(´・ω・`)ここがらんらんの新しい高齢化社会シュミレートゲームね
はええよwwwwwwww
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 06:13:19.38 ID:pTSak5qW
\ _∧,_ ,、_,、 __ここって・・
\ ̄`'` ̄(´・ω・`) )  ̄ ̄ /
\ u--u´-u´ / lll
\ / (105) ←バナコイン
\∧∧∧∧/
< し ら > ┌┬┬┬┐
< か ん > │ ゴミ │
─────────< い ら >──────────
< な ん >
< い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ \
(´・ω・`)くこけ?
(´・ω・`)毎週2千人いなくなってる
test
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ksgはやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
(´・ω・`)皆様おはようございます
(´・ω・`)不肖このらんらんようやく大将になりこの大将専用スレに書き込むことが叶いました
(´・ω・`)大将の皆様方どうぞよろしくお願い致します
(´・ω・`)ここが新しい肉染みね
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:35:33.64 ID:/oQl9U7d
正直、階級なかったら劣勢でも楽しくプレイしてるわ
グレイスもどこかでみたようなクリックゲーだし
4/25に始まるライダーZだっけ?あれもどうなのかねえ・・・
GW前にイベント入れないと人いなくなるだろw
つい1時間程前にPCがおかしくなって再インストしたんだがガンオンは入れないことにした
というかなぜかインストールする気すらうせてしまったょ
∧,,∧
(・ω・`)  ̄旦 ̄ ̄ ̄ \ ∧,,,∧
ノ ,,⊃\_____∧∧_.\,,(・ω・`∩
〜(,,_ゞ ※ ※,'´(・ω・`) ※ヾ∪,,,,,,'丿
\,,`ー─,,人,,つと人ー─ヽ,
____  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ / | | / はうー
l 二 | | | ガンオンおもしろすぎて
\_ヽ__|_| \ つらいー
|;;;;;;;;;;|;;;;;|
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:37:29.26 ID:451K2y0A
この時間は糞下士官とマッチングさせられた上に雑魚狩り大将として晒されるからな、マジで階級は癌
仮にGWにイベントやって、それでも両鯖1万超えなかったらいよいよヤバそうだな
(´・ω・`)こんなゲームでCM打つ根性が凄いよね
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:39:10.65 ID:/oQl9U7d
なんだろ…強さなんか戦績見ればわかるんだし、階級なくて良かったよね…
報酬減ってもいいからPP変動無しを選べるようにしてくれ
糞マップでつまらない
↓
せめていろんなMSを使っていろんな戦い方をしよう
↓
弱MSだとポイントが稼げない
↓
なんだこれくそげ
∧__∧
( ´・ω・)∧∧ えーー15万かけたグフカス
/⌒ ,つ⌒ヽ) アクアジムにやられたの?
(___ ( __) しょうがないよアクアジム強いからね
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '
PPマイナスや降格が気分悪いから
参戦する気しなくなったって人は多いだろうなぁ
(´・ω・`)ランダムで戦闘前にPP変動無し戦を告知
(´・ω・`)デッキ変更可能タイムに移行
(´・ω・`)出撃ポイントの選択
(´・ω・`)これなら、らんらんのアクアジムが出せる
普通に階級=レベルでいいと思うんだ
FEZみたいにみんな最高レベルでいいじゃん
ガンオンもみんな大将
PPも減らないし頑張ればデッキコストも増えるし
グフカスでアクアジムに負けるとか面汚しもいいところだろ
即刻ガンオンやめろ!
DXにドム早く来てくれー
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
:::::::::: _____
∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・)プチ| |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: ~二つ|__|._.|_|___.l
| |:: |:::: | ∠二二l┌━━┷┐
そもそも全機体の取得が運の時点で達成感やらは期待できないゴミゲーなんだけどね
ミサイルはS型だと結構便利
というかS型以外だと当たらない
>>23 PPマイナスや降格気にしなくていいようにサブ垢つくったけど
格差マッチで勝率2割とかで参戦する気なくなった
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:46:56.29 ID:gmsCfIrK
連邦のスプレーにピカ属性追加してくれ
GWに本当に何かイベントあるのかな?
正月の怠慢振りを見ると
何も考えてないとかありそうなんだけど
アクアジムは疑うことなき最底辺の機体
一方グフカスタムは金陸ガンにこそ劣るもののガンオン最強機体の一角
示しがつかんだろうが
課金機体の示しが。下手糞はグフカスに乗るんじゃねぇ
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:49:18.79 ID:gmsCfIrK
>>29 頑張った甲斐があったって気分が大切だよね
( ´・ω・)運に左右された機体の取得なんてダレるだけ
(´・ω・`)課金者さえも運!アホか!!
いっその事さ
PPゆっるゆるに
勝利時マイナス無し
階級によるボーナス無し
メンテ毎に階級リセット
指揮官はその戦闘の平均階級以上
にすればみんな幸せになれるんじゃね
王者はそもそもアクアジムなどという雑魚に構うべきではないが、
それでも相手をするなら一瞬で葬り去らねばならぬ
それがグフカスに課せられた使命
グフカスが陸ガンに劣るとか
ジオンやめろよ恥ずかしい
階級は参戦数
ポイント廃止して直接金額に反映
壁殴りにも報酬
敵が居る拠点に踏み込んだら高額ボーナス
(´・ω・`)ボダブレは金と時間さえつっこめば、一応全機体(パーツ)が使用可能
(´・ω・`)リボンに相当する条件はあるけどね
(´・ω・`)それに比べてガチャで機体入手とかおばかさぁん
(´・ω・`)過疎ゲ
(´・ω・`)新しい楽しみ方が見つからない
ショットガンは全部ピカでいいよもう
支援強くなりすぎるかもしれないけどピカ三連強襲が出るからそれでいいでしょ
>>33 ゴールデンウィークなのでEXガシャの報酬がすべてゴールドです(ドヤァ
※ただし一般素材のゴールドも含む
(´・ω・`) モニク様にヒールで踏まれながら豚調教されたい
国産はダメだね
これならチョンに作らせたほうがまだましだわ
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:52:00.46 ID:gmsCfIrK
>>39 それぞれの強さは距離によるだろ
(´・ω・`)両方持ってないから適当言ったけど・・・
はうー(´・ω・`)アクアジムの戦い方講座
ハープーンという強力ならDPSをだせる武器をうまく使うのがこつ
金陸ガン並みの瞬間火力があります
つまり連射できるんだよね
カートリッジに入ってる弾全部当てるとほとんどの敵溶けます
むちゃくちゃおすすめー
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:53:26.25 ID:S0x+ampe
>>39 劣りはしないが越えてもいないね
というか、グフカスは陸ガンを避けようとするから、他の数値拠点踏みに行く奴の負担が半端ない
EXガチャ第2弾早くしろ
つーかイベント時だけでなく、通常時もレア素材UPの時はEXチケ配ればいいのに
今から始める完全新規で初っぱなから課金しまくる人なんてそういないし、
マラソンしなきゃ使える機体手に入れられないとかかわいそうすぎる
すでに課金してても金陸グフカス無い俺はもっとかわいそうだが
金陸と金グフカスなら金陸のがちょびっと強いと思うよちょびっとね
タイマンの勝敗とかアホな話じゃなく
金陸ガンは明らかに王者の風格
率先し敵に近づき一瞬で溶かすその様は当にガンオン最強の機体
人々は皆その姿に畏敬する
グフカスは強いが単に強いだけである
遠くからしょんべん砲を撃ち続け、仲間からハイエナと揶揄される始末
王を名乗るには程遠い
いちいち金陸を引き合いに出す所が小賢しい
グフカスとアクアの話なのになんで金陸出す必要があんだよネガジオンは
(´・ω・`)そんな事より早くやめようよ
(´・ω・`)これはゲームじゃなくタチの悪い集金システムだよ
ガンオンの何が駄目って、α3テストの方が色々とバランス取れてたから、逆に今の状況に面白みが無い。
パイロットと機体に経験値付けて、それを元に上位機体の開発や、武器の開発や%補正とかすりゃ良かったんだよ。
PSP版のガンダムみたいにね。
ヘッドロックに開発を継続委託?した時点で、コンテンツが切れたらサービス終了しますって宣言しちまったようなもんだしね
連邦の王者は金陸ガンである
ジオンの王者は大分劣るとは言えグフカスである
王者は王者らしく振舞わなくてはならぬ
ゴミクズ機体のアクアジムに負けるなど論外である
ホバーのジャンプ力があがったとはいえ寒ドムちゃんやっぱ使えないと思ったジャブロー洞窟内
寒ドムちゃんひっこめてUJいれたわ・・・
勝っても負けても、参戦数10以下でもマスチケ2枚DX1枚ぐらいを
毎週手に入るようにすればモチベ続く人も多いんじゃないの
このゲームプレイしてても旨味がなさすぎるんだよ
グフカス乗ってるとさ、味方全然前についてこないんだよね
足の違いもあるから少し待って合わせてやろうとすると後ろの味方も止まる
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:58:20.85 ID:S0x+ampe
>>54 アクアちゃんより、水泳部全般の存在意義を語る必要があると思うの
とりあえず、スナ自重させて、水中機体の有用性を増して…それからだね
>>61 それは未だグフカスが真の王者たる風格を備えていないから
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:59:12.51 ID:451K2y0A
金陸はつええけど限定すぎて数がいないからな
グフカスは銀がバラ撒かれたから数がかなりいる
戦いは数だよ兄者
超ショートレンジ最強の金陸
汎用性能最強のグフカス
単純にこれだけ
>>62 (´・ω・`)新規の人がボコボコに殴られる惨状から免れる手段がスナなの
(´・ω・`)苦労してQR・射程LV.5まで育てたので、やさしくして?
>>37 メンテ毎は短いかもしれないが定期的に階級リセットは良いかもしれない
今期はネタデッキで遊ぼうとか大将狙っていくとか色々できそうだし
俺グフカス乗りだけど300戦で
撃墜3000 被撃墜1000
支援5000
ぐらいだぞ なんでこんなにハイエナされてるのか理解に苦しむ
まぁだからジオン負けてるわけで、連邦さんの団体行動は素晴らしい
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:04:28.49 ID:tQH4q0XG
>>61 グフカスで足を止めるようなのについて行くわけ無いだろ
その手のは未だに使い捨てにできない人が多いから盾に使われる
>>37 ただでさえマッチング機能してるか怪しいのに階級リセットなんてしたら余計酷いことになるだけだろ
銀陸と銀ガーカスならどっちいれるべきかな?
金陸は王者の風格でただ敵をFAFでなぎ払い前進する
グフカスまさに忍者マスター
>>70 ジオン大将・中将の廃強化金グフカスがKD4〜6ペースで狩りしまくってるから
グフカスのヘイトが高いのはジオン上位将官が原因
連邦の上位将官はKD2〜3ぐらいであんまKD高くないんだよな
階級リセットは有りだと思うぞ
勿論その都度デッキコストも初期に戻す前提でな
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:08:23.25 ID:gmsCfIrK
>>73 後、俺のようにちょこちょこしかしないプレイヤーだと
階級がほんとに上がらなくて、へぼ報酬でGPカツカツになってやめていく
FAFは被弾音がほとんどないから突然溶かされるんだよな
あれは音変えてほしい
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:10:53.38 ID:BrxD5CML
>>37 報酬とデッキコストを階級と切り離してPPは以前かもうちょいきつめにすればいい
コンビニで倉庫拡張にウェブマネー買ってくる予定だったけど買い忘れた
たぶん課金するなってことだな・・・
>>78 (´・ω・`)S連邦メイン・Fジオン超時々
(´・ω・`)ジオン側はOWABI以外強化する手段がほぼ皆無なので、益々ログインしなくなる
(´・ω・`)時々175mmマゼラ砲使いたくなって出るくらいかな
(´・ω・`)らんらんの180mm砲が一番なんだけどね
>>79 そこまで知らぬ間によられてる雑魚なんだから関係ないだろ
>>79 音変えても当たってんなら意味ねーと思うんだが
>>59 ホバーのジャンプといえば、こないだの新規キャンペーンで手に入れたドム使ってびっくりしたわ
何がすごいってジャンプに溜めモーション一切ないでやんの
装甲ジムだと地上で一瞬膝曲げて踏ん張ってから上昇が始まるけど
ドムは何もなしにいきなり上昇が始まる
まぁジャンプってたいていブースト中にやること多いからそこまで実用性に差ないとは思うが
下手すると非ホバーよりジャンプの出だし速いんじゃないのかドム
>>79 音した瞬間溶かされるんだからどうでもいいだろ
MSの王者はやはり近接戦で最強の機体にこそ与えられるものよ
遠くからチャージで一撃、だからスナこそ王者!とは誰も思わないだろう?
接近戦で金陸ガンに劣る、と言うよりそもそも避けるグフカスは真の王者とは言い難い
>>65 (´・ω・`)違うのよ。金陸ガンを入手できた人が残ってそれ以外は去ったのよー
>>74 (´・ω・`)ビムシュWDか装甲
(´・ω・`)どうしてもというなら、銀陸(3点+Fバズ)ね
(´・ω・`)連キルしたいだけならガーカスだけど、環境が未だに厳しいのよー
全然どうでもよくねーよ
至近距離でしか撃たないわけでもないし撃ちながら近づくだろう
音と言えばグフカスの格闘の音を元に戻してくれ
ちゃんと当ったのかわかりにくくなった
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:17:29.19 ID:451K2y0A
>>76 連邦機じゃどうやっても足回りが絶望的だから敵地に片道切符で突っ込むしかないからな
寄られる方が悪いってのも馬鹿ないい訳だよな
陸ガンからしたら角や移動でばったり合った奴を狩ればいいだけの話
そんなもん普通に強襲やってる身なら分かると思うが殆どがそんな場面だからね?
(´・ω・`)1戦に0??2でもいいからexチケ貯まるようにすればよかったのにね
(´・ω・`)けちってもったいぶって、結果人が減っていく
(´・ω・`)対人ゲーなのに人いなくてどーすんのー
現状無意味なメダルとチャレンジ(デイリーじゃない)クリアで階級上がるようにすればいいのに
金陸ガンがFAFを撃つ時はこちらの有効圏内に入ってる時
つまりまず当てられると思うときであり、その時点で相当接近を許してる
この距離では辛いなって所からFAF撃ちながら接近などしない
どちらかと言うとバズ撃って近づく感じだな
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:21:01.59 ID:L8N6va9o
ドムがミデアなんかに埋まるの一向に直らないねぇ。
って言うか直せないんだろうね。
もう開発、変わってよ
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:21:03.77 ID:ZhYHzkqF
【悲報】7:20時点S鯖973人F鯖974人
いよいよ100対100の大規模戦が不可能になり16対16の局地戦をメインにする為
実装するか??しかし!そこには間違いなく16人VC有りの全員将官達がひしめくのは想像に容易い。
(´・ω・`)まぁたバイトの話題そらしが始まったよ
(´・ω・`)いまは接続1000切った話と
(´・ω・`)移住先の話しよ?
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:22:10.45 ID:BrxD5CML
敢えて王者(って表現するのちょっと恥ずかしいが)を挙げるならゾックかな
強さだけで使う言葉じゃないと思うんだよね。やっぱりロマンが無いと
AM?PM?
>>98 まあもう、個別の機体が云々言う時期は過ぎたよなぁ……
骨格的な部分がクソなんだし
FAFはうまく当たれば一瞬で溶かせるのが強いって何度も言われてるじゃないか
ガトシにしてもCBZにしてもD格にしても
当て続ける・当てて転ばせて追い打ちの必要があるから
どうしたって殺すまでの時間が長いし隙ができる
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:23:38.93 ID:L8N6va9o
とりあえずペーパーマンへw
>>97 あれ6vs6だぜ
まあ将官小隊しかやらないわな
今は1000人超えてんの?
xxすれば強い
そりゃなんだってそうだろw
それが大変だしそもそもxxすれば強いはずの機体が
運任せで手に入らないし入っても強化が大変だし
そもそも使いこなせるだけのPCスペックなのか?って話だしなあ
>>48 アクアゴミ言うほど弱くないよな
というかハープーンガンがアホみたいに強い
>>98 (´・ω・`)移住先も何もくそげに再出荷されるだけだし・・・
(´・ω・`)FF14ちゃんもくりっこお使いゲーだし、困ったね
>>99 (´・ω・`)王者と言われるたびに袁紹の名が脳裏をよぎるのよ
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:26:07.98 ID:L8N6va9o
楽しくガンダム・ゲームしたいだけなのにね。
最高級の食材をマゼマゼするだけじゃゴミしか出来ないのに。
>>106 今はなんとか超えてた
834 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 07:20:40.22 ID:ZbHS8xje [4/4]
S973
F974
までは確認したけどFは一瞬で1030になったから何らかの不具合(笑)かもしれない
(´・ω・`)らんらん♪
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:26:24.18 ID:ZhYHzkqF
>>98に同感。
陣営争い以前にPP仕様変更降格無しにしろと言ってもしなかった運営。結果PP目的で群れる将官大量発生
誰もやられ役として出たくなく将官は残り過疎が激化。今に至る。
7:20時点S鯖973人F鯖974人
(´・ω・`) ねえねえ
>>88 EX終わったあとに始めたからWDないのよねー
装甲ってそんな使い勝手いいの?
一応いれてるんだけど最初の凸ぐらいしか使ってないわ
(´・ω・`)半年持たなかったね
(´・ω・`)クソゲ以下の同接になりそう
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:28:14.44 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)ウンコゲ
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:28:15.16 ID:BrxD5CML
(´・ω・`)袁本初!袁本初!袁本初!
ガンダムやってる奴がなんで王者って聞いて三国志の人物が浮かぶんだよ
ふざけてんじゃねーぞ
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:30:37.67 ID:gmsCfIrK
>>109 そりゃ、王者の進軍だろ
まだ稼動してるよな?updateやってるんだろうか?
北極の水中で見たズゴックさん物凄いスピードだったけど
アクアや水ガンさんもフル強化したら水中の王者になれんの?
