【ドラゴンネスト】イエロードラゴンネストpart12
乙
PT戦略の基本テンプレ
•船 トカゲPT順で骨牛と1Gトカゲは無視してデスロードにぶっぱ
•マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージで各自の持ち場で反時計回り
•ザフラ 1Gはピザ後でメテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
•アドゥラ 全体毒の花が四角の場合は時計回りで毒壁はアクロいるならスピブあり
•ハザル 吸い込みボンバーはPT順
•ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ
•ザカード1P 眼は6時から時計回りで破壊は輪の消えるタイミング
•ザカード2P パラ右前で火力左前で眼クリックはPT順
•ザカード3P マンティのタゲ取りはマセ、マセが追跡の場合はパラ
マンティで槍回避を反時計回りでする意味がわからん
PTによってまちまちでダルいわ
マンティが時計回りしてるからだろw
同じ方向に逃げて後ろから槍がくるのと進行方向から槍が飛んでくるのとでどっちが避けやすいかなんて比べるまでもないだろ
猫の槍は反時計がいいよ
PT戦略の基本テンプレ
船 トカゲPT順で骨牛と1Gトカゲは無視してデスロードにぶっぱ
マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージで各自の持ち場で反時計回り
ザフラ 1Gはピザ後でメテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
アドゥラ 全体毒の花が四角の場合は時計回りで毒壁はアクロいるならスピブあり
ハザル 吸い込みボンバーはPT順
ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ、火力不安な場合はハorグは近い方
ザカード1P 眼は6時から時計回りで破壊は輪の消えるタイミング
ザカード2P パラ右前で火力左前で眼クリックはPT順
ザカード3P マンティのタゲ取りはマセ、マセが追跡の場合はパラ
マンティの槍ってなんで三連槍て言われるん?
マンチのタゲ持ちはパラよりマセのがいいの?
ディスエンしたらパラに渡すのかと思っていた
パラは蠍のタゲ取ってグルグル回ってれば毒が無駄に拡散しない
マセはチャージアイアン同時掛けでマンティが動き出したらタウンデバ入れれば
棒立ちでも全然痛くないから他の足止めスキルない間にディスエン入れて味方側に引っかき出させなければいいだけ
これを分かってるパラマセならパラ蠍マセ猫がど安定
どっちでもいいレベル
うちはパラに猫を隔離させる
パラが猫に行くPTでプリに追跡が付いた時
前に蠍の尻尾食らって毒で死んだ火力がいた
蠍の攻撃もある程度制御することで危険因子を減らせる1つの方法
3Pでよく死人が出たり失敗することがあるPTでパラ蠍マセ猫をしてないPTはするといい
3P練習中の人や苦戦してる人は参考までに
野良多くやってると色んな失敗の経験ができる
固定でやってると足止めのタイミングもタゲの位置も毎回同じで大した危険はないと思うのも分かる
つまりどっちでもいいっていうのは明らかな経験不足の意見だと思われる
謎の上から目線で草生える
どっちでもいいんだからどっちも経験してるに決まってんだろ
パラに台風が行ったら蠍はどうするんですかねえ
どっちにしろパラかマセが台風もったらサソリはフリーじゃない?
フリーだね
プリ不在だったとしても蠍の攻撃捌ききれないのは練習不足と言わざるを得ない
フリーの時は適当に削って、タゲが自分に来たなと思ったらぐるぐる回せばいい。
たまにちょっと攻撃されたくらいなら避けれるだろうし。
普通はそうする
だからどっちでもいい
あくまで3Pで手詰まり状態の奴等へのアドバイスならまあ分かる
経験不足 ???wwww??
ガキみたいな反応してんじゃねーよ。
>>11の言う経験不足っていうのは「3Pで詰まってる奴らと一緒にPT組んで失敗した時の教訓を得る」という経験の不足って意味だろ。
逆の意味になってて分かりにくいし、実際それを経験不足と言っても混乱するだけだが、流れを読んであげれば理解できる話。
イエロードラゴンスレは攻略のためのもので、上から目線でどっちでもいいとか何の参考にもならん意見を言う場では無いよ。
文盲すぎだろ
どっちもどっちは経験不足って思いっきり書いてるじゃねーか
違ったんなら本人が訂正入れるわな
どっちでもいいものをわざわざパターン化させるのが攻略だとでも思ってんの?
それで危険な状況に陥ったらどう言い訳するつもりなんだお前は
てめーの考えを不必要に押し付ける無責任極まりない行為だわ
それを指摘されて認められねーから経験不足などという意味不明はレッテルを張ってるんだよ
自演を疑う程に偏った目線だわ
と、このように ID:pxggeOuQ は煽りたいだけの人間で
無価値な情報しか書いてないのでスルーで
クレマセみたいな防御支援職は味方を死なせないためにいる存在だろ
リスク下げるための動きをしなくていいならいらんわな
攻撃を避けれないのは練習不足もあるだろうが
避けれて当たり前ならそもそも防御支援職はいらないわけで
3Pで不意に攻撃当たると死ぬかもしれない状況があるならそのリスクを最小限に下げる仕事をさせてやれよ
ID:pxggeOuQは
>>12でどっちも経験してるって言ってるけど
経験してるのにどっちでもいいって頭おかしいわな
誰もが100%サソリの攻撃は当たらないと決め込んだ攻略情報なんていらないから
草生やしてアホ晒しないで消えろよ
猫に吹き飛ばされて死ぬリスクは無視とはたまげたなあ
凄まじい数のブーメランに大草原不可避
結局てめーらはてめーの考えを押し付けたいだけじゃねーか
どっちでもいいものはどっちでもいいとしか言い様がないわ
てめーのやり方以外認める気もなく他者を排除するんなら今すぐテンプレ作って差し込めや
っ文盲()
すまんスルーできなかった俺が悪かった
が逆に色んな戦法の有利性はこういうアホのお陰で広く認知されるわな
どう見てもお前はその色んな戦略とやらを無視してるほうなんだよなあ…
ちび猫に吹っ飛ばされないSAのためにマセが抜擢されるんだろ
誰がタゲとってもいいよ
具体的な説明をしてる戦法を抽象的に否定するやつってアホだな
有利性の意味も分かってないし
池沼って迷惑だわ
3Pは蠍は8割は早めに削って9割まで徐々に削るってテンプレ入れた方がいいかも
マンティの足止めに気を取られて削らないエンジとかいるし
たまに爆発カウントダウン始まって3割以上残ってるとかあって失敗することもある
なんだかんだで消化や討伐慣れPTでも誘導は失敗の多いフェーズだな
ふー今日もMPKされちまったぜ
やれやれYDは恐ろしい奴だ
アイアンしてもマンティの薙ぎ払いは吹き飛ぶって聞いたがw
>>25 チャージ30秒で爆発はサソリ登場から丁度35秒だからちょっと足りないね
技巧で35秒だけどYDはデバハバトハが多いし火力微妙でタゲ取りやすいマセが適任だよ
なんか最近ワームでサンドホール(?)を防いだ!って出るけど直後に全体食らって
即死することがあるんだけど、ただのバグなのかな?
>>31 たまにあるなそれ
運が悪かったと思って諦めろ
今週は野良の消化PTで討伐失敗しまくってるわぁー
クリア経験あるんだろうけど慣れてない感じのやつが結構消化PTにも来るわぁー
今日2キャラで@3回野良討伐・・・
きついわぁー
まあ討伐経験してるって言っても白黒クリアのやつもいるだろうし、プリなしでもクリアできるってやつもいるわな
んでそれが半々で混じると眼でミスったり、誘導でミスったりでクリア不能
野良に期待するのも野暮だが討伐とか本体目標とか掲げてるPTは殆ど目標行けないのが不思議だ
昨日野良で初めて八人無死で本体行けたが遠足PTたったんだよな
出遅れた課金者の集まりになってたから火力が固定より凄かったw
〜は適当でーとかで済ませるのにめちゃくちゃ効率よく本体まで行ける遠足PTあるよなw
本当に遠足目的で来てたプリ君がかわいそうだったわ、本人達はゴーレムと本体初めてみたーwってキャッキャしてたがw
実際理解してるやつら集まるとプリいなくてもフィジ+パラだけで回復って足りるんだなぁと学べたいいPTだった
ADストンプの拘束ってリリーブで解けませんか?
いずれにせよ早く解きたい場合は何耐性が有効ですか?
状態異常扱いじゃないのでいかなる手段を持っても瞬間解除は不可能
早く解きたいなら氷耐性
ADストンプが近くなったらエレオを入れにこないパラはクズ
そこ以外なんにも役に立たないんだからクズとかそういう次元を越えてる
アマブレとか多少タゲ固定とかで役に立ってんじゃんw
ガデならGFもあるしな
まるで付録のような扱いだな
エレオのことじゃなくてパラ自体かよ
クルセにもアバジャスがアルから・・・(震え声)
メリゴ終わって、
俺「よし削れるぞ!」
パラ「光よ」←コンビク
パラ「女神よ!力を!」←アバター
パラ「審判の力よ!」←ジャッジス
ADストンプ前兆で振りかぶられる両脚
パラ「大地よ!」←エレオ
ドスーン←バフ消し
俺「」
降りて来る前にアバジャスまでは発動しとけよw
ちょっとワロタw
盛り過ぎってレベルじゃないわw
メリゴ終わって即アバジャスすりゃアマブレいれてからでもスマイトやらなにやら撃てるからな^^;
メリゴ始まるときにアバタージャス入れといてジャスの部分だけで削るのも有り
最近野良でも死んだらダイス×PTが流行ってるな…
2Rで死んだらダイス×ってのが多いけどGD以上に職差が激しすぎるだろこれ
本体で死んでも×なら納得なんだがソサとか本体死にやすいイメージだけど2Rでは絶対死なないし
プリなんか2Rで死んだ時点で実質解散なんだからノーリスクだし汚いよな相変わらず
監獄以外の死はダイス×でいいよ
他は自己責任だしヒールしないクレとかいたら晒せばいい
どこに職差があるんだ?
監獄以外はどう考えても自己責任でしょ
プリが立ててるんなら解散の面でまあ分からんでもないが
それ以外ならリスクは平等でしょ
プリが毒壁が一番難しいからどうのこうの言うレベルだわ
ストンプとか女職だとかクレだとかまったく関係ない。食らって死ぬんなら討伐レベルに達してないだけ
最近ザフラで調子に乗って召喚置きまくってふっ飛ばされて
キュア置いてもらえずに死んでる園児を良く見る
それかなりレアじゃね?お手軽園児は生存率高いと思うけどな
結局装備と中の人によるだろうけど
>>55 みんな2Rが雑になってくる頃なんじゃないかね
アクティブ回避がない火力職が一番被弾しやすくなる時期
本体行きPTで3回に1回はザフラで園児死んでる気がするわ・・・
本体行きとかだと普通に地雷が混じってきてるんじゃねーの
致死のリスクが平等か
1発で貰うダメージが圧倒的な違いがあるのに平等か
ある意味とかやめてくれよ
そう思ううちは討伐レベルに無いだけだから練習に入れよ
ADなんて回避のタイミングをわざわざ教えてくれる攻撃を食らうのは自己責任以外の何ものでもないわ
だいいちそんな事を言い出したらソサはメリゴ回避ミスっても修正ききやすいし、ストンプに強いクレヲリは修正がききにくいだろうが
毎回自分らに不利な点だけ羅列して死にやすい死にやすいって、じゃあ身内で行けよと
単なるミスで死ぬのと違って経験不足で死ぬのは少なくとも安定討伐レベルじゃないのは確かだけど
リスクまで平等っていうのはないわ
>>57 その線もあるけど、毎回死ぬのは園児なんだよねぇ
それも大半がGDL持ち
自分も園児は持ってるんで「そのタイミングで召喚置いたら回避間に合わねーだろ、雑だな」と思いながら見てる
まぁ台座に当たるわけでもないし、プリがしっかりキュア置いてれば助かるんだろうけど
そう思ううちは討伐レベルにないだけって
死に至るリスクが職によって差があると思ってるだけで討伐レベルに達してないというわけだな
YDの前にっていうかゲームの前に論理的思考力を身に付けた方がいいだろう
何で死ぬん?w
ストンプをリスクとか笑わせるなゴミPS
だいたい各職まともに仕事してりゃあんなもんリスクと呼べんわ
うわぁ・・・
必死レスをさらに連投とか…
レスが増えてると必ずアスペ臭いのが一人混じってるな
固定やってると解るけど避けれる人はサブでどんな職やっても死なないし被弾もない
死ぬ奴はどの職やっても死ぬ時は死ぬ、職じゃなくて理解度の問題だよ
ディベートなら10・0付くかもな
>>68 理解度も関係ないとは言わないが
そのレベルまで出来る人と一緒にやってる人なら似たようなレベルのはず
単純にその人の注意力、視野の広さだと思うよ
例えば将棋やチェスなんかで、名人級の人でも「うっかり」ってのはあるんだよね
その頻度が少なければ少ないほど強くて、多ければ多いほど弱い
これと同じ事だと思う
まともに相手にすると痛いかもよ
ガチ組以外も討伐し始めると必ずこういう低レベル極まりない話になるよな
職なんざ関係ねーから、死ぬゴミに報酬は与えられねーわ
それじゃどう考えても4P練習のできれば討伐じゃねーか
相変わらず日本語理解できないのが巣くうスレだな
乞食がしたいんなら身内に寄生しろよ
プリパラアクロあたりが死ぬと著しくクリア確率が下がるorやり直しか解散
死ぬリスクを仮に平等としても、その後起こる展開的にフェアではないわな
毎度思うが4Pってなんだよw
某ブログとそれを見た奴がドヤ顔で使ってるだけでゲーム内では全く使われてないのになw
普通は2P練習、誘導目標・経験、メリゴ目標・経験、討伐目標・経験で募集されてるわな
なにいってんだこいつ
普通に浸透してるしな4Pで
鯖2個あるんだからお前らあんま喧嘩すんなよ
多分鯖文化の違いってヤツだろうねぇ。
バルじゃ浸透してるのかも。
最近メモや8人のほうでYD練習しているのですが、ザフラのメテオについて質問です
PTによっていろいろ変わるのは分かるのですが、結構自分たちでPT立てていてメテオの回避方法をどう支持出せばいいか分からなくて困っています
アクロがいる場合は、スピブかけて武器出しで回ればいいと思うのですが、いない場合は、武器出して回るか、しまって回るかどっちがいいのでしょうか?
武器しまう場合仮に直前にやけどしている人がいたら見捨てることになってしまいますし、
しまわない場合は若干まとまってよけるの難しいような気がします
アドバイスお願いします
アクロがいようがいまいがスピブはいらない
そしてやけど=見捨てるってなぜなったのか
やけどしてる人がいたら武器しまってる人全員ががその人に合わせる
スピブは別にいらないんじゃないかな
メテオ前はヤケドは極力避けたいが
食らってしまった場合はキュアかシェイカーで事前に対処
武器閉まって走る場合もただ走り続けるんじゃなくてチョコチョコ進む感じにするといいよ
それだと万が一ヤケドしてる人がいても合わせやすい
多分思ってるよりゆっくり回ってもメテオにあたらないよ
メテオ回避に加速は要らない
武器しまってちょんちょん歩きとでもいうか、そのくらいの速度がちょうどいい。
皆そのくらいで進むようにすると、
事情により武器出ている人がたまにShift混ぜる程度で遅れないで済む
みなさん解答ありがとうございます!
スピブ系なくても意外と大丈夫なのですね、固まる練習もうちょっとしてみます
シェイカーでやけどが治るとなぜ思ったの?にわかケミか
みんな集まってーwww
ヒールシャワーだったわなw
にわかっつーかケミもってない
そういうのも含めてにわかって言うんだけどね
スピブなんてあってもなくてもどっちでもいいよ
あるから事故が起きるなんてないし火傷がいたらそいつが遅れることないし
台座でスピブかかる状況以外いつでもいい
台座でスピブかかっても、真ん中狙って飛べば飛び越える事はない。
PT入ってからスカ入りますか?って人のPTに最近よく当たるんだが
VC入らないとクリアまで何の説明もないやつもいるわ
分配の説明もスカイプなら詳しくできますとかいうふざけたリーダーまでいるし
VCじゃないと説明しないならVC必須と募集の時に書いてくれ
入ればいいんじゃないの?
その手のPTのVCって聞き専OKでしょ
可能かどうかで言えば全員武器出しで加速も一切なしでもいけるけど
安全なのは武器出しスピブだな
野良PTよく入るけどほとんどが武器出しスピブだよ
メテオモーション見た瞬間にエレはイグニ、プリはデトネ他の人間はグラビを投げつける
2回目がくるようなクソ火力PTではオススメしない
不慣れな者です、教えてください。
誘導タゲ時、しっぽを上手に中央に持って叩きやすくするにはどのようなタイミングで内側に帰るべきでしょ?
>>93 VC入れないやできない事情のある人だっているんだよ
説明しないんなら最初からVC必須って書いててくれ
聞き専も無理ってどんな事情だよ
>>97 スカイプが無理な理由って言うと
・音が出せない→100円イヤホンでも買え
・ドラネスと同時にスカイプが起動できない程低スペック→YD無理っす
・スカイプアカウントを教えたくない→別垢取ればいい、多重起動も簡単
そもそも「必須」だったら追い出されてるわけで、その場合にその愚痴を言いたくなるのは分かるけど
そのまま行けるんなら「推奨」であって「必須」じゃないんでしょ
どうしても入るのが無理なら無理な理由を言って、必要な説明を求めればいい
リーダーが拒否っても誰か一人くらいリーダーの言葉をチャットで伝達してくれる人くらい居るだろう
っていうか自分がそのPTに居たらそうするし
ギルドにも居るけど聞き専でも生理的に受け付けない声や発言が気持ち悪い人も居て
過去嫌な思いしたから避けてる女子も居る
女子だけでスカ繋いでは居るらしいけどね
固定なら分かるが野良なら募集内容に書くのは必要じゃねーかな
スカイプはないですでいいじゃん
その代わり場面ごとにここはどうするんですか?って毎回聞くようにしよう
何も言わずに言ってくれるの待ってるだけはダメ
デトネ系のSA破壊って向こうじゃ修正されてる?
たまに中途半端にしかやらないプリとかいてMPKしたり
ザフラぐったりしてるのにメテオ飛んできて味方が混乱したりで
もういっそ出来なくしてもらったほうがいいわ
気心知れない野良ではやらないほうがいい
毒壁もいらない
ミスったら本来死んでるはずのものをバグで耐えさせようとするのはおかしいし、持ってるのにやらない職が悪いみたいな風潮がアカンわ
別になんでもいいけどうまいやつの真似して全然出来てない下手なやつが多すぎて困る
それにそういうとこよりももっと他のとこ意識しろって話だよな
>>98 気持ち悪い男の声を聞きながらゲームしたくない
動画撮影をしてて音声を入れたくない
他にもそれぞれに色んな事情はあるから
>>99 追い出されるじゃないだろ
募集文に書いてもないのに必須だったら抜けるわ
動きや分配とかの大事な説明をVCないとしないなら必須と変わらない
だから必須と書けっていってんだ
野良募集しておいて説明求めないとしないリーダーなんてリーダーやる資格ないから
>>106 まぁ理由はなんでもいいけど、流れ見て分かる通り「聞き専でもやだ」なんてのは
自分の我侭であると自覚するべきでは?
>>100も理由としては分かるが我侭だからね
少なくとも他7人はVCに参加するか、あるいは参加しなくても文句言わずにやってるんでしょう
ただでさえ文字数制限がきつい募集文に
自分の我侭で「VC必須」の文字を入れろってのは無理があるでしょ
まぁそんなリーダー引いたことに同情はするが、自分なら
「PTの方針を決めるのはリーダーだからね
自分で作らずに他人のPTに入ってる時点で仕方ないね」
って諦める場面だわ
つまんなそうなゲームですね
聞き専門なら誰でもできると思わないで下さい
PTに入ってから聞かれて断るのは面倒なんでどっちでもいいなら返事しなくてもいい誘い方にして下さい
>PTに入ってから聞かれて断るのは面倒なんでどっちでもいいなら返事しなくてもいい誘い方にして下さい
ここは外部のスレだから何言おうがどうでも良いが、ゲーム内で一緒に遊ぼうっていうPTMたちに対してもそういう態度を取るような奴は蹴られても文句は言えん。
無理なら無理な理由をハッキリ言ってちゃんと断れ。
「どっちでもいいなら返事しなくてもいい誘い方にして下さい」 ←ハッキリ言ってこれはゴミクズの思考。
あなたがどのような評価をしようと勝手だけど
断るのも結構疲れるんで下手な誘い方でスルーされても文句は言えないですね
下手な誘い方()
俺はイエロードラゴンスレに書き込んでるつもりだったが、ここは合コン会場か何かだったらしいな。
どうもID:ygOtVAN/は根本的に俺とは思考回路が異なるらしい。
>>107 それ気持ち悪い声出してる側の典型的な言い分じゃね?
