【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART56
なんというモビルアーマー・・・
ガチャが発売されて1秒で産廃と分かってしまった・・・
しかもソロモンはレースゲーw
この俺は間違いなくつくられないwww
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
保守
このスレッドは4を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 09:30:15.15 ID:r+bGdmnd
このスレッドは5を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
えっ俺6?wwwww
7GET
沿岸1拠点を北崖からの指示で行ったら
ジオンは中央最短ルートで侵攻して即効割られたな
こっちは15位以下は0スコアで禿げまくってた
ソロモンはスルー安定だが、地上だと撃ち合いになるから嫌いだ
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 11:17:20.27 ID:eGP4HGR9
金or銀ガーカスが欲しくて、初めてDXを\3000分だけ回そうと思うけど
どうだろ、出やすいのかな?前にDXでガーカスでた時より出やすいのかな?
プロガンとかは頭に無い。
ソロモンの中央ですれ違う時に遊びでBZ打ったら味方に当たって自爆で墜落したとこにジオンからBZ飛んできて倒された
それ以降すれ違う時は何もしないでスルーするようになった
まわしても始まらないけれどな・・・
俺は12k回して、金はプロガン、ボールのみで、ガーカスはなかった
参考までに
>>9 経験上初出の機体よりは再録の機体の方が気持ち出やすい
初出の機体が1%だとすると再録1.5%〜2%位だと思う
3000円で出るか?と聞かれると多分出ない
DXガチャは3000円で悩むくらいの経済状況ならやめておきなさい
あれは数万平気で使える人じゃないと後悔しか生まない
金LAのメインは今でも三点安定?
>9
運。出やすいとか、そんなもんなんてないと思ったほうが。
数万回して何も出ない人もいるし、3000円x2回だけで金陸金ジムヘ+金プロガン金宇ジムコマなんてのもある
ただ言えるのは宝くじと同じでイイもんでたらラッキー程度の感覚で、賭けるもんじゃない
>>15 そういえばそうだった
3%もあるのか最高だな
このバグで表示された確率生々しいというかまあマジなんだろうな
>>16 AIMちからが有り余ってるならBRでもいいんでね?BR盾Fグレでも初期積載で足りるらしい
LAちゃんなら狙撃当たった時点で瀕死だからわざわざバランス+61しなくてもいい気がする
強襲いろいろ使ってきたけどもう全部LAでいいんじゃないかって思えてきた
>>10 ソロモンハイタッチは安心仕切った後ろからFバズお見舞いするのが通例。
一切攻撃するななんてのは誤った情報なんだよなあ。
>>8 沿岸1拠点ってどのルートが正解なんだろう
右スタートならA→4→倉庫街1無視→Xなの?
それともA→4→3→X?
3を通って相手を妨害すべきだとかそんな暇はね〜とかで前揉めたことがあって
どっちの意見も将官からだったからそれなりに経験してる人だとは思うんだけど
あ、試合は揉めたせいで足並み揃わなくて負けました
ソロモン紳士の社交場で敵凸部隊とすれ違ったときはいつ撃たれるかどきどきだった
数人は撃ち合っていたが他の人は無視して通り過ぎた
撃たれたのは俺のLAちゃんだった
初期ジムはビムシュならMS戦、射程補正なら砲台スキウレ裸拠点攻撃にスナイプとやれる事が多くていいね
F連誰も敵本拠点いかねえw
FAF外して単F入れる理由は「積載の問題上仕方なく」以上の理由は無いと思うんだ
単BRなら戦って生還できる可能性も高まるし、使う感覚は人によるのかもしれないけど
いやー今色んな奴のデッキ見ると明らかに金図でFAFよりFのが多いわ
つうかほんとBRの性能はどうでもいいからSE元に戻せよ
BR撃ってる気がしねえわ、どっかで見た事あると思ったら旧スナの旧ハンドガンと同じSEとかショボ過ぎ
>>28 あのSE、宇宙でならわかるんだけど地上であの音はマヌケすぎるよな…
糞連射のFAFが強いというなら砂の糞みたいなFAビームガンも強いという理論が成り立つ
というかフルチューンしたら結構強かった
FAFとFって今DPSおんなじくらいじゃなかったっけ?
>>30 至近距離で喰らいつくのに向いたMSがFAビームガン持てば結構な速度で溶かせる
金装甲ジムもMS戦をするならハンドビーム持つのもいいと思うんだが…
拠点火力は下がりまくるし、少し距離が開くと集弾の低さで火力落ちるし、弾数も少ないしで…
結局拠点火力のBSGB3か、削りが優秀なSMGに落ち着くという
あ、ごめん
金装甲のはFAじゃなくて単ビームガンだった…
陸ガンのBR音ってズギューンって感じじゃなかった?連ジでこんな感じの音だったからそれが印象に残ってる
FAFとFが誤差程度だから積載が厳しいプロガンならFになるんだよな
FAFのあの重さなら連射落とす必要性が全くないんだか
バカジオンのクソカスなんて陸ガンの対照として弱体されたはずなのに格闘強化されて結果はプラスになってる
丸山のクソカス贔屓は反吐が出る
まあFAFが局地で強すぎたのは確かだが
局地とか今やってるやついねーし連射戻してもいーんじゃねーのとも思う
プロガンの弱体化は許せないって言ってる奴は前のネガジと同じ過ちを犯してるんだよね
わかるかなあ
片方の陣営しかやらない人の意見聞くと悲惨な結果になるよね。グフカスが結果はプラスとかさすがに釣りだよね
多分本気で言ってるんじゃねーの、WD辺りで盾と本体ほとんど無傷で倒せるレベルまで落ちれば満足するかも知れんけど
>>30 昔のFAビームガンはめちゃ強かったよw強すぎて弱体されたけどね
虎の子のジムへが弱体化ではなく産廃化させられた人はたまらんわな
グフカスは後、積載を-200ガトシ連射を-100しなければダメだわ
グフカスはプラスにはなってないけど、まあ今でコスト相応かなぁ、とは思う。
つか連邦でやってるとゲルググのビームライフルそんなに怖くないんだが
ジオンでやってると陸ガンプロガンのはすんげえウザイんだよな。
ありゃビームライフル練度の差なんだろうか。
バカのせいで割り食うのはDX回してるやつ
ゲルググは格闘とバズーカこわい
FAもあるしどれか2つにしろ
プロトタイプの格闘は多少弱体化させないと流石にまずいだろ
ただ、二刀流で盾持ってるのに持てないっていうデメリットもあるから
弱体化させすぎるとちょっと不味いかもだけどな
陸ガンとジムへの弱体化に比べればグフカスの弱体化何で微々たるものだから相対的には強化とは言わないけど陸ガンジムへより強くなってはいるね。
まぁ新世代エース機のプロガンゲルググが現れたとはいえその2機を除けば変わらずトップだしな。
ガトシの連射を1447にしてくれりゃあのマガジン火力も我慢できるんだがな。
ゲルググのナギナタもひでーもんだと思うけど
>>42明らかにBRの射程範囲じゃないところから撃ってくるヤツ多いからなぁ
BRって武器に慣れてないだけじゃね
>>44 陸ガン&プロガン「俺らも同じ装備できるんだけど・・・」
>>42 BRはブーストしながら乱射しても全然当たらないからねぇ
ガトシに慣れすぎた、とかで使い分け出来てない人が使うと怖くない
>>42 やっぱWDとかサービス開始当初のCBRなんかで単発ビームに慣れてるって点はあるんじゃね?
同じゲルググでも当ててくる奴は当ててくるし
弱体すると色々あれだからゲルググの格闘も超範囲にすれば解決すると思います
プロガンゲルググはほぼミラーだからいいとして
FAFの弱体とCBZB3の弱体で陸ガンジムヘが大きく評価下がる事になって
一方のグフカスは微妙すぎる弱体だったから色々言われてるんだろう
>>52 じゃあゲルググも盾不可にしよう
ゲルググの格闘は伸びはすごくいいけど出始めには判定ないし左右も連邦に比べると狭い
典型的なジオン系格闘で、他のジオン機(ヒートホーク系)よりは左右の判定広いから当てやすいってだけだよ
片方しかやってない人は両軍やったほうがいいよ。実際に使うことで強いと感じる機体や武器の欠点も見えてくるよ
スナイパーが持ってるFAビームガンは連射強化で化けるか!?
>>53 ナギナタ片手で持ってんのも不自然だしなあれ
昔ほどは化けないと思う、あれFAFなんて目じゃない位の弾幕張れて面白かったんだけどなw
>>55 射程補正あれば集弾も結構落ち着くから中距離で撃つと意外と馬鹿に出来ない
ただし狙われると溶かされる
>>9 運が全て、2.2K円ガシャってゴミばっかで終わったが
EXで出たGPガシャ券でプロガン金、銀が出た
>>54 騒いでる奴は聞く耳持たない自己中だから無視でいいよ
ゲルググ怖くないってのは俺もそう思うわ
BRの慣れのせいかわからんが、なんかナギナタ振り回してるイメージが強い
あと結構マシンガンな奴が多い
プロガンでマシンガンより多いと思う
>>41 ※なお連邦機体が全部グフカスとおなじ性能になります
なんでプロガンが2刀流なんだって思ってたけどギャン相手に使ってたのね
あのだいしゅきサーベルが実装されてたらジオンなど跡形もなかったであろう
おー、連邦五分ぐらいに盛り返してるね
>>62 ずっとグフカスのユトリングだったからな
ゲルググでマシンガンってAT限定免許みたいに嘲笑の対象になりそうだ
バズーカオンラインつまらないから格闘が強くなるのはいいけど、
グラフィック上では明らかに当たってないのに食らうのはやめてほしい
気かなんかで斬られてるのか俺は
ジオン側でやってるとゲルググ<グフカスって意見もそれなりに出てくるしね
ガトシが何も考えずに垂れ流しで機体操作に集中できたのに対して、BRは当てるのにコツいるから仕方ないかなと
>>62プロガンは頭部マシと100mmマシでゲルググはMMP-80マシだからな。性能が違うよ
あと連邦はBRに慣れてるけどジオンは慣れてないからMG選択しているものと思われ
>67
いつのガトシの話だ。偏差が必要なのはどっちも。
ただ有効射程が違う上、フルオートなガトシとはBRは発射間隔と集弾が違いすぎてジオンオンリーだった人は慣れないだろうなぁ
>>67 ジオン側でゲルググよりグフカスと言われるのは慣れてないのもあるけど
連邦は強襲すべて盾持ちだからしんどいってのはあると思う。
後戦場のビーム持ちの数が違うから立ち回りもきついんだと思う。
後思うのは、散々ドムピカをチートだといって三回弱体化させておいてプロガンの2刀流が正常というのは苦しい。
つまり、カクサガーユウグウガーって言いたいだけだろお前は
いや、単純にゲルググのBRはこっちと打ち合いになっても何故か当たらない
ゲルググからの死因はD格がほとんど
プロガンの二刀流は盾無効という弱点があるけど
ドムピカは視界を奪う上に性能も良い長所しかない反則武装だった
今気づいたけど、普通にガンオンの話題だな
先月くらいは雑談なんでもスレになってたのに
誤爆
ゲルググBRが怖くないのはBRの使い方まだわかってないからだろ。
BRなんかどの距離でも超威力で瞬間火力異常だしとか言ってた連中だ。
いざ使ってみると実効射程とか理解できなくて当てられないのだろう
金プロガン引き当てた俺、マスチケで使って機体開発したらコンカス
格闘下手なんで、宝の持ち腐れorz
プロガンの格闘はゆとりだぞよかったな
格キャン修正されたら裸拠点はプロガン1強だな
炸裂・バズ持ちにとって格闘で突っ込んでくるヤツはエサですよ
てか個人的にはプロガンの2刀はいくらネガって弱体化されても全然困らん
めったに振らないから軽さ取って1刀使ってますし
ゲルググのビーム使いこなせてない人は水泳部あまり使ってないんだろうな、と思う
ジオンの水泳部を色々使ってるからビーム慣れしてる俺からしたらゲルググのビームは使いやすい
ハイゴッグは発射位置の感覚を掴むまで苦労するし、アッガイは相手の位置によっては自分の頭が邪魔でエイムできない
ソロモンが修正された時のためにレンタルSML積んであるんだが
ためしに鉱山都市崖上で使ってみると、スコア丸ハゲだった
全然キル取れんし、相手に逃げ帰られるしで、BR凸した方がまだマシだった
PP気にしない階級で使うべきだなこれは…
強襲への嫌がらせ効果絶大なのに違いはないが
開幕大軍凸への防衛力に欠けるのも問題だなぁ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 18:55:56.75 ID:1g/MNJz5
強襲だって乱戦の時はいちいちミサイル警告で下がらないしな
乱戦なら結局遮蔽物でロックはずれること多いし
>>85 飛び出してくるヤツを大きく削る事は出来ても
逃げ隠れする敵や、防衛してる敵機に対してはなかなか有効打にならないね…
しかも慣れたパイロットならミサイル回避機動わかってるからカス当たりだしな
弾速が変わらないから動きが遅めな宇宙なら当たるが地上じゃな
崖上に陣取った重撃とか相手なら高度さえ気をつければ使えるが
ジム(WD)って使い道ある?
両陣営でやってると、グフでプロガン狩ったり素ジムでゲルググ狩るのが楽しくなる
格闘はジオン異常有利時代考えたら、今くらいが一番バランス取れてるんじゃないか?
つか、格闘もらう奴は素ジムや旧ザクでももらうし、当てれない奴はプロガン二刀流でもあてれない(笑)
>>88 金なら試作BRF使いこなせればMS戦でなかなかな火力を出せるからオススメ
銀ならまあB3BSGとグレ持ってねずみならやれないこともないかな
>>90 そうですか、銀なんでB3BSGとグレ持ってねずみで使ってみます。
レスサンクスです。
連邦上位陣はBR慣れてるけどジオンは慣れてないからね
BR使うの上手いゲルググは両方やってる人じゃね
ガトシと有効射程、戦い方が全く違うし
>>91 ただ、B3とグレFだと相当接近しないとMS戦は諦めないといけないから注意
金だし今は使ってないが俺はMS戦諦めるか、改良サベのD格に賭けてた
そういや最近正面からD格喰らってもダウンしないなと思ってたが
バランス112だったから軽量じゃなくても転ばないことあるよなあ…
軽量でD格とか大変だなあと思ってたけど相手からしたらふぁっ!?なんだろうな
金ハイゴてにいれたからマスチケ強化してロマン砲うってるんだけどミサシュで威力MAX改造なのに敵が体力満タンなら倒せない
連邦のいいところは盾があったりと固いところなのかねぇ
ジムへが産廃になる前にジムへ防衛してた人は
今なにで防衛してるの?
連邦に防衛できる武器なくない?
>>94 防衛あんましないが今はCBRFで飛んでるグフカスとかをたたき落としてる
確かにスコアは稼ぎにくくなったが仕事してる充実感は上がったよ
実際9日間の間にゲルググにBRでやられた事自体が無い
これだけ時間があって、未だ慣れて無いっていうのも苦しい理屈
慣れてくるに従ってゲルググが脅威になってくる事もほぼ無いだろ
故に
ネガジオン運動で
反吐六がアサっての方向にゲルググ強化してしまう可能性も高いんじゃないかの
>>94 オールラウンダーでジムヘ入れて死に戻り防衛で使ってたけど
今は強襲強襲支援支援…
>>96 言われてみれば確かにそうだ
ゲルググのBRで一度もやられてないな
BR撃ってくるのもガトシみたいな使い方してくる
から全然当たらないし、接近戦だとなぎなた振り回してるし
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 20:10:06.55 ID:LpHi2BRu
遠くからBR…アクトザクか??
ゲルググでしたー
>>96 ってかゲルググってBR撃ってる場面すらあまり見ない
んでジオン側じゃBR強化で連邦優遇の流れから最近はBRは頭から抜けたのか格闘優遇が主流
扇風機前にして飛んでる感じ
鉱山都市はきっついなあ
砲撃スナイポマップでやりづらいし、ビッグトレーさんも前に出てくるし
>>96 俺もないわ(笑)
格闘はたまにどこからか飛んできたのに貰ってしまうが
遠くからBR・・・アクトザクか?
いや違う、この神々しさと神秘さを兼ね備えた光の刃・・・
御神体だぁぁぁぁ!皆の者頭をさgうわああああ(ガトシバババババ)
こんのぉー石の中にもぉぉぉさんねぇぇん(Fバズどーん)あたしもぉぉぉぉ(グフカス落下)がんばりまああああ(ビームサーベルジャキーン)
頭おかしくなったみたい寝るわ(´・ω・`)
>>94 防衛ならわりとデジムができる子
拠点内ならグレ投げながらCBZぶっぱで浮遊してまわってるのがガスガス喰らうから
プロガンが格闘で射線防ぐケースも多いからグレメインでバズは直当て意識で結構キル取れる
防衛は連邦圧倒的に不利かなぁ CBZ系が一番いいんだけどジオンにはUF2いるし
襲撃戦のおかげで僕にも銀陸、銀LA、銀ガーカスが手に入りました
もし襲撃線がなかったら今頃素ジムと装甲ジムで戦いに挑んでいたことでしょう
拠点内ならプロガンで格闘ぶんぶん丸してればいいんだけどなぁ。
てかジオンでやっててもプロガンWDの単式BRに殺されることは少ない
アーマーそこそこ残ってれば、盾とか障害物とか使えば普通に逃げきれる
前のFAFほどの瞬発力がないからね
おい早くジオンを強化してやってくれ
22時前だってのに連邦待ち時間長すぎ
ビームは後ろから不意打ちくらうとヤバイ、訳わからんうちに落ちる
でも前から撃ってくるビームはよっぽど接近されるかあらかじめ削れてない限り1マガジンで落とされることはまずない
やっぱり1マガジンで仕留めることはそうそうないんだよな試作F。ビムシュじゃないからかもしれんが。
F鯖は待ち時間両方ほぼなしだよ
FAFも1マガで殺しきる武器じゃなくて追撃のバズが必須だったしそんなもんじゃね
開幕凸にジムストで行った
敵拠点叩きながら隣見たら量タンクが居た
今どきのタンクって速いんだね〜
栗美津転業だよ
タンクが早いんじゃなくて
タンク×4のデッキボーナスが早いのだ
量産は足遅いからガンタンクだったんじゃね?
量産タンクだと最高でも速度913か
ガンタンクだと1115
無改造ジムストは1119
多少強化していても、容量差あるからガンタンクで並走は可能なはず
>>112 バズ→ビーム→サベでコンボしてくるやつがジオン側でやっても面倒だなあ
最初のバズ当ててくるようなやつは即下がらんと危なすぎる
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 21:59:59.33 ID:TAxZykdu
俺はプロガン、試作N使ってるな。
弾数多いし射程もFよりある。瞬間火力は劣るけど
ワンマガだったら18000ある。
当てられなかった死に弾も含めたらかなり良いと思うな
初動凸で集団で行くほうに行くと事故死してばっかり、爆撃とかシュツルムちょうど着弾みたいな
初動と逆に行くとB3BSGマガジン半分使い切れるくらい殴りまくれることが多い
集団凸上手い人ってなんかポイントあるんだろうか
>>105 内気ちゃん可愛いよな、こんな可愛い子が戦争に駆り出され一瞬にして爆散してると思うと興奮しますわ
LAスキー諸氏に聞きたいんだが、メインにBSGB3てどうなん
当てるコツがあるのか単にLAちゃんに合ってないのか
>>126 MS戦ならそこまで近づけるなら切った方が早い
凸専ならいいんじゃない?