>>108 (´・ω・`)だよねー
瞬間火力むちゃくちゃある
コッショリターゲットしないでハープーン連射したら、向こうが反応する前に溶かせるからね
BRは威力1000位しかないからあんな音なんだろう
きっと威力5000にしたらバキューンとか度でかい音になるよ
この時間でゴミ指揮ゴミ歩兵ってなんなの?
ニートな上ゲームまでゴミ腕前なの?
オレ?オレぁニートよ
>>124 (´・ω・`)そんな押すなら作っちゃうよ??
(´・ω・`)らんらん騙されてないよね??
もうあとは如何に恥をさらさずにサービス終了するかどうかじゃないか
>>114 (´・ω・`)最初の拠点踏みと、拠点凸用だねー
(´・ω・`)デッキに1体はいると便利よ
>>122 (´・ω・`)稼働してるのよ
(´・ω・`)たまにだけどバランス調整のうpでもあるのよ?
(´・ω・`)らんらん、悪鬼入り亡国舞がメインよー
正式開始早々1000人前後のMHFGと同じ位人が居るんだぞ?
まぁネトゲやってると分かると思うけど朝の時間帯は1/5程度にどのゲームでもなるよ
30位ww
>>127 (´・ω・`)ハープーンは強いよ!
(´・ω・`)直撃すれば、という条件と機体のゴミっぷりを気にしなければ
そもそもビームに変な発射音がある原作がおかしい
>>128 王立宇宙軍でそんなセリフあったな
「我々は10年も前に後悔を済ませた。あとはどうやって忘れるか、だ」
みんな飽きちゃってフレンドも部隊も誰もログインしないし
アップデートしてないのにこの糞蔵前より重いし半年戦争で終わりだよこのクソゲー
というか月曜の朝からやってるほうがおかしいと何故気付かんのか
17000名様しか貰えないんだぜ(´・ω・`)お前はプレイ時間上位に入られるのか?
>>123 アクアさんはアッガイよりは強い程度だけど
水ガンさんは普通に水中の王者だよ、ビムシュでも射程補正でも強い凄い奴だよ
アクアちゃんは機体性能があんまりなんだよおおお
作るとしたらハープーンはSでいいのかな それともF?
>>127 WDの試作BRF当てるの慣れてる人ならいける。足回り盾のないジムだけど
少なくともズゴック、アッガイ、ゴックより水中では強いわ
もうCβの仕様に戻せばいいのに
高速化・高火力化が進みすぎた
誤爆
>>127 (´・ω・`)ほんとにハープーン連射はすごいよ
クイックリロードLV5が最初からあるみたいな感じ
(´・ω・`)でも朝デイリーやるために4、5000人くらい居た記憶があるけど
バンナムにとってcβやらのテスト期間は何の意味もなかったのだ
>>136 ログインしてるのなんているのか、今このスレ見てるやつで
指揮にPP上昇要素と部隊ptのボーナス入れるっていうのはどうよ
そうすりゃ禿たら指揮で挽回できるし
>>148 キックされない程度に適当指揮が増えるだけだろw
指揮官システムも破綻してるよ
迂闊だなwwwwwwww
僕のwwwwww間合いにwwwwww入ってくるなんてwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)デイリー消化で3,4千人いたよね朝平日でも
(´・ω・`)今じゃ千人切ってるけど
>>148 PP目当てに糞指揮やらかす奴が増えるだけだろう
明後日何もなかったらこのゲーム終わるぞ
必死こいてグレ投げて2機撃墜
敵に怯えながらコンテナ運んで金獲得
拠点を5回制圧は無理だからターンエンド
そんな毎日
(´・ω・`)え?まだ終わってないと思ってるの?
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:42:26.69 ID:gmsCfIrK
>>128 サービス終了の方法でも提示してやるか。運営見てるんだよな?ココ
簡単だ。2名ほど生贄に差し出すのだよ。こう言えばいい
(´・ω・`)「糞開発のヘッドロックを推した戦犯佐藤と、丸山以下2名を懲戒解雇といたしました。」
>>136 (´・ω・`)らんらんはしごとちゅうだよ
(´・ω・`)さぼってるのなう
(´・ω・`)まぁ、帰ってもジャブローとかしないけどね
必死な人がいるけど接続人数的には全然問題ないレベルだからね?
俺は単純につまんないからインはしてないけど
(´・ω・`)まだガンダムとゲルググだせば人戻ってくると思ってる?
(´・ω・`)残念、もう誰もガチャしないよ
(´・ω・`)設計図手に入れても戦う相手いないもの
(´・ω・`)けーらくひこー、サービスしゅうりょーを突いたの
(´・ω・`)おまえはもう、おわってるのよー!
100人対戦のゲームで同時接続1000人切って問題ないレベルねぇ
久しぶりに規制くらった
それにしてもジャブロー良MAPだわぁ
(´・ω・`)実際何人くらいいれば安定なのか
今の人数が絶望的なのか、こんな物なのかは分からないけど
確かに面白くない。「もういいや」感が半端ない。
>>159 EXにガンダムゲルググ入れてようやく「じゃあやるか」ってレベル
もう、ア・バオア・クーさっさと実装(テキサス敷地内と同マップ)
させて看取る段階
>>93 (´・ω・`)今のうちに戦闘毎に1枚とかEXガチャチケばら撒いたほうがいいよね
(´・ω・`)どうせ廃人はいくらでも手に入れるんだろうし
このゲーム新規が定着するにはハードルが高過ぎる
金設計図の陸ガン・ジムヘ・グフカス・ドムを手に入れるには
相当な運がない限り3〜4ヶ月はガチャ回し続けないといけない
その間にボッコボコにされて引退するのが関の山
丸山はガンオン失敗の責任でクビを切られても仕方がないレベル
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:49:07.92 ID:gmsCfIrK
>>129 そういや、飛天のお姫様の名前のプレーヤーがF連にいたな
(´・ω・`)大規模を個別参戦のみで平均マッチング
(´・ω・`)部隊を初期登録50人にしてクラン戦実装なら
(´・ω・`)まだ過疎らなかっただろうねオワリ
>>170 つーか、ゲームモードが一種類しかない段階で正式開始ってのがね
>>167 陸ガン以外は銀で十分だけどね
まあその銀もそうそうでないが
(´・ω・`)まぁ現状の人数で大丈夫なんて思ってる社員はわかってないよね
(´・ω・`)人数がすごい勢いで減ってるんだよ
(´・ω・`)今で安定ならまだまだ減ってく今後どうすんのって話
>>170 そんなのあったら50人でスカやりながら最強目指す部隊が出てくるのか
きもいわー
>>167 ジオンはUJそろえてCBZN強化しとけば新規もとりあえず機体だけはなんとかできるレベルになるけど
連邦は初期ジムをそろえても対抗できる武装にするのにまた敷居(リボンやGP)が高いし新規がすぐいなくなる
何も知らずに始めた新規がまともな方法では金陸ガンなど手に入らないと知った瞬間に萎えるかも知れんなぁ
新兵キャンペーンが来るまで虚しく戦闘を続けるのみ
王者の機体を持ってないと楽しくないわなぁ
バンダイも何十年も会社を支えてきたコンテンツを冠したゲームが
ここまでグチャグチャのままで平気なのかね。
サブタイトルさえ付かない看板となるはずのゲームだったのに。
>>145,151
朝といっても時間帯で違いすぎる
1000人切りそう切ったっていうのは7時前後
1ヶ月前くらいの午前7時で1300人程度
(´・ω・`)まぁ、いくら頑張ってもこのくそげには課金する気起きないけどねー
(´・ω・`)消費税別にとるとかナメてることしてる以上しないわよ
(´・ω・`)タダゲ厨でサービス終了まで負荷かけてやるわよ
(´・ω・`)全てはCBZマンセーな調整が悪いのよー
(´・ω・`)お昼どうしようかしら
社員はむしろコアタイム同接7000〜8000程度に抑えたいんじゃねーかなぁ
もう十分資金は回収できただろうし、これからは前ほどの課金は見込めそうも無い
鯖の維持費的にもそれなりの人数でそれなりに続けていく方向にシフトしてるんじゃねーの
まあまずサービス開始から1ヶ月や2ヶ月で
一番上の階級が出てきちゃうのがそもそもの間違いではあるよな・・・
今ぐらいの時期にようやく一番上の階級の人が出てくるくらいの難易度だったら
廃人ニートがもっとがんばってたはず
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 10:57:06.30 ID:XmaI1Z7N
>>70 平均デス見ればわかるけど糞芋プレイしかしてないからだと思うよ
どんなに上手い人でも拠点を殴りに行った回数分は確実にデスが付くから平均デスか3の時点で異常
前出ないといけない場面でも前出ないで回復したりしてない?
(´・ω・`)投擲工作リボンが取れないの
(´・ω・`)あやまって?
>>181 いっそ鯖ひとつにまとめちゃっていいよなぁ・・・
金陸とグフカス強すぎ!→ガシャを極低確率にしましただもんなあ
丸山佐藤って普通の人と違う脳を持ってんじゃねえの
>>181 だとしたら大失敗だな
ある程度中長期的に続けるつもりなら
機体は手に入れやすく、強化に金をかけるようにすりゃいいのに
手に入れるのも超絶絞る、強化も輪をかけて(大成功を)絞る
じゃ、流石に呆れて去るのみ
>>177 ガンダムと名の付くクソゲーがこの世にオフゲネトゲ問わず一体幾ら乱発されてると思ってるんだ
>>178 ついでに2ヶ月前の7時頃はS鯖で1700台だった
そろそろ再びどっかのゲームサイトに運営にツッコミを入れた記事を書いてほしい
また前回みたいな意味不明の問答になりそうだけどなw
>>190 サブタイトルが付かないのあった?ゴメン、知識不足だわ
(´・ω・`)バンナムゲームス自体がクソゲーメーカーだから
つーかバンナムは今ガンダムブレイカーの方に力入れてガンオンとかどうでもいいんだろ
こんな状況でも課金してる奴いんだし
「あえて言おう、100人同時対戦であると!」
大々的にCMを流したかと思えば
流れている映像は何故かオーバーヒートしてる状態の機体ばかり
唯一の見せ場はズゴックの群れだけ
やる気ないんだろう
バンダイとナムコはくっついてはいけない存在だったのだ
てかガンダムゲーって半分以上は確実にクソゲだから
(´・ω・`)やはりセガバンダイこそが正解だったのだ
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:01:47.04 ID:pTSak5qW
(´・ω・`) 前ナムコはありえんほど糞ゲなメ―カという認識
>>198 だからこそ逆にファーストの、しかもサブタイ入れない(言い訳きかない)
コンテンツでここまで酷くするのか……って話じゃないか
ジャブローでの焼夷弾ばらまきの楽しさは異常wwwwww
バンダイは下請けに丸投げだからやっつけ仕事だよ
ブレイカーも正直微妙ゲーになりそうだけどな、体験版やった限りでは
しかしガンオンのカラーリング変更は、なぜバトオペやブレイカーのような形にしなかったのか・・・
金取りたいならカラーリング自由に変更するの一回500円とかにすればええやん
強化が安かったら、射程のデジム(ザク)も作ろうか〜
とかあるだろうな。
現状はロケシュ安定だからなぁ。
お前らだってスッパリやめればいいのに、スレでグダグダ言ってるあたりガンオンに未練タラタラなワケでしょ
ちょっとアプデがあったらすぐガンオンやり出すような奴ばっかだよ
ぜーんぜん問題ないわ
ガンオンはまだまだ続くね
>>193 初代PSに機動戦士ガンダムという名の糞ムービーゲーが有ってだな
ブレイカーはガンダムでぷそしこやってる気分
ブレイカー出たらかなりの移住者がでるだろうな。自分もそうだけど
ゲーム自体はそれほど面白くないけどオリジナル機体を作れるのはガノタ心をくすぐる
今の接続数があればガンオンはあと10年戦える
(´・ω・`)
>>208 ガンダムに搭乗するまで激ムズの記憶が・・
(´・ω・`) あとシャアが完全にオッサン
ガンオンは歴代ガンダムゲーの中ではそこそこ上の方だよ
今日も−8度で霜おりちまっただ、遅くなってしまったが畑いってくる
田んぼは明日にすっべ、隣のおやっさんからハウス組み立てのお手伝い呼ばれてるしお
今日はガンオンやるのは夜になっべ、ちょっとヤンマーってくる
ブレイカーとか最終的にみんな同じ強いカスタムして終わり
>>215 その強いアセンが見つかるまでが楽しいのさ。
見つかり出すと、みなそれしか使わないのは、ガンオンでも同じだろ?
どの特性が使えて、どの武器が使えるとか。
強い機体でるまでどうしようもないのだけはなんとかしてほしいわ・・・
S連勝てないのー…
ザクとかドムでもレアリティの高いパーツさえ有れば強くなれる!とかにして欲しいね
グフでフィンガーバルカン側の腕を2個付けて、C型にしたいんだよ
今はSジ、F連が勝ち馬なのかな
PS2の一番最初にでたガンダムゲーの「機動戦士ガンダム」は挙動がモッサリしてたけど
リアルっぽくて俺は好きだったな
ビームライフルもビチューンって一本太いのが真っ直ぐ敵に向かってくし
今みたいなプラズマライフルっぽいやつじゃなくて、アニメ準拠のビームライフルだった
ジャブローまでしかステージなかったけど
あとサブストーリーでケンプファーも出てたな
えーい運営のサクラバイトめ
このクソゲの終焉はもはや決定事項なのに擁護するんじゃねえ
こいつには新生14ちゃんぐらいのてこ入れが必要なのだ
>>217 体験版だとフリーダム一式がガンオンのグフカスみたいになってたからな
あのバランスのままならガンオン同様に寿命は短いだろうな
>>217 機体性能が数値で目に見えて変わるからなぁ
ジム腕とフリーダム腕じゃ圧倒的にフリーダム腕が強すぎてジム腕選択する意味が皆無だし
ああいうゲームは見た目と性能をリンクしちゃいけないのが何故わからないのか
(´・ω・`)コロニーの落ちた地で…が最高のガンダムゲーだと思うわ
(´・ω・`)ガンダムに乗れないけどね
(´・ω・`)ぶっちゃけここでグダグダ言ってる層より、すっぱりやめてすでにスレすら見てない層のが多いと思うけど
(´・ω・`)らんらんは金払う気全くないからイベントがあればINしてやるよ
(´・ω・`)普段はWoTとかモンハンしてる、こっちはお金払ってる
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)ピプー
どれが最高のガンダムゲー?なんて言ったらもうVSシリーズしかないと思うが
連ジから種死まで最高にはまったガンダムゲーだわ
(´・ω・`)お昼ごはんだよー
ジオンだとやっぱストレスフリーで快適だね
連邦だとグフカスに狙われたら死亡確定だけどジオンだと〜に狙われたら終わり、ってのが無い
(´・ω・`)そばかうどん
ニートが何を喚こうがコアタイムに社畜様がインして課金して下さっているのだから何の問題もないのだ
ニートは去れ
漣ジシリーズは面白かったね。あとはギレンの野望とか思い浮かぶ。
陸ガンジムヘに出会ったら終わりだろ
社畜すら課金しない、出来ないよこんな運営体制じゃ
それがしてるんだなぁ
はうー(´・ω・`)らんらんもジオンでやってみようかなー
今まで連邦軍でしかしてないからね
なんかアクアジムみたいな強襲ってジオンにもあるの?
復帰が早くておもしろい機体
お前らが課金しないのは無職だからだろw
>>51がさりげなくアホとか煽ってるところからタイマンへのトラウマを感じたw
>>238 ほーさすが運営一般プレイヤーじゃ絶対わからないような情報まで当たり前に知ってるんだな
(´・ω・`)ほんとよくこんなゴミに金払えるよね
(´・ω・`)頭おかしい開発運営でも客が頭悪いと儲かる
(´・ω・`)ゴミゲーが生まれる原因は頭悪いベンツとかがいっぱいいるからだよね
>>236 FA撃ってくる陸ガンなんてほとんどいないし
中距離から撃ってくる奴ばかりだからジムヘにはそもそも出会わない
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:20:31.96 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)じょうほうせんがはじまったw
働いていればこの程度の趣味にはいくらでも金払える。というニートの妄想だろ?
こんなもんに払う金はねーから
(´・ω・`)S連勝てんね
(´・ω・`)支援が多くて前を押し上げられないし
(´・ω・`)将官は指揮に逃げるしチャットでもっと考えて動けと言ってる将官いたけど戦績見たら支援将官だったし
(´・ω・`)もうだめ猫
>>244 低階級ならそうだろうな
階級なんて勝手に上がっていくからそのうち将官連隊レイプゲーになって萎えるのが目に見えてる
>>191 (´・ω・`)GTの接続数の推移とほぼ比例ね?
(´・ω・`)つまり、早朝の人数低下とGTの人数低下はほぼ同義と言えるのよー
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > はやくやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ジムへはいつになれば180mmキャノンを持てるようになりますか
おい いつになったら宇宙にいけんだよ
まあどの道ジムヘは近距離で出会ったところでただのカモだし
>>220 強機体が問題なのに同じことしてどうするんだ
>>244 将官タイムにしかできない人はそれがデフォだぞ
相手の大半が陸ガンとジムヘでCBZあてても転ばない
毎日こんなのに蹂躙されて続けてる方がおかしい
1週間ぶりにやった初戦で終了後にお決まりのk/D1以下将官以下のやつが文句言いまくってた
目立った発言してパイロットカード見られるのは想定してないのか?
