【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART50
(凸)乙
>>1 よくやった、褒美に金のLAちゃん設計図をやろう
( 凸)明日のメンテにジム神光臨でガンオン世界昇天
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:30:35.41 ID:CQIPkr0/
え?今F連がゲージ勝ってたりする?
990 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 20:45:14.67 ID:epftwFGc
FSが75点w
なら連邦の強襲は金陸以外75点だな
一応言っておくが
FSはMS戦向いてないと連邦で言われてる装甲が重力補正なくなって
サーベルが弱体化し、転倒確定Fバズがなくなって、MGのFがなくなって
3点が増えたぐらい、装甲と同じで積載量きつい
金球亀頭って800くらいまで上がれば
ガーカスくらいになるの?
>>6 その3点がMS戦強いんだけどな。
何で強いかとかまではわからなかったよなごめん。
ガーカスと同じ数値まで上げればガーカスと同じ性能になるぞ
LAちゃんがわかりやすい
FSが75点ならガーカス(銀)は70点、金は90点
ジムストは95点だな
主に格闘的な意味で
>>6 チャージとかFSに勝てる強襲って連邦に存在したっけ?
LAちゃんの足回りなめんなよ?
○ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。
やっと修正来たか
OWABI率上昇
FSは3点FあるからNバズ持たせるとコストが安くちょっと柔らかい理想の銀陸になるし、SGB3とクラッカーで理想の装甲にもなるしでほんと楽しい機体だぞ
FSディスるとかnoob過ぎだわw
>>9 おっ、まさしくLAでやろうとしてたんだよ
「韋駄天高速帰投凸専用機」を作ろうと思ってね
指揮官が
「OO分に補給出すよ」
「いいかい、出すよ」
「だすよ!!」って
いつもそう言ってんのかって言いたくなるww
今まで我慢してドムの目潰しフラッシュ浴びてきた連邦のみんなに30万GP配るべき
アンケートに目がおかしくなる書いて良かったわ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:57:13.66 ID:U1gminor
「出すぞ!ウッ!」
>>12 ジャミングと同じになるんだろうか?
ちょっと撃たれてくる
>>12 エフェクト変更だけかよ
ダメージ食らうのは変だろって
アンケートに書いたんだけどな
F連、そこまで勝ってるわけじゃないのにライダー沸きすぎだろww
初期ジムちょっとマジメに改造してみたが
ビムシュ改造CBRNでグフカス撃ち落とし、
起き上がりに改造BZF直撃ですっころばし、
またビームでフィニッシュの一人即死コンボ楽しいな。
ガンキャノンSMLで同じ事できないのが残念すぎる。
>>14 お前FS持ってるのかよ?w
前者だと機体バランス的に無理だろ、後者は確かだけどそれだとMS戦向かないだろ
つーかグフカス1体の弱体に踏み切れないアホ運営が
インフレ状態で連邦にその他以上グフカス未満機体を出し続けた結果
「グフカス以外なら」どうとでもなる機体だらけになったな連邦
趣味で選べるのはよいことだけど・・・敵がグフks以外殆ど居ない・・・
今更修正かよw
遅すぎw
マシンガンを持つドムがたくさん見られるようになるのだろうか
胸が熱くなるな
まず、ショットガンの弾道で妨害兵器って時点でおかしい
そこから考えてくれ運営
一番の良修正は演習がいつでもできるようになったこと
これでもう大規模戦行かなくて済むはwwwww
ジオンは勢力ゲージ負けに慣れてないからえらく騒いでるな
最近、女が戦争やるなとか。みつ。とか見かけないけどジオンに移ってんのかね?
だとしたらジオンの勢力ゲージ負けの原因はあいつらだなwww
>>29 待ち時間少ないとろくに移動すら出来なかったからな
むしろ当然の修正
調整の加減ってものを知らないから
明日からD式ダッシュ格闘オンラインになるかもしれないな。
失うものが少ないLAちゃんには僥倖か?
踏み込みすぎて手前ですかって通り過ぎるオンラインですねわかります
格闘下手なんだよなー。避けるのも当てるのも。
未だに格闘銀ないし。
FSの金はマゼラ持てるから3点、マゼラ、クラッカーで速い重撃みたいな感じになるからよい
俺も未だに油断してる相手の背後と煙吹いてるやつしか無理
グフカス2機連続で切り殺して死体砕いたときは気分良かったがな
先のイベントでちょっとジオンで遊んで
たまたまFSあたったから作ったけど面白みのない機体だよな
わざわざジオン行ってまで使おうとは思わん
>>36 その立ち回りが普通じゃないの?
それを狙うのが上手なのが格闘リボンを持っていると思っている
つーかLAちゃんで正面からとか極一部のNT以外ムリだろ
あさっての方向向いてしゃがんでる砂の横を颯爽とD格ですり抜けていく俺のLA
>>30 そいつら連邦にいたぞ
大将5人くらいで固まってた
>>30 相変わらず時間合わせて将官れいぷしてたよ
ビームサーベルの異次元判定でも格闘頑張った連邦。
何をやってもゴッグとタイマンで負けていた連邦が。
当たり前の格闘判定になった途端騒ぎ出すジオン野郎共。
その結果明日再び超絶当たり判定が復活しヒートホークが乱舞する。
この運営がジオン優遇を覆すはずがない。
>>38 ジム装甲LAちゃんあたりのD格は結構横で引っかかる気はする
ワーカーとかキャノン、J型なんかにある程度近づけたら引っ掛けれるかも
まあリスキーなんであんまりやろうと思わんが
ジムストさんの伸びは俺は適応できなかったぜ…
46 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/04/16(火) 22:07:23.15 ID:kZBrboDP
ドム終了のお知らせ
ドム将官が連邦に逃げて格差マッチが進みジオン終了
72 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/04/16(火) 22:57:45.08 ID:F6FuY+PI
すげえな、ジオン弱体化以外の修正来た事無いんじゃねーか?
>>42 言いたいことは分かるが連邦スレだけにしろよ
>>40-41 相も変わらず雑魚狩りに精を出してたか
まぁジオンに移っててもそれは変わらんかw
ジムコマもっと強化してくれよ・・・
○ドム
- 通常格闘とダッシュ格闘のモーションを高速化。
- 攻撃時のSEを変更します。
○ゴッグ
- 通常格闘とダッシュ格闘のモーションを高速化。
- ダッシュ格闘時の移動距離を増加。
- 攻撃時のSEを変更します。
- 通常格闘時に発生していた衝撃波のエフェクトを削除します。
前回修正で見た目通りの判定に変更された。
所がこの見た目通りだとジオンMSに不都合が生じた。
仕方がないのでジオンMS格闘のSEで全周囲当たり判定を復活することにした。
対する連邦はハンドアンカーのみSE変更である。
要するに格闘時ゴッグの腕は伸び、ドムは前方180度+突進で後方以外死角なし。
何をしても当たる格闘。
音波攻撃的な?
○ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。
そうなるとしか受け取れない案内だと思う。そして今までの姿勢からして。
(´・ω・`)公式チート性能のドムピカも終わりが近いようだ
(´・ω・`)らんらんの水ジムを阻むものは須らくネガの嵐に消えるべし・・
(´・ω・`)目指すは全MSが活躍できる戦場よ
ドムピカはまずダメージ無くすべきだろ。エフェクトなんてどうでもいい。
>>47 コスト280にこれ以上何を望む?w
カラーリングに赤を追加して宇宙も行ける奴にしてくれれば僕は満足です;;
感動的な勝ち方をした
ドムのエフェクト変更
ドム側がピカ効果中を見た目で分かるようになりました
だったりしてなwww
WDジムとザクUFのCT差ありすぎじゃね?
対の機体じゃないよ
>>59 性能差あるからしょうがないかな 宇宙行けるって点は羨ましいが
俺今日のメンテでマスチケ手に入ったら、眠ってた装甲金開発するんだ
>>62 それ金陸ジムヘを除いて最優先開発機体じゃないか。。。
マスチケで開発する奴ってなんなん?
どうせ明日「マスチケ使ったのに成功でコンカスだったあああ」
とかぼやきに来るんだろ。
まじ今の戦闘糞だった
開幕、凸しないで拠点制圧優先。
佐官、将官ばかりなのにただ1拠点にのみせめて撃ち合いして
拠点攻撃できない
ゲージも負けている。
せっかく裏取りして拠点とっても湧くのが遅いし
他のルートがあるのにわざわざ敵が待ち構えてる方に向かっていく。
ほんと質が落ちたわ。
デイリークエ優先
ジムスナカスとガーカスベースが同じなのに何でスペックあんなに違うんだ?砂カスのブーチャくれよー
どうせ白から黒に変えましたとかだろ
最近やっと金ドムひいてピカ特性でフル強化したばっかなのに泣きそう
あ 書くとこ間違えた ごめんなさい
雑魚将官増えすぎだろ将官戦場で相手格下だったからS勝ち余裕とか思ってたら
馬鹿共は南北でドンパチやってるだけだった勝てはしたけどあの格差でS勝ちじゃなかったら負けだわ
俺はもう少将以上じゃないと信用しないことにした
勝ちすぎも問題あるなこれ
だよね
佐官でも糞機体しか持ってないやついるもの
話にならん
准将はー佐官はーとか言ってる少将以上も大概な人多くないですかね
金陸金銀ジムヘ持ちじゃない雑魚将官ですみません
ガシャ機体の金図はLAしか持ってないです
金LAをどこで手に入れたのかもよく覚えてないです
周りが金陸金銀ジムヘ持った途端に一気に将官まで上がっちゃってていつも泣いてます
どんな機体でもさ戦力になってくれれば良いんだが
まともに戦えない、判断が出来ない、MAPを見ないとかやめてくれ
>>75 大概かもしれんがあの惨状みたら嘆きたくもなるわ
尉官相手に辛勝する将官ってどうなん?
>>74 糞機体ってのがどれかは知らん
けど初期機体って意味なら佐官でもありだろ
そりゃ装甲かドムすらないのはキツイがなくても佐官部屋なら勝利に貢献することはできるっしょ
将官は会議室でお茶飲みながらあーだこーだと文句だけいってりゃいいんだよ
戦場に出るって事は一般兵が居ないってことか?
要するに連邦弱体はよってことだな
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:36:23.04 ID:YKhYH5Ca
連邦は三ヶ月耐えたしこの前のメンテでお詫びもらっていないくらいだからね
ジオン残党は根絶やしにしないとな
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:43:56.94 ID:1skQae07
(´・ω・`)根絶やしにしてサービス終了だね
三ヶ月っていつからいつだよ
サービス開始が12月下旬だから三ヶ月ったらほとんどの期間じゃねーか
気になったんだがD格モーション高速化候補は大半が左から右への横薙ぎ機体だよな連邦の場合
んでジムストのサイズモードは右上から左下への斜め斬り下ろし(ジムコマがこれに似てるらしいがもってないので割愛)
でD格高速化予定はなし
ジムストのサイズD格は通常横薙ぎより武器を振る速度は圧倒的に速く、左右への判定発生タイムラグがかなり少ない
しかしその分初回判定発生そのものは通常横薙ぎより若干遅く設定されている
他の横薙ぎ格闘もジムストと同設定になると仮定すると必ずしも当てやすくなる、とは限らんかもしれんなぁ
ジムストサイズD格慣れるまでは若干違和感あったんだよな
前回のバラマキと勝ち馬ライダーとの相乗効果かF連凄いな
今日5戦負けなしだわ
どれもこっちが階級勝ちな上、こっちに混ざった黒ネームはジムへ持ちとかww
その反対側の俺はゴミ戦場ばっかりですわ
まーハゲ回避には成功してるけどよ
>- ハンドアンカーのSEを変更。
ちがう そうじゃない
個人的には演習自由化が一番楽しみ
演習の敵が一箇所に固まって湧くのやめてくんないかな…
ダッシュ格闘距離伸ばすのって、ヘタすると逆効果なんじゃなかろうか
回避される時って大体軸ずらしで空振りだし
連邦が本当に運営のバカバランスで酷い目に遭ったのは正月休み明けからの1ヶ月程度じゃね?
何しても負けるから何しても許された
糞指揮繰り返して指揮官勉強させて頂きました
時効だから許せよ
>>90 (´・ω・`)ジオンの格闘みたいに踏み込み長くなるのかな
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 03:39:51.85 ID:1skQae07
(´・ω・`)1/9まで連邦の天下だったよ、そこから二週かけて盾とCBR弱体化したの
連邦の天下だったのは正月1週間だけ、しかもS鯖限定
Fは普通に負けてた
ネガジオンは何度突っ込まれても嘘吐き続けるネトウヨみたいな奴だな
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 04:42:25.01 ID:KxuPyO2z
なんで在日が沸いてるんですかねぇ?(疑惑)
有利、つうのは勢力差が片方に55%以上傾いてから言うもんだろ。
それ以下はただライダーが多いだけだからバランス的にはなんら問題はないぞ
書いてて思ったわ、連邦に55%以上勢力ゲージいったことあったっけ
>>96 このゲーム。マッチングがカスだから佐官以上が多く接続してる方が勝つようになってるのよね。
現在S鯖55.01
まだ将官ではないけど佐官ってほんと簡単になれるな
ゴミみたいな戦績だけど佐官になって順調にあがってる
PP制度ちょっと厳しくていいんじゃないか
厳しくしたら合わせ参戦とかもっとひどくなりそうだけど
将官は事故部屋に出会うだけで一試合で-30とか行くから
将官小隊でも組まないとやってらんないよ
それは腕に階級が合ってないんだよ
はいはい 早く将官になろうねぇ
勝率高杉な偽将官が万年尉官ガー言うてたら流石に滑稽だから言っちゃ尉官よ
最近やたらと将官を雑魚にしたがるやつが多いな
小隊で将官↑でくむと固まらないと維持できないと言われ佐官尉官小隊に入ると雑魚狩りといわれソロでやると開始一分たった戦場にいれられはげる
おまけに勝率が高いと偽将官と言われるとか…
ゲームシステム理解してるってことは尉官様ではないだろうが
将官ガーF連ガー言うやつはネガジオンより鬱陶しいな
将官ガーいうやつはまず自分の階級言うべきだよ
F連ですら50%↑になってるもんで
見下して安堵できる存在がない→将官は本当は強くないんだ!と煽る
もしくは
煽って過疎らせたいだけのネガキャン屋
先週との違いは爆風範囲の最低ダメの低下だっけ?
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 08:07:49.25 ID:FmFjs7Tf
実際今のS連将官はゴミが多いぞ俺ても将官だし
少将や中将でもキルデスゴミ拠点ダメもさっぱりなんて奴ばかり
そいつらのデッキ見ると砂や支援がきっちり入っててスキウレしゃぶって芋るだけ
将官が10以上いてもこういうのが多すぎて格下相手に負けたりする
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 08:13:45.77 ID:FmFjs7Tf
>>104 適当にソロや野良でやってたまに事故りながらも維持できる階級が適性じゃない?
将官部屋じゃないと維持やループできないってことは背伸びした階級なんだなと思ってやってた
ここだと対空砲の出番があってスコアが地味にうまいわ
北極の3横の補給に対空砲置くとアホみたいにポイント入ったな
本当に将官になればわかる、事故ると凄いことになるから
ドムピカのエフェクト変更か(笑)
ドム終了のお知らせかな
自分が将官だろうと
敵が将官の大軍だった場合、実力に関係なく超ハゲる
味方が下位層だった場合、相手が将官でなくてもハゲる
そういう自分の技量でどうにかなるレベルではない事故率を僅かなりと下げ
適正な環境で戦うためにこそ、小隊システムが存在する
>>110 君の脳内では、強い将官ってヤツは一人で戦況を覆せる存在らしいな
>>114 ドムピカ食らうとノエルちゃんのあられもない姿が表示されるようになるので連邦始まりすぎて終了
自惚れるんじゃない安室君、ガンダム一機の働きでマチルダが助けられたり戦争が勝てるというほど甘いものではないんだよ
パイロットはその時の戦いに全力を尽くし、後悔するような戦い方をしなければそれでいい
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:22:03.17 ID:FmFjs7Tf
>>115 そんな事一言も言ってないけど?
小隊組まないと維持できないってのはその人にとっては不相応な階級なんじゃないかなって思うだけ
中将だけどC負けしようがSとれれば-7程度ですむし蔵落ちで-70とかくることもあるけど個人で維持できない物でもないよ
ガンオンを始めてしまって後悔
だから、マッチング次第で実力に関係なく盛大にハゲるって話なんだが
脳内さんですかね
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:30:30.31 ID:RDP1YHg6
昨日金グフカス当たったから使ってみたんだけど
クソつえぇwwwwwwwwwwwwwww
でも金陸は相手にしたくない
大体、小隊機能ってそういう階級制限を小隊で付けてもいいのだから使うのは当たり前だろ
個人で参戦すると途中のに放り込まれたりするし、小隊でも低階級が多いところに入ると雑魚狩りとか言われて晒されたりする…
まぁ個人の優越感を他の人に強制するなよ
途中参戦で大幅に禿げるのは勘弁してほしいね
さっきとか参戦して十数秒で終了して-50くらったわ
メンテ後のサブタイつけるとしたら
さよなら、ピカ厨
ドムってピカなくても積載多いしアーマー高いし移動早いしでピカなくても実用機体だと思うんだけど他の人はそうでもないんかねぇ
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:01:53.00 ID:FmFjs7Tf
>>120 黒帯部屋放り込まれてC負けも頻繁にあるけど盛大に禿げるのはスコアB以下とかの話しでしょ?
