1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体(金):1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
ガチャスレの調べではGPVol2は0.01-0.03%程度
GPVol2は 30,000,000GP用意して下さい
1%ガチャの当たる確率(11連前提)
¥3,150 10.47%
¥6,300 19.84%
¥9,450 28.23%
¥12,600 35.74%
¥15,750 42.46%
¥18,900 48.49%
¥22,050 53.88%
¥25,200 58.71%
¥28,350 63.03%
¥31,500 66.90%
¥63,000 87.76%
¥94,500 95.47%
¥126,000 98.33%
¥157,500 99.38%
¥189,000 99.77%
¥220,500 99.92%
ゲルググプロガンは10マソでも外す人がでます
月額3万円コース
ガンオン:DXガチャ当選率63% トレード無い為一発勝負
PSO2:月2ガチャを大体コンプ(トレ有)
MHF:HL+EX+狩コ27日分 課金装備は一式3千円也(=狩コ3日)
ECO:クジは4.5万で1等か2等が当たる設定です(恵美)
国産ネトゲの中では ちょっと課金が重めって程度ですね
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずガチャをまわすと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはガチャをまわして餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ガチャをまわしても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ガチャをまわして、餌が出たり出なかったりするように設定すると、サルは一生懸命そのガチャをまわすようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ガチャをまわし続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ガチャをまわし続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、サルに、狂ったように一日中ガチャをまわし続けさせることも可能だそうだ。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ガチャやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄
(´・ω・`)ここが新しい
新しいサル共の山場ね
ダメ猫のゲームスレはここですか?
(´・ω・`)ここがソロモン待機部屋ね
(´・ω・`)もう官位にしがみ付くのをやめたらんらんは
(´・ω・`)ゲルググを捨てて高ドムに乗り込むのであった・・・!
前スレからでBZFの件だけど、BZFの最大の利点ってほぼダウンが取れるってことだよな。
ダウンさせればワンキルってゲームだからさ。
ハイエナ狙いでBZFとか完全にずれてると思うんだよ。
Fバズ持つと積載確保が難しくなるから倒すか倒されるかの勝負になりやすい
だから高コスト機で運用はやりにくい
旧銀陸はそれが出来たんだよな
今なら積載無視で金寒ジム的な運用が強い
もうソロモンきつすぎて無理だわ
ワーカーで地表ぐるぐる回ってるだけにする
将官様も一緒にぐるぐる金ゲルググで回ってたしさ
Fバズはダウン取れるけど継戦能力がだだ下がりになるのよね
メインがそこそこ使える武器ならNバズのほうが長く戦えるって利点もあるのー
(´・ω・`)Fバズでハイエナに草不可避
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ <|> ヽ|
l , , , <|> l
.| (_人__丿 、、、 | アクト・ザコ好き!
l U l
` 、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""
(´・ω・`)ねえねえ
自軍ベーコンが設置されました 防衛をお願いします
. __,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
強1重3や強3重1でもヘヴィストにならない意味がわからない
それをやっても運営は損しないしユーザーは得するから神修正とか褒められるだけなんだが
課金デッキボーナスでも準備してんの?
WIKIでさもよさげにかかれていたので何も考えずFバズ使ってた下士官時代
強襲機ならNバズの方がいいな
Fバズは強襲機には重すぎる
Fバズ持つなら重撃
(´・ω・`)継続戦闘力は重撃に任せるんだ
(´・ω・`)強襲は使い捨て出きるようにバズFゃ
前スレの
>>990 (´・ω・`)前スレ
>>1000の言うように継続戦闘力が上がるからメイン火力高いならBZNのほうが効率いいんじゃって意味ね
>>11 (´・ω・`)何故か高ドム乗りの人って格闘好きな人多いよね
(´・ω・`)らんらんLAちゃんに乗ってるとよく格闘振ってくる高ドム乗りの人見かけるの
(´・ω・`)上手くなればなるほど積載なんて気にしなくなるのよ
(´・ω・`)らんらんがほんとに上手いと思ってる数人の内8割はFバズね
(´・ω・`)強襲で芋るにはバズNよさそうですね(ニッコリ
(´・ω・`)ソロモンはもう地表の高高度飛んで適当に拠点占拠してみたり戦艦出待ちする以外しないの
(´・ω・`)豚面つけて煽るとかそんならんらんみたくないなぁ
(´・ω・`)煽るなら運営煽ろ?
そもそも持ち替えある武器でバズFから持ち替えてる人いるけどデメリットあるね
それなら接敵した瞬間から連射武器バリバリ撃っとけばいいのにって思うよね
接敵してバリバリ撃って競り負けるほどアーマー低い機体ならバズFのメリットすごいあると思うけど
ワンチャンバズFで当たらなけりゃ競り負けるってアホだよね
>>20 プレイヤーが喜ぶとか言う視点があれば初期機体の特性なくすとかやらないと思うのよ。
(´・ω・`)そういえば盾ってカスタマイズ可能にできそうなレイアウトしてるし
(´・ω・`)「盾」じゃなくて「その他」ってタブなんだよね
(´・ω・`)強襲は盾専用、重撃は4種目の武器、支砲砂はサポート兵装にしたら差別化できるんじゃなかろうか
准将から中佐に降格さらにソロモンくるたび-10から-30
いまもソロモンでPP30つかって-22
ソロモン連で10戦で-100禿げた
少佐まで見えてきた
>>26 ドム系乗ってる奴は凄い格闘振って来るイメージがあるな
壁にめり込んでこっちの攻撃当たらなくてイライラするし
995 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2013/05/19(日) 12:54:01.46 ID:cKZj7R6U
SMLガチャして赤キタと思ったらレンタルしかでないし糞ゲ
レア機体の設計図運営しぼりすぎだって
前スレのこの人は
http://yokuwakarimasen.blogspot.jp/ ここに行って早く悟りを開いた方がいいと思う
あくまでシミュレータなのでry
ジオンにソロモン拒否権つけたらいいんじゃないかな
もう投降しよう
Fバズだとこかせるけど、自分もこけるよね
なんで煽り豚がいるの?憎しみが強すぎて進化してしまったの?
教えてらん豚先生
(´・ω・`)もう全面降伏でいいよ
(´・ω・`)これで戦争のない平和なガンオンがくるわー
(´・ω・`)痛シールドのはじまりである
そもそも強襲がバズFとか持つなよ
BRFもFAFもだ
強襲は機動力と格闘特化にして
射撃と重装甲は重撃に譲れ
>>37 (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)連邦でやってるときもソロモン拒否したいんですけど
(´・ω・`)あの
憎しみのあまり暗黒面に落ちた黒豚だ
>>21 (´・ω・`やったー、)0083のDVDBOX出てきたから
(´・ω・`)マリーネとトローペンとザメルとドラッツェみて来るね
(´・ω・`)特にトローペンの?シュツルムファウスト撃つシーンが大好きです
>>34 (´・ω・`)それでもやり続けるってマゾなの?
Cβからジオンがメイン
Sジで佐官までに900戦掛かった下手っぴですが
年明けのお詫びでジムヘ当たったんで週5戦程はS連で遊んでました
慣れもあるけど、120戦で少佐になってしまったのだが・・・
装甲、ジムヘ、初期ジム、WD@ビムシュ
この構成で尉官戦場だと悪魔になれる
残りアーマー770くらいかなーって頃合で直撃させれば確実にエナれるんよ?
味方がMG撃ってる最中にMG撃ってもエナれる確率は5割でしょ
BZが外れても持ち替えMGエナの2段構えに移項するし
(´・ω・`)が4行以上繋がっているレスはなかなか貴重
その(´・ω・`)のレスは全て大体3行以上繋がっている
高コスト機体でたいして本拠点も殴れずキルもとれないで死んでいく奴は自分が味方のゲージ減らしてるって自覚して無いんかな?
はっきり言ってレーダー支援よりいない方がいい存在
すぐ死ぬならコストの低い機体に乗ってくれよ
(´・ω・`)デーンデーンデーンデデデーンデーンデーン
(´・ω・`)ダースベイブター
CBZのリロード、次のメンテで戻るんだろうな
>>19 敵軍戦略兵器が発見されました自軍ベーコンまで誘導願います
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o::(´・ω・`):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
憎しみのトーテムポーク・・・悲しいねバナーじ
>>47 尉官相手に無双しとらんでジオン将官部隊に轢き殺されてろ。
まともに宇宙で戦えるようにとFSの為一生懸命GP溜めて2弾回してたけどもう折れた
ごめんよ僕は連邦に亡命するよ、せっかくギガン当てたけど
煽り豚のIDを必死チェッカーにかけてみたら
カンスト大将自慢してて草不可避
>>26 (´・ω・`)バズは劣化、ピカは威力減らされて接射でも倒しきれない
(´・ω・`)ぶっちゃけ見られたら格闘振る位しか打開策が無い現実です
>>36 それ確率間違ってるから。しかも修正されてねえしw
運営側の人間の工作?金寒ジム出易いって説明いれとけよ
>>56 (´・ω・`)ギガンは重撃の動きすればいいのよー
>>50 (´・ω・`)じゃあ、結果報告に戦犯ランキング表示ね
(´・ω・`)一番相対的にコスト減らした人発表するのー
(´・ω・`)肉染みが加速するわね
>>48 直撃させても確実に770入るかというとそうじゃないのがこのゲームの爆風でだな
とまぁ、それはおいといても残りアーマー見ながらハイエナするんならNバズでも大差なくないか
4回ハイエナキル取っちゃあ本拠点に補給に戻るってなら分からなくもないがさすがに効率悪いだろう
>>36 とりあえず100万GP溜めてから回すことにするわw
あたらねぇよwww
>>60 (´・ω・`)爆風範囲強化の自分の金ギガンちゃんは?
(´・ω・`)特性なんて忘れろ
>>52 CBZリロードはあきらめろ
あれは通常バズと比べてもおかしかった
ジオンなら2Jあきらめてデザク使え
ノーモーションミサイルかなりいいぞ
射程デザクはミサイルでよくハイエナになってしまうことが多い、だってあの弾速だもの
>>61 せめて局地戦だけでいいからやってほしいなそれ
現状だといくら落ちてでもポイント高い奴がドヤ顔だし
マスチケ貰えるのって何戦だっけ?
一応やっておこうと思うんだが
>>36みたいな嘘データに騙されて
豚「うはwww俺運良く根?wwwwwwwwwwwwww」
とか言って数万つぎ込むバカが沢山いるんだろうなw
(´・ω・`)必死チェッカーって使うほうが大抵必死なんだよなぁ・・・
>>59 言いたい事があるなら作った山田太郎さんに直接凸でもしなよ
わざわざ丁寧に本気にしないでくださいって書いてくれてるのにw
>>36 金寒冷とレンタル寒冷の確率が逆
それでも設計図でやすい仕様なんだけどな
本当はもうちょっとレンタル、カラースプレー、エンブレムの当たるか可能性のほうが高い
2F2にCBZ持たせるならBZFもたせたほうがいいのか
それともCBZFのほうがいいのか
>>61 戦犯ランキングはいいね
自分がどれくらい貢献してるかわかるのはモチベあがる
>>64 (´・ω・`)特性はそこまで重要じゃないよ
(´・ω・`)炸裂当てて転んだ処を蜂の巣にするだけだし
(´・ω・`)迫撃使う時は範囲強化の方が便利だし、らんらんは範囲強化が好きです
>>64 (´・ω・`)特性なんて気にするようなら、特性↑金Lv70↑覚悟はあるのよね?
(´・ω・`)ガンタンクギガンは宇宙なら重撃以上に重撃よ
>>48 残りアーマーが550くらいかなーって頃合いで直撃させればNでもよくね?
言ってることが意味不明だわ・・・
必死チェッカーとかよく分からないけど俺は必至だなあ。
運営叩きに
(´・ω・`)撃破されたらコストに応じてスコアマイナスしよっか?
(´・ω・`)撃破したら相手コストと階級に応じてポイント補正かけよ?
FジオンにLv7の部隊ないかな?
サブキャラの機体強化だけやってすぐ抜けたい
偽豚は出荷
戦犯ランキングとか階級とコストに応じたポイントとかさ
ヘッドロックにできると思ってんの?
(´・ω・`)まぁ最近はじめたらんらんからすれば神ゲーね
(´・ω・`)ジオンは特に最高
(´・ω・`)くだらないとかつまんないとか言ってる人は
(´・ω・`)そろそろ辞めたら?
(´・ω・`)ゲームのテンション下がるんだけど
ジオンのボランティア続けてる人たちは凄い精神力だよね^^
でもそろそろ連邦にライダーしてもいいと思うな^^
みんなで連邦に住み着けばいいと思う^^
ゴキブリみたいに
>>81 銀なら80%ぐらいの確率で出そうだけど。
>>83 LV7の部隊がそんな改造だけする奴を入れてくれるとは思わないんだが
(´・ω・`)戦犯ランキングトップは丸山ちゃん固定でいいよね?
>>90 まあそうだよね、あんまりないよね
チャレ用の5くらいのやつに申請するかな・・・
>>87 (´・ω・`)2chなんて見なければいいのよ?
>>55 だって大尉じゃ尉官部屋が半分くらいでしょ〜
Sジじゃ轢かれまくって中佐に降格してますがな。。。
両方佐官部屋やってみると思うけど、雰囲気違うよね
Sジだと凸しない奴は悪!
開幕は強襲、重撃以外ありえない!みたいな空気強いけど
S連は、そこまでそんな空気ないよね
開幕凸に支援機いたりして、戦線維持力あるのはよくわかる
5弾GPガチャはそこそこ出るけどな
昨日も30万GPで金SMLと銀寒出たわ
>>82 テスト時代ここでそんな案も挙がってはいたが
「芋が増えるわかめちゃんだろうが!」
で否定されていた
被撃破のペナあんまり重くしちゃっちゃ前に出る人少なくなって膠着ゲーになるのよねぇ
局地戦だけならありかもしれない
>>87 豚面の使い方わかってないんだな
運営は豚面使えば紛れ込めると思ってるのか
(´・ω・`)特性なんて上げられない・・・・
(´・ω・`)宇宙なら迫撃砲捨てれば良いのね
>>75 (´・ω・`)残念、2F2はBZFを持てないのでした
(´・ω・`)寒ドムにGBZBとクラFと3点持たせて、疑似寒ジムごっこしよ
(´・ω・`)770へらして倒すならそれハイエナじゃなくない?
(´・ω・`)普通に倒してるだけね
今日は風が騒がしいな・・・
>>75 F2にBZFなんかねーよ
初期ジムあたりと勘違いしてないか
ちなみにソロモンで迫撃って外に出れば撃てるの?
戦艦攻撃とかできる?
>>50 強襲や重撃に乗ってるだけで「オレ貢献してる!」って勘違いしてるヤツ多いからな
自分の機体に対してどれくらいの戦果あげなきゃいけないか考えて出撃してほしいな
(´・ω・`)ゲルグっちゃんのバズFは結構使ってます!
(´・ω・`)けど速攻弾切れるんでリペアポッドください!
>>97 いいな、40万使ってスプレー2個とかマジギレしそうだったのに!!!
>>107 (´・ω・`)前立腺刺激するやつね
(´・ω・`)ハードオナニーね
>>103 (´・ω・`)例え770でも空中で叩き落とされた敵にトドメさしたならハイエナよ
(´・ω・`)あれ凄いイライラするのよ。
(´・ω・`)空中で落とすの凄い難しいのに2点て・・・
>>110 (´・ω・`)レーダーここに置いておきますね
>>102 (´・ω・`)ピカFなんてマガジン火力が2400(240)も減らされたしね
(´・ω・`)フラッシュ効果無くして、威力戻してほしいよ
2F2BZFねえのかよ
しばらく重撃から離れててCBZNのカスあたりの多さに愕然としたので変えようかと思ったが
これはCBZFでいいか
(´・ω・`)JCにも対空砲ください
(´・ω・`)クイリロ金寒ドム持ってるんだけど、遠距離→3点
(´・ω・`)近距離→ネットガンからのBバズハメで活躍できるかな?
