1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
(´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) ス・ロ・ワ
__| | | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
|||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
_/ ヽ スロワーな \| ( )ハロワ
. | ヽ \ / ヽ.
. | |ヽ、二⌒) / .| |
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 18:48:16.66 ID:TIkAwili
頑張って20分戦ってぶっちぎりの1位でEXチケ1枚
最初凸参加してあと放置してEXチケ4枚
もう放置するわ・・・
新生FF14のフェーズ3が6月上旬・・・
あと1ヶ月もこんなクソゲでお茶を濁さないといけないとか苦痛だわ
14ちゃんの新生っぷりはどんな塩梅なの?
あ、
>>1乙
なんか落ちたぞ
>>4 ライダーZだっけ?
なんか開始してなかった?
FSの武装はLAと似てるから連邦でLA使ってた人にもお勧めできるいい機体だよ
>>5 ニコニコ超会議から察するとフェーズ3から結構良くなりそう
あ、
>>1乙
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 18:54:31.20 ID:TIkAwili
>>4 そのころにはなんか別のやってねえかなあ
黒い砂漠とかどうなってんだ?
>>1 (´・ω・`) _,. - ‐‐ - .,,_
(、ノ,. '" `ヽ、 ,
)) 乙
>>3 中尉 レア率UP、3位350くらい、コンテナ+1使用、15分待機ボーナス、勝利
コンテナ開き9
↓
EX1枚、☆3アイテムx8
もうこのゲーム駄目だと思う
(´・ω・`)機体改造し終わったら放置してEX稼いだほうがよさげね
(´・ω・`)ここが新しい掘り会場ね
ジャンクメタル2とはなんだったのか
そう言えばまだ報酬がEXで埋まってるSSはられてないなw
局地でEXチケ全く出なくなったのに加えてレートは下がりまくり
疲れたわ
1拠点配置を設定した馬鹿は死んで詫びろよ
局地戦は連邦対連邦なら面白いな
連ジになると轢き殺しで終わってしまう
EX5枚くらい出たことあるけどさ
0枚のケースが多すぎてそんなの貼るの社員くらいだよ
>>19 なんていうか同陣営だけでいいような気がするね
月数回連邦vsジオンみたいな大会するとかそういうのでいい気がする
ガードカスタムとFSがDXで再録か
こっち目当てが多いかもな
(´・ω・`)レート3000以下は発言権なし
(´・ω・`)今回は最高で8/15くらいしか見てない
(´・ω・`)一度に引けた最高枚数は6枚かなあ
2F、6体目ようやくロケシュきた
流石に特性強化やる元気はないな さよならジオン・・・
てかさ、宇宙実装ても固定マップは一日だけだろ。
その後はランダムに顔をちょっと出すだけ。
ほとんど地上戦の今と遊ぶこと変わらないんだよな。
これでガチャ買うやつなんていんの?
だってプロトもゲルググも陸いけるんだろ
ガンダムとゲルググってだけでかなり回すやつ居そうだけども
おい糞運営
FAF弱体とか絶対やめろよ?
ジオンに同等の武器来た時に困るだろうが?お?
FSはここじゃ過剰評価されてるっていうか逆に過小評価されてると思うんだが
>>30 プロトタイプガンダムの皮を被ったガンダムピクシーだった。
ゲルググの皮を被ったアクトザクだった。
FSはもう弱いから
強化した方がいいね
うん強化しないとだめだよね
強化強化
弱体っていうか削除でいいよ
(´・ω・`)FSはよく言う弱点がないのが弱点なのよー
(´・ω・`)スナバズ砲撃転倒が緩和されれば強機体だけど現状じゃパンチ力不足なのよー
>>28 古くはメックウォーリアだけどな
むかーし1990年代だけど横浜あたりで今の戦場の絆じゃないけど
Macでメックウォーリアの体感ゲーができる場所でやった記憶がある
捨てレーダー1個おいてるだけでポイントがんがん入る現状仕様で
3万も4万かけてプロガン・ゲルググ欲しいって人そんなに居るかね。
ぶっちゃけEXチケのためだけに大規模遊んでるけどゲーム自体はもう楽しめてるのかどうか分からない。
ジムザクT以外削除でいいよもう
(´・ω・`)ジャンクメタル2なんて出てないよ・・・
(´・ω・`)出てないっつってんだろ!
FSを過剰評価しすぎだよ って毎回言うやついるけど
FSの話題になるときって大抵がFSは弱いっていうやつが出て、
いやいや弱くないよ って流れになってるだけであって
これを過剰評価というのなら、そこまでFSは弱いというのだろうか
プロトタイプガンダムはコストがいくつかが重要
400だったら絶対に乗らんわ
300だったら最高
理想は性能低くていいから300〜320にしろ
340とか高すぎなんだよ!
アクトとSML・タンクの反省からぶっ壊れ〜壊れレベルになる可能性もあるがな
そしてその原因作った3機は雀の涙程度の強化で流されるという落ち
>>38 大規模戦はおなか一杯というか負担が大きいんだよな
オフゲーだと1ミッション5分とかせいぜい10分くらいだけど
20分かかるからな
(´・ω・`)階級が上がるほど内容がつまらなくなってきた
(´・ω・`)らんらん的にはコストよりCT
プロガンゲルググは400でもいいし380でも360でも問題ない
320ならありがたいし、300では不安だけど満足できる
340だけにはするな
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:10:19.78 ID:a07xspFG
Ex終了前々日から始めたから最初はExでガンガンガチャまわして
機体を手に入れるゲームだとおもってました
なお
(´・ω・`)ガンダムがたぶん340だからプロトとゲルは320になるんじゃないかな
冷静に考えよう
例えばの話
スナカスとかのように死なないけど超攻撃力であるならば
コストが800だろうが問題ないわけだ
逆を言えばスナイパー系なんてコストいくつでも無問題なわけだ
同じ300以上でもグフカスの生存力とか考えると
340とかでもガーカスのような鈍足のゴミじゃなけりゃ問題ないわけだ
つまり、重要なのは武装だな
ガンキャノンはともかくとしてガンタンクって本来は高級どころか中堅以下の機体だよな?
ザク乗りに馬鹿にされてたレベル
プロガン、先行量産型ゲルルグは直系のMSがまだ控えてる以上、無駄にコスト高くすることもできないよね
たぶん300か320くらいじゃね
>>55 コストで言ったらザクの倍どころじゃ済まないけどな
ルナチタリウム装甲とコアブロックシステムだけでアホみたいに金かかるから
アムロが乗れば前線基地を単騎壊滅できるぐらい強いタンク
産廃扱いされてたのはオリジンのやつ
(´・ω・`)やばいガチャチケ出ないやばい
(´・ω・`)2F2ちゃんが2日かけて1枚しか出ない
(´・ω・`)待ち時間長すぎやが
>>55 主砲の射程は260kmあるらしいんだが…
12cmの弾をどうやってそんなに飛ばすのかは知らんが
>>52 (´・ω・`)あなたF鯖ね?
(´・ω・`)かわいそうだけど
(´・ω・`)YOU・・・
F2の爆風が欲しかったのにロケシュ
宇宙ではふわふわ浮いてるジムを爆風で打ち落とすのに便利だと思う爆風
んーと無重力で落ちるって何か変だけど
>>60 ガンダム図鑑では「無反動砲」となっているので
ロケット推進なら260kmぐらい余裕
>>61 S鯖だよ、あーよかったわ普通に出撃できなかった
これでBANはないな
>>56 SMLとガンタンクが340だからプロガンも340な気がしてならん
普通なら300か320にしてガンダムを340にするだろうが・・・
>>47 ぶっちゃけレースは運だからな
正直クソゲに近いと思うわ
>>47 上に行くほど凸ゲーだからね
つまんなくてもしないと何もすることないしハゲあがるし
凸ゲー嫌いは局地戦に流れればいい
まぁ340だと340でガーカス(笑)になるんすけどね
>>52 (´・ω・`)なにこれ画質悪すぎ
(´・ω・`)どうやったらこんな糞画質になるの?
低階級はコスト340だときつそうだね^^
30戦300円でデッキコスト増やせるよ?
マスチケ開発で、見習い→大成功
の確率が高すぎて心臓に悪い
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:15:30.11 ID:a07xspFG
昨日よりExチケ絞ってないかこれ
>>57 そのはずだったんだけど、現状の0079ガンダムの外伝で一番新しいサンダーボルトが茶々入れてるからな
新兵ばっかのゴミ戦力全部のジムにコアブロックと予備シールドフル搭載で消耗戦とかやってる
金で強化すれば何だって強くなるわ
ただそこまですると負けるわけにはいかなくなるんでね
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:17:33.23 ID:5ST/jq+H
局地戦で味方の支援にしてほしい立ち回りって何?
修理蘇生は当たり前として、組んでやりやすかった人はこうしてたとか知りたい。
1隊に1支援だから他の支援機使いと比較出来なくてね…
FSはコスト280に対する素アーマー1020という低さが弱点
LAに比べたら軽いもんだけどさ
これで3点マシで陸ガンクラスと殴り合うことを考えたら相当きついのは分かると思う
よっしゃ2F2武器だけ強化完了、お試し出撃… と思ったら装備し忘れてて爆風拡大グレネードを投げる作業
出撃前に装備も変更させてや…
>>77 レーダー維持
あと死なないこと
死ぬくらいならさっさと帰投して強襲重撃に乗り換え
ここで強いって言われる初期ジムも特性強化Lv5、武器は勿論マスチケ改造済みだからな。
特性中途半端でメカチケ改造だとそこまで凶悪でもない。
(´・ω・`)低コスのガンダムやゲルググってなんかコレじゃないロボだよね
(´・ω・`)かといって高コスだとCTが恐ろしいことになるの
(´・ω・`)600とかいっちゃってたら1戦に2回、短縮させても3回目は出れるかどうか
結局3点マシ持って高機体と殴りあうとアーマーの関係で死ぬ
遠距離からマゼラ撃ってるだけなら重撃でいい
器用貧乏
凸用に3SG持って使い捨てってとこだな金銀関係なく
問題は凸の際に敵と交戦状態になると3SGの関係で何もできない
逆に考えるんだ
重撃なのに足回りよくて盾まで持ってると考えるんだ
運営は陸ガンもグフカスも数が多いから強く見えるだけだと思ってるからな
1日の調整もきっと異常なFAFや足回りに関してはノータッチかもしれない
>>77 (´・ω・`)NYだとレーダー置いて拠点踏んどいて
(´・ω・`)他前線が護衛回ってゲージ勝ちする敵が近づいてきたら拠点から離れる
(´・ω・`)維持しにくい拠点は踏んじゃダメだけどね
マップを固定にするのは、いまだに調整中だからなのか?
それとも仕様なんですかね
(´・ω・`)社員は自給150円でがんばってるよ
>>78 コスト280としては十分な強さはあるよ
ジム駒や装甲なら十分やりあえる
ただ装備と格闘範囲の関係で、どうしても距離を空けて戦わないといけないけど
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:22:59.56 ID:Igh/OoPf
これジオン入れば一等兵の私でも勝てますね
上位階級の人はみんなジオンやってる
あれ、規制解除されてる
>>88 このゲームで1番課金してる層は金陸とグフカス持ってる奴等だぜ?そいつらが逃げるくらいなら絶対弱体化なんてしないわ
さっき思いっきりレースゲーで残ったBあとちょっとで落とせたのに
アホが便所の手前で雪合戦し出して逆転負け
こいつらマジで何のゲームだと思ってんの?
>>85 (´・ω・`)その方がいいんだろうけど
(´・ω・`)しにたくなあああいってヘタレな高級気乗りが増えそう
今はどの階級でもグフカス無双だよ。
>>98 (´・ω・`)ほんと何をさせたいゲームなんだろうねこれ
>>99 バトオペで通ってきた道だな<高CTでヘタレ化
機体性能だけを見てる一群と
武器性能だけを見ている一群が会い争う
(´・ω・`)FSはB3SGとクラF持ってマゼラで応戦や砲台しゃぶりもできるって考えると強いよね
(´・ω・`)スプシュも乗れば強凸機
課金額を競うゲームだろ?
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:26:43.80 ID:Igh/OoPf
今の時点で連邦にいるのはアホ臭くてやってられない
レイプ願望でもあるんだろうか
大規模戦はグフカス2機いると便利
局地戦はゲージ減らす原因にしかならないから一機まで
>>99 そんでそのうち
「すぐ落ちるカスはCOST高いの乗るんじゃねーよゲージに響くだろksg!」とか
言われるようになるでぇ!
スレオンを楽しむゲームだろ
スレオン安定だな
FSの運用は足回りのいい重だと思えば強い
>>108 後期型の強化という某孤狼も引くレベルの分の悪い賭けをしている
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:28:35.21 ID:TIkAwili
放置してEX稼ぎながらスレオン
グフカスってそんなに強いのかな
初期ジムのB3であっさり撃ち勝てる
5月1日の課金者の悲鳴を聞くのが楽しみですな。
(´・ω・`)ボール実装されたら間違いなく味方に切られる
(´・ω・`)スイカ割りね
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:29:34.99 ID:TIkAwili
そしてイベント終わって過疎ってからの課金者の過疎連呼
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:29:52.26 ID:o30darpK
大佐になったら凸ゲー続きではげまくりだわ
尉官戦場でMS戦してるほうがいいわ
毎回思うんだけど、satoriのコメって性格の気持ち悪さが滲み出てるよね
あいつだけだし真面目に気持ち悪くね?
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:29:56.48 ID:GOnLw1mH
>>47 将官維持やめちゃうと好きなようにやれるよ
佐官まで落ちたら収入とコストが下がるけど、逆に言えばそれさえ許容しちゃえばいやいや便所掃除する必要もなくなるし、ネタ機を使うのも問題無くなる
>>116 それはそのグフカスが雑魚いだけですよぅ
>>118 (´・ω・`)格闘に蹴るモーションが欲しいわね
(´・ω・`)初期ジムで余裕なら、金陸乗ってガンダム無双の再現できそうね
(´・ω・`)グフカスさんの一番の強さはMS戦より凸ネズミ戦よー
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:31:05.75 ID:a07xspFG
今更なんだけど補給機ってレーダーないと映らんの?
鉱山3拠点でA破壊された後北からB通し放題でしょうがないから1取りにいってる途中で
MAPに映ってないファット見つけて一人で延々殴ってたら戦闘終わってもうたわ
S連の局地戦ランキングみたことあるやつばっかでわろた
こいつらがみんな局地戦に夢中ならそりゃ大規模戦まけるわ
>>125 (´・ω・`)シャアザクさんに乗ろう(提案
連邦の裸は背が高くてあっちこっちから撃てるからなぁ。
この不公平いつ直すんだよ。
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:32:59.74 ID:5ST/jq+H
>>81>>90 ありがとう
レーダーは相手がランク上位のガチ小隊と当たらない限り、維持出来てると思うからレーダーはこれからもやっていこうと思う。野良だとよりレーダー重視してるんだけど、マップ見るのが当たり前レベルの人達じゃないと機能してない気がするんだよな
やっぱ死なない立ち回りは重要か
そこ突き詰めていくことにする
拠点は時と場合によるからあえて取らせるときもあるから中々拠点無視してたな
有利ポジの拠点取ってるときは死なない事最優先で維持に参加してみるわ
FSでバズ持つと積載きついなぁ・・・
(´・ω・`)便器なんて大きいほど不利でしょー
(´・ω・`)でも、そもそも不公平なんてないくらいどっちもすぐ壊れるの
ヅダの実装を心待ちにしてる人間だが、やっぱLAのミラーだよなぁ……
そもそも、ヅダ重撃ならアクトザクのあの形での実装が意味不明になる
>>131 (´・ω・`)鉱山都市も顕著だよ
(´・ω・`)格納庫に入りきらなくて遠くから撃てるからね
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:34:16.34 ID:LQUdHBZa
>>124 マジか!金スナ設計図が数枚転がってるから作るわ!
