機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part61
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:40:44.36 ID:2W961IDV
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:41:45.24 ID:2W961IDV
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:42:27.83 ID:2W961IDV
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。
乙
、 、,
,... / .ヽ,....、
/ `―ー'''" `'-、 この本拠点Xは御神体が護っています
/ _,,,、 .\ , /
/ ,i'゙゙〉 _,,.、 ', ‐'′ .\ /
./ ゙''、. ,/゙゙''''ー" .|--;;''''゙゙ / '" ヽ.‐_
./ .゙./ ./ 、----T. ..ノ./゛ / / 、
'" / /./ ヽ | / __ `‐ ./
../゙゙゙,゙二 ./ ,i'./ .', l / ‐゛ .ヽ /
,i゙、 `'- / ,,彡 l l / ヽ.__,..‐ l
',..',,,,,,ノ/゛ノ./ l ! / ,!
.._ `'-ー" ゙'′ .,.---、 .゙‐'" /________、 !
金アクトザクの改造どれをあげていけばいいんだ?
Q.アクトザクの改造はどうすればいいですか?
A.設計図を売りましょう。
ガトシNかHか迷うなぁ
Hの集弾よくてヒット音が楽しいんだけど接近戦の威力が物足りない
Fジ50.11と最後に巻き返したな
テキサスはどうなるやら
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:08:46.68 ID:ceMbCAbz
銀ゾックがスタメンな左官さんいたらアドバイスくれ…
エースさえまともに動けば五分五分だしな。
ゾックは使ってるがスタメンにするもんじゃない
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:38:41.79 ID:2W961IDV
ヅダ欲しいなぁ。
けどヅダさんきっと突くんだろうなぁ
>>7 他の重撃と一緒で速度・ブーストチャージ・積載+好みでアーマーorブースト容量じゃないかな。
弾切れ早い上に乗り捨てるには重すぎて、帰等するには遅すぎて現状ベンチ要員だけど。
そういえば最近バランス+67ってちょくちょく聞くけどなんで?
ゾック入れてるけど本拠点防衛にしか使わない
というかそれ以外だと死ぬ
+67なんて聞いたこと無いけど、何処で聞いたの?
>>17 最近S鯖にほとんど居ないうちの部隊の将官やら本スレやら。
攻撃MAX強化した対艦Fが6600だからじゃね
特性と攻撃力を限界まで強化した奴も増えてきてるんじゃないの
ゾックもズゴックもゴッグも紙切れのまま
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:52:56.71 ID:2W961IDV
6600だと600+60で積載61だからの残りの6はなんだろう?HSって効果どのくらいだっけか?
(´・ω・`)対艦Fは61あればおkよたぶん間違いかなんかだと思う
ジャブローか
ハイゴッグさんを呼び出すか
>>21 1.25倍
部隊の将官なんかはしらんが本スレで見たことなんかねーし
威力6600って数字の見た目につられて勘違いしちゃった系か
1が7に見えたとかなんとか。いや、知らんけど
ジャブローキター
あれ、ID持ち越した
ギャンまだ?
ギャンこないね・・・
いまきても瞬間火力不足で産廃扱いされそうだが
EXガチャ機体として来る。
でもグフカス320ってことはギャンは最低でもそれと同等かそれ以上、どう低く見積もってもコスト320以下にはならんわけで・・・。
それよりもグフの調整がとっとと来て欲しい。個人的にはそっちの方が大分嬉しい。
武装がショボすぎる
ガトシの同クラスで追尾機能があるシールドミサイル実装
だよなあ
ビームサーベルとミサイルだけであとは機雷だけだもんな
ミサイルがガンタンクと同じ扱いでマシンガンなら
ガーカスみたいなシールドバルカンみたいになるんだろうけど
せんせぇー!
ビームライフルにロックオンは必要ですかっ!?
素朴な疑問:宇宙で実弾系武器撃ったらマップの端から端まで飛んでいく気がするのは自分だけ?
ギャンの特性を射程補正システムとかにされそうで怖い
エースが赤鼻とか心細すぎる
潜入工作の為にあんなカッコしてんのに上官はいつもと同じ真っ赤な格好だったアカハナさんを悪く言うな!
ギャンって突くってイメージだから格闘範囲すげぇ狭そう
Fジゲージ逆転してて吹いたわw逆転とか初めて見たぞどんだけ本気なんだよ
ギャンは薙ぎもある気がする。それはともかくニードルミサイルってマ様撃ってたよな?見た感じマシンガンに近かった気がするんだが。
ギャンはあの極悪な浮遊機雷さえあればいいw
なんかステップもしてたよなw
ギャンだけステップ移動出来たら面白そうだ
さっさとFAFをジオンによこしやがれください糞やろう
なんなんだよこのジムへの数
ザクTのショルダータックル面白いな
硬直短いから二人ぐらい張り倒して逃げ...
れずに死ぬがおもしれぇ
Sジは下士官が虐殺されとる…
>>48 ブースト容量が劇的に少ないから、2回もタックル出せばすぐに煙吹くからな
1回空振りしたら即逃げるか、相手が釣られて寄ってきた所を再度タックルかますかが判断の難しい所
14ちゃんに誘われたから様子見てくるか
ジムヘオンラインはモーケッコー
狭い通路で攻防戦になるとバズの範囲でじりじり削られて押されるだけだな
両方とも背後にワーカーがいるんだろうけど、こっちはそのワーカーから死んでいく
どうせ高機動型ザク2だろ、360mmロケット砲以外Fと装備一緒なの
ギャンは量産型ならビームライフル持ってるが・・・
>>1 おつさま
ハイゴのビームカノンて集弾デフォ値はガトシと同等の900あるんだけどなんかぶれるんだよね
特にブースト中
これは集団とロック上げればガトシ並に当てられるようになるんかね
ちなみにFAです
ビームライフルはどれも基本集弾900設定だぞ
連邦のビームもジオンのビームも同じだ
使い方も両軍同じ、いくら集弾上げようが中遠距離イケるマシンガンとは別の武器「射撃属性の格闘武器」だよ
まぁ真っ直ぐ移動してくれるような奴になら中遠距離でも当たるが
>>58 回答ありがとう
やっぱり距離詰めないと厳しいかあ
金が二枚あるから金度無かこいつの片方をマスチケでスタメン入りと思ったんだがもう少し考えてみる
Sジ、ジャブローでも変わらず
いつからジオンの基地になったんだよ?ジャブロー守ってんの?
林多くてロックオンされにくいんだから前でろっつの
指揮官やらに言われても無反応で20分後負けて無言で帰ってく
気持ち悪すぎ
ハイゴフル強化したけど、なんかイマイチなんだよな。
格闘が強化されたけど、やっぱ横範囲が狭い。
性能は高いだけにもったいないよなハイゴw
>>56 BRは250m以内まで近づいてぶっぱなす格闘兵器だよ。
300m以上で5割当てれたらニュータイプと呼んであげる。
アクトザクがうまく使えん
中距離でブルパップ、接近戦で3BBR、サプライズで斧使ってる
ブルパップは強いんだけど、どうもJの単式Fのがキル取れるんだよなぁ…
おお、久しぶりにカキコできた
>>64 そりゃまあブルって4発単位で撃ってるだけだからな
Fジハゲまくってる
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:38:32.59 ID:gq84jD46
揺れたな
ジャブロー左3拠点だと罰ゲームでしかねえわ
凸ルートもほぼ一つオマケに攻めるのに高台に向かっていかなきゃなんねーし
オマケに拠点も守りづらくて水の中に遠回りしなきゃいけないとか
このMAP開発した社員は首吊って死ね
西日本震度5〜6かよ
ズゴックなんとかならんかな・・・
紙装甲な上に速度が早いわけでもない まるで軽自動車
誰だよコロニー落としたの
あとでゆっくりと
>>80から経緯を聴こうじゃないか
昨夜北極で臨時で指揮官入ったら
3取らないと負けるマップで本拠点ですぐの
拠点の辺をウロウロする奴ばっかで「3取らないと負ける」と言っても
その場を動かず、挙句に「なぜ3いかない」?と聞いたら
とあるジオン軍兵士「防衛指示が出たまんまだよ。ここ守ればいいんじゃないの?」
私「…」
そりゃポイント考えて制圧指示に変えずにおるだけやろと思ったが
あの兵士たちの怠慢さも
>>80が説明してくれるだろうな
>>78 昨日野良小隊でジャブロー四角の1拠点とってずーと動かない小隊員がいた。
対空砲で守られるから基本的になにもしなくてもPT入るからね。
北極でちょっとはげて洞窟で稼ごうとした自分が馬鹿みたいだ・・・。
勢力ゲージが拮抗を始め連邦がスペースノイドを馬鹿にしているように思えたので勢いでやった。
グフカスは手に入らないしゲルググも実装されないので反省はしていない。
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i あえて言おう!震度6弱であると!
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
地震のせいで早起きしてガンオンやってしまった…
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:51:21.52 ID:mCqKq6oc
アクシズが堕ちたのか、それはそうとアッガイのコストダウンまだですかね…(すっとぼけ
100万GP以上使ってやっと金ドム設計図1枚だけ来たと思ったら目当てのピカじゃなくロケ主見習い成功って
悲しいのを通り越して気持ち悪くなってきた
アクトザクは絆でも中途半端なかわいそうな子
まあ、もともと人気ないから
ガトシFってどうよ?基本至近距離まで近寄ってガリガリ削るスタイルだから、NじゃなくてFもありかと思ってきたんだが
なんかジオン負けまくってるんだけど
エロイ人なんでかおしえろください
マッチンぐぅ〜
ジムへ増えすぎてザクUJじゃもう限界
>>84 真っ白になってる時間が1秒くらいのびでも意味なくね?w
一瞬でも視界奪ってロック外させるだけで十分だろ
絶対にロケシュのが当たりだと思うが
>>84 100万で出たのか
おめでとう
糞が...
なんで本スレって鯖だ勢力だ階級だって
みえみえの対立煽りに喰いつく奴が減らんのだろうね
自演も相当あるんだろうけどさ
俺一番やってんのはSジだけど
全勢力ちょこちょこやってるから
ピンとこねーのよね
だめだこりゃ。連邦のサブでまったり遊ぶのやめたやめた。一方的に勝ってばっかじゃん
ジオンに帰るぞ。雑魚だけど少しでもジオン公国のために活躍するんだ!
昨晩泥酔してガンオンをやってしまったようだ
朝おきたら見覚えのない金JCちゃんがデッキにいた
朝おきたら見覚えのない JC が いた
なにそれエロイ
まぁグフカスで1:1になればジムヘとか無傷で潰せるけどさ
グフカスと中距離対峙してるのにCBZ背負ってるにわかが多すぎる
死ぬの確定なんだからマシンガンで少しでもこっち削ればいいのにとは思う
強襲に乗って前線にいた時、敵が多くて後退するも真後ろのワーカーもろとも堕ちる
後衛に前出ろって言うけど重撃ラインまでかな、そこまで上がってたら十分だよね
ま、最前線で復活させてもらった時は胸アツだけどさ
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:04:25.82 ID:XjlaZcCo
ランドセル
プレイ?
正直Fピカは威力高いショットガンとして運用してるから
ピカ強化しても変わらん
JC型が装甲さんに激しく攻められる薄い本希望
昨晩泥酔してガンオンをやってしまったようだ
朝おきたら見覚えのないランドセルの子がいた
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:25:40.48 ID:0CgqBzd5
泥酔して しまったようだ
朝おきたら見 え ない
そういやマスチケでMS作って見習い大成功以上になった事がないんだが、ギニアス大成功でLVいくつぐらいになるん?
黒髪ロングのザクUJC
しばらく重撃2機入れたけど何が強いのかわからんかった
普段グフカス2ドム2、グフカス3ドム、グフカス2FS1ドム1で回してる
重撃入れたら帰投は遅くなるしMS戦も凸もやりにくいしスコアまで下がるし
やっぱいらんわって結論しか出なかった
9が最大じゃね
ドムJK(短砲装備)
今日はなかなか勝てないなあ
過信して突っ込みすぎるバカ大杉
連邦の豚どものこっちに対するヘイトもあって悲惨だな
もしかして、パーツって一戦闘で幾つもまとめて使えるのか?
使える
突っ込みすぎる以上にワーカー溢れかえってる戦場多すぎだわ
ワーカー多くてレーダー幾つも貼られてるのに
広域ばっかりですぐ消える or 肝心な場所には貼られてない
っての多いから、乗り換えてネズミルートに自分で置いてるわ
北極マップのアレで200ぐらいPP禿げてるなあ
開発したばかりだから広域じゃないレーダー置いてる
広域消えて俺のレーダーが活躍してるの見ると波が出る
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:25:36.62 ID:dIuIPZBs
>>120 社員が知的障害者レベルの馬鹿だから
毎日パラメーター弄りすぎなんだよw
ジャブローつまんねぇぇ
クソマップだと思って次の日になったら昨日はまだマシだったなって思う日々
結局戦闘がおこるエリアに
各拠点ポイントがからみやすいかどうかだけよね
禿げにくければ面白いし
禿げ安ければつまらない
と思う人が少なくない
意図的にPP抑えたマップ作りたいなら
マップごとにPP評価基準も変えにゃいかんと思う
マスチケ2回連続失敗したー
失敗確率10%だぞ それも2回連続
システム壊れてるだろ
知障くんが頑張って反撃してきた
がんばれ!
1%でなるんじゃないの
昼寝したら夢の中でドムでジム追って奔走してたわ。
正月には青い核印にうなされてたし、おのれ。
失敗は成功より印象に残るからね
初期に比べて体感下がってる気もするが久々に作った金機体が銀チケで55行ったしわからんなあ
マスチケより定期メンテ後に臨時メンテが来る確率の方が高いよね
以前FAFなんとかしろって連邦スレで叫んだら
近づかれるのが悪いって怒られました
ドムピカ云々言ってる連中がこれですからね
ピカは修正こないと思うけどな・・・
これ以上弱体化したらCBのときの産廃状態となんらかわらん
ドムってCBのときは最弱MSだったからな
ドムなんか前から近づかないと効果無いのにな
背後から撃ったって、カスダメージが微妙に上乗せされるだけだし
マジな話ドムのピカ消えて、グフカス弱体化したらジオンは終わり
3CBZ、FAFに大幅な修正入るならいいけど
けっきょくピカは「うぜえ」なんだよね
根本にはデブでポイント稼ぎの的の癖してピカピカうぜえんだよおとなしくやられてろ
っていうイジメの理論に似たものが存在してるからな
わからんぞ。Cβの時も大して強くもなかったヒートロッド相手にネガネガして結局ヒットキャンセル廃止させたしな。
グフカス飽きたからちょっとタンク使ってみたいんだけどどうなのこの子?
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:16:47.04 ID:kJ3HClpW
はやくジオンにもコストに見合ったMS実装してくれよ・・。
最近実装されるのはコストに見合わないネタ枠ばかり。
寒ジム、ジムコマ、ジムストみたいにまともに使えるのをくれよ。
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:18:32.17 ID:ibp05sF5
仮に弱体化前提で話をするなら全部コストで
ドム 280→300
グフカス 320→340
ジムヘ 300→340
陸ガン 320→340
で銀陸ガンにFANorFAF追加くらいがいいな。
マシンガン強化したりバズ強化したりいろいろいじくった上で
武装や機体性能いじったら下手すると産廃になるよねぇ
そもそもこの面子にドムが入ってるのがおかしい気がするがwww
フラッシュ効果なくなってもFピカとバズメインのコンカスだからうちのドムは余裕で生き残れるw
今ヘヴィストデッキでグフカス・2J・ゾックと強襲の後1枠を金FSにするか銀ドムにするか迷ってる
お前らならどっち使う?
ゾックの射程短すぎもっと長くしろよ砂と対等の射程にしろ!
