(´・ω・`)『らんポーク生肉店』の経営戦略とはお客さまに美味しいらん豚を提供することです。
らん豚はストレス対策にガンオンなどの良質なネトゲをします、しかしらん豚は貧欲な豚なので課金を覚えてしまうとブクブク太ります。まんまると太ったらん豚は約半年でネトゲを卒業して出荷され、皆様の食卓に並びます
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´ 修理たのんまーす
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ| 修理たのんまーす
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
(´・ω・`)ここが新しいらんらんのポークカレーね?
自軍ベーコンが設置されました 防衛をたのんまーす
. __,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
>>1 乙
>>前993
ppシステムがあるから連隊が出来てマッチングが狂う
他のゲームみたいに階級はやればやるほど上がるようにしておけばここまでギクシャクオンラインにならなかったと思うな
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ksgはやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ
で、次のメンテの情報まだかー
なんでスレ立てたの
(´・ω・`)もう肉染みが・・・
(´・ω・`)もうダメ猫のゲーム
>>6 今の戦闘数だけは多い晩年尉官と廃人将官がごちゃまぜでマッチングするようになったら更にカオスなことになりそう
えっ、ほかにスレあるの?
>>6 やれば上がるってマッチングきつくね?
みんな将官でやることなくなる
PPシステム廃止してRateで階級が上下
そして同Rate帯としかマッチングできなくすればいい
小隊システムも廃止ね
今なら待機ボーナスがあるからそれほど困らないっしょ
なぜイナゴに例えたのかはわかりませんが
あの、大変申し上げにくいんですが・・・
それイナゴじゃなくてサバクトビバッタですからwww
>>13 現状でも階級なんて上げれるとこまで上げればやること無いけどね
>>6 いや、悪い方向への相乗効果なんだよ、2つの機能の。
PPシステムは、単純にギクシャクオンラインの元。 ある意味諸悪の根源。
マッチングは、連ジの人数に差がでると機能しなくなる欠陥システム。
こっちは、PPシステムがなくても、平均的な戦力でゲームができないクソゲーの元。
両方併せ持った結果が、将官レイプ格差ゲーの現状。
Rateが正常に機能すると思うやつってどんだけ頭弱いの?
毎週バグ出してるようなクソ開発がまともに実装できると思ってるの?
それ以前の問題でまともな計算式になってると思ってるの?
(´・ω・`)52vs52対戦なんだからPPも勝敗差も無くしてもっとまったりすべきだと思うよ
(´・ω・`)もっとも対戦自体の底が浅いからい長く続かないかもしれないけど
つーかRateまともに実装できるならPPシステムまともに実装できてるから
前スレでオールラウンダーの話出てたけど
あれは砲をキャノンにして重撃として使うデッキだろ?
ジオンだといまいちだけど‥
>>19 (´・ω・`)君眉毛太い・・・何か顔腫れてない?
しかし、ジャブローではスキウレ回復しかせず
北極ではエースしかいない1を踏まずに崖上待機
こんなクズプレイをしているのが佐官のリアフレだと知った時の絶望感
>>16 報酬よくするために必死にvol2回してるよ
報酬悪くならないなら放置安定
(´・ω・`)色々なとこから良い所取りしてきたつもりが一つ一つが昇華されてなく中途半端なゲームだぬ
>>24 >北極ではエースしかいない1を踏まずに崖上待機
これは許してやれ
ジオン側ならまだしも連邦側だと敵のエースが強すぎて近寄っただけでも即蒸発
味方4~5人で一瞬で拠点制圧できるような状況じゃないと行くだけ無駄だと思う
北極1は崖上から狩る方がポイントよくね?
押されてる場合は取り返すの無理ゲー
>>24 まぁ、屑プレイはどこにでもいるわな
漏れが見た屑キャラ筆頭は「畑荒らし」ってやつ
いま准将だけど、撃墜数ゼロ! w
デッキはトレx4!!
いまロビーにいるでー
31 :
豚トロ大尉:2013/04/22(月) 16:00:32.93 ID:9j8vWMQ0
__,、_,、
( (´・ω・`) そろそろ個人情報流出が怖い。
.`u-`u--u
局地戦は身内どうしで固めて遊ぶものだよな?
ぼっちの俺はどうしたらいいんですかね
低Rateで野良懲罰マッチングで楽しむしかないのですかね
暇さえあればやってたとこから何となく飽きてやらなくなったけど
一度離れてみると凄いね
少し前まで自分もここでわいわいしてた筈なのに今は凄く冷めた気持ちで静観してる
北極のエースって連邦2人ジオン3人なのにジオン側の方がクソ強いよな
連邦のエースが強過ぎ→数時間でサンドバッグレベルまで弱体化→数日後ジオンのエース超強化もちろん弱体化無し
開発はジオン大好きなんだね
自分のPPも守れない奴が一体何を守れるっていうんだ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:01:54.61 ID:diFb84gm
>>30 (´・ω・`)それ縛りプレーじゃないの?
>>31 (´・ω・`)豚トロ大尉、2013/04/22に出荷、と・・・
(´・ω・`)もう、個人情報を心配しないで大丈夫よ?
>>33 分かるわ
襲撃戦がゴミだった当たりからプレイ時間が日に日に減って
オデッサ鉱山が来た辺りで1日5千もしないでやめるようになったわ
現状強いのはジオンの北極のエースかなー
前拠点ダメージはすごいがKILL0ってやつは見たよ
そいつだったかな
そうだねこの開発がRateシステムを扱いきれるはずないね・・・
とりあえず一番の問題は階級で報酬の差がある事だから
報酬の差を無くして報酬により勝敗が関係する様にすれば少しはましになるかねぇ
報酬を勝敗70%、スコア15%、順位15%位にしてさ
ドム使うやつってスネ夫みたいだよな。グフカスとやってるとスッときてピカしてトドメはグフカスに献上する
タッチ操作で簡単、快適、ノンストレス、階級?なにそれおいしいの?
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ぐへへシャア少佐だってなスレに招待ID貼って出世したんだw
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(´・ω・` )おなかへった
数日離れてると、少しやりたくなって2、3戦する。
それで満足して、数日スレオンライン。
で、それもしなくなって数日。また少しやりたくなる。
惰性だなーと思う。
>>27 ジオンでさ…
俺は1に2Jで降りて立たずんでチャット打ってたw
遅れてグフカスが踏んでくれたが流石に時間かけすぎて他の敵が来てしまって取れなかったよ
崖上に3機味方がいてうち一人がリアフレだったw
後一機でも降りてくれれば制圧だけじゃ無く勝てたかもしれんのにな(~_~;)
最近のジオンはこんなパターンで負ける事が多すぎるわ…
>>46 これだわ
1日2戦でお腹いっぱい
同じ機体しか使ってないからしょうがないわ
ガチャ機体は手に入れにくいし
>>42 むしろ俺は階級によって報酬の差が少なすぎるのが問題だと思う
中将大将になったら報酬からDXチケとかマスチケが出るようにすりゃモチベーションも少しは保てる
佐官だと襲撃イベぐらいの報酬
尉官が今の佐官ぐらいの報酬
このぐらいにすればみんなやる気出ると思う
(´・ω・` )報酬差っていうけど准将も維持できないやつはしゃしゃっちゃダメでしょ?
演習で好きなMSで適当に遊んで終わってるよ?
准将は楽に維持できるけど
やること固定でおもしろくないんだよな
北極ジオンエースは囲まないと無理だわ
ジムスナのスプレー5連射も当たる
LAがゴミマシンガン弾遅すぎて当たらん
どうやって勝つかじゃなくてどうすればポイント稼げるかを見つけたら将官なんてあっという間だった・・・
>>49 そんなクソ仕様いらんわ。
PPシステム以上に荒れる元。
(´・ω・`)尉官でテクニカルなことしてればいいよ
>>47 ちなみにそれって数字拠点5個の配置?6個の配置?
5個のなら1とってそのまま押し込んでの壁越し核でワンチャン狙えるから1取るの正解だと思うけど
数字拠点6個の方だとただただスコア稼げなくなるだけだよ
>>49 それだと格差が広がりすぎて即終了だわ
精々ガチャチケが多めに出るようになるぐらいでしょ
(´・ω・`)う〜ん・・・チェックが遅くて損したよ
(´・ω・`)BF3が500円で販売していたなんてね・・・はまじ
北極のズゴックE?あれ結構小さいよな
ジオン水泳部の救世主になるか?
>>55 階級がほとんど意味を成してないからヌルゲーが加速するんじゃないか
階級上がれば上がるほど利点付ければみんな上手くなる努力するだろうし
今まで以上に勝ちに拘る人増えて良いことだと思うんだけどな
まあその分ポイ厨も増えるだろうから諸刃の剣かもしれないけどね
>>42 結局マッチングが機能しないと、将官同時参戦ぽちっとゲーは変わらないけどなー。
それと同時に、初心者用チャンネルと、待ち時間無制限の両軍同階級マッチが必須だと思う。
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:11:42.69 ID:diFb84gm
>>49 (´・ω・`)それ轢き殺し推奨の改悪じゃない
65 :
"":2013/04/22(月) 16:11:57.30 ID:js3NV2wR
>>49 中将大将優遇してもゲームになんのプラスにもならんよ
消えてもらったほうが低階級が遊びやすくなる
むしろ階級が上がるごとに報酬を少なくしたほうがいい
(´・ω・`)現状中将・大将維持できるのはソロKD厨以外合わせ小隊してる人が大半でしょ
(´・ω・`)この報酬差で合わせ小隊、勝ち馬ライダーがでてるのにバカなの
普通に経験地式に戻していいよ、大将だけど
ランキングも各機種別で週間廃止して永続廃人ランキングで良い
後クラン戦も無し、PSが他のFPSやTPSに比べて必要がない分機体に愛着が出る様な仕様にしないとね・・
4ヵ月でここまで落ちるのもゲーム内容を知らない丸山Pとヘドロクという無能開発という2大癌のお陰だろう
将官は複数で組んだら報酬マズくなるくらいでいいな
>>27 北極は何とかしてやるべきだな
勝率とか関係なしにあのエース差は酷いわ
何を考えてあんな設定にしたのか担当の頭の中をのぞいてみたい
でました自称大将
俺も大将だけどさー(笑)
(´・ω・`)格差あったらPP増えないようにしようね
対戦ゲーの基本は、
1.時間かけた人を優遇する。
2.不利なほう、下手なほうを優遇する。
3.「弱いです」といいながら無双する不正バカに厳格に対処する。
4.実利込みのランキングを実装する。
これだけでいい。このうち4は実装されてるので、あとは他3つだな。
報酬のせいで中将大将やってるわけじゃねえよ。
准将以上同じなんだし。
つか小隊しないと准将すら維持できんてのはもう完全に分不相応だろ
>>61 ズゴックフルマスチケみたいな機体出されてもサブミサイルだったらいつもの水泳部だろ
んじゃ俺も大将だわ
>>71 それでいいな
現状味方にいらつかない為にやってる人も多いからそんなに減らないかもしれないけど
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:17:46.48 ID:Dz7ThhsC
tes
もうガンダムがでてもゲルググがでてもヘドロが関わってる限り課金する気がしない
何万もつぎこんで入手しても同じMAPで同じ作業するだけのゲーム
拠点で敵を待つスナイパー5人
最後まで敵が来なかった
階級差ひどいときは低い方に戦術ゲージ有利からスタートとかにしてくれ
システム面で有利を与えないとまじどうしようもない
ああ、PPシステムを撤回してからね
じゃないと将官の悲鳴がすごいんで
>>32 身内で1枠あけて待ち伏せて、入ってきた野良をキックするゲームだよ
>>72 1.金を多く出した人を優遇する。
2.かつPSが高い方が断然有利に働くようにする。
3.金出さない雑魚は優良顧客が無双する為の餌。
4.PSが明確に反映されるランキングを実装する。
こうですし。
>>72 基本がほぼ出来てないどころか、有利な方(待ち時間が長い方)を
優遇しちゃてるバ開発。 マジやばすぎ、企業としてみると人災レベルw
准将とかソロ専でも余裕で維持できます
泣き言言うのは中将からでそれ以下は甘えてるだけ
はい
俺の周りでやめてる奴って報酬がどうとか階級がどうとかじゃなくて
やることが尽きたからやめてるんだよな
将官様はニートですから、まずは働きましょうね。リアルでさ。
>>66 脳死戦闘厨です
PPシステムと階級差での報酬差は必要だと思うよ
試合での活躍が報酬に直結してるから皆真面目に戦ってるわけで
無くしたらくそげみたいに放置やら散歩してるだけの奴
わざと自軍の妨害するような奴がでてきて真面目にやってる奴が馬鹿を見ることになる
>>62 (´・ω・`)頑張るのは一部のニートと廃ゲーマーくらいよ
(´・ω・`)一般ライトユーザーは、格差広がってやめてくだけ
(´・ω・`)FPSじゃないし、ガンダムってだけでやってる人おおいしね
(´・ω・`)まぁ実際そこよね
・来月以降も毎月6から8機体ずつ追加予定(新登場機体を必ず含む)。
12月:陸ガン・ジムへ・ガーカス(レ)・ガンタンク(レ) グフカス・FS・ズゴック(レ)・ゾック(レ) ←8
1月:水ガン・量産ガンキャ・ジムコマ(レ)ガンキャSML(レ) グフ・高ドム・アッガイ(レ)・ハイゴッグ(レ) ←8
2月:寒ジム・スナカス(レ)・WDジム・箱ガン 寒ドム・狙ザク(レ)・ザク2F・ドムキャ ←パッケ除けば6
3月:ジムスト・アクトザク ←2???
(´・ω・`)明後日EXイベント実装で少なくとも各陣営に2機ずつ追加しないとおこだよ
俺以外皆中将以上
俺だけ上等兵
なんとか30位には入れた
万年尉官がかなりの数いる現実、階級で報酬の差つけちゃだめだろう
よく将官はニートってお話聞くけど別に時間関係なくね?
200戦で将官なるやついれば1000戦しても尉官の奴もいるし、俺はニートで将官だけど
>>82 実際のプレイ時間だからやり込みだな。
ちょっと例を挙げるなら、毎日継続参戦ボーナスとか、参戦数で称号(ステ微補正程度)とか。
バンナムで働きたいけど中学生じゃダメって言われた
世の中舐めるんじゃねーぞクソ餓鬼がと
更に怒られるし頭に来たからSEGAに苦情の電話した
>>90 だからゲームの勝敗で、報酬差がでるのが一番妥当だろ?
PPとか階級不要じゃん。
支援機将官増えすぎだな
デッキ全部支援の奴がいたけど支援のポイントおかしいよな
レーダーや修理が役に立たないとは言わないが敵を倒すより旨いとかないわ
そもそもなんでどんなMS倒しても撃破ポイント同じなんだよ
金陸やグフカス倒すのとワカトレ倒すのが同じ労力なわけ無いだろ
いくらバ開発でもこんなことくらい企画の段階で気付きそうなもんだがな
勝ち負けじゃなくて如何に敵と味方を出し抜いてPPを稼ぐかっていう目的のゲームになっちゃってるんだよ根これ
布陣で階級勝ちしてるから楽勝と思ったら全拠点制圧されてボロ負け・・・
良く見たら支援/スキュしゃぶりで水増した将官・佐官と脳死万年尉官ばっかりだったよ
こいつらマジいらねぇ・・・
特に脳死万年尉官、こいつら何が楽しいんだろうな
オルランデッキ多いのか、開始数分後にはポッド、リペアしない特攻支援、芋って動かない砂・砲撃だらけ
まともに使えねぇ機体なら、捨てて強襲・重撃いれた方がマシなんじゃねーの?
