,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´ 鉱山基地の削除たのんまーす
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ| 鉱山基地の削除たのんまーす
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
(´・ω・`)ここが
(´・ω・`)新しい
(´・ω・`)豚小屋
(´・ω・`)ね
ごみくずバンナムヘドロ
階級は大将でストップだが
同じ大将でももう3ランクくらい強さに違いがある
1戦辺り平均スコア250で大将になってる人もいれば
平均スコア450の大将もいる
後者だけは相手したくない
(´・ω・`)もしかしなくてもボール&オッゴの開発強化用の新パーツくるのかしら
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. lヘ.フ7 ̄ _,.. - ´ !
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
>>8 話題に出てない最後の1パターンは金魚の糞?
デンドロボールが出来る日も近いw
Sジなんか急にマッチングの時間が減ったな
大佐だけど将官軍団としかあたらねぇぞなんだこれ・・・
(´・ω・`)らんらん♪
誰だよ
LA強いって言うから使ってみたが拠点入る前に砲台でアーマー8割もってかれっぞ
金FSのマゼラハメってやられるまで意味わからなかったけど
F型でもできるならやってみたい
あれはダメ強化ロケシュNマゼラ?
(´・ω・`)空中でカクカクするのどうやるのよ
>>13 下の階級より上の方が多いからな
今までの左官が上に上がってるから、
中間が少なくなったとみてる
ジム後期型でないけど量産型ガンキャノン以外は全部でたから
リセットしたった
拠点はいる前にグレネードポイポイしなさいよ
今Fジの局地戦みてるけど必死にワカ専門職募集してる奴がいるわw
他の5人はワカ1機もなしで4機持ってるやつのみだってさ
おっ誰も来ないから3機以上になってるわw
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:11:42.33 ID:9ziwpJR0
>>13 大佐なんだから将官と当たるのは普通だろ
将官と当たって文句尉っていいのは尉官だけ
(´・ω・`)らんらんはいかにもサブみたいな綺麗な戦績より
(´・ω・`)試行錯誤した初キャラみたいな戦績のほうがその人の歴史を感じて好きなの
LAは置いてきた。
ハッキリ言って
この局地戦にはついて
これそうもない。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 局地戦やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>15 LA強いおという噂を流す
↓
LA使いが増える
↓
凸で死にやすくなる
↓
ジオンウマー
完全に罠
始まる前から勝負が決してるゲームって新しいよな
あれれーF連勝てるようになったね?
ライダー戻ってきちゃったのかな
>>23 (´・ω・`)尉官にネガる資格なんてないよ
(´・ω・`)連中がゴミだから負ける
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:13:05.02 ID:Nc7LGNgD
>>13 今日はもう休んどけ。
大佐あたりで将官小隊とあたると勝てないうえスコア相手も強くて稼げないから下手すると-20以上もある
中佐位なら負けても損害すくないんだがな
ワカ待ちの必死小隊消えたな
ここ見てるのかよwww
こんだけイベントやっても鯖が混雑にならないってもしかしてこれくそg・・・
Fジオンライダーで2週したからもういいかな(´・ω・`)
後期ジムのために連邦もやろうとはなかなか思えん
つか階級で報酬とコストに差つけるのやめーや
自己満足のためだけでいいだろ
>>33 でも、DXガチャチケのためと思えば・・・?
>>27 (´・ω・`)FEZっていうゲームも開始1分でだいたい分かるよ
(´・ω・`)ブリーフィングで決定してるガンオンはそれ以上に酷いけど.
(´・ω・`)まぁでもこれって階級システムが実力を測るのに妥当ってことでしょ悲しいけど
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:15:23.16 ID:E0WHfjFU
連邦にやわらかくて高機動って機体が増えると喜ぶのはグフカス
グフカスは遅くても硬いのを嫌がる
>>28 いや・・・その・・・Fジが酷すぎるぞ・・・
指揮官は糞な上、歩兵もやる気なし。
つーか、もうチケットの為だけにやってるから士気上がらないのよねw
(´・ω・`)将官と2等兵がマッチングされる素敵な戦場
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:16:25.64 ID:0M+nkrHP
キャンペの兵長ってこれめんどくね?
チケットももっと出るならやる気も起きるけどね
10分以上待って勝って、報酬+使って8〜9個開けて2枚とかやる気なくすよ
>>38 さっきガーカスでグフカスと目があったら終始逃げられて追い回して倒したわw
まったくガトシ撃ってこねえのw
(´・ω・`)黒帯と金色が混ざるのかまわない
(´・ω・`)問題は相手だけキンピカだったりすること
げふぉのドライバ最新でもカクカクしなくなった?
>>43 モチベ下がるよな
もうEXガシャコンイベは二度とやらなくていいよ…
でもブリーフィングですぐ投げるのは佐官なんだよな
あの投げた発言すると勝てるものも勝てなくなる
戦闘中にうだうだ言い出すのは尉官だな
>>43 10分以上待って格差マッチで負けて禿げてチケット1枚よりマシだろ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:18:51.29 ID:a07xspFG
ようやく銀WD来たわWD隊好きだから使いたいけど試作BRなくても戦えるのか
>>50 (´・ω・`)はっきり言って試作Fないと微妙機体
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:19:45.85 ID:Z4tu9STN
EXでEz,シャアザク出してDXでガンダムだったら丸山許したけど、やっちまったなハゲ山
いじでもEXでDXチケ集めてやる
>>44 グフカスが本気で逃げたらガーカスなんぞ
速攻で振り切れる
つまりグフ
こんなゲーム友達に紹介したら後後悪いことになりそうでやだな(´・ω・`)
課金して知ったんだが、BCはアカウントで共通なんだな
Fジで課金してS連に戻ったら、ちゃんと同額あった
ゲルググにするか、プロガンにするか悩ましいが、ギガン、ジムコマなら許す
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:20:26.36 ID:E0WHfjFU
新参さんは待ち時間長いジオンでは入りにくい
新しくゲーム始めようとしてる矢先に999人待ち時間9分で面食らうはず
仕方なく連邦で参戦して順調に飼い慣らされていくのだ
デイリー砲撃で100ポイントとか無理ゲー
>>8 多分お前が尉官くらいの雑魚だからわかってないと思うんだけど
このゲーム深夜帯の将官戦場くらいになると殆ど5分くらいの凸ゲーになるからそんなに稼げないんだ
だからそういう戦績なのは雑魚しかいない時間を選んだりフルタイムで稼げるマップだけ選んでるってことで自慢出来ることじゃない
友達なくすゲームです
>>50 素ジムよりは圧倒的に足回りがいいから使いやすいのは確か
はーモチベ下がった
積んであるスパロボでもやろう
65 :
豚トロ大尉:2013/04/28(日) 23:23:25.56 ID:hckAemUM
__,、_,、
( (´・ω・`) この感じ……
.`u-`u--u
>>50 ビームが肌に合わんから金でも3点マシ使ってるけど、
武装差より銀だと本体の強化20回なのが結構響くと思うぞ
(´・ω・`)試作FないWDってグフとどっこいってとこじゃね?
(´・ω・`)でもあっちのほうがコスト20低いよね、まぁ積載はWD余裕あるけど
負けたらほぼPPマイナスというのがな
糞マッチングさっさと改善しろ無能運営
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:25:32.23 ID:d/Yy1ntA
報酬アップ来て、なんだかんだで8個の報酬もらえるのに
チケ0とかジオン側チケ絞られ過ぎだろ・・・
ここ10戦中0〜1枚とか意味わかんねぇ。。。
73 :
豚トロ大尉:2013/04/28(日) 23:25:51.86 ID:hckAemUM
>>68 __,、_,、
( (´・ω・`) それだけは尉官
.`u-`u--u
>>71 言われてあれと思ってよくみたらただのマシンガンだった
すまん
>>59 砲撃機で100じゃねぇの?
キャノンで防衛もらって20分本拠地で放置でも120Pはいくんだぜ。
大成功金ビムシュWDいるけど単発ビームが難しすぎて
ただのコレクションになった
局地戦ほんと過疎ってんのな、おなじ小隊と3連戦したわw
襲撃戦みたいに、EXチケの出現率UPとかすりゃーいいのにね
>>60 だから相手にしたくないんだろw
自分が狩られるから
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:27:45.31 ID:v7pwfTCa
書き込めないんだよ!
(´・ω・`)もう結構なS鯖連邦将官がジオンでF2ロケシュ入手して連邦に戻ったっぽいね
(´・ω・`)昨日一昨日とかあと2時間くらいは999オンラインだったのに
指揮官のマッチングってどうやって決まってんの?
名声の数とか関係ある?
>>76 張り付いて撃て。MS戦するならSGくらいの距離まで近づかないと無理
>>74 (´・ω・`)そっかーWDに3マシあったらやりやすいんだけどね
(´・ω・`)ノーマルマシは連射上げがお金かかるし
どの程度なのかはわからんが、現状から察するに
連邦でうまくやっていくには多少なりともおBRの扱いに
慣れておく必要性はありそうだけども・・・
>>81 (´・ω・`)時間毎回少ないし、空いてるとこぶっこまれてるだけでしょ
(´・ω・`)そもそも、通常マッチングも機能してないというのに
このゲームでなにを自慢すんだよ
戦績のいい雑魚階級より報酬がいい大将の方がいいにきまってんだろ
87 :
豚トロ大尉:2013/04/28(日) 23:31:06.47 ID:hckAemUM
>>80 __,、_,、
( (´・ω・`) 明日は仕事だから少しは減る。
.`u-`u--u いつもの有名人は皆勤賞。
各種機体の使い方は連キル動画見ると参考になるよ
ビームライフルとかバルカン並に近づいた時しかロックしてないし
つーかF連将官49人とか何なんだよ
やっぱ夜になってからチケおかしいよな
6空け0枚、出ても1〜3枚になってきた
昼間でと明らかに違う
(´・ω・`)ニート豚は祝日も分からないのね
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:32:37.87 ID:9MiTooSC
7個あけたらチケットどころか金素材すらねぇ
全部あいてみても金1個とかふざけんな
GW中にこんなクソゲーに時間を潰す人って(´・ω・`)
もう1機2F2にロケシュか爆風出たら連邦でサクサクと参戦するんだけどなー
毎日がエブリデイの人には、GWなんて関係ない
(´・ω・`)人によっては仕事あるんじゃないの連休の人多いと思うけど
絞られすぎなチケットをせっせと貯めてガチャ回しても最後のほうまでお目当てが出ず
残り10個切ってやっと入手しても作ったらハズレ特性
ってのを数回繰り返してほんともうやる気がなくなってきた
ミノかけられてから核警戒とか言う指揮官ってなんなの?
ほとんどのマップに指揮官索敵あるのに、アホなの?
おいこら必死に俺追いかけてきた金陸よー
俺グフだからマジ相打ちしても意味ねーぞ
グフカスじゃねぇグフだ
>>77 (´・ω・`)第5弾イベントはそれだと思ってた
(´・ω・`)なお
>>77 割と面白かったけど、少人数戦やりたかったらガンオンなんかじゃなく他のゲームやるかな
102 :
豚トロ大尉:2013/04/28(日) 23:34:43.91 ID:hckAemUM
>>91 __,、_,、
( (´・ω・`) 素で出勤しようとしてたんだけど…30日かと思ってた!
.`u-`u--u
>>8 誰も突っ込まないから教えてあげるけど平均スコア250じゃ逆立ちしても大将にはなれないからね
(´・ω・`)てか宇宙大規模ランダムかよイベント戦作って地上宇宙で分けろよ反吐六
105 :
豚トロ大尉:2013/04/28(日) 23:37:23.52 ID:hckAemUM
__,、_,、
( (´・ω・`) なんだか得したな♪明日なにしよう〜♪
.`u-`u--u
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:37:47.02 ID:E0WHfjFU
(´・ω・`)ブースト増加アイテムだけ使ったら届く場所に
(´・ω・`)ブースト増加とブーストチャージアイテム使うと届かなくなるんだけど・・・まさかね?
夜低階級のクソ共ジオンに増えすぎ。左官ですらヘタクソじゃねえか
109 :
44:2013/04/28(日) 23:38:36.14 ID:ZswkLe08
おまえら!!俺が何戦ガンオンやってると思ってんだ!グフとグフカスの見分けくらいつくわ!!!
鉱山都市の街中だから逃げづらかったのかも?俺なら余裕で逃げるけどw
ただの尉官様だったか
>>103 (´・ω・`)さて問題です。300戦平均200出した後300戦平均300だしたら平均は?
(´・ω・`)レーダー欠食とかかなり増えてるしね10いるのにレーダー本拠地前ばっかとかよくある
格闘のキャンセルマクロとかもあんの?あいえない速度で剣振りまくるグフいたんだが……。
>>106 中将からは砂漠レースって不味いのよ?リスクが高くてね
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:40:13.29 ID:0M+nkrHP
兵長って連邦でいうなに?
>>110 それいったら平均スコアの話全部意味なくなるやんw
0を1万回やったあとなら平均50でも将官なれるんじゃね
>>111 (´・ω・`)初動支援機10で本拠地殴られてアヘ顔してるのね
トータルでの平均スコアなんか意味ないでしょ
重要なのは直近100回くらいの平均スコアやろ?
今日はねりゅー(´・ω・`)
ppマイナスがあるから負けそうになっても
関係無しにスキウレ修理延々としてるんだろ
ポイント300もあればマイナス少なくてすむしな
でも支援機が20機ほどいたときはさすがにチャットで愚痴ってしまった
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:43:40.30 ID:a07xspFG
>>52 >>62 大体素ジムの上位互換って感じか
BZ持ちで足回りいいならつかって見るか
しかし低階級の方が楽しいとか嘘だろ
だらだらライン戦とか言ってBZ撃ちあって挙げ句両拠点割られて核決められてさ
拠点取りに行かないと押し切られて負け見えてるのに砲撃支援砂しかいないしなんだこれ
Aに核運搬なのにBにミノ撒く指揮官
「カモフラージュです」(^^)
いやぁ…誰も騙されねぇだろよ
それより索敵してくれや…
想定外の池沼ですね
>>122 素ジムの上位互換はガーカス
WDは陸ガンの下位互換
(´・ω・`)やっべ26日からGWだから曜日感覚とかなかった
(´・ω・`)NEETいわれても否定できない
>>110 ブーキャンでしょブースト攻撃に連打いれれば誰でも出来る
グフカスとグフは他のMSより異様に早い
てか裸拠点とか補給艦では必須だよ
チャージスナ楽すぎわろた
核の場所は索的してもらわないとね。レーダーあるかわからんからね。
索的しないで突っ込め言うやつはアホ
中佐だと勝たなくても降格の危機はまず無いからチャットで発狂してる将官様をニヤニヤしながら見てる
>>128 それは知ってるし出来るが、あれFAF並の速度で相手殺しきるまで手動連打出来るもんなんか
(´・ω・`)とりあえずジムヘさんの積載量はさ
(´・ω・`)アクトザクさんの積載を参考にしようか?
(´・ω・`)コスト考えてもアクトさんより減らしていいよね?
(´・ω・`)指揮官で勝っても負けても回転早くてうまうま
(´・ω・`)局地戦がもう過疎ってた
(´・ω・`)あんなルールで報酬ゴミだからかな
(´・ω・`)北凸全員→半分しかいない+砂砲支てんこもり
(´・ω・`)指揮官いらないんじゃないもう
グフカス早いけど難しくなっちゃってワン斬り手動で安定は俺じゃ無理だわw
>>134 (´・ω・`)ジムヘさんの積載を参考にしてアクトさんの積載を伸ばしてもいいのよ?
(´・ω・`)その方がWin-Winでしょ?