(´・ω・`)宇宙、宇宙へ行きタイヨ。連れてっテ。宇宙、宇宙ヘ行くんダ。
(´・ω・`)宇宙。裁判。システムを裁判にカケる。宇宙滞在罪により有罪。宇宙牢へ行くのダ。
(´・ω・`)おっと、落ち着ケ、落ち着けヨ。宇宙警察が来タ。助ケテ、宇宙警察。助ケテ。
高階級は陸ガンジムヘしかいないぞあとワーカー
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:24:43.38 ID:gmsCfIrK
>>163 ログイン数を勢力別で表示してくれたらいいんだけどな
それなら1000人程度でも、片方500人と表示されてれば大丈夫な気も。
今、そんなことないからな。
職があってもこれには課金せんわwアクトザクいらなすぎw
>>258 グフカスガー陸ガンガーって騒いでる内は可愛いもんだよなあ
最大の癌は将官合わせ連隊だろ
俺も夜しかプレイできないからそれで萎えて止めちった
金陸なんて絶対数少ないし戦場に出たとしても10機も行かないと思うんだよな
撃破すれば確実に減っていく
グフカスは…うん…いないときがないね……
(´・ω・`)もう煮詰まってきてるしEX来ても戻ってくる人少なそうね
(´・ω・`)はまじは
>>207 階級叩きとかしてる奴はガンダムが好きなんじゃなくて
無料で俺が偉そうにできるからやってるんだぞ
俺将官だから発言が正しいとか信じられんレベルのキモオタがいて驚く
金機体は出ない。DX機体は詐欺のように弱い。ほんとどこに金かけるべきか教えてくれ
>>255 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)マゼラの同等品じゃないですかー
>>259 芋って人のダウンさせた敵狙ってたら余裕
>>48のって相手noobじゃない限り通用しないよな
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:28:57.01 ID:gmsCfIrK
週刊アスキーのカオスだもんねの連載どうなってしまうん?
PPに嫌気がさしてやめていく高階級
何もできずにレイプされてやめていく新規
GWにEXイベがあると何故か当然のように思われているが
連休中にメンテとかしたくないので現在のMAP使いまわしで何もなし
2013年5月終戦。
>>240 (´・ω・`)自由に使えるお金が1万円しかないの
(´・ω・`)車買ったこと後悔してるの
まだこのゲーム半年もたってないんだよな…
すでに10年物のオワコンの貫禄がある
F鯖1671人
参戦あと153人およそ7分
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:31:12.68 ID:8y8sHoR6
今、ジオンでインしたらやばい。
1秒で参戦完了して、格差に放り込まれる。
待ち時間なさすぎ。
ヘッドロッグ&バンナムによる嫌ならやめろ運営
最低のマッチング&PPシステム
ニート引きこもり廃人連隊による格下狩り
ゴミクズ支援コミクズスナイパーによるクソゲー化
バズゲー
マジ爆死しろ
もう宇宙実装と同時にファーストからZに移行しますとかいわれても驚かない
(´・ω・`)宇宙実装と言ってもヘドロの技術でまともなの作れるはずないじゃない
(´・ω・`)宇宙実装とともにこのゲームは出荷されるのよー
>>279 (´・ω・`)変形機構を搭載する技術はヘドロにはないのー
Zの再放送見たけど、ホバー移動がガンオンと同じ
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:34:07.92 ID:tQH4q0XG
まあ1年もたず終了するゲームも少なくない今、多少過疎っても1年もてば頑張った部類になるんじゃね
開発費はもう回収出来てそうだしな
>>279まあそれは冗談だとしても(俺も驚かないが)Zまで続かないだろうなこのゲーム。
底が浅すぎる。
>>257 最終的には全部強機体になれる!で良いじゃん
フリーダム調整とかはまた別の話、高レアでもザクショボーイとかが問題なんだよw
芋多すぎ
エース3体突っ込んでるのに一緒に突っ込む奴が2人とか佐官部屋とは思えん
もはや池沼しか残ってない
許せるのはZZまでだなUCとかその他お断り
そういや昨日
参戦人数が一定時間、規定人数まで足りませんでしたwので演習を終了します
的なメッセージが流れて強制的に演習場から出された。
参戦予約なしで演習してるのに勝手に追い出すとかもうダメだろ。
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:36:12.24 ID:XmaI1Z7N
>>258 258は俺とは別ゲーしてるのかな?
金陸とかもっともバランス低い部類だから転倒しないのは直撃してないだけだと
せめて硬いからうざいってネガろうな次から
連邦6戦1勝5敗・・・もうやってらんねー Sランク維持でなんとか降格回避とかカスだな
よーし、じゃあ次のEXガチャで歴代ガンダムとそのライバル機全部で100体くらい一気に実装しようぜ
こんぐらいカオスにしないと最後のひと華咲かねーぞー
>>286 一緒にミデア出すぐらいじゃないと乗換え間に合わないわ
月額のGNOは何時終わるんだい
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:37:49.53 ID:lx4VJN5m
スナはめの話題よくでるけど、
スナに限らず、ダウンってそもそもこのゲームに必要ないと
思うんだが、、、、
MSで人間でないんでダウンって野が意味分からん。
まあ飛んでるのが、落ちるのはわかるんだがね。
普通にHP0で終了だけでいいと思うんだが、MSなんだから。
ジャブロー1拠点さっさと撤去しろよ
攻めたら延々ピロロローピロロローピロロローピロロローピロロローピロロローピロロローピロロローピロロロー
ずっと砲撃やってろってことかよ丸山
(´・ω・`)みんなPPがほしいんでしょ
(´・ω・`)真面目にやると損する糞システムだし
芋砂ならず芋回復が流行りです。
芋だけならまだしもレーダー過剰設置でマップ見えない。
マジで芋砂より迷惑だわw
回復されたら一応感謝のプリセット返すがアレが本音だと思ってる回復いるんだろうなw
あれは社交辞令なのになw
グフカスの格闘のSEはもとに戻すべき
自分より下のプレイヤー(尉官以下)はゴミ・雑魚、上のプレイヤー(将官)は廃人・ニート扱い
一番ひどいのはこのスレに多いこういう中階級(佐官)なんじゃなかろうか?
転倒とよろけなくして今のよろけダメージを向き変更、転倒ダメージをノックバックにすりゃいいんだよ
転倒やよろけなんて糞な仕様があるからハメ技できるんだから
転倒は格闘だけでいいよ
つか死に掛けのSDGOのほうがまだ面白いってのはどーなんだ
もっさり感ないってのはやっぱ大事だな!
(´・ω・`)コラ!
(´・ω・`)まだガンオンの話してる悪い子は
(´・ω・`)メっ!だよ
階級叩きの流れですか、バイト君
>>293 言いたいことがよくわからん。MSだって強い衝撃受ければ転倒するだろ。
それともFSSみたいに倒れたらその時点で壊れなきゃおかしいとでも?
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:43:19.56 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)今更だけどヘッドショットの意味が分からない
(´・ω・`)メインカメラよりコックピットじゃないの
(´・ω・`)そもそもGPガチャをあんなに絞るのが理解できないのよね
(´・ω・`)頑張った人にご褒美をくれないならやる意味ないじゃないのよ
新規にもうちょいマシな機体とマスチケを配ったほうがいい
今から始めても機体差ありすぎて何もできずやめてっちゃう
>>306 ヘドロはMSが全部ジオングとかサザビーの様な構造だと思ってるんだよ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l FSSは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
(´・ω・`)飛んでるときによろけダメージ喰らったらブーストが切れるだけでよかったんじゃ
(´・ω・`)ダウンまでとる必要あるの
おこだよ?
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:45:22.57 ID:w6BonGXw
>>306 (´・ω・`)Gガンダムみたいにパイロットにもダメージが行くようになってるんじゃない?
>>304 別にそうじゃないけど
ここで階級煽りしてるような奴はそうなんじゃないかと思って
オデ鉱山→北極→ジャブロー
ほ、本気でやりにきてやがる・・・
てか局地戦ってさ少人数な分、一人当たりのウェイトが大きくなるわけでしょ
今まで指揮官除いて1/51だったから目立たなかったのがもろに出てくるよね
正直身内参戦が主流になるよね
俺みたく中の下くらいの腕だと躊躇しちゃいそうだわ
DXガチャも今までのラインナップ全部並べとけばいいのにな
そっちの方が出やすくしとけば回すやついただろうに
GPガチャに入れたからってなくす理由がわからん
ヘッドショットでドムピカのような効果ってのなら分かるけどね
水曜に新機体出さないと公約違反になるんだな
ウソばっかりの詐欺運営だけど、さすがにおまえら豚も怒り狂うよな
その場合、どんな鉄槌を下すかちょっとここに書いてみろ
今日は神MAPか
部位破壊の実装求!
たかがメインカメラをやられただけだ!って
>>309 ドムをくれると思ってたらくれなかったでござる
旧ザクwww
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:47:32.62 ID:XmaI1Z7N
>>299 マスチケフル強化してもCBZNの直撃なんて食らったらダウンするぞ?
本当にゲームしてない人?
ロボアクションなら、戦闘がすぐに始まるACVが最近では一番面白かったな
>>321 そんなん実装したらクソ重くなりそう
まぁ、素敵だけどね
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:48:13.68 ID:BrxD5CML
転倒無くすならFPSライクにロック無くしてもっと死にやすくして欲しいな
なかなか死なないから殺せるチャンス=転倒が必要になる
局地戦くればKDとか本拠地ダメとかで争わずレーティングだせですむからいいね
GPガシャも絞りすぎだしな
Vol2はともかく、1と3は銀図くらい設定確立を今の100倍にしても良いだろうに
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:49:33.71 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)そっかー
グフカスのガトシってシールド壊れたら使用不可でいいんじゃね?
実際グフカスってあれメインの機体じゃなくね?
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:51:45.44 ID:gmsCfIrK
>>276,277
から推測するに・・・。
1671割る100=16試合出来るけど153人待ち7分
3試合分余ってる、ジオンは13試合分の人数=13*50=650人
タッチ操作で簡単、快適、ノンストレス、階級?なにそれおいしいの?
バンナム新作ソシャゲ「Gジェネフロンティア(スマホ専用)」結構おもしろいです。
招待ID「35533278」
バンナム公式からダウンロードできます。インストール終わったら上の招待IDいれればレアシャアザクもらえます。
僕も招待人数増えるたびに報酬ゲットでwinwinな関係ですw
来週から初めてのイベントも開催予定なので今がチャンスですよ!
現在8名の方から招待で入ってもらっています@7人で僕もカミーユをゲットできるんだ!
ぐへへシャア少佐だってなスレに招待ID貼って出世したんだw
招待ID入力たのんまーす。招待いれてくれた人GJ!
フレンド枠もあまってますんで登録おkです。
旧ザク47マシで金陸に勝ったやついるの?
ペシペシペイ ジャキキキキキ ボカーン
ウンコwwww
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:52:06.33 ID:M5zypAuv
金図銀図って区分意味ねーわ。誰が銀図にマスチケ使うんだよw
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:52:09.80 ID:tQH4q0XG
>>319 ゲームに限らずセールストークなんて全く信じてない
せいぜいお詫びにGPくれれば良いかなってところ
ログイン数を増やして思考停止運営を調子づかせたくないから暇があってもログインしない派
>>328 金ドムの出なささが以上
銀はたまにでる
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:53:22.18 ID:yklOUeD/
らんらんをおこたるな
>>307 これなら銀設計図10万GP金設計図100万GPの方が良かったわ
グフカスジムへは特別に300万GPでもいいわ
というか運が悪いと全然でないってのがまずおかしい
たぶん訴えられないようにDXは何回か連続で失敗したら設計図出るようにはなってるんだろうけどGPの方はそれが無いから酷いわ
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:54:02.83 ID:tQH4q0XG
陸ガンに勝ちたいならドムピカするかグフカスで空中ヘッドショットするか重撃のCBZでこかせばいいんじゃないの
連ポーク専だからわからないけど
少佐だけど半日かけてちまちま上げたppが
同じ顔の将官部隊と連続で数戦あたり見事マイナスになった
たまった金でガチャ回すも何も出ず
完全に何も残らなかった
アンインスコした
4/25色々出るし丁度よかった
さようなら
連邦でやってるとデジムのフルチャのレールキャノン直撃してもコケないどころかよろめきもしないグフカスやドムがいて驚くわ
ジオンでやってるとジムヘ以外大概の連邦機はフルチャCBZNでコケるかよろめいてくれる
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 11:57:18.57 ID:fSratozY
昨日素ジムとLA使ってる大将見たわ
ゴミ機体でも階級上げられるんだな
後の2枠は金陸とジムストだったけど
部屋の隅にレーダー置いたら壁にめり込んでファッ!?ってなったんだが
これ修正されたんじゃなかったのか
仕事しろ反吐六
っていうか砂ハメとBZゲーの今画期的な修正案が浮かんだ
ダウンからの起き上がりを今よりもっと早くするってのはどうだ、これ最高やろD格は犠牲になるけど別にええやろ、な
>>341 銀陸とかジムへとかめったに転ばないし盾持ちは転倒追撃で死なない事が多い
CBZB3は怯み時に盾判定が無いのか直撃するとだいたい死ぬ
>>305 地上なら衝撃転倒はわかるけどある程度の空中なら落ちきる前に姿勢制御出来ると思うんだよね
早く補助姿勢制御アイテム実装はよ
お前らまだこんなクソゲーやってるの?
BF3おもすれーw
もうやってない。ロックオンなくて空戦出来てすばやくて空戦が熱いゲームやりたい。
>>349 直撃ってジムヘに高所とられてる時点の話ならそりゃ勝てないわなw
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:02:51.31 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)結局 豚骨ラーメン食べた
移住先教えてくれよ
(´・ω・`)BF3なんかよりBFBC2がいいよ
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:04:16.81 ID:ynclu4XO
>328
全くだ
一番いいのは金陸グフカスジムへの弱体だけどな
新規が金払わないと初期機体のままっつうのは不味いでしょ
せめて前回の銀図イベントみたいなのは常時入れ換えてやるべきだよ
まぁ俺も金陸2出すのに4万使ったから弱体化したら引退しちゃうかもだけどな
GPガチャは本当に出ないもんな
>>349 銀陸はそのトレードオフとして武装がしょぼいしコスト高いから許してくれw
盾を外したり火力重視でバズ積んでると転ぶだろうし
BFなら1942がいまだに至高
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:05:23.21 ID:gmsCfIrK
>>305 FSSのモーターヘッドは精密機械だったな、そういやw
つか、CODきてクソエニにPC版のDLCをちゃんとタイミング良く実装しろと要望を送ってくれ
CBZって大体ロケシュ付きだろ?ついてなけりゃFだろうし
どんなに積載やっても転ばないようにするの無理じゃないの
>>184 指揮官サブ垢合わせて5000戦近いと言われるブルーナナさんディスってんの?
>>347 その案に加えて、D格の硬直大幅に短くしてくれていいのよ
>>349 陸ガンは背中にコンテナ背負うとか積載面に関しちゃ優れてる設定? が原作にあったらしいし
たくさんもてる分足回りがコスト相応より若干低め
ジムヘはー・・・重撃にしちゃそこそこの足回りだろうけど高コってことで。
気になるのは、積載について特化してるわけでもなく、クソ重いはずのガトリング携えた上でゲーム中トップ集団に入れる足回りしてて
なおかつ陸ガンシリーズ並みな積載誇ってる機体がいること
(´・ω・`)PPなんて要らないからGPが欲しかったよ
BF3はまぁBFと思わなければ良ゲーだよ
今回は控え目とはいえ相変わらず航空機レイプゲーだけど
前にハイゴックとか格闘のバグで、真空波動拳撃てるのあったじゃん
あれデフォでいいんじゃないか
(´・ω・`)戦闘機復活したのはいいけどバランス崩れすぎなのよね
(´・ω・`)対空兵器あるけどフレア無しで簡単に避けれちゃうし
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:09:45.63 ID:S0x+ampe
>>363 このゲーム、爆風のクソ判定は治ってないからね
ダウンメインで狙って行くと、安定しなさに吹くよ
>>359 グレとバルカン持った男の銀陸は許せるかな
階級昇格1回目で銀設計図だけでもバラ撒いてやれば良いのにな
兵長ザクキャ/ジムキャ
伍長アッガイ/水ジム
軍曹デザク/デジム
曹長ズゴック/LA
准尉ゴッグ/WDジム
少尉寒ドム/水ガン
中尉FS/ジムコマ
大尉ハイゴ/SML
少佐高ドム/ジムスト
中佐ゾック/ジムへ
大佐グフカス/陸ガン
色んな設計図手に入るなら昇格楽しみになるし
確定で最低限の設計図は手に入るし
全部作ろうとしたら格納庫圧迫するから課金にも繋がる
丸山佐藤は本当に無能だわ
>>365 グフカスは積載が多いから転倒しないんじゃなくて
実はシールドで弾をそらして直撃を避けてるから転ばないのさ
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:12:43.98 ID:ZzNOfnwc
>>344 素ジムとLAゴミはないわ
LAは開幕拠点ふみ、洞窟内や単ネズミでグレネF、コンテナ回収と乱戦時以外は活躍できるし
素ジムは金ならFバズもたせて使い捨て気分でつかえるし。
強襲関係で真のゴミはコンテナもてない水泳部と、火力最低な旧ザク
爆風届く高さで飛んだらよろけで落ちるから足元撃ちで余裕で落とせる
タイマンでもライン戦でも雪合戦でも強いCBZが便利すぎるな
相手も場所もマップも選ばないし
グフとグフカスの積載は実は逆なんじゃないかと常々思っております
つうか一回設計図使ったらまた作るのに設計図居る意味が分からんわ
設計図をどう使えば一機ずつの使い捨てにできるんだよ
ワーカー作ろうと思うんだけど特性はどれがいいんだろ
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:14:07.69 ID:V+KWdBiE BE:789230472-2BP(0)
せめて2マップランダムにしてくれんかの。ジャブローだけはキツイは
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:14:42.58 ID:tQH4q0XG
無言でまともに指示更新もしない戦術も使わない指揮官を必死で擁護する
謎プレーヤーがいて驚いた・・・・・・
しかも一人じゃないから訳分からん・・・・・・
>>374 金寒ジムならグレランFにFバズも持ててロケシュあるし
そこに書いてるLAの役目は大半装甲で出来るぞ
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:15:37.58 ID:gmsCfIrK
>>379 IDが変なことに
?がつくとこうなるのか
(´・ω・`) 銀図はもっと撒いていいよ。
(´・ω・`) FSグフカスハイゴゾックとか特性レベル初期のままだよ・・・
つーか初期と同じでGPでレア機体は銀設計図しか出ずに金はDXだけでよかったのにな
過去のレアもDXに継続して入ってるようにすれば回すやつ大量にいただろうに
LAはCT調整で素ジムはコスト調整だろ
全部高コストで揃えるとか超人か馬鹿のやる事
ワーカーはクイリロのがいいきがしてきた。リペマスとクイリロ両方使ってるが
リロードって結構多用するからリロ時間の差はでかい。
LAは初心者の頃に手に入るとありがたい気がする
足回りが優秀なのは初心者には扱いやすいはず
事故ったら一瞬で消えるけどな
>>381 (´・ω・`) さっさとキックしない人も同罪だよ。
(´・ω・`) らんらん3割くらいは開始2分以内に即キック入れてる
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)宇宙マップ楽しい?