(´・ω・`)FSにコンバットカスタムってどうなの・・・
>>132 2MB以上うpできないから手っ取り早く容量減らすならgifでしょ
>>139 (´・ω・`)ざんねんながらコンカスさんは・・・
(´・ω・`)実装当時なら良かったのにね
そういえばお前ら、サブ垢紹介キャンペーンはやってないの?
>>138 (´・ω・`) 強襲乗りの方が速いからそこまで美味しくないよ。
(´・ω・`) 事故率0だからアベレージ取りたい時と、最初箱凸で裸が残ったときとかには使える
(´・ω・`)そんなんやる気力ないです
>>97 そういう「課金し終わっちゃった」層は
金陸グフカスジムヘがこの先そのままの強さだったらこれ以上課金しないでしょ
>>116 そんなこといったらフルオートっぽいBR撃ってくる陸ガンに支援のサブマシで勝てちゃうことだってないことないわけで
結局は「撃破取れた」「被撃破くらった」なんて中の人次第
ただグフカス金陸ジムヘはカタログスペックからしてずば抜けてるから叩かれる
このゲームが一番面白かったころは砂漠の裸拠点を地下水路から殴りにいけたあたりだな。
あの頃はレースなんて言葉も強機体もそれほどなく純粋に楽しかった。
(´・ω・`)gifはドッキリがありそうで他の人が見てからじゃないとチラ見しかしないよ
シュツルム爆風のせいか自爆が多くなった…
はじめてスコアマイナス2とか開始直後なった
>>140 GIF 「圧縮率なら俺でしょ」
JPEGさん 「えっ」
BMP 「お前は透過でもしてろ」
>>22 むちゃくちゃワロタ
ゴミだわ
これは打ち切りだね
こっち完全に空中にいて、相手のジムストさんは地べたにいるのに
なんで斬られるんですかねぇ?説明が欲しいですね
格闘の話になるとラグとか言う奴いるけどそういうレベルじゃねーからこれ
連邦機がサーベルだしてこっちビル上に立ってて、
切れるもんならきってみろと余裕こいてたら普通に地上から斬られたからな。
あれはあかんでぇ。
>>22 何でこのロボはチンコつけてんの(*´ω`*)?
40:60くらいの差が出てないんだが・・
左官だと尉官と組まされ、相手が将官+左官で3割くらいしか勝てないんだが
昇格はPPではなく、敵本拠点ダメージ、拠点奪取数のみを参考にしてほしい
BZはF以外は価値なしみたいな風潮あるけどWは普通に強くね?
地面撃ちで飛んでる機体でも簡単に落ちるわ 拠点凸ったときも外から撃ってポイント入るしな
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)ギニアスさんが一発で大成功+ロケットシューター付けてくれたよ
(´・ω・`)FU2を引くのに残り2個までかかったのは水に流すわ
>>151 うっさい、高低差あると格闘普通は当たらないんだが。あきらめろ。
運が悪かったと思え糞野郎。
もう、空飛んでCBRで落とされる人は当たった段階でブースト故障か爆殺されろよ、
>>130 グフカスはガトシ射程を生かして中距離から削るもよし
高水準なDPS生かして近距離で撃ち合ってもよし
どこで強いというよりもここが弱いってのがないのが強みじゃないか
砂の射程クラスの距離を遠距離と呼んでいるなら知らん
戦闘中にガクッガクって一瞬止まるの、
電源プランを「バランス」にしたら出て「高パフォーマンス」にしたら止まる。
ゲフォの最新ドライバのせいじゃないのかも
(´・ω・`)(強襲のくせに遠距離強かったらゲームとして)いかんでしょ
>>154 量キャさん「ついてちゃいけませんか?」
全機体の足回りをゾック並みにしたうえで
1発当たったら終わりの即死ゲーにすればいいのに
格闘振ってるけど直前にグフカスさんぷかーって浮いて
そんな高さでもないのにジムストD出D格で普通に避けられたな
>>160 (´・ω・`)ガトシのDPSは高い方じゃないから強みは完全に機動性能だよ
(´・ω・`)ガトシで中距離格闘で近距離と自分で距離調節できる
(´・ω・`)アーマー値は決して高い方じゃないからインファイトで打ち合うとBRB3やBSGB3にも落とされるからね
(´・ω・`)バトオペのほうが楽しいです
LAが全ての力をふりしぼって600Mのびるビームサーベル使えるようにしてくれ
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:47:22.34 ID:w5hDmfHS
(´・ω・`)FSディスる人いるみたいだけど、旧ザクちゃんより強いんでしょ?
(´・ω・`)欲しい・・・
グフカスと対戦すると
先にグフカスが先にブースト移動したのに
こっちのブーストが切れるのが先なのは納得できないよね?
(´・ω・`)相手画面で当たってるかどうか判定なんだっけね
(´・ω・`)よくよく考えなくても無茶苦茶ね
(´・ω・`)でもネトゲだからちかたないね
(´・ω・`)カレンさんのエロ画像ください
目当ての寒ドム来たのに特性が制圧強化て……。当たりですよね?
>>160 いざというときの一発がないってくらいかな?
それと相手のアーマーが上がってくると必然的に攻撃時間が延びて危険になる可能性が増える。
まぁ、機動性が武器みたいなもんだからな。
ザクFSは弱いって言うのはコストが280っていう事を忘れてる
銀でも陸ガン強いって言うのはコストが320なのを無視してる
なんでここの運営はなんでもかんでも確率絞りたがんのかなぁ
アーケードゲームじゃないんだから何度遊ばせても金は入ってこないんだよ?
ニンジンぶら下げて嫌々遊ばせても飽きが来るのが早まるだけだよ
>>167 ガトシのDPSは結構高い方じゃなかったっけか
>>169 (´・ω・`)そのあと大爆破するなら使ってよし
>>166 勝てない時間帯の陣営は軒並み尉官
勝てる時間帯は軒並み将官
格差と人数差が激しくなるだけだが
ゴールデンタイムと深夜の移り変わりを知らないのか・・
(´・ω・`)このゲーム何が楽しいの?
ブースト容量が全部切れる代わりに今の2倍範囲の広範囲格闘とか欲しいな
>>131 知ってた?
便所も連邦のが微妙にでかい
>>176 アクトザクが初期ジムより強いだろ?って言われて顔真っ赤にするネガジオンは
なぜか銀陸強いFS弱いとかいうんだよな、なぜか
高階級はジムヘ金陸無双だよ
グフカスはやられながら拠点凸することでかろうじて勝てる感じ
>>180 巻き添え自爆:威力10000範囲10000 ロマンですね。
>>167 (´・ω・`)ガトシのDPSめちゃくちゃたかいで?
(´・ω・`)B3BRとかFAFとかその辺に追いつきはしなくとも高いという事実はゆるがんで
>>151 ラグってのは攻撃側と被弾側の移動方向へしかずれないはずだし上下にラグで判定ずれるってな
上昇中でもない限りありえないよな
ただジムストのサイズモードD格は判定発生が遅い代わりに右上から左下に降るんで判定発生初期は非常に右上に広いんだ
格闘武器の先端が足のつま先に引っかかったとかなんだろうな
ただ個人的には鯖の処理能力不足か通信経路の遅延か何かで
被弾側キャラが攻撃側から止まってるように見えてたんじゃないかと思われ
たまに鯖が重いときとか自分以外が止まって見えることあるでしょ
無線ヤロウとかあれが頻繁に起こって見えるのよ
>>167 DPS マガジン
ガトシN 387 27000
3連ガトN 387 18000
シルバルN 332 17500
胸部F 354 19250
ジムマシN 335 18000
普通のマシN 307 19250
3点N 399 17550 (ここから下のDPSは机上の空論)
3点ジムN 430 14700
3点F 461 15750
3点ジムF 492 12000
ガトシのDPS死ぬほど高いよ?
ガトシが高いのはカタログスペックだけで連射速度が数字より低くなるサブマリンパッチが入ってる
タンクでもワーカーでもいいから他の1466武器使うとガトシ遅すぎて吹くぞ
>>179 (´・ω・`)どの時点で抜き出すかで変わってくるけど
(´・ω・`)瞬間ならBSGB3以下だし短時間なら試作F以下よー
(´・ω・`)4秒当て続ければFAF超えるけど
>>196 (´・ω・`)もうそういうのはいいです
グフカスにFAFがあっても射程や弾数でネガっただろうなwwwwwwwwww
(´・ω・`)でももしかしたら座標ズレって可能性が美レ存
(´・ω・`)ガンオンって座標ズレしてるように感じないけど地味に良い点だと思う
(´・ω・`)・・・ホントにしてないのかな
>>193 ネガジオン語録一覧
・SGとBSGは性能が違う
・全盛期のCBRは一度当たったら死ぬまでハメられる
・CBRはチャージすれば味方も貫通
・CBRは弾速が非常に早く、クリックしてるだけで必ず当たる
・射程が長いとSG以外でも集弾がよくなる
・BR3Bと3点メガでは当たり判定が違う
・装甲とFSはガード判定の大きさが違う
・ガトシーの連射速度がおそくなった ←これか
・銀陸>>グフカス
・グフカスは数字以上に柔らかく、陸ガンは数字以上に硬い
おほー今連邦すると階級下がるだけやんww
5月1日までおとなしくジオンしますん
金陸もあんだけ局地戦で無双しておいて
射程や弾数や安定性でネガってるやん(´・ω・`)
(´・ω・`)ぶっちゃけ今死ぬほど産廃な武装って何があるんだろう
(´・ω・`)3点除くSGとスナ系のビームガンおよび照射ライフルと3点じゃないマシンガンと後は何があるかにゃあ
>>204 ガトシに比べれば安定感が無いでしょ?アフォなの?
>>194 > (´・ω・`)4秒当て続ければFAF超えるけど
この時点で十分高いよね
正月くらいに武双してたグフカスと今は全然違うよね?ネガる要素なくなくないすか?
>>206 えっ、マシンガン系最強でしかもほかのF型さえ超えてるのにまだ満足できないの?
>>193 そう感じるだけだよ
銀陸ガン胸F ガーカスシールドバルカンN トレワカMGN
SMLやジムヘッドバルカン
比べても遅いと感じることはないな
ガトシNを連射鍛えたら上記のどれよりも削りはやいし
>>142 規約読めばわかるがバンナムIDは複垢禁止
友達招待でDXばらまくってのは課金に影響してくるから
複垢なんてやってたらイベントの不正利用として本垢ごとやられるぞ
>>209 (´・ω・`)そういえばそんなのあったね、もう誰も使わないせいでジャミングとか存在忘れてたよ
格闘で一番理不尽に思ったのはグフカスがD格で横滑っていって
なんだこいつって思って射撃撃とうと構えたら時間差でこけた時だな
どこの居合いだよ
>>207 どう思ってるか分からないが
グフカスの機動性があるから生きるのであってドムあたりが持っても生きないからな・・
DXチケット欲しいからやろうかなと思うけどPC立ち上げるとやる気が出ない
プロトとか初代とかいいからさ
シャイニングガンダム使えるようにしてくれよ
バルカンとシャイニングフィンガー以外いらないからさ
200
NYでビルが空中に浮いたり固定砲台が台座近くの地面に落ちてたりするし
結構いーかげんだと思う。
>>218 なんでドムなの?比べるなら陸ガンが持っててもだろ
いまいち話がかみ合わないね
体感で語る上にツールくれなんて言う奴がまともな検証できるはずないわ
>>206 そのデータがどれだけ限定状況での比較か分かってんのか
>>211 (´・ω・`)そうじゃなくて
(´・ω・`)インファイトに持ち込まれるとアーマー値もあるから落とされるって言ってるじゃない
(´・ω・`)現に局地戦がそうなんでしょ?
(´・ω・`)だから足回り活かして得意な距離で戦ったほうがいいよ、無理にインファイト持ち込まないほうがいいよって言ってるんだけど
(´・ω・`)何か間違ってる?
ジム後期まじ産廃だな、どうすんのこれ
DPSとかぬかしてる阿呆は今のガトシNを一度使ってみろ
ばらけまくって1マガジン打ち切っても陸ガンの盾すら壊せん
その上今は遠距離からもBRがビュンビュン飛んできて洒落になってない
>>204 局地戦って舞台がその弱点を少なくするから、金陸に向いてるんじゃない
今連邦でやってる人ってお金もらってやってるんでしょ?そうなんでしょ?
武者ガンダム実装しようぜw
遠距離は火縄銃もたせとけばいいし
>>215 (´・ω・`)ECM…
(´・ω・`)らんらんは使ってるけどね
大規模はジオン勝ってるけど、局地は連邦だからおあいこだろ ←これ言ってる奴バカなの?
あくまでこのゲームのメインは大規模だからね
>>216 抜刀した際の風圧斬りだ。それで死んだらバッドエンド(抜刀エンド)
>>209 ドムピカ以外の状態異常系は総じてアレだから。
まじ連邦の糞格闘どうにかしろ
てかジオンによこせ
ゲルググがあの範囲なら許すぞ
プロガンがあれ以上なら許さん
>>167 DPSは高いほうだけどガトシ展開中がもろ弱点だからインファイト撃ち合いにはめっぽ弱いってことか
>>213 まさかこのスレでそんな言葉を聞くとは思わなかった
>>205 金装甲のビームガン
金ジムへのECMロケラン
>>194 BSGB3撃ち終わる時間基準にしてDPS計るとか無いだろうさすがに・・・
通常DPSの算出って「1ループ」にかかる時間で1マガジン火力を割って出すんじゃないの?
ガトシとかなら45発フルヒットのダメージを、45発撃ち終わる時間+リロード時間で割るイメージ
>>227 一マガジン27000もあるのに530の盾壊せないとかお前が下手なだけ
もし、プロトタイプガンダムが宇宙適正もっただけの陸ガン
ゲルググが宇宙適正もっただけのグフカス
だったとしてもみんなは回すの?
これジオン側なら放置してもボーナスで+3〜4されるから
放置しても5個くらいコンテナあけれるんだな・・・
ガトシは威力高いし射程も長いが、実際射程ギリあたりの距離で撃つとバラけまくりでいまいち
まとまったダメージ与えるにはある程度距離を詰めて撃たざるをえいわけで、そうすっと
威力同じで集弾高く軽量な三連装Fのがいいんじゃないかと思うことがあるが実際どうなんだろうか
>>236 プロガンは二刀流だし今のジムストレベルだろ
>>213 (´・ω・`) どうしたらいいの・・・友達なんて3人も居ないよ・・・
>>236 2刀な時点で範囲増大は確定だろ
ゲルググはナギナタだからどうなるか分からんが今のジオンよりは広いんじゃね
>>227 グフカス持ってるけどさすがにネガり過ぎ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:01:23.03 ID:UTyt301M
>>56 先行量産ゲルググってシャゲルと同じMSだぞ。
性能的にはガンダムを上回るはずだったと思う。
(´・ω・`)ガトシNの集弾でネガってたらサブマシと下位互換のゴミすぎて使えませんぜ?
>>224 (´・ω・`)だから理論値って書いてるじゃん・・・
(´・ω・`)らんらんだってハイゴのロマンコンボが実践で成功するなんて思ってないよ
1時間やってEXチケ1枚w
8箱開けても0とかやめてくれええええ
>>227 わたしはちょこっと偏差もできないへたくそですって白状してるだけだぞ
上級者は多少集弾あげて偏差つかって当ててくる
威力3回集弾2回連射2回ロックオン3回大成功だせばいいだけだからな
(´・ω・`) らんらん良い子と思いついた
(´・ω・`) 本スレで3人グループ作ってけばいいのよー!
