機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part72
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 14:28:18.52 ID:W1siDSZN
前スレ
>>991 砂で地雷とか狙撃してもらった方が良いのかね。
無課金層が宇宙対応機の倉庫枠がないからジオンがその分不利になってるから倉庫枠+4しろ、と運営に要望送った俺は倉庫25枠。
ソロモンで強襲以外を戦犯扱いする奴こそ自分のポイントしか考えてない自己中
機体がそろってない人が自分の出来る範囲で敵の足止めをしたり
凸組が再出撃しやすいように拠点を制圧することさえ否定している
ソロモンレースに参加出来ないと嘆く前に佐官までなら通用する格安機体のご案内
ザクUF(強襲)をスピードMAX、残りブーチャに改造
装備はレース用に盾を外してクラッカーを持つ
移動は上を向きながらブースト吹かせばジャンプせずに上昇出来る。
んで下降中にブースト回復するからまた上を向きながらブーストの繰り返し。着地したらタイムロスだから注意だ!
ルート把握してればレースの中盤以降には食い込めるし、下手くそなゲルググを抜く事さえ出来る。
敵本拠点に到着したらジャンプと左右移動を繰り返して固定砲台を躱しながら本拠点にマシンガンとクラッカーを垂れ流す。
これで30~50ポイントは稼げるぞ。
>>6 やってみようと思ったけど無理だよ
地雷に引っかかって堕ちるのは凸組なので
それより鈍足の機体が後方で地雷を狙い撃とうにも
団子になった味方機体が邪魔で地雷すら見えないよ
ブーチャ20〜30の差がどれくらいかいまいちわからん
(´・ω・`)ソロモン北拠点開始で
(´・ω・`)何も考えずに目の前の坂登って数字拠点を目指す子はいつになったら
(´・ω・`)それが全くの無意味だって気付いてくれるのかしら
>>7 お前しつこすぎwwwwww
自分の出来る範囲での低級機体による防衛も火力が高い強襲重撃機が一番良い
そして凸組が事故った後数字拠点から出る馬鹿はいない
そんな事した馬鹿は凸にも防衛にも回れない半端な位置で試合終了してスコア0確定
お分かり?無理?
あー無理だなこいつはw
尉官↓の戦場でそれを言うならそいつは馬鹿だが
現状佐官↑では間違いなく戦犯なんだよね
ソロモンを砂で特攻して、大体15-30位くらいで安定。
尉官以下でなかなか壊せないようなトコに入るともうちょい伸びる。
まあこう言うとアレだけど、正直強襲も、強襲ってだけじゃそんなにあてにならない、ってこった。
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 14:41:55.78 ID:BDdeeT9p
>>14 守るだけでも上位5には入れるってwそうすれば負けても禿げないw
>>12 凸レース貫いてる奴は本拠点に戻らずそのまま凸しろよ
責任をしっかり果たせよ能無し
>>凸組が再出撃しやすいように拠点を制圧することさえ否定している
>>凸レース貫いてる奴は本拠点に戻らずそのまま凸しろよ
>>責任をしっかり果たせよ能無し
駄目だこいつwwww言ってる事が滅茶苦茶wwww
レースMAPで中途半端に迎撃しようとしても焼け石に水 多勢に無勢で一瞬で死ぬ
レースを遅らせられる?敵2・3人に狙われたら一瞬で死ぬだろ
だったら強襲で纏まって凸した方がいい 死んでも味方の囮になって突撃が刺さり易くなる
レースMAPでワーカーとかで防衛するなら盾持ちの旧ザクを改造してレースに参加したほうがまだ貢献してる
連邦の尉官部屋でソロモン体験してきたが支援13とかいるのに連邦が勝ってしまう現状・・・。
機体差がありすぎだろo(`ω´*)o
書き込みを重ねれば重ねるほど ID:75QItoaIと違うゲームしてる気がするw
ほんとにスレオン専なんじゃないだろうか
>>18 凸組は防衛を戦犯扱いしてるんだから、死んでも本拠点に戻らず数字拠点から再出撃して凸しろよってことだろ
お前らが戦犯扱いしてる支援防衛組が凸しやすいように拠点制圧してやってんだからさ
凸組が本拠点に戻ってくるなんて、戦犯どころか切腹もんだぞ
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 14:50:08.30 ID:GprTcis5
>>19 それは無知な意見。
迎撃など無視して攻める奴しかいないから。
気が付いて殺される前に、数体でもK取れるから貢献はしている。
ソロモンですれ違う時に最初からピンク棒出してやる気マンマンの奴にバズ撃つの楽しすぎw
>>23 現実は防衛で突撃してきた連邦の奴等をキルする前に敵の波に飲み込まれて殺されるんだけどな
あー 連邦のぶんぶん丸うぜえ
ジャブローでロックハズレまくるから余計にうぜえ
>>25 こっちにスプレーミサイルみたいなソロモン防衛でこそ生かされるような武器が
ありゃ別やろうけどねぇ。
防衛といっても本拠地で待ってたらただのポイント稼ぎでしかないぞ
そいつが本拠地攻撃する前に倒せないんだから
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 14:57:08.62 ID:KoOxUnay
何を思ったかやっとの思いでためた30万GPをグフのガシャに突っ込んでしまった…
銀二枚かぁ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 14:57:39.56 ID:5BN2kxqA0
>>25 それはまともに正面で迎撃する奴の話だろ。
そして、おまえもそれしか見ていないだけ。
だから余裕でKが勝る守りが出来るw
>>20 無課金での差があるなジオンだとガシャか襲撃戦の時のFSしかない状態で
連邦はガシャか襲撃戦に加え新兵キャンペーンでもLAがある
んでFSじゃ一歩遅れるけどLAは先頭走れる上に射程無限とも言われる着発グレが高性能な固有武装
そもそも防衛して勝てるならレースにならないわけであってだな
レースに参加しないと負けるから全員凸でレースになるわけで
>>25 待ってる位置が悪いんじゃね?
拠点を攻撃してる敵の頭数を減らすんだぞ?
具体的に言うと南なら固定砲台がある位置。
15vs5(仮)でもよそ見してる敵を落としていくのは有効。
ソロモンの防衛に限って言うなら水泳部特にハイゴッグ・ゾックがかなり向いてる
もういいからレースに参加できる機体すらない奴は連邦行ってろよ
連邦の突撃が40近く こっちの突撃が30近く そんなんで勝てると思ってんの?
防衛が20人居たとしても裸拠点2個守りきれるわけがない すぐ割られる
戦いは数だよ兄貴
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 15:00:54.31 ID:5BN2kxqA
>>32 レースに参加出来る機体がないと何回言ったら理解するの?馬鹿なの?
俺は、参加出来るけどアフォらしてく参加しないけどw
>>33 その位置だと倒す前に何発か打ち込まれてるだろ
ポイント稼ぐならいいけど自軍の攻撃陣が減った分カバー出来てないぞ
連邦がジオンよりも火力で勝ってるのは目に見えてるわけで
同数の機体が本拠点を殴っても負けるのは当たり前
それなら凸組がすれ違う時に1機以上落とせば勝つのが道理
それもしないで敵をスルーするとか、そっちの方が戦犯だと思うけどな
本拠点の出入り口で敵を落とそうと待ち構えてる人の方がよっぽど仕事してるだろ
防衛は防衛でやる気になってやってる奴もいるんだからヤル気を削ぐようなことを言うな
サッカーでもFWが何本シュート外しても責められないが、GKやDFは一度でも抜かれたら戦犯扱いだからな
そんな損する役回りをわざわざ買って出ている奴を味方が責めるとか、はっきり言って頭沸いてるだろ
地上の箱本拠点なら防衛が凸人数より少ない数人いるだけでも人数以上の戦果を果たせる
でもソロモンの防衛は裸本拠点な上に好きな高度で攻撃出来るから防衛効率は非常に悪い
どうしてもレース機体が無く、自分が辿り付く前に相手本拠点が壊れちゃうような足しかないのなら完全に防衛のほうがいい
敵集団を待つのが暇な人なら
初動強襲か重撃→北の扉開閉まで行き、自軍側の扉を相手側スイッチから閉める→物陰に隠れる→スイッチに群がってる敵の背中にグレかBZ
これをするだけでソロモンレースにおいて最大級の防衛功績がある
ただしスコアは殆ど無いので、妨害したらなるべく突っ込んで早く殺されて、すぐ北本拠点で復活して敵機を撃破しスコアを稼ぐ事
素ジムでも積載とブースト容量と速度を上げて強襲2重撃2のブースト容量5%UPのデッキを組めばソロモン凸でもついて行けるが、旧ザクの場合は訓練用マシンガンの重さが素ジムの訓練用バルカンより100重いのが地味に痛い。
それと今でも凸移動中に上昇するためその場でジャンプしている人を見かけるが照準を上に向けてブーストすれば前方斜め上に向かって上昇しつつ前進することができるよ。
現状のレースゲームだからこそ、そこそこ勝ちが拾えるわけで
今のソロモンでKDやったら、それこそ虐殺されるぞ…
>>34 今は凸部隊少ないところ(2拠点南・3拠点中央)をSML数機に壊滅させられてるんだよ。
凸に参加かキルログみたらなんとなくわかるだろw
守り切る必要はないんだよ。頭数が減ればその分拠点への攻撃力が低くなる。
>>36 敵の凸部隊が減った分の仕事量があるだろ?守り切るんじゃなくて時間稼ぎなんだから。
ってかそもそもがレース機が無いって前提で話してるんじゃないのか?w
ソロモン防衛でやるべきことは扉を閉めること、バズ構えて本拠地に格闘振らせないことの2点のみ
それ以外は誤差だしやる意味がない
もちろんほんの少人数でいい
>>37 火力が上回ってる相手に打ち返されると困るのはどっち?
>>41 だからもっと前で倒せと
敵が攻撃する前なら攻撃減った分といってこいだけど撃たれるなら
その撃たれた分だけマイナスになるんだから
防衛するのならズゴッグやゴッグやアッガイで高火力タイプのミサイルを装備して味方本拠点手前の通路で待機するほうがいい。
特にLA相手なら後ろからミサイルを撃ち込めば一撃で倒せる場合もある。
連邦にはEXガシャで手に入るレンタル機のガンキャノンSMLがあるから防衛も連邦のほうが有利なんだよね。
(´・ω・`)ID:75QItoaI
(´・ω・`)このこの言う防衛って拠点殴りに夢中になってる敵機を後ろからズドンって事でしょ
(´・ω・`)殴られてる時点でダメじゃんそれ
>>41 基本X30 Y20で行ってて、たまにAは割れたがBが割れない状態になる事があるのは防衛SMLのせいなのかw
いっつもゲルググで北凸だから分からなかったが、SMLってそんな火力高いの?
シュツルムファウストがあるだろ
敵本拠点にシュツルム1発でもぶち込んだほうがいいと思う
流石にF2無い奴はいないだろ
>>46 その子は勝ち負け度外視で自分のポイント優先だからそれでいいのよー
負けても全然困らない階級なの
>>44 現状だとレース前提で速度とブースト容量がある機体を1機しか入れていない人もいるから最初の凸で本拠点を落とされなければ勝てる確率が大幅に上がるんじゃないかな?
特に数字拠点無視の凸の場合だと第二陣が来るまでかなりの時間が稼げるしね。
まぁ味方防衛ラインに敵機を落とされると敵本拠点に敵機が湧くことになるから格闘で殴るだけの凸をやってる人は稼げなくなるかも知れないけどね。
ポイント稼ぎの何が悪いのってことだろう
そもそも内ゲバに持ってきたいのは運営確定
こんな糞マップとシステムを糾弾する方が先なのによw
お前ら馬鹿なのか飼い慣らされた豚なのか、まずそこから教えてくれ
>>42 それはあるな
何故か閉めたのを開けっ放しにしていくお馬鹿居るのは確かだ
新規以外でF2無い奴=ライダー扱いでいいよな
>>51 だから攻撃させたらマイナスなんだって
攻撃させる前に倒すか範囲のある武器でまとめて倒すかしないと敵のほうが多く本拠地を叩けるんだよ
>>47 攻撃力800×12発だから9.600のダメになる。
後ろから当てられるとさらに25%UPだから12.000のダメとなる。
レンタル機じゃなくてミサイルシューターLv3で攻撃力を最大まで改造してると攻撃力880×12×1.1で正面からでも11.000を超えるダメとなる。
ゲルググでも無改造で後ろから12発全弾を当てられると880×12×1.1×1.25の14.520で一撃で沈むよ。
>>44 俺は基本は凸部隊なんだが相手のSMLが待ってる位置が大抵そこってだけ。
その位置からで十分南の拠点落ちるのが十分遅くなってるレベルの効果は感じる。
>>47 敵将官だと大体SML数機で待ってるかなぁw
拠点を壊しきる前に15〜20機のMSを消しきるくらいの火力はあるっぽい。
一機ずつ倒してくる感じだからかつてのジムヘ部隊ほどの防御力ではない
ゾック、ハイゴあたりは同じことできると思うんだがボランティアなんだよなぁ
ソロモン初日にKDで勢力30切りそうになった事を忘れてる奴が居るな
防衛してもいいけど連邦以上の火力持ったMSじゃないと削り負けるよ
許されるのってゾックぐらいじゃないの?
>>57 SMLがジオンにないんだからそしたらそもそもの話からおかしいだろ
60 :
44:2013/05/07(火) 15:32:02.43 ID:5EnimgoR
ID変わりすぎてどうにもならねえ
>>57 そのボランティアでさえ戦犯扱いする味方がいるから余計にたちが悪い
>>57 ガンキャノンは宇宙でも普通に動けるけど、ゾック・ハイゴは実質固定砲となるしか
ないからなぁ。身を守りながらできるのとできないのとでは大分差がでるかと。
>>56 高改造かデッキボーナスかパーツのゲルならギリ耐えられそうだけど、それじゃFSは即死だな・・・
そうか、前からのミサイルは前斜めに移動する事で全回避いけるけど、後ろからミサイル撃たれた場合は逆走しないと避けられないから事実上回避不可状態になるか
レースで逆走回避なんて絶対心理的に無理だし・・・
>>57 南のSML集団、北のスルー裏切りの事故
最近じゃ安全なのは北の方なのかもな
>>59 本拠点でブンブン丸してる奴ならCBZFかジャイアントバズF2発で沈むし
地雷を投げつけることもできる
防衛は一度も拠点を殴らせないことに重きを置くと反撃されて守りきれないから
拠点を長く殴らせないことに重きを置いた方が良い
金FSでたからレース用に作ろうと思うんだけどアーマー捨てーの速度・容量・チャージ>積載でいいんだろうか
2発打ち込む猶予があるかどうかねぇ…
>>7>>14>>22>>37 勝利に結びつく行動とってないやつは擁護できんな。
ソロモンで最初にレーダーはる意味が「本人だけがハゲないためのポイント稼ぎ」以外にあるのか?
強襲が45機以上でてたら強襲が全滅する前に相手本拠点は全部落ちてるよ。数字拠点から復活する前に終わる。
事故って死んだら防衛に参加する資格すらないのがクソMAPソロモン。
最初から防衛参加するならワーカーで防衛してんな。火力ある機体だせよ、ゾックとか砂とかハイゴッグとか。
>>9 あ、わかりにくくてすまん。砂で防衛参加してもらって地雷を砂が置くって話でした。
>>66 ID:75QItoaIは数字拠点から再出撃してもう一回凸が出来る余裕のある戦場から来た人だから
絶対に話が噛み合わないよ
金ワーカー2機使いまわしでついに准将にまでなったぜ
しっかし連邦の格闘どうにかならんかなー、避けたと思っても当たること多すぎる
ソロモンサーキットでワカで防衛するならまだ地雷撒いたほうがいいとおもう
>>61 おめぇはボランティアじゃねーだろwお前はレーダーマンだろw
ボランティアならハイタッチのときに攻撃して殺されてから本拠点防衛しろw
>>67 14は強襲より本拠地ダメ稼いでるってことだから貢献してんだろ
っていうか宇宙適正で着発クラッカー持ちって旧ザクだけなんだよね
グフカスは宇宙適正ないし
旧ザクすらないってどうなの???
>>67 ワーカーの帰投が4秒ちょっと
北と南に必ず戦犯扱いされてる奴のレーダーがあるから、
敵機の数を確認して帰投、再出撃しても十分に間に合う
もちろん再出撃するのは数の多い方な
>>73 無課金は倉庫8枠だからザクTなんてないと思うよ。ワーカーはあると思う。
>>54 2Jちゃん弱体でやるきなくてスレオンみたいな俺みたいなのも居るけどな
FSいるがレーシング参加は楽しくないからなぁ
無課金は倉庫拡張すらしないのか・・
ワーカーで即レダ置く→即帰投→機体選択でワーカー破棄して火力機体出撃で防衛
これならアリっちゃアリかもしれんな
まぁ殆どの初動ワーカーがそのまま防衛だけど
でもやっぱり防衛で勝てるMAPじゃないのが現実
クソゲは無課金でスレで愚痴だけこぼすものだとばかり
扉を閉め、敵が開けた後ですぐ閉め、先頭グループにやられ、本拠地に湧き、格闘振ってるのに後ろからシュツルム撃って倒すか睨みをきかせる
敵は倒さずに扉の開閉と自分を撃破させることで到達だけを遅らせる
これを上下で二人ずつやるのが2拠点での理想的な防衛スタイル
連邦に格闘振らせたら絶対負けるし、レース拒否してライン戦しても絶対負ける
マスチケ・DXに金使わないのは理解できるが倉庫拡張に使わないのはどんだけケチなんだよ
完全無課金は縛りプレイか宗教だろ
クソゲに100円払うならコンビニでピュレグミの新味買うに決まってんじゃん!
>>79 将官部屋でも数字拠点手前くらいまで前進してレーダー置いても十分間に合うよ
帰投後はゾックかCBZ持ちがkillし易い
最初から防衛するなら断然砂で、ゾックで最初から張ってたら蜂の巣にされてただの無駄死にだ
縛りプレイでもしなきゃ退屈だろ?
課金しなきゃ階級維持できないような雑魚は知らんけど
>>79 味方側の拠点辺りまでならそれでもOKかもしれんけど、敵側の拠点までワーカーで
行ってからの帰投で、それ間に合うかね。
>>78 そりゃ倉庫拡張してたら無課金じゃないだろ・・・
>>78 倉庫拡張課金してたらザクTくらいは持ってると思う・・・。
むしろ銀FSは襲撃戦で手に入れててもレース参加の為の倉庫課金になんて応じないと思う。
>>79 ゲルググ2機がサイコクラッシャーで防衛した方が強そう、と昨日防衛プロガン&SMLの3機位に凸が全滅させられてちょっと思った。
ゾックの方が安定しそうだけどね。
>>86 ドム縛りの人は4枠でいいから楽だよな。宇宙用にリックドム枠4枠も開いてるしな。
完全無課金プレイとかよくストレス溜まらないな
>>88 もうそいつの話に付き合うのは止そう。支離滅裂。
手前数字拠点取りながら、
レーダーでポイント稼いで、
相手側数字拠点を見方再凸の為に確保し、
自分は4秒帰投を活かして、
自分本拠点防衛にゾック・CBzF持ち、ジャイバズF持ちで出て
本拠点殴ってる相手に2発当てる人だから。
そんなことしてる間にもう皆部屋から出るくらい時間経ってるわ。
このゲーム自体のストレスに耐えられるならきっとそれくらい…
>>88 帰投するなら味方本拠点から広域レーダー2個分の距離が限界
そのまま撃って反撃されて死に戻りしても良いけど
>>92 だれがそれ全部一人でやってるって言った?
