(´・ω・`)ここがらんらんのニューハウスなのね
新築のトイレでさっそくウンコするは
|:::::::::::::::
∧_∧::::::::::::
(´・ω・`) ::::::::
◎ー) / \:::::::::
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~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
お前らこんなクソゲの内容を真面目に語り合ってて悲しくならないのか
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:22:38.03 ID:+g3SZnoS
階級差マッチングを放置した結果がこれ
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃03/17〜03/23┃ 17537 16764 17729 17914 19355 16798 18222┃17760
┃03/24〜03/30┃ 17939 17897 16629 21762 23304 21070 20525┃19875
┃03/31〜04/06┃ 20659 20111 20441 24463 21838 20721 22457┃21527
┃04/07〜04/13┃ 19727 20439 20712 20975 18528 16696 16702┃19111
┃04/14〜04/20┃ 17053 16517 16126 18944 15681 15570 16197┃16584
┃04/21〜04/27┃ 15057 15036 15389 24669 22029 20561 21152┃19128
┃04/28〜05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05〜05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12〜05/18┃ 15340 15419 14505 15356 14927 15010 15084┃15091
月内に1万切るかもな
┌─────────┐
│ジオンはボランティア..│
└∩───∩────┘
-- ヽ(`・ω・´)ノ
( ) |
 ̄ ̄ ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄ (_ノ_ノ  ̄‖
楽しんだ者勝ち
ここであーだこーだ言って楽しんでるのも勝ち組
SMLミサイルの弱体化とか本気でいってんのかよ
地上じゃ相変わらず弱いっちゅうに
ボールは宇宙しか出れないんだから
少なくともアーマーはジムトレより強くしろ
後ろから回復しながら前に出てるけど、それじゃだめなんか?支援はダメって先入観もほどほどに
ゲームを叩いて遊ぶのもまた一つの遊び方なんだよね。
アクト・ザクは後期、初期型ジムに劣りすぎて涙がでるレベル
ビーム関連を原作基準で絡めると完全にジオンが負けるので
もう1stものはやめてティターンズVSエゥーゴにしたほうがバランス取れる
(´・ω・`)天上天下唯我独尊
Sジだけどジオン将官部隊にまぎれこんだら5分
問題は格差よ
アクトが強かったら皆デッキに入れてるはずなんだよ
ソロモンですらまったく見ないってのはそういうこと
結局初期ジムに毛が生えた性能なのに初期ジムの7倍ぐらいのCT必要な時点で
普通に戦力外ですわ
>>16 ソロモンだと結構見るよ、尉官混じりの佐官戦場だけどな
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:25:31.33 ID:JbAZtSWr
別に弱体しなくてもいいが
今のSML弱いとか言ってると流石にネガ連邦としかおもえないんだが…
最近、ビムシュLv5の和田さん作ってみたんだが、使い勝手よすぎてやばい
SMLは弱体化しなくて良いと思う
継戦能力が高いけれど高コスト機にしては火力が低くて
ミサイルだけが長所と言っても半ば差支えがないからな
今より弱くなると初期ジム回しの方が圧倒的に安定してしまう
>>16 強化する方向がまさか待機時間短縮とか武器追加じゃなくて
機体性能微増っていうネタかましてくるとは思わなかった
>>17 宇宙MSのない無課金がレンタル使ってるんじゃないですかね
俺みたいなやつはけっこうやってる
今のままでいいよねSMLは。
CTもコストも高いし、それに見合った感じじゃない?
(´・ω・`)そんなにSMLちゃんが弱いって言うなら
(´・ω・`)アクトさんと交換してよ、交換してくれたらジオンの救世主に成り得る可能性あるのよ!
>>16 アクトが出た時はCBRの弾速遅かったし宇宙仕様も不明
BZゲーオンラインでCBR()だったのもあって、単純に持ってないやつ多いだけじゃね
糞強い糞強いと噂の金寒ジムですら、ガチャ前は殆ど見ることはなかった
ガチャ後はちょくちょく見るようになったし、アクトもGP落ちてきてからでしょ
連ポーク、プロガン量産されすぎだろ。
○○が面白くない←お前の中ではそうなんだろう、面白いって人も居る
○○○が糞マップ←お前の中ではそうなんだろう、楽しんでいる人も居る
○○のせいで死んだ←お前が弱いから死んだだけ
○○ばっかで負けた←お前が強かったら味方は勝ってた
○○を弱体化しろ←お前が未熟だから倒されたんだよ、機体のせいにするな
アクトはGPガチャに落ちてきて増えるかどうかだよね
DXガチャのときは産廃産廃でまわした人少ないでしょ
あのガチャどうみてもハズレっぽいもん
>>25 正直今の性能ならGP落ちてきても使わないわ
コスト340だぞ?
ゲルググ1機の働きができるか?
(´・ω・`)宇コマってビームガンF持てばそこそこいけるのね
(´・ω・`)結構なスピードで敵が溶けるんだけど
WDはビムシュ5になると金陸より会いたくない存在になる
局地戦でランカーに何度溶かされたか
アクト強化されたの最近だもんな。
未来予見して買っておけってのは流石に無理な話。
(´・ω・`)セットもガンオンオリジナルのF狙撃だし、課金してまで…って人が多かったのもあるんじゃないかしら
>>29 もう一つの当たりが狙撃じゃなかったら回してたかもなんだが…
>>33 でもここから学べることもある。
弱いといわれてた機体が急に強くなる可能性も十二分にあるってことかなー
アクトの時のザクUF狙撃もほとんど見ないしな・・・連邦のスナカスはそこそこ見るけど
できないね
今のアクトはコスト300ぐらいが妥当な性能
金武器産廃だしな
(´・ω・`)なおらんらんは金アクト二体作ったもののコレジャナイ感がして売った模様
(´・ω・`)強化された時も微妙だったし売って後悔はなかった
売って後悔しなかったんならよかったんじゃない?
>>39 280ならデッキ入れてもいいかな
それ以上ならNo thank youです
>>30 何から何までゲルググと違うからゲル同等の働きはできんけど
宇宙の、今の膠着MAPでなら、コスト相応の働きはできると思うよ
金2枚出すほど課金しておいて売るってのも凄い話ね
まさか倉庫が足りなかったわけじゃあるまいし、まぁ本人が後悔しなかったならいいけど
重撃は強襲と違って上が本当に強くならない
なのに無駄にコスト高いだけのアクトを使うかと言われるとお察し
>>21 マグネットコーティングを活かして最高速度大幅増加とかだったら
CTまんまでもワンチャンあった
(´・ω・`)アクトがGPに落ちたらと思ってたけど、次のGPで来るのかしら?
ってか改めて見るとジオンのガチャゴミばっかだなぁ・・・
中堅層がごっそり抜けてる
SMLは単体ではコスト相応かちょい強い程度だと思うけど、
ジオンに対処できる機体が無いから相対的にすごく強いよね。
ジオンに宇宙対応のマトモなミサイル重撃と、BR強襲が出てきたら現状ほどの脅威は無いと思う。
そもそも連邦が宇宙に出れる機体が無課金でも多いのに
ジオンはEXででたザクUFの2種合わせてもそれ以下ってなんだよ
そのうえ水中は運動性能が増加だけでヒットボックスが大きい水泳部に恩恵あんまなし
逆に連邦の水ジム、水ガンは運動性能+水中用装備のダメが上昇てなめとるやろ
いくらアクトが微妙でもジムヘや寒ドムよりゃマシ
>>47 (´・ω・`)寒ドムがまだ残ってるから、砂UFが先に出るかもね
ジオン側のチャージの狙撃、連邦のより装備が微妙なんだよね
箱サベなのにジオンのはヒートホークだし、連邦は専用の狙撃ビームライフルあるのに
ジオンはザクスナも持ってる対艦ライフルとか
ガンキャもアクトザクも実装当時から微妙微妙言われまくってたから回してる人が少ないんでしょ
特にアクトザクの方はもう一つの当たり機体も微妙だったし
今の状態でもプロガンゲルググの性能が許されるならガンキャの弱体化はいらねーよ
いいか
お前らがこのゲームを辞めなくても
このゲームはもうすぐサービス終了する!!!
>>43 同コスト帯で強襲と重撃ってポジションの差はあるけど
ゲルググのようにゲームメイクに参加できるかっていうとできねーだろ
それなら使う価値はありませんよと
SMLみたいに遠距離大火力武器があればまた変わったかもしれないけどな
(´・ω・`)なんかアクトさんディスられてるけど
(´・ω・`)地上で運用する分にはアーマー1700、速度1150のバズF、B3BR、4点マシで充分強いよ
(´・ω・`)宇宙だとちょい微妙だけど
>>49 これやね。宇宙で対応できるきたいがジオンに少ないのがつらいよな。
>>57 コストと比べてどうなのか
強襲のインフレ具合と比べてどうなのか
って話だからね
>>55 終了はしないけど
夏休み前にVer2.0になる
色々と新要素が増える
内緒だぞ
>>56 え、SMLはプロガン1機と同じ働きができてるって前提なの?地上で?
>>52 (´・ω・`)寒ドムは当確とすると、本当にそうなりそうよね。連邦のスナカスとF狙撃はセットだろうし、次の連邦はバランス的にジムストよりスナカス来そうだし
>>57 アーマー1700速度1150ってそれマックス強化じゃないですか
初期値がそれならここまで文句出ないよ多分
(´・ω・`)コスト340のままならBRB3の装弾数を18発にしてもいいくらいだと思うんだけどどう?
(´・ω・`)らんらんは持ってないけどね
>>57 だからコスト340に見合うかって言ってんの
アクトは重撃になったのが運の尽きだったな
強襲があの足回りでシールドもってバズF撃ってくるからなー
SMLは宇宙だとコスト相応の強機体
地上だとグフカスにチュンチュンされてあっあっ…400秒
>>16 たぶん金陸と同じ理由で絶対数が少ないんだと思われ
DXガシャ時・・・魅力あったか・・・?
地上でミサイル全段ヒット当たり前みたいな話の進みかたに違和感しかない
宇宙はわかるが
アクトちゃん残念だけど立ち位置が強襲とかぶるからいらないのよねー
CBR持っててもビムシュ5にしないと意味ないしね、産廃よー
>>66 重撃って公開されたときの反応が「無いわー」とか「ハイゴみたいな間違いじゃね?」だったからな
まあ今でも開発アホだと思う
SMLのヒットボックスでかいとかいうから比べてみたらジオンのワカと全く同じ大きさじゃねーか!
グスカスとゲロググとアクトがあれば真っ先にアクトはずずだろ
宇宙だと仕方なくアクトを入れてみたりする程度だね
銀だからってのもあるがアクトは弱い。コストに見合ってない
260くらいならまぁ許せる
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:43:58.40 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらん金ビムシュアクト持ってるけど今のデッキはゲルFSギガンギガンよ
(´・ω・`)ギガンの潰しが異様に効くのもあるけどアクトはジャンプ力低いし動きも重いし使い勝手が悪いの
(´・ω・`)正直ギガンの方がジャンプ力もダッシュ力も高いよね
>>66 なんで重撃なんだろうな。
高速な強襲位置になりそうな設定なのに。
もういっそ高速強襲でヅダでも実装してくれないかな。
設定無視でBRでも持たせて。
(´・ω・`)ゲルググ売りたかったからアクトは重撃にしたのよ
待て待て
寒ドムさんは制圧もできる、バズもそこそこ強いし
見た目以上に軽快に動くから案外に強いぞ
金なら無印ドム同様に斬りかかれるし
あの動きに慣れないときついとは思うが
(´・ω・`)だから 地上ではアクト>SMLでもアクトのあの性能なら他機体で十分だし
(´・ω・`)宇宙では説明不要だし
>>56 どういう意味でゲームメイクを使ってるのか分からんけど
CBRFは遠距離大火力の武器だよ?
>>80 (´・ω・`)地上でもSML>アクトだと思うよ
(´・ω・`)ぶっちゃけ地上でアクト使うなら、砂ザクでも使ってた方がマシじゃない?
金寒ドムを積載爆上げするとバランスが150近くなるぞ
狙撃されてもハメ喰らわないし格闘でもダウンせずに斬りかかれる
使い方次第では結構使えるんだぞ、と
マスチケフルで上げた俺が言ってみる
>>78 ロケシュLv4金寒ドムあるけど使ってないのよね
トレード機能あるなら金FS特性不問あたりと交換したいの
ま、地上でミサイル全段食らう人は救えないから見殺しにするとして
宇宙で回避する場合はやっぱ前斜めブーストしかないか
降下うまく利用できればブースト温存できそうだが何かないか?
>>82 お高かったがハイゴッグが出ないまま2万回したら
金寒ドム2、銀寒ドム2になってな…まあ良いかと使い始めたんだ
>>85 (´・ω・`)バズミサイルでもめてるからとりあえずそう言いたかっただけなの
(´・ω・`)ごめんね
アクトがコスト260や280なら良いとか本気で言ってるのかよ
まあ俺も弱っちい頃からLV70金ガンキャさん使ってたけどプロガン出て以降は全く使わなくなった
重撃でチンタラやってるよりストフォで強襲4体回してる方が遥かにキル取れるしポイントも取れるから
アクトにしろガンキャにしろそもそも重撃というカテゴリーがいらねぇ、強襲で事足りてしまう事が殆どだ
ぶっちゃけ素ドムの方が強い。
つーか、もうチームの勝利のためにと一生懸命前に出るの
馬鹿らしくなってきたな。。
後ろでコソコソしてるほうがポイント美味しいんだもんな
砲撃・ワカトレだけで出るのが最強。よく考えるとチームの勝利なんか
どうでもいいんだよな、自分さえ良ければそれでいいんだよ
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:49:38.46 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)寒ドム使うならドムでいいんじゃないの
前に出ないと砲撃不味くないか?
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:51:05.43 ID:JbAZtSWr
ガンタンク やSMLを散々コストにあわないと言ってた癖に
アクトザコは強化やコスト調整許さないつもりなのか…
もうなんでもありだな ネガりたいだけだ
>>91 強襲の射撃武器が火力インフレしてるから、重撃のポジションが死んでるのよね。
まぁそりゃプロガンと比べたらSMLなんてゴミだよな
無理やり一生懸命前に出る奴は馬鹿
うまい奴は一生懸命前にでるんじゃなくて今は行くとおいしい時って判断して前にでるんだよ
>>83 CBRFが大火力ってのはビムシュMAXが大前提だろうに
>>86 俺ならIIJ使うかなって…
まあもうIIJもアレだからデザクで運用してるけど
寒ドムのステみると素ドムにマシンガンでよくねってなる
CBZも弱体化したし選ぶ理由が無い
>>91 存在意義がさっぱりなんだよな
一部武装が強襲より強いかも、ってだけ
砲撃を重撃にして強襲と統合させた方が幸せやもしれぬ
降下で避けてるのは見たことないな
むしろ全弾当たってる事が多いように見える
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:52:20.40 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)後ろでこそこそしてて楽しいの?
(´・ω・`)らんらんは前線でエースになりたいんだけど
強襲の中距離武器強すぎんよー
砲撃はポイントなんかより前に出て強襲を喰うのが楽しい。
下手糞がD格スカってくれれば美味しく頂けるし。
まあ、まれにD格に炸裂打ち込んだのにそのままぶった切られる事もあるけど。
アレは爆発系の当たり判定の問題かラグの問題かどっちなんだ?
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:53:54.49 ID:JbAZtSWr
>>93 今のジオンじゃ仕方ないね
ソロモンとか全員がまともにやったってC負け確定なんだから 真面目にやるのあほらしい
2J使いだった俺はドムと相性が悪く寒ドムならスコアが稼げるから勧めたんだが
まあ、一般的じゃないのかもしれんな、すまん
ヘヴィフォースにしつつ制圧も狙える点が素敵だと思ったんだが…
つかポイント一番おいしい機体は間違いなく強襲だから
ハイスコアをチラ見してこい
重撃はもっとアホみたいな火力持ってても許されると思うんだけどなー
現状ロケシュ5のCBZNフルチャージ直撃でもプロガンの盾すら壊せないとか
(´・ω・`)COSTはそこまで気にならないかな
(´・ω・`)ただ、TIME400に見合うかと言われると辛い
(´・ω・`)強強重重で組むとして、寒ジム的な低〜中コストの重撃が出てくれればなんとか
>>110 それが出来るのも尉官戦場の間だけな。
将官、佐官になったらどう足掻いても砲撃じゃ禿げるから。
>>105 降下を間に挟むとか何かないかと思ってね
色々と回避の方法を試してみたいがなかなかチャンスがないんだよなー
ノンビリやってるとハゲちまう
でもプロガンってラインの最前線、敵が群れてる所でスコア稼げぐの苦手なんだよね
入り込む余地のない敵の陣形というのか
そういうケースの場合、SMLは遠巻きにミサイル無双できるからスコア安定する
ヘヴィフォースで最大550取れたりしてたんだが
弱体のあおりを受けてからも300前後はとるし
まあ確かにグフカスの方が稼ぎやすいだろうな、とは思う
だが俺のメイン鯖にグフカスは居ないんだ…
自分の好きな戦い方で
自分の好きな機体で
自分の好きな強化をして
自分の好きな倒し方で
自分が一番楽しいと思える事を
規約に違反しないように自由に遊べばいいだけ
ここは正直者がバカを見るゲームなのですよwwwwwwwwwww
強襲は射撃も格闘も機動性もどんどんインフレしていくのに
それ以外はほぼ止まってるんだよこのゲーム
砲撃がガンタンク強化とギガン登場でちょっと抜けてきたか
あの機動力でシールドもってバズF撃ってくるんだぜおかしいだろと
重撃の射程距離を一部1000近くにしてもいいんじゃないか
>>119 プロガンが苦手なんじゃなくて君が苦手なだけで
ミサイル無双出来るのは敵が下手なだけだと思うんだ
アクトザクを何故重撃で実装したのか・・・
宇宙実装と同時に普通LAミラーにズタ実装やろハゲ山
金専用は対艦でさっさとexで配れや
>>122 支援に至っちゃ退化してるぜw
純粋な支援機という意味では未だにトレワカが最強だし
(´・ω・`)アクトザクがコストに合わないんじゃなくて
(´・ω・`)プロガンゲルググがコスト安すぎるのよ、それとグフカスもね
(´・ω・`)340帯はプロガンゲルググ以外300位にコスト下げてもいいかもね
CBZは射撃距離1000でもいいよ
あの弾速なら見て避けれる気がするからw
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:00:40.79 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)実際強襲はバズか盾の選択制にした方がいいかもね
(´・ω・`)昔はそうだったよね
ミサイル無双とかいつのマリンちゃんだよ
重撃はSMLとか御神体みたいな尖った機体をもっと増やせばいいんだ
狙撃ではスナカスもいい感じ
>>123 射程伸ばしたって一定距離までいかないと動いてる敵に狙って当てるの不可能だし
あんまり恩恵ない気がする
最近は戦艦出るマップ減ってるし
威力を上げるのが一番だと思うわ
というかガトシやFAFみたいなのを強襲が持ってるのがおかしい
負け確定になるとどっちの陣営も
本拠点がレーダー大量で見えなくなる・・・
そんなにポイントうまいのか?
