【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part57

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業『エレメンタルロード』『セレアナ』『エレストラ』に関する話題のスレッド

※他職との比較厳禁。話題に出てきても華麗にブリンク
他職のエレ叩きが頻発していますが、煽りに乗らないように

■エレメンタルロードの特徴
・範囲火力は全職最高クラスだが単体火力には乏しいため自意識過剰にならないように
・回避スキルがブリンクしかないため氷W、ショックW、スパイクなどの自衛スキルを活用しよう

■前スレ
【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part56
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1360128508/

■スキルシミュレーター(要Silverlightインストール)
http://dn4.nikeya.jp.net/

次スレは>>950が立てましょう 出来なかったら安価指定
>>950以降はスレが立つまで減速推奨
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:10:17.02 ID:ipvDOdR5
2げと

今月もセレ強化なしか・・・
さすがに心が折れそうだよ
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:55:13.13 ID:2bdH2bN6
フンババ! (*>д<)
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:08:08.36 ID:k4RQv4cW
セレ強化なしってどういう意味?
さすがにキャラの性能の上がるアプデなんて全職でも聞いたことないけど?韓国アプデ含めて探してるけども
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:13:15.76 ID:DkAiSkAb
なにいってんだこいつ

ガチで言ってるなら池沼だし
ネタで言ってるなら小学生レベルの屁理屈だな
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:50:18.27 ID:X/fi4RpQ
最近話題に出るけどフル戦でインフェEXは強すぎだな
狭いところであの範囲・拘束・ダメージとか弱体化されそうなぐらい
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:34:06.76 ID:cYLpxrZJ
エレスレには必ず池沼を彷彿とさせる揚げ足とりが現れるからな
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:59:05.58 ID:I5XvtKbl
懇親会かなんかでガデと一緒かはわかんないけど、なんとかするってのは書いてあったけどな
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:19:52.32 ID:ipvDOdR5
セレの火力が低いんじゃないよ
YDの耐性が高いだけなんだよ
だからYDの耐性を下げるべきあd・・・ばば
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:28:23.15 ID:cYLpxrZJ
YD関係無しに火力は低いぞ
火力っていうのはスキル倍率だけじゃないからなあ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:53:25.78 ID:/dsyPx3J
属性ゲーの反動で無属性職のスキル倍率やCTいじりまくった結果、エレ系のスキル性能が悲惨なことになってるからな。
おまけに敵の耐性あげまくってるから属性にデメリットしかない。
エレなら属性52パーセントあるのが前提のスキル倍率だから実際の火力は火52ある人間で素の魔攻撃力程度だと思う現状。
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:36:56.47 ID:+qL76uwT
>>1
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:15:46.95 ID:MlkHyGnD
凍結に注意がいって好きな様にぶっ放すのも躊躇われる
公式のキャラ紹介にも火力特化てあるだろうによぉ
凍結デバフ職がやりたくて魔法使いに〜はおいといて
もう火が輝くSDで終いだっけか
ブルードラゴンいねぇのかよ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:18:30.03 ID:KhhbEdAN
マジェから火エレスに転職したのですがダメージ効率良いスキル回しはどんな感じでしょうか?
使い手さんのブログ漁ってるのですが見つからずアドバイス貰えたら助かります
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:28:08.19 ID:tytXM4Qx
マジェやってなよ、嫌ならスマやってなよ
もうエレスの受け皿いっぱいいっぱいなんだよ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 08:39:28.36 ID:H0mzGHLy
なんてこと言うババ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:10:18.95 ID:TplMyMhG
割とマジで今エレスにわざわざ転職するのはなあとは思う。
職のデザイン的には火エレスとか未来暗いと思うしな。
エレスのスキル回しとか2重凍結して火スキルぶち込めくらいしか思いつかんし。
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:49:46.11 ID:eoVV0L3Y
実際そうだからね。

凍らす、FBか箒ぶっこむ、イグニでシメ。これがエレのダメージソース。でも威力は低い。

んでチンカスみたいな威力の氷スキル打ちながら回避しまた凍らす〜を繰り返す。

他職からみたら凍結がどれ位有難いのか分からないけど、氷スキルはあの威力なんだから凍結くらい全敵動き止まって欲しい。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:56:52.16 ID:l4b4WjaU
セレからエレスになった
FUも検討したけどGDLが使えないからエレスにしたわ
FSEXは凍結すると思ってたわ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:20:18.93 ID:V5N6ruJm
エレスになるとYDにも結構入れる
それが利点
逆に言うとそれ以外に利点は無い
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:25:50.52 ID:BdBHfy6M
最近はFUの方が募集多くないか
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:46:23.80 ID:l4b4WjaU
セレに飽きてたから新鮮だわ
インジェクでバリバリいってる間はセレ以上に削れる感じだし気に入ったぜ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:01:59.05 ID:+fdNnU0l
なぜ新たに作らなかった
一時エレスにハマったが結局FBEX打ちたくて戻ってきたわ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:41:46.17 ID:RcahioGC
まったくだね
ここで職変更するような奴が今後我慢できるわけないのにw
話変わるけど氷主体だとトライバル+10でもメモPART1のリザード
一人で殺せなくない?さっき終わった後蹴られたんだけどw
問題なく終わったんだからいーじゃねぇかと思いつつ、かるく凹んだわ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:57:19.94 ID:RTa+EJSd
スキル残しとけやw
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:04:17.96 ID:H6unKS/S
エレス長いことやってるけどセレに転職したくてしょうがない
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:18:03.52 ID:wuFAXyNx
氷スキルは美しいババ

でもチリングEXでも氷塊飛び出すのはやめて欲しいババ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:47:51.33 ID:vRLlSNVB
>>24
無印エピ+10だけど余裕で間に合う
俺は火系で火鳥取ってるけど別に無くてもその分アイシフのレベル高いだろうし余裕だろ
ちゃんと敵のHPゲージ見とけよな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:36:19.32 ID:mshIKLIZ
トカゲってイグニションスカってた気がするけど
同じようにアイシフも入らないんじゃないか
スキル取ってないから分からんが
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:12:09.13 ID:L9cr6cOW
>>24
蹴るとかひどいね
まさかアイシフして凍結砕きまくってないよね?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:33:52.35 ID:IQy7xPKm
100万蓄積ダメも無理とは絵レス酔ええ
砂ならチャーンで片付きます
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:12:20.80 ID:n1ohxx8o
>>24は蹴られて当然だろwwwwwwww
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:55:43.12 ID:TUoK/vpn
蹴っていいのは、蹴られる覚悟があるやつだけヴぁヴぁ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:06:44.24 ID:nKanCa2N
蹴られるどころか晒されても文句言えないレベル
野良でもそんなのに当たったことないわ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:55:09.42 ID:baccUleg
>>24は古参気取っといてフルボッコかw
転職した方が良いんでない?
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:58:38.26 ID:AQJCdF5k
エレスレで
古参気取って
フルボッコ

川柳にしてみました
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:00:58.34 ID:VP6b1EnD
>>36
素晴らしい才能だ
一切のむだがない
文系で一番頭よくてセンスある
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:20:13.21 ID:ncCQsEqg
なんという自演臭さ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 05:17:53.34 ID:jPWIfODl
ペサデロ3層で、ギガンテスをボルテで倒してるのを見た。
あれ、どうやるの?
レーザー出る前に適当に撃ってみたけど、出来なかった。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:38:12.35 ID:FhW4Bdsa
>>24みて昔の自分思い出した
氷エレスだった頃、60キャップ解放後にNPKのできたら日誌PTに氷募集で入ったが、4R間に合わず気まずい雰囲気になった
みんな一斉に装備のぞいてきたりあの時は気まずかった
それがきっかけで火エレスに転向し、GDLも出てくれて今はwinwinだけど、ほんと氷エレスは火力ないなと実感したわ
ログインイベでスキリセもらえるし、火エレスになってみたら?
それだけで世界変わるから
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 02:19:59.23 ID:3DCnXxdd
昨日?からボスにブリザが途中からヒットしなくなることがある
これもアプデバグか
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 04:23:47.51 ID:aq5PGQKD
なんかヒットしないバグは他職でも起きてる
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 08:38:04.14 ID:5ZY6E5f1
盾中のガデフォや、デトネ系の攻撃のSA破壊や無ヒットとバグ満載だな
そして、これらを平気で仕様にしてしまいそうな恐ろしさ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 23:24:18.52 ID:UQKGUsmz
糞アイテムしかでねぇ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 23:51:44.68 ID:1M1ZLtKl
ぶっちゃけ氷エレスが火エレスになったところで
火力が低いことによる申し訳無さに変化はない
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 06:05:02.38 ID:OE8gRj1+
だからフンコロガシしようって言ってるババ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:58:35.75 ID:Bv92cuYB
私の望みはセレアナと純氷エレスの強化、そしてハンパな火エレスの絶滅。
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 21:02:36.66 ID:4HmmHHZl
スナイパーの強化はいいバランスだったなあ
アーティラリーの利点を潰さずスナイパーもアーティラリー並に強いと言う
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 21:54:18.84 ID:nTFHqnPF
火エレスっていう型としての名前がある分、
純氷といいつつ火鳥とかイグニとってるエレスよりはましかな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:27:26.55 ID:Oj6vgQSv
物理ルートと魔法ルートに分かれてるの以外は、あえて特定の有用なツリーを捨てるのは、ただの縛りだし、
純氷は永遠に確立されないと思う。

でもチリングさんはEXで、かなり強化してあげないといけないと思う。
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 03:09:43.94 ID:4L5s423X
とっととFFを氷結スキルにすりゃいいのに
なんでやらないんだろ
なんにも問題ないようなきがするけど
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 05:25:44.24 ID:3432VaW6
>>49
すまんが火鳥とらん純氷のスキル振り教えてくれんか
2次ポイントがどう頑張っても余ってしまうんだが

スキルレベルは5n+1で、FF15にしたりスピア9にしたるするのはナシで頼むわ
PvP専門でやらない限りFF11より上げる意味ないからな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 05:35:28.12 ID:SsvEsfvl
FF技巧にしたらいいんじゃないの
ただでさえスキル少ないのに威力下げるなんて愚の骨頂だし
そもそも純氷ってPvPもそれなりに強いからPvPもやればよろしい
「俺はPvPやらないから」って言うのは勝手だが、それが全員の意見ではないからな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 05:55:03.37 ID:Dh0H9E0r
>>52
何か勘違いしてそうだけど純氷はフレイム以外の火スキルは取らない型のことでしょ
バードとか取るならそれは氷よりのハイブリ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 12:33:22.39 ID:Tg6fhKA9
純氷って言葉の意味も理解できないやついんのな
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:07:44.94 ID:3A2+E3qr
俺純氷だけどポイント足りなくて泣く泣くスピア6まで下げたのにポイント余るっておかしくね?
火力スキルであるFFを11止めとか意味分からんし技巧付けて16だろ普通
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:09:32.28 ID:0zIMnHI6
純氷の意味を誰かお願いします。
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:31:45.07 ID:JV0OucxU
言葉通りの意味ならそりゃフレイム以外は全て氷スキルだろうけど
現実的にはバード、イグニぐらいなら純氷の範疇な気はする。
箒とったらもう完全なハイブリだし、火列のFBとか箒を1よりあげてたらもう火エレスだな。
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 16:04:19.34 ID:Oj6vgQSv
純になってないのに、なぜそんなに純氷という呼び方にこだわるんだろうか。
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 16:08:28.27 ID:kPEUjWkf
準氷
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 16:11:43.12 ID:Tg6fhKA9
火エレスっていうと全盛期の火力厨にこびてる感じするし
ハイブリって言われるとどっち付かずって思われて嫌なんじゃね?