グフカスとゲルググ両方デッキに入れてる人はどっちを凸用に使ってる?
>>88 俺はやった事無いからあんま分からんのだが
わざわざ前に出て初発見スコア貰うより本拠点に重ねるようにレーダー置いてそこで敵が死ねば攻撃阻止ボーナス?貰ってる奴が大半だって聞いたぞ
この専用スコアボーナスかなり役に立ってないよな、廃止するべき
流れちゃってるけど
>>65 速度>容量>積載=チャージでいいと思うよ
>>96 地上だよな、基本ゲルググだけど
箱を少数で攻める場合とかはクラッカー的な意味でグフカスにしてるなぁ、裸はゲルググで
初動に戦闘が発生する場所(テキサス3合戦とか)ゲルググ、初動にフリーに行ける凸はグフカスって分けてる
>>98 チャージと積載はそんなに重要じゃないのか
早速速度上げてくる ありがとう
>>99 いや、この4種は全部重要だけどw
どれも折角の金設計図ならゲージ80%以上は強化しておきたい所だよ
その中で優先したい順位ってのがこの不等号で大まかにーって事ねw
>>97 ソロモン以外でレーダー置く人が減るのは困る。
ソロモン以外でも負けが濃厚なときに本拠点付近にレーダーが重なってるよね。
陣営で置けるレーダー数に上限設定して欲しい。指揮による破壊可能で。
バストやスキウレへの攻撃点数おかしい。
戦艦、補給艦攻撃3点、エース攻撃2点、バスト・スキウレ・砲台攻撃1点くらいがいい。
拠点攻撃奪取防衛、撃破アシストの点数はあと+1して欲しい。
UF2のシュツルム無印使ってるが結構いいねこれ
アーマー糞高いやつでもCBZ→シュツルムで倒せる
キル取るには無印よりもFかWがいいんかね
>>98 地上か宇宙か書かなかったけど地上です。普段はゲルググで凸ってるんだけど乗り捨てるには勿体ないかなって気がしてきてて、箱拠点にはやっぱグフカスが良さそうでさね
>>104 FAFなら箱なぐるのはやっぱトップクラスの性能ちゃうか?w
>>103 Nで困ることもないし弾数優先がいいかも
格闘しに突っ込んでくる奴多いし
>>96 グフカス
DPSとかその辺の話は他の人に任せるけど、自分は凸にCT400の機体を使うのが
勿体無く感じてしまってね
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 16:47:31.58 ID:zDtO3/4n
すげえどうでも良いが、両陣営共に格闘範囲ガーって時期はあったけど
ジオンだけ一部にDU式あってづるい!ってネガは見た事無い気がする。
まぁ高ドムはともかく、グフさんカスさんはD式自体使わないからか・・・
DU式とかCBRとスナの餌だし・・
連邦のブンブンっぷりがやばい
連邦で格闘振った後にジオンで格闘振ると悲しみが鬼なる
ひゃっはーD格避けてやったぜCBZくらいな!!
って時に限って撃った瞬間バズが上向く事あるバグの修正はよ
格闘でキル取れる時は相手に隙があるとき、つまり当てやすさは関係ない!
ってB3CBZの時と同じ言い訳してるからなあいつら
どこかの国民みたいだな
これ確実に当たっただろって格闘がすり抜けて
連邦の格闘避けてさぁ反撃だと思ったら食らってる
ストレスがマッハこれは確実に禿げる
ジオン格闘全盛期とくらべても今は酷いの?
正面から格闘ぶんぶん振っても当たるしそのまま連打で殺せるから連邦はブンブン丸が多いんだろうな
範囲はおかしいし硬直は短いし機体も硬いしで逃げ切れないわ・・・
ジムストとプロガンが敵便所内でぶんぶんしてるだけで味方ががんがんしんでいくw
イフリート改もなぜかBD1号機より弱い格闘性能になると見たわ
格闘だけ見るとジオン格闘全盛期より若干酷いな
格闘以外も見るともっと酷いけど
グフカス実装直後、グフカスの数が揃ってたマッチングくらい酷い
範囲は差があれど、数瞬前の過去の自分が切られてるのは同じ
切られた時に「なんで今ので当たるんだよ」って言うのは連邦でもジオンでも変わらないから
格闘範囲が320°くらいあるよな
横どころか少し後ろにいても当たる
ジオンはアーマーは高いぶん回避が低い
ジオンは格闘命中が低い
ジオンは命中低いバズが主力
これら同スタッフのGNO2からの伝統だ
諦めろ
もうジオンは格闘いらないから格闘武器外させてくれ その分積載量軽くしたい
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 17:19:11.37 ID:hjX8SJf0
リックドムのいないソロモンなんてないんや!
実装はよ!はよ!!
避けても避けてもD格してくるからなプロガン
必要以上にブーストして避けないと当たるし、硬直短いからこっちがブースト切れても相手はまだD格できるからな
マジクソゲ
BR・CBR→基本的にジオンには無し
MG・CBZ→両軍
格闘→ジオンだけ弱い
同コスト機プロゲル→プロガンの格闘が強い
これでネガるなという方が無理では?
あれどうやって避けんの?
いっそのことジオンプレイヤーで協力してボイコットして全員連邦に出張に行くってのはどうだろ
あいつらもこまるだろ
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 17:24:49.86 ID:zDtO3/4n
>>122 サービス開始当初はジオン有利だけど
時間の経過(クール毎)と共に連邦有利どころかレイプゲーになるのも
GNO1・2・3からの伝統ですよね。
つかGTOもそうだった気がする・・・
バンダイのガンダム使ったオンラインゲーって高コスト有利ゲーなのは仕方無いとして
連邦に対してジオンの汎用性のある高コスが弱いからそうなるんだろうが。
プロガンの格闘は↑に逃げても当たるんだよなぁ
盾壊れてるとか、ジャブローの森みたいな所でもないと格闘=死だわ
ソロモン: ドズル「「敵は強力なビーム攪乱幕を張ったぞ。リック・ドム、ザクの部隊は敵の侵攻に備えろ。敵は数が少ない、ミサイル攻撃に切り替えるのだ。ミルヴァ艦隊、左翼に展開しろ。ハーバート隊、後方を動くな。ティアンムの主力艦隊は別の方角から来るぞ」
リック・ドムがいないっす・・・。
>>127 無理。上含む全方向に強くて発生が早くて硬直も短い
>>123 寒ドム銀の腰に付いてるヒートサーベルをディスってんの?
あれは脚をヤラレた仲間が掴まって引っ張ってもらう棒じゃねえ〜
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 17:32:21.95 ID:lce2tQF8
お互い正面からD格しても連邦機に勝ったこと無い
勝てなくてもいいから逃げれればな・・
背中向けて逃げたらBR飛んでくるしガードできんし・・どうしたらいいんだろ・・
>>134 攻撃態勢にある味方が近くにいるなら、デコイになるぐらいにはなんとか粘るくらいかねぇ。
二刀流が狭い通路的な場所で暴れ出したら手付けられないからね
・敵がブースト管理甘く、オーバーヒート
・こっちの苦し紛れのダッシュ格闘がヒット
・二刀流構えて遠くから来るのが見えたので蜂の巣
くらいしか対抗策がない。バックダッシュは追いつかれる事あるけど相手が瀕死ならワンチャンあるかも
上に逃げるってのはグフカスくらい飛べるのなら避けれるかも
>>139 そこに飛んでくるCBR・砲撃・CBZの嵐
シュツルムでもバズでもダウン取りゃいいだけだろ
>>134 他の連邦機は、敵が正面から来るならまっすぐ突っ込めばすり抜けることもあるけど
プロガンは開始から判定持ってるし後ろにも判定あって背後から切ることすら難しい
またN格もバカ広くて早いからぶっちゃけ閉所はオバヒしてても危険物
速やかにFバズで退場させる以外無い
ミサイルで茂みの付近の敵にロック合わせようとするとロック音がバグって耳が痛くなるんだけど・・
告知されないってことは不具合じゃないのか・・
ゲルググもそうかもしれないけど、プロト当たった人は無双気分で単機で突っ込みたがるからね
そういう人はエサ。
たまに活きが良いエサになって暴れまわることもあるけど食えないこともない
慎重に動いてくるプロトは本当に厄介
プロトタイプとはいえガンダムだらけで世界観も何もねえな・・
もうガンダムの皮を被った別のゲーム
Fバズ4発も撃ててCT70のF型
こいつ2体回しで佐官まで余裕な気がしてきた
グフカスのおかげで5月1日前は准将だったのにもう尉官になりそう'`,、('∀`)'`,、
いっそのこと見習いまで落ちろ
ID:gwEY9GQSは際限なしにネガネタ書きまくってるが精神安定剤でも飲んだほうがいいんじゃないか
いやまじで煽りとかじゃなくてさ病気だろ
ジオンは軽量格闘の威力を3000にして、残りも+500してくれればいいよ。
>>142 一番の問題はFバズ持ってるのがグフ・ザク2F・ゲルググだっけか。
俺はもうドム無しでは戦えない体になっているようだ。
ゲルググ持ってないから強バズ持ってそこそこ動ける機体がドムしかなかったわw
まともに相手に出来るのドムしかいねぇw
ジオンは機体コストと帰投時間を−40%くらいにしてくれれば
性能は今のままでいいよ
そろそろ一回、全機体のコストとか見直す時期なんじゃないかな
コスト200未満の機体が欲しいわー
オッゴさんでぃすってんのかお
てすてす
激オッゴぷんぷんボール
>>146 地味だけど良い機体だよな
バズ持ち強襲でひたすら前に出てれば佐官なんてすぐだよ
ドムは乗り捨て前提で突っ込むにはCTが気になるし、ヘヴィスト組むと結局重撃で前線出ることばっかになるから初めのうちはおすすめ出来ない
>>149 ヒート剣のO式とT式軽くして欲しいな
宇宙での地雷ほどクソなものはないな
ただでさえクソマッピングで画質悪い上即死兵器が漂ってるとか()
機雷とは何だったのか
>>153 また俺です
っていうか
>>154の言う通り
そろそろ本当にコストの見直しがされないとこの先出てくる強機体は
一回撃破されたら待機時間15分とかになったりするよね
新型機体が登場するたびに既存機体が弱体化されるなら
コストも当然下げるべき
せっかく大金はたいて好きな機体出してもCTが長すぎて楽しめないんじゃなー・・
ID:75QItoaI ID:gwEY9GQS
ジオンの双璧だなw
連邦のより弱いだけならまだしも、COSTとCTだけは無駄に一緒とか辛い
しっかし
ほんとうに連邦の奴はマナー悪いな・・・
荒らし煽り何でもありか
>>165 威力が失敗1回でもダメージが繰り上がる状態で止まってて非常にもったいない
ロックオンも低いが大丈夫か?
>>166 MSIGLOOのあの「放送で世界に恥を曝したボンコツだ」描写は正しかった
>>166 連邦機体超有利状態なのに、いまだにグフカスガードムピカガー言ってる時点でお察し
一度の敗北も許さない幼稚な奴等の集まりだから仕方ない
サブで連邦に逃げてる奴ちょっとは手を抜けよ
お前らが好き放題するからジオンの尉官戦場ほぼ負けっ放しだぞ
>166
悪意撒き散らし野郎がライダーなだけだと思ってる
連邦だろうがジオンだろうがその手の奴はゴロゴロと同じ数だけいるよ
いまだに連邦が、ジオンがって軍単位でプレイヤー分けてる人は頭おかしいんじゃないの
他のゲームなら同意できるけどこのゲームは本当におかしい連中が連邦に集まってるし・・
連邦が、ジオンが、ではなく
連邦の機体が、ジオンの機体が、そして運営がって感じだな
ドムピカガーとか言ってる人は1回ドム使ってから言ってほしい
ピカしてるだけで無双出来るようなゆとり機体じゃないから
あいつら、死体撃ちならわかるけども、わざわざ座ってきたり、機体壊れても何度も格闘ぶんぶんしてくるからな
煽り以外の何でもないだろ
>>172 いや荒らしてるのは明らかに連ぽー専のやつだろこれ
>>175 強襲機なのに盾無いわ、ブーチャ長いわ、デブくて的だわで
これの何処にケチをつけられるのか理解に苦しむよな
最近思ったんだけど高ドムのがいい、ドムより
プロガンソードは運で避けて直後にD格決める位しか思いつかん
ジャブローで岩の上に乗ってて下にいるプロガンに普通に斬られたのには驚いたわ
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 18:39:50.77 ID:xzFYaosJ
このゲームって大規模戦以外の廃課金で金かけるだけ強くなる腐れ使用を少しは緩和させて
局地戦はレンタル機体のみとかにならないかね
今の使用じゃ一方的な残虐でつまらなすぎる
てっか廃課金の将官の奴等って全員何処かに隔離できないもんか・・・・
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 18:41:52.79 ID:xzFYaosJ
おっと、すまん書くスレ間違った
>>180 豚連中はプロガンの上下判定薄い薄い言ってるけど全然薄くないよな
>>178 弱体された今は移動速度だけが取り柄になっちゃったよね
愛用してたけど今は倉庫番になっっちゃったよ
誤爆しちゃった てへぺろ☆
ゲルググもD格横振りにすれば連邦ぐらいよくなると思うんだけど
現状見たままというなら横の判定は強くないよな
ただ踏み込みの距離はあるように感じたけど当たってなんぼだから判定が自機中心に全体的に広いほうがいいに決まってる
>>184 あれでコスト低かったら使ってるんだけどね
移動速度と見た目の格好良さしか取り得の無い高コストなんて使う利点が・・・
プロガンのNサーベル2刀使ってるから分かるけど
判定の出が早過ぎて、陸ガンLAの高出力以上に自機に斬撃判定が出てる気がする
ぁアーッ近すぎたって状態でも相手すっ転んでるからな
ジオンで似た感じのD格は・・・
判定発生速度と前方判定が昔の無双ゴッグな感じで、振り切り判定はD式高ドムな感じ
ただしNでコレなので隙とブースト消費が低いという神性能
発生が早く判定が最初から随分前に出てるから、ナタ ヒートホーク ヒート剣相手ならヨーイドンで何故か勝てるな
>>179 またまたご冗談を。
回したくなっちゃうじゃないですかぁ
>>183 あれで上下薄いとかこっちは必死こいて縦横軸合わせてD格振ってるのに、、、
>>184 それでも強襲機でFバズ6発はデカイと思ってるからドム乗るけどね
おっとジャイバズの威力7000はBだったな失敬
>>191 ドムつかってたころは産廃にしかみえなかったけど
あいつ何気に帰投デフォで591あるからフルマスチケで強化すると700台いく
その状態でスライクフォースで組むと見違えるほど使いやすくなる。
あの速さですばやく転戦できるのは割りといい、補給の難点も帰投で改善されるし
金Fピカならまだまだ495×8だから約4000=400だからひるみもとれるし
割といける・・・俺のは銀なんだけど
>173>176
連邦ジオンともどもやられたことあるな
火病ってんのかしらねぇがしつこいのも頭おかしいネガりも両方
偏ってると思うなら運が悪いか、自分が片方の陣営を多くプレイしてるからさね
そう思わないとやってらんねーくらいどっちもひでえw
>>196 俺は連邦やってるときにジオンの人にやられたことないな
逆はかなりの頻度であるけど
わざわざ座るのは帰投の関係も有るから許して欲しい
なんだ
連邦はZキーでで帰投しようとして間違ってシフト押しちゃうどじっ子だらけだったのか
高ドムがドムに劣るのは、火力・アーマー・コスト
この内アーマーは120も増えてかなり改善した。
ただし火力は間違いなくザクFの方がある
ちょっとバズ撃ったら弾無くなって、ピカじゃ仕留めきれなくなって
格闘当てるしかない浪漫機体だが使えるのが硬直長いD式しか無いっていう
ジムで水中でアッガイと殴り合いになって熊とじゃれてるみたいになった
(´・ω・`)局地戦って500位までに入ればGPもらえるのね
(´・ω・`)S鯖の500位が1650くらいだから楽勝ねー
(´・ω・`)すいません誤爆しました
ドムがどんどん弱体化させられてるけど
対の存在の装甲はどうなの?CBZ劣化でより生き生きとしてそうなんだが
次回のメンテの内容に機体バランスの調整がない
クソゲまじオワコン
格闘修正無いのか
プロガン下方はともかく、いい加減ジオンの格闘全般底上げしろや…
EXガチャもチケ出なくなるから実質終了だし、同接がどこまで落ちるか見物だな
個人的には数字盛ってなけりゃ確実に8千は割るだろ
(´・ω・`)豚が帰宅したよ。
(´・ω・`)スマホは●でも書き込めない模様。出先の豚はしっかり働いてね
プロガンの格闘は不具合でした、とか言って、不具合修正の一つとして弱体化来て?
ソロモンってチケ入手効率向上のために暗黙でレースしてると思うんだけど
EX終わったらどうなると思う?
UJは確かに以前より弱くなったけどUF2がいるじゃないか
テキサス3でもCBZからのシュツルムでkill量産できる
上と下の拠点でも同じようなプレイができる
HP満タンのガーカスも一瞬で溶かせるぞ
>>210 階級上がれば上がるほど凸して速攻終わるのが確率高くなるから
今とかわらんと思われ。
尉官以下は念のためボランティアで相手方拠点一つどっかとってればいいかな、LV
基本裸拠点同士だからレースしかないんですよ・・・あとジオンのハンデを覆すには
>>211 制作費、強化費が高すぎる、TIMEも微妙
初期機体のサービスがないとほんと最初何でキルとっていいか計算もたたないから
UFのJと同等化をいち早く要求したほうがいい、重撃FはB3すら最初持てないとかもう公平じゃないし
そもそもEXイベが明日終わった時点でジオンはゲーム終了だよ
「また何かあったら呼んでください、すっとんで駆けつけますよ」のポルナレフ状態
ID:YpNVvGStが連邦スレで暴れてるから引き取って
なんで、運営はマッチング機能を外すんだろうな
兵器の性能差とか我慢できても、糞マッチングだけはイライラするわ
格差マッチ無くすだけでもこのゲームかなりマシになるのに
>>216 普段はお前らがこっちで暴れてるだろ
たまには我慢しろ
ジオンの荒らしは綺麗な荒らしってか
はぁ
>>216 これだけ毎日荒らされ続けてるんだし
我慢の限界なんだろ
もう止まらないかもな
ご愁傷様
>>219 ジオンスレで連邦が暴れててお前らが引き取ったことがあるか?
