1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| |
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | |
| i | | ,ィ'" ト、 l | | |
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i!
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/くZェェ-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
/
/ ,、
| ヽYノ
| r''ヽ、|
\ ー-ヽ|ヮ
,、|_,、 __丿
(´゚ω゚`) )
u--u´-u´
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
ドンッ! _ ,(♯^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''",Σ ;,; ' ; ;; ': 北極基地
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. オ⌒)
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ ノ| し
このゲームくっそつまんなさすぎてワロタ
速攻でアンスコしたわ
ハヤト「カイさんにもセイラさんにも負けるなんて」
(´・ω・`)そりゃ、ガンタンクで良く変な所にハマってたら負けるわよ
(´・ω・`)これならまだ支援に金網設置でも実装したほうがマシよ
(´・ω・`)ここが新しいコンテナ詰め出荷工場ね
25機同時リスポンとかしてデバグしとけよ
君たちはあのコンテナを食べました
自軍ベーコンが設置されました 急いで出荷してください
待機ボーナス初めて100%行きそうなんやけどーwww
いっそ51対51で金網デスマッチして勝者が多いほうが勝ちみたいなマップにすればいいんじゃね?
(´・ω・`)お詫びはよ9万GPと金チケ5枚で許してあげるわ
金網デスマッチのコンテナ詰め ガンダム風
(´・ω・`)君達まだこのクソゲやってるの?
それ面白い採用二週間後実装で
低階級まじだるい
だるいから指揮はいったら糞指揮とか言われてさらにだるい
北極クソすぎたせいか、局地小隊が2ページもある
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:18:15.80 ID:E8yyILXw
ふざけんな北極でコンテナにハマって動けんかったぞ!!
(´・ω・`)らんらんの中でもクソマップナンバー1が北極になった
(´・ω・`)やっぱここの開発頭おかしいわ
(´・ω・`)金網に吹雪って戦わせる気ないだろ死ね糞ゲ
しかし毎週土曜に糞マップもってくるな
少しでも糞マップで接続稼ぎたいんだろうけど
よくここまで客無視の殿様運営できるな
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
ガチャスレの調べではGPVol2は0.01-0.03%程度
GPVol2は 30,000,000GP用意して下さい
1%ガチャの当たる確率(11連前提)
¥3,150 10.47%
¥6,300 19.84%
¥9,450 28.23%
¥12,600 35.74%
¥15,750 42.46%
¥18,900 48.49%
¥22,050 53.88%
¥25,200 58.71%
¥28,350 63.03%
¥31,500 66.90%
¥63,000 87.76%
¥94,500 95.47%
¥126,000 98.33%
¥157,500 99.38%
¥189,000 99.77%
¥220,500 99.92%
ゲルググプロガンは10マソでも外す人がでます
よくこんなゴミみたいな配置考えたな
考えた奴はさっさと辞職した方がいい
おい6南の補給艦から出撃できねーぞ
なんかF連がちょっぴりゲージ勝ってる。と同時に待ち時間すげークソになってる。
ちょっとゲージ上回っただけで寄ってくるカスどもどうにかなんねえのかよ。
運営「土日にゲームしてんじゃねーよ」
そこらへんのフェンスより脆いLAというかみんなフェンスより脆いそして進めない突き破れない
素晴らしき宇宙世紀の科学力
これはあかん
どれだけ劣勢でもジオンでINしてたけど北極はボイコットするわ
ぶっちぎりで糞MAPじゃねえか・・・
拠点から出たらハマって動けなかったぞ
(´・ω・`)うんこはどうやってもうんこ
調整として100歩譲って豚小屋はゆるせるが金網は無いわ
北極の裸拠点ってロックオンできない?
ブーストしながらMGうつのがむずかしくなるな・・・
ジオン将官は至急局地に逃げてー
なんか北極って勝っても負けてもPP-になる事が多いけどこれは一体どういうことなん?
(´・ω・`)とりあえずヘドロとポールトゥウィンの契約切ったほうがいいと思う
崖上見つかったのね
今朝1%の差でネガジオンがどうのこうのってのを見たから
wktkしながらログインしてみたら5%以上差ついてて予約進まないんだけど(怒)
グフで金リボンうめぇwwwww
敵も無理やり強襲ばっかで組んでるからジム、LAとかキルし放題やでww
んで結局スコア稼ぎやすくなったのかどうかが問題
待機ボーナス100%いったwww
そういやMAPの調整したって告知あったっけ?
バランス調整する「予定」はあるらしいがする時は
随 時 告 知 い た し ま す
って書いてあるんだが告知されたっけ?また嘘っすかバンナムさんよ
どっかのMMOみたいに動画の生放送で謝罪会見開く事になりますよ
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:23:12.47 ID:iJLjBOSA
皆が嫌がってる迷路とか砂天国とか放置して
斜め下の改修したらそりゃこうなるだろ・・・
ジャブロといい北極といいクソマップを更に改悪してどーすんのよ?w
北極はジャブローほどの糞じゃないから前のやつで良かったんだけど、またやらかしたの?
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:24:55.03 ID:4gLRYNnJ
ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) )
`u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄| |;;));;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
どんなもんかと思って参戦予約したら
5分たっても999人待ちのまま
阿鼻叫喚で楽しそうだな
さっきやったけど、拠点から出ようと思ったら石の中に居る状態で何も出来んかったw
>>46 何がどう悪いのか理解してないのに弄るから文句が出る
両軍同性能で対戦してたらここまで酷くならなかった
もう北極削除しろよ
何考えてるんだかまったくわからんわ
押せ押せだと糞不味い
将官部隊に当たったら篭って嫌がらせするマップよー
季節的に、金網って言うより網戸の方がいい気がしてきた
>>45 していない。
それどころか5/10の10時ごろあった通信不具合をなかったことにしている。
不具合確認するんじゃなくて、今直ぐ他のマップに差し替えろよ
何考えてんだよこの糞運営
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:27:26.83 ID:P7WThFJ8
>>49 現在の北極
ノエル「2から出撃する豚は出荷よー
ユウキ「5から出撃する豚も出荷よー
このマップめちゃくちゃ目が疲れるんだけど
ほんとに開発死んでほしい
>>36 ポリゴンの角の部分が球状?の当たり判定上回ってて壁になってたはず
平らなところの真ん中狙うといいよ
クルクルはまず無理
>>50 なんか家がいっぱいあった
5月11日 現在確認している不具合について
Date : 2013/05/11 01:17
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在以下の不具合を確認しております。
・「北極基地」の本拠点が3つ存在するマップの「2番拠点」及び「3番拠点」からリスポーンした場合
マップオブジェクトに埋まる場合がある不具合
こちらの問題に関して、現在対応を進めております。
お客様にはご迷惑おかけし、誠に申し訳ございません。
引き続き「機動戦士ガンダムオンライン」をよろしくお願いいたします。
あれ・・・他のマップでもダメだよな?w
おい吹雪なら俺の白マリンちゃん入れようと思ってたのに
吹雪いてるかどうか確認してからだと機体変更できねーじゃねーか
この前のジャブローもそうだけれど、やけに目の疲れるオブジェとか、謎のモノリスおいたりとか
マップ作りがどんどんおかしくなっているな
(~)
__ γ´⌒`ヽ ____ ジャー ____
. /⌒ヽ ..|;;lヽ::/ {:i:i:i:i:i:i:i:i:} /__ o、 |、 ∧_∧ /__ o、 |、
( ^ω^)∫ |;;|:: :|~ ( ´・ω・) ノii | ・ \ノ ( ´・ω・) ノii | ・ \ノ
( つc□ i===i=i c□c□c□ 旦旦旦旦(:::::::::::::つ.旦.| ・ | c▽c▽c▽( o つ.c▽.| ・ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| コーヒーの方はこちらへ | | お茶の方はこちらへ .| | 紅茶の方はこちらへ .|
新北極が忍者屋敷になっててワロタ
凸し辛いってのが不満点だったと思うが更に凸無理ゲーにするとか発想が斜め下すぎて草生えるわwwwwwwwww
金網デスマッチってコスト低い機体でぶんぶんしたほうがいいんじゃね
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:28.56 ID:JzkdYoLk
>>31 金網の素材知りたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | お客様にはご迷惑おかけし、誠に申し訳ございません
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
___ n:
/ __ \ .||
| |(゚) (゚)| | ||
ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
 ̄□ ̄ | ! : ::}
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
なんだこれ、なんだこれ
(´・ω・`) これ修正後テストプレイしたんだろうか
(´・ω・`) 明らかな座標バグなんて開始数分で分かる筈
(´・ω・`) そう言えばオープニングにデバッグ会sy・・うっ頭が
(´・ω・` )きみら
(´・ω・` )このくそげ
(´・ω・` )いつまでやってるの(字余り)
運営
スナイパーが有利すぎると苦情があったので箱と金網を設置しました
撃破金取ってスコアBとか相変わらずボーナス無いMAPだな
>>63 いや、修正作業なんぞせずにマップを変えて土日はゆっくり安め
>>72 (´・ω・`)おい豚、さっさとテストに戻るのよ
不具合がどうのって問題ではない
登れそうなのは左中央前の崖かな?
他にも色々ありそうだけど
もうOWABIでGPばら撒くかマップ差し替えるかしろよ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:21.75 ID:wYLt3Lp3
>>63 対応しなくて良いから削除して速攻他のマップに差し替えろってwwwww
(´・ω・`)誤爆しちゃったけど、まぁS連のらん豚は飲みながら待ってなよ
>>76 普通の対応はそうだよな
前の鉱山か次のテキサスに差し替えて次までにデバッグするのが普通の対応
このマップ異常に目が疲れるんだけどこれ修正もんだろ
>>63 ・「北極基地」の本拠点が3つ存在するマップの「2番拠点」及び「3番拠点」からリスポーンした場合
マップオブジェクトに埋まる場合がある不具合
3番拠点じゃなくて5番拠点なのにちゃんと確認できてないじゃん
「不具合を確認しております。」この1文章は嘘だね
クソだったジャブローを更にクソにし
一ヶ月も経たないうちに北極も更なるクソマップに退化させるとは凄い開発力だ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:16.53 ID:nPta4SDo
相変わらずねずみやりにくいから味方がクソだと巻き返せん
手前の拠点守るだけのマップじゃねーか
凸するやつは氏ね
ブリーフィングで機体入れ替え出来る様になったんだし、マップ固定に意味無いと思う今日このごろ
1日続くよりたまにある糞マップのがまだ我慢出来る
対応しなくていいから該当マップを削除でいい
こーゆーときはとりあえずオデッサ沿岸にしとけばいいんだよ
あそこが一番無難だろ
(´・ω・`)ジオンがー連邦がー
ライダーがーとかどうでもいいほどクソマップ
(´・ω・`)インする意味がないな
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:33:43.55 ID:+1mztXD3 BE:1522088339-2BP(0)
前にでると不利になるがPPの関係でみんな前にでたがるw
酷いジレンマだな
>>92 ランダムは3戦くらいクソマップが続くとマジで萎える
EXガチャがあったときのジャブローみたいにクソイライラするよ
(´・ω・` )大規模のバランスなんて初期機体の優劣でほぼ決まるの
(´・ω・` )Bzが強けりゃジオン有利だしBR強けりゃ連邦有利なの
(´・ω・` )課金機体の細かい優劣なんて誤差の範囲なのよ
(´・ω・` )でもグフカス、てめーはダメだ
>>94 (´・ω・`)とりあえずオデッサニューヤークが無難よね
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:12.95 ID:JzkdYoLk
>>78 不具合ではなく
このゲームを作っている人の頭がやばい・・・・・・・・・・・・・
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:16.85 ID:pjidikI2
わーい崖上核大好きー
面白いとか以前に目が疲れるから、あんまり北極基地やりたくねーな
もう直せとか贅沢言わないから、せめて週末に北極ブツけてくるの辞めてくれ
定期メンテの後に来る臨時メンテでしか、お詫びは貰えない
これ豆知識な
普段ジオンでEXのときだけ連邦行って機体あつめてたんだけどさ
連邦って初期ジムと金WD二機入れば余裕じゃない?宇宙ってかソロモンはLAでレースしてればいいし
>>100 やっぱそこか
登ってくれと言わんばかりの傾斜あるよね
>>97 あまりに動きがアレ過ぎて、良MAPなのか分からんw
>>94 オデッサ沿岸は今のでいいのか、それとも実装時の方がいいのか
個人的には崖上デスマッチの実装時のアレの方が楽しかった
今ならいろんなルートが考えられるのに
>>89 俺は新配置のジャブローは前より好きよ?補給機から敵拠点奪ってりゃとりあえずハゲずに済むあたり
初動の凸が終わったら対空砲置いてのんびりパチパチしてればそのうち終わるしね
だがしかし、北極は配置をかえたところでマラソンばっかでどうしようもないマップだった
う〜ん・・・
AWABI10万で手を打とうか
>>113 配置はまあいいんだが、無駄に草木がおおかったり、拠点をへんなモノリスみたいな壁囲ったりとか
あれうざったいw
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:04.09 ID:+1mztXD3 BE:2705933186-2BP(0)
迷路に金網おけなんて誰も不満あげてないだろw
前線が遠いや、中央とったら有利すぎるだろとかって不満
じゃなかったのか
前にでなければいいってことなのか
>>107 いつだったかジオンのエースが動かなかったときはOWABIあったわよ(´・ω・`)
演習してけど重なってる金網見てたら動く模様みたいに見えて酔ってきたから
颯爽とログアウト(´・ω・`)
あれ、5番のSSサポートに送ったのに確認してないのかしら
(´・ω・`)通信障害の奴は
(´・ω・`)公式⇒一覧⇒お知らせでみれるよ
(´・ω・`)なぜか下のほうだけどね
(´・ω・` )AWABIの佃煮スーパーで買ってこい
>>108 (´・ω・`)ガーカス2+黄色ジム居れば安定よ
(´・ω・`)レース用にLA1機あれば更にパーフェクト
(´・ω・`)おっかしーなー、DXで高ドムとかゲルググ当てたジオンより、無課金の連邦のデッキの方が強いのよ
今、Sジでやっても楽しくないね
クソゲーだわ
KANAAMIすごい
マップごとにコンセプトが決まってりゃ別にいいのよ
凸レースになりやすい砂漠、凸しにくくてMS戦主体で砲撃大活躍のジャブロー、いろんな要素を詰めたテキサス、って感じでさ
北極のコンセプトはなんなんだ?
連邦エースのアホLA 相変わらず修正されて無いな
さっき演習で固定砲台に殺されてたぞ
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:29.96 ID:JzkdYoLk
>>124 天候が悪いと見えなくなるというコンセプト
>>113 草とロックオンが問題だし、左側が不利なのも改善されてない
前者は撃ちあいで有利な連邦を更に有利に
後者は左側引いて初動凸決められたら逆転がほぼ不可能になる
(´・ω・`)もうOWABIとかいらないから、サービス終了してくれよ
(´・ω・`)んで、1年待つから運営開発変えて作り直せ
金網の向こう、目の前でレーダーとかリペア出されても見ているだけの悔しさ(´・ω・`)
らんらんNTR見せ付けられるのとかに目覚めそうよ(´・ω・`)
永続常設トラップがいきなり設置されるとは
(´・ω・`)らんらん怒りのAlt+F4
もしや設置可能な障害物=金網だったのか
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:37.26 ID:pjidikI2
>>109 こういうのって訴訟じゃなくても証拠おいとくもんだって
半年前お世話になった弁護士さんがいってた
ズゴックの格闘はゴミだけど振らなきゃならん時もある
>>133 ( ´・ω・`)Blue Gender
あの金網の素材でMS作れば最強
正直もうみんな飽きたよね俺TUEEできないし
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:37.86 ID:nPta4SDo
(´・ω・`)銀プロガンにBRN持たせてみたよ
(´・ω・`)なかなか当たらないよ
(´・ω・`)LAちゃんの三点マシの方がつおい気がするのは気のせいかなー
>>140 確かにあの素材でMSつくれたら、最強だろうなw
(´・ω・`)んで、みんな何するの?(´・ω・`)らんらんもまぜて
( ´・ω・`)クソゲ並みの話題性周知度から言えば
( ´・ω・`)このゲームはクソゲの風上にすら置けない
( ´・ω・`)糞
(´・ω・`)リスポバグと崖上でOWABI確定ね
金網の向こうにグレぽいぽいしてピンク棒でカチコミかけると
おもしろいように連キルとれたw
20分フルで両陣営とも1位が200前後わろた
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:45:07.96 ID:nPta4SDo
おいおい崖上登り放題に戻ってるじゃねーか
んで、暫定対策もまったくおかずに北極は放置なの?