だからグフカスはMS戦する機体じゃないんだよ
その生存能力をいかして拠点に突っ込む機体なんだよ
F連ヤバすぎワロタ
もう演習に引きこもるわ
グフカスは全てにおいて全ての期待の機体性能を超えてマシンガン系最強のガトシがあるのに
なにを基準にネガってるのか良くわからないよね?
もしゲルググにFAFが実装されたらどんなネガが聞けるのか今からわくわくが収まらないんだけど
連邦ってあんだけ強機体揃いなのになんでジオンに負けられるのか理解できない
>>252 ロマンからの3点ミサイルはテキサスだと割と決まる
(´・ω・`)チャージECMロケットランチャータイプB3
>>254 二機目でやっととか言わないで?
もう俺三回グの文字見てうわあああああってなってるんだけど
>>250 先行量産でシャアゲル並なわけ?wktkがとまらない
上級者はガトシの集弾あげるらしいです、ばっかじゃねーの
上級者じゃなくてお前だろ、ついでに集弾あげるくらいなら射程あげたほうが集弾も射程もあがるわハゲ
とうとう金LAちゃんを作る時が来たか……
万年尉官の俺もこれで大将まっしぐらだぜ
こいよグレ特性!
>>205 ジオン水泳部のミサイルかな
射程短いし射程補正もつかないし
warframeが面白すぎてガンオン全然やってないわ
最近スレオンもほとんどしなくなったし
糞ゲーに萎えた人はwarframeマジでお勧め
完全無料で普通に楽しめるし課金すると楽チン無双
ガチャとかいうふざけた商売じゃないしな
照射砂やネタ武器のデッキで参戦したら-30喰らった PPシステムさっさとなくせ丸山
F連1拠点で防衛した挙句負けるとかふざけんな
射程で集弾上げたいなら射程補正システムLv5ないと話にならんのだが
(´・ω・`)立ち回り中に盾もろくに壊せない糞エイムで接近を許しちゃうなら
(´・ω・`)Fでも持って接射したほうがいいんじゃないかな
連邦水泳部も強化してほしいよね
>>268 射程上げても集弾はあがらねぇぞ
それはSGの弾の広がりの身の特殊例
>>227 10/45当てれば壊せる盾を壊せないとかどんだけチキン撃ちしてんだお前
FAFガーとか言い出しそうだけどFAFも集弾ガトシNと同じ更に射程短いからな
凸とかでスコア300稼いで逆転される要素のないマップだったから
出撃画面で放置してたら蹴られたんだけどこれっていつから蹴られるようになったの?
前は機体選択画面は大丈夫だったよね
三点マシすら満足に当てられないクソゴミなんてバズーカ撃ってます
バズーカで叩き落すのは出来るんだけどなー
そういえばアクアジムはここ数年見てないな
キル取ったときのガシュンッ って音の爽快さは認める
陸ガンの盾580なんだけどさ、もうグフカスやめて100マシNでも使えよ
100マシで500の盾壊れないなんてことは無いから
ライダーと複垢失くすには総戦績によって微ボーナスつければすべて解決するよね
報告してる人多いけど昨日くらいからEXチケを露骨に絞り出してきたな
初日や2日目は報酬の半分くらいはEXチケだったけどいまは3分の1くらいに絞ってるかな?
☆3つ辺りの通常アイテムが出る率がかなり上がってるな
こういうとこで絞っちゃうのがここの運営の嫌なとこだわ
>>108 局地でDXチケ稼いで来週のプロガン待ちだよ
ガトシで射程ってどうなの
バラけるのは確かなので威力連射ロック安定だのーぶ
ガトシの裏修正は照準の追従性の低下だと思ってる俺がいる。
だから、前より明らかに当り辛くなって、DPSも下がってる。
結果として人によっては連射速度が落ちたように錯覚する。
もちろん検証は出来ないからネガジオンでおkだけどな。
数戦しかしてない集団VS数百戦してる集団とか
マッチング酷すぎる絶対新規増えないわこれw
>>279 お前みたいなのが居るから便所にすらいけない仕様にされた。
(´・ω・`)このゲームもっと火力低くしていいよね
(´・ω・`)でももう戻れないのかにゃあ?
一機目
見習い→成功→スプシュ
二機目
見習い→成功→スプシュ
はい^^
>>279 (´・ω・`) シコシコおしゃぶりしてるの運営副垢に見られたんじゃないの
わざわざ言わないと指示更新も出来ないゴミは死んでどうぞ
終わるまでひたすら歩かされたわ
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:09:15.39 ID:w5hDmfHS
>>285 社会人とライトユーザーがアオリを食ってんだけど氏ねよ運営
NPC指揮同士でマッチングさせてほしいんだけど
>>276 アクアジムはともかく水ガンが余りにも露骨に強すぎたせいで水中に入るジオン兵居なくなったのに?
これ以上何求めるんだ?
>>291 1弾の時点で火力インフレ&課金者圧倒的有利&強機体ゲーが起きてたからな
始まった瞬間からもう手遅れだったんだよ
長く使ってきたけどガトシは明らかに当たりづらくなってるな
たいかん(笑)だけど
>>289 (´・ω・`) 新規は開始待ち時間8分を見てアンインストールだよ
>>287 やるなら3ガトHの射程だなガトシより有効射程長い
そして意外なほど強化で数値が上がる
EX実装しました>>そこそこの出現率で客寄せ
緊急メンテします>>こっそりと出現率修正>>EX出現率おかしくね?
新たなイベント追加です>>さらにこっそりと出現率修正>>絞りすぎじゃね?
いつものことです
(´・ω・`)射程あげると確かに集弾もあがるよ?(同距離比較の場合
(´・ω・`)でも目に見えるほどかわらないのよ?
(´・ω・`)射程特性なら変わるけどね
>>297 ハイゴックだってハンドミサイルとかカノンB3が強くて拠点攻撃能力が突出して高いじゃん?
何が不満なの?
>>248 ところがどっこい4gameのSSでプロガンが二刀D格してるんだが、左手サーベルに軌跡エフェクト出てないのよ
二刀は単純威力増加のみで左手判定なしという「説」もあるが
個人的には
・左右のサーベル判定は独立(ゾックのチャージメガみたいに)
・D格時は真正面に捕らえてWヒットさせると結構威力高い
・一本だけのあたりは範囲広いけどちょっと威力低い
だと面白そうなんだが
>>303 (´・ω・`) 目に見えないものが豚さんに分かるの?
(´・ω・`) ねぇねぇ
FAFは射程510なんだよなー
連邦よわすぎ、深夜の連邦組みはなにしてんだこの時間
ガトシって接近しすぎるとすり抜けるように当たらない印象があるな。俺の回線のせいかもしれないけど
つまりゴッグの格闘は二刀流扱いで正面ダメージは2倍ね。
(´・ω・`)連邦将官は固まって局地でレイプしてるよ
あ、もしかして三連装装備にすればグフに擬態できる?と思ったが
グフの形してるだけでヘイト激高だから全く意味ないな
ガトシで陸ガンの盾壊す距離につめると、逆にFAFで一瞬にして溶かされるからなあ
ガトシ射程ギリギリの遠くから撃つもんだから1マガジン使っても盾も壊せないことがよくある
ガトシはMGの中では最強だけど、
そもそもみんなバズやBR撃つわけで、MGは削れた敵への止め用途なんよね
もう局地戦で結果でちゃってるけど、無傷の機体をガトシで一から削り殺すのはけっこう大変
大変じゃないのは低コスト支援機くらいだよ
>>306 (´・ω・`)目に見えるものを感じずに・・・
(´・ω・`)目に見えぬものを感じられるとでも言うのか?
(´・ω・`)トイレが心配な人にはゲータレードがおすすめらしいよ
(´・ω・`)ボトラー派vsオムツァー派 の壮絶な戦いが今はじまるの
こっち撃ってきてるビーム照射のスナにバズ撃ったら弾がビームで溶けた
ゲームとして楽しいならガチャ絞られてもやるからいいけど
GP集めの苦行なのに絞られてちゃたまんないの
>>304 ハイゴッグって当たり判定でかいデメリットもあるみたいだがな
水ガンこれ以上強化したらジオン側は更に水中に来なくなるだけだと思うんだがw
だから何度もいうように水泳部を絶滅させたのは水ガンじゃなくて自軍内の機体って言ってんだろ
水ガンを含めて両軍の水泳部連中なんてゴミなんだから元々数すくなかったし、
あいつらは周りの環境に適応できなくて勝手に滅んだの
そもそも水ガンとかどれだけ使ってる奴が居た?
(´・ω・`)そういやらんらん貰ったDXでゴッグが4枚たまったの
(´・ω・`)どうすんのこれ
ハイゴの不満なんて肩に決まってるだろ
肩がなければ超一線級なのに
肩もげろよオラッ
MGでは三点が一番使いやすい、と思う
当たり判定がデカイってネガる人いるけど
味方と行動したり連携とれないの?
それとも糞棒立ちで攻撃されてんの?
>>313 一度積載のためにグフカスに3連F持たせてみたんだけど
微妙に削りきれないときが多くて結局ガトシN安定におちついた
ガーカスや銀陸つかってるときの1マガジンで微妙にけずりきれなくて
リロードの間にガトシに削りきられる感じ
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:14:30.06 ID:0M+nkrHP
大佐から一向に上がれずにいろいろ考えた結果将官と左官戦場じゃなければ将官になれると悟った。低階級どもをむさぼり食う!!!!
(´・ω・`)DPSってゲームによって計算方法違うしねぇ
(´・ω・`)このゲームだとどういう基準が適正なのかしら
>>306 集弾性能の数値は最大射程距離に弾が到達した時のバラけ具合の数値
だから同距離を計測するなら必然的に射程長い方が弾のバラけは少ない
ただSGみたいな近距離特化武器とかじゃない限りちょっとやそっとの射程強化じゃそこまで変わらん
何気にガトシNの集弾性は、密着しないと当たらないと言われるFAFと同じ900
集弾性影響大きくなるパッチで、フルオート系マシは長く撃ち続ける程ばらつくようになった
1マガジン45発もあるが、その分集弾性も悪化していく
うまーく遠まわしに弱体化したよなw
>>324 当たり判定がでかいってのは基本的に何しても不利になる要素だろw
そんな事も分からんからアホみたいなネガネガ言ってるんだなw
(´・ω・`)陸ザクUJCに射程特性Lv4でSG撃ってるけど
(´・ω・`)散らないで距離飛ぶからまるっと当てやすくなったよ
水ガンは白いとちょっとイケメンなだけの機体
仲間と連携したら当たり判定がスリム機体と同じになるらしい
仲間に肩でももぎ取ってもらうのか?
ちょいとプレイしてない間にEXガチャイベントなんてあるのか
どうせ確率絞ってるんだろ?3回やってでなかったら、和田が禿げ上がるように呪いをかけることにする
>>331 だから金には圧倒的なハンドミサイルがあるしカノンB3も十分強いだろ?
なにネガってんの?アホなの?最強厨なの?
両軍やってない≒ネガだな
全然泳ぎ足りないって苦情が来てるんだよ水泳部から
Fジで、パイロット消して作りなおした
二等兵初戦で、佐官+尉官部屋に入れられた
ホントの初心者なら泣くぞ
FAFやガトシーって精度上げてる人多いのかな?個人的には改造したことないんだが
いまグフカスより2Jさんのほうがいやらしいわ
ズゴックのミサイルぐらい、いやらしい
まあ一番の変態はリロ特性のスナハメだけどね、毎回ほぼイキかける
水泳部滅んだのはゴッグ格闘修正でゴッグ使う人がいなくなったのが一番大きな要因
>>341 連邦で同じ事になったが、タクラマカンレーシングで何も出来んかったわw
強襲でバズF使ってる人に質問なんだけど
バランス61はあきらめる感じなのかい?
>>332 陸ジム射程5でBSGつかうとすっげえ使いやすい
Nでも射程が450でFでも360あるから
格闘距離の集弾がすっごい上がる分予想よりダメがよく通る
>>329 え、局地であれ使うとかまじで戦犯ものなんだけど
NYは滅多に海ルートいかないからそっちは知らないけど、地上だと最近見たことねぇわ
>>339 あんなに楽しかった俺らの海をどうか返してほしい
>>327 一番公平なのは「打ち切るまでの射出時間」+「リロード時間」で「1マガ火力」を割ることだとは個人的に思うが、
それとは別に5秒間でのダメージとか10秒間でのダメージとか何か基準設けて計算してみても面白いかもしれんね
時間短きゃFAFや3点BSG圧勝だし、時間長きゃガトシ圧勝だし
>>328 集弾性能は弾がバラける確率かバラける範囲じゃね?
その射程で集弾あがる検証はSGの特殊なパターンでしか検証されてないから妄想にすぎない
10分待って20分戦ってチケット1、2枚とか、EXのために久々に起動してたが耐えられんな
そもそもゲームが苦痛で、限定機体を手に入れるための作業になっちゃってんだなあ
>>335 ハープーン持ちが1機しかいない…… ある意味脅威的。
武器の集弾性はマジで上げるメリットないよ
確かメモリが2とかしかあがらないから本当に馬鹿が調整したって実感できる部分
>>337 顔真っ赤になる前にジオンでもやっとけよw片方しかやってない奴のネガはアテにならんって言われてるだろ
アホらしすぎるからもうこれ以上相手してらんねーわ
なあ、砂漠拠点角3つで相手連邦平均准将
1分30秒で終わったんだがどういうこと
(´・ω・`)運営は「低階級なら負けてもPP増えるんだから構わんだろ?」って意見を採用しそう
(´・ω・`)高官も下士官もPPが増える構図になる・・・ひどいげーむね
集弾てステ上は5プラスとかでも使うと全然違う、800のバズーカとかは知らんが
両手にサーベルもって口にくわえて3刀流のガンダムだして(´・ω・`)
ジムストの格闘どうのこうの騒いでるのが昨日からいるけど
それ連邦はグフカスでやられてるから。
ネガネガうるさいんだよ
>>349 横から見てると吹きそうになるなあれ
見た目はともかくイメージ通りのBSGだわw
>>348 俺は諦めてるな
ハメが死因の大半占めるガーカスだけはバズFを諦めた
>>347 少ないけど効果はたかいよ連射も上昇は少なくても効果は高いでしょ
ワカトレや装甲の880を900まであげるとバラケがかなり少なくなって削り強くなるのがわかる
たしかに言われて見れば水ガンのせいじゃない
水泳部は単純にスペックが足りないような
>>347 やっぱそうか、10回までだから項目絞る必要あるしねえ
(´・ω・`)3点マシとか分けてるけど普通はそこらへんってプレイヤーがフルオートの武器を故意的に3発撃って止めて
(´・ω・`)集団調整とかするものだよね、やっぱバンナムは何か普通の人とは違うわ
でもスペックものすごくするとオデッサで連邦が逃げちゃう
>>350 屋内の方な
水中から25%うpでビシュンビシュンしてる
NYは水中専門で入れてる
地上はジムヘで強襲x2はひたすら凸
どうしてこの運営はかたくなに「蘇生しないで」のプリセットをつくってくれないんだ・・・
弾切れ連呼で起こされた後リペアおかれると「そういうことじゃないんや・・・」ってなるわ
水泳部は宇宙で泳げてもいいと思う
>>348 当方スパッとあきらめてます
バランスは大体+10〜一桁程度、ブーストボーナスも付かない
キルはとりやすいが取られやすくもある
まぁ下手に生き残るくらいならアナタヲコロシテワタシモシヌワ的に考えます
ガンダムで3点使ってる原作って何があるんだろう?全く記憶に無いな
(´・ω・`)産廃水泳部の何が残念って
(´・ω・`)何が悲しくて糞格闘とクソミソを強いられなければならないんだってこと
指揮官「凸はおまかせで」←やめろ
>>348 バランスは61確保したうえでバズFをもつ、当然のことだ
強襲機は常にスナの射程にいるんだからな
ところでさっきからジオンが勢力ゲージで勝ってるのに
ジオンネガおおいよね?まだ勝たないと気が済まないの?