スコアB以下順位も下位を頻繁に出しちゃうってことは力不足なんだと思うよ
大将なんかはまた違うのかも知れないけど
>>124 自分もおとついの鉱山レースで-48?くらったよ
最近部屋立ててソロ参戦してるよ、これだと今のとこ途中部屋に入ってない
部屋オープンにしてるから人くることあるけど基本無言だからソロとかわらないしいいよ
実際メンテ来ないとどうなるかわからんけどな
先週だってバズ弱体騒いでたけど結局殆ど変わらなかったし
途中参加になったときはどうやって禿防止するのがいいんだろうね
黒帯戦場とかだったら連キル狙いで頑張るけど、上位戦場の途中参加だと死にそう
ドムピカのエフェクト変更って例えば真っ白がうっすら敵が見える程度の白さとかの事だよね?
被弾した所のエフェクトじゃないよね?
ピカくらったら画面がノエルの画像に差し替え
ドム側がドムピカの効果発動がわかりやすいようにエフェクトを変更しました。
そういやピカ抜きにしても、なんでドムだけ1万のバズーカ持ってんだ?
>>126 レースゲーで即終了、100稼ぐ間もなく終わってハゲあがる
とか、実力発揮もクソもないだろ…
>>132 知らんがロマン枠じゃね?
こっちにきても産廃過ぎて誰も使わないと思うけど
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:06:16.35 ID:FmFjs7Tf
>>133 レースなんて100どころか50なんかでもSいけることあるし自分はそこまで禿げないな
まぁ禿げることはあるけどそれも含めて維持出来なかった時は自分が階級不相応の雑魚だったと思って降格するよ
ジャイアントバズにだけある性能良いバズは開発の黒歴史なんじゃね?普通に性能良すぎだし
だから後続のGBZ持ちは他のとミラーになったと。
>>135 自分も降格の経験は無いけど
運でハゲる現実がある以上、自衛する事に対してどうこう言うほど自分勝手では無いぞ
一発でも交通事故食らったら-5が-30になる世界で事故を減らそうとして何が悪いのやら
スナ支援蔑視まで入ってるし、とにかく ID:FmFjs7Tf が他人のプレイスタイルにケチ付ける
タイプなのは把握した
1万ジャイアントバズで騒いでると威力1万5000クラスのラケーテンバズ出たらどうするんだ
後は妙に威力高めに設定されそうなのといえばヅダの135mm対艦ライフルとかか
オデッサ駆け巡りたいので陸戦強襲型ガンタンクはよ
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:42:06.67 ID:FmFjs7Tf
>>137 砂支援についてはスキウレ修正後に大量にわいたから大半がポイ厨だと思うから好きじゃないな
元からやってる人はデッキボナついてるけど最近増殖組は違うからね
君にレスしたのはスタイルを否定してるわけじゃなくて103に当たり前な指摘されてるのになぜか煽ってたからだけだわ
小隊組んだり会わせることを否定はしないけどそれをしないと維持できないなんて主張すればしてない奴から実力不足と指摘されるのは当然だろ
>>138 ヅダは試作機なのに当たり前のように参戦するんだろうな…
つか性能自体も高めに設定されそうな気がする
なぜか人気あるし
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:51:20.86 ID:z7WY8XD+
ぅぉぉァ!!ノエルノエルうるせーんだよ!あんなオッパイオバケ!
絶対ユウキちゃんのほうが感度いいに決まってんだろが!!
LAとヅダは親友だよ
>>142 だが、ヅダには盾がある。
そしてバズももてる。
LAとは違うのだよ、LAとは!
強襲4機構成なんだが2体入ってるWD一体外してガーカス入れるか迷うわ…
でも最初ヅダって名前聞いた時はガンガルとかのパチモンか何かだと思った
>>139 >それをしないと維持できない
降格危機迎えた事はないから、維持できないかどうかは知らん
維持できる人が野良小隊やソロで楽しむのは自由だが
最近じゃ敵平均准将なんて部屋にも当たるようになってる中
好き好んでクジ運低くしてプレイするようなスタイルを他人に強制しないようにな
ぽ、ぽりのーくさまーん・・・
忍者の煙玉の如く足元にグレ改良F投げて姿消す俺のLAちゃんマジ忍者
>>138 性能のインフレを予告するような発言がインタビューにもあったし、いずれそういう世界になりそうな予感はする…
最終的にはコスト600の機体とか出てきたりして?
途中部屋は拒否できるようにすればいいのに
3体編成も考慮するような高コスト機は欲しいよね
600 200 200 200 で四機
とかになれば埃かぶった素ジムの出番が出来て俺が喜ぶ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 12:20:19.58 ID:FmFjs7Tf
>>146 一言も小隊組むことが悪いなんて言ってないし自分のスタイルを押し付けるようなことも言ってないぞw
それなのに悪いと言われてるって思うってことは自分に負い目でもあるんじゃないか?
PP気にしないで遊んで維持できる階級が各人の相応な階級だと思うってことを言っただけ
EXはジムへ銀とFS銀を全員配布で。グフカスは無しね
ああ、うん、「だと思う」を他人に押し付けないようにな
ID:FmFjs7Tf
NG推奨
アーマー5000とかの機体になるのけ?
超インフレにならない限り準高コスト機の方がコスパよさそうだな
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 12:26:50.59 ID:FmFjs7Tf
>>155 わかった
お前も自分ができないことを出来てる奴にいちいち煽らないようにな
昼間から楽しそうでええなぁ
左官と将官を行ったりきたりしてるから言わせてもらおう
運も実力のうち
ID:FmFjs7Tf
マウスカチカチするのが上手いのはわかったから煽るのやめれ
小細工して階級維持してる子もたくさんいるってわかれ
ID:5I4gERlgはガンオンが仕事
陸戦強襲型ガンタンク出るなら変形可、タンク・突撃モードでメインが迫撃とキャノンに変更
特殊にミサか地雷、サブにポップミサイル積んで移動は地上はホバーっぽい挙動、ジャンプ性能はタンク系
足回りは装甲と同等、アーマー帰投は量産タンクって感じで出してくれないかな。
コストは340の400でもいいよ。
ガーンターンク!の特殊にはダッシュして逃げないと自爆確定のドラム缶希望
でもダブデ以外には当たらないな…
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 12:47:22.39 ID:FmFjs7Tf
>>160 すまんねそういう工夫が悪いなんて思わないけど
そんな小細工してる奴が>103を煽ってたから面白そうでついなw
>>161 必死で維持して優越感に浸ってるんだから言ってやるなよ^^
小隊ならまだしも連隊組んでも少将止まりの奴らは明らかに身の丈に合ってないわな
必死に維持するのもガンオン、それを鼻で笑うのもガンオン
スキウレしゃぶりが大好きな雑魚将官さんとか何が楽しいんだろう
やめなよ、影分身
個人的には階級による戦闘報酬の価値上昇は無くして完全ランダム。戦闘後の基礎GPは上がってもいい
初期コストの上昇と階級で上がるコストは20→10に
課金でのコスト上昇は30回から30日に。それに合わせて金額の上昇も有り(1000〜1500円程度で。)
↑は1日・三日・一週間と選択できるとなおいい
とかやってくれないものかね。つうかメール送ったことあるけどテンプレしか帰ってこないよ・・・
階級の上昇、特に尉官・左官・将官で差が付きすぎるからポイ厨とかそういうのが問題になるんだと思うよ
ネトゲなら「最前線にいる奴らは人生捨ててる糞ニート」って言っちゃう自称まったりリア中がいるが
将官批判してんのはそういう奴らだと思う
ただのネガなんだから気にした方が負けだぞ
>>169 無駄に勤務時間だけ長い週6勤務のサボリーマンですら将官になれるのに何なんだろうね
結局、雑魚狩りレイプを率先してやるような奴らが自己正当化までするから余計にバカにされる
佐官将官ってさもっとすげーすげー連中がやっとなれるところになってほしいのよね
>>171 大体のネトゲだと社会人の方が金掛けるから最前線かその1歩手前な事が多いんだ
そいつらは何事にも夢中になれなくてたかがゲームだからと手を抜くが上に行けないからネガる
自分が世間一般の普通であると言い夢中でやった結果最前線にいる奴らをリアル捨ててるカスと批判するんだよね
好きな事に夢中になれないかわいそうな人達なんだよ
大佐まではプレイの環境整ってればゲーム苦手な俺でもいける…
>>174 私はほかにも趣味あるしー
このゲームそんなに本気でやれないしー
ってのたまう学生が、バイトと授業以外は常時ログイン
そのくせAFK多めで忙しいアピール
なんていうのが数年前ぐらいのMMO系ネトゲでよくある光景だったな
最近は知らん
限りなく無職に近い俺でも1日1〜2時間
たしかに最近のネトゲは金さえかければある程度どころか最高クラスまで余裕でいけたりするからなぁ。
でもガチってる人には勝てないから(こんなに金かけてるのに)ありえねーって文句言うってのはよく見る光景だね。
中の人のことなんてどうでもいいじゃん。
ヘタクソは指揮官するなぐらいしか思わない。
リスクを減らして勝つためにはまぁ仕方ないのは分かるけどな
ただ自分達のリスクを減らして他人にリスクを押し付けるからな
連隊にあたるとC負けとか普通にあるから普通に遊んでる人達からしたら迷惑そのものだし
文句の一つ位聞き流せばいいのに自己正当するからよけいに嫌われるんだろ
時間合わせや特定階級叩きたいだけなら総合スレ行ってくんない?
おらアウドムラいやだ〜
おらアウドムラいやだ〜
ガルダへ行ぐだぁ〜
時間合わせの話題はSもFも連邦がやってんだから別にいいんじゃね?
だって味方にとっても迷惑な存在なんだし
「SもFも連邦がやってる」って随分と厭味ったらしい書き方してんな
ジオンも将官が固まってるなんてザラなのに知らないのか知らないフリをしてるのか
細かいなぁ
ジオンの事ならジオンスレで言うからだろ〜
そういやちょっと前まで連邦の将官小隊が叩かれたらジオンの雑魚乙みたいに言われてたよな
連邦の人間にまでバカにされてるって気付いてなかった
なに!ドムピカ修正だとw
最終的には連邦叩きになるワケですな
>>184 わざと時間を合わせて連隊組むのと、たまたま他の将官と同じ戦場になるのは同じじゃないだろ
実際ジオンでも時間合わせしてるのがいるのかも知れんが、連邦が圧倒的に多いと思うのだが
相手が強いから力を合わせるために連隊するなら問題ないだろうが
尉官下士官相手でも連隊組んで蹂躙するから批判されるんだろうに
>>189 思うのだが、って…… 一番重要なところがそれじゃ
どっちに多いかなんて二の次なのよ
連邦にやってる奴がいるから此の場で言われてるだけさ
ほぼ毎日7時間くらいしてる廃人だが万年尉官の俺みたいなごみだっているぞ。
課金は毎月500円で倉庫増やしてたが最近のばら撒きでマスチケに手を出してしまって
今月は2000円使ってしまった。
連ジ両方で12月からS1とF2垢でやってるから合計2000戦位はしてると思う。
もしかしてF鯖初勝利?
ドムピカ白さは変わらずw
R4神修正キタコレ
正直マスチケ1枚ってあんまり嬉しくないな……
え、2枚来てたけど・・・
帰ったら負け勢力の残念賞とOWABIで振り込まれたGPでガチャまわして、今日こそ金陸げっとするんだー
R4ってなに?
マスチケ6枚貰ったことあるなー
>>201 なるほど…砂系は全く触れたことが無いから知らなかったよwありがとう
ジムスト死んだ
鎌の発生遅い、範囲減少、踏み込み距離低下
>>197 俺は3枚だったぞ
敗北数多かったんじゃねえの
>>148 オデッサ鉱山基地の拠点前の攻防に崖上から参上して、瞬く間にスプレーガンとグレネードと格闘でジオンのMS6機沈めた時は我ながら感動した(笑)
やっぱLAは一番使えるわ
ビームダガーの攻撃速度物凄い早くなってるなw
強いかは別として
俺も三枚
勝利53 敗北15
ドムピカ、ゆっくり白くなるってみんな言ってるけど
俺の場合、灰色で固定なんだが…
グラボによって違ったりするのか
あと、状態異常警告が延々画面から消えないなーと思ってたら
ロックオン警告や爆撃警告も延々消えなかった
んで、色が暗い色で、黄色っぽく滲んでいて、なんかピカ効果変えた余波のバグっぽかった
ジムストはダッシュ格闘はノータッチじゃなかったの?
>>194 勢力ゲージスレみてくればいい
俺が始めてからでも2回目
今までGPしか貰ったことなかったから格差感があるなー
見てみたら確かに負け越してるわ それでか
陸ガンの格闘当てにくいのは俺の気のせい?
ドムピカの徐々に白くなるのがとてもまぶしくて目が眩むんだけど
ゲージとかが見れるだけまだましなのかな
ジムコマもしかして最初の格闘に戻されてるのか
接続切れたぞ
緊急メンテでOWABIはよ
Date : 2013/04/17 17:24
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在確認しております不具合等の修正を目的として下記時間にて「臨時メンテナンス」を実施いたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
▼実施日時
2013年4月17日(水) 17:40 〜 19:30(予定)
やったぜこれで改造ができる
ジムコマの通常格闘1段目が後ろにしかないらしい
めくれってことですね
めくってしゃがみ強キックですね
めくったらアッパー昇竜だろ
アクアジムちゃんがジオンの新型MAナ=マズーと戦ってる
まだこんなゲームあったんだ・・・
格闘の判定でてる時間が極端に短くなってるのか
まだ、やってないから詳しいことはわからんがアクアジムが強化されたってことなのかな?
>>225 アクアジム大強化
連邦大勝利
ネガジオン脂肪
だよ、早くかえっておいで
マジか4アクアジムデッキ始まったな
勝利20敗北20でマスチケ1枚
ジムスト作りたかったから有り難い
お詫びあるしねw
OWABIで金水ガンでも作るか・・・
ジムストの格闘産廃させるとか冗談だろ
連邦の数少ない厨二機体だったのに・・・
ジムスト3機目作るか
耐久レーダー時間MAXにしたらOWABI消えた
格闘の修正内容のページどこいった?
>>140 (´・ω・`)高ドム出てるし試作機とか関係なしに出すでしょ
>>235 ありがとう。なぜかトップ画面に出てこなかった
ダッシュ格闘のモーションを高速化って当たり判定の時間が減る分
弱体化されてるってことでおk?
でもガーカスってシールドバッシュの発動が早くなってるってことは強化ってことか
よく分からなくなってきたw
多分開発にもよくわかってないよ
ドムピカ装備えらい減ったなw
連邦でプレイすれば大して変わってないって気づいてまた戻すだろうけどな。
一時的に「弱体された!もうおしまいだ!!」って悲劇のヒロイン気取って糞マシ持ってるだけだろ。
糞連邦のせいでMG持つしかありません><って
後はみんなで凸って終わりって状況から何故かライン戦始めてボコボコにされた…流石F連
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 22:19:34.43 ID:YKhYH5Ca
ドム弱くなったな
完全ホワイトアウトする前にぬっ殺すことが出来るようになったわ
前々からジオンではピカの評価は低かったから問題ないんじゃね
むしろ機動性が上がったって大歓喜だし
ジオンからしたら強化されたらしいな
完全ホワイトアウトまで何秒or何フレームぐらいだろ?
そのうち検証動画出てくるかな。
っても実戦じゃないドムピカ食らうのができないから厳密な検証はきついか?
ロウ「ドムピカ弱すぎてかわいそう」
ニュートラル「ドムピカは弱体化した」
カオス「ドムピカ強化された!」
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 22:35:44.17 ID:x9/SR3vY
ドムのホバーは構造上すぐには
向き変えにくい。
なんでピカのあと確認さえできればノンロックで対処出来る。
時代遅れピカを溶かすためノンロック練習しよう。
卑怯武器は許す必要なし
180mmの発射間隔が少し遅くなってるな
たぶん
まーたライダーだよ
連邦の待ち時間が長くなってきた
10連敗くらいしてる気がする
プラスがない
降格まで一直線
ネガ連邦のメール爆弾でジオンが弱体化された項目
・グフカスが少し弱体化
・ジオンの格闘が大幅に弱体化2回目
・ドムピカ弱体化2回目
・ザクTがさらなる産廃のゴミに
他になんかある?
ネガ連邦の機体は何にも弱体化されてないけど
今の連邦で負けてるバカとか、相当下手糞なクズだよなww 超ウケるww 陸ガン・ジムへさいきょうww
ピカほとんど変わってねぇわw
これマジで目に悪いとかの苦情に対応した形なんじゃねぇの
>>249 B3BSG CBR SMLのミサイルが謎の弱体化 かな
お前も恥ずかしいからジオンスレから出てこないで
>>250 いや普通に考えてそれしかないだろ
ピカ連打だと最初の部分で見えるから、ピカW型は弱体だなー
まぁあんま変わらんけど
文体見りゃいつもの業者だって分かるだろ
ジムへの3連バズ見かけは凄いけど
ダメ低いよね
結構使いづらい
グフカス弱体化されたん?