(´・ω・`)最近UF2に居場所を取られちゃってるんだけど
(´・ω・`)偽豚言いたいだけちゃうんかと
CBZFなんてリロとチャージが絶望的過ぎて使う気になれんわ
(´・ω・`)一番ダメージ与えた人に一番多くポイント与えるべきだよね
(´・ω・`)でも技術てきに無理ね♪
>>108 砲撃や砂とかだと強襲の十倍の戦果上げないといけないな
無限に湧く敵相手に遊んでるだけだし
>>98 前に出るのはいいんだけどさ
高コスト機体乗りが無自覚に自軍ゲージ減らしてるのが問題なんだよな
CBZは弱体の方向性がな
弾数を減らせばいいのになんでリロと爆風かね
確かに今の性能ならCBZより普通の重撃BZFがほしいな
>>121 アシストはパス、キルはシュートと思え。これはゲームだよ。
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:28:19.76 ID:cc7GFy0B
待機ボーナスで50パーUP
特別報酬GPUPで100パーUP
更にGPUPパーツ使って100パーUP
で250パーGPUPするはずなんだけれど
150パーしかUPしなかった・・・・・
これって不具合?
>>121 (´・ω・`)エースしゃぶしゃぶがんばるね
絶対Fバズのが良い、足回りの次に瞬間火力が最大のステータスだから
やられる前にやることが大事、さらにDPSが高い=時間当たりのポイントもそれだけ増える
5発のFバズ撃ち切るころにはアーマーも減るからどうせ補給しなくちゃいけない
威力が高い上に範囲も広いから敵がたまってるところに打ち込んでごっそりキル持っていける
20分戦闘してるとスレオンの話題に遅れる、
(´・ω・`)CBZ今でも強いのに何で産廃みたいな言われようしてるのからんらん豚のサッパリ煮
え?勝てばどうでもいい戦とかF鯖すか遺憾戦場すか
そんな事やってるから負けるんですよw
>>125 弾数が減るならBZFなんて要らないわw
CBZの利点は結構弾ばらまけるって点だからさ。
BZFはムダ弾撃てないから。
強襲のFバズはメインのリロードの合間に使うから
弱点のリロードが弱点になってないのが大きい
CBZFもダメか
それならBZNシュツルム三点かな
とにかく直撃狙わなきゃほとんど意味ないならチャージの時間とリロードの時間を考慮してCBZは除外したほうがいいような気がしてきた
>>122 砲撃スナのデスペナは-50ポイントくらいでいいかもな
チャージして7500のCBZF
ノーチャージで7000のBZF
泣きたくなるよな
露骨にハイエナされるとムカつくけど最近は慣れた
ブンブン丸をやるとわかるけど、ハイエナされるのは日常
ちゃんと前に出て痛みを分かち合ってるならエナられても全然気にならないけどな
砂 お前は許さん
(´・ω・`)CBZ直撃させてクラF投げればCBZハメに近いことできるんじゃないかにゃあ
(´・ω・`)くそげなんだから、何議論しても無駄よ
(´・ω・`)改善の余地なし
(´・ω・`)それよりお昼ごはんの話しよ?
>>50 この高コスト機で落ちるとゲージが多く減るって大規模戦で
昔からいわれてるけど何の確証もないよね・・・
実は一律同じになってましたとかこの糞運営なら十分あり得るんだが
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:33:36.22 ID:GuXQQRbr
>>127 それは+何%だから
150であってるよー
例えばGP1000だったら
1000+150%(1000+500)
>>140 まぁ、ダウン取られて死にそうなときにスナの狙撃で助けられることもあるからな。
でも許さんw
>>139 相手こかすと凄い勢いでハイエナにブンブン丸飛んでくるしな
でもどうせハイエナするなら硬直して的になるより射撃でやれっていいたい
>>130 CBRがチャージしてただのビームライフルとほぼ変わらん威力まで
下げられたら絶対叩かれまくるぞ
>>144 そうじゃなくて+100足りてないって話じゃね?
ハイエナとか言ってるのはソロゲーやってろって
ジムへ「CBZN?CBZF?リロ増加、範囲縮小の上、威力が20%も削られた悲しみは解るはずもない」
>>137 テキサス地下みたいなMAPならゆっくり溜める時間あるからCBZのがいい
どちらかというと威力より爆風が大幅に下がったのが痛い
このゲームでハイエナっていう言葉がでてくるのがおかしい多対1で戦うのは定石でしょ
戦い終わるまで待ってるってのか
>>141 クラッカーFが爆発するまでその場にいてくれる敵いないよね
ソロモンジオン弱すぎだろ
ほとんど1、2発でおちるわ
もっと本気でやれよ
>>150 それでも普通のB3BZに比べたら弾多いしリロード早いから
ジオンに欲しいわ
>>143 (´・ω・`)こんなの昔クソゲでも話題であったな
(´・ω・`)高Lvほど拠点ダメージ多いからしぬんじゃねーとか
(´・ω・`)あれは本当だったけど
いまさらB3CBZなんていらんけどね
CBZ弱くしたのはまあいいがCBRをまた強くしたのは今でも理解できねえ
B3CBZは即死コンボすぎた
CBZはNSWすぎた
>>150 まったくなあ
まあ他のCBZもその前に威力下げられてるんだけどな
(´・ω・`)現状砂って嫌がらせレベルの影響しか無いのよね
(´・ω・`)らんらんFPSみたいにレンタル狙撃機体で凸砂やってみたけど、正直相手が多いし微妙なのよね
(´・ω・`)かと言って普通に使ってもやっぱり嫌がらせ程度で、戦局を変えるレベルでは無いから強襲か銃撃でバズぶち込んだほうがずっと良いのよね
>>152 (´・ω・`)PP制度が悪い
(´・ω・`)運営的にハイエナ推奨システムなのよ
高ドムちゃんは見られたら、格闘持ち替えが速いのを活かして
NBZよろけからD格狙うくらいしか勝ち目ないし
銀ならFピカないから尚更そうだし
FBZとか弾足りないし、凸用と割り切ってFグレ持ったらもう何も出来ず死ぬしかない
MG持ってもMG戦になったらアーマーと武器性能の関係で
3点MGやSMG相手ですら勝てないからな
>>154 ああ、削れてから止めを刺そうってことね。
よほどAIMに自信のある初期ジムならできなくはないけど、
撃ちまくった方がポイントおいしいと思う。
っていうかアシスト2ポイントがおかしいんだよ
>>156 (´・ω・`)チャージ時間をリロ時間に含めると、リロ値500くらいよー
ハイエナは自分がする分にはいいが
他人にやられるとマジでむかつくしねって思う
>>158 ジャブ北で5秒ぐらいずっとバズで画面揺れっぱなしだったときは流石にポカンとなったあの頃
>>130 CBZは対空武器として、CBRには遥かに劣るから
ソロモンじゃ話しにならんからな
>>143 コンテナ回復が適用されてなかったくらいだしなw
>>165 SMGに勝てないのは甘えマスチケ強化しなきゃだめだけど
倒したら削った分でポイント割り振りゃいいのにな
とどめにはプラス1ptくらいでいいでしょ
>>163 もっと当てにくいなら問題はないと思うんだけどこのゲームのスナは簡単すぎ。
特に連邦のスナは楽すぎるだろう・・・
>>162 B3CBZ以外のCBZって威力下げられてないだろ
>>156 ジムヘ(ロケシュ無し)
名称 重量 弾数 モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
B3CBZ 660 3/30 三点 2,000 840 810 700 720 2,500
強化で威力2200
チャージ1.5倍で3300
デジム(ロケシュ有り)
名称 重量 弾数 モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
B3BZ 610 3/21 三点 2,500 800 780 640 720 3,333
強化で威力2750 ロケシュ5で3163 (実質3170)
名称 重量 弾数 モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
BZM 520 3/21 単発 3,500 880 810 560 800 3,333
強化で威力3850 ロケシュ5で 4428 (実質4430)
もう好きにしてジオン側に持って行ってくれていいよ
ジオンが使いたいなら要望出すの手伝ってもいい
>>152 AさんとBさんが撃ち合っていて同じ速度で削れるとします。
Aさんの味方のCさんが即座に加勢すれば、Aさんのアーマーが半分になった時点でBさんは撃破されます。
ところがCさんは撃ち合いが始まったのをただみていました。
AさんとBさんのアーマーが9割まで減ったところでCさん参戦でBさん撃墜。
Aを撃墜できるかもしれない可能性を残しておいた方がBは引かないし、撃墜しやすいからな
これむかつかない?
(´・ω・`)照射ライフルって必要?
(´・ω・`)あれだけは全然役に立ってる気しないし場所すぐバレるし
>>172 それ相手もフルマスチケSMGになったら結局勝てないよ
(´・ω・`)照射Lフル強化で嫌がらせ
>>178 単発スナさんより動かないからバズーカよく当るから好きだ
砂はうまい人にやられると逃げられない罠。一発目くらった瞬間になんかあー今から死ぬのかってわかる。これが俺のジャスティス
(´・ω・`)らんらんは削れた敵を優先的に狙ってるだけだからハイエナじゃないよね?
(´・ω・`)削れるまで待ってるわけじゃないもの
>>142 お昼たこ焼きなの。
近所においしいたこやき屋があるの
>>122 あのおれのガンタンク
強襲みたいな動きしてるんすけど
>>178 一番ダメある奴は結構強いし嫌。
押してる後ろで撃ってるとマジ強力。
キル取れないけどなw
>>184 そんなやつほとんど出くわさないけどな
というか俺は出会ったことがない
今のところ全部逃げ切れてる
>>175 いや、その時は下げられてないけどそれより前の修正で下げられてる
(´・ω・`)この糞ゲを・・破壊する
>>179 いやSMGは荒ぶる豆鉄砲だし尚且つ威力も低いから強化したら勝てる
距離管理ちゃんとしとけば良いの
まあSMGも1447MGもどっちもゴミなんで底辺争いだけどね
4連続ソロモンでゲロ吐きそう
(´・ω・`)離脱していいのよ
本拠の対空炙って嫌がらせするくらいかなあ照射Lは後はスキバスしゃぶりくらい
砂は草地や着地点に地雷F撒いて機体変えて撃破ログ来たらニヤニヤする
F連の小隊部屋のDaiwamanて生きてるのかな?
結構な時間部屋作ったまま放置してるけど
PC付けたまま倒れてたりして
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:49:07.15 ID:vAsyPhRI
負け過ぎあったま来たからGPで出た金ゾックでも作ろうかと
金チケかって見習い→成功→水中装甲LV3
イヤんなったから垢消して引退するかもう
丸山のメガネと小宮山のサングラスを取り替えて遊びたい
バンナムやヘドロクが悪いんじゃなくて
頭わるいのはジオンユーザがカモにされているのは明らかなのに
それでも課金してるジオンユーザだろ
>>187 そんな高コスト機体で容易く死んではいけない
(´・ω・`)ぶっちゃけシーソーゲームで課金させられると
(´・ω・`)まじくそげ
>>192 あぁ完全にMGの距離なら勝てるね、確かに
B3CBZは威力下げられたというより、本来あるべき威力になっただけだよ
BZN 5000 CBZN 4500
BZM 3500 CBZM 3000
BZF 7000 CBZF 5000
3BZ 2500 B3CBZ 2500 ←!?
これが異常だっただけ
>>197 ベルファウストで最強の重撃完成やん
まあ特性はなんであれチャージFの威力と当てやすさはスナと比較にならないほどやばいので普通に使えばいいと思うよ
>>177 なかなかそんなゆっくりしたシーンに遭遇しないけどな
夜しかinしない人って何なの
ガンオンは遊びじゃないんだよまじめにやってよ
一日中inしてよ一緒に遊ぼうよ
今でも集弾凸を防衛するなら一番いいのはCBZだよ
CBRは局地的な使い方だな 使いドコロが違う
今の防衛メンツで一番強いのがFUでしょ
大規模戦開始前の画面で退出してもペナルティ無しすれば
何人ソロモンに残るだろう
連邦の人もNPCザク相手にリボン取り放題でいいと思うんだが
尉官戦場なら砂は前線維持する能力あるけどな
将官戦場なら嫌がらせにしかならない
>>203 こうみると今のCBZNって一番恵まれてるよな
BZN 5000 CBZN 4500
BZM 3500 CBZM 3200
BZF 7000 CBZF 6000
3BZ 2500 B3CBZ 2300
こける威力とか考えたらこんなもんが正常だろ
(´・ω・`)昼は美容院夜はバーってお店が近くにあるの
(´・ω・`)マスターそんなに働いてよく倒れないね
ちょっとデザジム使ってみようかな
>>203 (´・ω・`)あまり言うと、ジオンユニーク武器も突っ込まれて凡武器になっちゃうよ
(´・ω・`)今の時間ジオン参戦いないね
(´・ω・`)そりゃそうだよね
いつもそうなんだ、そう思ってライダーした事がみんな裏目に出てしまう
いくらあがいたって・・・もう・・・・
シーソーゲームは必ず来る。
その時は、迷わず・・・らん豚になれ
ど
う 尉
か 指 官
お ,\/,、_. 言 揮 風
心 (`・ω・´).))) う 官 情
の u--u´-u 事 に が
ま か
ま ァ
に 理
屈 ジンネマン!
で お前はまだ課金額に囚われているのか!
は
消せんのです・・・恨みも・・・後悔も・・・
私とともに来い。もう君は野良小隊には帰れない
いつか、私と同じ絶望に突き当たることになる
テーマソング「Re:I AM」 Aimer
陸ガンFAFも、仕様と違った連射力が持たされていたのが仕様通りになっただけ
グフカスはブーチャ・積載・ガトシリロード・総弾数・M弾数と純粋な弱体化がされたけど
連邦からデザジムはほとんど消えた
それでCBZの現状は十分だろ
ジオンは逃げ場がないだけ
(´・ω・`)やっぱりきたああああ
>>205 階級によると思う
将官クラスだとAが一瞬で削りきるから、そもそもCが居ない
佐官だとCの数で集団の強さが決まる
尉官だと操作慣れてない奴も多くてよくわからない
一日中インしてるニート将官
(´・ω・`)らんらん使ってる人ってクソゲからの移民っていいのよね?
>>203 CBZNが5000だった時代なら威力2500でも違和感はないけど
他が下がったから下げて正解だろうな
Fは存在価値わからんけど
>>218 そりゃ追撃を考えた時にジムへを覗いたCBZ機で一番割り食ったのがデジムですし
まぁ過去のデータ豚の3B以外のCBZキルとかみても、デジムは元々そんなにいなかったけどな
(´・ω・`)死鯖からこのプリズンへ送られたの
シュツルムはNじゃないと積載が死ぬ
宇宙用と地上用で分けりゃよかった
>>203 (´・ω・`)威力2250くらいが適切だったと思うよ
(´・ω・`)マゼラFとCBZS使おうよ
(´・ω・`)楽しいよ
>>87 (´・ω・`)トーテムは嫌われる風潮があるから、縦も3行でね?
(´・ω・`)らんらんとの約束よー
流石に飽きてきた・・・
>>230 CBZSとかダウン取れないじゃない・・・
>>230 マゼラF持つならCBZNでいいし、CBZS持つならマゼラいらないと思うの
>>130 (´・ω・`)まずはCBZでやれてるという動画うpからね
(´・ω・`)らんらんは下手だから無理なのよー
(´・ω・`)飽きたら5人でゾックレンジャーごっこ
(´・ω・`)ソロモンひいたから離脱よー
(´・ω・`)そろそろ中尉になりそう
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:05:12.46 ID:qj+bOs4I
回復ポッド周辺
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>232 (´・ω・`)そうよ、だから「くそげ」を仕込む程度に3行でエレガントに仕込むのが豚の嗜みよ?
