【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART57

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次スレは>>700 無理or逃げたら>>800 立てる前に宣言
立てられなかった奴はアンカーで後任を指名し、テンプレ用意すること
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 18:10:50.95 ID:Yi4+BcYL
ジークジオン、ジークジオン
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 21:44:03.73 ID:9tQuuz0M
あえて言おうっ!カスであると(運営ガー)
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:02:32.65 ID:b7iwxh18
Fの100戦で尉官未満の滓ども

砲撃棄てろ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:15:44.44 ID:MnZNyHBi
たった今、真っ青VS真っ茶で負けたワロタ
Sな
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:18:19.39 ID:p9VzQMke
>>1
Hey塩!良くやったー!
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:22:18.14 ID:Dz7lpu0V
なんというモビルアーマー・・・
ガチャと共に宇宙実装されたかと思えば
搭乗することさえ許されなかった
この俺は間違いなく死んでいる

   ┏━
  / ̄ヽ
  | ^o^|
  └⊂└⊂
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:32:21.94 ID:7hm+QGBi
ジムコマ・プロガン・ボールの当選割合ってどうなってんだろうか。1:1:1なのか
俺は15000円分+ずっと貯めてた十数枚のDXチケで金コマ3銀コマ1金プロ1銀ボール4だった
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:01:53.09 ID:Xng78FWR
>>8
ガチャ確率の話は専用スレがある以上スレチだ

ちなみにそういう
デチャッタワーオレモッテルワー的な書き込みは煽りでもある

とりあえず40,000円ガチャって金玉1と銀ガー滓2のオレに謝罪してもらおうか
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:01:55.15 ID:miBweISk
ジムヘが産廃になったから突止める機体がねえ。
ジオンはロマンやらシュツルムやらあっていいな
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:04:22.03 ID:OMXiK6ru
別にスレチでもないだろうに…
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:05:44.43 ID:iR8T5cVJ
オデッサ沿岸になった途端にジオンに将官がモリっと湧いてきてワロタ
敵平均准将だってよー
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:12:16.41 ID:/gr+2AwE
てか金図で70前後でおっけーてことは、
銀図だとその2/3、
つまり70*2/3=47もありゃ十分なんだぞ。
まあそこに数値の上限に近くなることによる成功率の低下などを考慮しても、
銀図フルマスチケで50いけば十分御の字だろう
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:18:51.23 ID:9Q82/WDF
強化で悩んでいるのですが…
やはり積載量はマックスにしないと運用は難しいですか?
意見をください
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4072.jpg
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:20:16.45 ID:IxURuKWJ
あれだなー、もう銀装甲とか金WDとかじゃ初動凸に付いていけないね。Pガン早すぎだわ。移動も割るのも
レースゲーは付いていけないわ・・・
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:23:36.53 ID:Wviww6Ts
>>15
プロガンとジムスト持ってない人は部屋によるけど砂漠レースで参加きついときあるよね
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:24:48.56 ID:RhdoxNSt
>>14
残り一回でその数値なら俺なら絶対に積載だけどな
こればっかは個人の趣味もある
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:26:59.40 ID:OcjotKta
>>14
武器重量と転倒バランスを考慮して+61なくても
対艦Fに当たらなければどう(ry
・・・って言うなら別に他の上げてもいいと思うし。
まぁ自分も積載に1票
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:27:30.80 ID:/gr+2AwE
別に61なければならないわけでもない。

スナの遠距離対艦Fで死ぬのだけは嫌という発想で61確保してるわけだが
61あれば数値上転倒しないとはいえ、
背後やらヘッドショットなら転倒するし、
そもそも普通に怯む。

他BZに対しては61あったところで直撃すれば転倒するし、
空中なら平気で墜落する。

結局のところ自己満足のレベル。
もちろんバランス高いほど有利なのはそうだが、
それはどの数値でも高いほど有利なだけで特にどうということはない。
さすがにマイナスはやりすぎだから、
運用可能な武装で一番重い武装でバランスプラス確保できるならそれでよい。

そもそもプロガン使っててこうでないと運用がとか言ってる時点で話にならん。
そんな数値より自分の立ち回り考えなおしたほうが戦績の向上に直結する
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:31:05.40 ID:mK/41fL2
銀の水ガン設計図ならあるんだが開発するほど戦力として使える?
作るなら金のジムキャを売らなきゃいけなくなるが
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:33:13.67 ID:/gr+2AwE
100円ぐらい払えよ。

戦力として使えるかどうかは本人しだいで、
誰かがジムキャのほうがはるかに強い。
これで平均キル20余裕とか言われたら、
そっかじゃあジムキャおいとくってなるのか?
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:36:13.68 ID:Jrp9Onum
結局、腕と運用次第だしね
銀水ガン使ってるけど水中じゃ強いよ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:36:17.46 ID:9Q82/WDF
貴重なご意見ありがとうございました。
結論ありきで聞いていましたので…
積載量でボーナス稼いでみたいと思います。
失敗が二回目なければアーマーにもっとふれたのですが
転倒防止で事故死率を下げたいと思います
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:37:26.76 ID:OcjotKta
>>20
ベルファスト次第。確かに水中では強いけど、
金ジムキャうっぱらってまで作成する必要はないかと
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:39:47.55 ID:PrPDFYmm
金アクアさんをフルマスチケで強化した動画見て、正直ビックリしたな

アクアさんでアレならフルマスチケ水ダイバーさんならもっとイケんじゃねーの
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:41:17.42 ID:mK/41fL2
どうも、しばらく水ガン作るのは様子しておくわ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:46:10.11 ID:/gr+2AwE
まあ基本的に金設計じゃないならメカチケでいいわなってなるんじゃねえかな。
今はプロガンとかDXからしかでないからいいけど、
実際問題コスト300プラス課金とかでもしなけりゃ、
プロガン2機もいれればほか圧迫しまくりだから、
だいたい一機、再出時間もあるしね。
それであとでGPで金でたりすると、
銀がほんと倉庫の肥やしになるんだよな。
マスチケしたのに勿体無くても肥やし。

だからもう俺は金しかつくらないことにした。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:50:10.50 ID:zKuWGujj
くそう俺の金プロガンlv65で銀プロガンlv48だからうらやましいぜ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:13:50.97 ID:OMXiK6ru
俺なんか金でlv59だぜ…ハハハ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:18:52.75 ID:/gr+2AwE
しょぼすなあwwwwwwwwwwww







俺なんか持ってすらイないぜ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:52:35.93 ID:IxURuKWJ
>>16砂漠もオデッサも将官部屋じゃ着いていけなくて50Pも稼げずに禿げまくりだったわ。
拠点内部入って一発撃ったら割れてるとかどんだけだよってね。別働隊でY割れてるし・・・
もうアカンわこれ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:55:25.86 ID:zKuWGujj
そういうときはLAしかない…LAしかないぞ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:55:44.28 ID:uu5Paj1k
レースゲーマジで辞めて欲しいわ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:57:51.95 ID:uu5Paj1k
LAで一番乗りしたとたんに中の砲台に秒殺された時の、臆病なくらいが丁度良い感たるや…
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 01:59:51.23 ID:T8F6zs6M
LAで一番乗りするのはいいけど、中に入るなよwww
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:04:13.96 ID:zKuWGujj
プロガンを盾にするぐらいでちょうどいいと思うLAは
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:04:21.27 ID:/gr+2AwE
外からグレほうりこめばいいのに
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:05:30.57 ID:vjxYwfiH
砂漠のとき野良で尉官部屋に放り込まれてレースのつもりで拠点に行こうとしたら敵も味方も芋りまくり

ものすごい粘着をかわして便所に飛び込んだら床におびただしい数の地雷がwww

きっちり20分やらされましたよええ、意地でSSとったけど緊張が切れて戻すのが大変だった
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:11:24.62 ID:06d7CVgB
>>34
まずグレ投げろよ…

んで>>5じゃないけど、ついさっきこっちほぼ佐官vs相手殆ど尉官で
負ける寸前の勝負だったわ…核決まったお陰で何とか逆転勝ちしたけど
途中気付いたけど前線にいる歩兵が異様に少ないわけ、で上位見たらほぼオールラウンダー

レーダーでPP稼ぎばっかしてるカス将官共はいい加減にしろよ…
そもそも勝たなきゃ禿げる可能性の方がでかいだろうが、頻繁にC負け見るぞ
お前らが指揮官叩きまくった挙句「歩兵力で勝った」とか抜かすんじゃねーよ(´・ω・`)
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:25:08.39 ID:k6Z+XC9/
LAちゃんで調子こいてトップ走ってたら神罰が下った
ごめんなさいもうしません
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:00:02.75 ID:vjxYwfiH
K<Dが2倍逝ってるような将官が増えすぎ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:22:03.77 ID:13K4+BBp
階級も戦績表もアテにならんからそこで評価も出来んよ
KDレート高いだけの芋やら拠点ダメ高いだけのレーサーやら裸専門やら
拠点奪取もギリでしか飛び込まない奴やら一番乗りして奪取前に死ぬ奴やら
戦績表や階級の為にプレイしてるような奴も五万といるしな
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:28:33.45 ID:emyzH+K9
>>42
いや一万四千だ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:29:32.07 ID:nMEpWZ3a
連邦はタンクと砂が好きな人多すぎる。PSなさすぎやろ?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:36:57.30 ID:80nweP0u
×連邦は砂が好き
○ジオンの機体は的がでかく当てやすいから砂が集まる
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:37:05.35 ID:5Al5QChK
KDがなんたら言ってるのって
弾切れで補給も出来ないからわざと死ぬとか
膠着状態を打破するためにあえて的になるとか
敵陣深くに突っ込んでレーダーを置くとか
ゲームに慣れてない頃に死にまくってそのままキャラ作り直しもしてない人とか
そういう人の存在を完全に無視してるよな
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:37:19.49 ID:wooO2xZT
こないだのマスチケで銀装甲の速度容量9割改造したおかげでレース安定したよ本当に助かったわ
あとレースマップ引いたらアティストに変えるともっと安定する
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:40:24.60 ID:TSV6rtCc
両軍水泳部にとって、やはり沿岸部は楽しめるMAPだなー
大体連邦の方が数少ないから切り込み偏向BRやるしかないっぽいが
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:41:40.06 ID:zKuWGujj
KD気にするやつほど役に立ってない感はあるな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:42:17.34 ID:TSV6rtCc
>>45
×連邦は砂が好き
×ジオンの機体は的がでかく当てやすいから砂が集まる
◎かつて、グフカスに対抗するにはスナくらいしかなかった


>>47
速すぎると先頭切って凸してしまって自分一人集中砲火や地雷で丸ハゲ…
という事も多くて困る…
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:46:49.90 ID:13K4+BBp
>>43
何の数字かと思ったらそこかw
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 03:57:22.61 ID:nMEpWZ3a
丸山:「Pガン当たるまでガチャ回せよ。」
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 04:01:42.27 ID:nMEpWZ3a
>>49
そうだね、
このゲーム前に出ないで面白いかねぇ 後方にいてもおもろないでしょ?
戦いよ、前に行かなきゃ駄目でしょ。
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 04:10:02.19 ID:5Al5QChK
>>53
役立ってないな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 04:11:26.85 ID:/gr+2AwE
拠点は可能な限り早めに踏むほうがいい。
奪取は7もえらえるし、
途中の3もバカにならん。
あと死体さえのこってれば達成時の達成スコア5ももらえる。
消えたらないが。

最後だけ踏むのはいうほどうまくない。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 04:43:39.22 ID:vjxYwfiH
お前らがそういう将官さんなのはわかったから
>46
みたいなことやっててもK/Dが裏返ってる奴は動きがおかしいからw
そいつらのデッキみてみりゃわかるよ芋だらけだからさw

そういう将官さまが5人も6人も居ると困るのは
相手のまだそいつらよりマシな将官さまを呼び寄せるんだよ
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 05:21:35.91 ID:5Al5QChK
>>56
お前顔赤いぞ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 05:38:36.58 ID:N8GGtHYU
レーダー置いたら死んで、リペア置いたら死んで、レーダーまた置いて
帰投で乗換えができなかった頃は1戦で5回はわざと突貫して死んでた

今とあの頃じゃK/Dの水準がまるで違うのに、人のK/Dばっか気にするアホ多すぎ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 05:45:33.93 ID:80nweP0u
ようポイ厨
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 05:54:43.45 ID:N8GGtHYU
ここに足りないあそこに足りないと言われれば死んで乗り換えて置きに行く
それがポイ厨だと言うなら勝手に呼べばいい
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 06:01:35.49 ID:TSV6rtCc
こちとら連邦ゲージが30切ってる頃もずっとプレイしてんだ
たんまりDを貯めこんでるぜ?

当時将官だったら絶対プレイ辞めてただろうな…
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 06:26:14.12 ID:RgUyypeg
(´・ω・`)遊びでゲームやってるのにボランティアとからんらんからしたら信じられないね
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 06:44:18.60 ID:jMg0193+
(´・ω・`)ガンオンは遊びじゃねーんだよ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 07:05:11.55 ID:TSV6rtCc
当時は凸ルート覚えて拠点殴るセオリーが確立されていった頃で
核逆転も容易だった時期だから
負けてても割と楽しめはしたんだよな

最近は流石にタクラマカンとかやってもマンネリ感があってしんどい
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 07:09:34.04 ID:vGRvlsa4
昨日のタクラマカンは三回参加して三回事故ったので嫌になってやめたw
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 07:13:18.95 ID:urtKqzkm
>>28
おれのフルマスチケ金プロLv63www
後半怒涛の失敗3連続・・・はぁ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 07:19:42.05 ID:Crzl5/jg
>>49
同感
大体、キルデスなんて砲撃や狙撃で芋ってればいくらでも上がる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 07:38:07.01 ID:4lfkOCND
ライダーはタンクとスナとゆとり格闘しかやらないからな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 08:01:55.05 ID:iL3bE24/
ここぞと言うときに本拠点前で攻防してて本拠点つっこんで微妙に削った+死亡時点でグフカスだのゲルググだのを7機くらい集めた時は仕事した思ったな
案の定前線崩れて、後続がドンドン本拠点になだれ込んで間もなく本拠点落ちたし
これなんてK0D1だが、しょうもないKD厨よりよっぽど勝利に貢献してるだろ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 08:02:18.54 ID:iL3bE24/
本拠点前で攻防しててここぞというときに本拠点つっこんで微妙に削った+死亡時点でグフカスだのゲルググだのを7機くらい集めた時は仕事した思ったな
案の定前線崩れて、後続がドンドン本拠点になだれ込んで間もなく本拠点落ちたし
これなんてK0D1だが、しょうもないKD厨よりよっぽど勝利に貢献してるだろ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 08:17:18.90 ID:v6ORAj3P
初動凸で途中までははりきって先頭だが、敵本拠手前では2番手集団にいるプロガンどもうぜー
死ぬの嫌ならプロガン以外で出ろよw
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 08:56:07.88 ID:EvysNlBF
一番槍ボーナスをつければ解決
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 08:59:14.03 ID:TSV6rtCc
>>72
でも一番槍になる前に地雷踏んでさようならの可能性大・・・
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 09:21:45.87 ID:emyzH+K9
>>71
だって二刀流だと盾使えないじゃないですかー
おまえらが盾にならないと死んじゃうじゃないですかー
プロガン様の盾になれるんだからありがたく思えー
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 09:50:18.50 ID:G1z4CAll
手が二本しかないロボットは作成者の怠慢が原因だって
あっちのジ・Oが言ってたよ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:09:19.51 ID:ILRHZUWe
格闘戦してると大抵たてが無傷のまま死ぬ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:33:35.70 ID:sW1YWy6z
>>75
デモ、ジOには盾無いよね(笑)つかビームライフルとビームサーベルしか武器無いよね(笑)
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:46:47.01 ID:fNHvU7W0
盾を不要と判断させるほどの重装甲と
重装甲でありながら同世代機を凌駕する運動性があれば
武器なんて平凡でいいんですよ

ええ、ガンオンで出たら間違いなく的ですね・・・
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:06:35.58 ID:Ub+f0WpV
昨日の砂漠でプロガン二刀流Nで格キャンしてみた。
7000BZ相当無限に撃てるって反則じゃね?
他の格闘で試してないからあれだけどこれはあかんて思った。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:11:49.73 ID:iItvjXwe
格キャンなんか裸殴る時しか使わんでしょ
てかグフカスの超速格キャンのほうがすごい気がする。
修正されたんだっけ?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:15:32.32 ID:Ub+f0WpV
>>80
グフカスは更に速いのか?二刀流だと左下に判定出るからめちゃくちゃ速いなと思ったんだが上がいるのか。
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:27:45.68 ID:TSV6rtCc
裸拠点で足止めて殴ってたら
最近は今まで以上にCBZで殺される率高い気がする
CBZ修正で坂道待機が前より効果的では無くなったせいか?
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:49:07.43 ID:l8lf9Xt4
なんで連邦は海入らん?
いつもオデッサ南側戦略決められてるわ
別にプロガンやタンクやミサイル持ちが入ったっていいんじゃよ
水ガン出してるけど毎回多勢に無勢でどうしようもないわ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:52:16.68 ID:lFXayLOF
>>83
俺もオデッサみたいに核凸の可能性有る場合は水ガンデッキに入れるが
1vs5とか普通に有るからな(笑)
ジオンは水中専用機じゃなくても普通に水入ってんだけどね
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:52:18.70 ID:bPXqIu3X
いつになったらECMロケットランチャーは強化されるんだ?
旧ドムピカ効果でええやん!
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:06:17.81 ID:utdYhVVl
旧ドムピカってアホか?
連邦側からドムピカ性能下げさせたのにそれが欲しいってかw
わざわざ憎しみの種を再燃させんな
ECMの強化はどう考えてもダメージ付加だろ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:13:47.43 ID:tGNJHga9
そんなゴミ武器より3BCBZの範囲戻してくれたほうが幸せになると思うんだけどな
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:15:33.65 ID:iItvjXwe
範囲より威力だろ。
1発につき-500とかひどすぎw
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:16:09.07 ID:Ub+f0WpV
>>84
昔ザクマリンでオデッサの海を独り占めしようとしたら装甲陸ガンいっぱいいたけどなあ。
結局隣の芝生理論。味方の頑張りは確認しにくいよ。
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:18:09.10 ID:s0gRLOSt
ジオンは大抵の状況で水中機体出せて味方の援護が普通に期待出来るからじゃないか
連邦だとデッキに常駐してるのすら珍しいからなぁ
水ガンアクアなんか使った事無いって人も割と多いと思う
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:18:30.28 ID:zR4mY6Iv
海入っても味方の援護なしで水泳部にレイプされるからな
何度か海入ってたけどもういかねーよ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:28:49.26 ID:oekoGWKN
昨日オデッサ南で俺(陸ジム)・水ガン・デジムの三人で戦線を維持するハメになったわ
味方が本当に誰もこねーの
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:31:27.17 ID:ILRHZUWe
水中は機体性能と関係ないところで負けてるよね、戦争は数だよってのがよくわかる
水ガンはタイマンなら間違いなく最強なんだけど袋叩きにされる……
ジオン水泳部は種類は多いけど産廃も多いし、実質ザクマリンくらいだよ
たまにハイゴくるけど
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:37:07.81 ID:Ub+f0WpV
水の中なんか基本入る必要ないからなあ。
中コスト機でちゃんと強化してればあまり影響ない。障害物あるわけだしやることは陸上と変わらないさ。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:50:57.26 ID:l8lf9Xt4
核来てるのに止めなきゃ負ける
岸で撃ってるだけじゃ敵のトライを止められん
水中に入ってタックルしなきゃ

水陸機じゃなくても数さえいれば、そこそこ戦えるから
水中を恐れすぎじゃないか?頼むから入ってくれよう
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:03:49.79 ID:edRYKTD/
>>88
未強化ジムヘのメイン武装の総威力
2500→2000 CBZで実質1発750上昇だったので、1マガジン合計2250の威力減少

未強化ドムのメイン武装の総威力
汎用であるW型で 450→350 ショットガンなので1発につき×8で 1マガジン合計4000の威力減少

まぁネガれないな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:05:10.86 ID:oekoGWKN
最強のデバフ付いてるけどな
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:11:08.82 ID:ePRHdW3a
>>61
というか、将官どころか佐官すらほとんど全員逃げたじゃないかあの時。
まあ当時はまだPP修正前で負けただけで−30とか普通に食らったからムリもないが。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:12:20.84 ID:k6Z+XC9/
B3CBZもういっそのことさらに威力下げて範囲は二倍にして目眩ましとポインヨ稼ぎ用に特化させよう
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:13:25.71 ID:hJCh3/Sx
ジムへの3連は適当にばら撒くだけで2,3キル取れてた頃が思い返せば異常だったでしょ
いまでも2セット打てば地面のこのこ歩いてるMS相手ならそれなりにキルは取れるし
まあ最初美味しかった武装が弱くなれば不満は当然だし、もうαやβテストでもないのに。
開発がゴミクズね
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:21:01.96 ID:oekoGWKN
1/10(結果が27.94%の週)にFで始めて今1200戦ぐらいだけど
最近やっと勝率が4割越えそうになってきたなって感じだわ
当時は100勝するまでに300敗してるとかそんなかんじだった
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:22:51.29 ID:lTldDzi3
>>101
ジオンのPSがピークだったころだな(笑)
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:29:21.91 ID:/sMLaOL0
B3CBZの問題なのは現状の性能だと
特性LV5持ちが通常のB3BZ撃った方が早い点

チャージすればまだ若干性能は上だがバラマキ前提なら
ノンチャージで撃てる方が回転早いし
初期ジムあたりならBRB3も使える上,
二機回しでバラマキもはかどるのが・・
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:29:35.74 ID:uN+bltrn
俺もその頃に始めた勢だけど、勝率は5割超えた
ただ、KDがまだ1を超えない…

B3CBZは威力1900、範囲3500、リロ850、弾は51+3発がいい。
いっぱい撃ちたい
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:31:43.44 ID:hJCh3/Sx
まじきちか
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 14:38:06.69 ID:Wviww6Ts
ロケシュLV5のデジムでB3BZ撃ちまくってるわ。CBZ系苦手なのもあるがリペアに群がってるのを撃つと気持ちいい。リコイルでブレまくるけど…
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 14:39:39.85 ID:zR4mY6Iv
突進距離の長い格闘武器使いたいんだがアクアジムくらいしかない・・・
ジムストはもう終わっちゃったし
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:05:15.14 ID:3xOnaSXT
ガーカスのダガーでシールドバッシュすればええやん
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:22:08.94 ID:RvoRWviw
>>80
ついこの前のNYで補給に格キャンしてるグフカスみたよ

初めて見たけどあれバグだろw一秒に10回くらいのペースで格闘ふってたぞ!?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:37:15.28 ID:CMqw50e3
>>109
そりゃあバグだなw
格キャンしても1秒間に10回も振れないわ
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:39:55.56 ID:MtByUjDU
バルカンより速い格闘とかある意味ロマン
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:04:46.29 ID:6O3K9dD8
今回もジム後期の積載のバグスルーされたのか・・・
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:08:23.66 ID:EvysNlBF
連邦不利なバグは放置か。流石円山しにさらせや
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:08:36.98 ID:Wviww6Ts
4月15日(月) 以降ゲームへログインしていないユーザーを対象にキャンペーン期間中にログインすると「DXガシャコンチケット」10枚を支給いたします。

urayama
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:09:37.46 ID:oekoGWKN
>>112
間違った重さの方で積載決めたから数字弄るだけなのに直すに直せないって
誰かが言ってたがその通りみたいだな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:10:40.77 ID:a4knf3Hc
>>114
ええっ…こんなんでプロガン出られたらたまらんな
ま、こういうキャンペーンってソーシャルゲーじゃ付き物だが
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:13:03.42 ID:Wviww6Ts
>>116
この1か月、後期ジムと銀タンクくらいしか得られなかった俺のようなのからすると、うらやましいw
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:15:59.55 ID:qLHk95kO
ゲームやってたら損って何なんwwwwwwwww
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:54:07.54 ID:EvysNlBF
ソロモンのバランス(笑)調整がまさかの金網ラビリンスでクッソワロタwwwww
駄目だアイツらジャブロー北極の改悪がどれ程叩かれてるのか解ってねぇ…
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:02:56.53 ID:3xOnaSXT
つまり垢放置最強、次のEXまで放置しよう(名案)
今得する要素が現役プレイヤーにまるでねぇ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:52:48.45 ID:pDgbLuhl
というかもう帰っておいでよキャンペーンするの?早くね
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:53:22.22 ID:nkHoQNpj
水ガン水中だと早足になるなw
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:03:51.47 ID:IlyZPNvX
>>114
ふざけてんな

プロトタイプガンダムさえ持ってないオレ・・・
しばらくやめようかなw
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:09:17.56 ID:A435NM7+
>>123
メインで15000円使って金プロガンが1枚出たが、ずっと放置してたアカで11連1回回したら金銀プロガン1枚ずつ出たわ・・・
メインで出てなかったら放置してたほうがメインになったかもしれん・・・w
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:10:53.14 ID:Wviww6Ts
>>123
俺はちょっとだけ萎えた…
現役プレイヤーはDXチケ10枚、復帰キャンペーンはGPチケ50枚+DXチケ10枚でよかったんじゃないのって思うけどもう遅い
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:36:26.70 ID:utdYhVVl
相当萎えるなこれ
正式オープンから半年たたずに復帰キャンペーンとかオワコンかてw
やるなら半年記念で全員に配れよ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:37:45.95 ID:TyX0vjG5
9000使ってプロガンどころか銀宇コマしか出なかったオレに謝れ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:38:44.13 ID:IxURuKWJ
2〜3月からつないでない、とかなら分かるけど、先月だもんなぁ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:46:42.33 ID:LG37p0R0
>>127
3000円で金プロガンと金コマと銀ガーカス引いてごめん
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:49:36.77 ID:k6Z+XC9/
0円で銀コマ引きました
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:57:07.95 ID:JIsMEiDQ
>>126

それだけ切羽詰ってる状況なのかねぇ
さっさと潰れてしまった方がスッキリするなw
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:04:11.73 ID:G+Gq7l6e
垢登録者数は増えてるはずなのに
接続数が横ばい傾向(メンテ日から毎週下降してる)

