにお前がnoobってこと
>>688 生まれた時は息してただろ!
戦艦バグと共にお亡くなりになったんだよ!
高ドムちゃんは戦艦バグの時に一瞬だけ輝いたから…
ジムヘをマスチケ強化した人の割合と高ドムちゃんをマスチケ強化した割合は 10:1 ぐらいだろうから
同じコストでもジムヘ最強化を望む声が多いのは仕方ない
俺ならブーチャx3、残りを積載
それにしても良い機体に仕上げてんなぁ、羨ましいぜ
>>689 ねーよ
LA格闘は離脱に割くブーストが無くなるから改使うのがwikiコメでも定番レスだぞ
マジで適当言ってんだなこいつ
旧ドムピカが弱いとかグフカスでLAに負けるとかもうオフゲやってろよw
そんな僕のLAちゃんはD出力です
なぎ払いタイプのダッシュ格闘の左部分おおまかな範囲
画面比率16:9の画面でいうと全幅60m・左30mくらいみたい
ザク・ヒートホークN
数字にすると幅10m ダッシュ40m
ドム・サーベルNはダッシュが長いが範囲は狭い
数字にすると幅15m ダッシュ70m
連邦サーベルNはどれも同じ仕様でザクFS・ヒートホークNとほぼ同等
数字にすると幅20m ダッシュ40m
連邦サーベルD出力はどれも同じ仕様でグフカス・ヒート剣Nとほぼ同等
数字にすると幅25m ダッシュ40m
プロトタイプガンダム二刀流Nは連邦サーベルD出力とグフカス・ヒート剣Nと同じ幅だがダッシュが大幅にアップ
数字にすると幅25m ダッシュ70m
ジムストライカーのD出力と高機動ドムDII式の範囲はほぼ同等とみてもよさそう
数字にすると幅30m ダッシュ70m
※高機動ドムDII式の場合は最大幅でヒットさせるのは難しい、ついでにグフカスのダッシュ距離は50mだと届かないので短くなってるかも
以前自前で調べたときと範囲が変わってるので何らかの調整は入ってるようだがこれくらい別に影響ないんじゃないのかな
>>691 オレの足まわりマスチケ完全強化の金高ドムナメるな!
ノーマルチケットで適等にちょろっと強化しただけのジムへの方が全然強かった…が今やどっちも産廃(笑)
>>683 LAと正面から斬り合いなんてしてるからnoodって言われるんだよ
ちょっと離れてガトシばらまきゃ直ぐ溶けるのに
高機動ドムなんかそもそも実装しなきゃよかったのに
マイナー機体出さざるを得ない連邦と違ってジオンには他に機体いっぱいある
んだし
出るんだか出ないのかわからんが結局出ることになったら
アレックスは神機体でケンプファーは紙機体なのは確定してる(笑)
で、又ネガジオンが発狂
ジムヘの再強化くるかな?
再強化じゃなく上方修正だったね
○榴弾武器の着弾地点がミニマップ上に表示されるようになります
砲撃機体の榴弾砲やジム寒冷地仕様(ゴールド設計図)が装備している
グレネード・ランチャーなどの榴弾武器の弾が着弾した後、
着弾地点がミニマップ上で表示されます。
○一部機体の上方修正
一部機体の上方修正を行います。
詳細につきましては当日お知らせいたします。
○EXガシャコンイベント第3弾の実施
EXガシャコンイベント第3弾を実施いたします。
詳細につきましては当日お知らせいたします。
●その他変更点・不具合修正
○敵から照準が外れても、少しの間敵の残アーマー値が表示されるようになります
○戦闘時の機体選択画面で、スコアボードが表示できるようになります
○ジム・コマンド(宇宙戦仕様)、及びジム後期生産型の一部武器重量が誤っている不具合の修正
今回の調整は後期ジムとか量産ガンキャとかそういう微妙な所の強化でお茶を濁されそうな気がしてる
上方修正はほぼ間違いなくCBZ系MSだろうな
2Jが息を吹き返す一方で
連邦で息を吹き返すのはジムヘだから
あれ?ジオンちゃんやっぱり滅亡ルート一直線じゃん?
ジムへはCBZB3の威力2250が適性だろうな
アッガイ強化は来るんじゃね
榴弾は着弾した地点が出るのか
便利になるな
CBZ関連のリロード値くらいは元に戻してくるかもね
デジム・ジムヘおいといてよかったわ
ボールオッゴコマ宇の強化だな
足回りと武器弾数増加だろ
俺の機体より強いのは許せない!苦情しまくってやる!!
ジムへ弱体は本当に酷かったからな
EXは新機体じゃなくてWDと後期を入れてきそうな気もするなあ
まぁちゃんとバランス考えて元に戻すっていうよりは
声の大きいクレーマーの言う事受け入れちゃったってのが実態だとは思うが、、、
>>717 そうであってほしい、第1弾のときに参加してなかったから金WDもってないんだよ。
銀WD使ってるんだけど、凄くいい。
DXガシャコン回さない身としてはなんとしてでも金WD欲しい…
>>702 俺もFS、グフ、LA、プロガン(2刀)で試してみた
全部改良(T式)
縦の距離はロックで計って
プロガン: 100m
FS: 80m
グフ: 70m
LA: 60m
だった。思った以上に2刀広いな
ゲルググは持ってないからわからん
横の範囲はどれもグラ上で当たってれば当たるって感じだな
プロガンは振り回す範囲と時間が長いから確かに強い
グフとLAは長さもモーションも大差ないから判定も同じくらい
FSは斧だから狭そう見えつつ実際はちょっとでかいから
サーベル系といい勝負してる
横にかわしてはいけない!