軍曹5の小隊に大将が入ってきたところで参戦
軍曹5人が将官部屋に
マイナスは無いが何も出来ずに終わり
軍曹以下って書いてあったのに入って来る将官
私です
ソロモンジオンでやったら40人になってたw
負け確の襲撃戦レベル
最近、ソロモンで受け身とった人いる?運営も存在忘れてそう。
(´・ω・`)過疎だにw
>>242 それその将官戦場で勝てんの?
軍曹5とか混じってたら負けねーか大体
>>241 そういうことか
でも余計気付かれなさそうだなw
タンクが沢山いるところに回復ポット置くと可愛らしい光景が見えるから良いよね
わさわさ寄って来る
>>234 (´・ω・`)ロケシュつかないとフル強化して6600だからダウン取れないときあるかもね
(´・ω・`)ロケシュLv4でCBZNとほぼ同じかな?
回復ポッド周辺
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) 砂) ( つ砂 ノ(ω・` )
| 砂 ( ´・) (・` ) 砂 ノ
u-u (l 砂 ) ( 砂 ノu-u
`u-u'. `u-u'
大杉だっつーの
>>172 (´・ω・`)MGだと、ロック強化SMGだと必中になるデカボディのせいで
(´・ω・`)撃ち勝てた時点で相手のロック強化が甘いだけだよ
(´・ω・`)らんらんのフル強化高ドムさんでも振り切れないから、絶対的な感じ
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:08:02.97 ID:6EAPzZvW
つーか、機体を定額販売しろよ
下手すりゃ10万超えるような
天井が見えないガチャ商法ってだけで
一般人はドン引きだわ
くっそ味方がぜんぜんつかえねえ
そんなに支援砲撃狙撃は要らん
ゲームつまらなくしてるって自覚しろよ
すこしは考えてデッキ組めよ
ギンビスアスパラガス
銀ガーカスなんですけど、Fバズ装備すると足が遅くて再出撃も長いのに
倒すか倒されるからのリスキーなキャラになっちゃうし、Fバズ装備しないと
近づかれた時に身を守る武器がないキャラになっちゃうしどうしたらええの。
グレとFバズどっちが正解?
>>252 (´・ω・`)ポッドに群がるのは砲でしょ
(´・ω・`)群がるカブト
>>247 相手が尉官以下部屋でソロモンだったから勝てたよ
(´・ω・`)今のソロモンポッドのトレンドは重撃よ
(´・ω・`)すごい数のガンキャノンさんが集ってくるわ
(´・ω・`)砂砂砲砂砲砂砂支援砂支援砲砂支援砂砂
>>256 凸機じゃないのにグレもってどうすんの?
(´・ω・`)丸山の鼻へし折りたい
(´・ω・`)課金すればできるんでしょ
>>256 近づかれたら何もせず味方のところまでバックすればいいんじゃないの?
盾ってそういうものよ
>>261 >軍曹5人が将官部屋に
あれ?作り話?それとも将官部屋だけど、敵将官がいなくて
尉官部屋にマッチングされたってことなん?
回復ポッド周辺
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) 砲) ( つ砲 ノ(ω・` )
| 砲 ( ´・) (・` ) 砲 ノ
u-u (l 砲 ) ( 砲 ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>259 コレデイイ?
>>265 バンダイナムコゲームスの筆頭株主になれば抹消できるね
>>264 グレ持たせるとバランス61以上キープできるんでしょ
>>267 先週のメンテから一定以上の高階級がいると高階級部屋に飛ばされるのが優先されるようになった気がする
銀に箱サベないから
拠点占領したら機械みたいなボイスが延々と流れるわ
拠点でリスポンしたら逆方向向いてるわなんなの不具合なの?
>>268 対空砲と、弁当放り投げてる砂と、チリチリしてる支援がいれば完璧
(´・ω・`)石の中にも?
(´・ω・`)三百年
>>256 FグレA2ボックスサベ装備で
近づかれたら盾と積載活かして格闘ぶっぱしてくるガーカスもいる
だってあいつら8224ダメまで直撃してもこけないし
それを活かして下がるガーカスもいる
>>277 (´・ω・`)大勝利って感じだな。祝杯を上げよう
>>256 (´・ω・`)ガーカスさんとかHバル 軽ダガ グレでバランス100チョイにして
(´・ω・`)ひたすら高精度バルカンする機体じゃん、なんでそんな重い筒せおってんのさ
>>206 午後とかロクなのいないからインしないほうがマシって結論出たわ
(´・ω・`)修理
やっぱり石の中にも三年ちゃんが一番可愛いわね
>>280 って計算間違ってたわ、普通に盾の重量考えてなかった
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _
>>163 :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>272 シーバルN 軽量 バズFで余裕じゃね
バズNでもいいし
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:16:24.64 ID:ZDTcIFUo
無名声優ばっかりの中で一人だけ有名声優だもん
(´・ω・`)スパゲッティユデテイイ?
>>285 (´・ω・`)ソロモンがゲシュタルト崩壊してるのね
(´・ω・`)もはやマップとして認識できない…これは重症ね?
ガーカスは緊急帰投いかして4発のFバズをばら撒くのも悪くない運用だよ
>>273 うん、それで最初将官部屋に軍曹5人がって書いてるのに
相手が尉官だったとか書いてるからさ
俺さ、キーボードじゃなくてジョイステックでやってんだ。
一週間位前から左の薬指が痛くて曲げられなくなった。
医者にいったらバネ指(指の腱鞘炎みたいなもん)だって言われたよ。
薬指なんか使ってないのにな。
お前らも気を付けろよ。
>>290 (´・ω・`)Fバズ運ぶなら金ジムでもOK、金寒ジムとかもね
(´・ω・`)Hバルカンの安定した火力を、超耐久で支える事によって
(´・ω・`)MS戦では最強の機体になるのよ
完 全 論 破
映画興行収入
ONEPIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
前線からすぐにいなくなるガーカスってなんか頼りないね
すぐに戻ってこれるほど足も速くなさそうだし
>>285 __ __
/ `ヽ _____ /´ \
( 〓 ´ ` 〓 )
\ _ -――‐- 、 _/ ゲ
/ イ^Y´:/ : : : : : : : \ ヽ う コ
{ /(_ う : : : : /\: : : : : ヽ '、ふ 太
//:(ノ: :/: :/ / \ ヾ: : : : :゚o }ふ )
/イ:./:/ |: /|/ ミ: : : : :i / (
|/l/彡 |/ ミ ⌒ヽ: :|/
/ イ/// r ヘ /// f^゛}八___
. /: i人 、_ノ ィーく: : : \__〉
{/}弋_>‐y-rv‐y< Tフ:∧\| ̄
. '⌒└-/ ∨∨n {-┘V |
/⌒7  ̄ .::{_ '⌒\
ヘ/ >く⌒Y^ヽ、__〉 }_
\__,rく__,.ィく_{ ̄}_\\_,、 )
>>239 尉官戦場マジで居心地いいよね。普通に自分も下手で分相応だけど
凸行って拠点周辺に居たJCを追っかけたら奥に隠れて、
更に追ったら背を向けて壁にぴたっと張り付いてじっとしてる
ドキドキしてたんだろうなぁwそういうのが凄く楽しい
ただガーカスでもFバズ運用は積載きついからCT300使い捨てにはちともったいない気もする
寒ジムの使い捨て特攻が一番使いやすいな
後はジムコマでも足回り生かしやすいから有りかな
>>224 2月20日 武器調整内容
ザクUJ型
チャージ・バズーカ 威力増加 無(4000→4500)
効果範囲増加 無(2917→3125) F(2917→3125) S(2917→3125)
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)
チャージロケット・ランチャー 威力増加 無(4000→4500)
効果範囲増加 無(2917→3125) F(2917→3333)
CBZNの威力が5000だった時代って何時なのか教えてくれ
帰還早いからFバズすぐ補充できるのは魅力的だけど、長生きが魅力の機体で
バランス削って一発くらったら即死なんて弱すぎる・・・。
>>289 今まさにその装備だけど積載カツカツですよ。銀だし。
レースゲーム改善マダー?
俺もバズFよりシーバルメインでやる方だな
バズFは近距離で接射しないとなっかなか当たらない
シーバルは中距離から削っていけるからね
何より3発くらいずつ周りの敵にばらまいてるだけでスコアうまいよね
まぁガーカスがどう使ってもポイント微妙なのはしょうがない
もうソロモン陥落で終戦でいいよ
2週間ぐらいインしてないけど、ソロモンってレースじゃなくなった?
地表使ったり箱拠点が増えたりとか変わった?
ボールとか出す余地ある?
>>304 もちろん次のアップデート以降だよwww
>>296 (´・ω・`)味方が将官だらけ、)敵が尉官
(´・ω・`)将官が全てを丸呑みして、軍曹何も出来ずにオワタ
(´・ω・`)こうじゃないの?
ラストマップのア・バオア・クー出して早く終了しろ
>>314 だから
>それとも将官部屋だけど、敵将官がいなくて
>尉官部屋にマッチングされたってことなん?
って書いたんだ
俺も昼頃S連で単独参戦したら
平均准将の部屋に入れられた
上等兵なのに
>>203 BZNとCBZN比較するならチャージ状態での比較が前提じゃねーの
BZN 5000 CBZN 4500→6750
3BZ 2500 B3CBZ 2000→3000
調整必要だったとしても修正後B3CBZ 2200は無いと駄目だろう
完 全 論 破
映画興行収入
ONEPIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
ガーカスならバルカンMもありかも
>>312 鯖と階級にもよるが最初に凸した後はライン戦になりやすくなった
箱は無いが戦艦が金網に囲まれました
後通路がかなりの回り道と複雑化して熟知してないと迷子になりやすい
地表に数字拠点はある
ライン戦なのでボールも意外に活躍できる
>>319 よくわからないけどー
将官がどうあがいても黒帯部屋に入れなくなっただけで
黒帯や尉官の二三人が将官部屋に召還されることはあるんだろう
ガーカスは盾もN、M、Fの三種類の盾を用意するべきだ。
いや、言ってみただけだけど・・・
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:28:56.76 ID:JbAZtSWr
そりゃ今のソロモンジオンは真面目にやっても放置してもC負け PP−だから放置でデス回数位ましにしたくはなるな。
(´・ω・`)戦場では階級なんて関係ない
(´・ω・`)DEAD OR ALIVE、生き残りたきゃ後ろでパチパチしてな
コケてそのまま即死だとガーカスの魅力が全く生かせないので
とりあえずグレ持つ方向で調整しますー。
Fバズ補充の早さが生かせないのは残念だけどもバルカンオンリーでいくのも有りなようだし。
みなさんいろいろガーカス装備について教えてくれてありがとー。
まぁワンピースオンラインやったとしてもガンオンやってる奴で行くやつは数%だろ
俺はやらない自信はある
>>304 効果範囲をこの時期に戻して欲しいもんだな
今の範囲は狭すぎて歩いてる奴じゃないとこけてくれない
>>321 千と千尋の神隠し 304億円
はい論破
cβ:ガンオン神ゲーwwwww寝る間も惜しんでプレイするはwwww
oβ:機体が少ないけどジムとザクばっかで最高www楽しいwww
正式開始:え?グフカスがぶっこわれ?え?
1ヶ月後:(´・ω・`)らんらん♪
現在:(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)ワンピースってフェアリーテイルのパクリだっけ?
(´・ω・`)モンスターモンピースのパクリかも
なけなしのDXチケ2枚まわしたら
ボール(レンタル)
ボール(レンタル)
レンタルとかもうINする気なくなるからやめてよ
>>319 (´・ω・`)そう言えばそんな黒帯をよく見る
(´・ω・`)マッチ調整に使われてるのかもしれんし
(´・ω・`)リアル新規には異常なスコア叩き出してて調整されてるとか?
>>325 (´・ω・`)盾のカスタマイズって、重量と耐久力で3つくらいから選べるものだとばっかり思ってたのに…
(´・ω・`)対ビームコーティングされた盾を選ぶとBRは10%威力減だけど重いとかあってもいいはずだよね
階級がごちゃまぜなのって平均階級であわせてるのかねえ
将官だらけの部屋には黒帯混ぜて平均階級は合わせました!!(キリッ)
>>339 対爆盾が流行って誰もFバズを持たなくなる未来が見えた
基本紳士なので相手が転倒しても起き上がるの待ってから攻撃する。後ろから撃つのも論外。相手が気付いてないときは地面にマシ撃ってから攻撃してるよ
(´・ω・`)はあ・・・やっと大佐に戻ったのよ・・・
(´・ω・`)Sジは地獄よ・・・
>>340 こういう辛辣な4亀の記事大好きなんだけど
もっと書いて欲しい
>>342 それはそれでありじゃね
お手軽コケコケオンラインは何もCBZだけが原因じゃないしなぁ
ただ対格闘盾とかは勘弁して欲しいな・・・
もっとボロクソに書いて欲しい
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:40:10.65 ID:qj+bOs4I
>地表にいるモビルスーツが虫のように見える高度まで上昇できるということは,バズーカによる爆撃が猛威を振るうということ。
(´・ω・`)猛威を振るうなんてどこの宇宙の話?
>>340 (´・ω・`)これはひどい
(´・ω・`)マスチケの成功率とか突っ込んでほしいのに
>>342 (´・ω・`)寧ろFバズ信仰の人がスレとかでと大変なことになりそうだから見てみたいわね
>>343 千尋の幼女ぽっこりお腹が精密に3D化されてアバターに使えるなら200万課金もやむ無しね
>>350 プレイせずに提灯記事書いてお金をもらう簡単なお仕事です
2刀よりグフカスのサーベルのほうがD格範囲広いんだな
どうりでグフカスの格闘で無双できたわけだ
猫バスの積載はもっと上げろよ
メイ積んだだけでバランス崩すとかないわー
>>339 俺は盾も強化出来ると思ってた
項目は、耐久値・防御範囲・構えるまでの速さ・重量軽減 で
課金者から搾り取れるしな
>>350 多分バズオンラインの時から書いてた記事なんじゃねーのしらんけど
六月まで着実に接続数は減っていくとして六月になって回復の見込みはあるか?
水マップジオン有利にしたってもう問題はそんなレベルではないがEX三弾でも引っ張ってくるのだろうか
それでもたいして回復は見込めそうもないが
(´・ω・`)もう人は戻ってこないよ
チョンピースって正直何がいいのかさっぱり分からんよね
戦闘中になんかの拍子に地図表示がズームで丸いのになったんだが
動やったら治るの?
>>362 チョンピースって何だ?チョンのピース?
オンゲーの客は
ひとたび
ひとたび離れれば二度とは
二度とは
>>363 (´・ω・`)vだったかな 押してみて
正式サービス開始半年弱でカムバックキャンペーンって早くなぁい?
4gamer「世の中金が全てなんやで(ゲス顔)」
CBZの範囲が前のままでも宇宙じゃどっちにしろふよふよにはCBZSくらい使い道ないし
対空Sなら前とそこまで変わってない気がするな
あのちょっとだけ拡大マップって誰か使ってる人いんのかな?修理要請確認とかで支援の人とか?
何でアニメ映画の話してる豚がいるん?
ここはガシャ豚の出荷場だよ
元の豚小屋にかえってろ
>>361 (´・ω・`)MAPと機体追加であと10年は戦える・・とか思ってるはず
(´・ω・`)らんらんは常時拡大マップですが
ネトゲだとkってオッケーの略だけどさ
指揮官の指示の後にkって言う奴は・・・
瞬間火力信者ってクロスファイアして倒したらハイエナハイエナってうるさい雑魚のイメージ
>>356 いやさすがにそれはなくないか・・・?