実稼動率悪すぎだけど、どうするんだろ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:07:10.91 ID:6O3K9dD8
そりゃほとんどが複垢の人たちだからね。
ホントの新規垢の人がいるかどうか・・・
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:08:50.13 ID:LG37p0R0
半年立たずに紹介キャンペーンと復帰キャンペーンって言い逃れできんだろ
人口調査スレみたら順調に減って言ってるのが目に見えてわかるしな
昨日ついに15000人切ってピークの半分以下だよ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:22:33.97 ID:iwep5qw0
どこぞの外注アイドルソーシャルゲームをパクって、バンナム本体が囲い込んだ方のゲームは開始1ヶ月でカムバックキャンペーンやりましたね・・・
それと比較すればマシなんじゃないですかね?
相変わらずバンナムはコンテンツ運用下手だけど
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:25:54.25 ID:qLHk95kO
「今ならガンダムもらえる」ってCMやればいいじゃん
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:26:36.41 ID:KmP1xq72
つかね、カンバックキャンペーンやるなら、対象に毎日ログインキャンペーンやらなきゃダメだろ
そういう感覚がないんだよな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:35:10.79 ID:zR4mY6Iv
pp-50・・・
死ねレースマジ視ね
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:35:29.53 ID:GdgTpRl5
基本無料とはいえ重課金ゲーのイメージが定着してるしな
MS一体数万とか普通やらないだろ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:39:24.03 ID:YAG5+FYt
>>139
風評って一見地味だし数字にも出にくいから軽視しがちだけど、
実際は影響出るところまで行ってしまったらもう致命傷になってる非常に危険な代物よね
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:41:57.53 ID:hJCh3/Sx
キチガイだと思うけど今時のネトゲで平気で数万課金で吹き飛んでいくのはよくある光景
しかもガンダムのネームバリューも大きいし、なんだかんだで廃課金者はい続けるだろうし、地味に続いていきそう
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:42:42.73 ID:UELK0WbG
プロガンの二刀流どうなってんの
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:44:50.99 ID:JIsMEiDQ
階級低いから-ppはどうでもいいが、ヤル気しねぇなぁ
EXイベの時は燃えまくったのに・・・・
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:46:09.00 ID:hJCh3/Sx
せめてデイリーの報酬がDXガシャチケ1枚とかならもうちょっと頑張れる
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:49:40.80 ID:iRcHYT5C
今日招待で手に入れたガチャチケで回してみたんだが、

連邦  銀玉

ジオン 銀オッゴ

偶然とは思えないんだが・・・
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:53:17.31 ID:hJCh3/Sx
連邦でプロト
ジオンでゲルググ引いた時も運命感じたよ
無課金で
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:57:26.55 ID:vjxYwfiH
次はBGM2発売記念でEz8だったりしてな
もしそうなると対になるジオンは何だ・・・?
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:58:33.44 ID:4lfkOCND
ヒルドルブ?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:03:12.00 ID:5aq05Iq2
オリジナルのすげー強いジムとザク実装しよう
完全ミラー性能の
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:03:28.61 ID:Wviww6Ts
グフカスタム(ノリス搭乗機)
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:07:34.74 ID:vjxYwfiH
>>148
おいお前それは酷い酷すぎるギガンの尻に敷かれる権利をやろう
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:12:54.88 ID:88p953Yc
まさかのアプサラスV登場
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:14:37.97 ID:yZQFYLlW
アイナ(生身)
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:21:00.42 ID:7lTfOt/6
出るまでまわしたくなるな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:21:19.79 ID:GdgTpRl5
二刀流弱体したのか
左判定ないらしいが
弱体というか二刀流じゃない時点で不具合だろ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:25:35.01 ID:hJCh3/Sx
佐官だけどマッチングは大分まともになった感じはする
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:33:17.36 ID:88p953Yc
新兵キャンペーン1弾の時に作った垢でほったらかししてたのを思い出して
今回貰ったDXでプロガン金2個でた!
こっちをメインにすっかな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:34:41.63 ID:oekoGWKN
完全に判定ねえな
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4119.jpg
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:35:51.33 ID:LG37p0R0
やることがいつも雑なんだよなヘドロは
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:38:03.73 ID:5pqcU0SY
2万3万と課金した横で
規約違反のBAN対象者がウマウマしている

流石にこれはないだろ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:40:14.30 ID:88p953Yc
>>158
せっかく当たったのに下方修正なんてヤダーーー
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:42:55.58 ID:iwep5qw0
見た目どおりにしてくれよ見た目小さくてもいいからさ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:47:28.24 ID:mSzGsW79
「今ならアクアジムがもらえる!君も今すぐガンダムオンラインに急げ!」
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:49:48.13 ID:hJCh3/Sx
一刀流よりは範囲あるんだけど左判定がこれだから
右回転に巻き込むような使い方になったね
まあ課金MSとはいえ両側あの判定は流石に強かったんじゃないの
金設計限定ならまだしも
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:53:11.60 ID:GdgTpRl5
二刀流は金だけにすべきだったな
金ならあの範囲で問題ないだろ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:55:13.17 ID:Np/zkgVZ
弱体すると思ってたよ
さすがにこれやりすぎだろってぐらい強かったし
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:55:55.07 ID:pDgbLuhl
この弱体化も皆が争った結果なのだろうか
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:56:24.77 ID:LG37p0R0
正直二刀流とか拠点殴るときにしか使ってなかったから大して問題じゃない
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 20:57:42.87 ID:0XMxQiev
正直これで終わりなら胸をなでおろすレベルではある
ヘドロの場合段階的に更にやってくる危険性が高いからなぁ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:01:50.00 ID:hJCh3/Sx
というか、
これは強すぎるだろう、とか弱いだろうってのが開発わかってないからね
手探り感覚で実装して、実際にプレイヤーにテストさせて、やっぱ強かったかーじゃあ弱体化します、とかだから。
本サービスだろうといつまでもプレイヤーはテスターな感じ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:06:00.72 ID:X5KHpnMk
弱体化じゃなくてバグだろうな
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:06:31.84 ID:88p953Yc
金プロガンが2枚でて2枚ともコンカス
どっちか片方だけでもビームシューターだったら最高だったのにな
硬いLA扱いでも十分強いけど
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:12:21.41 ID:OMXiK6ru
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20872429

ここから攻めろ!!余裕で勝てるぞwwwwww
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:12:43.45 ID:iRcHYT5C
>>147
たぶんフライトカスタム
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:19:40.15 ID:5pqcU0SY
無課金で遊べる!がウリなら
テストサーバーで無課金に遊んでもらえば良くね?

無課金もフルマスチケ状態で(短時間であれ)遊べるようになるし
課金者も不合理な弱体も無くなる訳で
winwinやろ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:32:04.55 ID:9h3gy/gG
じゃあお前テストサーバ代負担してね
月1000マソでええわ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:33:07.37 ID:4coc/LoR
>>174
すでにいるやん。
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:33:13.50 ID:+30zY4h0
コスト280で宇宙地上両方に適正のあるジム実装されないかなー
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 21:41:09.82 ID:MtByUjDU
よく分からんけどプロガンの二刀は発生遅くなったってことなのかい?
範囲も若干狭まった?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:00:29.22 ID:LG37p0R0
演習でブンブンしてきたけど発生時の左側判定が無くなった?くらいで
回転切りの範囲は全くと言っていいほど変化が無い
本当に些細で言われて意識して振り回してやっとそうかもしれないと思えるレベル
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:05:25.96 ID:5pqcU0SY
>>176
なにが気に入らないの?
無課金乞食って言われるのが悔しいの?

事実じゃん
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:06:23.50 ID:Ck9Txfhq
>>179
メンテ前後の違いが俺には全然分からないw
左が当たらない当たらないって言ってる奴がいるんだが普通に当たるんだw
良く分からない。動画でみてもよくわからない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20872649?user_nicorepo
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:13:19.82 ID:lSFdCHII
何言ってんだこいつ
無料でサーバーなんて使えるわけないし仮にほぼ全ての課金要素をテスト鯖ならできますよー^^
とかなったら既存の鯖で課金してたやつが発狂どころじゃないと思うのだが
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:14:52.89 ID:MtByUjDU
>>182
ほんとによく分からんな
実際振って確認しろって感じか
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:15:29.72 ID:R7B4ENDZ
これでプロガン二刀は盾外すデメリットしかなくなり
後に来る積載減少で今以上に悩まされる事になる
ゲルググが最高機体になるな

そんな俺はもう付き合ってられないのでスレオンメイン
三日に一度くらいで機体性能に引っ張られないスナ専
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:20:03.75 ID:MtByUjDU
そもそも二刀で格闘する際って攻撃直前に持ち替えるもんじゃないの
ピンク棒丸出しでブーストしてんなら愚行の極みとしか
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:20:23.33 ID:Kl3jDbLs
なんで>>175みたいなアホほど得意げなんだ。浅はか過ぎて可哀想になる
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:21:13.55 ID:R7B4ENDZ
その通りだが何いってんの?
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:21:21.53 ID:0Mj7g7/y
光が尾を引いてるときだけが当たりかな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:24:56.13 ID:KIg/Ovi0
●現在確認されている問題
■大規模戦フィールドマップ「ソロモン」にて本来貫通できない場所を貫通して攻撃ができてしまう問題
[2013年5月15日22:15追記]
上記問題については現在修正を検討しておりますが、修正が完了するまで、現在行っております
「大規模戦」での4マップランダム配信にて「ソロモン」を停止いたしました。
お客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
修正および再配信時期につきましては、定まり次第ご案内させていただきます。

ソロモンがバグによって緊急封鎖ワロタw

課金してプロガン当てれずにジムコマンド宇宙とボールを当てた人が涙目すぎる
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:29:35.53 ID:LG37p0R0
見ての通り左サーベルの判定はない
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4129.png
しかし実際はこれくらいでも届く
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4130.png
ついでに右も
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4131.png
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:31:42.52 ID:MtByUjDU
振ってみた感じ左側の発生が遅くなったような気がするが範囲は大して変わってないような
まあ体感なんですけど
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:31:43.01 ID:qLHk95kO
  /         /|\
 /   |___/  | \___
 |    |         |        |
__|   |  ̄ ̄ ̄ ̄\|/ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |   | ,-_
| |   |    `_,\|/、_' ̄``
| |   |  ` ゚̄ )   (  ゚ ̄'   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| |   |    ̄/  | \ ̄  <                        >
|_ |   |        |      <  シャア少佐だって            >
 |   |       `ー'     <  放置でゲルググをゲットしたんだ    >
  |   ヽ    ー----─    <                         >
  ヽ   ヽ    `二二二'     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
   ヽ   ヽ    ー─
    ヽ   ヽ ─| ̄ ̄|─
     \     \|||/
      \__
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:32:44.80 ID:Wviww6Ts
>>193
久々にワロタwww
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:02:24.61 ID:SHyXs4m2
何円でプロガン引いた!

運営必死だな
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:20:56.45 ID:RJwDLHS9
5Kでプロガン3機出た!!
やっぱメンテ明けは甘いな!!
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:26:42.81 ID:1MwhyT/A
要するに今回の二刀修正って、左手のビームサーベルの判定消して
完全に一刀D出力強化型のD格と同じにしたって認識でいいのかな?

まぁそれでも硬直やブースト消費分使うメリットはあるが
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:31:50.96 ID:t2U3XIB8
うおおお11連ぜんぶプロガンだった!!
ぽまいら乗り遅れるな!!!
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:32:53.15 ID:X3XWnClg
まじかよ。
俺なんて11連中6個だけプロガンだったわ。
あとゲルググだぞまじありえん
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:39:01.42 ID:13K4+BBp
あんまりこんな事言いたかないけど
高階級のガシャぶん回しより新兵マラソンの方が確率がよかった事を踏まえて課金した方がいいと思うよ
細かい部分は伏せるけど重課金、微課金、非課金の傾向の差なんかは考えて作られてると思う
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:39:25.48 ID:4coc/LoR
お前らふざけるなよ。
俺は11連で金プロガン3つだけだったわ。
あと8つは金ゲルだったけどな。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:39:50.05 ID:G1z4CAll
俺のジムコマ金(宇宙)どうしてくれるん?
使い道を尽く潰されるんだけど
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:43:00.10 ID:Wviww6Ts
そいや宇宙ジムコマって地上MAPでも水中に入ると普通の機動力になるバグってなおったの?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:48:17.48 ID:AEnQ2YUp
宇宙コマの不具合(笑)直った?
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:50:32.95 ID:IxURuKWJ
今確認したら直ってたよ。水中でも地上と同じ速度だった。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:54:35.65 ID:Wviww6Ts
thx、なおっちゃったか…残念。宇コマ持ってないけど
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:01:03.84 ID:Ck9Txfhq
3点マシが重い奴の事か?w
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:05:44.57 ID:OjTuQMDS
7万円にしてようやく金Pガン当たったわ・・・
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:08:26.26 ID:vD/uGw9i
おめでとう
ロケシュ成功を祈っているよ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:09:56.13 ID:OjTuQMDS
ごめん嘘
まだ36kしか課金してない
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:31:03.29 ID:85yLYuna
プロガンにハズレ特性なくね、大当たりはビムシュだけどさ
陸ガンはコンカスもミサイルも要らんけどプロガンは二刀流強いしバズは固定装備だし
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:38:33.39 ID:vD/uGw9i
なんで嘘ついた

ロケシュもコンカスもはずれではないんだ…
ビムシュが大当たりなだけなんだ…

俺?俺はロケシュ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:39:24.17 ID:fCqioN3D
Fバズで8500出るのは熱いよなぁ。普通に良特性だよね
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:42:59.00 ID:MfnePp9z
Fバズ使うなら弾数多い初期ジム、後期ジム使いたいけど
ロケシュ無いんだよなあいつら
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:09:19.55 ID:9CSRfUbX
いくらでプロガンが出た〜とかいうが、DXチケなんて一ヶ月放置しとけばもらえるんだろ
ガンダム出るのが8月以降だろうからそれまで放置安定じゃねえか
PC熱暴走の危険冒してまでやるこたーない
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:13:00.62 ID:7S1H3Bvv
ニコ動に二刀流動画あがってるけどホントに範囲狭まってるのかこれ
左の判定も見た目どおり当たってるがメンテ前のをわざわざあげてんのか?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:18:59.99 ID:FW6I4aXm
五飛教えてくれ、いつになったら初課金で手に入れた宇宙ジムコマとボールをまともに使えるんだ?
俺は後何回、ログインすればいいんだ・・・
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:20:45.41 ID:Cgu7Apfc
ジオン将官隔離
将官についていた金魚の糞のジオン佐官が大逃亡←この辺ライダー
尉官以下しかいなくなって格差マッチングだらけだな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:21:29.24 ID:bTS0OQbG
今ちょうど将官連隊に轢き殺されたぞ
固まってやってんだろうなあ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:22:25.19 ID:gtuaLYSD
水ガンもう少し固くしてくれないかな
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:23:58.40 ID:vD/uGw9i
>>216
範囲狭まってるとは言ってない
左のサーベルの判定がない
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:27:30.17 ID:bVLnPhsY
ゲルググの格闘が羨ましい。格闘なんて決まるときにしか振らないから伸びがあるゲルググの格闘はすごい使いやすい
プロガンの格闘も似た感じにしてほしかったわ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:27:57.97 ID:j6WYW/Rl
ニコ動検証見たが確かに左手のサーベル敵機には重なってるがHITになってないな
ただ、いままで両手を180度開いて回ってるのかと思ったが二本のサーベルの角度結構狭かったんだな
左手判定は出始めだと右より判定広いように映ってるが、それでもたいした弱体じゃないかもしれん
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:30:38.07 ID:PsCaY453
>>215
お前のPCを心配するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:31:53.40 ID:0QJCBD+v
D式は結構延びるんじゃね
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:32:18.46 ID:w39X3Z/M
(´・ω・`)ジムストの格闘が滅茶苦茶伸びるよ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:36:09.61 ID:xgkv92Nq
プロガンにD格食らって死んだと思ったらよろけただけだった
軽量とか食らった俺ががっかりだよ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:39:38.40 ID:eN0M8QV9
ジムコマの格闘も結構伸びるよ
宇コマ?宇宙未実装なんで知りません
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:40:56.73 ID:j6WYW/Rl
>>226
あれなぁ・・・突き仲間同士のアクアジム並に発生早かったら使い道あったのだが・・・
スピアD格は左右狭い代わりに伸びと発生速度に優れるD格にして欲しかった

ってかちょっと待て、
A:左右に広いが伸びが悪く、発生も遅め
B:左右にゃ狭いが伸びがよく、発生も早い
C:広さも伸びも発生も平均的
全ての機体の格闘はこのどれかに所属するよう大改革行おうぜ

今の連邦格闘は例えるならAのように発生鈍化
ジオン格闘はBのように狭いやつは発生早く
突きのように極端に狭いやつは発生アクアジム並+伸びドム並
初期支給機体のジムザク二機はCで統一

軍で特徴付けるんじゃなくて機体ごとにしようぜー
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:44:06.57 ID:qgxkaKRo
それしたらプロガンが更に弱体されちゃうよ?左右に広くてD出並、伸びもそこそこ発生が早いだもの
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:48:46.93 ID:j6WYW/Rl
>>230
人によって意見は違うだろうけど、俺はプロトの機体性能だけでも340分の価値はあるんじゃないかと思う
>>229についてさらに欲張りを言えば、AとBとCを一つの機体で選択できるようになったらなお良し
ビームサーベルを横に振るのも縦も振るのも突くのも武器選択一つで自由に選べるとかさ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:50:39.08 ID:aCysfXz/
999オンラインを抜けたら超絶芋会場だった
お前ら演習から出てくんなよ!
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:52:19.85 ID:URock96r
>>231
ほんと、機体のカスタマイズ()になってるよな
搭載する兵装と運用プログラムくらい選ばせろよ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:06:01.15 ID:ZSXyggJ2
LAと陸ガンのD格は伸びるし横も広い
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:16:56.26 ID:fOtkG+pm
>>234
WDもな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:18:00.82 ID:PsCaY453
2刀がLAちゃんに実装だったら

ちょwwww原作無視wwwwwwwでもLAちゃん忍者っぽくてよくね?

みたいにポジティブに迎えられただろうにな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:20:46.81 ID:DP+6ToxL
忍者ならビームダガー2刀だな。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:32:00.35 ID:jYzqd1J5
格闘武器も威力一律じゃなくて、範囲はすげえ狭いけど威力高いのとか出せばいいのに
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:36:16.76 ID:oq4/1gyU
>>238
それは既にあるだろ・・・・・
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:58:33.00 ID:fCqioN3D
>>238
高ドム・グフ・グフカス「呼ばれた気がした」
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:14:55.57 ID:0QJCBD+v
(´・ω・`)敵を瀕死にしてから撃つ弾が7割ぐらい味方の後頭部に当たるんだけど
(´・ω・`)謝って?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:28:40.16 ID:2kjY1Xu2
格闘の威力も、射撃系の武器の威力もジオンが連邦より上なんだよな
D2はないしロマンみたいな武器もない、これでグフカスFSに足回り負けてたのに
なんでネガジオン文句言ってたんだろうな
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:31:47.33 ID:w39X3Z/M
(´・ω・`)使い勝手悪いからじゃないの
(´・ω・`)縦判定より横判定のほうがこのゲーム大事じゃん
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:44:20.66 ID:9CSRfUbX
強襲の半分を占める水泳部が使えないからなぁ

ジオンでやってると、使い勝手のいい強襲が少ないから凸しにくいわ
連邦はプロガンなくてもLAジムスト装甲でいいし、WD寒ジムも使いやすい
低コスト帯が盾持ってる&武装が安定してるのは重要な気がする

一発屋だけでは戦争には勝てんよ
まさに連邦とジオンの関係そのものっぽいけどw
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:47:40.90 ID:oq4/1gyU
>>242
D2なんてFS並みに狭い横範囲。長い硬直。T式の2倍近いブースト消費量と
産廃というより他無い仕様となっておりますが、連邦に必要ですかね?
格闘なんて当てたもん勝ちなんだから、使いやすさ最優先だろw
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:52:32.89 ID:RSSK6A3c
MSの性能の差が云々は全く通用しないってことだな

余程技量に差があれば確かに覆せるけど、50人集まって全員が強者ってのはそうそうあるもんじゃないし
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 03:58:13.87 ID:oq4/1gyU
>>244
LAで良いんなら、グフがあるんだけどなw
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:11:09.09 ID:2kjY1Xu2
>>245
ネガジオンさんは散々PSって喚いてたのに使いこなせないって事なの?w
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:15:09.01 ID:oq4/1gyU
>>248
俺は一度もそんな事言った覚えないので。頭大丈夫かい?www
しかも俺生粋の連ポークだし。ほんとどっちもアホは氏ねば良いのに。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:19:47.87 ID:xMebT8Qx
>>244
沿岸部とかなら連邦は水中少ないからボーナスステージやん…

ID:oq4/1gyU NG

ジオン機体の愚痴はジオンスレでお願いします
まあ、15日更新でグフカス判定強化されてるワケですがね



○「先行量産型ゲルググ」にて特定モーション時に
 盾のグラフィックが機体にめり込んでいた現象の修正

ガーカスのめり込みは修正しないのに…
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:20:29.57 ID:DqKbZYzA
またハゲ山が書き込んでんのか
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:21:50.84 ID:oq4/1gyU
>>250
なんで俺が愚痴言ってる事になってんだwwwww
頭弱いにも程があるだろ・・・・・
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:22:36.04 ID:9CSRfUbX
>>247
足回りがだいぶ違うだろ
あとグレが弱い
グフのポジションだと寒ジムくらいじゃないか

で、寒ジムは銀でもFバズ金ならグレラン
グフは金でやっとFバズ

この差
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:23:33.31 ID:w39X3Z/M
(´・ω・`)あの時PSPS言ってた連中の八割は今連邦でやっててジオンを煽ってるよ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:26:04.49 ID:2kjY1Xu2
>>249
ごめんな、生粋の連ポークwの割にまるで使った事があるかのような正確な評価下してるもんでなw
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:28:58.70 ID:oq4/1gyU
両方少しは機体持ってたりするもんだろ。
片方しかやらないでネガってんのか。ほんとのゴミだな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:29:50.21 ID:jnEtkxvg
>>255
こんくらいならwiki眺めてりゃ大体分かりそうだが


連邦にもビームジャベリンかガンダムハンマーくれよー範囲アンカーでいいからさー
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:30:55.85 ID:9CSRfUbX
>>250
水泳部は格闘ミサイル固定がほんとにきついのよ……
盾もないしね
水中強いったって水ガンみたく威力上がるわけでもないしなぁ

ジオンは突き抜けた強機体or強武器があっても穴埋めの所謂量産機ポジションが弱いんじゃないかな
今まではそこに不動の2Jさんがいらっしゃったんだけどなw
ここで言うのはスレチかも知らんが、長射程ミサイルにFバズ、バルカンのマリンさんワンチャンかなぁと思っとる
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:43:12.73 ID:xMebT8Qx
>>258
だからこそのチーム運用
オデ沿岸開幕時とか、連邦水泳部なんて殆どいないんだから、ジオンは海少数でも突破可能

つか、ほんとジオン機体の話はジオンスレでどうぞ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 04:52:12.27 ID:w39X3Z/M
(´・ω・`)オデ沿岸開幕水泳部に困った経験ないなぁ
(´・ω・`)レーダーさぼって核攻撃される以外で水泳部が輝いてる場面無いような
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 05:14:08.33 ID:9CSRfUbX
>>260
海側拠点は比較的削りやすいから、初動でそっち行くと負けやすいってのもあるよね
連邦でもジオンでも、先に丘拠点行って海側なんて最悪核でいいじゃんってなる

しかし水泳部の武装がーって言っちゃうと、水ジムもなんだよなw
ハプンピックミサイルで一体どうしろというのか
アンカーのがまだ弾切れ時にはワンチャンある

連邦は水泳部が2種類しかなくて、水ガンが比較的優秀な分ネガが起こりづらいんじゃないすかね
肝心の水強襲って部分はジオンなんて目じゃないくらい全廃ですけどw
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 05:27:33.96 ID:uFc+1qiV
つかアクアジムちゃんは正直ハープーンよりマシの方が使いやすいと思う。
ハープーンは砲身曲がり過ぎで、当たる距離=ジオン水泳部のメガ粒子砲の距離だから
どうにもならない感じが。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 06:04:04.07 ID:o0Wit5AN
ジオン機体の愚痴とか要らないんだよな
向こうで鬱々とやれよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 06:12:24.75 ID:w39X3Z/M
(´・ω・`)勢力ゲージは報酬配布まで隠しててくれないかなぁ
(´・ω・`)イナゴは好きじゃないのー
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 06:40:18.56 ID:YmzZ7naf
(´・ω・`)アンケ見る限り連邦だけで遊んでる人は全体の26%しか居ないらしいし
(´・ω・`)旗色見て参戦する人が多数派なんだと思うよ
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:19:20.59 ID:xenkFcEI
復帰キャラでDX11連やってきたら金銀ガーカスだった
残念
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:27:18.15 ID:YmzZ7naf
(´・ω・`)プロガンと比べたらアレだけど
(´・ω・`)ガカス自体はキル取り名人で凸ゲー以外なら強機体だから愛してあげて

(´・ω・`)らんらんは昨日課金してDX11連3回やったら金玉&銀玉しか出なかったの
(´・ω・`)氏ね
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:31:10.30 ID:gtuaLYSD
みんな水ガンの武器何使用してますか?
今はBRB3 ハープーンS アンカーNなんだけどやっぱりミサイル持った方がいいのかな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:31:24.17 ID:eN0M8QV9
>>267
俺の金宇コマと交換しよう
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:41:59.79 ID:uUToCTnv
普段F連で活動してるけど放置してたS連キャラ覗いたら50万ほどOWABIがきてた
全額vol.1につぎ込んだら銀数枚なら出たけど金LAちゃん引けねえ
S連では息抜きにLAちゃんで遊びたいんや!
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:54:03.62 ID:xMebT8Qx
>>268
ジオンでやる時は水泳部でミサイルラッシュして多対一で倒す傾向が多いので
水ガン側も射程長いミサイルで対抗した方が安全かもね

って、今調べてみたら、水ガンのミサイルって重撃なのに射程短いなおい!
射程はズゴックと対等か
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 07:57:43.88 ID:85yLYuna
>>268
ミサイルを持たないとジオンのミサイルラッシュで潰されるよ
それが対水ガンの正しい戦い方だからね
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 09:16:24.85 ID:uFc+1qiV
水ガンでミサイル撃ち合ったって、数も機動力も勝るジオン水泳部にちょっと傷付けるだけじゃないか?
連邦水泳部はインファイトかまさないとどうにもならない気が。
対ご神体はミサイルのほうが良いけど、そもそもアレあんまり水の中に居ないし。

まあ水対地のために、ミサイル持った方が良いのは確かだけどさ。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 11:12:24.45 ID:HqAhzHJj
20万OWABIが枯渇してキツい

トレーナー大成功まで何体もノーマルメカニックチケットで作ったのが痛かった
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 11:15:54.54 ID:VCZKbWMI
ミルフィーユを横目に僻地にレーダー置いたら核が引っかかった時は嬉しいわな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:02:18.52 ID:dNmU90Fr
>>274
トレーナーはメイン武器と特殊武器こそ全力強化すれど機体なんか特性リペア強化以外は初期のままでいいのに、、、
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:17:14.97 ID:xMebT8Qx
容量とアーマーはある程度強化したい
SMGで削り合いする時の勝率が変わってくる
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:36:12.35 ID:KlJAj4Wu
トレーナーも速度、容量、アーマーがそれぞれ高いに越したことはないが
リセット費と強化素材費を含めた費用対効果的にも機体リセットを踏まえて厳選する程でもないかな
主力の強襲機や使用頻度の高い重撃機ならリセット厳選も有りだと思うけど
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:36:40.17 ID:bXLcljVB
>>273
多対一なら武器性能関係なく負けるよね
デジムでもなんでもとにかく数さえ揃えばインファイトに持ち込んで潰せる
いまでも遮蔽物を利用して近寄って1機くらいは潰せるんだけど
直後にミサイルやバズーカが山ほど飛んでくる
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:38:04.29 ID:xMebT8Qx
武器改造の最初の三回で失敗が出たら流石にリセットする

機体の場合、レア機体はマスチケ突っ込んで、普通の機体は適当に改造するから
あんましリセットした事がない
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 14:42:51.18 ID:07GvQvnd
新機体 ジムヘッドロック
特徴 つよい
    たかい

実装よろ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:05:25.05 ID:gtuaLYSD
不具合が多いがよろしいか?
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:06:43.78 ID:xz8ev8H+
しかしなんでこんなに連邦強くなったんだ?
グフカス弱体化といってもそこまで下がったわけでもあるまいに
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:08:37.61 ID:3GO9+ABK
LAちゃん効果に違いない
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:08:38.43 ID:mgVHu1za
ゲルググよりもガンダムが好きな人間の方が多かったってこったよ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:10:12.05 ID:9CSRfUbX
>>268の武装だとアンカー何に使うんだってなっちゃわね?
ピック持たないならアンカー要らない気がする
アンカー>B3BRってさすがにきついよね相手倒れないし
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:12:21.34 ID:1f1jRkxo
ゲルググに慣れてないだけだろ
古参が青葉でゲルググに乗り換えなかった理由まんまだな

青葉実装したらガンオンも終了しそうな勢いだ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:14:55.90 ID:3GO9+ABK
最近は適正距離でライフル撃ってくるゲルが増えたように感じる
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:16:40.70 ID:xz8ev8H+
>>287
青葉区とソロモン以外で入りそうな宇宙MAPって、他にどこがあるかいね

ルナツー、サイド6(完全屋外)、コンペイトウ(0083仕様ソロモン)ぐらいしか思いつかんな・・・
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:27:26.05 ID:7S1H3Bvv
ゲルググというかビームに慣れてないんだろ
CBZに変わる武器がこれといってないし盾ビーム持ちは課金機のゲルググだけというw
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:29:36.77 ID:07GvQvnd
>>283
連邦が勝ってるのはPSなんでwwwwww
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:33:09.71 ID:4Wbi3ZuZ
ゲルググで開幕ブンブン丸やってるのを見ると、BRF使えよと言いたくなる
プロガンも開幕ブンブン丸がいて俺の代わりに標的になってくれてありがとうとは思ってるがw
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:44:37.67 ID:mgVHu1za
ゲルググでビーム当てられないってのは確かにあるだろうな

数字拠点の維持に支援で頑張ってたら取られて孤立して
下がってる途中でゲルググが200ぐらいのレンジでFA系のBR撃ってきたんだけど
大体こんな感じだよなーと思ってバックブーストで回避してたら一発も当んねえの
こっちの動きに合わせて同じレンジで左右に動いてたけど、距離詰めないから
スッカスカで、完全にグフカスが獲物を狩るときの動きだったわ

その後2マガジン目が始まった時に横から来たグフカスに撃ち落とされたけど
あれグフカスこなかったら多分そのまま味方のとこまで下がれてたわ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:47:48.20 ID:xz8ev8H+
>>292
トレだと認識したらブンブン振って来るゲルカスドムおいしいですw

フル改造MGの餌食じゃ!!