2番5番とった陣営はリスポンできないじゃん
>>144 BR当てれない腕なら3点マシがいいけど当てれるならBRがいい
北極のコンセプトは雪合戦だろ。撃破金 技能金もってないやつはここで取れないと一生とれないぞ
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:46:14.48 ID:iJLjBOSA
なんでマップを他のに差し替えないんだ?
嫌がらせかなんかのつもり?
>>144 ロックを800以上まであげて至近距離から撃ちこめ。
BRFがオヌヌメ。
え?リスポだけじゃなく崖上もあるのかよw
こりゃマップ差し替えて修正、お詫び、GPUPイベントくらいやらないと
LAでFグレ投げてると簡単にキルとれるw
旧ジャブローの洞窟を思い出させるなw
はやく北極マップを閉鎖して、ランダムとEXまで戻すんだ!
(´・ω・`)よくみんなやる気なるね
(´・ω・`)らんらん2戦でやめたよ?
(´・ω・`)いそいで金チケを配るかEX復活させなさい
大規模モード閉鎖して局地戦だけ遊べとかいわねえよな?w
吹雪でSML強すぎワロタ
EX復活じゃなくてEX以上のイベントを開催しろって何で思えないんだよw
>>160 おれは1戦・・
ゲームで要求されるバランスが崩壊しすぎ
全機体のブースト容量を半減しました
全機体のブースト回復量を倍化しました
ストレス溜まりまくる。このマップ。アホじゃねーの
>>160 (´・ω・`)根性なしの豚ね。
(´・ω・`)3戦して強制終了したよ
>>143 ソロモンは大幅修正必須だろうなぁ。超スピードレースだし、外なんか無人の荒野。
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:53:15.02 ID:RgF7Bul2
ほんと1回もテストしないで新MAPだしてくるのやめようよ
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:13.15 ID:RgF7Bul2
とっととお詫び配って別MAPにしろよ
>>171 リスポンバグがあるから本当にテストしてないって判明しちゃったね><
ソロモン、ほんとは一番の目玉だったろうに、
まさか外で出ることなく一瞬で終わる惨劇になるとは思ってなかっただろう
(´・ω・`)この運営にEX以上の物を求めるとジャブローや基地の悲劇が繰り返されるだけよ
(´・ω・`)今までの中でマシな物をやってもらう方がいいわ
もう我慢の限界理系うんぬん
お友達紹介垢育成に切り替えていく
>>160 (´・ω・`)らんらんは一戦、良い感じで稼げたからまたやろうとしたら999人から減らないから止めたの
(´・ω・`)あやまって?
>>170 (´・ω・`)ジャブロー、北極みてると
(´・ω・`)レースゲーのほうがましだったっレベルのクソマップができそうね
KD戦という名のgdgdライン戦とかマジ勘弁
脳障害しか楽しめないよ
扉を開けたり閉めたりして進むドルアーガの塔みたいなマップに
ホントレースがいいのかライン戦がいいのかMS戦がいいのか・・・
わがままなやっちゃなぁ
ていうかリスポンのやつはほかのマップで散々やっただろーが。真っ先にチェックしろよ。
なんなの?学習能力ないの?チェックの優先順位もつけられないの?なんで誰もチェックしてないことに気づいてないの?
面白ければ何でもいいよ
けどこれつまんないうえにはげるの
MS戦するにしても広すぎるだろw
もうレースするのがお互いの為じゃないかこのMAP
>>179 (´・ω・`)歩兵差あるとなお悲惨よね
(´・ω・`)20分レイプされ続ける
(´・ω・`)ドMのらんらんでもお断りします
1試合のゲーム時間がながいのもあるなあ・・
MS戦にするんだったら10分くらいとかに。
本拠地にダメージ与えるだけでも大幅に勢力ゲージへるから
下手こくとすぐ終わっちゃうんだよな
毎回新しいネタを持ち込む事だけは凄い
こんなクソゲーで階級やKD気にして真面目にやってる奴はアホ
もうデバッグ会社に依頼すんのやめろ、何も仕事してねーだろ
実装前に俺らに2時間くらいテストプレイさせればバグや問題点全部洗い出せるだろ
俺らがデバッガーだからな
メンテ終了18時から、ユーザー有志によるデバッグ作業
毎回このパターン
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:14.15 ID:RgF7Bul2
お詫びだけじゃなくデバック報酬つけるべきだな
>>190 バンナムオンラインのデバック担当している会社についてだいぶ前にカキコされたのみかけたことあったけれど
あれ本当かね?
本当は自社内だけでやっているとか
もうさ何が面白いか分からないならさ
逆襲のシャのラストの場面みんなで再現できるようにしとけ
>>190 (´・ω・`)優秀なデバッガーがここに居るでしょ?
(´・ω・`)特に無課金プレイヤーとか、デバッガー兼やられmobとしか見てないよ運営は
デバックって何よ
>>195 (´・ω・`)しっかりOP(糞)に乗ってるよ
(´・ω・`)ぽーるとぅーうぃんって会社だよ
(´・ω・`)子会社に皆大好きピットクルーを持ってるよ
>>190 (´・ω・`)ハナから依頼してないとおもう
(´・ω・`)はぁくそげ
ゴールデンウィークイベントの怒涛の6連続イベントが実質ただのEXイベントなんだよ?
せっかく新規取り込むチャンスだったのにこのやる気の無さ
EXイベ以上の何かが来る時はもうサービス終了間際だろ・・・今じゃん!延命イベントはよ
ついに楽しさまで失ってしまったか・・・
さ、君も憎しみの豚仮面
来週のランダムは結構いいな
ソロモンをどう変えてくるかが怖いけど
>>170 問題の本質(全ての本拠点が実質裸)もわからず
「真っ直ぐ要塞内部で敵拠点に向かえるのが悪い」と
要塞内部のルートだけ修正してドヤ顔で出してくるに一票
バンナム死ねよ。ファミコンのころからクソみたいなゲームばっか出しやがってよ。
偽クリエイティブ集団め。大手ゲーム会社が法的にブラックに近いグレーのガチャとかアホじゃねーの。
まぁ自分の会社が無価値でこれ以上下がりようがないからやるんだろうけどな
新MAPは襲撃みたいにテストってことで戦績関係なしにとりあえず1回出せよ
(´・ω・`)こんな深夜でもさバイトは反応して告知出してるようだけどさ
(´・ω・`)糞マップしこしこ修正して糞バグマップ毎回渡す開発がアホ過ぎんわ・・
真ん中3は取れそうでも取らないでいいって言う
指揮官がいたんだけどなんかメリットある?
維持するほうが大変みたいなこと言ってたけど・・・
>>201 局地実装、ソロモン実装とかイベントですらないし何言ってるのか意味不明だったなw
>>201 (´・ω・`)15日までとかいって、実質8日までだったしね
(´・ω・`)息を吐くように騙そうとするくそ運営
(´・ω・`)韓国の人かな?
北極で引っかかってはげたので、お詫びお願いしたいわ
攻めどきにあんなんじゃ勝てるもんも勝てんわ
変更後には将官以上に1万GPくらいでデバックやらせて感想一言書かせりゃ明らかにマシになるのに
土日ということはすぐに対応はしなそうだよね
せめてマップ差し替えでもいいと思うんだけど
(´・ω・`)何だかんだEXイベントは楽しかった
(´・ω・`)永続的にどうぞ
>>209 結局3取ってれば削り勝ちは2度くらいあったな
スコープドッグ実装はよ
>>211 嘘ではないよ。新兵キャンペーンはイベントだからな
EXは交換期間だけどなw
怒涛の6連続は聞いて呆れる
ゾックたんとドムさん大喜びマップだな
ただしサブ垢に限るだけど
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:31.84 ID:6tjcgeuT
クソにキャビア盛ってもクソ
激しい手のひら返しを見た
DXイベントはよ
(´・ω・`)バグマップさっさと取り下げてソロモンレース再開しよ?
(´・ω・`)OWABI配ってくれたらレースでらんらん我慢する用意は出来てるの
>>209 (´・ω・`)凸も何もないから真ん中とろうがとらないだろうが歩兵差で決まるよ
>>209 3の取り合いが稼げるとこじゃないの それ放棄したら相当禿げそうだな
ソロモンはせっかくなんだからビグザムとホワイトベースを外に置いて
それも本拠地の一つにすればいいのに
んで外に箱型と中に迷路型
演習しかやってねえけど2拠点なら3スルー全凸じゃダメなのかよあれ
なんでこんなクソゲー。クソゲーって言うとクソゲーに失礼だが、が生まれるの?
工程を知りたい。
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:08:19.49 ID:6tjcgeuT
北極だから今回もジオン3万連邦1万のOWABIだな
(´・ω・`)だいたい北極に陸があるのおかしいよね
(´・ω・`)足元全部壊れる仕様で、終盤は水中デスマッチでいいのよ
(´・ω・`)このマップの糞な所は強制蛇行移動のダルさと
(´・ω・`)高低差でワンサイドゲームになるところなんだからさ
>>227 (´・ω・`)たぶん半分以上迷子になる
(´・ω・`)演習とかみんなやってるわけじゃなさそうだし
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:14.12 ID:XJZGfT7F
>108
連邦強襲はハズレがない
ただどれも似たような物なので飽きる人は飽きる
ジオンはグフカス ゲルググが強く他の機体が輝かないが何かしらの固有武装だったり特色があるので楽しめる 強いかどうかは別として
ジオンで核決まって勝っちゃった・・・
(´・ω・`)たまには動く拠点をみんなで守るとかでもいいのよ
>>199 うおおまじっすか。
今起動する気力ないから、ぐぐってみるよ。
やばいwwwww300取れないwwwwwww降格待ったなしwwwwwwwww
>>232 宇宙適正しかない機体あったっしょ、あれ強烈なハズレじゃね?ジムコマだっけ
ほとんどがバルカンorMG/格闘/グレorバズなんだよな
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:10:56.90 ID:9Z+EyDpI
緊急メンテでお詫びコースだよね
もうみんなで結局南極大冒険レースして運営をあざ笑お?
(´・ω・`)リスポバグって敵に近い地下拠点制圧してリスポしようとすると起きるの?
(´・ω・`)北極は格差マッチだとリスポン後のルートの細道封鎖の超絶クソゲーね
(´・ω・`)マッチングがそもそもクソだけど、さらに20分苦痛を与えるとか、テストプレイ全くしてないとしか思えないのよー
(´・ω・`)はあまじはあ
>>235 (´・ω・`)氷板30枚くらい浮かべとくだけでいいよもう・・・
(´・ω・`)それくらいならできるでしょ
>>231 3拠点の左側真ん中は行きにくすぎるけど
自軍左の2拠点で北の2つとっちまえば上の拠点は落ちそうなもんだけどな
>>209 おかしな事を言う糞指揮はいっぱいいる。
(´・ω・`)今度の3は守り易く出撃し難いようになったと思うのよね
(´・ω・`)まぁそれ以上に他のイライラポイントが多過ぎるからダメだけど
同じようなバグって以前にもあったよね?
双方の陣営で各拠点から出撃してみるってテストもしなかったの?アホなの?死ぬの?
ヘドロ「金網挟んでメンチ切りあってればいいのに何でお前ら殴りあってるの?w」
バンナムのID確認するページにいくと 今まで課金した額の履歴見れるんやな
改めて確認して驚愕したわ・・・
>>247 その本拠点攻撃してもダメージあったりなかったりでどこ攻撃したらいいかわからなかったんだけど?
バグだとかクソ要素は100歩譲ってまぁ修正するなら許すとしてもだよ、いや絶対に許さないけど
OWABIにまるで誠意が感じられないのが腹立つんだよね
煽ってんの?3万GPって煽られてるよね?
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:16:54.52 ID:9Z+EyDpI
あれはまったらどうやっても抜けれないよね
おい今S鯖連邦平均准将で こっち尉官多数の本拠点篭もりプレイで勝っちゃったwww
禿げたろざまぁww
>>245 (´・ω・`)新しくできた金網迷路が…
(´・ω・`)前も地下防衛が硬すぎて、地下入り口とっても攻め切れなかったしね
何も考えずに北極とソロモン削除すればよくね?
3に地下の通路から行ったら、御神体*2(ワーカー付)、砂とCBZ重撃多数見えて「こりゃダメだ」と思った
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:18:04.10 ID:9Z+EyDpI
お詫びはもう100,000GPだよね
運営許さないよ
>>254 運営「2鯖2陣営に3万ずつなんだから12万GPもあげてるだろ」
(´・ω・`)運営に良心を期待してはいけない
>>261 (´・ω・`)桁が違うでしょ!
(´・ω・`)0が2つ足りないわよ
>>261 そんなにたくさんはいらないよ
金のプロガンorSゲルググの設計図たった1枚でゆるしてやろうよ。
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:54.83 ID:XJZGfT7F
>230
高低差はいいんだよ
どのFPSでもあるだろ
問題は上や下向けないのが糞
後こっちの方が問題だけど全体的に通路が狭すぎ
ジャブロや北極は特に狭い
出口で待たれたら何も出来ないって言うのはもうゲームとして破綻してるでしょ
まぁこれ改善しても砂漠みたいにレースになるだろうけど…
つまり拠点攻撃っつうルールが糞
本拠点なくして制圧してる拠点でゲージが減るようにしろ
さっきやってきたけどあのちまちました障害物がイライラさせるな
このマップは攻めると負けるマップ
運営がなにも言わずにマスチケ60枚とDXチケ50枚ほど配ってくれたらもうなんも文句いわんわ
>>261 (´・ω・`)いやもう、ゲーム通貨とかいらないから責任者全員腹切って欲しい
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:22:18.85 ID:hOzpovxZ
砂、砲撃が前ほど機能しないMAPなのはいいね。
ただ佐官以上はハゲハゲマップだが
前のままで地下6制圧できなくして
2拠点だとBYの跡地から南北へ凸できるとか
最南本拠地は海からでもいけるとかだったらよかった
このゲームのGPなんてジンバブエドルなみに価値低いだろw
ちょっと強化すればすぐなくなるし。
GPガシャまわしたってろくな設計図でないし
スタート地点の障害物リレーがすげぇ鬱陶しいわ…
このゲーム高威力の範囲攻撃連射出来るやつ多いくせになぜか狭い通路があるMAP多いんだよな
現実の軍隊じゃ敵が重機関銃とロケランで立て篭もってるところに馬鹿正直に行く奴はいねーぜ
入り口を爆破して生き埋めにするなり毒ガス流し込むなり地面を掘って突破口つくるってーの
そう言った要素ぐらい入れろよ
不具合修正されたって
いやマップの修正はよ
>>124 コンテナに入ると出られないというコンセプト
このマップを削除してマップ担当を外すだけでいいのに何でやらないの
今やらなきゃいつやるっていうの?
