【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part4

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「スクリーマー」に関する話題のスレッドです。
系列3次職「ソウルイーター」「ダークサマナー」についても当スレッドで扱います

■公式サイト
ttp://dragonnest.hangame.co.jp/

■関連サイト
スキルシミュ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/ (要Silverlightインストール)
ttp://www.thisisgame.com/dragonnest/sksim_write.php (韓国版)

■攻略情報Wiki
ttp://www.96nws.net/dn/

■アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/dragon__nest/

■前スレ
【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356048113/

次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 20:00:04.36 ID:AQ/PAUFb
ごめんスレ番間違えました・・・
現スレ 【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part5
次スレ 【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part6
でお願いします;
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 21:54:37.56 ID:EB+34x/f
いいよいいよありがとうおつかれ
全然規制解ける気配なかった
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 07:57:35.01 ID:GlP/YaUF
とりあえず前スレの最後に居た奴書き込まないでほしい
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 09:57:08.54 ID:PM4BeslD
スピリットペーパーのダメUPと弱体持続ってどっちがいいかな?
付けてる人はどっちつけてる?
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:02:49.51 ID:hPbQLHar
ダメUPでいいと思うよ
弱体持続はいわば呪い時間増加だけど、いまのダメージインフレ状態じゃ呪い効果が薄いうえに
ゲートとかビーストでも呪い更新される

ペーパー11以上でクールより呪い時間のが長いしね
PvPでも威力でいいし
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 15:10:49.37 ID:9gJFFYlA
プロスクリの皆さんは紋章アクセはなにつけてんです?
対人メインで狩りもそこそこやりたいイーターなんですがパペット時間延長紋章+技巧は確定としておふだ3枚投げにするかどうか悩んでる
参考に色々聞かせてほしい

ちなみにYDは行かないし諦めてます
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 21:57:17.43 ID:50wkRy/U
御札は3枚いらない
2枚でダウンするしその分のSPでランペとかリベハンあたりのレベルあげるが吉

イーターでもチェーンクロー11とかブリッツ11とかあるとPvPなら色々捗る
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 08:11:46.55 ID:94mL701X
御札3枚いらんかー
あれレベルあげるとダメージソースとしても優秀だからあげたいところではあるんだよなぁ
明らかにポイント足りないけど
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:39:47.35 ID:M/bb+d65
>>7
昨日のアクビ60でフジノスへパペット仕掛けろとリクエストされたけどパペットに攻撃して無かったわ
むしろ、ジン やサディ とかのバフ支援グラッジやソウル、リジェントでの攻撃加勢で忙しいよ

スキル紋章はバフ時間延長で固めてる
装備はトライバルで知恵意志魔加護。覇者は火力が下がる
闇属性は称号と潜在コード
指は技巧とリリカ 耳リリカ 首アンティ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:03:09.44 ID:UM9v2tra
>>10
スクリ持ってない人はパペットの仕様を知らない人多いよな
生態研究所やアルヌートのボスとか、本体攻撃不可になる時便利なのに。

覇者は火力下がるって、どの場面での事だ?
俺はサマナで両覇者アクセ全トライバルなんだが、FD恩恵はでかいぞ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:00:24.80 ID:URDOBUUQ
24カオスのホブゴブリン製造機ステージのことなんですが
いつもなかなか製造機を壊せなくてゴブリンが2,3回沸いてからやっと壊せるんですが
やっぱりスクリーマーには物破壊スキルは少ないんですかね?
すぐに壊せるって方いらっしゃいましたらどのようなスキル回しか教えていただけませんか?
ちなみにわたしはダークサマナーです
グラビティ紋章はもってないです
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 01:08:52.12 ID:ALO5996d
3回は沸かないけど2回めは沸いちゃうかなぁ
早く壊したいなら グラビかポイズンブレスの特殊スキル紋章はやっぱ欲しいと思うよ

ないなら地面トゲトゲを使うと少し早くなるよ グラッジ ドーン リベンジ トゲトゲ アベンジャー ランページ この変くるくる回す感じかな
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:27:09.33 ID:6vat8N+3
>>10
パペットはとりあえずだしとけば本体にもデバフかかるから本体殴れる状況ならわざわざパペット殴る必要ないよ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 17:57:05.06 ID:wvMDtmfk
>>11
その覇者は両魔力か?
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:19:58.17 ID:9qTL6/6M
転職迷ってます。プレイスタイルはpvpメイン狩りそこそこな感じで
イーターは回復スキルがないので、インクリのHP消費がきついのではないかと不安です。
サディズムやインクリをフルに使えるサマナーの方が火力としては安定するのか
それともインクリ切りでもイーターの方が火力が高いのでしょうか?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:25:24.90 ID:usPoHeTF
PvPでもタイマン、ペアメインならエリアル潰ししやすいサマナー
団体戦メインなら呪い撒きやすいイーターかもね

インクリのHP消費なんて気にならないレベルだよ
ソロ専でもさして影響ないから、誰かしらのヒールスキルとかでどうにでもなる
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:09:44.73 ID:9qTL6/6M
>>17
レスありがとうございます。
団体戦好きなのでイーターの方が良さそうですね!
ゲートExが魅力的なのでイーターにしてみます。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 20:30:37.35 ID:7ONGWDRp
ゲートEXまじで発射間隔短すぎ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 00:39:03.13 ID:rA8qlOSP
アドリアーノの険しい道は1周 2分で回れる
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:24:37.41 ID:dXJqao4u
それはすごいのかショボいのかわからん
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 10:56:05.27 ID:GWmAEqYJ
リジェントエリアのエピ紋章は持続+20%だけど
攻撃判定が2回くらい増えたりするの?
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 10:56:53.10 ID:w6wlixXC
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 22:05:30.93 ID:QRIhN8DF
>>10-11
プロスクリの皆さんと言う質問に、長文で返す奴が、パペットの仕様も知らないとか…それにレスをつけてる奴も知らないようだし…
スクリ使ってるプロ達が自職の事に疎いんだから、他職がスクリのスキルに疎いのも無理ないね
多分この調子だと、グラッジの仕様も理解してないスクリが多そうだ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 23:01:17.93 ID:/NvgwSo2
>>24
アマスクリのわたしにパペットとグラッジの正しい仕様を教えて下さい!
先輩!
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 00:12:11.38 ID:zjpXBJOc
>>25
プロでも何でもない上にスクリはサブキャラだが
>>14に指摘されてるように、敵の周囲にデバフのマーク(♀に似た形)が付いていたら
本体でもパペットでもどちらを叩いても、パペットのダメージ増幅込みで本体にダメージが行く

またパペットに対しては、凍結スキルやリッジやブルズ等のデバフ効果は入らず、ダメージだけが本体に行くが
本体に対してなら、それらのデバフは通常通り入り、パペットのダメ増幅と重複して重なる
故にパペットと本体両方を殴れる場合は、本体を殴るのが正解でパペットを殴ってはいけない
この辺の仕様を分かっている人間が少ない

後は周知と思うが、パペットはそれが敵に当たった時点での、敵のステータス状態を保持する
つまり無敵化する前にパペットを発動すれば、パペットは無敵ではない状態で敵にダメージを通す
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 00:13:13.63 ID:zjpXBJOc
上げレス、失礼
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 06:45:47.52 ID:osFN9Rjt
対人戦ダミゴ空中で使えないから、近接職にずっとハメられてまうわ…みんなエリアルうまいこと使ってるん?
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 08:19:47.18 ID:gBpxQ+lN
フジノス戦でパペット使えっていうのは本体から落とされても攻撃できるって意味じゃないの?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 10:43:19.84 ID:zjpXBJOc
普通に設置したのではその状態にならんし、分かってないようだからその設置をするのは無理じゃないかな
そもそも本体から振り落とされる前に倒せるだろ、なにを言ってるんだお前は…
ソロやペアで攻略してるのか?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 13:04:27.63 ID:B0f7D60p
最後じゃなくてその一個前の話だったりしてな

ふじのす
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 16:20:46.97 ID:zjpXBJOc
仮に一個前にパペットを使っていたなら、使えと指摘したメンバーがパペットを殴らない訳が無いと思うぞ
スクリは良支援職なのに理解されてないのは、遣い手もスクリの特性を理解してないからじゃないかな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:30:21.35 ID:6NjsUXte
>>28 うまいことってかそもそもデミカリパラ(ファラなし)は浮かせに対してのスキルが1つしかない
だから攻撃避けるPSがないと初心者にはちときつい職かな
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 06:53:13.09 ID:ZX16wSfr
スクリーマーに転職したのでスキル振りの例を探したのですが
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?v8bbbbbbafadbgfebfefbbbbkabbbadbfqbmkcbhgdbbb
こういったのが出て来ましたがこんな感じで振って行くのがセオリーなんでしょうか?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:59:22.39 ID:5r3YgVVU
スクリーマーって言ってんのがソウルイーターの話なら
特に困らない振り方じゃない?

最初のスキル振り聞く程度だとすると
ここからカース・ペーパー・パペット・スネイクこの辺を自分好みに調節する程度が無難

あと大して変わらんけどブロー3ならまだニードル3の方がいい気もする
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 16:47:07.78 ID:oxYRk9NO
>>35
あ、そうですねイーター側のスキル振りですね
「出ておいでっ」がやりたくて・・
じゃあこれをひな形にして微調整加えていこうとおもいます
ありがとうございました
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 18:49:26.14 ID:McN8R8Yi
スクリーマーの基本的な立ち回りやスキル回しなどがわかるページや動画などって何かありますか?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 10:41:08.39 ID:95ZgyOfZ
>>37
Wikiのカーリー育成指南のとこ見て、基本的な動作+αは
自分なりに動けばいいと思うよ。

スクリは主にジン・グラッジ・ファムガ・パペあたりの
タイミングを掴めば、PTで無難に行けるはずだよ。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:02:37.87 ID:95ZgyOfZ
>>37
簡素な物だけど、参考程度に。

・ポットオブジン
総攻撃を仕掛ける際や、PTメンバーが40スキル使う時等に合わせて使う。
回復スキル・アイテムの使用時にジンをかけておくと、最大HP依存なので回復力アップも見込める。
CTの長いけど、もったいぶらずに使った方がいい。

・グラッジフォーメーション
陣内の火力UPと敵からのSA破壊防止。
潰されたくない肝心なスキルを使用する際に重宝するが、位置ずれや強いヒットストップが発生する。
ちなみに、タイフーンの魔力開放時に中央でグラッジ張ってやると
捨て身攻撃しているメンバーはぐらつかずに連撃ができたり。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:03:16.68 ID:95ZgyOfZ
・ファントムガード
PTメンバーの被ダメ減少(割合SPダメージに置き換え)、SA上昇。
便利そうに見えるが、MP消費の激しい職がいる際は使い所をわきまえる事。

・サモンパペット
遠隔サンドバック召喚。M振りで19%与ダメUP(技巧で21%)
ネストボス等、一部のモンスターにはレジストされて効果時間が10分の1程度になる為
ネストボス時では不利な点があるが、総攻撃の際に出してやると 多少なり効果は見込める。

一部の無敵効果を得るモンスターに、無敵発動前に召喚すると 無敵無効で攻撃可能。
(生態研究所の空飛ぶババァや、アクビフジノス等)
面白い使い方として、タイフーンネストのローラーギミック等にパペットを当ててやると
MOBに400万超のダメージを与える事も可能。
離れているMOBに護符当て→他のMOBの近くでパペ召喚で同時に殴る事もできる。
使い道は様々。


あとはあえて野良でスクリがいるPTに入って上手い人の動き見てみるといいんじゃないかな。
(職被り×のとこはダメだけど)

長文失礼しゃした。
間違えたり補足点あったら加えてエロい人
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:22:41.70 ID:95ZgyOfZ
>>37
護符→パペ出 MOBのいる対角線上・パペの後ろにゲート
パペにペーパーやクリング当て

イーターなら上記のやりかたで、後はスキルの振り次第で
クローとか適当に当てていくといいよ。
イーターは距離をとりながら戦う事。主にゲートに攻撃させながら戦ってればいいと思ってる。

サマナーは上記こなした後
ファントムクロー→ランペ→チェイン上下→ブリッツ+レイジ
→ダイブ→反動+空中攻撃
着地と同時にステップで敵に密着→スプリット→ダミゴ→ツイング

ブリッツはパッシブとして回避+ジャンプでも出せるけど、いつでも出せる様にSCに入れておくのが基本。
ステップ+スプリ→ダミゴ→ツイングの流れはかなり使い勝手良い。
ランペは最後の一撃が強力なので、早まってチェインを出さない事。

上記コンボの中に、ニードルやビーストを噛ませながらコンボを繋ぐ。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:29:20.76 ID:95ZgyOfZ
40スキルは好みによるけど、アベンジャーがオススメ。
発動完了後、一定時間無敵+速度UP+CT減少なのでコンボ等々暴れ放題。
(無敵無効のダメージには注意)

蛇足だけど、ジャンプ→ステップ→スプリ→ダミゴ で、トップレベルの移動速度を誇る。
ワックス踏んだ時のダミゴでの移動速度は何よりも速い。
10m先を行くPTメンバーに容易に追いつく。
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:31:18.26 ID:95ZgyOfZ
長文&連投で申し訳ない。

不遇な職と闇属性という事で嫌煙されがちなスクリだけど素敵な職なんだ。
大事にしてやってくれ!俺はスクリが大好きだ!
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 11:37:16.28 ID:95ZgyOfZ
いっこ忘れてた

MOB集めもやりやすい職だから、大量のMOBがいるときは
ビースト→リベンジ→ニードル を始めに使うと、MOBが纏まって倒しやすいよ。

纏まったら、サマナーならカオス、イーターならスクリームで纏めて攻撃するといいよ。
ただ、纏めた時に軽いMOBだと高く飛びすぎてPTメンバーが攻撃を当てにくい事があるから
注意しないといけないかも。
あと、>>41のゲートだけど パペ&MOBの対角線上じゃなくて延長線上だったよ。

あくまでこれはおっさんのやり方だよ。
もっと良いスキル回しやコンボがあると思うから、他の人の意見も聞いてみたいぜよ。
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:00:42.86 ID:8xEBfqdH
スクリ好きでいい所書いてくれてるけど
知らずに使うとヘタすると嫌がられる・モメる可能性ある所追加しとくよ

・ポットオブジン
ダンサーで大分広まってきたと思うけど使う時一緒にマクロだしてあげると○
(ヒール職がダメージくらったと勘違いして使ってしまう)

・グラッジ
逃げたり移動・ジャンプするギミックでの使用は特に控えたほうがいい(位置ズレ)
人によるけど位置ズレが気になるからド真ん中にひくよりちょっとズラして任意に使える所においたほうが○


あと一概には言えないけど
基本的にパペット離れた所に出して本体殴れるならみんなで一緒に本体殴ったほうがいいよ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:06:47.08 ID:8xEBfqdH
そういえば
>>42のジャンプ→ステップ→スプリ→ダミゴ
ジャンプじゃなくてファントムダイブでしょってつっこんどくよ!
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:12:39.68 ID:95ZgyOfZ
>>46
ほんまやw補足ありがとw
確かに、グラッジの使用漏れあったね

陣内に入ったら武器構えるから、逃げる時は辞めた方がいいね
ジンは確かに、フレから『紛らわしスキル』って言われるわ 野良だとマクロ出すんだけどねw
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 12:29:12.97 ID:3grwa2Ff
リジェントエリアとってみたけど想像以上に使えるわこれ
パペットと組み合わせたり、回避専念しながら攻撃が出来るのも大きい
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 13:32:24.27 ID:+008EV5B
>>37です
こんなに丁寧にレスして頂いたのに、レスが遅れて申し訳ありませんorz

今は雑魚や集団はランページ、リベンジ、ビーストでまとめて処理して残ったのはペーパーやスティグマで処理
ボス相手にはゲートを出しつつダミーで釣ってジン+グラッジからドラゴンなどを使っています
しかし範囲で一度に殲滅できなかったりして数匹残ってるのに他の範囲がクール中などで左クリックでぺちぺちしたり
まだまだスキル回しやクール管理が出来ていないです

どういったスキルを使っていけばより殲滅が上手くいくか、これからも色々学んでいきたいと思います
アドバイスありがとうございました!
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:15:25.59 ID:95ZgyOfZ
>>49
たまにスキル回しのラグがあったりするよね。
自分はファントムクローの連撃を少しボタン押しを遅らせてCT調整してるよ。

基本野良PTだとバフ具合でスキルの回り方が違ってくるから、若干のラグが発生するのは仕方ないかもね。
スクリは思っているよりスキルCTが長いし。

どうしてもCTが間に合わずにスキルが出せないなら、ソウルウィンドとか入れてみるといいかもね。
ニードルやマナスキルの振りを捨てて振ってやったら、繋ぎスキルとしては十分だと思うよ。
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 14:19:49.24 ID:95ZgyOfZ
サマナーかイーターか知らないけど、自分とは反対側の系列スキルの使用を意識していると
割りとCTがなんとかなる。

サマナーだったら、霊列のスキルをCT毎に使う様に意識していれば
闇手列のCTが気がつけば回復してる。逆もまた然り。

スキル回しが上手く行かない時にこの方法で解消してた。
どうしても自職列のスキルを優先的に使っちゃうからね。
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 08:33:19.50 ID:WrX92ndK
スクリってMPきつくないですか?
なにも考えないでスキル撃ちまくってるとMP切れることあるんだけど
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 08:41:01.18 ID:tJaB5pN7
>>53
知力高いから、MPはかなり多いはずだよ。
Lv:60になったら切れることはまずないんじゃないかな。

レベルが低い内はMP切れ起こすこと多かったけど、Lv:60なって装備揃ったら
マナマス・マナリフ振ってすらないよ。
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 11:44:18.81 ID:5QhciMrd
知力職のMP特徴は
・元々の知力が高い為、基礎MPが高い=スキル消費MPが高い
・知力を装備で上げていくため、最大MPが高くなる

だから、序盤とか装備整っていない状況だと結構MP切れやすい、マナリフも30からだしね
ただ装備が整ってくると、MPがかなり高くなってスキル消費MPが高かろうがマナリフの効果で滅多なことではMPが減らなくなるって特徴がある
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 09:50:55.89 ID:4+XeaFnS
2次転職をサマナーにするかイーターにするか迷っています
主に使っているスキルもリベンジやランペイジのサマナー列と
ゲートやビーストのイーター列とハイブリ型になっています
しかし2次職のスキルでどっちかの職の特徴がそこまで濃くなるという印象は受けなかったのですが
2次職はもう好みというかそういう違いくらいなんでしょうか?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 11:27:53.58 ID:s/Gyug9E
腕列
pvpで優秀、pvpでは微妙
ランペ、リベンジ以外はいまいち火力が出ない
呪列
pvpでそこそこ、pveで優秀
鳥〜竜までなかなかいい火力(腕列スキルと比べて)
呪いのDOTダメージもメビウスなど特定ステージだと有利

pveメインにするならイーターをおすすめする
でもスクリーマーに求められる仕事はどちらでもこなせるから火力とか気にしないなら好きな方でいいかも
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 20:07:42.20 ID:CWUbMu1g
>>56
うーん・・悩みますね・・
サマナーのカオスフォーメーションも強そうだしかっこよかったですし
イーターのスキルも色々便利そうですし・・
サマナーだとPvEでお荷物になるってレベルでなければサマナーにしようかとも思うんですが・・
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 20:28:56.07 ID:LNdRgMWn
>>57
たいして差はないと思うけどもクロー系より呪系の方が火力は出るよね
どちらにしてもPTで仕事をちゃんとこなせるかってことの方が重要だと思うよ
ソロ専ならサディズムがあるサマナーの方楽だとは思うしあとはEXが好みかどうかとかじゃないかな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 21:23:48.56 ID:ezb38Bhx
サマナーだからってお荷物になることはない
pveにおいて他職からはスクリーマー一括りでしか見られないから

サディズムはソロアビスで本当に役立つ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 15:47:56.23 ID:zMnDI04M
サマナーは自己回復があるからインクリで減るHPもまったく気にしなくていいしな
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 17:44:50.86 ID:5WYl4ljl
インクリってスキル説明見てもそんなに魅力感じないんだけど必須なの?
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:24:34.00 ID:UH+Wl9VN
>>61
説明読むと魔攻のパーセントと固定のダメが少し乗るだけぽいね
俺は取ったことないからよく知らんのだけどいらないんじゃないかな
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 12:38:51.81 ID:Zq8lROij
サマナーだがインクリ使うと素魔がかなり上がるから常時使ってるな
育成中のイーターでもインクリはもちろん取る予定。スキルは好みとはいえ切る選択肢はないと思うぞ
E99で他まだ揃えきってないサマナーだが
素13600ほどインクリ使用で→15700ぐらいまであがる
火力が高い人ほど恩恵も大きくなるだろうし優秀な自己バフだよ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 13:26:32.89 ID:UH+Wl9VN
>>63
スキルシミュ見てきたんだけど自分の魔法攻撃力が上がるんだね
魔攻の%と固定ダメが相手へのダメージに乗るものだと勘違いしたよ良く読んでなかったみたいだ
自分も取ることにするよありがとう
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 14:58:20.39 ID:7tU1wrJn
スマのアルケインみたいなものだよな
ストラとかバトハもかかれば乗算でもっと上がるからいいと思う
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 08:59:00.27 ID:yiZYFQkk
>>61
インクリはスクリにとって必須スキル 無いなら振り直した方が良い位。
魔攻11%+741が常時発動してるからね

ただ、武器をしまった状態での行動が必要な際
インクリのダメージで武器出しするから、ON/OFFの切替を要するのが難点。
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 00:43:35.66 ID:jqvdzBwQ
見たいスキル紋章が取引所流れないので質問
・ファントムクロー
・チェーンクロー
・リベンジハンド ブリッツクロー の中で時短が含まれる物はありますか?
よければ%も聞きたい
余裕ある人は流してくれたら嬉しいです@バル
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 01:00:02.29 ID:H7LsgmXk
紋章余ってたから確認したらリベハンは12%短縮があったよ
一応紋章はひと通りwikiに乗ってるからみてみると参考になるかも
ttp://www.96nws.net/dn/index.php?%CC%E6%BE%CF%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%A5%AB%A1%BC%A5%EA%A1%BC
朱印があれば取引所に流したかったが残念ながらなかったので他の方の出品に期待…
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 01:12:21.33 ID:jqvdzBwQ
>>68
ありがとう そんなページがあったのか
確認したところブリッツとリベハンに時短12%のE紋章を確認できました。
また取引所でも眺めときます
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 22:24:31.20 ID:OYjnhClz
スキル紋章なら
ジン時間延長、ファントムガード時間延長、サディズム時間延長の三種は必須
好みでドラゴンダメージアップまたは時短、リジェント時間延長、カオスフォメダメージアップ、グラッジ時短、ビーストダメージアップぐらいかな

後、季節アバについてるアイリーンさんは
スキル出してネタ切れになった時に重宝する(ワールで鍵稼ぎの時に重宝するのも内緒な)
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 22:42:07.11 ID:OYjnhClz
下級敏捷、下級致命のタリスマン積んで覚醒スロでエピ致命積んだよ
CT20000こえて57%になったからカオス唱えてみたのですが金ダメ出まくりだったんです
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 22:59:23.11 ID:vROwxkte
ファントムガードはPTによっては嫌がられるから
使うようならつけてもいいし、控えてるなら別スキルでいいと思うな
グラッジも同じように使ってるならいいけど控えてる人は他スキルかね
自分は野良で文句言われるのが怖いからその2つの紋章入れてないちきんですorz
便利なスキルだと思うんだけどな…
そんなこんなでランペ、リベハン、ジン、パペットで落ち着いたユニクロサマナーです
>>70
使う場所を選ぶしもうパペットをサディズムに変えようかと思ってるのですが
やっぱり紋章入れると体感かわりますかね?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 08:42:05.89 ID:WSqaKByM
サマナーは、ジン延長は必須として その他はCTが短かさや使い勝手で選んだ方が良い。
>>72の通り、ファムガはPTによって嫌がる人もいるので紋章を付ける程重宝しない。
パペットはステージメインでプレイする人にはいいけど、ネストでは弱体化されるので、
紋章の恩恵は薄い。
サディズムは技巧をつけているならまだしも、CT60秒の長さの割に、闇属性UPは12.5%。
それなら、ファントムクローの攻撃紋章をつけて、20%ダメUP/CT15秒の方が使い勝手にも長ける。

あと、ブリッツも思いの外火力が出るので、ブリッツ攻撃紋章もありかと。
回避しながら攻撃できる と、使う場面も非常に多いしね。
ランペでもいいんだけど、CTの割に手数とダメージがカオスに劣るので。

自分はジン延長、ファントムクロー、ブリッツクロー、カオスフォーメーションの攻撃紋章つけてる。
カオスの紋章つけてるのはステージで雑魚が一掃できるため。
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 09:54:52.38 ID:LpXauCDs
低レベルのファントムガードはマジでデバフだよなぁ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 12:34:54.82 ID:u7OtiBpa
サマナーだが
ジン延長、グラッジ短縮、パペット延長(+技巧)、アベンジャ時短

wikiのインクリーズソウルの欄が空欄だけど紋章は存在する?
あった場合効果はどうなるんや
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 13:03:42.83 ID:WSqaKByM
>>75
存在しない
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 23:40:56.13 ID:8f7cZgr9
ジン延長・グラッジ時短・ランペ20%・サディズム延長(技巧)だなーつけてるの。
パペットはネストボスに対しての恩恵があんまり無いなぁ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/09(日) 22:04:06.20 ID:A2s66IcK
>>73>>77
使用感ありがとうございます
パペットが死にすぎてるのでファントムとサディズムに変えて見て
自分にあってる方を使おうと思います
ブリッツはそこまで頻繁に使ってなかったけど、見なおしてみると
なかなか優秀なスキルだし、これから意識して使うようにして
良さそうだったら紋章、スキルレベルあたりを考えてみようと思います
使用感などコメントありがとうございました
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/09(日) 23:11:41.11 ID:erI9cuQb
パペットが普通に効くステージなら
これとリジェントを組み合わせる事でかクリア速度はかなり早くなるんだけど
ネストボスでここまで弱体化受けるような待遇はないわ・・・・
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 22:29:42.95 ID:BMTczcqz
わんこがかわいくて新しくスクリーマーを作り始めたのは
俺だけじゃないはず
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 09:34:55.68 ID:lwKyfWWd
てっきり最初から2匹飛んでいくのかと思ってたら、思いの外カッコ良かったわな
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 22:43:57.38 ID:2Evh1YTE
スクリーマーってPTで募集する時1文字で略すとするとどうなるんだろう
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 22:55:39.73 ID:3PejPR7W
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 23:33:54.97 ID:LKYwSKNC
サブのサマナーがコイン交換でスキリセ取れたからvP用のスキル振りにしたいんだけど
今残りSP5でチェーンLv11・お札Lv6・インクリ無習得
ここからからチェーンをLv15まで上げるか、インクリをMAX習得するか、お札Lv1に下げてチェーン&インクリMAXにするか迷ってる
あとグラッジってCT45だけど使える?
vPサマナーやってる人助言下さい
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 00:08:56.49 ID:Us3zNGKp
>>82
呪or手
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 00:40:49.05 ID:7JKMOLh2
>>85
82だけどなるほどありがとう、使っていこうと思う
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 00:42:12.72 ID:5j79Gnhk
>>82
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 04:36:12.01 ID:pYi6VRME
運営が今後力を入れる事は無いよこの職は
おとなしく農場行っとけ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 12:34:02.44 ID:ApOfvgm7
>>87 >>88
ウォリは闘技場から出てくんなよ粕
あのゴミ溜めはお前らにこそ相応しい

ネストとかPTに入って来ないでね!
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 14:39:45.19 ID:K8MTKgxx
謎のウォリ君認定でワロタ

それにしてもEXかなり良かったな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 16:47:11.58 ID:86gtyHyq
>>88
と言われても、サマナーもイーターも不遇職じゃないからな
むしろ恵まれているし、属性職と言うデメリットを考慮しなければ、強職と言っても良い

単純に職人気が無いだけなんだよ、それはもう絶望的に人気が無い
後は対抗馬のダンサーが強すぎるから、人気度で言えば相手にすらなってない
まあ対抗馬無しでも、不人気職だったけどね
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 17:02:58.94 ID:t778ibHY
イーターはEXの性能がいいから普通に火力出るよ
3次スキルも優秀で手数も十分に

サマナーはせめてサディズムをPTも回復できるとか位はしてやらんと
追加モーションEXの糞さがどうしようもない
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 17:34:36.98 ID:86gtyHyq
マジェやアデプトやフィジ並の火力ならどうしようもないんだろうが
その叩かれているサマナーですら、普通に火力が出る上に、良自己バフと良PTバフを兼ね備えている
何度も言うが、スクリーマーは不遇職じゃない、不人気なだけ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 17:47:04.99 ID:6ChLVi1Y
この職が人気ないのってバフやデバフがしょぼいからだよね
ジンに関してはダンサーでも使えるし、パペットはYDじゃ空気だし、グラッジだけじゃYDPTには入れない
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 18:09:11.41 ID:86gtyHyq
軽視してるがジンは主要ステ全てを80%アップさせる強力なバフ
ダンサーが使えるから要らないのではなく、ダンサーと協力すれば大半の時間を偽アバター状態で戦える
パペットは持続は短くなるが、物魔全ての攻撃を22%アップ、グラッジも20%アップ、これらは氷結ブルズリッジ等々と重複する
インクリは常時魔力を11%増やす自己バフ、これにイーターならCT抵抗減少のデバフ、サマナーなら闇属性15%アップのバフ
決して弱くはない

弱いから人気が無い訳では無いのがスクリーマーの残念な所、今より強くしても人気は出ないと思われる
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 18:31:18.77 ID:t778ibHY
アデやフィジがどうしようもない火力・・・?
たまたまYDの属性耐性が高いから無属性にくらべて劣るだけで
基本的にサマナーなんぞとは比べられないほどの火力があるが

ジンの範囲を増加する、パペットの時間を戻す(ボスには被害UP無し程度で)、グラッジのずれる原因のダメージをなくして拡大
ガードは使用者がPTメンバーの分も肩代わり、サディズムはPTも回復効果か時間をいじる、インクリのHP減少削除
これだけ使い勝手を良くしても・・・・人気でるようには思えんな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 18:50:18.47 ID:86gtyHyq
フィジやアデに火力が有る?久しぶりに面白い寝言を聞いた、去年から時間が止まってるのか?
フィジやアデを育てれば火力の無さも分かるし、属性職と言う立場も同じなんだが