拡大しっぱなのか、そもそもマップ見ないのか、敵湧いてないとこにばっか集まりやがって
気がつけば前線に強襲・重撃が2,3機で碌な抵抗も出来ずに一瞬で押し込まれてたよ
12戦して1勝11負
ジオンタイムってやつなのかな…つら過ぎィ!
雪合戦地形だとグフカスにはあまり遭遇しないけど
今菱形異常に出るからすごい遭遇するね
100戦でデスが3000越えるのは相当ヤバい
俺はKより200上乗せ
(´・ω・`)配信でグフカス4の人がさー
(´・ω・`)グフカスは弱い言ってて吹いた
(´・ω・`)ドムいるのに連邦のBZF汚いとかネガジこえー
>>95 万年尉官とかただの人災なんだからさっさとやめてくれていいよ
あぁ、でも相手陣営の尉官だけは残ってもらうか
>>99 勝敗で報酬差つけたらライダーが今以上に加速するだけだと思うけど
>>98 ソニーに文句いったらちゃんと番号まで教えてくれるんじゃなかったか
>>92 そういや今月2機しか追加されてなかったのか
ジムスト相当数見るけどアクトザク()
Exガチャで4機追加はきつそうだなw
>>108 だから、連ジの両軍が同じ平均階級で揃うまで、待ち時間無制限のマッチングが同時に必須だよね。
お前らがここで改善案を議論したところで
ヘドロにはそれを実行する技術力がないのよね・・・
(´・ω・`)もうダメ猫のゲーム
>>90 (´・ω・`)確かにその通りなんだけど、マッチングが酷いからこれ以上差をつけてもと思うの
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:27:44.04 ID:0ZNNOnAh
黒帯部屋で表彰台の時、意外とPP少なかった気がしたけど
格下相手だとPP少ない?
気のせい?
(´・ω・`)普通にやってると階級上がって今度はPP禿げちゃう
(´・ω・`)何度も途中退出するのも飽きたし面倒だよぅ・・・
何故か階級上げる利点を増やすのに批判してる人多いけどそれなら最初から階級無くせば良いだけじゃないの?
あるからには意味も足せないとさ
少なくても尉官で何も考えてないでプレイしてる奴と将官で常に勝利するための動きしてる奴が同じような報酬ってのは可笑しい
尉官の人たちは現状で満足しちゃってるから上手くなろうともしないし酷いのになるとグフカスガーリクガンガーって機体批判して弱体化させようとするだけでしょ
だから何時まで経っても下手糞のままで階級も上がらないんだと思うよ
今のpp仕様ならまともなpcスペックさえあればジムやザク4機でも佐官ぐらいには余裕でなれるんだから頑張ろうよ
運営的にはレンタルと設計図それぞれ一機で計算してんじゃね
報酬は今のままでいいだろ
相手側の待機ボーナスに比例してPP上がりやすくなればいいんじゃねーの
軸1つで平等にすふとか無理なんだから違う場所にメリットつければいい
報酬がおいしくないので尉官は嫌です
さっさと機体そろえたら階級なんて気にしないで適当に戦績汚してるよ
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:30:27.99 ID:0ZNNOnAh
>>118 やはりそうか!
気持ちいいだけなのね〜
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:30:34.00 ID:T+d9HGQP
1000戦してようやく飽きた
このクオリティで4ヶ月くらいもてば十分じゃね?
拠点攻撃しまくったり敵のMS撃破しまくってるやつと
レーダー置いて砲台修理してるだけのやつが同じ階級ってのがおかしいよね
>>111 たぶんマッチングにクソ時間かかるようになって勢力専の人が萎えてクリア、人が減ってライダーもクリアで終了するね
階級で報酬が上がってくのは良いけど、普通こういうシステムだと
同じ佐官でも少佐より大佐のが☆5の比率が高くなったりするもんだと思うけど
おそらく全く同じだよな
そろそろ雑誌に機体のコード出してください
エンブレムなんかいらないので
つーか既に人離れが起きてるのに
階級がどうのとか言ってる場合じゃなくってよ
S鯖昼間も連邦の轢き殺しになったね。終りかな
むしろ昇格していくにつれて低レベル素材増えてるんじゃないかと疑うレベル
>>125 見習いメカニックがギニアスと同じ階級って考えると理不尽極まりないな
俺は1日3戦くらいでやめようと思うけど
納得できなくて時間がある限りやってしまうパターンが多い
HP半分の金陸にUJでフル強化してあるバズぶち構わして追撃にマゼラ当てても死なないのな
逆に反撃されて殺されたわ
こんなんで新規が入る隙間なんてあるわけ無いw
(´・ω・`)PPマイナスを最大10くらいにして
(´・ω・`)次の昇進にかかるPP必要値を倍くらいにすればいいんじゃないかにゃあ
>>131 おい、S連で結構やったのに1勝しかできなかった俺に謝れ
ひき殺しでもなんでもいいから勝てるMAPに入れてくれええええ
戦闘不能復帰と撃破はポイント1でいい。
んで戦闘不能復帰はそのままで敵機攻撃ポイントを一定数ごとに2入るようにすればいいい。
ハイエナ行為無くなるし支援有利すぎる仕様も良くなるだろう。
卑怯臭いプレイしたほうが稼げるのはおかしい。あとバスライスキウレ乗ったときのポイントも少し安くすべき
大してマップ広い訳でもないのに
拠点襲撃と拠点防衛のボーナス要らねぇと思うんだよなぁ
これなくして累積撃破ボーナスにして欲しいわ
>>116 じゃぁ、本拠点を殴ったポイントだけでしかPPが上がらない。
上がったら、相当なクソプレイしない限り下がらないっていうのはどうだろう。
実に今の大規模戦の要点を表してると思うけどw
拠点で芋ってルートできたら攻撃参戦
これを守ったら三戦して全部200〜210ptで安定しすぎワロタ
A取れないから将官にはお勧めできないけど佐官なら安定して稼げる
でもジャブローなら砲撃使ったほうが稼げる気もする
>>135 ロケシュ?
HP半分っていっても1600~1800あるから
残り800~900 盾フルでのこってたら+580だから1400ぐらいはあると思ったほうが
>>126 まぁそれでも、今ほどは減らないと思うよwwww
>>136PPマイナス無しにして昇進速度4分の1で階級ごとの報酬差はゼロにしてほしい。
報酬はその戦闘の勝敗と活躍だけで決まればいいよ。
>>137 戦闘終わるタイミングが同じ50人が、終わり次第即予約入れてたらどうなるか考えてみ
ずらさないとだめだって普通分かるだろ?
適当プレイで勝敗関係なく楽しい万年尉官が大勝利やわ
PPとか気にしだしたら禿げるだけ
>>135 追撃でマゼラってアホか
CBZぶちかましたら追撃のCBZで死ぬまでハメ殺せよ
兵科によって階級わけもいいかもな。
せっかく兵科ごとにスコアあるんだし。
リアルだって、技術少将とか工兵大尉とか軍医准将とかあるし、
例えば「強襲大将」とか「支援准将」とか別れて、
ブリーフィングのときに、出撃機体兵科で最高のものが、他の人にもすぐ
わかるように見えるようにすると、もう少し支援将官は減ると思う。
>>134 勝ったら止めよう→なかなか勝てない終わらない
このパターンはよくある
>>139 拠点襲撃ないと、さらに安地君が増えないか?
CBZでハメ殺せなかったくらいで辞めないだろ
むしろCNZにハメ殺されてやめるんじゃねw
>>146 あまりにゴミ戦場ならずらしてるに決まってんだろ…
それでも勝てなかったんですよ
じゃあどういう風にポイントを稼げば大将になれるの?
支援に逃げる奴が多いのがいけない
支援なんて下手くそかマゾがやるくらいでいい
>>149 支援大将って恥の塊じゃないですかーやだー
金陸半分ならロケシュCBZNから半チャージCBZNで殺せるな
追撃にマゼラは舐めプっすわ
>>155 直接回復や蘇生ができちゃうってのが安易なんだよな。
破壊されるのを防ぐ手伝いができるくらいでいいのに。
2J使ってて金陸にFAFで即死させられるより金陸使ってる時にクイリロ2Jに死ぬまでCBZハメされた方が精神的にダメージ
>>145 (´・ω・`)まぁどっちにしろ階級は一回リセットしたほうがいいわね
(´・ω・`)第二期とかなんとか適当に銘打って戦績階級リセットすればいいわね
(´・ω・`)過去の戦績も見れるようにしときゃ問題ないでしょ
追撃マゼラの無理矢理感
クイックリロードなら距離によってはCBZ→CBZ間に合うで^^
マゼラ積んでるってのがそもそもどうなんだよ
俺の2JはクラッカーFだ
>>155 でもへたくそが修理職やると周り見えてないから修理要請出しても修理しないよ
>>161 そもそも長く続けることを考えてるなら最初から大将まで実装せずキャップ掛けるよね
そもそも階級によって貰える素材が良い奴になっているけど
金色とかそんな高級素材うちの子達使われてませんから!
貰ったの売って安い奴買い直すと赤字になりますから!
素材は上位互換にしてくれよ使用する個数少なくするとか失敗する確率少し減らすとかおまけ付けてさ・・・
>>156 ちなみに俺の場合、ジオンだとたぶん重撃、連邦だと砲撃が、
一番の稼ぎ頭になってるので、たぶんこれが一番の高階級になる。
ジオンの重撃はともかく、連邦の砲撃将官はちょっと恥ずかしいかなとも思うし、
強襲を練習するようになるんじゃないだろうか。
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:42:27.92 ID:OIfRtaZn
>>158 ん?可能ならマゼラ3発たたき込んだ方がダメ高くなると思うけど?
>>145 報酬は戦闘の成績で決めるってのは良いな
まあそんなことになったら今まで以上に尉官戦場に将官が混ざって雑魚狩りしそうなきもするけどね
(´・ω・`)尉官で金初期ジム・デジム強化が半端なかったな
(´・ω・`)佐官なってからは金の機体強化はそれ程でもなくなったが
黒帯が多い低階級部屋にあたって敵が高階級だったとき
初心者相手にチャットで指示出しながら戦ってすごくまとまって勝利した時とか黒帯達も歓喜して嬉しいけど
それでのめり込んでこの糞ゲに課金しちゃうのかなぁと思うと心が痛む
課金は自分で稼げるようになってからにしろよ
>>170 3発も入るの?
いいとこ2発だと思ってたけど
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:44:05.06 ID:OIfRtaZn
>>165 35連キルやってたUJもクラッカー持ちだったな。
俺もマゼラ置いてクラッカー持とうかなw
現実は糞糞言われながらだらだら続けて儲からなくなってきたらサービス終了
バンナムが作ったんだクソゲーでいいだろしょうがないだろ
>>163 俺もクラッカー、Nだけどな
マゼラなんぞスキウレしゃぶりと戦艦しゃぶりにしか使わない
たま切れたら戻るか死ぬ。どーせCT短い
>>170 マゼラの持ち替え糞遅いけど3発も入るの?
裏とってコカせて攻撃しても金陸相手なら負けるだろうな
そんな気がする
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:45:24.15 ID:OIfRtaZn
>>174 入るときと入らない時があるね。切り替え上手くいけば入るんじゃね?
>>179 金陸使ってみろ
死因が大体CBZだから
マゼラは牽制用だな。
届くか届かないかは別にして、狙撃相手に撃つと相手は移動するし。
ちょっとしたスキマから遠距離射撃をしたい・・というときに重宝する。
CBZでスキマ狙いで自爆なんて目も当てられないし。
壁の判定、なんか微妙なの多くない?特に鉱山都市の南壁とか。
ガチの金陸相手だと、2発ぶち込んでも死なないとか良くあるから困る
>>167 うちの子も全く同じ状況だよw
☆2とか手に入らないから買うしかないわ
>>182 オデッサ鉱山の破壊可能の壁の判定はヤバいな
自爆しないから許せるけどすごい弾吸ってくる
>>181 だってMS戦だとそれくらいしか死ぬ要素がないからね
将官になればみんな休止=引退する今まで数々の部隊を渡り歩いて来たからわかる
羨ましいデッキでもあっさり休止(引退)
将官になってもやる事も無いし一つの目標だった将官になれたから終わりって感じなんだろう
強襲大将:敵数字拠点を奪取しまくり敵本拠点に凸り続ける
重撃大将:本拠点と数字拠点にCBZを撃ちまくる
支援大将:我先にと広域レーダーを仕掛けスキウレバストライナーを修理し続ける
砲撃大将:拠点・味方補給機で防衛支持を受け死ぬまで砲撃を続ける
狙撃大将:傍の敵支援は生かしスキウレバストライナーを撃ち続ける
mapも以前upされたギレンの野望風にして選べる様に
勢力図が負けているmapで参戦するとボーナスが付く
とか改善出来ないものなのかね・・・まぁ何が癌なのか分かってないpが上だと何も変わらないわなw
固定砲台が面倒なマップはマゼラ、そうじゃないならクラッカー
強襲大将:便器スキウレバストライナーを撃ち続ける
重撃大将:便器スキウレバストライナーを撃ち続ける
支援大将:我先にと広域レーダーを仕掛けスキウレバストライナーを修理し続ける
砲撃大将:芋
狙撃大将:芋スキウレバストライナーを撃ち続ける
でもその稼ぎやすい砲撃入れてるのって尉官佐官ばっかりじゃね
連邦の将官でデッキに砲撃入れてるのなんて全然見かけない
ストライクフォースとか08ばっかだぞ
(´・ω・` )マゼラをスナイポの感覚で使うと楽しいです
もう何が原因とかそういう状態ですらないんだろ
上には人気でてますよって嘘の報告し続けて数字だけ維持しようと必死に新兵第二弾
脳死した人間みたいなもんだ、維持装置が外されたら死ぬ
(´・ω・`)階級の前に戦績で最もスコア獲得してる兵科の名前を入れるのは良い案だと思ったわ
(´・ω・`)
>>190みたいな感じね
(´・ω・`)この案を否定するのは下三つの方々くらいだと思うの
LAちゃんでCBZ撃ちたい
反動で腕もげそうだけど
Fジの大将()さんたちはどこ行ったんですかねwwwwwww
F連
ジャブロー1拠点でヘビストでスコア500オーバーの将官とか凄いね
どんな戦い方してるのか知りたいよ
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:58:10.04 ID:OIfRtaZn
>>195 もはやCBZNに慣れすぎて射程ギリギリの距離ですらスナイプ出来るようになってるよ・・・
つーかCBZNが万能過ぎるwww
折れとんでもないことに築いたんだけど
このゲームに何十万も課金したヤツって脳みそに障害あるんじゃね
>>202 (´・ω・` )バズもある程度距離飛ばせるけど、速度が足らんなーって時には便利よ
(´・ω・`) リボン全部取ったらゲームクリアでいいよもう
>>197 実現したら俺砲撃将官になるんだろうけどむしろ嬉しいけどな…
もういっそ宇宙は別鯖化して全員まっさらから仕切りなおした方がいいんじゃねーか?