(´・ω・`)少なくともアクトザク乗りのらんらん的にはWin
連邦階級低すぎワロタww
(´・ω・`)ガーカスさんのコストとCTはもう少し下げてもいいと思うんだ
(´・ω・`)バズゲーの現状じゃ強機体と言えないよあれ
ひっさしぶりにスレ来たんだけど局地戦実装されたのか
なんか全然変わってないなお前ら
どうせいまだグフカスが強いんだろ
局地戦が過疎ったのは最強デッキが決まってて、それのカウンターデッキも無いから
完全にバランス調整ミス
バランス調整をミスってない時期が在ったのか?と言われればそれは知らん
局地戦は廃向けコンテンツになるかと思ったら
完全にどの層からも総スカンとはな・・・
むやみなキック投票でBANするぞって脅しがきいてんのか地雷指揮でもキック全然されなくなったな
>>142 現状でも連邦じゃ2番目に強い強襲だと思うでー
>>113 さっさと終わらして上位でホクホクしてるイメージがある
>>142 (´・ω・`)ガーカスさんは積載とブーチャと速度特化にしてFバズ持たせたらかなりの壊れだよ
グフカスが速いし堅いのも 開発がガンダムしらんからだ
だからボールやオッごが トレやワカよりかたくてはやかったりギガンがめちゃくちゃつおかったりしてもおかしくない
>>144 このゲームってSDGOのじゃんけんみたいに弱点ないしな
最終的には極まってる1機種だけの戦いになるよな
局地戦が過疎ったのは単に札束で殴るオンラインの極みアッーだったからだろ
FPS勢は腕で勝負したいのに投じたリアルマネーの金額や使ってるMSの差で勝負が決まるから何の面白味も感じない
無課金勢はやられ役
これで過疎らない方がおかしい
そんなことよりロケシュF2よこせ
>>146 クソ指揮きたなって思ったらポイント稼ぎに走れ
マジでそのほうが精神衛生上いい
>>146 この前ブルーナナが「k」と呼びかけてたけど
誰も反応しなくてキックされなかったわw
>>146 そんなんあったのか
毎回キック投票してたわ
遠慮する気もないけど
PP査定をポイントよりも勝敗に重みを持たせればガーカスも少しは使ってて楽しい機体になるのにな
まぁ放置するカスが増えるんだろうけど
>>152 でも合わせ連隊の「お友達とやりたい、雑魚と組みたくない」は満たしてるんだよなぁ
過疎でもいいから合わせ連隊の隔離施設になってほしかった
指示に従わないのに、指揮負けとか言うの多過ぎるなぁ・・・
まじに指揮やる気なくなるわ・・・
>>124 そのとき核が敵のレーダーに映ってなったら有効だが
>>156 悪質な呼びかけでキック扇動した奴がBANされただけだろう
ログで証拠が残るからな
キックなんて毎回してるわ
キック機能付けといてキックしようとするとBANするぞって迷走っぷりが酷いな
(´・ω・`)負け戦場でこれはスコアS無理だな〜って思ってppブースター使ったあと、
(´・ω・`)連続撃破とか出来てスコアS取っちゃうとアイテム無駄にした感がするけどみんなはどう?
Fジはいまだに999待機オンラインなのか
そろそろ俺もライダーしたいからお前ら連邦いけや
>>152 金陸2機もってても1人で参戦ボタンがないから行ったことがない…
局地で機体差もろに分かったからなw
金陸最強wwwwwwwww
俺の中にあった対人ゲームの基礎概念を
機動力のあるヤツが更に火力も装甲も高くデメリットが特にないというミラクル設定で
根底から否定するガンオンの凄さ
呼びかけなくてもクそ指揮はキックされると思うぞ
俺もキックしたくてうずうずしてるわ
部隊の陸ガン3機デッキのやつが 野良まじりの同じ部隊員のLAにぼこぼこにされて 陸ガンは弱いとかねがってるんだが こいつが弱いのかLA使いが強いのかわかんね
NPC戦の大規模戦が終わって初めての対人戦として佐官将官部屋に放り込まれた人が放置プレイヤー扱いされてキックされてたな
キック扇動した奴はもちろんカスだがキックされた後から最初の大規模戦では戦績が残らないのをドヤ顔で指摘した奴もカスだと思ったわ
>>164 宇宙になったらまともに凸れる強襲のない連邦に勝ち目無くてさらに増すぞ
脅威の30分待ちあるで
無言指揮官は毎回キック入れてる
ゴミ指揮官はブロック入れてるから、俺に無言と間違われてキック入ってるなw
砲撃メダルは尉官のうちにとっておきゃよかったなぁ・・・
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:01:36.34 ID:E0WHfjFU
>>164 報酬個数が増えるし空き時間も出きるからオススメ
参戦時間が長い時の弊害として参戦しそびれる人が多くて
人数が揃わないことと途中戦場に放り込まれること
(´・ω・`)局地戦野良でやってみたけど、相手が連邦とジオンどっちかとかどっちの戦場で戦うかで
(´・ω・`)機体とか戦法とか切り替えられない人が多いからやめたよ
(´・ω・`)らんらんフレンドチャレンジも消化できてないぼっち将官だから身内がいないの
>>157 (´・ω・`)勝敗でこれ以上差つけたら格差マッチングされた時点でマイナス確定じゃん
(´・ω・`)らんらんは性悪説なの
戦略兵器に超級覇王電影弾を実装しました
ヒートエンド
>>143 (´・ω・`)つよい
(´・ω・`)でも今度の水曜に弱体の噂が
あ
Gセイバー コスト750 アーマー20000盾15000 速度5600チャージ2700 容量28000 積載60000 を連邦にだせばいいな
外人の考えたハリウッドガンダムのすぺっくはやばいからな
指揮やるなら、頼むから敵凸と戦略兵器の警戒してほしい
あと的確な支持更新
攻めろしか言わないやつはこれらができない
>>182 マップの端から端へ瞬間移動を繰り返す機体くるか
>>177 前提条件でエースでドモンと師匠が生身で出るのか…
連邦側は深刻な指揮官不足だけどね
歩兵のが楽しいのに
>>103 20人くらい大将の戦績確認してきたけど300越えてるの1人で
半分くらい250以下だったよ?200切ってる人すらいたんだけど
11連5回して一回も虹演出無しとかすげー絞り方
ニューガンダムの50倍のスピードもってるんだぞGセイバーは
どらごんぼーるかよ
ここの運営は金儲けとか考えてないの?
通常絞るのはいいがじゃあ課金するかってしてもやるのはゴミしか出ないDXだろ?
じゃあ誰も課金しないよな?このゲームってどこで儲けてるの?
(´・ω・`)だって指揮官ヘマしたらボロクソ言われるからね
(´・ω・`)昨日も「ゴミ指揮もう二度とするな」とかいわれてる子見たもん
(´・ω・`)らんらん思ったけど
(´・ω・`)ドムって突っ込んで集団にバズを打ち込むのが仕事?
課金機体なんだからボールやオッゴはチャージリペアばず(範囲快復
とかもってるにきまってrんだろ
>>193 (´・ω・`)それハイゴック先輩の仕事や
マスチケ使わせたいなら強機体当たりやすくしないと誰も使ってくれない
DXの新機体は産廃でしかも絞ってるとか儲け方が完全に意味不明
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:11:52.49 ID:3S3F8j3d
(´・ω・`)残念だけどゲルググは盾もったハイゴッグ
産廃確定
(´・ω・`)盾持ったドムと思えば強いじゃん?
ゲルググきても課金しないけどな
ミスマッチは続くと思うからタンクやスナで出撃して味方将官禿させることに命燃やすわ
>>193 (´・ω・`)凸るか1対1でぶち殺すのが仕事
(´・ω・`)どうせなら連邦にストライカーカスタムだして?
(´・ω・`)そうしたららんらんジオンから亡命しちゃうかも
>>192 金だしてガチャやるわけないじゃん…
後期x2、砲撃x2で後期ジムの移動速度がジムに並ぶなうわぁい
前のアンケの項目内にうろ覚えだがストライカーカスタムなかったっけ?
と適当に言ってみる
階級差マッチばっかやらされてハゲまくってるんだけど
ジオンはどこの階級で勝ってるの?この勢力差嘘だろ
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:16:21.47 ID:6KXYQRWo
ストライカーカスタムは 爆発破だしたり 手からエネルギー弾だしたりするからだせんだろ
>>206 ストライカーカスタム知らない人の一言
(´・ω・`)あ、ユニコーンがんだむだー わー
>>209 だから逆だって
運営が何らかの意図があってジオンを優勢に見せたいんだろ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)なんかさっきFバズで特攻したらエグイことになったからもしかしてと思ったの
>>206 愚連隊は許せたが、カタナはなんか同人っぽくなり杉
妖刀システム()
ギュネイより完成度の高い、0084年の強化人間
どうせプロガンもゲルググもすぐ修正入るんでしょ?
無駄金使わない方がいいと思うよ。
もっと財布に優しいゲームにならんかねぇ。
はうー(´・ω・`)ジムトレーナーのマシンガン、
ロックオン1000にしたらむちゃくちゃ強くなってはげるー
その辺の強襲なんてジムトレーナーの餌食だよ
とにかくすごいの
当たりまくってみるみる削れる
つ、よ、す、ぎー
あれ?人急に少なくなった?
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:18:33.34 ID:l7g6b+8F
WD銀とか産廃やんwwwwwww
強化用に欲しい人もおるだろ
>187
轢き殺して即効終わらせれば、200以下でもS取れるから多分それじゃないかな
ロックオン1000にするとか馬鹿だろ
950までに抑えんと逆に当たらんわ
ガトシより集弾性能低いくせに命中率高いとか詐欺じゃん
そろそろ両手にビームマシンガンを持ってEXAMシステムを搭載したガーベラテトラがわんさか出てきてもいい頃・・・
Sは知らんけどFは
ジオン時間合わせ将官部隊≧連邦時間合わせ将官部隊
>>>連邦将官佐官混成>>ジオン将官佐官混成
>>>>>>>>>>>ジオン尉官メイン
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>連邦尉官メイン
俺の小隊だいたい連邦将官佐官混成でマッチングされるからほとんど負けないよ
>>223 (´・ω・`)えーー当たりまくりだよ
ロックオン900と1000だと明らかに違ってて、1000だと必ず当たるようになるよ
丸山はまじで凄いわ イベントのEXガチャでさえレンタルばっかで不快にさせるとかほんと地獄におちろよ
11時くらいからいきなり待ち時間0になった
Sジ規則正しすぎるだろ
>>207 バカアホ遊びじゃねーんだ
凸機体が無いとか嘆く前に金出してガシャ回さんかい!
数時間前からずっとソロ参戦してるが
S連はほぼ将官ラッシュで連戦連勝ですわ
(´・ω・`)でもらんらんのワーカーのサブマシFもロックはMAXの912まで上げてるよ
(´・ω・`)なんせ密着して撃つ前提で考えてるし
(´・ω・`)ジムヘを倒してドヤッって死体撃つのが楽しみなの
ジオンと連邦の上昇の高さ、逆転したら面白いことになるよなぁ
高さの逆転おこらないかなぁ
>>229 レンタル機は貴重な収入源だぞ
ゴミアイテムよりは良いわ
(´・ω・`)固定物を修理するだけで出世するなんて夢みたいね
>>233 (´・ω・`)そうなんやー
らんらんは射程ギリギリの離れたところからロックオン1000で撃つのがいいの
撃破数が倍ぐらいになったの
鯖増強でもしたんか?
急に待ち時間なくなったけど
(´・ω・`)レンタル機だけでもいいから他プレイヤーにプレゼントできたらいいのに
>>240 S鯖なら久々に連邦が5分待ちになったよ
快適だったのにマジふざけんなし
指揮官のPPが減るようにしてほしいんだけど
>>242 (´・ω・`)その後売るんでしょ
(´・ω・`)魂胆見え見えよ
>>245 同感だわ
それでやらなくなる指揮官ならいなくなったほうがいい
(´・ω・`)いつも先頭を走り固定砲台の洗礼を受け敵に真っ先に狙われ拠点を満足に殴れず爆散する
(´・ω・`)またハゲそうね
>>243 (´・ω・`)張るならURL Imageを張るといいよ
(´・ω・`)EXのノーマル設計図は銀、DXは金
(´・ω・`)でもレンタルは一緒
(´・ω・`)つまり ノーマル設計図金>>>レンタル って事よね?
ところで銀FSの武装お前らどうしてる?
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:30:36.17 ID:ZjiSZeD0
>>231 凸機体が無いと嘆くよりも
涙枯れるまで泣く方がいい
人は悲しみが多いほど 他人には優しくなれるのだから
しかしジオンは23時過ぎてからじゃないと待ち時間長過ぎでゲームにならんな
『報酬ボーナスうめえ』『待ち時間は本読んでますしおすし』
ってのがわからん
ゲームしたい時はゲーム 本読む時は本に集中したいよ('A`)
F2ロケシュにならねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
フー
もう疲れたよママン
局地戦に一人で参戦可能にしてくれー
>>255 (´・ω・`)きっと1対6になるけどいいの?
局地戦はキチガイ将官が隔離されてるから続けてくれ
弱い人はやらない方がいいっていう表示つけとけよ
何も知らない人が可愛そうだろ
>>254 (´・ω・`)諦めも肝心だけど後悔が目に見えてるのにやめるのは馬鹿のすることだってらんらんしってる
(´・ω・`)らんらんみたいにがんばろ?
>>258 (´・ω・`)それでよし
EXが全コンテナの中に1枚しかみえなくなっちゃってるんだけど、いつからなん?
絞りすぎだろ
昨日までも選択したコンテナ以外にはほとんどEXチケだったけど、2〜3枚ぐらいはもらえたぞ
あんなすくねーんじゃやる気もおきんわ
ジオンの自爆武器マジで何とかして欲しいわ・・・
連邦は近接でも主力武器を使えるのに、ジオンはほぼ使えないとか・・・
しかも、CBZ当ててもほぼ倒れなくなったし・・・
ロック1000を射程限界から撃つとか頭おかしいだろ…
>>257 (´・ω・`)自爆-3
(´・ω・`)効果:敵を10分拘束
さっきねずみで便所の上でグレぽいぽいして遊んでたら
味方が戦略持って来て空気読めよくそがと思ってたら
任務達成+50
これって戦略護衛任務で貰えたのかな?
局地戦は少人数のMS戦を想定して作ってあるのにP2P並に遅延しててゲームになってない
対人ゲーとして出して良いレベルの出来じゃない
だからこそマスチケ金陸でゴリ押すだけのクソゲーに成り果てて過疎った
ロック1000で強いって言える戦場
あっ・・・(察し)
三日間やってみてEXチケは昼間は多く出るけど夜になると絞られる
>>263 連邦だと、1000とかの限界射程でも普通に当たるんだよなぁ〜
チケでなすぎて飽きた
一周限界すぎる
ロック1000でも弾速早ければそこそこ流れない
いい加減ppマイナスなくせよ
みんな最終的に同じ報酬同じデッキコストになればいいだろ
何を考えてマイナスとか考えたんだ?
考えたやつ責任とって自殺してほしいわ
(´・ω・`)EXでスナカスレンタル大量にとっといたら面白いかなーって思ってるんだけど
(´・ω・`)どう思う?
丸山の毛根は死滅しろ
今日一番面白い書き込み
(´・ω・`)52vs41で戦闘開始した
(´・ω・`)もうダメ猫
ザク2F2 2機作って両方爆風だったんだけど
これスロワーよりマシだよね・・・
もう苦痛なんだがw
>>274 (´・ω・`)5個しか取れない君の実力が悪いのだよ
自軍に40以上が将官になると勝ってもほとんどがはげるからな
一応准将でもなれたって事はポイントの稼ぎ方はわかってるんだから
大将や中将が運悪く30位〜とかになって勝ってもはげるんだよなあ
マッチングまともにするならこれを何とかして欲しい
ポイントの計算方式をかえてみるとか
防衛も制圧も付かないところでラインやってると・・
ま、階級が上がると面倒だからいまのままがいいってのが本音な永久尉官w
ニーイーチンスラに対して、更に死滅
>>282 将官達の中でも常に上位に立てないと大将は維持できないくらいが普通だろ
今は将官量産されすぎ
>>282 S勝ちスコアSなら順位ひどくてもそんな禿げないだろ
野良将官の俺だけど、口だけ達者な尉官も多いが
イカンガーの雑魚っぷりにも飽きれるわ
やっと推将になってこれで将官だーフヒヒとか思ってたら推将は左官の仲間とか言われてたでござる
これ以上無理だよ・・・
このゲームは勝利を目指すとハゲるからな
ポイント厨になってようやく昇進できる
襲撃防衛でもない地点でMS戦したってまずいだけだし
ネズミしに来たやつ処理しても撃破までいけなきゃ何も美味しくないしな
ロックなんか上げても動かれたら当たらないだろ
>>283 本拠点と数字の間で戦っててもポイントがね
一方前線支援の砲撃がポイントうまうまとかねぇ
>>288 (´・ω・`)何だかんだ言われるけど准将維持がコスパ最強だと思う
(´・ω・`)Aでも何とかなるしね
5月1日が楽しみすぎて今から寝られない!!!