ブーチャだけ削ってくれれば後はどうでもいいんだけどな
味方のザクを盾にとっとと逃げ帰る様が許せん
つうか、1拠点オデッサでレースさせるのやめろよ
ジオンのほうが足速いから負けるのになんで全凸指示出すんだ
>>254 基本面制圧だからな
密集地帯では面白いようにキル取れるし
遠くから逃げ回る敵を削るのにも使える
武装としては最強クラスだと思うよ
ただすぐ弾切れおこしてピンチになる
>>255 サーベル振る音が変わって弱そうになったからだってさ
>>255 格闘強化がほぼグフカスにだけ作用するような感じでなされたってような気が。
積載あまり気味で強い格闘武装持てる機体ってあんましいねーし。
>>257 はい?
予想以上に斜め上でびっくりした
>>256 高火力で弾持ち悪いけど帰投はかなり早いほうだよな
そこだけ見てもSMLさんとかアクトがかわいそ過ぎる
量産型ガンキャノン銀
キャノンシューターとビームシューターならキャノン使う?
L1だから誤差だけどw
人が増えるとほんと連邦は輪をかけて弱くなるなぁ
ジオンは並程度の腕でもばら撒かれたグフカスがあるから人数多くても安定だが
>>261 マスチケで積載強化とかしないとBR持つのつらいんじゃねーかと思う。
金量キャでビームシューターだからBR使ってるんだがこけるこける。
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:41:01.26 ID:YKhYH5Ca
尉官以下はゴミ
一方将官クラス多めだと余裕で勝つ
つうか使えないやつが流れてきてるほうが弱くなるんだろ
ジオンでやってたらやってたで凸も防衛もできないやつばっかりで禿そうになるときも多いし
連邦で完全な勝ち試合のときとかグフカスで煙吹いてるやつだらけ
一応マッチング機能あるんだから佐官以上であれば
そういう連中と一緒になることはあまりないと思うんだが違うのか?
>>266 連邦だと大尉ぐらいからそういう試合減った
ジオンだと人が多いせいかそうでもないことが多い
同階級だと大抵ジオンが負ける
勝ち馬でPP稼いでるやつが多いから同階級だと連邦>ジオンなんだと思う
>>263 アドバイスサンクス
マスチケ最初だけ使う貧乏人なので積載量かなりキツそうです
キャノンシューターで砲撃メインでいきますね
ガーカスのダガーはかなり使いやすくなったね、踏み込み量が増えてあてやすい
水ジムさんのドスは、・・・、気合が5割増しって感じだな!祝杯を挙げよう!
ジオンは死んだ
なぜあそこまで弱っていたジオン格闘にとどめをさす
大佐になってから敵も味方も将官だらけ
勝てるけど順位が不味いwww
修正ばかりするなら使った金返してもらいたいわ
野良将官やってても味方将官小隊相手低階級の格差部屋に放り込まれるけど
相手が近い階級のプレイヤーを揃えられないなら
例えば高階級と低階級を混ぜて平均下げてもいいと思うんだがな
現状だと参戦予約最優先ぽいから将官小隊に野良将官を加えて
低階級ばかりの相手にぶつけるという明らかに変なマッチングしとるし
不具合は結構酷いものだったんだな
メンテ前に用事始めて、いまからガンオン再開する俺お得じゃないか
砂漠1拠点なのに味方が数字拠点制圧に散りまくって
本拠を3割も削れないのに指揮官が
「素晴らしい攻撃です!!1」
おい禿げる
何それ尉官部屋? もちろん負けたんだよな
クソ歩兵は所詮クソだな
って皮肉ってるだけじゃないか
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:20:22.85 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)らんらんは敵拠点に近寄るとおしっこしたくなるから近寄らないよ
強化されてないせいでジムストのD格が相対的に弱くなってるな
300戦やって190勝してる佐官指揮官いたけど
指令更新頻度が5分に一回くらいのゴミだった
これならNPCの方がマシだわ
死ねよ
無駄に格闘振ってくる人が多くてグフカス普段より食えてわらえる
蹴る機能あるのに蹴らないほうがおかしいだろw
みんなおかしいと思うならキック票で蹴られる
他のヤツが蹴らないからしょうがないだろ
うんこ指揮官に当たってまじ萎える
最初に2拠点で裸凸指示するわ注意されたら3経由でとかアホ抜かすわ
結局初動gdgdになって階級余裕勝ちだったのにボロ負け
なんとか逆転しよう頑張って敵本拠点前一人で制圧しても指示無しとか少しは勉強してから出直せよ
金陸金ジムへ持ってるのにセオリー知らなすぎ
お知らせリストクリックしてページ読み込みに行くまでの短い時間だけど
ファイルチェックが止まった
これ、もしかして公式サイトのサーバーとパッチ用のサーバー同じじゃね?
システムが悪いんだ仕方ないだろう・・・懸命にやってる指揮官なら文句いうんじゃねぇよ。
その逆もしかり。それが嫌なら引退するんだな。
全員の指令更新してください
これを言うなら、引退しろってか?
すごい発想だわ
そう思うんなら自分で有能な指揮官をやればいいだろ
無能・理不尽な指揮官の下で戦わざるをえないのがガンダムの醍醐味じゃないか
原作でも結構酷い状況で戦わないといけないことも多いし、
ある意味原作再現
砂漠は縦配置じゃなきゃNPC指揮で十分
頭に血が上るのもわかるが、仕方なかろうが。運営で指揮官育成講座を作るなりすればいいが、するわけもない。
チュートリアルをやって、あとは演習で覚えろという姿勢なわけだからな。
指揮官をやろうとする意気込みを叩いて潰してる、お前が悪い。
長い目で見なければ育つわけなかろうが。
そしてお前が思ってるように動かないからと晒すのも悪い。
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:17:50.55 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)運営が始めてすぐに指揮勝利5回なんてチャレンジ出すところからすでにおかしいよね
まあ初心者ならわかるし文句も言わないけどさ。
400戦以上もやってて課金機体ガッチガチな中佐がテキサス、鉱山、砂漠の補給機設置&初動指示とか言う指揮セオリーの基本中の基本すら出来てなかったら愚痴のひとつも溢したくなるもんだっつーの
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:53:46.70 ID:ilhgdb4G
L字配置で指揮無しでゲージ1本分かってたが補給も戦艦もなくて残り5分で戦艦凸止め切れず逆転負けしたわw
やっぱ終盤それなりに補佐してくれる指揮が必要だわ
でも連邦側は尉官多いと箱凸指示全く攻撃できてない事あるよなぁ
なんか途中で応戦してたどり着く前にやられる人が多いイメージ
>>291 ・参戦数が少ない
・指揮官で5〜10戦以上やってるのに勝利数がゼロ
・終始無言 補給艦はもちろん戦略兵器投下すら無言
・指示更新が遅い上に喋らない しかも補給艦は言わないと出て来ない
・開幕待機中に初心者です^^よろ^^ってチャットして凸ルート等の指示が全く無し
いくらなんでも指揮官初心者です^^が通用するのも限界があると思うの
指揮勝利5回チャレンジは作るのにまともなチュートリアルを作れないヘドロとバンナムは爆ぜろ
つーか尉官多いと裸拠点すら後から叩けないから
兵士の階級に気付かない指揮官が開幕箱凸指示すると、大体その時点で負けが確定するよな。
佐官でもあまり頼りならんぜ
尉官佐官半々の戦場で
1拠点で凸してまともに殴れたのが先頭走ってた万年尉官の俺だけだったとかあったし
スコア稼ぎやすくなったせいで万年尉官を卒業しそうだ
>>291 文句言われたり蹴られたりした程度で指揮官やめるならそいつは元々指揮官に向いてない
そもそも蹴られるってことは相当数の歩兵にクソ指揮だと思われたってことだから
蹴られたことに文句言う前に何が悪いのかちゃんと反省すべき
歩兵の立ち回りもわかってないのに51人の歩兵の指揮なんてできるわけねえし
歩兵からしたらスパイ指揮と何も変わらねえんだからそりゃ蹴られるわな
前は小隊合わせした12人が指揮官キック一斉にやって蹴れたらしく、多分10人程度の投票で蹴れたっぽいけど
今は必要投票数結構上がってるから半数近くの人間にキックしたい、って思わせる程度の指揮しかできなかったってことだしな。
まぁそれでも指揮30戦以下とか名声1000以下は低階級戦場に行くように調整してほしいとは思うけどね。
左官〜将官戦場で指揮官が黒or尉官で10戦以下で開始5秒で蹴られるとか見てて悲しい物がある。
佐官将官部屋はたいていキックする場合順序があるよな
ルームで指揮官が無言→出撃待機画面で初動を尋ねる→無言だとキックするよー?
そのあと開幕制圧指示とか制圧後に更新がない場合はキックするって流れ
少なくとも俺がキックされた指揮官を見たのはそのパターンばっかだわ
自軍戦場に1人しか居ないような目立つ事をやる馬鹿が悪い
L字型で真正面から行くアホはまだいるのか?
いるいるwww
あそこの中央はハイタッチ会場ってまだ分からないヤツいるのかww
飛んでいくB3CBZ
戻ってくるちくわ
初心者指揮官だが、補給時間チャットとかしてるといつの間にか、ねずみやらねずみ制圧行ってるんよな
ギリ気付いて焦って更新してる感じだわ
まぁ叩かれるの嫌だから尉官以下の戦場の臨時しかやらないけどな
負けてもみんな穏やかなもんだ
また俺等のごね得大勝利だなwww
馬鹿みたいにピカガと叫んでたのってあからさまに下手糞だけだったような
は?あんな公式チート許して良い訳ないだろwwww
むしろまだ弱体化たりないわ
ダメ0になるまで抗議するに決まってんだろwwww
急に連邦の皮かぶったネガジオンが湧いたな
ジオンスレにも同じようなの湧いてたみたいだし、基本的に相手陣営文句と自営ネガはスルーでいいんじゃね
タイマン状態になった時にできるだけ相手にしたくない機体ベスト3って
グフカス、ドムとあと1機何選ぶ?
俺はザクタンクだな・・・
HP多いしマシ強化されてると半分近く削られるのでできるだけスルーしたい。
自機体によるけど、基本的にCBZF持ちっぽい2J
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 10:56:30.32 ID:3zKEwgSY
>>313 本命は、北極のエースとか言ってもいい?wちゃんとしたグフカスはやっぱ強い
偽グフカスが増えてるから前よりはって感じ
意外と大穴でゾック フル強化ゾックは、一回事故ったら即死。ザクタンクにも言えるけど
俺はグフカス、ドム、あと2Jだな
ドムと2Jはどれだけ体力有利でもワンチャンで死にかねないのが怖い
グフカスは開けた場所で粘着されるとうざい
次弱体化はザクタンクだな
あんなに機動性あるのはおかしい
ガンタンクのコストとタイムの弱体化はよ
逆か
量産型ガンタンクの方がおかしいのか
ガンタンクは迫撃榴弾ロケット砲ポップミサイルランチャー全部左右2発同時撃ちできるようにすりゃいいよ。
ゾックさんみたいに。
>>317 せめて格闘で空振りしないように当たり判定修正してほしい・・・
>>309 その認識は間違ってると思う。
ピカならどんな下手糞でも格上の敵を狩れちゃうから、高階級の方がピカを嫌ってるよ。
ザクタンクと量タンクって数値で差が有ったっけ?
当たり判定の差とバルカンが地面に吸われるかどうかだけじゃなかったか
ドムの当たり判定が通常の3倍もあることについて、
遠距離じゃどうせ当らないし近距離は全部当るから不利じゃない派の人は
ザクタンクの小ささはどう見てるんだろう
>>307 高階級指揮のが楽だわ・・・
歩兵がセオリーわかってるかわかってないかで指揮官の仕事量まるで違うし
指示通りに動かないし
ネズミがぬけまくるからMAP凝視せんといかんし
低階級戦場だと開幕から裸行けって指示したほうがいいのかな?
今のマップはどうも駄目だ
ポイント200程度じゃマイナスばかり
>>309 腕でカバーできるしろもんじゃないw
お前のキャラ名晒してみろよ
ピカされた後の模範プレイ見てやるから
まあドムでやばいと感じるのはピカよりBバズだな
あっちの方が死因としてはだいぶ多い
装甲にピカついたらグフカスオンラインにならなかった
ビームピックとビームダガーって上方修正なの?
ただ単に振りが早くなっただけ?
第一にガトリングにリロードってのがwww
オデッサ沿岸1拠点って防衛した方がいいの?
向こうの拠点に着いたと思ったら自軍拠点落ちてー60食らったんだけど
>322
すまん、エラい言い方悪かったごめん。
ピカウザいし、抵抗でけんレベルのヤツもいるけど、修正うんぬんまで声高に叫ぶヤツが〜だ。
そりゃま、無けりゃないでやりやすいけどさ…バズとの組み合わせがキツいけどそこまでキチっとやられるのって1戦で1〜2回だし。
昨日思わずずーっと演習してたわ。
PP気にせずに時間も気にせずに自由に遊べるっていいねー。
CPU相手に遊べて小遣い稼ぎ程度にはなるようなやつがほしいな
GvsZのサバイバルみたいなやつ
あれはリアフレと一日中やって盛り上がれた
念願のジムへが手に入ったから、崖の上の許されざる者になろうとワクワクしながら待ってたら
ビビって誰も登って来ない件
>>336 俺も箱拠点で待ってたらグフカスがビビって逃げてくばかりだった・・・
結局佐官戦場なのにK/D戦
最近はドムが崖上狙ってバズ撃ってくるから引き付けるまでは身を隠してるわ
>333
そりゃまそうだ。
でも印象残るのってそんなもんで、ドム自体は継続戦闘は苦手よね
相手が凸目的じゃない限りドムも少なかったから声高に修正修正と言う程かなと。
ジャンプ修正入って普段使いのドム使用者増えたら話は別。
>>336 勝利には貢献できるけどPPゲロマズなんだよね
崖上防衛増えてきたし尉官はもともと箱壊しきる能力なんてないし
尉官部屋斜め2拠点は大回り裸破壊が妥当じゃね
行ける人には箱行ってもらって、裸壊れるくらいで逆側補給出して箱狙えばなんとかならんかね
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 14:36:51.10 ID:GmTcAOmd
で、ドムや装甲のジャンプ力が他と同じになったのは本当?
試せよ、使ってるんだろ
>>342 というか全体的に上がってる気がする
ジムヘでぎりぎり登れなかったとこ余裕で登れたりしたから
ってかジャンプ力度々微妙に弄ってね?
前は登れた
↓
ぎりぎり登れなくなった
↓
余裕で登れる(今ここ)
金ジムヘってマスチケで強化するもん?
WDをマスチケで強化した方が使える気がするんだが
協力戦イージーでGP30、コンテナ2個の星2、PPなしで15分だっけ?
>>346 マスチケ使うなら足まわりMAXにアーマー積載もそこそこ行きたいところ
銀ジムヘの銀チケ強化lv38使ってるけど不便は感じないからこだわりがないならいいんじゃない?
金装甲作り直ししてみたけど
足回り強化はもちろん
積載を高めに強化したら生まれ変わった
LAちゃん今までありがとう
>>336 裸の方で待ってりゃ食いほうだいだぞ。
8連キルとか結構やれる。
>>351 少将までそれやってたけど勝たないと意味ないと察してからは健気に崖上勤務してるわ
塩漬けにしてた金装甲設計図、やっぱり作るべきか
でも高いんだよなー
銀チケ強化なら適当に作ってやっぱり使ってない銀装甲と大して変わらんかな?
設計図が金か銀かは大差ない
マスチケかメカチケかの差が大きい
5割超まで銀チケで大成功・成功させて
そこからマスチケで大成功させたらでかい
30回強化を銀チケですべて使うとかなり失敗でて無駄
「指揮官不足の中で指揮官はじめてやるからありがたく思え〜」みたいなプロフの訓練兵が、
いきなり将官部屋の指揮に放り込まれてビビりまくっててワラタ
マスチケかどうかって超重要じゃん。銀チケなんてMAX付近までいこうとすると二項目目指すだけでほぼ終わる
>>352 両方狙える高台使うのも良いぞ。
たまに、グフカスに粘着されるけどw
>>353 装甲銀を銀チケ強化するよりマシ
最初の設計だけマスチケ使っとけばいい。装甲はずっと使える機体だし。
とりあえず金設計をマスチケで設計するのは重要。
銀チケ強化はあとでいくらでもリセットできるが、銀設計図を強化しても後々ゴミになる。
マスチケ節約したいならコツコツ貯めていけばそのうちフルマスチケで強化できるだろ。
マスチケ使っても必ず大成功にならないのが糞なんだよな
成功 現地改修とか洒落にならんわ
ジムへの金銀を両方メカチケのみで強化してあるけど、LV3くらいしか差がないぞ。
やっぱゲージ7割くらいまで強化するとメカチケじゃ成功率20%を下回るから、いくら回数増えたところで大差ない
>>364 成功率が低くなったところで他の項目を強化すればいい。
金設計メカチケはリセット費用も安いしいくらでもやり直せる。
銀設計しかないなら銀でもいいけど、金設計を持っていて金を設計せず銀設計を開発する理由はない。
>>365 銀機体もってて使ってないのに
ろくに強化しない金機体作っても使うわけないじゃん
>>366 ん?そりゃ使わないなら機体開発する必要ないね。
特化上げよりも平均上げの方がLv高くなる
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 18:48:14.99 ID:e7s2G6DI
L字で初回凸の時に5に行く奴マジ死ね
今って便所拠点グレ投げてもダメージ与えられないの?