ゲルは縦だけどグフ系は横だね、距離短いから怖くないけど
>>724 いやさすがにジオンも知らないんじゃないの
俺も言われないと気がつかなかったし
>>681 グフ系の格闘はT式より上は縦振りしちゃうから、
D式を使える機体とでは踏み込み量などで差が出るんだ
高ドムのDU式なんて踏み込み多くて全方位回転切りだからはんいめっちゃ広い
ブースト消費量は鬼
割りとまじでどのサーベルが横でどれが縦か分かってないジオンは多そう
まあ横きりのが安定して当てやすいよね
範囲はこれでもジオンの方が当たり判定デカイからな
グフ系のみ自機への当たり判定含めて連邦同等だぞ
>>708はたしかに剣より長い異次元判定に見えなくもないが
そもそも連邦のビムサベだって見た目長いし、判定もたいして変わんないんじゃないの?
動画1瞬だけだし検証するなら連邦の陸ガンあたり比較しないと意味なくね?
グフ系の格闘範囲=ジム系のビームサーベル格闘範囲
ということを知らないのか?
連邦機体のほとんどがこの格闘範囲以上ということなんだぞ
ジオンMSはグフさん見習ってダイエットね
グフは敵ながらいい奴だと思うわ
バズとバルカンで男らしく突っ込んでくる様には敬意を払える
カスな方のグフと違って
グフみたいな万能低コストいいよな
あれで240コスは素晴らしい
こっちだとWDが名機だよね
名機とか卑猥ですわねあなた
最近WD使う人増えたきがする
十分強いよね
ビムシュWDは本当に強いね
lv5にしたい
ヘドロだからどんな修正をしてくるかわからん期待してはならぬ
ジムキャWD(重撃)だとさ
まじで
ソースも貼らずにry
WD後期だとしたら嬉しいがジオンはF2UF2だから連邦の待ち時間が凄い事になるな
ただでさえランダムにソロモン含むのに
メンテ後からボランティア的な事をできるだけしないで
自分のポイントのことを優先して戦わないと
勝っても禿げるようになってしまった
>>729 もう検証されて長い動画も上がってますが
わざと見落としましたか?
新兵キャンペーンで両軍やったけど連邦格闘のほうがはるかにリボン取りやすかったわ
>>744 スレに張り付いてる前提で話されても困るんだけど
別に動画のURLとか言わなくてもいいから
>>729結論だけ教えてください
>>746 張り付くも何も、その「短い動画」のすぐ上にあるがなw
>>745 そりゃそうだろうね
格闘性能はあきらかに 連邦>ジオン だもの
>>746 比較してる動画あるんだから見ればいいじゃん
プロガン持ってる奴は氏ね
俺に寄越せ
プロガンも楽しいけどすぐ飽きるがな。
コスト重いから雑魚混ぜざるを得ないし
撃墜されたらしばらくお休みだし。
気楽に強いストライカー、安いわりに頑張るLAが好きだわ。
両方とも凸に使いやすいのがいい。
ジムストはGP落ち楽しみに待ってる
次のEXで銀ばらまいてもいいんやで?
>>752 プロガン持ちのキミに良い事を教えよう
グフカスへの肉染みに染まっているのが連邦
プロガンへの肉染みに染まっているのも連邦
>>753 ストライカーは宇宙対応ならパーフェクトだったな。惜しい。
LAは入手容易、宇宙対応、凸可能MS戦可能、
銀でも使えてコストTIMEも優しいと完璧。
また300くらいの強襲が連邦に欲しいな。
ジムスナイパーIIあたりで。
>>755 ジムスト改…は戦後の機体か
出たとしてももうちょい先かな
>>749 というより新兵だし素ジムと旧ザクの差だね
でもNPCは連邦よりジオンのNPCが強いんだよなあ
特にNPCドムはエース以外のNPCの中では一番強いと思う
ピカの時間もなんか長いし
スキウレ大将ワロタ、あれ何が楽しいのww
エースぐらい強くていいよ
今のジオンはちょっと接近すると
あーまた轢き殺しでしょ?好きにすればいいじゃん!抵抗すると余計に喜ばせちゃうしっ
みたいな感じですぐ諦めちゃって
戦ってて全然面白く無い
ズビズバに穢された公衆便所なんかにゃ興奮しねーんだよksg
プロガン ジムスト WD ジムコマ
今、俺の鉄板デッキなんだけど、みんなはどんなん?
>>760 LA、ジムストメインで後はMAP次第かな
最近はガンタンクとジムキャ金が楽しくなってきたけど
戦艦あるMAPでは射程5初期ジムが外せない
延々凸れそうならWDとLAもう一機でストフォとか、水場があれば水ガンとか
しゃぶりMAPや稼げそうにないときはスナカスと陸ジム入れてオールラウンダーとか
同じのばっかじゃ飽きちゃうんでw
>>760 プロガン2機にコマ、素ジムかな
コマが優秀で時間稼げるから素ジム使わないで回るし
>>760 プロガン2機にWDかLAに寒ジム
プロガン2機もあるのにWDの方がキル稼げてる気がするわ
プロガンに課金した奴いくらで当てた?