自分も固定入ってVC使ってるがいい年したアクロ使いのオッサンが一々語尾に「にゃん!」付けたり
園児使いのキモオヤジが「うちの幼女は殺させん!」とか叫びながらやってんのは聞いてて嫌悪感抱くわ
一般人には理解不能なアニメのネタとか振られても困るしなぁ
男から見てもそんな風に思える奴が少なからず居るんだから女子から見れば余計だろ
詳細書かずともVCと2文字だけ募集に入れれば抵抗ある人は察して避けると思うんだけどね
実際入れてる募集もあるんだし
できて当然と思ってる人からしたらそんな風に自分本位にできない人のことを我侭だと思うんだろうけど
そもそもできて当然と思ってること自体が大きな間違いでそれこそが我侭だよ
必須じゃないならリーダーとしての説明は入れない人にもちゃんとするべきだろ
筋を通すってこういうことだよ
混ざっておかしくなってるけどID:oN5w23ee 以外はお互いまともな事言ってる感じ
嫌な人は何らかの理由が有るから
PT入ってそれを詮索されるのも
募集側がそれをいちいち聞いてその場で心変わりさせるのも
どっちも面倒臭そうやん
お互いに理由も有り字数制限も有るけど
募集側が「VC」って書いてその空気を回避するってどうよ
スレでVCの良い点悪い点が話題になっていれば
嫌だった人も試してみようってなるかもだし
おいらは聞き専でも有ったら楽と思うけどね
いちいち頭の悪さが滲みでる煽りや草生やしてるわけでもないし、いい議論なんじゃない?
リアルでも自分の意見通らなかったら大声でわめき散らすか相手の見た目やら中傷しないと会話できないアホっているし、
今回はそういうのないから文章を読む気になる
でも未だに2R突破できない僕にはどうでもいいんです
忙しくてろくに練習できない人の悲鳴だけを楽しみに生きてるのにっ
敵のモーションが味方スキルでロクに見えなくてやられるっていうのが気に食わないなあ
ザフラとかもう少しデカくしろよ
エフェクト消せばいいじゃない
2Rならどいつもパターン大体決まってるから
そろそろイベポが来るから攻撃控えておこうとか感覚でわかると思う
>>120 消してるけどタワーとかレリックとか自分のスキルエフェクトが邪魔なんだわ
消化PTで聖募集してるとなんだかなーって気になる
インクの必死な枠確保と思われるからやめてくれよ
>>123 さっきの廃人PTだと思うけどあいつらはインクでも行けるけど募集プリが野良だから聖なんじゃなかろうか
廃人PTだと言うならなおさらインク「でも」良いじゃないか。廃人が聞いてあきれる。
野良だから聖募集は納得できると思うけどな
聖募集が多いのが悪いんだろうが野良インク変なの多すぎ
人によって認識が違うだけだろ
そいつはプリのつもりで聖だったのかもしれんし
PT募集に『消化』って掲げる&掲げてるPTに入るならADもだけど普通のストンプくらいかるーく往なしてくれー
消化っていうのは討伐慣れをも上回る『討伐余裕』くらいの人が集まるPTだと思うんだ
頼むから毎回のように喰らっちゃう人は討伐目標くらいから立てるなり入るなりしてくれ
いるいる
毎回AD食らってるソサがいてADの度にHP半分くらいになっててお前はどの面下げて消化PTに入ってきたんだと思ったわ
AD食らうような人は討伐や消化PTには入らないで欲しいわ。
エッジや引っかきは直前の行動によっては仕方がないかなとも思うが、
ADや通常ストンプなんて直前の行動とか関係なくジャンプを構えれるだろと。
何かしらでエレオなくて毎回解除出来ないやつなら結構いるわ
エレオも氷耐性アバもなくても36〜37あたりで解除できるけどな
PCスペック低いか指の連打性能低すぎるのも困るわな
8人で本体到達しても2Pで女職がぽろぽろ死んでいく
なぎ払いと叩きつけくらい回避してくれよ
なぎも叩きも側面いればあたらねーのに
あたるリスク負う時点で何も理解してないw
あ、別に前のほうがやりやすいなら前いけばいいと思うよ
横のほうが簡単ってだけだしな
あと、左手側にいると右の眼クリックは間に合わないのがリスクといえばリスクか
アクロとかウォリなら間に合うけどな
アクロはスピブで出遅れるから、テンペだと左奥は微妙。
WWなら事前ショタでいけるが。
なので左奥はなるべくウォリかFUにしてください。
アクロや園児は移動スキルあるからーと思うかもしれないけど、
ワックススピブで出遅れるから戦闘解除しても厳しいんです。
寄生でクリアして勘違いしたカスが、女職は死にやすいから本体まで行ったら報酬よこせとか言い出すのに草生える
周りに殺されかねない2Rの即死のほうがまだ危険なんじゃないですかねえ
ストンプで死ぬのとかはどう考えても練習レベルだから
職なんざ関係ないわ
考慮する余地なんざ無い
一理ある
>>134 8人で本体到達してもって討伐なら当たり前すぎることをわざわざ言ってて
2Pで死んでいくってことは討伐PTじゃないな?
目標とか練習PT段階でのことなら許してやれよ
>>138←こいついつもの煽りしかしないアスペ君な
このスレだけでもかなり登場してる
俺今日規制あけたのに何度も登場してたのか
長引いてきたらメリゴを無意識にアウトインアウトで攻めてるのは俺だけじゃないはず
tes
2Pマジむずい誰かおせーてキャラはエレ
まず尻尾が納得できなくて絵的にはくらってないのになぜかくらってて
オレみたいな雑魚はもう死が見えるとかなけてくるんだけど
で前行ったらいったでエッジくらって前みえねぇ状態からたたきつけか引っかきで
ぼこぼこしんじゃうしマジどーすりゃいいの
緊急回避も知らんのか
普通に避けろ
早いレスありがたいがそんなレスはいらんw
もっと具体的にたのむ。位置取りとか
左腕付近で戦ってればいい
尻尾なんて普通食らわん
後ろのほうが危険だ
動画見たら?今はいっぱいあるだろ
wikiに各攻撃の安置やら避け方書いてるから動画見ながら1つずつ覚えればいい
何故腐るほどある動画を見ないのか
>>145 2Pでエレとか超簡単じゃねえか
左側の腹にはりつく
避ける必要のある攻撃も非常に少ない
尻尾
顔を右に向け尻尾を右にもっていく
この時点で正面に移動する
左前は当たるので、正面
エッジ
黄色く砂を巻き上げながら両手をあげる
少し後ろ(右)にブリンク
メテオ
黄色くなって踏ん張りながらケツを上げる
歩け
討伐までに追加される攻撃も簡単なのばかり
ストンプでアルフやダックのほうむいて即尻尾とか
監獄放置とか誘導マンティタゲとれてなくて火力側にドーンとか
そういうの以外で大きくHP減る奴は地雷だわ
攻略段階のやつに簡単っていう表現はおかしいでしょ
2Pをいきなり簡単に突破出来た奴なんてほとんどいないんだから
まあとにかく動画の検索しろ低能
前情報を少しでも調べれば誰でも簡単だし突破出来るだろ・・・
メモリア4で2P見せてから討伐PTに連れて行っても半分以上は生存クリアする
でもメモリア4ってエレの席なくね?
それ他の奴が削ってくれるだけだろw
全員が同じ状況ならそんな簡単に行かないでしょ
自分とこが2P練習してた頃を想定して話さないと無意味
まあしつこく言うが動画の検索すりゃすぐ突破できるのは間違いないが
ソロでメモリア4行って引っかきと叩きつけを避ける練習するんだ。
10分も生存できればまぁ大丈夫でしょ。
慣れてきたら適当に攻撃スキル入れながら避ける練習すればいい。
エッジや尻尾を練習するなら2P↑練習立てるしかないけど、
まずは引っかきと叩きつけをほぼ避けれるのが大事。
こういう時にクレがいると思う存分練習できる
お手・引っかきは避ける練習と避ける必要ない立ち位置覚える練習やろ
眼回避中とか叩きつけくると未だに被弾しちゃう
ここで早めに回避っていわれたけど当たっちゃう
タイミングがわからん
ラミアとかザフラのデトネ解除修正きてるね
アドゥラとかもきてるん?
毒壁のことなら昨日ポイブレで耐えてた人いたし特に修正来てないんじゃないかな
SA破壊が無くなっただけ
イレギュラー減るから助かるわ
YDのりーだやろうと思うんだけど
目クリックの配置YDの頭基準でPT順って言えばつうじる?
微妙だな
固定でやってる奴も居ないとは限らんから、無難に逐一説明しといたほうがいいんじゃないかな
最近はPT順っていうだけで通じなかったことはないな
分からんやつがいたらwiki見ろでいいだろ
なかなか固定が見つからん
最近じゃ練習野良も少ないし出遅れ組には敷居が高いな
今はYDHCを見据えての募集が多いからなぁ。
良いとこはほとんど埋まっちゃってるだろうし
出遅れると厳しくなるのは今までもそうだったからなあ
今回はメモリアがあるし、そっちで頑張ればいいんじゃね
メモリアのほうが難しいから練習にはなる
バルだと野良じゃHCどころかN討伐すら厳しい
生存討伐経験者とかで募集しても平気で嘘ついて入ってくるしな
ギミック即死、誘導マンティタゲ漏れ被弾、監獄放置、ストンプ逆向き
以外で
本体戦HP減る奴が生存討伐経験とかふざけてるとしか思えん
スレ見てりゃ分かるだろ
ストンプなんぞを食らう奴が女職は死にやすいとか言っちゃうんだから
論外級はそこら中にいる
別にバルに限ったことじゃないな、ネルも変わらんよ
あわよくば精神に溢れたストンプすら回避できない討伐目標者がわんさか
お前
>>53だろ?w
そのへん読み直したけど誰もストンプだけを取って死にやすさを論じてないからwwwww
ほんとにアフォだなwww
?
避けれないことが論外って話だよ
毎回ストンプ当たるのは論外だが、極希に当たるくらいなら許してくれよ
もうずっと自責で死んでないけど、時々ストンプ当たることはあるよ、極稀にだけど
死んでないんなら何回当たってもいいよ
2Pの眼のときって皆事前に十字かX字か判断してから向かってるの?
2Pもまともに練習できてないから未だに眼が不安・・
十でもXでも向かう方向はだいたい同じなんだから最初に見えた奴押しに行けばいい
ほんとアフォばっかだなwwww
職による死にやすさの根本的な根拠となーーーーーーにも繋がらないストンプ食らうやつうんぬん
ほんと義務教育受けたのかすら怪しいアフォだなwww
右脇腹の位置に眼あったのに、右前足方向と勘違いして後ろ足に走って全滅させちゃって
それ以来トラウマでいけてない。。
どうでもいいけど草生やしすぎだろ
クレマセならまだわかるけどそれ以外で当たる奴は池沼認定してる
キチガイにさわっちゃいかん
蠍に開幕向かって行く奴って何なの
ほっとけば勝手に来るのに近づいて壁側に突進させて端で毒沼祭りやられて攻撃できないんだが
そりゃまともな議論もできないアフォとは気が違って当然だわwwwww
お前がまともなら同じ意見のやつが出てくるはずなんだよなあ
サンドホール残ってるときは眼ってこないの?
アフォはしゃべればしゃべるほどアフォ晒すなwwww
道理も分からんアフォだから抽象的にしか否定できないわなwwwwwww
え、なにこれは
勝手に決めつけてファビョるとか本スレの無限さんかよ
役に立たない煽りレスとかいらんから
Wikiにのってないんだけど、眼クリって9G以降もあるの?
クールタイムで?
一回だけ?
9.25から5.25.まで80秒ごと眼スイッチがくるよ
80秒か
ありがとう
70秒だよ 嘘教えるなよ・・・かわいそうに
70秒はADストンプだろ
生命眼クリック80秒で間違いない
優先度高いからクール管理するように
生命の眼80秒
ADストンプは落ちてきてから65秒カウントした方がやりやすいよ
スキル優先度はADが最高で2番手が眼クリック
ADとかぶったとき以外ずれない
スピブのCTが38.8秒(エピ紋章)だから
眼きた時に1回
CT戻ってすぐもう1回
次にCT戻ったら数秒でくるわ
外部ツールでCTみるのがおすすめだけどね
あ、あと野良PTで担当を右と左で言うのやめろ
3時か9時で言わないとどっから見て右なのかわかんねえよ
3時9時だってどこから見てって話ですけど
普通に考えて頭が基準じゃないですかね
エレでの監獄破壊ってどうすればいいのやら…
スパイク使ってみたけどダメだった、対物破壊とはまた別なのかな?
火傷入れてイグニで破壊って可能ですかね
グラビがクールの場合です
3時9時じゃ勘違いする人いそうで怖い
てかPT順で分かってくれ。めんどくさすぎる
てかそれで理解できないなら討伐無理だからやめたほうがいいよ
マップ基準で時計指定がデフォなんじゃないのか?
今まで野良も全てそれで話通ってたけどたまたまなの?
基本テンプレ
船 トカゲPT順、骨牛と1Gトカゲは無視
マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージ、各自の持ち場で反時計回り
ザフラ 1Gはピザ後、メテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
アドゥラ 花は四角の場合は時計回り、毒壁はスピブあり
ハザル 吸い込みボンバーはPT順
ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ
ザカード1P 眼は6時から時計回り、破壊は輪の消えるタイミング
ザカード2P パラ右前足で火力左前足、眼クリックはPT順
ザカード3P マンティはマセ、マセが追跡の場合はパラ
ザカード4P メリゴはスピブなし
時間がデフォではないだろ
YDの頭を6時と決めて死人出たとこのフォローを時間で指示するPTもあったし
あるのはプレーヤー基準で向かって前後左右か
YDの部位基準で頭尻尾左足右足か
マップ基準の時間かプレーヤーの位置視点の時間かのどれかで
一番誤解がなさそうで簡単なのは向かって左や右って説明じゃないか
自己解決しました
イグニすかりました
>>207 エレはFWが一番削れる、エレでそれ以外ほとんど削れないからFWしたら
他の人に任せたほうがいいよ。
215 :
!ninjya:2013/05/27(月) 07:23:33.53 ID:kYPKTVGv
YDっていま野良クリアいける?
いけるなら復帰しようと思う
YDっていま野良クリアいける?
いけるなら復帰しようと思う
知識と経験があればいける
メリゴ中ってスピブなしがテンプレートなのか。なんでだ?
基本テンプレだから違うとこはそこだけ言えばいいよ
メリゴは慣れてるとスピブなしでも余裕だし
攻撃で使う方がいいからとかじゃないか
慣れるとスピブしてる方が早すぎて難しい
それに途中で切れるから、速度変わった瞬間が事故の元
野良クリアは知識と経験と運が必要だわな
メリゴまで生き残ってくれる味方の少ないこと
人が減って削るのに時間がかかる→誰かが事故る→監獄で乙
最近このパターン多すぎるぜ
野良消化PTで
残り4Gまで8人生存
メリゴでマセが逝く
それまでAD被弾率50%くらいだったFUがAD被弾後エッジで逝く
6人で残り2G突入
メリゴでパラが逝く
エレオなしになりボウがAD被弾後に何か食らって逝く
削りがさらに遅くなる
監獄で3人捕まって一人逝く
詰み\(^o^)/
>>221 あるあるすぎて困る
消化PTにAD頻繁にあたるやつはくるなよまじで・・・
スピブに関しては
>>218 あと別にスピブあっても事故らん
スピブ有る時は外周、切れたら内周に戻ればいいだけ
氷耐性0%でもADとか余裕で解除して飛べるんだが
そんな被弾するやつは討伐出来ても分配なしでいいレベルだろ
あと監獄は右手から出てるからSDと同じ要領でレリックで1つ止められるが
そもそも4人なら、一旦4人ともゲーム終了して戻ってくればいいと思う
タスク落としではなくて通常の終了で戻れるから仕様だし
>>222 ずっと内周で普通に歩けばいいだけなのに
スピブいれて外周→切れたら内周とかリスクしかないじゃん
別にリスクでもなんでもないだろ
スピブ残ってたら外側歩いて、切れたらただ内周に切り替えるだけ
ゲーム終了に関しては、ゲーム終了押してもキャラ消えるのが遅い人とか結構いるからなんともいえん
監獄がレリックで止まる仕様なら間違いなく2月中に大量のPTがクリアしてる
>>223 やったことないのに適当な事は言わないほうが良いと思う。
223フルボッコわろた
こういう舐めたクズは徹底的に叩いて本体討伐に参加できないように心を折ってやらんとな
こういう池沼が討伐PT入ってくるから野良消化は難しいんだよな
こいつの場合2P目標、いいとこ誘導程度の経験しかしてなさそうな発言してるが
まーでも氷耐性0でも余裕で解除出来るのは間違ってない
エレオないと100%被弾するやついるからヒドイわ
一般的な右利きで左手の神経が糞なんだろうな
PCスペックが弱いと同じ連打しててもさっぱり解除できないことを、この前ネカフェで知った
左手クズなんで、ad連打はマウスから手離して両手です(必死
両手でも解除出来りゃ何も問題ないからいいじゃないw
解除苦手なら氷耐性アバと牛飼い付けるとか、
解除マクロ入れるとか何かしら対策してこいって話
一人じゃ絶対クリア出来ないネストなんだから無様に死んでんじゃねぇ
キーボードがクズだと同時押しに認識されて入力弾かれる場合もあるな
とりあえず新アクセ3セットはとりあえずつけるべき
ザフラでスピブあると3連イベポの時に移動スキルで熱砂までいっちゃうのな
台座でスピブかけてくるアクロとかなんなん
飛距離伸びるからちょっと遠くから飛んだら
飛ぶ直前にスピブきれて落ちた死ね
女職だと外出ちゃうな、俺もやったことあるわ
台座のスピブに似たようなものだが、メテオでスピブなし武器しまいで周知した上でワックスするデミはなんなん?
ザフラメテオでダメトラ発動して全滅ってパターンもあったな
一斉に武器構えてメテオ直撃する姿想像したら笑いが止まらない
そもそもザフラでダメトラって意味あんのか?
メイン被ダメージは火傷だし
台座直撃したらクレ以外は大体即死だよな
いまだに野良いったら密着しろっていわないPTあって
近接職が全く攻撃できないクソPTばっかりだし
野良デミにダメトラすんなとか言う気も起きないけど
台座退避後以外で無駄にFB出させる奴多くて嫌になるな
密着してたら事故無くて楽なのに
イベボ全部当たっていいから密着してくれ
野良だと希に死に職スクリのグラッジは有効だったりはするね
本体目標野良レベルだから事故減ったりで地味に良かったりする時もあった
職によって密着してたら当たらないor効率の悪いスキルがあってだな・・・
ザフララストGの火力側が乗る台座って入口側にいるとして
後ろ向いて左手に見えるほうに乗った方が何かと便利だよね?
>>247 そういうのはザフラが攻撃モーション中に離れて打つわな
FB出させないなら離れても構わんわけで
それが出来ないなら黙って密着してろって話
>>248 違いがわからん
メリゴの竜巻くらってダウンした後パッと起き上がれたんだけどこういう仕様なの?