アクト、ガーカス育てた人が割喰うけど、地上鯖は残しておいてそっちでやればいいんだし
>>206 (´・ω・` )クリアしたら自動アンインストールはじまるんですよね
>>202 CBZN 威力4500 集弾860 射程810 リロード840 ロック760 範囲3125
CBZF 威力5000 集弾800 射程720 リロード780 ロック740 範囲3333
(´・ω・`)CBZNがおかしいのかCBZFがおかしいのか
なあお前らガチャによって当たりの出やすさとか違うの?
第二段まわすのに疲れちゃったよ
>>208 そこまでするんならZガンダムオンラインにしてくれた方がいいな
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:02:31.87 ID:SSpmz/1N
将官になるまでがピークだったな。そっからはゲーム性変わってきて萎えた
>>211 回してる動画探して見れば分かるが
Vol.2だけ露骨に絞られてる
(´・ω・`)銀陸の無双動画上がってるね初心者いじめだけど
過疎たのんまーす
(´・ω・`) 仕事終った。今日マップなに?
蛇風呂
マッチングが適正なら、普通は無双はできないしな。
ニュータイプな大将が敵の将官連隊相手に無双はあるかもしれないが。
基地じゃなかった都市だった・・・
(´・ω・`)強襲重撃は防衛してキルカスするのがスコア一番旨いんだよ
(´・ω・`)凸とか極力しない方がいい
(´・ω・` )はまじはまじはまはまじーはー
(´・ω・`)轢き殺し対策に何かしら救済措置入れないとね
(´・ω・`)1ゲージ差がつくと誰かが撃墜時にエース並の機体性能で復活とかはどうかしら
(´・ω・`)うっ・・・!頭がっ
229 :
豚トロ大尉:2013/04/22(月) 17:08:19.68 ID:9j8vWMQ0
__,、_,、
( (´・ω・`) 匠バーガー食べたい
.`u-`u--u
>>228 (´・ω・` )戦艦レベルに飛べて火の玉みたいな砲撃をぶっぱできるとかですかね
(´・ω・` )ううっ!!
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:08:56.90 ID:XBodyCiq
F連勝てる気しないな
>>228 各人管理で、落とされるごとに+CTくらいのHP増加でいいじゃない。
どんどん累積していけば、落とされまくるという人はどんどん
HPが増えるから、結果的に落とされにくくなるだろうし。
>>233 よし 最初の10分ぐらいリペポのそばで死亡→ワカに蘇生を繰り返そう
残り10分で前線にでて連kill
小隊組んでるなら6人で同じ場所に突っ込めば…!
アフォかwサイヤ人じゃあるまいし
>>234 判定は再出撃のとき・・にすれば問題なし。要はCTが発生したときに、
そのCT分のHPを出撃機体に加算していく感じ。
>>234 小隊なんて愚痴の吐き場
グフカスがージムへがーばっか言ってる場所
>>236 銀陸で死んで金陸のHPを増やせばいいんだな?
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:14:43.06 ID:T+d9HGQP
オールラウンダーで大将になった俺が一番最弱大将ってことだな
まあでも戦力ゲージが3割くらい負けてて且つ自軍の戦力ゲージが半分くらい残ってる状況なら
歩兵の中からランダムでデンドロビウムになれるくらいでいいかもな
ジオンはビグザムな
うぅ・・・頭が
連ポークはキングボールでお願いします。
デンドロとかいらんねん
轢き殺し対策はいらんよ
変に負けを引き延ばした先に待っているのは20分間ベースレイプだから
(´・ω・`)らんらんが運営だったら
(´・ω・`)FAFの威力とグフカスのブースト容量弱体化するんだけども
(´・ω・`)・・・そろそろあきらめよっか
また連邦が将官連合の時間になったみたいだぞ。やめやめ
もうジオン人いなくなればいいぞ
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:19:01.02 ID:S0x+ampe
ひき殺しが何故発生するのか?ではなく、何故対応出来ないのか?を考えるべき
俺は低機動、高装甲、高火力で、なおかつ低コストなタンカー機体が機能してないから。と答えるけど
つまり、御神体の超強化と同じような特性の機体の大量実装が必要
盾役しつつ線持ち上げるのがAIアホのエースしか居ないゲームなんだぜ?
そんなのでまともに戦線上げれるかよ
>>244 強化に使ったマスチケが強化リセット時に戻ってくるのならいいよ。
(´・ω・`)これだから諦めてって言ってるじゃないですかーっ
砲撃で将官いくのは迫撃メインで使ってる時点で無理ゲーだよ
糞みたいな連中ばっかりじゃねえか死ねよ万年尉官共
ザクタンク強いと思うけどね
弱点は地面にマシンガンが吸われるくらい
糞ゲー乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>241 まさかあの火(龍)の七日間を知っているのか!?
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:24:46.71 ID:S0x+ampe
ガトシーとFAF、B3CBZは超重量化でFAだと思う
FAF握ればカツカツとか言うが、他の機体と比べればんな事はないし、
ガトシー握るのにデメリット無さすぎてフィンガーが息してない
B3CBZも同様だね。あれ握ってバランス+200狙える時点でおかしい
大人しい部類の調整でこんなもんだと思うよ。極端にやるなら出撃停止措置の方がてっとり早い
メンテって水曜だよね?新兵キャンペーンとやらもやるのかね
作り直そうかなあ
グフ「積載?とりあえず盾捨てるところからだよな」
ネタ機2体と支援2で階級維持しつつゴミプレイしてごめんなさい
戦線はまだ上げやすくなったほうだけど…
対空砲なかった時なんて攻めて拠点踏もうにも指揮官爆撃や爆撃が集中して踏めないor被害甚大
リペアポットでじわじわ戦線上げていっても一度前線が崩れるか爆撃で支援職やリペアポットが壊れると後退
みたいなゲームだったしな
指揮官爆撃はこのゲームの癌だと思うから削除しましょう
ザクタンクはあのち○こマシンガンが使いにくいのがどうにも
その使わないアームを換装したらどうですかって言いたい
まあほんとはザクタンクって砲撃機体じゃなくて現地改修の貨物作業機体なんだけどね
機体をSDGO形式で実装・MAPをランダム・格差マッチングとPP緩和
3点とかチャージ武器なくせばいいだけじゃね?
あと機体はコストで同性能にすれば・・・
過疎回避できると思うんだけどね
バンナムだし今週は何もしないんじゃ
SMLとガンタンクいれてネタプレイするのも結構たのしいぞ
佐官維持がやっとだけどな
人が減るだけだから何の問題もないよ
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:27:56.96 ID:inyzh1LZ
おれ思った。スキウレってゲームバランスを崩壊させてるだけだって。
GW中は修正パッチすらあてないだろうなw
自分たちが休めなくなるから
(´・ω・`)SMLは強いと思うけど・・・
(´・ω・`)あ、金限定です
コストが高いから再出撃も長いっていうのをなくしてほしいな
スキバス消してそこに固定砲台でも適当においておけば支援と砂がグッと減ると思うの
>>261 ザクタンクは他のゲームだと両手にマシンガン持ったりしてるんだけどな
なんでこのゲームは射精マシンガンしかないんだろう
結構前に砲撃将官居たよ
4機量産ガンタンクで撃破金と砲撃金もっさりあるけど、砲撃技能金がひとつもないの
(´・ω・`)金SMLorガーカスならグフカス食えるよね
(´・ω・`)その間雑魚狩ったほうがスコアおいしいってのは置いといて
新機体追加が少なすぎる
さらに全部課金とか馬鹿じゃねーの
マップも少ないし大将になる目途ついて完全に飽きた
どうしてくれる
>>272 ボフンボフンせずに連キルとってるってことだろ
むしろタンク乗りにはそっちのほうがすげーって思うわ
ガーカスも盾特性じゃないと微妙だよね
金スプシュ倉庫で腐ってるよ
近接性能、拠点踏み性能が馬鹿みたいに高いのにタンクで近接しないとかないだろ
Sジでインしたらネガジオン御用達のスレがあったから早速見てみようとクリックした途端PC止まった
タスクマネージャーもAltF4も受け付けず電源直切りした
絞りすぎ絞りすぎ言われたからか最近結構虹箱見かけるわ
一時期回しまくっても週に1個来るか来ないかでノーマルスプレーだったからな(憤怒)
まあ今でもレンタルしか出ないんですけどね
完美っていう廃課金MMOを知ってるか?
そのゲーム6年目なんだけど数百万円も使ったヤツがけっこういるんだ
俺も500万くらいは使った
レアな物を手に入れたり時間や腕がないのを札束で解決できるなら使う人間っているもんだけど
このゲームにもう50万は使ったけど強機体が手に入るわけでもないしレアなアバターあるわけでもないし課金する意味なくてつまらん
>>273 (´・ω・`)勝てるよ
(´・ω・`)でも逃げられるよ
>>275 ザクも元はBR持ってたけどジオンのプレイヤーがザクがBR持ってるのはおかしいやらなんやら言ってCBZになった
αの頃は武器の威力高すぎたりしたけど今よりかは面白かった
>>278 ガトシFが空から打ち下ろしたら速攻溶けるよ
地上におりてわざわざタンクの正面から打ち合いしてるような相手は論外
金SMLはBRとバルカンの間にあるミサイルが邪魔で仕方がない
火力的にはαいいと思うけどなぁ
大体今の倍くらいの火力のイメージ
先に見つけて撃った方が勝つというわかりやすいゲームだった
(´・ω・`)階級が上がるほどコストが下がるようにすればよかったのに
ガトシFなんか使う物好きがいるのか
>>286 1キーと3キーみたいに数字キーで武器切り替えるクセつければ無問題
>>285 集弾糞の武器でタンク狩りとかアホでしょ
FUでゴリ押しされるよ
>>291 ガトシFの位置ならこっちのバズとバルカンの射程なんで撃ち落とすだけですサー
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:36:47.41 ID:inyzh1LZ
タンクにはガトシHでしょ
>>291 そう思うだろ
空中ういて左右振ってるだけで最高888のF2は命中率が極端におちる
煙吹いて地上歩いてるやつには最強だけど
(´・ω・` )エッチなガトシ
(´・ω・` )やだー ポッ
>>285 ガトシFなんて使ってる奴いないだろ
タンクならボップF2がほとんどだから射程600弱維持してガトシNが安牌
多少バラけてもタンクのスピードと当たり判定ならそこまで気にならんし
まぁ大半のグフカスは装甲フルのタンクなんてスルーしちゃうんだけど
タンクは連邦では貴重なデブだからな
ユーザーが要望出したからそうなったって言う人たまに居るけど、
その意見をチョイスして調整したのは運営開発だよね。
>>282 超絶糞ゲーGTOとかUCGOでも百万単位の課金者が結構いたからな
ベンツさんは・・・
あの頃のベンツが買えるぐらい課金して有名になった人じゃなければいいけど
(´・ω・`)クソゲやろうと思ったら永久メンテだった
(´・ω・`)クソゲで時間潰そう
タンクとか上とってくるくる回りながら3マシorガトシ撃ってれば死ぬ
職人とやらに今まで1回もあったことはない
タンクを600弱の距離から削り切るなんて何分かかるんですかねwwwwwwwww
Nでも上から撃てば終わりなんすけど
そんな離れて撃つだけどかクソ芋っすかwww
F2のロックオン上げるバカはいないだろw
グフカス相手なら相討ちでもいいし、2/3も削れば十分だからな、こっちコスト200のクール50だし
グフカスにとっては、事故でバズ食らったら終わり
F2くらって削られまくっても面倒と嫌な相手だと思うが
バルカンやマシンガンは瞬間火力がないからどうしてもタンク相手だと交戦時間が長くなる、その分タンクに削られる
逆にタンクが相手にしたくないのはCBZ系とかだね
>>301 それ迫撃撃ってるような糞タンクじゃね?
タンクのでかさと足の遅さを舐めちゃいけない
普通なら接近しないと当たらないような武器でもタンク相手ならロックオンで間に合う
たまに1000弱の超速タンクいるけどね
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)浜
ニコ動に上がってる銀陸ガンの弱い者イジメ動画見て思ったけど、
FAFなんて捨てて硬さを活かして3点マシで戦った方が強くないか?
(´・ω・`)痔苦痔怨
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:44:44.13 ID:inyzh1LZ
まあ、でもホントにガトシFを使いこなせるならそれのほうがいいけどな。
タンクをカモだと勘違いしていきなりD格しかけてくるカモも稀によく見る
たまーに、こいつ動くぞ!ってタンクいるよねどんな改造してんのやら
いや、ガトシFを使う奴がいるのかって話
タンク限定で話てるけどタンク相手するためだけにF使う奴なんかいねーよってこと
なんでMS戦の話になるとサシの話のみの論争になるんだろうか
このゲームMS同士の殴り合いがメインじゃないっすよ
だから銀陸は強いよ。三体回しでも余裕でCT待ちするけど
>>308 それするとハイエナが酷いことになるというか、
たぶん、ガーカスと比べて役割的に中途半端になると思う
ハイ。今日はホントにやーめた
S鯖ジオンやってる連中とっととやめて過疎らせようぜ
>>301 オレも合ったこと無いな
将官部屋だと支援将官か強襲銃撃デッキだし
佐官にいるんかな
開幕スタートダッシュでタンクに追い越されるとかなりショックな俺の2J
タンクはデブい上にクソ長い砲身も当たり判定あるとかキチガイですわ
>>305 少なくともこれでタンク相手のタイマンならほとんど負けないよ
問題はタンク1匹いたら近くにも高確率で2.3匹いるところだ
芋場所ならワーカーまでいるしなw
で、そのまま蜂の巣にされる
始めて3週間程度だが、チャレンジ糞だな
数字の伸びがバカすぎるわ
無課金で、コツコツやるモチベ保てんな
一ヶ月持ちそうにないわw
チャレンジなんてそのうち見なくなるからどうでもいいよ
>>318 (´・ω・`)らんらんの、金トレLv.60と競争しようよ
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 17:48:27.90 ID:inyzh1LZ
一番こまるのはタンクの巣に遭遇したとき。森で大きめの石をひっくりかえした時の感覚を味わえる。
(´・ω・`)みんな他でどんなゲームやってるの?
(´・ω・`)ジャンルも何も問わないから教えて?
(´・ω・`)本当に移住先見つからないの、お願い
470pt稼いだけど負けて0pp
勝ったけど200ptしか稼げなくて-8pp
もうヤダもうヤダこのゲームヤダーーーーーーーーーーーー!!!!
>>315 確かにハイエナ多かったけど普通にジオンのMSのアーマーガシガシ削ってたからな。
あれ?これって地味に無茶苦茶強くないかって・・・
ガーカスの方が硬いけど飛び回りながらってのと3点の攻撃力ってのが合わさって強そうに見えた。
相手が格下だったからかな?
