機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part76
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
Q.チャージバズーカのチャージってどうするの?
A.射撃ボタンを押しっぱなしにしてるとチャージし、ボタンを離すと発射します。威力や範囲が1.5倍になります。
連邦はLAとアクアジムでジオンはアッガイとギガンとゾックで戦えるモードつくったら面白そうだな。
アッガイで出た奴が戦犯扱いされる様が目に浮かぶようだ
1乙
金ゾック当たったけど何か力が湧いてくるな
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:53:59.11 ID:yiJd7frg
ジオンプレイのみなんだけど連邦の格闘だけホントどうにかしてほしいな〜
初期から簡単に手に入るジムですら気楽に格闘当たるし、ジオンはおデブが多いから余計にツラいよね
ゲルググやドムはちょっと癖あるからジオンで格闘あてやすいのはグフ系のみで悲しくなるよ
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:27:42.80 ID:EMbD4AH5
>>12 射程が短い、当てにくいこれは斧だから容認しても、それを補うものが何もないのが問題。
連ぽーは通常格闘のみにすれば少しは均等が取れると思われ。
>>12を本スレでかこうと思ったのにミスった(´∀`)
ジオンの良いところ・・・
機体がカッコいいのみ
連邦の連中を楽しませるために接続して相手してやってるんだから
それに対する報酬が欲しいところだ
どうせ勢力ゲージは50:50から下がる一方なんだしこっちにマスチケ配れ
マスチケは買うからGPのほうがいい
今のグフの格闘はノーマルピンク棒よりは強いし
斧は横は短いけど、縦は短くねぇぞ。
つかなんでジオンはこんなにダメになってんだ。
リペアすらまともにとんで来ねぇわ、核来るつってんのに誰も水の中に入らねぇわ
機体性能差以前の問題だぞ、コレ。
>>13 ドムもゲルググも獲物長いのに判定はジム以下だがな
>>18 縦短くないって踏み込むだけでしょ。
踏み込んだ分広くなってるとはとても言えないし。
今日もボランティアしてる?
踏み込みがいいんだろ何いってんだ
それよりソロモンだと支援が2桁とかなるんだけどやる気あんのお前ら
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:26:13.45 ID:vz55OGOh
>>22 あたり判定の問題なのに、ライダーさんには理解出来ないの?
出せる機体がなくなるんだからしょうがないべ
>>23 射程が短い、当てにくいこれは斧だから容認しても、それを補うものが何もないのが問題
話の流れを見ような?
>>22 だって新規とか無課金微課金の宇宙対応ってそれと砂ぐらいしかないじゃん
前スレ999
オデッサ1拠点裸でレースなので全凸を指示したのに
誰一人本拠行かずにこっちの本拠破壊されて負けたこともあるんだぜ
それ以来尉官以下にはレース指示しても期待しなくなった、負けて当然だと
だあ〜〜〜!また指揮も出来ない黒帯が「じゃあ〜俺が指揮やるわ〜」としゃしゃり出て、チーム総共倒れで惨敗w
最前線の拠点制圧しか指示出さないで、後ろの防衛指示無しじゃ歩兵はまるっきし稼げない。
しまいに補給は出さないで早々に戦略出したはいいが、設置場所指示出さないと言うていたらく。
黒帯は二度と指揮するな!チーム全員をハゲらしやがってクソがっ!!(^^;
ラグがあるから踏み込みよりも横が広いほうが強い
どーでもいいけどw
何で蹴らないんだよw
斧が補ってるのは根本の判定だろ。ピンク棒とは発生、すれ違い際の当たり判定が全く違うぞ。
まあ補いきれてはねぇけど。
つーかいい加減ゴッグのだいしゅきホールドも元に近づけりゃいいのに。
土下座完了後の持続以外は、昔の仕様でも今なら問題ないだろうにさ。
マップって1時間おきくらいに変わってるのだろうか
1回宇宙になったらどれくらい空けてやれば地上になるかな
スパイ指揮は「がんばれ〜」って言うのがデフォになってんのか
キック促すチャットあっても何故か終始残ってた
>>22 みんな機体が無いんだろ
ワーカーとスナは大抵みんな持ってるからなぁ
スパイ指揮はGJされないから低階級戦場にばかりマッチングされる
低階級はヘタするとキックの仕方を知らない、或いはどう見てもスパイなのに気づかないほど戦闘経験がない
たぶん
硬直が短いって長所もあるな。宇宙は無理ゲーだけど地上はなんとでもなるから
待ち時間が少ない今の方が俺は調度いいわ。地上でもプロガンガーちゃんはとっとと連邦にでも行って
そのまま帰ってこないで下さい。あなた達の様なゴミが居たら勝てるものも勝てないので^^
俺は信じてるよ、最後は連邦と仲良くコロニー押し返すってな、やっぱ落とそう
>>27 レースは自群拠点で待ちキル狙った方がポイント稼ぎやすいからなぁ
それに凸の意味理解してない奴もいるんじゃね?w
すれ違うザコを丁寧に相手してる奴多いし
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:46:28.14 ID:m1b9Zq8a
>>33 どな無課金か新兵か知らないけど、普通にプレーしていたら、初期機体など売ってしまい持って無い。
そして、オールラウダー以外は新たに作る奴もいない。
ドムの格闘、踏み込みがよすぎて敵が通り抜けるよ
慣れれば使えるけど咄嗟に出すのはかなりきついもんがあるんだよ
格闘で対応するしかない場面ってあるっしょ。あそこで豪快に敵がすり抜けるの勘弁してくれ
ヒート剣、ヒートランス、ナギナタに関しては申し分ない性能だと個人的には思うな
ヒートホーク、ヒートサーベル、クロウどうにかしてくれ。ネイルは仕方ないかなって思う
踏み込みが良すぎるってより、斬り方が違うんだよな。
踏み込み量で言えばドムも連邦のほとんどの機体も大して変わらん。
でも、連邦は切り払いながら踏み込むのに対して
ドムは踏み込んだ先で切り払う。だから、手元の判定がスッカスカなんだよな
キック呼びかける奴が指揮入るならいいけど
指示更新をNPCにやらせてポイント稼ぎたいって奴がほとんどだからなあ
そういう奴に付き合う気はないね
ゲルググも似たようなもんじゃね
ワカ3体分ぐらいの厚みが判定無い気がするわ
え?ポイント稼ぎたくないの?
ソロモンは指揮あっても無くても大差ないし
あっちこっち行くことの多いマップだから、指示更新はNPCの方がマシなとこあるしなぁ
指示更新のポイントはおまけだと考えてプレイしてる
指示とポイントが連動しなきゃいいんだけどな
指揮官としては制圧して欲しい、歩兵も制圧したいけどライン上がらない時って制圧支持だと禿げるからな
後は死に戻りの場所指定してる割に支持更新遅いとか、予告無し補給艦とかやめて欲しいわな
最近指揮官不足で良指揮官にあたらないわ
ネズミ報告はクリアとセットにしてくれないと皆一斉に拠点に死に戻り続けるから少しは考えてほしい
他のFPSにもよくある光景だけどさ
指揮官の指揮には付き合わないけど指示更新が遅いのはキックみたいなのが多けりゃ誰もやらないだろ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:12:54.00 ID:9Cu5fkuh
>>47 そんなあなたは指揮官をしないさい、話はそれからだ。
指揮官なんて罰ゲームでしかないよな
何考えてこんなクソ制度つけたんだよ
>>48 レーダー貼り直すまでクリアかどうかわからんし
レーダーあれば報告いらないし難しいね
クリアって言った後にまだいた!とか言うの何回か見たし
指揮から貰えるポイント無しでも階級維持できるからな
将官からは指揮更新も必要だが勝つために戦略支援してくれないと困るんだよ
指揮ポイント>>>勝利の奴が多いと指揮やる気なくなる。
1個目の戦略破壊時間から2個目の戦略探すためのタイマーかけて次の戦略警戒するために更新遅れたりするだろ?
>>50 確かに指揮官不足って言うなら自分でやるべきか
ただ歩兵やりたくてこのゲームやってるんだけどw
最近は禿げても気にせず遊ぶ様になったよ
>>51 ある程度の力量差なら良指揮と歩兵のやる気でひっくり返せる要素を入れてるんでしょ
指揮官蹴るレベルは
本拠点前の数字拠点も取れてない状況で5分10分本拠点攻撃指示をチャットで言っても変更しないとかだわ
もちろん小隊全員が攻撃指示のままで、しかも戦略ゲージ消費無しで溜まりまくり
このレベルにあたるのは週1あるか無いかだけど、害以外のなにものでもないわ
拠点奪取用の補給艦を「出しました」とかには時間教えてくれって言う程度かなー
二回目も時間指定なしならライン維持のポイント戦に移行するけど
指揮を放置する奴と利敵行為以外はキックや不平を言う兵が悪いと思う。
キック叫ぶ奴の理屈って指示更新をしないことで味方の士気が下がる→利敵行為
とかなんだろどうにもならん
そんなにPP気になるなら自分で指揮官やってりゃいい
まあ本当にPP気にしてる奴は連邦いってる気がするがw
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:40:09.62 ID:ku5mZA+Z
指示の更新なんてほんとどうでもいい
あったら儲けくらいにしか考えてねーわ
基本的に荒らし目的とかチャットで関係のないことばかり書いてたりってのが無い限り
キックはしない
そんなことしてる暇があったら戦えって感じ
指揮官キックする時ってもうほぼ負け確定だからな
いまさらキックして追い出しても同じって感じ
昨日演習で御神体が4体も集まった様は壮観だった
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:44:09.08 ID:fc7KzpZ7
>>62 たまに放置指揮官がいるから、面倒でもそいつはキックしないとな。
遅い速いは経験とか他の要素もあるから諦めて楽しむしかない。
何回も蹴られればなんかしらのペナルティ受けるようになるだろうし、酷いのは面倒でも蹴っとくべき
放置とかもいるし更新がどうでもいいは言い過ぎだなw指揮自身が自分の首を締めてるw
指示の達成でポイント増えるから更新するのは早いに越したことはないんだが
指示更新だけやってていいときは早くできるが他のことしてるとき(エースだけ動かしたり、戦略探したり)は遅れるのは理解して欲しい
作業でしかない指示更新なんて最初からオートにしとけよって思う
もっと「指揮」に専念させろ
ソロモンで迫撃とと留弾弾・炸裂弾の弾道ってどうなる?
着発クラッカーみたいにまっすぐ飛んでって当たるまで爆発しないの?
俺もこの前金ゾック(射程特性)当たったが
3点 チャージF 軽量でビーム武装は何を上げればいいのか分からん
今月厳しくて銀チケしか使えんから1項目MAX 2項目め半ゲージ程度にしか強化できねぇ
威力と射程どっちをMAXにするべきなんだろう
>>69 それ以外の迫撃と榴弾はままっすぐ飛んでってぶつかって爆発?
それとも地球とおなじ弾道?
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
>>70 3点メガもメガFも威力、リロード重視でいいよ
>>66 いや、指示とかほんとどーでもいいからなw
戦術兵器類と索敵さえやってくれてりゃ文句ないわ
まージオン不利だけどレース将官やらは振るい落とされて実力はっきり出ていいよなww
メインデッキだとPP降下が止まんね…
デッキ維持のために支援2でも出てPP回復とローテーションしてるけどつまらん…
ゲルググ+グフカス+FS+グフがお気に入りなんだけどもう少し低コストで楽しい強襲デッキってないかな?
帰投ボーナスに慣れちゃってるからボーナス無しもストレス感じる
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:23:36.30 ID:XR9z2N26
指示どうでもいいっつっても、それないと統制が取れない馬鹿多いからバラバラなんだろ
ぶっぱヒャッハーptウメーしたい奴が大半で指示無くても動けるやつなんて全体の何割いるんだか
弱いかもしれんが、馬鹿は言わなきゃ好きなことしかしねえんだからあったほうがマシだろ
強襲デッキでPP
その強襲デッキの内容でPP降下してるのはお前の腕に問題があるだけ
中将大将なら負けると下がるからわかるけどそれ以外は完全に甘え
>>74 指示ではいる戦術ポイントも 余るマップじゃなきゃ戦術使うのに重要だからな・・・
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:24:33.79 ID:lX64E/Dd
ちょっと、連ぽーでキャラ作って指揮官の練習してくる!
強襲デッキでPP維持できないなら、階級が高すぎるんだろうな
支援はもっと稼げなくして支援将官とかなくしたほうが皆んな諦めつくだろうに
>>67 それはいえてるw
意思の疎通としての指示(チャット)とポイントを得るための手段の現状の指示が二度手間。
指示達成ポイントを得たいから指示通り動くのが本来の姿なんだろうけど。
50人全員が思惑通りに動く訳無いんだからそんなポイント廃止で意思を伝えるためだけでいいわ。
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:28:39.19 ID:8SRHPcs8
>>76 水泳部のズゴックたんかアガーイたんだな。
今水泳マップ多いし、結構ねずみ決まるから、1機入れとくと楽しいけどな。
>>77 ちょっと待てw
指揮官の指示更新に合わせて動いてるのかお前?
>>71 着発と榴弾はまっすぐ見えなくなるまで飛んでくねw
強襲4の准将だが、昔に比べて将官維持しやすい気がする。
味方に将官少ないからかキル取りの機会が増えてるっぽい。
瀕死の敵が残ってる事が多いよ。
最近KDと拠点奪取が跳ね上がってる。
ただし本拠まではなかなかいけずに負けてる。
だめだな
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:37:10.12 ID:XR9z2N26
>86
おっとすまん。指示更新の話か。
指示更新と指示(行動指示)とは違うな。すまん。
>>87 ソレを聞いてギガン作る気になった
ありがとう
俺は最近ストライクフォースからヘビーストライカーに変えたばっかだわw
凸用に使ってたFSを宇宙の為にマシンガン持たせたってのがでかい。
ランダムに宇宙入る前はゲルググ(orグフカス)・ドム・ドム・FS
今はゲルググ・グフカス・2F2・2F2でグフカスが基本凸用
そういえば”水中”も”宇宙”と同じように【上昇】ができるようになったんだな
ズゴックでNY遊んでたけど、ブーストで水面まで上昇できてジャンプボタンでそのまま拠点に上がれるのはじめて気づいたわ
いままでは上陸するのにガウに登って上がらないといけなかったからそこで落とされることが多かったけど、
これって久々の水泳部復活フラグじゃん!
たくさんいれば初動水泳部凸で拠点いっきに削れそう
>>74 索敵をやりすぎるとレーダを置く奴が減るんだけどな
>>92 ニューヤークで特定の拠点配置の時だけな・・・
そして実際やると確かに単凸しやすいけど
ハンミサ持ち以外拠点DPSが低くて微妙なんよ
集団凸なら橋からゲルググ・グフカスで突っ込んでもかわらんしな
臨時指揮やるのもやぶさかではないんだけど
順位見て10位くらいに居たらもったいなくて結局やらずじまいになる。
完 全 論 破
映画興行収入
ONEPIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
>>95 索敵されるとポイント入らんからな
ポイント稼ぎに必死なこのご時世、敵のいないとこにレーダを貼るのさえ嫌がるというのに
>>98 いゃポイントとかそんなの考えてレーダー置いてないから
GWの勝ち馬で実力以上に連邦は階級あがってるのか
同階級くらいのマッチングだとなぜかボロ勝ちが多くなってるな
今日は日中6:4か7:3くらいで勝ち越してる感じ
ソロモンですら2勝2敗くらい
まぁ夜は連邦のターンになるんだろうけど
連邦は勝ち過ぎて、弱いのに階級上がってるから、同階級ならジオンが断然強い。
>>97 (´・ω・`)エヴァが人気ないとか言ってるようなものよ
触るなよ豚
出荷すんぞ
劇場版エヴァとかもう滅茶苦茶だしな
TV版でさえ滅茶苦茶だったのに
その点ユニコーンは真面目系に走ってくれてよかったわ
>>93 あるあるwww
レーダー頼みます!→誰も置いてくれない→索敵大目→終わった後に個人チャットで「索敵掛けすぎ禿た」って言われたときは呆れた
>>99 君はいいレーダー屋だな。
>>101 連邦将官30vsジオン将官30とかの同数戦は100%ジオン勝てるね
ただ連邦将官30vsジオン将官20だとやっぱりボロ負けだわ
ジオンのその10人差は殆ど役立たずの尉官で埋められるんだもんよ・・・
「うわあー相手つよおーい」なんて白チャしてるしw
>>94 柱使って3点メガ2連射>隠れて2連射>3点メガリロード>隠れてミサイル>3点メガ2連射以下ループでDPS出るぞ
防衛来なければ弾切れるまで打ち続けるられる
俺・・・凄い事に気付いてしまったかもしれん
このゲーム、自分で操作する面倒なソシャゲだよな!?
