(´・ω・`)本拠点の判定ないバグなおせよ
┌────────┐
│ジオンはボランティア│
└∩───∩───┘
-- ヽ(`・ω・´)ノ
( ) |
 ̄ ̄ ヽ ) ) ̄\
 ̄ ̄ (_ノ_ノ  ̄‖
(´・ω・`)らんら・・・ん?
強襲 格闘範囲の差と、プロガン>ゲルググで 連邦>ジオン
重撃 CBR>>>>CBZになったので 連邦>>ジオン
砲撃 超強化ガンタンクvsギガン 連邦≧ジオン
支援 コンテナ陸ガンの差で 連邦>ジオン
狙撃 的になるヒットボックスの差で 連邦>>>ジオン
これでもし連邦が負けることがあるとするなら、課金の差か又はPSの差か・・・
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> やめて! <
> 北極を糞ゲにする気でしょう! <
> 新ジャブローみたいに! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
. __,、_,、 .,、_,、 __ ..,、_,、 __ .,、_,、 __
( (´・ω・`) (´・ω・`) ) (´・ω・`) ) (´・ω・`) )
.`u-`u--u `u--u´-u `u--u´-u `u--u´-u )))
>>6 ゲルググより強いグフカスの存在隠すとか
CBR使えるアクトザクの存在を隠すとか
相変わらずネガジオンはクソだな
,,--= '´  ̄ `'ー、_,,_
_,ノ´;;ノ´ ,' 、 、ヽ;;`ヽ
ろ;;;;;;;,' r'_iノi、 λー、i ノ. i;;;;;;`ー、
^^^コ ( r'ゝ」ヽ) ヽ 人 ) i''''レレ`
てノ-'(ヒ_] ヒ_ン)人 ))
_ r‐'V i , , i `) i 過疎だにw
E三 ̄`v(-、 ( 人ヽ `ー合ー´ ,i (-、)
~てニ-ソノ.`ヽV iノ`'.ー-=-―'´ )ノ、
`l ヽ 〉 .゚゚゚i iii i、 >-'iiて ̄`==、
`ー、___ノi. i iii i \ >>て_つ=
。゚〜、`ヽ、 '゚゚>ーiii´ ,フ=-ー、_ノ
i `ヽー、嵒_二)))二ノi, ̄`,
ヽ, |ミニノ`-,―,-'>ノ / i
ヽ、_i、__ゝニニ-ニr'--i /
(_ ) `し'Lノ-' ̄.)__/
(___) >- ろ
</
(´・ω・`)ここがらんらんのログハウスね
(´・ω・`)ネガジオンさん格闘はジオンの方が強いって証明されましたよ
(´・ω・`)ん?
(´・ω・`)やっぱりクソゲーね
(´・ω・`)いや糞運営&開発ね
こっちが先か
. __,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
. ┏━━━━━━━━┓
. ┃. はい .|>出荷 .┃━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
. ┗━━━━━━━━┛ ┃
┃なんと らんらんがおきあがり ┃
┃なかまに なりたそうに こちらを見ている! ┃
┃なかまに してあげますか? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(´・ω・`)くそげすぎてジオンとか連邦とかどうでもいい
(´・ω・`)もっと根本から間違ってるからね
>>14 . ┏━━━━━━━━┓
. ┃. はい .|>出荷 .┃━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
. ┗━━━━━━━━┛ ┃
┃なんと ぶひがおきあがり. ┃
┃なかまに なりたそうに こちらを見ている! ┃
┃なかまに してあげますか? ┃
┃豚は静かに出荷されていった. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
こっちでいいの?
(´・ω・`)みんなー
(´・ω・`)ここの開発はヘッドロックよー
(´・ω・`)ゲームの話より夕飯のお話をした方が有意義なスレなのよー
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:45:33.97 ID:Oo+/Cg5p
ドムはチート性能
@ピカピカすれば相手はロックオンは愚か視界が全く見えなくなる。
Aチートバズ性能強襲なのに重撃を越える。
B装甲を大幅に越える速度ブースト容量
これで装甲>>ドムとほざくネガジオンは酷い。
まだ弱体化は足りない。
>>17 らんらんは仲間を呼んだ!
. __,、_,、 .,、_,、 __ ..,、_,、 __ .,、_,、 __
( (´・ω・`) (´・ω・`) ) (´・ω・`) ) (´・ω・`) )
.`u-`u--u `u--u´-u `u--u´-u `u--u´-u )))
アクトザクが人気ないのはデブじゃないからじゃね?
とりあえずαにまで戻せって感じだな
あとシステムのほとんどを撤廃して作り直せ
もう階級関係無く人数足りなきゃNPCで埋めていいから回転上げてほしいわ。
>>23 高コストだから
高コストなのにガンタンクみたいな機動性がないから
SMLとアクトが開幕突撃に使える機動力があるなら
ガンタンクのように開幕暴れまわる奴らがいて不思議ではない
(´・ω・`)S鯖待ち人数32人…
(´・ω・`)EXイベント常設
(´・ω・`)新規さんにはもう初期種銀機体と改造専用費+ガシャ二つ落ち銀機体1機選択式支給
(´・ω・`)この位はやってもいいと思うよ
もう連邦同士で大規模戦やるしかねーだろ
>>26 お、おう・・・
ジオン好きはデブ機体が好きなんじゃないかなーと思っただけだ
よし、ucgoみたいに鹵獲とか裏切りとか導入して
連邦とジオンの両方が入り乱れて戦えるようにしよう(提案)
これならどっちが勝つとかどっちが負けるとかないからライダーになることは不可能
>>20 (´・ω・`)今日は豚しゃぶ食べ行こうかしらね
(´・ω・`)食べ放題でおいしい店があるのよー
>>31 機体でライダーしてるわけではなく
勝てる勝てないでライダーしてるから
片方の勝率が良くなるとみんなそっちに移動するようになるだけ
ある意味さらに酷くなると予想
(´・ω・`)今ログインしてるの何人いるの?
アーマー1100速度950容量1000チャージ160積載1200帰投250
ドムは武器がチートなんだから機体性能はこれくらいでちょうどいいだろ
ガンダムで1年戦争に参加してるんだぞ
相手のほうが強くてずるいとか恥ずかしい
ドズル閣下「それが戦争というものだろうが」
対人スポーツしたいならFEZに逝ってね
>>30 真理やな、角とかいらんわな。ハゲでデブがもてるのがジオンMSだわな
敵味方の区別がし辛いけど陣営入り乱れてやりたいわ
連邦の機体は被弾免責がチートだよな
全部ハイゴと一緒くらいにしろよ
北極のいいとこはまじで吹雪だけだわ
PP緩和しなきゃ勝っても大して上がらない、負けたら地獄
>>33 何言ってんだ
どっちでログインしようが関係なくバラバラに振り分けられるから
片方の勝率が良くなるなんてことはないんだよ
勝率がいい方なんてことはないSDGO方式の完全ランダムだから
それで勝敗が偏る可能性があるのは部隊の悪用だけだ
>>36 目視出来る距離ですれ違っておきながら素通りして相手拠点を叩くことが戦争とな?
>>35 じゃあプロガンにドムピカあげるから、プロガンもその機体性能にしよう^^
>>26 >高コストなのにガンタンクみたいな機動性がないから
●アクトザク
ブーストチャージ 240
最高速度 1004
ブースト容量 1340
●ガンタンク
ブーストチャージ 200
最高速度 923
ブースト容量 1460
ガンタンクがアクトザクより高機動・・・?
北極は相変わらずハゲやすい糞MAPなのか
出撃しないほうがよさそうだな
>>47 連邦だけに20000GP上乗せしたOWABIはよ
>>47 (´・ω・`)それ前から
(´・ω・`)つか、治ってないのか
(´・ω・`)無能にもほどがあるだろ
>>46 移動能力補正知らんのか?
言っておくがガンタンクは最高速度1000なのに1300の連中と突撃が可能だから
知らなかったの?
ていうか、もはやスレじゃ当たり前に語られてるけど
ガンタンクとギガンは補正によって強襲と一緒に突撃が可能
何かメッチャ重い
色々余計な物がありすぎて処理が間に合っていない感じ
拠点増やすの無理なのか知らんがせめて北極だけ防衛やらのスコアが入るエリア拡大してほしいな
>>51 なにそれ初めて聞いた、どこに載ってるのか詳しく
705 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/11(土) 08:14:02.40 ID:32JKqFrO [1/6]
北極最高じゃないか
いろいろ障害物が増えたおかげで防衛にシュムルツ大活躍だわ
F2のコスト260のうち60はシュツルムファウストで出来ています
987 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/11(土) 10:32:49.07 ID:32JKqFrO [6/6]
ほんと長いばっかりでGP稼げんなー
拷問レベルだ
(´・ω・`)わずか2時間の間に何が合ったの
>>44 第二次大戦下航空戦力は余裕ですれ違い互いの空母に爆撃雷撃しにいくんだぞ
>>48 芋砲撃砂マップから格闘ぶんぶん丸マップになった
サポストが一番無難にスコアS狙える気がする
>>58 知らんが投下爆弾重いから銃器つんでねーだけじゃねーのそれ
>>55 数字上のデータがアテにならんのでわからんが
ソロモンとかで目撃しなかったのか?
将官や佐官部屋の連邦の開幕突撃に必ずガンタンク混じってんだろう
ガンタンクはマジでおかしな速度になってるから
嘘だと思うなら手に入れて強化して使ってみりゃいい
本当に開幕突撃可能だからな
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:05:08.25 ID:vP73QwoS
>>44 私怨で戦ってるシャアさんみたいのじゃなければ、
勝つために本拠地攻撃なんて当然やろ
>>51 最高速度補正ほしいならヘビィアーティラリーにすりゃいいじゃん。
あと速度MAX+アーティラリーフォースでも速度1115相当にしかならんぞ。
状況によってブンブンがかなり有利になったのは分かるけどミリの敵にブンブンする奴はなんなんだ?
(´・ω・`)通常機とホバー機では最高速度の数字が同じでも加速の挙動が違うとは聞いたけど
(´・ω・`)タンクも何か違うの?
あれはニューヤークだった
ねずみがレーダーにひっかかったので行ってみたらガンダンクだった
追いかけたんだが逃げられた
オデッサ鉱山基地で開幕凸ってるギガンやガンタンクなら何度かみたわ
ソロモンで1300連中についてくタンクは金でマスチケ強化な気がする
銀で速度最大+アティフォで容量チャージは1,2回づつくらいしか改造できてないやつだとほとんど殴れないで終わったし
>>58 それ攻撃機の役目だろ
制空戦闘機はちゃんと戦ってたし、制空戦闘機はそれら攻撃機の護衛として戦闘機同士の戦いしかしてない
それらはベトナム戦争ですら同じことやってた
ガンオンは全て攻撃機なのか?制空戦はせんのか
>>63 なんかしらの補正のせいで数字上の速度は1100でも1300の連中に追いつける
マジで今更だろ
何度スレで「速度おかしくね?」といわれたかわからん
ソロモンレースに参加しまくってただろ
バグ扱いで報告したら仕様だという返答があって歩行やホバー、キャタピラタイヤなどにそれぞれ最高速度補正があることが判明している
同一速度で見た場合
二足歩行<ホバー<<<キャタピラ
こんな図式だ
(´・ω・`)北極つまんない
(´・ω・`)北極つまんない
(´・ω・`)北極つまんない
(´・ω・`)北極つまんない
>>61 まぁ開幕目撃はしたけどさ、ついてこれてるかどうかは先頭走ってたんでよくわかんねーんだよな
一応、タンクは初速が遅くて、300〜400m走ったあたりから速度が安定するとか
非ホバーは初速が早くて段々遅くなり、300〜400mぐらいで速度が安定する、というのは検証動画を見つけたけどさ
1300の機体に追いつけるほどかどうかはわからなかったぜ
(´・ω・`)らんらんのガンタンクソロモン開幕一位だったけど
(´・ω・`)着く頃にはケツ
超速ガンタンクは何度も目にしてるけど、地面走ると補正がつくんじゃないかなと思ってる。
みんなネタにしてたけど修正後は本当にはやいもん。個人的には速度でなく装甲を強くしてほしかったが。
>>65 加速というか最高速度自体が違うらしい
二足歩行<ホバー<<<キャタピラ&タイヤ
こんな感じで
二足歩行の1300とホバーの1270ぐらいがほぼ一緒で1300だとホバーに二足歩行は追いつけない
キャタピラはどんなにがんばっても1100程度なのに1300の連中と一緒に突撃が可能
だからマジでガンタンクはソロモンレースに参加してたってば
>>11 格闘が本当に上手い人なら分かると思うけど、一番大事なのは範囲じゃなくて接近する足
噂通りなら一番格闘が当てやすいのはプロガン(持ってない)
次はグフカスだと思う。その次か並んでFS
グフカスはとにかく発生が早い。持ち前の足と併せてプロガン以外のビームサーベルより当てやすい
FSも足と隙の無い格闘
格闘修正よりもこないだの弱体祭りからヒートホークまで当てやすくなってると思う
なんとなくジオンの格闘武器が縦に伸びてる気がするし
>>69 1250いってないうちの銀LAの前に出られないレベルだけどな。
1300に追いつけるってのは大げさすぎだろ。
>>71 1100クラスにすると一番前に出られる(マジ)
ニコ生実況で常に一番前で突撃していくガンタンク使いがいる
>>73 補正の存在は公式で認めていて
キャタピラとタイヤについてはバグではないという報告は挙がってる
実際、強化された後ガンタンクの下方修正をバグとして行うことはできたのにそれをしてないしな
少なくても、ガンタンクとギガンは見かけの数字上以上の機動力を持ってることはわかってる
検証動画とか無いのかな
ガンタンクもギガンも持ってないから見てみたい
北極20分フルで戦えるからハゲることはないじゃん
ソロモンみたいに一瞬で終わるほうが恐ろしいわ
はー神マップ神マップ
>>76 軽量化で1300に追いつけるらしいで
常に先頭走ってるガンタンクがいるんだよ
自演キャンペーンって3人終わったら連絡くる?
クソほど言われてることだけどガンタンクって砲撃枠のタンクなのね
長距離砲撃が出来て高いアーマが売りだけど足や緊急帰等が遅いってのがタンクなのに運営のたった一回のさじ加減でぶち壊しなわけね
今後見境なくステいじるんなら四種の機体分類わけなんかとっとと撤廃しろよクソ運営
長距離だとブーチャが腐ってるとダメだわ(´・ω・`)
>>75 (´・ω・`)プロガン持ってないのに何を言ってるの・・・
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:15:09.18 ID:Oo+/Cg5p
ジオンの水泳部もチート性能だよな。特にズゴックとハイゴッグ
あいつら陸でもかなり早いし、ブーストチャージが最強グフカス越えるし。
ハイゴッグはグフカスとチャージ同じ上に超チート性能のゆとり20000ミサイル持ってるからな。
プロガンが2体来ても余裕で返り討ちに出来るし。
ニコニコ動画で一度に8体も倒せるチート
コスト340にして性能弱体化しないとベルファストは連邦死ぬ。
今週の修正でハイゴッグの通常格闘が異次元になったし。マジでヤバイ。
ギガンって砲撃できてタイヤがついて240円なんだぜお得だろ
今は突撃ガンタンク最強だしなー、こけないから格闘されようが迫撃でこかせて一方的にやれる
問題は図体w、距離とられると無理
>>82 開発「イグルーちょうおもしれーwwwww」
開発「早速強襲型ガンタンクとヒルドルプ作るはwwww」
運営「キャタピラが弱いって要望きてるぞ」
開発「おkwwww強襲型ガンタンクがドムに追いついてたしガンタンクも速度上げとくわwwww」
こんなやり取りがあったに違いない
ジオンもヒルドルプがきたらなんとかなるだろう
>>82 一応主役機のひとつだからこれくらい強いほうがいいよ
将官部屋だとうちのガンタンクだと無理やったな
足回り完全強化してるわけじゃねーから当然だが(´・ω・`)
>>80 低階級で皆GP足りずに改造済んでないMS使ってるところで
ガンタンクだけフル改造とかでないかぎり常に先頭は無理。
ごちゃ混ぜの低階級だと一位は取れた(´・ω・`)
新兵キャンペーンのように
昇格するごとに何かGPだったり機体がもらえるようになってほしいな
>>86 この間の臨時以降全くでなくなってるらしいが
ギガンは
設定より大幅に図体が小さく12mちょいしかない
キャノン扱いなのでジャンプ力が高い
タンク扱いなのでダウンしない+タンク扱いなのでガンタンクのような補正付きで素早い
あんなふざけたアームなのにザクタンクと異なりスキウレが使える上にコンテナ運びも可能
マジで今回の大当たりはゲルググじゃなくギガンだったりするんだよな
>>59 格闘は苦手だし支援で稼ぐしかないのはツマランな、やっぱこのMAPは無しだな
>>94 (´・ω・`)ギガンが強いかと言われれば、いろいろ微妙なのよね・・・
銀ギガンでも当たりですか…?(小声)
>>84 プロガン以外のサーベルの部分でしょ?
