機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part73
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
出番が来ない
┳_o_
( ´・ω・`)
└⊂└⊂
虹枠キターと思ったら金オッゴだった
性能試したいのにそれすら出来ないという
ギガンで核起動できなかったんだけど同じバグになった方いませんか?
北極もそうだけど鉱山都市の裸拠点の配置ははやく直すべきだよね
昔連邦で今ジオンメインだけど裸拠点の殴りやすさが全然違うし防衛もまたしやすい
格納庫奥に積めればいいのにマヌケにビッグトレーの先端がでているところに丸山の悪意を感じる
俺の金ゲル銀ゲル金オッゴ×2デッキも泣いてるぜ・・・
銀しか出なかったけどギガン×2開発してデッキボーナス狙った方が良い気がしてきた
オッゴとか初日に機動性に絶望してデッキから外してるわ
銀でもギガン強いから 金武器は格闘だよ? 誰も使ってない
死体処理しに殴りかかってるギガンがいたけど当たってなかった
1000 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 20:41:01.19 ID:uo3lHb9F
1000なら次のジオンの宇宙機体はジオングヘッド
ギャンの頭にジオング載ってたらそれはそれで似合ってるな
口からビームで武装の問題も解決
ギガンの格闘って思いっきりクセが強いよな
演習で試しただけで使ってないわ
撃墜されたからその間にトイレ行って
戻ってきたらペナルティ食らってたでござる
2分もかかってねえぞ……
ゲルググに関しては俺も動く
抗議デモだよ
凸用機体でFS使ってるがメインB3S、サブNBZなんだがWのがいいんかね?
クラッカーにすると凸以外何もできん機体になりそうで
ゲルググに関しては俺も動く
抗議デモだよ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 21:19:56.80 ID:NmJFEOKI
んで結局…火曜までのジオンゲージ負けはMAPのせいかなこりゃ
やっぱゲージなんてMAPに左右されまくるから優遇不遇の判断基準にゃならんか?
ギガンの格闘はかわいいだけだな
有利不利はあってもマップによる優遇はジオンの裸拠点が小さいことと
ジャブローの水中本拠点が守りやすい?ことだけだと思う
ジャブローは2拠点で左下にビッグトレーがくるとジオン優遇になるが
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 21:32:16.43 ID:xn8h3sf5
(´・ω・`)局地で水中に落ちた大将ゲルググギガンでハメ殺した
(´・ω・`)やっぱりデブは罪ね
グフカスってこんなに強いのに金陸に勝てないんだぜ
金陸はFAF修正されたはずなのにグフカスより今だに強いという意味不明機体
その金陸の上位機体プロトは最強だし
ジオンにも金陸かガーカス並にタイマンつええのくれよ
それかジムヘみたいな火力
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 22:00:19.03 ID:NmJFEOKI
FAF健在の頃からグフカスvs金陸は「上とってりゃグフカス勝ち」って感じだったじゃん
過疎過疎の局地の話じゃないよな?
上とってりゃグフカス勝ちとかなに意味不明なこといってるんだ
局地じゃなく大規模での話しなら集団戦になればなるほど瞬間火力差で金陸のほうが強いし
拠点取り合いの拠点の踏み合いなら嫌でも近距離勝負になるからさらに金陸のほうが上
そして局地でも圧勝・・・
連ポークは連ポークスレに帰ってくれよ
ここにまでこないでくれ
未だに格闘でやったってまともに戦えずに空振りばっか…
ダッシュで向かってる時にどのタイミングでクリックしたらいいのかつかめず…
倒しても偶然なのばっかり…
難しいね…
>>25 格闘俺もまだ練習中だけど撃破アシストが減って嬉しい感じ
ガトシのリロード長すぎなんじゃよ
>>25 D格は体当たりするように使え
というか体当たりしろ
グフカスで上を取るってかなり難易度高いなwマシンガンしかないって事は上を取り続けなきゃいけんのよ?
上を取ってれば一瞬で決められるドム・チャージバズ持ち・Fバズ持ちのがまだ現実的。
俺のFSがFバズ持って無い不具合修正はよ。
グフカスが強いのは強襲以外の雑魚処理時だけだよ
そしてそれは別にグフカスだけの特権と言う訳では無い、全強襲機の特権
まだグフカス強いとかぬかしてる連邦オンリーの奴は今の火力弱体グフカスにも勝てないの?
ざっこ
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)
GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
次のGPガシャって何が来るんだろ?
ジオンのGPガシャ第二弾以外微妙すぎて回す気にならんのよね
敵のD格を避けるには正面から突っ込めとアドバイスくれた人ありがとう
LAちゃん1回とプロガンちゃん2回避けれたよ
なお
>>22 一つだけいっておくが今のジムヘは産廃だぞ
CBRやCBZ使うなら他の重撃の方が
特性挙げやすい+特殊武器の差でずっと使えるからな。
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 22:37:01.30 ID:NmJFEOKI
>24
いやジオン兵だけどよ、以前のジオンスレでそういう結論だかが出てたよな?何スレ前かは忘れたが。
おおむね自分でやっててもそんな感じだったが、上とれれば有利なのが意味不明なのか・・・?
あと踏みあいと局地の話はしてないからパス。
今は金陸より対プロガンの方が問題だからな
鉱山都市だとあの両手ピンク棒回しが来づらいからだいぶマシだが、CBRがキッツイな
ジャブロが来る前にはよ修正こないかな
ロケシュ3で3800のマゼラ当てたら418ダメージで飛んでるやつに当てたらバランス118以上無いとダウンする計算だよな・・・
全然ダウンしないんだが
直撃したら直撃ダメージで計算しろよ糞ヘドロ
グフカスは最早LA以下だけどそれでもジオンの中では強い方だから使わざる得ないのがな…
ジオン負けまくりなんだけど・・・
どうやったら勝てるの?
流石にLAよりはつえーよ
LAは盾貰って異次元格闘で調子扱いてるけど
連邦でやるときLA使ってるけど
盾でBZやらのダメージが1回チャラになるぶんだけ生存率がかなり上がった
たかが300程度だがかなり違う
ズゴの外骨格やゴッグの腕にも盾の効果もたせればいいのに
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 22:55:26.27 ID:xn8h3sf5
次のガチャはヒルドルブを頼む
金ギガン欲しくてDX10枚買ったら出たのは金FS…
今更いらね
・格闘範囲はプロガン二刀流以外はそのままでいいのでビーム系のD格はブースト消費量を増加or硬直時間増加
・機体によって格闘の威力を差別化
・盾はボタンを押している間だけ構えるようにする
・シムスを外してメイをメカニックに入れろ
これだけやってくれれば俺はまだ頑張れる
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 22:57:30.30 ID:R7pFI51X
プロガン2刀流の弱体とゲルググ格闘強化(2刀流に相当する格闘追加)もし修正来るならどっちが良いと思う?
個人的にはゲルググ強化だけど。
というかプロガン2刀流の弱体要望出した人いるのかね?
連邦ではLAちゃん使ってるけど
>>38は無いわw
楽しい強襲機だが柔らかすぎる。盾が一撃吸ってくれて生存率がかなり上がったが。
いつの間にか連邦のデッキがヘビスト→ストフォ
ジオンのデッキが三連星→ストフォ→ヘビスト→三連星
気が付いたら先祖がえりしてたw敵の強襲とまともにやり合えるのがドムしかいねぇw
早速ギガン作ってみたが扱いやすくて良いな
一応迫撃F積んでたけど迫撃の存在忘れるくらいに面白い
サーベルジャンプで避けられるようにしてもらえれば文句はないんだけども
というか全部見た目どおりのあたり判定にしてくれ
まじギガン欲しいわ
6300円とEX産で出たのは金銀下痢ぐぐと金FS
まだいい方だろうけどこれ以上課金したくないわ
>>15 B3S持って凸用にするなら、バランス面で個人的にはNクラッカーかな。
得意な立ち回りが射撃距離ならBZのがいいと思うけど。
その場合、箱殴りしやすいW型がいい。
47
砲撃なんて対空砲があってポイント稼げない時間の無駄だからギガンだとついつい前にでてしまうよね
まだ24みたいな金陸ジムへに幻想をいだいているネガジオンがいたとは
FAFなんて弱体されてみんな使わなくなっただろ?
金ゲルだってFAF持ちの人は少ないのに ジムへは産廃になったしグフカスが微弱体ですんだことを喜ぶべきだと思うけど…
ジオンでしかやってない人は息抜きでも連邦でやってみたほうがいいよ
俺は開発に愛されてるジオンでやるほうが楽だからこっちでやってるし
開発がジオン贔屓って事は流石に無いわな
今回のDXの当たりが実は金FSじゃないかと思った今日この頃。
金ゲルで初めて8割マスチケ強化したら足まわり快適過ぎて笑うしかなかったけど武装とCTが本戦向きじゃないのがな…
グフカスガーってまだ絶滅してなかったんだなw
>>52 ジオンびいきというかグフカスびいきが正しい
最近始めたけどジオン負けすぎてやる気うせた
>>56 1月下旬頃のF連程絶望はしてないな。あそこ経験出来たのはでかいと思ってる。
まぁ装甲オンラインだった頃よりはよっぽどマシ
あれはマジでクソゲーだった
今はプロガンオンラインになりつつある
鉱山都市崖上で開幕プロガン4体が迫ってきたときはさすがに変な笑いが出た
DXガシャ()で金FS出よったから作ってみたけど
B3、Nマゼラ、Nクラで楽しいなw
プロガンとかBZF2発直撃させて、倒れてるくせにアーマーいっぱい残ってるとか訳わかんない
お前らほんとにマゾだな
苦しみ味わうためにゲームしてるなんて
そういう高級バイトあるだろ
そっちで大金手にしろよ
グフカスより強い金陸がいるから開発は金陸びいきだな
開発の金陸びいきやめろよなんでFAF弱体化してあんなに強いんだよ
局地でも大規模でもどっちでも最強レベルなんだから弱体化しろ
連邦もやってるが、何故かゲルググには脅威を感じない・・・なんでだろ?
むしろ落としてるイメージがある
>>59 今はまだそれなりに対抗機体があるからね
装甲オンライン時は、マジで対抗機体が無かった
しかし、ネガ連はどうしてもグフカスをコスト320に見合わない産廃機にしたいみたいだなぁ
>>51 グフカスより金陸が弱い説明になってないんだが
グフカスより瞬間火力があり集団戦が強くタイマンが強く拠点の踏み合いも強い金陸はどうみても壊れ性能
だって連邦がいまだにグフカス強すぎるっていって弱体化しろっていってるじゃないか
つまりグフカスより強い金陸はもっと弱体化しないといけないってことだな
あと上とればグフカスは勝てるとかいってるけど勝てる確立があがるだけだからな
そんなこといったら金陸も上とったら超つえーよ
グフカスが弱いとか言ってる奴はさすがに釣りだろうけど
局地ランキング見ればプロガンが多いけどFAFや金陸使ってる人がいなくてグフカスがたくさんいることはわかる
>>65 FAF弱体されて主武装が単発BRだし何よりグフカスがいるからじゃない?
>>65 図体でかくて格闘もプロガンほど脅威ではないからな
>>65 格闘の差じゃない?
今のプロガンは近づかれたら確実に殺されるから威圧感半端ない
硬くてどの距離もこなせる格闘機ってマジ厄介
凸マップなのに凸中に幾重にも重なったレーダー網が毎回形成されてるとかそら負けるわ
よくソロモン将官とか連邦を笑ってるがもっとタチの悪いレーダー将官がこっちにはいっぱいだぜぇ
ズゴックあたらねぇぇぇ
水中マップ来る前に当てたいんだけどなぁ
プロガンLAに接近される前に殺るってことで水ザクを作ってみた。
多連装とFバズ持ってみたらなかなかに強い。
足回りもUJより若干良いし、レギュラー交代だわ。
>>65 ジオンプレイヤーはビーム兵器を使うのに慣れてないからな
連邦とは年季が違うで
>>45 格闘は今のT式で充分だからプロガン弱体化に決まってる。
二刀流弱体化しないならゲルググのバズ持ち替え速度を返せ。
連邦の異常格闘判定修正しろメールは毎日送ってるよ^^
FAFてまだ使える武器じゃねーの?
ゲルググ出なかったから金陸でしか試してないけど
連射最大まであげとけば修正前とそこまで違和感ないわ
個人的にはCBRのほうがストレスで禿げる
なぁ F鯖の連中は雪合戦が好きなのか?
拠点の踏み方しらねーんだろ?
>>65 ゲルググもプロガンもBRを近距離で連射すると強いが
距離つめるまでにデブは被弾する率が高い
格闘どうでもいいから被弾面積同じにしてくれと思う
連邦の格闘ジオンと同等に、CBRの弾速だけ元に戻すだけでいいわ、
低コスのCBRジオンにないから連邦はアクトか御神体に出会わないとあまりわからねーと思うがあれが一番脅威
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 00:40:43.35 ID:Cbuq7InD
>78
ゴックハイゴックを佐官部屋程度だけど奇襲メインでやってるとゲルググくらいのデブさなんてどうでも良いレベル
被弾率は上がるから2人以上になるとキツいからコスト的にゲルはキツいだろうけど
勿論MAPによるから今の鉱山はストレスマッハ
>76
使えるんだけど、敷居が上がってお手軽じゃなくなってる
連射威力(ロック)MAXが条件じゃね
箱の外周ピンクの棒振り回されまくってロクに生き残れないんだけど
内側入って殴ったほうが生き残れる?
開幕の凸で100以上稼いでる人教えて?
連邦やってて思うのは、確かにゲルちゃんはBRFもビームガンもサクサク当たるね。
あと機体性能を過信して前来すぎな人も多い。
80
CBZ 全盛期のジオンにも言えたことだろうけど
確かにジオンのCBR 持ちはやたらコストが高いな
ジオンしかやってない人の考えのせいでグフカスがすごく弱い機体に感じてきたけど
連邦でやるとグフカスにやられることがあるのはなんでかな?
もしかしてグフカスはハイエナ専用に特化した弱機体?
地上ではゲル使わずにアクト使ってる。
ゲルにFAF持たせてみたいけどリボンが取れない俺ガイル
砂でバストしゃぶりもチャレンジしたけど俺に砂は使いこなせなかったw
82
今連邦は防衛できる武器がないから仕方なく格闘振ってるだけで
ジオンのほうがロマン砲とシュツルムあるからロクに生き残れないよ
ロケシュ5のシュツルム3発で必ず5キルはとれるし
クラッカー投げればいいと思う
>>84 連邦でやってると、こけた後にやられる時のグフカス率は結構高い
そしてジオンでやってると、重撃の後ろにずっといるグフカスが結構多いw
グフカスは盾を使いこなせて、ガトシを当て続けられる
AIMのある人なら強い。
格闘もジオンで一番使い易いしね。
逆に、盾がほとんど減らないでやられるような人が使うと弱い。耐久低いからね
確かにゲルググは脅威に感じないな
BR撃つためにゲルググのほうから接近してきてくれるし
範囲の狭い格闘をやたらに振りたがるしで
LAピンク棒の格好の餌食になってる
FAFを持つ陸ガン
FAFを持ち二刀流をもつプロガン
どっちを使うかなんて明白
S鯖のあの勢力図ってあってるの?
偏りみても俺の連敗記録見てもどう考えても信じられないんだけど
プロガンで特性ロケシュなんだけどBRN+BZFとBRF+BZNならどっちがいいかな?
>>92 まさか…死神!?
上が轢き殺しまくってるんじゃね?
(´・ω・`)佐官将官クラスはもうレースでは勝てないわね・・・
(´・ω・`)ジオン有利と言われ続けた足回りも追いつかれつつあり
(´・ω・`)便所型本拠地が新機体追加に伴う火力増加に耐えられないわ
(´・ω・`)なおジオンはクラッカー投げてから豆鉄砲の模様
(´・ω・`)もうだめ猫のゲーム
ゲルは堅いだけで決めてがない感じだな
武器が中途半端で高CTなのであんまり前に出てくれないし
>>89 グフカスはアーマー1160で細身の高機動機体としてはかなり固いほうだぞ
910盾もあるし強化+パーツで1400超えるからアーマー高くてもデブなドムやハイゴは除けばグフカスより硬いのは陸ガンプロゲルくらい
>>92 勢力図っていきなり1%とかにならないように
あらかじめ分母に+1000くらいしてるような状態で%出してるから
その日の正確な勢力図ではないよ
それにS連が999人待ちの状態が今この時間も続いてるんで
ジオンの人口が激減してゲーム数が少なくなってるから
%の増減もゆるやかになってる
それを勘案しても数%の数字が動いてるので
今中にいるジオンプレイヤーがかなり負け越してるのは事実だろうね
>>92 低階級だとまだCBZ天国なんじゃない?
そこそこの階級になると高COST機の性能差なのか負けが込むね
弱体化されたCBZを捨ててBZにしたらすっきりした
目立たなくて一石二鳥だ
最近始めた新参だけど、現状機体も武器も連邦が優ってるって認識でいいのかな?
つーか課金と無課金の壁が厚すぎ...
対戦系の課金ゲーとしても初めてなんだけど、どれもこんなもんなのか?
だからといって課金するとなると万単位は覚悟せにゃならんみたいだし、その上課金しまくって強機体入手しても弱体化される
どっちにしろ地獄見る羽目になる仕様...
無課金でジオンなんて無謀だったのか...
無課金はどっちに居てもエサだから
そんな心配は無用だ
EXガチャやってたらザクUF、ザクUF2あたり入手してるだろ?
それで十分よ
足が速い機体が欲しいならガシャコンVol3でグフあたりなら出る
>>101 無課金でまともな機体を得られない現状を考えると、相当厳しいと思う
しかしイベントが無いと、無課金はまともに機体すら手に入らないっていうのもなぁ
設計図の販売もする気無いみたいだし
倉庫のみ課金で銀グフカス×2、銀FS、金グフ、銀ギガン持ってる私は勝ち組ってことでいいんですね?
>>101 普通の対戦ゲームで
課金と無課金でガンオンほど大きな差が開くようなゲームは無い
イベント期間外だとまともな機体設計図すら入手不可能だし
新規が定着できる要素はほとんどないだろうね
>>101 無課金でも下位階級だと結構いけるよ大尉辺りからきつくなる
旧ザクなんかも意外と使える
改造は最初から威力のあるマシFのロック>射程>集団の順で改造すると使いやすい
>>101 ゲーム始めるタイミング悪いな
新兵イベントでチケット貰える時にやらないと課金機体なんか手に入らないぞ
連邦の格闘なんとかならんのか?
どいつもこいつもブンブン振り回して無双とかおかしいだろ
ゲルググのボート漕ぎのようなD格が当たらないwww
カッコイイからいいけど。
グフのD格も当たらないwww
これ深刻。
FSのD格も当たらないwww
すっ飛びすぎて敵を見失う。崖から落ちる。
てす
グフとFSなら演習で練習すれば当たるようになる
ズゴックは演習なら当たるけど実戦では命中率3割くらいだわw
友人紹介キャンペーンって既にガンオンプレイしてて兵長以上な人も対象なのかな?