まぁプロガンの方がブンブン丸多いとは思うな。ビームサーベル構えてないプロガン見る方が珍しいレベル
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:50:17.71 ID:AhVU8FM7
>>283
単にゲルググよかプロガンの方が人気があっただけ。
いい加減、佐官以上のライダーが多い陣営が勝つだけってのを理解しようや。
機体性能より格差マッチの方がどうもならん
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:03:53.59 ID:AZcLuTDq
ビームライフルが効果的に使える範囲に入るとナギナタを取り出すゲルググが圧倒的に多い
で、わかってるのによけられないくやしい
グフのD格もそうだけどバックブーストは不正解だなプロガンでも逃げ切れん
横に飛ぶのが正解か?なんか避けるコツが有れば知りたい
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:09:32.39 ID:FW6I4aXm
ほんとゲルググは旧グフカスと違って怖くないし厄介でもないしムカつきもしないよね
グフカスは下手くそが使ってもそれなりに強いけど、ゲルググは下手くそが使うとただのデブ
ジオンのビームライフル扱うPS(笑
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:11:31.39 ID:taKUYhfU
>>295
もちろんガンダム人気もあるけどミラー性能で食らい判定だけ違うから撃ち合いならまず負けない
そんな状態なら思い入れがなければゲルググよりプロガンの方が欲しいのは当たり前
持ち前の機動力で飛び回ってCBRで打ち落とされる可能性も全然違うしな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:14:25.44 ID:xMebT8Qx
FAFですら使いこなせてないゲルググが多い
切り込んで撃ってくれば落とせるって場面でも
グフカスのように飛び回ってバラ撒くから全然当たらない
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:20:21.64 ID:2Eql5a/h
ユトリングに慣れすぎたツケだな
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:49:41.06 ID:182kPEpt
この流れ本スレで昨日見たw
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:56:33.51 ID:bVLnPhsY
>>296
ゲルググもグフも使う側だと後ろに逃げる相手には当てやすい。左右に振ったほうがすかしやすい
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:58:07.52 ID:+w+/+Rt5
>>297
旧グフカスは空飛びながら豆鉄砲撒かれたらどうにもならなかったからね
で、バズーカーとか上手く当てても速攻逃げるし(笑)
そんなんでストレス溜まったが
マジでゲルググなんて格闘以外でやられた記憶がないくらい印象薄い
確かにグルグルで突っ込まれて即死したらなんだかな思うが、それはガンダムの二刀も一緒だしね
今、ジオンで厄介なのはギガン(笑)
ま、腹は立たないが
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:12:02.56 ID:DXri4wV3
今のジオンなんてカス機体しかいないからPP維持もラクなもんだ
てきとーにピンク棒ぶんぶんしてるだけでスコア250余裕とかwww
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:12:43.80 ID:FW6I4aXm
連邦にもジオンにも修正入る度に格闘どうこう言う人は結構いるけど、
格闘に関しては有効範囲まで近づかれた方が悪い、としか思わない
乱戦だとその可能性も高くなるけど、その時は運が悪かったというだけ
……と、格闘撃破数が総撃破数の1%にも満たない自分は思いますw
バグであったハイゴッグ次元斬でも使えない限り、格闘の良し悪しのみで戦況は変わらないよなぁ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:13:10.39 ID:akrXxxtc
なんかジオンスレも連邦スレもなんだかんだいって相手陣営の愚痴しか言ってないよな
勢力ゲージ勝ってる側はあいつらPSなさすぎwとかさ大体そんなんばっか
こんなゲーム勝ち馬と機体でしか勢力ゲージなんて変わんねーのに
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:13:51.10 ID:yAw0IA2l
ジオンは突出機体性能+壊れ武器のガトシのグフカスを筆頭に
最速&チート武器+1マンバズのドム
連邦にアクアジムしかいない頃の水泳部とか
圧倒的強者状態があったから
総じてハイクオリティだけど壊れ・チート武器は無くてミラー性能機が敵にいるゲルググはクソ扱い

連邦は金限定で癖のあるFAFを上手く扱う事前提で陸ガンが最上だったけど
扱いやすさならWDとか、LAを好んで使う人もいたりと最強機体以外での運用も一般化していた
その上でやっと性能でジオンと差がつかないプロガンが来たから
陸ガンの上位としてもWDやLAの上位としても無理なくプロガンが使える
個人的には陸ガンのFAFは前の性能でもよかったと思うけどね
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:16:45.51 ID:KDZ9IKsm
連邦でゲルググ見ると大抵ブンブン丸で、その距離でBR撃ってたら勝ってたろうに、なんだかなーって思ってたけど
ジオンでプロガンと対峙したらそいつも大抵ブンブン丸だったわ。
コスト340でブンブン丸とかコストの無駄遣いだと思うんだけどどうだろ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:18:02.40 ID:BP97pNjO
>>305
NY地下などでガトシ引き打ちしかしないグフカスに
真正面から左右フェイントしつつLAでサーベル抜いて接近して格闘で喰ったりするけど
普段舐めプしてるヤツほど油断してる感じ。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:20:01.49 ID:83JMC3dh
舐めプというか、それしか知らないんではないだろうかww
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:21:33.74 ID:lM0LcGCm
>>308
全く同じ意見だわ
ゲルググもプロガンも持ってるけどどっちもBRFとBZFメインで戦ってるし
格闘なんて裸か補給機殴る時か死にそうな時に特攻する時ぐらいしか使わないな
箱でブンブンするのも射線遮る邪魔にしかならないしな
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:22:39.52 ID:yAw0IA2l
FAFにしろBRFにしろ
格闘被弾距離くらいまでは接近しないといけないから
そこまで接近するならブンブンしたいって気持ちは分からんでもない

微妙に離れたところからビーム連射してる人は気になる
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:25:27.11 ID:lM0LcGCm
>>312
FAFはともかくBRFはちょっとぐらい離れてても当たるけどな
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:26:01.69 ID:182kPEpt
この時間尉官はもとより佐官も糞だな
こいつらと混ざりたくないマッチング仕事しろ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:27:26.57 ID:BcTeJGk/
ブンブン丸は奇襲兵器
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:28:15.09 ID:BcTeJGk/
>>314
インしない方が正解
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:29:42.14 ID:hX/mb4+R
>>296
ロックしながらだと避け切れないので
ロックを外して右側に避けてる
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:30:11.05 ID:HIbjUWq+
プロトタイプガンダムオススメ改造法
基本
最高速度マックス
ブーストチャージマックス
ブースト容量マックス
積載量マックス
…に出来れば理想ですが…
1特性ビムシュ
FAF(試作F)・改良型二刀・バスN
機体は基本どおり改造
2コンカス
試作Nまたはバルカン・改良型二刀・バス(容量次第でF)
機体はアーマーマックス容量1400止め
3ロケット
試作F・軽量ビムサ・バスF

改良型二刀にとらわれなくて良いと思うの…
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:31:23.73 ID:YKRrbAeW
NYはレーダーが多いときと少ないときが極端すぎ
少ないとやりにくくて仕方がない
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:34:07.46 ID:GDgnKpcw
なにか勘違いしてるな。
ゲルググもプロガンもたいていぶんぶん丸じゃなくて、
ぶんぶんしてくるやつが印象に残ってるだけだろう。
キルの大半は射撃遠距離系なんだし、
たまに見るぶんぶんが印象に残ってるだけ。
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:44:56.88 ID:KDZ9IKsm
>>320いや、印象に残るとかそういうレベルじゃなくブンブン多いんだよマジで
あ、ゲルググだ→BR撃ってきた痛い→あ、近づかれたやばい→え、武器持ち替えたぞ?→格闘振ってきたわ馬鹿だわ→Fバズ転倒おいしいでーすwww
って流れが本当に多すぎる
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:46:36.38 ID:bVLnPhsY
階級で違うんじゃないかなあ。将官だけどゲルググぶんぶん丸なんて滅多にみない
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:52:26.01 ID:xz8ev8H+
前にLAちゃんでプロガンと一緒にグフカスを狩ろうとして、こっちは三点MGで削っていってるのに、プロガンは格闘ブンブン。
それで当たればいいけど、当たらず、結局LAちゃんだけでグフカスをミリ残りにして、こっちは死亡。

それでもプロガンは二刀流ブンブンで逆にグフカスに殺されかかってた。

結局どこからともなくやってきたBZに当たってグフカス死んだんだけど・・・流石にメインに切り替えろや!と思ったな。


テキコロぐらいからプロガンゲルググとも格闘ばっか振って、BZに転がされて死亡ばかり見てるよ。
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:57:51.38 ID:AWN4h6IP
ぷろがん2機いるから1機はぶんぶん丸専用だな

使いやすいけど
全盛期の異次元切りFSにはまだ負けるw
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:01:04.42 ID:KDZ9IKsm
>>322俺もS将官だけどねぇ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:03:44.91 ID:4Wbi3ZuZ
今ジオン将官が少なすぎて、将官なら〜と言われてもちょっと困る
あいつらタクラマカンレースにしか出てこないレアキャラだわ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:04:00.22 ID:9CSRfUbX
グフカスを2体1でかろうと思ったら相方がぶんぶん丸だった時の絶望感たるや
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:06:19.79 ID:GDgnKpcw
相方ぶんぶん丸だろ、
自分の弾がかなりぶんぶんに吸収されて無駄になるんだよな。
ただし敵のは無駄にならない。
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:07:03.94 ID:3GO9+ABK
囮につかおう
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:16:55.26 ID:soHNkr57
つか、プロガンもBR使いこなしてるのなんか2割もいないぞ。
そもそも連邦がBRに慣れてるってのも大嘘。BRFを使ってるヤツがほとんどいなかったのは当てられなかっただけだし、
威力上がったWD使うヤツが少なかったのも同じ。
連射系BRと単発の当て勘は別物。同じように言ってるヤツは使った事ないだろ・・・・
扱いが難しいから使い手少なかったのに、プロガン来たとたん突然使いこなせるようになるわきゃない。
ほんとここは尉官の巣だよな
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:23:12.36 ID:GDgnKpcw
そりゃお前2chは、
平均キル10↑KD2↑拠点ダメ3k↑なんて余裕ってやつばっかりなんだから仕方ないだろ。
戦績はまわりに迷惑がかかるから晒せないしな。
強襲重撃デッキで、支援砲撃スナとかなくても将官余裕だしな。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:33:15.67 ID:Rn6sR53A
ゆとりジオン「俺のグフカス強いのはプレイスキルの差だから」

ゆとりジオン「あれ、ゲルググ・・・あれ?・・・プロガンはチート」

マジでこんなん多そうだから困る。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:35:56.07 ID:gtuaLYSD
最近のゲルちゃんはマシンガン撃ってくるよグフカスと同じ動きで
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:35:57.44 ID:lA5OPuXY
連邦は一応陸ガンという踏み台あるからな
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:37:39.86 ID:2kjY1Xu2
>>330
BRは重いから積載の余裕があるマスチケ改造でしか積むのはきつい
バズ外せないPガンだと特にな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:40:02.60 ID:yAw0IA2l
FAFにネガってたアホは
ガトシみたいな使い方で攻撃あててると思ってたからね
ガトシ以上の壊れ武器ゆとり武器と大騒ぎした

結果はご覧のとおり
ジオン兵の中の「FAFは瞬間火力が超凄いガトシ」って妄想がアンケートで運営に伝わり…
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:40:04.49 ID:07GvQvnd
ドムちゃんも最近はマシンガンぺちぺちやってるよね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:03:11.40 ID:FA3b0gGY
WDジムのBRF、弾数がプロガンの半分なんだからもう少し軽くするか
タマ数増やしてほしいお。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:03:45.11 ID:ckiXCvd1
連邦でもジオンでもネガってるやつなんてどうせ無課金の雑魚なんだから放っておけばいいのにな
前の糞下方修正で課金廃人かなり逃げてるだろ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:04:40.17 ID:eN0M8QV9
WDジムはあのコストであの性能なんだから妥当って言うか正直強すぎた
それより陸ガンの単発BRの威力を(ry
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:12:26.67 ID:mgVHu1za
>>339
課金廃人なら平気で今のDX回してるだろ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:19:04.77 ID:jhxEaNqa
ジオン兵がアホなのはビームライフル遠くから撃っても当たる思ってるとこなんだよ
このゲームのビームライフルは接近して撃つものだからな
グフカスのガトシみたいに遠くから撃っても当たりまくりのゆとり武器とは違うの
遠くからゲルググがビームライフル撃ってるの見ると笑っちゃうわ(笑)
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:22:17.49 ID:FA3b0gGY
スナカスのR4の影響もあるのかな?
時々ヒットさせてもボー然と立ち尽くしてる人いるが。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:59:22.12 ID:pYBjpXr+
たまに連邦スレでFAF元に戻せっていってる奴いるけたどゲル金も持ってるから禿げると思うんだが
あとあいつらいつまでグフカスガーユトリングとか言ってんの?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:00:15.94 ID:89oFmeuQ
ガトシはゆとりのままじゃん
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:04:45.90 ID:fbG2HIvv
やっぱりBRはいいな…心が洗われる…LAちゃんにもBR持たせちゃうくらいに
銀陸にも持たせたいんだけどBRNDサベFバズに盾付きまでするには積載が足りなくて他と差別化できんorz
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:05:39.84 ID:aOZ3E+Vk
>>345
いまどきグフカスにやられてユトリングガーって顔真っ赤とか恥ずかしい

適当に左右に歩けば以前の調子のままブースト吹かしたまま付き合ってくれるから
エンストした所を叩けば終わりじゃん

ゲルググほどボーナスキャラじゃない、程度
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:06:33.95 ID:jnEtkxvg
BRの音前のに戻った?
なんかスナ銃みたいな音になってから使う気失せて陸ガンもFAFから3点マシにしてたんだけど
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:07:27.71 ID:xgkv92Nq
俺が下手なわけない相手が俺より上手いなんてありえない
そうだ機体の性能と武器の性能だそれで俺が負けたんだ
あいつらチート機体でゆとり武器使ってマジ卑怯だわ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:08:57.44 ID:89oFmeuQ
>>347
グフカスに殺されなくなったしグフカス殺せるようになった のと
ガトシそのものの性能評価は別やん
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:13:31.49 ID:+Z9sFs+J
>>342みたいなアホは佐官以上にはいないと思いたい。
距離毎の命中率なんかガトシもBRも大して変わらない。ガトシがゆとりな理由はソレじゃない
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:21:24.57 ID:taKUYhfU
グフカス殺すなら本体性能下げるよりガトシ下げた方が確実
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:24:54.29 ID:URock96r
実質グフカスにはガトシしか兵装無いからな
アレさえ弱体化しちゃえば、飛び回るハエ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:25:54.90 ID:qgxkaKRo
>>337
銀ドムならMGのほうが火力あるし…
銀ドムは死んだよ、金ドムはなんとか生き残ってるけど
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:26:23.92 ID:vD/uGw9i
プロガン金あたったので、思い切ってマスチケフル改造したんだけど、
ブーストチャージがちょっと足りないっぽくて後悔

lv65(ロケシュ成功)
アーマー:1580
最高速度:1304
ブースト容量:1454
ブーストチャージ:310
積載量:2174
帰投:373

みんなブーストチャージMAXの322までやってるんかな?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:28:18.28 ID:qgxkaKRo
>>350
現状のグフカスは格闘のほうが捗る、ガトシとかそんなレベルよ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:37:05.76 ID:lM0LcGCm
>>355
やっぱり積載、最高速、容量の次にブーチャじゃないかな
俺も同じレベル65で同じような性能だわ
最後の一回のブーチャでまさかの失敗でそうなったんだけど…
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:39:34.88 ID:78Toc5DI
ブーチャは立ち回りでどうにか誤魔化せるが、
それ以外は誤魔化せないからな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:47:10.24 ID:83JMC3dh
190→202だと体感できる程違うけど300超えてりゃ12くらい誤差誤差
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:52:08.50 ID:8HtBjj7y
ブーストチャージは280ありゃ困らないよ
それ以外は上げても実戦じゃ体感無いから、素で300ある機体はチャージ上げる位なら積載入れまくってブーストボーナス貰おう
旧グフカスのブーチャ初期値(280)で飛びまくって遊んでて全く困らなかった俺が言うんだから間違いない
寧ろ長い時間飛んでたい
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:57:48.39 ID:vD/uGw9i
なるほど、ちょっと後悔したけど、
実はおおむね正しい選択なようで安心した

しかしすごい
310だと陸ガンの264に比べたら雲泥の差やで…(体感
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:59:58.56 ID:s5oYhMfl
240と250も結構体感差があると思う
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:05:18.62 ID:85yLYuna
>>357
どの機体もそんな感じだね
チャージはそれほど重要じゃない
アーマーが高いプロガンや陸ガンならアーマー改造も効果的だと思う
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:05:26.52 ID:pYw9Szc7
復帰キャンペーンに飽きたらず、新兵キャンペーン延長とか、、
どんだけ複垢作らせてーんだよw
んで、プロガン弱体の告知無しで課金ガチャ引かせるとか、詐欺丸出しだろ?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:07:16.39 ID:9CSRfUbX
>>361
そら50も違えばなw
うちのジムストが280ちょい、LAが300ちょいだけどそれでもだいぶ違うもん
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:07:26.39 ID:s5oYhMfl
新兵キャンペーンで新規増えるのは嬉しいんだけどな
現実は複垢量産とか・・・
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:08:17.23 ID:9CSRfUbX
大丈夫だよ、どうせ今増えた垢は次に復帰キャンペーン来るまで動かないから
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:09:29.99 ID:T/fnUwTz
新兵キャンペーンは複垢推奨じゃないか
俺も前に作って放置してたのでプロガンでたし
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:09:46.64 ID:gExwzzOL
ブースト回復速度って、容量高ければその分たまるの遅いんじゃなかったっけ?
機体ごとの数値はあんまり参考にならないんじゃない?
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:15:35.48 ID:85yLYuna
ブーストチャージは1秒間にたまる量だから、そりゃ容量が増えれば時間はかかるよ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:39:05.49 ID:u6S9BlSp
そういえばプロガンの一刀流の方は優秀なのだろうか・・・
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:39:54.55 ID:OjTuQMDS
初期ジムって積載MAXでCBRF、BZF、3点Nでバランス61確保できる?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:41:30.09 ID:bVLnPhsY
自分は金設計図なら帰投もけっこう上げるなあ。高コは凸のためだけに使いつぶしたくないんだよね
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 21:56:55.45 ID:KDZ9IKsm
>>372その構成で積載8割で63だから余裕
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 22:03:02.15 ID:GDgnKpcw
そもそも自分で計算すれば出るだろ数字。
Wiki見りゃMAXもだいたいのってんだし
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 22:52:02.96 ID:P8rnYHtO
ブースト最大からブーストを噴かし続けると(ブースト容量/100)秒間のブースト後にオーバーヒート
容量1400なら最大で14秒間連続ブースト可能
減ったブースト値はブースト容量をそのまま容量として、毎秒ブーストチャージ分回復する
ブーストチャージ300なら1秒回復すれば3秒ブーストできる分の回復ってわけだな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:22:05.07 ID:l0R+KDMF
マッチングが機能しはじめて、黒帯いなくなって茶帯なら少しは動くやついるのかと思ったら…
















F連は変わらずですたw
芋市ね
味方から斬られたら前に出ろ
強襲重撃以外が30以上居るとかアホか
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:32:35.04 ID:0dKi6k1/
>>330
自分は、金WDと後期ジムの武装あわせる目的で新規に使い出したんだが、
すごく当てやすい印象がある。テンポに慣れたので3点MGも使えるようになった
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:35:45.28 ID:wIZHSaB2
>>377
つか、SF連ジ問わず芋が増えてないか?
ドコも芋ばっかでアタマに来るわ(笑)
稼ぎやすくなってんだから、前に出ろよ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:37:11.91 ID:MfnePp9z
砲撃は知らんが砂で10位以内に入れない奴は戦犯
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:37:59.15 ID:uUToCTnv
暴言万年尉官とかネタだろと思ってたけど実際に遭遇するとアレだな・・・
突っ込まない腰抜け共とか煽っときながらデッキ4機金トレだったのは噴いた
今のレーダー天国でレーダー厨で1000戦尉官とか逆にどうやるんだよっていう
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:39:28.20 ID:S5Nxahac
単発BR(試作BRF)ってそんなに使いにくいかね
マシ強化前にLAちゃんやジムトレとかのBSGで頑張ってた人間なら、
そんなに使い勝手難しく感じることはないと思うんだが・・・
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:41:12.48 ID:uUToCTnv
試作Fだとロックゆるゆるだからノーロック打ちのがまだやりやすいレベル
ただロック限界まであげると当てやすくて高火力
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:41:29.58 ID:wIZHSaB2
つか、トレーナーなんて1機で良いじゃん(笑)
今は強襲3トレ1でやってるわ、どうせ強襲のデッキボーナスショボいから要らんし
状況みてトレでレーダーばらまきながら強襲で攻めてるだけで簡単に稼げる
が、負けるとね…なんで芋るんだろうな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:42:36.07 ID:MfnePp9z
>>382
弾速遅いから偏差射撃がやりにくいってのと
手数が少ないから集弾性の悪さが目立つってのがあるんじゃないかな
3点マシで中距離戦メインの人が乗り替えたらかなりやりにくそう
逆にバルカンで近距離から削るのが好きな人は向いてると思うが
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:44:19.34 ID:MfnePp9z
>>384
強襲のデッキボーナスショボイって一番効果感じやすいじゃん
まあ緊急帰投せずに機体使い回すプレイスタイルなら不要かも知れんが
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:44:28.07 ID:j6WYW/Rl
>>347
お前それ実際やったこと無いだろ
グフカスはガス欠間近になる前に障害物の後ろ隠れる
あいつブースト容量だけならプロゲルよりほんの少しだが上だからな?

ブースト残量見越した立ち回りも出来ない、そんな腕の相手前提じゃ機体性能以前の問題
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:49:27.14 ID:PsCaY453
奮戦金ってスキウレやエースをシャブシャブするもんだと思ってたけど
途中参戦の尉官戦で攻撃スコア350とか取れて解決した

いいか、俺が悪いんじゃないぞ
途中参戦だとマッチング無視でどこでも突っ込んでくるんだからなこのゲーム

頼むから晒さないでOrz
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:50:21.22 ID:9CSRfUbX
LAガーカスあたりは帰投ボーナスないとストレス感じるくらいじゃね?
少なくともLA使ってる時は帰投ボーナスほしいわ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:52:01.03 ID:YlqED8zI
>>386
うん、てか数秒早くなっても別に…って感じだし1秒になるなら使うけど
強襲4より3+トレの方が稼げるしね
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:53:09.42 ID:3GO9+ABK
アティストこそ至高
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:56:15.27 ID:MfnePp9z
>>387
ブーチャ下がってプロガン実装された今はグフカスもあんまり怖くなくなったけどな
CBR強化で初期ジムでも余裕で食えるようになったし

>>388
尉官プレイしてても普通に数人将官紛れ込んだりするしいいんじゃない?
だからって尉官戦場に来て上位に入ってどや顔する将官様は勘弁
あと態度でかい奴
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:00:28.87 ID:S5Nxahac
>>385
なるほど、中距離MGの動きしか分からない(単発接射の動きに慣れてない)
なら使いにくいのも分からなくもないわ

俺は逆にSMGとBSGばっかり使ってたから、マシ強化時に中距離3点MGの
使い方がよく分からなかったな
まあ、単発BR使い出してから3点MGも連鎖的に使えるようになったけど
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 00:21:02.91 ID:MhZVjTEJ
俺も3点って当たりやすいBRみたいな感じで使ってたわ

最初CTが高い機体ばっかり入れてたら腕が付いていかなくて即全滅して
凸用のWDさんの試作FでMS戦を戦う時間が一番長かったから
気づいたらジムコマやジムストの3点が異様に当たるようになってた

まあでも最近そいつらあまり使わないんですけどね・・・
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:28:07.56 ID:z7So5oRP
>>392
確かにCBR弾速鬼強化のおかげで空中のやつら叩き落し易くなって助かるが・・・
今ってCBZ強化直後、まだ地べた這いずり回ってダウンさせられるのが多かった時代と同じなんだよな

何が言いたいかっていうと、「空中飛び回ってるとダウン奪われて危ない」
ってまだジオン側に理解してるやつが少ないんじゃないかと
グフカスが数機地べたブーストで突っ込んできたらよろけさせるだけのCBRじゃちと厳しい状況も生まれてくるかもしれん
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:43:55.24 ID:MMXmXMhX
(´・ω・`)プロガンが嬉々としてD格振り回して終わりじゃないの
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:53:18.74 ID:WK6IK+vT
グフカスは今でも2機以上で来られるとあっという間に溶けるけど
最近はグフカスが一機居るともう一機は、当たらないBR遠くから撃ってくるゲルググか
当たらない格闘振り回してくるゲルググだから、物陰まで普通にアーマーが保つ事が多い。
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 01:53:21.66 ID:TXP8iLTe
プロガンD格ばっか使ってると陸ガンD格の踏み込みが浅すぎてスカるようになってきたわ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:21:27.06 ID:TqKhfwlP
>>397
あのさ

それグフカスじゃなくても例えオッゴですら2機にエンゲージされたら普通に溶けるからな?

