82 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/16(木) 17:24:11.66 ID:Au6FgDrB
月額三万円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
子供養える額だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/16(木) 17:30:00.63 ID:yHdrMVwq
>>82 3万で養えるとかお前んちの子供が可哀想だなwwww
114 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/16(木) 17:33:04.89 ID:Au6FgDrB
>>104 んなこたわかってんだよ禿。言葉のあやだよボケ
お前は運営を煽りたいのか俺を煽りたいのかどっちだマヌケ
あること無い事言って運営をたたいてる流れに水差してえのか屑
これが運営の悪口を書き続ける奴らの知能レベルね
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体(金):1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
ガチャスレの調べではGPVol2は0.01-0.03%程度
GPVol2は 30,000,000GP用意して下さい
1%ガチャの当たる確率(11連前提)
¥3,150 10.47%
¥6,300 19.84%
¥9,450 28.23%
¥12,600 35.74%
¥15,750 42.46%
¥18,900 48.49%
¥22,050 53.88%
¥25,200 58.71%
¥28,350 63.03%
¥31,500 66.90%
¥63,000 87.76%
¥94,500 95.47%
¥126,000 98.33%
¥157,500 99.38%
¥189,000 99.77%
¥220,500 99.92%
ゲルググプロガンは10マソでも外す人がでます
----、
/ | | | ∧_,、
/ / | | /´・ω゚`) ココガ・・ウグググ
/ / 人ヽ、 !ー! ノ ノ ヾヾヽ、
/ /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、
/ //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、
/ // ` '´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, '"´``.、 ヽ
| ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i |
| ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!! lllノ .ノ
ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, 'ヽ ,,, / |
| l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ |
| | レ / | 〃^ヾ ヾ ,, ,) !
/ !,, ´,,,, ___,,,/ " / ヾ ヾ/,/│ `)
/ / | " ,, |l|/; ヾ ゞ| | /
/ / \_____|; ヾ / | |
/ \ |; i/ | /
月額3万円コース
ガンオン:DXガチャ当選率63%
PSO2:月2ガチャの内片方をフルコンプ
MHF:HL+EX+狩コ27日分
国産ネトゲの中では ちょっと課金が重めって程度ですね
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ 前島氏:基本的には,どんなコンテンツでも無課金で楽しめるようにしたいと考えています。
お金を払わないと入手できない機体なども,今のところ登場させない予定です。
無課金でレアリティの高い機体を入手できる確率は低いので,長時間プレイしていただく必要はありますが。
4Gamer:どんなにレアリティが高い機体でも,それなりの時間を費やせば入手できるということでしょうか。
丸山氏:(サブアカウントを作り休止して)時間をかけるか,お金を払って時間を短縮するかは,
プレイヤーそれぞれに選んでもらいたいというのが,本作の基本方針になります。
「新規プレイヤー向け、ガンダムオンラインの遊び方」
適当にサブアカウントを量産して休止する
↓
○ 正解
「大量に作ってお詫びマスターチケットとお詫びGP、そしてカムバックDXガシャコンチケットを貰いましょう」
┃
∧┻∧
( ´・ω・`) チリーン
`ー-|一´
. ,ノ
/ ̄7
/糞/
/ゲ/ 彡
\/
↑
以上
ガンオンの売上減少工作に失敗したネガキャンバイトの断末魔でした
ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) )
`u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ / /|ニニニ /
;;;;| ̄肉染 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄肉染 ̄| |;;));;;;;;;; ;| ̄肉染 ̄| |;;));;;;;;;;;;;| ̄肉染 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;; ;;;|____|/;;));;;;; ;;; ;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ネガキャンバイトって新しいな
どこで雇ってくれるんだ?
セガか? スクエニか? カプコンか?
>>12 そいつらガンオンのネガする必要ないじゃん
最初から勝ってるし
へどろが降りるってホントか?
なら復帰するんだが
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
丸山の引責辞任はまだか
25:75 全く勝てないけどどうでもいいや、でなきゃF連なんてやってないし
32:68 暗黒期とか言うのは抜けたみたい。まあどうでもいいや。
38:62 ジオン弱体されたの?良く知らんけど
42:58 なんか3回に1回は勝てる様になって来た。すげえなF連
46:54 なにこれスゲー神バランスじゃね?今だかつてない勝率
51:49 おい5分待ちとかふざけんな、ライダーは今すぐ帰れ。
ゾック作って遊んでたらちょー楽しいw
ちょっと煽るとこの有り様w
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:47:55.82 ID:hxLeMiFP
大佐で戦場に将官が全然いない全部尉官以下or佐官が5戦ぐらい続いてるなにこれ
マッチング機能で将官隔離されてるのそれとも将官禿げるからやってないだけ?
ほんとゴミクズばかりよく集まったもんだよw
(´・ω・`)ばーかばーかがんおんのばーか
(´・ω・`)これでらんらんの腕を見込んでネガキャンの仕事の依頼がくるわね
複垢は規約違反らしいが規約を作ってるのは運営なんだし、見かけのアクティブユーザーが増えれば業績アピールに繋がるのでwinwinなんです
カムバックキャンペーンって面白く作ってから呼びなおせよ
クソゲーのまま呼ぶなよ
佐官以下のみとかって小隊よく建ってるけど
中見ると佐官はいない
もしかして未満っていいたいのかな彼らは
>>21 一面黄色とか大将7人とかみるから、隔離されてるんだろう
>>21 将官同士隔離された結果、禿げるからやらなくなった、が正解
こっちはさっきから自陣営が一面金色しかないぞ
相手も金色が基本だが、さっき全員左官尉官もあった
ミンチよりひでえ結果だった
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:53:14.02 ID:hNn19Nuy
左官将官と尉官下士官でわかれてるのかね
>>27 尉官以下が入ると佐官はその部屋へ入るのを避ける→さらに尉官が入る→繰り返し
カムバックキャンペーンというか
今までたまにログインしていた人達をゲッタウェイさせるキャンペーンだね
>>21 (´・ω・`)ちょ、どこの鯖なの教えてよー
(´・ω・`)Fジの佐官部屋なんて50%の確率で将官とのレイプマッチよ?
ソロモンで宇宙実装しましたしカムバックして遊んでみてください! 宇宙用機体の引けるDXチケットも10枚つけます!
→ソロモンは不具合のため中止です^^
(´・ω・`)反吐六と丸山を出荷すればくそげみたいに生まれ変わるチャンスは未だあるぞ
金マリンちゃん鍛えたから、次は金アクアジムでも作ろうかしら
下手にGPガチャやるより楽な気がするし
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:54:37.29 ID:FwFlCIJu
>>24 それが一番の癌・・・・・・・・・・・・・・・・・・
売り上げをあげるよりも、見かけユーザー増でアピールできるのがおかしい。
なぜ売り上げでみないんだ!売り上げで!!!!!!!!ふざけんなよ!!!!!!!!
>>33 相変わらずたまにイン、もしくは復帰得点欲しさに放置するだけだと思います
ところでおまいたちパーツ使ってるの?
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:55:53.11 ID:FwFlCIJu
マッチングがよくなって
将官同士の対戦になったら、
将官はプレイしないん??????
へたれすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)原作通りソロモン陥落一週間後の来週メンテで終戦ね
将官を隔離して被害担当試合を作ることで、被害者を減らす事に成功みたいな
EXガチャでWDミラーの高機動ザクはよ
(´・ω・`)金網はよ
>>38 餌につられたユーザーが復帰しました!
これで売り上げアップが見込めます!
っていう上へのアピール
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:57:26.73 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)GPいくらでも貯まるから弾薬アーマー復帰短縮は毎回使ってるよ
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:57:47.20 ID:FwFlCIJu
>>33 たまにログインしてた人は
今回のチケットではずれたら
もう2度とログインしないだろう。
このキャンペーンは過疎化させるためのキャンペーンなのである。
なんで運営は過疎化させたいのかが、わからない。ねえ、何でだと思う??
>>44 高機動はLAちゃんの対だろ
FZにしろよ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:57:59.34 ID:hxLeMiFP
(´・ω・`)同階級マッチだとジオンのほうが勝ってる感じなのにね
(´・ω・`)将官逃亡のしわ寄せが佐官にくるのよいい加減にして?
(´・ω・`)ここが、かの有名な神ゲーガンダムオンラインのスレかぁ
(´・ω・`)自分記念カキコいいすか?
>>40 (´・ω・`)すぐ死ぬから時短は使ってる、あとはその時の気分次第ね
(´・ω・`)カスタムロボって神ゲーだよね
やっぱシュツルムいい武器だわ
グレF愛用してるから弾薬アイテムは基本的に使ってるな
後はガチャやら報酬で余ってたら&禿げたくないレースの時にブースト系2種くらいか
ジオン水泳部は火力と速さだけはあるから、水中ルートがあれば本拠地ぶっ壊すのがめっぽう早いな
開幕凸の時は補助スラスター、スラスター冷却、アーマー使ってるよ
開幕支援多くてだめだなーって思ったら使わないよ
再選択短縮はCT待ちになったら使うよ
PPブースターはハゲそうな時だけ使うよ
>>40 アーマーと弾薬は大体使ってる
ブースト系はMAP次第
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:00:52.29 ID:FwFlCIJu
復帰させたいなら
金WDの設計図+マスチケ10枚とかなら
復帰する奴ふえて、なおかつ既存の課金者にも反感かわなかったのにな
運営の知能が低すぎるんだが。。。。。。。。。。。なんで普通レベルの知能の人が運営にいないの?
(´・ω・`)ついにヅダ実装しました!
(´^ω^`)紙装甲ですがオバヒ直後に自爆して、5万ダメージの爆風が発生します!
(´・ω・`)正直、将官部屋の戦いって1拠点MAPでさえ5分もかからないレースだし?
(´・ω・`)つまんなくてINしなくなるのもわかる気がするの
(´・ω・`)復帰キャンペーンに参加できなかったお客様にはDXチケットを更に10枚配布いたします
(´・ω・`)らんらん1カ月後の未来から来ました
すげーなこのランダムの選ばれ方
ジオンが過疎ってきたからジオン超有利MAP3種じゃないか
ネガジオン総帥丸山は健在か
急にジオン強くなったな
せっかく虐めてストレス解消しようと思ったのに
ていうかあれだけ居た連邦将官達はどこいったの?
ここしか輝けないんだからインしてよ
>>64 へえ、1ヶ月経ってもまだ出荷されてなかったんだ
>>40 (´・ω・`)私、ppブースター中毒よ?
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:02:57.41 ID:FwFlCIJu
>>46 でも、実際の売り上げは減る。ゲームの寿命は縮まる。
バンナムにとっても、客にとってもマイナス。
(´・ω・`)機体強化無し特性無しのプロガン20万GPくらいで売ったらみんな戻ってくるかな?
S連将官vsSジ佐官尉官で2連S勝ち
なお圧勝にも関わらず俺PPー33
糞マッチしねよ・・・
>>48 たまにログインしてた人はそもそもチケットもらえないし
2週間くらい前にOWABI配ってたからちょろっとログインした人多いし
今後は次のキャンペまでログイン控える人増えるとおもうけど
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:04:24.78 ID:cqGiZbNb
少しはマシになったとはいえ
未だに階級差マッチング酷いもんだな
階級差組まれた時の会話
「相手の階級・・・」
「またかよ」
「適当に稼いで早く終わらそうよ」
「だな、防衛いらないな」
「時間の無駄だね」
「バカじゃねのこの運営」
これさ、そもそも負け濃厚陣営で遊ぶくらいだから
PPなんてどーでも良いから楽しみたいっていう普通の連中が呆れてる状態だよ
割とマジで予言するけど
このままだと数日無いに戦闘ボイコットなんて事が起こるんじゃないかな
全員で攻めも守りもしないで敵に陣営明け渡して早々に終わらせてもらうなんてなったら
それこそ本当の意味でゲームの終わりが近いって事だよな
左官以上はマッチング相手が見つからないなら1時間でも2時間でも待たせるようにしろっての!
>>66 異常にジオンの攻撃が痛いからこっそり攻撃力あげてるんじゃないかなって疑うレベル
パッチ当たってたしね、そこから急に負けまくりだして今日なんて15戦3勝12敗だよ
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:05:52.75 ID:2miVaB0/
格差がある→レーダー大量
格差がない→レーダー薄くて鼠に憤死
どうしろと
>>73 戦闘ボイコットとかすでにソロモンで過ぎた道だろ
砂漠ハイタッチとかそんなレベルじゃねーぞあれ
ミサイルMをリロード&射程MAXにすると重撃が楽し過ぎるね
デジムデザクさんもやればできるじゃない
(´・ω・`)格差あるときはPP減りづらくすればいいんでね
インフレが怖い
(´・ω・`)F連弱すぎぃ
(´・ω・`)5連敗とかゲーム辞めたほうがいいレベルになってきたぞ
(´・ω・`)Fジオンの敗残兵もこぞって戻りだしたな
世の中、善意の手助けやサービスってのは、やって貰ったら「ありがとう」って思うもんであって
「してもらう」のが当然って考えは通らない。おこがましいにも程がある
仲間回復してる最中に間入って回復しようとするクズや、マシンガン撃って催促する奴は知らん
勝手に死ね
助けたいと思ったアッガイなら死を賭して復活させに突貫するぜ
>>40 アーマーはよく使う
スラスター系はマップ次第だな
弾薬はあんまり使わないがデッキ構成次第か
あと最近TIME高い機体増えたんでお守りの再出撃短縮
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:08:46.14 ID:zduyu2bQ
もう早く終わらせたいんじゃない?運営は当初の売り上げは思ったより早く達成できて
開発は100万アカウント達成って実績つくって十分たちは有能なんだって他のゲーム関係に
売り込みたいんじゃない?
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:08:53.84 ID:FwFlCIJu
>>73 全マップで前のソロモンみたいに
誰も戦わなくなったらこのゲーム終わる。
なんか、いつそうなってもおかしくない気がするよな。
>>40 GPアップと報酬は使ってる、あと禿げそうな時にPPブースターも
あとは売ってる
マッチングが機能しはじめてから、
深夜でもSジで普通に勝ててこの時間までやってしまった。
(´・ω・`)後2回くらい○○ゲーって言われるような機体が誕生したら
(´・ω・`)本当にその機体か次点の機体以外はゴミ確定なんじゃ…
結局のところグフカスが全ての害悪だった
(´・ω・`)11回引くか10回引くか どっちがいいのかしらね
>>81 Fジで12連勝とか言ってる人いたしね
俺もいつもどおり勝ち越してるけどPP的には事故って負けた…3点メガ粒子砲最高!
>>77 それが全マップになって
拠点以外だれも攻撃しなくなり
このゲームは終わるんだ。
誰も課金しなくなる。
>>65 (´・ω・`)そのかわり来週は連邦タイムじゃないの
(´・ω・`)一週間もどうしてくれるの
(´・ω・`)将官は将官戦場にしか送られないからマッチングが機能したら佐官以下の数で勝ち負けが決まるのかな
(´・ω・`)佐官以下は入ったらごめんなさいしないとね
>>91 (´・ω・`)F連の雑魚はやばいよ
(´・ω・`)指揮官が珍しく居て補給艦凸と時間指定して出たのらんらん含めて3人だからね
(´・ω・`)はい、C負けです
(´・ω・`)階級差ほぼなしでこれだもん、勝ち目はない
チケット配布は金払ってた奴は文句言うし外れたら結局居なくなる
復帰者限定のEXガチャを置いとくだけでいいんじゃねーの?
>>84 このゲームの開発にいくらかかってると思う?
売り上げいくらあったと思うの?
予想でいいからきかせて
連邦でやると負けて、ジオンでやっても負けるんだけど 何これ
オマエラが望んできたマッチング正常化だろ?喜べ、喜べよォ!
(´・ω・`)ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
ふう
3日ぶりの対戦
2戦で修了
やっぱ駄目だな
ストレスしか残らない
Sジが勝ってるとかマッチングが機能してるとか
業者だろ
相変わらず格差で連邦金ぴかジオンごちゃ混ぜ尉官多数で
負けまくりだけどな
(´・ω・`)ごめんなさいという事で途中退室します
>>98 お前が戦犯ってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>78 ジオンは重撃が充実してるから気づきにくいけど、デザクって地味に強いんだよな
一見デジムのミラー性能に見えるけどデザクはミサイルが切り替え一瞬だから、追撃に使えるから便利
まぁジオンは転倒からの追撃が出来る機体が多いから選択肢としては微妙かもしれんが
>>99 将官以外は喜んでるよ。
将官は、相手が将官になって
ぼこれなくなったから文句いってるよwwwwwwwwwwwwwww
>>99 (´・ω・`)大佐なんだけど、日中は敵平均准尉とか見たよ、同階級全然見なくなったよ…
デザート系でミサイル射程1000越えで一方的に撃ち放題おもしれーw
尚それだけしかしてないと、スコアは残念なことになる模様
PP使ってるって答えてくれた人は買ってるの?
ガチャって手に入れるか買ったほうがいいのか悩んでるんだよね
まあこのスレの有り様みりゃ
とんでもない粘着キチガイが延々と奇声をあげてるだけって誰でもわかるなw
>>100 ニ= ,, _(´・ω・`) おほっー!
