機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part62
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:33:55.85 ID:hRWWhTA1
1000ならジオン終了
ネオジオンの始まりですか!!
いいえデラーズさんが出てきます
正統ジオンと新生ジオンとネオ・ジオンとアクシズに分裂
ジオンでやるだけ無意味でしょ
三つ巴っておもしろそうだな
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:55:20.55 ID:MA1Wu/bq
この人ID:cn6axRxLアホだw
3のコンテナでのゲージ回復がどれほど今のマップで鍵になってるかすら気づいてないみたい
特に将官同士の戦力が拮抗した戦いなんか3のコンテナで勝敗が決まってる
連邦はこういう部分できっちり全員が仕事してるからねぇ
ジオンは足引っ張るアホばっか
3に誰も来なくて地下でボーっと取ってると稀に同じ事考えてる奴が一人くらい来てくれて
目があって(´・ω・`)こんな顔になりながら負け一直線だけどどうしよう(´・ω・`)
って見つめ合う時だけはすべて許せる
S鯖は終始拠点3をきっちり押さえに行ってるからこの数時間で0.4ポイント勢力追い上げ
F鯖は南北ばかりに人がいて拠点3は敵に押さえられてて全敗 同じく数時間で0.7ポイント負け
数時間で0.7ポイントも減らすってこれほとんど勝ててないだろ
F鯖は腕力では勝ってるのに頭が足りないとしか言えないな
出たS鯖厨w
>>13 単発君必死だな
連邦は3維持してれば勝てるけどジオンじゃ分が悪いんだよ
両軍で指揮官やってみればわかる
3でコンテナ拾いは戦術のひとつで、結局は凸しやすい状況作っていけばいいだけだからな
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:51:38.12 ID:Oc1DIy53
お互い突っ込み所が増えてきてるぞw
なんだかんだで低コスト機のデザザクとIIJまわしで火力は補えるな
673近くの補給からゾンビで対抗できるのは強みだわ
ABCXYZマップ以外なら歩兵戦で勝てる
>>15 お前もう前スレから言ってることが滅茶苦茶になってきてるからもうやめとけってww
ちなみに現在Sジタイムで連勝中
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:55:50.69 ID:DsSeF2wt
>連邦は3維持してれば勝てるけど
>連邦は3維持してれば勝てるけど
>連邦は3維持してれば勝てるけど
www
ジオンも3維持してりゃ勝てるよ
っつか勝つ時って3をきっちりキープできてる時くらいだね
3キープってどちらかというと相手が積極的に取りに来ないって場合に成立する側面のほうが大きそうだ
普通に狙われたらとったりとられたりになるし、3大人数で押しかけるのだけはNGでいいな
さっき開幕3を狙らわせた指揮官がいて味方が大人数で押しかけて
それで南北の人数まったく足らずに速攻されてワロタ
>>17 このスレでそんな事言ってもジムヘガーを召喚するだけだぞ
設計図のまま眠ってた金寒ドム作ったんだけどサーベルってあり?
ちなみにクイリロ
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:38:43.31 ID:AzsI1jru
エネルギーチャージもできない貧乏で、しかたなくワーカーの変わりにアッガイ入れたんだが、無理すぎたよ今日のマップは…
マッチングめちゃくちゃだな
狭くてジムヘに蹂躙される
テキサスきらい!緊急メンテにでもなっちゃえ〜!!
>>26チャージは借金して出来るぜ。
リアルでもゲームでも借金だな
>>25 クイックリロか
バズRをリロードMAX楽しいぞ
今週もジオン強化なくて絶望した。
また勝率1割を気合で維持する作業が始まるのか
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:27:41.71 ID:AzsI1jru
借金まじかwww借金…やめとくわ…
別に借金しても他のもの買えないだけでデメリットはさほどないぞ
アッガイたんの頭突き延長きた
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:52:41.21 ID:oQ44L+Pm
○ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。
ドム終了のお知らせ
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:52:45.37 ID:Hvaqsl11
スナイパーとかいらん
アクトザクぽぴい;;;;;;
今週もハイゴとアクトザコの修正はなしか
これはもうあきらめていいのかも知れんな
ドムピカは視認できるレベルになるんだろうな・・・
テキサスの3拠点攻防でドムピカ食らわせたらマジ楽しいんだがのう
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:59:20.05 ID:AzsI1jru
テキサスこそハイゴたんだろ、どかないとチクワぶっこむぞこらあっていう
コンカス、Fピカ、Bバズのうちのドムには影響ないわw
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:01:14.78 ID:Oc1DIy53
目に悪いから暗くなるんじゃね?w
視界0は流石に酷かったからなあ、薄い白で覆われる感じになるのかしら
効果時間とロック解除は修正はいらないっぽいのがまだ救いか
ドム終了のお知らせ
ドム将官が連邦に逃げて格差マッチが進みジオン終了
>>39 えっ!ピカ食らうとPCモニターが破壊されるとかか
最悪はPC本体破壊ってか
Fジの勝率が48%に下がったw
ものすっごい勢いで負けてるなこれw
格闘オンライン来るか
ドムピカは置いておいて、また連邦格闘強化なんだが…
D式移動距離増加とか異次元斬加速推奨してるとしか思えないわ。
タックル復活かっ!
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:14:08.37 ID:Oc1DIy53
格闘のモーションの高速化
これが振り出しが早くなるならありだろ
それと連邦の背後に残る振り終わりが早く納刀してくれれば最高
>>50 ドムみたいに振り始めに判定ないならいいんだけどな
サーベルの判定がそのまま前に伸びるんならきっつい
あっぶねえええ
危うくピカドム本気でマスチケ改造するとこだった
こういうことを平気でするから金使えねえんだよこのゲーム
とりあえず明日まで様子見て、ピカ弱体化したらマスチケ購入は見送り
でも高速化でFSとゴッグが使い物にならなくなったから格闘は死ねって事じゃね
暗にドム死ねパッチになんだろうか
Fピカは威力もやばいしなぁ、ノイズ走るぐらいならまだ十分だろうな
FPSのフラッシュバンみたいに耳鳴りを激しくしよう(すっとぼけ)
いっそ赤青黄色が目まぐるしくピカピカするようにしようぜ
FSの格闘判定拡大したと言って産廃にした運営だぞ。
ピカエフェクト変えるとか言ってとんでもない調整するに決まってる
シムスさんの裸画像がノイズります
ドムピカ今のままで問題あんの?連邦使ってる時なんかでも
うぁ!ドムかっ!!てくらいで何ともないぞ?諦めて死ぬまでパラパラ撃つけどな
ジオンでドム系は作ってないから支障はないんですけどね
ノイズにして効果中はロック解除+ロック不可なら十分だな
マシはノーロックでまともに当てられなくなったし、
相手は画面が見えるから「理不尽」なんて豚が吼えることもあるまい
威力の弱体化もないのであれば、丁度いいと思うが、さてはて……
むしろ強化されたら笑うわ
明日から演習メインになりそうだな
ドムってバズBがメイン武装だろw
個人的には内臓式のSGが残っただけでかなり助かるわ。
ドムピカくらった瞬間にTV版のCM入るときの
「シュウッ!」ってアイキャッチの画面を2秒くらい流しとけばいいんや
懐かしいし目にもやさしい
なぁなぁ、誰も触れてないけどさ。
○レーダーポッド
・自軍内での「索敵(レーダー)」スコア獲得数を5回満たすごとに、「索敵支援」スコアを
1ポイント獲得するようになります。
「索敵支援」スコアは、別のレーダーポッドを維持していたパイロットが獲得できます。
※複数のレーダーポッドを維持していても、獲得できる「索敵支援」スコアは変わりません。
これってつまり、レーダーポッドを置いてる人全てに索敵支援ポイントが定期的に入るってことだよな。
前線レーダーで索敵ポイント稼ぐ人が多ければ多いほど、ねずみ防止レーダー設置者に索敵支援ポイントが
入ってくるというわけだから‥持ちつ持たれつで良修正じゃないか?
ねずみや核の成功率は相当下がりそうだが。
>>67 別の見方をすると長時間稼動のレーダーにも意味が出てくるというわけか
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:51:56.78 ID:Oc1DIy53
開幕支援40とかなったらw
乗り捨て用支援機(レーダー)を一体入れとけばポイントうまうま?
結局ポイントゲーから脱しない訳か
サポートフォースで大将あるでwwww
(´・ω・`)中将から勝たないと増えないから寄生ニートだと厳しいんじゃね
すげえな、ジオン弱体化以外の修正来た事無いんじゃねーか?
連邦に逃げ出す人続出するだろうな
正直、格闘のモーション高速化よりも範囲をなんとかしてほしい
短いなら短いでハンデがあるなりに威力強いとか、他のゲームだとそういうバランスのとり方するじゃない
連邦のダガーとかもそうしてやってお互い文句でないようにやってくんないかねー
開幕皆でレーダーか
くそげ
ピカ弱体化されたら更に金陸無双じゃねえか
尉官、下士官小隊5人に「将官さん」が入ってきて
51人中、将官2人、佐官3人。他は尉官か下士官の状況
敵は将官、佐官ばっか
Bはねずみで凸しやすいから積極的に行こうと言い出す。
小隊の内一人はルートを聞いてたけど、他は無言。俺も無言。
んで、その人は凸ってたけど、他の人は本拠地に行く前に殺されてる状況。
てか、ルート聞いても解らないのが現状。
んで全然勝てなくてゲージが減っていく状況。
チャットで「将官さん」が「こんなに凸してるのに負けてるとかありえねぇ」と言い出す。
結局負けて「ねぇわ〜」とか色々喋ってて、指揮官が謝る状況。
だったら最初から将官小隊に行けば良いのに…
他にも空きがあったのに態々下の階級に入って文句言うとか…
>>74 ヒートホークは短いぶん威力うpとかほしいよなw
でもそうすると裸拠点殴りで連邦ふりになる!とか言われるかもしれんなw
ていうかヤバくね?
今でさえ割と脅威になってる連邦機の格闘が、そのまんまの範囲で高速化するんでしょ?
しかも連邦機は殆どD格移動距離が伸びてるのに、ジオンは半分変更なし
ロック時の使い勝手もよくなるみたいで、とっても怖いんですけど
レーダーなんて敵が何体はいろうがどこにおいても設置ポイント+2だけでいいだろ
ねぇねぇ銀グフちゃん作ろうと思ってるんだけど積載は捨てていいかな?
足回り一択だよね?
始めにドカンと来てどんどん落ちるのがジオン
始めそこそこでどんどん上げていくのが連邦
バランスはしらん
テキサスでIIJ主力だから接近戦で無双されまくり
BZ持ってて格闘あるの追加してくれマジで
FSみたいなレアじゃなくてさぁ
>>83 ネタなら作っておk
マジで聞いてるのなら今度EXで出る機体を作ったほうがいいかもしれないと言っとく
連邦の格闘強化とか正気じゃねえだろ
現状でもジオンはろくに格闘振れなくなってんだぞふざけんな
>>66 頭の血管破裂して憤死する連ポークが続出すんじゃね?
実際にイヤなのはピンク棒で斬られる事
不意に3BCBZで溶かされるとか諦めもつくけどさぁ
そいや以前裸拠点殴ってる装甲ジムの真後ろから斬りかかって
振りかぶりモーションでダメージもらったでござる
>>79 格闘振るのがジオンだとあっちよりもリスク大きいからね、それぐらいバランスとってほしい
裸拠点殴りで不利といわれたとしても、MS戦では範囲広い方が有利だからどっこいどっこいだと思うんだよね
一長一短で尺の長いのと短いのを住み分けしてくれないと、短い斧と短剣の存在意義なくなっちゃうしなー
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:24:47.82 ID:AzsI1jru
修正マジじゃねえか…ジオンジョークじゃないのかよ…運営は歴史どうりにジオンを負けさせたいらしいなどうも
寒ドム<・・・
ドム<・・・
高ドム<・・・
グフ<・・・
ザク2F<・・・
ザク2狙撃<・・・
アクトザク<・・・
しかたなく零距離でバズっても自爆とか
>>86 ヒートロッドでビリビリさせたいの。レベル3あれば追撃確定出来るんだよね?
あとデッキをカスカスFS○○のストフォにしようと思ってるんだけど准将だから手頃な強襲がグフしかないってのが本音(´・ω・`)
>>91 ドムとか接近戦でピカ使うほうがいいだろw
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:27:30.47 ID:Hvaqsl11
ブンブン丸が増えてザクたんがおいしいはwwww
金ドムのピカFは弱体入ってもそこまで問題ないけど
大量にいる銀ドムのピカW使ってる人には痛そうだな
金ドムピカ特でT使ってる人もいるんですよ
主に嫌がらせ目的で
>>95 メイン武器を何にするつもりかは知らんが、タダでさえ積載死んでるグフの積載強化捨てると満足に武器持てなくなるぞ
バランス+61を無視するなら強化無しでもいいかもしれんが…
>>95 ロッドTを1800まで延ばして特性にロッドlv1がついてるグフカスでも追撃間に合ってるよ
lv3なら1500のままでも確実に入るだろうねうらやましい
趣味機体みたいだし足回りでいいんじゃない
ドムピカは修正されるだろうなーとは思ってたけど、実際どの程度の修正なのかにもよるけど
最悪の場合ジオンの主力強襲は本当にグフカスのみになってしまうわけで、
さらには近距離戦で金陸に対抗できる強襲MSが無くなってしまう。拠点の取り合いで勝ち目が無い
マジでアクトザクをなぜ重撃で実装したんだ・・・。
銀ドム グフカス UJ×2機 今のデッキ
少佐
金FSって銀ドムより使える?
最初の拠点とれないとPS糞なんでテンション下がるから銀ドム使ってるけど
無課金勢なんで枠がないから金FS作らずにドム使ってる
>>104 金FSはつよいよ、アクトも強襲だったら強かった
金陸はグフカスよりドムでの対処のが圧倒的に楽なのに弱体化されるのか?
ジオン終わっちゃうの?
FF14いつでるの?
ピカ弱体化で、連邦がごねれば通ると調子に乗って次はつーじぇーとグフカスにいちゃもん言い出すのが目に見える
フラッシュの効果時間にエロ画像が見えるようになれば連邦も大歓喜だろ
>>104 開幕拠点レースはちと厳しいけど本拠地凸やMS戦なら段違いの性能
金ドムならまだ一考の余地あるけど銀ドムと金FSならFS一択
きっとFSの格闘が戻ってくるよ!戻ってくるよ…
>>100 銀だしバランスが+ならいいかなと思って(´・ω・`)
武器はNバル・T式・Nロッドかなぁ
>>101 足回り強化にするみんなありがとう
さてマスチケ買ってこなくちゃ
連中のやつらの画面に3次元グロ画像流せるようになるなら喜んで
メキシコとかから持ってきた写真で
>>96 お前何言ってるのよ?
接近戦出来ないって文句いってるんだからピカ使ってもいいってことだろ?
連邦やってて思ったんだけどさ、やっぱグフカス&ガトシつえーわ
グフカス絞るなハゲ山
イベントでカスグフカス大量生産されたんだが
テキサスほんとどうしようもないな
通路でのバズの打ち合いでジムヘに完全に撃ち負ける
このマップばかりは休止安定かもしれん
SもFも連邦の方が勝ってるのに何でジオン更に弱体なんだろう
一定量までなら、単体火力の方が有効だろうけど
一定量を超えて出回れば、麺制圧火力の方が有効
グフカスばら撒きよりも、ジムヘばら撒きの方が効果でかかったってことだよ
さっきさ、いつものようにワーカーでテキサス南中央の最前線にリペア置いて振り返ったんだわ
すると後方の地下斜面に2Jがまるで雛人形のように3段くらいに並んでCBZ撃ってんのよ
俺は「早く〜おいでよ〜」とピョンピョン跳ねるも、誰もこねーんだ
仕方がないから緊急亀頭して俺も2Jに乗り換えてさ、そいつら雛2Jの脇をすり抜けて突貫したのよ
CBZ撃ちながら突っ込んだらさ、連邦はビビって後退よ
ふと後を振り合えるとさ、雛2Jの皆さんが中華トレインのように俺の後にくっついて来てやんの
>>115 アホでもある程度使える使いやすさが魅力だと思うの
原作あまり詳しくないんだが
蓮舫にMSが実装されてから何ヵ月で終戦してる?
だいたい3〜4ヵ月ぐらい?
これってまさか...
一年戦争なんだから一年なんじゃないの(適当)
マジか。金FSて強かったのか。さっそく作るわ!ありがと
>>106 次回βテストフェーズ2のテスト日程
2013年04月19日(金)18:00 〜 04月21日(日)18:00
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:14:38.70 ID:PNmwFj4x
マジかよくそドム打ってくる
連邦では音(SE)が変わると格闘範囲が拡大するらしい
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:15:37.55 ID:MJza6UZp
>>123 過疎らずに1周年を迎えられるのだろうか…
Fジ5連戦で毎回指揮官ナシ1ゲージ差レイプ味わったんだけど、今日は何の日だったん?