>>108 ガチャ=ソシャゲ くらい単純な思考だと思う
>>108 ソシャゲってのはもうちょっと周りとコミュニケーション取りやすいw
いやあながち間違ってないと思うよ
自分で操作する面倒な部分がメインであり面白いんだけどな。
我が軍のスナイパー何やってるのよ
ザクバズの腰だめ、ザクマシ、ドムバズの片手撃ちのグラ変更してくれれば半日戦える
ソロモンで支援が10いるのにポッドがあんまり設置されない理由がわかったわ
地上でも使ってるからレーダー専のワーカーが多いんだな
宇宙が混じるようだと対空砲持たせるの躊躇する
ソロモンが無理ゲー過ぎてプレイしてない。
他のMAPはまだ勝ち目は普通にあるから良いんだが、ソロモンは相当な格差がある場合を除いて10回やって10回負けるレベルなんでやる気がでないわ。
宇宙用のデッキは宇宙用の装備に変えれるようにしてほしいな
というかなぜできない
????「2機作れば問題ないよね、例え課金機体でも」
今日は負け試合ばっかでマジだめだわ
運営におくる長文考えてたがマシだな
ビグザムは地表メインで、地表遮蔽物、フワフワ遮蔽物を幾つも+雪山、オデッサ程度の内部施設
+既存ソロモンの吹き抜けくらいのマップでよかった
ていうか、1stって地方ローカルの夏休み再放送を何年かループで適当に見続けたくらいだけど、
ビグザムが屋内で活躍してた記憶が無い
宇宙デッキの支援はポッドとレーダーが基本になるよね、
対空の需要が低すぎる
っていうかデッキっていうなら地上3宇宙3ぐらい組み分けできるようにして欲しいわ、
宇宙1は支援、2は重撃メイン、3は強襲メインとか、瞬時にデッキ構成変えれるようにね、
一々あれこれ機体入れ替えるのが面倒しい、変えれるようになったのはありがたいけどさ
これがあれば倉庫課金が地味に増えると思うのにナー
運営さんどうかナー
そもそもなんでビグザムの拡散メガ粒子砲はあんなにフワフワしてるんだろう
まさかこれから実装されるエース機MAの射撃は全部あんなに遅いのかな
現状ビグザム地表においてもかつて無い大きさのボーナスバルーンだしなぁ
本拠点前におくくらいしか使い道が無い
あれ足元に張り付いて殴られてるけど、踏み付けが格闘扱いとかにならんもんかねw
>126
足踏みふっ飛ばし、爪ミサイル実装
オッゴに六連装備してるけどあれあんま当たらんような…
敵の塊に向けて撃って当たったらもうけもんぐらい
>>123 劇場版は見てないからどうかわからんけどテレビ放送版では室内でジム溶かしてるよ
>129
そんなとこ忠実(?)に守って肥大化糞内部になっちゃったのか…ドズルさんは罪な男だ
宇宙ズゴックはよ
マシンガン音が小さいよ
乱戦の時出てるのか分からん
もうジオンには兵が残ってない
今いるのは生粋のマゾジオニストと何も知らない初心者だけ
ジオンでやってる初心者は拘りがないなら連邦行け
一方的にボコられるだけのゲームなんかつまらんだろ
中将から昇格できそうもないしなあ
NextPPようやく250まで巻き返せたー→あっという間に300
マジファックだね
オデッサ・NYのために倉庫番を長い事していた
金ザク・マリンタイプ ロケシュLv5を引っ張り出してきた
強機体に化けててワロタw
>>132 尉官未満の階級は良くも悪くも機体性能やマップ以前の問題が多いだけに勝ったり負けたりだよ
複垢ブームでもない限りあまり偏らない
136 :
134:2013/05/19(日) 16:45:05.59 ID:gTZplIC5
ミサシュLv5でした・・・
ソロモン6下の物陰に溜まってる奴等グレで炙るのクッソ楽しい
マスチケ回収用に今連邦尉官キャラでやってるんだけど
連邦でもソロモン嫌がってるのが多いなw80%ぐらい残して勝ってたのにw
もう勝てる勝てない云々より出せる機体が少ないから嫌とかなんだろうね
見てたら後期ジム+ワーカー+スナ主体だもんな、ついでLA
プロガン・ガーカス・ガンキャノンはたまにいるぐらいだった
単純にソロモンがつまらんだけ。
移動が長いマップは楽しくないって今までの駄作マップの数々から学んでるハズなのに
全く成長してない・・・・・からな。ほんと開発が糞過ぎる
連邦いくとソロモンのワーカーの多さに悲しくなる
連邦でソロモンやってるとジオンに水中用MS多いしのが目に付くしな
>>133 俺もずっとジオン中将やってるけど、GW辺りはnext60だったのに今150〜200をうろついてるぜ…
顔見知りとかフレと小隊組んでもやっぱ将官の絶対数が圧倒的に足りてないんだよな…
佐官はまだしも尉官はいてもな…
シュツルムファウスト無双やばすぎだろ
これ修正される前にぶっぱしまくってやるわ
ガンダムなんて余裕で倒せるわ
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:38:40.13 ID:1x5G/sb4
ソロモンの敵本拠前の撃ち合いで、瀕死のFSが下がってきて扉閉めてワロタww
前戦部隊閉じ込められて爆死ww
>>140 ワーカーどころか砂と砲撃も多いしな
それでも連邦のが強いとかどうなのよ
>>146 いやいやワーカーが多いのよトレーナーじゃなくてw
尉官部屋のジオンはFS、ザクI、ワーカーだったなぁ
意外にギガンが多い、ゲルググも視界内に3機いたとかあったし
低階級でも金かけてるのはジオンの方だよな
>>148 あー連邦からみたらジオンのワーカーの数かw
>>140 そりゃジオン側で使える機体がワーカーとか砂ぐらいしかない層が一定数いるんだから
しょうがないじゃん
別のを持ってるのはライダーか休止してるの多いし
すべては運営が悪い
扉閉められて残る奴面白いよなw
もう死を覚悟するしかない感がw
連邦キャラで部隊作って上官セイラさんにしたら声が老けまくってて泣いた
155 :
140:2013/05/19(日) 17:56:52.38 ID:3IPZlu3+
>>151 そういう状況なのが悲しいのよ
別に芋がーとか言うつもりはない
>>148 サブマシンガンの性能はいいし、レーダー置いてポイントも美味い
何かとお手軽すぎるんだよな
対戦ゲームなのに戦力も含めた部分で原作に忠実にとか意味わからないし
昇進すればするほどPPのせいで参戦ボタン押したくなくなる
好きな機体で遊ばさせてくれれば良いだけなのに運営自らユーザーが遊びにくくする要素を継続させてる
週末の過疎っぷりも加速してるしホントに終わっちゃうねコレ
>>145 それ戦闘後に晒し上げレベルだろwwww
金Fが欲しい
宇宙でゲルググのBRとFSのマゼラくらいしかそれなりの距離で弾速早い武器がない気がする
あと敵拠点前にSMLが二機もいると前線が停滞してる気がする
>>154 セイラさんの中の人ってずいぶん前に亡くなったから別の人じゃないの
宇宙だとSMLが超やばい。
Pガンそこそこやばい。
後期ジムもかなりやばい。
俺は折角の機会なのでジオンの別垢で砂の練習中w
宇宙で浮いてるゲルググに向かって500m先から淫乱ピンク棒もって地面這ってくるプロガンとかタダの鴨
>>144 スコアも順位もSだけど負けてBSS
pp-2〜0ばっかだよ、CSSでもお察し、勝たないと増えないんだよ中将は…
最近勝てない理由
1.ギガンが強いのでKD厨が乗り始め前線の押上が出来ない
2.ゲルググでMG装備のユトリが多い
勝つための方法
1.砲撃など乗るな強襲乗って前でろ
2.BRF使え慣れろ
宇宙適正のあるUF2よりミサシュザクマリンのほうがいいんじゃないか
CBZとは、シュツルムとはなんだったのか
地球は面子さえ揃えば十分勝ててないか?
宇宙が凸しにくいのに凸するしかないかなり無理ゲーなだけで
ソロモンって拠点前押しまくったらふと防衛がいなくなる瞬間あるよな
あの時突っ込めるかどうかで勝てるようになる
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:29:43.23 ID:XR9z2N26
>163
ギガンは砲撃として使うやつより重撃として使う方が多いんじゃね
なので、砲撃兼重撃乗るな強襲乗って前出ろ なら正確w
その論理が通るとは思えんが
こっち真っ茶VS相手青金でしかもソロモンwwwww
5分で終わったわ
F鯖高所に位置取らない砂は何がしたいんだ?
ゴールドセインとでも、たまーに蟹座ばっかりで勝てることもある
>>165 面子が揃えば勝てるけどその面子が揃わない
将官でも味方下士官尉官大量佐官少々で相手佐官将官大半とかばっかだわ
UF2はCBZを捨ててザクバズーカとシュツルムを交互にぶっ放すと防衛がはかどるな
チャージする時間が無駄無駄ー
>>171 ジオンソロ将官「ちくしょーちくしょー! 将官が…… 味方の将官さえ揃えばー!」
連邦将官連中「はーっはっはっは!」
連邦佐官「凄い…… これなら、勝てる!」
↓(メンテでバランス調整)
ジオン将官連中「どうしたのだ?先週までの勢いは……笑えよ、連邦」
連邦ソロ将官「あ……あ、あ…あ……」
連邦佐官「あ…あのままジオンを倒しておくべきだったんだ…!」
何かこれの繰り返しだよね
ソロモンの天井砲台が強いんだけどどうすれば勝てますか
>>173 マジでこれだよなwww
調整があるたびにこうなってる
ソロモンで防衛してたらゲルググBRFで初めて10連キルできた
空間機動に慣れてきたかもしれん
>>173 尚、将官の中にはライダーを多分に含む模様
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:10:17.49 ID:gjOM7S7T
一つ聞きたいのだが、両国で勝ち馬に乗る奴は何がしたいの?
国間でチケも金も別管理だしメリットを感じない、ただ勝たいだけ?
>>138 マスチケ回収用って正に勝ち馬ライダーやん
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:16:25.17 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)運営が意図して有利不利つけてるから毎回想定以上に一方的なのよね
(´・ω・`)意図なんてしなくてもちょっとした何かで差はつくしそれを調整するのが普通の運営なのにね
機体をもったいぶって前に出ないやつ大杉。ゲルググとグフカスだけど。
キャノンの俺が最前線ってあほか。
ピンクの棒を持った奴見ると死んでもいいから突撃したくなる今日この頃
>>178 負け勢力でやると負けまくりで報酬不味い、PPマイナスばっかでやる気失せるから勝ち馬乗りが増えるのは当たり前
お前らも今は耐えてジオンでプレイするのやめるか、連邦でやっとけ
対戦が成り立たなくなるまで追い込まないとこの糞運営は何もしない
この時間帯でNPC5人もいたんだけど本格的に過疎ってんじゃねえか
なんか最近久々にインしたけどジオンありえないくらい芋多くねえか?
前だったら考えられないような状況が多々あるんだけど… 負けてるのに裸拠点の前でライン戦しようとする始末だし
どうしたんだ?宇宙はしょうがないにしろ地上は全然やれるはずだろ、丸々ジオンの中の人間達が変わったのかレベル
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:57:25.90 ID:lX64E/Dd
>>184 尉官レベルでは勝ち負けに大差ないから、連ぽーに逃げる必要がないわ。
それと連ぽーにキャラ作ってまでやるのがだるいし、ライダーになる気もない。
ライダー批判多いのに移籍しろとか馬鹿過ぎる、移籍するならば鯖変える。
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:57:30.45 ID:L9LmlZP5
本拠点前の拠点取られてて不味いかなって時に指揮官からその拠点の制圧指示が来たのよ。
周りには味方が5機ほど、3機が強襲で後は重撃そして強襲の1機がゲルググ。
リペポッドの近くにいてみな回復もしてるようだったんで制圧しようとプリセット使ってから拠点に突っ込んだのね後ろ見ずに。
誰も付いて来ないのね。
結局その拠点制圧できたのが5分ほど後、その間本拠点ガリガリ削られてんの
上の将官層が休止かライダーしてるからじゃね
ワーカーと芋ばかりだよ
そのせいで前出てる俺らは低スコアだよ
ソロモンに関しちゃ防衛戦ならゲルFS乗ってこまめに回復して前出てりゃ稼げる
>>187 じゃあちゃんと戦え万年尉官
お前ら混ざってくるせいで格差マッチになるんだよ
もうだめやな、今おわった戦闘1、2位が攻撃スコア2と0って…
こりゃあジオンから人がいなくなるわけね… f鯖だけどとてもゲージ4割保ってるとは思えないくらい負ける
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:02:36.33 ID:L9LmlZP5
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:06:13.67 ID:1x5G/sb4
>>192 連ぽーに逃げるあなたの様な将軍さま()は尉官と変わらないレベルらしいねw
自分が万年で移籍したからって、他人にレッテル張りとはご立派w
>>189 わい将官やけどデイリーはちゃんとこなしてるでw
サブの軍曹PP気にせず砂で遊ぶのが楽しくなってきたw
今軍曹で見覚えのある将官軍団にぶつかってジオンの人材不足を痛感したw
Fジ支援一位のWRYなんちゃらってのを今日二回見かけたんだけど
すごいなw延々スキウレペロペロw
核来たってチャットで言われても
真後ろの拠点叩かれててもだぜw
俺が帰投移動する度に見るんだがあれで将官維持ランク上位維持してて楽しいのかねw
>>195 俺はジオンでやってるよ
尉官に混ざって来られるとウザイから初心者は連邦に行けと言っている
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:12:49.05 ID:1x5G/sb4
>>198 おまえそれを言う資格はない。
うざいならば、おまえが連ぽーへいけライダーくんw
勝ち負けどうでもいいとか思ってる尉官ほど害悪なものはないよな
お前はよくてもこっちは困るんだよ
楽しみ方は人それぞれだろ、格闘でキルとるのが楽しい人がいれば
砂でAIM勝負 砲でどこ撃てばおいしいのか考えたり、支援だとどう立ち回れば稼げるのかとか
負け多いのせいで今はinしてないな、pt稼いでSS取っても負けBでよくて0、負けCとか考えたくない
砲撃ででてもいいから前に出ろよと思う
ギガンとタンクに関しては凸も強いんだからさ、やばいぞ現状
ゲージ負けしてるのに砂が大量にわいてるとかどうなってるの
どこ鯖のどの階級かまで言わないとピンとこない
>>200 運営に要望だしなよ
マッチングは将官、左官、尉官、それ以外できっちりわけろってね
これやってくれたらどんだけ左官に降格してくるか楽しみでしょうがない
>>200 勝ち負けどうでもいいのも問題だが常に勝ってないと嫌って奴らも問題があると思うけど
一人でやってるオフゲじゃないんだから勝ったり負けたりを楽しめなければ続かないと思う
今の連邦だといくら勝ちが続いても10分待って3分で拠点に撃つだけっていうのも面白くないと思うんだけどなぁ
結局PPが悪いんだろうけど
徹底して拒否すればいいんだよ、ライダー万歳
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:23:40.30 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)まー現金ゲーだから無理よ、金使う層が戻って来ないうちは勝てないから諦めて?
(´・ω・`)開幕拠点取りでらんらんがぶっちぎりだとあ、負けだなって分かるの
そもそもマッチングとか言う謎システムも悪いよな
他ゲーだと部屋選んだり鯖選んだら即遊べるしフレとかクランの人たちと遊べるのに
このゲームだと数分待たないといけないし、せっかくゲームしてるのに
誰と遊ぶかの決定権まで運営任せとか今更ながらおかしいと思ったわ
>>204 とっくにその要望出してるわ
今回のは意図的な初心者狩りを出来なくしただけで格差マッチは変わらないどころか酷くなってるような気がするし
片方しか選べなくなるかわりにDX支給とかないとこのゲーム終わるよ
人が少ないゲームなら待たずに始まるだろうね
ガンオンも過疎ってると待ち時間ほぼゼロだし。
まあ小隊が6人までってのはちょっときつい気もしないでもないけど
あんま多いと敵の面倒なのが固まってきた時のストレスもヤバイ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:32:27.75 ID:GkNX6ene
>>208 そこに不満ならば辞めればいい。
そんなシステムのゲームなんだし、それを分かってやっていて疑問に思うほうがおかしい。
>>207 シャア専用リックドム来たら戻ってくるでしょう
ビームバズーカあるしね
マジで味方がよわい、機体差ガー宇宙ガーとかそういう問題じゃないレベルで弱い
まともな奴はもうほとんど残ってないわな
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:37:32.37 ID:fc7KzpZ7
でも実際のところ、PS以前に頭使ってんの?って
言いたくなる時あるわ
落ちた拠点まわりをウロチョロしてるのとか
戦艦でて凸決まりそうなときに進路上の拠点を
簡単に落とされたりとか
ソロモン不利なのはわかってるけどさ、最初からあきらめた動きしてる奴はジオンやめて連邦いけよ
敵拠点殴れるチャンスあるのにひたすら自陣に篭って何してるんだか・・・
支援スコアに頼らなくても300pt取れるマップだろ
ぶっちゃけジオンさんがんばらないプレイで30%まで行けば良い
そうすりゃ何かしら「妥当な」修正来るし
>>218 今のランダムの中に水中マップがあればバランス良かったかもしれないな
水ガン強くても持ってる奴少ないし宇宙の連邦、水中はジオンってなりそうだけど
指揮官ですらソロモン出た瞬間諦めて投げる奴いるからな、それなら立候補するなよアホか
上手い下手以前に勝つ気ない奴が多い、勝たなくてもpp増える奴らが残ってるってのもあるけど
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:48:42.21 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)ジオンと連邦の位置が入れ替わるだけなんだよなぁ…
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:49:35.03 ID:m1b9Zq8a
ここですか?
ジオンの残党がネガっているスレは?
>>217 むしろソロモンはF2やF重で300p普通に取れる良マップ
個人的には膠着した時のオデッサが一番きつい
タンクで連邦を薙ぎ払いながら前進してると5〜6機落としたあたりでだいたいまわりに味方がいない状況になってる
もちろん味方の群れははるか後方
(´・ω・`)今日のご飯はヨーグルトだけだよー
(´;ω;`)ダイエットだよー
(´・ω・`)昼はお好み焼きと牛丼と豚丼と生姜焼きとビックマック食べたよー
(´・ω・`)明日の昼も食べるよーだから夜はダイエット
てかさ、人数多い軍が有利なマッチになるのがおかしい。
そりゃ人数さ埋まらんわ。
糞待たせた上に、不利マッチプレゼントぐらいでいいだろ。
まじで能無しだわーヘドロー。
海マップきたらちゃんと適正ないと溺れるようにしろよ
あとマシン系BR系の威力半減もな
ぶっちゃけリックドム来てもミサイルも盾も無かったら
ガンキャノンとかガーカスのエサになるだけ
つまり
ズゴック(宇宙用)これしかないやろ!
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:01:09.41 ID:YeMZrnkn
銀グフは産廃なんか?
グフ欲しいんだけど積載きつそうだから作ろうか迷ってる
>>229 フィンガーバルカンの重さがバグじゃないのかって思うぐらい重いんだよな
ジムコマの三点マシンガンも重さおかしいって公式で言ってたのにまだ治ってないし
俺は金グフマスチケフル持ってるけど最近はズゴックの方が出番多いな
ソロモン連邦弱すぎだな。機体的には圧倒的に有利なくせに内部でしか戦わないとかw
おかげで表層から拠点凸で勝てるわw
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:13:20.73 ID:YeMZrnkn
ズコックもグフも銀図しかないんだよな
グフカス2機も銀だしゲルも銀
ストライクフォース作るのに低コストで動ける強襲が1機欲しい
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:20:05.24 ID:iBq6Unso
アクトザクが産廃すぎてどうしようもないわ
あの性能ならコスト240でも使うか迷うレベル
あれでDXガシャの大当たりとか詐欺で訴えてもいいくらいだわ
ジオンの格闘、また当たらなくされてるな
来月のDXガシャ
「リックドムキター、これでかつる!」
現実
「ブースト容量とチャージ地上と同じで使えねーwww 。」
砲と砂はしっかりと運用出来る人が乗れば強い
砲にしても連続撃破のカットインとか殆ど見ないし見れば迫撃・榴弾・マシンガンと使える武器は全部使っているし
砂にしても前線全体の敵をを狙っていたりする
砲砂は強襲重撃を乗りこなしてこそ活きてくると思うんだよね
部隊内で使える演習場の実装をしてくれたらなぁ
部隊レベルに応じて使える戦場を増やすとかしてくれたら部隊の意味も増えてくるし
>>236 「しかもMG・BZメインだから宇宙で使えねぇwwwww」
>>234 (´・ω・`)銀アッガイとトレード可能なら銀雑魚やるわ、まぢで雑魚いらん。ネタにもならんぞ
銀アッガイとか可愛いだけじゃねぇか!