MS戦でも斬ると硬直とかあるから選択肢にはなるかも知らんけど
動き早いからB3BSGとの相性はいいと思うよ
リロード中盾でガードできるようになったしね
>>120 よくみたら黒に塗ったガンタンクだったよ
>>122 自分もガンタンク持ってて最高速度1090くらいなんだけど
デッキに入れて開幕凸行ったら中盤くらいで付いて行けたよ
ガンタンクすげーな、おい
俺は扱いきれなかったから三マシに浮気したまま戻ってない
ガンタンクはちゃんとブースト管理すればソロモンで80ptくらい稼げるからな。
ギガンはもっと速いらしいけど凸で見たこと殆ど無かったな。
30 05/09(木) 22:19:55.18 ID:qFwfhM3b
グフカスが強いのは強襲以外の雑魚処理時だけだよ
そしてそれは別にグフカスだけの特権と言う訳では無い、全強襲機の特権
まだグフカス強いとかぬかしてる連邦オンリーの奴は今の火力弱体グフカスにも勝てないの?
ざっこ
22 05/09(木) 21:36:49 ID:atIkoS3N
グフカスってこんなに強いのに金陸に勝てないんだぜ
金陸はFAF修正されたはずなのにグフカスより今だに強いという意味不明機体
その金陸の上位機体プロトは最強だし
ジオンにも金陸かガーカス並にタイマンつええのくれよ
それかジムヘみたいな火力
文通するスレじゃないんで
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 22:46:57.84 ID:xn8h3sf5
馬鹿を装って陣営対立を煽る糞運営本社にエボラでも流行らねーかな
連邦オンリーの人等もたまにはジオン側の意見を聞く機会が必要だ!!!
グフカス最弱!金陸最強!!w
だがプロトは金陸より更に強い!!www
WDでグフカスとタイマン
↓
ガコンガコンガコン!(試作Fがヒット)
↓
こちらもボロボロになりながらもグフカスも瀕死
↓
たまぎれ
↓
横から別のグフカスが
↓
グフカスがLA以下とかいう雑魚ジオンに草不可避
38 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/05/09(木) 22:44:23.21 ID:1CQfMWZf
グフカスは最早LA以下だけどそれでもジオンの中では強い方だから使わざる得ないのがな…
ジオン荒ぶり過ぎだろwwwww
連邦でもジオンでも片方だけでしかプレイせずにネガる奴はホント癌だなwww
もう実際にはプレイしてなくて荒らしたいだけの奴と思いたいが…
ロビーでも時々気が狂ったネガしてる方々がいるから事実はわからない
まぁ圧勝中でもボランティアだって言い出すのが居るのがジオンだし・・・
両方でプレイしている人が過半数な現状、
ジオンはきちがい!ジオンのやることなんでもはんたい!っていう連邦プレイオンリーなのは
さすがに
蓮舫ってカテゴリーでいいんじゃないでしょうか
LA以下はねーけど
グフカスはもうストコマに毛が生えた程度だと思うわ
>>142 他ゲーで升認定厨の層が連ポークやネガジになってるなw
連邦もちょこちょこ酷いのが見受けられるが、ジオンは人口多い分ネタも豊富だwww
連邦劣勢になったら連邦もネタが増えるが今は下火だな
両軍やってるとゲルググがBRの距離に来ないのはデブだからかねぇ。ゴッグ・ハイゴと同じ印象。
3点マシンガンバリバリやってるうちに下がってくのが多い。
>>145 僕の愛機のコマちゃんとストちゃんに弱体フラグ立てるのやめてもらってもいいですか?
やばい
ジムヘ乗ってても撃破銀すら取れなくなった
階級下がる下がる…
連射速度っていくつ以上必要なんだっけ?
1474だっけ?
>>145 おいそれイエティか? 毛むくじゃらってレベルじゃねーぞ
>>145連邦銀コマ、ジオンに銀カス持ってるけどFバズ所持してる分コマのほうが扱いやすいんだよな
まぁ連邦メインだから攻撃の起点がバズから、っていうのが体に染み付いてるからなんだろうけど。
グフカスはブンブンバラバラしてればそこそこ活躍できる初心者から玄人まで幅広く運用できます的な機体だと思う。
>>151 (´・ω・`)金グフと金カス持ってるけど、それなりのCTでBZFと当てやすい格闘とMGって構成は扱いやすいよね
>>150 もうすぐGPに来るだろうからさわってみなw
今連邦の☆5層はかなり厚い。
多分GPに落ちてしばらくしたら槍玉に上がると思う。
グフカスはバズ無くても小屋クラッカーできるのも美味しい
積載足りなくなった陸ガンで俺もやるようになったけどな!
>>111 感覚的に弱体化してないよ
確かに弾数減ったから、適当に撃ってても敵を仕留めるってことは無くなったが
別に命中率気にしながら撃ってれば確実に殺してくれるし、足まわり系もそんなに影響ないよ
グフカスが弱くなっていないとは言わんが
金陸ジムヘの弱体と比べて手加減されてるのは間違いないと思う
>>152難点はFバズは重くて無課金銀チケだと軽量持たなくちゃならないからサーベル死ぬってところなんだよね。
まぁ転倒させたら軽量D格決めてるけどさ。
もうあれだな
金陸はグフカスとは戦えんな
金陸ジムヘオンリーだったからつまらん
接近戦ならあんまり関係ないけど遠距離だと被弾面積的にジオンのミラーがアーマー数値同じってのがネガの現況だよね
あんまりアーマー数値離れると接近戦の時に今度連邦にネガられるからデブは8〜10%くらいアーマー値あげればこの無用な罵りあいがおわっていいと思うけどな
まあ期限や約束も守れない無能で有名な会社の反吐が開発でバンナムが運営じゃそれも出来ないかww
最近分かったんだ
今のグフカスはメインタンク、つまりMMOの盾職なんだよ
グフカスヘイトで連邦のターゲットを集めているうちに
うしろからアタッカー職である重撃のBZが飛んできて
ジムの群れがみるみる溶けていく・・・
容易にグフカスへの肉染みが抜けるとも思えないし
このジオンの戦法は当面有効な気がする・・・
>>159 その対策がゲルググの盾に隠れる前傾ダッシュだったんじゃないか?
正面の被弾面積小さくなってるし
>>160 グフ「俺いつもとばっちりうけるんだけど;;」
>>157 (´・ω・`)そういう意味では3点+D出+BZF持てる銀陸はいいんだけどCT重いんだよね
装甲強化ジムのサーベル、どれがおすすめですか?
速度1337ブー1471ブーチャ207積載1815です
>>165 改良型
ジムストより範囲でかいぞ
ジムスト見た目より範囲狭くて泣けるぞ
>>161 ってくるだろうとは思ってたけど正面だけのMS戦が割合をしめてるけど全てって訳じゃないからね
もちろん不意打ちや横からの挟撃っていうのもある程度を占めるわけだしデブでの罵りあいにはいい加減うんざりだし
ちなみにレーダー見ないのが悪いとか前出過ぎとかの芋発言はなしで考えてほしいな
どうしても凸らなきゃダメな場面や最近増え始めた前線でのレーダーを貼らない無能支援がいるってのも考慮しての総合的な観点からって意味なんだけどさ
>>159 ネガジオンの皆様は何があってもネガるんだからゲージが一方的にならない限り
無視するのが健全
ドムに盾よこせとか喚くんだから、それはドムなのかと
>>164 銀陸は本当にコストだけがネックなんだよねぇ。
積載余った分でバズの弾追加1段重量いくつとかやってくれないかなぁ。
Fバズと内蔵兵器or3点マシの組み合わせ自体は結構な強さなんだよね。
>>163 1472からなんだ
じゃ、実際は連射上げられないのと一緒なんだ
フルでも1460くらいしかあげられなかった
>>167 つーかさ、弾幕回避能力に繋がる最高速度面で優遇されてるって点を忘れがちなんだよね、ジオンは
陸ガン、ジムコマンド、寒ジム、みんなハイゴッグ以下なんだぜ? 最高速
>>170 ひとまず1459まで上げればOK 1フレ違ってくる
次の敷居値が1472 2フレ違ってくる
>>168 でもある程度アーマー数値あげて差別化図ってあげて、それでもネガってる奴いたらそれはただの雑魚だから連邦も運営も要望無視できる口実になるじゃん?
どうやら反吐は微妙な調整はアンケートを大義名分にしたがる傾向は周知なんだし、こういうのこそアンケートとればいいのに
ただ無能な反吐は調整が極端すぎて例えばアーマー数値30%アップみたいにしちゃうからお互いの罵りあいが繰り返されると思うんだわ
ハイゴッグが最高速なかったらさすがにかわいそう
>>174 ハイゴに強化修正入れられるとちくわ成功率上がって本気でヤバイ
超高速で実装になりそうなケンプファーがシュツルム持ってそうなのも怖いわ…
連邦にも何かロマン武器無いと、この先シュツルム持ちが増えていくジオンに対してマズいんじゃないか
連邦にはガンダムハンマーというロマン武器を実装しよう
デイリーチャレの為に久々に砲撃つかったらスコアが酷いことになった。やるもんじゃねーなこりゃ…
連邦軍の武器って基本ビームライフルだからなぁw
使い捨てじゃないがwガンダムハンマーあたりか?ヒートロッド範囲の6000ダメ強制転倒みたいな。
本スレで連邦のゴミ暴れすぎだな
あそこまで行くとキモイわ
>>168 ドム(重仕様)だと一応シールドあるぞ
ガイア機も、シールド付の仕様あるな
ザク(狙撃仕様)なんてのがアリだからなんでもアリなんじゃねーの
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 00:18:33.80 ID:Rg8dnPsp
チクワ並の重量で使い勝手激悪になるならまぁいいんじゃないか
積載最大強化バルカンNとバズNとハンマーでバランス63とか
>>171 うんうん、それはよくわかるよ。
ただ鉱山の真ん中の市街地みたいにビルが大小乱立するとこ以外は開けたところが大半を占める今のマップ構成だと気楽な遮蔽物がないよね
それにロックが主流で効果的且つ隠れる以外にロック外しがない今の現状だと偏差うちであれロックして打っとけば速度あってもあまり苦にならないよ
実際今の今まで射程いっぱいからロックして打ったことないし普通は程良い距離からロックすれば後方に逃げるとしても対応できるし
わたしはS連の中〜大将行き来のもんなんだけど今までで唯一ホントにうまいと思ってるドム使いの密かなライバルの人だけはめいっぱい速さを生かされた戦法使われたけどさ
ちなみに晒しでもないし、この戦法は強力で拡散されたくないから言わないけどさ
金LAほしさにVol.1回したらあっさり金装甲出てワロタ
お前じゃないんだ・・・・
ちなみにBR強化後もハンドビームガン産廃なの?
ハンマーの場合爆発しないから
拠点攻撃火力って事になるのかな
とにかく長文になっちゃったけどアーマー微増させれば、このくだらないデブだ〜みたいな罵りあい終わるし
何よりそれでも勝てなくてネガるようならやっぱ一部のジオニストは雑魚で連邦のPSが少しでも上だって証明できるし、個人としては万々歳かな〜って話なんだ
>>182 BRの場合、射程ギリギリとかでなくても敵の速度は死活問題に繋がるだろう
特にFAF
んで、接射の間合いになるとそもそも機体サイズなんて関係なくなる
ちくわ凸してくる時にSMGやバルカンの被弾率が高いってトコは助かってるなーと思うね
マシ持ちが連邦にもっと増えてくると面積問題は深刻化するのかもしれないな
>>170 1447は1459まで、1466は1472まで上げて1F短縮のみ。
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 00:30:49.40 ID:Rg8dnPsp
判定なんて見た目無視で全部同じならこんな問題は起こらなかった
>>188 素の足回りが違うからそれは無い
機体も武器も全部同じってんならアリだけど
>>188 機体性能がミラーがいいっていうなら
それ他で普通の対人ネトゲやればいいだけじゃない?
ガンダムなんだからMS毎に特徴なきゃつまらないっつううんだよな
それこそ公平言うならバトルフィールドでもやってろって話で
ミラーじゃなくても、鹵獲でいいじゃん
>>188 仮にそれが実現したとしても、見た目が違うから
体感でヒットボックスがデカいって話に終わるだけだぞ
>>186 ん?特にFAF?それは現状接射にしか意味のないFAFを使ってる人が問題なんじゃない?わたしの周りでFAF使ってる人なんて皆無だよ
それにある程度捕まえきれる距離じゃないと絶対にロックなんか使わないし、使用するならブレを防ぐためとジオンの速度対策のためだけに使うからロックもホントに微強化で十分
ひょっとして現状のBRなのにFAFを使って実弾ならまだしもロックを多用する人の話をしてるの?わたしはそんなつもりじゃなかったんだけど…
グフカス編隊が飛んできて全部CBRではたき落としたんだ
…KILL一個も取れなかったよ
>>195 うん、FAF接射以外で有効打にならないよね
機体速度速いと特に
ヒットボックスどころの話じゃないよね
という話
3回ほどGPガシャでレア金出したけど狙ってるなら
大人しく二次DX待った方が良い気がするな
>>198 機体速度とヒットボックス?う〜ん、そうかなぁ…例えば強烈な一撃での奇襲を受けてそのままゴリ押しされてやられちゃうとか
狭い場所で一撃離脱後にそのまま隠れられちゃうとかじゃない限り長いことガンオンしてるけどそこまで速度を強く意識したことはないし感じたこともないなぁ
まぁBRロックをフルに近い状態まで強化した上でロックも可能距離6、7割から多用するみたいな運用や強化もしたことないけど
たぶん上記の運用してたらジオンがデブで被弾面積はデカいけど速度があるせいで逃げられやすくて当たらないよ〜ってなるかもね
でも、速度があるとジオンがデブでもヒットボックスどころの話じゃないって思うということはそういう運用してるのかな?
グフカスの格闘のSEが変わったときそれたけで弱体と思うとか
これだからネガジオンは…とか思ってたけどまさか
金陸限定だったFAFが砂の貧弱なライフルと同じ音になるとは…
撃ってるだけで悲しくなってくる
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 01:05:33.11 ID:jTBW394E
弱体の丸山はクビにしろ
プロガンにFバルか三点マシか単式Fが欲しいなぁ
下手が使うとBRはトドメが当たらんしFAだと削りきれん
折角金当たったけど宝の持ち腐れ感が半端ない
ソロモン養殖将官やばいな
俺は中将で10戦ぐらいしかせずトータル-80ぐらいだったから関係ないけど
実力はともかく知識がないやつ増えすぎだな
さっきオデッサで指揮官立候補3人ぐらいいて准将が指揮になったんだけど
指示更新が遅く歩兵が少し指示に従わなかっただけでチャットでなにもいってないのに従わないんなら指揮しませんとか言い出した
歩兵勝ちしていて大将さんが核決めたからよかったもののほんとに
迷惑だった
ソロモンで上がった人ははやく適正階級に戻ればいいのにね
まぁとにかく熱く長文書きすぎました。人それぞれ強化や運用、感じ方や見解が違うでしょうから個人の裁量ですね
ただ単にデブ〜みたいなネガが今までの双方のネガの中で一理あってくだらないので、ちゃっちゃと対応してほしいと思いレスりました
たぶん明日もガンオンスレオンするでしょうから連邦のみなさん、おつかれさま〜そして、おやすみなさ〜ぃ☆
最近臨時に立候補する将官で指揮経験少ないの多いだろ
階級下がらないようにしてるから、まだまだ将官が信じられない時代は続くよ
っていうか将官信じて何になんの?
将官って言ってもレーダー将官、スキウレ将官、レース将官とか色々いるし
大将、中将レベルなら戦力にはなるんだろうけど准将とかなんちゃって将官多いぞ
毎回小隊組んでるなら楽に階級上がるし
>>200 高速機相手で、低速機のSMGやバルはエイムを振り切られる事がある
そういう時にはエイムに対する速度の力を感じるだろ?
え? 支援使わない?
つーかさ、なんで自分のプレイの話になってるの?
こっちも中将だけどさ、「俺はこう戦えるからいい」って話と、ゲームバランスの話は別だろ?
あと、速ければ人間の反応力の低さに対しても有利になるなんて、当たり前の話だよね?
……まあ、速さよりヒットボックスより、立ち回りが一番大事って話に落ち着くけどさ
>>205 勢力ゲージ五分になってきたタイミングで連邦スレでする話じゃないのは確かだ
ここじゃなくて運営に要望送ればええねん
>>206 それ以前にS連、指揮官無し部屋多すぎるねん…
>>201 あのBRの音、Zガンダム エゥーゴvsティターンズで良く聞いてた記憶がある
旧BR発射音はガンダム専用にでもするつもりなのかな
将官部屋だと凸し合いで事故も少ない
佐官以下部屋だと時として10人とか芋ってて
シュツルム連打を喰らって禿げることがふえた
佐官で砲撃全然稼げないと思ってたらガンタンクさんで20連KILLいった。さっき作ったばかりだけど速すてワロタww結局ポップF2と榴弾しか使わなかったから砲撃としては微妙かもしれんが
>>210 PSも糞もねえなw
こうやって将官維持してもドンドン下手になっていくだけ
敵味方将官だらけだとジャブローですらレース会場になるからな
勝敗は課金者の数で決まるし PS関係ないっていうのも間違いじゃないな
うわあああん金寒ジムほしいよおおおお
この銀宇コマとこうかんしてくれええ
>>214 すんごいわかるww
寒ジム出ろよ思うわ・・・金ボールちゃんと交換してくれ
GPガチャレンタルしか出ないけど当り入ってんのかこれ?
金寒ロケシュ居るけど倉庫番なんだよなぁ
二機目の強襲って競合多すぎて金寒入れる余裕が無いわ。
強襲3とか4だとまた違うのかもしれないけども。
>>216 目当ての金図が出る確率は確か0.05%だった気がする。
連邦やジオンで金銀レアが小当たりしてるんだけど確変とかあんのか?
今週両陣営合わせて10連5回だかで金寒ジムと銀ゾック当たった
緩くなってるのか?
>>217 そのロケシュ寒ジム使わないならうちのコンカスちゃんと交換してくれよ…
強襲4で行く時、LAと合わせて2大主力なのよ寒ジム(´・ω・`)
ロケシュなくても殺しまくるのにこれでロケシュ特性だったら…
あれ?ライダーが連邦に戻ってきてる?
勢力が50%超えてこの時間で6分待ち・・・
なんかあった?
たまたまでしょ
しかし当面連邦はGPガチャで欲しいと思える機体が出なさそうだなー
ストライカーやコマンド、スナカスは武器がイマイチだし、プロガンはよ
強襲2だと、1機は凸用にプロガンor装甲orLAが確定
2機目が陸ガン・WD・ジムコマ・ジムスト・ガーカス・寒ジムと豊富だから出番のない機体も結構あるな
いや、自分はジムストもジムコマも寒ジムも持ってないんだけど
強襲二の内一つはLAちゃん固定
残りもう一つはガーカスか寒ジム
寒ジムの火力凄まじいな
自爆テロが捗るわ
でもグレラン遠くはまだ狙えないなあ
榴弾と似てるからいけるかと思ったけどまた覚え直し
ジムストは凸用にも使えるで
ところで金寒ジム使ってる人、メイン武器どうしてる?