ゴッグの格闘を戻せばまた水中が賑わうかもしれないな
あの図体のでかさだからバグ格闘もギリギリ許されてたろ
原作どうのこうのより威力反動がでかいアサルトを自動でバーストショット的なことだろ?
チャージ砂のレンタル当って使ってみたけどすげーゴミじゃね?これ
チャージのせいで普通の砂のが使いやすいんだが、てか当るこれ?普通の砂よりめちゃくちゃ当てにくいわ
火力はあるけどまじ産廃なんだがw
せめてブースト移動しながらでもCBZみたいな使い方できたらいいのにな
棒立ちでぶっぱなしてもありえん方向とんでくしw
>>370 え、水の中から外を撃ってるの?あの距離をB3で?
頭上からBZやマシンガンが降り注ぐ中で、更に味方から孤立して?
>>371 BFみたいに拒否ボタンがあればよかったんだがな
βにはあったけど廃止されたんだっけか
5/1の調整までガンオンやるの馬鹿らしいからFEZやったら帰りたくなくなった
次のDXで何も出なかったらそのままフェードアウトだな
(´・ω・`)でも強襲より重撃使ってるときの方が砂に撃たれるの
(´・ω・`)ぶっちゃけ砂使ってても早い強襲より鈍足を打ち抜くほうが楽なの
>>371 何かキー押して自ら死体爆破できる仕様を作った方が確実だと思うんだが
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:26:35.17 ID:slgzicR2
水泳部強化されても活躍できるマップないでしょおおおおおお!!
SDGOの方が面白く感じてしまうほどこのゲームにはがっかりだ
Fでストレス溜まったからSに戻ってきたらSジ糞すぎわろた 拠点の中で防衛してんじゃねーよ
自爆ボタンがもっと気軽に使えれば・・・
3拠点
指揮官「全員A−1−X凸」
開幕A25人
さらに中継取りに分散するとかお前ら指揮官の話聞けよ
(´・ω・`)新規招待キャンペーンって招待される側が今までに配布されたOWABI相当のGPぐらいあげても良くない?
>>376 何もしゃべらない指揮官
しかたなく誰かが「じゃあA(X)いくかー」であつまりはじめる兵士
出撃10秒前指揮官が突然「Bで」結果ぐちゃぐちゃ
なんなのかこれは
Sジオンでネガッてるやつは、24時以降しかゲームできない奴らだろ?
昼とか待ち時間長いが普通に勝てるよ
勢力ゲージで勝ち越しててもネガが止まないジオンマジヤバイでしょ
いやSDGOよりマシだわ…
あっち高ランクゲーでグー様ゲーだし・・・
(´・ω・`)らんらん水泳部復活を願ってゴッグ4機作るから待っててね
(´・ω・`)尉官まで降格したら倉庫のこやしになっちゃうのがこわいわ
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:28:47.22 ID:GOnLw1mH
>>393 自爆しても蘇生出来るらしい
自分でやったこと無いから伝聞だけどな
(´・ω・`)あ、
>>389のh削り忘れちゃったごめんよ
朝ジオンしかできない奴はネガって良い
あそこまで負け確な時間帯はないからな
>>387 確か初期にはあったはずだが何時頃からか廃止されたと記憶している
>>384 俺はオープンからだから知らないけど、クローズだかアルファには蘇生拒否だかきたい爆破だかあったらしいな
支援がかわいそうだかなんだかでなくなったらしいけど、今のポイントの稼ぎやすさだったら復活してもいいとも思うんだが・・・
5/1のパッチで陸ガン、ジムヘ、グフカス、ドムがどうなるか見ものだな
(´・ω・`)グレネイドスパローーーー
(´・ω・`)ブーチャファイターーーーー
(´・ω・`)ああすっきりした
沿岸1拠点で遠回り凸ルート指定で膠着
ひたすら同じ拠点にこだわり補給も出しては即壊される連続
防衛してる所も攻めてる所もずっと制圧指示
スイッチするとか考えろやと・・・
そういえば初期ジムが弱体化されたのって誰でも簡単に作れるCBRが強すぎてジオンのネガが爆発したからだったよね?
2JのCBZは弱体化どころか強化しかされてないよね、いいよなジオンは常に優遇で
SDGOが名前変わってじゃんけんも廃止になるそうだぞ
結局くそげーだけどな
>>399 よく知らんけど5月の大型アプデで射撃ゲーになるらしいよ
SDGOはジムの扱い悪いからやらないけど
初期ジムひさしぶりに使ったんだけど
使いやすくなってたな
高ドムから足をもぎ取られたら泣く
違う、そうじゃない
>>411(´・ω・`)運営的にデジム使えってことなんだろう
>>405 さっさと死んで戻りたい場合もあるしな、拒否ボタンか機体爆破あった方がいいと思うんだよな
>>414 やっぱ人口比が違うからネガ要員の多いお国には敵いませんよw
高ドムとかどこ弱くすんだよってれべるだけどな ピカ憎しなだけで巻き添えとかかわいそす
(´・ω・`)連邦側からしても同じ相手ばかりで飽き飽きだから相手産廃機体の強化願うの
(´・ω・`)グフカスとか弱体していいから産廃何とかしてっていうバランス派の人は結構いそうね
未来が見える
ジオン「プロガンガー」
ターンエックスまだ?!
ゴッグの格闘はあれくらい尖った特徴として残していい部分だったな
今の高火力オンラインじゃゴッグさんは一瞬で蒸発するだろうけど
SDGOは戦闘数=階級だからここで言う万年尉官みたいなゴミが将官で、
そのゴミ共が群れて気に入らない奴蹴りまくってたからな
RM乗っ取りシステムは害悪だわ
>>417 2Jとデジムが全く同じスペックコストCTならわかるんだけどな
宇宙って連邦のエースどうすんの?
グレスワ3体目来たわ
ひどすぎ
連邦「オッゴガー」
>>411 CBRが弱くなったのは確かだが3点BR十分強いと思うんだが。今の初期ジム弱いとか思ってる奴が居たらそれはただのnoobだわ
(´・ω・`)らんらん昔のこと良く知らないけど
(´・ω・`)CBZNって昔の威力に戻っただけって誰かが言ってた
マシンガンたまにジャムるんだけどなんなんこれ
>>430 ビグザム相手にBR打ち続けるアムロ
高高度飛びまわって思い出したかのようにビーム砲撃つスレッガー
置物ハヤト
ぐらいじゃね?
宇宙来たら初期ジムのネガものっそいことになりそ
2Jが狂ってるだけで初期ジムも良い機体だと思うんだけどね
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:36:36.09 ID:T//dihFn
初期ジム充分強いだろ
あのコストであれだぜ
CBRの弾速がどんなに速くなっても
機動戦すれば変な方向に飛んでいくんだよな
マシンガン系みたいに連射で多少のバラけも我慢できるのとは違うんだけどな
まぁあの頃の記憶で話してるだけだろうけど
キャタピラがやられました
>>430 アムロとカイと…誰だろう
ハヤトは途中退場したし
スレッガーとセイラは戦闘機だからなー攻撃あてにくそう
2人だけかもな
スレッガー専用ジムってあったろ
Wバズーカ装備のやつ
そうだな連邦40%くらいになったらいいかな
アムロ、カイ、スレッガーだろ
エースパイロット:スパロボF出演エリート兵
>>430 アムロ、カイ、ハヤトは安定だろうね。セイラさん辺りが出ればいいかも
スレッガーは機体が難しいかなあ
ジオン側の方が数は多そうだがこれはいつものことか
FSで盾を投げ捨てる選択肢はあるのだろうか・・・?
>>441 コスト70CT20秒でエースボールとともに無制限に呼び出せるんですねわかります
(´・ω・`)らんらん、F2は爆風だったよ
(´・ω・`)まぁらんらんの180mm砲はチャージして良し、速射して良し、連射して良しの黒くて太くて頼れる愛棒なんだけどね
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:37:59.91 ID:slgzicR2
>>406 どう転んでもマイナス要因ってのが笑えるわ
下方修正したら1ヶ月後に無料機体になることを隠して約3万円で売った上に下方修正までしたことになるし、これから出る強機体もそうなると示すことになる
かといって下方修正されなかったり不十分ならアンケートの声に答えなかったことになる
>>431 爆風>グレスロ>グレスロの俺は運が良かったのか・・・?
つーか、グレ投げ得意な人はグレスロ当りだと思うんだが・・・
初期ジムがあのコストCTで強いのになぜか勢力ゲージはジオンが勝ってるんだよね
どうして?
連邦はアッザムとかビグザムとか面白エースと戦えていいな
連邦ももっと色物エース出してこいよ
ビグザムにiフィールドあったらガンタンクハヤト使えるな
タンクはビームが無い
>>440 馬鹿だから判らないんだけど命中率をどう捉えたら良いのこれ?
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
>>441 (´・ω・`) 懐かしいなぁ。子供のころ未塗装でシールもないガンダムよく組み立ててたわ
(´・ω・`) シン少尉って誰だっけ。そんなの居たっけ?
>>450 アムロのフィンファンネルを「踏み込みが足りん!」で切り落とすエリートさんか・・・
あ、わかったごめん
>>452 ない。盾を捨てるのは強い武器がある奴だろう・・・
フィンバルF/90mmF/ガトシN
基準を90mmFに合わせ他の銃のマガジンを30発にする
クリックと同時にストップウォッチをスタートさせ最後の1発を撃ちきったら終了、3回分を記録に残す
フィンバルと90mmは4,2秒前後で撃ちきるのに対しガトシは4,4秒前後と微妙に遅い、けど何かが違う
(´・ω・`)クリックから1発目の発射までがガトシだけ遅いのが正解だったよ
(´・ω・`)もうペルソナ被ってしばらく連邦にサポスナで引き籠る
>>441 ビグザムに撃破された人じゃないですかヤダー
部隊招待のメールが来たんだけど
これって、部隊長が私を指定して招待したの?
それとも、部隊長には部隊招待システムなるものがあってそれを使うと
部隊未加入者に対して無作為にメールを送られるの?(つまり部隊長は誰に送ったかは判らない)
質問スレ人いないからこっちで
>>452 金で3点マシマゼラバズ持たせて完全に重撃運用するならありじゃない?
(´・ω・`)あのあの逆にレーダー重ねすぎで敵見えないんですけどあの
(´・ω・`)ワーカーが常に12機くらい居るんですけどあの…
連邦指揮2戦ほどしてきたけど、ひどいわこれ
オデッサ基地3便器すら壊せんとは…
芋がちょっと尋常じゃないわ
砂漠レースで防衛でしだすし
ジオン指揮にかえるわ
なんか都合の悪いこと言っちゃったみたいで無視され始めたな・・・
初期ジムが凄い強いけどジオンが勝ってるのは
局地戦に金陸が張り付いてるからなんだっけ?
じゃぁ初期ジムが凄い強いって言うのは当てはまらないね
(´・ω・`)ボールでドムを6機落とすのね
>>430 グラの使い回し的にはユーグ当たり出てくるんじゃね?
>>474 (´・ω・`) 自分の周りに限っては、V押せばと見やすくなるよ・・・遠くは知らない
CBRはスコアで見ればまずいけど武器としては結構強いと思うけどな
>>479 拡大と全体表示の中間くらいのMAP表示欲しいんですけど…
>>480 (´・ω・`)今画面揺れが激しいから点を狙う武器って不遇よね
(´・ω・`)初期ジムは凄い強いよ
(´・ω・`)ザク2Jは超凄い強いよ
(´・ω・`)他にも超絶凄い強いよって機体が沢山なの
Fジ佐官将官はレースですれ違えずに粘着しちゃうんだな
単純に初期より2Jのが強いからな。
多少機体性能落ちる宇宙適正もちの2FですらCBZ持ってる分初期よりは強い。
(´・ω・`)ほああああああぁぁぁ
(´・ω・`)グレネイド・スワローッ1!!!
初期ジムはエイムをしっかり出来るなら強いよ。
そして、中遠寄りの中距離では中距離戦出来る
この距離になると装甲差が意味ないから後期ジムは基本的に役割がない
そもそも、このゲーム中遠移行で射撃戦が出来るのがゾックか狙撃かしか居ないってどうなってんだ
局地戦超絶過疎ってるな今5部隊しかしてないぞ
話題っつかネタにすらなってないし
LAちゃんの盾もすっかり忘れ去られてるし
未だに話題は金陸とグフカスだけとかどんだけ〜
ガトシで集団強化ってありなのか?
モビルスーツくらいハイテクになるとマップ2個表示くらい出来そうなんだが
あとチャットは3窓欲しい 伸ばしすぎると邪魔だし色判別しにくい
ルーム 指揮官 システムの3つに分けさせろ
>>480 スコアで見ればまずいって時点で強いとは言い難くね?
>>430 ソロモンはWB隊だろうね
マニングスとかトッシュも出して欲しいけどw
グラナダはフォルドとルース、ア・バオア・クーは・・・色々出して欲しいけど
やっぱWB隊かな
(´・ω・`)作品は悪じゃない
(´・ω・`)ソレを悪用する人がいけないんだ
>>462 100だったら1マガで一発も外せないという意味じゃないかな
BSGB3は2斉射フルヒット+もう一発かすらせないと死なない
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)チケ絞りすぎじゃない?初日の3分の1くらいだよ今
>>492 (´・ω・`)やめてくれえええええええも一思いにやれえええええええもアニメだと状況にマッチした素晴らしいシャウトなのにね
(´・ω・`)このゲームだとネタシャウトだよ
ID:VP/hrw/C
この子気持ち悪い
CBRはスコア稼ぎ辛いけど強い
CBZはコケハメでスコアも稼ぎ易い
じゃぁジオン優遇って事でしょ?
そもそも、08小隊見てるなら、陸ガンもグフカスも重撃設定だと思う……
飛ばすならフライトタイプくらい用意しやがれクソったれ
ヘドシュって強くね?
だってHS自体ダメ25%増しで、そこからさらにましましなんでしょ?
CBRは連打した数だけ威力強化にして
連邦のゆとり格闘すげえな相変わらずwwwwww
ギリギリで避けられるみたいな感じじゃ絶対アウト
使う分には一か八かで異次元斬り頼みで当たったっての多いからいいんだけどなwww
>>480 このゲームは残念なことにスコアが第一だからな
PPや成績上下無しの純粋に陣営の勝ち負けだけ競うモードがあったら
もっといろんな戦法が開発されて面白いと思うんだけどね
強襲にするなら性能落としてヒートロッドでターザン出来るようにした方が面白かった
>>497 (´・ω・`)Ez8機能停止させられて攻撃してこないもんだからそりゃシローくんも叫ぶよね
(´・ω・`)コクピット真っ暗だし
>>491 飛んでる敵落としたりよろけは取れるけどとどめはさしづらいじゃん
目に見えない貢献度は高いよ
>>503 判定は強いのはそうだけど殆どがラグだけどな 糞蔵のせい
奪取、金防衛、金奪取とか・・・金防衛はいけるかもしれんけど嫌がらせはやめてください
>>499 CBRは弾速早いけど時間火力に欠ける。本格的に使いたいならゾッククラスの火力が要る
CBZは理論値は元から強かったけど、ハメなきゃいけない位キツイ武器。結果的に一機処理するにも時間的な負担がキツイ
ぶっちゃけ、火力インフレに追いついてないし、今後も追いつけない(追いつかせたらダウン周りの仕様で大変な事になる)
割と真面目に、重撃の役割設定が曖昧すぎんだよこのゲーム
連邦で宇宙機のCBZ機が無いわけだが、これ無いと戦えない・・・
これじゃ連邦行けないよ
>>506 (´・ω・`)ヒートロッドくらったら真っ暗にしないとだめだよね
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:52:20.52 ID:a07xspFG
ロジャース来たしユングとかじゃないの
ソロモンと青葉区はNとかSとかフィールド複数実装して
黒い死神さんとかバニングとかユウとかジャック・ベアードとかで水増しよ
貯めてもしょぼいビームが一発飛ぶだけだからいけない
もっと威力上げるなり判定太くするなりして
>>411 CBZは初期に威力下げられたよ
今は戻ってるが
D格で一瞬でも通常より早くブースト出来るなら
避ける時も出来ていいと思うんだけどな
ラグで格闘よみきれんかった時少しイラっとする
>>440 なんかもうめんどくせぇ計算するより、誰か一人がNPC相手の演習動画でも取った方が面白い気がしてきた
やめてくれええは旧ザクへの射撃のときだっけか?