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>235 そうなのか?
グフカスの当たり範囲がこっそり大きくなってるってのは見たが
ビームバズがついたとしても弾速バズと同じで当たらないんだぜきっと
つかリックドム配ったとしても的増えるだけだろw
来月はツィマッド社しばりでリック・ドム(ビーム・バズーカ仕様)+ヅダ+ギャンで行こう(提案)
ビームバズFはチャージ済みCBRと威力同じにしてくれ
>>245 弾数絞られて継戦能力すごく低くなりそうだな。
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:41:56.98 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)CBFが20だから12とかになりそうね
>>219 活躍の機会がないから水ガンが広まってないだけで、必要に迫られたら普及するよ
襲撃戦でばら撒かれてるし、出そうと思えば出るし
>>239 レンタル機体使ったがどうみても神機体だったぞ
ライフルが当たりまくるんじゃ
やっべスゴックに嵌ってきた
プロガンやら陸ガンやらがミサイルから
必死に逃げ惑う様を見てヘブン状態
強引に突っ込まれると弱いのは内緒な
神機体なら使う人増えるでしょうが
実際はほとんどいないところから察してください
ソロモン安定のC負け
乗りたくも無い機体(F2やF重撃)で300P取っても全然おもしろくない
>>229 速度 ブースト容量 チャージ伸ばして青色のまま斬りまくり
グフカスと誤認して下がってくれるから前線押し上げに最適
F鯖だと味方がついてこないけど
1日ザクだと敵は逃げないから色ってダイジだよ?
アクトはデッキに1機入れてても1ゲーム中に1回
良くて2回しか出撃出来ないから、そらデッキから
外すわ。
ベンツ強化した金持ってるけど、機体自体は使いやすいけどコストがねぇ
もう少しコストが低ければ使うんだけどね
>>233 240レベルほどひどくはない。後期ジムが260だし、300が妥当じゃないかな
個人的には初期ジム後期ジムと特性差で結局火力負けしてるのが一番つらいとこ
武装重量はあちらよりいいんだけどねぇ
まぁ、アクトザクは何度も言われてるように強襲じゃなかった時点で残念機体
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:13:59.45 ID:YeMZrnkn
ミサシュマリンちゃんが出来ないwwwwwwwwwwwwwwww
15体目破棄wwwwwwwwwwwwwwww
ふざけてんのか
>242
何回か録画できたんで1/30Fでみてみたが
切っ先(剣先1/10)ぐらいだと当ってない
脇腹かっさばいてるんだけどね
喰らい判定はあちらもち
喰らわせ判定はこちらもち
あの武器構成は使い捨て出来る低コストだからこそ強いんだよな
アクトはコストと仕事が合ってない
ビームシューターLv5に出来るかどうかで価値が違うからな
アクトと初期ジム、後期ジムの差はコストより特性だぞ
てか特性レベルのせいで初期ジムが上位種食ってんだろ
特性のレベルなくした方がいいんじゃねーのと思うんだよね
余った設計図は強化時に使えば失敗率が下がるとかにしてさ
特性変更チケットと特性強化チケットで解決やでw
ここの運営は商売っ気あるのか無いのか全くわからないw
どう考えても飛ぶように売れるだろ
現状でも課金者との格差があるからな、
ソレやったら一気に過疎るわ
>>262 でも、初期ジムで上位を食えないと新規は詰むぞ。
まぁ、ジオンは2J弱体化で詰みかけてるんだがwww
>>251 調子こいて格闘ぶんぶん振ってくるプロガンに、
ミサイル打ち込む作業が面白い。ズゴックでもザクマリンでも。
足回りフル強化の金だと逃げられるけど、銀だと大概当たるからな。
ミサイルロック中の無防備なところを、砂や初期ジムにやられるんだけどねw
今日は支援でジオンの嫌がらせするか
オッゴこそがジオン最後の癒し
脆い、遅い、判定広いの三重苦を背負いしまさに動く棺桶!
今日もゲル大佐の背中に隠れながら日記を書く作業がハジマルヨ…
>>264 次のEXに入れてEXと同時実装でどや?
今さっき行ったソロモン、支援26 スナ11とかw
宇宙で使える機体を増やしてくれよ運営さん
今日はヘッタクソばっかりでハゲまくりだわ
新規キャンペーンで新兵だらけか?
芋ばっかでマジ勘弁だぜ
塩漬けしてるに決まってるだろ
>>267 <<ミサイルロック中の無防備なところを
・・・まさかとは思うが、
丘やビルの上でロック完了まで棒立ちとか
ないよな〜?(^^;
ククミサイルってなんじゃろ、とか思っちゃったわ
強襲機がやるBZでよろけさせた隙に格闘を決めるコンボを金アクトは命中率の高いCBRで出来る
実用的かどうかは自分の目で確かめてくれ
CBRで空とんでるのを落とす→地面に落下する前にもう1,2発→地面でダウン中にも追撃で撃破
ができるようになるとアクトさん面白いよ
連邦はビームシューターな初期ジムとかでできるけど
>>249 それならFSも襲撃戦でばら撒かれてるけど宇宙であまり見ないぞ
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:26:30.84 ID:1Xl5HQZJ
とりあえずFジの小隊あわせ将官やめろや
>>278 FSはソロモンで結構いると思うけどなあ
DXガチャ産かもしれないが
俺なんかは地上でも愛用してるしね(グフカスでないから)
ばら撒きの時に得たものはゾックだけだった銀の
>>271 つ[ザクT]
宇宙なら砂に比べて格段に立ち回れるのに使われない不思議
クラッカーのおかげで遠距離もカバーできるし、
枠?自分で何とかしろ
>>126 足元に格闘してたブンブン丸が吹き飛んでたから攻撃判定あるんじゃね?
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:46:09.50 ID:L9LmlZP5
いやぁ驚いた、今NYの海中にいた砂の側面にズゴックでD格入れたのよ。
腕の直径半分程土手ッ腹(前半分ほど)抉ってんのにダメージ無し、転倒もしない。
慌てて普通に殴ったら倒せたんだけど・・・
開発無能にも程があるだろ。全員この業界から干せや
直撃音したのにノーダメっぽいなら相手が糞回線のラグアーマだったんじゃないのかそれは
音がしていないなら知らね
>>284 ズゴのD格は手先を当てる形じゃないと当たらない
殴るなら通常格闘
ただし密着状態でも半身ズレるとスカる・・
一つだけいいところがある
通常格闘が連邦のD格程度まで奥まで伸びる。でも当たるのは狭い範囲だけ・・
宇宙だとFS割と見るけどなぁ。
曹長でやっぱ佐〜将官戦場に混ざるんやけどw
砂の練習垢に砂出るなって言われても流石に困るがこれどうしたらいいんだw
とりあえず旧ザクとドム入れてストライクスナイパーにしたがもっと下位の戦場で遊びたい;;
連邦で尉官戦場にいくと旧ザクやFSをちらほらみるようになった
やっぱ倉庫の問題で無課金勢が未強化の使ったりするはめになったのも敗因に繋がってるな
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:56:00.21 ID:L9LmlZP5
>>284だけど
動いていない棒立ちの砂の腹を抉ってんのよ確実に。
あれで当たってないんじゃ側面の当たり判定ぺらぺらの紙だぞ
格差マッチどうこの前にMAP理解してない奴多すぎだろ
どこに拠点があるかも理解してない、敵のレーダーも壊さない、mapに写ってない敵がいるとか考えもしない
・・・勝つ気が無い
来月の新DXそろそろ発表か?
>>290 そういうレベルの人しかいない と諦めるしかない
上手い人なら自分で色々歩いてマップを記憶するだろうしレーダーも優先的に破壊する
それができない人が多いのは腕が悪い(=本拠点攻撃しない、拠点奪取しない、動かない)
苦節1000戦noobのおっさんでも強襲縛りで将官なれたわ
1ヶ月前に連邦で遊んだときトレでレーダー置いたんだけどその真横でしゃがんでる芋いたよ
素ジムに乗り換えて真後ろに立って一呼吸置いてから切り倒したけど・・・
あんなのと味方になりたくないが今ログインしたら高確率で味方にいるだろうなぁ
将官部屋で10戦ほどやってきた
デイリーの大規模戦で勝利せよは達成できませんでした
今なんて、階級同等だから良い勝負できると思ってたら、ゲージ飛ばして勝ったり
逆に飛ばされて負けたりと、ほんと味方が信用できなくなってるからな。
>>295 同じく将官部屋で10戦近くやったけど心折れた
これはあかんわ…
宇宙用デッキは
FS、UF2、ワーカー、砂
なんだが、やっぱワーカーと砂だと微妙
UFとかF重撃とか作るべきか・・・でも、上手く戦果上げられそうに無い
いっそ、アッガイで固定ミサイルランチャーになった方が良いだろうか
ソロモン以外は3回に1回は勝てる。ソロモンでは全敗。
連ジどっちにもいるよ。
近くでブンブンしてても動かないから、最後にウマウマできる
いわゆるデザートだな
合計して出撃機体のコスト以上の敵を倒すようにしてくれりゃいいんだが
万年茶帯には理解できないだろうな
>>297 何回か惜しい試合はあったんだけどね
せめて黒帯を将官部屋にぶち込むのはやめてあげて欲しい
新規さんがどんどん辞めちまうよ……
>>296 マッチングは当然悪いが、それ以前の昇格の仕方に問題がある
まあ今はログインしないか連邦で参戦待ちオンラインしてるのが一番
一戦の待ち時間が30分超えればさすがに修正くるだろ
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:29:02.26 ID:1m1JPijC
>>303 修正は来るだろうな・・・どんな修正かは分からんけどな
最近ソロモンでCPUジオン兵をよくみるようになった
20:00〜23:00くらいだと、中佐でも敵まっ金金て事あるから、この時間帯には
ジオンで参戦しないように決めた
きっとジオン将官も連邦将官になって、量産型プロトタイプガンダムで楽しんでるんだろ
連邦キャラが150戦しないで少佐になった。真面目にやってないのに中佐が近い
ギャン実装まだかなぁ
終わってる射撃兵器に超火力格闘
積載を持て余す
こけない狂ったバランスでゴリゴリ迫ってくるが、突きオンリーだからスカってばっかのロマンス機体でお願いします
連邦で一日やってみたが色々わかることがあった
ブンブン丸・・・格闘以外に強力でお手軽な武器がない、BR系も強化しないとしんどい
機体強化・・・待ち時間が長くて連戦できないから中々機体強化できない
マッチング・・・今は同レベルで味方も酷い時があるのでジオンよりましだが負け知らずとはならない
ジムヘ、陸ガン、プロガン、ガーカス辺り持ってないと楽しくはないだろうな
同じレベルの戦闘だからまったり感が強くてソロモンが非常に苦痛に感じる
盾が重いので積載は厳しいです
盾なしで出撃してください
>>304 同じ軍同士で模擬戦できます、とかな・・・
>>308 ゲーム性で楽しいと思える部分がストレスに勝ってないのが一番悪いところ
強い機体持ってるから楽しい ってゲームではない
>>310 それはもっと過疎ってからだな、最終的には全部まぜこぜ
>>306 中佐どころか軍曹でも敵まっ金金だったぞw
弟が興味持ち始めたから新垢で一緒にやってるんだが44位とかしか取れない。
うちの弟は全然勝てないジャン。てか敵すら倒せないんだけどって言ってたし辞めてしまいそうだw
黒帯+尉官+佐官の連合軍VS将官とかあほくさくなったわw
>>308 ジムへはもうほとんどが見ないぞ
コストと特性考えたら修正でほぼ産廃化したよ
>>308 強化しないとしんどいって言うけど、強化してもしんどいジオン機よりだいぶマシじゃね?
問題は待ち時間だけでその分のボーナスはあるし。
まあ、そもそものガンオンそのものの問題点としてはそれなりに納得できる指摘ではあるけど。
>>308 初期機体でも連邦は一応素ジムは威力7kのBZF持てるし、初期ジムもB3BRやB3BZで戦線張れると思うよ
強機体があった方が楽しめるのは連邦もジオンも変わらんのじゃないだろうか
ジムへ金銀あるけどネットあるしまだ使えるレベルだよ
ただ修正前の強さ知ってたらスコアやキルとるのが苦痛を生じるレベル
そして足まわり特性コスト考えたらデジムでいいじゃんってことになる
デザジムは使ってるときに後頭部で笑っちゃうから使いたくないな
ソロモンは射撃スキーが連邦でやると地上並にキルもポイントも稼げる
ジオンでやるとキル取れなくなる!気づいたら味方が居なくなる!!
ジオンに初期ジムのミラー機体かIIFクラスのコストでB3BR撃てる機体がせめてあれば・・・
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:52:59.73 ID:1m1JPijC
今、思いついたんだが特性にMGシューター追加すれば良いんじゃね?主にジオン側に
宇宙ってもっさりだけど、あれって実際に動き鈍いの?
単に、周りの対象物が大きいから動き遅く見えるだけなの?
もっさりでズゴックやアッガイのミサイルS(威力1300×6)が活用出来るなら
割り切って投入するんだけど
ペガサス流星拳とライトニングボルトぐらい違うよな、ブロンズとゴールドは
>>320 バランスブレイカー過ぎる。そんなもんはいらない。
ソロモンやってて思うのは、ゲルググ以外だとキル稼ぎにくいってコト。
相手がかたまって来てくれるならCBZ撃っててもいいけど、
やっぱりBRが一番やり易い。かと言って御神体だと動きが制限され過ぎてツライから
アクトさんがもちっとタイムが低けりゃ良いんだがなぁ
バランスなんてとっくにブレイクしてますやん
まあ待ち時間長くてリボン取りがしんどいんだわな
装甲ジムのBSGB3とか作りたいけど中々作れないw
連邦強くしないと客来ないじゃん
誰だってガンダム乗りてーよ
お互いが納得するバランスなんて無理だからな
バランス以前に同人数で対戦してるのにコストに対するメリットデメリットが設定されてない時点で
対戦として成り立ってない
>>237 演習場は好きに部屋たてられるようにしてほしいね。
今演習場行っても敵NPCのリポップするところで格闘ブンブンやってる奴が多すぎて、初心者引き連れて攻撃の当て方の練習とかできない。
局地戦のMAPも知り合いだけでできるようになればワイワイできそうなんだがな
地上は今のバランスでも十分だと思うけど宇宙はダメだわ
流石にジオン側不利すぎてやってられん
お前らワーカー使う前にザク1使えよ
そこそこの腕あれば十分戦えるぞ
格闘以外なら地上はまあマシだな、とにかく格闘の性能が癌だわ
>>327 でもでも、凸失敗した際FSよりアッガイの方が稼げたって事実があるんだ
正直、FやF重撃より確実に敵削れる気がして仕方ない
さっきやったら拠点一人も叩けなかった
最近、連もレーダー将官多いせいかネズミが通らないorz
准将なんだがやたら尉官黒帯と組むこと多いだが他の人もそんな感じ?
>>329 コストによる戦力ゲージへの影響はあるようだけど小さいからなぁ。
かといって大きくなっても凸の意味がなくなるだけなのが…
負け続けてイライラしてるせいか
敗戦責任を味方のせいにするクズい輩が多いな
本当の敵は運営だというのに
今日のデイリー小隊防衛金、参戦3、仲間復帰1
参戦3回はソロモン続くとテンション下がるからキツイけど、防衛主体になれば防衛取れるかなー
復帰だけ終わらせるか…
>>336 それもあるが
やられた時に一番の問題
高コストも低コストも、やられた後は待機時間が同じ
やられた機体が次に出られるまでやられずに対処できるかどうかが鍵 ってことになるが
低コストより高コストの幅の広さと4機編成を考えると、低コストで編成するメリットが皆無に近い
>>334 とりあえずフワフワしてマゼラとMG撃ちまくれよ
適正無いやつはただの的だぞ
ボロ負けした後にわざわざ小言を言う軍師様(決して自分は指揮官しない)が多くてほんと萎えるわ
>>340 F重撃作るべき?
宇宙だとBZよりマゼラ有用っぽいけど、迷うんだよね
もしかしてマゼラがある分、銀FSより金2Fのほうが使いやすいのかな?
凸れよとか言いまくるチャット番長様って順位は中間程度だよね。
前方の数字拠点取りに行ったりしてればもう少しポイント行きそうなのに。
>>341 味方や敵の平均階級分からんけど、ボロ負けしたなら、周りの意見は聞いといた方が良いとは思うかな
デイリーあるから指揮官しないとかもあるし
指揮指示や指揮更新の意味を理解してないで、戦術ポイントや個人のスコア無駄にしてるって事もあるし
2Fの機動力だとSMLとかキツくない?
マゼラとSMLじゃ応酬しても損だし。
バズーカよりクラッカーが優秀。
強いクラッカーと強いMGがあればいいから原状のジオンだと重撃いらね状態。
CBZS試してみたが空中に浮いてる相手には相変わらず辺り判定曖昧すぎてダメだったわ。
マゼラも宇宙だと弱くはないが微妙。
>>342 ゲルググないならどれもいっしょ
基本的に浮いてMG撒いて上からマゼラ当てていく
強襲ならおにぎりボンバー
SMLいたら諦めろ
あとは無意味にロックしまくって威嚇しろ
同軍同士の大規模戦実装はよ
今宇宙でSMLさんが猛威奮ってるのは主にマップが原因だろ
あれだけ遮蔽物なくて見通しの良い空間だと仕方ない
運営はさっさとマップ作り直せよ
>>344 スマンwww
オデッサ1本拠点で、味方戦力分散して凸ったのがリポップした敵に嬲られて32位になったわ
敵の凸成功してたから、少しでも敵本拠点削ろうと頑張ったけど・・・・
味方や敵の階級差とかあるけど、少しでも勝とうと思って凸ったのが稼げないってのはままあるんよ
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 01:29:23.42 ID:1m1JPijC
>>320はまあジョークで書いたんだけどね・・・
や り か ね ん ぞ
地上でも必要だけど、宇宙だとクラッカーを任意の場所で爆発させるスキルが必要だな
バズよりクラッカー投げた方がつえーわ
>>350 マップのデザイナーを変えてください、で行こう!