先週始めたばかりで何がなんだかわからんわwデイリーの1勝が、たった1勝ができなかった・・・
レーダー置きまくって戦略兵器見せてるのに味方来ないし混沌とした戦場ばかりだったw
>>124 金グフカス2機持ってる大将の俺でも喉から手が出るほど欲しいのに手に入らないでいる良機だよ
宇宙でも活躍見込めるから大切にしてやってな
つかどんどん弱体させられてくな
課金ゲーでこれはないわ
>>122 アニメのガンダムはたしか
終戦3ヶ月くらい前だったはず・・・
ビームサーベルの異次元判定でも格闘頑張った連邦。
何をやってもゴッグとタイマンで負けていた連邦が。
当たり前の格闘判定になった途端騒ぎ出すジオン野郎共。
その結果明日再び超絶当たり判定が復活しヒートホークが乱舞する。
この運営がジオン優遇を覆すはずがない。
>>134 スレタイ読めバカ
そして連邦はジオンの唯一の井戸端会議の場にまで参加してくんなks
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:28:16.95 ID:PNmwFj4x
ゼータになると三大勢力になんのかな?楽しみ
連ポークはどこにでも湧いてくるな
今でもヘッドロック、連邦、ジオンの三大勢力じゃん
ジオン消えるんじゃね
宇宙行くと主力のグフカスドムも出られないしな
まじで宇宙軍解体なんじゃないのか
どう変わるかにもよるがジオンのMSで金陸止められない可能性あるな
UJのワンチャンも可能性は低いし 将官部屋になるとちょっとした装甲オンラインみたいになるんでは
いつぞやの調整みたいにまた格闘全般の性能が殺されるのか・・・
リックグフカスタムが捏造されるよ
ザクだってビーム使えるんだから余裕でしょ
ジオンどころかガンオンが消えそうです。勝ち馬ライダーが大半なら人口そのものはほぼ横ばいだが、実際には減少傾向。
連邦のD格移動距離増加は今のジオンみたいにすり抜け判定だろう。きっとな!
遠くからD格すばやく距離を詰めながら攻撃できる、みたいな。
ジオンは自分で近づいて高速格闘だろう。きっとな!
遠くからD格すばやく距離を詰めながら攻撃できるのはザクU系とゴッグ系だけみたいな。
○自分より低い位置のターゲットに格闘した際、照準に向かって格闘を行うようになりました。
これはダウン奪った相手への追撃しやすい修正かな?
○通常格闘の連続攻撃がスムーズに行えるよう受付猶予時間を拡大します。
これはダッシュキャンセルができなくなるとかか?
ここの運営は頭悪いと本気でしみじみ思うよ
既存機体に手を入れるってのはさ
それがどんな変更であったとしても絶対に反発が起こるわけさ
言わば最終手段
バランス取りたいなら新機体で取るべきなのにそれも出来ない
もう後ろに手が回っているよね
そもそも格闘振る時にロックオンしないよね
連邦はロックオンD格が当たるけど・・・
今まではネガジオンの働きでCBRが弱体されたりしたこともあるからピカ修正は別にいいと思う
>>145 頭の上に向かって格闘→当たってないはずなのに当たる(怒→機体を強制的に動かしちゃえ と見た
もう終戦でいいよこれ
尉官多すぎて使い物にならねーし
開幕ネガるだけのゴミ
>>148 当時のCBRは強すぎたから・・・ 今は弱すぎるってのが問題だが
>>148 よし
次はB3CBZ弱体化しようぜ
あ、FAFもな
ドムやグフカスでダッシュ切りで素通りする時の空気がたまらない
>>136 Zまでは出さないと明言してるから3勢力になるにしても別ゲーじゃないかね
>>152 実際こいつらとグフカスが弱体化されれば平和な戦場になると思うよ
強機体が両軍共に出回りすぎてる
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:42:29.23 ID:a2JynunM
ピカ弱体でここまでになるとは
もともと格闘技でも反則なんだから
そんな卑怯に頼りすぎてるとか
自分でさらすのはやめて
無しで潔いこうぜ
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:43:26.23 ID:PNmwFj4x
ジオンを鍛えようとする運営の愛、ソロモン決戦までに兵力の底上げするつもりじゃね?(すっとぼけ
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:43:46.46 ID:/7SMFevn
いやどうみても格闘のほうでネガってるだろ
ピカなんぞロック切れるだけでもいいし
>>148 CBR懐かしいな
あれでよくドムやゴッグをはめまくったもんだ
CBRFだとチャージしなくても当てれば仰け反る仕様だったし昔のCBRは連射が鬼のように速かったから
一度当てると延々とハメ続けることが出来たんだよね
あれはあれで撃つほうは楽しかったがスナハメよりも凶悪だった気がする
いやはや懐かしい
格闘はどうでもいい、円周回避でかなり避けれるし硬直に後ろからマシンガン撃てる。でもFAFはねーよ、何もできねぇ
>>159 のけ反りハメとか言ってる人いるけどそんなのできたか?
やられた覚えもないしできた覚えもない
のけ反るけどブーストで普通に脱出できるぜ
>>161 やってた本人が言ってもだめなのかw
さすがだな
自慢のグフカスはどうした、ネガジオンwwwww
ああ、メシウマwwwww
>>162 自分のことをさすがって褒めてどうすんねん
俺ってゲーム上手いんだぜアピールほど虚しいものはない
長文つかってゲームの腕自慢ww
尉官使えないとか文句言う奴居るけど、だったら尉官小隊に入らなければいいのに
あのビクンビクンを知らぬ存ぜぬとは凄まじいな。
まあ当時の主流は装甲崖オンラインで三分間クッキングだから、CBR自体要らなかったんだろうけどな。
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:57:35.68 ID:sC03MwO4
ネガ連ポーク流石って意味なのにどこをどう読めば…
>>164 頭おかしいなお前もうレスしてくるなよ
お前が知らないのはダメージ3500以上必要だったからそこまで強化できる奴が少なかっただけ
で、CBRFはリロード強化したら今と違って毎秒発射可能だった
だから一度仰け反るとブーストしようが当て続けられるんだよ特にデブ機体はな
>>168 なるほどね
>>169 なるほど、情弱だから知らなかった
その頃はただ連射できるから強いのかと思ってた
いつ見てもおもう 高ドムのN−軽量のD格は緊急メンテレベルの糞さ
あれのせいで糞硬直のD式しか選択肢がない
ドムピカがどうなったかは確認してみてからだな
ジャミングクラッカーみたいになんとなく分かるぐらいならまだ良いけど
焼け付きですからとか言って明度上げるだけで丸見えだったらお葬式
まあ、ここで言われてるピカ修正はより悪い想定だから、実際はもうちょっとマシだとは思う。
それでも正直もうね、ジオン疲れましたわ。グフカスね、強いけどおもしろくないんすよ。
水泳部ね、おもしろいけど弱いんすよ。
明日様子見てだめっぽかったらし新機体実装までガンオン離れるわ
ビムシュ特性のCBRFは最初マジクソだった
ばきゅーんって当たるとそのまま動けなくて死ぬ
あれでもそれって今のバズもじゃね・・・?
年始は連邦にハメ武器が多かったからなぁ・・・
今のBZゲーが霞む程のハメ
ネガジのコピペも当てはまってるけど正直あれ連邦側も変わらんだろ
そりゃ使う側より食らう側の方が武器の凶悪さは身に染みてるからな
ドムピカはメタルギアのチャフグレネードみたく一瞬白くなって無音になるぐらいが理想
>>174 強かったよな
まあ修正されたんでジオン始めたんだけど
>>175 CBZじゃなくCBRの弾速を避けきれる機体速度を持ったジオン機体って
スタングネードじゃね
グネードて…
グレネードね
>>181 あーそうだw
チャフは電子系無効みたいなヤツだったか
>>180 速度のCBR、範囲のCBZと思ってたんだが
グフカスで上手く凸れたと思ったのに
ガトシ連射してるつもりがクラッカー握りしめてたわ・・・
はげたー
>>183 ミノフスキー粒子まくグレネードとか面白いかもw
>>185 あるあるやね
乱戦の中撃ってるつもりでずっとクリックしてたら実はずっとクラグレ持ってて自爆
ビーム撹乱クラッカー欲しい
両軍の凸参加して思ったんだけどね
凸レースでジオン負けてるのって、相手にジムヘ云々よりもグフカスやドムで初動凸やってるからだと思う
そりゃあBSG3B持った装甲軍団に勝てるわけないさね、みんなSG3B持ったFSで初動凸しようよ
>>184 CBZの範囲がいくら広いといっても、ダウン確定の範囲なんてぜんぜん広くないぞ。
しかも弾速は見てから余裕状態。お手軽さは最盛期のCBRの方が遥かに上。というかあっちは乱射できたがCBZは無理だ。
CBZも貯め最大で貫通させようぜ
怒り狂ったドームの群れがモノアイを赤く光らせながら突撃してくるのを想像した
>>189 DPS的にはガトシとB3BSGそんなに変わらない ガトシのが上になる時間も結構ある
ドムに至っては撃ち方次第でB3BSG以上のDPS出る
ただその撃ち方が BZB→Fピカ1発→BZBっていうあまりないパターンだけどね
ケンプきたら起こして
ただでさえ性能が不遇のジオンで更に弱体化とか
サービス終了させたいみたいだな
ていうか人数的にガチサービス終了あるんじゃね?
強襲の格闘ってD式より軽量の方がいいの?
黒帯部屋に放り込まれたぜ
裸拠点殴るのにガウ残骸から崖上上がらずに平地直行組の多いこと多いこと
まあ沿岸部はずいぶん久しぶりだし、新兵CPで入ってきた人は初見だろうから仕方ないか
もう今月のガチャ、アクトザコ欲しさに回すやついないやろ。鉄の子宮かジオングがこないとガチャる気がおこらん。ほんま財布に優しいゲームやで
ズゴックEとかこねーかな
>>199 大人数での凸だろ? 柱に隠れたりしないでずっと撃つでしょ
ねずみで成功したら旨いのは装甲だが成功率はグフカスのが断然上だしな
後いつ見てもドムのDPSの高さに驚く 理論値なのはわかってるが
バズは周りの動きに注意しながらビクンビクンして撃つからやっぱDPSはそう高くならんよ。
まして、ピカと交互だろ。ニュータイプ並みの腕かマクロが必要。
お前らドムピカなんて嵌められる方が悪いんだから強くないって騒いでたのに
仕様変更ぐらいで騒ぎ過ぎ
文句いうのは明日の変更見てからにしようよ
流石に格闘がこれ以上弱体化されてたら怒るけど
格闘とかそんなもんどうでもいいからマッチングまともにしろ
ジオンはもうマッチングが息してない
15分待たされようが構わないから俺の戦場から 尉 官 を 消 せ
小隊6人程度じゃ尉官の負債を払いきれないんだよ
S鯖、実は今7割くらいな感じで勝ってるな
敵は将官多いように見えて、中身はなんちゃって将官ばかりな感じで妙に弱い
テキサスで高ドム使ってて岩とコンテナに引っかかって蜂の巣にされたわwwwww
このデブwwwwwww
すいません僕が下手なだけです
トローペンもし来たらデザイン的にGETしたいけど使いこなせないだろうな・・・
>>201 お前1マガ辺り撃ち切って死ぬだろ?
大人数凸の時も敵の砲台やBZやクラッカーや目立つのを避ける為に、
ある程度撃ったりリロだったりの間は柱や箱外に退避して、
準備整い次第再突入を繰り返すもんだぞ
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:27:23.18 ID:/7SMFevn
ストレスたまるわー
なんで崖下に補給だすんだボケ
なんで見え見えの核食らってるんだ
なんで倉庫上からCBZ打たれてんのに中入ってくるんだ
なんで本拠地前で足止めてエースに群がってんだ
Fのなんちゃって佐官共!
もうSジはダメだ
レースマップなのに拠点殴らないで外からバズ撃ってるだけとか
なんかグフカス軟らかくなってない?
気のせいかな…
Fジは逆に昨日までフルボッコだったけどレースになってから盛り返してきてるな
>>211 もともとそこまで堅くないよ
機動力で避けてるから堅く思うだけで、きっちり攻撃当てれば連邦の火力武器なら簡単に溶けるでしょ
>>204 雑魚消えたら過疎でサービス終了だぞ?
完璧マッチングで尉官を排除しても将官は待ちゲー加速で迷惑なのも将官だけ。
結果的に待っても試合が始まらないようになる。
現実見えないにもほどがあるwww
ま、初心者向けのガンオンでそんな事ほざいちゃうくらいですもんねwww
グフカスは軟らかくなってないけど
先週までのイベントでジムへが増えまくったので
ダメージ被率が上がってるんでしょ
ちげーよ雑魚
将官戦場に尉官がいるのがおかしいから言ってんの、お荷物なんだよ
だからどれだけ待たされてもいいから佐官以上が50人集まるまで始まらなくていい
尉官は尉官同士遊んでればいい
ガトシは長時間撃ち続けなきゃいけないから今の連邦の超火力の前では一瞬で削られるな
(´・ω・`)イベントで高コスト機持ってる人増えたからじゃないのジムヘ銀陸増えてきつくなってる
下士官、尉官、左官以上の3つのカテゴリー作ってよ
出入りは自由だけど左官が下の部屋にきたら自ら晒し者だし
>>216 自分のPCが重くなって与ダメ減を被ダメ増と勘違いした可能性もあるよ
(´・ω・`)ある程度階級で上位下位分けろよと思うボダブレパクってるくせに肝心なとこパクってねえ
>>217 ヌルゲーでヌルプレイの佐官が待ちゲー将官部屋に来ると思ってんの?
待ち長い将官部屋行って雑魚になるくらいなら、ヌルく楽しくすぐ遊べる尉官部屋を選ぶに決まってんだろwww
しかも尉官部屋に将官が邪魔してるという考えは全くないし
さすがガンオンの将官様www
>>225 お前が駄目だから勝てないんだよ
大将なら尉官使って勝てるようにしろ
まあ、当てずっぽうで万年尉官呼ばわりされたらキレもする罠
ガンオンは遊びでやってるんじゃないんだよ
折角chわけあるんだから階級ごとにわければいいのにな
1〜4chは将官しかはいれない、そこしかはいれないとか
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 03:13:20.13 ID:/7SMFevn
今の佐官は支援で成り上がった奴ばかり尉官とかわらんわ
>>227 僕も当てずっぽうで雑魚呼ばわりされました
ブチギレですよ、はい。
俺だってガンオンの将官様なのにwww
まぁ他ゲーじゃ雑魚だったんで雑魚扱いも慣れてます、はい。
>>225 尉官の癖になぜそこまで必死に工作すんだよヘタレくんw
ケンカすんなよ、尉官云々じゃねぇよ
将官部隊とかいう存在自体が諸悪の根源だろ?急激な過疎も極端なマッチングも原因はアレだぞ
あんなのが横行すりゃ、そりゃ普通に遊んでるだけの奴なんかやらなくなるに決まってるだろ
いつぞやの装甲オンライン時によく言われてた「ジオンいなくなったらそもそも対戦成り立たなくなるだけ」
形は違えど実態は一緒、あの時指摘されてたことが現実化してるだけの話よ
ジオンも真似しだすのが増えてきてるけどよ、自分の首絞めるだけだから止めとけよな
しかし、あそこまでして将官維持したいかね?
僕さんが
>>235のレスを「良いレス」と評価しました
低階級と高階級で組んだ場合、どっちに偏っても問題があるが
同階級で小隊組んでなんで非難されなきゃいけないんだ
むしろ推奨されることだろ
明日Fちゃん塗れるようにならないの?いつなるの?
FとJのゾンビアタックがしっくりきすぎて楽しいぜ…
ピカはジャミング食らったときぐらいでいいんじゃないの
見えるけど結構きつい でも見えないよりはいい
>>237 階級の偏りによる問題が分かって何故に小隊で階級が偏る事による問題点が分からないのは何故???????
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 04:00:53.43 ID:/7SMFevn
将官は同階級で組むと偏るから問題
低階級に入ると初心者いじめ
野良で低階級戦場に送り込まれるても初心者いじめ
こんな馬鹿な話いちいち付き合わねーよ
将官50人で小隊組んでくれたらいいよ
それって大隊
>>240 だから問題はマッチングだっつってんだよアホ
なんか荒れてるけど俺は静観しとこう
一つの戦場には将官5人までしか入れないようにすりゃいいんだよ
そうすれば自分の腕で維持できないニワカ将官がぼろぼろ階級落ちてわかりやすい
ま、一番最初にやる必要があるのは将官2名以上の小隊は作れないようにすることだね
将官で小隊作るとかならず戦場はミスマッチになるからこれが諸悪の根源
そもそもゲームとしてつまらない
両陣営をやり比べれば分かるけど
プレイヤーの腕の差をMSの性能でバランスを取るようなゲームだぞ?
