【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART51
LAちゃんのサブマシ性能が楽しみだ
そんなものよりBRをだな
(´・ω・`)金機体に実装されてないらしい90mmサブマシンガンじゃないの?
(´・ω・`)銀しか持ってないから確かじゃないけど
LA強化はDXガチャ売りたいからだろうな
あとLAは紙装甲なのが特徴なのに盾持って堅くなったらLAのイメージに合わないんだけどなあ
反対派が多いようだが自分はLAちゃん盾持ち賛成
今のままじゃ流石に弱すぎる
爆風、マシンガンで簡単に削られて、レーダーも多いから裏取りもままならず
デッキに入れる要素がなかったからな
とうとう金LA設計図を倉庫から出すときが来たか・・・
特性は何が当たりなんやろか?
引退したらLA強化とかふざけんな
サブマシ使ったことないんだけど3点よか強い?
>>7 グレじゃないかな
投擲機体としては破格だし
でもLAに盾がついても2週間後には使うの辞める人が大量に出ると思うわw
今の爆風オンラインじゃどうしようもねぇ…
>7
グレネイド爆風拡大が良いと思うLAのグレネードは特別製だし
予想通り芋キャノン増えてるなぁ
相手が強いんじゃなくて糞芋ばっかりで負ける展開はストレスたまるわ
つうかLAちゃん強化されるのか
盾はLAに似合わんから、足だけはグフカスドムに勝たせてあげてくれないかな
もうアイドル引退だな、盾なんていらんかった
LAの盾は良いじゃん
ワーカー相手のコンテナ争奪戦で勝てるよ!
盾よりも昔あった1万グレをだな
だってLAって速さ追求のために余計なもの脱いだ、脱いだらすごいんです!って設定やんw
アイドルで思い出した
連邦スレで言うのもあれかも知れんが
アッガイタソが物持ち不可なのは運営のミスだと思うんだ
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 22:55:26.36 ID:KMctjtRP
盾はアーマー値300くらいかな
盾外すしたらグフカス以上に飛び回れるといいけど
>>10,12
サンキュー
もしグレ拡大出たら余りまくってる銀図でLv4まで上げるで!
金LA設計図とか売っちゃたしな
DXガチャ回すか!
LAに盾とか全裸オナニー楽しんでる人にパンツはかせるようなもんだな
更なる速度とグレ強化で良かったんやー
ほんとこれぢゃない感がッパねぇ
個性が消える調整だなーほんと
盾外した時のブーストボーナスに期待しよ
バランスも上がって7000程度の攻撃じゃ転けなくなるかもしれんで
瀕死やけど
結局LAが盾持っても爆風で溶けるんだから増えたとしても最初だけだろ・・・
それよりCBRがどの程度強化されるのか気になる
BRB3無難に強いから出番あるのかどうか・・・
>>24 盾があれば相手に1発余分に撃たせることができるだろ
そもそもLAのアーマーがグフカスの盾にも負けてるっておかしいやろ
これでガーカスに何かしらの宇宙強化がくれば
金ガーカス×2 金LA×2のデッキ組んでる俺最強
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 23:39:48.61 ID:FIRBDAR+
連邦待ち時間長すぎてやってられんわ・・・最近スッカリジオン兵に・・・前は連邦一筋だったのに
しかし、我LAちゃんが壮絶強化だよ!!
こりゃあLA4機編成時代到来かもな
2つの勢力が争うゲームとしてもこれ完全に大失敗だわな
まぁプレイヤーの浅ましさっていうのも感じるよ
違う、そうじゃない、LAちゃんに求めるのは盾なんかじゃなく機動性なんだよ、なんでそこがわからないのか
>>9 ワーカーさんのちょっと強くした感じ
ワーカーさんと同じで頭取って一気に撃ちまくってヌルヌル削る武器
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:14:40.03 ID:A/D8lL0Q
>>28 >連邦待ち時間長すぎてやってられんわ・・・最近スッカリジオン兵に・・・前は連邦一筋だったのに
>しかし、我LAちゃんが壮絶強化だよ!!
>こりゃあLA4機編成時代到来かもな
今回のアンケートでグフカスの弱体化について散々言われてる
はずなのにグフカスだけは手をつけないのな、運営は
逆にドムピカ弱体させたり、連邦機強化したりグフカス持ってないジオンに
とっては大迷惑だよな
まっ、俺はジオンでキャラ作ってもいないからどうでもいいけど
BRの弾速はいままでが遅すぎだったよな
最初はWD、初期ジム、箱ガン、ジムヘでBR使ってたけど
あまりにもつかえねーからそれぞれ別の武器使ってた
メンテ後に「使える武器」になってればいいな
WDと初期ジムのBRは現状でも使えるぞ・・・
ドムピカ弱体とか言ってる奴まだいたんだ
>>33 おまえがβテスト参加してないのはわかった
CBRが見直されたのはちょっと手を出してみようと思ってた自分には朗報
だけど今の175ライダーな連邦でやる気は落ち気味だが・・・
CSRも弾速早くなって強化ですね!!
>>33 初期ジム使ってねーか、ど下手糞かのどっちかだな
まずグフカスを弱体するべき
運営「LAに盾をつけました!」
メンテ当日のバグ
・ジムライトアーマーが盾を構えない不具合について
ビームの弾速早すぎてビーム持ちエースが1機で戦線壊滅するレベルのバランスブレイクに1票
ビームが早すぎてほぼ必中状態のイージーモードになってバカらしくなって引退続出にも1票
弾速って言ってもBRそこまで遅いわけでもない気がするけど
BRB3が優秀すぎてCBRが死んでたのは問題だとは思うけどね
>>42 BRはロック高くないからAIM必須なのに必中とか馬鹿だろ
CBR好きの俺には嬉しい限りだSMLが欲しくなる
たぶん、間違ってバズも一緒に速くなるよ
告知外のUPが一番怖いけどな
正直CBR弾速よりも、あさっての方向に飛ばなくなればなあ
ブーストしたまま戦闘してるとき多いし
いちいち止まってとか悠長なことできないときが多い
次はジムヘが盾を構える番だな
ソースはガチャの絵
待ち長すぎてやる気なくなった
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 01:13:50.65 ID:3kaeFKa5
LA「俺の時代が来たぜ〜あ!コンテナが落ちてる!拾わないと・・」
今回の一番の良変更点は
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
これだろ
ギリで参加だったり途中参加にされるとどうしようもないがな
待ち時間なげーわ、戦闘は将官がいっぱいいてすぐ終わるわ
もうやだ
ルームでの機体入れ換えはPC 性能の低い俺には
ほぼ関係ない話なので改悪に思える
CBRはあとはチャージ時間見直せば完璧だな
>>41 それよりも陸ガン実装当日にあった「ボタン押しっぱなしで連射します」をまた盾の説明に付けてくれるんじゃないかと思ってるんだが
強化項目にチャージ速度欲しいわ
CBZがもっと増えるがいいのか?w
BR速度アップとかマジ歓喜 CBRも増えるだろうなーこれは
BR速度うpでアクアジムが益々息できなくなりそうなんだが?
CBRの問題はそもそも弾速じゃないから、増える訳ねーじゃんw
火力微妙で弾数少ないからほとんど使われてないってのに
強化項目的にCBZは6種全部埋まってるからな
CBRは5種しか無いから、強化項目が1つ空いてる
チャージ速度速ければ、初期ジム使ってる人の間でB3かCBRかで選択できるようになる
使わないヤツの事なんか知るか
射程でスナイポが捗るな
>>58 あれは練習用機体なんだよ
あれを乗りこなせると素ジムちゃんで天下が取れr
アクアは足回り強化してアンカーで遊ぶ機体だと思う
素ジムのほうがよっぽど安定して使えるわい
BRとCBRはロック無しでも真っ直ぐ飛んでくれさえすればいいんだ・・・
ただそれだけなんだ・・・
確かに、、、弾速が変わること事態、撃つ感覚が変わっちゃうから逆に当てにくいのにね。遠距離だと。
今100万GP分第二弾ガシャ回したんだけど
1度も赤箱はおろか虹色すら出なかった……
絞りすぎ
運営はガンオンを潰したくて仕方ないんだな
ジムストの格闘当たらなくなってんだが・・・
みんなも気が向いたらメールだしてくれ
>>68 超wikiに行って「格闘全然当たらない!不具合だ!」っていってこい
当て方教えてくれるかもよ
さっき黒帯尉官戦場にいったら芋3種で常時35人いたワロエナイ
しかもそれで勝った、もっとワラエナイ
ジオンあほか
>>44 SDGOのビーム兵器の恐怖と言うのがあってだな
ロックオンありのゆとりシステムなのに
射撃時にレティクル内に敵がいるかどうかのみで判定されて
砂とかと同じディレイなしの必中兵器なんだぜ?
相手を中心に捕らえることすら出来ない程度の低いやつは知らん
この時間のジオンはほんとに上手い人か超絶雑魚ばっかり。
中間の佐官クラスが極端に少ないから、あっさりやられるかあっさりやれるかのどっちか
佐官くらいまで行ってゲームに慣れて
MSの改造も終われば
低確率ガチャ回すためにGP貯めることくらいしか
目標としてやることないんだよねだからガチャで当たりが出るきもしない
大体ゲームの出来もわかったと感じる佐官くらいでやめてく人が多い多い
見える!
私にも見えるそ!
Exイベ中もライダーが連邦に居座り999人待ちになるのが!
2陣営だけの対人ゲームにしてるのが欠点
5つか10くらい勢力分けてやりゃいいわ
世界観が崩れる?今の運営にはそんな言い訳許されん
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 07:07:59.55 ID:A/D8lL0Q
>>73 >見える!
>私にも見えるそ!
>Exイベ中もライダーが連邦に居座り999人待ちになるのが!
第三勢力とか増えていくんですか?
連邦
ジオン
ネオジオン
ティターンズ
エウーゴ
カラバ
マフティー
デラーズフリート
クロスボーンバンガード
木星帝国
ザンスカール
アナハイム
ギルガメス軍
イデオン
歩兵、バズーカ、ジープ、戦車で
MSは現地で鹵獲とかしたい
連邦
ジオン
新生ジオン
正統ジオン
ネオジオン(キャスバル)デラーズフリート
ティターンズ
エゥーゴ
カラバ
ネオジオン
アクシズグレミー
ネオジオン(シャア)
マフティ
クロスボーンバンガード
木星帝国
クロスボーンバンガード(ベラ)
ザンスカール帝国
リガミリティア
蛇の足
サウザンドサーカス
テム・レイ軍
これなら完璧だな。せっかくだから俺はカラバでZ+に乗りたい
まだ火星とかにも勢力あったけど忘れちまった
しかしこうしてみると本当にif含めても100年足らずで勢力多いな、宇宙世紀
逆シャアでハサウェイが嫌いだから閃光もマフティーも嫌いだわ。処刑はスカっとしたけど
映画版とベルトーチカ・チルドレン版の違いは把握した上でそう言っているんだよな?
>>30 うんえー「機動性はグフカス様のものですからー」
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 08:10:17.83 ID:fC9xi6r1
999人待ちになってから数こなせないからなんかリズムが掴めない
ppハゲることが多くなってきたw
ハサウェイは完全にカツ
LAちゃん強化は嬉しいけど
DXガチャの売上を上増やしたいならそこを修正してもダメだろ運営
「ジムストさんの盾による格闘追加コマンド実装」これで行くべき
閃光の〜自体面白くなかったマジ無かった方が個人的には良かった
昨日F連で5回やって4勝したうちS勝ちが3回もあった
どうやらFジの将官逃げ出したみたいだ
>>88 あれベルチル・ガイア・ギアと3部構成だから
それ単品で読んでもなあ
ジオンだってグフカスばっかじゃ飽きるだろうに
俺もジオンでもやるけど、グフカス2Jが鉄板すぎてなぁ
高ドムとかズゴックもたまに動かすけど結局グフカスあればOKって感じがぬぐえない
今のジオンスレ、ネガがかなりスゴいぞ
勢力ゲージ10%差当たり前な連邦にきたら発狂死するだろなw
例のコピペじゃないがゲージ差2%以下であのネガり具合は見物w
今はゲージ差3%だったw
ライダーやってきてから勝率だだ下がりで俺のストレスはマッハ
>>94 今朝Fジで1勝12敗のオレが通りますよっと
今朝勢力報酬もらいにF連で1戦しただけだけど
階級同じくらいなのに全然怖くなかった
途中から戦意喪失してたし
ドムがめっちゃ面白いから最近はジオンメインだわ
>>75 増やせば増やすほどもっと悲惨になるんだけどなwww
>>99 1勢力にだけ人が集まって、他が閑古鳥になるんだよなw
DAoCがその状態だったので、閑古鳥同士で小競り合いして遊んでたわ
2月頃は連邦36%ぐらいで頑張ってたのに、たかが2〜3%差が何だと言うのか
勢力フリーの傭兵制にすればいい
鯖はともかくchなんて飾りだからどうとでもなる
チラシ裏だけど昨日ほぼソロでYまで運んで
ゲージ飛ぶ5秒前くらいにY核決めたけどゲージ飛ぶのが先で発動せず負けてムキーとなったわ
でも核があって決められる可能性のあるMAPは楽しいわ
指揮的には気が気じゃないんだろうけど
LA強化は嬉しいけど、ズゴックも何とかしてやれよな
正直連邦優遇にしか見えないわ
ビーム兵器の弾速上げるっつってんだろ
倉庫に眠ったままの金寒ジムの使い方を教えてくれ
バズFとグレF持つのが基本なん?
ビーム兵器って連邦の標準装備じゃん
水泳部の標準装備でもあるんですが…
>>107コスト比最強の機体だぞそれ。バズFとFグレorNグレもってポンポンしてればおk
>>107 俺はそうしてるけど積載がかなり厳しいのと弾数がとにかく少ないからNグレとか使ってる人もいるね
爆発力を取るか安定性を取るかって感じ
>>107 今なら鉱山都市だし裸拠点に当たる角度を見つけて
グレネード・ランチャーM型を撃ち尽くしてみ
>>112 撃ち尽くす前に拠点落ちてる気もするけどなー
寒ジムはコスト比が圧倒的なのは確かだけど
ジムヘ2とか、無駄飯ぐらいのCOST340でも入れない限り
他の強襲が入っちまうからなぁ…
俺も倉庫に眠ってるわ。ジムコマ系のフォルムだから格好いいのは格好いいんだけどな
ジム寒冷地仕様ならそんなに遅い機体じゃないから
開幕凸だろうと先頭が到達する前に1発目撃てると思うなぁ
今なら演習で角度発見は容易だし、やる価値はあると思う
膠着状態になった時にも角度覚えておけば
そこまで前線が上がってれば攻撃できる!ってのは強みだしね
水泳部のビーム兵器に優位性なんてないよ
水ガンでフルボッコに出来るし
偏向特性も無く、サブ武器がミサイルしかない限りジオン水泳部はオワコン
ズゴックは特にアーマー、格闘、サブ武器が死んでる
最近一方的なレイプが多いからつまらんのよ
グレの射程はそんなないから榴弾みたいに物陰から〜みたいなことはしにくいよ。
射程短いのか、残念だ
>>116ネガるだけならジオンスレ帰れよ。
連邦からみれば強襲の足回りで突っ込んできてB3ばらまいてくるとか十分に驚異だわ。
ネガるも何も連邦でやってるんだけど?w
ズゴックなんか陸ジムで落とせるのに何言ってんだか
当たり判定が難だけどハイゴはかなり強い機体だよなあれ。
水ガンで無双してる動画はよ
フルボッコって言うからには20連キルくらいはサッと撮ってこれるっしょ
幸い明日からはオデッサNYと水場マップだから金曜までにはうpしてくれる事を期待してる
水ガンで海入る
↓
ズゴックがあらわれた!マリンザクがあらわれた!ハイゴッグがあらわれた!グフカスタムがあらわれた!
↓
あなたはしにました
戦いは数です…
ズゴには格闘をあげよう
ズゴックがあらわれた!
ズゴックが仲間を呼んだ! しかし誰も現れなかった!