だいたいその主張を見ても、意味不明な項目が多い
被害アップなしのパペットを望むとか理解に苦しむし
ジンもグラッジも現時点で十分以上に範囲は広く、サディズムにPT回復追加はやり過ぎだよ
最後の一文だけは同感だが、不人気の理由は性能ではない、現時点でも十分強い
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:07:23.53 ID:27zvodl8
ユニクロで装備が同程度のサマナーとアデ持ってるけど
体感まだアデのほうがさくさくMOBを倒せてるなぁ。フィジはしらんが
あと>>96のいうパペットは、バフ削除でいいからせめてネストでも
ある程度の効果時間をくれって意味だろ。そうなったらまだ使い道が出てくるからじゃないかね
正直サマナーはダンサーが強い以上8人ネストの枠は厳しいだろうとは思う
楽しいから需要とか気にせず育てるだけだがw
まぁスクリ持ってない大半は>>97と違ってスクリ=弱い職って思ってるのが現実だよ…
スクリ育てるならダンサー作るわ、とかそういう人が多いね
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:28:06.25 ID:1+T+j/W2
属性職よ輝いてくれ!
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:32:45.78 ID:86gtyHyq
強い強くないの話はもう面倒だから抜きにするし、最低火力職のフィジやアデが強いと言い張りたいなら
もう好きにすれば良いが、パペットの話だけは看過出来ない
バフを削除した使い道を考える価値がない、被害増加バフが有るからパペットを出すと言い換えても良いし
パペットを通してダメージを与える事によるメリットは、極々一部の限られた状況にしか存在しないだろ
と言うかスクリーマーをやってる癖に、パペットを通した攻撃をでは、氷結やリッジや他のデバフが乗らない事も知らないのか?
それにパペットをメンバーに殴らせた場合、スキルの無駄打ちも増えるし全力も出し難いだろ
馬鹿げた主張を養護する意味が分からない
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:52:54.62 ID:M91DcEs+
でその自称強いパペットは誰に求められてるんです?
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:54:42.17 ID:JA5IOivu
パペットはアクション要素を否定するから短くされたんだ
望むならデバフ無のパペットじゃなくて
パペット無でデバフ有だよ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 20:02:18.46 ID:86gtyHyq
それなら理解出来るし、結局みんなが欲しいのは訳が分からない人形じゃなく、数値で体感出来るデバフ効果だから
パペットモーションなどは、単なる味付けのフレーバーで構わないとすら思うな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 20:14:14.89 ID:TQwHPIkT
効果時間が短いボスほど殴れない時間があるから
パペットが時間そのままだと効果がやばすぎる
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 20:21:00.84 ID:3wmDPtjX
>>100
ケミは瞬間火力高いから雑魚には強いがボスやらネストとかになるとジリ貧になるわな
俺もケミメインだからわかるがでもまあいずれにせよ火力面では天使ぼうましゅ様にはお互いかなわん
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 00:33:48.08 ID:eWe57TqX
不人気なのは、きっとスキルの使い所がわからないだけじゃね?
カーリーってダンサーも含めて現場の空気読めないと難しい職業だよ

ジン+グラッジで攻撃アップ
回復する時にジン出す
皆が攻撃出来ない時にソウルゲート置く
近寄りが厳しい時にパペット仕掛ける
場合によってはアベンジャーで回避しつつ反撃チャンス狙う

要するに中の人の操作問題だけどね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 00:59:15.71 ID:wR4Ebs12
わかった所で他入れたほうがマシな現状だからこんなんなんだろ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 07:00:01.98 ID:GuUgdVPC
フレやギルメンにそれとなく聞いたことが有るが、他から見るとスクリーマーは訳が分からない動きで
何をしてるのかさっぱり分からないと言うか、サボって遊んでいるように見えるらしい
手が沢山出て来て、動き自体が何となく気持ち悪いと言ってた人も数人居たので、この辺が不人気の一番の原因かもしれない
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 07:40:41.30 ID:cPzjEkru
実際野良でサボって遊んでるks装備のがいっぱいいたからな
今も本スレにksPSが居座ってるしほんとイメージ悪いわ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 08:38:59.26 ID:lF/sMRnh
>>108
他職と比べると動きと機動力が断然違うからなw
遊んでる様に見えるって酷いなw

>>109
ひまぷーまーの事か
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 10:40:53.02 ID:K6vC6v4W
結局この職をどうしたいのかわからん
アタッカーでもないサポートでもないデバッファーでもない
全てが中途半端
唯一、他職にはない新しいデバフのパペットも重要な場面では時間削減というね。
被害増加のないパペットなんていらんとかいう奴までいるし
それだったらもうこの職の特色って何?って
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 12:23:34.88 ID:u3cV3Uek
アルケミの時も思ったがたしかにスクリは中途半端だよな
カーリーのストーリーも進まんしもう特徴はおっぱいぐらいなんかな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 13:17:00.59 ID:qq3p64rG
YDだとパペットはどの関門ボス相手に出してもすぐに消えるし、グラッジも火力面で凍結、エクセレに劣るし属性職だからエレス、FUと同席するのは好ましくない。SA面では正直チャージやガデフォで間に合ってるし、そもそもSAが欲しい場面が少ない
ジンは優秀だけどダンサーでいいし、長時間ジン状態を維持したいならダンサー2にするわな
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:21:49.45 ID:gD2cXQKz
YDにスクリでいきたいってのがそもそも間違い。
これが大前提と言うことをまず認めようや

YDでの需要の有り無しが判断基準ならたしかにチンカス以下だわな

俺はフル装備の話がしたい。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 14:54:54.56 ID:GuUgdVPC
フルでもアベでも団体部屋でも余裕で強職だよ
俺の事を、遊んでるように見えると言い放ったギルメンやフレも
ことPvPでは俺の圧勝、勝ち過ぎた所為でスクリが嫌われてるのかと勘ぐったくらい強いよ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:02:20.99 ID:lF/sMRnh
>>115
打ち上げスキルが割りとあるから、CT調整しながらやると
ディスペアニードルでずっとお手玉できるよな

というか別に需要云々はいいじゃないか
楽しんだもん勝ちってことで。

俺はスクリが好きなんだよ!
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:11:28.74 ID:K6vC6v4W
ダミーゴーストの超絶性能と
PvEではゴミな手系列がPvPだと変貌
気づいたらゴリゴリ削られている呪い効果

昔は統一だったスキル性能で、対人強いからと弱体受けるとPvEでも酷い事になってたけど
せっかく対人とPvEで分かれてるのだからもうちょい配分をPvEにしてほしいわ・・・
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 15:12:03.75 ID:gD2cXQKz
打ち上げスキル豊富なのってサマナーだけじゃない?
強職だとは思うんだけど園児とか相手にするときイーターだとコンボ途切れちゃって開幕で押しきれないんだ
召喚要塞されたらワンチャン運任せの40スキルぶっぱくらいしか手がないし
強い人観戦しようにもまずスクリがレアだしイーターはもっとレアな気がする
ダンサーは腐るほどいるけど

あとボウが異常に辛い
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:23:13.02 ID:N1rCv0OE
部隊長(中将) 仲間数人は大将と中将ばかり

この人たち局地しかしてないみたいだけど
最近は待ち時間に次なにするか、他のゲームの話しかしてないw
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:25:09.10 ID:N1rCv0OE
お?
誤爆したわw
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 17:43:46.79 ID:GuUgdVPC
どっちの鯖か知らないが、闘技場に限って言えばスクリはレアじゃないし
フルかアベの話か知らないが、園児を押し切れないのは使う側の問題だよ、40スキルなんてフルでも使わなくて勝てる
参考にしたいなら闘技場に朝から晩まで居る闘技民を参考にすればいいよ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 00:29:20.75 ID:1DGrTs1W
まぁ、、カオスフォメで雑魚一掃できるのが取り柄だし
闇とCTを50%ぐらいキッチリ積んどけば台風HとプロケーHで普通に活躍出来るし
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 02:04:08.18 ID:QEKFF1eZ
どこにしたって活躍できない職なんかないよドラネスは。
「他の職よりあえてスクリを選びたい」ってなる場面が少なすぎるんだよね

利益が少ないと書いて少利ー魔ーだよ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 08:40:55.75 ID:/ACg6nEp
クリングスネイクって紋章拾ったんだけどカーリー系全然知らないから軽くここ読ませてもらったら
いらない子紋章でおk?ついでに楽しそうだからスクリーマー作ろっかなw
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:09:09.69 ID:dA9IH0I7
>>124
クリングスネイクはスピリットペーパー同様、需要が無いわけでは無いが
供給が少ないので、取引所に置いてたら売れない事はない。
ただ、クリングつけるならペーパーつけるって人の方が多く、また
その他につける紋章がスクリーマーにはある為 つけない人はつけない。

つまり、いるかもしれない、いらないかもしれないってことだ!!!
忘失で封印できたら取引所に出しておく 位で、わざわざ朱印まで使って売る程では無い
って認識でいいかと。
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:11:43.15 ID:dA9IH0I7
>>124
あと、スクリは楽しいぞ。
世間からは不遇職と嘆かれているけど、楽しんだもん勝ちってことよ!

いつの時代だって、気持よくなった者の勝ち…そう思わないか、レントン。
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 10:39:16.70 ID:9kFNkzaw
クリングは作らずに店売り安定
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 16:50:16.05 ID:GJw1Evec
>>111
>被害増加の無いパペットなんていらんという奴までいるし
馬鹿の上に性格が陰湿だな、その言い草は何だ?
全ダメージに22%の被害増加するデバフを、要らないと抜かすのか?
被害増加なしのパペットなどただのネタスキルだろ、スキルレベルを上げる意味すらない、お前の妄想はただの弱体化だ
そんな中途半端な考え方をしてるから、中途半端な活躍しか出来ないんだよ

バフもデバフも使える上に、装備の数値も恵まれていて、属性も楽に80%まで上げられ、スキルダメージやクールも悪くない
PvPでも活躍でき、防具も女職としては恵まれていて、短クールの無敵スキルも有り、滞空能力にも優れ、生存能力が高い
これのどこが不遇職なのか本気で分からん、欠点と言えば属性職だからYDでは活躍出来ない事だが、キャップ解放までの辛抱だ
結局の所、スクリーマーは単純に職人気が無いと言うだけで、職性能自体は悪くない
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:23:58.63 ID:9kFNkzaw
つ辞書  不遇=才能を持ちながらも認められない事

実は性能は良くても、人気が無く、周りからスキルを理解されず
弱いと思われていて、紋章も赤字覚悟で出しても売れず
アバも安売りしても売れず、覇者装備も安売りしても売れない、どうみても不遇職じゃないか
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 17:32:46.20 ID:I1OcHXMJ
YDだけが世界のすべてYD以外はすべて無価値って考え方してる人が
ギャーギャー喚いてるんだからなんだからしょうがない
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 18:28:42.75 ID:BgPm3FTD
単なる被害増加デバフだったら他職と一体なにが違うんだろ?
特色をつぶすくらいなら存在する意味がないでしょ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:07:09.80 ID:GJw1Evec
本気でしつこいな、そうまでして反論したいなら
被害増加デバフを無くしたパペットに、何のメリットが有るのか説明してから言えよ
一部の状況でしか使えず、通常時に出すと逆に火力職の邪魔になるネタスキルを希望してるのか?
スキルレベルを上げる価値すらないネタ妄想スキルが、特色に見えるのか?
スクリーマーをやっている人間の台詞には見えないんだが

釣りか?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 19:55:38.00 ID:P1DAxeJ6
>一部の状況でしか使えず、通常時に出すと逆に火力職の邪魔になるネタスキルを希望してるのか?
既に今のパペットがこれ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 20:34:46.55 ID:GJw1Evec
釣りにしても酷いな、ゲームシステムそのものを理解して居なさそうだ
邪魔になるような置き方をしたり、パペットを殴らせてるからそうなる
パペットの使い方も知らずに言ってたのか
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 21:41:12.14 ID:QEKFF1eZ
たとえばエレスがPTにいればパペットを出しにブリザの範囲より外まで歩かなきゃならないし
職ごとのデバフと範囲をしっかり理解して、そのうえでパペットの仕様をPTメンバーが理解しなきゃならない

スクリが優遇職なら当たり前に理解されるだろうけど、不遇の現状じゃ周りからの理解は得られず
パペットにデバフをいれたり殴ったりする輩がたくさんいて、実質的にパペットがPTの邪魔になる状況は腐るほどある

結論
必要ないと思われてるから理解されない
理解されないから活躍しづらい=不遇職
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 22:16:44.25 ID:P1DAxeJ6
>>134
でその理解したパペットの使い方()は何に有効なんだよ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 23:57:53.92 ID:BgPm3FTD
発端は
ネストボスがパペットに時間耐性もってて事実上スキルが意味をなくしてるから
それなら被害増加に耐性があったほうがマシ って事から始まったんやろ?

火力でも支援ともいえない微妙な立ち位置のさなか
スクリーマーだけが使える唯一のギミックまで他職も使える単なるデバフにしちゃったら
ますます職を新たに作った意味がないよねっていってるんだけど・・・
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:22:00.82 ID:wtpeeML2
だから、一体どういう奇想天外な発想があれば、被害増加デバフが無いのがマシになるんだ?
説明しろと言ってるんだが、その説明一つ出来ないのか?

一から説明しないと理解も出来ないなら説明してやるが
パペットとは、被害増加デバフと、パペット越しに攻撃を与える効果の2つの効果を合わせ持つスキルだ
そこからお前が言うように、デバフを削除すれば、パペット越しに攻撃を与える効果しか残らない

そしてお前は無知情弱か、スクリーマー職で無いから知らないようだが
パペット越しの攻撃では、凍結もブルズもリッジもバインドEXも、他のどんなデバフ効果も入らない
さらに攻撃スキルの途中でパペットが消えれば、以降の攻撃は無駄になる
ダンサーの強力なスキル、エレガンスストームの途中で消えればダメージは半減、つまり火力職の邪魔をしているに等しい

その逆にパペットのデバフ効果は、本体を直接殴っても効果が有る、そして本体を殴る場合に限り
パペットのデバフ効果と他の職のデバフ効果は重複し、ダメージが一気に伸びる、火力職のスキルの邪魔にもならない
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:27:06.44 ID:gvup/zL5
スクリーマー系列がPT入ってくると萎えるんでソロやるか身内でやるかの
どっちかにしてもらえますか^^;
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:28:13.62 ID:8dMNR/E8
かたやスキル自体の性能を訴えているのに対して
かたやスクリーマーとしての存在は何かを訴えてる

まったく話がかみ合ってないのが笑える
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:37:43.60 ID:wtpeeML2
>>137
ここまで書けば分かるよな?はっきり言えば、デバフ削除は発想自体が有り得ない
スキルの効果、メリットとデメリットを全く分かってないとしか思えない発想
スキル特性が分かっていないから、スクリーマーのスキルの適切な使い方が出来ず、微妙な性能しか出せないんだよ

パペットは使い方を間違えなければ、ボスで持続が半減されても、出している間はパーティーメンバーの火力が増える良スキル
たかだか2割増しと思うなよ?デバフは重なれば重なるほど強くなる効果で、無駄な効果なんて何一つ無い
エクセレに合わせたり、エレスやアデの氷結に重ねたり、ボウのブルズに重ねる事で最大限の力が出る
勿論パペットは射程ギリギリに出し、パーティーメンバーの攻撃が当たらないようにする
これが出来ない人間が、スクリーマーのデバフは微妙と言ったところで、単に使いこなせてないだけに過ぎない

>>140
そもそもスキルや職性能の話なのに、噛み合わない要素なんて無いはず何だが
斜め上のレスが多くてなかなか疲れる
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:51:02.82 ID:wtpeeML2
>>129>>135
不遇の意味については、勘違いしてたかも知れないし、確かに理解されず不遇なのかもな

言い直すと、スクリーマーの職性能は悪くないし、理解される為には
癖のあるスクリーマースキルの適切な使い方を、パーティーメンバーに教える必要性が有ると思うよ
パペットを叩いてる人がいたら、通常時は本体を叩くのが正解と言って上げないと、向こうも混乱するんじゃないかな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 01:57:34.73 ID:8dMNR/E8
>>141
そもそもスキル効果時間の妄想話のくだりで
現状のパペットへのデバフが通らないなんて問題点まったく別の話じゃねえの?

簡潔に略せば
「スクリーマーの特徴ってパペットだよね。なんですぐ消えてしまうん?改善しないと他職との違いが・・・」
これに対して
「スクリーマーは弱くない。使いこなせてないお前が馬鹿。デバフこそが重要で人形自体ぶっちゃけ不要」

この答えがおかしいって思わん?
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:07:49.04 ID:wtpeeML2
お前は何を言ってるんだ?ここまで噛み砕いて説明して分からないのは相当だぞ

お前はこのスキルの特性を全く分かってない上に、意味がある被害増加デバフを削除して
意味が無いどころか、通常時は火力職の邪魔になる効果を持つスキルにしろと言ってるんだぞ

おかしいのはお前の発想と理解力の無さだろ、本気でその発言を言ってるのか?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:18:17.74 ID:wtpeeML2
そもそも143の説明が有り得んな、自分を取り繕って言動を曲げるのも大概にしろよ
簡潔も何もお前がさんざん俺に粘着して、必死に訴えていたのは
被害増加デバフを消して時間を延ばすという馬鹿げた改悪妄想だろ

その妄想が改悪でなく改善と思ってしまうのが間違いだと言っているんだよ
スキルの特性が分かってないから、それが改善に見えてしまうんだよ
そんな発想が出来る奴が、スクリーマーは微妙と言ったところで
お前が不理解だからこそ、微妙な職性能になっているんだと返すしかないな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:29:53.05 ID:Ec3Y5QOc
他職からみたらvEでは不遇、弱職って思われてるのは事実なんだから
そこだけは認めたほうがいいと思うけどな。実際PTでの指定枠なんてHPKのXXX狙い低下力PTぐらいだろ
現状スクリ入れるならダンサー、ジン2枚入れるぐらいなら他職が選択される場合が多いしな
PTでは弱職、あまり歓迎されない職であることは野良やるなら自覚したほうがいいぞ。
固定しかやらないならしらんが。
スクリとしてはパペットの人形がなくなったらもはやパペットじゃない
気はするから>>143の言いたいことは俺はわかるけどな
パペットの特性ってデバフというか、スクリ独自の人形部分だろ?
正直人形かデバフなら確かにデバフが残るほうがありがたいが、人形がなくなったらそれもう
パペットじゃないよね、っていう気持ちはスクリ好きとしてはよく分かるわ

お前ら二人ともスクリが好きなのはわかるんだから仲良くしとけよ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 02:43:27.36 ID:IbeA6jYI
てかID:wtpeeML2は本スレのあのキチガイでしょ?
話すだけ無駄
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:17:04.02 ID:wtpeeML2
まともな反論も出来ず斜め上の論点そらしを続けて、説明しろと言っても説明一つ出来ず
被害増加デバフを無くせなどという、荒唐無稽で馬鹿げた主張を言ったかと思えば
次はキチガイ呼ばわりか、こんな人間がスクリーマースレに居座るから微妙職扱いされるんだよ

>>146
人形が無くなったら云々というその今の主張なら、まだしも納得できるが
散々こちらに粘着して来た人間は、はっきりと口に出して明言して
被害増加デバフの不要論を唱えて、こちらに反論していた訳なんだが?
その言動は擁護仕切れるものじゃないし、表現や主張を変えて取り繕うのも大概にしてくれないか?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 03:43:37.86 ID:1wCBo2dS
はよ仕事探せよ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 04:37:55.53 ID:soAVPm87
スクリーマー強化来るぞーーーアバ買い占め急げ〜wwww
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 11:16:51.51 ID:wtpeeML2
>>149
こちらがパペットのスキル特性の細かい説明をしてから、反論出来なくなったのかは知らないが
悔し紛れに無意味な中傷を行っても、お前が馬鹿に見えるだけだよ
一日中家にいて毎日2chとゲームばかりし過ぎているから、曜日の感覚もなくなっているんだと思うが
昨日と今日は土日で、普通の企業勤めの社会人は休みなんだよ、昼間からゲームや2chを出来る曜日に
そんな指摘をすれば、指摘した人間こそが曜日の区別も付かない、働いてないニート扱いされるだろうね
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:21:56.82 ID:Ec3Y5QOc
スクリーマースレっていつからこんなひどいのすみつきはじめたの?
いつだったかのFUスレみたいにきちってるぞ…
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 12:26:23.76 ID:wtpeeML2
どちらがキチってるんだ?だいたい、散々粘着してきた上に>111で
>全てが中途半端
>被害増加の無いパペットなんていらんという奴までいるし
と言う嫌みなレスを書いて、陰湿な皮肉で煽って来た癖に
その皮肉に反応してこちらがスキルの細かい説明をした途端に
言葉を取り繕って、自分の都合の良いように勝手に話の筋を改変して
簡潔に略せば…等言って反論されてもな
お前は正気か、明言してあるレスも読めないほどに馬鹿なのかと返したくなるな

それに、他人のことを本スレのキチガイと言って煽っていたが、自分が行った発言すら忘れて
都合良く話を脚色改変して、それを元に論点をすり替えて反論して来る辺りを見ると
それこそが本スレ常駐の、叩かれると嘘で話を脚色し続けて反論する、吐き固定の特徴なんじゃないのか?と突っ込みたくなるな

こちらの指摘に対して具体的な反論が出来ず、被害増加デバフを削る事が一体どうやったらメリットになるのか
詳しく説明出来ないなら、悔し紛れの論点そらしや中傷返しなんてしてないで、黙って引き下がれよ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 13:41:12.06 ID:+ZzRKgkc
前スレにも沸いてた4行と呼ばれる人物

FUスレの喧嘩レスをスクリレスに誤爆し続けてた事も有る事から
両住みとおもわれる
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:00:24.46 ID:wtpeeML2
もう反論も出来ずひたすら中傷と妄想を繰り返すことしか出来ないのか?
その4行という妄想も、本スレで暴れまわって叩かれると嘘で話を脚色して反論する
キチガイの日記吐き固定の特徴だよな

確かそのキチガイ固定はスクリーマーを持っていて
以前このスレで、ソウルゲートEXはギアマスの設置スキルより強いなどと言う発言をして
今回同様に、情弱無知蒙昧から来る、馬鹿馬鹿しい発言が正しいと言って暴れていたよな?
今回もお前が荒らしていたのか?

見苦しいことこの上ないな、まともな反論も出来ず、中傷と妄想で返すしか出来ないなら、消えろと言ってるんだが?
そのキチガイ固定と同一人物だから、いつまでも悔し紛れの中傷を続けているのか?
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:21:15.72 ID:hosT2zcA
闇属性は荒れるんだ(暗黒微笑)
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:26:13.24 ID:N4h040Ax
スクリメインで楽しんでいる俺としてはどうでもいい
議論の末にしか存在意義を出せないなんてやーなこった

そこそこに火力出てそこそこに機動力あっておっぱいでっかいからいいじゃん
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:38:51.32 ID:wtpeeML2
自職のスキルの効果すら知らず、パペットから被害増加デバフを無くすことがメリットだと思い込むような半端モノが
自職をネガって、スクリは全てが中途半端とか言い出したら、そりゃ腹も立つ

それにこちらの指摘や批判や説明に対して具体的な反論も反証も出来ず、中傷や虚言で返してくるだけだから、議論にすらなってないが
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 14:55:19.50 ID:kvePma3W
教えを請うていて聞き耳立てている人以外に物事を伝えたいんであれば
言い方を考えないと、どんなに正論言ってても耳に届かないよ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:39:12.39 ID:IbeA6jYI
というより自称半端者じゃない自分自身が理解したら何ができるかどうか何も説明できてないやん
理解しても半端者とやることが大してかわらんのだったらそれこそゴミ

その職じゃないと出来ない事があってそれが必要とされない限り不遇は不遇だわ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 15:48:02.69 ID:wtpeeML2
もう既に意味が分からん程に論点がずれた煽りだな、何開き直ってるんだ?

自職のスキルすら理解してない半端モノが、自職をネガって半端職と言い張って、突っ込まれないとでも思ったのか?
それとも俺を必死に叩いて貶めたら、自職スキルの事すら知らん奴が主張した
デバフ効果を削除するなんて言う馬鹿馬鹿しい妄想が、周りから認められると思ったのか?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:02:53.26 ID:Ec3Y5QOc
本当に一般ドラネスプレイヤーのあいだだとスクリは半端もの扱いなんだから
せめてそこだけは認めてパペットくんを叩いたらどうなの?
パペットくん以外の第三者から見てもあなたの意見の「スクリは不遇じゃない、半端じゃない」っていうのは
野良の現状知ってれば出てこない言葉だよ。もう本スレでスクリが不遇かどうかアンケでもしてこいよ
なんでそんなに顔真っ赤になってスクリスレ荒らし始めてるのかわからんわ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 18:53:28.22 ID:wtpeeML2
だから何を論点そらして話を誤魔化しなが煽っているんだ?
第三者?第三者気取りで論点逸らしながら俺を叩いたところで
自職のスキルすら理解してない馬鹿が、自職をネガって半端職と言った挙げ句
デバフ効果を削除するのがメリットなどと言う馬鹿馬鹿しい主張をしたことは変わらんが?

俺に粘着して俺を必死に叩いて貶めたら、お前の言動が認められると本気で信じてるのか?

俺はもちろんお前にムカついているし、顔真っ赤で長文書いてるが、お前はいったい何だ?
長文つけまくって、中傷したり話題粗らしして俺に散々粘着してる奴が顔真っ赤じゃないのか?

本スレのキチガイ固定の話が出てたが、お前のレスに類似点が多すぎるぞ
嘘で脚色したり中傷でしかレスを返せないなら、黙っていろと言ってるだろ

未だにデバフ効果を削除するメリットが何か、聞かせてもらってないんだが?
説明出来ないなら、見苦しく粘着してないで消えろと
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:06:57.36 ID:8dMNR/E8
まだやってたのかw

>メリット
ようはスクリーマーがスクリーマーであるためにでしょ?
最初に書いてた奴の文章からはこうとしか読み取れない
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:12:28.61 ID:Ec3Y5QOc
あ、あの、ID見てもらえば分かる通り
俺はパペットくんじゃないんだが…(困惑)
スクリが不遇って言ってる奴はみんなパペットくん扱いかよwwww
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:14:50.69 ID:wtpeeML2
で、いつになったら、デバフ削除する事によるメリットを「具体的に」聞かせてくれるんだ?
スキル特性も知らん奴が、いっぱしのスクリーマー気取りで自職をネガった癖に
具体的な説明しろと言われたら、話題逸らしして、抽象的なレスで言い訳か?

だいたい十行以上のレスを書いたり何度もレスつけて粘着してる奴が
「第三者から見ても」や、「顔真っ赤にして荒らして」等、レス内容が酷すぎるな
その上第三者気取りで、パペットからデバフを削除するのが良いなどと言う、馬鹿げた主張を擁護か

こんな馬鹿馬鹿しい主張をして荒らすような奴が、スクリーマースレにいるから荒れるんだよ
お前の下らない馬鹿妄想を否定されたらどうだと言うんだ?
細かく説明されて反論出来なくなったら、話題を逸らして個人叩きとか、お前は心の病気かよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:20:08.35 ID:kvePma3W
不遇なのってYDだけじゃん
YDで役立たずのイメージが強いからどうしようもないほどの弱職ってイメージあるから
アンケなんてとったら雑魚認定されるわな
そもそも自職のスキル特性すらよくわかってないような奴がいっぱいいるマイナー職なので
日の目を浴びたいなら頑張ってスクリーマーの強さとか使い方とか広めたらいいじゃないか
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:20:32.16 ID:8dMNR/E8
>パペットからデバフを削除するのが良い
のではなく
ボスが耐性もってて即消えてしまう位なら
デバフ効果を削除してでも人形時間のほうは据え置くべきだという主張だろ

それは単なるデバフだったら他の職でもできるわけで
スクリーマーしかできないのはパペットという動かない標的を設置できる点だから

スキルの細かい性能なんて誰も聞いてない
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:21:08.75 ID:wtpeeML2
>>164
それとも俺が書いたスキル説明も読めずに馬鹿を晒して騒いでいるのか?
デバフ効果が無いパペットは、火力職の邪魔になるスキルなんだが?

お前の言ってることは、つまりスクリーマーがスクリーマーで有るために、効果のあるデバフ効果を削除して
火力職の邪魔になる効果だけ残すのが正しいことだと言ってる訳だよな?馬鹿そのものだな
そんな改悪をメリットとだと言い張る馬鹿が、いっぱしのスクリーマーの面をして
スレで幅を利かせて荒らしているから、スクリーマーも半端職扱いされるんだよ

>>165
そのレスも馬脚だな、俺は自演なんて一言も言ってないんだが、お前の方から「顔真っ赤」になって煽ってくるとか、お粗末過ぎる
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:25:28.12 ID:wtpeeML2
>>168
まだ言ってるのか、お前やっぱり本スレのキチガイ固定だろ?
理解力が有り得ない程に終わってるな

俺の説明を何も聞いてないのか?デバフ効果が無いパペットは、火力職の邪魔になるスキルだぞ
何で効果時間が半減されたからって、役に立つデバフ効果まで無くさないと行けないんだ?
その発想が完全に終わってるだろ、自分がどれだけ馬鹿な主張をしてるのか気付いてないのか?
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:29:41.48 ID:Ec3Y5QOc
気持ちは分かるわ、って書いてるのがパペットデバフ削除擁護だと思われたのかな?
俺としては擁護したつもりは全くないんだがw
「気持ち は わかる、でも」っていうニュアンスだったんだがわかりにくかったよな、そこは申し訳ない
ただ不遇でPT需要のない職だっていうのは全面同意
現実問題野良ではそういう扱いを受けてるっていうのがそう思った理由
自分は楽しいしいつかPTでも活躍しやすい環境になると期待してるからずっと使っていくけどね
お前もパペットくんもスクリが好きだって言うのはすごく良く伝わるんだから
もっと普通に話しあえばいいのに言葉が毒々しすぎてきちってるようにしか見えないから
キチってるって言ったんだ。他の人の書き込みと自分の書き込み比べてみて
自分の書き込みのひどさがわからないならあなたはきっと何か人間として欠落してますよ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 19:42:18.93 ID:wtpeeML2
>>171
自己弁護しながら「顔真っ赤」で長文書いて、一見丁寧な口調で人格批判して他人を煽るとか、器用な性格してるな
第三者の振りは止めたのか?今更脚色して自己弁護しても、馬脚を曝した後では遅いし
今も長文レスつけまくりで煽って荒らしているよな?

まあ本スレのキチガイ固定は、YD1ラウンドで死ぬような奴らしいから
自職スキルのことも知らんのだろうが、パペットから被害増加デバフ効果を取ってしまうと
パペットを出す意味も無くなるんだよ、何故ならパペットに攻撃が当たって
パペット越しの攻撃になると、ダメージが落ちるからだ、つまりどう転んでも擁護しようがないんだが?