だからプロガンはもう最高に当てやすいと思ってるから除外ってこと
ギガンはグフやWD辺りと同じでコスト並かそれ以上に使いやすい機体だと思う
>>96 ですよね
結局高コス4機で埋めた方が強いしな
もうグフもグフカスもずっと剣だしてるやつばっかだなw
支援の対空砲発動してもポイントこねーんだけど仕様かこれ
>>97 ギガンの金武器考えたら銀でもいけるんじゃねーの?
それこそグフカスが金銀選ばなかったように
クソゲー死ね
(´・ω・`)連ポー君は格闘も射撃もジオンが上と言うのよ!
(´・ω・`)上向きなのはお前のイチモツだけよ
ぼくの金ボールは?
ねえどうなの(´・ω・`)
今日はほんとガンオン止めとけ
たまには外の空気吸ってこい
お前らにはクソマップを回避する権利があるんだよ
格闘選ぶとサブが埋まるからマシンガンだけになるんだよね
メインに置けたらよかったのに
それでもゾックくらい使わないと思うが
ここは無理に格闘に走らないで格闘振ってくる奴を強襲機で食い続ければ案外スコア300は余裕だな
ぶんぶん丸ぅ〜→隙をぶんぶん丸ぅ〜→隙をぶんぶん丸ぅ〜→隙を(ry
みたいな分かっててやってる馬鹿な奴が多い
プロガンの二刀流はたしかに強いけど、盾が発動しないという超絶デメリットなんとかしてくれ
盾持ち強襲のゲルググ・グフカス相手だとこちら盾破壊しただけ→反撃食らってこちら死亡のパターン多杉ワロタ
超絶クソデメリットがあるんだからプロガンの二刀流はBZ系と同じで盾ごと本体にダメ貫通でいいと思うんだけど
は?
陸ジム、寒ジム、ギガン、グフ、アッガイ
この辺は初期機体じゃない低コストでいい感じよね
「らしい」とか「一緒に突撃が可能」とか
そんなあやふやなソースでよく「知らなかったの?」なんて言えるな
知り合いの知り合いが目撃したらしいレベルの信憑性
先頭のプロガンが隔壁スイッチ押してたから足並み揃ってました、なんて言わないだろうな
プロガンよりガンタンクの方が強いのにプロガンばっか乗ってる奴w
FSは当たるようになってるんじゃなくて硬直短いだけでD格スカったアホを斬るぐらいしかできないよ
ダウンとれたら追撃当てやすくてほぼ倒せるor倒されるから強くなってるように感じるんじゃない?
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:25:57.04 ID:Oo+/Cg5p
>>84 ギガンマジでチート性能だよな。次回のアンケートはこいつが弱体化ランキングランクインするよ。
コスト320にしないと割りに合わない。ちょっと耐久弱いガンタンクだし。
早期の弱体化は必要
ギガンはチート性能
@どの重撃にも負けない足回り。
A砲撃にはあり得ないジャンプ性能
Bチートみたいに小さい当たり判定
C240のコストの中でも耐久は最高性能。
プロガンx2 初期ジムx2 →よわい
プロガン・初期ジム・トレ・ガンタンク →さいつよ
ギガンの格闘はD格と通常格闘が同じだな
ダッシュ距離は短めだけれど
いやほんとに今日はログイン止めた方が絶対にいい
ログイン前にスレ確認した、そこのキミ
ラッキーだったな
ちょっと押入れで積みあがってる据え置きゲーでも消化したらどうかな?
本日のNG・・・てか連日の気違いID:2YsRwPxm
ギガンのコスト320にするなら当然F2と3Bくれるんだろうな?
>>57 (´・ω・`)一戦してたまたまそこそこ稼げてうまいじゃんって思ったけど
(´・ω・`)やっぱりクソマップだとわかったのんきな豚ね
まあ土日しかできないような人はかわいそうだよな・・・
日替わりマップだと必ずといっていいほど北極を入れられてるしw
別のMMOとかのフレにガンオンの話したら
フレ「ガンオン?どこが開発してるの?」
オレ「ヘッドロックってとこ」
フレ「あ・・・・・・興味ないや」(残念顔
みんなおんなじ反応になるのはどうでしてですか?
暇だからゲーム内スレ見てたら真性基地外がおるやんか(´・ω・`)
S連のドムピカスレおもしれー(´・ω・`)
>>114 出なくなってるかどうかなんて体感じゃないとわからないかららしいで何が間違ってんだよ
お前の方がよっぽど説得力ないよな
ソロモンで散々レースに参加してたガンタンクなんて今更すぎるんだが
>>122 F2はともかくB3迫撃欲しいか、あれ。
北極基地は毎回撃破金取れてるからまだ楽しめてるけど
やっぱり移動が面倒だね
ガンタンクがついていけるって言ってるのは開幕真っ直ぐ行って出遅れ組みと最北ルートで比べてるんじゃねw
足回りMAX強化のLAでついてこれたガンタンクなんて今まで見たことなかったけどな。
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:30:55.90 ID:FHs+CWE7
今のマップって吹雪無いと砂天国マップでしょ? やる気失せるわぁ〜〜〜
で、日曜日はどこでしたっけ?
またクソマップ?
うおおおおおおお
もっとGPをよこせええええええええ
全ッ然足りねぇんだよおおおおおおおおおおおおお
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:31:22.80 ID:6cC2hJ9S
>>128 連邦側でガンタンク持ってるからB3試してみたけど、この前の修正で威力上がってからかなり使いやすくなったよ
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:31:32.37 ID:Oo+/Cg5p
>>122 ジャンプ力と当たり判定が優れてるから持ってはいけないよ。
ジオンは当たり判定が重要なんだろう?
こいつは当たり判定小さいからF2とB3持たなくて十分。
ハイゴッグはチート武器もってるのに当たり判定で産廃とか言ってるしね(笑)
>>110 ブンブン丸のお陰でB3BSGが異常に強い
なんというか格闘外して自らB3BSGもろに食らってくれるアホが多い
日曜はテキサス
やべえこいつ真正かよ
触っちまった
我慢してスルーしてたみんなスマン
ブンブン丸のおかげでスコアが簡単稼げていいね!
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:33:21.85 ID:FHs+CWE7
宇宙なら何気に少し早いガンタンクww
「ガンオンやってんだけどやらない?」
「お前がやってるならやろうかな」
「どう?」
「結構面白い」
〜 2人は何時までも友達 〜
>>143 そこからポイ厨に目覚めた友だちと亀裂が入る展開までみえた
今日も盛り上がってるね(´・ω・`)
>>139 両軍プレイしてないやつと現実的に評価できてない奴は運営のサクラかそれと一緒の扱いだから触れないこと
グフカスガージムへガー言ってころとサクラの脳みそは一緒なんだから
格闘外したやつにはカウンターでD格かFバズだな
ダウン取れる攻撃しないとオバヒするまで止まらないような格闘キチ相手だとやられかねない
>>134 (´・ω・`)でも、その友人は正しいよね…
ギガンかわいいもんなー
前のめり気味に走るとこなんかヤバイ
スレは盛り上がってるけどゲーム内は過疎ってるという
>>111 いや普通に1刀のサーベル使えばいいやん・・・
それでもジオン格闘より高性能なんだからさ
「ガンオンやってみない?」
「ガンダム!?やるわ」
「え?お前まだガンオンやってるの?もうやってないわ」
「・・・」
友人は中尉俺は准将
多分友人の選択は合っている
金返せクソゲー
A「ガンオンやってんだけどやらない?」
B「お前がやってるならやろうかな」
B「スキウレ回復うめえええwwwwww」
A「ポイ厨しねやクズ」
B「は?」
〜 もう、あの頃には戻れない 〜
聞いてた以上に糞マップでワロタw
ギガンのサスペンション柔らかすぎないか
砲撃するだけでもビヨンビヨンしてるんだが
新生ガンダムオンラインにご期待下さい
みんな局地戦に逃げてるのかと思ったけど
局地戦も過疎という
ジオンは当たり判定のでかさでいつもネガってるけど
ギガンやザクタンクの小ささについては一切触れないよね
>>143 (´・ω・`)という夢だったのさ
(´・ω・`)らんらんと一緒にはじめた友達は前のゲームに帰ったよ
(´・ω・`)そしてもう、くそげすぎて一緒にやろうとも言えない
>>113 陸ジム入るのならザクUJCも入るんじゃね
>>158 むしろ今ジオンって局地戦のがきつくね?
ここガンタンクつよい?
>>151 一刀なら他の機体でいいじゃない!
二刀を使いたいんだよ!ロマンが欲しいんだよ!ロマンティックなメリットが欲しいんだよ!
いやまぁ、一刀の方が安定するんですけどね
二刀は俺には扱えない武装でしたまる
とにかくこの超糞マップをなんとかしてくれ
「ガンオンやってんだけどやらない?」(←無課金)
「お前がやってるならやろうかな」(←社会人)
― 暫くして ―
「小隊組んでやろうぜ」(←無課金)
「俺別の小隊入ってるから^^;」(←重課金)
>>159 (´・ω・`)ギガンはジオンでも強いって言ってるじゃん、まあ砲撃で武器1個潰れてるって点が辛いけど
(´・ω・`)タンク系は基本的に強化すれば強いし
(´・ω・`)でも判定が1番重要なのは強襲なんだよ、ジオンは細身の強襲あんま居ないのよ
>>152 (´・ω・`)中尉とか一番いいとこでやめたね
(´・ω・`)賢い友人だわー
(´・ω・`)平和な豚小屋に戻ると思ったら前よりキチガイが多いの
(´・ω・`)どうしてなの
メインの強襲がデブばっかだからアイドルのギガンちゃんくらい許されて欲しいってことだ
ゲルググ()笑
地上だとグフカスでおkってなる悲しさw
>>170 (´・ω・`)一回本気でぶん殴ってやりたいね
(´・ω・`)鉄パイプで
>>167 グフカスさんとFSが居るやないですか
うん、わかってるよBR持ててFバズが使える細身の強襲が欲しいんだろ?
>>170 丸山はいい加減グフカス贔屓やめろ
告知なしでこっそりグフカス上方修正してもバレバレなんだよ
(´・ω・`)気を抜かずにコンテナにはめられました
>>172 (´・ω・`)むしろ3点持ちFSの方が(コスト的な意味で)マシだよ
(´・ω・`)連邦側で相対した時に絶望したもん、何あの何やっても当たるデカさ
(´・ω・`)そりゃ近距離になったらワンチャン格闘狙う訳だよ、撃ち勝てないもん
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:43:30.25 ID:Oo+/Cg5p
>>159 ジオンは卑怯だよな。こっちは砲撃の当たり判定のデカさを我慢してるのに
強襲が数機体ちょっとデカイくらいでネガネガジオンするからな。
グフカスがその分強いのに馬鹿だと思うよ。
グフカスだらけの戦場だと連邦は負けるのにな。
しかも銀グフカスをばらまいたし。入手難易度もお手軽過ぎてジオン有利過ぎる。
こっちの銀陸ガンは産廃なのにな。
社員の書き込み多いな
>>176 なんでグフカス「だけ」執拗に保護するんだろうね
同じジオンでも他の機体は容赦なく弱体化されるというのに
死ねゴミゲー
グフカスのブーチャ240まで落とせよ。ぶっちゃけ個人的、設定的には200が適正だとは思うが。
機体の整頓画面でちゃんと整頓できるようにしてほしい
整頓押しても何を基準に並べ替えてるのかわからん
ドラッグ&ドロップで並べ替えるようにすることは難しいんだろうか
(´・ω・`)北極はぶんぶん丸大杉よ
砲撃の弱点は迫撃砲がどうあがいても取れないこと
量産ガンキャは存在が弱点
(´・ω・`)即死オンラインだから小隊くんでも、ばらばら別行動だしなー
ID見たら一人のage厨がキチってるだけか
くわばらくわばら
まだグフカスがーとかいってるやついるのか
グフカスで陸ガン、プロガン、ガーカスとかの相手してみ
連邦のコスト高めの強襲とグフカスで戦ってみ
>>187 でもブンブン多いと硬直キル簡単に狙えて普段より連キル稼げね?
>>170 ユーザーの総意は確実にPP廃止と新しいシステムを希望してるのに現状プレイ縛り状態のこのクソゲに知り合いなんて呼べるかよ
まずガノタでない限り尉官でやめてくわ
え?いまだにグフカスガーなの?
このゲージ差でもw
>>179 強襲はそうなんだけど、ザクタンク・ギガンがある砲撃は圧倒的にジオンが有利なんだけど
それ言うと絶対砲撃とかwwwって言われるのはなんでだろう。
>>191 (´・ω・`)わかりやすくていいよねー
まぁいずれ連邦高性能機体が出揃えばグフカスとてゴミ
ジオンは超ハードモードに
グフカス弱体化しなくていいからさ
同じコストの連邦機のブーストうp&ガトシと同性能のMGよこせ
3をジオンで制圧するの無理ゲーなんだが
何一つ面白くないなこのマップ
(´・ω・`)おれの代わりにお前らが楽しんでくれればそれで十分だよ
>>185 機体整理欲しいよね
ちなみに整頓ボタン押した時の順番は、機体を作った順番
そらこの過疎なら社員も沸くやろなあ
クソゲーだから過疎る事も分からないバカ社員には参りますわ
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:48:01.06 ID:Oo+/Cg5p
ギガンとザクタンクが当たり判定小さいと言っただけでキチガイ扱い。(笑)
ジオンって精神病院の医者気取りなの?
お前は医者じゃなくて患者の間違いだろう。www
ゲージで圧倒してるのにネガポークってやっぱ頭おかしいわなw
>>193 (´・ω・`)そうなんだけど事故率高くなってらんらんの高コスト機が…
クソマップの過疎に焦った社員がスレ荒らしに人動員してるんだろ
自信満々に改編クソマップ入れてきたお前らが悪いのに
砲撃は無課金がちっこいザクタンク使うからジオン有利なんじゃね
前出る砲撃なんて都市伝説のレベルだけど
ギガンはたまーに前でてるの見る
>>207 この連邦優勢は課金者の数だから
グフカスチートだしまだまだジオンゲー
(´・ω・`)スナ砲撃の旧北極
(´・ω・`)障害物の新北極
(´・ω・`)どっちが良い?
いつものアレはNGでスッキリ
>>211 ガンタンクはたまに見るぞ、スナの餌食になってるけど
グフカスとCBZを元の性能に戻してもゲージ連邦有利なままだろうな
連邦のビーム兵器の多さ、その強さ、アーマー耐久性、細身、盾もち多い
どう考えてもジオン不利だわw
>>175 (´・ω・`)BRとか贅沢言わないよ、メインは3点マシで十分だよ
(´・ω・`)コスト増やしても、もう一寸アーマー増やしたFバズとビームサーベル持ったFSさんで良いよ
(´・ω・`)らんらん的には高ドムちゃんを救ってくれるのが1番だけどね
(´・ω・`)何で陸ガンは強化されたのに、高ドムさんはガーカスと同じ位の強さにしてくんないの?
(´・ω・`)おっはー。クソマップで人減った?
>>211 割と射程5タンクとか嬉々として突っ込んでいかね?
まあ今はプロガンがチートなんですけどねー
連邦側が30%切ったときにもネガジオンはいたからな
この前のガシャ確率発覚事件の時といい、掲示板での話題逸らしだけは頑張るのな
その頑張りを1%でもゲームのクオリティアップに注いでいれば・・・
>>214 (´・ω・`)ウンコと下痢便どっちがいいって言われても…
無課金ジオンがCBZ死んでどっかいっちゃったからな
ジオン将官は結構機体良い奴らで整ってるんじゃね
機体のでかさで叩く対象は陣営じゃなくて、運営開発に対して叩くべきだと思うんだけど
対人ゲーなら普通は大きさを考慮したパラメータ設定がされているか、ヒットボックスを全統一化する
ガンオンがあり得ないだけ
(´・ω・`)高ドムちゃんはドムと同じバズ持たせてくれるだけでいいの
(´・ω・`)ただそれだけでいいの・・・
ふぅ・・兵長7人目達成
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:52:44.39 ID:Oo+/Cg5p
>>218 高ドムは速度早い上にチート武器のドムピカピカがあるじゃん。格闘も鬼判定だし
ガーカスに勝てないとか言ったらいけないと思うけど腕が悪いよ
実質接続人数3kぐらいかな 両鯖合わせても
そら社員も沸きますわな EX延長してたらまだマシだったのにね(ゲス顔
>>224 (´・ω・`)じゃあ普通にウンコするのと普通に下痢便するの
(´・ω・`)どっちが良い?