>>129 (´・ω・`)CBZが射程距離1000になっちゃったら
(´・ω・`)裸拠点にスキウレ固定砲台しゃぶりほうだいになっちゃうけど
(´・ω・`)そんな糞修正望んでるの?
グフカスは未だに見るけど
陸ガンはかなり減ったな
寒ドムでネットガンつかって見たんだが
これ当てる時間でバズとかマシンガン入れたほうがいいよな
>>130 あの時とは色々と違いすぎるから簡単にはできないだろうねー
射程距離1000のCBZ持ちなら既に居るんだけど…
>>124 例えば今のマップでいうオデッサ沿岸部の南、ひらけたところでの撃ち合い
プロガンの場合メイン武器の射程は600程度だから物陰を使いながら攻めないと相手の弾幕で溶ける
SMLはそんな事やらずにミサイルぶっぱしとけばいい900射程あるから相手の弾幕の外から攻撃できるしな
>>134 支援使ってないからよくわからんけど
この前のアプデから本拠前レーダー被せ乞食増えたよな
(´・ω・`)素でCBZの射程距離1000にするんでしょ?
(´・ω・`)もっと伸びて1100になっちゃうじゃない
(´・ω・`)射程補正がかかったら1250よ?どこのスナイパーなの
>>142 ヒットボックスじゃなくてスキンを比べてるだけじゃないですか
>>137 便所防衛で中の敵にぶち込んで放置
勝手にポイントになってくれる
機体バランスの話は現状のバランスが無茶苦茶すぎてなんかむなしくなってくる
どこから手をつけていいものやら
ヒットボックス探すのとかスゲーたいへんじゃね?
これザクワーカーがデカいだけな気がする
>>142 意外とスリムなんだな
マシンガンで倒そうと思っても結構時間がかかるのは気のせいじゃなかったか
>>140 プロガンやゲルググのような強襲BR持ちはオデッサ南のようなライン戦苦手やね
この2機より足回り劣る陸ガン使ってた頃はライン戦になると何もすることなかった
転倒のシステムもかなり糞だな
高火力武器がもっと当てにくいならいいけど
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:09:41.51 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)ロケシュドムのGBZFが給弾可能なシュトゥルムでかなり面白い件
(´・ω・`)地面撃ちでぱたぱた倒れるわよー
今の重撃で一番が初期ジムって言われること多いもんなー
強襲でジム最高って言ってるようなもんだろ
ネットNで時間強化してたらNチャージ間に合うから直撃狙って単マシFで処理する
盾だけ壊れたなら転かしてネットループ
めんどくさいならジャイバズFでやればいい
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:10:58.86 ID:d1LfXmld
強襲→稼げるすごく強い
支援→下手でも稼げる
狙撃→結構稼げる死ににくい
砲撃→微妙(ギガンは除く)
重撃→うんこ(初期ジムは除く)
>>144 このゲーム見たまんまが当たり判定(めっちゃ忠実)だから
この比べ方でいいと思うよ
ブレードアンテナとか砲塔とかも全部当たり判定に含まれてる
でっぱりしか違わないんだな。
連邦機にしてはデブのイメージだったんだが、所詮ジオンのデブとは違うんだな。
日本のデブとアメリカのデブくらい概念が違うわ。
開幕時に本拠点にレーダー撒くと索敵支援で+10前後、襲撃防止で+30〜60ほど入る
襲撃防止は範囲が丸かぶりしてると大きい方が適用されるから入らない事もあるが
耐久型を本陣にとりあえず置いとけば20前後安定して稼ぐな
(´・ω・`)ドムはブーチャがな・・・
(´・ω・`)こかしてD格して倒した後連戦になるとタダのデブ
ズゴックの格闘決めた時気持ちいいな・・・
>>160 ストフォで普通に稼いでるのが馬鹿らしくなるな・・・
もう慎重120cmくらいのドム・ミニ出せよ丸山
>>115 確かに金寒ジムみたいな感じの奴がいれば
ストフォよりはヘヴィストの方がありがたいからありかもしれんが
COST220〜280くらいの範囲で強襲っぽい重撃MSって思いつかんな
てかアクトザクをそのポジにすりゃいいのに
どうしても半端なんだよな、強襲並みの速度くらい持たせてやればいのに
>>157 待て待て、CBZが死んだ今でもそこそこ時間伸ばしてくれるならスコアS取れるぞ
短期決戦っぽい時は仕方ないので支援でリペア撒いてる事もあるが
無論、強いとは感じて無いので強化して欲しいがその扱いは心外だ
>>158 多分ヒットボックスをわざわざ別に用意するなんてことはしてなくてモデルをそのまま使ってるんだろうね
>>153 補給可能で730の盾持っててコスト220で緊急帰投もそこそこ速くて
威力7000のバズを2個持ってるのが金寒ジム
砲身とかでも食らうしね。
この感覚で人間キャラで作ってたらアホ毛切られて即死とかの愉快なゲームになったんだろうな。
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:18:24.05 ID:ZDTcIFUo
>>163 支援機のスコアが高い奴は正直見下してる
(´・ω・`)ただ今S鰯2246
>>163 ワーカーは蘇生時にも追加で貰えるようになったので
かつて250稼げてた奴がフルに働けば
350〜400は稼げるようになってる
絶え間なく仲間を蘇生し続けるのが大事でレーダーはおまけだ
ムラがありすぎる
>>160 ポイントうまうまだねそりゃレーダー大量発生するはずだ
>>163 ちゃんと凸してくれる味方に感謝しながらレーダー置いてるからめげないでくれ
戦ってる横でレーダー置いて回復もせずに帰投するやつが多いけどなw
支援は一部を除き階級-4くらいが適正
ジムへが死んだ分SMLと初期ジムが増えたからより目立ち出した感じかな
微課金やプロガン所持して無い組がMS戦の主力にしてる側面もあるし
以前はSML高コストゴミとか言われてたのに時代は変わるものやね
>>144 前スレでの比較方法がトレの真後ろに立たせてたから真似したんだよ
さすがに被弾してどこまで判定あるのかは調べたくはないしワカとサイズ変わらないからそう判定も大差ないと思うんだが 実際使ってても被弾が多いとは感じない 連邦でそう思うのはガンタンクくらい
>>156 わざとってなんだよ・・・
支援は稼げたけどつまらんからやめた
やっぱり突っ込んでぶんぶんが楽しいです^^
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:21:57.37 ID:ZDTcIFUo
マジで支援機で稼ぐのはやめとけ
戦績がひどい事になるぞ
俺もレーダーで昔稼いでたんだが面白くないのでメインはヘヴィフォースに行った
コスト上の連中が空中を飛び交ってるのをマゼラとバズで撃ち落とすのが何より好きだ
まさかあの弾速で撃ち落とされるとは思っているまいよ
ちゃんと必要な場所にレーダー置いてくれたり蘇生もしてくれる支援もたくさんいるんだろうけど
レーダーのせいでイメージ悪いみたいだしこれからも余程のことが無い限り支援機を作ることはないかな
何より支援乞食将官だと思われたくない
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:22:53.75 ID:vLeuY/Rp
(´・ω・`)銀だけど水中ガンダム使えるね
弾ぎれしないからずーっと撃ち続けていられる
これはいいね
楽しいってやっぱ重要だわ
俺もゴック操作してるときが一番楽しい
レーダーなんて被ったら糞まずいよ
被るからといって離れた位置に置くと襲撃阻止は入らない上にすぐ壊される
本当にレーダーだけでうまいならハイスコア上位がレーダーだらけになる
支援4で数字拠点レダN・長時間リペアポット2・対空でやると超役にたってる気になる
PPおいしくないけどw
支援機はほんと稼ぎやすいけどさ・・
今日クソ支援が俺を起こしてアーマー半分のそのまま放置して他行っきやがったんだけど
そいつ支援と貢献で順位1位であきれた
ポイント稼ぎの為に起こされたと思ったら無性に腹がたった
しかも起こされたの弾薬つきた初期ジムだからな
>>177 別に機体自体はそれなりに強かったんよ、ただ当時のグフカスジムヘ金陸が320なのに
340の機体としてはコストの割に合わないってだけだった
強化されてから多分その内ネガの対象になるだろうなーとは思ってたけど案の定
元々独特のフォルムで目立つ上にジムヘが死んで戦場で見なくなったから余計に印象に残るんだろう
俺は強襲将官だけど開幕レーダーは置いてるな
マップによるけど帰投してから凸間に合うしオススメ
後はレーダー切れる度に置いとけば強襲でも将官維持簡単にできるぞ
支援機はなんだかんだでマシンガン強いからサブ垢でたまに使いたくなるな
数字拠点で仲間を回復してるついでに倒してたら撃破金貰える事もあるし
何より敵と対峙して神経すり減らしてる時よりも
味方を回復してる時が一番ゲーム内で癒される時間だ…
>>189 物影に隠れて帰投すりゃええんでないの?
>>185 わかる 俺もたかだか少将維持するために強機体使って凸するのが嫌になってアッガイゴッグズゴックゾックの4体いっつも使ってるがアッガイゴッグが一番楽しい
ゴッグに至ってはフルマスチケ強化してるがそれでも弱くて悲しくなるが極稀にだいしゅき無双ができて一人盛り上がってる おかげで中佐まで下がったが
もう単純にアーマー・ブーチャら全部足して係数かけてコストにすればいいのに
戦場はエース機ばっかりじゃん
>>188 他にもすぐ近くで倒れてればバリアのある内に下がってもらって、
別のも復帰ってやらない事は無い、な。
そういうからにはそんな理由無しでただ数こなそうとしてるだけなんだろうけど。
ストライクフォース使ってドヤ顔で支援機批判して自分たちは「真面目」とかほざいてる輩は
本当に強襲以外が弱体化して強襲以外は無いみたいなことになったらゲーム性が狭まるってことがわからない脳筋馬鹿
すべての弾薬が尽きてシールドぶっ壊れたガーカスでトーチLで最前線で延々と起こされたことがあったな
シローの気分だった
>>142 (´・ω・`)なにそのめっさ強そうなワカ欲しいわ
αの時は自爆スイッチあったのよ
起されてる途中でも強制爆破で乗り換え出来た
ジオンに手軽に手に入ってFバズ持ってる強襲ください
ずらずら転がってる時は起こしたらとりあえず逃げられるだろうから
別の奴の回復してるな、迷ったときは高コストかお礼の有無
一人しかいないのに回復してやらないのはどう考えても怠慢だ
回復してほしかったら回復して欲しいと言え
動き回る奴を回復するのは難しいんだ
金寒ジム 低コスト高パフォ
SML 宇宙でミサイル
ハイゴック 標的の的(砂で外す方がおかしいレベル)
アッガイ 水しか・・・・
ジオンでガチャ回したくならないんですけど
別に支援いてもいいと思うけどな
ゲルググで死んだ時に起こしてくれるワーカーとか超イケメンに見えるし
旧ザク乗って戦場来られるよかマシだし
ハイゴックは一撃必殺があるじゃない?
ジオン水泳部つえぇ…NYもオデッサも水泳部に対抗出来ん(・ω・)
>>207 そういう奴に限って補給出たとき対空おけとか文句いってる奴
ver4はガンタンク・ガードカスタムvsゾック・高ドムだしなw
>>191 芋強襲に乞食レーダー(≠支援)が組み合わさった最悪のゴミクズ将官ちーっす
あんたデッキ見るたびに笑われてるよ
みえるぞ
水マップがきたら連邦超絶強化でハイゴック弱体
少なくとも現状みたいな事にはならない
プロガン乗って前線で戦ってたら必死に回復してくれる支援がいて助かったがな
支援が多過ぎて前線維持出来ないのは本末転倒だけど戦線維持しようと思ったら支援がいてくれると楽
そういえば明らかに余裕のある場所なのに
立って回復するワーカーが多いのが目につくんだが
しゃがんだ方が回復速度早いからな、しゃがめよ?
砂に狙われる可能性も減るしな
ただし前線では極力しゃがむな、砲撃とバズで燃え尽きる
金ゾックは手に入るならほしいが
0.05%を回すほどアホではない
(´・ω・`)ジオン水泳部はSMLでミサイル垂れ流してるだけで撃退できるべ
旧ソロモンのせいで「レーダーは叩いていいんだ」とか思ってる馬鹿がいるけど
初期の頃は「レーダーを撒こう」「レーダーが少ない戦場は負けフラグ」が当たり前だったんだよ
まあ好きなようにデッキは組めば良いと思う
ポイントだの善悪だのは運営が仕組んだことでプレイヤーじゃない
初動凸であとちょいで敵本拠地で転がってる奴は
必ず起こすわ
自分が攻撃されてても起こすわ
起こせない時もあるけどwwwwww
>>217 ひたすら ただひたすら回せば出るよ
GPいくら使ったか数えると心が折れる
(´・ω・`)え?ワーカーって座ったらメイン武器の回復量あがるの?
いやレーダーは必要だよ、普通のMAPならな
だが凸MAPで支援で出る奴が糞ってだけだ
>>223 ツッコミ待ちなんだろ
それかホンマモンのバカだ
>>222 頑張って引いたら引いたで、今度はマスチケ購入6000円お買い上げありがとうございますになるんだよな
あからさまな乞食レーダーは自軍のですら壊したくなるなw
>>223 ホイミがベホイミになるくらいの変化はしてくれる
あれでリペアFMとか使うと瞬速で回復する
不慣れな支援は其の辺りが甘くて蘇生ポイントもらえないから
かつてはスコアがしょぼかった
マジかよ
さっそく座ってリペトトーチぱりぱりやってくるわ
支援はレーダー無くして
強行偵察型か早期警戒型のMS配備して
動くレーダーシステムにすりゃ
戦術にも幅が出てきて存在価値も求められ
ゲームも面白くなるのに
いくら要望してもダメだもんなこの運営wwww
宇宙は圧倒的に連邦が有利だよねー
ジオンとか、グフ・グフカス・ゾックとか出撃してんだぜ
ゲルググの数よりプロガンのほうが多いような印象
(´・ω・`)ボールきゃわわ
>>218 (´・ω・`)ウォーターサバイバーの水中装甲ゴッグをなめないほうがいい
>>230 騙される奴いるからもうその嘘やめようね
>>218 ネタみたいな話なんだが
水泳部に対しては左右に振れながら歩いてバルカン撃つのが一番有効だった
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:48:30.11 ID:JbAZtSWr
>>236 ビムシュ2の銀海ガンにFライフルもたせてるが
ピンク棒一本2600×8本+ハープンN3370×6発
かかってこいよ
>>233 なんとなくFMOのECM機を思い出したが
あれは使っていて楽しかったわー
>>212 芋ってないしレーダー置いたら間に合わないときは置かずに凸行ってるから
味方に迷惑はかけてないぞ
それと大将なんで他人にどう思われようがどうでもいい
それ支援の人超つまんなくね?
数字拠点とかNYの海とかでボーとしてるんだろう?
>>224 凸につきあって盛大に禿げる筈の人がポイントを大量に獲得したら困るもんな
凸厨としては
凸マップで開幕支援居て何が悪いのか
誰も防衛しないとかそれこそ1番やっちゃいけない行動だろうに
おまえら的に良支援って、回復量とか蘇生数とかどの辺が最低ラインなの
(´・ω・`)開幕凸ゲーがつまらない
(´・ω・`)開幕は準備して中盤から攻める戦いはよ
(´・ω・`)朝から75%ボーナスっすよ
(´・ω・`)これF連の辛いところね
まぁ支援機入れていいのは大佐までだよね
>>242 多分哨戒してるだけでポイント入るし本人がそういうネズミ対策好きなら面白いんでない?
カメラガンも持てるだろうから前線についていって田代しててもいいしコンテナ回収しててもいいし
ザク強行偵察型そういう仕様で実装されたら俺もやりたい
要するに強襲専の人は支援が稼ぎやすいことが不満なわけだから
本拠攻撃ポイントや制圧ポイントをもっと引き上げてやればいいだけだと思うんだけどな
まあ常に要望の斜め上を行く運営のこと調整するとしても支援のポイントを引き下げる方向で調整するんだろうけど
ガチャから強襲強機体がでたら本気出す
それまで無慈悲な支援プレイするわ
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:56:52.02 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)まーこのまま劣勢ならまた糞テコ入ってジオンが999待ちでしょ?