EX絞りが露骨ですげえなw
20分戦って1枚がほとんどだぜ
こんなゲームに時間浪費して馬鹿らしくなってきたわ
>>285,286
開幕のリスポン位置で後ろになって出遅れたり
レースマップ引いたり結構運ゲー要素も強くないか?
結果裸拠点に直行する奴が大将維持できるって言う最悪な事にもなってるし
>>288 何を言われても准将が一番ポジション的にいいよ
報酬は美味いし、わりと適当にプレイしてもスコアAで維持できるし(むしろジワジワ増えるくらい)
PP云々よりまずは遅延何とかしろよ
対人ゲーで致命的な欠陥なんだけど・・・
正式化くらいまではマシだったのにどうしてどんどん遅延が酷くなっていくの?
(´・ω・`)勝っても連邦はあんまり、GJ押してくれないね
(´・ω・`)ジオンのほうが押してくれるにゃあ
>>280 尉官でも余裕でマイナスあるよ、30とか普通に〜
尉官でマイナスなんてなってたら佐官だと死ぬよ
ハズレ特性の方が、確立的に付きやすい仕様なのかもな・・・
金陸ミサイルって、、、
>>274 そそ、こんなかんじ昨日まで
今日はその中の1つがEXって感じ
俺だけか?
もうやるきでねーわ
UF2もなんもいらね
どうせ倉庫拡張しなきゃならなくなるし
地上と宇宙でデッキ分けるんなら、倉庫も拡張しろよ
いい加減UJとFは飽きたわ
>>288 (´・ω・`)准将って、階級的に将官じゃないよ?
>>302 (´・ω・`)特性は3つからランダムだと説明されるが、それぞれが付加される確率は同確率とはどこにも書かれていない
(´・ω・`)つまりそういことね
>>298 (´・ω・`)らんらんの回線だと、最近反応良くなってるけど…
>>298 特にジオン側は遅延致命的・・・
バズのダメって鯖側判断で、BRはクライアント側って誰かが言ってたからなぁ
EXでねえって人もしかして順位が上すぎんじゃないの?
下位のほうが多く出るかもw
尉官でマイナスって無理だろ?
もろチートじゃねーか・・・
やり方広めろよ
>>304 えっそうなの
将ってつくし将官かと思ってたてか将官でええやん(´;ω;`)
>>296 最上位階級ってのはそれくらいの難易度が有るのが普通だろ
大将なんて1鯖に2,3人程度でいいんだよ
>>274 こういうのみると思うんだけどコンテナ選ぶシステムいらなくない?
選んでも選ばなくても内容同じっていうし
少なくとも開けなかったところをわざわざ見せる必要ないだろ
それこそ良いアイテムはいってたらプレイヤーにストレスがたまるだけじゃん
中尉ですが、もうすぐ降格する・・・
EX絞りすぎだろ最初の勢いどこ行った
まあ負けても維持や昇格できる准将や少将は
勝たないとマイナス確定の中将大将と比べると将官って言いにくいな
でも何気に准将階級章が1番かっこいいと思う
コンテナ運びはもう少しポイントあってもいいと思うの
たったの4じゃ30運んでも120じゃん
>>310 レース会場で出遅れて拠点殴れず負けると普通にマイナス食らうけど
317>>普通に戦ってるよ
>>294 (´・ω・`)らんらんみたいにマスチケフルいこ?
被撃破が撃破の4倍もある人がいたけどそう言う人は万年尉官だろうね(´・ω・`)
>>310 尉官でPPマイナスあるのが、もろチートって意味解らん・・・
(´・ω・`)デッキと普段何やってるの?
>>316 (´・ω・`)その中将大将の勝つための戦略ってのが合わせ参戦や群れる事だからね
(´・ω・`)クソゲ
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:55:24.93 ID:52k05nK0
>>313 ガチャまわしてストップ押す前から瞬間プレゼントのところが点滅してたのは笑ったわw
そら尉官でマイナスにならなきゃ
万年尉官なんてもんが存在しない
コンテナはかなり重要なのにたった4しかもらえないからな
6とかもらえて良いよなあれ
>>294 普通銀チケだけじゃあなかなか50いかないだろうから他のが運良すぎたんでしょこれ
>>311現代じゃ将官とみなすらしい
軍隊の階級は国によって違うから結構ややこしいはず
日本は准将なかったはず
>>299 (´・ω・`)勝って当然のマッチングだとあんまり押したくない
>>310 尉官でPPマイナスあるのが、もろチートって意味解らん・・・
マッチングなんとかならんかなぁ
ジオン側尉官ばかりなのに、連邦佐官ばかりとか
そんなのばかりだ・・・
(´・ω・`)らんらん少佐になったよ 褒めて褒めて
(´・ω・`)らんらん気付いちゃった
(´・ω・`)万年准将君もたちが悪いことに
コンテナポイント増えたら戦略乱舞になりますがよろしいか
ちょっとEXチケ絞りすぎなんじゃないですかね・・・
>>109 どう考えてもグフです。本当にありがとうございました。
>>308 当たるまでは攻撃側クライアントだけど、爆風を発生させるのが鯖って感じじゃなかったかな
指揮官が糞過ぎてまともに戦闘してたらはげるわ
尉官はおとなしく修理かレーダーしたほうがいい
ジオンで万年尉官はまじで重症だよ(´・ω・`)
両軍大佐だけどジオンの方が30戦早くなれた
低階級じゃ連邦負けまくりだから一位連発してたけど全体では芋って負けるしね
ブレックス・フォーラー:(´・ω・`)・・・准将のまま暗殺されたんだけどー
(´・ω・`)准将はまだ謙虚だよ
(´・ω・`)少将以上になると勝ちも重要になるからマシキレしてくるやつがいて怖い
(´・ω・`)大将以外今はヌル規定じゃないの中将B負けでも‐1で済むからすぐ取り戻せるし
つかガーカスとやりあうならグフの方が強くね
火力的には大差ない上、飛ぶ意味も距離置く意味も無い
そしてバズFがある
コンテナは今のポイントプラス5個運ぶごとに貢献ボーナス10ポイントくらいはいるようにすればいいんじゃないの
銀チケ強化とかこんなもんだろ
俺の銀装甲+銀チケ強化とかLv28だぞwぶっ殺すぞジョブジョン
万年なんでも1戦毎の撃破数よくてKD良くて与拠点ダメも良けりゃ文句言われない
逆にそれら3つが悪いなら大将であろうと寄生のゴミクズだよ、まぁそんな大将いないけどね
中佐辺りから結構将官にひき殺されるから
野良だとキツくなってくる
>>345 金限定なうえ、グフにバズF持たせるほど積載量無い
>>321 倉庫拡張ぐらいしかお金かける気がゲフンゲフン
>>345 (´・ω・`)グフでバズF持つのは積載的にきつい
(´・ω・`)万年尉官→万年佐官→万年准将→万年少将→万年中将
(´・ω・`)だんだん要求されるハードルが高くなって行くのね
(´・ω・`)爆風の減衰の極限までいって遠くの敵にノーダメが出たときは一瞬何が起きたか理解できなかった
ゲームの階級くらいで必死過ぎるだろってのが多くて不思議だ
みんな競争心強いのね
連邦の方がK率いいんだけど、勝敗でPPが上がりにくいんかな?
やっぱ機体は連の方が断然強いね。
オデッサで制圧2奪還に正面から突っ込む馬鹿ばかりでストレスたまったわ
1上の崖を制すれば簡単に取り戻せるのに
指揮官も2にいけいけーとかあほか
予告もせずに崖上にアンクルを出して速攻潰されてるし
ああムカついたわ
万年佐官ならいいんじゃないかと思ってる(´・ω・`)
ぶっちゃけポイ厨になってからゲーム面白くないもん
もうすぐ准将だけどなったらこのゲームもうやらないと思う
10箱開けてもEXチケ0のときもあるけど
4箱しか開けてないのに全部EXチケのときもある
なんなんだよもう・・・
おれはもう万年少佐でいいわ
しょっちゅう将官部隊と出くわして
10分も経たずに終わること多すぎてゲームやってる気がせん
(´・ω・`)ぶっちゃけ准将になれば報酬的にここがゴールだよね
たぶん万年尉官の人の壁は大尉じゃね
F連で初期機体のみで適当に遊んでた時
大尉からは機体強化しないときつかった
前回のEXは2周目からチケット出にくくなった気がするんで
今回はチケット集めるだけ集めてから補充押そうと思ったけど
なんか両軍1周ずつでお腹一杯だわ。連邦はGP稼ぎのみだし
小隊で終わって帰還するの遅いやつ大杉
コンテナひとつづつクリックして開けてんのか?
(´・ω・`)個人的に少将になったらゴールだけど下手だから大佐から上がるのがしんどい
EXチケット1戦平均3枚くらいでてるよ
最高はコンテナボーナスのおかげで8枚くらい
>>362 とりあえず負けてもスコアSとりゃ+だからな
1番自由にできて報酬も美味しくてストレスの溜まりにくい階級だと思う
まあ少将まで上げても良いかもしれんけど結構マイナスが痛くて胃が痛む
群れてスコア出すより被撃破多くて万年尉官でもソロで楽しんだ方が楽だと思うけどね
負けた時のギスギス感はもう勘弁
(´・ω・`)指揮なんてお構いなしに裸拠点に流れていく、人数も勝っていて爆撃もないのに数字拠点を踏まずにとられる、ずっと拠点攻撃のままの指示、固定砲台に片思いされてる
(´・ω・`)らんらん支援2狙撃2にするね
あ、撃破数KD高いのが一概に良Pかというとそうじゃないな
戦績みて狙撃ポイントが高い奴は総じてゴミカス
万年尉官は無駄な動きしてると自覚したほうがいい
そして負けの要因になってるのはほぼ間違いないから
>>369 結局は楽しんだもん勝ちだよね
でも階級上げることに楽しみを感じてる人もいるし楽しみかたはひとそれぞれだね
(´・ω・`)コンテナ運送ってボランティアよねー
(´・ω・`)と思ってたけど、新テキサス3拠点にジムスト・グフカスで張り付いたら
(´・ω・`)時々やってくるネズミ駆除と合わせてそこそこ入ったわ
>>365 PCヘボいと遅いんよ
俺のコア2オンボじゃ開幕時に機体変更どころか
自分のいるページが残像で映るだけで味方や相手の階級調べる時間ない(´;ω;`)
万年尉官呼ばわりされたけど尉官じゃないんだもん!
(´・ω・`)イベント期間中だけでもDXガチャの外れ枠にEXガチャチケx5とかやってもいいと思うんだけど
(´・ω・`)まあそれで回す奴が増えるかどうかは別問題だけどね
>>369 完全ソロ参戦でポイ厨しなくても将官余裕なんですけど
なんかズルしないと佐官以上になれないとか勘違いしてない?
何人も防衛してるのに普通に核通すのやめてくれない?(´・ω・`)
ルートなんて大体決まってるからどこに通してくるかなんてわかるでしょ
初期ジムに半分まで削って抜かれてったけど後ろに5人くらいいるし大丈夫と思ってたけど普通に核やられた
明らかにゲージ勝ちしてるのにこんな馬鹿な負け方したらさすがにきつい
>>365 すまん、なるべく早く戻るつもりでも回線かPCのスペックか知らんが遅れるんだ
スタートダッシュもいつもワンテンポ遅れて制圧に間に合わん
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:06:40.34 ID:eAF658j5
尉官どうこう鯖がどうこう言ってるのは社員
はっきり言ってどうでもいい
運営の批判だけでスレをすすめろ
新兵を兵長まで上げるのに15戦も掛かる
3キャラとかだるわいー
>>363 スキバス修理が旧仕様の時は単機突撃しないと佐官になれなかったから
足回りが糞な機体だけだとなかなか慣れなかった
マスチケばかりの将官だらけのレースだと防衛しないとハゲる(´・ω・`)
たまにはレースに参加したい
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:09:06.71 ID:KWVTWGmk
もうそろそろ潮時かな
完全に絞ってる
あ?少佐って呼べや
>>378 万年尉官でも群れたら佐官以上になれるっつーこと
ソロで将官なれてよかったね
ppマイナスがあることで尉官ガー佐官ガー将官様ガーというにくしみが産まれる
何を考えてバンナムはこんなゴミシステムを作ったのか
そりゃ勝敗関係無しに延々とスキウレしゃぶるに決まってるわ
負けた時の指揮官の反応
尉官「すいませんでした。指揮負けです」
佐官「すいません」
将官「おつかれ」
今はレース多いしどうやってもPPアップ余るから
准将くらいなら糞プレイでも余裕じゃね
俺は水泳部使いたくなったからジオンキャラ佐官まで落として遊んでるわ。
佐官なら弱い銀機体でも遊べて、基本無料を満喫できるよ。
これくらいの気楽さで遊ぶのが俺には楽しい。
最近じゃ佐官↑部屋や将官部屋じゃなくて佐官将官お断り部屋なんてのもあるからな
楽しくやりたいからとか言ってるけど完全に僻みだろ
わざと入って挑発するのが日課になってる
今は支援2機回しでレーダー置いてスキウレ修理してれば250余裕っていうクソゲ
相手も修理してる支援を狙ってこないっていうクソゲ
万年尉官だけど、開幕凸落ちるとあきらめてサボってるか退出するからなぁ
ぜんぜん階級あがんねーわw
>>391 将官でも水泳部使えるじゃん
わざわざ落とす意味が分からない
ブーストボーナスって積載上げまくればドンドン上がるのん?
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:12:01.05 ID:KWVTWGmk
>>391 その銀期待すらない人が多いわけで
面白さを感じるのは個人の自由だけど
勝ちが連続しないと准将なんて無理でしょ(´・ω・`)
負け確定戦場になったらもうPPブースター確定よ
ぶっちゃけ個人の力だけで将官になれたと思ってる奴はかなり図々しい
個人の力より全体の力で決まるのよ?
勝ち戦場しか経験してない人が偉そうに将官自慢してるのは許せないわ
(´・ω・`)正直オデッサ南の海から大量の水泳部が押し寄せてた頃が一番楽しかった
実は先週、大尉から中尉に降格しましたなんて言えない雰囲気だな
仮免落ちました〜みたいだけど次はがんばって少佐目指すよ
うまい人の動画ないかね?
どうやって開始2〜3分で100以上稼いでいるのか
>>392 佐官将官が小隊内に複数人いると将官隊に遭遇する率がグンと上がる
晒される前にやめなよ
>>395 開幕凸でも中途半端に落ちるより先攻して死ぬなら死んで防衛に合流した方がポイントは安定する
(´・ω・`) 知ってた?今は戦車ブームなんだよ
__,,ゝ┼─┼====┐. しんぞうさんも戦車のところで写真とって
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O ガルパンも映画化も決定
_____|__,|_;||___,| |:|ル-┬─┘ W.o.T移民してる人も多くなってきたし
|ヌ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ 戦車プラモ10年分の量が一気に売れたメーカーもあるのよ
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ガンダムの時代は終わったのよ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
>>396 俺の腕だとこれくらいが丁度いいってだけだよ。
ゴッグの格闘だけで遊んだりもできて気楽だし。
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:14:00.05 ID:4NUlvj+k
よし決めた。俺は宇宙に参加しない!
>>398 さすがに水泳部銀機体くらいはわりと簡単に手に入るだろ・・・
>>398 銀機体は今後も折ごとに配ってくるんじゃないかなぁ。
飽きたなら無理に遊ぶ必要ないと思うけど、銀ならそのうち手に入ると思うよ。
ま
>>402 最前線にレーダー置いて写った敵が本拠点に来た分だけ
索敵+1と襲撃阻止+3が人数分入って一瞬で100行く事がある
おやすみー
バズでの自爆多過ぎる・・・
ってか、ジオンの自爆率、連邦の数十倍だろうなぁ〜
バズの自爆なくして欲しいわ、ジオンに不利過ぎる
>>407 中には負けの方が多い人もいるのよ(´・ω・`)
連邦垢だと負け続きで低階級の間はすくすく昇進したけど
佐官以上からはBSSばかりで大変よ
正直万年尉官の人はS取れるのがすごいと思ってるだろうけど
佐官以上からはSSをよく取れるくらいじゃないと厳しいよ
>>405 もうガルパンの対人ゲー作れよバンナム
WoTぱくってさ
今度は学習してアバターで稼ぐ事な!