>>124 一応コンセプトっぽいのはあるんだけれど、それがまるで意図どおりに行っていないんよ
>>275 (´・ω・`)対空砲実装しちゃう運営になにいっても無駄ね
(´・ω・`)右下と左上なんて穴から砲撃して友軍の突破口ひらくようなことももう出来ないし
不具合の内容がわかってない不具合については解決した
まずこれでOWABI
(´・ω・`)αと開発チーム違うんだっけ?
(´・ω・`)ケチって反吐六に任せるからこうなるのよ
(´・ω・`)安い遅い悪いの反吐六よ
超絶糞MAP
とりあえずPPからスコアの要素を排除したほうがいい
MAPによってスコアの難易度が違いすぎる
プロガン乗りはけっこう調子に乗ってブンブン振り回しながら単騎で突っ込んでくる奴多いな
ブンブンして3機ぐらい斬りながら撃破されるのはええんやけど、一体も斬れずに死ぬ奴けっこうみるわ
かつてのグフカスやドムみてるみたいでなんか滑稽やったわ
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:30:09.30 ID:pjidikI2
PPとガチャはなくすべきだな
悪いとか糞以前の問題
αは別ゲーだよ
αプレイできるならまたプレイしたいね
禁断少女もいるし
そういや禁断少女どこ行ってしまったん?
ソロモン将官が悲鳴ぉあげていますぅ〜w
さっさと降格して本来の階級に戻りやがれですぅ〜w
>>288 (´・ω・`)大分前のスレでヴァニラウェアが基礎部分は実質開発してたって聞いたの
宇宙実装で20万GP撒いたしな。
メンテでも5万ってのもあったし、もう10万来てもおかしくないね
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:32:12.96 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)最高のウンチングマップw
また格闘変になってないか?
D格ですれ違った後、完全に空かして通り抜けて行った後しばらくしてから当たる
1戦やってみるか、と思った俺がバカだった
そろそろ協力戦きた?
>>294 (´・ω・`)補足すると多分旧FEZ開発チームの勘違いだと思うけどね
>>299 ある意味ソロモンが協力戦だったろ
お互いスルーしあうとかいうアビューズという名の協力だがな
ソロモン将官どころか将官部屋でも普通にハゲるわ
どうみても実装もユーザー対応も全然違うから
αの開発別人
Cβくらいからおかしくなった
不具合わかってるのにMap変えないのは何なんだ・・・
ユーザを舐めてんのか
>>297 俺もさっき同じ事あった
プロガンのD格スカったから後ろから斬りかかったら何故か自分が残った判定で死んだ
何を言ってるか分からねぇと思うが自分でも(ry
旧ザクの異次元ヒートホーク喰らったww
ジオンも格闘ましになったのかな
やばい中将だけど5戦やってPP100減った さっきからスコアS言ってる人が0〜2人
しかも行く奴はレーダー厨だけなんだけど何これwwwwww
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:39:14.08 ID:+1mztXD3 BE:4566262199-2BP(0)
禿げさせることを目的としたマップなのか
これで土日で対応するのは月曜以降?
つか、1日黙ってればMAPはテキサスに変更になるもんな。
>>306 旧ザクにぐらいこっそり次元斬くらいつけてもええと思うわ
ええやろそんぐらい
テキサスが良マップに見えるクソさ
北極に限ってはPP変動無しでもお断りするレベル
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:42:20.19 ID:nPta4SDo
>>312 テキサスは一番指揮が活きるマップだから好きだけどなぁ
せっかくだからもっと戦艦だしてほしいんだけどなー
戦艦あるだけで遊びの幅結構広がるでしょ
乗るとまずい崖はすべるようにするだけでいいと思うんだけど
やっぱ技術的に無理なの?
>>315 (´・ω・`)乗ると不味い崖とかは最初から通れないようにすりゃ良いだけ、タダの怠慢よ
北極は拠点を今の1.5倍にすれば多分多少マシ。
いややっぱそれでもどっちかのレイプゲーは変わらんか
北極は支援用マップだなぁ強襲乗るのが馬鹿馬鹿しい、将官は支援以外もれなくはげてそう
>>312 新テキサスは1番なんでもありで、指揮が1番生きる良マップだろ
一生ライン戦してる尉官戦場なら知らないけど
レイプされんのはゴミが混じってるから仕方ないじゃん
(´・ω・`)1戦してみたけど6地下から踏めなくなってた、ビル生えてもストレス溜るマップだったよ
>>316 襲撃戦みたいなキマッタルートを自動航行でもいいじゃん
出す位置によって3ルートくらいある感じで敵本拠点前の数字を取ってれば凸の大チャンスとかさ
新北極BRが有利か?入り組んでるからBZじゃろ?
どんなに押しても
篭られるとどうしようもない糞マップ
でも将官が禿げてるのを見ると笑える
(´・ω・`)新テキサスもスコア的においしいかはともかく、調整前は結構酷かったと思うの
ゴミジオンってBR使えない雑魚しかいないしBZでいいよ
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:48:29.53 ID:nPta4SDo
なんで前のままにしなかったんだ、こんなん誰も望んでないわ
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:48:55.81 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)今度は金網で目が痛くなる
20分間穴に向かってグレ投げてバズを打ち続けるゲーム
>>306 分かってて書いてるのかもしれんけど
連邦にもジオンにも異次元判定の格闘なんてねえよ
遅延による位置ズレや。攻撃側が当てたら防御側は問答無用で食らう
自分のモニター 相手のモニター
敵 敵
↓攻撃 ↓攻撃
自→回避 自
これだと自分は右に避けたのに、相手の攻撃に強烈な左判定があって食らったように見える
糞マップがさらに悪くなって帰ってきた
北極とジャブローは拠点数を倍にしろ
それだけで誤魔化せるくらいには元が糞マップだから
3とったら負ける 旧テキサスの爆撃死地みたいなもんだな
本当に連邦格闘が強すぎるのかは集計豚のサンプル見てから判断しても遅くないよ
もう北極なしでいいんじゃね
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:08.96 ID:22m+lyiV
よくここまでくだらないマップ考えられたね。
ある意味プロだわ・・・
北極は嫌いじゃないが
ジャブローはどうやっても無理だから消えてくれ
目に悪い
結局通路はチャージバズーカー最強だな
では間をとって北極ジャブロー削除で
ジャブローのときもそうだったけど
なんか障害物を置いとけばいいやっていうやっつけ感がひでーなw
まだ旧北極の方が良かったわ
あっちなら強襲のみでも展開次第で300稼ぐことは難しくなかった
本当にただの改悪
(´・ω・`)銀プロガンフルマスチケで強化したよ
(´・ω・`)大成功17回成功3回だったよ
(´・ω・`)レベル51だよ
(´・ω・`)BRFと二刀Nでバランス71確保できたよ
(´・ω・`)よかったよかった
まあ確信したわ このゲーム 俺らと違う遊び方してる連中が作ってるわ
この分だと新ソロモンも糞
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:52:51.69 ID:nPta4SDo
>>342 バランスなんて無意味
さっさとFバズ装備して突っ込め
>>342 金にマスチケ10枚投入してLv41の人だっているんですよ!?
>>342 俺金プロト23回マスチケ強化してまだ49だよ
しかも開発時大成功だよ
くそが
>>344 10人くらいでテストやってるからね
個々の局地戦のバランスのためにマップ全体のバランスを糞味噌にしてる
細い道はBZ使ったらもれなく自爆で死ぬようにしよう
テキサスの修正はなんだったんだろうな
本当に奇跡だったのか
ほんと支援マップだなあここ
山のように壊れた死体バリバリしてSとかうますぎんよーw
お前らがガンオンを支えてんだな
>>331 うんうん それをみんな異次元って言ってるんじゃないの?
ジオンでひどい異次元なのは喰らった記憶が無いな
旧ゴッグはひどかったが
北極はマップが広いんだから拠点をもう2つくらい増やして欲しいもんだな
そしたらひたすら拠点取りマラソンしてるからさ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:29.99 ID:iJLjBOSA
なんかもう意味わからん改悪だな・・・
なんだあのフェンス?
何をどうしたかったらこういう改悪になるのよ?
(´・ω・`)結局ラグアーマー有利なのよね
(´・ω・`)まるで成長していない
(´・ω・`)後丸山はOWABI辞任はよ
>>348 まあそうだろうな ソロモン外部の時も思ったけど
「空間戦できるしここで戦ったらさぞ面白いだろうな」ってだけで作ってるわ
そこで戦う戦略的価値・意味を考えれないのは開発としては致命的な能力不足だろ
>>352 ガタガタ毎日のように文句はいうけど、しっかりデバックもし、金も落とし、
ログインもし、新アカ製造にも協力するからね。
>>355 開発「障害物おいとけば雪合戦がはかどるwwwwwお前ら好きっしょwwwwwうはwwww俺天才wwwww」
スピードしかないのも問題だけど
スピードがないのも問題なのよね
ていうか北極MAPってジオンならシャトル破壊 連邦ならシャトル破壊を阻止が目的やろ
なんでわざわざシャトル無視して敵の本拠点叩かなアカンねん シャトルに耐久値もたして
シャトル近辺でドンパチやったほうがよっぽど原作に沿っててええのにな。
(´・ω・`)ソロモン将官が逃げてるのか全然いないんだけど
(´・ω・`)この時間のSジで連勝
>>300 それであってる
元々はFEZの開発をしてた経歴のあるスタッフを使ってFEZのシステムを真似て土台を作ってた
αのMSの動きもFEZのバランスに近いし処理に余力が在ったのか使われてるMSのモデルも今よりハイポリで別ゲー
被弾処理もαまでは被弾側判定だったのか壁裏に隠れてからの被弾みたいな理不尽な被弾は無かった
(´・ω・`)バンナムの株価見てワロタw
(´・ω・`)夢をホールドしてた方は激おこぷんぷん丸じゃないのこれw
>>361 それだと襲撃戦だけどね
最初から襲撃戦専用で作ればいいのになw
αの開発はちゃんと対戦TPS作ろうとしてたのがわかる作りだからな・・・
(´・ω・`)さて…将官から降格するためにそろそろ大規模戦やるか…
MAGの新作か似たよーなゲーム出ねーかな
過去に同じコンセプトのゲームが出ててボダブレパクってるのにこの出来とか信じられん
>>364 (´・ω・`)DeNAがナイアガラ起こしたらしいしバンナムもこれから楽しみね
(´・ω・`)らんらん豚だから難しい話はわからないけど北極が糞だというのはわかったよ
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:07:29.36 ID:nPta4SDo
>>362 一位でもマイナス食らうから無理だわ、稼げなさすぎ
特に階級が拮抗してるほど稼げん
ガンホー株やべえな大量の自殺者出るぞ
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:12:03.96 ID:pjidikI2
バンナム株もやばいよきっと
反対の意味でw
ガンホーなにがあったんwwwwwwwwww
上がり過ぎやろwwww
正月に勝っておけば億万長者だったのに…
(´・ω・`)パズドラ絶好調なんでしょうね
あの価格帯でストップ高ってw
久々にMTGやってて思ったんだが
ブースターパックみたいに
DX11連ひいたらコモン機体8枚、アンコモン機体2枚、レア機体1枚とかにできんのかね?
(´・ω・`)パズドラ開発陣 有能
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:24:47.21 ID:iJLjBOSA
2戦やったけど酷いもんだね・・・w
・砂砂天国
・迫撃砲天国
・格闘天国(連邦のみ)
戦線まで迫撃砲で削られながら長時間掛けて移動して
やっと辿り着いたら砂か格闘で瞬殺・・・
本当にバカじゃねの?ってゲームになっちゃったね
連邦の格闘みたいに
適当に振っても当るようになったらそりゃ射撃なんて誰もしなくなるだろ
ただのチャンバラオンラインになって当然だろ・・・
本当に呆れるくらいに無能な開発だな
この糞マップ…あかん…
こんな糞マップのために、何千円、何万円もかけてあんなPS1並みなポリゴンMSを手に入れるとか…
まじで糞すぎ
開発は全員…ゴミ屑以下の頭しかないんだな…
頭が腐っているというより、基地害と幼稚園以下の考えしかないんだろうな…
悔しかったらゴミ機体捨てて格闘出来る機体乗りなよ
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:27:09.54 ID:6tjcgeuT
[2013/05/11 3:15更新]
本不具合につきまして修正を行いました。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした。
おい、OWABIは?
クソmap過ぎるから凸してそっこーで終わらせてやろうとしてるのに邪魔してくるのがウザ過ぎるな
しょうがないからスナイパーでクソ芋して終わるだけのクソゲ
つーか何度も言われてるじゃん
今の開発はmap作るセンスねえんだから好評だったα2の前期ジャブローやα3のNY持って来いって
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:28:27.10 ID:Oo+/Cg5p
早くお前ら金払えよ。お布施が足りないから、糞ゲームなんだよ。
来月のベルファストがクオリティアップするよ。
ところでお友達誘拐キャンペーンって3人兵長作ったら、紹介した側のどっちに特典くるの(´・ω・`)?
紹介側がS連SジF連Fジにキャラがいて、された側がSジで兵長の場合どうなるの(´・ω・`)
わからんらん♪(´・ω・`)
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:29:23.88 ID:R6t6iDXp
俺強襲と重撃が輝けるこのマップ好きだなw
俺的には正直良マップになったと思ってるw
出荷された苦痛に対するお詫びは?
社員が沸いたぞー
MS戦は楽しいけどこれMS戦っていわねえからな
これただの芋りあい脳死作業だからな
こんな塵ゲームに金かけるだけ損w
金ためてPS3買ったりしたほうがよっぽどいいわ…
今格闘強い機体手に入れても1月後にはさらに強い機体でて終わり
1か月ツエーだけで何万とか無理すぎw
4亀に0点評価のレビュー書いて寝るわ
>>387 招待キャンペーン中なら出荷どころかBANて脅してくる奴がいた
ふむ
ゲルググとか陸ガンのビームシューターLv5持ってる奴って実在すんのかな?
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:36:10.22 ID:R6t6iDXp
>>390 PPなんて気にしない万年尉官だぉw
MS戦が楽しめればそれでいいぉw
連邦が強い→地雷が連邦に来る→連邦が弱体化→ジオンメインの俺美味しいの流れで
昨日まではジオンでも勝てたんだがマップ変わってからはどうにもならない状態だな
最近固い奴増えたから格闘が捗るわ
D出力強化ならゲルググにもWDでワンチャンあるし
即死ゲーのころにもどりたいなほんと
α2くらいでいい
糞運営飽きたぞ
特殊スプレーばら撒きイベントいますぐ開始しろ
何かの間違いでガンホー株を空売りしてた奴らは死ぬしかないな
(´・ω・`)>「強制退出要請」機能の悪用:27件
(´・ω・`)ぎすぎすオンライン怖すぎワロタ
パズドラみたいな真の搾取ゲーみるとガンオンなんかかわいいもんだな
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:42:33.47 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)特殊は局地戦の餌だから他のイベントでは高級がいいとこだよ
敵も味方も禿げ上がって吐きそう
>>403 将官様部隊で尉官が指揮に入っちゃって、将官共が「空気嫁」とか言い出して
試合開始前に指揮官蹴られてたのには戦慄したわ(´・ω・`)くそげ
週末は北極とテキサスの2連発だから
人は激減するだろうな
高級も元々はランキング上位者専用だったんだけども
S鯖だけど連邦平均准将、ジオンおそらく少佐か下手すりゃ大尉
これでジオン勝ったんだがどうなってんだ?