(´・ω・`)運営がわざとやってんだから仕方ないのよ
>>239 水中装甲4+デッキボーナス7%のアーマー1812でギリギリ1マガジン耐えられるくらいっておかしいよねゴッグもメガ粒子砲2門にするかアーマー1000くらい増えないとおかしいよね
>>252 ガタガタ言ってるのは下手糞な強襲乗りくらいだ
連続撃破で稼げる奴なら支援いて連続途切れない方がありがたいんだし
>>230 しゃがむと角度的にちょうど頭か背中に当たって回復速度が増すんだよ
頭と背中は回復量増すんだ、ヘッドショット判定になるらしい
俺の言い方も悪かったとは思う、すまん
連続投稿規制で間が空いてしまった、ぐぬぬ
ワーカーで昔はS稼いで廃人ランキングにも載ってしまっていた
これでも嘘だと言われるならもう知らん、好きなようにしてくれ
俺だけ稼げてるのもなんだと思ったので書いただけだ
(´・ω・`)良支援ってのは数字拠点・抜け道にレダ・固定砲台気づいたら即直しが最低条件ね
(´・ω・`)弾薬補給用の耐久リペアを後方に置いてくれると一人前ね
(´・ω・`)置く場所はタンク歴が長いといい場所が分かるわよ
(´・ω・`)エース・補給艦・ビーコンに対空置いたら最高点ね
(´・ω・`)優先順位はビーコン>補給艦>エースね
>>245 ここでレスされてもどうでもいいってことじゃなくて
デッキ見て笑う奴がいてもどうでもいいってことなんだが
(´・ω・`)ポイントに関しては攻撃と防衛ポイント範囲を広げるだけでいいんだけどね
(´・ω・`)段違いの稼ぎやすさになるはず
(´・ω・`)拠点とられないように拠点とるように、ちょっと一歩手前で戦うだけでなんのポイントも入らないし
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:00:34.07 ID:vLeuY/Rp
(´・ω・`)やっぱりジオン水泳部には単騎だときついよ
こちらもまとまって集団戦しないとね
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:00:49.06 ID:aovWYZ49
(´・ω・`)さっきS連の上は将官から下は黒帯までの戦場で支援16とかだったんだけど
(´・ω・`)もちろんC負け
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:01:06.42 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらんのような納金豚からしたら一番ありがたいのはリペポや弾薬ね
(´・ω・`)バズFの弾があるかぎり殺し続けるわよー
>>257 リペアトーチでもHS判定と背面判定が出るかどうかは未だにはっきり検証されてないからなぁ
まあ仮にあるとしてもしゃがむのは隙だらけになるからおすすめしないけどね
戦場復帰キャンペーン・・・
オワビインが裏目に出た
>>264 とっくに検証されてる
HSも背面もないし、しゃがみで回復力UPもない
現状アシストの方が酷いんだよなあ
どんなに相手の耐久削っても+2 連続でとってもいつまでも+2
次のEXガチャでDXチケ貯めてそれでいい強襲をゲットできたら俺も強襲メインのデッキにする
それまでは重撃と支援で後方担当するわ
>>266 wikiに検証結果書いてあったっけ?
コメントまでは目を通してないから分からん
好きにやっていいんだよwwwwwwww
>>269 リペアの回復量なんて味方同士でいくらでも検証できる範囲だしな
>>259そもそも他人の戦績なんてじっくり観る奴は少ないけどな。
チャット欄で暴言はいてるクズが人様に文句言える実力か面白半分で
観るくらいだろ。部隊勧誘で審査()してるところは重視してるだろうけど。
PP稼ぎとかつまんねー事から解脱すると楽になるぞw
おまえらPP稼ぎがんばれー^^
リペアに頭や背中に判定無いって動画で上がったのはつい先日だけどな
リペア浴びてるときに背中向けて25%も回復速度が上がってたらどんだけ鈍くても分かるだろうに
結局諸悪の根源はPPシステムだよ
支援機叩いてる馬鹿も所詮支援機に嫉妬してるだけの下手糞PP厨
(´・ω・`)らんらんの180mm砲は今日も元気だ先が太い
(´・ω・`)そのポークビッツがどうしたって?
補給艦が出て速攻で対空砲置いたと思ったらリペアポッド装備だったぜ!
もちろん砲撃の雨を食らって補給艦もリペアも俺も爆破な
(´・ω・`)別にPP稼ぎとか意識しなくても勝手に大将カンストしてんだよなぁ・・・
>>275 検証動画なんてあるのね
昔から解ってる事なのに今更ご苦労な事で・・・
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:14:54.63 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらんがその180mm砲の整備してあげるね
(´・ω・`)割りばし突っ込んで中磨いてあげる
>>275 少なくとも散らない分だけ判定ある部分に当たって回復すると思うんだが…
検証動画のURLを教えてくれないか
間違った情報を流していたのだとすると申し訳ないorz
是非とも自分の目で確認したいんだ
自分でワーカーをやってた時には速度が上がったので教えてもらった人に感謝してたんだが
FMのリペアマスター5だからラグでずれてただけだったのだろうか
各機体のアーマーの違いが錯覚要因だったのかな
たとえばLAの時とSMLではゲージの早さに違いがあるから
それがリペアトーチのヘッドショット幻想に繋がっていったと
でもさーなんでガンダムゲーにヘッドショットなんてあんの?
開発は「たかがメインカメラをやられただけだ!」すら聞いたこと無いのにガンダムゲー作ろうと思ったの?
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:19:00.69 ID:1KnxNQ1x
この時間やってるやつは
低階級でもつよいな
まとまりがある
(´・ω・`)280から拠点制圧系のポイントとスキウレ破壊のポイントを取ったらどうなるん?
>>285 ジオングが出たらヘッドショットてダメージ10倍ですよね
(´・ω・`)HSあたると短時間ながら砂嵐のジャミング画面されるはずなんだけど
(´・ω・`)そーいえば最後に見たのはいつだろうってぐらい見ないな
>>285 (´・ω・`)ガンオンのパイロットは皆アムロなのか?
頭よりゃ動力炉付近に食らった方がやばいわな
>>289 昨日グフカスに撃たれて軽い砂嵐喰らった
ロックして撃ってるような奴では砂嵐に出来ないんだろ
>>291 (´・ω・`)ジーンだってメインカメラやられたけど脱出しかけたじゃない
(´・ω・`)サブカメラはザクにだってあるのよ
デブ使っててBバズ直撃で怯みすらしないの見ると本気で萎える
そういうときに必ず食らうラグ斬り
対空砲装備して宇宙だった時の絶望感
(´・ω・`)偶にいるよね格闘ヒット音なってるのにノーダメージの奴
(´・ω・`)らんらんのこんしんの旧ザクのヒートホークをダメ無しにするなんて
(´・ω・`)らんらんぷんぷんよ
(´・ω・`)おこなの?
今NY南で水ガン5機きてボッコボコにされたわ
制圧力ハンパない
>>295 ありがとう、恩に着る
慌てて修理とかワーカーで検索したんだが出て来なくて
リペアトーチ検証、と入れるべきだったのか、すまない
大体がこんな調子だから俺は馬鹿なんだな、自覚させてくれて感謝する
>>291 少なくとも急所ではないと思うが…ジーンだって補助カメラが使えるからどーのって言ってたやん
ガンダム的に急所と言えば普通コックピットだと思うんだけどどーなの?
(´・ω・`)びゃああああああああああああああああ
(´・ω・`)参戦ボタンがああああああああああああああああああああああ
>>298 (´・ω・`)対空砲は敵にまる分かりのunk仕様が修正されない限りもう使うことはないや禿げるし
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:32:11.23 ID:vLeuY/Rp
>>301 (´・ω・`)えーーそれって高階級だよね
らんらんみたいな中尉だと水泳部はほとんどいないよ
ジオン水泳部の圧勝
>>306 将官左官交じりで連ジどっちも北が主戦場でいってたんだけどいってたんだけど
狙撃1と水ガン×5+プロトが南から進行してきて
10人ぐらいいた水泳部全部消し飛ばしてそのままY殴られて陥落寸前まで殴られたわ
DXガチャで金ジムコマ宇宙用と銀ガーカスが出た
地形対応でガーカスを作った
宇宙ジムコマってプロガンやLAさんに埋もれすぎじゃね?
>>299 格闘当たってヒット音してるのにダメなしは盾ガードしか経験ないな、もちろんきちっとダウンする
ベルファストきたらどうしよう(´;ω;`)
クッソ弱いポンコツアンカー野郎しかいない(´;ω;`)
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:39:18.39 ID:aovWYZ49
(´・ω・`)ベルファストってどこ?
>>308 足回りがキツくてどうしても使い難い
せめて寒ジムより少し上くらいの足回りなら使ってたと思うんだが
(´・ω・`)北アイルランドよ
(´・ω・`)造船の街だからイギリスが手放さなかったの
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:45:20.38 ID:aovWYZ49
>>314 (´・ω・`)ミハルのあたりなのね
(´・ω・`)1st見たけど地名とか全然頭に残ってないの
ベルファストの漁師さんたちもなごんじゃいますね
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:47:29.01 ID:vLeuY/Rp
ところで連邦58%いきそうなんだけど
今のゲージの動きで60:40近くつくってジオン勝率平均3割切ってんじゃないの
(´・ω・`)水ようかんならあるよ
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:50:33.47 ID:vLeuY/Rp
(´・ω・`)らんらんカメラガンでAIM磨いてたからハープーン当たるようになったの
連射できるから瞬間火力すごいよね
水中はもちろんだけど陸でも瞬間火力はすごいよ
みんなもお手軽アクアジムでためしてみてー
※なかなか当たらないのは腕が悪いからなの
しばらく使ってるとすごさがわかるよ
(´・ω・`)らんらんのうんちも水っぽかったです
>>315 (´・ω・`)マスチケで連射フル強化すれば近い性能になるお
>>315 おめ!俺も少し前に当てられたけど、
一瞬目を疑うよな。心臓に悪いと自分の場合思った
ジオンは無駄な待ち伏せとCBZ防衛止めたら少しは勝率あがるんじゃないの
>>325 それで勝てるならとっくの昔にやってるわ
今当てるべきは寒ジムかSMLだろうけど寒ジムはコスト上昇か弱体はされそう
流石にコスパが良いだけじゃなくて強すぎる
積載が多少苦しくなっただけでFAF自体はまだまだ最強クラスだよ
寒ジムはかなりひどいな
ロケシュ3とかだとホント糞
初手7000BZで吹っ飛ばされるかよろけ取られてその後ポンッのグレFでダウンしてそのまま死亡
8470*2
Pガンが諸悪の根元
避けても当たる。最近は当たるの判ってるから避けてない
ゲルググのD格なんかポッドにすら当たらん
>>319 それでも連邦時々負けるんだよ
そこに当たるとマジ泣ける
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:05:37.78 ID:vLeuY/Rp
(´・ω・`)えーー連邦軍の中尉ぐらいだと五分五分だよ
10分以上待って5分かからないぼろ負けもあるの
>>325レーダー一個みてもわかる
拠点にレーダー5個
勝てるわけがない
前行った人間全員無駄死
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:13:41.04 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらんらららんらんらん らん らんらららん らんらん
S連将官ですが連邦タイムからやって2勝8敗でした
(´・ω・`)PPとデイリーの相性悪すぎ、デイリークリアした場合はPPマイナス無しとかの仕様にして
(´・ω・`)金の回収やりつつC負けしたら、PP30使ってるのに-30とかひどす
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:19:57.17 ID:vLeuY/Rp
(´・ω・`)みんなーらんらんはわかったよ
カメラガンってどうしてあるのかって言うと、
あれは初心者プレーヤーが照準を練習するためにあるんだよ
だから弾数が無限でずーっと撃ち続けられるの
らんらんはしばらくカメラガン使ってたから当てるのうまくなったよ
>>315 連邦で11連ガシャるとほとんど設計図来るのかよ!
ジオンじゃ半分アイテム混ざるぞ!泣きたくなるわ!!
>>339 図ばっかりなんて滅多にねーよ
銀1枚他アイテムなんてものざらだ
>>338 敵味方みんながカメラガンもったら平和で稼ぎ放題だね(^ω^)ニコッ
カメラガンって襲撃阻止+3も入る?
入るなら拠点内にレーダー重ねるやつらをプギャーできて楽しそうなのだけど
>>334 拠点に重ねてレーダー撒くけど
それは遠くまでレーダー置きに行く時間が勿体無いからなんだよ
せっかく乗り換えたんだから一応レーダーはおくが
いつまでも支援機に乗ってるわけにはいかない
>>335 (´・ω・`)テキサスの谷のなうしかね
(´・ω・`)宇宙でのSML鬼畜すぎるだろ
(´・ω・`)ジオンにもミサイルBR持ち重撃よこせ
(´・ω・`)はまじ
>>343 (´・ω・`)こいつマジ芋
(´・ω・`)足まわりMAX若作ってからほざけ
アクトザクが強いだ弱いだ書かれることあるけど
メイン武装がCBZだったら使う人がいるかどうか考えれば
何が強くて選ばれてるのかよく分かる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ミサイルなんて見てから回避余裕・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>345 足回りMAXの金トレだよ、デッキは金プロ金陸金ガーカス金トレの少将な
グレの嵐で壊されるしレーダー置いておいたほうがいいに決まってる
歩兵負けの当て付けをレーダーに向けてるとしか思えん
拠点にレーダー被せてもポイント以外の意味がないからなぁ
せめてほんのちょっと前に置くだけでも
SMLといいアクトといいゾックといい、320↑の重撃は帰投が低すぎる
ただでさえコストと再出のせいで撃破された時のリスク高いのに
帰投も低いから撃破されない時のリスクまで高いとか、運営は何考えて設計したんだか
思ったんだけどさ
カラー変更でプロガン(白)とか初期ゲル(赤)とか出る可能性あるんだよな・・・
開幕レーダー置いて乗り換えてます将官消えて欲しい
>>351 そういえばシャア専用っぽい色は頑なに出してないよな
>>351 WDは未だにデフォルトしかないんですよ!
追加カラーリングなんか来ない可能性だってあるんですよ
今のゲームF連 8割黄色
ジ 8割茶色
だったんだけど、こうなると
「みんなイジメるなよ?」
「お前ら容赦ねーなw」
ってな具合のチャットするやつが必ずいる
群れて調子に乗ってる感じが気持ち悪くない?
君が強いわけじゃないから
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:48:51.72 ID:Ov7abT3/
ゲルググはじみだから色変える人多そう
>>355 群れなくても黄色は茶色よりかは強いから
>>355 あージオン優勢時代にも居たけど吐き気がするねそういうノリ
そんで自勢力ゲージ不利なときは消えてるし
その場で言えばいいじゃない
「そういうの気持ち悪いです^^」ってwwwwwwwww
>>355 ジオンが強かったときも同じようなもんだからさ。
人間なんてそんなもんさ。
>>315 強化すれば今も大して変わらんぞ
プロガンに飽きたのかFAF使いの金陸が最近戻ってきた
(凸)みんないじめるなよ?
(凸)お前ら容赦ねーなw
(凸)(凸)(凸)へっへっへ
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:59:05.19 ID:aovWYZ49
>>355 (´・ω・`)最近はS連でも目につくよ
(´・ω・`)その手の発言は准将以下の比較的低階級に多いけど
前線で敵の大軍相手に頑張って戦って撃破しててもポイント不味い
レーダーだけ置いてさっさと帰投する支援の方が楽でポイント旨いとかないわ
レーダーのおかげでネズミや戦略を見逃さなくなるから役に立たないとは言わん
でも敵倒す方が大変なんだから撃破とアシストのポイントもっと上げて欲しいわ
(´・ω・`)ソロモン終わらないとインできないの
(´・ω・`)でも次はゴミ北極だし
(´・ω・`)それ終わったらソロモンって……
>>362 申し訳ないがイグルーのチンピラ連邦はNG
>>356 カラーリングくらい最初から用意して欲しいよな・・・
>>364 芋防止したいよな
レーダーでポイント入らなくすればいい
結局自分も格差ゲーにあやかってる奴が言ってもな
なに考えてるか分からん内心で勝ち確ほくそ笑んでる奴より単純で馬鹿らしくて好きだが
ジャマーみたいなの実装されるだろうし、
ミサイルが強いのは今だけだろう
ワーカー最強やでぇ
>>364 アシストのポイントがおかしいのは賛同する
しかし、根本的に間違っている。大変?いいえ、敵倒すほうが面白い決まってる。
レーダー撒いたり砲台直して何が楽しいんだ。あんなのボランティアだよ。
(´・ω・`)楽しいかどうかは置いといて
(´・ω・`)レーダー穴できたり砲台壊れっぱだと気になるの
(´・ω・`)スキバスは無視ね
>>366 プレゼントヨ
(´・ω・`)っ「ソロモン」「北極」「ジャブロー」「テキサス」
>>373 楽しくないけどポイントが入るからやるに決まってるだろ
それに固定砲台修理は勝利の最重要任務だ
>>363 金リボンが支援と狙撃…小隊系しかない准将とか良く言って
吐き気がしたね
お前…荷物じゃないか…と
レーダーポイ厨増えてからまともな支援がやる気無くしてガッツリ減ったな
>>376 (´・ω・`)テキサスが旧テキサスのことならもう出荷されるわ
(´・ω・`)出荷先決まってないけど
>>369 レーダーポイント無しはちょっと言い過ぎかも、無しだとレーダー置く奴いなくなるし…
レーダー配置してくれる支援にはちゃんと感謝してるんだよマジで
だからオレ個人としてはレーダーポイント無しとか減少はしなくて良いと思う
ただ前線で戦う方が報われないのが納得いかないから撃破とアシストポイント上げて欲しいんだわ
レーダーより撃破ポイントの方が旨いならみんな戦うだろ?
まぁオレもレーダー置いてすぐトンズラする将官はムカつくけどね
レーダー以前の仕様に戻せばいいだけじゃね
兵科変えたら地雷、レーダーの設置物消えるようにすればいんじゃね
(´・ω・`)襲撃阻止は全く阻止できてないから削除したらええのよ
(´・ω・`)かわりに核発見にポイント振って?
(´・ω・`)連邦にとっては黒い三連星のエースが一番怖いわよね?
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:15:50.45 ID:aovWYZ49
>>385 (´・ω・`)らんらんはアイナ様と玉ねぎが怖いの
(´・ω・`)出さないで?
(´・ω・`)やめてくれぇぇ!
>>373 そうだな、MS戦してた方が楽しいよな
でも労力とポイントが釣り合わないってことさ
そこは誤解しないでくれ
ドムは相変わらずボーナスじゃね?