〈ヘ_|i Θ) ノ ,,
 ̄=圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二(),, _(´・ω・`) OWABIはよ
ニニ= ゝ9コア/ {ジ、 ~ .〈ヘ_|i Θ) ノ ,,
=‐ ̄-=;/____|_|_〉 圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二()_(´・ω・`) はぁまじはぁ
( ⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩 ゝ9コア/ {ジ、 〈ヘ_|i Θ) ノ ,,
(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、 -=;;/____|_|_〉 圧|__|ニ(二二(,ニニニ(二()
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄(⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩 ゝ9コア/ {ジ、 ~
(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、 -=;;/____|_|_〉
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄(⌒ヾ,,〉几〈 〉0卩
(⌒ヾ,,γ/[]ヘ,)r'__/ヾヽ、
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
>>111 (´・ω・`)1個52円も出して買う馬鹿いるの?
>>110 (´・ω・`)なにそれ面白そう
(´・ω・`)射程補正に射程改造でプロガンとゲルググに粘着して禿げさせようっと
(´・ω・`)ジムストはいつGPに降りてくるの?
(´・ω・`)らんらん早く使いたいの
将官戦場に入ってくるゴミ佐官と尉官なんなの?
お前ら多い方が負けるゲームなんだよ入ってくんなゴミクズ
(´・ω・`)KDKD言ってた人が居なくなったね
>>111 はげそうな時しか使わないからガチャだけで結構溜まるよ、わざわざ買うほどのもんじゃない
>>111 部隊の将官達はPPブースター買ってるね
しかも結構な金額でびっくりした
夜しか出来ないからGPを無駄に使いたくないとか
言ってたけどね・・・
>>107 デザクは強いがデジムはもう産廃気味・・・
家の倉庫にがオールドパー スーペリア
ってウィスキーが大量にあったんだけどまだ飲めるのかな
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:16:43.36 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)というか将官しかいない戦場30回も回せば半分位降格してそうなんだけど
(´・ω・`)らんらんオデ一拠点レース中に指揮爆直撃して即死から防衛回って終了でA勝ち39位−33PP食らったんだけど
(´・ω・`)レースMAPやめて?
>>111 EXやら普通のガチャやらでよく使うのだけ残してれば
各ブースターは50以上あると思うよ
全売りしてたら知らん
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:17:06.06 ID:zduyu2bQ
>>82 それあったわ、自分が死にかけで回復されててありがたい助かったとホッとしてた時
あれ?回復遅いなぁとおもったら間に割り込んできたのがいたわ
自分が動いてずらすとそいつも動いてきてマジかと思ったわ
そのあと自分がワーカーの時、割り込んできたやつがやられてプリセットだしてたけど
爆散するまで見守ってやったわ
局地戦って取るより取リ返すほうが簡単だけどゲージの増減ってどうなってる?
取らせて取るほうが良かったりするのか?戦闘中にゲージ見る余裕が無いからわからないんだが
>>114 PPじゃなくパーツですた
なんでPPなんて打ったんだろ・・・
高度な情報戦はじまっとるやないか、こいつらレイピストだぞ気を付けろ
「おれって前からやってるし新人は入ってくんな」的なクズなノリの暴言厨が多すぎるね
見ていて気分悪くなるわ
楽しいゲームにする為に暴言や中傷見たやつはすぐに通報しよう。
>>111 (´・ω・`)PPブースターはGPガシャで大量ゲットしてあとは戦闘報酬とデイチャレで補充してるのよー
(´・ω・`)数百万GPをガシャに注ぎ込めば貴方もきっとわかるわ?
>>131 ヘッドロックとかいうのがゲームをつまらなくしてるらしいよ
バイトが動き出したな。
話題そらしやな。
>>117 アホみたいに二桁もネガティブレスしてたら丸わかりだわ
将官戦場は将官だけでいいよ
強い方が勝つゲームじゃなくてゴミ少ないほうが勝つゲームとかクソ面白くないわ
>>131 そういう奴にかぎって
リアルではめっちゃ弱いんだよね
いじめられっこでKY
>>97 開発かかっても1〜2億程度だろ
ここまでにランニング併せて逝っても4億程度
ガシャの総売り上げが6、7億ぐらいの予想
将官50↑同士の戦闘は普通に楽しい
PPは禿げるけどな
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:20:45.27 ID:hxLeMiFP
地下と上の踏み合いでポイント入らないときない?
1:1じゃ入らないとかあったけ
>>129 (´・ω・`)PPブースターのことだと思った
(´・ω・`)あれ買えないじゃん
(´・ω・`)あ、GPで買えないってことね
(´・ω・`)言葉足らずでごめん
>>136 うん、何回書いてるかわかるのは知ってるよw
それだけストレスがたまってんだよね。
俺だけじゃないよ?
(´・ω・`)ブースト関連のパーツと時間短縮パーツは売っちゃダメよ?
(´・ω・`)高機動MSゲットするときっと後悔するようになるの気をつけて?
パーツ1個50円か
スーパーのセール行けばガリガリ君が買えるかもしれん値段だな
PPブースター課金で買うとかあり得ねぇ・・・
その分マスチケDXチケ代に回した方が効率いいだろ・・・w
金有り余ってるならいいけどさ
GPガシャ回してたら増える
全売りや出る端から使ってたらしらね
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:22:41.72 ID:HmoYL2um
佐官が楽で楽しいや、将官は楽しくなくなったから佐官にもどろっと〜
復帰プレゼントのチケットで1発でプロガン設計図きたんだが,これ強いか?
(´・ω・`)それで、3000円で11回一気に引くのと 一回一回回して10回回すの、どっちがいいのよ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:22:55.34 ID:B6BKuA3E
丸山よ! 前なんとかよ! 佐藤よ!
そしてヘドロックよ! 心あらば聞いてくれ!!
アッガイのヘッドショット判定を無くしてくれ
マスコット的な存在と言われたが図体のデカさでドン引かれ
小柄なギガンにその座を奪われ 攻撃性能すら抜かれてるんだ・・・
このまま何もしなくてアッガイは死んでいく
だからヘッドショットで殺すのだけはやめてくれ!
お前たちにも人間の心があるだろう
( ´・ω・`)高度な情報戦・・・?
おまいら、おでんの王様は何だと思う?
玉子?でも玉子って単体で美味しいじゃん
練り物?うん美味しいよね
ネギ?分かってる!でも一歩足りない
しらたい?おでんには普通入れないだろw
やはり、味が染み込んだ大根の圧勝か・・・
(´・ω・`)シュツルムファウストでイクーッ!
>>146 パーツにも漏れなく『消費税(笑)』が入ります
(´・ω・`)勝敗S付けるのには格差でレイプした方が楽だもんねそりゃ将官嫌がるよね
PPブースター課金するバカとか存在するわけねーだろwwwwwwwwww
連邦楽しいわ
連ポークはじめました
パーツを50バナコインにかえさせろよ 禿丸山
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:23:48.06 ID:FwFlCIJu
>>139 え、都内の普通の一軒屋が1軒立つレベルで
このゲーム、作れてしまうの???やっす!!!!!!!!!!!
>>139 今期のガチャ売上総額で450億の「利益」だぞ?
アイマス奴隷の売上が100億って新聞に出ていたから
少なく見積もっても
ガンオンで50億以上は売り上げている
7億の売上程度なんか、グフカス単体の売上にも足らん計算になるな
>>154 ( ´・ω・`)牛筋の赤身と里芋も忘れないで?
>>162 そんなにアホ多いのかこの世界wwwwwwwwwww
そりゃ真面目にゲーム作る気無くすわなwww
というか1億2億でこの程度も作れんのか今のゲーム業界ww
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:25:35.26 ID:zduyu2bQ
>>97 専門家じゃないからわからんけど、大雑把に1000人が10万毎月課金したら1億
それが5ヶ月で5億
開発に1億もかかってる?十分じゃないかねぇ知らんけど
補助アーマー、スラスター補助と冷却がいまいちどれくらい違うのかよくわからないから
弾薬と時間短縮だけ買うってのも手なのかな
なんでS勝ちしたのにPP−30も食らわなきゃあかんねん!
マッチングひどすぎるわ
( ´・ω・`)ガチャのおかげで日本のゲーム業界の技術力は韓国中国以下よ
>>158 バカが多いから儲かってPP緩和しないんじゃない
と言うか
プレイヤーが2万人として一人25万も課金してるのかこのゲーム?
>>170 キミがバカだから部隊の将官達に騙されたんじゃない
このゲームが順調に収益が上がって成功することが、今となっては最も恐ろしいことだわ
バンナムのみならず、他社もネトゲを課金体系をガチャメインにしてきたら、日本のネトゲ界隈暗黒期に入る。もう入ってるかもしれんが
低い開発コスト(まともにテストもしてないし金掛けててないよね)で収益が上がるんなら、何処もリスクを犯して良作を作ろうとしなくなる
ガチャ課金で儲かっているならせめてゲームのクオリティに還元されるべき
>>71 (´・ω・`)ひょっとすると同じ戦場にいたかもしれないわね
(´・ω・`)S連側がきんきらきんでジオンに将官なし
(´・ω・`)10位以内に入れるかどうかの味方が敵ゲー
(´・ω・`)まあおいしくPP稼いだけど・・・何か違う
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:29:13.25 ID:2miVaB0/
PPブースターなんて階級上がれば上がるほど意味のないものになるのに、なんでそんなクソアイテムが話題になるのか
せいぜいハゲ防止のためにレース用に使う程度なのに
やっぱプロガンレイパー部隊だった
(´・ω・`)今北
(´・ω・`)臨時メンテあってもとうとうOWABIすらなくなったのね
>>171 糞レース、というよりレイプで初動事故って結果SCCの-22
たぶんこっちの平均階級は少将〜中将くらいで見てないけど相手は少佐くらいだったと思う
?????「故郷に帰るときがきたのですか?」
しかし考えたらこのバグだらけ、何も考えて無いシステム、
面白くなくなっていくだけのアップデートに
ウン十億も掛けられてるのならそれこそ驚愕だわwww
>>175 ( ´・ω・`)トロトロになるまで煮込んだ筋肉は格別なのに!!
( ´・ω・`)トロトロになるまで煮込んだ筋肉は格別なのに!!
>>166 (´・ω・`)弾薬は弾薬で、いつも使い切る前に死んでるなら余り効果は体感できないかも
(´・ω・`)補助アーマーなんかは数字でよく分かるから、死ににくくなるお守りとしては悪くない…かも
今日もまた支援要請ガン無視の糞支援に遭遇
将官になれば、アーマー弾薬ブースト2種の4つ常時使ってもGP増えていくから
パーツに課金なんてあり得ないってのが分かる
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:31:38.54 ID:cqGiZbNb
>>77 >>85 ソロモンはEXチケあったからな
チケ無しの今の状態で、やるだけ無駄、時間が勿体無いって
当たり前の事に皆が気づき始めちゃってるんだよね
そもそも楽しみたいだけの普通の人にとって
PPなんて本当にどうでも良いわけで
その上で絶対に楽しめないマッチングされたら
そりゃ戦闘ボイコットも起こるだろうね
今のままなら多分来週にはそれが起こって
そのうちに格差組まれたらボイコットってのが当然になると思う
格差マッチング放置しすぎたのと
今回のだけでは不十分すぎるって事だわな
どーすんのこの過疎ゲ?(´;ω;`)
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:31:41.53 ID:Dm3JHEeV
なんかアクトザクのCBRFが当たりまくるんだが
当たり判定が大きいとか無いよな?
初期ジムより連キル出来るんだけど…
特性爆風でウンコだし強化も終わってないんだけどなぁ〜
立ち回りが高コストだから引きぎみなのがいいのか
誰か同じような人いない?
気のせいならいいんだが
(´・ω・`)牛すじとタコ串は外せないよね
(´・ω・`)F連連敗記録更新中
(´・ω・`)凸マップで凸らないってなんなの?罰ゲームなの?
なんか演習から大規模に移動する時、退出するときにクラ落ちするんだけど
ヒートロッドハメの練習ようと演習やったら敵のリスポンを格闘で切りまくってる人たちがいっぱいいた
こりゃ練習できねーなって思いながらもバチバチさせまくってたら
なんかヒートロッド持ったグフカスが3人くらい増えてみんなでバチバチブンブンさせて遊んでた
クソゲーな実践より楽しいとおもいましたまる
CBRFは普通にやってりゃ8割は当たるよ
たまに撃つ瞬間に反転するヌータイプがいるけど
>>185 補助アーマーはレース時に超重要
1発耐えられるかどうかで
>>181みたいな悲劇が起きたりするからな
鉱山-NY-鉱山のレースでPP+30ウマウマですわ
>>189 初期ジムの時はきちんと静止して撃ってなかったんじゃないの
おでんの具をジオン連邦水泳部に当てはめた場合、どんなイメージになるかな?
玉子=金ハイゴックは確定として
基本として美味しい大根はゴック?
出汁が出た後でも味の濃い昆布が水ガン?
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:33:52.96 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)連邦側がCBR慣れしてないから無警戒に刺さりまくってるだけでしょ
Fジのチキン将官は地上なら案外勝てることにようやく気づいた模様
昨日とかひどいもんだったけどな
>>192 (´・ω・`)凸はしてるわよ
(´・ω・`)ただ本拠点目の前でMS戦始めるだけ
(´・ω・`)それがF連
(´・ω・`)精子撃ち
>>189 足周りが違いすぎるから当てやすい位置取りしやすいだけかと
アクトはコスト見なかったらガンタンクやキャノンと同じで良い機体よ
ベンツ大佐もアクトザクで3階級特進したし
金FS回しのおかげな気もするけど
(´・ω・`)肉壷
弾薬は芋タンク砂には神パーツゃw
ガチャはな・・・あまり長続きする商法じゃないと思うんだが・・・
ある日、突然ぷっつりと糸が切れるようなイメージがあるんだわ
このキャラが欲しければガチャして下さいっていう、キャライメージで課金してるからな
ガチャの流行ってのは、そう簡単に終わるものじゃないんだろうけど
ガンオンも、ある時フッと流行の終わりを迎える気がするわ
と思ったけど
やっぱジオンよえーわw
>>201 サッカーでボールを無視して激しいマーク合戦してるアホみたいだな
(´・ω・`)ガチャ商法で儲かってる企業は破産すればいいのに
(´・ω・`)まあそしたららんらん無職だけど別に構わないよ
(´・ω・`)金WD投入するときは弾薬重宝
(´・ω・`)なにせあの子の試作BRFって5マガジン分しかないからね
(´・ω・`)あと金寒ジムさんにも良さげ
(´・ω・`)弾薬は売ってるわね
(´・ω・`)正直、あれぐらいの増加じゃ全然足りないの
>>196 (´・ω・`)らんらんも一回、ソロモンで補助アーマー使ってたからLAちゃんが地雷踏んだけど44で生存、禿げなかった…ってことがあったわね。使ってなかったらどうなっていたことか…
WDぐらいガチャで出るようにしろよな
>>208 1点ビハインド無死3塁で犠牲フライ余裕の打球なのにタッチアップしないアホみたい
>>206 ガンオン最盛期30000人→現在15000人
(´・ω・`)もう終わりに近づいてる気がするんゃw
糞マッチングはちゃんと機能していたよw
本拠点前の拠点捕っても台無しなのは相変わらずだwww糞マッチ以前の問題 おやすみ♪
最近のジオンって機体性能じゃなくて人的に弱くなった?
俺がプレイしてて順位が何時も後ろの方なのに
最近は25より上なんだけど、もしかして覚醒して上手くなったのかな?www
最強がグフカス2機とかどうしたらええの?
和田ですら撃ち負けるし
アイテムはアーマーブースト2種時間短縮はほぼ毎回入れてるわ
グフカスグフカスハイゴFSでもサクサク回せる
基本はグフカスで良いんだけどネズミするなら陸ならFS海ならハイゴの方がポイント稼げるからねぇ
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:41:03.39 ID:zduyu2bQ
運営と開発の対応みたらどの程度か察するだろう
自分たちの不都合な部分は速攻で停止削除して
とくに困らない機体関係とかは1週間後のメンテ時とか
事前に告知なしにサラリと裏で変更してるし
客を客ともおもってないじゃない
ホントさっさと潰れろ、クソ開発
(´・ω・`)拠点裏取りしても誰も凸しないでMS戦始めるからF連は救えない
(´・ω・`)一方ジオンは拠点をボコスカ殴っていた
新参が弱いとき入ってきたから指揮官なしでやってきた影響だと思うな
ソロモン将官がみるみるうちに
佐官に降格しててワロタwwww
ジオンでGPガチャ欲しい機体がない・・本気でない
弱体化されたグフカスを今更欲しいとも思わないし
銀で十分
( ´・ω・`)今期の丸山のボーナスは1000万てところかな
( ´・ω・`)しのう?
>>217 (´・ω・`)順位なんて関係ないの
(´・ω・`)自分の平均スコアが上がってるかが問題なのよ?