(´・ω・`)再出撃短縮使えば高コストのみでも快適だけどね
(´・ω・`)そこがまた糞だよね
LAは低階級戦場だと無双できる
高階級戦場いくとアイドル化する
>>393 kすればいいじゃんって流れもあったのに
最後まで生き残ったのさw
全てが謎過ぎた・・・
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:19:38.30 ID:gmsCfIrK
>>389 でもリペア使ったらすぐリロードして次に備えるって使い方してたら
リペアマスターの方がいいと思う
勝ってる時はキックいれないけど負けててイラついてる時にゴミ指揮官だと感じたら即K
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:20:18.26 ID:ynclu4XO
>372
CBTの時はそれだったんだけどな
LAは弱くないね 俺はスプシュつけて凸機体で運用してたけどな
グレ強いから拠点内の奴ら殺して結構PT稼げるし
ジャブロー北でも活躍できる
北極とかNYだときついだろうけど
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:20:30.53 ID:XmaI1Z7N
>>363 ネガジオン様に正論は通じません
爆風やカス当たりを勘違いして直撃したのに転ばないって思い込んでるんだと思う
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:21:08.45 ID:ZzNOfnwc
>>382 LAのが少しコスト低いしジャンプ込みの足回りブーチャは優秀。
固定砲台さえ気を付ければネズミかなり優秀で将官クラスもつかってるよ
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:21:22.91 ID:diFb84gm
(´・ω・`)再出撃短縮って4機壊れてカウントダウン中に使っても減ってくれる?
>>398戦線で仲間完治してはリロを繰り返す場合はクイリロのが効率良いかも。
3発分位リロ時間節約になるから相当なアドになるし気軽にリロできるのも良い。
全部使い切ること前提でバスライスキウレしゃぶるときはリペマスのがいい。
具体的な数値がどうなってるかは分からないが戦線だとクイリロのが重宝する感じ
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:22:46.80 ID:c2q6yPla
ジオンの苦情にインネンで返す既知害連邦
何処から見ても、ヤカラ(ネット内限定)です
リアルでは弱気な弱者とか…かわいそう…
悲しいけど、コレが現実なのね…
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:23:24.13 ID:gc2YB3rM
減るよ。というかそれが基本的な使い方
>>389 生き返らせる速度のみが重要、FMリペマス一択、ロングとか射程とかクイックとか
絶滅すべき
>>397 それはお前が声を上げりゃいいだろ
こういうことも含めて小隊組むんだと思うけどなぁ
小隊で呼びかけりゃ始まる前にvotekick成立だろ、ブリーフィングで無言の時点でK連打やで
>>363 ひき殺される程度の奴に特性選別まで求めちゃあかん
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:24:27.81 ID:ynclu4XO
>388
すんません
大将だけどコスト目一杯入れてます
再出撃常に使えば全く問題なし
>>382 金寒ジムとか今は手に入らないしDXであった時もほとんどでなかった超稀少機体じゃん
将官のやばいところはパーツ使いまくりなとこ
陸ガンアーマー1800とかあほか
>>403 それが出来るから出撃短縮は買ってでもストックしといた方がいい
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:25:38.45 ID:diFb84gm
>>404 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)高タイム4機でも必要な時だけ使えばいいなら便利だね
北極でのLAの空気っぷりパねぇ…
あ、吹雪の時はがんばります。
キックもさ晒されるのはかわいそうだから
キック入れられるたびに当事者には貴方にキック要請が来ています!見たいに報告あればよいのにね
>>398 (´・ω・`) 蘇生中ポイントはいるようになったから以前ほどの優位性はないのは確か
金寒ジム本当見ないなぁ
中には価値をしらず倉庫の肥やしにしてるのもいるだろうけど、勿体無い。
(´・ω・`)最前線に長時間稼働のクソ遅いリペポド置かれるとハラハラするわね
(´・ω・`)いつバズが飛んでくるかとじっとしてる時間がたまらないわ
>>408それは単純すぎる意見だな。
射程は爆撃当たらなかったり距離が長い分リペア速度も精度も多少なり加算される。
クイックは言わずもがなリロしきるまで速いから治す→リロ→新しい機体治すが意外と高速。
あとロングと射程は同じ。
前線弾丸が飛び交うなかに死体にさっそうと飛び込んでシュッシュで生き返らせて
物陰に帰る忍者リペアマジイケメン
>>413 ガチャ回せば回すほどアイテム溜まるからな
PPうpまだ50個はあるわ
>>377 設計図の時点で金銀分かれてるのもイミフだよね
大成功時=今の金図、成功時=今の銀図だったらわかる
金寒ジムはコスパめちゃめちゃいいけど使ってる人全然いないな
今准将と大佐行ったり来たりだけどパーツ使いまくりだよ
ひと通り強化終わってるから素材全売りしてたらガチャ回しまくりでパーツたまるし
特にレースではブースト関係のパーツないと厳しい
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:28:56.88 ID:O3vmwJO3
スコアS取るには支援と狙撃使わなきゃ取れないの?
>>409 今は小隊程度が全員Kしたとこでキックは成立しない
尉官ぐらいだとKの意味がわからないとか、そもそもキック機能を知らなかったり、チャット見てなかったりでまずキック成立しない
誰が聞いても支離滅裂にしか聞こえないような脳内妄想を正論とかww
書いたら事実に変換されるタイプでしか?
病院行ってこい^^
アイテム使うほどに、やられたときのコストに掛かる係数が増えていくとかあったらいいんじゃね
>>429 小隊6人で呼びかけても反応しないなんて聞いたことないわ
よく考えたらパーツは課金アイテムと呼べないほどばら撒かれてたんだった
やっぱ馬鹿は運営だったわ
>>420 実際、いまいち使いこなせなくて首かしげてる人も多い印象
金寒ジムは積載かなり上げないとFバズFグレFマシ持てないから再強化し直すのためらってる人も多いかも
220機体にマスチケ使いたくないって人もいるだろうし
もっと知名度上がれば変わるんだろうけどな
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:30:36.29 ID:gmsCfIrK
>>405 あー、前線でまわりにリペアかけまくる場合はそうだった
最近レーダーが多いからリペアポッド使ってるから
その辺気にしてなかった。
>>428 入れたら楽ってだけでなくても取れる
拠点凸するか射撃金や撃破金取るくらい敵倒す必要あるけどね
(´・ω・`)デッキボーナスとコスト合わせに入れた機体を使いたくなくて再選択短縮を使うのってらんらん以外にもいるのかしら
(´・ω・`)WDなら出してもいいけど初期ジムとかはねぇ…
>>389 前線で戦いつつ隙を見て回復、復帰させてるから
リペアしてる時間はなるべく短い方が良いしリペマス安定
つうか支援使う奴をバカにする脳筋多いけど戦線で修理ってかなり有難いんだぞ。
レダポ坊主は死ねばいいけどアーマー修理と復帰はKDに加えるべき。
だってこっちのDを高効率で減らす行いなんだから。
まぁ支援は重撃と相性いいから高コストハイエナKD厨が支援機バカにすんのも分からなくはないが
実際役に立ってるのはローコストだからDもそんなに痛くない支援と重撃なんだよね。
(´・ω・`)局地戦嫌な予感しかしない
・金陸ビムシュ募集
・金グフカスフル強化、VC出来る人募集
(´・ω・`)こんなのばっかになるよ絶対
(´・ω・`)強機体ない人はわざわざやられに行くわけないからガチ以外お断りだよマッチング糞だし
射程距離Lリペア面白いよ。バズーカ並の射程。面白いだけだけどね
自宅警備大将って、なんかかっこいいな
そうだお前ら俺がレーダーうまうまするからやめろ
レーダー厨はクズだ
リペアは不要機体
砂もリペアも居なければそれだけでゲームが息を吹き返す現実
>>442 逆に言えば廃人隔離施設になるんじゃない?
金寒ジムは確かに圧倒的なコスパだけど、連邦強襲は中コスト帯の層が分厚いしな・・・
>>432 サブ垢でFジやってた時だけど尉官戦場で仕様もわかってないクソ指揮を5人ほどがKしようって呼びかけても最後まで成立してなかった
FMリペマスだと砂トレワカ程度ならワンマガで二体生き返らせる事も
しかも生き返った奴らを盾にして生き延びるからな
支援機を馬鹿にしてる人なんて少数だろ?
ここで言われてる大半はレーダー厨を貶すような内容だと思うんだけど
ポッド置いてある安全地帯から動かない支援
レーダー置いたらスキウレだけ修理する支援
こいつらはダメだ
ただしこいつらが強襲銃撃乗ったからって戦力になるか?というとお察し
>>426 出回ってる数が少ないのと弾が少なすぎて息切れが早いのが気になるところ
>>446ゲームの楽しみという意味では完全に同意。
このクソゲーの戦略という意味ではどちらも必要。
金寒ジムガシャは大分絞られてたから
特性もランダムだからロケシュ持ちなんてレア
(´・ω・`)局地戦はガチ勢で固まるから過疎る(確信)
>>442 小隊参加不可
マッチングはランダムで階級依存の厳格化(上とも下とも組まない)
このぐらいはやってもらわんと将官部隊の轢き殺しが加速するだけになる
>>449 2鯖の話ですか、それならそうかもしれませんね
佐藤:はい、使用率は上がっています。
パーツは有料プレイヤーと無料プレイヤーの差を埋めるキッカケになりますし、
パーツ仕様を前提に改造を抑えるという使い方もできます。ここぞという時に使っていただきたいですね。
(´・ω・`)らんらんはね 有料プレイヤーは強化が早く終わって報酬全売りパーツ買って使いたい放題
(´・ω・`)無料プレイヤーは当たらないガチャ回す為にパーツ売ってしまうと思うんだ
>>446 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)ぼくのかんがえたがんだむおんらいん、を書くのは良いけど別にらんらんはそれらが消えて良くなるとは思えないけどなぁ
連邦の既知害の特徴
事実(既知害)を指摘されたら支援を叩く法則
>>441 レーダー乞食とスキウレしゃぶる阿呆が出てこなけりゃ支援もありがたがられてたのにね
>>457 わざわざレートとか追加してるんだしそれでマッチングするんじゃないの?
あのたぐいのって高レートが低レート狩りしても美味しくないもんだし
アクアジム「戦場を間違えたわ。ここで散る。」
支援別馬鹿にしてないけど
支援4とか支援2砲撃orスナ2とか多いからな
特定のマップ以外本拠点殴るゲームなんで強襲入ってない奴は信用できん
>>461 さっきからID変えてるのバレバレだから普通に書き込んだら?
>>442 (´・ω・`)マスチケフル強化 金陸2↑ ビムシュ大歓迎 アイテム全使使用必須
(´・ω・`)とか絶対あるよね
過疎過疎いわれながらスレの勢いがあった時はまだ期待されてたんだろうけど
ここ数日スレの勢い全くあがることがなくなったね
接続してないけど復帰する可能性のあった予備軍すらいなくなった
バズS使いたいけどロケシュLv3じゃあダウンが安定しないんだよな
もっとLvあげたいけど設計図がちっともでねぇから仕方なくN使ってる
設計図の入手が完全運任せなのにLvアップにそれが大量に必要ってアホちゃうかマジで
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:37:45.58 ID:gmsCfIrK
>>ポッド置いてある安全地帯から動かない支援
ここは判断が難しい。
回復は遅いが長時間稼動のLポッドだと、自分のリペア含めて一つのリペアポッドになるからだ
チャロン世界での製造方式とってるなら、設計図は使い捨てになるな
まあ今高稼働置いてるやつはみんなクズでいいよ
>>455 SML狙いで11連2回と少し回したら寒ジム金が3枚出てSMLは出ずがっかりしてたのはいい思い出
EXイベには復帰するで
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:39:11.49 ID:ynclu4XO
>442
局地戦なんてどう考えても流行るわけがないから安心しろ
このゲームやってる奴らはお祭りゲーやりたいんであって
そんな少人数の戦いなんて望んでない
そりゃ少しはやるだろうけどガチでやりたいなら他のゲームに行ってるわ
>>473高稼働置いても広域置いても屑扱いすんだろが^^;どないせーっちゅうねんw
>>442 テストのためランダムで局地戦が発生します
(´・ω・`) わりとありうる
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:39:34.16 ID:HoP6wvK5
支援なんて5機くらいいればいいってことだよ
>>479 局地戦はちゃんとボタンが分かれてる
・・・運営も話題に出さない協力戦と一緒にw
俺はレア機体が出るまでレーダー厨を続けるよ
バンナムへの復讐なのだ
>>479 (´・ω・`)ありえるわ
(´・ω・`)でも襲撃戦とかいうクソルールと比べたらすぐ終わっていんじゃね
(´・ω・`)てか結局襲撃戦どーなったんだよ、普通ならテスト終わってすぐアンケートくらい取るだろ
>>471 支援のリペアポッドに求めるのは弾薬補給だから置いたらあとは前線で修理してやれ
>>462 (´・ω・`) タンクの近くに回復PD置くの楽しすぎるんよー
(´・ω・`) ワンコのように駆け寄ってくるのよー
>>465 逆に言えば拠点を殴らせないゲームだからレーダーありがたいですよ
(´・ω・`)高稼働なんて置いてもタンクが増殖するだけでしょ
(´・ω・`)ワーカー自身の回復用に高性能持たせておけばいいんじゃないの
>>482 (´・ω・`) 「ボタンが分かれてるのに」よ
(´・ω・`) データ収集と称してランダム発生
局地戦ルーム制にして相手の条件も指定できたらやりたいけどな
・なんでもあり
・コスト250以下
とかな
技術的にm(ry
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:43:33.31 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)ポッド置くとタンクが湧いて面白い
(´・ω・`)回復するとなつきます
根本的なものからダメな事分かってるのに
一体どんな調整になれば面白いの?おじさんが聞いてあげるから
最高の調整案言ってみ
局地戦を実装前に見直して
機体別戦の実装(強襲のみとか支援のみなど)にすれば楽しそうだ
つか、6対6ってPS3のガンオン?のほうがクオリティ上過ぎてだめだろ
このゲームから100人対戦外したら何も残らないとおもう
低階級芋タンクほんと多いね。俺も昔そうだったからわかるw実際はあんま稼げねえのになw
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:45:16.55 ID:gmsCfIrK
>>485,488
ここんとこずっと悩んでたんだ
高稼働にするか、高性能にするか・・・
高稼働置いて前線に逝くわ。タンク達もマップによっては輝くしな
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:45:22.21 ID:ynclu4XO
>475
俺は25枚回して金コマ銀寒ジム
>>491 (´・ω・`) そこにサッと対空設置してくれる支援ちゃんマジイケメン
(´・ω・`)BSでガンプラの特集またやるんかな
>>494 最初は重撃っぽく使うことでずいぶん稼がせてもらいました
>>496 それは模範的な最高の調整案
よくガンオンを理解しているね
きっと名のあるスレ豚なのだろう
支援砲撃狙撃は合わせて10以下が理想
サポートストライカーとかにしてる奴は乞食認定でいいよもう
08小隊に支援入れてるのはCTやコストの関係上仕方ない場合もあるが、支援2機は言い逃れようのない畜生
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:47:43.25 ID:inyzh1LZ
ジャブローはレーダー持つか対空持つか悩むんだよな。支援は1機しかいないから。
対空って稼げなくね?w
役に立つという意味では凄そうなんだけどあまりに不味そうすぎて逆に使う気にならん。
ママー!砂しか頼れる機体がいないのに砲台マップがこないよー;;
マジうんこすぎ
6vs6って兵科どうなるんかな
強襲重撃は安定だろうけどメンバー内で意志疎通の時間が取れるなら
砂砲支も少しはデッキに入れるのか?
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:48:50.43 ID:M5zypAuv
タンク結構稼げるぞ
撃破アシスト、拠点襲撃、拠点防衛
これで7点だ
このゲームって壁に近いと爆撃注意ならないのかね
>>505 マップ次第
北極では補給機におくと便利なうえにそれなりにポイント入ってました
グフカスドムといった突撃をよこさないバンナムが悪い
>>507 強襲6以外選択肢に入らんだろうな
特に連邦は金陸オンリーだと思うわ
>>509 移動先だと出ない
だからレーダーに映っている相手の移動先に落すか
移動できない相手に落とす
(´・ω・`)ジャブローちょっと楽しかった
(´・ω・`)北極と鉱山基地がどれだけ糞なのか理解した
>>502 支援するなら支援2機は必須。
むしろ支援1機とか邪魔なだけじゃね。
対空砲はまじでありがたいwwww
あれ置いてくれる支援こそ支援の鏡
特にジャブロー、目に見えてラインが上がる
あと襲撃戦()でもすごく光ってたな
>>496 EXでガチャチケ溜め込むとそれくらいになるよな
SML当たらなかったことに落胆しすぎて2週間ほど寒ジム開発せず放置してたわ
拠点周辺にに対空砲置いて乗り換えるだけでスコアボロ儲けなんだけど、
なんで対空砲持ち少ないんだろうねー
ジャブローなんて美味し過ぎるマップだろ
じゃあ俺にもグフカスとかFSとか当たるようにしてくださいよぉーッ!
>>507 支援は必須だろ
スナも本当にうまければ1人いてもいいと思う
砲撃はキツそう
>>516 欲しいときにないから自分で出すようになってしまったw
1日同マップとかやるから支援2とか砲撃2とか増えるんだよ
(´・ω・`) らんらんオールラウンダーの出来る豚よ!