吹き飛ばしというよりは、レイズとかの強制ダウンに近いしすぐ立てるよ
すぐっていうのがどれくらいなのか分からんが、次の竜巻までに連打しまくって起き上がれないんならスペック不足
>>249 ここっつータイミングもあるんだよ
普段俺も密着してるからFBタゲられないけど
FBくらいでごちゃごちゃいうなら野良すんな
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 17:43:35.07 ID:C8vnigVn
全員がちゃんと密着できてないなら密着する意味ないわな
召喚物に当たってザフラの真下にFB落ちたりするし
>>253 ごちゃごちゃ言ってるゴミはお前じゃねーかw
どの職のどのスキルか言ってみろ
FBで10秒近く近接が攻撃出来ない分より強いスキルなんだろうな
ザコは黙って密着してろよ
まあ、ピザが野良で通じるように密着も流行らせたほうがいいと思う
多少スキルが制限されるにしてもFBの回避の手間が省ける分トントンでしょ
火力側が全員密着してるとほんとにパラにしか攻撃しなくなるからな
ザフラとか、FBもイベポも対応する前提のが無難。
YDとか、ある程度は募集で埋めて出発する事のが多いから、
全員がわかってる前提の密着維持は選べない。
ID:RzbPzia5こいつがPT立てて密着白っていうだけで解決するのに
自分で立てるのヤダヤダーでも自分の思い通りじゃなきゃヤダヤダー
ってガキかよ
FBくると落ちた場所は数秒行けなくなるから密着しててほしいわ
てかザフラなんて離れて戦うメリットこれっぽっちもなくね
たとえばだがFBが落ちた後にメテオ来て、落ちた場所が全員の通過する位置だとしたらどうすんの
メテオに関しては避ける方向さえ気をつければ大丈夫だからまだいいが
台座の目の前に着弾させて火溜まり作る奴とかいるよね
職によっては位置次第で間に合わなくなる
あと
>>255も言ってるけど、微妙に離れた場合の密着場所にFBが落ちるケース
これで火力が上手く殴れなくなって削り遅れるのがダメだわ
これをやってる奴はエレスでYDに来て氷結スキル使ってないのと同じレベル
そうならないように事前に集まったりFB避ける方向決めてあるはずですけど
ザフラで離れないと使えない(あるいは使うとFB誘発する)スキル。
フリージングフィールド
レインアロー
スウィフトex追加攻撃
マインスロワー
スカイライン
ダックアルフレッド全般(イベポノックバックでFBが来る)
園児がややキツイぐらいか?
アルフは消せばいいし。
てかどれだけみんな密着してても、メカダック転送!したらFB来るから意味ない気がする。
ダック使うなってのはなかなか酷だろう…
このスレの人のように理解度の高い人や上手な人にはわからないかもしれないが、
密着しないで立ちまわる人の多くはイベポを警戒して位置を取ってる。
その状態でFBがどう飛ぼうが対応は面倒でもない。
お前らいつになったらザフラクリア出来るんだよwwww
消化が当たり前ならFBとかどーーーーーーーーでもいいんだよ密着したいなら自分で密着PTwでも立ててろ雑魚がw
みんなクリアしてるだろw
快適さを求めてるだけ
野良だと毎回同じメンツなわけじゃないから
PTMの事故をなるべく減らし効率化を図るのは大事だとおもう
固定ばかりやってると全部当たり前になっててそういうのを忘れがちだが
事故を減らしたいならなおさら不慣れなことやらせるべきじゃないと思う
たぶん今はまだ定着してないから不慣れなだけで
慣れたらFB関連の事故を減らせる可能性はあるかもしれないぞ
野良行くとイベポ関連の事故よりFBがらみの事故のほうが目立つ気がする
俺のPT運がないだけかもしれないがw
だが俺も正直密着でも離れるでも各自好きにしたらいいと思うわ
>>268 不慣れだから味方を殺しても仕方ないし、
練習する気もないって言ってるのと同じなんだけど、
分かってて言ってるんだよね
別に不慣れでどうしてもFBが出てしまうとかなら仕方ないし何も言わんが
密着しようともしない向上心のない奴は地雷中の地雷
しかもそういう奴らが消化PTに入ってきて味方の邪魔するとか勘弁して欲しいね
マンティで味方に槍当てに来るのと同レベルだわ
>>270 密着やりたいなら自分でPT立てて密着して攻撃って言えばいいじゃないか
まさか他人のPTに入っておいてそんなこと言ってんの?
FB程度で事故がどうのこうのいうレベルなら密着の前にFBの正しい対処法学んどけよwww
野良ならFBはCT毎に出ると思ってろ
どうしても嫌なら野良すんな
密着固定PTでも募ってろ
密着君久しぶりw布教活動頑張ってるなw
ガデフォあったらFBもイベボもどうでも良いからなあ。数レス読んでて何か噛み合わないなあと思って考えてたんだが、
あれを避けるという感覚が最近無くなってる事に気づいたわ。
おい!FBって何のバフの略称だよ!掛かるかからないってどういうことだ
>>271-272 お前らは都合のいいところばっかりレスしてないで
>あと
>>255も言ってるけど、微妙に離れた場合の密着場所にFBが落ちるケース
>これで火力が上手く殴れなくなって削り遅れるのがダメだわ
>これをやってる奴はエレスでYDに来て氷結スキル使ってないのと同じレベル
これに反論しろ
これがある限りザフラ密着はスタンダードであるべきなんだよ
もちろん俺がPT立てるなら密着でと言うが、本来は言わなくても分かり切ってること
FBで事故って野良とかで不慣れなやつがバラけて戦ってるとかじゃね?
パラとパラ以外全員固まって避ける方向決めとけば何の問題もない攻撃だと思うが
理想が密着であることに反論はないと思うのだけど、
その場一回限りのメンバーにそれを望めるのかという。
それを望むよりはあらぬ方向に飛ぶFBを避ける方が簡単かなとは思います…
密着さんは野良に夢見すぎてる人だから相手にしなくていいよ
>>274 ファイナルバーストの略だよゲージが1/3吹っ飛ぶ自爆スキルだ
FBがザフラ近くに落ちたらちょい移動するだけで削りが遅くなることないわ
ちょっとの移動で上手く殴れなくなるやつって単に下手なだけじゃん
フレイムボルテックス・ファイアバード・ファイアボール・ファッキンボーイ
この中から選べ
ボルテックスはVだったなすまん
快適さ()とかは70キャップでやってろよ
固定も持てないボッチ共は野良で消化出来てるだけでもありがたいと思え
野良だとパラがいる方向にFBが飛んでくこともあるからな
本当に恐ろしい世界やで
理解度がないのか向上心がないのか、それをどうやって判断してるんだろ
一回言っても延々と離れてちくちくやってるボウマス見た時は
ああこいつダメだって思ったけどw
俺は密着のほうがラクだけど、離れたほうがやりやすい人だっているかもしれないし
密着を強制したり、密着出来て当たり前・出来なきゃダメだって考え方はナンセンス
>>274 ファ(F)ビョ(B)る=火病るの略だよ
密着できなきゃダメとは言わないが密着して戦うほうが安全なのは確かだろ
ソロやってんじゃなく8人でやってんだから他メンツのやりやすさも考えたら圧倒的に密着が良いってわかるはずだが
それでも密着できないってんならさすがに地雷じゃね
密着しない奴がいるなら離れてやる
野良は離れてやれて一人前
できないやつは練習PTからやり直し
アッ
目クリックのことなんだけど野良の主流ってエノ字型?
パラなんだけど、あえて中距離に位置どって自分側にFB出させるのってあり?
密着してたほうが自分としては楽だけど、FBに吹っ飛ばされるフレ見て試してみたら事故減ったけど
>>291 FBはランダムタゲだから
パラ以外にも離れてる人が居たらそっちにも吐き出される可能性ある
だからあんまり意味ない
>>292 まじか、一番遠い人に来ると思ってた
4人のメモリアで、基本的に自分側に誘導できてたけど、フレが密着できてただけか…
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 15:44:40.07 ID:fF1uFjYW
co1837539
kz生主
パラのほうにFB出させるとメテオの時に火力側のジャマにならないかな
メテオまでに消えてればいいんだけど
試したことないからわからんが
邪魔になると思うよ
パラは一人だからゆっくり進んで消えるまでまったり最悪アバターするけど
7人だと難しいっしょ
1Gなるまでなら密着基本でパラが離れてFB誘導はアリ
FBのCT中は離れてもFBこなくなるわけだからね
出ようと出まいとどうでもいいって結論が数ヶ月前に出てる話いつまで続けるんだよ
FBが許せないなら野良しなきゃいいはい終わり
>>298 低能キチガイは無駄なレスしかできないならメモ帖開いて書いとけよ
FB誘導と出る出ないとか話題からして違うことを理解できない低能は、言ってもわからんだろうがな
YD初期の20分くらいかけて倒してた頃ならいざ知らず、
今となっては残り3Gで1回目の台座が来てから、
次の台座回避までに残り1.8G 3回目が来る前に調整して1.1G ピザ後1Gに入れてメテオ発動、メテオ後のぶっぱでザフラ死亡 だろ?
FBで数秒遅れたくらいでこの進行予定が狂うことは無い。
さらに言えば、パラがガデだった場合はFBもイベボもスルーでぶっぱ終了。
火力の無いPTで、なおかつパラがクルセだった場合に限って、密着君の話や誘導君の話が盛り上がる。つまりはそういうことだ。わかるな?
最近になってYDに挑戦し始めた人だって居るのだから、暖かく見守ってやれよ。熱砂だけに。
誰がうまいこといえと
熱過ぎて見守るどころじゃねーだろ
その3・4分で終わるザフラで死ぬクソが多いから盛り上がるんだと思うがな
野良で時間かけて募集してザフラで即帰還とか結構あるらしいじゃん
野良の討伐PTってのは台座で死ぬ奴が稀に紛れ込むからな
一回ならまぁそういうこともあるでしょうってことで仕切り直すんだけど
ザフラ突破したと思ったら、次も同じ奴がマンティの竜巻で位置間違えて
巻き込まれて死んで笑ったわ
そういうクズ野郎はもうどうのこうのじゃないと思うよ
>>299 勝手に自分だけにレスされたと思ってファビってんじゃねぇよw
YDなんて消化ゲーでザフラはその内の数分で終わる1つの通過点なんだよ
何度も言われてる通りFBとかどうでもいいんだよ
出ようと出まいと削りに大差ないし事故起こすやつは地雷なんだよ
>>305 仮に猫で複数人から槍当てられて死んだら死んだほうが地雷なのか
それは知らなかった
さぁここらで密着君がもうひとがんばりしてまたスレを盛り上げようか
他に話題もないしな
ミッチャクトカドウデモイインダケド
>>305 お前さんが誰か知らんが本気でキチガイやん
大丈夫?病院いく?
ケンカしたいんなら愚痴スレでお願いします
論争スレでも立ててそっちでやれ
愚痴スレはただでさえゲスパー多いのにこれ以上阿呆をもってこないでくれ
こんなかっそかそなのに更にスレを細分化とか正気の沙汰ではない
ADストンプも普通のストンプ動揺に盾やガデフォで判定時間伸びるの?
たまーに盾張るやついるけど、たぶん多少ずれてるんじゃねーかな
GF張るやつは見たことないから知らん
匿名スレで誰かしらんが()
やばいなw
誰かしらんがワロタ
>>312 ストンプでシールドはずれるからMPKだぞ
ソサで行ったときにされたことあるわ
女職は死活問題だからやめとけよ
>>305=
>>298なのかわからんがってことだが
そういう表現も理解出来ないなら低能通り越してるぞ
本当にどうでもいいと思ってるならレスなんてしないから
真正のキチガイだなぁと言ってるんだよ
すごい!こんな正確な軌道を描くブーメランは初めて見たぞ!
ダイジョブ?w
ID:SEF4pYdJはガチ読解力皆無
>>317 俺はキチガイがレスすることをどうでもいいとは思ってないからな
ブーメランでもなんでもないぞ
FBどうでもいいと言いながら必死にレス続ける真正キチガイは病院池よ
なあ、本体戦GFかけまくってるんだけどだめかな
何回かGFかかってる時隔離の壁の中にで埋まると延々とダメージ受けるの知らない人を殺したり殺しかけちゃったりしたんだが・・・
こっちとしては役に立てば・・・と思ってかけてるんだがやっぱいらん?
何回もあったなら
それらに注意してくださいと言えばいい
それすら面倒なら使うのやめれば?
アルフやダックが量産されてない限りは使って構わないと思うよ
大量の召喚物にGF入ってると
多段して2HITどころか3・4HITしたりするから危ない
ああ、召喚物は気をつけてるから大丈夫
まあ言って注意してもらうしかないのかね〜
レスさんくす
通常エッジとメリゴの保険で役に立つ程度だし
注意してくださいって言われても、俺ならしないでくださいって言うかも
微妙なラインだな
エッジを毎回食らうやつも一定数いるわけで、その時GFがあったほうが良い、無い方がいいと感じる奴がPTにどれくらいいるのかとか
単純に
>>321のは理解が足りてないんだから言っておけば気にするほどでもないでしょ
様子見て要らないPTならメリゴだけでもいいしな
>>320 お前いつまでファビョってんだよ
ここには密着強制する輩がいるからもう一回言ってやるとFBは出ようと出まいとどっちでもいい
>>324 大丈夫だ
お前みたいなタイプは、そう思ってもPTチャで言う度胸ないから
GFで死ぬってのは
壁に埋まり続けるようなGFの仕様を理解してない奴だけだし
特にマイナス要素もないのに、使わないでくださいとか言える奴はまず居ないわ
身内でFB封じ練習しようとしたけど、あれ少しでもさがるとすぐ飛んでくるね。うざい。
なんていうか、PTM全員に近接戦闘強要するコストに対してFB発生を抑えるメリットをそこまで感じられない。
みんなが自然と近接戦闘意識して、結果としてFB誘発させないってことはあるかと思うけど、それを野良で出来る気はしないなあ。
参考までに、FB封じベテランの方々が、近接殴りと通常の距離殴りしたらどれくらい討伐時間に差がでるかわかったりしない?
>>327 普通に言えるわ、ここにいるのがコミュ障ばかりと思うなよw
ところかまわずイチイチ噛み付いてキチかよ
GFはエッジの時防御力の差でプリが耐え続けて他職が多段するからしないでほしいわ
多段してもGF入ってりゃ多段せずに通常通り入るよりはましなはずだが
だいたいその間安置に行かないのか
エッジ当たらん位置で戦えよ
腹横張り付いて火力側BHも無視って無理かな?
正面逃げた後の隔離がうざい・・
ADストンプも位置ズレ起こすのか
自分ソサだから滞空時間伸ばせないし34秒でジャンプするところを
0.5秒ほど遅らせたほうが臨機応変に対応できそうだね
GFの話題が出てるので便乗で
チャージングハウルの方はどうなんでしょう
エッジでエリアルで回避するよりもダメージを食らってしまうようなんですが
立ち位置悪いと言われればそれまでですが
>>335 即死級の痛い攻撃に合わせて使っていけば良いんじゃないかな。
ADストンプにデミがダメトラ合わせて行くように、AD即解除してチャージング入れるとか。
エッジのダメージなんてカット入ってれば大したこと無い、
それよりも1発でHPをごっそり持っていかれる攻撃を軽減出来る方が大きいと思う。
チャージングはクール毎に使っててもいいんじゃない?
あれは位置ずれ起こすようなシールドとは違うし。
ダメージカットは積極的に重ねていいと思う
位置ずれ位置ずれっていってるけど、GFとかシールドのやつはダメージ判定延長じゃないの
位置ズレって例えば安置いた時とかに突然被弾地帯に飛ぶとかそんなんじゃないの?
GFに関しては意見割れてるからPTで聞くことにした
返信どうも
かけないほうがいいという意見は出てないみたいだし、ADまではクール毎
ADからは解除後でいいみたいですね
監獄のクールも大体把握しておいて、両方戻ってたら、両方の後にした方がいい。
とりあえずチャージング掛かってるとまずいってケースは無いんじゃないかな。
野良での本体到達率が低すぎて
練習どころじゃない
YD行く前に全身YD+10装備揃ったわ
今から練習したいけど練習PTないし無理げー
だよな。どうせクリアできっこないYDなんかやらずに麻雀しようぜ。
>>343 ギルメンにもYDUではないが似たような人いる
メモリアをソロでクリアしたりしてPSは十分なのになかなか行けないって人はいるな
自分で立てればいいんじゃないかと思うがPTLやれるほどじゃないんだとさ
YDプラがくればいいんだがな
2Rとか思ってるほど難しくないよ
どんどん練習いくべき
練習PTで立ててもウロコ欲しさに人来るしさ
行く気無いんだから何言っても無駄だろ
行けないの意味がマジで分からん
課金売りでG稼いで装備買うだけの社畜とかなの?
わかってないぜ、全くおまえらはわかってない。空気読めなすぎてとんちんかんだぜ!
世の中にはな、いろんな人間が居るんだ。
「YD装備揃ったけど時間が無い練習出来ない無理」っていうヤツが居たら、じゃあ別のことやろうぜってやさしく導いてあげるのが優しさってもんだろ!
無理って言ってる人間に、無理やりやらせようとする
>>345や
>>346は何なんだ?
>>343を虐めたいのか?
>>347は、本当は忙しいけどこんな時間にスレに張り付いてでもドラネスとイエロードラゴンに関わっていたい
>>343の気持ちを察してやれば、
社畜だなんていう煽り文句は「人として」決して言ってはならない言葉だと分かるはずだ。
インターネッツでしかまともに人とコミュニケーションを取っていない奴はコレだから困るってもんだぜ!
これだけ言えばおまえらだって分かっただろ!分かったら343と一緒に4人で麻雀やってこい。それが人間として正しい姿だ!
ゲームしに来てんのにYD行けないプレイヤーとかこっちから願い下げだ
なんで、よそのコンテンツの付き合いせねばにゃらんのだ
色んなYDPT渡り歩いてるけどとりあえず初心者はプリの側にいることを意識しろ
プリなんて所詮は回復スキルを2個持ってるだけなんだから一人一人を回復して回る余裕はない
変なの多いな
ADストンプがエレオ無しだと全然解除に間に合わないんだけど連打がヘタクソなの?
すごい速度で連打してたけど反応が追いついてないようで逆効果
氷耐性無しで35秒までに解除できてる人ってどういう連打の仕方しているのだろう
>>353 試しにチャット開いていつもの速さでAD連打やってみろ
あだだだだだだだだ←こうなればできてる
そうじゃなかったらお前自身が悪い
キーボードがクソな可能性も
ADは交互に打ててるけど早すぎると全くカウントが早く下がらないのね
だから適度な速度で連打したいんだけどその速度の見極めが難しい
闇雲に早けりゃいいって訳じゃないのが辛い
PvPで時止をマクロで瞬間解除する奴が居るんだから
理論上は人間が出せるスピードなら認識するんじゃね?
多分押せてないだけでしょ
冷静な時とストンプ前の必死な時じゃ精神状態も違うだろうし
プロKのフェアリーアタックで試したけどやっぱ早すぎると解除が逆に遅くなるわ
スペックの問題だったらどうしようもないな
マクロで即割可能なんだから早すぎてダメってことはない
A離す前にD押して同時押しに認識されてんじゃね
普通に人差し指と薬指交互にポチポチしてれば余裕で間に合うと思う
楽器とか弾いたことないやつは難しいって言ってるけど
>>358 おまえの連打が速いのはわかったから少しゆっくりめに打てばいいだろ
それの見極めが〜とか誰もそんなこと考えながらやってねーよww
要するに焦りすぎってこと、落ち着いて連打しろ
PCのスペック低いか安物の糞キーボードだとと早い連打を感知できなくて逆に遅くなるみたいだな
皆が速度を意識して連打してないってのがわかれば十分だわ
前にやってたフレが低スペで氷を全く解除できなかったから俺もスペックが足りてないのかと
プロKで特訓するわ
キーボードとPCスペックが悪けりゃ認識されない
特に同時押しするとダメなやつだと絶望だな
それでも氷アバと氷頭と氷耐性称号つければ絶対解除されるから
AD食らう奴は自己責任だけどな
氷耐性アバ付けてれば「2秒間に5往復」くらいで良いぞ。
これ以上早くしても、手が疲れるし時間も短くならないしで全く良いことがない。
マクロでやっても早すぎると認識しないキーボードがあるようで、俺の場合はマクロでやると余計遅かった。
キーボードを良いヤツにすればマクロで即割出来るんだろうな。
ADに関しては糞キーボードでも↑の速度でやれば余裕なので買い換える必要は無い。
氷冠位「あの・・・・なんでもないです」
生命の眼クリックのPT分けって
あれで固定なんですか?