それとも新規だけなのかな?
スレチだけど詳しい人いたら教えてください
Fraps入れてみたから連邦とジオンで格闘範囲を録画してゆっくり見てたんだけど、アレは酷いよな
連邦が寝かせるように振り始めるか、ジオンが立てるように振り始めるかすればいいのに
それでもサーベルとホークの差は埋まり様も無いだろうけど
ショルダーは、まぁ…
>>107 マシFはロック900ちょい、連射最大、あとは威力のがいいと思う
グレスロlv5着発クラッカーFと合わせると3,4連続キルは割とできる
ただマスチケ使わないと威力まで手が回らないかも
ショルダーは意外と当たる。ズゴックも。何故なんだろ?
連邦のMSの格闘は武器がどれも一緒のピンク棒じゃん。あとは箸みたいなのか。
やっぱ格闘こそジオンの華であるべき。
多くのレスありがとう
そうかタイミングまで悪かったのか...
こういうので上手い具合に始められた試しがないんだよなw
もし次の新規イベントあった場合、今のキャラを消去しても無意味だよね?
鉱山基地バストしゃぶりで奮戦金3つそろったわ^q^
無意味ではないけどな
練習がてらやってるのは全然有り
もしガチャ回したいならズゴック、グフにしとくといいよ
両方出やすくて、低コストで強いから初心者にもオススメ
斧、剣、槍、ナイフ、ナギナタ、爪、ロッド、ショルダー、頭、120mm砲
バラエティ豊かな格闘がジオンの魅力
一時期はジオンは課金前提、無課金は連邦でなんて言われたこともあったが
今はそもそもそれ以前に新規にとって過酷すぎる
今月はまだ課金すれば強機体手に入るから
重課金できる人ならまだマシなんだろうが
新規で完全無課金乞食プレイをするなら銀設計図撒きイベントが無いと無理
初期機体以外手に入らないから基本延々殺され続けるよ
ロクな機体が無い状態で新兵キャンペーンが来た時は、キャラデリした方がいい
課金ガチャに欲しい物があって金払いたくない時はリセマラという手段もある
それ以外の場合はキャラ消す意味はあんまりない
新兵のキャンペーンって昇進に対してのモノなら、
該当階級であればいつ作ったキャラでも大丈夫だと思うけど。
現状のシステムで一度兵長以上になったキャラが降格って事も無いだろうし。
ゲルググに課金する気しないけど
ギガンはちょっと欲しいな
別アカで本命キャラだけ作っとけ
このゲームは毎水曜日に高い確率でowabiと言うなのGPばら撒きしてくれる
仮に機体設計図をリアルマネーで売り出されたら金と銀それぞれいくらなら買う?
新機体は毎月追加される
追加された機体は毎月毎に少しずつ弱体化されるとして
日付変わってからずっと超格差マッチングだわ
尉官、佐官、将官で分けてマッチングすればいいんとちがいますの?
リボンでマッチングするようにしたら多少ましなのかな
双方の撃破リボンが同じになるようにしたらどうなんだろ
>>119 メイン武器の改造費安いし火力あって足回りいいしな
ここのゲームとりあえず強襲使わなきゃ戦場の見方も分からんのに、初期機体がksすぎる
2Fを早く報酬やガチャで普通に出るようにするべき
これは酷いっていうマッチングばっかだもんな
というか連邦側に将官が多すぎるだけなんじゃねーの
レースともなると味方が敵状態だから連邦自体にもあんま良くないし
連邦有利の期間が長すぎたか、はたまたジオン将官がいなくなってしまったか
ジャンプ避けしたときの格闘が一番理不尽だなぁ
ラグでこっちが相手の頭上までジャンプしても当たりまくるのはもう分かった
でもな、積載かち上げしてて立った状態ならD格くらってもひるみなのに
ジャンプ回避行動を斬られたときは相手画面では立った状態のはずなのに、ここだけはしっかり判定出して転倒になるってどういうことよ
>>119 さっき150万GP(要らないものを売ってさらに回したから200万GP分は、回してる)
分回したけど出たの銀ズゴック1枚だったぞ
鉱山糞だな CBでR叩き落とされてグフカス使っててもストレスやばい
マゼラじゃ判定糞だから使えねーし連邦叩き落とせねー
>>134 それは運悪過ぎないかw
昨日20万GP回して金銀ズゴック出たぞ
大体30万で何か出る感じだな
>>130 理想:将官部隊同士で激しい戦いができる
現実:支援将官同士でレーダーだらけでMAPが緑一色
>>136 俺泣いていいよね
:(つд⊂):゜。ウえーん
金ズゴックやっと出たんで作ったら見習い成功で特性水中装甲と言うね…
(´・ω・`)GPガチャで金ズゴック出た
(´・ω・`)これで連邦の糞野郎共を駆逐できますか?
ドムD式の為に足りない格闘銀2つ集めるべく、ドムグフグフカスFSのブンブン丸構成にしたら
斥候のドムで早々に達成してしまった
調子に乗ってたら金までもろてワロタ
まあ相手は平均尉官だったんですが
新兵キャンペーン15日までじゃないの?
ドムとザクFだからガシャマラソンのほうがいいだろうけど。
グフ・ズゴックは結構高確率で出るよな。11連10回やったら、どっちか出る感じ。
そんでグフが強い。こんなデザクと同じコストとタイムでこの強さで良いの?ってくらい破格。
足回りは数値を見るとグフカスから大幅に落ちてるように見えるけど、
実際には容量以外はほとんど気にならないくらい変わらない。
容量はグフカスが余裕で届く距離までかなり届かないかったり、
D格をぶんぶん振り回すとすぐ息切れしたりするのでブースト管理は気を使うけど、
それ以外はほんと不満が出ないくらい凄くいい。
フィンバルFは持ち替え早くて威力も連射も申し分ないし、
T式ヘラはグフカスと同じような感じで使い易い。そして、銀でもクラF持てるので
拠点に投げても良いし、塊に投げて削ってからフィンバルでトドメを刺してもいい。
さらに金だとバズまで持てる。金グフ欲しい誰かくれwww
>>139 (´・ω・`)らんらんも見習い成功だけどビームシューターだったよ
(´・ω・`)一緒に泳ぎ回ろうよ
>>140 ビムシュLv3なら強そうね
なんせビムシュLv3あれば初期ジムでグフカスペロペロできちゃうくらいだし
>>145 (´・ω・`)おほーっ!ホントかい?
(´・ω・`)ベルファストはよ!Pガン涙目にしてやるんだ
最近はレース将官やスキウレバスト将官が多いから、金帯ばかりだからって糞マッチングとは限らないよ
奴らの半分は少佐〜中佐程度と考えてもいいぐらい
>>144 何それうらやま
ベルファスト来たら金ズゴ銀ズゴ銀アッガイ銀ゾックで泳ぎ回るわw
今金ズゴ出すのにGP使い切って強化もできねぇわw
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 03:05:39.56 ID:uqLTLjDY
これもうジオンおわってね?
ベルファスト実装と同時に水泳部にテコ入れ期待・・・
そんなふうに考えた時期も僕にはありました
なんか簡単に格闘銀集まっちゃったけど、ドムD式微妙だな
範囲内でも微妙に空いてるところがあるし、やっぱT式で十分か
相変わらず連邦は格闘好き多いのぉ
こっちが格闘もつと「待ってました!」と言わんばかりに相手も格闘だしてきよる
しかも先制してきて外してるし。
次元斬で格闘マンセーしてるくせにヒートホークに負けるとかどんだけやねん。
ドムDはダッシュがのろかったような記憶があってT使ってたな
D式の範囲はいいんだけどとにかくおせえええええええって感じたなあ
>>152 もうわざと格闘もって逃げ回ってタゲ持つだけでいい気がするわ
そこを集中砲火で沈める
あーこりゃ連ポークのネガで弱体化くるわー
「格闘武器だしてたらバックブーストで逃げられなくしろ」とか「サーベルだしたらD格闘1回はするまで終えないようにしろ」とか
「タイマンを邪魔できないようにしろ」とか絶対滅茶苦茶なこと言い出すわー
そもそもロック外れまくりのジャブロー、ブンブン丸に優しすぎておかしくね?
対空砲も実装するし
金ゲル当たったんだが足回りMAXにしたあと、積載か帰投で迷ってる。
どっちがいいだろうか。
積載アレば損なし!
>>155 将来的な弱体化の危険性と現時点での強化の2つを補える点で積載がいいと思う
積載ギリの場合に将来的な弱体化の対象が積載になると、再マスチケ強化を強いられる
どちらか決めがたいならフル強化せずに現状維持も一つの手
>153
ダッシュていうか始動が遅い感じね
範囲はさすがに広いんだけど、連邦D型がクルンッ!って感じだと、ドムD式はグルーーン!って感じ
狭い所で集まってる時なんかはいいんだろうけど、元がデブだしブーチャキツきつだし、ロマン兵器な感がした
つーか、ジオンD式ってだいたいそんな感じかな?
FSのD式も同じだが遅いよ
FSはT式が鉄板やね
15連敗くらいして吹いた
PPは維持したが3拠点鉱山が2発核食らって5分で終了とかどんだけ
新兵キャンペーンで3キャラ兵長まで育てたが
ずっと連邦でやってて3回しか負けなかったからな
下も上も相当負けてるんだろうなとは思ってた
D式は全部ゴミ。T式安定
俺も新兵あと2キャラ育成しないとだがわざわざジオンでやる必要ないかw
ジオンだと勝てないからはかどらないでしょ
素ジムの格闘能力は高いし
本拠点ねずみ用のLAまで無料配布だ
MSの扱いやすさは連邦のほうが断然高いし
こういう時は格差を利用させてもらわないとな
1キャラ終わってたがひたすら初期タンク砲撃とワーカーで上げたwww
ベルファストだとジオンのエースはグラブロとゴッグかズゴックだろうから海中から出さなければ連邦の悲鳴が聞こえそうだなw
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 05:14:31.62 ID:Rg8dnPsp
なお、海上から撃たれまくる模様
ゴッグエースとかあのセリフまみれになるのか
流石アンディだ なんともないぜ
残り5分とか?
>>163 高ドムはD式だと思うが…
機体自体がゴミとか言わない。
俺はさっき2拠点両方とも核で壊されたな
格差あってもうみんな自分の階級維持に必死かどうでもいいやつかで分かれてる
しかしひんな中でも将官クラスのやつは上位取ってるんだけどほんとどうやってんだろうと思う
攻撃ptsで170とかの人がいて驚いた、バストしゃぶりにいくほど戦線の余裕とかまるでないのにな
今日のマップもレースマップでジオンも普通にチャンスあるのになぁ
きっとMSしたいんだよ言わせんな恥ずかしい
>>172 あ〜そうとも取れるな
格差あり過ぎ、早く終わり過ぎってな言い方だからちょっと腑に落ちないけど
ベルファストって絶対地獄だろうな
障害物のない海の場合
スナ、SML天国
障害物ありの場合
水ガン天国だからな
連邦にさらに水陸増えると考えると頭が痛いわ
連邦のエースはカイとミハルのガンペリーで頼む
>>179 マチルダさんのミデアにも参戦してもらおう
(´・ω・`)じゃあジャブローの連邦エースはウッディー大尉にやってもらおう
奮戦リボン銀が取れねぇ…
下手くそすぎる
奮戦銀って敵撃破だけで150Pだっけ?
前は2Jとかで稼げたけど、今は難しいやろなぁ・・・
あと二個ないと3点ショットガン使えないんだよなぁ
はまじ
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 08:25:26.43 ID:Cbuq7InD
>183
鉱山だとちょっとキツいかもしれんがUF2でいける
土日が北極とテキサスとかなんなの
北極はともかくテキサスはつい最近嫌といううほどやったんだが
なぜソロモンを入れてこない
初動でこちらの本拠近くの拠点奪われるなと教えてやってるのに
誰も警戒しないってのがさすがにイライラするわ
しょっぱなこれでゲージ半分くらい削られて不利な戦いになるのな
これずっと以前からこのパターンなのに何で手を打つ気ないのかねぇ
>>187 具体的な対策を考えてそれが可能か考えてみれば?
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 08:45:26.21 ID:Cbuq7InD
>187
pt稼げないからあまり行きたがらない→それでも行くヒトは少数なのでボコられてやっぱりハゲる
じゃないかな?
キャラによって当たりハズレでもあるんだろうか?
基本無課金なんだがなぜか高級機が集まるキャラとカス設計図しか出ないキャラがいる。
メインの奴は金の支援で広域レーダー乞食ですが。
ドムのD格もう少し当てやすくしてくれや
テキサスと北極はねずみができるから楽しいマップだ
>>101 もう新兵キャンペーン以外のスタートはマゾい。アイテムがまずつかえないし
で、強襲が確かにだめになってくるからvol.3ガチャなんかな〜。地上は楽しくなるかも。
ドムがもうちょっと癖がなきゃいいんだけどね。
ゴッグはマニア以外作るな。
>>193 初動って言ってるだろw
書いてあることくらい読んでレスしてくれ
>>194 毎回行って俺だけが砲台で応戦してるよw
>>195 ジオンにもこういうID:NNOXieY5キチガイいたんだなw
>>189 負けたほうがPP稼げないだろ?
テキサスなんて俺みたいに初動で防衛していても平均300越えるんだから
禿るってことはないと思うぞ
>>198 じゃあいいじゃん、仲間に恵まれなかったって済ませられるだろw
開幕なんてお互い凸重視の機体なんだし、ワーカー・砂が多い糞仲間じゃないなら
取られてもすぐ取り返せばいい、それができないなら俺なら格差で済ませてるわ
>>198 ジオンにもこういうID:5ZImU314冗談の通じないヤツがいたんだなw
>>198 必死過ぎて貴方の方がキチガイに見えるよ
>>200 残念ながら取られてもすぐに取り返せない
戦力集中させてる間に別の拠点に凸されるなどすき放題やられる
格差があるならなおさら取られないように警戒しなきゃフルボッコされるだけだ
格差格差って勝つ気が無い奴はほんと迷惑すぎる
ネ実軍師必死にやってないで指揮してくればいいのにwww
本拠点近くを取られない様にするには人数を割く必要があるからな
そんなことしたら凸が通らん
本日のNG ID:5ZImU314
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 09:52:30.47 ID:5K0UMVTg
オデッサ鉱山は1,2or4,5は重要だよ
足の遅い機体はどうせ開幕凸に間に合わないし辿りつくころにはひき殺されて餌になるだけなんだから
重要なサブ拠点守ってりゃこのマップかなり勝てるようになるぞ
オデッサ鉱山で負けるパターンって無警戒で核入れられたり
最寄の拠点あっさり取られて本拠殴られまくるのとの2パターンがほとんどだね
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 09:56:35.52 ID:5K0UMVTg
>>174 それって格差じゃなく指揮官や兵士の頭が悪すぎだろう
基本的に核入れられるって警戒していない証拠だからね
ジオンの場合、何も考えずに戦ってる馬鹿が多いからなw
しかしプロガンの格闘見るたびに呆れるわ
振り抜いた瞬間前方にワープ
まぁ今のメインガシャだし修正はすぐにはできないだろうな
本当バカ運営
俺は初動ワカで自拠点からちょい離れたトコにレダポ1基置いて(初動で既にいっぱいだし)強襲に乗り換え、
初動設置レダ群が効力失いそうになったらワカに乗り換えレダポ3基設置後また強襲に乗り換える。
プロガン、狙撃で3回ぬっころばせてハメて4発撃ち込んで殺すのは小便ちびるほど気持ちいいぞ
死ぬのをのんびり待つしかない相手の顔真っ赤になってるのを想像しながらw
>>182 (´・ω・`)さぁ今こそ砂でバストライナーしゃぶり尽くすのよ?
(´・ω・`)ちょうど鉱山基地だしチャンスよ?
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 10:15:50.49 ID:tBeAholo
>>207 本日のNG ID:NNOXieY5
こんな書き込みする奴は相手にしない方がいいよ
195 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 09:04:08.73 ID:NNOXieY5 [2/4]
>>187 しね
>>210 昨日は連邦でやってたけど酷かったよ
ch変えながら何戦かやってたんだけど
砲と支ばっかだった
ギガン、ザクキャ、ジムキャ辺りは足回りそこそこだから重撃運用すれば強いんだけど
ザクキャジムキャって芋ってるやつしか見たことないのよね
連邦て砂ばっかのイメージ
旧スナの狙撃でコケるプロガンってどんなけ積載さぼってんだw
>>209 きちんとレーダーあって、敵本拠点近くから核がばっちりレーダーに映ってるにも関わらず、
数負けしてないのに、押し返そうともしないでちょっと押し込まれたら引いて引いて核トライ。
なんてのが結構あるからなぁ。
レーダーにばっちり映ってたから大丈夫だろと思って凸行ってたら拠点落ちてしょぼーん
必死で潜り抜けて叩いてゲージ差稼いだのに、逆に大差が付いていた。
何を言ってるのか分からないだろうが、俺も何をされたのか分からない!
>>218 (´・ω・`)そう?むしろ強襲イノシシってイメージよ
プロガンもゲルググも持ってない自慢はいらないです
なんてか、ブロガンとグフカスを無駄に怖がる連中多すぎ
逃げまわって無双されるくらいなら特攻掛けて削りゃひよこでも2〜3機で速攻潰せるのに
でも、何故かゲルググはナギナタブンブンし始めるまで逃げない連邦陣多い気がする。
ナギナタブンブンされ初めてから逃げるから死屍累々やな。
やっぱ特攻で削ればすぐ始末できるのに
まあ、特攻したヤツは不味いからやらんのだろうな。
サーバとの接続が切断されました
ゲルググはBRF撃ってりゃ強いのになぜか格闘ばっかするアホが多いからな
逃げる必要がないんだろう
プロガンゲルググどころかVol2ずっと回してるし強襲イベでもFSもグフカスも全く出ないんですががが
貰ったDXで金ギガン2枚出たからまあいいけど宇宙の足が無い
>>225 だよなぁ。何故か特攻でナギナタブンブンするの多い。
まあ、それがしたくてゲルググ乗ってるんだろうからしゃあないかw
逃げる必要無い、ってのは迎撃できたら言う事だと思うの。
大体、逃げそこねて死屍累々よ?w
勿論、普通に集中砲火で落ちるゲルググも居るけど。
>>223 怖がる奴なんていないだろ
見つかったら追いかけられて切られるだけなんだから
逃げる必要すら無い
2機以上落とされたらコスト的に見ても十分アウトですし
>>214 サポートストライカーデッキなんだけど崩してでも取るべきかな
強襲は最初と補給凸の時しかほぼ使わないんだけど、wikiに本拠破壊に適しているって書いてあったから三点使ってみたくなったんだ
順位20-30がデフォだからこれ以上使えない子になっていいものか…
>>228 4〜5機居るのが一瞬で全部斬られるわけじゃないべさ。
初期ジムでHP1/3削って撃破された後、
味方が後ろからザクザクされてるの見て思うのよw
>>229 そんで逃げて2機以上無双されてたらもっとアウトだべ。
逃げてライン上げられたらもっとアウト。
>>217 (´・ω・`).。oO(キャノン系は撃たれ弱いから余計芋りがちなんですよね個人的な感想で
(´・ω・`).。oO(タンクに替えて炸裂弾買ってつっこめー、なんて言えないし
>>218 BR弾幕凸の後ろから安全に狙撃とか、カウンター凸を待ち構えて砂部隊がいるとかそんなイメージ
鉱山都市とか
>218
今時「連邦て〜なイメージ」とか言うのはどうかと思うが。
両軍やってるやつがこないだのアンケで全ユーザの半数はいたんだろ
後は両軍の機体事情だろて。
(´・ω・`) ナギナタTのD格後の追撃をスカって死ぬケースが微妙にある
(´・ω・`) 抜刀したら機体差ほぼないってツライよね。
(´・ω・`) 高コスト機はもう少し優遇して欲しいなぁ
ナギナタって通常格闘の振りが遅いよね。グフやドムはやたらとはやい
ジオンだといつも支援砲撃多すぎ〜って白チャで言ってるのよく見るけど砂多すぎってのはあまり聞かないからさ
あと
>>233の言うとおり鉱山都市とか基地の砂部隊の多さからね、まあ実際はどっちの勢力でも変わらんだろいけどね
>>230 (´・ω・`)スコア的に平均どれくらい稼いでるのかがわからんとなんともね?