いつぞやのメンテでジオンの格闘が狭めなものだけだけど範囲が若干ひろくなったけど
(ザクのヒートホークで検証)
グフカスそれに入ってたのかな
そうだとしてもD出力並みの範囲になるかな・・・
>>372 範囲というか判定が前に戻れば十分戦えるだろうな。
まぁ、避けても当たるってのは問題が多いとは思うけど。
つーか、CBZはリロードを50戻せばそれでいいよ。
1試合20K KD2 中将余裕だった人が准将に落ちていた
でもこの状況でやり続ける精神に負けた
>>380 ああ、広いっていうのは左右の範囲のことね
(´・ω・`)このくそげは広告費がパ無い
>>386 まぁいいじゃねーか
ぶんぶん丸に対抗するにはこれくらい強くせな
元になったグフが連邦でいうジムストみたいな近接特化機体なんですがそれは
グフカスの格闘は
避けたじゃない?
避けたでしょ?
避けたよね!!?
ってなる。
>>379 DPS信者って何なんだろうね。
DPSだけで戦うってそれこそMMOじゃないんだからって思うけどな。
>>386 だってココでガス抜きして満足し
意見だすやつ極端に減るんだもん
>>386 ビームサーベルと同じだな
そして連邦のビームサーベル持ちの数は・・・
格闘は全部連邦ビームサーベルミラーでいいと思う
どうでもいいことだけど
ないとかありえないとかそういうことを言うプログラマーがいるが
プログラム乱数の偏りなんてプログラマーの腕が未熟なら一定時間に偏ったり一定数に偏ったりなんてよくあること
ありえないというほどプログラムの質を良くしてんのかと思う時がある
例えばガンオンでいえば、20万投入した奴とか
最終的に一気に金設計図が集中する場合が多々あって
俺も今回同じ経験をした
出ない出ないとかやってると最終的にどこかのラインで金ゲルググ×3とか出る
まるで意図したみたいにな
それまでに使った金額と期待値からして、1枚ずつでていれば帳尻が合うのに
20万消費した場合の期待値に合わせて突然一気に出るのは乱数を疑うしかないよな
俺も20万は消費してないが同じ経験をしてる
偏ってるのは間違いないだろ
理解してる上で嘘ついてんのか理解できてねーのかは知らんけどな
>>340とか見るに
>>394 いや、プロガン2刀より広いからビムサ以上ではない
まぁ剣がビームサーベルより短いけど判定はビームサーベルと同じってことじゃない?
なるほどグフカスの格闘妙に食らうと思ったらドム2機分の判定があったのか
今のグフカスに不満はないが
1度グフカスがジムヘ並のバランス調整を受けてデッキから消える所をみてみたい
(´・ω・`)対立煽りバイトは帰ってくれませんかねぇ
(´・ω・`)さっさと仕事しなさいよ
>>400 ゲルググ引いたらグフカス外れたわ。使ってて面白くないもん。
(´・ω・`)かっそかそだよかっそかそ
>>396 ソシャゲのガチャプログラムの基本
・まず当たりを与える(でもこれでは満足しないよう中級当たり)
・ぶっこんだ金額が一定値になるまで100%当たらない氷河期
・一定値になったらどかっと大当たり!
これに当てはまるな
ジムヘは死んでも変わりがいるけど
グフカスは今の性能でもジオンの主力なんだよ
和田ミラーとグフカス以上のコスパ良い凸機が来たら
グフカスはお役御免になる
>>386 ビムサ広いけど一応見た目通りだけど
こっちのほうが異次元じゃねーかwww
(´・ω・`)格闘の判定をどうこう言う人は、まずは動画うpね?
宇宙はレースにならないから宇宙コマよりガーカスのがいいのかな
もうGPが尽きるわ
普通のビームサーベルとヒートホークの性能を完全に同じ、範囲と硬直をそれぞれの中間にする
FSは昔のに戻す。連邦はジムコマと宇宙用のサーベルをFSと同じに
ゴッグとかも全盛期のやつに戻す。ハイゴは肩にも当たり判定のある超範囲にすると銀でも存在意義ができる
格闘武器の威力を全部+500 これで軽量コンカスが復権
ゴッグとかの機体とくっついてるやつ以外は取り外し可能にする。
ただし装備しなくても重量は軽量を持った状態より-100されるだけになる
俺ならこうするって妄想
(´・ω・`)バンナム死ね
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:01:26.83 ID:qj+bOs4I
>>403 (´・ω・`)見ろよこの人数!かっそかそだよぞ!かっそかそだぞ!
(´・ω・`)ゾックゾックするやろ!
>>404 ヘドロのソシャゲの基本
・まず当たらない
・一定額課金するまで当たらない
・一定値になっても当たらない
とにかく絞るヘドロのガチャゲ
>>400 (´・ω・`)それやるとしたら代わりに底上げするジオンの機体が必要になってくるよ?
おかしいな
グフカスのD格以前はこんな広くなかったがいつからこんな広くなった?
二刀流と同じ範囲になってんじゃん
グフより広いぞ
グフのが広かったはずなんだが
>>386のはwikiに貼られてたやつだけど
今手持ちのグフカスでやってみたらホントに範囲酷いわw
左側は攻撃してる方からもすでに異次元斬りになってる
丸山はどこまでグフカス贔屓し続けるんだか・・・
ガンタンクって宇宙じゃゴミ機体?
(´・ω・`)アクアジム金図11枚溜まったった
(´・ω・`)ベルファスト用に一機位作っとくべきなのかしら
>>414 ゴッグの真空波復活で
このスレはアレしらないくせにすぐに異次元異次元言う奴が多すぎる
小隊チャットが出来ない時あるんだが俺だけか?
>>412 (´・ω・`)んー
(´・ω・`)出家よ
なんでここにきてグフカスの格闘の範囲を広く修正するんだよ
ゲルググの方を広くしろよw
(´・ω・`)SML狙いでガシャ回したら銀寒ジムしか出なかったんだけどさ?
(´・ω・`)これって使える子なの?
公式が範囲を数値にして出せばいいのに
助けて!S連でやってもSジでやっても連敗なの!
連邦が負け続ける時間帯ってことはジオンが勝つ時間帯ってこと(またはその逆)なのに
同じ時間帯でどちらでやってもずっと負けなの!両軍合わせてもう15連敗越えてるの!
>>418 (´・ω・`)ガーカスのらんらんの横をばひゅーって高速で駆け抜けていったよ
ジオンの最強MSは今も昔もグフカスか
>>414 (´・ω・`)代わりに高ドムさんを強化すればいいのよ!
(´・ω・`)メインにGバズ、2武器にシュツルム(金)、3武器にプルバップマシとピカ(ダメージ無し
(´・ω・`)フラッシュ特性をロケシュに変更、これでパーフェムト
グフカスを弱体化したらすげえブーイングメールが来たんじゃねーの?
で、格闘の方を強くしたとw
>>416 見るに二刀より広いね
動画での検証が待たれる
>>427 (´・ω・`)もしかしてお客様が足を引っ張っているのでは?
>>386 これほどとは・・・
格闘武器の見た目の先端から実判定の先端までの衝撃波長さがザクのヒートホーク以上じゃねーか
格闘範囲を連邦と同じにするのはバランス取りの一環として賛成だが、それなら見た目も一緒に修正しろと・・・
>>418 (´・ω・`)プロガンと同等ぐらい強い
どうでもいいけど宇宙ローディング画面の素ジムがCBR握ってるのはなんなん?
(´・ω・`)らんらん建築業界就活したとき
(´・ω・`)大手メーカーは圧倒的宣伝力をひたすらアピール
(´・ω・`)弱小企業は広告を使わない(使う金がない)利益率が高い(そうならざるを得ない)堅実さをアピール
(´・ω・`)世の中すべて金だわーって思った
>>428 みんながびゅんびゅん空飛んでるのにタンクさんだけ地を這いずり回っていたから
宇宙じゃゴミなのかと思ったけどそうでもないんかな。ありがとー
グフカスの格闘範囲w
ネガジオン終了ww
>>427 両軍の階級教えてくれ
階級によって勝率全く違うから
アッガイ、部活やめるってよ
(´・ω・`)らんらん気が付いたんだけど
(´・ω・`)ガンオンってクソゲよね
見た目とかモデリングが変えられないなら、エフェクトでごまかせばいい
格闘強くていいから2刀ミラーでもいいし
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:07:33.73 ID:qj+bOs4I
>>427 (´・ω・`)死神サンダースは来ないでー
グフカスでチュートリアル行ってみる
地上はいまでもギガンとグフカスのおかげでジオンの方が強いでしょ
ただ飛び凸ルートは連邦がCBRで封じ込め易くなったから
それを考慮して指揮できるかどうかが鍵じゃね
ソロモンはお察しの連邦無双だけどな
統計データ上グフカスはジオンの格闘キルの7割らしーけど
こんな異次元範囲だったならそりゃしゃーないわ
他で倒すよりよっぽど楽だろ
ゲルググがこの範囲でも誰も文句言わないと思うが
なんでグフカスにこんな範囲にしおったんやろな
ちなみに連邦のビームサーベルより広いぞ(そもそもビームサーベルのミラーはグフのヒート剣でグフ以上ならその時点で上)
なんでかってまずグフカスはジムよりデブで胴体の太さ分長くなるんだよ
手前の部分に判定がない原因はそこだったんだけど
二刀流ガーとか騒いでた連中ダンマリになりそうな範囲だわな
ほんと神ゲだったのに、時間浪費ストレスゲーに成り下がったな
>>396 偏るのが通常なので普通は「ランダム風」に仕上げるのが腕の良いプログラマーです
偏らない乱数なんて乱数じゃないです
(´・ω・`)作ったら水中装甲Lv3一発ツモしちゃった 残りの10枚特性強化に突っ込むわね?
あ、でもこのグフカスの格闘範囲検証結果が出たらプロガンガーのネガが無くなってスレの冬が来るぞ
>>432 (´・ω・`)正直、格闘いらないから元に戻して欲しいの
(´・ω・`)何気にこの弱体化は足引っ張られてるところ多いしー
高ドムさんはドムと同じBZ持たせるだけ大分違うんだけどな
ロケシュが無い代わりに機動力と格闘が強いと
(´・ω・`)グフカスに始まりグフカスに終わる
(´・ω・`)グフカス君は良い厨機体だったが丸山がいけないのだよ
(´・ω・`)丸山更迭はよ
>>451 両方使ってるけどグフのが範囲は広い感じだな、ブースト量が多いぶんカスのが使いやすいが
二刀流を少し使ってみたけど、異次元とは感じなかったな
見た目通りて感じ
>>452 このゲームが楽しかったのってテスト版までだよな?
グフカスのD格前よりは当たりやすくなったけど連邦のD格と同じぐらいだろ
両軍使ってるからわかるけど範囲はいっしょぐらい
ただグフカスのほうが少し伸びるかな
まあ当たってなんぼだから近接の距離としては変わりなし
プロガンの二刀はグフカスのD格に上下ついて範囲広がって伸びがさらに強力になった感じか
まあぶっちゃけ格闘しかけてくるグフカスのが俺はありがたいなw
(´・ω・`)最初期のαくらいまで楽しかったね
>>425 金ジムより気持ち早くて
FBZ、Fグレランで箱凸無双機体
>>457 (´・ω・`)高ドムちゃんって格闘強いの?
(´・ω・`)振り回してるイメージはあるけど…
>>446 (´・ω・`)そこに気が付くとは…さすがらんらんね
>>450 (´・ω・`)今の連邦はなんちゃって佐官・将官増えてるのが原因よ?
そもそもジオンで使われてる格闘持ち機体のうち、9割くらいはグフカスかゲルググじゃね?
神ゲだったか?????????
>>464 (´・ω・`)あの・・・α2のガンキャノンレイプゲー忘れたの?
(´・ω・`)あの時のガンキャノンガーガンキャノンガーが凄かったでしょ?
試してみてきたけど、グフカスの格闘は左25m位なら当たる感じだな
以前にチュートリアルでは測ってないから、実際に広がったのかは解らないけど
>>462 プロガンに上下判定ないよ
ロックすれば機体が自動的上昇下降して当たるだけ
今出先だが帰ったら各党検証してみるか
Fジにグフカス当たった垢持ってるし
連邦にはプロガン2機有るし
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:14:48.87 ID:lE5gh4pX
>>386 これってマジなの?誰かが画像細工してグフカスはーって言いたいだけじゃなくて?
マジならグフカス持ってないジオン民がグフカスに憎しみ抱くLv
ゴッグ、ドム、2Jすら修正されてさ、同じ課金機体なのになんなんこの扱い
アッガイとか初めから使えねーしよ、糞が!
>>469 (´・ω・`)最近はFSちゃんが積極的に振ってくるからしんどいの
プロガンの格闘強くし過ぎたから
グフカスの格闘を異次元にするって発想
どうよ
(´・ω・`)陣営煽り・ネガが出るのは、運営・開発がこっそり修正入れたりしてるせいもあるよね…
(´・ω・`)ちねバ開発
(´・ω・`)高ドムさんは距離が近いと必ずと言って良いほど斧に持ち変えるよね
(´・ω・`)気持ちは分かるけどD格ミス美味しいです
ネガとかどっちが強いとかめんどいから全部ミラーにして欲しい
これ以上プロガンにヒール感漂わして連邦の人気下げても仕方ないだろう
やるたびにソロモンで気持ち悪くなって休憩そしてまたソロモン・・・・(´Д`)ハァ…
>>470 楽しかったが決して神ゲではなかったな
そして今では見る影も無いという
>>474 下方向はレティクル向けてりゃその方向に移動してくれるけど、
地上MAPで上方向に空中D格ってできるん?
なぜプロガンの格闘に関する答えがグフカスの格闘になるのだろうか
ゲルググの格闘をどうにかしてほしいんだが
D式とか左の判定弱すぎて話しにならん
見えてるとおりに当たれよ
(´・ω・`)格闘使ってるのはFSよりドムのほうがよくみかけるわよね
(´・ω・`)FSの格闘もちっと使えるようになると使うんだけどねー
>>482 スリムなゴッグやアッガイとかかなりシュールな絵になりそうなんですけど
>>486 だよね、扇風機を普通に強くすりゃいいのにね
ゲルググの特徴も出せるしさ
グフカスで補給POD相手に格闘振ってみたが見た目通りにしか当たらんかった
>>386の画像はどうやったんだろう?
NPCは位置ずれ起こらないよな?
>>472 T式なら
左25右14
参考
ガーカスD出力ボックス
左17右17
(´・ω・`)連邦の格闘はドヤァ感がすごい
(´・ω・`)BBの魔剣ブンブン丸みたい
一度も無双できなかった人の腕についてはお察しします
グフ・グフカス・ドム
このあたりが連邦格闘に肉薄できるやつらだしな
>>479 いかに開発はゲルググ軽視、グフカスを無敵にしたいかがわかるね
で、プロガンの二刀流には上下判定皆無なの動画で判明してるから
連邦の通常ビームサーベルやジオンの格闘とかとは違う
しかしグフカスこれひでーな
以前はこんな広くなかった
>>486 本当にそう思う
ジオン=グフカスか?ゲルググ3+ザクFの俺ディスってんのかと
>>479 異次元化するにしても普通はゲルググよね…
五ヵ月間金グフカスで散々殺して来た俺が言うのもなんだけどこの優遇は頭おかしいと思う
>>488 逆、連邦をゴッグ辺りに合わせてみんなデブにするんだよ
(´・ω・`)新mapが追加されるごとに糞化していくのは何故?
(´・ω・`)それをランダムに混ぜてくるから過疎化に拍車かかってるのに?
(´・ω・`)丸山、何を考えてるの?
意外だな、左から右に振るから右判定の方が広いと思ってた
>>485 戦艦チュートで民間家にワカ載せてノーロックとロックでD格すれば
一目瞭然だよ
たしか検証動画があったよ
結局過疎るまでマップを選択させてくれなかったね
過疎ってしまったら選択制とか無理だな
>>477,478
(´・ω・`)ジオン機体で瞬間火力あるの水泳部()とデブ()しかないから格闘ぶんぶんしなきゃしんどいの
(´・ω・`)ところでプロガンの2刀流ってサーベルD出より広いって聞いたけどグフカスそれより上になってたの?