それでも頭を基準とするんですか?
頭がPTリストの下です。
あとは見たまま。
左列の人はYDに向かって左側(YDの右脚側)
>>368 レスありがとうです
頭が基準なんですね。わかりました
決めるときに一応YDの頭が眼と眼の間にきた時用に
X字?もやっておくべきですか?
>>369 ×印とかエ印とか細かいこというと混乱するから決めないでいいよ。
頭がPTリストの下と決めておけば、自分の担当場所の左右45度ぐらいを押すようにすれば全部押せるはず。
そんな大雑把な決め方じゃ何起こるかわかんねーじゃん・・
毎回YDの頭の方向を見て、十字だからエ分けだな、とか考えるよりはるかに安定するわw
ヘタにガチガチに決めると変えってやり辛いわ
ザフラでメテオはこの位置から開始とかパラは入り口固定とか決めてたPTLがいたけど守ってる奴のほうが少なかったわな
状況によって変わるし
きっちり決めようが大雑把に決めようがどっちでも構わんが、
そのPTがどちらなのかはハッキリ決めろ。
ガチガチに決めて押しに行く奴と大雑把に見て押しに行く奴が混ざった時に失敗する。コレだけはガチ。
大雑把でやったことないからどういう感覚でやるのか分からない
誰も1ヶ所向かってないとかありえないの?
上の画像みれば分かるが、場所が分かれてるので誰も向かってないことはありえない。
いちいちエの字分けとか十字分けとか考える手間が省けるだけ。
わりとガチガチに決めてますやん
Wikiのやり方じゃ混乱するから、あんな細かく決めないほうがいいって意味だと思った
てかエ印ってなに?ダメだ混乱してきたから許して
位置決めても臨機応変に動くだろ
マニュアル通りにしか動けないのかよ
理論上は十字割で4人がマニュアル通りに動けば失敗のしようがない
やばい例
・誰も眼のクール管理してなくて(or管理人がミスって)みんな不意にシステムメッセージで気付かされた時
・12時に真っ直ぐいくべきやつが、ミニマップで確認せず既に人がいる3時(9時)に「なんとなく」寄り道した場合
ヲリアクロ以外でも頭と左右は間に合うんだから、ペアでカバーしあえばいいでしょ
ヲリアクロは一番遠いとこだけ行けばいい
こんなものある程度の場所決め以外にやれることなんか無いよ
臨機応変にやるしかない
なに?Wikiのやり方じゃダメなの?
じゃあなんて説明すればいいの?
1と2が理解者なら失敗する理由がないわな
とは言え人任せだと人が減った時カバーできるかが問題になるけど
wikiだと1と5か
上二人が理解者ならと訂正しよう
>>384 まさにこれ。
マセの立場から言わせてもらうと、尻尾が見えるまでとにかくダッシュしろと。
尻尾の手前40度ぐらいが担当範囲だ。
尻尾の奥に目が見えても、別の担当者がいるから後回しにすればいい。
んで野良で説明するときはPT順でいいの?
なんでこんな討論してるの
いいんじゃない?
余計な寄り道・場所間違える・周りが見えない奴が混ざってたら
人数減ったら失敗するとは思うけど、事細かに説明しても結果は一緒だと思う
ぶっちゃけ完全野良なら眼ミスはある程度あると思うしかない
特に8人から4・5人まで減るとヤバイな
4人だと眼より監獄で乙が多いけど
ちゃんと討伐レベルに達してる奴はこんなものでミスなんかしないから
例え固定や今までとやり方が違ってもそれくらいの修正力はある
出来ない奴は寄生でクリアしてるってことだから
PT順以外にどういうやり方があるのか教えてほしいんだけど
2箇所担当きめてそこに向かうやり方しかわからない
オレは
>>376の方法が一番安定すると思う。
どこいけばいいんだろうって迷う時間が0になるのがいいよね!
>>376のPT順が間違っててややこしい
左から1234で右にいって5678が正解
PT順で(YDの頭を6時とする見方で)
1、10時〜1時 5、11時〜2時
2、8時〜11時 6、1時〜4時
3、7時〜10時 7、2時〜5時
4、5時〜8時 8、4時〜7時
+×でも自分の担当はアナログ時計にして3時間と理解してればミスしようがない
同じ眼を担当する人が先に向かった場合は【無意味にケツを追いかけない】で自分の担当する時間に近い方の眼に人が向かってるかを確認する
自分と被る担当エリアの人が死んだ場合に死んだ人のいる方向に±1時間する
これで分からんやつできないやつは無理
>>376とWikiのは何が違うの?
1だったら尻尾〜右後ろみろって意味でしょ?
PT順の並びが間違ってるのと
あと一人の担当が時間にして1時間半のエリアだけど
死人が出たときのフォローとか+×の角度が微妙な場合を考慮すると
最初から3時間の範囲を視野に入れた方がいいってだけで基本的な捉え方は変わらない
YD30分きってるとこあるんだな…
なんてこった
何気に使えるから貼っとく
基本テンプレ
船 トカゲPT順、骨牛と1Gトカゲは無視
2Rはザフラから反時計に討伐
ザフラ 1Gはピザ後、メテオはパラ側と火力側で二ヶ所分かれて時計回り
マンティ 3連槍は中央でワックスホリシorチャージ、各自の持ち場で反時計回り
アドゥラ 花は四角の場合は時計回り、毒壁はスピブあり
ハザル 吸い込みボンバーはPT順
ガイアス 石像破壊順はイグニス→ハザル→グリージョ→アドゥラ 火力不安な場合はハグは近い方
ザカード1P 眼は6時から時計回り、破壊は輪の消えるタイミング
ザカード2P パラ右前足で火力左前足、眼クリックはPT順
ザカード3P 最初は10時集合、あとは近い方、マンティはマセ、マセが追跡の場合はパラ
ザカード4P メリゴはスピブなし
>>400 トレジャーハントのお陰でFDopも「前よりは」安くなったし、手を出しはじめた人も多いからじゃないかね
YDHCどうなるだろうなあ、ゆるくしてくるかね・・・?
みんな毒壁で死にすぎやめて
ニコ動に40分切ってる動画は確か上がってたな・・・
バル鯖で42分台はどっかで見た
もっと前を漁れば40分きりはすでに出てたかもしれんな見つからないが
適当にブログ漁ってると30分前後のSS出してる固定はいくつかあるっぽいね
バルなら最速は30分だったな
マジレスすると、FDなんてろくに積んでなくても40分くらいなら構成次第だぞ
エレスダンサーは必須で、あとは冠詞な、全員Lだけはありえない
氷のクールと凍結割れるヒット数考えたらエレス入れる考えに至らない訳だが
なぜエレス入りが早いと思ったんだよ
普通に韓国TAイベでエレス入りが最速なんだが
エレス無で20分切ってからエレス無しを語ってくれよ
エレス無で30分台じゃあかんの?
早いとこは全部エレス入ってるんだよなあ
お前日本語大丈夫なの?
お前がエレス入れると遅いっつーから返したレスだろうが
まあ否定はしないよ、俺がそう思い込んでる節は確かにあるから
俺の知り合いで30分切ってる2PTはエレス入れてADあけに一気に削りきってるというだけ
韓国とタイムと比べてもしゃーないと思うけど
凍結うまいエレス入れると早いのはホントの話
最初の眼クリから先に進めません
もうだめだー
ADあけに一気に削れきるってどんな火力だよ
HCではHP3倍に増えるし日本独自で40分制限なんてことにでもなれ
絶望だろ
確かに凍結上手いエレスは居ると周りの火力かなり生きるからなー
ただ装備も腕も備わったエレスあまり見ないんだよな
多少経験なくても装備揃ってやる気ある固定探してんだがなかなか見つからない
野良入れても溶けるの早いし誰か紹介して欲しいw
こういう自分の趣味でBGM入れるのは、動画だけ見たい人にとっては実に耐え難いな
無編集だとVCそのまま入るだろうから完全無音かBGM入れるかになるな
そういう意味じゃなくて、もっとましなBGMはなかったのかってことだろ
ミュートして自分の好きなBGMでも裏で流しておけば?
野良じゃもう3Pより上に行ける気しないわ
毎回思うがBGMにケチつける奴はOFFにするか見なきゃいいのに
それでデフォの音声+VCが入ってるとキモい声聞きたくないとか言い出すからきりがないよな
固定はどうか知らんが野良じゃ5人で岩いって
石像壊せるPTと壊せないPTあるから最低6人はほしいのに
毒壁とか台座とかで死んでく奴らはなんなの
メモリア練習PTでも入っとれよ
何が言いたいのかわからん
2R安定しないやつは本体PTに来ないでメモリアで練習してろって事だろ
生存しろってことだろ
構成にもよるがパラ死んでてもなんとかなる
そしてもうひとりも死んでるとまずいんよ
毒壁は8人だと自キャラが見づらいからちょっと怖いわね
まぁそれでもスピブありなら死なないでほしい・・
最近の野良はまだ毒壁消す地雷プリいるの?
死んだはずの人を生き返らせる神プリ様ならいます
毒壁って隅っこで引き寄せ回避しても地雷って思われないよね?
デトネで毒無効はまだできるよな
壁当たったやついたらやってるけど
>>418 メリゴ終わった後なんかは分かりやすいが、あそこで鉄壁加護知恵凍結ダンス入るとFD積んでなくても1ゲージは軽くもっていける
パラやソサがオナニーせずにちゃんと冠詞持ってるかどうかが重要
ADあけに削りきってるって言ってたから
9.2G吹っ飛ばすと思ったわ
(伝わりにくい言い方をして)すまんな
冠詞はマジで過小評価されてるよなあ
重複があったとはいえGD時代はマセやアクロにまで知恵持たせてたのに、今のソサやクルセは何事もないかのようにLか加護だし
百歩譲ってクルセはまあ分かるとして、ソサなんか支援プリみたいなものなんだから冠詞と死なないようにHP装備さえあればいい
重複が無くなったからいらないみたいになってるのがおかしい
>>419 既に実装してる韓国・中国でも40分だよ。
で、中国が毎回日本の仕様に近いけど、中国ではHPは1.1〜1.2倍程度しか無いらしい。
ただ火力は2倍位の設定なのHPは40万位は欲しいとの事。
HPを確保した上で、今のYDで30分台出せるなら可能性有るんじゃない?
冠はソサには両知恵持って欲しいよなぁ。
攻撃当たるタイミングで、-20%↑は大きい。
スピアかインジェクでほぼ発動できるし。
凍結時間の大きく伸びるからな。
エピ冠3でCTが3分の2になるから、できれば冠3がいい。
逆をいうと知恵Vがないptのエレは中途半端だからいらんなー
セレアナの氷結力が半端だからいらないのと同じで
こないだメリゴが動き始めた瞬間クッソ重くなってpt壊滅した
キレソウなんだあれ
PTLがクソ回線クソPCなんじゃねえか
PTLにかなり依存してるしな
俺か!w
回線がptlに依存するとか考えづらいんだけど、そうなの?
リーダーに依存してたらリーダーが回線落ちたら全滅だろ。
普通に考えてそんな訳が無い。
ある程度は依存してると思うんだけどな
同期ズレ起きるのって大抵回線かPCに問題あるし
同じようなMOのモンハンでもそんな感じ
>>421 動画作ってて思うんだけど
画質とか攻略方法や40分クリア証明だったり上手いプレイまたはただのドヤ顔プレイ等々
重要度の高い順番に、自分が見せたい順番に並べていくと
BGMって1位2位を争うほどどうでもいい要素なんだよね
別にプロモーションビデオみたいに音楽に合わせるわけでもなく音楽を前面に出すわけでもない
動画作成者にとってむしろ消音されても問題ないくらい低い
ならば自分の好きな音楽入れますわな
原曲が一番無難でクレームつかないのは分かっているけど
仕事じゃなく趣味で作るもんにそんなつまらんもの入れませんわ
俺が面白くない
上げてくれるだけで感謝してる層がほとんどだから気にしないでいいと思う
最近サンドホール壊して全滅するPTによく遭遇するんだけど・・
ここ余裕だと思ってたんだけど怖くなってきた
そろそろ皆慣れ始めて油断のせいで変な失敗が多くなる時期だって誰かが言ってた
それ慣れるって言わない
野良や一般レベルな固定は、
慣れとか余裕とか言うほど安定クリアされてないです。
俺が言ったのは2R慣れな
人数減ってるのに監獄破壊スキル残さないバカ多いし野良じゃ安定とか絶望的
YDPTにて「2R練習職見てどうぞ」って書いてあったので
職を見て入ったら、「職がかぶっているのですいません」と言われたのだが
2R練習で職かぶって何か問題あるの?ちなみにダンサーです。
そら削りが変わるからな
アクロとかじゃない限りはいらんわな
その態度が問題あります
あの募集は俺は大嫌いだが流行ってるな
要は被るな、必須職は書くの面倒だから見て入れってことだよ
どこまでが必須なのかプリは2なのかとかまったく分からんから被らないようにだけすればいいんじゃね
何事もPTL次第。
気に入らないなら自分で立てろ。
職被りは嫌がる人は嫌がるので、断られたとしても仕方ないと思う。
職みては職被らせるなってことだと思ってる。
プリパラアクロ@職みてとかもよくみるな。
4人ネストでも大抵被らないように皆してるだろ
被っても利点がないんだから、その辺は空気よんでやってくれ
職見て
・60N→かぶらなければなんでもいい
・60H→回復持ち1人位欲しいなー(チラチラ
・GDHC→もう武器防具欲しい奴いねーだろうけど被りはありえない。7人いてパラなしだったら空気読めよ?
・YD→エンドコンテンツなんだから何も言わず理解しろ。不遇職はもちろん被りなんて許されない
職見て∋被り×
完璧すぎる
まだお前らは構成ごときでもめてるのか
そんなに嫌なら固定でも組めよ野良なんてまともなのいる確率低すぎだろ
野良酷すぎる
討伐目標でフライングメテオからので死ぬ園児とか尻尾に当たりまくって死ぬアクロとかもう勘弁してくれ
眼PT順でわからない人いたら何て説明すればいいですか
6の位置だとした3時と左後ろって感じで言えばいいんですかね
野良の2R通し練習とか多少被ろうがどうでもいいわな
なんでみんな園児募集するかわからん
特別強いと思わんし瞬間火力は低そうだし
途中で死ぬ奴多いきがするし蠍で花消す奴いるしなんで?
>>467 wiki見ても理解できない頭のやつなら連れて行かない方がいい
まともな園児は火力もそこそこあるし花壊さないし
安定してダメ与えてくれるからじゃね
野良のクオリティが下がってきた
固定探すかな
野良で上手い人を集めて野良連合を作ればいい
ワックスが何かと便利でケミより火力になってダメトラもあるし
特別強くなくても入れても問題ない職じゃん
野良でワックスを上手く使いこなすデミはあまりいないけどな
防具アクセを売り分配っていうのは分かるんだけど逆鱗の分配ってどうやるの?
野良の話だよな?今は分配なんか出来るはずが無い。
近い将来野良でも討伐が確定し始めたら「逆鱗@いくらで買い取ります」っていう人が現れて、
その場で現金渡して持っていくだろ。もちろん集める手間とか揃うまでのタイムラグとかがあるから、相場より安く買っていく。
それが嫌なら自分がさらに相場に近い値段で買い取って良いんだぞ。他のPTMからしたら、高く買取る方に売るに決まってる。
その「相場」をいくらにするかは、PTLが予め決めておくか、決めかねるならPT開始時にPTMで相談しろ。
俺は相場の9割程度で買取りたい人いるか聞いてるかな
ま、だいたいシーンとして結局ダイス勝負だけど
俺が参加したPTはどうも固定数人+野良だったっぽくて
逆鱗の相場分のGが送られてくるのかねえ
ここ十数回本体まで全く死なず本体も全体死か周りが死んで詰み以外で死んでいない
討伐PT入りたいけど討伐経験は無いから入れないし討伐目標でも猫や虫ですら死ぬ奴とかもいてキレそう
どうすりゃ討伐できるんだよ
>>479 死なない自信あるなら討伐PT入って討伐経験ないけどいいか聞いてみたら?
俺がリダならメリゴまで経験あればOKすると思う
ただ、全体死以外で死んだ場合は・・・
野良連合はアリだと思ってるけど集まらないだろうし固定ってのがあんまり好きじゃないから俺はパスで
>>481 他のPTMから変な目で見られそうだしそれで死んだりしたら最悪だわ
そもそも野良の討伐PTって安定して倒せてんのかな?
野良で上手いと思ったのは某マセと某アクロくらい
野良だと逆鱗半額でもいいから買い取らせたほうが金になるよ
ガチだとゴミになった頃にやっと作成できるくらいだろうしね
4P練習したいのに全然行けなくて泣きそう
土日3−4P目標いったら1回も本体いけずに入場券6枚消えた
モニター割りそう
野良で出会ったうまいと思った人たちは後日ログ流したり討伐称号つけてたりで嬉しい半面悲しくなる
そういう人たちはもう討伐目標には来ないだろうし出遅れた俺みたいな奴がいつまでも討伐できない
募集の文面を考えるしかないな 装備指定とかあってもなくても大差ないし
野良のメリゴ目標に滅した称号つけてきた人が
誘導のタゲに追いつかれて死んだ時はワロタ
未討伐で、実際に
>>473みたいな事をやってるけどかなり良いわ
それまで固定で本体まで8人生存も怪しかったのが、
一週間で本体8人生存は当たり前、二週間でメリゴまでほぼ8人生存するようになった
良いなと思う人にはガンガン声かけて一緒に行った方が完全に野良の集まりで行くより遥かに効率良い
エレオなしでAD被弾率5%以下じゃないと消化には来ないでほしい
野良は所詮野良でしかない。良い人はどんどん引きぬかれて行くのだから、
いつまでも野良に甘んじていないで自分たちも引きぬいて、まずは4〜5人の半固定から始めるべき。
その状態からなら募集で埋まるのも早いし、残り枠を固定化するのも難しくない。
毎回死なずに頑張ってるけど声かけられません
自分から誘うのは性格上無理です
固定は時間の制約がな
ゲームが仕事みたいな躍起になってるやつのお陰でいいイメージないし誘われても入らん
今は野良で当たり外れを楽しむのが気楽だわ
所詮はゲームだしな。自分で納得の行く理由があるならそれで良いんじゃね。
それ以上は何言ってもおせっかいだろうし。
固定は時間の制約が有るとはいえ、個々の時間調整だけで「今週は何曜日の何時からスタート」って決めれば終わる。
1キャラあたり2〜3時間で終了だから、野良と比較して制約もあってないようなもん。
この程度すら出来ないなら、ゲームやってる場合じゃねえと思う。
今声かけてきたり募集してる固定は
クリア安定してない野良と同じようなレベルだから
入る価値がないんだよね
まともな装備でまともなPSしててもまともな固定に入れる確率はそんなに高くない
俺のサブキャラがそんな状態だし。
エンジで込45kで2Rデヴァぶっぱ中以外は被弾基本ゼロだけど。
ハズレならハズレで抜ければいいし、多少残念な程度なら何処がダメか教えてやれば良いじゃないか。それでクリア出来るようになれば自分もおいしい。
なんだかんだ言って俺も固定で消化してる数キャラ以外の残りは野良の当たり外れを楽しんでるが、クリア寸前のPTに当たることもたまにはある。
今以上に固定を増やすとスケジュールがパンクするから泣く泣く捨ててるが。
運命共同体の契約を結んで死ぬまで離れられなくなる中二設定な世界をロールプレイさせられる訳でもなし、
その辺の身の振り方くらい言われなくてもちゃんと出来るだろ?