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 20:29:56.68 ID:wJAPP7AD
はぁ〜〜Fジ負けが多いな・・・レースはほぼ確実に負けるし・・・
低階級で負けより勝ちが多い奴なんなん??運が良いのか?羨ましいよ。
実は暴れてる奴はどっち陣営でもなく面白がってやってると最近思うようになってきた
弱体弱体ネガやってる奴って課金してない持ってない奴だろ
グフカス陸ガンプロガンゲルググに課金した人間なら簡単に弱体されて面白いわけがないからな
>>223 ネガるのは無課金か片方陣営の廃課金かどっちかじゃない?
俺は弱体化見せつけられて倉庫しか課金してないけどw
>>223 課金してジオンでゲルグフカス持ってるが連邦含めて高コスは弱体してもらって構わんと思ってる
機体弱体じゃなくてデッキコスト引き下げでもいいけど、高コばっかの戦場とかガンダムオンラインのコンセプトから外れすぎやろ
念願のゲルググが出たんだけども、BRのFAが初心者にいいって書いてあったから強化したんだが
今までバズの偏差撃ちしかしてなかったせいかBR使いにくい
ロックオンあげるか、Nに変えた方がいいのかな
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 20:49:43.75 ID:U7S77wI2
今からくる期待の機体ってなんかある?リックドムくらいかな
>>227 FA系は単発FかNで慣れた後デメリット理解してから候補に入れたほうがいい
単発のロックMAXに威力上げたの使っとけばとりあえずは鉄板
>>228 ドムはあのデブっぷりだからビームで簡単に撃ち落されそう
陸戦専用でも型遅れでもいいからギャンを実装してほしい
デッキコストはもっと下げてもいいな
大将でも高コス2機入れたらあとは低コスしか入れられないくらいで
ジオン連邦両方やってるけど
MS性能はジオンの方が高いと思う
グフカスの天敵の陸ガンが弱体化したから大分戦況楽になったよな
なんでジオンが負けてるのか意味がわからん
>>210 高階級では既に防衛付き。
足止めしたり頭数減らした方の勝ちって感じだな。
2分で決着が付くのは佐官メインと変わらないが。
明日からのランダムマップってどこはいるの?
明日からもランダムマップだと何で思える?
グフカスがドムくらい全員に潤沢に行き渡れば
地上はまだまだ戦えると思うがな
宇宙は銀FSバラ撒こう
一ヶ月のマップスケジュール出てるんだから見ろよなー
ランダムマップは終わりや
今までのランダムマップで出てきてないマップが出てくるとしたら北極固定か・・・
(´・ω・`)ジオン連邦両方やってるけど
(´・ω・`)MS性能は連邦の方が高いと思う
(´・ω・`)陸ガンの天敵のCBZNとドムピカが弱体したから大分戦況楽になったよな
(´・ω・`)なんでジオンが負けてるのも至極当然納得
>>230 なるほど、ありがとう。
FAに強化つっこんじまったよ orz
>>219 ジオンスレで連邦が暴れてるときに「引き取ってくれ」ってジオンスレの奴が泣き入れたか?
>>242 引き返せないならそのままFAでロック上げればいいよ
弾速の関係上近距離中心だし、ロックは有るだけ有ったほうが確実に当たりやすくなる
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 21:12:16.03 ID:U7S77wI2
ヒートホークをビームサーベルくらいでかくしろ、話しはそれからだ
だなぁ両方やればわかるけど
どうみても連邦のが強い
てかだいぶ前からそうだろ
銀陸ですら胸バルあるのにネガってるからなありえね
今なら銀でもビーム連打できるっていうのに弱体化したの意味がわからん
連邦は散々ロックオンしてクリックするだけとかガトシのことネガってたのに
ロックオンしてビーム連打しかしない現状(笑)
だいたい盾持ちの数が全然違うから話ならんなと思う
とても両方やってる人間の発言じゃないな
>>245 いやバズのノリで威力とリロードをさ……
とりあえずFの威力Mにはしときました。これからがんばります
>>228 恐らく絆の中からでてくるだろうし
嬉しい機体とガッカリ機体がまぜこぜで導入される過去を踏まえると
ジオンはゾゴック、高機動ザク、ザクT後期型あたりじゃないかなぁ
連邦は
ピクシー、ジムキャノンU、ジムスナイパーUあたりとか
>>250 おいおいジオンまた微妙なのを・・・勘弁してくれwww
>>248 じゃあ貴方の高説でも聞かせてもらいましょうか?
>>251 ジオンはネタ機を使いこなすの上手いでしょ
ハイゴッグ使いだって結構なkill出してるし、
ギガンに至っては運営すら予想外の大活躍っぷりだと思うよ
うはwwww
泡銭で3000円ガチャったら金ゲルキタ!
>>252 陸ガンがバルカンFではガトシに対抗できない
バルカンFは火力で劣り、射程が短く集弾も悪いので近づく必要がある(200mくらい)
ビームライフルはロックオンすればホイホイ当たるものではない
瞬間火力はあるがリロードの長さが致命的で、倒しきれなかったらガトシで返り討ち
対抗策は「シールドで数発受け止めろ」そうすれば1マガジンでは落ちない
現状連邦有利なのは間違いない
ガトシもリロード馬鹿みたく長くなったじゃん
しかし今日のプレイは納得いかない事が多かった。
ソロモンレースで宙で擦違いざまに灰色のジム(似たのが多いから機体名知らん)から
ピンク棒を一閃されただけで俺の満HPザクTが溶けた〜w つか暗黙のレースルールは〜?
ホント連邦の奴らときたらクズ野朗ばかりだ!(怒
ジャブローでは盾構えてるプロガンに会心のD突(最強クロー装備)がガシャイ〜ン!と決まったのに
シールドを粉砕しただけで(何?バカなっ!)ザシューーーっと二刀流で返り討ちに会うしよ〜
なんか色々とおかしいやろっ!判定がっ!!
暗黙のルール前提で行ってる方が悪いな
>>257 ノーサイドってか?レフェリーはここにはいねぇよ!
>>252 なぜ陸ガンとグフカスのタイマンの話になってるのまったく意味不明
そんな話はしてないんだけど
ソロモンでも、さすがに高く飛んで、更に相手の格闘入る高度だった場合、ずらすくらいはするのが基本だと思う
ただ、味方が防衛だらけで、個人ではどうしようもない展開ばかりだったから、デイリー終わったし今日はもうやめた
10位以内に入ってもマイナスだし、凸人数がすくなきゃ事故率上がるしやってらんね…(´・ω・`)
アッグガイ忘れんなよ
両手のヒートロッドで無間地獄だぜ
俺は格差マッチで最初うんざりしたけど何故か連勝できたな
ソロモンレースで連邦に中身尉官の左官将官が大量生産されてるっぽいな
マジで最近の連邦の将官率異常だと思うわ
明らかに格差マッチですぐ終わるなって思ってもこっちが勝つ時あるし、連邦の将官レベルは落ちてる
俗に言うソロモン将官ですね
さっきザクタンでプロガンとタイマンして勝ったのは間違いなくソロモンで
連邦がアホになった証拠
榴弾当ててマシ当ててたらサーベルが両手から出たり消えたりしてた
将官49人の集団に遭ったんだが・・・
20秒近く宙に浮いて本拠点にサーベル振ってるチート野郎もいるしなにこれ状態
>>267 SS撮って運営に送れ
将官クラスにはマジでチート野郎が存在するからな
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 22:47:25.99 ID:n7RqENZb
>>264 は?適当ふかすな
じゃあひっくり返してみろょ雑魚ジオン
中身尉官レベルのエセ将官が量産される
↓
バランス調整されゴリ押しで勝てなくなる
↓
エセ将官が階級維持のため支援でポイント稼ぎに走る
↓
更に勝てなくなりジオンをネガりまくる
ジオン弱体化
>>269 今の連邦は集団戦はめっぽう強いけど個人戦とか奇襲にはまったく対応できない人多いよ
背後からバズ撃ちこんだらよろめいたあとまっすぐ前に走っていったり
ぼっちで移動してるのにサーベル構えてる人も多い
だめだ
Sジ15戦くらいやってほとんどが相手有利の格差ばかりで1勝もできない
正直階級とかどうでもいいので格差マッチだったらもうPPペナもらって抜けることにした
待機時間はFジでやって何度か勝ってるから悪くはない
SMLちゃんはミサイル修正とBR強化で輝くようになったのにズゴックちゃん…
Fミサの弾速と射程上げるかCBRつけてくれないかな
格闘を強化してジムに腹パンできるようになりました
>>273 格闘が怖いのかわからんけど、地上でも前に出る人がすっかり減ったよ
連邦は前に出過ぎだから地雷で堕ちやすいけど
数字拠点全部取られてもジャブローで勝つことがあるから良くわからん
連邦ってワーカーとかザクタン見たらすぐピンク色の棒を剥き出しにして本当にいやらしいよね
興奮しすぎてジムトレーナーに切りかかってるプロガンとかもいるし
ケモノかよって思ったわ
>>268 未だに地形透過してるスナとか高速無限ブーストのチート使ってる奴はチラホラ見るね
鉱山南で戦艦並の高度を高速移動してる陸ガン見た時は、さすがに笑いを通り越して呆れたが…
中距離くらいですぐサーベル抜いてくるよな
CBZ弱体化されて格闘振られるの分かってても止められないのが腹立てわ
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 23:11:20.25 ID:U7S77wI2
俺はあいつらよりデカイオレンジの棒で威嚇してるから(震え声
>>279 狙われたら思い切って斜め前方にブースト移動しながらバズ撃ってみると良いよ
直撃したら動転してピンクの棒を出したりひっこめたりする人多いよ
>>278 ロックオンされた瞬間にラグが起こるとかね
あと陸ガン、グフカスに多かったのが相手のグラフィックがブーンとブレて
次の瞬間に切り倒されるというもの
ソロモンですれ違うときに
9割プロガンだったときの絶望感w
平均少将になるとあんな感じなのね
こっちも殆どゲルググ氏だけどね
ゲルググのBRの件で質問させてもらった者ですが
プレイ数日してロックオンがある事をしりました
が、BRあてらんね……ノーロックでのマゼラのがガンガン当てれるていう orz
>>284 階級関係ないんじゃない
プロガンで適当にサーベル振ってりゃ簡単に2キル3キル取れんだから
しかもシールド含めてもガンタンクよりも硬いって色んな意味でもう設定がおかしい
>>286 基本的にBRはマゼラ並の中、遠距離から狙ってく物じゃないよ
マゼラより威力が劣る分連射が効くから、ほぼ外さない距離からガシガシ削ってく使い方のが有効(CBR除く)
俺もせっかくビムシュゲルググ出たけどまだセミオートBR当てるの苦手だな
いっそ他の特性だったらマシにしてバズ持って格闘強くなったグフカスみたいな感じで使うのに
>>289 裏山杉
うちの金ゲル二機ともロケシュだから交換汁
グフカスで蹂躙していたジオン兵のネガがすごいなwwwwwwwww
ゲルググの格闘性能上げろと要望送ればいいだろ。。
ネガる奴は、なぜプロガンの弱体させようとするんだ。
金のない餓鬼がゲルググもプロガンも入手できなくて喚いているようにしか見えんわ。
待ち時間長いから連邦からの書き込みが多いスなー
ゲルググの格闘性能はジオンの中では充分高いから満足してるよ
プロガンの格闘もそのままでいいから、ゲルググの武器持ち替え速度はそのままでいいよね
ほんとねー
なぜか連邦ばっかりいるよねー
さすがだわー
格闘によくやられるって人は立ち回りを見直したほうがいいとおも
なるべく自分の有利な場所を確保する(高所はかなり有利)
レーダー張ってない所はきちっとクリアリングする
裏取りを常に警戒する
これだけで格闘にやられにくくなる
散々グフカス筆頭に課金機体弱体化させてきてこの物言いである
ドムピカなんて3回弱体化されてるのに()
>>288 たびたび助言ありがとうです。
せっかく出たので何とかやってますが、ビムシュじゃなければなぁ
と思う今日この頃
局地でたまに喰らうがそれでもピカは厄介だは
局地のピカはFだからな 修正前のWと同じ威力だし
F型のフラッシュ効果消していいからFショットガンと同じ威力にしてほしいわ。
ネットで工作してもプロガン弱体はくると思うよ
久々にもどってきたけど長くても30秒くらいしか待ちないのね
999オンラインが嘘のようだわ
ところで、マップスケジュールは更新する気ないのかな…
FSの話が全然出ないが今の調整だとコスパ最高機体だと思ってるんだが…
ってかレースじゃない宇宙マップきたらFSないと無理ゲーじゃないか…?
レースじゃない宇宙MAPきたらジオンは無理ゲー
FS?関係ないよ
まず何が問題っていまだにFSすら持ってない奴が存在すること
ゲルググ当てるついでにいらねーほど出る
DX回さなくても襲撃で無料配布されたも同然
宇宙で使える機体がないとか完全に甘え、最近始めた新規の低階級ならしょうがない
ソロモン、まず宇宙空間で戦闘→表面→基地内部ならどうかなあ
でもジオンに対抗できるMS好きな杉でだめか
連邦異次元格闘に勝ったら死体切りも許されるはず
テキサス3で待ちガイルしてたらプロガン、WDジム、装甲ジム、陸ガン、と格闘で4連キルして死体切りしてやったわ
たまたま勝っただけだろうけど、普段切られてる側だから最高だったw
久しぶりに高ドムを引っ張り出して使ってみたら、面白すぎたw
銀しかもってないから、金欲しくてGP50万ほどつぎ込んだけど銀すらでなかったよorz
マジで明日の修正がゲルググ持ち替え修正だけなら
ジオンはあれだな、ボイコットしてもいいんじゃね
不利なままやり続けても運営には「プレイヤーがいるからバランスとれてる」って思われるだけだぞ
プロガンの格闘は、不具合ということにして修正されるんじゃないかなw
>>305 個人的にFバズ持っててくれれば最高だった。
なぜ初期に3点SG貰って弱体じゃなくてFバズ貰わなかったのかw
グフが持ってる奴積ませてくれよ;;
なぜジオンは拠点を踏みに行かないんだろう?
DX第1弾の頃に出た、ロケシュLv3、威力最大まで上げたNバズがある俺の金FSに死角は無かった
(´・ω・`)まぁクソアップデートなら暫くお休みかな
(´・ω・`)EXガチャかなりやったしね・・・
(´・ω・`)気が付いたらLv5作って3枚余ってるから2F2を16枚とってたよ
お前ら気付くのいつも遅いからな
Fバズの優秀さとか語るまでもなくわかるはずなんだが
FSはFバズ持ってないしそれだけで大分評価が変わるわ
ジャブローの2を取り返しに何人かで入ったはずなのに踏みにいったのが自分だけとか
もしかして俺って早漏
拠点踏まない戦場なんてソロモン以外、ここ1ヶ月はみてない
階級低い戦場なら諦めるしかなくね?尉官戦場は尉官に合わせなきゃ死ぬだけだぞ
そっか昔はロケシュLV3のNバズでこけてたんだっけか。
今はもうなんかしらの方法で転倒させないと今きつくね?
>>317 いや、当時は確かロケシュ+Nバズで振る改造で転んでた気がする。気のせいかも知れないが。
テキサスは相変わらず24の重要性がまるでわかってないな
将官多くてもそう
相手が2取りにきてんのにずっと3地下いるアホ多数とか草不可避
2取られて敵が少なくなった3取ってどや顔か?2取られたら左はもう負け確だから
>>321 いゃ、3の維持は一番重要
3がある限りリスポンして2に最短でいける
その明らかに将官の質が落ちた連邦に負けるジオンはなんなんですかー
重要だけど2ほどじゃねーよwwwwwwwwww
2がどういう拠点かわからんのか
3拠点なら全ての拠点に対してねずみが可能な取られると最悪な拠点
特にリスポン地点の建物から崖上乗られて直接便所に飛ばれるから詰み
3が重要なのは奥が取られても取り返すために上に分けるから重要なんであって。
仮に3取れるなら奥の2はすぐ取り返せるのよね。Xと3との挟み撃ちだから
>>228 ザクFZ
コンパクトかつ高火力かつ豊富な武装
ゲルググM指揮官用
盾持ちでビームマシンガン持ち、でも多分出番は最後で超高コスト
3の重要性がまるでわかってない事に草不可避ですわ
どっちも取られたらやばいのに相変わらずバズ合戦しとるからな・・・
マップ見ない奴が相変わらず多いの(´・ω・`)
2取られて3取る
2取り返すまでに帰投と復帰した敵が各拠点に飛ぶ
2取り返す、手薄になった3取られる
減ったもの:自軍ゲージ
得たもの:開幕3取られた状態にリセット
ドムの拡散ビームNって修正後は威力強化しても仰け反り取れなくなってる?
なんかもうあーだこーだ言うのばからしくなってくるな
課金機体は最初強くして金しぼってから弱体の繰り返し
(´・ω・`)ゲルググMって1年戦争機体じゃなくない?
お前らもズゴックとグフ乗れよ
楽しいぞ
>>322 MS-14系は旧式とモンシアが揶揄している、1年戦争終結時以降では、特にシーマ艦隊自体がまともな補給を
受けてなかった所から、1年戦争時に海兵隊仕様として作られた機体で間違いないと思う
ちょっと教えてほしい
ソロモンでゲルググのN格闘で凸してるとき一回しか当たらないのは俺だけでしょうか?