アンケで醜態晒したのはどっちだったっけ(´・ω・`)ニヤニヤ
兵長で思い出しけど
今は一等兵まで特殊マップなんだろ
無課金ジオンのCBZで一撃死は理不尽すぎたからな
次はマゼラ弱体化してもらおうぜ
>>229 1キャラで招待して兵長7人とか無駄なことしてるわけじゃないよね?
そろそろ飯の時間や(´・ω・`)
グフカス、ジムヘ、陸ガンあたりの弱体は
ゲルググ、プロガンさいきょーwwwで課金させるためだろ
アンケートがどうのいうて建前持ってるけど、えげつない商売だわ
FS結構強い、数字以上に足回りがよく感じる
あと三点マシの命中率が凄まじいわ
遠距離用にマゼラ持ってるんだけど、格闘も狙っていこうか迷う
マゼラ撃ってると必然的に芋ることになるし、外したほうがいいかな
あれってリボン取るための救済措置だと思うんだけど
>>214 3の取り合いで盛り上がる分旧北極かな
階級上がると砲撃ほとんどいなかったもん
ギガン実装でどっなってたかは知らんが
(´・ω・`)チャージマゼラとかいう訳の分からない武器が出てくるのね
(´・ω・`)地上がつまらないのに何で地下弄ったの?
(´・ω・`)地上がつまらないのに何で地下弄ったの?
(´・ω・`)まーるーやーまー???
死ねヘッドロック
ドムピカはエフェクト弱体化はまぁ良いとして
ダメージ減ったのが一番痛いな
今まで怯みを取れてた所が取れなくなったってのが大きい
>>236 マゼラぐらい弱体化しても良いよ。元々強くはないからさ。
つーか、戦場でUJ本当に見なくなったわ。
>>242 (´・ω・`)そっかー。らんらん北極じゃ砲撃乗らなかったけどスナは乗ったからな―
ゾックが欲しくてGPガチャを総額110万GP分ぐらいまわして見たけど
ゾック・高機動ドム レンタル4つぐらい
エンブレム 多数
カラースプレー 多数
だった
設計図は1枚も出てはいない
こりゃあほんと新規居つくわけ無いよな
弱体化が必要な機体:高機動ドム の悲劇を忘れてはならない
北極地下障害物だらけでおどろいたw
先日のアップデートのサイズ大きかったのはこれか
バズゲーの次は格闘ゲーかよ・・・
3000円稼いだ方が遥かに早いな
せめて3マップランダムにしてくれよ。
1日1マップ制だと、糞マップの日になったとたん人が激減する。
>>196 ギガンはまだ交戦少ないから分からないけど、ザクタンクは強いよな
一対一でも先手取られると炸裂バルでやられる事あるのに、大抵群れてるからな
コスト考えたらアーマーありすぎだと思うよ
>>240 連邦は硬いMSが多いから格闘外すとか無理だわな。
ガーカスとか格闘なしでどうやって倒すの?ってレベル。
一番許せないのはやっぱりチャージスナだわ。
俺のジム後期型ちゃんが交戦中のブースト管理着地時に一撃粉砕とか儚い。
身を隠せるところで必ず交戦というわけにはいかないしなぁ。
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:57:03.76 ID:Oo+/Cg5p
>>236 まだCBZは強い武器だよ。マゼラも強いし弱体化は足りない。
低コストのCBZだけ弱くするべき。
F2なんか15000のシュツウムを3発もサブで撃てる壊れ機体だしな。
こいつのコストは280がちょうど良い。
北極の再出撃でコンテナに埋まる不具合直った?
お詫びはどうした?
>>239 グフカスと陸ガンはまだ戦えるけどジムヘは色々とツライ
アシストで稼ぐには使えるけどそれ以外じゃいろいろ微妙だよな
陸ガン、ガーカスを強化してほしい()笑
マスチケを30000GPくらいで売ってくんろ
>>250 (´・ω・`)らんらんは通算200万GPくらいかけて最近ようやく銀ゾック出たよ
(´・ω・`)でもらんらんは高ドムさんが欲しかったな
>>231 (´・ω・`)このご時世、ドムに毛が生えた程度の速度で
(´・ω・`)巨体揺らして、怯み取れるFピカ接射距離まで寄るとか
(´・ω・`)尉官部屋でも難しいんですが・・・フラッシュ無くす代わりにFシャッガンとジャイアントバズください
>>247 いやいやマゼラ弱体するならCBRも弱体化しないと釣り合わないよ
ちくわといいシュツルムといいなんでそんな補給可能みたいな口ぶりなんだろうか
>>252 サイズ以上にファイル数の多さに驚いたけど
あれにそれぞれ金網とかが詰まってたんだな
(´・ω・`)スナさえいなければ表示距離MAXにしなくて済むのに
>>258 あれで強すぎるってどんだけnoobなんだ?
つーか、初期機体弱くすると新規が逃げるだけなんだが・・・
それとF2のシュツルムFは2発だからジオン側でやってないのばれるよ。
次からはもっとうまくやれ。
なんかバズで転倒は出来るのにそこから決められないパターンが増えて悔しい
ジオンはF2に乗り換えたん(´・ω・`)?
>>260 ネットガンの可能性を探りたいがSMLが出てしまっていれる必要がなくなった
局地ならいけるのかしら
ジオン弱体城とか言ってるやつは頭沸いてるのか
50:50に近いバランスにしないと
結果的に勝ち馬ライダーで待ち時間延びたり
つまらねーってログインがへって過疎化してゲームとしてなりたたなくなるんだわ
>>256 ガーカス来たら味方の多いほうに逃げるしかなかった
でも格闘リボン銀が0個なんだよな、また襲撃戦こないかな
(´・ω・`)ネガジオンが言うにはF2は弱いらしい
>>263 あと倍ぐらいは必要か
3ヵ月後にはお詫びで50万GPぐらいは貯まってるのかな?
いらないもの売れば+20万はいけるだろうし
ジオンで重撃なんかもう使ってねえよ!
連キルでスコア稼ぐぐらいしかできなかったのにそれも出来なくなったんだから強襲4か支援でも入れてたほうがまだマシ
いつものageキチにレスしてる人がまだいるんだな
一日100レス以上してる真性なのにw
>>266 そもそもこいつシュトゥルムの威力間違えてるよね
ジャブローもだが戦局が全く動かなくてつまらん
押したり引いたり逆転の可能性が無いと作業になるんだよ
(´・ω・`)今さっきvol1を11連3回回したら銀ゴックと銀ドム出たんだけど…
(´・ω・`)どういう確率操作してんのこれ
弱体城ってどんな城だ?
つーか、格闘を同じくらいにしろよな。連邦に合わせるんじゃなくてジオンに合わせろ。
あのダメならそれで十分だわ。
なんか、こないだ20万GPとマスチケ配ってからOWABI渋ってない?
北極基地の地下って、これは何の為の施設なんだ?
異常にでっかいコンテナが無造作に転がってるし、異常に大きな金網が貼ってあるし、これらの建造物は何の機能を意図して建設されたのか?
毎日いるのかこいつw
スゲーな仕事じゃなかったらマジキチやん
20万なんて配っても0.05lじゃ焼け石
>>283 そりゃあ臨時メンテしてねえし
今欲しい機体ないからお詫びはマスチケでお願いしたいね
1と3はそもそも出易い
>>276 (´・ω・`)がんばって
(´・ω・`)出来ればらんらんのゾックあげたいけどね
(´・ω・`)プレゼント機能はよ
>>277 ザクマリンを割りと真面目にオススメする
今のザクマリンちゃんはやれる子やで
ガンオンは遊びじゃない(´・ω・`)
リアルガンオン(´・ω・`)!
>>285 機体強化で一体キッチリやるには足りないしな
マジで金掛かりすぎて変化無さ杉だな
えーF2弱く無いじゃん
CBZだってリロ上げれば盾なしは直撃させれば消し飛ばせるし
CBZ転倒→シュツルムでほぼ全て壊せる
三点もそこそこ
弱点は近距離だと一発外すと無性に死にたくなること
>>279 まぁ12000×1.1×1.15なら理論値では15000超えるからなぁ・・・
EX期間に頑張ってロケシュLv5にした人がどんだけいるかは知らないけどな。
あれ?
FSのヒートフォークD式は銅リボンだったのか
これなら開発できるし、いっちょ連邦切り刻んでやるか
そんなに文句いうなら陸ガン戻してもいいけど、その代わり他の強襲全部産廃ね、それでジオンと同じ一強になるから文句無いよね
>>240 UFにバズFを持たせて使うと金FSはレース以外での出番がなくなるよ。
金FSの場合はロケシュLv3でもD格以外じゃダウンが取れる攻撃がないってのが痛い。
バズとマゼラで運用するならダウンが取れて追撃ができる重撃のほうがタイムが短くていいし、
バルカンとD格で戦うのならバルカンFがあり、D格の範囲が広く盾の耐久力が勝るグフのほうがいい。
FS強いとか言ってるやついて驚いた
弱くはないし、黒帯階級とか相手にするなら無双できなくもないが
高階級のガーカス、陸ガン、プロガンと対峙したら1VS1だと
相手の格闘外れたところに格闘当てるしかもう勝ち目がない
銀設計図は店で販売してくれよ 登場から三ヶ月くらい過ぎた機体は
それだけでもかなり違う
1+1は(´・ω・`)2や!
ゾックは金じゃないとな
シュツルムもあの長すぎる持ち替えモーションが無ければ追撃に仕えたのになあ
単発ぶっぱだと弾速遅いから読まれるし、結局旧ジムヘみたいな使い方しかできない
補給もできないし機体使い捨てってのもなあ
やっぱマゼラ欲しいわ
>>296 T式のほうが軽いし硬直短くて使いやすいぞっと
この手の論争になるとその機体/陣営未プレイだろってのがだいたい混じってて草不可避
運営のバイトか、雑魚プレイヤーかは知らんが
>>301 銀ドム10万GPとかになるがよろしいか
>>295 (´・ω・`)最初に1発でロケシュ引けてLv5にしたけど
(´・ω・`)今は射程延長Lv5のデザク使ってる、射程伸ばしたNミサ強いよね
>>294 UJ外した俺も特攻機としてF2は使ってるわ。
でも、前のUJと比べたら全然弱いよね。シュツルム強いけど万能じゃない。
遅い足で敵の裏取りとかしないと盾なしの敵一発で倒せるくらいで終わりだもん。
追い打ちかけられないから敵のトドメさすのが難しいし。
FSは凸用
それも地上ならグフカスを使うから宇宙しか使ってないね
>>299 (´・ω・`)まじかー
(´・ω・`)F2作って・・・ こないw
>>301 そうねぇ
銀図ぐらいはDX→GP→Shopとなってくれればまだマシなんだけどねぇ
>>295 あぁ、理論値だと一応届くのか・・・Lv5にできた奴とかどんだけ稀有だよって話だよね
>>300 (´・ω・`)FS弱いなら連邦にも同じ立ち位置の機体下さい
>>304 コスト260なら使い捨てでもいいだろうが
スコア稼ぎたいなら知らん
>>297 陸ガンはもうプロガンがいるから用済みじゃね?
それでいうならジムヘだろ
>>307 10マソGPでドムでるんか?でるんか?
>>314 強襲あんだけ粒揃いなのに何が不満なんだ、そっちこそガーカスよこせ。そしてウザさに剥げ上がれ
これマップ日替わり?
FSはFばずないで?(´・ω・`)
そんな機体もらっても嬉しくないわ(´・ω・`)
(´・ω・`)特性強化アイテムを戦闘報酬に極低確率で出してくれれば、らんらんのポテンシャルも上がるのに
>>307 売りの値段の3倍ぐらいでええやろ(震え声)
FAF戻したら俺の金ゲルが火を噴くじゃん?
でもそれ以上に連邦の金プロのFAFも火を噴くじゃん?
そんな戦場で金プロゲル陸持ってない奴がゲーム続けると思う?
(´・ω・`)なんか今日確率おかしくない?
(´・ω・`)ドムは出るわ開発失敗は出ないわで気持ち悪いよ
(´・ω・`)らんらんもうすぐ天に召されるのかしら
FSは対になるのはシムコマか?でもFバズ持てるから
やっぱ不遇だわ
>>316 強襲で区切ったから陸ガンだったのよごめんよ
>>263 200万とかどうやって貯めるんだってレベルでやっと銀…
一応襲撃で銀ゾックは貰ったけど、ガチャから当たるとか伝説に感じる
バラマキでしかレア機体(全部銀)は手に入らないゲームだよな
>>314 Fバズなくて、3点マシンガン使えるだけの機体ほしい?
転倒狙えるのが格闘しかないんだよな、恐ろしく範囲狭い格闘しか
>>317 ダメだな
0.45%だからガチャ1回3000GPに200を掛けて、600000に色をつけて650000GPで売れば問題ないな
ま〜た社員かバイトが対立煽りして運営批判を避けようとしてるのか
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:10:22.30 ID:Oo+/Cg5p
>>313 ネガジオンは算数が苦手だな。またかけ算の勉強した方がいいよ。
>>318 (´・ω・`)ガーカス欲しいね、らんらんの連邦主力はガーカスだし
(´・ω・`)ずーっとここで弱い弱い言ってる人居たけど、実装時から普通に強いよね
連邦にFS来ても使わんぞ(´・ω・`)
わりとまじで(´・ω・`)
>>329 使ってるけど、言うほどFS弱くねーよ
ただまぁ、Fバズ欲しいなぁという風に思う事はある
>>330 新規が買える値段じゃねぇww
死ね糞南無ww
>>312 ある程度乗りたい機体の選択肢が増えないとねえ
どうせクソゲだからやらないだろうけど
FSをMS戦で使おうとしてる奴もしかしてこのスレにいる?
>>328 (´・ω・`)新規には無理よね
(´・ω・`)らんらんは溜まっては回し溜まっては回しだったから
(´・ω・`)多分その日に一気にGP使って回すのは良くないと思う
なんか確立日によって違うよね
この前F2を銀チケ強化したら大成功連発で53までいったわ
8パーで見習い大成功した時はは?ってなったわ
FSってジムみたいなもんだろ
格闘以外以外こかす手段がない
>>332 連邦の方が試合数多くて階級も高いのにネガジオン扱いあざーっす
威力15000で3発撃てるシュトゥルムってどこにあるのか教えてくださいよwww
FSってB3SG、マゼラ、クラッカーの万能凸専用機だよね
異論あるやついる?
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:12:18.43 ID:Oo+/Cg5p
>>269 アイテム使えば3発になるのにまた嘘をはくネガジオン(笑)(笑)
ID:X5xXr2uj
煽りのバイトくん
色んな機体をいじってみたいけど
リアルマネーは掛かり過ぎるし
GPは当たらんし
マジで無理ゲー
毎日1万GPずつお詫びよこせよ
給料と言う名目でもいいから
3ヶ月休止して一気に貰ってGPガチャまわすから
>>335 グフカス、ゲルググ持ってたら
FS使う場面ってのがねーんだけど
FS金も持ってるんだけど、出番ないぞ
局地戦でたまに趣味で使うくらい
ザクマリンがバズF6発撃てて結構便利だった。
ただ積載上げるのが面倒だな
(´・ω・`)ガーカス良いよね
(´・ω・`)特性シールドだからめちゃ固いぜ
(´・ω・`)帰投ですぐ戻れるのもgood
最近Fバズなくちゃなんもできないよーって奴多くね
つーか双方の機体の強さが不公平さを感じるくらいに違うのなら
それは運営のせいだよね
>>329 FSって金なら足回りフル強化できるから機動性、使い勝手の良い機体ってだけだもんな。
何だかんだで主武器がマシンガンって結構時代遅れだもんな。弱くはないけど。
>>338 なん…だと…?
今、上でそういう話してたばっかなのに
FSってレース専用だったのか、正直ゲルググよりも生存率高いのに
FSは弱くは無いんだけどコスパが銀陸並みなんだよね。
連ポークならネガってるレベル。
万能ではないな速度がフル改造でも1300行かないもの
やっとこさガーカス当てたけどコンカスで悲しい
スプシュよりはマシだけど300戦Vol4回し続けた上にDX5万やって金1枚ってアホかよ
>>314 FSと同性能が連邦にあったところで、ジムコマか装甲ジムかジムスト辺り使うことになると思うんだが・・・wikiで性能よく見てみ?