キチガイ固定には何を言っても理解できんか?
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:00:22.84 ID:Ec3Y5QOc
>>172
煽ってるというか、スクリが不遇だと思ってる理由と、パペットデバフ削除推奨派じゃないことを
せめて伝えたかっただけなんだが…
>正直人形かデバフなら確かにデバフが残るほうがありがたい
まで書いてるのにデバフ削除派と思われてるのだけはどうにかなりませんか?さすがに心外だわw
あと俺は固定はないから野良のYD討伐目標PTにスクリでなんてとてもじゃないけど行けませんよorz
あとずっとパペットが〜っていってるけど、俺本当にパペットデバフ削除派じゃないんで
顔真っ赤にして連レスするぐらいそこだけは理解してほしいです、いやもうまじで
あと絶対にお前口調で損してるから、自覚ないならそこだけはなおした方がいい
他の人のレスと自分のレスを比べて見るだけで一目瞭然だからさ…
たぶんもう少し普通の文章が書けるようになったら絶対複数人にきちとか思われないから!
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:08:51.75 ID:wtpeeML2
複数人()
それだけ「顔真っ赤にして」長文を書いて粘着して煽って荒らしている癖に
第三者と言い張るキチガイ固定は流石だね

嘘の脚色を続けて話の論点を逸らすことで、自分を有利に持って行こうとするのがキチガイ固定の行動そのもの
お前が心を病んでるのは良く分かったが、具体的な反論すら出来ないなら黙ってろよ

あと「普通の文章」()とは何だ?
お前が今書いてる、自己弁護と論点逸らしと煽りを同時に行う、病人にしか書けないような独特な文章が
普通の文章と思ってるのか? キチガイ固定に付ける薬は無さそうだな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:16:22.90 ID:6pJ7xzPk
ID:wtpeeML2 =
= 4行か疾風かFU荒らしかなんか知らんが、煽られたら絶対レスを止めない系の煽られ荒らし

ID:Ec3Y5QOcとIDを変えながら、ID:wtpeeML2を必死に叩いている愉快な仲間たち =
= ご存知本スレ常駐の、メンヘラ荒らしひなぷぅと、愉快なスマホの自演仲間たち

両者共に頭が逝ってる荒らし確定、両方消えるので、連鎖あぼーんお勧め
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:16:30.85 ID:Ec3Y5QOc
俺は病人でお前が全体的に正しいから
お互いもうパペットについて書き込むのはやめよう
いろいろとすまなかった
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 20:26:35.23 ID:wtpeeML2
何が正しくて何が正しくないのか分かっているのか?
俺もお前もお互い顔真っ赤な事くらい、指摘されるまでもなく誰もが分かってる事だろ
本当の第三者が見たら、俺もお前も笑われるぞ

思いつきを否定されてお前も腹が立ったのかは知らんし、否定しすぎた俺も悪かったが
煽り合いしても時間の無駄になるだけなんだから、もう止めようぜ?虚しいだけだろ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/16(日) 23:26:35.97 ID:XJzddbBS
ひょっとしてニードルってソサのポイズンみたいに完璧にはめられない?
コンボ練習のマセ君に大体4hit目くらいから抜けられる・・・
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 01:39:11.95 ID:O+QqBOkK
>>177
はよ仕事探せよ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 02:56:24.16 ID:kosVCHiJ
さっきやっとこさ60にしたからアベ1:1で縛るスキル教えろください
パペット 40 グラッジ バフ全般 ソウルゲートはわかる
50は使ってもいいの?エロい人おしえて
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 13:39:25.77 ID:1EC0SDCm
よし、スクリの強さを実証するためにYDHCスクリのみPTを立てよー
YDHC来るまでおまえら腕磨いとけよ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 14:36:58.06 ID:jCksTib1
漠然とした質問で申し訳ない
PvE全般でさ、ボスがひるんで10秒くらい攻撃チャンスがもらえたとして
何から使っていけばいいのかな?自分ソウルイーター、4人PTで火力が別に1名、スピブなしとして。

ファントムアベンジャー、グラッジ、ジン、スティグマ→パペット、ゲートEX、その他普通の攻撃
ファントムアベンジャーはそれ自体がモーション長すぎて
攻撃ターン到来を先読みして撃っておかないとロスのほうがでかい気がする
ジンは早いほうがいいよね?
ゲートEXは烙印状態で撃ちたいしスティグマの後、スティグマ撃つならパペット出しておきたい(邪魔じゃなければ)
じゃあいつグラッジ使うねんみたいになってる いちいちどれもモーション長すぎるし助けて
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:46:41.96 ID:76mCc2/0
グラッジは攻撃チャンスを無理矢理作るスキルだよ
インジェクやブリザ、エクセレ、ダンスに合わせて敷けばいい
上記のようなスキル持ちがいなそうな場合はグラッジ中でもぶっぱできない攻撃が来そうだったりボスが大きく移動してしまう可能性が少ないタイミングでジンしてグラッジ
ネストボスじゃなければパペットも置いとけばいい
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:33:18.40 ID:8wKws5R6
>>182
>ファントムアベンジャー、グラッジ、ジン、スティグマ→パペット、ゲートEX、その他普通の攻撃
考えるのが面倒だったらその順番で良いよ、ブッパが既に始まってたらアベンジ使わずグラッジからGO
注意するのは、グラッジは敵に接近して外周を敵に当てるように使う事と
パペットとゲートEXはターンステッぽで離れて、味方の邪魔にならないように離れて使う事かな
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:47:50.40 ID:jCksTib1
>>183
グラッジはやっぱ攻撃力増加よりSA破壊低下を重視して考えたらいいんだね
>>184
なるほどなるほど、たしかにステップして離れたとこでパペットとゲート、
ゲートをステップで硬直キャンセルしつつもとの場所へってのは合理的だね

アベンジは時間ないなら無理して使わず、グラッジは味方の大技より1歩早く、そしてジン という前半と
離れる・パペット&ゲート・戻るという後半 こんな考え方で慣らしていきます ありがとね〜
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:52:27.90 ID:cdmvcjW/
>グラッジは敵に接近して外周を敵に当てるように使う事

なんか意味あるの?
外周当てたほうがダメージ出るとか?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:40:41.31 ID:8wKws5R6
ダメージじゃなくてデバフをつける為に敵に当てる
範囲ギリギリで敵に当てるのは、バフの範囲をより広く取るためと
その後のスティグマ→ステッぽ→パペットゲートで、距離を取りやすくするため
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 20:17:49.75 ID:cg1KS/IX
昔YDスレか愚痴スレで、グラッジ敷いてるのに吹き飛ばされる云々で愚痴ってた人が居るが
グラッジもパペット同様に誤解され易いスキルだね

初心者だとグラッジ範囲内に居れば吹き飛ばされ無いと勘違いして
このSA&吹き飛ばし弱体化効果が、敵に掛かるタイプのデバフで
味方に掛かる火力アップバフとは別の効果で有る事に気付かない
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 08:02:53.28 ID:KlgwqlPk
スキル説明にそんな風にかいてないんだからわかるわけない
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:57:34.89 ID:b/Xjsoqr
範囲内の敵にダメージ与えてSA破壊力100%減少って書いてるんだけど
むしろどこに
範囲外から攻撃されても吹き飛ばない無限のSAが得られるって書いてあるんだ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 19:58:15.92 ID:CbA2gpoW
周囲に暗黒の結界をうって味方を保護するって書いてあるやん
敵のSA破壊力100%減少てのは言われないとわからんレベル
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 21:05:55.82 ID:Dg5fw12m
オフイベにて
Q:ムンロを強化して!!!(会場爆笑)
A:確かにムンロは弱いと思っています(笑)。でもそれはグラが強くなったからそう見えてるのでは?
ムンロの強化も考えますが、もっと弱い位置にある
スクリマやセレアナの強化も考えています。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 21:24:17.11 ID:9SSlvZyF
もっと弱い位置…(´Д⊂グスン
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 00:14:32.66 ID:e47OnxMp
じゃあ、どうすればスクリは強くなれる?
とくにサマナーとかはもうEXで差がかなりで出ているわけで
もうソドのリッジクラスの支援スキル追加するしかないんじゃないですかね
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 00:50:56.82 ID:9/eJuQIH
パペットにあと3つくらい追加効果つけるしかない
攻撃ダウン
行動速度ダウン
パペに攻撃時HPドレイン
これでいこう
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 01:08:36.08 ID:7lhPUqVZ
サモンパペット
烙印状態の敵がいなくても発動可能
パペットを殴ると、パペットを中心に半径Xmの敵全員にダメージ
烙印状態の敵には2hitする

どうかな?
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 01:28:30.19 ID:ea+xeNrZ
微妙すぎ
やり直し
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 01:44:03.74 ID:YDSsKScK
パペット憑依でいいんじゃないの?(新スキル)(CT30秒)

生存しているプレイヤーの数だけパペットが出現。(出現時間10秒)(10秒以内触れない場合消える)
パペットに触れたプレイヤーに対し術者(スクリーマー)のステータスの10%相当を対象のキャラクターに増加させる。(60秒)
かつ、術者の最大HP10%相当のHPを持ち被ダメの30%を肩代わりする。
術者の最大HP10%相当以上のダメージを憑依したプレイヤーが食らった場合効果は消える

折角召喚があるんだから、召喚憑依系スキルを充実させたい
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 03:45:46.43 ID:WMZNuyp/
このスレでパペットの改変話を書くときは
まず現状のデバフが通らないという謎の仕様をはなくすと書かないとな
普通、こういう話でそういうバグともとれるのは治っている前提だけど

70キャップになった時の追加スキルや
既存スキルの繰り上がりで化けることはないんかね
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 04:09:09.70 ID:H7s7zeHM
パペットか本体にあたったらダメージ判定消えちゃうのもなくしてほしいね

出し方とスキルのあて方次第で単純に2倍ダメージ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 08:17:43.76 ID:5minHTmB
パペットに当たり判定をなくしていい
ミラーと同じで被害増加の置物


そんなことよりメラヴィのグラフィックバグ直して欲しいんだが
足輪が緑色なんだよ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 08:41:00.00 ID:XwnVKuiY
>>200
範囲に1回だけダメージ判定が出るようなスキルは片方にしか当たらないけど、ピンポンすれば本体とパペットの間で連鎖してるし
ブリザードとかも両方に当たってるように見えるけど気のせい?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 12:17:48.28 ID:ZVXUoLax
大きな変化がありそうなのいくつか抽出
技等級 人等級 技数値 の並び順
リベハン
15 68 658%+15688 冷却20.0秒
16 71 735%+21396 冷却18.0秒
ブリッツ
15 65 418%+21490 冷却16.0秒
16 68 446%+26076 冷却14.5秒
パペット
6 69 22%被害増加 持続15秒
7 79 20%被害増加 持続16秒
グラッジ
9 69 549%+10915 闇耐性+24.5% ATK+25%
10 74 567%+12475 闇耐性+24.5% ATK+27.5%
ゲート
16 71 140%+4666
サディズム
6 70 3.0%吸収、最大88000 闇+17.5%持続15秒
7 75 3.25%吸収、最大110000 闇+20.0%持続15秒
カオスフォーメーション
6 65 1358%+48980
7 68 1384%+53264
ソウルスクリーム
5 70 824%+19647 CT抵抗-20% CT+60%持続15秒
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 01:40:45.14 ID:NFIfK4Ya
>>202
チェーンライトニングもあ互い干渉し合ってぱないことになる
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:19:27.72 ID:XLtayiJw
パペットとグラッジはスクリーマーの存在意義になりうるスキルだけど
バグとか制限とかで台無しだよね
他はモーションの遅さ、貫通・多段HITの少なさ、闇属性の不遇、このへん改善してもらえれば
倍率は据え置きでも自分は構わない
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:38:13.75 ID:/IGuu8wZ
一部の人から顰蹙を買いそうだが、スクリ(闇職)を強くする方法は
闇化武器を完全に無かったことにして闇化出来なくして
同時に70で信念耳首を復活し(60信念が無いのは闇化装備が有る所為)
更に竜珠アクセ耳首部位に、属性攻撃を追加して属性攻撃力を増加する。

後は、パペットはミラー同様に被害増幅デバフの置物にして、刻印無しで出せるようにし
持続を増やしてクールを短縮し、FUみたいに殆ど常時掛けられる様にする。
アサシンを闇の火力職にして(恐らく闇になりそうだが)サディズムの恩恵を受ける職を増やす。
グラッジの範囲と持続を若干増やす。ゲートのクールを若干短くする。等々。

今のスクリなら、これくらい強化してもやり過ぎでは無い筈。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 08:49:08.38 ID:Rsen4lMG
サマナーは救済はサディズムをアルケイン、マジプリみたいにしてくれれば解決だと思う
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 09:01:24.32 ID:/IGuu8wZ
サマナーは何が一番の問題かと言えば、転職の時に
プレイヤー選択『ダークサマナー?』
ガハラムの霊魂「ダークサマナーは、スクリーマーのスキルの中でも
「仲間を癒し、支援する力に特化した存在ね。
そのスキルは、サディズムプレジャーと呼ばれているわ。」
という説明文がゲーム内で有る所。仲間を癒す力なんて無かった……
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 19:07:21.09 ID:3RG0PW2z
>>206
その手の修正は単純に他の職にかぶっちゃうだけになるからなあ

いっそパペットに被害増加は無しにして、むしろ直接叩くより2割減とかにして
範囲巻き込み型にしちゃえばいいんじゃない?
ボスは6割減になったとしてもダメージは1.4倍
無敵とか飛行中も40%ダメは通せるしってなると存在意義は大きいと思う
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 21:01:30.98 ID:/IGuu8wZ
ボスが6割減の計算がどこから出たのか分からないけれど
そんな巻き込み型スキルにしたら、またバグが増えて面倒な事になったり
一部のスキルでダメージがとんでもない事になって、修正対象に…
周囲の理解を求める為にも、スキルは極力シンプルな構造にするのが良いと思うよ。
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:43:58.24 ID:G2QZW3ZI
上の方で、パペットから被害デバフ無くすって意見が、なんで叩かれてたのか分かってない奴がまだ居るけど
パペット越しの攻撃って、8人ネストだと、本体殴った場合の2割以下のダメージしか行かないからなんだよ
氷2.25倍、リッジブルズアマブレミラーで物魔全部2倍で合計4.5倍ダメ、更に鉄壁加護冠位で防御減、知恵冠や氷雷スキルで属性減、他
本体殴らずパペット越しの攻撃になると、このデバフ効果全部が無駄になるんだよ
6割減どころか8割以上のダメ減少、ぶっちゃけると無敵や飛行等の特殊な場合以外は出したら駄目な、邪魔なスキルになってしまうんだよ
今以上に要らん子になってしまうぞ・・・
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 22:48:57.74 ID:G2QZW3ZI
かと言って、デバフ効果がパペット越しに乗るようにしてしまうと、今度は無敵を貫通できなくなるからな・・・

変な効果をつけたばっかりに、調整するのも難しい困ったちゃんスキルなんだよ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:06:09.66 ID:lGnIFAO2
改善案として始まっているのに
現状の不利益なバグ(?)はそのまま持ち越している事が前提の話にむしろ違和感を感じた
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/20(木) 23:30:22.36 ID:G2QZW3ZI
パペット越しで状態変化が乗らんのはバグじゃなく仕様だろ、だから無敵も貫通するんだよ
あと、砂の花や、ダンサー見ても分かるだろうけど
ドラネスの開発が考えるスクリ強化って、FDバフ追加になると思うぞ、手っ取り早いしバグ無いからな
スキリセさせる事も考えて、リジェントにFD50%追加で、スキル上げると効果時間が1秒延びるとかになるんじゃね
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 01:42:21.20 ID:c8JOgYMs
亀レスも亀レスの上に得意げに解説してるけど
全然そんな話してないからもう3日ぐらいかけて読み直してくればいいと思うよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 08:40:18.58 ID:JgdoFbg/
スクリやってる俺たちですら、いい解決案が浮かばないんだから
DN初心者の開発に期待するのは無理だな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 12:13:12.61 ID:J4JSPwiQ
開発と運営が初心者ってのがだめだよな

ていうかランペEXさ
追加クリックで30%ダメージとか、モーション時間が増えたら効果薄くなるじゃん
むしろDPS下がったりしない?
追加デバフくらいつけろや
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/21(金) 15:57:30.02 ID:Gnq6FhTB
ドラネス始めてまだ一ヶ月のにわかスクリーマーだが
こんなにカッコよくてPvPも強い職なんだから、きっと人気職なんだろうと思ってた
このスレ読んで不遇な面があると知り、ちょっぴり悲しい気持ちになったけど、これからもスクリーマーを続けるよ!
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 04:40:00.67 ID:UBZGN/9u
メインの1stキャラにスクリーマーはぶっちゃけ辛いぞ…
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:41:12.43 ID:DItr4nvl
>>211
俺がまだよく分かってないのかもだけど範囲巻き込み型だとその問題は解決されないの?

>>210
今の仕様でボスと非ボスで効果時間違うからその差をダメ軽減差に代えただけだから6割は気にしないでくれ
あとバグの心配までしなくてもって思うの

妄想ネタひきずってスマン
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 17:49:20.43 ID:PkOLxJLa
>>219
マジかぁ(´・ω・`)
それはつまり、スクリーマーでまともな戦力になるためには結構な金がかかるってことか
lv60になったら装備揃えようと思ってたけど、lv70キャップ開放されるまで貯金しとこうかな…
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 20:31:04.94 ID:+Dzphs2i
>>221
アバも安いし装備も安いから金はかからない
でもエンドコンテンツであるYDで活躍できるかというと微妙
火力云々より必須なスキルがないのと属性職っていうのがネックになってる
だからメインキャラには向かない
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 21:12:15.08 ID:PkOLxJLa
>>222
YDは闇属性に耐性があるってことだろうか?
今のところはYDどころかSDにすらボコられてるレベルだがな!
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 22:23:51.90 ID:ZWVYihtZ
YDは全耐性50
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 19:59:42.19 ID:EN+qcPK/
ソウルゲートの紋章の効果がスクリーマー実装当時から
不具合になってたと思うけど、やっぱ今も直ってないの?
公式にはまだ乗ってるけど・・・・
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 22:09:44.42 ID:N1np3+8+
メルヴィサルワルの白を着てるスクリいたら、足輪のグラおかしくなってないか確認してくれない??

何度も運営に不具合報告出してるんだけど全然修正されない
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/23(日) 23:18:13.72 ID:QD5+aC/v
鯖変えてやってる1stスクリだけど金策楽チンよ
移動早い 強い召還ある 長時間無敵ある SAバフあり
アビスカオストレジャーは断トツの速さ
だから1stで金策用として作って、2nd以降をメインにするなら良い職だと思う
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 02:56:53.40 ID:Aqkpw7oa
そのままメインとして使える園児でいいような(ボソッ)
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 03:08:59.28 ID:opbKoDrY
幼女よりぼいんが好きなやつだっているかもしれないだろ(怒)
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 12:11:03.80 ID:sFTAelE6
実際弱いしなぁ
そりゃ装備がっちり揃えたらそれなりだろうけど

あとトレジャーが楽ってのは嘘だと思うわ
きついとも思わないけど園児の方が格段に楽だし
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 15:10:01.68 ID:LirMIN4V
トレジャーは開幕グラッジの間にゲート、パペット、リジェントでゴリ押し
あとは敵の強さによってジン、アベンジャー。そこそこ楽な方

ただ職別楽さでいえばマセ>>壁>>ボウマス>エンジ>>スクリ>>他 くらいの実感
マセは常時スパアマでストレス無し、スクリはパペットで盾持ちとか幽霊などの処理は早い
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 22:32:49.31 ID:A/lqDOKz
エンジスクリアクロ持ちの俺から言えばアクロが最速
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 22:56:03.30 ID:xmwCA0SD
全職もってるけどダンサーが最速だわ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:07:21.86 ID:8hxY0CKz
トレハン、イーターはソウルスクリームがあってCTガンガンでるから楽だろうが
サマナーは結構キツイ。自分は面倒で投げ出した。
アバも武器も安いから、楽ではあるだろうけど……。需要がなぁ。
自分はスピダン所持者だが、カンスト8キャラ中最速に同意。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 13:46:00.43 ID:UQDPGAp1
ソウルスクリームあっても楽っていうほどではない
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 15:28:47.61 ID:K/vNujRT
速さはほぼ強いといわれてるとおりの火力職順だろう
マセは楽さではダントツだけど
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 12:32:52.33 ID:HpcqAtp7
また勢いがなくなってしまった…

ところでうちのサマナのアクセ悩んでるんだけど
信念シルビ×2よりベターな首耳ってなにがあるかな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 18:32:59.98 ID:ETpKOpD/
トレハンで最強はセレアナだから
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 21:23:37.58 ID:WATCVd/s
>>237
最近ソロ多いのでCT欲しさに疾風つけてます。。。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 23:18:57.40 ID:HpcqAtp7
ほんとCT足らないよね
騎士CTアンティ指(魔闇)×2で今CT31kですわ

マゼンタ首耳ってまだまだ現役になりそうかな?
それか知恵系のが伸びるんだろうか
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 00:32:18.75 ID:AiydZvIq
俺も耳首は疾風だけど闇は65まで上げてるわ
魔よりは闇でいいんでね?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/01(月) 11:38:36.54 ID:1uEOAHoC
そういえばスクリスレ全然ステの話でないよな
みんなのステがきになるんだけど、掲示板補正無しで教えて欲しい

うちの子が魔14990、闇78.33、CT32k
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/01(月) 16:51:52.28 ID:NoVGk0P3
魔12628 闇81.02 CT16186だな

CTないからいい見本だろ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 13:09:12.75 ID:WGP/rxsh
魔19989 闇43.0 CT34440 FD27
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 23:03:55.75 ID:irXFBxrR
CTは68%
マコウ15000
闇41%( ブロデイ耳、技巧リリカ、称号)
体力20万
サマナー系列強化

YDは属性じゃなくPSだと思ってる(ヘタクソなマセがザフラの溢れる熱砂で即死とかもうねw)
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 23:11:58.94 ID:3DjlfcWy
最後蛇足すぎるだろw

スクリって平和でいいな
ステも現実味があって
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 03:15:07.46 ID:V4/J9wFv
最近のマップは闇耐性きついから闇切ってCTあげてるかな
魔攻21072闇31CT31270
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 22:05:08.85 ID:MaU5yjNy
そういう考え方もあるのか

242だけど課金紋章枠にゴミのCTOPくっつけたらCT35kで色々気持ちいい!
信念首耳をマゼンタの知恵2つにしたらちょっとはPTで胸張れるレベルなれるかな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 08:43:19.83 ID:P6DVzwSj
闇属性%を減らしても、闇耐性相手に少しも楽にならないよ?
魔攻 10000 闇20%   敵闇耐性50%の場合
(10000×1.20)×0.5=6000
こんな感じの計算式になるから、武器指アクセ、アバは闇のほうがいいよ。
闇スキルにたいして、耐性の乗算がかかるのであって、闇スキルだらけのスクリには避けられない運命。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 09:21:37.75 ID:XakWrxi9
>>249
>>247は闇切ってCT上げるって書いてんだぜ
スクリやってたら闇切ろうが魔攻切ろうが攻撃が闇属性なのは百も承知っす
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 09:30:49.75 ID:P6DVzwSj
ああ、本当だ。赤っ恥。失礼しました。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 23:24:32.49 ID:jc4qzHxM
>>249の計算を見ると両知恵がデフォなのはわかるが、魔加護でもなんとかなりそうだな
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 02:02:26.30 ID:NXi6TAOB
魔加護の利点
○メイン武器をGDLや今後のYDLに変えやすい、片知恵は地雷なので論外
○CTが不足しているスクリのCT底上げ、冠と違って常時火力が底上げされるので特に雑魚戦に強い
○一部の防御が高い敵、YD本体戦やメビウスやメモリア4等では、知恵より加護の方が強くなる
○アティやムンロと言った純魔職を支援出来るので、例えばアティを両GDLにして火力を上げる事が出来る
○知恵冠と加護冠は同時に発動できるので、知恵冠持ちの属性職が居る場合はその火力を底上げ出来る
○大抵のYDパーティーにはエレかFUが居るので、知恵冠は足りてる場合がある

両知恵の利点
○大半の敵は防御率がそこまで高くないので、冠が発動した場合は魔加護よりダメージを出せる
○パーティーにソサやケミが居る場合、属性を下げることでダメを底上げするのに加えて、凍らせる時間を増やす

冠選択のお勧めは、YDを考慮しないなら、知恵でも魔加護でもどちらでも良い
YDを考慮するなら、知恵と加護の2セット両方が必要、場合によっては鉄壁も必要
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:52:08.86 ID:6nCivq6Y
カンムリじゃなくてカンイだ
あと凍結時間は変わらないよ

メビウスは通常の防御率による除算とは別の特別な除算がかかってる
なのでメビウスの敵は硬いわけじゃなくて、その特別な除算で低ダメージになっていて
加護や鉄壁は効果がほとんど出ない

ついでにYDメモリア本体は属性耐性がくっそ高いんじゃなかった?

CT上げる意味合い以外なら両知恵で安定な気がするよ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 14:37:24.83 ID:NXi6TAOB
わざと嘘を書いているのか無知なのかは知らないけれど、敵の耐性で氷結時間は変わる
耐性50%のYDですぐに氷結が割れるのはこの所為、氷結する前にアイポンや他の耐性減少スキルを掛けて
更に知恵冠で耐性を下げるのも、全て氷結時間を延ばす為、YDで知恵装備と加護鉄壁の両方が必要なのもこの所為
鉄壁と加護はメビウスでも効果が有る、メモリア本体とYD本体の防御率や耐性は全く同じ
YDでは基本的に要らない職なので、知恵だけ持っていれば良いという話でもない
冠位を冠と略しただけで突っ込んでいるけれど、氷結を凍結と書き記すのは完全なる誤字
嘘を指摘するのも説得するのも疲れるので、氷結時間等で疑問が有るなら各職スレでどうぞ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:08:02.94 ID:L2hY/Dol
>>255
なんで凍結じゃなくて氷結なの?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:36:15.23 ID:NXi6TAOB
ゲーム内の説明で氷結となっているものを、何で凍結じゃなくて氷結なの?と質問する人間の気持ちが良く分からない
エレスを持ってなくても、ソサを作ってGSの説明を確かめたら済むことなのに、自分で確かめる前に何故他人を疑って聞き返す?
無知なら無知で構わないし無知を馬鹿にする気はないけれど、無知なのに何故自分の知識が間違っているとは思わない?
2chでは氷結の事を凍結と書く人が居るのかも知れないけれど、ゲーム内にそんな表記や状態異常はない、氷結と書かれているよ
スクリなら間違えても仕方ないのだろうし、耐性で氷結時間が変わることも知らないのだろうけど
疑問があるなら各職スレでと書いたのだから、氷結の事は自分で調べるかエレスレで聞いてくれ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:46:46.00 ID:UDJADEFE
なにかと思えば・・・
そんなもん意味が通じればどちらでもいいだろうが
全然関係ない揚げ足とってなに偉そうにしてんだ?
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:48:40.90 ID:L2hY/Dol
>>256
なるほど氷結って書いてあるのね
勝手に凍結って思ってたから聞いてみたんだよありがとう
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 16:50:17.82 ID:L2hY/Dol
>>257
ごめん間違った
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 18:36:05.68 ID:NXi6TAOB
>>258
冠位を冠と略しただけで、全然関係ない言葉の指摘をされて揚げ足を取られた上に、わざとやったのかどうか知らないけれど
こちらの説明に対して真逆の、しかもゲームの事実とも反する嘘八百の反論をされて、怒らない人間は居るとでも?
第三者かどうか知らないけれど、会話の流れも読めない癖に偉そうに説教するのは止めた方が良い、空回り意見過ぎる
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 18:47:26.25 ID:NXi6TAOB
>>259
少しばかり言い過ぎたとは思うけれど、253、254、255の話の流れになって、気が立っている状態でそんな話を挟まれると
こちらも人間なので、またかと思って苛ついた対応しか返せなかった、それについては謝るよ
ただ掲示板で安易に聞く前に、もう少し自分で調べて欲しかったとは思う
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 22:59:24.96 ID:6nCivq6Y
え?なんでこんなに怒ってるの?
一文長すぎて読みづらいんだけど…

冠詞ってのが国語的な意味でどういうものかわかるよね
ドラネスではいま冠位っていう表記になってるけど、元は冠詞だよね
冠詞のことをカンムリっていうのは日本語とか国語的に間違ってるからその指摘をしただけなんだけど…
知らぬ間に使って恥かくのもかわいそうだと思った老婆心だよ…

凍結は勘違いしてたよ
凍結強度がかわらないんだった
でも要は割れやすいようなダンジョンだと耐性減がそこまで影響しないよってことじゃないの?

で、俺がメビウスにつっこんだのはYDとメモリアと同列に扱うのがおかしいとおもったからだよ
ステージによって全然違うし、あそこのダメは特殊な除算がかかってるから硬いって思うだけ
あれこそ両知恵でいいよ

長いけどそんなとこかな
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 23:19:31.28 ID:4vwkENhG
何がビックリって
エレスレかと思ったらスクリスレなところ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 01:08:29.65 ID:0GTBwU76
スクリプライド怖えわ
あんま書くとまた発狂し出すわな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 01:22:03.57 ID:8DrdyrZY
スクリスレ毎度毎度つまんないことで荒れすぎっぴ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 02:19:54.03 ID:y/hNM5ir
>>264
エレスレで流石にこのレス↓はないだろww釣りかと思うくらい大嘘だらけでワラタwwこいつが元凶だろうな

>あと凍結時間は変わらないよ
>凍結は勘違いしてたよ
>凍結強度がかわらないんだった
>でも要は割れやすいようなダンジョンだと耐性減がそこまで影響しないよってことじゃないの?大嘘
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 02:36:34.90 ID:yAJh4rxb
元凶というか、>>263のキチガイ地味た長文煽りを見ても分かるように
そいつが板常駐の気違い荒らし、認定君だよ
各職スレを荒らしてる気違いなんでスルー推奨、>>262も無駄に荒れるだけだからもうそいつに反応するなよ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 08:21:14.86 ID:lY+o/l3L
大体スクリでYDL武器もてるプレイヤーなんかいるのかと
クリアしてる人は何人か知ってるが
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 15:54:02.44 ID:mhnlGuT4
急に煽り増えたよね
これが各スレで常駐してる荒らしだよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 15:59:40.53 ID:mhnlGuT4
あとメビウスに特殊な計算入ってるのは事実だし、
氷耐性さげて凍結強度が変わらないのも事実だよな
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 17:14:49.51 ID:qT4h0nr7
前も本題とは関係ない部分につっかかって荒れてたな
話がかみ合わない上にIDが真っ赤になるくらいの連投
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 20:35:59.84 ID:y/hNM5ir
>>270
つまりお前の事だよな、連投して荒らしまくる常駐荒らしww
別スレと同じタイミングでこっちでもレスつけてて笑った
大嘘書きまくって否定されたら連投で言い訳か?w 荒らし過ぎだろww
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 20:58:44.63 ID:mhnlGuT4
誰が見ても誰が荒らしか明らかだから別にいいけど
なんかお前って幸せそうでいいな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:03:12.45 ID:yAJh4rxb
ID:6nCivq6Y=ID:mhnlGuT4 板常駐自演印象操作大好き煽り荒らしの認定君
ID:y/hNM5ir 煽り暴言草生やし大好きVIPPER的火病荒らし
誰が見ても両名共に荒らしなので、両者NGでスッキリ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:05:22.10 ID:y/hNM5ir
俺もかよww別に良いがwww

>>274
お前見苦しすぎるんだよwww大嘘こきまくりだよなww

>あと凍結時間は変わらないよ
>凍結は勘違いしてたよ
>凍結強度がかわらないんだった
>でも要は割れやすいようなダンジョンだと耐性減がそこまで影響しないよってことじゃないの?大嘘

エレスレに貼ってきてやろうか?大嘘こき過ぎて大笑いなんだがwww
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 23:18:25.05 ID:mhnlGuT4
いや認定君とかしらないよ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 00:04:05.08 ID:EGrRFR/P
サマナー様にお聞きしたい
腕EX(ファントム、チェーンどっちも)つかってて楽しい?
PVPでサマナ視点で観戦すると相手がバインバインしてすごく面白そう
今イーターだけど腕EXのためにサマナーも作ろうかすごく悩んでる
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 03:46:22.51 ID:/fv7iUcR
PvPなら色々ディレイかけたりで引っ掛けるの楽しいよ
PvEだとモーション長いからさっさとして欲しいって思うけど
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 11:25:06.56 ID:3cghjSgC
腕EXは浮かせることに関しては他職よりかなりアドバンテージ出てくるから、作ってもいいと思うよ
ただSA破壊あんまり強くないから持ち上がらないことも多くて慣れは必要だけど

PvEだと追加攻撃入れるよりほかのスキル使ったほうがDPS高くなることが多くて遊びスキルになる



位置ずれバグが治まってきたらしいと聴いてグラッジ取ろうか悩んでる
いまだに使うの気をつけたほうがいいシーンとかあれば教えて欲しい
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 21:34:11.57 ID:LJzDgJUM
チェーンEXをM技巧するとフル装備開幕に全力で突っ込んで浮かせられるから楽しいよ
待ってれば相手が射程に入ってきてそのまま浮かせられるし
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 01:43:10.11 ID:cOD7sr66
魔加護→両知恵変えてみた

・CTは冠Uでも6%下がるが素の魔攻はアップする(300ぐらい)
・片知恵がPT乱入してきた場合、火力ガタ落ち(台風Hでゴリゴリ削れない)
・YDPとかに、おでかけしても片知恵もしくは両知恵の魔法職が居る模様
・大概の雑魚なら魔加護の能力で一掃できるので両知恵をとる必要ない


両知恵はスクリーマーにとって地雷でした
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 01:47:04.22 ID:cOD7sr66
CTは60%積んで 闇攻53%以上載せないとダメだなとおもったわ
アクセ全部がYDUなマジェスでもミーツェ付けて闇攻59%だぜ?
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 02:03:16.27 ID:55/CpPIf
全然検証になってねえじゃん…なんだそれ

1個目は元の数値と装備が分からないと何も言えない
2、3個目は完全に体感と推測。PTM次第。
4個目は一掃の意味がわからないし、根拠乏しすぎじゃね?