WD WD ジムスト 砂カス
前線でドンパチ、隙あればネズミ凸する。
砂カスは大好きなMSだからロマンで入れてる。
金図の砂カスが欲しい・・・
プロガンはヘイト高いからね
まわりに他のプロガンいるときはまだいいけどプロガンが自分しかいないときはマジ集中砲火くるw
プロガンめっちゃ強いな
NY地下とかテキサスの通路とかで適当にぶんぶんしてたら奮戦金とれたわ
>>765 1機目は3000円以内で即きた
金ほしくて2万突っ込んだら銀4機になった(´;ω;`)
>>760 こいつは普通に強そうな気がする。
凸とかもけっこうしそう。
ヘタクソのデッキには大抵装甲が入ってる。
装甲入ってる奴がヘタクソとは言わない。
ヘタクソのデッキに装甲が入ってる。
ま、装甲はほとんどの人が持ってるからね
WDが以外と活躍してるんで嬉しいなww
装甲、ジムヘが全く使わなくなってしまってるのは
みんな同じのようですね(^^;
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 00:03:02.56 ID:Yj3xsTuU
>765
3K円
装甲とか銀なら積載ゴミ・ブーチャゴミで使いモンにならない
尉官のころはエース機体だったのにな・・・
結構みんな安価で当ててるんだな、プロガン
もうすぐ4万いきそうだけど課金してみるよ ありがとう
プロガン7万 金2銀2
ゲルググ銀3.3万
プロガン9万 金0 銀0
12kでプロガン金2、銀2
3kでゲルググ金1、レンタル1
金陸もジムヘも金装甲もないけど、DXの運はそこそこいいらしい
>>777 あんた運がないな
ジオンキャラは1万で金銀ゲルググ、銀FSまで出たわ
>>720 ゲルググでやってみたんだが、T式で踏み込み100mあってすげーと思ったら
左も右も横が20mくらいだったんだが・・・・
しかも、右はそれなりに判定長いんだが、左は最後の振り下ろししか判定無いw
マジで薄いワロタwww
その上D式になるとさらに範囲が若干狭まって左側は密着せんと当たらんwww
ゲルググでナギナタ持ってるのはカモだわ。横移動してりゃ当たらんだろ・・・・
ガンオン初めた時には陸ガンがDXから落ちててGPガシャ回すのに疲れたんでプロガンは5万回して金2銀2
まぁ陸ガンが弱体化されたけどGPガシャ回すストレスから解放されたんで後悔はしてないw
プロガン出たことに満足してしまって待ち時間のこともあってあまりやってないわ
たけこぷたーで飛んでるドラエモンにしかみえないんだよねゲルググD格って
CBZ威力は戻してもかまわんがリロだけはやめてくれ。
お手軽即死ハメはマジイラ壁すぎる
ゲージ勝ってるせいか味方のゴミっぷりが半端ない
一度ジオンキャラで演習に入ってみるといい
参加者の半分はゲルググで
必死になってぐるぐるとBRの練習してるんだぜ・・・
ごめんよゲルググ・・・
そんなに練習してたなんて・・・
・・・いや練習してアレって・・・努力しても見込みなさそうじゃね?ワリとマジで
>>786 これホントにこんなゲージ勝ちしてるのか疑わしいくらい負けまくるわw
連勝してる人はどの階級なのか教えてくださいw
ゲルググは格闘振らないでBR撃ってる方が安定して撃破できるな
D格をPガンのつもりで振ったらほぼ確実に外すし
>>785 威力ってか爆風じゃね?
それはさておき今でもCBZ後即持ち替えて追い討ちすればほとんどの機体1コンボで落とせるぞ
リロードより爆風戻すほうがやばすぎる
爆風は今のままで良いよ。それより爆風のエフェクトも昔のに戻してくれ・・・・
なんでバズの爆風程度で周りが全く見えなくなるんだよ。意味分かんねーよwww
爆風範囲をせめてCBZ強化前まで戻して欲しいね
あの頃でも十分使い物になったし
何回も言われてることだけど、強襲は7000グレ・バズを持てなきゃ重撃と差別化できたんだよな。
強襲はFSぐらいの火力で丁度いいわ。
BZ戻していいと思うけどな
即死ハメうざいって言うけど、ハメ殺されるそれ以上に強襲機で重撃機狩り取れてるべ?
勿論戻すならジムヘB3もせめて直撃で相手がよろける程度には戻して欲しいけどね
まぁ来週の機体上方修正に間違いなくジムヘは入ってるだろうけど
まさかの機体性能上方修正だったらぶち転がすよ
武装が問題だからね
グレは使い場所選ぶからともかく、BZFは1/1発とかでよかったな
CBZB3の産廃ラインは素の威力が2200以上あるかどうか
2200以上あればフル強化フルチャージでバランス63以下はよろけるようになる
2200未満だとスナイパー対策してたらよろけない
つかCBZB3は威力変更じゃなくて、チャージ時間をCSRF並にすりゃ良かったんだよ。
撃つ方は必中なら今までどおりだし、撃たれる方は初撃さえ避ければなんとかなる、って感じで
こうなりゃ「対策が取れる強武器」になってたのに。
バズ系重撃乗り捨ててると分からないかもしれないけど今の爆風でB3CBZの威力が戻っても前ほどの効果はない
今の直撃範囲と以前の直撃範囲が違いすぎる
高速移動する機体には直撃させてもカスダメージなんてことも起きるくらい
PPブースターって前から課金アイテムでしたっけ?
うん
ジムヘ嫌いのジオン共が必死に何かほざいてる
ジオンがジムヘが〜ってネガった結果が今のゲージ差っすねえ
ジオンにしてみればジムヘ元通りでチャーバズ復活の方がナンボもマシっすよねえ
いやジムヘもってないからバズそのままでいいですんでwwwwwwwwwwwwwwww
ジオンがジムヘにネガり連邦がUJにネガった結果が今のCBZだわな
つか、バズってテスト期間にあまりにも酷いバズゲーになったから弱体化されたのに
また似たようなバズゲーにしてまた戻してってアホな事やってるからなぁ。
しかも、爆風だけ弱めてリロを弄らなかったら良かったのに、一度にあれもこれも弄るから
収拾つかなくなるという・・・・・ほんと無能の典型やなぁ
>>794 少なくともCBZ全盛期は遠距離・中距離・近距離とオールレンジCBZ一本で戦えちゃってたからな
ハメ以前にCBZがD格の立ち位置完全に食ってた
そりゃ重撃はタメながら移動するし、曲がり角出会い頭+格闘武器抜刀済みでもない限り
正面きっての近距離戦で強襲に勝ち目がなかった
接敵前に空中に飛び上がり済み、かつ降りる前にトドメ刺しきれるならタイマンは勝ててたくらいか
ガンキャノンの金があたったんだが、何を改造すればいいかアドバイスを教えてください
どっちのガンキャノンですかー?