強強重支とかにするならヘヴィかサポストを選ぶぞ
08小隊だけは例外か
対空は置いただけで3ポイント入っても全然いいよなあ・・・。全然稼げそうにないから絶対使わねえけど
稼げるようになったら使うわ。
>>305 アポジモーターがついてるから、衝撃を計算して転倒はしない様にすると思うけど
そこらへんはFSSで細かい描写あるね。その演算の為のファティマだし
>>515 支援2機回しする必要なんて無いしいらんだろ
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:52:17.98 ID:ynclu4XO
>512
ガーカスもワンチャンあると思ってます
出撃出来る機体数を指揮官が制限出来れば良いとおもったが…
制限したが故に支援厨に罵声を浴びせられる指揮官がかわいそうだし
出撃もしないで順番待ちしてるクズがでて戦場に人が居なくなりそうだw
とにかくリペアのポイントをもっと不味しなきゃゲームが悪い方に行くだけだわ
>>451 馬鹿にはしてないが現状多すぎる、役割理解してないとかばかりだからな
ワーカー15以上とかで火力まったく足らないで押し負けるとかでもひたすらパチパチしてるしな
あとワーカー同士回復しあって傍の重撃や強襲が傷ついても知らん顔してたり
ジャブローだったら支援のほうが雪合戦してる重撃、強襲よりやくだってるとおもうけど
3拠点は殴りあい宇宙だから強襲欲しいけど…
対空砲、リペア、レーダー お前らより役立ってますよ
局地戦ってクソゲーでいうところのバンクだろ?
(´・ω・`)今日はシエンガーが多いけどなにかあったの?支援に親でも殺されたの?
>>475 11連x6回で金コマ金2枚銀1枚と金寒1枚だったわ
SMLは出なかった
特性がコンカスでオワッテルがな・・
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:53:22.33 ID:inyzh1LZ
>>505 ジャブローの対空は稼げる上に役にたってると思うけどな。ただ、対空はどうしても支援を使う時間が長くなりすぎんだよなー
少人数戦っていうと強襲がひそかに隠れて移動しながら一触即発の戦闘が突発するみたいなFPSライクを想像しがちだけど
このゲームだと砂砲オンリーとかに平気でなりそうで怖い
つか強襲乗るくらいなら遠距離でも至近距離でもOKなCBZ持ち機乗るよね
いやでもこのゲームには支援機だっているんだし単なるキルデス戦じゃない可能性も・・・あったらいいな。
>>505 敵に発見されるとマップに表示されてクソマズくなるからいか上手く置くかが勝負
支援機って必要なときに出して、
必要ないときは乗り換える物かなと
支援専門以外の使い方だけど
>>515支援2機回しとかバランス考えろよ。誰が戦場押し上げるんだよ。
お前らにSMLしか出なかった俺の悲しみがわかるか
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:54:49.70 ID:451K2y0A
>>533 ジャブローだと下手に戦線上げると強襲重撃が全然稼げなくて支援がフラグトップとかあり過ぎて困る
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:54:50.85 ID:pTSak5qW
(´・ω・`)マックポテトSML
>>543 (´・ω・`) LLは?ねぇLLはないの?!
機体回すというか
対空とかリペアが1種しか積めないから
らんらん
>>533 昨日は支援がスキウレしか回復しなくて泣きそうなほど禿げたからなw
>>540 支援0のやつが押し上げるに決まってるだろ。
ジャブローオールラウンダーで支援1入れて
北洞窟でLポッド*3置いて即帰投して別の機体へ
死ぬたびにコレするだけでスコア+40〜60は稼げるからなぁ現状だと
(´・ω・`)08小隊に支援入れるのは仕方ないって…
(´・ω・`)箱ガンに謝れよ
>>541 当時の俺なら間違いなく羨ましがってた
今はもういいです^^
>>541 (´・ω・`)らんらんの金ストカスと交換し…
(´・ω・`)格闘苦手だけどやっぱやめとく
対空砲って空爆注意表示された時にほい!って置いても時既にお寿司?
あとたまに空爆注意出ないでボンボン振ってくる事あるけど、あれは
レーダー張ってないとかの場合?
結局支援入れるなら1入れオールラウンダーがベストだよなあ。凸できるしMSも倒せるし。
支援もいて問題ない以上オルラウはバカにされる意義はない。
支援2回しはよっぽど戦線で上手にやんなきゃ乞食。
支援0で支援馬鹿にしてる連中は知恵遅れ。
>>509 稼げないのは稼ぎ方、稼げるポイントを知らないだけだよな
ジャブローとかタンク一機で被撃破0、スコアS、一位とか意外と余裕
>>553 間に合う
でも鳴ってから取り出してたら間に合わない
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:58:34.12 ID:ZzNOfnwc
ジャブローはオールラウンダー安定だよ。
支援と強襲固定であとは好みで。
>>545 (´・ω・`) 2つ持てるなら狙撃から乞食レダ外して地雷撒いて
(´・ω・`) 支援に広域と高回復POD持たせてやっぱり対空は要らない子
ふと思ったが、いい意味で支援で有名なプレイヤーっていないよな
名前が上がりそうな奴らは大概レーダーしか持ってないカスばっかだし
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:59:13.95 ID:inyzh1LZ
そういや俺の支援の特性がまったく上がらん。どんだけ設計図しぼってんだよ。前はUJの爆風とロケシュを5にするのに苦労しなかったぞ。
>>548アホかいなw現状支援過多なのによくいけしゃあしゃあとそんな屁理屈抜かせるなw
状況みてもの言え猿
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:00:07.39 ID:CwC/NqiL
稼ぐだけならバズ合戦してる後ろで修理しながらリペア置くだけで稼げるけどつまらんよな
>>560 味方の支援で名前を覚えられる状況って想定が見えない
他の機体でもそうだけど
ポイント廚視点キモいです
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:00:19.51 ID:diFb84gm
>>555 オールラウンダーがどうやって戦線おしあげるんだよw
一回死ねば別の戦場にいく産廃デッキじゃねえか
>>560 ドクターは戦闘も並以上にこなすイケメン支援専だった
最近は見ないけど
オールラウンダーそれなりにいいよ
実質的に強襲1重撃2支援1だから
まぁ遊びデッキだけどね
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:00:57.84 ID:ynclu4XO
>517
DX2弾のお詫びだったかな?EXは多分15枚位だったと思うよ
>529
不味くすると今度はレーダースカスカになる
問題はそこじゃなくて今の階級制度とPPシステム
結局これらに縛られてプレイしてるってのがダメ
>>523 (´・ω・`)すごー
らんらんはウォーターサバイバーのマニアックブタなの
>>560 実際には見たこと無いけど前SS上がってたミサイル陸ジム*4のやつとかじゃねw?
>>561 支援ってかワーカーとトレーナーだな
JCと陸ジムはこの間のバラマキで金死ぬほどでたし
なお、DXガチャでワカトレ金めっちゃ出るよ^^
>>560結局汚いプレイしたほうが稼げる仕様が良くない。
PP厨が正しいとは言えないが皆PPは気にして行動する以上責めるべきではないと思う。
運営が悪いんだから踊らされて肉染みあっちゃだめ
支援だけでトップ3入りとか悪い意味で名前おぼえる奴は居るな
そこの左官てめーだよm9っ`Д´) ビシッ!!
戦術支援に設置式レーダーを追加すれば
レーダーが支援に偏らなくていいんだけどね
>>420 金でたけど売ったわ
銀ジムコマのマスチケ強化したのがいるからいらないんだよなあ
後は走行とジムへ2で埋ってるし、変えるにしてもスナカスだし
そろそろ好きな機体に乗らせてほしいわモチベが続かない
>>574 (´・ω・`) 支援みたいな名前でごめんね
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:05:14.78 ID:XmaI1Z7N
>>564 何度も起こしてくれたり回復してくれる支援は覚える程度だなー
あとは試合結果が機体関係なくよく上位にはいる人も覚えて機体や武器選び参考にする
>>577 銀でいいんだけどね
ソーシャルゲームより少し高い確率パネエわ
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:05:55.28 ID:inyzh1LZ
そろそろ俺のドムが活躍してほしいわ。どんだけドム下手なんだよ俺。
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:06:03.71 ID:gmsCfIrK
>>526 演算間に合わない駄目ファティマなので、コケた反動で敵を倒す凄腕騎士もいるんですよ
(´・ω・`)あれ?記憶違い・・・か・・・?
(´・ω・`)
リペア対空レーダーを戦術支援に追加 数字はゲージ消費量
リペアノーマル10 耐久15 高速20
レーダーノーマル20 耐久25 広域30
対空50
ただし味方がいる半径100mm以内にしか置けない
(´・ω・`)無理か
>>567それは弱い打ち手の思考だな。
いいか?どんな場合でも凸するMSは必要なんだ。だからデッキには最低凸機体が1は必要。
あとMS戦するなら強襲より重撃のがコスパが良い分ゲージ戦では確実に有利なんだ。だから重撃も1あるといい。
支援はどんなデッキにも常に1必要というわけではないが全体で見たときいないよりはいたほうが戦況にプラスになる機体なんだ。
無論支援過多な昨今多少自重して運用するのも大事だがな。
オルラウで機体選択時に選べる機体がどこの戦場でも役に立たんなんてことは無い。そう言い切れる。
お前の言う対応力で言うならオルラウはまさしく対応力トップなんだよ。ボーナスも美味しいしな。
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:08:33.79 ID:fSratozY
オールラウンダーデッキはスコア安定するけど、
凸する気がない、前線でスコア稼げないゴミって目で見られるから
小隊行動中は強襲4か強襲2重撃2しか選べない
別に支援専・砂専がどんな稼ぎ方やってようが全然問題ないけどね
すぐ参戦できるってことのみで暗黒時代のF連で始めた俺からすれば、現在のF連の待ち時間が苦痛でしかない
どんな編成どんな稼ぎ方でもいいから、とにかく人が増えて欲しいわ
NT-1アレックス
メイン:ガトリング砲・バルカン・(金設計)BR
特殊:ビームサーベル
サブ:グレネード・バズーカ
ケンプファー
メイン:ショットガン・バルカン
特殊:ビームサーベル・(金設計)チェーンマイン
サブ:ジャイアントバズ・シュツルムファウスト
はよはよ
そういや朝「強襲は対空砲を壊せよつかえねーな」とか言ってた芋タンクいたけど将官に自分で壊せとか言われて黙りこんでった
階級こそが力ね
>>584 ないない。
オールラウンダーとかスナと支援いれて安定する感じでしか使わん。
つうか支援専かどうかなんてそいつの戦績みりゃわかんだろうにw
使ってるMSとキルや色々な対象へのダメと回復量、それらのスコア見りゃいーんだ。
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:10:33.99 ID:ynclu4XO
設計図売るとかアホ
今までの調整見てればわかるだろうが
急に産廃になったり壊れ機体になったりするからな
売るなら機体素材を満遍なく売った方がいいでしょ
多分おれは300枚位設計図持ってるわ
>>589あるんだよ^^;支援2のお前さんにそれ言われたら泣くわまじでw
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:11:19.43 ID:inyzh1LZ
同じ鯖で連邦とジオンにそれぞれキャラ作れるのがそもそもの間違い。せっかく鯖が2つあんのによ。脳みそ腐ってんのか。
強4=強2重2≧重4
(´・ω・`)までは確定として、それ以下のヒエラルキーってどうなってるのかしら
(´・ω・`)だれか教えて
(´・ω・`)やり取りを聞いてる感じ、大きな変更はなく相変わらずのクソゲなのね?
(´・ω・`)強気というか放置というか・・・本当に、大した企業ね
>>593 支援するなら支援2いれろ。
支援しないときは支援0でいけ。
複垢でどうにでもなるだろ
パケ売りゲーならともかくF2Pゲーでそんなこといってもしょうがない
LAとか陸ジム、ジオンだとザク1アッガイズゴックとか生半可な強化じゃ一生使うこと無いから即売却
あとスナも個人的に使えないから即売却
(´・ω・`)らんらんは陸ガン・ジムへ・箱ガン・スナカスの隠れオールラウンダーでつ
ぼくは強2重1支1ちゃん!
結構居るんじゃないかなと思う組み合わせ
対空砲って何気に硬くて壊しにくいんだよな。
そういう意味でも強い設置物なんだが稼げないのがつらい所だな。
稼げたら置くようになるのに。
お前らまだガンオン反省会開催してんの。
諦めろよ。
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:14:17.74 ID:fSratozY
将官小隊で小隊内に支援機入れてる奴見ると殺意沸くよね
(´・ω・`)対空砲は実弾Fで2発も当てないと壊れない
(´・ω・`)意外と弾の消費を強要してくれる憎い奴
試作型のガンダムタイプ出していいけど
落とされたら戦力ゲージ1cmくらい消滅するとかなら許す
(´・ω・`)
>>601 支援したくないけどレーダーなくてイライラ回避にはいいな
(´・ω・`)規制解除おほーっ!
(´・ω・`)らんらんできなくて禁断少女だったよ!
(´・ω・`)おほーっ!
>>601それでボーナス入るんだったら俺もそうしてると思う。
>>597お前さん根拠挙げてからいえよwあとお前さんのデッキの強さの根拠説明しろよw
只でさえ支援過多な現状で役に立ってるって勘違いしてんのは分かってるけど一応聞いてやるからw
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > そろそろやめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
そういや以前バカッターで
デッキボーナス変えるだけ機体を揃えられない初心者や低階級に対して
初心者こそヘヴィストがいい、とか言ってた将官サマがいたな
ゾックの耐久値1万にタンク系は5000にしてくれ ジャブローの洞窟で人気者になれる
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:16:56.92 ID:gmsCfIrK
サポートストライカーしたいのに、設計図出ないから
最初のそのまま使ってる。物持ちいい俺
特性4まで上げたら5まであげたいよ。
その後、2機目作りたい。初期機体なんで出ね〜のよ。
(´・ω・`)初期よ初期
┌─┐
//./
// /
|ヽ∧/ i
ゝ __ i
| |´・ω・`| > ばななよ
|(ノi ̄ ̄ |)
ヽ ヽ ヽ
ヽ_ヽ__,ゝ
U" U
炎上グレって当たると1ポイント入るのか北で投げまくったら結構ポイント入るわ
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:17:52.52 ID:ynclu4XO
別に将官小隊で支援入れてても何とも思わんよ
スキウレしゃぶってなければ
>>613そこまでとは言わないがでかい機体はもう少しアーマー上げても良いと思うの。
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:18:22.19 ID:inyzh1LZ
支援は廃止。タンクと砂は統合。
これぐらい抜本的に改革せんともうだめよ。
どの機体でも汚いプレイしようと思えばいくらでも出来る。
強襲重撃支援のスキウレバスライしゃぶり
砂砲撃の芋
どれも平等に価値が無い。
オールラウンダー
強襲←わかる
重撃←わかる
支援←まぁ・・・
砂・砲←は?
金の初期ジム欲しいけど出ないの
銀ガンタンク何かいらないの
(´・ω・`)別でやれって話なんだろうけど、ちょっとテストに使わせてもらうね
(´・ω・`)アラビア 11
(´・ω・`)ギリシャ1 ?
(´・ω・`)ギリシャ2 ?
(´・ω・`)記号 J
強襲2重撃1支援1って構成のデッキボーナスがないのが悪い
スキウレしゃぶるのも
攻撃側でしゃぶったほうがはるかにポイントいいからなw
射程特性Lv5初期ジムは神
アッザムもしゃぶりつくせるすごいやつだよ
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:21:15.06 ID:ynclu4XO
いやだから何度も言ってるが
今の階級制度とPPシステム何とかすれば支援も減るだろ
スナが増えるかも知れないがw
>>610 金陸装甲ジムヘジムヘ
支援やらない時に支援入れる意味が分からない
万年尉官だけど階級とかPPとか気にしない僕らでも飽きている
これは由々しき事態ですよ
(´・ω・`)菱形でこっち右相手左で2まで押し込んだの
(´・ω・`)らんらん達は砂でスキウレしゃぶり、敵のひよこちゃんはスキウレ全力回復
(´・ω・`)ここに1つの協力関係が生まれてたわ、なお回りの強襲重撃はCBZで消し飛んでた模様
>>621一番下は予備になるね。基本ローコストでサイクリングすることになるデッキだと思う。
砂カスとか砂ザク2が手に入れば実用的と言えなくもないかも。
(´・J・`)プヒー
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:23:38.09 ID:XmaI1Z7N
>>604 殺意がわくほどじゃないけど支援砂将官のがっかり感はやばいなー
キルすごい稼ぐ砂だったらとか思うこともあるけどキル数はその辺の強襲将官以下ばかり
>>617 スキウレのポイント修正と同時に支援砂がわいたから大半の支援砂はスキウレ専属だよ
(´・ω・`)いろいろ制限のある戦場なら飽きないのにね
(´・ω・`)支援参加不可能やタンクのみ参加可能とかね
(´・ω・`)砂オンリーも面白そうよ
一番安定してるのは重撃将官だろうね
優勢劣性かかわらず仕事してくれてるのはでかい
>>637 足でまといなんだよ
強襲か重撃だけ乗ってればいい
>>635 (´・ω・`)中央に行き来できない裂け目があって全体に砲撃が届く小ささのマップ
(´・ω・`)左右対象でどちらかに優劣がない
(´・ω・`)そんな玉入れモードがあったらちょっとやってみたい
(´・ω・`)コスト制限週間とかできないかしら
(´・ω・`)この日はコスト900までです!とか
スキウレしゃぶしゃぶはちょっと下駄履かせる程度でそれメインは無理だけどな
本当に稼げるのは前線の絶妙なリペアポッド
ID:M5zypAuvから臭うF鯖芋臭
>>632 (´・ω・`)はい出荷!
(´・ω・`)気のせいかな、少し前までギリシャ数字も使えたと思ったんだけど・・・
(´・ω・`)らんらん、ちょっと厨二臭くて好きなのよ?