3点安定だと思うんだけど、グレランFバズFにすると大分積載改造しないとだよね?
持ち替え無しだろうしバルカンもあり?
バルN使ってる
盾も活きるし
やっぱバルありだよなー
ちょっとそっちも考えてみよう
F連ですら超長い待ち時間
今のデッキがプロガンWD陸ガン初期ジムなんだけど強襲3でもデッキボーナス付けて欲しい
ジムへ産廃になったから強襲3機の方が安定するんだよね
金寒ジムのグレラン適当に撃って建物の向こう側とか崖下にいる敵に当たって偶然倒せた時は何か焦る
うちの寒ジムはマシF グレランNかF グレM 特性コンカス(笑)でやってるけど、積載中途半端でバズーカ持たせれないから改造やり直そうか迷ってる
寒ジムロケシュだと武器二つに特性乗るからちょっぴりお得感
折角作った金WDジムがコンカスで涙目
ジムほど再出撃早い訳でもないLAほど早い訳でもないガカスほど堅い訳でもないとブンブン丸するような機体じゃないんだけどなあ
マシNグレFバズFの金柑事務くそつよいぞ
バズF→グレFでゲルググでも2パンでFA
ゲルググ倒せても達成感無いな・・・
なにしろ日頃ゲルググに倒される事自体めったに無いから
何万円も使ってぐるぐる丸とか憐れみしか感じない・・・
BSGB3がすごく苦手な俺が、装甲でMS戦こなそうとするならハンドビームガンFも選択肢に入ってくる?
ハンドビームガン自体使ってみたけど言われてるほど産廃じゃない気がする
>>234 単BRと同じような使い方でそこそこいけるけど、やっぱ倒すまで時間掛かるからキル取りづらい
ゲルググのBR当たらねーってバカにしてるけど、連邦のBRも適当に数撃ちゃ当たる戦法のようなヤツばっかだろ
左右に振ってれば余裕で避けられるんだが
避けながらバカにしてるようで申し訳なくなってくるレベル
そうは言うがな、FAFで切り込んでくるゲルググとか本当にレアMSだぞ
プロガンにロケシュついたので試BRFとBZFもたせてバランス61↑狙うと、
近接の改(二刀流)がもてないんだけど初期型の二刀流か通常の改にするかどっちがオススメとかあります?
>>233 同感(笑)
グフカスやドムはやられる率が高すぎて憎しみの対象だったが
ゲルググはなんとも思わんわ(笑)
格闘でやられたらどんな相手でも自分が悪い思うし
ギガンにやられたら情けない(笑)と思うが
>>235 一発の威力低いからそこは仕方ないかなと
バズFで先制いれてから襲いかかるのをWDでやってたからそこは何とかなると思ってる
ロケシュプロガンでBRN+BRFとBRF+BZNならどっちが良いかな?
ジオンのLA>グフカス見て爆笑してたら間違えてジオンの巣で質問してたわ
>>221 ジムコマのビームガンFなめたらあかん
素で陸ガンのBRより連射速いからFAFみたいな運用ができるかもわからん
>>244 しかしやたらめったら重いと…
Fバズ担がせたら積載をマスチケ強化しないと軽量でもバランス+61いかない…
>>245 おれはバズF諦めてグレF持たせて拠点殴り用にしてる
>>242 ブーチャ上げときたかったよね
でも、そんな悪くないんじゃない
相手からしたら堅くてウザイよ
この運営は積載量を何かの味付けのさじ加減かのように
調整で簡単にいじってくるから、積載は余裕持たせておくくらいで丁度いい
余裕をさらに持たせておいたジムへですら悲鳴上げてるけど
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 10:32:41.43 ID:w7CkOov7
>>242 積載と容量が逆になれば俺のとほぼ一緒
ただ武器は積載の分、こっちはFAF+サベN+バズNだけど
FAF主体で戦うなら、お互い似たようなものだし、今俺の陸ガンは一軍だよ!
そっちは容量あるから飛び回れていいなぁ〜と俺は思う
俺のジムヘなんてCBZB3持って軽いもんもたせてもバランス+60なんだゼ。
開発マジ氏ね。たった1の為に作り直すなんてできるかボケ
ジムへの積載量は多少下がっても仕方ないとは思ってたけど
予想を遥かに越えて下がった結果、言葉を失った
初心者からすればHPと速度と飛んでられる時間が最重要に見えるわな
ありがち過ぎる
>>242 長時間のブースト消費を抑えてかすりダメはシールドと高めのアーマーで余裕で耐える、
4割減るかFAF撃ち尽くしたら高速で安全にマージン取って離脱できる……けど継戦能力低いな確かに
>>242 コンカスじゃないのだったらBRFとBZFで軽量サーベルが良いと思う
確かに格闘当たりやすくて良いけど階級高いとブンブンする機会あまりないし
ごめん241へのレスでした
t
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 11:53:59.07 ID:eJCxU8oj
映画興行収入
ワンピース フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ワンピース 平均約9.5%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 12:19:34.01 ID:ydiB+9D6
チョンピース → 内容がないから馬鹿でもわかる
ガンダム → 作品を理解するのにある程度の頭が必要
そりゃ年齢層が違うからな
定期的に沸く荒らし的なひとじゃないの
相手しちゃダメ
つかなんで連邦スレに貼ってんだよ、煽るなら本スレに貼れよ馬鹿w
>>254>>256 ありがとう。だが実は今が軽量サベで格闘を捨ててBRF+BZFなんだ。
質問の前提条件に書いてなかったが一応サベは二刀改なんだ。
格闘を捨てても問題無かったけど捨てるには勿体無い性能でもあるんだよな…
まぁあったらあったで調子こいてブンブン丸してシュツとか撃たれて溶けるんだが
ゲルググぶんぶん丸は好感を覚えるとこもあるけどな
ゲルググが本当に好きなんだなって感じる
ゲルググ=ナギナタのイメージは確か
機体つくって大成功したんだが、1回目の強化で失敗って気のせいかもしれんが、ここ最近多くね?
ガチャの確率バレたからガチャ出やすくして、その代わりに強化絞ったとかそんなところかねぇ
>>265 アレ、意地でもぶんぶんするけどなんだろうな
こっちガンキャで距離あるのに、ライフル抜けよと敵ながら思う
やっぱ将官部屋は安心するわ
ちゃんと3拠点マップは開幕隅っこに10人ほど行ってくれる
佐官尉官部屋は殴りやすいところしか行かないから、
裸の後ろに核が決まるか決まらないかで勝負が決まってだるいんだよなぁ
この時間は将官で固まっても茶帯黒帯がガンガン混ざるから無理ゲー
>>269 将官はわからんが佐官ジオンが相手だと、あんま武器切り替えながらブースト吹かしたり避けたりする人が少ない気がする。ガトシやCBZで咄嗟に切り替える必要があまりなかったから癖になってるのかもしれん
>>267 それだ
一時的にではあるが確実にガチャ確率引き上げられてたしな
ところでジムコマ金持ってる人に聞きたいんだけどビームガンてどうなのさ
あんまりジムコマ自体みないけど
まあ来月のGPガチャでプロガンおりてきたら、
100%Vol.2並かソレ未満の搾り具合でGP回収にくるお^^;
来月ってwwwもっと後だっつの
よくて8月
GPに降りてくる順はどーせこんな感じだとおもうよw
6月:ジムコマ(地)、WD
7月:ジムスト、ボール
8月:ジムコマ(宇)、砂2
9月:プロガン、来月実装の微妙な機体
あと後期ジムもGP落ちが控えてるから、プロガン10月かもs
イカもスナUも降りてきてないのにいつプロガン降りると思ってるの
DX機体も増えて行くんだろ?
間に合わないで
>>273 重量400 威力1400 弾数10/50
最近使い始めたけど今のところ弾数が少ないのがきつい
ボール(強襲)とかボール(重撃)とかボール(砲撃)とかいくらでも増やせるで
>>276 WDや後期ジムはDXガチャ専用になるんじゃね
凸にまぎれてきたギガンがぽこじゃか殴ってきた
>>279 やっぱ3点MGかノーマルMGあたりが無難なんすかねえ・・・
ミサイルの性能見比べてたんだが
ジムヘだけ、なんかやにロックオン範囲が狭いんだな…
Date : 2013/05/10 12:40
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、「サーバにログインしづらい」「ゲーム開始直後に切断されてしまう」などの障害発生を
確認しております。原因については現在調査中です。
障害発生時間
5/10(金) 10:00〜12:30ごろ
確認出来次第、あらためてご報告させていただきます。
お客様にはご迷惑おかけしまことに申し訳ございません。
↑
いつもの事じゃん
ジムコマ宇宙金の場合はビームシューターがついたらビームガンFでもいい
WDの試作Fを普段使ってるなら同じ感覚で使えるし
まぁ、ソロモン実装初日の最初の数時間しかまともに戦闘できてないけど!
>>283 ジムコマのビームガンならM使ってるよ
一発当たりの威力は一番低いけど1マガジン20発で全弾当てた場合総合計値は一番高くなる
まあ他のは何発か外すと敵倒す前にリロード入ってしまうから消去方でM使ってる感じです
前はビームガン自体が産廃も良いところだったけど連射速度(間隔)が上がってからは其なりに使えると思う
ソロモンでジムコマ宇宙使って悪くなかったので地上も3マシから持ち変えてみた
ただし威力強化してないと厳しい
>>288 そんなに悪くはない感じなのね
宇宙が実装されたら使ってみるかな
>>289 おい、まるで宇宙が実装されてないみたいな言い方はやめろ
おい
宇宙楽しみだな
ふわふわしながら撃ちあうマップなんだろうな
ソロモン完全レースゲーにせず戦えば連邦有利になるかねやっぱ
マシンガンとは使い方が違う感じ
DPSの高さを生かして近距離で一気に畳みかけるのがいいかも
中距離で撃ち合っても当たらん
ビームガン強化されてから中距離での撃ち合いが楽しい
ジムコマの機体性能はかなり良いから主力だわ
プロガン当たらなかったがコスト考えるとむしろいらんかったかもしれん
見える、見えるぞ
ベルファスト実装でネガジの餌になる水ガンの姿が
結果攻撃25%がなくなって、重撃なのに強襲以下の火力しかなくなる未来
もちろん足回りアーマーは重撃クオリティ
アクアさん復権のとき来る
いらなかったって事にはならんよ
足回り優位だったジオンがどれ程楽してたかわかる
世界が変わるレベル快適さを経験できる
プロガンやゲルググはハイクオリティなスタンダード機
チャンスがあれば手に入れると良い
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 17:19:48.00 ID:jdTS9Uwo
>>239 格闘は当たる大半が自分の画面じゃ当たってない格闘だから自分が悪いなんて思えないわ
動画撮ってリプレイ見ても1キャラ分以上離れてるのに食らうし
>>281 無課金で手に入らない機体は無いようにするって言ってたから、少なくとも今後DXのみというのは無いはず
GPガシャには入らずEXだけで回すというのはあるかもしれんが
>>299 無課金でも手に入る・・・・・・!
無課金でも手に入るが・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない
つまり・・・・
DXに降りてくるのは
10年後 20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
そろそろWDがGPに降りてきて欲しい
金図WD50lvでかなりキルとれてはいるが特性スプシュだからなあ
これがビムシュかコンカスだったらと考えると
最高速度とブーチャだけ強化した俺の銀陸
残す強化はあと一回・・・
GPに降りても0.5%とかだからな。
回す気がおきん
機体間バランス取れてる前提だが
銀図くらいは簡単に入手できないと新機体に触れる機会すらないな
仕事終わって帰っても零時から北陸だろ?
INする気ねーわ
つーか駒厨宇に使ったお詫びのマスチケ全部返せよ
今現在銀ガーカスWDLA金ジムでストフォ組んでるのですがWDが微妙な感じになってます
初期と後期ジムでヘビーストライカー組むとしたらWD以外で他何を外せばいいかアドバイスお願いします
外すならLAだろ足回りよくても脆いし
ガーカス、金ジムなら盾活かして持ちこたえやすい
ジムなら再出短いから乗り捨て可能だしな
一番使いこなせてない奴から外してみては?
LAは使いこなせればオンリーワンの機体として活躍するよ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 18:55:41.40 ID:jdTS9Uwo
>>306 その構成だとLAは開幕要員に必須で外せないから自分だとガーカス金ジム外してWD残すかな
BR扱えないならマシかショットガン持たせると他2より強いんじゃないかな
>>306 WD微妙でLA使いこなせてるとは思えないけど…
LA使えてるなら外すのはジムかな
でも金ジムと銀WDだったら俺は銀WD使う
LAちゃんの機動力が和田にはないからな
正面切って闘う以外のことならLAちゃんでしょう
LAは辻斬り拠点ネズミ用で結構使ってます
WDはスプレーB3とバズNで使ってるのですが金ジムのバルカンとバズFの方がキル取れたりします
凸に特化するべきなんでしょうか?
劣化LAちゃんとしての運用ならできるんじゃない?
その構成でLA外したら凸合戦でスコアB連発だろ
防衛に徹するにしてもデジムが欲しい
凸合戦苦手なんだけどお前らどうやったらあの爆風飛び交う便所の中で生き延びてるの・・・
壁の上から必死に戦ってる連中を撃ってる
そろそろ潮時かなと思ったら中に入って撃つだけ撃って死ぬ
>>313 素ジムでキルとれるっていうのは
気分的に割り切れてノビノビ動けているという面もあると思う
素ジムなら、落とされても痛くも痒くもねーしwww、と思っていると
普段は踏み込めない所へ、ざくっと踏み込める&相手も戸惑うで
予想外に3キル出来ちゃったり
それが高コスト機だったりすればテンションもUPするし
素ジム効果ってあるとおもう
>>313 BSGb3はMS戦使いづらいしね
射程距離の関係で超接近しないとダメだから
WDさんの足回りだとキル取れないんだと思う
BRかマシンガンの方が良いんじゃないかな
足回り強化してグレ改持ったLAちゃんは拠点強襲用として優秀だし開幕もLAちゃん出せばどうだろう
事故死は多いかもしれないがそれでも盾で一回だけ防げるようになって随分楽になった
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 19:58:47.03 ID:jdTS9Uwo
>>313 WD凸特化にしても装甲やLAのほうが向いてるからB3やめてバズFと何かにすればジムより動けると思う
俺はLA、ガーカスor装甲、デジム、トレのノーボーナスデッキだよ
味方のレダ少なくてねずみされるのが嫌いだから、ボーナス投げ捨ててトレ無理矢理入れてる
凸が通りやすいMAPはLAと装甲がメイン、そうでもないところはガーカスと重撃メインって感じで、
基本3機で回してる
はげそうになったときに最悪リペアマンに逃げることも出来るから、
noobの俺でもスコアは大分安定する
WDさんビームライフルで凸ればいい
とりあえずWDの武器をマシに変えて運用してダメだったらガーカスとWD外してみます
ありがとうございました!
自分のスタイルに合った選択で良いよ
結果出せるなら何でもおk
プロガン引いてもうたw
積載とりあえずマスチケ改造したんだがこれ全然足りなくね?
みんなFAF諦めて試作Fとか積んでるのか?
プロガン持ってる人も開幕凸で使い潰すのは勿体無いから使わないだけじゃねーかな。
プロガン持ってるけど開幕凸は専らLAちゃんだし俺
>>325 奮闘金ない俺はBRF、BZFだけどそれでも格闘は軽量だからなぁ
FAF重いし微妙になったからBRFで良いと思うけど
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 22:03:09.44 ID:Rg8dnPsp
(´・ω・`)プガンもゲルも積載MAXでもFAFバズF積んだら軽量サーベルでもバランス60切るよ
(´・ω・`)伴南無のバランス調整だよ
>>326-327 やっぱ対MS考えるとBRFか。ありがとう。
ロケシュだしBZFはやっぱ積みたいから
BRF、N二刀、BZFでバランス63だからしばらくそれで試してみてみるわ。
積載ほぼ限界で盾外さなきゃ行けないほど重いと思わなかったわw
せやなマックスまで行けば大丈夫と思ったのに酷い話だ
>>328 積載ほぼMAXに上げてから気が付いたよ。
砂対策にここまでしてもならないってどうなのよw
61いらなくなったらロケシュNバズとかも華開く気がするんだが
今度はロケシュNバズ対策の積載が主流になるか。
>>331 怯みはともかく転倒はなくしてほしいよな
格闘ぐらいは倒れても良いけど
バランスだけにバランス調sいや、なんでもない。
対策取れるだけ多少マシになったとは思うけど一方的に撃たれて倒れ続けるのはやっぱ悲しいねw
シローさんじゃないがCSRで一思いにやってくれたほうがまだすっきりするw
あちらを立てればこちらが立たずってのも悩めて良くね
バランス61側を立てなきゃ死んじゃうからあんまりトレードオフって感じはしない
>>316防衛参加してみてやたら倒しにくい、見つけにくい動きしているやついない?
そういうやつから動きを盗むと良いよ。それは相手にとってもそうだからさ
対スナバランスの61って苦労してそれを確保してようやく「一方的にダメージを受ける」レベルになれるんだよな
それまでは「一方的に死ぬまで何もできずに撃たれ続ける」だから困る
こう書くとスナは遅いだのもろいだの反対意見も出るだろうが、
このゲームは基本的にお互い視認できない距離からゲーム始まるしな
局地戦の市街地MAPでもない限りは最初にアクション起こせるのは砂なわけで
スナの対艦Fは最大6050の前の仕様でよかったと思うんだけどねぇ。
そうであればジムヘとかの積載弄ったのもここまで叩かれてなかったと思うんだわ
つうかその場しのぎばかりで先をまったく見越さない数値設定・修正ばかりなんだよな。
スナなんて二転三転してるけど結局は一番最初のが一番マシっていう笑えない状況。
スナは照射レーザーだけでいいじゃん
あの75mmとか対艦からピュッと出てくるのなんだよ
あんなわけのわからんものにやられるのはおかしいだろ、いい加減にしろ
ガーカス外して早速試運転したら強化まだ途中で武器未強化なのに強すぎてワロタw
コマ・ストもかなり強いと思ってたが強襲でコスト340まで上がると流石に別格だわ
金陸は結局出なかったんで比較できないが。
そもそも論
原作にも無い機種まででっち上げて
砂に開発が固執する理由って何なの?
別に砂って凄く面白いわけじゃないよな。全然ゲーム性無いし
俺は面白いよ
強襲重撃が狙おうとしてるアーマーフルの敵を怯みor転倒させてアシストしたり
敵スナにカウンターして後退させたり
無課金機で簡単に出る・強化できるクセに、開幕スナ51にならないから
強い=人気という機体でないのは確かだけど。
スナは照射のみにして照射の対建築物ダメージを二倍にすればいいんだよ。
原作っぽい。
というか、あれだけ照射し続けても破壊されないMSがおかしいだろ
照射型の威力は今の3倍ぐらいあってもいいぞ
ジムヘがお蔵入りになったので、再編成をしてるけど。
銀プロガンと金WDは確定としてあと強襲2機
手持ちの下記機体で使うとしたらどれがいいでしょうか?