>>495 (´・ω・`)これはあかんですわwwwwwww
(´・ω・`)ちね丸山
なにこの範囲?開発頭悪すぎる
見た目以上の範囲持たせるならなんかエフェクトつけるとかしないとダメだろ
見た目通りでも相手蔵判定とラグで異次元異次元って騒いでる人もいるのに
>>495 何かSS見る限り、判定の広い武器を振っているというよりは
振りぬき終わった瞬間に極端に広い判定がブワッっと出る印象だねこれ
普通は二枚目の時点でヒットエフェクト出るよねぇ?
この中に、グフカスばかり贔屓してるヤツがおる
お前か!
丸山「いえ違います」
お前か!
前島「いえ違います」
お前か!
佐藤「いえ違います」
>>491 連邦がメインで、グフカスをチュートリアルで使って格闘範囲は広くなった感じはしたけど
個人的には、これ以上ジオンの高階級層が減って欲しくないからこれはこれでいいかな
現状の両陣営の人数偏りが、連邦の待ち時間側でもジオンの即参戦側でもつらいしね
(´・ω・`)友を訪ねて北千住
(´・ω・`)昔あった潜り一発屋の民家が無くなってらぁ
>>507 (´・ω・`)それグフも似たような感じよね
(´・ω・`)たぶんグフと一緒なんじゃないかにゃあ
プロガンの横は左側は20だか21だろ
25ならグフカスのが上だよ
っつーかそもそも連邦のMSのビームサーベルは17とか18だから
もうプロガンに文句いえねーじゃん
なんでゲルググスルーでグフカスをプロガンの対抗馬にした?
格闘も射撃もグフカスのがゲルググより上で基本性能以外ゲルググのいい部分ねーじゃん
ゲルググがこれでも「ゲルググのが機体がちょい大きいから横にちょい広くてもよくね」つって
誰か文句言うかよ
>>507 それこれと同じ
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4119.jpg 格闘のヒット判定は8F後に出る
これすべての格闘で一緒
>>450 (´・ω・`)こういうギガンを過大評価してる子って何に感化されたの?
(´・ω・`)足回りはドムキャ以下だし、F2ない時点で火力はザクタンク以下なのに。
(´・ω・`)コスト面も考慮して「ザクキャノンの上位機体って感じでまぁ可もなく不可もなくくらいかな」ってだけよ
もっかいグフカスで補給POD斬ってきたけど
他は見た目通りだが、左後ろだけ広いようだ
>>489 グルグルの出始めは攻撃判定なくてあたり判定だけだから
修正してもらいたいな
あれは致命的だよ
グルグルは左右あわせて32あって悲観的なるレベルじゃないが
プロガンが1.56倍あるのはどうかな…
デメリットの盾なしグレネなし強化マシンガンなしでもどうかなってレベルだよくね
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:27:30.27 ID:qj+bOs4I
この中にグフカス贔屓のやつがいるラシイゾ
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' ヒソヒソ
>>515 キャノンとの違いはダウンしないってところじゃないの
グフカス試したけど左の判定広いな
右は見た目通りだけど
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:28:33.75 ID:+g3SZnoS
このゲームで今一番問題なのは「階級差マッチング」
それの何が悪いかと言うと全く楽しめないレイプでしか無い事
では、何故にレイプになってしまうかを考えると
有利な陣営でやっている人達は重課金、小隊、強機体が多いことが挙げられる
この中で大規模戦への小隊混入は本当に階級差をレイプマッチにしている元凶である
5人の意思の疎通が取れた人をソロ参戦が相手にするわけだか
当然レイプされるかいいとこ1機落とした後に集中攻撃を受ける事になる
では、逆に大規模戦への小隊混入を禁止したらどうなるだろうか?
烏合の衆同士の戦いとなり、上位階級が有利ながらも
PSが足りないのを小隊や課金、アイテムに頼っているだけに
低階級と戦っても良い勝負になるはずである!
つまり
今すぐに出来る階級差レイプマッチ対策として
小隊の大規模戦への混入を廃止すればとりあえず問題は解決に近づくのだ!
小隊はただのコミュか局地戦とやらで十分でしょもう・・・。
>>519 (´・ω・`)違いを挙げてるんじゃなくて、どこを取って強いと言ってるのかってことよ。
>>523 違いであり強みでもあると思うのってここまで言わなきゃダメ?
運営の考えてる事がまったく解らん
グフカスのあれは
密着状態の判定修正の副作用のような気がしてきたな
ドムT式は左22m前100m右21mかな
グフカス 前70M 左右25Mだな
>>526 そういえばそんなこと言ってたね
たしかグフはその修正受けてないはずだからグフと比べればよくわかるんじゃない
(´・ω・`)ガンオンおもろー
高ドムもDなら左右25くらい余裕であるよ!確か
多分
尉官同士で小隊組むとほぼ佐官とマッチングされる・・・
ギガンは強いよ
でもグフカスと並べてその存在のおかげで地上有利とか言っちゃうのはアレね
丸山が言ってたご神体最強的な借りてきた言葉臭が酷い
>>522 今のPPシステムと小隊制が全くもってマッチしてないんだよな…
正直部隊も特定のメンツと常にチャットできることと強化がほんのりマシになる程度しかないし
>>515 F2とか言ってる時点で、ギガンを正しく使えてないだろww
迫撃なんてほぼつかわねーからww
このゲージ差ってソロモンのせいだけじゃないよね
地上MAPだけならどれくらいの差なんだろう
グフカス 前75でも当たった
長い文章を書く奴に限って日本語がおかしいという法則
くだらないことだがD格がダッシュ格闘なのかD式格闘なのかちょっと迷う時がある
後ろ向いてるグフカスに2回斬られたのはそういうことなのね
何かここまでの話聞いてると格闘範囲は
連邦は大半の機体が広く、素直で扱いやすい
ジオンは大半が扱いにくいが、一部の機体だけ連邦相当(グフ)かそれ以上(グフカス・ドム)の広さを持つ
って感じになってるのかね現状
標準的で扱いやすい連邦、要所要所で尖っているジオンとはよく言われたが・・・
違う、とがらせ方はそうじゃないだろう・・・
>>524 (´・ω・`)転倒しないのはザクタンクも一緒。ザクタンクはF2持ってて最高火力持ち。
(´・ω・`)おまけにコスト&CTが一番低い。これでなんでギガンが強くなるの?
ギガン推し「足回りがいいんだよ!」
(´・ω・`)でも足回りはドムキャの方が上だよね?
ギガン推し「ドムキャの方がコスト高いから比べるのはおかしい」
(´・ω・`)じゃあザクキャと比べると、まぁザクキャの上位機体って感じよね
ギガン推し「ザクキャと比べて転倒しないんだよ!」 ←いまここ
>>537 ソロモン封鎖中の高階級戦場での実感だと五分五分
まあ要は将官が逃げてなきゃ基本勝てるんだけどね
(´・ω・`)らんらんの旧ザクは高速格キャンでタンクも食べるイケメンよ
√ らんらん♪
ぃ) (´・ω・`) ガコッ ! らんらん♪
ゝ y ノ、,∴・
;・¨ .「 {_ン∧_∧¨ ガコッ !
. : .と人 Y ,)←見習いメカニック
>>534 だってギガンx2とグフカスと後強襲1お好みで
ってデッキでデッキボーナス相まって超つえーからな
とりあえず52vs52or30vs30or10vs10ぐらい戦場を増やしてくれよ
大人数戦なんだからMAGのシステムをパクるぐらいやってくれよ
もっともあっちは16+16+16…+16vs16+16+16…+16みたいなもんだけどさ
グフカスの左34mでも当たるなw
>>545 ザクタンクのいいところとザクキャノンのいいところを両方持ってたら強いんじゃない?
ギガンは一応持ってる程度で、特別にギガン推しではないけど
>>545 (´・ω・`)炸裂弾Fが軽快な足回りで撃ててダウンしないからじゃないの
>>551 OK、ちょっとまて、新情報はSSが欲しくなるぞこの流れw
(´・ω・`)らんらんは長文読めないよ?
(´・ω・`)仮面脱いで!
>>545 飛べるタンクでありキャノンでもあるってことで良いんじゃないかなー
グフカスどれだけ優遇してんの?バレないと思ってたのかよこれ
>>495 この判定でもいいよ
でもその分目でわかるように武器長くしてほしい
次からそれでよけられるから 多分
>>544 ドムは伸びるけど当てにくいぞ
発生が遅いんだったか?
格闘振るような超近接で発生遅いのは致命傷
距離を測って出す手もあるけど今まではピカがあるから格闘振るやつはいなかった
ドムのクセもあるせいかD格振った後は動きが鈍いし
銀グフカスは0式以外を持つとクラッカーMしか持てなくなるから関係ないのであった
>>552 (´・ω・`)うん。それなら分かるのよ。良いとこどりで選択肢としては十分OK
(´・ω・`)でもなんか砲撃最強機体みたいな推され方が最近あったからさ・・・
踏み込みの長さでリーチ調整とかできないんかな
それをやったらやったで反発が来るんだろうけど
>>545 ロケシュあるのもでかいんじゃね?もってないからよくわからんけど
>>557 プロガンの判定改変といい
バレないと思ったんだろ
プロガンの場合は殆ど差がなかったとはいえ
意図的に範囲が若干縮小されたしな
(´・ω・`)爆風の当てやすさが違いすぎるけど、単純な火力なら迫撃はFが一番だと思うの
もう勢力ネガはいいよ。プロガングフカスが強すぎるのは分かった。CBZが弱いのも分かった。
そういうゲームなんだからもうやめたほうが良いんじゃないですかねえ。
ザクタンクキャノンギガンはコスト相応の強さ
ドムキャはコスト以下 しかもパッケ機体
ドムキャ乗るくらいなら寒ドムの方がコスト以上に使えるわ
>>568 ?
ガンオンスレオンラインはこういうゲームですよ?
プロガン 前100M 左右25Mだった 二刀改良
でもゲルググが実装されたのになんでグフカスを推すんだろうな運営
普通にゲルググ強化した方がガシャも回してもらえるのに
前100mもあんのかよw
>>570 運営を叩こうよ。勢力を叩くのは運営の画策通りだってこと。
CBZも陸ガンもそのせいで弱体化してるんだぞ。
>>545 根本的にタンクとキャノン系は運用が異なるのよ
突き詰めればF2を装備しているかいないかで迫撃重視するか重撃的運用を重視するかになる
ギガンの良いところは空中からの炸裂Fが使えてロケシュ属性ありで内蔵武器での追い打ちができ、さらに転倒に関してはタンク属性なところ
空中からの炸裂だけならキャノンでも出来るけど耐久とロケシュ属性や内蔵武器の有無で差が出る
ドムキャは足回り最高だけどジャンプ能力の問題で(ドム系の中ではマシとはいえ)空中からの射撃は不得手
だからザクキャの上位機体という認識でほぼ正解なんだけどそこでタンクとの火力差云々を出してくると話がそれてしまう
>>563 現在でも踏み込みに関しては差があるよ
範囲の事ばかり話題になって踏み込みが話題になる事は滅多に無いけど
もしやズゴックの格闘も・・・?と思ったがそんなことはなかった
左34m以上あるわこれ
でも対象を交差した後にD格の場合だから使いにいわ
最近連邦だけじゃなくジオンも変な格闘判定になってきたな
>>571 アプデ後
プロガンダッシュ格闘(D格)
改良…前90…左右50
D出…前130…左右14二段目50
豚の仮面はどんな恥ずかしいレスしても許してもらえる仮面じゃないぞ
>>579 (´・ω・`)いちばん変なのは運営の頭よ
>>560 ああ、ドムは逃げると当てられるけど向かっていけば躱せるのはそれか。
告知無しでこの変更って・・・
ワンチャン詐欺レベル
>>576 (´・ω・`)まあ踏み込みは正直要らないしね
(´・ω・`)・・・と言うか踏み込み分予測して振らないといけないから、邪魔っていうかー
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)なになに
>>576 ピンク棒の長さ+踏込み距離 = まさかりの長さ+踏込み
とかになれば多少はマシになるかもと思ったが…結局横の範囲がダンチだからダメだな
そもそも格闘なんて使ったら連kill取れないだろぉ!(大将
(´・ω・`)グフカスD格がプロガン二刀より範囲広い!はさすがに無理あるわね
>>578 グフカス以前は刃渡り判定17mでアプデ後は34になったら
二倍だね
通常格闘の判定が2〜5時方向ないだけでほぼ全周囲攻撃できるから…
ジオン…グフカス無双
連邦…プロガン無双
になるな…
ゲルググが泪目で丸山見てるぞ!
>>574 ここで叩いて何になるんだよ
高々2chだぞ
しかもネラーなんぞファビョってトンデモ論展開しだすやつ満載じゃねーか、見て解るように
4亀へのレビューテンプレでも作った方が余程効果あるわ
陸ガンD出力 前70 左30 右27だった
>>528 (´・ω・`)スコアどれくらい取れてるの?
ギガンって産廃扱いされてた後期ジムからBR取って迫撃付けた機体くらいに思ってたんだがそんなに強いのか?
俺は連邦だと後期ジムかなり愛用してるがw
格闘はジオンでも慣れればなんとか。連邦だとスカッたなと思ったのがたまに当たる印象。
不意打ちとしてなら当てればいいから大差無いんだが便所内で振り回すと酷い差がある
>>596 前68左21右17だったんだが…違うMSなのか…
>>591 ハイゴッグの格闘がヒートロッドより範囲が広い時期もあったのよ?
無理なんて何処にも無いのよ?
告知されてないしコレもバグなんじゃないかな?
今日もオワビもらえちゃう?
運営も勝手に修正するならこっそりやらず修正報告出せよ!
この方針だとガンオン1年持たずに終了するな いや終了しろ!
>>522 いや単純にPP制度と拠点殴ったほうが早いっていうシステムでしょ
このせいで初心者は完全に置いてけぼりになるし、左官以上はPPの関係でつねにハゲる
少なくともこれらを改善すればまともなゲームの第一歩は歩める
(´・ω・`)ここで運営を叩くのも意外に効果があるのよ
(´・ω・`)2ch専用の妨害工作会社があるくらいだし
(´・ω・`)初心者が2chみて避けようと思ったり結構効いてるのよー
>>595 そのトンデモに乗せられて勢力ネガに必死になるのがガンオンかw
まあそう言われると否定のしようも無いがな。
強い機体一機3万するゲームでそんな所に目が行くようなら
自分がバカだっつってるようなもんだ。
プロガンは改良しか持てないからD出力は検証できない
プロガンはジオンの凸に合わせて自分から便所に入るやつがかなり多いからなww
防衛加算と連キルでものすごいポイントだろうよw
(´・ω・`)グフカスの格闘なんて主に便器殴りにしか使わんのになー
(´・ω・`)隠れてそんなことするくらいならガトシ元に戻してよ?丸山?
ゲームは始める前に2chみるわ
回避できたネトゲは多い
できてねーじゃねーか回避
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:56:49.10 ID:xB2Kuw5W
将官まで順調にppへらして、残り100まできたら格差負けのソロモン三連チャンで-70
今日の朝始めたより後退してるやん
謝って(´・ω・`)
ワロタw
カス37は完全にないわ、
(´・ω・`)ねねw
>>605 D出は産廃だから気にしなくていい
一段目 アクアジム
二段目 ブーン
4500+9000扱いだけど硬直が長いので改良の六連撃の方が良い
(´・ω・`)寧ろクソゲーって分かってこそ突っ込むのが楽しいんじゃない
(´・ω・`)ただしPCがぶっ壊れるとかは除く
ギガンは転ばない重撃として運用できるし足回りもそこそこ優秀だから何でもできる優等生だと思う
強襲2機+ギガン2機で速度にデッキボーナスが付くから個人的にはすごく気に入ってる
強襲におけるグフみたいなポジション
でもギガンのおかげでジオンが地上で勝ってるなんて言ってるやつは馬鹿だと思う
先週の勢力ゲージで明らかにジオン優勢だったのはオデッサ沿岸だけだったよ
ジオンよえー
今日28戦24勝4敗だわ
最近D出力ばかり使ってたから軽量型の格闘当てれなくなった・・・
一番怖いのは
プロガンのビムシュLv5試作FとFAFだよ…
格闘なんか怖くないよ(震え声
ゲルググの売上がイマイチでギガン推しに切り替えたん?