ちょっと違うけどマイナー好きな連中の臭いがする
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 17:12:33.96 ID:2eGQ42aW
エッジチリングM振りしてる人が純氷でいいや
あんなスキルそうでもないかぎり振らないし
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 17:17:38.23 ID:OS+Dhm2X
チリングがEXだからなぁ
化けてくれたらスキリセするか
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 18:22:24.71 ID:BDflSAl4
PVするのでFWまではとってます
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 03:27:52.92 ID:1vFse+S8
ロードEXはワイバーンの滑空効果流用して空飛べるようにならねぇかな
技巧M振り紋章まで付けてても、緊急回避的に使う事もあるから
CT毎に使う程活躍してないわ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 03:35:16.60 ID:16ADhvE2
なんでチリングEx弱体なんだろうな
ただでさえ元が弱いのに
PvP懸念するならそっちだけ弱体化すればいいじゃないか
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 12:21:38.21 ID:6BH8G24Z
白ガーター氷アバ売らずに取っといてよかったわ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:52:49.17 ID:32S15tXC
まあ現状エレスとセレには天と地ほどの差があるからな
正確には火エレスだが
エレ自体の性能が微妙だけど、例えるならマジェにだけエクセレがあるようなもんだし
セレも純エレスよりは火力あるけど、オナニーするには弱すぎる
そういう意味でのバランス調整なんじゃね
エレスを弱くしたところで根本的な解決にはならんけど
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:07:55.74 ID:fMvUcmcL
エレスとセレの差ってはっきり言って凍結スキルの数の差だけだし
凍結以外のスキルをいじったところで全くバランス調整にはならんけどな
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 21:53:34.13 ID:+mjqgeJ6
セレにもなにかエレスの凍結のようなPTメンバーの火力をあげるスキルなり何なりくればいいのにな
例えばフンコロガシの爆発当てたらダメ増加とか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 22:31:19.04 ID:32S15tXC
>>69
その差がどれだけでかいかは言わなくても分かるよな
セレ連中もオナれれば不満はないだろうが、現状オナニーすらできん
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 22:48:20.66 ID:GaIqXStY
わかった、もうエレオでいいからくれよ。
つーか火列スキルを全部50パー増しにしても属性耐性なしでもNo1火力になれんよな?
アクロインクくらいに匹敵するのがやっとな気がする。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 08:46:39.07 ID:7jR2SqSa
インジェクって結構視界デバフきついと思うんだけど
きにするもん?
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 08:53:18.77 ID:T2CQUR6b
気にして撃たないくらいならエレスをやめるべき
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 09:18:47.10 ID:39MDz2GI
視界デバフというより氷結の処理落ちじゃない?
HD7770使ってるけど雑魚大勢をGWで凍らせるとfpsが60から15まで落ちるわ
ドラネスごときで~と妥協せずもっと上の買えばよかった(´Д` )
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 13:25:02.92 ID:0vFVeine
吐息のGDL12vsトラ9で、後者のインクへ
ガデがコンビクオーラ焚いても仕方無いと思えちゃう
スキル説明通り、火傷の種類分イグニで倍々に増えればいいんだが
M振り紋章ありでもFBexの6割程度だからな
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:04:58.57 ID:1QkZJZ5F
>>75
fps60www
はよ買い換えろよww
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:12:10.33 ID:hpVJtbxu
質問です
火エレスのスキルシミュをいくつか見てみたのですが、フリージングスパイクに振っている人が少ないのは何故でしょうか
火力には成り得ませんか?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:27:28.18 ID:xEYIfO4/
別にスパイクのDPSが低いとは思わないが、
アバターや装備で上げられる属性攻撃は炎か氷に偏るでしょ?
火エレスなら当然炎属性攻撃を重点的に上げると思うし、
その恩恵を氷スキルで受けられるか考えたら自然とスパイクに振るポイント分を炎系に回すよね?

君がどう考えて火エレスでありながらスパイク上げの結論に至ったか知りたいかな。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:34:31.39 ID:hpVJtbxu
>>79
素早い回答ありがとうございます
まだレベルカンストもしてないので、属性攻撃強化という発想がありませんでした
納得です
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:50:48.48 ID:1QkZJZ5F
あとスパイクはレベル上げても全然成長しない
1で十分だから
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:51:03.23 ID:NRhhvh1G
エレスでスパイク11振ってないとか
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:01:25.13 ID:KDHFdCl5
自分の凍結割るとか論外だろ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:35:03.73 ID:B/tMlJ2S
>>75
GTX660でも雑魚大量の戦闘中にFPS60なんて出ないがな・・・
ハイエンド買うのも馬鹿らしいしな
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 02:14:39.73 ID:Y9utaTSZ
アベレージでセレアナが縛るスキルを教えてください><
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 02:24:47.74 ID:zbFYfVoD
盾と40のみ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 02:48:37.07 ID:oDXuvxi3
盾は縛らなくていいだろ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 03:22:32.16 ID:u+0Z2+4f
盾使ってもいいんじゃない?
相手に何使われてもいいならの話だけど
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 03:42:07.76 ID:oDXuvxi3
別に何使ってもいいしょ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 03:43:27.45 ID:TFNi2EYp
昔のぶっ壊れ盾ならまだしも今の盾を縛る理由って?
まぁ浸透させるのはしばらく時間かかるだろうけど
今後はDWCルールがデフォになっていくんじゃね
開発が縛らなくていいようにしたいみたいだし
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 03:56:08.00 ID:u+0Z2+4f
昔程のSAは無いにしろ、ダメージカットは相変わらず高いし
フリシだったらよう分からん凍結もある。縛り理由としては十分だろ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 04:15:25.80 ID:QSEC/Ky5
もう盾のSAなんてほとんどないし
もともとダメだって言われてたのはあのSAのせいでコンボ繋がらないのが問題だったしな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 04:45:13.80 ID:oDXuvxi3
むしろ盾よりポイズン縛りのほうがきついわ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 05:42:45.01 ID:NyrKO+xJ
もう>>91が言ってるけど盾のダメージカットが
無くならない限りシールドは縛るべきだと思うよ

紋章付きで常時40%近くカットとかSAの話以前の問題だしね
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:42:05.92 ID:1/Rn7dtT
>>94
古代人ですか?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 09:21:50.98 ID:Y/m6Uc5L
PvPは技巧紋章で常時43%カット
ついでにSA下がったと言っても
盾+ローリングラーバとか壊せるスキルほぼねえよ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 15:04:32.27 ID:QSEC/Ky5
43%カットって言ってもクレの堅さと対してかわらんだろ。アマブレやサクスイ2ヒットで壊せるが 
そもそも無敵時間とかあるスキルのある中で強SAの場合は必ず壊せるスキルないといけないのか?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:00:35.96 ID:r4Dei13s
俺は全部使うわボルテとかvPのためだけに2取ってるし
エレの盾なんか見たらガン逃げしてMP切れ待てば良いい対策なんていくらでも練れるよ
相手との実力差見て自分に制約かけるのは結構だが他人に押しつけるなよ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:26:24.30 ID:fpnYEP+L
シールドホント昔に戻してほしいわ
トグルになってMPめんどくさいわ、
発生遅いから昔のように緊急ダメ軽減みたいにできないわ
結局事前に張って、イノシシになるしかなくて
文句ばっかりいわれるわ、全くいいところなんかない
韓国では戻せって意見ないのか?
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:34:21.22 ID:c2Jpk1Jh
てか、縛ったところで相手も使ったら嫌なスキル縛ってくれるとは限らんから
どんどん使ってけばいいんじゃない?

結局、縛りなんて自己満足だよ。
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:37:15.21 ID:TqJ0jABQ
常時展開できる方が狩りでは便利だからな
祝福系を装備してるから盾常時展開で物防30+技巧紋章で30の合計60%カット、魔防なら更に高い
プロテが入れば81%カット……まぁ、実際上限設定の影響で75%になってるとは思うが

そんなわけで今更無しには戻れん 32の頃からエレやってるけど、
大技・大型相手に基本被弾を避けるって立ち回りにはそこまで変化ないし
盾あって助かるのはソロで雑魚多数に囲まれた時、SA気にしないで済むって程度

PVPで盾縛れってのは賛同しかねるな
SAなんてもう無いようなもんじゃん、通常一撃で怯むし、
ダメカットの耐久力はあくまでクレと同等レベルになるだけ
フル装備のように常に全力展開できるならまだしも、放っときゃ枯れるわけで
そもそも、ラーバ、FWは元々SA高いでしょ、さらに発生と範囲が広いインフェEX
この3つは確かに厄介かもしれんけど、他職の無敵やSA事情考えたらイーブンだろ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:41:25.37 ID:t0j5xWBu
>>101
32時代からドラネスやってんのに、マジでそんな馬鹿げた計算してんの
そんなんで防御カンストするわけないだろアホか
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:45:20.35 ID:TqJ0jABQ
間違ってるならどういう計算になるのか教えて下さい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:05:20.09 ID:t0j5xWBu
防御率に加算されるわけじゃない
防御率はあくまで独立して計算される
しかも防御率の上限は85%まで行く
プロテは最終ダメージを21%カットしてるだけ

お前の計算だと100,000ダメージは防御率30%とプロテ21%とシールド30%で上限に達して25,000ダメージまで軽減されるのかもしれないが
実際は34,300までしか減らないってことだ
ちなみにミラクル浴びてると盾分無意味だし、ダメトラ中も完全に無意味
ダメージ軽減系バフの上限と、防御率をごっちゃに考えるな
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:33:50.14 ID:TqJ0jABQ
把握したさんきゅー
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:40:22.72 ID:Y/m6Uc5L
>>97
クレの数倍火力あるのにクレより硬いのがクソ仕様って話だろアホか
アマブレ2HIT食らう状況でラーバ打つアホもいねーよ

>>104
ダメトラも独立なんだが
10万ダメなら防御率85%、バフ75%、ダメトラ60%で1500
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 18:47:24.19 ID:QSEC/Ky5
>>106
クレの数倍の火力ってのもそもそも疑問だが、その分クレにはSAも高いしSA破壊も高いスキルが多いだろ。パラに限っては無敵時間も長いし
セレの高SAなんてラーバインフェFWだけだろSA破壊が高いスキルなんてほとんどないし
アマブレ2HIT食らう状況ってシルチャなりなんなりで近づいてアマブレが後出しになるようならいけるだろ何言ってんのこの人
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 19:23:06.06 ID:r4Dei13s
エレがクレより堅いとか違うゲームの話じゃねーの?
ここドラネスのスレだよ?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 21:06:35.55 ID:Fe25sMvg
仮に堅いとしてもクレにはそのぶんヒールがあるだろ
ヒーラー対火力の勝負なんてどのゲームでもヒーラーは耐えながらジリジリ削り、火力はヒールを潰すか火力でねじ伏せるかの勝負じゃん
パラの場合はこれが盾になる
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 21:18:46.89 ID:Y/m6Uc5L
お、おう
まぁおまえらがそう思うならそれでいいんじゃねーの
セレアナのPvP性能はいまや全職1位なのに縛りなしとか俺つええしたいだけだよね
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 22:12:48.41 ID:NyrKO+xJ
アベとフルの話が混ざってよく分からないことになってるな
全解禁時の硬さ(死ににくさ)的にはパラ>盾エレ>プリだと思うよ

アベ1:1ででどうしてもエレ盾使いたいなら部屋名に書いとけばいいんじゃない
恐らく相手してくれる人ほぼ皆無だろうけどね

>>107
そもそもソサにはエスケがある時点でエレ盾は甘えだよ
それに最後の一行何言ってるか分からない

>>110
ほぼ同意見なんだけどさすがに1位は言い過ぎでしょう・・
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 23:39:51.82 ID:TFNi2EYp
>>110
ダンサーにどうやって勝つの・・・
DWCの話だったらアチャ(特にボウマス)に勝ち目ありませんが
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 00:16:02.26 ID:JyBjwbIP
>>110
全職1位はネタ過ぎだな。だったらアベレージスレの強者リストにセレアナの名前だって挙がるはずだからな。
それが強者と呼ばれる人はいまだ誰もいない。ということはどういうことだか分かるよな?