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:43:40.25 ID:Dm3JHEeV
>197
それはない
両方打つときは歩きだね大体
>199
それはあるかもしれんなぁ〜
>>223 上がるのも早ければ下がるのも早いのぅw
(´・ω・`)レースが増えるとスコアが下がっちゃうのよね
>>218 WD相手にそうなるのは戦う距離間違えてる。ばったり遭遇しても焦って攻撃すんなまず離れろ盾使って下がれ
プロガンからは逃げられないからブンブンして死のう
(´・ω・`)まるで花火の様・・最後には消える
レースゲーは禿げるからもうやりたくない・・・
20分MS戦で300稼ぐ方がはるかに楽
(´・ω・`)グフカスでプロガンと遭遇したから全力バックダッシュしたのに
(´・ω・`)追いつかれて二刀流で切られた、ひどい
(´・ω・`)ガチャはパチンコと同じ未来が待ってるよね
(´・ω・`)20兆がこれから成長するとかパチ屋の客層見れば分かるよ
妥当な戦場で味方が前に出ないか格差戦場で轢き殺されるかの二択で連敗が止まらない
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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l , , , ● l
.| (_人__丿 、、、 | ヘドロ好きっ
l l
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`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
(´・ω・`)LAちゃんでグフカス・ゲルググに出会ったらどうすればいいですか?
戦闘でアイテム使ってる奴はチート使ってる奴並に軽蔑してるよ
開幕俺の最高速度ほぼMAXより早い速度で移動してる奴は「あ、こいつアイテム使わないとまともに戦果も上げられないゴミなんだ」
って見下してる
ついでに明らかに足の良すぎる敵も「あ、こいつアイテムなかったらチンカス以下の存在だな」って蔑んだ目で見てるよ
男ならアイテムなしでやれやオライ
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:47:57.53 ID:T913fbsI
はうー(´・ω・`)おあげ焼いたの美味しいのに反応ないからつらいー
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:47:59.60 ID:Dm3JHEeV
>219
俺は再出と弾薬だな
デッキは高コスト入れまくってるんでレースMAP以外なら常に使ってるわ
弾薬はFバズと特に拠点凸用のグレふやすだめ
>>169 それは本当に思う
はやく14ちゃんきてくれ
きたらさっさとプロガン2つ持ってる垢うっぱらうわ
ガチャじゃない、基本無料じゃないってだけで感無量だよ
(´・ω・`)らんらんのSMLちゃんがドラゴンスクリューできるようになるの?
(´・ω・`)グレ足元に投げよ
凸用装備のLAと装甲は好きなんだが
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:49:14.28 ID:T913fbsI
(´・ω・`)おあげは必ずお湯で表面洗ってから食べてね
酸化した油とか落とすと臭くないからね
ぜったいお湯で洗ってね
(´・ω・`)久しぶりにゴッグちゃんで水泳部突して本拠3点ビームで一回だけ叩いたよ
・・・そのあと誰も続かなかったけどね
>>238 グレ持ってガッツポーズしたまま接近密着して死ぬ
ワンチャン狙ってブンブンして死ぬ
棒立ちして死ぬ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:50:17.09 ID:H98lvm5u
仮に
かいはつ1人の人件費が月100万として(給料じゃねぇぞ)
10人で1年かけると1億2千万
その他鯖とか管理費とかいっぱい(工作員のバイト代もw)
テトリス作ってるんじゃないんだから、さすがに1億2億じゃできないゲームではあるが....
もし儲かってるとしたら、売り上げいくら貢いだんだ豚さんたちは
>>93 来週は連邦どころかガンオンすら辞めるよw
連邦からしてもクソマップすぎるわw
アイテム使ってる奴はホモ
>>184 いくら煮込んでもとろとろにならないんだけど・・・
硬いんだけど・・
(´・ω・`)ガチホモ
補助アーマーと再出と弾薬にしてみようかな
素材込みなら一応3000GP以上は入るしずっとコレでいけるな
参考になったわありがとうおまいら
ガチャ商法なんて結構前からあって、
終わる終わるといわれ続けてきたのにずいぶんと息が長いな
ベニオクとかは一瞬で消えたのに。
まあドコモソフバン楽天あたりの圧力あるか
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:52:18.05 ID:T913fbsI
はうー(´・ω・`)おあげむしされてつらいー
>>238 正面から出会っている時点で負け戦だが
まあサーベルにワンチャンを賭けるしかないな
手持ちが3点マシで中距離遭遇なら案外戦えるけど
(´・ω・`)さげなよ!
>>257 規制進めようとした官僚は消された
自殺()
ガチャ規制の動きはあった。
あったが、規制しようとした官僚とその家族が死んだ。
>>240 誰も突っ込まないから突っ込むけど、
最高速度上がるアイテムはないでw
ブースト容量とブーチャ上がるだけゃw(´・ω・`)
最高速度MAX強化の同じ機体より早い奴は、砲撃のデッキボーナスだと思われ
(´・ω・`)赤箱引いたのに銀設計とか舐めてるの?丸山死ね
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:56:18.34 ID:hxLeMiFP
まあガチャ回す方も回すほうだからなあ未成年には一様取締あるんだろ?ならいいと思うが
>>263 じゃあ俺より早い奴は全員チーチだな
痛風するわ
試合毎にPPGP報酬補助アーマー補助スラ冷却積んで少将維持が精一杯だわ
デッキはストフォかストスナで満足してるからGPいらないしデッキ完成してる層は大抵こんなもん
ぶっちゃけさ、みんなキャラボイスオンにしてる?
うるせーわ空気読めないわ重みないわで早々にオフにしたんだが
そのせいで支援してるとき直して要請に気付かないこと多いんだよな
>>254 (´・ω・`)何時間も煮込む覚悟が貴方にはあるかしら?
>>269 (´・ω・`)では貴方を煮込もう
(´・ω・`)朝ごはんは豚の角煮よー!
(´・ω・`)なんで防衛が20人もいて粉ない戦略食らうの
(´・ω・`)F連の防衛ってなんなの
(´・ω・`)というか、みんな強化パーツ使うのか…
(´・ω・`)らんらんは、GPアップ・報酬+1しか使わない派よ?
圧力鍋使えよ
参戦予約して演習行ったら、すぐに実戦…始まって既に5分経過に放り込まれ、味方拠点3つのうち1つなく、残り2拠点も手前の数字拠点取られてる…。
ええ、壮絶に禿げましたとも。
>>265 こんな頭悪い文書くのが成人してるのかもと思うと
圧力鍋で煮込むと凄い
(´・ω・`)ブースト系はここぞという時まで温存してるの
(´・ω・`)グフカスで使うと凄く実感できるわね
(´・ω・`)その昔エリクサーを溜めて結局最後まで使わないという人がいてですねつまりアイテム溜めてる
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:01:31.00 ID:cqGiZbNb
現状の問題点
両陣営共通
・階級差マッチング ← 重大!
・狙撃(MS戦阻害)
・迫撃砲(MS戦阻害)
・重爆・絨毯爆撃(MS戦阻害)
・両陣営のバランスが崩壊して階級差マッチングを産んでいる
連邦
・BRB3の射程、連射間隔(射撃間隔はBSGB3程度が好ましい)
・ガンキャノンのミサイルの威力、弾数、残弾
・格闘の範囲が広すぎてゲームが大味になってしまっている
ジオン
・未だにグフカス強すぎ
・ドムピカ
>>272 純粋に毎戦俺TUEEEEするのが目的か
節約してGP貯まる様子を楽しむのが目的か ってとこだね
(´・ω・`)君は後者の豚さんだね
ダウンしたらしばらくダウン耐性つけろよ
>>272 戦闘アイテム4つ使う事で2000GP失う代わりに、成績あがる事で報酬1〜2個増えて尚且つPPブースターの使用も抑えられるからな
将官なら2個ぐらいなら使っても損しないと思う
(´・ω・`)プロガンゲルが大量に湧いてる状況でいまだにグフカス強すぎとかいい加減にして?
(´・ω・`)これ以上弱体化したら、私、ほんとに終わっちゃうの
ガトシがシールドバルカン並になれば許す
>>284 グフカスネガルやつがプロガン持ってる、あるいは使いこなせてるとでも
>>271 Sジ将官がFジに逃亡し始めた結果Fジは持ち替えしてるよ
正直グフカス2機とか使うよりドム高ドム寒ドムの方が使ってて楽しいんですがそれは
MS戦したいならEXVSじゃね?
最近ジムスト見ないんだけどあんなにたくさんいたのにどこ行った?皆プロガンに乗り換えたの?
>>258 (´・ω・`)あのお揚げが美味しいのは見ただけでわかるのよ
グフカスはなんだかんだでガトシーこそが強さの源なんだよ
マシンガン系でぶっちぎりの最強兵器だし
ゲルググにガトシーあったら地上もゲルググ一択だわ
未だにグフカスガーとか言ってるのは何なの
プロガンゲルググあるでしょ
デイリー達成でDXガチャチケ1枚だな
これがあるんなら半年毎に各パイロットに10枚(全40枚)DXチケ配るくらいなら許されるわ
つうかそれやらないとマジで過疎一直線だろ
継続プレイヤーを馬鹿にしてくるとか頭沸きすぎて笑える
まぁ仮にそれを実装したとしても
デイリーを達成難しいものばかりになる率上げてくるのが、丸山だけどね
運営はレースとかして欲しくねーだろしな
ソロモンも金網だしレースマップは
とことん金網張ってくるだろうなwwwwwwww
またshineの自作自演か
プロガンの格闘だけど、
確かに前よりぶんぶん丸が減ったあたり
多少調整されてるんじゃないかという気もする
F連でサブ垢作って階級上げてるんだがF連の尉官部屋やばいだろw
前線上げる気、拠点踏む気は毛頭無いし、カバーは勿論しない
揃いも揃って池沼なんだろうか?
これが万年尉官連中なんだろうか・・・・
グフカスガーは運営の煽りとしか思えんわ
ガチャ売れて無いんだろな
>>285 射撃やめたら一瞬で盾構える特性も引き継いだら下手したら強化になるぞw
シールドバルカン自体の性能もガトシに勝ってる面も多いからな・・・
(´・ω・`)グフカスは凸機そしてハイエナ
未だに地上だとグフカス>ゲルググってほんとなの?
俺はゲルググのが2倍くらい嫌だけど
>>279 狙撃は機体自体は弱いし、迫撃爆撃は設置式対空砲も出来たし、適度なバランスだろ。
強いて言えば対空がポイント的にはマズイってくらい。
SMLは結構食らってる身として痛いとは思うが、コストを考えると仕方ないんじゃないか?
さっきもオデッサ沿岸北の屋根を占拠してるのは強かったわ、それこそ狙撃か爆撃でないときついんじゃないかってくらい。
ドムピカは今の性能で何が問題なんだ?
>>299 純粋に楽しんでるだけ
PP気にしなくていいのはマジで楽
(´・ω・`)このゲームで純粋に楽しめるなんて羨ましい
>>299 MS戦>>>>>>>>>>勝利>拠点制圧>拠点攻撃
な人達。初めて間もない人もいればずっとそんな人もいる
>>295 可哀想に……
乞食みたいだよお前の主張
F連の左官以下の部屋は
40機凸のために集まっても
10機はまったく別のところにいって
5機は途中の拠点制圧して
5機は支援でレーダー張って
5機は途中で敵と戦って
5機は拠点にとどまって防衛してる
たどり着くのは半分以下
ガトシは所詮マシンガンなんでそんなに強くはない。
ただグフカスの足まわりで優位な距離や高度取りながら撃つのがウザい。とにかくウザい。
メンテの後に
プロトタイプガンダムの二刀流で
正しく判定が出ていなかったのを修正しました
とかなんだろwwwwww
ゲルググのバズ持ち替えも早くしてよwww
(´・ω・`)もはやくそげでこじる気すら無いの
正直今のグフカス使いは凸が出来ればいいって人が多そう
MS戦は連邦圧勝だしね
>>303 ゲルググは硬いから嫌、グフカスは痛いから嫌
どっちかというとグフカスのほうが嫌
>>304 問題大ありでしょ
迫撃は範囲のわりに威力高すぎるし、ドムピカは威力なさすぎる
(´・ω・`)この集金ツールで楽しめるようならどんなクソゲでも楽しめそうね
>>303 俺は総合的にはグフカスだと思うな
勿論一長一短があると思うがFAF弱体化されてなければダントツでゲルググだと思うが…
正直なところ弱体化されまくって売られたゲルググには課金する気持ちが出ない
勿論プロガンにも出ない
>>315 (´・ω・`)ほんとね
(´・ω・`)反吐六製集金くそげを生き残れるならどこいっても生き残れるわよ
グフカスのガトシをBRF互換にしよう、そうしよう
>>303 武器性能はガトシー>>BRだし、あまりつかわないとはいえ格闘性能も天と地の差があるからなぁ
機動力もそこまで差がないからそれならコスト低いグフカス使うわってなる
アーマーはあたり判定考えたら殆ど変わらん
もしもしガンダムゲーに勝てんの?
クソ難しいデイリーチャレンジ報酬でGPガチャチケ10枚とかいいんじゃないか?
格闘プラチナ(大規模戦一回で25撃破)とか本拠点攻撃5万(一日で)とかでさ
レースゲーならハイゴッグ最高!ただし防衛部隊は勘弁な
オデッサでA-Xだっていってんのに
2、3取りに行ってそのまま防衛するカスが多いのがF鯖
オデッサ初動凸だとF2でもわりと拠点に辿り着けることがある
シュツルム2発ぶち込めると幸せを感じるわ
(´・ω・`)遂に格差マッチになってS連C負けループしだした
(´・ω・`)また冬の時代ね
(´・ω・`)雑魚カスタムや雑魚ゲルが多いのにそれにやられる味方だらけでらんらんも寝返ってゲルググでブチ殺したくなってきた
俺はFSのがグフカスより好きだけどな、CBZ産廃になった今BZ持てて格闘にバルカンと万能すぎる
これで宇宙にもいけるしブーストチャージも優秀だしな
>>314 そう言うからには迫撃で相当な連続キル出来るんだよね?
普通はあくまで前線を押し上げるなり、凸妨害なりの補佐的な役割になると思うけど。
ああ、ピカは弱いって意味か、あの威力なら妨害効果に特化するなりして欲しい気はするね。
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:23:23.65 ID:T913fbsI
はうー(´・ω・`)みんなーコンビニつかってる?
この頃コンビニ頑張ってるよ
ひきたてのコーヒー美味しいよ
それからサークルKにある厚切りベーコン挟んだパンも美味しいよ
お金払うと焼き立てくれて香ばしいの
むちゃくちゃおすすめー
ただねこれは地域限定らしいよ
ゲルググと比べてグフカスはFバズが無いのが使っててめんどくさいな
遠距離から不意打ちして即死させるってのができないし
リロードをフォローする武器もなく、やっぱり足でチクチク削っていくしかない
まぁもちろんバズあったら糞過ぎるわけだがな
新しいルールでコロニー戦場は総てのMSが使用可能にしよう
これでみんな救われるしサイド7とかマップ増やそう
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:24:20.43 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)らんらんのジオン強襲の使用感よー
ゲルググ MS戦、集団凸用 ネズミは目立ってすぐ見つかるので向いてない
グフカス ネズミ用 半身だけ出して砲台に反応されないようにガトシ撃ったりD2格キャンで短時間でガッツリ削る等々素晴らしいの
FS凸ネズミ用 砲台に反応されない距離から破壊できる、粗末に扱えるので適当に凸れる
ドム 豚、ロケシュ以外はGBF必須
相手平均曹長ってなんだよ・・・
こういうのは面白くない
俺TUEEEしたい層にはラッキーかもしれんがさ
CBZ超強化前から使ってるからか、別にそんな弱くなったなーって感じしねーわ
CBZFフルチャージからリロ改造MAXならダウン追撃ギリギリ決まるし
確かにリロード長くなったのはうぜーけど、余裕でキル取れるわ
初期CBZもそこまで弱くなった気がしない
両方フルチャージなら爆風範囲は4000以上行くし
炸裂やFBZとそこまで変わらん
まぁギガンちゃん強すぎるから2Jとか使わなねーけどなww
グフカスは結局ガトシばらまくだけだからまだドムとかグフのほうがなんかこう色々やってる感があって面白いんだよなあ
まあ強いのはガトシくんなんですけど
量産型ガンキャノン銀作ったんだけど正直これどうなの?
連邦どころか砲撃あんまり使ってないからわからないけどもしかしてちゃん枠?^^;
故郷に帰るか
ジオンに
(´・ω・`)そろそろSジタイムや撤収ー
>>331 グフカスの半身撃ちって凄く便利なんだよねー
他の機体はなんでできないの?グフもできるけど他は?丸山補正がないと無理?
>>304 適度なバランスで過疎るわけないだろがw
狙撃は攻撃が一方的で
一切の対抗手段が無いくせに威力が強い
そんなのに倒されたらそりゃ過疎るだろw
迫撃砲も威力が強すぎるのと
そもそもがガンダムに必要無い要素で
そんなのに倒されたらそりゃ過疎るよ
要するにだ
皆が思い描くガンダムゲとかけ離れてる要素こそが
この過疎の原因なんだよ
s連タイムじゃないのん
(´・ω・`)ソロロンちゃんが帰ってきたら全力でデバッグしてあげるね?
なんか運営がバンダイからナムコに変わるって電波を受信した
アバター充実ね
故郷はジオンですが、ソロモン戻ったら連邦に行きます
ソロモンが無くなったらまた呼んでください
ギガンはゲルググ以上に見ないんだけどほんとにそんな強いの?
>>335 グフカスはガトシが本体だからな
ガトシなかったら使わん
>>340 そうか、君の中では狙撃や砲撃のせいで過疎ってるのか…
射程補正5の初期ジムにCBRF持たせたらなんか凄そうなんだけど
実際のとこどうなんでしょう?