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:27:09.43 ID:ibp05sF5
>>145 凸マップならドム。ジャブローみたいにKDで決まるマップならFSかなぁ
歯痒いな!
3点SGマゼラクラッカーを持てる金FSが銀ドムに劣ると思うのか?
ここ二日はシーマ様から厳しいお言葉を頂戴できず物足りない
金FS。3SG持たせておけば凸も出来るし、マゼラバズorクラッカーで洞窟内でも戦える
足回りも金なら銀ドムに負けないし
劣るだろ
正直3SGとか凸でしか使い物にならんからMS戦お察しだし
ドムは便所で地雷踏まなければ拡散とBZで拠点ダメも相当強い
まぁMAPで変えればいいんじゃね
段差多いとドムめんどくさいし
倉庫あと1枠しか無くて
銀FSと銀ゾックと銀ドム持ってて
銀グフと銀ゴックと銀高ドムの図を今持ってるんだけど
どれ作ったら良いと思う?
>>145 ストフォにして両方入れる。ストフォじゃはげるマップはマップ次第で使えそうなほう入れる
箱の中入るならFSがいいけど裸行くならドムがいいし、デッキボーナス捨てて3機+2Jもありだと思うな
>>155 作らない。どうしても作る(デッキにいれる)なら自分なら高ドムかなあ。挙げてる3機をデッキに入れて残り1ならグフ
長距離移動と段差考えると金FS>銀ドムじゃないのん?自分はそう思ってたんだけど
まあ、なんでもいいですけど
>>145 間違いなくFSだよ
金ドムなら検討の余地があるがFSは万能だからな
>>139 グフカスが死ぬだけで終わりだから。
グフカスだけ重点的に修正しようぜ。
>>158 FSとドムしかいれてない、残り2枠は金IIJ使ってる
今海マップだからゾック強化して使えるのかなと思ってるとこ
ドムは完全に格闘機にしてるんだけど
格闘するなら高ドムの方が使えるのか?どうかが気になる
>>155 作らないという選択肢はないの?
銀グフと銀ゴックと銀高ドム全部作って使ったけど
どれ入れても役に立ちにくいよ
ドムもいいけど、俺ならFSだな
三点F無印マゼラバズWでマルチに戦える
決定力不足は感じるけどな
決定力不足ってかどの武装で落とすか迷うよな
>>162 その構成でドムを凸に使わないならぶっちゃけ何でもいいんじゃね?と思ってしまう。自分はグフカス2金FS銀ドムの編成
高ドムはDやD2なら当てやすいんじゃない?バズが劣化してるけど、MS戦用なら帰投もそこそこだし悪くないかもしれない
>>155 少なくとも銀グフの利用価値は、現状では薄いぞ
積載底上げして余裕持たせても、メイン武器がマシンガンだから火力に乏しい
箱にクラッカーも当たりにくくなったから凸にもMS戦にも今一つ
あ
い
銀グフは金UF以下だって言われるほどだからな。積載が並にあればここまで言われてなかったろうに
格闘オンリーで遊んだりする時は銀グフでも結構捗る
贅沢は敵や!
明日はオデッサだと思ったら鉱山だった
格闘オンリーとかまじやめて負けると禿る
少しでもいいからその都度最適な兵装選択して
攻め防衛で拠点に絡めないMAPはポイントきつい
僅差負けとかになったらネズミとか強いられるし
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:38:33.29 ID:n1jqWFSK
そうだそうだ!
と、アッガイを使いながら言ってみる
アッガイを見ると戦意が高揚するから必要
今日何度かアッガイ見たけど、今のマップでアッガイ使うのは相当のドMだよな
何回か見たけど相手もアッガイを見つけたら集中して狙ってくるから、すぐ蒸発するところしか見てない
ヘイトが高いわけでもないのに狙われるよね
こういうのはヘイトじゃなくて何と呼ぶべきか
>>179 ガンオンのメタルスライムだからな
強くなくて食べるとおいしいだが逃げられるから速く倒せ
ジャブローマジつまらん
3拠点が特につまらん
序盤にX落とされるわ
火力負けで押し込まれすぎて大差負け
マジつまらん
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:27:37.20 ID:n1jqWFSK
LAちゃんも見かけたら何故か優先して狙っちゃうよね
LAちゃんは下手すりゃ返り討ちに会うけど
メガネ糞ババア死ね
なんでマスチケ使って成功なんだよ糞ババア
見習いで成功の方がまだ精神衛生上マシだ糞BBAAAAAAAAAAAA
数値的にも成功したとしてBBAは見習い以下
ババアは失敗も結構やってくるから成功率低いときでてくるとびびる
成功してくれるだけで十分だ
スレを見るまでのあのBBAが女だと気が付かなかったのは俺だけじゃないはず
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:02:46.75 ID:dIuIPZBs
LALAはスコアを運んでくる天使
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:05:58.82 ID:aHzj6lL6
(´・ω・`)最近はフラナガンもハゲデブにしか見えないよ
(´・ω・`)ちょっと前までは出た瞬間大成功を確信したのに
フラナガン博士ってニュータイプ研究者であってメカニックじゃないよな?
クルスト博士とか出せば良かったのに
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:10:58.42 ID:mCqKq6oc
もうギニアスさんしか信じられない
今がゾックを楽しめる唯一のマップだ
08見たこと無いから、ギニアス出てきたときは何処のイケメンが出てきのかと思った
ジャプロー3拠点はネズミルートにしっかりレーダーはってあればある程度防げるんだけどな
レーダーなくても固定砲台に×がついたらネズミが来てるってわかるし
とりあえずワーカーは本拠点まわりの固定砲台は修理してくれ
固定砲台ないルートはレーダーはってくれ
最近はじめたキャラで17勝48負なんだけどどういうことなの
俺が死神なの?
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:51:48.14 ID:97rFQ5bf
ジオン砲撃支援狙撃ヘタレカス増えすぎ
連邦お勧め
死体の当たり判定まじうぜぇな
支援なあ、ありがたいが前線からダメージ負って下がったら2〜3人が一斉にパチパチしてくるの見てるとさすがに萎えるわ
客の取り合いしてるポン引きじゃねえんだからさ、バズもって撃ち込んでくれる方がもっと助かるのに
2ヶ月くらい離れてるんだけど宇宙そろそろ来た感じ?
支援めっさ増えたからな
バストスキウレの後ろや横に支援総勢5,6機いて笑える
当然対空にリペア完備
@1月お休みください
ワーカーのマシンガンって修理専門じゃない場合どのタイプがベスト?
出来れば強化方針も知りたい
敵も味方も金ぴか軍団の部屋に放り込まれて、全くスコア稼げないから勝っても負けてもPP禿げまくる
それでも必死に前線に出てもジムヘ陸ガンに一瞬で溶かされる
心が折れて支援にまわるも右も左も支援機だらけ
尉官の現状
>>206 修理専門じゃないってことは前線出て戦うと思っていいのかな
だったらなおさら修理に時間かけられないだろうし短命になるから、回復はFMじゃないかな。
KD勝負になりそうだからと、対空砲設置してやると、芋が増えるな
200戦ぐらいすればゲーム自体相当慣れるだろ
それ以降に尉官のままのやつは相手が将官とかそういう問題じゃないんだよ
尉官になって最初はしょうがないけど数百戦して尉官はただの甘え
いつまでも相手の階級のせいにすんなよ恥ずかしい
おもしろくねぇなぁこのゲーム
拠点ぶっ壊せないから時間いっぱいまでクソゲーやらされるとか
糞みたいな木々とジムへ共の爆炎でまともに前見えねぇし
ブースト切れ起こしたFSで無傷のジムヘッドと遭遇したけど余裕で潰したったわ
あのプレイヤーは今どんな気持ちでプレイしているんだろう
相手は玉切れしてたりしてw
サブキャラをポイント意識せずネズミ潰しや群れからはみ出た奴を狩ってるだけで
100戦もせずに左官になれるんだけどな
完全初心者でも300戦もして尉官じゃちょっとな
死にまくってゲームやってて楽しい?ってなるな
こんなのが居るんだから階級制度見直すか
k/dでマッチング調整くらい実装すれば良いのになあ
100戦せずに佐官になったSSを見せてくれ
サブで連邦やけど200戦で将官なら見せたってもええで^^
ついでに作ったの1月だからPP緩和前で中佐だったから今やれば150戦かからないね
このやる気ない垢でも230戦ぐらいで少将なりそう
点数稼ぎがお上手なようで
そういうゲームっちゃそういうゲームだな
始めてまだ二週間ぐらいなのにバズーカメインのマップばかりで
格闘とか練習したいのになかなか出来ないでつらい
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:04:29.38 ID:ibp05sF5
混んでるときにやってるサブの連邦で勝率40%くらいの150戦くらいで佐官になったな。
将官は自分には無理w
ワイ、260でやっと佐官やで
>>208,209
ありがとう、でも知りたいのは90mmの方なんだ
無印かHかFが良さそうなんだけど、基本は強襲や重撃に随行して修理、場合によっては援護射撃入れる運用ならHがベストかな?
ちなみにリペアはF使ってます
階級気にしてプレイしてるとあきらかにつまらないよ
単純に敵をたくさん倒すとか、たくさん回復させるとかって機械的「作業」になる
それが毎回毎回ね
さらには、こっそり3分くらいかけて大廻してねずみしたり、敵のレーダー潰しのためだけに隠密行動したりとか
下手するとスコア100以下や50以下にもなりかねない遊びが出来なくなる
階級気にすると遊びの幅がすごく狭くなるんだよなー
サブマシならNが安定
結局近接するしと考えるならFも選択肢
でも本当に近接重視するならSGも考慮した方がいい
よろけ取れるってのはやっぱ有利
Hは有り得ない
改造は威力>連射>お好みロック調整>=他
>>225 Nで十分
がんがん前線に張るならFもあり
結局はこのゲームをどう捉えてるかじゃない
ポイントとって階級あげるゲームだと思ってるなら
慣れてきゃ点数稼ぎうまくなって左官もすぐだろうが
戦場で好きなMSでただやりたいように遊びたい人達はそううまくいかない
一緒くたにしてKDだー階級だー言ったって不毛でしょ
ただやりたいようにやってがんがんポイント取れる人は
普通にゲームがうまいんだと思うわ
>>213 丁度トイレに行ってて猫が動かしてたかもしれないぞ
PP制度止めて欲しいな
マッチング改善して勝ち負けだけで階級変わるようにすればいいのに
勝敗だけで階級変わったら、
今のライダーの比じゃないだろうな
勝ち馬ならいいがライダーに来られてもうざいだけ
連邦将官マッチング時間帯か。マッチングシステム弄ってこれだけでも防げるようにすりゃ良いのに。
後、どうも改造確率が胡散臭くて仕方ないな。統計とってないが、大成功成功絶対表示パーセントより低いだろこれ。
っていうか偏ってるわ
大成功3連続で成功7回、失敗無しなんてことが何度かあったし
初回から10回失敗とかもザラだし
乱数でもあるのかね?
失敗12%なら大丈夫だよなとポチって見習い出てきた時の不安感
メガネでも安心できんけど
>>232 逆もあるかもな
主がトイレ中ネコが操作して敵撃破
やられたほうはそうとも知らず再出撃
ここんとこフラナガン博士で大成功見たこと無いわ
昔は大成功ばっかりだったのに
博士は最低でも成功出るから良いだろ
ババアは失敗だらけでイラつくわ
無課金なんで兄さんの存在すら忘れてたわw
少将からだっけ?300以上取らないとPPマイナスになるの。そこまでいくとなんだかなあとは思うけど、
それ以下の階級で自分は○○したいから上がらないんだ〜とか遊びの幅が〜って言ってても・・・ねえ?
将官だけはそこだけでやればいいのにな
遊びっていうのは強者にだけ許された特権です
ランカーが遊びでズゴック4にするのと尉官がズゴック4にするのは次元が違う
雑魚が遊ぶと雑魚を通り越して産業廃棄物
協力するゲームだから足手まといだって早く自覚しろ
ちょっと聞きたいんだけど、指揮官の補佐の攻撃とか防御のボタンって
指示受けてない奴に指示を出すって書いてあるけど、一回指示受けちゃったやつには
自動で更新したりはしないの?
>>246 本気で言ってるならマジキチだな
少しは余裕持てば良いのに
一時期は平均60越えたフル強化グフカス*2ドムグフデッキとか
使ってたけど最近は30足らずのオールラウンダーデッキでたらたらやってます。
個人的には別にズゴ4でも勝つ為の行動さえ取ってくれるなら別にかまわん。ネタ編成でも結構。
単にズゴック愛が高まり過ぎてズゴ極めたいとか思ってるんならそれはそれで好ましい。
ただ、勝つ気がない、勝つ為の動きをするつもりがないと言うなら他所でやれ、とは思う。
気晴らしのゲームぐらい好きにやらせてやんなさいな
毎回同じデッキだと飽きるしねぇ。
グフカスUJは固定だけどあとは気分によって変えてる。
拠点に来るネズミ駆除したりレーダーはったり、
誰にも気づいてくれないしポイント激マズだけど、そういうところに喜びを感じるんだうんたらかんたら
何回かやり直したキャラでやってるけど砲撃で倒した敵の数が0だなそういえば
砲撃だけなんか違うゲームみたいで楽しくないのよね
年末年始のジオンレイプの時はせいぜい少尉
その後ゲームバランス調整ではそこそこ勝ち越しが増えたせいで
特にガツガツポイント重視せず遊んでても大佐まで
じゃぁってことでとことんポイントにこだわったプレイばかりやると簡単に准将
でもギスギスした連中多すぎてつまらないから遊びに徹して中佐と大佐を行ったり来たり
この辺りでスコア気にせず遊ぶのが一番面白い
ジャブローはどうしたら良いマップになるのだろうか
砲撃って指揮官の戦術があるし、別に必要じゃないよなー
高デブでTピカDUMクラの格闘特化がなかなか臭くて楽しい それくらいしかもうこのゲームの楽しみようがない
あとはロケシュ5ついた一万バズをリペアに群がる蝿に撃ち込むくらい
ジオンスレも階級や兵科のけなし哀に蹂躙されていくのか
機体なられんぽー乙で済むが…
見放題の宣伝「灼熱のアッザムリーダー」押しすぎでしょう?
>>225 俺はF押しかな、Nも安定してるけど、支援機だと思って舐めて掛かってくる奴はFで一昨日来やがれと帰ってもらってる。
Hはねぇ、昔はよかったけどねぇ、盾持ちも少なくてバリバリ当たって15連続破壊とか出来たけど今じゃ産廃やね
>>256 簡単なこと、ポイント気にせずプレイすりゃ普通に面白いマップだよジャブローは
ジャブローはダルすぎるからスナで射的ゲーしてる
>>258 高ドムのバズーカって弱体化してなかったけ?7000くらいに
>>264 グフの盾外してかかってこいや!はやってるけどデブより足遅いしグフカス憎しの巻き添えでよく狙われるから精神的によくない
>>265 Fバズは普通のデブのほう
早いデブにデブのバズあればいいと思うけど正直グフカスとは違うベクトルのキチガイ機になってしまう
ドムをデブ呼ばわりするのは止めろ!
確かにデブより足遅いが、瞬発力と上昇力高くて好きなんだ。デッキに一体入れてる。
意外にキル取れたりすることもあるし。やっぱNY辺りが活躍できる感じだけど。後、カラーを白にして吹雪北極。
この時間の尉官マジ使い物にならねぇ
いっそ勝ち馬で連邦にでも消えてくれよ
なんでこんなに尉官ばっかりジオン残ってんだよ
ジャブロー上の洞窟で爆風合戦やってるとドムとハイゴックは割と邪魔だったりする
いやー今凄いものを見たわ
黒帯部屋に大将様が降臨なされて核出せ核出せ
真ん中3番拠点で2回ほど核起動で自分だけ800PP稼いで帰って行かれた
Fジの悪魔将○軍様マジパネェwwww
にわかワーカー多すぎワロエナイ
背後で拠点に敵迫ってるんだから首が回らないスキウレ回復せずにマシンガン打っとけよ
>>269 むしろ連邦でやってるから馬鹿でもチョンでも佐官将官になれる。
猿でも扱える機体が多いからな。
崖上のぼるのてバグ利用って認識でいい?