言外にグフカスガーって言いたいだけなんだろうけど
2機にボコられて平気で返り討ちにできる前提がおかしいとおもうんだけど
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:29:20.52 ID:EMUMsAdG
>>394
そうなんだよ。どの機体が強いという話はあれこれされてるけど、
各人の腕に応じて強い機体は違ってくると思う。
どういう組み合わせが一番PP稼げるか、に置き換えてもいい。
自分もWDの140というのは一番しっくりくる。装甲ジムの190でギリギリ。
基本使い捨てで、状況に応じて複数の選択肢を残しておきたいから

経験則ではEXの金設計図はなんとしても取っておくべき。特性が外れでもオススメできる。
リボン無しでも強い武器が作れるのは大きい。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 02:31:39.09 ID:VPuytuXq
ドムピカ全盛期にドム2機をWDジムで返り討ちにしたことあるが
我ながら感動してしまった。あんな芸当二度とデキないw
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:07:07.27 ID:WGPe9umg
強襲3+レダ1の奴とか、明らかに策敵支援P狙いで本拠地波紋の元凶だな
このボーナスができてからレーダー合戦が更に酷くなった
拠点リスボン位置にレダ置いて味方引っ掛ける奴とかいい加減にしろと
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:08:22.14 ID:MhZVjTEJ
WDさんのよき思い出

ジャブローの数字4拠点がヘソ型だった時
戦争終了@1分前の両軍ポイントを掛けた総力戦で見事に裏から進入できて

リペアめがけてD格した後にヘソを中心に
トコトコ→D格連打したら終了までの1分で150P稼げたでござる

あんな芸当二度とデキないw
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:13:13.28 ID:3rFgdQd/
俺のWDのよき思い出はスナ復活してスナが大量に居た時にちょうど裏回れて格闘でスナ7キルできた時かなぁ。
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 03:30:21.21 ID:WK6IK+vT
>>399
病んでるな。今のグフカスはコスト相応だろ。
ただグフカス2とグフカス+ゲルだと、前者のほうがプレッシャーが大きいってこった。
まあちゃんとしたゲル2の方がもっとプレッシャーはあるけどな。
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 06:58:37.91 ID:ZOVFcdD8
俺のWDの思い出はネズミしたときに3ドムのジェットストリームアタックを切り抜けて敵拠点にビムシュ試作F1マガジンぶちこんでゲージ逆転したことくらいかなぁ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:26:22.82 ID:gInX9RxC
WDちゃんは試作F打ち切る前に落とされる程度の果敢さで攻めるといい結果でる気がする
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:32:51.76 ID:oL7JUAp4
やっぱガンダムよりジムの方が優秀だな
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:44:14.57 ID:3rFgdQd/
コスト比で考えちゃうとね。ガンダム一機でジム二機分の活躍が出来るかどうかっていうと・・・。
そう考えるとジムってすごい優秀だよね
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:44:17.90 ID:7dbATMAm
金初期ジム強化してたらALLシルチケとはいえMAXでLv40いかなくてショック
序盤は大成功出て調子良かったのに後半で全く成功しなかった・・・
持ってた銀初期ジムはALLシルチケでLv37なのに酷すぎ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:51:58.91 ID:kWHSUAiJ
ジム乗ってるときのお前ら
「この一撃に勝負を賭ける!可能な限り接近する!」

ガンダム乗ってるときのお前ら
「こういうときは臆病なくらいがちょうどいいのよね…」
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 07:54:46.08 ID:yyuXfOwI
>>410
最近明らかに成功率下がってるよね。
4月上旬頃に作った機体は銀チケのみでも45超えがチラホラあるのに、最近作ったのはLV35辺りばかりだよw
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:04:59.87 ID:LMt6cOoo
ないない、Lv45とか金でようやくいくくらい
銀で40超えたらかなり大成功を連発したときだよ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:07:49.17 ID:N909926Z
強化の振り方にもよると思うけど祈祷以外バランス強化で銀Lv33金Lv43くらいの印象
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:08:43.89 ID:3rFgdQd/
>>411ありすぎて困るわw下が嫌で気づいたらデッキの最高コストがコマの280で
他は200〜240という低コストデッキになった。コスト余りまくりんぐ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:33:11.40 ID:7dbATMAm
陸ガンが積載修正でFAFとサーベルN持てなくて軽量になってるから
そのうち強化し直そうと思ってたけどこう強化失敗しまくるとそれも怖いわ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:38:02.16 ID:EMUMsAdG
>>415
高コスト機を使う人って、連キル目的なのかなあ?
専属支援とかいなくてやばくなったらその都度、帰投してるのか?
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:42:14.56 ID:uQoFCSof
WDと素とLAさえあればどこだって戦える
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:50:41.32 ID:RsFI0laf
>>411
笑った(笑)マジでそういう思考だわ(笑)
で、使い捨ての素ジムや初期ジムの方がいい仕事するのな
そういう意味じゃやっぱWDやジムコマは一番活躍してくれる
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:50:59.34 ID:yq9333QI
迫撃B3使ってる人おるかー?
作れるようになったから作ってみたけどイマイチうまい使い方がわからん
熟練の砲撃手さんアドバイスキボンヌ
特性はリロ3です
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:53:46.16 ID:3rFgdQd/
うまい人は高コストを「うまく」乗り潰すから問題無いだろうけど、ヘタクソが乗ると只の案山子になるからなぁ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 08:54:30.88 ID:7dbATMAm
結局K/Dを安定的に稼いでるのはすぐに入れ替え出来る初期ジム×2だったりするんだよなw
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:04:27.51 ID:FJFn9mpR
撃破数稼ぐなら初期ジムメインだけど
D減らすなら高級機メインだな
あと高級機の方が速いから乗ってて楽しい
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:08:12.55 ID:iDPzHHZR
高級機は逃げ足があって良いけど
低コスト機は帰投早いから巧く使えばD減らすのは難しくないはずなんだがな
まぁ事故率は圧倒的に低コスト機の方が大きいけど
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:10:36.82 ID:gGvrbfdd
MS戦するなら高コを優先的に出す。帰投して補給しつつなるべく長生きさせるから、緊急帰投もけっこう上げてる
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:17:23.71 ID:bOa7bT0T
高コスト機って基本防衛型なんだよね
そこそこ足が速くて低コストなのが凸に向く
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:21:57.15 ID:ManakoFF
ジムコマさんとかな
ビームガンFでごり削りやで
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 09:39:46.45 ID:gGvrbfdd
WDスプシュかLAを凸らせてるなあ。WDはスプシュLv4だしマスチケ強化しなおそうか考え中。あと金LAスプシュ欲しい
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 10:10:22.51 ID:FJFn9mpR
>>424
そもそも低コスト機はデス気にするような立ち回りしないししてるとキル取れない
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 10:12:21.03 ID:oL7JUAp4
昨日地上デッキに宇宙コマ入れて模擬で遊んでて入れ替え忘れてそのまま出撃したけど敵2体撃破出来たわw
本当にビームガンF使いやすいわ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 10:39:26.44 ID:bOa7bT0T
水中マップくるなら
ジオンも連邦も特設水中機体ガチャやるべきだと思うんだよな
その際に連邦にはCOST280〜320くらいの使える水中強襲機追加で
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 10:56:19.04 ID:Xbfp/7kP
>>431
水ガン(強襲)

安定のアンカー&ピック
武装はB3なしの水中BR
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:13:00.63 ID:+FUloti5
とりあえず水中は障害物作るか視界落とさないと砂天国になるな
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:19:18.00 ID:bOa7bT0T
現状、視界が悪いから障害物おいてないんだと思う
更に視界を悪くして障害物増やすと強襲天国にしかならんし

砂のライフルだけは水中の敵に大してダメージ激減する仕様でいいんじゃないかな
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:37:53.24 ID:WK6IK+vT
現状でも視界悪いし、水中機の動きやたら早いし、宇宙と違って素で降下速度早いし
現状のMAPでも一定距離ごとに障害物あるし、視界悪い中ピカピカ光ってたら丸見えでCSR使いにくいし、で
そこまで砂天国にはならんと思う。

つかそれより連邦は水中機の絶対量を心配したほうが良いと思うんだ。
アクアジムちゃん、今はそんなに悪くないけどオデッサ、ニューヤークでもほとんど見ないし
水中でまともに戦える機体なんて、水ジム水ガンガンキャくらいなんだから
ベルファストは場合によっちゃ、初期ソロモンのジオンみたいな状況になりかねない。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:40:21.53 ID:Xbfp/7kP
なりかねないんじゃなくて
なるんだよ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:43:50.53 ID:n4neJ9Fa
設定だけあるガンダム・サブマリーンさんを忘れるなよ
アレックスやピクシーの兄弟機やぞ
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:44:16.13 ID:5ijxh96o
敵機体の鹵獲バージョンを出せば色々解決すると思う
敵味方の見分けがつかなくなるかもだけど
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:46:13.61 ID:Xbfp/7kP
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:52:49.39 ID:XYP/fiCI
>>437
初めて聞いた名前だと思ったら近藤のオリ機体じゃん
非公式だろ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:56:21.27 ID:n4neJ9Fa
>>440
正確には近藤版ガンダイバーだな
CBZとかB3CBZなんて意味わからん武器があるガンオンだから非公式でも行けるって!
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:07:55.71 ID:0Plg3DIg
パーフェクトガンダムが待ち遠しいな
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:08:19.67 ID:oL7JUAp4
プロトタイプ水中型ガンダム
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:08:44.15 ID:iDPzHHZR
フルアーマーとパーフェクトは出たとしてもキャノン機体になる気がするんだが
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:11:14.38 ID:Xbfp/7kP
>>441
ってことは俺が子供の頃考えたウルトラスーパーガンダム(注:ちょうつよい)も実装される可能性が微レ存…
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:25:22.85 ID:DoJHrQPu
俺の金プロガンLV50なんだが作り直した方がいいのかな...
積載をMAX改造したらそれだけで10回位使いやがって開幕装甲にもついてけない
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:30:26.05 ID:iDPzHHZR
俺の銀でもLV50だぞw
積載MAXは重要だろうけどプロガンの場合速度とブチャMAXの方がいいんでない?
飛び回れて逃げ足も速いから落とされ難いしな
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:33:04.48 ID:+FUloti5
金ならフルマスチケ使えば速度、積載、ブーチャMAXできる
容量も9割いけるし
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:33:31.03 ID:VmAceOoj
>>435
砂っていうか遠距離攻撃が強いとクソゲ化が加速するから撃つ2秒前に強制カットイン入るくらいでちょうどいい
水中機はあれだ、おまえら押入れに積んである水ガンを組みたてろや!
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:36:40.09 ID:B2mG5rpy
水ガン金設計図がしまってあったので組み立てたら
両方とも射程特性という
ミサイル使うと思えばアリか?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:36:56.88 ID:F+N41P5x
>>414
開発時成功スタート 銀Lv34金Lv44くらい
開発大成功スタート 銀Lv39金Lv49くらい
この辺りかな
開発の大成功は広く薄くの底上げだから
レベル差程は気にしなくていいと思うけど
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:38:20.58 ID:Xbfp/7kP
>>450
水中装甲出るまで作り直しや!
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:42:13.61 ID:WK6IK+vT
>>440
つーかそもそもガンダイバー自体が、元々はSD初出の捏造機体じゃなかったか、と思って調べたら
SDのガンダイバーと今の水中型ガンダムってカタチが全く違うのな。
何がどうなってんのかさっぱりわからん。
そのうちザクU狙撃装備とかも公式になったりするんだろうか。
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:46:21.90 ID:8COI21uB
>>453
水中型ガンダムとガンダイバーはそもそも完全に別の機体なんだよ
水中型はMSVが出典で、ガンダイバーは最初からSDのG-ARMSシリーズが出典
ファミコンのガチャポン戦記に水中型が出たときに、文字数の都合でガンダイバーってつけられて
そこからごっちゃになる人間が出てきて今に至ってる
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 12:50:04.99 ID:DoJHrQPu
フルマスチケかー...
うーん...別に61確保しなくてもいいかなーと思ってきたんだが、やっぱ最高速度重要よねー
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 13:24:44.33 ID:B2mG5rpy
>>455
自分は優先度 速度 > チャージ > 積載 > 容量 だと思ってる
あと積載MAXでバランス61付近ってことはビームライフルFA使ってるんじゃ
あの重量背負ってまで使うほど現状のFAは強くないと思う
単発Fでいい。てかNでもいい俺は単発N使ってる
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 13:38:17.70 ID:Hlq8fxqg
き ど う せ ん し笑

映画興行収入
ONE PIECE    フィルムZ    69億
ガンダム    めぐりあい宇宙 12億9000万円
     
アニメ視聴率
ONE PIECE 平均約9.50%

歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 15:39:10.07 ID:UR3P3na4
友達キャンペーンでもらたチケでガチャ回したら金玉当たっちゃったよ。
お勧め強化何?
それとも売り払ったほうがいいのだろうか?
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:03:44.11 ID:FJFn9mpR
>>458
ソロモン封印でいつ出番あるかわからないけど売るのはもったいないと思う
支援機で戦闘に向かないからあまり強化しても意味無いと思うが
アーマーは最弱なので少なくとも対艦F耐えられる程度には強化しておいた方がいいかも知れん
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:07:09.07 ID:CqjZk5jZ
今メンテ終わってソロモン再開したでしょ?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:08:14.62 ID:Xvpq5BEj
おわびきたー
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:09:17.66 ID:kucgh2Yq
>>458
機雷だけ設置して乗り換えよう
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:15:11.34 ID:MhZVjTEJ
>>458
そのコスト160ってのが絶妙な気がする
もうちょっと待ってみれば?宇宙ワンチャンあるかもよ

>>455
開幕凸が命の俺は足回り3種>積載>アーマー
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:16:03.34 ID:CWOFMW8C
俺の優先度は積載≧速度>容量>チャージかなぁ
つっても積載は全員武器装備時に積載量オーバーしない前提で語ってるだろうから、その場合は速度>積載>容量>チャージだが
結局は速度=強さなんだよな
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:22:29.27 ID:uRXgJ7Dn
>>463
准将以上だとプロガンSMLガンタンクボールでオールラウンド組めるからな
コスト200とかならゴミだったけど160ってのは良いと思うよ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:28:50.94 ID:TXP8iLTe
どっちにしてもボールって宇宙でライン戦でも起きなきゃ出番ないよな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:31:22.21 ID:UR3P3na4
そっか、たとえボールとはいえ、せっかく金が出たので売らずに持っとくよ。
よく考えたらGPも残り少ないし、開発は今度にしよ。
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:36:17.60 ID:C8r80qaa
コスト調整にはいいんじゃねボール。
高コスト機を2機入れたりすると効いてくるんじゃね
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:37:14.99 ID:+3lhw9Wo
>>457
wikiとか見るといいよ。
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 16:41:34.91 ID:3rFgdQd/
サポストの時に地上ではトレ*2だけど宇宙だとトレ1金玉1にしてる。トレは広域、ボールはリペポ+キャノンFで
友軍と共に行動すればキャノンFでこかしたのを友軍が処理してくれるし逆に転倒させて救助するなんてことも。
転倒させれる武器所持してるのは強いと思ったよ。
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:20:54.78 ID:Ho5Ir0hl
F連だけど部隊Lv6スカイプしてる人3〜6人
もちろんスカイプ不可でも大丈夫。
スカイプ導入して聞いてるだけの人も多数います
PM7:00〜26:00くらいで活動しています。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:24:40.98 ID:ZOVFcdD8
SMLのミサイル強いな
威力650×12発で威力8000近いダメージだ
      ___      
    /___ \     
    | |⌒  ⌒| |    
    ヽ  ̄ ̄ ̄ /  
        ̄□ ̄    
   / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ 


クソカス「連射上げたガトシ1発と同じ、装弾数こっちが上」

     ___      n:
  / __ \    .||
  | |(゚)  (゚)| |    ||
   ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
      ̄□ ̄     | !  : ::}
 / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:25:31.53 ID:Ho5Ir0hl
みす!!
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:28:29.46 ID:dyEdxszD
>>473
いれてくれ
大佐だけど
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:36:05.63 ID:3rFgdQd/
>>472そう考えるとSMLよええよなwwwwwwwwwww
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:53:14.08 ID:x7s1s1rg
水中マップ導入なら
水ガン手に入れるチャンス増やしてくれ
出もしないGPガチャなんぞ回してられん
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:58:06.02 ID:yyuXfOwI
またEXくるんじゃねーの。目玉は海機体でハズレが銀アクア&銀水とか
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:00:36.73 ID:t25P7aA9
水ガンは結構出るよ
なぜか両軍ともvol3だけゆるい
あくまで経験則だけど
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:16:58.30 ID:PYn1bF3l
プロガンのBRFなんだけど、どう鍛えていったら良いだろう?
とりあえずロックオン>>威力>>速射で考えてはいるんだが
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:23:07.93 ID:wxgGQY4m
>>479
FAじゃないBRFに連射の項目はないぞ
金チケならロック、威力をMAX、のこりリロでいいんじゃないか
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:25:47.35 ID:+FUloti5
ロックってそこまで恩恵あるかね?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:26:37.87 ID:MhZVjTEJ
ロック800前後でアトはリロと威力かねー
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:27:47.31 ID:MhZVjTEJ
>>477
連投すまんこwwwwwwwwwwwwww
目玉は海綿体ってみえたもんでwwwwwwwwwww
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:28:37.32 ID:Nj1vcIpf
連射>>>>威力>ロックオンだろ
連射はMAXにしないなら上げる意味があんまりないぞ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:28:50.49 ID:3DrbrWck
自分は
威力>リロ>ロックにしてるな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:48:00.05 ID:FJFn9mpR
FAFなら連射>>>ロック>威力にしたな
糞AIMだからロック上げとかないと当たらないし
威力は半分くらい上げとけば十分かなって感じ
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:04:20.96 ID:PYn1bF3l
色々アドバイスあり

普通のBRFです。
速射があるかどうかは確認せずに書いてしまった。すまん

とりあえずロックオン800、威力MAX、リロードMAX狙いで行ってみる
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:08:13.36 ID:r5BEtCgy
日露戦争 前編 
http://www.youtube.com/watch?v=0aNiy8lV9jc

日露戦争 後編
http://www.youtube.com/watch?v=OMnO_9NC5pc

大東亜戦争 大東亜共栄圏 【不屈の武士道精神】
http://www.youtube.com/watch?v=7QQzmAQ7wEc&feature=related

以下の動画は世界の戦争の歴史を5分間にまとめたもの

西暦1000年〜2008年までの10世紀にも及ぶ戦争が起こった年に
起こった場所で爆発が起こり、爆発の大きさは戦争の犠牲者の数を表している
西洋文献に記録された戦いのみでも一生に一度は観る価値有り

世界の戦争1000年の歴史
http://www.youtube.com/watch?v=bYy2W_5F27M

こちらは戦争・紛争による被害者数ランキング
http://www.youtube.com/watch?v=pYmb6VWvLvI
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:14:34.08 ID:8COI21uB
連射と速射の違いは今気づいとけ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:30:59.04 ID:yq9333QI
金ガンタンク乗ってる人いたら教えてほしいんだけど
迫撃砲B3ってうんこ?
素直にF2使ってた方がいい?
B3に可能性があるならマスチケ投入考えてる
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:32:18.39 ID:MhZVjTEJ
試作Fみたいな単発BRは横に移動しながら撃つというよりは
一気に間合いを詰めてやられる前にヤレだからな

それを間違うとガトシガー言い出す破目になる
まあ、飛び回って当てられるからユトリングとかいう連ポークがいるんだけどね
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:35:25.48 ID:TA05Qp+3
連射強化MAXで0.1秒早く撃ち切れるだけってね
SMGのような元が数値1466の武装しか恩恵ないんじゃないの?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:36:35.12 ID:leVs8not
>>490
開発するだけして演習とかで自分のところに発射してみて
自分の運用に合うか試してみるといいよ
個人的にはF2の方が使いやすい
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:38:43.20 ID:uRXgJ7Dn
>>491
いやいや、横に飛びながらちょっとの偏差で飛んでるグフカスもガリガリ削れるぞ
まぁ相手が一定方向に同じ速度で逃げてくれる場合だけど
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:58:34.60 ID:uQoFCSof
パナ:OSアップデートしろよ
富士通:NXでも爆熱治ってない予感、フリーズが多発しますね
シャープ:デザイン頑張れよ
ソニー:4.6型にスペック盛り込んできたのは高評価 欲を言えばFHDがよかった
サムスン:S3と同じでまーた日本モデルは超廉価モデルを高い値段で売りつけやがって
HTC:そろそろ安く新機種だせよ 高いわ
モトローラ:春モデルあったっけ?

キャリア正規取扱メーカーこんなもんだっけ?
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:58:55.18 ID:uQoFCSof
ごめん誤爆
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:02:22.57 ID:o42Kcrwo
プロガン2刀使うから盾いらねぇやってFAF 2刀改良 Fで盾無しでやったら快適だった
開き直るのも時にはいいね
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:35:30.53 ID:I8LKoKKR
グフカスは連邦兵士の肉染みを一身に集めた

そして今
プロガンは連邦兵士の肉染みを一身に集めた

あれ?


とりあえず戦局ほったらかしてぶんぶんチャンス狙うのやめろ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:37:23.52 ID:gH29z7C3
だってぶんぶん爽快やし…
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:38:42.07 ID:pUI+5cVl
別にぶんぶんなわけじゃない
相手が抜いたから応じただけだ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:40:46.15 ID:/A1jnN6P
ぶんぶん最高なんで・・・
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:42:59.98 ID:zUnmJjQ9
どっかで手に入れたDXチケット1枚で銀プロガン来た
そしてマスチケ使って8%の失敗を3連続
ついてるんだかついてないんだか
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:00:56.34 ID:LMt6cOoo
FAFの改造は威力が最優先で、1マガジンの火力が低いから少しでも引き上げるのが目的
連射は最大まで改造すると10発撃つのに0.39秒短縮できるが、中途半端な改造は無駄になるからマスチケ必須
拠点攻撃などで継続的なDPSを高めるなら、連射よりリロードの方が効果的(フル改造時連射は0.39秒の短縮、リロードは0.84秒の短縮)
俺が改造しなおすなら、威力フル>連射1段階上げ(1368)>ロックオン(800位)>リロード かな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:03:29.24 ID:3rFgdQd/
FAFはマスチケ必須武器だよね。ヘタな改造ならMG系使ってたほうがマシになりかねない
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:12:17.82 ID:3fsQJhgW
ロックを800にする理由ってなに?
射程範囲内を横方向に移動する速度1200程度の敵を想定してとか?
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:15:24.72 ID:LMt6cOoo
>>505
ビーム兵器はロックオン780〜800くらいが一番使いやすいと思ってるよ
ブースト移動している相手にも結構当てられる
BRB3とFAFはもちろん、ジオン水泳部もこれで統一してるよ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:19:10.23 ID:3rFgdQd/
弾速遅いからある程度ロックに余裕持たせないと偏差できないからねー。
でもどうせ接近するんだから850付近あったほうが良いって人もいるし人それぞれかなって俺は思うよ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:34:55.56 ID:3fsQJhgW
>>506
そのロックが一番使いやすいとする距離はどれくらいなの?
ロック未強化ではなく780〜800と具体的な数値まで強化する理由が知りたい
MAX強化ってんなら近接戦でロック、中距離以上はノーロック使用なんだなって分かるんだけど
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:40:13.66 ID:8COI21uB
何をそんなにロック800に噛みついているのか意味不明だな
本人が使いやすい数字だからって意外に理由なんかねえだろ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:45:26.18 ID:LMt6cOoo
>>508
だいたい300m以内のブースト移動してる相手へ偏差撃ちしやすいのがそれくらいの数値だと感じた
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:47:46.85 ID:MhZVjTEJ
小学生の自称天才君にありがちなタイプ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:48:42.81 ID:3fsQJhgW
>>507
FAFの射程ギリでMAX速度の敵(偏差MAXが必要な場合)が780〜800で当たるからって事か
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:50:36.73 ID:tMqgxuFu
便乗して聞きたい
初期ジム使いの人、CBRはロックどのくらいにしてる?
射程ギリギリからでも積極的に狙っていく狙撃スタイルなんだが
同じような運用の人いるかい
もしくはノーロックかな?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:51:54.05 ID:3fsQJhgW
>>509
噛みつくって責め立ててるように見えたか
何からくる数値なのか理由を知りたいだけなのにw
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:57:24.27 ID:/A1jnN6P
>>513
CBRはロック上げてないよ
ロックオンすると集弾率が上がるから遠距離からうつ場合は積極的にロックするけど
基本的に手動AIMだよ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:59:53.71 ID:8COI21uB
>>513
ロック無改造でロックして偏差撃ち
不意打ちや狙撃はともかく、ノーロックだと銃身曲がってるから集弾のためだけにロック
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:00:17.93 ID:TzGRaj70
>>513
無改造が普通じゃないかなCBRはBR3Bだったら接射が強いから多少考えるけども。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:01:40.00 ID:3rFgdQd/
>>513狙撃スタイルならノーロックでやってるかなぁ。移動しないなら集弾悪くならないからロックする必要ないしね。
ロックは距離600前後用に830程度で止めてる。「俺」にはそんくらいが具合よかったかな。
ちなみにその数値で近距離・グフカスのような高機動機にノンチャージだと偏差しにくくなるから三点での応酬になる。
まぁグフカスにそんだけ近づかれたらFバズ1チャンにかけるからCBRとか撃たないけどね。もしこけたらロックの数値とか関係ないし
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:02:03.81 ID:yqR/wLXG
>>513
CBRで狙撃すんだろ?なんでロックするんだ?
マジで意味が分からん
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:02:49.28 ID:3rFgdQd/
おおう、正反対意見多すぎワロタ
あくまで自分個人の見解です
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:02:54.91 ID:3fsQJhgW
>>510
300mくらいなのか
射程ギリってわけではなく有効射程範囲内でいい感じになるのね
教えてくれてありがとう
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:04:51.05 ID:TzGRaj70
>>519
ロックすると集弾性が上がる。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:20:03.82 ID:yqR/wLXG
>>522
CBRで集弾とかネタだよな?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:21:29.81 ID:/A1jnN6P
いや遠距離って言うか射程ギリギリだとかなり変わるんだけど知ってる?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:25:55.86 ID:3rFgdQd/
ヘタにロックして動かれるよりも座って撃つ方を好む人間がいることをお忘れなく。
多少の集団の悪さならチャージの判定の太さで誤魔化せるしね。カス当たり無いし
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:31:06.81 ID:9+v8M0AG
9分以上待って守れない攻めれないソロモン准将ばっかの戦場に当たるとほんと時間無駄にした感じするわぁ
平均階級2コは下の相手にC負け寸前とかある意味才能だなこれ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:38:03.93 ID:lQBlgc2I
ソロモンの本拠点の前でプロガンが扉閉めて味方機閉め出されてゾックの的にされとった…
もちろん閉じ込められた味方は全滅してましたよっと
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:41:08.14 ID:L9URu4k6
(´・ω・`)ソロモン准将って未だに准将なの?とっくに降格してそうなんだけど
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:41:47.63 ID:3rFgdQd/
そして次に扉が開いたとき、敵の大群が・・・。軽くホラーだね
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:46:21.60 ID:VPuytuXq
>>526
ジオン尉官だけ、こっち佐官がごろごろでも
歩兵負けすることあってまったく油断できないよね。
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:50:12.37 ID:epo/bBjB
中身将官の可能性
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:53:10.64 ID:yyuXfOwI
ソロモンレースじゃなくなってて俺のガンタンクさんが猛威を振るっていたがワカのSGで連続怯みで落されて泣いた
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:30:46.78 ID:NYEJaOOD
オデッサのレースマップで守ってる馬鹿達どうにかしてくれよ・・・左官がそれなりにいてそのレベルだぞ
敵本拠点の目の前の1拠点取ってんだから、全員で攻めればあっという間に終わるっつうのに
自分本拠点の周りを広範囲に渡って守ってる・・・
言っても聞かねえし
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 01:11:03.53 ID:/QDmOsNJ
マッチングまあまあ適正化されてから
ジオンでやってて勝率8割超えてるわ
ほぼ同階級ならS勝ち、若干連邦が上でゲージ勝ち、たまに負けみたいな感じ
どれだけライダーしょぼいんだよ…
ていうかゲージはジオン負けてるけど、どこの階級が勝ってるんだ?
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 01:25:18.83 ID:X2p6fhxF
将官連隊
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 01:30:33.73 ID:p/lmjKnr
CBR遠距離狙撃のロック、ノーロックはやはり意見が分かれたか
やれば分かるけど両方とも一長一短なんだよね