マッチング以前の問題だと思うがなぁ・・・
陣営ごとに腕の差なんて有るとでも思ってんのか
1戦51名
1名 大将
3名 中将以下の将官
10名 佐官
30名 尉官
残り 下士官含むランダム(バクチ枠)
これでいい
演習場解放されるそうだし、そこで下士官は練習して
プレイ時間に応じで適当に准尉までは昇進させてもいい
将官様は物足りないだろうが部隊対抗戦導入まで我慢しろ
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 04:42:43.20 ID:1xWMgsez
>>247 お前はまず国語の勉強からやり直してこい
滅茶苦茶な文章だなぁw
>>244 マッチングに問題があんのに更にマッチング悪化させてるからアホだっつってんだよアホ
アホにアホって言われた
もうお嫁にいけない
つーか、3月にマッチング起動させてたのを何でまたやめたんだよって話しだ
10分待ちとか下手すると15分待ちになってたが
ミスマッチはあきらかに減ってたし報酬も割り増しされるようになってたからストレス無かったわ
また馬鹿が待ち時間なげーとかバンナムに投稿しまくってゆるゆるマッチングに戻されたのか
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 04:55:08.68 ID:/7SMFevn
>>251 お前のせいで日本の少子化が進んでいるなw
>>251 生む機械が1台減ったら困るだろ。さっさと売れとけ、残ってんじゃねぇ!
>>250 最近は本もメディアも無茶苦茶を多用してますよ
俺も滅茶苦茶のほうが使いやすいんですけどね、なんか変ですよね
>>235 俺も将官だけど小隊入ってたのは中佐位までで、
小隊遂行リボンの数は総参戦数の2割くらいだから許されるかな
>>255 残念ながらどちらも正解なので変ではないですね
>>253 わたしまだ9歳だから少子化とかまだよくわかんない
でも16歳になったらポンポンポンポン産むから覚悟しとけ
>>254 絶賛セール中じゃぼけぇ!
ほんとに9歳だったら未来も有ったのにな
>>259 お、おう
嘘じゃねーぞ
9歳と○○○ヶ月だし
ただの口げんかにしか見えないからその辺でやめとけよ
___
/⌒ ⌒\
/(●) (●)\ へ
| ロロロロロロロロロ┬─∩ヽ
\ロロロロロロロロロ┴─|| |
/ \( ノ
/ |
昨日は糞マップだと愚痴ってたがテキサスは面白かった
ロック未強化B3偏光BR使ってみたら適当に連射するだけでジオン機が溶けた テクニックとかaim能力とかいらなかった
金陸ガンのfafもこんな感じなのかな
どうでもいいが良い度胸だな連豚よ
>>264 お・・・おう・・・
135 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 00:26:55.75 ID:85VqwWm3
>>134 スレタイ読めバカ
そして連邦はジオンの唯一の井戸端会議の場にまで参加してくんなks
水ガンのビームは水の中だけなら連射出来るCBZSみたいなもんだし当たり前
と言うわけでジオン水泳部にも同じもの下さいお願いします
ハイゴとかズゴゴのビームに25%upつけりゃいいのに何故付けない
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 06:55:13.18 ID:PNmwFj4x
おはよう、ズゴゴって言い方まゆゆみたいだな
おはよう、アガガ
まゆゆってなにさ
今日の修正でロックオンすればD格で敵の頭上を飛び越えることがなくなるのかな?
グフフ
ドムム
ザクク
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 08:04:19.19 ID:PNmwFj4x
zk2j48
ジオン48
アクトザクが手に入らなくて、仕方なくザクII砂使っていたのだが、
使ってみたらなかなか良い機体だね。
敵砂の一撃で死なない。Nピザで連邦のジムはほぼ即死。CSRは延ばせば
射程1700のジム砂即死のスナキラー。将官部隊相手に初めて狙撃で5連キルできた。うち貫通で2連キル一回。
>>79 ヒートホークはみたまんまリーチ短いから格闘負けても納得なんだけど
ヒート剣、ヒートサーベルは普通にビームサーベル並みでいいと思うんだ
ドムならリーチはほぼ一緒ぽいから横なぎモーションゆとり仕様の奴を一ついれとけば
もはや原作準拠でなくていいと思ってるしつまんないから修正してほしいわ
昨日ソロで3戦
味方将官・佐官数人、残り尉官
相手将官・佐官大量、尉官数人
結果C負け3連発
その後将官小隊に入って3戦
味方将官・佐官大量、尉官数人
相手将官・佐官大量、尉官数人
結果S,S,Aの3連勝
ライダーが連邦行ってて将官が溢れてるのはわかるけど
ジオン側もなんでこんなに偏るのか
そして将官大隊同士でぶつかるとジオンは強い
3戦共指揮官が良かったというのもあるけどね
Fジ、オデッサでもゲージ増えないな
前のメンテでなにかかわったんか?
ジムへが流通しすぎたんじゃない?
S鯖の大将ニコ生主がF連やってたりするし
まああの面制圧で拠点踏むのは怖いと思うが
なんか下手くそが増えた気がするわ
エース2体が拠点とりに行ってるのに誰も踏んでくれん
グフカス、fsも増えたはずなんだがね。
使いこなせてない、ろくに強化もしてないのが増えた。
>>282 銀FSに銀カス設計図がばら撒かれた直後に何言ってるんですか?
そんなことは当たり前なんですけど。
直後ってw
イベントからしばらくたってるんだけど。
皆最終日に手に入れたわけじゃあるまいし。
ちゃんとうまい人の動き見てれば、使いこなせるのは早いんだけどなw
百歩譲っても強化はすぐできるだろ。
未課金雑魚は論外。
銀FSでもレベル30くらいまで足回り上げればSGでなんとでもなると思うんだがなぁ
SGで無双しろっていわれたら無理だけど
要はグフカス、FSをやっと手に入れた層に死にたくない病が流行ってるだけだ
銀FSでもレベル30くらいまで足回り上げればSGでなんとでもなると思うんだがなぁ
SGで無双しろっていわれたら無理だけど
要はグフカス、FSをやっと手に入れた層に死にたくない病が流行ってるだけだ
二重書き込みすまんw
>>286 正気かよ?ww
ジムヘの超火力とFAF相手にどうやってSGぶっぱなすんだよww
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:11:30.13 ID:MJza6UZp
個人的にはMS戦でSGって選択肢はないかな
仮にSGがOβの頃の仕様に戻ったとしても使わないかも
今の機体はタフだからなー
真正面から真っ直ぐ向かって突撃する前提なのか?w
左右に振りながらでも全く近づけないとか言うんだったらそれはあんたが下手糞なだけだ
ジムヘやFAF使ってる奴が全員ニュータイプ、百発百中で当ててくるような奴しかいないんだったら話は別だがな
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:13:41.90 ID:n1hRXJXE
FSだと装甲ジムまでかな
ジムヘは近づく前に削り殺されそうだし、FAFは1マガもたないし
かといって銀陸は耐久高いから削り負けしちゃうんだよね
ジムへはともかくFAFとインファイトは無理だろ・・・
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:21:32.36 ID:j/A9yqay
自分のアーマーが半分以下になって倒しても勝ちとは思わないから、半分以下になりそうな相手とは戦わない
FSは武装が特徴なさすぎてちょっと使いにくいイメージ
足回りは本当に優秀なんだけどね
>>293 それ世間では芋っ・・・
いや芋じゃないな・・・何て言うんだろ
金FSが死ぬほど欲しい
銀FSの格闘無しで無双出来るんだから+マゼラのみが付いたら更に無双出来るんだろうなぁ
チキン
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:32:37.55 ID:/7SMFevn
目的は拠点踏んだり守ったり本拠地殴ったりだから
あまり残りライフとか気にしないがなあ
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:35:29.76 ID:j/A9yqay
>>295 効率厨かポイ厨、KD厨あたりかな。どれもちょっとニュアンスは違うけど
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:41:06.97 ID:j/A9yqay
>>298 自分が死ぬか回復に戻ったら、結局その場における敵味方の戦力差が変わらず相手を倒した意味があんまりないじゃない?
金と銀で機体改造できる回数が違うんだから、武装が違うのがおかしい。
>>300 ぶっちゃけ状況次第
逃げるのが悪手の場合もある
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 12:05:42.60 ID:MJza6UZp
>>301 出すまでのコスト、強化コストが違うのに同じ方がおかしいという見方もできるわけで
金なら3点マシ、マゼラ、バズと安定の性能があるんだがな・・
今日の調整次第で格闘も復権したらさらに化けるな
グフカスが出れないので宇宙では彼が輝くはず
>>304 不意打ち前提の1機相手とかならなんでもいいとして効果音だけでSGで敵対表現すると
ガンッ・ガッ・・・キュインキュインキュインボボボ
キュインキュインキュインキュインキュインキュインキュインキュイン゙ボボボボボホボボボボ゙ン
ポポポポポポポポポゥ
戦場はこんな感じな気がする
○ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。
これ、どうなるんだろう・・
>>307 バンナムだからもっとピカピカまぶしくしたりしてw
>>308 いきなり真っ白ではなく、綺麗な発光をするということか…
キシリア様の水着姿が相手に映し出される超厨性能に
>>307 ジャミンググレネードみたいなノイズにするんじゃないかな
エフェクトの変更だからロック解除+ロック不可は残るんだろうし、何の問題もない
マリオカートのゲッソーのスミみたいな感じでいいんじゃね
なんかのCMが流れるようにすればいいんじゃね
ジオン過多の時自分達は散々クソマッチ格差ゲーでウマウマしてたのに
されるがわになったら即発狂するネガジオン将官さんマジぱねぇっス!
>>304 戦い方の違いじゃないか?
一般的な人なら3点マシが鉄板だけど、
ロックしてちまちま撃つのめんどくせーって人ならノーロックB3SGだろ
しっかしネガポークのパワーはすげえよ、ネガネガして格闘逆転、ピカ正面のみ、ピカエフェクト変更
最後のは入ってみないと分からんけど、腕じゃなくネガで勝とうとするからなぁ
ドムピカのエフェクトはFPSのフラッシュグレネードと変わらないだろうけど、連発できるのが駄目なんかな
ジオンはここやゲーム内の部隊チャットでネガる程度だけど
あいつらは実際に運営に修正依頼の爆撃してるからな、真性の基地外
ん?連邦格闘強化って思ったけどさ、これって現状のジオンのD格闘速度が早いせいで当たりづらいって現象を連邦にも適用ってことじゃね?
ジオン側も上昇するからなおさら当たりづらくなるかもしれんが、連邦側がどんだけ上昇するか書いてないから同程度にするのか…?
と、思ったけど反吐露か。
ドムピカは連射が聞く上に、視界ゼロでさらに結構ダメージも入るからな。
設定上ダメージはほぼはいらんのだから、視界ゼロ、ロック解除、不可くらいでいいと思うんだが。
フラッシュは白くなるんじゃなくて真っ黒になると予想
つーか多くのジオン兵もピカの威力下げればいいのにって思ってるよな?
何でそういう調整ができないんだろう
バズ使わなくてもピカで削れるしなぁ
対陸ガンできるのドムしかいねーぞ
グフカスで延々引き撃ちでもすんのか
拠点踏まれて凸されて負けますね
(´・ω・`)本当に可哀想なのは高ドムちゃん
また極端なこと言い出すあほの子が沸いたな
グフカス以外で強い機体がなくね?
2Jは便利だけど強いかって言われると・・・
連邦はそこそこ使えるのがいるからいいけどさ
ってか水泳部強くしろ
>>320 片方だけプレイしてる純粋なジオン・連邦プレイヤーなんて稀じゃないの?
暴言吐く奴はどっちの側でもあるってことだよ
むしろ片方だけしかプレイせずに相手をネガる方がどうかしてる
>>318 CBRガー、BSGB3ガーみたいに言い返すだろうから同じ穴の狢
ネガるならせめて両軍を佐官以上各200戦はこなしてからと思ってる
でもMAP・状況で有利不利コロコロ変わるんで特にネガる必要無いと思っとる
水泳部不遇以外。
>330
下手くそな一方的な視点の子供が沸くぜw
相手しねえのが吉。
ドムピカは食らったやつが必死に画面のぞいてる顔が映るんだよ
つまり一瞬鏡になると予想
いや、オプションにドムピカ設定画面が出て
ドムピカ食らったときに好きな画像を指定できるようにするとか
最速でミネバ様の○○写真をお届けする高ドムさんがモテモテになる
今唐突に思ったんだけど第二弾EXって宇宙に合わせてやり始めてまたF型配るんじゃないか…?
最後のフレが消息絶って一週間過ぎた
あいつら今頃なにしてるんだろ?元気にしてるかな?
目の前のジムづらに乗ってるんだろうなぁ
強襲()だからメイン武器にバズ持っちゃダメだろうという
ヘドロ様バンナム様のありがたい心遣いなんだろう
はあまじはあ
初めから宇宙向きなのを配布するべきなんだよな
初期で出撃できるのがワーカー、旧ザク、スナイパーだけだし
EX終わった直後に新規入る可能性を考慮すれば初めから配布でしとけば丸く収まるのにな
>>335 それだと対になる連邦がWDで宇宙出れない=新しく宇宙可のを持ってくる必要が出てくる
流石に片方だけ新機体って事はないだろうしF型は別の方法で入手なんじゃね
>>335 みんなが思ってても言わなかった事を・・・
大丈夫?ヘッドロックが開発だよ?のキャッチフレーズでお馴染みのガンダムオンライン始まるでしょ
リックドム?ビームバズ?どうせ着弾するとハイゴのちくはエフェクトの小さい版が表示されるあれれ?な武装が出てきたり
普通のMS-09Rじゃビームバズは出力的に云々で産廃な上に宇宙のデブと呼ばれ・・・
>>334 高ドムに白いのぶっかけられて恍惚としながら昇天する連邦機
これ薄い本来るな
>>335 個人的な予想では、1/100で新機体(宇宙可)の金図を、
WDとIIFの銀図も1/100で入れてくると思った
ドムピカもだけど格闘範囲広くなんのかなあ
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:18:23.94 ID:MJza6UZp
>>335 1等は新機体で銀WD・2Fを混ぜると予想してる
レンタル機でグフカス使えるようにしてくれればいいや
ガトシついてればどれでもまあ戦えるし
>>322 原作設定持ち出してフラッシュにダメージがあるのがおかしいならジムヘのB3チャージロケランや金陸・WDのビームマシンガンも修正しないとね
また連邦憎しで極端な奴が噛みついてきたわ
ただの一例なのに
じゃあ〜とか言い出すとジオン連邦双方きりがないんだがね。
原作持ち出したらそもそもチャージ武器系がおかしいって事になるしなあ
ユーザ同士を煽って矛先そらそうとしてるshine
解ったからポークは豚小屋に帰って。どうぞ
こんどのEXガチャはジオンにWDジム級の機体配って欲しいな
WDジムは高階級でも余裕で通用するけどUFは速度と火力が足らん
B3とマゼラトップ砲、それに加えバズーカFもそうびできるのに火力が足りないだと…?
低コスト機なんだから足回りは仕方ないやろ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:51:57.82 ID:MJza6UZp
WDの試作Fは装填数・威力等のバランスが良いから使えるんで、強襲にビームライフル互換武器無いジオンには無理だろうな
UFってもっさりだよなぁ
せめてワーカーくらいは立ち回ってほしい
そもそもWDてFSの対抗馬じゃ
>>353 FSとごちゃ混ぜになってたわ
バズーカとマゼラは両方無理ですごめんなさい
昔はB3とマゼラで戦ってた気がする
さらに原作設定と考えるとマシンガン並の連射が出来るビーム兵器とか狂気のレベルだし
ジオンでそれだとゲルググMあたりから?
原作考えたらビーム兵器に当たったら即死です。ありがとうございました。
撃墜されたらキャラデリだな
ビーム撹乱膜がくればまだわからんよ!
昔それやりたかったんだよなあ…
緊張感のあるゲーム出してくんないかなあ。
ゲルググJはよ
ケンプファーはどうせDXだろうからEXでズダはよ
wikiみたらJのがポケ戦だから先か
ケンプァーがアンケに入ってるぐらいだから範囲内とみるべきだよね
ビームマシンガンはやめてくれ。PS3版ガンダム戦記はそれで全部ぶち壊されたんだから。
結局、格闘は速度あがるだけで当たり判定や範囲は変わらないのかw
格闘空気は続くのかぁ
ゴッグは格闘の衝撃波エフェクトも消されるんだなw
そもそもドムってそんな強いか?