SMLのほうです。
金SMLならBRB3、ミサイルM、バルカンNだな
全部威力、射程極振りでおk
これでソロモンで30連撃破まではしたことあるよ
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 03:18:39.35 ID:4DpCnE6f
(´・ω・`)重撃のマゼラをCRB互換にしてB3マゼラもついでにつけて初期ジムの完全互換にすればいいよ
(´・ω・`)バズゲはもう勘弁
>>810 武器はこれでいいかも
ミサイルの射程は特性「射程補正」がついてたらその分ロックに回してもいいし
より一層遠距離を狙えるようにしてもいいしと思われます
アドバイスありがとうございます!
参考にさせていただきます。
ミサはSもいいけど弾数がね
今日のF連本当にゴミしかいないな、ひでー弱さだ、まじで愚痴しかでねー。
指揮官も戦略ごり押ししか頭にない馬鹿だらけだし、兵士も拠点突が全てのこのゲームで
それを理解せずに、どこかで遊んでいる阿呆だらけ。
階級だけは酷い格差でジオンに圧勝しているけど、中身が残念すぎる。
新テキサスで北全く無視で南戦略ごり押しとか何考えてるんだよ。
あんな狭い通路奇襲じゃなきゃ通る訳ないだろ、それくらいもわからない馬鹿だらけなのか。
北に殆ど兵力回さなく、南に兵力集中させてるのに、中間点も抜けないとか阿保すぎるだろ。
おかげで北は常に劣勢で拠点破壊されるから、階級かなり勝ってたのに、ボロ負けだわ、恥ずかしすぎる。
>>813 そういえば積載はかなり余裕がありますので
足回り3品と積載は+160程度でいいのかなこれ?+61目指すんなら
俺の銀SMLがBRB3にミサMにグレNで積載+188で
バランス+77だからバルNのが軽いもんね
後はアーマーとかに回すといいと思われます
>>816 連投失礼しました言葉足らずでした
「マスチケを使うなら足回り3つはフル強化」それ以外では積載は・・・
でしたごめんなさい
味方全員佐官以上、敵ほぼ尉官+2〜3人佐官の戦場で普通に負けたわ
戦略決められて逆転とかじゃなくて、普通に20分戦って普通に半ゲージ差負け
少し前のFジもそうだったけど、勢力ゲージ高い方の階級は全くあてにならない……
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 04:56:47.78 ID:LJtBkRC+
はうー(´・ω・`)おしらせー
らんらんはあしたあさってもインできません
忙しいの
Mミサイルは
リロード>>>射程>>>>威力 だと個人的には思ってる
F連メインだけど待ち時間長すぎるから最近はFジ
敵側から見てると佐官レベルまではほんと酷い、万年尉官レベル
2on1でも勝てるレベルで動きがぎこちない
ジオンで負けそうな流れになる
ジオン機はレイプされるの嫌だから機体選択画面で放置する
出撃しているジオン兵力が30程度まで下がる
連邦2機でジオン1機を追い回すようなことになる
2機で追い回すだけの作業だからPSもクソも無くスコアが稼げる
当然勝つ
連邦の階級とスコアがグングンうなぎのぼり
優勢養殖佐官の出来上がり
主にゴールデンでの一般層での話だとおもうが
原因としてはこうだと思う
今は機体選択画面で放置も出来なくなったんじゃなった?
追放30秒前になるとダイアログがでるから
動画でも見ながら一瞬マウス触ればいい
風呂とかいけなくなったレベルの話
スレオンしつつ動画見る時間の裏画面で
ジオンでログインして放置しておく感じでうまくまわってる
水泳部なんて誰も強化望んでないからゲルググとグフカスだけ強化してほしいな
水泳部別に産廃と言われようがどうでもいい
俺は使ってないし
連邦のプロガンはコストタイムが長すぎる
今のコストなら低コスト3体に囲まれても
返り討ち出来るくらいの性能がほしいね
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 09:28:14.61 ID:ceGJhEcM
できるだろ
それ出撃する意味なくね?
>>829 低コストつってもグフやギガン、CBZ持ちに囲まれたらプロガンでもあぼんだわw
プロガンにしろ金陸ガンにしろ近付かないとダメだからすぐ死ぬ
>>830 そうそう。慣れてくればうっかり射出されてしまうことはまず無い。
>>831 最低限のジオンMSに触れて試せるほどのGPは欲しいし
でも大規模戦に参加するのはアホらしいし
後で見る動画消化している裏画面でGPが増えるんだから意味あるでしょ
積載がブーストに与える影響ってどんなものなのか解る人います?
>>788 GTから深夜はやってないから分からないけど昼間は9割勝ちF中佐。
一番高い階級の部屋に入る仕様になったんだから自分と同じ階級の小隊に入っとけば勝てるんじゃ。
階級関係ないとか募集してて一人だけ将官混じってると戦犯だと思う。下の階級が一人混じってるならまだしも。
尉官左官クラスは同格の戦場だったらジオン勝てるんだから
ジオン民の人は早くジオンに帰ってください
F連10分待って負け試合続きとか勘弁
>>837 同感・・・格差マッチなんて喜んでる場合じゃない。
佐官ごろごろVS尉官でもそう簡単には勝てない。
相手は降格オンラインで味方は昇格オンラインでどっちも適正階級じゃないからね
同格相手に負けるのは仕方ない
○ジム・コマンド(宇宙戦仕様)、及びジム後期生産型の一部武器重量が誤っている不具合の修正
以前ジオンだけOWABI配ったよね。
これって今度は当然連邦だけOWABI来るはずだよね?