>>639 乗り越えられない壁で分けられた場所で撃ち合う
海戦ゲームとかあったね
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:28:34.33 ID:ynclu4XO
まぁでも役に立ってるのはやっぱり銃撃強襲将官だよな
他の兵種入れて将官とか雑魚以外の何者でもないわな
まぁ支援が増えればその分つえー出来るから俺は気にしない
砲撃が多いよりよっぽどマシだわ
重撃と強襲は役に立つね。結局なんだかんだ言っても今は支援が多すぎるから
重撃2強襲2は文句言われにくい渋いポジションだな。
少し前はオールラウンダーのが有難かったと思う。
>>640 (´・ω・`)戦場の絆みたいな機体所有と出撃システムならともかく
(´・ω・`)倉庫拡張数が0-2程度の人だとぶーぶー言われそうな気がする
(´・ω・`)ぶーぶー
強襲4将官は安定しないけどうまい
ヘビィストライカーは安定して仕事してる
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:29:43.86 ID:XmaI1Z7N
>>636 劣性だと強いけど拠点殴らないと勝てないゲームに重撃の足回りじゃどうにも
強襲は必須で人によっては重撃も併用な将官が味方に多いと楽かな
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:30:08.30 ID:fSratozY
オールラウンダー推しの人が可哀相になってきた
もう喋るのやめたほうがいい
狙撃と砲撃がいらないんだよ
>>642PP厨なことは否定しない。でもそれ言うなら支援2以上入れてる奴のがもっとPP厨なわけで。
支援2を批判した結果芋なPP厨みたく言われんならそれはそれでイラつく言葉だな。
狙撃は消えてほしい枠
砲撃はまじでいらない枠
フレどんどんインしなくなってるわ、そろそろ限界だな
グフカスよりグフがチートだと思う。
CT100であの機動力と盾は無いわ〜
積載低いっつっても低コストだから事故死しても問題ないし、そしてなにより連邦にはCT100の強襲が無い。
あとグフカスに擬態できるのも強みか。
支援2も2以上も一緒だと思うのだけれど・・・
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:31:22.98 ID:ZzNOfnwc
結局 スコア稼げない強襲重撃もちが支援ネガりたいのが本音なんだろ。
確かにスコアバランス悪いから 拠点攻撃や制圧はスコアあげたほうがいい
まあマップ固定だからジャブローは支援砲撃増えるのは仕方ないけど
これでランダムになってみろw間違いなく強襲重撃でデッキくんでる奴にしわ寄せ来る
特に砂漠
放置してた陣営の方初期機体でレーダーとか稼ぎ無しで普通にやってみたら30点未満だったわ
それでも階級上がるとかもう学徒動員レベルだろ大丈夫なのかこのゲーム
狙撃と砲撃と支援いらないよ
強襲と重撃を統合してそっちに入れて
大体本来ならガンダムだって狙撃できるはずでしょ、なんで砂なんてカテゴリ作ったの
>>655グフは取り回しに凄い難があるよ。
金でも積載きついし銀だと近距離専門になっちゃう。それが無ければとても優秀なんだけどね。
(´・ω・`)Hello cherry boy
支援も砲撃も砂も運用法が重要なんだよなぁ
地形とかにも左右されやすいし、キルとかネズミで効果的な戦果挙げるなら強襲やら重撃が安定すると感じる
そんな私はサポスナデッキで突砂
まっすぐ突っ込んでくる盾なし強襲を砂で転がして、ハンドガンキルおいしいです^p^
>>652 どっちもゴミだからどうでもいい
支援砂砲入れてる将官とかいらんわ
F鯖でやる時ならならどうでもいいが
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:34:22.90 ID:XmaI1Z7N
>>657 毎試合トップ10はほぼ強襲重撃将官だから稼げないからじゃなくて
支援や砂が10以上いたりすると試合に負けるから嫌われてるんだろ
(´・ω・`)らんらん大将だけどー
(´・ω・`)支援将官でも別にいいよー
(´・ω・`)尉官よりマシだしー
何だかんだ言って狙撃砲撃支援は要らなかったな。
そういうMSももっと戦線で戦えて戦線で戦ったほうが良い仕様にすべきだった。
得られるPPに格差があるのも文句や罵倒が飛び交う原因。
仕舞にゃ自分のほうが酷いPP厨なのに同じPP厨をバカにする奴まで出る始末。
(´・ω・`)昨日は支支狙狙デッキだったよ
シエンガーwwスナガーwwホウゲキガーww
F鯖カーwwS鯖ガーwwww
LAちゃんで20分間ずーっとコンテナ集めたよ
20個以上集めて勝敗を左右するいい仕事をしたよ
スコア120ってどういうことなの
しばらく休止して根本的に作り直してくれたら神ゲーに生まれ変われる可能性が…
もっと過疎れ
グフに積載量+400アーマー+100
ガーカスにブーチャ+100最高速度+100
上方修正すれば良いと思う
>>664まぁそう言われても仕方ないかもしれん。結局PP厨行為しといてそんなに言い訳もできんわな。
只それ言うならお前もバスライスキウレ便器しゃぶんなよって話になるがな。
PP厨行為は強襲でも簡単にやれんだからな。俺みたいにw
個人的にだけどデッキボーナスって一番恩恵受けるのが強襲なのよ
そもそも重撃にしても支援にしても他にしても武器が特徴的な訳で
かたや強襲は足回りが特徴だろ?その機体特性にブーストかけるのがデッキボーナス
んでオールラウンダーは確かにボーナスの内容はいいけど
自動的に強襲は1機になる。そらその1機がグフカスとかなら
元々の機体性能がいい分、恩恵も大きい。んでもCTがでかいから
よっぽど腕がない限り、芋プレイもしくは、凸爆死して他兵科で前線辺りでウロウロ・・・。
じゃあ恩恵大きい強襲2機の構成で使いまわした方がいいじゃない
あくまで凸が正義の場合ね。あと長すぎたごめん
芋タンクはどうでもいいけど射程5タンクだけはヤバい
とことん過疎らないとわからないクソ運営だからなあ
デッキボーナスをもっと多彩に&底上げすりゃバランス取れそうなのにな
ザク4機セットとか、レンタル混ぜるボーナスとか、機体被りなしセットとか
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:38:04.99 ID:ynclu4XO
スナスナよく言われるけど
北極ですらスナにやられるなんて1、2回だけどな1戦場で
スナ強すぎとか要らない言ってる奴らってどうせ芋砲撃芋支援どっちかだろ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:38:12.74 ID:XmaI1Z7N
>>663 お前みたいな凸に参加しないゴミいらねーから速く引退してくれ
>>649 拠点殴るのは基本数の暴力だから
将官の腕がある必要あまりないかなーって思っちゃうな
強襲メインの人って本当のTOP以外は劣勢だとぼろぼろなりやすいし
道中の道切り開いてくれる人のほうがありがたいって感じる
スナとかいらねーわ
(´・ω・`)ガンダムブレイカーみたいに自由にカスタマイズできたらよかったかもね
(´・ω・`)メインFAF 特殊リペア サブガトシにできるとか
(´・ω・`)高級な装備つかう変わりに機体性能はお粗末になるとかね
>>679 いや、俺いつも先陣切って真ん前なんだけど。砂なのに・・・
十分突撃要因集まってるのに、なんで強襲で切り込み隊長しない人多いんだ?砂が敵のたまり場をかき乱すってどういう事よ
>>670 コンテナは勝敗微妙なのに誰も集めないときやってるなぁ。
このゲームはスコア以外にも、チームのためという献身感も楽しさの一つだと思う。
>>672 間違いなくガーカスオンラインだな
スナでバストスキウレしゃぶりって1マガジンで45ポイントしか入らないのになんで人気なんかね?
連撃5と同じなんだからしゃぶってる時間を撃破に回した方が稼げるんだが
陸ガン装甲量タンクジムキャでアティラリーストライカーにしてる
最高速度上昇Lv2の使い勝手がいい
>>674その意見は間違い。まぁPP厨の俺が言うのもアレだが
KD戦線ではコストパフォーマンスが良い重撃と蘇生が出来る支援は強襲より役に立てる場面は多いぞ。
グフカス金陸で死ぬのと2Jデジムで死ぬのじゃダメージ大きく違うし重撃はかなり戦線ではキル取りやすいだろ。
開始から死に戻りで凸できるマップ(強襲2欲しいマップ)では若干不利だけどそれ以外ならオルラウの汎用性はかなりなもん。
強襲死んだあと戦況と機体の数量バランス見て支援か重撃かを選べるその一択も非常にデカい。
俺のフレ20人中
最終ログイン日が最短5日前で最長40日前なんだけど
もうホントだめかもわからんね
スキウレしゃぶりっつってもダメージ効率的に、スナ1機でワーカー2機は釣れるからチームには貢献してるんじゃないかな。
ようするに、しゃぶりワーカーはゴミってこと
>>685 価値観が俗にいう勇者気質がスタンダードなのが問題かもしらんね。
まぁ本人だけならいいんだが、それを他人に押し付けるという。
けど自分が撃破されるのは嫌だから、先陣は他人に任せ美味しい所を持っていくっていう人が多いのが現実だけど
その所為で結局誰も陣地踏まない
シーバルF来ない限りガーカスオンラインは始まらないよ
シールドバルカンとかジムガードカスタムしか持たないのに何故F入れなかったし
それともジムガードカスタムカスタムとか後々出るの?
最近強襲ばっかやってて、久々にオールラウンダーやってみたけど
刺激がなさすぎて面白くないから脳筋オール強襲に戻した
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:46:53.54 ID:XmaI1Z7N
>>680 その道中の切り開きや最全線を押し上げるのに強襲が必要なんだけどね
重撃だと押されて膠着してても雪合戦でポイント稼げるから前でないでそのまま芋ってる人多くない?
負けてるのに雪合戦してたら逆点は一生起きないよ少しでも拠点殴らないと
本拠点攻撃されてるのに近くのバストライナー治してるトレーナー見てプロだと思った
>>690正論wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>686 30秒くらいでエイムもいらずに安定して45ポイント入るわけだけど
このポイントを同じ時間で安定して出せるか?
>>690 倒したワーカーも片っ端から修理されるけどな
(´・ω・`)おこなの?
(´・ω・`)ロックしてガリガリ当てるのが盾バルの強さなのにそれにFが出ても微妙なだけな気がする
ストライクフォースに足回りのボーナス無いのが肉い。
ドム随分弱くなっちゃったから黒い三連星もやりたくないし。
PP稼ぐのが正義なんだよ
ボランティアプレイを他人に強要するのはやめろ
グフカスも飽きたからDXまわしたいんだけど連邦とジオンどっちのがいい?
さすがにスナが先陣とかねーわwwwwww
F連Sジ両方やってるけど尉官戦場以下でもそんなことねーぞwwwwwwww
>>688 しに戻りで凸できないMAPなんて北極と旧テキサスぐらいじゃね?
F鯖だとどのマップの芋芋パラダイスだけど
(´・ω・`)スナで弁当箱使ってお店開いたら意外と楽しかった
(´・ω・`)隣ではリペアポッド置いたトレーナーが客引きしてた
スナに先陣きれる足はにい
>>703言っちまえばそうだよな。稼ぐ奴が正義なのよ。
只まあPP厨にPP厨行為をバカにされんのはムカつくけど。
>>707 でも砂さんのお店からお弁当買うのは恐いんです
自分用だとか言いがかりつけられそうで
>>707 和やかな雰囲気のお店に無慈悲な爆撃が・・・!
>>706その言葉を聞いてS鯖に行きたくなったけどもうずいぶん稼いじゃったからいけねーや。
尉官までは一機改造すれば十分上がれるのに尉官になった瞬間に一気に戦力的に差がつくな
どいつもこいつも強機体しかもっていやがらねぇ…
強機体捨ててかかってこいよ、ゴミども!
お願いします…初期機体じゃ限界なんです…ストレスマッパなんです…
ここで支援叩いてるのは間違いなく支援プロ
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:53:20.10 ID:ZzNOfnwc
>>665 だから拠点攻撃や制圧のスコア底上げすれば
砂やら支援もちも稼げる方に又かえるだろと。
現状レーダーもちがスコア稼ぎに有利なんだから増えてるのわかる?
(´・ω・`)PP稼ぐのが正義ならとっとと相手の本拠点割ってしまって短時間で勝つのが大正義ね
シーバルFきたらバズ持てなくなりそうだな
F連でR4砂カスで遊んでると、気づいたら先頭にたって一人で拠点を踏んでることが結構ある
ああ、この試合負けたなって悟る
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:53:41.05 ID:XmaI1Z7N
>>684 それ自分で思い込んでるだけだから早く引退してくれ
でも本当に前出てるなら平均拠点奪取や拠点ダメ見ればわかるから684がそういう砂だと味方にいてうれしいかもな
>>686 弾薬バックがあるからずっとしゃぶれるのとレーダー古事記もできるから
>706
イモパラのくせに、脇道を警戒してないんだよね、どういうわけか。
ところで、スナで先陣はないうんぬんいうけど、タンクで先頭たってることよくあるんだが。(ただしF鯖
>>699 倒さない。スキウレしゃぶることで、敵機の前線離脱時間のほうが長くできるってこと
もう完全にモンハンに勢いも置いてかれるようになったな
(´・ω・`)ねずみしたら、ワーカーちゃんが修理中のスキウレあったの
(´・ω・`)おほーって思って、1分くらい修理する先から、うってたらジムへにやられたの
(´・ω・`)空気読んでよね!!そういうゲームでしょ!
>>717その筈なのに毎回始めっから重撃で守ろうとするクソ豚がいるのは何故だ。
凸同士なんだからすり抜けりゃいいもんを俺の強襲にねちねち絡んでくるクソ豚がいんのは何故だ。
殺すぞ
>>712 乙です
>>720 確かに、思い込みの可能性もあるな。自分が置かれてる状況を真摯に分析して戦闘したいものだ。
局地戦って6vs6でバトるだけなのか?
それなら強襲重撃以外息しないんじゃ?
>698
あー、なるほど納得できた
しゃぶりって相手本拠近くまで押すか忍者しないと出来ないけど、その距離でスナの出来る事で一番効率いいのがしゃぶりなのか
将官に付いてしゃぶってるだけのスナは確かにゴミだな
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 13:57:46.66 ID:XmaI1Z7N
>>692 ゲーム内でずっとスキウレしゃぶってる砂に聞いたら同じこと言われたわw
スキウレに支援引き寄せてるから貢献してる、頑張ってね仕事してるのにひどい(><)って
>>695 そっちが多数なのかなぁ
前出た方が死にかけ食えるから前にでて
最低1:1交換か1:2とか施設破壊とかしてリードするようにしてるよ
ある意味2Jの特権だと思う
>>724 (´・ω・`)支援ちゃんとの蜜月関係を邪魔するとか許されないわよね
>>725 ヒャッハー凸だー
って鼻息荒い強襲をCBZとグレFでふっ飛ばすのが楽しいの
ごめんね
(´・ω・`)スナの弾薬パックを強化したら
(´・ω・`)残弾1+1から1+15になるときと1+8になる時がある
(´・ω・`)なんなんだろ
>>695昨今だと強襲のが芋多い。GFKSがド素人に渡ってるからたった一機の銀カスを惜しんで
後ろから撒いてるだけの奴多い。そうでなきゃその理屈であってんのにね。
PP稼ぐだけなら防衛のが安定するな
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:01:24.21 ID:ZzNOfnwc
>>725 とっとと先頭で死んだら防衛でウマウマすればいいじゃない。
凸マップは死んでも防衛はやく回れば切り替えて稼げるのがいいんだから
>>733 前からある、リロード中に弾薬パックで補給すると本来の補給数の2倍になるバグ
(´・ω・`) 短期決戦の拠点殴り効率厨=大正義
(´・ω・`) この法則作ったレース場の罪は重いよ
(´・ω・`) 将官になって、効率の果てに何もないことに気が付いてやっと一人前よ
スナでしゃぶるより射程初期ジムで1000mBR3Bでしゃぶったほうがはるかに良いぞ
もう大規模戦なくして拠点攻撃戦とMS戦に分けろ
(´・ω・`)勝ちにうまみが無いのよね
(´・ω・`)勝ってもスコアが低けりゃ降格するという
(´・ω・`)あれ?デジャヴュかしら?
あまりにも単凸されるんで仕方なくジムトレに乗り換えてレーダー貼りに行ったら
ジムトレ→○~凸-●←ザクスナ
こんな感じでスキウレ挟んで仲良くポイント厨してたからザクスナ殺したった
空気読めてねーって思われたろうが流石にそれは無いシュール過ぎるわ
勝ちに旨味あるとライダーだらけになるし
拠点周りに自動的に地雷がばらまかれたり、戦車が防衛してたりしたら凸レースがなくなるのかな。
>743
そういうゲームだしいいんでないかな。
尉官で3000戦の人を今見つけてしまった
なんだろうこの感じ…
そういや水曜のメンテ終わったら
DXガチャ第五弾ラインナップ発表されるかもしれないのか
また新機体の数減ってるとか冗談はやめてくれよ運営さん
(´・ω・`)前線で死んだ数だけ敵も倒す特攻のような戦いの尉官から
(´・ω・`)前線でレーダーと補給と対空を繰り返したまにハイエナする佐官に昇格しました
(´・ω・`)このあと将官になるためには何をすればいいのでしょうか?
>>743 そこでスキウレ乗り込むくらいの遊び心は持とう
勝たなきゃ意味がないのが中将からだしな
上は必死だろうけど、下はそうでもないってのが大きいんじゃないかな
>>738 (´・ω・`)えー、らんらんBANされちゃう
(´・ω・`)初めてなの、やさしくして?
(´・ω・`)砂に殺られるやつって下手糞だよね
(´・ω・`)そりゃ恨むわ
(´・ω・`)初期ジムちゃんの装備のまま
(´・ω・`)後期ジムっていう強襲作ってくれたら最強機体になれるんじゃない?