ポイントも連邦の1位が280ぐらいでジオンは400ちょい
こういうマップになるとソロモン将官のボロが出るね
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:45:39.76 ID:N74ssQEv
細い通路があるMAPと拠点に凸しにくいMAPは糞MAP!
運営さん覚えておいてね
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:45:48.27 ID:pjidikI2
404
目くそ鼻くそを笑う
君に送ろう
>>404 パズドラは無理に上位に行こうとしなければ別に課金しなくても問題ない
上位ダンジョンに行けないだけで分相応なところなら無課金でいける
対戦ゲーじゃないからガンオンみたいに圧倒的な機体差でなぶり殺しにあう事もない
この辺がライト層にがっちり嵌ったんだろう
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:47:09.30 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)特殊カラーは売値が桁違いだからEXの景品とかにはならないと思うよ
ガンホーはともかく今のうちに株は買っといた方がいいぞ
サブ垢でポイ厨に徹してたけど
この糞MAPじゃ何やっても飽きるは
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:49:54.98 ID:2FtJIAHP
段差を無くすだけで良かったのにまさか更に酷くなるとはな・・・
最近時間帯によっては過疎ってきたな
45人集まらなかった時もあったし
>>410 曲がり角の手前で前出ずにくっそ芋ってる大佐とか准将とかあのへんが原因
あと全体マップ呼び出して兵科見たら支援砲撃のポイ厨だらけってパターンも多い
別にどの兵科も有効な場面なら使えばいいと思うけど自分以外に10人以上支援いるのにさらに追加するとかやめてほしい
本職支援な広域捨てて範囲強化したNを重ならないように配置してくれ
ねずみ負けする
知らん内に復旧したのか
その前に告知無しでMAP調整した事については何も言わんの?
スケジュールで随時告知するって明言してるんだぞ?いい加減にしろよおい
>>419 それソロモン組みじゃね?
味方付いてこないし今までの将官連中と明らかに質が違う
>>417 ソロモンは最高だった
EXイベの超高回転のソロモンはマジで無課金にはうれしかったぜ
これ経験しちゃうと他のMAP全部クソに思えるよな
いまスレオンだし
ネズミすら通らんだろこの糞MAP
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:55:45.89 ID:iJLjBOSA
>>421 質ってwww
ぷらくてぃすモードで遊んでる雑魚に質もクソも無いだろに・・・
ヤン対Aktmの局地戦タイマンおもしれえな
北極はまず出入り口をいまの4倍ぐらいにしないと
リスポン遠すぎて防衛が有利ってレベルじゃないからな
ある程度ゲージ差ついたら立てこもりで勝利は確定するんじゃないのかこれ
(´・ω・`)なんかスレから人減ってない?
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:59:00.78 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)対戦を楽しむんじゃなくて終了後の報酬やPPが目当てになってる時点でもうクリアして出荷されたほうが幸せだよ
>>429 将官はポイント稼ぐだけ無駄だから勝利のために動くようになるはずなんだけどなんか稼ぐだけの将官増えたよね
なんでソロモン単独の日がどこにも無いん?????
(´・ω・`)稼ぐだけ無駄って言われても一定数は稼がないとPP減るんですよ…
まともに戦うよりコンテナ集めてたほうがスコア出そうだな
>>431 (´・ω・`)スコア査定緩和がなくなって通路ふさがれたソロモンでもよろしいか?
支援機不使用じゃスコアAすら難しそうな
北極は気兼ねなくMS戦できるからポイントマズくても結構気に入ってるんだけどな
最近は将官戦場のクソレース参加するより将官佐官尉官入り交じった戦場でキャッキャウフフしてたほうが楽しい
前は毎日INしてたけど今じゃ数日に1回何戦か適当に遊んで満足になっちゃった
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:07:04.58 ID:N74ssQEv
駄目だ連邦全く勝てない
タンクとスナが大量にいる
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:08:58.31 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)局地しかしてない
ガンオンのPP制は極端すぎるんだよ
レース会場で開幕クラ落ちでPP-80って何だそれ
上限+5 下限-20くらいでいいだろ
PP気にし過ぎポイ厨増えすぎてポイント稼げないマップが総じてクソって言われるようになっちまうってのが分からないのか反吐露は
低階級は新機体出すためにガチャ回すGPすらままならないからなぁ
糞みたいなプレイしてまで必死に将官にしがみつく気持ちもわからなくもない
ガチャに何万も突っ込むよりも馬鹿馬鹿しい事だとも思うけど
土日は局地戦してたほうがいいかも知れんな
耐久レーダー適当において前線半歩下がってハイエナしてんのが一番稼げる謎システム
新しくマップ改変したときはソロモンの時みたいにPP査定ゆるくするべきだよね
本当に自信を持ってこのマップを出したのだろうか
>>441 遊ぶためにプレイしているのかPPと報酬稼ぐためにプレイしているのか・・・
某狩猟採集ゲームの末期症状みたいな奴が増えたね
>>446 (´・ω・`)だってそれが報酬とデッキコストに直結してるんだもん
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:15:57.26 ID:pjidikI2
結局何から何まで糞なんだな
このゲームってそれまでなかった不具合が頻繁に出てくるけど
これって開発陣の中にテロリストがいるように思えてならないんだが・・
でも課金はやめない・・・と
(´・ω・`)適当遊びたいけど降格するのも負けだなって感じで落としたくない
(´・ω・`)たまに入れられる尉官黒帯戦場はねずみし放題だったりでスカッとする
なんだかんだ降格は嫌よ
俺支援だからまず降格しないけどまだ准将だし
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:17:19.76 ID:pjidikI2
皆が課金しているような工作は辞めていただきたい
OWABIがなかったら低階級全滅してる位報酬差あるからな
リスポバグのお詫びはよ
むしろデバッグ会社のデバッガー共は被害者なのではないだろうか
このマップも改造前はデバッグさせたけど、改造後はデバッグに回さずに出してる可能性すらあるぞ
俺みたいなのだと支援しないとこのマップじゃPP維持できんからいっその事強襲4にしたるわ!
と思ったらデッキコストが足りぬ…
素グフ売るんじゃなかった…
(´・ω・`)適当作って試してユーザーの声聞いて改修すれば良いみたいなテスト運用やめてください
>>449 いゃ、バグの多くが地形に起因するものであって
それらってのは今までたまたま見つかってなかったのが拠点位置調整したり障害物置いたりすることで
たまたまリスポンする場所がバグが潜在的にあったとか障害物で今まで通ってなかったところを通るようになって
バグを踏んだとか
そういうことだ
それ以外はまぁ武器の形状間違えてたとか誤植とか軽微なもの
(´・ω・`)ザク2ザク1金グフカスFSのらんらんはさいつよなの
将官部屋で指揮官が開幕指示出してて
みんなやたら「k」って連呼したから「ok」のことかと思ったら、キックのことだった事はあるわ
NY三拠点戦だったかな
>>446 階級だってある程度みんな目標にしてるし、ポイント増減に一喜一憂してるんだから、
むしろただ漠然と遊んでて楽しいのか
(´・ω・`)いつまで有料テスト版を続けるつもりかしら
(´・ω・`)デバッグ料を払ってよ
三ヶ月前は面白かった。
今は一日一回やるかどうか。
何故だ。
(´・ω・`)地下6があったマップの配置、コンテナの湧き方がこれ左有利になってるわね
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:31:21.85 ID:Oo+/Cg5p
水泳部機体は全て廃止。
水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。
ベルファストは連邦ボランティア
(´・ω・`)ジオン水泳部とかアクアちゃんで余裕よ?
(´・ω・`)なにをするのにも結構なGPが必要でDXで金銀設計図の確率が同じっていう回す気なくさせる仕様だもの
(´・ω・`)稼げないマップでストレス溜めてまで20分の苦行なんてしたくないよね
>>465 ジオン水泳部廃止してもいいよ、水泳部使うやつらが消えるかまともな機体に乗り換えてくれたほうがジオン勝てるし
あ、御神体が消えるのは少し痛いかな
金WD*2金初期ジム*2が前の2J*4並にお手軽だわwwwしばらく連邦で行こう
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:37:23.23 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)いっそのこと苦行をテーマにした新感覚坊主ゲー作ろうよ
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:38:36.05 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)プレイが苦業ならもう出荷よー
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:38:49.97 ID:EWoqjuyI
ハエカスが飛べないマップはネガばっかりだなw
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:39:54.72 ID:Oo+/Cg5p
ハイゴッグとズゴックは陸上でもチート性能だからなあ
20000ミサイラーだし強襲の癖に素早くミサイルばら蒔ける。
アクアジムじゃあ丘に上がったら対抗できないし。
元々産廃だったのが普通になっただけだから。
ハイゴッグズゴックは強機体から上方修正されて壊れ機体になったからあり得ないよ。
丸山はジオニスト過ぎる。
大佐だがどっちも将官殆んどみないな黒帯混じりで
別によくね所詮戦局には影響しないし
しかし北極はマジでゴミクズMAPだな。
ジャブローにしても、やっぱ根本的にダメなMAPは多少変えただけじゃダメだわ。
テキサスくらい地形を変えないとどうにもならん。
北極ってなんか腕相撲っぽいんだよな単なる押し合い感がすげえ
北極を大改造するならマップをコンパクトにして30vs30マップにしてくれ
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:44:25.36 ID:Oo+/Cg5p
水泳部がジオン有利な分、陸上と宇宙は連邦有利にしないとバランス取れないよ。
ジオン水泳部がこんだけ有利なんだから陸上と宇宙は連邦強くて当たり前
ガンダム系はあと耐久200上げて水中ペナルティなくせばいい
>>463 ゲームなんて波があるからね
俺も10日ほど辞めてたけど、ニコ生とかでガンオンプレイしてる人の放送見てたら
あぁこういうルートとか戦い方があるのかと試してみたくてまた再開したりする
ジャブローですらまだ凸や本拠地殴りがある程度存在するというのに
北極はもう何の目的もなくぼーっと殴りあってる感じ
本拠地前の拠点が取られても何も思うことないしな
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:45:01.27 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)この金網考えた奴の顔がみたいんだけど
それや本拠点前の数字戸られても全く痛くないし怖くない
(´・ω・`)ポイントが取れない、勝てもしない
(´・ω・`)こんなクソゲに誰がした
(´・ω・`)下がマグマの一本橋MAPはよお
(´・ω・`)アホらしいし開幕レースの邪魔になるけど、金網があるとなぜか新鮮に感じるの
(´・ω・`)あ、ヘドロの思う壷だ…
北極は3拠点ならまだ・・・2拠点はシコるわ
別に金網あってもいいよ?
防御機構のつもりなんだろ?
でも壊せるようにはしろよ
金網で隙間あるんだからショットガン系は隙間から貫通するようにしろよ
まぁ・・・なんでもないわ
>>404 (´・ω・`)パズドラってぜんぜん搾取じゃないからヒットしたってテレビでやってたんだけど
この金網Iフィールドでも発生してんの?
金網の素材でMS作ったら最強だな
つかダメMAPの原因なんてちょっとプレイすりゃわかるだろ。
「本拠地への動線が少なすぎるMAPはゴミ」なんだよ。
砂に撃たれやすいとか砲撃飛びまくるとか、そんなもんは戦線が膠着するから起こる二次的なもので
「膠着する」部分を変えなけりゃ何にも変わらねぇんだよ。
この開発はなんでこんな簡単なこともわからないのか、理解に苦しむわ。
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:58:31.75 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)いかにもな顔だね…
>>492 その点パクリ元のBBは拠点へのルートが上空、地上、地下の3層あって
それぞれの層に複数のルートがあるからガンオンみたいに引き篭もり置きにくいんだよな
ガンオンは技術的問題なのか多層化じゃなくて本拠点の数を増やしてそれらしくしようとはしたんだろうけど
ルートはほぼ決まってるから初動でゲージ差付いたらそこで待ち伏せされるだけで逆転不可能な糞仕様
(´・ω・`)適当に遊んでるだけでモリモリPPが減るわね
(´・ω・`)マップの改善要望には北極基地だけ平均的なスコアが小さくなることの改善もあったはずなのに…どうしてこうなった
北極 わざわざ土曜にもってきたんだから自信があったんだろうな・・
自信はあったんだろうね。
新規マップを休日前にぶつけるのはちょっと怖いよね・・・
今S連どれくらい待つの?
ソロモンをジャブローに落として
撒き上がった粉塵で太陽光が遮断され北極が拡大すればいいんだ
これで糞MAP3個片付く
ロジャーが強くなってる
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:11:53.69 ID:VRbEt/Tc
変態医師の方はマダマダだな
確かに、土曜にこの北極持ってきたって事は相当自信あったんだろうなぁ…
(´・ω・`)まあでもソロモンのときみたく二分でジオン惨敗で終了とかないから成功じゃないかしらん
マジでセンスもないし頭も沸いてる
さっさとサービス終了でいいよ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> やめて! <
> 土日を過疎ゲにする気でしょう! <
> ウィズオンみたいに! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
. __,、_,、 .,、_,、 __ ..,、_,、 __ . __,、_,、
( (´・ω・`) (´・ω・`) ) (´・ω・`) ) ( (´・ω・`)
.`u-`u--u `u--u´-u `u--u´-u ((( `u-`u--u
さっき初めて変更後の北極やってきたわ。
思うんだけど、マップ作る人ってガンオンまともにやったことないんじゃないか。
狭い道とか障害物を沢山作ると、守りやすくなるんだよ。北極が不評なのは守り易すぎて
戦線が全く動かないところなのに、更に障害物追加して守り易くしてどうするよ。
びっくりするぐらいつまらんマップなんだよな
マジで頭の中どうなってるのか知りたいわ
(´・ω・`)どのMAPも秋田
>>503 いや休日なら多少は人増えるからこのクソマップでも何とか人いる様に見せかけたいって事じゃないの
眉つばな将官にありがちな傾向
策敵だけ突出している、迫撃撃破数が射撃並か超えている、狙撃機体の利用頻度が突出している
どうしてこうなったよ
このマップ黙ってプレイしてるやつらに100万GP配っても良いレベルだよ
本当に一回真剣に考えとけよ
マッチング改善
そんなことが出来ると思っていた頃もありました
, o , o
// //
∩( ´・ω)
.○д゚ ) .○д゚ ) ((__( )ヽ\( ) .○д゚ )
(●)┐ノ) (●)┐ノ) /oヽヽ ,>─>ヽ (●)┐ノ)
A くく A くく く。◎◎)=)__/)=) A くく
, o , o , o , o o , o
// // // // // //
∩( ´・ω) ∩( ´・ω) ∩( ´・ω)
((__( )ヽ\( ) ((__( )ヽ\( ) ((__( )ヽ\( ) .○д゚ )
/oヽヽ ,>─>ヽ /oヽヽ ,>─>ヽ /oヽヽ ,>─>ヽ (●)┐ノ)
く。◎◎)=)__/)=) く。◎◎)=)__/)=) く。◎◎)=)__/)=) A くく
(´・ω・`)クソゲつまんね
(´・ω・`)放置してやる
ここの開発って0時過ぎでも不具合修正されるから毎日夜勤が居るんだろうか
.‐────┐│ .,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 . こ
(´・ω・`) ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ. た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の マ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ .| 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ッ
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) プ
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) を
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
>>516 (´・ω・`)お前らがいつかの不具合の時に、明日の朝修正しますって言ったのにブチギレてたからじゃね
チートやってもバレないもんだな
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:31:38.67 ID:9Z+EyDpI
>>472 (´・ω・`)えーーーアクアジム陸に上がってもそこそこいけるよ
アンカー当たればアクアジムの勝ちだからね
さっきもゲルググやっつけたし
マップがどうの、マッチングがどうのってのは目先の不満だけどな・・
この運営だとソレも分かってないだろ
マップがどうのってのは両軍同性能の武器、機体を揃えてるのが前提
マッチングは昇格基準をPPから拠点ダメージや拠点奪取数に置き換えないと改善の意味が薄い
そもそも初動凸が戦法として当たり前になってる時点で
大規模戦のルールを一部でも変更しなければなrない。例えば段階踏まないと拠点攻撃できないとか・・
S連200人待ちのくせに20分待ちコースなんやけど
(´・ω・`)らんらん初めて矯正退出要請をやったわ
初動凸っていう戦法を改善しないといけないみたいなかんじだけど、
別にこれはこれでいいんじゃないの?