ジムストの対をジオンにください(´・ω・`)
ダメ6000でダウン確定だった時がロケシュLv3の金FSの全盛期だったな。
5500まで上げたバズNでダウンさせ3850まで上げたマゼラを撃ち込んで、それでも足りなければ速度を生かして突っ込んでバルカンか3点SGで仕留める。
このパターンでかなりのキルを稼いだもんだ。
今でも開幕凸なら3点SGか中距離でのマゼラとバズNの連打で活躍できるけど、対MSだと決め手がなくてハイエナしかできない。
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:14:30.79 ID:Oo+/Cg5p
シュツウムFはアイテム使えば3発になるのにごまかすネガジオン(笑)
シュツウムFはアイテム使えば3発になるのにごまかすネガジオン(笑)
シュツウムFはアイテム使えば3発になるのにごまかすネガジオン(笑)
F2使ったことないのまるわかり(笑)
こういうやつらが機体ガーとかいうからマジで困る。
>>344 どの場面でもグフカスで凸したほうがいいじゃん・・・
宇宙ならゲルググさんいるし
>>333 (´・ω・`)B3撃つとどの機体でも逃げ出すのよ帰投早いし
>>349 では堅くなって速度がちょっと上がった銀ジムだな
もしくか銀寒ジム
ジオンがほしいのはWDのミラーだわ
あいつ使い勝手良すぎる
>>356 銀陸も弱くはねーよ、いや本当
コストに見合わないってだけだから、他でCT回せるなら十分戦える機体
>>345 アイテム使えばwwwwバカスwwwww
俺くらいの無課金になると、手持ちの銀陸と銀SMLが最強
>>323 FAFの連射は今のままで良いから集弾率を上げてほしい
ロックオン出来なくてもいいからちゃんと狙ったところに飛んで欲しいわ
ジオン強襲でプロガンに勝つ方法が先手D格からの通常D格コンボしか思いつかない
>>352 Fバズって集弾が最悪だから狙ったとこに飛ばなくて狙った奴をこかすのってそうそうできないんだよな
重量もかなり厳しくなるしFバズに夢みてる奴が多すぎだな
銀陸は08組めるから入れてますん(´・ω・`)
バズ転倒格闘ってメリットは消えてデメリットは残る意味のわからない戦い方だな
おい触っちゃアカンぞ
>>362 グフカスとFSじゃコアへのDPSは天と地ほど違うだろ
クラッカーなんてクソダメしか入らんようになったしな
コアにがとしーならB3SGと持ち替えマゼラFできるFSの比じゃないよね
銀陸耐久あるしな
FAFも死んだし銀陸復権もあり得ると思いきや試作F持てる金WDに居場所を奪われっぱなしという
バズなんて爆風が当たればいいや程度にしか思ってねーわ
あぁ〜マゼラ垂れ流し気持ちいいんじゃ^〜
>>345 補助弾薬でシュツルム増えるのか?
確認はしてないけどな。ロマン砲は増えなかった。
補給できない武器は増えないんじゃね?
つーか、君はもういいから。
アイテムは全部売るのが定石だろうに・・・。
一戦で1000GPもロスしたかないっつの。
(´・ω・`)あの
(´・ω・`)支援の対空砲発動してもポイントこないんですけど
(´・ω・`)WIKIにもかいてないんですが
(´・ω・`)あの
>>369 ならFA使えよ
FAFよりマシになるだろ
腐ってもF型なんだから威力以外犠牲になってるのは当たり前だろ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:17:50.80 ID:Oo+/Cg5p
>>354 おい、アイテム使えば3発になるんだけど頭大丈夫?
アイテムも使ったことないのに偉そうなこと言わないでくれる?
金WDはうまくやればゲルググやグフカスと戦えるからな
これが無料で貰えたってすごい優遇だわw
(´・ω・`)みんな局地戦しよ?
格闘は連邦が強すぎるっていうかどいつもこいつもビームサーベルだから慣れで当てやすいんだよな
ジオンの格闘は各々個性が強すぎて習熟ができないというかなんというか
本日のキチガイ ID:Oo+/Cg5p
FSは強機体とやり合うと、素アーマー1020の脆さがもろに出るな
LAほどじゃないが奇襲でないと基本的に勝てない
>>385 レート1450ですが組んでくれますか?
>>380 対空砲動いててもポイント入らない場合あるよな
あれは何だろうね
>>376 金WDは金WDで弾たりねー硬さが足りねーってなる時がある
グフカスが死んでないように、陸ガンはまだ死んでないよ!
>>358 (´・ω・`)ねえあやまってスプシュのらんらんにあやまって
だからいつものage連だろ?
キチガイなのは誰も分かってる
>>386 そうは言うがな、ジオンから個性の強さを取ったら何が残るんだよ
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:20:39.13 ID:Y9NT/Alw
だからNGいれとけよ
触れんなカス
>>381 FAはもう駄目だ
あれは使い物にならない
昔の連射力で今の集弾率なら納得できるけど今の連射力であの程度の集弾だとゴミだよ
下手糞はFバズ当てられないんだろうなw
まあ未だにグフカスガーとか言ってるからプロガン持ってない養分なんだろうw
>>389 レート1300台の俺様が組んでやろうじゃないか
パスタ茹でてくる(´・ω・`)
>>370 ガーカス相手にロケシュのFSでヒートホークNのD格4発当ててやっと倒せたってことがあったよw
>>389 一回も局地戦した事ない俺ですが組んでくれますか?
>>370 基本的にプロガンにタイマンで挑んではだめだ
ほっとけば勝手に2刀もって突っ込んできて囲まれて死んでくれる
えっFS強くはないけどガーカスの処理は得意だろ
マゼラ打ってるだけで盾抜いて殺せるぞ
こんなキチを飼うハメになってる連邦が可哀そうになってきた
ジオンの格闘は質量兵器だからなあ。連邦より劣ってるのは別にネガるつもりはない。
だけど格闘で劣ってるのに他の性能でミラーされちゃうとどうしようもない。
その最も顕著な例がプロガンとゲルググ。どう考えてもプロガンのが強い。
ヒットボックスでも格闘でもプロガンのが強いのに挙句足回りが同等というのは幾らなんでも
ゲームが似非平坦になりすぎている。
>>400 むしろ下手すぎてFバズしか当てきれないんだが・・・
B3を除くビームってどう当てて良いかわからないw
せっかくの金ゲルググにマシンガン装備させた方が強いかもって思い出したnoobだぜw
局地はもう新規お断りの雰囲気出てるよな
募集部屋も条件キツすぎるし、特に条件のない部屋だと負け確定で入る気にもならん
>>402 大丈夫だと思ったらパスタがくっついてる呪いをかけておいた
言っとくけど後期もWD並の当たり機体だからな?
ぽんこつ気味の兵器運搬係な初期ジムでは引き出せないB3BRの性能を十分に発揮させることができる良機体
並程度のドッグファイト能力を実現するのにマスチケが必須なだけで、そこのハードルさえクリアすれば武器の改造とか適当でも超強いから
>>407 マゼラでガーカス倒す・・・だと・・・?
相手は寝落ちしてたのか???
局地戦のレート1700以上って書いてる部屋に
レート1700以上が1人もいないという現象
ジオンでもグフとカスの格闘は連邦汎用モーションD格上回ってるのにジオンの格闘とくくっちゃう奴は信用出来ない
>>412 (´・ω・`)実装したけど9割の人にはもう関係ないものになってるよね
アップデートごとに重くなってビームも格闘も当てられなくなったからぬるぬるパッチ早くしろよ
プロガンの二刀突き出すやつがゾック真っ二つのあれに見えて困る
マゼラで何発当てたらガーカス蒸発させられるのですかw
>>418 (´・ω・`)9割どころか、もう95割の人にはもう関係ない雰囲気よね
>>407 裸拠点殴り目的でマゼラ外してヒートホークにしてる時にガーカスとの1対1になったんだよ。
(´・ω・`)あなた達まだこのくそげやっておられるの?
今の時間帯でも局地戦の部屋が5つぐらいしかないからな
なんども同じ相手と組むことになるから、すぐに知り合いになる
(´・ω・`)らんらんいいこと考えた!
(´・ω・`)局地戦の勝利報酬に極低確率で特性強化アイテムを出したらみんな参加する
>>421 Fマゼラだろうね金だと格闘もたない場合多いから
未だに特殊スプレー塗った機体に戦場で会ってない
寒ドムの色がオシャレだったなぁ
>>417 グフカスとか格闘要らない奴の強化するのに水泳部の格闘強化しないとか頭おかしいわw
つーか、新規のためにザクTの格闘は強化してやれば?って思うけどな。
>>408 そんな馬鹿な事はあるか!
じゃあ、今まで入れた塩は何だったんだよう!!
>>431 変更すんのに5個いるんじゃないっけ?
それでランキング報酬が1位とかの上位のほうで3個だからまだ集まってるやつがほとんどいないっしょ
>>433 > 今まで入れた塩は何だったんだよう!!
(´・ω・`)無駄だったの
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:28:21.94 ID:Oo+/Cg5p
マゼラ使えば、ガーカスなんて楽勝
ガーカスは足遅いしな。FSは強機体だよ
コスト300
>>435 し、塩味がついたから・・・
隠し味なんだから・・・
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:29:09.55 ID:gtFb8Zv3
>>436 おまえジオンやったことねーだろw
ガーカス相手にマシンガンとかマゼラで倒すのに何発当てればいいとおもってんだw
>>433 関係ないけど激安弁当屋特集かなんかで、揚げ物のしたに敷いてあるパスタも美味しく食べてもらえるように、少量の湯にコンソメを加えて茹でて味つけるってあったで
>>415>>421 爆風で本体削れるからガーカスの射程外から余裕でしゃぶれるよ
少なくともグフカスよりは処理しやすいと思うけど
相手蒸発させたいならそもそもジオンで強襲使うべきじゃねーわ
大規模戦のマップは糞だし、局地戦は過疎だし
やっぱりスレオンするしかないな
>>431 黒いLA2度見たぐらいだな
スプレー1個10万GPで売れるからカラー変更に50万GPかかる
普通の人はGPに替えちゃうよね
ガーカスの弱点は積載なんだから転倒しないマゼラなんてカモなんじゃないのかなぁ
よくわからん
>>433 味付けだろ
意味がないってことはない
つか、そのスレのタイトルつけたやつ頭可笑しい
調査した奴は「意味がない」とは一言も言ってないのに
局地はいっそアビューズ施設としての役割を浸透させればいいんじゃね?
>>417 グフカスのD格は強いけどグフのD格はブースト容量の関係で何発も出せないよ。
だからグフの場合は初撃のD格を盾で受けられてしまうと2発目のD格を起き上がりに重ねても倒しきれないことがある。
特に最近の連邦の機体はアーマーが多いしね。
>>441 (´・ω・`)余裕では無いよロケシュなら少しわかるけどね
ガーカスの中の人がエロサイトでもみてたんじゃないのかなw
>>445 (´・ω・`)味付けなら、天然塩を直接パスタに使った方が美味しくない?
FSはマゼラの直撃してるのにカスダメっていう糞判定さえ修正してくれれば相当頑張れる子
マゼラで空の強襲を叩き落とせるし、足回りで地面の重撃を食うことができるはず
現状は飛んでる敵に威力5000のFマゼラ当てても平然とされるので対強襲能力があまりにもカス
>>445 (´・ω・`)その手のスレやまとめblogの曲解タイトルは苦手だわ―
(´・ω・`)週刊誌とかも同じ傾向よね
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:32:26.77 ID:FHs+CWE7
おいおい・・ガーカスにマゼラ6発当てても倒しきれないぞ?
最後は颯爽と現れたグフさんが斬り倒したけどね
>>170 だったら早く協力戦実装しろや
友達とガンダムオンライン無双したいねん
タムラ料理長が「塩なんて飾りです」なんか言ったら
WBクルーは暴動起こしてたと思う
黒帯とか尉官のガーカスなら割と楽に倒せるけど
将官とかのガーカスはうぜぇことこのうえない
タイマンなら逃げて相手しない、誰かが戦ってたらハイエナ狙うくらい
>>301 初期機体の銀設計図なら可能性はあるかもね・・・
そもそも初期機体の金設計図ですら300円で売ってる訳で、
初期以外の銀設計図を店売りなんて絶対しないよ
塩入れて茹でれば麺の味が変わると思ったが入れない時と変わらんもんなんかね。
まぁスレ違いの話題なんだけども。
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:33:44.62 ID:9Z+EyDpI
>>85 (´・ω・`)だいじょうぶだよっ
コスト70なのに足が速くて、
そのうえアンカーで超格闘技がつかえるアクアジムがいるからね
>>447 D格→N格2発→後退D格
格キャンできねーならコンボを極めろ
(´・ω・`)Fマゼラ弾数アップで17発だから難しいのよ効果狭いし
弱いガーカスは普通に打ち合うからな
シールドの意味が分かってない
>>447 連邦でやると、グフよりグフカスの方がD格怖いよ
グフは連邦のD格と似たものを感じるけど、グフカスは発生と伸びが上位だと思う
局地戦はなんてやりたくないし強さに関係ある商品とか出るのはまっぴ御免
>>463 そして盾より本体先に溶けてつかえねーわwwwって捨てゼリフはいてくよな
(´・ω・`)そういえばガンダムってあまり美味しそうな食事の場面ないわね
(´・ω・`)野戦食をおいしそうに料理するとことかあってもいいと思うの
>>459 昨日ニコ生でキャンセル決めまくってはめ殺ししてたアクアジムをみてすげえと思った
が、作る気はない
>>450 塩をふりかけにするとそれこそ塩が満遍なくかけれない
お湯に塩を溶かすことによって均一の塩気を麺全体に付けれる違いは大きい
>>462 (´・ω・`)豚肉はたくさんあるものね
格闘無しでガーガスとタイマンはキツイな
結局削り負けしてせっかくダメージ与えてもさっさと帰投されるし・・・
(´・ω・`)ちょっとーおなかすいてきちゃったじゃないのー
初代ガンダムはよくわからないペースト状の物とか食ってたな
死ぬ前にスレッガーさんが食ってたハンバーガーが一番美味しそうだった
つーか、ジオンでプレイしてたらガーカスとマゼラで戦うとか言う人の言うこと信用できないのよね。
さすがにそれは使ってないだろうって・・・
ワーカーってプロガン余裕ってレベルだわw
普通に本体アーマー頼みでバルカン撒くだけでも強いけどね
機動力ではなく防御力にカスタムしたグフって感じ
(´・ω・`)北極クソマップな上に吹雪くと強襲以外許されないんだけど
(´・ω・`)重撃と狙撃はすぐメルボムするのに強襲だけ優遇されすぎじゃないの
ガーカスって遅いイメージあるけど、デブくて盾が無いゴッグと最高速度同じなんだよなぁ
>>207 ゲージが連邦やや負けバランスに調整してもいいから、あの憎しみしか沸かないグフカスだけは修正してほしい。
>>470 (´・ω・`)じゃああれかな?
(´・ω・`)チャーハン作るご飯も塩水で炊いたらいいのかな?
(´・ω・`)あれ?これいいアイデアじゃない?
>>478 容量も高いしね
オバヒさえしなければ、盾と帰投で不死鳥プレイできる
>>460 修正前のグフカスでこれやるとN格1がスカって2だけヒット、D格めり込んでスカっていう最高に悲しい状況になることがあったんだぜ
この前の修正で多分起こらなくなったとおもうけど
>>475 (´・ω・`)でもマゼラ持ちだとそ3点かそれしかないからね
単発BRでロックオン強化する奴ってなんなの真面目に
Aim障害者なの?
強化回数もったいなさすぎだろ
初期ジムと後期ジムで後期が優れているところって何?
コストやCTの割にそこまで機体性能に差が無いし特性強化のこと考えると断然初期ジムが優秀だよね
グフカス格闘T使ってるんだけど
D格闘入れても倒れなかったり、ビリビリさせた後殴っても倒しきれない場合
D2装備するべき?
ガーカスとタイマンしたらFS負けるでしょ
アホなの?
逃げなよ
>>465 (´・ω・`)じゃあ大規模戦のマップを1週間北極に固定したら、みんな局地戦にくるかな?
上でも出てるけど、最近はザクマリンが驚異
タイマンの話になるのはしょうがないけど、大部分が集団戦なわけで
ミサイルの上方修正でザクマリンのミサイルにやられることが多い
>>483 3点持つわw
トータル30000ダメ与えるわwww
マゼラで戦うよりは確実だからな。
>>490 ジムへにミサイル持たせれば復活しますか?
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:43:20.33 ID:Oo+/Cg5p
>>484 ジオンでビーム兵器使ったことほとんど無かったから上げたんだけど今は後悔してるw
ロックオン上げても当たらないなら上げる必要なかったわwww
(´・ω・`)あーあー、基地外触っちゃったから流れがおかしくなってな
(´・ω・`)もういいから、昼ごはんの話しでもしよ?
>>480 中華鍋の鍋振りが出来ないならそれしか無いが
鍋振りすると驚くほど綺麗に混ざるんだぞ
>>479 グフカスを除くジオン機のアーマーを+500すれば多分そんな感じになる
>>482 N格はD格よりムズいわ…
ちなみにヒート剣のN2は左判定ゼロ
当たりにくいとかじゃなくてゼロ
>>492 チャージタイプの三点式ミサイルが必要だな・・・
>>484 800ちょいあると至近距離での命中率かなりかわらん?