これが現実よ・・・
いやあでも連邦から見ててもズゴッグとアッガイはなんとかしてあげてほしい
連邦はガンタンクさんとアクアジムさんなんとかしてあげてくださいよ
まぁ煽りは置いておいて、正式からのLAの強化はMG系(全体)格闘(全体)盾追加(個人)と三回
かたやズゴックはビーム射程(全体)ミサイル(全体)の二回。あと一回個人強化は必要っちゃ必要かな
LAとズゴックがミラー機体なのかどうかは疑問だけども。
射程じゃねぇ、弾速だ
水泳部もWDや初期ジムと同じで
接近して正しい位置取りからビーム浴びせれば敵は溶ける
その戦い方ならB3BRよりFAビームの方が楽
しかしジオンはビームに慣れていないのか
グフカスの方が遥かに楽だからか
ビームで切り込み仕掛けてくる人間が殆どいない
生粋ジオンの人たちはビームを遠距離専用武器と思ってるよな節はあるよね
あれの有効射程距離は300以下のSG射程だからな。
ジオンでハイゴ使うとわかるけど強襲機でB3BR撃てるのはでかいよ。
普段初期ジムで同じことやってるから難易度がハード→ベリーイージーくらいに下がる
水中戦のガンダイバーで一騎打ちなら負けない自信がある
…が現実には1vs5とかザラなので引き撃ちするしかない
うまく進軍遅らせて陸の瀬戸際で迎撃とかが通常
アクアジム共々ちょっと強化して欲しいとアンケートに書いたんだがなぁ
二の矢が継げないから躊躇すんじゃねえの
>132
ジオンの水泳部で同じ事してるけど、問題は運用距離もそうだけどリカバー武装が無いんよ
連邦はだいたいバズがあったりするけど、1マガで倒しきれなかった時のリスクがでかくて躊躇する
盾持ち以外狙えばそんなことはないけど
>>131 すまん、かつて通路とか狭い場所で遠距離からビシビシ当ててジオンの侵攻阻んでたわ。
そのせいかどうか知らんけども。
>>107 俺はマシFとグレランForNとグレM装備して遊んでる
初期ジムで1マガで削りきれなかったときにMG・BZ持ち替えする前に弾け飛んでるから
逃げる、っていう手段が取れなくもないジオン水泳部のがまだマシ。
他の武器からバズへ持ち帰るの遅いから
基本的にバズは先に撃つもの、と考えている
BRは遠距離でもそれなりに当てて削れるのがいいね
CBR強化で達人がビシビシ当てるようになればビーム復権もあり得るだろうか
CBRの問題は速度じゃなくて、ひん曲がった砲身だからなぁ
バズオンラインってのも、要は他武器と違って多少ひん曲がって外れてもダメ入る、ってのが大きいし
正直、あまり期待は出来そうにないけどな。
アンケートでグフカス弱体要望が山ほど来たけど
今更弱体出来ないから代わりにビーム強化しましたな気がする
CBR全盛期はあれでグフカス落としてたわけだし
弾速どんくらい早くなるものか
曲がった砲身さえなんとかなるなら超UPって言うとこだけど、CBRの解決にはちょっとな
実弾が引力の影響受けるのはわかる
ビーム兵器はそんなに影響受けるのか?
だったらマゼラや砂も適用しろと
集弾で悲鳴上げたのに、弾速が上がる程度の修正で釣り合うはずがない
速くなっても当たらんよ
釣り合う程度ならスナライフル並の弾速にでもなるのけ?
単発BRもCBRも銃身が曲がってるのが問題で
更に試作以外の単発BRは火力も低いっていう二重苦なんだよな
速度が変わったからなんだよって
初速が速くなるから、その結果曲がりにくくなったら笑う
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 12:36:16.47 ID:fC9xi6r1
弾速と引き換えに、こっそり集団性が激下げになってるとかありそう
一番恩恵を受けそうなのは御神体
そういや御神体もオススメしてたよなあ
>>143 重粒子のビームが引力に引かれるのは理解できる
ミリオタ的に考えるとマゼラは落ちない、弾に羽根とか推進薬をしこめるからな
滑空砲ならばって条件付だけど、ジオン脅威の開発力でライフル砲にいろいろ細工できるということで
バズの爆風も若干とか言って殆ど変わらなかったからなぁ・・・
長距離射撃でもあるまいしこんな数百メートルの射程しかないビーム兵器が重量の影響があるとは思えないなw
そんなこと言ったら射程数百メートルのビーム兵器事態がアレだけどよ。
集弾弄ったのは間違いだったよね。仮にいじるとしてももうちょっとマイルドにできなかったの?とかは思う。
そろそろ異世界から第三勢力をですね…
ジオン側にエクシア
連邦側にVガンダム
ぐらいぶっとんだのがほしいわ
エクシアはアナザーだけど
Vは普通に未来
エクバやれ
(雑談は)本スレでやれ
グレ投げた後に武器持ち替えたつもりが、まだグレだったことが多い
>>156 投げる前の予備動作、後の持ち替え不可時間がバズ並みに長いよね
細かい、素早い切り替えが必要なタイミングでは使いにくい
本拠点ダメージ低すぎね?
>>110-112,
>>137 なるほど、積載上げて色々試してみるわサンクス
今大佐なんだけど、他人のスコア見るときってどの辺重視して見てる?
KDってやつもいれば拠点ダメってやつもいるし、いい戦績残すにはどれを意識すればいいか分からん
戦績@S連
745戦/488勝/257敗
K6258/D5005/アシスト8631
Sランク112回/勝利S110/スコアS70
本拠83万/戦艦35万/補給35万/エース72万
重撃メインで強襲少々、たまにオールラウンダー
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:54:47.45 ID:fC9xi6r1
>>160 1行目を見て、勝てそうな時だけ参戦してんだなーという感想
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:01:53.31 ID:mtPFsWrJ
>>160 平均拠点ダメ>平均キル>平均拠点奪取
この順番で大切だと思う。平均デス少ない奴は凸に参加しない芋だからこれも少なすぎは危険。
>>159 ノラで参加で拠点たたける機会がものすごく少ないんですよ
拠点着くころには私含め2〜3人しかいないことが多くて
拠点用武装もってないんですよ
>>158 拠点ダメージ低いかな。俺も中佐時々大佐だけど平均1800だしね
投擲リボン集めはジャブローの洞窟雪合戦や凸で壁から投げ込むのオススメ
ジャブローなら回り込んで相手のポッド付近に入れれば稼げるよ
F以外だと拠点投げ込むのきつくなったから大変かもしれないが
あとは強襲で切り込みながら障害物ごしに投げ込むとかかな
>>164 情報ありがとうございます。LAたんのためにグレネ投げまくります
>>161 基本的に部隊メンバーで小隊作って参戦してるってのと、
俺がプレイ出来る時間が22時〜2時くらいってのがあると思う。子が寝ないと出来ないからそれは許せ
いわゆる時間合わせなんかはしてないよ
>>162 制圧が402、奪取は262だった
S連佐官でプレイ時間が22時〜2時ならこの勝率でも普通かな
俺も見るポイントは
>>162と一緒だ
>>163 俺も基本ソロだけど開幕以外もねずみや少数で殴るかなあ
全MAPの凸できるルート覚えておくといいかな。ジャブロー1拠点でもたまに殴れるし
鉱山、オデッサ、砂漠、テキサスは凸ルート把握できてるかでかなり変わる
ジャブローは3拠点でXまで行けるかどうかとかかな
昨日将官3人の大半尉官戦場で開幕自分だけX凸行って稼げたわ
将官でも知らない人いるから開幕X狙えるとポイント変わるよ
>>168 情報ありがとうございます、演習しながら見つけてみます。
グレネの投げ方も勉強してみます。
>>160 完全野良の佐官に求めたい戦績。
1戦平均8キル、2000本拠点ダメ。K/D1以上。
将官の場合。
1戦平均10キル、2500本拠点ダメ。K/D1.2以上。
これが最低線。どんなにネズミ処理してようが、数字踏みしてようが、なにしてようがこれを満たしてないのはウデが足りてないし、佐官としての貢献度は低いと言わざるを得ない。
拠点叩くのはソロか小隊組むかはあんま関係無い気がする
基本的に見つかったら叩きにくいわけでむしろ一人でこっそりの方が良い場合も
俺はほとんどソロでやってるけど平均3500くらいある
代わりにデスはめっちゃ多いけど
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:44:37.59 ID:mtPFsWrJ
>>163 拠点攻めは野良とか関係なく開幕や補給凸以外は個人でするものだよ
自分は状況見てネズミ通りそうな時は狙ってグレ投げ込む程度だけど平均4000くらいあったかな
防衛の甘くなるタイミングやルート覚えると成功率上がるんじゃないかな
>>160中佐の俺が850戦で本拠ダメ260万、拠点制圧750奪取530だから
同じくらい踏んで拠点殴れば少将くらいいけるんじゃねーの?それでKD1維持出来たら、の前提だけど。
ちなみに俺はKD0.5ぐらいだけど本拠・奪取・制圧が同じくらいでKD1.1の人は少将だった。
戦績は過去の負債もあるからなんともいえないけどな
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:48:41.15 ID:fC9xi6r1
超下手糞だった時代とか、超低スペPC使ってた時代もあると総合戦績は参考にならない
マップ選ばずハムスターしてると本拠点ダメ低くなるねん
許してくれ
>>170その左官に求める戦績で500戦↑やってて今のPPシステムなら余裕で将官なれてると思う
>>170 問題はこれが過去の戦績も統括しての今の戦績ってことだよね
俺みたいに600戦まで尉官で支援専門みたいな遊び方してると悲惨
当時は平均600ちょいだったから360000ぐらい。KDもK1000、D6000とか
今は1000戦で1800000だから実質平均3600ぐらいは出してる
KDもK4000D9000まで回復したから1戦平均1.2〜0.7はあるはずなんだ
やっぱり最新100戦の戦績とか欲しいよな
直近50戦の成績表示機能とか欲しいよね
ランク付してどうすんの?見下すの?
一々成績で判断するのもどうかと思うがな。
拠点ダメなんてやってるマップや小隊組んでる組んでないで全然違うし、
昔のB3スプレーでアホみたいに拠点ダメ稼げた時代と今とではまた違うし、
キルデスも前線で体張ってるか芋かで全然違う。
また初心者の場合、最初の200戦がゴミみたいな戦績になる事ザラだし、
そうなるとそこからある程度盛り返しても平均がショボくなる事も多い。
様は数字なんて単なる自己満です
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:54:55.84 ID:fC9xi6r1
だからその辺を特に気にする人は、自キャラは初心者時代のを一旦リセットして作りなおすといいますな
勝率43%順位S率72%スコアS率45%だった
やっぱ勝てないとやる気なくなってくるな
でも、階級限定小隊に参加するとき索敵数がやたら多くて一番が支援スコアとかばっかりだと躊躇するけどな
>>178 まぁ、人によっては直近100戦くらいでも良いよ。
ただ、全く届いてない上にそうなるように考え方すら変えないで言い訳ばかりしてるようなヤツは確実にいらない。
>>177 俺も正にそれぐらいの成績だけどまだ中佐だな
降格は一回もないけど佐官になるまでの勝敗がきつすぎた
250勝350敗ぐらいだからなぁ
深夜のF鯖で小隊も組まないので最近まで轢き殺さればっかりだったし
最近勝ちが多くてPP減らないのに違和感あるぐらいw
色々参考になったわ
確かに直近○戦とか、マップ毎の戦績とかあると面白そうではあるな
将官まであと200PPくらいだから頑張るか
>>170 メイン将官になってから作りなおしたアカウントで1戦平均キル14、平均拠点ダメージ3000、KD1.69あったから
佐官将官のその目安も過去の負債を考慮せず直近100戦とかで見れば届く人多いと思う
初心者時代で汚れた成績をすべて洗おうと思ったら最低でも10000戦くらいやらないといけないんじゃないかな?
砂漠で開幕便所命令無視して必死こいて便器殴ってる奴と、爆死覚悟で便所行ってB3スプレー2〜3回かけるのとでは、
前者の方が数字上は圧倒的に良くなるけど、勝利に貢献してるのはどっちでしょう?
成績だけじゃ何も計れないよ
砂漠三拠点で指揮官に「便器に行く人は勝つ気がない人」と予め釘を刺されたにもかかわらず
開幕凸で堂々と便器を殴りに行った将官が二人いて、他が全力で便所を殴りに行っているおかげで
将官二人はかなりの間フリーで殴り続けて、そのまま試合は負けて将官二人はワンツーフィニッシュってのがあったな
ああいうクソ以下の存在にはなりたくないわ
将官二人は「三位以下に100PT以上の大差をつけて」ワンツーフィニッシュ
だったわ
>>189 日本語分かるか?
だから、最低限って言ってんの。
お前の言った事も含めてこの程度やれよ。
その程度もやれないから、階級勝ちしてても逆に轢き殺される将官、佐官が多いんだよ
そんの2人増えただけだ変わるわけねーだろw
便器に誰も行くなってか?
アホだろw
将官が少ない部屋で裸殴りに行くのはなんか恥ずかしいから無理してでも箱行ってる
「あいつ将官にもなっておまる卒業できてないんだ^^」とか影で言われたら嫌じゃん?
>>192 だからその最低限って何よ?
そんな訳分からんお前基準言われても分からんわ
階級=味方を犠牲にしたポイント稼ぎのカス
500戦の時点で平均拠点ダメ1000だったが、もうすぐ700戦の今2000超えてる
直近200だと大体5000の計算か
なおk/dは0.5の模様
500までは少尉
今少佐です
命令系統が完璧だったら便器殴りに何人か行った方が良いのかもだけどな。
命令に強制力がないし、みんないったらまずいから最初は便所にしようってこったな
>>198実際これだよね。スピード求めるなら初動は30便所20便器が理想。でその後シに戻りが補給から残り
でも実際それ指示すると便所10便器40とかになるから便所行け、便器言ったら指示やらねーぞって言ってる。
そうすると大体便所40便器10くらいになっていい感じになるんだわ
>>201制圧少ないのは多分装甲入れてないからかな。
俺からみればそうありたい、って思えるいい戦績だと思います。
>>160 俺は平均キル数、平均拠点ダメ、拠点奪取数、小隊遂行リボン銅、SランクSスコア獲得数、S勝利数見てるかな
S勝利数と小隊遂行リボン銅以外は多いと凄いなーと思ってる
S勝利数多いとああ轢き殺しか…と思ってる
>>163 まあ俺もソロ大将だけどMS戦厨なのもあって平均拠点ダメ1000ぐらいしか出せてない
低い数字はすぐ上がるもんだから頑張って
敵のバズでアーマー7割減ってしまったし、申し訳ないけど裸拠点行かせてもらおう→後続がゾロゾロと裸拠点に
何か紐でもついてるんじゃないかと思うくらい
砂漠で元気な味方がどんどん便器に行くとああ…って気分になる。道中でボロボロになった人は仕方ないとは思うけどなぁ
>>206 裸は凸の途中で敵の防衛に耐久減らされた奴が行く程度でいいよな
無傷の奴が箱行かないのはもったいない
体力削られてようが箱に突貫してろくに削れぬまま爆散してハゲまくっているのは私です
はたから見ればいい囮にしか思われてないんだろうな。
>>202 ビンゴ 装甲途中まで入手できてなかったんで制圧少ないです
評価ありっす
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:08:17.02 ID:mtPFsWrJ
砂漠は論外だけど最近だとオデッサ基地も初動で裸行くやつがいると負けるか辛勝になるよね
裸なんて開幕終わってからの二次攻勢でも十分壊せるから裸に行く味方が敵状態で萎える
注意しても絶対行く人出るしこの2マップの日はもうインしなくなったよ
局地戦って圧倒的にジオン有利だよね
FAFは近づかないと当たらんし、ジムへは鈍足タイマン向きではないし。
かたや相手は
グフカス、1万バズ、ドムピカ、2万ミサイル・・
圧倒的に連邦有利だと思うけど
理由は?
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:35:34.99 ID:zaaof569
どう考えてもドムピカが猛威ふるう場面しか想像出来ないな
>>201 一つ目は早い内からジムへとか使ってるんだなと思う
二つ目は完全にゴミ
タイマンになること自体迂闊すぎ。少数集団戦なんだから瞬間火力で数減らせるほうが強い。瞬間火力は連邦のほうが高い
まーたいつものネガジオンが代々語り継ぐ連邦最強伝説か
ジムヘ6機
CBZ3B
ネットガン
これだな
瞬間火力ならロマンミサイルに勝てる武器ってないはずだがなw
6人しかいないんだけど
どんな閉鎖された狭いMAP想定してるんだか
しかも瞬間火力って・・
固まったら1万バズと2万ミサの餌食よ
仮に6体6のMS戦で勝敗が決まるものだとすると
大規模戦と違ってラインって概念が無いから
常に自分の有利な間合いを確保しながら戦えるグフカスが有利になると思うんだが
局地戦でα3辺りでテストしてたやつ?
NPC相手だった気がするんだが
スナカス六機で近づかれる前に全て撃ち落とそう
>>222 みんなLAでいいんじゃね?
てか6人しかいないから再出撃長いのがネックにならないかな
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 19:01:47.10 ID:mtPFsWrJ
ルールもマップもわからないから予想の範疇でしかないけど
6対6の時点で個々の比重が強くなるから各個撃破を最も早くできて数的優位の作りやすい金陸は別格じゃないかな
マップが広くて集団戦よりタイマンが多くなるようならドムが暴れるだろうしグフカスも足を活かせる
マップがせまくて集団戦メインだと連邦が強いと思う
どちらにせよグフカスドム対金陸ジムへだな
一番活躍しにくいのが砲撃になりそうだなあ
晒しが活発になると思う
ジムヘ活躍むずくね 前から言われてるけどタイマンだとイマイチよ
団体行動だと瞬間火力が物を言うからな
遠距離からガトリンブッパが強いのか
突撃FAFが強いのか
楽しみだな
ジムヘの真価は集団戦であって小規模戦ならロケシュデジムの方が活躍できるよ
>>225 LAは純粋に戦闘力がちょっと・・・明日のアプデで化けるかもしれないが
>>216 拠点ダメやっぱ低いか 言い訳になるが装甲入手したときがEXからなんだよな
最近凸成功しねぇ・・・
んでんで、ドムピカに対する有効手段見つかった?
ジムへを局地戦で使うならCBZB3よりはNかFの方が良さそう。ネットガンをどううまく使うかが重要そう
ジムへは拠点とりや本拠点など相手が固まらなければならない理由が
あるところにたいして強いのであって
局地戦は機体性能などいろいろたかいジオンが有利になると予想
クソ運営はいつのなったらドムの異次元めり込み格闘を直すのだろうか…
金LAが欲しくなった
我慢できない!