クローズβのヒートロッドと一緒でやられ方が印象的だから集中ネガの対象になってる感じがする。
格ゲーなんかで言うところのわからん殺しに対して対処法知らない層がギャーギャー言ってるみたいなのと似てる。
帰投遅いってのと遠距離で使えるバズが弾少なすぎかなぁ
体でかい割にロックされたら結局ある程度被害あるし
高いところ飛べないからよけても爆風で半分なくなってましたとかよくある
まぁ別にピカのフラッシュ効果無くなっても 俺 は いいけどね
どうせバズボン→即ピカで終わりだし長引くような高耐久野郎相手だと周りからボコられる
まぁ一発ピカ掠らせてピッタリ密着ピカはやりにくくなるだろうけどバズ切れた時のもういいやな感じか閉所だけだ
>>299 本来は死なないことはいい判断なんだよな
まあ短い時間で逆に倒す手段に移るのが理想だけど
たいていは自分がタゲられないようにして味方を狙ったとこをサポートしながら倒すぐらいがせいぜいだがw
寒ジム寒ドムなんかは
もう尉官あたりのレンタル機以外みかけたことがない
せめて北極MAPで大幅性能UPとかすりゃいいのにな
アッガイ・ゴッグ・ズゴックもしかり
襲撃戦とEXでゴッグの設計図溜まったけど
使い道が無い 全部売ってもいいんだが一応入手経路がレアなので
>>370 >>371 ドムは完全に強機体の一つだよ
そもそも遠距離で戦うのが間違ってる
物陰から飛び出して2秒で一機殺して帰っていく機体だ
使ってる側からはそこまで強く感じないけど、やられてる側からすると強く感じてしまうのはあるんじゃないの
使ってる人の性能にもよるしね
やる時は瞬殺
やられる時も瞬殺
それがドム
まぁ攻め続けるとブー無くてあばばになるからそういう点では高ドムさんは優秀
つってもバズゴミだけど
>>375 うまい人はそうなんだろうな
飛び出して殺して戻るとやっぱり損耗してしまうわ
ドムはブースト効率悪いのがなぁ、個人的にはそこがそこまで強くないと思えてしまう箇所
グフカスみたいな効率があればマジ強いと思うんだけどね
ドムっぽくブーストホバー移動でヒュンヒュン避けながら接近してピカ→サーベルってやるとその時点でガス欠になる
>>380 だからこそ気づかれずに接近して1ブーストの間に倒しきるコンセプトで運用すべき
飛び出してバズーカ攻撃。直撃こそ無いもののがっつり削りピカで追撃
敵逃げる→追いかけながらピカ続ける→横合いから攻撃受ける→オーバーヒート
寒ドムはスタートダッシュに使ってるよ、重撃でこのスピードは魅力
デッキは寒ドム・UJx3(特性3種)か寒ドム・アクト・UJx2
そういえばドムキャさんは・・
>>376 正しくそういう機体だと思う
俺は金ドムフラッシュ持ってるけど全く使いこなせなくて金グフ使ってるぐらいだからな
しかし連邦でプレイしてるとピカで遣られて凄くムカつく
れんぽーでやりゃわかるけどBバズぶっぱの時点で爆風で見えないはわわ
そこにすかさずピカ→相手は死ぬorそのまま料理
ピカから入るとどうせそこだろって感じで素直に真正面からデブ的にズレもしないフリフリ移動で当たってくれるから楽になる
マジでバズ命
まー正直突然真っ白は心臓に悪いのは確かw稀にビクッっとなる
ドムのバズは威力高いから使えるよな。
ブースト切れたらくそだし近距離で飛ばれて回られたら何もできないまま死ぬこと多い。
やっぱザク2JのCBが一番強いな。
金グフカスより金ドムが欲しい
一体いつになったら出てくれるんだよ
銀ドムでも唯一金陸を安定してぶっ殺せるんだよ
とばれたら弱いってのもあるよな
ドムは強いぞ。バズをぶち当ててからピカピカやれば瞬殺できる。
ドムのバズは遠くからばら蒔いたらだめだ。狙って確実に当てないと。
CBZは最大射程爆発を体に覚えさせると凶悪機体になる
とりあえずメンテあけたら連邦でやってドムのピカ食らってくるわ
もう入れるぞ
演習も予約の下にちゃんとある
ドムはちょっとした段差越えるのにも時間がかかりすぎるんだよ
ドムピカ白さがゆるやかになった感じだった
いきなりパッじゃなくて山なりに白くなってく感じ
だんだんホワイトアウトしていく感じだな
アニメ風になったな
ドム終わったな
連ポーク共ネガったかいあってよかったね、これで満足だろう
ドムピカに愛を感じた
デイリーの完遂報酬が見れなくなってるが俺だけか
>>391 逃げてくヤツの背中狙って、チャキンってなったら草はえるわwww
ピカ食らったけどほとんど前とかわらんなwwwww
視界0にはなるwww
なんか前のだとリアル目に悪すぎるからモヤっとしましたって感じだわw
>>399 なんつーか心の光みたいなやさしさにあふれて?
みんなが一つになれそうな感じ?
サブリミナルでララァとか1コマいれとけよこのピカに
格闘は?格闘はどうなったの?
ためしにくらってみたがじわじわ白くなる感じだなw
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 16:15:08.22 ID:MJza6UZp
じわじわ白くなるとか斬新過ぎるなw
そのじわじわが効果時間に含まれてるなら普通に弱体化だな
>>400 アンダーコンストラクションになってて何がもらえるのかわからん
ドムって通常格闘も壁にめり込んでたっけ?
>>410 前からだろ
つうかこの通常格闘速度は格キャン裸殴りのDPSやばいだろ
>>398 プレイしてから言おうよ
全く弱体化してない気がするけど
格闘プログラムがさらにゴミになっとるw
つうか爆風とかの振動が画面がブレるほうが目に悪いぞこれ
連邦でフラッシュ食らってきたけどワロタww
じんわり画面がホワイトアウトしていく感じだわ
旧ザクのタックル真正面でも全然当らん
バグなんじゃないかってくらい当らん
398とか、人のせいにしたいやつはどこまでも人のせいにするやつが居るな
ピカはエフェクト変わっただけだねコレ
なるほど効果時間中の1/3で徐々に白くなって1/3の時間真っ白で1/3をかけて元に戻るのか
目くらましとしてはあまり使えなくなったね
蓮舫の格闘どうだった?
ピカ特性もってるやつかどうかもわからんしなあ
俺のピカ特性金ドムたんはどうなるのか
旧ザクのタックル前以上の産廃になっててワロタ
ザク1のタックル全く別モンになってるなこれ
>>419 手元にあるジムコマ・装甲だが範囲は変わらず高速化って感じ。
両軍ともT式の通常のスピードがやばいw格キャンと大差ないんじゃない?w
FSのヒートホークは速度のせいか若干当てやすくなった気がする範囲は変わってないっぽい
演習の敵空飛びすぎて格闘の練習・確認には不向きだなこれw
グフカス格キャン早いけどムズイ
>>423 しかもエースと砲台が容赦なく撃ち落としてくれるから、死んだのしか落ちてこないw
爆発系の画面揺れ酷いなこれ
いらんもん追加すんなよまじ目に悪ぃ
>>419 ジムストのD格範囲が小さくなったような…気のせいかな…
ニコ生みたけど、今当たってないだろってとこで蓮舫がはあ?って言ってたわ
こっちグフカス、相手LAで今切り合ってきたけどお互いD格スカりまくって
結局接近戦で射撃使う始末だった
ごめん。
ちゃんとチュートで試したらジムコマかなり当てづらくなってたw
ずれてるのか狭くなってるのかは不明
やっと連邦の異次元修正されたって感じだわ
さっき敵砂ちゃんの背後から忍び寄ってFピカ3発で殺したんだけど
砂ちゃんの画面はどんな状況だったのかマジで気になる
グフカスT式D格でリペアに真正面から切ったら前判定なくてワロタ
おいいいいいいい鯖おちいいいいいいい
わーい OWABIだー
ちょwwwwwwwwwwww
F鯖で接続がどうのって書いてたからS鯖来たらこっちでも落ちるじゃねえかよおおおおおおおわび!OWABI!
今ちょっと連邦のキャラで試したけど
レーダーハンパなくポイント稼げるなwwww
適当に3個置いて放置で320Pとかwwwwww
サバキャン・・・通常営業だなw
毎回毎回、毎週毎週、確実に不具合出せる運営、開発ってのもある種の才能だよね
おい、もしかして寒ドムさんもジャンプ力超強化されたのか?w
だとしたら嬉しいんだが。
しっかし、メンテ後のSジの戦いが雑すぎてびびるわ
プレイ中に雑談してる馬鹿も多いし
UCGOはメンテの度にロールバックしてowabi配布してたからそれに比べりゃまだまだ・・・w
遊びじゃねえんだよ!
まあ確かに演習で試せだが
演習楽しいわ
ストレスを感じることもない
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 17:21:52.37 ID:oN6gwBGz
>>439 いゃ、ここまで毎週毎週新機能いれるようなゲームの方が珍しいよ
鯖落ちでエネ減ってたけど、やっぱレンタル機も減ったのかね?
レンタル機には課金で入手した人も居るだろうし補填出来るのか?
>>445 毎週バランス調整するようなゲームのほうが珍しいと思うんだが
>>432 連邦演習で試したけど白1色→徐々にフェードアウトって感じ
なんか前より辛い気がする
毎週OWABI貰えるからGP難の俺には嬉しい限りだわ
お約束の臨時メンテ
ドムピカは特に変わらずかー
入るかな〜って思ったら臨時メンテがこれから19時半までとかなめくさってるw
>>447 そんなことはないよ
兵器も頻繁に増えるしマップや地形によって兵器の特性の有利不利もできる
そう考えたら毎週のようにバランス調整があるのは当然であって何も珍しいことではない
兵器も追加されず、一つのマップで延々と1ヶ月もやれって話しになりゃ頻繁な調整などいらないけどね
>>452 一ヶ月に一回だけ機体が増えてエフェクトやら当たり判定やらは毎週調整するのが珍しくないとな?
しまいめには実装して四ヶ月で修正希望のアンケートするようなとこなんてここ以外みたことねーよw
DU式武器の格闘キャンセル早くなりすぎワロタwwwww
これはマクロ作って確実に出せるようにする奴増えるな
ドムさんちょっと浮けるようにはなったなあ
>>453 そういう利用者の意見を聞くのって良いことじゃんw
不満なのか?w
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 17:42:06.88 ID:MJza6UZp
マスチケと強化費用が戻ってくるならなんぼいじってくれてもかまわないがな
FAFもばらけが少なくなってるし
公開してない裏仕様変更はいろいろありそう
ドムのピカ修正で光が広がっていってパッパラパーになるんじゃないのかよ
もはやドムピカではなくドムモヤーだなあ
相変わらず演習のくそ強かった
ピカ貰ったらミラーボールが回転しつつ降りてきてみんながフィーバーしだしたら皆幸せになる
新仕様:寒仕様機以外は、北極では出撃時アイドリングしてからでないと動けない
って夢でもメンテ中に見てくる
寒冷地仕様グフカスタムはよ
>>456 実装前にバランス調整してませんって言ってることわからん?
修正要望アンケートをこんな早期にするってことは
自分はどこがおかしいのかわかりませんって今の時点ですでに考えることやめてるんだよ
>>458 そんなのは当たり前のようにあるっしょ
先週も定期メンテ後ボロ負けしていたと思えば
緊急メンテ後が入った後はやたら勝てるようになったりとか
武器の威力だ射程だとかいじらなくても
曖昧な当たり判定でいくらでも戦力バランス変えれる
>>464 頭わりーなー
このゲームの特性考えりゃ実装前にバランス調整など出来るわけなかろうw
このゲームで日々のバランス調整無くしたらどちらかの勢力が一方的にフルぼっこ状態になるわ
そんなのが4ヶ月続いたらゲーム誰もやらなくなるよw
>445
その代償がOWABIとか本末転倒もいい所だろう
三ヶ月ぶりに復帰したいんだけどまだグフカスって一線で使える?
銀グフカス、旧ザク、ワカワカしかまともなのがいない
>>466 いやその理屈はおかしい
毎週調整するなら怖くてガチャまわしてらんねーよw
グフカスまだまだ使える
重撃は2Jでワーカーはレーダー持たせたらいいと思うよ
今支援のポイント稼ぎうまいから
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 17:59:55.41 ID:sCs/SsLJ
>>468 グフカスは戦い方次第でまだまだ現役
ワカだけで佐官卒業も余裕な修正入ったよ
旧ザクはヤバい
もう何も出来ない
おいおい宇宙を前にして旧ザクがさらに産廃化しったってマジかよ
ジオンの活動範囲すら殺しにかかるとはどういうこった
旧ザクで先陣きって敵本拠点に突っ込んだぜ!
ショットガン1発うったら蒸発したけど
3次元空間の宇宙で格闘全部死ぬし
旧ザクから斧取って投げ実装してくれないかな
D格闘はタックルのままでいいから
まだプレイしてないから詳しくはわからんがドムは下方修正されてないって認識で良いみたいだな。安心した。
ほんと主力強襲MSがグフカス、金FS、ドムだからなぁ。
まともな強襲MS追加無しでこいつらがこれ以上下方修正くらったらマジできつい
旧ザクはもう自爆装置をつけて特攻兵器になるくらいしかない
バランス調整しなくていいなんて言ってる人は、あの年末年始イベントのジオンレイプ状態で良いみたいな主張なのか・・・
どういう考え方だよそれw
本スレやべぇな
今回どっちもどっちな修正なのにネガりすぎだろ
ドムが空飛べて足早いからネズミが有利ってか
装甲も同じ修正受けて3BBSG持ってるんだがな
>>481 ストライカーの格闘もオワタがこっちも元々終わってるからな
>>480 そんなことは言ってない
テストプレイして調整してから実装しろやと言いたいだけなんだよ
そんな一週間でころころ変えなきゃいけない杜撰な仕事しか出来ないことにご立腹なんだよ
地味にズゴの格闘が強くなってるが全く話題にならない辺り誰も使ってないのな
Fよりもうちょい性能上で三点とBZと盾持った強襲機実装して欲しいな
グフとかいた気がするけどするんだけど
>>484 水ジムのドスも地味に良くなってるっぽいね
一週間後に産廃になるかも知れないものに製作費つぎ込めるか?って話だろ
実装直後で強すぎてならまだわかるが
ほとんどのMSは成熟してるじゃないか
基本的な部分が壊れてるから既存含んでバランス変更が頻繁に迫られてる
変更加えてる事で仕事しているように見せかけているだけ
少しでも良くなればいいけど丸投げ有料テストだってのが現状
できの悪いベータテストレベルなのに金取ってるよなw
有料オープンテスト
いくら儲かってるんだろこれ
ニコに検証動画あがってるな、まあ緊急メンテでどうなるかわからんが
ドムピカで健康被害がーってマジでクレームいれた連邦豚いっぱいいるんだろうな
本音は健康被害を脅しにしてるだけで、ピカピカやられるとストレスマッハなだけのクレーマーだろ
グフカスじゃなくてグフの格闘どうなった?
グフ系D式は縦切りだからNとT死んだら完全に終了なんだが。
NとTと軽量(O)は死んでるよ
縦斬りのD系しか正面はあたらないよ
空中判定でグイーンするようになったせいかNやTでふるとそのまますり抜けるよ
相手が上に入ればあたるけど
>491
鏡
連邦民だけど検証できてないんだが
もしかしてピカって連続で食らうと逆効果になっちゃうんじゃないか?
動画見たけどそれっぽいね 2回目のピカで白さが薄くなったし 銀ドムのWは産廃になる予感
今回のアプデはむしろドム強化だね ドムが飛べるようになったら今まで以上にBBZが猛威振るうで
連邦の機体はどれも使ってて楽しくないし、特に強襲なんてどれも似たり寄ったりの使用感だし
ほっといたらジオンに人口が偏るから多少ジオン不遇なくらいで良いとは思う
ただ、コロコロ仕様変えるのはやめて欲しい
連邦は次にジャイバズの威力に文句言ってるけどななんでアレだけ威力高いんだよって
[2013/04/17 19:12更新]
17:40より実施している臨時メンテナンスですが、調整に時間を要しており
30分延長させて頂きます。 終了は20:00を予定しております。
お待ちのお客様には、大変ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
また、本日の臨時メンテナンス及びネットワーク切断障害のお詫びとして
全パイロットに30000GPと「PP30ブースター」 を10枚配布いたします。
ピカ→ジャイバズ→ジャンプ→速度→いくらでもいけるぞ
グフカスはまぁしゃーない
金陸は別にどうでもいい相応のレアリティという感じ
ジムヘは正直使ってても使われてもなんかあぁ・・・これ他ゲーでもよくあるアレだなっていう感覚が分かる人にはわかると思う
バズゲー死んだら死んだで水泳部は廃部になってるしIIJ様いなくなったら新規()は何使えばいいんだろうな
旧ザクでタッコーか扱えもしないとろくさいドム乗って爆死してるだけ?
今ならレーダー置いてポイ稼ぎしてるだけでいいかwww
>>502 DXガシャチケ10枚なら許せたがPPブースター10個じゃあ許せないなぁ
BC換算だと500円分なわけだが、それならマスチケ2枚で良かったな
そろそろ定期お詫びもグレードアップしていいと思うの
PPブースター10個とかじゃなくて
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:46:20.67 ID:j/A9yqay
マスチケ2枚じゃ1万にもならないし…
普通にGPで良かったのに
ゲーム内ポイントばら撒いても痛くも痒くも無いからな
次からは緊急メンテ入れたらバナコイン撒くくらい自分を追い込んでテストプレイしっかりやっとくべき
金グフカス設計図10枚とか?
500BC貰った方がうれしいわ
というかPPブースターって・・・
誠意がたりないよね
「どうせ3万GP配れば満足すんだろw」って感じで手抜きしてるのが想像できる
30000GPもらっても、11連ガチャにつかうと
クズ設計図になって終わりだからな
それなら100BCのほうがいいな
ヘドロ:PPブースターをばら撒く事でポイント評価の不満は解消した!
ところでドムピカどうなったんだ?