メリゴがうまく捌けないのですが、
とりあえず少しでも軽く見やすくできるオススメな設定とかないでしょうか。
それとメリゴで死ぬ人の共通する駄目ポイントとか挙げれる先生居れば宜しくお願いします
メリゴで死ぬやつはメリゴを難しく考えすぎ
ただ武器閉まって走るだけだ
ザフラのメテオのほうがよっぽど難しいから出来ないわけない自信持て
竜巻の周りの黒い輪に当たらなきゃいいだけだ
Wキーを離して横移動だけの瞬間を作ったってブレスすぐ当たっちゃうわけじゃないぞ
いうても、2,3回やればほぼ死なないくらいにはなれるだろ
明らかにPSスペック足りないのは残念ですが死んでください
>>496 システムオプションで
画面品質とエフェクトクオリティーは低
texture品質は高
パーティーメンバーエフェクトは当然チェックを外す
ゲームオプションで
戦闘情報の表示から全部チェックを外す
これで無理ならオススメな設定はPCを買い替えることだわ
死ぬ人の共通する駄目ポイントはPCスペックがクソだな
あと地面の黒い輪見てない奴も稀に居るな
あとメリゴで確実に死ぬのわかってるようなPCスペックなら
ゲーム終了して戻ってこい
んで、監獄で解除やばそうだったり次のメリゴが終わったら復活しろ
死ぬの分かってるのに死ぬだけのやつはほんとダメだ
メリゴ以降で庭園の時点でロード遅いやつはお帰り願いたい
>>496 ◎ / 例えばだが、イメージが伝わるか判らないけど、
/ AとWキーだけを使って、左の図みたいなイメージで避けていけば簡単。
/ ◎ Wキーだけで移動する時に斜め向いてる感じ。
−−− AとDの移動はWに比べて遅いから間に合わなくなる。
◎ / 失敗する奴は大概AとD両方使ってる。
/
/ ◎
サンダードリフト走行でゲス
そうそう。AD両方使うとそもそも速度が落ちて追いつかれる。
WとAだけで移動すると楽。
あと地面見ることだな。
放射線状の石畳から外れないように。
内周の円状の石畳より右は危険。
ネトゲで人と関わり合ってる以上同じ穴のムジナだろ
色々ありがとうございます。
途中で体の近くの旋風が目に入って訳わからんなる感じなのですが、
地面の模様を踏まない意識でやってみます
ネトゲのためなら個々の時間調整が制約にならない
固定でYDを数キャラ消化してるようなどっぷりネトゲ中心思考の廃人と一般人を一緒にするなw
で?
毒壁といいザフラといいメリゴといい低スペックが最大の敵
フレもグラボ変えたら2Rはかなり安定したし
俺も自分の好きな時間にINしてゲームするから固定で時間の制約は受けたくないわ
時間の制約が無理ならゲームやってる場合じゃないってのはちょっと意味が分からんな
俺はフレ連合みたいなことやってる
スカで会議作って、今からいくひとーっててきとーに募る感じ
誰もいなきゃ一人で野良行くし、希望者多数なら2便出したり。
固定とは違うから逆鱗誰かに集めるとかは出来ないけどね
フレ連合wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆鱗だれかに集められないんじゃ行く意味ないわなwwww
もう固定でよくね・・・
ゴーレムのとき重くて3連よけれないんですが、品質とか全部低いにしてこれだったらもう諦めるしかないですかね?
>>517 ドラネスのエンジンはなんかおかしくて低の方が重いんだ。
メモリーエラーで落ちる位低スペなら低の方がいいみたいだが。
まぁ、でも、3連位で重いと言ってたら本体戦のADストンプやメリーゴーランドなんてよけれないから、
どっちにしろ買い替えを検討したほうがいい気はするね。
3連よけれないならスライドで避けれる=盾で防げるからシールド使えばいいんじゃない?
エアですか?
まじでエアだなwwwwww
盾で防いでみてください(笑)
ア
ホンダゴーーーーーール
最近こういうゴミがクレ叩きしてるんだろうなと思うようになってきた
もしかして目クリックって押してから時間が経つとビーム途切れるの?
約2秒で途切れる
その前に4箇所全部押して成功すると全部すぐ消える
じゃあ俺が戦犯だったのか
今更こんな無知で足を引っ張るとはなあ
うそだろ
プリとアクロで2人でいけたけど、余裕で2秒たってるで
YD固定って殺伐としてるの?
野良に限界を感じたから1から募集したいんだけど
雑談しながらやってる
まあ今の段階じゃクリアは余裕だろうし殺伐としないか
見知らぬ人とVCとか怖いんだけどコミュ障でも固定参加してるの?大してDNやってないフレとVCならいつもやってるけど
というかVCやる必要あるのかしら
そりゃ集まった人らの練度にもよる
お前無理うざい
コミュ障なのに固定参加するってのは矛盾してるってぐらいおかしい話だわな
なるべくそういう奴は入れない方がいい。後で問題になる。
回りがそいつの対応に困るようになるし、それによって陰口が発生してギクシャクして下手したら固定自体の存亡が危うくなる。
これは実際に結構な数で起きてる話だ
コミュ障は本当に扱い辛いからなぁ・・必ず周りが持て余すようになるだろうね
というかリーダーがコミュ障ってのは尚更厳しいんじゃないだろうか
>>528 マジレスすると1人で3個押しても大丈夫だからビームの見た目は関係ない
クリックしてから2・3秒くらい照射してるけど
照射おわっても1/4とかの数字減らないし
実際にスピブワックスダッシュで3個押しても問題ない
順風満帆ならよほどの基地外で無い限りは何も問題無くスムーズに進む。
しかし逆に、よほどの聖人君子で無い限りは、うまく行かなくなった時に
ストレスから崩壊の固定崩壊のスイッチを押してしまう奴が出てくる。
何があっても折れない心を持て。YDはクリアできる。
今回はGDで勘違いしたやつが大量に紛れ込んだのが全てじゃねーの
GDから本格的に始めた固定なんて大概散々な感じじゃん
確かに今回はGDと比べたら遥かに高難易度だったけど、
マッタリ進行の固定でも流石にそろそろクリアできはじめてる頃。
未だに無理だとすると、よほど装備強化したり、各自練習したりを怠ってるか、クリアする気が無いとしか思えん。
動画も十分過ぎる程に出回ってて、攻略するのに必要な情報も出揃ってる訳だし、
トレジャーの影響で市場もかなり動いてるし、YDクリア水準の装備を揃えるのはかなりラクなタイミング。
トレジャーの断片でタダで防御2000もでかいし、まだ未討伐なら今クリアしなくて何時クリアするの!って状態。
GDに比べても特に難しい事ないと思う。
それでも消化が厳しい。
YESorNOがいえるなら固定は参加できる
リーダーは無理があるがな
VCなんて慣れてれば討伐とは無意味な雑談ツールだから
話さない人にとっては雑音ツール
プリの鏡的精神だけど
見ながらでも避けろよ
仲間の話が雑音とかコミュ障ぱねぇっす
リア友でもなく単にゲーム内だけの付き合いだしな
たまたま討伐と言う目的が一緒なだけでゲーム以外の趣味やらリアルの話題で共通点あれば盛り上がれるだろうが
たまたまか自分の固定はアニオタとアイドルオタが5人も居るから気持ち悪い内容の会話聞くのも苦痛
ラキスタ?とかケイオン?とか意味分かんねーし気持ち悪いよ
勿論ゲームの特にYDの話なら普通にするけど脱線して熱く語るキモオタが多いのはなんで?しかもアニオタとかて空気読めん奴ばかりだし注意するとふてくされるし面倒なのは何で?
そう言う奴に限って仲間とかやたら表現するよな
ああこれは固定崩壊するわww
やっぱコミュ障は癌だわ
興味のない話題は気持ち悪いとか苦痛とかw
固定自体向いてないとは言わないがコミュ障だなw
VCがないところにでも入ればいいんじゃね?そんなとこは滅多に見ないし討伐率も低そうだがな
聞き専もダメなやつはきついな
と言っても俺もアニオタ軍団とかは臭すぎて願い下げだが
ドラネスなんかやってる時点で
一般人から見ればお前もそのアニオタ軍団の一部なんだが
自分を客観視したら臭すぎて願い下げってことだなw
意味が分からん
アニオタの思考ってヤバイな
ヤバイのはお前のオツム
マジで言ってるなら義務教育受けたのかすら疑うレベル
臭すぎワロタ
Twitterでアニメアイコン使ってそう
ドラネスやってるからアニオタってことはないが、同じ穴の貉なのは確かだな
一般人からはネトゲやってるオタクだと思われてるってことを忘れんなw
YD消化とかしてるレベルならもうネトゲ廃人というカテゴリーに入ってるのに
その自覚もなくアニオタがーとか言ってるのは滑稽だよ
普通の人から見たらネトゲ廃人もアニオタも変わらんという事だ
慣れてるPTだとVCで話す内容はどうでもいい事後の感想やら討伐とは全く関係ない話題ばっかだろ
雑音だわな
今この議論で一般人がどうとか馬鹿なのこいつら
俺「アニオタの話が臭くて着いていけないのでアニオタが居ないところを選びました」
アニオタ「お前も一般人からしたら臭いんだから俺らの話に加われよ。加われないの?コミュ障かよ死ね!」
???wwwww
>アニオタ「お前も一般人からしたら臭いんだから俺らの話に加われよ。加われないの?コミュ障かよ死ね!」
???wwwww
統失の厨房かw
先に統失の意味を調べてレスしたほうがいいぞキモオタ
誰がアニオタの話に加われって言ってんだ?^^;それをコミュ障と誰が書いた?^^;;
妄想で勝手にファビョってんだから統失だろうがww
>>556 誰が加われとか言ってんだよwアスペおっつー
お前も充分キモイよって言ってるだけだよ
典型的なアニオタの発想だな、、、
こいつら直ぐ熱くなるから話にならねーわ
殻に閉じこもってるから感情的になるんだろな
別にアニメ好きでも関わりなければ勝手にすれば良い
ただし誰もが同じくアニメの話題が心地よいとは限らない事だけは覚えとけよ
お前ら彼女がどーとか今年はどこのゲレンデが良かったとか普通の話題になると逆に黙りこくくせにw
>>561 >>545は固定という「身内」にも関わらずまるで仲間に対する尊厳を持ってなくて
人をYD消化する道具程度にしか見てないからコミュ障だと言ってるんです
どんな趣味でもいいけどこんなとこで延々罵り合いしてる事自体がキモイわな
>>562 このゴミの扱いみたいな発言w
俺ら他人ならまだしも身内でコレだぜ
コミュニケーション取ろうとする気まるでないだろ
だからコミュ障
散々煽って図星つかれると敬語使うってかなり恥ずかしいよね
YDスレでアニオタとかコミュ障とかいつまでも言い合ってるアホ共
だいたいそいつは最初は至極当然の事しか言ってないんだよなあ
それをお前らが親の敵の如く噛みついたから、そいつはアニオタにさらに悪いイメージを持ったんだろ
お前らキモオタの攻撃性はおかしいんだよなあ
普段籠ってるせいでやたらでかくなるんだろうけど
>>561 どんな曲解したらそうなんだよw煽りたいだけで考える気ないだろw
そいつが興味ないことは全てキモいとか思う性質なんだよw
てかID:QR16pNmAはやたらとオタって使いたがるし、ID:3yVVHl8Jとのレスも含めてこいつらただの厨房工房だろw
アニオタはキモいけどネトゲにハマってる俺らはキモくないとか典型的すぎて笑えるわ
じゃあそのキモオタに寄生しないと消化できない人は可哀想だよね
さっさと抜ければいいのに
>>569 俺を厨房認定して勝ち誇ってるところ悪いが、お前らは最初から言ってる事がおかしいからもう議論でもなんでもないぞ
ただ自分らアニオタの存在を認めてほしいだけ
いいんじゃね、好きにすれ
お前らはドラネスの攻略中に俺の彼女の話を聞きたいのかどうか一度考えたほうがいいぞ
それと同レベル。死ぬ程どうでもいい話を垂れ流して興味を持たなかっただけでコミュ障認定とか頭がおかしいとしか言いようがない
もう
>>554で話はついてるのにわざわざ煽りを入れて蒸し返してくる
ID:QR16pNmAとID:3yVVHl8Jは同一かと疑いたくなるレベルで同じ思考してんな
誰もアニオタ擁護なんてしてないのに反論してくる相手は全てアニオタ認定
こりゃもう統失どころかアスペだったわ
>>571 実は俺はアニメに詳しくないし彼女持ちなんだわ
むしろ今後のデートの参考にしたいぐらいWelcome
だいたいYD消化の為に嫌いな人種と連むなんて腹黒すぎて反吐が出るわ
プライドの欠片もない寄生虫ごときが粋がると虫酸が走るんでね
死ね思うわ
J( 'ー`)し
>>571のラストに関しては嫌なら言って説得するか自分が抜ければいいだろ?コミュ力あるなら普通そうするわ
それをダラダラ参加して陰口だけ叩いて消化の足掛かりにするID:3yVVHl8Jはコミュ障以外のなにものでもないわ
ID:QR16pNmAの事を叩いてるわけじゃないのになんで噛みついてきてしまったん?上でカーチャンも見てるぞw
仲間仲間ってガキみたいにいってるけど
YD討伐する仲間であって他の趣味やらを共有する仲間ではないから
ゲーム外のことも共有する友達とゲーム内の仲間を錯誤してるわな
ID:+9Inxlg1
こいつ使用キャラも構成も固定の経緯も分からず寄生とか決めつけるって典型的なアレじゃねーかw
生身か画面内のか知らんけど彼女仲良くしな
スレチほんとすまんね
お前らいいフレ見つけろw
>>577 キモオタが居る固定じゃないと消化できんのだろ
だから寄生
そんだけ嫌なら多少弱くてもまともな人達と固定組んで消化してみろよ
でも出来ないから寄生
今さらキモオタじゃないよアピールされましても…
一瞬何のスレかわからんかったぞ
毎度キャバクラや風俗の話してるような連中ともVCやってるし、アニオタ軍団ともVCやってるわ
合わなくて耐えられないなら抜ければいいだけなのに
最近のお子様はこういうコミュ障ばっかだから意見も言えないけど得したいから抜けることもできない
便所の落書きをするしか方法がないんだよ
問題はそこじゃなくてアニヲタの会話がキモイというただの正論をコミュ障っていうレッテル張りで返した所だろ
最初にしょうもない煽りを始めたのは誰なのか
だから自戒してもうやめろ
正論?それを言ったら陰口叩く暇があったらさっさと抜けろだろw
そもそも書き込む必要のない話なんだから最初の話を言ったらきりがねーわ
しかも主に煽ってるのは横槍を入れてきたID:QR16pNmAだからなw
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 22:57:24.56 ID:M7b0rhMU
ID:dluDJwe9とID:KN7gD429
彼女居るとかアニメの彼女????wwwww
なんで必死なの???アニメの彼女侮辱されたと思うの???www
不適合者はドラネスやってる場合じゃねーぞwww
施設いけやwwwww施設wwwww
横槍を入れられたのはお前だし端から見ても煽ってるのはお前だぞ
×横槍を入れられたのは
◯横槍を入れたのは
そいつ自分が書いた事すら覚えてねーから何を言っても無駄だぞ
ID:KN7gD429
ID:+9Inxlg1
典型的過ぎてやっぱりアニオタて残念で気持ち悪い存在だと改めて理解したわ
何で単なる動いてる絵の女にのめり込めるのかは一生理解出来んが理解者だけで勝手に盛り上がるだけならどうでも良いから関係ない所で持ち出すな
そんで他は全く価値観異なるんだから同じ考えじゃないだけでムキになるなよ
あとだらしなさすぎるから少し運動とかしとけ
ID:QR16pNmA
ネトゲやっててもリアルに趣味持ってるのが普通だと思ってたがスレでは希少らしいね
全くもって同じ考えの人が居たのは救いだったわサンクス
さすがに自作自演擁護は一般人でも引きます・・・
草生やした単発擁護からのこいつらコンボはさすがに自演乙としか言いようがないw
オタクに親でも殺されたんかな?ドラネス引退してレスしない方がいいよ
知り合いの固定に入ってるマセさんがたまたま野良に来てて一緒になったんだけど、被弾してないんじゃないの?ってレベルで上手くてワロタw
被ダメしないだけなら誰でもできるだろう
被弾しないのが普通だろ・・・
つかデヴァタワアイアン中とか食らってもHPの減りみえねーし
デヴァ打ちながら被弾しても5000以上食らうことがまず無い
てかそろそろマセ抜きYDはやってほしい
YDHC行こうとしてんのにゴミ装備のマセがYDHCに行こうとしててさすがにうざいわな
てかウォリ1いないと行けないみたいなGDのころの古臭い考え方から改めないとな
マセはおろかFD積んでないソドもいらん
>>596 固定の話は固定のなかでやれよ
お前の意味不明な主張はお前の固定でしか通用しないから
全員FDカンストGDL12級が最低ラインと推測されるところに何を言ってるんだか
一般的な話でもあるんだよ
YDで40分切る火力あんのにバカみたいにマセ募集マセ募集
目なんてアクロなしでも余裕なのにとりあえずFD積んでない両12程度のソドでも入れとけみたいなクソみたいな風潮
>>597 え?お前は鉄壁加護無しでいくの?お前の固定凄いな
>>598 マセいなくても1ミスしたとき(ストンプ被弾とか)に生き残れる装備ならマセいなくて問題ないんじゃね
全員がプロPSで1ミスすらしないならマセいなくても余裕だとは思うけど・・・
>>598 野良で40分切る火力がどうかなんてわかんねえだろw
半固定以上ならその固定のなかで募集内容くらい話し合えっての
どの程度の装備PSが来るのか分からないから職性能で募集は当然
死なないデスト、リッジでソド、スピブでアクロ
理に適ってるわな
>>599 揚げ足取りにもなってないんだけど頭大丈夫?
>全員FDカンストGDL12級
って書いてあんだろ
日本語勉強しようね
何故かデストって書いてしまった
マセな
ネトゲ廃人さんばっちり仕上がってるな()
>>601 鉄壁加護でGDL12級かぁすごいなー廃人こわいわー
YDU両10持ちでいいだろはい論破
冠位のCTなんて誤差だしYDUに冠位つけた方が強いよなごめんな
誤差とは思わないけどなー
マージン10秒と20秒とじゃ倍違うしな
何人持つかによっても違うけどね
例えばパラとかがYDUになって火力あがるより
冠詞Vになって火力職を強くしたほうが全体でみると強いだろ
>>562 YD固定の雑談も自分が興味ない話で不愉快になってまたいってんなーくらいで流せないようならやばいぞ
それと彼女のこととかリアルで接点とかある程度の情報なきゃ大して話すことないけどな
たまーに通話して話すだけで会話終わるだろ
というか大して仲良くない相手(なんだろ?)にリアルのこと良く話せるな
お前のほうがむしろリアルと同じような付き合いしたいんじゃね
それに8人全員同じ趣味なんてありえんしYD攻略中なら雑談しないだろうし雑談できるレベルの攻略度なら
リアルにそれほど深く関わらない話題でネトゲ廃人は大体アニメみてるやつ多いんだから
アニメとかの話になるのなんて極自然な流れだろ
そうじゃなきゃちょっと確認するのに繋いでるだけで基本無言のVCでもしたいのか?
それか自分がメインで話さないと気がすまないタイプで俺の話を聞いてるのがすき!って人としか付き合えなそう
あいついつも自分の話題だけで人の話きかねーよなって思われてるのにきずかないパターン
亀で自演してる奴を触り直すんじゃないよw
またくだらない話で荒らすつもりか
当方NYD40分切り余裕な固定のマセ様です。
装備がんばって強くしているので一回でいいのでYDHC連れてってください。
それでクリアできなかったら自分を外して火力職さんいれてください
60キャップ中は厳しいかもしれんな。
70キャップが来た直後は敏捷職以外CT足りなすぎてアチャマセ必須な勢いになりそうだが。
そういえばホークアイが復権してしまうのか?待てよ、何かの職がCT増加デバフを持っていたな・・・
>>610 お前も論破されて自演であってほしいと願うキモオタにしか見えないがな
まぁADカウントしないクソマセもいるがな
まーたオタ認定君沸いてるのかよ・・・いい加減くだらねー荒らしやめろや
スレタイも見えないのこの馬鹿
討伐PTだとADストンプ食らう人もう全然見かけないんだけどそれでも
ADに合わせてデバ打ったほうがいいのかな?