特に少人数なら両知恵で全く問題ない
知恵は冠位Vでならデバフクール2/3になって本領発揮するわけだし
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 02:56:04.68 ID:MlTqFLWT
片知恵なんてゴミをPTから蹴らないことがおかしい
両知恵のほうが魔力加護より遥かに強いから魔力加護は地雷だよ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 03:25:58.93 ID:H4pSvkC0
魔力加護が地雷とかいってるやつは地雷
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 09:12:03.67 ID:KhQRm578
闇加護
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 12:17:44.44 ID:55/CpPIf
魔加護にするなら闇加護でも別にいいよな
魔加護は地雷だと思わないけど、属性職は両知恵で安定だと思うよ

ていうか片知恵とおんなじ理屈で、冠位Uだと冠位Vに上書きされちゃうんじゃない?
クールタイム違うから別スキル扱いでさ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 12:57:13.81 ID:lV2X4NmD
致命冠位優秀ですよ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 13:44:57.15 ID:KhQRm578
致命有りやな
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 17:39:55.15 ID:O6sGnQTK
技巧のリリカ(CT、全属性アップ)つけたらCT62%、闇61%になったわ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 19:17:42.06 ID:kAR/zviF
信念耳首とCT型騎士指の魔闇OPでCT89%、闇80%になったぜ
魔攻はお察しだけどCT高いとダメージの見栄えが良くてモチベ保てそう
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 14:27:30.19 ID:hIfi+J0u
フル装備でのカーリーHP減少でスクリーマー終わったなインクリーズ使ったらすぐ詰むじゃん
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 14:37:29.11 ID:3NfCVhXJ
tukawanakyaiijann
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 03:15:58.00 ID:6NaJy7R4
使わなきゃいい☓
使うとすぐHP無くなるから使えなくなった○

それでもHP2割も減れば1コンで死ぬ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 10:45:06.40 ID:XuppKRtN
短期決戦だ
ただでさえ溶けやすいけど、スクリなら余りあるポテンシャルがある
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/24(水) 23:10:47.35 ID:FCzxObq8
HP9万の80%は72000…???
ソサ並みかよ
せめて8万はあれよな…
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 03:47:26.97 ID:THPIKLpn
そろそろソウルイーターに転職しようかと思ってるスクリーマーなんですが
能力紋章について質問です
今 生命・体力・魔力・致命・疾風・究極・知恵・鉄壁
と積んでるんですが最終的にこのままでもいいんでしょうか?

それともこれをこれに変えたら捗るよみたいな紋章ありますでしょうか?
キャラの使用目的はPvEやネストです

よろしくお願いします
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 05:30:23.98 ID:he5V5r+O
>>298
体力を加護にするのはオススメ
体力紋章でHPそこまで伸びない
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 05:36:49.54 ID:7/JbHWQz
スクリーマーって意外と魔防上がらないもんねぇ
課金枠1つ開けて加護入れよかな
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 05:55:06.74 ID:he5V5r+O
課金枠の前に体力紋章一回外してみることをすすめる。意外とHP下がらないよ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 14:09:58.17 ID:RlVZ2DaQ
え?体力は必須だろ
物防下げてどうすんだよ…
これからHPが必要になるんだから体力はそのまま維持すべき

エピ体力をレア体力のなんぞのOP付きに変えるのはおすすめ
ほとんどHP変わらないからCTだとか魔防だとか好きなOP積んでいいよ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/30(火) 18:26:54.06 ID:3sxSo5Dm
現状物理が痛い場所のほうが目立つから
無理に加護入れなくてもいいと思うけどなぁ
加護でも体力でもそのあたりは好みかもね
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 09:53:16.05 ID:qODjdL5w
サマナーだけど、はやくランペEx使いたいなー!
今日仕事から帰ってデイリーこなしたら、とりあえず65Lvになるからリベンジなんちゃらも楽しみだ!

いやー、ほんと スクリって素晴らしいね!
ダンサーも持ってるけど、やっぱりスクリが好きだ。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/31(水) 10:58:25.78 ID:+WsXzTHW
メビウスのところにCTOPつけて疾風をはずす
最終的には金はかかるがこうなる
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/02(金) 09:20:37.05 ID:uIVgFyjN
ダンサーのふりしてPTに入ったら晒されるかな?w
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/02(金) 09:52:36.82 ID:hfhpKb9a
ばれるっつーのw
しかし、スクリでPT入ってしばらく無言だと

(ダンサーじゃねぇのかよ…)
って被害妄想に陥る というか実際そうな気がする。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/03(土) 00:19:58.00 ID:gNod9nQ+
優遇職様から見ればスクリケミは目の敵なんだふぃじ
ソースは職見てPTで断られまくるわたしです
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/03(土) 19:10:03.75 ID:MSL1dVr4
スクリ×って書いといてほしいよな
勇気振り絞って参加してもよろーにまじってすいませんけどって悲しくなるわ。
装備頑張ってもすくりってだけで
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 05:32:31.03 ID:W+3JoXH7
フィジ断る低火力PTなんかはいるなよ
なれてるPTはフィジむしろ歓迎だよ
スクリはまぁどうしようもないな
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/05(月) 09:34:37.99 ID:63ROdCN7
パペットのレジストによる時間短縮がなければ結構使えるのになぁ
69レベの時M振りで22%ダメアップだし
グラッジもM振りで25%火力アップだし
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 18:09:40.69 ID:muXSKaeF
先輩方 ファントムクローの紋章って需要ありますかね?
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 18:52:11.30 ID:JBh6N+EV
この世には不要な物など無いのです。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/10(土) 23:11:44.40 ID:b+47VElz
やつは手系スキルの中でも最弱
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 08:44:53.96 ID:eLXv33cc
>>312
サマナーなら必要

というかExスキルがあるものに関しては付けてて損はないよ
俺も愛用してるし、CT15秒で紋章20%+Ex30%の恩恵は大きい。

使い勝手もいいしね
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 10:49:21.79 ID:VC3CsYmA
>>312
30G位だったら誰かが買うかも知れないけど、普通は使わない紋章だよ
課金追加紋章枠を用意しても、そんな紋章を付ける人は殆ど居ない
サモナー自体も少ないから100G以上だと多分売れない、つまり朱印が勿体無い
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 11:28:23.82 ID:eLXv33cc
>>316
キッ、キィィィィーーーッ!!!
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 13:17:30.14 ID:VC3CsYmA
いや、その、まあ、すまんかった、うん
まあでも4枠構成で付けてる人はとても珍しいと思う
ちなみに自分は7枠だけど、グラッジ、ジン、パペット、サディズム、カオス、ランペ、リベンジで7つ、10枠くらい有ればね…
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 14:48:34.75 ID:fH38GgYx
不具合にずっと書いてあるソウルゲートの紋章効果が出ないって
あれってまだそのままなのかな?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 15:15:33.83 ID:6jYTCv/7
ゲートと言えば、70技巧を見越して15振るべきかどうか悩むな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 18:21:59.14 ID:XMNH2BSv
ブリッツ強いと思うんだけど紋章入れてる人ってかM振りしてる人少ないのかな
スクスキルの中だとイチバン火力出ると思うんだけども・・・
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) 18:59:21.96 ID:VC3CsYmA
短クール良ダメの回避スキルだからM振りしてる人は居ると思う
ただまあ、カオス、ランペEX、リベハンEXの
紋章枠を追いやる程の火力は出てないよ、回避目的でクール短縮付けるなら有りかな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/18(日) 21:36:36.98 ID:dJWO+CA+
ゲーム内でも70スクリ見かけないし
スレの過疎具合はヤバいレベルだし
何かテコ入れ来ないとスクリは絶滅するかもしれん
まあ俺は絶滅しても使い続けるけど
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/19(月) 08:49:37.88 ID:CjXHnIeJ
ネルウィンなら最低5人は見かけたぞ
なんだかんだで使ってる人からは愛されてる
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/22(木) 12:14:44.48 ID:JMH85OtM
メインは70なったのでサブのスクリで周回してるぜ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/22(木) 15:31:54.40 ID:yfdb9+p0
>>323
おれだって使ってるぞ
Rアバ装備してるし・・・
最近なんてイエロードラゴンハンターネックレスまで買っちゃったぜ
いや、別にスクリを愛用してるわけじゃないんだがなぜか装備買ってる・・・
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/23(金) 13:37:07.37 ID:KoD/BT5c
ゲート紋章の機能の有無について簡単に調べてきた

闘技場のコンボ練習場でアリナシ変えて撃った小幽霊のダメージ見ただけだが
ナシ 370〜385
アリ 370〜385

コンボ練習場って本来ダメージ紋章適用されるよね?
なら紋章未適用バグ持続でいいのかなこれ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/23(金) 19:30:18.45 ID:VC5iko0Y
>>327
おつ
不具合続投っぽいね

個人的に今の弱さあっての不人気で少数派ってところが気に入ってる
目立った強化はして欲しくないという葛藤
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/25(日) 22:46:40.66 ID:1us5VOFG
70ネストは最初からパペット死んでね?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 09:50:47.31 ID:npvqc3wO
最近はじめた新規だが
いろんな職やってみたがスクリが一番楽しいな 強い弱いは別として
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 18:54:41.20 ID:YBhUL84r
ガディネストではパペットすぐ消えるん?
スクリカンスト必死に頑張ってるのに
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 21:27:52.48 ID:CybheSzm
消える
スクリはアビスソロはかなり早いんだけどな・・・
まだPTガデネストは行けてないから、スクリのガデネスト利点は判断出来ない
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 23:05:23.43 ID:YBhUL84r
唯一の特殊デバフなのに
それも潰されたか…
3Rで活躍できると思ったのに

スクリ強化情報も全くないし
開発はなにがしたいんだろうな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/26(月) 23:32:33.62 ID:OABDCBM1
ガディネストのパペットは1R〜ボスまでほぼ使えないスキルだね
アビスソロが早いのは単に範囲攻撃が多いからだと思う
ある程度火力あればかなり楽だね
かなり不遇時代続いてるし超強化くるんじゃね
あれ・・最近セレアナ強化きたけど弱いままだった><
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/27(火) 02:35:25.46 ID:qGPNjenS
ボスの無敵時間が多いらしいから
パペットの出番かと思ったら全部時間耐性もちなのかよ・・・
今まで4人ネストでは最後のボスだけ耐性で途中は普通の効果時間だったのに
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/27(火) 03:21:30.28 ID:+HM1EpCY
スクリとかもう投げたんでしょ
グラッジパペットがまともにつかっても弱いんだから、他職に勝てるはずない
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/27(火) 21:50:54.00 ID:izg6UW5A
ダンサーになれってことなのだろうな
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 10:39:29.74 ID:MJCF8QjE
どっかのスレで見たがスクリの呪いが強化されるって書いてあったよ。
呪が3回ネストされるって書いてあった。
ネストされるの意味はよくわからなかったが、なんか強化されるみたいだぞ。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 11:07:26.07 ID:bny19Pre
同系列の呪いが上書きになってたのがされずに
別デバフとして最大3つまでかかるということでは?

手攻撃が主のサマナーさんが更に死んでしまう
イーターには嬉しい強化だな
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 11:29:24.16 ID:UwsGjBFm
イーターだけど全然嬉しくない・・・
呪いとか狩りじゃあってないようなものだし・・・
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 15:25:13.72 ID:yRcb12HK
一応100%*秒数だし
今までは即上書きスキルしてたから、地味にかなりダメ増えそうな気はするね
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 16:22:45.16 ID:Ud6Y15Ma
本当に地味だけどな、これなら無くても有っても変わらん
属性抵抗下げるとかムンロ君ぐらいやってくれてもいいのに
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/28(水) 16:27:13.27 ID:oNqWlUw2
対人に来たら鬼性能だけどな
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 09:07:44.41 ID:v8pfRpat
最大3つとか言われても
そもそも鳥とゲートと犬の3つしかないと思うんだが・・・?

ヘビとスプレッドは遅延だし
スティグマは烙印だし
ペインは死霊の呪いだしな

とりあえずガデネストの全ボスに遅延が有効でワロタ
スプレッドしたらモーションクソ遅くなるのな
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 15:32:37.96 ID:5CbLtc63
全然話題に上がらんけどサマナーの65パッシブ酷いね
3メートル以上離れた敵に攻撃が当たればその敵にのみ追加ダメージ10%
近接主体なのになんやこれ

ってかスキルシミュの数値欄もほとんど更新されてないのこの職だけじゃね
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 16:39:06.92 ID:H+74fBQ0
>>344
マジで?それ広めたら需要少しは上がるんじゃ内科
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 18:25:59.93 ID:boTrWR5T
モーションクソ遅くしたら回避がズレて逆にやりにくいとかないの?
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 20:20:46.35 ID:6WNzyo4T
普通にやりにくいよね
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 21:52:01.26 ID:fUM/JLPz
またスクリ×の要素が増えたか・・・
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/30(金) 21:54:23.80 ID:TUxKzEuX
>>345
なんていうか本当単純に闇10%アップとかでいいよな
接近スキルに恩恵ないとかわけわからん
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/31(土) 00:25:40.49 ID:ye+YHlXH
全職系列スキル10%増とかが一番よかったんじゃないの?3次職の差がでて。
常時10%増しできる職がいるのに、スクリでこれはひどすぎだろ

運営開発にまともにスクリ使ってるやついないんだろうな
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 01:54:32.28 ID:ggIqoX0j
スクリもっと強化こないかねー
使ってて楽しいんだけど火力なくて少し寂しいわ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 09:10:52.92 ID:jx4KzQR8
呪いの重複が3回までいけます!
強化しましたよ^^みたいな開発だから無理に決まってる
バランス調整なんて微塵もできないんだから
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 12:33:56.35 ID:obpF04J4
まだ70装備換装してなくて、街で込30kくらいなんだけどさ
4人PTとかで草原いくときカオスフォーメーションとか1発250k〜くらいなんだよね
うろ覚えだけど、ランペ11が計1.5Mくらい?

どうなんだろうね
他職とくらべて
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 13:05:12.22 ID:Nv0Gkt3t
そもそもガデネスで@火力職とかやられるともうお手上げだしな
どなたでもPTか練習でしか入れない苦痛
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 13:23:40.37 ID:KiiHEPNn
職見てなら一応入っていいんじゃね
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 14:42:48.31 ID:qZGdcSdt
武器ガチムチなら火力って言い張っていいと思うよ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 14:44:17.89 ID:p0meo8FR
自分でPTたてればいいんじゃね?
入れないじゃなくて来ないならもっと悲しいけど
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 18:58:52.02 ID:E+uO0eqo
ガデネストの火力枠でソウルイーターきてがっかりしたんだけど、意外とクリアタイム早かった
グラッジでかなり火力上がるしスクリもありだと思ったわ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 19:01:06.26 ID:qZGdcSdt
不遇職だからサブで適当にやってる奴が多い
存結果装備も適当になって雑魚の印象がより一層という負のスパイラルなわけ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/01(日) 21:56:55.11 ID:obpF04J4
そもそも属性耐性のせいでオワコン言われてたんだから、耐性持ち少なかったらそこそこだよな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 03:57:53.49 ID:iN/Y3mZ/
意外とスクリやってる人多いのね、お姉さん驚いたわ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 04:20:47.75 ID:L7mXM30Q
姐さん!!
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 05:32:01.00 ID:6N80OXE1
サマナーはともかくイーターは強いわな
属性職では火力だけみればプリの次に強いだろ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 07:18:08.91 ID:pLIbX2p5
インク以外の属性職とかどれも底辺彷徨ってるレベルなんだからそれより強いってなんの自慢にもならんだろ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 07:26:26.02 ID:kOuo8S5H
属性耐性下がった今でまだ底辺彷徨ってるとか無知もいいとこだろ
知恵冠位なくなるから今後また微妙になるだろうけどな
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 07:45:34.07 ID:pLIbX2p5
属性抵抗が下がっても底辺が良くて中層で大抵がそれより下だろ?
物理職に火力勝ってる職なんてほとんど居ないじゃん
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 13:11:56.47 ID:ZkKvi/QQ
そもそも枠がないのにメインにして火力を上げてどうするのか
属性職の中で火力があるないではなく、有効なバフデバフがあるかのほうが重要だろ
YDに限って言えば現状スクリでも嫌な顔をしない固定を探すぐらいしかないが、
まったくの他人じゃそれも至難だろうな。
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 20:21:43.60 ID:EH/b0K1+
うわっ
装備ツヨ...ッて言われるくらいにしてから来て
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/02(月) 21:16:50.31 ID:EpOmIIbo
良くて中層なら中層って言えばいいだろ
ソロアビスの速さなんかも考えたらパペット抜きにしたって性能は高い
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 04:11:20.06 ID:F7og/wuY
俺はメインマセだけどイーターでデイリー行ったらすごい捗ったわ
自信もって行こうぜ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 05:18:49.71 ID:RvxKg+Fn
>>366
知ってるかい、属性職が微妙って言われてる理由は、敵の属性耐性が0%で耐性減少デバフと知恵冠位つけても
純物魔火力職に全く及ばないから微妙って言われてるんだぜ
0%でも微妙なのに、敵の耐性があるからさらに微妙なんだよ、YDの50%はふざけ過ぎてたから修正来たが、修正後も20%前後の耐性残ってるからな…
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 08:28:58.20 ID:52FUsi8Q
>>372
道中の耐性は50%のままだし、本体だけ50%が40%に下がっただけじゃん
何が知ってるかいだよ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 22:42:01.37 ID:cGvXp40h
ガデネストは属性耐性とくにないよ
純に勝てないとこもあるけど、属性で大きく劣ってるのはマジェくらいだよスキル倍率的に
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/03(火) 22:44:26.86 ID:cGvXp40h
文脈的に誤解されそうだから訂正
ガデネストは→ガデネストなら
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 00:22:19.94 ID:W8q9D5ep
ガデネスト行って一番迷うのはルナシスガーディアンでのスネークの使い所
CT毎濫用したら絶対にタイミングずれて戦いにくいっていうかPTメンバー被弾原因になる
タイミング良ければ攻撃時間増えるが、悪いと無敵時間増える

ゲージ毎の中央ワープ時は完璧あて時だけど
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 00:46:03.64 ID:Ux9uI82z
配布装備から脱出したいサマナーなんだが次に装備揃えるとしたら70Eと
YDUどちらを目指して行ったらいいんですかね?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 00:57:44.12 ID:90L1Fuc0
今もうYDUはつくらないほうがいい
拾ったとかならいいけど揃えるなら70E一択
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 06:33:20.95 ID:CWnNwxAj
70EとYDUの性能を見て比べれば分かる
ってか近いうちに来るエピ竜珠のことを考慮しなくても武器だけで言えば70Eのほうが強い
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 10:25:51.80 ID:c/hGiCbO
スクリってまだいたんだ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 13:59:26.12 ID:/nF79iPG
もう絶滅寸前だから安心して
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:04:32.38 ID:I1WctnxA
スクリをアビスループキャラにしてウサギ使ってG貯めていくキャラにしようと
思うんですが・・・他のほうがよかった?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:17:56.69 ID:1NxOYqpM
雑魚掃除早いのはインクじゃない?
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:31:58.79 ID:HRmxKs76
クエ等の配布装備系の量産型ならイーターが一番早いんじゃない
配布装備ならアクロや園児でもCTほとんどないだろうし
スクリームあるから弱装備には火力は出る職になるし範囲も良好
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:39:35.88 ID:pCvNvnyk
常時かけれるわけでもねーのに大層な自信だなオイ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:43:43.28 ID:HRmxKs76
雑魚は移動する間にクールタイム回復ある程度するだろうから
そんなに問題にならないと思うけど・・・
ボスの話?
ボスならパペットをうまく使えば28秒くらい持続できるよ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:50:14.94 ID:pCvNvnyk
大体配布装備でどうやって闇属性稼ぐんだよ…
闇MAXまで稼いでも大して火力ある方でもないのに、闇なしで敵がサクサク倒せるのかと
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 14:55:34.13 ID:HRmxKs76
サクサクは無理だね!だって配布装備でしょ?
配布装備で属性など装備してない職でサクサク倒せる職って
いる?あくまで配布装備での感想だからね
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 15:06:27.07 ID:pCvNvnyk
今まで育てた経験上、配布装備でも敵を楽に倒せたのは、ダンサーとエンジだけだなー
大体基礎的なスキルの倍率が違いすぎる
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 15:14:44.94 ID:HRmxKs76
園児は持ってないからわからないけど、確かにダンサーもいいね
でも配布装備なら狩場によって変わるかもしれないけど、イーターも
早くね?
まあ自分から話てる底辺の配布装備話だけどぶっちゃげどうでも良いねw
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 15:24:37.24 ID:op/SeUJ1
70アビス前提の話ならインク一強
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/04(水) 15:28:06.49 ID:HRmxKs76
インクはある程度装備揃えて火力ないと雑魚が群がって
きてスキルを潰されやすいんだよな〜
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 06:16:54.81 ID:aFCWeFm0
配布装備ならインクはそこまででもないよ
やっとコンセク引いても雑魚倒しきれない。
スキル1つでポンポン倒せるならインク最強だけどね
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 17:33:09.14 ID:RrWig6Ee
配布装備でも倒せるのがインク
配布装備イーターでアビスとかいったら発狂するわ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/05(木) 17:36:31.07 ID:c+664aPi
ある程度の装備ならグラッジとゲートとパペットで自動攻撃、完全SA、幽霊とかボスの安定ダメで敵全滅できるからイーター早いし楽だけどなぁ
配布だとどうなるか分からんね
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 05:38:53.48 ID:dScWAUFH
382です
装備は配布 アビスループは1〜40までの狩場で。
どの職が1番早いのかしら?アビスループ(雑魚狩りで)
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 09:43:36.61 ID:nrxk4ugq
スレチだが
配布がLv50〜Lv60+10の事ならムンロ
ダッシュがあり。範囲も良好で近〜遠距離スキル揃ってて尚且つ攻撃が速い
適正レベルソロアビスでクエ武器の事なら園児
1〜40って事は弟子周回だろうし、ムンロをオススメする。

ただムンロを強くするのはやめた方がいい。
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 14:03:17.97 ID:TYvkgfT8
リベンジバンドとゲートのスキルLv15がもどかしい
信念アクセ揃えた方がいいのか技巧で16にするべきなのか。。。
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 18:42:49.97 ID:TXahb9bV
首耳は信念で良いと思う
リベハンは11で充分回る
CT的な意味で16したいなら紋章つけとこ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 20:43:06.53 ID:dScWAUFH
397様 ありがとうございます
ムンロにしようと思います、
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/07(土) 22:06:31.57 ID:Yv+8FdOB
>>400
クルセ以外全職60まで育成してるんだけど、スピダンとエンジが速い
ダンサーは自バフとシニアターンミストステップで移動が楽だし一撃が大きくて範囲もでかい
エンジはワックス移動と、ピンポンと召喚物が勝手に遠い敵倒してるからロスがない

あとスクリスレだからってわけじゃないけど、サマナー速いって推しとくわ
移動速いし、ムンロと違って盾持ちに強く、ランペ3段ファントム4段チェンクロEX2段で視点動かしながら雑魚一掃できるのが楽
待ち時間にファントムアベンジャーで1ステージ1回はスピブ状態になるし、リベハンEXの収集率とカオスの範囲は雑魚に魅力的
そのまま気に入って育てても闇アバ2000Gとかだし、なにかってーとコスパがいい

ただ弟子がヲリクレソサアチャだと初期タゲがこっちにこない
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 13:33:55.05 ID:/ybZSUvy
全然話題に上がらないけど、ソウルイーターの方の65パッシブはどうなん?
サマナーは残念だったけど・・・
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/08(日) 13:41:47.80 ID:O0SgTF9W
強いよ呪いなんてほぼ常時かかってるし
ダメージ追加10%みたいな物
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 13:47:29.68 ID:5AL8+Tov
PT入れるまでは育ってないからわからないけどソロは間違いなく高性能だよね
レベリング中のボスとかスキル全部回す前に溶けてくし
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 18:00:07.05 ID:kETlopIb
ノーマルやハードを回す分にはサマナーの
威力の無い張り手EXもこの難易度では十分。
出し切るまでのモーションが糞遅い分方向転換しつつ広範囲に打てるのは大きい
全体的に長いクールタイムも移動中に回復できるからストレスを感じない
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/09(月) 23:52:42.52 ID:QFzU0k4l
ただサマナーに単体に対する低CTダメソースがほしい…
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 17:51:15.74 ID:LzJcEpN8
thisisgame.com/dragonnest/nboard/142/?n=49208

ページ翻訳で見れる
永遠に苦しんでいる属性攻撃キャラクターたち
どうみてもサマナーとオデプトゥです
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:17:10.71 ID:zI2tqURY
はい


ソウルイーターPVE修正
[呪い]効果に敵の属性防御を下げるデバフが追加
[呪い]が1回適用される毎に5%の属性防御を下げてます
[呪い]が3回までの重複されるので、そのデバフも3回まで重複します
[サモンパペット] 使用時に周囲5mの範囲内の敵に呪いを与えます

ソウルイーターPVP修正
属性防御を下げる効果は1%ずつ適用
呪いが3回まで重複されるので、1回あたりの魔法ダメージ20%に下方修正
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/10(火) 21:21:14.08 ID:zI2tqURY
イーターは純粋に火力上がるねおめでとう
サマナーは普段使う必要ないペーパーいれないとならなくってDPS下がるしめんどくさい
同職格差が更に広がるな
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 00:44:15.54 ID:ZdF2aM7p
サマナーだけど右側の列はEXないし全部1やわ
まあ左側もまともなEXはリベハンだけなんですがね

全部単純威力アップにしとけよカスが
対人で強いとかいらねえから
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 00:50:25.09 ID:Q8Y2mkgw
俺も全部1
1段発射することすら躊躇われるファントムクローと、
ksダメの追撃だから入力しないし、スピブとかかかってると追加攻撃系の入力までシビアになって出ない時あってイラ壁だし

転職してーよ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 01:34:06.36 ID:QxpmHWI3
どうしてここまでさがついたのか
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 04:46:26.44 ID:ipf2L7Wk
ビーストだけ11であとのイーター列は1のサマナーだけど、ファントム6よりペーパー1の方が使ってるからこの強化はかなり嬉しいな
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 06:47:20.40 ID:BBCKt7dY
ペーパーも16触れるイーターの方がデバフ長くて強いだろうし、サマナー本格的に終わったな。
フル装備も60キャップでは強かったけど70なってからはかなりきついな
いくらハメてもMP切れて殺しきれないし、相手のワンチャンで負ける。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 06:50:29.39 ID:9Mcu3aPw
※ガーディアンネスト最終版※

[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 08:03:06.01 ID:z0JE9fWr
>>408の書き方だとこのデバフ効果ってイーターのEXだけなんじゃね?
サマナーオワコンか
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 08:54:45.93 ID:rlC5ksHa
いつ始まったんだよ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 08:57:29.98 ID:iUIYcqom
元からどっちも始まってはなかったな
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 09:38:58.83 ID:SRqaiNjq
ソウルイーターって書いてあるからイーターだけっぽいな
なんでサマナー置き去りにするんだろうか
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 10:23:25.34 ID:vtKTxEP7
サマナー闇上がるし自己回復もできる強職だからしょうがない
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/11(水) 14:05:09.61 ID:1/QSrukG
※ガーディアンネスト最終版※

[優遇職]
プリ
アクロ様
ボウ
ダンサー
[普通職]
グラディエーター
マセ
エレストラ
スマッシャー
フィジシャン
[不遇職]
パラ
ムーンロード
マジェスティー
シューティングスター
[来たら解散]
セレアナ
ギアマスター
アデプト
スクリーマー
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 01:09:06.17 ID:pTmfLbMb
ガデネストはもう諦めてカンストキャラ量産してシングル消化すること考えてるよ...
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 01:45:58.57 ID:SiwHniq4
スクリでもガデN消化してる人もいるから頑張れ
人集まるのマジで遅いけど・・
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 02:21:44.08 ID:3L9kvNP+
身内で行けばいいでしょ
メインでやってんだったら装備もYDU10↑だし誘ったり誘われたりするフレンドも3人くらいは…いる…やろ?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 02:22:44.17 ID:vSQSctas
サマナーやってるがイーターの人たちはみんなサマナー列のスキルどこまでとってるの?
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 03:10:21.07 ID:ZsILJj2n
上の修正ってマジでイーターだけ?
じゃないよね.... ; ;
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 06:57:01.06 ID:I4jQKcZw
サディズムが闇属性だけじゃなくて全属性だったら救われたのに
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 10:08:05.94 ID:QuC8HEXn
アデと一緒で公式ディスり始まったか・・・
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 10:21:38.74 ID:7pCOiRzi
ずっとサマナーメインでやってきたが、心が折れてダンサーメインに切り替えたよ…
ダンサー火力高すぎ機動力有り過ぎダンス優秀すぎ