ゲルググの当たり判定のでかさは味方にも迷惑だなぁ。。
ソロモンで射線ふさぎまくって邪魔なってるよあれ・・・
知ってはいたけどグフの積載酷いな
銀作ってみたけどD式II持たせて格闘だけにしぼるのも無理じゃないのか
>>337 逆に言えば防衛してるヤツらのいい的だからな
もうグフネガはいいわ…DUなんて乗せるほうが悪い
当たり判定糞すぎる、ブーストどころか横歩行にすら対応できない産廃だぞ、諦めて重いTまでにしとけ
グフ自体はまだ積載低いけど、積載あと100高くなったら今度は明らかに強すぎだろ
武装も色々あるが、それらが乗せやすくなればなるほど、基本スペックの高さが浮き彫りになる
ドムピカネガしてた連邦みたいだぞ、実際のバランスを見ず、
一度修正されたら味を覚えて、どこまでもとりあえずネガり続けるその姿勢…もうやめてくれぇぇぇぇ(´・ω・`)
金ゲルのBRがまだしっくりこないなぁ
ガトシはリロード長くなったおかげで今まで通りに動いちゃうと弾出なくて焦るw
そらDU乗せるやつが悪いなw
つかまじジオンいい機体出ないからマスチケが30枚以上あまってる
BR使い方は連邦のWD使いまくればなんとなくわかると思う
バラけるから結構至近距離での撃ち合いになっちゃうのよね
グフカスみたいな戦い方は無理
グフのDIIってクソなのか
試すだけ試そうかと思ったが作るの金の無駄かね
調べたらグフのD式のD格って縦回転なのかよwwwwwwwwwwwwww
逆にネタで使いたくなってきたわ
弱体化ばかりで乗りたい機体がない
ああ、やっちまった
DII装備出来るとこまで積載強化しちまった
アーマーとブースト容量は捨てるわ
>>345 この前ヒートロッドからのD格タテ斬りをくらったときは、感動すら覚えた。
あの感動は目の前で2機のジムを格闘で撃破したズゴックを観たとき以来だわ。
>>322 統合整備計画でゲルググを海兵隊仕様にした機体だから一応1年戦争の機体に入れていいんじゃね
ギレンの野望じゃレギュラーだし
今確実にアタマがオカシイのは、Pガン二刀とジオン宇宙機の異常な選択肢の狭さ。
つか、両軍プレイしてないプレイヤーのネガってほんとどっち陣営でも無茶苦茶だよね。
>>147 尉官までって真面目プレイしすぎだろうw
俺も2階級落ちたからさすがに砲撃支援メインでしのいでるw
>>228 デブはオワコン
次ズゴE来るんだろうが既存のデブなんとかなってないとネタ機体以外の可能性ないよ
困った
グフ強化してたらタイミングの悪い成功と失敗のせいで
強化回数18/20の段階で
最高速度1247(残り17)
ブーストチャージ260(残り4)
っていうマスチケで大成功狙うにはちょっと勿体無い数値が残った
このまま最高速度とブーチャに1回ずつマスチケトライするか
手付かずのブースト容量にマスチケ2回ぶっこむか・・・
アドバイス求む
/ ̄\ バランス調整できないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ リアルマネー使わせたグフカス弱体化
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえDX vol.5はハ・ズ・レ☆
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
>>353 迷うならそのままおいておけばいいんじゃない
いつ仕様変更されるかわからんから
仕様変更多すぎてマスチケ買う気が起きないんだけどアンケはよ
ジオンで待ち時間数分ワロタwww
おまけに51人集まらないし
EXイベ終了する前にこれかよ・・・もう終わってるなこのくそげ
一人で参戦したら穴埋めに回されて水泳部なしでNY行くレベル
とりあえず残り2枠のまま使ってるけどグフすげえな
この足回りでCT100はちょっと驚異的だわ
実際使ってみて驚いたのは手バルカン←→ヒート剣の切り替えの速さ
手バルカンは内蔵だからともかくヒート剣も内蔵並に持ち替え速い、これバグじゃないよな?
コスパ含めた総合力で見たらグフカスより使える機体じゃないのかこれ
金図が欲しくなる
(´・ω・`)本当の地獄はチケットなくなって回転率目当てにサンドバックやってた人がいなくなった後ね
>>360 (´・ω・`)今日のメンテ後が楽しみだね♪
(´・ω・`)らんらんログインして貰えるもの貰ったら即ログアウトよー
ほんとだねえ・・・
地獄絵図になりそうね
>>359 そんなこと言ってると連邦がネガって弱体化されるぞ
>>359 そういや連邦で遊んでるときに
グフカスがBZ持つなんて卑怯すぎだから弱体化要望出すってチャットでいってたやつがいたな
たぶんグフのことなんだろうけど
もう目をつけられてるんだな
>>365 バズ持ち運用って盾外してんのかな
超速い銃撃になると思えばアリ・・・か?
ガトシに慣れてるとFSで3点がびっくりするほど当たらん
運用方法が違うのか
>>350 それも、1000戦以上やって中尉と大尉を行き来してるような連中が書いてるんだろうなと思ってるわ
あいつらゲーム内でも無茶苦茶を白チャで垂れ流してるからな
連邦もジオンも変わらない
こんなキチガイ相手にしてらんねえわ
別ゲーいくか・・
現状おかしいのは格闘範囲とデブの当たり判定ぐらい
それ以外は特に治す必要もない
バランス調整で何故両軍とも同じような調整がなされるのかが疑問。
差別化は大切だが、あまりにも理不尽な調整でイライラが収まらんわ。
気晴らしにゲームしてるのにイライラが収まらんってマジで泣けてくるわwwwwww
>>365 凄いな・・・連邦はキチガイクレーマーの集まりなんだな
だからジオンがどんどん大幅に弱体化していくのか、納得
キチガイ連邦と同じ部屋にいられるか! 俺は自分の部屋に戻る!
>>373 ゲームは楽しむ為にやるのであって、ストレス溜める為にやってはいけない
ガンオンはストレスの温床だよ
・待ち時間がストレス
・仲間との連携が取れずストレス
・理不尽な弱体化でストレス
・格差でストレス
・対戦報酬でストレス
・ガチャでストレス
(´・ω・`)こんなの、人のするゲームじゃありませんよ!
>>376 じゃあ、誰がするんだい? 豚でしょ!
ホント、人類がするゲームじゃないな
もうジオンだけで遊べるモード作ってくれよ・・
局地戦でジオンvsジオンでやるとお互いの上手い下手が如実にわかるんだよな
相手が強いと何もできない、で、機体性能は同じだから納得がいく
>>380 それで蹂躙されても素直に関心するんだけどな
連邦と当たるとほんとつまらん
3点はダッシュしてても結構当たるから使いやすいけどなぁ
精度が高いからきちんとマウスで補正かければ命中率は高いはず
ガトシはショットガンみたいに散るけど
機体バランスはもうお諦めるから、襲撃戦や局地戦なんか実装するよりジオン兵50人vsジオン兵50人で遊べるモード追加してくれって送っておいたわ
これが実装されなかったらもうガンオン見切りつける('A`)
今日も格闘縛りでやるぞっと
ほんと自軍同士で戦うのが楽しいよな 困るのは的か味方かわかりづらいだけだし
>>386 ツイマッド社vsジオニック社
キシリア旗下突撃機動軍vsドズル旗下宇宙攻撃軍で演習って設定で戦えるようにすれば面白いと思う
カラーリングとか変えて
>>383 見切りつけていいぞこれ
ジム系にB3BR持たせた時点で終わってる。やっぱ最終的にここにいきつく
CBZ劣化でジオン今からやる奴は茨の道すぎる
金グフのBZもっちゃダメとかwwwwあいつら原作道理キティガイレイパー揃いじゃねーか
もうガンダムって名前だけでまったくの別物だよな これ
グフは昔からBZ持ってってのに・・A型かB型か覚えてないけど
なんかサクでもだして放置プレイでもしときゃいいんじゃね?wwwwwwwwwww
まさか宇宙で決定的にバランスぶっ壊してくれるとは思わなかった
グフフライトタイプが出たら「空飛んでるとかおかしい ずるい 卑怯だ」って言ってネガって地面に引きずり下ろすところまで容易に予想できた
空飛べないフライトタイプとかないわーないわー
>>389 もう開発も若そうなユーザーも初代ろくすっぽ見てない人が多いと思いますのでwwww
>>392 1st見てないにしてもせめて家庭用ゲームの挿入アニメーションくらい見てきてほしいわ・・
気持ち悪いヒステリーが居るな
そうやってすーぐ煽る
ゆとり世代が作るゲームをおっさんおばさんがプレイ!
>>393 ブルー三部作とWD隊を若いときにやった人が多そう
>>394 もう鯖関係なく戦略で本拠点消失なしでおんなじように半ゲージ以上やられ込む展開ばっかだったんで
BDはしらないんだよなぁ、あれにWDが出てたのか
WDはコロニーの落ちた地で、での主人公側の部隊(連邦)で
ブルー3部作はEXAMとニムバスが敵のじゃなかったか?
陸ゲルカッコイイよなー
>>398 ごめんごめん、WDジムはドリームキャストのジムゲーの奴の主役なはず
メインスレに【クソゲ】【無課金推奨】ってつけて欲しいわ
視覚的に当たってるはずの格闘が当たらないのが一番ストレス
視覚的に当たってないはずの格闘が当たるのもストレス
>>401 ジムストライカーとか槍刺さってるのに判定がないから
切り刻み放題ですよね
グフカス金当たったんですが…最高に使い勝手良いですね
格闘あたり易いし、ガトシも当てやすい
流石、丸山に愛された機体ですね
なんかこのスレ豚くせえ
9割ネガ構成のスレの末路
まぁ今のバランスはジオン不利過ぎなのは認める
CBZ直すだけでも地上戦は大分五部に戻ると思うけどな
ジムヘ戻っても超火力強襲シリーズが誕生したから処理は簡単になってる
ここも乗っ取られて終わりかー
S鯖が4対6でそれなりのバランス、ただし、どちらかの陣営が60%に近い週は糞ゲ
F鯖が平均60%くらいで勝率ほぼ100%で勝ち続けているのが問題
というかそいつらがアンケートやら調整やらの意見出すから、
ジオンはそりゃ、S鯖視点で見るとやや過剰に弱体修正される
一時期階級は荒れるだろうけど、
低階級専用戦場作ったんなら、鯖は統合していまったほうがいいわな…バランス的に考えても
>>403 ジムストライカーにはオブジェクト貫通のサイズがあるのに槍で使ってる人なんているの?
409 :
407:2013/05/08(水) 10:14:54.85 ID:3jaRCET6
統一しないと誤解されやすそうなので訂正
S鯖が4対6でそれなりのバランス、ただし、どちらかの勢力ゲージが60%に近い週は糞ゲ
F鯖は9対1くらいで勢力ゲージ平均60%で勝ち続けているのが問題
さっさと鯖統合しちまえばいいのに
連邦キャラ動かしてたら
:ジオンよええwwww(死んでるジオンプレイヤーのすぐそばでshift連打でスクワットしながら発言)
は?
は?
人減ってんだから統合してもいいわな
両軍増えれば999人待ちになっても参戦時間短くなるし
まぁ勢力60%近いと相当なクソゲ感がある事を考えれば、恐るべきF連の忍耐力に脱帽するけどね
階級はどうしても変化するだろうけど、仮にF連の民は階級下がったりしても我慢できるはず
逆にFジで下がった人はキレまくるだろう
どちらにせよ、鯖に関わらず下がる人は下がって上がる人は上がるんだからはやく統合してほしいもんだわ…(´・ω・`)
F連邦はS鯖の配信者の避暑地になりつつあるぞ
メインS鯖の配信者共が取り巻き引き連れて勝敗気にせず適当プレイしてる
>388
CBZ劣化とはいうがUJの代わりにUF2を回すようにしたらシュツルムとの組み合わせで2Jより安定感出てるけどな
連キル稼ぎは2Jの時よか出来てないのは確かだけど、出会い頭とかの対抗手段と集団打ち込みのウマさはなかなか
メンテでなにか修正されるのかな?
>>416 されない
普通の知能を持った運営ならソロモン作り直すために引っ込めるとかするが、
運営が金を絞り取る事しか頭にないバンナムな時点でお察し
EXガシャもチケ出なくなるから実質終了だし、GW前より同接数ガタ落ちなのは必至
今日のOWABIはEXチケ100枚でいいな
EX目的で復帰した人は現状の酷さとEX終了でお詫びログインしかしないよなぁ…
ゲルググのBZ持ち替えがもっさりになるんだろ?
EX今日で終わりだろ?
さて、マゾ状態で何の報酬も無しに遊ぶなんて馬鹿らしいから次のイベントまで積みゲやってるかな
まだディスガイアのレベル100もいってねーや
クソゲすぎて4亀で丸山と前島の顔見たらイラッとした
今日から連邦いくか他ゲーいくか
お前らのおすすめのネトゲおしえてくれ
格闘ぶんぶん丸楽しいわー。ただグフのD格が手元に判定ないのは勘弁してほしい
今起きたらメンテだった
メンテ前のラスト戦ニューヤーク
1拠点同士の戦いで部隊進行上必要な4に陣取ってる敵スナ2機を
海中から橋を潜り抜け強襲してきた単機のズゴック先生が
スナ2機トレ1機デジム1機レダポ1基を格闘粉砕したのち
集中砲火を浴びて散っていった・・・
なんか男気を感じて股間が濡れたぞオイ!
D2はヒートロッドでスタンさせたらヘタしない限り当てられるから強い
しかし積載弱体されたからWとD2両方積めない
特性Lv3なんだがお金返して?
ロッド特性が一番の当たりと言われてたときが懐かしい
昨日ズゴックの格闘でプロガンを倒せて嬉しかった。
1分後位に同じ人の初期ジムにやられたんだけど、
ズゴックの上で超屈伸してた。
きっと悔しかったんだろうな……。
まさに煽り合い宇宙だな
これは座布団3枚と言わざるをえない
黒いプロガンがゴキブリみたいに湧いてくるんだよな
1体のプロガンを見たら10体いると思え状態
触手二本ぶらさげてカサカサ寄ってくるしな
ゴキガン
ズゴ格闘もクセと範囲に難アリとはいえ楽しいよね
ゴックズゴックより判定の出始め早く感じて使いやすい
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 12:28:35.45 ID:DuEEUSSy
(´・ω・`)GW直前は勢力が49%と51%で、なんだかんだあったけどバランスとれてるしいいかなって考えが頭の片隅にあったの。
でもね、GWはじまった瞬間に連邦の勢力が60%間近だったの。こんなこと繰り返してたらユーザーの心はもう持たないんじゃって思ったの。
ピンク棒2本持ち目立つよなw
ジャブローでも目立つから見つけやすい
プロガンって移動するときのデフォがピンク棒だろ、どんなけ信頼性あるんだよと思った
とにかく敵と出会ったら一番確実な武器ってことなんだろうな
バズもってるIIJやF2にドム、ガドシのグフカスじゃそりゃ近寄られたら後手になるわ、対処不能でキルカウント献上マシーンになるわだよな
>>431 戦闘中のチャットで・・・
指揮官:○○に援護に回って!
チム員:無茶言うなや〜!こっちは黒いのがいっぱい湧いてるきてるんだ!!
ワロタw
>>415 そうそう CBZ撃ってまたチャージするよりもシュツルム撃つ
直撃じゃなくてもプロガン倒れることあるし UF2はいい重撃だと思うわ
今回のマップで拠点の攻防で○○に来たから○○に沸いて!って指示があって
向かったらピンク棒をもった連中がブンブンブンブンしてほとんど無抵抗でやられることばかりだったな
地雷抱えて飛び込んでバラ撒いて自爆覚悟でやるぐらいしか抵抗できなかった
バズでコケない削れない、マシとか空気、D格で突っ込んでも当たり判定の差で負ける
どうせえっちゅーの
超範囲・低硬直・超攻撃の間合い(伸び)に当たったらバランス150前後でも確実に転ぶ格闘
それが開けた場所でも回避できないのに、回避行動に制限がかかる室内や、見通しが悪い上にロックオンができないジャブローみたいなところじゃブンブン丸してるだけでキル余裕だしな・・
間合いとってもBRがあるし、ほんと厄介だわ
ダッシュを1発目当ててダウンさえさせればあとはノーマル格闘3発程度当てればFS・グフカスならシールドごと食える。(ゴッグやゲルググはまだ相手にしたことないからわからん)
ジオンのCBRはアクトしかないから転倒狙うにはCBZかD格闘の差し合いになるだろうけどプロガン相手で格闘で勝てるなら苦労しないし
せめて武装が格闘だけのエレガント機だったらな・・・
プロガン使いがブンブン丸辞めて慣れてきて射撃と使い分けるようになってきてからが本番
どうせくそげとして終わるなら開き直ってキャスガンとかガンダム(緑色の鹵獲機カラー)とか出しちまえばいいのになwwwwwwwwww
そういえば、カタログスペックだとゲルググJ>ジムスナU>RX78-2 ガンダム≧ジムなんだっけか
ゲルググJに期待
K6sfemcO(25)
必死杉w
典型的なネガジオン
お おう
グフ狙ってたらズコック出たから格闘ツンツン丸するわな
アッガイも欲しい
最近水泳部使いが少し増えてきた気がする
ピンク棒2本持ちは、切られる直前にブーストかけてダッシュ、振り返ってバズーカでポンポン当ててる
ズゴックの股関節部分ってブーメランパンツタイプの男性用水着みたい
>>445 グフカス、ゲルググあたりだと機動性生かして回避→硬直中にD格とか出来るんだけどね
シュツルムFブチ込んでも転けなかったり怖いお
とりあえず、アンチ格闘のバズF持ち強襲が増えないとどうにもならないな。
現状はドムとゲルググにすがるしかないのにドム乗り減りすぎw
水泳部も試したがあれじゃ強襲機止められない;;
お前らいつもいつも修正修正連呼してるけど何を修正してほしいの?
どういう修正案があるの?
両軍の格闘の範囲とジオンデブの当たり判定
これ以外にどういうことがあるわけ?
>>423 (´・ω・`)連邦行ってもジオンに人いないから待ちぼうけオンラインよ?