それが全てのまっぷで通じるのが問題ってかまぁそういうわけで
オデッサ1拠点みたいな開幕凸交換でそのまま終わるゲームだけはやめてほしい
数字拠点で繋がってる本拠にしか攻撃できないようにすればいいんじゃないかと思う
とりあえず格差と機体種比率で巻き返せないことが多いから、ちょっと工夫が必要
凸マップが問題なんて思ってる奴は少数派だと思うけどな。
ビーム武器ってロックオン強化いらなくね?偏差しづらいんだが
これは神マップになったな
運営の努力には頭が下がる
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:41:03.98 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)らんらんはレース嫌いだよ
(´・ω・`)20分遊ばせて?
金曜のマップのほうが面白いんだけど
なんで北極なの
(´ε`;)ウーン…つまらん!
局地戦に篭ってろよゴミ邪魔なんだよ
紹介キャンペーンでS連サブキャラ育成して今上等兵なんだけど
ここから通常大規模戦に放り込まれてすげー待ち時間が長くなるなw
北極嫌いじゃないけど押し込んだとき粘られるからきついな
プレイ中気分が優れないと判断したときはゲームを中断してください
こんなゴミと20分組まされる方の身になって欲しいよ
マジで吐き気を催す
なんか面白そうな人が現れたな
>>534 あれ?受付期間と完了期間て別だったっけ?
北極基地がウンコだったのは
1)シャトルの射撃場
2)拠点3の圧倒的な優位性
3)格差戦でも拠点手前の通路出口で籠もれば20分間戦闘余裕
シャトル付近は手つかず
拠点3は金網でさらに奪還しづらくなった
通路も金網でさらに防衛しやすい
崖上やコンテナで出荷されるのはバグ系だから兎も角
さらにウンコMAPになっちゃったなw
普段MS戦の価値上げろっつってる人には神マップなんじゃないの?
inしろよ
(´・ω・`)眠い
>>541 将官部隊は今日も元気にぶんぶんしてるから安心していい
>>541 ジオン全体に同性能の格闘があればマシになる
>>541 (´・ω・`)開幕凸後は敵と合わないんだけど
はよ強襲用バズF撤去と連邦の格闘修正してくれ
どんなにMS戦を頑張っても、最後は出入り口の所で止まっちゃうからな。
MS戦で勝てば本拠地叩けるなら価値があるけど、どんなに頑張っても
叩けないならあまり意味がない。
このマップはやりがいがあるな
運営にグッジョブを押さざるを得ない
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:06:16.87 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極は右側一番下がダメだよね
地下からしかいけない
あそこでずーっと雪投げになる
左側の下は地下と陸から行けるのにね
どうして右側一番下だけあんなになってるんやろ?
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:07:03.18 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)らんらんは狭いとこむやみに作るなってアンケしたのにこれはおこなの
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:08:11.11 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)まぁアクアジム使いのらんらんとしてはいいマップだけどね
海もあるし吹雪もあってMS戦でアンカー使い放題だからね
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:09:59.28 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極ダメっていう人は凸でポイント稼げない高階級だよね
尉官だといつものマップとポイント変わらないからね
なぁもしかして円筒状の剥き出し拠点のへりって乗れなくなった?
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:12:09.43 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)まぁらんらんの意見は凸できるように多少壁のけた方がいいかも
変わりに吹雪を倍ぐらいの割合で出すといいよね
らんらんは吹雪好きなの
物陰からコッショリ狙ってアンカー決めやすいからね
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:12:32.87 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)曲がり角で延々爆発物投げ合うとか嫌なんですけど
オデッサ沿岸や鉱山都市やニューヤークみたいな
本拠地凸のルート選択とMS戦が混じるから面白いのに
タクラマカンも箱2個裸1とかは好き
なんでジオンちゃんプロガンと同性能のゲルググ使いこなせないん?
つかマジラグのせいでまともにMS戦が出来ないの何とかして欲しい
ブースト切れしたわーつれーわーって感じで相手の格闘誘って
実はまだブースト全然余ってました。って相手の格闘を避けたはずなのに
見当違いの位置で振られた格闘に命中してるとかマジでクソ
少人数の局地戦ですら同期とれてなくて実質読み合いが存在しないとか過疎って当然だわ
障害物置かれたせいでズーム度変わって気持ち悪いわ
>>558 同期ズレはクライアントか、CPUやHDD、またはルーターなどが問題
ガンオンの場合はクライアントだろうが…
MS戦に勝った側が戦線を押し上げて本拠地を叩けるのがいいマップだと思うんだ。
北極は本拠地に「狭い出入り口」っていう蓋がしてあるから、それができないんだな。
結局中間点でMS戦になるんだが、目的意識のないMS戦ほどつまらないものはない。
彩MIDA
地面に埋まって動けないとかモンハンの落とし穴みたいなトラップ用意してきたな
でも効果時間はもう少し短くしてくれ
要は高いコストかけて前線押し上げてるわけね
それに見合ったリターンがなかったらさ
一体全体何の為に戦ってんのよって話しなわけよ
なんかごちゃごちゃして前よりクソマップになった
エイケイ
ああ今日は北極か・・・
社員役やってたのにおまえらスルーかwww
狭い通路の出入り口でバズグレ撃ちあうだけのもんを
MSとは言わんだろ。ありゃ雪合戦だ。
似たような、修正前のジャブロー北通路はガッツリ押せばワンチャンあったけど
北極にはそれすらない。
今回の北極作ったヤツはマジでゲーム屋辞めるべき。
今日のMAPは・・・北極・・・
そっとランチャーの×を押した・・・・
ようやく新北極さっきやったけど3拠点でBZ打ち合ったり格闘で斬り込むだけで終わって笑ったなw
>>571 2拠点は戦略的に何の価値もないあそこで戦うしかないんだよな
あ
3の取り合いと補給での奪取は指揮官として面白かった、今はそれもない
3内に居る数が多い方が負けるねん
週1のログインしにきたけど、過疎やばいね
そもそも旧テキサスの5並にあそこ取るとゲージ負けする
上から雨のようにバズやグレ打ち込まれるし外に出ても砲撃でやられるし
リスポン位置もかなり悪い所スタートでリスキルもされるわで
あそこは維持をしてはいけない場所ってはっきりわかる
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:48:42.07 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極は左側はいいけど右側一番下はマップがわるいよね
あれはこう着状態になるからダメだよね
数字拠点123をジオンが制圧しててもアレックス載せたシャトルが発射される不具合
やっぱへヴィスト安定するな帰投も容量も全然違う、ボーナス無しだと耐えられんレベル
帰投の割合減少はめちゃくちゃでかいな
>>580 最後に3とってるほうが勝ちなゲームにするきか
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:04:43.56 ID:R6t6iDXp
参戦するたびに毎度マイナス20PP食らってなおお前らの為にプレイする俺様はすごいだろう?
ねぇ、褒めて褒めて。
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:07:12.05 ID:R6t6iDXp
金網は連邦のブンブン丸対策だろうよ、おかげで下手くそな俺もそこそこ格闘でキルとれるんだからw
ID:Wj/qXfTYが悲しすぎる
>>585 ただのブンブン丸には有効かもな
俺には何の影響もないが
今のマップはレースタイプじゃないのか
でも、今残ってるのってレースが好きなやつらだろうから
このマップに不満続出でレースゲーに戻るんだろうな
ガンオン終わってるな
ガム男
北極基地さらにダメになったな・・・一体なんなんだあのやっつけ感を隠そうともしない金網は
一時的にお蔵入りにしてマップの問題点を根本から見直せよ
そもそも基地内部でフェンスってなんだよwww
久しぶりにログオンしたら接続人数が激減してた
吹雪禿げるわ
スコアSすら居ないって不味すぎるだろ
将官逃げるわコレ
北極まだバグあんの?
北極前のマップならサブ鯖の垢で3で砲撃か砂やる楽しみがあったけど
今回のは何も楽しみ見いだせないね
クソロモンも基地内が金網で張りめぐらされてる未来が見えた
だからさ、pp緩和したところでppが重要なポジションにいる限りレースはおわらねーんだってば
・本拠点のポイントがおいしすぎる
・それでいてポイントが高くないと階級維持ができない
・階級に対する恩恵が大きすぎる(所持最大コスト、報酬によるポイント稼ぎ等は階級が高くないとマズイ)
これら3つの要素によってユーザーを排除した結果が現状だ
ソロモンもどうせユーザーに責任転嫁したくなるように想定外の戦い方されてんだろ
なのになんでPPシステム見直さないの?
電撃にも4gamerにも言われてたよね
勝利に貢献しようとしてppを溜めるシステムになってない
ppを溜めるためにポイントを稼ぐシステムになってるからレースは終わらないし
本来のMS戦が楽しめない
PPが関係なかった襲撃戦が一番MS戦してたが
もはや上記によってユーザーが篩にかけられて選別され
ポイントがただ貰えるなら放置するというポイント乞食しか残ってなかった
諸悪の根源であるPPシステムの改善をしなかったからこの有様
うぉヘドロ迷わないで、もっと感じるままに、うぉヘドロ今始まる新しいストーリージャスフォユー
アカン北極つまんねぇ今日は勉強でもして過ごすか
>>600 勝利に貢献してる人にPtがいくようにってんなら
本拠点を殴る事が一番勝利に貢献してるんだから
本拠点殴りがPt高いのは自然だろ
その点で
>勝利に貢献しようとしてppを溜めるシステムになってない
っていうきみの意見は矛盾してると思うの
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:34:56.67 ID:pjidikI2
ちはやふるええわー
ごっついおもろいわー
こんなクソゲーやってられんわー
ポイント稼ぎが義務になってて
その為に大事な戦線をスルーして負ける試合が多過ぎる
もう何やってるかわかんねーって
>>600 襲撃戦はMS戦とはとても・・・
防衛側はゾンビを水際で食い止めようとするラクーンPDの心境だったわ
攻めは当然ゾンビ
糞運営と糞開発のゲームを糞にする才能だけは一流だな
そういや北極ジオンエースはなんでこんな強いの
>>603 4gamerも電撃も
本拠点を攻撃するようなゲームではないのかと質問をした上で
開発が違うと主張したからそう言ったんだ
俺の意見じゃねーよこれは
本拠点沈めるだけで勝敗を決めるゲームじゃねーんだよ
大体それならソロモンの形式が一番正しいじゃねーか
敵も味方も互いに攻撃する必要性のない究極の形がソロモンだろ
>>603 本当に勝ちに貢献してるのは先頭で突っ込んでタゲをもらって拠点殴ることなく死ぬやつな
将官戦場に行くと敵がいる場合みんなお先にどうぞどうぞって感じじゃん
(´・ω・`)らんらん怒りの激おこぶんぶん丸
>>609 もう一切相手を見ることなく拠点前までたどり着くMAPに変更しちまえばいいんでね・・・
(´・ω・`)らんらん怒りの180mm砲勃起
>>598 ソロモンは各部屋の天井下げて隔壁の開閉装置破壊と修理できるようにすれば面白くなるんじゃねーか
と妄想してるけど、この分だと次に出合った時はマジに金網天国になってそうだなwww
>>610 占領中の拠点の前でライン上げしてる連中のppがクソマズイのとか異常だよな
通常、そういう場合はライン上げしてる連中には本拠点を占領してる連中と同じポイントが占領後に入るはずなんだが
このゲームじゃライン上げしてる連中は一度でも拠点踏まない限り0だし
一度踏んだとしても+3
踏み続けた奴は約+10〜+15なのと比較したら12も差がある
>>606 KD厨にとっては攻撃側恐怖だろうな…
どんどん被撃墜数が増える
連邦とジオンが同じマップにいるからMS戦が発生するんだろ
別々のマップで戦えばすべて丸くおさまる
まーたやらかしたのかw
OWABIは?
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:43:18.35 ID:+0KwD+vS
20対20位でMISSION戦やらして、ジオトニックフロントみたいな。
段階的ミッションが無いから雪合戦にしかならない。
結果ストーリーも無く、飽きる、引退。
>>616 よく勘違いされるんだけど、ライン戦ってのはあくまで布石なわけ
布石だから本命と価値が等価ってのはちょっと違うと思うよ?
結局北極ってどうすれば良いマップになるんだ?
・南の本拠点を海からアクセスしやすくして水泳部同士の戦いを演出
・地下を全てつなげて地下本拠点への凸をしやすくする
・地上部は常に吹雪き状態にしてお互いに隠密性を高める。
地上は砲撃スナが活躍出来るようにして、地下はテキサスみたいなマップ、南は水泳部マップって感じにするってのはどうだ?
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)今日はガンオン諦めてマイクラやりだしたらキノコバイオーム見つけたの
(´・ω・`)ほめて?
例えばさ、通常のFPSやTPSなら
部隊組んで部隊と連動する行動したらポイント貰えるよな
ガンオンで言うなら、部隊メンバーが拠点踏んで、舞台メンバーの一部がライン上げをした場合
どちらも同一のポイントが入るようにするよな
でもガンオンの部隊ってなぜか実質初心者狩り推薦みたいな機能と
デイリーのためだけの機能しかなくて殆ど意味ないよな
普通のFPSみたいに単純にKDで勝敗が決まる方がいいのか…?
>>616 オデッサとか1番乗りした奴は地雷の犠牲で1ppも入らず死ぬ
2番手3番手は安全な地雷除去された中に入って数十ポイントは固い
拠点奪取はタイミング悪いと自分だけ死んで他の皆10ppとかストレスやばい
>>621 布石でも通常のゲームは当たり前のようにポイント入りますんで
>>626 どこのマップもそうさ
これが余計に速さこそ全てを助長して
開幕速度が足りなかったらポイントがマズイみたいな思考にさせ
最終的にレースに直結させる
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:48:03.81 ID:pjidikI2
ガチャとPP辞める
これが最優先事項
ものには順番がある
待ち人数少ないのに時間減らないんすけど
>>621 つーか、ライン戦ってお互いが突出できずに戦線がライン状に広がっちゃうってだけだからな。
現状、拠点奪取しないと不味いから一番に飛び込んで死ぬ奴が一人で割り食うからな。
拠点奪取時点で死体状態でもポイント入ればライン戦より凸の方が多くなるかもな。
協力戦は
連邦 修正前ランバラル マクベ各25体
ジオン 修正前ガロード カミーユ各25体
をランダムマップで20分以内に全滅させるって感じで
>>628 マッチングの改善もだ
将/左/尉以下できっちり分けて足りない人数はNPCで補えや
>>622 (´・ω・`)うんこはどうやってもうんこなの
(´・ω・`)地盤沈下起こしてる土地に建った家の内装どうこうしたってどうにもならないじゃない?
(´・ω・`)潰すしかないのあそこは
おはようー箱詰め出荷は直ったみたいだけどOWABIは?