なんなの運営 スクリに親でも殺されたの?
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 12:28:34.16 ID:H1s6JpkI
せめてファントムクローをペーパーなみの単体火力スキルにしなさいよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 19:08:41.92 ID:ZjnVwdFk
百裂張り手
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 22:50:39.02 ID:QuC8HEXn
クロー系列を一発表記にしてほしいよな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/12(木) 23:07:53.83 ID:H9r1QOyB
単純ダメUPが30%がある一方で、モーション時間が伸びてダメ30%UPってのは
どう考えても後者が相対的に弱いのはあきらかなのに、なぜ開発はわからないのか

ファントムクロー100%UP、チェンクロ50%UP、ランペ50%UPで手を打ってもいい
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 07:11:14.13 ID:4PRYPm0/
多分それでも弱い
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 07:30:19.97 ID:f4z6iQA6
ガーディアンネスト確定版 (洗練されたドラネスプレイヤーの意見をまとめた結果)

【優遇職(10〜8)】
セイント10
インクイジター10
アクロバット9
ダンサー9
ボウマスター8
【普通職(7〜5)】
グラディエーター6
マーセナリー5
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン7
【不遇職(4〜3)】
パラディン4
ムーンロード4
マジェスティー4
シューティングスター3
【来たら解散(2〜1)】
セレアナ 2
ギアマスター 2
アデプト 1
★スクリーマー 1
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 07:48:41.07 ID:4Mf9maqi
スクリが不遇なのは嫌われている、つまり運営に文句を言う人が多かったため
実装当初何故か荒れたのと(中身の人間の問題)
vPがお手玉で相手をいらいらさせる戦い方だったのと
グラッジなどのバグが酷かったから
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 13:51:16.86 ID:0uAHSEdB
>>436
全部制作側の自業自得じゃねーかw
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 16:31:42.43 ID:CD+nNk8M
たぶんソドとかセレみたいに ブレイブとかバーニングハンドみたいなスキルで対処するんじゃね
パッシブ追加、千手観音みたいな
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/13(金) 17:25:23.09 ID:mE4B0uE8
そしたら65パッシブみたいな
なんの役にもたたないのが増える予感
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 00:39:43.66 ID:QUc1LJCM
スクリーマーで大別してるけど銀クリだらけの抵抗ネストならソウルイーターはもう1段階上だし
GSGWだけでもセレアナはもう1段階上
んでシューテとスマは下がるよな
アルフは役立たず、マジェスマにも特段差がないから
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 04:23:18.05 ID:/Nku81DZ
>>436
それ日本のユーザーが日本の運営に文句言ってただけじゃね?
作ってるのは向こうの開発なんだから「グラッジなどのバグが酷かったから」以外何もかんけーねーよw
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 04:37:58.51 ID:ubX43BUu
どの職も装備が強ければ歓迎
逆に優遇職だからとレア装備とかのサブや寄生が4人集まったらだるい
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/14(土) 13:48:41.96 ID:6ayvvWgm
>>441
pvpがキチガイ性能なのも日本独自仕様だとしたらそうだろうね
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 07:50:11.31 ID:4B6b5rbT
アベレージは基地外性能だけど、フルは火力なさすぎて弱いがな
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 08:02:11.18 ID:M9Vy+yQo
vp振りそうるいーたーの人に聞きたいんだけどスキルふりどんなかんじ?
チェーンとリベハンいくらにすればいいのか
ちな大部屋専
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 18:25:42.84 ID:ygARMqMC
大部屋なんて駆け引きとかそんなもんないから、倍率でかいスキルにふってぶっぱしてればいい
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 20:03:38.83 ID:Gmuyftfv
スクリが好きなのに、あまりに弱すぎてダンサーに鞍替えしちゃったよ…
サマナー大好きだよ でも同じレベル帯の装備してダンサーが3倍位ダメ出るの見てたら
そりゃそっちやりたくなるよ…!
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 21:05:18.34 ID:rDVZa9mf
アビスでうろ覚えの話だけど、26kスピダンのダンス→フライトールの3段目が100万ダメ前後
込35kサマナーのサディズムカオスが1HIT18万ダメくらいなのは覚えてる。
あとランペで計200万くらいだったっけな

サブスピダンのが安い装備してて、火力優位な感じは常にあるけど3倍は言いすぎだな
どっちも使ってて思うんだけど、自由なスキル回しで豪快に戦ってる感じするのはサマナー
ダンサーは動きに制約あって棒立ち以外にはDPS下がり気味な感触
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/17(火) 22:01:26.17 ID:kJj49T8m
そうなんだよねー両方使ってるけど、ダンサーはダンス無くして落下系の一発スキルがあった方が楽しそうだけどね。火力はあるが
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 07:24:39.66 ID:9sQpOmqt
ダンスがPT全体に効果あることを考えるとダメは3倍か何倍か分からんが貢献度に関しては数十倍差がありそうだな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 09:18:26.31 ID:qxq6qs8d
>>448
>>447だけど、サマナーは込37kで同じくらいだわ
サブのダンサーが込33kなんだけど、サマナーのランペが計200万程に比べて
エレストが1hit60万近くでて10Hitくらいしてるのかな?
それで3倍位違うかなーと思った

ブレダンだけど、スキル回しはダンサーの方が楽だと思ってる。
サマナーは基本的にスキルのCTが長い気がする。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 13:01:31.28 ID:aHsgHClY
スクリはたしかに不遇。
不遇だがダンサーと同じくらい優遇しろ!はやり過ぎ。
それやるとインフレインフレでドラゴンボールみたいになる。
ダンサーは性能壊れすぎてる。
スクリを優遇しろではなくダンサーも不遇にしろが正解。
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 14:41:12.34 ID:6zlTBLoF
FDダンス当てた敵にだけFD上昇適用。くらいにしよーぜ呪いと同じ。
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 16:50:44.32 ID:o/5vBj1W
インクリのHP消費をなくして、闇バフのHP回復なくしていいから常時かかるようにしてくれ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 18:16:52.37 ID:o4XM50A5
>>451
あ〜ブレダンか、エレストつええんだなー全HITに時間はかかるけど。
たぶん知恵発動してカオス18万×17HITとかだから、今後さらに差は出るだろね
CTに関してはサマナー列ひと通り全振りしてたらわりとサクサク回せね

ダンサーはまあ強くてもかまわないんだけど、せめてPVEスクリをもう少しね…
追撃を30%じゃなくって50%だとか
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/18(水) 23:33:52.17 ID:x8V4lhvK
スクリいるとドロップ率5%上がるとかでいいっすよ。。。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 00:10:57.24 ID:DlUMV3j4
そういやドラネスにはシーフ系職無いし
スクリにそういう機能持たせても面白いかもな
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 14:48:05.88 ID:Ryht1c8M
>>454
インクリのHP消費トグルは地味に面倒だよな
武器しまって移動しないといけない時とか、武器しまう前にトグル切るの面倒だわ

スクリは全CT短縮してくれるだけでもいいんだけどな
欲を言えばパペットのレジストなくしてくれ これだけでスクリの存在価値はグっと高くなる
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 17:01:30.04 ID:VzM6Fp1A
むかーし
パペットのダメージ上昇効果をなくしてもいいから設置時間は据え置きにしてくれって
話が出たとき ものすごい荒れたよな

ガデネストなんてまさに動かない上に無敵動作も無視する固定目標があったら凄い楽なんだけど
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 18:16:34.29 ID:VaYPYeOH
正直アベ強いから強化しなくてもよくね?
狩り御用達の園児もPVPじゃひどいもんだし
VPもVEもできる職はだいたいネガられる
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 20:15:43.06 ID:Vrn4e+7b
スキル性能はそれぞれに設定できるんだから
PVPなんてどんだけ弱体化しようがかまわん
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/19(木) 21:58:01.55 ID:+qyuHTMn
俺はむしろPVPで強かったら狩りなんてどうでもいいなあ
vEに関してはもう諦めたほうがいい気がする
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 05:47:22.45 ID:juOkIs7h
>>441
金回収が得意の日本運営の意見が何故韓国開発にいかないと思っているのか。
バグ関係なんかは特に、日本ユーザーが見つけて修正はいるのよくあるしな。
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 05:52:08.60 ID:juOkIs7h
>>448
確かに慣れないと近距離で癖あるダンサーより中距離スクリの方が扱いやすいって思うけど
慣れたら断然ダンサーの方がいいよ。
スクリはランペもワンコもダメ出すのに時間がかかりすぎる。
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 09:53:50.97 ID:wiHyASYT
ランペはフルヒットさせにくいよなあ
PV専だけど1しか降ってないわ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 10:40:49.40 ID:+UzTEXDw
格ゲーやってたら分かると思うけど、
超必殺技は相手の隙を狙うかよろけさせるか浮かせた時にしか使わない

という事で発動から完了まで時間のかかるランペやカオスはチェーンやクローで浮かした後
ニードルで多段中にヒットさせるのがデフォ
ランペはM振りがデフォ サマナーなら特に。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 10:44:15.16 ID:+UzTEXDw
護符or紙→回避先を読んでチェーン→浮かしてフェイントでカオスフォーメーション
→相手がエアリアルしたらクローで再度浮かし→ニードル・ゲート・ビースト

サマナーのPvPならこの流れで大概倒せる
カオスのフェイントにかからなかったらそのままニードル
ニードルでエアリアルかけてきたら、そこでクローで再度浮かし

というかvPはどうでもいいんだよ vEで輝きたいんだよ
vPとかオナニーすぎる
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 13:34:10.76 ID:t+kZ6mf8
>>459
459は実際はパペット余り使ってないんじゃないか?
例えばラスボス、パペット掛けてその後にチャージが来ると
普通にパペットの「タゲが切れる」要は効果範囲外になるので無意味になる
だからと言ってパペットの効果範囲を広めると
PvPでもPvEでもバグ性能になるから、そんな修正をする事は絶対ない

前の時も思ったが、考えが浅いというか色々足りないんだよ
そもそもパペットはいつ消えるか分からない上に、パペット越しだと
凍結等が入らないのが一番問題なのに
デバフ消して効果伸ばせとか、バカ扱いされても仕方ないレベルだよ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 13:36:29.45 ID:RTftJl9C
vp振りのイーターどんなスキル振りにしてる?リベハンとチェーンのレベルあげるか迷ってるんだが。あと蛇
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/20(金) 14:29:18.39 ID:Hy0gwtny
>>468
PVPとPVEの性能は今でも分かれてるんだから
PVEだけ範囲伸ばせばいいやん

あと殴ったときにパペットの頭上にダメージと
タイムゲージみたいなのだしといて

>パペット越しだと凍結等が入らないのが一番問題なのに
いつまでいってんだこれ
こんなもん入るように改善すればいいだけだろ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/21(土) 16:02:13.17 ID:5N0rmZsN
>>468みたいなことを本気でいう人がいるからね
荒れるのは仕方ないね。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/22(日) 01:55:24.73 ID:AbicwGkM
スクリは新規さん多いんだよな
そこが低評価につながってる感はすげぇする
まぁ実際弱いんだけども
とりあえずグラッジやらソウルスクリームやら重要スキルのCTが長すぎだわ
PT一緒にやっててこいつちゃんと仕事してんのか?と思ってしまうね
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/22(日) 02:08:27.20 ID:X7Q3w7r2
ガデネスト5Rでパペットパペットって言われて泣いたよ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/22(日) 11:16:46.77 ID:GztuABXQ
あげてる時点で同レベル
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 08:55:23.09 ID:glNJcFrJ
攻撃力上がってHP減ってくやつとダメージ食らうとMP減るやつは切ってる
あとはvEとほとんど変わらん
チェーンもリベハンも蛇も1だわ
蛇は上げたいけどボワーって一定感覚で自分の周りに手のバリアでるやつとったらポイント足りなくなった
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 09:22:10.04 ID:YiNt3WLR
>>475
インクリーズソウル切ってる男の人って…
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 09:22:49.34 ID:YiNt3WLR
>>475
あ、vPの話なのかな
よく読んでなかったごめんね
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 09:25:40.28 ID:YtW+6n3z
インクリ切ってたけど普通とるもんなん?
vp専だが
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 10:40:33.26 ID:8c+1BpNz
VPのペーパーって相手のスキルのモーション中に当てると当てた数だけ呪い発動します?
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 21:24:33.79 ID:LLfUxk/e
メモリア1行ってきた
ラミアは倒せたが デスロードの竜巻に飲まれたので2死
あとちょっとだったけどな〜
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 21:25:30.91 ID:LLfUxk/e
サマナーだけどね
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/23(月) 21:47:51.10 ID:AOOuICe/
デスロードの竜巻の前にデスロードの真下にグラッジ敷けたらイケメンスクリーマー
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 19:04:32.57 ID:OSCmBftb
60キャップ時にフル装備2200くらいあったソウルイーターなんだけど、
70レベルになって10戦やったら1500下回ってびっくり。ほんと弱くなってるな
スクリーマーもうなんのためにいるのかわからんわ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/26(木) 19:11:04.80 ID:DY/1OsbP
フル装備は柔らかくなりすぎだよなー
60の頃でもきつかったマセとか本当勝てん
ボンブレホイールで死ぬわ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/27(金) 09:42:27.34 ID:1oqcM9vx
>>483
それは本当に思う
今までメインスクリだったけど、ダンサーに変えて
ジンもファムガも使える上に、火力もダンスもある

スクリなんていらんかったんや状態

でも、心の底ではスクリが好きである
町中でガチスクリを見るとフレ申請送りたくなるぜ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/27(金) 14:39:04.74 ID:kQKEgkdD
今回のアップデートでグラッジ調整入りました?

ホリシ入ってる間にグラッジ引いても回復しないし
陣内での武器出し効果も無くなった様な・・・
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/27(金) 14:55:05.82 ID:FnR0pWrQ
やっとサマナーでプロフェッサーの称号とれたぜ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/28(土) 19:29:45.90 ID:LKxAACCc
いや、今もスクリでPvPに文句いうのは間違い。
誰でもブッパしてれば勝てる訳ではなくなっただけで
強職であることには違いない。
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/28(土) 19:50:26.23 ID:5d4C2xVs
PvPでしかアドバンテージがないのに、相対的にPvPで弱体され続けてるから文句も出るよ
俺もこないだまで2200代だったけど、モチベの違いはあるにしろ今1700代で火力差とEX差にかなり萎えてるわ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/28(土) 20:13:13.53 ID:zOp3z3/W
打ち上げ減らしていいから火力上げてほしいね
グラッジの上でフルコンボ限界まで決めても4割しか削れないってどういうことよ
敵の32スキルと50スキルだけでこっちは瀕死なのに
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/28(土) 20:24:15.46 ID:B5h0myhv
はいはい自分が勝ったら他はどうでもいい利己的リーマーはどうぞくたばってください
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/28(土) 23:58:35.02 ID:hHkl5JE/
サマナーは完全にハメのパターンあるけどイーターだとないからpvpすげえ辛いよ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 02:38:04.01 ID:pTT1mzOy
>>491
萎えるってだけで利己的とか言われても意味がわかんねーな
事実弱体され続けてるんだから多少萎えるくらいわかれよ他職かよ

サマナーだってしっかりエリアル使うやつとか回避スキルの多寡で抜けられるし、完全ハメなんてないぞ
スクリ同士でやるとイーターの呪いまじでアドバンテージじゃんって思う
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 02:43:07.84 ID:TPtz5F8w
実際使ってないから他職からはわからないだけで
放置の相手を殺しきるのにMP8割使うから
動く相手を殺しきれるわけがない
MP問題が解決すれば強職だろうね
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 04:32:31.83 ID:h+qcDKO4
強化が来ても属性耐性減のみでしかも最大15%ってなら需要は動きそうにないな 
それならシェイカーと凍結ついてくるアデでも変わらんし、そのアルケミですら今じゃ底辺職だからな
実装されたときは気合い入れて武器アバまでそろえたのになぁ…
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 10:33:12.40 ID:4J7IQ0gI
闇抵抗とかグッと下がるスキルがあればレイヴンの組み合わせとかでかなり面白くなりそうなんだがなあ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 15:36:22.64 ID:Xi3mT5nu
闇だからダメってだけじゃないから問題
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/29(日) 23:16:09.08 ID:1PS9xUaS
肩身は狭いけどガデネス募集してもちゃんと来てくれる人はいるし、@火力で入っても断られたりしないからまだ全然マシ
GD時代のアーティラリーのときはもっとひどかったから、それに比べたら多少不遇でもやってける
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 14:25:23.89 ID:67FcbOXK
断れはしないけど挨拶が数秒止まる間がきつい
サブプリでよくガデネス行くけど
プリで行くと「よろしくお願いしますー!」って元気に挨拶してた人数人がスクリ来た瞬間沈黙の後よろですって態度豹変した時はスクリじゃいけねぇなって思ったよ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 14:40:20.95 ID:gxnizQos
皆殺しだ
ゆるさん
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 14:49:27.29 ID:JP0zPR41
>>499
あるあるすぎるわ 泣ける
被害妄想かもしれんが、自分スクリがPTに入って
しばらく無言が続くと察する
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 15:26:22.87 ID:VB6PnMeI
スクリさいきょー
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 20:10:48.72 ID:wZCSVgIc
ちょっとイーターでフル装備してみたけど、本当にmpすぐに切れるね
ちょっと勝てそうにない
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/09/30(月) 20:11:20.45 ID:8iov603v
どれだけ弱かろうとスクリの戦い方が好きすぎてなぁ…
中遠距離かつ広範囲ぶっぱ好きにはたまらん。
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/01(火) 21:22:36.27 ID:LS1CatRX
カーリーをルナリアにするルナリアパッチはよにゃ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 11:04:48.62 ID:GebIPdde
今60のメインサマナーなんですけど、紋章ってなにつければいいんですか?
スキルはジンパペットランペカオスにするつもりなんですが…
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 11:11:40.93 ID:0/j0RtTb
ランペかカオス外してグラッジ時短のがいいよ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 11:17:24.27 ID:0/j0RtTb
連投ごめん
あとはアベンジャー時短もお勧め
自分はジン アベンジャー グラッジ パペット
最近は人形の耐性持ち多いから、ダメ紋章入れたいなら人形抜くのがいいかも
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 13:17:30.60 ID:GebIPdde
ジングラッジパペットランペにしようと思います!!ありがとうございました!!
アベンジャーは今のところ一発打ったらCT来る前に戦闘終わってることが多いので二発打つようなクエにいくようになったら入れようと思います!!
あと鉄壁とか不屈とかって何を重視して選べばいいでしょうか?
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 13:36:43.14 ID:hjBVi9v1
生命・体力・魔力・致命・疾風・究極・知恵・鉄壁・加護
あたりからかねえ・・・不屈はつけてる人あんまり見ないかな?そもそもスクリをみな(ry
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 19:47:08.62 ID:vjx3ZtFB
もうすこしPTで役に立てるようにしてもらいたいけど
変に強化しておかしな奴が大量に流れこんでくるよりは今の隠しキャラ的な立ち位置でいいです。。。
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 20:51:12.96 ID:Og9+jjY3
グラッジの時短紋章自分意外にもしてる人いてちょっと嬉しい
サマナーのスキル紋章はサディズム時短もいいかもよー!
ちょっと効果はわかりづらいかもだけどね
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/02(水) 22:07:47.43 ID:cm23l9ko
サディズムはゴミだからやめといたほうがいーよ
サマナークール回り切るし毎回発動させようと意識するスキルでもない
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 01:04:25.23 ID:c9qNMnEe
不屈は覚醒スロに入れてるわ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/03(木) 01:08:08.59 ID:c9qNMnEe
チェーサーとの相性だけどまぁまぁ
CTアップ300秒のマジキチバフをかけてもらうとカオスフォーメションが光ってくるわ
イーターとの相性は最高じゃないかな

レイブンならサマナーと組めばサディズムの効果発動出来るしな
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 07:28:46.11 ID:l02Jueh7
>>515
残念ながらレイヴン もとい、アサシンと相性が最も良いのはダンサーなので
例えレイヴンが闇攻撃上がるって嬉しがっても、不遇職のスクリさんは他メンバーから嫌がられるだけ

よって、おめーの席ねーから状態

デディとダンスのダブルスキルでの追加ダメージ量は本当にやばい
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 09:15:26.38 ID:q3BLVDzI
わざわざ言わないで
わかってるから
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 09:53:16.04 ID:nf7M74Pb
>>516
アクロは巣に帰れよ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 10:24:33.97 ID:TZgM34YD
70信念アクセサリーさえ実装してくれれば、簡単にスクリの火力上がって不遇じゃなくなるのにな。
スキル倍率を変更しなくて、すむし。
闇武器は、なしでいいわ。
ネックレス、イヤリングは
知力800
闇攻撃25.00
○耐性15.00
ぐらいで、頼むわ。
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 11:05:37.91 ID:INp5XoLt
レイヴン来たし無理だろ
やるなら闇だけでなくてほかの属性首耳出るとかでないと
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 12:02:27.09 ID:B16b3y6I
席ない以前に人口少ないから席空いていても来ないってね
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 14:06:59.23 ID:CAy5TeHB
今から装備作るとしたら何がおすすめ?
GDL、YDU、70Eあたりが候補だと思うんだが
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 14:42:16.76 ID:nf7M74Pb
>>519
耳首ブローデイ、指指技巧CT全部付きで信念には負けるけど69%まで行けるよ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 14:50:26.72 ID:+mSeJ7JQ
知力1000
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 15:27:33.28 ID:7ZQablJs
スクリ強化はこれくらいしたらまともになる


グラッジ 闇耐性→闇攻撃に数値そのまま変更 持続時間倍
パペット ボスの時間短縮無し
サディズム 持続時間60秒 回復上限無し
サマナー列EXの追加攻撃力を50〜80%にする
リベンジアビリティの範囲を10Mにする
リベンジハンドの倍率倍
ビーストスピリットEXの子犬をもうちょっと親のそばに出す
スペクターオブペインの追加攻撃力500% 死霊の呪い持続30秒 射程切れなし
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 15:44:17.42 ID:ivuiHvWL
>>525
スクリやってない職から見たらやり過ぎに見えるだろうが
マジでこれくらいやって周りと同じだよなw

パペとサディズムの効果が反映されるだけでも十分活躍できる
サディズムは上限有りでPTメンバーにも回復かかる様になってもいいよな
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 19:43:52.08 ID:TZgM34YD
>>523
ブローデイか、取引所でネックレス、イヤリングの闇はあんまりみないな。
火のやつは何個か見たわ。
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 22:31:31.38 ID:ejrnZv+C
やってる身からしてやりすぎだわそれは。
装備が弱いから火力がないって思うんじゃない?

現実としてアビス速い部類なうえに装備整えてればYD以外でなら全然火力出てるわ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/04(金) 23:32:27.76 ID:KSt9hfMT
パペットはなんとかしてほしいな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 02:09:45.43 ID:5a3iPWRh
結局使えるptバフがあるかどうかだから、スクリーマーの火力上げても需要はかわらないと思う
個人的にはグラッジのラグみたいなの無くして被ダメカット追加、
パペットはダメージ判定無くして属性抵抗低下かな
これくらいすれば呪いの改善と相まって属性ptに枠できそう
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 03:01:10.95 ID:2nKpqRw+
来世じゃなくて今世の話しよう
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 08:46:41.39 ID:QQxnRaI8
>>528
武器が同レベルでも、32スキルでサマナーのランペとダンサーのエレストだと
ダメージが3倍違うのが実証されてる 正直かなりのダメージアップ補正が必要。

例え装備を揃えて火力が出たとしても、PTに貢献できるバフデバフが少ない為
いれるならダンサー入れちゃうんだよ

だから、パペレジ無しにしたりサディズム全体化位やらないと需要なんか無いってことだわさ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 08:50:26.18 ID:QQxnRaI8
あと、>>528で装備が弱いんじゃない?ってあるけど
装備を強くした所で火力職としてのポジは取れない

装備が例えYDL+13でも、ダンサーの70E+10に並ぶかどうかも定かじゃない

それでも俺はスクリが好きです
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 10:22:50.46 ID:YYTb0PIz
やっぱり、70信念アクセ実装しかなきな!(確信)
これで、レイブンと合わせてスクリ大幅強化だ!(そうだろ?運営さんよ!)
70信念はよぅーーー(ウェイボー風)
写し身は61レベルスクリで決定!
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 13:00:31.82 ID:vmVrEx7A
>>532
1個のスキルで比較して何の意味があるの…
同じ30kサマナーとスピダンでアビスやらネストいって3倍もクリアタイムかわらなかったわ
継続的な火力は十分ある

俺もスクリ強化には賛成してるけど、
パペットのレジストが解除されるだけで多少復権できるくらいには性能あるし、
おまけでサディズムをPTバフにして、支援職の立ち位置確保してほしい
闇の時点で火力に向いてない
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:06:57.01 ID:DcDciP89
雑魚殲滅力は中々だと思うんだ(震え声)
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:26:09.44 ID:QQxnRaI8
>>535
スキル単品はあくまで装備云々への例えだよ
けど、スクリのスキルも決してCTが短い訳じゃないし、同系のダンサーと
そこそこ同じ位置に立つにはかなりの強化が必要だろって話

あと、単純に単体与ダメが3倍違うからクリアタイムが3倍も変わる訳ないだろ
アビスやその辺りのネストなら70レベルだと火力飽和に近いんだし
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:29:51.60 ID:0j4ngHHx
スクリ頑張ってる人はトレハン3きたらどうすんの?さっさとスピダンへの転職も見直せよ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:37:39.52 ID:7GON3Trv
どういう意味?
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 15:40:46.21 ID:0j4ngHHx
スクリ70にして、いい働きするのかってことだよ
その点ダンサーでかつスピダンならトレハンタイムは5倍早いわな
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 16:08:22.59 ID:t4i+fKct
スクリはトレハン全然いける方だと思うよ
スクリより遅いキャラは沢山いるんじゃないかな
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 16:19:56.40 ID:iGO1NATU
なんにしてもちょっとネガキャンがすぎる気がする
YDHCにしたって70Eぐらいの装備が揃っていれば
難なく消化できるけどなぁ
YDHC@氷踊で長時間待つPTなんてよく見るけど
そこ待つならさっさとアデやスクリ入れたほうが利口だと思うわ
クリアタイムなんて5分も変わらないし
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 16:20:28.70 ID:vmVrEx7A
>>537
火力飽和とかどんな妄想だよ…
クリアタイムの話は、スキル1つとって3倍とか言われてもなんの指標にもならないよって言いたいだけ

呪い3重で、メビウスPvPとかの補正系ステージじゃイーターは相当格あがったし
ガデネストならスクリームがまじで捗る
野良とかに来ないから知らない人多いけどゲージの速さ全然違う

サマナーの追撃強化してくれよとは思う

トレハンはスクリ速い部類だし、荒らしたいだけだろうな
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 17:43:57.94 ID:SgdAzydh
トレハンの敵は持ってるスキルを全部打ち切ったら
大体終わるからクールタイムの長さがそこまで問題にならない
長期戦になると糞化するよ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 18:39:43.09 ID:r4+3q5d4
>>543
お前はスクリでダンサーから火力の座を奪える様に頑張れなw
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 19:10:00.19 ID:YYTb0PIz
50信念マゼンタが大人気です。
70信念実装歓迎。
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/05(土) 19:54:48.38 ID:2nKpqRw+
ダンサーと並ぼうと思うことがそもそも間違ってる
ダンサーに関しては全部の職と比べても優遇されすぎているから
それを同列になろうとすると世界が爆発する
ダンサーと並びたいならダンサーに転職しろよ
スクリはPT入って嫌な顔されない程度でいいよ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 00:35:35.83 ID:KkIrzf93
70信念来ても CT、FD積む問題が残るからな〜

アクロ、クレの出張ネガキャンが痛いんだが
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 00:40:59.25 ID:KkIrzf93
サディズムだって立派な貢献バフだぜ?
自分は回復するし攻撃も上がる PTメンの攻撃も上がる
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 00:43:43.17 ID:+sV2QNAb
闇攻撃持ちってマジェとチェイサーレイヴンしかいないんだけど・・・?
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 00:48:02.93 ID:KkIrzf93
これ以上は廃課金しないと火力アップできないヘタレサマナーだけどね
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00003295-1380987825.jpg
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 00:54:56.32 ID:vcPKGhYP
>>550
屋上で話し合おうふぃじ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:06:59.90 ID:N4u0D+6W
70信念来たらうちのウボちゃんが喜びでテレジアに導かれちゃう
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:21:50.40 ID:aS7QvVZi
>>548
そうかい?
70レベル敏捷型信念ネックレスだと、敏捷850、闇25%、耐性20%だからCT足りるよ。(妄言)
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:23:38.45 ID:aS7QvVZi
>>551
ステ的に両手R12のマセににてるな。
物理と魔法反対にしたらそんな感じ。
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:27:14.95 ID:7eG9LWbZ
>>551
装備見せて
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:39:02.02 ID:K0FSClrU
>>551
その火力だと覇者+10前後かな?
課金しなくとも70R12までは手に入るんだから、それで繋いだ方がいいよ
あとHPはもうちょっと高くした方がいいかもね カーリーは幸いYD防具が安いから、
YD4セット+火影3セットを最終目標くらいで頑張るといいよ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 01:52:29.85 ID:dII5EIHt
>>542
現メインの人であればネガキャンうっと惜しいだろうけど、今はネガって強化をせかした方がいいと思うよ
そりゃ今ならYDHCも7人でクリアできるんだしスクリーマーでもクリアできるさ
問題は60キャップの時、一体何人のスクリーマーがクリア出来てた?
募集の少なさ含め、既に圧倒的不遇のイメージ蔓延してるからそれを払拭する強化を願った方がいい
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 03:18:33.00 ID:7eG9LWbZ
せめて「あースクリ来ちゃった・・・って思われない程度に」
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 10:06:42.79 ID:EMZ4VY7m
>>545
ちゃんとよめよ頭悪いのか
支援職としての立ち位置を確保してほしい、って書いてるだろ
ダンサーと火力職として張り合おうってのがおかしいから、
「火力をべらぼうに高めてほしい」っていうスクリに対して意見してる立場が俺だぞ

おまえもスクリ育成を頑張れな
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 10:14:52.03 ID:EMZ4VY7m
大雑把な分析をきいてくれ

つい最近まで1日1レスあれば多かったくらいのスクリスレが、アサシン来た途端レス数が明らかに増えた
お前らはおそらく、ニッチな職とか不遇職でこそ頑張りたいと思うタイプで、
より強い職が現れれば現れるほど、そんな不遇職を贔屓して愛着を持つ人種じゃない?