ロックすると動かれるって意見があるけど、何もすぐ撃つ必要はない
射程ギリギリならスナ以外は反撃受けないしね

座って撃つというのは自分的にちょっと目から鱗だな
考えたこともなかったよ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 01:55:40.08 ID:Kj+/IVr4
昨日やった分には、7割負けくらいで結構酷かったよ。
とにかく拠点前まで押し込まれて、そこで負けゲージのままライン戦。
砂が嬉しそうに遠くで並んで撃ちまくってた。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 01:57:16.33 ID:Kj+/IVr4
ちな大佐。
俺がやったときは割と混成帯やった。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 02:08:43.75 ID:Kj+/IVr4
連邦スレやった間違えた。
ワシジオンやねん、スレ汚しすまんかった。
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 02:57:58.69 ID:TQo2TXqU
ジオンが将官軍団じゃなきゃほぼ勝ってるんだが
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 03:10:43.68 ID:jK6h7+Qt
F佐官割りと勝ってた
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 03:24:48.88 ID:HWaXIyow
やっと遊べる…
どう変わったのか楽しみだ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 04:22:40.28 ID:0wXmlCLK
明け方〜昼前は同階級だと高確率で負ける
若干階級優勢でなんとか勝つ、ただ大半は余裕で階級勝ちのA勝ち
稀に平気階級3つ4つ優勢なのに核決められてB負け喰らう
勝率が高いだけに中身の伴わない階級の人間が多い
支援メインの佐官や将官もかなり増えた
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 05:49:42.92 ID:W5CUUuTh
>>533
>言っても聞かねえし

いいかげん相手にされてない現実を受け入れろよ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 05:53:03.78 ID:omCWZec/
拠点ダメが10万に届かないような笑官が複数居てさ
お前らなにやってそこまで上がってきたのって感じ

そいつら大体集まってるから小隊組んでるのかねえ
あの集団と一緒だと凸ねーから大体逆転負けするよ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 06:03:17.26 ID:0wXmlCLK
>>545
拠点ダメ10万とか1戦あたりでないと分からんだろって思ったら将官の話か
100戦で将官になれても微妙なのに普通に考えて500戦以上と考えたら凸経験は数える程度か
凸マップやレースマップなら10〜20戦での数字だな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 06:31:57.83 ID:MWxQZ5dS
金プロガンをフルマスチケ強化したらLv.54で止まりましたよっと
失敗10%台を連続で引くとかねーわ/^o^\
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 07:26:58.49 ID:f9cmomyZ
さっきソロモン(20分)でスコアがやばい人居た

1位准将で720
2位中佐で540
3位准将で520
からの
4位中将で300ちょい

格差マッチで相手が黒帯or尉官ばっかりだったとはいえなんだったんだよあの3人は
本物のニュータイプかよ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 07:55:25.37 ID:NGsAvv3v
あージオンが負けて飯がうまい
散々グフカスで無双してたからな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 08:06:06.24 ID:HWaXIyow
>>548
いつもの事じゃないか
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:14:24.68 ID:qXGA7x4Q
さっき初期ジムでグフカスと正面から撃ちあって簡単に撃破出来た時
オレの中でこの戦争は終わったんだって思った

マスチケでフル強化したメイン機体でどう動いてもグフカスに勝てない差別格差への怒り・・・
嘗て在った素ジムで叩き斬る為に只管グフカスが通りかかるのをジリジリと待つ焦燥感・・・
肉染みで憑かれたように参戦し続けるあのドス黒いエネルギーはもう涌いてこない・・・

だって・・・

プロガンぶんぶん丸たのしいれーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:21:52.69 ID:/QDmOsNJ
連邦でもジオンでも格闘ぶんぶんまる多いな
デジムやザクでPガン、グフカスの格闘回避(or早漏乙)→CBZ→MGで射殺みたいな馬鹿が多くなった
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:28:49.05 ID:HWaXIyow
CBZ転倒食らわせても二の手不足で切られる事もちょくちょくあるからなぁ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:57:16.77 ID:GCY3ytaC
ジムヘLv72(爆風拡大)とかあるから
地上強襲ならジムヘいれたいんだけど
本当にCBZ3Bが使い物にならなくなってるけど…
CBZFに変えて使うしかないんでしょうか
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:10:11.52 ID:IjBASykF
銀ガンタンク当たったんだけど
武装ってどうすればいいんだぜ?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:21:18.14 ID:Kebhshxi
>>554
CBZ3Bでキルとるんじゃなくて
CBZ3Bで削った後に単マシでとどめさすとかなり強い
逃げてく敵にはミサイル→単マシ

そりゃ以前のような爆発力は無いが
普通のCBZ持ちの中ではキルとりやすいと思う

だが結局
初期ジムや後期ジムの火力が凄まじいのでそっち使うけどね
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:22:37.83 ID:UsjlXvAZ
>>555
メインの迫撃砲は俺はつかわんので初期で積載確保。
特殊は焼夷榴弾砲Wか直射砲FかW。
サブはポップF2を連射1472にしたら威力やロック上げるとタイマンなら敗北を知りたくなる。本体は速度>アーマー>積載、ブーチャあたり。迫撃N+焼夷W+F2だと積載上げとかないと俺みたいにバランス+1とかになっちゃうから注意。SGでハメ殺されることが稀によくある。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:33:53.26 ID:IjBASykF
>>557
おおー詳しくありがとう
銀図だとなかなか積載に回すの難しいけど
ちょっと考えてみますわー
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:33:56.04 ID:GCY3ytaC
>>556
弱体後またマスチケ買うのも馬鹿らしいしでずっと使ってきたが
本当に火力がカスになった
「アニメでミサイルが全部着弾した煙の中からMSがほぼ無傷で出てくる」場面を普通に再現するレベル
キル以前に敵の足を止める効果もないし、追撃狙うにせよ
せめて転倒やよろけがないと…と感じたので
やっぱりCBZ3Bでってのは無いよ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:39:53.72 ID:If0sG9M5
ソロモンは南の拠点を取れればそこで適当に遊んでてもスコア300安定だな、SMLいるとまじぽこぽこ相手死んで行ってや楽しい
逆に南拠点取られるとスコア的にすげー苦しいから
そういう場合は外に出てこっそり拠点奪取→敵に取らせる→遠距離から帰投するまで見とく→帰投したらまた取るをしまくってれば300安定
まぁ連邦で南押し込まれるなんて事滅多に無いが
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:43:45.05 ID:If0sG9M5
>>559
CBZB3の威力はこのままでいいよ、というかチャージ&3発同時だから少しでも攻撃力上げると乗算で一気に上がっちゃうからね
でも一応面性圧力を売りにした説明もあるし、爆風は今の2倍くらいあってもいいんじゃねーかな
今のB3CBZはちと空気過ぎる
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:43:58.47 ID:NYEJaOOD
プロガンのゆとり格闘うぜえ修正確実だろw
戦闘してる後ろでチョロチョロしてて、後ろから二刀でキルかっさらって逃げるの辞めろっつうの
しかも、適当にやってても当たってるし
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:45:10.25 ID:GCY3ytaC
>>561
ほぼ絶滅したんだけどね
そんな性能でいいとは思わんよ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:53:50.77 ID:tSMNo1kL
ずっとマシンガンつかってて、初めてビームライフル使ったけど、むっちゃ強いんだな
豆鉄砲ぺしぺしやっていたのがあほだった
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:55:14.88 ID:RfesUZ1u
ジムヘ持ちにはかわいそうだけど、
CBZB3を生贄にIIJを沈黙させられるならそっちの方が連邦全体の利益になる
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:56:34.09 ID:GAaa9h+n
>561
たとえば、1発目威力3000 > 2発目威力2700 > 3発目威力2500とかって減衰でもいいと思うがね
もしくは今の火力で爆風もっと上げるか・・・もちっと救済欲しいねぇ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:57:55.39 ID:IjBASykF
弱体化するにしても
ただ殺すっていうのやめて欲しいよね
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:58:45.23 ID:qXGA7x4Q
ジムヘ弱体後に使ってみた時は
今までとおんなじCBZB3適当にブチかましてれば勝手にジオンが蒸発するってのが無くなっただけ、と感じたが

そもそも撃破したいんなら今も昔もBZでハイエナするのが基本のゲーム仕様なんだから
依然として稼ぎ易い、操作が簡単な機体であって、産廃というのは言いすぎだと思うけどな
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:01:01.71 ID:GAaa9h+n
元々勝手に蒸発するような立ち回りと機体って初期機体やら立ち回りの悪い奴らだけじゃね
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:15:11.05 ID:qXGA7x4Q
>>569
えっ?

CBZB3だから、固まって動かない相手を一網打尽に狩る武器、で運用間違いないよな?
つまり元々格下狩り武器として設計されてますよね?

ジムヘは格下ハイエナ狩り専用機が設計意図に合っているし、今は役割応分な能力になっただけですよね
格下狩りが恥ずかしいんなら別の機体出せばいいだけだし
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:17:57.45 ID:RfesUZ1u
コスト300の機体
ガカス、ジムスト、ジムヘ、高機動ドム

今の性能でいうと
ガカス=ジムスト>>>>>高機動ドム≧ジムヘ

こんな感じなのかな。ジムヘと高機動は逆なのかもしれんけどどっちも戦場じゃ見かけないからどうでもいいや
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:21:16.72 ID:GCY3ytaC
元々BRとBZ装備を両方同時に持てる初期ジムの方が重撃として優秀
ビーム兵装だけ見てもB3もってる初期ジム有利。属性レベル5到達も容易

そんな中CBZ3Bはロケシュ属性がないビーム兵装も中途半端だったジムヘが
火力面で初期配備機体にアピールできる唯一の武器だったが、それが終わって
「初期配備機体より火力で劣る高コスト重撃機」になったのが死滅の理由
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:34:15.60 ID:HWaXIyow
>>570
間違い
三連射全部当たって溶かせるのは、棒立ちのバカか、自爆するくらいの至近距離で当てた時くらい
一網打尽にする武器ではなく、面制圧で削るのが役割
修正前だろうと、キル取るならCBZの方が得意だった
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:40:58.60 ID:zsRDWSSY
メインのつなぎでしか使わない初期&後期ジムなんかカモだろw
どんだけへぼいんだ、お前らwww
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:42:00.64 ID:GCY3ytaC
キルとるのに向いてるならHBZ3Bなんかも好まれていただろうけど
アレ使ってる人ほとんど見ないよね

2秒チャージして
ロケシュレベル5のHBZ3Bより一発あたりで125高いダメージの兵器
それが今のCBZ3B
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:44:24.28 ID:w/ybsaJ1
CBZ3B強化されたらどうせ制圧力ガーとかまた言われるんだろう
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:44:59.32 ID:If0sG9M5
>>574
タイマンの話をしてるのはお前だけだ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:46:19.65 ID:HWaXIyow
>>576
その時は シュツルムあるじゃん と言ってやればよろしい
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:47:54.22 ID:MF1IPfVD
個人的にはCBZB3をジオン側に渡して、性能を若干程度戻すのがベターかと思うが
運営がそうするとは思えないし、ジムへに関しては持ってはいるが諦めたのでもういい
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:49:47.39 ID:50ehgHCn
CBZB3削除、金武器ECM削除
金武器180mm追加
今からでも遅すぎるが、やらないよりはマシだ
はよ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:50:22.57 ID:GCY3ytaC
>>579
それもいいが
ただしその時ロケシュ属性持ちの機体に渡されると話が全然違ってくるので
ちゃんとジムヘのミラー機として登場させないと駄目
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:58:41.86 ID:qXGA7x4Q
>>573
いやさぁ
建前論としては面制圧が役割的な話は前からありましたけどさぁ
貴方みたいにそんなマジメにやってた人、あんまいなかったっすよね?
大半が「ヒャッハー!ジオンは消毒ダー!www」で単に無双面白がってただけですよね?

それに面制圧概念自体はスレオンの中でプレイヤーの中から出てきた話で
設計思想的には間違ってないと思うんすけど

そもそも面制圧を意識してるんなら
BRでも弾幕つくって押し上げようとする人多いはずだけど
そんな火線めったにみたことないっすよ?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:59:47.02 ID:MF1IPfVD
>>581
ロケシュは偉大だしね、無いことで弱体化が他のCBZ機勢よりも一層響いてるし
売りはしないけど、先々に第3回アンケートでも無い限り救済調整は期待しない
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:04:10.11 ID:If0sG9M5
ジオンにFAFも追加されて、今後B3CBZを持った課金機体も追加されるだろうけど
あんなゴミ武器誰も使わないだろうな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:23:56.23 ID:1+isbVxk
でも連邦にはガトシは来ない気がする
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:26:19.06 ID:vfVySos6
ガトリングが強いMSなら枠はあるね
ガンダム6だか7号機だか
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:29:38.36 ID:1+isbVxk
>>575
改めて数字にされると酷いな
2秒チャージでダメージがノーチャージ式BZと比べて1.05倍になる武器
こんなバランスのとり方しか出来ないならチャージバズだのチャージビームだのは
最初からデザインするなと言いたい
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:33:51.33 ID:jK6h7+Qt
低威力超広範囲兵器として尖ってほしい
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:34:53.88 ID:1EDb9gpr
ジムヘ(ロケシュ無し)
名称   重量 弾数   モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
B3CBZ  660  3/30   三点 2,000  840      810     700      720    2,500
強化で威力2200
チャージ1.5倍で3300

デジム(ロケシュ有り)
名称 重量 弾数 モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
B3BZ 610  3/21 三点 2,500   800     780      640      720    3,333
強化で威力2750 ロケシュ5で3163 (実質3170)

名称 重量 弾数 モード 威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
BZM  520 3/21  単発 3,500   880     810     560      800    3,333
強化で威力3850 ロケシュ5で 4428 (実質4430)

前々ヌレに乗っけたやつだけど、
もうこれテンプレいれようぜ。
腹立ってきた。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:35:45.26 ID:GAaa9h+n
>582
建前は知らんし、ヒャッハーできる立ち回りしかしない官位の連中も知らん
佐官になってからジムヘ取れたから、それ以下のは知らんが佐官以上程度ならちゃんと対処する連中ワンサカいたろ
んで、BRで弾幕作って〜って、1〜2発で撃破されるならともかく、ある程度アーマーシールド頼りで前進できて玉数が弾幕にはキツいゲームでどしろってんだ。
そもそも戦術以下作戦レベルの弾幕なんて統制取れるわけねぇだろ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:37:42.62 ID:HWaXIyow
>>582
通路で敵がダンゴになってるとかでもない限り、ジムヘで無双なんてできません
当時の現実無視して妄言並べないでくださいね
BRで面制圧とかわけの分からない事言い出さないように
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:39:57.79 ID:vfVySos6
今はジオンも飛び回るの増えたけど
前は割と団子だったからおいしかったよ
よく見ないで狭いとこうってるだけで3,4キル当たり前時代
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:41:20.45 ID:Kebhshxi
まあシュツルム相当の弾幕を張り続けることができたんだし
それが弱くなればそりゃ文句も出るわな
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:46:47.74 ID:1+isbVxk
ID:qXGA7x4Q は
FAFをガトシ感覚で当てれてあのダメージだと思って大騒ぎしてたあの人たちの言動に似てる

ジャブロー北なんかの細道での活用
MSではなく制圧拠点に向けてブッパする
真っすぐ突っ込んでくるジオン強襲に格闘武器感覚で当てる
これが旧CBZ3Bの主な使いかた
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:48:34.59 ID:1EDb9gpr
名称 重量 弾数 モード   威力 集弾性能 射程距離 リロード時間 ロックオン 効果範囲
CBZF 620 1/9   単発  5,000  800     720      680      740     2,917
強化で威力5,500 ロケシュ5で6325 (実質6330) チャージで9487 (実質9490)

CBZ3B 威力MAX 9900 (チャージあり 3発合計 バランス30以下でひるむ)
BZ3B  威力MAX 9510 (チャージなし 3発合計 バランス17以下でひるむ)
BZM   威力MAX 13290 (チャージなし 3発合計 弾間隔眺め バランス143以下でひるむ)
CBZF  威力MAX 9490 (チャージあり 1発  バランス349以下で転倒)

CBZF加えてまとめてみた。
ぶっちゃけバランス30とか、
無強化とかバランスとかどうでもいい支援とかでも無い限りありえんから、
直撃だろうがほぼ怯まない転倒しない。
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:48:35.98 ID:HWaXIyow
CBZB3は崖飛びには無力
そして、崖上で待ち構えてるとグフカスがやってきてなすすべなく死ぬ
崖上から敵機を面制圧してウマウマしようとしても
同じ高さにグフカスが来たら即終了
それがジムヘ

ただし、通路洞窟の雪合戦が発生するとかなーり強い
爆発範囲の力で拠点小屋内防衛もすごーく得意
それがジムヘ

それがかつてのジムヘだ…
今のジムヘは、高コストで毛が生えたデジム
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:50:18.68 ID:1+isbVxk
>>596
残念だが毛の抜けたデジムかもしれん
火力はデジムが上を行くんだ…
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:51:39.39 ID:vfVySos6
ジムへ使う人はハゲってこと?
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:51:59.40 ID:HWaXIyow
>>597
ほ、本体性能は高いし!
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:52:34.88 ID:UsjlXvAZ
金デジムロケシュLV5でBZ3B使ってるけど色があわんのよね…青スプレーに白バズってすごく浮く。せめてグレーにしてほしかったw
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:54:59.30 ID:1EDb9gpr
デジム
アーマー 1,220 ブーストチャージ 200
最高速度 904 1,040 積載量 1,300
ブースト容量 1,280 1,471 緊急帰投性能 455
コスト240  CT100

ジムヘ
アーマー 1,340 1,540 ブーストチャージ 200 230
最高速度 947 1,089 積載量 1,390
ブースト容量 1,340 1,540 緊急帰投性能 636 761
コスト300  CT250

ところがそうでもないんだ。
2つ数字あるのは左が素、右が上限ね。
たぶんほとんどかわらん
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:56:03.32 ID:1+isbVxk
>>599
火力が下がって本体性能は上がり
つまり髪は抜け落ちたが体毛はモサモサな感じだな!
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:58:24.85 ID:v9rPG9Dr
>>578
シュツルムは正面から撃ってもまず当たらない。当てるには100m以内のゼロ距離発射が必須。
それくらい弾速が遅くて見てから回避余裕。しかも、弾数3発で補給もできない。
ぶっちゃけ、ドムの1万バズの方がマシってくらい大した装備じゃない。
リペポに固まってるのをまとめてふっ飛ばすとかD格代わりとかくらいしか有効な使い道が無い。
制圧力なんて皆無としか言えない程度の性能だぞw
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:01:51.69 ID:axQJ9c43
>>585
アレックスが持ってるはず。
NT専用機だからプレイヤーが使えるかどうかは怪しい
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:02:08.09 ID:1+isbVxk
>>603
ちなみにCBZ3Bも見てから回避余裕な…
結局拠点守ってるから逃げれねーよ
味方や爆風で視界悪くて反応できねーよ
狭くて動けねーよ味方に引っかかって死んだよ
攻撃に夢中になって周囲見てませんでした
運悪く飛び込んだ所に食らいました

こういった状態の敵に使ってただけだ…
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:04:59.18 ID:axQJ9c43
>>603
確かにシュツルムは射程も弾速もクソだけどさすがにそれは・・・
砂漠のジムヘ坂でシュツルムぶちこんでみろよ。阿鼻叫喚するぞ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:07:33.11 ID:v9rPG9Dr
>>605
それは無い。200mくらいでもばら撒くように使えばB3CBZは当たる。
全弾命中は硬直狙わないと無理だけどな。
弾速が早いのに威力もあったから弱体化の対象にされたんだし、
リロードも早かったから、他のCBZも一緒に弱体化された。
威力だけ下げてリロは弄らなきゃ良かったのに、ほんと糞開発は間抜けしかおらん
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:08:31.42 ID:f9cmomyZ
使ってないか腕がヘボイ奴かだろう
単発だし
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:08:57.72 ID:v9rPG9Dr
>>606
そりゃ、前見てないNoobが喰らって騒いでるだけだ。
佐官以上の戦場ならみんな避けてるよ。
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:09:07.90 ID:/QDmOsNJ
>>604
クリスが乗ったくらいだからくるだろ
まあザク改と相打つ程度の性能だがな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:09:35.65 ID:vfVySos6
シュツルムは接近して当てるか
団子状態になってるとこに撃つとキル美味しい
CBZB3は射程もまあまあ、弾速も普通で撃てば割りと当たるけど
団子状態な敵達にフルヒットでもキルには2セットくらい撃たないと届かないかも
一発のロマン砲と数を撃ちまくるための兵器だからね。比べちゃダメ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:13:09.40 ID:dTyQKCpr
>>594
ID:qXGA7x4Qの言ってることも間違ってはいないよ?
自分は大将だけど相手が来そうな位置やまとまってる位置に適当にばらまくだけでキルとスコアがついてくる機体だった
CBZNやFのほうがキル取れるなんて意見もたまにあったけどジムヘ持ちがわざわざデジム使うなんてなかったからね
たまに試す人もいたけどすぐジムヘに戻ってた

>>607
シュツルムとB3比べるような奴は分かってないから相手するだけ無駄かもね
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:17:30.40 ID:axQJ9c43
>>610
一応OTでも乗れないことは無いか。ケンプファーと同時に実装あるかもな
バーニィのアイデアと運が良かっただけで、ザク改の性能は圧倒してるんじゃね
ケンプファーが最大の敵だったんじゃないかな。あのなんたらアーマーがなかったら負けてたろあれ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:20:14.84 ID:1+isbVxk
>>607
それってジムへのCBZ3Bだけ弱体すればよかったーって言ってるだけじゃん
バスゲーと大騒ぎされてた背景もあるのに…
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:26:07.44 ID:NYEJaOOD
>>611
ソロモンで曲がり角のリペアに連邦のMSが8機くらい固まってるとこにぶち込んだら
一気に4機死んで笑ったw
で、もう下がって1回打ち込んだら又3機死んで大爆笑
てかね、何でジオンにだけその手のロマン砲があんだってよってハナシで^^;
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:28:38.21 ID:jK6h7+Qt
え、LAちゃんのグレFだってリペポに投げ込めばそれくらい殺れるし!
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:30:26.60 ID:vfVySos6
LAが腹にダイナマイト巻きつけて突っ込んで自爆する20000ダメの兵器とか実装しよう
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:31:15.41 ID:/QDmOsNJ
>>613
ポケ戦アニメちゃんと見たことないから良く知らんけど
ギレンの野望とかだと性能だけなら1年戦争時の機体では最強に設定されてるね
足回りはケンプのほうが良いが

まあ先にクリス搭乗のアレックスがエースで登場するんだろうが、かなりの産廃エースになる気配むんむんやな
なんかこのゲームのサイクロプス隊異常に強いし
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:31:20.56 ID:dTyQKCpr
B3ばかり注目されてるけどCBZ自体が今は終わってると思う

初期ジムサブ武器のバズF7700にたいして
チャージしてやっと8250のデジムメイン武器CBZF
以前はリロで優位に立てたけど今はそれもなし、完全に産廃レベルの弱さ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:31:23.27 ID:v9rPG9Dr
>>615
同じ事なら、プロガンのD格でできるだろ。プロガンの方が阿鼻叫喚なるよ・・・・
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:34:18.11 ID:5Srkium6
>>615
8機位固まってるところに二刀流で切り込んだら10機位死んだと思うぞ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:34:18.21 ID:vG4My4l1
いいこと思いついた
CBZB3は威力もとに戻して金機体オンリーの武装にすればいい
銀機体にはECMがデフォでつく
これで文句あるまいて
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:35:44.25 ID:RfesUZ1u
それは間違いなく銀持ちから非難殺到だろうね
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:36:19.73 ID:NYEJaOOD
>>620-621
なるほど〜連邦にはロマン格闘があるんだな
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:36:32.38 ID:vfVySos6
さりげなく銀にも特典つけるあたりがクズ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:37:30.01 ID:vG4My4l1
だいたい無課金で課金の金機体が手に入ること自体が問題
GPガシャは銀機体のみにすべきだな
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:39:57.13 ID:vfVySos6
殆ど無い確率だろうと無課金共に希望を見せておかないとダメなんだよ
カイジの地下編の外出許可証みたいなもの
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:40:47.61 ID:dTyQKCpr
現状のままでECMだけ強化したほうが面白いんじゃね?
ドムピカなみの視覚妨害とかになってもいいと思う
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:40:51.86 ID:50ehgHCn
NT-1のNTと
ジオンのNTは全くの別物ですから
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 13:44:56.50 ID:608smuwl
>>622
ECMロケランの範囲を大きく拡大して、更に重量をかなり軽くしてくれれば銀機体の特徴として悪くない
現状ではどっちにせよ金銀に関係なくジムへはデッキから漏れてるし
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:01:28.41 ID:p/lmjKnr
ソロモン・・・
せめて拠点と補給艦の位置が内部なのか外部なのか分かるようにしてくれ
皆迷子になってるわ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:03:53.46 ID:qXGA7x4Q
>>594
いやだから、貴方みたいなマジメな方の「ご正論」を否定してはいないじゃないすか
ただ大半のジムヘ乗りは、
単にポチポチしてりゃウマーできる強機体に依存してるだけでしたよね、
戦線押すことには関心無くって、うしろから付いてきてるだけでしたよねって言うだけで。
だから今のジムヘは中身相応の性能に落ち着いていいんじゃないか、と

そもそも貴方みたいな人は寄生され盾代わりに使われてたポジなわけで、むしろ腹立ってなかったんすか?