>>111
エスケがある時点で言うが緊急回避はエスケしかないだろ。FUはエスケの他にインタラ、フォースシールドだってあるんだぜ?
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 05:01:18.96 ID:q0Bpa3j3
>>113
中の人が^^;
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 05:26:51.79 ID:A0xPwBc4
>>113
セレアナ強者が居ないのはPvPエレは皆エレスだからって結論出たろ
わざわざ氷スキルに振るようなPvP専のセレアナがほぼいない、居てもやり込む人がいない
まぁニコニコに動画上げてる奴は結構強かったけど
あの人も多分エレスでやった方が強いだろうね、ラーバ滅多に使わんし
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 06:18:46.63 ID:hKOBdqjy
>>101
出たイーブンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


あ・・・
















イーブンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 13:06:10.64 ID:AYMduBCL
インフェル打ったら、サンドバック覚悟でCT待ち
盾貼り忘れたら一連のコンボで蒸発するイメージだが
範囲と判定時間減少、CT増しされたFBexがもう少し使いやすけりゃな
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:17:25.11 ID:JyBjwbIP
>>115
PvP専セレがいないって言ってる時点でセレがPvP向きじゃないってことだよね。どこがvP性能1位なのか
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:48:48.04 ID:ES4L0Lac
そりゃアベ1:1で全開放セレとか
強すぎて誰も相手にしてくれないからやる人いないわな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:05:19.78 ID:vXTDiiCU
↑こいつセレもエレスもやった事ねーだろーなぁ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:50:19.97 ID:K4mQGZbQ
たまにPVP振り前提で職性能語るアホがいるよな
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:55:35.86 ID:BtipVpaF
アホ現る
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:05:10.06 ID:xY8VCkLS
>>118
1位かどうかはともかく強職なのは間違いないだろ
俺はエレスの方が安定感あるからエレス派だけどな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 01:47:37.85 ID:KOtUVh1h
現在バルさばのフル1位2位ともにセレじゃん
かといって最強職とは思わんが
前もいったけどエレスはインフェが足引っ張りすぎなんだよね
キャンセルできるから牽制としてはいいがコンボが途切れがち
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 02:07:57.70 ID:xY8VCkLS
>>124
そいつらはなんでセレやってんのってレベルでエレスと同じ戦い方しかしないじゃん
あれだったらエレスやらせた方が強いよ
セレ使ってるのはただの舐めプかエレス作りなおす(転職も含めて)のがだるいだけ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 03:26:07.89 ID:BfbYrH1q
ポイズンハメの強さはセレの方が圧倒的に上だな
FBEXでもインフェEXでもどっちでもほぼ致命傷になるし
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 04:33:38.34 ID:udss+QCo
>>124
ネル鯖の1位2位もエレスだからセレ>エレスの理由にならんな。バル鯖の方がフル装備のレート低いし参考にならん
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 04:47:57.92 ID:KOtUVh1h
ほへ〜そうなんかぁ
このキチガイシールドとっとと仕様変更しろよなぁホントに
狩でもMPめんどくせぇし覚えたらイランからほぼ使わんし
やっぱ一つ前の瞬時発動&十数秒持続がええなぁ。。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 05:47:58.75 ID:3yrG0V9H
狩りでMP気になるレベルの装備でどこいくんだ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:36:12.01 ID:EIS4A8T/
前仕様の方がキチガイだろ
現仕様をキチガイと批判しつつ更に性能の良かった前仕様をヨイショか?
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 14:36:35.93 ID:KOtUVh1h
>>129
はぁ?シールドのMPが装備のよさでどうこうなるかよw見当違いにもほどがあるわ
お前は祝福でもつけてんのか?めんどくせぇっていってんだよ
>>130
お前もなにいってんだ?
シールドのSAが批判されだしたのはトグルになってからだろ
開始と同時に使えるのもトグルになったせいだろが
まさか一番最初のパッシブ発動の仕様のやついってんのか?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 15:00:01.66 ID:lhOiUvDN
単純にFS張ったらMP切れる程狩りに時間掛かってんのか?って事じゃね?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 15:22:19.85 ID:3yrG0V9H
MP切れるほどダンジョンでのろのろしてるやつに言われてもw
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:34:32.43 ID:fPOSrLTz
>>131
狩でMP切れとか…
シールドMP切れ批判する前に、火力上げたら?
雑魚過ぎて話しにならんわ。
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:38:59.11 ID:gL0NpY8Q
狩りってPVEって意味じゃないの?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 18:26:19.12 ID:EIS4A8T/
え、今のシールドSAなんてカス程も無いけど何言ってんの?????
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 02:09:17.91 ID:sYP91d/B
エレ使ってなくてvPで負けて顔真っ赤なの丸わかりだなw
これは恥ずかしいw
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 02:35:53.35 ID:1+Kz9Vet
単芝が何言ってるんすか^^;;;;;;;;
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 23:42:30.66 ID:McbXm5vY
今と過去ごっちゃになりすぎ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 18:36:38.38 ID:x6gJMulE
氷耐性減少の重複についておしえてくれさい
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:09:07.09 ID:jPPhnAtT
今から転職しようと思うんだけどセレアナってそんな不遇なの?
アバター全身赤で統一しちゃったからエレスって感じじゃないんだけど
このナリでエレスだとこいつ再転職したな・・とか思われそうで嫌なんだが
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 19:11:18.46 ID:C+h3WBSV
ばばちゃんのアバずいぶん値下がったな
人気の白メイドすら投げ売り価格だし
今のうちに揃えておくか
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:00:50.15 ID:h83OK13t
エルピス使って青基調だがサブも全部セレアナ
不遇かって言われるとネストPTではその通りですって感じ
込40kでもコンビク焚かれるレベル
野良でPTメンのダメ表示有りにして凹んだわ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 20:32:00.41 ID:5mH4SwOn
全盛期の火力ないし、凍結補助と割り切るべき
今のケミと比べたらかなりましな待遇
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:18:06.99 ID:Tfnt4M54
YD以外はどうということはない。
YDは氷要員としても火力要員としても不十分。

だからって行くなとは言わない。
全力でスキル叩き込みつつ生き延びて、意地だけは見せ付けてきな。
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:27:07.03 ID:XvSibDqg
アデならセレアナより火力あるし
フィジなら回復とデバフあるし

ケミよりはマシってのは酷いと想う
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 23:47:35.81 ID:EpYLbTL0
>>146
アデ・フィジ・セレ・エレス持ってるが
エレス以外は全員覇者9.9で火力はセレ>アデ≧フィジ
エレスはGDLなんで単純比較は出来ないが氷結込みで考えるとエレス≧セレだと思うし
フィジは回復持ちだから別視点から見れるとしても
少なくとも覇者持ち程度だとエレ>アデは間違いないと思われ
ケミはGDLで化けるって聞くし、どっちもGDL持ちって前提で考えると変わるかもしれない
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 00:42:02.50 ID:At465pBb
セレアナの不満は、主力スキルの隙のでかさだな。
エレスもやったけど、ct確保がきつかった。
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 01:40:30.17 ID:0BNP4rNw
>>148
隙のでかさもそうだし、スキル性能をじっくり眺めてみるといい、とんでもなく低性能だから。
属性52パーセントで他職の素攻撃力程度が限界。込み40k弱のエレ=込み20kから25kくらいのダンサー、エンジ、アクロ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 02:41:46.68 ID:01E/yKhz
え、アデ様はエレ2種よりも火力低いん・・・
確かにケミスキルってあまり火力出ないものばかりだよな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:20:44.32 ID:TafGD4+8
エレの特徴として範囲攻撃が得意だから、単体火力の上方修正は、きっと望めない。

以前にここで言ってた通り、バニハンに防御デバフ追加で、
パーティの火力を上げる方向での修正を期待すべきだな。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:28:24.02 ID:YkknquOj
統括するとエレ自体不遇でやっぱセレアナは茨の道ってことか
エレスになって青いアバ揃えるか・・けどアバ集めるの一苦労なんだよなぁ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:38:00.76 ID:BV01fMn+
アデプトとセレアナはそのうち上方修正くるだろうから装備安いうちに作っとくのもありだけどね
メイン向きじゃないが
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 03:42:22.61 ID:0BNP4rNw
火列スキルはマジでクール半減か威力1.5倍でいいと感じるわ。
スキルシミュみてたらそこまでやっても大してぶっ壊れ性能でもないという悲劇。
火エレスとの差別化、セレアナの強化の鍵を握るのはやっぱバニハンになるだろうね。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 05:17:22.89 ID:0nhAn7c6
吐息や台風H、GDHCでブリザじゃなくボルテ撃つセレアナさん
ブリザの方がみんなの火力上がって殲滅早いのでブリザおなしゃす
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 05:35:54.39 ID:BV01fMn+
>>155
役割を分かってない奴はそもそもブリザ取ってないよ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 08:17:58.87 ID:tzxJTGgS
役割というか、単純に今のボルテは弱すぎて使う気がなあ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 09:04:10.77 ID:tzxJTGgS
あとさ、そのうち上方修正来るっていうけど、それ言われ出してもう随分たってるんだよなあ…
さすがに先週転職したわ
弱い上に需要も無いんじゃただひたすらつまらんだけだわ
これでも火力さえあればどれだけ蹴られようがかまわんのだけどね
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 10:17:45.67 ID:ZDLUd2Rw
属性職なんだから凍結と火傷の効果上げて欲しいなぁ
自演景品法違反運営ここ見てんだから皆の意見参考にしろや
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 10:25:15.03 ID:IV5dMbpX
なこと日本の運営に言っても意味ないだろ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 10:38:02.85 ID:bUN/8AQo
そうやって何かと理由つけて要望も出さないクズは消えろ。
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 11:30:06.99 ID:F39WAjaG
昨今の雑魚が硬過ぎて、効果範囲広くても殲滅が捗らない
火傷はハード辺りまでは機能してるんだけど
アビスやネストを考慮してないんだよね
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 12:56:59.26 ID:YzWwyJGV
廃エレが動画あげて言ってたじゃん
20kアティに火力で勝つには100k↑のエレが必要だって
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 13:52:54.82 ID:dbKN6OkU
YDだともっといりそうだけどな・・・70キャップでなんとかなるだろって楽観視してるわ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 15:14:35.41 ID:tzxJTGgS
俺の予想だと次のドラゴンはエレがすこぶる強化されて物防高いのと属性耐性高いのがステージ毎に変わって両方必要になる
と思わせて耐性減とか枠の関係で純物魔職が死ぬ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 15:50:01.94 ID:TafGD4+8
と思わせて、まさかの氷結無効復活。

バ開発「セレアナ救済(キリッ」
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 16:34:18.61 ID:01E/yKhz
それ50キャップのときに憐憫マップでやってた
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 21:11:02.82 ID:8EWPsp4O
これはただの火傷ではない!超火傷なのだぁ!
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 22:46:37.16 ID:IV5dMbpX
ほんの少し熱いだけ・・・よ・・・
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 23:21:32.60 ID:ZDLUd2Rw
ワロタww
本当にダメほんの少しだよな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/30(火) 00:02:03.42 ID:CXgwqMnX
>>170
灰になりなさい!!
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/03(金) 01:58:23.62 ID:DRWUG/AZ
おわかれね…
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/05(日) 21:49:36.11 ID:gcGelKl3
にゃっ?
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/05(日) 23:00:43.32 ID:fbBTy5NP
要約すると、エレはYDで萎えて、アクロやボウになってしまったということだな。
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 00:42:32.38 ID:622HDhDr
エレスは特に問題ないと思うんだが、セレアナは大変な時代だな。
ちょっとしたアップデートで、すぐに優越がひっくり返ると思うが。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 00:54:10.64 ID:gDVwYp90
ホワイトドラゴン(氷属性・火弱点)が来れば完璧ババ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 00:55:01.11 ID:jMOybb9b
凍結死亡=両エレ死亡だからバニハンの性能を極端にするしか差別化出来ない気がする
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 01:05:20.92 ID:OR9bO+pe
EXにより差別化をもっとでかくすればいいだけだと思うが
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 02:13:40.42 ID:bnEV8yBo
セレアナは最初から死んでるけどな
GDはエレス募集しか無かったし、下手すりゃ今より惨めだわな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 03:05:23.19 ID:622HDhDr
知恵知恵武器効果でエレ自体が強すぎたから、
セレアナは特に死んでは居なかったよ。
YDみたいに難しくなかったしね。
それに、凍結の仕様が変わるまではエレスがネタ職だった。
その時の流れで、セレアナ作りっぱなしの人が多いと思う。
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 04:09:27.36 ID:s8dQbHXw
場当たり的な対応として、とりあえずYDモンスターの火耐性だけ0にしてくれないものか…。
それでケミともども、少しはましになる…。
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 05:26:28.10 ID:N4RPEsFM
まぁ、ちょっと考えれば不遇職ができない状況になんていくらでも出来るわけで、
それをしないってことは運営サイドとしては常に職に優劣をつけたいってことになるわな

他のネトゲとくらべてLv上げが簡単ってこともあるし、昔から1プレイヤーが複数キャラ使う前提のゲームって話何度もしてるし、
全職必ず同じように使える状況にしてくれって思う時点で、このゲームとは相性が悪いのかもしれないね
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 05:57:49.54 ID:mOIueIDt
砂漠のMOBが火弱点にされるわけがない
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 07:42:15.52 ID:bnEV8yBo
>>180
いや、そうじゃない
火エレスが強すぎてセレアナにほぼ価値がなかったということ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 17:00:26.60 ID:h/3BR9QW
3次転職しようと思ってルケド、セレアナちゃんはネタ職なの?
紹介動画でエレスちゃんのEXいいなって思ってたからまあどっちでもいんだけど
でもフンコロガシ楽しそうだし(´・ω・`)悩むの
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 17:40:20.05 ID:n+XSqRbT
ネタ職だけどこれから野良でYDの練習をセレでやりたいとかじゃない限り、特に不自由はないよ。
エレスと比べなければ対人もメビウスも火力不満ないし、吐息回る速さも平均より速く、中二的で趣味でやるサブにはぴったり。
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 20:11:46.45 ID:HiS5iV53
ソロでも火エレス>セレアナってのはさすがに誇張なんじゃないかと思う
そこまで最大限に氷結タイムが生かせるかね
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 21:41:29.14 ID:fYxPyTVd
厨二こそ氷に憧れない?