おそらくスクリ改変が来て強職化すると
今書き込んでる奴らは違うニッチ職に走るんじゃないかと推測する


スマもエレスもアクロもボウも強化来た途端やる気なくなった俺と同じタイプがここにたくさん居そうな匂い
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 11:45:32.88 ID:7eG9LWbZ
いい線いってるけど頑張っても報われない今の現状はちょっとやり過ぎじゃない?
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 13:05:56.03 ID:x+8X7/Hr
別にランページだって8人ネストで1000万くらい出てるしどうでも良い
ガデネストで遅延どうしてるかとかのが知りたい
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 13:10:03.82 ID:yNaX787x
アバ安いし移し身でイーターやるつもり
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 13:24:24.94 ID:x+8X7/Hr
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 16:28:50.56 ID:Wsdj1orI
>>563
サマナーでガデネス行ってるけど、遅延は道中はカエルのストンプ来ないタイミングでいれてるわー
本体は吸われながら入れたり、突進後とか地面ザクザクとかピザのときにいれてる
逆に3連来るタイミングとかでは絶対いれないようにしてる
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/06(日) 22:40:49.20 ID:k8ins7kg
>>565
装備おせーて
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/07(月) 01:44:58.18 ID:Ngq9c92y
バフ入りまくってるだけやろ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/07(月) 07:13:58.29 ID:1OuiFL8g
しかしほんといきなりスレのびたな
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/08(火) 23:07:35.31 ID:EoHBx61o
>>563
そうか 8人ネストでランペ1000万ダメ出てればいいのか
とりあえず野良でYDとかには来ないでね
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 21:21:55.60 ID:HQg6diPz
ダンサーだとその倍以上出てるわけだしなw
同じジンが使えるならダンサー連れて行くわな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 21:46:40.88 ID:bYcxdgno
そもそもダンサーと枠競ってないよね
フィジとSS比べるくらい滑稽
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 21:52:52.36 ID:rAG9ZoLy
そもそも枠ないもんね。攻撃補助でもエレスの方がいいし。
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 22:17:46.99 ID:bYcxdgno
普通に考えてだれでも枠
あと込40kくらいでも1000万は出る
80kあったら2000万以上でるんじゃないの
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 22:26:20.88 ID:LdQF5Zwd
勝手に出しとけ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 22:52:17.97 ID:HQg6diPz
出しても需要ないし、誰でもPTでも正直来ないでほしいわな
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 22:56:10.47 ID:4QmOhkYB
お前の居るPTには入らないでやるから名前教えろ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 23:21:38.51 ID:w5g22L4s
てかデバフの種類増やしすぎて火力だけの職に枠がない
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 23:32:31.74 ID:rAG9ZoLy
火力職で大したバフデバフ持ってないのって園児くらいだろ。
ボウはブルズとCTUP、ダンサーはジンダンス、チェイサーは鎖2つにクロウ。
火力も火力補助も負けてるスクリに枠なんかないわな...
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/09(水) 23:52:51.01 ID:/WaPob/w
スクリの何が問題って補助のほとんどが味方に対するデバフになりかねないものばっかりってのが・・・
空気ならまだいいが下手すりゃ害悪ってどんなイジメだよ・・・
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 03:00:56.35 ID:lHUXea/J
おまえらほんとにスクリーマーやってんのか?
アサシン実装からグラッジはPTメンバーに全く影響でなくなったし
位置ズレも皆無になったんだが
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 03:10:34.45 ID:C3OdBePK
組む友達がいない
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 05:01:22.18 ID:5Xbm+Y32
↑ワロタw俺もサブにセイントとクルセもってなかったらそうなってたと思うわw
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 05:35:09.32 ID:5IDZm3TJ
俺転職組だけどスクリの動きはアサシンの支援力、火力以上に魅力を感じてる
過去のゲーム含め恐らく一番個性あって好きだわ
フワッ、ササッ、ジットりで欲張り職だと思ってる
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 06:42:37.49 ID:Ma3XKe2O
現状グラッジもほとんど問題ないし、YDの属性抵抗以外は別に火力悪くないからね
叩きに来てるのただ荒らしたいだけのエアスクリだろ?
遅延はめんどいけどな

身内かだれでも枠にしかもともと入ってないでしょみんな
俺も>>584と全く同じ気持ちでサマナーやってる
写身でイーター作るつもり
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 10:24:27.32 ID:N4iJN7mZ
はー
フル装備がマジできつい
禿げるどころか頭皮が剥けるわ…
戦いかた参考にしたいから強い人もっとやってよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 10:59:32.21 ID:8DFaRJAD
イーターでフル装備はmp切れすぎて禿げるからやめとけ
全身武器祝福でも枯れる
サマナーは火力なさすぎて禿げる
人形わんちゃんするしか倒せないわ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 11:15:40.53 ID:facG2EbY
スクリーマー系はなんでフル装備こんななってるんだろうな
完全に調整忘れましたって感じで明らかにダメージが低い…
m紋章入りの50スキル全ヒットさせてアティのガイデの6分の1のダメージってなんだよ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 18:44:02.57 ID:5Xbm+Y32
コンボしやすくて割りと距離関係なくコンボ始動できるんだから
ダメでないのは当然だ。落とすほうが悪いし、エリアル後狩れない方が悪い。
大部屋で嘆くのは多少わかるけどな。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 18:48:53.06 ID:5Xbm+Y32
>>585
おまえはむしろ優遇職って呼ばれる職構成でYD、ガデネスいったことないだろ。
楽すぎてそらスクリはぶられるわって思うから。
身内でスクリで行かせてもらう時は内心すげぇ申し訳ない。
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 18:55:12.13 ID:pQG6PYKE
>>589
コンボ中MPなくなるんですが・・・
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 19:05:28.62 ID:N4iJN7mZ
>>589
おお…強者の雰囲気に溢れた書き込み…!!
ぜひ見学させていただきたい。
牽制なんかチマチマしてたらMPなくなるし起点のチェーンクローのレベルあげたらMPなくなるし
柔らかすぎるしマジわからん
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 20:38:24.97 ID:5Xbm+Y32
>>592
アサシン強すぎ涙目だから強者とは言えない(´・ω・`)偉そうにごめん
ダウン攻撃→通常でコンボ繋がるとかマジでやめてほしい...ほとんどのスキルが
ダウン拾う上に強SAだし...丸太で空中でも逃げるし...
個人的にはブリッツから始動させるコンボを何種類か身に付けると捗ると思うな。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 21:37:00.13 ID:Ma3XKe2O
>>590
申し訳ないのはお前が仕事できてないからじゃないかな?
優遇職とくらべてもなんにもならない
誰でも枠なのは全員分かってるし、少なくともイーターはガデで貢献できる能力あるよ
自信持ってスクリやれよ

あとどんな雑魚相手にPvPしてるんだかわからないけど、そのブリッツ始動って一体なんだ??
エリアル誘発しやすいうえに狩りやすいスキルばっかりで、初動速いしくそ優遇性能なのに火力がまじで終わってるのは事実
マナマスマナリフ祝福でも同じ程度の力量とやりあったら、一度でもコンボ落とせばMPジリ貧だよ

アサシン相手はエリアル潰れたときのレシーブエッジがゴミ性能だからゆっくり確実にそこ狙うこと
中遠距離で立ち会うと絶対パニアプローズで食われるからよく動きよく飛び込むこと
牽制チェンクロファンクロはむこうのカモ
まあがんばれよ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 22:00:09.63 ID:pQG6PYKE
アベなら強いと思うんだけどフルだとものすごい格差を感じるね
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 22:07:03.30 ID:ekvkUG4E
vP組はYDHCではぶられてるのは個人のPSのせいにするのか、馬鹿じゃねーの?
仕事できるからってYDHCに来るのはやめてくれよな
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/10(木) 22:11:12.38 ID:Ma3XKe2O
読解力ひねくれすぎだろ
PvP組で一括りされるいわれもないし、それなりに火力出てるんだから胸張ってスクリの役割すればいいじゃんってことだよ
誰でも枠なら入るよYDHC
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 00:03:58.94 ID:5Xbm+Y32
アベ中心にやってるからちょっと感覚ずれてたかもしれぬ。すまぬ。
でもフル装備でもこっちばかり一方的にMP切れた時とかはないなぁ
双方切れて泥仕合になることはあるけど。
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 00:07:53.00 ID:8ZHlIDmK
>>594
とりあえずスクリ板じゃなくて他の板にいって書いてこいよ。
仕事するし火力でるのでスクリでYDHCPT入りますねって
おまえがズレてるってわかるから。
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 00:33:33.27 ID:lYRvwCz2
理想
コンボはしやすい 始動も超性能で言うことなし
お手軽に全スキル効率よくコンボ出来るしそれで敵のHPが半分減らせる強職

現実
mp装備完備でも全コンボ終わるとmpがなくて負けるしかない
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 01:23:51.05 ID:ICkN9+SM
スクリでアサシンは攻め切らないと無理だな
待たれると不利だ
何戦かしたけど、アサシン相手はスピリットブローでターン強引に奪える
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 08:24:51.75 ID:9xeLG2CQ
スクリへの理解度がないだけでしょ
8人ネストならランページ2000万にゲートの大幽霊1HIT300万出るし
70で落ちたCTもマセアチャレベルに補助出来るし
次のアプデで闇耐性低下出来るようになったら、他職の2〜3倍火力あるレイブンの火力が1.2倍になるし
ジンは短時間超クールバフだから、ダンサーと2枚になっても使い所を無効に合わせれば全く無駄にならない
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 08:27:22.98 ID:s74EF4Uc
バトハとオウルズと比べるならせめて永続できないと話にならなくない?
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 08:32:56.08 ID:iioyAhwT
他職目線だとパペット出てるのに気づかないんだよな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 08:38:54.59 ID:9xeLG2CQ
>>603
やや足りない場合の有用性と、効果時間>>CTで切らすことも無いのはめっちゃ有効だけど
クール溜まったら優先して打つスキルだし
大きく足りない場合なら60%以上のCT上昇とレア効果なCT抵抗減少も付いてて、効果時間約20/40だから大体同等じゃないの
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 09:11:37.39 ID:d8ZFMCDc
ダークサマナー『・・・』
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 10:28:11.62 ID:caB/xsxu
強引にターン奪う前に死なない?

イズナからのコンボとか
吸い込みの飛び道具からのレイン連打でシュンコロなんだけど

もしかしてHPひくいのかな
フルだと10万無いんだけどスクリってそんなもんだよね
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 10:47:37.31 ID:OeMjidXd
>>604
他職知ってる人かスクリ持ってる人じゃないと、パペは活かしてくれないね。
そもそもどういう効果なのさえ知らない人が多いと思う。
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 11:16:54.61 ID:MsPw/1u6
ジンの効果すらしらない人もいるからなー
「いでよ、ジン!」
「ヒール!」
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 11:23:10.53 ID:YRKR5RFc
ジンヒールはするぞ?
被弾を考えれば保険として使うのは全然アリだろ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 11:32:31.40 ID:kTGELWlX
元々減ってた人がいた時とかジンヒールは全然ありやろ
HP依存回復だし。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 11:38:14.72 ID:aDR8M3uB
ジンに合わせてヒールしとけば、ジン切れるまでぶっぱ&被弾無視できるだろ。
分かりやすいのはYDのゴーレムだけど、他でも使える手法だよ。
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 11:56:21.14 ID:ufacLFoW
>>602
スクリーマーを上げているようにみせかけて
ダークサマナーをディスってるだけだなこいつは

ってかダメージの絶対値がいくらでようが相対的にみないと意味が無い
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 12:19:49.50 ID:caB/xsxu
雑魚イメージ先行してるのは事実。
言われてるほど弱くないじゃんって感じ。
それ以上でも以下でもないと思う。
ダンサーと比べたら雲泥の差なのもまた事実。
火力がない火力職程度の貢献はできる
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 15:48:16.86 ID:pQmuJqY2
スクリにできること
ジン→ダンサーでおk
パペット→認知されてない、ネストで時間短い
グラッジ→位置ずれ、オブジェクト巻き込むとうるさい
遅延デバフ→回避しにくくなることがよくある
呪いデバフ→ダメしょぼい
サディズム→特化レイブンとかしか恩恵すくない
こう考えるとあんまり貢献できてない感がやばいな…
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 16:34:22.82 ID:caB/xsxu
グラッジうるさいってクレーマー過ぎんだろ…
位置ずれは今しないだろ

パペットは認知されてようがされてなかろうが関係無い。被害増加は本体にかかるし。ジン持ちは複数いても損はないし。
まあだからといって強いとは言えないけど
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 16:56:12.44 ID:tz1YtH+V
パペットにはPTメンバーがかけたデバフ乗らないんでしょ?
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 17:18:36.08 ID:MsPw/1u6
樽があるところでグラッジやったら、カンカンカンカン頭おかしくなりそうだ。
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 17:26:37.47 ID:aDR8M3uB
パペットはミラーのように被害デバフをばらまくオブジェにして欲しいな。
50%ぐらいで。
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 22:38:43.58 ID:XXVM/SIT
>>599
だれでも枠に文句いう方がおかしいし、
YDL12とかつけてるスクリにも問答無用で文句たれんのか?
弱職の先入観ばかり強くて嫌になるな

サマナーは正直終わってるけど今後闇デバフもつけやすくなるイーターは狩りで立場回復するだろ

グラッジも位置ずれしないしな
遅延はアレだが
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/11(金) 23:32:05.54 ID:RsQHe+YH
おい
サマナーディスりすぎだろ

せめてHP回復するやつがPTにも効果が及んで
回復上限が撤廃されてればまだマシだった・・・
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 00:45:20.93 ID:M9LWm6Kn
某バフ
 クール30秒 持続24秒 属性攻撃30%上昇 耐性35%上昇
サディズム
 クール60秒 持続15秒 属性攻撃17.5%上昇 HP最大88000回復

不公平にもほどがあるよな

持続30秒にUPと属性30%UPくらいはせめて欲しい
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 01:07:09.02 ID:biJv2mcY
ソウルイーターのうまいやつのタイマンが見たいんだけど全然動画みつからん
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 03:31:14.71 ID:Sjyxd8xA
アベ1:1はデミカリ入場禁止()だしタイマン動画とかあるわけない
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 04:07:10.26 ID:ArOk8d/P
スクリ新規多いのかパペット全く理解してないな
みんながせっかくデバフいれてんのに離れた場所で一人でパペット殴ってるスクリ大杉
だからスクリ火力ねぇな。。っていわれんだよ
自分のスキルくらい理解しろよ
つーかお前ら理解させろよ、自分達の首しめてんぞ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 09:06:31.66 ID:jBYSreRC
ん?パペットに直接デバフが入らないだけで
本体にデバフ入れたらその分はパペットにもリンクするようだが・・・
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 09:29:18.01 ID:vUwg2kdW
パペットは出した瞬間のデバフ状態を記憶してダメージが通る
だからその後デバフ入れても、ダメージが増えたりはしない
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 11:36:43.03 ID:jRasy2mW
ptデバフ乗らないのは勘弁してほしいな
園児のタワーとか踊忍のFDバフ乗らないのが発覚した途端村八分だし
そういうのは園児だけにしてほしい
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 13:43:20.54 ID:FfLrDtml
それでもスクリいれるならエンジ入れたほうがいいに決まってる
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/12(土) 14:06:16.37 ID:vUwg2kdW
色々面白いスキルではあるんだけどなパペット
ピンポンだって人形と本体の間で連鎖したりするし、レーザー系じゃない貫通スキルも両方に当たるしな
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 18:11:16.88 ID:jS9jnmL4
俺ダークサマナーなんたけど、野良でメビウス3連募集したら、レイブンが来てくれて、超サクサククリアできた。
レイブンはダークサマナー救済キャラだと思った。
グラッジ→ジン→サディズムで、レイブンが超火力になってて、戸惑ったわ。
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 19:35:36.70 ID:CUAiJr/s
>>631
例のソウルイーター強化はスクリーマー全体へのパッチみたいね。ダークサマナーはもっとレイヴン支援できるようになる
ttp://www.famitsu.com/images/000/041/630/l_525962c22b2de.jpg

296 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 19:27:30.40 ID:L4KwIWNz
>>289
スクリーマーというかダークサマナーはPTメンバーの闇攻撃を17.5%上げられるのと呪い3重で属性耐性15%減少と合わせてレイヴンの専用寄生支援キャラルートが残されてる。
ソウルイーター?なんだそれ新職?
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 19:58:28.78 ID:i4/DvX0D
>>632
呪い維持するためにイーター列も振らないといけなくなるなぁ…ビーストとか。
考えるのめんどくせぇ・・
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 20:31:41.89 ID:jS9jnmL4
サマナーでも、ビーストまで振ったハイブリが主流だと思ってる。
ランペイジ11、ビースト11振ってるわ。
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 20:34:14.26 ID:jS9jnmL4
ペーパーもゲートも、上げれば上げるほど呪いの時間増えるのかな?
ビーストしか上げてないし、呪いの事なんて気にしてなかったから、分かんないわ。
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 21:06:51.60 ID:xjWgSosZ
サマナーのスキル振りくっそめんどくせーな
鳥も狼も門も1だっつうの
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 22:18:52.31 ID:Nqc/hxu7
1でいいんじゃねえの?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 22:28:30.71 ID:xjWgSosZ
1の鳥打つ暇あったら他のスキル使うことが多い
持続時間もイーターと全然違うし、むこうは火力スキルについてくるデバフ
こっちのは手間がかかるデバフや
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/13(日) 22:33:53.62 ID:Nqc/hxu7
そう思うなら切ればいいんじゃね?
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 00:19:39.26 ID:HvQNRoU5
時間がちょっと伸びるだけで効果は1でも11でも同じだから
1ふりでいいんじゃない
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 06:05:27.11 ID:vs+tM0l0
そう思っても切れないからめんどくせーんだっつうの
闇属性だけならともかく全属性耐性低下なのが、なおさらサマナーとイーターでPvE格差ができるし、
PvPにおいても重複時間が短い分呪いの格差が縮まったし
イーターにとっては良アプデだろうけど、サマナーだと全然喜べない

>>640
持続数秒増加するために紋章だ技巧だって必死になるドラネスのPT貢献需要だと、
属性耐性低下が4秒も変わったらM振り以外地雷扱いされる
不遇職だから騒がれないだけ
鳥門狼1セット出しても重複してる時間が1振りじゃ短すぎ


ほんとふざけんじゃねーぞ糞開発
スクリ使ってるやつどうせいねーんだろハゲ

パペットも周囲5m呪いがどうとかバカじゃねーの
今の仕様じゃ近づいて出したら地雷扱いなんだよボケがまじで腹立つ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 10:26:50.49 ID:4EvDDGkK
ビン投げるだけで常時全耐性18%下げれる職があるらしい
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 14:05:17.34 ID:T83/3kcz
5Mってそんな近距離なん?
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 14:32:27.80 ID:vs+tM0l0
カーリーでいう回避1個分ちょっとくらいかな
ブリザとかクリパ範囲内

オデプトゥも瓶もう少し強くしてあげていいよね
知恵冠位なくなるんだし
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 14:34:21.60 ID:vs+tM0l0
ちなみにパペット自体は10m以内で発動可能、15mで消滅
だったら10m呪付与でいいじゃねーかって話だよな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 14:54:29.73 ID:T83/3kcz
確かにいみわかんねー矛盾だな
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 19:02:51.22 ID:wfMwoBYf
意識してなかったけど、門の呪いはレベル上げても持続時間変わらない?
ハイブリサマナで狼は元々11だけど門は1で頑張って鳥も6か11まであげた方がいいかな16はさすがにキツい.....はぁ
サマナの皆さんどうするよ?
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 20:10:47.53 ID:vs+tM0l0
門は持続時間変わらないよ

うちのサマナは狼1だったけど6にして
直接攻撃ばっかりで結構おざなりだった門をCT置き意識して
あとは鳥1でしばらくやってみて問題なければ…って感じかな

いまスティグマ6なんだけどパペット2体召喚どころか、パペット自体空気になってきたから
スティグマ1にして、パペットももういっそ1にしたろかって気持ちも出てきた

ていうかCT毎で鳥撃ってたらサマナー感が薄らいで悲しい
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 20:35:15.58 ID:W+CxtF5c
今の使い勝手だと、パペットもスティグマもイーターサマナどっちも1で十分
前提じゃなければパペット切ってたほど
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 21:29:23.11 ID:HtV8Qoxl
>>647
サマナーの俺も調べたが、ゲートはあげても呪いの時間増えないね。
ビーストはもともと11振ってる。
ペーパーは1しかふってないけど、
これをあげるためだけに、スキリセするのはもったいなくて嫌な感じしてた所だ。
俺はペーパー1、ゲート6、ビースト11になってる。
ゲートの6は、固定値が千ぐらいだったはず。
1だとたしか固定値が三桁で、ショボすぎるんじゃないかと思って、6にしたんだった。
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 21:34:53.29 ID:HtV8Qoxl
あー、今ゲート1の固定値みたら二桁だったわ。
83w
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 21:37:17.77 ID:vs+tM0l0
火力インフレしてるし昔ほどはあんまり固定値みなくていいんじゃない?
紋章効くようになったのかわかんなけど11で3000%くらいだっけ
TSUYOI
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 21:49:10.20 ID:HtV8Qoxl
>>652
固定値もきになるんだよなー。なんとなく。
あと5足せば11で、ゲート3000%か!
そんなに強いの?
それ聞いて、むしろペーパーよりゲート11にしたくなったんだが。
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/14(月) 23:58:15.20 ID:vs+tM0l0
設置だからランペとかと違って実感は湧かないけど
強いのは確かだ
イーターなら更に
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 00:42:09.67 ID:L9uW52+m
でも設置ってアサシンの逆フィニアタバフやダンサーのフィニアタダンス効果ないんでしょ?
それじゃ微妙じゃないかなぁ。PT組めるかわかんないけどさ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 01:21:46.20 ID:OR0SHw0u
あるとおもうけど
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 01:37:54.38 ID:4QpwnulO
無敵の設置には効果ないけど
ゲートは無敵じゃないので効果あると思う
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 02:30:36.29 ID:L9uW52+m
あぁそっか。
そういえば園児のダックやアルフも召還してからレイド(簡易クリブレ)かけて貰えば効果出るみたいだし、ゲートもそれと同じか。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 05:30:08.55 ID:NW0UQbix
大体憶測 つっこみ歓迎
0.自分が付与した被烙印者が半径10M以内にいる場合に使用可能、対象が無敵の場合使用不可、出現時に無敵で失敗
  "パペットと対象が15M以上離れる"か"対象が死亡or消滅"か"持続時間経過"か"パペット自体を解除"で消滅
1.ネスト最終ボス、YD全ボス、ガデネス全MOBに対して持続時間が1/3
2.パペットが出た瞬間のデバフを記憶する?が、パペットにデバフを追加することはできない(※1 パペットが消えるまで持続?
3.本体とパペットに同時に攻撃した場合はパペットに優先的にダメージが入る、本体にあたっていればデバフは本体に入る
 パペットにデバフいれたからって、本体に入るわけではない
4.パペット自体の被ダメージ増加効果って上限100%のリッジブルズ等と同枠?
5パペットを殴ってもエルフダンス クロウの効果は発動しない?
6.召喚物はパペットを攻撃しない 流れ弾は当たる
7狼がスカる

※1(これは被ダメ増加 属性抵抗減少 防御力減少 被CT率増加 CT抵抗減少 感電 凍結の全て?

パペットに対して感電と凍結は入ってるように見えるけど効果ないの?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 08:28:10.13 ID:7RUJjnq5
10段階評価70キャップ確定版
ダンサー10
テンペスト9
プリースト9
レイヴン9
ウィンドウォーカー8
ボウマスター8
リッパー8
エレストラ7
スマッシャー6
フィジシャン5
グラディエーター5
ムーンロード4
セレアナ4
マジェスティー4
ガーディアン3
アデプト3
クルセイダー2
マーセナリー1
エンジニア1
スクリ一マー1

エンジニアのみなさんは両YDL12を持ってもロンド装備のムーンロード並にしか活躍できていません!なので火力枠に入ってくるだなんてもってのほかだと言うことを自覚していただきたい!
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 09:20:17.24 ID:hhpCgmHO
ダンサーと正反対でかっこいいじゃん
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 11:20:40.57 ID:UOE+nju7
>>659
しかしホントゴミスキルだねw
特に3がひどすぎる、ガチで出さないほうがマシ
巷のスクリは7割がた知らないでしょ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 12:37:34.96 ID:r5VnRZTj
オオカミスカル?
そんなのなったことないけど
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/15(火) 20:46:43.95 ID:PAtCDzeR
映し身でイーター作るすげえ楽しみ
正直ダンサー解体してるところ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 02:23:37.99 ID:KAViUy+H
>>664
そして絶望する664であった
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 08:04:36.78 ID:9oTn/R3k
>>665
俺664だけど、メインがサマナーだからきっと切ない気持ちにはなると思う…
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 09:05:05.81 ID:I8jzoXBA
ダンサー解体はまじでやめとけよw
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 10:45:32.97 ID:9oTn/R3k
もうレアアバ売りに出してるよ
なんか性に合わないっていうかおもんなかった

鳥でボボボボボンするんや!
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 15:17:30.20 ID:B2IwgHBK
>Lv.70能力強化紋章プレートは「ミストネスト」と「ガーディアンネスト」で、入手可能となります。
なおシングルでは入手出来ない模様
Lv.70能力強化紋章プレート欲しさにNガデに入らないでね
一生シングルでシコシコ消化し続けてね
PT需要無しの糞スクリーマーさん
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 17:23:11.81 ID:0/hk1fAV
もう決めた。
レイブンの存在で、サマナーの将来性があがったから、サマナーに写し身するわ。
株も底値で買うのが正解でしょ?
パンドラで、あの可愛いレアバの魔法系OPでればいいなー。
呪いデバフを強化したくなったら、許可証でイーターになればいいし、いいな。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 17:56:47.41 ID:caokAgH/
それは限られた資金で買う場合の話で、どんな株でも1000株もらえるチケットを持っているのに、底値の株を買ってどうするのか
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 18:10:48.64 ID:0/hk1fAV
移し身も1キャラに限られてます。
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 20:11:26.16 ID:dBqc8GMC
いまのアバかわいいよなー!
でも自分の考えた組み合わせのが好きだぞ!
エルピスしたいけど金はない
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 20:12:27.44 ID:YrbFQUG6
スクリーマーのみなさんは両YDL12を持ってもロンド装備のエンジニア並にしか活躍できていません!なので火力枠に入ってくるだなんてもってのほかだと言うことを自覚していただきたい!
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 21:47:49.34 ID:IYIQC9oz
今つけてるガネーシャ胴白と、今のレアアバを組み合わせたらいいかもしんない。
ガネーシャのラクを最近買ったけど、デザインがボンレスハムみたいで、あんまり可愛くなかったw
変だあれ。
ファムセントラクが欲しいが金はない。
移し身のシュパンで頭か、靴の両OPでればいいな。取らぬ狸のなんとやらだけど。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 21:55:16.47 ID:/0vB3bnp
俺はガネーシャ水が気に入ってるわ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 22:05:15.02 ID:PHLrJVvp
>>670
やるじゃん!仲間!
あんまりにも取引所出品されないからきっと移し身後じゃ我慢できないだろうと思って、
胴と足は知闇合成しちゃったぜ
素材のNMアバ出品なさすぎて時間かかったけど


ガネーシャ胴いいよね〜
ただ胴についてるスカート部分?と脚アバの装飾がよく被っちゃって合わせづらい
白か水のガネーシャ脚安くでないかな
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/16(水) 22:50:09.66 ID:yf0FifTp
あくろも写し身でイーターちゃん作るにゃ!
でもサマナちゃん闘技で強いみたいだしどっちにしようか迷っちゃうにゃ
だからスキル紋章さっさとオクに流せy流してくださいですにゃ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 00:02:49.14 ID:IYIQC9oz
赤のサルワルなら、余ってるんだけどね。
今はガネーシャ胴脚白つけてるけど、
でも今度、ガネーシャの赤の胴欲しくなってきたわ。
赤の胴は最近はなかなかお目にかかれないな。
前は500とかで投売りされてたんだがね、赤は。
というか、ガネーシャ自体合成されたりして、流通量がへってるのかな。
わかんないけど。
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 00:06:30.05 ID:FANVcl5x
> だからスキル紋章さっさとオクに流せy流してくださいですにゃ

紋章と言えば、なにつけるかが悩むな。
今は、ジン時短・パペット弱体・ファントムアベンジャー強化・サディズムプレジャー強化を付けてる。
でも、グラッジ時短をつけたいんだよな。
ファントムアベンジャーか、パペットを抜くべきか・・・。
悩むわ。
ファントムは、エピック紋章だし、無敵スキルだから、抜きたくないんだよな。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 10:47:50.01 ID:ujr1nBPS
お、なんかいい流れにゃ
あくろはスクリアバ一式を格安で譲ってもらったにゃしし
あとは防具と紋章でガテネストいけるにゃ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 19:02:55.83 ID:8HZWSLQ0
着せ替え用に大量に確保したアバターの中にガネーシャ赤あった気がするけど
いるんなら適当に流すで
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/17(木) 19:05:30.08 ID:nO+U7bgn
ガネーシャ三色全身ある自分は勝ち組
意外とミラジュッタもかわいいんだよなー
他の部位は微妙だけど
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 00:26:09.37 ID:NjYingw8
俺も全色あるわ
シャルマンとかポムランとか絶滅したよなきっと
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 00:46:52.50 ID:q1+kNJAF
>>682
今金ないからダメだったわw
今ある白で我慢するよ。

シャルマン胴あるよ。
ヒモがエロいから買っておいた。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 19:49:22.77 ID:tIXPivlZ
珍しいなあ裏山
全身エルピスしようかと思ってんだけどさ
みんな大体ガネーシャだし、シャルマンあたり全身揃ってたら二度見して装備覗くよな
シャルマンほしいな
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/18(金) 23:36:47.87 ID:IyMSYpHn
(セインディアとグラモロソで女王様ごっこしてるなんて言えない・・・
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 11:04:44.49 ID:mKDZuIwU
なになに!!くわしく!!