てか芋りすぎでヤバイ
補給でて拠点取れるのに、遠くから撃つだけで、踏みにこないで、俺とドムの2人だけって…
それで結局間に合わず拠点奪取失敗とか…
ブレスケアまだいたのかよ
ちゃんとBANされろよ
ほんとスナ・砲撃はいらんよなー。
鉱山とかジャブロー南くらいでいいわ。
強襲・重撃で加わって欲しいわ。
ビームかく乱幕の実装はまだか?
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:49:25.14 ID:neRtA1ea
ビグ・ラング
支援機:コスト400
メイン:リペアフィールド周囲の味方(オッゴ限定)を回復する(自身が補給間のような状態)
特殊 :ビームかく乱幕 一定時間周囲のビームを無効化
サブ :メガ粒子砲
ここまで妄想した。
まぁPPと階級なんか気にしないで自由にやってるヤツが一番楽しんでると思うわ
ポイント稼ぎに必死になったり、禿げるマップはやらないとか小隊でやらないと心配だとか、そこまでしてやり続けて楽しいのかと思う
S鯖の勢力がどんどん悲しみに包まれていく
PPは気にしない派だが、佐官・将官部隊とやってて面白いとは思わん
尉官相手にドンパチやってる方が楽しい
グフカス手に入れてたお陰で楽しめる
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
ま、最低限あれだな
将官は小隊組めないようにしたほうがいいね、あれはゲームをつまらなくしてる一つだよ
多人数ゲームで小隊組んでコミュニティ作るのを推奨してるのに、
最上位層になったら禁止されるとか意味ワカラン
将官は小隊組めないってのはいいな
そもそも将官同士が小隊組むってなんだw
マッチングで階級分けが出来ないなら、階級にもコスト導入しやがれ
>>255 嘘乙、年始で将官になれた奴は特定できるレベルの少数
ポイント度外視程度で今の大佐と中佐を言ったりきたりするわけがない
待機ボーナスがあるんだから、好きなだけ待たせれば良い
少尉と書いてある1行目すら理解できない脳がすごいなw
こんなのがジオンにいると思うと、ジオンがこの先先生がキノコれるか心配になってきた
J2ちゃんに飽きてスナイプしてるが楽しいな
修理しにくるトレーナーちゃんほんとにおいしい
Sジとことん負けてるなぁ
いっそのこと30$台までおちれば運営も気が付くかな?
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:53:32.91 ID:neRtA1ea
ヅダさえ実装されればジオンはこの先生キノコれる!
アバオアクーになってジオン敗戦でおしまいになっちゃいそうですけどw
砲撃はアシスト魔になるだけだったなあ最初のころやったけど
>>294 Sジの今はFジの未来でもある
実際にFジも勝率が50%前後程度にまできてるしね
運営はどうすんだろうねまじで
>>295 たしかにジオン敗戦で人が逃げてサービス終了でも面白いな
一年戦争どころか一年持たなかった戦争になるけど
EXガチャでしかゲットできない2Fの様に、ヅダもそうなるんだろうか?
だったらヅダの為にやりまくるんだが…
>>297 Fでキャラ作ってないからわからんけどFジもやっぱり負けてきてるんだな
襲撃戦イベントの時からえらく負け越してる気がする
実際 勝=負 くらいだったのが50以上負け越しになったよwww
オデッサになったらまた勝てるようになってるぞSジ
>>299 今見たらFジの勝率が49%台だった
まあF鯖ですらこの状況だしSは厳しいわな
機体が普及した結果本来の勢力差に落ち着いたんだろうね
Fジはじりじり押し返してるからF連が想像を絶するへたれなのは確実
S連の二等兵でINしてみた
なにもしないで1000GP↑もらえてコンテナ6個あけれるなんてすごいな
ほんと機体性能は何とかして欲しいよなー。
連邦はとにかく使える高機動機体が多すぎるわ。
盾あるから固いわ、ビュンビュン飛び回るわ、高火力武器備えてるわ、異次元格闘だわ。
こんなん相手に良くやってるわジオンは。
銀グフカスで相手の盾もちを正面からガリガリやっても平気で耐えられてばかばかしくなる
重撃が削ったとこねらえよバカだろ
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。←今ここ
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
一部のアホの発言だけを切り出したコピペが張られ続ける限り
本スレで疑問を投げかけても封殺されるだけなんだろうな
ジム頭くらい出来る子の実装はよ
EXで宇宙用の使いやすい重撃配布してほしいもんだ
SでもCでもいいからさ
>>304 速度だけみたら1100以上がジオン8に対して連邦3だから勝ってるんだけどね。
武器の面での差が大きいと思うわ
横に速くても空を飛べない豚ばっかだからな その分一撃のロマンはもってるけど
ハイゴのヒットボックス修正まだ
これだけ負けまくってるとトレーズ閣下の言葉を思い出すな…
「いかんながら、この戦場を放棄する。あとはまかせたぞ。」
>>316 え・・・S連ならともかくさすがにF連相手に49%以下は恥ずかしいだろ・・・?
>>307 別にいいんじゃね?
ジオンがひたすら運営にマイナス修正されて
ゲームが成り立たなくなっても大半は困らん
ユーザーは連邦に移るか辞めるだけだし
困るのは運営と廃課金くらいだ
基本無料の重課金ゲーなんてこんなもんだし
早めに諦めたほうがええよ
グフカス弱体化されたら、連邦の高火力止めれなくなるだろうな
グフカス弱体化するなら、同時に陸ガン、ジムへも弱体化しないと
将官になると急激に飽きるねこのゲーム。別鯖で新キャラ作りたくなる気持ちが分かったわ
>>304 グフカス「・・・・・・ですよねー」
FS「盾持ちは反則だよなー」
Fジはまだがんばってるけど
Sジはもう駄目だな・・・
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:30:03.00 ID:r5i68umE
>>320 俺は階級維持やめて色々な機体使い始めたらまたやる気出たわ
FAF持ちが拠点に入っていくのを見たときの絶望感
Fかてねえええええ
もうポイント気にしないで勝つためだけの動きするわ・・・
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:56:47.70 ID:Kij8rEYr
むしろ勝敗を気にせずポイントだけ考えれば良いんじゃないの?
少将以上ならご愁傷様としか言い様がないが…
今ねずみして本拠点殴るゲームじゃなくてねずみしてスキウレ殴るゲームしてるわ
これってやっぱりジムヘの数が多くなったからだよね
狭い場所があるMAPでは戦いにすらならん
接待リボンくれー
10個でチケットと交換
Fジならkdしないで本拠行けばなんとかなりそうだけど
まぁでも将官マッチング合わせは最低でもできないようにしないと話にならんだろこれ。
更に、マッチングは将官連中は将官連中と対戦するようにするとか。多少待ち時間増えてもボーナスもらえるから文句もないだろ。
場合によっては回転率が上がるかも知れん。ひたすらフル将官VSフル将官やってて欲しい。
というかマッチングは尉官以下と佐官以上かもしくは、大佐以上と中佐以下で完全に分断すべき。
>>331 予想してあげるよ
そういうことになったらわざと階級落とす将官続出する
少将までなら佐官と大して変わらんけど中将から明らかにレベルが違うからなぁ
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:26:12.37 ID:r5i68umE
分けるなら下士官・尉官・佐官・将官だろうな
尉官以下とか下士官が迷惑するだろうさ
>>332 いいんじゃね?報酬不味くなるだろうし。マッチング合わせ封じと同時なら。
まぁ、ずっと将官やってりゃ報酬とかもういらんのかも知れんが、雑魚狩りしかできませんってレッテル被ってまで階級落したいってんならそれはそれで。
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:34:52.88 ID:Kij8rEYr
大半の人は報酬とコスト上限のためだけに階級を上げてるのに、わざわざ下げるとかまずし無いだろ
Sジ将官44人戦場
所要時間約7分
相手を思って涙した
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:42:16.01 ID:r5i68umE
そういやまだ52人全員ってのはないのかね
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:43:18.17 ID:bTKxFn1+
>>333 そうでもない
合わせしてるやつは中将でも大将でも雑魚が多い
>>337 多分同じ戦場に連邦側でいたわ、もう合わせだかクソマッチングの所為なのか知らんがそこまで集まったら5分で終わらせて欲しかった
即対戦が始まっても20分間レイプされ続けるゲーム
基本無課金のゲームでこれは致命的にマズイ
将来の課金者を食い物にして、現課金者を接待するような物。
黒ばっかりの戦場に一人突っ込まれた佐官とか
ものすごい申し訳なくなってくるけど、それでも最低Sランクをとらないと
PPマイナスを食らうから、レイパー紛いにヤリまくらなきゃならなくなる。
バンナムのマッチングロジックは誰にとっても
気持ちのいいものじゃないね。
最初の20戦くらいまでは
MS戦で前衛・後衛が上手くかみ合い前線上げて拠点叩けるって想像してた
だから後衛のタンクやスナも重要なんだと・・・そこに回復がいて硬い前衛がいる・・・
あぁ〜これMMOのPTみたいな発想だなw
即死ゲーすぎて最初はびっくらしたぞ
このゲーム絶対尉官戦場のほうが楽しいw
上は駄目だ作業してるだけすぎる
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:09:03.13 ID:r5i68umE
俺は佐官くらいが一番面白いかな
将官ほど最適化されてなく、尉官みたいに全く何も考えないってわけじゃなくて一番バランスとれてた気がする
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:15:49.44 ID:TeO5V7fs
左官のデッキ見るとサポート4とか多いんだがw
最適化?
>>345 範囲レーダーをCTごとに機体交換回ししてるのでは?
個々に3にとつげきして蒸発してキルデスで悪影響与る左官いっぱいいるから
発狂しそうになるんだが,最適化とかそれなりに考えているとか思えん、ダメなやつは階級に査収されず糞
レーダー置きに行くだけのワーカーとかに、レーダー見てついていってそのまま進軍するからそうなる
金がない〜
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:21:40.85 ID:neRtA1ea
>>344 俺も佐官くらいが一番好きだわ
准将になったら作業&スピードだったわw
あっと言う間に大佐に落ちたけどねw
回復されてるときにしゃがむと早くなるって言うのはジンクスなのか?
重要拠点を奪えって時も
補給艦出す時みたいに時間で指示してほしい
3番拠点に1200に一斉突撃
みたいな感じで
格差ボーナス&報酬減額が欲しい。
マッチングを適正にしつつ、
報酬は自分の階級じゃなく、相手の階級によって支払われるべきだろう。
>>350 リペアトーチにもヘッドショットと背面の威力上昇が適応される
しゃがむと銃口と頭部が同じ高さになってヘッドショット判定になりやすい
しかしなれたワーカーさんは立ってる状態でヘッドショットしてるからしゃがまれると外れてうぜーってなる
回復してもらうときは背中向けとけばOK近くに敵がいるなら棒立ちはすんなよ
それもう古い
素ジムとザクT、金図での追加がバズーカと格闘P・・・
なんか腑に落ちない
なるほどね
ヘッドショットで早くなる事はしってたけど背中でも早くなるのか
ジオンの素ジムポジは2Fだしな
弾が無くなったとこちら(ワーカー)に寄って来る奴うぜーわ
右手見てみろ
俺は今索敵を持ってるんだ
リペアはないんだ
分かってくれ
タンクが5機弾が無いと後ろを着いてきた時は怖かった
その時リペアあったから置いたら餌に群がる乞食のようだったわ…
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:21:10.92 ID:zsD4hZxn
>356
素ジム含め何気に連邦はバズFもってる強襲多いからな。
というかアクアとLA以外は全部もってるな
ジオンは・・・
3点マシもった強襲をもっとジオンにも実装してほしい。
はよザクUS型実装してくれー。
リペア持ってないワーカーはコンテナでも運んでろ
3取れたらひたすらコンテナひたすら回復だよ
なくなったら機体入れ替えて
ひたすらコンテナひたすら回復ひたすらリペア
なくなったら機体入れ替えて
ひたすらコンテナひたすら回復ひたすら索敵
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:28:31.32 ID:4UMJ7VS9
S鯖「快適」ワロタ
対空ェ…
なんだよこれ…(絶句)
なるほどカブトムシの飼育か
乞食だよな
クワガタじゃないのか?w
撃破されてる味方の横でせっせとレーダーおいてるカスがいてキレられてたな
スイカぶっぱしよう
>>363 FMOのメカニッカーズを思い出したわ
全員がトレワカだったらどうなるんだろうな〜
ジオンの回転率がよすぎるのかスレオンラインが過疎状態
カスタマイズする暇なく1分以内にマッチングされるwww
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:24:16.82 ID:x3fbitlA
マサン治った?
大規模模擬戦を堪能する間もなく開始するFジオン
過疎って人不足なのかマッチングが機能してない。将官無理に入れなくていいからNPCで穴埋めしてくれよ
ジオンタイムはサクサク勝てるからいいな
しかも勢力ゲージが大きく連邦勝ってるから騙されてライダーが連邦に行って
ジオンの待ち時間も短いしw
ひさびさにジオンでログインしてみるかと参戦ボタン押したら1秒かからずにマッチングされてワロタ
今の時間も連邦に将官はいるからな。ただ夜に比べて少ないだけで。
階級上がるとこの時間でもよく将官戦に巻き込まれるぜ。
ちくしょう。
S鯖
この2時間くらいで45.60→46.00
盛り盛り勝ってるでー
金ズゴックさん作ってみたんだけど、紙耐久すぎてすぐ死んじゃうなー(´・ω・`)
後ろからミサイル撒いてるだけだわ
PP30無し、マッチング気にしないでガチでやって
将官以上維持してるのはもちろん全部じゃないがそう多くもないでしょ
うちの部隊もそんななんちゃって将官様が3人もいて
部隊小隊いつも誘ってるのに大抵無視、直前まで延々チャットしてたのに無視
やりたがらない理由聞いたら、平均階級が高い戦場になるから嫌なんだとさ
何度かやったけど順位は同階級の俺より随分低いからおかしいなとは思ってた
タマネギが埋まっちゃうのは修正されたの?
>>381 後ろからミサイル撒いてるズッコケさんは厄介者だね
前にでてきたズッコケさんは柔らかい獲物だね
まるで豆腐のような装甲のズゴックさん
相手黒帯ばかりでワロス
たまねぎはほんとポイントボーナスだよな。
連邦やってる時に出されると、ナメプか!この野郎!
有難うございますポイント美味しいですってペロペロしちゃう
ズゴック豆腐ってのあったな
運営は豆腐食ってズゴックは柔らかいってイメージになったんじゃ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:18:30.51 ID:r5i68umE
玉ねぎってドムか?
アッザムさんだろう
鉱山の拠点3に鎮座してたマさんは何を思っていただろう
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:36:05.47 ID:r5i68umE
>>390 ほうほう。新マップはまだやってないから楽しみにしとくわ
アッザムは超広範囲機体専用レーダー&客寄せバルーンと考えれば300ptの勝ちもある・・・よね!