うぇ〜い
やっとクラッカーの強さが浸透してきて嬉しいぞな。
クラッカーで弱らした後に突撃で3、4キル取って補給してるが気持ち良いぜFS
しかし攻撃、貢献スコアぶっちぎりでも上位2、3人が支援スコア半端ねえことなってて順位負けることがあってやるせない…
演習で鉱山都市って一番意味ないだろ はずしていいぞ
動作系変わったんだから水とか宇宙で演習させろってんだアホタレ
>>350 SMLさんも宇宙来るまで産廃だったからなぁ
アクトザクさんもいつかは…
水泳部は水中マップ来たらかなり良さそうだけど
MAPの広さを3倍にして、各速度を5倍くらいにあげてくれたら爽快感とかも出てきそうだけどなあ
とろいし密集しすぎなんだよ 夏休みのプールか
>>358 水泳部は水中マップで水ガンにセカンドレイプされるだけでしょうが
SMLが宇宙くるまで産廃ってのはないわ
敵平均階級少尉に負けやがった・・・
味方が何をしているか、一度じっくり観察してみたくなったわ・・・
地上だとSMLそんなに強くないと思うけどな
CBRFもビムシュLv5の初期ジムが持つとハメられるけどSMLだと平気だし
アクトとあんまり変わらんよ
>>360 どれだけネガってるんだ
連邦なんて水中使えるの水ガンとアクアさんだけだぜ
水ガンなんて普及してないし数で圧倒できるだろ
普通にプロガンさんが大活躍するんじゃね
水ガン普通にそこそこ数いると思うよ、ただ現状だと使う意味がそんなにないけど
俺も設計図4枚と倉庫に一体眠ってるし
ザク2FJ金にやっとこマゼラトップ砲装備したけど
思ったよりレスポンス良いのね
CBとマゼラで弾幕作って前線張ってます
CBと3点Bは迷うところだけど、始めたばっかりでGP無いので様子見
>>366 水ガンいても重撃だしレースしたら連邦には勝ち目ないだろ
まぁ水中にも金網付きそうだけどw
水ガン5機に水泳部10機なら突破も出来るかもしれない
水ガン5機に水泳部5機だと、2機撃破出来れば良いトコじゃないかな
たがいにミサイルで牽制して、迫られたらB3BRで蒸発させられる
ベルファスト水中金網デスマッチくるね!
深夜の格差時間やったけど、なーんか気持ちで負けてる感じがしたなあ
そこそこいい勝負と思うのに、押し切られる。防衛スキルが連邦より低いこともあるんだろうか
スレで度々良いとの話は見かけてた寒ジムを今更触ったが驚愕の使い易さだった
銀でもバズFあるし70秒とか良い話だなあ
連邦の防衛なんて箱内でブンブンすりゃいいしなw
>>372 あれ寒ジムでもそうなの?しかも銀で??
量産された日にはあっという間だな(´・ω・`)
ほんとTIME100〜180でろくなのがない。
なんでまともな調整できないんだろうな?
FEZはひどいなりにもうちょっと上手いことやってたぞ
>>371 なんつーか
右往左往してる奴が異常に多いw
>>371 昼間そういうのあったなぁ
開始前に誰かが相手将官だらけとか言って俺は別に相手とかいちいち見ないからそうなんだと思って
指揮官とかもじゃぁ全凸しますかって感じで破れかぶれ作戦
こっちの取った手前の拠点など守る気なく
3分後にはこっちの拠点全部取られて終始防衛でフルボッコ
終わってみたら相手平均少佐 っておぃw相手弱いじゃないか・・・
こっちの階級も多分少佐か悪くても大尉くらいはあったはずだから全員が普通に戦ってりゃ
ここまでおかしなことになってなかったなと
ちょっと相手に金色いるだけでぎゃーぎゃー言う奴ってもうどうにもならないな
いちいち必死に開始前に敵味方の金色数えてるんだろうけど、数えて何かがかわるものでもないだろうに
報告して士気さげてどうすんだよと
宇宙でミサイル持てるMSってジオンにあったっけ
>>369 水ガンが10も20もいて防衛に専念とかそうそうない気がするが
開幕凸時は40はいるしミサイルの斉射で溶けるんじゃ
辿り着けさえすれば拠点攻撃性能は高いしこれで不利ってのは流石になぁ
レースMAPなのに開幕ワーカーとか砂多すぎて全く勝てる気がせん。
水泳部で箱拠点攻撃すると味方の背中も大敵だよな・・・
>>371 マップの点を見りゃ分かる
連邦がほんのちょっと押すと面白いように後ろに引いていく
低〜中階級のジオンは強襲と同じかそれ以上に重撃がいるんだけどそいつらの多くが数字拠点の後ろからバズ放るだけ
近寄られるとすぐ逃げるし前に出ない、だからあっさり取られるし全く取り返せない
なんつうか芋が多いよね、でも積極的に防衛するわけでもなしに本当にただ後ろに隠れるだけ
ちょっと前では考えられないくらいの状況だよ今
宇宙開幕砂支援で出てくる奴はほんと消えてくれ
EXで配られた強襲F型か襲撃産のFSか初期の重撃F型のどれかは持ってんだろ
万年尉官の糞AIMで砂やったりアホみたいにレーダー重ねるぐらいならMGかマゼラばら撒く方がまだ貢献できるしポイントも稼げるわ
Fジ40.72%か
30%も見えてきたな
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 04:14:18.72 ID:ZV518PJf
ロッテリアがおかしくなったのはいつごろだろうか
2000年くらいまではかなりメニューの品揃えも魅力的なもの多くて良かった
あの超巨大なBBバーガーとかリーズナブルだったし
夏になると夏シェーキとか絶対食べたいって気持ちにさせられた
2000年以降は急激にしょぼくなってきた感じ2005年以降はもう迷走が激しいというか
魅力がまったくなくなってたな
BBバーガーのあった1998年のメニューに一旦戻して再出発しろ
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 04:14:39.86 ID:ZV518PJf
誤爆した
ソロモンは何度やっても思うように操作出来ないな
直ぐにオーバーヒートしちゃって良い的になるだけだしw
ソロモン用にジオンにEXで重撃くばっといて常時ブースト使うから宇宙は強襲以外オワコンとか公式がどんな罠よ。
ソロモンは重撃でも普通にやれる
が
お気楽ミサイルがねーのが底辺どもにはきついんじゃないかな
SML無双すぎるぞ
ジオンにもミサイル持ちの宇宙機体導入してほしいわ。
>>385 FジはもともとSジから逃げて来た奴ら多いから不利になったらすぐに逃げるイメージだわ
今まで散々F連いじめていたのに将官達はどこ行ったんだ
ミサイルねぇ
強襲もねぇ
チャージバズーカあたらねぇ
ガトシもねぇ
盾もねぇ
宇宙空間ふーわふわ
>>390 銀FSとUF2はあるけど防衛ではデザクが一番稼げるしキルも取れるわ
本拠点に格闘振ってるところにシュツルムって時代でもなくなったしな
連邦はブンブンバカ以外空飛んでてバズ辛い
特性強化初期ジム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FS
よしいくぞうもこのゲームやってたのか
オラこんなゲーム嫌だぁ〜
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 06:09:55.62 ID:OeEnWPj8
宇宙で上昇するにはジャンプキーよりも上を見上げてダッシュのほうが
早くてブーストも省エネってことにやっと気づいた。
水面までダッシュで浮き上がってさらにジャンプで上陸できるのも
さっき知った。
今の仕様ならジャブローの右下拠点にも凸しやすくなるのかな
狭い水中通路に地雷ばらまかれてた時は参った
>>396 (´・ω・`)SDGOさ行くだ〜
(´・ω・`)SDGO行ったなら〜GPさ貯めて〜
(´・ω・`)コインで〜ガチャ回すだ〜
>>198 いや、お前が連邦にいけばいいよ。
お前みたいな連邦気質な奴がいると空気が悪くなる。
>>384 何時も思うんだけど
強襲戦ってなに?
EXみたいなやつなん?
ジオンの待ち時間ってEXの頭辺りに999待ちになった一週間以外で早朝以外は三分切ったの見たこと無いんだが
俺始めてから二ヶ月以上経つけど常にジオン不利なんじゃねえの?
愛用したIIJロケシュ廃棄して重Fロケシュ作ったけどマゼラFとバズFもつとどう考えても積載きついよね
やっぱ欲張りかな?wwww
>>401 サービス開始後の装甲オンラインから始まり今まで連邦にゲージが傾く事が多かったが
連邦側はそれを認めず運営のジオン優遇を叫び続け、結果極一部しかない使える機体も弱体され続ける
全体的にバランスの取れた連邦に対してジオンMSのバランスは崩壊
それでもジオン弱体を連邦は叫び続ける
次の標的はズゴックらしい
戦力ゲージ現在40.64
>>401 強襲戦じゃなくて襲撃戦な
あとはぐぐれ
>>402 俺も以前は重撃をUJ2機にしてたけど片方F重撃に入れ替えるつもりで作った
問題はF重撃がロケシュで、UJがロケシュとリロなんだけどどちらを残すべきか……と悩んでたんだけど
最悪倉庫買えばいいかと放置してるわ
F 鯖 現 在 9 3 9 人
>>377 開始前のブリーフィングで「格差や〜」とか言ってる奴等が居てチーム全体の士気が落ちてる時は
開幕早々のラジチャで「ジークジオン!ジークジオン!!」を流せばええ。
ジオンに有って連邦に無い、この連帯感を高めてくれるラジチャはジオンだけ!
押し込まれての踏ん張り時や、ラストの追い込み時に流したれ〜。
内気ちゃんだと可愛いすぎて迫力に欠けるけどな・・・。
ジオンに兵なし!(そのまんまの意味)
>>403 ドムピカも弱体化望んでるらしいよ
もうどうしようもないわ、あいつら
一応何千人といる連邦民のごく少数意見をピックアップしてもねぇ
そんなに連邦ヨイショなら
もうね
課金兵:連邦
無課金兵:ジオン
でいいよ、もう
>>377 でも結局負けたんだろ?
士気がどうこうなんて、それこそ負けてる時点で言い訳にもならんわ
4万以上かけたジオン800戦で准将原点付近うろうろ
倉庫拡張500円だけの連邦400戦で中将昇格間近
この差はなんだおかしい明らかにおかしいこんなことは許されない
ちなみにS鯖
>>411 こういうこと平気な顔して言う奴がいるから負ける
乞食レーダーやバストスキウレしゃぶりぐらいしかしないで
ジオン勝ったら「勝てたからいいっしょw」ジオン負けたら「ほら負けたwスコア稼ぎが正解w」とかのたまうタイプね
さっさと連邦行けばいいのに
銀リックドム(強襲)とかが配られて、チャージビームバズーカでも使えりゃ
宇宙はなんとかなる。
地上は別に今のままでも良い。
つーか、機体入れ替えだけじゃなくて武装の換装もさせろよ。
F2、宇宙だとバズS+グレランに替えたいんだよ。
地上装備じゃ宇宙じゃ当たんねぇだろ。ちょっとやりゃわかるだろ。
まずプレイしろよ、ゴミ開発が。
>>413 乞食レーダーした事ないし、バストしゃぶりもした事ないぞ?
妄想も程々にな
そもそも格差凄い状態で勝てた事が一度も無いんですけど
たまたまちょっと勝ったくらいで浮かれるって幸せだよね
バストしゃぶりとかいやらしい
ソロモンは最初とりあえず迷って、防衛に戻って、敵本拠近くが取れたら凸って、外でねずみを執拗に追って…
なんかしんどいから局地戦しとくわ…
オッパイのことバストライナーとか言うのやめろよ
ソロモンはゲルググでチョイッチョイってこまめにブースト吹かして一秒以上フワフワしてなきゃCBRもあんまあたらない
ただしSMLにガリガリ削られる
ミサイル回避にブースト吹かした所でピンチに陥ること多い
やめてください!ゲルググ持ってない人もいるんですよー
ちょっと前までは強襲4で凸ポイント稼げてたけど、
最近は凸補給でても凸行く奴少なくて着く前にやられる。
待てどもあまり沸いてこないしね。
将官が減ったからかな。
俺もさっき将官じゃなくなったけど。
オールラウンダーにするか。
ワカで砲台スキウレしゃぶろう。
>>420 オールラウンダーで慣れてない支援やるならスキウレしゃぶりでポイント稼ぐのお勧めしないわ
間違いなくポイント修正来るし勝率下がるしやっててつまらんと思うぞ
固定砲台はどんどん直せばいいと思うよ
>>419 FSも基本同じ扱いだなあ
ただ足まわり未強化FSだからいい加減にマスチケ強化なりしないとなあ…
「勝てないと思ったらポイント稼ぎがんばりましょう」とか言う指揮官は何なんだw
正しい姿勢じゃん
そして貼られる波紋レーダー
勝利に寄与する行動=ポイント稼ぎの行動
じゃないからミルフィーユレーダーとか味方から嫌われるような行動が横行する
PP査定の勝敗結果の比重もっとでかくすろ
順位10%勝敗結果70%スコア20%にらいにすればいい
スコアを意識した行動より勝ち負けを意識した行動のほうがはるかに健全
負けてもスコアよければいいみたいな仕様が諸悪の根源
震えるぞハート!燃え尽きるほどニート!
食らえ!サンライトイエローレーダードラァァァァイブ!!
絶対にだれかジョジョネタすると思った
勝てなきゃ支援ポイントゼロ
これでいい
勝とうと前出て溶ける人がハゲて後ろで引きこもってる人ばかりが得するなんておかしいですよカテジナさん!
スキウレは修正はいるかもだけどレーダーは修正ないだろな
レーダー使う人が少ないから索敵ポイントとおいしくしたわけだし
前は支援10でレーダー0とか普通にあったからなw
現状でも負けてスコア良くてもpp下がる階級にいるとやってられんけどな
1人じゃどうにもならんし6人で組んでも他終わってたら厳しいしそりゃアホらしくてやめていって負けが込みますわ
>>431 ぶっちゃけ今拠点レーダー増えすぎて逆にまずいだろあれ、本拠点に被りまくってんじゃん
襲撃阻止のポイント+1とかに変えてスキウレ修理直せば勝手に死滅するだろ
むしろ無敵タイムの敵が引っかかってもポイントならないっての修正してほしいわ
凸補給出る位置に置いて、そこからワラワラ沸いてきてんのにポイントゼロて・・
>>426 マッチングが糞なのにそんなことしたら余計人がいなくなる
クラン戦でもない野良での戦争ごっこがメインのゲームで、勝ち負けに拘るのが健全とも言えない
BFシリーズのように自分の好きなように遊んで、勝敗抜きで楽しめるのが一番
ガチで勝敗にこだわりたい人用には、クラン戦のようなモードを作れば良い
こんなの何年も前に確立されている、大人数対戦モノの鉄則ですよね・・・
今のジオンはKD1割ってるような万年尉官ばっかりだもんな
初動で支援10は当たり前、敵本拠点前でMS戦
グフカスやゲルググ持ってるのに格闘ブンブン丸で宝の持ち腐れ
>>432 本拠点に置いてるのは乞食ポイント狙いだから、襲撃阻止を弄った所で変わりませんよっと
>>432 ま、ワーカーなんて前線にいたらすぐ死ぬんだから持ってるレーダーは全部吐き出しときゃいいと思うよ
敵にレーダーどんどん破壊されるし、いくつかかぶっててもし残ったらラッキーじゃん、索敵としてね
ソロモンでミサイルを撃てるMSが居ないのがマズイよね
F重に脚部ミサイルを実装したら多少はマシになると思う
現状、宇宙以外では劣化Jだから倉庫枠取ってまで作る奴ほとんど居ないし
Fを流通させるにはJとの差別化が必要だと思う
現状のパラメータや特性でデザクとの差別化はされてるから問題ない
>>435 そりゃヘタレな将官様達は連邦に逃げてるからじゃないか
勝ち馬より逆境でも頑張ってる万年尉官の方がよっぽど好感もてるわ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:51:45.93 ID:vyZnmg3B
>>391 連邦いってるか、人数が揃えばあわせ将官
Fジはうえの階級のやつらが本当に腐ってる
Fジ将官はKD5↑の奴らがゴロゴロしてて、その最たるものがKD10のアレだからな
FジのKD好きは異常
ありゃSジから逃げてきた雑魚が将官やってるからあぁなったのかな?
GW開始組みで強襲重撃でデッキ組んでるんだけど
ヘタクソだから一桁順位だったりドンケツだったりムラがありすぎて中尉ですらきっついw
うまく回って連キルとれる時はいいけど間が悪くてアシストばっかの時とかね・・・
どの部屋もレーダーまみれだしw
あと、PPの計算式が全然わかんねw
>>406 個人的にはジークジオン!は一回だけ言うようにしてほしいでw
優しい声で2回言われると力抜けるわw
>>443 Sジならその連キル思考辞めて拠点叩くようにしないと万年尉官のままだぞ
Fジなら芋連キル狙いでいい
ソロモンで勝ったこと無いや
いつも、ふわふわ遊泳しながら逝ってる
SジでKDとか言っても、あっそう、んで拠点ダメは?ってなるからな
一部例外もいるけど
GW組だけどKとれない。K1D30くらい。ザコですまん。
俺が狙われてる間にできた隙で連邦のやつらをやっつけてくれよマジで
PPなんていらないからさ
ズゴックがネガの標的にされてるって割とマジな話だったのね
馬鹿じゃないの。もうどうにでもしろよ
ズゴック標的ってどこでやってん?