BH後の事故の方が最近多いような気がしてきた・・
>>617 BHってサンドホールのことかな?吸われてそのまま隔離or尻尾で死ぬ人はたまに見るね
あれはさすがに本人の不注意だから気にしなくていいよ
ADストンプの方は、急なラグやヒットストップによるズレで食らってしまう人がいるからそっちのが危険じゃないかな
マセは補助的な仕事がほとんどだから、タイマーを使って正確に測ってほしいねー
以前入ったPTではマセ以外の人が測ってくれてマクロで知らせてたけどなんだかなーと思った
別にそれはPTメンバー全員に知らせる意味で
マセが計ってないわけじゃねーだろ
つーか計らないマセなんて野良にしか居ないだろ
>>617 それはもうPT毎に聞くしかないんじゃないかな
マセとかパラはAD測ってる人多いだろうけど、
知らせるかまでは別に求めないな。
プロテダメトラチャージングから二種まで掛かれば喰らっても知れてると思うし。
個人的にはADをデバフ秒数ジャンプだけで一度も食らったことが
なくて本体の攻撃全体を通して一番避けやすい攻撃だと思ってたんだよね
時間計って毎回打ち続けて最後まで一度も誰もくらわなかった時の空気感が
なんともいえなくてねぇ・・
とりあえずPTで相談してみます!人によってはラグが多い人もいるかもだしね〜
さんくす!
ADほぼ回避できるPTMばっかりなら合わせる必要ないだろうな
クールごとに適当に打ってもいんじゃね
エッジに合わせとけば多段しても気にしなくてもよくなるから多少ぶっぱで火力上がるとかもあるかも
すいません。Wikiで調べたけど分からなくて。
ADストンプってCTはどれくらいでしょうか?
あ、ログ遡ったらありました。
自己解決です。過去ログの皆様ありがとう!
70秒
よろぽこり〜ん とかいう挨拶するやつ
>>617 はっきり言ってそんなものは事故などと言わん
位置取りが分かってないんだからただ理解力が足りてないだけ
ADとか数あるストンプの中でも秒数で回避タイミングを教えてくれるもっとも回避しやすい攻撃だし、避けて当たり前
不慣れなうちは即死の緊張感でミスることは勿論あるだろうけどな
普通にADに合わせてりゃいいよ
確定で来ないものにまでマセが責任を追う必要はない
ADは全員がしっかり避けてるようでも眼の直後でエレオなしになって油断して解除遅れて被弾する人は珍しくない
そんなほんの一瞬の油断で討伐余裕な感じが様変わりすることもあるから
ADの被弾率にかかわらずマセは毎回安定してデバチャージ入れてればいいよ
本体の4連メテオ中の動きで不覚にも勃った
ケモナーどころかドラナーとな・・・
YDの尻尾もらうクソド率多すぎだろ!!
まるで殴るのに夢中になってるお子様みたいだよ!!
眼押しに行った帰りとかじゃねーの?
とりあえず火力高い奴を遠くに指定するのやめろよな
ウォリに9時〜10.5時と10.5時〜12時やらせてくれんと反対側とか遠すぎ
12〜1.5時は横に立ってればすぐそこなんだがなぁ
眼のCT計って準備してないから遠くなるんだよ
準備してりゃ戻り尻尾なんてくらわん
そんなもん野良に期待すんのが間違ってるだろw
それ言い出したらそもそも
眼クリックを2〜3人でやって残りはぶっぱタイムじゃねーかよ
眼に火力関係ない
移動の速い職が遠くを担当する
失敗=終わりのギミックは確実にやらせろ
つーかヲリならどこだろうとこなせw
お前は日本語が理解出来ないのか
理解したうえで意味不明な発言してるのかどっちなんだよ
どこでも出来てクソ火力のウォリに遠くやらせろと言ってるだけなんだが
移動早いわけでもないのに
PTリストの左側上から2段目とか当てられると、ウザイことこの上ない
火力は左横前にいるんだから右横奥の2は一番遠いんですよ
>ウォリに9時〜10.5時と10.5時〜12時やらせてくれんと反対側とか遠すぎ
これで自分の日本語が完璧だというならもはや(ry
あとは火力高低関係ないから移動早い職なら黙って2やれw
流行りのゆとり説明から不毛な争い
>移動早いわけでもないのに
>PTリストの左側上から2段目とか当てられると、ウザイことこの上ない
って書いてるのに
>あとは火力高低関係ないから移動早い職なら黙って2やれw
こんなレスしてくるし、日本語出来ないんだろうなぁ・・・
担当は8人で割るのが主流らしいんだから一人頭1.5時間だろ。
理解出来ないなら質問すべきで
わけのわからんレスは要らん
実際固定なら
3〜4人が押しに行って残りはずっとぶっぱしてるよ
スイッチ中のYDって、ラミアやゴーレムみたいにスキル中ダメカット99%↑入ってない?
ぶっぱしててもゲージが減ってる気がしないんだが
YDがでか過ぎてダメージ見えないから正直よくわからないんだけど
なってるね
メモリアでやれば分かりやすいが1桁2桁ダメージの連発です
エアYDが多いスレだわ
一方マセの僕はせっせと一番遠い目を押しにいくのであった
ラミアゴーレムと同じならデトネ解除できるんじゃね?
眼行かずにぶっぱとか試したことはないけど
ブッパって言っても8人で殴れないならデバフや冠詞の入り具合が違うし、
更にデトネを入れてとか色々ロスを考えたら保険の為に全員目押しとけって話になると思う。
デトネ解除できたのは以前の話
いまSA高くなってるから、デトネもポイブレも解除できないよ
ザフラのメテオも止まらない
ラミアゴーレムの硬化状態はあいかわらず解除できたはずだけど
中央に寄せられた直後にやってみ
できなくなってるから
ダメージは入るけど召喚阻止はできなくなってるな
SA上昇とかいつの話してんだよ・・・
硬化解除も毒壁救助もできるわなw
まじでエアYDだらけ
まじでエアYDだらけ(キリッ
トカゲの召喚をキャンセルできないならラミアにはちょっと早くなる程度で大した意味ないか
>>651 顔真っ赤で単発ID煽りしてる暇があったら攻略してこいよエアYD民さん^^
エアコンですか?
YDの9G以降のデバフの入り方甘すぎだろHP減らないったらありゃしねえ
メモリアのこともここでいいんだよな
さっそくだが本体の攻撃判定のズレがひどすぎ
これ8人ネストだともっとひどいよな
俺だけ・・・?
どの攻撃の事を言ってるのかわからんからなんともいえんが
尻尾、叩きつけの事じゃないよな?
前脚でブォン!!て横になぎ払うやつ
あれは腕には判定ないぞ
盛り上がった地面に判定がある
なので横にいるとあたらない
横に薙ぎ払うって書いてあんじゃん
叩きつけじゃなくて薙ぎ払いのこと言ってるんだろ
SA破壊はできないけどダメージは入れられるようになるね
がぉぉ
そんな、ばかな。。
ブォォン!!
薙ぎ払いも判定は地面だぞ
引っ掻いた地面の上にいるとくらう
>>622 あれだよ、腕の動きが音速(音)や光速(目で見える像)を超える速度で振られてる。
そう推理すれば、全ての辻褄が合う!!!謎は全て解けた!!!!!!!!!!
まあつまり、腕が振られる前に回避しとけってこと。
某漫画のキャラの正拳だって音を置き去りにしたんだからな
YDの腕を振る速度が音速を越えていたとしても何ら驚かない
人間ごときに出来て、人を超越したドラゴンに出来ないわけがないわな
YD2Pの腕ドッスーンの判定が地面ということはストンプと一緒でジャンプでかわせよってこと?
いや、ジャンプじゃ避けれないよ
2Pじゃなくて1Pから使ってくるから
クレでメモリア4に入ってタイミング覚えるのがいいと思う
右手の叩き付けと左手の薙ぎ払いはほぼエフェクト通りだけど
左手の叩き付けは明らかにズレてる
エアYDじゃなくハードルを揚げてライバルを減らそうとするステマに見えてきた
攻撃が分からないならまずメモリア行けよ
そんなんだからいまだに討伐できねーんだよ
サブ消化だろうけど野良で+99で来る火力職がいるとテンションさがるわ
E9はいいけど武器冠位U防具冠位Tだと出直してこいって思う
+9がいいのか
一般でも+10だと思ってたわ
生産E9ならありだけど、NE9ならブチ切れそう
その程度の差で許すかブチ切れるか分かれるのか(驚愕)
ありorブチ切れほど極端な違いがあるのか
生成+9の方が上になることもあるだろうけど、基準としてNでも何でも+10↑が参加ラインだと思ってたわ
まぁ全員エピ+9+10程度のPTで100分くらいかけてクリアしたことあるけど
火力職、ならNE10だと
紋章タリスマンレアアバ潜在技巧完備して、そいつのためにヒール等必要ない
程度が最低ラインだろ
普通に考えれば非火力職でNE10、火力職は生産10↑
時間かかるほどミス増えて討伐率も下がるしな
タスク落ちでゲーム終了って出るけど、それ押して落ちても復帰できんの?
普通にESCでゲーム内メニューだしてゲーム終了押しても戻れる
監獄で助けられるスキル無いのに助けようとしてブレスで死ぬ奴とか
助けてもらえそうにないのに落とさない奴はほんと地雷
時間かかってだるいから火力指定があるだけでTAでもしない限りE9が少しPTに混ざってても変わらんわ
火力ないと事故が増えるようなPTは元々討伐安定しないだろ
すでに消化ゲーとはいえ一応エンドコンテンツなのに糞火力許すなんてお前らも丸くなったな
自分のサブで入りやすくするための布石だろ
>>679 一応言っておくとそれは「タスク落ち」ではない
それでも戻れるけどね
勝手にタスクからの強制終了じゃないとPT戻れないとおもってた
ありがとう
討伐PTなのに何人かが明らかに不慣れで被弾しまくって死んだから怪しいと思ってたら
死んだやつら数人が未討伐だった
頼むから討伐目標って書いてくれ
入場券取るの面倒なんだ
力量に合わない詐欺募集はマジやめてくれ
前々から思ってたけど「討伐PT」って表現、曖昧じゃね?
消化>生存経験>討伐経験>討伐目標くらいしかないと思うのだけど
見慣れない奴が討伐PT立ててたら
>>688みたいな勘違いして入ってきた人に
あわよくば寄生させてもうおうって考えだと思うわ
討伐PTに来といて未討伐なやつは晒せ
文字数制限のせいで曖昧な書き方になっちゃうんじゃないかな
討経も生経もなんか格好悪いし
だよな!カッコ良さって大事だよな!!!!!!!!!!!!!
>>681 野良PTで低下力で討伐出来ることはまずない
>>689 討伐PT=討伐目標だよ
消化=生存経験の場合は書くに決まってるからね。
討伐経験とかいうのは何の意味もないから必要ないわ
集まってから生存討伐してますか?とか聞いてる奴いるけど
死んで討伐した奴だったとしても、名乗り出ること無いと思うわw
>>690 普通に無死クリアなら問題ないと思うが
サブキャラとか討伐PTにはいるしなぁ
討伐と討伐目標は違うな
>>693 消化=討伐PT→理解度・自信ある人
生存経験→理解度があって、生存クリア経験があれば自信なくてもおk
討伐経験→幽霊でも討伐したことある人
討伐目標→自信ないし討伐経験もないけどひと通り理解してる人
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/09(日) 05:44:56.02 ID:tV3+bsax
lv140884282
>>694-695 君らのそれは理想だろ
討伐目標って書くのに4文字分必要だから
短くすると討伐になる
この言い訳を回避するには
消化や生存経験側が書き方を変えるしかないんだよ
だから討伐PT=討伐目標だと思っておくべき
生存経験や消化はそう書け
曖昧な書き方してるPTは練習目的か
>>697みたいな寄生根性多いから
消化慣れしてるやつは大人しく消化PTに参加したほうがいいよ
討伐=討伐目標にしたいのは未討伐の寄生厨だけ
できてる奴からしたら討伐=討伐目標とすることに何のメリットもない
討伐しちゃったけどまだ自信ない的な
ついさっき30分ぎりぎり切ったんだけど、25分切ってるとこもあるよな?
FDどれくらい積んでる?
ワームやマンティが飛ぶかどうかみたいな不確定要素以外は詰められるところを切り詰めてこのへんが限界だわ
エンジがL12にFD90%で、それ以外は究極のみのダンス頼み
30分じゃあ心許ないんだよなあ
FD詰んでる奴1人しかいなくてそんだけ早く行けるんだ
やっぱ構成が重要なんだな
>>697 本当に文字数に困ってるなら討目とでも略せばよろしい
そもそも生存経験PTがいくつもある中、同じ文字数の討伐目標は略しますって
ちょっと何言ってるか分かんないんだけどさ・・・
やっぱFD園児様は偉大なのか?
参考までにどんな構成で行ってるか教えてほしいなぁ・・
ウチはガデ、インク、テンペ、GM、スナ、スピダン、エレ、スマでテンペGDL12のFD100%とスナGDL12の50%くらいで後は究極(略)でやっとこ35分なんだよな。
やっぱソサ2は微妙?スマをアクロにしてアクロ2のが早いのかな・・でもエクセレとダンスのゴリ押しが無くなるのは痛いしなぁ
あぁでもよく考えたら壷探しと壷ゲーさえやらなければ3分くらいは縮まるか。来週試してみるか
>>703 だから、そう略さない奴が多いから
討伐PTは討伐目標PTと同一なんだと言ってるんだが
生存経験PTがあるのに討伐PTに入る奴のほうがおかしいと思うぞ
俺はそんな募集しないからわかんねーよw
>>704 ぶっちゃけスピダンをブレダンにすれば5分近く早くなると思う。
意識しなくても勝手にバグでイノファイアの倍率が異常になってるから。
意識して使えば1回目のメリゴの後イノファイアで削り切れる
>>706 ああそういえばスピダンの人がそんなバグのこと言ってたな。
韓国でもまだ修正されてないんかな?まぁ属性タワーをかなりの期間直せなかった開発だしすぐ修正されることはない・・かね
>>706 同一だと思ってるのは貴方を含めて極少数だけだと思うのだが・・・
スレの流れを見て違和感ないの?
俺からすると「聖=プリ募集」って言ってた人と同レベルの話なんだけど
討伐できてるやつが討伐=討伐目標なんて主張する必要は全くない
ほとんどが討伐=討伐経験があるって認識、GDの頃からそうだ
討伐=討伐目標なんて言う奴は晒しておきゃいい
困るのは寄生厨だけだ
>>704 テンペ、デス、エレス、スマ、クルセ、インク、ブレダン、ギア
ソサ2は俺としては絶対必須かな
エクセレで2ターンを1ターンに出来るのはでかい。それはスピブには出来ないから
必須職はプリくらいであとはどうでもいいや
次に欲しいのはアクロとマセくらい
たまに六芒星PTでパラ募集してるPTあるけどエレオ以外に必要と感じる場面がない
最近慣れてきたけど、パラやっててパラいらなくねって思ってきた・・・。
パラですがいいですか?っていう時代がくるんかね・・・。
練習やら遠足やら色んな目的のPTがあるし
討伐は討伐するPTで討伐できるPSがあるやつが集まるPTだろ
少なくとも
>>688のいうような不慣れとか練習段階のやつが入るPTではないよ
討伐目標は名目上は目標としてるなら多少不慣れでもいいわけで
討伐目標=討伐経験無しでもメリゴまで経験してれば入れるPT
討伐=討伐経験済みで知識PSのある人
消化=討伐経験豊富で致命的なミスは滅多にしない人
消化慣れ、討伐慣れ=討伐経験豊富でミスは滅多にしない人
>>708 いや、スレ住民と現実の鯖内募集の差を指摘してるんだが
現実とスレでずれてるならこっちが対策するしかないだろ
お前らが2chみない一般人に対して、一歩も譲らないと主張するなら
ズレたままで寄生はいってきたーって愚痴ってればいいんじゃね
いや、ずれてるのはゲーム内の一部だろ
その一部のせいで失敗とかもうね・・・
シークレットミッションやろうと思うんだけど、ラミアとデスロ同時って片方倒してからカウント開始?
あと、カッティ5秒以内に4つ破壊って同時とか関係なく、出た瞬間破壊すればいいの?
YDクリアできるやつはキチガイかニュータイプ
こんなもん無理げー
マンティであんな狭いエリアを8分割してそのばで避けるとか無理
毒壁無理
ザフラとか全員で重なって同じ速度で歩いて避けるとかなにこれ気持ち悪いわwwwwwww
こんなもん出来るわけねーだろあほ
ワームは許してやる
もう少し装備も反映させろよ
防御85%上限じゃなくて99まで上げろ
そしたら防御4万ぐらい稼いでくるからよ
>>717 そのぶんだとお前は台風Hすらクリアできないな
これが日曜補正か・・・
>>719 ソロでメモリア ワーム以外クリア
8人でワームクリアしてる
あ、蠍はしてなかったすまん
じゃあ余裕じゃねーか
そのレスになんの目的があったんだよ
余裕じゃねぇよ
8人そろうとできないんだよ
そりゃちゃんと8人を練習しなかったら無理だろうな
どうやってあんなせまいMAPで8人均等に決められた場所できちんと避けれるんだよ
動画見たらみんな精密機械かシンクロナイズドスイミング?みたいに統一された動きするけど
化け物かよ
ゆとりが集団行動だるくてファビョってるようにしか見えないからその辺にしとけ
うるせぇよKS
アドバイスの一つでもしてみろ
皆で決められた動きするって考えるな。
自分は自分の持ち場に黙って走ればいいんだよ。
それを8人がちゃんとやると集団行動になるだけ
これはゆとり基地外ですわw
お前の糞みたいなレスのどこにアドバイスできる要素があるんだよ
ただのへたくそやないけ
むずかしく考えすぎだろ
マンチなんてそこまで統一された動きじゃないしな
そろそろ来るかなーって意識してればそのぶん早く動ける
メテオで一人だけ先行しまくるヤツがいた場合はしょーがないが
そんなヤツ今まで見たことない
質問者がなんでそんなにえらいわけ?
教えてください
お願いします
ID:P6AE715i=かわいい
ID:yzXZ37bn=ゴミゆとり
>>736 1Rもカッティーも1つ倒した壊した瞬間からカウント開始だよ
カッティーは最初無敵バフついてるから
途中で送信してしまった・・・
無敵バフ消えてから全部てきとうに壊せばとれるで
ありがとうございます
覇者までがんばります
最近やっとこサブのエレストラが装備整ってきたんだがトカゲやら虫の槍やらオブジェ破壊て何のスキルでやるのが良いんだろ?
職スレ見たら過疎ってたんでこっちで質問させてください
猫でミラクル置かずにジャッジして尻尾振っても攻撃に夢中でキュア置かないインクは
チネ
練習PTならともかく、消化PTなら尻尾なんざ当たるほうが悪い
>>742 どうせ戦力にならないから残ってる凍結以外のスキルをそのまま使ってりゃいいよ
尻尾なんて当たってもいいからぶっぱだわな
わざわざ避けてる時間が勿体無いわな
インクソは地雷多いわな
夢中に成る程攻撃好きなインクなのにキュア置かない
猫云々よりインクってよりプリ辞めれば良いのに
目を押しにいった帰りに尻尾されると避けられれん。
モーションわかりにくいわ、判定詐欺だわでもう諦めることにしてる。
アンチインクイジターは口悪いな
インクが悪いんじゃない
インクソが悪い
中にはちゃんとしたインクもいる
誘導でタゲもらったことない奴とかタゲもらっても成功させてない奴は
誘導練習PT以上にくんなよ
今日真ん中の円の内側に竜巻もって来る奴とかいて
うんkもうれそうになったわ
ガキがいきがんな
ウンコいいたげなお前がそいつに説教お見舞いできないなら誘導練習に来るなよ
失敗した人は間違いなくお前より人がいい
○○練習ってことはギミック理解が最低条件なんだが…
本人様としか思えないようなレスだな
すみません上のレスは酔った勢いで書き込みました(汗
スルーでかまいません^^;
>中にはちゃんとした
こんなの言い出したら全職同比率で当てはまるから叩くなら叩くでいいんじゃない
メモリア4クリアしたことないんだけど報酬ってどんなもん?