最近妙にアイナちゃんが当ててくる気がする
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:19:04.54 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)というか無課金支援専将官一人とガチ課金プロプロプロ寒大将が同じ将官扱いでマッチングされるの不味くない?
(´・ω・`)支援専とか別に尉官でも余裕でやれるんだから支援Pは70位でキャップかけていいよね
アイナよりもビグザムの命中率のがやばい
しかも見えないビームだから突然命中して死ぬ
>>391 (´・ω・`)飛んでビグザムより上を保ってればまぁ当たんないわよ
スキバス修理と本拠点レーダーしか置かない糞な偽支援将官とガチ支援将官一緒にすんなよ
偽支援増えすぎてるのはわかるけど本当に仕事してくれてる支援まで消えたら勝てねーよ
連邦は勝つために長い時間待ってるんだからジオンは大人しく負けとけ
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:27:09.73 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)本当に支援の仕事をして貢献したいと思っているのなら支援4の自分が将官なのはマッチング的に不味いと理解してるんじゃない?
(´・ω・`)将官維持出来ないから支援やらないで強襲重撃で300稼ぐと言うのならそれはそれでありがたいよね
点プレ核ルート点プレねずみルートしか無いから状況読んでるなら必要ないけど
普通の人にはポイント的にゲロマズだしうまくレーダー張ってくれてる人は良いんじゃね
回復はぶっちゃけ要らないわ強襲のって一緒に突っ込んで欲しいわ
(´・ω・`)突っ込める強襲機体があれば突っ込むけどね
(´・ω・`)ガチャから出ないからね
(´・ω・`)特に宇宙
宇宙空間だとバズの爆発判定バグってるなこれ
レーダーねー
ポイント付かないときはほんとボランティアってレベルで
スレでもかわいそうだからポイント付くようにしたほうがいいんじゃね?って話になるたびに
ポイント目当ての糞が沸くからポイントはない方がいい言われてて
いざポイントが付くようになったら
クソばかりが目立つようになってしまったという
でも当時あの議論の中で
かなりマトモなポイント追加のルールがあったように思えたけど
開発全無視でやったせいで今の有様だな
結局自分の都合なんだよね
このゲームwwwww
(´・ω・`)そうです
>>392 だよね
上から撃ってたら全然攻撃してこないから無傷で稼げたわ
>>396 下手な強襲よりもトレワカのほうが優秀って言う
(´・ω・`)50人寄せ集めるけど結局個人戦だし
むしろ味方が敵だし
トレード実装してくれないかなぁ
出)金プロガン+銀図プロガンどちらもビムシュ 求)金図ガンタンク+金図ガンキヤノンSMLOr 金ゲルググ(ビムシュ)
とか鮫トレードしたいぜ
プロガンなんか二機あれば充分だし、当たりが偏りすぎじゃないか
味方が敵だもんなwwwwwwww
普段高コスト使ってると修理できる支援はいてほしいっちゃほしいんだが
今の支援が何が糞かって修理しねーくせにレーダー置いてどっか行くやつが多くて
結局緊急帰投して回復するっていう
レーダー置くだけの支援なんざいらんねん
対空機銃やリペアポッドでも支援ポイント入れるようにしてレーダーは限界値設けろ
そうすりゃ回復支援がもっと増えるはずだ
トレード実装したら業者が大量に入り込みますがよろしいか
お詫びDX&マスチケもなくなるがよろしいか
それはありえないよ
速度とヘルス死んでるからたげられた時点でカモだから
>>406 (´・ω・`)放置垢からメイン垢に横流しが捗るわね
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:39:28.66 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)別に将官になる事自体はいいのよ
(´・ω・`)問題は戦闘力がないのにあるものとしてカウントされてマッチングされる事なの
(´・ω・`)時々自軍平均将官相手佐官で凹負けして指揮官が支援15もいるとか云々書いてる人いるけど結局そういう問題になっていくのよ
(´・ω・`)将官になるためになにかしら条件が付けられればいいんだけどね
(´・ω・`)でもそうすると、条件しだいによっては自由にデッキが組めなくなりそうで怖い
昇格条件は拠点ダメージ、拠点奪取数、を中心に判定すればいい
支援将官とかで
支援専門でも判りやすくすればよかったのに
ゾックのクローって強制ダウンなんだな
プロガンが延々と転がされててかわいそうだった
まぁ支援専でも准将まではいけるだろうなー
でも強襲の方がやり易いおいしい行為っていっぱいあるじゃん
開幕制圧、開幕凸、補給艦叩き、エース、拠点襲撃、奪取、
支援専に負けてるような奴はただ前に出て死ぬだけのnoobってだけさ
>>412 支援で階級を上げた佐官将官は元々は万年尉官だからね
困ったもんだよ
ポイントまずけりゃあんまり支援やらんからな
仕方ないね
GJもらった数が昇進や降格に影響すれば良い
とっととスキバス修理のポイント見直せばいいんだよ、
襲撃阻止もあんなポイント高くなくていいだろ
(´・ω・`)その人の一番ポイント稼いでる機体を戦績画面にでかでかと張り付けてやればいいよ
>>419 その拠点凸で先陣切って散るnoobの多さがそのまま今の連邦とジオンの勝率の差になってるから
将官ってぐらいなんだから指揮官名声が影響するのもありだよな
ってなると困るの多そうだな
>>412 将官になるにあたってPP以外の条件を必要としてない以上たとえ戦力にならないからって責めるのはお門違いだと思うけどね
最初から戦闘力がない人は将官になれないようなシステムにしておけばレーダー将官、スキバス将官なんて言葉は生まれなかったわけだし
ハナから階級でマッチングするのに無理があるんだよ
>>424 むしろどう言う行為かってのがいいかと
レーダー、連続撃破とかで色々とわかる
ppがそういう仕組みになってるからしゃーねーわな
例えば短機でも糞強い奴が案外佐官止まりだったりすることが局地戦見る限りあるが
これらはハイエナなどされまくって本来の成績をが反映されていないだけであって
いかに現状が腕=階級ではなく
PP乞食=階級になってるかがわかる
一部将官ともなるとネズミしてグレネードポイポイやってるか
ハイエナしまくっての300やってるか
レーダー乞食とかやってるだけで強襲機すら持ってないとか
そういうレベルなのランキングとか見ればわかるはず
>>425 え、普通に疑問なんだが、連邦とジオンでその差があるってわかるの?
>>364 対空とレーダーの美味さが違うのもおかしい
対空はもうほとんど死ぬ覚悟で前線行く
>>417 リボンは運や性能に頼りすぎる面がある
リボンを判定基準にするなら積み重ねのあるメダル
MS戦が強い=上手いじゃねーだろ。一番重要なのが凸力でその次が防衛力
対MS戦力なんてその次だろ
お前らのアイディアや意見ももっともだが
今更変更できるとは思えない
そして変更できるほどの技術力も無い
そもそもPP制度に変更したのはガンオンを一年以内に終わらすためじゃね
サクサク昇格していける仕様ならあっさり終了しても「将官になったしもう終わってもいいか」と思わせるためじゃね
そもそも支援専で将官にまで行ってる奴はさぁ
そのGP何に使うの・・・?
というか「支援機しか使ってない奴」という「絵に描いたようなオタク」みたいな架空の存在をでっちあげてはいないだろうか?
>>330 大当たり特性だからな
現地改修とコンカスは泣いていい
過疎ってどっちでもやってる奴が大半だと思うだがな
まだ連邦だージオンだーつってんのかw
寺wロス(´・ω・`)
>>430 ライダーやってるが凸で先陣切るバカの多さは連邦>ジオンだな
ジオン側は最近ドムとかで先陣切って我が身と引き換えに地雷処理したり拠点に一発入れて散る人がいなすぎ
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:00:16.12 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらん的には将官はゴロゴロいるのはおかしいから大佐が前提条件で指揮官のGJの数で上位何名までが大将とかやって欲しいかな
(´・ω・`)マッチング問題は解決しないけどね
>>425じゃないけど現状でnoobの比率は連邦よりジオンの方が多いと思うよ
というのもジオンの高階級がライダーして連邦移ったか局地戦に避難してるかINしてないかってのばっかだから
残ってるのもいるけど、結果的にnoobの比率が増えてる
>>439 (´・ω・`)ランキングで上から階級割り振るだけでええのよ
(´・ω・`)それで階級マッチングさせればポイ厨はポイ厨同士でマッチングするでしょ
>>433 正解だな
そこが一番勝つことに関係する
つうか、マッチング以前に階級、階級以前に同数におけるコストの条件が重要になるんだが・・
同数対戦なのに高コストと低コストが混在するってのが大前提なのに、4機編成で
高コストの被撃墜時の待機時間が低コスト被撃墜と同じ ってのはおかしいし
総デッキコストが低いのに、総デッキコストが高い方とゲージの長さが同じってのもおかしい
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:02:57.99 ID:h7uUpqyk
支援乗りってすぐ武勇伝書きたがるよな
プロガンタイマンで倒しましたとか
本拠点一番乗りしましたとか
一人で拠点染めましたとかね
まぁ問題はPPじゃなくて高階級にメリットをつけた事だろうな
そりゃ報酬がよくなったり高コスト機でデッキが組めるなら誰だって将官になりたいし落ちたくないよ
この辺は何故ボダを見習わなかったのか
>>441 ジオンで凸ると手前で減速するのとか戦績いいくせに芋るやつとか多くないか
拠点とって敵が戻ってない瞬間が拠点殴るチャンスなのに
リペア置いて回復する事によって敵が戻っちゃうからな
これは支援の責任じゃなくて強襲重撃の責任なんだけど
HPなくても突っ込めよ。お前の変わりはいくらでもいるんだよと
報酬の差とデッキコスト無くせばいい
勝ったら全員コンテナ10個負けたら5個
これならPP気にならないっしょwwwww
はじめに拠点殴った奴は40Pやってもいい気がする
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:05:46.20 ID:0uG167TA
(´・ω・`)ねぇ。。ポイントを倒した敵の階級によって変えてほしいの
>>442 いやこの場合のnoobはいい意味での話
後先考えないで突っ込むやつの多さで凸は勝敗が決まる
どうせ丸山のアホはガンダムに乗るのが階級低いのはおかしいとか思ったんだろ
一年戦争のアムロは准尉で最終階級がア・バアオアクーの時にギリギリ少尉だったのとかしらんのだろ
サンダースが軍曹、カレンが曹長で、シローも少尉だってのしらんのだろ
現実世界では佐官になったら通常は戦闘機乗り以外指揮官になるから勘違いしたんだろ
PP制度において最も重要なのはどの行動がどれくらい評価されるかを正確に、公平に定めること
つまりは各種行動のポイントを定めることだがガンオンはこれがそもそもメチャクチャだからな
開始から5ヶ月以上も経ってるのにまだ拠点制圧やらレーダーやら戦闘復帰やらのポイントについて修正してる有様
そんなのはゲームを作る段階でさんざん吟味しておくべきことだろうに・・・
襲撃阻止と索敵支援だっけ?あれを廃止して
3人発見で1P・レダ対空リペア発見で1P
スキバス復帰Pのみ
復帰P5に変更
回復2Pもらえるのに必要な回復量を若干増やす
弾薬補給系のP上方修正
核発見に2ケタP
迫撃砲を対空砲で防いでもちゃんとガシャンと音が出るようにする
(´・ω・`)これで完璧だろ
>>452 足並みとか状況見ずに単機突っ込んで死ぬアホのことだと思ったわ
たしかに凸の時に我先にとつっこんでくるのは連邦の方が多い感じがするな、ソロモンだと何故か止まるけど
>>456 スキバスとエースしゃぶりもポイント激まずにしないとね
支援だけポイント制限されると問題だろうし
>>457 凸らない部屋って別にみんなに凸の意思がない訳じゃなくて
「お前先に行けよ。お前が行ったら俺も行くから」って言う感じで誰も最初に行かないだけだからな
損を承知で一番に突っ込む奴は必要
昔の戦国時代から一番槍が最高の誉れだって言われてたのもそう言う理由だろ
そんなもん機体性能いじったらまたすぐに変わるだろ
中の人間はいっしょなんだから
>>456 索敵支援されたら本気で誰もレーダー置かなくなるからあれはそのままで
修理pは割合でスコアで良いと思うわ、修理する機体のコストで上下させたりしてな
対空砲は音が出るようにってか対空砲表示出ていても撃てるようにすればいい
スキバスエース辺りの継続攻撃を+2にすればいいんじゃねーかな
なぜこんなに連邦とジオンで差が付いたか
やはり連邦機体の人気は
ガンダム7
ジム2
その他1
なのに対してジオンは
ゲルググ1
シャアザク2
ギャン2
ドム1
ズゴック1
グフ1
その他3
みたいに人気がバラけているからだと思う
この差は単純なガチャ差になるのではと予想している俺が居る
ホバーのMSは水上から水中への高度低下を無視とかしたらいいのにな
その代わりに何かしらデメリット付加してやってさ
ホバーって水上もいけるはずだろ
階級で報酬差を付けるのをやめるとしたらスコアで報酬差をつけることになるだろうけどそれも結局はダメだろうな
スキウレしゃぶってただけの奴や必要もないレーダー置きまくってた奴がコンテナ10個もらって
拠点踏んだり凸したりネズミ食い止めたりした人がコンテナ5個とか不満出るのが目に見えてる
抜本的にスコア体系変えない限りもうどうしようもないところまで来てる
デッキに広域レダ持ち1体しか支援機入れてない奴はモグリ
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:19:40.13 ID:0uG167TA
>>463 やっぱホバーはそれがいいよね。
ダッシュ時は水上もいけて、ブースときれたら水中にボチャンッ!
対空砲は現システムのまま防いだ時のポイント増やすだけでも。
でなければ対空砲の有効範囲より迫撃砲を撃てない範囲を狭くする。
>>459 芋ばっかの戦場の時は
a「お前先に行けよ」→b「仕方ねえ行くわ」→a「様子見るわ」→b「死んだ」→a「まだ頃合いじゃない」
こんな感じのが多いな
それかこれ
「俺が踏むしかねぇ」→周りに味方いない+相手が構えてる→「うおおおおお」→死ぬ→「味方に芋しかいない」
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:22:40.70 ID:0uG167TA
>>466 あれ?ダッシュ時はいまある機体でも水上いけるじゃんって気付いた。。
なんだろう、なにかが違う・・うーん
>>457 前から連邦は凸しないと雑魚みたいな感じがあるからな
ジオンはMS戦が強くないと雑魚みたいな感じだし
(´・ω・`)対空は対空砲の範囲なので砲撃できませんとかいらんの
(´・ω・`)相手に設置対空砲の範囲見えてるとかなんなん
>>471 ちょっと前の連邦はグフカスと金陸の普及率の差で凸しないと勝てないって認識が強かったからな
逆にジオンはお互いが凸れなきゃ勝てるんだからMS戦こそ大事、って認識だった
パワーバランスが変わってこの認識も変わりつつあるが
>>472 あれなくなるだけで対空砲積む人倍増すると思うんだけどな
でもそれ技術的に無理なんですよってやつか
凸の時先頭にいるにもかかわらず後続のために被弾覚悟で固定砲台壊す人と
敵拠点を奪取できそうなタイミングの時に真っ先にサークル踏む人はもっと評価されるべき
(´・ω・`)レーダーは範囲や時間も長すぎるよね
(´・ω・`)時間は対空砲と交換して欲しいね
>>470 水面ダッシュでも沈んでくからそれなくなればいい感じじゃない?
それと水面でも地上と同じブースト消費でジャンプ可能になるとか
数字の凸とか無謀に突っ込むのはどうかとおもうわー
もちろん防衛側は死んでも踏まなきゃいけない
でも凸側が敵がたくさんいる数字に突っ込んで犬死するなんて無意味
踏まなきゃいけないっていう敵の事情をうまく使って片付けてから踏むべき
(´・ω・`)対空砲の範囲に砲撃が来ると撃ち落としてポイントが入ります
(´・ω・`)……が、対空砲の範囲には砲撃指定できません
(´・ω・`)アホなん?
指揮官不在多すぎぃ!
広域持ちはほんとポイ厨だわ
わざわざ過疎地にレーダー置いたのに旨みが出てくると速攻でかぶせてくる
対空砲は見方にしか見えない仕様にして欲しいね、そうすると相対的にレーダー減るんじゃねーの
>>468 あるあるww
それで重撃も強襲もうろうろするだけで役立たずで
その方面で一番稼いでるのが黙々と砂ってるヤツと
パチパチ修理してるヤツというね そりゃ皆砂になるわ
でもそのうろうろしてるヤツがいなけりゃ砂もパチパチもできんということに目を逸らすから
結局押されて大差負けの、本拠上でレーダー置いて砂ってる奴らばかりに
>>479 なぜだか対空砲の範囲を表示&攻撃指定不可にしたからな
前見たく範囲も見えずに、攻撃していもOKにすればいいのに
なんでこのクソ仕様になったかわからん
前は無理やり打ち込むと対空砲で対処できない分はそのまま落ちたとか言うやつのせいかね?
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:32:14.87 ID:0uG167TA
>>477 そっか。水面でもしずんでいくんだね。
欠点を作るとしたら、やはりジャンプ力低下かな。
ん?前と同じになったような・・
(´・ω・`)対空砲の範囲なので〜はレダか機体で発見しなきゃでないのよ
(´・ω・`)ただ迫撃2回撃ってガシャンって音がしないとMS集団戦でもエース補給艦でも置かれたなってわかっちゃうの
(´・ω・`)迫撃砲迎撃+3×2でP激マズ
>>478 そりゃ10人いる拠点に2,3人で踏みに行くとかはただの犬死だが味方も10人いるなら絶対踏みに行くべきなんだよ
踏んでる最中に味方が倒れて数的不利になったとしても制圧しちゃえば味方は無限に湧いてくるんだから
ざっと見て敵味方が同数程度なら十分踏みに行く価値はあると思う
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:34:08.69 ID:dAKEWYC8
>>479 実装直後榴弾は打ちこめて、迎撃するとポイントになったのにね
なんで修正したのかわからん
(´・ω・`)いい加減にこんなくそげやめなよ
(´・ω・`)やってて何やってるんだろ…?ってならない?