チャージの爆風拡大なくしたらどうかな
このゲームはもうだめだ
平均月3万つかってた俺のバカ
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:33:50.68 ID:dgP+u1Pa
俺はハイゴッグが一番好きな機体だったから実装課金決めてた、お前ら禁煙してみろガチャ代くらいにはなるぞ
>>398 金グフカス4機、金グフ3機、ロケシュlv5のUJ2機 爆風lv5のUJ1機、射程延長LV5スナ2機、リペアマスターLV5金ワーカー2機
金グフカス3機と金グフ1機とUJ、金若がDXで出してあとはGPガシャ
それからはDX回さず、貯めたGPでグフカスのガトシをマスチケで強化しなおして自分に合うのを手探りで探ってた
階級気にするの辞めたら面白いわ
どの配置でも凸をしようと思ったらできるしな
もっと前出よう
PPは当然禿げるけど
クレカで課金したけど請求来ない
>>399 バンナムさんから神様呼ばわりされてるなこれはw
縦判定のD格の硬直減らしてくれねーかな 少しずれるだけで外れるし糞硬直で乙る
あとジオンで頭とれるのFSとグフカスくらいのもなんとかしてほしい バズF持ってるので頭とれるのグフとUFくらいかどっちも容量積載終わってる
正式サービス開始して4ヶ月たっても未だに消費税(笑)が撤廃されないし開発にヘドロが堂々と加わってるし
はァまじはァ
一向にジオン勝てないし連邦でお前ら接待するからおまえらがんばってゲージ逆転してくれ
無課金で銀ジムヘ量産とか運営マジ頭沸いてる グフカスも一瞬で死ぬわ
もうこのマップ飽きたんだけど
まだ変わらないの
さすがにグフカス乗ってジムヘに一瞬でかられてる人は立ち回り見直してくれ
・・・・
ガーカスにタイマン挑んで負けたりデジムにCBZハメされてるグフカスは?
CBZはワンチャンがあるからしょうが無いかもしれん
ただトレーナーにタイマンで負けてる奴みるともうねwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwだよ
B3ロケラン弾幕でグフカスもガリガリ削れるわ
久しぶりのオデッサ沿岸がメンテかい
蓮舫崖上バグ使いすぎだろ
とりあえずまだ運営から何も音沙汰ないからか
SSはとっておこう
グフカスでガーカスと正面でばったり出会ったときの絶望感
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:56:11.05 ID:wTjmCjiu
中央崖上バグはBANされんよ
いつぞやの画面外からの一方的な本拠地攻撃とかならまだしも
それよかレーダーちゃんとはって芋してる砲撃共に崖上爆撃させとけ
オデッサになってからワーカー2桁なんて光景をよく見るのに、その割にレーダーが少ない
>>416 (´・ω・`)あいつら対空砲もって修理してるよ
>>414 バズ持ってないとあれだけは相手したくねーな
バルカンが3連マシとスペック変わらんのとバズあるからインファイト糞強いし
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:05:08.37 ID:wTjmCjiu
そもそも連邦の機体じゃワンブーストで届かないんだから着地地点でコケさせて袋だたきにすればいい
頭使えよ
>>417 他はコンテナ運ぶかスキウレの死体をしゃぶってるのが多いね
ワーカーが引篭もってどうすんだと
いくら機動力に差があってもブースト容量無限じゃないしガトシリロードもあるしで
ガーカスが耐えてる間にワラワラ違うのもくると諦めの境地
ジャブローとか移動制限が多い地形と視界が狭いマップってマジで耐久力とバズもってる方が強いに決まってる
グレいいね
沢山死んでくれる
鉱山基地じゃ小隊回収金はむつかしかな?
メインが将官のオイラ
新しいアカで初期キャラを作ったら・・めっっっさ楽しいw
未改造の機体でもキル取り捲れるってのもあるけど
何よりスコアに囚われずやりたい事がやれる
暫く将官キャラではやらないと思う
上手くなってから低階級でやると楽しいな俺は
でもやり過ぎてまた同じ所まで来ちゃって飽きてまた低階級からって連鎖
今のMAP面白くないからサポートフォース作ってやってるけど、乗り換え出来るようになったから幅増えてなかなか面白いな
低階級キャラはスコアそんな気にしなくていいからコスト200の機体で格闘ゲリラ戦ができて楽しい
そしてそのキャラも階級が上がってきてまたPP意識するようになる悪循環
もう階級無くなればいいのに
低階級が楽しいっていうの一つは
その初期機体+αでは陣営間の機体同士のバランスが取れてるからってのがあるんだよね
雑魚狩りしてるから楽しいだけだろそれ
上に行くほど限られた奴しかできないから
中途半端な奴が雑魚狩りしてるだけだって自覚しろ
時間合わせより立ちが悪いわ、上がるたびに作り直しとか
PP気にせず気楽にやれるってのが本来の姿なんだろうなぁ
階級もスコアも気にせずプレイすればいいのだよ
金ゾックと金ゴッグを手に入れて、水泳部プレイするのが目標だ(`・ω・´)
階級上がってキル取れなくなってきたお・・・
だからサブ垢で初心者狩って楽しむお!言い訳はPPを気にしなくて良い!にしておくお!
こう書くとやる夫のAAにそっくりだな
ガチプレイじゃなくて連続キルとかバスト・エースしゃぶしゃぶとかせずに指揮官の指示更新にも文句言わずにPP意識しないで将官の奴ってどうやってんの?
俺は自分で自分自身が機体性能便りで、PSも上手いプレイヤーじゃないのは自覚してるからおしえてくれ
本拠点防衛意識してるんだけどそれでも平均170〜200で、偶々調子がいいと270位くらいしかいけない
金ゴッグ手に入れてるけど、育成方針に迷って放置してるわ
特性がコンカスだから接近メインなんだろうけど、
無難にアーマー,速度,容量でいいのかね
>>433 見えてるものが違うだけ
同じ戦闘画面でも見てるものが違う、それだけ
本垢で最初からPP気にしないでプレイしてる俺に隙はなかった。
階級やらPPやらってのはってのは自分のプレイしたいようにプレイしてその結果勝手に上がったり下がったりすればいいんよ。
さっさと少数人数のレーティング戦はじめて
大規模戦はお祭りみたいな感じでやれるようにしてほしいわ
勝ったらppマイナスだけはどの階級でも免除にしてくれれば、
勝てば降格しないから勝利に貢献出来るんだけどなぁ(チラッ
>>413 ああ、あれどうやって行くんだろうと思ったらバグかよ
でも、毎回どのマップもギリギリ届く高度になってんだよな。
マップ作ってるヤツわざとやってるだろw
>>429 尉官に混ざって戯れてるやつがよく言うよキミw
424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 18:45:51.61 ID:Aq3VBsFk [1/2]
メインが将官のオイラ
新しいアカで初期キャラを作ったら・・めっっっさ楽しいw
未改造の機体でもキル取り捲れるってのもあるけど
何よりスコアに囚われずやりたい事がやれる
暫く将官キャラではやらないと思う
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:20:16.93 ID:dgP+u1Pa
いい加減水が8割くらいの戦場あってもいいんじゃないですかね…
実際その通りだろ
俺もFジ垢は無強化2J2機回しで連キルできて楽しいです^^
また崖か。
今度は仕様かBANか?
タラタラとタンク乗ってるの楽しいなぁ。
ククルス・ドアンの孤島とかベルファスト辺り?
ドアン島は1拠点がマッドアングラーとユーコンで真ん中3がドアン島ど真ん中とかかね
水ガン無双になりそうだな
水中に本拠地があってもいいと思うの
てか崖上禁止とか言うなら一定高度以上上がれないようにしろよ。
能無しすぎるだろこの運営。
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:28:58.09 ID:dgP+u1Pa
水中本拠地いいね、ただし水ガンてめーはだめだ
裸拠点だとあっと言う間に溶かされそうだな
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:33:14.77 ID:Kij8rEYr
階級気にしてキャラを動かさないなら、佐官に落ちても動かしてる方がGPになるという考えにいたって維持をやめたわ
まあ逆に気楽過ぎて漫然としたプレイになりがちなのが玉に瑕だが
水ガンなかったらアクアジムしかいねーじゃねーか
水中25%うpが癌なんだよな
アレ無くすかジオン水泳部にも付けるかしないとな
俺は無くす派
10%くらいならまぁ個性で済むけど1/4upはやり過ぎ
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:39:02.01 ID:dgP+u1Pa
ユーコンとかももちろん楽しみなんだが、歴史的にハイゴの次はケンプファーじゃないのか?欲しい、新参ホイホイ機体だけどカッコいいもんはカッコいいよな
お、俺のジョニーライデンザクは・・・
宇宙空間でバズとか当てられるんだろうか・・・
>>458 宇宙空間じゃなくて宇宙基地内もしくは衛星表面上だから大丈夫
まず宇宙出られる機体が少ないのをどうにかするべきなのに
何もしない運営
宇宙空間だと砲撃死にそう
バルカンくらいしか使えんやろ
宇宙重撃がアクトちゃんだけとかさすがにEX2は新重撃入れてくるだろうな
と思ったら砲撃は1機も無いやん・・・
EX2の当たりは砲撃で決まりか・・・おもんないわ
EXがまさかのゲルググだったりしてな
でもドムより機体サイズでかいんだよなあれって
ゲルググ出てもまた射的の的か
ゲルググよりは本命はMS06R2じゃないかな
高速で動き回り、マシンガンをバラまく様は宇宙のグフカス
問題はシールドがない上に、アクトみたいに重撃にされる可能性があるこか
宇宙MAPならボールとオッゴだろ、
オッゴでたら金フル改造したるわ
ヅダ FS UJの変わりになる重撃×2機
になりそう
ゲルググもいいけど、個人的にはヅダが出たら、ヅダを使いたい
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:36:15.41 ID:neRtA1ea
ヅダなら金チケ改造するわ
コスト280位だったら最高なんだが。
オバヒで自爆しても許す
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:36:53.02 ID:x3fbitlA
基本的にザク武装流用出来るしいいね
個人的には強襲だけど
ヅダはブーストを一定量使うと自爆扱いになります
リックドム忘れてないか
>>448 ジャブロー3拠点のマッドアングラーは一応水中って言えるんじゃなかったっけか
リックドムは所詮改修機
リックドムUになってからが本番
別のスタッフで作り直してくれないかなー
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:50:07.54 ID:x3fbitlA
F2とザク改はどうなることやら
ヅダかゲルググJかドムII来たら重課金せざるを得ない
本スレすげーな
寒ジムが素グフより弱いことになってるぞ
オッゴはよ
アンケ的にケンプファーこないかな。
でも高機動神装甲ってLAさんの二の舞になりそうな気配が・・・
金設計はチェーンマイン?
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:01:57.99 ID:x3fbitlA
武装はFSみたいに、装甲はLAか
>>449 今の運営がそれやったら上空に壁とか作って
砲撃が降って来なかったりしそう
将官妬みって怖い
盾なしでSG装備って時点で色物確定
金グフとか目玉の格闘が産廃だしロッドも当てにくいしあたっても硬直短いしマジいらね
>>476 いくら情報操作しようと数字は嘘言わないから意味無いのにね
>>476 銀のほうじゃねーの?まあそれでも虚弱体質なグフさんよりは使えると思うけど
金ならあっちはぶっとんでる
グフに制圧特性くれって思うわ
どうせロッドも格闘も使えないんだし
このゲームで(特に連ポークが言ってる)よくチートって言葉がでてくるけど使い方おかしいよな
「グフカスがチートだ」とか
チートってクライアント改造したり、通信パケットをいじったりして本来のデータとは違うデータで一般プレイヤーからみたことであって
グフカスがチートってのはつまりグフカスっていうのが蔵や鯖データに存在しないのに升erがグフカスのデータを作って利用してるってことになると思うんだ
ほかのネトゲじゃこんな使い方絶対にしない sdgoのチートと言ったらブースト無限とかオペ子変更とか
あとどのネトゲでもあるのがラグアーマーか
ソードアートオンラインとかドリランドとかネトゲがテーマのアニメと時期が被ってるし、そういうアニメの影響で初めてネトゲ始めた奴が多いのかねー
水は種類のジオン、質の連邦ってことでいいんじゃないか?
連邦水中機はほぼ打ち止めだけどジオンはまだズゴックE残ってるし。
フィッシュアイなんて出てきたところで単なる的だしな
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:05:51.21 ID:5K7CiT9n
>>489 種類も質もジオン水泳部の圧勝だったはずなんだけどねぇ…
まあ、設定的なことはまだいいとして
ジオン水泳部はもうちょいなんとかしてやってほしい
アッガイはレーダーに映らないステルス特性と頭部4連マシンガンを追加してやってくれ
>>492 実際はそうなんだけどゲームもそうしたら破綻しちゃうでしょ!
>>494 水場が少ないから破綻しないでしょ!
オデッサ鉱山、ゾックちゃん大量発生しすぎて困る
>>495 実際水ガン弱体化したら連邦がネガりまくってうざいぞ?ていうかサブ連邦で愛用してるので弱体化はやめてくだしい。ただでさえ陸では火力が初期ジム以下なのに。
あとオデッサ鉱山のゾックは山頂や地下では結構頼れる。南北の広間では砂の的だけど。
>>496 水中って言ってもマップ中の割合物凄く少ないし、
NYとかだとバイトのスナさんが大活躍な時点でなぁ…
俺も銀水ガン使ってるけど使う場所がなさ過ぎてね…
それに比べて御神体はすげぇな
>>497 大西洋マップ実装すれば良いんだよ
ミハルが出て来て一石二鳥
兵隊さん買ってくださいな、のセリフ入れてくれたらおk
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:51:51.43 ID:dgP+u1Pa
ケンプはどうせハイゴみたいな機体だろうな…チェーンマインの一発屋的な
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:54:46.65 ID:r5i68umE
アッガイは体育座りできてコンテナをゴッグ持ちできて一回り小さくなれば充分
ケンプに望むのはジャンプがザク以上 体の大きさがスマート LAみたいな特殊ブースト音 虚弱体質でも火力あるならかまわん
頼むからこれ以上飛べない豚は増やさないでくれ 養豚場からでてくるなデブども
リックドム「・・・」
ドム「飛べねぇ豚は只の豚さ」
UJ「馬鹿ッ!」
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:50:28.73 ID:BsWnNOsj
ドム系はもう良いわ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:56:15.25 ID:I6FfB7Qb
リックドムは宇宙戦来たらすぐ実装されそうだけど、ドム系はしばらくお腹いっぱいだなぁ・・。
お前等ケンプに期待しまくってるが、人気のハイゴですらあれだぞ。
確実にコストに見合わない欠点抱えてくるに決まってるわ。
ケンプは外見カッコイイだけで武装死んでるだろ?
確か・・・ショットガン ビームサーベル マインだっけ?
ショットガン自体糞武器だからもう駄目ぽ
今のSGでよろけは取れるし、
WSGでダウン確定レベルの威力とかだったら
全然アリというかぶっ壊れになると思う
近接戦&拠点破壊マスターに成れる
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:33:51.40 ID:HwR+UnS4
期待だけ膨らむよな実装前ってwww機体だけに
バズとかシュツルムファウストとかもあるやろ!
多分
ドムのBバズ持てれば飛びまわれるピカ無しドムの完成や!
バズも二本背中に積んでるぞ。
シュツルムファウストは腕ミサみたいに高威力補給不可がいいな
威力15000で
チェーンマインがMS地雷Fの数珠繋ぎだったら・・・裸拠点が一瞬で炎上しそうだ
>>510 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
けっこうギャンさんには期待してるんだよね・・・
なんといっても連邦機体並みの体の細さで当たり判定がジオン機体の中では小さい
しかもビームサーベルってことは連邦の格闘範囲を手に入れられる
>>516 あいつ突きってイメージあるけど大丈夫?
一番のチートはジムへだろ…
陸ガンはまだ許せるけど、あの瞬時蒸発バズはありえないわ〜。
遠くから三連バズ撃ってるだけで連キルとれるんだもんな〜
>>516 ジムストさんのジャベリン形態のみで戦わされるイメージしか浮かばない
宇宙マップ グフカス ザクUJ ザクタンク使えないんだよなぁ
ほんと総入れ替えしないとやばいよな 砲撃は小型の戦艦に置き換わればおもしろそうだなw
連射っていくつあげないと意味ないんだっけ?