(´・ω・`)あと1拠点mapはしゃぶれないからデッキ戻したほうがいいこと忘れないで?
(´・ω・`)砂は対艦Mの弾数重視、バストを修理してる敵支援MSは撃っちゃいけないことも忘れたらダメよ?
(´・ω・`)バストしゃぶりは敵支援MSとの共同作業だからね?
>>238 攻撃多くて50ほど 支援100-150 貢献70-130ぐらいかな…
ありがとう豚さん
頑張ってみるよ
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 11:44:25.12 ID:hGSkHtqw
高コスト機で格闘っていったらやっぱりFSだよね(´・ω・`)
当たり判定は狭いけど機体に近くて正直だし踏み込み速くて長いし硬直短いし言うことなしだね(´・ω・`)
(´・ω・`)無抵抗のスキバスおしゃぶり支援は1発なら射撃していいのよ
(´・ω・`)さっさと直せアピールよー
FSの格闘は苦手だなぁ、やっぱグフカスさん安定な俺
FSはD格はずしても追加のD格3回くらい絞り出せるから愛用してる。
でもT式D格後の追撃3発でも死なないやつ大杉。
こないだ貰ったマスチケでドム強化したんだがつええ&楽しすぎワロタ
連邦で課金してたがもう一つ金ドム当たるようなことがあったらフルチケで改造するわw
なんかスレ的には微妙らしいんだが、グフのD2メッチャ強いぞ?
うまく当てるコツは、インパクトのちょい前にロックする事と相手の進行方向にちょいずらす事
踏み込み距離は110mほどあるので、プロガンの範囲外から切り込める
まだまだ使いこなせてないが、これでプロガン食いまくってやるぜ!
高ドム初めて使ったとき→普通に強いじゃん、これで産廃とか頭おかしいだろwww
撃墜後→CT長すぎワロタ…ワロタ…
>>244 (´・ω・`)相手を利用するのをアビューズというのかい?
当たれば強いけどラグいと当たらんからな
グフは色々試してフィンガーF、T剣、クラFに落ち着いたわ
格闘判定は自分の蔵なんだから当たらないのはラグじゃなくて使いこなせてないだけじゃ
開幕たかドム乗ってる奴は近くの拠点じゃなくて中間の重要拠点に突っ走れよ
最寄りの拠点で足を止める意味は無いよな
でもこれスコア稼ぐゲームなんで
>>250 そうなんだよなー
なんか頑張れば頑張るだけ結果が帰ってくるのがうれしい
高ドムが重要拠点に一人でいても何も出来ずに倒されるだけじゃね
>>254 開幕5機くらいいるから全員で固まっていけば取れるだろ
>>248 (´・ω・`)砂は対艦Mの弾数重視、バストを修理してる敵支援MSは撃っちゃいけないことも忘れたらダメよ?
(´・ω・`)バストしゃぶりは敵支援MSとの共同作業だからね?
と書いてあるよね
そもそも普通に戦闘をしている人からは敵の砲台等は障害要因になるものを敵との共同作業と言って
お互いの暗黙の了解でスコアを稼いでいる事にならないかい?
>>250 判定は自分の蔵って言うけど、確実に当たる間合いでもピカすらカスりもしないってことも多々ある訳で・・・・
確実に当たる間合いがどんくらいかは人によって言ってる意味が違う感じして。
それにピカって近距離から広がってく感じだから逆に近すぎると当たらないでしょ
WDのD格硬直を狙ってゲルググでD格を振ったらなぜか俺の方が死んでいた…
しかも死んでいるのにナギナタ振ってるポーズのまま前に進み続けている
これ他から見たらどう映ってたのか気になるわ
>260
あるある。「た、立ったまま死んでいる・・・!」なはず。
修正されたかは知らんが、格闘の振ってる最中のタイミングに死ぬとそーなるはず
大抵遠くからスナにポチっとされてたりするんだけどね
グフ出やすいとか都市伝説だろ…。
3〜400万GP突っ込んでるが、金なんて一枚も来ない。
>>262 グフも多分0.05%なんだから600万GP回してから言ってもらわんと
グフカスよりもでやすいからもっと注ぎ込め
ここにマスターメカニックチケットが1枚と金ゴッグの設計図が1枚、銀ゴッグの設計図が8枚があるんだけど
どうすればいいかな?・・・かな?
そりゃDX層が居るんだから金ぐらいは絞るだろ
銀が普通に出る確率に設定してあるだけ優良だと思うが?
>>260 Dサーベルは右後方に判定残るから硬直見てから突っ込んでも切られる
ジオン有利とされる鉱山都市もオデッサ鉱山も負けてるなんてもう勝てるマップないし
結構やばくね?
>>268 は?
鉱山は両方とも昔からジオン不利だったろ
ゲルググ乗ってるのにグフカスと同じ挙動してる人大杉
ビームは遠距離で連射してないで前に出なきゃ当たらんよ。
ガンダムが開発されてから劣勢になるあたり史実通りじゃねえか
ジオンしかMSなかったところから始めてもらわないとな。
銀ゲルググ使い出してノンロックオンで当てるようになった、これいいね
グフなんて銀だけど設計図何故か10枚てもとにあるわ
何でだろう
>>246 そりゃD2は威力と踏み込みは素晴らしいんだけど範囲と硬直とブースト使用量が、、、
基本ブーストで近づいてD格になるから当たっても外れてもオバヒ確定で帰ってこれない、、、
>>274 おれの手元にあるデザク金設計図20枚と
1枚交換してくれ
ガチャ番号で出やすさに違いがあるとか
確率が明るみに出ちゃったからDXが緩くなったとか
最近はまた絞られたとか
人の噂ってなんか願望がにじみ出てて面白いよな
下手な奴はゲルググ乗らない方がいいな
トレーナーでも勝てる
トレーナーと見るやすぐ格闘仕掛けて来る始末
将官でも尉官でも、何でもかんでも格闘で倒そうって奴はリボン欲しいから?
マリンちゃんとデザクでミサイル垂れ流しが楽しい。
デザクは射程5だからキルが全然取れないけどな。
>>272 それって相手の機体デプロックだろ…
洞窟引きこもんなきゃ死ぬぞ…
50機でデブロック爆撃やられまくったら、あっという間に死屍累々だなw
フライマンタ
トリアーエズとかな
>>270 俺のみるゲルググはドムと同じ動きだわ
中距離でバズ、近距離てBR、切り込んで格闘振ってバチバチ死んでる
>>278 BRFを扱いきれないんだろうね
俺はNマシで軽量化して格闘振りに行くけど
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 15:24:15.05 ID:hGSkHtqw
おとといのオデッサはハイゴが最高に輝いてたよ(´・ω・`)
開幕南の海から相手拠点になだれ込むハイゴ7機にアッガイ1機(´・ω・`)
自軍北凸、相手南凸で相手南拠点が最初に割れたよ(´・ω・`)
グフカスの積載戻してくれねーかな
ガドFDUロッドTのインファイト特化できなくなったしね
そもそもサブがグレしかないから余ってるだけなのに減らすならバズくれ
グフの武装陸ガンと同じ重さにしてくれないかな・・・
ナギナタを振り回したい気持ちは分かるがグフ系やらドム系やらのD格の方が横に強い分使いやすいっていう
ベルファストのために水泳部皆何機用意してるの?
金ズゴックちゃん銀ゾックちゃん1体づつしかいないんだけど
銀でも何かしらで4機揃えておいたほうがいいのかね
学徒兵とシャアのせいでゲルググが弱いイメージに・・
1年戦争作品でゲルググが良く書かれてるのって一部小説くらいか?
アバンタイトルでもあんな扱いだったし。
ゲルググ搭乗エースの活躍話だけならあるが。
今のジオンプレイヤーはゲルググに関しては学徒兵レベルの人が多い
習熟したらなんとか・・・
>290
ハイゴとズゴックとゴックとゾックとマリンザクたんの5機!
宇宙MAP?知らんなぁ。
アッガイ?出ねえなぁ…
マップの固定止めて欲しいわ。
おいらのアッガイたんが日干しになるだろ運営!
機体の入れ替え機能を導入したんだし、毎日ランダムでいいよな。
高コスト運用に慣れてない
ビームライフルに慣れてない
ナギナタ振りたくてしょうがない
連邦のプロト使いにもそういう人は多いだろうけど
せっかく当ててるのに勿体無い使い方してる人は多そう
>>290 金ゲルググ 金ハイゴ 金ゾック 金UF2
どんな状況だろうが完璧です
どうせ連邦が病的にネガるからベルファストがジオン有利なマップになるわけはない。
連邦に水陸両用をさらに追加するにも名前忘れたけどあと1機くらいしかないだろうし。
ニューヤークに毛が生えた程度の海の広さで拠点は全部陸地とかだろ。
>>292 まさにそれだな、オレ
ずっとカス、グフ、ザクIだったから、BRに全然慣れなくて困ってるよ
昨日ついにゲルググにMG持ってみたら、うんカスでいいなってことになったな
>>290 金ゾック銀ゾックx2
どうせならゾック4にしたいけど俺の階級じゃコストたりね・・・
>>290 金ハイゴx2金ゴッグ金アッガイ金ゾック
ヘヴィストのために金マリンつくろかな。
俺のゲルググ中距離Fバズ近距離FAFで格闘めったに振らないわ
高階級戦場で格闘振ったら即溶けるからなぁ
逆に言えばプロガンぶんぶん丸は俺にとってはいいカモだわ
金ハイゴあるけど海で戦うなら格闘あったほうが良さそう
もしも隠れる場所がない海ならスナと水ガンで壊滅するだけだしな
ソロモンの例もあるし、海もアホマップが、、、
さすがに2度もやらんか
いやしかし
ゲルググあればレーシング有利だったから売上も良さそうだったしな
高機動水中機体実装と同時に水中レーシングマップ実装すれば売上もいいんじゃなかろうか
前にNYで南端をハイゴ3機で進軍してたらCSRで串刺しにされたのはいい思い出
>>306 ハイゴ3機串刺し事件か
よく覚えてるわ
あれ以来海に入るハイゴが激減したからな
ゲルググはFAFよりもBRFの方が個人的には使いやすいかな、BRFの方が射程も長いし一発一発大事にして撃つことも出来るし無駄撃ち防止になる気がする。FAF凄く近寄っても当たらないときもあるし・・・連射強化してないから当てにくいのかな?
皆すげーそろえてるんだなw
あたらないガシャ回してくるか
>309
S鯖は課金してるが、F鯖キャラ無課金で水泳部縛りだから宇宙MAP捨ててこのザマなんだぜ?
>>305 そのためのハイゴGP降りなのかもしれんな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 17:01:15.01 ID:GZFIBQSQ
ちょ・・・狙撃銀リボンが減るバグでたぞ...
FAFは接射が基本だからなぁ
400〜500mの距離だとロックの枠内ですごく丁寧に狙わないと当たらんw
前の金陸FAFに比べると連射はかなり落ちたけど
そこそこ強化すればまだまだ強い武器だよ
強いのは認めるが重過ぎる
連射弱体だけでよかったやんって思うわ
重いからこそ積載のために色々考えなくちゃいけないし
無理に積めばダウンしやすいしいいんじゃないの別に。
自分が使うことばかり考えがちだけど敵集団にそれやられること考えると
レンタルゾック3体確保中
ベルファストまで金ゾック出さないとな・・・
もうレンタルはいらんのよ・・・
>>290 金ゴッグ 銀ズゴ 金ゾック 金アッガイ
ファーストTV登場水陸両用MS部隊だが
どうしても金ズゴだけ取れない
海マップとか砂無双な未来しか見えない
海マップ追加と同時にハイゴ痩せてないと流石に爆発するぞ丸山
てか機体の当たり判定の格差って修正して統一する気あるのかね?w
やる側からするとあまりにも無意味な仕様っていう声が届いてるのか理解できないのかわからないがw
砂から隠れられる場所があっても格闘があれじゃ戦えないって
結局砂かプロガンの天国だろうな
ハイゴッグはカニ歩きすると速度アップとかで頼む
海でも結局ゆずりあい宇宙よろしくレースだろうからハイゴ1機いればいいよ
アッガイに地雷ほしい
>>323 統一したら当たったはずなのに当たってないとか当たり判定が分かりづらいとか
連邦が文句言いそうだけどな
当たり判定はそのままで耐久を増やすほうが良さそうじゃね
>>328 つ【異次元切り】
こんなのあるんだからそんな言い訳いらないよなwさっさと統一しろw
>>328 アーマーup、ひるみ+ダウン耐性2倍ならいいね
ベルファストでもなぜか陸上(もしくは地下道)進行ルートがあって従来機も使えるだろうから大丈夫だよ。
ザクT、ジムを基準にデブ機体のHP、耐性が再考されれば良いんだけど、技術的に無理だろうね
ゴッグなんかゾック並の転倒耐性あってもいいだろ
なんともあるのは困る
なんか水中MAP作って不遇機体を救済しようとか考えてるようだが
そういうんじゃねえんだよ俺らが望んでるのは
>>335 用意しないとイカン機体増えるだけだわな
どうせ連邦にピンク棒持った水陸強襲がでてボコボコ
ジャブローでボコボコ砂漠でもボコボコにされるだけ
オデッサ山頂平原で固まってで芋ってる砂をランサーで一刀両断できて気持ちー
ジムストに迎撃されたけど、そいつ俺じゃなくて味方の死体に檄おこぶんぶん丸ww
仮にゴッグに転倒体制付いたって
お前等乗らないだろ?w
どうせ水の中じゃ水ガン糞補正がある限り何使ってても勝てない
ハイゴですらハンミサを自爆しない距離から撃った場合、着弾までにアーマー8割〜全部削られるからな
さっき核と同時にコンテナ持って突っ込んできた奴に結構な人数がまんまと引っ掛けられてたわ
みりゃわかんだろww
>>322 グラブロが地形に引っかかってハマらないように開けた海底になるのかねぇ
グラブロも砂にしゃぶられるだけだろうが
水泳部で活躍すると楽しい気分になるな
グフで格闘技能金とってもなんとも思わないけど
ズゴックやアッガイで格闘技能銅取るとすごい嬉しくなる
アッガイとハイゴッグが欲しいのに一行にでないんだよなー
そもそもFジキャラはガチャレア1個も出たことない事に気づいたw
キャラごとに出やすさ違うのかね、S連キャラはGPガチャレアいくつも出てるのに
こんなこともあろうかと、自分もレンタルゾック2体確保済。
アッガイアッガイアッガイアッガイだぜこんちくしょう!
ゾゴック【強襲】、ズゴックE【重撃】、ジュアッグ【砲撃】実装で連邦涙目っていう展開はないの?
>>348 水中マップがレースになって1週間で…
ソロモンみたいな事にならないといいけどな
ついに水中装甲の特性が本気になるのか…!
いや、ならないか…(´・ω・`)
(肉壁募集)水中装甲のゴッグ、ウォーターサバイバーだとなおよし
ダッシュ格闘で2人まとめて斬られてゴッグさんだけ生き残りそう
>>349 ゴキ等でMSがインフレしてきたし
凸しやすいMAPなら結局レースだろうな
全機ズゴックで進軍中に全機タイミング合わせミサイル一斉制射!(面制圧射)したら
ブライトさんも満足な物凄い弾幕になるだろうな〜、300発が襲ってくる〜〜〜。
SML「かかってこい」
ミサイルターゲット集中した相手の警告音酷そうだなwwwww
マリンちゃんでサブロックガン持って敵集団相手にキョロキョロしてるとすごいぜ
>>354 PVに砂漠の水路を進むズゴックの大軍があったな
ミサイルや魚雷ってやっぱMが良いのかね?
命中一番良さそうだし
機体とプレイスタイルによる。
マリンとかだとキル狙いでSとかの場合もある。
ミサシュ5のフルヒット900オーバー飛ぶからMAPに次第で結構キル取れるよ。
ゲルググあまり見なくなってきたな…
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 23:58:17.89 ID:zBBWX0oh BE:1578461647-2BP(0)
ガンキャノンの追尾ミサイルの鬱陶しいことw
しかもアーマー多すぎだろ。相撃ち覚悟で格闘で突っこんで転がして被せ攻撃も当てたのに
まだ生きて反撃くらって溶かされたわ
Sとか高速ミサイルって誘導低いんじゃないの?