>>620 そこまで飼いならされてる豚がいると、逆に感動するわ
どの道ジオン救済の修正するんだろうけど
何やってくるかな次は
>>620 プロガンのビムシュ5とか持ってるプレイヤーが一番こわいわww
ゴッグ、部活やめるってよ
>>606 一時期話題になった妖怪ヒートロッドだっけ?
あれはアシストばっかだが転倒とキルであれと似たようなことは出きたw
ただ格闘なんでブーストの続く限りって条件は付いたが。
>>625 そういう意味で怖いんだよ…
S鯖にいたんだよ…
いくら使ったんだよ…
(´・ω・`)らんらん思うのだけれどジオンはさっさと機体追加しまくれば強くなると思うの
(´・ω・`)月6〜8といわず10〜20機体追加すれば宇宙用の機体もそろうし
(´・ω・`)なによりバ開発が怠慢してるのを見ると胃がきりきりしてくるの
ビームシューター4を持ってる奴は見たことがあるが
それでも充分怖いわ
銀プロガン8機分の生贄だぞ
(´・ω・`)みんなーお久しぶりー
(´・ω・`)DXチケばら撒きまだなのー?
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:05:26.56 ID:xB2Kuw5W
>>623 ザクレロを正式配備します
宇宙専用ですw
(´・ω・`)
基地内には入れません
ズゴックさん
前100M 右5M 左0M・・・
(´・ω・`)腕が階級に追いついてないのよ?
(´・ω・`)連邦さんはそこんとこ理解しよ?
(´・ω・`)自軍のターンで昇格してるとよくあることなの
>>630 設計図何枚要ると思ってんの?
毎月限度額までチャージしてつかわずにとっておいたってかw
レベル5が本当にいるなら有名になっとるわハゲ
ところでハイゴッグの120mmマシンキャノンはいつになったら実装されるの?
ギガンが腕に付けてるやつと同じでいいから早くちょうだい
>>630 丸山の連邦垢だろwって煽られて問題ないからさらせ
(´・ω・`)晒しは晒しスレで
あのー ガンタンクタイマン結構強いんで
獲物奪わないで次来る敵に牽制しといてください
格闘はヒートホークや水泳部の発生と硬直とブースト消費量を半分にすればいい
範囲同じにしようとすると異次元化しちゃうし得物が小さい方が動きが早くて消費エネルギー少ないのは当然だろ?
>>641 (´・ω・`)さっきソロモンで5機位蹴散らしながら突っ込んできたガンタンクさん居たけど
(´・ω・`)超怖かったよ
プロガン弱いわぁ
俺が使ってるやつだけかもしれないけどな
連邦で至近距離から格闘するとステップの間は攻撃判定ないからすり抜けるんだけど、グフカスはそれがないの?
グフカスはS級の機動力と発生と伸びと硬直が有利だったのに、判定まで加わったのか
最近グフのT式D格も至近距離で逃げられないんだけど…
(´・ω・`)そんな事言ったらビームサーベルは殆ど質量ないんじゃ・・・
ジオンよええええええええええええええ
株とかやってればガチャにも抵抗無いんじゃないの
なにしろパズドラ株なんか1日で160万溶けるわけだから
デジタルデータとはいえ当分手に残るプロガンは
安い
と思うんじゃないかな
ギガンは寒ジムと同じ様に低コスト高攻撃機体で足も結構速いから強い
そしてタンク扱いだから転ばないし機体が小さいって利点もある
なにより見た目がコミカルでかわいいのがいい
>>646 ビームサーベルは発生させる装置が重いと考えればなんとか・・・
>>645 お前が下手なだけなんじゃね?
グフは修正受けてないはずだけど
ジオンは指揮官いないことが多いのか
戦略も何も出さないときが結構あるな
お願いだからガンタンクは狭い場所で動き回らないでください
引っ掛かって盾にされてしまいましたorz
>>652 よけ方を教えてくれよ。へたじゃないんだろ?
ガンタンクは箱本拠点防衛にくんなよ
晒されてもしょうがないレベルで邪魔
>>645 すり抜けるよ
連邦は次元斬あるでしょ我慢しなさい
グフT剣 前70 左25 右30
もうゲージ負けてる側はPP減らないようにしてくれ。
連邦待ちタイム軽減のために、いくらでも参戦しちゃるかさ。
いいからさっさとトレード機能追加しろよ
複垢でメインに設計図送りまくるからw
>>657 ガンタンクはともかく量産タンクで過去の中で防衛する馬鹿いるからな
>>656 グフはこの前のグフカスの格闘修正と同じ修正を受けてないのにそれでも最近T式のD格食らうってのはそもそもお前の腕に問題があるんじゃないかって話
というか相手のグフのD格受けるお前がなんでT式とかそんなことわかるんだよ
デタラメ書いてるんじゃねえだろうな
>>657 ザメル来ても箱の中で思いっきりタンク防衛するけど許せ
(´・ω・`)アクアジム楽しいけど代わりに抜けたジムキャノンよりも稼げない…
>>666 追撃三回受けたらT式or改良だから一番見分けやすいだろw
(´・ω・`)Sジちゃん朝は快勝だったのに今の時間はダメダメね
(´・ω・`)これは夜まで寝とくのが賢いかな
ドムのオブジェクトめり込み格闘は修正されないのか?
バズやグレネの爆風判定でしか破壊できないのだけど…
裸拠点でやる奴はBANな゛ろ?
連邦側から見てもジオン側から人が減りすぎだし、グフカスの格闘を強化されてもいいんだけど
持っていない人も多いんだから
アクトザク 強化
ドム高機動試作機 強化
ゴッグ 強化
アッガイ 強化
ザク? 強化
ザクキャノン 宇宙出撃可能
ザク2J 2F重撃と統合 宇宙出撃可能
ザク2F(重撃) 2Jと統合 2Jと同性能まで強化
ヅダ投入 LAのミラー枠 宇宙出撃可能
ザク2F2型 ジム後期生産型と鹵獲機として交換
この辺りに手を入れて欲しい
連邦だけど同じような階級だと普通に負けるぞ
ただ連邦の方が大差で高階級の頻度が高い気がする
(´・ω・`)このゲームやってていつも思うんだけど
(´・ω・`)戦車の砲弾ビームサーベルにして飛ばしたら連邦MSいらないんじゃないの?
普通に勝ちPP+10負けPP-10でええやん順位でGP査定スコアで箱数査定
放置がいたとしても放置する人間がいれば結局負けるのでそいつも-10やし
>>673 ザク? 強化
は
ザク1 強化 の文字化け
ジオンは強化よりも宇宙いけて手軽に手に入る主力機体追加が一番必要
>>618 俺、午後から6戦やって5勝1敗
負けたのソロモンだけ。SとFの佐官部屋3戦ずつ。
ジオンはとにかく宇宙適正の機体と武器
重撃のメインだったCBZじゃもう対抗出来ないから改めてBR持ち低〜中コスト機の実装配布
こんなクソみたいなバランス崩壊になったのも全部運営の行き当たりばったりの調整のせいなんだから
デブロックからビームサーベルばらまいたらジオン死ぬな
>>679 雑なのは認めるけど
具体的に書いてどうこうなる場所じゃないし
一応、運営には違う形での要望は出したよ
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:24:13.62 ID:JbAZtSWr
>>674 そりゃジオンは降格 連邦は昇格しやすいんだから
同階級でもジオンのが2階級上だからな
ようはちゃんと原作通りを守って高ザクを配れってことなんだけどね
あ、俺ジオンね
勢力ゲージほど負けないんで驚いた
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:25:11.81 ID:REDKvQuJ
(´・ω・`)今回の復帰キャンペーンを見て、中華が大量に塩漬け垢用意してるよね
(´・ω・`)ガシャに金払うより、塩漬けが当たり機体に化けて売り出された物を買った方が安いよね
>>685 高機動ザク2って確かMSVのじゃないとBR持てないからだめじゃね
ここはガルバルディαさんをですね
>>687 名前か kadmtp27とか意味不明文字列でもよろしいか?
ジオンの宇宙はワーカーが一番活躍するんだぜ
ワーカーのマシンガン強いんだぜ
maruyama029とか言う名前でもいいのか
>>688 ザクU狙撃とか勝手に作ってくる運営だし高機動ザクBR仕様はありじゃね
宇宙MAPのバランスはそれくらしないとやばい
アカウント売買は許さないっと言っておきながらヤフオクにはダンマリを決め込む丸山
ガシャは当たるかも?って気持ちで1クリックする対価が315BC
確実に当たり機体だけ欲しいなら垢毎買った方が安上がりだと思う
そんかわり自力で手に入れた機体じゃないから、飽きるのも早いと思うわ
>>689 売り物にそんな名前つけたら次から売れなくなるわバーカ
ソロモンは有利な連邦でも別に楽しいわけじゃないからな・・・暫く封印したほうがいいと思います
いい加減OWABIを毎回配布する状況をどうにかしろって話だけど所詮ヘドロだしな
RMTに対する落ち度は足りない技術力と脳みそのせいだろ
虚構の数字を上げても丸山が無能どころか有害なことは事実だぞ
>>690 佐官部屋だけどダメっすか?
そうですか。
>>558 (´・ω・`)あーこりゃ丸山のしわざですわ
>>695 飽きるのも早いというか、ガチャったらン万も払ったんだから元を取らなきゃと思い込むだけだろう…
>>662 丸山:トレードチケットの販売を開始します^^
たぶんライダーだらけの低階級戦場でレイプされてんだろ
高階級戦場は合わせ連隊と遭遇しなけりゃ負けない
複垢もってたの思い出して復帰やってみた
ガシャコン!
金銀プロガン金銀ジムコマ(宇宙)!
複垢は自分の故郷ですwwwメイン垢凍結わろたwww
でもプロガン強いけどなんか飽きる…
CTきっついからどうしても逃げ腰になる
腕も無いから左官レベルだと思ったほど無双出来ないし
WDとかで最前線に出て相打上等コスト差ざまぁwwwプレイがやっぱ楽しいわ
>>558 妙にリーチが長くてビームサーベル以上かよと思ってたらなるほど、また丸山の仕業か
またグフカスに対する憎しみが集まってしまう
>>650 ビームサーベルやビームライフルとかは高出力にすると
機体本体のジェネレーターやら何やらで重量がかさむだろうし
別におかしくはないよな
はい700こえた!700こえたよ!
はよジオンに宇宙機体3機くらいだしてくれ
待ち時間なげーよ
(´・ω・`)戦闘ヘリのローターにビームサーベル付けて
(´・ω・`)ナギナタみたいにくるくる回しながら突っ込んだら最強だと思うの
(´・ω・`)素材がソロモン南極の金網ならなおいいと思うの
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:33:52.47 ID:REDKvQuJ
>>689,692
(´・ω・`) ガンオンはコミュニケーションが希薄すぎるから、名前とか気にならないの
>>703 まぁこの拝金主義クソ運営なら、その方法なんだろうな
両方がトレチケ持ってて、初めて成立可能とかやりそう
(´・ω・`)2000円で銀ギガンと金FS出たよ
(´・ω・`)当たりなの?
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:35:08.34 ID:lH9JtvaQ
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:35:13.16 ID:OsFtkz7w
他のネトゲだとガチャで出たアイテムを売ってそれなりにお金にできるからいいけどね
ガンオンだと店売りにしかできなくてしかもはした金というね
これじゃガチャする人ほとんどおらんやろー
と思ってたんだけど今回のはかなりまわされたぽいね
>>707 連邦はそれ以上の格闘が大抵のジムに付いているんですがそれは・・・
グフカスだけ連邦格闘になったってことか
ジオン格闘は軒並み発生負けするしまぁいいんじゃね
>>714 大当たりではないかもしれないけど
充分喜んでいいんじゃないかな
課金した時点でryとかなければ
Sジだけどめぐりあいと夢轍BGMにしてたらなんかソロモンでも楽しい
そしてやっぱオッゴちゃん神装甲
ジオンに低コストで前線力になる宇宙機体ゲルググとFSぐらいしかねえんだから金Fはよ再販しやがれ
>>713 まぁトレードはチケット方式じゃないとRMT対策できんし
DXガシャの当たりにトレードチケット入れてくれればいい
せめて機体作って売ったら素材費と等価で売れるようにしてくれ
2000円ならグフカスアカウント買ってればよかったね
FS 前80M 右15M 左25M
そんなに弱くないように見えるが判定がシビア
ジオンは将官戦場なら地上は勝てるけど
左官以下戦場は壮大にレイプされてるしな
宇宙はどの階級でも負けてる
武器強化、一発目ぐらいはメカチケでも大成功でるだろうとリセット繰り返したら、20回連続で成功です。
ふむ!!宝くじ当たるかもしれん!
>>673 (´・ω・`)旧ザクちゃんを素ジムより強い機体にする気?
(´・ω・`)らんらん設定厨だけど自重してるからあんまり言いたくは無いんだけれど
(´・ω・`)後方支援や護衛任務とか殆ど引退寸前の旧ザクと対MS用に開発されたGMが同性能もしくは弱いとかチャンチャラおかしいの
ところで待機画面がこんなに重くて高負担なのはなぜだ
待機なのにPCがうんうん唸っててうざいんだが
ライダー用キャラ連邦に作ったんだけど、今回すなら第何弾?予算は30万GPしかないけど
>>659 なるほど。30もあるのか。逆に逃げた方が良さそうだ
>>666 おまえみたいに中身の無い煽りだけはクソの価値も無い
>>732 (´・ω・`)1弾でLAちゃんと握手!
>>672 格キャンやってりゃなるだけだからBANはないやろー
グフカスでもよくめりこんでくし
今度はLAで試してみるけど連邦のほうはならんのかな?
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:39:49.44 ID:OsFtkz7w
初期・・・ジオンが連邦を圧倒、優れた指揮官とエースにより常勝
序盤・・・ジオンと連邦の機体性能が拮抗し、有能指揮官とエースが連邦に多く誕生し始める
中盤・・・相次ぐ修正と仕様変更の上に下方修正でジオンの機体性能とエースのモチベーションが下がる
終盤・・・バズーカ系の下方修正、BR系の上方修正で連邦完全勝利そして宇宙へ・・・
>>721 んなことしたら、DX回したら赤箱ひいてもトレードチケットラッシュになるに決まってる
>>732 1弾でやすいから1弾でしょ
LA2機装甲2機と初期ジム2機あればいい
>>738 連邦しかやってないけど連邦で有能なエースって08小隊以外に誰かいるか?
>>730 核バズーカでジムなんてイチコロよ
ちくわみたいに一発撃つまで機動力はゾック並みって感じでどうかな
>>648 それ元手で1000万以上使ってるだろw
>>726 (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)迫撃砲爆風拡大の銀ギガンちゃんはどうすればいいの?
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:42:54.60 ID:JbAZtSWr
>>728 (´・ω・`)こんだけ広けりゃ、格闘ぶんぶん丸が大増殖するわな…
(´・ω・`)はあまじはあ
>>742 ジオンでもメモリリーク起きてる
戦場重ねるたびにどんどん開放されないメモリたまっていって
利用可能メモリ0になるとカクつきだす
>>744 (´・ω・`)核バズーカ装備してたのはザクUC型ちゃんなんだけど
(´・ω・`)旧ザクちゃんはその時点で後方支援に回されてたんだけど
爆風ギガンでもあきらめるな宇宙なら焼夷弾で稼げ、必死にキル狙うより稼げる
トレード条件付きでいいからはよ!