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:34:53.18 ID:dAKEWYC8
対空砲「むっちゃ忙しいねんw」
>>478 数揃ってる時とか強襲かける時に○の中の敵が死ぬまで外から撃ちますって奴はただの使えない芋虫
>>487 熟練だとわかっちゃうけど、対空砲あっても撃てるようにすればぎりぎり外れてるところ撃つとかに多少は技術が必要になると思う
ジオン側、ソロモンで勝ったことあるのか?
これ全敗してない?
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:41:02.92 ID:0uG167TA
ジオニストのおれはソロソロ、モンモンとしてきた
>>486 いっそホバー機はデフォで水上に浮けて転倒させられるか自分でしゃがみで入水とか
審議中
∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>494 全敗ではないけど負け越し、一応勝ってはいるよ
>>479 (´・ω・`)撃ち込めるなら撃ち込めるで、わざと撃ち続けてスコア養殖が出来るね
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:45:15.88 ID:0uG167TA
>>496 いいね。そのかわりジャンプできなくして、宇宙のように視点上向きダッシュで上昇のみにするとかね。
まぁこんな話してても、ホバー水上移動実装するとしたら、
海メインマップと同時にホバー水上移動実装→ネガで弱体要請→斜め上の弱体化で産廃
になるんだろうね・・
でも対空砲置けばその場所に味方避難してくるし、そこからダメージあるやつ直せば点とれね?
戦線上げたり維持するのに設置対空砲は結構役に立つ
(´・ω・`)おほー!金柑当たった!早速いれるのよ!
↓
(´・ω・`)あれ…強いけどCT早すぎコスト余り過ぎでもったいわね
↓
(´・ω・`)それならCT重い銀陸入れちゃうわー
↓
(´・ω・`)あれ盾BRFDバズF持てない…なら金駒のほうがいいわね
↓
(´・ω・`)CT早す(ry ループ
(´・ω・`)どうしたらいいかしら?
(´・ω・`)ソロモン引いたから今日のガンオン終わりね
1~2カ月ぶりぐらいにログインしてプレゼント受け取ったらDxガチャチケが80枚ぐらいになってた
何があったんだってばよ
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:51:06.38 ID:0uG167TA
(´・ω・`)ログインしないほうが優遇される
(´・ω・`)それがそうガンダムオンライン
>>502 連邦キャラならプロガン プロガン 金柑 後家ジムにしてる
(´・ω・`)そしてRMTで一儲け
(´・ω・`)正しいガンオンのやり方よー
>>502 (´・ω・`)プロガン×2・金寒ジム×2で良いと思うの
(´・ω・`)おほー
(´・ω・`)出るまで課金してね!
(´・ω・`)プロガン2で20万よー
ジオンでソロモン、もっさり動きながら当たらない雪合戦で意味不明
20分間ずっと劣勢でストレス
もうやりたくない
>>473 低階級か?
今も昔もジオンはひたすら凸しないと勝てず
連邦は凸を阻止するためにジムヘ防衛陣をひいてた
ソロモン来る前のお前らは希望に満ちてたのにな
>>505 最終ログインが30万人突破のニュータイプイベント中だから3か月前だったw
その少し後にガチャの補填が来たのは知ってるけど、それでも80枚は計算があわんし
3〜5月に何があったんだよw
プロガン2は強いんだけど他にしわ寄せが行きすぎて結局1機になったの
>>515 (´・ω・`)くそげ加速で過疎
(´・ω・`)開始5ヶ月で復帰キャンペーンとかはじめた
新しくなったソロモンを演習で確認もせずに出撃とかバカのすること
その演習を引くために何十分も何時間も演習→退出のロード繰り返すとかしたくない
だからログインしない←いまここ
はよ演習マップ選択できるようにしろ
SMLさんの特殊カラー濃紺カッコ良すぎるだろ
だが糞局地戦はやる気しねぇ…
さっき数字に敵が多い時は突っ込むべきじゃないって言ったけど、後続が十分にいて格闘持ってるなら別
特にプロガンブンブン丸、今の連邦優勢はこれで成り立っていると言っても過言ではない
演習ってなんか選択変なんだよな
20回連続NYとかになるんだが
まあ対空砲も稼げるっちゃ稼げるけどさ
対空砲って必要だからなー
というか対空砲でもネズミ用のレーダーでもそうだけど
支援って全体的にポイントうますぎるからポイントポイントに走らなくても
結局は稼げるんだよね
ジムコマはよGPに降ろせや
次の更新はジムコマ&ジムストな
>>523 ジムストあったらジムコマいらないのになんで一緒のGPガシャに入れるのよ
一週間に一度は参戦しないとボーナス入らないのがめんどくさい
例えランダムでも糞マップが混じってると一回の参戦すら億劫
丸山前島は丸坊主にして来い
(´・ω・`)催促しなくても連邦のジムコマとジオンの寒ドムは次のGPにはほぼ確実にくるでしょ
(´・ω・`)問題は強襲×2ってのを運営がきらってジムストじゃなくてスナカスになるかどうか。そうなったらジオンもセットでF狙撃になるだろうからアクトさんの普及が…
つかジムコマ(地)の存在意義が解らない
装甲は凸機特化
金寒ジムは低コスにしちゃ強い
ジムストは金なら凸特化にできる、銀ならLA上位互換なブンブン丸でいい
ジムコマ(地)・・・何すればいいの
>>517 HPのイベントログを確認してるけど4/15以降ログインしていない人に対してDxチケ10枚って…
とりあえずDxガチャまわして量産型ゲルググさんをお迎えするかな、80枚ありゃ当たるよな?
>>531 8垢全部ジオンキャラなのかよwww連邦もやれwwwww
(´・ω・`)早くジオンなんとかしないとたぶん過疎化ペースヤバイよね
(´・ω・`)とりあえずマッチングね、その次がジオンに宇・地機体追加ね
(´・ω・`)でGPガシャの銀設計図の確率アップして
(´・ω・`)その後にコンテナ報酬に超レア(設計図・マスチケ)追加・週報酬に100戦でマスチケとか追加ね
プロガンとゲルググもジムストみたいにFボタンで
二刀流とかシングルナギナタになればいいのにね
>>513 このゲームやったこと無いだろ
ジムヘ防衛が輝いたのはわずかな期間だし、
そのわずかな期間ではジムヘ3機でドム凸部隊20機禿げさせるとかざらなくらいの圧倒的な強さだった
宇宙を削除すれば五分五分なのに宇宙入れちゃうから
宇宙用機体がジオンにはあと三体は無いと
>>531 (´・ω・`)オッゴおめでとうございます
>>531 (´・ω・`)当たるよ
(´・ω・`)レンタルが
(´・ω・`)オッホ
>>536 宇宙用初期機体 リックドム
260機 高機動型ザクU
低コス重撃 ジッコ突撃艇
はほしいな
ボールとオッゴは宇宙専用機体なんだから
コストそのままにジムトレワーカーより基本性能高くしないといかん
アーマー1000くれ
>>532 ガチャ補填で50枚(?)+ニュータイプキャンペーンで5枚+復帰で+10枚+後なんかで80枚の1垢だw
そしてレアっぽい金がギガンだけでオワタw
マスチケは課金でいい
DXガシャチケを配るべき
復帰で10枚はやり過ぎだけどね
7,8枚にして2,3枚は課金させればよかったのに
最近糞指揮が多すぎて始まる前にk押す癖がついちまった
>>542 バカだろ
ライトアーマーに盾と同じ過ちをおかす気か
再出撃0秒でいいだろ
>>547 やられ役だしそっちの方がいいな
ジオン側はボチボチUJの後継機が欲しい
アクトは強いけどなんか違う
>>544 (´・ω・`)一度ゲーム離れた人は課金せんぜ
>>543 80枚ってことは2万4000円分まわして金ギガンか・・・
(´・ω・`)指揮者が二等兵
(´・ω・`)らんらんはそっと開幕支援機を選んだ…
(´・ω・`)例え指揮100戦やってようが、黒帯だとメインで指揮できない糞野郎何だなっておもう
>>543 (´・ω・`)ギガンは悪い機体ではないけど…ちょっと残念な結果ね
左官の俺が尉官戦場に送り込まれてS連朝から2連敗なんだけどどうなってんの?
(´・ω・`)サブの指揮専かなんかしらんけど低階級指揮はやる気全然出ないからほぼ支援でいくけどいいよね
>>554 左官は壁塗り職人だ、そんなんだから負けるんだ
2連敗なんて普通だろ、勝つ確立なんてしょせん57%しかないんだぞ
今月10000分回したら金ギガン3と銀1であとゴミばっかだったわ糞が
(´・ω・`)まああの確率なら10枚でも良いと思うけどね
(´・ω・`)特性強化とか特性考えるとすごいふざけてる確率だけど
(´・ω・`)指揮官はサブキャラで練習するもんや
(´・ω・`)高階級で初心者指揮官とか許されないよ
>>559 大当たりじゃねーかクソが俺のオッゴと交換しろ
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:33:19.50 ID:vRGFXPEX
Fジ糞やな
若の前で修理要請してもスルーしていきやがる
お前が持ってるリペアは飾りか?
腐ってるな
前に出て餌になってやってるのにだれも後からついてこねーし
若ばっかりなのに仕事できる奴がいやしねー
本拠点前の拠点奪取してもすぐにとりもどされるとか・・・
注意喚起してもだれもこねーし
(´・ω・`)あのあの、高コスト機大事に使うのと
(´・ω・`)低コスト機使い捨てし続けるのとではどっちが攻撃スコア稼げるものなの?
(´・ω・`)奮戦リボンがたりにゃい
(´・ω・`)BOTみたいなワーカーはFジに限らず何処にでも居るわよ
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:35:43.11 ID:lE5gh4pX
ランダムソロモンがマジきつい
地上戦がしたいのに5戦中3戦がソロモンってどういうことだよ
ソロモンまじ苦痛
>>564 (´・ω・`)自分が得意なプレイスタイルのほう
(´・ω・`)ちょっと食らったら修理修理プーンって飛んでくるプロガンをスルーするのがマイブーム
>>564 (´・ω・`)弾数考えるなら使い捨てじゃないかにゃあ
(´・ω・`)支援が前線にリペア置いてくれるの信じるなら高コストでもいいだろうけど
(´・ω・`)オッホ
ジオンの永遠に解決する事なきメタボ問題
ゲル「おい邪魔だデブ」
ドム「うっせお前だってデブだろ」
ゾック「喧嘩はやめなよ」
ゲル・ドム「うるせーよ糞デブ」
そして今日もバズ自爆
デブっていうかBZとガトシばっか使いすぎじゃね
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:43:43.16 ID:9rPnnDC5
ジムコマ(宇宙仕様)も水中である程度使えるようにしてほしいわ
イケメンだからデッキに入れてるけど今のところジムコマンダー(ネタ仕様)になってる
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:44:16.18 ID:vRGFXPEX
ジオンでやってるとさ〜
超格差マッチおおすぎんだけど・・・
さっきはジオン尉官のみ 連邦将官佐官だらけとかさ〜
もうこのゲームおわってんだろ
もう潰れろよBAN南無!反吐露!
強襲のが楽しいけど拠点周り以外レーダーなかったり誰も砲台直さなかったりするときあるからね
ボーナスあるしデッキに2機入れちゃうよね
そんなもんだよあきらめるかそっとやめるしかない
俺もほとんどやらなくなった
格差マッチってどっちの陣営でも楽しくない
(´・ω・`)なおハイゴちゃんはハンデの為に肩パッドを装着している模様
(´・ω・`)過疎
(´・ω・`)勝てない陣営の将官左官が消え
(´・ω・`)勝てる陣営の将官左官が増え
(´・ω・`)数合わないから合わせられる格差マッチ負のスパイラル
(´・ω・`)ソロモン北極ジャブロー混ざってる期間はやる気でねぇの
(´・ω・`)今月はもう無理
アクトは最高速1100
サブにチャーバズが欲しいわ
>>563 復帰キャンペでいいもんもらってSジからFジに移ったけどほんとそうね
あとハイエナだけはうまい
9割削ったところから急にマシンガンが飛んできてエナが10連続近く続いた時はイライラがマッハになったわ
KDしか眼中にないプレイしてる人が多い感じだわ
機雷めちゃくちゃ追尾してきてワロタンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)らんらん無課金将官で全キャラ合わして3000戦以上やってるけど
(´・ω・`)当たった金設計図は金FS1つのみ
(´・ω・`)らんらんもう参戦しなくていいよね?
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)S鯖だけど連邦将官軍団VSジオン佐官軍団でジオンのほうがKDで勝ってたんだけど
(´・ω・`)なんちゃって将官ってMS戦できない感じなの?
>>584 (´・ω・`)復帰キャンペ^ンで金設計図狙おう(現実的)
(´・ω・`)この過疎の時間帯に軍団っていうほど将官が固まってる戦場があるんだ…
(´・ω・`)軍団っていうからには平均准将↑なのよね?
(´・ω・`)チッス
今月はもうインする気になれないわ
ランダムマップ糞過ぎ
なんでじゃブローや北極やソロモンを意地でも絡めたがるかねゴミ運営は
つれーCSSで-5
つれー
今の連邦は尉官レベルが佐官にあがり
佐官レベルが将官にあがるくらい勝ってる
だから中身しょっぱい将官がうようよいる
バストライナー修理するしか脳が無いやつとか
もうソロモン作った人達のチンケなプライドとかどうでもいいから
ランダムから外してよイライラするだけだよ
(´・ω・`)ニュータイプイベントみたいなのをガンガンやって欲しいな
(´・ω・`)過疎対策にもならないこともないかもしれないし
>>581 てかアクトザク(強襲仕様)が欲しい
盾捨ててヒートホーク二刀流したい
いい加減自由選択マップにしてくれ
そしたらニューヤークとオデッサ沿岸部以外はやらないのに
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:57:33.01 ID:DuJIJjwc
>>563 そういやボイス、カットインを全て外して以来
味方の修理要請見たことないな。
全部切ってる奴は「修理たのんまーす」も
頭上マークも出ない(見えない)?からほぼ気づかないんじゃ?
自分でお礼言った時も頭上に何も出ないし
>>595 (´・ω・`)北極とジャブローが誰もいない過疎地に・・・
(´・ω・`)ソロモン北極ジャブローは修正とかいらないから消して?
(´・ω・`)消しても批判とかほとんど無いよね?
>>468 俺の場合
「俺が踏むしかねぇ」→周りに味方いない+相手が構えてる→「うおおおおお」→あと一歩で死ぬ→ここぞとばかりに味方が入ってくる→戻る頃に制圧が終わってr
>>596 金網より コンテナとか MSの残骸で障害物にしてほしいね
修理要請なんて滅多に見ないし
でてもテメーの後ろに補給艦あるだろマップ見ろ!とかばかりだな
S連尉官戦場
主戦場を通って核決められたときはあいつらまじでなにやってるんだろうと思いました
これ、マトモなヤツも佐官に上がるのくろうするだろうな
〜5月22日のランダムマップ
ニューヤーク オデッサ沿岸部 鉱山都市 ソロモン←
22日メンテ明け〜5月29日までのランダムマップ
オデッサ鉱山都市 ニューヤーク テキサスコロニー 北極基地←
29日メンテ明け〜のランダムマップ
オデッサ沿岸部 鉱山都市 タクラマカン砂漠 ソロモン←
いい加減に死ねよ無能運営
さっき慌てて自軍プレーヤー戦況に関する者オンにしたけど
あれは切り替えしちゃダメだろ
俺も修理何度か無視したかもしれない
(´・ω・`)というか演習は選ばせろと何度も
(´・ω・`)それじゃゲルググちゃんを大事に使う方向でいくね
(´・ω・`)関係ないけどザクマリンの武装って結構つよいよね
>>601 せめて周りに芋だろうと味方居るときに行かなきゃ一番槍ですらないじゃないか・・・
それはただのヤケクソ特攻よ
>>605 (´・ω・`)ソロモン北極ソロモン
(´・ω・`)6月2週目はジャブロー週間ねこれは
(´・ω・`)はまじ
とりあえず連邦キャラだけ1戦したぜ!これでマスチケは俺のもんだ!ガハハ!!
ジムコマの悪例があるからストライカーカスタムが心配だ
ガンダムヘッドで宇宙にも出られるジムストライカーなんだからな
DXを古参に40枚も配った時点で800戦してレア金1個も持ってない俺の怒りは有頂天に達した
でもまあ10万20万課金してる豚の怒りはその比じゃないだろうな
幾らなんでも1垢ごとに12000円も配るのは無い
調整したジャブローがその後出た5月のスケジュールに一切なかったときは笑ったけど
そこから謎の金網デスマッチが始まるとは思いもしなかった
将官になっても部隊レイプでストレス溜まるだけだし
コスト1100位でベストのデッキ作って降格してもきにしなーいでやるのがいいねこれ
階級上がって稼ぎが増えたところで使う先のGPガチャは0.01-0.05%だろ?