自分が言ったオフライン指揮官キックとか、今回のお詫びにPPブースター付けるとか
よく言うこと聞いてくれる運営だから好きだぁ
お布施が多い人のご意見は聞くのね〜
下方修正するのもいいけどその商品に使ったマスチケ返せよ
>>513 ピカからじゅわー(フェードイン)になった 連射すると効果はイマイチになるっぽい
多分W使ってる人たちは大打撃 無印かFの時代だね
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:53:31.13 ID:MJza6UZp
課金する人とそうでない人で評価は変わるだろうな
強化のためにマスチケを買うのは平気だが、NPCに売るために買うのは抵抗があるという俺みたいなのはGPのが嬉しいかも
>>516 だねえ
ヒットさせて即ジャンプバズ辺りが良いのかメンテ後やってみるかあ
ドムジュワ、ドムジワ…
語呂悪いしドムピカでいいや
子宮の中もあんな感じになるのかな
ピカ厨
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ \
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522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:57:55.90 ID:5Bz2QF8M
質問ですが味方が敵付近にいた場合バズーカでヒットさせたら範囲ダメージを当ててしまって
味方を殺してしまうことあるのでしょうか。
ない
>>521 ここまで来るのかネガ連はww
ちなみにジャンプ力アップしてるからBZメインのドムは強化だぞw
ピカ状態になる前に死んでるからww
敵地雷だとまきこむかも
正直ピカ弱体よりもジャンプ力うpしたから強化じゃね?
ロックは外れるんだろうし。
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:05:31.38 ID:rrKxQrc3
本日の新生活脱落者oc/bI60S
つらい事があったんだな、かわいそうに
でも威力でいっても無印よりWのほうがいいでしょ?
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:11:18.59 ID:P91rhROL
廃ゴックはちくわ持たなくても冷たい目で見られないようになった?
旧ザクって格闘以外なにもアイデンティティが無いのにそれすら産廃にされて・・・
ストライクフォースの穴埋め(当然出撃させず)しか使い道ねーぞ
無課金で使える強襲これしかないのにいいのかよこんなんで
俺は金ならずっとF使ってるけどNかWかと言われたらN使うな
威力強化前提だけどどうせWでも完全密着か静止撃ちしてないと怯みなんて取れないほどバラけるし
ある程度動きつつ100〜300レンジで撃つとしたら集弾的にNのがいいなーと思った
距離上げててきとーにばら撒きつつ詰めれるなら詰めて接射ひゃっほいならWでもいいし
F使えるならF一択だけど便所凸る前提で銀ならWだなぁ
まぁ威力抜きにしてFばっか使ってるとNが使用感が近いからいいってのもあるけどねWだとぶわーって広がってうへwってなる
まあ今や穴埋めすらFUの方が優秀だしなぁ…
INしないほうがストレス溜まらずに済んでよさそうだなw
>>516 もとからwでも背面ヒット狙うから関係無いわ
>>536 背面狙いは関係ないかもね ただ接射が必要だからその分きついかなって感じ
>>530 接射が必要で真っ白になるまで時間がかかるからWは使い方考えんといけんかもね
戦闘チュートリアルのジムってヘッドバルカンじゃなかったっけ?
なんかやたら強かった気がしたんだがめちゃくちゃ弱くなる気がするw
しかしこうも性能コロコロ変えられると課金で手に入れたり強化した人かわいそすぎるな
お詫びもらってGPガシャまわしてスレオン続行でいいや
>>535 もう先週からINしてないわ
課金拒否からログイン拒否までなったわ
これが進んでマッチングできなくなってしまえ
今回の変更内容ってどこにあるん?
臨時メンテの告知を上書きしてしまったのでありません
>>542一覧で見たらちゃんと下のほうに告知あるよ
アップデート情報のとこにもないしなあ・・・・
困った運営だよ・・・ほんと・・・
>>516 今ガーカス使ってピカを連打されてみた
通常 徐々に白くなる→真っ白→徐々に見え始める なんだけど
真っ白になってる間にさらにフラッシュ浴びると
エフェクトの始まりに戻るから余裕で見えるんだね
目覚まし効果がつくとはこれまた斬新な発想
それより演習してたらホワイトアウトしてロビーに戻された
演習は時間制限有るのかな?
>>544 ああ ほんとだ・・・ あんがと。
4月10日の変更内容とアンケが上にあったからてっきり・・・
何で4月10日より下なんだよw
格闘に凄い違和感を感じる
あっ、武器以外の変更点は消えたね
ドムだめだな
もうピカ連打はしてはいけなくなった(連打で視覚効果なしに近い
マジで連ポーク勝利だな
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:53:54.03 ID:5Bz2QF8M
前スレでゲーミングマウスの話が出てたけどクリック連打マクロを設定できるマウス使ってる人、マウスの名前教えてくれないかな
ロジクールの買ってきたらクリック連打を割り当てる事ができなかった。安物すぎたんだろうか
>>553 (´・ω・`)メモリがついてるやつならできるよ、Logicoolゲームソフトウェア使ってるんだと思うけど
(´・ω・`)あれマルチキーでサイドボタンとかに左ボタンダウン→0.05ms遅延→左ボタンアップとかにしないと連打機能しなかったよ
(´・ω・`)0.05msじゃなくて0.05秒だった
>>551 メイン武器なのに連打できないってマジでどういうことだよって感じなんだが・・・・
ピカ当ててからのバズも持ち替え考えると出来ないし・・・
ドムもおわりか・・・
>>551 豚ちゃん達が言うにはピカ強化されたらしいぞw
まだ弱体化し足りないらしいwww
>>554 あー、そんなやり方で連打実現出来るんだ
ありがとう、ちょっとやってみるよ(´・ω・`)もっと良いの買えばよかった
数機のドムで連続ピカやったらどうなるのかな?
いやピカは弱体されたけどドム自体はホバーの調整でうけるようになったんだから強化だろ
ドムが終わったとかって明らかに見当違いのこというからネがジオンって呼ばれんだろ
>>559 演習で体験できるぞ
ずっと真っ白だよ 前より目に優しいけど
これってテンカンの疾患がある人がいるので画面の明滅を防ぐ意味で対処したんだろうけど
連続でピカうけると真っ白から普通の画面に戻るのでやっぱり点滅してる状態なんだよねー
発作起きると思うよ
お詫びでガチャまわすかためてから回すか悩むところや・・・
回したら赤箱ドムきたwwwwwwwwwwwwwww
レンタルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テキサスコロニーでドムが楽しすぎだったから金ドム2機目欲しくなったけどどうするかなあw
>>562 本当にテンカン持ちだったら普通ゲームすんのやめるだろw
もう一回まわしたら銀ゴッグやったで・・・
ジャミングと同じでいいからヒットと同時に効果でてくれよ しかも当てなおすとリセットされるとかこっちはガチイミフ
ドムはあんまり弱体化しないだろ
宇宙きたらまたDXはドムなんだし
>>560 ドムのチャージ低いからなあ
確かに拠点は凸しやすくなったろうが MS戦ではそこまでつかえないんじゃね?
>>570 むしろBBZ転倒狙いやすくなったからな
ピカ主体で動いてた人にとっては弱体化かもしれんがBZ主体で動いてた人は超強化だよ
これはやばいわ
>>554 「G600MMO GM」っていうの使ってる
お値段は8000円 ボタン多すぎワロス
戦闘後の台詞飛ばせなくなってない?シーマBBAの台詞なんで全部聞かなきゃいけないんだよ
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 21:39:10.74 ID:n4ianhsU
FSの格闘が生き返ってる気がする、、、気のせい??
2jの設計図欲しくてガチャまわしたら銀FS
襲撃で大量に配られた後だと喜びもあんまりわかないもんだな銀だし
「あーでたわー」見たいな感じ
今月じゅうに宇宙なさそうだな そんな気がする
はやく08のノリスのテーマとビギニングのBGM販売してくれ
>>573 ありがと
8000円か。ちょっと悩むけど今度探してみる
って5300円ぐらいならありだな
金ザクT設計図三枚出たから、来週宇宙だわ
DX11連を2回回してレンタルでまくったと思えば安いと思う
G600、最初はボタンが多くて混乱するけどサイドボタンが波打つように向きが変わってて結構押し易い
問題はサイズが大きいから女性や手が小さい人は上から押さえる感じに持つことになることだね
>>583 (´・ω・`)慣れたら便利そうね、らんらんは未だに壊れないからG500使ってるよ
マッチング修正されたのかね
味方将官40人 連邦将官40人を5戦連続中なんだが
将官10対将官40の格差マッチとかもあるから安心しろ変わってない
>>578 4月最終週にインタビューどおり調整なしで無理矢理に実装して
バランスなんて飾りですからの不具合だらけまで見えてる
シャアがセリフ言い終わるまで次に進めないのくっそうぜえw
(´・ω・`)本スレで連射マクロ使ってBANされた人がいるって言ってる人いたからマクロ控えたほうがいいんじゃね
「今回の戦いで指揮官は有人だったのか」すらわからない尉官様
グフカスが明らかに遅くなってる
またやらかしただろ
>>585 俺もそうだったけど次には黒帯戦場にぶち込まれたよ
ホバーの上昇強化って告知はされてないの?
格闘の調整に関する記載しかみつからんかったんだが
>>593 俺も探したが見つからなかったな。
あきらかに変わってるけど。
マゼラの修正が告知されなかったように
色々告知されてない変更点もありそうだ。
ピカの仕様変更で目潰しの効果が薄くなったから、WからNに変えるのもありなんかなあ
まぁロケシュ4まで育てたうちの金ドムは大勝利だな
ネガ連邦のメール爆弾でジオンが弱体化された項目
・グフカスが少し弱体化
・ジオンの格闘が大幅に弱体化2回目
・ドムピカ弱体化2回目
・ザクTがさらなる産廃のゴミに
他になんかある?
ネガ連邦の機体は何にも弱体化されてないけど
今の連邦で負けてるバカとか、相当下手糞なクズだよなww 超ウケるww 陸ガン・ジムへさいきょうww
(´・ω・`)ホバーだけじゃなくて全体的にジャンプ力上がってるらしいよ
ザクIって強化されてね?
どこが弱体化?
ムギリオンてめぇうぜぇんだよ晒し続けるから覚悟しておけ糞野郎が
このジャンプ強化の修正でどこかのMAPで通常登れない場所に登れるようになってる不具合が発生しているに3000GP
金色ドム(フラッシュ特性)は、いっそのことT型1発入れて いやがらせするのもアリになってきたな。
御神体が本拠点の段差に上りやすくなった
自分の気のせいかもしれないが御神体の体格が小さくなった気もする
マッチングだけなんとかしてくれよマジで。
銀メイン金チョイVS金オールとか銅メイン銀金チョイVS銀金とかしか発生しないんだけど
グフカスって何か弱体化したの?
順を追えば、
ブースト中の集弾ばらけの影響をモロに受ける
ブーチャバグ修正の影響をモロに受ける
だけだな多分 グフカスだけに限ったことじゃない
あとは連邦にジムヘが出回って、バズで狙い撃ちされやすくなっただけ
>>599 産廃って声しか聞かないんだが
どの辺が強化されてると感じるの?
周りのマシンガン全強化で相対的に弱体もあったかな。
あと弾が異様に目立つ様になって裏取りにくくなった。
弾の色は元に戻してくれないかなぁ
基本ドムはバズF持たせて乗り捨て扱いしてたからピカ弱体はそこまで感じないけど、
金ドムでわざわざピカ特性付けるのに頑張ってた人は災難だろうなあ
なんなんこのマッチング。もうやめるわ
マジ糞マッチ大杉
F狙撃から砂外したい
>>610 お前使ってないだろ
と言おうと思ったら連邦のお客さんだったでござる
ふと思ったんだが
次のDXガチャは目玉機体2機と旧金設計図1枚って事は
旧金設計図の所に来るのはグフカスかFSかな?
金FSだったら久々に回すか・・・
残念ですがザクT!!宇宙も出撃可能なザクTでございます!
そうなるの金陸増えると言うことか
もうこれ以上、一瞬で蒸発いやだお
金FSだったら俺も回すわ
使い勝手の良い重撃欲しいし重撃最近使ってないしな・・・
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:07:58.09 ID:RyFYtWB6
今日(もう昨日だけど)は演習だけで良いやってなってしまった
この分でいくとソロモンはGW空けかなあ
その間に遊びたかったけど、GW中社員も休暇取るだろうから
事前に大バグ仕込むようなことはしないだろうし
GWの休みずらして取るような殊勝な真似は……まずしないだろうなあ
砂漠はモチベーション高い人しかやらんだろうね。レースゲーにうんざりして全くやる気にならねえわ
将官だからワンミスで禿げるし
ガン不利ゲーが砂漠になったせいでガン不利+開幕のロード運ゲーになったでござる
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:16:55.91 ID:RyFYtWB6
GWにはお見せ出来るようにしたい、実装したいではなく見せたいって表現だったからSS公開して終わりじゃね
寒ドムが今まで以上に使えるようになった
2Jを2機で回すより2J+寒ドムのがよくなりそう
どうしてもガトシの発射レートが遅くなってるように感じる
俺だけか?
ドムの拡散ってこれまさか効果時間中に当てなおしたら真っ白解除されてフェードインから始まるのか
特性3で通常だと2.2秒だけどこの間に当てたら直るとかないよな
>>627 マシンガンの連射速度をいじった という可能性
アクトザク強いなこれ。強い、文句なしに強い。金の格闘もジオン機体で
一番当てやすいかもしれない。さすが初期ジムの上位互換と呼ばれるだけはある。
だがこれじゃない感がやばい。COST・TIME死ね。何より重撃で出すなボケ
強襲モデルのアクトザク出ねぇかな
今一いいスコアが取れない
アドバイスお願いします
使ってるのは
金グフカス 銀FS 金UJ×2機
全部メカニックチケットで改造してます
新兵キャンペーンの時にこのスレ見てマラソンした、完全新規の者です
151戦で少佐まで50ってとこなんですが、いい時と悪い時の落差が激しいです
凸が成功した時は200〜300は取れるんですけど、駄目な時は110〜150しかとれないです
全部使ってみて、強襲と重撃だけを使おうと思いました
一応上からの攻撃を心がけてたりはしてるんですけど、中々うまくいかないです
格闘リボン銀も取れないので、軽量ヒートホークが作れなくて、FSはバランスが最悪だったりします
AIMはかなり酷いです
強襲で気をつける事、やるべき事等がありましたら、教えてください
まぁ単純に中佐や大佐になりたいだけならワーカー2機入れて
ひたすら砲台や味方回復させておけば毎回250〜350稼げるけど
そんなんじゃ何も面白くはないわな
自分の使いたい機体でスコア出せるようにならないとな
>>631 AIM酷いなら武器のロックオン上げる ただバズーカのロックは上げなくていい
後つっこみすぎるな 味方と一緒に行動するのを心がけろ
そして格闘は使うな 今はMS戦で使うと鴨になる
>>631 強襲で連キルが狙えないなら、UJをメインに自敵拠点周りで戦闘する
そうすれば、アシスト時に拠点襲撃pt+3と拠点防衛pt+2が加算されるからスコアも向上するよ
金グフカス一機で将官余裕
グフカス持ってない奴までいるんだぞ
甘えるなカス
たまに自称上級者がわくけどそこら辺は自分で情報を見極めるべし
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:38:54.55 ID:0Nyy6IkB
戦ってる場所が悪いだけだと思う
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:43:29.69 ID:RyFYtWB6
>>631 味方が密集してるところと全く居ないところは避ける。ほどほどに居るところで戦う
数字拠点は安全に踏めそうなら積極的に踏んでいく。本拠点は高確率で成功する場面以外行かない
倒せそうなら確実に殺す。倒せなさそうな奴はスルー
デッキ構成はジオン最強の構成だな、それは素晴らしい
まず武装のオススメ↓左からメイン枠 特殊枠 サブ枠
グフカス Nガトシ NヒートorTヒート NクラorFクラ
FS 3点マシF Tホークor軽ホーク MBZorFクラ
UJ NCBZorFCBZ Nマゼラ Nマシor3点マシ
凸は最低でもクラッカー4発投げるまで頑張る
攻防は基本拠点付近で追加貢献狙い、激戦になる拠点を事前に察知して移動する(グフカスUJだと帰投早いから楽
まぁ初動凸で貢献100超えられれば楽なんだけどな、事故もあるし将官同士だとそこまで甘くないな
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:50:21.42 ID:XF4JSlVF
ポイントを安定させたいなら凸行かない。行くにしても便器に行く
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:51:11.50 ID:CO+objM2
>>631ぐらいポイントとれてても少佐になれねーの?
だめなときでも150ぐらいとれてりゃそのうちいけるんじゃねーの?
クラッカーって外から投げるの?
俺は中でぐるぐる回りながら拠点にぶつけてるけど
たまに外から投げてるやつもいる、あれって防衛してる敵狩りでやってんのかな?
着弾かそうじゃないかの違いじゃない?
偉い人誰か教えて?
銀のドムと銀の高軌動ドムどっちが強い?