下手自慢が流行ってるの?
グフカスは強さとかもはやどうでもいいけど
この機体だけやたら運営丸山にご贔屓されてるのがね
連邦ジオンの勢力具合に関係なくグフカスだけは贔屓し続けるおかしな運営
>>347 FAFが本体さんとC3CBZが本体さんなんでしんでもうたん?
(´・ω・`)といってもグフカスががた落ちしたらジオンちゃんは何乗るの?
さっきの思い出したが
ラグ酷いな・・
先週より酷くなってる
一瞬フリーズも酷くなってるし
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:33:02.06 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)半身撃ちは武器が機体の中心からずれて撃てる機体なら皆出来るの
(´・ω・`)ハイゴ、ギガン辺りも出来るよ
(´・ω・`)欠点は至近距離で中心から出てる機体と同じように撃つと相手に全く当たらない事なの
(´・ω・`)サイトじゃなくてそれぞれの武器の発射口を相手に押しつけなきゃいけないの
(´・ω・`)だからハイゴとか至近距離で切り返ししてると腕振り回して全く当たらないの…
グフカスすでに凸性能しか残ってないと思うの(´・ω・`)
使ったこと無い人は使ってみれば分かるお
>>353 ゲルググあるだろゲルググw
ドムもあるだろドムw
それ乗れ
>>295 チャレンジの達成条件に
「スコアにはあまりならんが勝利への貢献度が高い行為」を設定すれば案外いい感じになるかもよ?
まあ何がその貢献度の高いものなのかってのはうまいアイデア浮かばないんだがね
グフカスはあんなもんでいいと思う
陸ガンジムへを弱くしすぎ
ザク界きってのイケメンMS06R2に期待している
早く銀カスお蔵入りにしたい
>>154 (´・ω・`)家おでんは大根の勝利だけど
(´・ω・`)外で食うのはこんにゃくと辛子味噌が相性良すぎてもうらんらん♪
(´・ω・`)狙撃はアンケ上位にいてノータッチ
(´・ω・`)さっさと対艦NとFの射程反対だっての認めよ?
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:35:47.12 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)ドムはもうあかんよ…
(´・ω・`)プロガンジムスト堅いのが増えてバズピカで刺し違えも出来なくなりつつあるの
NY南で、敵砂の群れUZEEE拠点近づけねーって思うときがあるけど
そういう時って他の場所では敵が数的不利になって撃破されまくってて、ケージ差が開く一方なんだよな
ホント砂は使ってるやつだけが得する仕様だわ
>>346 いやいや、バランス確保してれば全く脅威にならないし2〜3試合で1度撃たれるかどうかの狙撃と違って砲撃は強すぎる
だって威力5500で範囲7500を3発撃つんだぞ?さらに特性で強化できるし
直接狙い打てないとかの欠点もあるけど前線でFバズ撃ってるのが馬鹿馬鹿しくなる威力
しかも砲撃してる本人は安全場所から攻撃できる
>>358 デイリーじゃないチャレンジのあの何も考えてないような数値みてるとなあ
今のジオンでこれ以上少しでもグフカス弱体化されたらマジ終わるぞ
グフカスに代わって気軽に手に入る強襲がドム系やザクFくらいしかない
逃げ場が無いから結局使い続けるしかないのよ
砲撃の迫撃でうざいと思うのはガンタンクのB3ぐらいだよ
当たりどころ悪いと一瞬で死ぬからな
後は対空が増えてきたいま、それほどじゃない
むしろ前線に出てきて炸裂F撃ってくるタンクのほうが鬱陶しい
あ、砂はもっと射程短くていいです
グフカスは銀でも金でもほとんど皆フルマスチケ強化だったから
弱体化後も十分な強さがあるように見えるのよね
メカチケ銀陸メカチケ銀グフカスだと案外互角だと思われ
>>367 終わってほしいんだろう連邦視点的には。
対抗出来る機体がなくなればさっさと引退、過疎って相手いなくなるだけなのにな・・・
>>348 一番の問題は階級差マッチングだろ
その次が狙撃や迫撃砲などのガンダムゲに必要ない要素だな
狙撃とか迫撃砲うちたいバカは
わざわざガンダムって名の付いたゲームやらんだろ
その結果がこの過疎だろ
(´・ω・`)
>>328 らんらんの近くのセブン最近コーシ―メーカー置いた
(´・ω・`) アイスもOK
グフカスはどこまでもグフカスだよね。
ゲルググは強いというか硬い。WDのBRF全弾あて切っても
削りきれる気がしないなぁ・・・
>>365 機体スペックの数字だけ?
もうちょっと実用上の無い様に触れようよ。
大体芋砲撃なんて前線押し切られて強襲の餌になる要素じゃん。
(´・ω・`)両方やってる身としてはグフカスこれ以上弱体したらジオンでやる気なくなるレベル
>>364 素直にうらやましいって言えよ
勝敗よりスコアが重視されるゲーム性が悪い
FEZの場合は精々ringだけど、ガンオンはそのring数を増やす為にスコアアタックして階級上げてってあるからな
全員で拠点殴って勝つよりバストスキウレ2台を一人で独占できるならそっちいくわ
>>345 ギガンはドムのB-BZよりも強いBZ(弾数8の重撃FBZ)持ってて
タンクじゃなくてキャノンの機動性なのにダウンなし
更に劣化ガトシの高性能バルカン持っててダウン追撃が楽
最高速度がフル改造で1122行って
アディラリーストライカーもあわせると素ジムやアクト並みの機動性になる
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:42:37.22 ID:pUt8p7Zp
修正がないとこのゲームすぐ飽きるけど
機体が手にはいりにくいシステムなのに頻繁に修正されたらたまったもんじゃない
詰んでるよねこのゲーム
(´・ω・`)ジムスト貯金がやっと90万GPになった…でも次のガチャに来るかなぁ
量ガンよりガンタンクさんの方が全てにおいて上回ってるじゃねぇかwww
作って損した丸山こんなもんEXにいれやがって・・・
>>363 (´・ω・`)ドムはドムピカのジャミング能力全カットでもいいから威力増やして欲しいな
(´・ω・`)正直なところバズだけでは勝ちを取り辛い
(´・ω・`)バズからD格でもいいんだけどそのまま片道切符になっちゃう
そらガンタンクのコスト考えるとそこらの機体に負けてたらアレやろ・・・
ガンタ君もつくれるんだけど、倉庫の空きだよなぁ・・・
ピカの威力はちょっと下げ過ぎだね
てかなんで50刻みでしか調整できんの? 他の武器にしても500刻みとか大味な調整してるけど
実弾砂は当てるために偏差射撃が必要になるべきだろ
2発でMS倒せるような大型弾が1キロ離れてて即着弾って
動作時間含めて着弾まで0.1秒時間がかるとして秒速10キロ、時速に直すと36000km/hだぞ
ソニックブームで拠点吹っ飛ばせるわこんなもん
ポストグフカス問題は解決せにゃならんよね
金銀陸ガンはぶっちゃけ和田でいい
普通にショップに設計図並べて性能に合わせて条件つけて販売すればいいんだよなあ・・・
ガチャが主な入手手段とかこの開発頭おかしい・・・(小声)
ギガンは砲撃で重撃の動きが出来るってだけで重撃よりも強いってわけじゃない
ダウンしないのはいいけどアーマーはやっぱそれなりだし、コスト相応ってところ
あとキャノン系列同様にF2無いしね
>>365 どう考えてもそれ以上に当てにくい武装だけどな
やり始めて間もないなら分からんでもないが…
それこそ砲撃なんて爆撃のぞいたら2〜3試合に一回ぐらいだぞ
それもアラートがならないときぐらいだ
まぁ制圧したいのに敵の砲撃が頑張り過ぎててなかなか踏めないとか
そう言う牽制的な意味なら強いよ
今更ミサイルや迫撃や爆撃当たる弱いやつなんてそう居ないと信じてるよ
バンナム糞運営くたばれ
同程度の将官佐官階級でも蹂躙されるSFジオン
お前ら馬鹿だろ
愚痴たれる前に拠点の保持ぐらいやれよレーダー見ろよ
味方の群れてるところになんで集まるんだよ馬鹿かよアホかよ
無能すぎだろお前ら死ねよ
>>384 ピカを変えるか威力を変えるかのどっちかにしろよっつったのに、
なんでわざわざ両方改善するのかねぇ・・・
ホントそこはおバカだよね
(´・ω・`)らんらんの金陸コンカス()和田があれば和田でいいよねはぁ・・
>>387 なんか大御所が居座ってて若手の育たないチームみたい
ちょっと感動した事があったから聞いてくれ
場所はニューヤーク 試合終了間際1分前、俺はアクアジムで手負い あとBR1発で撃沈する状況で命からがら海に逃げ込んだんだ
しかしそこにはザクとアッガイがいてザクはなんとか倒したんだが俺はオバヒ これはやられるなと確信したんだがこともあろうにアッガイは距離をおいて素手で素振りをしたんだ
俺は確信したね こいつは果し合いを望んでると。共に海のゴミ呼ばわりされた者同士雌雄を決する戦いを望んでいると
もちろん俺はピックを抜いた 奴はブーストが回復するまでわざわざ待ってくれた
熱い戦いだった お互いにらみ合いからの壮絶なスカしあい もう試合終了目前で俺はここぞとばかりに突きを繰り出したが相手はそれを見抜き俺に猛烈な頭突きを食らわせた
結果は負けたが実にいい試合だった 最後に俺に黙祷を捧げてた奴を撃ちぬいたスナのことは未来永劫忘れない
アクトザク 最高速1155
ギガン 最高速1122
マグネットコーティング等新技術を惜しみなく投入したMSと
ザクタンクレベルのエコノミーMSの差がなさすぎてちょっと
>>384 無能だからだろ
無能でもなければCBTからここまで改悪できるかよ
ザクTの存在価値が真剣に分からん
基本性能は素ジムのミラーだが内蔵バルカンなし、バズーカもなし、格闘もunk
ザクTだけでどこまで行けるか縛りとかなら分かるが
新兵に配布する強襲がこれってアカンやろ
>>385 (´・ω・`)ジムコマ(地)があるから、両方強襲って考えにくいよねぇ…
(´・ω・`)じゃあもう一ヶ月貯金継続コースにするしかないのか…
>>399 素ジムほんと初心者でも使いやすいよな盾ありバル強格闘コスト
ザクTがあれすぎてやっぱり開発頭がおかしいと実感
(´・ω・`)次ジムストとスナカスじゃないの?と思ったらコマ(地)挟んでスナカスかなぁ
砲撃機は榴弾と炸裂とバルカンでいいよな
迫撃とかいらん
その代わり榴弾は着地予測値とか弾道予測の放物線とか出してほしい
(´・ω・`)演習で武器の素振りする→そろそろ参戦だしメイン武器にするか、退出っと
(´・ω・`)プログラムが応答停止…はまじ
もっさりMS対戦ゲーどこに消えてしまったん?
あのころはブースト容量少なくて回復高かったからね
スプレー系Fに対して拡散Fはぶっ壊れてたから多少の威力減少は覚悟してたわ
-100見て小便漏らしたけど
1stなんだからブーストはジャンプの延長位のもっさりゲーでよかったのになぁ
今のブースト吹かしっぷりだとZガンオンとかだろ
>>399 どう考えても素ジムのミラーはUFにすべきだったよな
現行だと性能がUF>素ジムなんて訳の分からんことになってるし
旧ザクはCOST160で格闘プログラムにワンチャンかけるようなネタ枠でよかった
クソ味方列伝
・一番前に出ているのがエース
追加ハイ、よろしくゥ!
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:03:04.30 ID:T913fbsI
合わせ将官どもクソ死ね
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:05:13.02 ID:cqGiZbNb
>>396 良い話だね^^
自分も戦線と離れたところで1vs1になったら
「来いよ!ベネット!」って心の中で叫んでタイマンに望んでる
そういう熱い戦いが少なくなってる原因が
狙撃であり迫撃砲なんだよね・・・
ギガンは原作では量産型ガンタンクより高さがある大きさなのに
なんであんな小さくしたんだろうな
おまけに車両なのに重撃と同じジャンプ力あるし
ホントこの運営はやるこがあやしいというか変というか・・・
丸山早く辞任しろ
今はジオンからライダーがきてくれたおかげで
F連「FジよえーWWWW」ですものね
F鯖どっちもきもいわ
>>415 今のFジもそんなもんよ、ようやく勝てた・・・とかww
狙撃ってほんとに落とさなきゃならないようなのは最低限の砂対策は当たり前だし
もはや低コスト狩か嫌がらせかポイント稼ぎ専門家みたいになってるよな
砂が嫌がられる理由の半分が弱いからですし
CSRなんて何を考えて実装したのかわからん
>>419 FジはS連にライダーしてSジはFジにライダーして将官ロンダリング状態だよ
そんなことを言ってられるのもGPガシャにスナカスが来るまで
ふえるわかめちゃんみたいにわらわらと増殖するで
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:12:56.96 ID:T913fbsI
(´・ω・`)マップに一騎打ちフィールドあるとおもしろいかも
1VS1で戦うの
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:13:24.07 ID:cqGiZbNb
しかし
全体的な方向として弱体ってのは正解だったな
火力も機動性もインフレしすぎちゃって
ただのボコスカ戦争だったからな
後は階級差マッチをもっともっとなくして狙撃と迫撃砲を弱体して
両陣営のバランスを取れば地味に増えるとは思うんだけどな
リペアのL2って使えない?
射程5特性あるから興味あるんだけど
>>424 スナカスってしゃぶり族には不評なんだってね
お弁当もってないし普通のSR持ってないからしゃぶり機体としては二流らしい
(´・ω・`)
>>425 無双の一騎打ちモードはよ
今S連で6割だか7割だか勝ってる奴等は月にマスチケ10枚超えてんだろ?
勝ち馬推奨ゲーなんとかしてくれんとどうにもならんわ
ゲルググやプロガンに威力2000の単発BRもたせといて何が正解だ
弱体じゃなくてガチャ売りたいために既存機弱くしただけだろうが
マッチングなんてなんの改善もされてないし丸山は問責を問われて獄死するべきだわ
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:16:05.27 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)砂に関しては地形をどうにかしろとしか
(´・ω・`)各MAPにある砂御用達の途中から登れない高台とか頭おかしいよね
>>427 最大射程近いとリペア当てるのも難しくないかねw
物陰から遠くの味方蘇生するにも、危ない場所なら早く回復させないと壊されちゃいそうだし
射程特性はR使ったほうが安定する気がする
>>427 射程延長あるならむしろ逆に使えないだろ
基本回復力150ってはっきりいってunkだからね
RかR2持って射程を補う方が便利だと思う
>>428 弁当もないし微妙に当てづらいから自らのスコアを犠牲にしてでも嫌がらせしたいか
機動力を生かした高速ピザ屋さん用だな
B3BR修正したらジオン水泳部全滅するぞ。格闘とミサイルでどうすんだよ
驚かせようかと思ったけどやはり夢だった・・・
おとなしくR使っておくわ・・・
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:21:32.08 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)B3BRに問題があるとは思わないけど水泳部はもう死んでるよね?
このゲームなんで真夜中の3時にレイプ戦場しか無いの?
一方的に勝ち続けた先には何があるの?
(´・ω・`)ヒント:鯖合計人数 階級合わせられる人数が揃わない
真夜中の3時限定だから一方的じゃないよー
階級がそろわなきゃ始められないって仕様にしたら、1時間ぐらいまたされそうだなw
(´・ω・`)ギガンはそのままでいいよ
(´・ω・`)その代わり他のMSをギガンの設定に合わせてちっちゃくして?
(´・ω・`)できないなら丸山解任はよ
>>426 オレは以前の方が楽しかったな
不合理なグフカスの強さも燃えるような肉染みで満たされてエネルギーになってたから
素ジムでグフカスを成敗した時の達成感たるや写生ものだったわ
いまじゃ老人みたいにヨボヨボしたグフカスを正面から突くと白い煙だしつつ棒立ちだぜ
こんなん潰すのに時間と労力を費やすなんてアホらしいとさえ思う
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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/ ヽ、::::|
/ ● ヽ|
l , , , ● l
.| (_人__丿 、、、 | 雑魚引き殺すの好きっ
l l
` 、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
そもそも将官はもとより佐官くらいからレース頻度の増加が著しい
鉱山都市の箱3が3分で終わったりとか
ギガンギガンギガン
そんなにサイズが気になるなら、連邦ジオンすべてのMSのヒットボックスをハイゴッグと同じにすればいいよ
(´・ω・`)ぶっちゃけ単式をマクロで連射してるらんらんいる?
久々に連邦でやってみたけど使いやすくて入手しやすい機体が多すぎるな
ガーカスはタイマン最強だし素ジムはバズFバルコンボが強いし初期ジムはビムシュ付けたチャージRFがやばいしライトアーマーはネズミに最適だしWDジムは普通に強いしガンタンクは最強砲撃機体になってたし機体が細い格闘はどの機体も優秀とかもう連邦やばいわ
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:30:58.74 ID:eIOL6L98
(´・ω・`)マクロとかつかったことない
(´・ω・`)でも大抵の相手には勝つ自身あるよ
( ´・ω・`) YOU RAN!!