銀陸が救われる日は来るんだろうか・・・
>>238 直さないんじゃなくて、直せないんだろうねぇ…
皆拠点凸できて凄いなぁ
自分はもうどうやっても死ぬ仕事だからそんなもんだと諦め気味
ルートとか立ち位置とか助言通りにやってもダメだから根本的に何か違うんだろう
>>241 友達の大将曰く 「仲間は肉壁」と思って行動すればw
>>241 行く時は思い切りよ。躊躇したら余計に失敗する。
どうしてもって時は、最高速度1200くらいの機体で先頭よりちょい後ろ走る。
>>241 凸は基本的にバレたら戻るってのを意識するといい。
敵にロックオンされたり、レーダーに写ったら9割方無理なので諦めよう。
だから、バレないように隠れて動くのを常に意識しなきゃだめ。
それは、全凸とかでもそう。ど真ん中を無警戒で突っ込むと防衛のバズを喰らいやすいので、高台や物陰を警戒しながら進むのを心がけよう。
戦闘も凸もLAちゃんに乗れば鍛えられるよ
だから僕に金LAください
速度3種MAXと積載ふって最強の機動力が欲しいんじゃー
サウンドカード積めとは言わんけど、音とかには敏感になって欲しい。
カメラ動かしてリーンしようとしてたら、その横で思いっきり横断してアッガイに轢かれた迂闊な奴が居たり
ミサイルのまま歩き回ったり、チャージしながら歩いたりとか
>>242 LAでプレイしてると重撃でも裏取りできるようになるよな マジで
>>242 手元に銀LA設計図4枚ありましてね・・・
>>243 その 肉壁 たぶん自分
>>244-245 速度1300の銀装甲でスピード調整しながらやってるけど
ダメな時に思い切りが良くて、躊躇したら乗り遅れって感じはしてる
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 20:50:11.88 ID:qAsx1TiV
敵が見えてる時は敵と自分との間になるべく障害物が入るように
障害物がなければ味方が盾になる位置に(笑)
FPS、TPSでヘッドフォンじゃない人って結構といるらしいんだがスピーカで敵の方向とかわかるんだろか・・・
LAちゃんに皆が望んでいたのは他機をぶっちぎりにできる速度だったはずなのにどうしてこうなった
>>248 わかる
気分転換に使った支援がなぜか裏とったり敵本拠点にいたりする
>>249 作ろう(提案)
LA使うと一撃も食らえないから、より安全なルートを探すようになるよ
ただし味方を壁にしようとしても爆風で自分だけ死ぬ
>>253 グフカスより早くしたらシャレにならないから
LAちゃんが盾に変形すればええんや
最高速度とブーストチャージが全機体中ぶっちぎりの1位だけどブースト容量が800程度しかない、シャトルランがめっちゃ得意な機体だったら面白かったかもな
なんの為に足回りのステータス分けてるんだか
金陸ガンが当たりました(^-^)v
これもみんな強化されるLAちゃんのおかげです
アイテム売り払ってガシャコンを回し続ける良い機会を貰いました
ぐ・・・マスチケ使って成功かー
でも特性はビームシューター!申し分ない当たりだね
■2013年3月20(水)〜2013年4月22(月)の対応実績数
・対応総数:213件
・アカウント停止対処数:71件(一次停止、7日間停止、永久停止の合計数)
・種別
チート行為:10件
指揮官による迷惑行為、放置行為:21件
利敵行為:7件
「強制退出要請」機能の悪用:22件
規約違反のパイロット名・部隊名:72件
不具合を利用した行為:0件
誹謗中傷:71件
公序良俗に反する行為:13件
その他:3件
※複数項目適用あり
升使用者の名前開示しないのな
開示するネトゲとかあるの
>不具合を利用した行為:0件
これって鉱山基地崖上おkって事だよね
鉱山崖上ありだと上手なスナ以外が崖上からの戦略兵器タッチダウン阻止できなくなるのか
こりゃオデッサ鉱山は北極共々休息が安牌だな
>>259 すごいな。
かれこれ300〜400万GP、回数にして11連×200回くらいは回したのに未だに銀陸銀ジムヘすら出ないぞ、、、
>>261 リネ2だとBOT利用で鯖別で名前とLv出てたな
今もあるか知らないけど
>>261 WarRockっていう基本無料のFPSならチートに限らず垢BANは名前付きで公開だった
ちなみにチーターが所属してたクランはチートクラン認定を受けてまともに相手してもらえなくなってたよ
扱い的に今の峠のなんちゃらとかハーベストみたいな感じ
そういうネトゲもあるのか。
まあ名前付きでズラっと晒してくれたら壮観だろうね
わざわざ金陸自慢する奴は日記でやれと言わざるをえないな
FAFの性能や使い勝手、運用方法を聞くなら何にも問題ないけどさ
下士官戦場ってこんなひどかったっけ
AVAだと名前公開されてスレでやっぱりあいつチーターかよpgrとか昔やってたわ
[2013/04/23 18:50 追記]
○メンテナンス作業追加に伴い、終了時刻を18:00終了とさせていただきます。
やべー、本気だぞー(棒
明日お詫び貰ったら何しようかなー
乞食プレーヤーばかりだな
週1の侘びでメシがうまい
>>269 糞ライダーが流れてきてるんだろ
明らかに糞芋キャノン増えてるし
つうか10時過ぎてからジオン急にスーパー将官タイムになりおったなw
LAちゃんがなんだか面白そうな事になってたんで
溜まっていた金設計図を引っ張り出してみたら、綺麗に特性3つ揃いました
コンカス大成功
スプレー大成功
グレ成功
育てるならどれがおすすめでしょうか?
グレ安定だけど盾次第ではスプレーわんちゃん
コンカスで辻斬りプレイ
明日からは多少貰っても大丈夫だ
すかしたら背面に刺さって即蒸発の恐怖は変わらん
金ガーカス、サーベルがいいのかダガーがいいのか分からん・・・
若干強化したアーマーと盾で合計耐久約3000の盾以外の何者でもないけど一応格闘で自衛できないといけないのはわかるんだが
一方俺のガーカスは盾バルN軽量Fグレ装備で超バランスにした
>>265 リネは今『○年かかったlv52がたった×日で!』という新規開拓末期キャンペーンやってたはずw
>>277 >>278 ありがとうございます
とりあえずグレを育てて、辻斬りの練習してみます
3機作ったらGPがゴッソリ減っていて、育てられないんですけどね_| ̄|○
LAの盾は最低盾580だと思うけど
これで合計耐久1400くらいかな
装甲の耐久は1700くらいだけどこの差ならLAが凸機として優秀になるのかねぇ
慣れちゃって不満も飲み下して消化してしまった昨今
いまさらBRの強化とかLAてこ入れとか、遅すぎる
明日から999オンラインだな・・・
というかこれだけ一方的に強化されて勝ち越せなかったら流石に根本的なものがオカシイって話
明日は結構な内容のメンテになるようだね
盛大なOWABIに期待が膨らむね〜
10万OWABIくらいくるかね?w
金LAにゴールドらしいけどいらなくね?三点だけでいいようなw
少し待って欲しい
ヘドロが事前に知らせている内容だけで済んだことがあっただろうか?
確実に二三個余計な調整してくるに決まってるわ
↑ミスった
金LAにサブマシ追加らしいけどいらなくね?三点だけでいいようなw
>>286 最近は3万OWABIと後はPPブーストOWABIというコスい知恵を付けやがった
>>289 90mmのN・M・F既に揃ってるしそっから追加となると固有武装の可能性あるぞ
Hだったらオワコン
>>291 いや、何故か銀にある90mmが金に無いんだ。
3点BSGが装甲の巻き添え食らった後のマシンガンオンライン以降
高速戦闘ではある意味銀の方が強い状態だったんだ
>>290 そうか、最近はそんな汚い手を使うようになったんだっけ
間違えて3万BCとか配らねーかなw
銀限定でサブマシもってたのかw金LA使ってて銀設計出ても作んないから全然気づかんかったわ…
サブマシも強い武器ではあるけど、相手はCBZとかどっかんどっかん撃ってくるから立ち回りが難しい
ってのがサブマシ装甲使ってた頃のイメージだけど、LAの起動力+盾追加なら今使ってる金LAにサブマシ持たせてみるかなぁ、軽いし
DXマラソンしてて、ついに金陸きた〜
でもガシャチケラスト5枚だったからGPすっからかんだw
スナ1機で参戦し続けないといけないとはw
>>282 公式サイトが今のデザインになる前くらいまでやってたけど、Lv52が年単位はクロニクル時代だな
引退直前でも1週間あればAグレ装備まで行けたな
ガンオンだと、課金でGPがどうとでもなるし、MSに対する育成要素が少なすぎなんだよな
せめて機体経験値とか用意して、Gジェネみたいに改造Lv上げる形式とか。
アクトザクが実装されることでようやく来たビーム兵器強化
しかしアクトザク救済ならばCBRだけでも良かったはずだ
しかしなぜか他のビーム系も強化されている
ここから考えられることは・・・次のDXにBR持ちゲルググがくるんだよ!
もち単発BRだけな。
>>298 部隊に所属して、成功率上げてから開発するんですよ。
成功→コンカスの俺みたいにならないようにな!
>>301 部隊に入るなんて考えになかったです、ありがとう
あしたのお詫びに期待w
金陸とか持ってる人少ないしなぁ・・・
局地戦ルールにもよるが連邦で勝てる気がしないわ
+3%が成功と大成功につくと実質失敗が-6%
本来であればこの補正値ってでかいんだけど、ガンオンに限っては
失敗20%から連続失敗の嵐という情報の信頼できなさ
F連将官部屋かてる気しないわ
Fジ急に将官増えすぎだろ・・・
ランキング報酬の調整でもしてるんじゃね?
Fジ将官さんはオデッサになるの待ってたみたいね
示し合わせたかのように来てる
オペレーションズの80エリア報酬のシーマ取れたから寝るわ
お前らも程ほどにな
ショウカンガー言ってる連中って
もう万年尉官で自分は終わりって決め付けてるっぽいのがうぜえ
3小隊合わせでかてねえwwwwwwww
平均中将ってなんだよwwwwwwwww
>>311 今の時間プレイしない方がいいよ
逆転ありえるな F鯖は
俺はメカチケよりもGP欲しいなぁ。
Fジ将官ばっかで勝てねえわ
やたら威力の高いガトシいるけどあれFなんかな
強襲戦イベントまでは連邦一筋でやってたが(S鯖のみで)イベントの設計図に釣られてS&Fでジオンキャラ作ってからは
時間帯で勝てない叉は待ち時間が長くてストレス溜まることが無くなったよ
だから、連邦に拘らないでジオンでもやった方が良いよ
それに彼を知り己をじゃないが、ジオンでやるとジオンのMSの特徴や連邦のMSにやられたらイヤなことがわかるし
そのおかけで連邦でのスコアも伸びるようになった
積極的に前に出てくる金陸ガンはマジで強すぎる(笑)一瞬で溶かされて笑うだけ
しかし、遠くからFAF必死に撃ってる芋金陸ガンは全く当たらず逆の意味で笑える
>>315 一騎駆けで気分が乗っている時はFAFバズサーベル全部駆使して
12連キルとかで数字拠点二つ分位押し返せてしまう
結局は後続が上がらないから武器全て撃ち尽くした状態で
復帰した連中に囲まれて終わるがあれは病み付きになるぞ
オデッサは装甲ジム使わないほうが良いって今更気付いた。開幕制圧少ないしな
ジムコマ一択だなぁ
装甲が使えるか否かは箱拠点に入れるかどうかだし
LALAジムキャジムキャの機動力がしゅごい
ジムストって凸優秀?
金あたったから銀装甲とチェンジするか迷ってる
>>314 相手の上とってちょっとAIMをちょい上にずらすとヘッドショットになりやすいから火力が更に出る
俺しかレーダーやら対空砲を置く奴がいなくてジリ貧か
レーダーだらけの両極端で稼げない
開幕箱ダッシュなのに装甲がいらないとはこれいかに
勢力が拮抗してるのはジムストのお陰だと思う
実際ジムスト結構見かけるし、みんなガチャったんだろうな
ベンツ大尉専用MSとは格が違うw
ジオンでやっててジムストってそんなに脅威に感じないけどな。
ジムコマや銀陸の方が怖い。まぁ、それらに乗ってる人の方が怖いってのが正しい気がするけどw
ジムスト使って格闘で転ばせた後、爆撃が酷いんだ
視界を完全に塞ぐ爆風が治まった後、転倒したはずの敵は既に跡形もなく
撃った味方も逃げて、一人敵地に取り残されてる
>>326 転倒している敵をハイエナされるのも
爆撃で視界がふさがれるのも
捨て餌扱いされて味方がとっとと逃げるのにも
全くジムスト関係無いよな?
>>324 それあるかもね
なんでF連が勝てていたのか分からなかったけど
重課金者が連邦で遊んでるのか
ジムスト、楽しそうだもんね
これでxNAOxみたいな放置常習犯が消えるとありがたい
>>308 日付変わった途端に連邦の待ち時間激減してワラタ
なんか大将のデッキ色々見てたら
ジムヘ、初期ジム、WD(BR装備)、金陸のデッキが一番多いような気がする
局地戦は強襲×6が安定と見せかけて、砲撃や狙撃が重要だったりしないだろうか
ガーカスさん辺りが囮になって、示し合わせていたポイントに敵数機を誘導した所を砲撃狙撃で殲滅みたいな
この時期に強化って宇宙にあわせてだよな
GWイベント、連邦LA、ジオンアクトの配布な気がするんだが・・
下手っぴにLAなんか配っても弱体化するだけじゃん
EXで配布なのはリックドムはガチだとは思う
しかし対になる連邦はなぜかジムコマ宇宙用とする人が多い
でも原作的にはリックドムの同時期ってジム後期生産型なんだよな
次ソロモンだろ。
ジムコマって結構な強機体だしDX枠じゃねーの、と思う
WD(宇宙)の可能性もあるで・・・
>>332 陸ガン金が銀なとこ以外は俺と同じだな
実際、稼ぎを求めたらここに行き着くよ
LAに盾がついてもバズーカですぐ消えるから初心者無用機体
そのバズーカを多少吸収してくれるだけで、LA乗りとしてはありがたいわ
敵にバズ撃ち込むとノーダメなのに
自分が喰らうと、武器構えてなくて正面被弾なのに盾スルーして本体蒸発とか普通だからな
運任せだわ
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 10:15:24.98 ID:Te7Py5dK
やっとジムスト金出たけど強さ的には微妙だった。そっと装甲に戻した
>>332 WD良いんだけど、うちの和田さんってスプシュ特性なのよね・・・・・
ビムシュ引けた人がうらめしい
>>342 格キャン移動できるようになると相当速いで
>>342 足回りと3点F持ってるだけキル稼ぎやすいけどなあ
コマンドも使ったけど3点Fの弾の無さやD格の拾い易さから
俺はストのが使い勝手良かった
軽量持ってジャンプ格闘歩きが糞速いな
格キャン歩きと組み合わせたらガーカスでもレースついていけるか?
BANされるかもしれんけど
>>343 引けたんじゃない、引くんだよ
金図4枚でようやくビムシュ引いて、さらに4枚だしてLv4にしたわ
愛機がWDの自分としてはメンテでBRの弾速が変わって当てにくくなるのが怖い
特性変更ができるようになれば、うちのスプッシュWDが蘇るんだけどなぁ
スプシュWDはスプレーNもって怯ませからの斬撃で遊べるよ
LAちゃんと違ってバズも持てるし
うちのスプシュガーカスやコンカスズゴックや銀陸ビムシュよりは大抵の物は輝いてる
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 11:44:03.81 ID:Fe/1E1kL
ビムシュWDはグフカスも食える
ジムストさんは独特の世界持ってる感じ
ねずみジムストとねずみグフカスがばったりはち合わせた時に
両者一定の間合いを保ちつつじりじり円運動で位置入れ替えてその場を去る
猛獣同士の睨みあいみたいな事してるって聞いた
俺もコンカス金寒ジムだけどサーベル使ってないわw
重量の概念あるんだから装備は全部ごっちゃにして3つ装備にしてくれねぇかな
ビームサーベル使い分けるジムコマとかグレしか投げないLAとか個性出させてほしいんだがなぁ・・・
リペアポッドとレーダーと対空砲持ったトレーナーか
カテゴリなくして自由度増やすか
装備と総重量によって機体ステータス変わってカテゴリ決まるとか
絆で出てたコレジャナイカテ不満受けての対策は企画会議でなかったんだろうか?
>>357 地雷三種をもって出撃する権利をやろう
デイリー消化が捗る気がしてきたが上限に達して消える未来が見えた
グレネイドを筒に入れて発射できるようにしてほしい
寒ジム「それ僕の専売特許なんですよ」
今回の修正でWDの試作Fの弾速上がったら今以上にキルとりやすくなるかなぁ
>>362 ジムスト『ロケシュでグレネイド強化なんて・・・きたない寒ジム流石きたない』
ジムスト『黄金(図&チケ)の鉄の塊が銀(図)ジョブの寒ジムに負けるはずがない』
銀寒ジムってただの強化版素ジムだよね
早く寒ジムGP入りしないだろうか…金陸以上に欲しい機体だわ、コストもタイムも性能も素晴らしい
ふたばでは「FAF強化だ!これは酷い!またジオン冷遇だ!」って喚いてるのがいて吹いた
ふたばってまだ存在したのね
>>365 ただのってはあれだけど
3点の削り能力は素晴らしい
筒からグレネード発射できるのは金寒ジムだけやで!