まぁオレは根本的に雪合戦嫌いだったから、ネズミか辻斬りばっかで
ライン戦めったに参加しなかったんであまり大きなことも言えないすけど
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:04:53.99 ID:CPidqT1w
>>621
俺は認めるぞw
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:07:36.17 ID:fat3rFAB
「ご正論」みたいな書き方しといて否定してないとかアホか
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:08:58.43 ID:f9cmomyZ
前のジムへ使い=強機体に依存してる奴といいたいのかこいつは
今のジムへつかったことないだろ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:09:12.96 ID:1+isbVxk
煽り目的っぽいからしゃーない
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:13:26.24 ID:HWaXIyow
>>632
>ポチポチしてりゃウマーできる
そんな現実など 無かった
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:14:57.35 ID:SE9lS3Ba
どうみても連邦は機体性能のお陰、連邦最強を唱えたいだけのネガジオン
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:15:27.50 ID:HWaXIyow
自称大将まで湧いてきて自己弁護とか
もうね
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:21:12.05 ID:1EDb9gpr
ていうか前のジムヘだろうが、
一部のうまいのが特にキル稼いでただけで、
大半がたいして稼げてないと思うぞ。

だって少なくとも准将から大将まで上がる段階において、
俺ぐらいにキル稼いでたやつなんてそうはいない。
なぜなら同じかそれ以上に稼げてるやつばっかなら、
SスコアS順位連発で大将まであがれるなんてことはありえないからだ。
一部のやつがうめえした場合、
ほかのやつはそう稼げないってこと理解したほうがいい。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:23:32.56 ID:50ehgHCn
50人 x 15kill = 750kill
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:26:26.05 ID:jK6h7+Qt
ジムへはキルよかアシスト+襲撃or防衛ポイントで稼ぐんじゃねえの?
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:27:43.15 ID:NYEJaOOD
最近ホント仕事しねえ支援増えたよな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:32:24.00 ID:CPidqT1w
ジムへの弱体は酷いよな
いきなりデジムや2J以下の機体にするとか存在価値が全くない

ジオンで例えるとグフカス弱体しました、素ジムや旧ザク以下の性能にしたけど文句いわずに使ってね^ ^

だからな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:37:27.05 ID:1EDb9gpr
上のほうにあるように、
固まってるところにほおりこんだらもりもり連キルとれた。
だがそれはあくまでひるむことで動きがとまり二発目以降もある程度安定してあたっていたから、
現状だとすぐカス当たりになるから無理だな。

ましてやそういう固まって明後日のほうこう見てる連中以外に対するには
CBZB3は弱くなりすぎた
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:50:26.96 ID:w/ybsaJ1
狭い場所でなら強いとかそういうのもなくなっちゃったからなぁ
今CBZB3使うならまだNかFのほうがマシな感じ…CBZ自体があれだけど
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:52:38.08 ID:SE9lS3Ba
ジムヘはマジでB3CBZが存在価値の全てだったからな
CBRを使うなら初期ジム、CBZを使うならデジムでいいもの
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:13:38.42 ID:pEuX3tM1
ジオンでやってたら見覚えのない機体がピンク棒を撃ってくるから、こいつは何かと迷っちゃった
よくみるとジムへだったんだけどバズーカ持ってなきゃわからんわw
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:23:52.66 ID:UdiTsMqx
CBZは爆風だけ、B3CBZは威力と爆風だけでよかったのに、
なぜかリロまで下げちゃうからな
アホだよなホント
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:26:57.14 ID:1+isbVxk
そもそもCBZ3Bだけ超強かったとか無いから
全部一律でチャージ時間延長程度でよかった
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:34:29.39 ID:NYEJaOOD
宇宙はガンキャ&ガンタンク編成が正解だったようだ、ボールも使い捨て感がたまらんし
やっと宇宙で稼げるようになった><
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:55:54.88 ID:Zx4ad1c0
>>649
威力は元に戻してもいいけどリロは勘弁だわ。
ぶっぱしまくりでダウン取れたらお手軽ハメハメで即死うめぇはマジイラ壁
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:18:51.79 ID:cD42rmET
連邦の歩兵弱過ぎじゃないか?宇宙でも負け出したぞ、機体強いのに…
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:22:54.54 ID:Kebhshxi
F連で人数で上回ってても前に出ないのは驚いた
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:23:55.83 ID:NJvpQPv9
歩兵差相当ないとソロモンは負ける方が難しいレベルだな
656 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/05/18(土) 16:27:23.53 ID:ySgz55Eg
Fはマラソンライダーで機体レベ低いのが多い
海は入らないし陸に集まっても凸できず浮足ばかり
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:29:44.66 ID:P5JWeiwt
B3CBZは威力もっと下げてもいいから、ゴッグのミサイルみたいに前ダッシュしながら撃つと同時着弾でダウンするとかの方がマニアックでよくね?
あとはリロード戻せばハメも一応可能って性能
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:38:17.02 ID:374VRe5y
>>620 >>621
射撃攻撃と格闘じゃリスクが段違いすぎるなんてさんざんいわれてたろうに・・・
プロトの二刀D格は使い勝手いいけどぶっちゃけ範囲的にはD出力強化型だからなあれ
一振り複数キルやりたきゃドムあたりのD式でもできるよ
もっとも硬直と消費でかすぎて一振りで終わるだろうが
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:39:21.72 ID:If0sG9M5
両方やってりゃ分かるが
連邦は相手にBRが少なくMG多め、デブ機体だからやり易い
ジオンは相手にBRが多く、並機体だからやり難い
機体性能 差 以前に環境の問題
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:43:44.64 ID:BDEFgS7D
>>658
D出力強化型のさらに強化型かつ硬直短い
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:45:56.24 ID:cSUKOwhy
ビームが強い強いっつーけど、ぶっちゃけFAF以外、三点マシの方が
有効射程弾速リロ集弾ロック全部優れてて、DPS&マガジン火力が同じくらいじゃね?

単発ビームの利点なんて、弾が若干太くて当てやすい以外ないと思うんだが。
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:47:43.41 ID:374VRe5y
>>659
機体サイズ差はたしかに何らかの方法で校正する必要あるよなぁ
ジオンだけ全般的に集弾性能向上とかどうだろうね
相手のでかさで当てやすい連邦、弾が素直に飛んで当てやすいジオン

後気になるのが、最近のMG下げ+やたらなBR推しなんだが、
弾速上がった程度で優位性ひっくり返るほど「単発BR」強かったかな
CBRは鬼弾速のせいで圧倒的だが

思うにCBZに慣れきったやつらがいまさらMGに戻れずMG弱い弱い言ってるだけなんじゃないかと
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 16:56:26.87 ID:NYEJaOOD
はあ・・・格差マッチとか言い出して、何もしないで一方的に凸られてー30・・・
凸マップなんて凸ったもん勝ちなんだから、んなこと言わねえで凸れよ
全然凸る気なしでそのまま秒殺負けってアホか馬鹿かと
出る前に負けること考えるバカがどこにいんだよ?
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:08:24.69 ID:46UmmWoR
>>662
極端にデカい組はよろけ、転倒ダメージを大きく設定するとかも
ダウン無敵があるゲームだとダウン値高いと被ダメ上昇にも繋がるけど純粋な強化になるだろうし
逆に軽そうだったりバランス悪いそう(トップヘビー気味な)機体はダウン値低く設定して
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:09:30.89 ID:1EDb9gpr
出る前に負けること考えるバカはそう多くないぞ。

出る前に負けること考えてその負けを指揮官のせいにするバカならかなりいるが
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:11:53.74 ID:374VRe5y
>>660
プロトの二刀は使い勝手が良い、の部分が硬直と消費少ないって意味なんだ
で、問題の範囲なんだが左手側のサーベル判定あったときはまだ分からんが
今の右手サーベルしか判定のない二刀D格は範囲的に一刀D出力と同じだよ

フュージョンの「ジョン!」の瞬間のポーズのままくるくる回ってみれば、
右手の先と左手の先それぞれが描く回転半径が違うってのわかるっしょ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:12:54.07 ID:g9T0C9HQ
>>663
(´・ω・`)今、俺は人生のホームレスをやっております
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:21:10.84 ID:MHyP9nZ0
BRはクソ強いよ。正直重撃限定の火力武器にしていいレベル
そもそも、BRで弾切れ起こしたらMGに持ちかえて止めさせるって時点で
そりゃ重撃の特権だろ……って思う
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:25:19.53 ID:jK6h7+Qt
旧CBRFくらい強くないと僕には使いこなせない
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:29:51.48 ID:qSHdm+5A
格闘は勝手に仕様変更されまくってるから調査してもらえばいい
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:34:59.05 ID:HWaXIyow
ジオンのMG使いはガトシみたいな戦い方でFAのMGで弾幕張ってるのが多い印象
まあ、それ以前にMGを使ってくる事自体が少ないが…
爆発物が多いのはジオンらしくていいと思うね
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 17:53:33.39 ID:aybO8ys1
BR→MGは強襲が使えたらやばいだろうなあ
でも今のところ地上ではBRがMGより上って感じはしないかな。試作BRにせよBRFAにせよ相当距離つめないと連続ヒットしないし
宇宙は重撃の差でどうしようもないけど
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:26:22.57 ID:j3BVFFkh
>>666
判定が無いのでは無く。判定が遅いが正解。
左右範囲は50m健在
縦伸びが若干減少した程度
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:26:32.58 ID:374VRe5y
>>664
それも良いな、実際ゾックは重撃だけどダウン発生なし特権持ってるしね
ゴッグとか別の意味で格闘戦最強になりそうだw

>>668
BRとマシンガン両方同時に装備して出撃できる強襲ってなにかいたか・・・?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:49:09.80 ID:SohCU8kH
>>664
機体サイズが機体バランスにも影響するってのは良いね
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:49:39.63 ID:9ou+u/55
結局プロガンの左はどうなってんの?
未だに無い無い言う人多いけど出がほんの少し遅いだけで避けようとして避けれるほどの隙でもないよね?
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:58:58.56 ID:pEuX3tM1
一応ゴッグは積載が高めでバランス100とかいくんだけど、バズFとかはさすがにこけるしなー
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:07:54.92 ID:608smuwl
連邦でそんな横幅あってドッシリ感のある機体はどれかな?
タンク系以外は規格品みたく細身ばかりだよな
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:10:10.43 ID:fat3rFAB
パワードとガンキャ系かな?
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:30:37.52 ID:ZkZOdgRq
連邦のMSは規格生産がコンセプトだしね。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:44:07.92 ID:R5mObc7c
金ガーカス2枚がマスチケで
成功スプシュ、成功スプシュ
だったわ。モニター殴りそうになった
何%だよ。
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:46:33.08 ID:374VRe5y
>>673
発生が遅いの意味が良く分からんのだが・・・
機体の右側、左側での判定差のことかな?
俺が言いたかったのは左手で持ってるビームサーベルの個別判定そのものが無いってこと

でもここまで書いて思い出したが、α2のときのガンキャの悪夢って、一度に判定二つ発射してたから発生してたんだよなぁ
もしかしてプロトの左手判定無いのはもともとか?
メンテ前に左手判定あった動画探してみるか
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:06:08.81 ID:NYEJaOOD
>>681
開発マスチケの大成功率は50%くらいですww
さっきも金玉マスチケで開発したら成功だぜwwwwwwwwww
マジで金返せ200円
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:11:43.92 ID:x1nEREPl
>>683
そう考えるとマスチケって高けーよな。俺はマスチケ課金してないけど、マスチケ2枚でタバコ2箱(自分は3、4日は持つ)買えるって考えるとイラ壁だわw
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:15:10.76 ID:f9cmomyZ
どっかで丸山が収入源の大半はマスチケって言ってなかったか
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:20:23.27 ID:V9g7x0WJ
糞ゲーに課金したお前がアフォなんだろwww
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:39:36.33 ID:VqRQ/xMh
>>685
マスチケの収入馬鹿に出来ない的な事言ってたな
だから積載イジったり砂ハメ可能にしたりして再強化させようと毎回糞修正するんだと思った
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:40:28.07 ID:dN8VF+x5
今の性能だとジム頭も陸ガンも使う意味が皆無なんだよなぁ
グフカスがフライトタイプを基に作られたみたいな後付け設定を活かしてのあの機動力であるならば
陸ガン系は再出撃時間が短いだとか、コスパが良いだとかあっても良いんじゃなかろうか
というか陸ガンにガンダムハンマー追加はよ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:59:47.03 ID:0s8wXCEB
相手が格下なのに前出ない奴多いよなジオンはぶんぶん丸が恐いだけだっつーの
前出ないなら海に入って動くレーダーしてろ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:22:27.45 ID:SohCU8kH
ジムヘ使いだけはバンナムに抗議してもいいと思うんだ・・・
俺の修正前のデッキ、ジムヘx2デザジムx2だったんだぜ・・・
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:33:11.24 ID:x1nEREPl
俺も修正前は銀陸WD金ジムヘ銀ジムヘだった。今後、修正されても微強化だろうから銀は売ったわ…
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:42:17.26 ID:+RkkypZO
(´・ω・`)
ジムヘはEz8の時に強化されるから倉庫に眠らせとけ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:52:39.23 ID:aybO8ys1
ほんとにランダムかこれ2/3くらいソロモンだぞ……
あの迷路クソマップもうやだorz
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:58:46.99 ID:c8Q8Eitb
ソロモン糞すぎてPPが減っていくなぁ・・・
腕がアレなのは仕方ないとは言っても
宇宙の立ち回りどうすればいいかいまいち分からん
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 22:04:28.00 ID:rn6iRRdc
二刀D格は数F程左手のサーベルで判定の穴が発生するが
即右手サーベルの判定が来るからその穴で回避はほぼ不可能って検証されてたろ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 22:04:51.99 ID:AjnFpvcF
そもそも機体のデカさ言うならビックトレーのデカさにも言及するのが筋なんだよな
アレは戦略レベルで勝敗に大きく関わってくるからヤバい

あとはガンキャ、ガンタンク組
強襲より足遅いからこそサイズが大きく響いてくる
しかもガンタンクさんすげえよな砲身最後まで判定たっぷりだもん
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 22:07:49.88 ID:NYEJaOOD
>>696
ジオン兵「ガンタンクの砲身に当てるのはPSの賜物!!」
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 22:13:58.34 ID:rn6iRRdc
マッドアングラーとビックトレーは潰すべき
あと最前線でドンパチやる強襲がデブなのと重撃や砲撃がデブなのでは重みが違う
それこそゾックレベルなら話は違うが
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 22:15:15.68 ID:XG6sf6O0
>>694
慎重に立ちまわって連続キル稼ぐのが無難だと思う
空中で左右に動いてればバズは滅多に当たらんし
隅の方動いてれば裏も取りやすい
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:03:41.82 ID:4B+bjeTX
>>694
外側でオセロしてりゃいいんじゃないかな
相手が補給強襲艦出してくれれば最高だし
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:17:42.63 ID:x1nEREPl
ソロモンの補給艦で外に出る場所あるじゃん。あれ浮遊してるから乗ろうと思っても滑るし、ちょこちょこ飛んで調整しないと回復してくれないってどうなのよw
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:18:03.64 ID:/QDmOsNJ
Pガン1刀流使ってみたけど、ほかのGM系と同じタイプで普通に使いやすいな
2刀流だとどうしても適当にぶんぶんしてしまうからこっちのほうがいいかも知れん
積載がそこまで劇的に変わるわけじゃないのがちょっと残念だが
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:19:22.46 ID:Ph2wajPI
>>691
似たデッキすぎる。
俺は金ジムへが現地回収だから銀残すか悩んでる
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:21:58.78 ID:0wXmlCLK
>>703
いやいやホントもったいないから2機とも倉庫枠増やして保管が絶対にいいって
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:22:38.94 ID:x1nEREPl
>>703
俺は金銀両方が現地改修だったんだが、やっぱ金は捨てないほうが良いよ多分w
銀は後からイベで入手しやすそうだけど金はホイホイ配らないだろうし…
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:31:51.78 ID:nHJQ7v/I
俺は装甲WD銀ジムヘ2 金陸ガン装甲銀ジムヘ2 WD装甲ジムヘ初期ジム だったな。
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:33:40.00 ID:0Fw3L5/R
>>694
ソロモンは外で拠点踏み踏みしつつ敵補給や強襲をしゃぶり
凸や防衛の流れになったら参加すればポイントは安定する
クソゲーですがね
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:35:24.57 ID:qm0o139a
俺は無課金プレイだから実質倉庫枠8縛り状態なんだよな

現状大佐維持レベルだが、枠足りなくなったときは
金素ジム、金量タン、銀装甲(2体いたから1機)あたりはMAX強化だったが売り払ったわ

ただ、たまたま当たった銀ジムへだけはどうするか悩む
結構世話になったものの現状はほとんど使ってないんだよな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:41:21.66 ID:NGsAvv3v
ジムへもどうせまたいつか強くなるだろうからとっておきなよ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 23:57:32.69 ID:sEUj77fu
連邦なのにソロモンで負けたことしかないから俺は疫病神か何かかも知れん
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:00:25.17 ID:aybO8ys1
倉庫くらいならwebマネーあたりでぱぱっとふやしゃいいじゃん
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:02:29.08 ID:x1nEREPl
俺は倉庫しか課金してないが425円しか残ってないWebマネーの使い道が無さ過ぎて困る。100円単位で買えたらよかったんだけどなぁ。
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:03:34.69 ID:If0sG9M5
ソロモンでよくわかんないのあったんだが
でっかいエース=BR無効ってのは分かったんだが
たまに補給艦にもBRきかなくね?戦艦だったかな忘れたけど
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:03:42.13 ID:GD/c04N3
>>708
育てたりお世話になった機体って売るの悩むよな
倉庫ぐらいか課金しても良いんじゃないか
俺なんて倉庫25だぜw
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:11:38.18 ID:OxdDoNaj
>>699,700、707
とりあえず連キル狙い+味方の流れにのって凸か防衛してみます。

自分もジムヘは銀1体はうっぱらったなぁ
金は今後を考えて保管してるけど、
@1枠はコストとCT考慮して初期か後期ジムでいいかなっと
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:14:10.61 ID:rbDO7bWM
>>714
まあ、今後強化されたり、使い分けたりっていうなら考えなくもないんだが
結局このゲーム4機いればそれ以外は特に必要ないんだよね

つーか、倉庫枠っていくらするんだけ?
wikiで調べても拡張するのにいくらかかるのかイマイチわかんないんだけど
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:14:47.07 ID:YvH+tnw0
1枠100円
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:16:53.94 ID:Yce88Jue
1枠拡張に100BC。
10枠で1050円なんだから、これくらいは課金しようゼ。
ガチャは回さないってのは良いけど、一切金出さないってのは
単なるタダゲ厨で情けない。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:21:56.85 ID:d2T196Rp
>>712とっときゃいいじゃん。他ゲーで端数出ることあるかもしれないし。
あとwebマネーは公式でまとめられるぞ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:26:30.90 ID:rbDO7bWM
>>718
サンクス、途中で増えるのかと思ったらずっと同じだったのか
そんくらいなら課金も考えてみるか
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:27:27.10 ID:TV14Sni1
ソロモンで未だにジオンエース機を見ない
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:30:53.62 ID:d2T196Rp
まぁボーナスバルーンだしなぁ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:38:08.98 ID:wtUA6FKy
>>713
出現後しばらくの間補給艦そのものにも無敵時間あるでよ
無敵の六角形防壁エフェクト無いから分かりにくいが

でてから10秒以上経ってる補給艦に効かないってなら・・・なんだろうね
近くうろついてた盾持ちに当たって出たGUARD表記とNODAMAGE表記を見間違えたか?
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 00:44:25.00 ID:ZL2Cj0EH
>>720
一度課金のやり方覚えてしまうと次から0が一個増えてたりするから注意な
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:06:03.75 ID:G6Laop+i
>>713
ちょっと!!!
どういうこと!!???
衝撃が走ったわ!!!





撃ち込んだBR100発はゆうに超えてんのに・・・
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:13:35.39 ID:rbDO7bWM
そういや、ビグザムみないな
新ソロモンはまだ指揮やってないし
補給とか強襲のほうが重要な感じなのかな?

そりゃあビグザムなんだからIフィールドでビーム聞かないのは当然じゃね?
滅多に見ないから詳細がよくわからんが
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:17:15.25 ID:G6Laop+i
あれがビグザムだったんか
Iフィールドとかよく知らんがビグザムならガンプラで作ったことあったわw
3機セットで確かどれもデッカい変な形してた。
20年以上前の話
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:17:17.98 ID:7A2zVHFq
S連邦で芋芋うるさい子が1000戦越えの万年尉官でワロタ
確かに芋多いけどうるせーよ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:32:39.28 ID:dXCj75ao
FAFって連射速度1381まで強化したのですが、まだ強化出来るのですがこのままでも問題ないでしょうか?
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:39:09.44 ID:14OBhEuH
BRFA系は1381が最高じゃないの?
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:40:32.33 ID:14OBhEuH
どちらにしろ次の壁は越えられんから、1381以上になった段階で他のステ強化だな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:49:42.64 ID:d2T196Rp
BRFA系は連射最高1381ですね。
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:27:44.09 ID:dJ+rOCWm
ジオンたまにいってみるとさ、ハイエナ当たり前で暴言半端ないし、なんなんだあれ?
ハイエナ横取り率すごいよ?連邦軍でそういうのあんまりないんだけど。

連邦軍で暴言最近聞かないし、ジオンのネットエチケットのなさに驚いた。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:34:40.76 ID:ZL2Cj0EH
>>733
ジオンは無能な指揮官が多すぎる
こないだすげー腹が立ったのは
「私が指定した場所以外指示あげない」とか言い出して、士気だだ下がりで負けた
しまいにゃ「最初支持従ってくれた方ありがとうございました」とか
他のやつには目も向けないゴミ指揮官だったわ

デッキ見てみると金カス銀ゲルいるのに負け越しKD1以下の雑魚だったわ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:39:22.63 ID:qADFTUyv
>>733
ハイエナカスタムの動きが身に染みてるんじゃyね
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:40:12.05 ID:xID/jzkj
>>729
小数点以下があるとかどうとかスレの人がいってた
四捨五入されてんじゃね?