金:ガーカス(強化中)、LA
銀:陸ガン、ジムカス、装甲、寒ジム
スナイパー好きな人は好きだからなぁ。
HSは転倒確定とかそういう調整は出来ないんだろうね。
照射は対MSも威力2倍くらいに上げてもいいと思うわw
今でも3機くらいで一斉照射みたいにやってる人らは非常に楽しそうに使ってるけどw
ガンダムらしさを追求しすぎると対人でのバランスは上手く取れないんだろうねぇ。
砂はやられるとムカつくから強化しなくていいよ
砂は今のままでも問題ないとは思うがマップがな…
手抜きすぎて開けすぎてる
簡単な弱体としては、全メイン武器攻撃時にしゃがみ必須にするだけだな
(´・ω・`)金玉 3個になった
(´・ω・`)宇銀コマは2個
(´・ω・`)もういや
>>345 金2枚でいいんじゃね?
LAやガーカスの亀頭性能は、拠点踏み踏みで有利だし
それ以外を加えるなら銀陸ジムカスかな
ジムカス?ジムストかジムコマのことだなと今気づいた
LAちゃんの亀頭は小さくてガーカスの亀頭はとても大きそうだね(ニッコリ)
>>342 「開発が固執するほどのすごい面白さ」があるか?という問いかけに
面白い人には面白いって答えられても・・・
つまり少数派ということだよな
その少数派の娯楽のために大多数の人間が土日休みを丸ごと浪費させられるのには
違和感を感じるがな
別に砂弱体しろとは言わないが、砂MAPは平日固定にするぐらいの譲歩は欲しいな
砂にやられて悔しい、ということではないんだが
砂MAPで連邦は砂だらけで全然勝てないループにハマりやすいんで不快なんだよ
15000円でやっと俺にもプロガンがきた!
15000円で出たレア設計図 金プロガン1 金ジムコマ3 銀ジムコマ1 金ガーカス1 銀ガーカス1 銀ボール4
>>328 強すぎる武器を持たせたらその分別のところで弊害が出る…うん、何も問題ないな
北極微妙に変化してるけど何だよこれ
変更要望一番多かったがこういう要望じゃないと思うんだが
本拠地最寄拠点を押さえてさえ凸できない拠点配置でさらに凸しにくい仕様にしてどうするんだよ
北極の迷走ぶりワロタ
意味がわからん
金網とかイラネ(*`Д´*)
あちこちでスナの話題になる度に言ってるが
俺は強襲(ガーカス除く)ならスナ対策のバランスは要らない派だ
飛んでること多いから空中で食らったらどの道ダウンなんだし
そもそもスナに狙われるようなとこは警戒して進むから食らうこともあまりない
糞マップ
相変わらずリスポン地点から戦場が遠すぎて移動→出落ちでの精神ダメージがヤバイ
ジムコマのビームガンって詰まらなければ以前のFAFより速くね?
なんでゲルググにも2刀流に匹敵する格闘渡さなかったんだろうな
さわぐからでしょ
ゲルググのナギナタレベルでネガる奴は万年尉官良くて少佐
鉱山基地はジオンでやってたけどPガンの格闘マジでヤバイな
スキも少ないし萎えるわあれ
というかD格振られる距離まで寄られてる時点でどの機体の格闘でもほぼ当たると思うんだがw
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:14:35.68 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ミラーで実装されてかたやオンリーワン格闘、かたや使い回しのグレだから気持ちはわからんでもない
>>368 薙刀もオンリーワンだろ
プロペラみたいなSEも良いし十分強いぞ
オンリーワンのナンバーワンじゃねーとネガるんだよあいつら
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:25:24.68 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)あのプロペラ突き出して回すまで判定無くて至近距離だとあたらん欠陥品よ
(´・ω・`)上にはすこぶる強いけど普通は素直に判定出て横に強い方が嬉しいよね
ジオンさんはPガンの格闘がつえーつえー言ってるけど昔格闘範囲に入られること自体甘え的なこと言ってたよね
むしろ盾発動しないから1チャンある分Pガンの格闘弱いと思うんだけど。
そもそも格闘なんてそう使うもんじゃねえんだがな。
まあだから別に弱体くらってもいいよ。
どうでもいいし。
相変わらず北極のエースの超格差は放置か
ジオン不利にするわけがないだろ。
いつまで夢見てるつもりだ
>>367 鉱山基地の拠点3の下の話なんだが
[P]
.↓ 柱柱
.↓ 柱柱
[俺]→
こんな状況で「勝ったw」って思ったらダウンしたんだわ
ラグにしても酷かった
>>376 運が悪かったなw 典型的なラグの症状だ
それのCBR版が最近多くて困る
格闘だけじゃなく射撃のドムピカも接近される事自体がって言ってたな
間違っちゃないと思うし、実際に格闘なんか強かろうが大局にはさほど影響ないと思う
だが差を作るのは何かと騒ぐ奴多いから同等にしといてほしいな
ゲルナギナタは両方に刃があるんだからプロガンがあれなんだから左右に振って左にも判があってもよかった
プロガンで敵2体の間で斬って左右で撃破とかきもちよすぎ
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:24:08.70 ID:UBW3j7Cm
盾構えて突っ込むには破格の範囲のはずだが
ジオンは前方に範囲が広い
連邦は左右に範囲が広いって感じじゃないの?
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:37:50.65 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)同じでいいじゃん
(´・ω・`)その方が言い訳できないよ
そうだ、格闘を廃止しよう
>>382 βかαで同じ範囲なのにジオンの格闘は範囲が狭いって文句言ってたんだけどな
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:53:51.39 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)今も同じだったりするの?ならジオン悲惨だね
(´・ω・`)らんらんはジオンは縦振り連邦は横斬りだったくらいしか覚えてないよ
つか格闘に関しちゃ、ジオン連邦間の格闘差より、
突き型と振り型の格差の方が酷すぎんだろ。
開発が何を思って突き型格闘を放置してるのかまったくわからん。
ジムストの槍モードとか移動以外で使用してるヤツいねぇだろ。
>>386 でもニュータイプみたいなアクアジムよく見かけるよ
置きピックとかようやるわ・・・
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:29:52.84 ID:Oo+/Cg5p
水泳部機体は全て廃止。
水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。
>>363 そりゃ不均衡を演出してその都度交互に搾り取るためでしょ。次は高ゲルと陸ゲルのセットあたりかw
イベにしても山谷作って飢餓商法したいんだろうけど、現状では定着率を下げる意味しかないのに愚かだよなw
性能上がったアクアジムちゃん連れてこうよ
ところで陸ガンFAFの連射強化の効果って実際どうなん?ログ検索しても
効果有り無し情報が錯綜してて判断つかないんだが
>>384 ショットガンとスプレーガンで威力違う連邦のが強いって散々騒いでたこともあったな
最近ではショットガンのが打ち出す速度違うとか騒いでたけど、検証で実は持ち替えからの打ち出しはショットガンのが一割早いって結果出てた品
両軍腕のなさを機体の性にするのがいるのは仕方ないんだけど、ジオンのが環境のせいか声大きいんだよな
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:25:16.86 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)ジオンのCBZだけ判定が大きい優遇されてると言ってた人もいたね
(´・ω・`)そういうのは池沼個人の問題で陣営攻撃に使うものじゃないと思うよ
>>394 CBZで殺される事が多いからなw
CBRの事もジオン言ってたろ?汚いってw
お互い様なんだよ
声がでかいほうが勝つ!
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:43:22.83 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)だからガワだけ変えて性能同じでいいじゃんって思うの
>>396 ゲームを遊ぶ→不満が出る→苦情を送る→弱体化される
つまりこのゲームの本編はそのゲーム内容じゃなく「苦情を送る」の部分だったんだよ!!
な、なるほど
>>397 ヒットボックスガー
連邦機体は細過ぎで弾が全く当たらない
ジオン機体はデカ過ぎて適当に撃っても全弾命中
運営は連邦優遇
ジオンオワタ
クソゲー
目に見えてるw
同じだろうが文句言う奴はいるよw
違う方が面白いのに
ベルトが太い女は声がでかい!
プロガンは味方から見てもうぜーわー
バズF撃ったら目の前通過してってぶっ倒れて俺だけ流れ弾で蒸発
必死に3点マシで削ってあと少しで殺せるところをBRで止めだけ持っていく
バズFぶつけてこかしたところに止めのBR当てようとしたところを射線遮って斬りに行きやがる
プロガン使う奴は大体ハイエナスコアポイント厨な気がする
まともなプロガンもたまにはいるけど
プロガンじゃなくて中身のせいじゃん
ただの我儘だな
連邦この時間でも待ち時間10分↑とかww
ジオンだと1分で参戦
ライダーしねよwwww
>>351 やっぱり金2枚安定かな?
ガーカスはまだ作成したばかりなので強化するまでは
LA+ジムコマか、コスト的に銀陸+銀寒ジムで遊んでみます。
つまりライダー死ねということなんです
>>386 ゴッグとアッガイはせめて見た目通りの判定にしても許されると思うな…
アクアジムは… 見た目がああだからなぁ… うーん…
「おとぎ話!」
しか言わない連邦のエース()のボイスは修正された?
新北極、3が山頂バトルでもなく、本拠点地下防衛しやすくなって、数字拠点と絡んで戦える事が増えた気はするが…
大体は、結局ボーナス範囲から外れるな
障害物増えたし、狙撃とミサイルが役に立ちにくくなったのが不満
ジオンでも少しやってきたけど
LAエースさんは以前と比べると真面目に働いてたように見えた
無課金勢の意見を聞いたおかげでジオン弱くなって
対戦までの時間がえらくかかるようになっちまったな。
アンケートなんて無課金勢のやつらには提出できなくしとけばいいのに。
新北極は3を最初にとっちまったらほぼ取られることなくなったな
上から攻めてくる奴は角度的に下の奴にエイム合わせられないから
楽に倒せるし・・・・・このマップの改変も無駄にユーザーの意見を聞いたせいだろうに
スナイパーマップで北極つまんねーなんてよく2chでも見られたけど
それはただ単に積載あげてない奴が悪いだけであって、
だったらダウンハメされないように積載あげればいいだけの話だったのにな
>>414 山頂からは遠くなったけど
左右からは近くなったから、取りにくくなったという事もないはずなんだけどねぇ…
もっとみんなが慣れてくる必要があるのだろうか
ロジャーさんはいいとしてもう一人はどうなんだ。ロッペンメイヤーだっけか。相変わらず置物?
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:02:52.51 ID:/Ql1T2Za
ジオンにまともな奴残ってないわw
さっき連邦でやった時にグフカスもゲルググも芋しかいなくて、圧勝したんだが
今、ジオンでやったらやっぱり芋しかいなくて惨敗www
芋だらけなのにねずみはされるという^^;;;;
>>414 vinDVi4uはプレイしてもいないのに、なんでそんな上から目線なの?
みんな砂にコカされてるわけじゃなくて
砂だらけで戦線が成り立たなくて、糞みたいな勝ち負けの流れになるからなんだけど?
実際にプレイしてれば
コケてるアホなんて少数で、とてもとてもウンコな流れなのは一発で分かる話なんで
つか前の北極で砂が狙う獲物って、等速移動で飛んでる機体がメインだったから
積載なんてぶっちゃけ関係なかった。
さらに言えば、北極は狙撃地点と距離の関係で、射程砂の方が圧倒的優位だったから
ハメ食らうなんてレアケース。
ダウンしたらダウンしたで他の奴が横取り40万とか言いながらとどめさすからな
量産ガンキャノンBR持たせられるって聞いてたけど
実際持たせようと思ったらなんだこりゃ・・・積載MAXくらいにしないと無理じゃねえかざけんな
>>419 砂が戦場に必要のない兵科だとは思う
単純に威力を30%削ってリロ時間を1.5倍にして射程をタンク以下の1000
これくらいでコスト相応だと思う
チャージ砂はとりあえず現状維持
バランス捨てればいいんじゃね?
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:46:34.45 ID:/Ql1T2Za
スナイパーほど勝敗に役立ってない機体はねえだろw
俺も下手な時は前線で活躍出来なかったから砂で芋ってたが
慣れてきたら、スナなんてゴミ兵科使わなくなったな、何の役にも立ってないし
スナハメは恐れるクセに
スナは必要ない!(キリッ とかw
マジウケル
スナは当てまくって相手にプレッシャー与えられる奴なら十分に役に立ってるよ
ただ5機以上は前線崩壊し易いので不要
程度の問題だな
単式ハンドビームで中距離チクチクすれば防衛戦に参加できなくもない
狙われたらアウトだけど
砂は設置物と戦艦破壊と相手砂キル以外はポイント0
ワーカーは1戦場で稼げるレーダーポイントの上限を50とかに設定すれば
戦場全体いい感じで回ると思う
北極はスナマップでもありアンチスナマップでもあるから出さない方がスコア安定しそう
>>429 拠点凸中にスナに撃墜されたのはよーく分かったから
涙拭けよ
>>431 vinDVi4uはスレオン戦士だなぁwww
相手のレスの茶化す以外の書き込みが出来ないとかwwwwww
マジ惨め過ぎるwwwwwwwwwww
そこまで大口叩くんなら
自分の戦果を誇る動画とかUPしてみたら?www
砂が役に立たないなら強化しないといけないよなー
まあ砂なんざ憎まれてナンボだからな。
核と一緒に突っ込んだら、敵数機は核そっちのけで砂狙ってくるくらいだし
普段だって周り見ずに砂まっしぐらの相手も多いから、囮としちゃ最適だ。
ゲル、グフカスなんかが味方多数いる時に釣れりゃ、死んでも差し引きプラスってもんだ。
>>431 砂不要って意見の大半は味方の砂消えろって意味だと思う
芋砂多いほど負けにつながるし
ひたすら芋ってポイ厨やってるタイプ?
>>431 >砂なんざ憎まれてナンボ
全然日本語読めてねーじゃねーか
ザク砂が連邦に憎まれてるって話じゃねーぞ
ジム砂が連邦に憎まれてるんだから
職場にいる全然使えない癖に給料と有給だけはしっかりもらう寄生虫に対するイラつきと同じだわ
デザジム強いな
レールキャノンってCBZより弾速速い?
銀だと積載捨てないとろくに強化できないけど
でも前ほどスナMAPとは感じないな〜
スコア欲しい奴は中央地下に居座るか左右拠点付近で戦うし
左右拠点付近は何か建物多くなったから簡単に視線遮って近寄れるし
ここまでスナアンチ要素混ぜられたのにまだスナにやられて顔真っ赤で「スナ強すぎ!」と書き込んじゃう人は
多分平面で単純な動きしてたりの立ち回りから問題ある人だろ
>>436 ロケシュ5のデジム1機でさっきスコア500行ったわ
初動はプロガンだったけど3で潰されてからずっとデジム無双
格闘馬鹿と3上から来る奴相手に天井撃ちで殺しまくり糞うめぇw
ジムヘ?そんなのいたっけ
自分で狙撃ポイントを見つけるのが真のスナイパー
家に帰るまでが遠足
みたいな感じか
前の北極は芋掘りしやすくて楽しかったのになぁ
今日のデイリーが、狙撃スコア100、支援スコア100、砲撃撃破2なんだが・・・
どんだけ芋推奨なのかとw
_,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .|
>>435 俺は自分を
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ 有能と思えるほど
/ヽw'゛ },,,| 厶 | 自信家じゃない。
./ \ ` 、 〈 \__________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
>>443 逆でしょ
自分が有能だと過信できないから努力している横で
その努力をしない癖に自分の利益ばかり追い求める糞に怒りを覚えるのは当然だと思うが
別に砂が強いなんて言ってないからな
身勝手に砂で出撃して全体を足を引っぱってるところが問題、だからな
それでもスナでスキウレしゃぶるのを辞めない!
一番悪いのはポイントの設定した人と階級で報酬変えた人
つまり全部屁泥のせい
デッキ制廃止して、全所持機体全てのMSから選べるようにしてくれればスナ乗らないかもな
プロガンコンカスってぶんぶん丸増殖中の今だと当たり?せっかくだからビムシュついてほしかったんだけど
ビムシュ、コンカスどちらも当たりだと思う
銀で5%しか付かなくても改良で9000行くし
不意打ちならほぼ確実に転けるD格当てて往復すればゲルググ以外の敵で生き残ってるの見た事ない
プリセットボイス
修理たのんまーす→衛生兵ー!衛生兵ー!
増援お願い!!→わかる
あれ? 撃てないよぉ〜→ここは俺がやるから補給に戻れ!
指示、待っています!→指揮官仕事しろよ!
索敵頼むわ!→わかる
砲撃を!砲撃をしてください!→地下から制圧してるのかな?
狙撃、おねがい!→ん?
対空砲つぶせって事だよ
仕事しろや糞砂
敵スナがうざいとそう言いたくもなる
あ、僕のスナは固定物専門なんで^^;
コネメガネー、援護!!
砂つかったのって最初の2確修正される前だけだったなぁ…位置取り→しゃがみ→射撃の繰り返しってすぐ飽きない?
しゃがみ・・・?
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 15:31:09.58 ID:W6QZctnR
砂談義はやめてバランスについて語ろうぜ
よくバランス61を規準にするって言うけど撃たれること自体レアだけど砂に撃たれるのって大抵空中じゃね?
それなのに61に拘る意味ないと思うんだよな、逆にバランスが必要になるのはバズの爆風なんかの威力3000前後の攻撃で
このへん食らっても転倒しないバランスかよろけない100あたりを目安にしたほうが有用じゃないだろうか?
あ、敵の砂はどうでもいいけど味方砂は邪魔なんで消えてください。拠点殴れない機体はいらないです。
砂は敵だと厄介だけど味方にいても頼りないんだよなぁ
それは厄介に思ってるのは実は敵スナじゃなくて敵の放った命中弾なのだ
敵の上手いスナは身を持って体感できるけど味方の上手いスナとかいてもわかんないしなw
水中マップ来たら水ガンやらアクアちゃんだけだとジオン水泳部相手に云々て思ったけど
アンケ総無視だったスナの新機体とか来てスナオンラインになりそうだよな
水泳部追加するって名言されてますしおすし
水マップきてもいつものメンツつかうんやろ?
重撃枠に水ガンいれるだけで
プロ・陸ガン、ゲル・グフカスはかわらんだろうな…
>>456 狙撃が変な方向向いてしまうのは、スコープ構えた時に目の前が塞がれている時に
視点が自動的に障害のない方向に移動してしまうという、ありがた迷惑な機能のお陰…
いらないよね… あの機能
>>466 これはスルー決定ですわ
スループだけにwww
>>466 かろうじて水中で身動きが取れるようにジムにパーツくっつけましたって感じだな
しかも手に持ってるのソナーだからなこれ
>>466 背中の甲羅飛ばして攻撃したいな。使用後は水陸特性なくなる感じで。
ちょっとまって
>>467 が何か言ったみたいだ。
>>466 絵的にはそんなに悪くはないと思うけど
アクアジムより下位性能って話だとすると
期待は余り持てそうにないな
ジムストとLAの格闘はタイプなにがおすすめですか?