(´・ω・`)B3BRは強襲にもたせるべき武器よね
>>725 (´・ω・`)クソマップだから、重2支援2でやってたわ
(´・ω・`)ごめんね
スキウレは復帰ギリギリまで回復しておくのが一番貢献できる。緊急時いつでも使えるからね
誰もやらないけどね
むしろ陸ジム強襲タイプがほしいな、と思ってみる(´・ω・`)
>>740 1000m程度じゃスキウレの射程範囲内だし、砂にも狙われる
それにBR系でしゃぶると目立ちやすいから相手もよってくるからね
安全に定点でしゃぶろうと思ったら砂だよ 壊す速度もゆっくりだから支援もよってくる
弾薬パックである意味、継戦能力も高い 最後に砂使ったの結構前の左官のときだから今は違うのかもしれんが
>>752 (´・ω・`)そうだね、下手くそだね。別にそれがどうしたって話だけど
(´・ω・`)大将ちゃんはすごいですねーってしかリアクションできないよ
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:09:36.96 ID:XmaI1Z7N
>>730 負けてる側がKD戦挑んだら勝ってるほうは有利な場所選んで防衛するだけでいいからね
戦力が互角だと拠点殴らないと確実にそのまま負けるよ
「残り41人」 なのに2分待ちとか・・・今週イベントこなかったら(予告とかじゃ無理)
ゴールデンタイム以外はまともにできない状態になって終わるんじゃないか・・・
>>752 (´・ω・`)戦艦降下でまっすぐ機動ブーしてる高コスト機
(´・ω・`)またはハイゴロマン砲装備機をスナで叩き落とすの楽しいの
(´・ω・`)他のスナが当ててダウン落下してる機体を撃破した時など心踊るの
よく銀陸にBR3B持たせたら〜〜っての見るけど
初期ジムのBR3B銀陸も足したらジオンまじ毛根すら残らんようになるぞw
BR3B弾数もあるから今FAF使ってる奴もBR3B乗り換えると思うわ。あれすごく偏差しやすいし
どう考えてもGWに合わせて水曜メンテからEXイベするでしょ
しなかったらお終い
>>763 バンナム「GWは勝手に人増えるだろうからイベントとかやらんでいいな」
あると思います
久しぶりに来たけど、そろそろSML強くなった?
∠|| /~| __.|ヽ∧_
┼|i ̄」 |―""_ .ゝ __\
. . | |i ヾ i ||´・ω・`| >
. . /|| -,-┴-' ( つ¶ つ¶ニヽ
( ゝ_>=- ヾ =-)|ソーソ」_-ーヽ
フ`__ノio lヾ `iok[ニ>'" ヽ
/ フ ヾ |_,,,/ __|
ヾ"⌒v-/[;]>ノノソ"ーヽ -=~~iソ
|__o rー< |= )`ー#"ノ ノノ_-ー_
`ト /ヾ ヽノ `ヾ ゝ`=="" / t-ヽ,
Lノヾ ヾ_] | \_ ~ゝ-L_ /」-`ヽ
Lノヾ ry'ヾ \ i| ~= 'L_i_ ̄ ヽ、 `i
\ソ\ \ \ ノL_;: r=ー' ~`ヽ ヽ |
/ ”― ヽ ヽ ヽ /_)_ヾ,/ |i ^`―, ヾ/ヽソ
L_/`\___ | /ヾ ,| `――――`
>>759 問題は歩兵勝ててないと拠点も大して殴れないあたりか
奇策って嫌われやすいしね
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:13:54.25 ID:tQH4q0XG
GW向けのEXイベントはするだろうな
実装が6月になるかもしれないが
>>762 強襲型BRB3として劣化するから大丈夫じゃね
>>762 まぁ銀陸のメイン枠にBRB3いれられてもサブはバズかグレしかないから実際使わないだろうな
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:16:12.14 ID:XmaI1Z7N
>>766 だからネズミしてくれる人は大切だね
強襲乗りが増えればネズミする人も増えてくれないかなと思う
>>751 (´・ω・`)はーい、じゃあちょっとチクっとするから我慢してね
(´・ω・`)立派なお肉になろうね
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:17:16.27 ID:BrxD5CML
1回勝てば終わりってなら奇策も良いだろうが、何十戦、何百戦でみたら結局正攻法が勝率高いわけだからな
奇策なんかする意味ない
だが待ってほしい、奇策とは本来データが取れてない物。回数を重ねれば現行の正攻法より勝率が高くなるかも・・・?
まぁリスクはでかいわな
兵力が拮抗してれば奇策もありだけど
本拠点前まで押し込まれて
いつまでたっても目前の数字を奪還できないぐらい歩兵差があると何やっても無駄
>>769 (´・ω・`)あ?WDさんdisってるの?
EXイベントしてくれないと人が離れすぎてどうにもならん
>>725 (´・ω・`) 人が嫌がることするのはゾクゾクするのよー
水泳部「そのグレかバズが欲しいです・・・ミサイル要らないです・・・」
いいぞもっと過疎れ過疎ってしまえ
やっぱ2Jコケコケオンラインつまらんw
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:23:44.04 ID:ZzNOfnwc
銀陸にB3もたせていいから代わりにEXでゲルググ配ってくれたらいいよ。
グフカス、ドムからゲルググに乗り換えるだけだし。
>>775 い、いやWDさんの悪口言ったわけじゃないけど
初期ジムはBR3B撃ったら3マシに切り替えるから強いけど
3マシとピンク3点交換ならそこまで違いでないだろうって事が言いたかった
(´・ω・`)こっち高階級あっち低階級のときの防衛の多さは異常
・来月以降も毎月6から8機体ずつ追加予定(新登場機体を必ず含む)。
12月:陸ガン・ジムへ・ガーカス(レ)・ガンタンク(レ) グフカス・FS・ズゴック(レ)・ゾック(レ) ←8
1月:水ガン・量産ガンキャ・ジムコマ(レ)ガンキャSML(レ) グフ・高ドム・アッガイ(レ)・ハイゴッグ(レ) ←8
2月:寒ジム・スナカス(レ)・WDジム・箱ガン 寒ドム・狙ザク(レ)・ザク2F・ドムキャ ←パッケ除けば6
3月:ジムスト・アクトザク ←2???
(´・ω・`)明後日EXイベント実装で少なくとも各陣営に2機ずつ追加しないとおこだよ
>>768 まあ威力900とかだったら…
>>769 くっそ重orダメゴミってるくない限り使うでしょ
銀陸はハイゴッグのB3持たせても罰当たらんだろう。割と本気で
>>784 ゴミ反吐の開発力がなさすぎて新機体実装すら追いつかなくなってるんだろうな
バンナムは早くゴミ反吐を切れよ・・・
銀陸もFANとかB3あれば作るんだけどなー
ハイゴのB3とか糞強いけどいいのかw
GWでソロモン来るんなら明後日EX来ないと宇宙機体揃えるの間に合わん
>>789 (´・ω・`)だから銀陸持ちが言っている可能性
ピカと同等の閃光弾でいいよ
B3やFAFみたいな武器は盾持ちに持たせるもんじゃない
>>785 いや、ビムシュ引いてもロクに鍛えられないBRB3に価値なんてないだろ
目立たない&集弾がいい3マシのほうがなんぼかマシ
陸ガンは胸部から閃光弾打てるだろ
ドムピカと同じ性能にして実装しろよ
>>792 ピカも細い硬い飛べる機体に持たせちゃいかんと思うが・・・
持たせるならせめて高ドムにGバズ追加してアーマー増やしてくれよ・・・
(´・ω・`)閃光弾はあれだから投光器持たせてあげよう、ほら最初の方でシローが使ってたじゃない
銀陸がB3持っても結局はごり押しになるだろうな
バズ合っても確実性はないし、バズ枠にマシ系でもあるなら別だが・・・
まぁでもアクトさんやSMLが残念がられてる現状ではな・・・
ほんと早く連邦にピカ欲しいわ。ドムに執拗に食らわせてやるんだ。そういうことに(ry
>>795 ドムみたいな速い機体に持たせるのが一番いかんと思う
>>560 晒しじゃないから名前出さないけどF鯖にはわりと居るよ
バズ持っててゴネるとかどんだけだよ
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:31:17.01 ID:w6BonGXw
(´・ω・`)
銀陸に胸ピカ言われても、格闘枠に入ったら相当強いだろうけど
マシやらつぶされたら意味がない気がするわ
>>795 ドムみたいに強いバズ持ってる奴にもたせるのが一番ヤバイ
黄色のワーカーで敵補給に向かって歩いたら
少なくとも7体は自分を視界に入れてたのにフリーパスだった
敵補給にくっついて3マガジンくらい撃ったら流石にばれたけど
死んだ後、敵のトレーナーが復活させようとしててワロタ
もともとB3の用途はゴリ押しだろ
リロードを持ち替えと盾でフォローできるのは強いよ
なお水泳部さんは
最近はグフを見たらキチガイ格闘厨だと思ってる
そ、そういう機体なのか…?
>>796 (´・ω・`)自分の機体だけ発光するんだね
(´・ω・`)御神体にも欲しい
ハイゴのB3とか擬似FAFだぞ
本体の面積があれじゃなかったら、あの足回りであの武装持つことになって一気にトップクラスの強襲機になってた
>>808 御神体は十分目立ってるやろ
そこはアッガイに譲れよ…
ジャブローでも安定して稼げるけど10戦して勝ち1とかだから増えない
むしろ微減していく
>>621 スナカスのR4Fで中距離射撃戦仕様砂だから(震え声
>>793 そうかぁ?運用の違いかなぁ
初期ジムのBR3B俺が好きすぎるのもあるかもしれんが
偏差しやすい、高威力・高連射で打点高いで3マシより使えると思うんだけどなw
インファイトでゴリゴリ削れるし>BR3B
拠点ダメージもめっちゃ上がるだろw
強強重支とかでデッキボーナスほしい
狙撃と砲撃使わないのにいれなきゃボーナスないってのが…
デッキボーナスなんてなければなぁ
>>787 (´・ω・`)戦場の絆とかから使いまわしてるデータのくせにね・・・
>>782 (´・ω・`)リロードが遅いとか内蔵武器があるとかじゃない限り持ち替えんほうがええで
(´・ω・`)あとよくメイン撃ち切ったらリロード中サブで撃つって言うけど
(´・ω・`)盾が全く機能しなくなるのよね
>>743 (´・ω・`)あなたもトレーナーもスナも悪くない
(´・ω・`)悪いのは、こんなシステムつくったうんこ運営
>>764 正式開始直後の正月に休みとってた運営だしなぁ
正月に休みをとるのはいいけど、正式スタートから一週間以内?なのはどうかと思った
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:35:20.57 ID:P7V7VX+i
あかん
このmAPあきた
ズゴックとかミサイル無くしてBZ持たせたら完全に終了だろ
離れたところからミサイルで逃げ打ちしながらも接近されたらBRだからまだ生き残ってるんじゃないのか?
(´・ω・`)ハイゴッグがスリムになったらジオン版ガンダムみたくなってかっこよさそうだよね
そういやパチンカスですまんのだが
昨日、新しく出たパチンコのガンダム打ってきた
パチメーカーのが反吐露よりもセンスもあるし
ガンダムもよく理解してるな
特にアッガイたんをよく心得ている
とりあえずスキウレとか同一の置物に対する修理ポイントの上限はもっと低くていいと思う
ひたすらスキウレしゃぶってる奴が問題なのであってスキウレ修理すること自体は悪いことじゃないしな
>>809 ハイゴは脚回り何気に良いからな
開幕拠点踏みレースにグフカスドムに普通について来られるし
レースゲークソだと思うけど1拠点はもっとクソ
僕はどうしたいんでしょうか
>>813 接射時のダメはわるくないよね
俺も初期とSMLのおっさんで使ってたから嫌いじゃないんだけど
銀陸は盾あるからリロも悪くない気がしてきた
>>799 まあ変わりに判定1.5倍だしな、射撃戦になると命中率が段違いで泣けてくるぜ
盾無いからスナイプ防ぐ可能性すらないしね
痩せたら最強なのはゾックさんだから
>>817 陸ガンでないしジオンだとそんなボーナスはないっていう
でも痩せた御神体なんか見たくない
>>814 強襲2重撃1+αって構成は連邦だとかなり多いからそれにデッキボーナスつけるとジオンが可哀想だぞ
もしやるとしたら
強襲1入れるごとに緊急祈祷+1
重撃1入れるごとにブースト容量+1
支援1入れるごにアーマー+1
砲撃1入れるごとに最高速度+1
狙撃1入れるごとにブーチャ+1
これにすればデッキボーナスで悩む必要ないし色んなデッキ試せて良いと思う
>>815 モデリングしてるのは下請けだからなあ…
なんかどのゲーム見てもテクスチャに影描き込んじゃってるし、手や関節はプラモだし
そのくせ汚れや錆は一切なくて、重厚感ゼロ
ゾックさん、武装単体で見るとぶっ壊れもいいところだからな
ご神体はあの図体あるんだしもうちょっと足回りよくてもいいんじゃないか
もともと機動性ある設定じゃなかったっけ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ するなら いまでしょ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>821 バズーカはもたせんでいいから、コンテナくらいはズゴックやアッガイでも運ばせて欲しい
ゾックのカギ爪とか、バスケットボールを片手で持つ高校生みたいにコンテナ片手で持てるだろ・・・
小隊内でINする人が2,3人しかいない
それもごく短時間
>>838 ズゴックはともかく御神体で持ってどうする気だ
マップを今の三倍にして欲しい
そうすりゃMS戦なんてまれだし拠点攻撃もはかどる
>>840 片手で掴んでガーーッって飲み干すんだよ!
>>830 ザクコン…陸ガン(コンテナ)…
ジオンはドムドムドムワーカーで…ダメカナ
>>841 今の広さのマップで6対6の局地戦を実装しました・・となるからやめろっ
時間制限5分のバトルロイヤルとかあっても、下手したら遭遇できないまま終わる。
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜 ゾックだよ
ノ‐ヽ__/ ヽヽ ザクIIの4倍近くの出力を持つ凄い奴だよ
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
アッガイとゾックはコンテナ掴んで投げても許されるイメージ
>>842 コンテナ回収で30秒くらい一時的に大きくなるのか
>>841 拠点少ないときの北極とか、拠点間の距離が遠すぎて防衛も制圧も全然入らなくてハゲまくるじゃないか
右下の本拠点とか、手前で防衛してるのに防衛ポイント入らないしなぁ
体育座りできないアッガイはゴミ。異論は許すが俺個人は認めない。
水泳部は全員3点のマガジン数18でいいよ
そういやゾックは「こいつはザク2の何倍もジャンプできる出力があるんですよ!」
みたいにメカニックが言ってたなぁ
マップは今でいいかなぁ、nyがさらに広かったころ本気で移動長かった。
スコアも不味かった
>>844 両軍がMAPを時計回りしながら設置兵器だけを破壊して稼ぐだけとかになりそうww
ええMS戦なんてしませんよ
EXはないから安心しろ
>>851 ジャンプ力を5倍にして移動速度を1/3にするべきだな
つかこのゲームは移動速度の差が誤差すぎる
タンクも強襲も長距離走しない限り大差ねぇ
そもそも水泳部って外水冷式だからあんなビーム使えるのに
鉱山とかでも稼働率落ちないでぼこすかビーム撃てるのはおかしい
>>845 それでもガンダムにおよばない悲しさ
凄いザクの5倍のパワーゲインがあるぞ!
このゲームの失敗はガンダムってだけで集客望めるんだから誠実に作って長い期間一部のアホな人間から搾取し続けるべきだったんだよ
はい解散
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:53:28.98 ID:XmaI1Z7N
>>831 ミサイルが通用するのは初心者かブースト切れ相手くらいでしょ
乱戦なら当たることもあるけどそれはバズも同じだからバズ持てれば今よりは強くなるよ
(´・ω・`)ハイゴちゃんはB3BRもってるけどB3BRだけ
(´・ω・`)初期ジムちゃんはそれ以外だけでもやっていけるぐらい
(´・ω・`)金陸野郎はFAFにFバズ、B3BRだけじゃだめなのよ・・・
>>841 テストの時ってMAPひろくなかったっけ?
ハイゴックはなぜビームマシンガンにしなかったのか理解に苦しむ
原作でガンガン撃ちまくってたでしょうが
>>855 >つかこのゲームは移動速度の差が誤差すぎる
お前が凸したことのない芋尉官ってのはよく分かった
試しに装甲と初期ジムで同じ立ち回りでねずみしに行ってみれば良いよ
というか速度の差を出せば出すほど強襲しか乗らない人が増えるだけだぞ
あいかわらず意味のない妄想垂れ流してるなw
まだガンオン安泰ってとこやねw
みんな大将目指してみよう
そうすると本当にその後何もやることが無くなるという
PP縛りから開放されたがこのゲーム自体の戦闘がつまらない事を遅くも確信したわ・・
FPSの様にPSもさほど必要のないゲームでランキングも週間
目標になるものが一つも無いという
明日のアプデがクソだったら引退すっかな
(´・ω・`)支援用アッガイとかのオリジナルMS出そうぜ
・色は黄色
・ミサイル
・ビームの代わりに回復ビーム
・背中にブースターの代わりにコンテナ
作るの簡単だろ
手間の割に大人気になるぞ
>>864 >>866 違うんだよハイゴッグのビーム砲は細いビームをマシンガンのように撃ちまくるイメージなんだよ
FAとか連射速度遅すぎじゃないですかやだー
>>867 PPカンストすると本当にやることないよね
小まめにイベントするなりしてモチベーション保たせることしないと人減るばかりだ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:58:56.51 ID:P7V7VX+i
バズの弾数3分の一にしよかwww
(´・ω・`)αテストの時だったかみたいにブースト容量をすっごく少なくしてブーチャは高めにすればいいんじゃないかしら
(´・ω・`)そうすれば今みたいに色んな機体が空飛び回ってるようなこともなくなるし大分1年戦争ぽくなると思うの
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:00:25.75 ID:XmaI1Z7N
>>824 スキウレがまず役に立たないし直すくらいなら固定砲台直してほしい
>>862 実は原作でもB3で
搭乗者が必死にクリックしてる可能性が微レ存・・・?
>>872 ドムの1万バズが一発になるじゃないですか。やだー
バズーカを弱体化してロックオンも無くせば割と良いバランスになると思うんだけどね
至近距離だとマシンガンより格闘の方が強くなるからブンブン丸も喜ぶ
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:01:50.04 ID:5oGzVxDP
みんなそれ以上、糞ヘドロをいじめないであげて!!!
ウンコヘドロはその身をもって僕たちに教えてくれたんだよ
安いっていうデフレ路線は庶民を騙し苦しめるだけなんだって・・・。
だから、カスへドロをこれ以上追い詰めないで!!