結局北極ってどんなかんじなの
>>622 ぶっちゃけどんなマップにした所でスコアが稼げないと結局不人気だと思う
マップにスコアがおいしい防衛ポイントや攻撃ポイント狩場をいくつか作らないとダメって事
もう何度目だナウシカって話だが
まず階級という概念とポイントという概念切り離せと
上限コストは一律大将と同じで固定しとけ
それか課金で増やせるように(永久式)しろ
まずCTが長すぎて高コストは4揃えたところで事故ったら回せないんだよ
ならへんて何したって突っ込む奴は突っ込むし芋は死ぬまで芋
ポイントどうこうよりこれはその人間の性質に拠るものだから
土曜日にこのマップ持ってきたのは
相当自信があったのかね。
(´・ω・`)何か見ながら放置するね
>>622 地下無しにして
氷の上で地上
下は全部海
これでいいわ
常に吹雪は同意
4機とも事故るような人は頭冷やしたほうがいいから回せなくていいよ
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:53:35.90 ID:pjidikI2
>>638 たぶんプレイヤー試してるんじゃないかな
上から目線でえらそうに
eo光のサポートみたいだよ
>>622 マップを縦長にしてシャトルへ強行して破壊する襲撃戦専用マップにする
(´・ω・`)最悪の更に下を作り出すヘドロちゃんまじすごいわ
違うよ
休みに人気マップ使って悲惨な人数出したくないからだよ
>>635 やたらと移動距離を長くする壁を減らして、本拠点に凸しやすくすればいいんだろう?
南三分の一の海が全くと言って良いほど使われてない状態だならな。まず、これを改修。
それと北極なんて基本平面マップだろう?あんな壁だらけの風景とか見たことないわな。
北極はとにもかくにも本拠地への進行ルートが限られすぎてるのが一番のガンだと思うが…
凸ルートは意図的に複数用意しとかないとゲームが膠着するだけだべ
>>627 きみがよく言う通常のゲームって何のこと指してるの?
タイトルあげてみてくれないか?
>>630 そうだね、死体状態でもPt入るようにしてほしいね
>>640 全部地上にしちゃうと砲撃マップになっちゃうからな。
そういや北極北極言ってるけど
アニメでこの基地のあった場所は何処なん?
>>645 そんな言い訳株主総会などで通じるわけないだろ
まず人気があるとかないとかは株主にとってはどうでもいい
人数が多いか少ないかが重要
ソニーとパナソニックの株主総会の差みればよーわかる
売れませんでした、努力しますなんてどうでもいいんだ
今年中に黒字達成でこれについては1000万以上売れるのが確定という言葉が聞きたいだけなんだよ
>>643 ははは、そもそも襲撃戦用マップだよなw
北極基地なんて。
襲撃戦とか存在そのものが無かったことに・・・
(´・ω・`)もうテキサスに雪降らして中央にシャトル置いて北極ということにした方がマシ
結局お前らどのマップが一番好きなわけ?
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:17.67 ID:+0KwD+vS
寒冷地仕様機って北極でボーナス無いの?
>>646 俺がマップ作るならまず拠点数を2つ増やすね
そうすれば防衛も攻撃もある程度範囲に収まるところで戦う事になるからスコアはもらえる
機体入れ替え画面の前に吹雪かどうか確認する術ってある?
吹雪だとライフルが地下しかまともに使えないから困る
>>654 NY
NYとオデッサ鉱山基地
NY、オデッサ鉱山基地、稀に砂漠でいい
テキサスみたいに出入り口広げればいいんだよ。
あれで大分ましになったろ。
るぷとな
>>657 それはいい案だと思う
結局、北極がだるいのは移動距離がくそ長い点なんだよ
この点が改善されればそれなりには遊べると思うし
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:31.50 ID:pjidikI2
マップはあとでいい
まずやる事があるだろ
>>654 (´・ω・`)旧北極=オデッサ沿岸=オデッサ鉱山=鉱山都市=ソロモン>NY>ジャブロー=タクラマ
(´・ω・`)スナが使いやすいところは基本好きよ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:08.71 ID:l96Pfe9w
水中機は水中で宇宙と同じように動けるようにならないかな
ニューヤークとかでガウ登るしか上陸するポイントがないって残念すぎるんだけど
cetsu
もう北極は剛毅果断しとけよ
テキサスがどんな紙マップになってるか楽しみだなー(棒
>>654 1拠点以外のNY・鉱山・オデ沿
そういや鉱山に1拠点あったっけ?
>>667 スナが使いやすいってそれだけ糞マップって事だからな。
NYだけオブジェクト配置のクオリティー高くね、初期のテキサスとか酷かった
北極はせっかくCBZが弱くなったんだから後はスナ弱くすればいいのに
それと毎度取り合う三番の位置をなくして補給を置けるスペースを新たに新設すればいい
現状三番のあの位置は地下においても連邦に部があるだけとわかってるし前の位置じゃ両軍の砲撃でクソになるのもわかってるんだから
>>671 (´・ω・`)初期の剛毅果断は神マップだったね
(´・ω・`)速攻で修正されたけど
おい
北極数字拠点6つの右側で20分フルでやったのに貢献22しかいかなくて顔真っ赤だ
攻撃スコア230ぐらい支援30貢献22で300行かなかったわ
こんな意味のない拠点配置修正しろよゴミ運営
良マップ
オデッサ沿岸部、鉱山都市、NY、テキサス
クソマップ
ジャブロー、北極基地
GP的にはおいしいから好きだけど糞マップだと思ってるマップ
砂漠、ソロモン
スキウレ無くせば良マップ
オデッサ鉱山基地
そう言えばオブジェクトの配置は変えるけど基本的なマップデザインが変ったってマップはないよな?
もしかしてマップデザインって一度作ったら変更できないのか?技術的に無理なんですって感じで。
だとしたら根本的なマップデザインに問題がある北極とかどうやっても改良無理じゃん・・・
マップどうにかしろ機体性能バランスおかしいだろマッチングなんとかしろって
ガチャ糞すぎんだろバグ多すぎ糞蔵なんとかしろや
ヘドロ「オープニングムービー作りました!」
(´・ω・`)もう終戦しようや
新ジャブローは究極のクソMAP
初期の剛毅果断て補給からの凸のやつか、すぐ修正されたな
今思うとさ
鉱山都市で本拠点縦配置考えるようなアホ開発が
まともなマップつくれるわけねーのなんてよくわかってたよな
マップ自体を作る奴の腕はソロモン見る限り有能だ
それをきちんと機能させる能力がない
>>680 砂漠って凸レースを除けば結構面白いと思うんだけど。
もう北極はオフの日でいいからTPSアクションにあるまじき糞同期をどうにかしろ
>>681 テキサスは基本的なデザインが変わったといっていいレベルだと思うが
(´・ω・`)双方の本拠点を隣同士にすれば凸もMS戦もできて素敵じゃないかしら
(´・ω・`)素敵やん
>>690 こうですか><
3 4
2 凸 凸 1
5 6
>>679 昔は鉱山1拠点たまに見たけど
ここ2ヶ月ぐらいは一度も見てないから無くしたんじゃないのか?
(´・ω・`)ゴブリンフォークの悪夢やめて!
ソロモンは私にとって最高のマップだった
今までで最高の性的興奮を覚えた
(´・ω・`)過疎だにw
(´・ω・`)本拠点を全部地上に出してへんな壁をとりはらうだけでだいぶまともになる
(´・ω・`)あとはシャトル場のくぼみをなくせ あそこは不利になるだけの場所
(´・ω・`)運営はアホ もうどうしようもないぐらいにな
>>635 スコアがすべての諸悪の根源だな
面白いけどスコアがまずくなるマップは不人気になって
面白くないけどスコアが稼げるマップが人気になるんだな
まぁ、今は面白くないけどスコアも稼げないってところか
>>689 地下の修正とかのデザインは変ったけど基本的な地形のデザインが変らなかったよね。
もしかしたら地形のデータは弄れないのか?って思ってね。
ズゴック柔らかいナリィ
拠点の配置を変えるだけでクソマップたる由縁もだいぶ変わると思うんだけどねえ
とりあえず北極の三番の位置だけはやめたほうがいい
スコアってかPPが原因やな
ヘドロ「宇宙は今までと違う要素が盛り込まれ、ソロモンは今までに無い多重構造を持ち広い戦場となります」
ヘドロ「更にガシャコンにも人気の高かったボールなど、宇宙専用機体も登場しますよ!」
結果、多重構造なんて全く使われず、一週間程度で使用不可になった宇宙専用課金機体
(´・ω・`)もう終戦しようや……
>>698 地形データという点ではオデ山の右側が整地されたし、オデ海の崖が伸ばされたりしてる
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:12:29.18 ID:a2pPYQ9B
金網www
修正そこじゃねーから
ホントここのスタッフって無能なんだな
北極最高じゃないか
いろいろ障害物が増えたおかげで防衛にシュムルツ大活躍だわ
F2のコスト260のうち60はシュツルムファウストで出来ています
拠点の配置変えたところで本拠点までたどりつけないんだからクソゲーなんだよ
リアサス
(´・ω・`)マッパーが池沼なのはαの頃からわかってたことなのにまったく(頭を)修正してないよね
あの金網は誰の要望なんだ?
北極不人気の理由って各拠点間の距離の長さと一度落ち着いたら取り返せない3とムダに長い地下のせいで本拠地凸できなかったことじゃないの?
>>699 むしろ相当に硬くなったと思うけどな。生存率が全然違うわ。
>>703 あぁ、そうなんだ。それなら北極基地も本拠点から長く続く迷路をどうにかして欲しいな。特に右側。
外側の拠点押さえられたらイライラするほど遠回りしないと外に出られないんだよな。
サキさん回だったのか‥‥
砲撃うざいんだが→屋根つけました
スナうざいんだが→建物とか鉄板増やしました
ロックしてクリックゲーすぎんだが→草木を生やしてロック不可エリアを作ってみました
(´・ω・`)開発は頭にカビでも生えてるん?
ジムコマンドはせめて宇宙用と地上用自由に換装出来るようにしろよ…ドムとかもさ。
ジムコマ三機倉庫で腐り始めた
北極面白いやん。
吹雪の時なんか外で格闘振り回してるだけでリボン取れるし
こういうマップもたまにはいい
>>713 根本が変えられないから仕方ないんじゃね?
変に機体のほうを弱体化できないし
まぁ、グフカスのロックは酷すぎたけど
あれは相当長い期間放置してたな
>>705 シュツルム強いけど連邦の盾持ち連中が硬すぎて・・・
直撃しても平気で立ち上がってくるからな。
最近じゃ盾ない奴選んで放り込んでるわw
北極俺もMS戦好きだからぶっちゃけ好きだったんだけどあの網はないだろ
ますます本拠点いけなくしてどうすんだよw
失礼誤爆
>>673 (´・ω・`)別にスナだけに固執してるわけではない。スナvsスナ戦も好きだが、カテゴリー間での読み合い・強襲で敵砲狙の裏どりバッサリしてやったりも好き
(´・ω・`)スナも射程・クイリロMAX、それぞれにマスチケ半分以上注ぎ込んで強化して、のんびり空中ブーストしてる警戒感皆無の敵に当てるのは楽しい
>>675 (´・ω・`)スナ使いやすいけど、装甲突撃ゲーですがジムしか持ってません時代のトラウマがね
(´・ω・`)状況に応じて乗り分けてるけど
吹雪の北極は悪くない
ずっとふぶいてろ
お伽話じゃねーんだ
亀がうさぎに追いつけるかよ(´・ω・`)
>>715 文句言ってるのはスコア稼がないといけない人達だと思うよ
格闘ブンブンは基本スコア稼ぎにくいからな
とりあえずソロモンとかもそうだけどマップ作った奴は泣いていい
素材の全てがシステムに殺されてるのが現状
今回の北極もカレーにホイップクリームや飴トッピングしてんのと一緒だから
朝起きてガンオンやる前にスレ見るかと思ったら北極が更に酷くなったみたいでゲームにインする気が失せた
開発の頭修理たのんまーす
公式のフィールドスケジュールのところに、
「マップ調整は随時告知します」
って書いてあるのに、北極のこと書かれてないよね!?
(´・ω・`)クソがっ!
ほんと開発は一度でいいから遊んでみろって話だよ。
作ってる時に何も感じないのか。
GW後にOWABIはどれくらいあった?
そういや装甲使ってる奴まだいる?
無課金の人は使ってるだろうけど課金勢じゃもう使う意味ないくらいの機体なんだけど
>>715 数字拠点の間隔が遠すぎてスコア貰えないのが糞ゲーに拍車を掛けているから
北極だけはキルで貰えるスコア+3アシストで貰えるスコア+1にしてくれればいいよ
>>720 いや、そういうことじゃ無くてね。スナが使いやすいってのはマップとしてつまらないマップだって話ね。
敵を大して警戒する必要も無く、狙って撃つだけってマップが良マップなわけがないわけだよね。
スナ側も常にリスクある状態が一番良いんだよ。
>>729 遊んでてもプレイヤーとは遊び方が違うから気が付いてないと思う
プレイヤーは基本効率重視が多いしな
俺みたいにスコア気にせずプレイするやつのほうが少ないし
開発はスコア関係無しのプレイでしょ
>>727 (´・ω・`)故障してるだけなら修理したらまともになるかもね
(´・ω・`)でもヘドロちゃんは故障してるわけじゃなくて、ゴミを量産するのが正常な状態なの
(´・ω・`)諦めよね
>>732 数字拠点が近かろうがたくさんあろうが本拠点が殴れない以上は芋ってても問題が無いし
だらだらとした展開が続くだけ
誰かID:w/wUrRWCに構ってあげて
>>731 何だかんだでレースでは一番良い。起伏が激しいとLAやプロガン、ジムストって選択肢も出てくるけどな。
マップ配置見てから機体変更出来るから状況によって外す人が多くなったから見ることが少なくなったんじゃね?
倉庫には1台は残しておきたい機体だと思うよ。
>>737 いや、かまってもらわなくてもいいよ
休止中で愚痴言いに来てるだけだから
北極の本拠点って要するに超でかい箱型みたいなもんだしなぁ
キルデスだけで2ゲージ差つくような超格差マッチでも無傷なんてこともあるし
>>733 まあ一本的に敵をしゃぶりたいのがスナやるからリスク背負わされたら不満出るだろうね
ネズミルートの敵スナを排除しにくるスナなんてほぼいないし
やばいw北極がスナマップから格闘マップに変わってたw
最高www
だらだらした戦闘をするマップが北極基地なんでしょ
マップによって特色もたせてるんだろうと思うけど
でも凸できないならスコアを稼ぐ場所を用意しないとしんどいしつまらん
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:29:59.14 ID:T4eJkIWY
>>731 装甲陸ガンの強襲二枚看板あと適当でやってるけど開幕凸ったらあとは置物
相当無茶しなきゃ陸ガンが墜ちないから乗り換える必要がない
マッチングで察したらそっとワーカーにかえるがな
B3BSGでジオン強襲とやりあえとか無理難題をおっしゃる上官はいないよな?
プロガン2体とジムヘ持ってて700戦超えてまだ退位の奴が居てワロタ・・・
負けばっかのジオンならともかく連邦でどうやってそんなとこに留まってられるんだ
700戦越えてからプロガンとジムヘ手に入れたんじゃね
>>745 2000戦以上やって大尉の人も居るんですよ!
>>731 最近デッキから外れた
現状だと装甲入れる意味がない
Sジで敵平均少将以上見たことある?