組み合わせか?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/19(土) 19:29:38.95 ID:BUO8oKiq
ブリッツの開始無敵どうなってる?
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 12:34:18.85 ID:jUQp61vL
移し身用イーターのレアアバが全部揃った
あとはアプデを松の実
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 12:38:45.36 ID:v4B8dV+6
エフィメラの下乳エロくね
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 14:38:45.33 ID:VlZi7JyZ
俺は60レベルのダークサマナーに写し身やる予定だったんだが、
暇だからバリンデイリーしてたら68まで上がってしもうた。
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 15:44:17.95 ID:DnwC/z6P
>>659
エルフダンスは効果ないっぽいけど
クロウは効果あるみたい?
むしろクロウはパペット殴ると常にHP100%分で発動してる気がする
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 17:16:03.23 ID:jUQp61vL
要はパペットが常時HP100%だからじゃない?
だとしたらダンスが追加ダメージ入らないのも納得だし
クロウで常時70%上がるのも納得できる
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 19:03:41.64 ID:guQDGzIr
サマナーとレイヴン相性良すぎだなまじで
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/20(日) 19:13:42.22 ID:jUQp61vL
ただしパペットを殴らなねばならない
ペアなら相性よさそうだな
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 19:49:56.28 ID:l+yx82t1
アプデ来ても誰も反応しないとは

おまえらシュパン回すの?
回すはずないよな
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 20:03:15.30 ID:JNJjoXkS
黒狐来てたら回した
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 20:45:12.03 ID:rJ1d6w9a
回さねえよ
数ヶ月でゴミ化するアイテムに金は使ってられん
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 21:38:57.15 ID:psM1klfM
信念の潜在消されたんですけど…?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/23(水) 21:56:45.48 ID:TbCWkRFP
>>694
へー知らんかったw
検証、実績次第ではスクリ救済のきっかけになりそうだな
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 01:05:32.97 ID:XEGDPnqL
呪い重複でいろいろ検証してみた。

結果だけいうと、呪いあるスキルの1HIT毎に呪い判定あるっぽい。
1振りペーパー全部当てるだけで呪い3つ重複してる。
ちょっと考えてスキル回すだけで常時呪い重複いけそうだわ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 03:36:27.37 ID:wZWsUJzx
ということはそれほど持続時間は気にする必要なさそうだな
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 06:36:17.99 ID:fmEXxGIY
サマナー救われたな〜
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 10:13:43.58 ID:lZYj7ywd
ソウルイーターでタナトス揃ったーーーーー!!!
やっぱイーター最高だなあ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 12:27:57.91 ID:nrcgEgYb
鳥と狼でずっと呪いだろ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/24(木) 21:21:11.35 ID:lZYj7ywd
ていうか常時クロウは異常に強い
アサシン専属パートナー
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 01:02:42.68 ID:Yz2Z5phI
ki
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 10:14:15.65 ID:cEkqAmBl
常時クロウってなんだろう・・・
パペットはネストで持続5秒なんだけど異常に強いんですかね
呪い3重からのジングラッジパペットで
属性職の強スキル重ねるとゴリゴリ削れるのは楽しいけど
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 10:44:25.62 ID:05pZi4Fa
パペットの体力は常に100%で計算されることを利用して、アサシンのクロウを常にHP100%状態の追加ダメージを発生させることができる
本来体力ある程度減ったら役立たずのクロウに、追加ダメージを発生させられる点は評価できる
けど、本体に重ねるとデバフ阻害したりと、逆にダンサーのHP減ったら追加させるダンスの邪魔するなど問題は尽きない
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 12:55:03.14 ID:hupl9Nuq
ダンサーのfdパブよりアサシンとクロウパペットのが安定して強いし
ダンサーのfdパブに重ね無ければ良い話
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 12:57:04.76 ID:udJ57McB
パブは流石にネタだよな?
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 14:12:58.17 ID:CrQ6+iOm
パブの人、ここにも沸いちゃったのかw
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 14:20:47.10 ID:CrQ6+iOm
ちなみにパブの人の過去レス↓

788 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 08:29:40.44 ID:AlsaaFYn [1/4]
工作園児はFDパブ乗らない事実からひたすら目を背けるよね
ミストはプリ1に火力アサダンサーアクロボウエレスから3人選ばれる
園児のイスねーから
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 14:23:57.06 ID:CrQ6+iOm
同一人物か、よく似た別人か分からないけど、デパフ君ってのも居る
↓デパフ君の過去レス

370 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 09:44:17.06 ID:gual4LxT [3/3]
アサシンのクロウバフやダンサーのFDバフは園児に乗らないから相性最悪なのよ
加えて園児は攻撃バフ、有力なデパフを持ってないんだから
火力としてもPT支援としても機能してない
しかも変にソロポジションとってるから
今後改変きてもせいぜいケミカルミサイルExに防御力デパフがつくくらいという状態
今後はフィジにイスはできても園児にはイスは出来ないだろうね
蠍の硬直バグあれが園児の最後の見せ場だった

ネタにしちゃ面白くないし、打ち間違えにしちゃ、有り得ない間違え方だから
脳の言語野が普通の日本人とは違うんだと思う
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 16:04:31.15 ID:3ahczyip
クロウとパペットで後半にも使えるのはいいんだけど、
そのコンボ狙うよりスクリ外してダンサー2枚入れたほうが強いってのがな・・・
ダンスが強すぎるんだよねぇ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 17:46:32.51 ID:ElzA0gCg
大体パペット置いてボコボコ殴りたい相手は
時間耐性もちだろ

これ時間元に戻しても他職との開きは埋められないレベルだが
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/25(金) 19:22:55.62 ID:ccPiiZIE
サマナーのコアラ魔法頭1500で売り払って後悔してたが、
1200でちびくまイヤー魔法攻撃ゲット!
これで頭アバターを隠すのやめられるわ。
セイントには950でちびくまイヤー魔法買えたし、ちびくま様様や!
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 04:54:28.58 ID:+KIHEsNg
センセー、ガデNの誰でも&@火力にスクリが入れる最低火力は何kですかー?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 05:10:16.25 ID:T4OOnw0c
他職の意見をいえば込みいくつじゃなくて武器の強化値。
60U99、70R1212この辺りで防具アクセきっちりしてりゃ数字はそこそこになるだろう。
後は構成だな、PTメンバーが魔法、属性寄りのところへ行けば理解してる人間は喜んでくれる。
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 08:44:56.16 ID:HGBuhp2D
なんだ園児叩いてたのはスクリだったのか。全員キャラデリしろよもう
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 10:52:34.19 ID:J8lzhknh
何を言ってるか分からないけど、スクリ叩いてたのは園児なのか
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 10:58:22.76 ID:teLHI2hZ
スクリはどういう立場か自分でわかってるからあんまり言わない
園児は頭悪い
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 12:57:14.56 ID:J8lzhknh
チェイサースレでさえPart5なのにスクリまだPart4だからな
ほんとおとなしいわ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 13:46:34.41 ID:3w5HbN/5
片割れのダンサーも優遇職の割にはまだ6だな。すぐチェイサースレに抜かれそう。
平野のせいでカーリ自体に人気が無い(確信
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 14:36:56.60 ID:cbhyY3dg
平野のっていうか、カーリー用の声が変 もっと凛々しい感じの声だったらよかった
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 17:47:22.90 ID:J8lzhknh
え〜あのビッチっぽい感じが可愛いって思えてきてたんだけど…
ダンサーの ソーレッ が欲しかった
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 18:38:35.98 ID:kbxOohpf
>>723
言わないんじゃなくていないだけだよ
エンジのステマが目立つけど実際はエンジ人口の5%くらいの奴が騒いでるだけ
逆にスクリのステマを時々見るけどスクリ人口の10%くらい行ってんじゃね
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/27(日) 18:46:12.75 ID:J8lzhknh
どうやって何%って調べてそんなこと言ってるの??

園児以上に明らかに過小評価されてるんだし、本人たちが主張するのは良いんじゃないの?
あとステマの意味間違ってる
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 16:34:41.94 ID:nfceUGqf
ステマの意味は間違っては無さそうだけど使い方は違和感ある
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 19:06:30.07 ID:ZzJMktUj
スクリ作ろうと思うんだけどダークサマナーとソウルイーターどっちがオススメ?(´・ω・`)
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 19:13:45.61 ID:nGgPjWYr
俺は断然イーターちゃん!犬スキルと40スキルが好きだから
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 19:20:58.30 ID:eyFlugy5
YDL流れてる数とか見ればメインとしてやってる奴の人口は大体わかるよ
少なくともスクリの20倍はエンジがいる。
それなのに最近はクロウ+パペットが強いからって書き込みが多い
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 21:03:34.41 ID:TFzB0eoM
SP残り4で迷っています、アドバイスお願いします、サマナーです
1.リベハン11→15+技巧
2.ドラゴン切り→2
3.リジェンド切り→2(or1余り1)
4.その他イーター列どれか
だと、どれがいいでしょうか?
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 21:38:20.39 ID:1WlfxMvg
個人的にはその他イーター列に振るのをオススメする
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 22:02:37.88 ID:MaTm8iFV
>>733
え?20倍もいたら今頃スレPart80くらいは書き込みあるんじゃないの?
そういう憶測で適当な数字言う人に限って理屈ぶった職たたきするから俺は嫌いだな


いろんなスレ見て回ってるけどクロウパペットが強いって話題5回も出てないんじゃないかな
見聞きしたものを人に教えたいと思うのは当たり前だと思うよ
しかもそれが評価低いスクリのようやく見つかったメリットだとすればなおさらよ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/28(月) 22:16:27.76 ID:2zWPhpIx
なんでエンジスレにいるのが全員エンジだと思ったの?
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 00:38:52.80 ID:D26pO8r+
>>731
PvEならイーターのが強いと思う
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 00:57:32.02 ID:7X2najE0
今はレイヴンというトップクラスの闇属性アタッカーいるからな
闇攻撃上げれるサマナーの方が場合によっては上かもしれん
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 01:41:59.24 ID:8c8S1ni9
パペは正直ボスで一瞬できえて周りが対応出来ないからきついなぁ
クロウって聞こえたらボスに重ねて出すって感じじゃないと叩いて貰えない
そうすると凍結その他で面倒がおきるし

闇強化、闇耐減少と自身の火力がそこそこ高いから4人ネストでアサシンと行くと強いって程度かな
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 02:43:47.97 ID:1SrCaadH
スクリーマーの何がダメって周りがスキルの効果を知らないってこと
つか俺も知らん
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 06:35:33.95 ID:e8wKZX6u
>>737
YDLの流れる数で推測するより、ずっと信憑性は高いじゃん
スクリスレが全員スクリじゃないのは、どちらも同じ条件だぞ

サマナーも自バフで込10万簡単に超えるからなー
火力は悪く無いと思うけどスキル認知度がひどい
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 06:51:56.00 ID:oqlGXwYU
街で見かける数のほうがずっと信憑性高いよな
エンジ:スクリ比10:1より差があるだろってレベル

サマナーはサマナー列のスキルがクソ過ぎて込火力高くてもどうにもならね
イーターとサマナーで火力1.5倍くらい差あるわな
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 08:07:03.71 ID:Nb495gRE
使ってて楽しいのはサマナーなんだけど、火力がなぁ
今の倍率の倍くらいあってもいいわな
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 08:12:21.72 ID:RpE3ZAwE
イーターとサマナー両方もってるけど鳥EXとチェンクロEXとリベハンEX持ったキャラがいいなぁ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 08:16:42.39 ID:X7Wp1s3C
>>740 パペットが短くなるボスつて具体的にどいつかわかる?
一昨日タイフーンの庭師にパペットしたかぎりでは15秒まるまる効果があったんだが、これは前から?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 08:33:25.65 ID:8c8S1ni9
>>746
短くなるボスは

60NとHは最終ボスのみ
GDは本体のみ、YDは全ボス
70Nは全ボス
メビウスは良くわからないが道中ボスは時間通りでる
ダークレアは全部時間通りだったかな

ボスゲージの無い雑魚は基本短縮されない(YDの骨牛とか、ガデ3Rの雑魚とか)
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 11:23:33.05 ID:yU+5u+/G
>>747 詳しくありがとう
パペットが効かないボスの共通点が曖昧だな〜とりあえず重要なネスト&ボスだと短くなるのか
現状パペットがないとまともに叩けないボスがいないから、パペット使わなくてもいい気さえしてきたわ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 14:51:09.14 ID:rZnVlaf1
ki
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 15:20:40.53 ID:agn3YX+P
写身スクリにしたわー
明日が楽しみだ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 18:24:18.02 ID:b6mKe1RC
>>748
単純に60YD以降に追加されるネストボスはもう全て道中含めて人形は即消える
それ未満のレベル帯ネストは最終ボスのみ即消え


状況からみて今後80開放しても人形はネストでは死んだままと思われる
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 18:33:47.23 ID:bh7HMXUb
>>737
2割GM
2割SS
6割紳士
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 21:14:12.01 ID:e8wKZX6u
70N道中の雑魚系もレジスト出てたような気がするんだけど…
使わなくなったからわからんなぁ

パペット1にしたいのに呪い付与付いたし、アビスじゃ使えるしどうしたものか
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/29(火) 23:50:48.95 ID:b+lP8IyV
せっかくまったく新しいデバフとして登場した人形を
ネストで実質無効化されるとかまじで意味わからんな
スクリーマー自体何のために実装したのかわからなくなるレベル
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 00:17:20.21 ID:U8kOGslS
パペットの性能より明らかにダンスとクロウとリッジと凍結とかのが安定して火力あがるのにな
なんのためなんだほんと
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 01:53:52.41 ID:9nfSVT8G
○PTバフ
・ジン
・グラッジ
・ファントムガード
・(サディズム)
○デバフ
・呪い属性低下15%
・(スクリーム)

それなりに揃ってきてるのにいかんせん前評判が…
呪いで2秒毎に魔攻300%の持続ダメでるし、けっこう強いんだけどなー
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 06:17:33.92 ID:eW9JYcSK
帰ったら移し身イーターやれるぜ楽しみだー
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 08:30:05.58 ID:1eA8Zy1r
パペットは呪い付与1重だけだからペーパーとかで常時3重にできるなら
呪いの為に取る意味は薄いよ。
まぁステージでは使えるから下げにくいってのは同意。
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 08:37:56.91 ID:ZNNce+Ek
吐息アビス行ってパペット殴ってくれる人に遭遇するとちょっと嬉しくなる。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 08:55:44.41 ID:GzzEh6Nd
みんなは写身何にしたにゃ?
あくろはかしこいからサマナにしたにゃw
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 09:01:07.59 ID:GzzEh6Nd
誤爆
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 09:09:34.13 ID:LOIODU56
元々メインサマナーだったが、あまりに不評の為ダンサーに乗り換えたんだが
前回メンテの呪い仕様変更でほんの少し息を吹き返した気がする。
常時耐性-15%かけれるのはいいね
あとはパペ、サディズムあたりを改善してもらえたら何かとスクリの席ができそうだ

スクリ自体は大好きだから、楽しみでしょうがない。
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 12:29:10.99 ID:bRUfQuIQ
あくろはメインのあくろにアイテム送ったにゃししw
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 14:14:42.47 ID:gaczfkO2
>>759
すごいよくわかるわ、その気持ち。
というか、別キャラにスクリ持ってる人だけが殴ってくれるような、そんな感覚。

最近は吐息とかでスクリと一緒になっても、パペット出してくれないからなぁ。
砂漠の大蜘蛛とかサソリとか動く隠れるやつに付けてくれれば嬉しいんだが・・・。
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 18:43:42.69 ID:nMeUnpCT
ネストボス等のパペット持続時間減少って凍結3重とかもコピーして15秒も延長とか強すぎnerfってことでいいの?
そんなんちゃんと狙ってるスクリどんだけいるのっていう
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 21:29:32.44 ID:U8kOGslS
配布シュパンでタナトス2個出た!!!!!!!!!!!!

アサシンで1個、移し身イーターで1個







(泣)
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 21:40:55.54 ID:Eoko/VnG
出なかった俺に謝れ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 21:58:00.95 ID:U8kOGslS
ごめんね!(^O^)v

課金しないから2個目は出ないわけだけど
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 23:38:58.97 ID:yVowhn+E
今日60アポカリプスの幽霊が無敵の時にパケットを皆がたたいてくれて倒せてちょっと感動した。
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/30(水) 23:39:29.39 ID:yVowhn+E
パケットじゃない・・・パペット
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 02:52:18.21 ID:ru9dvHtp
最近プリ楽しくてやってるが、敵が離れるとおいかけるのが大変だから、近くにパペットあると楽でいいわ。
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 11:00:19.37 ID:50BgHDSB
パペットのバフデバフの入りとか影響のまとめが欲しい・・・
自分でもいまいち理解してないし、周りはもっと理解してないし
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 11:04:01.05 ID:vexXAy9u
昔はこうだったけど今は違うとか普通にありそう
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 14:51:15.91 ID:8W7L3FGD
>>764
スクリもってるけどマクロ告知くらいはしてくれなければ
そもそも出したことにきづかねーわ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 17:55:59.88 ID:q5Cq3CYf
高確率で闘技場慣れしてる人は叩いてくれる気がする。
さーて覚悟しなさいで分かるんやろうか。
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 19:43:13.72 ID:tVhdvnk9
パペット出したのはわかる
わかる、が…
大技当てようとすると最後まで当たる前に消えるんだよ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 20:24:08.74 ID:U+0xzAn6
その不安はあるよな 出来ることならパペット頭にカウント表示して欲しい
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 20:52:23.89 ID:KXfiD+rY
移し身でイーター作ってよかったすごい楽しいわ
しばらくは配布アバでしのいでお金ためてアバやら武器やら揃えなければ…
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/10/31(木) 22:37:42.69 ID:DMjmmOHx
まあスクリ用アバは安いから助かるよね
いまなら頭はくまあるし
腕靴はあれだが
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 00:18:36.04 ID:Yz1+8uwX
70E+10片方で魔攻24k 込44k 行ったわ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 00:51:01.45 ID:zTw27e9a
どれくらい火力あればバランスPTとかに入れるかな??
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 06:22:44.62 ID:AL3FS5Yi
スクリの強化予定って前の呪い強化で終わり?
まだ期待して裸待機しててもよいのかな…
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 07:30:49.11 ID:ttK2rF6Q
両R12だけどどうにか込48kだわ
やっぱエピ強いなどうしよう
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 13:13:15.46 ID:FgFUMbOn
さすがに闇職だし込50kはいってないとまずいと思うの。
身内でPT組むだけなら問題ないけど野良だとやっぱスクリダメだわって思われるはず。
PTにレイブン君がいるなら大丈夫だけど。
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/01(金) 17:35:16.16 ID:t4T7dpLz
メインサブYDU10の知恵付けてるギルメンもいるよ。
完全に支援特化だわな
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 00:12:17.74 ID:yerJjXM1
>>784
レイヴンいるなら大丈夫じゃなくて、スクリいるとレイヴンが美味しいんだぞ?
5箇所YDU両R12、レアアバミーツェRアクセ4セットでも50kはいかない
野良とはいえどんな弱職フィルターでスクリ見てるんだ
40kあれば準支援職として火力十分だし、マジェほど低火力じゃないからR12あったら野良で文句ない火力出てる

もちろんメインスクリの視点じゃなくて、あくまでメイン他職の俺の視点での話だぞ
YDU10知恵+呪いはかなり火力変わってくるから大歓迎
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 00:25:29.23 ID:J/B9Ve+7
信念 技巧 メインサブE10で
町で魔攻27400 闇73 FDお察し CT55000
で5万はこえてる。竜珠がCTとか着いてるからCT下げればもっと上がりそうだけれども。
みんなどれくらいCT確保してるん?
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 00:36:13.71 ID:yerJjXM1
防具なににしてる〜?

YDU4R12×2、ミーツェ、Rアクセ4セット、Rアバ5箇所+デカール類3セット、信念、CT騎士アンティ指の魔闇2箇所で
FDもいれて46kくらい
CTが35kだから身内のアチャ頼みだよ

E10とどんだけ差があるんだこれ悲しい
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 01:05:25.78 ID:CSxi/TB0
>>786
いやいやいや、そんな装備で野良入ってきたら、属性職で固めるか
相性のとても良いレイブンがいるかしない限り煙たがれるって。
両R12+YDUとかあかんやろ。>>787くらいないとダメ。
CTはHPを犠牲にして疾風龍珠つけるか紋章CTOPつけるしかないかなぁ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 04:39:38.73 ID:52vo2s17
CTはイーターなら優先度低いかな
1/2の時間はイーター単体で全員CTカンスト相当になるし
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 08:58:41.27 ID:HMzve6U6
持続エピいれて18秒/40秒じゃないっけ
ヒット時間考慮しても1/2の時間は言い過ぎじゃないかって思うが
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 09:40:30.46 ID:yerJjXM1
いくらなんでもスクリに対する野良の敷居高くしすぎだろ
PT火力に貢献する意味ならそれこそ自身の火力そこまで見ないでいいと思う

抵抗減持ちのアデとかエンジがいるとき「属性職で固めないと!!」ってなるか?俺はならないぞ
ジングラッジで十分に貢献してくれてると思うんだけど


ていうか50k越えスクリってそんないっぱいいるのかな?
俺のイータちゃんで込50kでCT70%↑維持するとなると、
タナトスと紋章OPか、70Eセットでエピ竜珠揃えないと無理っぽいんだけど…


メインスクリの先輩たちどんな装備してるのか教えてほちぃ
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 14:03:55.61 ID:fqit67LO
私は
YDU防具5セット
70E両+9武器2セット
技巧リング(属性特化)2
信念耳首
デカール系R3セット
アバR5セット
アクセR4セット
ミーツェ2セットで
火力込50kぎり行く感じですね
自バフつければもちょっといきます
属性89%が大きいのかな
私もCT確保するために主に疾風つけてます
これを知恵に変えればまだ上いけますが・・
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 15:38:57.37 ID:3K91WnIk
>>792
何れにしてもだ、ネスト全般無駄に硬すぎるんだよ
スクリーマーが火力貢献少ない以前に火力インフレの結果ネストで5分程度の時間短縮出来るか出来ないの差を縮めるのに躍起になりすぎてるんだよな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 16:26:11.19 ID:l24jp3xM
別に10分が15分、15分が20分になる程度なら気にしないだろ
問題は40分50分かかることがあるんだよな
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 16:27:42.83 ID:52vo2s17
セイント レイブン レイブン スクリ
これで17分だったよ
装備は良くわからないけど
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 16:55:02.75 ID:HMzve6U6
知恵+呪い3重で42%耐性下げられるから
プリorフィジとアサシンのいるPTに入れば強いんだよなぁ
普段はメインサブU知恵2だけど、PTではサブE知恵3つけてるわ
798>>780:2013/11/02(土) 18:23:16.23 ID:XSkAbY6J
今日やっと 火影ファン買えたわ ゼリー100個で+10に出来た 
これでやっと込火力50K行ったhttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00006973-1383383367.jpg

耳首信念 指指技巧(3.54%+8.00%)(3.54%+8.00%)
火影7セット
アバ魔攻、知力、闇、MP、移動
   レア羽根レア尻尾スペデカ
   レアアクセ4点
   両ミーチェ アイルパピヨン
称号:瞬刻の戦士
タリスマン 上級知恵、中級魔力200%位置

当方まだまだ新参です
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 18:25:02.63 ID:VMASRAU8
100で+10なら大勝ちだわな
羨ましい限り
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 19:36:51.40 ID:CSxi/TB0
火力補助するならエレスくらいできないと需要ないし
園児はスクリなんて求めてない。
俺はボウとダンサーもやってるけど
スクリが必要とされないのが納得できるから悲しいわ。
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 19:41:41.92 ID:Xxsbl8rq
スクリの何がダメかって装備揃える気ある奴は皆ダンサーになったせいで野良スクリにまともな装備の奴皆無で更に印象悪いんだよな
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/02(土) 19:47:09.20 ID:VMASRAU8
属性職揃えてPT組んどけ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 15:23:24.17 ID:2/yghWX4
>>800
ダンサーってスキル切れ起こしやすいからな
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 16:19:16.18 ID:vEGpgxp8
ききき凛
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 20:57:45.71 ID:iLNLcfx3
>>800
うん、エレスとは役割違うからね
スクリはエレスのようにデバフに突出できないし、ダンサーアサシンのようにバフも突出できない
プリのように恒常的なステUPもできないんだよね
火力も普通

けどどれも全部それなりに出来るんだよ
悪く言えば中途半端で器用貧乏で、よく言えば万能で
一番の特徴はテクニカルな支援だよね

無敵の敵にパペットで貫通させたり、グラッジでSA貼りながらぶっぱもできる
属性抵抗低下もついたし、メビウスとかアビスじゃいまだにすげー光る

いまは環境が悪いってのが大きいよな
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 21:55:49.94 ID:5SR1VE9O
アサシンスレにPart数を抜かれた訳だが
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 22:45:17.46 ID:F+FdOSe6
>>805
☓火力も普通
○火力もない
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 22:47:00.78 ID:jaTX1aBj
何を基準に普通とか言ってるのかわからんけど
アクロくらいの火力は出るっしょ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 22:47:39.39 ID:cnkGwsUx
火力は普通だよ
アクロと同じくらいある
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/03(日) 22:48:28.92 ID:cnkGwsUx
ここまでかぶるとは・・・
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 01:21:14.18 ID:5B0OCN87
アクロと同じくらいあるってわかる動画頼むわ
どうみてもないから
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 09:07:10.61 ID:OTOVQFhO
アクロより他色バフデバフを考慮しなければ高い気がする
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 15:03:29.58 ID:OHIjBmSk
あてにならないけど昨日の体感でいいかな
自分:70R12YDU5セット、ミーツェ、HCアクセR4セット、込50k弱のイーター
相方:70E7セット武器両10、武器アバ3セット、HCアクセエピ4セットの5k強テンペ


メビウスGD蜘蛛のラウンドのときは倒す速度は毎回テンペが終わるのと同時
こっちにはスピブ無し、ジングラッジは自分だけありの状態
要するにソロのフル火力同士


毎度あげてるやつって同一人物?
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 15:38:13.04 ID:5B0OCN87
それが事実なら、50kアクロはバインドダブサマエッジだけで倒せるから
ジングラッジランペだけで倒せたとしても倒す速度負けてるんだけど
動画たのむわマジで
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 17:15:08.99 ID:pjnTQJZg
現実はこう。
上位
ボウマス ダンサー チェイサー
普通
インク エンジ アクロ ソド
下位
FU ケミ スクリ パラ
下位の中でもスクリは微妙。
マジェフィジガデには勝てるけどスマアデには勝てないし。
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 17:25:54.68 ID:pjnTQJZg
あと下手なアクロと比べても意味ないぞ。
グラッジぶっぱしてるだろうからスクリは誰がやっても同じ火力だろうけど
アクロはPS悪いと火力出せない。だから動画はよ。
地雷アクロでもスピブさえしてればPT枠はあるんだけどね...
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:39:44.02 ID:5FmFqAZs
そいやパペットに凍結入ってダメージ増えてるの確認したけどこれって前からだっけ?
パペットに氷なさーいするとパペットが凍りついて動かなくなるし、ダメもちゃんとのびる
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 18:58:28.30 ID:OTOVQFhO
メイン火力でどれくらい出るか今度比べて来てあげるよ
ランペはバインドWサマくらい出るし、ゲートはボルテハリダンWサマ以上に出てるんだよ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 20:49:13.75 ID:0v2IvFFj
両方持ってる上でイーターのほうが火力出感じするし
使ってて楽なんだけど
俺が下手なアクロなだけかもしれないから
上手いアクロの>>816さん動画はよ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 20:54:23.78 ID:0v2IvFFj
>>817
前からじゃない
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/04(月) 22:32:41.14 ID:BYR9Wg/y
>>815
誰か忘れてるなり?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 00:10:22.48 ID:Ks0u2F5W
メビウスだと呪いで魔法攻撃の固定ダメでるから
バーバリアンのあれと同じで地味な火力底上げがあるでしょ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 03:31:18.32 ID:H8kHq+0B
名前出たと思ったら地味枠なり_ト ̄|〇
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 06:08:37.94 ID:+NGFU+3H
スクリが並火力出たら困る人ってのがいるんですかね
スクリしかやってないやつなんてほとんどいないんだし、
他職持ちもたくさんいるなかで「まあ普通」って言われてるなら信じればいいのに

なんで「倒す速度同じはずがない!アクロが下手!」ってアクロのPSのことを悪く言っておきながら、
自分のスクリのPSがないことが少しでも頭に浮かばないのか不思議だ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 08:33:16.74 ID:ZBwNmakP
スクリが全然火力無いと思われてるのは、装備そこまで強化出来てる人が少ないからじゃないかな
アクロはYDL持ってる人多いし。
後、闇職なのもマイナスイメージなってると思う。
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 11:01:04.85 ID:IpRuUFG4
まあ実際32スキル以外倍率は低いよね
デバフあってが前提というか
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 11:29:15.67 ID:qVG2LbHM
メビウスで比較するのは微妙だと思うけどね。
アクロ含め50〜60k位のキャラをいくつか持ってるけど
メビウスのように他職のデバフを気にする必要が少なく、かつパペット18秒出る環境なら
スクリは相当火力出てると思うし、実際手持ちではスクリが一番消化早い。
でもそんな状況はメビウスしかない。

70ネストやYDはパペットレジスト、属性火力がチェイサーぐらいしかいない
現状ではスクリの長所を生かす場面が少ない。

スクリ自体は悪くは無いけど、環境が悪いのと優遇職に物理が多い以上
どうしようもない気がするね。
後は今までのマイナスイメージも大きいと思う。
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 12:12:26.60 ID:qAG97siY
アサシンやったあとスクリーマーやるとブリッツが暴発しまくってだめだ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 12:58:09.27 ID:jbZG1jRc
ウツシミでアクロ作ったんだけど弱くね?
間違いなく下手なんだと思うけど、アクロってインクと同じで装備が廃じゃないと話にならない職なの?
だとしたらそれを普通の基準には持ってくるべきではないと思うけど
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 14:58:07.30 ID:DtYGd3+s
弱くないちょうど並くらいだよ
火力で抜けてるのはダンサーボウアサシン、設置生きる場所のエンジ
その下が並ランクのアクロとか結構横並び
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 17:03:37.76 ID:4jx0khIw
アクロをアクロとか言ってる時点でもう何もわかってないのに他職を弱いとか
スクリスレはやっぱ過疎職だけに変なのしか残ってないんだな
イーグル以外ゴミEXしかないWWと強職のテンペを一緒にするなよ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 18:15:24.30 ID:kd46/IBD
他職にとっちゃアクロはアクロ。
スピブひり出してくれればどっちでもいいと思われてるって事だ。
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 18:40:24.56 ID:+OptCSU5
個人火力だけで言えばショータイム持ちのWWの方が高いだろ。
PT貢献度で言ったら明らかにテンペが上なのは認めるけど。

本スレで書かれるランクでも断トツ最下位のスクリだからなぁ...
ちょっとでもまともな思考持ってたらメインにはしないよなぁ...(白目
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 18:49:57.58 ID:SmRCujTd
メインじゃないけど
スクリでないと操作が楽しくない・・・
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 19:44:01.25 ID:DtYGd3+s
本スレのランクってキチガイが一人でずっと貼り続けてるだけだろ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 20:10:57.29 ID:+NGFU+3H
本スレで書かれてるランクは何度も突っ込み入ってるのに全く変えてないとこからしてただの荒らし
刷り込まれたらいかんな

テンペ持ちだけどWWとテンペって、ソロ向きかPT向きかくらいしか差がないし
WWが残念扱いされてたのってショタ持続がしょっぱかったときだろ?