もうやめてくれええだったような気がしたが
一思いにやれーは機能停止の時の台詞だな
その後に何が生きて帰れだ!とか俺は怖いんだ!とかが続いてたな
連邦が有利かジオンが有利かってのは結局MAPが全て
北極テキサスジャブロー以外の大規模戦MAPだと広いからグフカスが無双出来てジオン有利だけど
北極テキサスジャブローや局地戦みたいに狭いMAPだと金陸ジムヘが無双出来るから有利
だから一概にジオン連邦のどっちが有利とは言えない
(´・ω・`)スキウレで空中の敵撃ち落とすと凄く気持ちいいわ
v(´・ω・`)v
もっとビシューーーンって感じの音が出て欲しい
ゾックとかももっとズギャーンバゴーン言っていいと思うの
F連平均少将とかやめちくり〜
R4ライフルのスコ弾速75mmと同じくらいにしろや!
>>522 光が蓄積されて右クリで発射とか面白そうだけどな
別にロックマン方式で純粋にでかくなってもいいが
SS見ると宇宙はMSが飛んでるばかりだから
地に着かない戦闘だとCBZは廃業かも空中の動いてる敵に当てれるNTなら別だけど
爆風すら当てられないかも
>>510 CBZはハメなくてもぶっぱで十分キル取れる性能だろ
これはB3CBZもCBZFも同じ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:55:46.47 ID:AxT9O7HG
このゲームなんで陣取り合戦にしなかったんだろ
そしたら糞マップとかでも出てイかにゃならんし
PP-とか全地域制圧された時だけとかできたのにな
やっぱ金金ウマウマしたかったんだろうね
CRRにはロックマン感が足りねえんだよ!
>>524 (´・ω・`)試作BRじゃ物足りないと?
>>ID:VP/hrw/C
今日の連ポークでFA?
>>510 CBZで火力インフレに追いついてないってどんだけ外すつもりだよ。
その命中率だとCBRなんて密着なしでは1発もあたらんだろ。
>>510 ハメなきゃいけないってのがよくわからないんだけど
そもそもダウン取ってハメられる武器が他にどれだけあるのって話だし
一機処理するのにかかる時間も別に長くない
>>531 最大まで貯めたらコマンド入れで昇竜拳と波動拳を出せるようにして欲しいよな
(´・ω・`)もし宇宙が空中戦ばっかだったら
(´・ω・`)スナ天国になって肉染みが凄そう
>>529 アーマーが1500超えた辺りからかなり厳しくなるよCBZ
ぶっぱで狩れるのは所詮初期機体乗ってる初心者位のもん
そもそも、対策がはっきりしてるからな。低弾速武器のどうしようもない所
CBRは地上で当ててもコケないんだよな
CBZもコケる必要なかったんじゃないの?
スキウレ修理ワーカー様は
1位取って恥晒してるって自覚あんのかな?
影でかなり笑われてるよ
>>511 宇宙は低重力で空中滞空時間が長そうだから、CBR>CBZになりそうだけどな
まぁこればっかりは蓋を開けてみないと分からないが
>>533 連邦のイメージダウンを狙うジオンの工作員だな
こんな典型的なのが居るわけ無いだろ!
yahooニュースの見出し
「ワロスwwwBOT アカ凍結」
とうとうyahooも改ざんされたかと思ったら、普通の記事だったでござる
サーバから即切断されてゲームできないんですけど自分だけですかね?
(´・ω・`) ねぇねぇ
(´・ω・`) らんらん大佐になったらお祝いしてくれる?
>>542 宇宙ではCBZの弾速が上がったりしてな
>>518 (´・ω・`)HSや背面や盾の有無で変わるからねぇ
動に著しい制限がかかるとのこと。宇宙マップということで操作系も一部変更され
たとえばブーストによる上下の移動幅などが大きく変わる。
と書いてはあるな
>>540 (´・ω・`)きっと「スキウレしゃぶってるだけの俺にスコア負けるとか雑魚多すぎwwwww」って思ってるよ
(´・ω・`)はまじ
>>548 ハイエナなら強いっすね^^ ってか?
まあ、確かにそうですね
どうあがいても改善の余地が無いクソゲってのもすごいと思うわ
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:59:47.00 ID:a07xspFG
CBRFでマークスマンやるとキルとれるしよろけ中に味方が倒してくれるから楽しいな
あとアクションボタンでもしゃがみでもいいが左腕フリーの場合は
両手持ちで精度上昇とかやって欲しい何のためのフォアグリップだよと言いたくなる
>>542 地上だと落下中はブレブレになるけど
宇宙でもブレるんだったらCBRは相変わらず産廃のままだろうな
>>520 (´・ω・`)全部10枚回しで出たときを足すと10+10+40+40+50+60+80+100+100=490枚だってさ
(´・ω・`)正直ガチャ運はいいなと思ったけど機体特性を引く運がなかったよ
>>514 N:
E:603試験隊
S:WB隊 シャア、ガトー
W:詳細がないので適当にキマイラと連邦MSVエース
>>552 フルアーマー状態以外の敵を倒したらハイエナって・・・
常に万全状態のタイマンを想定した話をしてるの?
局地戦の話ならまだ分かるが
特性ごとに確率決められてるよな
ところでCBRが強い強いって言われると
マゼラは弱いの?って思うよね
>>540 スキウレワーカーに一位取られる奴の方が無様だと思うよ^^
>>560 ある程度機動性ある奴には弱い
着弾→爆風にズレがあるせいで、当て方次第によってはダメージ入らない
最強の固定砲台処理武器なのは間違いない
スキウレしゃぶっても400ぐらいが限界だろ
屈強なスレ民なら500ぐらい出せるよな?
今のCBRに比べるとマゼラは弱武装
直撃でダメージがフルで入らない時点で終わってる
戦場では尉官な僕でも2chにくれば大将のレート1900です。
開発の失敗は初期ジムの特殊にCBZを持たせなかったことだな
>>553 しょっぱなの課金機体が最大の失敗ってのがもう・・・w
>>567 初期はお互いにCBR持ってたらしいな…ザクがBR持ってるのはおかしいだろ!とか言われてBZになったとか
それがそもそもの害悪だったな
EXチケが場に1枚しか無い事もあれば8割方EXチケの時もある
これどういう風に決まってんだろうな
スコアや勝敗とは違う感じもするし
>>561 ロースコアゲームになったら結構簡単にワーカーにトップ持って行かれるよ・・・
ワーカー回しで300超えるからw
(´・ω・`)スキウレワーカーは20分だと350点くらいだよ
(´・ω・`)順位Sは確実として階級同じだとTOP3に入れるのは4割ちょっと
(´・ω・`)格差マッチは将官無双で500点くらい取られるからむり
>>540 「アイテム取引がないから他プレイヤーの評判なんていらねぇスコアとPPさ」
今はジオンタイムで連戦連勝だぞ
速く戻ったほうがいいぞチケットチャンス
俺は戻らないけどな
>>569 まあ当時は原作っぽさ求める人も多かったかからねえ
今みたいに飛び回ってなかったしガンダムっぽさはあったから
(そもそも、初期(Cβ)は重撃用マシ(強襲用より高火力)とかあったらしいんだがな…)
>>569 まぁ、それは言われてもおかしくないわな。
つーか、この前のビーム兵器の弾速修正で現状初期ジムの方が弱いってのはないわ・・・
まだBZゲーの色合いが強いけど、ビームは結構やばいくらいに強いよ。
レースマップが混ざってるからジオンが優勢に見えるけどK/D戦になると連邦の方が押すことが多いな。
>>575 設定的にミラーの性能用意出来ないなら、
鹵獲機って設定、もしくは傭兵団って設定で両勢力の機体で好きに戦線に出れるようにすれば良かったのにな
ぶっちゃけ、連邦とジオンでキャラ分けてるのがすっげー問題だわこのゲーム
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:13:02.93 ID:TIkAwili
支援将官は高コスト3つに支援1機とかじゃねえの
支援あれば時間潰せて安定して稼げるからな
F鯖微妙に連邦が押し返しだしたな・・・
tes
(´・ω・`)ガンオンは変わった。β時代が終わり、俺たちのガンオンは終わった。
(´・ω・`)陣営や思想のためではないうんたらかんたら
(´・ω・`)蛇さんに語らせたくなるね
ビームの弾速修正ってチャージ状態のCBR以外は殆ど変ってないって聞いたけど実際どうなんだ
>>577 KD戦で連邦が勝てるのはジムヘの性能のおかげであって初期ジムの性能のおかげじゃないぞ
局地戦ならCBRの方が強いことも結構あるけどな
こんなクソゲーに何十万も課金するような馬鹿はこのスレにはいないよね?
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:15:32.31 ID:Nc7LGNgD
まぁザクがビームライフルやビームサーベル もってたり
連邦もジオンも陣営関係なかったら即やめてるし
それもとめるなら やめりゃいいのに愚痴りながらならやめりゃいいんじゃね
>>583 BRB3以外は改善された。FAFも含めて
誤差の範囲ととるかどうかは個人の考え次第。10%程だったかな、確か
2.4倍位になったCBRと比べりゃ確かにインパクトは薄い
開幕ワーカーで本拠点にレーダー
終わったら即機体変更してグフカス等開幕凸に参加
事故ったら2J2でシュツルム防衛
ここまで俺のテンプレ 残りをスキウレ用の狙撃にすれば完璧なスコア厨だぜ・・・
ガトシの集団悪くてワロタ
900だったのか
>>585 (´・ω・`)課金額は5〜7万位だけど、PCパーツ総入れ替えで10万以上飛ばしてるの
>>589 2Jの一機をF型スナに変えてオールラウンダーを狙いたくなるな
(´・ω・`) ロケシュ10%も12%もあんまり変わらなくない?
(´・ω・`) 12000のSFFだと、威力が1200(素)⇒1320(10%)⇒1324(12%)になるだけよね?
>>588 体感じゃなくて検証されてるのかどうかが知りたくてな
>>594 (´・ω・`)ロケシュが重要なのはCBZよー
(´・ω・`)ダウンの取れやすさがダンチなの
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:18:46.57 ID:TIkAwili
デッキボーナス2機単位にしてくれねぇかなぁ
強襲*2重撃狙撃でも緊急Lv2だけつけて欲しい
>>594 シュツルムは正直どうでもいい
素で10000超えならダウン確実だし
CBZに乗るのが大事
>>597 (´・ω・`) そうなの?
>>599 (´・ω・`) そうだった
>>600 (´・ω・`) Lv4にするか2機目作ろうか迷ってね・・・
宇宙だと爆風のが良さそう
シュツルムファウストやばすぎねえ・・・?
開幕凸の時にF2複数で防衛されて殆ど削れずに終わったんだが・・・
F2はEXでばら撒かれてる上に、来月追加のボールもどきにも装備されてるんだよな?
威力下げるか弾数減らすかしないとバランス崩壊だぞこれは
>>556 どんだけ廃人なんだよ・・・
俺100枚集めるのに10時間くらいかかってるのに・・・
(´・ω・`)敵も味方もスナだらけ
(´・ω・`)どうしてこうなった
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:20:38.40 ID:w5hDmfHS
>>434 運営が俺らのこと馬鹿にする為にロケシュ出る割合下げてるんだってばよ
GPガシャの絞り具合は今どんな感じですか?変わらず激絞り?
Fジ中佐ソロ参戦なんだけど味方将官ばっかりだねw
さすがに連邦が可哀想だわw
初期ジムやっぱFバズ持てて再出50は破格だは
>>605 CBZの合間に敵の集団にポンっと打つだけで楽々キルだからな
アーマーフルのWDにシュツルムFが直撃したら一撃で死んで笑ったわ
ちくわ知ってると見劣りするけど普通に強いよねシュツルム
>>609 (´・ω・`) 絶対に2枚しか出さない!絶対にだ!!! っていう感じ
>>605 まあ、同じ事をジムへがやってる時勢ですので…
ジオンはネズミに向いた機体が多く、連邦は数値取りに向いた機体が多いな
ここの糞運営は斜め上だからなー
糞運営「シュツルムの爆風ダメージを若干上方修正しました^^」
とかしれっとやってきそうだし
>>607 (´・ω・`)だってとりあえず一番かっこいいし
むしろちくわを知ってると強さが更にわかる
>>607 スナにはスナを
って良くいうだろ?(´・ω・`)
(´・ω・`)一拠点裸だとあっという間に終わるのねー
(´・ω・`)らんらんは地形にひっかかって乗り遅れちゃった
局地戦早くも過疎ってないか?
(´・ω・`)らんらんが思うにガンオンまだやってる人間って他FPSと比べるとAIM微妙で
(´・ω・`)CBR当てれない人ばっかじゃないかなと
(´・ω・`)らんらん含めロックオン垂れ流しとかいうぬるま湯に使ってる人が大半でしょ?
(´・ω・`)ほんとの上位陣はロックしないでもNTいるけどね
>>592 サンクス、B3変わってないのか
CBRの弾速上昇は大きいが絶滅した理由は集弾のクソさだし
そこが変わらない限りは趣味武器の域を出ないと思うんだが
>>577が何をどう見て初期ジムの方が弱いってのはないわって言ったのか気になる所だな
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:24:22.98 ID:w5hDmfHS
>>463 「ゴラァー!」って言いながら、すごい勢いで走ってくるボールさんに見えました
ぶっちゃけさぁ、重撃の火力が怖いってなら、重撃に撃ち合い出来る装甲を寄越せって思うんだよ
BRやら単発バズやら持てて、重撃より早く、長く空飛べる強襲が重撃を怖がる理由がわからん
あ、レース展開で重撃の壁に脅威と思うのは当然の事だとして。それすら出来なかったら重撃要らんぞこのゲーム
スナがスナ狙ってるの見た事ないかもしんない
(´・ω・`)金曜にはかっそかそだったよ
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:24:50.38 ID:Nc7LGNgD
そろそろライダーがF2そろえたから 両鯖とも連邦に移り始めてるな。
メンテまでに連邦巻き返すだろ
ジムヘが防衛でずらーっと並んでる絶望感を知らないんだろうな
大元が大規模主体のゲームの少数戦なんて過疎ってないゲーム存在しないだろ
一部の人間が楽しむためだけのコンテンツだし
ゾックのが並んでるときの絶望感高いと思うけども
(´・ω・`)くそ…げにちょっとずつ人が戻ってきたよ
>>615 EXでほぼ全員入手可能な機体とジムヘを比べられても・・・
コストとか入手難度とか考えてから書き込んでね?