さっき平均少将になった
こっちは大量の尉官様抱えてたのに
>>744 相手がドムなら・・・
つーか、いい加減SG系はもっと強化しても良いと思うわ。
>>731 装甲は最初の拠点踏みながら敵轢き殺しつつ拠点凸する機体だったけどプロガンが完全上位互換だから使う機会無くなった
>>736 別に全マップが本拠地叩きやすいマップにしなくても良いと思う
MS戦向きのマップがあるのはそれそれで楽しいから良い
ただ北極とかジャブロー新配置はキルやアシストしてもまず貢献スコア入らないから嫌われやすい
楽しみつつスコア稼ぎたいって奴がほとんどでレースゲーだかげ好きな奴はそこまで多くないと思う
>>738 うーん
機体揃ってるからプロガンやらの方が色んな拠点殴れるし足回り良いしで装甲は俺の中では選択肢にないかなー
まあまだやれるってことなのね
実力が拮抗してればグダるけど
連邦が強いから結構本拠点前地下まで攻め込まれる
その出口でシュツルム構えて待ってるね
本日1撃5?まであったよ
>>729 エリート様がネトゲなんて下賎な遊戯なさるわけないだろいい加減にしろ
>>749 Fジで敵平均中将見てからはマッチングとか気にならなくなった。
結局新北極はどんなデッキがいいの?砲撃とか投げ捨ててストフォででちゃうよ?
1拠点じゃないNYとかテキサスとかレース会場なら現役じゃね装甲
まぁ俺もプロガン使うが
>>756 散開場所が広いので砲撃はイマイチ活躍できてない感じ
強襲、重撃、スナあたりがひゃっはーしてる印象
演習だと北極のエース絶対に固まって動かないんだけど本番では動くのか?糞AI死ねよ
運営「装甲なんてつかってるんじゃねーよプロガン使え、もっとDXまわせ」
こうですか?
>>758 なるほどありがとう
もうよくわかんないからオルランで様子見るか
適当にMS戦楽しむだけならけっこういいよな北極
特に吹雪は馬鹿になってぶんぶんしとくとおもしろい
戦闘に飽きたら寒中水泳するとかオーロラ見るとかたくさん楽しみ方がある
>>752 足回りフル強化出来ない銀設計図だと使う価値ないけどね。
金でフル強化していれば未だに最初の数字には一番最初に着くわな。
凸も最前列で飛び込めてダメもそこそこ行くから使いやすい。
ただ最近、両軍共に本拠点近くでの防衛が厳しくなって来たからな。
凸には着いていくだけで良いって感じたら装甲は不要になるな。
装甲ジムは特性が制圧強化なら結構使えるんじゃね?
なんだかんだで汎用性高い機体だと思うよ
>>757 道中で敵に出会わない前提なら拠点凸したときのDPS高い装甲が生きてくるけど
最近そういう場面減ってきたからね
後装甲は上昇速度の遅さでちょっとした所でイライラするから使いたくない
復帰待ち諦められるようにならないのかねぇ。さっさと死んでリスポンしたいんだが
>>689 テキサス峡谷マップなのは変わってないからなぁ。
基本的なデザインが変わった、という表現には足りないような。
他の変更がやっつけすぎるだけで。
拠点をFAFで殴るのってどうなん
やっぱ装甲に変わるのって金ジムストしかないよ
自分は金陸1体しかないから金ジムストに3マシF持たせてMS戦特化してるけど
>>765 前よりマシだけどやっぱりホバー機は段差弱いよねw
段差アリの便所前でオーバーヒートしたときの絶望感www
北極の猛吹雪天候はじめてなったけどすげえなw
外じゃ全く先が見えねえ、おもしろいかも
コア殴るならプロガンより装甲のが遥かにDPS高いでしょ
(´・ω・`)今日のデイリーやろっかなぁって思ったら北極なことを思い出した
(´・ω・`)土日はランダムMAPでいいのに
(´・ω・`)今起きた
(´・ω・`)北極基地何が変わったか教えて?
ジオンならガトシー1個で裸も箱も事足りるけど
連邦なら裸はFAF箱はBSGB3って使い分けてる
>>773 障害物が増えた
3の拠点位置が変わった
凸がさらにやりにくくなった
>>733 (´・ω・`)スナのリスクは敵スナとネズミ。延々とスコープ覗いて狙ってる訳でもなし。一発撃てば追撃が必要かor周囲警戒かは常に付きまとうし、20分間スナオンステージは珍しい方だし
(´・ω・`)スナが使いやすい≒全カテゴリーの相互補完で楽しいと思うけどな
(´・ω・`)ソロモンはpp+gp+時間の面だけが楽しい。まぁプロガン手に入ったから凸出来て稼げたから言える面は否めないけど
本拠点が殴れないマップがいいっていうやつは局地戦いけばいいじゃん
もう指揮官すらいらないし、本拠点と言う目標が無いならあとは有利な場所にひきこもればいいだけ
戦線を押し上げるとかそういうことも全くなし
マジでこういうこと考えて言ってるの?
やっぱりクソゲの半分はユーザーのせいだわ
機体がー とか言ってる奴らもこういうやつら
両陣営でプレイもせず、感情でものを反射的に垂れ流すだけだろ
>>768 地雷さえ踏まなければかなり稼げるよ
ただしリロード中にFバズ撃つ前提だからグレネード派だと物足りないと思うけどね
>>771 ビームサーベル振り回してないならプロガンも十分高いだろう。
つーか、本拠点ダメそっちのけで防衛切ってるプロガン大杉だろうwww
まぁその分、他の奴の拠点ダメ増えて結果オーライかもしれないけどな。
装甲すらダメならドムなんかどうなるんだ
低いDPSで盾もないというのに
>>780 装甲は便所特攻専用機だろ、MS戦できるドムと一緒にすんなよ
エウディレカ
B3系統の対拠点能力は高いからな、強襲ならFロケとTサベありゃ困らん
>>777 襲撃戦ならまだしも大規模のMS戦と局地戦のMS戦は全くの別物だよ
俺は局地戦も好きだからよくやってるけど大規模でのMS戦も楽しいと思う
というかソロモンでも砂漠でも思うけどあれ何が楽しいの?
報酬稼ぐ為と割り切るのならまだしもあれを楽しいと思う神経を疑う
(´・ω・`)バグのあるマップを放置で延々とやらせるくそ運営さん
(´・ω・`)しね
(´・ω・`)もういいから、今すぐしね
(´・ω・`)上がダメなら下攻めるぞおらおら
(´・ω・`)拠点取り返せ補給から奇襲すんぞおらおら
(´・ω・`)とかそういうの全く無いの北極
ガィンガィンガィン!で8000ダメージだもんな
>>776 スナがアンチスナになってるならそれほど問題ないんだけどな。
お互いに射程の届かない位置から相手の前衛撃ってるだけってのがこのゲームの悪いところ。
北極崖上って死んだ?
将官ばっかりの凸ゲーで2分で終わるゲームばっかりになるなら
北極は強固でいいと思うよ
装甲ジムが増えてくれるならなんでもいいよ
連邦強襲の中じゃ、アクアジムの次くらいに楽な相手だからね
>>786 少なくともちゃんとやってりゃ禿げないから文句は出ない
北極はポイントも稼げないし20分延々やらされてスコア300ちょっとじゃ勝っても+1なんだよ
局地戦は野良で出ると固定にボコボコにされるヘルモード
強い固定組める人には一歩的な殺戮がしやすいイージーモードだろうけど
>>796 まぁ、FPSとかでもあの手の戦いだと常にヘルモードだからな。ガンオンに限ったことじゃない。
そうとうソロモンのレースがやばかったんだろうなw
対ユーザーじゃなくてメディア方向でw
ガンダム?だったもんな。ビグザム見てない奴だっているだろw
>>798 メディアはすでにガンオンなんて注目してないよ・・・
>>794 典型的なレース将官だね
あんなのでPP稼げても実力とは言えないし分不相応に期待されて恥をかくだけだよ
FPSなら一人で無双もできるが
ガンオンは硬いから無理でどうしようもない
北極は貢献がぜんぜんとれないなぁ
それでも俺達はガンオンを愛してるから
夜中にはin率も高くなるはず
>>800 実力()そういうのもういいから。。
現に接続数日が変わってから一気に落ちてるんだぜ?
現実見ろよ誰も得しない糞マップなんだよ北極は
>>798 一回見られたわw
大分棒立ちだったけどw
F連待ち時間なげー
たかが2%連邦に傾いてるだけでジオンライダーどんだけ来てるんだよ
三大糞マップ
北極
ジャブロー
旧ニューヤーク
最低接続人数更新たのんまーす
ボダブレのアドラっぽいマップきたら面白そうだな
マグマに落っこちて自爆-3とかw
おぃいいいいい
散々待たされた挙げ句途中参戦かよ
(´・ω・`)初心者戦場で時間フルに使って
(´・ω・`)リボン取れないって子がいる
(´・ω・`)かわいい
もしかして北極の日って適当に指揮官でダラダラ指示更新しながら補給艦出してりゃいいんじゃね?
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:06:33.32 ID:8ddZmfeS
質問スレ書けないんだが20分やった場合、スコアCって140〜179?
>>812 (´・ω・`)スレオンライン一択に決まってるでしょ
(´・ω・`)本拠地殴れなくてもいいからNY2拠点、鉱山都市菱形、新ジャブロー平行四辺形、北極全般みたいなのはやめてほしい
(´・ω・`)拠点間が遠すぎてはまじ
全高18m超のコンテナとかどうやって運ぶ気だよ
>>807 傾向としてプロガン手に入れた人は連邦で遊んでるんじゃね?格闘楽しいから。
同じ糞マップならプロガン使ってた方がいいやって感じで。
>>808 お断りどす!
地下でCBZやナパームをほりまくります!
宇宙はもうレース以外無理じゃね
そして地上の意味すらない
マンコほど格闘使いたがるはっきりわかんだね
>>805 北極が糞マップなのは同意だからさっき書いたようにキルで貰えるスコア伸ばせば良いと思う
人が少なくなるマップって例外なくスコア稼ぎ辛いマップ何だよね
北極然りジャブロー然り旧テキサス然り
そういうマップを無理に凸マップにするよりもMS戦に特化したマップにしても良いんじゃないか
とんでもない事に気づいてしまった
ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>790 (´・ω・`)その射程外撃ち敵スナのポジションや戦線の動きなど条件は流動的だけど
(´・ω・`)中途半端なポジションで必死に前衛撃ちのスナは、自分にとっては良い的。さらにHS一撃死未対策スナならキル数ブースター
(´・ω・`)照射機に実弾Fを叩きこむのはエクスタシー
>>779 開始直後に事故ったら試合時間半分になるまで再出撃できないんだぞ
やる意味がない
時間と手間は掛かるが今はチャレのDXチケ獲得まで長くても一時間程度。
NPC相手の大規模戦なんてこっちは消化が目当てなんで開始からガシガシ本拠地を
なぐってさっさと終わらせられるしな。
プロガンやゲルググが以下は性能的に大分離れてるし、GPガチャに降りてくる再来月
まで待つより、今はマラソンで粘ったもん勝ち。
一機出れば数ヶ月はまた遊べるしな。
別に女叩きする機はないけど
支援砂砲撃ドムピカっは女が好んでよく使う
簡単にスコア稼げるからな
特にドムピカは動画で無双してるのをアップするぐらい強かった(武器性能が)
>>819 宇宙マップはマップの問題よりMSの挙動をどうにかして欲しいわ・・・
あれじゃマリオの水中ステージだよ。宇宙か?って感じだ。
完全に重力無くせよ。ブーストなしでも下に落ちていかずにまっすぐ飛べよ。
それと何かモッサリなのどうにかしろ。動き速くて良いからさ。
1戦だけやってみたけど砲撃砂は微妙な気がした
サポストで適当にやってみるか
>>823 射程伸ばしてないスナ多いよねぇ、鴨打だわ
いまだにドムが装甲より弱いとか言ってる奴いるよな
弱体化されても装甲なんて目じゃねーよ
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:14.72 ID:S/5uI1AY
GPガチャでDXチケきたからやったら金プロガンでた。
今日から故郷は連邦です。
(´・ω・`)北極は指示の防衛ポイント範囲と襲撃ポイント範囲を広げればいいだけな気がする、3倍以上に
(´・ω・`)元々の範囲が狭すぎるくせして戦う場所が散発ぎみになるのが輪をかけて北極マズーにしてる理由なわけだろうし
(´・ω・`)っていうか、PPでハゲるシステムなのが悪い
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:44.53 ID:8ddZmfeS
検索しても出ないし質問スレ書けないんだが20分やった場合、スコアCって140〜179?
ドムはずっとマシンガン一筋だけど
バズBのおかげで使えるわ
Fまでしかなかったら使わなかった
ドムピカは盾でガード状態でも画面がピカる
おかしいよなガードしてるのにな
>>826 プレイヤーが女性だって何で思ったの?
女性プレイヤー率って1%もいるかなぁ・・・
それで好んで使うとか何で思ったんだろう。
つーか、昔のドムピカ動画見てそんな感じとか思っちゃった?
あの人ゴッグも使ってたしな。
>>831 まぁ、「ドム>>>装甲」だったのが「ドム>>装甲」くらいには差が縮まったわ。
装甲がBバズ&着発グレ&格闘
ぐらい使えてドムを超えた感じになる
北極で一度もスナにスナイプされなかったとは・・・
これは良いMAPに生まれ変わったなぁ
>>839 そういう感じやね
でも真面目にMS戦で装甲がドムより強いとか妄言吐いてる奴いるのよ
ジオンじゃいまだに金ドム使ってるけど装甲のどこに負ける要素があるか教えてほしい
>>836 原作じゃ盾で防いで踏み台にしたりがんばってたのにな
(´・ω・`)GPくそ稼ぎ辛いのに、GPガチャはくそ絞り
(´・ω・`)課金しようがDXもくそ絞り
(´・ω・`)そりゃ、新規居着かないし過疎るわ
>>843 格闘は装甲の方が当てやすいから上手ければ勝てないわけじゃないよ。
まぁ、どの機体でも格闘当てれば勝ちだろうって言われればそれまでなんだけどなw
(´・ω・`)とりあえずあの糞オープニング削除しなよ
>>845 糞南無:ワンワンする少数がいれば問題ない
こう言う考えで運営してるんだから新規なんぞ知ったこっちゃないんだろうさ
無重力なんて面白いわけねえだろ
そんなもん実装されたらコントロールが大変すぎてストレスしかねえよ
>>847 設定で次からスキップってのを入れるべきだよな・・・
(´・ω・`)まあドムは火力下がって凸能力「も」低下したし
(´・ω・`)現状だと装甲の方が使いやすいと思うよ
わーい今日は金の小隊チャレンジばっかりで達成できそうもないからメインキャラでやる理由が無い
こんなにうれしいことはないです
>>850 普通にカメラ方向に飛ぶってだけなんだからストレスとかあるか?
カメラ前に向けてりゃ平面マップと変らないよ。
地上で直撃コケのCBZ
と
空中で直撃墜落のCBR
で
よかったんじゃねーの?