YDにおける簡単なインクとインクソの見分け方
スキル紋章に攻撃系が多い=高確率でインクソ
インクはまだいいよそういう職だしそれでセイントとの差別化はかられてるんだから
セイントでそういう火力傾倒な奴でYD来るのは許せない
そーは言っても4つとも支援スキル入れるほど必要性もないと思うんだよなー
てゆーかうまいPTだとプリいるか?って感じだし
ヒールレリヒキュアミラクルの中から2枚でも入ってりゃ十分でしょ
>>759 ギルドのセイントは紋章はミラクルヒールでいいとしてアクセにトライバル4セット
セイントでFDとかいいからストラ技巧しろ
>>760 それは本人に直接言えよw
ギルメンならやんわり言えるだろ
不意打ちネスリセとは…。
消化しきれん。あと2キャラ残ってるわ。
ドラネスにどれだけ金つっこんでるんだよ・・・w
土日でYD6回消化した俺は勝ち組
>>760 グラでもエアガイツアクセ4とかエンセアクセ4の人いるけどリッジ技巧入れて欲しいよね
まぁエンセでFDカンストしてるなら何も言わないよ、野良ならね。
身内なら当然技巧にかえろよwwwwって煽るけど
エンセ2セットでFDカンストの間違いやろ?
fdこのままだと
一般人:30k
ドラプロ:80k
とかなってドラゴンエンド
まーたPS地雷どもの言い訳か
FD詰んだオデオンさんはどうなりましたか?
そういえば昨日ネル最速のXpediA率いるFDカンストorカンスト付近軍団の新固定が30分25秒だったらしいな。そんなツイートしてたわ。
なのに
>>701のFDカンスト1人しかいないとこよりも遅いってのはどういうことなんだろうか・・いくらFDカンストマセでも入れると遅くなるんか
ダンサー今バグってるしその辺もあるんじゃね
マジレスすると運もあるからな
主にマンティとワーム
あとは冠詞が揃ってるのかとか、全員で止め攻撃を統一できるかとか
新固定ならそのへんの意思統一がまだできてないんだろう
俺のとこもFDは大して積めてないけど34分くらいだし、そいつは嘘ついてないと思うよ
>>771 バルの中堅固定のうちですら32分台
クルセ インク マジェ エレス
マセ GM ブレダン テンペ
GDL持ちは何人かいるけどFD積んでるのはブレダンのみ
そのネルPTの人らのステが本当なら、明らかにどっかでロスしてるか
構成がTA向きじゃないんだと思うよ
エレス・ブレダン無しでやってるところとか未だにあるしね
TAとか知らんけど作ったばかりなら息合わんだろ
中堅固定()
ブッパごりおしTAならODENさんいい線いけるんじゃないですかぁ?
ペディアって何かあると必ず自演するよね
野良の討伐目標PTでいつまでたっても討伐できないんだけど討伐PT入っていいの?
本体4Pまでに死ぬ奴ってなんなんだよ
最悪なのは2R猫で死ぬ女職 猫練習からやり直してくれよ
既出だが野良ではダメってことになってる(ネルで討伐に入り浸ってた人が後日ログ流していたことで晒しスレに延々と祭り挙げられてた)
消化討伐してるフレいるなら声をかけて入れてもらう
今日リセがあるんで券だってなくならないしもう少しの辛抱だ
メンバー揃うギリギリまで、入るとしたら良構成で
死んで討伐してログ流したらBL入れられそうだからやめておくわ
討伐PTって8無視余裕なイメージあるけど実際は失敗とかもしてんのかな
職不問で誘導ゲージのタゲ持ちがPT合流する前に死んだらBL
仮に討伐見届ける前にリーダーが何も言ってこない時は暗黙の了解で抜けは禁止ってことになってる
討伐PTで事故があるとすれば生命の眼クリックを1人で行かせた時くらい
メリゴと誘導ゲージでスペック不足で固まって死ぬとかはあるんじゃないかな
>>781 バルなら野良討伐PTは、討伐率が40%下回ってるレベルかな
もう20人以上BLいれたけど
メリゴで確実に死ぬクソPCの奴はマジで寄生やめろよな
せめてメリゴでゲーム終了して戻れと
んで、人数減ってるのに監獄破壊用スキルを残してない奴も地雷でBL
こっちも10人くらい入ってる
8無死は討伐5回に1回くらいいける
1時間切りは10回に1回くらいいける(いける火力あってもトイレだのなんだのなげえ)
失敗の半分くらいはメリゴで2・3人吹っ飛んだあと監獄で減っていくわ
眼クリミスはまず無い
BL入れすぎだろとは思うがメリゴで周りが死んで積むとか討伐目標での俺だわ
メリゴなんて初見から数回やったけど一度も食らったこと無いのに周りが食らって詰みになって討伐失敗
討伐PTでそれならもう野良じゃ絶望的だな
ネルだけど、討伐とか消化PTで今のところ8回連続失敗してるよ
道中で死んだりする人もいるけど、それよりも圧倒的にADストンプ避けられないで死んでく奴が圧倒的な多い。俺がマセでタウントデバハチャージを毎回入れてるにも関わらず、だ。
メリゴで死ぬやつも結構いるが、こっちは重かったりするからまだ許すけども、AD避けられないで討伐とか寄生ってレベルじゃない
前回は消化PTに別キャラで5キャラ討伐してますって入ってきてADストンプ3連続で喰らって死んだ奴とか居て草生えたわ
圧倒的って二回うっちまった
4月頭くらいにAD避けれない奴は職関係無しにゴミってここで書いたらボロクソに叩かれた思い出
やっぱあの時のここの住民はろくにクリアできてなかったんだろうなあ
あー以前にマセが昇天した後に灼熱の覇者つけてる奴がADストンプで一発昇天してたわ
討伐称号持32人いたからこれは討伐できると思ったら2Rで二人死んだ挙句にこれだから萎える
8無死よくとれたなと思いつつ称号なんて信用しなくなった
32人もいねえな 3人だ
討伐、消化PTで死ぬやつとかBLだわ
>>787 よくわからんが4月ごろっていうと
ADに対して保険のデヴァやらダメトラやらの話じゃないっけか
全員避けられるの前提でも保険でいれるのは当たり前だろ
今でも、全員よけられるからADに対してダメ軽減系いらないっつったら叩かれるわ
>>787 お前は食らう奴は地雷だからデバフはいれる必要が無いって言ってなかったか?
避けられない(回避率が著しく低い)のとは訳が違うぞ
マセ無しで消化してますが何か
不安定な消化にイラって愚痴りにスレ利用するくらいなら、
野良使わずに自分の認めた人呼んで不安要素を除外したらいいと思うよ。
討伐は討伐目標と混同する人がいるから危ないぞ
消化にしとけ
昨日のネルはリセット前の消化に便乗しようとしてかしらんけど
未討伐が何人か討伐pt立ててたな
慣れとか消化とかで募集してるPTの空きなんて結構あるんだから、
他メンツの程度の低さで消化が捗らないなんて愚痴る人はそっち入ればと…
復活1回くるならメリゴゲージ前死亡のまま復活しないでクリアだとダイス×or分配無しとかいつだか書かれてた分配半分ってのも出てきそうだな。
メリゴゲージじゃないにせよ、4P前死亡とか色々条件が出そうだけど
いやいや普通に全死ダイス×だろ
復活ありで全死とか許されんわな
PTLがいいやつなら分配半分くらいくれるかもしれんがw
まぁクリアPT増えて装備類量産されるおかげで利益自体も減るだろうからなぁ・・
それで人数減ってダルイ状態でクリアしたのに死んでたヤツに報酬持ってかれるのはちょっと・・って気持ちもよくわかるわw
ここで愚痴ってる人同士で組んだら間違いなく討伐出来ると思うよ
BL入れてる人は赤ネームが入ってきたら抜けてるの?それともリーダーに教えて抜けてもらってるの?
>>802 2人以上入ってきたら抜ける
1人の場合は寄生しねよと思いながら諦めてる
PTLしてる場合は余裕で蹴ってる
報酬はこのままでいいよ
うますぎる
下位層?知らん
うますぎる?
後発クリア続出なのに何言ってんだ
前に野良の消化PTでザフラでミスった二人が死んで解散になった時に死んだヲリと
先週また一緒になって最後は人数少なくなったけどそいつは生存クリアしたんだ
鱗と逆鱗は計9個も出たけど腕とゴミアクセだからリーダーが残りの鱗1つと装備2つをコードダイスで上位3人が取ることにしたんだ
そして生存してなかった3人が勝った
するとそのヲリが自分は生存して頑張ったのに、というような趣旨の文句をいって挨拶もなくそのまま抜けていった
彼の責任で時間と入場券を無駄したときに彼はそのPTに言葉で謝る以外に何をしたのか
ヲリは補助職だろ
生存するだけなら理解者であれば余裕
火力の要が3人も死ぬとは考えにくいが・・・
>>805 所詮安定してねえ野良だろ
回収率は確実に勝ってる
そうじゃなきゃこんな事書かんよ
そもそもが供給不足なんだからまだまだ値下がり幅も小さいし、冠詞2で上がる可能性もある
頭大丈夫なのかお前さん・・・
日本語できないにも程があるぞ
HC来るまでに蠍の止め方ここに書き込んでやるから待っとけよ
HCのバージョンアップ後にしてくれ
蠍ハメとワーム2連気絶とダンサーバグがあれば間に合うと思うんだ
>>809 具体的に書けよカス
理解できてないのはお前だろうが
討伐目標↑PTでセイント指定しているところは本体すら行けないことばかり
これ俺の経験則な
>>791-792 真面目になんの事かさっぱり分からんからそれは俺ではないだろうな
デヴァがどうこうではなく避けない奴がゴミというだけだよ
避けられるようになるとその頃俺を叩いてた奴らが、今避けられない奴を同じように叩いてるんじゃない
>>814 避けない奴がゴミって言うのに対して叩いてた奴なんて居ないと思うんだけど
最初から初見以外で当たる奴はカスって言われてたしな
被害妄想激しいんじゃないの
>>806 俺の経験上では生存ダイスをやたら主張する排他的な感じのやつに限って結構な地雷
いやログ見てもほとんどいないんだけど・・・
被害妄想としか言いようがない
>>817 ログはあるかが探すのめんどいからURL貼ってくれ
失敗すんのは慣れてるけど失敗した原因が自分にあるのに何も言わない奴は総じてクズ
最近はいないがワームで全然違う方向に行って失敗して無言
チャージャーでカッティー誤爆しておいて無言
目クリで一人が行く場所間違えて相方が間に合わなくて相方は謝ってるのに行く場所間違えた奴は無言
自分の非を認められない奴って総じて地雷だわ
おうさっさと晒せや
一人が場所間違えたからって8人もいて何で間に合わないんだよ
野良ってこんなレベルなのか
目クリ失敗で皆が一人に責任押し付けてた時は俺は反対側だったから間に合わんかったけどスピブワックスも無かったはず
まあ連携が取れてないだけですわ
俺だけどんまい言って逆に恥ずかしかったわ お前どこ行ってんだよクソアクロくらい言っておけば良かったか
4P目クリとメリゴのクールタイムっていくつ?
>>824 目、80s
メリゴ、優先度低いからカウント計る意味なし
次からはwikiか4亀か過去ログで
目クリでスピブワックスしない奴はゴミクズ
野良に入ってきて生存ダイスですか?生存ダイスの方がいいんですけど〜とかいう人は自分で部屋立てて好きなルールでやってくれ
うっとしいわ
二言目が余計なんだよな
もちろん
>>828は生存者ダイスがいいよな?
生存ダイスは10Gからプリズン殺し合いが始まるから「無視されそう」と感じたらクライアント落として回避した挙句、この間に眼クリックや次のプリズンで詰むパターンな
いやGDの頃からも言われてたけど生存ダイスにすると協調性がなくなることが現実にあるからな
>>823も言ってるけど死んだ人に100%の過失がある状況じゃないことも多いし
補助支援職がしっかり仕事してれば要所を死なせない状況にすることはできるわけで
>>806みたいな持ちつ持たれつの関係もあるし
GDで酷い目にあったとこあるから生存ダイスPTは立てんし入らんわ
それにたまに見るそんなPT立ててるやつはろくなやついない
監獄死はダイス○って条件付ければいいだけじゃないの?
GDでもツタは考慮しますってPTあったし、監獄は考慮しますで問題ないよな。
監獄死は問答無用で振れよ
非難されたら晒せそいつのPTは埋まらなくなる
生優◯と書いてなくても、暗黙でそういうルールになってる時は多いし、
何も書いていなくて、どっちかな。と思っただけだろ?
聞くついでに、どっちでもいいなら、ちょっと自分の希望言ってみた
それだけじゃないか。
もしPT名に、記述してあってそれを文句言ってくる奴なら、どこかに行けとは思う。
これは想像
生存ダイスにすると、
メリゴの時にかすったら復帰を諦めてクライアント落とすとかする奴いそう
メリゴ中に落とされると少しだけフレーム下がるし、人数減るとその後につらいし
生存ダイス云々はともかく、クライアント落とす前提で挑んでるやつはクソだけど
死に方次第だからなあ
GDのときはツタに捕まったやつは見殺しにするなんての一部であったし怖い怖い
クソPCで買い替える気もないなら
メリゴ初動の時点で落として早く戻って来いと思うが
普通のPCしてりゃメリゴで死ぬなんてありえんわ
メリゴで死ぬ奴こそ分配したくねえよ
PCに金かける気ないなら諦めてYDこないか落とせ
あんまり野良行かないからあれだが、監獄死のダイスを禁止するやつなんて見た事ないんだが
自責死ダイス×
お前らもやっとクリアできるようになったんだな
おめでとう
>>838 それはどうだろう?
クソPCはロード遅い場合も多いから再起動して戻ってきた頃にはメリゴのクール溜まっててまた落とすか、優先度低いせいで次いつ来るかわからんメリゴ終わるまで幽霊のままでいるってことになるんじゃないかな。
どの道足手まといには変わりないから来てほしくないってのは同意
ダンサーのFDバグが広まったおかげか、昨日は瞬滅ログ流れまくりだったな。
>>842 死んでれば何も出来ないが
いつでも復活できるなら、監獄で詰んだような状態でも復活して割れる
これだけで大分違うだろう
最善の手(PC買い替え)がとれないなら次善の手(落として復活待機状態にする)くらいしろってことだよ
あと死んでてもスキルCT戻るし、ADデバフ等もうけないから復活直後は火力が出る
復活してバフデバフいれて強スキル打ってメリゴきたら落とすだけでも
復活できないゴミよりはよっぽどマシ
生存ダイス○でも×でもPT募集に書いてれば問題ない
庭園に入ってからそういう報酬について言うPTLはBL直行だけどな
全死ダイス×は最初に決めるとMPKする輩が出てくるのは間違いないぞ
マセからしたらデヴァハ入れない方がおいしくなるじゃん
デヴァハじゃなくディスエンすれば見かけは分からんしね
レリヒもギリギリ引っかき叩き付けが当たる位置に設置するとか
エレオしないとか一人くらい逝ってくれたらって思いがよぎると支援職は仕事に消極的になるぞ
特にプリパラマセがリダの部屋とかプリパラマセが身内で立てた全死ダイス×があったら気をつけろ
半身内のPTとかはまじでやばいよ
向こうで話し合って殺しにくるから
こういうのはだいたい支援側がただミスったのをMPKつって騒いでるだけだろ
半身内が話し合って殺しに来るのは同意だが
特定の職のみで討伐出来るSDじゃねーんだから、今の仕様でMPK仕掛けまくってなんのメリットがあるんだ
半身内の生存優先なんて明らかに身内側有利すぎて入る気しないわ
身内は死のうが身内がアイテム取れば分配金まわってくるだろうしな
0か1かだから気持ちはわからなくもないけど
固まってる方はダイス勝っても分配金払わなきゃいけないんだから別に変わらなくねっていう
ポイントは一人くらい死んでくれたらってところで
例えば分け方にもよるけど2Rで鱗が1個しか出なかったら
討伐しても最高で7個しかないから確実に一人は鱗にありつけないことが確定する
『誰か一人死んでくれたら…』
実際そんな思いがよぎる場合もあるから
誰か一人死ぬまでミスを装って支援しないやつも出てくる
回復レジストかかってるのに瀕死になって死んでプリさん回復は?とか言ってきた奴もいたし
勘違いで勝手に恨まれるとかも考えるとどうしようもないわ
>>849 身内で5人以上固まってるなら、確実に討伐出来るし殺しにくるだろ
監獄直撃分回復できるヒール1枚さえあれば問題なく倒せる
YDでばれずにMPKってどこでやるの?
2Rとか全部ばればれだし、本体は当たるような攻撃が無いでしょ
まさかヒール漏れをMPKされたとか言ってるんじゃないよな
野良討伐が増えると毎回避けられないだけのやつがMPKって言葉を使うから信用できねーわ
監獄以外じゃ特におもいつかねーな
監獄は別物と考えたいところだが
昔一人で突っ込んでたソドくんがカラハンのBHに吸われて
MPKぱねーわとか言ってたのを思い出した
それをここで教えるわけないわな
>>856 マセか誰かがSAスキル使ってたとかなの?w
明らかに突っ込むのが悪いが
>>856 あれじゃね、ソド様を見殺しにしたからMPKぱねーんじゃね
俺が突っ込んだらてめぇら黙ってミラクルGFダメトラチャジハその他全力で支援しろってことなんだろ
バフ綺麗さっぱり剥がされても何とかしろってことなんだろ
性格と頭の悪さが滲み出てる文章だな
>>856 昔から監獄放置でダイス振るなとか言い出すキチガイは居ないから完全に別物と考えていい
>>855 バレずに殺す必要あるの?
MPKするやつは堂々と攻めてくるから厄介なんだが
また誘導バグで死んだぜ
萎えるぜ
誘導バグって蠍倒したのに全死するやつか?
あれは萎えるな
死んだぜって言うからにはお前だけ死んだ訳だな?
早漏だな早く場外出るから悪いんだろ
マンティの槍デバフ当てれば防御DOWN
槍だけで死ぬような職じゃない限り関係ないな
槍だけで死ぬような職でも相当上手く当てないとHP半分も削れないだろうし
以前あった討伐PTな
槍で俺の退避場所に迷い込んだ奴がいた
それだけじゃ
>>867の言う通りそんな支障ないんだけど
そいつ何を血迷ったか続く自分の分の溜め槍を中央に全弾導いて複数人巻き込んでた
プリも被弾した連中もテンパったんだろうな、15秒後くらいにPT半壊したわ
確かに槍で死んだ奴はいないし討伐PTならそれくらい冷静に対処しろって話なんだろうが
あれはMPKと言ってやりたい
>>862 堂々と殺したら擁護が入ったり晒されたりで最悪数百Gと引き換えに1キャラ終わるじゃん
分配するんならMPKのメリットは無いに等しいからな
少人数で報酬全取りする事ができてこそだよ
氷目みたいな攻撃が無いんだからMPKなんて成り立たないだろ
GDですら困難だったのに
MPKするにしても目クリック関係で4人は生き残ってないとハイリスクだし
総取りでもなきゃローリターンだから故意にMPKする旨味はないんかな?
自由の羽等の装備で冠位バグありますよね
あれって冠位効果は発動するけど、ステータスはあがらないんですか?それとも見た目だけで実際はあがってる?
公式では実際のステータスは反映されてると書いてないし、掲示板等でもそういった書き込みは見た事ないです
実際検証してみた人がいるんでしょうか?