もうくそみたいなマッチングだから、最近は黒帯を将官戦場に道連れにするしか楽しみがない。
さっきもこちら黒帯混じりで相手将官小隊相手とか、俺もこのゲーム更に過疎らせるの協力してやるよ
>>447 始めたばっかなんてそんなもんよ
他ゲーでの下地があったわけでもないから
最初はカモにされてたわ
>>403 しょうがないよね叫び続けると産廃にしてくれるってジムへで証明されたからな
>>452 同時に圧倒的普及率だった2Jも産廃になったしな
ズゴックは足まわり優秀だし水中だとまじはやいよ
でも3メガの有効射程=死というのは使わないと気がつかない
ミサイル?カス当たりの糞判定で死ね
局地戦でいいからまず水ガンの糞火力食らってみろといいたい
水ガンに撃ち合いで勝ちたければ水中装甲LV5にウォーターサバイバーつけるんだな
これで22〜23%
まだ不利だが
ズゴック使っているけど、水中で足が速いだけだよ。
トレーナーに瞬殺される紙装甲、射程が短い各種武器、核持てない手。
Fジ高階級腐ってる言うが下も大概だぞ
ネズミ行ってる間にこちらの拠点ネズミ入られてるわ駆除時間掛かる
前線上げようとすれば中々後続来ない
ソロ参戦だと連邦側将官2個小隊相手にこっちソロ将官1〜2とかで後佐官尉官 そりゃ好き好んでプレイする奴減るだろ
>>453 2Jはコスト低いしとクイリロやロケシュって特性あるしまだまだ使えるだろ
ジムへはもともと廃課金機だったしかわいそうだと思うけどな
ズゴック弱体化しろなんて誰も言ってないな。
ズゴックをLA並みにはやくしろだのハイゴのAP2000にしろだの言ってるのガイキチさんはいますが。
後水ガンは火力はクソ高いが足回りは重撃だ。馬鹿正直にBRの撃ち合いせずにミサイルで削り倒せ。
>>459 どっちの陣営にもいるけどネガる奴はたった一人のキチガイの書き込みでも総意の様に取ってレンポーガージオンガー言ってるからなぁ
ズゴミサMはいいよ〜連続発射でオバヒ狙い
後は自分で調理か味方に始末してもらうで。
朝からSジやってるけど、ずっと連勝だわw
そもそも
>>403は前提からして間違ってるからな
>今まで連邦にゲージが傾く事が多かった
つってるけど、実際の勝敗結果は
>12/19〜05/15 連邦09勝/20戦 ジオン11勝/20戦 連邦05勝/20戦 ジオン15勝/20戦
でジオンの方が勝ち越してる
>>457 拠点内掃除して外出たら敵核が目の前にいた
点々とはいえ10人以上いるど真ん中を一度もロックされずに通ってきてた
>>459 知ってると思うけどズゴのメガ粒子射程は630(ミサイルは630〜720)に対して、水ガンのビーム射程は780以上だからw
おらおらどうしたジオンさんよーwwwwwwwwwwwwwwww
マジよえーwwwwwwwwww植民地wwwwwwwww
とか言いながら今連邦で遊んでる俺はジオン大将です
弱すぎてやる気も起こらんわ^^v
2日ぐらい前にズゴックで拠点凸は出来ないってネガられてたから、
俺のマスチケフル強化ズゴック貼ってやったら「強過ぎる!弱体しろ!」って流れになったな
ジムヘ死んだとか言ってるけど
前が異常すぎただけでB3まだ普通に強いからな?
積載の弱体もアクトザコとかSMLと比べたら妥当だろ
>>462 (´・ω・`)勢力ゲージスレ見る限りだと
(´・ω・`)この間の水曜時点で9勝9敗みたいだけど
(´・ω・`)何か間違えてない?
ズゴックはジオン機では拠点突しやすい方だと思うがな。
ただ水泳部全般に言える事だけど、便所外からダメ与える術が無いので地雷が最大の敵
たまにちくわ持ったハイゴさんが先に便所に侵入して地雷の餌食になってるの見ると泣きそうになる
>>464 どんな武器でも当てる技量が無ければ
射程が長い方が強いとかないから〜。
ビームでいくら弾速が速いからと言っても
移動目標を当てるには適切射程有るしな。
あっ!
固定砲台にしかビーム兵器使わない人?
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:20:02.92 ID:jSpfP2N6
>>447 初心者機体ならミサイル系のザクマリンおすすめよ。
地上でのブースト消費量が問題ではあるが、
強襲のやや後ろからミサイルロックしてぶっぱしてるだけで十分アシストやキルがとれる。
まぁ、HP低いの狙わないとキルは取りにくいけどな。
ビル上や高台に陣取ってもかなり相手は嫌がるね。
近寄ってきたらバズF足下打ち。ショボいジムならこけるから、バルカンかサブロックで追撃。
>>469 wikiのデータだぜこれ
試しに数えてみたけどちゃんと11回勢力勝ちしてる
>>464 近距離ならいざ知らず中遠距離でBRバシバシ当てられるとかどれだけ下手くそなんだお前…
>>471 同じ技量なら射程が長いほうが有利だろうに何言ってるんだかw
技量ちゃんと持ってる人なら射程ギリ当てるような不安定な事しないで、有効射程までの立ち回りとその時当てる方が上手いと思うんだけどな
>>473 (´・ω・`)らんらんもwiki見てみたの
(´・ω・`)原因分かっちゃった
(´・ω・`)01/23〜01/30
(´・ω・`)01/30〜02/13
(´・ω・`)01/23〜01/30
(´・ω・`)01/30〜02/13
(´・ω・`)wikiこうなってるの
(´・ω・`)なんこんな初歩的な事誰も気付いてなかったんだろう…
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:27:21.09 ID:jSpfP2N6
とりあえずズゴックで本拠点入るときはミサイルぶっぱして、
地雷壊れてくれないかなーみたいな感じで入ることにしてるよ。
ワラワラ沸いてきて急いでる時も。
敵兵居ないなら、地雷確認して一呼吸置いてから入ることにはしてる。
それあんま必要ない帰投あげて75にしてるだけじゃん
ズゴックなんて使い捨てだし帰投なんて上げる意味ないわwwwwwwwwwwww
仮に720のミサMと780のB3BRの勝負になったとしても、BRの有効射程は甘く見ても600以下だろ
おまけに兵科による足回りの差まであるときた
一方的に撃ち負けるようなことにはならんだろ
>>478 重複してカウントされてんのか
つまり今は18戦でイーブンになってんだな
てことで、ズゴ&ゴックで1戦やってくるわ。
同じ技量なら射程っていうかヒットボックスでかいほうが不利だわ
水ガンで遊んでるけど中距離でもミサイル回避してるズゴに当たるし
厄介な相手でもだいたいこっちが2〜3割アーマー残して相手が死ぬよ
ただしさすがにジオン水泳部相手にして複数同時に対処はできないな
海マップ来たら、コンテナ回収する人が激減して、ゲージたまらなくて負けそうw
>>470 ちくわは床に撃つ物なんだぜ
つまり、ちくわ持ちは入り口からではなく上からの侵入を試みるのが良いと思う
ちくわは爆風がでかいから床に撃っても通るダメージは変わらなかったはず
ついでに敵を撃破できたら一石二鳥だ
S鯖ソロモンになったな
しばらく抜けとこう
>>479 少し遠めから入り口辺りに向かって撃つ感じ? 俺も試してみるわ
まあ便所内に地雷が撒かれてるのは想定内だから、便所内には飛びながら入って
そのまま3点1マガ叩き込めればいい感じでやってるけど。
3点ビームで地雷処理やってる暇は流石に無いし
>>487 ちくわは外から撃てるのか、ハイゴ持ってないから知らんかったわ。
でも結構入り口から入ってく奴多いんだけど、何でだろ?w
以前のNYは海凸ルート固定で固定砲台のせいで壁に登る余裕がなかったけど
今は登れるんだから下からいっちゃ駄目だな
>489
アレ外から打てるんだけど、壁の高さと自分のジャンプ高度と対空砲有無で変わるんよ
それにちくわうったあとは中入るしね
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:50:14.39 ID:5sI5SIIe
ザクマリンちゃんはいいよねー
銀設計図1枚くらいは所持品にまぎれこんでるかもだし、試しに作ってみるのをおすすめ
>>447 水泳部凸にも何とかついていけて楽しいw
ところでミサイルって、ロックした瞬間か発射の瞬間かどっちのタイミングでアラートつくんでしょうか
後者?
>>491 流石に対空砲で困るのはどうかと思うぞw
>>489 水中からの場合は入り口からの進入になるな
固定砲台とかもあるんで外で悠長に塀登りできん場合もある
>>486 おっと、失礼。
ふぅー、5位で終わった。。ズゴ格闘5匹、ゴッグ格闘2匹、ザクI格闘1匹、その他射撃5匹以上。
凸はズゴで1回のみ。
あとはレイプゲーで敗北w
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:05:19.34 ID:jSpfP2N6
>>492 ロック開始した瞬間から。
1秒〜1.5秒ロックされ続けた場合は、
誘導ミサイルが飛んでくると思ってほぼ間違いない。
闇討ちとかするならノーロックバズ打ち込んで、追撃ミサイルの方が確実。
ちくわを下から撃って、当たるまで見てると、爆風に当たるw
>498
1回俺もやっちまった。本拠点攻撃何回かと撃破3と自爆でおいしかったけど笑いが込みあげた
寒ジムの バズ→グレネードランチャーの持ち替え時間が0で糞早いんだけどこれプログラムミスだろ
ゲルググのバズ持ち替え0で修正されたアレと同じでディレイタイム入ってないっぽいぞ
SMLもバルカンも誓え時間なさそうなんだけど持ち帰る必要ないよなあれ
このゲーム持ち替えなくても撃てるだろって武器も持ち替えするからね
パイロットがバルカンの発射スイッチを、しっかり目で見て確認してるのさ
???「倍返しだぁぁあああ!!」
ゾックって固定砲台になれば宇宙でもいける?
いける
宇宙でジオンミサイラーが活躍できるのは尉官以下の戦場だけだよな〜。
3キルとアシストつけば十分とかな人は別だけど。
宇宙でのSMLだけはやめてほしいわ
物陰からあれ飛ばされるだけでイライラする
ビグロはよ
とりあえずUF重の素BZかCBZを近接信管にしてやろうぜ
ジオン軍バズーカの近接信管はあるはずなんだよ
漫画版でガトーさんが処理してたし
しかし運営が格差マッチ無くさないのは連邦さんから何か言われてるからかな。
もう負け越し300目前だよ。
ヴァル!ヴァロ!だ!!
正月に負け越し200
じわじわ返して負け越し15
GWで負け越し60
じわじわ返して負け越し49
>>513 格差マッチなんて陣営関係ないだろ
今は連邦有利だから人が多くてジオンが人少ないんで格差あるだけだし
ジオンに有利な調整入ったら立場変わるだけだろ
運営が悪いのは間違いないけど連邦に何か言われてるとか病気か?
>>516 運営があまりにも動かないしそぶりも見せないから連邦に八つ当たりしちまったんだよ。
すまん。
どっちが有利だから人数が云々は関係無い。大きな格差でマッチしないようにしてくれるだけでいいんだ。
はー、新装後ソロモン初勝利
格下相手だったけど
この時間帯じゃなきゃ無理だな
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:50:21.00 ID:KUwmtKx3
(´・ω・`)運営がドヤ顔でバランスは動かしていくてか言ってるしその運営の中身はくそげとGNOの戦犯とよばれた糞顎だし
(´・ω・`)有利不利が入れ替わる事があってもバランスが良くなる事はない、もう諦めなさい
レースの場合はチクワを凸より防衛に使って欲しいな。
敵が味方本拠点に入って来たとこに撃ち込んでくれると一発で何機も倒せるし、
倒した機体の残骸が邪魔になって後続が引っ掛かることも多い。
連邦でやってる時にチクワとシュツルムで屋根に登った味方機以外が入り口で全滅して完敗したことがあるよ。
ドムの格闘って切られる側からは剣振り終わってからすごい距離滑ってくるように見えるんだなw
もうちょいMAP広くして100vs100とかにならんかなぁ
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:27:01.07 ID:qFrdGcba
>>522 格差マッチが更に悪化しますがな……
せめてソロモンってか宇宙無くなってからならまだしも……
いまF連で久しぶりにプレイしたが
格差マッチが凄まじいな…
ジオンは平均准尉で連邦はたぶん少佐位じゃねって感じだった
つかさ、黒帯多数いる部屋に佐官多数入れるなよ
まるっきり相手ならんの反吐にはわからんのかね
この前の連邦将官49ジオン将官数名だった時は2分かからないくらいに終わって
獲得ポイント0が大量にいたわ。俺も10番目くらいで箱拠点に入ろうとした瞬間に終戦だった。
こういうのだけは無くして欲しい。
水曜のメンテ後からしばらくはマッチングちゃんとしてた気がするんだけどな
両軍尉官左官混じりで将官いても准将少々が2,3人いるかどうかだった
週末からまたいつも通りのマッチングになったけど800戦やって勝利300ほどで
順位1ケタでもマイナスくらって左官から上がる気がしませんよっと
今のジオンには人材が少なすぎてるんだろう・・・
負け戦でもマイナスにならないで済んでいるがストレスがたまるわ
人いなくて無理やりマッチングされてるんじゃね
>>512 あながち間違ってないかも
ソロモンで榴弾使ってると
BZや炸裂弾だと当たってるはずが外しまくるのよ、気のせいかな
マゼラン砲のおぬぬめ強化教えてちょ
銃撃で最前線出て弾幕張りつつ、強襲と共闘って感じのスタイルだけど
連邦の待ち時間が長すぎて新兵がジオンで学徒動員されてるんだろう
そうなると10分待ちに耐えられる連邦将官の群れにわずかな古参兵と多数の学徒兵で戦場に行くことになる
宇宙で榴弾は何かに当たるまで進み続けるよ
だから直撃しないと敵の遥か後ろに飛んでく
要塞表面とか超長距離砲撃で戦艦補給艦叩き放題よ
バズや炸裂は射程ギリギリで撃ったら射程分飛んだあとで爆発して
その爆風でヒットする
>>531 マゼラFで
ロックを自分の扱いやすい数値に調整したらあとは威力≧リロードかなあ
>>530 榴弾はBZ炸裂のように限界射程で弾が自爆しないからそう感じるんだろ
カス当たりもなくなるし、当たってなくても爆発エフェクトで錯覚しがちだしな
動画みなおしたら、ドズル中将めちゃかっこええな。ガキのころはわからなかったけど。
やっぱジオンだわ。
重力なんかに魂縛られちゃだめよ?
ジークジオン!
>>534 今調べてみたけど、弾数その他減るけど威力アップって感じか
やっぱりバズーカとかも威力アップを勧める人多いね
あと、ロックの強化って高誘導弾になるって訳じゃ無くて、
射程内に居る敵機を広範囲に捕らえるようになるだけだよね?
マゼラはNの威力と射程をフル強化したあとリロードを上げてるな
調子がいいとぽんぽんキル取れるメインウェポン
連射しない武器のロックをあげる必要はさすがにないだろう
マゼラFなんて使う位なら普通のバズ撃った方がマシってレベルだろ
あんな 弾数少ない 弾速遅い 1マガに2発なのに発射間隔長い とか
完全にNの劣化だよ
マゼラは弾速が早くて使い易いのがいいよね
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:49:50.34 ID:HENVPSK8
宇宙でも倉庫街だと格闘最強だから、マゼランは混ぜとらん!
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:49:59.65 ID:0lZPqatx
>>544 ダジャレにするためにマゼランにするなw
ストレス溜めてまでやるより休止した方がいいよ
人がいなくならないと運営は動かない
無理に「楽しい」と心に言い聞かせて続けるジオン民がいる限りジオンは劣勢のまま
皆さんどもども
まだ強化してないけど、重そうなわりに以外とレスポンス良いので気に入ってる
威力最優先で、リロ>射程にしとくかな
目標を追いかけるのはミサイルだけで、ロックの強化とは関係なしって事ですね。
ソロモン慣れればポイントも稼げておもしろいな PPもマイナス1〜10以内だし
20分間MS戦でもできる ただ勝てないまじ勝てない 大佐でこれだから将官は逃げるだろうな
>>466 馬鹿すぎるwwwwwwwww
(´・ω・`)でも今のグフとズゴックはかなり使いやすくなったからいいかも
て、SSみたw
((((;゚Д゚)))you機体赤く塗っちゃいなYO!
初動ぐらい強襲で出ろ、MAP見ろ、チャット見ろ、敵本拠点前でMS戦するな、指揮官の言うこと聞け
午前中は連勝だったのに夕方から連敗続きで嫌になる。
学校から帰宅したガキの時間帯か?
チャットログ見てたら酷い有様に(MMO的な馴れ合い)
こんなんばかりになってジオン終わったって感じ。
んなもん連邦にもいるでしょ
格差マッチで圧勝しといて、yowasugiだのkawaisouだの言う奴ゴロゴロしてる
始まってすらいない
ガンオンは流産
>>553 しかも、それ言ってんの糞雑魚ばっかなのなw
お前の力で勝ってんじゃねーから
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:36:06.10 ID:BvIfXnqY
>>552 いい大人が午前中からネットゲーしてるのも自慢出来ないけどねw
S鯖もF鯖もジオンは40%か・・
>>557 今は仕事してなくても蓄えで食ってるから、別にいいじゃん人の事は(^^;
働きたくても働けないし・・
>>559 人のことはいいんだったら他人に文句つけんなよw
まともに働かない奴って恥知らずになっていかん
あの確立見ちゃったから課金したくねえ・・・
F鯖40%切り目前
みんなもプロガン使おうぜ
あの異次元格闘使ったらゲルググなんて使えなくなるし
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:54:33.97 ID:fSs52fss
働かないと食っていけない雑魚社畜どもが調子乗ってるw
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:55:07.53 ID:dRTH4Onk
『いつでも好きに勢力をいじってプレイヤーが一喜一憂してる様を見て遊べるゲーム』をやってる運営が一番楽しんでる
勢力変えてまで課金したらそれこそ運営に遊ばれている
一番運営にダメージを与えるのは休止、引退
ザメルさんまだー?
Fジ40.04%・・・
あら、Sジ(42.41)の方がFジより脱走兵が少なかったんだな
よくもまああのS連相手にやってられるわ
>>536 まんがthe orginのドズルさんも漢やで将やで
>>569 Sジは何だかんだ言って古参の兵は残ってる人が多い
正月の辺りを超えた辺りにいた人で今もやってる人は割と見るね
勝敗よりソロモンのつまらなさに投げてる人の方が多いと思う
Sは佐官↓だと負けやすいよねえ・・・
>>565 今、服用してる薬のせいで頭の回転が鈍ってるから働けない
働けるなら働きたいけど雇用先に迷惑かけてしまう
Sは尉官だけど今のところ8/10くらいは勝ててるな
まぁ両方共機体揃ってないからってのがあるけど
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 21:18:26.83 ID:BvIfXnqY
>>573 ゲームでも回りに迷惑ですから、オフゲーしてろ!
おまえらソロモン本拠点防衛の仕方おかしいだろ...
角まで敵がきた時点で本拠点にダメージ与えられるの知らんのか?
もっと前で防衛せにゃ意味ない
そんなところでお前なんかが生き延びてても敵は見向きもしてないぞ
キュべレイはよ実装せんか糞運営
仮に万が一今のシステムでZまでいっても
キュベレイが肩を撃たれまくるのが目に見えてる
ハイパービームサーベルで今以上の異次元斬りが見れるぞ
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 21:35:01.20 ID:dUVUrRwh
最近始めたんだか、J型のチャージBZ直撃させても3割くらいしか削れずに
リロ中にBR撃たれて蒸発するんだが、何か根本的に間違ってる?