CBR殺しすぎてグフカス落とせなくなった
しCBZは簡単に追撃できたのが難しくなっただけだけど
>>846 確かに装甲の格闘は当てやすいけどね
まあ局地戦でドム使う奴居ても装甲使うアホはいないだろ話よ
それくらい装甲は凸機体だけの性能に特化してるし
武器硬直キャンセル時が一番ドム輝いてた
>>819 連邦の本拠を地上に置くだけでずいぶん変わると思うけどね
戦術はジオンに戦艦+ミノ、連邦に核+爆撃とかにしてみたり。指揮官やったことないから釣り合ってるか分からんけど
スレの流れ見て噴いたwww
新北極、良いMAPだと思ってるの少数派なんだな
本拠の金網は俺も邪魔だと思うが……
クソマップだよ
>>852 使いやすいのは昔から装甲だったからね。
ドムはピーキーなんだよ。強いところは滅茶苦茶強いけど、弱いところは無茶苦茶弱い。
連邦はその強いところ見て評価するしジオンはその弱いところ見て評価するってだけ。
ただ、装甲と比べたときには絶対性能でドムの方が強いのは間違いない。
北極は数字拠点あと三個増やせ
ガトシやシーバルの連射1472にしてないやつ結構いるのな
(´・ω・`)ちょー久々にくそげやったんだけど
(´・ω・`)ガンオンより断然マシだった、目的がゲームと報酬でひっくり返ってなかった
>>848 (´・ω・`)モバマスと違って、こういう対戦ゲーで過疎ると致命的なのにね
(´・ω・`)まぁ大金払っちゃうあほが多いのもだめだけど
朝になったら急に神マップだの良マップだの増えたな
緊急メンテでもあったのか?
(´・ω・`)初心者は初心者同士でマッチングすれば
(´・ω・`)いいだけだと思うんだけど
(´・ω・`)ほんとの初心者さんってあんなアホAIとの
(´・ω・`)マッチングさせられて楽しめてるのかしら
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:36:00.52 ID:Oo+/Cg5p
>>861 ドムの弱体化が甘過ぎるよな。
今でもタイマンで陸ガンプロガンに勝てるし。
もっと弱くして絶対に勝てないようにしないといけない
丸山ジオニストだからなあ
次スレ立てる準備してたんだけど、Part1414が重複した後スレ番修正してないよね?
次はPart1422でおk?
>>869 試合出来る程がの人数が揃わないのが恐いな
もうだめねこの
>>870 ネガ連酷すぎ
絶対にプロガン陸ガンに勝てる可能性がない機体にしないと満足しないの?
じゃあグフカスに勝てる機体全部修正な
>>870 今やドムもそれほど強MSってわけじゃないぜ。
タイマンでプロガンは普通にムリゲ。陸ガンが関の山だわな。
もしかしてプロガン使っててドムピカで負けるとか言わないよな?
>>859 (´・ω・`)少数派というか、今んとこ君だけ
今のドムでプロゲルに勝てる奴なんてそう居ないだろ、メクラFABRでもりもり削れるわ
まずプロガンの格闘なんとかしろ
ネガ尉官に構っちゃいかん
でも新規とか万年尉官は楽しそうだと思う
>>869 1週目 適当プレイでGP足りないリボン足りないでハマる
2週目 AI戦でリボンを稼ぎつつ 計画的な生産でGPも確保する
位の想定してるんじゃないの?
いきなり金生産で破産とかリボン足りなくてF武器作れないとかでやり直す分には
AI戦のお陰で敷居がずっと低くなったでしょ
連邦って高ドムみたいに最高速度もありつつブーチャも良い機体ってねーの?
LAはアーマー酷いんだよなぁ
高コストでもいいからねーかな
>>872 新規に厳しすぎなんだよ。
頭悪すぎだわな。
初心者優遇措置とか常にするべきだし、
初期のガチャとか相当に確率上げて良いだろう。
そもそも初期機体の特性無しとか誰も得しない嫌がらせやめろよな。
対空砲のせいでタンクの金砲撃が一番辛い
3連続ジオン兵が拠点に突っ込んでたんだけどどんだけジオン人いないの?;;
ちょっとジオンの機体に触れただけでネガジオンが食いつくんだから、
荒れさせたい奴は大喜びだろうな
プロガンプロガンジムトレ箱ガンで置いたり切ったり撃ったり直したりしたら200もスコア取れた!
当然PPはマイナスなんだけどこれ俺がダメなのマップがだめなの
途中から指揮官になる准将多杉内
さっさと降格するかINしないかにしたらいいのに
誰も反応してくれない
もう1422で立ててきちゃうんだからねっ!
新規が楽しいわけねー
初期機体でいきなり戦場に放り込まれて殺されつづけるんだから
今の新兵イベってしょぼいし
>>889 ここってスコア不味い上に指揮は楽だし、かといって指揮官なしはつらいからなー
新北極の感想を三行でたのむ
>>883 高ドムなんてドムとそれほど差があるわけじゃないぞ。ホバー機特有の制限もあるしな。
機動力だけで高コスト役立たずで良いなら最軽量装備ゲルググの方が速いくらいだ。
運営にプロガンの二刀流要らないからグレネード下さいって要望だせよw
無課金新規は課金者様の餌なんだから弱くて当たり前だろ
>>893 建物増えた
吹雪確率増えた
重撃と格闘
>>864 (´・ω・`)あー、たしかにあっちは勝てるとうれしいよね
(´・ω・`)こっちは完全に作業げー、勝ってもPPPP
(´・ω・`)くそげの足元にも及ばない
ガンダムが原作でグレネード投げてたか?
ハイパーハンマーでもつけてもらえ
ガンオンがクソゲならやめればいいんとちゃう?
ホスト規制だった。。。ちくしょう…ちくしょう…
700も800も動かないんで
>>900スレ立てよろ
>>900 そうだ!スーパーナパーム装備だw
グレみたいに投げてBRで着火するかんじだな。
スナの最大の脅威はスナ
こっちが打てるってことは相手からも打てるわけで
新北極基地ってか前告知無しで変更したんでアタッマ来て運営に問いただしたら
お問い合わせをいただきました件につきまして、内容の確認を行っております。
内容の確認が完了次第、改めてご連絡をいたします。
誰が見たって変更したの分かるのに何の確認してるんだよ
まさかこの変更が不具合ですなんて言い訳考えてるのか?w
テンプレ回答だからそれ
>>905 お互いに届かないところでスナ以外の敵倒せばいいんじゃね?
ってことで協定が結ばれてる件
いつも思うんだけどさ、スレ立てられなかったらせめて作ったテンプレ貼ってくれれば良いのにね
そうすりゃ後の人が楽だし、自分も折角作ったの無駄にならなくていいやん
>>906 今までまともな回答が来たことなんてないよ。
そう言う運営だよ。
とんでもない事に気づいてしまった
. / ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ ドヤァ・・・
| `ー=-' |
\ ⊂、ヽ、_∩ /
. , -‐ ´ \ '、 ヽ ! ` ー-、
/ __ ヽ ー、 \ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ ヽ \ ヽ |/ハ
ji/  ̄` ` ヽ
. {{ '
ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>900 劇中使ってたのはスーパーナパームだけだな
あれもグレネードではなくてロケットランチャーみたいなもん
ところでプロガンはビームスプレーガンのテスト機でプラモにスプレーガンすら付属してたのに
なぜ使えんのだ
いらんけど
(´・ω・`)【回答不要】
(´・ω・`)なんで新しいバグ増えてるの
(´・ω・`)はいだらー!
ガンオン面白いと思ってる人っているの?
???「ビームコンヒューズ」
>>903 ほんと誰かの悪口言うだけで減速すらしないゴミばかりだよこのスレ
900も逃げそうだし試してくる
良し立ててくる
>>891 やられ続けるならまだしも
レースゲーに追いつけなくて気が付いたら終わってるってのが一番あれだと思う
そして上官に叱られると・・・・
>>914 水曜のメンテで変更点があったにも関わらずこれといった不具合も臨時もOWABIもない
そんな異常事態だったからな
ズゴック強いわー
水中だと水ガン、アクアジム以外は全く怖くない プロガンさえ敵じゃない
ゴミいわれるの納得いかんし俺もたててみるか
北極はやること少ない分、普段固定砲台にキルされまくってKD>1な俺みたいな奴はスコアが跳ね上がるな
>>836 まじで?[ガード]って出たらだとピカ無効だと思ってた
そりゃ酷いだろ…
ひゃっほースレが乱立したぜー
でもpart1421と1422で一見正常にも見えるなwwwwwwww
最悪の北極がテコ入れされたって聞いたからやってきた
超最悪だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開発、絶対プレイしてないわw
ここまで斜め下とか正常な感覚を持っているとは思えないwww
でもpart1421の方が後にたってるwwwww
どうすんのこれwwww
part1422の方から使うんかwwwww
>>884 (´・ω・`)何も知らないとそのまま特性なしのを改造しちゃうよね
(´・ω・`)まじウンコゲー
(´・ω・`)v
v(´・ω・`)v
あれ30秒前に・・ごめんよ板荒らしちまった
21先に使ったほうがと思ったらタイトルがおかしいのな
毎回ガシャの確率貼って嫌がらせしてる奴みたいだし故意かねえ
そもそもは立てないのが悪い
>>936 (´・ω・`)嫌がらせのようなガチャの確率
もう500くらいで建てろよ
600
700
800
までには建つだろ
(´・ω・`)クズがクズ庇ってる
機動士w
スレ立てるやつちゃんと流れ把握しとけよボケ
次1422で立てるって流れだったろアホ
part1421と1422が立って、しかも1422の方が早いとかどうなってんねん
1422→1421(実質1423)って感じでつかうのかよwwwwwwww
しかも動戦士てwwwwうぇうぇwwwww
MHFとかイベント終了後にアンケートとかとるんだけど
ガンオンはそういうのまったくないよね
ボロカスに書かれるのわかってるからやらないのか
意見なんて聞く気ないからやらないのか
どっち?
スレ立て宣言も
>>918-919で直前にされてるの気付かないのはちょっと注意不足ね
まあおつ
(´・ω・`)まさか今ログインしてるおバカさんはいないよね…?
(´・ω・`)何やってんだお前ら
(´・ω・`)スレ立てくらいスタイリッシュにしてくださいますか?
(´・ω・`)ストレス溜まるので
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:01:51.31 ID:Oo+/Cg5p
>>873 ドムと装甲比べたら装甲が弱いのによく言うわ。
装甲はグフカスゲルググに勝てるわけないのに
ドムは良いとかネガジオン脳みそ狂ってる。
今連邦勝ってるのはライダーのお陰で性能はジオンの方が優れてるのにな。
>>945 ____
/ \
/U ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ <まさかw・・・・
| U ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
(´・ω・`)正直乱立されようがどうでもいいのよね
(´・ω・`)くだらんことに労力使うのはやめよー
ジオン好きな奴らは現実社会でも反体制派の負け組で自分が努力してこなかったのを社会のせいにして現実顧みない人が多いのね
(´・ω・`)このスレ高確率で真性基地外湧くから怖いよね
ピカって背面からじゃ真っ白にならないんじゃなかったの?
>>495 マップのサイズ上難しいのかもしれないけど
今の本拠点ってほぼ必ずマップの端にしかないから攻められる方向決まってるのがねえ
拠点に対する攻防って普通なら全周囲警戒するよな
>>952 (´・ω・`)ゲーム運営開発が真性基地外だからある意味必然ね
マジキチはマジキチを呼びマジキチから真のマジキチが生まれマジキチへと還る
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:41.69 ID:Oo+/Cg5p
早くドムピカの威力ゼロにしてバズは他の強襲と同じにすべき。
あいつだけ重撃をしのぐチートバズ持ってるからな
これくらいしないと装甲レベルにならない。
当たり判定なんて誤差だし。
(´・ω・`)過疎だに
クソゲー乙
(´・ω・`)ガンオンまだやってる奴おるん?
ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)1000なら運営が心入れ替える
(´・ω・`)なわけねーよ
>>1000ならライトアーマーさん4機デッキで1戦だけしてくる
最近グフカスの格闘にイラッとするわー
バック+ジャンプで空中にいるのに食らう
まあラグなんだろうけど
(´・ω・`)NY(チュート戦場)なのにシュタイナーさんの声が聞こえた
>>947 どんだけドム弱体化させる気だよ・・・この前ので3回目だぞ
ただでさえヒットボックスでかいデブな上に盾が無いドムが唯一装甲ジムに対抗できるのがドムピカだったのに
ドムピカが終わった時点でもう
ドム<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<装甲GM
>>970 ドムは昔から優遇されていたからね
ピカキャンやバズ即構えや壁めり込みD格や転倒から即起き上がりり
1機で4種類のバグ持ってりゃそれだけ恨み買うだろうな
>>952 その辺もガンダムの原作を再現しております
(´・ω・`)ネガジvs連ポークの弱体要望バトル
(´・ω・`)ファイッ
威力もピカもそのままでよかったよ
ロックオンだけ外れるようにするなって何度も言ったよ俺は
金が無くてぜんぜん面白くない
>>970 ドムガーグフカスガーって言っている連中は
プレイしてない、あるいは無課金だから気楽なもんよ
弱体要求は完全な産廃、つまり旧ザク以下にドムとグフカスがなるまで
収まらないと思うよ
なにしろ赤の他人を陵辱したいってだけの動機だから
>>941 昔は産廃中の産廃で使ったら戦犯とか言われてたよ
重MSがなんでそこらのザクより柔いんだとか、バズ以外に攻撃手段ない(ピカダメ50)じゃねーかって散々叩かれて強化
こないだの調整までは格闘以外手入ってなかったはず
しかし産廃でも強くても死んでも蹴られてんなこのデブw
(´・ω・`)修正が必要なのはあなたのAIMよー
エフェ修正でもう嵌められるバカもおらんから平気だと思うがなw
かっそ過疎やないか!さっさと埋めろやwww
(´・ω・`)ひゃい
(´・ω・`)おほー
>>979 効果時間の半分くらいは見えてるようなもんだよなあれw
あそこまでしても原作準拠の目くらまし属性は残したいのかと感心したわw
機動士ガンダムとか魔術士オーフェンみたい
>>984 雰囲気だけにしろって声もあったし、良い落とし所だったんじゃないかな
特性なしだとうんこだけど、ヒートロッド、アンカーよりは使える位置
ほんと長いばっかりでGP稼げんなー
拷問レベルだ
>>976 ドムは自分で使ってて弱いと実感したよ
グフでぶんぶんしてたほうがキル取れる
グフカスはプロガンですぐ溶ける
つーかあの迷路みたいなネットのお蔭で格闘当てやすくなってるな
>>986 あれは気持ち悪いのがなあ。逆再生のビデオ見せられてるような感じ
普通の目くらましは最初に白くてだんだん見えるようになるじゃんか
ドムピカに課金は関係ねーよバカ
(´・ω・`)ほんとのバカは運営だ!
グフカスですぐ溶けるとかどんだけ位置取りヘタクソなの?
集弾よくなった状況でどんだけ接近許してんの?
ビームライフルがまともに当たる位置なんてガンダムだろうがゲルググだろうが
敵の総攻撃で即死する可能性のある極めてリスキーな接近戦を強いられるのに
同じ位置でガトシしたらほぼ全弾当たるのにグフカスが弱い?
お前の階級が知りたいわ
ゲルググ使うだけでも敵のガンタンクにどれだけ接近しなきゃいけないかわかるようなもんだ
遠距離からバシバシビームライフル当てられるほどあいつの集弾よくないし
新北極やってきたけど、なんだこのksMAPは・・・
ksMAPを改良してもやっぱりksMAPだった。
さっき射程ギリギリのCBZ直撃させてこかしたんだよ
コケてる最中に丁度一体分横に移動した
相手は当たってないのに当たったと判定されてハァ?状態だったろうな
タンクに対空迎撃砲くれ
あと対空迎撃砲を迎撃する砲もな
>>994 根本を改良してないからなあ
拠点から本拠地が遠くて攻めるのが無理、閉所で防衛しやすい、
攻めるのが無駄でかつ拠点が離れすぎててスコアゲロマズ
>>990 いつもニコ生でしこぴゅるしてるんじゃないだろうな?
だが悪いな、化粧が濃いのは好きじゃなんだ
へそぴが無いのが救いか
(´・ω・`)1000なら○山がしぬ
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:42:04.47 ID:87hE9Okm
1000ならガンオン終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。