もうそこまで行ったら他をやったほうが
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:41:14.17 ID:WX8MVUb0
連邦のハイエナは任せろ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:47:47.26 ID:Tf6WUSuE
>>735
いまはMG系でハイエナするのは至難の業だとおもうけど
9割ぐらい削れてないと喰えないでしょ

3割削れてれば喰えるBZ系でハイエナ狙って
漸く腹が満たせるレベルだと思うけど
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:49:02.43 ID:Sbq35K9i
>>736
連射速度に四捨五入があるとか初耳なんだが
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:57:40.44 ID:dJ+rOCWm
いやいや、射撃系武器のハイエナじゃなくて格闘なんだわ。
1発目転がすと、すかさず横からグフ系がすっとんで来て撃破持っていくんだわ。
その確立が狙ってるとしか思えないほど多い。

連邦だって乱戦なれば当然あるが、ジオンの場合何故か少数対戦でも多いんだよな。
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 02:59:41.98 ID:d2T196Rp
>>739連射は失敗で0とか出てるけどメーターは増えてる→内部的には小数点で動いている
1471でも検証で連射速度が上がっているっていう報告もあるから小数点は四捨五入しているんじゃないか?っていうお話。
まぁマユツバ程度に聞いといてキッチリ上げたほうが良いんじゃない
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:05:27.03 ID:wWRzmY9J
>>740
マナー悪すぎ(´Д`)
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:09:49.69 ID:wtUA6FKy
攻撃力のステータスは実ダメージに換算するときの小数点以下は切り上げらしいしな
連射もそういうのあってもおかしくはないが・・・
やっぱ>>741だな
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:10:27.08 ID:VivhI7WE
連射改造を失敗すると0になることあるんだ…初めて知ったw
確かに大成功で4、成功で2だもんなぁ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:13:15.36 ID:SxBKxqAM
ハイエナ()とか横取り()って言いたくなるな、このゲームそういうのじゃないんで
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:17:33.72 ID:Aw1nV0La
アシストがあるからな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:20:08.16 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)らんらんがギガンの炸裂でプロガン転がしてMGで追撃してたらグフカスが追い越して倒れてるプロガンにD格振って外して返り討ちにされたの昨日見たよ
(´・ω・`)まぁ連邦でもよく見るけどね
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:26:30.65 ID:G6Laop+i
キルをアシストが大幅に上回っていないとハイエナばっかしてる証拠って前に誰か言ってたな。
ライン戦ばっかしてたら大量アシストでキルが全然増えないんだろう。
凸とかしてたら複数キルに1デスでアシストそんなに増えないけどね。
よくネズミを1機狩るのに5機くらいで手間取ってたりするし
弾がほとんど当たらないからしょっちゅうキルを持って行かれるんじゃなかろうか。
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:28:09.58 ID:G6Laop+i
すまん、格闘ハイエナの話だった
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:30:45.47 ID:h4dvysfB
(´・ω・`)馬鹿馬鹿しいね、ハイエナで1Killの取りっこしあうより単凸して芋や回復中の機体にグレ転がして行く方が何倍もKill稼げるよ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:37:26.73 ID:d2T196Rp
KD1〜1.5で本拠ダメが一戦1000以下で拠点奪取が一戦0.5以下の人よりも
KD0.5でも本拠ダメが一戦3000以上あって拠点奪取が一戦0.5以上の人のほうが僕は好きです。

KD2↑で本拠ダメが一戦4000↑あって拠点奪取が一戦1↑の人は怖いです
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:43:18.19 ID:NpauSnBB
転倒アシストと連続アシストボーナスはよ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:48:56.19 ID:TV14Sni1
さっき初めてドズルさん見る事ができたが、あれ狭い屋内だと強いが外出ると途端にボーナスバルーンだな
ふわふわ飛びながら上から射撃してたが、周囲のメガ粒子砲は射角にかなり制限あるし、中央のは弾速遅すぎて見てから回避できる
重力がもっときつかったらアイナ様より苦戦したかもしらんが、宇宙じゃカモだったわ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 03:53:00.60 ID:7A2zVHFq
オデッサ将官まじりなのに開幕凸でずいぶん負けたなとおもったら
一拠点も落とせずに負け、最後には支援17もいたらしい
支援ポイント下げるべきだろこれは
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:00:13.54 ID:Tf6WUSuE
ファースト派としては
ビグサムはタゲられたら即死の絶対的な死神であって欲しかった
たぶんその方がジム乗ってて楽しかったはず

ボーナスバルーンなドズルさんなんか見たくなかったよ

さりげにゴーリキーばりに原作レイプされてんな
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:08:38.68 ID:wtUA6FKy
かといってIフィールドでビーム系無効のまま
こっち即死させてくるようなエースになられてもそれはそれで困るわけで
格闘もビーム一斉射撃に引っかかって死ぬことあるしな
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:14:41.57 ID:d2T196Rp
ほんとエースのバランスの取り方ヘタクソなんだよなぁ。エースのバランスが良いってMAPってNYかテキサスくらいなもんだろ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 04:26:41.06 ID:SQiD72l+
>>756
頭上からマシンガン撃ってりゃいいだけの簡単なお仕事だろ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:18:00.05 ID:d2T196Rp
以外と頭とってりゃほぼ無力化できるってこと知らん人多いのかね?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:18:48.29 ID:u2sXxHqo
ジムコマンド宇宙仕様とはなんだったんだろなw最初ガチャラインナップみた時は
連邦当たりに強襲2機wwボールハズレw今さらガーカスwジオンガチャひでえwゲルググカッコいいけど他二つハズレwギガンだせえwオッゴってこんな昆虫いたよなwFSはまあ金なら当たりかw

ジムコマ宇宙いまはギガン以下なんだよな。地上で行動制限かからんよう修正はよ!
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:25:48.48 ID:SQiD72l+
>>760
ギガンは地上でも動き早いしコスト軽い良機体だからなぁ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:30:29.90 ID:wtUA6FKy
>>758
MGとかの実弾系装備してるんなら頭上どころか離れた位置から撃ってるだけでいいんだがな
そういやアプデ前のSSでビグザムにのって格闘してるSSあったが、あれできるんかな
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:35:08.19 ID:u2sXxHqo
>>761
地上で使えないジムコマンドはジムコマンド(ネタ仕様)に改名するべきだよな
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:46:35.23 ID:SQiD72l+
両方のジムコマ金持ってるけどいい機体なんだが
再出が短くて使い勝手いいし、武器はそこそこ強くて削りやすいし
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:52:41.16 ID:qADFTUyv
実装直後に11連回して金コマ銀コマ引いた俺が通りますよ
一応使ってるけど、金LA手に入った瞬間お払い箱ですわ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 05:59:28.00 ID:d2T196Rp
金コマ・金LA持ってるけどレース無い今はコマの方が優秀だわ。
馬鹿にしてるけどコマ兄弟は優秀なんだぞ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 06:59:45.12 ID:eJd+t2WH
F連芋りすぎ
昨日から6連敗
なんで支援の俺がトップで凸してんの?
なんでレーダー持ってない支援が最前線で敵核見つけるの?
芋将官は禿ろ

そんな俺はサブの伍長
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:01:30.92 ID:EJ2kxrVS
ジムコマは使い勝手良いよね
俺もレギュラーで使い続けてるわ
足まわり強化したらレースにもそこそこついていけるよ
装甲はなんか好きじゃないんだよな、ホバー系が苦手なのかドムも苦手だし
寒ジムが欲しいがいくらGP回しても銀すら出ない
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:02:55.21 ID:EJ2kxrVS
>>767
うん、てか尉官部屋だとSもFも連ジもどこでも芋ばっかだよ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:25:59.95 ID:G6Laop+i
983 sage 2013/05/19(日) 06:50:38 ID:tybbyQHz
>>901
25:75の勢力比もアンケート結果も捏造
要はグフカスを弱体化したかっただけ
そうしないとDXまわさないでしょ
あの時点でグフカスが強すぎなんてことはなかったし
(バズを手に溶接してるnoobはべつとして・・)

現状の勢力比は実際はもっと連邦が勝ってるだろうね
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:28:08.72 ID:G6Laop+i
おまえら久しぶりに大物きたぞwww

ちな直後に冷静な意見が出て即鎮火した模様
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:29:39.23 ID:QdrUc5pD
トレード実装してくれないかなぁ
出)金プロガン+銀図プロガン 求)金図ガンタンク+金図ガンキヤノンSML

とか鮫トレードしたいぜ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:32:24.73 ID:QdrUc5pD
>>771
その書き込みはバイトか構ってチョンだから気にしなくていいと
思うの
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:34:08.31 ID:G6Laop+i
>>772
金SMLは比較的出やすいからへこたれずGP流すべし
ガンタンクも悪くはないはずだけど
運営がガーカス押しな感じだからガーカスの方が出やすくなってるかもねぇ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 07:37:38.51 ID:G6Laop+i
>>773
俺が釣られたのか・・・
ワロタからまぁいいけどw

しかし連邦側はなかなか大物がこないな
特にF連は過去が過去だから極度の劣勢にならんとやはり燃料不足だな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:21:02.99 ID:J8pdAtO0
>>769
違う、そうじゃない
芋だから遺憾なのだ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:34:33.32 ID:3x7dZIMo
ビグザムに一生懸命ビーム撃ってる奴居るけど、あれ効果あるの?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:51:30.16 ID:QdrUc5pD
>>777
NOdamageって
出てるから
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:22:56.53 ID:kuWn/GZL
ビグザムが目の前に現れて嬉々としてガンキャのBRB3撃ち込んだ後のショボン(´・ω・`)
ガンキャだから、その後ミサイル撃ちまくりで稼がせて貰いましたが
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:23:49.24 ID:ZQO6SnOH
ローディング画面のサラミス搭載ジムの絵、かっこええなぁ
なんでこういうの再現せえへんのやろ

ログイン画面のプロトタイプドムなんか実装すらされてへんで
やるやる詐欺やなw
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:29:13.96 ID:5bah999A
>>780
あのジムCBRっぽいの持ってるよな…
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:32:30.50 ID:J8pdAtO0
>>752
転倒ボーナスは本当に欲しいな
格闘、CBR、CBZの連携
いろいろな所で貰える
キルハイエナばかりが美味しい思いしてるし
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 10:38:19.41 ID:J8pdAtO0
>>696
ほんとずごい差だよ
ジオンは足も早いのに距離まで短い上一発が重い攻撃を持ち、密着したら格闘だから変わらない

レースに強いわけだわ
機体の大きさなんて俺気にしたことないんだけどな

まぁドム位しかいないんだけど凸の為の機体だし
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 12:20:40.50 ID:YvH+tnw0
>>783
ドムですかありがとうございます
いつもおいしく頂いておりますm(_ _)m
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:51:32.74 ID:7u5LEC7W
カスあたりアシストとCBZ(CBR)直撃がっつり削って転倒アシストが同じ点数なのはなぁ
そこまで細分化してられないのかもしれんが
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:52:47.00 ID:yz6qMVg5
連続アシスト作ればいい
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:41:29.96 ID:exCxKTRP
PPの呪縛から解き放たれたらこのゲームも楽しいぞ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:46:20.54 ID:wtUA6FKy
連続アシストはスコア次第じゃ一発殴って倒さず次殴りに行くやつらが増えかねないから設定が難しそうだな

仮に1000をアーマー平均として撃墜で+4ptだから、単純に考えて250〜300ダメ与えるごとにアシストポイント1増加とかどうだろね
もちろんアシストポイントは敵機撃墜時のみ取得ってのはそのままだが
あとは上限を4ptまでにするとかで、どっすか運営さんお一つ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:53:43.25 ID:q9VYfG9x
今でも200以上ダメ与えないとアシスト付かないような
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:59:32.34 ID:v/im1h8S
盾へのダメージはスコアの対象外なんだよな?
結構撃ったのにアシストつかねぇ… って時がちょくちょくあるけど
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:00:47.11 ID:VgN/gSjm
初動用の装甲ジムの武装90mマシンガンにしてるんだけどロックオン強化の後
射程と集弾って同距離のMS戦だとどっちの方がHIT率上がるんだろ?
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:01:40.62 ID:9jvc+prM
NY縦3の初動で支援17機(+砲撃狙撃合わせて6機)の戦場に遭遇した
いくら相手が金帯ばかりだからってそりゃないよ……
戦闘前に敵軍の階級は見えない仕様に変えてほしい
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:07:37.67 ID:K6DRUrEb
>>791
白数字踏み厨乙

武装変更した方がいいぞ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:10:06.82 ID:wtUA6FKy
>>789
250与えてキル逃したらアシスト1pt
500与えてキル逃したらアシスト2pt
750与えてキル逃したらアシスト3pt
1000以上与えてキル逃したらアシスト4pt

こんなイメージを妄想してたのよ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:15:20.44 ID:99myKGQm
装甲はnoob尉官だった頃こそSMGだったがBSGB3用の射撃金とれたらKDマップでもそっちから離れなくなったわ
積載強化してBZN持てればもう十分だったわ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 15:53:51.29 ID:VgN/gSjm
全くその通り白数字踏む専用なんだけど
金陸と金初期×2居るから初動以外で全く装甲使わないんだよね
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:01:44.08 ID:d2T196Rp
数字踏むためだけに装甲用意するよりも、初動拠点Pは捨ててその分他のこと出来るMS入れたほうがポイント稼げる
ってことに気づいたら万年左官から抜け出せると思うよ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:09:19.25 ID:cUTH4eDw
>>794
いいアイディアだがそれぞれ+1は欲しいな
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:10:27.78 ID:AkzgHZq5
初動白踏むだけで凸しないなら
初動安全なとこに耐久レーダー置いて
MAPの状況見て凸れそうな拠点から乗り換えリスポンのがいいね

鉱山だと真ん中の本拠点から出て裏っ側にレーダー置いとくと襲撃阻止ポイントもらえることも多いし
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:10:27.66 ID:fL/vhKS7
装甲はホバー特性と高い容量のおかげで白拠点までは
マスチケ金装甲>適当シルチケ強化銀装甲=マスチケプロガン≧マスチケ金LAちゃん=ダッキャンマスタージムストだからね
佐官で上下してるなら最初の8pt+αは惜しいしデッキ回ってるならいれてもいいんじゃないかなぁ
B3さえいれてれば万が一のレース時も問題ないし
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:24:18.14 ID:wHOuzXQF
白数字踏むのに必死になってまで階級に拘る価値があるのか疑問だがなあ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:42:51.42 ID:5rM2bsKa
F連佐官くそ弱いね
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:54:00.03 ID:v/im1h8S
相手をスコア厨扱いしたいだけで、何も分かってないな

その乗り換えリスポンのための数字拠点をいち早く制圧してくれているのが装甲部隊だというのに
波紋レーダーを推奨する方が余程スコアしがみつきじゃないのよ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 16:58:19.73 ID:Q0lPynXk
PPなんて気にするな
そうすればおのずと自分にあった階級に落ち着く
その階級でのびのび戦えばいいのさ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:10:35.07 ID:+9ALkonY
>>804
俺万年尉官様だけど、うっかり将官部屋に紛れ込んだときにマジで思った。
たとえ支援なんかで階級上げても、あんな黄金聖闘士の中では楽しめんわww
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:15:15.11 ID:YvH+tnw0
>>802
うむ
信じられないくらい弱い
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:19:05.91 ID:G6Laop+i
>>805
ガンガン攻め込むのが好きになって孤立ばかりになったら将官部屋にくるといい
将官部屋じゃ我先にと攻め込む奴らが周りにいる
んで邪魔になってくる
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:31:02.25 ID:dfmRLG3i
最近は将官部屋だとプロガン多くて初動凸についていけないことが多くなってきた
ずっと愛用してきた銀チケ銀装甲ももう限界かなあ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:35:08.70 ID:1AWL7B2F
将官部屋だと金装甲は欲しいな
マスチケで改造し直せば使えない訳ではないけど
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:35:26.12 ID:12h9iUqC
佐官部屋にもプロガンいっぱい生えてるよ
尉官部屋でもそこそこ見かける
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:42:07.74 ID:aYgIHQhq
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:42:29.44 ID:WX8MVUb0
佐官部屋ならLAちゃんで余裕
事故らなければ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:52:48.13 ID:ZL2Cj0EH
プロガン持ってて佐官以下はちょっとありえないですね
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:53:47.32 ID:fE6pkTzK
ハマーン様がなんか聖闘士星矢にでてくる人みたい
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:57:40.14 ID:99myKGQm
なんだろう、最近絶滅危惧種のHBG装備装甲を何故かよく見る
BG系連射強化されたとはいえあれじゃあ火力不足じゃないか?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:58:36.35 ID:82REPSUf
>>815
つリボン
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:05:42.52 ID:2JCEqmzn
マシンガンのほうがマシだぞ、たぶん
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:13:06.10 ID:fE6pkTzK
装甲のHBGてリロードが結構あるしなあ。
マシが豆鉄砲だし集弾もよくねえし、
ぶっちゃけそんな差ないかのうああもちろんMか、せいぜいHしか使い道ないが。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:14:34.21 ID:G6Laop+i
>>808
再強化だ
速度1250以上あればまだまだいける
一番乗りは無理だけど1250〜1260の銀プロガンと銀装甲使ってるよ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:34:27.42 ID:NYb9SWjj
>>808
君は課金してる低PS者よりは役に立つかもしれんけど
「銀チケ銀装甲のまま将官になった」
ってのは正直マイナスポイントやな
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:34:53.22 ID:fWD8ki6P
BGてなんだよSGの間違えかと思ったらスナイパーのアレか、ゴミじゃねーかw
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:42:00.42 ID:12h9iUqC
ジムコマのBGFは強いよ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:57:07.93 ID:wtUA6FKy
>>800
装甲がブースト一本使いきりで初動の白拠点踏めないくらい距離がある配置のときは
スピアN格ブーストキャンセルのジムストが勝るよ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 18:57:19.09 ID:NUSs+4/3
>>811
マジレスするとビグザムはMAだよな。
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:17:08.49 ID:cUTH4eDw
>>820
その理屈は理解できない
強機体に乗ってて役に立たない奴よりはるかに良い
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:30:11.27 ID:4T0uATMF
>>794

何点ダメで、よりはアーマーの何%削ったかで、のが良さそうじゃね?
25%で1点
50%で2点
75%で3点
100%(撃墜)で5点
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:37:35.76 ID:NYb9SWjj
>>825
噛みつく前によく読みなおせ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:39:35.14 ID:39KlfEK/
ガンタンクが鬼神の如き働きをするやばい300ptオーバーが安定するようになった
俺の中ではガンタンク>プロガンな感じに評価が覆った
手に入れてよかったガンタンクありがとうガンタンク愛してるガンタンク
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:43:45.76 ID:d2T196Rp
まぁガンタンクは最強だからな。敗北を知りたい
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:46:06.77 ID:COyL0laF
速い、硬い、強い
むしろ迫撃砲をはずしたい
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:51:02.85 ID:q9VYfG9x
初動拠点踏みは速度1300あるかないかだからな
それ未満だとPOP位置によってはどんなに頑張っても踏めないときが出てくる
逆にプロガンでもPOP位置最後尾割り当てられるとたまに踏めない時がある
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:53:55.85 ID:d2T196Rp
>>830最強過ぎるガンタンクがジオンにネガられないために付けられた枷だからな、迫撃は
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:55:36.09 ID:IPd7Gigi
オデッサ1拠点で拠点踏めず事故って2ptのまま再出撃画面まで行かずに終了とかあったから
踏めるなら踏んでおきたい
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:00:16.49 ID:COyL0laF
このMSの速度なら初動踏み余裕だぜ!とかおもったら
なんか目の前で止まってる人に引っかかって出遅れる
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:00:21.09 ID:d2T196Rp
オデッサ1拠点は箱にして固定砲台の位置変更するだけで大分変わると思うんだけど
運営は頑なにそれをやらないよね
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:14:16.15 ID:/bNZylpG
宇宙のガンタンクマジ早いからな
サイズの大きさはマイナスだけど
火力と早さと堅さでとんでもないことになってる
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:25:19.50 ID:sHIN4CLz
タンク小隊組みたい
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:27:03.07 ID:d2T196Rp
タンク小隊で思い出したけど、オデッサの坂上に陣取るゾック軍団のSSがまたみたいな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:28:20.72 ID:COyL0laF
前々から両軍ともタンクは硬いしマシンガン痛いしで、見つけてもあんま相手したくないなって存在だったけど
それの課金ガシャ版が出てより如実に強さが目立ってきた。もはや向こうから襲ってくるレベル
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:33:48.75 ID:Sd4Tcy5u
追撃って宇宙だとどんな感じなん?
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:37:22.47 ID:fL/vhKS7
弾数豊富なFロケガツーンからのバ火力の内蔵バルカンバリバリだからなー
ギガン、ジムキャも両陣営タンクも相手したくないなw
ザクキャはまあ悪くないんじゃない?
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:48:26.92 ID:HWa1DzmD
ガンタンクはマジで強いよな(笑)
タンク見つけ(笑)って感じで嬉しそうに斬り込んで来たゲルググをポップミサイルで返り討ちにした後のゲルググの死体は寂しそうだった
だがら、その周りをグルグル回ってあげたよ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:58:25.95 ID:9jvc+prM
デッキボーナスと消費アイテムがあれば銀チケ銀装甲でも初動踏み間に合ってるよ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:00:00.92 ID:4zBL4feN
>>842
そんな暇あるんならさっさと爆散させとけよ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:07:03.25 ID:YlwQxbnd
>>840
星空に向かって打ち上げたと思ったら、次の瞬間には指定位置に着弾していた
何を言っているのか分からねーと思うが、俺も(ry
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 21:21:06.68 ID:2AXcwIdi
迫撃と追撃を間違えて使う人は多い
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:05:49.95 ID:Sd4Tcy5u
>>845
何それ強いな。

>>846
以後気をつけます。
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:16:59.90 ID:CXJDtFbM
ビグザム先輩ちょりーっすwwwwwwwマジでビグザムなんとかしてやれよ
ビグザムよりたまにいるゾックの方が脅威だわ

ところで金コマ宇宙持ってる人に聞きたいんだけどマシンガン使ってます?
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:18:48.99 ID:d2T196Rp
特性ビムシュ以外なら三点NorF安定。ビムシュなら選択としてBGFが入る、って感じ。
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:22:50.26 ID:7A2zVHFq
ソロモンで佐官増えてるから、マッチングが同程度だとほとんど負けるな
開幕以外で本拠点殴れない奴ばっかりだ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:27:35.60 ID:WX8MVUb0
ソロモン佐官でーす
いえーい
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:33:02.17 ID:d2T196Rp
ソロモン将官でーす
いえーい
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:36:43.05 ID:XjPIjcfY
階級上がるとつまんないゲームだから、みんなある程度あがるとサブで遊び出すのね
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:37:39.33 ID:VivhI7WE
ミサイル系ってあまり使わなかったんだが、使ってみようと思ってロック範囲?項目を強化したら〇がデカくなってワロタ。MSの上半身より〇がデカくなってパッドの俺でもロックが余裕になった
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:55:53.66 ID:AkzgHZq5
>>829
こないだガンタンクの強化どうしようかと思ってwiki見に行ったら吹いたわw
なんであそこあんなに敗北を知りたい人集まってんだw
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 22:59:06.59 ID:Sbq35K9i
SML使ってみたけど宇宙では強いなー
まあ、強いけどキルあんまりできなくて稼げないわけですが
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:00:34.42 ID:ZQO6SnOH
>>853
BAN南無<いやぁ新しいキャラだと1機は強機体持ちたいですよね?^^
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:02:23.14 ID:d2T196Rp
>>855最強の機体だかなら。しょうがないよ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:09:21.08 ID:VivhI7WE
>>855
タンクさんは死刑囚だからな
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:20:38.03 ID:7A2zVHFq
こっちほとんど佐官で相手尉官ばっかなのにボロ負けw
まったく攻めないし弱すぎて引くわw
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:23:32.74 ID:5rM2bsKa
>>860
ソロモン佐官でしょ
弱すぎw
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:41:52.29 ID:AkzgHZq5
こっちはお互い佐官メイン尉官黒帯相手のほうが少し多めで順当に勝ってきたぞ

てかガンタンクさんやべーな
落下速度早いけどブースト容量あるから鉱山都市の崖上進軍とか余裕だわ
これは敗北を知りたくもなろうというもの
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 23:43:24.95 ID:fL/vhKS7
階級勝ちでゴミクズ指揮官が増長していくのが辛い
100戦近くも指揮やって指示更新遅い、攻撃指示のみ防衛指示一切無し、補給艦は時間指定なくて「だした。」とか脳味噌入ってんのか…
こんなんが勝率5割とか格差調整という名の性能いじりが起きた時が恐ろしいわorz
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:02:43.31 ID:6jxL2bSh
>>859
ドリアン海王だな?
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:20:01.87 ID:IvCBIgVs
ソロモンで味方本拠点の地雷を延々と殴って壊してるプロガンがいたんだけど、なんだあれ
気持ち悪いので、とりあえず利敵行為で通報しといたけど
味方の地雷って壊せたのか
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:43:13.13 ID:NxpcOghR
プロガンは時々非戦闘地域でぶんぶんしているのを見かける

おそらく放置垢優遇キャンペーンでプロガンゲットした業者が
垢にプレイした痕跡を残してBANを回避するために
適当にログインして追放されないように適当操作してるんだと思う
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:57:17.32 ID:IvCBIgVs
普通に部隊に入ってる尉官様だったけど
この程度じゃBANされないんだろうな
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 01:10:53.77 ID:iVf3GRiZ
SS取って部隊含めて晒しにでも流しておけよ。
あと味方地雷は壊せるし、爆発物で簡単に誘爆するから置き場所とかに注意しよね
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 01:11:13.74 ID:tiMtm7uM
ボールの機雷って敵追い掛けるのかw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 01:28:20.75 ID:E5wlzSuT
デジムって宇宙で使えるんだろうか?
いやなんかミサイルのためかズゴックとかデザクとか良く見るから
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 01:53:24.98 ID:6jxL2bSh
凸が殺がれた今の状態だと
戦艦に夢中で後ろから喰らうこともないし

地上機みつけたら設置物扱いで即排除だろ・・・
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 02:02:07.40 ID:iVf3GRiZ
宇宙で出れる重撃を持ってない人が多すぎるんじゃないと推察。
防衛のみなら別に機動力悪化しててもそれほど問題は無いわけだし。

かくいう俺も宇宙デッキにUJ入れてる。重撃Fは作る気がしなかった。
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 03:13:16.84 ID:TZz6nyjp
>>872
ジオンのソロモン重撃がもろ過ぎるのはこういうのが多いせいか・・・
鈍足で床からしか攻撃できないとか宇宙ではただの的
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 03:22:48.16 ID:qMNcphOV
ソロモン固定にしてくれないかな
スコア無視でボールで遊びたい
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 03:29:13.69 ID:iVf3GRiZ
>>873ジオンの宇宙適応重撃がF2→イベ品、アクト→課金品、F重→作成者小だからなぁ。
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 05:22:54.22 ID:r9fdZr/p
こんな時間に待機ボーナス4個とかパネェな
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 05:34:03.56 ID:iVf3GRiZ
こんな時間だからこそ、じゃね。GTのほうが減り早いぞ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 06:39:22.89 ID:WGkSKLyA
まぁジオン人口絶賛激減中でもあるからな
みんな勝ちたいから有利な連邦でやりたいわけだし、それがたとえ何十分待つことになろうとボーナスあるから関係ないし
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 08:16:36.55 ID:Zzseg8wG
今のジオンは負け組ライダーすら逃げ出すレベルだからな。
地上は大したことないにしても、ソロモン引いた時点で、グダグダの中20分間生殺し確定。

F連40%未満の時でも連邦でそれなりに楽しめてたけど、正直今のソロモンはジオンじゃやってられんわ。
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 08:20:47.41 ID:tM1i7Yw+
>>875
F重は初期機体のJよりも劣化してるしね。
ただでさえ武装のおかげで宇宙では初期ジムの方がミラーのJより優位なのに、
機体性能がさらに劣化してるF重出しても無駄だもの。
他にもジオンは宇宙用ミサイル装備機が無いからSMLの弾幕も有利だし。

プロゲル、LAFSはトントンでも他がこのありさまだから実質今のソロモンはボーナスステージだね。
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 08:33:21.70 ID:xQHVZDRg
優勢なのは気分的にも嬉しいが
勝って当然のゲームになり過ぎてオフゲレベルだな…
強機体課金してまで出してする気が起きなくなる
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 08:48:42.73 ID:rtki4Wy4
>>879
俺オッゴでロケット垂れ流す防衛戦大好きなんだ…
ボールとは違ったプレイ感覚で良い
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 09:04:19.55 ID:4bN0DV+p
>>881
負けて当然のジオンはゲームですらないからな?
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 09:29:21.00 ID:WA+BSxAl
宇宙は同情するが地上で不利とか抜かすネガジオンさんにはほとほと呆れ果てる。
まぁユトリンググフカスと当てれば八割型勝てるドムピカに垂れ流しから即死迄行けるゆとりCBZ、
これらのぬるま湯に浸かりきって感覚がマヒしてるんだろうか
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 09:37:39.81 ID:tM1i7Yw+
ランダムマップだと宇宙が地上がって切り離して考えられないからね。
圧倒的不利なマップがあると高階級ほど離れるし、
そうなると格差マッチや機体差が大きくなるから。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:01:05.49 ID:PRdfwTt1
まだガトシに負けるとか言ってる奴はBR持ち強襲機持ってないんだろうな
課金しろよ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:03:52.75 ID:nJ6+eBqd
shine乙
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:07:56.63 ID:/c5jTRRd
プロガンあればグフカスには負けないが
ガトシがチート武器って事実は変わらん
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:17:56.98 ID:8I32q20T
低空飛行してくれてれば地面にFバズ当てれば転ぶし
高所飛行してれば距離詰めればガトシは当たらん
こっちもそれなりの機体乗ってれば対応は容易
グフカスよりもギガンが怖いわ
的が小さい上に意外とすばしっこいし内臓火器の火力が馬鹿にならん
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:18:57.79 ID:fyBdk6xF
今のドムピカに負ける奴っているの?w
ドムやグフカスよりギガンの方が厄介だわ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:22:41.10 ID:tiMtm7uM
ゲルググのD格硬直中に榴弾当てたんだけどノーダメージって出たわ
ガードの見間違いとかじゃないんだよなー何だったんだ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:23:17.90 ID:rtki4Wy4
ピカ使ってくるヤツがほとんどいないだけで
相変わらず嫌らしいとは思うよ
集団戦の中で食らったらヤバイってのは変わってない
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:39:10.88 ID:824SxIgs
沿岸部1拠点で指揮官も全凸・防衛要らないって言ってんのに何で初動強襲35なんだ?
支援、砂、砲撃メインの奴でも今はMAP見て入れ替え出来るわけだし
何でわざわざ禿る選択肢選ぶのかまったく理解できねぇ

始まってみればレーダ巻いてる砂、支援、要らないって言ってるのに
数字拠点踏みにいく強襲もいて本拠凸参加者20名ほどしか居なくて当然C負け

とりあえずS連レーダ厨佐官はガンオン辞めろ
お前等何で分不相応な階級にしがみ付いてるの? 報酬?デッキ上限?
どうせGP貯めて強機体引いても使わないんだろ?
必死にレーダ巻いて階級維持するだけのゲームなんて面白くないだろ?