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:26:16.89 ID:TIkAwili
ゾックが防衛でずらーっと並んでる絶望感を知らないんだろうな
砂漠二拠点で途中にちょろっとデジムとかジムヘとかがいるだけで凸がぐっだぐだになった
結局だらだらやるハメになるし負けるしでもう
ゾックはどちらかと言うと、見えちゃダメだ。壁の裏から出てきて「ば、バケモノだ!」と連邦に言わせるための機体
(´・ω・`)局地戦やって大規模いくと
(´・ω・`)ラグラグで爆風で楽しくないね
>>622 そもそもロックオンするか止まってないと真っすぐ飛ばない時点でエイムも糞もないかと
>>634 俺もそう思いたいんだが、今回EXガチャの絞りが異常すぎてなぁ……
F2型に関しては、「ジオンにようやく乗り換え先の銃撃が出たな…」としか思えないんだよ
ジムへに関してはもう普及しまくってる後だし。糞絞りでも時間があれば普及できるもんだなぁと
>>639 (´・ω・`)イベント中だからかもしれないけど、人口推移では1500人くらい戻ってきてたみたい
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:28:51.93 ID:w5hDmfHS
FAFはそろそろ他の機体でも装備できそうな気もするけど、
ジムヘさんはいつまで聖域にいるんだろう
S連新垢でやってみたけどマッチング酷すぎて勝率1割ペースだな
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:29:44.33 ID:TIkAwili
>>634 ジムへももってない低階級の話は2chではちょっと厳しいですねえ
ジムストライカーは地上だけなのか・・・・まじはぁ
>>644 弱体化断トツ一位だからB3はもうすぐごみ化するだろ
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:30:26.27 ID:TIkAwili
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:31:29.08 ID:TIkAwili
>>647 あれに課金した人いるんだよねえ
かわいそうに
いい加減ズゴックの格闘を人並みにしてくれ
ジムへ、陸ガン、グフカスは積載周りの調整を行えば十分って感じだな。
ガトシ―、FAF、B3CBZを積むことにデメリット無さすぎなのがそもそもの問題だろ
VP/hrw/Cに核心突かれて何も言い返せないバカ共ww
>>645 低階級はジオン機の足を止めることができないから機体性能で負ける
せめてロケシュデジムが揃う中階級くらいまで頑張らないといい勝負はできない
ジムヘとか佐官将官のデッキ見ると入ってない人のが珍しいんだが・・・
ボールって課金してまで手に入れる価値あるのかな
最弱機体でしょボールって
陸ガンよりジムヘ弱体して欲しいわ
あんなのが防衛で崖上待機されてたら
次々消し炭にされてハゲまくる
代わりにグフカス弱体差し出すからお願い
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:33:53.74 ID:TIkAwili
ドムの1万バズで防衛しようぜwwwwwwww
>>656 ピカ捨てる代わりにCT120辺りに調整してくれたらかなり喜ぶ人は多いと思う
あれがCT180は生存性の面で重すぎる。判定大で盾なしホバー(地を這う)機体なんてバズの的だぜ
連邦もう合わせの雑魚将官しか残ってないのな
>>652 (´・ω・`)ジムヘの場合初期装備がミサイルだからねぇ
(´・ω・`)確実に外すから積載余裕できるのよね
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:34:57.52 ID:TIkAwili
>>616 糞運営『シュツルム・ファウストの威力だけが高すぎたとのことで、
バランス調整の為に爆風も大きくします^^』
こうだな
>>603 (´・ω・`)ロケシュは積載要求が凄いから偉大なの
(´・ω・`)ロケシュ無しCBZNだと半チャージ6187だから、ちょっと積載あるとよろけだけ
(´・ω・`)でもロケシュLv5有るとバランス+111までダウンさせれちゃうのよー
ズゴックのD格ってモーションだけはカッコいいから変えないで欲しいな
GP3段
連邦:水ガン、量キャノン
ジオン:グフ、ズゴック
んー、ジオンの方がちょっとだけ良いかも?
宇宙来るのに地上戦用ばら撒かれてもなぁ
日に日にめにみえて過疎ってたのをEXイベで無理やり人戻しただけだぜ。
もうまともにやってるやつなんて居ないよ、S鯖でも兵の質の低下が激しい。
ジムヘで拠点防衛/制圧したら美味しいんだろうなー
はぁ持ってない当たらない超ほしい
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:36:26.08 ID:TIkAwili
宇宙なんて最初の1日のあとはランダムだぜ
>>657 軽いイメージがあるから結構飛んでくれたら良いな
んでマゼラ砲みたいな感じで嫌がらせ
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:37:57.14 ID:TIkAwili
半年まてばDXで復刻ガチャすると思うよ
怒涛のイベントとかにするよ
鹵獲機はコストとCTにペナルティで割り増し有 とかで実装すればよかったのに
mmoloda-msgo.x0.com/image/3345.jpg
(´・ω・`)ジムヘ強すぎ修正しろ
(´・ω・`)凸するのに補給出すから拠点無視って言ってるのに絶対とりにいくのはなんなの?
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:38:29.93 ID:TIkAwili
ボールが転倒したらどうなるの?
1人でおきあがれるの?
ボールはコスト200機体だろうし、案外硬かったりすばやかったりしそう
>>675 CT10、コスト50位でゾンビアタック専用機としたらかなり面白いかもしれん。
高コスト3、ボール1、みたいなデッキが光る。ジオンにはオッゴ実装すればおk
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:38:52.13 ID:uOhp/z05
>>674 マジかよ、腰ぬかしたわΣ(=°ω°=;ノ)ノ
>>571 だから300で一位取られる方が雑魚でしょ
>>664 CBRFとネットガンにはまってる俺
爆風特性3ですがね(´・ω・`)
CBR使い始めたが運用がよくわからんw
遠くでもあたるからわりと遠目の距離でロックしないで撃って
隠れてチャージみたいな芋っぽい動きになってしまう(´・ω・`)
>>679 8ポイント無いと怖いとかそんなんじゃね
連邦の格闘次元斬すぎだろw
飛ぶ斬撃すぎて吹いたわ
ボールて後方支援でしょ。
また前でろやボケって罵られる期待になるんじゃないの
嫌われそう
ビスマルク面白いな、巨大ロボが乳首立つシーンが一番おもしろかった
>>684 (´・ω・`)それで凸遅れて本拠点までたどり着けてたのらんらんだけだったよ
(´・ω・`)無視してればみんなで殴れたのに
>>688 敵に占有されてた時間で拠点奪還時のポイント増えるアプデあったっしょ。
凸チャンスは秒単位で成否が変わるからな
まあ言ってもわからん奴はいつまでもgdgdしてるよ
ボールは里芋って言われそう
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:41:09.75 ID:TIkAwili
(´・ω・`)それで負けてるんだもんどうしようもないよ
(´・ω・`)尉官でしょ
>>679 凸で突出すると結構やばいのよね。
ドムだと拠点取ってから凸っても十分に間に合うから。
ジムへに威力7000当ててもこけなかった時はワロタな
B3CBZは1発の威力を2200に下げよう
このくらいが丁度いいと思うんだ
凸は一回死ぬとフィーバータイム終了だけど
拠点があれば何度でもいけるっていう判断なんじゃね?
>>699 バズFロケシュレベル5威力MAXでこけない奴もいる
F2の設計図が3枚揃ったら特性ロケシュ狙うんだ…
ジオンにもビームライフルとか追加されていってるんだし、
連邦にもシュツルムとか10000バズとかよこせよ・・・
すいません
高ドムだと事故ったとき本当に泣きそうになるんです
先人切って箱入ったら地雷モロ踏みして死ぬことが多すぎて涙でそう
>>701 少なくとも一発当たったらよろけ取れて残りのも食らうってのは勘弁してね。
つーか、重量をもっと上げて、積載厳しくしてよ。ついでにリロードも速すぎなんだよ。
(´・ω・`)たまに開幕拠点制圧できないから防衛するしかないって人いるけど
(´・ω・`)らんらん取れなくても開幕凸に混じってるの
(´・ω・`)防衛してるより敵拠点殴れるか殴れないかのギャンブルの方が楽しいの
>>702 (´・ω・`)相手将官で初動以外通ることなんてほとんどないのにね
(´・ω・`)らんらんも肉染みが沸いてきたよ
敵砂と一緒にスキウレアビューズしてるクソリペア。
で自軍の砂は何してんのかと見てみれば敵のスキウレしゃぶり中。
自軍は手厚いレーダー網のせいで敵が居ても赤点は見辛く半分は勝ち負けなんて気にしてないだろう。
一部の人間だけ勝とうとがんばりストレスを貯める。
1戦目 コンテナ8個中 チケット0
2戦目 コンテナ10個中 チケット0
3戦目 コンテナ5個中 チケット1
4戦目 コンテナ6個中 チケット0
5戦目 コンテナ10個中 チケット2
おい・・・ほんとうにヘッドロックの頭おかしいんじゃねーか?
貴重な時間ついやしてチケット3枚だぁ?まじで殺すぞてめー
>>705 ジムへの重撃最強伝説をマシにするためには有りだと思う。
ただ、ロマン砲はCBZと共存させると積載量的にキツイ事になるのはお忘れなく
ロマン砲+CBZを同時に積まなきゃいけないのがF2型、B3CBZでやらなきゃいけないこと全てをこなすのがジムへ
そして、ロマンに全てをかけるのがハイゴック。機体としてはどんな候補が(連邦に)ある?
ひと月ぶりに遊んだら何故か面白くなってる
ジムへとグフカスは確実に積載少なくなるだろうね
チケットは階級低いほど出やすいよ
あーでもオデッサで左側で北凸する時は流石に拠点は踏まないな
あそこはさっさと行かないと防衛がすぐ来ちゃうからなー
いや格闘リボンのために無強化グフで遊んでてたときだから
D格あててもビクンってなるだけで平然としてるのにはワロタ
しかしバズF直撃でこけないってバランス+200こえれるのか・・・
(´・ω・`)B3CBZを1発食らってよろけるのが嫌なら
(´・ω・`)バランス+113確保すると快適よー
>>706 (´・ω・`) グレ投げて掃除するまで外で素振りしてて?
なんか1アカでも勢力によってEXの出がかなり違ったりしないか
成績の悪い方がよく出るとかないのかな
>>698 拠点取ったら敵が気付いて防衛に戻ってくるから拠点取るなって言ってるんだよ
テメーが本拠点に間に合うとかはどーでもいいから
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:47:43.67 ID:Nc7LGNgD
ジムへのB3はFAF位の重さにすればいいんじゃね。
グフカスはロッドが実は糞重いから軽くして
ガトシ重くすりゃいいよ。
夜は尉官が五月蠅すぎる・・・
中尉〜少佐の歩兵指示はは7割が的外れだからなぁ
こういうやつらって何で指揮官やらねーんだろうな。
ジムへの3バズは全弾直撃にはスキルいるから
こけなくなる修正だけでいいよ
>>715 ジムヘは金武器がグフカスはヒートロッドがってことなんですがね
手榴弾で余裕だからって積載削られるのは納得いかない
グフカスは積載がすごいっていうか重い装備を持つ必要がないというか
ヒートロッドを使えるレベルにしてれたら持ってやんよ
そういや四月にゾックがGP落ちしてやったああああと思ってたら
結局高ドムすら当てれずに28日になってしまった
時の流れ速すぎワロスですわ
>>723 グフカス:がトシーを積んだらバランス61確保が”不可能”に
ジムへ:B3CBZを積んだらバランス61確保が”フル改造前提でギリギリに”
陸ガン:FAFを積んだらバランス61確保が”盾外し必須に”
これで良くね?
(´・ω・`)開幕凸で最前線にでちゃうと死んじゃうから躊躇しちゃう人いるけど
(´・ω・`)代わりに後続が生き残って殴れるようになるからゲージ勝ちしやすいし
(´・ω・`)何より自分が防衛に回れる分やっぱりゲージ勝ちしやすいのよ
(´・ω・`)だから前に出てらんらんの盾になってね
だらだら20分間ライン戦()やらされてEXチケ1枚
将官隊に轢き殺されて6分ぐらいで終わってEXチケ3枚
将官隊に轢き殺されたほうがマシに思えてきた
おい、ソロモンの連邦のエースはシン少尉だよな?
>>715 それはありだと思うね
金陸ジムヘグフカスは積載に余裕がありすぎる
それかコスト少し上げるかどちらかだとおも
(´・ω・`)この運営ミサイルを過大評価してる感じがするのよね
シュツルムの爆発のグラがしょぼすぎて
もっと派手にして欲しいな
今デッキが
銀グフカス 金デザク ザクスナ1 JC
なんだけど
もう一体強襲が欲しい
銀グフカス 銀FS 金ザク1のどれを作ろうかと
凄い迷ってるわ
金でるまで我慢したほうが良いかな・・・
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:52:03.94 ID:a07xspFG
>>718 こっちはこっちでLAで必死こいてD格2連からN格決めてもしなねぇグフカス相手にしてるんだよ
>>727 レベル1でもヒートロッド特性ついたので
硬直時間最大まで改造したやつ振ってみ
周りにフリーさえいなきゃダッシュ斬りで大体しとめられるから
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:52:25.24 ID:Nc7LGNgD
>>729 ジムへもギリにする必要ないだろ
なにげに逃げ場つくるな ネガ連邦汚いさすがにきたない
(´・ω・`)らんらんはメイン連ポークの豚だけど
(´・ω・`)グフカスとジムヘの弱体が積載だとしたら凸に関わるウェイト部分でちょっとフェアじゃないと思うんだけどどうなの?
俺の愛する金グフさんはついに盾を外した
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:53:52.29 ID:a07xspFG
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 21:53:57.32 ID:6GkIqi3P
F連ヒドス・・・・
黒帯増えたと思ったらキャンペーンの為か?
>>735 (´・ω・`)爆風広がると惨劇になるから上に派手さを広げて欲しいね
(´・ω・`)ふとドクロマークの爆風みたいなのが浮かんだの
>>740 イメージ的には積載完全強化&他最軽量でバランス+61ギリギリってイメージで考えてる。
ジムへは重撃カテゴリ内では壊れなのは間違いないが、重撃らしい仕事の出来てる唯一の機体なんだよ…現状じゃ
>>745 もうFジでガチャ回しても仕方がないからな
>>737 グフカスもFSも持ってないから贅沢な悩み過ぎる
>>737 グフカス1択でしょ
コスト足りないのかな?
開幕数人が敵防衛より先に敵拠点に到達してる
Yes → 敵は拠点を殴ってるMSに対応するためリスポン後に反転、あとから続く自軍戦力が背中から無慈悲な攻撃を浴びせる。
No → 敵は背後を気にすることなく前面の防衛に専念、こちらの凸は通らずライン戦が始まる。
勝ちの流れになるかどうかはほんの1瞬の違いなんだよな。
>>741 じゃあ、ハヤトはガンキャノンだよな?劇場版準拠だよな!?
高ドム2F2J2J
うぇーいうへへへへーいコストだだ余り
2Fは無強化の飾り
金陸みたいに重い武器のほうが強いってなったら、
グフカスもバランス落としてでもみんなそっちを持つと思うよ
(´・ω・`)ネズミにいってて本拠点前の拠点とるのもらんらんはいいと思えないにゃあ
(´・ω・`)ここにいますよーって言ってるのと同じじゃない
あ、ついでに狙撃機体は問答無用で装甲600以下にすべきだと思うの
具体的に言えば、狙撃機体は狙撃を食らったら一撃で蒸発すべき
>>755 (´・ω・`)初期FAも弱くはないけど状況的に金陸はグフカス相手にしないといけないから瞬間火力特化になるのよね
ガトシがくそ重くなったり
連射が普通のマシンがンと同じになったり
相談数が半分とかなったりしないか
不安で夜も練れません
グレをバズ並みの重さにしたら解決だな
旧ザクとかLAが割り食うが
>>756 固定砲台はどうしてる? すっげージレンマになるんだよアレ…
まさかのG-3ガンダムセイラさん
ビグザムにスレッガーとアムロを向かわせると無条件でビグザムとスレッガー消滅になるような演出はありますか?
Sジ佐官以上だとほんと勝てねえんだけどこの勢力ゲージ本当にあってんの?