どっちもメカニックチケで作る前提で。
>>644 間違いなくドム、それでロケシュなら当たり
外から投げないならメイン武器で撃ったほうがマシだろう
まぁ一番簡単なのは外壁登ってそっから中央めがけて投げるだけってのだが
他にも屋根上登ってブーストしながらチラ見で投げ込んだり壁の間合い完全なら壁づたいにぴょんぴょんしながら投げ込んだり出来る
>>644 高ドムは連邦で言うジャンプ力のない高コストLA
連キル安定だろうね。それが無理なら拠点周りで戦うとか。
このゲームAIMはそれほど求められてないし。
強襲でも重撃でも一番意識すべきなのはブースト管理だろうね、ブースト残量をしっかり意識してうまく使っていけば
自然とキルは増えるはず。
本気で言ってんのかまさか
中回って拠点ぶつけるとかまじで?
本気なの?
高ドムは弱ドム
みんな知ってるね
高軌ドムは速い超速い!
以上
返信ありがと^^
高軌動が4枚あったからね。つい作ってみたい衝動にかられてね
そっと仕舞って置くね・・・
いつか使う日が来るときのために
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:10:15.59 ID:RyFYtWB6
>>642 俺は外からしか使わないな
中に入ったらメインの武器使う
中回ってクラッカーぶつけるとか修正のときの拠点に乗せる君思い出して草不可避なんだけど
そういうレベルの奴もいるってことか
>>644 ドムが優れてるのは基本的に威力7000で6発うてるバズB持ってることぐらい
それを持たないなら高機動がほぼ完全に上位互換
機体性能は体力と、積載がドムが上だが
足回りに関しては高ドムのが優秀
クソゲーレース負けただけで-23とか馬鹿らしい
656 :
631:2013/04/18(木) 01:17:59.16 ID:FNU2R/93
色々なアドバイスありがとうございます
意識して頑張ってみます
本拠点攻撃は、何時もはポイントが全然入らなくても安全策でクラッカー投げきってから突入してるんですが
かなりの数の味方と凸してる場合は、自分も突っ込んだほうがいいですか?
一応クラッカーは外壁からや、屋根に登って投げて屋根に戻ると言う動作で全部投げてます
>>655 レースじゃ100%負けんだからレースにならないように戦うのが基本
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:20:38.54 ID:jyJ/EH4p
相手将官9割
こういうクズどもとマッチングさせんな
素直にドム作っておけ
>>659 相手8割
こっち4割だったけど普通に勝てたわ
連邦雑魚将官増えてるから黄色ネームに惑わされることなく強気にいけばおk
確かに雑魚なんだけどそれ以上に味方の尉官がですね
いくら雑魚とはいっても腐っても将官、一応ゲームの内容は理解してる
ピカのよくわからない変な調整の一番の被害者は高豚ちゃん 近距離防衛手段が弱くなってますます太ましいボディがつらい
自慢の逃げ足?ロックオンシステムの前になんか意味あんの?ですか?
それでも金高豚ちゃんデッキに2つ入れてる 3つで耐久値上昇するぼーなすください
耐久はいいから速度upのボーナスを
ドムのジャンプ力上がったといっても、他機体よりは明らかに劣るよね?
ロックオンいらねぇよなまじで
FAFなんてロックして打つだけでいいし
回避行動とっても意味ねぇ
ジャンプ力上がったの?
ドムはスタメンだが気付かなかったな
尉官より佐官の質の落ちが低い
突進速度が上がったせいか、グフのD格当てやすくなった気がする。
装甲使ってみたが最初のジャンプの勢いだけ陸ガンジムヘ並になってたな
高度自体はそんなに上がってないと思う
オデッサの凸でちょい高い坂からジャンプブーストすれば壁上余裕で登れる位だった
でも砂漠の凸ルート2段段差並の高度はやっぱりホバーだったなぁ
まぁ最初のジャンプ勢いが強いから前より短時間で登れた気がする
プレーヤー評価のひとつとして本拠地ダメージをいう人や考え方あるけど
今まで強襲機殆ど乗ってなくてちょっとグフカス乗って裸拠点殴りに行ったら
MAPにもよるが1回ですぐ10000とか簡単に行くではないか
あと射程伸ばしたスナとかでもリロードの関係で爆発的な数字は上がらないけど
コツコツ数字は伸びる
自慢話じゃなくて俺本当下手糞なんだよね
下手糞の俺がそれなりに上がる数字だから実際あんまりあてにならんのでは?
相手ほぼ全員将官でこっちは左官将官でそこら中ジムヘ陸ガンだらけだったけど僅差で勝ったわ。
試合終わったら相手チームとチャット出来るようにならねえかなあ
強襲機に乗ってて、拠点叩いてない人は何やってんの?
ってことじゃねーの
>>671みたいに下手だろうがなんだろうが拠点殴るやつ
ゲージ負けてんのにアホみたいに自軍拠点の周りに群がって防衛してる糞共
どっちが勝ちに貢献してると思う?
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 02:07:47.06 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)楽しんでる人が勝ち、周りがどうのって苛ついてる人が負けよ
>>671裸拠点とかいつでも割れる拠点に突って何語っちゃってるわけ?
あ、尉官部屋は割れないんだっけかスマン
ザクTのタックルつええな
金陸ガンがFAF撃ってる最中にこかしてやったわ
まあ、低階級だけなんだろうな
Sジオンはもうだめだな 今週もゲージ負けそうだ
Fジオンにでもいくか
>>672 ジオンタイム連邦タイム
それぞれ勝ち馬に乗ってるだけで色だけ将官ってのが結構多い
普通にやりゃ勝てる時も意外にある
最初から敵将官ガーって誰かが言って全員がもうポイント重視でプレイしだすと絶対勝てなくなる
>>
上手い下手じゃなくて一応凸っているか引籠もりかの判定にはなるといえばなるね
>>676 いやいやおっしゃる通りで下手糞だから便所拠点はあまり削れずすぐ死ぬw
通常はバズは1〜2発が殆ど マシンガンは1連射が寿命
自分のためにもジオンのためにも何とかしたいが何かコツとかないかのう
上手な人の動画観るといいよ
生中継してる人もいるし
仕様変更多すぎて動画が参考にならない
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 02:33:29.28 ID:GmTcAOmd
>>681 拠点を少しでも多く殴らないと勝てないルールのゲームだからねこれ
裸拠点なんてあるマップのほうが少ないから拠点ダメ稼いでる人は勝利貢献してるよ
だから拠点ダメ高い人が上手いのは間違いないよ
拠点ダメ低い人は高い人に勝たせてもらってるようなゲームだからね
>>681 四隅の柱を上手く使う。柱に張り付けば砲台からの攻撃は受けないので、
リロードやブースト回復に利用する。
そして、敵のリスポポイントから一番遠い柱を利用すると攻撃を受ける確率が下がる。
内部に敵がいる時は、リロード中に敵の様子を確認しておいて、敵が見ている向きと
逆方向へ飛び出すと被弾しにくい。マシで撃つ時は本拠点の周りをブーストしながら
回る事が多いが、その時に丸く回るだけじゃなく、前後の動きも混ぜると被弾しにくい、様な気がするw
俺は砂専で1000試合くらい戦って拠点ダメ208万、まぁそこそこ多い部類の方だろう
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:08:27.61 ID:GmTcAOmd
>>380 MMOなんかと違ってコミュ機能まったくないガンオンだと晒されても何も問題ないんじゃない?
戦績晒し自爆したりニコ生自爆なんていう生き恥晒した奴ですらまだいるよ
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:13:15.18 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)単凸スニークプレイはたまにやると楽しいけど集団押し込み便所磨きは作業過ぎて詰まらないの
(´・ω・`)もっと撃破ダメージ増やして?
凸も核ぶちこむ予定の拠点はあんまりつつくと敵の防衛意識があがってレーダーとかおかれたりするから
核行きそうだなって時はしばらく凸らないほうがいい
>>689 そういう時はわざと正面から突っ込んで敵釣ってるな。
適当にマシばら撒いて5体以上の意識を向けさせたら俺の勝ちだと思ってる
オデッサの倉庫内で待ち伏せしてるキャラが、バズの砲身が壁突き破って見えてることあるけど、
ドムちゃん腹まで壁突き破ってるんだな・・・
うへえ…ピカ下方修正かよ
ピカ特性4の俺のドムさんが産廃になったかチェックしてくる
真っ白じゃなく焼き付きみたいになった
連邦で大規模演習いってドムNPCにピカピカしてもらってくるといい
ぶっちゃけ怯みさえ取れればどうでもいいので変わらん
ジオン機軒並み下方修正入ってるのに連邦には全然入らないな
強化して連邦の火力に対抗しようにも下方修正される可能性もある上に、保証無しだしどうしたもんか
まあ今までゲージだいぶ勝ってたし当たり前といえば当たり前なんじゃない
最近は拮抗してるし、ただ時間帯によって勝率がまったく違うし勝ってるそうは小隊で轢き殺してるだけだからそっちのバランスもどうにかすべきだが
グフカス単体の下方修正が無いから、連邦も弱体化されない。
課金開始からずっと変わらない単純な構図だろwww
この時間帯初めて入ったんだが瞬殺されてあたりまえって空気なんだな
グフカス単体が渡り合えてもほかがなあ
連邦は強襲・重撃のバリエーションも多くて、どの機体も実用レベルだからガシャで広く狙える
対してジオンで使える機体は一部だからガシャでそれを狙わないといけない
素ジム・WD・金陸・金&銀ジムヘ・初期ジム・ガンダイバー・量産型タンク・SML・装甲銀&金・ガーカス銀&金・金&銀ジムスト
金&銀ジムコマ・金&銀寒冷地ジム
UF・金FS・金&銀グフカス・ロケシュUJ・金ドム・金ゾック
>>698 さすがに、素ジム、水ガン、SMLは無いわ
素ジムはあのシールド範囲とヒートホークもしくはタックルとサーベルの範囲で中々優秀だぞ
新キャラで格闘リボン取るのにマジ便利
あと水ガンの偏光B3はやばい
ロック830程度まで上げて射程か集弾伸ばせばガトシより強い
射程誤らなければぬーぶな俺でも無双できた
>>699 レスの履歴見てみりゃわかるけど
ネガの書き込みするのがお仕事の人だからほっとき
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 04:58:57.05 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)らんらんからしたら機体差云々はMAP相性の問題でしかないの
(´・ω・`)ただ旧ザクは金武器でバズ持たせるべきだったよね
(´・ω・`)水泳部はハワイ沖MAPを待ってね?
連邦の追加機体はコストデブを除きいい感じのが揃ってるけど見た目も動きもジムジムジム オペが可愛くなかったら1年戦争戦えないレベル
>>587 テスト鯖立ててやらしてほしいわ
普通ならそれくらいやると思うけど・・・
スナで200万ってすごいな、
フラッシュ特性のドムは産廃だな
もう使えんこれ
意味が無い
よーやるよ運営
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 06:16:33.73 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)銀ドムが被害大きいだろうね
(´・ω・`)金ドムピカFはフラッシュ目当てじゃないからどうでもよさじ
早くドワッジ改でビームカノンをぶちかましたい
(´・ω・`)高どむぅ
幻のドワスを実装してほしいでごわす
ドロス級空母とかをMSと同じように出してくれれば金出すわ
さすがにもう一銭も出す気にならんw
倉庫拡張くらいはしたくなるようにしてくださいお願いします
まじDX出ないな、11連一回で銀一機は新機体出るくらいの設定欲しいな
今月二回目のジオン側のDX11連見事散った萎えるアクト銀で良いからほしかった
>>687 (´・ω・`)あのあの、崖の上のカデナさんの悪口はその位にしてあげたほうがいいと思うの
>>622 絶対ない。GW前だわ
ボーナス、正月明けの2月に新製品発表するようなもの
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 07:39:00.72 ID:i3ARCeHF
(´・ω・`)ガチャもらんらんなら5/1とかに前倒しするけどどうだろね
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 07:39:11.32 ID:jyJ/EH4p
銀ハイゴだけどマスチケフル強化でLv49までいった
これで砂漠MAPを主力と反対の裸拠点に地下水路通って単騎で殴りに行くの楽しいな
>>712 いやいや戦艦要請でドロスがやって来て艦内にMSを50機貯め込んで敵本拠点に強襲とか胸熱
ちくわないのによくマスチケ強化したなw
水ガン使ったことないからわからんけど、ハイゴでタイマンしたらガス欠と耐久でしんどいな
銀のハイゴをよくマスチケフルで鍛える気になったな
金機体1機と金設計図一枚あるけどもうずっと倉庫番になってるわ・・・・
無駄遣いにもほどがある
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 08:36:12.88 ID:sIxvM0tO
砂のスコープおかしいな。射程内で敵に標準合わせてもマークが出ない。保障はよ〜
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 08:39:10.34 ID:sIxvM0tO
>>726 ×標準合わせてもマークが出ない
○標準合わせてもマークが出ない時がちょくちょくある
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 08:41:51.91 ID:jyJ/EH4p
まあ、確かに銀ハイゴなんで足回りMAXには程遠いんだけど金当たらなかったんで仕方ない
メカチケでも運良ければ40前半くらいまではいくだろうけどね
BS3の水ガンなんかと水中で出会おうものなら1本197ダメとかいう
ふざけたピンク棒が高速で12本飛んで来て
ガス欠になる前に肩パットが死ぬ(´・ω・`)
廃ゴッグさんWDのビーム全弾もらったときは泣きそうになったわ
体力MAXの水ガンと水中で出くわすと終わったと思うw
うちの銀ドム高機動はメカチケのみで41になったんだけれど
銀ゾックは29にしかならなかったしょんぼり
水中装甲の水ガンってオワコン?
金ハイゴはちょっとほしいけど今入手手段ないんだよね・・・?
ドムと高機動ドム見てると、高機動型ザクは
早くなっただけの旧ザクにされそうだな
バズもなくコストとCTが増えただけの
水ガンとやると大抵三点BRの弾が出ないせいで負ける
銀ハイゴは格闘ぶちあてるしかないだろうねえ
チクチクとミサイル合戦に持ち込んだらたいてい水ガンが痺れを切らしてBR発狂モードになる
そんで先にガス欠にさせて逃走してるな、まあガス欠にさせたら倒せってのは俺には無理だから・・・
>>656 その凸で敵拠点破壊できるような勢いなら
迷わず中入って弾ばらまけばいい
これは壊しきれず残るっていうならグレネ投げ切ってからのほうがよさげ
あと自分が先頭なら迷わずグレネ2個は投げる 地雷撤去もできるし
水ガンは別にビムシュついてなくても産廃ではないんじゃね陸上でもそれなりに動けるしジャンプも高かったとおもう 水中じゃ25%うpつくリロ中はハプSつかえばええし
というか魚雷系は水中+補正ついてもいいのにな BRやハープンにつけるんなら
元砂で砂ではランキング上位常連・高階級戦場でもそれなり数字上げていたが
目が疲れる等々のストレスで砂嫌になってきたのと
乗りたいMSでMS戦やりたくて転業したら
100戦超やっているけど書くのも恥ずかしいような戦績というか
簡単に言って味方の足引っ張っているような戦績
恥しくて書くのも嫌なんだが正直書くと
マスチケフルのグフカスで3〜5機キルがやっとみたいな感じで
WDジムと互角くらいみたいな自分自身笑ってしまう下手糞さ
MS戦上手くなるコツというか強襲機をうまく操るコツってあるのかな?
あったら友軍諸氏のみなさん教えて下され
持っているMS
マスチケフル銀グフカス1・メカチケフル銀ドム1銀グフ1銀FS2
あと金2J2機
>>717 たぶん当初はGW前実装予定だったが、襲撃戦があれだったから厳しいんじゃね?
GW前に実装できないならボーナス商戦に合わせて6月まで引っ張るとかありそう
繋ぎにEXガチャが先にくるかもな
>742
戦況読みが確かなら砂だろうが強襲だろうがスコア稼ぎはかわんないと思ってる
強いて言えば前出るから細かい地形からの相手の行動パターン読みが必要になる感じ?
その上で、裏取り、横取り心がければいいんじゃね
とりあえずグフカスより2Jブン回して使うほうがいいかも
>>742 一応撃破金取得数もう直ぐで500に届くグフカス乗りのSジ将官です
キル取るのが目的なら、先ずは正面から撃ち合わないこと
撃っている間は高耐久のシールドは機能しません
本体の耐久は、特筆して高い訳ではない機体ですので真っ向から撃ち合えば当然こちらも消耗します
極力裏を取るか、上を取りましょう
やられたことがあるならばご存知かと思いますが、上空から撃たれれば咄嗟の迎撃反応は遅れますし、
命中精度も落ちます
火力の高いBR持ちを相手にする場合は距離を意識しましょう
ガトシは中距離での撃ち合い、及び装填弾数、引いては継戦能力でそれらより分があります
錬度の低い相手の場合、無駄に撃ちっぱなしてくる場合が多いので、無駄弾を撃たせてリロードの隙を突いて接近、撃破しましょう
連キルに照点を置くならば、
1.損耗が激しい時はまめに帰投すること
2.孤立している、或いはラインから突出している、もしくは他の対象物(エース、拠点、補給機その他)に注意が向いている敵機を率先して狙う
3.余り推奨は出来ませんが、相手を選ぶ(金陸、ガーカス、WD等との1対1は避ける)
グフカスで5キル取ってたら十分元を取れてると思う。
砂だと連続キルをしやすいから、その感覚から抜け出せてないだけじゃないかな
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 12:58:33.70 ID:GmTcAOmd
>>742 このゲームは拠点を殴るゲームだからそもそもKDは意識しなくていいです
芋砂してた時の常識はすべて忘れて前出て闘いつつ拠点目指しましょう
突っ込んで死ぬまでに3〜5キルどころか1.2キルとれれば十分、前線で敵のヘイト稼ぐだけで味方が楽になって貢献できます
本当に上手い人はKDも本拠ダメも飛びぬけて高いよ
>>743〜747
皆さん丁寧にアドバイスありがとう
さっきまで諦めてスナにもう1回乗っていたところだけど頑張ってみる
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:42:18.34 ID:XBnvpyMi
>>719 金ハイゴ持ってるけど、ちくわは使わずに、格闘やってる。コンカスだし。
今回のメンテで格闘がビシバシ当たるようになったから、
接近して、3点で削り、武装変更、ロックからD格、の流れが素早くできるハイゴは、楽しいよ。
遠目からならMミサばらまけー
このゲーム、バランス悪すぎないか?