野良犬に霜降り和牛あたえたようなもんだぞ…
金ズゴの6連F全く当たらんのだが・・・
ズゴのミサFは上昇距離高いから誘導かかるの遅くて近距離では全くあたらんよ。
あれは射程ギリちょい前とかで上から降らせるもの。近距離もなんとかしたいならミサMのリロMAXでばら撒け。
>>575 指揮官の言うことを聞くマシーンだから大丈夫^q^
ソロモンやると毎回賢者タイムになってそのままログアウトしちゃう
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 21:42:17.23 ID:jSpfP2N6
>>527 一番大きかったのはソロモンが死亡していたということ。
オデッサ沿岸→ジオンに有利なレースマップがある。水泳部も生かせる。
NY→そんなに有利不利はつきにくい。水泳部も生かせる。ただ地下でジムストとプロガンがやばい。
鉱山都市→レースマップはあるが連邦やや有利なマップな気がする。
この3つならば戦えてた。しかし・・・
ソロモン→SMLやプロガンに勝てる気がしない。そもそもジオンが出せる機体が少ない。
下の階級ならまだしも上は圧倒的不利
結局安定して勝つには連邦安定でライダーは連邦に流れる
ソロモンはOWABIメンテ後すぐ外での稼ぎを見つけたからPP+だったが
今はもう敵味方外に出てくるの増えたから稼ぎが目減りしまくったな
そんで負け戦だからソロモンだとマイナスがデフォになってしまった
というか今日ソロモン率高くなって昇進目前だったのに停滞気味になった
必死こいて回して当ててハイゴッグのスペック詐欺に泣いた口だから
ズゴックのお手軽さと実用性に感動したよ
ミサイル射程ちょっと短めだけど地形で上取ったらブースト使って近づいて発射
発射したら戻る繰り返すと逃げる術が無い敵がハゲまくる
ズゴックは小さいのがいいよな
連邦機よりはでかいけど水泳部では一番小さい
ハイゴッグあんまり使えんのか
とりあえずFミサの射程範囲上げてみる
>>581 陸ガンでてきたあたりからそうだよ、そのころは近接でどうにかしてたが今はな・・・
ガンダム、連邦が強いよこのゲームは機動戦士ガンダムのゲームだしな、
やられ役だよなジオンは。
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 21:50:16.43 ID:BFWb8z1J
>>581 フルチージで1.5倍だから無印ならばダメはそんなもの。
無印でも転けるが、出来ればFで確実に転かせて>>ノンチージ>>マシンガンか転かせてマシンガンでしとめるのがいい。
正面からチージ>>チージだとこちらに隙が生まれるから、遮蔽物がなければ撃ち負ける。
>>576 そこで敵倒すのが安全で美味しいって生主が
>>580 10連10回でようやく一枚とかあんまりです
ソロモンはMAPサイズと高低差を半分にするか消滅しろ
移動がだるい上にその先でSMLやBR持ちを相手にBZやMGでやり合うとかしんどい
Fジ 39.99%
壁を越えたぜ!
>>510 暗がりからオッゴ出てくると一瞬「ビグロ?!」って思うよ
まぁオッゴだけど
>>589 押しっぱなしでビーム10発以上連射できるビーム砲もイケてるぞ
更にビームシューター特性もつけてるから余計にね
そろそろいいだろ、下方したの元に戻せハゲ運営
課金機体→GP落ち→下方のループで搾取やめろやヅラ運営
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:07:27.19 ID:SG6nBlNV
>>601 ガンプラもジオンしか売れて無かったから、世代に違いがあるんでね?
もう毎週負けて当然みたいな状態になってるな
ソロモンなんて連邦で負けたら恥って感じ
ショットガンむずい…
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:11:52.49 ID:dUVUrRwh
>>594 やっぱりチャージだけで戦うもんじゃないのね。ありがと。
ビル街で鬼ごっこするか、敵が格闘ブンブンしてくれないと負け確だったから辛かったわ。
ジムカスぽい盾持ってるジムは5発当てても死なんかったしw
最初は金貯めてガチャ回すのがイイのかねぇ。チュートリアルも全部回したが全然金たまらんわ。
>>581 Jは動きおっそいし、CBZも弱くなったから、
強襲に寄られたら負ける。
相手よりやや高地・高台・ビル上など、有利な場所をキープしていかないと辛い。
中距離戦の撃ち合いならマゼラだけど、
当てられないなら、ザクマリンの方がミサイル当てやすいよ。
Fバズも強いし。
>>599 三点T式ミサMで61ピッタリに出来たから使ってたけど
思ったより格闘使わなかったからNにして連射使ってみるのもありかな
ズゴはブーチャのお陰で近距離でかなり落ち着いた立ち回り出来るからビームと相性良いね
>>604 ロックを限界まで上げるかそもそもロックしないかの二択
中途半端が一番きつい
>>605 チュートリアルと要らない初期機体を1機売って、
2回分ぐらい11連ガチャ回せるから俺は回してるな。
グフカスFSワンちゃん狙いたいなら第2弾回しても良いが、
即席で使える機体が欲しいなら第3弾オススメ。
ズゴックとグフは、3〜5回ぐらい11連回せば1個は銀出るし。
今は、少し昇格するとF強襲とドム銀の設計図が貰えるんだっけか。
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:23:33.09 ID:KqpSKD9Y
>>605 金は不要な図面とかアイテムを売却してためる。
金銀で必要な図面が手に入ったら、初期の機体は特性強化が出来ないから売る。
初期機体は未強化のままで練習用だと割り切った方がいいよ。
>>602 だってラインナップが・・・ファースト時代では
連邦がガンダム・キャノン・タンク・ジム・ボール
ジオンがザク・グフ・ドム・ゴッグ・ズゴック・アッガイ・ゾック・ゲルググ・ギャン・ジオング
って感じでMSだけでも差が有るしMAも入れたらジオン豊富過ぎる、
それに連邦のMSは造形がほぼ同じでつまらん。
局地戦のランキングひどいな 連邦ばっかじゃないか
>>601 そうだと思うよ、俺はガキの頃にファーストはまったクチだが
ジオンの新型MSにワクワクしたもんだ。
シャア専用ズゴックがジム串刺しにしたとき、よしっ!て思ったもの。
ジオンもMSの個性が売りなのに下手にバランス調整しようとして個性が消されてる
丸山戦犯だわー
ズゴックはCT少なくて気軽に乗り潰せるのがgood
単凸でもなければゲルよりも使いやすいくらい
宇地適正がきたらジオンのLAになれる
ほんとにずごっく乗りやすい
デブでもいいから
ブースト中は前傾姿勢で当たり判定小さくなるとかして欲しいわ
水泳部は肩も腕も収納できる設定だろうに
ハイゴなんて両手にハンドミサイルあるのに片手だからな
>>608 サンクス、ロック無しにする、ザク1にマスチケ使いたく無いしw
>>613 でもガキの頃はまった世代ってやられメカのジムやボールも好きだろ
結局ジオンも連邦もモビルスーツはどっちも好きだな
>>590 金網なんてあってないようなもの
普通に角からちょっと体出すだけで本拠点狙える
演習で確認してみろ普通に射線通ってるから...
>>595 安全に決まってるだろw
そんなことしてるヤツ無視して本拠点狙ってるんだからな
ソロモンのLA使いは皆角から覗いた内側の防衛回復ポイントばっかり狙ってグレF投げてるよ
>>620 尉官舐めんな敵本拠点ガン無視でMS戦始めるわ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:50:24.72 ID:y6C1VSxq
>>619 連ぽー機体はつまらんからな。
08小隊とか見ると変わるけど、一年組はジムボールなど興味がない。
ジムはシャーズゴに刺されるやられ役、ボールは蹴られる役!
めぐり逢い宇宙で、つの付きの量産ザクを見たときが一番の感動だよw
図体はでかいのに格闘範囲が狭くて連邦は拡大
さらにビーム兵器が避けられずすぐ溶ける高威力
このボランティアオンラインいつまで続くの?
訓練兵と一等兵でなんで将官vs将官にマッチングされんのかね?
>>619 そりゃそうだ、旧ザクとボールの存在に痺れた
ここにきて弱い奴をあえてデザインすのかよと思った。
だからガンダムが強い(プロトタイプだが)のもザクが弱いのも
良しとする。ジオンプレイヤーだが逆転してもらっては困る。
だけどこの運営には納得がいかないんだ多分、愛がないんだ。
ハイゴとズゴEはジェットパックがほしいな
最初の1分間だけブースト無限で時間来たら強制オーバーヒート
大規模戦の一番最初の出撃のみジェットパック有効
こうすればレースゲーが加速するな!
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:57:31.56 ID:y6C1VSxq
宇宙ってザクFとザク重だったらバズグレもったザク重のほうが戦いやすい?
マゼラひるまなさすぎてチャージも面倒だから3点バズとFグレ持ってんだけど
Fお払い箱にしてF重でまわしたほうが戦力になるかなぁ
ギャン実装遅いよなあ…ってかちゃんと史実通りに実装してくれよ!もったいないよな、歴史なぞってくれたらテンションも上がったし、不利になっても(史実通りだから…)で納得できたのに
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:00:53.28 ID:0lZPqatx
>>616 かいはつ<ブースト前傾で当り判定減らしますが、すべてヘッドショットにしますねw
>>630 マシンガン、格闘T、グレNの2Fを推す
宇宙でブーチャは大切よー
佐官だけど佐官小隊組んでも将官戦場に招待されることが多いからソロ参戦安定になった
そもそも小隊組んでも面子が支援ばっかりでいらいらするし丁度よかったわ
>>630 バズなんてまず当たらん
理想で言えば3点マシ,マゼラ,グレって装備できりゃ幾分マシになるんだけどな
とにかくジオンでの宇宙戦はゲルググ以外グレとマシンガンが生命線
>>634 大佐は将官グループってわかってるか
大尉も左官グループ
>>631 史実だとジムすらたいした数量産して無かったんじゃ?
つまり連邦はフライマンタとトリアエーズと61式で戦えと?
……ヤベー俺マゼラアタック乗りてぇ、ドップは微妙だがドダイはなかなか悪く無いな……
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:14:35.83 ID:KUwmtKx3
(´・ω・`)ギャンはどうなんだろうね
耐久1600 盾730 速度1150
チャージ270 容量1200
(´・ω・`)こんなんで全武器が内臓扱いでいつでも持ちかえ無しで格闘振れるとかそんなんかな
(´・ω・`)シールドミサイルはオッゴの6連ロケット互換でハイドポンプはボールの浮遊機雷互換かな
(´・ω・`)…一機は欲しいかも
格闘特化なのに何故か突きで判定極小って所までは読めた
>>637 おれもマゼラとか戦車乗りたいわ…ヅダとか特にな
昔ガンダムの格ゲーでギャンがハイドポンプ使うたびに力はいりまくったセリフが出て笑ってたな
>>626 ものすごく解るわ ホントこの運営はガンダム好きって伝わってこないんだよな
ハイゴ好きとしては肩パッドのシールド化はよおおおお
580でええねん…BR耐え切れるから
>>635 グレがあたってバズがあたらねぇ理由ってなんだ?集弾か?
クラッカーは好きなタイミングで爆発させれることに気づいたら一気に神武器になった
>>637 面白戦車と面白戦闘機と空飛ぶ歩兵で戦うんだな?
それはそれで面白そうだw
テスターのザクしかいない時は楽しかったよな、ドムすら珍しくてさあ…何よりみんなザクってのがぐっときた
ふふふ…ボンバーマンが着実に増えておるわ…
>>607 ああ、そういや格闘範囲狭すぎて全然使ってないや!Nで十分だね
後で装備変えておこう
欲を言うとね・・・もうちょっと耐久値を増やして欲しいかな〜と
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:25:56.40 ID:OhrQAj3p
>>645 範囲
バズなんて幾らAIM力あっても縦横自由に動ける宇宙だと弾速ゆえ当てるのは至難の技だし、打たれる側も見てから回避余裕だからね
宇宙戦理解してなくて地べた這いずり回ってるヤツにならそこそこ使えるけど、そんなやつ他の武器でも殺せるし
>>621 LA使いなんだけど今は南拠点攻め放題だな。
グレかバズで対策出来るんじゃないかなって思うけどね。所詮LAちゃんだし。
上手いやつは訳がわからんぐらい稼いでるね。スコア500越えとか意味がわからん。
連邦のスパイがいるぞ!煮殺せ!
ケツにシュツルム突っ込んでやる!
後ろからゼロ距離でシュツルム撃ってやる
自爆 -3
ほんとやっとクラッカー使い増えて来て宇宙戦えるようになってきたねぇ。
後は攻めるより守るだね。コスト差が効いて結構勝てるよ。
今日はそこ分かってる指揮官居て僅差で勝てたのが良かった。
ほんとつまんね相手はソロで余裕で戦えるのにこっちはプロト相手に集団でいかないと駄目とか
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:42:07.05 ID:/7tj4Nms
そういやライフル使ってる連邦は自爆ってまずないんだよなあ
被弾判定少ないからBZの自爆もジオンよりないんだっけ?
そういや「自爆 -3」って名前の奴いたわ
新説: ジオンが負けてる理由は、みんな自爆ばっかりしてるからじゃん!?
(そんな俺は、毎戦2回は自爆してるw)
クラッカーが爆発タイミング操作出来るって何のこと?
教えてたもれ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:46:11.38 ID:/7tj4Nms
クラッカーを持ちます左クリックせず押したままにします
自爆 -3
>>667 攻撃ボタンおしっぱなしにしてれば身を持ってわかるよ
>>668 タンクの自爆は少し軽減してほしいもんだわ
炸裂使うと・・・・
マジかよ
知らなかった・・・
>>667 ついでに言うとN・M・Fで爆発までの時間も違うのでお好みでどうぞ。
ソロモン地表でレーダー置きながらフワフワしてたら目の前に何か飛んできて、壊したらコアファイターって出た
貴重な体験が出来た気がする
宇宙で楽しくミサイル打てて適正あるのが連邦だけどか嫌すぎる
ギャンさえあれば
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:53:19.54 ID:4dMUHB8d
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:54:17.26 ID:4dMUHB8d
生粋のジオニストだがボールはかわいいなw
まぁ見かけたら真っ先に攻撃の対象にするんだけどねw
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:54:17.86 ID:BvIfXnqY
金ゲルググの武器って何がいいの?
教えてエロい人
着発じゃないクラッカーは握ってると自爆するだろ?
じゃあ自爆するちょっと前まで握ってなげたらどうなる?
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:55:32.76 ID:BvIfXnqY
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:57:22.95 ID:1m1JPijC
ズッギューン!
連邦の哨戒機がコアファイターだったはず
ハイゴッグ : 『 防御力UPの為に肩パッドを付けたと思ったら逆に脆くなっていた 』
何を言っているか わからねーと思うが(ry
あれが哨戒機なのか
チュートリアルのジムぐらい脆かったけど
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:08:30.36 ID:IQxM9z7C
重強撃機体はドダイに乗れる様になりました!
はぁ、ポケ戦に出てくるジオン機体ってなんでこんなにかっこいいんだろ・・・
このゲームやってて肝心なこと忘れかけてた気がしてきた
>>689 そういや最初は単純に好きな機体に乗りたかっただけなんだよなぁ
グフカスよりグフの方が断然好きなのにグフカスばっかり乗ってます…
初代のギミックを残したまま古臭さが無くなってていいリファインだよな
俺も0080メカ大好きだわ
そういやソロモンの連邦のエース見たことないな
ゲルググに慣れてきて、最近グフカスに戻ったら使いやすくて吹いた
プロガン乗ってるのもブンブン丸が多くて引き撃ちが上手くいく
>>675 SMLの唯一の活躍の場だからなw
過去、連邦が誇っていた3大産廃機の一つで、ガンタンク、アクアジムと肩を並べる産廃っぷりだった機体だから許したれw
ジオンも産廃水中機が来月日の目を見る事になるから。
>>690 俺はヘタレですぐ死ぬからコスト軽いグフ乗ってる
好きな機体はなにより楽しいぞー
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:28:44.34 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)はやくケンプファーはやく
プロガンに二刀流あげたから、ケンプファーはFバズ二刀流させてくれるよね?
ソロモンのほうがスコアの出る自分は異端なんだろうか・・・
ぶっちゃけゲルググさえあればハゲること無くね?
ゲルもねぇ
FSもねぇ
ワカ砂旧ザクぐーるぐる
とりあえず宇宙はFSが死んだらそっと退室してるわ
うるせえんだよ糞ジオンが
うめ
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:40:23.64 ID:1dJHxN+X
うめ
くそむかつく連中多いハイエナジオン
定期ume
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:42:29.29 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)らんらん宇宙に備えてゲルゲルFSFSの布陣を敷いてたのに今はゲルFSギガンギガンよ
(´・ω・`)理由?聞かないで
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:43:26.32 ID:1dJHxN+X
何でもいいけど、花園解除されたね。
地下書ける様になった!
>>698 ナカーマ。
自分はFS4機回しだからスコア出てるだけやけどなー。
周りが宇宙適正持ち強襲の数少ないから相対的にスコアが出る。
宇宙機体が普及しだしたら私はポイント下位に埋もれるな
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:46:58.50 ID:1dJHxN+X
ソロモンは倉庫街でSFでも格闘うまうまですよ。
ジオン大幅優遇UP良かったね
uem
ケンプファーは一年戦争が終わるちょい前、つまりまだまだでないのかな…ツインチャージバズはよ
とりあえず大破してるジオンは破壊する。憎しみ込めて。モノアイがむかつくから。
不思議と連邦機体にはむかつかない。本当不思議。ume
なぁなぁ。
いっそ途中退出しまくって階級落としてしまおうと思ってるんだが
退出しても50も減ってないような気がするんだが。。
一気にppをがくんと減らす方法ってないもんかね?
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:59:09.94 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)ゲルググだって配備は戦争末期も末期じゃない
ソロモンで劣性になってきたから3個並んでる扉の左を閉めようかと思ったら、もともと閉まってた真ん中の扉が盛大に開いて見通し全開になってあせったw
uemはねーだろw
>>714 大佐で退出すると-64で固定だった記憶がある
階級が上がればどんどん退出時のポイントも上がっていくから、
もし50も減ってないとすれば現階級が尉官とかだったりしないかな
ジオンでやるとボコられることが多くてイライラ
連邦でやると腰が引けてる雑魚ライダーでイライラ
あかん
ケンプファーは、LAと同じ耐久で
ドムと同じジャイバズ装備。シュツルム(10k×3)orチェーンマイン(20k)
ショットガンか、マシンガン装備
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 01:08:07.15 ID:DRfkJR2b
ソロモンでリックたんを出さずに、ゲルググを出した間抜け運営ですし。
(´・ω・`)とりあえずソロモン廃止しよっか?