>>395 開幕一足は先に脱落したら近距離強化武器で死なないように防衛にまわるといいよ
(´・ω・`)板倉小隊見てから寝るのよー
負けたけど、ポイント240あるしマイナスは無いだろうって思ってたら
デス多すぎだったのか、-12とかついたしな・・・
C負けは問答無用で2桁ハゲ(´・ω・`)
PPブースターの出番ね
>>399 F連だけど将官よ 小隊組むのはデイリーぐらい
(´・ω・`)勝率4割でも中将までいけるよ
(´・ω・`)維持できないけど
そろそろロケシュ来てください
爆風3グレスロ2とかいらないです
開幕凸についていけないなら防衛に回るのもまあアリ
うまくいけば5〜6機倒せてゲージ抑えられることもあるし
ポイントもうまうまだ
>>363 万年尉官だったけど初期機体のみから装甲ジムが加わって
だいぶ楽になって万年佐官になったよ(´・ω・`)
最近はポイントが楽だから将官がみえてきてしまった…
C負けの時だけPPブス使えば准将までは楽勝よ
小隊さえ組めば少佐にはなれるだろ
名前出さないけどニコ生で「下手糞過ぎて見てられない」って思う生主数人も小隊組めば少佐にはなってる
完全ソロで中佐〜大佐いければ中堅クラス
完全ソロで准将行ければ上の下クラス
完全ソロで中将行ければ上位クラス
完全ソロで大将いければトップクラス
ソロで大佐までなったよ(´・ω・`)
将官レイプがひどすぎて最近は佐官以上の小隊募集してる
尉官黒字戦場で活躍して負けるのはもう嫌(´・ω・`)
小隊とか最初の1月くらいしか組んだこと無いなぁ
ずっとソロだわデイリーのために入るのも面倒
何度もppマイナス廃止しろって要望出してるが考えてすらいねーのかな
ライダー大量発生と過疎の原因でもあるだろ
糞局地
999待ち
砂漠
はまじ
はまじ
野良小隊組む利点ってチャレンジ以外になんかあるの?
〜までは楽勝はデッキにもよるでしょ
初期デッキで〜まで楽勝なら基準が解るけど
>>420 B負けC負けとかあったの、今の今まで知らなかったわ・・・
ガールズundガンダムでおねしゃす。もちろん監督は水島で
日野と福田にガンダムは触らすな
>>414 お前昨日からずっとそんなこと言ってんな
バズの性能は全く変わらんし、統計豚のデータ見ても精々1.5倍くらい
それも1戦3人とかな
自爆が嫌なら最前線で飛べ
飛べないなら機体強化だ
(´・ω・`)らんらん♪気分でどうにか後期型出た出た。まぁ作るかどうかは別だけど・・・
将官複数で小隊組まない限りは小隊組んでもそこまで変わらないと思うけどな
尉官や佐官で小隊組んでも勝敗への影響度なんて知れてるでしょ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:23:38.79 ID:38GabO9H
[グ ロ ス ロ 注 意]
マイナスなくしてもヘタクソはどうせ昇進できないんだし問題ないのにね(´・ω・`)
何が運営をそこまで駆り立てるのか
課金しないと昇進できないぞ!!って言いたいんだろうけど強機体2つも握れば銀チケ強化でも問題ないよ
マイナスがあるから将官レイプもひどくなるんだし早くなくすべきよね(´・ω・`)
前連邦スレかなんかで強襲オンリーKD2超えてて万年尉官とかいうやるゲーム間違えてるアホも居たからな
上手いのとPP稼ぐ能力も違う
>>428 今のPPだとだいたいそんなもんな気がする。
大抵のゲームで中の上か上の下程度に落ち着く俺が完全野良で少将までだったわ。
中将は見えてたけど行けても維持は無理だったと思う。
(´・ω・`)おはよう
(´・ω・`)ビグザムは動く本拠点ですか?
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:24:45.55 ID:4NUlvj+k
そういえばいつのまにかBZ自爆しなくなったな。
>>431 いや過疎の原因はPPじゃないと思う
機体性能差が絶対的な差だという事
新規が金を払おうと思う前にぼこぼこにされて萎えていつかないのが致命的
何か階級維持の為にポイント稼ぐゲームになってるな。何だこれ。
戦った結果稼げるのならまぁともかく、ポイントの為だけの動きやバストスキウレしゃぶしゃぶしてポイント稼いで何が面白いんだろうな……。
>>274 こういうのってどう考えても悪質だよね
誰がどう見ても意図的ってわかる
ひどいもんだな
バンナムなのかヘッドロックがしてるのか知らないけど、
バンナムはこういうことを平気でやる、または容認する企業だってのは印象付けられる
企業価値ってのはこういうところから見えてくるもんだよ
中は真っ黒だな
>>442 それただ味方の影に隠れて芋りながら撃ったり、拠点防衛してるだけだろ
スコアBを6割ぐらい取れてれば勝率低くても左官には軽く上がれる
>>148 そう思うだろ?でも一回事故ると数時間分のPP飛ぶから本物のNT中将以外にはオススメ出来ない、人間だからいつかは事故る物だしね
俺も大将に昇格近かった時砂漠レースの誘惑に負けて手出してガッツリマイナス喰らってその負け取り戻そうとしてまたガッツリマイナス喰らってリアルで半泣きなった事ある
その後はしばらくガンオン離れて安定して稼げる鉱山やオデッサ選んで大将にしたわ
砂漠レースを大将でやる奴はマゾ、IP中将ならアホ、美味しいのはせいぜい少将までだな
戦場で1度しか後期型ジムを見てないんだが
俺は2回使った
自爆ってそんな少ないのか
自爆覚悟で相手にぶち当てること最優先にしてるから
俺がいる戦場は自爆数の平均上がってんだろうな
>>446 過疎の原因とかありすぎて挙げきれないよ(´・ω・`)
あえて言うならストレス要素多すぎってことじゃない?
ゲームしてるのにマッチングやPPでストレスフルにされたら溜まったもんじゃないよね
>>451 特性伸ばせないしそもそもビムシュ引く確立も不安だし
いまさらこんなんつくってもなーって感じ
>>448 バンナムの中でも落ちこぼれ無能集団がバンナムオンラインに左遷されてるんだろ
これぐらいのことやってくるのが当然なのだろう
早く丸山は重い病気になって死んでほしいね
(´・ω・`)大将でレースして見事に降格したよ今中将で遊んでるけど大将禿るだけだからもう上がりたくないな
>>448 バンナムはソーシャルゲームの分野で既に真っ黒と認識されてる
>>452 敵の強襲にやられることを思ったら自爆でも当てれば相討ちになるかもしれんし、
味方が仕留めてくれたらポイント貰えてチャラになる
おれは確実に撃って自爆する方選ぶ
FSの少佐↑カラーがカッチョイイので、カラースプレー集めてあれアンロックしたら中尉あたりまで降格してもいいわ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:31:36.17 ID:52k05nK0
そりゃモバマスが2ヶ月でアイマスの総計のDL売上超えたらこうもなるわ
アイマスはそれなりに金出せる内容だと思ってたんだがモバマスはな…
>>442 もしかしたらわざと退室繰り返して少佐にならないようにしてるやつじゃね、俺も少し前にやってたわ
そのうち退室するのがめんどくさくなったが
>>453 新規にとってPPとかまず関係ないしね
でもマッチングはでかいね
将官同士の戦場に飛ばされたら何も出来んやろうし
プレイ人口は引退とか休止とかで自然と減っていくんだから新規を獲得し続ければならんのに対策がしょぼい
C負けしたときが厳しすぎるよね
散々レイプされたあげく報酬が少なくて萎える
というか連邦の自爆率が低いという理屈がわからん
強襲はバズ持ち多いしジムへもデジムも自爆すんのは変わらんだろ
B3初期ジムですら特殊枠はFバズ安定なご時世に
自爆覚悟っていうかバズ持ってる状態で
強襲にそんな貼りつかれてる事を見直した方がいいと思うんだ
前出りゃいいってもんじゃないぞ
>>462 現役でゲーム作ってた友達が、ソシャゲの仕事しちゃうともうまともにゲーム作る気なくなる、って言ってた。
>>466 今の初期ジムはCBRFのみでグレ3点マシ安定だと思うが
バズとか弾速遅いし局地戦実装からクッソラグイからわざわざ使わなくね
C負けの判定って何?
大敗?
金陸ガン出たけど微妙だわ
装甲に戻してしまったぜ
マスチケもったいねえ
>>470 CBRは脚止めてないとまっすぐ飛ばんから連射で保険の効くB3使う
Fバズは防衛入った時に相手の足止めるのに必要
砂漠とかもう削除でよくね?
勝っても負けてもつまらんねんここ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:35:01.26 ID:52k05nK0
>>468 (´・ω・`)…ごめんね
(´・ω・`)こんな事いってるけど覚醒美希いるならやってたかもしれないんだ
CBRは早すぎてむしろ当てにくくなった
まあ慣れなんだろうけど
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:35:37.21 ID:4NUlvj+k
新規にしてみりゃ、勝負に負けたというより集団暴行にあった気分になるだろ。
くやしい奴より萎えるヤツのほうが多いぜ。
Sジだけど1拠点凸レースでまぁジオン先に拠点到達して1/3くらい削って
やっと連邦の攻撃始まったkら勝ったと思ったらすごい勢いでまくられて負けたw
>>437 バズの性能とかじゃなくてジオン側だとバズ以外選べないから
自爆率の差が多いって言ってるんだよ
ジオン側だとそんな高く飛べないし、機体強化はしてるんだけどなぁ
爆風範囲強化しない方がいいのかねぇ・・・
機体選択してたらロビーに戻された、、、
しかも、PPマイナスで降格なうえに12分出撃不可とか、なんでだよorz
>>468 (´・ω・`)これが噂の課金騎兵という奴ね
>>471 (´・ω・`)ゲージ差2倍以上ついて負けるとC
(´・ω・`)ゲージ削られきって負けた場合は少し違うみたいだけど
明日の機体修正発表は楽しみだなー
少佐にあがった途端、報酬が豪華になったんですけど
局地戦ちょっと遊んでCBRFに慣れてきたら、大規模でもCBRFでいいや、って気になってきた。
デブや空飛んでること多いジオンと相性凄くいいよな。つか宇宙で強そう。
対空砲をおかず爆撃のせいで拠点取られるどころか勝敗すら左右する場面が度々
世間のワーカーは縛りプレイとかMプレイが流行ってるの?
友達紹介イベントって紹介相手が同じ鯖の同じ陣営じゃないのダメなんかな?
誰か教えてや
素ジムの左官カラー
初期ジムの左官カラーはカッコイイ
あと拘束ドムの高級スプレーもカッコイイ
任意のカラー指定できたら何をどうカラーリングしたい?
うぜえ砂が消えるだけまあいいか
あと連邦の異次元斬をどうにしかして欲しいわ
当たってないのに当たるクソ仕様
(´・ω・`)はまじん
>>485 使ってないからわからんけど、Pまずいんじゃなかったっけ?
>>479 たまに自爆しちゃうしする時もあるけどその言い訳は甘え
ジムヘで目の前を味方が通過したらマジ殴りたくなるぞ
当たり判定は相手側にあると何度言えば
運営フルボッコイベントとか、アカザーフルボッコイベントとか無いの?
>>471 こっちが削った相手の戦力ゲージ量が相手のこっちを削った量の2分の1以下でC負け
戦闘終了時こっちが全部削られた場合あっちの戦力ゲージが50%残ってたらC負け
>>485 陸ジムやJC型ばっかりで物理的に持てない支援機ばっかりならわかるが
トレーナーやワーカーばっかでなんで誰も持ってないのか不思議だよな
>>488 全機体ピンクでしょ
ピンクワーカーがかわいくて他の機体のピンクにしたい
小隊に入れる将官の数を2名までに
と要望を1週間毎に送ってるけど
テンプレしか返って来ないわ
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:39:54.97 ID:LeMc6JD7
このゲーム常に1秒くらいラグある感じだから異次元斬はもう仕方ない。
異次元FAFも痛いでぇ。
>>495 ぶっちゃけその時点で対人ゲーとしては終わってるレベルなんだよな
50vs50だからなんとか妥協できるけど
6vs6の局地戦が同じとかマジで終わってる
(´・ω・`)当たり判定は相手側だからー
(´・ω・`)避けたとか関係ないよ
このゲームぶっちゃけ相当ラグイよね。
内部の座標かなり見た目と違うと思う。
(´・ω・`)指揮官始まってすぐにZ40って言ってるのにX25Y15集まってたわ
(´・ω・`)一体何が起こってるの・・・
局地戦とかまじめにやってる奴いるのwwwwwwwwwいないでしょwwwwwwwww
・・・ふぅ
>>503 局地戦やるくらいならFPSやったほうがいいですよねー
>>414 CBZの自爆はローリスク
転倒はハイリターン
ここら辺考慮しようや
>>483 青は中々良い
夜MAPとか程よく紛れ込める
>>501 防衛でそういった美味しい思いができるってことは位置的にも凸されて削られてるし
こっちも誰かが凸しないと勝てないんだから
正直あんまりドヤ顔できる事じゃないんだよね
皆、演習でストレス発散しなさい
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:42:45.05 ID:KWVTWGmk
7kもいてマッチング無茶苦茶だろ
マジいい加減にしろよ
F連尉官戦場で衝撃だったのが、
階級差ほとんど無いオデ鉱で裸拠点すら落とせずC負けが結構ある事。
一人で凸し続けてPP断トツトップでも正直あれを面白いと感じてる奴らとは一緒にやりたくない
>>491 相手が前に出ない砲撃ばっかだと結構ポイント元になるぞ
目標円が半分対空砲の圏内みたいな撃ち方するからガンガンポイントになってくれる
前に出て砲撃の合間に
キャノン砲Fぶち込んでくるようなタンク多いとまったく意味が無い
運営様はGW休みあるの?
ないよね?
対空砲ってPPまずいし他のに比べて効果的に使えないからな
拠点争奪戦のときもCBZとかで壊れるし 爆撃直撃しなくても範囲外に落ちた爆風喰らうし
置くワカ、トレにはマジ感謝
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:44:02.20 ID:4NUlvj+k
ジオンで自爆せえへんコツは
1、デザクが近くにいたら離れる。
2、できるだけ高い所に登るように心がける。
3、ダウンした相手に追い撃ちする瞬間こそがやばいと心得る。
4,敵削っての自爆は別によし。
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:44:27.71 ID:52k05nK0
>>514 だってZ凸で崖降下してふと後ろ見たら大半が崖からBZ撃ってる連中だし
あれはマジで開いた口塞がらなかったわw
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:44:32.62 ID:r1qG8OQG
連邦で見慣れない色いるな
薄いピンク桜色の機体
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:44:45.30 ID:mcjE4kjr
トレーナー1機でどうとでもなる
今の支援機ってスコア欲しいから出す奴が大半だろ
正直期待するだけ無駄だと思うんだ
>>501 10kill+アシスト15、本拠点防衛が25*3、防衛参加で3とすると
攻撃75、支援30、貢献78だが
残りの貢献82ってどこから来たんだろ
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:46:31.14 ID:Hgc6mINT
>>453 ストレス多いってのは同意
ゲームの面白さよりストレスのほうが多い
>>501 俺もそう思ってジムヘで防衛してたけど結構運絡むわ
普通に凸したほうが安定して稼げる しかも防衛でPP美味しいって時は箱の中に敵入れんといけないし
目の前の死んでる味方放置してスキウレしゃぶる支援の多いこと多いこと
>>515 ちょっと理解できてないんだが、対空砲のP計算って
範囲内にキャノン、爆撃飛んできたときだけってこと?
ってことは索敵とかで発見されたら糞まずいってことか?
スレ違いであれだが、
SDGO公式久々に覗いたらシステムが一新されるのな・・・今までのはなんだったのか…
後期ジムってクライアントから削除した方がいいデータじゃね?