ぶっちゃけゲルググでMG使うならグフカスでいいじゃんて結論
BR使いこなせるならゲルググ
弾が速いからその分カーブが緩やかになるってだけで、実際は弾速の速さで回避遅い奴刺しやすい。
最初から見られてたら避けられるのは一緒だしな。
ただし垂直型のズゴ除く。
あれはNMFのどれか。
宇宙や海ならミサイルかなり当たるようになったけど
MだとカスダメすぎてやっぱりDPSは低め
昨今の高耐久&シールドインフレには厳しいね
かといってNやSだと弾数が少なすぎる
カテゴリ分けの謎のダメージ500きざみはなんとかならんのかね
AIM不要の房武器だから不用意にダメージ上げちゃうと
またミサイルオンラインになってしまうので
もう少し弾数とダメージの関係をマイルドにしてほしいわ
まず機体が問題だよな次に運用目的
Mは装弾数が圧倒的なくせロック時間最短だし射程長いしリロードも早いという優れもの
ばら撒くならM
ゲルググは積載きっついのも問題なんだよなー
BRF、T格闘、バズFだときっつきつ
格闘がジオンのが1.5倍多いんだな
マリナーの高速ミサイルでキル狙いなのが異端なのかな・・・
ロック速度マンセーなんだけど・・・
つかアレ使わないとマリナーやってる意味ないような気がした
多弾装の垂れ流しでもいいけどね
高速って弾速のことでロックは遅いぞ
でもダメ最大だしー距離は強化ずみだしー
え?陸上? そんなの関係ねーそんなの関係ねー
はい オデッサ沿岸ピース
ザクマリンとかデザクのミサイルと変わらなくなった時点で速攻売ったわ
ねんがんのげるぐぐをてにいれたぞ
そして気が付いたゲルググがばら撒いてたのFAFじゃなくてビームライフルFなのなw
FAFは重くて持てたものじゃないなw
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 00:32:29.64 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)DX33回やったらザクUFS金が出てロケシュ付いたんだけどこの子どうなの
(´・ω・`)バズF無いし三点SGマゼラNクラッカーFが妥当かな
>>366 自分で使いやすい武器が一番っていうのもあるけどたしかにそうだね
BRの射程は敵のBRの射程でもあるんだよな
そう考えるとガトシの対抗ってCBRが一番なのか
昨日WDでゲルググとBRの撃ち合いになって
相手もBR苦手なかんじだったっけど競り勝ってしまったのを思い出したわ
WDってやっぱりCTと性能が見合ってない
北極が障害物増えてミサイルもおいしくないマップになってるし
地下は格闘が楽しそうな状態ね
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 00:52:23.59 ID:KurajX63
ギガンが核持ってたんだがwww手ないだろwww
格闘ブンブンしながら凸るギガンかわいい
CTと性能ってよりCTと武装と入手のしやすさが問題なんだよね。
強襲のコスト差が基本足回りのみ(かなり重要ですが)ってのがちょっとねぇ。
WIKIによるとWSのビームライフルは一応弾数は少ないみたいねw
両軍やる私個人の意見だがガトシの対といか一番の対処方法はやっぱバズFで転倒狙い。
グフカス相手に無理やり距離詰められるMSが増えてきたから被弾覚悟でつっこむ感じでやってる。
僕は深追いしすぎて蜂の巣になることも多々だけどw
WDイベは自分ジオンで宇宙用MS()集めてたから金WDは持ってないんだがねw
知らね
日記にでも書いてろ
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:08:08.82 ID:KurajX63
グフカス持ってないけど、ガトリングと炸裂F餅のギガンのがよくない?待機時間短いし、可愛い
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:16:02.33 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ギガンのガトリング性能劣化してるし…というか比較対象ってまずザクUFやグフじゃないの
可愛いは最重要事項だろう
貴方はザクワーカーに乗っています
目の前には撃破されたゲルググと撃破されたアッガイと撃破されたゾックが居ます
貴方はどうしますか?
1:仲間を撃破した敵を迎撃する
2:取りあえずレーダーを張る
3:撃墜される前に後退して、帰投する
>>365 ここまでやれちゃうネガ根性には脱帽するわ・・・
>>379 B3SG、マゼラ好きなの、Nバズ装備で200mくらいの距離で
バズとマゼラをメインで立ち回れば糞強い。
そんで相手が焦れて前出てきたら、格闘かSG。
凸もB3SGで強いし、足回りも凄くいい。まさに万能機。
まあ、格闘が多いのはジオンの方が強襲乗りが多いってのもあるでしょ
重撃をあえて入れる価値が薄いし
>>393 ドムはBバズか格闘でキル取る機体だから、まだまだ強いぞ。
つか、ピカ弱体化で無理にピカを当てに前出過ぎなくなったから逆に安定した。
そんで、全くピカらなくなったんでマシFに持ち替えたら、
けん制用の武装まで増えてさらにラクになったw
ピカなんかいらんかったんや。やっぱドム子さんマジ天使
ジオンの方が格闘多いのはこかしたあとの連携の内なんかな?
素で振ってるヤツなんか見かけないしな
格差マッチングばっかりなんだが
(´・ω・`)黒光りしているGに釣られてブンブン丸が増殖中よー
(´・ω・`)グフカスですら引き撃ちしても次元斬されるからイチかバチかで格闘で対抗するのもあるのよー
(´・ω・`)そしてジオンはまだBR下手・・・連邦はデブに撃つだけだから当てやすい
北極が連邦マンセーマップになったらしいけどジオン勝ててるの?
ドム弱体化でまともな強襲がゲルググ、グフカス、FS、グフくらいしかいなくて
この中で転倒狙えるのが金グフとゲルググくらいだから格闘してるんだと思うよ
>>396 ドムはBバズピカピカ安定だったからMGだと当たり判定大きい劣化連邦機っぽいのがなぁ
中コスト帯でBZF持てる機体が増えればいいのに
S連相手だとそれにスパイ指揮まで追加されるから困る
>>401 マシをメインで戦わなけりゃ良いんよ。ドムの本体はBバズだから、
Bバズの威力とリロを上げてBバズだけで戦うくらいでも良いと思う。
そんで最後の削りとかBバズでこかした後とか、
残りミリのを狩りに行く時にマシ使うと色々捗る。
北極なんて昔から連邦マンセーマップじゃんか
調整でジオンの兵器が強い時だけ勝てる
だが今のところ2戦2勝してるからSF(少し不思議)
ジオンの水泳部が海中でブースト前進した際に
極端な前傾姿勢(相手からは頭と肩しかみえない)をとるようになりました
とかならないかな〜
んでさらに水中にいる間だけ宇宙みたいにゆっくり降下して
降下中にブーストが回復してくれればなおよし
久しぶりにDXチケ引いたら、1枚でいきなり金ゲル!!
この一ヶ月、銀カス、金FS、金ゲルと引きが強すぎる。
俺、死ぬの?
ああ!?わかったからさっさとしねよ
こちらとら330かいまわしてもぎんすらでねんだよ
なぁに、この後にゲルググマリーネ(重撃)実装して、BZとBR3Bとバルカンな機体来るから
ゲルググキャノンで、迫撃とBRとミサイルとか来るから
北極なんて修正されるまでやる気にならんな
勝っても糞不味いマップ
それまでジオン兵は潜伏してろという事ですね! ジーク(`・ω・´)ゞ
なんで土日に北極とテキサスなんだよ
その後のニューヤーク砂漠と逆にしろよ
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:23:33.11 ID:R6t6iDXp
俺の体感ではあるがザクマリンのN魚雷とデザクのNミサイルでは
マリンの魚雷の方が当てやすい気がするというか魚雷のスピードが速い。
デザクはどういう訳か完全にロックしてもまるで追尾しなかったりしてよく外れる。
あと俺のデザクは射程補正LV5だがロックについては射程が伸びた分補正がかかってないと思う
運営はたしかコレを修正したとか言ってたが実際はやってないのではないか?
もしくはデザクだけ修正漏れでもあったのか?
>>408 残念やがもう手遅れやな
あの世でもガンオンできるとええな・・・
スキウレ操縦してるギガンの画像ください
>>409 俺も30kまわして銀ゲル2金FS2だったな
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:17:05.00 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)ドムでバズマシするならギガンでよくない?
グフカスのガトシ弱体化したって聞いたんだけど
今でも3連装ガトリング砲よりガトシなのか?
北極は常に吹雪にしてれば多少マシなんだがな。
バ開発はそんなのわかんないだろうしな。
今日は5戦したが全部吹雪いてたわ
段差も多いせいか簡単に後ろから斬れるなw
局地戦導入されて以降
連邦はとにかくサーベル振り回しときゃ適当にキル増えると思ってるブンブン丸が増えたのが鬱陶しい
ヒートロッドがD格のアンチウェポンみたいになりゃ面白いのに
突っ込んできたところをピシッっと止める
金網の向こうからめり込んで攻撃届くとか胸熱
というか障害物増えまくってプロガン無双じゃねーかw
北極かよ、この糞MAPで週末を過ごすとかないですわ
ゲルググにもさーもっと個性が欲しいよねー・・・
プロトガンダムの二刀流できますに対して、クラッカー持てますってなんだよそれ・・・
目の前でトレーナーに負けたグフカスを見てしまった
ああグフカスもここまで弱体化したのかと思って
中の人の戦績みたら納得した
連邦のブンブン丸もそうだけど
ジオンのブンブン丸も大概
>>400 勝率1割以下w
3の取り合いで、二刀流にかき回されて全く勝負にならない。
少数のグフカスやSFが前に出ても、後ろのバズーカ集団はホローもせず芋してるだけ。
そして支援が2割も居たり、4は砲撃と支援だけで全滅の繰り返し。
裏取りする奴とか全くいないからワンパターンで負けている。
3は入らないようにしてる
オリの中でブンブン丸が荒ぶってて怖い
拍手エモとかあれば見世物みてるみたいでいいんだが
OWABIがないから機体強化もまともにできない。
イベント終わったしやれること無くて飽きそう。
北極の吹雪とか
イライライライライライライライラなんですけど
地味に変な障害物が加わってるんだな
重撃MAPだろこれw
今紹介キャンペーンで連邦キャラでやってるけどBZと格闘しかいらねーなここw
南の海で水泳部が張ってたりするけどwwww
おい、ゲルググのD格あたらねーんだがw
>>434 (´・ω・`)いいえ建物に隠れてブンブンする強襲MAPです
>>429 裏取り大事なのにほんと居ないね
砲撃も下手くそなのばっかなのと芋ばっかで敵の対空全然潰せねえから砲兵が息してない
この差は指揮の爆撃の有効度の差にも直結すっから面制圧に大きな差を産んでしまう
これじゃいくら個人が頑張っても勝てんよ
>>436 D式ならかなり当てやすいぞ
かなり新設設計だよ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:22:17.43 ID:IteOrTzA
ゲルググって何する機体なの?
ビュンビュン飛べてFバズ持てるだけにしか見えない
インファイトスタイルなら3連装Fも選択肢に入る、リロードが一瞬で終わるからな
ただ射程が3割も減るのはかなり痛い
本スレのネガ連が気がくるっとる あそこってもう連邦スレだよな・・・
870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:36:00.52 ID:Oo+/Cg5p
>>861 ドムの弱体化が甘過ぎるよな。
今でもタイマンで陸ガンプロガンに勝てるし。
もっと弱くして絶対に勝てないようにしないといけない
丸山ジオニストだからなあ
957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:41.69 ID:Oo+/Cg5p
早くドムピカの威力ゼロにしてバズは他の強襲と同じにすべき。
あいつだけ重撃をしのぐチートバズ持ってるからな
これくらいしないと装甲レベルにならない。
当たり判定なんて誤差だし。
>>442 (´・ω・`)あそこまで連邦超有利状態になってもまだネガれるんだから大したもんよね
(´・ω・`)一回ドム使ってから言えと
重撃をしのぐチートバズってなんだ
ジャイアントバズFの威力が高いことを言っているのか? 弾数少ないが。
ピカの威力ゼロになったら、ピカ装備してたら
バズで転倒しない場合格闘でしか倒せなくなる。 というか今でもピカの威力低すぎて殺傷能力無い。
グフカスをLA以下の産廃とかいうお前らにだけは言われたくねぇや
>>445 ドムピカは今の感じで妥当だとは思う
何のデメリットもない初期砂が1番大幅下方修正されるべき
あと連邦の強襲の異次元格闘はジオンと同じくらいに落とすべき
>>446 LAはブーストチャージ260 コスト300 CT250くらいが妥当だろうな
ジャイバズって威力はあるが重量あるわ弾少ないわで、ほとんど必中させなければいけない武器
ドムでバズメインで無双してる人ってほんと上手い人だけだと思うよ
誰かがこのスレで言ってたから銀ドムにFマシ持たせたら強過ぎわろた
タイマンならバズ後に格闘振れば良いし多人数いる時もバズ後にピカで近づく必要なくなったから片道キルマシーンじゃなくなったわ
バズ切れた後の生存率も上がったし今までなんでピカなんて持ってたのか不思議になるわ
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 11:05:59.59 ID:3bTF21je
連邦ジオンのどっちも程度の低いアホなネガとしか言いようがねぇよw
いやD式のが糞だろあれ
ゲルググの話ね
鬼硬直な上範囲も通常のと大差ないし何より突進スピードが遅い
ワカ乗っててマシでバシバシ撃たれるから敵かっ!?
と思ったら修理催促しにきたドムだった。
とりあえず仲間のワカの方がダメージ食らってるから
後回ししてたら、まだ撃ってきやがるし!
テメーはHPゲージ5分の一しか減ってね〜やん黙っとれ!!
なんか胸くそ悪いから今日のプレイは終了だ!北極だし。
修理されたら喜びを表す格闘をぶち当てるけど煽りじゃないからゆるしてね
>>456 それは御神体にのみ許された喜びの舞だぞ
>>455 俺もそれするわ、強襲重撃でワーカーのとこまで戻ったら
スキウレやワーカー同士パチパチしてたらBZ撃ち込んだり
てか前線からワーカー探しにワザワザ戻るって時点で戦力として2人分損失するってことだからな
御神体の舞いが見れた日は良い事あるよね
ズゴックは佐渡桶さみたいで
マシンガン程度なら特に何も思わないが、BZで視界遮るとか弾の無駄な上にタチ悪いな
グフカスとドムが同時にきたから
グフカス優先で回復させてたらドムにバズ撃たれたわ
ゲルググ、グフカス使うよりワーカーの方が連キル取れるんだけど
やっぱ足回り良いからって突っ込みすぎてるんだろうな
ドムにピカピカの無いSG3Bつけてあげればいいのにね
というかつけてあげるべきだと思うわ
グフカスとゲルググの方が足回りいいだろ、いかれたかまってちゃんだな(´・ω・`)
いやワーカーで連キル取れるの普通だぞw
若でも3キル程度ならそこそこあるわ、
ハイエナおいしいです
アーマー半分以上残ってるプロガン2機連キルしてから自慢しようか
ハイエナやら味方にヘイトいってるのを狩るのが普通の連キルなん?
支援でハイエナ連キルとれるのは、立ち位置の問題でしょ
味方の後ろにいるんだから、丁度減った頃合いにマシンガンでキル取りやすい
後、帰投性能が高いのでねずみ対処による連キルもしやすい
基本的に狙うのは5割以下>トレーナー>その他
紙装甲で1マガ使い切る前に落とされるかもしれん機体なんだからあえて硬い奴を狙う意味なくね?
拠点防衛時で敵機少数突っ込んでくるならブンブンしてる奴の周り飛びながら打つけどさ、
あと自慢レベルにもならんだろ、
若で一騎当千連発れす^q^っつーならすげぇが
上や下にレダ撒きに行ってついでに芋スナとか同じくレダ撒きにきた支援とかを倒しておくと結構kill稼げるな…
それでも俺のKDは2:11だがw
しかし誰も乗ってない砲台ペロペロしてる奴らまじうざい
誰も乗ってないの回復させた時のスコア今の半分、いや三分の一にならねぇかな
後、レダ一個当たりのポイント上限を付けて欲しい
一個最大10ぐらい?5でもいぐらいか
と言う妄想を書きなぐる支援専
バルーンデコイを一定間隔で射出するデコイポッドとか
ビームを拡散させるチャフを吐くチャフポッドとか
相手のレーダーとチャットを無効にするジャマーポッドとか
有れば支援も楽しいんだけどな〜。
>>472 敵が攻めてきてる時にスキウレペロペロするなら目の前で死んでる味方治せよ
とも言える
支援やってて最優先で修理するのは強襲、重撃だろう
その次に固定砲台な
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 12:34:08.86 ID:KurajX63
ギガン使ってると割りと修理してもらえる気がする
まあ二つ死体が転がってて1つしか蘇生出来ないとかは当たり前だが
死体が転がってて気づかず固定兵器パチパチしてるの見たら
重撃が敵が本拠地削ってるのみてもBZしないのとおんなじレベルになるよな
黄色いワーカーの場合だと混戦時なら敵陣営に混じってもばれ難いってのはある。
占領した数字拠点の先にレーダーを置きに行って戻ろうとしてたら敵の群れに囲まれ
味方がいるとこまでエスコートされてしまったこともあるよw
ゲルググ修正後のバズ持ち替え遅すぎだろ。。。
公平にプロガンと同じスピードにしろ
>>465 すまん書き方悪かったか
ゲル、カスの足回りを過信しすぎて突っ込みすぎかな?って事
ワーカーだと慎重に動く分生存率が高い
>>477 固定砲台はともかく壊れたバストラ直されるとむかつくな
便所ネズミに対して味方がバズや格闘の確殺狙って延々と殴られる場面はよく見る
敵が少ないなら射撃で確実に削るほうが被害小さくなる
>>475 支援と他が一緒に死んでたら
回避しながら起こすしかない→支援以外
そこそこ安全→支援
その方が前線復帰速くなるぞ
寝てた支援がカスならアレだが
まぁ支援要請されたら心理的にそっち優先しちゃうけどw
>>482 バズや格闘でダウンとるのが一番早いだろ
豆鉄砲撃ってる間にどんだけ削らせるのよ
スキウレをパチパチやってるのは駄目だとは思うけど、
下手糞な強襲や重撃より、固定砲台の方がよっぽど役に立つけどな。
>>414 射程5とロケシュ5使ってるけど、
射程5はなかなか当たらないから倉庫にしまった。
修正したけど、別のパッチ当てた時に以前のソースに戻ったんじゃないかなと思ってる。
>>483 復活させた支援がスィーっと前線にレーダー置きに行っちゃうと切なくなる
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:00:01.72 ID:TKZwbpYS
修理は固定砲台のほうが圧倒的に優先だろ
プレイヤーは死んでもすぐ別のに乗って帰ってこれるだろ
自分も手近に瀕死やら死んでる味方がいなければ固定砲台優先する
でもあれ敵多すぎると首振りばっかで攻撃せずに死んだりするんだよな・・・
北極は支援が稼ぎづらいと思うから必死に前線へついてきてくれるね
対空とリペア率が増えた気がする
北極の唯一いい点は本拠点多重レーダーが減るところだな
レーダーやめて中央とかに対空砲置いたほうがスコアはいるし
>>483 前衛と支援が転がってました、支援から蘇生しました
よしこれで二人分でもう一人も十分間に合うな!→生き返った支援がお礼の意味をこめてるのか傷ついてる俺にパチパチ
こんなこともあった記憶がある
狙撃兵にダミーバルーン欲しいな
自分とまったく同じ姿のバルーンが左右に20m位右往左往するやつ
壁から飛び出させて相手の弾を消費させたり狙撃する時に周りに1個作って誤爆させたり
Zだっけ?ダミーバルーン使ってたの
レーダーがら空きだったから本拠点に置いた瞬間に敵戦略兵器が映った時の絶望感
>>484 ぐるぐる回ってるのにきっちり当てられるならいいんだけど現実は・・・
装甲1匹にグフカスゲルググが3人ぐらい切りかかって全員スカり続け、2Jのバズはそいつらに当たって自爆して
ずっと3点マシ撃ってた自分と砲台で削り殺すとかよくある
主戦場で支援要請する奴やこっちにマシ撃ってくる奴は基本回復しない主義
時々後ろの方で気づかない時の要請なら忘れてたスマンと思うが
前線で無駄に回復要請する奴は回復乞食とか思ってスルーしてるわ、すまんねw
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 乞 | '、/\ / /
/ `./| | 食 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
箱防衛だとBRB3がいちばん掃除しやすいわ。
>>496 こういう雑魚支援がふえてからジオン負け始めたんじゃないか?