待って欲しい、チェーンマインの一個一個は威力一万の地雷ではないだろうか?つまり…
ソロモンじゃないだけでモチベーション保ててたけど、格差マッチなんてもんがあったんだな
すっかり忘れてたよ糞が
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 01:14:17.51 ID:DRfkJR2b
つか、テキサスマップがあったって事はテレビ版だから、ギャンは今後出て来ないよね。
tes
しかし連邦でやるとジオンの機体で怖いやつとかマジで居ないから困るわ
オデッサの水泳部がウザイぐらい
そら連邦は楽だ
テレビ版ならギャン出てくるんじゃない?
劇場版世界ならギャンでてこないしマさんご健在グラナダ行きだけど
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 01:20:14.42 ID:l7kBUddd
>>728 うん、そうだよ。
でも、テキサスで死ぬから、その後出ないでしょw
壺が!
金色相手だからって芋りまくった挙句、勝てなくて仕方ないだ?
最初から全く勝つ気無かったクセにふざけた事言ってんじゃねぇ!
やる気ねーならやるなよボケが。回線切って首吊って氏ね
>>718 レス39です。まさに自分も大佐でした。
あまりの負けに嫌気が差して途中退出したら、60くらい一気に減ったのだけど
中佐で凸終了後くらいに途中退出したら50くらいしか減らなかったので、質問させて頂きました。
ちなみに今また中佐で開始直後に退出してみたところ、残り312→368(-56)になったので
残り時間にもよるのかな。
少尉まで下げてやろうかと思ってたけど、それはそれで骨が折れそうな話だ。。
ちょっと連邦行ってたが同格だと負けてばっかだったぞ
やる気次第だから頑張れお前ら
勢力ゲージとソロモンが消えればいい
最近INして1時間プレイするのがやっと
ソロモンは無血開城で連邦にお持ち帰りして欲しいわ
敵のBRはガンガン食らうけど、こっちのは全然当たらん
地上じゃ撃ち負けるとかありえんのにホームじゃ勝てない
ロック値が宇宙のスピードだと逆に悪さしてる気がする
ロック値気持ち高めのがいいのかしら
>>730 じゃあ君がその金色相手に勝つ方針を示せばいいんじゃないか
調べたらギャン次にギャンヌっていたんだがみんな知ってる?
最近はワーカーで出ること自体が利敵行為に見られそうで、全くデッキに入れてない
最初は皆、猪武者ばかりだろうから、俺くらいはキルデス無視で支援に徹しようと思ってたんだが…
どうしてこうなった。レーダー加点が実装された辺りからかね
ソロモンは、案外マシンガンが使えると思うんだがどうだろう。
自分も最初は苦手だったけど、ザクIのグレネードスロワー作って
物陰に隠れてクラッカー撒きつつ、マシンガンでガリガリやると
きんきら部隊相手でも案外上位入賞したりしてた。
まぁ、自分も地上のきんきら部隊相手で萎えまくってこの体たらくだけど。
ロック900ぐらいあると俺みたいなAIMヘタクソでも宇宙ではほぼ全弾当たるレベルになる
プロガン二刀流に狙われたらほぼ死ってのがなぁ
せめてこっちも格闘で弾けたらいいんだが
D格×D格で相討ちとかたまにあるけど
>>737 リペアポッド持って俺といっしょに前線の盾修理屋やろうぜ
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 01:49:36.70 ID:Q8OWdSFS
>>736 テキサスでギャンは破壊されるから、出ませんw
プロガンよりLAの格闘のが怖い
ドムのバズRを威力・リロ強化したら開幕凸にすげーいいな
全クールで出す機体が無くなったから
うんこしに行って帰ってきたらタイムオーバーで退出させられてて
−50PP食らったでござる。
俺も残り時間4:00のとこで下痢に耐え切れずトイレへ駆け込んだら-60PPだったでござる
ソロモンで色々試してみて、やっぱ宇宙用に2F重作っといた方がいいな。
B3バズ、マゼラF、3点マシF装備で容量とチャージ上げておけば結構使える。
F2はどうしても地上用装備が優先になるから、ソロモンでF2運用するのはちとキビシイ。
もう一体もってれば別だけど。
連邦ガー プロガンガー ソロモンガー ウンコガー
俺たちジオンはどうすりゃいいんだ…
>>732 そうそう、連邦は階級通りの中身ないよ。准将とか大尉くらいだわ。
ジオンの降格した佐官は強い。
>>747 宇宙用はそんな感じだよね。
BZB3の代わりにCBZSでもいいかも。
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 02:35:46.69 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)ケンプファーかヒルドルブが来るまでらんらんはお休みしようかな
(´・ω・`)このソロモン週間で150あった勝ち越しが90割ったよ
ケンプファー来るのって何月なの?
7月にイフリート
9月にケンプファー
12月でサービス停止で一年戦争終了と読んでるんだけど
F重は積載1600にしてもBZSとマゼラFもって+44だなぁ
格差言ってるけどこれだけ負け続けていればそりゃあ格差マッチになるわw
ジオン全く勝てんし。
プロガン登場とチャーバズのリロ劣化でバランスが一気にオワタね。
今のジオンじゃどうしようもない。
初期機体の差もあるしマシンガンクソ使えないし。
全部の期待にバルカン搭載しろや。
ただいま格差でもオデッサで2連勝中
レースマップはいいね
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:05:49.26 ID:Hma5dHVO
>>756 おもしろいか?
ある意味、負けるよりつまらんレースマップ。
オデッサ1拠点は味方がアホだったりチキンばかりだとどうしようもないのがな…
ソロモンよりも怖いわ
ソロモンつまんねー
相手ビームミサイルの弾幕で
こっちマシバズじゃーどうにもなんねー
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:22:25.20 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)ケンプファーはアンケートでぶっちぎりの一位だったし割と早めだと思うの
(´・ω・`)客が飛びつつあるから居るうちに絞れというのが本音になるでしょうけど
たまに浮いてるやつに直撃してキルとれたらザマァってなるわ
俺も残り一気張りのところでタイムオーバになりかけたので
PCに走ったらパンツにウンコがついたでござる
来月GPに降りてくるのがアクトとIIFスナか
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:39:26.09 ID:8ITjWiZi
つかグフカスは初期の性能に戻していいんじゃないか
今ならそれでいい勝負だろ
>>752 ソロモンまで勝ちまくってたって事なんだから我慢しようぜ
確かにソロモンは機体ないせいか味方はワーカーばっかりだったりするけどPPは稼げるな
攻められっぱなしだから本拠点でBZメクラ撃ちしとけば300ぐらいは稼げるわ
>>765 グフカス 陸ガン CBZは元に戻しても良いよな
今ならFAFもゲルググにあるし
戻した所で宇宙じゃ活動できんからあんま意味ないんじゃ
地上なら機体性能ではまだ一応互角に戦えるし
問題は宇宙で機体が完全に足りんのとライダー続出な状況
>>746 どこか安全なところで自動前進
でもトイレにいくまえに全体チャットでお知らせしとかなきゃキックされちゃうw
地上なら自分の実力の無さを反省できるんだけど
宇宙は完全に別ゲーだからな
ソロモン続いてうんざりしたので日を跨ぐまで待ち再開するもソロモンに放り込まれる悲劇
トイレ離席は甘え
オムツしとけよ
宇宙なんとかしないとダメだわ
半数がワカ、砂、無理矢理地上機体とかだし
強襲が一ケタとかどうしようもないな
連邦はプロガン筆頭にLA、ガーカス、SML、ガンタンクいっぱい
途中で鉢合わせしても火力で後退を余儀なくされて防戦一方
運営が地上でのバランスとジオンの宇宙用機体を実装しなかった結果がこの有様だよ
ゲージ39.66全てを物語ってる
ジムヘガー
ジムヘガーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ジムヘガアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↓
CBZ弱体
↓
ジオンも終了w
これなんかのコント?wまじうけりゅw
>>773 職とか機体の問題じゃなく積極的に宇宙に出て拠点取りにいきゃいいのに
敵の多いところで延々20分撃ちあいしてる連中ば多すぎる
せっかく敵前の拠点取っても全然わかないからすぐに取り返される
>>773 向こうからすれば強襲は実質プロガンしかない、ジオンはゲルググ、FSあるだろってなってんのかな?w
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 04:59:36.05 ID:j1j7AWaR
(´・ω・`)FSがあると言われるレベルなら宇宙ジムコマもありじゃないの
>>776 なってないよ
ただカモばっかと言う奴は多いけど
GPで簡単に出る初期ジム様
CBR当てやすい宇宙じゃなぁ・・・
せめてジオンにだけでもMGシューターくらいは欲しいでやんす
ダメだ、こんな事分かってたし聞き飽きてるだろうけど
3戦連続平均大尉vs少将はアカン
ああ、ジムコマあるよねw
入手手段は両方とも同じかあ、FSだけ既存機体か
宇宙のSMLって仕様上金グフカスより性質悪いだろあれww誘導弾だぞw
ソロモン自体が糞すぎてどうでもよくなってるけど
ミサイルかいくぐって近寄ったらBRB3で溶かされるw
地上でのことを考えるとSMLが壊れてるわけじゃないんだよなあ
あれはマップがどうにも悪い
>>752 (´・ω・`)ヅダは・・・いいのかい?
(´・ω・`)ってかあれ宇宙用なのかな
>>784 あるあるだわ
4連続のSML掻い潜った先には大量の敵が待ち構えてて、BRやらMGやらで飽和攻撃をくらいオーバーキルされる...
斜め前ブーストでかわさなきゃならんから、どんどん相手の射程に近づく上ブーストも無くなる逃れようのない悪循環
ヅダとか見た目うんkなのよりゲルググJがいい
>>788 (´・ω・`)テメェは俺を怒らせた・・・オラァ!
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 05:54:07.83 ID:LSXo/zcR
>>788 プレデターみたいで格好悪いな。
ザクにコンペで負けたのは納得したw
まあよくヅダヅダって見かけるから人気はあるんだろうなあとは思ってたがw
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 06:05:49.18 ID:LSXo/zcR
見ろ運営
これがソロモンに精神を壊された者だ
>>793 (´・ω・`)まぁソロモンは要因のひとつに過ぎないんですけどね
このゲーム部隊作ってもすぐ人辞めて部隊長禿げそう
ソロモン、20分拠点制圧繰り返してるだけで300越えるのなw
6月は何の機体くるんだろうな。
リックドムきそうだけど、現状の宇宙だとそもそもプレイしたくないんだよな。
サブキャラでやってみたら
Fジ尉官部屋は勝率5割超えてるぞw
将官部屋がやばい
BRじゃなくてビームバズだしな・・・w
>>707 (´・ω・`)ゲルFSギガンギガンだったのが
(´・ω・`)ゲルFSギガンタンクになっちゃった
(´・ω・`)理由?察して
(´・ω・`)デッキボーナスのために銀グフつくっちゃったよ
>>797 (´・ω・`)しかも当然の如くBZメインだから宇宙きついよ
(´・ω・`)オマケに盾無いし
(´・ω・`)ここはやはりヅダを・・・
(´・ω・`)リックドムとヅダがくれば
(´・ω・`)デュバル少佐が浮かばれます
今月のガチャ来る前はグフカス、FS、J 型、タンクだったけど
ガチャ回してゲルググ、 FS、ギガン、タンクにしたら
ボーナスついていい感じに動けるようになってきた
まぁ、ソロモン修正とピンク棒のせいで降格したけどね(´・ω・`)
>>795 うちがまさにそれだな
新規ではなく部隊長がインしないので俺が自動的に部隊長になったんだが
新しい人入ってくれたはいいが続かんな
ソロモンでバズーカが遅すぎるから仕方なくマゼラ砲を担いでいるが
何が悲しゅうて宇宙で地上の戦車砲を持って歩かなならないんだぜ
どうせならムサイの艦砲を持たせてくれ
(´・ω・`)ここ最近部隊員のイン率が酷い
(´・ω・`)ゴールデンタイムなのに俺しかいない
マゼラって何強化すればいいのかな?
5/10で威力MAXになったん残りどうしようか迷う
FSのは範囲効果あげたけどあんまり意味ないなあと思って違うのをあげたい
リロか当てにくかったらロックとかでいいんじゃね
俺はリロと射程だな
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:14:02.54 ID:WYdP367L
宇宙が完全に失敗とか開発は馬鹿なのかな…バズーカ速度上げろよ
あと、宇宙は外だけでいいよ、室内で雪合戦とかダルい
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:15:26.59 ID:IAOd08ym
俺はロリで射精に聞こえる!
てかマッチングの基準変更されたのはみんなとしてはどうなん
初心者狩り出来なくしたのはいいけど、部隊に入ってくれた人と階級違うから気軽に遊べないんだよね
一緒にやっても格差マッチですでに新規さん萎えてるし
友達紹介キャンペーンとかやっときながら実際は一緒に遊べないとか何がしたいのかわからん、この運営
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:24:51.06 ID:WYdP367L
チャレンジで指揮とか小隊参加廃止したらいいと思う
初心者は准尉までCPU相手でいいよ
待ち時間10分でレースだったら何したらよいの?状態とかだし気の毒
長らく放置してあったFジの方やってるけど尉官未満でレースはほぼないよ
それに勝率半分くらいかな
>>805 でも地上でもBRFと打ち合えるいい武器じゃね。
金限定じゃなかったら、GWイベントで金Fの設計図ばら撒いてたらもう少しましになってたと思う
金Fはもっとバラまいていい機体だよなあ
コスパいいし
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:51:14.94 ID:q4Dtp1AM
F2は金銀沢山あるんだが、、F2じゃダメなんですか!
あとデッキボーナスはもっと細かく合ったほうがいい。
現状だと機体選択が絞られる。
とりあえずマゼラFのリロあげた、アドバイスくれた人ありがとう
>>817 F2の単発マシがBRっぽく使えていい感じ、ダメ1100あるし
結構連続して当たると相手びびってさがっていくねw
ほんとにつまんねえ
俺はロリだな
三次欠乏症ですね。
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 09:16:46.94 ID:Hma5dHVO
ゲルググビムシュ5…
弱体化全部戻してハイパーインフレゲーにしたほうがまだ人戻ってくるんじゃないのってレベル
>>819 編成コストの関係でコスパがいいFがほしいです
銀図はあるけど金図がないから作る気が起きん
>>826 なにそれこわい
一ヶ月くらいデータ取って、一回全部真っ新からやるべき
マップ、階級制、ガチャ、機体バランス
全部真っ新にして作り直せ
現場低コスト高パフォーマンスの機体と、高コスト高パフォーマンスの機体バランスがおかしい
低コスト高パフォーマンスを乗り回した方が良いなんて、マスチケ以外に課金する意味ないじゃん
プロガングフカスゲルググ乗ってる時より、素ジム初期ジムLAWD旧ザクグフ乗ってる方がスコア出るってなんだよ
おまけに陣営でバランスもおかしいし、一旦止めて真っ新にしよ?
各陣営の機体の役割とかも整理してさ
クソみたいな上げ下げ繰り返してても、クソの盛り合わせにしかならんよ
好きなMSのアンケートに1位百式2位νときて3位にアッガイがいて吹いたわ
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 10:07:21.07 ID:hLvgIN51
時に、Zガンダム系のMSが出る場合、ティターンズは連ぽーでエウーゴは当然ジオンでいいよなw
>>829 君の考え方が成功するとはまず思えない
現状の流れで問題ない
どうせまっさらから始めてもメンテのたびにバランス調整は必要なんだから
結局は同じだ
楽なデイリーだけさっさとクリアして寝たほうがマシだな
ガンダムMU乗って戦うジオンとかむねあつ
ガチャ6k回したら金ギガン1銀ギガン3出たんだけど
どうすればいい?
ギガン面白いから作ったらいいよ。
聞くまでもなくフルギガン戦隊に決まってんだろ…
出撃機体1機だけにして、再出撃なしにしたらいいんでない?
全員死亡か本拠点陥落で決着にして。
さくさく進められていいぞ。
低コストの存在意義とは
降格でデッキコストやばくなってきたからオッゴほしいな
>>840 デカイ、遅い、柔らかい
でもオッゴかわいいよ
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 11:33:19.24 ID:uzJxOM4S
>>838 楽しそうだが、遠距離から一方的に攻撃できる砂ゲーBRゲーになる悪寒
ギガン4機が最高速度1200近くで駆け回るとか胸熱
マリンちゃん以外と撃破できるのね...
てかミサイル便利じゃね?
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 11:45:48.04 ID:3ZHDwzWR
>>812 対戦ゲーだとこうなるのは仕方ないから諦めよう
仮に812と新規さんが新規さんに合った戦場に行けても今度は812が初狩りになるわけだから
ネトゲは後発の新規なんてのはやる気あって一人で遊ぶのも苦にならない人くらいしか続かないもんだよ
久しぶりに真凛ちゃんと遊ぼうかな
エゥーゴがジオンだとzも百式もジオンか!いいねw
>>831 まぁ一応正規軍だしなぁ、ティターンズはさ
ただMSの技術は両軍にジオン系列が流れてちゃんぽんだぜ
ガルバルディとかな……
そいや0083だと連邦にろかくされたザク撃破するシーン無かったっけ?
同軍対戦もありっちゃありなんだよな
ろかく図面は超レアにされるだろうけどw
このゲームの場合、格差マッチングだけはほんとシラケルからな
小隊のマッチング替えたのは効果出てるから歓迎
あとは将官は2名まえでいか小隊組めないようにしたほうがいいな
>>831 いいけどエゥーゴ側のMS種類めっさ少ないぞ?
バイアランとガブスレイに乗りたい俺はティターンズへ行くw
効果が出てる・・・のか?