ってくらい使い道ないね
>>528 まずいどころじゃないよ
対空砲発見した場合、防空圏内には迫撃砲撃てなくなるから
拠点移動時のスナ転倒でストレス溜めて
拠点凸時のCBZ転倒でストレス溜めて
負けだしてるのに支援機がいっぱいいてストレス溜めて
PPマイナスでストレス溜めて終わる
>>524 (´・ω・`)開幕レーダーでも置いて乗り換えたんじゃないの
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:50:36.30 ID:2WgqA6AH
局地ってもうオワコン?
引き殺しか轢き殺されしか無いんだが
20戦やって1戦ぐらいなんだがギリギリの勝負が…
オマエラもっと局地やろうぜ
それとも次のガチャで強機体きてからやるのか?
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:50:39.19 ID:OiXbcsYE
>>523 ジムストかあなかなか綺麗だった
佐官色ではグフの紫基調の機体カラー格好良いけど戦場じゃまず見ないよな
ぶっちゃけ、後期ジムはどうすりゃ良かったんですかね・・・
個人的にはスペックよりもやっぱ武装の差別化だと思った
万年将官だけどPPマイナスはまじいらんです
ただひたすら自分のptだけを稼ぐゲーム
勝ち負けは二の次、旨いプレイをしてpt稼げた時だけ楽しくなる
>>528 迫撃砲しか撃ち落としてくれないから
直接照準で狙ってこられると即壊されて終わる
特にキャノン砲Fやシュツルムファウスト、ハイゴックの浪漫ミサイルだと
なら付近にいるMSごと綺麗さっぱりふっとばされるから
砲撃遮断してくれる安全地帯だと思ってる味方がごっそり敵の餌食になる惨事
(´・ω・`)レーダーと思ったけど支援Pは多くないね
対空砲くっそ硬いんだよな、CBZ2発で壊れなかったりするし
>>538 准将になろうぜ そこまでシビアに動かなくても維持できるから気楽よ
報酬も変わらんし
>>535 数戦すれば気付くだろう・・
リスキル、拠点の在り方、コスト、問題ありすぎて何故今頃だしたのか分からんレベル
>>537 これにCBZ持たせな宇宙来た時あかんのではと思った
>>535 今日は10戦以上野良小隊でやってたけど回転率はいいな
しかし最初7連勝したら野良小隊のレート上がって対戦相手が固定されたわw
そこから連敗してレート下がったらまた対戦相手変わったけど
>>531>>539 だよね
戦闘メインで歩兵やってると一番ありがたいし、拠点キープや進軍にかなり貢献大きいはずなんだけどな>対空砲
まあ凸られる場所予測しておかれてるレーダーのほうがPおいしいんだから普及しないわな。。。
>>540 ああ、拠点襲撃阻止(索敵)は貢献スコアだったか
ならレーダーで20機くらい索敵できれば貢献60だから
アシスト5だったとして
75/10+20/15*3+60で250くらいいけるか
宇宙での滞空時間によってはCBZ<CBRになるかも
そうじゃないと連邦で宇宙MAPするのはマジボランティア
いい加減対空砲の有効範囲が相手に丸見えなのやめてくんねーかな
あれさえなければp補填の為に砲台しゃぶる必要も無くなるのに
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:56:43.35 ID:52k05nK0
たまにタンクさんが体を張って対空砲守ってる時があるなw
やべー、ジオンでやってるキャラ宇宙適応MS全然ねえ
(´・ω・`)やっとF2がでたわ・・・
(´・ω・`)これで寝れる
>>549 CBRが活躍する=砂が活躍する
宇宙マップはストレスフルやで
地上機しかもってなくてソロモン引いたらどうなるんだろ
出撃できなくてPPマイナスって言う馬鹿みたいなな展開になるんだろうか
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:59:13.28 ID:ErCgEGJM
格差マッチ本当に酷いな
GWで久しぶりに遊んだ人はこれ味わったらもう戻ってこないだろうね
どーすんのこれ?(´;ω;`)
>>553 (´・ω・`)あの、そのF2グレネイドスロワーだよ
>>552 (´・ω・`)ドムドムドム2Jでクリアが見えた
(´・ω・`)装甲寒ジムジムへデジムでこっちも詰んだ
撃破<被撃破のクソ尉官佐官が裸いって指示もらえねーで騒ぐとかおかしいだろ
てめえらの自己中プレイで後半きつくて負けたのによ
てか尉官が〜ってもう古いわ
おしゃぶり強化のおかげでおしゃぶり佐官だらけ
スナイパー増えたなあ
将官連中好きすぎでしょ
強襲で押し込んでスナイパーは安全圏から一方的射撃
まじクソww
>>557 (´・ω・`)ちょうど今作ったけどロケットシューターだったわ
(´・ω・`)ぶっちゃけスロワーでもよかったけど
>>556 数日プレイしなかったら、もうプレイする気が起きなくなってもう全く起動せずにスレオンリハビリ中なんだが、どうしたらいい?
EXイベント中だからやりこんだほうがお得だけど、それでも無理だわ。
正直KDより拠点奪取数と拠点与ダメの方が大事だから
拠点奪取が対戦回数の7割あったらKD3以上の働きをしてるといっても間違ってない
EXイベントだけはまじでおいしいよ
レンタル機体売れば5kくらい行くしな
普段の報酬がバカバカしいくらい
コメ:無課金勢です
デッキ:支援支援狙撃狙撃
宇宙を満たすぞ
KDKD言ってるのは尉官と佐官だけだろ
支援将官様は情けねーなホンマ
ワイの修理スコア0の小隊リボン0を見習って欲しいもんやで
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:04:17.11 ID:ZjiSZeD0
>>563 EXチケット出なすぎてプレイする価値が低いよ
朝5時にEXチケットの出現率リセット→深夜にかけて減る
小隊や合わせで動いてる奴はいいとして
野良だと奪取できる事が確定してから踏みに来るクズも多いからなぁ
レースゲーつまんねー
拠点殴れる仕様廃止はよ
>>555 どんな機体でも宇宙出撃可能な冒険王使用だから大丈夫だよ
CBZ4発叩き込んでやっと死ぬ陸ガンとかもうイヤアアアアアアアアアア
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:06:37.54 ID:ZjiSZeD0
>>564 最初は下手で被撃破も多く、凸成功も少なかったが
現在では上手になった!
みたいな人もいるだろうから戦績だけでは計りにくいんだよなあ
LAで死活問題だからレーダー機は入れてるけど、もう一機の支援に対空入れてくと対空被るリペア積んでくとリペア被る。まぁそれはしゃーないんだけども
支援20機とかいてレーダー足んないとかリペアいないとか何してんだよと思ったら砲台しゃぶしゃぶ。
今は大体こんな感じだよな
>>570 チケットの出現率もそうだけどEXガシャ回して赤箱当ててもレンタル機体が出てきたでござるばっかなんだけど
>>565 (´・ω・`)らんらんの睡眠時間が2時間ほどなくなっちゃったの
(´・ω・`)おやすみらんらん
芋プレイしてればKDなんて勝手に上がるからな、とKD0.7くらいの俺が言ってみる
せっかくBZやD格直撃させたのに止めもって行かれるのにはもう慣れた
>>560 いやね〜全員が撃破>被撃破とか有り得ない訳で
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:08:54.44 ID:ZjiSZeD0
>>555 出れるのは出れるが
動きに制限かかるので芋が流行する
>>573,581
そうだったのか
よく読んで反省してくる
指揮官が命令した場所以外は
指示は出さない
こうしたいのならすれば良いんだろけど
チャットで発言すると下手すっとBAN対象になるから
黙ってた方が良いよ
重課金だの無課金がいてもいいけどよ
適度に遊べるゲームにしろよ
別にMMOで超レアな武器が実装後に5千個出ちゃったとかじゃねーんだしよ
ガンダムまみれになっても自分が好きなMSが使えてれば客は特に文句ねーんだよ
いつまでも過度な集金やってねーで普通に設計図を販売しろ糞運営
>宇宙マップということで操作系も一部変更され,
>たとえばブーストによる上下の移動幅などが大きく変わる。
上下って書いてるし下降機動取れるようになるなら狙撃も廃業じゃね
>>572 局地戦のようになってしまうけど良いの?過疎るよ
(´・ω・`)前読んだインタビュー?記事では地上機出れないみたいな書き方だったのにね
狙撃は一時期産廃の頃あったけどスレでも狙撃は産廃がちょうどいいって見解だったし
いらねーんだよ狙撃なんて敵はおろか味方にもいらねーよ、もう削除たのんまーす
>>585 ずっと便所の中から出ないやつがいるからなんだろうと思ったら
CBZチャージして凸って来た敵も攻撃できないわけわからんやつだった
僅差の試合でさすがに仕事しろと思ったんで防衛指示解除して凸命令だしといた
性格悪くてごめんなさい
撃破>被撃破なんてあてにならんよ。戦場でどんなプレイしてんのかのが重要だよ。
たまにガチのNTがいて拠点奪いながら無双してそのまま生還するヤツとかいるけど、大体貢献しようとすると最初に死ぬ。
凸でも合わせて行かないで誰かが最初に突っ込むのを待ってるヤツばっか。最初に拠点踏むときは俺を追い越して行った装甲がいつのまにか後ろにいて本拠前の崖上で敵の群れ見てまごまごしてるの見たらいらっとするわ……w
(´・ω・`)敵軍はもちろんだけど同軍にも味方なんていないクソゲーよ
F鯖はやばいなw
拠点に対空砲があるって想定がないからみんなで砲撃延々と打ってる
>>589 気密の問題で地上機の搭乗者は死ぬよな。
実弾撃ったらぐるぐる回るだろうしさ。
ゲーム的には
宇宙用が地上だと上昇がホバー並み&速度5%下がる。
宇宙用が宇宙だと上昇向上&速度5%上がる。
みたいになるんじゃね?グフカスの機動力は変わらずみたいな。
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:16:11.07 ID:KWVTWGmk
なんで7k人もいて初心者と将官さまが一緒にマッチされてんだよ
いいかげんにしろや
サブ垢で新兵からやって上等兵特典のLAゲッt・・・Lv01特性なし
そっと売却したのであった
なんやこれ・・・
実際遊んでるの4千人くらいだろ。
そうか、爆風が上がれば、それだけ自爆率も高くなる訳か、、
やはり爆風は、ハズレだな・・
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:17:18.92 ID:ErCgEGJM
>>563 当り機体の当選率も異常なまでに低いから
やらなでいいと思うぞ
66回引いて目玉商品が2/5しか当ってない
ガチャチケとザクFの銀な
ぶっちゃけGWでかなり人減らすと思うよ
>>579のような人はどのゲームでも下手なイメージ
うまい人は同じこといいつつもちゃっかりKD1.5とか2とか
>>593 (´・ω・`)ジムストさんの格闘キル数が気になるこのごろ
K/Dだけは当てにならないけど
1戦での撃破数も高いなら当てになるし間違いなく戦力になる
少なくともK/Dが低くて撃破数が低いやつよりかは
607 :
603:2013/04/29(月) 02:18:33.16 ID:ErCgEGJM
66回じゃなかった
77回引いて5個ある当りが3つも残ってる
まぁ確実に操作されてるよ
EX残り12でマスチケもDXチケも後期ジムも出ないだと・・・
最後まで残りすぎだろーw
(´・ω・`)数字拠点奪取しようとしたとき
(´・ω・`)彼我の戦力差が互角なら最初に踏みに行くとほぼ間違いなく死ぬからねえ
(´・ω・`)KGも凸あきらめた時なら30いくこともあるし凸ばっかやるときなんか5もないこともあるでしょ
>>591 いやいいんじゃないかな
発言で「なにやってんの?指示消すからな」
とかチャットで言わなければおkだと思う
個人的にはどんどんやりなよって感じだわ
>>593 意外と少ないんだな
俺くらいになるとほぼ毎戦自爆しているというのに…
2は完全な芋だな
あとは襲撃リボンの金銀の数でわかる
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:19:35.25 ID:ErCgEGJM
>>608 多分初回はキチガイ染みた確立になってるはず
100回回す気がないなら見切ったほうがいいっぽ
>>605 (´・ω・`)ジムストさんだけで3〜4割だったと思うよ
>>563 30試合ぐらい我慢すればプチロマン砲を持ったF2が手に入るよ
ついでにDXガチャも数枚手に入るから5月1日のアップデートが楽しみになる
自爆する奴は武器のせいにする前に立ち回りを疑え
ジムへ多すぎてオデッサの開幕北凸は悪手だなあ
40こようがジムへ15機以上で守ってれば全然入れないし
>>593 CBRが少ないと思ったら先々週のデータか
当てになるのは本拠点ダメとマジレス
(´・ω・`)ダメージ量や制圧時間をポイント換算すればいいのにいつまでたってもやらないわよね
(´・ω・`)やらないんじゃなくて技術的にできないのね
>>615 (´・ω・`)らんらんもジムストさん乗ると格闘狙いたくなるのねー
(´・ω・`)で、軽快な足回りを活かして近〜中距離で翻弄しながら3点でちくちくやるのもなかなか強いの
(´・ω・`)課金機ってこれくらいの強さがちょうどいいと思うの
>>616 チケ配布したあとのDXガチャは絞られる法則忘れてんじゃないの?
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:21:56.76 ID:fJI409lS
(´・ω・`)参戦予約が終わってることに気付く→入る→入った瞬間レースゲーの変な場所から出撃させられる
(´・ω・`)-37でした
>>604 うん、残念ながらそう思うわ
たまに20連キルとか聞くけどまったく出来る気しないし。。。
まあしこしこ頑張る
このイベント終わったら猛烈にやる気がなくなりそうな気がします
>>618 グフカスとジムへがクソ増えてるぞwww
そして水泳部が露骨に減ってるwww
>>620 (´・ω・`)んーCBRの弾速確かに上がったけどプレイしててログ見てる限り増えてる感じしないのよね
(´・ω・`)また大規模修正が来て時間あればデータ起こすかもだけど
(´・ω・`)らんらんF2持って砂漠の凸ルートの坂防衛してたの
(´・ω・`)でシュツルム撃とうと思ったらいじって焼夷弾で遊んだままで来ちゃったの
(´・ω・`)仕方ないから投げ込んだら当たったのがのそのそ歩いていい的だったの
(´・ω・`)もうちょい範囲あったら真剣に投入を考えるのに
>>624 配布されたガチャチケだけで金ハイゴッグ2機持ってるよ
倉庫の肥やしだけど
このゲームのKDって機体の性能に依存するからあまり参考にならないのよー
>>598 新兵だったら素ジムより使える。コンテナ運びとグレ投げで捗る。
>>623 ジムスト銀より弱い銀陸・・・
スナカスのレンタルが出た。つかってみようかしら
>>628 (´・ω・`)襲撃戦イベントでグフカスジムヘが出た後の奴だからね
(´・ω・`)プレイしててもグフカス増えたなーって思ってたけどノビにノビてたよ
(´・ω・`)ノビノビよー
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:25:31.99 ID:52k05nK0
(´・ω・`)KD糞で拠点ダメージ微妙だけど毎試合格闘銀以上取れるようになったから満足
(´・ω・`)正直戦力になってないのは自覚してますハイ
>>619 相手平均佐官以上でオデッサ北凸指示だすジオン指揮官はうんこだよな
>>626 おう がんばって
20連キルなんて大抵スナか低階級狩りだよ
>>629 まあ撃ち落しからのアシストもかなり多いからなんとも言えないんだよね
(´・ω・`)そういえば初期機体とか特性ないんだっけ
(´・ω・`)全部の機体特性なしにして特性アイテムを課金で売ったりイベント配布して着けるようにすればよかったのにね
(´・ω・`)そのほうがきっと文句少なく売り上げいいと思うの
>>619 何だかんだ言っても北攻めがセオリー
2拠点ならどっちということはないが、1拠点、3拠点の初動は北がセオリー
これ通さないと勝てない
FSが出ればグフカスFSAF2F2の理想のデッキが誕生するのに・・・・
カラースプレーに殺意が湧く
>>642 (´・ω・`)名前くらい消してやれよかわいそうだろks
>>641 戦略の決めやすさが南と北でかなり違うから北凸にしてるなぁ
北本拠点はよっぽど相手が間抜けなときにしか決まらないいイメージ
南は警戒されてても数で押し込めることが多い
>>642 武器性能は連邦優遇だよ
砲、狙の要因以外でジオンが勝てるのは一つだけ
敵本拠点に攻撃をするから勝てる
普通に撃ちあいして、大事に機体を扱ってたら連邦は絶対に負けない
>>642 (´・ω・`)ネガジオンは脳の構造が違うんだから触らないであげて
(´・ω・`)彼らの頭には勝って当たり前、負けたら相手が優遇されてるから負けたと思うのよ
(´・ω・`)まあ自己顕示欲が強いのよね、性能のおかげじゃなくてPSのおかげで勝ててると信じてる
>>642 本スレにもってくるキミの根性の方が腐ってるよ
>>642 ぶっちゃけ初期ジムがかなり強くなってるし連邦優遇だと思うが
何故か5%負けてるけど将官戦だと連邦勝つし
アクトとか強化されても結局400秒かつ特性伸ばせないビムシュとかゴミだし
>>646 武器性能がーは関係ない
単純に勝っている方が強い、これがすべて
>>643 (´・ω・`)水曜日にDXガチャ回せば全て解決するよ
(´・ω・`)今回ガーカスとFSが選ばれたのって宇宙適性あるからだよね?