やられてもどうせ低コストなんだからバンバン前に出ろよ
>>414 ミサイルの射程もちゃんと射程補正Lv5の追加分延びてる
ジオンじゃ射程補正持ってないので確認は陸ジムでだが、3点Hと支援型ミサイルWを装備してロック距離は同じだったし、
その位置からまっすぐ撃って直撃、曲げ撃ちして遠回りさせた弾は目標手前で爆発、で普通の挙動だった
箱防衛は中に多人数入り込むと、かえってジャマになるから中に入らないな〜。
中で動き回ってたら味方が狙って撃ったBZが自分に当たって敵に当たらないし、
強力な固定砲の射線塞ぐしね。
入り口から床に向けてBZか、クラッカー持ってたら壁越えで投げ込むくらいしかできん。
>>493 んだね、ダミーバルーンはグリプス戦役時
対MS戦黎明期の1年戦争で使えそうなのは
せいぜいクリスマスセールの巨大アドバルーンだな
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 13:47:17.42 ID:Nq9zMDXa
箱でBZとか自殺行為だろ
目の前に敵や味方が通っただけで自爆-3だし
BZは壁上とか入口から中に打ちこんで防衛
中は地雷>格闘>>>BR>マシ
みたいなイメージ
そんなことないよ
壁際にたって良く見て撃てば
シュツルムとかめちゃくちゃ美味いぞ
>>502 ゾックに大量の風船つけて空飛ばしたら最強なんじゃね?
さすがにシュツルムは壁上から撃て
>>506 壁上からじゃたまたま来た奴しか倒せないよ
さっき演習でゾックが箱拠点にジャンプ格闘してて笑ったわ
支援要請は貰えると任せろってなるがね
スキウレパチパチだけの支援も、マシ・バズ撃ち込むやつも後ろに「どうかと思う」ってつく
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 14:21:47.98 ID:R6t6iDXp
しかし・・・まぁ、負けたおしだな。
朝方は勝ってたのになぁ、今は連邦が開幕凸でリードしてそのままって感じだわ
マップが修正されてこっちもどう盛り返せばいいのかわからない状態だな
某所で連邦さんに抜き身格闘轢き殺しばっかりはやめてくださいねって書き込んだら
1分でつまらん煽り入れて話を逸らしてきたわ
レーダーでも置いてんのかって反応速度
他にもそんなの低階級だけだとか、異次元格闘ってラグで、判定は動画で検証済だとか、
そーじゃなくて、佐将官でもブンブン、普通に格闘が強いっての分かってて振ってくるくせに
必死でおかしくないですをアピールしてきやがるわ
北極に限らず、数字拠点の上は右に左に泳ぐように滑ってる
あいつら運営に毎日格闘はこのままでってメールしてんのかな
まずそんなつまらんこと書き込むな
話が通じない相手に話しかけても期待した返答は得られんのだよ
連邦の掲示板に煽りいれて煽り返されたから泣きながらこっちで長文愚痴とか
ジオンの面汚しなんで別の所に行ってもらえませんかね
おやおや
もう連邦はほっときなよ
それよりこんな状況でもジオンは金をガバガバつぎ込むバカがいるから
運営に完全になめられてるんじゃないの
せっかく金ギガン出たのにいまいち使う気になれない。
教えてくれ、こいつはタンクと比べてどこが優れているんだ?
>>519 物陰から不意打ち格闘最強キャラ
まず見えないwダッシュも予想以上に早いw
Fバズ持った強襲と同じだろ
ドムと一緒で7000炸裂当てて内蔵武器でキル取って帰るだけ
砲撃は完全におまけ
速度もそこそこ、容量多めで機体も小さい
ギガンは小さくて早くてそこそこ硬いのよ///
ギガンで核成功させてみたいな一度は
まあ味方から誰かに渡せと連呼されそうだがwwww
>>496 スコア厨乙
支援が前線支えないとか無いわ
映画興行収入
ワンピース フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ワンピース 平均約9.5%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 15:17:03.06 ID:R6t6iDXp
ギガンは開幕凸についてこれる機体だからあまり文句はいわれないのでは?
盾ないからねえ、ベンツ中佐専用ギガンクラスじゃないと自信ないよな
ベンツさんは大佐だろ?降格しちゃったのか?
でも転ばないで核持てるからなあ
やれば強いかもよ
ありがとう。砲撃枠としてみなければいいのか。
まだ素だからある程度強化できたら使ってみるわ。
>>513 ブンブンに格闘で勝とうとするからいけないんだよ
プロガンの二刀流なんて持ってたらシールド効かないんだからちょっと離れて攻撃すれば良いのに
テキサスの3なんて格闘せずに飛びながらガトでも撃ってたらかなり美味しいぞ
グフカスやゲルググに運ばせて〆はギガン、とかのほうが確実性が増すな
核が先行厨なら知らん
>>533 当たり判定小さくてジャンプ出来て転倒しなくておまけに砲撃も出来てタイム短い寒ドム
寒ドムじゃなくてドムキャノンの間違いだよな?
糞MAP過ぎてやる気が起きない。
勝ってもPPマイナス喰らうからモチベとか上がるはずもなく…
>>537 存在忘れてたのは謝るが、あれはマシンガンが内蔵じゃないからかなり性質変わると思う
ミサイル持つほうが多いしね
なんでCSR弱体化されないんだろ
即死ゲーすぎる
ドムキャノンはジャンプ出きるしな
正面FAF1マガジンで死ぬ機体に核持たせるとかやめてくれ
ギガンが楽しすぎるw
やっぱ砲撃といったら炸裂弾とマシンガンを交互に打つ弾幕ゲーだ
それに比べてザクキャノンときたら…
ドムキャノンジャンプできないだろw
やっぱ量産ガンキャノンがチートすぎて飯がうまくない
ブンブン相手に離れれば良いと言うのはもっともなんだが、数字拠点争いする場合しんどいったらありゃしない。
今まで三点マシメインだったが三点ショットとFガトをデッキに入れた。
ショットはまだ慣れてないが拠点争いには良いわ
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 17:18:05.23 ID:TM4Yas6A
来月のDXはズゴックEとケンプファーが来ると予想
ズゴEは重撃で、ケンプは砲撃なんでしょ
わかります^^
来月はアッグとジュアッグ
ケンプは重撃でしょ
でクソ遅いの
アクト・・・重撃
ゲルググ・・・強襲
こうだしな、来月くるやつは重撃かもしれんね
ああ〜敵本拠点までの進路を崖を掘り抜いて行けるならアッグでいいよ
アクトさんは専用の斧もあるから強襲で来ると思ってたな
重撃は予想外だったわ
ケンプ紙装甲でLAポジなんかな…
>>550 まがりなりにもケンプは強襲機ってコンセプトで作った現地製造だから強襲以外無いだろ
まぁMSは基本全部強襲見たいなもんだけどさ
しかし北極辛いな
何が辛いかって今まで要らないくらいレダ張る馬鹿ばっかりだったのに
ネズミ警戒が美味くないからって対空やPODになりすぎだろ
一人三個しか置けないんだから北か南のどちらかか両端にちょっとずつしか置けない
おかげで移動時間かかり過ぎてハゲまくるわw
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 17:39:30.13 ID:TM4Yas6A
アクトはビームサーベルも持てたよね、確か
ケンプファーはFSの上位互換になるんじゃないかな?
盾無し、装甲据え置きか低め、足回り強化で
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 17:39:51.91 ID:6tjcgeuT
ゲルググって他機の動きだとそうでもないのに自機だとめっちゃ内股歩きっぽく見えるよな
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲットだ>
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 17:43:08.87 ID:TM4Yas6A
>>555のアクトがビームサーベル持てたってのは設定の話ね
リックドム(地上・宇宙)・・・強襲
ゲルググキャノン(地上・宇宙)・・・砲撃
じゃねーのw
水中メインのMAPくるならズゴEだろ
ゲルググJは?
>>559 リックドムはホバーじゃないから地上は無理だぞ
北極で支援12もいたのに、自軍レーダーにかかることなく
敵核決められるってどうなのよ。いつもはうざいくらいレーダー貼るくせに。
支援でポイント稼ぎだけしてて楽しいの?
リックドムとか重撃確定みたいなもんだろ
ビームバズーカと言う名のCBR持ってるに違いない
ゲルキャはビームキャノンだから重撃でしょ
リックドムのビーバズはたしか出力が足りないからシャア専用機にだけ配備されてたような気がする
俺のF2の速度が1100超えでギガンは1030ぐらいなのに体感速度は明かにギガンが速く感じる
エセ支援が多すぎで支援数とレーダーのギャップがひどい
ポッドも対空もMAP上になかったりして、パチパチしてるだけなんじゃないかと思ってしまう
高コストのオールランダーデッキなんだろうか
要望送ってればレーダーポイント修正されっかな
>>565 CBBZF(7000)とかか胸圧
CBBZ3(5000)とかでもいいです^q^
レーダーのポイント減らすより対空のポイント増やすべき
まあリペアポッドが一番稼げるんだけどね
砲撃には速度UPボーナスあるがそれ関係ない?
車高低いからかもだが
ギガンの体感速度が早いのは単にちっちゃいからだよ
実際の速度は数値通りだよ
馬鹿ほど重ねまくってレーダー置いてるなぁとおもったら一気に消えてがら空きになってたりすると笑うしかない
ガンダムゲーでF91が速く感じるのはそう言うことか!
広域レダがズバババーっと並んでると強化Nレダで穴埋めするのも気が引ける
残り時間少なくなったら拠点周りに3個アンテナ並べてるよ
みんなもそうだよね?
>>574 広域ばらまくよりNしっかり張る方がネズミ対策になるから気にせんでも良いと思うよ
しかしジオンきついな
引き篭って穴熊陣か格差でこっちが優位じゃないと
勝った覚えが無いくらいだ…
北極はNレダが本拠地・穴・地上ネズミルートに置いてないと不安になる
気がついたら前線広域だけとか
寒ジムは殺されることはよくあるけど軟いから空中飛んだりするだけで対策できるから許せる
陸ガンもCBZで楽にこかせるようになったしSMLはわりとカモ
だがプロガンてめーはだめだ死ね
ギガンの速さの秘密はデッキボーナスにある
範囲だけじゃなくて直線的に細長いレーダーとか作ればいいのに
ミノ粉散布装置でないかな
アクトの強襲は今後くるだろ
一応ゲルググみたいなシールド持ってるタイプもあるんだし
広域は運用が難しいんだよね、
置き逃げ支援には範囲広いし凸者拾えるから良いんだろうけど、
通常運用ならNの範囲MAXのほうがいいわ
5分で切が良いから消滅前に張替えし,範囲も5,000で分かりやすいしね
盾は複数種類から選択できるようにして欲しいね
ゲルググなら今あるシールドとバックラーシールドがあるから重さと耐久度を変えれば盾なし以外の選択肢も増えていいと思う
グフカスならガトシとガトリングパージ後の3連装マシ付きシールド
グフならヒート剣付き、ヒート剣なし(特殊がヒートロッド)、3連装マシ付きシールド
ザク系なら今までの盾と殴れるスパシ(殴ると耐久値減少)とか
常用するならNレーダーなんだよなぁ
広域は稼働時間が短すぎて不安しかない
まてよ・・・アクトの強襲がきたら
スリムな分、今のゲルググの完全上位になるな
設定では一応大戦末期だし
アクト・ザク(グラナダ特戦隊仕様)【強襲】
メイン:ビームライフル、ザクマシンガン
特殊:専用ヒートホーク
サブ:ジャイアントバズーカU、クラッカー
その他:スパイクシールド
量産型ザクUも強襲と重撃仕様があるんだから、他のMSにもあってもいいよな
って言うと、ホントに水増し目的で出されかねないから怖い
よく考えたら、既に陸ガンで強襲と支援があったか
ガンキャノンも重撃と砲撃の2タイプになるだろうし、確実に水増しは来るな
・・・換装させてくれ
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 20:12:13.53 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ギガンは炸裂Fのリロ最大強化したまえ
(´・ω・`)こいつは強襲機体や
地下はただでさえ障害物多いのに本拠点防衛時に
見方のレーダーにひっかかってバックできなくて斬り殺されるとかもうね
ギガンの焼夷弾使ってるひといる?いたらアドバイスくれ
>>586 ブパップガン外すとかないわ
メイン:ビームFAF
特殊:ビームサーベル
サブ:ブルパ(フルオート)
だろ
UF2を重撃と狙撃で使い回すような運営だし
普通にアクト強襲はやって来そうだわな
アナルに突っ込んでポットに群がってる雑魚にシュツルムぶっぱなしサイコー
これからデブゲルググの派生ばかり出ることになるんだから、
数少ないスリムタイプとして出てくれた方がいいかと
>>593 ごめん素で忘れてたあとMMPマシもあったな
あとリックドムとリックドムUあくしろよ
リックドムとか飛びグラちょっと変えるくらいなんだからすぐ実装できんだろ
ビームバズ(震え声 震え声ってはやっとるけどなんぞ?(すっとぼけ
アクトって何気にいい機体だよな
CBRとMGが同時に持ててクラッカーかバズも持てるし
ザク系以外のMSは、大半がメタボ化しそうだな
ジオング?イラネwwwwサイコミュ高機動試験用ザクまだー?とか
四ヶ月ぶりにInしたらお詫び溜まってたからガチャしたら金アッガイ出たんだ
一線で使えるなら開発するんだけどどうなの?
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:17:37.99 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ゴミだよ
ビムシュ以外なら売ろう
コンバットなんで引退します
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:25:49.12 ID:0mmlePqV
>>601 NYの川の中の拠点で、体育座りしてお留守番に最適!
お前ら!指揮官の戦術指示聞けよw
指揮官がKDで253維持前に出ないで最悪3切ってもいい言うてんのに
なんで1踏みに行くんだよw
3取られた後も無理矢理5から突っ込んでkill取られるから下がってって指示無視して突っ込んで
3制圧指示だせとかww自分の戦術で動きたいならお前が指揮官やれよww
しかも延々2にいて対空やPod撒きつつ芋スナやタンクや固定砲台起こして
2とY凸にレダ撒いて凸来たらマシ握ってなんとか二連キル取れた程度の支援が
なんで一位なんだよ
指揮官の指示無視してその程度のスコアなら指示聞いて勝ち拾いに行った方がPPもマシだろ!
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:39:35.65 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)今一番ジオンで強いのってギガンじゃ?
(´・ω・`)ギガン40いたら余裕で勝てる気するんだけど
(´・ω・`)ギガンちゃんはポスト2Jの最有力候補ね
(´・ω・`)F2は完全にギガンちゃんの影に隠れてデッキから外しちゃった
(´・ω・`)せっかくロケシュLv5まで上げたのにね
チャットで白字の方が多くログが流れるのが早いので、
指揮官の燈字を見逃すんだよな〜。
現場が混乱してテンパってんのは分かるがチョット黙ってろ!
余計な発言で更に周りを混乱させるんじゃない。
今日のFジ北極
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:50:44.53 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ギガンらんらんの使い方だとザクUJというよりドムだけどね
(´・ω・`)凄い強いよ
金じゃないと格闘ないからドムの真似出来ないのよなあ
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:56:18.59 ID:0NjUmbo/
>>610 制圧攻撃などのカットインアナウンス流れるだろ。
最低限、あれを聞いたらチャットを見る癖を付けないとな。
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 22:04:28.71 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)奇襲肉薄炸裂Fで転がしてMGバリバリするだけよ
(´・ω・`)炸裂Fのリロ改造してると一回の突撃で5Killとかしちゃうわよ
(´・ω・`)気持ち良くておしっこ漏らしちゃった
ギガン欲しいけどギガン以外のタンクは入れたくない
つまり二枚要る
久々に北極入ってみたらやたら障害物増えて拠点間が余計遠くなるわ格闘無双だわで更に糞マップ化してやがる
一体運営はどういうセンスしてるんだ
(´・ω・`)北極とかジャブローみたいなライン戦マップなら
(´・ω・`)グフカス、F2、ギガン、JCのオールラウンダーもオススメなの
(´・ω・`)禿げる心配もなくなってスコア安定よ〜
6試合くらいやって5勝1敗だった
同階級くらいで戦えば、ジオンの方がもしかしたらキル上じゃない?
重要拠点さえ奪われないようにすぐにケアしてさえ入れば徐々にキルでリードしてる感じ
負ける時ってレーダー切れても放置でスカスカ、拠点取られてどんどん攻めこまれてってなるよね
ようするに警戒が甘いっつかザルで負ける
5勝1敗ってまじか・・・
25敗5勝くらいだったわ・・・
>>613 プラグイン自作したのか?
よかったらzipでください
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 23:30:48.13 ID:NV/6jB+v
>>620 誰も突っ込まないでスルーされると予測w
>>618 ボーナス諦めて強襲2、支援、砲撃もなかなか
初心者戦場に混ざったとき本拠点まで蹂躙される
11分に対空砲が壊れて最後まで放置だった
砲台は完治してたけど対空砲だけそのまま
何度も言おうとしたけど言いそびれて
ハムしーみたいなゴミ砂がキャラデリすれば良ゲーになるのにな
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 00:32:37.39 ID:+q3h1rlr
>>626 でも、スナは使い勝手が悪すぎるから、今の仕様にした運営にも問題がある。
右ズームのレスポンスの遅さを少しでも改善すれば変わる。
>>627 むしろそこをクイックにしたら上手いスナが手に負えなくなる
今でも上手い奴が使えばスナとしての仕事は十二分にこなせる
ヘタっぴにスナ性能を合わせたらどっかのスナゲーと同じになる
>>621 出先だったのであげれませんでした。
>>625が上げてくれましたので自分もこれでやってます
とにかく勝手にしゃべってくれるので非常に便利であります
障害物の近くでスコープ覗くと照準が明後日の方向向くのは直してほしい
あと、画面がぷるぷるするのも
今でもQSはできるんだけど左右へ切り返す時慣性が働かないガンオンでは博打
真正面からピンク棒抜いて突っ込んでくる馬鹿には当てられるがな
>>631 あれって右クリした瞬間から集団上がるの?