>>371 あたるよ
ただ真下で爆発ねらわないとカスダメになる
演習でためすといい
>>372 真下で爆発か
投げる位置とグレの種類を確認しておかないと難しいな
ありがと、演習で確認してくるよ
>>358 むしろ指揮官としては将官部屋ありがたいけどな
きちんと稼がせ方や攻めのスイッチタイミング把握してれば問題ないし
むしろ尉官部屋の方が変なことしても咎めない奴多いから質が悪い
あと補給艦凸とか何度も事前に言ってもダメになるし防衛ざるだしな
昨日のオデッサで戦略兵器海で起動できるのに海からジャンプした味方には泣いた
その前にトレーナーが運び出すわ、アクアジムが起動範囲からジャンプするし
本当に申し訳ないが尉官の人達は基本的な戦略も把握出来てないパターンが多すぎる
ビットキャッシュキャンペーンねぇ…
俺ウェブマネーIDしか取得してねぇからいいわ
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 19:27:18.62 ID:e7s2G6DI
格差マッチ多すぎだろ
連邦が勝っているときに変なマッチングするのやめろ
アンケでマッチング修正の要望送ったが直す気配がないな
あ、そういうば昨日戦闘後にチャットで指揮官に
「もう一度指揮官のチュートをやり直してこい」って言ってた奴いたな
そんなに変な指揮してなかったけど文句言った奴は戦闘中頻繁に
「更新してください」
「いつまで防衛してればいい?」
「更新の仕方知ってるの?」
「指揮官いる?返事しろよ」等々...
そいつ佐官だったけどなんであんなに必死だったんだろ
他の人もチャットでダメ指揮では無かったと言っていたしな
指揮官本人乙なのです
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 19:41:31.67 ID:+Quu320f
テム・レイの心境なんだろ(´・ω・`)
あ、そういえばとかつけといて言いたい事がもともと決まってたような書き方がうざい。
前スレあたりで指揮に暴言吐くのは尉官様ってあったじゃん。ウソだと思って戦闘後に階級みたら本当だった。最近ライダーが増えたせいかもしれんけど。
>>378 どう考えても攻撃できそうにない状態の時にずっと本拠点攻撃の指示の時とかは数字拠点の防衛に変えてって言いたくなる時あるけどな
小隊組めばええやん
野良なら諦めい
>>383 尉官以下がメインの戦場だと指揮官ガン無視で戦況が動く
尉官様がメインの戦場だとチャットで文句や擁護を垂れ流す(キックは何故か成立しない)
佐官や将官がメインの戦場だとチャットで注意するかさっさとキックして他の奴が指揮を始める
文句とか擁護のチャット垂れ流す暇があるならさっさとキック投票やったり動いたりしろよと
待機画面でチャット垂れ流してるアホは放置と同レベルっていう
つまり何が言いたいのかというとヘドロはさっさとマッチング機能とか直せよ
それはマッチングでどうにかなる問題なのか?
>>386 >つまり何が言いたいのかというとヘドロはさっさとマッチング機能とか直せよ
最後の1行だけでいいだろカス
グフカスがー マッチングがー って言うやつは大抵使えない奴
何でも誰かのせい
誰かのせいにしない俺かっこいいwww
ひとのせいにするやつかっこわるい
それもこれも全部反吐六ってやつのせいなんだよ
102人全員将官の部屋とかになったら「ハゲる」の言葉で埋め尽くされそう
途中参加の戦場って
大抵が敵味方共に尉官の戦場で
ほぼ芋り会い宇宙だから毎回スコアSS取れちゃうんだが
これが普通だと思ってたけど俺って運がいいのか?
そのうち尉官狩りの●●とかいって晒されるのかな
准将で敵味方平均将官戦場の洗礼喰らったら
平均佐官戦場とかぬるく感じる
平均尉官とか無双出来るで
レースゲーMAPのせいか、将官が両軍とも多すぎてキツい
レースゲーで安定して稼ぐには金装甲が必要な気がしてきた
金装甲より金陸ガンの方がいいよ
アーマー高いから生存率がまるで違う
いや、将官の群れで戦うと
金陸じゃ着く頃に終わってる場合がちょくちょくある
開幕ダッシュに装甲は必要
全員金陸ならいいんだけどそうならんからな
開幕凸は装甲お蔵入りにして対爆3ジムストちゃんにしたな
数人並んでブーキャン移動がシュール
開幕凸にジムスト増えたよね。
アーマー1300越えるし盾も730で装甲より固いし
速度そこそこでチャージ早いから装甲にぶっちぎりで置いて行かれることもないからな
金陸で凸乗り遅れるって銀チケ強化でもしてるのか?
今の開幕凸専用機は
WD ジムスト ガーカス
この3機で十分
俺も装甲使わず開幕はジムコマで出てるな。
最初の拠点は踏めない事多いけど、後のMS戦も考えたら断然ジムコマ
WDとジムストは凸レースで
ガーカスは速過ぎず遅すぎずで
丁度いいタイミングで敵拠点に着く感じ
装甲は飛べないのが痛すぎる
凸で先頭行って敵を引き付けるオトリ役で
たまあに使うくらいになっちゃったよ、装甲は
ガーカスはないだろ…
>>405 足フルの金陸と装甲両方持ってるが
最初の拠点踏みには陸ガンはまず間に合わないな
凸は将官だらけの戦場だと20秒くらい先頭と離される、裸拠点凸レースだとかなり痛い
なにげに移動速度100差ってかなりでかいからな
>>408 今はわけのわからん謎修正でホバー機の装甲ちゃんとドムちゃんが
元気に高度上げて飛び回ってるよ
>>409 いやマジで中々いいよ
他の強襲みたいに最前線に出ようとしないで
最前線の一歩手前程度で使うと中々いい仕事が出来るんだよね
人それぞれ使い方があるから絶対いいとはいえないけどね
ガーカスっっっっw
凸レースの話してんだろアホか
20秒は言い過ぎだ、先頭装甲と5~10秒くらいかな
箱凸ならグレ持ち陸ガンの方が楽だから俺は初動凸何処にるすかで機体決めてる
まぁたまに出撃位置が前のほうになると最初の拠点陸ガンでも踏めるけどさ
>>412 それこそ先頭を走れず最後尾にもならない陸ガンの方がいいんじゃね?
先月までガーカスデッキに入ってたけど、初動凸はブースター使ってても毎回最後尾だったよ
もうどのマップも飽きたな
>>411 今確認してきたけど装甲飛べる高さって
前と全然変わってねーよ
>>415 陸ガン持ってなから良いかどうか解らんです
陸ガン持ってないとかワロタ
だよねぇ。俺も持ってるぜ陸ガン。なんか背負ってるけど。
ジムコマって速度容量チャージ全部陸ガンより上なんだな
足回りはええから使いやすい
マシンガンNは威力600あるから結構ええ感じに削るしな
ジムコマはグフカスを常識的な性能にした機体
ジムコマは格闘カッコイイ
劣化ジムストとか言わせん
ジムコマいいんだけど見た目で舐められるのか
空中戦してるとものすごい勢いでグフカスやらFSが突撃してくるんだよな
銀陸だとそういうの無いんだよな
相手も「おっ陸ガンだ」って身構えるんかねえ
金陸じゃないですよーゴメンナサイって感じでバズ→乳バルかますわ
最近、装甲の盾外してやってみてるんだけど、背面にバズ食らわない限りダウンしないから
ワンチャン残せるのでいい感じ。ただ、グフカスは奇襲でバズ当てて背面取りまくれないと
倒すの無理になったわ・・・・・
拠点凸や盾無しMSを狩るのは良いけど、盾持ちの相手すんのはむちゃくちゃしんどい
>>417 飛べる高さが上がったって意味じゃないよ
上昇速度が糞早くなったから高度上げて飛びまわれるようになったっことな
>>424 単純にジム系の違いがわからないんじゃない?
劣化版グフカスって言われてたけど
コマの格闘当てやすいから個人的に好きだ
は?ガーカスはダガー持って格キャンすれば早いから勘違いすんな
通常格闘が異常な前進距離のジムスト、ガーカスは優遇
水ジム「俺が最速の時代もあったんだぜ…」
装甲の飛べる高さは変わってなくね?
砂漠の段差の上がりやすさとかそんなに変わってなかったんだけど。
浮き始めるのは早くなったけど、最高到達点は同じって感じだった
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 02:50:02.74 ID:xWN2DGZf
ジムストでスピア改良型を持たせているんだけどどっちのモードでも通常格闘の3回目の攻撃が異常に出にくくなっているんだけど同じ症状の人っている?
装甲だと普通に3回振るんだけど
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 03:08:55.65 ID:FHkiA3I2
(´・ω・`)装甲飛べる高さ上がってない?
(´・ω・`)NY東北西北のビルとか余裕になったけど
>>426 マシになったかな?程度でそんなに言うほどでも…
この時間帯は機体ばかり一人前でヘッタクソばかりだな
拠点の目の前に30機くらいウロウロしてて誰も進まないって何なんだよwwwwww
NYは守りやすいから、渡河の間にボッコになる
それでいいんだよ
無駄にD増やす事もない
水泳部持ってなければスナ出せばいいじゃん
距離1500以上から一方的に倒せるぞ
誤爆
ガーカスの凸で早すぎず遅すぎずも糞もないだろwww
どんだけレベルの低い戦場にいるんだよ
相手はグフカス軍団、ガーカスがつくころにはこっちの拠点が落ちるわ
いかに拠点に早くたどりつき、早く死んで防衛に回るのかがポイントなんだぞ!
だからガーカスは2番手の強襲機、凸ゲーで全員ガーカスなら負け確定
せっかく足速いので出てきたくせに、開幕制圧だけが目的のヘタレが増えすぎ
ビビッてうろちょろしてたり、凸のポーズだけで防衛p目当てで自軍逃げ帰ったり
金陸やそれ以下の足のが先頭で拠点凸って場面が多すぎて当然失敗に終わると
しかも防衛p目当てだから拠点内とか拠点裏で敵止めようともしないという
銀ジムへ設計図手に入れたけど金じゃなくても使える子?
それ使えなかったら他の機体全部くそだわ。
>>439 もうそれ終わったから。
高所で10人防衛すれば40人凸されても3割程度しか減らないから。
ガーカスはきついけど、WD・陸ガン程度の足なら開幕の拠点踏みは無理だけど本拠には一番槍出来るよ
・・・なんで一番槍できるかはお察しなんだよ。
3割しか減らせない凸がガーカスに変わると何割減らせるようになるの
裸拠点に将官の大軍が向かう場合、その僅かな出足の差でハゲ確定したりもする
おとなしく別の拠点狙った方がマシ、と行ってみると、今度は単独で遭遇したグフカスに燻り殺されたりもする
LAが戦略運ぶのをよく見るんだけどありゃなんでだ
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 06:40:36.92 ID:TH0Xmtsp
コンテナと間違えることが稀によくある
嬉々として戦略を箱の中に持って入るLAちゃんであった
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 06:59:24.40 ID:FHkiA3I2
う〜〜トイレトイレ
今 トイレを求めて全力疾走してる僕は地球連邦軍に所属する一般的なジム
強いて違うところをあげるとすれば装甲を削って軽量化してあるってとこかナ──
名前はライトアーマー
そんなわけで帰り道にある公園のトイレにやって来たのだ
ウホッ!いいコンテナ…
指揮官「もたないか?」
廃ゴック「ところで俺のチクワを見てくれ。こいつをどう思う?」
LA「すごく・・・大きいです・・・」
敵指揮官「便所の中がパンパンだぜ」
こんなガンオン嫌だ
久しぶりにニューヤークやったけど酷いマップだな
グフカスオンラインすぎて笑えん
sage
バズFあるジムコマ使おう
ジムストはD槍持つとバズーカ持てないからパス
まだこんなゲームあったのかよ
内気ちゃんの「石の中にもー」のセリフの文字かわってないか?
前からあんなんだっけ
いしのなかにも〜さ〜んね〜ん、わたしもぉ、がんばりまぁす
だよね
>>433 俺の思ってる所と違うかもしれないけど、あそこは容量内で上昇しきれないことあったけどアイテム使えば登れたと思う
50万GP溜まったからガチャ回そうと思うんだけど、1弾のガチャも絞られてるのかな?
ジム寒まで待つ方が賢明だろか
>>459 Vol1→宇宙用に金LA、レース機体でバランスも欲しいなら金装甲
Vol2→連邦地上の覇者金陸、ジムヘが欲しいなら
Vol3→水中の王者水ガンと量産型キャノンが欲しいなら
Vol4→来るべき宇宙に備えて金ガーカスやガンタンクを
まあ宇宙来るなら4弾だよね。俺は金ガーカス欲しいから回してる
あ、今気づいたけど前半部分抜けてた
ガシャ自体は部隊の会話から推測するに全体的にレア金設計図は出ないよ
だからLAや装甲が欲しくて回すとしたらともかく
別にそれ以外が目当てなら各Volごとに欲しい機体で回せばいいよ
GPガチャは体感だけど出る確率は
Vol3>>>Vol1=Vol4>>>>>>>コンマ以下の壁>>>>>>>Vol2
Vol3はよく言われてるとおり一番緩い 金図も確認
Vo1と4は3に比べると出にくいが
50万GP突っ込めば運が良ければ銀図1枚位は入手出来ると思う
Vol2は数百万〜数千万GP必要なLV
50万GP程度で回すとかGPをドブに捨てると同義
Vol2以外で欲しい機体有るなら50万突っ込んでもいいんじゃない
なんかアクアジム使いやすくなったな
凸も出来るしキルも稼げるし
金LAなら今のDXだよな
GPガシャでDXチケ1枚当たり→回したら1発でLA金とか来ちゃった
vol.2ガチャは200万GP突っ込んで
銀陸1枚銀ジムへ一枚だったわマスチケやDXチケは一枚も出なかった
金陸欲しいがちょっとやそっとじゃ出る気がしねぇ
50万GPじゃ銀陸や銀ジムへすら出ない確率も結構高いと思っていいよ
LAが欲しくてLAなら出やすいだろと思ってDX回したらジムストが来た時のどうしよう感
DXで回して赤が出たにも関わらず銀LAだった時の絶望感・・・せめて金をくれ
>>467 今回のDXはマジでレア出にくいぞ
3回まわして赤箱無しだったしな
ジムスト欲しくて回したが2万近く使ってスナカス2機だった
俺にはスナカスは使いこなせん・・・
運が悪いな
俺は金スト出た、逆にスナカスは銀すらかすりもしなかった
>>470 でも4回目でスナカス2機と銀ジムストでたから良しとしてる
あんとき諦めてたら…
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:01:49.68 ID:OeriugKw
金ガーカスってどうなん?
銀だけ持ってるんだけど、ガーカスは硬くて太いから頼もしいけど
足回り悪くてそこまで便利使い出来ない印象なんだが…
まあ宇宙来たらデッキに入れざるを得ないんだろうけど…
積載しっかり強化しておけば、防衛戦やねずみ処理に役に立つ
攻めもライン戦も得意じゃないから、人が少ないところへのフォローが向いてる
固いからグフカス相手でも頑張れるしね
そんな確率低いのかw
金図欲しいけど無理っぽいなー
あれ?宇宙レース用にLAは必須ってわけ?
>>472 コスト相応の働きは出来るけど、使い方が他の機体と違うのでちょっと慣れがいるって感じ
ちょっと重くなった胸バル陸ガンみたいなイメージで使うといいかもしれん
俺も銀コンカスあるけど、金ならガーター特性欲しいしGPガチャから出すのは結構きつそうで諦め気味だわ
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:20:49.73 ID:FljTsqRV
俺の現在の汎用デッキ
ジムスト WD ジムへ 初期ジム
俺の宇宙用デッキ(予想)
LA ガーカス 初期ジム SML
うーん…
金LA欲しいのほおおお足回り&積載フル強化して最強のぬるぬるを体感したいのよおおおおんん
だれかこの金SML設計図と交換してくれ…
ジムコマなんで宇宙出れないの・・
てか宇宙実装するには現状機体がたりないだろ。
特にジオンは今のままだと宇宙にでれる重撃と砲撃がいないしな。
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:29:51.18 ID:OeriugKw
連邦もバランスあんまよくないよね
少なくとも地上みたいに宇宙初期機体か設計図を配布すべき
ハンガー拡張権も。
しかし量タンク出れないからついにガンタンクさんの封印を解く時が来たのか
EXイベで宇宙機体配布なのかね。
まぁこのままだと当分宇宙なんて先だよね。
ただしEXイベントは宇宙実装と同時に行われる
EXと来月のDXでLAより速い機体出る可能性はあると思うけど
なんか宇宙専用な気がしてならない
LAちゃんより早くて宇宙専用・・・ボールしか思いつかない。
襲撃戦がアレだから宇宙にはまったく期待できないけどね・・
ボール(重力制御)
>>480 宇コマはランドセルが違うので別機体扱いだよ
>>484 今月のDXに次回DX機体のレンタルがないので5月の更新で宇宙の可能性は高いと思ってるわ
EXガチャはどう考えても宇宙用MS救済にしか思えない
ジムコマが仕様が違うから宇宙出れません
みたいに実は宇宙専用ですみたいなMSってボール以外にあったっけ?