>>492 自分もジムヘはMミサを強化して運用予定!
でも、投擲のリボン欲しくて、全機にグレ装備だから真価はまだ分からないw
>>496 (´・ω・`)らんらんチャーシュー麺が食べたいのー
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:45:15.14 ID:XJZGfT7F
そもそもガーカスと打ち合いするのがアホ
足回り悪いんだから格闘狙えよ
それかFバズとかの転倒
俺のシルチケガーカスでもアイテム使えばHP1600盾2000だぞ
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:45:20.04 ID:Oo+/Cg5p
FEZ民は迷惑だからチョンゲーにお帰りください
>>484 接近で見失わないようにいるってのはあるかもな
爆風を考えてるとそうなるかもしれん
>>497 (´・ω・`)じゃああれかな?
(´・ω・`)パスタも中華鍋で鍋振って味付けすればいいのかな?
(´・ω・`)あれ?これいいアイデアじゃない?
ガンオンスレはレス乞食に優しい
>>490 マリンはマジで使い易くなった
俺はIIJの代わりにマリン入れた
ロケシュが全然付かなくて泣く泣くミサシュで妥協したが
ミサシュも悪くなかった
そしてあんまり話題にならんけどガンキャノンのミサイルがヤバイ・・・
あれにやられてる回数かなり多い・・・
重撃だと足弱くて物に隠れないと避けきれんorz
>>500 至近距離ならロックオン強化しなくてもバシバシ当てられるだろw
実は今ぜんぜん回す人いなくてVol2がユルユルとかだったらジムヘ使ってみたいけど
そんなことないしそもそも持ってない
北極はガーカスかなり使える
にはかなり貢献できてると思うよ
レースゲーでは用なしだけど
頑張れば自前AIMで当たるけどロック使わないと疲労がヤバい20半ば
>>484 ロック上げたら接射が劇的に当たるようになったんだが
>>488 局地戦は上級者の社交場でいいし
北極と局地戦なら北極選ぶ
>>514 当たるようになったんならそれでいんじゃない
>>484 このゲームのロックオンのゆとりっぷりは凄まじいからな
一度ロックオンしたら遮蔽物で身を隠さない限りずっと追尾するんだぞ
混戦時には絶対に欲しくなる
>>484 おまえが上手いんじゃない?
人がロック上げると何かまずいことでもあるのかい?
(´・ω・`)通路が狭いのが問題だと思ってたら右上の出口とか金網で更に狭くされた。どうしてこうなった
>>458 スパゲティの話なら当たり前だけど味が変わるよ
塩を入れて茹でるのは浸透圧云々とかもあるけど、味付けの意味合いが大きいのよー
ロックオンを上げすぎちゃうと逆に当てにくくなっちゃうからなぁ。
激しい移動していない敵にはガシガシ当たるけど。
>>488 (´・ω・`)そんなの来ちゃったらカスピでヘリパイしに行くよ
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:48:44.14 ID:Z1WJ/tFg
(´・ω・`) ファミコン時代からバンダイはクソゲしか作ってないよ
(´・ω・`) バンナムになにを期待してるの?
飯にするわ
(´・ω・`)高ドムってコスト300なのよね
(´・ω・`)ドムですら280なんだからきっと凄く強いのね
>>522 (´・ω・`)一番下のどこのラーメン?なんか残飯にみえちゃった
>>504 連邦機感覚ならそうだけどさ…
格闘は互角か下手すりゃダガーより下、Fバズ持てるのはドムかグフかゲルググかっていう選択肢の狭さがジオン
>>496 キャベツ刻んだものに豚肉の細切れを被せてレンジで3分半
それをポン酢で食べました
付け合せはカブのぬか漬け
単発BRでも飛びながら撃ちあいになった時にロックは役立つよ
お互いブーストしながらでも必中で当てれるなら何も言わんが
パッドプレイだとロックオンを上げると楽ですから
アナログ入力に対応してくれればロックオン上げなくても良いのに
(´・ω・`)量があるのが悪いとは言わないけど、たくさん山みたいに積めばいいって発想は下品だと思うの
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:50:29.32 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)らんらん思うんだけど、
北極マップで敵拠点手前に小さな穴開いていて地上から飛び込める場所あるよね
あそこから20機体ぐらいいっきに凸したら楽に拠点破壊できる気がする
ただねー
あの穴知らない人もいるんだよね
指揮官でもあんまり知らないよね
>>517 追尾するってあたらねぇよw
何でBZ系はノーロックで簡単に当てまくれるのにビームは全然当たらないんだよw
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:51:18.16 ID:FHs+CWE7
>>475 時と場合によるんじゃね?
自分の時はジャブローで南の崖に上がる場所でタイマン勝負になってバス弾増0で
隠れながらの後退でマゼラ撃って対戦してたけどね
グフさん来なかったら確実に死んでたw UJを倒しきれなかったガーカスさんには頭に血が上ってたかもね
ポプラのカレー食った
>>509 SMLは強いよ
後方で弾幕張って、雑魚が近づいてきたらB3BRをゴリゴリ当ててバルカンでトドメ
>>529 (´・ω・`)テーブルの色からして、信者が居る某ラーメン本店のじゃない?
ゴーゴーのカツカレー食った
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:51:53.54 ID:Oo+/Cg5p
>>496 ガンオンスレで料理の話するやつが基地外なんだけど頭大丈夫?
ここは料理板じゃないから痴呆ですか(笑)(笑)
マジでこいつらは基地外
>>535 北極のタチの悪い所はそこからすら本拠点までが遠いところなんじゃね?
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:52:03.62 ID:XJZGfT7F
連邦も以前はグフカスの盾910に苦しめられたからな
グフカスと1vs1で打ち合うってまず最悪の立ち回りだからな
ジオンの連中もやっとわかってくれたかな
ガーカスは盾もHPもその分高いけど逃げ回る足回りが無い分
機体によってはワンチャンあるよ
>>522 (´・ω・`)一番下が豚の餌っぽくてらんらんにはぴったりね
(´・ω・`)はー美味しい煮玉子が食べたいわ
(´・ω・`)今から漬けて明日のお昼ごはんね
ガンオンスレでガンダムオンラインの話してる奴なんなの?
>>535 普通にあの穴はマークされてるし
金網のせいで前より拠点到達が厳しくなった
まあプロガンやゲルググ・グフカスが20で行けば通るだろうけど
そこに20も使える戦況ならもう完全な歩兵勝ちだわ・・・
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:53:02.13 ID:R6t6iDXp
北極で金網の追加がなければ連邦のぶんぶん丸によって酷い内容になっていだろう。
障害物の追加により重撃と格闘が輝けるマップとなったこれは成功である。
結局の処北極は糞マップといわれるほどのものではなくなったように思う。
>>535 (´・ω・`)穴の場所がわからないとか童貞なの?
(´・ω・`)食事はゲームより大事なの
>>553 (´・ω・`)いいから開発さんは、まともなお仕事してね?
(´・ω・`)これ以上豚が増えたら、本当の豚小屋よー
>>535 (´・ω・`)あの穴から本拠地が遠いのよ
(´・ω・`)リスポン地点すぐ近くにあるから、抜けてもたどり着く間にぼこぼこ
>>542 やっぱ強いよねー
あんま話に上がらんのはなんでだろ
俺の中ではプロガンに次ぐ脅威なんだが・・・
まああまり数を見ないけど・・・
あのさ
北極って全員で本拠点に引きこもって突っ込んでくる奴処理してればゲージ差で絶対勝つんじゃね?
>>560 スコア糞マズで勝ってもマイナスになる可能性大だから嫌
>>559 洗剤でも入ってるのかと思うぐらいスープが泡立ってて気持ち悪い
>>537 試しにロックオンしてみるといい
想像以上にゆとり性能でびっくりするから
CBR以外のビーム兵器使ってる時はロックオンして損することはないんだから使ってみ
>>558 遮蔽物で防げるからだろ…
打ち上げ系のミサイルは曲げ撃ち出来ないしさ
>>558 最初があんまりにもあんまりだったから、DXで金出ても売っちゃってた人すらいたから・・・
北極は1戦してお腹いっぱいだわ
>>559 (´・ω・`)一番下の、どこのラーメン屋?
(´・ω・`)らんらん生卵がぶちこんであるラーメンって苦手なのよねー
(´・ω・`)ゆでられたりしてれば違うんだけどね
>>558 ミサイルはやっぱりマップを選ぶんじゃねえの?
少なくともジャブローなら俺は使わんと思う
明日のテキサスもどうしようかね
>>560 (´・ω・`)そうだよ?
(´・ω・`)階級差あるとき試してみて
(´・ω・`)らんらんサンドイッチ食べたけど、ラーメン食べたくなったんだけど?あやまって?
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:56:56.91 ID:9Z+EyDpI
>>547 >>552 (´・ω・`)あそこから序盤に凸したらいけると思うの
実は毎回あの穴から飛び込んでるんだけど、いつも5-6しかいないからね
ただねー
あの穴知らない人もいるんだよね
そこが問題なの
>>567 俺はガンタンク金を売り払ってこのザマだよ!
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:58:06.35 ID:XJZGfT7F
>530
だから何で正面から戦おうとするの?
裏とれよ
以前のグフカス相手するときは連邦はずっとそんな立ち回りだよ
しかも足早いから奇襲かけても逃げられるし…
ここにきてガーカスのネガとかマジで笑えないんだけど…
ジオンは脳筋すぎでしょ
(´・ω・`)ぽんぽんいっぱいなう
>>573 地下道前の拠点を敵が取り戻す頃に入ると中がガラガラで単騎凸できるよ
穴に限らず凸はタイミング次第だよ
強襲 最上位強襲機のラインナップ数 プロガン ゲルググ&グフカス 連邦<ジオン
重撃 BR強化されても複数範囲巻き込みでCBZ 連邦<<ジオン
砲撃 超強化ガンタンク高CT 高アーマー低CTザクタンク 高速ギガン 連邦<ジオン
支援 コンテナ陸ガンの差で 連邦>ジオン
狙撃 的範囲大ジオン 的範囲小の連邦 中速連邦 高速ジオン 連邦=ジオン
総合力で勝るジオンが負け越すようなことがあれば課金額の差かPSの差
>>6ということか?
>>579 前回の北極の時はあの穴が基本じゃなかった?
でも穴の下で防衛がぐるりと取り巻いてて阿鼻叫喚だったけど
>>575 実装当初から最強といわれてきた機体を手にする権利を売ってたとか流石の俺もそれには引くわ
>>583 (´・ω・`)それを少しでも処理するために無心でグレぽいぽいを続ける味方がいた思い出
(´・ω・`)まぁたへんなのわいてるよ
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:59:59.14 ID:9Z+EyDpI
>>580 (´・ω・`)なるほどー
敵が地下から押し出してくるタイミングで穴から凸なんだ
むちゃくちゃあたまいいね
今度やってみる
奮戦金リボン欲しくて、噂のスキウレアビューズとかいうのやりたくなる…
初心者はリボン獲れる環境与えられたけど、現役の養分層にも救済して欲しい
新規もリボン与えれば良い武器作れて続けられるだろ?って発想なら、
そもそも武器のロックにリボン入れないで欲しい
>>560 1拠点ならそうかもね。でも北極1拠点ってないよね。
2拠点でも片方25ずつでしょ?敵は集中的に攻撃してくるわけだしな。
片方の防衛減らすとそっちに切り替えられて終わりだしな。
絶対勝てるって事はないと思う。
(´・ω・`)昼ご飯に味噌ラーメン食ったお
aimにそこそこ自信があったから最初に作ったWDはロックオン未強化なんだけど
高速機体相手の近距離戦闘に限りロックオン強化の方が圧倒的に有利だと気付いて後悔してるわ
近距離aimの為だけにマウスセンシも変えたくないしな
(´・ω・`)穴から迫撃砲撃ってる時に落ちてきたら直にヒットするの?
>>584 ガンタンクさんはジオンも憐れむ産廃と言われてたじゃないか・・・
まさかこんな事に
あ、金マリンちゃんも10枚くらい売って今手元にゼロでちょっと後悔してる
>>573 どこの穴か知らないけど多分みんな知ってると思うよ。
ただ、大体待ち伏せで死ぬからな。上手くいくことがほぼないから誰も利用しないってだけだと思うね。
(´・ω・`)出かけようと思ったのに今日はずっと雨っぽい
(´・ω・`)はまじ・・・
>>573 初動は集団凸してる戦場も多いだろ
未だに穴しらないってどこのF鯖下士官だよ
>>588 (´・ω・`)そもそもほんとの新規ちゃんはリボン価値とかわからないしね
(´・ω・`)リボン狙うサブ垢と、さっさ終わらせたい自演マラソンの人が混ざってて今カオスよあそこ
>>591 単発BRは近距離メインになりやすいから今からでも強化しなおしたら?
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:03:27.12 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)それと三拠点だと真ん中の拠点はアンが楽に凸できるね
真ん中は障害物が攻撃側に有利になってて近づくのが楽
装甲の薄いアクアジムでも近づけるからね
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:03:41.87 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)それと三拠点だと真ん中の拠点はあんがい楽に凸できるね
真ん中は障害物が攻撃側に有利になってて近づくのが楽
装甲の薄いアクアジムでも近づけるからね
>>566,567,571
マップ次第ってところは確かにあるか〜
オデッサ鉱山は崖上取られるとマジヤバかった
崖上の攻防でも遮蔽物少なくてガンガン飛んでくるしw
使えるマップも結構多いよね
テキサスはダメぽいなw
>>573 流石に穴知らないのはレアな新規くらいじゃない?
(´・ω・`)明日のテキサスにも金網増えてたらどうしよう・・・
>>591 フルマスチケでもやったのか?
そうじゃないならリセットも安いし…
銀チケで威力フルを考えるとそこからロックオンに少し回せるくらいで終わるけどね
リロードはこの前ので少し強化されたが
そういやリペアポッドのスコアってなんか修正された?
以前よりポイント入らないきがするんだけど
おい、よく見てなかったんだが
LOSEでスコア画面で「悲しいけど、これ負け戦なのよね」って行ってた連邦軍人キャラ居たんだが
あれなんだよふざけんな
基本産廃でもいつか強化されるのを信じてレアな機体は持っといた方がいい
(´・ω・`)大事なことなので2回言いました
>>608 入手手段がキチガイじみてるし売ってもたいした金にならんしやっぱとっとくよね
(´・ω・`)らんらんの180mm砲は夜に向けてチャージ中なの
>>578 いや別にネガってるつもりはないんだがw
スレで粗大ゴミ扱いされてたガーカスデジムの布教始めたの俺だぜ…
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:06:58.73 ID:9Z+EyDpI
>>609 (´・ω・`)スマホだからよく間違えるの(*゚д゚*)
(´・ω・`)左下の拠点って壁の向こうから起爆で壊せるのかな?演習でそんな話を聞いて起爆までは手伝ったけど結果がわからずじまいだった
>>602 テキサスはテキサスで、地下でノーロックミサイル垂れ流しとB3BRで一人で途切れない弾幕を張り続けられるよ
アシスト量産できるし、乱戦時はキルもそこそこ稼げるよ
>>606 スキウレバスト修理でポイントもらえるようになった時か弾薬パック実装の時かなんかに下方修正されたはず
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)いつの間に戦闘後のアムロとかのコメントが飛ばせなくなったの?
>>614 (´・ω・`)修正されてダメになったと思うよー
>>617 エンターでいけるはず
なんかたまにマウスで飛ばせなくなるときあるけどいつの間にかなおったりする
どうでもいいけどSMLは打ち上げじゃなかった
むにょにょにょーって出るやつだ
>>593 まりんちゃん大事なところでブースト切らすドジっ娘だったのに今や低コス重撃のスタメンだからなぁ
ブーチャ160時代から使い続けてきた身としては売れないアイドルが人気出てきたようなモヤモヤ感がある
(´・ω・`)あー、ガーカスデジムねー
(´・ω・`)強いの知ってたからなー
(´・ω・`)みんなが使う前から強いの知ってたからなー(キリッ
>>616 マジかよ箱ガンちゃんのリペポ投げ捨ててミサイル持つわ
>>615 とりあえずテキサスは試してみるか
裸拠点をしゃぶる能力はピカイチだから狙えたら北拠点を殴りに行きたいしね
>>351 もしかしてそのガーカスは
プロガンを出そうとしてDXを回した結果のガーカスですか
>>618 (´・ω・`)やっぱりそうなのかなぁ、ギリギリ氷の壁のところで起動したら届きそうな雰囲気もあったけど無理か
ショップに1枚限定2万GP位で銀機体を出せばいいのにね
GPガシャが更新されるたびに1個古いGPガシャの銀を
ショップに1枚ずつ出せば新規救済にもなるのに
>>629 (´・ω・`)むむ、やっぱりいけるのかな?だったら配置次第では狙ってみたり警戒することになるのか
ウチの部隊に将官9人いて、9人全員がニートなんだけど将官ってニート率高いの?