>>625 ありがとうございます
自分で作ろうとも考えましたが既にあるのならそちらを利用させてもらいます
>>632 押した瞬間から効果出てて表示が反映される前にはもう集弾上がってるよ
至近距離で砂に反撃受けたらそれやってる可能性が高い
プロガンがブーンて水平に手ひろげてる硬直に後ろから斬ろうとしたら死んだ
糞蔵とラグ持ちの相乗効果は最悪だな
低スペ無線は死ね
>>634 そうだったんか、、、
QSまで出来るのにまだまだ使いこなせてないスナばっかだね
まぁガンオンにはCBRがあるからそっち使うか
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 01:47:29.58 ID:SAVkEApq
>>628 クイックにしろではないよ、少し速くしろ程度、よりリアルに近い改善でいい。
その他の云々は、スポーツ系ゲームはクイック過ぎてダメなだけ。
誰もジャンプしてスナップさせろとは望んでない。
>>637 QS出来るみたいだからスコ覗くまでが多少早くなるくらいはそんなに影響ないだろうしいいだろね
QSしなくても、当たれば大ダメージ確定だから接近戦でも上手い砂は要注意だよ。
悪あがきで接射したら相手は死んでいた。なにを(ry
>>637 よくアムロが照準器?をクイッと引っ張りだしてるじゃん
あれをりあるに再現してるんだよ
ジオン機体にあれがあるのかは知らんが
>>640 歯医者にあるライトみたいな動きをするあれか
最近ズゴックをよく使ってるんだけど、
あれ?こいつ結構強いじゃんって感じる。3点メガの火力が素晴らしい
先制でしかけても相手が気づいてから打ち返してきてもこっちがやられる感じだったけど
アーマー強化でそれも減った。コスト相応に落ち着いたと思う
ハイゴッグはサイクロプス隊が好きだから使ってみたりするけどやっぱり・・・
ズゴックは機体性能もそこそこだし武装も悪くないんだけどあの糞格闘だけはどうにかして欲しいわ
>>642 MS戦するだけだと遅くてでかいズゴックだもんなw
昨日北極基地の地下通路入口で御神体さんがビーム連射しながら入口ふさいでて、後ろにバズ待ちの列ができててワロタ
一回でいいから全員御神体やってみたい
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 03:38:12.60 ID:FNDAGy2N
>>619 そのマッチング運を俺にも分けてくれ。
同階級マッチならソロモン佐官将官が多いんだから勝てるよ。
ただ、格上率70%ぐらいなんだけど。
佐官とかでも小隊で合わせれば勝てるんだろうけど、
もれなく尉官以下が混じるんだよね。
敵も混じってりゃ話は別だけど、金銀だけってことの方が多いからな
プロトタイプといえど硬すぎる
近寄られたらきついな
>>635 俺も低スペだがほんときつい
俺のギガンの炸裂Fは威力ほぼMAXが精一杯だなぁ
リロ強化してればよかったのか、しかしこれ威力7700あるんだがプロガンや陸ガンに直撃させても倒れないのが多いな
最近ズゴック使っててミサイラーするとスナイパーが天敵過ぎる。
スナイパーはジムやグフに比べてズゴックに当てやすいのかね?
ミサイルロックオンしてる時棒立ちになってるからじゃね
ズゴックは顔がまん丸ででかいからなw
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 04:09:06.77 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)ロケシュギガンを使おう
(´・ω・`)7700でも直撃ならバランス171無いと転倒だから多分直撃になってないと思うよ
ギガン強いけどEXガチャ終わっちゃったから…
ほんと支援将官様なんなんだ 20分ほとんどスキウレの前に居るとか勝つ気なさすぎでしょう
すまんホントイライラして愚痴ってしまった 万年大佐が出すぎた真似を
>>650 攻撃時に位置知らせてるようなもんだからじゃない?
アラートうざいし
順位が30以上だせん
もう無理だ
>>657 さがるんだよねw
そのくらいの順位だとw
ギガンマジ強いしわろた
ロケシュつくと更にやばい
強襲2ギガン2でデッキボーナスつけて肉薄炸裂内蔵MG
砲撃とかおまけで一度も使わない
俺のギガンはキャノンシューターだなぁ、金設計図あと1枚あるから作ってみるかな
ギガンちゃん強すぎて北極でブイブイ言わせてたら20連キルしてた
全体的に低階級だったけどさ
連邦でやってると主な死因が
1.ゲルググ
2.グフカス
3.ギガン
低階級ならザクIでも20連キルできるときはあるし
ギガンが特に強いというわけでもないけどな・・・
格闘天国真っ盛りな中で、転倒せずに炸裂でカウンター狙えるってだけでも十分
高階級なのに累計rateが低い将官って何でこんな低いんだろうと思ったら将官同士で群れてないからなんだな
実際戦闘が始まると相手が平均rateガチ高な将官部隊でもバンバン落としてくからそれでようやく分かった
イグルーのカスペン大佐みたいでちょっと格好良かった
報酬とかランキングには執着のない人なんだろうな
レートって?
局地戦はチームが勝たないとレートあがらないしね
ああ、局地戦のか
X15ゾック、Y20ギガン、Z15ザクタンク
とかやってみたい
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 08:48:06.80 ID:LvV4nsB/
同じ戦場に600戦やって軍曹の奴がいた
ワーカー1機だけだし…
少尉未満は隔離して欲しいわ
それスパイじゃないかw
2PCで同時起動させておいて
参戦予約の「あとxxx人」を合わせると同じ戦場に入れるんだよ
そうしたらレーダー使わなくても敵の位置やら核の情報が筒抜けになるという
やろうと思えばできるが実際はかなり面倒くさい
そもそも以前から問題になってるじゃないか
だいたいそこまでしなくても連邦でプレイしてればほぼ毎回S勝ちできるけどな
完全防衛とか出来ないゲームだから
669の構成で大規模やったら100%負け確定だな
局地で身内遊びでその構成、ギガン前衛ゾンビアタック、ゾック後衛だと案外強いかもしれん
ギガンはゾックマイスターとタンクスペシャリストが乗ってるからつえーの多いよなw
局地にタンク2機出してくる人のタンクはクッソ強い
味方にタンクスペシャリストいたんだが12キル取ってた
コストも200だし最強の部類なんじゃないか
2体目のギガン今つくったらロケシュきたでえええええw
ギガンつかってみたが普通に強いな
弾速のはやい7000バズとマシを持ち替えなしで使えるだけで十分強い
機動性もコスト相応にはあるし、ダウンしなくて当たり判定小さいからかなり使えるわ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 11:04:03.27 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)ギガンが居なかったららんらんはガンオン続けられなかったかも知れないよ
炸裂FとMGFを載せると積載きつすぎるなギガンたん
転倒しないギガンにバランスいらないし問題ないね
GPガチャにきたら恐怖のギガン軍団が連邦を襲い掛かる
SがF並みに劣化してるでござる
ステルスは一度アッガイでやって廃止されたから、もうこのゲームじゃ搭載されないだろ
ギガン、アーマー低いだろ
小さいだけならザクタンクで十分だろ武装も金格闘以外変わらないし
飛べるから上から炸裂が使えるんだぜ
>>685 タンクは防衛や制圧には向いてるけど、機動性のため侵略には向いてない。
ギガンはたしかにタンクと比べてアーマー低いが、機動性もあるため侵略に使える。
用途が違う感じやね。
ジャンプ力が全然違う
>>685 いや、機動性がぜんぜん違う
どっちかというとザクキャの上位互換
ギガン銀使ってみたら金ザクキャがいらないことに気づいた
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 11:36:16.62 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)追加弾薬で炸裂F10発になるの
あーそういえばギガンで便所の屋根に上がって遊んでたわ
コンテナも運べるしいいよな
ギガン、転倒ないとはいえバランス31は確保してた方がいいかもしれん
連邦でやってる時スナカスのR4Fとか水ジムのハープーンFなんかでビクンビクンしてる内に沈むのも結構見るから
俺も仰け反り嫌だから気にしてるねギガンでも
しかしギガンの積載もかっつかつなんですよ
んだねぇ、炸裂以外Nにしたほうがいいな
ゾック金でねえw
設計図ストック溶かし500くらい回して銀2個がやっと
>>697 銀2枚もとかうらやま
かれこれ200万GP分はつぎ込んでるが御神体も高ドムもレンタルしか拝んだ事ないw
中尉に降格ありがとう
俺も200万は費やしてるが金ゾッグだけだな課金機体・・・・
違う 高ドムが欲しいんだよ・・・俺は・・・・俺にはゾックは使えないんだ・・・・
設計図のまま倉庫で眠ってる・・・
第一弾しかなかった頃から回してるのに全く普通の銀ドムさえも出ない第一弾もおかしい
金ドムほしい・・・
600万使って5割出るかどうかくらいだからな
1000万GPは使わないと
ジオンオンリーのプレイヤーなんて都市伝説だろう
いないだろ実際
ドMもいいとこ
Sジオンオンリーで将官だけど?
初期機体だけは連邦のも弄った事あるけど
クソゲだし連邦でまでやって機体つくろうと思わないなぁ(´・ω・`)
自称将官様一名入りまーす
自説に合わないものは真実でないとして否定する
サガ
それが人間の『性質』か・・・
?
大佐と准将いききしてる下級将官だけどな
負けてるときにC負け食らい続けると大佐に落ちる
いつ(降格)るか!今でしょ!(´・ω・`)
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 13:35:48.20 ID:2nTgxLr0
つか資金もたんでしょ両軍プレイ
40000ほど突っこんだが目当てのゲルは銀一個
金ギガンは5個も出たがゲルはレンタルすら出んわ相当絞ってる
両陣営にキャラ作れる時点でおかしいシステムだと思う
ナカーマ、俺もゲルググ銀で凌いでるわ
GPだけはおわびでサブ垢にも500k(50万GP)ぐらいは溜まってるが別に回す気もしないわな
EXなんかのイベントも浮気しないで片方で固めたほうがいいし、連邦やってまで暇を潰すくらいなら別ゲやりたいもん(´・ω・`)
>>708 1万で金プロガン金ガーカス銀ゲルググ金FSでした^^
オッゴボールギガンは一切出なかった
つうか片勢力オンリーしかやってない奴は機体語るなよ
俺みたいに両軍の課金機体扱ってる奴こそ性能比べが捗るんだからな(キリッ
えっ…横槍だけど誰も語ってなくね?
おう、今は語ってないけどそのうち語りだすんだろう?
つかオンリーでやってる奴がいる事の方に驚いてるんだぜ
じゃあ語ってやるか…
積載上げた初期ジム強い、チャージで飛んでる敵落として、地上にバズ撃ってやりたい放題
アクトザクは重過ぎる!修正なんていくらやっても無駄だ、こんなゲームはもう滅ぼしてしまえ><
ガンダムアニメ見てて思ったのが水泳部のモンスター感
あれが足りない
倒した敵MSが爆散するまでの間クローでホールドして盾に出来たら胸熱なんだが
3万で銀ゲル2金FS2金ギガン2銀ギガン1金オッゴ1銀オッゴ1だったな
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 13:51:35.65 ID:P3N6NQW+
>>714 ジオンオンリーですが何か問題でも?
御陰で禿げで降格したけど気にしないw
両軍大将の俺が語ってやるよ
とりあえずゲルググとかデブの当たり判定を小さくして連邦と統一
プロガンの2刀修正
これだけでいい、後は初期ジムの武装修正するかコスト大幅に増加するぐらい
個人的には格闘でのダウンはなくすべき
大よろけにして相手への反撃はできないけど相手からの追撃も食らわん程度で
崖下覗いたら事務2機が壁を通過して消えってったように見えた
帰投したのを見間違えたのかなあ
リャン面やる余裕ないなぁ
金のザク2F型が欲しいんだが、手に入れる方法ないん?
前の20万GPとマスチケと新兵キャンペのおかげで無課金両軍プレイが捗る
1キャラだと倉庫枠もGPも足りないし、お遊び機体作ってもPPハゲるのを気にして試しにくい
>>721 ザクUF設計図はEXイベでしか出ない、もう終わった
>>719 苦労して近づいて格闘当ててその後ハイ仕切り直しってそれ誰も格闘使わんくなるぞ
ダウンっつーか吹っ飛ばしがほしいよな
バズーカ食らったときとかなんでその場でダウンするのか分からん
サブで連邦のキャラあるけどほとんどやってない
機体にガンタンク以外全く愛着がわかなくてくそつまらない
LAをちゃん付けで持ち上げてるけど全く理解できない。ただのジムじゃん
タンク系以外出撃の仕方もワンパターンでだっさくて面白みのかけらもない
やっぱゲームとして遊ぶならジオンに限るわ。楽しい
格闘という要素が、ジオンでは死んでたからな
むしろ今のブンブン戦場は運営的には成功だと思ってるかと
だって今まで軽量とはいえ、200以上の重りつけることすら選ぶプレイヤーが多かったんだし
とはいえ、きちんと見てから確定でいけるときだけ振って欲しいが…味方には(´・ω・`)
LAちゃんは今でこそ使ってる奴多いけど不遇の時代が長かったんだよ
なんせグフ盾以下のアーマーで盾なし強襲やってたんだから昔の戦場では絶滅危惧種だった
でも足回りは良いから忍者プレイや玄人御用達みたいな感じで使われてて
自虐的な意味でLAちゃんって呼ばれてるんだよ
LAちゃんはよくCBZの流れ弾で爆散してたからな
グフカス乗っててLA見つけたら速攻狙ってたしな
今は盾のおかげで地味にめんどい
だってコストや待機時間気にしてドムで慎重に戦うよりもザクで猛然且つ適当に斧振ってるほうがなんか敵倒せるんだもん…
アーマー低くても当たり判定小さいから水泳部より硬いよ
足回りはほんとにトップクラスだしね
まあでも最近のLAちゃんはブンブン丸が増えたから自ら立ち止まってるのも当然のが増えたなw
今でもいいカモです^q^
LAちゃんはガトシHでも楽だから真っ先に狙う
ぶんぶんしてきたら本当にただの餌
連戦考えると遠くからペチペチ削られた方が嫌なんだけどどうしてもぶんぶんしたいLAちゃん多くて
キル増えちゃう
格闘は、格闘範囲不遇機体をなんとかしてくれれば解決する
よく言われてるけど、軽量格闘含む攻撃力500上げてくれるだけで異次元格闘に対抗出来るレベルになる
格闘弱体はねーわ、やるならもっと強化だな
まずジオンの格闘範囲判定を全体的に強化(一般はビームサーベル並か一部のインファイト特化機体のみそれ以上に)
デブ機の格闘性能を↑から更に強化(仕掛ける機体がでかいんだ、判定はそれ以上でも妥当である)
両軍共に格闘の隙を更に減らす、威力はこれ以上やると即死ゲーなので現状維持か少し弱体化(軽量武器のみ威力を+250にする)
コレ位やってやっと射撃オンラインから格闘厨が増え始めるだろう
そういえば少将で格闘撃破6000 射撃撃破5000の奴一人だけ見たな、どんだけマゾなんだろう
全盛期のゴッグ・ザクT・FS使ってたならそんなもんだろう
全盛期のゴッグはやばかったよな・・・
ゴッグは素のHPが高く格闘もかなり強い部類だったとはいえ
あの巨体のせいで許されてたけど今のプロガンはなあ・・・
全盛期ゴックは今のプロガンソードに似たものがあるなw
箱拠点に入った瞬間3体位のゴックD格が飛んでくるんだもんw
レースで禿げさせられた事何度もあるわw
すんません
始めて一週間ほどの新兵なんですが
先輩方は強襲型ザクの機体ステや武器選定、武器ステ強化どうしてます?
ロックオンや集弾性能上げてもあまり当たらないし、
逆に連邦の攻撃は妙に被弾するし、
自分の操作性の問題もあるだろうけど
武器選定や強化の方向の時点で間違えている気が……
>>740 まずMSの名前をしっかり書くのと自分の強化を書かないと
ザクTの事を言っているなら、その機体では直ぐに付いていけなくなるから強化するのはオススメしない
基本的な事柄が足りてなさそうだから、まず
>>1にあるWiki読め
乗りたい機体のページのコメント部分を一通り
連邦下方しなくていいからジオン強襲の仕様戻してくれ
もういいだろうよ
今の環境ならザクTで格闘しながら拠点踏んでれば充分戦えると思うけどな
ホークの方ならそれなりに戦えるかも分からんが格闘Pはダメだ、あれだけは擁護できん
746 :
470:2013/05/12(日) 15:42:18.23 ID:VMZEDPeQ
機体はザク2F型で
マシンガンF改(ロックオンのみ強化で897)
ヒートホークT式(威力4362、ロックオン809)
ザクバズーカ(主に効果範囲強化)
アーマー1064
速度1158
ブースト容量1138
ブーストチャージ222
積載1738
帰投597
こんなですがやっぱりおかしいですか?
747 :
740:2013/05/12(日) 15:43:10.07 ID:VMZEDPeQ
失礼、名前ミスです……
一週間って言ったけど初期配備の機体は強化するなよ
機体特性がついてないからな
新兵ならギガンとゾック二機ずつ仕入れなさい、強いわよ
新兵が強襲使っても近づけないか逆に食われるだけだから
wikiで言われてるように重撃か修理で立ち回り覚えたほうがいいと思う
マシンガンは最初のやつでロックと威力上げ、ある程度強化したら成功率低くなるので射程なりリロードなり強化
ロックは上げるほどロックオンしたときの照準をずらせる範囲が小さくなるものなので、上げすぎると当たらないなんて事がある(よく推奨されるのは850くらい・個人差あり)
集弾?いらね
バズはFがいい
おっと入れ違った
>>746 機体強化は容量少ないからブーストキツくない?あと積載+61足りてる?
武器はマシF使うなら近距離で撃たないと弾ばらけて当たらないよ
敵と中距離で撃ち合うならマシNでロックと威力強化
バズは威力と範囲強化
格闘はまぁいいんじゃない?
(´・ω・`)COST300の重撃何がくるかにゃぁ
(´・ω・`)チャージビームできる機種だといいにゃぁ
グフカスのアーマーが1400〜1600になるだけで色々と解決する気がする
初期ジムのミラー機の金設計図が普通に手に入るようになるだけで解決する気がする
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:34:20.19 ID:XvHPY9iL
初心者はマップの把握が大切ってのはあると思う
地形そのものはもちろん初動で通るルートとか忍び込みやすいルートとか補給艦の位置とかどこに登れるどこから登れるとかいろいろ
>>757 拠点は踏めば取れるっての知らない歩兵が出きる原因だしいかんだろう
どうでもいい拠点は死んででも取るくせに、大事な拠点は踏まないで取られて奪い返せないんだよな
マジ糞だわ
尉官でしょ なんちて
「俺、S鯖だと少将なんだぜ」なーんて言ってたヤツが
F鯖で銀UjUjワーカーワーカーの構成だった時は驚愕した
僕もF鯖尉官の甘ちゃんだし言えないんだけどね・・・
グフカスはヒートロッドが使える子になればグフともども面白い機体になるんだけどさぁ
なんでグフ系の看板をあんな産廃武器のままにしてるんだか・・・
前線行って実際やりあって何が悪かったかを考えながらやったほうが
対処方法も見えてくるし低コスト機片道特攻で前線行って戦ったほうがいいよ
先頭集団よりちょっと遅れる位置からでも援護射撃くらいはできるし
最初から修理でスキウレ芋プレイ覚えるより前でたほうが味方のためにもなる
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 17:01:21.03 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)S鯖でも支援将官なんじゃないの
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 17:03:08.66 ID:oGlXp4mc
>>761 支援を馬鹿にする奴は攻撃職でも芋な件について。
自分が芋だから支援職が目に入るし目に付く。
上手い奴はそもそもそんな位置取りをしないし、支援不在ならば帰投を繰り返して補う。
目に付くのはMAP上に大量にかぶせられたレーダー網だよ
ザクUFはマシンガンFとバズFがいいと思う
バズFで転倒ねらってマシFか格闘でとどめで
初期戦場だと結構キルとれる
マシFはロックと連射強化してる
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 17:09:08.82 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)レーダーミルフィーユまじ見にくいし醜いよね
各兵種を一通り人並みに扱えるようになれば立ち回りの判断材料が増えて結果的に活躍できるよね
レーダー被せすぎてチラっとMAP小さいまま確認したい時に逆に敵居るのか見ねぇよボケって時はある
タンクすげーおもろしいな
7kバズの弾数多くてマシが強くてアーマー高くて転倒しない
迫撃でダラダラと補給艦しゃぶってもいい
つっこんでよし芋ってよし
最強か
原作みたいにガトシと3連装ガトリングを同時に使えりゃいいのにな
ガトシ撃ってリロード中に武器切り替えて3連装を撃つとか
たしかガトシをパージしなくても使える設計だったよな あれ
マシFはロック連射威力で良いと思うが連射が1459になるように強化しないと連射力が上がらないってのに注意な
いいリペアばかりだったら嫌われないが、ダメなリペアが多いから嫌われる
結果、平均的に嫌われている、それだけの話でしょ(´・ω・`)
最近鉱山基地やたら多い気がするけど、あこは糞リペアと糞スナの群生地帯だから印象ダウンするよね、余計に
今日みたいなテキサスだと相手拠点前の坂にリペアポッドおいて、ついてきてくれるから印象はいい
銀強化だとロックに回数取られて連射1459厳しくね?