>>473 気づかれてない相手しか斬らなないがつしっかり当てられるなら改良
正面からでも斬りにいくなら出力強化
>>471 ダジャレなんてスルーですわ
スループだけに
以下スループループ
前に進むのはクソ早いけど、横移動やバック移動は遅い
みたいな特徴あれば面白そうだな
強襲 盾なし
メイン:ソナーガン(という名前のBSG)
特殊:なし
サブ:バルカン
>>473 一番いいのは「チュートリアル(戦艦)」のザクワーカー相手に使用感を確かめること
ついでに言うと、ノーマルと改良型はほぼ同じスタンダードな使用感、軽量型は相手がダウンしづらいのでゴミ
D出力強化型は範囲広いし踏み込みも長く当てやすいのだが反面ブースト消費が多く硬直も長いので技後を狩られやすい
レスありがとう!ガチャ回してきます(^O^)
今からかよw
てか、ジムストはラインナップに無いぞ
既に持っているのかもしれないが
格闘は動く的を相手にできる大規模演習で練習した方がいい
ドムピカウザいけど
《F鯖》
《連邦》
キャラ名:TK-
罪状:核厨暴言
核成功=全部自分のPS(笑
核失敗=指揮官と見方のせいの暴言
サポストでスキウレとバストの両方をしゃぶっても万年左官のクセに
チャットだけは将官レベル
もうダメだ
陸ガン産廃すぎてスナイパーに転向するわ
スナより金ジムで一から練習した方がいいんじゃないか
陸ガンもグフカスも超性能から高性能に落ちただけでまだまだ強いぞ
ジオンのエース何とかならんのか
フルオート超速で来るのに一発ごとによろけ判定とか狙われたら即死なんだけど
水泳部如きがシャアとかドズルとかの比じゃねぇくらい強い
陸ガンで思い出したYに核決める直前の窪みで
「いっしょにがんばりましょう!」ってプリセ送ったら
「みんなでファイトー!」って返してくれた核持った陸ガンは可愛かったな
どれくらいかって言うとLAの俺が盾になって死ぬくらい
最近開幕凸でプロガン・ジムスト・装甲だらけで、持ってないから辛いなぁ。スプシュLV4のWDと銀陸で何とかついて行けてるけど行けない時もある。装甲はMS戦がゴミすぎて辛いもんがあるよなぁ…
水泳部エースは相変わらず強くて草不可避
一瞬で消し炭にされて塵ものこらねぇ
プロガン銀当たった
お勧め装備一式教えてくれ
単発BRF、二刀流改良、バズF
アクアジムで出撃開始30秒で
誤って自爆
終了
基本
>>489で後は特性に合わせてどれか軽いのに変えるとか
特性ビムシュ
無課金だけどこの間のマスチケ20枚注ぎ込む覚悟はある
>>489では積載MAXでも61は無理
バランス重視するならBRF、二刀流N、バズFあたりかな?
>>494 どこにマスチケ使うか吟味しときなよ
武器も機体も何が強みで何が何を弱体化されそうか
そのうちFバズ修正されそうだよね。6000ぐらいに
ブンブン丸するならNバルおすすめよ
攻撃後即盾構えられるのはでかい
火力はゴミだけどな!
BZFなくなったら強機体相手に格闘するしかわんちゃんないから更にくそげになりそう
61確保を諦めて
>>489って選択肢は一考する価値ある?
一考というかプロガンでまともに立ち回るならそれが一番ベストだと思うが
>>500 基本
>>489で、極北や鉱山みたいな砂が張り切るステージの時はバランス重視の武装に変える、とか
>>500 俺は格闘は捨てて軽量にしてるな
BRFとBZFだけで戦う方が事故死少ないし
格闘をコロコロ換えるとたまに軽量でD格かまして返り討ちにあうから注意w
キマッター→コケナイ→ヤッチャッター
お互いファ!?ってなるよね。そしてお互いオロオロし始めるんだ。
あ、あとデッキ内の機体は同じ格闘に統一しとくのも凡ミス回避に有効ねw
>>494 銀設計にマスチケ注ぎ込んでも微妙だと思うけどなー
Pガンなら銀でもマスチケぶっこむのは正解じゃね?さらに課金して金出せるってんならやらないほうが良いと思うけど
混戦になったら重撃や砲撃の前をフラフラと左右に飛ぶといいよ。勝手に自爆して−3ポイント喰らうから。
銀Pでもマスチケぶっこんで速度1300にしてたらレースも余裕だぞ
>>510 さっき、ふと「グフカスってあんなに飛び回ってて味方の射線の邪魔にならないんだろうか?」と思いググったら予想以上にヒットしてワロタ。味方にもそこそこ嫌われてんだなあいつ…
まあドムが一番邪魔なんだけどな
モグラたたき穴から出てくるゾックは双方共に邪魔なんじゃないかと思う
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 23:38:31.79 ID:/Ql1T2Za
>>513 グフカス空中ブンブンはそれほどでもないよね
ドムは地上を徘徊してるからマジで邪魔、しかも速いしwww2Jで何回自爆ったか^^;;
ま、連邦の装甲も邪魔だな
今日はかなりの格差あっても負けてるな
壁核決まった時くらいしか勝ててないわ
レースで階級があがった弊害だよ
>>517 分かる
なんか戦線あがらねーなと思ったら、味方が殆ど少佐中佐だった
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 00:18:23.92 ID:Yr/zHro5
で、実力で上がったわけでもないのに、階級落としたくない>死にたくないで芋る
芋るから逆にポイント稼げず、戦場に貢献も出来ずに負けて更にポイントマイナスに(笑)
KDは良いのに拠点駄目は低いわ奪取は低いわ
本当に使えないゴミばっか昇進してくよな
今日は勝ちに恵まれねーじゃねーよ糞雑魚
勝つ為の行動を徹底しろ寄生する事しかできねーのか
まがいものの言葉なんかいらねーよ
ヤンの放送見た方が千倍役に立つわ
ヤンの放送は言動とかイラッっとするけど凸ルートとか立ち回りとかは参考になったなぁ
認めたくないけどあいつのおかげで将官なれたようなもんだしな
akitmは立ち回り云々以前にPS次元が違って参考にすらならなかったわ
銀プロガンlv48になったけど、
金プロガンめざしてガチャるか迷うな
金だとそんなに違うもんかな?
現在
あと999人 およそ8分
ライダー多いっすなぁ
悲しいけどLAちゃんと初期ジムはずして、レンタル寒ジムとSML入れたほうがスコア上がるな・・・
レンタル寒ジムよりはLAのが良くない?
バズないとダメな人か
連邦は今待ち時間長くてジオンの階級が低いのと当たる事が多いのに
それでも負けてるのはゴミ将官が多いんだろうな
これがライダーというものだ
思い知ったか
数多くたって、その分戦場に出れる数増えるわけじゃないですし。
増えれば質下がりますし
格闘振ってくるジオン兵増えて、接射FAF仕掛けて返り討ちされる事が多くなったよ
完全に自分のせいなので、上手いなー、と思うだけだが
ソロモンや支援機で将官になったやつらがまともに拠点殴ったり凸ルート知ってるわけがない
さっきから連敗してるんだが勢力ゲージは下がらないんだな。
全体的には勝っているのか。
>>534 連敗する時って似通ったメンバーのループになることが多いからちょっと時間ずらした方がいい
ニート将軍50人が24時間で72勝します
万年尉官が1日に3戦程度するとします
すると72負するには、24回入れ替わる必要があります
つまり万年尉官1200人が負け続けても、ニート将軍50人がいれば、勢力比はイーブンです
96%の人間が負け続けても勢力比は変動しないので勢力ゲージが操作されているように見えてしまいます
極端に言えばこういう計算か?
最近凸とかどうでもいいと思いはじめて本拠点凸はあまりしなくなった。ぶんぶん丸してたほうが楽しいじゃん?
>>535 いや、周りのメンツも階級もその度違う。
北極挟んで連敗中、つか今夜は1勝もしてないw
ああ、エラー吐いたと思ったらもう3時か
実際ニート将官ってあんまいない気がするわw平日休みの正午に同じ部屋の人らのデッキみてたらDX産の金機体持ちだらけだったし暇な大学生ばっかなんじゃねーのかなとおもう。
もう北極終わってるけど
拠点3が真ん中地下の戦場の場合は、補給艦を山頂横にすぐ置いて
山頂を占拠させてから拠点3を占拠せずに上からグレ投げるなりしてキルさせるよう支持させた方がいいか?
>>541 新北極は軽く話にしか聞いてないから見当違いだったらすまんが
3でリスポンする敵は崖上のすぐ横からじゃない?
だとしたら即補給破壊されて僅かにKD稼ぐ程度で終わる
清清しいほど見当違いだな
新北極3は中の下層にある。りすぽんも下層だ。グレ投げても届かないし上占拠してるだけでは意味ない
6地下がいらない子になってしまったな
あんだけオブジェクト設置してもらったのに
プロガンあたって、倉庫枠拡張しようとしたらコスト+300してしまった。
しかたないから、プロガン・陸ガン・箱ガン・水ガンのガンダムデッキで出撃したった
コメント欄に「無課金です」とか書く奴って
無課金ならゴミでも良いって勘違いしてんのかな?
おいしゃぶキュアさんの悪口言うなよ
ガチャレアなんて足の速い強襲1機あれば十分だしねえ
>>544 そうか
シャトル側にあるトンネルからグレ投げつけてすぐ下がる戦い方で簡単にキル稼げて美味しかったが
そこまで有効な作戦でも無かったか
強襲2とこの前のイベントで貰った量産ガンキャ×2をBR運用してるけど良いな
砲撃のデッキボーナスうめえ
>>551 ガンタンクもいいで。素ジム〜ガーカス並に移動できるしF2バルカンつおい
ジオン最強はゲルググでもグフカスでもない
ギガンだ
ヤツらは転倒しない上に高火力武器を持っている
と、いうわけでジオンでギガン作ってくる
もし赤と白のギガンがいたらそれはオレだ
無課金は甘え。
だんだん無課金だから弱いの当たり前、無課金でもプロガン支給するべきだ、誰でも手にはいるんだろ?
とかほざく子が多く感じてきた。こういうお金は払わないけど楽しませろ、課金と公平にしろな思考はやだなー
>>521 それただのハイエナだろ
どっかのスレで支援機でも連キル余裕だぞ?とか言っちゃってるやつじゃね?
無課金だけどWDさえあれば上でも戦える
またshineの金払え煽りか
払ってほしきゃ月額にしろや
単発BRの強化ってロック以外だと何すればいいかな
集弾は940あるからいらないよな
威力一択?
チートは砂か多いんじゃね?ウォールハックだっけか。
壁ぶち抜いたり吹雪や水のエフェクト無くして視界確保したり
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 09:15:18.20 ID:J22MFhuY
チートと砂って親和性高いな
どっちも安全圏からお手軽に一方的に相手を蹂躙したいって動機でやるものだから
>>560 無印は火力が低いからFの方がいいと思うよ
威力はフル改造推奨、BRはマガジンあたりの火力が低いからね
てす
定額にするの賛成なんだがみんなはどうなんだろ
月に500円くらいで
ガチャがよろしくないと思う今日この頃
>>568 500円は無理っしょ
レギュラー5000のプライム10000ってとこじゃない?
それでも今のガチャよりだいぶ安くなるが
>>568 図の出現率が通常機10%、レア機1%
報酬GP3倍
階級昇格降格の見直し
機体・武器バランスの見直し
MAPの見直し
大規模戦の見直し
課金で設計図の個別販売
etc...
をやるなら月額でもいいぞ
アイテム課金なのが問題じゃなくて
開発がヘッドロックなのが問題なんで
月額にしても問題は解消しないと思われる
書き忘れ
今のガンオンは基本無料+ガシャ課金だから、このゲームの出来で許される
月額なら誰もプレイしないわ
>>570 設計図それなら月額でもかまわんかな
あと後出し修正は最低限
前みたいな産廃量産化修正してたらどんどん人減る
月額取った後でガチャとアイテム課金しちゃダメでしょ
月額制だと、ほかのMMOと変わらんからな
時間ないヤツがやるようなゲームじゃないが、時間ない人が手っ取り早く強化できる道も残しておくべき
1%ならかなりの高確率だから、買いたくないヤツは買わなければいいレベル
それか機体経験値という項目を追加して、強化ロックというのもいいかもしれん
いっその事、Gジェネみたいに61式戦車や戦闘機から、地味に開発・設計していくのもアリだな
アーマー 速 容 チャ 積 帰
陸ガン金lv68 1609+580 1219 1464 264 1939 461 コンカス3 FAF
プロガン銀lv52 1454+910 1308 1471 320 1818 383 コンカス1
これどっちがいいのかな
>>576 何かおかしくね?積載軽視し過ぎや
俺の銀プロガンlv50 1418+910 1308 1434 301 2190 380
後どっちがいいというか、速度100差はでか過ぎるぜ
>>576 コンカス1ついたし
頭バル+二刀改良+バズNで+51なんだが
とりあえず足回り可能なだけ挙げて残りをアーマー積載って感じにしてた
月額課金→時間を費やした分だけ強くなる→ニートだけが有利→金持ってない→儲からない→どんどん企業が撤退する
ガチャ→金を突っ込んだ分だけ強くなる→ニート以外でもチャンスある→客層の裾野広がる→儲かる→企業どんどん採用
こうだから月額課金になる可能性はゼロに近いでしょ
>>570 要するに最初から作り直せってことだなw
半年でプロガンでたじゃん?
早すぎね?って思うの
一年経ったらもう飽和状態になりそうで---
戦場の絆ってその辺上手いことしたと思ってるんだよ
参考にはできなかったのかなと
武装は好みあるから文句はつけないよ
ただ次から機体マスチケで作る時はチャージに振る位なら積載行こうぜ
300な時点で既にオーバースペック状態だから、それならブーストボーナス貰った方が何かと便利
まぁ銀52はかなりのレベルだから、作り直すのはやめとけw
>>580 ガチャは違うわ
出るヤツは強くなる
出ないヤツは弱いまま
必ず強くなるわけじゃないのに、月額よりガチャの方が客層広がるとか完全に読み間違えてる
ゲームバランスがまともだという前提でハイブリが一番だわ
ああ、どこぞのタイトルみたいに月額3kとか論外な
というか、まずは機体を時系列順に出してくれ
>>582 ふむ。そんな感じなのか
参考に成ったわ
どうあがいても今さら月額になるわけないだろ
アホか
好きな機体を使えないってのがまずないな
ガンダムゲームなんて好きなMSいじってなんぼだろ
(´・ω・`)プロガンがバラフライみたいな動きで切りかかってきてらんらん死んだの
(´・ω・`)あんなのあるんだね
使ってる内に愛着が湧いてくるのはある
絆は最初からガンダム使えたしな。
取得条件キツかったけど。
それに、BRは威力強かったけど
硬直にしかあたらないNT専用機だったし。
月額にしたら儲からなくてゲームの運営が出来ない
当たり前のことなんだが
だからハイブリがいいって話じゃね?w
いくらなんでも無課金を決め込んでる連中の客層悪すぎるだろ。
「○○強すぎ!修正しろ」しか言えない無課金だらけであまり気分良くお金を払えるゲームではない。
1500円/月+Gジャネの成長システム(マゾめ)+経験値UPアイテム+ガチャ(成長システムをすっ飛ばせる設計図)
これが良かった。
無課金層が客だと・・・?
無課金は客じゃなくてやられ役スタッフだろ。
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:24:00.08 ID:Yr/zHro5
>>591 最初から使えた言っても、使えるようになるまで10万は掛かってるだろww
ハイブリッドじゃ結局ガチャゲーの上に新規すら寄り付かなくなって最悪だろ
人が居なくなれば50vs50のゲームは成り立たない
無課金もやられ役としてゲームの成立に貢献してる
短時間向けに、実戦闘72時間で¥500でやって
月額1500円とかでもいいんじゃね
今のガシャ課金も残しつつ
月額コース導入でいいんじゃね
月額コース導入した人だけ、
機体0.005%→10% 型落ち新機体→1% 個別販売1機\2000
階級システム変更で
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:28:21.33 ID:Yr/zHro5
ヤラレ役の無課金の言うことを聞くからおかしくなるんだよ
大体、無課金なんてショボイPCで動かしてそうだし
自分が弱いのがPCの性能なのかMSの性能なのかわかんないのが多そうだろw
やられ役の声がでかいから両軍変な修正されて
金かけた機体がゴミにされる
でも実際、無課金の言うこと結構聞いて修正するのが現状だしな
インタビューでも非常に無課金に気を使ってるのでてるし
それで良い方向に改善したのか、と言えば
全然出来てないけど
共産主義じゃあるまいし、
納税してもしなくても、受けるサービス平等で上手くいくはずないけどな
Gジェネの開発システム…みたいなのはいいと思うんだけどね
ジム使って格闘リボン集めるとLAに改修できたり、
射撃リボン集めるとデザジムになったりで
注)ヤラレ役の無課金層の意見を取り入れて弱体化しました(アンケート取って)
本音は新課金機体を最強にして売りたいからおまえ等の所為にしたって事
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:34:41.90 ID:Yr/zHro5
新垢作って低階級で遊ぶと、機体性能じゃなくて立ち回りが悪い奴がほとんどなんだよ
ニコ動で研究するとか、Wiki読むとかすれば良いのに
適当な立ち回りでやられて、ガンダムがグフカスがとか言ってる奴が多いよな
無課金の言うこと全無視して無課金層が皆去っちまったら、
50vs50なはずなのにNPCが10機も20機も混ざってきて大規模演習と変わらなくなる
無課金層は客ではないが、無視すればゲーム自体の寿命が縮む
運営側が客としてゲームをプレイしてみる事をしとけばましな修正できると思うけどな
プレイしたとしても片方の陣営だけとか
>>596 まずガチャって前提をやめろよw
月額課金でGPガチャは今と同程度の確率にしておいて
課金で設計図を買えるようにすればいいだけじゃん
普通のネトゲはパッケも定期的に販売してたりキットで強機体も販売する
コラボだって力入れるしガシャやっても他の選択肢も残して悪印象にならないよう勤めるんだけどな
倉庫、BGMオンリーも無課金扱いなんだろうな
課金したところで大して強くならねーゲームだしザコはザコのまま
>>605 人が揃わなければ待ち時間が増えるだけでNPCは途中退室の穴埋めしか入らないよ
月額課金だとマジで人数がなあ
少数マッチや対NPCなら月額でも回せそうだが
無課金→一応やれるが階級や機体、強化に制限
月額→制限なし
課金→設計図買ったり倉庫拡張したり
とか?
まあガチャの稼ぎ知ったらガチャ止めるとかありえないんだろうけど
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:54:09.60 ID:Yr/zHro5
つか、課金してなくても金スナや金トレとかは簡単に手に入るんだから
スナで芋るか、支援で回復や索敵したら良いんじゃないの?
実際支援なんて稼げるんだし、役に立ってると感じるから楽しいぜ
FFで言ったら、全員が狩人や暗黒や黒魔道士になりたがるからおかしくなるんでしょw
月額払うと常に全パーツ付き状態とかか
>>610 今はそう
過疎って両陣営が待ち時間10分以上当たり前って状態になったらNPC導入も有り得る
でなければ両陣営共に待ち時間10分越えが当たり前のゲームになるか
どちらにしても無課金が去れば多人数対戦ゲームとしては寿命
>>614 新規を将官のエサに晒してる現状で
無課金が居なくなったら対戦が成り立たないとか何言ってるの?
ちゃんと金払ってくれる見込みのある新規を手厚くケアすれば、対戦人口は維持できる。
別に無課金の廃なんか全滅したって影響無いよ
50vs50なんか辞めればいいんだよ
ルーム建て制にしたり、15vs15からスタートして順次両軍埋めて50vs50になるように調整すればいい
小隊参加は小隊長しか参加押せなくて、小隊長が参加押せば全員状態キャンセルして参加させるようにすればいい
一つだけの変更しか見ないなんて、今の運営そのまんまだな
社員かよw
みんな誰と戦ってるの?