>>753 なぜガンタンクに宇宙適正がついたのかよく考えるんだな
(´・ω・`)指揮で3連勝してんのに、GJすくねえ
(´・ω・`)悪くないとおもうのになぁ
>>766 じゃあ、バレてるじゃねーか!www
固定砲台を無視してネズミ出来るルートはあるべき。固定砲台のスペック高すぎるんだよ今の仕様w
>>765 宇宙でキャタピラやられても問題無いだろ!
ギャンが出てる時点で劇場版じゃないね
陸ガンFABRF 700
軽量サベ 260
Mグレ 240
盾 320
+61に必要なバランス 305
合計 1825
無改造積載1740 フル改造2261
どこまで重くするのんか・・・
>>759 グフカスさん弱体化の本命は高すぎる機動力だろ。
マップによるが2段ジャンプ、3段ジャンプ使えば砲台回避ルートもあるだろう。
壁蹴りじゃないよ。
(
_ - ─`''''  ̄ ̄ '''‐- 、_
/ ヽ
///// ヾリ
r/////////////// ヽ、
L//////-| | | ///// -| | l l `v<意外と兄上も甘いようで・・・
`ー_t--、{((((((,{__| | | |.l |!
r~i _-‐_、ヽ__r " , - 、ヽ-、| l |
| |' f::::::| } | ' r:‐:.、! |、| | l |
| | i::::::i i l| |::::::::| |`\|r‐ 、 /
ヽノ_`ソ ヽ ヽ:_ノ ノ / ィ | ./
i ∠_ `,ー ' " | コノノ /
ヽ !  ̄フ ! ィ-‐' |
、_ //ヽ、. ヽ- ' , イ| | | | |`‐"
////_ -`=--一 _F///_ | | | |
|// /_`ー─-‐'/ /// ヽ| | | |
連邦将官チート多すぎ・・・
F連が酷いとかSジがクソばかりとか意味が無い
ガンオン自体がボロボロでまともな奴なんて残ってない
どこの陣営もひき殺し連隊が数の力でボコボコにしてるだけ
平等な戦場なんてもうないのよ
>>768 (´・ω・`)拠点凸ゲーでくそすぎと苦情をいれたら砲台が超強化されたでござるの巻
(´・ω・`)砲台壊す時間も惜しいしらんらんは駆け抜けるよ
>>771 FAFを重くして調整しないと、無実の銀陸が割を食うからな。仕方がない
銀陸はコスト相応の良い機体だと評価してる
(´・ω・`)グフカスはブーチャ↓ 陸ガンはFAF威力↓ ジムヘはCBZB3威力↓
(´・ω・`)これが現実的じゃない?
大佐だけどSジ土曜からほとんど勝ってないわ
今ドム・FS・UF2・UJなんだけど
ドム・FS・UF2・UF2 にしちまったほうがいいかな
全部そこまでCT高くないし・・
>>725 B3CBZ全弾直撃が難しいから弱体不要なら、
グフカスドムピカ素CBZシュツルムも全弾直撃難しいから弱体不要だな。
お前ら宇宙に行ったことも無いくせに
内山さんのガンダムに文句いってんじゃねーよw
MSの気密悪くても、真空呼吸とか余裕だから、内山版だし
>>779 ドムからピカ削除とCBZ全部弱体化も忘れてるよ。
ガトシの重量ガーとかFAFの重量ガーって言ってるようだけど普通じゃん
武器の重さが問題じゃなくて積載を強化した時の上昇値が問題だと思うんだ
フル強化で130%ってのが高すぎるからいけない
旧ザクさんをなんとかしてあげてよ
せめてタックルの攻撃判定出っ放しでもバチあたらないと思うの
(´・ω・`)ネズミで重要になるのは固定砲台さん用の盾の有無よね
(´・ω・`)どうせ殴ってるときは盾なんか機能しないから大破させても問題ないもの
そろそろS鯖は連邦タイムはいるぞ
>>768 砲台系はレーダーの代わりになるくらい優秀だからな
向いてる方に確実に敵いるし
>>742 ジムヘはB3CBZさえ現状維持なら、機体性能が落ちても誤差レベル
B3CBZさえそのままなら宇宙でもジムヘ防衛が出来ると思われ
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:03:53.97 ID:ZrKK3dxI
なぁ、強化の確率が露骨に違わないか?
明らかに失敗確率が高いんだが
文句が出る機体全部削除してまえや
アクアジムvsアッガイだけの戦場でいいやろ
>>785 積載ダウン仕様変更もマスチケ売るためですし。
>>778 なんでグフカスだけブッチャーなん
積載も下げないとダメだろ
その割り当てだと連邦のメイン武器なくなるじゃん
ドムからピカ取ったら・・・Bバズあるからいいや
高ドムは泡を吹く
あれ?FジのPSが下がってる?(´・ω・`)
ラス2でやっと一回目のF2が出たぞ 今からマスチケで作るから皆俺のために祈っててくれ!
>>791 強化時の乱数が偏ってるんじゃねえの
PSO2の強化と同じように
2F2はマジで強いわ
CBZ外した時も怒りのシュツルムファウストFでタイマン負け無し
>>790 (´・ω・`)そうなのよね。一方グフカスは積載ダウンされると拠点凸に影響するからちょっとフェアじゃないかなーって思ったの
(´・ω・`)武器重量の問題だけどガトシは初期が主力だから重要余裕あるんじゃない?
(´・ω・`)初期↓F型↑でバランス取れないかな?
高コスト機は倒された個人にPPマイナス、倒した個人にPPプラスのボーナスあっても良いだろ。
CTは50〜400と差がそれなりにあってそれなりに高CT機はそれなりにデメリットあるけど
COSTは200〜340と1.7倍しか差がなく性能差考えたら低コスト機のメリットがない。
高コスト機にデメリットなんてつけたら廃課金者が怒るだろう。
ガンオンは課金者が気持ちよくなれればそれが正義なんだよ。
>>764>>776 Fジもだけど勝利に導かない准将〜中佐が
なりふり構わずに下位野良小隊に我も我もと二人三人続けて入るから
人数多い側なのに糞マッチ戦場に飛ばされる
小隊の平均階級を目算してこれ以上は自分が入ると
糞マッチに送られるなって打算もできない馬鹿がPP緩和で昇格しすぎ
>>798 :::: ヽ \\ ィ▲, / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ <`∀´> l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ | | / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽヽ | .| + / 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ |,,,| ┼ // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ`l ヽ__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
私は火の鳥です。あなたの様な課金な生き方をした者に次の転生を告げるのが仕事です。
>>798よ。あなたはグレネイドスロワーになるのです。 次に生まれ変わってもグレネイドスロワーになるのです。
ロケットシューターに生まれる事は絶対にありません。 永遠にグレネイドスロワーになるのです。
全体的に調整するなら
強襲:積載量が全体的に低下。優秀な射撃武器を積むと必然的にバランスが犠牲に。代わりにブーチャの底上げ
重撃:積載、装甲の上昇で、撃ち合いなら任せろー。 ただし、ブーチャが悪化で機動力ナニソレ?状態
砲撃:装甲の超上昇。迫撃の射程大幅減。拠点を踏まない戦車はただのクズだ
支援:現状維持
狙撃:装甲下げて、狙撃食らったら一撃で死ぬ様にしようぜー
>>803 当てても当てても落ちない積載に問題がある
そこを弱体化しないとフェアじゃないだろw
>>651 グフは強化されたのにね
発生早くなって当てやすくはなったけどこれは全体的なものだしなあ
>>812 スキウレ修理をクソまずくする
が抜けてる
倒されたらってより、倒したら時にメリットつけたほうがいいんじゃないか
コスト200〜240 4p
コスト240〜260 5p
みたいな感じで
(´・ω・`)支援もカス当たり死亡でいいよ
(´・ω・`)うぉれっとに4444円残ってなんか嫌な感じがしたから3000円課金してdx引いたの
(´・ω・`)まさかの白箱あやまって?
ズゴックの格闘は一応当たるようにはなったが、陸ガンと殴りあったら相打ちになったぞw
FSやゴッグなら先にぶった切れるのを考えるとズゴックの格闘はやっぱ弱い
>>817 スコアインフレさせるならスキウレ修理とかレーダーじゃなくこっちでいいよな・・・
>>816 そんなひどい・・・
スキウレミクス終了しないで!
高ドムとLAいじめが捗るからやめて
鯖 統 合
ガンオンを救うにはこれしかない
遅れれば遅れるほど手の施しようがなくなる
運営よ、英断の時だぞ
兵科で差別化する必要ないと思うんだ
兵科は武装を表してるだけで機体性能は別って考えで
ただスナカスみたいなのもちょっと勘弁
(´・ω・`)狙撃とかスナハメできなくなったら誰も使わなくなるからそれで十分だよ
(´・ω・`)で、お詫び程度にビームガンあたりの火力上昇させてやればいいのよ
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:12:02.43 ID:Nc7LGNgD
もう相手がまっ黄色でも気にしなくなってきた
便所に入る前に粘着して2〜3人禿げさせればいいと思うようにしてる。
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:12:03.21 ID:9ziwpJR0
尉官さんちーっすwww
やっと後期でたぜ・・・長かった
狙撃なんて存在自体をユーザーからノーをつきつけられてるだろ
両軍とも弱体希望5位までに狙撃が全機入ってるのがいい証拠
>>816 PP修正なら…
強襲、重撃:削った装甲比例のアシストP、キルPの実装。K/D表記の撤廃
支援:回復、蘇生した機体がキルした場合、アシストPが入る。固定物の修理Pは要調整
砲撃:「攻撃している敵機」がキルされた場合、アシストPが入る。盾役ヒャッホイ
狙撃:キルPというものが存在しない。ただし、キル時のアシストPが旨い。要は前線の支援に回れって事だ。
こんな感じかなぁ
>>827 ダウンハメは対艦Nをバシバシ当てれない人向けの救済措置のつもりなんだと思ってる
指揮官側で数に制限かけれるようにして欲しいわ
相手の階級とかもうどうでもいい
拠点殴ってスコアS取って勝てば良いんや
大将殺したらフフッとはなるけど
お酒のんだからゲームする気が起きない・・・
狙撃もジムへも味方が周りにいないと生きないし
近距離寄られたらほぼ死ぬし集団戦メインだからいいと思うんだけど
やっぱEXの1週目は絞ってるのな
連ジ両方、当たりは最後の方だわ
最近よく狙撃されるんだけどそこそこの連射でぎりぎり怯まない程度の威力って対艦Nかな
地味にアーマー削られてイラッとする
戦いは将官の数だよ兄貴!
狙撃あると将官連隊にぶち当たったとき禿ずに済む場合が多い
狙撃弱体はまじ勘弁、戦場のスコアラーがないと生きていけない
積載きつくするとマスチケ必須になってやる気なくなるからやめて
(´・ω・`)あかん・・・にくしみで豚面付け忘れた
(´・ω・`)もうザクジムでMS戦すればよくね!!
(´・ω・`)ガンダムもドムもグフもなしで、変わりにザクU系列実装すればいいだろ!!
銀陸がコスト相応って言う人
グフカスはコスト相応程度だと思ってんの?
何となくだけど、F2よりF重撃を育てた方が幸せになれそうな気がする・・・
さっきジオン垢で始めたんだがEX10枚回してみたら
いきなりUF2と寒ドム両方当たった
あまりの嬉しさに小隊チャットで喜んだら数人出ていったけど・・・
ワンモア!!
>>846 コストに大して過剰に決まってるじゃないか
>>846 そう言う奴らコストの割には弱いと思ってるよ
>>848 その通りだと思う
でもまだレアUPでしか金出ないからな
貯まってたお詫びでS連ジムヘ銀出たけど
連邦って金陸以外は全部戦力外なんだよね?
(´・ω・`)そうだよ
グフカスは銀でも強い
陸ガンは銀でもサーベルのダッシュ格闘の判定で強い
陸ガン金は同じ機体なのに銀より強すぎる
自分のデッキみたら宇宙で使えそうなのがひとつもねえ・・・
(´・ω・`)金陸はFAFの瞬間火力とバズと次元斬が繋ぎにあるし
(´・ω・`)FAFの火力下げてリロード改善くらいでいいと思うの
(´・ω・`)グフカスもガトシは集団と射程減らしてもいいと思うの
(´・ω・`)もっと他の機体乗りたいから弱体化ばっかより弱いのを強化しまくってほしいけどね
最強機体が連なるコスト320の世界に銀陸は身に合わないよ(´・ω・`)
>>856 銀の存在があるから「コスト高くすればいいんじゃね?」と言えないのが銀陸なんだよな
グフカスは極端な話、超コストにしても問題はないと思う
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:23:25.19 ID:a07xspFG
>>840 ガンオンの世界だと戦う中将ってあんたの異名が別に凄いように感じなくなるな
グフカスより足回りの悪いゲルググが実装されるのか
目頭が熱くなるな
逆に銀陸のコストを340に上げてみてはどうだろうか。
周りとの比較効果で逆に強そうにみえる。
中将とかなのに戦線に参加するほど人員不足なんだろうな
>>864 ジオンに兵なし!(ってか将官しかいねーぞ!) ってなりそうだな、このままだとw
やっぱりオワビがないとGWは盛り上がらないよね?
左官になってからレースゲーになる割合がほんと高くなった
正直尉官戦場の方が楽しかった
>>783 内山って誰だよ?
あとガンダムオンラインの原作は丸山版ガンダムな
,.. - ..,_,.. - 、.、
, ‐''''´ `'ヽ"'ヽ
>>864 /  ̄`'ー、ヽ , \
/ __-、ヽ ! i ノ,._ '; 総帥ですがMSに乗ってます
r' '" r'/''`'rrー- ..,,__,,.=,く'´ー; {
r' _,... / ' !l ! .!
ヽ'.r''ーr'i ..,,,_ 、 .,'/ | ./
', !l ; !l !. -r‐i゙;i''ー.) ヽ. /r;i‐;'' i-'
',ヾー.|{  ̄ l´  ̄ /
', `"!' ! ,'
!,! !、 ー ' /
'_'、.l`ヽ ―― /
,'、;-' ,_ \ " ,.'
,' `"''ー"=‐'_- _ ..,__,.ノ- 、
,.. -、----、'- 、 `"'ー`;'ir,j,''r'--.、
-―ヽ__ヽ `'ー .,_ !l!l ,',' !___ヽニニニニニ ー_-=,―''''フ
>>867 自分以外尉官のみで小隊作れば回避できるよ
大将だから指揮官してるよ^^ジオンで歩兵参戦は待ち長いけど、指揮官参戦はすぐだよ^^
左官なったけど200ポイントくらい出してれば維持は出来るっぽいよ
負けた時-になりやすいけど
(´・ω・`)スロワーは嫌だスロワーは嫌だスロワーは嫌だ
(´・ω・`)なんか左官になってからゲームする度ストレスたまるようになっちゃったな
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:31:10.38 ID:Nc7LGNgD
グフカス使って強いと感じるのは相手が尉官、左官クラスまで
将官クラスとやりあうとグフカスよりドム使わないと勝てる気しないよ。
アクトザクの黄色やばいだろこれ
遠目だとまったくわからん
そもそもPPシステムがいまいちわかんねーなぁ
リボンの取得率で階級きめちゃいいだろ
レーダー将官とか専門のコードネームつければいい
上に行くほど戦闘を回避するようになって面白くないね
かといって降格するのも嫌
終始ぶすーーっとしたヤル気ないのかもう飽きてるのか奮わない歩兵に文句あるのか
そんな将官、特に少将〜大将の指揮が最近目立つ
歩兵やってろよ、その方が多くの人をイラっとさせないからさ
佐官になってからフルタイムで試合やることが少なくなって
短い時間でそこそこGPも稼げるようになって楽しかったけどなー
准将になってからイライラし始めた
2J二体回しで適当にやってた罰が・・・
レースでクソデブドムのバズが直撃すると半泣きになる
>>874 (´・ω・`)将官になってからはもっとクソゲーよ
(´・ω・`)単身尉官部屋にぶち込まれてひき殺されて禿げるか、将官大隊にソロ参戦でも混ぜられてレースでひき殺しかのどっちかよ
>>882 (´・ω・`)味方のデブにバズ直撃して自滅するのも辛いのよ
コスト340 金陸・ジムヘ・グフカス
コスト300 銀陸・SML
強さに合わせるならこんなもんだろ
尉官か佐官でMS戦楽しむのがいいのかもしれんな…
(´・ω・`)Sジでやってたんだけど相手将官45人以上いたよ
(´・ω・`)これなんなの
グフカスの当たり特性って何よ?