あとEX第3弾って何配るんだ?
個人的にはジムスト、ジムコマが欲しいな
ベルファスト実装されるし水中用ガンダムなんじゃないかな
第1弾LA、第2弾量ガンキャだからそうそう良い機体はこないでしょ
>>840 アレは戦局を左右するエースが完全に止まってたからな…
あの時は連邦一万GPでジオン四万GP+PPブースターだったか
臨時メンテのOWABI一万と不具合に対するお詫び三万で
平等に払う方のお詫びの乖離がアホかと思った記憶があるな
>>843 あったあったw
ジオンだけお詫び4万来てる事がある一方で連邦の時は平等に3万w
EX第3弾 待望の金アクアジム登場!!
ぶっちゃけデブ機体が強くなった所で判定変わらないなら結局即死だよね
飛べない豚もただの豚
飛んでる豚もただの豚だった
EX第3弾 幻のMSジムスループで海中を支配せよ!
>>837 待ちがめんどくさく負け馬ライダーしにサブのジオン尉官戦場いってみたけど
五戦中三戦がクソ指揮で10分待ちよりストレスマッハだった
指揮クソでも兵力で大抵勝てる連邦安定だとおもいましたまる
放置気味のジオンキャラで何かのイベでDXチケ配られてたから1回だけ回したら銀ゲルでた。マスチケもあっちのキャラは50枚近くあったからマスチケ強化してみたら快適すぎワロタ。少しジオン行こうと思ったんだが、倉庫数って陣営ごとなんだな…
>>850 アカウント毎だったら便利なのにね、キャラデリしたら消えるし
キャラデリで倉庫拡張消えるのかよw
BGMはアカウント毎なのにな
>>852 まあキャラデリで鍛えた機体や課金アイテムも消えるわけだし…
後期ジムいらねって言ってたけど本当は3回取ってもビムシュ付かなかったから強がってただけなんだ
今度こそビムシュ欲しい
景品はアクアジム(重撃)になります
連邦でやるなら2階級差はないと油断できないからな
准将だらけ対佐官だらけじゃ普通に負ける
それはそれで嬉しいんだけど
つか連邦は水中機になるんでね?冗談抜きに
>>836 同じFで中佐なんだけど野良参戦のせいなのか昨日と一昨日は1勝2敗ペースで負け越してたわ
勝つときは大差で勝つんだけど差の少ないKD勝負だとほぼ負けてた
F連佐官尉官戦場だと誰も凸らなくて負けることが多い
途中の数字拠点までは勢いよくくるんだがそこで残ってポイント稼ぎするカスばかり
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 14:55:41.28 ID:ceGJhEcM
EXはガンダイバー()
強襲なら期待
なんか凸るタイミングが掴めないんだよな
今週ほとんど凸ってない
旧テキサスまじでつまらんー
汚い壁だな
>>860 まともな機体持ってたら大佐以上の小隊に参加してみな。昼間ならジオン将官少ないから負け無し。
なるべく金陸プロガン持ちか強襲中心デッキで。最初の凸に参加出来ればいい。
昔は将官で固まるんじゃねえと思ってたけど今の仕様だと将官以外で組むなになるから階級は無視出来ない。
初動の凸の優勢でそのまま勝ち。やっぱ将官は勝ち方分かってるし実践出来てるって思うよ。
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 16:16:01.01 ID:n91r4mug
>>863 今回のランダムMAPは凸るMAP少ないからな。
まぁそれでも開幕凸と、旧テキコロの補給凸位なら行ってくれ。
どっちも指揮チャットあるからタイミング関係ないぜ
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 16:23:18.77 ID:5vwBky5l
ジオンになって細い道や拠点の入口にリペア置くの面白すぎww
白い煙吹いてる初心者が渋滞つくってるし
混戦のど真ん中にリペア置いたら瀕死の奴が群がってきて砲撃されて全滅wwww
スパイで支援機プレイがマジで楽し過ぎるぞ
>>869 マジでやめろ
俺もやりたいから広めるなwwww
丁度いい位置にリペア置いてこやつめハハハしてたら
変なとこに置いて邪魔してくるのお前だったのかよ
リスポンしてよーしいくぞとブーストふかすと引っかかる。そこには味方のレーダーが
これはマジでやめろ
この時間は歴代の猛者たちがいなくてライダーばかりだから弱いね
歴代じゃなくて歴戦か
「凸しろ」だけで指示した気になってる指揮なんなん?
凸らなきゃ負けるよって、その凸れる状態を作るために指揮が必要なんだろ
歩兵の個人判断だけで凸れるならそもそも指揮官いらんねん
ジオンの将官は連隊作って時間合わせしてるよ
それでも勝ったけどね
本スレが(ジオンの)機体性能上げるからってガンオンの話してるやんw
荒らしてたのがどいつらなのかよく分かるねw
メイン連邦だから待ち時間解消したくてネガジしてますが…
今日はネガってないんだねw
MGって今ままでロックオンと威力リロード上げてたけど
ロックオンと連射リロード上げた方が強くね?
威力は結局のところ10分の1だからな。
ていうか前から連射のほうが効率いいって言われてたぞ
連射が一番重要なんて常識だろ・・・・今さら何を・・・・・
MGでチマチマ削ってたら
横からプロガン様がぶんぶんしてきて刈られちゃうからあまり使わないな
そうでなくともBZで獲物の奪い合いしてるわけだし
ハイエナはMGがやり易いかもしれないが
そんなしにかけを待つぐらいならハイエナ諦めてとっとと抜刀するな
ロック威力リロは3点だな
連射1466の強化だと大成功→成功で1472だけど、たまに1471台になるんだよな
これって小数点以下切り上げは確実なのかね?それとも切り下げエリア止まりもありえるの?