(´・ω・`)6月はどうするのかしら
ジオニックとか何種類もあるMS製造会社に投資したりして
開発ツリーを伸ばしてMS開発してゲットとかでよかったんじゃないすかね…
>>642 結局どっちが優遇とか主観だから無意味だと思うんだがな
つうかスレチだろ
>>593 で、キルは連邦が勝ってる事実が出てるからなぁ
ジオンは足が速い分凸性能は高いから勝率高いがMS戦はフルボッコ
凸性能下げて勢力不利になってもいいからMS戦強くしてほしいって人は結構多いと思われ
>>646 隣の芝生は青い。
アンケートをもう一度良くみてみなよ。両方やってる人の票とか。
アッガイなんて連邦サイドの方が票が多いという。
実際かわいそうなぐらい頭でかい。
正式以降、戦力ゲージリセットのタイミングごとにどっちの軍が優勢だったか統計とってるところないかな
S連邦一筋でやってるがあんまりマスメカチケもらった記憶ないんだよなぁ
ただの思い込みだとは思うんだが
まあ局地戦とか言うクソラグゲーは連邦が圧勝すぎるのは事実
そもそもS連が勢力60超えたことってどれぐらいあったっけ?
>>659 (´・ω・`)一度もないよ
(´・ω・`)F連が40切ることなんてザラだけどね
>>651 そんな簡単に当たるもんかね
課金ガチャ回したことないんだが
S連はサービス開始当初はクソ強かったんじゃなかったっけ。
グフカス出て以降はジオンだったかな?たしか。
>>650 そこがプレイヤー心理と運営側の意見のスレ違いだよ
やられたくないってのは当然あることだが
やれても勝てれば面白いか?ってのは別な話
達成感、協力共闘感がなければやられて面白いわけがない
しかもPPがある
やれても軍ゲージが五分ならバランスが取れてる ってのは運営側の意見
プレイヤーからみたら、機体性能や武器性能を五分にして軍ゲージが五分五分になるように
調整してほしいと思うわけ
12/19〜12/27 S連邦51.40 Sジオン48.60 F連邦41.19 Fジオン58.81
12/27〜01/09 S連邦58.26 Sジオン41.74 F連邦48.61 Fジオン51.39
01/09〜01/16 S連邦38.76 Sジオン61.24 F連邦27.94 Fジオン72.06
01/16〜01/23 S連邦40.67 Sジオン59.33 F連邦26.10 Fジオン73.90
01/23〜01/30 S連邦44.08 Sジオン55.92 F連邦35.89 Fジオン64.11
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22 F連邦37.23 Fジオン62.77
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22 F連邦52.60 Fジオン47.40
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27 F連邦47.03 Fジオン52.97
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73 F連邦47.19 Fジオン52.81
03/13〜03/21 S連邦49.85 Sジオン50.15 F連邦46.54 Fジオン53.46
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28 F連邦47.76 Fジオン52.24
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69 F連邦43.87 Fジオン56.13
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33 F連邦47.59 Fジオン52.41
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17 F連邦51.21 Fジオン48.79
>>649 アクトザク<ジム後期<初期ジム
IIJ<IIF2<ジムヘ
ジム後期はCBR使えよww
って機体の癖に、当り特性の射程が削除されてスロワ入ってる。許さん。
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:40:48.61 ID:52k05nK0
ガンオン始める前に聞いていた話だと
サービス当初連邦超優遇でジオンはグフカスでたんだけど糞ガチャで全く出ないって聞いてた
正式開始後はずっとジオンだったはず
ベータはれんぽうだったんだがねw
勢力マスチケ2・3回くらいしかもらえてないだろ
>>663 勝ってはいたが60%を超えたことはない
ネガジオンが連邦ゲー、もうジオン終わりだなとか言ってたけど
(´・ω・`)グフカス出る前は装甲オンラインだったし
(´・ω・`)バズーカで止まらないしよろけないし盾持ちは旧ザクしかいないしでそれはもう大変だったのよ
とおもったらわりともらえてたか
F連は悲惨やな
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| |
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | | 藪からスティックにごめんなさい!
| i | | ,ィ'" ト、 l | | |
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i!
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/くZェェ-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
Sジメインで連邦もかなりやってるというか最近は連邦ばっかりやってるけどさ
平均してみればKD高くて拠点ダメが低いのがジオンでKD低くて拠点ダメ高いのが連邦ってイメージ
准将や少将あたり戦績みてそんな感じがする
(´・ω・`)F鯖には装甲オンライン時代というものすら存在しないくらい勝ち続けてる
(´・ω・`)これで最初から連邦優遇とか言ってる人はまじで頭逝ってるから病院へ行くといいよ
>>669 (´・ω・`)Sジが60超えたのも1回だけでしょ?
(´・ω・`)F鯖なんて参考にならないから
Fジ五連敗
(´・ω・`)鉱山都市と根本的に変わらない問題を抱えてるし、沿岸部の1拠点も廃止しよう
(´・ω・`)S鯖の廃人仕様を普通と考えないで?
(´・ω・`)ユーザーもF鯖の方が多いのよ?
(´・ω・`)むしろ連邦の壊滅的な状況下でもそこそこゲージ保ってた時期はある意味尊敬に値する
ユーザーは今はS鯖の方が多いよ
レースゲーとか何考えて作ったんだろうな
ホントゴミ無能集団の考えることは我々一般の人じゃ理解できないわ
>>649 初期ジムだけが強くなったわけじゃなくてチャージ含めたBR・メガ粒子系全部が強化されただけなんだけどね
アクト以外にもゾックだって強くなってるのにそれだけで連邦優遇はないわ
初期機体なのに強い、ってならそもそも2Jが先に槍玉に上がってるわけでして
>>654 キル数連邦のが上ってデータは何か公式で出てたっけ?
テスト時代は武器ごとにキル数ランキング出してくれてたんだけどなぁ・・・
あのころの開発さん頼むカムバーック・・・
あと何やらせても平均以上の水準持つグフカスやら、ドムピカやら特性強化容易な初期機体でCBZ使える2Jやらいるんだし
ジオンもMS戦できるはずなんだが何でふるぼっこ
連邦にもジムヘ増えたってのはあるけどな
ホント深夜は連邦強いな
裸拠点とか意味のわからん拠点なくそうず
>>673 MS戦に対する考え方が違うんだと思うよ
連邦にとってMS戦は凸るための手段であって最小限ならそのほうがいい
ジオンはキル取りながら進んで運が良ければ凸れるみたいな感じでMS戦がむしろ目的なんだと思う
自軍にヒヨコ増殖すると負けるな。
相手に攻めの主導権握られるわ。
(´・ω・`)凸ゲーでMS戦なら連邦とか言う人は何なの?
(´・ω・`)上位戦場じゃ完全に凸ゲーになるんだしジオン有利に決まってるじゃないの
(´・ω・`)低階級の話でもしてるの?
12/19〜12/27 S連邦51.40 Sジオン48.60
12/27〜01/09 S連邦58.26 Sジオン41.74 装甲ゲー時代
01/09〜01/16 S連邦38.76 Sジオン61.24 盾、CBR、BR弱体化
01/16〜01/23 S連邦40.67 Sジオン59.33 陸ガン強化、ビーム弾速強化
01/23〜01/30 S連邦44.08 Sジオン55.92 マシンガン系全強化
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22 集団率アップデート
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22 よろけ転倒調整
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27 バズ強化
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73
03/13〜03/21 S連邦49.85 Sジオン50.15
03/21〜03/27 S連邦48.72 Sジオン51.28 格闘アップデート
03/27〜04/03 S連邦48.31 Sジオン51.69
04/03〜04/10 S連邦51.67 Sジオン48.33
04/10〜04/17 S連邦54.83 Sジオン45.17
CBRの修正が連邦オワコンの道への始まりだったね
キャラ名消し忘れてたとこあったからトリミングしといた
最初のは見なかったことにしてくれ
って消えてねえimgurのバカバカ
結局,ジオンが唯一勝ってる足回りの良さが
戦争の勝利に直結してるからな
いくらMS戦の性能が連邦優位でも
本拠地凸やネズミ・戦略&コンテナ運搬といった勝利に重要な要素は
足回りが全てだし
足回りの良さをどれだけ揃えられるかが戦争の鍵か・・・
>>694 グフカス51機揃えればジオンに負けはないからな
陸ガン51機にも勝てる
>>689 CBZ→BZのコンボが成立しない程度にリロード下がるかもしれないし。
チャージすると威力1.5倍が、爆風1.5倍に変更されてダウンしなくなるかもしれない。
もしくは通常のBZ並みにワンテンポ射出が遅くなるかもしれない。
>>691 (´・ω・`)どんまい、次は気をつけるんやで
>>646 な、なんやそれ
グフカスなんか、それどころやないやんか
もうチートやチーターやろ そんなん
もしかして、連邦最強の戦略はライトアーマー51なんじゃないか!?
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:56:41.25 ID:ErCgEGJM
ゲーム内でのマッチングの批判すごいな
相手見た瞬間にやる気失せてる人が大半だからなぁ
しかも相手は上手いんじゃなくて
強い機体を金払って更に強くしてるだけの雑魚が
更に負けないようにあわせて参戦してきてるとなれば
そりゃ過疎るよw
MS戦連邦のほうが有利っていうけど
KDはジオンのほうが高い奴多いのに意味不明だろう。
>>701 次スレたてるか・・・
また規制されるとだるいなぁ・・・
(´・ω・`)あのあの最初の指示が更新されないまま終わっちゃったの
(´・ω・`)他の人のついでで嫌でも更新されると思うのにおかしくないちょっと
(´・ω・`)またPPが削られちゃうの
>>700 ブースト容量しょっぼいから長距離移動は大して速くないんだよね
>>700 アーマーって重視されること少ない気がするけど
LAちゃんのこと考えると重要だよなぁって思う
コンテナ運びは誰にも負けないけどな!
で、グフカスより早くなれるのはいつなん?
>>700 最強の凸用グレネイドもあるし、真面目にグフカス51との凸合戦なら勝てそう
連邦は極端な話MS戦で糞の役にも立たない装甲で1キルも取れなくてデス献上しようとも凸成功させるのが至高なわけ
局地での勝った負けたには興味無いんすよ
(´・ω・`)砂漠一拠点防衛0で完全レースすることになったら・・・
(´・ω・`)みんな律儀に言うこと聞いてみんなで半分くらい削ったら本拠点が落ちた
(´・ω・`)連邦は防衛も混ぜないとダメね
>>696 CBZ→ノンチャージBZのコンボはリロード遅くなったところで
CBZ→マゼラMGになるだけなんだよなぁ
チャージ武装系列には射撃後の持ち替え不可時間つけた上で
リロード遅くするとかならマイルドにはなるかね
CBZは爆風拡大効果消すだけで大分違う
(´・ω・`)とりあえずコケゲーやめようよ
(´・ω・`)砂ハメうざすぎんだけど
(´・ω・`)3回こかされて4回目ズドンとかまじクソゲと思ったわ
>>712 拠点にたどり着くまでの速さで負けてるからな
純粋なレースだと連邦不利
連邦は頭使って作戦建てないと勝てん
そうやってS連は頭を使って勝利をもぎ取ってきた
>>711 敵の凸に装甲で道を切り開くのが快感です
グレネードの性能はCβの頃ので良かったよ
何故弱体化させたし
WDは最低でもビムシュ3+強化済み試作Fが使用できるラインなのに
銀ばら撒かれたからってだまされて作っちゃう子が居るんでしょうね
お前らGWの貴重な時間をガンオンの待機時間に割いていいのかよ
EXイベントは楽しいはずだったのに
EXチケが出なさすぎてやる気なくなってきた
>>719 威力はともかく携行数が大杉だったぞあれ
Mかなんかはデフォで10個くらい持てなかったか?
(´・ω・`)ミサイルは警告音いらないと思うの
(´・ω・`)ただでさえロックオンしなきゃ使い物にならないのに
(´・ω・`)砂とか狙われてますという警告表示もないから末恐ろしいわ
>>713 CBRと同じようにしたらいいんじゃね?
1.怯みのみにする。→チャージすると爆風1.5倍&弾速度うp
2.リロードをCBR並みにする
3.集弾性能をCBR並みにする
一番簡単な調整は弾数をBZ並みにする。※N9発、F6発
勢力ゲージがどうのこうの言ってるのってF連の人だけだよね
仙人達の中で頑張れる人ならSで快適に遊んだ方がいい
Fじゃ足回りがどうのこうの以前の問題も多いでしょ
肉染みをスレにぶちまけても一時の安らぎしか得られないよ
>>723 今よりも一つか二つ多いくらいだったはず
あの頃の威力と個数でいいから重量増やして欲しい
ジムヘとグフカスの積載を削れるし
>>727 23戦しかやってない、合ってるかどうかもわからないデータじゃいかんでしょ
ましてS鯖だし
>>730 吹いたw
けどまあよくあるわな
何で点数入らないのに重ねたがるんだろ
>>730 「丸山様へ」ってタイトルでうねいに送れ…
糞固い機体はCBZハメされてろ
ソースは自分って久しぶりに見たな・・・
これがGWか
(´・ω・`)相変わらずやばいガトシ率
(´・ω・`)5月1日でようやくグフカスもまともになれるのね
スナはめうざい
↓
チャージスナで即死になりました
やっぱりうざいんだろ?
>>737 ゲルググとプロガンによるFAF祭りが始まるよ
8つ開いてチケ0wwwwふざけんなwwww
(´・ω・`)みんな戦ってるとき何の歌聴いてる?
なんでこの時間S連の待ち時間延びるの?
ゲージ勝ってるし実際この時間でもジオンが勝つ戦場多いんだから
ライダーはさっさとジオンに帰れよ
>>619 15機で守られたら流石にジムヘじゃなくて2J防衛でも通らんわw
横でニコ動流してる、まれにニコ生
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:13:02.62 ID:52k05nK0
(´・ω・`)今砂漠1拠点フルタイムのgdgdな試合終えてきた
(´・ω・`)ねずみし放題だったけどグレ試作F1個投げて固定砲台にやられるから大してゲージ減らせないの
この時間の連豚は朝鮮人が増えるからw
>>742 (勝ち馬)ライダーだからでしょ…
勢力ゲージちょっと押し返してるし、昨日の夜〜今あたりS連の方が勝ってるような気がする
というか局地に飽きた人が多いのかね
ま、文句は待ち時間ボーナス作った人へ言ってくれ
>>723 (´・ω・`)威力のがやばかったんじゃないかなNで今のFと同じくらいだったし
>>749 流石にあれは・・超格差マッチに当るとゲームにならない。
過疎ってしまった。
少人数だから機体差が大規模の10倍近く出るわけだし。
なんでバルカンとマシンガンダメ同じなんだよ
それガトリングだろボケ
F連もチョン多いでぇ
無職多い
そもそもチョンしかこのゲームやってないんじゃない?