アクアジムから水中適性をなくした代わりにアーマー微増、盾がついてブーチャは30アップ。なのにコストは据え置き!すごい!
後期生産型って、ジム改じゃないよね?
マジかよ、んなもんより強襲機にしてくれよ
ヘヴィストの俺にとって宇宙で重撃は初期ジムでとりあえず間に合うのに対して
強襲は素ジムかLAちゃんかガーカスとかうなだれる奴しか使えないじゃねーかよ
>>374 この後、LAちゃんが破壊されるんですね
>>372 記事は16時に出す、メンテ延長はヘドロが勝手にやった事だから知らん って感じじゃね?
局地戦はいいな
同軍同士できるからピカにやられてみろ
ビグザムの迫力やばいなwどう見てもバルーンですぜこれwww
1時間半後FAFとCBZB3壊れすぎってレスする
>>378の姿が見えるよ
グフカス同士で殺しあうモードに落ち着くだけだろ?
肉染み和い宇宙
しかし後期GMって重撃ぽいね。キャプ見る限りCBR/バズ/バルカンぽいし…
連邦重撃はジムへ、ビムシュ初期GMあれば残り重撃はおまけみたいなもんだから使うかどうか微妙だよね
ほお、EXはセンチネル版GMか。うっしっし・・・
後期GMは多分CBZ持ちだろ 初期ジムと同じような機体のはずはない と信じたい
>>385 ぽいもなにも重撃って書いてある
正直初期ジムで十分な気がするんだが
初期ジムは宇宙に出られるから地形は問題ないけど
後期ジムはSS見る限りCBRバズ頭部バルカンだから
B3BR持ってれば持ち替えの隙がない分いいかもな
コスト240以下ってのが前提だけど
チャージビームB3とかFAF持ってれば初期ジムより人気になるだろうな
WDビムシュようやく上げられるな
めっちゃ時間かかりそうだが
CBRB3…マジでそのうちきそうだなw
画像のアーマーが1137なのは初期値だろうか。
あと積載がアップしてるなら初期ジムの上位互換として
機体しちゃうんだが・・・
ジオンはゲルググがくるっぽいからたぶんこっちはプロトタイプガンダムだよね
性能はミラーに近い感じにしてくるとしてプロトタイプガンダムってワンオフと違うのか
多分コスト260〜280にした初期ジムだろ?初期ジムでいいじゃん。ってなりそうな予感。
初期ジムの強さはコスト非相応の武器能力だからコスト上げて機体性能高めても微妙でしかねぇよな
まぁWD設計図でLv5目指せるのは嬉しいけど。
ジム後期生産型
メイン武装 :チャージビーム・ライフル
特殊武装 :ハイパーバズーカ重撃型タイプ
サブ武装 :3点式90mmジム・マシンガン
シールド情報 :−−−−−−−−
運搬情報 :運搬可能
コスト :260
タイム :140
一年戦争後期にルナツーで生産されたジムの改修機体。主にコロニーの防空などに使われた。
ジム本来の豊富な武装や性能バランスの良さをさらに向上させた機体。
【機体開発時に以下の中からランダムで1つの特性が付与されます】
ビームシューター :ビーム兵器で与えるダメージが上昇します。
バズーカ爆風拡大 :バズーカの爆発範囲が拡大します。
グレネイドスロワー :グレネイドの爆発範囲が拡大します。
コストたっけ
>>393 まんま、アクトザクの連邦版じゃないのかな
>>396 CBZないのか なかったら一方的に打たれるだけになりそうだが・・・
宇宙でジムヘ消えて
CBZのジオン CBRの連邦 ってなったら
酷い事になる未来しか見えん
金陸ガンダム、金ジムヘッド、金ライトアーマー、金後期ジム…
これ最強じゃね、今日からこれで出撃できるとか胸が熱いわwwwww
金ガーカス、金装甲強化などにはしばらく休んでてもらおう
LAに盾があれば、俺の金ガーカスはもう倉庫行き確定チックだな
ガーカスは強襲機なのにジムヘより遅いとかつらすぎだわw
ジム・ライトアーマー
メイン武装 :ビーム・スプレーガン
特殊武装 :ビームサーベル
サブ武装 :グレネイド試作型
シールド情報 :耐久値310
運搬情報 :運搬可能
コスト :260
タイム :140
ジムの各部装甲を簡略化し軽量化を図ったMS。高い移動速度を備え、
一撃離脱の接近戦闘を得意とする機体。アーマーが低いため正面からの撃ち合いには向かない。
シールド情報 :耐久値310
耐久値310
310…
ウワアアアアアアアアア(^O^)
おい盾310とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やばい 豚足のガーカスを続けて使う羽目になりそうだwwwwwwwwwwww
310wwwwwwwwwwwwwwwww
草不可避wwwwwwwwwwwwwwwww
ガトシ食らって死ぬ時間が0.5秒伸びるだけ
310てむしろ怯む回数ふえるだけじゃねこれwwww
逆に考えるんだ。盾を外せば積載上方修正も含めて更に早いLAちゃんになったんだ、と
310でも地雷一発耐えられるのかな…
310なら外した方がいいような気がしてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
食らった瞬間吹き飛んでたのがこけてから吹き飛ぶようになった
時間の無駄だな
積載は?積載はどれぐらいあがったのお兄ちゃん!
初期ジム
↓
後期ジム
分かりやすいね!
素ジムちゃんって最初に貰える機体ってだけで
何も使うべき利点が無い…
宇宙で使える強襲が素ジムLAガーカスで
ピーキーなLAやガチャから出ないガーカスが比較対象だから
存在意義がないわけではないから愛でてやれ
ガチャから出ないだと誤解されるか
出る気がしない、な
てかジムちょっと色違うだけとかだろ。
どんだけ手抜きできんねん。
コスト240の強襲を作ってくれよ
ジム飽きちゃった
【朗報】メンテが時間通りに終わりそう
そいやEXガチャってDXチケでるんだったな。。ジムスト狙うか。後期ジムより優先度高いなw
1週間前にはじめたんだけどもう少し待てばよかったな…
LA欲しかった…w
宇宙デッキ実装…
これはランダムMAPで両方混じる可能性あるでぇ
owabiないの…?
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:53:59.05 ID:ItGeyjQc
初期機体の変更
ジオン公国軍での新規キャラクター作成時に配布される初期機体
「ザクUJ型」を宇宙適性のある「ザクUF型(重撃装備)」に変更いたしました。
※既にプレイされているお客様につきましては変更されません。
ワロタwww
さすがにこれはジオン切れていい
糞ワラタwwwひでぇwwwww
宇宙出られないと問題あるからだろ
どうせCBZ持ってるなら問題なかろう
後期ジム
アーマー1130速度962容量1260ブーチャ200積載1330帰投455
武器
CBRNHF BRFB3
バズFWB3 グレNMF焼夷NM
頭部バルNM 3点ジムマシNHM 単式ジムマシNF BSGNFB3
というか、IIFはIIJの完全互換ってことかな
だなw
>>431 とりあえず初期ジム後継機か…
軒並みステアップだけど、積載と帰投が落ち込んでるのが使用感にどの程度影響してくるか
BRB3からのバルカンは強烈そうではある
アタリはやっぱりビムシュかな
グレスロだったら作りなおすか…
あ、BSGサブ枠なのか
ならまだ使い道ありそうだけどうーん
BRB3 BZB3 BSGB3とB3フル装備出来るのか
ロマンといえなくもない
近距離の護身用にスプレー持てるってのが特徴かね
B3BR連打する方が早いんだろうけど、CBRがマシになってるならありか
B3BR連打してリロ中にシュッシュしたら強そう
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 18:12:41.63 ID:L4CSUI6B
局地戦ワロタwwww
金陸・グフカスゲーwwwww
>>442 ああ、持ってないと晒されるパターンね…
金陸もってないから局地戦参加できないわwwwwwwwwwwwwwwww
レートを低く保てばいいんじゃね
演習で試してる人多かったけど、他の人が言うにはCBRの弾速上がってるらしい
俺は実感できなかった
BRB3はほんの少しだけ早くなった気がする
弾速上がって、発射SE再生速度も変わってるね
フルチャージだとカッコイイくらいか?
後期ジムは初期ジムと一緒じゃん。
初期ジムはずして使うメリットがまるでない
コスト差や再出考えると初期ジムでいいわこれ
宇宙の重撃枠に後期入れるよりも初期2機回しとかの方が使い勝手は良さそう
でもBRB3のリロード中に頭バルが使えるというのは中々いい。
接近戦では初期ジムより強いだろうな。
>>450 あーそっか切り替えの時間がない頭バルが使えるのはでかいかも
何なんだ・・・なんで連邦ファンがこんな冷たい仕打ちばかり受けなきゃならんのだ・・・。
ジオニスト運営は死んでしまえ!!
武装面だとメリットあるかもしれんが、機体性能的にはコスト分の価値全くないよね?
ブーストチャージ上がってるけど…みなさんはどう思う?
いらねーなんだこの後期型とかいうの
初期とほぼ一緒なだけじゃん
今、ふと気付いたんだけど、連邦の宇宙適性ある機体で、
CBZ持てるのってひとつもないんじゃ・・・?
SSSだと局地で400GPぐらいにコンテナ4つかー
なんつーかジオンで言うところの2Jとデザクみたいな感じだな。
つかコスト/TIMEもデザクと同じ240/100で良かったんじゃないのか、コレ。
デザクなんかそれでも大してつかわれてねーってのに。
>>456 10分やってそれなら大規模戦より稼ぎがいいという事は無さそうだなあ
459 :
336:2013/04/24(水) 18:53:59.06 ID:kNzz2+rE
やべー予想当たっちゃったわー
つらいわー
ごめんなぁ変な予想したばっかりにー
早いと3分もかからず終わる。でもそれは大規模戦のレース会場でも同じこと
報酬目的なら今のレースMAPしたほうがよさげ
後期ジムはサブにCBZ入れておけばかなり魅力的だったんだが
マジ空気
5分ぐらいはかかるなぁ局地
陸ガンは金じゃないとダメグフカスは銀でもおk
金陸とグフカス以外使う奴は局地戦くんな
そんな流れになるんですね…
つーか金陸と金銀グフカスじゃ普及率違いすぎるだろうに
ほんと運営はジオン優遇っすなぁ
低階級は相変わらず凸の時海拠点5行くやつらが何人かいて削り負けてる
誰かやんわりおしえたげて
>>466 B3BRは変更なし!?
一番期待してたのになぁ。
>>466 CBRだけは倍近く変わってるのか、
ほかは3点BRが早くならないならあんま影響ないかな
FAFとか弾速はそんなに問題じゃないし
不具合?owabiくる?
これはCBRの復権か
ジムストのカラー増えてるな
青色カッコイイ
>>468 (´・ω・`)向こうでも書いたけど
(´・ω・`)1Fにか変わってないならPCや蔵の微妙なラグで変わるレベルなのよ
(´・ω・`)ひょっとしたらB3BRも1F早くなってるかもだけどらんらんの撮影では確認できなかったよ
なんかCBR射程伸ばしたら普通にイケる気がしてきた。
砂みたいな撃ち方がかなりやりやすくなってるわ。
結局LAに盾ついても、いつもどおり解かされて終わりだった・・・w
CBRが強くなってスナカスR4ちゃんがこの先生きのこるには
砂カスR4はノンスコ立射でまっすぐ飛ぶようにして欲しい・・・
今日のは久々に良アプデ?
ジムストの格闘修正されてる?
アーマー1130 最高速962 容量1260 チャージ200 積載1330 帰投455 コスト260 タイム140 ジム後期
アーマー1040 最高速947 容量1240 チャージ180 積載1360 帰投636 コスト200 タイム*50 初期ジム
アーマー1250 最高速947 容量1300 チャージ200 積載1240 帰投636 コスト280 タイム190 水ガン
あれ…水ガン強くね?
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 19:57:02.37 ID:qdmy7qqM
シュツルム凶悪だな1万バズ、ロマン砲より使いやすいみたいだし。
ジム後期、微妙過ぎワロタ
>>476 中距離で動きながら撃てるのはR4だけだからな
チャージビームライフルを中距離で動きながら撃ったら地面に当たるわ
前回のEXで連邦のがコスト高かったから今回は逆だと思ってたけどそんなことはなかったよー
ハンドグレネードってクラッカーと何がちゃうの?
シュツルムはグレスロで威力うpすんのかな
連邦スレだったわwwwwww
>>479 魅力のなさすぎるガチャで無理やり目玉にしようとして、何度も不自然な強化されたのでw
特性MAXまで上げる根性ないし初期ジムでいいや(´・ω・`)
CBR愛好家の復権だな。
カスだのJだのフワフワしてたら威力集弾MAXのCBRFで片っ端から打ちとしてやるぜ!
[壁]_・)チラッ 連邦息してるかな
なんかすっげぇ重くなってんだけど
俺のPCじゃもうゲームにならん・・・
せっかくEXイベントきたから久々INしたってのに
これじゃIN退だわ
負けはじめたら一気に放置モードに入る人増えるな
負け状態だと動いている人30人台
放置で数こなした方がEXチケの獲得枚数増える仕様なんとかなんねーのこれ
4亀の記事に載ってるSSにゲルググとビグザム写ってるわ・・・
ゲルググ強いにせよ弱いにせよ絶対荒れるな
GWイベントの画像にボール写ってるよね期待していいのかな?
久しぶりにビムシュCBRN使ったけど結構使いやすくなってたね。飛び回るやつをすごい落としやすくなってる。
・・・曲がった砲身になる前のほうが100倍落としやすかったけどな・・・
鉱山2拠点、両裸なのに、KD合戦で20分フル
もうS連佐官終わりだわ
局地戦は..
あれだ....
無理だ
局地戦は金陸もってないと無理だな
マジか
初期戦力がグフカス金ドムのみだの金陸6だのの相手に
たとえ金陸持ってても野良で対抗しようとすること自体が無理ポという
>>479 水ガンバズがないのが難点かね
グフカスやFSが弱いと主張する場合の根拠の一翼もバズがないだから(FSはバズFが)
バズゲーの現状では重要な点なのでしょう
なんだかメンテあけてから急にゲージ押され始めてるんだけど…
PS無しのネガジオンさんのことだから・・・
連邦のEXのラインナップに魅力がなさすぎるからね。F2とは雲泥の差
連邦参戦の回転良すぎ
なんか知らんが芋連中が戻ってきてる感じだな。
下の方の戦線の押し上がりがすんげぇ酷いわ。
局地戦は初期ジムがいいね
局地戦は野良だとRATE下がりまくる
下がりまくることは明らかだったのに、なんでこんな仕様にしたのか理解できん
下がらないように頑張る流れになる、とでも思ったのかね
固定・機体指定が横行する流れになるに決まってんじゃん
初日で野良はもう無理
明日からは金陸持ってないと晒される状態になるで
機体・特性・武器を強化しきった初期型ジムの前に後期型ジムなどカス同然
>>508 廃人同士が好きにやっとればええねん…
強制されない限りはやらなくていいんだから…
金陸なかったらガーカス乗るといいよ。局地
支援も結構大事だよ 6人支援はやっちゃだめ
レーダーがよくて回復は逆にいらない。
やばい、晒されデビューのためにLAガーカスSML水ガンで局地戦凸りたい
つーか今回デイリーの報酬EXチケじゃないんだな微妙なケチり方すんなや
>>505 うちの階級は将官レイプ現場以外はほぼ元の状態に戻ってるわ
やっぱ勝ち方わかってるやつとなら階級関係なく勝てる
ところでこの勢力ゲージ、往時を思い出すんだが、なにがあったの?w
敵軍画面が黄ばんでます、って戦場が多いからじゃね?
レース会場が多いせいか死んでるマッチングが多い
報酬コンテナが妙に少ない気がするんだがなんだろう…
・敵がワープする
・ワープする前は動きが止まっていて、その間撃ち放題
これバグだろうか
LAちゃん、別に盾ついてもなぁ・・・って感じ
戦闘中に被弾すれば、今まで通り蒸発するし
ライン崩壊して下がる時に、即死を回避できたことがあるけど、だから何ってレベルだし
下がらずに突撃して1kill狙った方がいいに決まってるからな
LAちゃんを積載考えてマスチケで強化し直すって時期でも無いし
ソロモンがグレネード天国にでもならない限り、LAちゃんは倉庫の花へ戻しだな
アプデ前までは五分五分だったのにアプデした途端また連邦が弱体化してんだよ
局地戦 屋外マップだと広域レーダー最強だね
障害物多いからあるとないとでは大違い
>>521 それ回線詰まった時に見る症状な気がする
ジオンは宇宙実装したらスナばっかりになったりしてな
雑魚が俺と同じ小隊に入ってくんなよ
おまえらみたいな雑魚2人のせいで良い感じだった小隊が解散したわくそがしねよクズ
ランダムマップは全てジオン有利
しかも新装備のシュツルムのおかげでレース会場で連邦は負けまくり
結果は戦力ゲージを見てのとおり
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 23:30:37.97 ID:9GMDW4vI
局地戦は拠点が変更する間隔が短くなった?