将官戦場とか尉官戦場とか作るからマッチングがうんこなんだろ
そもそも一戦場に40人将官、はたまた全員下士官とか頭湧いてんのか
両陣営将官から下士官まで満遍なく振り分ければレイプゲーは緩和されんのに
それ低階級は辛いだけな気が。
>>524 1420+13x 毎に速度上がるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど
ハイゴックのロマン砲が補充できるようになるって本当?
>>528 13毎に上がるから、1466の奴は1472やで
>>530 タンクのFIIマシが1473になったからもう十分か! サンクス
前回のイベントで念願のグフカスを5枚も手に入れることができた
そして前から薄々気が付いてはいたのですがグフカスを使うようになってはっきりわかった
自分が下手糞過ぎるということが・・・・
今まで戦果をあげられないのはMSの性能のせいだと自分を誤魔化していただけだったんだな
ほんの数ヶ月でしたがジオン一筋で楽しく遊べぶことができました
さよならガンダムオンライン
ジーク・ジオン!
>>516 ギャンはさらにシールド内臓兵器のミサイルもある 強襲機でミサイルとか素敵だな
この時間は芋度がひどすぎてやる気が失せる
自分以外は全員NPCなんじゃないかって思えるくらいだぜ
マジでマッチングを直してほしい
大事なところで噛む人っていますよね…
連射ってそうやって上がるんだ…はじめて知ったわ
すると1447系は12もあげなきゃならんのか
+11で止まってたわ…意味なかったんかこれ
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:17:56.12 ID:bfYlbsXb
俺も連射適当にあげてたわ・・・
あーあ
>>525 将官10人以上いたらBGMを進撃の巨人のOPにするんだ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:30:27.32 ID:jhEPaGai
>>532 グフカスはもう誰にでも扱える強機体じゃないのは事実だ
裏とっても弾が目立ってすぐばれるし
だが、結構簡単に慣れると強く使えるとは思う
更に連邦機体は陸ガン持ってなかった層が着々と強めの強襲に乗り換えてるし相対的にジオンのグフカス1強は薄まってきてる
相手が固すぎてバズじゃなきゃやってられんみたいな相性もあるしね
裏取って重撃、砲撃、狙撃あたりを荒らすのが好きだったのになぜあんな赤色の弾になってしまったのだ
>>532 グフカスは空中戦は得意だが、言われるほど固くもないし、武器も豆鉄砲だしな。
ほんとに丁寧な戦い方しないと、割とあっという間に蒸発する。
ジオンも連邦も夢見過ぎ。とまでは言わんが。
確かに強いと言われれば強いので。
ざっくりとした戦いしたい奴は2Jとかタンクの方が性に合うだろうな。
コンスタントにOWABIこないと強化できねー
>>532 一応確認だけどマスチケ強化したかい?
特にガトシを強化するか否かでキルのし易さがまるで違うよ
してないなら騙されたと思ってしてみ?
>>532 ありがとう、お前みたいにクソの役にも立たないグフカス出して高消費繰り返すドヘタクソが多くて困ってたんだよね
>>518 3発も当たるのは棒立ちだからでしょ。
下手くそ乙ww
ジムヘのB3も金陸ガンのFAFも当たるほうが悪いんだよね
連邦さんこわいね
3連チャージバズに爆風効果削除してくれたら文句は言わない
今デッドダメージバグっててものすごいゲージ減るから
MS戦でゴミのように死んでる奴と凸しても本拠すら殴れてない雑魚はマジ足手まとい
これからは本拠点ダメージだけじゃなくてKDも重要だから雑魚はますます肩身が狭くなるから自覚しとけ
ようFox
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:18:01.70 ID:5e3Y6RQz
タンクが先頭切らないと芋プレーなザクども。
よし
しばらく連邦で勢力UPに貢献してくる
カラバ池
>>532 グフカスは足回りより武器を育てた方がいいぞ。
Nガトシで連射1472止め、ロック850以上、威力MAX
これで随分楽に狩れる。
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:42:10.17 ID:AL+4le+T
デザク外して2J入れた方がいいかね
デザザク使った後に2J使うとブーストチャージ遅すぎて禿るよ
>>549 マリンとか他の3連と同じリロにしたら納得する
じゃあ、B3CBZもFAFもジオンに実装で!
それでネガジオンさんは解散ですかね?
そうなると連邦が・・・
そんな事したら豚さん発狂して暴れだすだろ
今でさえジオンスレに侵攻して来てるのに
ミラー機体用意したらFAFとかもってるほうが人口増えると思うよ
なんだかんだで一撃離脱して前後を盾でガードできるいほうがキルとれるし
ガトシ戦法って奇襲だったり削ってもらったりが前提だからぶつかり合いはあちらさんのが強いと感じる
|┃三 <v´ `v>
|┃ ;/ _ノ 三ヽ、_ \;
ガラッ. |┃ ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
|┃ ノ// ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
|┃三 ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
|┃三 ..;ノ ⌒⌒ \;
でもまあ当たる方が悪いんだし
連邦も俺たちの気持ちが分かってもらえる!って喜ぶだろ
陸ダムだろうがグフカスだろうが、ちゃんと強化して使いこなせないと意味無いんだけどな。
無課金より課金強化機体の方が、強いの当たり前だし。
そこんとこ無視してあれが強い弱い語ってるのは滑稽だな。
>565
同感だ。連邦にもジオンにもバカみたいに強い叫んでるのがかなり湧いてるよな。
どの課金機体もMAPと地形運用次第だっつーのに
WDとグフカス比べてグフカス強すぎとか屁理屈言ってる連中には理解できないだろうね
豚さんの脳内ではUFは削除されたのか
機体無強化の2Jでもそこそこキルできるんだから
ジムヘも機体強化しなくてもキル稼げるんじゃね?
UFはお小遣いになってしまいました
宇宙用はFS4機あるからいいんだ
>567
ついでに叫ぶ連中のがわめく回数も声も大きいから反吐露が実装するという馬鹿循環
3BCBZもFAFも当たるほうが悪いなら
ガトシも数秒も当て続けられるのも悪いし
ドムピカも当たるほうが悪いって事になるが
蓮舫さんわかってるのか
まぁなんだ、お互い様だろ
そういうやからは無視するかない、あとはクソ運営と開発に…
相手陣営叩いてる時点で自分も同類だって気づかない馬鹿大杉w
ここまで差がつくとさすがに嫌気がさすな
しばらく休止しよう
どうぞどうぞ
雑魚がいなくなってくれると勝率が上がる。
局地戦が導入されれば陣営の機体の性能差がはっきりするだろうね
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:01:55.07 ID:Q6DQUt5W
前でろよ〜芋多杉だよ
それだし課金してるくせにまだ尉官って・・・マラソンで取ったグフカスとドムとワーカー3機無課金で中佐までこれるぞい 3機しか持ってないから宇宙はワーカーさん1機のみどなしよ
>>577 両軍佐官の感想としては、機体性能差はそれ程でもなく武装差が大きい感じ
ただこのゲームは武器性能>機体性能と言っても過言じゃないので
トータルで見ると連邦機>ジオン機と思ってる
バカグフカス乗りは目の前の敵だけしか見てなくて
周りの敵から袋叩きにされてることが多いな
ラッキーで手に入れた奴が乗りこなすスキルも無いろくに強化もしないで
戦場に出るようになったからな。
ある程度の数増えたから目立つようになった。
さっさとグフカス弱体化しろ。アクトザクぐらいでいいわ
>579
武装差を有効な地形とUJの早出しでもったとこあったけど高低差激しいMAPだとキツいね
今んとこ連邦が全体的に不得意なMAPが無くて、ジオンが得意不得意MAPハッキリしてて、それが勢力差に出てるような気がする
つか、局地戦なんて導入していいのか?
バトオペ完全にサービス終了になるべ
>>484 グフはコストと再出撃時間小さいから便利だよ
>>578 まずグフカス持ってて中佐止まりなのを恥じるべき
>>579 火力の高さは局面を選ばないからな
相手が6機金陸だとしてジオンは何で対抗できるのか疑問
案外ハイゴが再評価されるんかもね
グフは今回のアンケートで積載も見直されるだろうし選択肢に入るようになればいいな
ハイゴックはニコ動の
ミサイル大量キルでもう評価されてるからな
ハイゴは意外と遠近対応してるしね
ミサで遠距離チクチクで、接近して連射BRで金陸ガーカス以外は大体1マガで落とせるし
ヤバかったらちくわ大明神出せるし
ハイゴは肩のアレが盾として機能すればなんの問題もない気がする
ちくわを持ってない人だっているんですよ…!
ハイゴとか無駄に素早いけど横幅のアレのせいで中距離でもFAFをダイソン並に吸い上げるから・・・ 水中限定なら強いけどなハイゴさん
局地戦って強襲以外の出番あるんかな?
このゲーム水中戦になることがほぼないんだよなあ
ゾックとか歩く棺桶にのってる気分になるわ
水中でも青虫ガンダムさんの狂ったBRを吸いまくる
肩を盾にしても結局デッドウェイトにされるだけだよ
防げても結局判定は変わらないし壊れたって判定はそのまま
アーマー上げるなり判定変えるなりしない限りただ戦艦降下してちくわお届けするだけの機体でしかない
ちくわで大量爆殺とか洞窟北とか初期だけで今じゃハイゴ見えた瞬間警戒されまくるだけかスナにハエたたき
北極の6地下に水中からちくわお届けくらいだろ大量爆殺なんて
オデッサ鉱山では活躍できたぞハイゴ
憎き固定砲台がないからな
それでも使ってみたい機体ではある
入手手段が今アレなのが問題だけど
ハイゴちくわなければ3点BRで着実に落とすようにやるしかないか
ハイちくわ大明神もってても連射式じゃなくてもいいような気がしてきた
ハイゴ使うとビーム強wwって一時の感動を覚えた後、動いてたらバラけて張り付かないと使えねーな
となって歩き撃ちしようにも左右に切り返すと弾が出ない途切れる(メンテ前は更にあらぬ方向へ射出される仕様)
で張り付こうにも詰めようにもあぁこいつ横に広いなスナの的だわ
となってビーム少しでも外したらあぁリロード中ミサイルしか・・・ハンミサもったいな・・・格闘・・・いやそれじゃハイゴの意味が
となり格闘を選ぶも320の超被弾判定のこれで格闘する意味を見いだせなくなって別の機体でよくね
稀に出すがほぼ倉庫確定
局地戦は絆みたいになんじゃね?
あらぬ方向に出るというか消えてないかあれ?
本来ならマガジン空にならないスピードで弾消えるから近距離戦はちくわ打つしかない
メンテ前は弾自体がレティクル超えて斜め45度とか地面に着弾してた
メンテ後は弾自体がでなくなってというか射撃が止まる
一番わかり易いのは連射式カノン撃ちっぱなしで左右に切り返すか左か右を連打する
まぁこれはどの機体でも起こることだけどね
ハイゴは人気機体のせいもあり楽しみにしていた層が多かっただけに丸山に対して憎しみで溢れた悲しいMS 金専用は両手ビームカノンFAだろはまじ
>601
ハイゴ悪くないぜ。
両軍イジりゆえ、例えが悪いが、ハイゴは金陸FAFみたいに奇襲>超接近から200m以内で連射BRで運用してる
スコアは佐官で毎度4位以下15位以内程度だが
グフカスでガトシF運用より接近運用スね察して。
まぁ胴体のマシンキャノンがミサイル代わりに使えたなら
この判定でもビームから内蔵切替マシで瞬間火力ゲーはできたかもね
まぁ全てにおいてビームシューター前提になるけど
ハイゴはなまじ速度でるから凸するとカラーが似てるグフカスさんの
身代わりってか影武者ってかなんというか空蝉役にしかならないが役に立ってる気はする、うん
ハイゴは原作どおり両腕にちくわ装備で2発撃った後は
格闘可能ってなればコスト相応の機体で納得できる
まあちくわ2発はさすがにヤバイか・・
ハンミサは限定条件でかなりのキル稼ぎできるから弾も増えるのはどうかなあ
3点のリロがもうちっとはやけりゃってケースの方が多いわ
転んでる相手に格闘二段空振りするザクTさんって一体・・・
ハンミサ両手につけたら積載死ぬから打つ前に死ぬと思う
水陸系はミサイルより両腕に付いてるはずの3点使えるようにしろって要望出したわ
F鯖ジオン負けまくり〜
芋芋で糞糞
オレも糞w
ねぇねぇ気のせいかもしれないんだけど
ヒートランサーの伸びが短くなってない?チュトでブンブンしてるんだけど
特定の目印自分で付けてポッドにむかってブーンしてたんだけど昔と違うんだけど
まぁどうせ使わないからどうでもいいんだが
この時間帯と深夜は立ち回りもわかない新兵だらけで疲れるし禿げるわ
なんでこんなに新兵だらけなんだ?ベテランはどこ行ったwww
将官部隊は連邦へ亡命してるよ
ソロ将官は他ゲーやってる
次のメンテくるまでやーらねって言ってるよ
俺のフレ周りはそんな感じだ
あらやだ・・・
これ無課金新規は辛すぎじゃないの・・・
つらいってより新しいMSが使えない
いくら回してもでない・・・
Fジまじ勝ってくれよー
報酬マスチケでちまちまレベルあげてるんだよー
なんで珍しく負けてんだ?
心配ないFジにはご神体とちくわ大明神が控えておる
すぐに逆転できるさ
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:45:14.52 ID:jhEPaGai
無課金じゃなくてもジオン新規はずっと辛くネ?w
前は一応DXに金ドム・ハイゴあったけど今のDXは救いがないw
俺Sジ中将だけどF連弱すぎるからフレと一緒に行ってるわ
それで思ったのがFジ弱いな
棒立ちでガトシ撃って死んでたりするからなw
結局Sの奴らがFの奴狩りだしてどっちも過疎ってクソゲー乙になるんだろうな
つまりS鯖は害悪と言うことか
まあことあるごとにとりあえずF鯖ディスってくのは人としてどうなんだろうね
関わらなきゃいいのに
逆転してるおおおおお
夜中にまた負けると思うが
F鯖50:50ってなんだ?運営ついにテコ入れしたのか?
Fジひどいぞ
支援機10機以上
しかもレーダー対空砲もないし
自軍本拠点レーダー包囲網はマジキチレベル
つーか見えない
連邦のゆとり機体使ってたらジオンで動けなくなったwwwwwww
なんかガトシのロック緩くなってね?久しぶりにinしたら凄い違和感あるんだけど
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:14:39.90 ID:OGw11qB0
当てられないスナは即キックしてる
こっちが敵の注意ひきつけてるのに何発外してんだって感じだわ
DXが3000円入れてもレンタルしか出ないからな
9000円入れてやっと欲しくもない銀1金1が不問で出るくらいか
機体(別ゲーで言うアバター)で遊ぶ人にとってはTERA並にきついゲーム
TERAもアバターゲーなのにアバター自体が糞少ない上にガチャで大当たり1等当てないと取れないという糞っぷりだった
もういっそ初期機体の金全部出ないようにして、そこに過去の銀全部入れて欲しいわ
新しく白設計図(強化回数15回)とかでもいいよ
>>632 初めて半月でその戦闘回数には引くわ・・・
15日で495戦って事は1日33戦
1戦15分とすると1日8.25時間プレイか、うらやましいな
Fジ
支援10 砲撃10 狙撃12
俺プレオープンからやってるけど400戦ちょいだぞ
そこだけ注目しないでくれw
春休みで暇で無料ゲーだからニートプレイしてるだけだw
オンラインFPSゲームってあまり経験ないからハマるね
砲撃撃破数とスコアが俺と同じ
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:38:25.26 ID:ltib3jP3
これTPSゲーだから
FPSじゃねえから!!