>>757 BZでシールドの耐久値が回復するバグだろ
もう修正されたはず
シールドが回復するバグは修正されただろ昔
>>757 やり方は知らないけどたまになるのよね
FS使ってて装甲にD格決められてダウンしたんだけどそこから追撃2回食らっても盾生きてた
>>741 (´・ω・`)YouTubeで適当にいろいろ聞いてたけど、それがPCのOSファイルまで巻き込んで蔵落ちする原因と気付いてからは何か聞いたりしてないなぁ
(´・ω・`)はまじもう階級なんてどうでもいいわ
(´・ω・`)それより銀アクト銀チケで特化するわけでもなく強化してlv30未満ってなんなの
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:26:14.54 ID:ErCgEGJM
このクソゲさ
階級差マッチング仕込まれたらひとつも楽しくないわけじゃん
現状でもその不満ばっかゲーム内で聞くから
階級をわざと下げてでもキチガイ連中とマッチングされないようにするとか
普通にこの先はやるだろうね
>>763 ダウン中追い討ちを盾で防いだ場合、盾は破壊されない。
後ろから斬っても盾で防ぐ場合もある。
仕様かバグが知らないが・・
強襲でスナハメされるって無いと思うが・・安定+61以上は当たり前。
ダウンさえしなければ強襲はワンチャンあるし、盾構えて逃げれる時もあるし。
(´・ω・`)もうジムでいいからジムカスタムとかジムスナ2とかかっこいいジムに乗せてほしいの
(´・ω・`)もうマヌケ面のちょんまげジムは嫌なのー
>>769 どうせ転ぶようなダメージ受けたら生き残れないからと、WDとかのT早いのはバランス結構無視してる
気をつけてれば砂にハメ殺されるのなんて10戦に1回程度だし
ガーカスは格闘バズ捨ててバランス上げてるけどね
(´・ω・`)らんらんペイントインブラックとかイエスタデイワンスモアとか聴きながらやってる
75以上は必須
>>769 そうなの?
D格→通常格闘一回の時点でNサベでも間違いなく盾壊れるはずなのに追撃二回目も本体にダメ来なかったの
あとになってオカシイなと思ったのよね
>>732 拠点襲撃阻止(索敵)っていうのがあるから
攻められそうな本拠点の近くに置いとくだけで数十ポイント入る
だから開幕支援でレーダーだけ置いてく奴が多い
PP-なければズゴックオンラインできるんだがなぁ
KDも結構バカにならんからな
スナ完全否定されるけどやっぱり平均20撃破とかするゴルゴ並みの砂一人でもいると後ろの敵砂タンクや潰してくれるし進軍しやすいし全くいらないわけではない
ただそればっかかたよるのは勘弁して欲しいだけ
この前暇だからニコ動のテキサス戦の動画でキルログカウントして人数で割ったら平均キル数5だった
それ以上であれば一応並くらいなんじゃねえの?
ちなみに集計したサンプルはよくある佐官戦場
>>649 初期ジム強くなってるってのが意味わかんないですけど
CBRに関してならまだ価値が無いと判断されてるのか殆どの人がBRB3持ちです
最近開幕凸やる気なくなった
事故すげー萎えるし
いいや
砂で稼ぐ奴は砲豆腐機体ばっか狙う
陸ガングフカスみたいな堅いものは弾消費するから狙わないw
PPマイナス無かったらいろんな機体で遊べたりするんだ
ゴミクズ無能運営はそんなことはどうでもいいらしい
にくしみを運営からユーザーに向けさせるためにあるんだろう
>>777 報酬の変化、デッキコスト変動、PPマイナス
これいらね
PPマイナスなかったら
将官様もスキウレしゃぶってるだけになるね
(´・ω・`)また五分で買っちゃったよ
連邦ジオン混成のpp関係ないアンランクマッチ出ないかなあ
局地戦で同勢力同士でも戦えたりするんだしそういうのがあってもいいじゃない
むしろ全階級で負けたらPPマイナスにすべきだな
788 :
豚トロ大尉:2013/04/29(月) 03:44:26.18 ID:0O/wGKyM
__,、_,、
( (´・ω・`) ブルーチーズとは恐ろしい食べ物だな。青カビの入った牛乳なんだぞ。
.`u-`u--u 舌はピリピリするし臭いし先人達はこれをよく口に入れる勇気があったもんだ。
PPマイナスがあるせいで弱い機体は追加されてもガシャで回されないわけで
開発も自分達の首絞めてると思うんだけどな
PP期にせず自由に乗って遊べるなら多少弱くても機体を欲しがる人は多いと思うんだが
あ、局地戦とかいう生ゴミはさっさと捨てろや
なら敵の砂も柔らかいから狙ってくれとw
それだけで助かるからww
たまに砂持ち出してやる時は補給壊すのとかレーダー遠くから壊すのとか、そういうのに重きを置くけどまぁ、そこそこにポイント入ってた。
前線やらない砂だとやって欲しい事とかわからんだろうなぁ
この流れなら言える
箱防衛レーダと攘夷グレでスコアうまうま
好きなMSのってきゃっきゃうふふしたいだけなんだがなぁ
はうー(´・ω・`)ちょっと前の方で対空砲の話題出てたね
じつはらんらんのデッキにはジムトレーナー二機入っててどちらも対空砲もってるの
やっぱりみんな対空砲すごいって思ってたんだね
(´・ω・`)らんらんも対空砲がすごすぎてはげるーだと思ってたの
前線でマシンガン撃ったり回復したりする働き者トレーナーには絶対ひつようだよね
(´・ω・`)違いのわかるジムトレーナーは対空砲もってる
(´・ω・`)
>>731 (´・ω・`)前々回20戦と30戦出したんだけど平均値変わらなかったから23戦で出したんだよ
(´・ω・`)多分20戦くらいで平均値でると思うよ
(´・ω・`)数字に関してはカウントミスはあるかもね
(´・ω・`)アッザムにビリビリされる自機、群がってくる敵、その上空の視界を通っていく味方の戦略持ち…
(´・ω・`)囮大作戦は成功ね
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:52:08.94 ID:ErCgEGJM
EXガチャ
16/100 で目玉商品が残り3個
何がどうあっても確立操作してるだろ
バカじゃねーの?
>>779 率先して使おうって人があんまいないよね
使ってる人は局地とかでも使いこなしてるけど
まぁやっぱB3とは距離が違うかなあ…
(´・ω・`)対空砲すごすぎてはげるー
相手が40人以上金ピカの次の試合は今度はこっちが40人以上金ピカ。
バカじゃねーのこのゲーム。
>>788 怪我をしたら食べたのかもな・・・なこたないかw
(´・ω・`)対空砲ポイント倍にしてバレても撃てるようにしてほしいわ
(´・ω・`)そしたら対空砲畑ができるわよ
803 :
豚トロ大尉:2013/04/29(月) 03:54:44.62 ID:0O/wGKyM
>>796 __,、_,、
( (´・ω・`) わからんでもない。
.`u-`u--u
Fジに来てた連邦共やっと帰ったのか
待ち時間少ないって最高だわ
格差マッチで-35とかなんだこれ・・・
数戦分のプラスが吹っ飛ぶマイナスじゃねーか
ほんと丸山と佐藤は生涯最期は苦しんで死んでほしいわ
(´・ω・`)Sジオンでなんか7連勝してるどういうことなの
(´・ω・`)なんかそもそも敵将官ばっかでも攻めに来る数少ないんだけど
マジ轢き殺すか轢き殺されるしか無いゲーム
>>806 夜の連邦は参戦すれば昇格していくヌルゲーだったから
局地戦に戦力が流れて、スッカスカになった
レンタルでスナカス当たって使ってみた人もそこそこ増えてきただろうけど
ほんと普通に強くないならねスナカス
チャージライフルは糞当てにくいしチャージもリロードも遅いしで普通に産廃だしね
これ以上弱体とかまじでやめて
>>806 オデ鉱右連邦戦場にいたけど歩兵がもう眠いのかなんなのか、とにかくやる気なかった
指揮官は神級だったし、一部の歩兵も声上げてたけど
愚痴一つこぼさずとにかく動かない謎
便所防衛を便所の中でやるような、あの雰囲気に似てた
皆スコアが欲しかったんだろうな
レーダーだけはしっかりしてたよ…
>>806 砲台しゃぶしゃぶ将官しか残ってないんじゃね
(´・ω・`)飽きたからオススメのネトゲ教えて
(´・ω・`)FPSとかTPSじゃない奴
>>802 (´・ω・`)なるほどー
コンテナ畑に置くのもいいかもー
815 :
豚トロ大尉:2013/04/29(月) 04:07:00.83 ID:0O/wGKyM
>>801 __,、_,、
( (´・ω・`) やっと意味が分かった。ったくもう。
.`u-`u--u
連邦民ウザ杉わろえん
817 :
豚トロ大尉:2013/04/29(月) 04:09:56.83 ID:0O/wGKyM
>>812 __,、_,、
( (´・ω・`) meat-me
.`u-`u--u
>>806 ほとんどが支援将官だから
将官率50%で砂漠3拠点に開幕支援10とか普通にいる
指摘したら「乗り換えるからおk」とか言ってる
数秒の出遅れが命取りになるのに
てか金陸ジムヘ持ってて何でこの勝率なの
時間は20分と長いけど、致命的な行動が起きるときはほんの数秒だったりするからね。
そこんところ怖いよね。
まぁ脳みそ入ってないから支援で将官なんて意味のないことをやれるんだろう。
そんなおかざりの勲章ぶら下げてもなんの意味もないだろうに。
それ以上にグフカスがイカれてるからだろ
銀陸にもFAFあるとまた違っただろうが
(´・ω・`)金グフカスの限定武器は廃産だからな
(´・ω・`)ほとんどの金限定武器は廃産よ
やっぱりガンオンの問題点は、初心者のGP不足だよ
GPなくて改造もできない新機体も手に入らない
殺されるだけ
だからしばらくするとやめるよね
だから初心者にGPを配るべき
例えば対戦数10.20.50とかで50,000GPずつ配るとかするべきだよ
それが初心者を引き止めてゲームを活発にするんだからね
(´・ω・`)らんらんもお詫びなかったらもうガンオンしてないよ
それぐらいガンオンでGP稼ぐのはしんどい
黒プレ部屋にぶち込まれて
開幕強襲3とかびっくりしたわ
もちろん瞬殺でした
もう少し機体の入手難度を下げるべきだわ
こんなんじゃ新規が来ても初期機体でボコボコにされて居つく前に終わり
(´・ω・`)昇格ボーナスでgp銀設計図配れよと思うわ
廃産てなんだ
産廃が産業廃棄物の略って知らないのか
銀陸にFAFなんてあったら誰もジオンやってねーよカス
完全に終戦
>>819 金陸もジムヘもあいにくブーストチャージが300もなくてね
飛びながら楽に拠点に進むことができないんだ
>>823 (´・ω・`)じつは、アクアジムのアンカーは使えます
時々バズーカ撃つの飽きたらアンカー使うとおもしろいの
敵が棒立ちになってマヌケな顔してキョロキョロするの
むちゃくちゃおもしろいよ
>>824 GPたんねーってところは大いに同意なんだが
新兵マラ問題もあるしな
デイリーじゃない方のチャレンジって結構助かるから
その方向でもう少し拡充してくれんかなあ
もしくは売却不可能な銀チケや武器素材を配布という手もあるな
なんか飛んでくる弾きえてみえないんだけどー
ゴッグミサイルの次は消えるバズ弾かよ
(´・ω・`)じつはガンオンが劇的に変わる簡単な仕様変更のアイデアがあります
それは一番小さいレーダーぐらいの範囲に伝わる範囲チャットの導入です
これさえ導入すれば戦闘自体ずいぶん変わると思います
>>826 初期機体でボコられるのはいいとして
今はほぼ手に入る中位機体のうちジオン側が不利なのがつらい
そりゃザクF2入手に血眼になるわけだわ
GPは勝利報酬額増やして素材売却額を減らせば階級格差はマシになりそうだけど
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 04:27:24.00 ID:ZjiSZeD0
>>824 本当はデイリーミッション以外でも
普通のミッションをたまに達成でガバッとGPもらえるのが普通だと思うが
・デイリーは雀の涙
・最速で4日かかるデイリー7達成でも1万
・ミッション達成で数千
・ミッション難易度が急激に上がる(250→2000など)ので序盤以外は存在が空気
・難易度上がっても報酬は1000程度上がるだけ
局地戦でグフカスよりも長く滞空してる金陸が居たんだが
御互いにアイテム使ってる前提にしてもあれはおかしい
グフカスが無課金強化銀だったというオチでわ
おかしいと思ったら通報しろ
月に数十件単位升erBANされてるぐらい。セキュリティ何もないごみゲーなんだから
升erは実際相当いる
陸ガンは足回りよくないってよく連邦側の言い分ででるけど
普通に空飛んで前出てきてFAFぶっぱなして戻っていくから
あれで足回りよくないってどんだけ贅沢なんだよ 十分すぎるわ
グフカスと比べりゃそりゃ劣るけど、仮に陸ガンの足回りがグフカスと同等だったら壊れってレベルじゃないぞ
容量フル強化同士?
1280と1300の差がどんだけあんのよ
それだけ足回りが大事なんだ絽
はっきりわからないように少しだけ数値弄ったりしてる人はいるんじゃねえかなあ
攻撃力1〜2割だけ上げるとか
>>843 まぁ銀グフカスとかは下手すりゃ金陸よりマラソン速度遅いだろうね
グフカスの狂ってんのはチャージと高積載によるボーナスだろ
同じ感覚で飛んでたらすぐ息切れするわ
>>666 確実に狙ってると思う
ジオンでやると分かるけど、ピンク棒の射程特性は見やすさもあって異常に感じる
近寄れるのかコレ?ってくらい。実際には当たらないんだけどねw
特性ギャンブルで機体を腐らせるとか、ガンダムゲームとして最低な事だと思うよ
目当ての特性引くまで課金する人が一定数いる限り特性ランダムは絶対変わらんな
陸ガンはブースト容量は多いんだが速度が遅いせいであまり飛距離が無い
メカチケ強化同士だとFSの方が飛距離が長いんだよね
チャージもFSの方が上だし
グフカスからクラッカー削除しよう
装甲よりトレーナーのがつえーし
かわりにバズーカ持たせよう
>>855 ああいやクラッカーなくなると箱拠点凸時やること減るから凸速度で負けててもどうにかなるかなーとか
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 04:42:06.36 ID:YSyfCF0s
死体処理にもスコアくれよ
死体回復でスコアとか支援ずりいいぞ
素でブースト280は快適すぎてやばい
強化して冷却使うともっとやばい
>>850 明らかに悪意を持って仕込まれてるようなハズレ特性あるのがな
例えばジム頭のビームシューター 3BCBZという強力かつ個性的な武装があるのに
実際誰がビーム使うの?て言いたい F2のグレスロもそう
せめて銀陸ジムヘには3B持たせろ
すまん、後出しで悪いがその後ブースト復帰もグフカスより早かったんだ>金陸
まあ、6人が6人とも大将でランキングのTOPの連中だから
廃強化してるって事なのかもしれんが
プロとガンダムとゲルググはほぼ同じ性能にしてほしいな。武装とか機体性能に差があり過ぎるとまた荒れる原因になるし。
>>856 あんなんレースの時は地雷除去以外で投げても時間の無駄でしょ
プロト 金武装 二刀流(確定)
ゲルググ 金武装 BRFA
だったりして
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 04:48:59.47 ID:jLy7bdMw
>>859 ジムヘのビムシュはつえーだろ
俺1機CBRFにしてるし
B3CBZがおかしすぎるだけで十分使える
>>859 昔はCBRが壊れ性能でジムへのランカーの多くがCBR使ってたんだぜ?
誰かがマスチケフル強化したLv68位のジムへのSSを本スレに貼ったんだが、特性が爆風だったのに当時の価値観が違ったから「爆風www」「特性ハズレだろwww」って煽られた位だった
今もCBR復活気味だからビムシュもそこまでハズレじゃなくなった
真にハズレなのは現地回収
ついでに聞きたいんだがWDの初期Fってグフカスの楯を一撃で粉砕したりはしないよな?
3発でうちの金グフカスが撃ち落とされたんだが、銀じゃない
強化状況はLV68な
>>866 まぁそのうち格上げされる可能性はあるよね
俺のジムヘ現地改修だけどねっ!!!