(´・ω・`)クソマップ修正しないなら破棄してくれない?
>>602 ズゴックハイゴッグだけはテキサスでも使いると思います
>>633 (´・ω・`)こんどハロワ凸レースしよ?って聞いてみれば?
>>633 (´・ω・`)そうだよ?この時間にいる将官はだいたいニートよ
BR系でロック強化してるは低スペか糞Noobちゃんとかだろ
どう考えてもその分の強化他にまわすべきな武器だからw
>>637 さすがに今日は雨の土曜日だから許してやって
(´・ω・`)土曜日なのにインしてたらニート扱いとかこわい
>>638 両方作ったけどやっぱロックオンあるとないとじゃ命中率全然違うけどね
>>615,635
あれ?打ち上げ系ミサイルってテキサスだと天上ぶつかるんじゃない?
打ち上げ系ミサイル使ったことないから間違ってたか・・・
将官の半分以上はニートだろ
(´・ω・`)そうだったてへ
(´・ω・`)らんらん土日もお仕事だからちょっと羨ましかったの
(´・ω・`)許して?
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:20:42.23 ID:R6t6iDXp
そういえば自軍レーダー網の中で、敵は映ってないけど曲がり角に事前準備のつもりで地雷を投げた瞬間にシャキン!ってキルとれたけど何なの
そういや旧テキサスはもう何?なかった事にされて破棄されたの?
俺結構好きだったんだけどあの糞なMAP
補給凸してくるのを待機してうめぇできたのによ
>>643 ×将官の半分以上はニートだろ
○大将の半分以上はニートだろ
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:21:17.42 ID:GyZozgOw
>>468 ガンダムの時代は宇宙食がチューブやゼリーって感じの時代だったから・・・。
そんな感じで栄養を溶かし込んだ合成食のイメージになってるんだよw
これ以上のパスタの話題は該当スレでお願いします。
(´・ω・`)ニート気にするのはニートだけだよ
(´・ω・`)らんらん軍人だからね
>>642 SMLさんは打ち上げないので
つか、打ち上げ機を持ってないんだけど、ソロモン地下の高い天井でも打ち上げミサイルひっかかるの?
土日の北極率異常なんだけど何なの
なぜ土日に不人気マップやらせるのか
くだらないアンケートやるぐらいなら、好きなマップのアンケートとって人気の有るマップを土日に設定しろよ
水泳部って言えばゴッグとアッガイは見ないね。アッガイなんて見たらラッキーな気分になる
アッガイのマスコット化に失敗して、ギガンを設定無視のちびっ子強機体にして狙ってる気がする
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:22:22.10 ID:Z1WJ/tFg
(´・ω・`) ねぇねぇ
(´・ω・`) 日替わりマップにするなら、INしたときに指令書が届いて、
北極基地に行けとか言われる演出くらいしてほしいの
というか、ここはお料理スレだから
ガンオンの話とかスレ違いなんで
>>642 ハイゴッグならぶつからんと思うよ
便所くらいの天井の低さだとぶつかることも多いが、一応ミサイルで拠点叩けるしな
>>644 土日仕事なのになんで2chしてんの?
いま俺は会社から書き込んでるけど
>>652 土日は一番人がくるだろうしレースで稼がせたくないとか
でもこのゲームニート優遇ゲーだからね
ロケシュLv5のF2見てあらためてそう思った
>>651,656
そうなんだ
やっぱり使ったことない機体や武器は知らんこと多いわ
ドム弱体化されすぎて産廃になったな・・・
弱体化するなら機体性能上げたりBZの弾数増やすな入りしないと誰も使わなくなる
ジオンで使える凸機がドムしか居ないのにネガ連ポーウが煩過ぎ
あいつ等ガンオンの癌だな。そもそもピカだって接近しなきゃダメなんだからその分のリスクはあったのに
糞雑魚連邦兵が弱体化メールで滅茶苦茶弱体化された。ああいうゴミを基準に弱体化したらどの機体も産廃になるわ
(´・ω・`)バンナムは北極が儲かるとふんでるんだろうけど、どういう計算なの?
(´・ω・`)レンタル時代はSMLも打ち上げ式で、ぺこぺこ動いてて横から見てると面白かったんだけどね
>>652 平日にクソマップもってきたら過疎ってテストやらせられないじゃないですかー
局地戦のジオンに部屋が3つしかない
一つは1850以上、一つは将官限定、もう一つは満員
どうしろと?
>>659 ロケシュLv3とダメージ5%しか違わないやん・・・
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:24:58.65 ID:R6t6iDXp
>>646 バクだんだろうがキルとれたんならいいじゃねーかw
>>652 普通のクソ運営の考え:休日は人多いから人気マップで売上げアップさせるぜー
常軌を逸したクソ運営バンナムの考え:休日とかほっといても人多いからここに不人気マップ回しとこwww
>>661 (´・ω・`)らんらん両軍でやってるけどまだまだドム強いよ
(´・ω・`)弱くなったって人はピカに頼りすぎよ
(´・ω・`)ジャイバズ転倒からの格闘でぎもちぃぃぃよ
そういやさ格闘T式とか改良型とか、
3連撃になるやつって、
最後の3撃目が2倍威力だとかって12月やら1月ごろあったように思うのだが、
そんなのもうとっくに消えてる?
Wikiにも昔は書いてあった気がしたがもう全然見かけないな
>>666 (´・ω・`)ネトゲで5%をバカにしたらだめよ?
>>666 最低13回はEX回してるって事だからね
DXとマスチケも同じ枚数手に入るのよ?総額5000円近くよ
10じゃなかった7.5か
>>669 よく読めよ、ピカ弱体化するならトレードとしてBZの弾を増やせっつってんの?
あぁお前は連邦の工作兵か、連邦はやり方が汚いなしねよ
週末に北極持ってくるのは週末も出勤のバンナム社蓄の嫌がらせかね
このゲームおかしくね?
ザクTを11機つくってグレネイドスロワー0だったぞ
>>666 銀チケ7割強化と金チケMAX強化の差も項目あたりで言えば5%程度やん
ID:kovGFfxJ
煽りたきつけのバイト
>>674 ダメージが5%アップする訳だから5%のままだと思うけど
>>672 目当てのものが手に入ったからといって、
ほかのモノがてにはいるとは限らない。
EXを100回全部まわしたならしらんが、
俺みたいにDXとったらリセット繰り返してたら最後の11連までもつれ込んだ奴だっているんですよ
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:28:58.41 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)局地戦は六人集めてから行くものだよ
バンナムは
ホワイト就労時間重視の適当運営で
ガンダムゲーとアイマスで500億円近い「利益」だしてるからな・・・
お金を使わないスレオン戦士がどれほど顔真っ赤にしても無駄だろう・・・
両軍の煽り合いを誘ってるコメは社員かバイト
>>674 変わらず5%だ
チャージ後の攻撃力に5%かけるだけ
ジオン機を強化しろって言った途端
バイトとか社員とかレッテル張りして必死だなネガ連ポーク
そうやってゲームを破壊してきたんだな。生きる価値の無いゴミが
このマップ面白いなw
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 俺もそう思う
( ´・ω・`) ∧_∧ このマップ面白いと思う
/ \ ( )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ 俺もこのマップ面白いと思ってた
/ ヽ ヘッドロック最高 ( )
| ヽ / ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \ (⌒\|__./ /
>>677 部屋つくっても人がなかなか集まらんのよ
ピカ特性ついてないしもうMGでいいやって感じでドムにMG持たせてるな
スキウレ打ちながら移動出来るのが便利だw
固定砲台の処理にも使えるし下手なピカより弱いMGのが頼れる場面が多いw
(´・ω・`)高ドムに贅沢言ってごめんなさいって土下座してからの話よね…
このゲージ差でもジオン弱くしろって言ってるからなw
(´・ω・`)局地戦を襲撃戦と入換え
(´・ω・`)協力戦にソロモン戦を実装
(´・ω・`)意外と高評価なりそうな気がするんだけど、どうだろうか?
(´・ω・`)でもらんらんドムは地上最速がいいな
(´・ω・`)ゲルググとかグフカスとかに抜かれるドムを見ると切なくなるの
打ち上げ型ってなんなんだろうな
打ち上げて上に当たるなら御辞儀して水平発射すればいいだろうに
なんで常に真上に打ち上げる仕様なんだ
(´・ω・`)北極非難GOGOで
(´・ω・`)バイト君増員体制?
>>692 レート近くてお互いVC無し同士でのマッチだと楽しいけど高確率で格差+相手VCとかだったりでつまんないしね
局地戦はプロガン無双なんでしょ?w
>>701 いっそ転倒してる時にミサイル撃てば自然と水平撃ちは可能だと思うんだがな
>>701 (´・ω・`)せんせーMSが真上と真下に射撃できないのも技術的な問題ですか?
>>695 連邦:ジオン
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
そうだなゲージ差ついててネガるなんてキチガイだよな
ロボットっていえばガンダムだもんな
エヴァな人もいるだろうけど、人間同士の戦争である程度ヒロイックなデザインって以外と少ない
ボトムズとかマクロスはデザインにクセがあるんだよな
後はダンバインとFSS位しかデザインに興味あるのが無いかなぁ
墜落してるガウの羽に当たってミサイル自爆死するのだけは解せない…
そういや襲撃戦は永久にお蔵入りか?
開発力ないくせに無駄しやがって・・・
>>702 気がつくとプロガン3機ぐらいが沸き待ちしてるレベル
プロガンをBバズでコカして格闘っていうのが原理的にアドバンテージがあるなら
局地戦でジオンが勝ってないと筋が通らないよな
現状局地戦でジオン勝ってるっけ?おかしいなぁジオンは局地戦で強かった事なんて殆ど記憶にないなぁ
弱体化すべきはやっぱり連邦機じゃないかな?ジオン機が不利すぎるね
今は局地戦が正解かな?
報酬うまいし
>>707 ダンバインオンラインでレプラカーン使えるなら30万課金するは
(´・ω・`)局地戦って即Z帰投からの小隊でのおしゃべりタイムで廃人の10分を無駄にするものだと聞きました
ジムヘってB3CBZで瞬コロは出来なくなったけど
重撃としては機体性能高いしまだ全然やれるな
SMLとか持ってたら使い所ないだろうけど持ってない俺には充分
>>712 バズを当てるPS()が無いゴミカスばっかりなんだよ察しろ
機体の性能差をあって当然
エースでバランスを取るから問題ない
↓
同じ条件で戦う局地戦実装
国産で女キャラがエロイMMOを紹介してくれ
>>714 どう考えてもビルバインで遠距離無双ゲー
>>717 ジムヘって足回りが良いイメージあったけど
実際は半分くらい積載によるブーストボーナスのお陰だったと最近知った
(´・ω・`)らんらん雨で暇だからベットでゴロゴロしてるの
(´・ω・`)ガンオンは適当に演習で崖登って満足よ
>>722 デザジム足回り糞すぎだし耐久だってジムヘの方が上じゃん
俺はジムヘの方がいいわ
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:39:46.63 ID:FHs+CWE7
廃課金者の相手なんてだれもしたくないから局地戦なんて過疎ってるよww
階級差のウエイト付けか同じ階級でした対戦できないとかにするべきだったんだよ
>>727 射程5ならデザジム
それ以外ならジムヘの方がいい
局地戦のランキング上位見ると、これが廃人ランキングなのかって思う
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:41:51.35 ID:0S0yRiQW
強襲は全体的に格闘のデメリットを抑えて、格差が無いような調整して欲しいなぁ
その代わりその銃を捨てやがれ。BRやらガトシーやら火力高すぎるんだよ。重撃死んでるじゃねーか
唯一許せるのはドムのGバズ位だわ
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:41:57.18 ID:7jKyHb38
今のマップおもろない
>>726 (´・ω・`)ゴロゴロしてると豚になるわよー
>>718 ピカが弱体化されたんだから他の部分を強化しないと弱くなりすぎるだろ?
だから装弾数を増やせっつってんの、直進性もありだな
ジオンのほうがプレイヤ多いんだから連邦が勝つのはおかしいんだよな
勝率が連邦高いって事だろ、バランス悪いよね
局地戦は低レートでも上手い人しか来なくなってるから
週末だけのちょい嵌りリーマンだと居場所がない
強襲が重撃の役割食っちゃってるからなー
ジオンで2Jに慣れすぎて、連邦でも重撃の稼ぎがデジム>ジムヘになった。
SMLもジムヘもいるのに、まさかデジムを作る日がくるとは思わなかった。
局地戦は同レベルの相手が見つからない場合、強化したAIのNPCと対戦する仕様にしてくれればやるんだけどな
まぁヘッドロックじゃそんなAI作るの無理なんだろうけど
局地戦は自分のゴーストと対戦すればいいんじゃね
(´・ω・`)局地戦の報酬はもっとどうでもいいものにしても良かったと思うの
(´・ω・`)カラーリングはこれだけ用意してます!って全パターン出した機体もあったけど、この調子だとあといくつ実質使えないカラーリングが出てくるのやら…
局地って一度もやったことないんだけど報酬うまいの?
>>734 連邦ジオンに関係なく、見返りのない突然の弱体化って多いっすから。
特にここの運営開発は・・
>>734 ピカが弱体化された→もともと不相応に強すぎただけ
だから装弾数を増やせ→最初から弾が多くて優遇されてる
ジオンのほうがプレイヤ多いんだから連邦が勝つのはおかしい→下手くそがいくら集まっても勝てるわけがない
勝率が連邦高いって事だろ、バランス悪い→上手いやつが多い方が勝つだけ
レス乞食かと思いきやSジの掲示板にいる奴か
救えねえな
>>742 連戦すればね。
でも普通の人はその前に退室することになると思うよ。やってみればわかる。
強襲が重撃の役割食っちゃってるってよく言われるけど、これって連邦的感想なんだろうか?
ジオンやってると足の強襲、バズワンチャンの重撃って感じでかなり差別化されてると思うが
ドムは格闘の硬直を短くしてくれりゃまた人気盛り返すだろうけどね
>>747 お前ゲルググとアクトザクどっちが強いと思う?
強襲が重撃食ってるってそういうことだよ
(´・ω・`)ドムなんて今のままでも十分なんだよ高ドムにもドムバズよこせおらはやくしろ
爆風デジム売っちゃおうかと思うけど、またCBZ時代になる可能性があるんだよな…
プレイヤーはこんなに環境変わるのが、飽きなくて良いことだと思っているのかなぁ
でも、そうするって運営が公言してるし…
>>743 でもそれってランキング上位じゃなきゃ貰えないっしょ?
>>746 そっかー。試しにやってみるかな
アティストでいいよね
最近、全く高ドムを見なくなったような気がする。
誰か、まともに運用してる人、いるのかな。
選ばれた強者のみが染めることを許されるカラー
アイデンティティがガンオンしかない廃人様が大喜びしそうなツボを上手くついてるねw
>>738 弱体化前のギャリー・ロジャース出しとけばいいね
>>751 (´・ω・`)ロケシュデジム作った方がいいんじゃない
>>747 閉所だとグフカスよりCBZ持ちの方が明らかに戦いやすいしな
砂漠みたいなMAPだと強襲>重撃、テキサスだと強襲<重撃だな
>>745 悲しい現実ですがお伝えしたい事があります
あなたのような人は会議でもっとも邪魔な人材
マイナスのファクターとして認識されます。
弱くすると言う事はステージとして不釣合いな強さだったのは確かにそうかもしれませんが
なぜ弾数を増やす、真っ直ぐ飛ぶようにすると言う攻撃力以外の部分を強化しないのか
不自然なんですよね
あぁネガ連ポークの人は馬鹿だから理解できない高度な議論ですけどw
>>756 そう考えると売っても良いやっておもえた!
局地戦やってみればいいじゃん
自分より上にはヘコヘコして
下には挨拶しないような糞しかいないから
>>754 でも所詮はカラースプレーだから良かったけど
これが機体とかだったらヤバかっただろうな・・・
(´・ω・`)また変なの湧いてきたなぁ
(´・ω・`)相手しちゃだめよ
>>734 まず普通のSG/BSGと比較してから言えよ
内蔵で重量軽いだけでも大きいのに、元から弾数も射程も上だったろうが
さらにBZの弾まで増やせって?