>>765 後ろにいるだけの芋支援ならいらんわ
使い捨てコストなんだから死んでも前線支えるのが支援の仕事だ
>>775 強化やり直しほぼ必須だから新規キャラではキツイね
お金が溜まるまで連射には一回も振らずにロック威力でいいかも
高コスト死体スルーしてレーダーおいて去っていくクズが目に付く
修理中はそのMSしか見えないから前線でネクロマンシーするのは結構博打なんだよね
自分も撃たれないように死体の回りで踊りながらリペア当ててるけど
死んでるワーカー起こして自分が死んだりとか
「お前はまだ若い、俺より多くの味方を癒せる。これは軍人としての判断だ」
ワーカーだけに若い
被弾避けるために踊りながらネクロマンサープレイしてるけど時稀当たらない時間が多くなったせいで
リロ挟んじゃってそのまま爆散させちゃった人正直すまん、低スペでごめんねーww
俺も支援でるときは死体放置だわ
適当な位置にレーダー置いたらさっさと機体変更
リペアはマップ兵器が壊れてたら修理するくらい
支援に蘇生頼みたいのはハンドミサイル抱えたまま死んだときだけ
ワーカーがいるもんだと思ってた?
残念、このゲーム支援機なんていないから!
素通りとか基本だろ、小隊メンバー以外の支援機なんて信用したら負け
9割レーダー置きに来てるだけのポイ厨だと思え
連射1447武器の連射を上げるということは
・1459(+12)まで上げなきゃ無駄
・強化最大値は1461(+14)
・発射間隔が10F(10/60秒)から9F(9/60秒)になり理論上DPS1.11倍
なので、1466武器と違ってコスパがよくない
ロックが足りなくなったり威力が未強化になるぐらいなら触らないほうがいい
ロックを十分に上げてから連射強化しても+12まで上がるかは博打
Lv5↑部隊所属かつリセット前提、またはマスチケ強化になる
ロック上げすぎると追いつかなくて当たらない
追いつく程度のロックだと結局狙ってあげなきゃ当たらない
狙うなら未改造で狙っても同じ
だから最近はロック上げなくなった
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 17:55:07.67 ID:oJHXAdXf
チャージコロニーレーザーはよはよ
>>785 これはメモせざるを得ない
JCの120mmMGを半分程度連射強化して使いやすくなったなー
・・・なんて思ってたけど気のせいだったか
マシンガンみたいな弾速早いのは900くらいあれば何も考えずに撃ってて当たるけどBRはロックオン要らないな
1381~1393 15F
1394~1406 14F
1407~1419 13F
1420~1432 12F
1433~1445 11F
1446~1458 10F
1459~1471 9F
1472~1484 8F
ロックは895が最強
これより高いと速い相手に当たらなくなり、低いとロックしても機体の外に標準が出るからけっきょく自分で狙う必要が出てくる
速度1300でも追いつけてなおかつへったくそでもほぼ確実に当てられる絶妙なライン
マシンガン系は威力低くても、もっと連射速度が早くて音を見直したら中毒性高くなりそうだな
ガトシとかMMP80マシンガンとか見た目良いし
S鯖ここのところ勝ち越してるイメージだけど勢力図は散々だな
>>794 (´・ω・`)北極15戦やったけど1勝もしてない佐官よ
>>785 マガジン総火力の件もあるから一概には言えないんだけど、
連射強化でDPS1.11倍なら威力最大強化によるDPS増加は1.1倍だからMS戦やリロ中にバズに持ち替えできる機体では、
威力最大強化か連射+12のどっちかしかとれないって事ならわずかに連射の方に軍配が上がるんじゃね?
けどたしかに新規さんに勧めてるんだからやり直し無し前提で考えて+12まであげれなくなるリスク考えるなら
>>785のいう通りロック連射よりもロック威力だったかも
マシンガンは装弾数下げて連射速度と威力を上方修正して瞬間DPS上げてくれればいいや
連邦に大量に出回ってるピンク棒でガリガリ削れる今、身を晒しつづけて攻撃するマシンガンが死に武器すぎる
アッガイでソロモンレース参加したやつ、怒らないから出てこい
>>796 その連射上げるほうが持ち替え早いから〜って理屈はしばしば耳にするけど、
威力MAX側が弾を撃ちつくさなければリロードできないわけではない
むしろマガジン火力が上がるのでリロード挟まず殺し切れる場面も出てくる
ってことでメリットが大きい
どっちにしろ連射MAXor威力MAXの極論だけども
後は人によるけどフレーム落ちによる威力低下がね・・・理論値通り発射できないPCもあるのよ・・・
ごちゃごちゃ言わずに金で両方最大にしろよ
深刻な指揮官不足
>>800 神の手で改造上限を引き上げてくれって話じゃないの?
改造でなんとかなるなら騒がないわけで
ロック捨ててマシンガンF(1446)の威力と連射をフル改造して密着撃ちというても
マシンガンFなら DPS 71.5*7.50=536.25、マガジン火力1787.5
DPSが連射未改造のガトシN以上、FAF(ビムシュ以外)未満ってところ
…ビムシュないFAFにすら負けてるようじゃダメか
>>719 初期ジムはビームシューター外すだけでバランス取れる
ジオンにコスト260機体でCBR持ったの追加すれば良いよ
まぁ最終的には両方最大ド安定ですわな
ライフルはやいなーゆとり性能だなーなんでさらに強くするんだろうなー
もうさコックピット直撃で即死でいいんじゃね
なんでさ コックピットに近い胴体より頭に当たった方が威力上がんの おかしいだろ
生身かよ エヴァかよ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 19:46:15.16 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)テキサス1拠点でギガンで26連Killしてミデア1人でしゃぶって440超えた
(´・ω・`)神MAPですわ
大規模でも局地でもガンダム強すぎてジオンでやってられん。
ジオンでしかやる気ないからガンオン\(^o^)/オワタ
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 19:57:17.43 ID:5CEXCUel
>>807 パイロットキャラは不死身だからコクピットやられてもなんともないぜ
アクト・ザクってマグネットコーティング装備してるんだぜ?
>>807 でも最近は砂の一撃で即死することあるよね
(´・ω・`)機動戦士スペランカーオンラインだからね
本当に上手い砂が一人いるだけで肉壁が剥がされまくるようなバランスは
新規NOOBの為にどうにかした方がいいと思う
地雷Fもほぼ1撃だよね?
戦場に出られる強MSの数を制限できればなー
プロガン持ってるやつが20人いたとしても戦場に5機までしか出られないとか
低コストでCBRやB3が配備されるのはいつになるだろうか
連邦もジオンも同じ200コスでBR CBZ所持の通常機体を出すべきだと思う
BRCBZともにちょっとした調整でも両陣営どっちかしかほとんど持ってないようじゃ状況だから
大きくゲージ偏るし
別に機数制限してもいいけど使えるのは高階級優先な
尉官とかザク1でも乗ってろ
(´・ω・`)ジオンは強襲の選択肢も少なすぎるんだよね
(´・ω・`)ゲルググ、グフカス、FSが一軍でドム、グフが2軍だけどどれも手に入りにくい
(´・ω・`)金WDのミラー機があればいいんだけどね、あれグフとコスト20差とは思えない高性能だもの
ドムは一軍じゃね?
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 21:07:28.75 ID:qTms2P6z
そのシステム実装したらユーザが辞めてくのが目に見えるぞ…
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 21:08:41.24 ID:aq8HvLZi
(´・ω・`)FSとかバズF持てるようになってから一軍名乗ってくれませんか?
(´・ω・`)寒汁を見習って?
グフは11連20回も回せば当たるぞ
金はお察し下さい
FSやっと出たが今まで重撃でバズばっか撃ってたから立ち回りさっぱりわからん
3点マシで遠くからちびちび撃ってればいいのかね
1軍:ゲルググ、グフカス、ドム
2軍;FS、グフ、高ドム、ズゴック
こんな感じじゃないかな。
連邦だと
1軍:プロガン、コマ、スト
2軍;陸ガン、装甲、ガーカス、WD、LA
こんな印象。
>>825 何回回したか忘れたが、
金グフが1枚、銀グフが6枚、金ズゴ0枚、銀ズゴ10枚こんなバランスで出てきた。
金ズゴが欲しいんだが欲しいものは出ないw
やったー!900円で銀ゲル金FSレンタルギガンだー!
当たり枠にレンタルは頭おかしい
>>827 ジオンの二軍クッソワロタ
グフ高ドムズゴックは連邦の二軍相手だとLAか装甲にしか勝てないじゃねーか
ゴッグの格闘範囲戻せよ
もう連邦こんなんならゴッグ戻ってもなんら悪いところ無いよな
あ、俺tueeeeしたい今プロガン乗ってる勝ち馬クソライダーがネガるか^^;
F鯖の黒帯どもに告ぐ
テキサスではギガン以外の砲撃機体の使用は禁止する
重撃で弾幕張ってろ
ただし立ち止まって撃つな
最低でも歩け
グフカスゲルググが一軍であとは二軍じゃね?上手い奴が使えばFSやドムは一軍並に動けるだろうけど、そいつがグフカスゲルググ乗ったらもっと強いだろうし
F2のシュツルムはガンダムを一発で溶かすパワーを持ってるんだぜ?
まず当たらないけどな
僕は何と戦ってるんだ…
こんな異次元で…
空を切ったはずのサーベルの風圧で僕は事切れた
>>832 地下通路の硬直状態でタンク特攻はいい戦力だぜ? 下級戦場なら特に。
それとも黒帯は使いこなせない奴が多いということなんだろうか。
膠着
>>826 3点Fならガリガリ削れるからヘッドバルカンだと当てやすいけどチビチビって感じかな
今までCBZとガトしか使ってない奴らがゲルググネガってるんじゃないか
ブンブンするんじゃなくてBRで戦えばグフカスより強いぞ
あ、マシだとCBZみたいに嵌めて撃破ってわけにはいかないから爽快感はないな
ザクタンク強い言うから使ってみたらおもろいな
迫撃殆ど使わず強襲みたいな特攻してネズミ凸までできるとは
それやるならギガンの方がいいよね
確実に2軍の層が薄いよねぇ。
>>833 高ドムはそんなに悪くないんだがドムでいいなってなったw
連邦の銀陸みたいなポジション
ドムのバズBはやっぱりオンリー性能だと思うw
ドムか高ドムにフラッシュ効果無しのSGFがくっつけば個人的には最高なんだけどねぇ。
つか直撃しないと大してダメージ出なくなったCBZスカりまくるくらいなら
実は重撃も三点マシ持った方がつええんじゃねぇの?
B3BRには劣るけどBRFとDPS同じくらいで射程は長いだろ。
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 22:23:07.49 ID:ZeBbR9U8
高ドムが二軍wwwwwwwwwwwwwwww
ドムと大差ない足回り、弱体化したピカ、D式以外使いにくい格闘、ザクバズwwwwwwwwwwwwwwww
>>834 このレスなかったことにしていい?
防衛だと当たりまくるわ
>>838 ほうFがいいのかありがとう
とりあえずロックと威力ageて練習してみよう
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 22:51:17.39 ID:2nTgxLr0
ギガンは赤いから目立つし火力しょぼいアーマー半端
2個作ったが陸じゃ出番無し
ロケシュF2タンクとドムキャのアディラリィで安定
ドムキャはミサイルが使えるようになって2軍より復活
テキサスの砲撃禁止とか・・・ザコタンクのガトリング強いんだぞ
迫撃よりこっちのキル数が多いっていう
ゲルググのBRFの使い方が分からない
前に出たら集中砲火されるから出れない;;
>>847 FSは上からNバズ当てて行って、相手が近いてきたらB3SGが良いよ。
マシで立ち回ると火力足りなくて色々しんどい
>>850 君の泣き言で状況を察したが
機体性能以前にこのゲーム基本複数相手に無双出来るゲームじゃねーから
どんな天才でも並の奴以上×2以上が相手じゃくっそ苦戦or物理的に削られて負ける
このゲームの対人上手いってのは、いかに1:1の状態を作り、いかに被弾を抑えて相手を殴れる状態「奇襲」に持ち込むかだ
>>852 そんな当たり前のこと言われても困るんですけど^^;
陸ガンのFAFとかみたくビシュビシュしたいのれす
>>850 プロガン以外なら正面からでも撃ち負けないけど、敵と交戦している奴を横から襲えばすぐに溶かせるよ
ガトみたいに距離とって上から動きながら撃ち込む感じだと当てにくいので
リロで格闘振るんじゃなくてBZ当ててBFとかが一番良いかな
>>853 コレ分かっててBR使えないとかもう君は根本的に終わってるみたいだな
真面目に答えた俺が馬鹿だったわ
一生狩られる側でいるといいよ
>>854 プロガン倒せないのかwww
しかも横からとか・・・BZでいいじゃんかよ・・・
ならタンクでいいです;;
タンクなら装甲でもタイマンなら勝てるし^^
>>855 あ、はい
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 23:17:22.60 ID:YSzqWNWq
なんか格闘でやられる割合増えたな。
また連邦あたりやすくしたなこりゃ。
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 23:25:43.90 ID:2nTgxLr0
タンクの天敵はガーカスとガンタンク
火力も機動力もアーマーも負けてるから奇襲以外最終的に負ける
それに最近Pガンも加わった。あれはもうどうにもならんw
>>851 奮戦リボン集めが大変だ…w
あと銀図だから積載きついがここはバランス捨てるか
ゲルググはバズF撃ってからBRFでどんな敵も一瞬で倒せる
ドム使ってた奴なら、バズからピカと同じ要領でやれるはず
射程自体は長いんだから逃げる敵や対空にも使えるしな
グフカスより優先して銀ゲルいれるレベルでキル安定してるんだが、当てられないという人多すぎてなんだかな…
グフカスに更に修正入れるための工作っぽいからあれだけども…(´・ω・`)
最近開き直って格闘ぶんぶん丸に付き合うようになったわ
判定ガン不利だろうと近距離で豆鉄砲撃って一方的に殺されるよりはマシ、BZハメも出来なくなったしね
もう重撃捨ててグフで格闘オンリすら考えてる
>>853 ゲルググ持ってるのか?
FAF使いたいならなぜBRF使ってるの?
奮闘金持ってないなら煽るんじゃなくて立ち回り考えたら方が良いよ
このゲーム始めようと思うんだけど面白い?無課金でも勝てる?
○プロガン、◎グフカス、●FS
○ ←◎
↓
●
この図の矢印の方向に格闘を振って、生き残るのはプロガンのみ、
奇襲orカウンター以外のブンブンはやめてください、負けるだけです…
サイドの判定の出と長さが半端内みたいで、バッチリ横をとっててもこちらの正面判定より向こうが優先だった
FSを助けてるつもりでした、本当にFS君にはすまないことをした…もう格闘では手出しをしません(´・ω・`)
ゲルググ強いよねぇ。
正に理想のドムだわ。
持ち替え早かったときは最高だったw
あれ仕様にしてくんないかなぁ
>>863 50vs50だから無課金でも勝てるが無課金じゃやっぱ面白くないと思う。
いろいろなMS乗ってなんぼのゲームだから機体入手するまでマゾくても平気なら楽しめるかな。
無料なんだからPCあるなら試してみたらいいと思う。
FSにバズを持たせてみたけど、一番良かったのはクラッカーFだったな
クラッカーを敵の後ろに落ちるようにポイポイしてから3点Fでガリガリ落としていくのが一番安定した
>>861 今までは爆風で転かされてたところでも立っていられるようになったから
グレ投げながら避難箇所にD格でとっこみしてる
>>863 無課金で常勝は無理少なくともばら撒きイベントなしで
エース機体揃えたいなら課金ガチャは必須レベルで課金機体じゃなくても通常の機体を作成する
設計書が金で課金アイテムでフル強化とかしないと1:1では腕の差以上に性能差で負ける
強い奴はとことんガチャ回してかねかけて強化してるし、してないやつは全然してない上に
最終的に札束の叩き合いと雑魚狩りに終始するだけだからやるにしても課金はしないほうがいい
ついこないだも強化した機体がゴミ機体になったりするのも普通にあったからな
>>864 つってもその配置になった時点でFSにもグフカスにもほぼ選択肢はないしな
近づかれた時点でもう終了と割り切って格闘行った方がよくね?
あ、的にされてないグフカスなら距離取って仕切りなおしで問題ないと思うけど
>>871 いや狙われてたのはFSのみ、むしろ俺はグフカスは奇襲に気づかれてなかった
だからこそプロガンは余裕で切りに行ってた
が、なぜか側面突いた俺も巻き込まれた
だから格闘ではもう手出しはしない、
射撃で応戦じゃ、火力的にFSは見殺し確定だけど、結果として2人死ぬ選択よりはましだった
なんで横に薙ぎ払ってるのに縦に当たるんだクソが
衝撃波でも発生してんのか
上に逃げられれば背後に回って反撃できそうなもんなのに落とされる
格闘範囲激減したからぐるぐる回る装甲にスプレーぴしゅぴしゅですぐ落ちてしまう
ライダーになればいいじゃねえかという書き込み見るが誰がやるかアホが
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 00:09:42.30 ID:jo4nXsGV
>>872 硬直後に格闘を狙わないとダメじゃね?
二刀流は硬直が長いから一番隙が出るのはそこ。
>>667 局地は1人が上手くても他5人が雑魚だと意味ないよ
そいつらが勝手に突っ込んでゲージガシガシ下げてくれるから
Aktmの放送みてたら分かるじゃん、野良で適当に入って数字残せる奴なんていない
きのう一番斬られたのはLA次がプロパン
LAのサーベル長い?早いからかよく伸びてくる
使ったことない陸ガンにも近いものを感じる
>>875 だから、お恥ずかしながらFSを助けるつもりだったんだって><
振られた後じゃ助けられない…こちらは完全にアウトオブ眼中、完璧に側面をついてたから流石に勝つと思ってたんだよ!