メンテ明けて数回やった後くらいからそんな感じを受けた
fじ大規模戦めっちゃ待ち時間長いんやけどf連どうなってんや
LAの盾の耐久を500にしても対して強くならないのがわかるw
あまりにも多くの要素が実装、変更されたことでユーザーのツッコミが入りにくい状況にある
まるで政治みたいだ
後期のメインってどれがいい?
チャージBRN?
局地ガーカスはUJまじきついって
Fバズ持って積載確保するのしんどすぎる
>>529 1.一定時間後にそこにいた機体の多い方が防衛側
2.拠点防衛戦、.取りかえされたら拠点変更して1へ
3.一定時間守り切ったらゲージ増やして1へ
の流れで防衛失敗しまくったんじゃないの?
F連はどこまで押し込まれるのやら・・・
局地戦で連4機、ジ6機
敵のデッキ見たら
グフカス2機持ちが2人
残りの4人が4機全部がグフカス・・・・
戦闘始まったすぐ連邦はみんな逃げ来ましたからー!w
ざまーみろ運営!!
>>388 初期ジムで十分っつーか、初期ジムの方が強い。
積載と緊急帰投は初期ジムより低いんだっけ?
両方とも致命的な気がするんだよね
完全上位互換でコストとタイムだけ初期ジムが上
っていうなら分かるけど、それ以外で負けてるのはどうなの?って感じがする
後期ジムはヘッドバルカンあるのが強みだろうか・・・
CBR用ならまだ使い道はあるかもしれない
局地戦やってね☆ミ→金陸が無いと_
EXガシャ回してね☆ミ→連邦の機体は産廃
そんでジオンにはまたロマン砲かよ
バカ運営の連中既にGWの旅行先のことで頭がいっぱいなんだな
私の後ジムはグレ投げ専用機
マドロックやヘビーガンダムとか重撃機体なヤツとか
ピクシーやBD1・3号機やアレックスみたいな強襲機とか
ガンダムタイプなら性能のいい武器持ってるヤツが沢山居るけど
ガンダムは戦場に沢山出したくない
これのせいで連邦のジム系武器はオワットル
陸ガン出したクセにガンダムタイプ出し渋るとかやっぱ基地だわ
これあれか
連邦のEXに回す価値が無いから
両陣営にキャラが居るやつが全部ジオン行きか
こ れ は ひ ど い
>>537 (´・ω・`)グフカス4機ってことは300円10回?のデッキ拡張してるのね
「グフカスオンライン」が現実の物になるとは…
(´・ω・`)まあ、局地戦のランキング見たら上位はF鯖もS鯖もほぼ連邦一色なんだけどね
局地戦って報酬あるの?
システム的にも評判的にもまるでやる気にならんのだが
更年期ジムのサブにチャーバズ付けろ
>>548 局地戦の目的は
上位にランキングし続けると獲得できるカラースプレーで
新色にMSをカラーリングする事
上位にランキングし続けること
つまり金陸持ちの廃同士で固定組める人だけのコンテンツ
なんで対人戦の報酬がスタイリッシュ形状なのか全く理解できん・・・
形状で喜ぶのなんて雪合戦参加者ぐらいだろうに・・・
後期型ジムのかっこいい以外の利点とは
>>551 スプレーか、いらんなぁ。。。
情報ありがとう
ていうかEXの内容改めて見直したらジオンは寒ドム、連邦は量ガンキャとか…
Exの商品集めるならジオンのほうが絶対得だな、こりゃ連邦過疎もわかるわ
量キャノも悪い機体ではないのだが
ジムキャノンに毛が生えた程度の性能だから欲しい度ではイマイチなんだよなぁ
>>548 金陸ガン3機以上持ってないならやらないほうがいい
相手がグフカス軍団だと出撃待ちで戦闘終了
せっかくのイベント、グラボが昇天してログイン出来やしねぇ
EXイベントのおかげで金量産ガンキャの特性がLv4になれそうだ
銀機体そのものは要らないな…榴弾で爆風を当てることは結構できるけど、Fでも転倒を取ることは困難
量キャノ銀は前から持ってたけど沢山手に入るとなると金が欲しくなってくるな…
GP欲しいならリセット
というかここ連邦スレだぞ
>>560 ここが何スレかわかってんのか?
わからない豚は出荷!
>>560 なんだかんだで今回の1番の当たりは2F2じゃね?
寒ドムやチケほしいっていうならリセしてもいいかもしれないけど
>>561-564 (´・ω・`) ごめん次スレ検索したら迷い込んだみたい
(´・ω・`) 出荷は許して〜
あきたのでキャラデリすることになりました。
みんなバイバイ(´・ω・`)ノシ
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 01:43:39.47 ID:YgV0pv1X
LAちゃん盾持てた〜それ最前線いざ出陣〜秒殺だった((T_T))
格差プレイは20分間苦痛だなぁ。
EXチケがなければ退出するのに・・・
>>568 格差酷くて負けそうなら拠点防御&近場の拠点攻撃に集中してみなよ。
移動距離の長い拠点攻撃とか、辿り着く前にしゅんころされる本拠点攻撃とかしなけりゃ腕が悪くても稼げると思うよ。
上記の方法やりだしたらKD0.6で万年大尉の俺でも尉官部屋ならスコア1位になれることが増えてきた。少佐になりそうな勢いだわ。
スコアいいとアイテムたくさんもらえるからEXチケの枚数も増えるよ。
>>567 LAちゃんの強化版としてジムストがある以上、LAちゃんが強化されるのには限界がある
グフカスの劣化版としてグフがある以上、グフカスが弱体されるのに限界があるようにな
さすがにここまでグフカスグフカスしてくるとノリスが安っぽくなってしまう
サムライって感じで好きだったんだが、このゲームのせいでイメージダウンしてるだろ
ほんともう手遅れだけど、なんで早いうちに弱体化してジオン強襲のバランスを取らなかったんだろう
ごめん連邦スレだった。ほんとにわざとじゃなく間違えた今すぐ消える
ノリスとか的だろ
砲撃がかすっても固定砲台から撃たれてもも盾が守ってくれる
まあ戦うための盾ではないよね
>>571 実装して一週間以内にそこそこのスペックに修正しときゃよかったのになw
DXで新機体が出てもジオン民からはグフカス以下の強襲とみられ、連邦民からはグフカスに対抗できない微妙な強襲って思われて明らかに売上ダウンしてんじゃないのかと思うわ
なんで次スレ検索で連邦スレしかひっかからねーんだよ
スレタイ変えた奴しねよ
今の前線はガーカスでも蒸発するし
グフカス放置は、何万も課金したお得意様が暴れだすのを恐れたのだろうけど
GP第二弾に降ろした時点で下げとくべきだったね
完全に機を逸した
ここまでグフカスありきの調整でやってきたから
今から方針変えると大手術
やれやれだぜ
F鯖ひどいことになってるなww
一時期はずっとこんなんだったけどww
局地戦は金陸5ワカ1だと負ける事はないな
>>575 ここ商売下手だよね
当初のグフカスの性能を100としたらDXが新しくなる度に弱化させていって
グフカスが90程度になったタイミングでアクトザク101程度で出せばインフレ抑えつつ魅力的に感じるのに
グフカス98くらいで健在なのにアクトザクが80程度では回さないよなあ
Fジ野良の将官部屋だと勝率9割だな
合わせしてないのに毎回20人以上将官と組める
F連は将官半分以下なんで余裕
>>569 もう少しがんばってみるよん。ありがとん。
平均佐官で平均尉官に凸負けしてるよなんだこのF連ゴミ佐官軍団
しかもそれでさも当然みたいな顔してるムキーッ
>>581 調整にせよコンテンツにせよ、ここの開発には本当にセンスを感じないよな。
こういうやり方にしてくれたらもっと金出していいのにってすら思うようなことが多いわ。
プレイヤーの方からこんなに「お金使い甲斐が無い」って声上がる段階で
商売として成り立ってないと思うわ
かといって無課金者優遇しているわけでも
ニート優遇でもない
あえて言えば反吐六が自己満足するためだけのゲーム
不思議なゲームやでまったく
F2出たけどグレネイドスロワーついたwこれ付く人多いな
ロケシュは大当たりで確率が低いんだろうか。つか、なんだかなー
ロケシュあてるまで頑張るのか…
要望・意見を送信してる人は結構いると思うのに完全スルーだからねぇ…不具合くらいじゃないの、目を通すのはw
「声の大きいお客様」扱いしてて現在深夜に500人もインしてないガンダムゲーっぽい末路が待ってる気がする
結局人が戻ってきたらF連崩れ始めたし
F連がゲージ勝ててたのって、単に上手い人が飽きて辞めてただけだったんじゃ…
あ、すいません本スレと間違えて誤爆してしまいました。不快な思いさせて申し訳ないです
>>592 物腰が丁寧すぎて吹いた
ロケシュ出ればいいな
機体強化リセットしたら武器もリセットされるのですか?
>>591 F連の将官=Fジの将官だからな
仲間だった奴が実は黒幕でしたってオチ
>>594 されんよ 武器も個別にリセットできる GPかかるがな!
普通GP3割変換とかだと思うんだがさらにかかるんだよなこのゲームw
局地戦ガッツリやってきたけど強い人はホント強いな
一人でゴリゴリスコア伸ばしていく様を見て思わず「すげー」ってつぶやいてた
>>571 アケのVSシリーズのグフカスはだいたいこんなイメージだよ。
ロッドで引き寄せて、スパイダーマンみたいな動きするw基本ウザキャラ。
おいクソヘドロ
ジムスナUを強襲で出してくれたらこれまでのてめえらの醜態全部許してやる
>>601 ヘドロ「じゃあ産廃性能でジムスナ2(強襲仕様)出しますね」
LAの盾付で出ても今まで通り紙装甲・・・w
局地戦ってジオン有利過ぎだろ
低コスト低クールタイムの2JでCBZ打たれたらなんもできんわ
>>603 盾あってもすぐ蒸発するから俺は盾外す事にしたよw
>>605 おいらのLAは
盾あり 5%ブーストアップ バランス+101
盾なし 6%ブーストアップ バランス+125
あってもなくても大した変りがないからとりあえず付ける派かな
EXガチャの説明文さぁ・・・
※アイテムの出現順番は商品の補充を行う度にランダム化されます
って
これ補充した時に次に何が出るか、すでに決まってるってことだろ??
つまり
ガチャ画面自体がダミーだってことだろ??
うわーうっかり本当のこと書いちゃったんだろうなー・・・
ちょっと冷静になって考えたんだが、後期型は初期ジムより弱い弱い言ってると、
「初期ジム強すぎたので弱体化します、これで後期型が輝きますよね?」
みたいな調整されそうだな。
FAFが狂いすぎててワロタ
これまえにマラソンしてゲットしてきた俺みたいなやつが
局地戦荒らしてそうだw
事務へ銀でもいいから2機持って金陸で回してるだけで勝てるwwwwww
PP大幅マイナスの連続orz
まわりの動きもなんかぎこちない
>>611 金陸が局地戦荒らす
どころか
金陸持ちじゃなきゃ局地戦くるな
だぞ?
>>613 だなwwwww
ニーツ連隊様とかち合ったけど
核が違うなw
6名とも金陸2がまず基本で
他金事務へ2(金事務へ1金初期事務1)だったw
馬鹿かとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビムシュ5の初期事務4機回しが一番安定する
金陸事務へ除いた場合
つまり運よく引けた人以外連邦オワコン
じおん今度量産機にロマンもたせちゃったし
流れ的に課金の連邦機に狂った一発持った強機体来るな
また持ってないやつはry
となるの間違いなしw
初代、08小隊、ブルー、ポケット、0083の機体が出てくるとして
初代:ジム、ガンタンク、SML
08:初期ジム、陸ジム、陸ガン、ジムへ、ジムスナ、量タンク
ブルー:
ポケット:寒ジム、ジムコマ、量ガンキャ、スナカス
0083:
0079で強化装甲、後期ジム、ハーモニーでストライカー
まだ、ブルーディスティニーと0083から1機も実装されてないのね
83はでんだろ。
オーバースペックすぎる
>>615 ブルーにEXAM系以外で出てくる特殊な機体って何かあったっけ?
EXAM系しか記憶にないんだけど
ジムコマモルモット隊っていう機体がブルーにはあったろ
WD出しといて不死身の第4小隊もWDの残りとかの水増し連中が残ってるのに出さないわけがない
>>616 こないだのアンケートの欲しい機体は?という設問に、候補としてフルバーニアンとかガーベラテトラとかあったし
運営は0083まで考えてる
局地はコストで死亡時ゲージ減少量が大きくなるから
銀陸とかジムヘで出る奴は戦犯だよ
誤爆してるで
0083予定してなかったらシナプス・バニング・ガトーが既に居るのが無駄になる
そりゃ確かに1年戦争にも居ただろうがそれならもっと適任が居るはず、1年戦争の人物って多いし
昨日のメンテ前までF連勝ち越してたのにここにきてかなり負けてるな
>>621 別にしてない、っつーかお前もしつこいな
そんなに俺が気に食わないのか?ストーカーきもいっすー
暇だからレスついたスレみてるだけだよw
BB2Cだとレス付くと上の方に表示されるの
>>620 マジで、、、たった今銀陸ばっかり使ってましたごめんなさい。。。
銀陸使ってる奴とか即晒しだは
>>614 そういうやつは勝手にレート上がって隔離されてくれるから問題ないっしょ
まったりやりたい人で集まればいいだけだし
そういやゲルググMにも連邦仕様あったな・・・
あとはIGLOOの鹵獲J型か
0083のGP系はコスト1600以上だな
実装したけどデッキコストの存在忘れてました。で大幅修正されてコスト400の金陸・グフカス以下の性能になる
俺の命懸けてもいいわ
ガンダムで500じゃなかったっけ?
ゲージは負けてるのに俺はS勝ち4連の、みんなオラに勝利を分けてくれ!状態で心苦しい、OWABIください
BRものすごく若干速くなったな!中距離で飛んでるカスがカトンボのように落ちていった
LAちゃんは不動のアイドルで安心した
この前の52:48で発狂していたネガジオンはどこにいったんだろうなぁ
負けているとはこれぐらい傾いてないと言えないといってやりたい
前回のEXは連邦のほうがいい機体だったみたいだから今回は
ジオンにいい機体が来てもいいと思うけどロマン武器はやりすぎだとおもう
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 12:41:45.32 ID:PSkD4qg4
>>631 ジムストさんD格はずさないでくださいよ…
>>635 まれによくある話だ
おまえzWtB4VBFさんなめてるとギガトンパンチ食らったら即死で瞬殺されるぞ
CBRが復権したけどロマン砲には勝てないのか・・・
それともCBRユーザーが少ないだけなのかな?
負け犬に噛まれたと思ってCBR使ってみ、速度で吹くぞ
>>639 後期が初期でいいじゃんレベルの微妙なだけ
>>640 え、ゲルググがD格をかわして棒立ちのWD?に向かってるところじゃないの?
今いる奴でCBRFでグフカス撃ち落して「キモティイー」してた奴がどれだけ残っているやら
下手な奴にCBR勧める位ならB3で弾幕張って貰った方がありがたいかもしれん
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 12:49:47.37 ID:RijL596D
>>632 その頃にはコスト改定とか2枠使用機体とかでてるだろ
宇宙専用2枠機体のデンドロください
>>642 ああこの画像の中だけで考えてヒールのジムストが石の中にもちゃんのゲルググ落としたのかと
よく見たらヒール画面外で違う奴落としてて目の前のジムストはからぶってるのな
銀WDって使ってる人いる?低コスト強襲欲しくて作ろうか悩んでるんだけど
もちろん金WDの方が良いのは分かってるんだけど持ってないんだよ、コスト相応の働きをしてくれれば万々歳と思ってる
ちなみに金陸とかは持ってません
ちょっと腕の立つ程度の新米少尉が歴戦のジオン兵に無双出来る程度の性能をもったGP01fbと
基本コンセプトがかぶったから基本フレームだけ作って放置されていたGP04ガーベラのガワを変えたガーベラ・テトラとか
今の戦場出されたら無双どころの話じゃなくなりそうだよね。実際
銀WDもバズFとかに絞って使う分には弱くはないんじゃね?
ただ低コスト強機体の金寒ジムさんの存在があるから比べると弱いけど・・・
グフカスってLAの体力を3倍にした感じの性能だなw
スピードもめちゃ早いしw
WDの強さはコストに対する足回りの良さと試作BRFの強さだからなあ
陸ガンの金銀と同じ構図の気がする
>>648可もなく不可も無くな性能だよ。寒ジムがGPに降りてくるまで待ったら?とか思わなくもないけど
「とりあえず」でいいなら十分な働きしてくれると思う。
あ、LAちゃんでMS戦の練習するのもいいよ。すぐ死ぬから死なないようにする動きが自然と身につく。
B3BSG持たせて凸専用機にすりゃいいんじゃね銀は
ソロモンでのヘヴィスト最上位はガーカスx2 初期ジムx2になるんかな
開幕凸考えるとLA入れたいが
LAとガーカスって局地戦に向いてるよな
緊急帰投3秒ぐらいだろ?
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 13:16:45.71 ID:RijL596D
>>649 1fbはともかくテトラさんは追加装甲の分当たり判定がね…
ってか、こいつらより先にG-3やらプロトやら色々と実装すべき機体がありまくるから何時になることやら…
マリオン専用MSとかジャグラーが出たら全力課金するがな!