(´・ω・`)やめときー
(´・ω・`)らんらんSDGOで遊んでるわ
(´・ω・`)スピーディーに戦えるし、ガンゲーとしては合格点よ
至近距離でサーベルに持ち替えたの見えた時直線コースで零距離まで近づきながらそのまま後ろに走り抜ければほとんどのD格はすり抜けてくよ
そこにガトシやらジャイバズやらシュツルムやらBRやら炸裂Fでも打ち込めばブンブン丸は死ぬ
問題は足回り負けてる機体に乗ってる時に距離200〜300ぐらいでサーベル出された時だわ
援護無い時は死を覚悟するしかない
尉官だと割り切ったキャラ持ってれば気楽に楽しめるよ
俺メンテ終わったら格闘が元に戻ったゴッグで暴れまわるんだ・・・
>>444 開始前に機体変更出来るようになったしな
レギュラーとは言わないまでもNYとか沿岸部では1機は入れてほしい
海から核とか定番だし
>>449 とりえず開発と運営を修正してほしい
ゲームバランスなんかより作ってる連中をなんとかしてほしい
スケジュールスカスカ&ほぼ毎週定期臨時メンテナンスとかマジで舐めてる
>>449 コスト240以下の初期ジム相当宇宙対応機体くれ
>>451 二本棒は最初っから全身判定だからそれやってもほぼ当たる
硬直も短いからガトシなんかじゃ死なない、ブンブン2回目で死ぬ
硬直へD格合わせようとしても相手のほうが範囲広くて発生も早いから自分から飛び込んで死ぬ
>>449 個人的には強襲の射撃武器の射程減。あと強襲のバズFは削除。ドムのバズは何かしらの優遇はおk
もしくは盾をサブ武器にする。現状強襲が突出しすぎじゃないかなと思うからね
>>449 むしろそれだけでいいからやって欲しいんだが
もうそういうドムだけ特別とかまた槍玉にあげられるからいらない
ゲルググもアッガイもハイゴックもジオンにはデブ結構いるよ
>>449 今週メンテ後に格闘の当たり判定そっくり入れ替えてみてほしい、勢力がどうなるかわかるから
それでも格闘もちに盾装備機体が少ないから5/1〜5/8みたいなことにはならんか
ジオンは格闘持ち機体の数はいるけど水泳部に頭数取られてるだけだしなぁ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 13:35:14.09 ID:TvWYV6V8
(´・ω・`)あたり判定共通化と格闘の判定をバズと同じ仕様でいいよ
(´・ω・`)こうすれは食らう側には次元斬はなくなるから、当てる側に読みが必要になるけどいいよね
今日のメンテ予定にバランス調整がない現実に
>>449 初期FEZのシステムを活かしつつガンダムに充てていく
強襲だけ入れば事足りるクソゲ
強襲にバズーカは要らない
>>462 そうそう、格闘なんだから接近戦でスカったりしとめ損ねたら自分が確実にやられるぐらいのリスクある武器にしろっての
中間距離でまっすぐ向かってきてピンク棒出されて、あーこいつD格準備発動しやがったと、それ見てブーストふかしてジャンプしたんだけどさ
それでも構わずD格しやがって俺の真下を通り過ぎたLAが今日いた、こっちF2だったんだけどね
硬直にシュツルム食らわしてバズで仕留めたけど、正直こんなやつが気軽に使えるんだなとマジで萎えた
>>443 ミサイルMで撃ちまくるのも楽しいよ
くせのある格闘でジム野郎を倒すとシャアになった気分
>>465 書こうと思ったら同じ事書いてくれてる人がいた
全部強襲でいいよな
強襲100人
>>455 零距離は言い過ぎたがそのレベルの近さかつサーベルの範囲外なら横を前進してけば当たらんよ
二刀D格の出始めは素ジムとかLAの振り終わりほど横範囲無いから慣れればマウスをデスクに叩きつける事もなくなる
まぁガトシよりかはダウンとれる射撃武器の方が楽だよね
グフカスだったら相手がスカったの見てから空飛んで下がりながらガトシ撃って味方の方まで行けば撃破まではできなくても生き延びる事は出来るよ
何か急にメンテ当日になってプロガンD格避けれる避けれる連呼されてるな
何時もの連ポークの工作か
>>470 跳ね回る針の穴を通すような話だな
相手が焦って明後日の方向に出して勝手にミスるのを待つのとどう違うのか俺にはわからん
プロガンソードとジムスト鎌は向こうがまともに振ったら避けれんよ
避けれてたらこんな騒がれてないよw
んだな、ピンク棒もったやつのみ相手してられないし、できない状況だしな
特攻覚悟で突っ込んでくるというより突っ込んだ場所の敵全機なぎ倒して進むってのがプロガン
>>471 いや、勢力がどれだけ勝ってようが負けてようがジオンでしかやってないドMネガジオンだよ
グフを除けばこっちの格闘と比べると連邦の格闘の範囲はどう見ても優遇されてるようにしか見えない
できれば格闘の範囲ぐらい同等にして欲しいと自分も思ってるよ
>>472 跳ね回る針の穴吹いたわww
流石にそれは言い過ぎだと思うけどただ勝手にミスるのを待つだけよりは生存率上がるんじゃないかな?
まぁ回線状況とかPC環境、MSの性能すらも強化の具合によって変わるから結局自分にあった対処法を模索するのが一番かもね
砲撃縛りとか
砂縛りとか
そういうモードがあってもいいんじゃなかろうか
伝説的な芋部屋になるけど
>>472 でも実際1発目のD格がスカったりすると焦るやつが大半だよな
そこからシャブ中が刃物もったように死ぬまで背中から煙吐きながらブンブンしてる
それを離れて蜂の巣にするジオン機、たまにその様子を見てると寒気するな
ジムスト鎌を突きで使うやついるのかね
突きか横切りの選択方式にしてるところをみると
開発は突きに需要があると考えてるってことだよな
いつまでたってもズゴックはあのままなのか(´Д`)ハァ…
全機体格闘モーション切り替えできたらいいのにね・・・
一回目のD格スカると2回目は最速適当出しする奴は多いね
>>478 ジムストに限っては射程140mだから突きD格の中で別格
アクアジムさんとズゴックさんは座ってて
頭突きの出番のようだな
BRFとりあえず威力の他に上げたほうがいいのある?
>440
強襲相手はバズ範囲外ミサで削りつつ接近しつつBR当てつつ、更に近いor先手取られたら格闘で…しかないよねぇ
プロトと陸ガンとストライカーの場合はアーマーも多いからなぁ…
関係ないけどプロガンのD格って盆踊りみたいでかっこわるい
盾以外の武器も持たない選択肢が欲しいな
銀グフのクラッカーいらんから軽量化したい
レーダーだけを持った砂とか居そう
盾で近接戦闘とか胸熱
次もしかしてGPがちゃオッゴとギガンなのかなぁ
とりあえずSDGOダウンロードした
SDなのは気に入らないし初期機体無いけどゲーム自体が軽くて良いね
ギガンとかオッゴがGPガシャに降りてきたら
他の機体とかに比べて流石に金図でやすくなるんだろうか?
腐らせてたゾックをソロモン防衛用にチューンして使おうと思うんだけど
武装何が良い?
盾2つもってジャンククラッシュしたい
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 15:56:45.34 ID:jTNDllJB
プロガン「ホラホラホラホラ(迫真)」
ゲルググの盾にガトリングくれよ
■ハイゴッグの通常格闘で、2段目が当たらない事があった不具合を修正いたしました
■グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
■先行量産型ゲルググの、ジャイアント・バズへ持ち替える際の
モーションが速い不具合を修正いたしました
■先行量産型ゲルググの、後退時の歩行SEが鳴っていなかった不具合の修正。
■「訓練兵」で大規模戦を開始した際、ジオン公国軍側待機ルームの表示が
連邦のものになっていた不具合を修正いたしました
■局地戦を開始した際、大規模戦用オペレーターのセリフが表示されていた不具合を修正いたしました
■カスタマイズ画面で機体を売却した際、
クライアントが強制終了する場合があった不具合を修正いたしました
■ギガンでスキウレに搭乗した際、取っ手をつかまない不具合を修正いたしました
■陸戦型ガンダム(コンテナ装備)のビームライフル系の弾数が少なくなっていた不具合の修正
おわた・・・オワア・・・
ハイゴ追い討ちに使っててやたらスカるなと思ってたけど不具合だったのかよ
でも違う 修正してほしいのはそこじゃない
戦績の報酬メールみたら勝率4割だった
初日のソロモンレーシングの分を除けば勝率2割ぐらいか
■グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
半年間無視して今気付いたフリとかワロスw
次のGPは砂とかだろ?
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 16:11:01.50 ID:dgUMmJWf
連邦接待期間始まるよー
みんな逃げろー
土曜が北極で日曜がテキサス…週末につまらないマップやめてw
>>501 大将だけど勝率2割だったわwwwwwww
スコアは毎回SだからPPの下がりは緩やかだったけど、合計200くらい下がったかな
もう暫く連邦かオフゲで遊ぶわ
プロガンとまともにやり合う気がないから狙撃でチクチクしてくるわ
>>502 これグフにもあるんだが、グフカスだけかよ…
宙コマと後ジムの3点MGの重量はスルーされたみたいだね
これは今後修正するなら一緒にマリンちゃんのバルカンも直せって要望送りまくらんといかんな
ハイゴックやグフカスだけじゃなくて格闘全般の救済・というかジオン全般にあればな・・・・
プロガンやに対してジムストの高コストに対して旧ザクとか低コストでコスト勝負とかで活路を見出せるのにな
格闘プログラム()だしなぁ・・・
22〜28日のMAPひどすぎわろた
ランダム:北極・鉱山基地・NY・テキサス
NY以外の三つがクソとかヤバすぎる
どうせ人が減るだけだからって、ゴミ運営まじ適当すぎんな…
テキサスは嫌いじゃないというか、悪くないと思うが
ランダムに北極基地いれんなよ あんな糞マップやりたくねぇ
地雷もペイントできるようにしてくれないかな
真っ白の地雷とか緑色の地雷とか
北極はいい加減に左が有利すぎるのをどうにかしろってのな
中央3のときもそうでないときも左が有利すぎ
テキサスはまぁいい
鉱山は飽きたからもういらん
NYが5割、残り5割を3つで割れや
溜まったGP回したら金グフ出たけど武器なにがいいの?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 16:38:37.11 ID:cUijuOCW
ソロモンや砂漠みたいなレースするくらいなら北極のほうがマシだと思うけど
ソロモン砂漠の拠点だけ殴って2分で終わるマップやってて楽しい人多いの?
■グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
やっぱ振り始めに判定なかったんだな
っていうか不具合だったのかよ
FSも振り始めに判定ないんでその辺もオナシャス
修正のD格闘のところはグフも同じなのよ
確か、wikiにトレに密着して当たってない検証の画像があったような
修正後の反応を見ている社員さん、グフのこと忘れてますよー
あと、銀図にバズーカお願いします
何も修正されてないのに今度はジオンゲージが傾き始めたぞ
どうなってんだS鯖
後ゲルググのバズ持ち換えの遅さ不自然すぎ
プロガンの速度どころか他の重撃以下じゃねーかよ笑わせんな
>>524 深夜で今週はもう挽回不可能だなってとこまでひっくり返る
>524
つまり…宇宙機体の揃いづらいジオンが吐き出したソロモン負け分を今まで延々払ってただけ?
結論出すには早すぎるから2日くらい様子見ないとな…
■新マップ「ベルファスト」の追加
海中が主戦場となる「ベルファスト」の追加を予定しています。
原作「機動戦士ガンダム」でマッドアングラー隊とホワイトベース隊が交戦した
この場所で、今までと違う本拠点など、新要素を含んだマップを配信予定です。
水泳部作る作業が始まるのか・・・・・・・いっぱいあるからドレがいい?
ゲルググのN・T・Dも密着判定ないぞスッカスカw
バズ持ち替えももっさりなんだろうな・・・
俺のゲルググ様あああああああああああああああああ
ゲルググのバズ持ち換えひでぇw
スローモーションすぎるwww
>>522 クラッカーでいいんだ 金だからBZかなーと思ってたわ
取り敢えず作ったんで一戦してくるわ
>>519 メインは指バルF・重量気にするなら指バルN
格闘はT剣・使わないならO剣・コンカスならNも視野に入る
サブはクラFか盾無しバズF
丸山「ゲルググの持ち替えが早いだぁ? テキトーにスローにしとけや」
ゲルググ「よっこいしょういち」
> 今までと違う本拠点
本拠点(ミハル)
ちょっくらユウキの本拠点Yにねずみしてくるわ
格闘修正wwwwwww来ねえwwwwwwwwwwwwwwそもそも運営がwwwwwwwwww
不具合とwwwwwwww認知してねえwwwwwwwwwwwwwまじkswwwwwwwwwwwwwwwwww
今週もwwwwwwwwwwwwwwwwwwww連邦で頑張るからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえらよろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなwwwwwwwwwww
水泳部のために倉庫課金させるとか運営も悪よのう。
マリンとゴッグはいるから設計図のままのズゴックと御神体を作る時が来たか。
水中で連邦の主力は水ガン(そこそこ数が揃ってる)になると思われ
水ガンと撃ち合って勝てるジオンの水中機・・・あいつだな
ズゴックEちゃんはよ
グフで試してみたけど密着状態からのD格は空振りでしたw
テキサスは唯一CBZとグレぽいだけでスコアS安定MAPだから好き
「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
キャンペーンやるどころかOWABIすらないとか(´・ω・`)
ベルファスト基地だとジオンのエースはマッドアングラー隊だろうから地上からは削り難いってクレームがきそうだな。
特にジオンのMA削りで稼いでた連中からはいつもと違うって非難されそうだw
北極はアンケートでも上位だったし修正はいるんじゃね?
鉱山基地は面白くないが、PPは稼げる
つか水中に夢見てる人多いけど
連邦が皆プロガン2機 水ガン2機のデッキで来たらもう詰みどころじゃねーぞ
こっちの試行錯誤の機体選択が全て無意味になる
>グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
>敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
ネガ連はこの不具合修整ですらジオン贔屓と言い張るw
>グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
>敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
ネガ連『まーたグフカス強化かよ・・・』
もうジオンはワッパでとマゼラアタックでいいよ・・そのほうが逆に盛り上がる
このままプロガン格闘無双が続くとほんとに萎えてやめるやつでてきそうだな。
やってる方は特攻して4機5機と切り倒して生還して脳汁出るくらい気持ち良さそうだ。
大量の水ガンに対抗するならば大量のゾックで迎え撃つしかあるまい
グフカス下方はなんとかExでイベ保ってたけど、終わったからモチベがやべえ・・・
戦争もつまんねえ Exチケももらえない
スレオンが捗るわー
つーか何でバズを直したのか不明
直してもいいけどせめて並にしろよと
プロガン:ゲルググ
機体性能 五分
横幅 プロガン有利
格闘 プロガン有利
持ち替え プロガン有利
・・・酷い有様です、唯一勝ってるのはかっこよさくらいだわ
ゲルググにプロペラントタンクとM指揮官機のシールド持たせたい
ってかゲルググM指揮官機さっさと出せよ糞丸山
グフ使ったけどいいね 容量あれだけど劣化グフカスって感じで
>>547 俺も水中に夢を見ないほうがいいと思うよ
そもそもニューヤークの海で水泳部無双してた頃だって
普通にAIMのいいスナが2〜3機いて初期ジムが中衛にいるだけで
水泳部が壊滅してたからね
銀チケでBBAが大成功3連発だと…
失敗したり見習いより酷かったりするのにBBAどうしたw
CBR強化されたから俺の高ドムちゃんまじつらい
ジオン側は蠅戦法や崖から飛ぶと叩き落とされるわぁ…
高ドム強化はよ
グフは格闘がジオンの中ではTOPクラスで使い捨て出来るコスト、格闘リボン狙いに助かる
連邦だと素GMでも銀リボン程度なら楽なんだけどな!
これから時間経過につれてプロガンの数がどんどん増えていく訳で
またグフカスの二の舞を踏む気だろうかこの運営はw
次回のランダムマップは好きなマップだらけなんだが・・・
>>554 連邦「クラッカーを持てるゲルググはプロガンの上位互換だ、早く弱体化しろ」
BZ持ってもクラッカーもっても文句言われるってことは武器枠が3つから2つになれば満足するんだろうか
>>561 二の舞と言っても運営は儲かるだけですし
グフカスの格闘がどうのこうのって書いてあったけどなんでグフカスとグフで格闘の差があるねん
グフカスに適用されてたならグフにも適用されてるだろ
次ベルファストなんですか!
水中装甲ゾックさん息出来るんですか!
やったー!
中将だけどメールで届いた今回の戦績60勝104敗だったw
よく耐えた俺ww
二刀流とバランス取るためじゃないかな?
プロガン、初ゲルはまだいじれないから、グフカスの格闘ちょっと強くしてやった文句言うなよ、的な。
何よりガーカスジムストWDが強すぎだろw
明日にでもジオン中堅を強化しないならもう弱体でいいよ。
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>>551 高ドムとグフカス使って格闘特攻してるけどだいたい死ぬまでに3〜4機くらい破壊できるぞ、最高は11
411 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 10:29:51.77 ID:K6sfemcO [21/38]
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418 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 11:20:56.90 ID:K6sfemcO [23/38]
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442 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 12:49:27.56 ID:K6sfemcO [26/38]
446 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 13:10:43.60 ID:K6sfemcO [27/38]
454 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 13:21:51.05 ID:K6sfemcO [28/38]
469 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 13:54:05.69 ID:K6sfemcO [29/38]
498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 16:03:07.76 ID:K6sfemcO [30/38]
>>561 同じ轍を踏むのか二の舞を演じるのか二の足を踏むのかどれかにしてくれ
最後のは意味が異なるけどな
ジオンの将官が明らかに増えてる
プロガンはゴキブリそのものだよなw
あの生命力と攻撃力w
二刀流が触覚にみえる
>>392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:13:46.57 ID:+cwJ1jn6
>>ジオンはピカやって回り込んで格闘やるだけだから簡単
これってドムやったことない人の意見だよね(´・ω・`)
踏み合いしてる拠点とかリペアポッドがプロガンホイホイだからね
うおおおおおおおおおおおお!?
GPで金ゾック当たったwwwwwwwww
これはwwwww俺にやれと言う事かwwwwww
GPって第二弾だけ確率低いのかね
昨日SML当たって今日金ゾックとか
当たれば嬉しいけど
デッキに入れるか?と聞かれれば微妙な存在だな・・・
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:20:01.52 ID:cUijuOCW
>>579 だいたい合ってると思う
デブだから死にやすいけどキル取るのも簡単だね
ピカからの格闘で無双してる動画見せてください
ドム使いみたいな人の動画なかったっけ
今のアプデ後のドムじゃないと意味がないだろうし、張るのも晒しか宣伝かみたいに思われそうだから貼らないけど
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:24:58.78 ID:jTNDllJB
プロガンぶんぶん丸死ね
二刀流とか気持ち悪いんだよ死ね
ピカは仰け反り取れなくなったから格闘入れるのは難しくなったなあ
ゲルググ持ってる奴はバズへの切り替えの早さがあったからプロガンの格闘性能に目を瞑ってたと思うが
取り柄のそれがなくなったらもう我慢する必要ないな
ネガジオンと言われてもいいからプロガンが弱くなるかゲルググが強化されるまで思いっきりネガってやる
強化するならゴッグとかズゴックとかアッガイとかその辺にしてください
ピカやって回り込んでようやく当たるってことか
プロトはビムシュでもコンカスでも大当たりだからいいよな・・・
ロケシュが出てもサブでBZ持たせて転倒からの格闘狙えるし
プロトの特性、どれも当たりじゃね?死ねよ糞が
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:38:14.44 ID:lPq4cKY9
いまさらながら銀ゲルつくってみようかどうか悩んでるどうしたものか。
517 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 16:31:16.94 ID:K6sfemcO [31/38]
536 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:03:53.50 ID:K6sfemcO [32/38]
540 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:09:16.60 ID:K6sfemcO [33/38]
543 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:11:22.46 ID:K6sfemcO [34/38]
550 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:18:59.49 ID:K6sfemcO [35/38]
553 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:26:20.26 ID:K6sfemcO [36/38]
555 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:28:46.38 ID:K6sfemcO [37/38]
564 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 17:44:13.65 ID:K6sfemcO [38/38]
591 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/08(水) 18:37:17.74 ID:K6sfemcO [39/39]
午前3時から張り付いてるクソニートが申しております
>>594 銀でもフル強化グフカスより強いと思うから良いんじゃね
Fビームライフルでも十分な威力だし、マシンガンかっこいいし
Fジソロ准将だが116勝70敗だったぞ。
もしかしてソロなら小隊組むより楽な相手に当たるんか?
ソロモンでの勝ちが多く含まれるが勝ち越してる人も結構いるんじゃね?
連邦の格闘はよ弱体化して欲しいことには変わりがないが
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:43:54.17 ID:lPq4cKY9
水中MAP来るけど何の機体作っとけばいいんだよ
教えろ
今更の質問なんだが
オッゴの現地改修の特性ってCTが短くなるの?
倒された時に修理してもらっての復活が早いの?