エレスとセレの差はやっぱボスで感じるわ
1、2発で死ぬような雑魚なんてどっちもかわらん
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 23:15:46.28 ID:Nd1uGxm7
ソロだと殲滅がグルグルインフェEXとイグニのセットで捗る
ボスは一人ドヤ顔のボルテでバニハを楽しむ
バニハ様がなけりゃマジで死んでる職
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 23:54:22.83 ID:Ms39wTjj
>>187
少なくとも全盛期である50キャップ時代のNアクビTAでは
火エレス>セレアナのタイムだったね。同じキャラで転職した結果
それ以降ずっとエレスなんで今どうなのかって言われると確かに返答に困る
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 01:52:27.96 ID:g/QY5tEn
う〜んどうしよう
まあムンロに比べたらどっちも火力職だよね!明日から頑張ってフンコロがすババ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 02:00:35.57 ID:Jc7tM73/
普通にムンロのがつよいけどな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 04:54:11.30 ID:klAPIr16
うちのGのセレアナ姫が頻繁に「フレイムッ!!」て叫んでてなんか可愛い
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 05:04:23.38 ID:6I1WmnHp
フレイムだってレベル上げてればアビスの雑魚ぐらい消せるし(震え声)
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 17:21:26.46 ID:yGebe34+
にゃあおうちがw
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 08:45:04.01 ID:AWOZft/4
>>193
vPならけん制に使えるし!(涙目
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 14:12:58.53 ID:jg3ndC6M
フレイムはイグニの後に燃やすのに使ってる
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/08(水) 15:18:59.34 ID:KmqDU3cF
ジョン・レノソの歌が聴こえてくるな
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 02:04:29.59 ID:cV7IOy/9
闘技場の木偶にインフェルEXを方向弄るように即キャンセルして
その場を動かにニュートラルにすると、当たり判定が距離分残って80HIT超えるんだが
ディレイガン積みすれば通常闘技でも可能なのかこれ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 02:09:17.88 ID:cV7IOy/9
壁際でやったら永遠とヒットしてたわ、なんなんだろうなこれ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 03:02:04.06 ID:XZDrrsDP
ふぇぇ……えれすとらでかりょくをだせるすきるふりをおしえてほしいんだよぉ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 04:12:36.78 ID:Rb0nBweb
永遠と?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 08:35:42.37 ID:E8eabanJ
最近街でエレをまったく見かけないんだが
ババアがいてもスマかマジェ(ほぼスマだが)で
まさかみんなスマに転職しちゃったん?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 08:49:34.88 ID:CLJUk0EE
エレじゃ火力出せないから…(震え声)
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 08:55:37.39 ID:zCg98awK
相変わらず60ネストでは氷募集もたまに見るし、YD消化とか瞬滅狙うPTには需要高いからよく呼ばれてるババ
自分の火力は大したことないけど、PTメンバーがガデフォで100万出た!とか喜んでる姿を見るのは楽しいババ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 08:59:39.04 ID:CLJUk0EE
属性職最強の火力がインクというのがなにかおかしい(迫真)
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 12:50:52.71 ID:XZDrrsDP
火エレスってスパイクには振らないもんなの?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 13:18:44.71 ID:kGgxQP5j
スパイクに振るとFFも振らないといけなくなるから振っても6までじゃないかな
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 15:09:10.52 ID:xzKJo9zj
最近はマジでYD呼ばれる
といっても当然ながら他キャラ含めて信用があってのもの
未クリアの練習レベルなら枠は無いだろうな
プリ2やプリフィジも割と多いし、多数を占める野良エレの居場所はまだあまり無い
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 15:43:12.66 ID:zCg98awK
氷があればいかに早いかを、1回参加して売り込んであげると、ずっと呼ばれるようになるね
本体の後半戦は、削れるタイミングと削れないタイミングがはっきりしてるから、ぱぱっとPT火力を2倍にできるのはやっぱ優秀のようだ
あとワームもかなり時間短縮できるし、蠍の毒壁爆発キャンセルとか、1Rのトカゲ召喚キャンセルしたりとか、ゴーレムの石像破壊後すぐにダメージ通るようにしたりとか
プリと息あわせれば、ザフラメテオとかザフラの台座避難もなしにできるし、小技知ってれば重宝されること間違いない
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 16:35:34.86 ID:CLJUk0EE
エレは火力職じゃなくて補助職だから(断言)
マセ様とかと同じ境遇なんだ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 17:30:59.80 ID:cV7IOy/9
そのマセ様がサクボンだかで200kダメ出してた件
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 17:35:42.26 ID:zCg98awK
200万って言いたかったのかな
200万くらいなら属性耐性50%あるYDですら、FBで出ることもあるよ!
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 00:04:18.62 ID:XqToZ3Er
セレやってて今日初めて4M超え出たわ


フロストノヴァで...
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 10:18:57.73 ID:p85B5u4b
65スキル見る限り
エレの迷走はまだまだ続くな
もはやただの氷製造機だな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 17:59:34.29 ID:GlrxqQFP
新スキル性能もだが属性抵抗がおかしいだけな気もする。二重凍結のあるエレスがスキル倍率も上位になるのは半ば諦めたから抵抗を無くして欲しい。
抵抗はクレゲー防止の雷だけで正直よかた。スクリ、アデ、セレが息して無い。マジェフィジもほぼ一緒にならん。
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 18:38:45.54 ID:5xvybZy1
クレの攻撃はかなり弱いぞ。
一見強そうに見えるけど。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 20:24:30.12 ID:x9Vd/EvV
70キャップがくれば属性職が強くなる…はず
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 20:26:23.07 ID:cR1smu/4
耐性50%だけはいかんともしがたい
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 00:02:13.84 ID:9LVu89j2
雷・氷だけ耐性高めで闇を耐性普通、火を耐性低めにすれば現状の職バランスは良くなるだろ
息してないアデプトとセレアナが息を吹き返すし、闇は上げやすいから多少耐性あっても大丈夫
氷・雷は現状のままでも枠があるから大丈夫
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 00:10:23.72 ID:SPiP8jMC
残念ながら火耐性ゼロになっても枠は・・・
てか属性耐性云々より必ず居るパラアクロの物理被害デバフで
物理のほうがダメ稼げるって要素が大きいんだと思う
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:01:31.02 ID:/w5H+7jS
スキルのEX化で遠距離広範囲になって、魔法職としては良い傾向なんだが
もっとボスのSA破壊力を上げたり小技による手数を増やして
被弾による総合火力低下のリスクを上げ無いと
毎度毎度、装備揃えて危険な大技覚えたら、回避無視のぶっぱゲー状態になるのがどうにも
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:34:56.75 ID:vcd4+D5m
65の前に32EXはどうなったんだろうな。丸投げか?情報出てから大分日が経つだろ。
メモリアもメビウスも元あるネストの使いまわしで、次のアプデもタリスマン実装っていうステの強化枠増やすだけ。
開発息してんの?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:38:19.58 ID:EesWFWJL
>>223
70スキルらしいけど
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:50:57.89 ID:Z36F29qy
タリスマンとかイラネ。
これ以上、装備枠増やされても、面倒が増えるだけ。

バ開発さん、勘弁して下さいよ。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:52:53.87 ID:XsV3G6h4
クレはあれだけ抵抗を下げてもあの程度しか出ない
TAにしても、プリパラは一番強力なバフを所有していながらあれだからな
インクの範囲火力は本当に凄いけどね

セレやケミの場合は単純にスキル倍率が糞なんだよ
耐性の問題ではない
まずダメージからして糞
だから敵の耐性がどうなろうがセレやケミに出番はないよ
普通に強化が来るしか道は無い
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 17:08:37.64 ID:YaGHwCH5
別に枠なんて無くてもいいよ。
せめてソサ無しの7人からあと1人、死ななければ誰でも募集に入ってもセレでも内心嫌な思いされなければ‥。
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 20:20:00.20 ID:XsV3G6h4
その条件で嫌な顔するやつなんかいないだろw
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 21:29:45.25 ID:vAejkYp1
本当に死なないなら1枠くらいどの職でもいい
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 00:28:25.22 ID:wgAH8jQv
氷耐性の高さも、セレいじめになってる。
ただでさえ氷結手段が少ないのに。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 15:52:03.50 ID:CIsQ7do4
8人ネストで絶対死なないって条件だったら最優先で欲しい職だろエレ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 22:40:06.54 ID:AHDZL52W
本当に絶対死なないなら最優先は火力職
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 22:44:13.57 ID:4Xzjoi+4
最優先ではないが優先順位はかなり上がるな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:35:08.56 ID:e0oIN6Xx
既存24職で3次被り無しのPT2こ作ってTA勝負する事になったら
俺だったらドラフト1位指名はエレかな
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 13:14:22.79 ID:ggPPRDr3
悲報:ドラ1ルーキーエレストラ肉離れで二軍へ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 15:01:10.93 ID:EBSCzSAa
冷温停止待った無し!
パリ〜ン(笑)
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 19:19:59.62 ID:gEwibt6N
そりゃTAなら当然凍結は必須だよなw
エレの優先度は今自分達がどの段階なのかによって変わる。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:29:41.98 ID:9aH9E5Uc
???「リッジもあったほうがいいムン」
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:46:52.92 ID:2rZpR0RP
???「シェイカーのほうがいいだろ」
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 00:20:35.88 ID:qXn1yf1Z
>>210
もう広まってる小技ですか?調べてみます

エレストラとセレアナで高火力の部類に入るには素火力、込火力それぞれどれ位を言うのでしょう?