うん、アクロは装備基準高めだから火力高いように見えがちだけど実際は普通
スクリは人口の少なさから極める人いなくて装備基準低いから、火力低いように見えがちだけど実際は普通

真理やと思うんだけどどうだ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/05(火) 20:35:03.08 ID:ZBwNmakP
アクロはモーション短くて無敵も多いからずっと張り付いていられるよね
そのおかげで火力を出しやすいってのはあるだろうなぁ
サンドバッグ相手に殴れば並火力になってしまう
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 08:25:53.84 ID:0aYOdt17
とりあえずイーターとサマナー
WWとテンペくらいは分けて考えろよ
イーターとサマナーなんて
WWとテンペの差と比較にならないくらい火力差あるやろ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 17:32:25.49 ID:IpSvfCSM
>>838
そう思っていた時期が私にもありました。
サマナ→ソウルにわざわざ転職したけどたいして変わんなかったよ。
ソウルの方がCT出しやすいからCT足りない状態だとそう思うかもね。
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 17:47:29.75 ID:kVmRh/vU
test
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 21:04:30.23 ID:0aYOdt17
グラッジひいたゲートEXだけで
ランペEXの4倍近い威力あるのに大して変わんないとか
どう頑張ってもないですわ・・・
まぁ雷ゲーになるみたいだしスクリ自体がまたオワコン化だが
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 21:14:30.92 ID:bVwvzz+t
いくらなんでも限定的すぎて説得力ないよ
EXがなくてもゲートは置けるわけだし

同じくらいのイーター移し身したけどCT分の差は結構感じるな
どっちも60%くらいだからこれがきっと89%いけばそこまでの差でもない気がする
ソロでの話ね
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 21:16:03.76 ID:zO4hyiPh
ゲートはEXでの増加倍率高いからなぁ・・・
巨大幽霊一回で2匹でるのは脅威
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 21:20:39.31 ID:I8tyrI95
イーターとサマナーの差はゲートだから。
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 22:03:04.09 ID:eW1nG5lE
ソウルスクリーム当てた後のゲートEXが強すぎる‥
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 22:04:56.91 ID:bVwvzz+t
ただしサマナーには自己回復付きで15秒持続の万能バフあるからね
イーターやってるとサディズムが欲しくなるし、サマナーやってるとEXに不満が出てくる
間が欲しい
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 22:05:59.36 ID:IpSvfCSM
確かに火力はイーターの方が高い。けど、そんな言うほどの差はない。
サマナーだった時はリベハンEXがとにかく使い勝手良かった。
ゲートは潰されたり敵が移動しちゃうとかでCTごとにポンポン出せないから
強いけど一長一短だと思った。もちろん設置が利点になる場面もあるから
転職自体には満足してるけどねん。
848>>780:2013/11/06(水) 23:02:59.94 ID:+31m1Pmx
タイフーンだけど 
70にもなればファムガがミラクルの代わりになって魔力開放されても父ちゃん殴れるんだけど
既出?
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 23:03:39.26 ID:+31m1Pmx
名前入れてしまったすまん
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 23:18:22.17 ID:dIS3pykC
ファムガってなんぞや
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 23:19:41.32 ID:dIS3pykC
ファンムガードか
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/06(水) 23:19:47.16 ID:9jQeWwlq
ファントムガード?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 02:29:17.33 ID:nwVvsQ4T
ファントムガードな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 04:05:57.56 ID:a01yg9Ct
ファントムガードなわけなかろう
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 04:13:31.32 ID:YFB3rzEf
ミラクルはダメカットするだけ。ファントムガードのSA上昇は微々たるもの。
グラッジの間違いだろう。
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 04:34:52.62 ID:j8/pX/qW
触れてやるな。スキル効果もわかってない初心者だろ。
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 18:40:32.34 ID:JgPdI992
ファントムガードのSA上昇だが
スキル中であれば大抵怯まないから間髪入れずにスキルうってたらタイフーンの魔力解放もぶっぱできる気がする
まあ少しでもスキルの間が空くと怯むが
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/07(木) 18:51:55.81 ID:YFB3rzEf
レベルが上がってもディレイ抵抗スタン抵抗などはあがるがSAは上がらない
ファントムガード程度では強SA攻撃打っても潰されます。既に確認済み
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 01:19:44.61 ID:L8y1VeG/
やっとクリング11→16の上昇値増えるみたいだね
ゲートの紋章バグもはよ治してくれー
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 01:23:00.38 ID:nNyNTWpS
クリング増えるならスキル振りがまたきつきつになるなー
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 06:33:20.80 ID:HKQcUZLb
武器の冠位は知恵よりも魔力の方がいいよな?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 09:24:46.06 ID:pCY+kqQ2
今から冠位持つなら魔力加護だな。
片方ずつ70エピックに代える予定なら、両知恵が崩れるからね。
俺は今メイン70エピック、サブ60エピック知恵3の方知恵になっちゃってる。
新月ファンつける前は60エピック両知恵だった。
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 13:20:36.38 ID:1LhaP4AC
お前等魔力だの加護だのつけてPT参加とかまじやめとけよ・・・
両知恵と3重呪いで耐性下げて媚売らないとダメだろ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 13:31:51.41 ID:IAN4imcP
知恵3とかもう取引所から駆逐されて残ってないし、かといってYDU過剰品は売ってないしでどうすりゃいいんだよ・・
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 17:49:45.39 ID:qq7HpaCu
ファルタス3なら吐息で交換できるけど
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 18:32:27.20 ID:FVkmd1o+
そういう意味じゃねーだろ・・w
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 18:45:59.88 ID:28K2x0ej
自分で叩け 甘えるな できないならやめろ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 18:48:09.58 ID:REx2fsuy
叩くもとのファンはどこから出てくるんですかね
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 18:55:24.18 ID:28K2x0ej
自分で逆鱗集め
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 20:59:09.27 ID:3IyFOcKJ
ガデシングル消化してる時、スクリだけ最後のボスで突然怒りの全体が発動することがあるんだけど、何かバグある?
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 21:11:09.43 ID:ihOj9Q6T
魔力加護はまじやめとけよ
知恵は売れるから取引所にないだけなんだからな

作成依頼の鳩飛ばせばすぐだよ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 23:06:25.11 ID:YRmH1cWF
>>865
解除コードで解除しようにも、肝心の旧60エピファンとか売ってねーんだよ
それを含めて駆逐されたってコトやろ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 23:10:53.98 ID:odGs1AA5
ソロでやるだけなら魔力加護でもいいが
PTのこと考えたら両知恵しかありえんな
スキル龍珠来るまではYDU+12両知恵一択だと思う
まぁ属性付加龍珠来たら属性職のスクリは今以上に枠なくなるけどな...
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/08(金) 23:14:18.99 ID:28K2x0ej
両知恵はいいけど60Eはないわ
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 01:40:39.58 ID:Tzu4nXqn
旧60メインサブは闘技場の冠詞用に買い占めたわ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 04:49:22.61 ID:qclPcgdQ
> スキル龍珠来るまではYDU+12両知恵一択だと思う

12とかゼリー何千個必要なんだろう。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 06:37:14.49 ID:bmkjgKwO
案外知恵のクレとかマセとかいるし
別にいいんじゃないの
最近のスクリの魔PTでの火力結構やばいよ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 07:47:14.55 ID:fBrxzpwK
>>864
チャーム普通にうってるから買って知恵3につけかえる
メインはYDUでいいからつくって知恵2にする
何ら問題ないな

片方が知恵3なら両知恵3効果が得られるのはエレスレでは常識レベル
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 10:28:18.12 ID:Zu0rMNIh
正直、パペットは出たら殴ればいいんだよね?的な感じが周りの認知度
深く仕様は分からない。これが一般的な感覚。
殴った方がいいって言うのは分かってるが、パペットを出してるかどうかが正直、分かりづらい。

なので、「↓パペットここに出します↓」
的な、マクロ作ってくれると他職から見てありがたいです。
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 11:42:04.97 ID:fBrxzpwK
パペットはボスにデバフつくから別にパペット殴らなくていいよ?
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 13:40:02.69 ID:UrtCgThh
パペット殴らないでほしいからしれっと遠くに出してるよ
身内なんかは理解してもらってるからいいんだけど、野良だとそこらへん適当にやりがちになるな
遠くに出すけど殴ってる人見ても あ〜まいっか みたいなね
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 14:28:40.49 ID:qclPcgdQ
パペットにも凍結が入るようになったという、噂をどこかのスレで聞いた。
パペット自体が凍るらしい。
なお、フレンドいないから検証はできん。
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 15:50:10.13 ID:Xh90LoIw
>>817にあるな
一応コンボ練習で遠くに置いて呪い入るか試してみたけど見た目はやはり入らないっぽい
他のデバフはどうなんだろう
凍結だけ入るのかな?
なお、フレンドいないから検証はできん
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 16:37:01.41 ID:SjR3NIwe
パペットには夢があるがリデュースのせいで死んでる
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 18:11:55.04 ID:RhTZ250k
パペットにデバフ入るようになってる
パペット消えるとそのデバフも消えるけど
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 18:22:17.94 ID:bmkjgKwO
つまり結局凍結のある場面じゃ使えない
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 19:48:02.13 ID:pcwh7ekm
テストネストテスト
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 19:56:49.91 ID:Xh90LoIw
デバフも本体に移ったら、だいぶ使い道あるのになぁ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 21:57:24.46 ID:UrtCgThh
他のデバフも入ったと思うよ
ただ実用性がないんだよね、アビスくらいでしか
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 22:34:05.80 ID:UZwMjEBX
パペットはデバフ入るよ。
ただ本体とは別でデバフついてるからPT内で本体とパペットばらばらに
攻撃してると本体だけ殴ってる時より火力下がる。
完全に当たり判定だけ増やす仕様にしてデバフは本体と共通にしてくれたら
何も気にせず使えるし、ボスが無敵中でも殴れるような悪用が出来なくなるから
いいと思うんだけどな...開発の考えることはわからん
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/09(土) 22:39:36.48 ID:UZwMjEBX
あと人形が本体の近くにあると、一つの攻撃が本体と人形同時にあたらない
仕様のせいで、意図せずデバフがばらけてしまう。
なので1重呪い程度のために近くにパペットを置くのはおすすめしない。
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 01:38:11.54 ID:vQRmGjem
込60k、CT79%まで持ってきたけどダメージが切なすぎる…
CT落として属性値上げた方が良いのかなぁ…
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 05:41:37.45 ID:qsI/4XF5
ガスト行くとほぼ常時鈍足が入る時と全く鈍足が入らない時があって気になってたんだけど、どうも属性耐性が関係してるっぽい。
知恵武器持ちがいる時やアデが一緒の時はスキル当てれば確実といっていいほど鈍足入ってたが、
逆に全員アチェルで耐性下げが全くないとエクセレもらって連打しても全然遅くならなかった。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 13:16:26.67 ID:1pHwcusd
>>892
そもそもスクリに火力は期待してはいけないってばっちゃが言ってた。
俺は紋章でCT詰んで闇つけれるとこは全部つけてるなぁ
込63kのCT68%
フレのレイブンWWフィジとほぼ固定でやってるから火力もCTも全然気にならないけど。
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 13:45:01.35 ID:DCJB/8Zd
>>892
そんなに切ない?
同程度の火力だけど、YDとかだとデバフ多めに乗ってる時に見える数字は
ランページ150万150万450万 ゲートの大幽霊も200万 クリングも100万くらい

ダンサーがエレストで1HIT300万だしてるとか
レイブンがパニッシング3HITで700万900万600万とかだしてるのと比べたらあれだけど
あっちは特別だし
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 14:00:42.81 ID:1pHwcusd
>>895
8人になったらインクがCLで1000万突破とか言ってる時代だよ。
もちろん火力補助がメインの職だとわかっているけど、踊忍弓以外にも
グラムンロインクスマテンペ園児あたりに負けてるのが現実でしょ。
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 14:05:52.85 ID:PbYx2OEq
ムンロスマテンペ園児となら大差ないと思うけどなぁ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 14:08:20.46 ID:PbYx2OEq
YDLとか揃えて比較したわけじゃないので
大差ないってのはR12程度の量産装備で比較した場合の話だと思ってください
899892:2013/11/10(日) 15:16:34.14 ID:vQRmGjem
うーむ
上を見すぎているだけで、スクリはこんなものなのかなぁ…
まだまだ竜珠や紋章は整っていないので、もう少し頑張ってみます
皆さん、ありがとー
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 15:23:46.83 ID:DCJB/8Zd
いくつかの職は持ってないからわからないけど
ランペ発生早いし、ゲートの巨大幽霊200万てことは合計1500万だし
クリング100万*5以外にも
ペーパービーストとかダメージが多く表示されて良くわからないけど結構なダメージとたんモーションで
その辺回したらグラッジジンスクリームのクール戻って1周するし

火力勢以外には劣った火力じゃないと思うけどなぁ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 16:53:54.82 ID:Dv/15sG2
ちょっと強化されたからって調子のりすぎw
スマテンペあたりとはいい勝負かもしれんが
ムンロ園児に火力勝てるとかやったことないのバレバレ
火力補助で負けてる気はしないけどな
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 16:55:53.15 ID:DCJB/8Zd
ムンロも補助で火力なんて同じくらいだと思うんだけど
エンジはタワー活きる場所は火力陣入り
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 17:10:14.32 ID:Dv/15sG2
強化されてからムンロやってないだろ
グラムンロどっちでもいいって言われるくらい火力あがってるから
園児はガデネスが特殊だっただけでたいていの場所で超火力
チェーンソーはCT15で近接全ヒット5052%
ゲートなんて目じゃない
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 17:19:41.04 ID:DCJB/8Zd
いやムンロの火力なんてさして上がってない
あれは補助性能が段違いに上がったんでそ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 17:33:01.18 ID:Dv/15sG2
そりゃダンサーボウチェイサーらに比べたら火力でないよ
だがスクリに負けるような火力じゃない
スクリスレだから多少は仕方ないが贔屓しすぎw
他のスレで聞いても明らかにムンロ>スクリって言われるぞ?
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 17:35:59.32 ID:1pHwcusd
なんか荒れ始めてるな...俺のせいか?
まぁスクリは火力補助職にしては火力も出るってことでいいじゃん。
誰も弱いって言ってるわけじゃないしね。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 17:40:59.47 ID:DCJB/8Zd
>>905
どれくらい出るの?
他のスレっていってもスクリの性能ほんとに知ってる人が少ないよ

野良でも何のスキルですか? どんな効果? あ!スクリさんとPT初めて!
スクリさんって思ってたより強いんですねw
パペットって叩いていいんですか?

こんなのばっか
知り合いとYD行っても、よく分かってない感がすごい
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 18:03:15.94 ID:PbYx2OEq
>>903
エンジ火力あるってFD馬鹿みたいに積んでるやつ限定の話じゃん
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 18:23:51.88 ID:GJRG5uUk
エンジFD0でもYDならチェーンソー1HIT150万は余裕、デバフキッチリ入れば200万↑
CT13.2で3000万〜4000万出すけどゴミ職さんなんか言うことある?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 18:25:00.02 ID:PbYx2OEq
じゃあ俺のエンジが弱いのはなんで?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 18:58:41.66 ID:DCJB/8Zd
エンジがタワー機能すれば強いのは知ってるから帰ってどうぞ
ゲートも4500%だけど、CT長いからね
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:12:22.08 ID:LCJbjViL
エンジが弱いって言われてたのはガデネスが特殊だっただけ、みたいなこと書いてるやついるけど
それYDでのスクリも同じコト言えるんだよね

あとムンロは強化でマシになったけど、属性抵抗減含めて継続火力がスクリ>ムンロ
ブレダンムンスプクレセントだけでCT回らないのと、追加効果が追加されたとはいえオマケ火力のサイクロンだし。
エクセレ中とか瞬間的にムンロ強いのは分かるけど、物魔どっちも極めてないとスクリのが上になっちゃうぞ


あとエンジはYDでもチェンソ素150万は出ないよw
これでデバフしっかり入ってたら400万いくし、何かの見間違いじゃ?
同レベル同環境の装備ならサマナーでもファントム以外の手スキルと狼蛇門は全部200万越えは出るよな
ランペあたりは600万以上だし
デク相手にずっと回せるならタワーはたしかにすごいけど、それならスクリも得意分野だしな〜

いまはエンジくらいならスクリと同程度だよ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:13:07.96 ID:LCJbjViL
レス分けたかったのに間違って送信してもうたわ
あとあとうるせーなって思ったらごめんね
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:17:33.56 ID:DCJB/8Zd
誰かが本スレに909貼って返答来てたけど
クロウダンス乗らないって本当?それって結構巨大なデメリットじゃないかい?

重要な局面で2倍デバフのらないって事っしょ?
もしかして同系統のゲートも両方乗らないという事?
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:29:53.10 ID:VSeFSUQC
園児は園児、スクリはスクリでいいじゃんなんでケンカ始まってんの

それはそうと、野良YD行ったらグラッジ知らない人がいっぱいいた
効果説明したら「スクリーマー始まった!?」ってびっくりされた
嬉しいやら切ないやらで複雑だわ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:38:33.82 ID:MiCb2mrA
園児もついにこんなゴミな職と争うとこまで堕落したか
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:40:10.59 ID:LCJbjViL
悲しすぎます
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 19:49:12.53 ID:PbYx2OEq
サマナーは弱いけどイーターは結構やるもんだ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/10(日) 23:32:22.46 ID:hgp6jsD4
>>914
タワーは無敵だからバフが入らない。
レリック、アルフやダック、ミラー、ゲートは無敵ではないので召還後にバフを貰えば効果が出る。
召還前に自分自身にしかバフが入っておらず、あとで出したゲートは入ってないという場合には効果がないってこと
ダンスならその場で更新されるおかげでほぼ入るが、クロウは1回限りなのでほぼ無理
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 00:15:25.67 ID:gZPzBzz8
本スレから転載

158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/11/11(月) 00:07:47.39 ID:F3wqzqz6
スキル紋章もやばいな
http://www.youtube.com/watch?v=gqYVJ_VCYCg


スクリでも期待できるようになったわ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 02:26:59.45 ID:441m7uRr
うっわ
なにそのスキル紋章
セント防衛のかな?
やばいね
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 02:51:13.38 ID:fIcTziBF
町でスクリ全然見ないから教えてください

新しくイーター育てようと思うんだけど、今更信念首耳でもいいのかな?

新しく技巧来たら ソウルスクリーム耳技巧とゲート首技巧でもいい気がするんだけども
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 02:59:20.63 ID:vvqTBle9
>>922
うん、技巧にしたほうがいいよ。
潜在消されるかもしれないし。
なにしろ、バルだと信念ネックレスは品切れ。
信念イヤリング知力型は2000g以上する。
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 03:12:27.75 ID:0CG8LUVu
そもそもグラムンロ>>スマテンペを誰も突っ込まないのが驚きなんだが・・・

園児>テンペ=インク>スマ>>>イーター>>グラムンロぐらいだぞ
ソドの弱さ舐めんなよってソドスレにガチギレされんぞ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 03:34:42.73 ID:441m7uRr
園児>テンペ=インク>イーター>スマ≒グラ>ムンロの間違いだろう
バフデバフ性能排除で、現在の仕様の場合な
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 04:57:16.55 ID:0CG8LUVu
スマを下に見過ぎだわ
メインテンペだけどスマより火力はちょっと低いかなって感じるレベルだぞ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 05:47:46.96 ID:Fh1CZzCT
スマより低いはないですわ
それお前がテンペ下手過ぎるだけだわな
アクロはPSで火力滅茶苦茶変わる代表的な職だからな
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 06:41:24.55 ID:0CG8LUVu
>>927
もはやスクリ関係ないとこに噛み付いてきてびっくりだわ

お前はアクロ使ったことあんの?
アクロスレで聞いてこいよ
スピブなしのアクロでエクセレなしのスマに火力勝てますか?って
笑われるわな
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 08:12:17.52 ID:Fh1CZzCT
スピブ>>>>エクセレなのに最大のバフ無しとかw
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 11:06:24.25 ID:441m7uRr
>>926
FD15%程度のYDL12スマってどれくらいダメージ出てる物なの?
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 12:18:18.20 ID:a5fVTaZj
バフ無しっていってきたの俺じゃないんだがww
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 12:26:42.54 ID:rsjcIFcK
>>931
それでスマはどれくらいダメージ出る物なんだ?
テンペは持ってるがスマは持ってないから分からん
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 12:54:10.67 ID:RaIY8GNT
フォスかアクロスレでやれよ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 13:11:41.04 ID:v3eSosP8
とりあえずここの流れ見てたらスクリをPTに入れたいとは思いませんわ。
性格地雷多すぎw
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 14:56:09.58 ID:KfYpzfRF
彼らはメインがスクリではないわけで
スクリ云々やめてほしいわ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 17:28:44.95 ID:zpUVX437
何でこのスレでアクロとスマの議論をしとるんや
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 18:05:16.63 ID:9FJPIM2V
帰ってきたら争っててわろた
ほそぼそと生きてるスクリちゃんスレで争いはやめるんだ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 18:35:36.90 ID:fIcTziBF
>>923
ありがとうございます

技巧出るまでまちます…って思ったけど技巧ギャンブル嫌だなあw

誰も出品しないだろうし(´・ω・`)
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 19:03:59.92 ID:vvqTBle9
>>938
そうなんだよ、70技巧は微かなかけらの必要数が増えるし、70素材アクセはヘルかと思うしな。
アクセは様子見だと思うよ。
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/11(月) 23:01:04.48 ID:DhosrFP6
潜在消されたら本当に困るんだけど…
技巧は売ってないし、そんなギャンブルする金もない
用意するにしたって時間がかかる

アクセなしとかスクリでどこにもいけなくなる
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 03:04:56.17 ID:QvQz2DO2
60Uでもつけとけば?
YDUなら70アクセ序盤は売りに徹してもいいし
アンティで70アクセまでのつなぎにしてもいいし
YDLで70アクセスルーするってのもあるケド高すぎるか・・・
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 05:32:55.56 ID:YCZK4Mku
どうせまた鬼のような絞りだろうから
先を見据えて待つのはどうかと思う
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 05:36:32.20 ID:FXLBmgjc
潜在削除来たら信念の闇属性も消えるんか?
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 06:38:24.19 ID:XFWoEqsf
敏知HPが消えるねん
YDLも別に買えないことはないけど、なんで持って満足してるものをわざわざ無意味に変えないとならないのかって…

しかもこういうスレとかで知らない人はどうせ告知無しでそのときを迎えるわけでしょ
消すなら半年以上前から告知してくれないと本当に客離れるぞ
俺も頭来る
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 08:32:06.79 ID:JAaObtWF
潜在消えて竜珠化するんだっけ?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 11:35:22.05 ID:QvQz2DO2
日本には来ると確定した訳ではないけどね
まあ来るだろうけど
龍珠化するけどアクセLvが低い=使える龍珠Lvが低い、だから弱い
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 14:46:42.54 ID:FXLBmgjc
でも闇属性10%上がれば素の魔攻40kなら火力4k上がるんだぜ?
YDLでいくらHP上がってもこれ切る手は無くね?
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 14:59:52.22 ID:ZSiJqBrD
だよねー
むしろ信念なんて闇が強すぎてopだの潜在だのはおまけじゃない?
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 15:06:07.15 ID:JAaObtWF
竜珠レベル自体は低いけどアクセの場合は元々ステがついてるからな
竜珠って冠位と潜在を足してステごとにバラしたものって感じだろ
元々ステが付いてるアクセにさらに冠冠位の一部ともいえる実数値がつくわけだ
確かに敏知HPみたいな複数を僅かずつ伸ばすことはできなくなるけど、
どれか一つの数値に限って言えば微強化なんだよな

CT属性技巧に敏知属性付けてる人とかも、作り直して属性竜珠付けた方が強い
とかもあるし
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 16:58:02.34 ID:QvQz2DO2
まあ確かに信念の%だけは異常だから
他の箇所が強くなるほど信念の強さも上がっていく

OP消えるのは純粋に弱体だから嫌な気分だけど

冷静に考えると、信念以外の場所で16個上級龍珠付けられるんだし
70上級龍珠と50エピ龍珠の固定値差とか信念の闇%に比較したら実は大したことないんだよね

火力だけならそれでも尚、信念≧70技巧、アチェル、知恵だろうね
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/12(火) 17:39:46.27 ID:y9oX6EVG
ただ信念だと火力以外が伸びないからな
特にHPとか、他で補えないようなら首だけでもYDLにするなり考えた方がいい
60キャップのとき、信念2つに属性つく技巧リングだと全然HP足りなくてYD用にトライバルにかえた
HP18万くらいが25万くらいになった記憶あるわ
まぁ結局不遇認定でそのまま倉庫番になったんだが…
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 18:16:47.13 ID:f0js1M5+
11/20はスクリの強化なし
運営様は前回の修正でスクリが一線級になったとでも…まさかね!
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 19:56:04.03 ID:lPv6Cg6S
韓国で来てないものを持ってこれるわけないだろ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:03:51.91 ID:ZQ0TSUrN
まだ強化あるとおもうの?強化ずみだわあほかwwwwwwwww
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:07:07.35 ID:+NzKYji3
>>953
クリングスネイクがあるがまあ次の次のアプデだわな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:16:52.59 ID:GpAbBuWj
火力倍くらいになっても良い
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:27:25.72 ID:goVa7pDk
信念みたく現役続行の50アクセのために
Lv50の上級竜珠のニーズが出てくるわけかー
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:36:44.05 ID:Zt4p2BPl
いつかスクリちゃんが優遇職になるくことをねがって
きょうもにゃんにゃんしてくる
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 21:59:07.32 ID:GpAbBuWj
エフィメラの黒ってかわいい?
あんま着てる人見なくてわからないんだけど
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 22:03:24.25 ID:QAGZlWEl
>>959
黒はセクシー派  そしてスクリーマーこそふさわしい

白はパンピー向け とりあえず付けときたい人用
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 23:10:44.19 ID:lPv6Cg6S
黒白色々な角度でSS撮ったがエフィメラは白をおすすめする
まあ自分は白髪なせいもあるかもしれないが
真っ黒なら良かったんだけど、所々白入ってるトコが解せないわ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/13(水) 23:19:13.18 ID:GpAbBuWj
参考にします
ありがとう
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 00:00:02.43 ID:Zt4p2BPl
白が好きだけどなー
知力型は安いから変えようかな・・・
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 00:20:27.69 ID:mDxTwCz3
学園アバターをエルピスしたい
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 06:43:17.56 ID:Iyi8Yp6R
武器どうしようか迷ってる
YDU両知恵Uにしようと思うんだけどゼリー無いから完成品買うしか無い…

誰かYDUファン+10置いて下さい
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 07:27:50.37 ID:NPEUo2Sb
エフィメラ魔型で黒揃えようと思っても取引所に全然出ないから注意な
俺は移し身前に揃えてたんだけど、頭をガネーシャの黒にしたらほぼ真っ黒になって超可愛い
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 11:26:49.01 ID:5PZndVMQ
ミーツェアバのせいでファムセント白から変えられないな
エフィ黒はダンサーに装備させてるけどこっちもかわいい
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 14:25:37.50 ID:VPzn/jsH
>>961
SSplz
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 14:42:14.19 ID:9zTgiCGo
エフィメラ白胴靴をファムセント白胴靴と交換してくれよだれか…
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 14:54:09.24 ID:lRYR4IjT
エフィメラはカリアバでは最高傑作じゃないかなと思う
次のアバコンアバがどうなるか
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 20:39:16.95 ID:UjZfhIMQ
>>967
ミーツェ+ファムセント白の全身蝶々でカバー称号「蝶に恋した」ってのをつけた猛者がいた
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 20:57:05.28 ID:NPEUo2Sb
タナトスにエフィメラ黒やろ!!

タナトス無理なら今のハロアバの武器アバはまじで買う価値ある
紫のモヤモヤが禍々しくて闇感がすごい
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 21:41:26.08 ID:UcCLlwvI
あのもやもやはいいね。
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 22:19:16.99 ID:4AwL+1RD
どんなに不遇だと言われても のほほんとしてるスクリスレが好きです
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 22:58:58.15 ID:4AwL+1RD
ところで次スレは
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 23:11:51.16 ID:UcCLlwvI
そういえば。
立てようか。
次は6でいいよね。
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/14(木) 23:25:18.15 ID:UcCLlwvI
次スレはここよー
にゃんにゃん

【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part6
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1384439060/
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 00:05:09.66 ID:+V2oCZFK


>>968
淡々とスキルSSなんだけどもよかったら参考に
ttp://www1.axfc.net/u/3088365
パスはエフィメラのデザイナー名
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 00:32:54.64 ID:efA0vOEW
>>972
>タナトスにエフィメラ黒やろ!!

もちろんカバー称号は”闇をくらいし” か?
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 08:28:01.80 ID:7g0YEflb
エフィメラの武器アバ来ないのかねー
あと何次か前のドラゴンぽいアバにも武器アバあるのに
クロノスとミーツェ強化版で来るかな
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/15(金) 23:37:57.92 ID:oz8W7qZd
>>979
闇人やろがい!


あと次スレおつんこ
さすがスクリ板民度が高い
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/16(土) 18:54:24.00 ID:bPfVDPZ8
うめ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/16(土) 21:18:38.27 ID:wVpv1ZCG
はら
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/16(土) 21:23:00.39 ID:sPlb+eG5
たつ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/16(土) 21:36:26.77 ID:Yn57iy6O
のり
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 05:11:28.89 ID:jXdRP7xs
火力出すときにインクリって入れていいん?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 05:18:53.92 ID:fc5wXHOV
バフだし、抜いて換算じゃないかと思ふ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 05:46:20.75 ID:jXdRP7xs
やっぱりかー
自分だけの常時だし入れさせて欲しいよなー
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 09:26:57.93 ID:WORaj4lz
アチャもスピエク抜いてるからな
まあスクリの場合トグルだからバフ消しもされないし、平気なような気はするけど
スクリの数が少なすぎてメジャーな考え方には絶対ならないよね
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 13:46:09.55 ID:2Ef1ogmJ
トグルがokならパラのコンビクもokになっちゃうぞ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/17(日) 13:59:58.05 ID:WORaj4lz
あーそうそう、パラのも昔から賛否両論あがってたな
けどあれPTやし、エレオ必要な場面も増えてるしさすがに込はないかな

カーリーのインクリはちょっと特殊だわ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 12:03:44.00 ID:gQMGqSaa
>>988
なぜバフ火力込みで言いたいんだ?
ptメンバーに「素は?」って聞かれたら嫌じゃない?
そもそも最近火力募集も無いからねえ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 12:19:59.42 ID:qjsszbUj
ギアマスとSSのパッシブスキルの差みたいなイメージ
SSの場合常時なので素と言いつつ素ではないので色々めんどくさい
それににてる
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 16:45:26.73 ID:BeDSVhoE
>>992
自己満なんだがバフ込めたら火力がキリのいい数字になるんだよね
野良には行かないから安心しろ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 17:54:00.99 ID:Rz5LoBY/
強化後のおまいらと70ネスト行ってみたいけど、スクリ少なすぎやぞ
と思うアデェ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 17:56:04.52 ID:2Hwd8bSX
サマナーでPT立てたらエレちゃんとかレイヴンくんとかの属性職来てくれるようになってうれしい
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/18(月) 18:48:37.72 ID:1INpthDZ
もう属性支援職として強化してにゃ
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/19(火) 00:15:34.56 ID:sU/c69ha
魔攻30000まであとすこしだ・・
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/19(火) 23:55:27.91 ID:cbEg4/Cu
ume
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/11/20(水) 00:15:56.72 ID:k/toX5Sh
1000なら、70信念アクセ登場!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。