それとも、もっと違った意味?
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:47:20.46 ID:lPq4cKY9
マスチケ開発で大成功でたはいいが・・・ロケシューかよ。
>>599 後者ですね 正直TOPクラスの産廃特性
>>601 ありがと〜 産廃でもいいもん
今は愛でて楽しむだけだし
マリンちゃんでいいだろ
ロックオン時間修正されて息吹き返してるんだし
ブーチャも改善されてなかったっけか
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 18:50:33.10 ID:cUijuOCW
>>584 もともとドムは無双する機体じゃねーけど?
突っ込んで1〜3機落として自分も死ぬ機体、ピカからの格闘やバズでキルを確実に稼げるのがドム
これをひたすら繰り返すだけでKD2以上簡単に稼げるのがドムの特徴だろ
他の機体と違って対象を逃がしにくいのがドムの強み、二桁連キルしたり派手な無双は苦手
>>596 SとFじゃ事情が全然違うから
特にSの23:00〜2:00くらいでソロ将官やると
難易度ヘルが体験できる
>>604 現在のドムはピカからのD格やバズはほとんど入らないよ。
昔はピカ特性LV5くらいなら後ろや横からピカを当てて瞬時に真っ白にすればD格やバズで倒せてたけどね。
>>595 弱体化されてもガトシは未だにマシンガン系最強武器で
そもそもビームライフルとマシンガンじゃ有効射程が倍くらい違う。
近くに寄ればそれだけ死にやすくなるし、超速持ち替えが死んだ今
リロードの関係で1マガジンで殺さなけりゃ次はないと思って良い。
横幅の関係もあるし、死なずに連キル取りたいなら、今でも圧倒的にグフカス。
つか強化前とはいえ、連邦機がビームライフル持たずにマシ持ってきた理由を考えて運用するべき。
ビームライフルばしばし当てれる腕があるならまた違うだろうけど
向いてないなーって感じる人はゲルググでもマシンガンで擬似グフカスプレイしてたりするよ
まあグフカス持ってるならマシンガンゲルよりそっちのがいいとおもうけど
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 19:27:25.97 ID:cUijuOCW
>>606 前のようによろけからの確殺なんかはしずらくなったけど、もともとピカを相手の行動制限目当てで使ってたから自分は使用感変わらないね
ピカ入ると相手の動きやブーストは読みやすくなるからそこに状況みて格闘かバズ入れるだけで修正前とやってること同じだよ
BRのが便所に対して有効なんだよなぁ 凸機体にするにはコスト、CTがちょっと
>>607 死なずに連キル狙いじゃPPなんか稼げないよー夢見すぎだな
それとも尉官戦場じゃ打ち落とせる奴が誰もいないのか?
あとマシンガン系最強× フルオートMG最強○
3点MGやブルバップなんて使用感は普通にガトシと同じよ?
3点Fなんて当て続けるの意識すれば強力だぞ、使ってみろよ。
グフカスの強い点は豊富な容量チャージを使って継続的にMGをバラ撒けるところね
ガトシ単体でまだ強いなんて言ってるのは本当にポークだけだぞ?
Sは連邦が合わせしてくるゴミカスニート部隊が多すぎんだよ
局地のVC小隊の数もそうだが人生ガンオンな社会の底辺が多すぎる
その分リアルで勝てばいいじゃない
3点マシと降りてきた所をバズの方が火力でるだろ、というのが結論だけどな
リロード悪化でガトシはバズ並みのリロだし、足回りで勝るプロガンや匹敵するジムストもいる
盾耐久のある機体をどう落とす?どう死なずに連キルとる?
飛んで逃げてキルとればいいって言い続ける人いるけど、誰がそんな簡単にやられるんだ?
未だにガトシとグフカスを異様に強いと思ってる奴多いが、今はそこまで壊れてないぞ…
海中戦が主戦場か。久々にモチベあがるなこれ。宇宙で味わった理不尽さを叩きつけられるチャンス
ズゴックを水中では愛用してるど水中戦で一番苦労した、ってかこいつは無理だと思ったのはガーカスかな
機動力低下のハンデを負ってても盾持ち強襲はやっぱきつい
スナは死ね。ゾックで狙撃してやる
>>607 ビーム弱いとか言ってる奴はただの無課金乞食だろ
プロガン、ゲルググの2000BRFとかザク重撃以下は5発以内で終わるから糞つえーぞ
グフカスも背中5発で終わるし、正面側面でも近寄って全弾当てれば8発使うまでも無くさようならだわ
武装も使いこなせない奴が下手に文句を言うべきではない、それは自分が下手糞だと公言してるようなもんだわw
連邦スレから拾ってきたぞ、尉官じゃ単射は難しいと思うが毛嫌いせず使い込んでみろ。
大成功の上昇幅落ちてることに誰も話題にしないのな
>>612 大規模戦の合わせはともかく、局地戦のVCは問題なかろ
さすがに八つ当たりってもんだ
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 19:40:58.58 ID:cUijuOCW
>>611 マシンガン最強なのは間違いないでしょ
威力射程連射弾数すべてにおいて最高クラスで欠点のない面白くない武器だと思う
3点なんかは威力高いかわりに取り扱いや弾数なんかに欠点あって他マシと取捨選択できて良いね
>>617 それかなり前からだろ
モスク=ハンやフラナガン博士が成功ばっか出すようになった頃から
本スレじゃグフカスを必至で陸ガンより弱体化してないってことにしたい連中ばかりだからなぁ
まぁ使ったことない奴が書いてるんだろうけど
体感できるレベルで弱体されてるわ
局地戦も相変わらず 金陸>>>>>グフカス のままだし
>>619 武器単独では強い
グフカスにリロ中に攻撃できるほかの武器が最強だな
他の機体はバズと3点やビームライフルを打ってくる
DPSでも継続的な火力も、交互に切り替えて打っていれば、ガトシの2万程度のマガジン火力も霞む、DPSも高い
グフカスだってずっと飛んでいられるわけでもないしな
んでどうやって削りきって逃げるんだ?
グフカスは2万程度で打ち止めだぞ、かならずバズ並のリロが入るんだが…芋芋しすぎだろ、どう考えても…
グフカスはガトシNが1マガジンじゃ殺しきれないことも増えたな
しかもリロード遅くなったから追撃もしにくい
624 :
622:2013/05/08(水) 19:49:41.81 ID:3jaRCET6
訂正
>>619 武器単独では強い
グフカスにリロ中に攻撃できるほかの武器があったら最強だな、だがない
>>621 局地戦はコストも考えると金陸>プロガン>ゲル>>>グフカスだと思うが、
大規模戦ならまだまだグフカス強いと思うけどなぁ
逆にコスト気にしなくていいからプロガン>ゲル>グフカス≧金陸くらいだけど
俺のゲルググちゃん空飛んでるのに真正面からプロトの二刀流で切られるってどんだけ〜
初めて飛んでるのに切られたわグフカスでもなかったのにw
飛んでてもきられるのはデフォだろ、なに言ってんだ…
>>626は今までずいぶん幸せな生活を送ってきたのね(´・ω・`)
今のグフカスガトシで陸ガンプロガンと戦うのはきっついわ
金陸自体はそこまで弱体化してないものの
上にプロガン下にWDがいるのに加え、相方のジムヘが地味な性能になって08小隊組むことがなくなった
グフカスは目に見えて弱体化したとはいえゲルググやFSと差別化できてる
アレックスあたりはガトリングにバズもってくるだろうから、かなりの強機体になると思うよ
グフカスはもうそんなあれではない、PPだってそこまで芋芋してたらむしろ禿げるわ、アシストだらけで連キルにもならん
ぶっちゃけまともにやりあってお互い楽に狩りにくくなったから
凸が加速した感じはあるよね。
上の階級ほど決められたルートに敵も味方も全員で凸って終わりって流ればっか
互いにほぼノーガードのスピード勝負でMS戦なんてバカらしくなってくるよ
ガンタンクに追い越された、、、キャタピラのくせにー(´・ω・`)
追い越されたなら背後から撃てばいいじゃない
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 20:14:02.11 ID:lPq4cKY9
なぁ、ゲルググのジャイアントバズーカFはなにを強化すればいいのだ?
やはり威力なのかなぁ。
威力と爆風じゃね
>>444 海ザクさんマンセーの私を呼びましたか
多連装サブロックつおい
■ハイゴッグの通常格闘で、2段目が当たらない事があった不具合を修正いたしました
■グフカスタムの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が
敵機に密接時、当たらない事があった不具合を修正いたしました
あぁ書き込んでしまった・・・↑のってお詫びないの?
むしろ「修正したからジオンの豚は金払え」じゃないの?
戦闘開始時いつも最後尾付近からになるんだけど、回線やスペックの問題?
BAN南無に言え糞乞食
>>626 ロックしてる相手には上下誘導するようになったからな
プロガンの格闘が優秀なのもあるが、システム的に空中の敵に当てやすくなってるぞ?
そもそも100人近い人数で入り乱れて攻防すんのに
拠点へのダメージが単純な攻撃の方が高いってのがアレなんだけどな
普通は占領戦で戦線の維持や強襲、遊撃で一体感出すものだけどこれじゃあ消火戦てのが普通になる
格闘ってロックするもんなの?いままでせんかったわ〜。
したら挙動がおかしくなるし、視線ちゅうか機体がそっち方向に向くから
他の敵に近づかれたらロック切ったりで対処が遅れる。
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 20:31:42.52 ID:lPq4cKY9
>>641 出撃シーンの描画が遅いんじゃないかな。
どちらかというとスペックが足りてないかと。
ちょっとジオニストの諸君に聞いて欲しい
寝てる間に家の1階の窓が割られて空き巣が入ったんだが全く気づかなかった
多分、子供の仕業だと思うんだが、起きてたら諭すかすかフルボッコにするかどうしただろうかと思ってる
>>648 難しい問題だな
幼女か否かで大分変わってくるからな
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 20:37:00.81 ID:lPq4cKY9
金武器ビームバズーカのリックドムまだかよ
>>648 ミネバ様だったら諭したい。
ハマーン様だったら諭されたい。いや、ボコられたい。
>>554 蓮ポークはこれでミラーだって言い張るからなぁ
>>648です
みなさんありがとう
もしまた入ってきたら諭してみます
調子くれた態度とったらボコります
振動感知防犯ベルを全部の窓に買う必要があるから
家計がしんどいからしばらくの間はお小遣いがなくなるけどいいかって聞いてみたらどうかな
投資とかできる収入があるのなら無理だが
FSの格闘がマジで当たりやすくなった気がするね
>>656 ミラーならゲルググの格闘もグルグル回しながら突っ込めば相手が死ぬぐらいにしろって感じだ
>>659 FSは今日のメンテで格闘修正されてないでしょ?
それとも反吐六らしくこっそりやったのか
金FSロケシュの装備に迷う
他にろくな強襲ないからMS戦用に運用したい
とりあえずロケシュ活かしたいから
頭バル、マゼラF、バズNでやってるけど
斧欲しい場面が多いから持ちたいけど
せっかくの金でロケシュだしマゼラ使った方がいいかなあとか思ったり
金FSでMS戦想定してる人装備はどんなかんじ?
ちょっと演習でFSの格闘振り回してみたけど妙に右側判定が広くなったような
まあ全然使ってなかったらわかんないだけど
>>661 FSと旧ザクとUFのヒートホークは先月こっそりと発生が修正されて当たりやすくなったというレスを見た
本当かどうかはわからないけど当たりやすくなった気はする
マゼラ砲ならガンダムシールドはカチ割れた(ハモンさん実証済み)
ならばプロガン二刀流の背中をシールドもろともマゼラ砲でブチ抜こうと
命中させても全然効かないどころか返り討ちにされたでござる。
原作と全然違う、これはおかしいと思った。
原作基準にしてBR喰らったら即爆散な!
じゃあ連邦は素ジムだけな
サラミスはザクバズーカ1発で撃沈な
ズゴックに乗ってると素ジムを見かけたら格闘撃ちにいってしまう
シャアの携帯バズ一撃でキシリアが乗ったザンジバルが轟沈とか言わせんな
コロニーの壁面に一撃で穴を開けるシャア少佐の手榴弾最強
FS左の判定強くなってる気がするなw
これはFSぶんぶんまるに戻れるか。
>>670 アレはドッグに爆弾仕掛けてたと見るのが自然
青葉区爆発してるし
うんドッグじゃないねドックだね
ゲルググの武器の切り替えが糞遅くなりすぎてワロタwwwwwwwwwwww3
糞運営にクレームいれてくるわ
スキウレ操縦してるギガンの画像ください
>>675 クラッカーにすればいいやん、プロガンに無い利点なんだからさ
クラッカーFでもバズFより300も軽い上に、遮蔽物越しにかなりキルとれるぞ
ゲルググはD式のD格が密着してると当たらないのをどうにかして欲しかったり
クラッカーと二刀流じゃどう考えても釣り合わないんですけど
最近ジオン始めたんだけど、格闘使う人はカメラの視点設定どうしてる?
背中越しだと連邦と比べて機体がデカイからD格後の視点確保に苦労してるんだが
肩越しの方がいいかな?
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 22:04:56.58 ID:lPq4cKY9
ふむ・・・銀ゲルちゃんもそこそこは強いな金ゲルが欲しくなったぉw
なんかジオンまた待ち時間長くなってるな
どこにこんなに潜伏してたんだ
金ゲルと銀ゲルの違いってBRFAあるなしだろ?
大差ないって
>>681 諭吉さんがアップをはじめました(6人)
金と銀の違いは武装よりも強化や特性の方がでかい
Lv40そこらと60超えではやはり違う
GP02がジオンに実装されたら
ゾック並みの機動性にガーカス以上の盾
バルカン
サーベル
核バズ
ってところかな
銀でもフルマスチケなら50くらいはいくよ
アーマーや緊急帰投に振る余裕はないけど
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 22:14:01.09 ID:lPq4cKY9
シュールだな こんなんで笑っちまった
>>687 開発大成功の銀グフカスがLv50で
開発成功の銀グフカスがLv52だけど、開発大成功が罠のような気がしてくる(´・ω・`)
Pガン欲しさに諭吉10人くらい突っ込んでる人結構いるみたいだけど虚しくね?
煽ってるんじゃなくてグフカス無双時代はまだ養分が沢山いたけど今は過疎だし
ニートタイムとか人数割れしてるし折角揃えても対戦相手いないとか
ジオンスレで言われましても
>>686 GPシリーズはさすがにありえなくね
せいぜいエースでしょ
と思ったがプロガンを量産化してしまった運営だし言い切れないな
>>694 Ez8やシャアザクはイベントの特賞レンタルで出てたし
プレイヤーでも限定的に使えるんちゃうか
FS金スプシュ
F型金狙撃
上記の武装のテンプレってありますか?
もしくは初心者でも扱いやすい武装についてアドバイスいただけたらありがたいです
>>698 初心者ならFSはスプシュでもバルカン・マゼラ・クラッカー
狙撃は使わないほうがいい
(´・ω・`)FAFおもろ〜
(´・ω・`)ピュピュピュピュ
黒いGがいっばい攻めてくる
あ、ゴキブリじゃないっすよ
ようおまえら
今日のメンテどんな糞調整きた?
というかむしろ何もなかった?
味方の階級も敵の階級も当てにならないwww
味方の将官支援増えすぎワロエナイ。
ソロモン組みは無理に維持しようとしないで大人しく落ちろよw
定時終了でした
FもSも1拠点凸Mapなのに毎回初動支援5↑とか2ケタとか笑えないわ
>>703 土曜日は北極
22〜29日はランダムMAP北極入り
海は宇宙と同じになりそうな、そんな気がする今日このごろ。
なんつーか、運営ってほんと毎回同じ失敗やっちゃうよなぁ
白いゴキブリばらまきすぎて戦力バランスボロボロ
メンテのたびにこれでもかと調整してやっと五分五分
しかしS鯖を五分五分にしようとすると、白いゴキブリの少なかったF鯖は連邦ボロボロ
今回、黒いゴキブリ大量に巻いたせいで、またしばらくは調整調整の日々になるな
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 23:18:47.70 ID:g9F1pzJs
SもFもジオンゲージ勝ってるがコレ、ジャブロNYとかの格闘しやすいMAPと、重撃で押しレースオデッサとのMAP差か?
結論はまだ早いだろうけど。
初心者なんだがゲルググってどういう風に試合運べばいいんだ?
バズとBRうって闇討ち格闘してればおけ?
ガシャは無欲で回せ、
そしたら金ゲルx2・金ギガンx1・銀ゲルx1・銀ギガンx2・銀オッゴx1
タバコ4カートン分でゲットできる
オッゴ欲しくて回してたらゲル出たからな銀オッゴ出たからもう回してない
アクトの時は金アクトがタバコ3カートン分で出たぞ
>>706 Fもか。俺はSなんだが味方がいくらなんでも酷すぎるw
どうしてこうなったw
>>710 体感()だがジムヘの防衛部隊がいなくなって凸が刺さりやすい。
2F2・ゾックの防衛部隊は健在。負けるときは支援多すぎって感じ。
今ってタバコ1カートンいくらぐらいなんだ?
>>711 ・遠距離でぼーとしてる敵にバズ。
そのまま中距離まで近づいてビームF
・敵の死角中距離からビーム、応戦してきたら
中距離のまま敵弾避けつつビームで討ち取る。
逃げたら1〜2発当てて囲まれそうなら退避。
バズ持ち替えも修正されてついにググがプロガンにまさってる点がなくなってしまったな。
クラッカー?なにそれ?
スプシュ金FSとか大当たりにも程がある
B3SG持って毎戦開幕凸に参加すれば本拠点ダメ100万ぐらいはすぐにいく
>>714 (´・ω・`)一箱410円、1カートン4100円也
スプシュにSGF使ってるけど滅茶苦茶強いぞ
ほぼ確実に怯み入るうえ、そこから即格闘でキル量産できる
ちょうど相手の格闘射程のちょい外から撃てるから、格闘狙いに来るゴキガンも鴨化する
>>698 自分のF2狙撃はこんなかんじ
武装はCSR NかF、射程は限界まで延ばす。
砲台の裏か丘の裏に待機、ジム砂が丘の上から
狙撃しているのを見つけたら砲台裏とか柱の陰で
スコープモードで立ったままチャージ開始
(チャージの光で相手に見つからないように)。
チャージたまったら砲台裏から一歩出てジム砂狙撃。
あと、同じ場所で狙撃してるとLAとか足の速い機体が
殺しに来るので、前線とかで狙撃している時は適時
場所を変える。感覚はなんか釣ににている。
自分が連邦だったら、この場所通ってくると思われる
場所が見える位置に待つ。
あまり貢献できてない時は拠点に地雷置いて
FSで再出撃したほうがいい。
連邦ゲージ負けしてるから何戦かやってきた。
SMLとビームガンの超性能にワロタ。
連邦機まじつえー
ブースト切れたから通常格闘してたらグフカスD格に勝ってさらにワロタ。
超強化過ぎる。
次の当たりレンタル枠てシャゲじゃないん?