>>824 (´・ω・`)普通にスキウレの継続攻撃なくせば解決じゃ
>>877 恐らくロックオン無くすことは不可能だと思うよ
マスチケ50枚ぐらい配ったとしても納得いかないでやめる人続出するだろうしね
>>878 これひでーなwwww
こんなに幅差があったのかw
バズーカは威力も高いからコカす率高すぎてダメだ
飛んでたら爆風だけでこけるわ
凸しても飛行中にこけて集団攻撃受けるし
まじで凸してる人が損するゲームだな
884 :
豚トロ大尉:2013/04/22(月) 15:03:57.51 ID:9j8vWMQ0
>>823 __,、_,、
( (´・ω・`) 腐ってもSANKYOだからね。エヴァやマクロスもやってるし。
.`u-`u--u
(´・ω・`)3拠点が出ないけど
(´・ω・`)なくなったの?
(´・ω・`)ロックオンとバズ無くしたらゆとりユーザー全滅だよ
(´・ω・`)たぶん5割は人減る
・置物はもうちょっと早く直るようにする(=入手ポイントも下がる)
・レーダー類は死んだら消滅。
・射出系索敵装備の追加
このあたりでどうですか。ええ,某ゲーのパクリですがなにか。
やっと点数の稼ぎ方分かった
拠点に張り付いて敵が攻めてくるのを待ってればいいんだ
で、ほかのメンバーが相手の拠点攻撃し始めたら参加しに行く
今まで攻撃ルート開拓メンバーやってたから点数入らなかったんだな
先人切っていくやつは生贄でしかない
これって一番槍とかで点数あげないと報われないんじゃないのか
ああああ圧縮ww
>>874 それはそうだが一度壊されたら放置されっぱなしってのもどうかなと思う
>>886 無くさなくても5割減ったきがしますがソレは
というかアニメだとあんな面積広がるような盾の付け方じゃなかったような
バズーカは爆風範囲と威力を拡張したのが全ての過ちだわ
爆風に関しては詐欺みたいなもんだろ
遮蔽物あっても貫通してダメージ受けるしwww
威力はそのままでいいから爆風範囲もっと狭めろよ
避けてるのに爆風だけで半分近く削られるとか何ゲーだよ
>>888 間違っちゃ居ないけど上手いやつは率先して先頭に立ち1人で敵4~5人倒して拠点奪取してくる
ポイントは奪取したあたりで死ぬこと
そうするとスコア美味しいしまたその拠点攻めればスコア美味しい
下手に制圧までしちゃうと敵が本拠地からでてこなくなるしね
ロックオンしたい人だけロックオンすればいいって調整にすれば良かったのに
ここのアホ開発はロックオンしないと弾が真っ直ぐ飛ばないという意味不明な調整をしやがったからな
そりゃ人も減るわ
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:09:24.69 ID:tQH4q0XG
マシンガン系はロックオンせずに倒したら+1ポイントボーナスとかにすればいいんじゃね
α3の仕様に戻せばおk
ジャブローおもしれー。いろんな戦い方が出来る。でも人気ないね
>>896 (´・ω・`)ロックオンしたら索敵ボーナス+2ですね
>>888 戦闘後に
・敵本拠点一番槍
・戦略兵器所持者の撃破(戦略兵器ではない)
とか色々作ればいいんじゃないか
戦闘中もそれ達成ミニ画面に出るとか
>>888 (´・ω・`)甘寧、一番槍!
(´・ω・`)先頭はほんとエサよね。ブヒー
>>895 俺もそれは思うわ
昔はノーロックが基本だったけど集団率変わった当たりからロックオンが必須になった
ここの開発はPSの差があまりでないようにしたいんだろうけど調整が下手糞で意味がないんだよね
>>895 (´・ω・`)ああそれはあるね
(´・ω・`)BRとかロックしてないと明後日の方向飛んでいくからね
>>893 狭めるとまた装甲オンライン時みたいに直撃カスダメージ化すると思うよ
範囲広げて直撃範囲も広げても偶にカスダメージになる位の不安定さだし
まあ判定を被弾側じゃなくて撃った側にすると、物陰に隠れた後に転ぶとかそんな感じになるだろうがねwww
>>867 俺は元々ただの脳死戦闘厨だから大将なった後もやること変わってないな
ひたすら敵と戦ってられればそれでいい
倒した時のシャキン!って音聞くためにやってる感じ
最近はジオンもやってみようと思ってFジで始めたけどドムめっちゃ面白いな
金ドムDXにはよ来てくれー
>>907 (・ω・。)ドムはハイゴDXのときのはずれじゃなかったかな?
>>895 ロックオンしたら集弾が上がる→意味不明、ロックオンで集弾が下がるならまだ分かる
人数多いほうに待機時間ボーナス→意味不明、少ないほうになら分かる
ほんと謎調整だよな、どう考えても逆だろ
本拠点のファーストアタックでスコア入るようになったら
砂漠で裸に向かうやつがふえるだけだろ
現実見ろ
デイリーじゃない方のミッションも色々酷いんだよなぁ
下手糞なりに250達成したと思ったら次のノルマ1000とかいきなり増えすぎなんだよ
そのくせ達成報酬はほとんど増えてないし
このゲームTPSじゃなくFPSだったらゾックさんももう少し使いやすかっただろうに
(´・ω・`)階級負けのときのPP緩和ボーナスまだー?
(´・ω・`)負けたときの査定マイナス減らすのでもいいよ?
ガンダムゲーでロックオンはつきものだと思う
無いほうがめずらしい
>>888 後続は敵が防衛に戻ってきて即排除されるからむしろ不味いぞ
>>911 箱いく途中でBZで一発裸に放り込むだけだから、別にかわらんかわらん。
うまくいけば2つの拠点、一番乗りできるしな。
>>908 その時はまだジオンでやってなかったから回してなかったんだよー
今のDXはゴッグちゃんだし…はまじ
>>878 (´・ω・`)何かラヴォスの中にこんなのいた気がするわ・・・
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:18:17.24 ID:XmaI1Z7N
>>890 直して喜ぶのは味方じゃなくて相手だけだから利敵行為とまで思えるレベル
>>906 判定って今でも撃った側だろ
ダウンモーションしながらブーストふかしてD格振ってくる装甲とかいるぞ
>>913 (´・ω・`)チャージの発光で前が見えないが、よろしいか?
コンカスが当たりだと言われて騒がれて
大量の人が居たあの頃が懐かしい
ロックオンはライト向け措置なんだろうけど
初心者狩りやり放題の仕様の時点でそういう問題じゃない
>>914 一応今でも階級格差補正あるんやで
少ししか変わらんから気づいてる人少ないけど
>>915 ロックオンがあるのが問題なんじゃなくてロックオンが半ば強制的なのが問題なんだけども
(´・ω・`)復刻も1種づつじゃなくて2種づつにしてほしいわー
(´・ω・`)GPガシャ()だから逃すと長い期間手に入らないし
>>917 先頭ついていって投げ込んだの見えたやつはそうかもしれんけど
遅れてきたやつらみんな知らないから裸行くだろ
>>874,920
スキウレバストを直す利点は相手の凸がスキウレに攻撃するのに夢中で進行が止まってくれることがあることだな
オデッサ鉱山みたいに延々スナから撃たれる位置あったら何の意味も無いけどオデッサやテキサスのスキウレバストはわりと足止めとして有効だと思うよ
>>925 (´・ω・`)オカルトじゃなくてマジで?
本拠点なんて言ってないよ
本拠点は殴ったら殴っただけ点数入るし、メリットとデメリットがある程度釣り合ってる
でも数字の拠点は先頭がどう考えても損するわ
防衛で点数稼いでおいて道を作ってもらってから悠々と参加するに限る
(´・ω・`)階級補正あるって公式に書いてある
(´・ω・`)あるけど機能してない
>>917 同じこと考えてるやつがスロープのあたりで
お前の前に出てきて自爆してマジギレまで見えた
>>874 でもオデッサ鉱山だとスキウレずっと乗ってる奴がTOP3入ったりしてるから
それなりに効果あるんじゃない?
開幕からスキウレ一直線はさすがにどうかと思うけどなw
>>926 aktmほとんどロックオン使ってないよ
俺もMG、SG系以外はロックオン使ってないなあ
>>930 マジで
大将でBSSでも相手の平均が低階級だとごっそりもっていかれるで
(´・ω・`)正直ロックオンが無くなったらせっかく少将まで上がったのに一気に少佐まで落ちる自信がある
(´・ω・`)モンゴリアンでも無く完全パッド派なのごめんね?
>>930 マジだよ
相手の平均階級が准尉こちらが大佐ぐらいの格差マッチでSSS1位取っても+4だけど
相手の平均階級准将でこっちが佐官ぐらいが平均でSSS1位だと+7増えるしね
相手の階級だけが重要なのか相手と味方の階級差が重要なのかはよく分からないけどね
しかしメンテ情報とかなんもださないのねここ・・・
>>885 (´・ω・`)なくすべきはどう考えても◆1拠点なのにね
(´・ω・`)らんらんでもわかるよ?
>>937 たった+3のために不利になりたくねぇ(´・ω・`)
+300ぐらいよこせよ(´・ω・`)
>>935 集弾調整前はMGもSGもBRもロックオンいらなかったんだけどな?
今は特にBRがロックオン必須になってるのが問題なんだけど
ノーロックにしてほしいとか、今以上にバズゲーやりたいみたいだね
>>931 数字拠点奪取する前に敵倒せばキル+4と襲撃+3の合計7p入る
それって一番槍だからこそできること
それに味方が踏んだのを確認してから拠点奪取しに行くと乗り遅れる可能性がある
理想は3人以上で同時に踏みに行くことだけど野良でそこまでの連携は不可能だからわりきって一番槍になって敵片っ端から倒せばいいとおもうよ
(´・ω・`)たしかに順位低くても多かったりすることあったなぁ
(´・ω・`)でもそれは順位だけは敵味方込み(1〜104位)での計算だからと思ってたけど
>>939 アレはまじで地獄
北極はPt稼ぎにくいのは確かだけど地形が特殊でMS戦楽しいから嫌いじゃない
でもジャブローはマジでゴミ
>>940 大将だから+3しか変わらないけど尉官とか佐官ならもっと増えるかもよ?
中長距離なら基本ノーロック使うし、敵が密集してるとき、アーマー減ってる奴を確実に狙うときもノーロックは普通に使える。
ロック使うとゴミみたいな判定であらぬ敵にロック持って行かれるからね。
現状ロックオンは必須というレベルじゃないと思うけど。
MS撃破時のポイントに撃破した相手の階級によって補正がかかるようになりました。
訓練兵〜曹長±0
准尉〜大尉+1
少佐〜大佐+2
准将〜大将+3
今後ともガンダムオンラインをよろしくお願いします。
>>941 ロックオンせずにバシバシ当ててる人もいるで
俺もCBRはロックオン使ってない
集弾率低下するまではノーロックCBRとかで狙って当てるゲームだったからな
今のロックオンMGCBZ垂れ流しゲーよりは面白かった
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:31:43.56 ID:S0x+ampe
バズゲーで一番辛いのは昔から重撃メインでやってきた奴
重撃は足回り弱いから、バズ持ちが普及し続けると自分の仕事が無くなるという事態になってる
そもそも、強襲もバズ持てるゲームで、重撃にどんな強みがあるって言うんだ……
スキウレバストに粘着しているだけでトップ5位には入れるし
そもそも砂も支援も劣勢から押し返す力無いのに劣勢でこそポイント稼ぎ放題だからなw
なんか運営側で対策しないと支援が増えるばかりだわ
ガンダムLA(ロサンジェルス)
>>949 お前さ、CBRとBRは違うだろ
CBZ、BZとかCBRでロックオンするやつなんて初心者だけだろ
そういやロックオンしないと集弾下がるんだっけ
狙ったところに弾が飛ばないTPSって珍しいよな
初弾ですらまっすぐ飛ばないという
>>939,945
菱形で安定して稼ぐとしたら狙撃で芋るか上手い具合に敵に数字拠点取らせて
そこを奪取しないように気をつけながら敵だけ倒すをしなきゃいけないからね
最近は稼ぎ方分かってきたから気にならないけど昔はあの配置大きらいだったわ
>>943 いや、一番槍に群れてる敵にバズぶち込んだほうが稼げるけど
>>952 (´・ω・`)北極吹雪は金広域銀耐久F改マシ特攻
(´・ω・`)これでトップ1なった戦闘が幾つか
>>954 普通のBRもロックオン使ってない人いるよ?必須ではない
最初からぜんぜん取れてない拠点とかとると15点以上入るんだな
一番最初に突っ込むとか馬鹿だなーと思いながら後ろで見ていけそうなら突っ込むほうが正しそう
しかしひしがた率がすごい
2拠点、1拠点足して8割近い
必須じゃないならロックオン消して集弾性バグなんちゃらの前に戻しちゃおう
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:35:44.89 ID:tQH4q0XG
>>908 むしろ当たりじゃね
第1弾と合わせて10万くらい回したけど金ドム1つも出なかったわ
>>960 お前半ばの意味わかってるかい?
絶対に必要と言ったわけじゃないんだけど
使ってない人がいる、いないじゃなくて
ロックオンしてないと集弾が下がり、ロックオンすると集弾が上がる
それ自体が問題なんだと思うけど
>>952 (´・ω・`)支援機は多いのにレーダーがら空きとか低階級戦行くとよく見る
(´・ω・`)でもお陰でサブキャラ育成が捗る
別に使ってない奴が居てもいいけど、
ロックオンしないと集弾下がる仕様で使わないってのはただの馬鹿だけって話
B3とか、発射する瞬間にロックオンで補正することはある
飛びながらバズ振って、発射する直前にロックオンして即発射
微妙な補正をマウスでやるより、簡単で確実なんで使ってる
俺のPCだとロックしないと無理
カーソルの速度にムラが出るから
>>955 逆、ロックオンすると集弾が上がる
立ち状態を基準にすると集弾が下がるのは歩き<ブースト
ロックオンとしゃがむのは集弾が上がる
>>958 (´・ω・`)真理ね。ポインヨ稼ぐなら味方は敵であり囮ね
(´・ω・`)たまに、味方にCBZ直撃させたらポインヨくれないかしら、と思っちゃうの
ガンオンの何が飽きるってこれアクションゲームなんだよな。
TPSやFPSにあるような中毒性がない。
紛らわしい言い方してごめんなさい
(´・ω・`)最近やってて思うのは
(´・ω・`)初動はやたらレーダー網が充実してるのに、時間を追うごとに貧弱になる
(´・ω・`)穴埋めレーダーポイ稼ぎはさせてもらってるの
弾が真っ直ぐ飛ばないゲームの何処が面白いんだよ
開発は頭おかしい
いい機体がでたらプレイしよう
そう思ってずっとマラソンしてるんだがいつゲームセットなんですかね
バンナムしね
>>971 ロックオンシステムと集団率()システムのせいで腕も何もあったもんじゃないからねえ
しかしKDマップになるとジオン弱いな
北極のエースバグ以外でFジが負けてるのは珍しいな。今のうちに連邦側でライダーしておくか
>>975 マラソンとかクソだるいからメイン垢しかやってないけど金陸もグフカスも出たぜ
マラソンやって出ないとかどんだけ運無いんだよ
最初のビームマシンガンはガーベラさんかゲルググJ辺りじゃないの?
WDのビームとかダッシュするとブレまくりで笑える
ああ、これは基本的にはスプレーの距離で使うものなんだなと理解した
>>980 左官でも当たりなしとか居るんですよ言葉を慎んでください
>>956 しゃがみ撃ちすれば狙ったところにちゃんと飛ぶよ
このゲームは移動撃ちが基本になってるのが問題なのかもね
>>958 まあ味方盾にするってわりきれば美味しいんだろうけどそんな場面中々無いし
自分で先陣切り開きながら敵倒すのは快感だぞ
グフカスだけロックオンできなくすれば万事うまくいくよ
>>946 うーん一応記録してるんだけどイマイチよく分からないな
准将ASSで2位で+10、6位で+9、7位で+11
ってデータあるけどこれの7位なんかがそれなんかな
でも敵込みでの順位は取ってないしよくわからん
その1位ってデータも敵込みでの1位のときなん?
>>981 ゲルググM(シーマ様専用機)も使ってるよ
>>957 (´・ω・`)勝利に結びつく行動するとはげるのね
(´・ω・`)スナタンクワーカー重撃でいいわねもう
>>983 クソゲーに時間と金を吸い取られてカス機体しか持てないとか終わってる
このゲームやめた方が自分のためになるんじゃないっすかね
>>984 止まったら死ぬゲームでしゃがみ打ち推奨って頭おかしい
もうしゃがんだらアーマー10倍にすればいいんじゃないかな
エイムゲーじゃなくなった当たりでこのゲームはTPSモドキになった
ノーロック系は爆発物ぐらいかな
真っ直ぐ飛ばしたい時はサッとしゃがめばよくね
ジムヘ使ってる時とかしゃがみ撃ち使うでしょ?
このゲームが、ここまですごい勢いで過疎った要因は
以下2つの設計が、プレイヤーにとんでもないストレスを与えるため
・PPシステム
マッチングシステムが機能していないせいで、敵はおろか自軍にすらストレスを
感じさせる。 PPが稼げないMAPは、プレイしなくなる。
・マッチングシステム
人数が少なくなると、ただの早い参戦順で、しかもタイミング合わせると
いくらでも高階級が群れる事ができる。
まぁ対戦ゲーの骨格が、ガタガタにぶっ壊れたままってことだよね。
>>990 なお砂はスコープ覗けばしゃがむ必要すらない模様
>>990 逆に考えてブースト関連を4分の1にすればいいんだ
>>989 あーお前完全に俺を怒らせたわ
タンスの角に指ぶつけるのろいをかけた
狙った場所に弾が飛ばないのに止まったら死ぬの?
>>823 俺も同じ事思ったわ ガンオンよりよっぽど作ってる奴に愛があるな
ニヤニヤできる場面多いし もう二度と打たないけどパチンコで負けるよりガシャの方が金捨ててる気がしてきた
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