>>869 (´・ω・`)逆シャアのシャアって役職は総帥だけど階級は大佐でしょ?
(´・ω・`)シロッコ(TV版は大尉、映画は大佐)やハマーン(摂政だけど階級は不明というか無い?)も同じような事やってるけど
負けた時に謝らない大将とか中将の指揮官はGJあげてない
お前らのせいで俺の指揮官名声にきずが付いたんだけどww程度にしか思ってないんだろうし
>>887 どさくさに高ドムを280にしても許されるよね?
いやダメな気がしてきた
>>887 340:金陸・グフカス
320:ジムヘ・SML・アクトザク
300:銀陸
280:ガンタンク
>>891 >
>>869 > (´・ω・`)逆シャアのシャアって役職は総帥だけど階級は大佐でしょ?
あのころになると「カダフィ大佐」とおなじような愛称だとおもうよ。
カダフィ大佐自身、大尉とまりで大佐になっていないんよ
>>883 (´・ω・`)そんな肉染みを背負ってプレイしたくない
(´・ω・`)あっクソゲをしなければいいのね
(´・ω・`)らんらんまたひとつ賢くなっちゃった
>>890 (´・ω・`)どれになっても大差ないから特になしロッド特性あればロッドWで遊べるぐらい
>>867 激しく同意
強い相手との対戦になってもいいからMS戦重視の将官とマッチングさせてくれ
どうせ将官部屋放り込まれるのなら
尉官小隊に入るのはなんか違うしなぁ
准将になった途端、マイナスにならないように意識して行動してたら、裏目に出て全然稼げなくなったわ
中佐くらいが一番楽しいのかもな
高階級ほど課金機体も多いし、無課金にはキツイのかな
だいたい、勝利してもPPマイナスってのはよくないよな。
俺自身もPP低下しないよう維持する行動とっちまう。
(´・ω・`)倉庫に眠ってた銀アクトザク作ってみたの
(´・ω・`)強いけど何なのかしらねこの感じ
>>882 デブだって頭だけジムな奇形野郎のバズで泣いてるんですよ!
>>890 ロッド特性ついたので防衛に箱型拠点で振り回すと楽しいよ
相手がパニクってるのがわかる
勝ってもマイナス11
砂漠で事故ってADDとか氏ねよ
大佐は愛称だね
アクシズ受け渡しとかの会議で総帥みずからとか相手が言ってたし
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:40:48.43 ID:Nc7LGNgD
このゲーム 階級上がるほどつまらなくなるよ。
稼ぎにくいマップは参戦しずらいし
強者で群れないと階級維持できないし
階級差がある部隊員とわいわい楽しくとか気軽にできないから。
イライラするなら思い切って階級落とすか。
サブで遊ぶしかない。
敬礼モーション作ってくれないかな 一騎打ち後にやりたい
裸行くなよと言われても、リスク考えたら裸に行きますわ
(´・ω・`)反吐六はいつになったらPPマイナス仕様変更してくれるの?
(´・ω・`)せめて0にしてよ0に
(´・ω・`)そんで階級リセットを課金で販売してね
マイナス11くらいでガタガタぬかしてんじゃねーぞ
ヤ○様はマイナス36とか喰らってるんだぞ
(´・ω・`)そもそもPPマイナスなんてなければみんなはげることもないのに
(´・ω・`)なんでこうプレイヤーをイラつかせる仕様ばかりなのか
そろそろS鯖は連邦将官タイムか…
参戦押すの無駄っすね
逆シャアの頃のシャアって、大佐はあだ名みたいなもんだろ
ただのテロ組織なんだから
勝ってマイナスほんと馬鹿馬鹿しいよな
レースして事故った運ゲー萎えるわーってなるか
勝ち負け後回しでポイント稼いでからさて勝つかみたいな動きしはじめる
S鯖: 混雑
F鯖: 普通
F鯖はS鯖よりキャパ大きいから混雑になりにくいんだっけ?
どうでもいいけど
大将がやらかすと損害は30台じゃ済まないよね
>>907 (´・ω・`)分かるわ
(´・ω・`)らんらんも別のネトゲで知り合った友達とかと階級差離れててなんか小隊組みづらかったのよね
小隊が局地戦完全に過疎らせてるなあ
部隊用とか部屋で分りゃいいのに
本来なら強くて警戒すべき敵エースパイロットが
PPの景気対策になっちゃっているもんなw
空中でしゃがみみたいにカクカクするのロックオン連打したらできるの?
いやでもマイナスなしでいずれ全員が大将とか嫌だよ(´・ω・`)
次スレあるのん?
普通に
〜1500
1500〜1800
1800〜
で部屋?鯖?分けるだけでいいんじゃね
降格するならその器じゃないんだよそういうシステムなんだから
無理してスキウレ修理する必要ないよ
お前はもともと大佐の器しかないんだから無理しないでね
支援将官なんて大佐の器もねえよ
>>921 (´・ω・`)700踏んでるから次スレたててきてね
ゲームの階級ごときで人間の器測っちゃうんだw
安っぽいなw
(´・ω・`)テロ組織って言ったらデラーズってアバオアクーの時大佐だったけど3年後に中将になってるんだけど誰が任命したの?
(´・ω・`)中将(自称)なの?
(´・ω・`)スレでもそんな子よくいるし怖い
(´・ω・`)砂漠L字で初手ZC、手前の拠点は取っても取らなくてもいいとかいう糞指揮に当たって
(´・ω・`)らんらん激おこぷんぷん丸よ、皆でいくなら取らないほうが即割れるのに
自キャラ設定かたろうぜ
♀ 17歳 石上三年流徒手空拳の道場の娘に生まれる しかしある日ジオンのドムとザクに街が襲撃され焼け野原となるが
自キャラは デパートの屋上からジオンのザクに飛び移りコクピットをせいけん突きで破壊 ザクを奪い取り ザクによるせいけんづきによる衝撃はを発生されドムからなるジオン中隊を撃破
その腕を認められ連邦軍に半分隔離されながらもパイロットになるのであった
目の前にスキウレあったらワンマガジンだけ回復してる
将官だと夜9時〜2時くらいまでの平均階級大佐以上の部屋に放り込まれ続ける苦痛
この時間以外だとソロ参戦でも平均階級相当下がるのでかなりぬるくなる
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:46:37.69 ID:a07xspFG
もう階級きにしなきゃ(いいじゃん)
アムロだって大尉だし
(´・ω・`)階級上がれば上がるほど勝つこと要求されて
(´・ω・`)勝つためには拠点殴らないとダメで
(´・ω・`)拠点殴るには集団でぼこるを繰り返すっていうこの悪循環
(´・ω・`)いっそ局地戦の仕様で大規模やったほうが楽しいんじゃなかろうか
修理だけで佐官になった連中が多過ぎる気がする
佐官が役に立たないんだが
いいいいいいい今は准将だけど未来の大将だし・・・
五月のガチャで華麗にゲルググ当てちゃうし・・・
現実は准将維持が限界
やってる事は大佐の延長
支援に逃げようかな・・・
運営「大将より上の階級を実装します。階級リセット戦績リセットを1000BCで販売します。」こんな感じにならないかな
マイナスあっても降格が無い、せめて将官>左官>尉官の間の降格が起きない
だったら誰も困らないし、実力()の場所に落ち着くと思うの
ぶっちゃけ無課金〜はもう言い訳だろ 俺第一弾6万回してグフカス0でイベントで4機でたぞ こんな要らないが
これであとは課金無しでソロ准将ー少将で維持出来てる 別にポイント稼ぎで必死になってるわけでもないが中佐以下は腕が無いだけだろ
(´・ω・`)報酬関係ないんだったら、らんらん尉官に落として雑魚下士官狩るわよー
ゲルググ プロトガンダムが強いっておもってるやつら なんなんだよ アクトザク ストライカー 両方スペック上こいつらより強い機体だぜ
それにここの認識じゃ ジオンで一番速いのはグフ系 ガンダムは遅い だぞ
てか現状だと修理と裸しゃぶりで階級上げた奴がほとんどだろ
便所とつはリスク高い割りにポイントおいしくないわ、しかも指示無いことが多い
尉官部屋だと固定砲台は修理してもスキバス修理は放置だな
佐官部屋だと2〜4人でスキバス修理しとるw
>>942 大規模戦にもRATEつければいいのよな
>>914 現実だと最前線で指揮取れる最高位が大佐だから
MS乗れるように大佐止めしてたのかもしれんけどな
将官は軍団の後ろで指示だからMS乗りとかやっちゃダメレベル
>>948 (´・ω・`)君はじつにできる男だな
(´・ω・`)豚面をつける権利を与えてあげてもいい
>>942 結局スキウレで稼いだ将官ばかりになるんじゃない?
>>945 原作設定だと↓みたいになっちゃう?
ジム>>>>>>>>グフ>グフカス
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:51:50.88 ID:9ziwpJR0
最近思うんだけど、ppマイナスに文句言うのって少数の中将以上と中佐以下の雑魚だよね?
普通にやってれば准将と小将行ったり来たりだし
まぁ指揮官でもないのに箱凸指示した将官は裸に行く事が多いのは事実
スキバス修理は時間かかる割においしくないから、前線修理にいくな。俺は
隙あらばエースとか補給艦とかしゃぶる俺も淘汰されるべきだな・・・あはは
>>954 便器専門ハッケンw
試合後のランキングは51位まであるんだぜ?
絶対
>>954は指示無視してしゃぶりしかしてねえw
>>951 (´・ω・`)それならカクカクについて教えてよー
原作のスピード 今実装されてるきたい
LA>>>>>>ストライカー>>>>>>>>ジムコマンド>>>ゲルググ>>ハイゴッグ>>>ドム>>ジム>ガンダム>>>>>>>
>ジム>>>>ズゴック>>グフ>>>>>>>ザク1>>ガンキャノン>>>>>>ガンタンク>>>グフカスタム
>>931 (´・ω・`)らんらんは砂漠L字だともうA→XかZ→Cしか行かないよ
(´・ω・`)便器に流れて叩かれることも、便所に行って見捨てられて便器に逃げた連中にイラつくこともないからね
最近とみにネット将官様が増えたな
このゲームで階級関係なしで遊ぶ上で
・1戦(アレベレージ)の撃破数を追求する(K/Dを良質に維持しながら)
・与拠点ダメージに特化する
このふたつを追求した遊び方をすれば例え階級が低くても役たつ奴と評価される
グフカスのバランスってそんなに高いの?
+80前後じゃねえの? まさか150超えてんの?
フル将官の戦場ってなったことある人いる?
俺は将官49人までなら体験した。
平均階級中将とかどんな戦場だよ。
尉官、下士官に多いのがすぐ回復に戻る人。機体回転率上げた方がいいと思うんだがなあ
(´・ω・`)支援専だけどレーダー乞食卒業して前線で対空砲置く仕事に就いたら大佐維持すら危うい
(´;ω;`)ひどいお
>>964 銀でも積載半分強くらいで100近くなる
格闘あきらめたら100超える
>>958 低級馬鹿にするとすぐ指示無視呼ばわりかよww 無視したとしてもお前らよか仕事してっから
>>964 搭載無改造で+70-80位だから
金マスチケなら+130位は楽勝なんだろ
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:55:52.45 ID:Nc7LGNgD
>>942 俺もそれがいいわ
准尉 少佐 准将は降格無しでいい
かわりにそこに上がる条件をPP だけでなく昇級試験的なミッションこなすとかがよかった。
>>954 階級関係なく文句言うと思うよ
今のシステムが妥当だなんて思ってるやつさすがにいないだろ
俺はCBZ一発で4連撃破した事があるぜぇ〜ワイルドだろぉ〜
准将がゴミの吹き溜まりになるぞ・・・
>>964 メカチケ強化の積載半改造でバランス+100前後だからフル改造したら…
陸ガンでグフカスにバズN当てたら向こうはぴんぴんしてこっちは爆風で落下したからなw
>>965 俺もF連で将官49人、佐官3人、指揮官将官部屋に入ったことあるわ。
相手は平均中佐程度で戦場は砂漠。
これでF連側が負けたぜwマジに最近の将官はアテにならん。
(´・ω・`)ゲルググってトン辺りの推力比はジムにも劣る鈍足機だよ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:57:52.91 ID:DKnfHEmM
>>598 普通に支援なしで、指示従ったってそれくらいいくだろ
逆にお前どんだけ下手なんだよ
アッガイさんは拠点をおとすために特攻して 敵の気をひき 死にました
ザクJはアッガイをねらったてきにCバズをうちアシストをもらいスコアがおいしかったです
結果ザクJはランクインし アッガイはランク外で ザクJは自分が一番強いと思い これからもうしろからCバズをうちつづけることにしたのであった
>>958 特に便器行ってなくても大佐〜少将くらいまでは問題なく維持できるんじゃないかなぁ。
このくらいで遊んでる分には確かにPPどうでもいい感じ。
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 22:58:30.64 ID:Nc7LGNgD
機体バランスに関してはジムへが一番のぶっ壊れだよ。
他の重撃がカツカツなのが多いのに比べて優遇され過ぎてる。
>>973 テキサスの地下制圧してるところにチャージバズーカぶち込んだら7キルしたことある
(´・ω・`)ロマン砲で自分とともにたくさん吹き飛んだわ
>>977 F鯖将官なんて
Sから逃げた雑魚ばかりだからな
准将がいてもどうこうなるわけでもない
中将がいたら覚悟する必要がある
大将がいたらクソ支援野郎であることを祈っとけ
>>982 俺のはジムヘより寒冷ドムの方がバランスあるな
積載をあまり改造してないのもあるが
>>976 グフカスも陸ガンも爆風で落ちる様にしてほしいよな
じゃねえとチャンスねえし(´・ω・`)
F連将官はジムヘ防衛大好きだから
開幕ジムヘ多すぎて凸人数が足りなくなったんだろうな
負けても防衛でポイント稼いだからトントンってとこだろ
ゲルググは兵士ののったジムに回し蹴りくらって仰け反った後に至近距離からライフルうたれてしんだり 二丁拳銃量産ガンキャノンにやられたり ガンキャノンにとび蹴りでやられてるただの凡容器なんだがな
蘇生回復中は+2とか入るんだから、ダメージ応じてポイントあってもいいよね
グフカスはサブのヒートロッドが半分終わってるから、軽いクラッカーを持つ人が多い
銀陸でもバズ持たなきゃ、BRM以外でも61以上の確保は容易
>>985 Fジならそれであってるけど
F連だったらマジキチか支援専じゃねーかな
つーかPPマイナス廃止すればいいんだよな
誰が大将になろうがしったこっちゃないし
戦績がすべてだからクズはクズだし
ハイスコアランキングには轢き殺しに混じってマジキチNTがいるからおもしろい
(´・ω・`)FPSみたいに何戦したら階級上昇とかじゃいかんのか?
(´・ω・`)FPS並みにきつきつの階級上昇にして今の何百戦とかしてようやく尉官とかでいいんじゃないのー?
それは機体に余裕が無いとできねーから
1000なら宇宙実装で人工半減
1000ならボールを投げられる
1000なら宇宙実装後ジオンで20分待ち
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。