若さゆえの過ちだったが、格闘ブンブン丸に転職しようとしてる人がいたから、この現実だけは伝えたかった
適当に格闘振るブンブン丸じゃ犠牲になるだけよ…(´・ω・`)
そーいや障害物を貫通するっての知って意識しだしたらたしかにやられてることに気づいたな
射撃武器はぶつかって自ダメもあるってのに、これじゃブンブン格闘が有利に決まってるっての
D格1発目でコカされた味方、その敵の2撃目通常格闘前の硬直にD格決めるのは助けになるだろ
つーかかなりかっこいい助け方だぞw
>>879 俺も1vs1で横槍っぽく味方が加勢してもらってる時に、そいつが格闘ブンブンしてるのとか経験ある
んで俺がやられて死体になってる時に、そんな当たらない格闘なんかよりBZかMGで弾幕張ってくれよとふと思うw
颯爽とD格食らってる味方の側にD格しにいって
敵の通常格闘で撃破される奴www
僕です;;
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 00:27:04.35 ID:qjZMX0zn
>>881 今二刀流くんを確実に殺すには、君が殺された時の隙にBZコケさせて格闘でいい。
初めから援護して逃げられてはその後の被害の方が大きいからな。
味方を餌に使っでも確実に殺す方が優先的であーるw
二刀流の一匹や二匹、俺のプロペラで打ち落としてくれる!
正面からのD格かわして後ろ回ってさぁ反撃だと思ったら
なぜか硬直してるそいつに切られた事になって死んだ
マジクソゲ
いつもこれ見よがしに格闘に持ち込まれて辛いね
これ格闘スコアの伸びが一方的過ぎて修正入る気がするな
客のネガりと数字に弱いからね運営は
>>884 ほんとそれ
それが正しい選択だった…
元々格闘は確定のときにしか振らない主義、今日一番のミスだった、反省してる
あとどうでもいいが口調が月光蝶であーるみたいで吹いた、訴訟(´・ω・`)
>>889 例えばネズミルートみたいな人気のない場所で1vs1になったりするんだけど
LAやWDはこれ見よがしに近寄ってD格してくるんだよね
さすがにそんなとこで食らう可能性ゼロだから返り討ちにするんだけど
必死に射撃するよりオロオロと格闘されたら降参でーすって感じに振舞うと喜んでD格してくれるね
このギガンすごいよぉ!
最近はあからさまな格闘狙いが多くて助かる
触手二本のやつ以外ならなんとかなるし
今残ってプレイしてる奴ドム、タンク、ワーカー、F2、スナばっかりだな
そら将官も逃げるわ、
>>892 LAは正面から打ち合ったらほとんどの機体に負けるから格闘一発で逆転したくなる気持ちはわかるw
WDのぶんぶんまるはよくわからないwお前それ振るより普通にライフルで戦ったほうが強いだろって言いたくなるw
格闘で倒すと颯爽感みたいなのがあるのはわかるが。
格闘はプロガン以外ならグフカスとタンクで余裕とは言わないけど返り討ち出来る
プロガン以外なら・・・引き撃ちしてもかわし切れないしどうにもならんなぁ・・・
Pガンのせいでブンブン丸が増えたな
ジムストもブンブンは最強の部類だし
だがWDおめーはダメだw
>>841 それ、ギガンでよくね?
装甲とブースト容量に関してはザクタンにも分があるけど
ネズミ凸いくならギガンのほうがいいでしょ
いままで砲撃メインだったけど、炸裂Fもって前出てみたら
2Jなんかよりかなり使いやすかったわ
>>885 いいねー金ギガン。俺銀しか持ってない。
プロガン見えたら速攻で逃げる
二刀流で味方MS狙ってたら硬直狙いでそっと近づいてD格追撃でぶっ殺す
あいつらところかまわずブンブン丸だから結構うまくいくよね
まあ、もれなくタゲられた奴はスパナマークだして転がってるけどな・・・
大成功確率50%まで下がったらマスチケ使っても見習い失敗しか起こらない
糞が
>>901 見え見えのD格かよ、下がりながら余裕のCBZだぜ。えっ倒れないの
更に後ろと横からPガンズバァでオーバーキル
数字拠点だといつもこんな感じ
マッチングが絶対公平に機能すればいいんだよ
大体平均が一緒のマッチングが成立するまで何時間でも出撃出来なくしちまえば
勝ち馬も諦めてジオン戻ってくんだろ
ジオン有利な状態なら逆もまた然りで
結局機体性能よりも格差に依存してると思う
実際こっちが階級上の格差マッチングだとブンブン丸なんかいいカモだよ
連携取れた格闘雪崩なんて低階級じゃ見ない
高階級なら逆に連携して対処できるし
>>899 ギガン持ってないんだ
ネズミ凸は冗談で行ったら行けただけよ〜
拠点地下のジオンしつけぇしつけぇ・・・いや別に仕様だからいいんだけどよ
せこいっつうか、みっともねぇっつうか。ジオンはそういうの多いよな?
ハイエナも多いし、まじでジオンオンリーのやつらどうなん?やっぱ恥ずかしいもの?
まぁ、連邦もライダーには困っているけどな。早く引退しねぇかな・・・
金FSでビル群飛び回ってマゼラとバズをばら撒きまくるの楽しい
対戦艦にも相性いいし
格闘修正…何故か巻き込まれる高ドムの姿が見える
連邦の弱体化要望の上位にいるからなあのデブ
倒れた敵に追撃でD格入れたら敵飛び越えてノーダメなんだがwwwwww
>>885 定期的に湧く社員のサクラ乙
お前毎回おほおほ言ってるよな
売り上げ落ちて相当焦ってる模様
>>908 そこしか稼げるところがないからな
今日は連邦の砂と砲撃は禿まくったと思う
連邦の掲示板見たけど未だにグフカスドムピカをネガってるのは尉官以下ばっかり
高階級は中立的にまともな意見書いてるけど悪いねがいっぱい付けられてる
ある程度腕のあるプロガン持ちからすればゲルググ以外雑魚同然なんだろうな
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 01:18:44.67 ID:wg5luaWs
>>908 ゆとり連ぽーにいて何言ってんの?ライダー批判の前に無関係な連ぽーはすっこんでろks
悪い記憶が残ってるだけだろうが、拠点地下踏みは連邦のが多い気がするわ
小隊単位で延々と突っ込んでくるから、小隊奪取でも請け負ってたんかな
一方ジオン兵は迫撃砲弾が降り注ぐ中、地上で灰になってた
迫撃じゃなくてデプロックの方が多い件
プロガンにお困りのあなた!ハイゴのチクワで威嚇すると大丈夫
プロガンの真・異次元殺法に殺られた時は
「(糞ゲーに数万円投資したパチンカス底辺乙)」
平均階級少将の連邦に一方的にS負けしてしかもトドメは核だった時は
「(今日はこのへんにしといてやるよライダー共)」
こう思い込むようにして少しでも精神的ダメージを減らすようにするのがオススメ
注:あくまで本人の思い込みです
マッチング機能してないのなら
本拠点のダメージ軽減とかほしいね
一人につき将官+1%・佐官+0.3%・尉官以下補正無し
で相手側に補正が掛かる
相手が将官51人なら51%ダメージ軽減
歩兵戦でも軽減でいいかもなー
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 02:01:59.57 ID:xrAsRxH5
そもそもジオンランカーがそ揃いも揃って逃げたのが問題
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 02:21:22.38 ID:NaFn3Et1
>>921 そりゃー禿げたくないからでしょw
そして、ジオンニストな俺はオデッサの負けすぎでとうとう降格ですよ。
>>922 レースで実力ないのに将官なったような奴らが逃げてるんだろなぁ
まぁ今まで待ち時間長かったのがなくなったから快適だけど
たいした実力も無いのに連邦キャラが将官になりそうだわ
25%時代に尉官でわいわいやってた頃が楽しかったからジオンでやってるけどなんか当時の連邦とは空気が違う
てすてす
ちょっと聞きたいんだがD格発動中ってよろけとかダウンしないのかね?
オバヒした俺のドムに正面からサーベル抜いて突っ込んでくるから
自爆覚悟でBバズ撃ったら自爆ダメ&ばっさり切られてあぼーん
相手は装甲だったりジムストだったりなんだが
>>926 D格中の相手に正面からバズぶつけた時の判定は、ずっと前から両軍ともそんな感じでおかしい。
ただD格>地雷踏む>途中でダウン、は見たことあるから、
単純にD格中の移動速度とラグの関係でバズの判定がズレて、直撃してないことになってるんだと思う。
D格同士が相打ちになった時相手はダウンして自分はダウンしないということはまれに良くある
D格分のダメージは当然食らってる
回答に感謝だ戦友達よ
現状の仕様みたいだな
>>910 なんとなく連邦の格闘が弱体化すると同時に
さらにそれを上回るジオンの格闘弱体化が待ってる気がする
ザクIの格闘プログラムに当たり判定が50msしか存在せずに瞬間移動するだけの業になってたりしそう
ザクTのたっこーが当たらないのは肩アーマーがツルツルで滑るからだ、
スパイクアーマーに換装してもらいたい。
つか、グフの角のあきらかにジャマじゃね?
>>931 あれはお前・・・その・・・・・・レーダーなんだよ!
つるっぱげなんてかっこ悪いだろ?
(´;ω;`)
そもそも強襲とか重撃とか別けなきゃ良かったんだよ。
なんでアクトザクがザクUFより遅いのよ。
>>923 他人のことでアレだがランキングとかでもよく見かける元将官プレイヤーが5/1以降左官になってたからな
その人みてこの人でも5/1から維持きついのかって感じた
>>934 ジオン不利の決定的証拠みたいなもんだな
それ聞いたらなおさら勝てる気がしなくなったわ
プロガンの二刀の範囲修正されたら、今度は普通のビームサーベルで910盾判定有りだらけになるんだろ?
そっちの方が嫌なんですけど
>>936 ありえないけどそれでも後者の方がマシだわ コカせればワンチャン
盾持ちは転んだら立ち上がるの2倍時間かかるとかならねーかな
転んだ時に盾破壊で本体ほとんどノーダメだとその転んでる間に瞬殺出来る火力ないとな
ゲルグググフカスが無い人達の方が多いわけで
じゃあその人達が何に乗るかって状況が今のジオン。
GPガシャやバラ撒きで増えたグフカスも9割は銀だし。
>>934 50vs50のゲームだからな。
いくらよりすぐりの将官小隊が1つ2つあっても、オレンジ黒帯混ざって
相手がまっきんきんだったら機体性能差で勝負にならないからね。
禿げるのが嫌な佐官将官は、もう連邦や別垢に亡命してるっしょ。
>>836 馬鹿みたいに二刀流振って前衛の強襲を倒されたりしたとき、
後ろからCBZやりシュツルム打ち込めるから、重撃としては嫌だろうな。
ただ強襲使いとしてはあの範囲と判定はたまったもんじゃないのが本音。
集団で行動すればいいのにいつまでも俺最強意識が抜けないから
連邦に狩られまくってるだけだろ
深追いして敵に集中砲火、はよく見かけるわ
>>939 ギガンの強さから考えるにザクキャノン4機デッキとか強いかもしれん
>>939 (´・ω・`)グフカス入りのガチャだけ異常に絞られてるっぽいんだけど
(´・ω・`)気のせいッスかね?
>>939 前々回のEXイベント開始時にプレイはじめたけど、
EXで当たったもん売却しまくってGPガチャ回したけど、銀FSが一回来ただけだったわ。
(そん時GPガチャのグフカス絞ったって話あったよな・・・・)
この前のEXガチャイベではDX27回分回して銀ゲルすら来ないヽ(´ー`)ノ
俺はかろうじてFSあるからいいけど、
ソロモンの時とか尉官以下の人は強襲持ってない人が多いんじゃね?
F強襲って配布以外で出ないよな?今。
>>939 今回のDXではじめて金銀FS当たって使ってるわ
無課金が手に入れやすくて中核を成してたドムが死んだのが地味に効いてる気がするわ
ガチャ当たらないし、当たってもジムスト・初期ジム・タンク・プロパン止められないしでやる気でねー・・・
>>939 グフカスは銀でもやれるんじゃねーの?
グフカスゲルググ以外に使える機体がないのが問題だわな
ドム大幅弱体して装甲そのままだもん
そりゃ勢力傾いて当然だわな
傾いたってもたかが数%なのにこの世の終わりみたいに騒ぐのな。
10-20%差がにちじょうちゃめしごとだったけど逃げなかった連邦の根性を見習うべきだと思うよ
運営の目線だな
Fは知らないけど
Sは通算でももうジオンが負け越しだからねぇ
最近は
10〜16日 連邦
17〜23日 連邦
24〜30日 ジオン
01〜07日 連邦
08〜14日 連邦(このまま行けば)
>>949 ああ、連邦は逃げずに根性で運営にクレームつけまくったんだよな
良かったじゃねーか願った通りの結果になって
その結果ジオンから人が大量に減ったけど頑張って待ち時間耐えろよ
クレームつけてんのはどっちもどっちだろw
どんどん強い機体だしてインフレさせていくならともかく
使えてた機体を弱体化して一気に産廃にするからな
>逃げなかった連邦の根性を見習うべきだと思うよ
連邦のロビー活動を見習うべきってか
ビームサーベルの刃渡り(判定)が17m
ヒート剣・ヒートアックスの刃渡り(判定)が15m
だから一律17mにすればいいんじゃないかな…
イデオンソード
キチガイはどっちにも居るからな
陸ガン強化しろがランクインするぐらいだし、
向こうの方がバランス感覚無い奴が多いだろうけど
一部機体の寿命が長すぎるんだよ
グフカスとかどんだけ活躍するの
>>953 ロビー活動で連邦圧勝なら何故まだグフカスだけはクソ強いまんまなんですかねぇ…陸ガンは結構な弱体化食らってジムへに至っては産廃レベルだし。
グフカスがLA以下とか言ったり単発CBZが産廃とか言ってるの時点で甘えすぎだけど
プロガンも対のゲルググで何とかなるだろうに。こっちはグフカスに対抗できるのが金陸のみとか言う
圧倒的普及率の差にどれだけ涙を飲んだか
(´・ω・`)?
装甲とか開幕以外に見てないな
まだグフカスが強いって・・・
最近連邦専君がジオンスレに出張してきたりジオン専が連邦スレに出張して来たりする事よくあるね
>>グフカスがLA以下とか言ったり単発CBZが産廃とか言ってるの時点で甘えすぎだけど
コレは誰が言ったのか分からんが流石に無いけど今の弱体グフカスに対抗できるのがプロガン除いて金陸だけとかいつの時代の人間よ?
今のガトシ相手ならバルカンFバズの銀陸でもいい勝負するぞ
連邦でプレイすると今のグフカスなんて何も怖くないけどな
グフカスはコスト相応になったが
武装はガトシ以外大したこと無いので将官戦場では活躍しなくなった
>>961 >グフカスがLA以下とか言ったり
お前
>>446の連ポークだろ?
グフカスがLA以下とか、そんな事言ってるのは
>>38だけだ
ジオンスレ総意みたいに言うな
グフカスとかプロガンでBRパンパンすれば速攻昇天するわ
>>880 これで助けてもらった時プリセットの称賛使ってるわ
くそげのお皿様もネガってたよな
こういう対人ゲーはネガる奴多いんだろうか
グフカスが強いと言うかグフカス終了させる機体がジオンに来ない
それがゲルググだとしてもグフカス実装からゲルググ実装までの期間長すぎ
弱体化させる口実を運営にあたえるとかほんと良いお客様だよな
堂々と新機体を強めに出して、一通り出回ったら弱体化させれるんだもんな
ちょっと殿様営業するためにバンナムに就職してくる
ザクUF強襲に変わる低コスト機の実装はよ
>>961 グフカスしか居ない状況でグフカスをこれ以上弱体できるわけないだろカス
その状況を作ったのもポークさんのネガですけどわかってますかー?
こっちはグフカス弱体でもいいんだぞ?その代わりプロガン以外の連邦強襲弱体してからね。
>>974 グフカスしかいない状況を示唆してるのになんでグフカス弱体の話になるんですかねぇ
>>974 グフカスをこれ以上弱体化できないってところまでいったら次は連邦機体を強化して相対的にジオンを殺しに来るんだろうな
それか他のジオン機を少しばかり強化して「強化されたんだから感謝しろよ それで我慢しろ」ってな感じで返してくるか
ジオンは選択肢が少なすぎる どの機体も同じくらいの性能で、やりこんで強化すればどの機体も1軍になれる位のバランスが一番ゲームとして面白いと思うんだ
旧ザクも改造しまくればマドロックとは言えガンダムタイプを撃破できるくらいに
まぁ暫くは泥水を啜ってでも耐える事だな。去りたいライダーは去ればいいよ。
言うほど負けないしな
昼は何故か勢力ゲージが嘘のように格下とマッチングしかしないが
夜は勢力ゲージ以上に負けまくるわー
少将以上で固まっててこれだもんなぁ
そうか!
ジオンで何戦かして、疲れてきたらレンピョウで休憩挟みつつ遊べばいいんだ!
俺ってバカじゃね?
新しい機体の方が強くて古い機体が弱いとかつまらんだろ・・
SDGОでもやってろよ
さすがネガジオン
史実でもジオンは今後は先細りなのにな
ネガる暇あったらゲルググ手に入れろよ
じゃ史実通りの性能でゲルググJ実装な
連邦にはアレックス来ますがね
全然おk
ゲルググJの性能知ってんの?
史実どおりならコロニー落とさなきゃな
史実通りなら、MAをPCに配備してくれないとなw
史実どおりなら終戦協定しないとな
ゾックサイズのエルメスがDXに入るんですね。
ゲルググJって狙撃型だぞ、、、
盾もないし本当にいいのか?
モビルアーマーはプレイヤーの機体としては実装ないぞ
>>990 本体の性能が1年戦争時でも最高峰だった気がするが
たまに使う連邦キャラが中尉なんだが
パイロットカードみたら130戦して撃破数410、射撃240、格闘160
うはw俺ブンブン厨だったw
やっぱり知らないんだな
盾無くても盾持ちと装甲変わらないんだぞ
あと狙撃も可能なぐらい精密射撃が出来るだけで狙撃MSじゃねえよ
ビームマシンガンで狙撃しても良いならするけどな
今のグフカスが強いとか言ってる奴はジオンメインなのにグフカス当てれなかった奴の僻みだろ
初期ジムのCBRで落としたら直ぐ死ぬぞ
>>994 あのな、、、
アーマーいくら高くても盾がなければすぐ溶けるのがガンオンだろ?
第一、その理論だとルナチタ合金機体の連邦機体が恐ろしいことになってしまうぞ、、、
グフカスが強いじゃなく他の候補が少ないんだよ
あとCBRで撃ち落とされても不利にならないMSなんてあるの?
グフカスですぐ死ぬなら、ジオン
オワタなんですけど・・・・
やっぱりネガジオン様はゆとりで困る
1000ならジオン滅亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。