RTSだよ
TPSはカプンコのロボ乗ったりするやつ以来だなそういえば
名前忘れたw
IRCだよ
ガンダムのスキンが適用されてるircチャットだったのか(驚愕)
IRC始まったな
>>632 新規で砲撃撃破0ってのが嘘くささ倍増
新規なら普通砲撃で少しは遊ぶだろ。
>>650俺の嫁はダサいからいやーって言って砲撃0だな
あのピンクのがいいって言ってたのが寒ドムさんだ
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:57:24.96 ID:OGw11qB0
チョンゲーのAVAやSF2しかないからな、まともな無料FPSは
>>652 じょうじゃく( ゚ω^ )ゝ 乙であります!
副垢認定講座と聞いて
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:12:23.74 ID:ltib3jP3
>>530 良く解らないから、詳しく教えてください
連射速度1466で+13なら、1479と思ったんですが、どういった計算なんでしょうか?
1420+13x4=1472ってことじゃないかな?
Fジで5戦やって全敗、サブ連で5戦やって全敗
どうやら俺が死神らしい
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:20:07.17 ID:BsWnNOsj
死神なら陸ガンに乗らないと
ジオンで始めたけど使いたい機体はあんまりなくて
陸ガン使いたいが勝ち馬に乗るようでもうジオン一筋でいく
そもそもジムとか乗りたくねーから!
黒い服着た女が見えた気がしたらそいつが死神だよ
ジムさんはまだイケメン時代に入ってないからな
(凸)が(T)になってデフォカラーがBD系になってきたら考える
連邦はジムで戦争に勝ったんだぞ
アッガイもいるのか!って喜んでたんだけど
うわっでけえ!ってドン引きしてさ…もうちょっと小柄に出来なかったのかアレ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:25:14.03 ID:ltib3jP3
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:26:50.04 ID:BsWnNOsj
>>666 どうでも良いとこに限って原作引きずってるからな
>>668 ほんとそれ
アクトザクカッコいいのに、なんで重撃になってしまったん…グフカス超えられたろ
アッガイって昔は16.5mとかの小さいのだったらしいのだけれど
某本でゲルググのサイズ誤植されちゃって以来19.2m超とかなんとか
ドムのフラッシュ判定ってどの角度からあるんだ?
自分で使って正面から当てても関係なしこっちに弾当ててくる奴時々居るし
サブ連邦で相手するとこっちの視界にドム居ないのに
時々フラッシュ食らうときあるしわけわからんぞ
高起動ドム増えてきてグフカスじゃ最初の拠点取りが難しくなってきたわ
ラグで後ろ向いたままとかなんやかんやあるから気にしたら負けだぞ
正面からピカピカしかしてこないドムとか大抵ブーギリギリかオバヒしてるカモだし
脚にかすっても暗闇になるから多分前方に一発でも当たれば暗闇判定っぽい
>>658 すいません
その計算式が良く解らないんですが
(武器の初期の連射速度)+13×4ってことですか?
+13×4ってどういう意味なんでしょうか?
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:58:00.19 ID:jhEPaGai
>>671 サブ連で受けた感じ結構広そう前面のどこかにフラッシュの線が当たればいいって印象
あとフラッシュ状態でもタゲでドム位置は把握出来るから状況によっては適当に打つって下手なドムだと打ち勝ったりするw
ピカで立ち回りたいなら正面から打ったらすぐ移動した方がいいんじゃないかな。
個人的にはバズBメインでピカで留めが一番使いやすいが。
1479は13で割り切れるか?
1420+13X=連射速度の上がるタイミング
ガトシの連射速度1471になってたワロタ・・・
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:02:58.82 ID:HwR+UnS4
ボールに乗らされたパイロットってどんな人達だったんだろうな…
>>681 パイロット養成所あがりとか・・・
シローさんは自分から乗り込んだんだっけ?
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:27:06.18 ID:jhEPaGai
IGLOOだと訓練兵みたいなのからそこそこ戦いなれてそうなのまでのってたな
ヅダと相対したボール小隊とかは割とベテラン兵っぽかった気がするw
>>622 Fで両軍やり直したが、連邦のがキツイ。
ジオンは2J使ってりゃ、キル量産できるからな
デジム使えばいいじゃん
前は旧ザクには基本がいっぱい詰まってる良機体と言われていたのに
>>685 完全無課金&初期機体のみでやる限りにおいては
連邦の方がきついだろうな。
まあOWABIでGPガチャ回していくのであれば
そのうち連邦の方が楽になるだろうけど。
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:42:11.87 ID:jhEPaGai
>>685 初期ジムはリボン取って改造済むまでは辛いわな
あと俺が言ってるのは無課金じゃなくて課金組ね
ジムストまで回してもいいしデジムでリボン取ってもいいんじゃよ?
Sジだけど今ワーカ10 スナ10とかいくらなんでも多すぎw
こんなにいてポイント稼げんの? 全然前線のラインあがんねぇよ
>>690 バスト攻撃
バスト修理
ポインツウマウマ
砂は安全なところから攻撃して連キル稼げるし、ワーカーは砲台とかスキレウ回復してうまうま
12時過ぎたあたりから更にジオンのゴミさが露呈するよね
前行かない奴らvs前にしか行かない奴ら
平均尉官ちらほら上等軍曹曹長vs平均将官ちらほら大佐
>>678 1420(初期連射速度)+13×X
上の式の、13の意味とXの値が何を示すのかが解かりません
申し訳ないです
>>679 見てみたんですが、全然解かりませんでした…
基礎値1420の13進数
>>693 そんな低い階級にいるお前が悪い
さっさと階級あげて将官10〜15くらいいる俺の戦場あたりまでこいよ
>>691 >>692 そうなのか どっちも持ってないからわからなんだ
瀕死で後ろに下がるとワーカすぐに群がってきて気持ち悪いわ ありがたいんだけどw
wiki見てわからんならあきらめろ
>>694 これみて何で理解できないのかわからないが、要するに1420を基準としてそこから13増える毎に連射速度が上がるわけだ
例えば1420と1430は連射速度は同じ、1433以上になると連射速度が上がる。そこから13増える1446になると更に連射速度が上がる。OK?
そもそもスナ10もいたら、敵はびびって前出てこないだろ
前線が上がらないのは前に出ようとしない芋強襲と芋重撃が悪いんじゃないかな
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:02:41.31 ID:AL+4le+T
背後強いけどちくわ持たないならズゴでいい気がしてきた
>>699 やっと理解しました
計算式だけ見てたら多分一生解からなかったです
多分1420が何か分かってないんだろ
私のガトシは1476です()
そのスナ10が当ててくれる奴ならいいが
単純に死にたくないからでほとんど当てれない奴ばっかだと押し負ける
>>696 ジオン将官vs連邦将官で勝てんの?
なら早く将官目指すわ
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:14:11.61 ID:mncQLL9e
>>700 初期スナなどオマケでしかK取れないから直ぐ辞める、でも初期でもK取れる強と重が前に出ないのが問題。
前へ出ろ→援護薄くて特攻状態→芋る
前へ出ない→前線押される→芋る
前へ出て正面の敵以外の死角の敵がいたら確実にクロスファイア受けるんだけど、それでも出たほうがいいのかな?
もうちょっとチャット改善してくれたら意思疎通うまくできるのかなぁこのゲーム
>>706 将官同士はそんなに違いは無い
黒ネームの下士官や尉官が少ないほうが勝つ
ただレースになると総火力の高い連邦のが分があると思う
>>708 前に出ろというやつはある意味で戦犯だと思う
これがチャットに出ると、バラバラに前に出て各個撃破されるし
まとまって前に出なきゃ意味ないんだよなー
そいつが一人で前にでて死んだ後に「お前ら前に出ろ」とか意味無さ過ぎる
てす
>>707 そんな低い階級の話しされてもちょっとなぁw
>>713 分かる分かる
絶対先頭には立たないタイプだよね
将官がレーダー張ったり格運んだり裏方作業やらないで芋芋文句言ってるからね
お見合いを打破したいなら、前に出ろじゃなくて
俺に続け、って言うべきだよね
>>709 連邦の方が色んな面でキル取れやすいのは分かる
やっぱりジオンは難しいなあ
将官は名前の後に閣下を付ける仕様にならないかなあ
というか将官が戦場に出てるのっておかしくね?
将官といえば指揮官だろ
たまに出るならまだしも…
中将になって1機体で50連したら大将みたいな撃破数で昇級とかやればよかったのに…
まぁ前に出る出ないは個人の能力だからな
俺はいつもワーカーひとりで敵集団のギリ正面の死角までレーダー置きにいくけどな
レーダー置いて振るかえると、遥か後方でグフカスやドム2Jがチラ見撃ちしてて萎える
そのうち敵が侵攻を始めて俺は敵MSの背後から改造MAXのマシでKILL数ごちです状態さ
>>713 一応よく突撃して無駄死にするようなやつだった
でもこういうのって軽挙妄動と紙一重だと思うんだよな
気持ちは判るんだけど、この辺が狭い範囲限定のチャットでもできればいいと思うんだけどね
まあそれでも他人がついてくるとは限らないけど、個人的に前線では援護射撃だけはやってほしいと思ってる
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:58:39.05 ID:jhEPaGai
>>717 将官vs将官は5割くらい、将官対佐官になることもあるし、敵味方に佐官もかなりの数混じる。
メンテ毎では勝率では大体5〜5.5割くらいかな。下よりは安定してると思う。
個人的には大佐を最高階級にして、大佐かつ指揮官として一定の戦績(一番いいのは1週ごとの勝率かな)を上げた人間が将官がいいなぁ。
毎週将官が変わるってのも変だがねw
「前に出て」→言ってる奴は前に出ない
「突出したらカモ」→言ってる奴は前に出ない
という尉官戦場
佐官以上だと逆に遅れると不味い
>>719 ギリギリのラインまで上がって対空砲置いとくと割と来てくれる、気がする
そこを仮拠点に出来るとなおよい
待ち時間が急に長くなった
また連邦タイムの始まりか
だって前に出ろって文句言いまくってる奴をよく見たら
砂と支援しかない編成だったでござるみたいな
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:54:01.62 ID:/38j75ut
グフカス()やドムピカ()に慣れすぎて連邦の熟練どもに対処できなくなったんだろ
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:55:09.76 ID:/38j75ut
まして連邦は3点流行中だからガリガリ削られてジムヘにドカンで死んでるよ
はい
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:00:01.01 ID:AL+4le+T
ガーカスちゃん怖い
なんでこういうすぐバレル嘘
>>725をわざわざ書くんだろうなw
全員がわかりきってることだが
戦闘中にやたら文句書いてる連中って例外なく強襲や重撃の編成なのよん
前に出ろとか指示更新しろとかねw
最近始めてみたけど動きはモッサリでアクション性は皆無
開発は糞で運営も糞
本国ではサービス終了するみたいな噂を見たことがあるし将来性皆無
新規も最近無料化して話題のTERAの方に行ってるみたいだし
もう後は既存の客が辞めていって終わるだけ
いや実際居たけどな
あまりそういう事は言わないほうがいい
スナやってる奴は前行けって言わないだろ、後方で油断してる敵をHSするんだから
前線上がれば敵後方も回避行動しだすだろ
だったらやめれば良いと思うんだけども。たかが無料ゲーの将来性まで考えてゲームやってんのか?
面白そうだったらやって気に入らないなら消して次いくし、時間つぶしが出来そうなら暇な時になればいいんじゃないの
タンク2入れてる将官が芋多すぎってさっき言ってたお
凸タンクか知らんが前線では見かけなかったな
凸タンクは階級低い人のが多いね、PP気にしてないから連キル関係ないしな
将官戦場に巻き込まれて途中まで善戦してたが結局押し切られた
崖の側を移動してるだけで3点CBZが飛んできまくりで画面見えねえしすぐやられる
あの瞬間火力は正直羨ましい
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:20:27.20 ID:/38j75ut
グフカスでさえ重撃のポジションだしな
狩れそうな相手がいるときだけ元気に前に出る(もちろん死ぬ)
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:23:22.00 ID:drvrGlVZ
>>735 タンクを前線で見ないとかアフォなん?
このゲームは前に出る奴と、後ろで支援援護が明確だと思うし、それが上手くマッチしないと勝てない。
タンクが前に出る時点で芋プレーか負けの守りなんですけどw
だいたい押されてる時だから
前に出るといっても場所とタイミング合わせなきゃ効果薄い
補給艦の奇襲なんていい例
提案でもなく愚痴ってるだけじゃ攻め返せない
まあ皆言うだけだよな
>>730 文句垂れてる奴は例外なく糞デッキ。ただプレイ内容は見てないから使えないとは言わないが。
獅子奮迅の活躍してて終わった後に言われるならまだしもゲーム中に延々とチャットしてる奴はクズで確定だから。
ゾックで3点を連射しながら前進すると前線押し上げてる気分になる
実際は当たってなくて相手が物陰に隠れてるだけなんだけど
>>739 なんか色々と伝わらなかったみたいだな
後方の支援様が前線の状態わからんのに文句言うのはどうのって話しだよ
まあ伝わらないと思うが
タンクで茂みに隠れて弱った奴を
迫撃砲とかよくしてるな
2〜3機やれる
デッキボーナスのためにタンクを入れてる可能性…ないかw
今日も目当ての特性がでなかったお…
つうか他人の貢献度なんて把握できねーしな、このゲーム
それも含めて文句や愚痴る発言って誰にいってるのか判らん状況で完全に無意味になってる
緑ワーカー「前出ろ!」
>>742 確かに文句言ってる奴はだいたいデッキにはグフカスとかドムが入ってるよな
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:49:25.35 ID:jhEPaGai
なんでこの時間になると尉官増えるん?
それとも佐官将官が減ってるん?将官一人参戦で尉官戦場に入れられるんだがw
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:51:40.43 ID:jhEPaGai
追記すると敵は佐官将官混じりねw
>>750 体感、前衛タイプじゃない6割、微妙編成2割、ガチな奴2割。
まあガチな奴は大体将官付近だからまだしもその他は大体尉官だからお察し。
>>751 すまない
野良少将だがINしてない
さすがにやる気がしないのですよ
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:03:09.89 ID:JX4mxkwm
こんな状態も水曜日までさ。
回復スコア再修正くるで?
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:04:21.63 ID:Dj7SASqr
>>754 そっかぁ。鉱山楽しいからやりたかったが味方が減ってるのかねぇ。
流石に単機じゃどうしようもなくてC負け連発だわw
ライダー云々なくてせめてマッチングが正常ならよかったのに。
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:10:25.51 ID:CsFmfjn+
>>744 後方の支援様はそれが見れる位置にいるって事でしょ。
前線様には前しか見えないらしいが、それが見えるっのが階級の差では?
前線の上手い下手の差は、kd以前にロックオンっなw
まー無理だけど、予測でズドン。
F連のなぜFジが弱くなったかスレ見てきたが、殴られるとすぐ逃げだしちゃうグフカスが増えて拠点を抑えやすくなった。
って意見がちらちらあったがこれ思い当たる節あるわ。
まだ手に入れて間もないグフカスをもったいがりすぎて使い捨てにできない人多いんだろうなぁ
マッチングは野良小隊でまばらになる問題もあるだろうけど
≒くらいにならないのかねぇ
>>758 特にオールラウンダーデッキでのグフカスとかねw
ベアッガイの存在を知ってしまった・・・!
これには勝てない!