結局は人数に極端な差があるせいで、マッチングが正常に働く場面なんてかなり少ない
これでもまだマシになってるって事なのかね
マッチングの効果は感じられないな。
以前最初の最初に待機ボーナス実装した時はマッチングかなり良かった気がする。
ゴールデンタイムは95%くらい格差マッチでだんだん遊ぶ気が無くなって来た。
これを放置しておくって気が狂ってるとしか思えない。
ソロモン降下もあって過疎化
つか、丸山はバランス崩したら対戦が活発になる論者なんだから
しょうがないじゃん
今の状況は丸山にとっては対戦が活発な状態なんだよw
ソロ参戦ばっかだけど今まで7/10だった格差マッチングが5/10くらいになってる気はする
昨日のF鯖21~24時くらいにやってた時はこっちほぼ全員尉官相手7割佐官って戦場がほとんどだった
将官は2人までとかにすると、その小隊に入った尉官佐官が、自動的に将官戦場に招待されてしまうw
小隊をつくるときに階級条件のチェックボックスつけて、小隊リストには、入れる小隊だけ表示すればいい。
来月のガチャは連邦がセモベンテ隊の陸ザクと連邦用の白F2で
ジオンがゲム・カモフと陸ザク(アス機)にしよう
この4機をロックオン不可にすれば敵味方の区別が難しくなって面白そうだ
プロガンとおなじ性能で緑色の鹵獲ガンダムか赤いキャスガンでいいよ
FSの格闘が復活したというのは本当かい?
連邦野良がFSの格闘だけは異常とか言っててワロタ
ライダーをやってることをよくもまあ恥ずかしげもなく
激オッゴブンブン丸
ジオンばっかだと飽きるし仕方ないじゃないか
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 12:42:28.22 ID:Br+8JnyH
今のFオデ沿ジオン弱すぎw
後ろで本拠点殴られてるのしスキウレ直してる将官とか人数多いのに簡単に核通すとかw
これじゃおちおち海から数字拠点取りに行くことも出来ねえw
激ボールブンブン丸
はい、ビグ・ランクのことです
>>812 そんなんどのゲームでも一緒だろ。
MMOなんかでもLv差あって組めないじゃん。
どうしても一緒にやりたきゃサブ垢作ってやれよ。
むしろ異常なのはプロガンD出力D格の二連撃だわ。
当てにくいのがまだ救い
ギ
ガ
ン
同時対戦人数が多いんだからマッチングで格差が生じるのはしょうがない部分もあるから
敵の平均階級以下の階級の人は負けても獲得GPや獲得コンテナ数や獲得PPを多く貰えるようにすればいいのにね。
そうすれば階級の低い人は機体の改造や新機体の開発が楽になるし平均階級も上がるのにね。
普通のヒートホークとFS専用のやつって何か違うの?
FSは硬直短い
多分判定時間も短い
>>869 ガンオンはMMOじゃなくてTPSだからMMOを基準にしちゃダメだと思うよ。
TPSやFPSの場合だとK/Dで遊べる鯖を制限するケースが多いけど、
K/Dが高いと8対8のような少人数での戦闘ですら人数不足で遊べなくなる場合もある。
それでTPSやFPSの場合だと人が多い鯖で遊ぶためにわざと負けてK/Dを下げる人たちも多い。
対戦人数が多いガンオンで高い階級では遊べない鯖を作ると階級を下げるためにわざとポイントを稼がない人が出てくると思うよ。
>>877 MMOかどうかは意見がわかれるからねぇ
100人もいりゃMMOと呼んでいいレベルだし
別に戦場が24時間存在しなきゃいけないって定義はMMOの言葉には含まれていないし
MMOとTPSって定義する場所別じゃね?
>>877の言う「MMO」は「MMORPG」の略称としてのMMOのイメージで
ゲームジャンルとしてのTPSがMMOやってるのがこのゲームだと思うんだけど
いや、ルーム制でマッチングやってるからガンオンはMOか?
MOTPSが正しいガンオンのジャンルの気がしてた
>863
負け勢力ライダーだと恥ずかしい?
負け勢力のみでなんとか大佐程度だとダメか?
ジャンル分けの話をしたいわけじゃなかったんじゃないのか
ガンオンは例え初心者の初期MSでも廃課金者のMSに当てれば撃破できないこともない
高レベル相手だからノーダメとかはない、みたいな公平なスポーツ性みたいなの出したかったんだろうけど
最初の頃はともかく、今はもう高階級軍団に当たったら死あるのみってくらい打ちのめされる事多いしな
マッチングさんにはもうちょっといい仕事して欲しい
開幕2分足らずで終了とかで禿げると特に金かけてる人ほどグギギってなるだろうに。
茶帯vs青帯でも1ゲージ以上の差で負けるからなぁ
格差マッチに慣れ過ぎて正直どーでもよくなってきたw
>>883 2分で終わるならこっちもある程度凸出来てればそんなに禿げない。
口だけ番町の尉官(300戦以上の強襲持ち)の白チャの方がよっぽどグギギってなるわw
対ゲルググならCBRで十分なんだけど対プロガンってどうしたらいいんだろ・・
アクトの数が少ないからビクンビクンしてることが少ないんだけど・・
BZの直撃判定が糞なままだとどうにもならん
プロガンはバズ当てて遠くから手数しか無理。
1対1になったら奇襲成功しなきゃゲルググでも同条件ならほぼ負ける。
D格カスっただけでも倒れるからなぁ
異次元斬りもある馬鹿判定だしどうにもならん
さすがゴッグだ(ry
重MSのドムにそんな攻撃は(ry
こんなジオンMSなんだからもうちっと差別化してほしいな
ワーカーやザクIがダウンするなら仕方ないが・・・
プロガンなんてD格撃たせてそれ見て硬直に後ろからD格してやりゃ落ちるし
ただし角度選ばないと盾吸収されて転倒中に削り切れないけど
プロガンをダウンさせても削りきれずに殺されることはあっても逆はないからな・・
プロガンにダウンさせられたら100%死ぬ
プロガンに限らずダウンさせられたら
だいたい死ぬ
さすがに今週のメンテでは何かしら調整入れてくると思うけど
実際は入れてこないのが反吐
プロガンから斬られダウンしてもうダメかと思った時、ズゴがD格で助けてくれた時は感動した
昔は連邦機が先に抜いた時は内心頂いたとほくそ笑んだものだが、最近はどうかわしても当たる・・・。
とりあえずあの異常な上下判定だけでもなんとかしてほしいね
2次元的な動きで動いても、3次元的な動きで逃げても当たるとか逃げ道がない・・
マゼラF宇宙でも当てやすく転倒狙えるけど糞蔵のせいでカス当たりしかしないのが腹立つ
カス当たり=死だっつーの宇宙は
ダウン追撃しても一人じゃ倒しきれないMSがやっぱ連邦多いからなあ
そんな楽に撃破されたら相手がストレスなんだろうけど、MSの性能差が戦力の決定的な差なのがちょっと
明日でやっとソロモン消えると思ったら今度は1週間北極とテキサスで、それが終わったらまたソロモン・・_| ̄| .,,_○
ブンブン丸を避けられるのって尉官左官部屋ぐらいだなぁ
それ以上のピンク棒は回避してるつもりでもなぜか転がることが多い
プロガン昔のグフカス並にヘイトが高いから切られてもBZが雨のように飛んできて助かることが稀によくある
ビルの上から地面にいるLAの頭飛び越えて他のビルに飛び移るとき、
下で振ったビームサーベルに切られた時はびっくりした。
2月からジオン一筋でやってきてもうすぐ900戦なのに今だ大尉の私も
来週にはC2DのウンチPCからやっとi7の普通のPCが手に入る
待っていろ連邦!私の金グフがヌルヌル動くのが楽しみだ!
空中移動中にサーベル構えたプロガンが近づいてきて格闘振ってきて
「空中移動中の相手に格闘とか当たらないだろうに何やってるんだろw」って余裕かましてたら次の瞬間格闘で叩き落されてた
あれ竜巻旋風脚だから
風圧でヤツに引き込まれる・・・!
自称高PSのメインキャラジオンな私ですが
ジオン側に修正が来る様に連邦キャラでジオンの勢力ゲージ減らしてます
物は言い様だなw
階級同じだけど連邦キャラで遊んでる時のジオンは強い
ジオンで遊んでる時は
そのうち格闘振った風圧で攻撃できるようになるんじゃないかな
アーマードコアみたいに
魔神剣!
>>905 グフカスやグフでも基本の軸合わせが出来れば大体当たる
ましてやプロガンだったら楽々当てれるでしょ
MMOかと聞かれたらMO
FPSかと聞かれたらP2Wi
ガチャがあるのはガチャゲーでいいよもう。
ソシャゲーソシャゲー言うからソシャゲー以外のガチャゲーが、
問題になってるのはソシャゲーですからと自主規制も無いクソゲーに。
ガシャ自体いらんかったんや
近接撃破が多けりゃより強い強襲機体に乗れて。
支援が多けりゃより強い支援機体の乗れて・・・
みたいな感じにして、格納庫を期限付きの課金にすりゃ良かったんや
(期限が切れたら取り出す事は出来るが格納出来ない)
普段連邦だが昨夜ジオンやってみたら弾は当たらん格闘当たらん…
普段俺はお前らと違うゲームやってたんだな…ジオンどんまい
別にガチャあっても良いが、
宇宙用の機体が片方の陣営だけ圧倒的に足りない状況で宇宙マップ実装して
なんとかレースに活路を見出そうとしたら、マップ改変でそれ潰して、
ガチャ機なければまともに戦えないような状態の中
スケジュールをほとんど守れもしないクセに、機体不足の中ガチャスケジュールだけは厳守して
機体の絞り方はいつも通り。ゴミもたっぷり混ぜてますってんだから
まあ開発が根本的にどうしようもねぇわ。人格的にも破綻してんだろ。
まずGPガチャを統一しようよ
それで当たりの金図、銀図の数は減らさないようにすればいい
そうすればGPガチャでも目玉機体がどんどん当たるようになるから無課金でも続けられる
そのかわりにDXガチャから銀図をなくせば課金者も文句を言わないはず
>>905 数百戦で平均5以上程度格闘撃破がある奴なら空中でも大抵当てられる
高度維持なら当然だし下げてもそれに合わせられる
ブースト回復等で着地は見えてる障害物の上じゃなくその後ろの物陰に隠れるのが正解
ちょうど登れる障害物は高さも合わせなくてよくてあれほど当てやすい場所はない
横振り格闘は下にいる敵に当たりにくいので坂があれば相手より下の位置を取る
D以外で斜め振りタイプは上下も多少当たるけどダッシュが短いので離れてれば当たらん
>>916 VO4の過ちを繰り返せと申したか。
MWOみたいに機体を超高額GPと低額BCで売ればよかったんだよ。
強化は高額GPのみにして、タダゲーキメたら機体更新も強化も超遅くなりますよ、BCで買えばサクサク更新できますよ、
そのかわり機体は未塗装ツルッパゲですからザクカラーにしろGMカラーにしろ微額マネーくださいね……
でプレイヤー総微〜中課金化でウハウハできたんだがな。MWOはこのやりかたでβ開始と同時に何億も稼ぎ出したんだし。
いつまでジオンはボランティアするん??
貧しい子供たちがいなくなるまで
ソロモン以外ならまあまあ楽しめるかなって時に限ってソロモン3連戦くらいして心降りに来るよね
ハイゴギガン2機ずつが王者の風よお!
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 16:28:43.27 ID:UUT/kFAb
言っとくが完全論破できるんだが・・・
映画興行収入
ONEPIECE フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
ワンピースとか何が面白いのかわからんな フェアリーテイルの方がまだ面白いわ
毎回貼りにくる荒らしコピペで別にワンピファンでもなんでもないし相手しちゃだめ
ガンダムの売り上げってガンプラメインじゃないのん(´・ω・`)
ガンプラに次いで円盤も結構な売り上げになってるんじゃない?
あとゲームも
じゃあ人気にあやかってゴムゴムのガンダムでも作ればいいんじゃね(適当)
水中で溺れるガンダムか 採用
時代が違うもの比べられても頭弱いとしか言えん
ガンダムと比べるならマクロスとかボトムスとかじゃないかな
たった69億円だと旧ザクくらいしか買えないんじゃないかな
映画とアニメしかこの世に無いとでも思ってるからこんな馬鹿なリスト作っちゃうんでしょ?
ワンピースよりシルバニアファミリーで比較してほしかった
なんで毎回こんなにいい反応しちゃってんの
>>927 ちらっとググったら2010年のガンプラの売上が134億円あるんだけど
わんぴーす()
初期のガンダムのおもちゃはそれまでのスパロボ系的なブリキみたいので
ミサイル飛ばすようなのだったらしいね
プラモ路線に持ってた人は偉大だわ。わざわざ車でデパートまで買いに来て売り切れて将棋倒しになるくらいだったし
昔ジムの箱に謎のパイロットとか載せてたな
ちなみによく作ったのはザクII
27〜8年前小学生の頃、お年玉をGETしたらその金を持ってレオかポニーランドに行って
一番安いプラモデル定価300円のが270円で売ってる奴を買ってたわ
ザクが好きで何機も揃えてた
ザクUとかFとかその辺はよく解ってなかった
ソロモン地表の左右拠点の下に潜り込めるの何とかしてほしいわ
こっちは機体サイズの関係で入れるの少ないのに、向こうはサイズ小さいから色々潜り込める
ワカで入ったら狭い場所でブンブン振り回されてどうにもならん(´・ω・`)
ガンオンのジオン敗北の戦犯は安彦さんかもしれんな。
大河原さんのザクやドムは細かったのにかっこよくするためにデブにした。
なんつってねー。
それでも全ての諸悪の根源は丸山
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 17:35:00.27 ID:+lcnoyAy
>>944 量産ザクだろ!
ザクUとか現代的な言い方に変えるなよ。もちろ、ザクTではなく旧ザクと言えよ!
ハイザックをいじめるなよ ザクVちゃんの腹違いの姉だろ
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 17:38:02.10 ID:NxnPtBjv
>>945 1/144は値引き後240円です。
あくどい店だと、売れないライディーンとかと一緒に売られます!
次立てようか?
すまん無理だった 頼む
小学生のころこれガンダムかな?とまちがってザブングル買ったのは苦い思い出
>>954 さすがにガンダムとザブングルは間違えないだろ
ボトムズとダグラムならともかく
早速糞テンプレ足されとる
本スレから出てこなきゃいいのになあ
ジムLAとイデオンは間違うだろ?
BRの射程って改造した方がいいの?
どうせ近づいて撃つなら無改造でもいい気がするんだけど
やばい...
始めて1週間だけど、ずっと自分より圧倒的に格上の小隊に入ってそれなりに高いレベルでやってたから
一人参戦で同階級と組むと見方の下手さ加減に嫌気がさしてくる...
こちとりゃ完全無強化の初期機体で戦ってるってのに余裕で10位以内に入れてるし...
他のヤツなにしてんの?
>>962 楽しくヾ(*´∀`*)ノキャッキャしてるよ
レダバウム作ってます!(ドヤ
ジオンなんか調整こないとこれはゲーム終了するな
ソロモンが消えたらまだマシだけど当分INする気起きないな
BGM欲しくなってきたあああああああ
>>946 あんな狭くて入りづらい所わざわざ追っかけなくても良いのよ?
逆に逃げ場無くて蜂の巣だと思うのよね
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 18:23:46.08 ID:DRfkJR2b
>>962 同階級で10位って大した自慢にも上手さとも言えないかと思われw
GT前でS鯖3000人切ってるってもうだめねこ
芋ジオンに禿る
おまえら引き篭もって相手が来るまで待ってるのか
機体差からいってやられて当たり前なんだから、どんどん前に出よう
ワーカーがフラグトップになるようなゲームで誰も成績なんて気にしちゃいねえから
芋ってないで前でろ
縦ぐらい仕込んでほしいもんだ
>>969 じゃあお前は始めて1週間で平均中尉部屋で完全初期機体無強化で1位でも取れたのかよ...
今はサービス開始初期と違って経験値の差ってもんがあるんだぞ...
『いつでも好きに勢力の強弱をいじってプレイヤーが一喜一憂してる様を見て遊べるゲーム』
をやってる運営が一番楽しんでる
勢力変えてまで課金したらそれこそ運営に遊ばれている
一番運営にダメージを与えるのは休止、引退
>>973 俺××なんだけどとか2chで言ったら煽られるだけよ
>>973 そのまま将官なり左官なりの小隊に入ってやり続けたらいいんじゃない?
わざわざ無強化初期機体で無双できるオレTUEEEE自慢しなくていいよw
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 18:39:56.36 ID:NhwbY6m7
>>973 人の批判は平気でするが、自分の批判には顔真っ赤w
半年ROMってろks
随分と都合よく埋めネタが来たな
虎穴虎子ってなんなん?
>>980 虎穴に 入らずんば虎子を得ず の事だよ
>>980 虎穴にいらずんば虎児を得ずと類義語の四字熟語
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 18:51:06.07 ID:I59OxUwu
ちょっと、荷物来たから投票してくる!
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 18:52:13.04 ID:I59OxUwu
>>980 何事もやってみなければ、何も始まりません!
無強化ワーカーだろうがレイプ試合でずっと防衛してれば余裕で10位以内入れるよ
986 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 18:52:45.09 ID:I59OxUwu
運営は変な四文字熟語好きだからな
今の仕様はジオン ”七転八倒” ってのがいいよな
俺虎子なんだけど虎穴行ってくる
こうか
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:00:06.34 ID:Hqb9IC5I
金ゲル出たけどどの辺強化すればいい?
積載と速度ブースト容量をマックスくらい
ブーチャとあと余ってたらアーマー挙げて死ににくくするか緊急帰投挙げてこまめに補給に戻るタイプにするか
運が良ければレベル70台
マスチケ無しで謎のレベル55になったうちのワーカー
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:05:30.05 ID:NhwbY6m7
>>987 運営が書いたとしたら、
既存ユーザーには「うだうだ言ってねーで、黙って参戦ボタンを押せ」って意味w
新規には意味そのままで通る、考えて無いでとりあえずyouやっちゃいな!
そしてユーザーの心は不倶戴天となるのか
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:07:31.72 ID:NhwbY6m7
>>992 どうでもいい機体だと
期待していないのに
なるよねw
これが本当の
機体外れ!
ソロモンがあるってだけでテンション下がるけど、人数少ないから小隊リボンも稼げないし、
演習やって満足しちゃう
>>968 蜂の巣ってか、あそこ奥に入ると中が小部屋みたいになってるのよ
外からだと角度よくグレ投げたら当たるかな?って感じだよ
ID:6AhsZX3q は子供なんだよ
だから自慢したくて仕方ないんだよね
そうじゃなかったら「無強化機体とか簡単に10位以内に入れる」とかそんな事は
言わずに「ここはこうしたら良くなっていく」とか大人的な事を言うと思うよ
だから皆は ID:6AhsZX3q の事を『わー凄いね! 大将なんてすぐに取れちゃうんじゃない!』と
暖かい目の視線をそらして言ってあげると良いよ!
1000なら終戦
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