>>617 運営とって言いたい所
大分過疎って来てるしマッチングもなりたたない状況で皆ストレス溜まってんだよ
最近ジャブロー左拠点の開幕で7軽視して突破される事が多すぎる。
3集中するのはどうにかならんかなぁ・・・
>>489 コンカス付くと二刀流Nにすればギリギリセーフ
>>616 人数変えても変わらない事は絆で実証済み。完全に階級で分けるしかない。
Nと改良は威力と重さが違うだけで範囲も硬直も消費も変わらん?
>>619 7の出口なんてまともな重撃5人くらいいりゃ相手に人数錯覚させて出て来られないようにできんだけどね
あと・・・テキサスな
>>621 じゃあ人数と階級でいいだろ
人数揃わない時にNPC参戦させる意味も無いわ
当然MAPも人数比に合わせたヤツを用意
出来る出来ないじゃない、やるんだよ
>>622 Nと改良(ジオンではT)は硬直、D格消費量が同じ
ただTは通常3連撃出来るが重い
コンカスがLv1でもあるならNのD格でほぼ全部コケるので改良型は不要
>>615 「ケアすれば新規は金払ってくれるかもしれない」
=「ケアすれば無課金層も金払ってくれるかもしれない」
→無課金層の意見も無視するわけにいかない
こういう話だろ
月額1000円でGNOシリーズ何年続いてると思ってるんだ
能無しヘドロは守銭奴発言してないでマトモな修正しろ
ガンオンが月額1000円になたったらその日からかっそ過疎だから
500円くらいが妥当
たとえいくらでも月額になった時点で過疎るような気はするけどねw
めっちゃ良ゲームに化けて1ヶ月くらい前から予告してくれればついてくる人もいるだろうけど
まず最初の仮定でありえないね
本スレもここもいつもと多少雰囲気が違うな
本スレはいつもの人が増えた感じなだけだが
ニートの方が穏やかということですね
金を払うことと貰うことの意味が分かってないからな
>>625 自分も前はそう思っていたんだが、ジオンに910の盾持ちが増えた(ゲルググと上方修正されたグフ)ため改良型+コンカスLV1かD出力に変えたわ
>>635 えっ!グフの盾ってそんなに強化されたの?
>>636 グフの盾は元からかわってないが積載量が少しでも上がったから、盾持ちT型格闘とか増えたね。前は盾外しでないと格闘がNとかになりやすかった
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 21:08:01.98 ID:cJJXIa58
今日だけで20勝↑2敗
万年尉官があっという間に大佐リーチだぜー
俺は北極で禿げた
どれくらいかっていうと今週の+PPがパーだ
さっきテキサスの3下あたりで、素ジムでダッシュ格闘したら機体が固まったw
サーベル振り切った状態でピクリとも動かず、切られた旧ザクも
「え?いいの?」って感じでマシンガン打ってきてやられたww
こんなバグあるんか・・・。
>>640 ・・・カミーユと戦ったんだな。
ってのは置いておいて、運営にとりあえずメールしておけば。
バグかどうかは分からんけど。
DX11連で銀玉、GPガシャはハズレばっかり
微課金じゃデッキ強化もできんのか・・・
CPUの温度が70度超えた…
真夏のガンオンは危険そうだな…
こっちは稼げなくて降格目前まで禿げた
テキサスは支援でレーダー張りながら強襲メインで戦ってたら稼げる
遅くて開幕の拠点踏みができないから
支援でレーダー放置してから乗り換えてるわ
ガンオンする時にOCはまじやめとけ
テキサス1拠点は初動で負けるとどうしようもないな
出撃前に補給予告できない指揮官は早めにキックしようね
装甲ジム使うならグレよりバズのがいいよね?
グレ持つならLA使った方がいいだろうし
このゲーム始めようと思うんだけど面白い?無課金でも勝てる?
>>651 無課金では無理。ファーストガンダムが好きなら楽しめる。
>>651 少し前に、マスタメカニックチケット20枚+20万GP配布が終わったばり。
その前には新兵キャンペーンで粘れば欲しい機体が1つ手に入れるチャンスがあった。
EXイベントやレア機体の銀設計図も大量に手に入るイベントも終わったばかり。
今は何もなし。はっきりいってマゾい。やる時期が悪い。俺ならやらない。
10万円くらい用意して課金しろ。
50vs50でワラワラ戦う感覚は他のゲームには無い新鮮さ
最初のうちは勝てなくても戦場ウロウロしてるだけで楽しい
無双して楽しみたければ課金は必要
陣営としては全然無課金でも勝てるよ支援とか使ってれば
てか、無課金でもタイマンじゃ無理でもガンダムやゲルググに勝てるしね
無課金でも楽しめるんだがお詫び30000万だとか新兵キャンペーンだとか
マスチケ20枚とかあるから
なにも特典がないときにやることをおすすめしにくいよな
新兵キャンペーンくらいの特典だったら常にしておけばいいのに
装甲LAじゃなくてもGPだったり初期機体の金設計図だったり
50vs50はくそげのネタひっぱってきただけだしなあ
面白くなる要素を稼げるからという安易な発想でガチャいれてグチャグチャにした丸山佐藤はA級戦犯やわ
お詫び3億GPあったらGPガチャで金図揃えられそうだな
イベントで機体揃えられたからやってるけど、イベント無しじゃたぶん辞めてるわ。
連邦:金陸ガン、金初期機体全種+銀設計全種
ジオン:金高ドム、金グフ、金ギガン、銀各種
程度だけど。
報酬に課金銀設計図が混ざる時以外新規はきついと思うわ
このゲーム何だかんだで自分の使った事無い機体を動かして楽しむって要素強いし
ずっと初期機体のままだと課金機の餌にされ過ぎて萎える人は多いだろうしな
ザク2F(○○型)とか作るんなら陸戦型ジム(強襲)とかで水増しして
そいつらはGPで設計図買ったりできるようにすればいいのにな
それすらも思いつかないのか、それとも何か全うな理由があるのか
連邦なら初期ジムあれば余裕よ
まあ初期ジムだけあれば戦えるからいいけどな
ガチャレアは装甲ジム、LAがあれば昇格は十分だけどさー
それだけじゃ飽きちゃうわね
なんでバンナムは高い広告宣伝費かけて獲得した新規を
廃人のエサのまま放置しておくのかね・・・
今のネトゲだと1顧客当たりの獲得コストって20,000〜60,000ぐらいなんだけど
それだけ経費かけた見込み客を
無課金乞食に好き勝手に陵辱させておくとか
太っ腹どころの話じゃないんだけどな・・・
広告費幾らだったんだろう
バナーだけでも一時期のGROUPONより貼られてたし
あんなことやってるからむちゃくちゃなキャンペーンとガチャ絞りする事に
今の新規は初期機体で連邦なら銀カスやらFSと戦わなきゃいかんからなー
大変というか普通なら投げ出すわな、課金ガチャ回してもGP足りねーし
昇格ボーナスで10万GPくらいくれてもいいと思うの
なんかS連弱くなってない?
Sジでやってて、いつもならこの時間ひき殺されてたはずなのに僅差だったり勝っちゃったり…
なんかマッチングおかしいのは感じる
どちらかの階級が上回るマッチングばかりだわ
>>666 お前LAちゃんで飽きるとか、どんだけニュータイプ
どっちにしろ積載MAX強化必須で武器も選別とか
現実的じゃないな
誤爆
3日前に始めたばかりで無課金でやってるけど
こんな時間ばかり無駄にかかって成長させられず、ひたすら相手の養分になるだけのゲームなんて初めて
かといって課金するにも他の課金ゲーの3~5倍は課金しなきゃならんしで、課金無課金どちらにしろ地獄っていうね...
余程のガンダム好きか度が過ぎるほどのマゾじゃないとやってらんないと思ったわ
そこまで気負わずに気楽にやるのがいい
ところで装甲でBSGでよろけとってからコンカスサーベルで叩き切るならどのBSGがいいんだろ?
FかN。
Nは結構な威力強化必要だけど、ひるみ分の威力を確保できたなら良集弾・1マガ数多いと性能は良い
Fは威力無改造でもひるみ余裕だけど集弾・弾持ちが悪いのが欠点。
俺なら初心者にはこう勧める
・ひと通りチュートリアルをやって銀設計図と資金をゲット
・初期資金で銀設計図を組み立てる→改造は初期武器のみでOK→資金は金設計図のために残す
・デッキを組み変え、いらない機体(特性の付いていない機体)を売却
・まずはジムトレーナーでリペアに徹してゲームに慣れる
・誘導ミサイルの使える機体を手に入れたら、牽制役をやってみる
・デザートジムを手に入れたら、チャージカノンで直撃ダウンを狙ってみる
・人気機体の初期ジムは、実は素人向けではないので注意
・資金を溜めて、ガチャを回す→アタリは出ないものと考える→ハズレMSの金設計図が狙いどころ
・好みの機体の金設計図を組み立て、特性が納得いくものなら、本格的な強化開始
・愛用の機体をひと通り改造し、デッキが固まったら、資金を溜めてレア機体を狙う→ハズレ設計図で特性強化
・慣れてきたら、指揮官やって資金溜めるのもアリ→他人の指揮を見て定番戦法を覚えておく
>>671 ライダーが糞弱いからな
そしてライダー一人ひとりは自分が強いと思ってるから更に性質が悪い
>>678 ありがとう
Fでやってみたけど安定してひるみ取れて格闘コンボに繋げられたわ
今D式サーベル使ってるけど問題ないよね?
バランス61確保できてるならD式でもおkじゃないかな?もしくはバランス捨ててるか。
俺はバランス確保したうえで高出力かコンカス付いてるならNをお勧めするかなー。
でもD式の高火力ってロマンも捨てがたいよね
BSGからのサーベルなら素ジムもいいんだけどなー
スプシュも楽にLV5までいくからNでよろけ楽に取れるし
やっぱり速度に容量足りないからきついか
ところでなんで今連邦勝ってるの?
よくわからんです
本スレ的に
ジオンの機体でかすぎ
盾持ちかつBR持ちが居ない
CBZ産廃
使える中間機体(コスト220〜260)が居ない
こんな感じらしい
ネガジオンさん達は甘えまくりで困るわ本当。
ガンオン版アリとキリギリス
LAは使いこなせれば強い(当たり前っちゃ当たり前)
マップによって勢力図が変わる神バランス!って神の手が入ってるんじゃないの
ジムヘビムシュでCBZB3からCBZNに乗り換えた口だけど、CBZB3よりは使い勝手いいからまだ死んでないと思う
本当はデジムロケシュ使いたいんだけどね
陸ガンでFAFやめた人BR何使ってる?
>>693 マジレスすぎてワロタwww
たしかに昔、陸ガンで無双してたようなのは大金ガチャるのに躊躇無いだろうし
実際、どんだけガチャでバンナム儲けたんだってぐらい
視界一面プロガンだしなwww
3点マシじゃね?
BRFか胸バルFじゃねーの?
今までFAFと格闘改良使ってたけど
BRFにしたら格闘D式持てるんだよね
3点は嫌いなんだけどBRFかな?単発で8発ロックオン初期値700って運用難しそうだが
弱くなったと言っても陸ガンの単発BRはプロガンWDより劣るんだし
陸ガンはFAFでいいんでない?積載削られたのが辛そうではあるけど
俺もFAFでいいと思う
バルF
バズF
D強化
今FAF使うなら上げるのは連射と威力かね
プロガンが格闘とサイズの差でゲルググより上ってのは、まあわかるんだが
プロガンは厨機でゲルググは産廃みたいなネガジさんの言い分はなんなんだろう…
プロガン乗ってるとD型のD格がすさまじく厄介なゲルググもかなりの強さなんだがな
グレで積載かなり余裕あるから積みやすそうだし
ナギナタもくらう分には縦に伸びて強そうだが使いにくいのかね
てかゲルググよりグフとグフカスがやたらと格闘振ってくるようになったな
こいつらも縦に伸びるからすげー避けにくい
サーベル持ったまま突っ込んできてミエミエなのに避けられなくてくやしい
プロガンは確かに格闘は優秀なんだがバス固定なせいで積載キツくて下手をすれば切らざるを得ないからな…
グレあれば強かったが今以上にネガジオンさんが発狂してたのは想像に難くないな
上手いゲル使いはMS一機分上昇して斬って来るから
こっちのD型のD格当たらず一方的に斬られるけどな
向こうは下へも当たり判定あるんだよ
>>704 俺は最近まで格闘全く使わなかったけど、最近連邦で格闘使い始める→強い→慣れてジオンでも使い始めるって感じだった
ゲルググ産廃とか常に一番上にいたグフカス様を使ってた方々は言うことが違いますね。まぁそのうちゲルググ強化されてもまだ弱いだとかPSでカバーしてるだけだからと言うんだろう
次の機体は多分宇宙専用中コスト機体と陸ジムポジションの支援かな。
個人的にはジムコマライトアーマーとコアファイターだと嬉しい
>>709 来月はベルファストだから水中戦用機体かと
MS戦なら水ガンが糞強いけど水中拠点とかあったら
水ジムしか強襲がいない連邦じゃチクワ持ちハイゴ相手に
あっという間に拠点溶かされるだろうし
水中用に水ガン2機作っておいたけど
宇宙みたいに全域専用地形だったり、本拠点も水の中だったら連邦は凸機どうすればいいんだろうな
水ガン重撃初動か?ジオンは強襲水陸機多いからいいけど
>>709 あれ?本スレだったっけ。
ガンオンのLAは実はジムコマLAなんじゃないかって。
ソロモンレースで2階級あげたけど落ちるどころか次階級リーチ
>>714 ガンオンのLAはジムLAのボディにジムコマLAの頭が付いてる謎機体
ネガジオン様は「無傷で相手殺せる機体」じゃないと満足しないですからー
来月のDXガチャはスルーかな
ジムスループだろうし
スループだけにwwwwwwwwwwwwwwするーwwwwwwww
949 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 10:31:39.49 ID:FIsnmkew [1/2]
傾いたってもたかが数%なのにこの世の終わりみたいに騒ぐのな。
10-20%差がにちじょうちゃめしごとだったけど逃げなかった連邦の根性を見習うべきだと思うよ
982 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 12:20:45.45 ID:bXD40l9r [2/2]
さすがネガジオン
史実でもジオンは今後は先細りなのにな
ネガる暇あったらゲルググ手に入れろよ
特にFジは負けが少なかったからストレス溜まってるんかなあと思う
死体の周りぐるぐるしたりジャンプしたりして煽ってくる奴に結構会う
S連でやってる時は見た記憶無いくらいなのに
F連でやってると10戦に1回くらい見かける
ちなみに
>>721は全部Nグレポンな
Fは調べてない、射程短いし
>>722 Fジは「ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww」を体現してる集団だからな
F連が最初に勢力勝ちした時もゲーム内外での有様が酷かったぞ
>>722 S鯖は余程余裕が無い限りそんな事してたら他の奴に殺されねーか
>>724 まあFジはなあ…
負けるのが嫌で初心者狩りに走った連中とそれに引っ張られて勝つのが当たり前だと思ってる連中で構成されてるから
>>727 よく考えたら、負けてる時も酷いが勝ってる時も普通に酷かったわ
グフカス無双の時なんて毎日毎日連邦スレに単凸決めてくるアホがいたからな
毎日何個NGIDにアホを突っ込んでたかってレベルだったな
wikiのプロガンやジムへのコメント欄もそうだけど
何でジオンは他所の所に単凸してくるんだろうな
722の
>死体の周りぐるぐるしたりジャンプしたりして煽ってくる奴に結構会う
ってのもそうなんだろうけど、勝利宣言をして、相手の敗北宣言を聞かないと気が済まないんだろうよ
凸してくるのはジオンじゃなくて荒しじゃね?
999 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 12:58:09.20 ID:bXD40l9r [7/8]
やっぱりネガジオン様はゆとりで困る
やっと奪取リボン金取れた
ありがとうニューヤーク
ここんとこS鯖でも「なんじゃこりゃ」っていう歩兵をよく見るけど
Fの過疎が著しいみたいだからこっちに流れてきてんのか?って思うんだが
1000 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 12:58:39.95 ID:bXD40l9r [8/8]
1000ならジオン滅亡
昨日の23:59の最後のテキサス戦が酷い闘いだった
ほぼフルゲージで圧勝なんてもう見ないだろうなあ
>>734 人口調査スレのレス見ると別にFは過疎ってないし、むしろFの方が若干多いぞ
鯖選択で上にあるし、新規が入って中身入れ替わってきてんじゃねえの
共に23時台のレスで
土曜 S:7874 F:8095
日曜 S:7534 F:7806
性能をミラーにしてくれてホントよかった
僅かでも数字が違ったらもっと大騒ぎで
プロガンは最強だがゲルググは産廃と喚かれたに違いない
>>738 >929 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/04(土) 13:57:43.72 ID:5vlKDBMf [13/14]
>スリム機体と思われたゲルググが半産廃と判明してしまったいま、
>グフが使えない宇宙でジオンが勝てる見込みが無いヅダとか言う奴と
>ギャンが主流になっていくのか
DXに出て三日後に既に産廃宣言されててだな
586 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 13:25:20.37 ID:ezNnlqyk [4/4]
ジオン有利の足周りも全部プロガンに持ってかれたしほんとジオンの良いところってなんだって話
ジオン有利マップってもうないだろうな
MS戦したら相変わらず連邦のほうがBR格闘とも上だし
ジオン有利の足回りが全部プロガンに持っていかれたらしいw
盾構えてスト並みの範囲格闘で産廃とかないわ・・・
あんだけの性能で産廃とかないわー
そもそもゲルググのどこをもってスリムだと思っていたのか・・・
宇宙で使えるってとこ除けは
修正前のグフカスのが強そうだし相対的に産廃なのだろう
オペトロ並の肩と脹脛のアーマー想定してたから思ったよりショックは少なかったな>ゲルググ
まぁ使ってるのはプロガンなんですけどね
デカいのが嫌ならギガンでも使え!
Fジオン43.8%とかもうバランスもへったくれもないな
連邦が格闘強いならジオンは機体が固いなら射撃が強いなり対抗手段がないといけないのに
全てにおいて死んでいる
連邦がオレTueeeeeeeeするレイプゲーでジオンはエサ
まーた万年尉官の憂さ晴らしスレになってんのか
イカンガーで脳死してる誰かさんには言われたくないな
ゲルググのD式は使いにくいだろ
範囲は広いが、出始め判定ないし硬直長すぎ
わかってるやつはT式
>>748 グフカスツエエ、ドムピカウゼエ、ゴッグオカシイ言ってた時代にジオンは
プレイヤースキルの差ですって言ってたからな(笑)
で、自分等2JやF2みたいな便利機体があんのに、ジムへがオカシイ言ったり
おかしいのはジオンの頭だった(笑)
実際、ジオンでもやるようになってグフカスや2Jとか使って、こんな機体最初から存在してたんだからそりゃジオンばっかり勝つはなって思わされたわ
>>740 足まわりってプロガンとゲルググ全くその辺は性能一緒なんだから差は出ないだろ(笑)
ネガジオンはネガる前に使えない味方を再調教すべきだな
ぶっちゃけジオンの格闘キルが多いのは連邦が格闘振るからだとは思うけどねw
格闘の隙を狙うなら格闘いくっしょ?