お前ら遊んでいて何も感じないの?
バランス良かった時なんて最初からねーよ
>>751 対戦ゲームでバランスが取れてるほうが珍しいからあんまり気にしない
まぁバンナムなんてこの程度だよねってところ
大人数で武装も機体も異なる対戦ゲーっていうバランス取りの難易度が高いゲームの割にはよくやってるよ
ガンダムって名前ついてるからだけどな それ以外何があんのってくらい
>>751 このゲーム、他のに比べりゃかなりバランス良いぞ?
毎回修正してOWABI配りたくないから
こっそり修正してるんだしな
またshineの自己擁護か
なんつーか、ゲーセンで例えると
1P台ではケンシロウ・レイ・ラオウが使えて
2P台ではトキ・ジャギ・シンしか選べない
北斗の拳やってるようなもんだ
バランスいい方とか言われても、一般FPSやFEZみたいにスキルや装備以外
どれも差がないのが普通じゃねえのと思ってしまう
バランスいいか悪いかは別として、毎日やってしまう中毒性があるな
一般的な対戦ゲーだと時間とともに完全に片方の勢力の無双化が進む
月1回の調整で対応されればマシだが、そういうのは普通は無いから
3ヶ月もすれば片方は1勝すら出来ないオワコン状態
簡単に言うとF鯖のように開店してからほとんどジオンが勝ちっぱなし、それのさらに酷い偏り版になるね
先週はたまにはF連邦にも勝利の気分味わってもらうためにかなり連邦有利に調整していたんだろうな
蓮舫の目に嫌がらせするために銀ドムで我慢してたのに
まじピカ修正うんこだわ
金ドムはよ当たってくれ
かれこれ400戦分ぶちこんでるんだが
>>759 そーいうのがやりたいなら、そっちでやりゃいい話。
キャラゲーにはそんなのは不要。
格ゲだって完全にバランス取れてるのなんか無いだろ。
VSシリーズもそうだし、有利不利があるからこその楽しさもある。
そもそも金と銀に別けなくてよかった
レンタルと設計図の壁に、更に金と銀の壁があるとかもうね
好きな機体くらい使わせてくれよ カスタムに金落とすから
>>762 まだそんな事言ってるアホがいる事に驚きw
的外れ過ぎだぞ
>>766 普通に見て正しいと思えるレスに的外れとか書いてる君が間違いなく的外れw
>>767 >>762じゃ時間帯によって優勢な陣営がひっくり返る説明がつかないゼw
S鯖だとどんなにジオンに傾いてる時でも深夜は必ず連邦が有利だからな
的的うるせーな。トマトさん呼ぶぞ
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 16:00:46.69 ID:eYIOoXK7
>>769 そんなもの、ニートタイムと課金ユーザータイム
あとS鯖は12月の初動で連邦優遇しすぎたせいで
強いマシンがいきわたりすぎ常に有利な状態
これで簡単に説明がつくだろw
少しは考えろよw
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 16:02:35.91 ID:RyFYtWB6
3ヶ月も勝てない対戦ゲームとかあんの?
普通にサービス終わりそうな気がするんだが…
>>771 流れが読めないほどのアホからのレスはいらん
>>769 ジオンor連邦タイムがあることすら知らないアホがいる事に驚きw
3日ぶりにやってみたら3BCBZの圧力が
そうでも無くなってるような気がしたんだけど
なんかあったのこれ
あとあとオラの白ズゴちゃんのD格が
なんかビューンてなるんだけどなにこれ
>>764 ストV3rdですらリュウとケンには決定的に有利不利あるしな
レーダーとスキウレ、固定砲台修理とスキウレでの連キル、ウマー
これで1位になったわ
Sジ尉官、本拠点手前の拠点が何回か青から白になってたのに、ずっと拠点前でうろちょろしててワロタwww
>>769 君、小学生?
時間帯によってどういった層がプレイしているか考えりゃだいたい傾向が見えてくるぞ
階級上げたかったらプレイする時間を調整するだけで簡単に将官くらいにはなれる
逆に不味い時間ばかりプレイすれば万年佐官ね
連豚と社員沸きすぎだろこのスレ
2Jって確かに扱いやすくてCBZをメインで闘って1機あたり平均2・3キルくらいは結構取れるんだけど
4キル目以上までは中々伸びない もちろん低階級戦場とか単に調子良い時は別なんだけど
以前このスレで2Jで20キル取れるとかキル取りやすいとか書いているのを何回か見たんだけど
そういう人ってどんな立ち回り戦い方しているんだろう?
元々低コスト機だから3キルでもOKかもしれないけど
いつも4キル目くらいで陸ガン・初期ジム等々のBR機に溶かされる
2J使いの人ってこういう強機体とか出てきたらどう戦っているの?
782だけど初期ジムは強機体じゃないけど
ビームを恐れるジオン兵並みに個人的にビームに苦手意識ある点はご勘弁を
そういう時は身を隠すんだ!って誰か言ってたよ
片方が無双化すると言ってる人に、
連ジタイムが存在してるから辻褄があわないねつったら、
連ジタイムが存在するんだよって返されてる
なにこれ
>781
どいつだよそれ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>788
いてえよ〜からまわれーい連呼する作業に戻るんだ
>>786 ようするに
お前が馬鹿だということは
スレ住人全員が知ってるからもうあきらめろ
拠点奪取が俺の仕事とばかりに凸らずに拠点奪取ねずみばかりしてる
死角に隠れて単騎拠点奪取出来ると仕事したって気になるけど全体的に見たら
そんな暇あるなら凸しろよって感じなんだろうな・・・
>786
精一杯煽られてるから放置なさい
>>792 その拠点の配置や状況による。
ねずみしようとしてるときに、それやられると氏ねとしか思わん
ようやく金FSが出た!
これって足廻りの良い2Fって感じ?
あ、もちろん特性はスプレーだ
(´・ω・`)
銀ハイゴは使えると思って強化したが
銀グフカス、FS出た今では倉庫番です
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 17:33:00.28 ID:RyFYtWB6
>>795 大体そんな感じ
あと、マゼラとバズ・クラッカーを同時に持てるところも違う
金ハイゴが欲しいのに途中で始めた俺には入手手段がないんだけど?
イベントで銀が降りてくるから我慢しろ
次のGPガシャがハイゴと寒ドムになるんじゃ?
昨日分のデイリー、明日のマップでもいっかとか考えてたら5時くらいに更新されるのすっかり忘れてた
ピカ修正は気にならないけど格闘修正が気になってピカ→D格がやりづらい
ピカ→D格やろうとしたら持ち替えてるの見えてるから逆にD格で暴れる人増えたけどな アレで事故死したときは毛根死滅しそうになった
いやーレースゲームはGP稼げるから本当に美味しいわ
>>800 今までの流れだと次はアッガイと寒ドムだと思うよ
アッガイにステルスつけたらおもしろいと思うんだがなあ
アッガイなんて今じゃ誰もつかってないからなー
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 18:43:31.12 ID:XF4JSlVF
アッガイ使ってて不満なのは体育座りできないのとコンテナを持てないこと、大きいことかな
要望でも書いたけど改善して欲しいわ
アッガイどころかズゴックもほとんど見かけないもの
モーションとか追加してくれたらいいなとよく思う
敵とバッタリ出くわしたら手を振るとかしてみたくなる
倒れるモーションからしてお察しだろ
>>811 モンハンかよ
まぁロビー実装してマイキャラでモンハンの港町みたくウロウロしてみたいとは思うけどな
>>806 ハイゴとアッガイ分けるのだけはやめて欲しいなぁ
もうドム系はNo thank you
敵と出会ったら、速攻で頭潰して口からフシューと排熱を行うのが理想のアッガイ
アッガイはジムヘ生産したときには顔面クローだったよな
ズゴックの使い回しでもいいかなD格闘
ザクかなんかでガンダムの頭を後ろからつかんで目をクリクリしたい
奮戦リボンと格闘リボンが全く取れないんだが
オススメの立ち回りとか機体ある?
>>818 奮戦は連続キルとるのが一番だけど
チキってるだけじゃどうしようもないとおもうよ
狭いマップでバズゲーするのが一番楽
格闘は終わってるからプロに任せた
やっと300戦いったった
>>818 (´・ω・`)奮戦はスナ対艦Nを用意して、砂漠でスキウレと補給と戦艦をしゃぶる
(´・ω・`)スナが射程特性だと更に捗る、対艦Nも射程全振りでいいよ
>>819 奮戦はやっぱり連キルかー。UJ メインだけど中々伸びないんだよね。
今のところ鉱山都市が一番よさげだったけど、狭いマップのとき頑張ってみる。
格闘は諦めろってかw
FSの武装がいつまでたっても無印のままじゃよ。
>>818 奮戦はこの前の襲撃戦だったら砂で取り放題だったのに。
>>821 砂対艦試してみる!
スキウレはF押しても乗れないから諦めたw
>>806 アッガイはコンテナ持てないのが地味に辛い
高コスト機のCT合わせの時とかに警戒がてらにコンテナ運べると便利なんだがなー
>>824 段差の上に行かないとだめだぞ?
近くに行くとFで乗り降りってカーソルがでる
射程JCのB3Hでバストしゃぶり・・・なんか犯罪臭がするな
>>825 アッガイたんが持てるようにするのなら、おいらの白ズゴちゃんにも持たせてやって欲しい
作業用に改修されたザクタンクがコンテナ運べない方がどうかしてる
何の作業やらせてるんだ、こいつには
>>829 たしかにそうだなwww
言われるまで思いもしなかったわww
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 19:41:36.90 ID:XF4JSlVF
ゾックも忘れないで欲しい
だいたい形状的には爪になってるアッガイやゾゴックより持てて良いはず
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 19:42:19.64 ID:XF4JSlVF
ゾコックじゃないズコックだった
ザクタンクは両手にひとつずつコンテナ持ててもいいなw
ちょっと運営にメールするわwww
>>828 ズゴックが持てるようになるならそっちのがいいけど
現状のアッガイたんの産廃ぶりみるとできること増やしてほしいなぁと
>>822 2Jなたジャブローが一番楽よ
北洞窟あればそこでやれる
なければマップ見つつ芋掘りと単体で芋掘りしにきたのを返り討ちで
>>835 バトオペだと唯一のステルスで立ち位置確立してんのにな
ザクタンクの手ってガトリングでしょ?どうやって持つの?
(´・ω・`)それギガンじゃね
ザクタンクにフックがつきました。コンテナが持てるようになりました。がアリなら全機体持てるようになってるわ・・・
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 21:43:21.96 ID:XTVKcdwc
次のガシャ情報でた?
参戦押したらブリーフィングなしで出撃選択いったから
もしや思ってK押したら案の定低階級戦場だった
おいしく格闘銀3個目頂きました
ちょい質問
便所拠点に攻撃指示出た開幕でグフカス凸
柱の影やら外に出たりしてガトシNを3マガジン以上撃ち込んだ
攻撃スコアの赤い奴出なかったんだがこんなもん?
>>839 ジオンの科学力は世界一ィィィィィィィィィィィィ!!!
>>844 拠点攻撃はスコア表示の一番右のやつ
攻撃スコアではないよ
拠点への攻撃、支援スコアなんだよな
>>846-847ありがとう
ぉ、ぉぅ・・・・・orz
CBZで拠点攻撃してたころ攻撃スコア出てた気がしてたんだが
防衛の敵も巻き込んでたんじゃないの
奮戦リボンはエースとスキウレしゃぶりまくって、適当にキル重ねれば銀までなら比較的楽に取れるよ。
格闘は連邦行けくらいしかアドバイスがない。
あえて何かいうとしたら…格闘でキル取りやすいといえば、いまだとグフかな?
修正来てからイジってないので分からんけど。
あと、こちらの本拠地せめられているときに格闘ブンブンしたら意外とキル取れたりする、運要素も絡むけどね。
襲撃戦があったときだと、スコア気にしなくていいからリボン獲得も楽だったんだけど。
高機ドムは格闘やりやすいと思うぞ
格闘金とれたからやっとD2作れる
(´・ω・`)格闘リボンほしいなら着発グレやバズFで転倒させた後に格闘するとか
今さらゴッグ当てたんだが・・・こいつかわいいな。
周りグフカスだらけだけどゴッグフル課金しようかとおもう。
宇宙も一緒にいこうね。ゴッグたん。
拠点攻撃は貢献スコアですわ
攻撃赤
支援緑
貢献黄
ザクタンクは迫撃が邪魔で持てないんだよきっと
格闘リボンはテキサスの3でコンテナ集めながら寄って来た敵を狭い場所に誘い込めば取れる
コンテナの競争率が高くない、かつ敵がそこそこ寄ってくるようならスコアもS取れる
ゴッグになぁぁ
宇宙なんぞ
いけるわきゃねえだろおおお
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 23:32:41.55 ID:LfZuWWAW
砂漠の上下拠点付近にちょっと迷路っぽくなってるとこあるじゃん
開幕凸せず本拠点内でブンブン丸防衛して
ライン戦に移ったらあそこでブオンブオンやってりゃ結構楽にとれるよ
後はオデッサ南のビル陰で暢気に上見上げてるジムキャノンとかを裏から回ってズバーとか
空中でD格当てられたんだがどんなけあたり判定あるんだよ陸ガン
あほらしすぎる
>>856 そういえばこの前の格闘修正でゴックはどうなった?
かつての愛機だったが今は倉庫でお留守番してる
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 00:19:32.43 ID:n9IDYNXx
グフさんの格闘が冗談抜きゴミになったのは聞いた
身内限定小隊とか表示しないでほしいな
チェック外して部隊なりフレなり誘えよ
凄く邪魔なんです
階級負けしてるときのレーダー数
笑うしかない
チェック外さないゴミだらけだからな
小隊絞込み機能欲しいわ
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 00:44:05.39 ID:hwkxRuIy
>>838 それガンタンク。タチコマみたいな手だよ
今週もこんなんでもゲージ拮抗してるのか・・・
Sジ22時〜25時しかやらんが毎日禿げるから信じられんわ
昼間とか低階級が勝ってるのか?
>>841 違うこうだろ
ザクタンクに作業用アームが付きました。コスト340 タイム400です
マカクがコスト340か胸熱
>>869 平日朝昼は将官小隊組むだけでプレイ人数が確保出来ないのかマッチングが格下としか当たらない勝率100%状態だからな
実質的な人口が激減してってるしなー
今日は1万5千付近まで落ちたみたい
ジオンの面白い部分は軒並み削り取られたし
イライラしながらプレイする意味もないでしょう
かといって今更連邦の機体を揃えるのも無理だとなると辞めるよね
将官VS佐官とか佐官VS尉官とか多すぎるんだよねぇ。
せめて平均階級だけでもそろえられないのだろうか。
待ち時間長くなってもいいからさぁ。
将官連合軍とやるにしても最低でも味方は佐官+将官がいいわ。
なんで佐官+尉官で将官連合軍に立ち向かわなきゃいけないんだよ。
もう5連敗ぐらいしてる
ナニコレ
さっき1ページ丸々将官とか当たったわ
FAFの嵐だった無理ゲーwww
やっと金ドム当たったのにロケシュだったよ・・・
大当たりだぞ 馬鹿野郎
超大当たりじゃん
>>878 ロケシュは間違いなくが一番の大当たりだねw
>>854 高豚ちゃんはD式しか選択肢がない 範囲は優秀よあれでもリスクが半端ない
巨体の割りに虚弱なぼでぃで無駄に重いランスブースト消費もでかいから管理しっかりしないと屁をこく
通常格闘は強いけどねあれやたら広いし
高豚はせめてジャイバズB持ってれば俺が使ってやった
ドム系列はバズなくなると途端に帰投したくなる機体だから弾数少ないのはそれだけオワコン
なんでFバズなんだよ
>>882 今ちょうどブンブン丸してきたが、おっしゃる通りの性能だったよ…
しかし一撃で葬れるのは気持ちいい
885 :
631:2013/04/19(金) 02:21:36.57 ID:008ESUwb
将官や大佐ばかりの戦場に入ってしまって、78Pの最下位になってしまいました
他に上等兵とかも居たのにです…
最下位でもー7ですんだんですけど、きついです
味方が密集してるところだと、アシストのみで1機も倒せず
ほどほどに居るところだと真っ先に殺されるって感じです
腕の差が圧倒的だと言うのがよく解かりました
数的有利の中での状況で、アーマー満タンのグフカスで余裕で負けます…
この場合、あっさり殺されるより、アシスト量産できる味方密集地に居た方がいいですよね?