連射上げた方がry
ってどれだけ今更な事を言ってるんだよ
遅すぎるにも程があるだろ
ようやく大佐になったけどPPマイナスがすごい
ププレッシャーで参戦がコワイ
+0でゲージ伸びたことあったから小数点以下切り捨てで表示して内部的には小数点以下もあるんだと思ってる
小数点以下でばらつき出てるから積み重ねで変わっちゃうんじゃないかなと
>>820 SMLはりロードに振らなくてもいいと思う
自分は威力>射程>ロック=リロードだな
威力はX12になるからね
SMLうらやましい。全然でねぇよ
SML1機あればソロモンは万全
20連キルもプロガンより圧倒的に余裕
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:05:34.03 ID:6s4xWfSi
戦闘中の部隊チャットって表示消せないんだっけ?
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:11:25.72 ID:n91r4mug
>>892 チャットの上、
ロビー 小隊 部隊 個人
部隊を押せば幸せになれる
初期ジムでしかキル取れなくてつらい
つええ強襲ほしいなぁ
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:37:39.30 ID:F+zrLiZJ
この時間のS連弱すぎる気がする・・・1勝もできない
ただ運が悪いだけだと思いたいが
戦闘終了後にすぐ参戦ボタン押してるだろ
そうすると直前に戦闘終了した味方も参戦するから
延々と同じメンバーで戦うことになる
芋ばっかり集まるとその後も芋ばっかり集まる
ちょっと時間ずらしてから参戦ボタン押そう
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:46:54.11 ID:F+zrLiZJ
待ち時間が長いからすぐ参戦押してたけど少しまってから参戦押してみます
896の人ありがとです。
>>894 初期ジムって相当強いMSだよ?
強い強襲っていったらDXの一等賞レベルになると思うけど
DX一等賞のアクトザクが初期ジムのやや上位ミラーみたいなもんだから
それより上じゃないと満足できないだろうし
やっぱりプロガンしかないじゃん
>>894 装甲あればやってけるだろ
来週からEX始まるし何か来るだろうから頑張れ
WDさん来るなら絶対確保
待ち時間伸びすぎて全然GPたまらねえ
もうジオン全員にグフカスゲルググ配布していいよ
>>894 プロガン強いよいいよ
初期ジムより強い強襲といえばビムシュ金WDだけどね
調整で何が強くなるのかねぇ・・・
とはいえ主にジオン側の強化だろうけど、
陸ガン、ジムヘはもうちょいなぁ
>>900 だったら連邦にもプロガンとジムスト配ってよ〜
>>900 待ち時間分ボーナスあるんだからGP貯まらんのとは関係無いだろ
>>902 SML、後ジム、アッガイ、ズゴック、グフ(の積載)、ハイゴッグ(の防御面)、
あたりは強化してもいいと思う。
ジムへは極端にしかならんだろうな。
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 23:16:30.37 ID:6s4xWfSi
>>893 ロビーではそれで消せるんだけど戦闘中に小隊チャットがまた出てくるんだよ
みんな消せてるのか・・・
>>902 モチベーションの問題かな
今週まだ10試合もやってない
アクアジム「ヘイ!ヘイ!」
わざわざアンケートをとってまで弱体したのを再強化するわけだが
その感想を聞いた上で調整するのではないから
要望フォームから再強化せざるを得ない爆撃がきたんだろ
となると最も産廃化したCBZが復権するんじゃないのかね
丸山も自分の調整に自信が無いんだろうが
声の大きいクレーマーにビクつきすぎだろ
最悪だな。無能・自信無し・説明能力無し。一番上司部下にしたくないタイプ
そろそろ固定砲台先生の弱体化を……
人口減少が止まらないからな
自信があったらあったで問題
固定砲台先生は弱体化してほしいな確かに
何強化されるかわかんねえから今は機体強化しない方が良い
でも部隊ボーナスイベントあるから今強化してる奴は多い
そして来週のバランス調整で再強化する嵌めになる、マスチケがまた売れる
丸山天才だな
寿命削って売り上げ上げるのは無能
連邦ゴミが移住してきてカオスになってきたな。
何でニューヤーク1拠点で開幕凸せずに北の拠点二つ踏みに行ってるんだよ・・・
こっち階級勝ってたのに1ゲージ差の大敗とかマジオワコン
そりゃ今のジオンと連邦の状況じゃ
階級と能力はイコールにはならんだろうよ。
階級が少し勝ってたって能力が上とは限らん訳で。
PP稼ぎにいくやつ多いだろうし
階級上なら勝てると思ってる時点で将官レイプゲーに慣れすぎではないのだろうか
局地戦のレートも有名無実化してるしひでーのは違いねぇけど
廃人<雑魚は足手まとい!出て行け!
一般<分かった出て行く
廃人<全然マッチングできない!なにこの過疎ゲー!
対人ネトゲはこの繰り返しである
廃人は廃人同士クラン戦でもやってろ!
マッチングが以前より酷いな
今は将官から訓練生まで一緒に戦うってありえない
階級の平均を近づけようとしてるんだろうなー
その結果が金ぴかに混ざる黒帯…悲劇やなあ
待ち時間が少ない方はだいたいごちゃまぜになる部屋がある。
仕様上どうしようもない。
その黒帯をチラ見したら
勝敗以外オール0の放置君でしたってのも多くてな
経験者かよライダーか?しねよって感じ
ガチ初心者ちゃんはごめんねちゅっちゅ
グフは今ぐらいが適正だと思うぞ?