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:52:30.78 ID:0S0yRiQW
>>749 ゲルググの性能を見て、アクトザクが戦力として同等になるには
アクトザクがゲルググの倍程度の火力持たなきゃいけなくなるんだよね
CBZハメガーとか言うが、実はDPS上ではバズゲーと言われてた時代でも追い付いてないという
(フォローが入らない位置でハメを食らう方が悪い。とかそういう話になる)
>>758 これはそうだよな
別にドムに限った事じゃなく
例えばFAFだってDPS落とすなら代わりに積載落とすとかの調整はすべき
>>749 アクト持ってないからなんとも言えんが…
防衛なら重撃の方が強いしゲルググ使える状態でも間違いなく重撃出すよ
強襲じゃ安全に敵を足止めすることができないし、足回り生かす必要ないなら重撃の方がいい
(´・ω・`)上位者にキャラ名専用ボールとか適当な産廃渡して倉庫圧迫させましょ
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:53:28.90 ID:TM4Yas6A
連邦が次元斬使ってると文句言ってる人が時々いたけど、昨日グフカスに食らいましたよえぇ次元斬
>>758 反論されると無根拠なレッテル貼りの罵倒で遁走か
ネガジここに極まれりだな
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:54:00.50 ID:axZKLF4Y
(´・ω・`)LAさんの黒カラーだけは欲しいの
>>767 アクトはゾックと同じ武装にしたらいいんだよ
>>759 (´・ω・`)射程おすすめよ
(´・ω・`)ミサイルもレールガンも使える
>>769 というか剣系の判定が異様にでかい気がする
専用MS配布か・・面白そうだな。
売ることもできない。デッキに必ず入れなければならない。
そして性能はその時点ではそこそこ優秀(今後の保証はなし)。
狙う人いるのかな。
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:54:41.50 ID:FHs+CWE7
はぁ〜ホントここの運営とヘドロはアホすぎだしな・・・
局地戦ももう少し手を加えれば普通に遊べるレベルの物にできたのに・・・
>>751 なんで売るの?二束三文にしかならないのに
>>682 >>689 バカだな計算もできんのか。
威力10000のチャージ攻撃だとする。
特性10%
10000*1.5*1.1=16500
特性15%
10000*1.5*1.15=17250
17250-16500=750
ちゃんと7.5%増量になっとる。
高度な議論wwwww
またいつものキチガイ沸いたかw
ゲーム内のプロフィールに丸山がどうこうとか書いてるやつらの地雷率高杉ワロタ
>>774 (´・ω・`)このゲームの近接兵装って本当に「見たまんま」の位置判定よ
(´・ω・`)もちろんラグやら何やらで次元斬は発生するけど、
(´・ω・`)チュートリアルでひよこ相手に斧振ってみると顕著
>>780 地雷率は書いてあっても書いてなくても変わらんような気が。
全員見てるわけじゃないから体感だが。
ファーストガンダム見たんだけどガンオンプレイヤーなら次は何をみるべき?
時代的にはZガンダムぐらいまで見ようかと思ってるんだけど…
>>778 それは15000の5%だっつってんの、日本語読めない子ですか?
>>778 これについて、
チャージ後であろうが、
その元威力の特性分増加ってなら、
俺が間違ってることになるが、
単純な乗算なら7.5だよ
グフだっけあいつのD格の出始めだけ当たり判定なかった気がする
なんというか・・・具体的な指摘をせずに「社会人的に不適合」なレッテル貼りを見ると・・・内容がどうあってもモニョる・・・
そんな奴はウチの会社には要らん・・・
>>787 そりゃ出始めはないでしょ
連邦だってないよ
>>787 (´・ω・`)基本全機体の出始めは当たり判定ないよ
(´・ω・`)なぜかグフカスだけ当たり判定追加されたけど
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:59:35.44 ID:axZKLF4Y
強襲・支援からBRFやMGF、BZFといった武器を削除して
重撃・砲撃専用にする
そのうえで弾数を1.5倍ぐらいにする
これなら強襲と重撃の差別化もでき、強襲一強状態も緩和されるはず
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:59:46.68 ID:0S0yRiQW
>>767 重撃出すよの所に具体的な機体名が入らない時点でおかしいんだよ。
それ、攻められてる時にはコレ、見たいなテンプレ機体が重撃に存在してない事を意味するから
アクトザクはコストをもう60下げるか反応速度対応として全武装のロックオンと集弾あげないと
>>783 OVAの0080か08小隊だな
今の北極基地は紛れも無いゴミマップだけど0080の再現としては悪くないんだよなぁ
グフカスはエアラリアットをなくしただけじゃなくて体当たり属性もついたの?
>>786 (´・ω・`)だからそれは威力15000の5%だって
>>764 足回りを犠牲にした火力の高さが最上位同士でも強襲に追いついてないんだよな
マシなのがせいぜいシュツルムファウストぐらい
>>767 そう思うだろ?だけどゲルググでFAFなり格闘なりバズなりで防衛した方が早いぞ
おまけに防衛が終われば乗り換える必要もないっておまけつきだ
>>783 Zでいいと思うよMSV系も少し出るし
自分は作品の作られた順がオススメだと思う
>>784 あほかよ。
実質の話だろ。
5%とか割合の話をしても実際には意味がない。
実際にどれだけダメージを与えるか考慮したときに、
たかが5%といってる数字は、
実際の数字として7.5%の増加になってるということだよ。
日本語理解してないのはお前。
単純な数字なら変化するわけねーんだから5%だが、
そんなのは見るまでも論じるまでもないだろ。
「5%」 をどう読んだところで、 「7.5%」 だなんて読む奴はいねえよ
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:01:10.78 ID:FHs+CWE7
>>783 OVAの「0083」か「ポケットの中の戦争」でいいんじゃね?
やっぱり脳みそが残念なネガ連ポークばかりですねこのスレは・・・
武器性能を低くするなら機体性能を上げるなろ
威力を下げるなら弾数を増やすなりリロードを短くするなり
極端な弱体化を回避する方法はいくらでもあっると言ってるのが
全く理解できないみたいですね。アフォ過ぎて親が無くレベルですね
運営は一刻も早くネガ連ポークのノイズを消し去るべきです
CBZを弱体化するなら重量を軽くするなり弾数を増やせばいい
ドムピカを弱体化したなら格闘を強化するなりBバズを強化すればいい
ネガ連ポークは永久にたどり着けない高度な構想ですがね
>>783 (´・ω・`)OVAは所謂後付で設定が破綻してるからZ、ZZ、CCAがいいんじゃないかな
SEEDかAGE
>>781 いやいや
相手が寄ってきたから全力でバックダッシュで回避
敵が左前あたりでポーズ決めてるだけなのに自分は爆破される
Gでしょ
見てないけどラグ
>>804 ジムヘも同じようにしないとだめですよね〜
>>796 今の性能知ってる?あいつかなり硬い上に武装バランスが最高だぞ
もうちょっとアーマー上げてもいいと思うけど
ガンオンの補完としてみるなら08小隊あたりかなぁ。
>>805 でも0080と08は見ておかないと機体がわからないんじゃ
見たら不具合だった
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:03:52.18 ID:axZKLF4Y
(´・ω・`)あとガンオン的にはGも外せないわね
丸山さんは普通に頑張ってるしな
>>781 ゲームバランス調整するのに判定を見たまんまにするのは愚策なんだよね
だから格ゲーは見た目通りよりゲーム内での強さを基準に判定を作る
ガンオンにもそれを期待したいんだが・・・・
(´・ω・`)F91もお勧めよー
(´・ω・`)Vは鬱なときはやめておきなさいね
(´・ω・`)最後の〆は∀よ
社員はこんなスレ監視する暇があったら、
早く糞マップ作り直してこいといいたい
>>811 私はジオン機だけそうすべきとは言ってませんよ?
弱くるならその分何かで補うべきでしょう
と提案してるに過ぎません
馬鹿なネガ連ポークが勘違いしてるだけです
ガンダムを超える性能のはずのアクトザクが
旧ザクと同じ速度しか出ないのはバグなのでさっさと直すべき
あとガンタンクってどうも数字より速い気がするんだけどな
(´・ω・`)重撃はゾックみたいなぶっ飛んだ性能じゃないと生き残れないのね
(´・ω・`)何故ガンダムゲーの大半はタイプ分けしてしまうのか
(´・ω・`)性能がミラーならガンダムである必要ないよね
>>802 それこそ話をするまでも無い話で
特性上昇分の5%にチャージの1.5倍をかけて「ほら!7.5%でしょ!」って言ってるだけだろお前
改造の20%分も考慮に入れて「実質6%だからな(ドヤァ」って言う奴が居ないのと同じ事
>>804 反論食らったとたんに何で丁寧語になってんのお前www
顔真っ赤の癖に慌てて取り繕ってるせいで誤字しまくってんぞwww
意見の正当性が欲しいなら弱体化された連邦の武器にも言及してみろよwww
なんだかんだいって強襲一択だしな。
強襲51出撃なら、とりあえずレーダー不足な感はあるが、充分な戦いができる。
重撃51出撃でも、強襲と似たような状況は演出できるが、速度が致命的に遅い。
砲撃51出撃なら、弾幕突破した敵の無双ゲーはじまるよー。
支援51出撃なら、意外に面白い戦いになるかもしれないが、力負け?
狙撃51出撃なら、待ちゲー。もう待ちゲー以外の展開が思いつかん。
>>814 (´・ω・`)そう言えばそうだね、でも設定破綻してるからロックオンとか
(´・ω・`)普通に誘導するミサイルとかはスルーしてね
>>803 (´・ω・`)イグルーとポケ戦でジオニスト完成
圧倒的にジオン勝てないね
15連敗中w
こんな状態じゃライダーが連邦いくのも分かるわw
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:06:52.10 ID:0S0yRiQW
>>811 ジムへは重撃としてはホント理想の機体だった
ただ、B3CBZ積んだ時のデメリットが余りに無さすぎた。バランス+200確保とか何事って奴
丸山さんはGWも仕事してたしな
ウィキペディアでガンダムのOVAのタイトル調べたら数多過ぎてまいっちんぐww
08と0080見る事にするよありがとう
(´・ω・`)>>ID:qAyGW0kIそんな餌にこの俺様がクマー
LAってさcost260にいるのおかしくね?
良くて240だろ
>>833 まあZも後々に見るつもりで居るなら、08小隊とかポケットの中の戦争を先に見た方が
ガンオン登場済みの機体やノリスとかミーシャが喋ってるのも見れるしいい気がするな
>>821 それが必要なのは弱体前が五分だったときの話
五分を目指して弱体されてんのに、余計なものつけろとかないわー
>>835 運営開発が誇る最強機体の一角じゃなかったっけ。
それが260で使えるんですよ。お得感満載じゃないですか。私は使わないけど。
ジオンは異次元異次元うるさい。ヒートホークは弱くて当たり前
原作でもヒートホーク弱いじやん。
ヒートホークもサーベルも当たり判定見たまんまなのにネガり過ぎ
何で異次元言うのか意味不明ヒートホークの方がリーチ短くて当たり前だろう?
>>827 対戦ゲーで芋ゲーなんて面白くないですしおすし
(´・ω・`)ミハイルとガルシアが強すぎる一方で隊長が…
>>812 金アクトザクフル強化してもってるよw
で爆風強化のデザクの方が撃破高いんだ
アクトザクは武装バランスいいんじゃなくて小さく器用にまとまって
器用貧乏
ってことばの見本になってる
あの武装だと格下に1対1では安定して勝てるがそのあとボロボロでいったんフル回復しに戻らなきゃならない
集団ではただのアシスタントでしかもザクマリンに劣る
北極が来ると毎回ジオンの人数激減するからゲージも加速度的に負けるよな
恨むなら糞マップ実装してる運営とこのマップだとインしねージオンの雑魚兵だろ
それなのに連邦がー連邦がーって馬鹿じゃねーのw
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:10:51.70 ID:FHs+CWE7
更にZを見終わったてから0083を見ると通常の3倍楽しめますw・・これホント
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:11:03.55 ID:TM4Yas6A
>>807 ジムでもすり抜けたからそうじゃないかな?
ここは
「チンポ」「ケツマンコ」
さわられ、嬲られ
チンポしごかれ、
ケツ犯され、たい男の場所。
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
空中で二人に連続で斬られて爆散するMSとか見かけると切なくなるね
>>826 私の発言を読んでくれれば私の真意がお解りいただけるでしょう
ニアミスで私の発言を読み飛ばしてしまったと言う
好意的解釈であなたのその稚拙な煽りには目を瞑ります
弱くするなら他の部分を強化すべきではないでしょうか?
という単純な提案を否定するならどうぞご勝手に、馬鹿に向けて話してるわけではないのでw
局地戦の人が少し増えて喜んでたら
やっぱりすぐに減ってきたでござる
>>843 糞マップな事には激しく同意するんだけど
基本、交戦距離が近くなりがちな北極だから近距離火力がある連邦がひゃっはーしちゃうんだよね、仕方ないね
(´・ω・`)また変なのがあばれておる
(´・ω・`)らんらんはこのクソゲになんでそんな必死になれるか不思議でならない
>>822 鉱山都市で凸防衛してたらあいつが一番乗りして来たときは流石に笑った
タイマンしたときも異様に早いし何なんだろアレ
>>825 バカだろお前。
特性による変化(LV3の10%がLV5の15%になること)がどうだって話してるのに、
改造分とかトンチンカンな話すんな。
特性が10%から15%変化することで、
実質どれだけの変化をもたらしているのかという話。
たかが5%というが、
実際のダメージ量は5%じゃなくて7,5%増量になるから、
バカにできんという話だろうが。
>>808 だからそれはお前の画面での話であって
相手の画面ではその左前あたりにまだお前もいるんだよ
0083は
ニナのせい胸糞悪くなる
>>827 強襲51vs重撃51 弾幕が切れた途端に敵が突破してくる 抜けられたら追いつけない 拠点防衛は強いが手遅れ
強襲51vs砲撃51 弾幕をかいくぐった奴からボーナスゲーム 抜けられたら追いつけない 拠点防衛に回るのが遅く手遅れ
強襲51vs支援51 常に三対一で戦わないと強襲を止められない上に支援も確実に一体落ちる 拠点防衛に回るのが早いが武器が弱くて止められない
強襲51vs狙撃51 コケないやつが一匹抜けるだけで阿鼻叫喚 拠点防衛は地雷頼み
こうなる
連邦プレイヤーは子供が多いからね
それは仕方のない事かと
普通の大人はそんなことしないし
※簡単な戦闘力の求め方
装甲×攻撃力×(機動力)^2
攻撃力は理論値DPSが一番近いと思う
機動力はガンオンの場合は速さだけじゃなくて
容量とブーチャも考慮しないといけないので人によって定義が違うはず
装甲はそのまんま
さぁ、皆で計算してみよう
>>838 WD使いますし
新規にはWD配れよジオンにもWD配ればいいよまじで
>>853 本格的に話が通じてないみたいだからもういいよ
頓珍漢な表現してんなーってだけだから
相手がD格打とうとしてるところにおいておく感じで通常格闘置いておくと怯み取れて返り討ちにできるな
>>795 それの何がおかしいのか良く分からないが、ようするに遠距離でダウン取りやすければいいってことなのに。
>>800 防衛で頻繁にカス当たりする強襲のFバズなんて打つくらいならCBZの方が断然いい。
それに防衛でゲルググの格闘振って機体潰すなんて勿体無い。課金して4機そろえてるなら別だろうけど。
重撃と同じ程度活躍できるとしてもゲルググは他の役目で使った方がいい。
ジオンで格闘がーとか言ってるのは何も考えずに
斧片手に突っ込んだあげく外して落とされた脳筋とかだろ
仕方ないんだ
連邦ユーザーはアホみたいにメール送るから
運営は悪くないよ
(´・ω・`)強襲51vs.砲撃51
(´・ω・`)同コストの比較でゲルググとガンタンク戦わせてみよっか
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:15:28.92 ID:ROHh57Q2
北極糞つまんねぇ
移動めんどくせぇしスコアは稼ぎづらい
最糞マップ
S鯖初期機体 VS F鯖将官の動画ない?
(´・ω・`)煽り合い宇宙はもうやめなよ
>>856 なんとなく楽しそう。お祭りみたいな感じで運営が企画してくれないかな。
バランスうんぬんじゃなくて人が多いほうが勝率が高くなるゲームだから
いい加減今回のゲージの変動の動き見てても分かったろ
いつまで〜の方が弱いからーとか言ってんの
>>865 何そのBR撃ってる間にバルカンで掃射されて死にそうなカード
そういや強襲使ってて思うけど速いうえにシールド含めればアーマーも結構あるよね
装甲犠牲にして代わりに早さを得たならわかるけどちょっともにょる
軽いならこけやすいとかしてもいいじゃんと思ったけどイライラしそうだな
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:17:20.86 ID:eHKuHg7Q
>>839 ヒートサーベルはもちろん、
ヒートホークでもガンダムのシールドを半分切り裂くくらいはできるんだが・・・
つーか格闘これだけ強くなって速度もある上にFバズまで持てる
強襲が万能すぎてヤバイ
なんで将官ばっかなのに支援と砲撃ばっかなの
無課金だったらWDWD後期後期デッキで充分強い
重撃がタンクに追い掛け回されてる時点でやばい(´・ω・`)
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:18:35.93 ID:MH6SY0vb
(´・ω・`)ガンオンやめて1ヶ月以上たったらんらん登場
(´・ω・`)復帰したら15万金GPだれかちょうだい?