自分セレアナで素20k込30k位なんですがフレに少ないと言われました
一つの目標として参考までに分れば教えて下さい
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:27:02.19 ID:aPZfM0ro
残念ながらセレアナじゃどうやっても高火力にはならない
それは込50kあってもNE99レベルのボウより火力が出ないとかそういうレベル
現状エレがPTで活躍するにはエレスになって凍結スキルを回して支援に徹するしかない
庭師TAが流行ってて動画が上がってたけど、エレはマセより火力がないのが現状
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:29:39.70 ID:n0c8/enK
>>225
タリスマンはステ上昇というより特殊効果方面に持って行きたい様だがな。
ドロップ率上昇の奴とか皆200%の所に付けるだろ。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:42:12.21 ID:GMZiTXdZ
二重凍結できないエレス多すぎていらつく
説明しても聞き流してるし
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 10:47:20.91 ID:A3bdOLZ3
最近エレス作って込25kぐらいしかないから身内で遊ぶのに使ってるんだけど
スキル回しって氷耐性下げてから凍結いれる感じで問題ないよね?
二重凍結っていうのがよくわからなくて
あとメモリアとかだとフレイムロード使う余裕ないんだけどみんな氷で回してるのかな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 11:57:08.22 ID:A3bdOLZ3
二重凍結解決しました
耐性下げてからって考えるとなかなか忙しそうだな
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:03:36.82 ID:aPZfM0ro
耐性下げてからってのはウェーブ撃つ直前だけでいいぞー
インジェクやブリザは、凍結更新していくから、時間伸ばしてもしょうがないし、FFEXはスピアと距離合わないからテンポ悪い
ちょっと離れてインジェク、ブリンクで近づきつつスピア→ウェーブって感じだけ意識しとけばいい
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:16:00.70 ID:O7j04LTV
ん? 氷結前に耐性下げが必要なのはGWだけでいいよ
あと注意することはFFEXの氷結はそれ以上のスキルレベルの耐性減で上書きすると
割れてしまうことと、氷結部分のヒットに30%耐性減がないこと
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:25:06.15 ID:OrGTVSlF
>>240
真面目な話だけど、セレアナは火エレスに火力で負ける
で、その火エレスがL12にFD60%だったかな、それくらいの装備でもE10のソドくらいの火力しか出ない
つまりL12にFD50%くらいになればようやく他職並ということ
セレアナだとこれにFD20%くらい追加しないとだめだろうな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 12:55:47.31 ID:N4x/GFFN
ソド・ボウ持ってるがエレの範囲攻撃はやっぱ気持ちいいよ
ネストやYDだと凍結だけしに行ってる現状が辛いけど
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 13:09:42.66 ID:A3bdOLZ3
GW前だけでいいのか!やっぱりエレスレの人たちは詳しいな
FFEXは1だから適当に使ってる
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:02:57.80 ID:N4x/GFFN
FFEX1は駄目だ
理由は>>247でエンジのアイポン ケミのアイマスでも割れるから最低7必須
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:17:02.86 ID:8zcqNcnW
YDならギアマスと一緒に行っときゃアイポン置かないから大丈夫
SSはどうしても所々置くことになるが
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:27:26.55 ID:A3bdOLZ3
マジかよ何削ろう
スキル振りが難しいな
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:57:40.22 ID:sTAbuAOh
庭師TA庭師TAと、ことあるごとに出て来るが、あんなの意味ないだろ。
ソロゲーでもないし、ましてやエレはボスとの一騎討ちが、極めて苦手。

エレ同士比べるだけなら、まだ分かるけど。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 16:36:48.78 ID:aPZfM0ro
アイポン置かないギアマスとかいるわけねーだろ・・・
つーか1だと1「以上」のスキルで割ることになるから、自分のスピアやエッジやスパイクでも割ることになるぞ
アイポンは7まで振れるし、アイシングマスも7で耐性減少時間が伸びるから、その辺考えるとFFEXは8が安全圏
スキル振りは昔俺が書いたこれで今のところはいいんじゃねーかな

2 自分:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 14:34:38.61 ID:7ia0OmLN [2/2]
現状のFFEXのバグを考慮した火エレススキル振り参考
一般レベルのアイスポンプやアイシングマス、自前の氷スキルで凍結が割れないようにしつつ、必要スキルを取り切った形
スパイクEXの登場で6まで上げるという選択肢もあるが、FFのレベルを削らないように注意しよう

http://dn4.nikeya.jp.net/?d8bbubaabbafabaeffbebqbbekbgibaacjajlbbabcebbb
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:07:48.91 ID:OrGTVSlF
>>254
だいたいの火力を測るのにやってるんだろ
きちんとしたものじゃない事くらいみんな分かってるわ
野暮すぎる
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:10:44.10 ID:8zcqNcnW
>>255
アイポンはチェンソ2枚の邪魔だし
耐性50ある敵に置いても威力はゴミだし
まともにやってるギアマスならチェンソとキャノンしか置かないと思うよ
それが一番DPS出るからね
DPS考えてないような初心者とか地雷は知らんけど

2行目以降はまったくその通りだし、SSが居たら結局手数の都合でアイポン置かれるんで
FF8のが汎用性が上がるのは間違いないけどね
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:11:12.72 ID:A3bdOLZ3
参考になるスキル振りだ
でもフリージングフィールドほしいな
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:14:11.68 ID:A3bdOLZ3
シールドだった連投すみません
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:28:43.69 ID:aPZfM0ro
なんか常にスピブとエクセレがかかってる前提なのかもしれないけど、実際チェーンソーを2個維持できるわけじゃないのにアイスポンプ出さないGMなんかおらんやろ
本体戦なんかバフ消しと殴れない時間多いんだから、とりあえず隙があれば3個タワー並べるのが鉄板だし
ザフラなんかは周りに水ザフラがいるおかげで山ほどヒットするし、自前で耐性下げできるのに置かないことはない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:32:20.63 ID:+BsteFwx
70キャップ目前で65のパッシブスキルを見る感じ火エレスはそろそろオワコンになってくるんだろうな
今を楽しむとしてもYDは現状火エレスと氷エレスの差なんてたかが知れてるし
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:39:18.50 ID:8zcqNcnW
>>260
やってみりゃ分かるがチェンソ2枚が重なる時間と
アイポンのせいで消える時間ではチェンソ2枚のがでかい、通常時でもね(※チェンソ紋章入り)
8人ネストともなればスピブエクセレは両方ある場合がほとんどだし
それも考えたらアイポン置くのはDPSを考えてない証拠
このやり方で特に威力を発揮するのがタワー判定内から全く動かないザフラや本体だから
ギアマスを持ってるなら試してみるといいよ

さすがにスレ違いなんでこれ以上は園児スレで
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 18:29:36.39 ID:O7j04LTV
それにしても65パッシブ酷すぎるな
何が酷いってこんな調整でしか差別化できないという職コンセプトがさぁ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 22:09:48.84 ID:4/Av2QRy
属性攻撃がいくら増減するかによるけど
新スキルだから覚えないって選択肢があるから
火エレスさん居残りそう
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:26:47.05 ID:8uaiR15T
どうせまたスキル強制リセットで、
今までのダメージ計算とか、すべて無駄になるんでしょ。
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 00:53:09.43 ID:eRSnRULU
70開放でやる気になるヤツて多いのかな?
うちのギルドこぞって他ゲー移籍考えてるわw
GDLやらYDU強化同様に手間と金掛かるかと思うと楽しみより苦痛でしかないってヤツも居る状態だよ
毎月5万位課金してたエレスも引退しちまったし運営がアホ過ぎて今以上に強化する気にならねーなぁ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:11:17.80 ID:pvNa52W3
キャップ開放されたら頑張れば良いやって感じで、
みんなだらけてる気がする。
俺もそんな感じ。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:42:19.64 ID:gOY/iCC2
ギアマスだけどエレいたら耐性落としも考えてアイポン置いてるよ
>>255が正しいと思うしケミいたらアイマス投げるわけだしね
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 06:35:29.59 ID:pxggeOuQ
>>266
それもう飽きてるだけやん
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 10:28:28.86 ID:VqwFb5yM
>>264
今のところ
氷ダメージ50%増加+火ダメージ50%減少
火ダメージ50%増加+氷ダメージ50%減少

の2つに設定されてるようだ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 11:45:35.04 ID:Jv/7bkDY
>>270
それって数字は適当に書いたやつじゃなかったっけ?
ソースあったらごめん
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 14:03:47.27 ID:XFtq9+b2
キャノンなんてクソ火力だからGMならエレスFUケミがいたらアイポンだすよ。
火力の大部分はチェーンソーだから、氷耐性30%ダウンが30秒近くもった方がいいわな。
CT考えたらほぼ常時-30%な訳だし。
凍結職いてアイポン出さないGMなんてボルテ打つエレスみたいなもん。
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:16:20.45 ID:hK4oy51g
>>272
園児スレの者ですが、キャノンタワーの威力はチェーンソータワーと似たような数字になりますよ。
持続時間やクールタイム等を考えるとチェーンソータワーには大きく劣りますが、それでも十分な数字です。
スキルレベル6で全弾命中1400%+固定値、11で1600%+固定値となります。
同様に、アイスポンプタワーのSLv6は900%+固定値ですが、耐性によりもっと下がります。
(ちなみにチェーンソータワーは同条件で3820%と、ぶっ壊れ性能になっております。)

氷耐性減少30%を考慮すると選択肢としては出てきますが、
エレストラ・アルケミストは自ら耐性を下げられる点、
フォースユーザーは効果適用がグレイシャルスパイクのみ、
それも耐性減少効果が実感できるか怪しいレベルの氷結時間です。
これらの事から、個人的にキャノンタワーとの差、約800%を埋めるには至らず、
アイスポンプタワーは動き回るボス、あるいは複数出てくるボス限定だと考えています。
長文失礼しました。もし何かご質問などあれば、園児スレまでお越しくださいな。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:32:12.02 ID:eRSnRULU
なるほど
結論から言うと園児に転職するのが一番良いんだな
お手軽過ぎてツマランだろうがストレス抱えず済みそうだね
新たにキャラ作るモチベないから引退続出も分かるけど
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:00:03.49 ID:XFtq9+b2
>273
エレスの耐性減少スキルの持続時間を考慮してから語った方がいいよ。
アイポンの耐性減少時間の長さは異常。
しかも多段の3セット。
たかが700%程度でPT全体の底上げできる凍結と比べない方がいい。
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:39:26.34 ID:AaROZX2x
昨日いろいろ相談させてもらったやつだけど二重凍結とか意識するようになってエレス楽しすぎてやばい
フレイムロード強いんだろうが使い方が難しいな
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 16:46:27.84 ID:lJZTT8Mz
ロードはセレアナにまかせろー
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:55:24.77 ID:XS++c6a9
昨日のID:8zcqNcnWのアホのせいでエンジスレで勘違いされちゃってるよ
てか最近だと氷アバエレスのほうが多いし、せっかくポンプ置いてもらっても
エッジスパイクチリングで上書きしちゃってるケースがほとんだろうねww
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 18:01:33.55 ID:owwujdeA
>>273
+固定値なんて書かずに数値書けばいいのに
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 19:58:43.79 ID:dMYyy7bg
初期に覚えるガトリングがあんだけつよいのかよ
最高位神風魔法のフレイムロードはいくつあんだっけか
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 20:22:46.61 ID:1DoKiCEI
節子ガトリングやないキャノンや
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:09:16.96 ID:4IktQzDn
爽のソーダフロートが出ていたから買ってきた
やはりバニラも入っていた方が飽きなくていいな
クーリッシュのソーダはいまいち物足りなかった
コールドストーンのセブン限定のグラマラスチーズ、濃厚ながら後味がさっぱりしていてなかなかうまかった
中の凍ったフルーツがサクサクした歯触りでうまい
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:10:08.47 ID:4IktQzDn
誤爆申し訳…
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:31:17.23 ID:1DoKiCEI
うまそうやなちきしょう
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 23:54:34.37 ID:cJbVVlfO
のんびり2R練習レベルのセレだけど、YDでロード使うのは

1R ボマーリザード
ザフラ 円状爆発(外内外)のあと。ただしGWがクール中の時限定
ワーム 移動用
マンチ 突進を追いかける
サソリ 突進を(ry

異論は絶賛受付中ババ。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 11:55:15.18 ID:e+YAd49I
エレスだけど基本的に凍結スキルが皆クール中になった時に出すくらいだなー
ザフラは出せるような隙がないし、円状イベポの時は大体デトネやイグニで潰してしまう
ワームはデバとかミラクルあるならボンバー破壊の時に使用、もしくはサンドホールの時にも使える
マンティはストンプないならいつでもGOGO
蠍はゲージ切り替わりが近くないならGOGO
本体はメテオ回避しつつ当てたり、メリゴを疾走したりする(要練習)
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 14:37:14.89 ID:uYvXuIeY
なるほど参考になった
移動用に割り切るのも面白いね
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:00:55.49 ID:WINUbN4X
そろそろ10Gに到達できそうなんだけどサンドプリズン破壊に
スパイク使うのって地雷かな
鈍足入っちゃうよね?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 05:40:37.81 ID:xXWK2glg
ドラネス自体を始めたところで、スキリセが2000円もするというのでスキル振りに悩んでいるのですが
今のパッチ状態である程度のおすすめやテンプレみたいなものはありますか?
氷が綺麗で惹かれていて、pvpには行かないつもりです。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 05:51:06.00 ID:IeZY/wg+
今は40レベルと60レベルで無料スキリセもらえるから
60まで好きにやってスキルの感覚を掴むといいと思うよ