CT短いデッキのほうが稼げたりするんだけどなー
グフカスで一点しか見えてなくて敵に真横を普通に素通りさせるクソカスもいるからな
拠点から復帰してそこいったらちょうどそんな場面何回も見かけて お前何やってんの?って思ったわ
グフカス使って最速レース以外で100ptいかない奴は黙って初期機体使ってろ
最近、リペアワーカーが増えたのか、中盤で見事にレーダーが無くなってるケースがあるんだよね
そんな時は、帰投乗り換えでレーダー置く作業してるから、どうしてもオールラウンダーになってしまう
ネズミ1匹で戦局が変わる時があるから、人任せにはしたくない
もっとも、グフカスなんて高貴な機体には無縁だから、乗り換えた所でそう痛くは無いが
ヘビィストライカーなんで許してください
ドムさんが段差に引っかかりすぎて辛い
他のドムを踏み台にして登るんだ(提案)
その踏み台すら登りにくそうです
>>689 マシンガンあるしビームライフルはそんなに強くないじゃん。
B3は課金しないと近くじゃないと当たらんレベルだし3点マシンガンでゴリゴリ削るのが一番良い。
初期はマシンガンとバズ使ってライフルはおまけ的な考えで使うのがいいと思う。
初期ジムのB3別にマスチケ使わなくても当たるぞ
BZゲーの影に隠れてるが両陣営初期機体は優秀なのよ
敵を視認→物陰から飛び出してロックオン!→なぜか後方の関係ないトレーナーをロック
→ロック外して再度物陰へ→ブースト回復中迫撃直撃して死亡
僕のグフカスこんなんばっかです
ニコ動にグフカス大将の動画あるからいくつか見てみろ
ブースト回復とかなにそれってなっから
それブーチャ不具合()時代のマスチケフル改造且つブーストで集弾ブレなかった全盛期時だぞ
俺のグフカスは便所拠点攻撃で上から降りて拠点ロックオン→拠点内砲台ロックオン→切り替えようとしてあたふたしてるうちに死亡
よくあるw
ほんとゴミみてえな将官増えたな。Fジも段々腐ってきてるわ
ってかまともにやってた将官が連邦移ってるくせえ
便所殴るときはノーロックの方がいいよ
拠点にロックオンしてブンブン周りを飛び回るなら別だが
Fジ糞過ぎて萎えるわ
俺みたいな下手くそでも拠点凸すんのにゲージ倍以上負けてんのにKDしてやんの
ゲージ倍以上差ついてるなら何しても無駄だな
ありえない前提なら残りの49人が俺になれば相手平均准将とかでもそこから勝てるかもしれん
KD戦ってか、押されてるのを押しかえそうとして押しつぶされるって感じだな。
拠点叩くとかそれ以前の段階。もうムリポ
釣り野伏せ戦法いいよね
しかしテキサス酷いな、BZ撃ち合いで引いた場面ないのに3割ぐらい差がついて負ける
あと連邦のやつ撃ち合いで劣勢になったら格闘で切り込んで無双するしどんなけ優遇マップなんだよ
だから今デッド時の戦力ゲージダメージがバグか知らんがでかいから
KDで負けてるとものすごい差がつく
凸して拠点殴れずに死ぬと大幅にマイナスなるから凸もMS戦もゴミな奴は本当に戦犯なんだよ
いるだけで負けるから拠点放置しててくれたほうがマシ
そういや昨日将官部隊と2連続マッチングされたけど
凸防いでKD戦になったら、何故か勝ってたな
あいつら基本金陸かジムヘばっかだし余計に戦力ゲージ減ってるのかね
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:08:26.46 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)バグというか調整なんじゃないの
(´・ω・`)ソ連ばりの人海ワンパ凸で勝ててたのがおかしいの
数字拠点防衛でガダルカナル防衛戦みたいに必死にやっても火力で押されるなw
面子誰一人手を抜いてないぐらいだと思うのにそれでも無理すぎたwww
ワーカーも普段のマップみたいな点数稼ぎしてるようなの全くいなくてワロタwww
2Jロケシュ5CBZFで対抗すりゃ、そんなに火力差は無いのに
ちゃんと機体を強化してない人ばっかだからだろ。
そんなんで文句ばっか言ってんのとかどうかと思うぜ
クッソワロタwwwww
Fジでマッチングが酷い
連邦将官達で組んでて、30人はいた
で、こっちは尉官ばっか
仲には軍曹とか2等兵も居る状況…
勝てるわけねぇ…
>>788 それはさすがにねーわ
面制圧に関しちゃジムヘぶっ飛んでるよ
>>791 この時間はログイン人数少ないから、戦場成立するためにはどうしてもそうなる
つまりはログインしない方がいい
>>792 いいから文句だけ言ってないでやってから言えって。
両方やってみて、かわんねーって思ってるから言ってんだから。
CBZFでも笑えるくらいキル取れるぞ。
むしろ、3発当てきらなくてもいい分、2Jの方がラクだ。
最近2J使いが減っててジムヘが多くなったから火力負けしてるだけだっつの。
>>791 それならFジも将官で固まって凸しまくればいいね
>>766 アッガイをこんな姿にする奴をガノタとは絶対に認めない
俺ならぶん殴ってる
Fジ尉官部屋は楽しいぞズゴックとかゾックとかレアな機体で溢れてる Sはもう効率厨しかいない精神的にもゲーム的にも終わってる
それでも佐官辺りからつまんなくなるけど
アッガイどころかモビルスーツですらねえ
前提が違うかもしれないまま言い争うって無駄よね(´・ω・`)
>>最近2J使いが減っててジムヘが多くなったから火力負けしてるだけだっつの
何で2Jが減ってジムヘが増えるんですかねえ…?笑えるからですかねえ…
連邦のラグ格闘どうしたらかわせる?
敵の死角から格闘でぶった切る
なお、まれにこちらの格闘が当たらなくて反撃されて死亡することがある模様
>>794 キルとる話じゃないんだが。
ジムヘは積載余裕で簡単におっこちたりしないしアーマーも高い
前線は接近戦避けられないから金陸のFAFも相まって徐々に押される
数字拠点踏み合いはどうみても連邦有利
連邦にいるときにアッガイを見つけると必ず接待プレイをしてる
バンナム様、我々ジオン将兵はゲルググよりギャンを所望してます。
付きましはギャンの正式採用お願います。
ゲルググは要りません。ギャンでお願いします。
安定した機体は連邦だけでジオンは特化機オンリーで区別してください。
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:28:12.65 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)ケンプファー来たら後は何でもいいよ
なんでこういう話するときはこっちフル改造前提であっちの方は言及なしなんだろね
ギャンクリーガーとギャンキャノンで
間違った ギャンキャノンより高機動型ギャン
>>803 キル取れたら勝てるだろ。何言ってんの?
>>807 両方フル改造前提だけどなw
ただし、ジムヘは希少性が高いから特性は低いのが前提になってるが。
CBZB3は3発当てないとロケシュ5CBZFの攻撃力越えないの知ってるか?
毎度3発直撃くらうようなnoobじゃ対処できなくても仕方ない
グフカスはグフカス1種類で金陸とジムヘとWDを相手にするのが仕事だし
グフカス1つ弱体化されたらこの3つをどう抑えるか・・
UJは瞬間火力はあるけど紙 ドムピカは近づかないといけないしデブだし
Fは直撃前提なんだね
蛮南無反吐六が全部悪い
こういう馬鹿とは会話を試みるだけ無駄だよ
お互いアーマー全快よーいドン、横槍無しの荒野の決闘スタイルの話しかしないからな
ガンダムも見てないだろうし、弾幕って言葉を知らないだろう
CBZNでも楽しいけど、前線にそびえ立つ壁を越して撃たないと自爆しちゃうから大変
バズすら当てれない人なら、もうこのゲーム無理じゃねw
Nバズを空中で当てまくる将官とかいたぞ。
俺ですら、200m以内でなら何度も空中戦で当ててるってのに・・・・
面制圧の話から直撃前提に持って行く時点で知障
BNO/+0Ihくん…
見苦しいからそろそろ連邦スレに帰りなよ
今ならまだ傷は若干浅いかもしれない
>>816 戦場の何割の人間が狙って当てれると思ってんだよ
そっちの人間を基準にバランス調整するとかヴぁかじゃねえの
アホみたいに面制圧面制圧って言い出すけど、ジムヘ1機いるだけで前出れないのか?
それとも5機くらいか?ジムヘ5機相手に2Jも5機いりゃ弾幕としちゃ十分だろ。
多数のジムヘあいてに豆鉄砲持ってジムヘガージムヘガーって言ってて情けなくねーの?
そんなんだからいつまで経っても尉官なんだよw
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:51:42.17 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)ジムへ集団相手にしてると一面爆風で頭上げられないよね
(´・ω・`)裏道がない細道だともう常時着弾してるくそげ
>>810 あのあの
面制圧って言葉知ってますか?
今週の重撃ランキング〜〜〜ぱちぱちぱち!
S鯖
1位 ジムヘ
2位 ジムヘ
3位 ジムヘ
F鯖
1位 ジムヘ
2位 ジムヘ
3位 ジオン
以上、解散〜
重撃機を200m以内で運用ですか
ガンダムゲーには相変わらず脳内名人様が湧くなぁ
というかあれだな
ID:DzHMzH1Oは後ろの方でCBZうってKILLとって喜んでるお芋ちゃんなんだろうな
無理が祟って段々恥ずかしくなってきたろw
ごめん間違えた
>>826はID:DzHMzH1OじゃなくてID:BNO/+0Ih
俺が何か変なこといったのか一瞬悩んだじゃないかこのやろう
だから連邦でデジム見ない理由わかる?
いらないんだよ完全上位互換のジムへがいるから
2Jとか劣化ジムへに過ぎないわけ、ジムへ相当がいないから 仕 方 な く 使ってるだけなの
>>831 2Jのコストと再出撃時間考えろよw
まぁ勝てない機体が何匹湧いても意味ないけどなwwww
デジムはアレで再出100で2Jの二倍だからな。
つか、最近は結構デジム見掛けるぞ。
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:01:19.14 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)爆風弱体化もあったしバズゲーも終息しそうなんだけどMAPがそれを許さない
再出100と50とか誤差だろ
俺から言わせてもらえれば産廃扱いのデザザクのほうが2Jよりいいわ
2Jはブーチャ死んでるしどうせコスト余ってるから
初期ジムは怖いけどデジムは怖くないな
ジムヘなくて仕方ないから使う感ありありで大して強化されてないのが多いと思う
強化費用も初期機体よりちょっと高いのが響いてるか
>>832 拠点制圧に対してジムヘ集団と2J集団でどちらが優位かわからんのか
1対1じゃなく集団戦、しかもライン戦になるんだよ。
直撃か爆風か、アーマー強度、また時間辺りの総ダメージ量も関係する。
ここまで言って理解できないなら相手するだけ無駄。
まあ、CBZ自体いらないよね。
運営、削除よろ♪
マゼラ使わない俺からすればデザクはすごくいい
白く塗るとかっこいいし
>>835 CTが誤差ってのは同意だが、デザク>2Jとは思わないなー
ジムヘ銀はCBZB3使えなくするくらいでちょうどいいだろ。
完全に機体性能はデザジムの上位だし。
B3自体が完全に封印されればそれで良いが、無いだろうなこの運営じゃ。
テキサスでいまだに3の重要性わかってない連中何なんだろうな
南北で20分ドンパチやってても意味ねーのに
どんどん強機体が実装されるのに、既存機体の弱体化なんかあるわけないわな
特に南はあんま意味ないしな
まぁそうやって油断してるとサクッと核通されるんだけど
勝ったのは3を維持できた試合だけだったな
あとは指揮官が南北のことしか考えてない
下手したら南しか考えず、北を一切殴れない
そーいや大将キャラが1位とってたけどコンテナ回収のカットイン出てたから3でひたすら運び屋やってたんだろうな
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:16:59.24 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)コンテナ回収しつつ来る敵を殺すと美味しいのよ?
狭いとこで味方重撃の弾幕の爆風で前が何にも見えなくなってるときって
強襲はおとなしく待ってるほうがいいの?
前に出ても何も見えない
大佐で負けてもPPマイナスにならないためにはスコアいくつ出せばいいんだろう
200?
250ぐらいじゃなかったか?
毎回250かー・・きっついなー・・
デザク、LV60以上にしたら、そこそこ使えた
今まで、強化してなくて倉庫番、申し訳ない
3ゲージ差でフルボッコ負けだと250ptじゃ0か-2くらいだな
敵本拠地に辿り付けるかも運が強いし、バスト・固定砲台しゃぶしゃぶもライバル多いし中々難しいな
戦局を予想して防衛加勢とかしないと
地雷の得点が馬鹿にならんな
なにげない通り道にまいたりしてるだけで
毎回20Pは入る
地雷撒いたらUJに乗り換えのループだけでも200は硬い
地雷のためだけにスナ入れるのもなー
他兵種の機体でも装備できたらいいのに
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:02:22.58 ID:AzsI1jru
おはよう、ケンプ実装とアッガイのコストダウン夢に出たよ
ケンプファーの武装をもったアッガイとな?
取り敢えずCBZB3とFAFは何とかしてほしいよな連邦ゲーすぎるわ。
こっちは並機体のグフカス槍ドムやJ1しか使えないのに…
バズゲー・マシンガンゲー
極端すぎ
>>849 基本横からすり抜けたり別ルートから荒らしに行く
強襲は状況が変わるのを待ってるよりも自分から状況を変えにいくべき
ケンプファーどんな性能になるんだろうな
原作の設定と開発の調整具合からして嫌な予感しかしない
もうグフカス飽きたんで早く実装してほしいんだが
武装はB3SGにBバズ持たせてくれれば文句ないかな
アクトザクをあんなことにした奴等だし
ツインチャージジャイアントバズにビームサーベルとチェーンマインとかじゃないかね
B3SG付けるなら紙装甲にされるぞw
ビームサーベル2刀流でも良い
3点と単発って後者のが手間がかかるってだけ?
威力以外の数値がほぼ一緒にみえるんだけどみんな3点つかってるよね
1発ごとにクールタイムかかるのと
3初撃った後にかかるのでは
どっちのほうがDPS高いか分かるよね?
そういう計算なのね
リロードと発射間隔を別で考えていたみたいだ(´・ω・`)
JさんだとFでいいのかな
ガトシの件なんですけど、
フルマスチケで威力MAX 連射1472 ロックオン860まで上げて残り2枠あまってるんですけどみなさん何あげてます?
ちなみに現状ではヘタクソすぎて当たらないんですが。
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:30:17.53 ID:guflVRpL
FSがマゼラ打つたんびに構えなおすのなんなの?
バグ?いつになったら戻るのか?
>>871 Nで3発撃ち切る前に構える動作してるならバグだな
撃ち切った後のリロード時間のことなら仕様
>>871 それのせいで最速で連射すると足元に撃って自爆するよな
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:33:33.29 ID:guflVRpL
やっぱバグか…修正はいつ来るのか、そもそも運営は把握してるのか…
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:35:36.49 ID:guflVRpL
IDにグフがいるwww
単式の魅力は一発の重さと当てやすさ
実際三点とどっちがDPS優れてるかは知らんけど
単式のモリモリ削れる感と安定感はすごい
相手はビビる
>>870 その能力で当たらないのであれば何あげても変わらないので
2J使う事をおすすめします
みんな三点か単式なんだな
フルって少ないのか・・・
普段連邦だが金陸好きにしていいからグフカス弱体化しろ
>>801 あれはラグだからどうしようもない
連邦でやってると見た目通りの当たり判定だよ
ただサーベルD型の範囲は異常
いくら尉官部屋だからといって敵将官6人以上も紛れ込んでるのに敵平均階級中尉て
この計算方法ちょっと見直してくれよ
>>870 >>883 ありがとうございます。ちょっとやってみます
>>877 正直2Jのほうがキル取れるんですがwやっと金カスがでたのでがんばってみます
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:35:20.98 ID:cyZkH1bm
>>870 多分単純に遠すぎる
集弾悪いから外れ弾がでない実用距離は3点マシより短いのよ
3点と単発はクリックのしすぎでマウスが壊れないか心配だわ・・
高値の使ってると余計に
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:02:31.37 ID:gM+dDe4G
>>868 マシンガンの話しならDPSは単式>三点だぞ
三点が選ばれやすいのはフルオートより火力があって単式ほど操作が必要ないからってこと
親と同居してるんだが部屋が離れになっててプライベート空間が完全に確保されてるからって油断した(´;ω;`)
ウイッグから落ちた毛が服に絡まって洗濯物の方に付いてたみたい
もてない人生送ってきたのに彼女できたと思われてる
ごめんよ(´;ω;`)ごめんよ(´;ω;`)
>>886 高値ていくらの?5000以下は安モンですぐ壊れるぞ
マウスのスイッチは大抵中華omronかTTCなのでどれも変わりません
銀接点化してる10M付きのものもあるがチャタは運
ぷっw
間違えた1万2000円のは1個前のだった
今のはLogicoolのG600MMO GM (8000円)
高いマウスだとたくさん敵を倒せますか?