>>752 DよりTのほうが使いやすいよな。プロガン二刀流よりもゲルのT式のほうが盾も構えられて個人的にはやりやすいな
>>752 プロガンだってD強化じゃなくて改良だしね
ジオンはD式使って硬直が長いだのなんだの大騒ぎする感じ
そして連邦の改を見て「D式硬直短くてズルい」と言ってる悪寒がする
連邦の格闘は長らく産廃で金格闘リボンはおろか、銀格闘持ちもそんなに数いないのにな、、、
連邦相手に格闘で負けるってことは己が下手なだけを悟るべきだなネガジオンは。
BRFのロックが5回でMAXになったんだが
残りを威力かリロードどっちにするか迷うな
特性ビムシュなんだけど
いっぽうゴッグのだいしゅきホールドでどれだけ格闘トラウマになった連邦プレイヤーがいたことか、、、
ネガジオンが面白い事言ってるなwwww
ネガジオンガー
レンポークガー
ガーガーガー
>>762 ごめん、ジオンスレみてきたけど向こうも酷かった
BR強いのは否定しないけど、WD使って死んだあとにガーカスに乗り換えると、
シールドバルカンのキル取りやすさに驚くけどな
やっぱり連射の速いフルオート系は使いやすいですよ今でも
俺BR系は初期ジムのBRB3以外つかってないわw実弾のほうが当てやすいよね
>>757 ジオンもDはどの機体も産廃で確定してるのに決めつけで検討違いのネガとかキモいぞ
縦振りのD格使うグフカスとかどれだけ見た事あるよ?
メインがバズだからBRよりも三点のが使いやすい
縦振りを横振りに変えろーって意見は見たこと無い
αですら、縦振りは前判定しかないから、連邦も縦振りにしろってくらいだったのに
>>768 少なくともゲルググは薙刀縦回転させながら直進してくるの沢山見るよ
>>753 ジムヘはおかしかっただろ積載能力とか。F2は対に和田ジムあるし和田ジム消えるなら消しでもいいよ
で、CBZ劣化で初期型ジム共々初期機体の中でもサービス機なザクUJの存在は宇宙の実装で、まず初期に配布されなくなったし
代替のFは最初B3BZも持てない劣化型で未だにこれから大金かけて金やら銀の設計図で強化せんといけない人が沢山。
初期型は普通に宇宙もって来れる上にビーム速度UPの恩恵があるんだが、最低武装削減かB3マゼラ砲の実装w、
サンダースのジムだし宇宙専門とかにして地上から追放とかでもいいやw陸ジム重撃型とかで調整とってw
(´・ω・`)両方ちゃんと底上げするか底下げするか公平にしてほしい。
両方マスチケ15回の銀持ってるから言うけど
プロガンとゲルググどっちがやり易い?って聞いたら、他の機体を狩る分にはほぼ一緒
BRで仕留められなかった所にBZ追撃にいく分にはプロガンが気持ち有利程度。ゲルググのBZ持ち替えモーションは流石に酷すぎるw
プロガンのというか他機体の2倍はかかってるね、ここは直してやるべき
2刀は範囲のメリットもあれば移動中盾発動不可のデメリットもあるので結果的に五分だと思っているので修正は不要
まぁコレを修正しても、プロガン→ゲルググ ゲルググ→プロガンどっちが狩り易い?って聞かれたら
俺は当然前者って答えちゃけどね、横幅的な意味で当て易いからBR空振らずに済むのがでかい
ただ横幅機体はジオンの多数モデリングの特権とも思ってるから、ここの修正、調整は不要だと思うわ
ヒットボックスで騒ぐ元気をガンキャガンタンク兄弟と本拠にも分けて欲しいわ
>>771 まだ持ってる人少ない機体で実装後日が浅いからじゃねーの?
地ジムコマのD出使ってD格してみ?
プロガンの2刀改と大差ないからwwwwwwwwww
隠れぶっ壊れ性能
宇コマは持ってないからシラネ
>>773 さすがにプロガンのN格の速さはどうかと思うぞ。糞速くて笑ったわ
>>774 接近戦主体の強襲だからだろ。さすがに頭悪過ぎるぞ。
ドムとか撃ち易いからスナに真っ先に狙われるしなw
(連邦の弱体案を書き連ねた上で)公平にしてほしい(キリッ
>>773 ゲルの持ち替えは「体感」で遅いだけで持ち替えから
撃つまでの速度は他と一緒って豚が言ってたが
グフカスからゲルググに乗り換えた連中はグフカスに戻ればいいと思うんだ
ぶっちゃけ今のゲルググは堅いのとD格が脅威なだけ
銀グフカスなら持ってるけど今でも充分強いと思う
グフカス使いまくってた連中はぶっ壊れ機体の中毒になってるんちゃうかと思うわ
グフカスの性能と相まってガトシが扱いやすい上に強すぎるんだよね
ロックしてマウス押しつつ飛び回れば相手が死ぬ超兵器になれたら
そりゃゲルググでも「扱い辛い」「これといってメリットが無い」「強いんだけど物足りない」
はたまた産廃とまで言えてしまう訳だよ…
>>778 それは誰が言ってたんだ?
現行でウォッチで測って来たが、持ち替えから最速BZ撃ちで大体
プロガン 0.91秒 ゲルググ 1.68秒だったぞ
プロガンとほぼミラーのゲルググを産廃とか言うやつって
グフカス最強を認めちゃってるよね
ジオンはPS()なんだっけ?wwwww
59 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:30:53.01 ID:m9Of6ja6 [2/2]
>>56 982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage :2013/05/13(月) 12:20:45.45 ID:bXD40l9r
さすがネガジオン
史実でもジオンは今後は先細りなのにな
ネガる暇あったらゲルググ手に入れろよ
54 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16:17:15.45 ID:m9Of6ja6 [1/2]
史実通りならプロガン量産はおかしいですねえ
ドムは通常歩行がすごく遅い→装甲他と差は認められませんでした
ドムのバズ持ち替えはすごく遅い→他機体と差は認められませんでした
ゲルググのバズ持ち替えが修正来たらすごい遅い→他機体と差は認められませんでした←New
あとさゲルググのクラッカー持ち替えが内臓武器レベルで早いってそこまで騒がれてないのは何でだろうね?
wiki欄でもう三回くらい話題にしたけど一回はスルー、二回目は1レス、三回目でようやく多数レス付いたけど荒れていない感じ
ゲルググとか戦場に出てきてもただの餌なんだからそっとしといてやれよ
SGはBSGより威力(集弾)低い!!→差異は認められませんでした
SGはBSGより打ち出し遅い!!→持ち替えから打ち出しまではBSGより1割早かったです
史実道理が希望なら物量戦を仕掛けないとね
前例からして2刀の範囲は修正される気がする
とはいえゴッグの格闘が猛威を振るったのと同じ期間は現状維持して欲しいがw
>>791 自分に都合のいい改変はそのまま受け入れ
都合の悪い改変は史実に沿えと騒ぎ
都合の悪い原作に充実な部分は変えろと騒ぐのがジオン
なんか隣の国の人見てる気分になる
>>776 マジで?普段ジムコマ使ってるけど軽量だから全然振ってないわ
もしかしてすげえ損してたんかな
でも3点N、Fバズ持ってると結構積載きついんだよね
射撃で倒す機会>>>>>>>格闘振る機会
だからぶっちゃけ格闘どうでもいい。
二刀流が弱体化されても問題ない。
>>776 確かにあれ範囲は鬼だけどブースト消費と硬直がだな
つーかジムコマのD格ってまったく話題にされないけどかなり強いよな
ちょっと前のBZゲーに比べたら格闘くらいなんとでもなるよな
格闘騒がれてるのってCBZ弱体の影響もありそう。接近に気づければ足回りボロ負けでもCBZでダウンなりよろけなりとって
拒否できてたのが、弱体化で当らないリロード長いで難しくなったとか
なんとでもなるが、実際に差があると騒ぐ奴はアホほど騒ぐから同じでいい
特に格闘なんかの趣味武器が強いと実戦では大した利がないにも関わらず雑魚が大騒ぎする
格闘弱体化の代替案で積載を減らしましただのグレは使えなくしましただの
そちらの方が実際の運用には不都合が生じる
>>795ほんとそれ。大抵の人の総撃端数の格闘撃破率なんて1割未満。1%に満たない人なんてもザラにいる
そんな格闘が優遇だろうが不遇だろうが大して違いは無い。
連邦の格闘が産廃だった時の連邦は格闘?撃ち殺せば良いよってスタンスだったしな。
×格闘が強くなった
○CBZ弱体でCBZが飛んでこなくなり格闘を振る余裕が出来た
実際ジオンもブンブンしてるしな
格闘でやられた時にパソコンの前で「うっ!」って声だすようになってからイラつかなくなった皆もやってみて!
「やられたぜ。だがなお前を俺は忘れないぜ」でも良いけど長いから注意な
凸やっているとプロガンってグレ持てないから
あんまり凸には向いてないんだよなあ
1〜2機が便所ぶんぶんするだけで
戦局が全然違うくなるのになあ
CBZ弱体というか
本当に使い物にならないレベルまで落とされたのってジムへのCBZ3Bだけな
まだまだ重撃でキルとるならビムシュレベル5ビームよりもロケシュLV5CBZだよ
将官になったけど格闘撃破数のが多いな
KD1以上で
プロガンの二刀流は盾が無効になるから普通のサーベルでやってる
みんな二刀流好きだね
3拠点中2拠点破壊した記念パピコ
CBZはまだまだ現役だけど使うやつめっきり減ったしな
まあ何よりBZゲーが解消されて快適だわ
ジムヘはまあCBR撃ってりゃいいんじゃないかな
ジムヘのビムシュ特性勝利でおk?
そういや俺のもビムシュだった
>>798 それよか、ジオンには銀でもFバズ相当をもてる機体がドムしかなくて、
格闘を拒否出来ないからだな。
一回間合いに入ったらグフカスすら逃げ切れないし、連邦機体の方が縦も横も間合いが広いんだから、愚痴くらいでるわ。
連邦も弱かった時はネガりまくりだったんだしな。
今のプロガンなんて当時のFSよか酷いし。
ジムヘの特性は当たりが無いよな。あそこまで弱体されてるんだったらOWABIマスチケ使わなきゃよかったわ
高さ取ればスカしやすいけどなプロガン格闘と言えども。
ネガジオンさんは格闘はいかなる状況でも必中だけどガトシ当てるのは難しいとか言うから困る
>>815 ガトシはゆとり武器だよ(笑)
地上からでも空中からでもロックオンしてバラまきゃ当たる(笑)
ピカ修正前にドムのBZ食らって怯んだ瞬間に黄色い棒で切られた時は素直にPS高いと思ったな
ゲルググ→ぐるぐる硬直でノーダメ撃破美味しいれす→好き
プロガン→全然勝利貢献せずに好き勝手にぶんぶんしてるだけ→嫌い
あれ?オレ連邦で出撃してるよな!?
>>818 どっちでも前に出て貢献してるなら良いけど
連邦でやってもジオンでやっても芋ってハイエナしかしてないガンダムとゲルググ多過ぎ(笑)
そういう奴見掛けたらスニークアタックで葬り去ってるわその後他の奴にやられるが
>>814 そもそもロケシュが無い機体の武器としてデザインされたのがCBZ3Bだった訳だよ
現地回収機体とかって死に属性がロケシュとすり替わってるんだよね
チャージ時間は一律だから仕方ないが威力500下げたのはアホとしか思えない
格闘の評価低いね、プロガンに限らず振れる場面で積極的に活用すればキルかなり伸びるよ
振った順番に死んでいくような場面だけ避けとけば即倒せてハイエナされにくくてウマーだよ
ジムへ金持ってたがジムへ金よりジオンでプレイ時の2Jの方がよっぽど無双出来てたぜ
ジムへのCBZB3なんて全弾命中させなきゃダメだしな、弾切れも早いし
確かに後ろから全弾命中させてグフカス秒殺したら気持ち良いが
そんなのは強襲機の格闘でも出来るわけで
ジムへの弱体はやりすぎだわ
ジムへは現地回収機体をロケシュにすべきかな
その上でCBZS導入せんと火力の面で初期配備機体にも劣る
>>832 ジムヘのなにがやばかったかわかってない
CBZB3は全弾当ててキル取る武器じゃありません
そりゃ弱体化しすぎだとは思うけどね
金柑でグレランとバズ撃ちまくるの楽しいからどうでもいいや
弱体化されて然るべき機体だったがあまりにも極端な修正で産廃に
金柑・金FS「重撃って存在価値あるの?」
>>815 ガトシは当てにくくなったぞ。
ブーストかけてたらレティクルの真ん中に飛ばなくなったからな。
前ブーストしながらレーダー撃ったら、
ど真ん中狙ってるのに外れたのを見た時は笑ったわw
むしろそれで当たり前だと思うんだが ブーストかけてもブレないって何それすごい
静止状態ですら明後日の方向に飛んでいく銃身ひん曲がった単発武器と交換してほしいレベル
正直グフカスはガトシ撃つより格闘振ってたほうが捗るよね
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 20:55:56.95 ID:A39KbUzF
プロガンの二刀流、最初こそ新鮮さがあって振ってたけど
当てやすさとか、相手から「どうせチート範囲だろw」みたいに
思われるのが嫌だから、すぐに一刀の改良型に変えたわ。
おまけに二刀の範囲に慣れてしまったら、他の格闘振る時のズレも
嫌だしな。
プロガンの一刀格闘で倒したら、罪悪感なんて皆無だわ
○宇宙での動作変更。
・浮かんでいる状態でも300以上のダメージでよろけが発生し、
600以上のダメージでダウンするように変更します。
※上記数字は機体バランスが+0の場合となり、ダウンが発生する実際の値は
機体バランスにより上下します。
って書いてるけど
てことは、今まではそういう仕組になってなかったって事?
○宇宙戦でのスコア基準の緩和を解除
一時的に緩和していたSランクスコアの基準を元に戻しました
ガクガクブルブル
普通に地上と同じ仕様を適用してたけど、【変更しました】という名目で表記しただけだろ
>>833 以前の宇宙はよろけダメージでダウン扱いになってたはず
ふわふわ浮いてるのをCBRでハメられなくなるね
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:10:04.10 ID:hatb6sXX
BGM第二弾来るんだな、0083の主題歌バックに戦うのは燃えるわ
宇宙では地表にいても飛んでいても
チャージビームライフルでダウンはとれなくなるのか
CBRハメは御神体のがえげつなかったから、なくなった方が良いだろ。
ガーカスですら2〜3発で死んでたからな。
まぁCBRでダウン取れてた今までがおかしかったんだし良修正だろう。
・・・CBR担いでMS戦することがあれば、だけどな
ほんと階級詐欺師多いな
同階級、むしろややこちらが上な状況で負けるとかはじめてかも知れん
見覚えない名前多いし、とっとと帰って欲しいんだが
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:21:48.87 ID:+1G0XlkM
>>838 御神体の場合
未チャージF(550)での連射怯みはなくならないし
チャージF(825)での空中ダウンもなくならないよ
連邦で格闘する奴らいつまで調子こいてるの?
チート格闘で勝てて嬉しいか?笑
>>840 廃人<雑魚は足手まとい!出て行け!!
一般<分かった出て行く
廃人<全然マッチングしない!なにこの過疎ゲー!!
対人ネトゲはこの繰り返しである
本スレで相手にされなかったからってこっち来るなよ
ジムヘのB3は使いにくい
ただソロモンで自軍拠点に張り付いてる敵に対しては絶大な効果がある
それだけでトップ取れることあるし
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:44:57.27 ID:A39KbUzF
所で、みんなモチベーションどうよ?
一月から初めた者なんだけど、現時点での
最強機体のプロガンも手に入れ、階級も中将までいった。
残るはなんだ?密かに貯めてるGPで、GPガチャにプロガン
降りてきた所を狙い打つくらいか。せっかくだから動画撮ろうと
思うんだけど、どれ位貯めたらおもしろそう?
今で、150万GP。600万が相場だとして、1000万貯めたら
おもしろそう?
2200万GPをVol2にぶっこんで当たりが出なかった動画があってだな
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:48:02.01 ID:A39KbUzF
>>847 はい終わたー。もうあがってたんか。二番煎じは嫌だから
動画撮るのは辞めるわw
密かにすげぇ貯めてから又出直すわ。
GPカンストがいくらか知らんけどそんくらい貯めて当たり引かなかったら神になれると思うよ
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 22:02:29.65 ID:A39KbUzF
>>849 一日10万で、一ヶ月300万。四ヶ月と、今のGPで1350万。
2200万にも届かないわ。
そう考えると、2200万貯めた奴ってすごいのなwww
必死に修理要請を出しながら追いかける装ジムとそれをガン無視でレーダー置いていく支援機を見かけてなんか和んだ
DXガチャを回して売ればすぐに溜まりますよ、お客さま。
今ならマイエナドリ・ハーフ1個とフリートレードチケット2枚までついてきます!
緑の悪魔はお帰りください
プロガンがガチャに降りてきたらきっとvol2以上に絞られてくんだろうーなー
来月水中機出るって話だけど
連邦の強襲水中機って軽く調べてみたけどガンダムF90マリンタイプ位しか無くね?
水中型ガンダム(強襲)とか出たら流石に激おこやで
ジムスループっていうキワモン
それかザク・マリン(鹵獲・強襲)っていうキワモン
水中型ガンダム(ジムヘッド)のでばんだ
>>856 こんな機体あったのか・・・軽い調べじゃ出てこなかったわ・・・
で、コレ実装されて誰が喜(
ジムスループってググっても詳細がかかれたサイトが全然でてこないな
無名すぎるだろー
僕はフィッシュアイちゃん!
次のガチャは6月5日
つまり上期売上
おそらくプロガンで余裕で上期営業予算は達成しているだろうから
次のガチャは消化試合。まったくガチャ回してもらわなくてOK
つまり結構な確度で産廃。
ジムスループくるで
将官までいったらゲームクリアだな
ひたすらPP維持する為にやり続けるしかなくなる
そう考えるとつまらないな
>>859たしかアクア・ジム作るためのデータ取りとして数機作っただけの機体。
作った、といってもジムの気密性を上げてそれっぽいブースター追加しただけという色物
>>863 そういう考えがゲームの幅を狭めてるってなんで分からないかな。
同じプレイしてて下がるようならそこは貴様の適正階級ではないって事。
勝率が5割以下の将官とか恥ずかしくてやってられんわ。
>>850 将官なら☆6有り
小隊で連勝
中将なら毎回6個〜10個はとれる
これで毎日6時間くらいやれば1日20万くらいは稼げるっしょ
待ち時間がどうなるかでかなり変わるけど
物事をすべて将官基準で考えるなよ。
将官でも准将〜中将までは維持じゃなくて昇格って目標があるだろ
大将まで行ったらゲームクリアだよ
ジオンでやってたら4戦中3戦将官レイプ部屋
1戦はほぼ同階級、ジオン指揮なし(補給、戦艦なし、エース便所掃除)
同階級だけ勝てたけど、これは…ほんと勝ち陣営階級詐欺師多すぎるだろ
ちょっと前はジオンがこの状態だったが逆転してるな
たしかにライダー結構きてるみたいだし昔のジオンみたいだなw
宇宙マップの調整しだいでライダーさらに増えそうで・・・
ゴミみたいな成績のレース将官は戦力として計算できないからね
同階級だとほぼ確実にライダー側の勢力が負ける
今こそ水ガンに鳴門海峡地獄渦を追加するべき
どんな技か知らんがな!
>>850 2200回だぞ
つまり11連200回な
唐突に減っていく待ち時間
>>829 君は一体何ヶ月前からタイムスリップしてきたんだ?