エレストラのテンプレは>>255のこれだけど、これは火寄りエレスっていう型の振り方だし
氷が好きなら自分で色々使ってみるといい
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 06:07:26.95 ID:xXWK2glg
こんな時間にありがとうございます!
2回ももらえるなら少し安心しました
wikiの内容がパッチ前のものの時がある、って注意書きが怖いのですが
スキルの使用感あたりのところはそう大きく変わらないですか?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:18:28.92 ID:KPYr4IPr
なんか最近火アバが大量に安く売りに出されてて、氷アバが少ないけど火エレス終了なの?たまたまなだけ?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 09:45:09.64 ID:erp9788T
エレが終了なんでしょ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 11:32:30.97 ID:uLzi1xQ+
>>291
スキル振りを考えるときは
wikiではなく、スキルシミュレーターを参考にするといいよ
http://dn4.nikeya.jp.net/
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 12:18:51.73 ID:LnIan8V3
>>292
65とかのパッシブもあるし、火エレスの切り札的な扱いだった箒に関してもYDじゃ上のレスにもあるけど使い道が少ない
EX等とかのことも考えると将来氷安定になるだろうしな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 14:52:42.98 ID:KPYr4IPr
なるほど泣
教えてくれてありがとう…
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 15:15:30.67 ID:oBqMe8tV
キャップ開放でスキルバランスも大幅調整されるだろうから、
どうなるか誰にも分からんぞ。
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:15:05.54 ID:V4ZgzaOl
結局は動かして自分が楽しい職を使うのが一番だ。
もちろんそれだけだと不遇になるとゲーム自体がつらくなるので毛色の違うサブを2キャラくらいあると安心ではある。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:19:12.47 ID:KAbagm9B
大体の人はサブは安定してるプリ、最近はマセを選ぶ人も増えてる気がするな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 18:34:13.78 ID:IdkvXVjy
俺の回りだとアクロ園児が鉄板
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:53:28.96 ID:xXWK2glg
それただのロリコンにゃ?
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:22:17.02 ID:V4ZgzaOl
まあ今総合的に全てのコンテンツ楽しもうと思うとアクロ園児あたりが適してると思うよ。
クレ系はどうしてもアビスの類がだるいしね。
そんな私はダンサーアクロエンジケミプリと良OPレアアバキャラを用意。でもセレアナを続けるよ!!!
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 20:24:04.66 ID:ZnIvP/xE
クレは精神脆いやつはやめとけ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 21:16:20.76 ID:2apApRcG
火力特化インクはソロアビスでンギモヂィィイできるよ
雑魚多いところでインク使うとストレス解消できる
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:26:53.83 ID:gdi6IFhD
あくまでそういう運用に限定するならインクだけは有りだな
エンドコンテンツを視野に入れるんなら、攻略が安定するまでクレ系は軽く手を出さないほうがいい
需要も高いが、想像以上に責任が重い
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:32:50.45 ID:l+iunvRg
一時期GD時代の名残からか下手くそにYDでプリやらせるとかいってたやつがいたなそういえば
回避スキルスライドしかないプリで自ヒールを0に近づけなきゃいけないのに下手くそにやらせたら必要な時にヒールがなくなるわな・・・
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 08:41:44.05 ID:Sebxx54b
まぁ耐久は上げやすいし、当人が生き残るだけなら一番楽なのは間違いない
よって一番生き残れるので、一番練習が出来る
初期構築としては合理的じゃないかな

PTメンバーのバフ管理やHP管理までさせるとなると
火力とはまた違った方向のPSが必要だから、クリア狙いになったら切り替える必要があるだろうけど
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 09:19:08.57 ID:l+iunvRg
YD実装前にプリやらせるなんたらってコメントがあったからガチで言ってたと思う

最初の3行納得した
確かに練習させるならプリでひたすら覚えてもらうのが楽だな
その場合はもう一人ちゃんとしたプリが欲しいけど
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 11:24:55.64 ID:72rS41Iw
エレスレに来たと思ったらプリスレだった
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:40:44.38 ID:OuJIRbGf
そら現状のエレを語ろうにも愚痴だらけで、大人しくサブを使って気分転換しようね!っていう状態だからな。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:03:27.57 ID:OuJIRbGf
セレ使ってる身とすればやはり火傷が通常Dで完全に死亡してるを感じる。
メビウス行くとサブのアクロやエンジより圧倒的に早いもの。もちろん装備の差はあるが通常Dならぶっちゃけアクロエンジのほうが強いし。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:46:58.85 ID:1b+8Dqrf
最近アバが値下がってうれしい
憧れだったメイド白揃えられてますますババアラブ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 09:58:56.15 ID:dXJqao4u
ちょっとまって!
質問なんだけど結局フル装備ならエレスとセレってどっちが強いの?
スキルとか装備は完全対人用にするとしたら
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:07:26.95 ID:uZqvO7MD
また荒らしが来たぞー
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 10:48:41.18 ID:oNs8VD2u
こんな時間に物好きだな
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:24:32.48 ID:i6AsZb86
普通にエレアナ
アイシクルボールEXとインジェクションラーバがチート
チリングロードもはまったら強い
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:46:20.74 ID:2QlTDzhh
>>316
アイシクルボールEX→FBの範囲がエッッジEX並に
インジェクションラーバ→1発1発が氷結付きのラーバに
チリングロード→チリングのモーションで箒みたいに移動

ここまで想像した
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:51:29.20 ID:oN5w23ee
チリングのモーションで箒みたいに移動ってカラハンロード以上のギャグ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 14:00:19.03 ID:u0lhOgWx
チリングの反動で後ろ向きに吹き飛びながら移動するんか?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 16:22:05.50 ID:255Y4aAj
すげぇ・・・あいつ吹っ飛びながら戦ってやがる・・・
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 17:37:48.46 ID:zUckwhmV
そして「お別れよ・・・」って言いながらドラネス界を去っていくエレちゃんであった・・・
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 20:05:16.76 ID:i6AsZb86
ほんの少しフィールドEX
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 01:46:59.20 ID:upB2k/7V
二つ目のマスタースキルも実装

・フリーザーストーム
・ファイヤーブリザード

両スキルのクールタイムは独立している。
更に両スキルが命中した時にのみ使用可能なスキルがある。
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 02:03:19.32 ID:iBxuHrZq
どこのダイモスだよ。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 02:36:34.02 ID:5neMmpMs
火と氷と火エレ、どれやりゃいいのかわっかんねええええええ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 02:45:48.51 ID:OWDi49hg
準火エレ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 02:57:53.84 ID:TtHVvVTG
スキル大改編が7月に来ること分かってるし、
好きなのやっても後悔しないと思う。
流行は、バードイグニ振った氷エレかな。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:07:18.23 ID:jRragxO8
普通の火エレでよくね、このスレのどっかにスキル振り書いてる奴
YD行きたいなら全く枠ないとは言わんがきついのは間違いないんだしその場合はエレやるなってなる気がする
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:07:47.17 ID:5neMmpMs
わからないから7月まで放置しときます><
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:15:04.65 ID:MQwDI4x1
ロード切った火エレ始めました
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 03:45:50.45 ID:1YfTrJWy
ボールバードイグニMスパイク11のハイブリからテンプレ火エレに
戻したけど何度やっても庭師のタイム勝てなかった
やっぱ氷結スパイク偉大だった、クールモーション共に優秀だし
なぜ火エレに戻したかってのはアイポンの恩恵を潰さないためだ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 04:25:10.08 ID:y8yKE+TB
なんだかんだいってもFスパイク強いよね
3ついらんからPvEも2つのPvP仕様の奴にしてくれたらもっといいんだけど
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:06:46.13 ID:0AVBCzbX
今から火エレスはちょっと勇気いるよね
エレスの火列が死ぬのが確定してるだけに
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:50:41.07 ID:jRragxO8
俺がどっかで見た情報は氷50%アップ火50%ダウンのスキルだったけど
これがきても別に火エレス死なない気がするな、取らなきゃいいだけだし

絶対とったほうがいいように7月のスキル調整がかかるならわからんでもないけど
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 09:14:32.05 ID:evgU3uwQ
火スキルは最初から氷スキルの3倍くらいの倍率でもいい
それでも8人じゃいらないのに
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 09:16:12.71 ID:Pp1tZiVA
もう純氷にしようかな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 09:24:55.99 ID:F4PASJYC
やっと時代が俺のスキル振りに追いついてきたな
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 16:10:26.64 ID:36Mltlf0
70まで他のスキル来なかったらまじで開発サボりすぎだろ
65パッシブは恐らく新モーションないし、70EXは恐らく使い回し
そんなに新モーション新ボイス入れたくないのかね
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 16:24:20.47 ID:0AVBCzbX
火特化や氷特化させるんならもうちょっとスキル欲しいよねぇ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 17:02:15.45 ID:evgU3uwQ
新スキルを一つ追加するだけでかなり稼げるだろうに馬鹿だよなあ
何年同じスキル使わせる気だよと
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 17:42:04.47 ID:0AVBCzbX
課金スキルにでもしなきゃ開発費回収が関の山で稼げないと思うよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:45:38.38 ID:/gJB0128
俺も常々そう思ってたからいろいろ調べたら、ゲームの開発ってめっちゃ大変らしいね
特に3Dアクションゲームなんていったら企業が気軽に手が出せないぐらい敷居が高いらしいよ
だから安価で作れるソシャゲーばっかになったんだろうけど
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 19:50:28.73 ID:B4wjJr//
プラットフォームがしっかりしてればまだマシらしいな
ドラネスは中途半端にスタートしたから取り返しつかないんだろメモリの問題とか既知の不具合も仕様と言い張るしな
C9の次に開発継続中止の噂もあり韓国じゃ既にオワコンユーザー離れ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 20:06:57.49 ID:0AVBCzbX
そもそも実行ファイルがあるフォルダにボイスやらエフェクトやら各グラフィックやら全部突っ込んでる時点でおかしいんだよね
デフラグしてないHDDみたいな気持ち悪さがある
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:23:14.24 ID:lo9jMY4g
いつのまにかPvPのスパイクが2個になってるんだがいつから変わったの?
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:29:16.03 ID:NU0IgCSB
少し上で出てた話だけどそれマジやったんか
土曜日にフル装備やったけど気づかなかったわ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:30:25.74 ID:lo9jMY4g
まぁ今回のアプデ見て完全にやる気無くなったしどうでもいいけどね
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 23:30:43.54 ID:1YfTrJWy
実装当初からだよ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 00:25:49.80 ID:MdZESA9a
PvPのスパイクの数にもいままで気づかないくらいのバカはいなくなってもどうでもいい
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 03:13:43.60 ID:O5baub0e
メンテ明けたらメイド白の氷流してくれ@バル
闇、火、魔はわりと見るが氷が全く出されないから泣
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 12:26:24.85 ID:BtMxMbj/
あるけど態度が気に入らん
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 13:19:27.61 ID:VbmTHgw7
最近はじめてもうすぐ3次職になれるんですがギルドにエレストラが2人いて
セレアナが0なんでセレアナになろうかと考えて色々調べたらセレアナは
微妙そうなんですがセレアナに転職したら後悔すると思いますか?
メモリアとかYDは行く気はないです
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 13:25:05.48 ID:S38jQ20a
セレアナになったから入れるってことはないだろうからなぁ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 13:27:05.12 ID:69E0eqSI
氷なんて少し前は4000でも売れんかったのにな
ホントここの糞運営に振り回されんのもいい加減頭にくるわ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 13:48:42.80 ID:x2vS3ABl
少数派気取りたいからなんて理由で職選んだら間違いなく後悔するわ
最近始めたなら稼ぎ用のメインキャラになるし無難にエレスにしとけ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 14:08:23.16 ID:VbmTHgw7
なるほどやっぱりエレスの方がいいんですね
決心つきました、ありがとうございます
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 14:24:22.25 ID:P3LOtNB/
今の時点ではエレスで良いと思うけど、
本気で金かける覚悟ないと、
かなりへっぽこなエレスになるぞw
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 14:34:50.61 ID:j6hvI+5U
A:じゃあどうしろってのさ?

Q:課金でFUに転職
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 14:45:55.99 ID:69E0eqSI
でもキャラ自身の火力求めるならエレ>FUだよね?
転職許可証あまってんだがFUでも属性ある分マジェ>スマな感じで良いのかな

フレにはキャップ開放後も望み薄いからFUなれとアドバイス貰うが
やっぱり凍結効果も捨てがたいしスゲー悩む
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 15:07:40.69 ID:Qh1VHC6Y
スマ>マジェ
火力でもスマ>エレ>マジェ
そもそもYDの属性耐性のせいで属性職が死んでるところ
361セレアナLOVE:2013/05/22(水) 18:34:04.55 ID:FMqDKzom
セレアナでYD本体行った人っていますかね?
他の職が強いからいけたというのでもいいから、見た人いたら、教えてくださりませんか?