地上機でも水中みたいになるけど宇宙でれるよ!
とか斜め上設定してきそうで怖い。
>>493 ジム改、こいつは宇宙仕様と地上仕様で多少の改修が必要な機体
あとはガンダム4号機、5号機。こいつらは宇宙専用設計
マドロックは地上専用なのか宇宙も行けるという説があって微妙
宇宙は重力ないから榴弾や砲撃つかえないよね
はぁドムの弱体化と見せかけての強化、現行課金ガチャのジムストの格闘弱体化
もうほんと運営に裏切られまくりだわ
両方のタイプがある機体は、宇宙に出るときにタイプチェンジすればいいのにね。
まあ別機体扱いにしないと運営が儲からないからやらないだろうけど
ああ、地上で使われてるボールならいるぞ
フィッシュアイっていう水中戦用に作られたボールがな
あとはジムストライカーも宇宙専用に改修された改が一応ある
一年戦争後半は同じ機体でも地上用と宇宙用で設計別なパターン多いかもね
厳密にはシャアザクとかも地上に降りた時は改修してるんだけどさ
>>495 4号機5号機もなのかサンクス
しかしガンダムだからなぁ
プロトタイプ出れば運営のガンダムアレルギーも治るんだろうか
まぁ確かに自軍がワンオフのガンダムだらけってのも嫌だけどさ
ゲルググが出てくる以上、ガンダム出さざるおえないだろうね・・
連邦でガンダムタイプ以外にゲルググに対する機体って何かあるんだろうか。
スナUとか?
マドロックってキャノン実弾だっけ?ビームだっけ?
ビルダーで地上しか行けなくて実弾だったのにGジェネで宇宙行けてビームキャノンだったような
>>459 50万GPなんてハズレ引いて終わりの可能性がかなり高いよ。
300万GP(11連x100回)くらいから少しだけ期待してもいいんですよというレベル。
300万でも500万でも当たらない時は当たらない。3万GPでも当たる人もいる。宝くじみたいなもん。
ランク上位者にガンダムやらシャアゲルググやらが一週間限定で貸与されるとかだめなのかな
>>504 Ez8とシャアザクでレンタル配布があったじゃん
プレイヤーのシャアザク・Ez-8を戦場で見たことないなw
>>459 (´・ω・`)vol2は通常機体の設計図とかPPブースターGPブースター報酬+1を貰うために回して、レア設計図が来たらラッキーくらいの感覚で回さないと死ぬ
ジオンの連中少し負けるとネガひどいね。
機体性能優秀なの多いのに、連邦の固有武器よこせだって。
正直、fafもb3cbzも削除しても良いのではと思う。
金陸はないけどジムへ金マスチケ強化してるけど最近ほんとそう思う。
いやあいつら勝っててもネガってるから相手にする価値ないよ。
F連がバグやら格闘不具合で負けまくってた時にジオンが勝ってるのはPSだからとほざいてたアホを忘れはしない
>>491 コロニー内やコロニー周辺に配備される機体に宇宙適性が無いわけないだろ
いい加減にしろ!
まあでもジオン強襲機はグフカスのせいで割食ってるのが多いからな。
逆に言うとグフカス使っとけばええねん状態だけど。
つか連邦もジオンも強襲の種類だけ無駄に多すぎだろっつーか
ぶっちゃけ今の状況だと強襲だの重撃だののカテゴリ分けいらねぇだろ。
今まで自分が一番雑魚な少将だと思っていたがすごい人を発見した
その人は准将なのに撃破銅を一個も持ってなくて被撃墜が撃墜の5倍以上あった
その人はどうやって将官になったのだろうか…
>>506 部隊の人がEz-8もってるけどチュートで使ってニヤニヤしてるだけで
実戦には1回も使ってないらしい
>>512 今の状況も何も、ガンダムゲーに機体タイプで区別する必要ないよな
毎回これをやるバンダイはバカだわ
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 14:46:31.33 ID:OeriugKw
>>514 わろた まあ気持ちは分かるがwエリクサー使えないタイプだわ
>>508 ネガ豚さんちーっす!
ネガりにネガってピカ弱体してそれでも拮抗って恥ずかしくないのん?
次のターゲットは何かな、グフカス?UJ?
もっとネガらないといつになっても勝てないよw
そういや、SDガンダムのオンゲーでもグーチョキパーの機体相性があったんだけど
今度それが全廃されるらしいな。
そういうアプデが簡単にできるもんなのか知らんけど。
たぶん倍率持ってるだけだから撤廃は楽なんだろうよ
F鯖の稼動始めに、装甲オンラインに嫌気がさしたジオン経験者が大量流入し、PSの差でF連は負けまくった。
その結果勝利より自分のPPが重視されるようになり、個人PSが追いついた後でもF連はずっと戦略、戦術負け状態が続いた。
まったく同じ機体を使うS連との勝率の差は戦術の差だよ。
F鯖は元からSでトップなれなかった連中がグフカス使えば上位いけるってんで大量流入したのがそもそもあの戦力ゲージのハシリじゃね。
装甲オンラインとか関係なく単純に機体・PS差。中身(当時の)尉官〜左官と初心者の戦いだったからそりゃ勝てないわけで
>>517 思い切って使う分には便利なエリクサーに失礼だろ
>>519 運営会社の代表がキムさんのSDがんだむですか
SDGOは少なくとも日本鯖だとチョキが
ワリ喰いすぎだったから廃止して当然でしょ
Cチョキとかお遊び機体としてすら使うのがキツイ最底辺だし
グフカスってそんな強いか?
ガーかすで行けば普通に勝てる相手だろ。
連邦の方が強い期待多いと思うけどな。
>>511 コロニー内だと宇宙空間みたく姿勢制御の必要がないからランドセルのバーニアが少ないんだよ
宇宙で溺れたいなら地コマでどうぞ
なお、ガンダムやジムのランドセルはどうみても地上用である
>>526 強いです
機体も武器も使いやすいからアホでもある程度使える
>>528 あれ?アホでも扱える機体が少ないよ、追記
高所に建てばキル量産のアホでも扱えるジムヘ
FAFぶっぱすれば敵が蒸発してるアホでも扱える陸ガン
>>514 俺も先月砂カスのレンタルが当たった時2,3回使って
後はチュートでニヤニヤ使ってたなあ。
今なら大規模演習でニヤニヤできるか。
>>529 別にアホでも使える機体を並べたわけじゃないです
グフカス強い?に答えただけです
ガーカスに狩られるグフカスとか他の何に乗っても狩られるの変わんねえだろ
>高所に建てばキル量産のアホでも扱えるジムヘ
>FAFぶっぱすれば敵が蒸発してるアホでも扱える陸ガン
典型的なネガジ過ぎて吹くわ
ジオンスレに帰れよ
グフカスに絡まれたら簡単に撃破ポイント与えるの癪だし
自爆覚悟でFバズ当ててるわ。バランスうんこなグフカスは食える
食えなくても下手なメイン武器で対抗するより相手は嫌がるはず
仮に自爆してもアシスト入れば-1ですむのでオススメ
グフカスは初期状態でもバランスウンコにならないと思うが・・・
F T ロッドでも持てばバランスかつかつになるかな
まぁ皆N T グレだけど
ネガってばかりの奴は両軍でプレイしろ
せっかく出来るんだから色々と損してるぞ
そいつにいわせりゃグフカスとかユトリング垂れ流すだけで
数十キル余裕の升機体だろ
連邦スレでネガジするアホにぴったりのゆとり強機体だよホント
>>527 コロニー戦仕様でも港口やコロニー周辺でも使用されているから宇宙適正は
あるはずなんだけどね。
完全に宇宙空間ならともかく実装しようとされている宇宙拠点の低重力地帯なら
普通に使えても問題ないと思う
まあ、設定の矛盾をつつくときりがないんだが。
>>537 まぁその辺りは地上用、宇宙用で一つの金型の色違いで
2度おいしいバンダイプラモ商法と関係してくるのかもしれん。
2Fと2Jみたいなもんさ
ネガ豚に両軍でプレイしろとかいっても仕方ないだろ
グフカスピカチートという言葉しか言えないんだから。
戦争してるんだからネガりあうのは当然だもっともっと肉染み和え
ID:XaRyYPkeはなんでこのスレにいるんだ?
煽りたいだけのジオンキチか
悲しいけどこれ反吐六のゲームなのよね。
両軍で特に強いって言われている機体も一応それぞれ欠点あるけどね。
長所だけ並べて○○より強い!って吹いて回るのはアホらしいと思うけど。
ほんと格差を広げる報酬システムいつまで放置するんだ
将官→報酬が高額→より多くガチャを回せる→レア金設計図→ますます強い→彼女ができる
新規→報酬少ない、安い→ろくにガチャ回せない→弱いまま→いくえ不明
>>542 ジオンスレでも煙たがられてるやつが相手して欲しくて流れて来てるんだよ
いや、業者だろ
>>544 面制圧最強
瞬間火力最強
高機動戦闘最強
長距離火力最強
固定砲台最強
このくらいだろ
S鯖もF鯖も下士官だと連邦負けまくってるイメージ
逆に上の層になると勝ち越してる
CBZとCBRの初期機体のメイン武器の差だと思うんだよね
聞きたいんだが、相手のエリートグフカスを転倒や落下させるには
Nガトシ+O式+Mクラッカ+盾の構成で【総重量1280】
これを積載最大量(2248)から引くとその差(積載余裕)が【968】
これで バランス+190 越えで ブースト10%up 状態のエリートグフカス
こいつを地上や低空で転倒・落下させるには
7900程度の直撃ダメージを与えなければならない。で合ってる?
あってる
>>551 そっかThx
現実的にはFバズ対策にバランスを+171程度抑えるグフカスが多いだろうから
ロケシュがlv1でも付いているFバズ(威力8085)なら地上での転倒・叩き落しができる訳だね
ロケシュでFバズ持てる機体・・・装甲、ジム寒、ジムストのロケシュ持ちなら転倒させ倒せる訳だ
ひるませるだけなら半分でいけるよね
CBRでクロスはめ
>>554 弱機体でもどうにかならんか考えたかっただけ
金陸・ジムヘなんていらんかったんや
50万GP無くなるまで売り続けて銀装甲6、銀LA4だったわw
金出せよ金
某動画で1000枚のガチャチケ使って、
780枚目で金ドム出てたから50万GP+α程度じゃ金は出ないんじゃないかな
>>550 そんなにいらん グフカスは空飛んでるのがデフォだから怯み分のダメで十分
そういう意味では初期ジムがグフカスキラーだったんだがCBRが産廃なので縦横無尽に飛び回ってる
仕様変わったしそろそろ救済してもいいと思うんだがなぁ・・・
>>559 wikiによると飛んでる高度によるらしいよ
高ければNバズでも落とせるらしい
低空だと地上転倒と同じダメ与えなきゃ落ちないらしい
俺じゃ検証出来ないから本当か分からないけどね
飛んでるのにはバズ当てにくくてCBRだと当てやすいから云々、って話なんじゃね
まず飛んでるグフカスにバズ当てようと思う人間が少ないと言うか…。
あさっての方向向いてこっち気付いてないグフカスがいればって程度。
飛んでるグフカスは遠くからCSRFで撃ち落とそうぜ
射撃中とかで盾使えないときに当てると一撃で倒せる
最近新しく作ったキャラで11連一回Vol1回したら銀LAちゃん当たった俺はそれなりに運が良かったのか
グフカスから見たら何持ってようが初期ジムとか連キルの餌だけどね
グフカスに殺されるやつとか単独行動してる雑魚だから
グフカスみたいに継続火力が強くても、瞬間火力が高いわけじゃないし
戦闘中横槍入れて2v1で勝てないとかないからw
>>565 と思った奴には超接近からのBRB3で結構落とせる
まぁそこまで接近許す雑魚は何に乗っても弱いんだけどね
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:56:11.67 ID:tDunERvg
最近のグフカスは本当に雑魚
高階級の初期ジムはかなり強い
グフカスが増えた今こそCBRFの復権だと思ってる
ビームLv5のまま倉庫に寝かせてる奴は使ってみるといい
BRB3に慣れてる奴が使うと威力の高さにビビるレベル
CBRは追撃がCBZに比べて安定しないのがなぁ……
グフカスよりろけしゅlv5のザクJIIのがつよいけどな 倒した瞬間またおなじのわいてくるからな
>>560 検証したわけじゃないけど間違いないと思う
>>572 (´・ω・`)今の高階級戦場はグフカス倒したらグフカス出て来るよ
グフカス弱いから!さんまた来てるのかい
初期ジムなら盾すら割れずに二秒で溶けるよ?
単発、とグフカス弱い系の話題にのみレスしてる人間が沢山湧いてきたねー
論理的に反論されたら
>>554 だし
最近1回でも負けるとやる気無くすわ
特にドムピカ連射でやられたら即Alt+F4だわ
連邦の野郎どもはこんなにクズなんですー系の自演にスイッチ
>>570 そこまで神AIMじゃないからビムシュLv5で特攻して密着からB3を12発叩き込んでるわ
盾粉砕するから倒しきれなくても確実に味方が喰ってくれるし生き残れることも多いぞ
つーか少しでも使うとリロして常時弾数MAXにするクセがついてるから
弾の減りが早くて困るわ・・・
>>573 やっぱり合ってるんだね
飛んでるのにスナ当てても落ちない時あったからあれ?とは思ってたんだよね
なんか銀陸ガンのブースト機能が体感できるぐらい低下してるんだけど
ドムピカで墜落する事もある
ピカが届く距離でも結構なダメージになっているのか
それともピカの効果として墜落しているのか
(´・ω・`)ピカは目つぶし付SGだからよろけ取れるし威力もあるよ
>>514 そういや今自由に演習出切るから 持ってる人は演習で乗り回してるんだろうか
DXチケでレンタルしか出なかったので
スナカス・ジムストはレンタル燃料半分くらい使って実戦使用は停止
倉庫枠は充分課金したから余裕ある
拠点地下の掃除はむしろ迷惑
無名でも同じ将官さんだから戦力かなーって思ったら
クッソ弱くておいおいと思って戦後にデッキを閲覧させていただいたら
全員スナだの砲撃だの支援だのばっかりだった
K≦Dの奴も多くてあーあって感じだったわ
共通なのはグフカスが来たら逃亡or無抵抗で死ぬのなこいつら
んでスコアのみで勝敗無関係〜ってな芋り方でワラタわ
ストフォとかせんでも将官いけるからなぁ
それにしても高官でも北極になったら砂デッキに入れる人多くてワロ
って今日北極じゃないじゃんwすまん
マップが予定表と違うんですけどー^^;
>>594 あれ・・・オデッサに冬が来てる・・・・?疲れてるのかな・・・
コスト220の機体の選択肢がもう少し欲しい
デッキコストが残り220だと結局初期ジムを選ぶしかない
素ジムは宇宙マップで様子見て使えない子だったら抹消
急に北極、格差のコンボ来て
使いもんにならないB3もった装甲デッキに入れてたせいで盛大にハゲた
−36とか、今日コツコツためてたのが一瞬で吹っ飛んだんだが
おわびはよ
>>590 階級こっちのが上なのに芋って負ける理由がわかったわ
>>596 今は手に入らないけどCT220だと寒ジム良いよ
金寒ジムは数が出回ってたら絶対ネガジオンにネガられてた機体
メンテ後重くなったよな?
また若干紙芝居オンラインになってるんだが・・・
金ジムと金初期ジムだったらどっちが使いやすいかな?
なかなか3BBRを当てる事ができなくてさ…
BRB3当てれなくてもバズあるし3点マシあるから初期ジムのほうがいいんじゃないっすかねぇ・・比べるまでもなく初期ジムのほうが優秀だとおもうけどww
>>602 強襲と重撃どっちが使いやすいかって言われてもなぁ
とりあえず俺は初期ジムを推すけど当てれないんならジムでもいいんじゃない?
ホントは当てれなくても当てれるようになるまで初期ジム使えと言いたいけど
3の雪合戦が楽しいな
見つけたらワーカー(柔いし敵の回復も阻止できるから)倒すのがまた楽しい
相手側まで突破出来たらスキウレにドカンドカンでポイント美味しいしね
なぜ強襲の芋は許されるのだろう・・・
>>602 BRB3は突っ込んで近距離で当てるものだと思っている
やられる前にヤレ!ってな感じ
おいこいつジムだよなwwwwBRどんだけ連打すんだwwww
的動揺があるのかそれで10連キルとか出来たりするし
リロ待ちは単マシ打ってたりする
これがまたゴリゴリ削れんだな
ビムシュ初期ジムは高火力低CTだから躊躇いなく突っ込めるものね
最近の連邦酷いなぁ…
開幕リペア8とか何の冗談だよ
>>609 レーダー置く
祈祷する
味方が占拠した拠点から即出撃する
索敵拠点襲撃阻止本拠点攻撃
のポップテキストが止まらない
>>610 もっと分かりやすく言うなら
レーダー置く
帰投する
強襲に機体乗り換える
味方が占拠した拠点から即出撃する
も可能だしね
あと、開幕砲撃が多いとオイオイと思うけど
狙撃の場合地雷撒いてくれるんだと思うし、気にしない
たまに開幕スナでグフカスを撃ち落とすゲームで息抜きするけど許せ
>>602 BRB3は接近して撃たないと当たらないよ
あとはロックオンも上げといた方がいいね
水ガンで水中で御神体の周りぐるぐる回りながらロック限界強化の偏向BRB3あてまくってたは
その後アッガイ3機にフルボッコにされたけど
自演じゃないけど変なの釣れた(´・ω・`)
皆ありがとう
ちょっと初期ジムで近距離3BBRぶっぱの練習してくるわ!