同じ部隊内
部隊レベル3以上
個人の部隊ポイント150以上(全勝で50戦)
両者ログイン時のみ可能
これくらい制限つけてくれたらRMTもしにくいだろうしいいじゃない
>>746 銀なら特性なんてないようなものだから気にする必要ないでしょ
>>743 (´・ω・`)実装当初のロジャースさん
またあのヌルヌルオンライン始まらないかな
あの時はPCが壊れかけた人でいっぱいらしいけど
>>746 (´・ω・`)金ロケシュ+金迫撃ギガンで回してるけど2機とも充分戦えてるよ
(´・ω・`)金武器は格闘だから銀でもたいした問題はないはず
>>743 一番強かったのは、北極実装直後のカミーユとガロード
ジオンでプレイしてて、LAいるなと思ったら3秒後に溶けてた
>>726 やっぱ小さいなギガン
こいつしか入れないところとかあるんじゃないのか
1.4.5ねあんがと
10日くらい待つとなんかあんの?
>>754 引退するための目標ができるだけなんだよなあ
>>716 (´・ω・`)回さなきゃレイプされるだけっていうソシャゲー的な何かが染み付いたのよ
(´・ω・`)ますます新規は居なくなるよ
トレードはどんな形であれRMTが行われるから不要
緊急脱出とかで一等兵以下まで階級下げられますか?
エフェクトをグラボに担当させたり負担軽くする方法研究されてないの?
>>724 (´・ω・`)判定がシビアなのね、さっきS鯖強襲ランキングみてたら6位の人が専用ヒートポーク無双してるから
(´・ω・`)凄く気になってたの、検証乙
>>761 GPガチャはVol1だけあればいいよ
要はガチャレアは足の速い機体が1機あれば十分ってこと
装甲orLA、初期ジム、トレーナー、金ジムキャノンあたりが鉄板じゃないかな
グフカスとプロガンの共闘
互いの敵が来たらそれぞれ共闘して倒し連キルを稼ぐ
>>730 陣営相互の鹵獲機云々もどの機体が公式に鹵獲設定されてるのかも知らないし
ザクキャノンが宇宙へ出撃可能になるのはおかしいと言われると思っていたから
冒険王版のガンダムのように水中MSは全部宇宙適正でもいいとさえ思ってるよ
現在の丸山と運営に対して原作準拠や設定基準を求めるのは余りに夢を見過ぎ
スカイリムの時みたいにNVIDIA自らがこう設定すれば良くなりますよって出してくれないかなー
今新兵キャンペーンでLAも装甲も手に入るんじゃなかったか?
>>756 実装当初のフランシス
狙撃銃使わないでジオン機を文字通り蒸発させてた
>>768 見なおしたら左右逆だ
前80M 左15M 右25M
左15M出るのは一瞬
(´・ω・`)RMTって法律でダメなの?
(´・ω・`)運営的には儲けが少なくなるから意地でも実装しないだろうけど
>772
そんな大層なゲームじゃないから無理でしょ
>>776 法律にひっかからない
運営も体裁だけでなにも対処できない
スクエニのチョンゲFF14でさえ終わりまでRMTがあった
>>776 法律じゃなく規約で禁止すれば禁止じゃないかな
>>777 そこまで腰を据えてやる人いないってことか・・・・・
>>776 直接の法規制はまだないが
運営に対する営業妨害だろ
>>776 RMT疑惑で運営以外に通報祭りとか聞いた事ないし、法律上は問題ないんじゃねーの
ただRMTが嫌われるのってどちらかというとbotやら業者やらの狩場独占とかが一番デカい気がするから
お詫び回して当たり出たのが売り買いされてても別にどうでも…ってなるんだよな
>>771 (´・ω・`)らんらんは旧ザクの強化に反対なだけよ
(´・ω・`)十分強いしもし強化するくらいならザクUFを初期機体にして
(´・ω・`)素ジムもそのミラー機体にすればいいと思うよ、旧ザクはもちろんコストを下げてね
チョンゲ運営だけど運営のGMが自ら私業でRMTしてたくらいだから
素ジム旧ザクはブースト容量だけがネックなんだよな
ソロモン4本拠地で拠点1防衛しようとおもってリスボンしたら
なんで1に直接いけないところからリスボンされんだよ
利用規約でBANできるだろうけど、民事で損害賠償とかは出来ないんじゃね?
旧ザクは格闘プログラム削除でバズ追加でいいよ
旧ザクを強化でなく素ジムのバズ廃止で
(´・ω・`)1日お外にいたら、お肌が焼けたよ?
(´・ω・`)紫外線強いの
>>776 (´・ω・`)アカウントなどを財産と定義してしまうと、運営側が免許取得だのめんどうな事になる
(´・ω・`)逆に、財産でないとすると、転売などについて運営側が関与する事はできない
(´・ω・`)そもそも、形のある資産であろうが、権利であろうが、それの転売を禁じるのは、そういう法律が無いと無理(例:農業用地の転用・転売禁止)
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:55:22.05 ID:OsFtkz7w
RMTがだめで、この超低確率のガチャ商法はありっておかしいよね
両方法律で禁止にしてほしいわ
ROは運営の一人がRMTで一千万稼いだんだっけ
>>790 (´・ω・`)雨降ってるからお外でれないの
ガンホーの戸枝か、懐かしい
ウェブマニーが4万ほどウォレットにある(前ゲーで知り合い金持ちにゲ内マネ売ってた)
そのゲームってのがラテールw 1億稼ぐのに1日あれば余裕なんだけど
ソイツは1000万をRM1000円で売ってくれって連呼するんだ
そんなこんなでこのあぶくWM ガチャ突っ込むか3DS2台でも買うか迷ってる
>>793 ソーシャルにしても買うバカがいるからしゃーない
さんざバカにしてたのにモバマスが出た途端2chで擁護し出す奴らが出てくる程だからな
格闘プログラムをちゃんとしてくれれば使う物好きは使うだろ
あのクソオブクソ判定どうにかしろ
>>783 まあ自分は連邦側がメインだから、殊更にザク1を強化しろと言うつもりは一切ないけどね
素ジム>ザク1の格差を何とかしろって言ってるジオン側の意見を何度か見たから書いた
旧ザクは強さどうこうよりも、格闘プログラムって大それた名前の癖に一瞬タックルするだけってのが納得いかん
連ジDXの旧ザクは鉄山靠とか5連格闘コンボとか浪漫あって、あれこそ格闘プログラムって感じだった
レスアンカーずれたけど
もうじき1000になるしいいか
ジオンはゲージ70を経験してるのにお通夜お通夜うるさいな。
まだ連邦60越えてないのに。
しかも今とゲージの増減が違うとか妄想しすぎ
>>800 ガチャ回す奴は癌だわ
ここにいたっては特に
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:58:48.23 ID:OsFtkz7w
このゲームでもガチャに文句いってたのに
ガンダムだしたとたんみんな回すからねw
くそげー
ソロモンがなければジオンはお通夜になんかならなかった
せめてレース会場だったら・・・
ゲージ70を出したのはF連のおかげだからジオンのせいではない
S連はそこまで酷くない
>>808 (´・ω・`)まぁ運営からしたらちょろいと思われてるのは間違いないよね
(´・ω・`)戦場でもプロガン、ゲルググ率見ればどんだけ回されたのか分かるし…
次スレはよ
もう立てなくてもいいぞ
(´・ω・`)なるほど規約で禁止は知ってたけど公法では無いのね
(´・ω・`)ガシャの値段と確率的にはトレード欲しいけど
(´・ω・`)トレード実装しないなら値段と確率をなんとか…
ガチャの確立が低かろうとグフカス5ヶ月間無双の実績があるんだから課金するなら今だろ
もちろん向こう5ヶ月課金しない
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:02:06.04 ID:OsFtkz7w
>>813 今までのを弱くして新しい強い機体をだせばまわすって運営ははっきりわかっただろうなあw
アンケートやれば弱体化しても文句でないしね
1弾を30万分回したけど当然駄目駄目、よさげなのは金初期ジム1枚だけで
マスチケで成功爆風拡大
またお詫び溜まるまで放置しとくわ
>>794 (´・ω・`)比較的安定した日光量で写真が捗ったよ
(´・ω・`)1週間は連邦待ち時間で選別調整現像で無駄がないの
(´・ω・`)丁度いい塩梅なの
待ちが長すぎてやってらんね
プレイしてるより参戦待ちの方が長いなんてもうゲームじゃねーよ
ジオンやれ?バカか。こっちはずーっと連邦なんじゃ。ヤ○様並みに連邦一筋なんじゃ
ジオンみたいなクソ陣営どんだけ強かろうが行く気なんてせぇへんわ
ジオンの軍服着るとかゲーム内であっても反吐が出る
あと5ヶ月も人が居るとは思えない
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:03:53.86 ID:vAsyPhRI
秋田から垢売って引退するわ
グフカスlv67ドムlv67倉庫24個ハイゴ、アクト雑魚以外金有り
これ奥で幾らで売れるんだ?
>>822 アクト以外無料ガチャで取れるし1000円くらいじゃない?(適当)
陸ガン改良 前60M 左25M 右30M
T剣グフのがちょっと強い
原作ではジオンが好きだけど、
一度連邦でやりはじめたら敵陣営への肉染みが募って仲良くする気にならない
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:05:07.23 ID:OsFtkz7w
>>816 こういうやつが強い機体だしたらほいほいと課金するんだろうなww
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:05:25.06 ID:FHVRVMwU
>799
回すならいまだな
どうせしばらくは強機体出ないと思うよ
毎月それまでの機体を越える機体を出してきたら人離れるわ
4ヶ月ぶりのプロガンゲルググでさえこれだからな
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:05:36.86 ID:h7uUpqyk
>>822 俺に売ってくれえ500円までなら即決で払える
ほんとグフはようやく普通の機体って感じになってきたな
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:05:49.48 ID:lYO7TtTm
高ドムの格闘判定がよくわからん
なんか楕円って感じがする
(´・ω・`)ソロモン、NPC指揮官だと敵の数字踏んでも制圧指示にならないケースにしか出会わない…
(´・ω・`)NPC指揮官のAIもどこかおかしい、ってところがちらほらあるよね…
>>822 アクトは局地でつかえるし金カス金ドムあるなら5000??8000くらいじゃね
>>822 連邦はないのか?
ジオンだけでゲルググも無いんじゃマジで行って3000円くらいだと思うよ
(´・ω・`)旧ザク弱い弱い言ってるけどヒートホークの格キャン糞早いから強いと思うんだけどな
(´・ω・`)強化はザクバズーカを3番に追加くらいで良いんじゃないだろうか
(´・ω・`)素ジムには代わりに連邦版格闘プログラムか射撃武器でも上げれば良い
>>826 するよ
あまりにも無駄なことや不誠実なことするなら課金しないけど
課金ゲーなんて金に任せて貧乏人をいたぶるものでしょ?
>>822 よく読んでなかったわ
アクト金じゃないのね自分で考えろ
高ドムは前判定より後ろ判定が広い・・・検証したことないけど使った感じ
>>835 裸格キャンするには遅すぎるし
前線でるには性能ゴミすぎるし
あんなの初期戦場以外で使う必要性無いだろ
課金するぐらいならくそスペックのPCを買い換えてグフカス使うよ
ザクTは諦めてザクUFを使ったらいいじゃない
ザクTは犠牲になったのだ
>>835 (´・ω・`)煽るつもりはないけど「それで?」という感想しかでない…
>>839 (´・ω・`)素ジムもミラー性能なんですが・・・
旧ザクが裸にたどり着くころには裸拠点もう全部壊れてるから
格キャンがはやいから強い(キリッ
>>840 お前かラグいのw
最近すげーラグい奴多い
ザクTはデッキに入れる価値がないだけで弱くはない
>>843 (´・ω・`)FBZあるじゃないですかやだー!
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:11:42.00 ID:OsFtkz7w
>>822 マスチケとかGPはないのか?
機体だけじゃ3000円くらいかな
グフカスじゃもう5000円以上はいってないね
(´・ω・`)誰も拠点に使うなんて言ってないじゃないですかー
(´・ω・`)ダウンからの格キャン連激で高コストMSも倒せるよって言いたかっただけなの
>>845 オンボのノートだから人が多いとかなりガックンガックンするよ
最近は過疎のおかげでそこそこ快適だけど…
ボーナス出たらちゃんとデスクトップPC買うから我慢してね?
RMT取引みたら売りは結構あんのに買い手が全然ついてないんだよな
10000↑のはもう壊滅的に売れてない
デッキとか見たら俺の微課金デッキより強いし、両陣営に機体あんのに売れてない
ガンオン自体の魅力がなくなってるからもうてんで駄目
オデッサ鉱山の壊せる壁に、もっと戦略的意味があったなら
最速破壊性能持った旧ザクに価値があったんだけどね(´・ω・`)
>>851 アカウントいっぱい作って寝かせておけば誰でもDXガチャの機体を買えるようになったからな
開発の言う「時間を金で買う」ってのはこういう事だったんだろう
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:14:09.87 ID:JbAZtSWr
なんでザクTまでネガられてるん?
宇宙でも役に立たなすぎで デザクでミサイル撒いたほうがましレベルなのに
いくら機体だけ強くなっても、古いマップは飽きたし、新しいマップは総じて糞なのが問題だわな
せっかく強機体手に入れても、結局やる事は機体手に入れる前とあまり変わらない訳だしさ
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:14:39.40 ID:+FKjykXR
>>3 今70万GPあるんだが
ガンキャノンの銀ならあたるよな
ちょっといってくる
出かける前に立てる人いないなら立てるか
ザク1が強くても弱くてもいいんだけど
ジム寒冷地仕様 コスト240 グフ
素ジム コスト220 ザク2F
ザニー コスト200 ザク1
この程度ならよかったかもね
でもザニーは使いたくないw
ダウン盗ったらブーチャ切れてない限りどの機体でもハメれるだろ
アホ豚は出荷
>>541 グフカスもゲルググもプロガンも持ってない俺には関係ない話だった
出ないならもっと課金しろって月1万以上出す価値ねえだろこのゲーム・・・
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:15:36.64 ID:OsFtkz7w
アカウントA
・S連(上等兵)…マスチケ33枚 GP180,000 銀ジムへ(現地1)LV24 銀SML(ミサイル1)LV8 寒ジム図(銀)1枚 SML図(銀)1枚
・Sジ(上等兵)…マスチケ36枚 GP230,000 銀FS(スプシュ1)LV31
・F連(中佐) …マスチケ28枚 GP520,000 金ジムへ(現地3)LV48
・Fジ(少将) …マスチケ15枚 GP520,000 銀グフカス(クイック1)
LV42 銀グフカス(コンカス1)LV40 銀グフカス(コンカス1)LV38 金FS(ロケシュ3)LV53 銀FS(スプシュ1)LV35 金ザクUJ(ロケシ ュ5)LV56 金ザクUF2(ロケシュ3)LV48 金ザクUF2(爆風3)LV44
ザクUF2図(金)3枚 ギガン図(金)1枚 ドム図(銀)11枚 ドム寒図 (銀)7枚 ゴッグ図(銀)4枚 FS図(銀)1枚 ドム高図(銀)1枚 アッガ イ図(銀)1枚 ゾック図(銀)1枚
これで3000円・・・
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:15:58.58 ID:FHVRVMwU
プロガンビムシュ2機ならいくらだ?