1戦の稼ぎが2000GPか4000GPかなんて誤差レベルじゃねーかw
それでCSSで禿たwwwとか泣き言いってたら割があわないなんてもんじゃねぇだろ…
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:07:32.89 ID:DuJIJjwc
>>606 ああ、じゃあ俺も相当無視してると思われてるかもしれんな。
マップ塞いで邪魔だから全部カットしたんだよね。
必要な奴だけ戻すか。
まあ俺はこのゲームに味方なんていないと思ってるから
修理要請なんか出さずにそのまま死んで次の機体出すけど。
たまたま修理してくれるワカトレさんがいたらお礼言う程度
>>8 ほんと、SMLって威圧はすごいが結果が伴わないんだよね
たしかに立ちっぱなしや、装甲弱いやつ、死にかけにはとどめさせるので
ハイエナ君にはなりやすいが・・・
コストと結果が若干ずれてる
COST あと -100
TIME あと -50
お願いしたい
カムバックキャンペーン自体「ガンダム」で釣ってるだけかだらな
帰って来てもガンダムかゲルググ出なきゃそのまま引退だろ
出てもソロモンと局地やって萎えて引退の道しか考えられないが
>>615 CSSで-5とか食らってたらどうしていいのかわからんよなー
もういっそのこのと退出しまくって中尉まで下げようかと思う
(´・ω・`)そもそもガチャから出ないから強化とか弱体とかどうでもええのねん
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:10:19.17 ID:9rPnnDC5
必死に強襲で前に出て戦っても 後衛の砲撃、支援のほうが安定して稼げるもんな
やる気なくなるわ
>>615 と、心では解っているんだけどな
将官と佐官の差はでかいよね
>>617 何その狂機体。
あの性能でそんなコストとタイムになったら化け物だよ。
マップ自由選択モードが来るかランダムから北極とソロモンとジャブローが外れない限りおれはもうこのゲームにログインしない
課金は数カ月前にアホらしくなってやめたけど
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:10:59.57 ID:lE5gh4pX
>>618 ジオンは本当にそれかもなー
カムバックしてきた奴が宇宙機体4機もってなかったら死ねっていわれてるのと一緒だし
普通に半年プレイしてる奴でもジオンで宇宙機体なんか揃ってねーよって状態だしな・・・
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:11:09.05 ID:0uG167TA
(´・ω・`)倉庫で機体カラー確認すると倉庫内の青色が影響して、全ての色が青みががってみてるよね。
だから砂漠で寒ドムの白や緑をみるとこんな色だったんだと驚くよ
倉庫では素の色を表示してよ。。
>>615 将官になればGPが一戦で4000溜まるのか
今少佐だけど、一機は無強化の銀機体混ざってるくらいGP足りてない
グフカス銀出すまでGP使いすぎただけなのかもしれないが
>>618 DXしか釣れる物がないんだからしょうがないじゃん
局地は廃人専 強襲は未完成
過疎が止まらなくてどうしようもないから
実際の効果が薄かったとしても 手持ちで一番強いカードを切っただけ
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:15:31.05 ID:0uG167TA
>>628 一番強いカードはEXガシャの常設って偉い人が言ってた
オッゴにミサイル持たせるだけでだいぶましになる
そして開幕の支援の数が更にジオン増える
>>622 あの階級章だけで張り付くモチベになるのか
行けるとこまで行ったら維持するメリットが全く割に合わなくて
勝手に下がっていいよもう になったけどなぁ
野良vsクランの糞マッチに高確率巻き込まれるとか 普通のFPSとか即終了レベルの不具合だけどなぁ
ソロモンとジャブローと北極を消すだけで絶対人戻ってくるのにな
本当にアホだなここのゴミ運営
プレイ期間=1ヵ月
感想=ガンダムオンラインの運営はどうなってるんだ!!!
通常で予約して始まると知らないうちに指揮官にされ、すぐにキックされた・・
早朝6時くらいだと運営がすきかってしているのか???
これに始まったことではないからどう考えても運営がからんでるきがしてならない・・
許されることではない!!!
2013年5月19日(日) 6:38:55
せやな、運営が悪い
(´・ω・`)俺が間違って指揮官参戦押したのは運営のせい!
(´・ω・`)すげー
運営はバカって評価を運営側はネタだと思ってそう
本当にバカだからな?
>>636 今よりは人戻ってくるよ
β時代〜オープン時並に人呼び戻すならもっと両陣営の格闘を互角にしたり機体性能差を埋めるとかしなきゃいけないけど
(´・ω・`)ソロモンは宇宙専用機体作っちゃったし削除すると持ってる人から怒られそうだからねー
(´・ω・`)枠3つぐらいあげてもいいと思うんだけど
ジオンでしかプレイしてない人も多いんだからさ
そういう人の多くは辞めていったと思う
絶対に連邦ではプレイしない主義の人も多かろう
初期くらいに人戻すには一度このゲームをみんなの記憶から消去するしかないよ
>>638 何言ってんのお前
丸山の脳内では、意図的にバランス崩すと対戦が活発になる理論が成立してるんだよ
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:26:33.76 ID:0uG167TA
ソロモンとジャブローと北極という不良在庫を
抱き合わせ販売でなんとか消化しようという商法も
ガチャに劣らずモラルの無さを表しているな
マップ選択性にすると
予約先が分散される→致命的な過疎スポット発生
解決するためにはマップ毎に人数表示がゲージを付ける必要があるが…
今のガンオンだとトドメの一撃になるんじゃねーかw
宇宙と地上で武装変えたいんだけど、ランダムMAPだとどうしようもないよね?
だからデッキに武装情報も組み込んでほしいんだけど、どうなんだろ
やっぱり、いつもの返しで終わっちゃうかな?
ジャブローは半分なかったコトにされてるじゃんw
>>645 過疎スポットや無人スポット大いに結構じゃん
なんでそれがトドメの一撃になるんだ
>>633の事なら俺もなった事があるわ。
フツーに個人参戦でINしたら何故か指揮官になってて、
やった事無いけどなっちまったもんはしゃ〜ないから
テキトーに攻撃指示やミノ粉撒いてたらキックされた
胸糞悪いっちゅ〜ねん!
さっさと宇宙廃止しないと人いなくなるぞ
最近のゲーム会社とかは学歴のみ重視して想像力とか欠如したのが多いんだろうな
ちょっと考えれば分かることなのにまったく分かってない
>>646 宇宙MAP実装して尚且つ宇宙専用機体出したのに倉庫追加も課金のまま
宇宙MAPを選択で演習すら出来ない
恐らく水中MAP来ても同じ気がする
>>641 (´・ω・`)いっその事、機動戦士ガンダムオンラインをサービス停止させて
(´・ω・`)機動戦士ガンダムSEEDオンラインを開始すればいい
>>645 MAPごとに報酬にユニーク設計図混ぜとけば
どんな糞MAPだろうと人は分散するな・・・
(´・ω・`)一番モチベが上がらないのは参戦しても意味ないよなぁってこと
(´・ω・`)どれだけ勝ち勢力で戦っても勝率よくないと1戦だけ戦ったのと同じマスチケ1枚
(´・ω・`)2時間かけてためたGPが一瞬で溶ける
(´・ω・`)これで参戦したくなるわけないよね
ジオンプレイのみなんだけど連邦の格闘だけホントどうにかしてほしいな〜
初期から簡単に手に入るジムですら気楽に格闘当たるし、ジオンはおデブが多いから余計にツラいよね
ゲルググやドムはちょっと癖あるからジオンで格闘あてやすいのはグフ系のみで悲しくなるよ
新兵マラソンの時作った10垢でうまうまだぜ
マスチケにお詫びのGPそしてDX、放置大勝利じゃねえか
アイテム回収してガチャ回したらまた放置しちゃうもんね
戦場復帰キャンペーンあざーっす 無能バンナムさんあざーっす
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:33:26.43 ID:DuJIJjwc
もうアバオアクーとガンダムとジオング同時に出して終戦でいいよね
みんな今まで良く戦った(主に運営と)
ソロモンでジオンは
1、ゲルググを出す → 課金30000円以上で劣化品
2、襲撃戦やEXで貰ったFSやF型を回す → 3マシとマゼラ垂れ流すだけ(弱)
3、何も無いから旧ザクワカで特攻 → あっさりと死亡
で凄くつまらんだろ
国外の良運営→自分が遊んで面白いと思うゲームを作る
国内の良運営→ユーザーに楽しんでもらう為にゲームを作る→別チームが課金要素作成
ガンオンの運営→お金を儲ける為にガンダムの名前を最大限に活用するゲームを作る
>>651 チーム作って組み立てていく物だからなぁ
事前の計画案が穴だらけだったら
その通りに進めても 今のガンオンみたいな出来になるし
途中でクソゲって気付いても 計画変更とか追加で時間も金も掛かることなんて
そうそう何回も行えるわけないし
初動のスタッフがゲーム素人だとどうしようもないってのは
ガンオンやFF14でよくわかるよな
>>660 水泳部で溺れながらミサイルってのもあるぞw
後はF2でシュツルムにかけたりw
>>653 (´・ω・`)らんらんあの蛙顔を見るたび吐き気が止まらないんだけど
SEEDは良い薄い本が多かった
種は構わないがスクライドとリヴァイアスの悪口は許さん
>>654 ぷそ2を思い出したw
報酬が糞で階級位しか拘る所がないのも過疎の原因の一つだしな
(´・ω・`)EXガシャあってもさモチベあがるかな?
(´・ω・`)金WD、F2があったら回したいけどさFのガシャとかまわすきしないでしょ?
(´・ω・`)がんばって手に入れたDXチケマスチケは外れてゴミになると思うと回すきしないね
(´・ω・`)もうガシャの確率20倍にするか設計図売りがこないとマジでやる気しない
動きまわってる相手にシュツルムなんかあたんねーよwwww
>>666 (´・ω・`)リヴァイアスもスクライドも大好きよ!
(´・ω・`)ただなんていうか種顔?は好きになれない気持ち悪い
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:41:22.87 ID:REDKvQuJ
ベルファスト来ても、連邦故郷が安定だな
アクアジム図なら幾らでも出るし、
水中最強の水ガンも金陸グフカスに比べれば出からな
SEEDオンラインやったとしてもこの運営ならエネルギー切れとかで課金要素ありそうで嫌だわ
フリーダム出てくるころにはバランス最悪だろうし
どうせ水の中でもプロガン無双だけどね
水中って結構やばいよ。機動力と耐久が落ちるからワーカーの不意打ちで死ぬこともある。
(´・ω・`)SEEDオンラインとか出ても、連合だとストライクダガーぐらいしか機体が使えないような気が
(´・ω・`)イベントあったとはいえ宇宙実装で30000近くまで行った人口が
(´・ω・`)たった2週間で半数死んだってすごくね?
アストレイとかでかなりMS増えてるよ
よくわからん肉染みで腐らせるには惜しいほど世界観が構築されてる
種、スクライド、リヴァイアス・・・なんか魚臭い
(´・ω・`)楽に尉官辺りまで落とせるならしたいけど
(´・ω・`)戦績汚れるし何より退出で待機時間発生するのだるいし
(´・ω・`)フォビのゲシュでSEEDオンライン終了ですね
(´・ω・`)わかりますん
SEEDオンラインだと3勢力か
量産機ならアストレイがガンダムフェイスだし大人気だなw
連合のストライクダガーが一番不人気になりそう
(´・ω・`)戦績汚れるとかどうでもええの
(´・ω・`)戦績見せて面接でもすんの?
>>676 まだアンインスコまでは行ってないのが3万(昼専も含めれば+5千位?)いるけど
クソゲなので基本遊ぶつもりは無いってのが半数だもんなぁ
アンインスコ確定するまでになんとか戻って欲しいってDXばら撒いたんだろうなぁw
来週ソロモン、北極、ジャブローのランダムマップやってみろよ
一万人割るの見てみたい
(´・ω・`)水中って制限プレイみたいなもんなのよね
(´・ω・`)普段使ってる機体を使えなくするだけ宇宙もそうね
(´・ω・`)そういうのはメインの地上が順調な時にやるもので
(´・ω・`)いま不満ため込んでる状態でやっても過疎るだけ
(´・ω・`)まさか運営は水中増やしたら人が戻ってくるとか思ってないよね?
基本的に宇宙世紀以外のガンダムは認めない派なので
あ、Gは許します
ガンオンほど課金アイテムばらまいてるゲームって一つとしてないよね
無課金貧民は狂喜乱舞して良いレベル
なのに不満たらたらって何なん
SEEDオンラインとか
ミィーティア二刀流でマップごと切り裂くとか、やみちくり〜。
宇宙だと格闘の当て易さの差が大きいな。
何もない空間で戦うから当然だろうけどさ。
もうこれジオン駄目だわ。勝てる要素がない。
水曜日に修正入らなかったらもう引退かなぁ。
ゲームとしては結構好きだったから残念なんだけどな。
原作に沿ってジオン勢力はこれからだんだん下がっていくように機体調整される
ジオン派はさっさと引退しよう
不人気MAPの日に接続数が激減しても普通は問題ないはずだが
お客様に支持されない問題点が明らかになるわけで
それを削除することで解決するわけだから
不人気MAPの悪評で人気MAPですら遊ぶ人減るわけだから
まさに悪銭は良貨を駆逐する
>>686 (´・ω・`)本当に思ってないと思ってるならおめでたい豚テムポークね
宇宙世紀以外はガンダムというキャラが独り歩きしたスピンオフ的な物という印象
なんかマンネリ化してきたから旧ザク縛りでもやろうかと思うけど
そのためには今ある機体削除か倉庫拡張しなきゃならんのか
10拡張してるけどそれでも少ないよなあ
尉官隔離用に大規模デスマッチ導入したらいいんじゃないの
>>686 機体限定させるMAPで無双出来る機体を実装して売るつもりじゃね?
プロガンとかみたいなのを
水中最強機体って何があるか知らんが
水中適正無い機体が水に入ったときのペナルティが軽いと思うんだけどどうよ?
宇宙と同じくらい遅くなってもいいんじゃねえの?っていうか宇宙で遅くなるほうがおかしいだろ
お前ら、金ゲルググって何回で出せた?
>>682 (´・ω・`)その戦績で、我が社に貢献できると思っているのですか?
水中に潜ると水ジムが二体ほどいて嬉しい
水ガンは死ね
>>682 (´・ω・`)将官小隊入るための履歴書
宇宙は空気抵抗が無いから現実だとちょっとブースト吹かしただけで
銃弾みたいな速度で飛んでくのよね
>>699 (´・ω・`)αとβの時の水中はそんな感じだった
(´・ω・`)あまりにも不評で今の速度になったった
(´・ω・`)EXガチャまだ?
>>704 というかちょっとブースト吹かせば後は壁まで勝手に移動できなきゃおかしい気がする
/\
\ |
∩∩ 俺 達 の 水 泳 部 は こ れ か ら だ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ ジュアッグ/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iズゴックE /
.| ゾゴック | |アッグガイ/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
戦績とか短い戦闘数しかしてない高階級の人は、FPS上がりのKD厨に見えてしまう
(´・ω・`)隣のおっちゃん、三脚ごと倒して深めの水路へ
(´・ω・`)5D3と白レンズお亡くなり
(´・ω・`)らんらん、超玉ビュン
正直水中は宇宙ジムコマで地上に出たみたいな感じにしてほしい
じゃないと結局足回り良いグフカスプロガンゲルググ無双になりそう
水中は挙動は今のでいいから武器の減衰をもっと大きくしてくれ。
射程は半分で良いし、威力も弱めで良い。
つーか、実弾系は水中での使用不可でも良いよな。特にスナ。
上から水中に向かって撃つときは水面で弾が途切れるようにしろよ。
>>713 サブ作ってまでやりこむなんて、なんかかわいそうだわ
メイン赤育てて卒業すればいいのに
宇宙ジムコマも地上では素ジム程度には動けないとおかしいんだけどな
極端すぎるわ
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:07:05.93 ID:FHVRVMwU
みんなソロモンジャブロ北極が不評みたいだけど
俺は砂漠や旧ソロモンみたいなレースが嫌いだから
運営に要望送り続けてるよ
あんなレースゲームやって面白いの?MMOでもやってろと言いたいわ
MS戦しないとこのゲームはつまらん そう言う意味じゃ今のソロモンは最高だねMAP広いし凸も出来ないことはない
後はジオンに初期ジム相当などの機体を実装してバランス取ればいい
後最重要なのはPPマイナス仕様の廃止
これなくすだけで勝ち馬ライダーかなり減るだろ
階級が意味なくなって今より更に酷いレイプゲーになるかもしれんがな
別作品出すぐらいだったらアナザーストーリーで作った方がマシだろ
ジャブローEXステージだとアプサラスVとサイクロプス隊が攻めてくるとか
ゾゴック→UCバージョンだとシュルツムにグフカスのヒート剣という化け物
通常だとパンチとブーメランのゴミ
アッグガイ→ヒートロッドとバルカンしかない コスト160枠?
ジュアッグ→UCでは糞強かったが、一年戦争時でも優秀だったと言われる
ズゴックE→水泳部でコスト340ポジションの可能性があるが、強い気がしない
ちなみにゾゴックの腕はアームパンチで伸びるが
アームパンチで伸ばした状態でさらに横に振り回せば最高の横範囲で攻撃できるな!
>>717 レース不可に調整してもいいけど
その場合は大規模戦を10-15分に短縮する要請も
一緒に送ってくれ
もうホント尉官部屋に叩きこむのだけは勘弁してくれ
なんか敵を打ってたらハイエナ乙とか真ん中にでたんですけど
どういうことです?アシストではなかった
(´・ω・`)ソロ参戦は悲惨になるから小隊くもね
>>717 MMOはレースゲームじゃねぇだろう・・・
PPマイナスも無くすとみんなそのうち大将って事になるだろう・・・
でもってソロモンは本当に糞だろう・・・
>>725 赤い字でした・・・個人チャットってやつですかね?
悪いことしたなぁ・・・
(´・ω・`)マッチングをもう一度見直して欲しい
(´・ω・`)上が尉官小隊に将官が入るのはもちろんのこと、上が佐官小隊に将官が入るのも躊躇してしまう
(´・ω・`)この前の変更から、さらにより将官が将官同士で固まる傾向になってる
(´・ω・`)ねえねえ
>>715 階級上がればPPという名の獣に追いかけられるからな
低階級で好き勝手に遊ぶほうが楽しいんだよ
このゲームにハイエナなんて気にしててもしょうがないよ
1戦に3機ぐらいしか倒せない人ならともかく
(´・ω・`)そこまでよ
ソロモン宇宙に慣れない奴、なぶり殺しにしたいのに当たらない
>>719 ジュアッグは重撃水泳部と言うジオンに数少ないポジションに落ち着きそうだな。
ただ、高コストだとゾックとコスト帯が被るから260くらいだろうな。
次の課金機はズゴックE、ジュアッグで決まりなんじゃないか?