>>279 将官維持って大変なんですね
クソゲー乙
(´・ω・`)らんらんはねー
(´・ω・`)フロントミッションオンラインかにゃー
現実でデュエリストやってます
ガンタンクなら素で900弱いくからデッキボーナスで余裕で950超える
強化しそこなった重撃よりはやいよ
拠点奪取で支援重撃ぬいて先に到達できる
速度フル強化砲撃4デッキボーナスでタンクも結構早くなるらしいね
>>325 今はアイホンアプリのラブライブ
来週ドラゴンズドグマ
数日後に魔導巧殻エロゲ
>>327 今なら3点主軸で行くならジムストの方が強いんよ
強襲:積載が全てグフ基準に、高火力の射撃武器を持つと何かが犠牲になる仕様に。その代わりブーチャが全体的に底上げ
重撃:積載、装甲の全体強化。装甲と高バランスで前線を持ち上げる機体に。その代わりブーチャは軒並み死んでる
砲撃:装甲がアホ強化。迫撃の射程が大きく減り、前線で盾役を務めなきゃいけない機体群に。ついでにザクタンクは両手マシに
支援:そのまま
狙撃:単発火力上昇で900程出る(リロード弱体化)アシスト及び止め担当。ちなみに自分の装甲も900以下なので狙撃されると死ぬ
みたいな感じにならないかなぁ
ガンタンクの速度上げてると開幕のダッシュでデジムと勝負することが稀によくある
なかなか熱くて楽しい
理想
指揮「4を制圧しましょう」
将官「自慢のグフカス・金陸で前線に突っ込んで撹乱してくるぞ!」
左官「将官が撹乱してる間に前に出て制圧だ!ひよっこは私の後ろについて来い!」
下士官「左官に続いて私達も一緒に頑張るぞ!」
現実
将官「指示更新まだ?他の人キックよろ」
指揮「すみません、今更新します」
左官「砲撃18人とか()笑」
下士官「B攻めようぜ〜」
>>247 中近距離がトドメハイエナ専門ばかりだから火力差で推し負ける
味方を狙ってる奴(耐久満タン)に攻撃すると次に他の味方を狙ってる奴らから集中砲火確定だから
これでちっと頭を使う奴は芋タン砂になる
PPとK/D表記なくせばバンザイゾンビアタック勇者プレイとかもできただろうにね
(´・ω・`)速度で競争してどうするwレースゲームじゃ・・・あ、レースゲームだったわ
糞マップに耐え切れなくなったので
いい加減にしろと苦情の電話をSEGAにしたら
なんか変な女が一方的に喋りまくってて
負けじとこっちも糞ババァてめーどこ中だよ?ああ?
とかイライラをぶちまけてやったけど
よく聞いてみたら自動音声だった
運営がアホ
強襲にFAFみたいなB3BRの完全上位を持たせる神経が理解できない
そもそも強襲のどいつもこいつにもBZ持たせるなや
ドムをメインBZでピカのダメージなくしてとかしてそれなりにリスク背負わせた強襲にBZ持たせろよ
>>325 Civ4の合間にマイクラ3日に数回ガンオン
Civ4の天帝でちーとも勝てんけど全然ストレス溜まらないのが不思議
>>338 俺の思ってたガンダムオンライン
小隊長「○○小隊4制圧に向かいます、援護おねがいします」
部隊長「部隊○○総勢13名本拠点一斉攻撃します」
現実
「合わせうぜーー」
>>316 20%時代のF連プレイヤーに「馬鹿にしてすみませんでした」は?
>>342 ドムをバズ持ち(バズ馬鹿)強襲、グフカスをMG特化(MG馬鹿)強襲にすればいいのに
この運営アホだよな…
>>342 弱体できないグフカスへの対抗手段だから
丸山が全部わるいんよ
今日は15000きりますように・・・
20%時代でも勝率は3割程度は確保してた
50%を超える今ではなぜか勝ち越せない
ガンオン不思議だわ
>>347 その割に、LAちゃんとゾックの役割設定だけはしてんだぜ?w
はやくこの超絶ゲロゴミ糞マップが終わりますよーに
>>342 一番早い強襲に一番強い武器持たせたらどうなるか分からない馬鹿しか開発にいないからね仕方ないね
将官以降も続けてたらただのストレスゲーでしかないだろ
負けたらほぼ確実にマイナスだし勝っても上位じゃないとハゲるとかゲームとして終わっとる
苦行ゲーでしかない
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:00:19.02 ID:inyzh1LZ
とりあえずさもっかいテスト鯖作ってジム、初期ジムVS旧ザク、UJの四種で楽しめるバランスから始めようや?な?
支援とか砂とか砲撃とか、ヘドロには百万年はえーから。
>>279 初動防衛は下がりすぎだと思うし核放置して壊されるとかどこの尉官だと思って階級見て察したわ
少将までは負けても300稼ぐ動きしてれば維持できるから目先のポイントしか考えない動きになるんだろうね
野良でやる大規模戦がくそすぎて過疎まっしぐら
性能いい機体来ても便器と便所に突っ込むだけ(笑)
狭いマップに、レーダーや長距離スナの存在で終わってるwww
ミノフスキーさんも真っ青wwww
PP-がなけりゃジャブローだろうがなんだろうが遊びまくるんだけどな〜
運営はよPPマイナスなくせよ
准将以上はスコアS順位Sのときだけ+すりゃ簡単にはあがれんだろ
ちょっと考えれば簡単に修正できんだからさっさとやってくれ
>>44 お前本当うぜーんだよ
次スレでも同じことやってたら通報するからな
シムシティ
雀龍門
ガンダムオンライン
尽くつまらなくなった
>>255 おいおい まさかあの燃える戦場を駆け巡った古参兵士か?
>>291 タンクからするとグフカス相手に対空戦闘するのはけっこうしんどいかな
>>357 自分基準で実装が一番癌だからな
ASSなんて大抵の将官が取れるのにね
そういやシムシティ、パッチ当たったらしいけどどうなの?
階級差マッチの轢き殺しに対抗できる機体を妄想してると、ビグザムになった件
>>345 ×弱い国で頑張ったF連邦民偉い
○そいつも含めて弱かっただけ
連邦有利調整と、重課金の勝ち馬ライダー大量流入してくれたおかげで今の勝率
ふと思ったんだが戦略は壊せないようにしてかわりに陣営関係なく起動出きるようにしたらどうだろ
>>334 (´・ω・`)魔導降格っておもしろいの
>>366 IFがあるか無いかで大分変わってくるな
ていうかASSかSSSじゃなきゃ上にはあがれん。
なにを勘違いしてるのだろうか
>>345 ライダーが戻ってきたから今F連勝ってるんだろ?
つまり当時残ってた連中は現在もクソの役にも立ってないってこった
>>370 IFあってもBZの嵐じゃないですかーやだー
ブログはじめようと思うんだけどどこがいいの
あと動画とりたいから撮影ソフトと編集ソフト教えて!
>>373 Fバズ持ちが多いから弾切れマッハだよ
1匹のビグだけなら良いけど2匹3匹と増えてきたら・・・
金陸のFA、ジムへのCBZB3、グフカスとか削除したらもっと楽しくなるんだろうか
もちろん弱機体の強化は必要だが…まぁ水泳部のことですがね
ドムピカをめっちゃ離れてる射程から喰らったんだけど
なんなんだろう
600Mは離れてた
>>361 ああ、上空にドラゴン達が飛び回る地獄の戦場だった・・・
バランス以前の改善すべき点
指揮官の連絡チャットをテロップ表示
円形MAPは視点固定にする
ミリな段差地形を固定廃止
警告種別によりアラート音をかえる
砲撃落下地点に影表示
書き出すときりがないね
ゲーム作ったことあるのかなあデベロッパ
敵にそうげついるわ
PP気にしちゃってなかなか前に出れないわ
>>368 さらに核が敵陣営の一定のラインを超えたら起動するようにしたら良さそう
(´・ω・`)プロテインは筋肉が増える薬って思ってるだろうけど
(´・ω・`)あれただのタンパク質なんだよ
ネガジ「グフカスは弱い」
(´・ω・`)じゃあ連邦でやれば
>>376 そいつらが消えて安定するような時代はもう終わった
運営はそいつらを押さえつけるつもりでさらに問題を追加していくだけの調整を行ってきたからな
格闘読めたので華麗にジャンプして避けようとしたら普通に食らってワロリン
敵からしたらカモだったんだろうな
F連が強いっていうかFジが弱い。
なんでほとんど格闘オンリーで13連キルとかできてしまうのか...。
4:1でを打ち負かして拠点とれてしまうのか...。
おいたんもう大人しくSジで暮らした方がいいのかもしれない
消したり弱体化して調整はもう無理でしょ
どんどん機体追加しかないよ
ついでにマップの局地化を進めて
特定状況で強い・出撃できるMSでバランスを図る
みんなそんなにPP気にしながらやってるの?
俺は今まで降格とかしてるけど気にならないからなんとも思わないけどな〜。
ただ単に実力と見合ってないから降格するんだし。
まぁPP制度なくなったらどうせ個人晒しが横行するだけだと思うけど。
あいつが指示通りにうごかないとかね。
戦艦降下するとき乗車窓にHPや位置が隠れてタイミングがチャットでしかわからないんだけど
テストプレイしない糞ヘドロは永久に直す気無いよね
くそげの終末イベントは開幕全員で特攻死するシュールなゲームだったな
選ばれし10人になれなかったらフィールドアウト安定
まぁ元々早朝は接続数一桁〜二桁とかいう終末ゲーだったけど
>>390 ppは気にしないでプレイしてるけど勝敗だけは意識してやってるな
やるからには勝ちたいしね
ただのみんなの流れに便乗して拠点踏んだりするクソ野郎だわ
楽しみがリペアポッドに群がってる奴らをバズーカで混乱させる事ぐらいしかない
これ、レーダーのポイントをどうにかしないとマジで支援だけでトップ取れるな・・・
デイリーで支援のがあったからJCで戦場でたら余裕でトップだったわ。負けたけどw
マジで頭おかしいわ・・・
自分のPPは気にしてないが真横を核が通過してるのに何人もがスキウレ修理して見向きもしないの見るとなあ
個人演習押したらポイントがちょっとバグってて笑った
>>384 ネガジだったけど連邦やってみた
装甲・・・・これはネガジが悪い使ってみろまじで未強化とか
ゴミだから強化した奴が発狂するのもわかる
金陸もぶっ壊れだけど・・・許せる
事務へは市ね!氏ねw
こんな感じ
勢力負けてる方に異次元格闘とかの上方修正プレゼントする運営だからな
最近じゃ負けた方がいいんじゃないかという気がしてきた
負けたらマスチケ手に入らんじゃないか
強襲重撃ってこのゲームで一番優遇されてるのに
強重の俺は偉いって感じなのがずっと謎なんだわ
>>398 やってみただけで金陸ゲットできちゃうお前が羨ましい
マラソンは当然出ないわ2000戦はやってるけど出ないってのに
俺は支援がポイント一番おいしいくらいでいいと思うけどな
そうでもしないと乗る人いなくなるだろ
スコア表でも支援で稼いでるのバレバレだし
強襲重撃が偉い×
支援砲撃砂にゴミカスが多すぎる○
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:22:20.93 ID:E4gDR75G
>>401 逆に考えろ。
支援、狙撃、砲撃が優遇されてるとどうなると思う?
PP制度変えないと無理っしょ。
大人数が呼吸合わせて一気に押し切るより、個人ねずみの方が個人ポイントも勝敗への影響も大っていうw
拠点を強引に取るのに人数かけるぐらいなら、その人数全員にねずみ推奨させた方がましだろうし。
核にしても護衛は必要だとしても持ち主が廃課金なら護衛も同レベル課金でないと付いてすらいけないっていうねw
どこまでいっても大人数でやる個人戦でその延長に戦場の勝敗が付くようなシステムだし。
>>398 装甲が弱いのは認めるけどドムだって未強化とかゴミだから。
つーか、未強化で使い物になる機体ってどれよw
UJか・・・
支援はいうほどポイント美味くないよな〜。
強襲重撃のほうがポイント稼ぎやすいわ。
TERA同様
とうとうスレの勢いがMHF以下になってしまったな
TERAはネ実2から逃げて出て行ったよ
シルチケでしか強化してないから前に出てもマスチケ勢にカモられるだけだし
>>402 ごめん豚だったからDXが実装された時に
やりもしない連邦のガチャやって課金で当てたんだよ・・・
言葉にならない
EXイベの時に装甲ジム使ってみたけど、確かに微強化だと射撃戦はあんまり強くないね
ただし死に間際の格闘ブンブンで毎回キル持っていけるのはどうかと思ったけど
支援はいいけどレーダーみたいにほっといてもずっと点が入るのが
一番高スコアってのがあかんやろ
先週の修正で役にも立たない耐久レーダー置く奴が異様に増えたし
リペアポッドと対空砲をもっと高スコアにしてレーダーは下げてもいいぐらいだ
支援砲撃砂でどうやって戦線維持するんだよ
偉いんじゃなくてこのゲームの趣旨を理解してない層が大量に後方部隊にいるとそれだけで本拠点に押し込められるんだよ
>>408 未強化でもドムさんは使えるよ
とりあえずFとかでもリボン必要ないじゃん
装甲はまじでB3ないと・・・うんこ
(´・ω・`)らんらんはレーダ適当なところに置くだけ置いて前線で射線塞ぎながら右往左往回復するクズにはなりたくないよ
(´・ω・`)そう思っていた時期もありました
(´・ω・`)今では立派な支援機ポイント乞食です
ちくわあげるからB3CBZちょうだい
装甲ってそんな弱いか?
無茶苦茶スピードあるじゃん
しかも格闘当てまくれるし
ちょっとすきあらばサクッと切れる
装甲の格闘は強いというか、重撃殺しだな実際
装甲はマシFにしてみろ
強襲重撃にのせときゃ下手でも上級者の餌にはなるからね
そういう風潮を作っておかないと困るんだよ
>>415 そういう奴らは強襲乗ってもコンセプト理解できなくてゴミのままだから
それならやる人少ない支援乗らせた方がマシだわ
>>416 未強化ドムとか雑魚ですよ?
つーか、ドムも装甲も足回りだけは強化しないと話にならないわな。
それが取り柄のMSなんだからさ。
装甲BSG3Bのハイエナ性能は好きだけどなw
死にかけのやつにシュッシュするとだいたい死んでくれる
あと、凸の時の装甲同士協力してのスプレーぶっかけ祭りは楽しいw
>>5 ふとAIKAOnlineをなつかしくおもった
>>275 はじめて見た・・・
もっさりなとこがガンダムぽい
こっちのほうがよくないか?