初期ジムはCBRによる遠距離攻撃もお勧め。産廃だがな。
CBRはグフカス撃ち落し専用だろw
一番撃ち落しやすいから面白いでw
アシスト量産武装だけど
いやいや、慣れれば射程500-900あたりのの敵をなんでも運しだいで落とせる。
逆にグフカスは落としにくい。下手に近づかれると撃ちにくいのよねー
狙う、読むを意識すれば中遠距離でもCBRは当たるぞ
あと一方向にひたすら進んでる奴はロックしておもいっきり偏差すればだいたい当たるから楽
意気揚々と空中散歩してるグフカスが、カトンボのように落ちるのを見るのが楽しくて仕方ねえ
LAのスプシュ特性+スプレーF威力改造って強いかな?
威力が大体650×8だから怯み攻撃になって強そう
集弾悪いから6発も当たらないかな
格闘撃破数のが多いから接近するのには問題ないんだが
そーか?逆にロックできる距離(500m)以下だとノーロックのほうがやりやすいな。
100m未満だとロックが大事だけど
>>624 そこは人によるってことだ
ロック無改造、最大偏差で当たりやすい距離があるので、それを意識するとポコポコ落とせるよ
だね
自分の(機体の)得意な距離にロックを合わせる、だね
ただ、ねずみの箱内駆除にえらく手間取ってる人をよく見るので、ロックは出来るだけ上げて近付き気味の交戦に慣れるのがいいかも
格闘が当らない特にガーカスさん
今のF鯖、勢力ゲージがすごくいい感じに拮抗してるね
ちょうど50.00を境に上がったり下がったり
多分連邦でも出来るだろうけど
ヤバイ崖利用あるね、ここ
マシンガンが届かないくらいの高度から直接タッチダウンされた
グフカス降りてくるまで撃てなかった…
そして、降りてきたら、そのまま核設置
あるからCBRとかスナとかバズとかで空中転倒が出来る人材が必須だと説いてたりする。
>>629 朝方やってた時守りの薄い方をそれやられてどうしようもなかったわ
いい感じに拮抗してたのにそれで負けた
F連まで勝ちだしたなー
やや負けててくれた方が待ち時間少なくてありがたいんだが
>>629 あれまだ塞がれてないのか。
てことは公認ルートなのかね。
片側だけが超有利になるのは、意図して作ったルートじゃないだろう…
報告報告
あ、でも「やりかえせる」って言ってた人いたから
俺が知らないだけで、北東だけでなく逆側もルートあるのかな
>>634 北極は3取れる西側が有利だけどね・・・
ヘドロ「にちゃんねるが荒れてないから仕様で」
ライダーが流れてきてる割に勝てるな
いつも勝率下がるのに
あー演習のドムうっぜえなあ気持ち悪い動きとAIMでピカピカしてくるわ7000バズボコボコ撃って来るわ
練習もクソプもへったくれもねえ
F連だがマジで強くなってるな
さっき5戦やって4回S勝ちだった
いや、ジオンが弱くなってるだけか?
どっちかというと今日弱いんだが
戦略ルート丸わかりなのに平気で無駄に突っ込んで見逃すとかやらかしてるし
まあジオンがひどいのも確かだが
F連は低階級が勝てるようになってきてる感じじゃないかな?
Fジに指揮練習とドム系の確認に行ったらガチ初心者が指揮してたりで大荒れだったわ
初心者が増えてきてるんじゃね?
今だと初心者はザクUJのあるジオンの方がはじめやすいからみんなジオンからはじめてるんかな
今の無強化初期ジムは無強化ザクUJに敵わないから
初心者は好きな機体に流れないか?
まあそれでもジオンに行きやすそうな気はするが
ていうかスキウレしゃぶしゃぶマジでどうにかしたほうがいいだろ
点数目当てで戦略と関係ない動きしてるほうがスコアいいとか無いわ
修理も修正されてうまくなったせいで相手も点数目的のワーカーがすぐに修理するし
美しき共生関係
F連将官だけど階級ちょい負けくらいでもこのマップなら勝てるな
開幕にちゃんと箱凸して3番維持出来れば戦略通さない限りなんとかなる
こういうゲームする人の好みの数って
ガンダム系>>ジオン系>>>>ジム系 のイメージがあるな
ガンダム使えないならザクドムとかの方がいいって人は多いんでないかと
俺はジム系が一番好きだけど
確かにスキウレのそばでリペアしてるワーカー
アレを撃破しないで生かしておこうという空気があるなw
ジオン主役のゲーム多いからな
他はだいたい両軍選べる
ガンダムが手軽に入手できるゲームなら連邦に人が集まると思うんだけど
今はジムしかいねぇしな。つうかこれからもジムしか出ないけどよ
>>648 俺もジムスキー。
だから今までのダムゲーで一番好きなのはコロ落ちなので
後は砂2待ち。
LAちゃんをコスト的に入れて見たけどコレ楽しいな。
立ち回りとPPは頭悩ませるけど
これ使って佐官以上維持できるのはすげえわ
開発のための格闘と投擲メダル入手も頭痛いけど。
んーF連今の時間極端な格差マッチはなくいい感じに尉官多いほうが負けるゲームになってるわ
ちょっと聞きたいんだけど銀ガーカスで成功シールドガーダーと大成功スプシュどっちがいいと思う?
>>644 好きな機体って言っても手にはいるのは凄く運がいるし、それが弱機体なら毎回即死させられて毎回順位40台とかだと萎えるんじゃないかな?
ともあれ、みんな似たような見た目の連隊よりはジオンのが特徴はあるよね
>>655 そもそもガーカスにシールドバルカン以外の選択肢あるの?って考えればわかると思うんだ。。
>>655 ガーダーじゃない?
ガーカスでスプレーは使いにくいとの噂
おれもスプシュでシーバルつかってる
スプレーも使ってみたいんだけどね
えっじゃあ金ガーカス引いて特性スプレーだった俺は死ぬの?
引退します
辞めろ辞めろ
B3CBZなのにビムシュ出た俺よりマシ
まだ現地改修の方がいいわ
>>659 特性以前に設計図すら手に入らない人も居るんやで
ありがとう
スプシュ銀売っていつかか金が出る日を夢見てガシャ回します
硬いガーダーにします
Vol2に300万GP突っ込んで出たレア設計図が金陸ミサシュだけの俺はどんな顔をすればいいのか
それでも運がいい方だろ?
銀陸1枚しか出てない俺に比べればな
金陸・ガーカス・寒ジム・ジムヘ当たりは当たり特性以外は特性無いに等しいから。
300万で金図出たなら相当運いいほうだろ。500〜600万やってるけど銀ジムヘ一枚銀陸2枚だわ。
もう諦めて寒ジム用に金貯め始めてる
当たり特性があるだけいいじゃねーかオラァァァってコマさんが
ジムコマにヘッドシューターがあるのか謎だよな。
即売っちまったよ。
>>668 使いこなせればHSは何気に美味しいと聞くんだが。勿体無かったなw
>>669 まぁ確かにコンカスの銀コマ残したんんだけど
格闘を積極的にするってわけでもないしなぁ。
金LAのスプシュはハズレなんですか?
グレの方が当たり?
グレFとB3BSG持てばさいつよの凸機ってばっちゃが言ってた
>>671 スプレー使うなら当たり
βの時はスプレーが強かったのもあるが、LAスプレー持ちは玄人向けの最強機体の一角だった
今後の調整でどう転ぶか分からん
宇宙適正もあるしね
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:37:53.03 ID:zi0uSJND
1000戦超えてGPをほとんどガシャに投入してるのに
未だに金陸ガン当らない
どうなってるんだよ
つか、チャレンジ報酬のアプデ以降、ジムヘどころか銀陸すら出てない。
その前に両方出してたからよかったけど、明らかに確率絞りすぎて酷いわ・・・
大将ですら出ない物は出ない
極低確率の一握りをつかめる運の無さを恨むしかないな
出る奴には出るみたいだがな
次期ガンダム来るのを待つか地道に回すしかないよ
銀陸でコンカス付いたけどビームサーベルで近接戦闘ほとんどやんねーだよな
乳首シューターもあればいいのにな
BRがどうにもこうにも当てずらい...orz
100mmマシンガンに変えようと思うんだけど
強化するのは威力と連射でいいのかな?
山の上から本拠点までタッチ不可能ルートで戦略決められたが
沿岸崖上のときもそうだったがマジで萎えるな
修正されるだろうけど馬鹿らしいわ
連射系の武器って基本頭狙ってる余裕ないからな。ドムとか胴体安定だし
でも高低差発生した時にこっちが高い時に出てくれる存在
でもグフカスみたいに飛び回るにはブースト容量もチャージも少し物足りないよな
トレーナーの容量、チャージならHS活かしやすいけどトレーナーじゃなあ
連邦の支援機頭悪いの多すぎるだろ
なんで3ばっかレーダー置いてんだよ
一番必要なのはB横だろ
レーダー置かないならリペアそこら中にばらまいとけよ
むかついてるから足がクソ遅いスナでレーダー置いてるわ
でもそういう時に限ってレーダー範囲被せてくるんだよね
>>683 素直に「3は俺の場所だ!レーダー張るな!」と言えよ
誰かがレーダー貼る→「あ、ここ稼げるんだ」と被せる
やっぱりゲージ勝ちしだすとライダー増えて勝率下がるな
やる以上ゲージも勝ちたいが勝ちだすと役に立たない連中が急増するこのジレンマ…
LAスプシュは宇宙では装甲に変わる凸特化機体になるよ
おまえらLA金設計図ためとけ!
>>683 臨時の指揮官が「B横にレーダー置いて」って言ったのに誰も置かず、
核食らって、指揮官がごめんって言ってた
可哀想だった
広域レーダーはかぶせてOKでしょ
持続時間短いし
銀ジムヘ 爆風拡大 Lv51
と
金ジムヘ 現地改修 大成功未強化
どちらを使うべきでしょうか?マスチケ買ってまで金ジムヘ使うかどうか迷ってます
両方
銀ジムヘ現地改修だった俺をバカにしてるのか?
金ジムヘ成功ビムシュだったんだけど、あやまって?
現地回収結構いいけどな。
復帰かなり早くなるし。
爆風は自爆の可能性高くなるから正直ビミョ
ここにも、銀ジムヘ現地回収はいます。
連邦は最前線にまずトレなんかいないから復帰してもらえる事はほとんど無いけどなw
>>690 銀で十分。金強化するにしても5月のDXのラインナップとかEXとか待ったほうがいい
どちらもレア機体ってだけで大当たりじゃないからどっちでもいい。
ジムヘは武器が際立って強いのが特徴だから、武器が更に強くなる銀の当たり特性が有利と言えるかも
リコイル制御に問題がなくガンガン飛び回って前線で活躍するなら機体性能優先がいいかも
少し前のイベントで銀ジムヘ設計図配られたじゃない。あの時、GPガチャ2で金ジムヘも数百万GPの末に当てて、イベは銀ジムヘが3枚でたのよ。
爆風特性1機くらい来ると思ってたら、4枚全て現地改修だった。
金銀ともにビムシュだったけど問題ないぜ
B3CBZにジムヘッドが付いてるみたいなもんだよな
金ジムヘ→ビムシュ 銀ジムヘ→拡大、現地
銀設計図1枚 こんなにいらんよ・・・ 金陸欲しかったわ
ジムヘの方がpp安定するけどな
事故ないし
400戦弱で金陸ガンビムシュと金ジムへ爆風、銀ジムへ持ってるけどこれってずいぶん幸せなほう?っぽいのかな、みんなイベントで持ってるんじゃないの?
最近少将に降格した無課金勢です(^O^)
お前色々分かっててそれ書いてんだろ
根性腐ってんな
釣り乙
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:21:31.93 ID:2vfZR8Pf
金陸金ジムヘの当たり特性持ってて大将じゃないとか雑魚すぎ
>>705 雑魚なのはわかってるよ…おととい降格初めてしてショックなんだわ
陸ガンがビムシュが当たり特性なのはわかるんだけど、ジムヘッドはロケシュじゃなかったっけ?
それに襲撃戦イベントで両方とも機体配布したんだからそこまでレアじゃないでしょ
金はでねぇよ
ジムヘにロケシュはつかんでw ついたら最強すぎるやろw
>>706 問1.金陸と銀陸の武装の違いを答えなさい
もう完全に釣りを隠す気0だな
ジムヘ持ちがロケシュを勘違いするとかありえね〜よ
後釣り宣言はよ
>> 708,709
wikiで確認してきたけどジムヘッドはロケシュがないのね、重撃だから同じだと思ってた
それと、銀だと陸ガンはビームライフル使えないってこと!?イベント中に必死こいて1枚出したのにマシンガンしか使えないのかよ…
連邦で指揮官やるヤツってPP禿げるの回避してるキチガイだな。小狡いマネしやがって。
俺の金ジムヘ現地回収だけどこれしかないから使ってるけどやっぱりジムヘつえーな
CBZB3って直撃させるもんだと思ってるから爆風はあんまりあてにしてないわ
でもそんなことより俺のスプシュ5金LAちゃんのBSGB3のが楽しいというね・・・
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:55:15.18 ID:nHgB8nS+
銀陸ガンだったら
装甲の方がポイント稼げるよね?
>>687 LAマスチケフルレベル75グレ特性4と金設計図4枚銀2枚持ってるぜ
売りそうになるのをずっと我慢してるw
LAってきゅぃーんっていう甲高いブースト音いいな
>>714 爆風あてにするんだよw B3CBZ全弾命中なんてほぼないぞ
後射程ギリで使うと敵にものすごいプレッシャー与えられる
>>714 直撃させるつもりならCBZFの方がいいんでわ?
金装甲に制圧強化という嫌がらせ特性が付いたんだが、
これはハズレではなく開幕制圧で陸ガンザマァできる当たりだろうか?
そもそも開幕は凸用に装甲BSGB3持ちばっかで
陸ガンで出るやつとかそんなに多くない
陸ガンで出るやつは開幕拠点制圧ポイントとかはじめから諦めてると思うが
制圧は隠れた良特性 個人では微妙かもしれんがNYの踏み合いとかで発揮するもの
MS戦したいんなら他の機体使ったほうがいいし
制圧普通にいいじゃん。それでるまで装甲粘ったぐらいだし。
>>722 オーバーヒートD格でヘッドスライディングしてくる必死陸ガン多いよ?
制圧とか対爆風とか改修って武器限定されないから当たりじゃなくても悪くはないと思う
ロケシュとかついてるとグレ選びにくいんだよなぁ
陸ガンで開幕制圧競争に参加するの疲れたので、
今は支援でレーダー各拠点にばらまいてから、
強襲機体乗り換えて前線合流か重撃に乗り換えて拠点防衛か選ぶようになったわ
事故率も減った上にレーダーポイント改定で更にウマウマになってやめられない
これも全てEXで装甲ちゃんがばらまかれたおかげだね!
足回りフル改造して補助スラスターと冷却装置付けた陸ガンなら割と踏める
開幕ポイント8にそれだけの価値があるとはとても・・・
パーツはともかく、強化すれば以降ずーっと反映されるから損は無いだろ
アーマーよりも、積載と足回り強化する方が有用
>>721装甲で一番の当たり特性じゃない?
特性持ちで固まって踏むとビックリするくらい早くなるし、1vs1でも少しづつ動くよ。
制圧が早けりゃ進軍も早くなる
足の速い装甲にはぴったりの特性じゃないかね
>>721 むしろ制圧は枠外で立ち止まって出来る限りみんながポイントもらえるように待ってる
装甲に攻撃力求めても仕方ないしね
開幕踏めるかどうか、ってのはなんかこうモチベーション的にかなり変わってくる気がする
LAちゃんだと歩いてる味方に引っかかったがために間に合わなかった、がちらほらあるんだよなぁ…
100%になった
踏む寸前で、制圧完了とかね。
気持ちの問題で、1ポイントくらい欲しいわーとか思う
踏めないときは便器あるときは便器に行くことにしてる
やる気下がるしね
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 03:44:34.87 ID:nHgB8nS+
装甲で踏めないパターンがあるんだよな
@何故か知らないが始まったら皆可也前まで進んでた
A1拠点で密集しすぎて味方に引っ掛り無駄に大量ブースト消費
開幕もそうだけど、沸いたばかりの無敵時間中はチャージも攻撃もできんようにしてほしいわ。無敵ザク2JのCBZFとか勘弁やで
>>739 @PCを買い換えよう。SSDは必須やで
A横に抜けてから突っ込むといい感じ。
開幕装甲で踏めないなんて50戦やって2、3回あるかどうかだな
ジム頭に射程補正がつけばデジムから卒業できるのに。。。
少将にもなって指示更新わかってないアフォのせいで禿げ上がったでござる
みんな禿げ上がらせといて謝罪無しとか……マジはぁ(´・ω・`)
日朝アニメのひとか?w
開幕装甲で踏めないのは、よそ見しててうっかりブースト切れしたときくらいかな
そんでもNYC以外はだいたい踏める印象
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:33:10.25 ID:OJPx9QI5
LA金引いたからマスチケ開発でテムレイで安心してたら
普通の大成功出なくて特性スプレーシューターでやる気無くした…
このゲーム味方が敵なのがなんとも
昨日の鉱山基地で340出して15位だったんだが味方のレベル高すぎるw
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 11:15:32.43 ID:wLuC3VQS
所属してる部隊の将官で唯一ストフォの人がいて、戦績も試合平均10〜・K/D2・拠点ダメ3kくらい。
こういう人ってのは本物将官なのかな?