つーか、宇宙用MSの追加よろ・・・
サブ作っても機体のなさにストレスがマッハ
演習終わったら佐官戦場に入れられるし
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:16:36.67 ID:FHVRVMwU
>724
ソロモンいいMAPじゃん
どう考えても旧ソロモンや砂漠よりもいいだろ
問題は両軍のバランスや機体実装が追い付いてない所
後大将が増えるのは同意だけどこの勝ち馬ライダーを減らすにはそれしか無いでしょ
正直ゲージ隠そうが報酬変えようが変わらんとおもうけどねぇ〜
>>719 時々見かけるけどシュルツムじゃなくてシュツルムだからー
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:17:39.49 ID:JbAZtSWr
>>676 減った要因は
1 EXで配られたチケットでプロガン ゲルググなど出なかった層が次のEXもしくは次のカムバックまで放置。
2 マッチングの仕様変更で上位と下の階級の階級がごっちゃになり上位が降格しやすくなり 放置。
3 ソロモンという連邦接待マップがあるため ジオンでやるのが萎えてしまい放置。
この3つがでかいな
(´・ω・`)真面目に参戦してGP稼ぐより、放置してカムバック待ったほうがいいもんねー
(´・ω・`)バカらしくてやってらんないのよー
(´・ω・`)片方に機体がねーんだもん
(´・ω・`)そりゃ人減るべ
>>627 (´・ω・`)ほんと小隊くみづらくなったよね…
(´・ω・`)部隊が結構交流あるとこで尉官とかも結構いるのよね
(´・ω・`)変更あったあとも小隊に誘ってくれるのらんらん将官なのに
(´・ω・`)そんで部隊員が51位とかになるのそれかららんらんはイン率極端に落ちたよ
(´・ω・`)楽しかった日々は遥かとおい…
将官部屋のグフカス流石やわぁ
ミサイル撃ったら近くに居た御神体を盾にしやがったよ…ほんま罰当たりやでぇ…
ジオンはボランティア
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:20:24.15 ID:FHVRVMwU
>739
でもマッチングはおまえらの要望だろ?
ガッシャには期待している、
(´・ω・`)連邦もジオンもボランティア
(´・ω・`)というか金払って糞会社に貢献するなんて募金したほうがマシだよ
>>729 正直いい迷惑だな。
気楽にやりたきゃメインを下げればいいのにな
そうすりゃPP上げるという目的も生まれていいじゃん
(´・ω・`)ジオン宇宙マジマジでどーするんだろうね
(´・ω・`)宇宙対応の機体を増やされても、このガチャ確率じゃ入手ムリムリだし
(´・ω・`)EXガチャの大盤振る舞いで対応したとしても、それはそれでイベント逃した人と新規がオワコン加速するし
(´・ω・`)あーソロモンちんこまんこ
(´・ω・`)けどビグザムしゃぶるのすごく美味しいの
>>737 マップに問題が無いとしても宇宙の挙動に問題ありすぎなんだよ。マジでつまらんわ。
連邦の人なら勝てるマップだから印象が違うのかも知れないけどな。
勝ち馬ライダーって言うけど要は報酬の違いなんだからさ。
報酬をもっと出せば済む話なんだよ。現状、負け側の報酬が少なすぎてやる気が起きないってだけ。
>>743 ワロタ
厄介な敵を味方に押し付けたりはした事があるけど
御神体ガードは許されざるよ
負け側の戦力比報酬増やせばいいんじゃないの
小隊の扱い方がちょっと変わっただけで、マッチングの根本はなにも手入ってないでしょ
修正されたとか言っていいレベルじゃねえぞ!って思うんだが
>>745 (´・ω・`)ちがうのよー
(´・ω・`)将官は将官と、佐官は佐官と、尉官は尉官とマッチして欲しいのよー
(´・ω・`)小隊があるから無理だと思うけどね
そもそもなんでミラーっぽいマップなんだろう
ジオンの宇宙要塞なんだから連邦は宇宙側から
ジオンは要塞側から出撃する
そんな感じで襲撃戦に向いたマップなのに
>>739 インせず放置してスレオンしてたほうが褒美が出るってのも大きいだろ
>>739 2はおかしくないか?
将官が尉官以下の部屋きても1〜3位取るだけでPPに大きな変動は無いはずだが
3は完全に同意
ザクURとリックドム銀図でいいから無償で配布するべき
カムバックまで放置した方がお得なので
日曜なのに全くログインする気にならない
次のカムバックがないとしてもそれはそれでいいと言う。
もうだめ猫のゲーム
S鯖の本スレ部隊過疎ってきたな10人もアクティブいないぞ
実際高階級が増えて困ることってあるか?
いまの将官って本当に上手い奴だけじゃなくて将官小隊組んで負けない戦いだけしてたり
ポイント厨プレイしてたりでもうとっくに階級=腕前なんていう基準になってないだろ
スキウレやエースしゃぶってポイント稼いでるだけで凸もいけずキルデスも低いような層でも
中将までいけるんだからもうあてにならんわ
尉官部屋はわけわからん場所でライン戦始めるからPP稼ぐのもめんどくさい
1戦場に大将は1人、中将は2人、少将は4人、准将は8人までしか入れないようにすればいいのに
>>749 この馬鹿運営なら宇宙戦用のザクUFZ出してこれで戦えって感じじゃね?
そうじゃなくて、ビーム兵器に勝てないんですってのが理解出来ないと思う。
このゲーム実際に遊ばないから。
とりあえず、ザクU(重撃)に足ミサイル増やすように進言するわ。
SLMが一人勝ちだもんな、現状。
やっぱりEXが一番の特効薬だよな。
マラソンの為IN率上がるし、プレイ時間も伸びる。
不要アイテムは売却してお目当ての改造費に回せるしな
サブ垢でやるってのはよくわからんが
別勢力でやるってのはよくあるよな
お詫びGPためといて
Fじゃ○○がでたからこれで遊ぼう
Sじゃ○○がでたからこれで遊ぼうみたいになる
襲撃戦()はいらんが銀機体出るキャンペーンは良かった
>>765 EXは常時やればいいのにな。
報酬の10枚に1枚くらいの確率でいいからさ。
>>739 俺は支援機のクズに萎えてIN率下がったな
相手の階級が高いとすぐにレーダー畑が広がり人数足りず前線ボロボロ
終わってみれば前で戦ってた奴等より上にいる支援機勢
ビームとミサイルが最強なのが何とかならない限り
ソロモンは連邦有利だよ
たとえ量産型ゲルググを配ったとしてもヒットボックスの関係上ジオン不利なままだ
>>717 それでも良いんだけど無強化じゃもっさりしすぎててなあ
金設計図も出ないし低コストはもっと改造費安くてもいいと思うんだが
>>766 今ならいろいろばら撒かれた後だしサブでガシャしたらいい機体出たとかでやってる人多いかも
>>770 宇宙ではヒットボックスの大きさの差が影響しまくりだからな。
EXは機体の魅力で人ふえるしGP的にもかなり旨いんだよな
普通の戦闘でやったーGPうめえーってなるアイテムなんてないし
レアアイテムでマクベの壺とか塩とかだせよ高く売れる用に
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:30:57.60 ID:FHVRVMwU
>751
宇宙の挙動が悪いつってるのはお前がまだ慣れてないだけだろ
実装前に想像してたのよりだいぶマシだわ
本当は逆立ち視点とかもっと自由な操作が良かったがな
まぁ今の仕様なら及第点
勝ち馬ライダーは報酬だけじゃないだろ
階級落としたくない奴が移動してるからだろ
なら勿論報酬もそうだけどデッキコストの制限もとっぱらうべき
よくゲームのSSあげられてるけど、あれってどうやって撮るの?チャット欄に保存しましたってのが写ってるからゲーム内機能だとは思うけどわからん
俺はみんなの嫌いな支援機でポイント稼いでいたけど、
正直つまらなくなって強襲と重撃デッキに変えて楽しんでる。
支援やってたからこそ、スキバスおしゃぶりが腹立たしく思う。
隣の固定砲台直すの先だと思うし、横で死んでる奴いるのに放置とか、
挙句、拠点内の砲台壊れたままとか飽きれれる
基本的にGP絞りすぎなんだよな。
こんなに絞ってどうするの?ってくらいに絞ってる。
それなのにEXイベントだけアホみたいに放出だろう?
EXイベントが好評ってアホだろう・・・
もっとGPが入れば快適なのに普段絞ってるからやってられないだけだって。
本当にバランス感覚が壊れてるよな。頭が悪いとしか思えない。
>>777 ゲームのインストールフォルダのuser/screenshots/だったかに保存されてるはず
>>779 まあ機体や武器強化するのにGPの消費がでかすぎるってのも問題だよな・・・
>>776 多分、あの宇宙の挙動に満足してるのって少数派だぞ。
つーか、お前は丸山かw頭おかしいわ。
あんなもっさり動く宇宙で撃ち合いで楽しいわけがないだろう。
ストレスマックスだわ。
>>779 運営の考えてるGP稼ぎルートは、DX回してあまったの売ってねwだから絞って当然
待ち時間うぜえええええええええええええええええええ
クソ勝ち馬ライダーはF連池やあああああああああああああああ
(´・ω・`)金陸 後期 ガンタンク 糞砂
(´・ω・`)そろそろ新しい機体欲しい
あんなもっさりふわふわ宇宙なんて糞以下やろ
>>782 特性強化するのに、何枚も設計図出さなきゃならないのに、
肝心の設計図入手の時点で絞られていたら、何もできないよね
>>773 なら今ある機体で格闘縛りとかミサイル縛りとかマシンガン縛りとかやってみたら?
(´・ω・`)GPそんな絞ってるってほどじゃないと思うけどにゃ
(´・ω・`)絞ってるのはガチャの確率で
(´・ω・`)ガチャさえそんなしなければ余るし
1位攻400 支2 貢献100
2位攻0 支400 貢2
3位攻0 支350 貢30
こういう状況が多い
普通の機体はもっさりでも良いが宇宙専用機体()ももっさりなのは納得いかん
何の為の宇宙専用だよ
(´・ω・`)初期ジムフル強化でなんぼかかると思ってんねん
(´・ω・`)舐めるなよ
宇宙は射角を上下に広げてくれんとどうにもならん
>>791 最近のポイントのインフレは凄いな
支援でも200台とか、相当レーダー張って修理しまくらないと取れなそう
まずガチャをしなきゃ機体が手に入らないってのがあるからな
FS銀を出すためにGPが削られる削られる
ノンレア金設計図だってほぼGPガチャ必須だし
(´・ω・`)初っ端プリセット指示 嫌な予感しかしないわね
>>797 (´・ω・`)ブリーフィングの時点で確認→無言ならK
(´・ω・`)これを心がけております
劣勢勢力が勝った時の報酬大幅アップしたらいいんじゃないかな
勝てないからゲージ傾くわけだし
そんな中で戦って勝利したら報酬がいいとか
優勢だと経験値増えにくいけど劣勢だと経験値入りやすいとか
>>790 20分1プレイ2000〜5000くらいだろう?報酬。
MS一機作るのにどんだけGPかかるんだ?
新規は無強化のMSでどんだけ戦えばまともに戦えるようになるの?
(´・ω・`)Sジで相手金ピカだらけ2連続D負け
(´・ω・`)次は相手銅ばかりでS勝ち
(´・ω・`)萎える
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:40:22.46 ID:KgyDfjAY
(´・ω・`)糞マッチングやめーや
鉱山都市2拠点裸で指揮が
「半々で相手尉官だし余裕だな」
相手は片方全凸だったらしく一方的にやられたわ
尉官対将官でも数には敵わん
(´・ω・`)ガンオン始めた初心者が一番最初に思うことが、どうやったら新機体に乗れるの?ってことだと思う
(´・ω・`)んで回答がガチャしてくださいじゃ萎えるわ
(´・ω・`)じゃあガチャしようってなってもあの確率じゃGP使い切って絶望する、課金ガチャはよほど金が余ってないといきなりやらない
>>679 放置なら戦績汚れないよ
他の50人が頑張ればお前一人なんていてもいなくても一緒よ
他人はお前の戦績なんか見ないよ
(´・ω・`)ガシャで銀アッガイ出たけどやっぱ産廃なの?
>>763 尉官の数も制限つけないと意味ないぞ
このゲームは尉官が多い方が負けるゲームだし
>>797 「臨時」の後出撃ギリギリで多い方以外へ凸指示
「臨時」以外無言かプリセットのみ
そもそも無言
これはkでいいだろ
途中指揮入って終始無言の奴いるけどGJ入れるわけが無いの分ってるのか
(´・ω・`)ド新規にグフカスとかプロガンとか与えてどんな行動するかデータにしたい
俺のプロガンを三秒程フリーズさせる効果はあるよ
はい800超えた―800こえたよー
支援専とか砲撃専とかあの辺はGPあまるよ一度つくってしまったら必要ないし
ワーカーとか特性5にしても手に入りやすくて安いからね
あと今のUFやドムのように
昇格すれば特性なしの銀機体やGPボーナスを与えるってのがいい
>>800 (´・ω・`)短期的にはきついけど、中長期的に考えれば余るよ
(´・ω・`)設計図はイベントで手に入れて、デイリーでGP毎日ちょいちょい増やしていけばそのうち機体ラインナップできてくるし
(´・ω・`)そこから無駄な出費しなければ余りだす、金設計図じゃなきゃヤダヤダっていうなら開発費貯めるのにより時間かかるけど
>>806 (´・ω・`)産廃じゃないよ
(´・ω・`)鉄くずだよ。ジャンクメタルってやつね?
にしても初期ジムつええな
積載も余裕があって特性も伸ばしやすい、チャージRFは飛びまくる高コスト機に勝てる可能性があるポテンシャル
無課金機体なのにマスチケ強化してしまったわ
(´・ω・`)凸最強のFSが居るのにネガジオンはまぁ・・・
(´・ω・`)プロガンと交換して欲しいくらいなのー
(´・ω・`)それでティアンムさんはいつ出るの?
(´・ω・`)ソロモンで出番がなかったらどこで…
>>809 S鯖尉官やF鯖の左官のプロガンやグフカスみりゃわかる
永遠と引きながらのライン線始めるから
完全にマップと機体性能で勝負が決まり、
ランダム(逆転)要素もなく1日目で勝敗が見えるのが問題
そのうえ勝ちはマスチケ負けはGPと差がついてるから
ライダーが増えて当たり前
マスチケは勝敗問わず両軍で同数配って、GPで差をつければ
少しはライダー抑止になるはず
あれ?次スレないのか?
ないなら立てるか・・・
>>805 (´・ω・`)ハイスコア上位なせいか1日に1回は部隊勧誘メール来るのー
>>758 少将だけどCSS1位で-5とか
BSS1位で+2だった
ASS1位でも+8ぐらいだからC負け連続だともうやってられないよ
元中将だけど中将はさらにきつい
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:48:06.60 ID:Jcaz3owC
>>812 (´・ω・`)余る×使い道がない○
(´・ω・`)強化おわってガシャ回さなくなったらそりゃそうよ
(´・ω・`)銀設計図なんて劣化品つかったらGPたまるとかおかしい
(´・ω・`)安物買いの銭失いとはこのことよ−
(´・ω・`)FSが凸最強…うーん…
>>809 調子に乗って前出て溶かされて持ってる方の機体が弱い相手のが強すぎってネガする奴が増える
その後ライン戦の後ろから芋やりだす
>>820 (´・ω・`)らんらんにもくるけど対して強くない部隊が多いよね
(´・ω・`)将官部屋で400きついぜー
>>823 (´・ω・`)ん?何かおかしいこといったかね?
(´・ω・`)あのコストであそこまで凸れる機体はないのよ
(´・ω・`)FS3機低コス強襲1機構成なら宇宙でもジオン負けることなんてないはずなんだけどなー
マッチングで有利不利がはっきり差がついても
PPは有利不利がはっきり差がつかない程度ってのがあかん
平均3階級以上違ってフルボッコくらってPPマイナスじゃそらやらんて
有利なほうはうまみをなくす(厳しくするが+3を-10にするんじゃなく+3を0にする)
不利なほうもPPマイナスなしでさらにC負け回避できれば倍とか
報酬レア確定とか
せっかく勧誘してくれたのに
何が不満なのユウキを出してぼっちを卒業しろよ
部隊内に女の子いたら薔薇色のガンオンの始まりだぞ
(´・ω・`)金曜日にソロモン復活するまで 連邦54:ジオン46
(´・ω・`)現在連邦48:ジオン42
(´・ω・`)ジオンで参戦ボタン押す人ってマゾなの?
>>826 FSは別にして宇宙空間ではショットガンが結構使えるな。
B3SGだと威力がアレだからスプシュでFはアリかもな。
凸最強のFSとやらが今のビームとミサイル、グレの雨をくぐり抜けて
連邦よりも多く本拠点殴れると思ってるならおめでたい
地上の話としてもマユツバ
>>825 (´・ω・`)新規がーってあったから、そこは最初は安い銀でいいでしょって思って
(´・ω・`)それにガチャ外れで金がでるMSならその通りだけど
(´・ω・`)その他はなっかなか金手に入らないわけで、妥協も必要よー
何かFS3機入れれば負けないって主張の馬鹿が沸いたな・・・
使ってから言え。強いけどそれだけで勝てるような機体じゃないわ。
>>828 (´・ω・`)そうなの
(´・ω・`)でもメインキャラは8レベル無言部隊に入れてもらって副隊長にまでしてもらってコミュ障らんらんはホクホクなの
南端の遭遇戦とかならいいが
本拠点そばのミサイル合戦会場でショットガンってどうするんだ
射程に入る前にしぬぞ
(´・ω・`)凸るだけならまだしも移動中に敵とあったらどうするの?
(´・ω・`)FSじゃ手間取るよ?