支援だらけと強襲だらけどっちが強いでしょーか
>>420 ジオン兵から言わせてもらうとエビみたいなもんだよ。
ちょっと動きが速いだけで捕まえて殻剥いて美味しく頂けますってね。
全く脅威に感じないわな。完全に餌。
>>405 (´・ω・`)水ガンと交換なら6機全部あげてもいいよ
>>425 俺はジオンが大好きだけど
未強化でドムは強いよ
未強化の装甲使ってみ・・・まじごめんになる
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:30:05.18 ID:3R5lkEzA
ソロモンがきたら
ドズルとガトー一緒にでるんかな???
ガンダム試作3号機(デンドロビウム)はさすがにでないよな??
ドズルの部下でガトーがでるんかな??
S連邦待ち時間零だな・・w
皆さんガンダムオンライン盛り上がってますかあ?
>>422 集弾悪すぎて俺には合わなかった
確実に当たる距離まで近付くなら3BSG使った方が早いし
(´・ω・`)調整でバズゲーになるまではαは最高だったとかしつこく書いてる人がいたんだよね
(´・ω・`)で、バズで死にまくるゲームになった途端その書き込みが消えたの…
あ、連邦のエースでガンダム試作3号機(デンドロビウム)
ジオンのエースがビグザム
ってところかな?どうなるんだろ?ソロモン
ばず
うま
>>438 OPでスレッガーさんの名前出てるからスレッガーさんが出そうな気がしないでもない
>>424 前線での回復やらない支援機になるから結局ゴミ
強襲で前出て的になってくれるほうがまだ役に立つ
Gファイターもしくはコアブースターがエースででるのかな?・・・
まさかのスレッガーさん専用GMとか?
PPは+だけでいいと思うわ稼いだポイントそのまま+でこれで放置は0ポイントになる
それだとみんなすぐ大将だからよく言われる有名なヤンさん(笑)レベルで4ヶ月くらいやって少尉とか中尉そういうレベルのマゾさにすればいい
(´・ω・`) ドズルさんの中の人
そうげつさん雑魚でちたわ・・・
支援10とか居てもネズミ戦略決まるからなw
そりゃあ支援下にみちゃいますわ
徐々にライン上げて行かないとダメなのに後方支援専門とか必要ない
前線に置く対空砲は神
>>437 アホだよなーそいつ
あんな即死マラソンゲーがいいとか思い出補正すぎるわ
やらせはせんぞマシンガンで20キル
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:36:35.11 ID:3R5lkEzA
>>440 スレッガーだったら、Gファイター?
セーラと一緒にでてほしいな
>>441 相手にもゴミ強襲重撃が増えるってことなんだよ
だからライン戦分厚くなって抜けるのが無理なバランスになる
弾切れも今より増えるしつまらないよ
>>438 0083でもデンドロはソロモンと絡んでないし
連邦はガンダム、Gアーマー、ガンキャノン
ジオンはビグザム、ゲルググ(ガトー)
だろうな
>>372 20%台に始めた者で、F連が明確にゲージ勝ち始めたのって先週からしか記憶ないが
F連に戻ってくるようなライダーがそもそもいたのか?
>>440 両軍やって部隊に入ってるとわかるんだが
OPに名前あってまだエースとかで出てないキャラって大抵は部隊の上官として選択出来るからね
スレッガーももちろん居る
(´・ω・`) ビグザムは技術的に無理なのでドズル専用ザク2にしますね!
エースがジョニー・ライデンだったらおまえらわざと「あれ?赤い彗星?」とかいうんだろ?
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:38:43.57 ID:3R5lkEzA
あれ・・・エルメスはいつでるんだろう?
エルメスが出るときのエースが
シャア、アムロ、セーラ、ララァ だよな!
>>443 それじゃ糞マッチング部隊ゲー直らないから
階級圧勝してると、勝とうがポイント稼ごうがPP増えない仕様でよろ
>>452 いるから今連邦の待ちが長くジオンが短くなってるんだろ
ログイン人数自体はあまり変わってないんだから
つまりそういうこった
空中スライムさん見た後だと、おしゃぶりビグザムにしかならない気がする
(´・ω・`)やっとガチャでドムがでたわ!
(´・ω・`)銀だけど
原曲BGMセット買うとララァのテーマみたいなの入ってるからエルメスはいずれ出そうだが、今回のソロモンはビグザムとかの話がメインだとエルメス+シャアゲルはお預けかな
>>454 ビグザムはゾックをでかくしただけだろw
αが神ゲだったとは言わんけど
まだあれのがマシだろ
現状はダラダラと泥沼戦争か速攻で終わるマラソンゲーだけじゃん
S、F両方快適でございます
>>459 いや、だから戻ってきたライダーじゃなくて、やってきたライダーじゃないのってことよ
明後日のメンテでやっとEXガチャだな。早くメンテにならないかな〜
>>463 アイナに足つけただけかもしれんぞ・・・
>>392 ドラゴンソウルが割れる条件が相当緩和されて
更に各陣営で出るドラゴンが1匹から3匹に増えたために阿鼻叫喚の地獄絵図になってた
マッチング治らないと結局平均階級同じでも相手に餌がいて高ランク確定になるから意味ないわ
>>467 4〜6月の予定の最後がEXガチャ
つまり・・・わかるな?
>>467 大人は誰も笑いながら テレビの見過ぎと言うけど
>>461 銀ならFバズ俺TUEEE
ピカはW威力リロ強化で俺TUEEE出来よ
てかドムは銀で強い金で糞強い・・・
>>469 3匹が5匹じゃなかったっけ?
合計10匹
>>466 すまんが意味がわからん
よその鯖からやってきたのもそりゃいるだろうが
>>474 ごめん
調べてみたら各陣営5匹に増えた が正解だったわ
(´・ω・`)3拠点でボーナスしたいのに1度も出ない
金ドムはほんと強いな
足回り強化した上で装甲にも改造回せるしピカFあるし
金で重モビルスーツをやっと実感できるわ
そういやF連20%代のときですら勝ち越してた変態部隊があったなー
今日もまたレーダー置いてバストラ修理おしゃぶりがはじまるお
みんなEXくるって言ってるけどどこ情報?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:48:36.88 ID:E4gDR75G
F連がどうこうってよかFジの強い人みんなやめちゃってるからでしょ
昔からいた強い大将勢が全然インしてねー
>>475 ライダーって鯖・陣営にこだわらず勝ち馬に乗るやつのことでしょ
だったらF連に今までライダーいなかったんじゃないの?ってこと
>>478 むろん俺のコンカス金ドムも強いわけだが?
おかげで未だに第一弾回してるわ・・・
ゴッグさんチース!
>>483 自分で使って絶望してみればいいのにwww
>>486 運営「前回と同じって言ったでしょ?今回もFとWDですよ」
>>481 EX来るよ
だけど4月から6月のどこかでね!
って公式が言ってる
>>491 WDは壊れ除いた屈指の優良強襲だとおもうの
>>488 1行目はまあわかるけど
2行目がわからん
>>491 WDはありがたいけどUFさんはちょっと・・・
EXの予定4月〜6月だからな
勘違いするなよ
もう連ジみたいに鹵獲機出しちゃえばいいんだよ
そうすれば有利不利なくなって満足だろ?
>>486 今まで期待裏切られすぎてチェックしてなかったわ
どうせ景品WDなんだろうな
(´・ω・`)らんらんのドムもコンカスだったわ
(´・ω・`)でも初期機体ではないだけで満足よ(ワーカーの設計図×13を見ながら)
(´・ω・`)新規キャンペでF連に移住がきて勝てないだけでしょ
(´・ω・`)自称最強Fジは
あかん
レーダー置いてるだけで350点で1位なった
このゲームもうなんかおかしい
(´・ω・`)最近噂のヒヨコちゃんつかってみたんだけど
(´・ω・`)戦闘能力たかくね?
(´・ω・`)グフカスとか金陸とか普通に倒せるやんこれ
早くPP廃止されないかね・・
降格、PP なんてあるせいで勝てない側でやる理由もなければ
拠点に絡まない攻撃が連kill以外あまりに不遇すぎる
>>500 銀ドムLv1ロケシュとか付いてもなにも変わらんけどな
ジオン
ドムキャ
連邦
箱ガン
EX当たり景品
>>503 もう、αテストの頃からひよこ最強と言われ続けてるのに流石に気付くの遅すぎるわwwwwwwwwwwwwww
>>491 DXでも襲撃でもGPでもメイン機体出なかった俺にはWDは良機体すぎる
>>504 PP自体はまぁもう譲りに譲って目をつぶってもいいんだけどな
報酬が違うとか本気で設定考えた奴はあたまがおかしい
WDは多分FSだと思うけど試作BRF1マガジンフルヒットさせても削り負けたときに
あ、やっぱ駄目だと思いました
(´・ω・`)ビムシュBRF持ちのWDは瞬間火力高いから結構怖い
┌───────────┐
│こんなくそげに まし゛に │
│ なっちゃって どうするの│
└───────────┘
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
、
.!~二~7
_7^[_,i
必死でグフカスとか陸ガンのHPを9割削っても、ハイエナされて(ry
もうPPはやめたほうがいいってマジ。
(´・ω・`)EXとか6月にくるかも怪しいのに
銀ドムロケシュならあるわよ
それに銀ドム設計図が六枚あるわよ
でも金ドムのためにとってあるの
銀ドムのロケシュレベル3にするためになんか絶対使わないわ
サービスが6月までもつのかすら・・・
ハイゴッグはハンドミサイルユニットもあるし金陸にしかないビームFA持ってるからな
ジオンの機体優遇は異常
正直WDよりトレーナーのほうがキル取れる
PP制度やめるなら階級廃止でいいわ
経験値みたいにずっと溜まっていって大将量産とかそれはそれで嫌なんだが
(´・ω・`)いやぁ・・・らんらん出ちゃうの
(´・ω・`)金ストカスが
ザク2JFは銀設計でもいいから取り敢えず入れといてくれ
このままだとジオンの宇宙強襲俺0になっちゃう…
あと高速ドムの銀設計図な、、、頼むで
個人の成績で報酬に差をつけるから問題なんや
戦闘の勝敗でコンテナ報酬に差をつけたうえでポイントでもらえるGPに差をつければよかったのに
階級維持とPPに対する不満はつまるところ報酬とデッキコストの問題なわけだよ
別に飾りだけの階級なら今と同じPPシステムでも問題ないさ
機体毎経験値にして武器のアンロックと言う良くあるパターンにすれば良かったのに
課金でアンロックをすぐ出来るようにすれば良かったね
(´・ω・`)スケジュール見たんだけどさ
(´・ω・`)またメンテの日にオデッサ沿岸とかこれ絶対嫌がらせだよね?
>>490 (´・ω・`)無課金の子なんだからいじめちゃだめでしょ
(´・ω・`)産廃の課金機体すら手に入らないからネガってる子なの
強かったり勇敢だったりした相手には
しゃがんで敬意を示してるんだけど、挑発と間違えられる事ってあるのかな?
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:02:06.25 ID:tEvXv1BX
ジャブロー1拠点クソ過ぎてマジつまらん
挑発意外の何物にも見えないなw
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:02:51.68 ID:wsA+OZs1
太刀なんて子供武器を甘やかすからこんなことになる
もんはん?
>>529 (´・ω・`)戦争ゲーとかでは股間を擦りつける行為って思われてるね
もんはんだろうな
勝者は何やっても疎まれるもんだ
>>529 それ前も言ってなかった?
当然挑発と取られてるよ
負けたほうは悔しい気持ちしかないだろ
>>529 どうみても侮辱行為
常習犯なら名前晒されて通報されても文句言えない
敵を倒したら真上にメイン撃って勝利のポーズ
その後しゃがんで一礼
それから死体撃ち
勝者が敗者にできるのは死体を掃き清めることのみ
>>535 僕とおホモだちになりませんか? という意味になるのではないだろうか
こっちが格闘抜いて、それ見て格闘抜いてくれる相手にはしゃがみボタンちょい押しで礼みたいな事はやってるなw
>>545 相手が強襲乗りなら分かってくれる奴も多いと思うぜ
タイマンは面と向かってショートジャンプが合図だろ?
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:10:12.91 ID:8y8sHoR6
ジャブローの景色はMAPで一番ッ!!!!!!!!!!!!
ジムヘに負けるグフカスさんの上でヘコヘコは必須
なんでしゃがんだら敬意を表することになるのかわからん。
戦闘中に隙だらけの姿をとるのは普通、おちょくってる事になるんじゃないか。
>>549 (´・ω・`)どこのエクストリームバーサスだよ
>>552 剣道の試合開始みたいなつもりなんじゃね?
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:11:13.17 ID:inyzh1LZ
勝者が敗者にかける言葉などないわ。無言で立ち去るのが情けと知れよ偽善者。
>>325 Dia3やってるけど糞ゲーだからお勧めしない
目の前にいってしゃがんだことあるけど完全に挑発目的だった
俺みたいなのもいるから止めた方がいい
>>552 (´・ω・`)剣道じゃない?
(´・ω・`)始めと終わりはしゃがむし
>>548 そう言ってくれると安心した。
お互い盾全壊するまで使ってこっちも残りHPミリだったんだ。
その人ダメージは無かったけど、その前にこっちの点が三つくらい消えて
凄いなーって思っててさ。でも、もうやめとくよ。
前に鉱山中央で陸ガンとグフで何度か居合合戦して負けたら目の前で座られたことがあったな
同時にダウンしたりとかなり熱い勝負だったのに煽られて気分悪かったよ
こっちのグフをグフカスと間違えたのかな
ガンダムタイプ倒すと座りたくなる
ガンダムはてきいいいいいいいいいだから勝利の余韻も大きいのだ
ジムへにグフカスと同じ武器持たせよう
それでジムへもグフカスみたいに最強になるな
(´・ω・`) 挑発と言えば1回だけ地雷置かれて打たれたことあったなぁ
(´・ω・`) あれも挑発なのか。さすが連邦汚い
死体破壊するとかとんでもない
放置してしばらくするとワーカーが寄ってきて2度美味しいのに
全部の機体に近接攻撃があったらよかったのにな
FPSで相手の前でナイフしゅっしゅやって近接ごっこやるの楽しい
でもこのゲームじゃ特定の機体じゃないとできないのが悲しい
なんとなくだけど
敵狙撃を倒しに行く→失敗
は高確率で狙撃に煽られる感じする
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:15:06.66 ID:rkXp2M8e
なら真上に銃器数発撃つのが敬意を表してる行為にしようぜ
>>545 (´・ω・`)わぃは支援機で倒すと修理ビームでビビビッゃっとるで。レーダーもっとれば健闘を称えて墓標代わりに置いとる
>>559 9割の人は煽りとしか取らないよ
運が悪く相手が連隊組んでるような将官だとお前の名前広められてロクなことにはならないよ
レンポー待ち時間なげー
ライダージオンは帰れよ!