>>651 連邦スレでポークが釣りしてどうすんだ?
>>659 まあ何時の質問の誰だか俺はわかるが、
誰もがお前を知っている前提でそれだけの情報で聞くのはお前の日記帳だけにしとけ
>>604 それはない。
マップ狭いから瞬間火力があるほうが有利!
倉庫課金のみのプレイヤーなんだが、後期型をBRB3・BZB3・BSGB3にして開幕凸の集団戦で弾幕張り、
本拠点に着いたらBSGB3での削りで運用しようと思うんだけど、アリ?ナシ?
現在はBZとBSGB3装備したディンゴ使ってるんだけど、格闘まともに当てられないんで強襲は倉庫に置いていきたいんだよね。
EXの景品がショボイ→意欲を持って動く人が減る→勝てない→EXチケが増えない→なんども周回させられる→やる気がなくなる→ますます勝てない→まけr
このループでもういやになってきた
>>662 弾幕はジムへに任せてCBRで敵の機動力を奪う方が賢明
BZはFかB3だがFの方がオススメ
BSGとMGは好みなんでどちらでも
>>639 CBRはアプデ後 1回だけ使ってB3BRに戻した。
局地戦のジオンのMSで驚異に感じたのはグフカス・ドム系・F2かな。
グフカスは言わずとも、ドムは遭遇タイマン多いからピカマジやばい、F2は火力やべぇおかしい
水場有りの方限定だけどズゴック・ゾックが普通に強かった。対岸からミサとCBR飛んでくるのは普通に強い
連邦は金陸・ガーカス・寒ジム・初期ジム。
ガーカスは耐久高杉ってのと帰島早すぎで逃げられるのがでかい、寒ジムは瞬間火力がやばくて
初期ジムは飛び回ってると打ち下ろされる+倒しても軽い。
以外とジムヘは大して驚異じゃなかったな。むしろコスト重い分カモの部類に入るかもしれない
新兵で参加
上等兵上等兵vsジオン将官6
開始1分でこちら参戦0
そのまま終わりまで0
楽しかったです。さようなら
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 13:59:01.26 ID:pL6qC8BX
局地戦のいいところは
勝っても負けても素材が1〜2個安定で手に入ること。
時間が10分程度ですむこと。
PCへの負担が少なく、いつもPC負荷で遅くなってる低スペックPC使いには優しい仕様なこと
負けてもPPに影響しないこと
だと思う。
尉官とかが苦手な戦闘練習するには良い環境じゃないかねぇ?
ただ、飛び込みは怖いので出来れば身内だけでやりたいところ
EX景品ショボイし負けっぱなしだし・・・・連邦駄目だこりゃ
後期ジム出る前にDXとマスチケとWD出たからそっとリセットした。
溜めておいた金WD設計図5連続でスプシュだった
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ご冥福をお祈りします
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
>>669 ?
大規模戦なら20分で7個前後だから単位分あたりの効率は上だよな
局地戦で放置は無理だが
大規模戦なら放置できるし、尉官部屋の負け試合でも最低2個だが
10分レイプされ続けて2個と別ウィンドウでFC動画でレイプもの見てて2個。どっちが実入りがいい?
大規模戦3分間ファッキングで2個が一番割がいい
CBRでグフカス撃ち落とす事自体は難しくないが
足止めて撃たないと当たらないから、結局横からのバズで良く死んでるわ…
横槍入れられずにスナイプ出来る状況なら、サクサクキルは取れるけど。
そういや宇宙デッキに宇宙適正無い機体入れたら
「地形制限がないため行動制限がかかります」なんて出たんだが
コレって、あれか、宇宙でご神体がふわふわ浮きながらメガ粒子砲撃ってくるフラグか何かか
WDイベ終わってから引退した尉官クラスの俺だけど
フル改造金素ジムと陸ジム程度の資産で復帰してもGW中は楽しめそうかね?
>>677 襲撃戦イベントでばらまかれたグフカスの餌としての需要はある
さぁ戻ってくるんだ
>>677 ・大規模戦でグフカスのエサになる
・局地戦で金陸のエサになる
好きな方を選びたまへ
>>649 ガベ子はビーマシ持ってるから強襲機
GP04だとロングレンジビームライフルになるから狙撃機
丸山とヘドにかかればこんなもんや
<無職階級表>
元帥 10000 (27年4ヶ月弱)
大将 8000 (22年1ヶ月)
中将 7000 (19年2ヶ月強)
少将 6000 (16年5ヶ月強)
准将 5000 (13年9ヶ月弱)
大佐 4500 (12年4ヶ月)
中佐 4000 (11年弱)
≡≡≡≡【ここから10年選手】≡≡≡≡
少佐 3500 (9年7ヶ月強)
大尉 3000 (8年3ヶ月弱)
中尉 2500 (6年10ヶ月弱)
少尉 2000 (5年6ヶ月強)
准尉 1500 (4年1ヶ月強)
曹長 1000 (2年9ヶ月強)
軍曹 777 (2年2ヶ月弱)
伍長 500 (1年5ヶ月弱)
≡≡≡≡【ここから年単位】≡≡≡≡
兵長 300 (10ヶ月)
上等兵 100 (3ヶ月強)
一等兵 60 (2ヶ月)
二等兵 30 (1ヶ月)
>>677 ゆっくり楽しみながら続けるつもりなら全く問題ないよ。戦績や勝ちにこだわるときついけど。
年中イベントやってるから、前は課金機体のものが簡単に手に入るし。マッチング悪いと泣くしかないけどね。
短期間だけ楽しむ程度なら新規アカウント作って、LAと装甲もらったほうがいいんじゃない?
>>676 ご神体は原作では宇宙適正あるんだぜぇ・・・
>>685 あれはTPSの振りした人口無能スクリプト組むゲームだからなw
それとその名前だとなんだかニャル子に出てきそうだがw
大尉で退役するとは思わなかったわ
レスさんくす
課金はしてもガチャは回さない主義だから
ジムはジムらしくやられキャラプレイしてみるわー
正社員か否かだと俺は中佐か
最期は二階級特進・・・したくねぇw
>>689 WDイベ後に引退したのならWDジムは持ってないの?
フル改造すれば今でも第一線で戦えるよ。
WDジム LV60 ビムシュLV4で局地戦参加したら晒されますか?><;;;;
訓練兵で退役するとは思わなかった
F2人気か、ジオンどっちも999待ちだねぇ
チケ回転率悪そう
連邦で頑張るわ
後期ジム引いたけどビムシュ大成功でホクホクですわ
愛いやつである
後期ジムは作るのも強化もなにげに異様な高コストなんだよな
ビムシュ和田さんもう少しでレベル5
あとは資金稼ぎだな
降格してもいいや
いずれ倍返し
一点納得いかない
銀設計図にWDとなんで「量タンク」なんだろうか
ジオン側はFUに寒ドムだというのに
寒ドムなら連邦はあの機体を、えっと、えっと、、、あれなんだったっけ?
>>694 連邦で頑張るねぇ・・・
EXイベ中は
負けが見えると一気にみんな適当になって早く次行こうとするんで
頑張るなんて無理じゃない?
後期ジム早く欲しい。微妙とかコスト高とかどうでもいい。
センチネル版GMでゲーム出来るとか胸熱。
>>698 タンクじゃねーよキャノンだよ
量産キャノンもWDも金じゃなきゃゴミなのに銀を入れられても困る
こいつら出なくても躊躇いなくリセット出来るレベル
ホント、砲撃の銀なんてゴミだよな(笑)
ガンタンクの銀も設計図のまま眠らせてるわ、つかそのまま永眠だろうけど
>>698 F2は強いけど銀でもらえる2Fは宇宙出られるだけの微妙機体なんだぜ?
寒ドムはジャブローでも砂漠でも雪をばら撒くのが唯一のポイント
つまりWDの分ましってこった
WDジムの銀って金と何が違うのかと思えば・・・BRが無いのか。
まぁビムシュ上げたいから銀でも欲しいかな・・・
>>703 F2枠は連邦も寒ジム銀で良かったと思うんだが
後期ジム可愛いなぁ
さっきUF2と1対1で鉢合わせたらCBZとCBRの相打ちになったわ
そしたら両方の後ろ側からワーカーとトレーナーが飛び出てきて両方とも回復するの
同時に起き上がった後両方1発も撃たずにその場で全機緊急祈祷してたわ
ほっこりした
気のせいかもしれんが報酬個数減ってね?
>>705 いやだからF2じゃなく2Fなんだよ銀枠でもらえるのは
2FYO2FNONONOF2
>>705 ザクUF(強襲)銀の対に寒ジム銀と言いたかったんだろうが、F2じゃ意味がぜんぜん違うぞ
>>708 ああ、2Fの方な
コスト的にも性能的にもぴったりでしょ
>>710 残念ながら前回のEXばら撒き機体と産廃という組み合わせだからWDに対応している2Fと
双方もうひと枠は産廃1ずつというこれで正解なのだよ
むしろガンタンク銀渡されなかった幸運をかみ締めたい
>>705 寒ジムだと宇宙いけないからじゃないかな
つーかJ型もF型もザク2にしかないんだから
2Jとか2Fとか言わないで、普通にJとFでいいと思うんだ。
F型が2Fなら、ザクUF2は2F2かよっていう。
いや、まあ連邦スレで言ってもしかたがないんだが
CBRがCBZに勝ってる要素なくね?威力も負けてる爆風も起きない、味方に当たると実質スカ…
貫通
弾速
横切った味方で自爆
>>713 いつ頃からか覚えてないが旧ザクをザクI、ザクをザクIIとか
言い始めたけど、俺的にも好きじゃないなぁこの言い回し。
強いて言えば、06F、06J、06F2とかならわかりやすいね。
そうだな。
全力フルチャージでも自爆しないのでCBRのいいところだな(ドヤ
CBR持ってる奴はサブでバズも持てる所…とか
>>717 それいっちゃうとTVガンダムの設定ではザクは全部ただのザクなんだぜ
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 18:11:37.27 ID:pL6qC8BX
CBRはさ、サブか特殊でいいんじゃないかな。グフカスが来た時にCBRで打ち落としてCBZB3で楽に倒せるよ
将官は指揮官しか出来なくさせればガンオンも安泰
将官まで来たら新規アカで
会員数増幅
>>722 それを許されるのは御神体だけ!
連ポークだとみんな忘れとるガンキャノンさん最強じゃね?
F連の戦力ゲージどうなってんだ
こないだまで、微妙に勝っていたのに極端すぎるw
ザンジバルのJ型ミサイルってのがあってだな
まあ2Jとか2F2なんていってるのはガンオンだけじゃね
>>720 そいや昔から旧ザクって呼んでたのは何でだろ?
プラモかな。
>>721 バリバリのMSV世代やで。プラ狂読んで育ったんや。
>>725 よくプレイする人ほど強いし、そういう人ほどEXガチャコンの差が気になるから期間中は偏ったままだろ
ジム後期型、初期ジム入れててデッキコスト余ってたから
マスチケ開発、数回以外銀チケ強化大成功ビムシュ、レベル45の無課金カスタムだけども
ビームライフルB3とバルカンだけ使って楽しんでるわ、持ち替え早いしサクサクね
ブースト容量以外はジムヘッドより良いし快適よ、ただコスト240でいいと思った
>>725 ライダー&将官は皆ジオン行ってますんで
で残ったのは連邦オンリーの将官か尉官 ライダーは佐官ぐらいだから傾くのは当たり前
55%やで
アクトザクだけが超上方修正されててワロタwwwwwwwww
>>726 誰もがガノタなわけじゃなく型番で呼んでも分からん子も多いから
『ゲーム内についている名前』という見えるもので略するしかないでしょ
そんじゃなくてもJCだの狙撃Fだのわけわからんもんあるし
>>727 そもそもは雑誌で区別するのに『旧式のザク』って呼んでたのが原因らしい
ガンプラにするにあたって旧型ザクって商品名になった
ログインして連邦の情勢見るとやる気なくすわ
死ねよ運営
>>711 いや総合的にバランスがおかしいだろ
後期ジムと2F2じゃどう考えても2F2の方が良いし
連邦でEX回す価値が無いから人が殆どジオンに流れてるんじゃん
>>712 それか
WDって宇宙行けたっけ?
無理にマッチングせずに揃わなかったら30分でも1時間でも待たせればいいんだよ
10分そこそこでマッチさせるようにするから人が偏ったままなんだ
>>736 反動といってバランスとるなら後期型の方がコスト再出を下にして欲しかったなぁ
>>734 WDは地上のみ
>>703 EXの寒ドム入りは昨日のスレではジオン民から絶賛だったけど
(´・ω・`)やられ役の連ポークは早く参戦押しなさいよ
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:42:34.27 ID:rjLGwIlU
この状況を楽しめないのはもぐりか?と、思ってしまう。
1月から初めて負け越す事が当たり前だったから、めっさ試合まわせるぜっ!
って感じ。ストフォの将官だけどそこまでPPはげないし今が快適に感じてしまう。
さぁ、俺の事を豚と呼ぶがいい
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:44:26.71 ID:LqUDJOYG
まぁまぁジオンの期待はこの先は先細りだから今のうちに夢見させてあげなよ
WDほどスタンダードでかつ使いやすくて強い機体はないと思う。ただし金限定な
Exの内容だけなら連邦でやる旨みほとんどないしなぁ
これ以上芋キャノン増やされても困るだけ
たぶん後期ジム取ったらジオンでやるし
ライダー使えねー、な戦場多くなって禿るかも知れんが
規制されそう
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:56:19.90 ID:rjLGwIlU
俺はDXチケとマスチケだけでも狙うのに、回転率は重要だと思うな
初戦EX機体はDXに適わないわけだから、ここぞという時のDX集めも中々
良い。
さぁ割り切って楽しもうぜ!
>>736 2F強襲そんなに悪くないだろ。WDに比べたら低コストな分性能低いけど。
後期ジムは煮ても焼いても食えんぞ。
>>746 俺もDXマスチケ狙いでEX回してるんだが連邦がほとんど尉官の戦場に大量のジオン将官の相手させられたりして全然チケ貯まらんわ…
F連でやってる人、大規模戦で何もしないですぐ負けようぜ
貰える戦闘報酬1〜2個でもいいから数こなしてEXチケだけ集めようぜ
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:06:54.31 ID:rjLGwIlU
>>746 佐官↑ 大佐↑ 将官↑ 入れるところに入ればそこまでひどくないよ
こんな時ぐらいは小隊に入ってもバチはあたらないと思うんだ
俺は連邦オンリーだからどんな事になってもネガティブにはなれないんだよなー
つか、ネガティブになり過ぎて一回転した感じかw
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:06:54.93 ID:LqUDJOYG
すぐ負ければジオン将官は禿げるな
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:07:49.71 ID:LqUDJOYG
というかマッチングぐらいまともにできないのかヘドロク開発は
ジオンでやろうと思ってインしたら
999人9分待ちから全然かわらねーよ
なんだよこの糞ゲームは
F連40%きりそうだ
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:18:28.36 ID:LqUDJOYG
切っちまえ切っちまえ
最悪な事態に持ち込まないと目が覚めないだろ運営は
>>754 「パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。なんだか、とても眠いんだ。」
「だから!遅すぎたと言っているんだ!」 後藤隊長
どっちがいい?
局地戦のほうが面白く感じてきた
昨日は何度かやったけど、流石に修正入るまでもうインする気起きないわ
場合によったらこのままズルズル辞めちゃうなぁ……
バンダイはもうちょっとコンテンツ丁寧に扱ってくれる所と手を組めよ
ageといい……
ジオン側の上等兵でプレーしてきたんだが
ジオン側に将官5人程いる糞マッチングでやる前から連邦に勝ち目ないのみえみえで気の毒やったわ
局地金陸持ってるのぜんぜんいねぇじゃねーか
連邦ファン 暗黒時代をすこやかに過ごすための10箇条
●試合は負けるものだと思って参戦する
●一試合にいいところを一つでいいから探す
●対戦相手であろうとなかろうとグフカスの撃墜を願う
●勝った週はニコ生をはしごしこれが最後かもしれないと噛み締めながら観る
●そのうち超大物の課金機体(金陸の再来)が実装されてくるハズだと信じる
●相手が将官小隊の日はいさぎよく負け試合を確信する
●低コスト機体(初期ジム二世またはは連邦版IIJ)の成長を何よりの楽しみとする
●どうしても辛くてガマンできないときは装甲無双時代のビデオを観る
●メンテが長引いた日は「今日は絶対負けない日」と心穏やかに一日を過ごす
しかし、実際やってるとゲージ勝ちしているときより勝率がいい件…
自分だけかも知れんがライダーが如何に害悪か良くわかる
負けは将官カスレイプ隊が相手のときくらい
>>762 同じ階級なら大体勝つよね。
相手金だらけでも味方がちゃんとした佐官だと割と勝てる。
PP考えずに勝ち諦めずにやりゃあ割と楽しいわ
金陸は尉官〜左官だとほぼ見なくて将官になると一気に増えるよね
やっぱ持ってる奴は階級上がるよな
万年尉官の俺でも金陸2あれば大佐に行ける自身はある
>>762-763 もし本当にそうならゲージ盛り返すと思うんだ
人数差が有ってもマッチングされないだけなんだし
勝率落ちてるのは確実だろ
運営様がめげずにインしてよ〜って工作してる様にしかw
金陸もビームシューターじゃないと微妙な気が
>>764 金陸あるが左官あと一歩でダラダラだわ…
下手は結局…
PCかえてみ
>>765 金陸とか機体のせいにするうちはなれないよ
前回はEX連邦のほうがよかったから今回ジオンにいい機体が来るのは納得できるがなぜ
両キャと寒ドムの差をつけた…
どっちもあるから特性あげに嬉しいけど対空砲のせいで砲撃産廃化してきたのに芋砲を連邦に増やす気かよ
こんだけジオン勝ってるのにネガジオンは金陸ガー金陸ガーだしな
グフカスが最強機体なことに不満はもうないが傲慢なネガジオンにはあきれる
ジオニスト丸山の顔写真がネット記事にのってたけど前からあったっけ?