(´・ω・`)冗談なのか本気なのかわからないけど最近連邦の煽りがひどいよね
>>878 支援将官はともかく、砲撃将官はかなり使えるのでは?
砲撃乗りの将官って、弾がバラける仕様以降、かなり難易度高いんですが。
アンケで強さが決まるのか・・・
じゃ連邦有利すぎるでしょ・・・
キチガイが多い方が有利だものw
宇宙用ジムコマを地上で使うと制限あるけど制限っておかしくね?
違うのって機密性と姿勢制御くらいでしょ?
>>877 強い強襲持ってたら戦闘目的では他カテ要らないからな
重撃はコスト比でみて強力な武装はあるけど足不足
砲撃は強襲ではできない攻撃もできるけど動き遅くて的になりがち
狙撃は嫌がらせ最強だけど、嫌がらせしかできない
>>881 垢消してなければOWABIだけで30万くらいありそうだけど
>>881 心優しい丸山氏からお詫びの20万GPとマスチケ20枚が来てるんじゃないかな
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:19:58.11 ID:axZKLF4Y
>>881 (´・ω・`)運営から20万GP振り込まれてるよ
無課金だったら初期ジム2機だけで十分強い
ジオンのデブ機体どもはCBRFによって次々に地に落とされ、
群がられて息絶える
見たら50万GPあったよ
グフとハイゴック出た(´・ω・`)
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:21:02.27 ID:0S0yRiQW
>>874 前衛が出来る砲撃って実際強いからな。
その気になれば砲撃によるセルフ援護も出来るからDPS計算上でもえらい事になる
むしろ砲撃の射程が長すぎる事が砲撃兵科の良さを潰してる(芋兵科にしてる)原因だと思う
>>882 ボクは本気だと思います
(精神年齢が)子供な方が多いですし
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:21:14.66 ID:FHs+CWE7
そもそもWDの対抗馬って量産型ゲルググが丁度良い気がする
武装とかミラーにしたらWDがソレだろ・・・
って事で、次のEXイベで量産型ゲルググを出せよ〜〜
アニメのラル戦見てて思ったんだけど
ラル専用のグフサーベルってビームサーベルくらい長いんだなあれ
結局一般兵はヒートホークだけど・・・
タンクのガトリングは威力ガトシ並だから案外やばいんだよ
ただ射程がガトシの2/3しかないから対策は簡単だけどね
スキバスしゃぶるだけの支援将官はあれだけど、
凸ルートにレーダー置いたり、戦略ひっかけたりする人も仕えると思うけど
一緒に凸しながら回復してついてくるとか頼もしいと思うけど
要は前に出るか出ないかじゃないか
アクトザクは
コスト減らす
510のシールドつける
速度上げる
のどれかをすれば強機体
今でも武装は強いんだけど
強襲的な運用しないとあまりキルとれないのに
盾ない・機動性低いだから残念な機体
SMLもだけど、高コス重撃はメインをゾックと同じ2連装か2連発にしてもいいと思うわ
悠々と空を飛んでいたグフカスがCBRFで叩き落とされ雑兵に群がられる姿は、
ペガサスナイトが弓に撃たれて山賊とかにヤラれちゃう同人みたいでチ○コがたっちゃうね
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:22:36.14 ID:eHKuHg7Q
(´・ω・`)武器のリーチが見た目通りなら
高機動ドムさんが現在最強であるべき
>>868 昨日のFジ将官部隊にSジ将官が初期機体初期ジム連邦で勝っちゃったやつかw
ニコ生のTSでなら視れるで
>>875 その辺弱くすると今度は格闘が死ぬしね。
格闘させるには突っ込めるだけのタフさが必要になっちゃうから…
盾で一発は防げるLAなんかは意外といいバランスなのかもと思うわ。
ダメージとダウンを別枠にしたらもうちょっとマシになるかな、
バズとか爆風のモノはダウンさせやすいがダメージ低く、
ビーム系はダメージはあるがダウンしにくいとか。
北極やってきた
なるほど、障害物を増やしたことによってナンボかマシになったかもしれない
少なくとも本拠点近くの地下数字拠点は多少戦闘が起きやすくなった
が、それ以前にやっぱ拠点の配置が致命的すぎてksマップ
主戦場が全部数字拠点付近じゃないのをなんとかしろっつっただろksがww
うんこみたいなマップにしやがってからに
アクトザクは1100程度に速度上げてほしいな
>>900 高ドムさん見ないからなー。敵としても味方としても。
実は最強機体だけど、誰も気づいてないとか・・ないよね・・(涙
倉庫で埃かぶってる高ドムさんに愛の手を。
砂がうざいって言うから改善したのにまだ文句言ってるとか・・・・
ヒヨコのフリしたアクトザクがこわい
>>827 強襲さいつよと見せかけて支援51がさいつよな可能性
箱ガン陸ジムJCで遠距離攻撃、接近戦はトレワカでプチグフカス
レーダーリペアの有用性は局地で明らか
ジオンが下手すぎて高ドムの機体性能を活かせないだけだろ
>>883 (´・ω・`)将官クラスの砲撃乗りは迫撃目的で砲撃乗ってないからバラけはあんま関係ないと思うの
>>897 支援4機とかの専門でも要所要所に対空砲&リペアのセット置いてミニ拠点作ったり
ネズミ対策のレーダー徹底したりしてる人はありがたいよ
しゃぶキュア支援は死んでくれていい
>>898 コスト340はW鳥か
それなら本体性能控えめでもコスト通りになるかもな
>>900 ビームサーベルの先っちょにナタが付いてる長さだから
一応その分は長いぞアレ
>>881 (´・ω・`)15万じゃ何もできないよ?
連邦は死体斬りするようなやつらばかりだからな
いくらゲームとはいえ他人の機体にそんなことできないわ
連邦は子供が多いのは仕方が無いとは思うけど
人数が同じなら個人勝率の違いがゲージに現れるくらいは理解してるだろうけど
ジオンの方がプレイ人数が多いんだからジオンがゲージを押してて普通なんだよ
プレイヤの少ない連邦が勝つのは実際はバランス崩壊してるって事
その客観的事実を認められないからネガ連ポークと呼ばれるんだよ
>>913 俺砲撃中将だけど普通に迫撃メインだよ、てかばらけはメリットもあるからそういう意味で関係ない
まあちょっと前の切り替えバグでピンポイントと任意で使い分けられるのが一番なんだが
>>911 (´・ω・`)砂51もいたら
(´・ω・`)敵軍地雷が最高で255個も設置されるのね
(´・ω・`)地面を薙ぎ払わないと歩くことすらできないわ
>>872 丸山って足短いよな
背の高さが結構違うのに股下が一緒だよな
>>913 だから、「今の」砲撃将官は使えるって言いたいのよ。
仕様変更前は、集中迫撃で、それこそ連キルをガンガンとってた迫撃屋もいて、
そういうのも将官になってたから。今は迫撃は支援爆撃として割り切って、
擬似重撃運用してる砲撃将官が多いんじゃないかな。
(´・ω・`)高機動に広範囲の格闘!
(´・ω・`)らんらん近郊ドム作ってくるね
>>903 今回のこの変更を見るに、数字拠点増やせつった奴よりも
砂何とかしろと地下のクソバズゲーに文句言ったやつの方が多かったんだろうな
俺は数字拠点増やせと段差何とかしろって送ったけど
(´・ω・`)今日は盛況だね
高ドムは格闘機じゃねーから(´・ω・`)
>>919 (´・ω・`)参考までに使ってる機体と武器おせーて
(´・ω・`)最近のガンタンクの強さならガンタンクだけで大将なれそうよね
連邦ってなんでわざわざ他人が落とした機体まで死体切りしてくるんだろうね
ワーカーなんてどこにも居ないのにw
ガンオンに限って言えば、残骸が邪魔だから片づける
どこからワーカーがくるかわからんので、破壊しておく
キチガイが相手陣営はキチガイしか居ないと言ってる様子はすごいね
(´・ω・`)オマエマルカジリ
(´・ω・`)ジオンエース壁貫通して攻撃してきたwwwwwww
(´・ω・`)チートや
(´・ω・`)まだガンオン続けてるのはキチガイしかいない
>>917 ガンオンでの死体斬り&死体撃ちは復活阻止&ゲージ減らしの役割あるから叩くほうがおかしい
特にKD戦で大事になるゲージ1ドットの差で真価発揮
そもそもガンタンクとギガンにはコスト差が凄い離れてるのに比べることになんの意味があるのかw
あとガンオンでのいわゆる死体撃ちにあたる行為は、
敵の死体をリペアガンで撃つ行為だな。あれはだめだ
>>917 近くに支援の姿見えなきゃ、
そのまま放置で拠点に戻すのを遅らせるって考えは
ないんだろうか?やみくもに死体(大破)斬り撃ちしてるバカは
陸ガンとガーカス強化しろなんてアンケが上位じゃキチが多いと思うしかないよね・・・
>>941 色のせいで味方と間違えたんです許してください
ジムヘの弱体化は残念だったよね
私が提案したいのは
金でも銀でも強化回数は上限30回
金武器に関しては重量の圧倒的増加
FAFの重量を1500程度にするなど
強い武器を持てる反面そのリスクを負うって言う調整がもっともベター
強化回数が増え事で損をするユーザーは一切居ない
この提案を否定するのは相当馬鹿か脳みそが萎縮した人だけ
完全に破壊しないとポイント何かの入ることがあるからね
敵を少しでも禿げさせようと必死なんだよ
>>917 蘇生のあるTPS、FPSで死体切りしない方がおかしいんだよ
かなり倒したはずなのに蘇生されて押し込まれるなんて普通にある事だ
>>941 トレワカで壊そうとしてリペアになってたり、味方直してるつもりが敵の残骸だったりがたまにあるから困る
このマップのジオンエース強すぎなんだよなぁ
ミサイルどかどか飛んでくるし、ピュピュピュレーザーで即死だし
それに比べて連邦エースのゴミっぷりと来たら
>>939 100%蘇生出来ないような場所でも切る奴いるっしょ
顔真っ赤にしてそうだなーって感じがしてカコ悪く見えるw
蘇生の可能性がある場面なら死体も確実に切るべきだけどね
>>942 爆散させても復帰が早まることはないっしょ?
>>932 その後F連の将官小隊にふるぼっこにされるけどね
画面切り替わる操作の際やたら重いんだけど、この現象俺だけ?
>>917 昨日今日とF連でやってたらFジに死体斬り+屈伸で無駄に煽るやつすごい多いんだけど
なんかFジ急激に荒んできてね?
(´・ω・`)StrikeSuitZeroっての面白そうね
WDに突っ込んでくるアホグフカス多すぎわろたwwww
雑魚おいしい
>>921 関係ないけど、女って足短いよな。 そして座高が高い。
身長160以下の女でも、男の身長175くらいのやつの座高を上回るのがざらw
ジオンエースの方が強いのは北極だけだろ
他のマップは全て互角か連邦有利じゃねえか、これだから基地外連豚は困る
残骸破壊をたたく
一対一を邪魔されたとか言う
パーツ使用をズルと言う
一勢力専を主張する
この辺りを併せ持つ痛い人が多いな
>>950 一番の理由は邪魔だからじゃね?
引っかかるし爆散した時の爆風で視界を奪われるから
突然爆発されるより予め破壊してしまった方がいいに決まってる
そう言う細かいリスクコントールがじわじわ効いてくるくることもある
>>957 アイナ様むっちゃ強いです
ビグザムも強いです
>>956 俺175cmなんて低身長の世界は小学生で通り過ぎたので覚えてない
狙撃しない砂乗りとか何なの?って感じだよな
ハヤトも迫撃しないけど炸裂弾とバルカン撒き散らすのに
ポイントが重要すぎるから、糞MAP認定されるだけで、ポイント関係ないなら結構良MAP
そろそろ糞ポイント制をなんとかするべき
ヒートホークは弱くて当たり前なのに何でジオンは騒ぐんだろう?
サーベル系の方がリーチ高いの当たり前じゃない。
サーベルと同じ判定にしろとか基地外過ぎる。
その分ヒートホークの方が軽いじゃない。
>>958 (´・ω・`)痛いっていうよりはそういうのをわざとやる日課、仕事かしらね
(´・ω・`)一応は盛り上がるからね、一応は
ID:OFOIkTHT
>>958 (´・ω・`)一対一でお互い格闘武器抜いて睨み合ってるところに撃ち込んでくる馬鹿には怒ってもいいよね?
WDに突っ込んでくるアホグフカス多すぎわろたwwww
雑魚おいしい
ジオンのエースが強いんじゃなくて
連邦の指揮官がエースの使いかが下手なだけでしょ
アイナはコスト(´・ω・`)
両方やろーや(´・ω・`)
はー運がない
毎回毎回毎回毎回プロガンで即落ちする
理由がわからん
砲撃が落ちてきてそのまま死ぬとか、後ろからジオンの縮地サーベルとか、バズ打とうとしたら前塞がれるとか、凸ったらエースが湧くとか、格闘降ろうとするとラグったりとか、どうしたらいいんだよ
>>957 ごめん。アイナ様、強くて萌えます。
だから撃たないで、ボーナスバルーンって言ってたの謝るから、ね。
倒した後爆発するまで生かしといたら撃破アシスト入って美味い思いするだろ
言わせんなよ恥ずかしい
格闘でこかした奴にハイエナする野郎が一番ゆるせねえわ
屈伸してくるなんかより遥かにイラつく
ぬーんFS相手だと格闘避けてからのカウンターがかなり難しいな…
硬直ないぶん近距離タイマンならグフカス、ゲルググより相手したくないかもしれん…
はー運がない
毎回毎回毎回毎回プロガンで即落ちする
理由がわからん
砲撃が落ちてきてそのまま死ぬとか、後ろからジオンの縮地サーベルとか、バズ打とうとしたら前塞がれるとか、凸ったらエースが湧くとか、格闘降ろうとするとラグったりとか、どうしたらいいんだよ
ピグザムなんて上から打ってるだけでいいわけだしなw
>>967 僻地で格闘タイマンキャッキャウフフしてる所へ味方の邪魔が入った、って愚痴った時、邪魔が入る前にカタをつけられなかった自分の未熟さを恨めって言われて反論できないし納得もした
水泳部の格闘も弱くて当たり前!
素手で殴るより武器持って殴った方が強いに決まってる。
どこの現実世界で武器に素手で勝てるんだよ。北斗の拳の見すぎ
北極つまんねええええええええええ
土日に北極やらせるの止めろ
殺すぞムカつくんじゃ
>>928 (´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)らんらん真似するね
WDに突っ込んでくるアホグフカス多すぎわろたwwww
雑魚おいしい
見てる〜?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
r'::/ ::ィ:::::::::::j:::::::ヽ::::\
| ::|::/ |::::::::∧:::レ::l:::| :::::rヘ
l ::仏_ノヘ:/ ー- ハ:::!::::::|::::i
/::::リ(゚)ミ ' ィ(゚)ミ /:::::!::::/:::::!
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lハ:仆 ..._ヽフ /:::: /´ |:::::::|
Y::::ソ勺 7イV_ !:::::::!
__ |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ! :::::!
(__,、\/ /‐―一弋{、 /  ̄_)
\ ' { :::\ /~::!
アイナって無茶させず専守防衛させとけば目茶強いよね
1拠点先でもビームが届くってくらい狙撃できてねずみとかがよく死んでる
(´・ω・`)動戦士スレか
(´・ω・`)PIG-ZAM
(´・ω・`)いや、水泳部のあれは武器をインプラントしてるようなものだと思うんですが
ジオンの機体はパッと見で大体わかるけど、連邦はほぼ全部ジム顔で区別が付かない
>>975 格闘でコカしたやつを味方にハイエナされたら確かにムカつくな
だから味方が格闘してコカしたのをみたらハイエナ自重してるわ
飛んでるのが叩き落された時は遠慮なくヒャッハーしてますw
>>992 だから両陣営にジム鑑定士が必要なんですよ。
(´・ω・`)アクアとズゴックでお付き合いしたい
>>975 俺も格闘は良くするけど横取りを気にしたこと無いな
倒してくれたらその分有利になるんだからどんどん倒して良いよ
逆に他の人がこかした敵はどんどん倒すけどね
しかしプロ癌強いなぁ
地上専用グフカスで簡単に倒せなのはちょっと異常だなぁ
弱体化やむなしかな
>>976 硬直少ないっていっても連邦格闘を当てられないほどでは
ないでしょ・・・・・・
>>994 LAちゃんが膝をついてる!助けなきゃ!と思って蘇生させたら同業者とかね
1000なら
(´・ω・`)らんらん♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。