所詮は240コスなのに積載の弱点なくなったら260-280コス並みのスペック
>>925 俺もあとで作った新キャラの黒帯の頃はずっとNPC指揮官だと本拠点でうろうろして防衛ポイント稼いでたわ
無駄にデス増やしたくなかったしな
とりあえず、施設攻撃と回復の上限設定いるだろ
スキウレずっとしゃぶってる将官が10近くいたぞ
10人は誇張しすぎだろ
でも、一部の継続攻撃ボーナスは下げるべきだよな
スキウレしかりエースしかり、補給と戦艦くらいは今のままでいいと思うけど
スキウレは撃破と蘇生以外のポイントは無くしてもいいんじゃね
継続無しの1Pずつくらいでいいと思うが
そもそもスキウレがいらないんじゃね
>>926 連邦も金柑とWD居るから説得力ないなw
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:39:22.76 ID:0FLcZLVp
>>905 積載強化の前に武器の軽量化の方が先だな後GM3点マシ
>>905 ズゴックは使ってて積載で不便と感じた事ないで
わりとガチで金WD欲しいんだけど次のEXで再登場するといいな〜
ジオンのも金ザク2F欲しいひとおるだろうし、期待してるぜ。
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 01:53:20.17 ID:jjjyEJv6
各機体の特色をもっと尖らせたら戦場に色々なMSが出てくるはずだが
この糞運営は使えない機体はとことん弱くするから
戦場に限られた機体しか出せなくなる
やっぱ無能だわ、ここの運営
260ってのは使い勝手が良いよな
少将で340機体2と260機体2で組めるしな
プロガンプロガンWDさんLAちゃんとかなんか現実的なデッキだよな
WDさん2人や双子LAちゃんでもいいよな!
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:00:03.98 ID:0FLcZLVp
>>935-936 お前らEXイベント月1回で実施しろって要望だしてこい!
あれは地味に人増えるからな、少しやる気になる。
>>940 三ヶ月に二回程度じゃないともうそれ常時開催やんw
まぁ常時なら常時でいいけどな
EXはいいんだけど特性のためにEXマラソンになるのが苦行。
毎回、ビームシューターじゃないとゴミ、みたいな機体出すのやめい。
っていうかビーム兵器の威力を一律+10%にして
ビームシューター廃止してほしい。
まあ特性は絶好の金儲け要素だから変更はないだろうが。
気にしなければいいじゃん?
俺のWDスプシュだよ、SG苦手なのに
俺のはコンカスだ
>>940 GPガチャが糞すぎるからな
EX方式じゃないと回す気にもならない
>>943 俺もはじめはスプシュWDだったなあ
でもあんまり活躍できずに途中で思い直してビムシュlv3作ったんだ
そしたら撃ち合いで勝てるようになってキル数があがったよ
BRF1発が2420だしね
出るまでは苦行だったけど・・・
スプシュWDも普通にいいよ B3BSGで凸機体NBSGでMS戦も可能に
中コストだから積載気にせずFバズ積めるってのもいいよね
もちろん一番はビムシュだけど
連邦の強襲は前に出ないよなwwwwwwwwなんで?
連キル狙ってるから?
味方を斬った奴を後ろから斬るだけの強襲ならタヒねよ。
>>948 鉱山基地の拠点前で体力満タンのPガン複数が
バズーカもって芋り始めたときはもう連邦だめかと思った
こういう雑魚にPガン当たって俺には当たらないんだもんなw
マジワロス
なに突然?臭いんだけど
連キル狙いが格闘なんてリスクある行動するわけないじゃないですかー、やだなーもう
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 04:33:20.79 ID:SmLyhLSe
オデッサ高山基地は崖の凸ルート気がつくかどうかだと思うな
>>948 ああやってセコく稼いでる割にあいつら30位とかなんだぜwww
連邦だと初期機体でもSランク余裕だわ
>>953 連邦だと…この時期にジオンから逃げてきてるのによく言うわ
鉱山は奥の拠点ねずみするときだけは少しだけスキウレしゃぶらせてくださいオナシャス!!
バレないように破壊しないしLAちゃん特製Fグレ4つお届けしますから!
逃げずに養分になれとでも言うのか
ジオン兵が連邦に亡命→敵がいなくなり争いが終わる→連邦内で内部分裂→Zガンダムオンライン
グフ二体のインチキ格闘どうにかなんねーか?
あれインチキ過ぎる範囲だろ
プロガンの中身はグフカス無双やってた連中だろうし
そういう廃課金者が連邦に移ってきたから現状優勢ってだけ。
指揮官が知恵を絞って歩兵が血で購った勝利ではない。
本当はそうなってほしいけど。
>>958 ラグはお互い様なんだよ、一度ジオンでやってみ
ビームサーベルもなかなか醜い
はい、完全論破。ガノタは身の程を知ったほうがいいよw
映画興行収入
ONE PIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
Ez8こねーかなー
特殊で180mmも持ちたいしビームサーベルの挙動をEXVSみたいにボックスタイプ風にしてほしいなー
>>905 アッガイとハイゴックだけでええよ
ハイゴックもちくわの性能があるからな
ゲルググや事務系みたいに前ダッシュ時はくらい判定小さくなるとかならええのに
>>905 連邦だと強化必要なのってジムヘくらいじゃないか?