俺もお前等と一緒じゃつまらない、是非皆が幸せになれる方法を選ぼうぜ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:52:45.83 ID:wkWtzia9
>>893
ホントレーダー佐官将官は駄目すぎるよね
同じ目に何度もあってイライラMAXなったからもう数日戦闘に出てないわw
あいつらと一緒に戦いたくない。

レーダーとスキウレポイントが改正されたら起こしてw
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:33:09.95 ID:824SxIgs
腹立つことに奴ら本当にレーダ置く事しかしねーのな
撃破されて修理要請出してる味方機無視で他の支援よりも先に、少しでも前に置くことに専念してる
修理ポイントだって充分優遇されてんのに全くトーチ使わないのは味方のポイント削ぐためなのか?

ちょうど昨日ソロモンで敵本拠-手前の字軍数字拠点の間のゲートに張り付いて
味方機が何機か通るごとに小まめに閉じてるボール見かけたが、
当然次に空いた時には飛び込んだ奴ら全滅してるし、やっぱそういうことなんかな?

あとでそいつのプロフみたら戦績は典型的レーダ少佐
デッキが 地上:WD、後期ジム、量産タンク、トレ
     宇宙:トレ×2、金玉×2
プロガン出なくて頭おかしくなったのかな?
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:49:10.58 ID:3iIQgWZp
スイッチがあれば押したくなるじゃん
開け閉めたのし
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:50:36.74 ID:9gAZzaZI
単純にレーダー撒いてくれるなら助かるんだけどね
襲撃阻止が全員に入るようになったんだっけ?
やたらと本拠点の周りに重ねて置きたがるから無意味だし
初動で置きたがるから凸人員が足りないし
その割に中盤後半レーダー全然無くなるし最悪だわ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:53:08.46 ID:eRvBYP+v
レーダーの今の仕様知らないけど全員に入るようになってたのか
それは失敗だと思うわ
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:54:34.75 ID:r9fdZr/p
クズみたいなのがそのまま階級上がっていくからな
レーダー並べるリペア並べる
バズーカ1発で纏めて破壊されるレベル
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:54:48.39 ID:rtki4Wy4
>>897
>>898
誰かが五回索敵する度に、レーダー置いてる全員に+1入るようになった
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:56:34.39 ID:bas6rN23
ソロモンのゲートは普通に利敵行為で通報するLVだろ

拠点を奪還されそうだから敵の後続を閉め出すとかなら別だが
普通に敵本拠前のゲートは閉める必要性0


後,レーダー乞食はプロガン増えた所為で開幕拠点レースに
無課金銀装甲じゃ参加が厳しくなったのもあると思う
なんのかんのいっても初動PをGETできないとテンション下がるし
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 11:58:19.86 ID:eRvBYP+v
序盤の凸失敗とかでちょっとゲージ開いただけで
ハゲるの嫌なやつらが支援乗り出してさらにゲージが開いてくという悪循環

支援が初心者でも役立てるとかはいいんだけど、スコア稼ぎ安いってのはなんか違うよね
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:12:41.94 ID:8Ge+QUNB
俺も強襲4から、強襲3にジムワカに替えました
明らかにポイント増えるようになりました、この前も1位になりましたすみません…
でも、オレは目の前に死体がいたら蘇生はするよ、あと砲台は回復する
結局いくらポイント稼いでも負けたらなんにもならないからね
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:13:06.27 ID:8Ge+QUNB
間違ったジムトレだ(笑)
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:25:38.95 ID:z68J3JXT
>>893
禿げることを他人に強要するキチガイとしか思われてなくて相手にされてないんだろ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:30:18.70 ID:wkWtzia9
支援使ってもいいけど、勝つために真面目に使えと言いたい。
砲撃されそうな前線数字拠点に対空置け。後方にはリペア置け。
ネズミ経路にレーダー張れ。
こういう真面目トレはポイント稼げてないのかな?

負け戦で上位になった奴のデッキ見たらトレ2機(両方とも広範囲レーダー持ち)
しかも残り2機は金のLAちゃんだったけど、戦績は本拠点襲撃ポイントほとんどなく、
撃破銀すらゼロ。これで佐官だぞ。

あほらし
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:32:45.37 ID:w09g5WwQ
>906
マジメにやるとポイントマズいけど、ソロモンだとネズミ経路と拠点近かったりしてオイシイはずなんだけどな。
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:39:50.98 ID:z68J3JXT
あと開幕に支援機を選ぶ人が多いのに凸を決行するのは無能指揮官だ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:42:47.41 ID:wkWtzia9
>>908
そもそも開幕支援そんなにいらないってことじゃないのか?
みんなで守るの?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:50:24.82 ID:uBNpegZO
働かずに得るポイントはうまいか?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:51:59.10 ID:oQnUHOPY
開幕までの準備時間がクソ短いからな
面子構成見てから判断する時間などない
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:56:21.97 ID:jq8y+Nj8
>>884
ピカではめころされるのは尉官以下かKD1未満だけじゃね?
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 12:56:55.27 ID:39yZrHwF
>>906
今の佐官に何を求めてるかしらんけど、まともにゲームしてる層はせいぜい大佐維持から
それ未満は尉官も佐官も変わらん

あと、支援でがっつりポイント稼ごうと思ったら以下の行動が増えてくることも覚えておけ
・開幕支援発進でレーダー
・敵が本拠点に押し寄せてるのに支援機で出撃
・壊れたスキウレ/バスト目指して転戦
・僻地にレーダーを置かない
・ポッドや弾薬を持たない
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:01:20.27 ID:wkWtzia9
>>913
知ってるわw

尉官はしかたないとしても、佐官ぐらいはまともになって欲しいって言ってるのよ。
こっちまでいろいろ被害が大きいからな。
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:04:51.69 ID:Qr8H3cqn
他人の戦績や兵科を見てもイライラするだけなんだし
所詮PPとスコア稼ぎゲーなんだから気に病むだけ無駄
各々好きにやればいい
自分の陣営の味方にイライラしようが、相手陣営側も
同じように味方にイライラしている事には変わりない
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:16:04.74 ID:p8CXcTK/
支援なんてポイントくっそうまいからな
壊れた機体を全快させて9ポイントとかだし
レーダーNでねずみ用、もしくはレーダーなし拠点において
前線に対空砲置いてそのそばにリペア置いても将官は余裕
逆にスキウレとかしゃぶってるのはバカだし
広域の前線レーダーとかする将官には失笑だわ
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:22:40.14 ID:ptVzmdVo
>>913
対空砲は許してくれよ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:36:47.76 ID:oF87eA9n
支援でがっつりポイントかせぐならリペアポッドもいるだろ。
俺はそれで稼いでるぞ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:44:42.42 ID:dVGh6pjL
>>912
俺もさすがに今のピカでハメ殺されることは無いなあ
逆にサーベル抜いてD格で倒した回数のほうが多い
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:04:06.30 ID:rtki4Wy4
将官戦場で未だにピカを使うような手練は手強いぞ
きっちり動きの乱れを突いてバズや格闘を死角から狙って来る
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:11:50.87 ID:5jaNnPhN
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:14:10.62 ID:/UJUAbHz
>>893
>>914
>>916
今、そういう仕様なんだから
こんな便所の落書きみたいなとこに書いてないで

文句があるんなら直接、運営に言えよ(´・ω・`)
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:40:12.18 ID:eGc0DrK3
前に将官部屋の指揮官やった時
レースMAP初動で支援機出す奴は
名前を公表した上に指揮放置しますって言ったら
支援0でほぼ強襲になったな。
レースは余裕勝ちで誰からも文句でなかったけど
今ならキックされちゃうのかな・・?
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:46:29.58 ID:8I32q20T
>>923
その発言した時点でもうグッジョブ押したくなる
裸に流れるやつには指示出しませんとかもグッジョブ対象
保身野郎は死滅すればいい
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:49:01.09 ID:Y00TreC7
該当者が十分いたらキックされるかもな
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:51:04.42 ID:cbXC9Ggj
BANされたりしてw
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:53:24.68 ID:Ga93fDPJ
先頭走ってて砲台の的になった人は裸拠点いっていいよね
それに指示出さないヤツは初動終わってから指揮入って
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:53:45.02 ID:ZG/aRkYq
わけわからん、独自の戦術を強制して挙げ句に負けたら歩兵罵倒する指揮官もBANさせたいわ
たまたま、その戦術で快勝したことあるのかも知れんが、奇策なんて1・2度しか通用しないっつうの
馬謖みたいな指揮官は逝ってくれ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:10:30.39 ID:eGc0DrK3
>>927
気持ちは十分にわかるが先頭が裸に行くと
どうしてもみんなそれに続いちゃうんだよなあ

便所拠点には一番槍ポイント導入してほしいわ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:14:59.19 ID:jq8y+Nj8
>>920
それはたぶん何を使っても強い人ではないかと
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:28:20.80 ID:1mYUjpKe
>>897
襲撃阻止はOBからずっと全員に入るよ。OBからだからそれ以前は知らんが
あとこれを先着にしたら本拠点からレーダーほぼ消えるだろね。張替えボランティアが
いない戦場ではレーダー消えてネズミ通し放題の光景が容易に想像できる

むしろ、拠点周辺とか本拠点からかなり遠くでも重複OK(その代わり取得ポイント低下)
になれば対ネズミレーダーが潤沢に張られるようになって指揮官大助かりだと思うけどね
今のレーダー厨も変に制約が厳しい(割にちゃんと置いても微妙)のが事の発端だし
ついでに、レーダー重複地では重複部分の輪郭を蔵側で消せれば見やすくなるから
対応して欲しいね
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:34:15.48 ID:1mYUjpKe
>>923
プロガンとマスチケと改造費くれるならフル強化して積極的に凸るよ
ずっと続けててもそうじゃない(重課金者より選択肢の極端に狭い)
人間もいることを忘れないでいて欲しいかな。頭の片隅くらいには、ね
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:36:16.22 ID:wkWtzia9
>>931
先着にして、そのかわり1機見つけたポイントは少し増やせばいいかもね。
核を「最初に」見つけたら20〜30ポイントぐらい上げてもいい。

ネズミする側からみると、レーダーはたまには切れてくれてた方がいいこともw
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:39:56.94 ID:YYb18rao
前は階級が上がる度に「わかってる」味方が増えてって、より勝てるようになるみたいな感じだったけど
最近は高階級戦でも稼ぐしか頭にない連中ばっか増えてつまんないからお休み
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:46:42.58 ID:s78Vql1U
>>934
階級のシステムもどうにかしないといけないよなぁ
各陣営に将官なんて全部で10人ぐらいでいいだろ
階級下がるのが嫌で勝ち馬したりログインしてない奴らは自動で降格すれば良いのにな
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:54:48.85 ID:9gAZzaZI
>>932
別にレースならLAか装甲の銀チケ改造機でも十分だよ
言い訳して自分を正当化してないでやることやれって話でしょ
それをしない人間は周りの足引っ張ってるんだから邪険にされるのは当たり前
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 15:55:03.86 ID:W7cuQmaI
>>933
それすると指揮官うぜえっていわれるようにんるからだめだな。
2回に一回は指揮官索敵で最初の発見するわ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:04:24.34 ID:1mYUjpKe
>>936
それはその通りだけど、現状の極端かつ鈍感な運営方針の上で戦場ごとに極端な吊るし上げ
まで起こる状況ってのは、それもまた支援だらけと大して変わらない異常さに見えるかな
ある程度は色々行動の選択肢があって、ある程度はそれぞれの個人裁量がある状態が一番
まともに見えるね。個人的には。まあ、これ以上は無駄に荒れそうなんでレス止めときますね
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:21:18.06 ID:SuQ/i03x
まあ装甲はホバー特性あるんだから適当改造でもプロガンについてけるんだけどね
プロガンマスチケ強化ないから凸無理><
→だから銀装甲でも箱いくお!←正解
→だから銀装甲で裸いくお!←先頭突っ走って砲台のタゲ引き付けておいたらまだしも格闘効率がプロガン>>装甲なのであまりよくない
→だから重撃で防衛するお!←あまり稼げないが勝利には繋がる、悪くはない
→だから支援で本拠点にミルフィーユ作るお!←ゴミクズ以下、産廃になったB3CBZで丘立ちとすら比べる必要ないくらい。防衛の邪魔になるし貧相なSMGでダメ稼がずハイエナだけする害悪
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:22:55.39 ID:AVclZwM5
>>932
お前はフルマスチケプロガンがなけりゃ凸も出来ないの?
装甲だろうがタンクだろうがスナだろうが凸する奴は凸する
やらないのはお前がやりたくないだけだろカスが
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:25:08.47 ID:LI7IZ4yo
タンク言いたいだけ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:29:53.05 ID:Zzseg8wG
裸凸の時は、ぶつかった時のこと考えて開幕タンクで出る時はあるな。
箱凸は空飛ぶハヤトくらいじゃないと無理だけど。
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:32:02.21 ID:W7cuQmaI
俺はむしろプロガンで凸りたくねえな。
凸可能にするため先陣つっきって道切り開くことはしても、
あとからついてって凸るとかするためにプロガンは使わんな。
それならWDとかのがいい
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:33:05.99 ID:ztKbK2hR
佐官だけど銀陸かWDで凸っててすまん。装甲はMS戦や段差が糞すぎて砂漠以外では使う気になれん
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:34:53.46 ID:kP+r1WeM
開幕凸は装甲使ってるわ、プロガンは装甲落ちた後に出す
開幕にプロガンの突破力は必要ないからね、欲しいのは箱拠点に対しての瞬間火力だし
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:36:20.26 ID:824SxIgs
>>905
>>908
>>915
>>922
レーダ厨の脳内なんて所詮こんなもんなんだな
考えること放棄、他の手段もためさず、ひたすらレーダを信じて置きにいくのな
結果、勝てる戦いも逃して逆に効率落してることに一生気づかないままなんだろうな
レーダ捨てたら何もできないって自分で公言してる

>>932
先頭集団入れる壊れ機体ないと(PP不味いから)やらないってのならもうガンオン辞めとけ
ナンボ欲しがっても無課金には壊れ機体手に入らないし
GPガチャに落ちてくるころには更に上位の壊れ機体が出てくる
つまりは、お前はこの先ずっと支援にしか乗れない
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:39:23.41 ID:F40NV32f
強襲4なら装甲入れるの迷わなくていいんだけど
今は他の強襲も充実してきたから強襲2や1だと編成に迷うね
3が使いやすいんだがデッキボーナスがつかん
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:40:27.70 ID:wAnGJRsO
話の腰折って悪いんだが
やっぱりガーカスのシーバルてNが安定?
Nだとバランス61越えるから出来ればN載せときたい
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:41:24.06 ID:bas6rN23
そもそもずっとやってきたんなら
OWABIと勢力報酬ででフル改造できるだけの
マスチケと改造費は絶対に手に入ってるんだから
銀装甲をマスチケ強化すれば凸出来ないとかあり得んわ

WDをフルマスチケ強化すれば劣化ではあるが
コスパは優秀な疑似プロガンも使える

結局,支援でレーダー乞食したいだけとしか
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:42:01.54 ID:ztKbK2hR
軽量サベ乗っけても61超えるなら強化しなおしたほうがいいかも。といってもシーバルH使ってる人ちょこちょこ見るけど
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:43:15.36 ID:Qr8H3cqn
>>946
俺はお前が余りにもイライラしてるから
禿げてそうで可哀想だなと思っただけだ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:44:16.35 ID:W7cuQmaI
シーバルだとシールド耐久がほっとんど意味ねえのよな。
シールド活かそうと思ったらB3BSGがいい。
だがそうすると今度はなにに使う機体なのかわからなくなる。
不思議
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:45:55.49 ID:QCC28RZN
プロガン無いと何々出来ないって奴はプロガン手に入っても使いこなせないよ
何々やるのが捗るって奴なら使いこなせるんだがね
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:47:37.12 ID:kP+r1WeM
>>952
B3BSGだと近づいたときにザックリ斬られること多いから考えもの
ガーカス遅すぎんよ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:50:04.89 ID:g0ZYSTOQ
どうせガーカスなんて砂が余り狙ってこないから、砂ハメ対策のバランス捨てるのも選択肢としてはあるかもしれない。それで砂ハメされても責任は取れない
個人的にはしっかり削っていけるから、盾バルはHの方を使ってるな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:54:31.94 ID:ztKbK2hR
次スレ立てれんかった。だれか頼む
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:58:59.16 ID:LI7IZ4yo
距離詰められて格闘来そうなとき咄嗟にシールドバッシュすれば判定勝ちできたりすんのかなあ
発生遅いから無理か
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:01:58.89 ID:rtki4Wy4
>>946
お前が拡大解釈で愚痴るから反発が来るのは当たり前だ
支援だの将官だのと幅広げて攻撃してりゃ当然の反応
言い方というものがある

支援スレで暴れてたバカと同じ臭いがする
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:02:00.09 ID:ZRQk/HUu
無理
ほぼ撃ち負ける
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:03:16.38 ID:824SxIgs
>>951
まともになるまでスレオンするから禿るとかの心配はいらないよ

そういや地雷で味方の設置物巻き込んで破壊できなかったっけ?
出来るならサブ垢で不必要に重なってるレーダ除去して回るわ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:06:57.75 ID:W7cuQmaI
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART58
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1369037201/

ほらよ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:08:27.27 ID:rtki4Wy4
「私は良い友を持った… >>961 というな!」
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:10:12.20 ID:W7cuQmaI
いいから今月のお友達料はよ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:11:16.58 ID:Zzseg8wG
シーバルは地上だと好みだけど、宇宙だとHの方が良い気はするな。

つかガーカスって、どうせ盾壊れる前に死ぬから、シールドガーダーがあんまり意味ないよな。
ボックスDがそこそこ使える金なら、コンカスの方が当たりなのかもしれん
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:16:25.49 ID:W7cuQmaI
てかお友達料ってひでえネタだなあと思って元ネタ見に行ったら謎というか普通にええ話やった。
どうしようわたしは>>962に恋してるのかもしれない><
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:17:46.27 ID:9gAZzaZI
>>938
他人の足を引っ張って、それを指摘されたら僕は悪くない。
その上さらにぐだぐだと言い訳とか恥ずかしくないの?
僕は下手くそで自軍の勝敗もどうでもいいですってはっきり言った方がだいぶマシなんだが。
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:25:30.23 ID:W7cuQmaI
せっかく俺がほんわかネタふってぶっちぎってやったというのにお前は・・・。
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:31:47.04 ID:Qr8H3cqn
もう好きにしろよ
末期過ぎて、牛乳飲んでも酒飲んでも無理だろ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:41:57.73 ID:rtki4Wy4
「よくやった」と「戦果に期待」系のボイスで妙に凝ったの用意されると指揮官やってて困る…
キリングとゴップは言葉遣いマジなんとかして
ガルマは恥ずかしいセリフ禁止
ブライトさんは安心して使えるから好きだわ…
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:46:13.92 ID:65KE0UN0
モーション見えた時には攻撃側は切り終わってるから、お互いに切ろうとしてたら先に振ったもん勝ちだよな?
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:46:53.89 ID:tiMtm7uM
ゴップ「さすがゴップだ、何ともないぜ!」
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:50:10.40 ID:O8wxnRDJ
地上/宇宙 共にストフォの少将なんだが、今日久しぶりにデイリーで支援100ってのが
あって、支援二機入れたのよ。
支援ってどうやって稼ぐんだよ?www 一応は戦闘一回で100クリアしたけど
爆風オンラインの時にストフォでジャブローした時以来始めて、20分戦って200いかんかった。
逆にこれで将官維持する奴がある意味すげぇ気がしてきた。

ストフォ慣れしてるからか、陸ジムで前線行って支援してたけど中々死なねぇのな。

めちゃくちゃスキウレ回復してレーダー敷いて、ポッドおけば300超えるのか?
俺にはできねぇ。。。おもしろさを感じねぇ。

と、強襲以外のデイリーは封印する事にした。
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:51:59.80 ID:rtki4Wy4
弾切れまでR2でトーチしてれば100くらい簡単
トーチ威力不足だと稼ぎが悪い
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:55:15.12 ID:ztKbK2hR
デイリー支援きたらバスト>砲台>味方の優先順位でさっさと終らせるのがいいよね。
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 18:13:44.48 ID:JFyuITuJ
ここで支援は面白くないとアレコレいってる人たちは
結局ゲーム内で1%程度の選ばれた上手い人たち
下手な奴らはレーダー置いた方が楽に稼げるけど
上手い人たちが歩兵でのスコアの稼ぎ方を啓蒙してやれば
ゲームとして面白いのは歩兵戦の方なんだから
レーダーやらスキウレしゃぶってポイント稼ぎやらは激減するんじゃないかな

…まあこのゲーム歩兵やるなら凸れってゲームなんだけどさ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 18:15:04.26 ID:iPyQUlXg
PPポイントが勝利に直結してないからなぁ
もっと練って欲しいわ穴だらけじゃねえか
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 18:54:15.39 ID:LFtLKvOE
>>923
純粋に支援が好きで支援しか持っていない奴はどうしたらいいんだ?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 18:58:46.11 ID:cvdJWzyG
敵を倒すのも気持ち良いが、死んだ味方を起こして感謝されるのも気持ちいい
物を置いて回って固定物パチパチしてるだけじゃそりゃ面白くないだろ

まぁ支援は性格による向き不向きがあるから、
性に合わない奴はデイリーごときの為に無理して乗らなきゃいい
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:09:26.01 ID:IGIOnh8x
支援好きでも支援4はないだろ。一機か、ボーナス考えても2機で十分。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:16:30.46 ID:Ly2l1Eiw
支援4機は広域レ通常レ対空リペポでやってみたいけど
これら合計で3つまでしか置けないから一番稼げる広域通常レしか使わないんだよね
対空もリペポも置いてみたいけどそれ積むくらいなら強襲2機入れて臨機応変に動きたいし
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:17:11.17 ID:qbEoQSZy
凸をする機体がない
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:21:30.94 ID:cvdJWzyG
設置障害物まで支援の持ち物になったら、リペポ対空レダ障害物で4枠埋まっちまうな
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:26:45.86 ID:oF87eA9n
>>980
レーダーとリペポと対空はそれぞれ別個に3個ずつ置けるよ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:29:56.82 ID:v42CA1Dh
まあいいんじゃね?
各種リボンすら取れないのにレーダーだけで腕に見合わない階級まで上れても
武器の開発すらままならないでそこで詰みだし、永久支援してりゃその内飽きて消えるだろ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:32:57.52 ID:dVGh6pjL
>>984
それは言える
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:36:09.58 ID:Ly2l1Eiw
>>983
お、おう嘘乙・・・うそおつ・・・うそ・・・えっ・・・
ちょっと支援4機積んでくる、ありがd
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:37:17.96 ID:O8wxnRDJ
陸ジムで前線出て、回復とか蘇生とかしたのは楽しかった!
機体68lv射程lv5で、ハイリベアも回復、射程8割超えだから以外とリスク少ないのか
相当しぶとく生きてたのもあったけど。
トレの広域も範囲MAXだけど、レーダー無い本拠点とそこに行く凸ルートに仕掛けたら
自己満足だが仕事した感は楽しかったな。

けど、こういう事する支援は間違いなく将官には慣れないんじゃない?
PPまずくて佐官維持が精一杯だと思うわ。
俺は正直階級の為にストフォやってるとこもあるから、限界感じたらヘビストで
PP気にせず楽しい支援やってみたいとも思った。

支援におもしろさを感じないって言ったのは、スキウレしゃぶったり不必要な
重ねレーダーする事な。
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:40:45.98 ID:8EHtSpUS
このゲームの蘇生は
生き返る前に 「蘇生しますか? はい いいえ」みたいに確認してほしい
あと蘇生されればデッドにカウントされないようにしてほしい

殆どの場合が蘇生されても困るケースだったりしないか
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 19:53:36.61 ID:rLrRuuL4
将官戦場だとそんなに困るケースってないけど
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:00:33.12 ID:5jaNnPhN
48 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/20(月) 19:20:16.85 ID:in5U+E0N
どうでもいいが
グフカスの左後方が異次元過ぎてどうなってんのかわからん
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4303.jpg

わけわかんねぇ時に当たるなと思ったらこれが原因か
自分でも当てた感触ないわこの距離

あと、FSがいつの間にか全盛期に戻ってる
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4286.jpg
Fとかアクトが糞のまんまなのに何勝手に戻ってんねん
連邦とのミラーにしろって意見間に受けるなら「修正した」言えばええやんけ

なんでジオンに周知させないんだ?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:05:46.03 ID:dlXeXd8c
リペア縛りでも下手な俺でも准将でプラスだせるよ
むしろ下手に凸したり戦うより遥かに安定してマイナスにはならなずプラスにはなる
ただ面白くはないから部隊で動くときぐらいしかしない
そして馬鹿みたいに死んで准将からも落ちそうだけどな

黙ってリペアしとくか…
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:11:36.41 ID:agIVf6vu
今はまだ勝ち試合多いから気にならんけど
仮に今の状況からバランス50:50になったら降格恐れて糞みたいなレーダー支援戦争になるんだろうなというのは分かる

支援は敵と戦うんじゃなくて同業者と戦う変な兵種だと思うよ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:12:37.16 ID:8EHtSpUS
>>989
そもそも将官戦場だと蘇生とかないわ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:16:50.74 ID:YYb18rao
>>992
むしろ50割ってほしいんだが
それで階級維持できなくなるような奴が将官戦場から減れば全体で負けてても上は試合が面白くなる
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:53:53.26 ID:cvdJWzyG
負け試合っつーか攻め込まれまくりの状態の方が支援はポイント稼ぎやすい
レーダーにしろ蘇生にしろ回復にしろ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 21:55:59.54 ID:5vqoYIFh
支援スコアは拠点配置変わる前のジャブロー北洞窟が一番稼げたわ
あそこだけは広域使ってた
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 22:22:18.23 ID:IGIOnh8x
待ち時間なげえ……
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:17:27.98 ID:WGkSKLyA
>>997
みんな長蛇の列作ってまで弱者ボコるために連邦やってんだ
待つのが嫌ならジオンでやれや
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:27:19.61 ID:IGIOnh8x
今ジオンでやってる。ソロモンが苦行過ぎる……
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:29:37.57 ID:nc/3054x
1000ならガンギャノンに格闘がつく
10011001
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