ちなみにデッキは銀陸と素ジムだったwww
昨日やっと金陸出た
オススメ強化を武器と機体でざっくり教えてください
お願いします
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 11:24:52.67 ID:BK6C5Y7U
機体はとにかく積載がほぼMAXになるまで何とかする
それが難しいなら盾を外すことも考えてアーマーをそれなりに強化する
後は定番のブースト三点セット強化でいい
武器はまず開発費が安くて当てやすいFAを改造して使用感に慣れる
バズーカはNかF、ここは積載と要相談で決める
FAFは強いが、威力リロロックを本気で改造しないと本当に使いにくい
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 11:28:54.67 ID:cjWUY8pI
銀陸にBRFもたせてみたら、劣化WDだった
腹立ったから売った
胸部バルカンも空気だしな (´・ω・`)
胸バルFの連射・ロック強化って微妙なの?
それよりも3点のが使い勝手が良いのかな
銀陸持ってないから欲しい
3点より勝ってるのが持ち替えのはやさと重量くらいだな
強襲・重撃を強化しまくっても少佐維持がやっとのpsだったけど、金トレーナー4機にしてみたら3日間で准将までいけてワロたwwwwwwwwww
トレーナーに才能があったんだな
CTはやいんだからトレーナー2でよくね?w
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 12:36:55.78 ID:hjEytkHF
>>757 よしよし、褒美に俺のジムへを修理する権利をやろう
主敵であるジオン強襲のグフカスはガトシの射程長いし
ドムはピカが怖いから銀陸は射程短い胸バルより三点持たせたほうが安定して戦え
耐久力の高さを生かして稼げる感じ
胸はロック必中の近距離限定なら3点よりは上
確か検証でマクロ使っても連射速度は同数値でフルオート
>>3点
1マガジンの総火力も胸の方が上だから被弾覚悟で確殺した人向け
それ以外の距離は3点の方が全てで上
胸Fはバズ当てて接近して撃ち殺す使い方するなら、持ち替え早いし良いよ。
ただし、当てにくいからある程度AIMに自信ある人だけな
AIM上手くてもブーストしながら撃ったら胸バルがバラけまくるのはどうにもならんでしょ
会社の同僚に誘われてガンオンやってみた。
……くそぅ!カードビルダーのあの熱気を思い出して泣けてくる…!
なんで胸バルはfのほうが集弾いいんだろうね?
謎だわ
やっぱこのゲーム、将官で作業するより尉官佐官あたりで歩兵するほうが楽しいわ
運営はどういう方向性にしたいのかねぇ
そんな指針考える気もなく金稼ぎのみ邁進って感じだろけど
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 13:43:11.64 ID:QcKk+NSf
S連酷すぎて草すら生えねえ・・・
>>740 仕様が変わってチャージすると無敵切れるようになったよ
>>765 一応未だに設置店舗あるらしいんだぜ、店内限定だが
俺もGCBハマったから気持ちはわかる。どことなく雰囲気あるよね
絆とGCBのいいところを継承しつつ、独自の要素が欲しかった
まあ具体的には機体と武器は別枠で装備カスタマイズ可能になればと
盾を持ったLAちゃんやBRを持ったジムとかGCBしかできないしね
家の近くにビルダーまだ設置してる店があるわ
やってる人ほとんどみたことないが、まだカード排出もしてる・・
ビルダーと同じ機体だしてほしいわ
んで¥2000くらいでカード読み取り機販売して
カード読ませればアカウント1つにつき1回だけ、箱ガンみたいにその機体が現物で配布されるように
寒ジムじゃないってところがヘドロらしい
というかNバズにFグレって組み合わせはどうなの。
そろそろバンナムには機体特性変更チケを売ってほしいな
>>774 単にジャブローのジムの死骸使いまわしただけな気もする
修理して生き返らせるんだ!
オブジェクトのジムの死骸をリペアで延々回復させることが出来、
回復ポイントを得続けることが出来た不具合を修正いたしました。
バストとスキウレの発射口が
スキウレのほうが高くて当てやすい気がするけど気のせい?
逆にスキウレのほうがしゃぶるときにHS しやすくて格闘も当てやすいので
ジオンでやるときはバストに攻撃しづらい気がする
マジ高階級のジオン強すぎだろ…
開幕はドムとグフカスの高速集団で本拠即落ち
数字拠点戦はグフカスと2Jのスーパーコラボ
マジ陸ガンとジムへでガチ攻めしないと勝てんわ
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 17:13:57.06 ID:nHgB8nS+
>>781 ジムへは足が遅すぎて攻めには向いてないだろ
ジオンのグフカス、高ドム軍団に唯一対抗できるのが金陸ガンなんだけど
超レアすぎて持ってるやつがほとんどいないからね
少将になってジムヘ×2装甲×1金陸×1のデッキにしたけど
このデッキ糞強い
開幕よし!凸ってよし!守ってよし!最強すぎる
ジムヘって陸ガンの頭がジムになっただけじゃないの?
何で遅いの?
>>785 ガンダムやジムはヘッド内に機体の制御装置が詰め込まれてる
機体には高性能パーツがついているが、それを完璧に制御するだけの装置が無いから結局ジムと同じになる
web民明書房より
>>785 やっぱり、メインカメラって重要だったんだな
>>785 センサーや通信アンテナ等が劣るからきっと速度を出しすぎると大変なんだよ
マジレスすると強襲の足回りで重撃の火力を持ってたらバランスブレイカーだから
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 18:39:58.90 ID:p+z8f6oj
>>749 俺の知り合いにも銀陸2入れたストフォの人いるけど戦績すごかった
その辺の金陸持ちより戦果残してるし相当うまいんだろな
それか銀陸が実は壊れ性能なのか
ジオンエース無双で有利マップなのに連邦待ち時間なげーなおい
>>789 そもそも強襲やら重撃やらのカテゴライズが必要なのかという疑問が…
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 18:56:44.23 ID:YnUvbra8
ここのジオンエースロックオンされたら次の瞬間には文字通り蒸発するからなw
柔らかいのが救いだが
>>787 お前それジムヘッド(青)の前でも同じ事いえんの
>787 >794
ジム・カナール「わたしに文句あるのかね」
>>794 ジムヘッド(青)はEXAMが積んであるダロォ!?
運営さん早くエースでいいからBD1号機早く拝ませてくださいオナシャス!
>>790 アーマー多いし、足回りも悪くない
コスト的にキツいだけで使い勝手は悪くない機体だからな
最後の望みの局地戦があるさ!
…あるよね?
…あっても少人数便所たたきじゃないよね?
>>794 ガンダムヘッド(青)さんは謎の水中偏向ボーナスもらえるようになったじゃないか!
やっぱり頭に謎の妖精さんが住んでいるんだよ!
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 19:45:02.92 ID:hjEytkHF
>>798 狭いマップでお互いハイタッチして便器に向かうゲームかもしれない…
>>798 既存マップで小隊対小隊になりそうで怖い
バトオペやってた方がマシ
ボダブレのスカービ渓谷かよw
このゲームって、外国人のプレイヤーいるの?
>>705は本スレで暴れてたF鯖准将()さんか
ID:2vfZR8Pfは金陸持ってないのにここで色々言ってたらしいぞ
767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/04/21(日) 18:03:32.80 ID:2vfZR8Pf
金陸金ジムヘ持ってないからな
>>803 始まったころは中華指揮をよくみかけた
今はしらん
S鯖に中華部隊があるのは知ってる
外人の指揮だった時の戦闘はほんとエキサイトしたわ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 21:38:12.82 ID:hjEytkHF
脈絡のない拠点数字の組み合わせをしゃべる外人がいたな
2-9-Xとかそんなふうに意味のない数字を延々とチャットに入れ続ける
ほかの指揮の真似なんだろうけど
南北配置タクマラカンで中国人指揮に当たったことあったな
東西崖に補給出してくれって行ってるのにぜんぜん通じなくて困ったw
負けたが意外と競った記憶があるからもったいなかったな
勝率があがってくると勘違い指揮官が湧いて困るな
僕の考えた新定番!はどうでもいいんだよ振り回される方の身になって考えろって
そんなんだから芋将官様()がスコア厨プレイに走って勝敗無視すんだって
まぁおんなじことしておんなじように毎回戦うってのもあれだし、多少変化があってもいいかなとも
おもうけどね。
定番だけど失敗するパターンを繰り返す指揮官も勘弁して欲しいけどな
北極で右側なのに3がんばれとか
よっぽど兵力に差がない限り成功しないって
北極左側で3は10人で確保して2-X凸30とか言って見事に3奪取され凸もほとんど通らずボロ負けしたのと、
中央に3がなくて6を地下から踏めるパターンの左スタートで、
6地下行くの禁止です!とか指揮官が言い出してボロ負け&ポイント総hageしたのが今日の酷い指揮ツートップだった…
ガーカスの運用方法教えてください。小3女子です。
尉官でくすぶって数週間もうらめ
まず
歯を磨いて寝ます
>>812 3は下から攻めると強いからやり方次第で取れる。
隠れて踏める場所があるからそこを抑えてないとあっさり取られるんよ。
>>814 軽量ダガー+手榴弾にして初期シールドバルカンをロック900↑+ダメ強化速度MAX、耐久MAX、金なら積載もMAXにして手榴弾ではなく砲もてる。デッキボーナスは速度UPで最高速度を1200付近にする。盾の使い方さえ覚えれば最強の部類
おい
勘違い指揮官の次はダメで有名な晒され系指揮官にばかり当たるんだが
俺もそろそろスコアのみ狙うことにする禿げそうだ
つーか砲撃が12機とかになってさすがに指揮官が呆れて指摘したら
次はリペアが15機になっててワロタワロタワロ・・・タ・・・
ジオンの指揮官って効率よく爆撃してくるよな
連邦の指揮官ももっと攻めるタイミングに
爆撃してくれればいいのにな
>>820 確かにそんな気がしてたけどジオンでプレイしてても同じ気もする
北極なんて禿げるに決まってるじゃん
INしない、しても演習だけが正解
>>821 >>822 いや実際そうなんだよ
北極の3取られた時って山上に爆撃した直後に
どっと押し寄せて来るのが結構あった
でもこっちは回りから山上にバズ打つだけで全然攻められない
一回だけ指揮官に「爆撃してくれれば突っ込みます」って言ったら
「必要ですか?」って言われたよ
あと連邦はA、3、Bってに凸食らってその都度振り回されすぎな気がする
マジで宇宙来るのか?
ジムコマ・ジムスト・ジムスナ・スナカス(全て金図)
でやっと安定して300取れるようになったのに
ガーカス・LAにしないといけないのか…
キツいなぁ
で、でたー狙撃野郎
>>826 デジム白塗装してザクスナ狙撃おいしいです
北極は狙撃天国だよ
敵砂警戒しておけばまず死なない
ほわいとちんこ
和田さんは宇宙行けないでしょ
ずっと、強襲2重撃2でやってたから、久しぶりに刺激求めてスナイパー、量タン
、陸ジム、ジムキャでやったら
狙撃と砲撃全く使いこなせなくなってた(笑)
結局、全部重撃的な使い方になったわ
でも、量タンも陸ジムもジムキャも結構強いのね
スーパーフリーダムか
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:34:20.80 ID:SxaX0knJ
久々にやったが、よくこんなクソゲできるなw
これよりマシなクソゲがないからなあ
>>828 砂とか警戒して何とかなるもんじゃなくね?
強襲、重撃のってると、こっちの中距離からの攻撃は
見てから回避余裕でブレまくるのに、向こうは一瞬でダウンクラスの攻撃飛ばしてくるし
接近すれば、まあ何とかなるが、地雷がうざ過ぎる
装甲のB3がカスっても壊れないのはどうにかして欲しいわ
地雷の癖に頑丈すぎだろ、アレ
重撃のCBZよりも砲撃のBZFのが使いやすくて重宝してるわ
まぁ強襲でもBZ主体だからもう慣れなんだろうけど
>>825 は
それならグズでのろまなZZじゃないのかね
次のEXガチャは何が手に入るの(´・ω・`)
ジムヘあたりかしら
ライダー将官下手くそワロタ
こいつら、黒帯相手じゃないと真価発揮できないんじゃねwww
>>841 ジムキャ・量キャのWD仕様かコマGSってとこじゃね
どうせ流用くらいしかできないんだし
宇宙用のジムコマ/リックドム
とかなら嬉しいけどこれをDXでぶちこんできそうな気がしてきた…
>>843 そろそろジムで誤魔化すのは限界じゃねーかな
そう、ここはボール、ボールだよ!!?
ふと思ったんだけど、もしかしたらガンダムゲー史上もっとも強いボールが実装される可能性が出てきたのかも・・・
>>844 ジムコマは嬉しいがリックドムは…なんかドム使いにくいんだよな…
ジオンだと圧倒的に2Jで次がグフカスでFSって感じだな
連邦はWD、陸ガン、ジムコマが同じくらいでLA、ジムヘって感じだ個人的に
装甲はドムと同じで使いにくい、まあ凸専用だね
俺もEXはジムコマ&リックドムだと思うわ
以前「将官小隊組まないと維持できないとか分不相応」って煽りやってる人間がいたが
将官小隊に入って上位層とマッチングされてると
勝敗A-Sは取りやすいけど、順位とスコアは競い合いになって伸び悩むんだよな
で、逆に
下位層の部屋にマッチングされやすい小隊・個人参戦で行くと、勝敗B-C遭遇率は高くなるが
スコアと順位はA-Sを取りやすくなる
なぁ、もしかして下層部屋の方がPP維持しやすくね?
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 05:47:47.60 ID:/kIMOqgD
事実をかくなよ・・・
PP維持に弱い者いじめ推奨だから
両方でやってガチャマラソンしてた時黒帯戦場で無双して
すごいスコア稼ぐ将官とかよく見かけたよ
無料ガシャから金ガーカスキター。
初レアだからすんごいうれしい…けど始めて3日ほどだから金がなくてしばらく作れないのが難点だな。
左官なんてまだまだ先だからしばらくの間稼ぎは開発・強化だけにまわすことになりそうだw
言う程強くないからガッカリしないようにな…
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 06:25:00.89 ID:XmaI1Z7N
少将まではどっちの部屋でも大差ない
中将からは勝敗関係なくスコアS必須だから小隊組まないと維持できない奴は不相応だろうね
>>853 ジムより強いなら何の問題もないよ。
強襲機の設計図はジムとアクアジムしか手に入れたことなかったし…w
>>853 シールドガーダーが来たら強いぞ
攻撃が豆鉄砲であることに変わりは無いが。。。
銀ガーガス売ったった
ジムキャノンの方がまだ使える
ガーカスで突進してる間に味方が一歩遅れてついていく
とかするとラインあげられるんだが…
現実は非情である
ガーカスは金のやつ持ってたけど他と比べて特別良い機体とは思えなくて
倉庫に余裕もなかったし売っちゃった
なんでみんなありがたがるのかわからん
あと金の設計図2枚、銀のを3枚くらい売ったかな
突進する味方に一歩後れて付いていくガーカス
これが現実……!足遅いんだよっ……!
敵対すると硬くてウザいよ、ガーカス
STGとかRPGでいるじゃん、硬いんだけど得点とか経験値は他と変わんないからおいしくない敵、おじゃまキャラ
ガーカスはそんな立ち位置、きたない
N盾バル・軽量・Fバズ構成でバランス61確保できるまで積載いじったらアホ強くなるけどな。ガーカスは
コスト300機の中でもずば抜けて優良機だと思うよ。
>>854 勝敗関係ないなら低階級部屋の方が維持が楽
言ってること矛盾しとるやん
俺もガーカスはきちんと鍛えて使いこなしたら強いと思うぞ
自分で銀作ったときは脚遅いし、攻撃もショボくてガッカリだったが
ジオンで使いこなしてるガーカス敵に回すと陸ガンよりイヤだわ
とにかく堅すぎる、で意地になって攻撃してると削り負けする(笑)
ガーカス何故か過小評価なんだよね 天敵がUJ、ドムってのはあるけどグフカスも嫌がる存在よ
それにNバル威力豆鉄砲っておい・・
専用装備なんだからあと50〜100ぐらい威力が欲しいとは思う
ブーチャ180しかねえガーカスなんかたいしたことねえよ。
単に青柴してるだけ
あの武器の利点は持ち替え早いのと撃ち終わりのガード発生がくそ早いことだから威力云々じゃないと思うんだわ。
まさしくガーカスにぴったりの防衛武器。
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 08:40:10.36 ID:XmaI1Z7N
>>863 中将からは負けるとSでもマイナス
少将でも負け越し毎回SスコアではPPはほとんど増えないから一度でも大きいマイナスくらうと戻せない
だからスコアS出すことと勝ち続けるどちらも必要だから小隊寄生も低階級狩も大差ない
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 08:40:11.24 ID:GDVGLtha
ここでガーカスおとしめてるの絶対LAだろ
汚いなさすがLAきたない
チャージ砂も耐えれたりするし
緊急帰投も高いから強化してデッキボーナス入れれば
ちょっと物影入るだけで簡単に逃げられるし
盾の回復もしやすいから突っ込まなければそうそう死なない
それだけに拠点の回復ポット壊されるとかなり痛い
KDって言われたから砂でウマウマ撃破プレイしてたらK400/D3500の中尉に
「砂仕事しろよ!」とバズバンバン打たれたわ…
味方に攻撃してくる奴ってなんなの
誤クリックだろ、たまにやる
開幕拠点制圧レースしてる時にバズーカとかMG乱射する人たちはなんなんすかね
核設置をガーカスでうまく援護できた時はほっこりするな
スコア的にはうまくないけどw
最後チャージして打ってきたの見たんだけど…
>>869 以前、将官小隊叩きの煽り屋が出てた事に対して「組んだ方が維持が楽って事はないだろ」
と言いたいだけなので
どっちもしんどい、という話に異論はない
ガーカスでタイミング良く本拠点攻撃に入れた時、道中で戦ってるとバズFにしてもグレにしても弾がもう殆どない!