はよゴキブリの横で本家シャゲダンしてやりたいお
>>721 俺はチャージもノンスコープのときだなぁ
敵見つけてチャージしてスコープ除いて即AIM→射撃してる
ギャン「レンタルしてもいいのよ」
>>724 ジオンメインみたいな書き込みだけど連邦でも良い機体持ってるな…
オジン軍スレはここでつか?
>>715 なるほどありがとう
着実にこなせばいいんだな
エース専用機をDXガチャのレンタルに入れたらいいのにな
新機体のレンタルほどがっかり感はないだろ
つーかレンタルの機体性能だけじゃなく武装もある程度強化してて欲しいわ
全部半端に50%くらい各項目強化してあってもいいだろ・・・
レンタル機なんだからレンタル機らしく強化済みの全武装試せるくらいがいいよなw
Fとか隔離鯖はほっとけばいい
Sを基準に調整しないと色々ひどいから
万年尉官がMSの性能語るのと一緒で隔離鯖基準は完全にアウト
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 00:43:11.04 ID:JoqTj69c
ソロモン来てからゲル金銀当てて、強襲始めたんだけど今まで2Jワーカーオンラインしてて全然立ち回り分からんなあ
BR当てるの下手だからダメなのはわかるけど・・どうにも難しい・・
737 :
712:2013/05/09(木) 00:52:07.98 ID:Lb5jZ6aH
自分はKENTだから¥4100っす
そういやこの一週間は
>>734みたいなのを見なかったな
そりゃあねぇ
fg
規制解除されてた
FS手に入れてから3点マシに最近ハマってるんだが
銀グフでも三点マシでいけるかな?スレ見てるとみんな指バルだから気になったの
足回りほぼマックスにした重2砂2かタンク2で
重なら何とかついていける
義眼なら普通についていけるから困るw
反応するとF鯖民の嫉妬が云々ってまた始まってしまうからな
>>741 Wikiの過去ログ読めば解るけど、指F+剣N+クラッカーNorFか三点N+剣O+BZFが定番だったんで、もちろんイケる。
他にも剣T握って盾外す生グフ使いは三点Nが圧倒的に多かったよ。今はそこまでしなくても剣T握れるけど。
>>741 どっちでもいいけど指Fは内臓武器だからシールド構えたり、リロードも早いから使いやすい
積載厳しかったら3点でも問題ない
ついに金高ドムちゃんの高軌道カスタマイズを手に入れた!
「何人たりとも俺の前は走らせねぇ」ごっこが捗るわ〜w
でも、Lv5まであげるのは何百万GPいるんだorz
>>746 (´・ω・`)軍馬の乗るトラクターはスポーツカーすら抜くカスタムトラクターだからね
>>641 マウスカーソルが消えた時からブースト掛けっぱなしで一番後ろ?
やってないならやってみそ
戦闘開始時の拠点レースでNPCが先頭に飛び出して行った時はワロタ
アクトザクがどうしてもCOST・TIMEに見合った仕事をしてくれない
ゾックならプロガンも食い散らかせるけど、アクトじゃきっつい・・・
アクトザクのマレット・サンギーヌモデル実装とかされねーかなー。もちろん強襲で
金FS出たんだけど武装構成ってどんな感じでやってる?
みんなの意見を聞きたいんだけど。
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 02:03:26.89 ID:lcp8zCN0
3点F、斧T、BZNの万能型
3点SGマゼラNクラッカーFで完全凸用
>>751 三点マシN T格闘 クラッカーM 三点とクラッカーは好みだけど格闘はTがお勧めかな、積載きついならNもありだと思うし
マゼラとかバズ使うんなら持ち替え早い頭部バルカンもありだと思う。
結局全部ありっていう回答になってすまんなw
>>751 金FSは万能機だからどう使いたいかによるよ
MS戦重視なら3点F、マゼラNかF、クラッカー
凸重視ならB3SG、マゼラN、クラッカー
格闘当てれるならマゼラじゃなくてもいいと思う
二機いれば使い分けれて便利そうだな
銀でいいからせめて1機欲しいわ
3点N鍛えたけど威力700届かずorz
なんでもありなのかぁ
なんか武装構成で迷うなw
でも武装構成で迷えるのは楽しいねw
3点MG、T式 Nバズ バランス+91なマイFS
MS戦用
3点マシF マゼラN クラッカーF
拠点凸用
3点SG マゼラN クラッカーF
>>751 金FSの武装の豊富だが器用貧乏
スコア取りづらいかもしれんが慣れたら楽しいガンバレ
さっきF2で陸ガンをCBZ直撃でダウン→シュツルムでまたダウン→ノンチャージCBZでよろけ
ここまで入れてもギリ死なずで特攻格闘で斬られて逆転負けしたwww
ゲルググとギガンのカラー早く変更させてくれ
金ゲルをメカチケでフル改造したらLv47にしかならんかった(´・ω・`)
餌はウンコ
おっと誤爆った
FSは武装が半端なんだよなぁ
3点MGは撃ち続けるの大変っつーかマウスの挙動次第でぜんぜん出なかったりするし
かといってバルカンじゃ射程なさ過ぎるし削り切れない
訓練用MGくれや
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 05:39:48.91 ID:xn8h3sf5
(´・ω・`)訓練用MGって威力300だったような…
訓練MGじゃ威力しょぼすぎて使う気しないわw
3点MG使いこなせるよう精進するしかなさげ
そういや俺のグフの強化値の残り余白が昨日のメンテ以降増えてるんだが
最大値上がった?
昨日はグフ弄ってないハズ
このゲームのグフてなんかテクスチャださいよね・・・
胸のあたりの鳩胸っぷりとかフィンガーバルカンとか
サーベルとブレードアンテナはかっけえのに
機体全体から指バルが浮いて見えるんだよね
(´・ω・`)カチカチ音嫌いでwasd+jikl/右Shift小指で撃ってる
(´・ω・`)三点マシも撃ちやすいけど
(´・ω・`)らんらんバカなことしてるのかな?マウス使えば大佐卒業できる?
ヘッドホン使えばかちかち音消える
ギガンはこけないらしいけど積載は武器重量分だけ考えてバランスは気にしなくていいの?
ひるみまくるからあまり軽んじるのもやばい
FS金欲しいが出なくて銀使ってるなあ
3点SG、T式、BZN
特性がスプレーのせいもあるが遠距離に抵抗できるようにBZ持ってる感じだな
インファイトと凸も兼ねた器用貧乏ともとれる構成だけどね
上手い人はノーロックでガトシやCBR当てるって知ったんだけど、皆はマウス設定どうしてる?
感度と加速高すぎてもAIM精度下がるだろうし、低すぎてもあわせにくいしどれくらいがいいのかわからん・・
演習のNPC相手だとあくまでもNPC相手であって、対人での上手い敵みたいな不規則な動きがないからいまいち実戦的な設定を模索できないし
>>777 なるほど。成功率見てほどよく上げときます、レスありがと〜
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 07:47:12.64 ID:xn8h3sf5
(´・ω・`)ガトシをロック無しで撃つ必要なくない?
FS×2体回しだけど両機体とも
3点マシF T式 クラッカーN
擲弾兵って言葉の響きとイメージが好きでクラッカー使ってる
ほんとこいつって優秀な歩兵なんだよな
>>782 敵の隙が大きくなるし、ジャブローみたいなところだとノーロック必須だからノーロックで当てれるに越したことはないとおもう
ノールックできるにこしたことはないよね
ロックオンに頼りっきりだったからジャブローでロック外れまくって大変だった・・
>>780 リアルNTな人々は難しいとか簡単とか度外視して可能な範囲で感度上げて体の方を慣らす感じだと思うよ
ハード面を弄る必要を感じているならワンランク感度上げてみたら良いんでない
ちょっとレス見直したら、余計なお世話かもしれないけどハード云々以前な気がしたから念の為
基本的にはハードより立ち回りを見直すのが先だと思うよ
自分の立ち回り改善するのって1番難しいよな・・
自分の癖とか自覚しないといけない上にアップデートの度に何かしら微調整しないといけないし
高山都市嫌いだわー
お前等どうやってS取ってる?
将官同士で相手にスナ多いとスコア全くのびねーんだが
まだテキサスのが安定してS稼げるわ
>>790 自分のプレイを録画しといて後で見れば自分のダメなトコが見えてくるから
それを改善すればええ。
ブースト無駄使い・クリアリング・格闘の踏み込み間合い・射撃の有効距離、などなど。
わしが立ち回り見直した時は動画撮って反省会するとか、
上手い人の動画見るとか、連邦に行ってジオン観察するとかしたな。
万年中尉だったのが、支援に頼らないで大佐まで上がった。
それって立ち回りじゃなくね?
FPSやってたら分かるが感度上げても精度落ちるだけでいいことないからな
ローセンシが安定してくる
理不尽な死因が多くてこまる
cbrからのbrとか火力インフレ・・
>795
スポーツ系FPSかリアル系FPSかでも変わってくるから一括りにしないほうがいいよ
基本的に低めのがいいとは思うが
S/F鯖のゲージ差今どうなってる?
リプレイ研究ってのもそれ自体に結構適正…とまでも行かなくても経験がいる気がする
自分の癖の自覚という点ではハードで枷を外すよりは近接禁止とか、他の武器使う前にまずグレネード投げ切るとかで寧ろ枷を嵌めてやった方が適正は自覚し易いんじゃないかね
この場合は狙撃銃縛りだけは絶対に勘違いするから駄目だけどw
練習するならおっさんが銃でどんぱちするAVAとかみたいなFPSより動きが早い(ガンオンと近い)SDGOとかの方がいいのかもしれない
とAIM練習用FLASHを探してて感じた
突き詰めると結局センスなんだよな
センスのない奴がどんなに練習してもセンスのある奴には勝てない
それを言っちゃあおしめえよ
まあ5000年に一人の天才ゲーマーだからと言ってD格直後の硬直が無くなるわけじゃないから、そこに一撃撃ち込めるか取り乱して外しちゃうかの差は大きいと思うよ
センスってのは何が勝つために必要かを知ってることじゃないからな
其の下積み的な知識ある上でかち合った同士が
感覚で勝てる判断をして勝つための行動をし、その精度が高いやつ
教わってできるもんじゃない
センスがないから練習しても勝てないわけじゃない
ニーツでキチガイ染みた奴はプレイ数、時間も関わってる
一万時間という天才基準の練習量というのがあってだな・・・・
>>801 5000年に一人の天才ゲーマーは硬直を狙ってる奴がいるところでD格しないと思うの
まあ
トップクラスは練習9時間前後
7時間前後
5前後
ある音楽家として活躍するレベルの下積みから見てる練習量でも
毎日之だけ違うこれ平均な
ゲームでもやり込み度は腕に関わってくるぞ
オンラインゲーム5000年の歴史
ヘッドロック5ヶ月の歴史
>>791 ドム・グフカス・FSで3回凸に使う、事故ってスコア伸びなかった時のためにワーカー1保険で入れてるw
3点MG連打しすぎで俺の指が壊れる前にマウス2個目が壊れた
>>808 マウスの設定で左クリックおしっぱできる奴を探したらどうだろ
マウスの左クリックを押している間、「本来の左クリックを連打するマクロ」を繰り返す設定のマクロを使ってる
全部フルオートになるから物凄い快適 ついでに格闘キャンセルマクロで捗る
鉱山都市って凸ミスるとみんなレーダー置きたがるよな
俺もなんだけどw
マクロ使うのってどうなんだろねえ
FSのWバズーカってCBZと同じで箱拠点の壁上から爆風入るのかよ
知らなかったわ・・・重量調整以外グレ持つ意味ねぇな
マクロは公式でBAN対象だからな?
ばれたら自己責任だぞ
>>811 昔から単発マシンガンマクロとかあるし、自己責任なら問題無いと思う
いくらなんでもいきなりBANはないと思うし(あるとしたら警告かアカウント停止処分くらいで)
あとセミオートマシマクロほっぽって格闘キャンセルマクロだけアウトってのは流石にありえないだろうし
>>791 連邦プレイならアイナ叩いてれば300↑はそう難しくないかな
ジオンならグフカスで連キルか、スナで防衛拠点の指示もらって相手拠点近くの敵を倒すより出来るだけ数重視で攻撃いれれば襲撃と防衛ポイントが同時に獲得できるから結構うまいよ
>791
鉱山都市は攻めと守りの押し引きがすごく分かりやすいのが多いから状況見て防衛と敵拠点殴りのポイント稼ぎしやすい
ここで状況読み覚えて応用してけばほぼ全MAPで通用するさ
マクロってどう組むの?
自己責任なら問題ない→BANなんてされるわけがない、って思ってるだけだろ
でいざBANされるとキレまくるやつは本当に馬鹿だと思う
ガンオンで連射マクロなんて余程のことがないとバレないとは思うけど
良心が少しでもあるやつは「もしかしたら・・・」って考えてしまって例えマクロが便利でも手出さないもんだよ
本アカウントでマクロだのチートだの平気で使う奴はそういうリミットみたいのがないんだろうな
良い悪いとかの話ではなく、たぶんお互いに一生相容れないんだろうなってだけの話したいだけだけど
それ以上はあかんで。PCゲーやってる時点でそういうの全部分かったうえでやらないと。
>>817 楽しいかどうかは人それぞれだと思うが、指が釣らないから快適
BANされたらされたでガンオンの辞め時だと割り切ってる その辺は自己責任だね
サーベルぶんぶんマクロだけは規制しろ
とりあえず専スレ的な場所以外でマクロの話題平然と出すやつは只のアホだと思ってる
いやいや マクロを規制するなら単発マシ連打も含めてマクロ全部規制だろ
白か黒かで言ったら真っ黒だしな
マクロなだけに
>>821 お前自己責任のもんを他人にそれ言わずに勧めんなよな
ハード改造されたらどうにもならんぞ
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>825 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>819
ゲームデータ改変するのが言い逃れ無くアウト。いわゆるチートの部類。
連打マクロとかってのはマウス左クリックをひたすら連打するロボットを開発してつけるのと何が違うん?
PC的にコレはソフトでもハードでもただの「左クリック」なんだぜ
チート、マクロ同列にするなよ?全然違うもんだぞ。
「ケシの花が麻薬の原料だから絶滅させよう(モルヒネの原料)」って言うと同じレベルの無知晒して思考停止すんな。
自己責任とかって言い訳したらあかんで。飲酒運転は事故るか見つかるまで何もなければしていいわけないよな。
これ以上は基地外が暴れるからあかんで。
誤解されねーように、>829ではマクロ推奨してるわけではありません。
あしからず。
そりゃその開発したロボットを使うのを運営が禁止してるかどうかだよな
>>829 どっちかというと
>>819を理解出来てないあなたの方が思考停止気味ですし
何より話題の場所を弁えないアホという点は変わらないのでどうでもいいです
真っ黒黒
↑ ・チート(クライアント改造やゴーストリプレイetc)
・チュートリアルマラソンマクロ(BOT)
・格闘キャンセルマクロ
・左クリック連打マクロ・ツール
↓ ・サイドボタン付きマウス・USBフットペダル
白に近い
こんな感じ?
日本人:良心の呵責に耐えられるか否かで判断する
○○人:BANされるかどうかで判断する
使う奴は使うし使わない人は頑なに使わないしお互い相容れないからどんだけ話しても無駄だってヴぁ
2つの宗教がどっちが正しいか言い合うようなもんだから分かり合うことなど無理
しかもここで言い合ってもな、実際使ってるか使ってないか分からんわけだしw
格キャンマクロは使ってる奴多そうだな
明らかに一回もミスしないで最速で連打してる奴とか横から見ててモロバレだぜ
連邦もジオンもS鯖もF鯖も使う奴は使うし使わない奴は使わないからな
自重するのも自由だけど敵が使ってない保障も無いわけで
でも通報しようにも本当にマクロかどうかなんて判断仕様がないし、もしかしたら必死にカチャカチャターンしてるのかもしれないわけで
運営以外は他のプレイヤーがマクロやクライアント改造してるかどうかわからんからなー 対応のし様がない
流石にこういうのはすぐ升erって分かるけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19225343
第13条禁止事項
(10) 自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用した本サービスの利用及び勧奨する行為
格キャンはできるできないで勝敗にも関わってくるバグなんだからさっさと修正しろと・・・
ジャブロー劣化させてる暇あるならこっちやれよと思う
勧奨もアウトだったか これはすまんかった
>833
場所弁えてねぇのはすまねぇな
しかし、819の言いたいマクロの是非は使用の証明しようが無いから自己判断としか言い様が無いだろうて
公式にアウトて言われたらそりゃアウトなのは当然だしな。
重ねていうが、マクロ推奨してないぞ俺は。マクロとチート同じ扱いがアレだと言うだけ。
ゲルのBRNって使ってる人いる?
Fと比べて使用感の違いとか教えてくれると嬉しい
外部ツールを使うモノは全てチートでアウト。残念でした
まぁマクロは何にせよグレーでゲームによるがすべて
一定間隔を正確にループとかそれ検知するゲームだと抜けるために
ディレイをバラバラに数ms単位で変えて交互に挟んで誤魔化す奴もいる
がクラ側で余裕でバレる事はバレるしそれがアウトな物もある
BOTに近い仕込みは完全にアウトゾーンだ
連射連打にしてもそれが仕様上有利になってしまうような物かつ対戦物だと即叩かれるのは確実
ゴーストリプレイとか升系とマクロを禁止にするついでに、プログラム的にVCを同時に立ち上げられないようにできないもんだろうか
nProみたいなのでガンオンの蔵と同時に起動できないように
そういうのは無理なのかねえ・・
なんでVCだめなん?
格キャン確実に成功させてる奴とかマクロに決まってる
たまに失敗してるのは画面のFPS変わって上手くできなかっただけ
ソースは俺
FPS下がると成功しなくなる^^
だめなわけじゃないけど部隊轢き殺しゲーkskさせる糞要因のひとつだから纏めて禁止してほしい
fps制御とかの環境系ツールはどうなんだろう?