ガンタンク金水ガン金ジムへ金以外なら持ってる
特性は上記3種以外は大体当たりを引いてる
陸ガン金はビムシュ無し
計25機位
まぁ売る気はないんだが相場を知りたい
(´・ω・`)せっかくだから倉庫で眠ってたコンks高ドム強化したの
(´・ω・`)最高速度が最初の成功からから11連続失敗初期化してマスチケ使っても失敗10%以下で余裕の失敗
(´・ω・`)くそげ
>>854 素GM>ザクI と言われてるのが納得いかないらしいよ
内臓バルカンの差、金武器の差、格闘範囲の差で
素GM>ザクI は揺るぎないのにね(´・ω・`)
RMTはアホみたいに安いからな
お目当ての機体が売りにでるまで待つもよし
>>843 素ジムも使う奴いねーだろ、ミラーも糞も無く
その辺の機体は初期戦場以外では使う必要性無いゴミ
宇宙出れる強襲がザクTしか無いから使ってるけど遅すぎる
FS欲しいけどまったく当たらない
こんなに苦労するならS鯖でもイベント真面目にやってればよかった・・・
>>851 (´・ω・`)厳密に言うと「ジオンのアカウントは売れない」が正しいかな
(´・ω・`)連邦の、特にプロガン持ちのアカウントはあっという間に売れてるね
ギガン弱いって言ってる人いるのかぁ
特性でロケシュ引いてると炸裂Fでプロガンですらブチ転がせるんだけどなぁ
>>859 (´・ω・`)あ?ザニーdisってんの?
(´・ω・`)低反動120mm砲と頭バル使えてLAちゃん以上に装甲捨ててるからザクIIよりほんのちょっとだけ速いのよ!
>>864 失敗しても次の成功率が下がるの最悪だよね
失敗率30%で2連続失敗してムキになって、気付いたら7連失敗で失敗率も60%になってたとか
一回あるわw
(´・ω・`)今現在の課金新機体入ってなきゃそうなるんじゃなう
ソロモンは景色の変化も乏しいから尚更機体が遅く感じるんだよな
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:18:29.34 ID:OsFtkz7w
金ゲルググでさえ4000円くらいか
1万以上で売りたいならプロガン2機くらいないとだめなんだな
自分でプロガン出すよりプロガン垢買った方が安上がりだからなw
>>863 金プロゲルビムシュ垢が2万前後で売れてるから最低でも40k以上はいける
二体ビムシュ持ち揃ってるなら60kぐらいでふっかけても売れるんじゃないか
>>871 プロガンですらってプロガンは当てづらいだけでこける奴だよ
今はFAF弱体化してるから、
地上
ハイゴッグ=陸ガン
水中
ハイゴッグ>陸ガン
総合
ハイゴッグ>陸ガン
結論はハイゴッグはグフカスを次ぐ320コスト帯だよ
>>867 (´・ω・`)旧ザク弱い弱い言ってる人がいたから改善案出してみただけよ?
(´・ω・`)連邦でも素ジムみないしらんらん以外旧ザク使ってるの見たことないけどね
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:19:37.09 ID:vAsyPhRI
3000円とか酷いんだな
かれこれ10万は課金したきがするぞ
1円から売り切りで出しても、手間賃にもならないんじゃ後悔しそう
ほんとバンナムには騙されたよ。このメーカーだけは2度と課金しないわ
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:19:49.41 ID:+FKjykXR
のちのち転売されるんじゃないかレベルで安い
っていうか、初期機体の強襲ザクTと素ジムじゃなくて、ザニーで対にしたらよかったのにな。
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:20:07.81 ID:OsFtkz7w
RMTみたけど糞安いなこれ
そりゃ運営もあせるわ
(´・ω・`)なんでジオンって指揮官やる奴いないの?
(´・ω・`)だから弱いんだよ
他ゲーみたいに全部ボックスガシャにするか
払った金額が一定に達する度に旧DXの金設計図プレゼントとか
版権無双の殿様バンダイにはそういう良心無いからな
>>882 豚の旧ザクはやっぱ鍛えあげてLv70↑とかなの?
っていうかこうRMTで運営が焦る様な状況になると
アバター変更券とか絶対実装されないなこりゃ。
これから本スレのテンプレにRMTサイトいれとこうぜw
少しは丸山もあせるだろw
10連ガシャしたらマスチケ2枚プレゼントとかやれば皆回してくれるよ^^
まー転売するにもゲーム自体が下火で博打状態なんだがwww
今は金プロゲルでビムシュ持ち以外は5k以下でしかまじで売れないからな
>>864 高ドムは高機動カスタマイズ以外はゴミだろ
T式以下は産廃of産廃で、D式は範囲は広いがブースト硬直やばい
ヤ○様も最近配信頻度激減してるしマジでこのゲームもう駄目だなって思うわ
高ドムT式 前80M 左右5Mぐらい
ズゴックよりダメかも
(´・ω・`)だってらんらん指揮官はずかしいし…
>>799 こんなクソゲーに課金する必要ないから
3DS2台もどうかと思うけど
なんかもう飽きた
>>879 プロガン盾範囲広いんじゃねーのかって思うな
炸裂当たってもこけないこけない
>>871 炸裂F当たればどの砲撃でも一緒
ギガンの強みはヒットボックスと宇宙に出れるところ
>>883 バンナムゲーは垢売りもレースだからね
早めに売らないと大惨事になるよ
俺はGTOの時に泣いた
(´・ω・`)どうでもいいんだけどガトシFの説明にさ
(´・ω・`)対MAでも高い効果を発揮できるってあるんだけど
(´・ω・`)連邦にMAってあったっけ……
>>871 ロケシュじゃなくても十分強いからな
転ばない・タンク並みの当たり判定・強襲並の装甲・重撃以上の足回りで炸裂F持ち
・・・別にキャノシュになった自分を慰めてるわけじゃねぇよ
カムバックキャンペーンでカムバックしてもらうつもりが
バイバイ(売買)キャンペーンでさようならとか
一体どんな冗談だよwって感じだよな
>>904 (´・ω・`)後付け感がハンパじゃないデザインよね
>>862 (´・ω・`)これを見ると、DXガチャだのGPガチャだの、バカらしくなるよねー
(´・ω・`)はーまじはー
Fジオンだめだこりゃ、ちょっとでもゲージに差が出てくると、どうせまた負けるんだしって雰囲気で
みんなプレイが荒くなるな。意味もなく突っ込んでってすぐしぬやつとか
>>909 俺なんて両方迫撃拡大だぜ、迫撃なんて一切使わないのに
>>887 確かにザニー⇔ザクT、素ジム⇔ザクUFの方がしっくり来るわな
設定上イコールとは思えんが素ジムの対がザクTよりはマシ
ドムさん 前100M 左20 右25 だった
4亀のレヴューで50点未満をつけてるのが4分の3もいる時点でこのゲームは終わってる
そのレヴューの中身が正しいかはどうでも良い。それだけ憎しみを買ってるのが死んでる
普通そんな低得点なんてつけんのよ、日本人は。クソゲでも60くらいにしとくかってなる
50点未満なんてのはもうクソゲとかじゃなく、嫌ってる、憎んでるような状態だよ
こんなん持つはずが無い。今年一杯でサービス終了だな
ffのoβ始まったら超過疎になりそう
Fジは親に突然見放されたニートみたいな状態
宇宙でジオン水泳部使うの楽しいわー
これだけでガンオンがイカレてるのがわかるわ
ジオン公国ってどこにあったんだっけ・・・?
>>765 無理。黒帯は退出してもpp下がらない。
やった事ないけどたぶん下げれても准尉か曹長までじゃん?
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:29:28.06 ID:JbAZtSWr
>>867 連邦将官でジム使ってる人そこそこいますよ?
ジオン将官でザクTは見たことないが
>>904 (´・ω・`)あのスキンヘッド風なのがいいんじゃない
>>918 ファンを財布としか思ってない運営が肉まれない方がおかしい
いい加減なんちゃってガンダムゲーで汚く設けるのやめてほしいわ
Fジはあれだ
いじめられっ子が通信空手で復讐してきた感じ
高ドムは後ろの検証もよろ
(´・ω・`)なんかザニーさん見てるとパトレイバー思い出す
>>913 ボールはMS扱い
GP03デンドロビウムとかGディフェンダーとか
>>926 高校デビューして今中学時代の奴と再会したような感じだよな
ボールとオッゴはレーダーに映らないステルス機だったら面白いのに
>>929 Gディフェンサーってカツのためにこさえた高価な棺桶じゃなかったのか・・・
素ジム入れるのってコスト調整で仕方なくだろ
あんなのメインで使ってる中・大将は見たこともない
所詮ごみ機体
ボールってモビルポッドじゃねーん?
ボールとオッゴはモビルポッドでしょ
Gアーマーがモビルアーマーの出来損ないみたいな表現されてたからそれとか?
(´・ω・`)結局ガトシで相手するようなMAっていないのね
F鯖連邦はゲージ25時代をくぐり抜けてきたからな練度が違う
F鯖ジオンはぬるま湯に浸かりすぎただけだ機体性能は地上ではジオンは勝ってる。
ボール実装したんだから、早くフィッシュアイ出してくればいいのにな
来月あたりくるのかな
>>815 トレード実装したらRMTがやばいことになりそうだなぁ
S連冬の時代も普通に勝ってたけどジオンが負け始めるとまったく話にならんな
Fジが勝ててたのは元々尉官以下で佐官クラスで階級差が無いなら割と負けてた
まともに凸れない連中が相手に強機体来たらそりゃ詰みますわ
ハイゴッグ = 陸ガン
ってないない。ハイゴ使ってると鴨と思われるのかすんごい狙われるよ
スペック外のハンデでかすぎ
Fジ叩き加速してるけど
25:75時代にF連狩りまくった連中はすでにFジにはいないよ(´・ω・`)
>>936 連邦のMAって下半身コアブースターのガンダムしか心当たりないんだが
モビルアーマーは定義がややこしかった気がする
ジオン的にはボールもキャタピラさんもMAだけど連邦の基準で言えばMSなんだっけ
(´・ω・`)そこそこ安全な所で倒れてるのに目もくれずレーダーを重ねて置く全く修理しないワーカー
(´・ω・`)はぁまじはぁ
ハイゴッグ<初期ジム
>>943 今連邦側でジオン狩ってるのがそいつらだな
>>943 (´・ω・`)みんなF連で元気にジオン狩りしてるからね
高ドムDU 前90M 左右25M 滑ってる左右後ろにも10Mぐらいある
範囲だけなら
プロガンに次ぐ強さだと思った
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:39:48.67 ID:JbAZtSWr
Fジでグフカスで暴れてたのが
今度はF連でプロガン手にいれて暴れてるだけだろ
っていうか、やたらゲルググに文句が出てるけど、実際プロガンとゲルググそんなに
差が無いように見えるんだが。
ゲルググつかえねーってのはジオン側がボロ負け状態で自由に動きにくい状況と
かぶっただけの話なんじゃ?
俺は勿論両方とも持ってない。
>>943 負けてる間もずっと片方の勢力で続けてる人なんて
鯖全体でもぎり4桁くらいかもな
(´・ω・`)ハイゴッグちゃんは集団凸専門の機体だから
(´・ω・`)それ以外の使用はやめてよね
ジオンのMS、非MSの定義は首と足があるかどうか
オリヴァー・マイ技術中尉が言ってるから、間違いないw
>>951 あれ判定の出方が独特だからサベとかちあうと負けるんだけど
それでも結構強いよ、ただ硬直とブースト消費が死んでるけど
ぶっちゃけ、最初からトレード実装してRMT許容した方が流行ったんじゃね?
ゲーセンのGCBもそうだけど、モバゲーの熱プロとかGREEのドリランドも、トレードやRMT許容してたからあれ程流行った訳だし
>>914 それ場所によっては芋ってる味方を扇動する意味もあることもある
最近のFジは昔と比べて敵本拠前とかで竜ちゃんするから
>>954 ずっと連邦メインでやってる身としては迷惑この上ない。
バランス調整の話はヘッドロックが居なくなってからにして
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:42:38.65 ID:JbAZtSWr
>>956 その定義だと
ズゴックとビグザムはどっちなんだという問題がw
ビームF使う場合ゲルググがプロガンに優ってる所は皆無だからな
同等とかほんと連ポークキモイわ
ドムで凸するのそろそろつらい
グフカスFSほしい・・・
>>953 でけーんだよゲルググは
それだけで凄まじい差があるわ
>>957 プロガンと同じく一周振り回すから発生に隙がない
鉱山都市北崖開幕、一直線にYに向かうドム高ドム 途中ずれてバストしゃぶるグフカス
なんかゲルググってダウンからの起き上がりモーション速いよね
(´・ω・`)気を取り直して高ドムの格闘作ってたら銀リボンが2個しかなかったわ
(´・ω・`)ゴッグ部隊でブンブン丸してきましょ
撃ってる側からすると、機体の大きさってゾック以外はあんまり意味あるように見えんがなあ。
そうも変わるもんかね。
高ドムのリボン集めに作ったグフだがいまでは彼がエースです金格闘も4つくらい溜まりました
高ドムは癖ありすぎる
ドムのビームサーベルの方が当てやすい
局地でゲルグググフカス相手にしたりするとわかるけど
ゲルググは明らかに当てやすい
スナだと余計にわかりやすい、ゲルググとグフカスが機体を左右に振って飛んでても当てやすさが全然ちがうねん
そりゃプロガン買う人のほうが圧倒的に多いわ
格闘も強いしね
機体が劣ってるって事にしないと、負けてるのは自分たちの腕のせいってことになるからな
ジオンはそんなの許せないんでしょ
連邦は謙虚に自分達の戦い方が悪いのでは無いか?って考えて意見を出し合っていたけれど
>>969 立ち上がってから少し棒立ちしてるから硬直は変わらんけどね
モーションと合わせる能力すらねぇのよこの開発は
プロガンが強いのは範囲に加えて、硬直の短さとブーチャとの併せ技でしょ
高ドムは1回振った時点で天に召されて終わりじゃん
>>974 砂を両陣営でやると一発でわかるよな。デブがどれだけ不利か
>>969 宇宙だと起き上がり異常にはやいなゲルググ
>>974 局地やらないから知らなかったよ。あと、基本敵味方多いところ行くから。
>>975 グフカスガー、ドムピカガーばっかだったけどw
>>976 そう?砂でリロマックスのクイリロ5なのにゲルググだけハメが間に合わないんだけど
>>971 スナのランキング見れば当てやすさ一目瞭然
上位は大体が連邦勢だろw
>>972 グフって相手してても格闘の出の早さと伸びがいいから接近戦は気が抜けない
プロガン乗ってたら金格闘知らない間に取れててビックリしたけどねw
>>連邦は謙虚に自分達の戦い方が悪いのでは無いか?って考えて意見を出し合っていたけれど
え?
>>969 速いね。バグで報告何回してるけど、未だに修正されない
>>978 飽きてからスナで嫌がらせしか楽しみがないわ
デブ多いからギガンで帳尻合わせてるんだろうな
地上は五分五分宇宙は機体無さ杉で無理
こうだろこう
そろそろ連邦とジオンの性格がひっくり返る頃だと思う
>>968 滑るからそうかも、でもコイツの格闘強いわ
>>990 地上ならスナハメできるから変わらんと思うで
>>984 ゲル使ってる視点だと棒立ちは確かにある
それ含めて硬直は同じだと体感してるけどそっちから見て間に合わないなら早いのかもな
それはそうと砂は死ねよ
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:50:58.52 ID:FHVRVMwU
連邦ソロモン酷い
同じ階級ぐらいだと負けてばかりなんだが…
なんで敵本拠点前でMS戦始めんだよ
数字拠点ほとんど取ってんのに負けるとか勝つ気が無いとしか思えない
ガンダムというキャラゲーなんだからバランスとかいうやつはFPSでもやってろよ
実弾狙撃とBRやBZの弾の大きさは全然違うんで
(´・ω・`)1000なら丸山にチャーバズ打ち込める
1001 :
1001:
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