グフカスはサッカーでいうと1.5列目
グフカスの足回り強化してる?
>885
辛いだろうと思うが慣れろとしか言えないな
-7なんて減ったうちに入らんから気にしない気にしない
重撃のほうが向いてるとかもあるからダメなら無理して強襲使わないほうがいい
グフカスって、足を活かして砲台やバストを速攻破壊したり、裏回ってリペア破壊して嫌がらせするのが役目と思ってた
盾持ちの連邦MSをゴリゴリ削り殺すのが役目とは思ってない
890 :
631:2013/04/19(金) 02:47:33.23 ID:008ESUwb
>>887 金グフカスの足回りは
ブースト容量 70%
チャージ 50%
速度 60%
あと、あまりに死ぬのでアーマー 40%
課金はしてないので、メカニックチケットでフル改造してこんな感じです
結構失敗してLx40でした
>>890 aim惨いのならMS戦で連キルして稼ぐのは無理だしそこが実力の限界だろう
ポイント稼ぎたいのならワーカーx2いれて支援やったほうが稼げるだろうね
>>890 正直ハイエナの練習と一撃離脱の癖をつけたほうがいいと思う
ピカがじわじわになったせいで当てても確実に当て返してくる人増えた 豚ちゃんの自衛手段でもあったのにそっちのフォローも調整してほしかった
まぁそれでもタイマン限定だとまだ強いけどね
グフカスでMS戦してポイント稼ごうってのがまず違うと思うんだが
あの機体はMS戦もそこそこ強いけどキル取るなら2Jで良いっしょ
グフカスでのMS戦は基本、側面背面上空からの奇襲で、ライン戦ならキルより照準振って削った方が良い
グフカスもそうだが強襲機の役割は突貫して敵集団を攪乱後に離脱
後続の重撃へ道をつけてやることだと思ってる
重撃と同じ立ち居地でチラ見撃ちしてる強襲は使い物にならんし芋だと言われる
グフカスは芋砂とか芋タンク狩るのによく使う
あとは連邦の楯だろうがなんだろうが、手当たり次第ガリガリ削ってる
グフカスは基本1:1の状態に持ち込むか
開幕凸での乗り捨てだと思う
ガーカス(チラッ
こっちくんな!
バズでこけてろ!
申し訳ないがグフカス乗ってる時に陸ガンガーカスWDはNG
MS戦の話だったからMS戦について書いたけど基本は凸乗り捨てしてるわ
ワーカーでもそうだが、MGの集団戦とか
ロックオン→数発あてる 敵かえてロックオン→数発あてる。
これで相手が回避行動とってくれりゃ御の字
HP削れている敵にロックオンできればそのまま削りきる。
>>900 FAFに対してはさすがに引くけど、
イベントのおかげで下手くそな銀陸増えたから意外と撃破できたりするよ
爆風の黒煙がうざい
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 05:17:27.97 ID:nK+QBS6j
(´・ω・`)強襲で速度上げてないのはいかんでしょ
>>902 相手が尉官レベルだったり、不意打ちできたり削れてる時なら良いんだけど、
正面からわかってるのにぶつかったら、殺すまで時間がかかりすぎるのがヤバい
削ったからってキルに固執するのは死亡フラグだからなあ
>>878 俺が持ってる機体のロケシュってJCちゃん1機にしかついてないんだが
>>878 金ドムはロケシュバズで落としてピカァするもんだ
Fジ夜中のうちにどんだけ負けてんだよ
1%ぐらい減ってんじゃねぇかうんk
デイリーの小隊奪取金が取れないよ・・・
マッチングなんとかしろよ尉官以下も佐官以上も禿げるだけで運営にも良いことねえだろ
背後から奇襲してもどうしても金陸だけが格闘で倒せない・・・はぁ・・・
ほんと過疎ってるなあ
もう駄目かも分からんね
個人的にはもっと横の楽しみを追加して欲しかったんだけど
キャラ作成時の素材とか機体色とかボイス、追加武装、BGM等
キャラゲーなのにそういうほうがぜーんぜん手付かずなんだもん
飽きられるわそりゃ
苦労して手に入れた設計図
作ってみたら機体特性に萎えて辞める人も結構いる
そういえばF型はBZF持てるんだな
宇宙来た時にこれが無いとガーカスにレイプされるゲームになるで
ドムもカスも居ない状況でIIFだけ唯一の頼りか…
緑のゲルググに機体しよう
高機動ドムの格闘って改善されたの?
前はでっかい斧なのに全く当たらなかったんだけど…
陸ガンのFAFに対抗できたりしやすいMS・武器って何だろう
2Jザク時にビュンビュン溶かされて腹立って当時自分の腕と設計図で対抗出来たのが砂
砂なら陸ガンがブースト切らすタイミングをお掛けて着陸後2秒以内くらいに撃てば結構当てやすかったけど
グフカス入手して本来の陸ガンキラー目指して頑張っているが1機倒すまでに5機くらいやられている始末
しかも倒したのは味方を溶かしている時の不意打ちや戦線離脱中で逃げる機体が殆ど
もっとやりかえしたいもんだけど・・・
やっぱり不意打ち等々しかないもんだろうか
最寄の味方にインファイトしかけてるところをCBZ撃って終了
あいつら1マガに全てかけてるから、視界糞狭いからな
>>918 個人的陸ガンキラーはドムかな
Bバズ転倒からのF(W)ピカレイプ。
あとはハイゴのMミサとB3
MミサでFAFの射程外から嫌がらせして
B3で押し切れそうになったらタイミング見計らって突っ込む。
グフカスは機動力を生かしてFAFの射程外からひたすら削る。
とにかくFAFを有効射程で撃たせた段階で負け。
対陸ガンだけで言うならドムだろうな。不意討ちじゃなくても胸ピカ当てたらほぼ勝ち確だし。
暴れ格闘やFバズに気をつけてピカピカして〆に格闘かバズで陸ガンはしぬ
そしてニヤニヤしてたら別の敵のマシやらなんやらで爆散する
高ドムのN格闘でバスト殴ってみたが1段目が当たらねぇwww
ロックオンしても当たらねぇwww
どうすんのこのKing of 産廃www
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 10:31:52.49 ID:hwkxRuIy
FAFの有効射程外だとガトシも外れ弾がでる。5発に1発外したらDPS2割減
ただでさえタフなのにクソ火力で削るの怠いし…見なかったことにしよう
こんな感じ
FAFは撃ってる時間が短いからヒットアンドアウェイかなあ、やってるのは
ワーカーだからと舐めて溶かしにくる装甲多いな
キル美味しいれす(^q^)
マシンガンvsマシンガンだったらまだしも
格闘してくる装甲はカモ
滑ってる内に削り取る
ハイゴで高コスト相手にミサチクチクなんてやってくる奴いたら
即詰めてただの的になってもらうわ
ハイゴの足まわりなら即詰められることなんかないけどな
ただミサイルちくちくとか時間かかるし拠点から離れがちだし
ポイントまずいし戦略価値低いしと良いことないから
ハイゴは格闘するか片道特攻してろって思う
グフカスが1.5列目か・・・道理で勝てないわけだwwゼロトップになってるのかなジオンw
迫撃砲弾切れになったザクタンクが突っ込むのは釣男みたいでアリwwwww?
ザクタンクちっこいから意外と見つからないよね
敵集団をやり過ごして後ろからポッドとかで回復中の敵急襲
タンクで本拠地凸気持ちいいぜ
ガンタンクはいいのにザクタンクは見ていてやっぱ痛々しいw
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 11:37:28.59 ID:n9IDYNXx
マスチケ100円にしてくれ…
今の確率ならDXチケも100円にすべき!
918だけどみなさんFAF対策の有り難いアドバイスありがとう
ドムは拠点凸&不意打ちマシンと思い込んでいたので意外だった やってみる
あとアドバイスもあってwiki見たけどFAFって意外に射程無いんだ
ビームライフルだから射程はあるはずだからと
接近戦していたのがとんだ間違いだったようで損害を拡大させていたようだ
言われてみれば奴らは一気に近づいてきて溶かす戦法ばかりだったな
連邦やらないのもあるけどwikiくらい見ておくべきだった
ともかくありがとう
ザクタンクはなんとなくチョロQみたいでかわいい!
だめだねこれ
新しく入ってくる人に言っとく
連邦で始める方がいい
いじけるのはいいから建設的な意見はよ
金ドムあたった;;
ロケットシューターついた;;
うれぴい;;
>>939 仕様を超えるものはチートしかないがいいのか?
>>939 ・グフカスにバズーカもたせる
・寒ドムにCBZB3もたせる、コスト300に増加
・アクトザコのコストを280にするか速度と積載と祈祷強化、
・ハイゴッグの被弾面積を減らす、サブにマシンキャノン追加、積載増やす
・格闘の性能を連邦に合わせるかジオン並に弱体させる
・ガンタンクとSMLを強化して救って差し上げる
ザクタンクはガンタンクより車高が低いから隠れやすい
ザクタンクがNYの川の段差に張り付いてると存在感が消えるくらい低い
>>942 グフカスがバズとかガー
ジャンプガー→上がったじゃん!→寒ドムの速さでB3とかガー ドム系にB3とかやめろよ・・・他の機体にくる希望が消える とか
アクトザコ十分強いじゃん!専用武器強すぎガー
ハイゴはまぁ・・・うん水泳部は廃部
格闘は一部機体以外は同一でいい 大体同意される
SMLってか340帯を下げればまぁいいんじゃない程度
まぁ何してもガーだよw
グスカフでkillとれないなら、止めたほうが…
両軍合わせても最高の性能ですし。
武器は一番よくはないけど、faf除けば強襲でダントツの性能なわけで~
グフカスが強襲でダントツ……?
未だに継続火力と瞬間火力すら分けて考えられん残念なのがいるのか・・・
待ち時間7分
お!マッチング効かせてるのか?
ジオン将官21人
連邦将官4人
マッチング効いてねーw
瞬間火力はWDジム以下じゃない?
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part62
945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/04/19(金) 13:42:39.23 ID:YNJj6+bk
グスカフでkillとれないなら、止めたほうが…
両軍合わせても最高の性能ですし。
武器は一番よくはないけど、faf除けば強襲でダントツの性能なわけで~
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART50
508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/04/19(金) 13:52:15.82 ID:YNJj6+bk
ジオンの連中少し負けるとネガひどいね。
機体性能優秀なの多いのに、連邦の固有武器よこせだって。
正直、fafもb3cbzも削除しても良いのではと思う。
金陸はないけどジムへ金マスチケ強化してるけど最近ほんとそう思う。
ポークの方だったわ
瞬間火力の瞬間をどれだけの時間にするかで…
ガトシは一番ではないけど上位ではあると思うよ
火力とか”当たれば”が前提で
実際は爆風とかもあるわけでBZ系やミサ系の武器が優秀だと思う
ガトシなんて全弾当てるなんてできないしな
俺のデザクもうちょっと頑張れ!
旧ザクに遠距離武器ほすぃ
銀グフカスと銀ドム各一機あれば7割は撃破金取れるだろ・・・
グフカス使って活躍できないって言ってる奴は一試合に何回死んでんの?
あと強襲の最高速度はカンスト必須だろ
他のどのパラメータ伸ばすよりメリットがある
考えながらやってれば自ずと行き着くと思んだが
課金したくないですし
毎週貰えるじゃん
ポークガー ネガジガーって言ってる奴いるけど
未だに片方勢力だけで続けられてる奴の神経を疑うレベル
両方やってこそなんぼのゲームだし、両方やらないと機体比べに偏見が出るのは当然だわな
連邦専用武器
FAフルオート系 B3CBZ グレラン 変形サイズ R4BR
ジオン専用武器
ガトシ(長射程高威力多弾数マシンガン) ハンドミサイル ドムピカ マゼラ(180mm砲は連邦には無いような物なので) ゾックビーム(表記より2倍威力の武器)
目立つ専用武装はこんなもんだけど、天と地ほど差があるとは思わないな
>960
ガーガー言う人って偏見すさまじいね
人のせいにしてれば満足そうで幸せそうだよな
だが、水泳部の不遇っぷりはMAPのせいだけど、なんとかしてください。
NY地下が全部水に埋もれてるとか、そういうレベルのMAP欲しいです。
>>961 ジオン水泳部は扱い酷くなったね
ジオン水泳部(キリッ)が出来なくてジオン水泳部(笑)状態だもんな
水中機体は連邦もジオンも無関係で全機体に水ガンみたいな25%補正入れてあげたほうがいいと思うわ
FAフルオートってなんやねん!
水泳部は大規模演習で和気藹々と楽しんでますよ
キャラつよめの軍隊ゲーで両陣営やってなんぼガーってすぐ言えちゃうのが怖いわwwwww
動かして楽しきゃサクカスタムとか陸戦型サム(現地回収)とかでも楽しめそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
素ジムorザクUをカスタムしまくれる仕様とかでよかったんじゃねーのか?割とmjd
便所で何言ってもなあって感じだけどな。ちょっと前に連邦のジオンのピカとかガトシをよこせ!って書き込みを見たけど、
それはその書いた人の個人の意見であって連邦の総意ではないけどそう見られてしまうし
ジオンスレにもFAFB3CBZよこせーって見るけど、それも書いてる人の考えであって、ジオンの総意ではないけどそう見られちゃうよね
結局自分の都合のいいようにしか解釈しないんだから適当でいいと思うんだ
>>960 所持している機体を考慮しないで武器単体で語るのもねぇ…
>>957 おまえみたいなやつが撃破とれるのは「一試合に何回死んでんの?」ってやつらのおかげ
活躍できてんなら十分だろ
こんなとこで他人を見下してんじゃねえ
>>938 連邦の初期機体は悲惨だけどな。ちょっと試しにやってみ。マジで泣き入るわ
ジオンは2Jでひゃっはーできるけどな。
2Jの銀設計引いたら、未強化2機だけで尉官余裕です
今は低階級でも普通にグフカス、金陸とかいるから旧ザクとかだとしんどいわ
両軍やり直してみて、こんなんで新規残るのか?って思った。
>>938 どっちかってーと尉官辺りで停滞するならジオン、将官まですいすい登る腕あるなら連邦のがいいな
運用ちょっと違うけどあっちも初期ジムが結構強いからなぁ
CTとかもろもろ含めるとJさんはジオンの癒し
ガチ初心者だと、バズは慣れるまで当たらなくね?
最初は2Jより1が使いやすかった
初期デッキにメガ粒子砲無しアッガイとかズゴック程度なら入れてもいいんじゃないだろうか
クローとミサイルに、メガ粒子の代わりにバルカンとか
>>975 初期ジムはリボン取ったり、特性ビムシュつけたりして、鍛えると強いけど
Nバズとマシで立ち回るならデジムの方が強い。でもデジムって初期機体じゃないのよね・・・
初期武器はロック上げすぎると当て難い罠が初心者に優しくないわー
昔、初期ジムのCBRをフルマスチケ強化で900overにしちゃった
>975
初期ジムが強さ発揮するのにリボンいろいろ必要でガチ初心者は辛いかもね
2Jさんはハナからほぼ高級将官まで使えて最高やでェ…
S鯖でいまだに2vs2マップジオン右で
開幕地下から4取られてY半分削られるパターンをまったく警戒しない連中って何なの・・・
9割以上この繰り返しなんだからいい加減考えて行動してくれ
かわりに高級重撃がないけどね!
そろそろなんかおくれ・・・
1年戦争時代だともうネタギレっぽいが
対空砲で地上の危険度が下がったとは言え地下も重要なのに中々地下に味方来ないんだよね
最近は2Jでもきつくなってきたわ
陸ガンジムヘにロケシュ5Nバズ威力MAXフルチャージ当てても転ばなくなってきたし
Sバズフルチャージで転んだころが懐かしいわ
2J外そうかと最近思い始めてる
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:26:17.73 ID:d/hv/2L4
連邦の狙撃強すぎワロタ・・・ワロタ・・・
砂ゲーになっちゃってつまんないからはよ弱体化してくれ運営
連邦の砂弱体化を願うんじゃなくて
ジオンのデブMSの当たり判定スリム化を願いなさい
ジオンの砂と武装ちょっと違うだけで性能一緒なんだから
>984
運用が少しかわっちゃうけどCBZFにしてみたらどうかの
割りきってCBZFは対ジムヘ陸ガン用だと思って使ってるよ…
リアフレ紹介してみたが悪い事したかな
げ。すまん。レベル足りんとか言われる。
誰かたのんます。
仕方ない建ててみる
>>996 乙
JCのマシンガン使いにくいなーと思ったら、3点じゃなくてFAだった…
テンプレ貼っといた
梅
999
金陸2機金ジムヘ2機構成で大将の奴が放送で「ジオンのMS(グフカスだったかもしれないが)は猿でも使えるチンパン用MS」だとか、自分が死んで「雑魚に偶然キル取られた うぜー」とか言っててワロタ
配信に付いたコメントも同調するようなコメばっかwwww
あいつらガチのキチガイだわwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。