落として余裕があるならMGぶち込んで爆散さえるのがせめてもの情け
敵にはクソがぁあああと思われてなんぼ
だってこれ戦争なのよね
iPhone版のアイマスは各4800円か・・・
バンナムの守銭奴ぷりはパネェなぁ。
やっぱりガンオンのDXガチャ改善は無理そうだな。
>>565 このゲームの格闘なんてある程度足が無いとまともに使えないし
鈍足機に格闘があっても設置物破壊くらいしか使えないだろうけどな
煽る時は、ジャンプキー連打でビクンビクンやってるくらいだなー。
そうじゃなくても倒したら即帰投とかで大体しゃがんでるし
ワーカーうざいから、最近は機体破壊も普通になってる。
ガンオン事情通の関係者に聞いたけど、EXイベントは明後日からだよ
(´・ω・`)インする気にならない
(´・ω・`)飽きちゃったのかな…
死体撃ちは煽りじゃないよ
厄介な奴だったら蘇生されないようにさっと撃つ
>>564 敵ワーカーが3機ぐらい固まっていたら1匹ずつ殺しては隠れて復活させ
復活しては殺してを繰り返してお互いwinwinの関係やるのオススメ
最強のBZと最強のSGを持ってるのがドム
最強のCBZを持ってるのがジムヘ
最強の連射系マシンガンと最強の足回りを持ってるのがグフカス
最強の連射系BRを持ってるのが金陸
最強のCBRと最強の3BBRを持ってるのがゾック
最強のアーマーを持ってるのがガンタンク
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:17:43.13 ID:inyzh1LZ
ワーカーで倒したときは敬意を評してリペア撃ってやる。
そして最高のグレネードを持ってるのがLAさまだ!
>>579 最強の盾を持ったガーカスさんも入れよう
>>559 安心も糞もねぇよ
強襲乗りだろうが、そんなのやられたら気分良い訳ないわ
(´・ω・`)肉染みが深まりすぎたのね・・この豚小屋はもうダメよ
>>585 おおざっぱにすら分からなくなるほどまわしたのか:(;゙゚'ω゚'):
>>579 最強の連射系BRはゾックの3Bだろ
後アーマー最強はシールド含めたガーカスな
シムシティが面白いのでちょっと浮気してくる
(´・ω・`)ゲームバランスが神バランスになったらまた呼んでね
>>580 それは煽りなのか素で間違えてるのか分からないことあるなw
ガンタンクさんは最強の焼夷弾持ってるからいいじゃないっすか
早く移住先を教えろ
こんなクソ泥舟から今すぐ抜け出したいんだけど
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:23:37.55 ID:+y9iAXkN
俺、イラついた相手の死体は
マシンガンで一発ずつ撃って破壊してる
もう辞めとくわ、連邦スマンかった
量タンで怖いのってなかなかいないが
ザクタンクって怖いやつ多いよな
(´・ω・`)シムシティは死んだはずじゃ?
(´・ω・`)移住先あったらPSO2も冬まで続けてなかったよ
(´・ω・`)移住先あったらガンオンなんて今やってないよ
(´・ω・`)移住先あったら新生14なんて期待してないよ
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:25:17.95 ID:E4gDR75G
>>579 最強のミサイルを持ったハイゴッグがいねえぞ。
最強の射撃武器は旧ハープーンだと思う
はうー(´・ω・`)もうらんらんはPPいらないからGPだけほしいんだよね
最初に選べるといいよね
俺はリロードとしゃがむボタンが隣にあるから
敵を倒したあと間違えて屈伸しちゃうことあるわ
最近はリロードをマウスにも設定したからあまり間違えないけど
トレーナーでグフカス殺った時は
墓標としてレーダーを置いとくわ
ここでお前は負けましたっていう証拠な
もちろん耐久式だからしばらく残るわ
(´・ω・`)WoTダウンロード中
(´・ω・`)何か遅いね北米だからかな
>>546 ごめん格闘抜くの盾速くしたかっただけなんだ・・・
相手が格闘抜いたのみてバルカン連打でぬっころした記憶がある
(´・ω・`)いま思いついたけど、自分のPPをお金に換えられるといいよね
特に初心者のうちはGPで改造したいからね
言っとくけどらんらんはベテラン少尉です
初心者ではないからね
初期設定で右クリックって何が割り当てられてる?
マッチングがおわてる今を改善するには
両軍鹵獲OKにする
そして3日間は陣営を決める期間とし、2ヶ月その陣営で続行させる
どや?一気に改善するやろ
>>607 俺大将だけどpp訓令兵まで戻して良いから金陸ガン欲しいわ
でもこっちが武器抜いたらあっちも武器抜いて、次の瞬間一直線にお互いD格の時
ちょっと熱い展開で好きだ。
グフカス→足回りがすごい!
ドム→最高速度がすごい!
タンク→アーマーがすごい!
ガーカス→盾がすごい!
ガーカス「」
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:30:29.66 ID:inyzh1LZ
お前を開発する前に言っておきたい事がある。
かなりきびしい話もするが、おれの本音を聞いておけ。
UJより前に出てはいけない。
ワーカーより後に下がってもいけない。
ガトシは確実に当てろ。いつも空飛んでいろ。
出来る範囲でかまわないから。
わすれてくれるな。万年尉官のおとこに、グフカスが使いこなせるはずも
ないことを。
お前にはお前にしかできないこともあるから。
それ以外は口出しせず、だまって俺についてこい。
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:30:35.48 ID:E4gDR75G
>>610 この掲示板にライダースレ立てて今月はこっちにしましょうと全力で誘導するわ。
(´・ω・`)なにをするのにも高額なGP必要で公式換金レートが低すぎるからね
なんかマッチングが全く機能してないね
普段この時間だと将官多数の戦場に入ることが多いが
今日は何度参戦しても銅黒帯ばかりで金帯が自分だけだったり2〜3人くらい、銀帯すら10人もいないような戦場に入れられる
低階級狩りみたいになってて嫌なんだけど
>>616 顔かわいいね
スタイルいいね
性格いいね
その服かわいいね
みたいなもんだな
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:34:23.04 ID:SSeJC6bb
他のFPSみたくKDで階級分けで良くないか?
スキウレ・バストライナーには
威力10000射程2000弾速∞の遠距離砲を実装しよう(提案)
>>624 遮蔽物に隠れられないようにオブジェクト破壊も付けよう
>>623 大規模戦のルールなら本拠地ダメだろ
局地戦はKDっぽいけど
>>622 いや昨日まではずっとGT以降将官が5割以上で残りが佐官ってくらいのマッチングだったんだけどね
今日はどう考えてもおかしい
(´・ω・`)はぁ…生姜焼き食べたい
金ハイゴ(ハンドミサイル搭載)を10機くらい集めて一気に爆破したらMAP全消滅しないかな・・・
あ
>>592 年始辺りにテロとかってゲーム宣伝してなかった?
>>607 もちろんGPを受け取る代わりにppが増えてしまうんだよな
でないとみんな貰ったGPで強化した機体を下位戦場に持ち込むことになるもんな
ガーカス最近BZの脅威が薄れたからか余裕を持って消費できる
前は盾とかほぼ無傷で残ってることがあったし
まあ今も本当にやばいときでも逃げ切れた時を考えて
盾50とか100ぐらい残して落ちちゃうんですけどね
>>628 じゃあ将官にジャブローが不得意な人が多いって事じゃない。
ってか一定以上戦闘しないと自動で階級下がるシステムにすればいいのに。
将官小隊組んでも黒帯や尉官部屋に叩き込まれるし、
マジ過疎って人がいないのではないだろうか
>>620 俺は何度やっても将官部屋だな
曹長なのに…
しかも相手も強くて連敗
(´・ω・`)らんらん履歴書書くよ
>>638 ガンオンより他のことしたいときもあるしやめてくれ
>>603 これ陸ガン使ってた時にワーカーにやられた事あるんだが
お前か
バンナムはパチンコで稼いでるでしょ
大丈夫サービス終了しないよ
安心してクソゲーやろう
CH制にして将官、左官、尉官、尉官未満の4chでやるってのは?
既に過疎ってるし新規が入る見通しも立たないから
4chで事足りそう
この時間帯に5000人ぐらいしかいねぇ
やばいんじゃね
>>640 あの最近出たミントだかの奴かなと思ったら昔のじゃねーかワロタ
>>645 バンナム全体として売上と
部門単位で売上はまったく別の話でしょ。
だめな部門はたたむはめになる。
>>648 昔、カバヤのガンダムガムでシール集めるのが好きだった。
らいたまさんもっと早くならないかな
装甲はもっと薄くてもいいから
>>645 大丈夫
iPhoneでアイマス出したから
3タイプで「各」4800円
どうせ更にアイテム課金なんだろうけどさー
(´・ω・`)ザクタンクの上をブンブンして撃ってたら炸裂当てられて墜落して撃破された…
(´・ω・`)壁ドンして退出した…
(´・ω・`)今日はもうダメだ
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:45:20.11 ID:T+d9HGQP
飽きた
>>638 将官がMSに乗って戦闘してる方がおかしいと思う
(´・ω・`)金陸で25連キルしたった
(´・ω・`)今日は満足した
(´・ω・`)なおスコアは不味かった模様
モビルスーツを使える という点以外何のいいところもないゲームになったな・・
普通何処かいい点があるもんだが、それが全くない
LAに盾実装来たw
>>629 (´・ω・`)すりおろした生姜と豚肉を炒め、醤油、みりん、酒を3:1:1の割合で加える
(´・ω・`)・・・書いてある通りにやったんだけど、お店の味にはならないわね
(´・ω・`)何が足りないのかしら・・・このスレには山岡さんとかマオくんとか陽一くんとか居ないかしら!?
そういえばいまさらだけど、グフカスの格キャンが強化されたことで
オデッサ鉱山の壊す崖を生かした開幕凸ルートとか生まれない?
他のやつの2倍以上の速さで壊せるから何らか出来そうだけど
>>657 指揮官モードは、できるだけ気分だけ味わえればいいなって思える。
とにかく指揮更新の作業だけはまずなくしてほしい
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
4月24日(水)12:00より下記の通り定期メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス時間
2013年4月24日(水)12:00 〜 16:00
●追加/変更点
■「局地戦」の実装
最大6vs6でプレイ可能な「局地戦」の実装を行います。
※プレイ方法や詳細なルールにつきましてはアップデート当日に公開するページにてご確認ください。
(´・ω・`)さっき食べたけど、今日のご飯は生姜焼きと牛丼とお吸い物だったよー
(´・ω・`)お腹空いたなあ
このゲームほど課金をためらうゲームも珍しい。
最強機体が金では手に入らず、妥協して課金ガチャ回しても、よくて金設計図。
つまりゲームしてGP集めないとだめ・・・はぁまじはぁ
課金ガチャぐらい機体そのままでくれよ。GP稼ぎ面倒なんだよ・・・
金使ってなんで無課金層とほとんど同じ時間費やさないとだめなんだ。
>>659 お店の味は蜂蜜少々とかリンゴジュースとかにんにくすりおろしとかも加えてるよ。
配合は比率はきぎょー秘密だし。
運営のオススメ機体のLAが強化!
局地戦きたああああああ!
>>663 ■「局地戦」の実装
これこそまずテスト稼動しろよw
絶対とらぶるって!
>>662 まぁ最後の拠点まで攻め込まれてのことだからなぁ
ドイツも基地指令の少将だかが最後に戦闘機で出撃したし
409 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 18:22:38.53 ID:Rs0CFl5y [1/3]
支援はいうほどポイント美味くないよな〜。
強襲重撃のほうがポイント稼ぎやすいわ。
■バトルに関する調整
○ジム・ライトアーマー
- シールドを新たに追加します。
- 積載重量が若干増加します。
- ゴールド機体にサブマシンガン系を追加します。
LA時代くるんじゃね
>>663 (´・ω・`) いいかげん無理なメンテナンス時間は見直せないの
(´・ω・`) 無能なのヘッドロックは
(´・ω・`)LAちゃんに盾なんて…
(´・ω・`)あとカラーリング追加がないのはなんで?
○ジム・ライトアーマー
- シールドを新たに追加します。
- 積載重量が若干増加します。
- ゴールド機体にサブマシンガン系を追加します。
!?
○アクト・ザク
- アーマーが若干増加します。
- 最高速度が若干増加します。
- 緊急帰投性能が若干増加します。
- 積載重量が若干増加します。
- 専用ブルパップ・ガンのマガジン弾数が若干増加します。
ガンキャノンとかタンク置いといてなんでアクトザクだけ強化されんの?
今日は1戦で飽きた…
明日は待ち時間で飽きるかもしれん…
>>660 グフカスA「崖ってポイント入ったっけ」
グフカスB「入らないよ」
グフカスC「あほらしw」
グフ「ガキョンガキョンガキョン」
え、SMLちゃんは?
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
ゾック祭り来るんじゃね
サブマシ追加されても3点のほうが強い気がする
おいーーーーーーLAに盾追加とか始まったやん
LAに盾とか斬新なモノだしてくる開発だな
創通の許可取ったんかそれ?
(´・ω・`)LAちゃんに盾!!!!11
(´・ω・`)水泳部もビーム強化きたな
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
これとアクトザク自体の強化で使用する人増えるか?
ていうかSMLにもbuffこないの?ブーチャ戻してもいいでしょう?
>>676 アクトザク・・・
アーマーが大幅に減少します
最高速度が大幅に増加します
ブースト回復速度が大幅に増加します
とかならゆるした
(´・ω・`)ルーム画面で機体の入れ替えができるようになるのね
BRの弾速アップだけならまだしもLAちゃん強化でジオンは終了だなw
ねぇ。。SMLは????ガンタンクは?????
えっ?
盾ちゃんが盾を装備って
LAちゃん救済クルー!?
ゴールデンウィークイベントってもちろんEXだよな?
LAの盾ってあれだろ
肩につけるちっさい盾あるだろ
あんな感じだろ
無難にこうしておけばいいのに・・
■「局地戦」のテスト実装
・テスト期間は一週間
・テスト稼働中は色々仕様がかわります。
・RATE変動しますが、テスト終了とともにリセットします
・テスト稼働中のゲームプレイ参加中はGP多めにプレゼント
・テスト終了しましたらあらためて本番実装はあらためてご連絡します。
(´・ω・`)ただ今S鯛4087
(´・ω・`)らんらんの180mm砲、今日は日光の手前
早急に何とかしないといけない機体
SML ガンタンク ザクT ズゴック
こいつらみかけねぇ
バイトは今日中にライトアーマーを救う会のAAを
アクアジムに改変しとけよ
(´・ω・`)えーーアクアジムは変更ないの?つらいー
■ゴールデンウィークイベントの開始
ゴールデンウィークイベントの詳細に関しましては、当日のイベント特設ページをご確認ください。
前段階で告知しないあたりさっぱりわかってないなww
LA強化は、宇宙でのFS凸への対抗馬が居ないからとりあえずLAを強化しとけって感じでしょ
まず間違いない
すまん、アクアジムの存在を脳内から抹消していたようだ
>>661 自動更新にしないのがおかしい・・
>>668 どうせ格差マッチング糞マップ糞ゲで終了
少人数になるほど腕とマップ攻略の依存度が増すから
出撃できる機体を調整しないとやる前から終わってしまう
ジオンにも和田ジムの対になるMSまだですかね
LAが欲しいのは盾じゃなく装甲を超える機動力だろ・・・
運営頭ぶっとんでんじゃねぇよ
今考えたら盾もったらジムライトアーマーじゃなくなるんじゃないか?