アクアはどうなんだろ、ガチ強化してる友達曰く、それなりにコスト分な機体になったって言ってるけど。
(とはいえ金寒と比べない前提でw)
個人的には後期の積載を少し増やして欲しいな。
ジオン側はまだ使い物にならない機体多すぎでなんとも言えん。
ゴッグアッガイ高ドムあたりは鉄板候補だろうけど。
…でもこれ修正したところでジオンに人戻っていかないよなw
>>958 グフとか連邦格闘と同じ程度
>>962 かなり前にレンタル限定で実装されていたぞ
まあキャラの専用機は本実装はされないだろ
なんだかんだでアクアさんは強くなってるな
少なくともネタ機体の汚名は返上していいと思う
特性とは別に機体ごとに固有の特殊能力(固有特性?)とか実装してくれないかな?
わかりやすいとこだとゴッグは固定ダメージ軽減(マシンガン系に強い)とか
これだと機体性能低くても特殊能力が強力とかその逆とかでもっと特徴出せると思うんだが
何アクア上げジオン水泳部下げ工作してんの?
水ジム 速1042 量1140 チ200
ズゴック 速1100 量1080 チ260
ハイゴッグ 速1100 量1200 チ250
凸機がこの差で更に差つけようっての?馬鹿じゃね
なんでベルファストがレース前提なの?
反吐六の開発だよ?
金網バトルに決まってるじゃん?
養殖魚の気分味わってね!養殖将兵だけにw
連邦に水泳部中堅強襲が不在の今、ジオン水泳部を底上げする意味がない
まぁまさかのアクア爆上げ修正が来たら笑うが
負けてた頃のノンビリした感じは無くなったな。連邦スレ
アクアちゃんはブーチャちょっと上げてミサイルの弾数増やしてくれれば、かなり使いやすくなるわ
まあ中堅どころ追加するのが簡単よね
候補としてはイフリートとかかな?
ベルファスト予想
絆のアレ
海中に張り巡らされた金網とイカダが目立つ養殖場
ガンダム便器レーシング〜ベルファスト〜
水中(ちっちゃい生簀)があるだけで陸上戦メイン
水中(戦況には全く関係なし)があるだけで陸上戦メイン
共通点はガンオンでやったら全部糞マップになるのが容易に想像出来るってところだな
っていうか強襲は最低でもチャージ220はないと話にならん。
装甲とかドムみたいに速度のためにチャージ犠牲にするならまだしも。
重撃と大して変わらんスピードで容量低くチャージも200しかない
素ジムと旧ザクがゴミすぎる。
重撃支援砲撃狙撃はコスト200(狙220)で実用レベルなのに。
>>964 ジムストみたいにFキーで切り替え・・・ただし元には戻せない
プロガンの積載ってどれくらいまで上げるべきでしょうか
積載はマックス改造なのかな?
>>968 連邦の水中機は当たり判定小さくて、更に水中だと威力上がる武器持ってるだろ
コストも軽いしな
またネガジが来てんのか鬱陶しい
さすがにもう飽きてきたな。
スレ見てると「今さら!?」みたいな話題でループしてる時あるし
人もかなり入れ替わってるんだろうなー。
開始からずっとやってる層なんて俺みたいな一部の人間だけな気がしてくる。
宇宙・襲撃・局地が新しい方向性を示せなかったのが痛いな。
ベルファストじゃ「新しいタイプの本拠点」実装するとかいってんのよね開発さん
水中メインMAPってこと考えれば・・・
自らうろつきまわる本拠点の未来が見える
どうせ水中に埋まってる箱拠点だろう
浮き可能だから天井の内側裏に張り付いて格闘してれば安全かもしれない
さっき自分で全チャで中学生とか言ってるのもいたし、世代交代だな・・・
>>983 本拠点が新しくなったからって、だから何?のレベルなんだよな。
機体や武器も色々追加されてるが
焼グレとかECMとか微妙にすべってるし
弾パックとか対空砲とか実用なものでも小手先レベルで
無くても困らないレベルだし。
>>983 ビックトレーって本来はそこそこの機動性がある移動要塞だし
技術さえあれば動く拠点ってのも面白いんだけどね
拠点vs拠点
俺らは指くわえて見てるだけ
ガーカスとか足が遅すぎてストライクフォースでもなけりゃ入れる枠ないですし
MS戦がメインだから重撃でいいんだよなあ
さっきNYでゾックの群れにレイプされたでござる
見渡す限りゾック…
S連弱いなぁ
対等な階級同士ならまず負けてる感じだわ
これがソロモンの後遺症か
連邦は基本的にはPS低いからな。
強い奴は強いが。
ガチで対戦ゲームとかやった事ないレベルのヘタクソが
連邦を選びやすい、と言い換えた方がわかりやすいか。
ソロモンはあまり関係がない。
ソロモンというか5月いっぱい連邦に勢力ゲージ傾いてるから適正階級より昇格するよ
基本無料ゲーよろしく小中学生も多く
その多くがとりあえず連邦で始めるからな
開戦当初のS鯖連邦将軍小隊の鬼の強さを忘れてしまったのか
全員飽きて次のゲーム行っただろうがw
なんとなくジオンはおっさんが好きそうってイメージあるね
小中学生がジオン選ぶ姿をあまり想像できない
>>995 圧倒的劣勢の中相手をボコっていたあの頃が懐かしいな
今じゃ階級高いだけで攻めルートさえ理解できていない
北極3拠点で絶対に殴れないXZ行くバカばかり、Y攻めしかありえない
>>995 だから強い奴は強いって。
でもそんなの一握りだからな。
今のバランスでもジオンの佐官将官がちゃんと全員ログインしてれば
こんなゲージ差にはならなかっただろうが
基本的には1回傾いたら佐官はともかく将官は基本インしなくなるからな。
というより勝ってるほうにマスチケもらえるクソ仕様だからな
どうせやるなら勝ってるほうでやるだろって話
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ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:33:35.78 ID:Bf/nxdHl
>>996 俺は中二病のころ連邦だせえジオンかっけー
とか思っていたけどな
最近連邦も悪くないと思うようになってきた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。