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:32:04.78 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)ギガンは連邦に来てもありがたみ薄いけどね
(´・ω・`)デブグループの中のチビだから輝いてるだけで同コスト帯なら金柑のが余程強いわよ
WDちゃんは……
金WDGPガチャかEXではよ!
WD仕様ジムスナUはよ
>>452 (´・ω・`)コンテナで遊んでる人がいる…
あー・・・さいごにもういちど・・・α3がぷれい・・・したか・・っ・・・た・・・
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:37:06.00 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)えーなんでー?らんらん金柑をバルカングレFバズFで使ってるけど無茶苦茶強いわよ?
(´・ω・`)低コスで一番えぐいでしょあれ
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:38:29.97 ID:T913fbsI
>>427 (´・ω・`)らんらんが射程補正LV3でリペアトーチLとL2使った感想は、
むちゃくちゃ遠くから使えるから悪くはないの
近寄る時間も必要ないから遠くの機体をすぐに回復できるからね
だからそういう時間までかんがえると充分L2はあり
とにかく自分で射程補正+リペアトーチL2使ってみるといいよ
立ち回りが全く変わるから
崖の上にいたら、崖下のずいぶん遠くにいる機体まで届くからね
とにかく最初はびっくりするから
丸山しね
グレランが内蔵なのか瞬時に飛んでくるのがヤバイ、転倒威力を連射できるのは
金寒一人だろう
なぁチートって騒ぐ奴あんまおらんけどこのゲームチート多いの?
一撃で爆死とか
壁抜きとか
壁透けとか
無限ブーストとか
弾数無限とか
見た事ねーけどそんなんあんの?他のネトゲみたいに
チートは昔いたみたいだけど自分は一回も見たことないわ
そもそもバグが常駐してるゲームだしチートもクソもないけど
ロングリペアトーチで回復しないでくれるかな
ハイリペアトーチの倍以上時間かかってされてる側としてはイライラ半端無い
FFできたら状況次第でやってる可能性あるわ
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:44:41.70 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)金柑のグレランは内蔵扱いよ
(´・ω・`)バズからスタートすれば〆のバルカン追撃まで全部即射撃出来るの
F鯖は負けてる陣営で遊ぶと雰囲気はいいね
グフカス弱体前のF連は雰囲気良かったのに今最悪
今はジオンのが雰囲気良いぜ
ギスギスした奴等がみんな勝ち陣営に行っていなくなるからなんだろうが
ギガンマジでヒットボックス小さく壊れ機体だよ。
タンクと同じで重撃より速度とジャンプ力良いチート機体
この存在を隠すためジオンは砲撃が小さくても意味ないと言って誤魔化すばかりか
強襲がデカイから弱いと強化を求めている
全体的に見るとジオンの機体が優れていてただ中身が雑魚なだけじゃないか
(´・ω・`)金トレーナーが欲しくてDXガシャやったの
(´・ω・`)10連白
(´・ω・`)赤箱
(´・ω・`)金プロガン金ガーカス銀プロガンボールレンタル初期ジムアクア砂量タンク
(`;ω;´)嬉しいけど悲しいトレーナーがない!
2Fはもうちょっと見習って欲しい
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:49:23.39 ID:T913fbsI
(´・ω・`)あのー射程補正+リペアトーチL2使ったことある人はわかるけど、
前線でもなかなか死ななくなるんだよね
文句言う人は支援機しばらく運用してからいいなよ
ギガンギガンギガン
そんなにサイズが気になるなら、連邦ジオンすべてのMSのヒットボックスをハイゴッグと同じにすればいいよ
>>464 壁透け使ってる奴がFジにいるというのはスレで何度か話題に上がってた
他はラグとかバグとか酷いクソ蔵だからチートなのかバグなのかラグなのかもよくわからん状態
反吐六があまりにもクソすぎた
ギガンが小さいって低いだけで横に広がってる分、普通のザクより攻撃を当てやすいわ
壊れなのはロケシュ炸裂弾
誰か自分で用意したBGM入れ替えした奴いねーの
FAの連射戻してくれー
連射弱体はFAFだけでよかったうんこ
(´・ω・`)15回強化して11回見習いで6回失敗とか殺すぞ
>>474 (´・ω・`)同じ事を2回言うなんてそんなに大事なことなの?
>>479 マスチケならモニター壊しても良いレベル
メカチケならキーボートまで
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:56:23.78 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)ロケシュギガンは8470の炸裂F10発積んで走り回るからBバズドムの存在価値がないのよね
(´・ω・`)明らかに初期ジムのB3でマクロ連打してる奴がS連邦に居るな
(´・ω・`)射撃間隔が全盛期のFAFとかと変わらん時点で有り得んだろ
(´・ω・`)通報しておいたから
初めてチーターと遭遇したわ
リロードなしでスナでライフル連発
>>481 (´・ω・`)メカチケだかららんらんのRealforceに鉄拳制裁するわね?
( ´・ω・`)ぶっちゃけどこでチートされてるか分からない
( ´・ω・`)異次元格闘が回線なのか意図的に絞りなのかも判定できない
( ´・ω・`)ただしライブカメラは嘘をつかないので砂関係はすぐ解る
>>486 (´・ω・`)Realforce101使ってるけど逸品よ
(´・ω・`)例えるならプロガン銀チケで全部テムレイが出てレベル90オーバー位ね
F連はオデッサレースもしらんのか驚いた
それと紳士協定もなかった
(´・ω・`)Fやなかっただけやないん
BRFAの弱体して大幅にジオン有利だから。
グフカスは気持ち弱体化しただけで機体性能は圧倒的だから。
ジオンにしかないチート武器多すぎ。ドムピカ、ドムバズ、二万ミサイル、ガトシ、シュツウム等ある!
こっちのチート武器CBZB3は大幅弱体化され産廃武器なのにジオン優遇過ぎる。
それでも勝てないジオンは頭おかしいんじゃあないの?
>>464 連射チートはかなりいんじゃね?単発F御用達
ラグもあって弾見えないから確認しようがないけど
(´・ω・`)クソゲオブザセンチュリー!
どうやらキチに釣られてしまったようね
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:06:28.32 ID:cqGiZbNb
チート全然取り締まらないから
チートやり放題で酷い事になってるやん
お前らががラグだのバグだの思ってるヤツの
大半がチートだぞw
(´・ω・`)技術的に無理なんですよー
(´・ω・`)おほーっ!
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:09:59.34 ID:EQE2E/fQ
加速チートは要所でだけ使われると単なるラグに見えるだろうな多分
レーダーの点ががまっすぐmap中央から左端までスルスルっと移動したのは見た事がある
障害物無視してまっすぐ
開始直後とかは空ずっと飛んでるやつとかいたけど
その後は全然見てないな
不具合とか仕様の悪用してるやつならいっぱいいるが
(´・ω・`)らんらんも売れるアイテム考えたよー!
(´・ω・`)○山の顔面ぶん殴りチケット 1000BC
BRマクロはほぼどの戦場でも見かける
初期ジムのB3やプロガンWDの単発BRあたりがよく使ってるわ
FAF弱くしてもまったく意味がない
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:16:56.33 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)爆発物の仕様からして回線負荷かけてるだけでバズの直撃が無くなったりしそうで嫌ね
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:17:36.68 ID:pUt8p7Zp
他のネトゲじゃはじかれるようなツール起動したままでも
このゲームは普通に起動できちゃうからな
さすが尉官部屋だ
僅差で勝ってるのに敵いっぱいのところに突撃してKD負けしてやがるぜ・・・
全然マッチング機能してないじゃん
なぁ、強化の確率って表示どおりじゃないよねコレ
一回目だと部隊ボーナスで31:69やん
均等に六項目強化しても、一回も大成功が出ない
リセットして二回目、もう一度最初からやってもまた出ない
60%のノーマル成功を12回連続で引く確率の求め方って、
60%の12乗だよね?
60%つーか、69%ね
尉官戦場の海核通られ率は以上
こいつら海もぐらねぇから簡単に通るわ
(´・ω・`)オススメのチートない?
(´・ω・`)ドヤ顔で喋る准将にサブ垢軍曹でダブルスコアでスコア1位取ってちょっと喋ったらなんか粘着されて萎えちゃった
だって水ガンさん待ち構えてるじゃないですかやだー
水ガンごときでも対抗できる機体がないんだから仕方がない
(´・ω・`)ひさびさに連邦でやったら、レイプしておわった
(´・ω・`)おほー!つまんねー
>>510 ちょっと煽られてビビるくらいなら檻にこもってろ
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:28:59.83 ID:vd2mMPPQ
>>507 大成功:22% 成功:54% 失敗:24%
これで成功と失敗が同じくらい発生するからな
やっぱ階級がほぼ同じだとジオンが勝つな
今連邦がゲージ上回ってるのは連邦有利の格差マッチが多いからだろう
ジオンに高階級が戻れば勝ち始めるよ
>>511 連邦でもジオンでやっても同じ、尉官は池沼の集まりだよw
マップ見てあきらかに海の守りが少ない上に海注意報だしても誰も海いかない
じゃあ地上の方守れるかっていったらまったく守れずwwwこいつら本物だよwww
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:32:26.77 ID:qiezqT5v
>>507 武器改造で成功成功失敗になったからやり直しすこと5回…全部成功成功失敗になって笑った
1戦闘終わってもう1回やったら変わった
マスチケで大成功66%を三連続失敗されたな
マジで確率表記はあてにならん
( ´・ω・`)
>>515ビーマニで上にタオル置いて隠す人みたい
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:33:37.01 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)らんらんオデッサで開幕ドムでダウンして崖と建物に挟まったら幽体離脱して不可視状態で動けるようになったよ
(´・ω・`)誰に攻撃しても反応なくてロックでMAPに表示させる事しか出来なかったから相手拠点前で片端からロックしてたら核が湧いたからずっと持ち主ロックして付け回しちゃった
(´・ω・`)超神合体イカンガー!
チートってゲームパッドの連射機能とかも含まれるの?
使えるかどうかも知らんけど
(´・ω・`)ロジクールのマクロならソフトウェアチートじゃない?
(´・ω・`)ハードウェアチートかもしれんけど
フルオート銃と単発銃と分けて威力調整してるのに単発で連射できたらそら立派なチートですがな
(´・ω・`)らんらん怒りの射程特性5でカメラガン
>>524 マクロは基本使用不可だろ
使っててもばれないからBANされないだけで
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:40:35.48 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)問題はバカナムには検出出来ない事ね
(´・ω・`)そっかーマジ反吐六無能集団
(´・ω・`)丸山更迭されないかな
whや加速みたいな有名どころは使えないらしいぞ
ただマクロ今のとこ問題なく使える
三点や単マシはわかりにくいがBRは誰から見ても丸わかりだしな
>>531 持ち替えバグあった時は射撃硬直をキャンセルしてマクロ超連射あったけど、
今はマクロ使っても設定されてる以上の連射無理でしょ
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 04:54:49.56 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)らんらんロジクールのマクロで色々試したけど三点MGやBRでFAみたいに連射はまだ出来るよ
(´・ω・`)らんらんのPCだと大規模でごちゃごちゃしてる所だと安定しなかったけど軽い所なら大丈夫
(´・ω・`)云十万かけたアカウント消えたら出荷物だからもうやらないけどね
BRなんて手動でカチカチしろよ
マクロいらんやろ
指とマウスの寿命のためにマクロ使う人はいるんじゃね。
腱鞘炎にはならなくなるぞ。
リペアでRかR2以外を使ってるボケは死んでくれ
そんな回復力遅いの使われるなら大人しく死ぬわ
BRマクロで超連射してる初期ジム見るとぶっ殺したくなる
死ねクズ
終戦したな
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 05:02:19.68 ID:PJNe5UmI
というか本来マシンガンはもっと強くないといけないんだが
このゲームのマシンガンクッソ弱いんだよな
ロックオンなんてついてるお子様向けゲームだからなガンオン。
MGは今の威力でも十分だろう。
(´・ω・`)ほーたーるーのひーかーりーがー
(´・ω・`)くそげー!
本来マシンガンはもっと強い、とか言い出したらBRはもっと強いだろw ザクが一撃だぞ?w
>>547 そうじゃなくて
ロックオンあったとしても単発武器と連射武器の時間あたりのDPSがここまでちぐはぐなゲームないぞ
基本的に長く身を晒さないといけない連射武器は強く単発武器は弱く設定されるもんなのに
このゲーム逆やで
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 05:10:42.21 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)ザクタンクが正式生産されてる世界で何を期待しているの
単発武器とか明らかにマクロ有利なものつくるとかPC事情に疎いの丸分かりやな
ジムヘでCBRN、ミサイルN、3点N
これでバランスが141あるんだけどスナの攻撃でこけるもの?
それともチャースナは直撃じゃなくてかすったのかな・・・でも着弾音がスナの対艦ライフルだったんだよな
アーマー1600ぐらいが600ちょいになった
武器の威力は当てやすさと反比例する。
通常のゲームなら当てにくいMGは威力があっていいけど、
ガンオンみたいな補助輪付きゲームでそれはできんでしょ。
私は単発武器使いなの。テクニカルな単発武器。分かる?
ボタン押しっぱなしじゃないわけ。
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 05:18:57.08 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)のわりにはショットガン系が糞威力なんだよなぁ
ショットガン弱すぎるよなー
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 05:21:47.60 ID:gPvy9KhL
B3SGは用途あるけど、それ以外を繋ぎとかじゃなく
ガチで使ってる人とかおるん?物凄いメリットを感じてね。趣味とかじゃなく。
>>556 機動力とラグ考慮したら
こんなもんでいい
逆に榴弾以外の遠距離武器が強すぎる、格闘武器の差異がありすぎる
ショットガンはスプシュかF型があればそこそこ
それ以外は産廃
だから局地戦みたいな少人数物はゴミコンテンツだって言ってたのに
ショットガン(ドムピカ)
まぁ弱体化食らったけどな。
普通のショットガンは確かに微妙だな
B3も箱専用武器な感じだし対MS戦だとすごい微妙
>>552 背後+ヘッドショットで+50%ダメージ
対艦Fでも990アーマー持ってかれる
(´・ω・`)ジオン垢の戦績みたら 65勝 135負くらいだった
(´・ω・`)おふう・・・
支援プレイはつまらんな…
ラグかも知れないがレンタル寒ジムでバズーカ連射したらリロ無しで2発撃てた再現性は無い
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 05:38:48.55 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)FAFよりも近くないと効果がなくて汎用性もお察しなんだから今後の目玉MSのショットガンは強くして貰わないとね
(´・ω・`)はいケンプファーの事です
>>185弾薬パックはFバズとかの弾数少ないやつを+1するための物だよ。
元々多いものが増えても実感無いけど、少ないのが+1されるのはでかい
ドムみたいに内蔵武器になればショットガンめちゃくちゃ強いんだけどな
持ち替えモーション発生すると戦える射程に制限がありすぎて微妙
BBの支援のワイドスマックみたいに
1発リロでバカ威力超短射程とかあればなあ
(´・ω・`)やべえ、まじクソゲーだわ
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)丸山しね
上等兵まで降格したい、いい方法ないかな?
ショットガンは本当に密着じゃないと当たらないからな
もっと射程長くて良いと思うんだけどな
>>575 昔はハメ殺しが出来て強かったんだがな
リロ遅くされ+バランスUPで死んだ
もうどうせ原作無視なんだし武装のレパートリー増やせ
セントリーガンとかビームミサイルとか
(´・ω・`)らんらんの目覚め
(´・ω・`)6時
ドムピカ威力減らされてなかったら今ドムで格闘振ってないわ
ドムぐらいの機動力がないと目くらましにしかならないぐらいピカは威力弱いし同じくショットガンの威力も低い
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 06:07:55.16 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)ドムが格闘振らなきゃいけない時点でもう…ね
(´・ω・`)タイマンならなんでもいいけど
(´・ω・`)出荷番号みたいなIDね
>>565 なるほど〜その可能性もなくはないけど
着弾方向が正面の矢印出てたし本拠点防衛だったから後ろはないんだよね
後出しですまんね
気のせいってことにしておく
運営「馬鹿なガノタから充分金回収したし、
そろそろサービス終了しとくかあ。
その前にどれだけ客を馬鹿にしても大丈夫かためしておくか。」
(´・ω・`)サブロックガンもショットガンも弱体化されてそのまま放置でインフレに追いつけてないわね
タイマンでドムが格闘振ってきても・・・
うちの糞犬がキャンキャンうるせーから目が覚めちまった
まじ死ね糞コリーが
(´・ω・`)知らんがな
>>586 ヘッドショット+ヘッドシューターlv5とかなんじゃない?
俺も900以上持っていかれたことある ほんとにそれだけ減るかは知らんけど
豚も犬も同じ畜生だろうが
あんまうっせーと俺のロマン砲喰らわすぞ
(´・ω・`)ブッタはKusoge神の使いなので
(´・ω・`)ふふ、可愛いポークビッツね
(´・ω・`)その10円カルパスがなんだって?
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 06:25:59.77 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)いいわよらんらんの愛犬に咥えさせなさい
(´・ω・`)ハスキーかわいいよね
(´・ω・`)OWABIをPEROPERO
(´・ω・`)ぼぼぼかぁおおおっぱいがみみみたいんんだなぁ
(´・ω・`)朝からバター犬はNG
(´・ω・`)ロマン砲って発射するときパカッって割れるよね(察し
(´・ω・`)でででもほんとはOMUSUBIたべたいんだな〜
レンタルアッガイ乗ってみたけど
マジで他の機体より死因=狙撃 の率が激増するな!