>>868 そういうのは大抵、同時に狙撃されてたりすると思う
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 04:53:09.31 ID:Y/Yh5sHi
左官以上でやってるとレースゲーしかなくてつまんね
しかも両軍やってるけどジムヘがいるため連邦の方が強い事が俺の中で確定してる
わざと尉官まで下げた方が楽しい
>>868 試作Fの理論最高値は1発253ダメージかな
だからラグで多重HITとかでもせん限りは910盾は割れない
単に横からの攻撃もついでにもらったとかじゃないのか?
>>870 局地戦でWDと金陸、ワーカーしかいなかったぞ
同時撃ちされたんだろうか、いやそれにしてはヒット音が…
頑張ってSSS取っても上がりは低いのに下げ幅はめちゃくちゃでかいとか開発ほんと頭おかしいだろ…
一日分が一回の事故でパーとか糞萎える
つまり、こうやってコロコロ人気特性変えるなら特性変更の課金アイテムをさっさと出せという事になる
FSだって初期はコンカス大当たりでスプシュ()ロケシュ()って言われてたのに、3点SG追加でスプシュの株が上がって、2日後に3点SG弱体でスプシュの株下がって
その後、格闘範囲の大幅弱体でコンカスの評価下がって、マゼラ強化で金ならロケシュの評価が上がるとか特性で一喜一憂させまくられすぎw
他にも特性の評価が180度変わった機体も多いし、その都度作り直すのは次第に体力も気力もなくなる
ジムへのビームシューターはむしろ当たり
局地戦のジムへはBRなんで
一番終わってんのはアッガイのコンカスとかそのへんだろ
Fバズ&FAF 金陸「積載つらいわー、軽量持つしかないわー羨ましい」
バルカン&グレ グフカス銀陸・・・・
ふむ、ラグで多重とかもあるのか
ヘッドショットとかでダメージUPもあったのかもしれんな…
升ばかり怪しむのもアレだし頑張ってもう一回その連中とぶつかってみる
色々答えてくれた人は感謝
放置でEXガシャ回しまくってGP稼ごうと思ったのにできなくなって悲しい
>>860 連邦スレに全員ゴミとか書いてる奴がガタガタ言わんでくれやw
(´・ω・`)ねぇ、鉱山で3拠点の真ん中MAPに沸いたら拠点の角の頂上にめり込んで沸いて移動もジャンプもできなかったの
(´・ω・`)らんらんのアクトザクさんが帰島遅くてそのまま凸されたの
(´・ω・`)どういうことなのこれ
>>824 マラソンしていい設計図が出たらお詫び休眠(一ヶ月)
そら他に面白いゲーム見つかったらやらない罠
>>881 ああたまにあるね
ご神体が埋まっててマジご神体だったよ
>>882 むしろ盾持ってなかったら驚く
LAでさえ持つようになったのに
とりあえず宇宙はソロモンしかなくて
ランダムマップになっても遭遇確率は低いから
ワーカーで乗り切ろうかしら
銀陸が足回り良いって言ったらこのゲーム足回りが良い機体だらけになる
>>881 (`皿´)アーッ!このまぬけがぁぁぁぁ
>>886 連邦強襲だと盾持ちが常識だからね
盾持ちにあらずば強襲に非ず
一番終わってるのはハイゴッグ金でコンバットカスタム
これを越える特性は存在しない
そもそも格闘武器持たないから
(´・ω・`)軍曹〜大尉までは昇格ごとに報酬で10000GP、大佐までは昇格ごとに5000GP
(´・ω・`)くらいしてもいいんじゃないかな 降格してまた昇格したらもらえないようにして
(´・ω・`)マラソンは、最初の大規模戦終わったらガチャチケとか50000GPもらえるから起きたんだし
アクアジムたん・・・
>>793 正直トレワカは対空砲しか期待してない。修理も補給も帰投するから
>>890 アクアジムさんの存在を全否定するのはやめたまえ
(´・ω・`)外が明るい・・・
>>876 その前にアッガイが終わっているという発想は…いやなんでもない
ハイゴさんはどうして肩アーマーが当たり判定拡張装置になってしまったのか
負けてるのに砂出すやつなんなのw
勝ってる時に敵の無理凸止めるとかならわからんでもないんだけど
(´・ω・`)正直盾持ってない全部の強襲にリペアできないシールドつけてやってもバチは当たらないと思う
(´・ω・`)盾持ちは盾はずしたり盾修理できるっていう利点をあげればいいってのがらんらんの意見
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 05:26:44.72 ID:L2jDeHGs
放置用マクロツールって需要あるの?
場所教えようか?
>>893 Cβの時はメダル手に入れるだけでGP(正確には売却アイテム)が貰えたんだぜ
こんなわけわからんチャレンジとかいう順番リストとかなかった
重撃はチャージ他専用射撃武器、砂は狙撃、砲撃は砲撃、支援はリペア
皆専用のものを持ってるのに強襲だけ絶対的な特徴がないんだよなあ
>>900 (´・ω・`)スコアが惜しいからね しょうがないね
>>901 (´・ω・`)システム上、盾のスロットもあるんだから第四の装備として利用したいよね
これから第4の武器とかでるかもね。
追加武装みたいなかんじで。
ハイゴ「肩パットがやられました」
強襲は格闘を格闘で相殺してチャンバラできるようにしてくれ
宇宙マップ実装っていうから宇宙空間上下360℃の立体戦闘できるのかと思いきや宇宙ってつけただけの地上マップだよなちょっとがっかりだわ
まあでもジオン初のビームライフル装備の先ゲルに陸ガンのFAF的な装備ついてたとしたら連ポークの阿吽叫喚する声が聞けると思うと今から楽しみ
つか第二回アンケの結果みたけどふいたわ
強化するべきだと思う機体、陸ガンが連邦側の回答1200とかww
ゆとりすぎだろさすがに。あのぶっ壊れ機体で弱いとかねえわw
この時間になってくると黒帯混じってきてストレスヤバイな
トモダチ招待の複垢の可能性もあるから中身は少しまともかもよ
(´・ω・`)気づけば外が明るいわ
あっというまに夏が来るぞ
Sジの時間合わせ生放送増えてきたぞー乗り込めー^^
>>910 ゲルググプロガン共にFAFはないんじゃないかなあ。地宇機体だし
ガンゲルにFAF実装のあと一斉弱体化
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 06:01:39.77 ID:cI+KquFj
デッキに金寒ジム 2体入れたらスコアはね上がった強いなこれ7000×2で盾持ちのCT70
そして3マシ なんで話題にならないのか不思議
FAFはビームシューターじゃない限りゴミだと思う
>>918 寒ジムとかスナカスのR4Fとかぶっ壊れもいいとこなんだけど
なぜか課金機体はGPにくるまで叩かれない傾向があるようだ
材料代45000と金設計図が売値8400に変わった瞬間をみた
3点よりほんの少し遅いくらいの連射でバランス65の機体が怯む攻撃してくるザク砂がいるんだけどどの武器?
ジムスナの75mmN試してみたけどこれより早い連射だった
昨日連邦のEXガチャやっと1周終わったから今日ジオン行ってみたら戦場がぬるげー過ぎて笑える
(´・ω・`)PPマジマジでどーにかして
(´・ω・`)佐官将官以上の小隊が終了まで20分後表記だとずっと待つことになるる
(´・ω・`)適当に入るとC負けとかくらうことあるし
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 06:13:21.33 ID:2WgqA6AH
>921
R4Fのどこがこわれなんだよ
局地でかろうじて息してるだけじゃん
上手いスナはそれでま初期スナ使ってるじゃん
FAFとかFAは確実に弱体くるでしょ
ゲルググはFSと同じ悲しみを背負うぜ
CBRとかと同じやね
スナは全員チーターだと思ってる
金ネームもほぼチーターだと思ってる
>>909 鍔迫り合いしている間に両軍からバズが飛んできて両方とも爆散か
3週ぶりくらいにやったけどたまにやると楽しいな
>>923 威力強化半分くらいの対艦Nで3発叩き込んで壊すのよくやってた
よろけに威力関係するのかとか全部忘れたけど
>>662 GPガチャ回し続けるよりは簡単だと思うな。
俺ガチャ2弾実装からこちらずっと回してるけど金FSなんか見たことないし。
DXガシャの当たりが1〜3%ぐらいで
GPガシャの当たりが0.01〜0.1%とかじゃねぇの?
両軍ずっと2弾まわしてるからもう2000万GPくらいまわしたのかな 生涯でジムヘ銀2枚 銀グフカス1枚 銀ガンダム8枚
こんなもんだ 金とか幻想だわ
>>933 FSは復刻だし少しは緩くしてくるんじゃね?
それでもオッゴギガン祭りになりそうだけどw
金ゲルググは数万コースなんだろうな。
まあなんにせよ第二弾GPガチャで金当てるよりは楽だよきっと。
>>934 ジムヘとグフカスは別に銀でいいじゃん
陸ガンもビームシューターじゃなければ銀と変わらんぞ
>>931 後期ジムのバズなんてあってないようなもん
CBRF使うならバズ持ち替え不必要だしグレ持つしな
ロケシュF2大成功きたー!
10回連続鉱山都市
つまんね
このゲームの最大の癌はクソマッチング、異論は認めない
これって技術的にどうにもならんのかね、勝っても負けても一方的すぎてマジつまらんのだが
ここの所本当に酷くなってる、過疎が進んでる証拠なのかね
>>934 GPガシャ回すより設計図ばらまきイベント待った方がマシだな
お互いに将官40とかの時は熱いんだがなぁ
>>934 めちゃくちゃいい方じゃないか
俺もそのくらい回してるが陸ガンジムヘFSグフカス1枚も無いぞ
両陣営やってりゃわかるが
局地戦で1500が1900と何度も当たるような状況の時は、
陣営変えてみれば、片側の陣営のリストが半分もなかったりする
同陣営戦よりも、他陣営戦優先ぽい
ゲルググとオッゴのコストしだいでデッキの構成が変わるなぁ
>>944 局地戦は相手陣営優先、レート完全無視の参戦順に
マッチングされてると思われる
レート同士のマッチングなんて完全に嘘
ギガンがガンタンクポジションだったらどうしようかと今から気が気じゃない
連邦はプロガン産廃でジムコマ宇宙仕様のが求められそう
ガーカスプロガンよりジムコマのが足回りよさそうだし
(´・ω・`)局地戦は朝小隊欄見ると実質が丸分かり
(´・ω・`)過疎&将官小隊でキャッキャウフフ
ギガンがガンタンク
ジムコマ宇宙仕様がFSとミラーかもな
>>937 あんま触れられることないけど、初期ジム後ジムには重撃型バズFってレアモノが搭載されてるんだぜ
バズFの弾数6発爆風拡大版っていう最強クラスの武器な
サブウェポンとしてCBZが6発搭載されてると思って良い
重撃バズF威力MAXで7700爆風範囲MAX特性Lv3込みで5042、弾数6発
まぁ確かにバズFから行って捉えたらバルカンっていう手もなくはないけどw
そんなの強襲でやれよって事だよね
ザク2Jはガチャの新ラインナップから外れてるけど、過去のラインナップからはでるのか
今の報酬で2J出るもんな。扱いが本当にデリケートになっちまったな。素直にスナみたいにJ→Fにすればいいのに
>>955 まぁ。F重撃あればUJは要らないんだけど、速度がちょっと下がってるのが気になるな。
速度とか関係ない機体ではあるんだけどな・・・
使ってみたが爆風範囲狭すぎ
クソだこんなん
CBZの異常さはあの爆風範囲だろ
外れたのに当たるっていう
EXきたしDXチケットためようと
久しぶりにやってみたが数戦でもうやる気が消えた
もしかして、ゲームそのものに飽きたのかも
バズFは弾速の遅さとバズ特有の撃ち出しの遅さの所為で
CBZNの代わりにはとてもじゃないがならないよ
重撃用バズFはレアモノって言うか
重撃のバズ装備機でチャージバズの無い機体はもれなく装備してるよ
爆風範囲がってレス多いの見るとロケシュだけじゃなくて爆風も結構あたり特性なんじゃ
敵戦略兵器、起動確認!
糞マッチングでやる気なくなってテキトーにやってたら2階級落ちてた
何をいってるかわからないと思うが俺も(ry
後期と初期ジムはCBR使う場合ビムシュあるなしで
相手からよろけ取れるか取れないかでだいぶ違うからな
だからバズの爆風拡大なんて論外になる
ぶっちゃけ、F型を搭載してる強襲多すぎなんだよな
強襲はグレネード投げてろってんだ
悲しみのグレネイド
グレネイドが便所に投げ込む以外使い道無いのどうにかしてほしいわ
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 07:25:14.79 ID:oiqybsMK
EXガシャ 11連で引くのが常識みたいだけど本当にそうかな?
仮に一発で引いた場合
11連のほうが 9枚損することになるんだが 確率論的にどうなのよ
誰かエロイ人おせーて
何を引きたいんだよw
(´・ω・`)ガーカスのゆとりシルバルNになれると他のMGが使えなくなる
(´・ω・`)Hは火力低いからNがいいね、ロックMax940あるし
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 07:30:28.75 ID:pPFuxtod
F2金、DX、マスターメカニックの3枚に的を絞ってやってるが、
残り3枚の時は11連。1枚になったら1回ずつ引いてるわ。
レアの内容決まってて確実に狙えるのがEXなんだけど
何を言ってるのか判らない
1000戦しても金陸が出ない
クソゲー
>>972 まあ11連で回せば9回+1枚で済むのは確かなんだが
肝心のEXチケの入手が糞でしかもジオン側が魅力あって待ちオンラインだからねえ
そうなるとどうなるかといえばなるべくEX投入数を少なくしてレア素材を入手して
さっさと補充したくなるんだよね
まあそういうのも面倒なのでINしてないけどw
当たり対象は人によって違うが
3くらいは当たりといっていいもの入ってる
それどれか引く迄は11連だろ
金陸出てもビムシュ付くかどうかの第二関門があるぞ
アクアジムはちょくちょく上方修正されてはいるが、現時点でもアレだから
そろそろ運営は根本的に間違っていることに気づいたほうがいい
>>975 あたりは人によって違うしなあ
とにかく特定設計図ほしい人だけもいるだろうし
Fグレ改は使ってて強いな
あれ位がグレの標準でいいと思う
金陸のビムシュ持ちは相当限られてるからな
ビムシュとそれ以外の特性とじゃ倒しきれる確率がまじで違う
それぐらいビムシュ金陸は強い
投擲リボンが開発に必要なのはマジで勘弁してくれって思う
ただただめんどくさい
>>979 cβの時はNグレも今のFぐらいの威力あったんだけどなー
LAちゃんの1万グレが懐かしい
大軍に特攻して一番手前にいたLAぶった斬ったら盾で仕留められなかったw
盾の効果あるで!
金陸ミサイルだけど局地だとビムシュ金陸うざいわ
>>927 FAFは金陸限定なら今のままでいいでしょ
問題はジムヘのB3CBZ
ガトシと一緒に金限定にしろや
逆を言えばビムシュ無い金陸はそうでもない
銀と殆ど変わらん
コンバットカスタム(笑)が一番ゴミ
(´・ω・`)FAFはまるっと削除でいいよ
一部特性はマジいらねーよな
LAとかスプシュよりビムシュのが欲しいっちゅーねん
ぶっちゃけFAFなくすのが一番いいと思うぜ
ゲルググが持ったり今後FAF持つ機体が出るとマジクソだよこれ
最初の数枚。ここで何でもレア引いたらリセットするかなって思える状況なら1枚引きでもいいんじゃないの。まあ最初の5枚くらいだな。
(´・ω・`)あああ はやくプロガンとゲルググほしいいい
ジムへも爆風拡大Lv3ないとそこまで強くないしむしろカモじゃないの?
数いるからうざいけどなー
もちろん、金ゲルググと金プロトガンダムのみ
FAFですよ
チャージも連射もできないビーライは完全に産廃なのをどうにかしろよ
局地戦小隊が1つもないんだけど・・・
>>994 産廃ってほど弱くもないけど、どちらにせよ選ぶ利点薄いのはどうにかして欲しいやね。
コンセプト的にはどういう位置付けの武器にしたかったんだろアレ。
(´・ω・`)むしろチャージや連射武器もまるっと削除でいいよ
強襲の武器としては十分だろアレ
弾速がまだ遅いしなぁ
FAF以外は全部チャージのMAXスピードなら使える
リロードの問題もあるしBRは一生3点マシに勝てないだろう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。