>>841 乱戦でしか使えないけどな。
通路の撃ち合いじゃ話にならないよ。
まぁ、不利は同じだけどな。地上より当たりやすくて接近戦で効果的だと思った。
>>818 負けたほうにマスチケだろってのは1月ごろに書いたわ
(´・ω・`)今のソロモンで凸機体とか入れるわけないじゃん
(´・ω・`)必要なのは中間距離でも戦える足の速い機体
(´・ω・`)基本機体に強い宇宙機体がないって致命的よ
(´・ω・`)レア機体あれば戦えるとか机上の空論すぎね
>>833 対比がおかしいがマジレスすると
連邦の待ち時間に萎えた人とか機体強化する為にGP稼ぎたい人
後は勝ち負けどうでも良い万年尉官とかじゃね?
(´・ω・`)今の戦場で高ドムさんにやられるのは、とても恥ずかしい事なのね
たしかに今のソロモン凸屋はむっちゃはげるだろうな
適当な場所で連キルうますぎるわ
>>842 (´・ω・`)装甲さんにごめんなさいしよっか
(´・ω・`)マゼラ撃てばいいでしょ
FSは十分強い
金なら...ね
宇宙でもマゼラ美味しいです
銀はもう凸専用機にするしかないんじゃないかなあ
>>847 ソロモンでやられたらアレだけど地上なら普通に敵倒すだけの攻撃力は持ってるからなぁ。
弱いけど。
高ドムブンブン丸にやられることはたまにあるだろ
グフブンブン丸の方が多いけど
(´・ω・`)今のソロモンで凸るの?
(´・ω・`)ステルスなの?
>>851 (´・ω・`)威力減らされたピカじゃ倒すの辛いよ、リロードはさまないといけないし
(´・ω・`)銀FSは3点Fあるからまだ頑張れると思うの
>>853 連邦兵だろう?
序盤凸をジオンが止めきれないからさ。
連邦だと凸できるって思っちゃうんだろう?
ジオンだと数機の敵に簡単に足止めくらうからな。
高ドムはNY地下で強い
他で使うのはどうかと思うが
ワーカーでお散歩中にドム類を見つけるとテンション上がる
日曜S鯖3700人
(´・ω・`)ジオン軍機に宇宙対応ミサイラーっていないんだっけ?
>>845 今のソロモンはネズミマップよ?
たくさんルートあるわよ?
FSはコスト280帯では最高の機体だろ
>>854 ドムで敵倒せてるから高ドムでも倒せるよ。
弾数が少ないのとロケシュないのとアーマーがないだけだからさ。
基本的には攻撃力同じだよ。
コンカスドムでキル取れるんだから高ドムで取れないわけがないわな。
弱いけど
(´・ω・`)宇宙はまじでマシンガンむりよ−
(´・ω・`)ばらけすぎてげずるだけで終わりよ
(´・ω・`)ほんと浮いててもばらけないようにしてくれないかしら
(´・ω・`)不毛なうちあいに糞リスポン位置でストレスしかないよ
>>848 そんなー
凸ばっかだけどどこもガラガラよ?
将官部屋だから?
ジオンがグフカス無双して勝ってた頃は「改造費欲しいから連邦勝ってくれよー^^」と煽ってた癖に
連邦が勝てるようになってGPが余ってきた途端「負け組にもマスチケ欲しいよー」とねだってくるジオン見苦しいわ
(´・ω・`)宇宙理不尽すぎワロエナイ
(´・ω・`)部屋の片付けするお
(´・ω・`)高ドムさんって妖精さんだよね
(´・ω・`)開幕拠点制圧時にいたと思ったら、本拠点凸時にはいなくなってるんだもん
ソロモン苦手だ。40位しかならん
勝っても−10負けると−30
方法が判らん。ソロモン来るたび禿げる
F鯖だけど日曜の昼に3700人。
こんなもんだっけ?
宇宙はビグザムと補給と戦艦をしゃぶるのがいい
>>871 昨日は4600人だったな
なにが違うのかw
(´・ω・`)FはもうSより少ないんだったな
>>860 ザクマリンやズゴックを時折見かけるレベル
SMLをそいつらをロックした時には勝ちを確信する
>>864 (´・ω・`)弾数少ないだけじゃなくてGBの性能も違うけどね
もうソロモン来たらコンテナ運んどけばいいんじゃね?
>>871 せっかく天気いいのに暗い部屋の中でストレスためてどうすんだよ
外で酔うぜ
>>863 ドムどどっちが上かは微妙だな。ゴッグには勝ってるよ。
連邦の人はFSを過大評価しすぎる。結構微妙な性能なのよな。
弱くはないのは認めるけどさ。ドムの方が強いと感じる人は多いのよ。
S3685人、ほんと減ったね
>>875 アーマー倍違うのが卑怯
マリンちゃんなんてブーチャないから特に可哀想
>>878 (´・ω・`)こっちは雨が近付いてるのがわかるほどに空が暗くなってきてるわ、晴れとか羨ましい
一昔前の朝方の数字みたいだな
>>877 (´・ω・`)らんらんソロモンで金の小隊回収とろうとしたんだけど
(´・ω・`)上下MAPな上に上下に移動できる場所が限られてて、コンテナ回収諦めるしかないレベルだったお
>>870 低コスト機で一番敵味方が多いところで支援もらいながら戦う。
あるいはこっそり外に出て補給艦をひたすら叩く。
これで禿げても一桁にはなる。
>>883 ここ最近見た早朝の人数は1200人くらいだったかな
(´・ω・`)ジオンは特化、連邦は汎用というイメージなのに特化の意味を理解できないヘドロは壊ればかり出す
(´・ω・`)結果似たようなものばかりになって盾と見た目の大きさだけが残ったとさ
(´・ω・`)なんだかんだで高階級ソロモンは凸が一番稼げる
(´・ω・`)次は多分支援
PPさえ消えれば毎日2時間INするんだけどなぁ
現状空しくてやる気が出ない
(´・ω・`)金FS>金ドム>銀FS>銀ドムくらいじゃないかな
(´・ω・`)連ポーク垢で遊ぶとピカ喰らうことが滅多にないもの
(´・ω・`)F連だと朝方1000人切ってるんじゃなかったっけ
(´・ω・`)強襲にはFバズあるのが強いのにFSないしにゃあ
(´・ω・`)Fバズ持ちが少ないって事がどれだけ不利なのかわかってない連邦の人が多い
(´・ω・`)FSにFバズがあったら評価はまったく変わるでしょうね
今ニコ生色々見て回ったらソロモンだらけでINする気うせた・・・
>>879 連邦でもジオンでもやってるけどね
むしろ片方でしかやってないなら評価とかできないしな
まあ280の強襲はどいつもこいつもどこか足りない感じだけどね
CT的にも高コスト複数回しの穴埋めにしにくいのもあるけど
>>871 不人気連邦オンラインだもん
当然、同接減る一方だよ(´・ω・`)
戦場の絆も連邦有利調整が続いて過疎っ過疎になっていったよ
PP無くして獲得リボン数とかメダル数に応じて階級決めればいいと思うんだ
初歩的な質問させてくれ。
小隊メンバーのキックってどうやったらできる?
左クリックじゃキックっていう項目がないのよな。
次のカムバックキャンペーン待ちでみんな辞めてしまったんだなw
さすがに連邦の待ち時間長すぎだわ
NPCいれてもいいからはやくやらせろよ
豚面つけてネガジオンとか吐いてる奴見ると吐き気がする
(´・ω・`)マゼラで我慢なの
>>895 連邦一筋なんだが、待ち時間長いよね(´・ω・`)
>>900 キック出来ない云々の話は100%参戦予約してる状態だったってオチだからもうスルーでいい
>>900 小隊長ならキックって項目あったっけ。
最近小隊長になってないから忘れたな・・・
ニコ生って30分コメントなしとか普通にあってびっくりするわ
ああいう層は何の為に放送してるの?
予約してたらキックできないんじゃなかったけ?
日曜お昼なのに、S鯖4千人もいねぇw
(´・ω・`)明らかにジオン好きが多いのにジオン弱い時代は人減るよね
(´・ω・`)プロガンと比べてゲルググ僅差で一強くらいにしとけば接続確保しつつ金取れたのに
日曜のお昼にガンオンなんて
小隊キックは参戦予約してない状態だとできたような・・・
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:16:09.13 ID:YMqrt4tJ
(´・ω・`)ゴッグたんの核運搬を見れるなんて久しぶりに歓喜
>>904 >>907 謎は解けた。
サンクス。
いつまでも戦闘中になってるのはキックできないわけね。
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:16:47.18 ID:cWd0C/Nb
金Fに3マシ実装してばら撒けば、まだなんとか・・・
ならねーなw
報酬しょぼい上にソロモンありとか今やる理由がないわ
そもそも強襲にFBZがあるのが強襲をいい気にさせてる原因
なくすか1000ぐらい威力を下げる
ネカマでも最後まで演じてくれるならいいんじゃね
最悪男同士でもええやん愛があれば
>>910 (´・ω・`)ジオン弱いから人が減るんじゃなくて糞運営だから人が減ってるだけよ
(´・ω・`)らんらん糞弱いガンダムなんて見たくない
(´・ω・`)それより旧ザクのコスト落して旧ザクのポジションにUFちょうだい
>>833 (´・ω・`)残りの10は新勢力らん豚ね
(´・ω・`)連ポークとネガジオンの集まりだからプロガンもゲルググも使えるのね
連邦有利だからとか関係なく不祥事の連続で離れていっただけだろ
(´・ω・`)その25000円でRMTすれば・・おや誰か来たようだ
>>916 それやるとグフの立場が危うくなるからできないんじゃね
Fバズなんてつかわねーから別に消えようが別にいいわ
はっきり言おう、強襲はグレネードだけありゃいい
>>917 RMTなら半分以下の値段でもっといいアカウント買えたよね
>>864 (´・ω・`)GBZBとBZFじゃ集弾も何もかも性能が違うんだけどねえ・・・
(´・ω・`)Gバズよこせー!
(´・ω・`)ソロモン来なくなったんだけど削除された?
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:22:07.24 ID:cWd0C/Nb
>>926 宇宙対策でとりあえず出来そうなのってそれぐらいじゃね?
金Fならまーたいして文句もでんだろうし。
マゼラと3マシもってたらなんとかなるやも試練。
>>870 初心者でも簡単にスコア300を稼ぐ方法を解説!【ソロモン編】
を近いうちアップするから待っとけやww
鯖の状況、快適?
違うでしょ、過疎でしょ
(´・ω・`)そうだグフを汎用に変えよう!
あんな釣り動画があんだけ伸びるんだしガンオンのユーザー層も知れたものだよね
>>920 >>1にテンプレを詰め込むと立てられなかった時が糞面倒くさい≒トラブル率が上がる
>>2以降にテンプレ充実させた方がよい
>>906 暗かったりやってることがつまらなかったりすると即戻るボタンだよ^^
ジオン尉官あたりでよくあること
相手が佐官将官→最初から本拠地にレーダー複数(どうせ負けるからとポイ厨プレイに走る奴多数)
相手が尉官下士官→終始レーダーが薄くなる(勝てるとふんだので好きな機体でプレイ)
ジオン尉官は地獄だぜ
(´・ω・`)もう出ないガチャはこりごりよー
(´・ω・`)尉官なら負けてもたいしたこと無いんだから好きなのに乗ればいいのにね
>>879 FSは使い方によると思う
金なら3点F、マゼラF、クラッカー
銀なら3点F、軽量鎌、バズW
共に積載満たしたら足廻り重視で、マスチケ強化してみ
重撃と思って使うと、あら・・不思議
凸も出来て、マゼラやバズで少し削って3点Fで始末するMS戦万能機の出来上がり
(´・ω・`)そうだよ 尉官時代に強機体のって狩りして楽しむんだよ
でないガチャも嫌だが
前のDX削除されて全くでないGPガシャしか選択肢が無いのが最悪
万能と器用貧乏は違うのよ?
うむ、FSは万能機だな 特に特化したところも無く誰にでも使いやすいザク
(´・ω・`)その強機体がでないんですが
(´・ω・`)もうだめねこのげーむ
>>832 (´・ω・`)こんなくそげやる女の子とかいるわけないじゃーん
>>941 違うな。尉官部屋はこう
相手がキンピカ将官→動いている人が30人程度 後は機体選択画面でマウスさわさわ
相手が尉官下士官→全員が動いている
(´・ω・`)ダメ猫のゲーム
もうすぐ今までのDXガチャのレア機体が全部出る復刻版DXガチャが出るから安心しろ
なお、目的の強機体が出る確率は下がる模様
(´・ω・`)FSはFバズがあったら万能機体ないから器用貧乏
(´・ω・`)それぐらいFバズってのは強くてゲームを左右するものなの
(´・ω・`)マゼラも糞判定がなかったら…と色々惜しい機体
オープンでよろけを実装した時点でもう駄目
グフカスをあんな性能にして出した時点でもう駄目
それを1ヶ月以内に修正せずFAF追加やMG強化、ブースト集弾悪化で
バランス取ろうとした時点でもう駄目
つまりとっくに駄目
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)バズはN派
機体の修正もいいがそろそろ特性もにも手を加えてくれ
ズゴックにコンカスとかD格範囲上昇ついてもよかろう
金武器が射撃なFS、寒ジムにコンカスとか意味不明だし
水中装甲とかついでに対爆もつけてやれと思う
現地改修にはリペアポッドの回復量上昇とか戦線復帰時に残弾少し回復とかね
(´・ω・`)らんらんもN派だからガーカスにはN持たせてるわ。装甲はM持ちだけど
武器をもう1枠増やせ スパイクシールドが泣いてるんだが
(´・ω・`)そもそもFSとかガチャから引けないからどうしようもないのね
>>938 >
>>920 >
>>1にテンプレを詰め込むと立てられなかった時が糞面倒くさい≒トラブル率が上がる
スレを立てれずに依頼のテンプレ作った時に、行数制限に引っかかる人も出るだろうし難しいね
まあ質問スレを載せても質問する人はするだろうし、それが駄目だとも思わないからいいんだけど
まあたしかに期待数百種類あったら
それだけで楽しめそうでわあるな
銀2Fなんか乗っても勝てるわけないしな
FSなんて出るわけもないし
>>961 (´・ω・`)ランダム特性が4種類になりました(ドャァ
(´・ω・`)ヘドロちゃんってこんなんだけどいいかな?
(´・ω・`)ジオンに金WDミラー機があればまだ戦えるんだけどね
(´・ω・`)金WD試作F・D出・BZFの2機回しが捗る、尚バランスは+1の模様
熱狂的Fバズ信者多いけどNバズ派だわ
ロケシュがついた機体以外はFバズ積む気になれないけどなぁ
ソロ参戦すると糞戦場に途中参戦させられるのなんとかしてくれ
小隊探すゲームになってる
>>953 (´・ω・`)どうせPPほとんど減らないんだし、さっさ終わったほうがいいもんね
>>970 Fバズ使うってのはハイエナ狙い(ちょっと相手が削れてる)前提なんじゃね
ロケシュつけるってのは無傷の倒す前提なんじゃね
そうすると、それぞれきっかり相手倒せるし
前提が違う気がする
>>969 量産型ゲルググがそのポジションに来そうだが
(´・ω・`)もちろんデブ
(´・ω・`)あーソロモン爆発しないかな
>>973 (´・ω・`)は?
(´・ω・`)前提がおかしいのはそっちじゃない?
(´・ω・`)Fバズは転倒するNは転倒しない
(´・ω・`)簡単なことでしょ?
>>963 4枠目も開放してそこのスロットは今までにない自由度にしたらバリエーション広がるよな
そこにはめる武器も一部課金で出せばWin-Winだろ、さっさとやれや
バズFってもうかつてみたいに足元着弾でダウン取れないからな
それほど驚異的なメリットは現在ないよね
尉官が禿げたとかポイ厨するとか言ってるのを見てるとなんだかなぁと思うね
>>970 (´・ω・`)運用の違いじゃないかな、メイン武器の火力が高い高コス機ならリロードに挟むNバズのほうが効率がいいし
(´・ω・`)中コスト機で1機2~3殺を目指すならFバズがいいと思う
(´・ω・`)金FSの評価が分かれてるのも普段どっちの運用してるかの違いな気がする
>>977 高機動型ザクとか来て宇宙オンリーとかよりマシじゃね?
デブじゃないからいいかもしれんけど・・・
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:50:58.98 ID:ZDTcIFUo
Fバズ使うのは転倒狙いと最初に高ダメージ狙うのがあるだろ
1発で倒すんじゃなく追撃をメイン武器でトドメみたいな
金寒ジムなんかそういう運用の代表だな
>>980 (´・ω・`)FバズはBRみたいに接近戦でぶち込んで転倒取るものじゃない?
これギガン使い勝手物凄い良いな
ゲルググよりも使い勝手良い気がするんだけど、CT短いしさ
BZをFに変えた途端、エナられる側からエナる側に回れるんよ
(´・ω・`)中佐まで来たけど、上がっても何か報酬が有るわけじゃないからいまいちね
>>982 リロードに挟むNバズのほうが効率がいいってどういうこと?
>>986 そうだけど実際さ直撃させられる事もうなくない?
一日二回あるかないかだな、Fバズ接射されてコケるの
爆風修正の前はめちゃくちゃあったけど
WDはビームが強いからNバズでいい気がする
(´・ω・`)Fバズでハイエナとかレベルが高すぎて
(´・ω・`)らんらんには真似できないの
>>944 いや、持ってるけどさ・・・
正直、宇宙じゃ無ければドム使うわ。
万能機って言うか器用貧乏。
SMLガチャして赤キタと思ったらレンタルしかでないし糞ゲ
レア機体の設計図運営しぼりすぎだって
ハイエナするなら、強機体の後について1472系マシンガンで十分
>>987 ギガンは動きも妙に速いしちっさいから当て難い
格闘当てても転けないから凄い厄介
>>995 (´・ω・`)次はスプレー出しておきますね
俺も宇宙じゃなかったらドムだわ
3SG持たせて凸用機体として使うのもいいけど
Fバズは強いけどそれに頼り切ってしまうと弱い
なにより継戦能力下がりすぎてすぐにいなくなるのがあかん
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