>>765 万年尉官はまずPCスペックか立ち回りを見直さないとw
PCスペといえば大規模戦でKD0.5割っててMS戦はてんでダメだなぁなんて思ってたけど
局地戦のヌルヌル環境でやったらKD2ぐらいになったわ。ものすごい攻撃が当たってマジびっくり
PCスペックって本当に大事だね
グラフィックボード?変えるだけで全然変わるよ
それまで旧式の9600系でやってたが(標準画質で普通に動いてた)
気まぐれで中古で470?なんちゃらだったか買ったらFF14のベンチのスコアが一気に倍になって、ガンオンも最高画質でもヌルヌルになって稼げるようになったよ
中古で安けりゃ5000円くらいで買えるからガシャやマスチケ買う金あるならグラフィックボード買った方がいい
言い訳できなくなるから変えません
GTX460だけど乱戦になるとFPS落ちてるのが体感出来る
今買うなら650tiあたりがよさそう
今回ガチャチケ絞られてるなぁ。
報酬7でも4でも1,2枚しか出ない・・・
F連、40%割まで後0.04ポイント
F連負け越してる理由はたぶん俺の部隊が局地戦しかやってないからだろうな
>>778 きのせいだよ(笑)
一度に4枚獲得とか普通にするし
40.00%ワロタw
後期ジムなんでグレネードワロス―なんだよ…
射程で上げやすい初期ジムの完勝じゃねーか
20分も戦ってるかったりーな
ちゃっちゃと終わらせて数こなしてEXチケ貯めねーとな
局地戦は報酬全部EXチケにしてくれねーかな
そうすりゃ10分程度で済むんだけどな
F連40%わったでw
>>781 社員乙
いま0枚だったわ。
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 22:40:38.56 ID:vJj9LCKS
ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww水準が見えてきたな
負けすぎで誰も指揮やらない件
ガンキャじゃなくてジムコマが欲しかった
本当に勝てないな
指揮は居ないし誰もチャットしない、淡々とした戦場
中盤、「禿げそうだから臨時」「指揮に逃げる」とか言って指揮やる奴らは何も策を示さない
EXガシャはジオンの方が使ってみたい
宇宙での使い勝手も良さそうだし
宇宙用デッキが組めないのでまずジオンで集める
>>786 だってやっても指揮官の作戦無視だから勝てないんだもん
補給艦凸も敵戦略兵器警戒も普段なら問題ないのに今は無理すぎる
狙撃多すぎたり、砂漠で開幕便所行かなくて押し負けるし
おかげでF連暗黒時代の借金返済終えた指揮官戦績がまた負け越しになりそう
名声も平均50割っちゃったし、マジで今指揮官やるのはボランティア
>>788 このゲームに策もへったくれもないでしょ
今は初心者さんが入ってきてるし習うより慣れろでいいよ
>>791 一応エース運用と補給艦、戦艦、戦略兵器のタイミングは指揮官だぜ
ある程度の今守るべき拠点と攻める拠点の方針やそれに応じた補給艦とかは必要だし
できる指揮官は相手の攻め方とかを見て補給艦やエースを使える
逆にダメな指揮官は凸終わりのタイミング見計らえないことがあったり
開幕失敗してからそのまま新しい策とか方針言えないで負ける
F連の問題はその指揮官がランキング上位で勘違いしちゃってるんだよな…
局地戦で何もしないですぐ負ける
「EXチケ狙い小隊」作ればいいんだな
報酬1〜2個くらいはもらえるだろ
2〜3分で終われば何戦もこなせるしな
戦績どうでもいいからさっさと負けて回転あげるかww
待ち時間がない、これだけだF連でやる価値は。
F連のメンバーの成績見りゃ分かるだろ。借金しかしてない。
>>792 誰も指揮官ランキングなんて見てない
指揮官は戦略の告知だけでいい
F連でやってた頃やたら細かく語る指揮官居たけど勝てないと悟ると黙るのね
しかもチャット待ちの歩兵も綺麗にピタッと止まる
人にお節介焼くよりも習うより慣れろでいい面倒くさいから
少尉〜中尉時代の200戦くらいまでは結構勝ち越してたのに
大尉になった300戦くらいからは借金生活になった・・・
こんなゲームで【策】とかバカじゃね?中学生かよ?wwwwwwwwww
どんなゲームでも上手い脳筋がいれば大概勝てるよな
F連の↑の奴らが今ジオンにみんな流れてるからな。
下の層しか残ってないんだから負けるのは必然だ
いつもは味方の連邦将官が敵になって出てくるんだからな。
今の時間連邦うますぎるwwww
1分でゲームできるから
ガチャチケたまりまくるwwww
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:34:45.78 ID:neey5HSz
連邦は軍曹や准尉、ジオンは将官ってマッチングだしな
S連で指揮勝率異様に高い大将様おるけど
ホント歩兵を乗せるのが上手い
指揮官は話術も重要やな
>>801 待ち時間1分でも戦闘が20分じゃめんどくせーんだよな
>>794の言うとおりじゃんじゃん負けて回転あげよーぜ
で、勢力ゲージガンガン下げよーぜ
目指せ目標10%台
>>804 まじでそうするわwww
そうすりゃゲームが速攻終わって
ジオン側もはげまくる奴多くなるだろうし
まじ美味すぎるなwwwwwwwwwwww
格差マッチ酷すぎて何か悟りを開いてきたわ…
ところでGPボーナスイベ始まってたのね、あれ?これ勝たないと増えないんだよね?
F連には関係ないイベントか…
大差負けだと報酬2個でチケ無しとかザラだから泣ける・・・
やる事はもうテンプレ化してるからね。それでもやろうとしない通算500戦とかの尉官が腐る程いる。
鉱山の北の崖上とか誰も使わないからな。
崖上乗ると砂に撃たれるんだよ
そして味方の砂はどこか余所の奴を必死に狙ってる
255人が3秒で始まったwF連始まりすぎ
俺も勝てないから悟りを開いて砂で勝敗無視の20連撃破とかして遊んでる
初めて1位取れたよ褒めて
勝率普段とあんまり変わらねー
と思ってたら今日は禿る負けばっかりだった
完全に歩兵勝ち、でも指揮官終始不在で終盤ぐだって逆転負け
指揮官いると思ったらオデッサ凸ルートも理解してない将官+律儀に本拠地前拠点踏みにいって凸失敗する歩兵
各マップテンプレなんだから指揮官くらい誰でもできるだろ
もう臨時ばっかりで飽きるんで指揮官やりたくないんだが、やらないとやらないで禿るわぁ。。。
そりゃ単独で行けばな。5人以上とか纏まると手が着けられなくなる。
下でライン戦してても意味ない。
拠点防衛中横で仲間が次々と倒されてる中、7機のトレーナーがスキウレだけ修理しててワロタw
あーあ
裸一拠点なのにレース避けるとかいうアホ指揮官のせいで2分で終わるはずがくっそ長引いたわ
なんやねんこいつ
同階級で連邦ならそれで勝てるだろ
相手のほうが下で無理にレースにしたがる将官指揮が一番あほくさい
相手将官で黄ばんでる部屋ならレースにしてとっとと終わったほうがいいがな
刻々とF連ゲージ下がっていく・・・
>>818 まだまだいくぜええええええええええええ
あれ・・・報酬コンテナが2個ばかりなんだが・・・
負けてるとはいえ、やっぱ報酬コンテナ減ってるよーな…大差で負けるとこうなるのかね?3〜4個ばかりだわ
よーしプチ休止してた万年少尉の俺がF連で参戦するぜ
連戦連敗で禿げまくってたんだが
今日の最終戦で臨時指揮してくれた将官様が
まったく勝てる気のしない連邦に奇跡の1勝をもたらしてくれたマジ感謝
唯一勝ったのが敵指揮官がバカで鉱山都市で僅差負けしてて
いちかばちかの08アタックかまして凸成功
相手はエース2機ほぼ無傷で生存してゲージ逆転
つーか所属部隊の連中もさっさと後期1機手に入れて満足しちゃって
ジムヘ陸ガン持ちがみんなドムグフカス持ってジオンにいってて勝負にならんわ
GW中ずっとこのままとか
まじF連はドMにはたまらねぇ勢力になりそう・・・
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:27:02.19 ID:1aEmGkzI
(´・ω・`)F連は他三勢力のサブが多くてこういうイベント時には原住民だけになって狩られる勢力なの
負け戦の時ほど支援乗りは忙しい
死体と壊れた砲台だらけ
噂のCBR使ってみたけど弾速めっちゃはええ!
判定もでかいんで狙えばほぼ当たるんだが、追撃力が微妙でキルまでもって行きにくいな
CBRFを威力増し増しにすれば化けるんだろうか?
後期GM大成功ビムシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・・・これで安心して引退できる・・・
>>827 確かに追撃のノンチャージ弾で怯む相手が少ないですからね
CBRで相手落としても回りがキル取るからアシストばかり増える
EXチケをなんで絞ったのか理解できん
こんなに絞られたら
疲弊しきって
後期ジムを1つ手に入れたらもうやらないだろ
GWの後半は過疎に拍車がかかるな
金LAちゃん当たったけど武器はやっぱりサブマシ辺りが安定かな?
BRは産廃くさいし・・・
三点N安定
>>834 威力・射程・集弾・弾速が程よくそろった3点MG
弾の当たり判定が圧倒的にでかく当てやすいBR
至近距離ではそこそこ高いDPSのサブマシ
もっと近づくとさらに強い3点BSG
俺はBRそのものが好きだからBRN使うつもり
当てやすいけどミリしか減らないよ、重いしオススメできない
勝てない…なんで俺こんな弱いんだろう…
>>838 デジムでCBZとミサイルで味方の後ろから援護する戦い方とか立ち回りを気にする感じで
デジム中心で攻めに転じれそうなら強襲使って無理だったら即帰還でデジムで距離とって戦場を見ることをお勧めする
弱いからっていってスナタンクに逃げたら負け組だからな
局地戦でなんで連邦がそんなに勝ってるのか理解に苦しむ…
やってないからどんなMAPかは知らないが
至近距離の遭遇戦になりやすい地形なのかい?
>>840 広域レーダー二個で全エリアフォローレベルの脳筋マップ
>>839 経験と腕前が無ければスナタンクでも稼げんよ
狙撃と砲撃は時間効率悪いから、テキパキ稼げないならむしろ損になる
>>842 つまり、距離取ってガトシ、という余裕もそうそう無いワケか
連邦が勝ってるんじゃなくて
一部の将官部隊の奴らが勝ってるんだろ
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:36:06.78 ID:6pod2c/E
おい、後期金ジム設計図来た!
マスチケがあんまり無い俺に、武装と強化のアドバイスたのむ
一部の将官部隊がチケの為にやりまくってるだけじゃないのw
>>843 稼げる意味で負け組って言ったんじゃなくてスナタンクで稼げたとしてもうまくならないって言いたかったんよ
>>846 ビムシュじゃなかったら解体コース。ビムシュでも初期ジムつかった…これ以上はやめておこう
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:39:44.38 ID:6pod2c/E
>>846 EX12週回る根性がないなら後期は使わなくていいんじゃないのかなぁと
>>848 その二種を、単にあんたが嫌いなだけだろw
スナタンクで上達するスキルを全否定w
スナがスナ駆逐して強襲の安全を確保したり
タンクが迫撃で制圧の援護したりしてても
全く感謝してないのは理解した
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:41:18.64 ID:1aEmGkzI
(´・ω・`)やならい内から理解に苦しむ意味が分からないんだけど…
(´・ω・`)まずやってみたら?
ビムシュなら特性上げやすい初期ジムのがいい
ほら?初期ジムにはない最高の特性があるだろ?
>>852 上手い人とかは普通にすごいと思う
けど砂、タンクって芋が多いイメージだからね・・・
スナってスキウレとエースしゃぶりしてるだけじゃん
>>839 凸に遅れまいと泣きながら強襲乗りまくってるうちに猪突癖がついてたみたいだ…
ちょっとやる気出てきたよトンクス
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:45:18.41 ID:6pod2c/E
>>840 局地戦は廃コンテンツ
廃と言えば連邦将官層 連邦将官層といえばニート、というぐらい元々実績があった
よって、局地戦が連邦の圧勝になるのは、必然である
(´・ω・`)スナは上手い人が1~2人程度ならいいよ
(´・ω・`)10人近くいるときははあまじはあ
>>857 強襲でも、一人だけ突出していては淡々と速やかに殺されるだけなので
周囲の動きと合わせて突っ込む事を心がけるんだ
チキンだ芋だと言われない程度に、ね
レーダー見て、ある程度味方が集まってきてから突っ込む
本拠点前に護衛が多すぎる時は突っ込まずにMS戦に切り替える
等々
>>859 連邦将官層だけど、普段大規模戦やっててグフカスとのタイマンに自分がそうそう勝ててないから…
上手い人はきっちりバズ当てて、FAFワンセットと合わせて一機落とすんだろうなぁ
金陸ジムへ箱ガンは局地戦でも優秀
F連佐官はいこごち良いわ。
佐官以上の部屋は勝率高めだし、
尉官部屋はFジの雑魚率が上がってるから普通にSで稼げる。
Fジ佐官は逆に微妙。
>>861 敵本拠点前までいったら突っ込めよ
誰か突っ込んで敵を少しでも箱のなかに追いやらないといくらたっても攻められん
それならもう少し手前で補給でもしながら戦ってたほうがマシ
言っとくが敵本拠点前で止まったら相手のほうが援軍出るの早いんだからな?
全員で凸ってだめなら引けよ
まじで時間の無駄
局地戦何度かやったから感想
金陸:体力馬鹿高い、近距離最強のFAF
ガーカス:息が長く帰投が短いのでこいつ入れておくとゲージが減りにくい。
対ジオン用兵器。
ジムへ:のろいため市街地では使いづらかった。
地下施設ではまとめてキル取れることが多い
ジムスト:市街地での格闘が凶悪。機体もそこそこ堅い
初期ジム:狂AIMerがCBRを使うとコストの割にかなり強い。
空中から落とせるが仕留めきれないのでアシストになる
箱ガン:支援機の中では突出した火力と耐久力を誇る。
市街地では大抵固まって動くので足回りは気にしない
銀陸:市街地ではちくバルFの距離で戦えることが多いためそこそこ強い。
支援機の補助もあればしぶとく生き残れる。バズーカはN推奨
ちくバルF…いやらしいw
EXチケ前と同じぐらいにはてにはいってるがなあ。
だいたい平均して2枚は手に入るな
F連のやつネガってるけど勝てないのは自分が弱くていつも勝たせてもらってるやつらだろ
強いやつらはわざわざ大規模しなくても、固まって局地戦まわしたほうが確実だからなw
>>852 嫌いじゃねーよwメインで使ってるわい
ただ前線の状況読めずに無駄に砲撃したり敵の進行ルート把握してなくて食われたりすっから
重撃で一歩引いたとこから戦況見て立ち回ること覚えろいって言いたいだけなんや。
スナタンクを否定するつもりはないがスナタンクの数が増えて勝てるわけがないからそっちに逃げて数増えるのが嫌なだけや
砲撃は前線で歩兵やらないとレーダーにうつる赤い的を狙うゲームになるからなあ
こればっかりは自分で物陰に隠れたりしないとわからんわ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 02:53:39.55 ID:D+j23MC+
>>864 そして外からグレ投げる奴らの礎に…
スタート直後の拠点踏みじゃあるまいし、最初に行くのが全く割に合わんからな
突っ込んで死んだら後続が与えたダメージ分ポイントくれりゃ行くんじゃね?
>>852大規模ならスナは要らない。拠点殴って拠点踏むゲームだから両方出来ない機体はいらない
ワーカー・タンクは各5は居る。でも動きわかってないと仕事にならない上級職
支援なんぞ動きながら戦線押し上げつつ回復して何ぼなのに、
回復始めると敵の真っ只中で遮蔽もなく棒立ちになる馬鹿多いのなんで?
回復するやつはいねーがーと見回してんじゃね?
スナはいるっちゃいるかなーちょっとだけ。
拠点踏みに来たのを崖からバズる敵を処理してもらわんと。
それで助かることがまぁあった。
2か月前に戻っただけだろ。
あの頃もこんな感じだった。深夜は将官が湧いて強かったけど。
ジオンとの戦いがまだまだ困難を極めるというときに、
我々は、素人まで動員していく・・・寒い時代だと思わんか?
何も知らない子を自分色に染める
男冥利に尽きるよね
つまり・・・そのパン貰っていいってことですか?