これで見た人いなければ・・大好きなセレちゃん・・・考えようかw
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 18:36:32.85 ID:uiIfTPFw
韓国籍 無職の男、「生粋の日本人なら何人も殺そうと思った」

http://blog.livedoor.jp/newskorea/archives/1777749.html
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 18:51:34.14 ID:5sDJqgGH
>>361
確か3月4日だかに身内で本体行ったけど、所詮サブのウロコ稼ぎだからアテにならんかな
今はサブ回し用にエレスになってるしね
最終日まで踏ん切り付かなかったけど、強化が来ない事を知ってもう踏み切ったよ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 01:06:01.69 ID:weHhn6CD
>>361
征服してる人いるよ@ネル
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 04:45:24.60 ID:BsH0C+Ga
補正のあるダンジョンならセレはめっぽう強いんだけどな
いかにM振り火スキルの火傷や、クール減少時のバニハは凄まじい
その凄まじいレベルも普段の火力と比べてだけどな
開幕二重凍結のインフェ耐性ダウンさせてから
地獄のほの...と言ってる間にNE9のアティが吐息ボス蒸発させるの見て鼻水吹いたわ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 17:33:55.89 ID:Cs/3zRbo
>364
そうなんですか!ちょっと自信がわきましたwww

>365
吐息ボス吹いたwwwww
セレアナ強化はよ!
・・・やっぱりセレの人口増えるからやめてwww
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 01:24:55.89 ID:+60MHxp7
すっごいどうでもいいかもだけどエレスでサンドプリズン割り使えるのって
ウォール、グラビくらいしかないよね
でも火傷入れてイグニしたら簡単に壊れるんじゃね?
怖いから試してないけど
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 08:09:10.65 ID:7a5B1HRR
俺が春にセレからエレスに転職したから間違いなく夏にはセレ>エレスの時代がくる
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 10:20:57.12 ID:smtyJkqm
俺も最後の最後まで悩んでYD消化の旨味にやられて販売最終日に転職した口だが、さすがにそろそろセレを上にしてやるべきだと思うわ
ひどすぎたガデもYDじゃクルセより上だろ
3次同士でただの一度も勝ってないのってセレだけじゃないの
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 10:57:53.56 ID:3a7Gyc3x
クリティカルブレイクのように再使用0秒、発動率50%に固定する。
トランジのように追加ダメージを魔法攻撃力の80%に固定する。

上記の両方やってくれればインフェルノやFWのようなダメージの低い多段が意味を持ってくるのに。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 12:42:45.13 ID:uqzk/iOF
>>369
マジェ持っててスマに対してそれ思ってたな、いい加減強化してやれよって
結果はマジェいなくなるほどの調整してくるからなここの開発は・・・
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 12:57:41.90 ID:TnR4IcPH
氷結分含めても他職に劣る火力であるからセレアナをではなくてエレそのものを上げるべき
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:22:10.33 ID:fwF6sn0M
火エレだけどPvPでまったく勝てない
メインのグラだとけっこういけるんだけどどんな感じで戦ってる?
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:51:00.84 ID:uqzk/iOF
基本はスピア・スパーク当てた後のペチからポイズンハメからスパイク・GW・FB
フルなら祝福防具最低2箇所積んで開幕からシールドゲー
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 13:54:13.07 ID:nrr2toWd
スピア当てる→通常(ここでダウン)→ポイズン→スパイク→GW→火鳥
開幕はこんな感じでやってる

相手のスキルに合わせてFW使ってダウン取ったりしつつ
適当にイグニやFF当てていけばそのうち勝てる
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:02:25.13 ID:fwF6sn0M
ありがとう!心がけてやってみます
後火エレスの質問直後で悪いんだけど純氷あるいはそれに近いのでやってる人いる?PvEPvP関係なしで
やっぱいろいろやりづらいのかな
SPの関係でチリングとか切ってるけど憧れるんだよなぁ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:06:17.66 ID:hD1xldZg
バードイグニボルテとったPVP振りのエレスいるけどPVPは問題ない、てか強い
チリングは弱体されたとはいえゴリっと削れるよ
狩りは火力なさすぎてやばい
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:09:56.11 ID:uqzk/iOF
FWまでとってバード・イグニまでとってる氷エレスもあるけどこっちはPvPなら基本的に引きながら戦っててもダメージ取っていける
氷列はエッジ15(技巧で16) チリング10(技巧で) スパイク11 FF16 シールドM
PvPはかなり強いよ PvEは凍らせとけば文句言われないだろって妥協させてもらってる
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 14:47:25.13 ID:4y2pXJkq
チリングの必殺技感が好き
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 15:09:33.07 ID:fwF6sn0M
やっぱり氷主体だとPvEはつらくなるんだなありがとう

チリングかっこいいよね!
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 15:27:04.09 ID:+60MHxp7
吐息の青ブリキが使ってくる氷の壁スキルエレスによこせよ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 16:13:06.20 ID:BQNsiiHc
本スレでちょっと出てる新マスタリーの話題
あれか、後方で永遠とFB詠唱して一撃必殺の超特大魔法放てる様になるのか

ならんわな
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 16:15:59.65 ID:fwF6sn0M
>>378
スキルシミュってみたけどSP足りなくない?
イグニバードのレベルが低いのかな
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 18:57:07.45 ID:TaRGNjsC
FWまでってことだしPvP専の振りじゃないのかな
PvPで氷主体なら火系列は前提が多い、PvEもってなるならバードイグニ上げるだろうけど
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 20:55:42.30 ID:8JIsRQTI
魔法の力で回復できる新スキルはよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 21:10:03.53 ID:/NvgwSo2
ヒール!
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 23:23:57.27 ID:vHMuqZyc
いたいのいたいのとんでけババ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 00:43:33.83 ID:9eudZyrl
ファイアヒール!
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 04:16:04.45 ID:hXVkr+pU
純白の暴風!永遠の安息を送ります…
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 07:12:01.22 ID:a6r69pYr
ヒールはキスエモでオナシャス
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 12:40:25.68 ID:c+Gmua43
セレアナやってますが、バニハンCT減少紋章ってつけたほうがいいですか?

つけた時の感じなど教えてください。
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 18:39:25.02 ID:x4IOrM0h
よく考えたらソサちゃんのスキルにヒールあるね
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 19:13:44.69 ID:Al9zm2kK
ヒールでアタックするもんな

>>391
つけてたら晒されても文句言えないレベル
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:36:37.16 ID:w2qrneuZ
拡張スロにバニハン入れてる。
技巧で確率上げるのとセットじゃないと、生かしきれない。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 02:42:46.45 ID:f42TKkAu
>>391
拡張ならありだけど4スロで入れるほどの枠はない
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 09:01:59.35 ID:RhEKJH2h
バニバンは、クールタイム0でちょうど良かったかもな。
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 10:14:03.10 ID:kBxTD5Ak
トレハンカーリー以外全キャラやったけど、マセ様よりセレアナが1番楽じゃね?
盾と火傷とバニハン最高だわさ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 12:21:53.56 ID:f42TKkAu
トレハンのクリアタイム見てみろよ。エレなんてほとんど入ってねーよ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:34:37.82 ID:kBxTD5Ak
クリアタイムとか出目によりますやん
しかもリセットされたばかりやし
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:53:03.02 ID:RhEKJH2h
出目によるっつっても、ここまで偏らないだろw
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 13:58:58.94 ID:kBxTD5Ak
5・リゲロダンス(即失敗
6・大砲ステージ
6・ボルテでシュンコロ
6おわり

出目によるけど?頑張る気ないけど
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:19:24.69 ID:f42TKkAu
どうやらkBxTD5Akは頭が弱いみたいだからほっとけ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 14:49:20.75 ID:RhEKJH2h
昔からバニバンを極端に押してる基地だと思う。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 15:16:10.29 ID:kD9I4q1z
セレアナ・ギアマス・テンペ・アーティ・デストで回してるが
敵を倒す速さは
テンペ≧アーティ>ギアマス>セレアナ=デスト
セレアナはボルテだけ強いけどそれ以外が微妙
デストはバフが強いが元が弱い
テンペとアーティはステージによっては逆転する
特に対大型ボスならアーティのが速い
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/26(日) 21:31:44.20 ID:A8q4mUoT
何度も凍らせて長時間動きを封じられるからエレスちゃんが一番楽ちん!
と1日目は思ってたババ・・・
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:25:11.86 ID:oziipuso
トレハンの話題つながりで質問なんですが
氷エレスの方はマンティでどんなかんじでスッキル回してますか?
なかなかうまくスキルを当てれなくて削り切れないことが多数
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:32:27.38 ID:bHpkLuEL
頭に引っ付いてちびちび殴ってたらそんなことにはならないと思うんですが
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:36:43.44 ID:8Ix6jAaH
どのキャラでもそうだけど正面から逃げないこと
エレは楽だ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 00:47:03.11 ID:oziipuso
盾貼って制限時間フルに死にながらスキルうってるんだよなぁ
スキル振りとあて方自体が悪そうなのでもう少し試行錯誤してみようと思います
アドバイスありがとうございました
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 03:20:42.81 ID:YZVVh8VL
ミスタイプだろうけど、スッキルでふいたw
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 17:49:10.96 ID:jWcA1I79
暇だからちょっとスナやったんだが、
エレがどうこう言う前に、ボウマスが強すぎるな。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 18:16:45.90 ID:sWXHYxA/
火力職はあれくらいでちょうどいい
氷結込みでもいいからエレもあそこらへんと張り合えるようになれれば・・・
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 18:41:57.15 ID:C8vnigVn
ボウマスはドラネス唯一とも言える純粋な火力職だからな
それよりインクに火力負けてるってのがやばいよな
プリに負けるって…
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 18:49:07.63 ID:jWcA1I79
インクもやってるけど、流石にインクには火力で圧勝してる。
固くて回復も補助出来ると考えると、結構強いと思うが、
装備ある程度揃えて、あまり強くないと気が付く。
pvpは知らん。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 19:19:27.05 ID:vPshyb9Q
別にスナそんなに強くねえだろ
セレエレススナもってるがエレで行ったほうが良い事の方が多い
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 19:34:05.58 ID:h213xMXq
以前に本スレで貼られてたDPSランキングで、インクとエレとは天地だったが
単体に限らず、雑魚殲滅に定評のあるインクとの差は埋まらないんじゃ
ステージ記録保持者のほとんどはインクとさえ聞くし
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 19:36:12.46 ID:atO2uLaQ
俺もスナブームに乗っかって作ってみたけど考え方変わった
安定して強いのはエアチェンくらいだぞホント
パラテンペいるYDなら強いかもしれんが
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 19:37:00.82 ID:vPshyb9Q
あれ個人の勝手な思い込みだろ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 19:38:57.64 ID:nHsBAQql
インクはバフが複数入っててもあれくらい(TA参照)というのはあるな
役割もあって8人じゃ目立たん
コンセプトも対複数だしね
まあエレよりは火力あるけどな

今までの傾向だと、次キャップでまたエレがボウに勝つんじゃない
大事なのは対ドラゴンなんだし、耐性とか色々やりようはあるでしょ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 20:41:52.60 ID:nHsBAQql
>>416
あれはそれこそ1スキルで倒せる雑魚だからこそだぞ
インクはそれに特化している
逆にネストだとエンジが記録を持ってる事が多々ある
インクは単体にはトランジバグが発動しまくらなきゃ手数の関係上弱いし、エンジはアビスだと召喚を置いてる間に終わるからな
完全に向き不向きが出てるんだよ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 23:49:10.76 ID:h213xMXq
じゃ、エレが弱いっていうのはブレダンやアティ等の火力特化職と比較した場合で
100万超えのダメポンポンだしたり、単独でボスクラスのゲージをグンと削るようなスペックは
一般レベルじゃ想定されていないと言うことでいいのか