ステ反映されないから新しく武器買い変えたという人も結構いるんですが・・・
自分はそのせいでPTはいれず半引退状態に追い込まれてるので詳しく教えてくれるとありがたいです
すみません
書くスレ間違えました・・・
来週辺りから瞬滅持ち募集出てきそう
現状8無死の上位種みたいなもんだし
8無死とってるなら勝手に瞬滅もついてくるしな
普通に何回か生存クリアしてりゃ取れてるわな
5キャラ全員いつの間にか取れてた
ここの評論家連中は、征服称号持ちで募集すりゃいいと思う。
固定や身内の輪から出てこないで欲しい
最近の流れだとようやく討伐した野良連中が主だと思うが
報酬の件なんかは固定なら基本分配だし各固定で決めるから議論にすらならん
瞬滅が生存クリアしてりゃ取れるとかすげーな
俺メインキャラは込50kあるけど取れてないわ
サブのアクロ込25kとかFU30kとかダンサー26kとかは取れてるんだけどな
野良専だと運に左右されまくるから取れんよ
メインのほうのPT運悪すぎだとは思うけどさ
本体前でトイレだの説明だので10分以上待つとか多いしー
そんなのしらんがな
874がわけのわからんこと言ってるからだろう
寄生装備でも瞬滅なんか取れるわな
俺のエピ8マジアバアクロですら持ってるわ
6無死ならそれなりに理解してる目安にはなると思うが
これも野良勢は取得してないだろう
ついでにこれもエピ8アクロで持ってる
募集段階ではどうしようもないんじゃねーかなぁ
トレハンの報酬減ってるな
野良PT専門のキャラで逆鱗たまった
サブ武器とかたった13個なのに3万G以上で売れるし
逆鱗1枚2300Gの価値
なんでこれが毎回残るのか分からない
ご馳走様でした。
なんで6人でクリアするだけなのに無死と勘違いしてる奴がこれほど多いのか
6人で行くような奴で死ぬ奴おらんやろっていうだけのことだが
まぁ一番信用出来るのはメモリアルダンディーだな
メモリア4で本体練習したいってギルメンが居るんだけど
4人だとどんな職構成がいいのかなぁ
プリパラ入れると火力がつらそうだし
かと言ってパラ無しってやったことないし、どうなのかな
今のところプリパラアクロ園児みたいなので考えてるけど
プリボウアクロ園児みたいな方が良さげ?
>>882 おまえ特定したわwww
バルだろwww
逆鱗集めたいけど金かかるからきっついわ
>>882 俺も特定できたかも知れん
もしそうならお前可愛いわwww
>>885 メモリアは眼クリックのときに移動速度UPバフかかるから
アクロは別にいなくてもいい
監獄1発で破壊できるエッジは割と魅力的だが
本体なんて2Pの攻撃が全部避けられれば問題ないんだから
2Pで耐久回避してりゃ練習には十分
>>888 なるほどそうなのか、ありがとう
アクロなしも考えてみる
ギルメンはとりあえずクリアまで練習したいみたいなのよね
そのギルメン以外の3人は直前抜けするけど
最近メモリア1〜3をクリアできるようになったんだけど
調子乗って本体目標はいらないほうがいいかね?
何回か岩目標レベルで入ってみて失敗しても自分が最後まで死んでないなら本体目標に入っていいと思うよ。
メモリアとYDの最大の違いは味方の数
これのせいで花と猫の難易度がかなり上がるから2R通し練習からにしなさい
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:15:38.24 ID:Xy/EF9Cn
レスありがとう
2R通し→岩目標→本体目標
こんな感じでいってみる
花討伐目標を経験しておくといいかもね
メモリアなかった当時は自分もここで苦労したなぁ
先月辺りからは、YDを消化作業している身だが
メモリア4はまだ未クリア、職によるがメモリアの方が難しい
ところで
今回のアプデもYDクリア回数リセットって書いてないんだけど
メモリア4実装の時みたいに前提ネストのリセット無しなんかね?
固定は土曜消化だから割と困ってるんだが運営見てない?
見てたら公式に追記はよ
>>896 メモリア4のほうがどの職でも難しいよ
眼クリからの監獄で30万ダメくらい食らうし
位置取りミスると4人中3人捕まるという笑えない事態が発生する
眼クリ開始〜終了までを高速で削れるくらいの廃火力なら楽かも?って程度
そういえば消化やめといたほうがいいな…
メモ4と同じ可能性大だわな
>>889 六芒星つけてたのは身内のやつやろw
ウボマスちゃん・・・またPTいれてくれよな!
4実装時と同じならリセなしの入場券1枚配布だね
YDだけリセにきめってるやろ
てかYDHCなんて一ヶ月は誰もクリアできないんだろうしどうでもよくね
60キャップ中にクリアできるとしたら最低でもNYD20分切るくらいで倒せてない厳しいと予想
極一部の廃人固定ができるかも程度で一般人固定はNYDでも30分〜1時間超かかってるし
気にせんと消化していいんじゃね
HC実装でN弱体化が入るのは毎度のことだし実装日にN20分きりとか出てきてもおかしくない
一部の廃人の火力見てみろよ60kとかざらだぞ1ヶ月誰もクリアできないことはない
今の並か呂卯40kが70Lvなった頃には討伐できると思うんだけど
誤字ってしまった
今の並火力 な
位置付け的には40キャップのシードラを思い出すな。
問題は時間制限があるから、いくらPSなり連携が優れていても、一定以上の火力を求められることだが。
60キャップ中は挑戦回数縛りもあるし、大分厳しいと思うけどなぁ
未来のNYD20分切りの話なんてしてないからw
FDカンストの廃人固定が今N20分前後だろ
廃火力でも現時点のNですらそれだけかかってるってことで
普通の一般人は70開放まで無理なのは容易に想像できるからリセットの有無なんて気にせず消化しても問題ないよ
60キャップ中にクリアできるかドラネス廃人が意地を見せるときだなw
HCでDN-1きたけどごり押しハンバーグさんはどうなの?
GDの時はHC実装前のNGDで10分切ってるPTがGDHC実装直後で30分前後くらいだったか
今回は比較にならんほど難易度高いからHCも早々クリアさせる気はないと思うけどな
NYDの1.5倍所要がかかったとしても問題ないな痛いだけで
GDHCの場合はHPとかが3倍じゃなかったっけ?
YDHCはHP1.1~1.2倍くらいって話が流れてるし、廃集団はいけるんじゃないかな
火力は50kは無いと入れてもらえないか
当分行くことはないにしても入場券は欲しいからHC実装後消化するわ
70キャップに入ればGDLで40k付近の人でもYDに充分ダメージ通るようになるし、
消化されてくのはそれから年末へかけてで問題ないんじゃね…
>>908 普通にあそこが最強だろ
ゴリ押しならネルが勝つ
>>907 いやいや、考え方が違うし、実装初週からクリアすること前提で行く人なんて居ない気がする
現時点でYDを消化してる固定パーティに入ってる人間なら
誰しもがHCが一体どんなものか、いち早く体験してみたいと思うんじゃないか?俺は楽しみだよ
どんなものかなんて今までのHCみてりゃわかんだろ
硬い痛い時間やばい の3拍子だろ
シングもち瞬滅無死募集〜底上げしないと無理だからな
>>918 実際に体験もしてないのに想像で判断して、楽しめない、絶対クリアは無理だ
体験もしたくない、挑戦するだけ無駄、キャップ開放まで待とうとか思うなら
もうドラネス止めた方が良い気がする、普通のYDだって当初は無理ゲーだったが、諦めず挑戦してきたしな
>>920 体験したくない挑戦するだけ無駄なんて俺言ってなくねwwww
今までのHCみてりゃYDHCがどんなもんかなんて想像付くだろって言ってんだよ文盲
しかも挑戦しないってだけドラネスやめたほうが良いとか何言ってんのおまえ
おまえが
>>917で言った「考え方に違いがある」わけだよねぇ、おまえの主観でゲームやめたほうがとか言ってんなよ
固定なら正しく攻略出来てりゃHCでも大して変わらんと思うけどなあ
主要職に危なっかしい奴が混じってると途端に難易度が上がるから野良の愚痴で埋め尽くされそうだが
諦めず(RMT)挑戦
つかダンサーバグ残ってるうちはかなりクリア楽だと思うけど
あいつらの火力基地外じみてる
>>921 顔真っ赤になって草生やす前に、レスの流れくらい読んで突っ込めよ
俺のレス先は
>>907だぞ?、無理ゲーと言って最初から諦めてるよな?
つーか、話の流れも読めないなら横から突っ込むなよ、ただの煽り屋かよ
大して変わらんってギミック同じなんだから当たり前だろ
問題なのは時間制限
NYDどれだけ安定してようが火力は装備揃えないとどうにもならんから廃装備以外はお断りになる
>>925 おれはお前の「HCがどんなもんか」に対して言っただけ、そしたら
>>920を俺にレスしてきただろ
勝手に
>>907の内容を俺に当ててんじゃねーよ
ま、わかってて言っただけだけどなーwwww
ああそれと
>>907は絶対無理だとは言ってないねぇ、勝手に発言をすり替えて下にみるのは良くないよ^^
>>927 火病なんてもんじゃないな、完璧に病気の煽り屋、わざと煽って満足か?
>>907を下には見ないが、お前はスレ住人から見下されてるだろうよ
少なくともそのレスで、俺からは見下される対象になったよ^^
(お、話逸らしてきたな)
わざと煽って満足する、顔真っ赤の糞ガデ君
つまらない言動しか言えないんだね^^
と言うか、どうせYDもクリア出来てないんだろ?だからHC関係ないんだよな?w
糞ガデ君wwwww俺がいつガデだっていったwwwwwあほやwwwww
ああID抽出してパラスレひっかかったわけね、悪いけどガデ持ってません^^
YD征服してますんでwwwさーせんwwwww
てかおまえどんどんゲスになってますなぁwwwwええでぇwww
【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part54
68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/06/15(土) 10:42:34.43 ID:ZiX/4eVa
おまえらガデさんもここにいるってことを忘れるなよな
図星刺されて顔真っ赤で草連投しながら嘘付いて、持ってませんとかw
本気でショボイのな、本スレのガチ基地の親戚か? ショボ過ぎて笑える糞ガデ君
ID:9kFNkzaw うざい(確信
持ってない職のスレにはレスしてはいけないなんてルールはないんだけどなぁ^^;
話逸らすわID抽出までかけるわ必死すなぁwwww
粗を探そうと必死になるのは良いけど的外れな事を言うと滑稽だよ?www
>>933 顔真っ赤で草生やしまくって、わざと煽って荒している
ガチの基地害ガデ君には注意しないのか?
>>934 お前がガチの嘘付きなのは分ったからもう良いよ、糞ガデ君
YD攻略出来るようになってから語ろうな^^
だめだこいつ話になんねーわ
赤すぎィ!
お前ら喧嘩すんな
>>939 ガチ基地のガデ君に粘着されてるだけなんでw
相手は草生やして嘘付いて暴れまくってるだけなんで
もはや喧嘩ですら無いな
>>940 どうでもいいからもう黙っとけ、スレ荒らしになってるのがわからないのかks
>>941 お前がウザイ(確信)
まるで自演擁護だな、暴れまわってるガチ基地の煽り屋ガデ君放置で俺だけに文句か
ID赤くして安価付けあってる時点で両方邪魔
こういう時はほぼ常に自演とか言い出す奴の方が頭おかしい法則
それなら分かる
つーか、YDもクリア出来ず、HC話で煽りまくってたガチ基地のガデ君は
今更レベリングかよw ショボいな
>>944 自演じゃなかったら、ガチで基地害だよなw
わざわざアンカー付けて、草生やして暴れまわってるガデ君放置で、俺にだけ文句だからな
頭がおかしい以前に常識も無いのか
楽しめないだ、絶対クリアは無理だ、体験もしたくない、挑戦するだけ無駄なんて言ってないし思ってもないからな
今ある情報と過去の例を参考に予想してるだけ
希望的観測で夢みるのは勝手だけど先入観でネガティブに捉えすぎだし
陳腐な煽りいれてるのはどっちだよ
って書き込もうとしたけどこれは触れちゃダメなやつだな・・・
ボウマススレに昔沸いてたキチガイそっくりだな
4行君はわかりやすくて助かる
>>947 その陳腐な煽りを入れてるのはお前だろw 確実に頭がおかしいな
その上文章も読めないと来た、ガチ基地ガデの仲間かどうか知らんが帰れよキチガイ^^
って書こうと思ったけど、普通に書いてるわなw
それだけ必死に煽っておいて、外野気取りとか病気過ぎるだろ
>>949 なんだ、やっぱり煽ってるガチ基地君は
本スレ常駐メンヘラのひなぷぅだったのか
通りで話も何もかも通じない、ガチの基地害な訳だ
わかりやすくて助かる
902 ID:pQldE7IB
てかYDHCなんて一ヶ月は誰もクリアできないんだろうしどうでもよくね
60キャップ中にクリアできるとしたら最低でもNYD20分切るくらいで倒せてない厳しいと予想
極一部の廃人固定ができるかも程度で一般人固定はNYDでも30分〜1時間超かかってるし
気にせんと消化していいんじゃね
907 ID:pQldE7IB
未来のNYD20分切りの話なんてしてないからw
FDカンストの廃人固定が今N20分前後だろ
廃火力でも現時点のNですらそれだけかかってるってことで
普通の一般人は70開放まで無理なのは容易に想像できるからリセットの有無なんて気にせず消化しても問題ないよ
つーかこのレスを見て
挑戦するだけ無駄なんて言ってないし思ってもないからな、ネガティブに捉えすぎとか
そんな言い訳する辺り、本気で頭が湧いてるんだな
最初から諦めまくってるし、どうでもよくねとか、普段通りYD消化して良いとか、ネガりまくりだろ
挑戦する前からネガバラ撒く奴はドラネス止めた方が良いよ^^
まあYD未攻略のお前には、最初から関係ないんだろうがなw
そうだよな。流れから何がどうでもいいと言ったかすら分からないよな
分からなくて仕方ないよ
君が悪いんじゃないうんうん
なんだ、結局煽ってるガチ基地は、本人だったのかw
傑作だな笑える
頭がおかしいから、そんな見苦しいレスを書けるんだよな、うんうん
四行くんって発狂する前はわりと真面目にドラネスの話してるからかわいい
わざわざ機種変えて、顔真っ赤にして草生やして煽ってきたから
一体何だと思ったが、そういう事かよw
煽り癖全開でレスつければつけるほど、ガチ基地の本性が良く分かるよな
そんだけ特徴の有る煽り癖持ってるなら、自演する意味なくね?
YD討伐もしてないから、HCどうでもいい、消化して良いとか言ってたんだろうが
普通に討伐してる連中は、お前と違ってHC楽しみなんで^^
アスペ君も初週からクリア前提で行く人なんていないって諦めまくってる()じゃんwww
つーか、本気で4行と思い込んでいる辺りが笑えるw
お前の大好きな4行は、ドラネスやってないエアーの荒らしなんだろ?
残念ながら俺はドラネスやってるし、本スレでお前の相手をした事もねーよ
職スレでなら、多分二回ほど有るが
NYD討伐してる全員の意見としてHCが楽しみで誰しもがいち早く体験したいと思ってる
彼は間違いないな
YDを討伐できるみんなすまんな
来週はリセットなかったらHC行けないから消化はリセットの有無が分かってからにした方がいいw
まだメンテナンス告知出てないからYD消化待った
武器E10〜GDL12くらいの普通のPTが40分のHCがクリアできるわけないから
消化待ちする価値あるのは最低でもGDL12持ちが8人の固定くらい
それ以外のやつが待つだけ無駄
全員GDLだとむしろ遅くなると思うんだが
冠位ないとか確実に遅くなるな
そこはFDカンスト8人とか言っとけよ
普通に前者のほうが早いじゃん
ソサあたりなんかは強化してなくても冠詞持たせた方が早くなるんだぜ
GDL12↑とYDU武器10↑で知恵知恵加護鉄壁ちゃんと揃えてるPTだな
FDも積んでれば尚いい
すぐにクリア云々言ってる奴は
いまだにGDHCで死ぬ奴がいることを分かってるのかな
1枚でも多くのHC入場券を確保しておかなければ
70レベルになってもまともに消化できんわな
>>965 加護鉄壁はどうみてもエピ3のがいいわな
どうせそれ持たせるのクソ火力のエレとFUだし、YDUサブなんかいらん
あとギアマス、ダンサー、グラorスナ、テンペの主火力陣はFD100%積めよ
YDU武器は破壊魔力しか選択肢ないな
加護鉄壁もってこられても邪魔だ
邪魔にはならないけどな
うちは知恵、加護、鉄壁そろえたら明らかに早くなった
NYDは今のところ最速で26分
たまに知恵Vなしでエレいれてるところあるけどもったいない
ブリザCT中はまともに二重維持できてないぞ
欲を言えばエレ自身に持たせて監獄時に味方に発動させて
無駄にしないよう調整させるといい
エレが知恵持ってないメインのPTとエレが知恵持ってるサブのPTならサブの方がクリアタイム3分は違う
それくらい知恵はでかいけど、このスレで知恵批判してた奴は未だに加護鉄壁オンリーなんだろうか
心配せんでもHCは来月までFDガン上げした固定くらいしか話にもならんし
他は本体見れたらいい方
もちろん1pでtime's upだ
凍結2重とかインジェク+ブリザ中以外はほぼ無理だよ
ワームの削りが一番わかりやすい
丸々2ゲージ削れなかった時は2重になってない証拠
眼クリって4Pにもきますか?くるならCTどれくらいできますか?
>>976 2chみるくせにWiki見ないとかばかなの?しぬの?
wikiに書いてないので
過去ログ見るの面倒だったので助かりました
>>980 君にはCtrl + Fというショートカットを教えてやろう
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 00:26:24.69 ID:7puolRSB
過去ログ見るの面倒な人が増える事態を考えられないおこちゃまか
みんな猫って何分くらい?
うちはL12が3人でFDopも全然積んでない並火力なんだけど、だいだい2:50秒くらい
やっぱHC狙ってるPTは2分切ってるんだろうか
猫くらい1分切れなきゃ無理だろ
計ったことないけどうちの並み火力ptで飛ばれる回数が2、3回かな?
まず猫を飛ばしてる時点で論外じゃねーかな
廃火力PTは竜巻1回だろうし2分は絶対かからないね
というか開幕で1.2削って竜巻後エクセレで1分切ってるんじゃないか
バグ使ってる時点で論外でしょ
またカラハンみたいに仕様ですって運営がいうならいいけど
DN1だし間違いなくサソリとマンティは問題になる
直らないもんは全部仕様だから使っていいんだよ
大体デトネ入れるとダメージが通るようになったり、毒壁消せたり、一部の技が多段ヒットしたり、倍率詐欺だったり、凍結入れるとダウンが伸びたり
この辺バグか仕様かなんつーのはユーザー側が判断することじゃない
できることは全部やってあとは開発運営が判断することだ
公式に禁止告知きたならともかく何も言われてないんだからダンサーバグなりなんなり使えばいい
ダンサーのは普通にプレイしてても乗っちゃうから割とどうしようもない。
逆に冠詞発動でFD消えて弱体化することもあるし、
使い方が下手だと寧ろ火力でないなんてこともある。
猫のバグってなんかあったっけ?
蠍は動き止める奴だよね
猫は意図的に飛んだところをすぐ落とせるしいな
虫はラスト2ゲージ確実に削るコツがある
そんなことよりもダンサーバグが強すぎて、ダンサー2で行ったら昨日NYD21分だったw
構成はダンサ・ダンサ・ガデ・インク・テンペ・スマ・グラ・エレス
片方のダンサーとアクロだけFDほぼカンストしてて、他はガデ以外FD20%〜50%くらい
DN1までに修正するって運営言ってるらしいけど、
韓国はキャップ開放してる今のパッチでも修正できてないから
開発の能力次第ではDN1はダンサーバグくそゲー確定
運営「{バグがあるため}ダンサーを含むPTはDN1審査対象外となります。」
虫は最初のストンプで気絶させて、凍結いれて1.8Gほど削る
ワームホール後のボンバーで、ストンプ→気絶後に凍結削り。
削り中にボンバー爆発させて二度目の気絶。
凍結削りで削り切る。
たぶんこれが最速。
>>992 うちの固定もその構成にたどりついた
マセ抜くためにパラはガデにしてぶっぱ時にガデフォ
スマはSSにしてサソリ止めることも考えたが、
ザフラは台座1回メテオ無しでいけるし、ゴーレムは1回目石像後の呪い中に削り切るしでスマになった
お前ら同じ固定だろ
マセ抜きはありだが、敵の攻撃力が上がるのにGFで凌ぐの怖くないか
つっても現状の装備でクリアしようと思うならそれくらい思いきらないとだなあ
70キャップならGFの耐久が上がるからアリだと思うけど、現状で日本独自の強化されたHCと考えると
わざわざガデに変える必要性が感じられないかなー
ガデとクルセの火力格差ができるのにそれでいいんですか?
SAないとぶっぱできないんだよ
クルセをガデにするか、火力職をマセやスクリにするか
一番差が少ないのがクルセ→ガデでしょ?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。