これライダー以前に乞食マラソンやってる馬鹿のせいで黒10とかなってんのがでかいな
終わったあとの順位みると-3のヤツが1人はいる キャー
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 06:14:46.15 ID:Qu3Al+HU
F連のやつネガってるけど勝てないのは自分が弱くていつも勝たせてもらってるやつらだろ
強いやつらはわざわざ大規模しなくても、固まって局地戦まわしたほうが確実だからなw
大規模逃亡金陸無双局地戦
これ勢力ゲージ低くて
連戦すぐにできるけど
勢力ゲージが優勢のほうが待ち時間で
報酬がうpして美味しいって言う
意味分からないシステムなんだな・・・
F連で連敗しまくっても
全然美味くねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 06:39:28.20 ID:Qu3Al+HU
待ち時間
ゲームできない時間なんだなあ
負けると報酬へるし、チケが出る確率も減るから回転よくても疲れるだけ
Fでも普通に勝てるんだけどなぁ
あ、 帰等フル改造トレーナー3機で対空砲とレーダー置いてスコア稼ぎつつ
凸の時にだけ金陸出してる小佐ですw
>>883 今大規模戦が地雷だって認めてんじゃねーかw
つか勢力図に関係なく、ジオンは宇宙出られる重撃がアクト、F、F2しかないから
イベントやらざるを得ない=人が偏るっつー感じなんだよなぁ
ほんとこの運営は脳ミソが足りてないわ。
今日のメンテ後はF連は局地戦に引きこもりそうだなw
S連は普通に勝ててるからいいけど
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 07:26:07.18 ID:O/cI/HmK
今週は確実に5万GPもらえると思えば負けも怖くないから(震え声)
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 07:46:42.29 ID:DG3y45zl
局地戦で稼げるようになったらPP心配ないし軽いしそっちに引きこもる予定だわw
そういえば今日メンテあるんだっけ?お詫びは今日って事か
夕方まで延長しておわびはよw
対人戦嫌いだから協力戦に引きこもりたい
銀陸にせめてB3BRもたせてくれよぉ
初期ジムでさえもってんのに
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:27:24.39 ID:429ZBaxx
B3BRは重撃用なんでしょ
もしかして:ズゴックゴッグハイゴック
あっ、産廃3兄弟さんはお帰りください(^O^)
>>883 F連中佐だが、ここ2日間の大規模戦の勝率は7割ぐらい
なんでゲージ差がこんなに付いてるのか理解できん
協力戦ならマクロ放置できるからな
はよ来い
久しぶりに起動したらGP貰えたからガシャ回そうと思うんだが今ならどれがオススメ?
今の機体さっぱりわからんw
やっと金水ガンがでた、、、
使わないけどね
もうコレクションだよな
>>899 F連大尉だけど似たような感じで勝ちまくってる
Sジ大尉では負けまくってる
この階級は連邦有利なんだろうか
大尉で有利ならほぼ全階級有利って事になる気がするから、たまたま味方か敵に恵まれてるんじゃないの
S連大尉だけど黒帯戦場〜将官佐官戦場と凄くムラがある気がする。もう完全に運と割り切ってるわ
EXガチャの報酬が良いからジオンに人が集まって傾いてるんでしょ
両軍やってるような人は平均より上手な人が多いだろうし
>>909 先週の俺の勝率5割なんだわ、先々週はもっと酷い
両方やってる勝ち馬ライダーが平均より下手なんだと思うよ
>>907 作って色変えて、かっこよさを堪能してそっと画面をとじたよ
さて同軍戦有りの局地戦のランキング結果を鑑みて
連邦軍MSの優遇処置がはっきりと証明されてしまったわけだが
グフカスガーとドムピカガーはどう言い訳すんの?
しょうもない煽りは文句は無視します
具体的で理論的な反論を期待してます
ライダーしてるやつが強いとか弱いとかじゃなくて
単純に人口が偏りすぎてマッチングが機能してないからでしょ
人数少ない方が基本階級低いマッチングになってるから
>>912 だってさw
859 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2013/04/26(金) 01:45:27.24 ID:yqazn9GJ
>>840 局地戦は廃コンテンツ
廃と言えば連邦将官層 連邦将官層といえばニート、というぐらい元々実績があった
よって、局地戦が連邦の圧勝になるのは、必然である
ジオンはPSで勝ってるからな
>>910 勝ち馬ライダー嫌いで偏見入ってないか?
個人の戦績だとどうしても偏るだろうしゲージで出る結果の方が信用出来ない?
機体の連邦 PSのジオンでいいよ誰も文句はないからジオンスレにお帰り
ブーチャバグの頃のランキングがジオン一色のイベントだったしな
今回位は連邦一色なのを見せてくれよ ジオン運営じゃ今後見れるか分からないんだぜ
キチガイみたいにゲージ差が出てきてんのに
局地戦のランキングを持ち出してネガるとかわけわからんわ
常にネガって弱者アピールしてないと死ぬ病気なんだろうな
>>917 ごめんねコピペ真似しただけなのごめんね
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:07:31.57 ID:Qu3Al+HU
F連のやつネガってるけど勝てないのは自分が弱くていつも勝たせてもらってるやつらだろ
強いやつらはわざわざ大規模しなくても、固まって局地戦まわしたほうが確実だからな
局地戦が金陸の一番得意なシチュエーションだってだけじゃねえか
F連のゲージ見てから出直してこい
>>912 局地戦に負けてるってことはジオンの将官連中がPSないだけ
広域レーダー持ってないからリペアポッドで我慢してね^^;
マジで必要なときに金トレ設計図が出ない
局地戦のルールやマップが金陸に向いてるってだけ
2体持ってたら相当廃の金陸が強くても嬉しくも何とも無い
>924
お前、ネガジだったB3CBZがCBZの上位版と思うような奴だろうな
F連のやつネガってるけど勝てないのは自分が弱くていつも勝たせてもらってるやつらだろ
強いやつらはわざわざ大規模しなくても、固まって局地戦まわしたほうが確実だからな
>>912 機体性能論議スレでも、MS戦に限れば金陸最強ってのは既に結論出てて、
機体性能の高さによる万能性はグフカスが上って話になってる
なのでMS戦をクローズアップした局地戦で連邦が強いのは当たり前で、
大規模戦ではまだまだジオンが強いってのも当たり前
逆に聞きたいんだが、連邦優遇ってんなら大規模戦のゲージ差をどう説明すんの?
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:21:47.99 ID:429ZBaxx
ジオンが勝ってるのはPSなんでwwwww
連邦でゲージが60越えた事あったか?
ふぇいずしふと
>>929 アホは相手すんな。金陸最強だろうが戦場にグフカスの半分もいないのに金陸だけで勝てるんなら、
ジオンはどんだけnoobだらけなんだと
>>931 ざっと調べたけどねーわ
S連最大58.26 Sジ最大61.24 F連最大52.60 Fジ最大73.90
これで「連邦優遇()ジオンはPS()で勝ってる」とかどんなツラして言ってるんだか
ま、金陸が最強だとしてもレア度が違いすぎるからねぇ。将官連中の大半が持ってるってのも、スコア上位=報酬コンテナ&GPが多い=GPガチャの回転率高いってことになるんじゃないかと。
下の階級で持ってる人あんまいないのに対しグフカスは銀でも十分だからここまで差がでるんじゃないかなとおもう
>929
FAF頼りってのが大規模ゲージ負けの原因の一つだよねぇ
つかランキングだけ見て優遇とかどんだけ視野狭いんだw
ネガジもポークもゲーム内掲示板でネガってるひとの傾向は同じだぞ
KDか階級が低い
KD階級は高いが強襲スコアが低い
全て高いが勝率も高い
つーか
ネガジとポークって中身一緒だろ
初期に引退しちゃって
匿名掲示板戦士として双方を煽って復讐したつもりになってんだろうな
レス乞食がどうほざこうと無視でおk
>940
そういう負け犬に限って掲示板で声でけぇから
フツーの奴もそれが大衆意見だと思うやつもいる
ウザいにはちがいない
一個の陣営に固執しすぎなんだよ。 普通に考えたらわかるだろ?
1.EXの報酬がジオンのがいい→両軍やってて連邦で機体が揃ってる奴らがジオンに流れる。
2.連邦で機体が揃ってるやつらは局地戦で遊んでる。
3.今までそれに便乗してた中の上〜下の腕の奴らが大規模戦に多数。又はジオンへ移動。
4.機体の揃ってない奴は大規模戦に参戦する。
んで現状が大規模戦に出てくる強機体減。ジオンのガチ勢は大規模戦にいる模様。
これだけ悪い条件整ってるんだぜ?
マッチングがクソ
つーか、マッチングがちゃんと機能してれば
機体PS諸々全部含めて、今はほぼ拮抗した状態だと思うけどな。
マッチングが機能してれば。
>942
929へのレス?
EXがいいってより、今までの主力が連邦がジム・初期ジム・WD・LA・陸ガン・ジムヘで、宇宙出れないのは陸ガンジムヘ。
対してジオンが低〜高階級通してドムグフカス2Jばかりで、ジオンで宇宙に着ていく服がない状態のヤツも多いから、宇宙くる前に機体とらないと→ジオンへ も多そう
俺も両軍機体を充実させたいからジオンでもプレイしてるが課金は連邦だけだ
>945
WDもだった。ついでにガーカスも選択肢に入るから主力が多岐な連邦のが機体揃う・・・か?
機体間のバランスは悪いけど勢力間では割と釣り合い取れてるんだよな
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 13:09:31.51 ID:D+j23MC+
>>937 連邦は金陸最強+銀陸はそれなりでジムへは金銀B3使いやすい
ジオンはグフカス一強で金FS火力足りず(バズF…)銀FSは産廃って感じだから差はあると思うよ?
それに加えてジムスト、WD、装甲と層も厚いからな
ついでにジオン水泳部が残念だらけとかいくらなんでも、ね…
結局それなんだよな
マッチングがダメすぎるw
>>945 ゲージ差がーって言ってる人みんな宛だねw書き込んでる間に大分流れたがw
宇宙機体もあるねぇ自分もジオンのは宇宙用に2枚ほど欲しいんだが待ち時間が苦痛すぎる。
ちょっと減速してまっててな
ジオン軍こそ局地戦やりゃいいのに
>>949 イベントでばらまかれた銀でも強いグフカスがいればFS必要無いじゃん
FSも連邦に来れば金陸持ってない人御用達の機体になれる能力はある
>950
お前は俺か というか、Sジキャラがドムグフカス2J2Jで、Fジが水泳部しかない
連邦キャラはどっちも大丈夫。ゆえにジオンキャラで宇宙に着ていく服がない
マッチングに文句はあるけど、アレもちゃんと合わせるとなると両軍とも数十分待ちが当然になっちまうんじゃないかなって危惧してる
今のように片方の陣営に人数寄ってる状況だとなおさら
ルーム入室制のがいいんだろか
格差マッチが行われている現状を運営が触れないのが一番問題だわ
新規がグフカスドムピカに対応出来るわけ無いだろ
EXで両軍の報酬に差をつけたのは運営
糞マッチング直さないのも運営
ジオンの宇宙機体が全然なかったのも運営のせい
全て運営が悪いんです
あ、僕はF2欲しいんで今ジオンにいます^^
新キャラ作ったらすげえ勝率になっちゃって見事な勝ち馬ライダーっぷりだわ
ジオンじゃ銀FS愛機にしてるがかなり強くね?
Nバズで削ってから三点で倒すって戦い方で連邦もやってるからかな
それは勝ち馬ライダーじゃなくてただの初心者狩りだ
>>949 FSでバズFネガってる子多いけど連邦でもバランス考えたら強襲でF積んでるのって銀陸ぐらいじゃないかな
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 13:28:18.71 ID:D+j23MC+
>>953 イベントでばらまかれた銀ならグフカス最強だろうね
でも、銀陸+銀ジムへと銀グフカス+銀FSで比べたら前者のが総合的に強いと思うよ?
当然の事ながら全員グフカス当てたわけじゃない訳だし
それに連邦だと金陸ない人は銀陸や金WD(や装甲)といった2ndラインに乗れるが、
ジオンだとドム(比較的上級者向け)とFS(銀は火力面に不安・金はそこそこ)になるんだよね
あと流石に銀ジムへと銀FS選べと言われたら余程の理由がないかぎりジムへ選ぶんじゃない?
>>961 どういう基準で選べと言われてるのか分からん
どちらが強いかという話なら銀でも強いグフカスジムへ
金銀の差が激しい金陸FSがセットだからFSとジムへじゃ何とも言えないし
同じ勢力で使えたらという話ならそもそも運用が違うからやはり何とも言えない
装甲を2nd扱いするくせにドムを上級者向けだの言ってて話になんねえな
結局全部グフカス以下だから過小評価するのが当たり前になってるだけじゃねえか
新キャラで戦場行ったらグフカスが大量に飛んできた
俺は退出した
>>961 Fバズがないから火力ないFS。
Bバズ(Fバズの超強化)あるドムは上級者向けですか。
>>955 自分のジオンデッキはグフカス・ドム・ドム・FSだわ。
FSが設計図が1枚あるから強襲はそれを作るとしてイベント中にヘビスト用に2枚欲しいのよねぇ。
今のままだとFS・FS・ワカ・ワカになってしまう。
>>958 自分もジオンじゃ銀FS愛機やでwなかなかの優等生機体。体感はジムコマと同じくらい。
うちのジムコマは積載フルマスチケでFバズ積んでるのと格闘分のジムコマのが使いやすいけどw
僕のジムコマのランドセル変えて赤くしてぽぽっぴどぅ;;
左官↑の戦場ならわかるが、黒帯~尉官戦場で
こうもグフカスが多いのはなんだかなー、と思う
一方陸ガンはあまり見かけない模様
ガンタンク出たので作ってみたんだけど砲撃当たる気がしない・・・
しかも見つかったら最後、格好の的になって逃げる間もなくフルボッコで即死
>965
足回り差で上取りやすいFSは当てやすい上に汎用的
んで、上昇あがったとはいえまだ地上メインで、バズ>ピカを当ててく必要のあるドムが上級者扱いってことじゃね
>>967 すごく…桃色です
初めて戦場で見た時は度肝を抜かれた
何つー色だよ
>>967 今ならアーマーより積載優先すべきだったんじゃね
俺もスト乗ってるけどB3BSGとかD式とか持ち出すとカツカツだし
>>967 すごく・・・ピンクです。
次スレみんな無理っぽいなら本スレに依頼してくるよ
お、パッチ来てる
>>970 銀FS捕まえて産廃とか寝言吐いてる奴だから
ホバー機は上級者向け!とか斜め上思考かもよ?
ドムは他の主体MSと比べると使いづらい
グフカス、FSが異常なだけ
>975
銀陸も汎用性は高いけど、連邦だと産廃扱いされてるような感じじゃね?
汎用性が高いのがイイか、突出した所がイイかの視点の違いかとも思う
目くじら立てる事もないさ
コスト考えろw
実際銀FSは、Fバズなくして格闘の範囲狭めたジムコマ、って感じだからなぁ
連邦機には無いダメさ加減を持った機体だと思うわ、アレ。
三点の装弾数21から27にしてくれないかな
そういやFSちゃんは3点F持ってるのか
>>982 よくやった、褒美に銀量キャ設計図をやろう
局地戦を機にLAちゃんデビューしてみたけど格闘楽しい
>>883 今大規模戦が地雷だって認めてんじゃねーかw
6人で将官固めた時、局地戦と大規模戦どちらが勝ちやすいか考えれば答えはでてる。
残り46人というランダム要素に左右される心配がないからな・・・
逆にジオンの高官はジムヘ金陸ゲーなるのわかってるから大規模戦にくる
その結果がこれ、悪いのは連邦の高官と寄生するしかできない雑魚
【陣営】連邦
【キャラ名】
>>986 【罪状】 局地戦でLA出す雑魚
【出没時間】いま
【説明】LAで局地戦出るなカス
こうなる
LAちゃんは弾幕さえなければ足とサーベルで1機1殺できる子
できなかった
なんだこのデジャヴュ
2月くらいのスレと中身同じだ
歴史は繰り返す
シャアはこんな気持ちを地球側に抱いていたのだろうか
アムロとカイで相手拠点箱中攻めてるあいだにこっちの核起動して拠点壊れたと思ったら
範囲外で壊れないでエース2人が無駄死にになってワロタw
もちろん連邦の負け
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:10:29.95 ID:JCdCOsV0
ジオン待ち時間長すぎるから局地戦で報酬UPで回した方が良いな
砂漠で一瞬で終わると哀しいものがある
>>865 自分一機だけで行った場合の話だよ
最後の一距離の間に1大軍がいたらフル改造の金陸でもとても辿り着けんから
支援か狙撃狙って嫌がらせとか、ポッド壊し狙いに切り替える
飛行ねずみできる状況なら別
>>912 大規模戦と局地戦では環境が全然違う
大規模戦ではガトシが突出してキル数出してるってのは統計取ってる人によって証拠が出てるだろ
それが証拠に、グフカス将官が大規模に流れてきたせいか
将官人数比が偏って、勢力ゲージがロクでもない事になってるだろう
というか、グフカス使ってて金陸に勝てないのは甘えだろ…
バズーカ一発回避できれば、シールドでFAFをリロードに持ち込めば撃ちあって普通に溶かせる
>>989 LAは局地戦では強いほうだろ
当たらなければな
もし一発でも被弾したら帰投すればゲージ減らん
1000ならグフカス弱体化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。