頭を狙って来やがったか!!
というかジオンでやって連邦でやると目に見えて狙撃に当たらなくなる
>>605 キュベレイは知らないけどジ・0はギャグみたいにスピード速い
もともといろいろ詰め込んだら被弾面積デカくなったクッソつけまくったブースターでカバーするわ!って機体だし
(´・ω・`)どうせエースっしょ
(´・ω・`)先にノイエジールさんかなぁ
(´・ω・`)ああ、サービス終了がもっと先か
>>604 そうでもない
リスキルされて無理矢理陸ガンの耐性整えたし
拠点凸で崖飛び中にはよく落とされてる
(´・ω・`)可変機でスペースレースさせる気ですか
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 06:49:14.52 ID:vrwfPS08
局地戦レース、始まった。次のEXイベントはそれで稼ぐわ。(・∀・)
参戦した途端にそく勝利美味しいです。
>>604 (´・ω・`)ジオン機はデブが多いから当てやすい筈なんだけどな
(´・ω・`)ハイゴック・ゾック・アッガイを照準捉えたらボーナスタイム
可変機もってない無課金はキックよー
ジオンはバカの一つ覚えで飛び回るから落とされんだよ
(´・ω・`)ドダイで我慢するも〜ん
さっき作った二等兵キャラの初陣将官佐官戦場に放り込まれたんだけど何なのこれ
俺はもうレースゲーから開放されたいんだよ
>>617 (´・ω・`)くそげーよ
(´・ω・`)知ってたでしょ
(´・ω・`)鯖合計1000人しかいないから階級ごちゃ混ぜだよ恨むなら人の少なさを呪うんだ
あーグフカスほしグフカスほしいグフカすほしい
ゲルググ当たれゲルググ当たれゲルググ当たれ
もうザクはいらねえええええええええ
(´・ω・`)ベッキャム引退するんだ
(´・ω・`)人が少ないだけならまだしも
(´・ω・`)階級トップの参戦があわせられる仕様になったせいで
(´・ω・`)尉官までとか、そういうタイトルの部屋が増えて将官の肩身がせまくなってきてるんだけど
(´・ω・`)群れる将官はしねってことだよ
(´・ω・`)運営的に
>>619 味方に悪いと思ったけどはじめて退出ボタン押したよ
まぁ20分の出撃ペナついたけどあの戦場に放り込まれても何も出来んわ、鉱山レースだったし
マッチング改正したのって小隊だけで根本的な所は何一つ変わってないのね
そもそも部隊はあっていいんだけど
小隊はシステムそのものを追加すべきじゃなかった
(´・ω・`)らんらん昨日大佐と軍曹で身内部屋立てたら将官戦場で酷い目にあったの
このゲーム見て思うんだけど、基本無料ゲーで課金しても良い事無いって事だよね・・・
ジオンが息してないの(´・ω・`)
(´・ω・`)将官殿が低階級と小隊組んだ将官は誰だよってチャットしてくれるよやったね
必然的に将官オンリーの小隊組むことになるな
将官には…消えてもらう!!
、人 ' ;’, ,
(´・ω・`) iニ二@ ´ (´・ω・`) ・、 *
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶)........... .
このゲームの癌って基本的に将官連中だから
ぶっちゃけまとめて消し飛んでも問題ないんだよね
俺も将官だけどやめたい(´・ω・`)
(´・ω・`)レースやりたいんなら将官同士でやればいい
(´・ω・`)将官は隔離されて当然
放置で尉官維持するスタイルも定着するでしょ
戦績とリボン見れば万年尉官や芋や支援との違いも判るし
(´・ω・`)いっそ階級マッチング廃止して全員し
(´・ω・`)しっこ
部隊にいたな戦績見るとどう見ても将官なのにずっと少佐なの(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪
ハープーンガンって何強化すればいいんだこれ
当たらなければどうということはない(´・ω・`)
1戦場につき将官7人、左官15人、尉官20人、その他10人とかで分ければまだマシなマッチングになる
とかはないの?
>>629 (´・ω・`)まぁ他のは良いことないってことはないよ
(´・ω・`)ただこのビチクソゲーはいいことないどころか、不快な思いするだけ
「また現れるというのか。ロゴダウの異星人め!何故だ」
「わかっているはずだ!」
「なに!!」
「イデの導きだろう!」
「!」
「俺たち出来損ないの生物の憎しみの心を根絶やしにするためにイデは」
「我らを戦わせた。というのか!」
「イデも生き延びたいからな!」
↑
このセリフ頭に動物みたいの乗せたアタマ悪そうな喋り方するガキ
何気に凄い洞察力と判断力の持ち主だな、NTか
>>641 威力・ロック
好みで射程・範囲・リロ
この辺かなぁ
>>643 (´・ω・`)将官「芋尉官うぜえ、前にでて凸しろよ」
(´・ω・`)尉官「将官うっせーな、雑魚狩りで俺TUEEEですか?w」
(´・ω・`)佐官「将官様ついていきます!尉官はくんなうぜえ」
>>643 将官3p佐官2p尉官1p黒帯とNPC0pで一部屋100p以下になるようなシステムとか?
(´・ω・`)待機ボーナス+100%+4個
(´・ω・`)もう猫ねこの
JCにショットガンF持たせてるけど外さなければつえーよ
勿論射程補正付だが
S鯖連ジ両方9分待ちなんだけど
朝だしねぇ
( ´・ω・`)朝はうんこぶりぶりだよねぇ
表現はアレだけど、排便はしっかりしたほうが体にいいよね。
1000人しかいねえ
クソゲだし
(´・ω・`)選ばれし千人
50人待ちからくそなげえ
死ねヘドロ
昼にメンテあるしな
1人5分とかあるしw
(´・ω・`)ひょっとしてニートにも見捨てられたの?まさかまさか
(´・ω・`)奴が・・・奴が帰ってくるソロモンの悪夢
もう過疎タイムには負け馬ライダーもできないということね…
待機茄子50%増量しましたー
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
そしてだれもINしなくなった
,__.,、_,、
( (´・ω・`)
`u-`u--u
1000人のうち動いてるの何人なんだよこれ
ぶり
(´・ω・`)ソロモンまじはまじ
(´・ω・`)ソロモンマジ金網
今ならわかるなぜジオンが戦争で負けたのか、機体がデブ過ぎたからだ
宇宙ジオン詰んでるよね
あれ、また解除されてるわ
おはよう兄弟
今日のメンテでソロモンが神マップになって帰って来るから
今日は仕事早めに切り上げてinするんだよ
(´・ω・`)戦略決められたら無言落ちする黒帯指揮ワロタw
この時間過疎も相まってカヲスっぷりが半端無くなってきてそうだな
復帰キャンペのDXチケ受け取りに着たんだけど
ついでに戦闘したら、機体選択画面に放置でも強制退出されるようになった?
ちなみにDXはガンダムあたった、銀だけど
ソロモンは裸拠点を直さないとジオンはどうしようもない
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:46:48.28 ID:gPvy9KhL
勝てるけど、極端な差つくと999オンラインなるから
ソロモン実装するならジオン側もうちょいなんとかしてやって欲しいわ。
このままソロモンきても今よりゲージ差加速するだけで、絶対スムーズに参戦できんわ連邦じゃ。
>>679 今のジオンなんとかするには小手先だけじゃダメだわ
根本的になんとかしないと無理
>>679 何とかって言ってもやりようがない気がする・・・
宇宙マップが複数あって半々くらいの比率なら諦めに宇宙用にMS強化するけど、
今の感じだと宇宙は適当でいいやって感じだからな。
足はえーからデブ関係ないだろが
強襲デブにしていいから同じ足をくれwww
今S連酷いぞ
平均階級がこちらが圧倒してても負けることの方が多い。
指揮官やる奴がほぼ放置に近い…
ソロモン将官きえてくれないかなぁ
打ち合いになるんだから被弾面積関係アリアリなんだが
ゲルググとかアーマー今の1.4倍あってもいいレベル
久しぶりに本家くそげFEZやろうと思ったら戦争が一つもなかった
鯖変えたら戦争1コあったけど埋まってた
統合したのに過疎すぎだろどうしてこうなった
ケンプファーで全て解決
(´・ω・`)宇宙引いたら退出されない程度に放置するね
なんかさ、連邦やってておもうんだが
ジオンの格闘が届かないとソニックブーム打ってきてノーダメ転倒させられんだけどなんなんこれ
脅威のテクノロジーで必殺技追加されてんの?
ガンホー株暴落で今日は朝から人身事故が耐えないらしいな。
こわいこわい。
(´・ω・`)ソロモンを3度チェンジしたらヤクザがきたでござる
(´・ω・`)結局らんらん達がデバッガーになるのよねはあまじはあ
ケンプファー\30000
>>682 宇宙のモッサリ戦闘ではジオンの足の速さとか関係ない。
レースで連邦が不利ってことなかっただろう?何かおかしいんだよ、この宇宙の挙動って。
なぁ吉野家で朝飯を食ってこようと思う
俺は目玉焼きが食いたいんだ
これに鮭を追加するべきかどうか悩んでいるんだがどうだろうか?
気分的には「無くてもいいかな?」的なほうに傾いているんだが・・・ちなみに今日は納豆食いたくない
極地は仕様変更前後だとどっちがマシ?
俺は今の仕様はツマラナイ…
仕様前はレーダーを張りつつK/D戦で、対戦相手のデッキを見て入れ替えたりと
それなりに緊張感があった気がする。
初期ジムがある連邦が圧倒的に有利だったけど。
変更後はレーダーなくても問題なくて兎に角踏めばおk。
noobなので仕様変更後の方が上位に入れるのだが…
>>643 マッチング以前に人が少なすぎてマッチングが機能してない
>>693 ジムコマを地上と宇宙に分けるヘッドロックなら地上専用にするだろう
コロニー内は地上です()
(´・ω・`)らんらん怒りのサポートスナイパー
宇宙は機体の縦を斜めに動ける角度が狭すぎて自由に動け無さすぎるんだよな
>>643 ごちゃ混ぜだと下の方がかわいそうなんだよね
(´・ω・`)テキサスコロニーが地上扱いだからねそうね
(´・ω・`)テキサスの空みるとコロニー内だと分かるのよー
>>695 局地戦って何かやる気が起きないんだけど・・・
怖そうwww
そんなジオン機体が不利ならキャラ削除して連邦でやれよwww
(´・ω・`)テキサスコロッケバーガー
>>696 (´・ω・`)多人数対戦ゲーで人数いない。格差頻発って致命的だよね
(´・ω・`)戦場の絆も一時深刻だったが、それ以前のロボット対戦ゲーは廃人がゲームぶっ壊したんだよね。何てゲームだったかど忘れしたけど
(´・ω・`)カメラマンしてらもうすぐ降格しそうよー
(´・ω・`)おほーっ!
クソマッチングはよ改修しないとどんどん接続数減るって運営に要望だした奴いないの?
MGのが強いのは分かるけど、BRのが楽しいんだよなぁ
(´・ω・`)へぇ…あんたもらんらんって言うんだ。
(´・ω・`)全力でバグ見つけてソロモンなんて押し返してあげよ?
>>710 (´・ω・`)迅速なスレ立ておつであります
>>708 (´・ω・`)たぶん、腐るほど言ってると思う
(´・ω・`)アンケでも腐るほどry
(´・ω・`)つまり技術的に無理なんですよ…
宇宙で減速するのって何の抵抗なんだ?空気抵抗じゃないよな?エーテル?
つーか、水中の挙動の流用なんだろうな・・・
格差でも完全ランダムで起こる格差ゲーなら運が悪かったんだろって納得できるけど
合わせ参戦で9割負ける様に仕組まれてる試合はクソつまんねーからやめてね
(´・ω・`)マッチングはね
(´・ω・`)技術的に無理、過疎化で無理と二重に越えられない壁があるの
(´・ω・`)諦めて?
連邦はグフカス無双時代からずーっと我慢してプレイしてたのに
ジオンはちょっと勝てない期間が出来ただけで逃げ出すのか
>>706 廃人がぶっ壊したというよりも
廃人が強くなりすぎるシステムなのが問題って事だな
対人は上限決めて無課金でも上限に到達しやすいようにしないと
廃人、廃課金による一方的な虐殺でプレイヤーは減る傾向なんだけどな
まぁ、無課金が多すぎてもサーバーに負担掛かるだけで益は少ないけど
廃課金が気持ちよく廃課金できるぐらいの無課金は残しておかなくちゃいけない
マッチングに関しては大幅な修正をしない限り無理だろうし
人数が少ない階級が割りを食うだけだな
おはようございます
コンバットカスタム死ね
コンカスちゃんに罪はないの
まぁ普通の人は階級を犠牲にしてまでプレイしないわな
じゃあどうするかというと答えは一つしかないわけで
それをする気配もないし詰んでるのかな
>>719 時代って言うほど累計勝率変わらないんですがそれは
マッチング修正はぶっちゃけかなりむずいと思う
相手の平均階級で補正つければ良いんじゃねっておもったけど
そうなると将官はASSでも+1や+0下手すりゃそれでマイナス
そんな状況になったらそれこそ萎えて一気に人が減る
結局PPの方も同時修正しないとダメなんだよなあ
(´・ω・`)最近戦場カメラマンをよく見るの
>>719 お前が負けてる時に煽ってくるのはライダー
お前が勝ってる時に煽る相手は連邦専、ジオン専
>>720 その点ガンオンは課金機を弱体化することによって廃課金と無課金の差を小さくしようとしてるんだろうね
(´・ω・`)何もしなくても過疎
(´・ω・`)何かしても過疎
(´・ω・`)ガンオンちゃんはヘドロが関わった時点で詰んでるの
最強無敵のチートグフカス相手でも真っ直ぐ飛ぶCBRで対抗できてた時が一番マシだった
上空からのアドバンテージと引き換えにCBRやマゼラで簡単に打ち落とされる仕様にすべき
>>730 Wizonと流れが全く一緒なんだよね…
>>726 将官に関しては俺含めて全員辞めさせたほうがいいよ
ゲーム面白くなくしてるのこいつらだし
マッチングは前にもいったけどまず30人集めてそっから平均階級差の分調整すればいいと思うんだよね
いくら相手に将官が30人いても残り20人が黒帯なら佐官だけでも勝てるっしょ
階級にデッキコストと報酬が結び付いてるのが最大の間違い
PPマイナスなしの階級はランキング制にして、コストと報酬は戦闘回数あたりに比例すりゃ平和になる
悪名高きヘドロに開発依頼してる時点で安かろう悪かろうになるのはバンナムも承知の上。
追加で開発費与えるとも思えないしガンオンはここまでだろうな。
asobijanenda!
つーか、どういうマッチングなら満足なんだろう?
尉官と将官がぶつかるマッチングとかじゃなければ多少の差は許容しないと成り立たないだろう。
この人数でマッチング改善しようと思ったら51vs51から人数下げないといけないだろう?
あるいは待ち時間長くしてでもマッチング優先にするかだな。
どのみち廃課金者と低課金者、無課金者でMS性能に差が出てくるんだからさ。
上手くいくマッチングとか諦めようぜ。
マッチングはかなりマシになったと思うけどなぁ
22時くらいからはほぼ同階級としか当たらなかったし
将官5ポイント・左官3ポイント・尉官1ポイントで何ポイント以上で攻撃力30%減とか本拠点HP50%減とか
エース撃破不能とかメリットデメリットつければ良いよ
>>726 あと、ボーダーブレイクはそんな感じのマッチング
(将官2人に左官8人とか)で上に上がれるもんならあがってみれば?って感じ
今のアクティブプレイヤー14000人ぐらいいて最高階級(ガンオンの大将)上ったの3人しかいない
将官上がったのが15人
>>726 PPもそうだけど階級に関連した報酬と
戦場で得られるポイントの修正とか機体コストなど
他の部分の修正も大幅にやらないといけない
>>729 たぶん開発の思惑は違うと思うよ
課金機体は最初ワザと強く設定して買わせた後に
ちょっとづつ弱体して行って、次の強機体を買わせるためにしてると思うよ
基本不利なほうを旨いと思わせないといかんよ
不利なほうに行こうってなると結局そちらが有利になるわけで
そうやってバランスがとれる
有利なほうが有利のままだと偏りがどんどん酷くなってくるだけ
マッチングというか普通の対戦ゲームなら初心者・中級者・上級者を何かしらの手法で分けてる。
それはKDだったり勝率だったり階級だったり。
対戦ゲームは同じくらいの腕のやつと遊ばないとつまらない。
弱者を強者がいたぶって満足するのはソーシャルゲーの世界。
マッチングも階級制度PP周り今の枠組みを全部撤廃しないとダメだね
>>734 将官が黒帯のせいで負けるってファビョると思うのよ・・・
佐官を喜ばせるために将官を犠牲にする意味がわからないのよね。
普通に尉官佐官将官でそれぞれマッチングすればいいと思うんだよ。
ただ、どうしても時間が経つと将官部屋>佐官部屋>尉官部屋って人数差が出てくるけどね。
>>720 (´・ω・`)だよねー。絆はアケゲーだから土台が違うので一概に言えんけど
(´・ω・`)無課金は無課金養分としても続けさせる餌を。廃課金は廃課金の立ち位置を用意してあげないとね
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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.| (_人__丿 、、、 | おはよー
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`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
>>739 俺も今のマッチングにそれほど不満はない。
人数が少ない時間帯で遊んでる人が文句言ってるだけだろうって気がする。
人数が少ないとどうやってもマッチングが成り立たないことが出てくるわな。
(´・ω・`)FPSなんかだとギリギリの熱い試合がやりたいけど
(´・ω・`)ガンオンは別に弱い物イジメでもいいかなぁって思うお
(´・ω・`)相手強いとPP稼ぎめんどくさいし
>>738 マッチングコスト制かな
将官1に対して尉官4 左官2 中佐以上で1.5
これで例えば将官10人いたら35人ぐらいで戦わないといけないみたいな感じ
ぶっちゃけた話この手のゲームで常勝なんてシステムでさせちゃいけないもんだから
勝率イーブンに近づけるのはそうだけど勝ちまくってる奴でも勝率6割超えたらもうおかしいレベルにしないと
>>746 そもそも将官は人口少ないんだからぶっちゃけ迫害しときゃいいのよ
このゲームのメインプレイヤーである人間の大部分は大尉〜大佐なんだから
その連中喜ばせればいいだけ
水曜からのごちゃまぜマッチングは過疎ってるの原因の一つなんだけどな
味方に弱いやつがいるってのは敵に強い奴がいるってのより嫌な事だから
将官がやらなくなってる
(´・ω・`)戦いは数だよ
まぁネトゲは文句があるやつから消えてく。
公式数字なんてあてにならないがそれすら日に日に減っていく現状。
最後にはイエスマンしか残らない。
>>741 (´・ω・`)TOMMYってまだやってるの?