VCなんてPCで使えなくてもいくらでも手段あるじゃん
規制するだけ無駄
>847
特定ツールを指定して同時起動不可できるけど、指定先のツールの開発会社に文句言われるし、フリーのVCツールなんて山ほどあるしね…
しまいにゃ同時複数人会話可能なiphone/Androidアプリもあるから止めらんねぇさ…
>>847 友達と喋りながらやってるから勘弁して欲しいわ
戦況とかより雑談しながらやってるから
逆に、ガンオンのクライアントにデフォでVC機能付ければ解決か
VC禁止とか頭はげちゃってるなw部隊云々はバンナムヘッドロックがそう仕向けてるんだから仕様
MMO出身者 マクロ?いいんじゃね?というかむしろゲーム内にマクロがある
FPS出身者 マクロ?チート死ねよカス BAN&やめるまで追い込んでやるから覚悟しろよ ママママクロ使ってその程度っすかwww
カス マクロ?なにそれ VCって何の略? 俺の知らないことやってる奴全部チートだろ(割と本気)
こんな感じで俺の周りだと感性というか空気が違う
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 13:15:01.89 ID:I717ncZK
>>812 グレの良さは壁より外から投げてもダメ入れれることだと思うの
敵に絡まれて拠点に届かない時に拠点外からグレ投げて700ダメ稼げるのは大きいよ
グレは使えば使うほど味が出てくる良武器、遠距離だけは勘弁な
格キャンなんか練習したら出来るだろ
あんなもん拠点破壊終わるまで手動で余裕だわ
ド下手が出来ないから他人を不正扱いとか基地外だな
>855
その一番下のパターンにも多くのライト層MMOプレイヤーが居るぜ…
基本的に知らない事を知ろうとしない人ほどチートマクロ叫ぶ人多いという経験がある。
>858
グレのみでライン戦して爆発時間と距離読んで撃破出してると脳汁出る
積載調整前のグフでの事ですハイ
クラッカーは軽いし、味方が密集してても投げれるしで便利だよな
箱凸の時の前とジャブロー洞窟の雪合戦で重宝したわ
自分の目の前にある高台の上の敵にも攻撃できるし
でもFクラッカーの飛距離短すぎワロタ・・・
>>856 グレ1発って意味あるか?あのゲージの減り方だとコスト300前後の機体1機分くらいしかないような。
なんとなくだが減少した分の薄いゲージが発生した時の追撃になんか補正掛かってる気がする。
ちゃんと数字で出せば良いのにといつも思う。
イベも終わり、相変わらず負けの多いジオンでやる意味があるのでしょうか??
箱型拠点の中のあたり判定部分の上にクラッカー乗せて爆発させるのと、普通にマシンガン打つのを比べてどっちがDPSいいんだろ
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 13:27:10.00 ID:I717ncZK
>>858 良い武器だね、慣れてくるとバズの代用もあるできるからそれも楽しい
グレで転倒か怯みとって格闘決めようとするとたまに自分も爆風くらって死んだりするけど
>>863 昼Sジ連勝中だわー
相手がゴミ階級しかいねぇ、味方もゴミ階級だがw
クラッカーは慣れるとピンポイントで攻撃出来る
箱に凸するときに入る前から殴れる上に地雷の撤去もある程度可能
足の速いやつで高所からラインに食い込んでリペアに群がるやつらに投げ込んでやるのとかもバズで同じことやるより撃破しやすい気もする
>>866 グレの良さもわからん奴がゴミとな?ゴミはお前だ!
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 13:37:36.79 ID:I717ncZK
>>862 正確な検証ないから真偽はわからないけどコスト340が死んでもゲージはまったく動かないからグレF入れた時のほうが減ってるんじゃないかな
ただ拠点外からグレなげるメリットってのはグレなければ死ぬだけの場面でもグレあれば最低一撃は入れれるってことだからゲージの増減とはまた別の話し
>>864 グレはDPS低いよマシ撃ちながらマシのディレイ中にグレ投げるのが一番DPS高いね
防衛する敵を排除するのも兼ねて下に投げたほうがよくね?
しかしクラッカー投げてカコンッと当たってもどれだけダメあるのか皆目検討がつかん
つーか相手は盾持ちだしw
グレF使ってみたいけど投擲リボンが取れない
同じくFAF使ってみたいけど奮戦リボンが取れない
投擲はまあしゃーないけど
奮戦金をとれないやつがFAF使ったところでまさに豚に真珠
投擲銅はザクTやUJを2機用意してでゾンビアタック
体力減った敵を狙うか、D格かチャーバズで削ってグレ握り締めて爆発直前に投げつける
鉱山都市は物陰に敵が溜まるから比較的狙いやすい
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 13:54:43.69 ID:I717ncZK
>>872 グレは拠点攻めの時毎回グレ投げだけしておくと取れるかもね、あとは瀕死まで削った相手にグレ持ったまま自爆するとか
奮戦普通にやって無理ならエーススキウレ粘着でもするしかないのかな?
(´・ω・`)鉱山都市ならどっちのリボンも取るの簡単だよ
(´・ω・`)自拠点内にグレポイ、低階級小隊に乱入してスナでスキウレしゃぶしゃぶ
逃げるタンクを着発持って必死に追いかけたのはいい思い出
>>878 そんな奴は榴弾F食らわせコカせてマシで〆る
仕上げは乗っかってボ・ボ・ボ・・・とブースト小刻み
凸用MSはクラッカーはM積んでるな。重量も軽いし拠点に全弾撃ちこめたときの与ダメでかいし。
2発くらい投げて中に特攻せざるを得ない場合や全弾撃ちこむ前に味方が落としてしまう場合も稀によくあるけど。
Fを投げれるだけ投げて特攻してたほうがトータルするとダメでかそうな気もするけど・・・。
クラF4発の威力は2800だから、それを上回るにはBZWの場合総マガ8発のうち7発を当てなきゃいけない
しかも爆風強化してもど真ん中に当てないと当たってくれないしな
通常使用も検討するならBZWもありだが、凸中心なら重量とかも考えるとクラFの方がいいと思う
イベント終わったらログインすらする気にならないのは何故なのか
参加しなきゃ階級あがらねーしログインし続けるよ!
え?下がるから無間地獄だって?
>>880 クラMって下に降りて拠点上に投げ込まないと当たんなくね?
>>879 878が追ったのはきっとガンタンク(´・ω:;.:...
パイロットカードにいつのまにかcomunicationボタンがついてるんだけど
あれって何なの?ヘルプで探しても見つからんかったんだけど。
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 14:33:32.84 ID:I717ncZK
>>880 グレの時点で拠点へのダメ効率悪くてその上Mだと酷いことになってるよDPS
拠点凸用ってことならFか最低でもNがいいと思う、Mは拠点凸しない人の重量調整用
招待マラソンやってるんだが新兵用の戦場物凄くつまらないな
ロクな戦闘もなくとにかく本拠点殴り続けるだけ
初期機体で大規模演習を常にやり続ける苦行だわ
新参がもしいたとしても意味不明過ぎてすぐやめるぞこれ
>>884 そんなことしなくてもあたる
ただ投げ込む位置が結構シビア
>>888 DXマラソンする分にはすぐおわるからありがたい
あぁ強化すれば4500いくんだね、もっと爆風狭いかと思ってた
でもリロード長いし、これならBZ持った方が良い気がしなくもないな
あ、でもリボン取るには最適かも
BZは重いのがなー
>>888 新参は普通に敵を倒そうとするんじゃないかな?
周りのランナーが本拠点に直行してるだけで
まあBZの方が中遠で使えるのは事実だわな
それでもグレ使うけどな!
>>893 戦闘時間長くて2分ほどだから戦ったとしても2,3機がせいぜいだと思う
ほぼ全員途中の拠点すら無視して敵拠点に一直線して格闘しかけるだけのゲーム
>>890の言うとおりマラソンするには都合がいいんだが楽しさはない
つーかその新兵用は新兵用で地獄じゃねえか?
一番リボン取りやすい時期にんな事やってたら
武勲金3つもってこいよオラみたいな条件ができた今なら尚更
クラッカーMはリロード早くてイイよ
爆風範囲をきちんと強化すれば1発毎に拠点ダメージ4P 任務達成1Pがしっかり入る
とりあえず演習で練習するとヨロシ
外から中央に投げてるつもりでも固定砲台に当たってるかどっちかわからんよね
演習だと削れてるかどうか確認できるけど実戦だともう適当になってしまう
>>896 一度だけリボン取りたいからしばらく拠点殴りなしって流れになったことがあった
馬鹿正直に拠点殴るの控えてたらいつのまにか皆殴ってて
提案した奴スコアトップだったけど
これで上等兵になったら即左官将官戦場だもんなあ
本当に新規には優しくないゲームだ
初手の凸でクラッカーMを投げ切ることは体感10戦に1回か2回くらいしかない。
トータルするとF投げ切って中に凸した方が得られるポイントは多いかもね。
あと爆発時間の調整すれば隙間に投げ込むだけで拠点に当たるからすごく簡単。
(´・ω・`)数字拠点とか回復中の集団とかに投げてると本拠点まで押してるときには殆どクラッカーの残弾がない
固定砲台の後ろに立って左右に動きながら下を向いて投げると
生存率が高く、投げきれる事が多い
そして、その角度ならMでもダメージが通る
ロックオン注意で即別の固定砲台へ移動
まあ、実際の所 投げきれるかどうかは腕次第ですな
帰ってググカス乗りたい
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググカス [ gugucus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
ヘタクソからの意見だとw
強襲で凸用ならFがいい。箱の壁上をうろうろするときテンパるから、Nだとたまにスカる。
Fだと入り口から柱の奥に投げ入れても当たるから、壁に乗り損なってもいける。
重撃機にはM持たせてピッチングマシーン。
頻繁に投げるならMクラ安定でしょ
まあどの武器も使い方だよね
Nも汎用的でいいよ
何にせよ使ってみて、自分とMAPと状況に合うの見つけるといいよね
低階級戦場の凸 = N全部投げる前に拠点が落ちる
高階級戦場の凸 = N全部投げさせてくれない
以上の事から瞬間火力の高いFグレが一番凸に適してると思われる
道中牽制にも使いたくて凸にも少し使いたいって人はMだね
安定はするが、Fクラッカーって結構キルも取れるから楽しい
>>899 ドムBバズ使いたいならゲルググ2機手に入れてそれで無双せよ
もはや順序が逆である
しかし連邦はふざけてるね、エフェクト変更で十分だったドムに4000票だったっけか?
それで完全に息の根止め。
強いと言われていたジオン強襲も今や残り2機か、さびしくなったね。
>>911 あいつら未だにグフカスの弱体足りないとか言ってるしな
今度はブースト容量下げろだとさ
同コストの陸ガンと20、FSと60の差に留まってるのにね
コストとCT、その上で能力を語れよとw
ストの鎌も鉱山真ん中やテキサスの通路拠点近辺だと
オブジェ透過して切れたり状況によっては糞厄介だからなあ
持ってないからわからんが高ドムでもできるのかな?
グフカスがグフ並みの性能になったら、本当にそれをグフカスタムと呼んでいいんだろうか
グフカス弱体化から一度もINしなくなったは
連邦キャラ起動して初心者装って糞プレイするのが一番の嫌がらせ
>>915 グフカス十分に強いじゃないか…
やっとガチャ当たってマスチケで改造したら668444666660000000し放題じゃないか
Lv59にしかならんかったけど…
今のグフカスが強いとかないわ
空飛んでたらCBRで叩き落されて、地面を飛んでたらBZ・FAFの嵐
映画興行収入
ワンピース フィルムZ 69億
ガンダム めぐりあい宇宙 12億9000万円
アニメ視聴率
ワンピース 平均約9.5%
歴代ガンダム
一位Z 6.60%
二位ZZ 6.12%
三位SEED 6.12%
四位SEED DESTINY 5.41%
五位ファースト 5.32%
カスグフたむ
先週はグフカス使う場面がなかったけど今日はさすがに1週間ぶりに使ってみたらまだまだ現役だと思ったわ
グフカスがまだ下方修正必要だっていってるやつは何と比べてグフカスタムがどう強いんだろうな
その辺詳しく教えてほしいわ
>>922 初期ジム、ジムトレと比べてに決まってんだろ・・・w
グフカス弱体化し過ぎたから倉庫に入れて、代わりにアッガイ出したわ
668444666660000000ってなんだ?
最近のグフカスはプロガンに詰め寄られて異次元格闘で落とされるのをよく見るな
逃げるだけじゃなくD格ワンチャン狙えばいいのにと思う
>>922 世界で五指に入るプレイヤーの俺がたとえ連邦の無課金機でもグフカスタムに倒されるのはおかしい!
と連邦プレイヤー4000人くらいが思っているんじゃねーかな
>>923 簡単にビムシュlv5にできる初期ジムとかと比べられてもな
じゃあ初期ジムやジムトレ並みにグフカスが出るようにしてくれってんだ それなら弱体化されてもいいわー
箱型拠点で手榴弾Mを使う時は中に入って天井と的の間に投げ込んでるな。
BZと違って自爆することがないしリロも早いからけっこう稼げるよ。
ホイールボタンで武器変更してるから咄嗟に特殊に変更し辛い
皆は数字キー使ってたりするんだろうか
>>931 サイドボタンてやっぱキーボード振り分けしないと使えない?
割り当てすると普段使いに不便なんだよね
>>930 FPS慣れしてる人だと数字キーに慣れていたり、QやEに武器変更を割り当ててる人もいる。
ソフトウェアでキー割り当てとかあるでしょ
>>932 ちゃんとガンオンのキーコンフィグでサイドボタン1、サイドボタン2…が出る
自分はホイール上がサブ、下がメインでサイドボタンに特殊
>>932 購入時からデフォで数字割り当てられてるマウスが殆どだと思う
設定で変更できるけど
サイドボタンにはしゃがみとマップ拡大縮小しか入れてないわ。
おかげでここぞのD格するときの武器変更ミスで密着してバズーカぶっぱして死ぬこともしばしば。
BZ構えたままもう片手でクラッカー取り出して投げたり、マシンガン片手にサーベル構えたりさせてほしいわ
なんでドムピカするのにわざわざbzしまってるの かっこよさ半減だよ
サイドボタンはリロードと特殊の2つにしてるなあ。モンゴリアンだからコレが一番やりやすい
ザクコン「・・・」
ボールのトラックボールもつけるべきだ
グフカスは強さどうのより、出回ってる数が多すぎるのがいかんと思う。
USBフットペダル購入したらガンオン捗りまくり
あとはサイコフレームの販売を待つだけだわー
まさか電脳化してないとは驚きだわ
>>942 お前陸ガンさんの前でも同じ事いえんの?
>>944 未来に生きてるなww
電脳あればPCいらなさそう
俺はグフカスそこまで弱くなったと思わないし対して変わらないと思うけど相手のBRが強くなって相対的に弱くなってるって感じがするわ、飛んでると確実にCBRがではたき落とされる
>>935 あるのかー
うちのドライバが悪いのか反応しなかったんだよなぁ
>>936 数字割当とかするとネットする時とか不便なんだよね
>>948 最近はプログラムによって自動でプロファイルを切り替えしてくれるマウスもある
もちろん手動で切り替えるモードもあり
やたらサイドキーのあるマウスあるよねw
>>911 まだ、普通にドムも強いんだが。
まともに使いこなせないだけのnoobちゃんは黙ってて。
>>950 Nagaだなw
全部使おうとしなければかなり使い勝手いいよ
こんなにサイドボタン大量にあったら逆に困るわwww
WASDキーとマウスだけで操作全部できるんじゃね?
グフカスマスチケ強化ばっかりだからなぁ
普通だったらその辺も考慮するが、ネガ連の言うことそのまま真に受けて弱体化に次ぐ弱体化。
結果として課金者から大量の引退者を出し始めている
ソロモンよ、私はヘタってきたw
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 18:19:18.22 ID:7w+rhx1S
飽きた
鉱山ほんと飽きる
もうマウスだけで全操作してほしい
素材が余ってたんで銀ゴッグ作ったんだけど、これ硬くて足速いし何気に強くねえ?
強いっちゃ強いけどホームグラウンドの水中じゃガンダイバーに蜂の巣にされるからなー
なんかレベル上がってたからもう一回スレ立て試すね
>>965 / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞスレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美として赤箱を引く権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / レンタル /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄銀オッゴ/|  ̄|__」/_レンタル /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/レンタル ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 銀オッゴ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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ガチャ回す以外は連邦メインでやってたけど配られたDXチケで2回程回したら銀ゲルでた。前回のDXの時は配布されたチケで金アクト出た。
これはもうジオンに寝返れってことなんだろうかw
オッゴ小隊がくめるね
銀オッゴってロマンミサイルは搭載されてるんだっけ?
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
糞糞糞区粗相s所smぽあf、わf。r:。gr:あ。fらrffgてえfrgthy
金FS2機目もコンカスついた
特性変更を実装するかコンカスの効果を特殊武器の威力アップに変更しろやボケが
銀にはないから微妙すぎますん
ギャンが使えるようになったとして
盾が壊れたら近接だけだとしたらどうする?
つーか盾壊れた時点で誘爆して終りじゃね?
そんなことよりギャンのD格範囲の方が心配です
牙突しそうで
もう何回目かも知らんガシャを回したら白色のエフェクトでまたかと思ってたら赤箱に止まった
赤に止まることもあるのかと思いつつ開けたら銀ズゴさん出たでござる
素グフを狙ってたんだけどこれはこれで嬉しいな
マリンちゃんに慣れてるとFバズはD格でなんとかするとして
ミサイル射程の差に困る
マゼラ持たせたFSの立ち回りがいまいちつかめないんだけど
どんな感じでやればいいんだぜ?
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 19:05:07.06 ID:M4pEJ4Cg
(´;ω;`)ブワッ 奮戦銀すら取れませんボズゲデ・・・
前々から思ってたんだけどさ、どの機体も補給すれば大抵は弾薬・耐久は回復するのになんでシールドは壊れたままなんだろうな
ロマン砲はハイゴッグくらいしか使わない特殊兵装だからわかるけどさ
シールドが一番シンプルな装備だし使い回しができると思うんだ
ゲルググMがスパイクシールド持ってるみたいに他の機体のシールドを流用すりゃいいのに
>>979 俺も昨日白枠赤箱で銀グフだった
虹枠は罠
>>983 つかシールドが回復するのがわからないw
>>983 >他の機体のシールドを流用
そんなことしたらガーカスの盾持った陸ガン・プロガンが押し寄せてくるから却下
>>984 今思い起こせば連邦で水ガン当てたときも白箱だった気がする
因みに漏れ先述の水ガンとズゴ以外ガシャ機体持ってないです
ドムは新兵キャンペーンで貰ったが
特性変更出せやってメール1日1通送るの再開すっか
>>986 壊れたら装甲のシールド位ならいいんじゃないだろうか
ジオンなら旧ザクのシールドとか
>>985 自分も盾まで回復するのって違和感感じるなぁー
フォトショのパッチツールみたいな感じで 盾の破損した部位にとかした金属を流し込んで修復してるんじゃないだろうか
グフカスはEZ8を盾にしよう
ソロモン前に将官なれたんだけどソロモン以降負け続きでじわじわとPP下がって後-50で降格まで来てしまった
ポイント取れてるときは大体負けて300ぎりぎりとか開幕失敗したときに勝つパターンが多すぎるんだが
毎回400稼げばいいんだろうけどそんなに上手くないし将官維持はまだ早いってことなのかな・・・
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 20:05:36.56 ID:5yy1VpnW
階級なんて飾りですよ 偉い人にはそれがわからんのです
開幕からスキウレバチバチしてろカス
どんなプレイで将官になったのか私気になります
リボン見ると分かりやすいよ
ニューヤークで地下無人なのは何故なんですかね
拠点下で立ってるだけで10位くらい確保して終わったりするんですが
支援機ならレーダー分で5位くらいとか
1000なら次のジオンの宇宙機体はジオングヘッド
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。