という切なさをよく体験する…
将官は基本的には維持できないモノと言うのが本来開発側が意図してたバランスなんだろうね
ただ報酬に差がついてるんだからプレイヤーにすれば階級は維持したくなるよね…
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:05:56.72 ID:XmaI1Z7N
>>876 煽りかどうかは知らないけど将官小隊組めば維持が楽なのはたしかだよ
低階級狩も楽だけど確実に低階級部屋入る方法はないから
ソロや階級気にしないで小隊してる人から見たら将官小隊組んでる奴や低階級狩してる奴はどっちも小細工してるから
小細工しないと維持できない奴って呼ばれても仕方ないだろうね
こういう話し蒸し返すと将官小隊が自己擁護してるようにしか見えないからやめたほうがいいんじゃない?
ソロ参戦で一番嬉しいのは階級勝ちしている尉官部屋に入ったとき
一番最悪なのは初動負けしている開幕30秒たった戦場に途中参戦させられるとき
左遷システムは本当にガンオンの癌だよな・・・・って駄洒落じゃありません。
時間がかかってもプレイすれば誰でも将官になれるってシステムにすればいいのに。
>>860 ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ まって〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ガーカス ヽ、_ヽl | デジム |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 09:11:01.76 ID:XmaI1Z7N
>>880 そしてその戦場が3分で終わって移動だけで終わるとか笑えないよなー
ソロでも途中参戦しない方法ないもんかね
ソロ小隊なら10秒臨時指揮官に入れられるくらいじゃね?
途中参戦は減った気がする
>>873 バカボンに出てくる警官が「逮捕だ〜!」って拳銃乱射しながら走ってる感覚じゃないかな
>>879 ああ、ご本人様でしたか
マジレスして損した
さっきやたら文句言うのがいたんだけど、そいつら支援でしかポイント稼いでないのばっかだったんだけど。
これが所謂支援乞食?自分の戦績を見直してほしいわ。酷いのなんて1600撃破で8000被撃破w
7000くらい蘇生してれば文句いってもいいんじゃね
今見直したけど581しか蘇生してないwちなみに950戦頑張って戦ってたみたいね
本スレいってこいよwww
時間帯とかの環境にも左右されるけど
敵も味方も将官だらけの中で戦う事になりやすい将官小隊の方が
「腕が問われる適正帯」なんじゃないかと思う時がある
タクラマカンで特に顕著
味方がライバル、敵も強敵、という環境下で短時間でスコア叩きだすのは容易ではない
ただ、スコア・順位は激戦区になっても、勝率は確かに上がる
勝っても負けても上位キープしやすい下位層部屋
勝ちやすいがプラスキープに機体とPSが必要になる上位部屋
その中間
どれを選ぼうと個人の自由で、小細工だの擁護だの言うのは性格悪い
個人的には、佐官だらけの中に混じってのプレイになる部屋が、勝率もスコアも安定して一番楽だと思ってるけど
別にそれを小細工だの何だの言うつもりもないしな…
何度も言われているように、片方は上位部屋 vs 片方は下位部屋
というマッチングを作ってしまうヘドロが最大の元凶
あら ID変わっちゃった
まー、スキウレバストにしがみつきだろうと、レーダー乞食だろうと、カメラガンナーだろうと
どんなプレイスタイルだろうと自由だけど
他人に文句ばっかり言うってのが一番イカンわな
ところで修正されたドムピカについて聞きたいのだが
修正後は一瞬で真っ白にならず徐々に白くなるよな?
あの「徐々に白くなっていく時間」はドムピカの本来の効果時間内に も ち ろ ん 含まれてるんだよな・・・?
妙に効果時間長いドムが多いんだが単に特性持ってるやつにばっかり当たってるだけなのかな
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:10:34.43 ID:XmaI1Z7N
>>887 なんで煽ってきた?
887も俺も小隊組むのも故意に低階級狩する奴も維持は大変だけど他人よりは楽って考えで同じじゃないのか?
このゲーム大別すると3タイプの参戦方法があって、階級別の部屋を作る人、低階級部屋に潜りこもうとする人、ソロや部屋で階級気にせず参戦する人
俺は小隊入ることもあるしどれが正しいなんて思わないけど3番目の人からすれば1と2は小細工してるように見えてるんじゃねって言っただけだわ
小細工って言い方が悪かったらすまん
>>894 検証動画がないのでなんとも言えない
以前のピカの時間と一緒とも限らんしな
>>873 拠点制圧に間に合いそうにないときヤケクソで格闘振ったつもりが
メイン武器のままで味方に弾撃ってしまうこともある
端から見たらヤツあたりにしか見えないだろうな
小細工ってのは将官小隊同士で時間合わせて連隊作ろうとするような事を言うんじゃないのかね
それすらも自由だと思うけど
けんかはやめなよ
ピカ1発カスっただけで体感5秒くらい真っ白になった事あったがかなり焦る
ラグで武器切り替えたつもりが切り替わってなくて、バズ撃ってるつもりがグレなげてたりする事もよくある…
リスポンの時にクリック連打してると、出撃即ぶっぱでジムヘ辺りが自分に大ダメージ!
って事もたまにある…
あとは、チャージで無敵解けるようになってから
北極基地で追い込まれてる時とか、いつものクセでチャージ始めちゃうと即リスキル死亡とかになりやすいから
注意せんといかんね
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:29:01.87 ID:XmaI1Z7N
>>898 小細工って言ったのはすまなんだ
将官小隊作る、雑魚狩小隊作る、将官連体作るどれも自由だし規約からみても悪いことじゃない
ただどれも見方や立場によっては小細工に見えるのもあるしいちいち気にすることじゃない思うわ
>>897 寧ろ間に合わなかったから八つ当たりで味方にD格しているような姿になったことがある…
>>896 それもそうだな・・・
F型ピカとか効果時間0.5秒らしいがそれどこかで食らえば分かりそうだな・・・
でも敵軍との意思疎通まるでできないからなぁ
演習のNPCって武装は初期装備固定だったりしないかな
そうならその時間計れば大体分かりそう
演習で思い出したが演習NPCのドムってピカ連射しまくってくるんだが、ヘドロはイカれてると思わないんだろうかww
つーか演習だけじゃなくNPCのAIMって完璧すぎる
ジャブローにおけるグフカスって補給艦叩くぐらいしか使えないな(´・ω・`)
>>906 事前にピカに慣れることできるってかんがえるんや
>>906 メイン武器使っているのをおかしいとは思わないだろ?
>>905 ピカエフェクト変更前の演習動画あったから確認したんだけど、
映ってる範囲で威力を見ると1発400のどノーマルなんだが、特性が機体毎に違うなコレ
ガチでフラッシュLv5な奴も混じってる
残り1分、数字拠点でお互いにスコアの仁義無き奪い合い大乱戦をしている時
奇跡的に敵背後から凸できて
もう入り乱れてるのをいいことにトコトコ→D格を3周したら150稼げて一気にハゲ回避した
特にリペア周りに集まってるのを4体くらい1回でなぎ倒したのが爽快だった
うーん水遁くらってんなぁ
なにが言いたいかというとWDさんだいすきちゅっちゅ☆
連邦は機体が選べていいねえ・・・アレ以外全部グフカス未満だけど
>>883 ソロで予約してて50人↑待ちから参戦可になったら100%途中参戦、一度ロビー出て再度予約し直すといい
つってもそれまでの待ち時間全部無駄になるから人多い時間帯は非効率的だけど
少しのマスチケより多めのGPが良い
ジムストのスピアが敵には当たらないのに格キャンで歩いてると味方の尻に刺さりまくる件について
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:13:15.37 ID:1v0n3x7r
>>912 皆洞窟戦やってるし(´・ω・`)
外だとスナが見張ってるし(´・ω・`)
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:32:06.34 ID:1v0n3x7r
あー俺も早く帰って雪合戦してー
ジムへデジムトレトレで卑しく稼ぐんだ…
5分間待った上に途中参戦てなんなんですいか・・・
待ち時間長いくせに負けっぱなし、なんでや!
死神が居るんじゃね?
>>888 強襲や重撃やってたら、そんなチャット打ってる時間無いしな
しょっちゅう文句言ってる奴はまず支援か砲撃だな(笑)
WDがぜんぜん使いこなせない、ビムシュ特性だが当てられないんだ
もうLAちゃんしか愛せない
帰投するより倒された方が復帰が早いから
機体が合わなくなったり弾切れとかしたら特攻かけてわざと死んでる
時間は半分
KD数に拘ってるやつうざい
俺の帰投改造トレーナー+帰投速度上昇ボーナスだと3秒で戻るからレーダー置いてさっさと変更
これがかなりつええ
戦えそうな位置にいるなら突っ込んで倒すなり削るけど
死んだら10秒リスポン待ちがあるんだから芋機体じゃなけりゃそんな変わらん
ニコニコにジムストのスピア検証動画上がってたけどひでえなこれww
サイズ強いからいいけど毎回切り替えるのめんどくさいからモード設定記憶してほしいわ
ジムコマ宇宙適用してくれないかなぁ
>>930 宇宙で動けない機体をコロニー警護に配備するわけないもんな
LAちゃんにシールドきたあああ
寝言は寝て…えっマジ?
二人目作るか
これも銀だけど
おいw
LAシールド装備だってw
これめっちゃ強くなるんじゃねw
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:51:55.72 ID:qz8eHejd
連邦大勝利!
シールドも投げさせろwwwwwwwwwwww
えと、つまり…シールドを装備すると素ジムにコンパチってことでおk?
シールドってwwwめっちゃ強化だろこれwww
でもシールド耐久300みたいなライト・シールドじゃないことを祈るwww
どんな低耐久のでもライフが一つ増えるようなもんだからなあ
アンケートで要望多かったんかねぇ
盾いらん派も積載UPの恩恵受けれてほっこりだな
LA使いやすくするってことは、宇宙がきても連邦で追加される機体は少なそうな予感…
ってかビームも軒並み強化なのか…実際にどうなるかはともかく、文面上は…
今課金のアクトザクは何となく意図が分かるけど、今更LAちゃん強化って何があったんだよw
運営の考える強MSは連邦ならLA((キリッ
とか言ったらみんなに総ツッコミ受けたから…
>>930 地上宇宙属性・・・つまりジムコマライトアーマーさんの出番ですね?
ビーム強化か、バズゲーでちょっと陰りが出てた初期ジムが再び輝くかな
LAは小型シールドつけるんかね?
流石にズゴッグ可哀想過ぎだろ…
原作通り強くしてやれよ…
>>943 シールドカスタマイズ不可能
なんて事があるかもよ
とりあえず連邦にもっと傾くのは確定だな…アホか
アクトザクもLAも今月のガチャだから回させたいだけだろ
ジムライトアーマーガードカスタム
LAに盾追加した程度でそこまで傾くかね?ビーム系強化つっても結局はCBZのが強いだろうからどうでもいいし。
最近息してなかった初期ジムが多少マシになる程度。
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:21:23.03 ID:cXfHNP1b
アップデートで連邦大勝利だな、良かった良かった
あんまし優遇されてると今使ってる機体弱体化されたり
待ち時間が伸びたりするから嬉しくないんよね
FとSの両鯖でやってるけど、F連の支援の使えなさはとんでもないな
やたらと歩きまわってるけど設置のレーダーとか対空砲とかが、人数に較べて少なすぎる
倒れてる味方が居て、歩いて引っ掛かったりしてる癖に復帰もせずに歩いてる
あいつら何がしたいんだろ・・・
初期ジムが息して無かったって、CBRが息してなかっただけで
未だに戦艦殺しに擬似FAFにと地味に役立つ強機体だろ
なるほどLAちゃんに盾が付くのか
それに合わせて積載も上がると
ん?それで盾外したら・・
>>959 やっとLAの名にふさわしい身軽さになるだけじゃね?
LAちゃん愛用してるからいうけど盾つけるくらいならアーマー削ってでもグフカスより速くなって欲しかった!欲をいえば容量も!陸ガンの盾以下にしていいから!
LAにガトリングくれや〜
LAの盾は今からでも考え直して欲しい
速度アップでええやん
ミニシールドみたいなもんじゃないの?
盾HP400くらいだと思うけどなー
例え200でも、一撃防げるってだけで結構強力だぞ…
グフカス乗ってて陸ガンと相討ちになった。通りかかったトレーナーが陸ガンをチラ見しつつ近くにいた元気そうな陸ジムを修理しながら去っていった
陸ガンは数秒後に爆発した
大佐まで上がったけどふつうにやると飽きてきた。
ってことで、産廃機体で将官を目指してみようと思う。
水ジム(金)とガンタン(銀)は確定として、残り2枠が悩む。
下記リストから産廃機体2機選んでくれ。
ガンキャ(銀)、ガーカス(銀)、素ジム(金)、量タン(金)、量キャ(金)、スナカス(銀)、陸ガン(銀)、LA(銀)、水ガン(金)
あ、でも金にSMG追加は地味に嬉しいな
やっと金LA作る気になれる
LAにシールド追加・・・だと!?
ガーカス(笑)になるのか
アクトザクもジオン側で持ってるから嬉しいけど、テコ入れ無くても充分強いのに…
CBRは全機体一律強化かな
飛んでる敵落とす用武器になると嬉しい
○ルーム画面から機体の入れ替えが行えるようになります。
↑
MAP見てからデッキいじれるの?
待ち時間慌ただしくなるな
盾持ったLAって素ジムじゃんw
レールガンを撃った瞬間に味方が前に飛び込んできて自爆が今日は3回orz
LAは一撃離脱を目的として限界まで軽量化を追及されたエース用MSだろ
盾もたせたら邪魔だろカス運営
>>976 最近は味方の前に無駄に割り込まないように迂回したり後ろを回ったりするけど、
平然と前に入る奴多いよね。
後ろにもバズ構えてるの居るのが分かってる時はむやみに左右に動かないようにしてる
現状のLA愛好家としてはちょっともにょるわー
盾とか別にいらんかったのに
強化するならせめて耐久系よりも足回りがよかったなぁ
BR弾速強化ってFAFはさすがに除くべきだとおもうけどさてどうなるか
>>980 積載量上がるし盾外せば結構なボーナス貰えるんじゃね
>>975やっぱ陸ジムは強襲だよなぁ?なんで支援なんかにしたんだよおいまじで
だろうなぁ、盾持つ事を想定された積載になるだろうから200以上↑とか期待できるんじゃないか?
LAにシールド装備ならガーカスさいならっきょwwwwwwwwwwwwwwwwww
積載「若干」UPだったか、+50だな
1LAから2LAに耐久力が上がったら凄い進歩だな
いつもガーカスで発信しても拠点制圧ポイントがもらえずにウズウズしていたが
これで眠っているLAを出せば毎回制圧ポイントもらえてウマウマ
>>982 いやLA使いが激増しそうなのがなんか嫌で・・・
それにそこそこ固く使いやすくなってピーキーじゃなくなったらもうアイドルでもなんでもないしー
これで宇宙でもLA最強だな!!
運営GJすぎる!!
あとはサブマシの性能だな
つーか、ジムコマ=盾持ったLAってイメージだったんだけど、
折角差別化できてたのになんで役割かぶる方向に調整するかなぁ
しかしSMGで粘着する時は盾が効かない
まあ、ジムトレが強くなったもの、と考えるとSMG戦も面白そうだ
しかし両軍やってると毎度のアップデートのたびに発狂しだす奴のジオン率に辟易する
ジオンスレなんて常に機体に文句いってる奴らの集まりだし見るのしんどいわ
LAちゃんに本当に必要なものは速度とCBR
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 22:05:14.23 ID:VnP8fmmX
(´・ω・`)無課金層が一番ネガるから仕方ないね
LAちゃんの盾使用版は、設定的には素ジムのシールド流用じゃなかったっけ?
でも730シールドでは、「盾が本体」状態には微妙に盾アーマー足らんのかw
LAちゃんのBRはもうちょっと強くても良いと思うんだ
3点の方が圧倒的に強いじゃねえか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。