>>749 それはお前みたいに勝ってる方は楽しいと思うけどな
負けてる方はおもしろくない
ニコニコの合わせ参戦部隊とか徒党組んで一部の奴だけ荒らしまわってるから
負け組でおもしろくない層が多くなりすぎてる
>>740 それって弱い奴がハンデくれって言ってるだけだよな・・・
そういうのを公平とは言わないよな。
ガンオンは別に敵を倒す必要が無いからね
スコア稼ぎするだけなら、そこが最高に糞な部分だけど
>>752 こういう大規模Coopゲーはそれが普通なんだよ
ある意味それでバランス取ってるとも言える
>>752 何で嫌かっていうとPP激減で階級下がるからだろ
もう最初からダメな方向に向かいだしたのが敗因だよな
PPの実装は誰も喜んじゃあいなかったのに
>>751 >そもそも将官は人口少ないんだからぶっちゃけ迫害しときゃいいのよ
発想が日本人的だよな。悪い意味で。
金かけて強化したり、練習して上手くなったら迫害されるゲームって何なの?
腕によってある程度の線引き入れれば済む話でしょ?低階級部屋を作ればそれで済む話じゃないか・・・
正直、佐官以上になって階級がとか言う奴は馬鹿。
このスレもね。
あとほんの少ししたらゲームに批判的な意見より肯定的な意見が勝つようになると思う。
アンチ的な人間は去りゲームを楽しいと思う人間しか残らなくなる。
そして静かにゲームは息を引き取る。
>>757 公平だよ
イーブンの戦力で戦って初めて公平と言えるんだから
MOとかのPvでも勢力劣勢だととんでもないバフかかるとかザラだしな
完全放置で素材ゲットできたよな?
誰か自動参戦、放置マクロ作ってくれないか?
自動で参戦、戦闘は放置、終わったら自動退出の簡単な機能でいい
将官になりたくないし、放置時間を有意義に過ごせる
こんな糞ゲーにした運営が悪い。将官になるメリットがない
むしろ推奨してるしなRMTも
放置しながら素材集めながらGP稼いで程よく下がったら尉官狩り
ギガンが重撃重撃言われてるから
重撃と比べてみたけど
ギガンよりコスト高いF2/ジム後期型にブーチャ10、容量40負けてるだけで
後はアーマーも速度も果ては緊急帰投もちょこっと勝ってるんだな
確かにこれでダウンしないのはいい重撃機だ
一番不人気の連邦機体ってなんだろう?
>>756 時間合わせ小隊は有利すぎるからアレだけどな。今はあれやると将官部屋に送られるだけだから問題解消してないか?
つーか、俺はそんなに勝ってるわけじゃ無いし、そもそもまだ大佐だよ?
佐官になって格差とか上の階級とはきついとか甘えじゃね?って思うわけよ。
>>762 その前にここはアンチが多すぎて楽しいと思う人でここみてる奴は少ないだろ
(´・ω・`)腕によって分けすぎるのも問題なのよね
(´・ω・`)たとえば低KD鯖作ると、低KD鯖が満員近くいるのに無制限鯖がガラ空きになったりするる
(´・ω・`)そうなると過疎鯖はイヤダーってなって調整する人続出の、無制限鯖は戦績を下げる鯖化したり
>>761 >金かけて強化したり、練習して上手くなったら迫害されるゲームって何なの?
簡単に言うとそこまでゲームを突き詰めない奴をメイン顧客にしたほうが儲かるんですわ
将官以上は将官部屋作ってそこで将官とマッチングするまで待機でいいと思うよ
10vs10ぐらいなら成立するだろうし
大多数が楽しめるか楽しめないか、面白い試合ができるかできないか
がこのゲームの全てだと思う、そこを追求していくしかない
今は一部の廃人ニートの集まりだけが楽しんでる状態だからな・・・
その一部から収益でていようが、結局全体的にマイナスになってると思うよ
現にワンサイドが多すぎてまったく面白くないしね
試合前にバカ勝ちかバカ負けが解るし、バカ勝ちは味方との戦い、バカ負けは苦痛しかない
>>760 ・階級リセット
・階級は拠点ダメージ、拠点奪取数などが反映
・ポイントはアイテムの個数や質に反映
加えて
マッチングより、コスト=強さ によるメリットデメリットを設ける必要がある
例えば
・低コストほど被撃墜時の待機時間を短く、高コストほど待機時間を長くする
・一人一人の総デッキコストをゲージに反映。低コストほど多く、高コストほど短く
間違いないのは、何か一つだけ改善しても意味がない……
敵ばかりか味方からも嫌われているらしいジムスナ
というのは置いといて
入手性にしては使われないって意味ならアクアじゃね
どちらの勢力でも遊べるのになぜ片方が10分待ちとかになるのか
勝ったほうがうまいから有利なほうに行く
負けてるほうの連中はやめるか有利なほうに行くだけ
だから不利なほうにハンデやうまいものをぶらさげないといけない
>>765 つーか、ロケシュ7000BZ持ちってそれだけで強いわなw
>>770 だからそれが嫌なら将官は下手糞が混じるのを許容するしかない訳で
FEZはバンクェットに廃人を叩き込む事で適当に遊ぶユーザーが快適にプレイできるようになったからな
(´・ω・`)ごめん、運営や開発が頑張ってるのがわかるなら応援するけど
(´・ω・`)ここのはどうみても頑張ってねえし、ろくなことしないから擁護できない
(´・ω・`)まじ死んでほしいレベルだもんなぁ
丸山しね
え、少佐って230とっても負けだとマイナスなのか・・・
やる気なくなる
>>771 俺も尉官佐官将官でマッチング分けろと思うわ。
その代わり30vs30のマップとか作って、マッチング状況によってはそのマップが出てくる感じでさ。
常に50vs50ってのがマッチングに時間が掛かる原因だよ。
>>769 クソゲーガークソゲーガー言ってるのは結局他ゲーが見つからないことによる暇つぶしでしかない。
例えば遊びたい新作が出てる状態でわざわざここに来てクソゲー言うだけの悪意はみんなもってない。
中規模クラスのネトゲ新作出ただけでここの住民は入れ替わる。
(´・ω・`)FF14でたらここも過疎ねきっと
(´・ω・`)最終幻想はちょっと
(´・ω・`)らんらんはBF4かなぁ
とりあえず階級とか弄らずにマッチングの時間増やして欲しいわ
(´・ω・`)来週からopαのくそげやってくるは
>>767 その適正な階級が不味いから嫌なんでしょ
もう手遅れなんだよ
レースゲーもさ
長いこと放置してるせいでそれを受け入れた人しか残ってなくて
修正しちゃうと受け入れてた人を拒否しちゃうような形になって
残ってた人も居なくなって過疎ると
新規も望めない、復帰も望めない
じゃあどうするか?
ガンダムオンライン2を作るしかないっしょ〜〜〜〜
オンラインエロゲってないの?
>>783 ゲーム層があまりかぶってないと思うなあ…
ただあっちも下手糞は死ねって言われるゲームだからどうなるかは未知数
>>788 Zガンダムオンラインだろう。
ただ、Zって宇宙が多いからな・・・
(´・ω・`)スナ好きなんだけどなー
(´・ω・`)もちろん出撃中のスナ数を見て乗るか乗らないかは判断してるけどね
(´・ω・`)クイリロスナでリスポン無敵が切れた敵にハメハメ、チャージスナとは違う楽しさなの
(´・ω・`)エンジョイ勢とガチ勢は永遠に相容れない
>>789 (´・ω・`)DMMのソーシャルゲーでもやったら?
砂はこのゲームジオンと連邦がミラー性能ってのがまずもうキチガイなんだよな
このスレだっけか。
まだガンホー株でどうのこうの言ってた子が居たの
老婆心の忠告聞いてくれてたんだろうかねぇ
そして上がるよ我が海洋掘削
臨時メンテ今知ったわw
来週のメンテもいらねーだろ糞が
OWABI200kくらいよこせカス
>>793 ワンダースワンの方がマシだわぁ…エロくないけど
(´・ω・`)ジムスナカスGPにきたら連続撃破でおほーって思ってたけど
(´・ω・`)よくよく考えると、レースに乗り遅れてハゲる機体だよね
スレで改善案でも議論されてる内が華なんだからな
そろそろ真面目に対策しろよ
諦めて雑談しかされなくなったらもう終焉だぞ
だんだん雑談枠が増えてきたし陣営煽りで延命するのもそろそろ限界じゃないか
>>794 凄い文章だなw
で、どのあたりが基地外なの?
小隊なしのランダムマッチになったらさぞ面白いと思うんだけどな
徒党組んで俺TUEEして将官維持してるだけのカスも腕と運に左右される様になるしな
捨て垢と小隊組んで相手の部屋偵察して勝率稼いでるクズ野郎お前も淘汰されるべき存在
>>792 スナはゲーム的にダメだろう・・・
チーム同士の戦いの中でスナだけ「戦場のスコアラー」じゃ味方からも嫌われるわw
もっと射程を短くして機体性能を上げて芋じゃないスナにしないとな。
(´・ω・`)そりゃ文句いいながらもガチャにガンダムいれればどんな糞確率でもまわしてくれるもの
(´・ω・`)ゲーム改善より次のガチャに頭いっぱいでしょう
>>800 機体のヒットボックスが同一設定でないのに
砂の性能が等しくミラーリングされてるのがあり得ない
飛んでよし走ってよし守ってよし撃ってよし切ってよし
さらに小さな機体
だーれだ?
>>800 ジオン機体はデブ多いから連邦のスナは当てやすい
ジオン側はバランス61必須なのに積載のアドバンテージがまったく考慮されてない
>>803 この運営は悪い意味で阿漕じゃないのよ・・・
射幸心とか煽ってこないのよね。
次の目玉も水陸両用MSって・・・
(´・ω・`)LA強すぎわろた
あなたがこのゲームを止めた理由は何ですか
(´・ω・`)LAがさいつよすぎたので・・
>>806 それよく言う奴いるけど、ハイゴくらいだよね、明らかに不利なくらいでかいの
>>811 止めたのにスレだけ見てるなんておかしいですよ!カテジナさん!!!
止めない理由聞いた方が良くないか?
(´・ω・`)やめない理由なんて移住先がないからに決まってるじゃないですかー
>>813 は?
ザクIIJの時点で初期ジムと比べて1.1倍あるんだけど
ゲルググは1.3倍な
誰か比較表張ってやれよ
>>813 ベテランになればなるほど機体の大きさのハンデは強くなる
プロガンとゲルググの表面積差1.5倍らしいけど
たった1.5倍の差でもプロ級同士の撃ち合いは致命的になる
ROみたいにソース流出してエミュ鯖できれば問題無い
だれかクラックして盗んでくれ
(´・ω・`)金の亡者バンナム様の作品に手を出したら確実に潰されるがな・・・
たった1.5倍じゃねーよ
1.5倍も差があるんだよ
>>796 200kは無いだろうけど定期じゃなくて臨時なんだしOWABIは出すでしょ
てか1戦闘で得られるGP少なすぎるから全然足りんし200kでも良いんだけどな
(´・ω・`)丸山ァ!オラァ!
(´・ω・`)見てんだろうが!土下座しろや!
>>813 両軍でスナ使ってみればわかるがジオンのMSの狙撃しやすさは異常。
この手のゲームの狙撃で一番当てやすいと言っても過言ではない。
ドムとか外すのが難しいってレベル。
ハイゴの問題はスナからの攻撃じゃなくて、ロック上げたBRがマシンガンレベルで当たりやすいってことだな・・・
近距離〜中距離でロックされたら避けられないんだよ。横幅がありすぎてw
ガンダムガン
ガンダム
これだけ違うんだぜ
(´・ω・`)30Kもらっても手元になにも残らないよね
(´・ω・`)マスチケで許してあげるからはよ
F連で200戦大尉のnoobだけど参戦ボタン押した直後にクラ不正終了してPP-50喰らったったw
一戦10前後地味に上乗せしてきたのに萎えるわw
(´・ω・`)どのゲームでもデブって不利だから
(´・ω・`)火力か耐久か速度のどれかが他より高いものよね
(´・ω・`)ソロモン修正4時間もかかるんだ
(´・ω・`)さすが無能
(´・ω・`)お詫びとかいらねーから丸山だせよオラァ
(´・ω・`)量産売り逃げチョンゲもそうだね
(´・ω・`)ユーザー喜ぶアップデートなんかよりガチャ系ばかり更新させる
スナイパーやれば機体のデカさがどれだけありがたいかわかるよ
連邦は細い上に大きな盾持ち多いから本当に精密射撃しないとダメ
ジオンはデカいしデカい奴に限って盾持ってないからかなり適当に撃っても当たる
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:01:45.44 ID:erVsxJq2
>>830 大きな盾ってどんな意味があるんですか?
>>813 ゴッグ、御神体(ゾック)、ドム
これらは明らかにでかいぞ
>>802 (´・ω・`)その点で考えるなら新砂のスナスタイルなるんだろうけど。まだGPガシャに落ちてこないしねぇ
(´・ω・`)あ、らんらん、射程特性MAX+射程・威力MAX実弾Fも持ってるよ。第一目標は敵スナ排除から。MAP・マッチングで敵スナ具合も考慮して選んでるけどね
(´・ω・`)バストスキウレペロペロしてるトレワカは撃たないのが、らんらんの生きる道。まぁ常にスナをデッキ入りさせてる訳でもなす。ガンタンギガンの方が稼ぎやすいw
おいおい
このスレ大尉みたいなゴミカスが書き込んでるのかよ、くせぇなぁ
最低准将からのハズだろうがよぅ
>>827 このゲームは特に50vs50で敵の攻撃が集中しやすいから
ギャグみたいに極端な強みを持たせないといけないんだが
それもないからな
>>806 設定通りだし
ドムなんか盾も持てないくらいカツカツ設計
>>804 ジムスナイパーカスタムとザクUF狙撃仕様がミラーとかありえないよな
ジムスナイパーカスタムとかガンダムよりハイスペだし
バランスの話に原作(笑)とか出すなよw
そんなもんすでに無視されまくってんだろうが
>>804 言いたいことは分かるけど、ジオンにも連邦と変わらないシルエットの機体も居るから
砂の性能を弄るのは無理っぽいけどな。
自分は砲台と裸拠点を狙う時くらいしか砂使わないけど、そんなに頻繁に狙撃される?
>>839 そういや機動戦士グフカスタム時代からそうだったな
スナカスのR4は羨ましいけどFスナのショットガンは結構便利
NYの建物の上みたいに高低差利用しつつ狙撃してると襲ってくるPガンやLA撃ち落すのに役立つから
>>726 もう勝ち負けでPP増減するの辞めたほうがいいと思うの
報酬とGPに差つけるだけでいいよ
>>840 両方でやってりゃ分かるわ
ジオンと連邦狙撃被弾率段違いだぞ
あとジオンにも連邦と変わらないシルエットとか言うけど
戦場に存在する可能性があるって時点で当然考慮するべき話なんだけど
もし狙撃ミラーそのままにするなら
プロガンあたりを基準してそれより当たり判定の小さいMSの性能をnerf
それより当たり判定が大きいMSはその判定の差に比例させてbuff
これやらないと許されないわ
>>840 (´・ω・`)ジオンの細い機体でもけっこうジムより太いんですが
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:12:34.39 ID:vrwfPS08
F鯖ジオンヨエエ、機体性能と武器性能すべてに優遇されてるのにS勝ち余裕だわ。
雑魚はさっさと参戦予約しろよ。
>>826 参戦押してから機体選択までに1分、そこから機体選択に30秒
ようやく戦場に着いてそこから何分かの間何してたの?