○以下の武器タイプの弾速を若干向上します。
- ビームライフル
- ビームガン
- メガ粒子砲
- ビームカノン
(´・ω・`)またDPS表作り直さなきゃ・・・
(´・ω・`)弾薬パック投げつけモーションの何がいかんとですか
LAちゃん最強伝説はじまたwwwwwwwwwwwww
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
何気にこれ良くないか
>>701 一応やるんだ
前もって知らせないとご予定組みに影響出るよね
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
違うそうじゃない、デッキを複数登録してチェンジさせろって言われてるの。
まさかイベントでランダムマップになった際、戦闘ごとに手動で入れ替えさせるつもりか!?
調子こいて前線出てきて速攻溶かされるLAが見えるな
鍋のフタでも持たせとけ
連邦名物盾だけ残るライトアーマーちゃんです!
(´・ω・`) LA盾とかマジ頭おかしい
(´・ω・`) ジオンの水泳強襲とか殆ど盾ない上に産廃ばっかりなのに
>>673 やめてよ
OWABIも改造予算に入ってるんだから
LAにより装甲を薄く機動性を上げ
その削いだ装甲を手に持ってプラマイ0に
(´・ω・`)あ、連射速度じゃなくて弾速か
ジム・ライトアーマー
シールドの重さ分遅くなるんだがな・・・
>>711 これはいいんじゃないかな?これでランダムマップにしてもデッキ交換できるな。
ぶっちゃけ新しいMAPがでるまでランダムずっとできそう
>>713 ええやんけうるせぇな
どうせデッキの登録数に文句言うんだよお前は
(´・ω・`)アクトちゃん強化はベンツ大尉のおかげね
アクトザクwww超強化されそうな予感www
ガンオン飽きたから体重量ってみたら
100kgだったわ……
ショック……
ガンオンやろー
ズゴックの装甲値若干増加はよ!!!!!
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
○以下の武器タイプの弾速を若干向上します。
- ビームライフル
- ビームガン
- メガ粒子砲
- ビームカノン
これって実はゾックが更に脅威になるってことじゃ
あ?的だって?? ソンナバカナ・・・
(´・ω・`)LAちゃんは盾300ぐらいでアーマーその分削るんだよ
(´・ω・`)盾持たなければ最速だよ!
盾が盾装備したらどうなっちゃうんです?
>>723 よくないだろ、中途半端な仕様にされて「これで問題解決しました」とか一番悪い。
ちょっと想像すればわかるだろ・・・
ジム以下になっちゃう予感
>>603 いい事思いついた レーダーではなく、高出力型リペアポッドを置こう
痛かった?ほらほらコレで回復してやるよ〜みたいな
盾外してBボーナス増やしてねって運営のお告げです
でも糞バンナムのことだから
「機体の入れ替えだけは1機だけです」とかトンデモ仕様になっていそう
つまりLAちゃんがLAちゃんを持つのか
連邦超強化ワロタ
陸ガンよりも小さな耐久力200の盾がつくんでしょう?
>>708 また連邦強化か
メガ粒子砲上方修正するなら、それらを有する機体を上方修正するのが先だろうに・・
アクトザク強化してSML放置ってなんなのシネ
ビーム兵器速度増加か
まぁ修正されてもおせーなとは思ってた
初期ジムが鬼人のつよさになるな、あとFAF
>>721 積載ボーナスのあれって効果あるのか?
マラソンしてた時にチュートリアル戦で盾外してたのと装備してたのと差を感じられなかったが
フルチャージしたらスナライフルみたいに
当たり判定のあとにビームエフェクトがでるようになったりしてな
盾より脆いライトアーマーさん実装はよ
(´・ω・`)初期ジムと和田さん強化?
>>730 (´・ω・`) 見つかったら200%切られる
(´・ω・`) 2回切られるから200%
運営ってほんと頭いかれてるな
連邦強化わろたwww
これはジオンの冬また到来か(笑
これでジオンを根絶やしにできるー
LAちゃんに910盾くれ
弾速がチャージ段階に比例って地味に嫌がらせだろ
まさかのグフカスと同じ性能の盾とかないよなLA
LA強化とかいらねえよ
今のままでも十分強いし意味分からん
(´・ω・`)ビームは集弾が糞だから
(´・ω・`)弾速速くなっても変わらないかな
今までLAちゃん使ってた奴は積載アップ+盾外しでまさに無双だな
ビーム兵器強化→FAFも強化される→あ、FAFは強すぎるので修正しますね^^
このパターンが怖い。というか来てもおかしくないし何も文句言えないのが怖い
(´・ω・`)最高のクソゲーと化した【真・三国無双ONKINE】が7月18日から
【真・三国無双ONKINE Z】
になり ゲームシステムからグラフィックまでパワーアップするらしいな
ガンオンも開発やイベントがんばらないと客が逃げちまうぜ
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
ここの「比例」つながりで臨時メンテがありそう
チャージするよりそのまま撃ったほうがめっちゃ早いみたいな
LAはシールドじゃなくて更なる機動力じゃないの?
そっちのほうが良い気がするが
(´・ω・`)あ、あと金装甲と金ジムコマにも影響ある?
(´・ω・`)御神体も超強化だけど
(´・ω・`)アクトザク、積載UP若干程度じゃすぐ転ぶし目立つから狙われるし強化いらんよ・・・
ジムライトアーマー
クールタイムが70秒に減少しました
運営「連邦だとお勧め機体はLAちゃんです」
ユーザー「LAお勧めとか頭沸いてんな」
運営「お勧めです(盾サッ」
こうですか?わかりません
とりあえず水曜からは連邦が故郷です
ってかなんで昔の機体ばかりいじるのか
もっと修正加えないといかない機体いっぱいあるだろ・・・
ONKINE ってなんだ ONLINEだった
確実に連邦の時代になるな5月も。
(´・ω・`)BRの弾速強化は銀陸も恩恵を受けるね
(´・ω・`)ジオン側だと水泳部全般か
(´・ω・`)LAアクトの強化という産廃に少し手を入れるってことかな?
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:59:53.60 ID:E4gDR75G
LAってネタ扱いだけど決して弱いMSじゃなかったのに
>>752 (´・ω・`)丸山2ch見てないでメンテの準備はよ
金陸がどんどん強くなっていくな
>>736 持たれたLAがさらにLAを持ち・・・
ライトアーマー・ウロボロスが爆誕する
しかしバズ一発で全滅
で、アクトザクさんが強化されたけどSMLちゃんは?????????????????
>>757 RF Online思い出したわ
や、やめて・・・黒機甲の大群はやめてええええええええ
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
○以下の武器タイプの弾速を若干向上します。
- ビームライフル
- ガトリングシールド
- メガ粒子砲
- ビームカノン
○本拠基地がリペア出来なかった不具合を修正します
マジかよ
>>757 ふざけていのかとおもったら本当だったw
ハチャメチャがおしよせる!
LA盾付くとか一気に強襲トップクラスまで地位上がるなこりゃ
LAに盾とか持たせるとか
反吐六ウリジナルMSが増えるね
はまじ
ジオンは冬の時代かな
水泳部なんて作ってる奴いないだろ
いても砂にハメられてそう
ビームスプレーガンB3を簡単に作れるのに
サブマシンガンとかいらんだろう
LAはDXガチャの当たり枠に入れてるので強化しました
LAに盾かー
ほんと独自仕様好きね
グフカス並みのシールドください
(´・ω・`)運営に「アクトザク強化しろ課金者なめてんのか」
(´・ω・`)って要望送ったのが項を奏したのね
(´・ω・`) ジムライトアーマーがジムヘヴィーアーマー
(´・ω・`) 何を言ってるのか(ry
>>770 盾捨てれば1.3倍ぐらい早くなるよきっと!
マップを改めて見てみるとやっぱ広さに対して拠点の数が少なすぎるね
ボダブレの数倍の広さあるのに少ないのはおかしいでしょw
カタパルトのような移動手段もないし
MS乗りの最上位官位は大佐あたりまでにしてほしかったなw
>>786 アッガイ「・・・」
ガンタンク「えっ俺は?」
サブマシも3点も盾と相性悪いしB3使うくらいなら格闘のほうが早いんだから重くなるだけじゃね
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:02:32.55 ID:aGTiTBzY
LAの設計図なんてゴミクズだと思って昨日全部売っちゃったよ
おわびはよ
>>772 取り合えずLA使ってみろよ
LA4機で大将になってる人も居るくらいだからな
アーマーがネタ扱いされているだけでそれ以外はグフカス並の機動力なのに弱点のアーマー補ったらわりとガチで強機体になるぞ
臨時メンテ確定ですわ
おい!アクトザク強化かよ!おい
SMLキャタピラさんは?
運営忘れてるよね!記載ミスだよね!そうだと言ってよバーニー!
LA盾がつくって割りとマジで強機体の仲間入り?
●その他変更点・不具合修正
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
じみにうれしい
盾付きLAちゃんはちょっと強すぎないか…?
もうさ原作設定でパワーバランス取れないなら機体をアバターにしようよ
強襲とかのカテゴリ分けすればそれほど不自然じゃないじゃん
局地戦は廃人将官隊が一般狩りして一ヶ月もたずに過疎る
>>795 グフカスとLAじゃ容量も積載も全然違う
アクトザクにも盾くれよ
(´・ω・`)金ズゴックの強化はこないのね
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよするなら
/  ̄ ̄ 、ヽ _______いまでしょ!
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
つーかお前らまだ修正きてすらいないのに騒ぎすぎだろ
この運営のことだぞ?強化するとかいって産廃にする可能性もゼロではない
LAの基本設定すらガン無視とか、つくづく頭のおかしい運営と開発だわ
装甲削って盾も廃した上での機動性がLAの設定だろうに…
(´・ω・`)LAが盾として追加だなんてついにらんらんのグフカスもLAの頭つかんで08ごっこできるのね
>>792 元々いる客とか食いつくしなぁ
ガンオンもヘドロックを首にして機動戦士ガンダムオンラインZ(ゼット)にしようぜ
ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
って出撃後?ってことなのか?
俺知ってるよ
LAちゃんに盾つけるけど積載は一切増やさないんでしょ
前の機動力が欲しかったら結局外さないといけなくなり
見せかけだけの強化乙になるって
サブマシンガン系追加ってなんだろな
LA初期からFサブマシ持てるし、ガトシ並みの強武器まで持たせるってことか?
つーか三次元機動ができるLAに盾つくんなら装甲の存在意義が全く無くなるわな
そもそもLAちゃん頭がおかしいし
狂ってるとかそういう意味じゃなくて見た目の話ね
久々に来たけどまだハイゴキチガイいるのかwww俺もSMLとガンタンク弱くしろって抗議してくるわwww
>>808 ここの運営だから斜め上の実装で盾装備すると素ジムの機動性になってるかもしれんよ
ハイゴッグの肩取り外せるようにしてくれないかなー・・・
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:04:14.01 ID:P7V7VX+i
LAちゃんが盾もつらしいぞwww
まじでどうなってしまうんwwwwww
LAが盾って合わないにも程があるよな
素直にアーマー強化でええやん
基本設定ガン無視さすがです
さっきのF鯖ジャブローの将官部隊息してんのwww
LAブーチャ初期280グフカスと同じか
ちょっとまて、なんでBR強化して、産廃のミサイル放置なんだよ。
もうダメだここの開発w
ちゃんとEXは来そうだな・・・
>>812 積載上昇って思いっきり記述されてるだろw
>>813 普通の90mm系サブマシだろ?
装甲とかワーカーとか持ってる
LAちゃんが盾持ってもグフカスには勝てないしな
ジム・コマンドのマガジン弾数も強化してくれませんかね・・・
>>813 (´・ω・`)金LAはサブマシないのよ銀はあるのに
LAちゃん アーマー760
盾 900
0時のマップ更新気づかないまま出撃して機体がやばい出来事もこれでなくなるのか
■ゴールデンウィークイベントの開始
ゴールデンウィークイベントの詳細に関しましては、当日のイベント特設ページをご確認ください。
(´・ω・`)GP稼げるイベントだといいね
(´・ω・`)最強機体がGPガチャからしか引けない糞ゲーだからね
LAちゃんシールドクソワロタwwwwww
(´・ω・`) LAちゃんのAA改修はよ
どうせ、17:30ごろに緊急メンテで
▼更新内容
○LAに盾を装備すると積載量が減る不具合が発生しました
とかなるんだろ?
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
○地雷や弾薬パック使用時のモーションを変更します。
!?
意地でもグフカスの弱体化はしないのなw
>>813 LAは金になるとサブマシが産廃ビームに変更される
殆どの人がB3か三点だからあまり意味はなさそう
連邦強化wwww
>>803 確かにそうだけどその分緊急帰島やコスト低いだろ
2chでネタにされているだけでLA普通に強いから
こいつ強化するくらいならアクアジムとかアッガイズゴッグ辺り強化するべきだと思う
BR強化はいいけど、強襲のBRは例外みたいな調整してくれないと…
(´・ω・`)もちろんグフカスと同じ重量320耐久900の盾だよね?
(´・ω・`)陸ガンの重量320耐久580の盾じゃないよね?
盾重量>積載強化量で結局外してブーストに回す流れですねわかります
アクトの性能大幅強化とかまたネガジ大勝利か
>>816 俺の事かとおもって一瞬ビクッってなった
これで常にランダムマップにできるな
(´・ω・`)開幕LAちゃんの群れが拠点を襲う
(´・ω・`)消し炭も残らないね
今帰った!
LAシールド実装ってガチ?
もしそうなら装甲がゴミになるんだがww
あと半年くらいしたら Zガンダムオンライン でリメイクされたりしてな・・・
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:07:12.71 ID:w4FxtrRU
はー
LAちゃんは脆さがあるからあの機動性と火力が許されてたのに盾持っちゃったら普通に今日着たいじゃん
はー
>>791 (´・ω・`)ごめんね貴方達も持ってるけど
(´・ω・`)設計図のままだし特に要望は送ってないの
(´・ω・`)ガンタンクとSMLさんは「こいつ数字バグってない?」って一応アンケートの方には書いたよ
>>829 あぁ純粋に不具合で持ってなかったの追加するだけか。
wikiだけ見て勘違いしてた。というかいままで放置されてたこと自体に驚きだわw
不具合出しそうな所抜粋
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
○地雷や弾薬パック使用時のモーションを変更します。
すごい運営だ
あらためておもいました
LAちゃんに盾を追加しました サブマシンガン系の武装を追加しました
金図はガトリングシールドの可能性が微レ存?
(´・ω・`)あれ? LAに盾ついたらギャリーさんのあのせりふ頻発か?
(´・ω・`)「くそっ いまいちスピードが乗らねえ」
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ・・・・
/  ̄ ̄ 、ヽ その盾、すてなよ
└二⊃ |∪
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
アクトザク大勝利フラグくるか?