さて・・・Fジ逝くか
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 00:29:16.63 ID:hvNVIalv
NY上下配置で、A-X、C-Zだと敵と鉢合わせるから
BからXZってどうよ?
最後の戦場でなったけど、ACから行ったヤツは13でMSして、Bから分岐したヤツがXZ拠点を5割削ったけど
X Y Z
1 2 3
A B C
レースの場合盾いるかしら・・・?
>>880 log抜粋
:AC半々でいこ
:よろ)'Α'(
:Bから湧いてZXでもよくね?
:よろりぺろぺろ
B出撃17機
:これはあかんフラグ
:Yいくなよー
:負けフラグか
:マジ裸い
BからXZにちゃんと分かれてたし
13で死んだヤツ等が死に戻りで速攻Y攻め落としてたけど
砂漠で坂登って便器向かうヤツと便所向かうヤツくらいの違いがあると思う
北上or南下した方が直線距離近いけど、かちあうって判ってるならこの戦法もありだと思ったわ
シュツルムとロマン砲のおかげで凸つぶしはジオンが圧倒的に有利だな。
殴るときも有用だし
特に1拠点交換凸は厳しい
>>883 浪漫はハイゴがDXで金図必須だったがF2は金図が実質配布されてたようなものだからな
1万バズドム、ハイゴよりタイム短くチャーバズ+1万×3とか普通に持てる
機体が配布とかすごいよね。
突潰しだけじゃ無くて戦闘にも普通に使えるし。
レース勝てねえ
3戦してPP-100くらったぜ
レースに拘るからそうなる
>>885 1拠点だとわかったら即デッキにCBZ持ちか地雷スナ入れて相手をハゲさせりゃ良かろ
>>869 そうでもない
大将維持が案外きついぞ
大将でNEXTPP400になったら大将のまま250PPまで戻すより一度中将に降格してから
中将の250PPから500PPまで行った方が楽なレベル
F鯖はバランスいいほうなのに
S鯖ときたら・・・
グラフィック1Gじゃたりない?重くなる時よくあるんだが
連休前はサクサクだったのに・・・
VRAM1GBは結構ギリギリぞ
たまに900MB超えるから
将官部屋でも全然勝てないな
連邦はどこで勝ってんだ
今のS連 佐官・准将部屋にレーダ厨の割合多すぎて一方的に嬲られるんだけど
こいつらサルなのか? ポイント稼ぎとpp稼ぎがイコールだと思ってんのか?
pp稼ぐなら勝つことが一番効率いいんだけどな
支援、砂が20も30いるような戦場は100%勝てない、サルだから指摘しても改善なんかしない
「ごちゃごちゃ言うなよ、みんな頑張ってたからそれでいいじゃないか」と言い放った奴には怒りを通りこして呆れた
そうやって延々と同じことを繰り返し続ける
ヘドロ頼む、移住の手段作ってくれ
レースばっかりだとつまらんな。防衛でぶんぶん丸してたほうが楽しい
水曜からソロモンがランダムに入るのかよ…勘弁してくれよもう
心配するな。無重力金網デスマッチになります。
>894
学ばないサルがここに一匹
お前突撃じゃなくて特攻の方の凸ばかり繰り返してるだろ
自軍の負けに貢献するなよ
芋るやつの言い訳筆頭は
「死なないことが重要」
ニューヤークでもだけど初同時に必要のない数字拠点に行くアホが増えたな。
そいつらのせいで大抵負けるわ…
>>848 二番煎じもなにもガチャ動画なんて沢山あるだろ
誰もやっていないと思ったのか?
今週も調整なしだね
誰からもわかるぐらいジオンの不満を溜めて「要望が多かったので弱体or強化しました(色々)」
といういつも通りのやり方をしてくるんだろうな。プレイヤーを盾にする姿勢…
何がくるかわからんからマスチケ使用量は減らしといたほうがいいぞ。
糞広いソロモンでスコア条件緩和が終わったら禿連発マップにしかならないと思うんだがな
>>900 みんな同じ速度で走れりゃそんなことする奴は単なるバカだけど
このゲーム陣取り合戦なのに移動速度に雲泥の差がある上、それらは平等でないときてる
極めつけにデイリーチャレンジの存在...
運営の方針からして既に統率を崩そうとしてる節があるように感じるわw
ソロモンだけは勘弁してください…
今のS連は高階級でもライダーポイ厨ソロモン上がりの三重苦
GW前に比べると勝っても負けても味方にイラつく試合が多くなった
こいつらが降格するかジオンに移るまで練度の高いS連は帰ってこないだろう
>>906 マジでこれ
ルームが金ぴかで安心してたら大量に裸へダイブしていった
もちろん負けた
推奨パソコンどのメーカーがいいの?
買うゎ()
誰かアドバイスよろ
>>908 お店に行って「インターネットください」って言えば大丈夫。
作れ
>>908 お店に行って「一番いいのを頼む」って言えばおk
たぶん100万円くらい持って行けば足りる
>>894 超同意。
レーダー佐官とかスキウレ将官増えすぎだろ。
撃破銀も一枚もない佐官いっぱいいるからな。
そういうやつは拠点ダメージも少ない。
>>898 ここで凸ってタイミングに前に出られないってことだ。
今の現状見てもわかってないってことはつまり・・・
>>908 推奨PCは公式で低スペ認定だからやめとけ
箱すら割れない味方のソロモン養殖将官に嫌気が差したから箱防衛してるわ
箱割ってから裸行けよksg
>>908 もう2ヶ月くらいすると、新しい世代のPCが出るから微妙に時期が悪い。
まぁ、店頭で値引き交渉するには良いかもしれんが。
core i5とGTX660以上のスペックのPCならそれなりに楽しめると思う。
それ以上は自分でググれ
>>914 一番駄目なのは箱にも裸にも触れず防衛にも間に合わないタイミングで死ぬ事
相手ががっちり防衛してるのに箱にむざむざ死にに行く奴も立派な戦犯だけどな
俺がタゲられて死ねば誰かが辿り着ける?赤の他人にそんなの期待してる時点でガンオン初心者よ
このゲームはガチな奴もいれば動かない味方に10秒間リペアを外し続ける奴もいるからな
まぁ単純に箱本拠点への攻撃スコアを裸より+1多くするだけで箱に行く人も増えるんだけどな
防衛し易い拠点への攻撃はスコア多くても理に適ってると思うし
そういえばベルファスト何時来るか分からんけど
水ジムや水ガン作成して置くべきか
それともベルファスト時は他ゲーやるか悩む所。
今のままじゃ水MAP勝ち目なさそうだし。
多分ソロモンみたいなレースゲーになるからズゴックのあるジオンの一方的な勝利になるな
水ガン軍団で将官をハゲさせるくらいか?
でもこの運営なら課金させる為に何かでっち上げてくるはず…!アクアジム・ライトアーマーとか
水ガンなんて金だろうが銀だろうが出るたびに売っぱらったぞ。
水中デッキも実装すべきだと思う
そうじゃないと水ガン持っててもデッキに入れんわ
その上で連邦は水陸MSあと2つは追加せんと駄目だね
COST320クラスの実用性のある強襲とお遊び用機体みたいな感じで
ウォーターサバイバー「あの」
>>924 デッキボーナスじゃなくて地上/宇宙みたいにもう1枠デッキ編成させろって事だろ
しかし水中MAPが来ても連邦でやる人少なそうだな。機体選択肢が少なすぎるとつまらんし。連邦は来月DXで2機くらい追加されるとしても4種。ジオンはアッガイ、ズゴ、ゴッグ、ハイゴ、ゾックに+来月ズゴE辺りも追加しそうな予感がする
連邦でもジオンでも遊んでる人52%
連邦だけの人は24%、ジオンだけの人も24%
これが公式に出されてた「ウソだろwwwww」と思わざるを得ない結果だったが
コレだけ水陸MSにラインナップ差があって水中MAPとか導入されるゲームだから
贔屓と言うか、メインの陣営はあると思うけど両軍で遊ぶことにもなるよね
水中はジオンで遊ぶ人が増えそうだ
レース真っ只中のタクラマカンで事故って箱防衛回ったら支援20でレーダ祭り開催中
本拠周辺にレーダ重なりすぎて緑一色でネズミ判別しにくいとか・・・
アホらしくてそのまま帰投して出撃選択画面からウオッチしてたが
レーダ置いて強襲・重撃乗り換えなら、まだ分かるが何で連中そのまま支援機でウロウロしてんだ?
裸割られて、箱周辺30機くらいるから防衛できるかと思ったら大半がトレーナだから
10機未満の赤点集団に余裕で突き破られて箱内侵入許してるし・・・・
だいたいさ 3分で終わるレース展開で索敵支援pt何回入るのよ?
結局今のポイ厨佐官ってさ、何も考えることのできない万年尉官がシステム改変で
たまたま佐官上に昇格できたから階級維持しようと必死にこれまでと同じこと繰り返してるだけなんだよね
それってただの万年佐官で何も成長していないってことに気づけよ
まあ気づけないからそうなってんだろうけどね
1戦の結果で昇格降格するシステムがおかしいからしょーがない
降格無で
昇格条件は
累計経験戦争数
MS撃破数
貢献P
拠点ダメージ数
それぞれの項目で一定数字をクリアしたら昇格ってゲームにすればよかった
>>927 贔屓ってアホか。
水中最強機体の水ガンあるのに頭大丈夫か?
>>930 「両陣営遊んでる人でも、贔屓してる陣営(メイン陣営)があるだろうが」って文脈だが
ネガジオンさんは頭大丈夫か?
すげえな、ネガジオンは単語だけ見て反応するボットかなんかなのかよwww
>>928 レーダーのメインは本拠襲撃阻止+3でしょ
まとまった凸のある開幕時なら、ちゃんとした位置に置いとけばそれだけでも40とか多ければ90くらいまで入る
あとは貢献キル等細かいので100以上くらいにしとけば、早期終了なら安定してスコアS取れる
凸はフル課金強化機との本拠ダメの奪い合いだからね。辿り着けないのは論外として、殴れてもそう安定しないね
砂漠のL字拠点で真っ直ぐ裸行くのだけは流石に無いかなぁ
それなら外周からの箱凸とかの方が全然美味しいんだけどな
支援に頼って階級維持してるヤツ部隊に数人いるけど失笑されてるわ
道中バズ直撃受けて盾壊れ、ダウン中に爆撃うけて機体パリパリ
こんな時でもやっぱ箱?
南の崖ルートからだとつい裸にいっちまうが
箱にいって死んで防衛すべき?
>>936 それは裸で良いと思う 俺も途中でBZや砲撃で盾壊れたら裸に行くな
まぁ無傷で箱行って盾無傷のまま死ぬことも多いけどw
>>930 水中最強はハイゴッグだけどな、コストがコストだから当然だが
水ガンはいろいろ微妙なんだよな…
水中ハイゴは確かに強いが
今のままだと砂の餌食になる未来しかみえないなw
水ガンは水中におけるB3BRの火力はクソ高いけど
重撃だから凸する機体じゃないからなぁ・・・
水ジムじゃジオン水泳部に対抗するのも難しそうだし。
やっぱりソロモンの2の舞かな?
水ジムマスチケぶっこむか迷うなあ
流石に水ジムのマスチケはもうちょい様子見てからでいいんじゃないか?
某ベンツ氏みたいに潤沢ならとめないが
ライン戦だったらミサイルの飛び交う戦場になるんだろうな
なんか何一つ期待できねーな
やっぱ披弾して箱きつい時は素直に裸いくほがいいか。
射程長いし水ガンはジムへみたいに防衛で威力発揮するんじゃない?
陸が全く無いわけじゃないから連邦は陸から凸、ジオンは海から凸
あれ?ベルファストって何処のソロモンだっけ
ジオンも陸から凸すると思う
連邦の水泳部も微妙だけど
ジオンの水泳部は、ただの的だし
>>930みたいなのを見ると、
やはり義務教育としての国語って重要だなとシミジミ思う
まさか小学生以下ってことはないよなぁ
>>945 さすがにジオン水泳部は水中来るでしょ
水中適正で速度増ある上,水中仕様の変更で連邦と違って
ブーチャ高いジオン水泳部は常に浮いてられるから被弾しにくくなる
ハイゴなんかここぞとばかり竹輪持ってくるのは確実だろうし
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:24:54.20 ID:JFEIkrcB
>>942 銀チケ20マスチケ10のアクアジムさんなら家にいますが。
何だかんだで低コストの三点マシ強襲だから使い勝手も悪くないぜ!
水中ならゲルググにだって勝てる!
>>916 違うよ
そんなシステム的なことを問題にしてるんじゃない
ちょっと前までの高階級はたとえくっそ禿げる危険性があっても勝ちたいから箱行ってたの
抜け駆けする奴がいなかったとは言わないけどな
それがGW経た今はどうだ?プロガン手に入れてCBZも弱体化で箱到達するのは前より簡単になったにも関わらず裸行く佐官将官激増しすぎ
くっそ弱い装甲の時代より中身が劣化したとしか思えない
>>935 数字拠点から陸橋のルートに迫撃撃ちたいから大体裸から出撃するんだが、
敵で裸に来る奴かなり多いけどな。
個人的に箱凸向きだと思うグフカスさんが多い、ような気がする。
単に凸全体の中でグフカスの数が多いだけか?
橋で砲撃、待ち伏せがあったら速攻裸にピョンピョン飛んでいくお前だよお前
プロガン銀でもマスチケ改造すべき?
4万でやっと出たんだが…これ以上の出費は辛いんで迷ってる。
たとえば40レベルと50レベルでは結構差があるもんなの?
>>953 グレ持てないから積載はマスチケしないと厳しいと思う。
足回りもやるに越したことはないけど。
OWABIのマスチケ使って銀の機体性能を
フルマスチケしたけど後悔はしてない。
補足:金プロガンを狙うならお好きに
狙わないならマスチケ使っても後悔しない
ベルファストだとマゼラがめっちゃ脅威になるんだろうな
機動性落ちてるから一方的に嬲られるだけになりそう
>>948 ウチにもかなり強化したアクアたんがいる
当時、装甲もLAも持ってなくて一番脚速いのがアクアたんだったから強化してしまった(笑)
>>953 4万か…9000円の現時点で出ないからもう3000いや6000思ってたが…
でも、しばらくマトモな機体出そうもないし三ヶ月楽しめる考えたら、考えちゃうんだよな
連邦は課金して金陸も金プロももってるが水ガンだけは無い…
アクアたんは流石に作る気にもなれん
ジオンは無課金でグフカス当てようとしてGPひきまくって
銀FS銀グフ銀ゾック銀ドム銀高ドムを引いてるが
ゾックたんで暴れるとするか…
お詫びマスチケ大量配布直後実装だしな
半端な改造だと階級次第じゃ開幕拠点踏めない可能性が
>>955 よし…しばらくは課金しないときめてマスチケ分のWMだけ買ってくる!
>>958 ああ…俺の運が悪いだけかもしれん
ちなみにジム宇は金3銀1、玉金2が他に出てるよ
金高ドム引いてお詫びマスチケ全投入で足まわり最大にしたんだが、ブーチャがしょぼくてLAに慣れた身としては速さを感じない…
>>961 ナルホド〜9000で金玉銀玉銀宇コマ1個づつでした
とりあえず11回回すかな
6000で銀宇コマ2と銀玉1だった俺は
初手で防衛機体を選ぶ人が多くて凸に人数が足りないことがわかっていながらそのまま凸する奴って池沼だろ
貢献も出来ないまま無駄に死ぬくらいなら防衛組に混じって相手の凸組を撃破して防衛組と一緒に前線を押し上げろ
3000でプロガン銀出た俺は幸運だったのか
銀プロフルマスチケしてきた。
LV57ってどうなの?
今までギンチケ改造で42とかしか持ってないから体感的に高いのか低いのかわからん…
ふざけんな俺の銀プロはフルマスチケで43金ゲルは59だぞ
>>968 まじで?すまそ…
なんかスレ見ると60代とか70代とかみてるからさ・・・
銀図銀チケ<金図銀チケ≦銀図金チケ<金図金チケ
特定の能力値をMAXにしようとした場合と
まんべんなく広く浅く改造した場合では
LVに大きな差が出るから
LVが高ければいいというものでもないけど…
マスチケで失敗連発されると精神的にマジ辛いので
広く浅くをオススメしたいところである…
マスチケは大成功率減らしてもいいから失敗は無くしてほしい。
10%台の失敗率で善処はしたんですがwwwwwはマジ壁パン
まあ100の単位で違ったらかなりの差だが、
10の単位でちがってもそこまで違いないからな。
積載みたいに細かい数字で違ってくる(スナ対策の61あるかどうかなど)場合などは覗いて、
HPや容量なんか50程度違っても誤差だし、
積載>速度、ブーチャ>HP容量>帰投で
HP容量をあとわずかMAXにするなら帰投あげでもいいかもな。
プロガンとか特に初期だと結構時間かかるからあり
過去合わせてDXに約2万円でようやく初めてのレア金図(宇コマ)でたわ
Pガン、ガーカスではなく一番不要な宇コマってのが残念だが
でもGPガシャでは過去1000戦の将官で銀装甲しか出てないって何なのヨ
大半がVol2だからしゃーないのかもしれんけど
失敗した後は顔がボコボコに腫れたジョブジョンとか出してほしいよな
SML使ってて思ったんだが、BRB3が非常に使いづらい
つい癖で12発撃って武器を持ち替えてしまうw
銀図60は無理だろ
ジオンで銀FSフルマスチケがLv43しかいかなかった俺にケンカ売ってんのかと。
やっぱ部隊に入ってると大分変わるのかね。
馴れ合い嫌いだからソロってたけど、どこかに潜り込むかな
無言部隊には入った方がいいよ
片っ端からみるよりは、検索してLv3か5以上の部隊のコメントを見て決めると効率的
3%ずつでもだいぶ改善されたように感じるね
そうか、探してみるよ。サンクス
たまーに暴言吐く佐官と一緒になる部隊員には済まない^^
部隊に入ってるとそんな優遇あったのかよ知らなかった…
俺も部隊入ってないけど無言部隊でLV9とかあんのかな…5%UPってすごく羨ましい
ボッチ部隊でも1%補正付くから作った方がいいで
>>984 LV5か7くらいなら小まめに目ざとく探せば結構あると思うで
俺の場合だと、ボーナス欲しくて適当に入ったLV1無言チャレ部隊がLV7到達でウマウマしてるけど、
部隊長が定期的にinしなくなった隊員をちゃんと整理してるからちょくちょく空きはできてる
なんか最近銀チケばっかりで改造してて
仕上げに金チケつかったらそのときに限って一般兵がきやがる。。。
ゲームの都合で生まれたオリジナルMSなんていくらでもあるんだからドンドン作れば良いんだよガンオンでも
強襲型ガンキャノンとかガンキャノンライトアーマーとか水中型ガンキャノンとかさ
試作型重装型ガンキャノンライトアーマー後期型とかな
まず装甲強化型ジムライトアーマーだろ
ボール(ジムヘッド)
高機動型ガンタンク(空間突撃仕様)とかもアリですか?
>>991 ジムヘはダメだがウモン専用ボールで我慢しろ
ボールライトアーマー 装甲強化型ボール ボールガードカスタム 陸戦型ボール ボールコマンド ボールストライカー
夢が広がるな
高機動型ハロがいい
陸ガン(ボールヘッド)
ボールなのかストライクなのかはっきりしろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。