クライアントの起動に5分とかかかるならそのPC投げ捨てた方がいいぞ
>>841 08小隊じたいが原作設定破壊の後付OVAだからなあ
衛星軌道mapまだかよ、ブースト切れたら落下して焼失deadな
>>846 当たり判定だけかなり厳密に作ってる(タンクの砲塔にも当たり判定あるとかアクトザクの右側のアンテナにもあるとか)から
LAなら腕の隙間でスカる狙撃がザクIIJとかだと余裕であたるんだよね・・・
お前らダブデとビッグトレーのサイズ、性能差はどう思ってんの?ビッグトレークソすぎんだが
砂も敵砂を優先して狩ってくれれば助かるけど
ニコ動みてると敵砂も細かく動きながら射撃するから狙いづらいのか
他の機体に対してるのばかり狙ってる印象がある
(´・ω・`)Sジ人いなさすぎてゴールデンタイムでも階級マッチングなんてしてなかったね
(´・ω・`)人数揃えば即出撃 金青茶に時々黒っていう状態
(´・ω・`)大河原先生が悪い
裸拠点とかどっちみちMSに取りつかれたら一瞬で落ちるからどうでもいい
(´・ω・`)このゲーム当たり判定こってる割には脇から肩にかけて判定ないよね
(´・ω・`)まさに脇が甘い
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:18:02.30 ID:vrwfPS08
ホワイトベースとビックトレーデカイの無視するなよ。ジオンのゆとりww
それと比べたら機体のヒットボックス何て些細なもの
拠点ゲームだしな。ハイ論破www
ギガンの榴弾のダウン判定もなおせよカス
(´・ω・`)そろそろファンネルください
>>857 微妙にないところあるんだよね
量産ガンタンクのキャタピラ部分とかも判定なくてたまにスカっる
(´・ω・`)裸拠点まで文句つけてるのは初めて見たわね
>>863 最近見なかったけど昔はちらほら見た気がする
物陰から撃てたり撃てなかったり
>>857 昨日装甲ジムの画像があったが、写っている部分があたり判定なのかな?
ご要望にお答えしてジオンの裸拠点をなんかハモンさんがひっぱってたアレにしました
次はこれだな
裸の文句は割りと見るだろ。
鉱山とか片方だけ枠からはみ出して撃ち放題だしな。
(´・ω・`)S鯖の接続数1300人だって
(´・ω・`)平日朝とはいえもうダメ猫
拠点の大きさマジ重要だぞ
(´・ω・`)御大と安彦先生も悪い
便所拠点も、屋根に固定砲台おけよなっておもうわ。
入られてからの対処ばかりで、入られる前の防衛がおろそかすぎる。
>867
(´・ω・`)射線狭くてあんまり叩けないけどね。
(´・ω・`)タクラマカンの方がもっと酷い
>>868 (´・ω・`)旧ソロモン実装前の非イベント期間中平日でも1500-1800は接続してたと思ったけど
(´・ω・`)今朝5時台が1200だったかな?
いや昔から裸拠点は大きさの点でも配置の点でもジオン有利って言われてたわな。
鉱山都市北西のダブデとか車庫の中に引っ込んでるからバズも榴弾もすげー当てにくいし。
鉱山都市の車庫はもう両方ある程度はいらないと撃てなくなってるでしょ
前は顔出しててひどかったけどさ
連邦のは斬るのにも乗りやすいしなー
(´・ω・`)裸拠点の周りに金網置けば万事解決じゃない?
支援機入れるとほんとにガシガシ稼げるな、こりゃすげえ
(´・ω・`)じゃあジオンの拠点はアプサラスにしよっか
もうこのクソゲは駄目なんじゃーw
(´・ω・`)新規CPカムバックDX40枚CP良マップ3種で人数回復どころか減るってもうどうしようもないよね
金網でなんでも解決できると思うなよ
まだ駄目じゃないとでも思ってたの?
開発ヘドロバレした時点で全ての希望はなくなったのに
あと基地にわくときはせめて本拠地の真上とか、もっと近くでわくようにしてほしいわw
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:26:40.32 ID:vrwfPS08
ジオンしかやってないからわからないんだよ
ビックトレーは格闘振ってると死角になるところあって反応時間大部違うよ。
ゆとりジオンは羨ましいなあ。
ホワイトベースなんか隠れて殴れる場所有りすぎ
>>806 両軍のスナのスコアはほぼ一緒、連邦のスナを食えるだけジオンの方がいい
とろい機体が多い連邦に当てれないとかどんだけヘタなんだw
たかが拠点ひとつ
金網で囲ってやる!
>>888 そういうことを書くのやめろ!
運営本気にするから
ジオン側に対MS戦主眼の機体のギャンとかイフリートさっさと実装すれば良い
>>878 支援機より強襲4機オススメ
レースゲー事故か相手が本拠地から一歩も前でないような状況以外は安定してスコアS取れるよ
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:29:09.23 ID:PJNe5UmI
>>890 でけーんだよそいつら
ジオンで小さくて強いのっていったらBD2号機しかねえ
(´・ω・`)れーすれーすれすーれすーれすれーす
(´・ω・`)これレースゲームだっけ
あの、水に浮いてるのが最弱拠点だとおもうの
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:31:08.19 ID:vrwfPS08
ジオンの方が砂有利だよ。
連邦の機体遅いし、盾もヒットボックスになってるからジオンMSより格段に当てやすい。
新砂はジオンだけ対艦ライフル持てるし超優遇
結論はジオンの砂はユトリ
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:31:39.23 ID:PJNe5UmI
チェーン「原因はなんです?重量が20トン減った原因は」
オクトバー「装甲を全部金網に変えたんです。強度は上がっていますから、絶対危険じゃありません」
ギャンはガンダムと同じくらいのデカさじゃね?
ジオンにしちゃ細いし
初期設定なら18mでジムくらいの大きさなんだけどね
(´・ω・`)らんらんは地雷設置係とカメラ係
(´・ω・`)でも途中退室したくなるの
>>892 でかくないだろこいつらは
イフリートなんでグフの流用だぜ?
>>894 正式始まったときはすでにレースゲーだったよ
ギャンは下半身でぶだっけか
なんだかんだで運営はよくやってるだろ
β時代の連邦ゲーもF鯖ジオンゲーもちゃんと改善されたじゃないか
今回もあと1、2週間で直るから機体の大きさは諦めろジオン
他のとこ修正してバランス取るはず
ギャンでかいか?
かなりスリムだと思うけど
ギガンはでかくしてほしいな
>>905 (´・ω・`)よくやってる?
(´・ω・`)え?
(´・ω・`)別に運営も開発も全くよくやってないと思うよ?
>>900 最近テキサスやらんから見てないだろうけど
あれザクIIJより一回り大きいぞ
ぶっちゃけ身長も大事ではあるけどそれ以上に
横の着膨れがどうにもならん
>>905 そのバイトいくらもらえるの?
紹介して
>>906 ネガジオン視点だとでかいんだろ
こいつらガンダム知らないんじゃないか
砂さんがいなかったらあぷでからずっとソロモンがランダムに入ってたんだぞ
ちゃんと砂さんにお礼言えよお前ら
運営はよくやってると思うよ
バカから金巻き上げることに関してはね
ギャンは「ダム」の部分がちょっと太いくらいで
全体で見たらかなり細いはずなんだが
初期プラモ版みたいなドカタ並の肩幅だったら知らん
>>911 晒しでやれよ
後指揮官なのに指揮成績載せないって頭悪そうだな
細さが災いしてか推力あんまないんだよなギャン
(´・ω・`)指揮何百戦もやってるのに、ダメダメな人って結構いるよね
(´・ω・`)マジアテニナラナイ
>>939 戦場ではジオンのスナが若干少ないな
単に撃ちやすい飛ぶ標的が多いから連邦のスナが多いだけじゃ?
逆に地上で障害物の合間を駆け抜けられたら当てれない
>>917 ギガンでも出来たみたいだよ
あと試してないけど着発グレでも行けるんじゃないか?
>>905 (´・ω・`)改善された・・・?
(´・ω・`)ああ、運営内ではそういうことになってるのね
(´・ω・`)1ー2週間後にまたゴミ調整くるのかぁ
F鯖でリアル指揮官という人の指揮は流石にうまかったぞ^^
スナが連邦のが有利なんて今にはじまった事じゃない
それこそαテストからずっと言われてる事だろ・・・
だるいだるい
夕暮れ遊び人2世は指揮糞性格糞なのに加えて
一日中やってるから頻繁に遭遇すること
本人がクソを自覚してないから辛い
>>913 ガンダム知ってたら連邦に最初からMSあることを叩いてるに決まってるだろ
旧ザクやザクUFはトリアーエズ戦闘機や61式戦車がメイン敵なのにな
(´・ω・`)リアル指揮官殿に指揮されたい
盾にも判定あるからジオンと連邦ヒットボックスに差はないよ。
ガーカスさんが悲しみを背負ってる
>>931 ガーカスはそんなことより盾で画面隠すのどうにかしてくれ
>>897 こっちの砂の有利さそっちにくれてやるから、そっちの強襲重撃の有利さをジオンにくれ
>>933 今の仕様でジオンの強襲銃撃の有利さとかどこの糞Noobだよ
ヅダ参戦のあかつきにはヒットボックスをシューティングゲームの実機並にしよう(提案)
連邦とジオンの狙撃難易度に差がないとか言っちゃうやつがまだにいることに驚きだわ
>>928 ギガンありなら61式戦車実装してほしいよな
>>933 それでジオンが散々無双していたから修正されたんだろ
グフカスドム2jの時代を忘れたとは言わせねえよ
あれ、盾にヒットボックスあったっけ?
12時とはいわずさっさと緊急メンテやっちゃえよ。
>>935 今のこの仕様で連邦が圧倒的有利だろお前こそnoobか?
noobでも殺せる異次元ピンク棒とバカでも当てられる単発BRを手軽に使える機体よこせよ
そりゃジオンのほうがPSあるからこんだけ差あっても連ポークはジオンのが有利とかいっちゃうわな
(´・ω・`)オープンβ参戦組だからグフカスガーの時代は味わったけど
(´・ω・`)その前はソウコウガーだったんでしょ
(´・ω・`)運営は期間でバランス取る気なんだろうね。そっちの方が楽だもんね
ソロモンやりたくねえ、ダルイしキルレ下がるし何一つ良い事ねえ
(´・ω・`)今日からソロモン戻ってくる・・はぁやりたくないなぁ
>>941 あるけど問題になるのはガーカスとゲルググくらい
大抵は盾の方が機体より小さいから
>>940 お前らこそソウコウガージムヘガーリクガンガーの時代忘れんなよ?
連邦もジオンも開幕海に飛び込む水泳部が楽しそうで微笑ましい
>>941 (´・ω・`)無いよ。ゲルググで検証動画あったでしょ
ソロモンもどってきたら宇宙機体がないジオンがまたひどいことになるな
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:53:11.92 ID:bc1374oV
>>891 オススメするのはいいけど入手難度が違いすぎるだろ
素ジム4機で毎回S安定なら君が凄いだけ
>>949 やったぁ!プールだぁ! ドボーン
ドカーン
ニューヤークの地下でトレーナーとワーカーの鉢合わせが熱い
負ければPSが劣っていると鮮明にわかってしまうからな
相打ちになった時は友情が芽生えそうになる
どうにもガーカスが使いこなせない
運動性能の低い強襲が肌に合わないのだろうか
シールドバルカンも強いが敵が見えない
>>948 ん?
プロガンが出るまで圧倒的にジオンが勝ち越してるんだけど
01/23〜01/30 S連邦44.08 Sジオン55.92 F連邦35.89 Fジオン64.11
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22 F連邦37.23 Fジオン62.77
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22 F連邦52.60 Fジオン47.40
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27 F連邦47.03 Fジオン52.97
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73 F連邦47.19 Fジオン52.81
03/13〜03/21 S連邦49.85 Sジオン50.15 F連邦46.54 Fジオン53.46
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28 F連邦47.76 Fジオン52.24
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69 F連邦43.87 Fジオン56.13
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33 F連邦47.59 Fジオン52.41
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17 F連邦51.21 Fジオン48.79
04/17〜04/24 S連邦52.67 Sジオン47.33 F連邦50.70 Fジオン49.30
04/24〜05/01 S連邦46.91 Sジオン53.09 F連邦42.93 Fジオン57.07
ガーカスの盾はヒット判定あるんじゃね?
何度か当ててる気がする
>>951 ソロモン戻ってきたら宇宙機体がないジオンがレイプされるだけ
まだレースゲーのほうがジオンに勝ち目があった
(´・ω・`)そろそろ連邦にも水で使える強襲機をですね・・水ジムさんあっ
ちなみに単発BRはバカだと当てられないんで
ゲルでMG持つやつそれなりにみるからのw
>>957 S連は陸癌、ジムヘが多い。
F連は陸癌、ジムヘが少ないからジオンが勝ってた時期もあっただけだろ
どこがジオン無双なの?
(´・ω・`)もしかして取り外せないと盾にもヒットボックスあったりするの?
>>962 ゲルググでMG持つバカはマジでゲルググ捨てろ
MG持つ屑はいらん
>>944 オープンベータからいるなら装甲時代は味わったんじゃ?
(´・ω・`)ゲルググの武装?
(´・ω・`)金でも銀でも単発F安定だろ
(´・ω・`)使えない?
(´・ω・`)出荷だ使えない奴は
プロガンの格闘やっぱ異常だな
DXガチャにあるうちは修正こないと思うけど
もし自由に両軍使えるならジオン機体を使うやつが多いんじゃないか?
ここじゃネガジオンが酷すぎてつい連邦寄りの書き込みになってしまうがw
>>968 見た目はザクっぽいですが立派な連邦制品ですよ?
お話の設定ではね・・・
(´・ω・`)らんらんゲルググ出たけどプロガン出なかったからジムコマ強化してプロガン弱体化して
ゲルググあのタッパでMG持つとか考えられない
>>952 さすがに素ジム4機だと凸に参加出来ないから無理だけど
銀装甲やLAは配布されているから残り2機を素ジム使えば6~7割はスコアS取れるよ
課金してプロガンガーカス手に入れられればもっと簡単にSランク取れるようになるし支援使うよりはよっぽど良いと思う
>>975 (´・ω・`)問題は課金したくないくそげってことかなー
(´・ω・`)あとログインもしんどい
(´・ω・`)復帰キャンペでガーカスの金当たったの
(´・ω・`)これ相手からしたら糞うざいだろうね
(´・ω・`)盾バルHで粘着ロックして相手が嫌がって逃げたら他行くか帰投、突っ込んできたらボックスサーベルで叩き斬れば気持ちいい
(´・ω・`)シールドガーダーLV3だし相手が狙ってきにくいしなにげに良機体
>>967 (´・ω・`)あんまり覚えてない。ただ装甲が群がって突撃していくケツを素ジムで追いかける感が何となくある程度
(´・ω・`)どうせ無料だし、戦場の絆ほど気を使わなくて良いし程度にしかやってなかった
DX
10連を1回→銀の プロガン ボール ガーカスx2
1連を1回銀のプロガン
DX回したことないけど銀図ならボコボコでるもん?
>>979 (´・ω・`)それらんらんに出るはずだったプロガンじゃない?
(´・ω・`)かーえーしーてー
でねーよ
(´・ω・`)らんらんのコマ(宇)銀でどうか
>>979 (´・ω・`)今年の運を全部使い切ってしまったわね
ゾックライトアーマーってのを探しているがさすがにぐぐってもでてこないな・・
ドムライトアーマーはでてきたけれど
ガチャチケもらえるって言うから再インストしてる
局地戦興味あるんだけど糞なの?
(´・ω・`)11連3回の結果 金コマ2 銀コマ1 銀玉1 銀ガーカス2
(´・ω・`)はまじ
>>963 S連ですらプロガン出るまでは5勝7敗
F連に至っては3勝9敗
これで連邦有利とか言わないよな
ちなみにS鯖だと陸ガンジムヘが多くてF鯖だと少ないってソースは?
体感()とか馬鹿みたいな事言わないでね
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 10:07:25.17 ID:PJNe5UmI
>>987 (´・ω・`)F鯖なんて参考にならないから
そうか、これ運がよかったのか
試しに使ってみよう
ゲルググに関しては内蔵武器クラスの持ち替えクラッカーによる即盾もあるからFAFもありじゃね
結局集団でのMS戦で強いのはFAFだからね 理論値で撃たないとFとFAFだと撃ちきるまでの速度も結構違うし
FAFが敬遠される主な理由って積載だけど、
そこをグレでカバーできて更に持ち替えで盾もフルにいかせるFAF+グレの構成は結構強いと思う
もちろん連射リロマックスが必要にはなってくるが
プロガンに関しては重量の問題でどうしてもFになると思う
Fは出来立てでまだオープンベータだったから(震え声
>>987 おいおいF鯖とかいう糞で判断してたのかよ
2000BR持ちだとFAF勿体無い気もする
陸ガンは1800BRだからFAFでいいんじゃないかな、楽だし
問題はSEだろうな
プロガン三機(銀2金1)あるけど、俺には扱いきれなくて結局金寒ジム・ジムスト・初期ジム・SMLが固定デッキになりつつあるわ
>>997 なんとなく解るわ
俺も手に入れたのはいいけどなかなか難しい
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