ズゴックとアッガイとゴッグも救済してほしいなー(/ω・\)チラッ
(´・ω・`)産廃王水ジムちゃんは放置なのね
>>850 ガンダムオンラインZ だな
Zガンダムまでもたないから
ガンオンのグフカスの盾って何の素材で出来てるんだろうね
ルナチタ製のシールドより硬いし軽いどんな素材なのかなー(棒)
(´・ω・`)さて、LAちゃんに盾ということでアクアちゃんの産廃っぷりが際立つな
わかった、もうLAは本体を廃止して盾に手足とブーストをつければいい
いちおうLAちゃんグレネード弱体でゴミ同然だったし
LAにシールドとかいらねえから。
アーマーを削って最高速、ブーチャー、容量を上げてほしかったわー
糞PPシステムそのままかよ
やっぱ運営開発アホだな
>>861 結論も何も公式の作文見れば解るだろ
ネガジには解らんかもしれんがな
アクト・ザク強化しといて同じCT340の産廃SMLとガンタンク放置とかありえん
LAに盾つけるくらいなら最高速度あげてほしかった・・・
多少アーマーが犠牲になってもいいから。
ネタにはしってほしかった・・・
LAちゃんのBRは実はLAちゃん専用装備なんだぞ
陸ガン系は「陸戦型ビームライフル」、ガンタンク系は「専用ビームライフル」
LAちゃんだけ「強襲型ビームライフル」
>>862 (´・ω・`)水ジムちゃんはアクアドスが少し強化されたんじゃなかったっけ?
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:09:18.32 ID:cXfHNP1b
ズゴックに盾くれよズゴックにwwww
そして放置されるグフさん
強襲のBRは今でもう十分だろ…CBRの救済は確かに居るが。
ってか、強襲マシンガン要らなくね?レベルの火力なんだがBRって
>>858 もう何度も出てるけど銀図にあるただのサブマシだよ
ジムライトマイルド8mアーマー
アーマー900
盾 8
ニコチン 0.7mg
どんどんバランスが崩れていくガンダムオンライン
>>867 盾も手足もいらねえ
ビームサーベルにブースト付けるだけでいい
アクトは初期ジムに毛が生えた程度の性能なのにコスト約1.5倍とか
どう考えても不釣合いだったから強化は妥当でしょ。グフの積載とかもいい加減修正すりゃいいのに
なんかLAのサブマシのこと勘違いしてる人いるけどさ
今は銀限定武器になってるサブマシを金でも使えるようにするだけだろ
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:09:59.46 ID:uJPZxgRh
クソボケ運営!
なんでビーム系の弾速速くすんだよドアホ!!!
連邦優遇されすぎワロタ
2013年4月24日(水)20:10現在、以下の不具合について確認しております。
■特定の状況でジム・ライトアーマーの盾を着脱するとアーマーの最大値が50ずつ低下する不具合
どうせこんなんがくるよ
(´・ω・`) LA大強化で宇宙は連邦ゲーになりますわ
>>865 グフカスの盾は弾を兆弾させて防いでる
連邦の盾は正面から受け止めて防いでる
原作準拠ならこの違い
これはアンケートに対する運営の答えかw
もうダメだろう・・・
CBRやっぱフルチャージで弾速1.5倍だったりすんのかな
まさかなー^^
サブマシンガン改良F型持たせたらリトルグフカスじゃないか
ライトアーマーちゃんの名前がついにジムコマンドライトアーマーになるのね
今までも頭だけジムコマンドって言われてたけど
盾も手に入れるなら完全にジムコマンドライトアーマーだよね
>>846 ドムに家族殺された人と同じで構ってちゃんっぽい
まあ頭おかしい奴に変わりはないが
▼メンテナンス時間
2013年4月24日(水)12:00 〜 16:00
●追加/変更点
■「局地戦」の実装
最大6vs6でプレイ可能な「局地戦」の実装を行います。
※プレイ方法や詳細なルールにつきましてはアップデート当日に公開するページにてご確認ください。
■ゴールデンウィークイベントの開始
ゴールデンウィークイベントの詳細に関しましては、当日のイベント特設ページをご確認ください。
■バトルに関する調整
○ジム・ライトアーマー
- シールドを新たに追加します。
- 積載重量が若干増加します。
- ゴールド機体にサブマシンガン系を追加します。
(´・ω・`)ガンキャもバルカン銀でも使えるようにして金武器燃えクラにでもしとけよ
アクトザク強化はいいと思うよ。コスト340だもんね。なんならもっと強くしてもいいと思うよ。
でもSMLちゃんも強化してね(´・ω・`)
金図が無駄に3枚もあるから使わせてくれよ(´・ω・`)
1年戦争時代に空を飛びまわったりフルオートでビーム連射したりしてるんだからもう設定も糞もないだろ
>>881 それは原作の設定でしょ
ガンオンのグフの盾は未知の素材で出来てるに違いない
そもそもBRの何がいけないかって弾速じゃなくてバラけることなんだけどな
運営は何もわかってない
とりあえずBR強化でその武器をちゃんと使う恩恵うける人達
連邦
初期ジム
WD
陸ガン
SML
ジオン
水泳部全員
アクトザク
流石に連射系と3BR系は上げない気もするけどな
(´・ω・`)LAはピーキーな性能でなんたらかんたら
オープンβの時、BRの弾速早すぎてジオンが近づく前に溶けてったから
修正されたのにまた戻すのか
まあCBRはチャージに応じて早くしてもいいだろうけど
B3とかFAFとかは今でもやばいぞ
LAは宇宙も対応してるし、緊急も糞早い
益々宇宙来たら連邦ケゲーになるなこりゃ
勘違い虚弱アーマーが大量発生するんだろうなー
ウザいなぁ
(´・ω・`)積載の上昇値と盾の重量だよなぁ…ヘドロの若干とかこわすぎる
ビームに避弾径始とかあるんか
アクトザク強化は良いと思うよ
同コストの産廃を放置はイミフ
ほんとつまんねー修正するよな
チャージビームライフルも元に戻るかもしれんね
LAはアーマーもっと削って速度とブースト要領1.5倍くらいにすりゃいいのに
ルーム画面ってどこ?
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > いまこそ やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
(´・ω・`)ベンツ大尉大勝利
なんかもう余計なことしないでって思うようになってきた
頭腐りきってるよな運営
LAは盾要らないから
速度を1500にしてアーマー500位でいいよね
>>901 強化の方向が違うだろう・・・
そう言う強化なら強襲にすれば良かったって話じゃないかw
CBRをチャージ時間で3倍まで威力アップとかでよかったじゃん。
盾の重量500
耐久2000のガーディアンシールドつけよう
>>905 量産ガンキャノン
箱ガン
SMLはCBRもあるな
お、ついにLA強化か・・・って、金機体前提かよw
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:13:16.83 ID:w4FxtrRU
まぁわたくしもメンテ後なにくわぬ顔でLA乗るんですけどねwwwwwww
設計図持っててよかったEXガチャコンアリガトゥーwwwwwwwwwwwwwwww
忘れてた
高機動ドムはどうなったん
まさか局地戦だけデッキ交換できるとか間抜け仕様じゃないだろうなあ・・・
ありそう・・・
まぁ確かにBR強化されれば?
[´・ω・`]みんな〜(ポヨンポヨン) のBRも早くはなるんだろうが・・・
(´・ω・`)運営の中では最強機体のLAを更に強化とか馬鹿なの?
(´・ω・`)最強機体を強化したらどうなっちゃうの
>>879 WDと陸ガンのFAFだけは例外中の例外なんだが、他のビーム自体は強化が必須だったからしょうがない
でも弾速早くなる程度じゃマシンガンから変える程にならないけどな・・・DPSと命中精度の差がひどすぎる
/ミ
//ミ
/ /|ヽ∧_
/ / ゝ __\___
/ /∩||´・ω・`| >/ やめなよ
// ヽ と )/
正直、重撃は救済が必要だと思ってるが(CBZハメが脅威じゃなくてCBZでハメないと何も出来ないのが重撃)
ついでの如く、さらに強襲強化とか運営頭おかしいんじゃないか?
さすがにFAFは早くならんよな
なったらもう手がつけれんぞ
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:14:05.09 ID:cXfHNP1b
これでジオン水泳部が輝くと思うじゃん?思うじゃん?
残念、水ガンちゃんがいまーす
EXこねーな
こりゃGWで更に過疎るな
24日にEX始めねえとGWに入ってから始めても遅いんだよ
まあどうせGW中は何のイベントもやらないだろうけどな
丸山って馬鹿なの?
LA盾実装は連邦ですら唖然とする斜め上の強化になりそうだなw
さすがヘドロさん俺達とは発想が違う
●その他変更点・不具合修正
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
たぶん時間ギリギリに機体変更決定したり
時間着てるのに格納庫画面だと出撃できないバグが初日に起こると思う
というか、今回のメンテ日は臨時メンテとか来るからまともにプレイできるの20時くらいからだろうな
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:14:37.14 ID:YQE0Ym4h
デブにも盾よこせよ
さすがにLAの盾200〜300くらいだよな?
コスト再出そのままで盾600あったら価値が1.5倍くらいある完全に別の機体になってしまう
LAが盾持ったら実際のところ結構強いんちゃうか?
つよくなったLAだよ〜
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943 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:14:49.47 ID:3e8s1Gfw
LA人気ありすぎ。ワロタ
>>930 割と本音で言うけど、
強襲(格闘機)がそのレベルの射撃火力持ってる時点でアレすぎるんだよw
>>936 GW中にイベントやらないネトゲなんかないだろ・・・ないよな?
明日のメンテ4時間だけど、学習しないね。
終わるわけないじゃんね
臨時確定。
LAに盾追加って誰も望んでないんだけど
※CBRはノンチャージだと以前より弾速は遅くなります
みたいな、期待を裏切らない斜め下に修正してくれるに違い
○ジム・ライトアーマー
- シールドを新たに追加します。
- 積載重量が若干増加します。
- ゴールド機体にサブマシンガン系を追加します。
○アクト・ザク
- アーマーが若干増加します。
- 最高速度が若干増加します。
- 緊急帰投性能が若干増加します。
- 積載重量が若干増加します。
- 専用ブルパップ・ガンのマガジン弾数が若干増加します。
○チャージビームライフル・チャージ式メガ粒子砲の弾速がチャージ段階に比例して向上するようになります。
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:15:36.59 ID:qz8eHejd
装甲とコマンドがさりげなくビームガン持っている件
>>941 低コスト劣化グフカスみたいな感じになるだろうな
諸悪の根源であるグフカスとその歪みから生まれたFAFを修正すりゃいいだけなのに
反吐六とBAN南無は本当にクズだな
>>911 ビームって電化粒子の集合体なだけで別に絶対的な直進性もってるわけじゃないからな
ぶつかった対象次第じゃ現実でも直進せずに進行方向は変わる
>>933 なる
過去のBR系の変更の対象になってたし
(´・ω・`) 盾壊れた瞬間から超スピードで飛び回るLAちゃん
(´・ω・`) 虫か!
(´・ω・`)てかLAより水泳部何とかしろよ水ガンハイゴ以外産廃の詰め合わせじゃん
つーか弾速より集弾のブレのほうが問題なんだけどなBR
BZは爆風強化である程度カバーできるようになったけども
生存率が高いグレネード投げ機なんだろどうせ
LAに盾とか本当にここの開発はセンスねえな
能力差別化しなきゃ他の機体の代替になるだけだろうに
LAの銀設計図30枚くらいあるよ
金は1枚しかないや
俺の金LAが輝く時が来たか
襲撃戦の詐欺まがいなイベントはやめてほしいわ
>>369 エロゲマから見ると08デッキ並にガチ。
一般ゲーマから見るとぬるいRTS。
宇宙用に金LAちゃんもってるやつが勝ち組か
負けたわ
>>885 グフはコストの割に速度とブーチャ高いからあんなもんでしょ
本来積載カツカツ設定はグフカスになるべきなんだが、なんでグフがカツカツかは未だに不可解なとこ
連邦はSML産廃っていうけどジオンのデブMS相手にB3使えて基本スペック高いんだからいいじゃん
寒ドムみたいにジャンプできない重撃を産廃っていうんだよ
LAに盾付いたら確実に強いやろ運営少しは考えろや
ちょっとした低コストグフカスやんけ!
局地戦来たあああああああああああああああああああああああああああ
>>923 量ガンキャは絶対バルカン安定
箱ガンも180mmかマシンガンの方が使えるよ
そういえばグフさんはいつになったら・・・
FAFが本当に光が降り注ぐみたいになるのか・・・
(´・ω・`)らんらんの金LAの強化分返還してくれるの?
>>951 あのビームガンちょっと弾速早くなった程度じゃまだまだ余裕で産廃だぞ
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>>941 装甲を捨てて速度手に入れたはずが盾もって戦うとかアイデンティティの喪失とは思わないか?
もっと速くしてくれってのがLA使いの願いだったはず。少なくとも凸ならLAってくらいになるべきだったと思うんだよ・・・
そもそも集弾っていうシステムがおかしいだろ
狙ったところにとばないことがあるってなんだそれ、普通ありえねえだろ
(´・ω・`)LAつよそー
盾壊れた段階で以前と同じスピードになるんでしょ?
これはつよいよね
>>945 あの無能共だよ?
何も出来ないだろうし考えてもいないよ
精々がしょっぱい局地戦イベントでしょ
(´・ω・`)LAって、盾装備になってさらにビームライフル装備したら
(´・ω・`)速度以外劣化WDジムなんじゃ・・・
(´・ω・`)あっあっあっ
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:17:43.71 ID:xkrJurov
局地戦て、大規模戦の人数変えてMAP狭くしただけだったりして
魔導降格は右クリで決定じゃなくて反吐六並みの糞だと思った
設定で変えられるん?
LAに盾はLAのコンセプト否定してるよな
キャラゲーにおいて原作に愛がないとこういう調整しかできないんだろうな
サイバーコネクトツーが作ってくんねえかなあ
>>945 GWウィークイベントあるって書いてあるじゃん・・・
グフはあのコストであの性能だから弱くはないだろ
グフカスが異常過ぎるだけ
>>971 両軍唯一のGP当たりガシャの金グフ、爆撃のショックで動かない
BR強化ってなんでここで連邦優遇なんだよ
普通に考えてジオン強化だろボケ
また安定弄った?
俺の安定114グフカスが3BCBZですっ転んだんだけど。
>>967 未だにジャンプできないとかいってんのか?
FAFの弾速まで強化されたらひどい事になりそ
スナカスさんの2連装ビームガンもさらに強くなるん?
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994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:18:49.69 ID:cXfHNP1b
極地戦なんていいから全MSの性能見直せやアホ運営
金LAにサブマシンガンじゃなくビームジャベリン追加しろよ
運営は糞糞糞
>>941 盾持ったLAがきたらジムヘでグフカス相手するぐらい2Jちゃんに勝ち目無し
>>970 箱ガンはともかく量ガンキャは特性「ビームシューター」があるのお忘れか?
アップデートしてバグでてもGW優先で「万一不具合発生した場合はパッチ当てはGW明けの水曜日となります」とか平気でアナウンスしそう
確かつべあたりだったと思うけど、銀陸の40連kill動画見てから試作以外のBRを馬鹿にするのはやめてた。
アーマー高い機体で使うと確かに案外強かった。うちのビムシュ量産ガンキャでもかなりインファイトできたよ。
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