倒せる敵の数は変わらないけどサイドボタンで武装変更できるのは快適
1番から3番に確実に持ち帰らるし、ホイールにはほかの機能当てれるし
サイドボタン3つ以上あって、それなりに信頼できる有名ブランドのマウスを選んでいったらこの値段になった
サイド3ボタンの武装切り替え+ホイールでロック切り替えは色々捗るね
群衆の中で狙った1体をロック出来ないときに便利
マクロだと武装変更とクリック連打セットでサイドに仕込むと楽だね
追撃の単発マシでも回避専念できて便利
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:38:31.02 ID:46bDhowq
未だにメンテしながら SideWinder X8 を使ってる
買い換えたいけど欲しい機能とサイズのやつがない・・
キーボードの1〜3キーで武器切り替えしてる俺は異端なのかな
Nagaのサイド12ボタン持ってるのにガンオンでは使ってねぇ
それもこれもUnrealとかのFPS慣れしちゃってるせいだ
>>899 FPS慣れしてるひとは1〜5くらいまで平気で使ってるからいいよね
つーか俺もFPSしてたはずなのに、なぜかガンオンではうまく1〜3を押せない
シフトでブーストしてるからだろうか
左手にコントローラー
右手にマウスってプレイはどうなんだろう
慣れればやりやすそうだが
Fジの勢力ゲージどうなったか誰か教えてくれぃ...
スレオンしかしてねーからわかんね
50.6:49.4
微差で負け続け
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:37:11.56 ID:lQZM8TZ5
相変わらずの格差マッチですな。
連邦将官様達が黒の 方々相手にヒャッハーしてるし…
Fジは北極基地のバグエースの時もなんだかんだでそこまで勝率に差が出てなかったね
Sジはもう4%越えてるからむりぽ
ジオンは南北で戦ってる馬鹿が多すぎんだよ
こっちの階級の方が上なのに南北を必死に押そうとして負けまくってる
武器切り替えよりぱげうpやリロードを割り当てた方がいい
武器切り替えは2番のみであとはホイール
下手糞はグフカス他高コスト機使うな、迷惑だ
2Jのバズとワーカーのレーダーばらまいてろクズ
レーダーも必要なところに置かずにMS戦してるところに何個もあったりして
ねずみ入られてんだもんなー・・・
リロードもマウスのボタンに割り当ててるけどテンパると左クリックとリロードのボタン間違えたりする
3点マシンガンで
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:38:14.24 ID:cyZkH1bm
リロードとしゃがむを押し間違えて倒した後しゃがんじゃうことがしばしば
>>884 もう遅いだろうけどロックオンに1回ふってMAXまでを薦める。あと1はリロード
えーと、とりあえずID:BNO/+0Ihが馬鹿だという事だけは分かった
IIJとジムヘを一緒にするなんて・・プ
ジムヘ神の対抗馬と目されちゃうほどの2J先輩のジツリキには感動っす
実際ジオン重ではコミコミで考えれば最強だけど
アクトザコさんがゴミなせいでジムヘがネガられてる
アクドザコの強化はよ
アクトザクさんのBRは時代的に威力もっと高めだと思うんだけどね 2BCBRのゾック仕様にしてください
B3CBZ < CBZの場面は確かにある
ついでにジムヘを2Jで食える場面は多々ある
が、火力差っていう漠然としたワードで差が無いとかは暴言だろ
地形による有利不利デカいし
>>918 アクトザクとSMLはグフカスや金陸が敵わないぐらい強くても良いのにな
現状ならコスト280でもデッキに入れるか悩むところだわ
できればハイゴとガンタンクも強化して欲しいが
蓮舫はなんでいつも物陰ひとつなくて
ジオン側のブーストが無限にある前提でしか
話し出来ないんだろう
>>921 ハイゴは銀でもロマンミサイル1万ver2発着けてくれれば・・・
金が出なくて銀3枚持ってるけど作る理由がないわあ。高コストでこいつが一番悲惨。
3取れて圧倒的にリードしてたにもかかわらず
南北にいっちゃって薄くなった3取られてあっさり逆転負け
何で南北厨はどこが重要な場所かも理解できないんだろうな
>>923 金持ってるけどロマンミサイル撃った後だと格闘できるようにして欲しい
>>922 グフカスの足回りは実際に桁違いの強さだと思うよ
武器はネガるほどの強さじゃないと思うけど
ハイゴは色々不満があるけど海からどっぱーんって出きるのがオデッサだけなのが駄目
南北は数機で戦線維持しているのに3獲ったら、南北に来る味方が馬鹿に見える
戦線が壊滅したなら判るが維持してるに…
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:36:19.15 ID:cyZkH1bm
主力機の高コスト化を助長しないためにもアクトザクはSMLと共に死んだままで良いわ
3取って凸行くなら重要だけど、そうでないなら無理する必要まではないぞ。
防衛なら3手前でできるからな。ただ、3手前の防衛ってほぼボランティアなのよね。
それよか、核の通り易い南を通路から押し出されない程度には防衛しないとならない。
つか、芋砲撃が稼げなくて文句言ってるようにしか見えないw
ちくわは15000×1の補給できるようにすればいい 補給できない武器とかパージできないのに実装すんなと
3を取ったらすぐネズミに行かないと駄目だよな
強襲が足りてない戦場だったんじゃね
IIJ2機あれば延々と回るしな、CT最強
>>931 15000なら完全な産廃だぞ
2万だからこそ爆風でも相手が消し飛ぶ
指揮官「3はいりません」
kkkkkkkkkkkkkkkk・・・・・
これ2と2↑補給艦の間のエレベータの屋根からがけに飛んで上れるの直ってないんだな左不利すぎだろ
やべー この時間ジオン強いんじゃないのかよーw 全然じゃないかw
3に味方多数とか敵がB歩哨始めちゃってねずみ行き難くなるじゃないですか、やだー
3を維持しつつコンテナ運びとA凸の繰り返し
これが全てだ
南北でドンパチやって押し上げる意味はまったく無い
南北押し上げるのは格差で戦力が圧倒的に勝ってる時しか無理
3防衛してる連邦の頭上からFピザお届けしたら阿鼻叫喚になってワロタ
南北でドンパチやってたら北の壁沿いとか、下通って南凸とか捗るんだよなw
ピザは味方のも過剰反応するよな
空中だと味方のマークでないからびくっってなる
あと重要なのは北の拠点は相手に取らせて防衛すること
ここをジオンが取ると連邦はAからリスボンするからAにネズミできなくなる
>>939 それだと切り返しに対応できなくなるぞ。
大佐以上部屋だと「xx:yy、(南or北)全凸」「グヘヘ!」「連邦は消毒だァ!」「ヒャッハー!」でBにも潜る奴多数で済むから、
3はレーダー網ぐらいしか必要じゃない気が。
Fジの勝率3割くらいだなw
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:17:38.03 ID:cyZkH1bm
>>939 南北押し上げるのが意味ないとは思わないな
押し上げればそれなりに凸ルート確保や人数差作ることができるし
3は人数かけずに確保し続けるかが重要
場合によっては放棄する決断もいるがね
>>944 大佐以上の部屋だと3を維持してる限りどんどんゲージリードで敵陣に攻めの繰り返し
ちょっとでも3の防衛薄くなると敵に3取られてあっさり逆転負け
こんな感じだね
3の攻撃の起点とコンテナの重要性がわかってない奴が多いと絶対勝てない
3は構造が複雑だから少人数での攻防が前提だな
大人数で動く場所じゃねえわ
戦力が三分されるから一点に力を入れると突破できるように出来てるんだよな
時間がかかれば逆にがら空きの二カ所に致命傷食らうが
まあ良くできたマップなんだろう
>>948 南北で押しくら饅頭やってていったいどこに凸ルートが出来るの?
ジオンが南北で遊んでる間に連邦は3からこちらのサブ拠点全部制圧して
レイプってパターン何十回経験すれば気が済むのって感じ
3薄くて南北がおしくら饅頭って単に歩兵負けじゃね?
3確保してたら南北どっちかがやられてるだけ
おしくら饅頭もそんな常に5分の攻防でもなかろうに
3はFAFと3BCBZとピンク棒が怖すぎるってのもあって
踏んでても味方が踏みに来てくれない
3はメイン機体によるんじゃないの?
Jメインだから北ヒャッホイばっかりだわ
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:50:02.75 ID:cxu01k1k
ジオンタイムですら全敗する理由がこのスレ見てるとわかるなw
3は薄くていいとか放棄してもいいとかw
こりゃ負けるはずだw
ところでなんでジムヘとUJが比べられてるんだろうか
UJとロケシュ特性とチャージバズにコストが違いのはデザジムだと思うんだけど
なんでだろう
コストが近いのは
デジム引き合いに出すとジムへ対抗いなくなるし
いつものことなんだけどね
前は比較の対象が装甲とグフカスだったし
そんな言いがかりに近い理論を運営が鵜呑みにすると思うか?
3を確保してその先の拠点制圧出来れば南北どっちにも行き放題なんだから
3維持は最近重要
ドムもドムピカが強いって言われてるけど味方の攻撃をさえぎるほどのあの巨漢だからこそ許されると思うんだよね
ショットガンと性能一緒でフラッシュ効果付いてるってだけで装甲より強いっていってる人もいるんだけどさ
ドムピカを弱体化するならまずスマートなドムにしないといけないと思うんだ
ガトシも単体攻撃で最低4・5秒当て続けないといけないし
あと、ガトシの威力下げるとか機体機動力取り上げるとかグフカスを弱体化するならガトシを複数hitするようにしてもいいと思うんだ クラッカー程度で
昔のテキサスなら3は重要ではなかった
今のテキサスは3が比較的重要になった
マップ変わったのだから認識を改めればいいだけだ
それが大人の特権だ
>>952 初動だとわかりやすいが3に開幕補給とかやると北補給凸とか食らったりする
このMAPはシーソーになってるから相手の手薄なところからネズミしつづけるかがポイント
3は重要だが奥側の数字拠点とれば交換は簡単にできたりする
スマートなドムはドムじゃない。トムになってしまう
ネガってばかりの奴は課金してない子供ばっかりなんだろ
もともとグフカスもジムへも何万も使って出してる奴らが多いんだし
無課金で課金者と同じ強さ求めるのが間違いだと
>>966 君、自分で答え書いてるんじゃない?
奥の拠点取れればとか言ってる時点で南北はあまり意味が無いってこと気づいてるでしょw
こっち将官1
連邦さん将官8
佐官も向こうの方が少し多い
でも平均階級中尉
1勝4敗
勝ちは辛勝なのに負け方がどれも完敗の状況
Fジの将官連中はどの戦闘も一人か二人いればいいほう
彼らはどこに消えたん???
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:13:17.07 ID:37WeRH8q
>>878 俺はフルオートのマシつかってるよ、マウスペチペチクリックするのが面倒でね。
そもそもマシはメインウエポンじゃないんだから。
マシはメインの武器で相手のHP削ってあと少しのところでとどめを刺す武器だからね。
>>970 この時間の連邦将官はここ数日勝ちまくったおかげで見た目だけ将官ってのがほとんどだよ
腕で将官になった連中じゃないので全然強くは無い
今歩兵戦で余裕なのに指揮官不在で5割負けだったな
>>372 屋根上でビームピックもって凸しようとしてるアクアジムちゃんか
>>962 左配置なら4はおいしいが、ぶっちゃけ1が確保できるならそこから崖沿いに流れても取れる。
というか3-4直で取らせてくれるほど実力差があるならどうにでもなる。
右配置なら2は便利に見えて、登りルートが不便で拠点まで地味に遠いのに、撃ち下ろしを浴びまくる魔女の大鍋。
大抵デス献上で終わるから、少人数で取ってディフェンスを引き抜いたら即南補給5無視凸できめた方がいい。
>>969 3とればネズミし砲台って思ってるくらいだからわからんかな?
戦力差をつくっていっき凸すればいいだけだよ
南北は維持するために人が必要なだけ
狭い場所は基本連邦のが有利なのにそれがわかってないから人数かけて
3維持することにこだわっちゃうんだろうね
こりゃ負けるはずだわw
正直3抑えつつ拠点攻めするってよほど歩兵さがないと無理だろうな
>>970 私? 野良だとねひき殺されるために存在してるみたい・・・
勝ち馬はしたくないんだがあまりにストレス溜まるんでしばらくF連行ってきます・・・
>>970 グフカス・ドムの弱体化を想定すると普通にジオンに未来が無いのが分かっちゃうだろ
そうしたら眠らせてた連邦キャラで先にある程度GP稼いで強化しておこう
ということになる
マスチケとGP返してくれるなら弱体化されてもいいんだけどねー
機体弱体化スパイラルで誰が一番得するかって考えたらバンナムなんだよね
今日ジオンで全敗だったから蓮舫いっちゃったよ
楽に勝てたから死神じゃなくてよかったぜ
CBZって恐くないな
ぬるっと避けて3BBR打ってりゃすぐ溶ける
3BCBZで適当にうって相手弱らせてチャージなしで打てばかなりキル稼げるしな
何が言いたいかと言うとジオンにも3BCBZはよ
>>977 南北で押し込めるのは余程歩兵差が無いと100%不可能
3が一番歩兵差必要としない、単純にちゃんと人数さえいれば取れる
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:03:00.95 ID:XnPblecZ
>>981 国力1/30のジオンで何言ってんの?
ゆとり学徒は連ぽーでぬるぬるしてろ!
この人ID:cn6axRxLアホだw
3のコンテナでのゲージ回復がどれほど今のマップで鍵になってるかすら気づいてないみたい
特に将官同士の戦力が拮抗した戦いなんか3のコンテナで勝敗が決まってる
連邦はこういう部分できっちり全員が仕事してるからねぇ
ジオンは足引っ張るアホばっか
なんかボロ負けしてるような発言おおいな
今仕事中で勢力バランス見れないけどそんな負けてんの?
それともいわゆるネガジオンって人達なの?
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:13:27.21 ID:XnPblecZ
>>985 負けると連ぽーに紛れ込む似非ジオン戦士でごさるw
お前だろw
期待を白く塗ってる奴何なんだよ
紛らわしいんだよ
3に固執し過ぎて敵を呼び寄せると凸も通り難くなるし、南に核を喰らう確率が上がるんだが・・・・・
>>987 敵の武器も使っといたほうが何かといいぞ
だからそんなこと言うな
兵長までしか浮気してねぇんだ
ガンオンも勢力図メンテ明けに操作しっぱいしてたことあったんだっけ
なんかSSみたな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1366103663/ 新スレです仲良く使ってね
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丿⌒\/⌒ヽ ヽ##∠ |二l
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>>985 何とでも言ってw
ジオンでやる気がなくなるくらいっていうのは事実だし
>>995 いやテキサスの3の話をしてる人のことでスレオンしかしてない人はノイズだからどうでもいいです
>>984 わかってないのがバレバレだぞ
私は別に3とるなとはいってないし、少数でとれるなら取るべき
ただ3絶対死守とかいっちゃう人はねw
埋め
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