憐憫時代と違って、吐息でクルセがエレオしてくれたりは稀だったし
カナリがんばって装備揃えても火力枠に入るのに躊躇してたから、ちょっと安心した
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 00:30:55.24 ID:oZWRt2wY
並以下なのは間違いないがな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 00:44:32.80 ID:WY6LR/8M
ちまたの評価じゃインクは強いってイメージなんだろう
インクはそんなに強いわけじゃないという流れだったと思うんだが
エレは別格かいな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 01:07:27.00 ID:DrRn2f9p
実際ソロって条件じゃインクのほうが強いからな・・仕方ない
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 09:52:56.46 ID:cr5rZNqU
火力75kでデバフMAX状態二重凍結で出るFBダメージはYDだと200万ちょっと、バードだと40万が3HIT
同じ状態で25kくらいのダンサーがエレガンスストームで100万が15HITくらい、クール10秒そこそこのリフレッシングスクリューが1HIT300万で、凍ってると3HITする
勝負になるわけがない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 10:34:30.09 ID:OXojcfOW
7月にスキル調整はいるつってんだからそれまでサブキャラでも作っとけやたこすけが
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 10:48:46.96 ID:LNU0oWDF
新兵キャンペーンもう7月までやればいいのに面倒くせぇなくそが
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 16:58:07.98 ID:4twohsCG
面倒くせぇなら辞めろハゲ
お前の口臭のほうが臭ぇわハゲ


少し髪の毛があってもハゲはハゲだからな?
勘違いすんなよ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/29(水) 17:50:47.06 ID:fF1uFjYW
co1837539
kz生主
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 03:56:22.63 ID:Z7cjclMS
バニハ紋章外してボルテ付けてみたけどダメだな
無駄にボルテ撃ちたくなる
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 09:18:29.60 ID:9jdHCUy8
バニ1回発動するとボルテの紋章分と同じ効果だよな
バニ紋章外してボルテ紋章いれても意味なくねえ?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 16:47:54.42 ID:sdrbPFIW
属性耐性が無いと8人が属性ネストになるから耐性をつけて物理が入れるようにする→わかる
耐性が無い敵により良い装備で殴っても無属性のほうがつよい→?w??www?www

50時代でソサはあまりに重要すぎた感は確かにあるし、それを考えると今回こういう仕様なのも分かるけどな
単純に不満としてこうやって溢れるのは当たり前だわな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 21:04:27.05 ID:Y1R6iBgE
バニハ紋章って発動回数増える程クール短くなるの?
インフェで3回とかFWで2回とか安定して発動するなら意味はあると思うけど
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 23:13:14.06 ID:jOvCHuFA
増えるかもしれないし、増えないかもしれない。
だから、拡張スロに入れたければ入れる程度なわけで。

バニハン技巧の効果をより伸ばすつもりでつける、お守り。
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 11:13:43.91 ID:72A6HZen
バニハンとかソロとかペアならいいけど、PTのデバフが増えれば増えるほど固定ダメージしか与えないから空気化するよねえ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 13:21:38.68 ID:SEF4pYdJ
え?固定ダメージ・・・?
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 16:16:22.75 ID:3lNdUJdR
オブジェに耐性つけるのやめてほしいなぁ
いまだにPART3消化するのしんどいってなんやねんぼけが
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 23:11:49.44 ID:5CnllUQ5
ワームの樽をインフェルノで運んでる時が一番楽しいババ

間違ってもラーバ転がしちゃ駄目ババ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 00:08:13.07 ID:owVhQI8V
体が求める・・・フンコロガシという快楽を
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 18:48:25.45 ID:3ObghdLA
パーティエフェクトonにしてるパラなんだが、今日久々に本当に久々にフンが転がってきて胸が熱くなった
俺がほとんどYDしか行ってないせいかもしれんが
セレちゃん、強くなるといいな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 19:17:27.29 ID:Om8vVHH8
もしかして誘導の蠍って氷結はいってない?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 00:06:44.25 ID:wbNzGdPU
私は毎日ふんころがししてますYo!w
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 20:59:55.65 ID:HRA4gfTT
ふんころがしと違って、輝く純白の氷塊を転がすエレスちゃん
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 21:46:08.38 ID:ISID9CCa
さらに転がってる氷塊の上で玉乗りしよう
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 21:56:28.15 ID:Zme523U0
セレアナソロになる予定だけどどう
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/03(月) 22:18:00.96 ID:60xoUKrJ
ソロになるんだったら他人の意見なんて関係ないばば!
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 14:15:56.06 ID:CViiDyIN
ブリザとっとくといいババ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 21:22:31.22 ID:MHGf1A78
当エレスなんですけども1:1フルでインクとフィジにどうしても勝てませぬ。
ステキアドバイスお願いします・・・
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:09:09.59 ID:JmoINGq0
ネルの有名エレスも引退だか解体だかしたし、モチベが続かない…
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 02:19:58.02 ID:ngMgUeD5
ログインせずスレだけ見てる人もいるんじゃないかな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 03:39:23.30 ID:pQqfEcoY
vP上手いソサと当たると、ポイズンハメを基点にバンバンダウンさせられる
開幕からスピアのプレッシャーが凄くてNTと対峙するが如く、どう動いても後手後手に回る
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 10:08:06.67 ID:1C9GsIsB
他人の引退でモチベさがるとか
とっととやめればいいのに
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 10:23:16.85 ID:0GR6if64
龍玉は複数属性付かなくなるし新パッシブもハイブリ潰しっぽいし
FFの仕様は付きまとうだろうし、色々と我慢しなきゃならなさそう
まさかウンコアイシフをM振りする日がくるかもね
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 10:37:21.76 ID:sei6SKAB
潜在もなくなるんだろ
属性職冬の時代が来そうだ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 11:41:12.16 ID:ZvpXPvN7
そのへんは倍率やらパッシブやらでなんとかなると思うがな
今までの傾向上、ボウエレを競わせると言いながら実際はどっちかを不遇にするだけ
だから今度はなんやかんやでエレ超強化入ると思うがな
特に火列は
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 12:34:04.42 ID:2X87xklG
属性潜在無くなっても敵の属性耐性付いたら死に職の仲間入りだな
自分はまだサブで使ってる程度だからマシだけどメインの人はどうすんだろ
モチベ下がりまくりのギルメンとか辞めそうな勢いだもんなあ
もう少し考えて開発しろよな糞
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 13:44:20.18 ID:ky+DiFQC
パッシブは50%アップダウンならエレスは取らなきゃいいし
YDLは龍珠がぶっ壊れてない限り長いお付き合いになるんだろうしそんなに悲観するようなことかね
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 17:00:50.65 ID:RLRjOKxX
アイシフレクションMax振りでダメージup紋章つけてるが、スゲー強いぞ。
使い方のコツは、アイシクルインジェクションを当てたらすぐアイシフレクションを使う事。
アイシフで氷を割っても、純白の刃が敵を凍らせ続けるから調子いい。
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 17:46:27.73 ID:nRcyDzTk
基本はそれだけど4・8人ネストだとインジェク・アイシフよりスピアからのGW・インジェクの二重凍結狙いになるからインジェク・アイシフはほとんど使わないな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 00:21:04.53 ID:XnlWY7ii
潜在なくなったとしても多重凍結できるエレスは
普通に需要あると思うけど案外ソロ思考の人が多いのかな
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 01:54:51.50 ID:sMQ8PwZ/
まぁ火エレスとか言っちゃってるぐらいなんだからソロ思考なんでしょ
PTよりの考えだったら凍結の耐久度犠牲にして火取るわけないし
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 02:07:48.24 ID:iZOg1vh3
は?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 02:23:23.74 ID:syHTqdTY
認識違いならごめんだけど、FFexって8だろうとMだろうと耐久度変わらんよな?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 06:33:12.76 ID:ISg9CyqW
最近60になったばかりなのですが火力低い、装甲紙で吐きそうです。
手っ取り早く装甲上げる方法とかないでしょうか?
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 06:37:42.80 ID:e5zTg536
課金売りしてYDU防具・防御OP紋章を買う
紋章シールド・技巧シールドを装備する
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 06:43:37.86 ID:ISg9CyqW
>>465
有難う!取り合えず紋章買います
ついでにお聞きしたいのですが、台風Hに参加するには最低どの程度の
装備が必要でしょうか?トライバル+E99じゃNで蒸発したので・・・。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 07:13:54.68 ID:syHTqdTY
>>466
防具が生産E6、アクセも揃ってるなら参加ラインには達してるよ
ただNで死ぬようだと厳しいね、それは中の人の問題だと思うけど
実装当初はGDU防具6で通ってたけどNじゃそうそう死ななかったし

今は敵の攻撃が痛くないシングルモードがあるから、攻撃せずにひたすら回避を続けて
敵の攻撃パターンを覚えてみるといいんじゃないかな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 10:00:07.39 ID:O4MBewtP
どっちかというと純氷のほうがオナニーなんだが
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 13:33:54.38 ID:oetovBD4
>>467
シングルモードがそんな素敵仕様だったとは、、、
取り合えず練習してみます、有難う!
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 09:12:35.63 ID:OetE0YTa
>>461
お前、エレスしたことないだろ?
まさか、火エレス=氷振ってないエレスとか勘違いしちゃってる?

>>469
HはNより攻撃手段増えてるから、そこは注意な。
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 09:22:59.91 ID:7Ecu8vAw
火系列に振り込んでも氷の耐久度下がることなんかないのにな
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 11:30:37.73 ID:tPe3O+rQ
>>469
鉄壁紋章&体力多目のイアリング装備したら劇的に死ななくなるよ
オレも装備前はヘルだけど台風2Pのストンプで死んだりしててなんでこんなに弱いの。。
って思ってたけど装備後はもう余裕になった。物理防御はマジ重要
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 18:37:49.45 ID:DZC/4W5y
>>255
チリングミスト取らないとブリザードストーム取れないよね?
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 18:39:47.61 ID:ofw8IFSs
え?
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 18:55:58.30 ID:YEpzzJAY
もう知ったかで話すのやめろよ見てる方が恥ずかしいわ
それとも本人は本当にそうだと疑いもせずに思い込んでる情弱なのか?哀れだな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 19:04:37.85 ID:ydLUM/t7
新規エレが1からスレ読んでてスキル振りのテンプレ貼ってあったから
気になって質問したんじゃないの? だとしたら感心感心

40スキルは片方でも取っていればもう片方はツリーを無視して習得できるよ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 15:11:55.19 ID:mB+PW4QO
>>476
うわぁ、そういうことなのか。
マジレス助かりました
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 15:56:24.45 ID:uOwxIjcl
チリングEX・・・
地味すぎてわろた・・・
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:37:22.36 ID:pQHpTzGa
でもチリング実用になったなこれ。
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 16:46:11.59 ID:BW4OAg5M
クールと威力が改善されないかぎり微妙スキルのままだよ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 17:20:27.19 ID:BpleX4Wu
どこをどう見たら実用的になった様に見えるのか。
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:18:58.83 ID:B0Gu1FbU
せめて凍ってくれるくらいはないと実用には程遠いよな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 18:26:21.05 ID:BpleX4Wu
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=114863
65パッシブ反対系列の属性ダメDOWNは消えるみたい
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 20:53:59.18 ID:ZCdXznI2
30%アップ程度じゃね・・・
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 20:57:48.86 ID:OOiDJBZr
10%だから安心しろw
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 21:49:57.16 ID:OUc9Kdgb
これが何%上がるかで火エレスが死ぬか決まる
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 01:50:10.39 ID:MkCZKO/M
>>486
だから10%だと
火エレスは死なないけど氷に振ってるエレスも今よりは強くなる程度の考えでいいっぽい
氷エレスは増えるだろうな
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 02:09:52.25 ID:50SzUVoQ
いっそ氷エレスになりたいけど10%減スキルが氷結の邪魔するせいでね・・
改変であいつらが30%減に昇格してくれればいいんだがな
パッシブが10%up程度ならまだまだハイブリでいけそう
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 02:22:24.05 ID:DLU7CqJ6
氷の威力2倍になってもまだ火の方が強いんだから、どうしようもないわな
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 02:59:11.91 ID:4K0GKti/
フィールドアイシクルノヴァミスト、エレスの必殺奥義也
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 03:01:35.15 ID:4K0GKti/
書いて思ったが、火力出すための儀式の様な
スキルの組立やロードで魔法陣書いたりしたい
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 09:03:49.08 ID:FHnWoZea
チリングまじで追加トゲなのかよ。。。
霧が残るって話はどーなったのよ
アデのマグマみたいなのが理想的だったのになぁ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/12(水) 09:21:33.57 ID:FDeT5GYt
実際使ってみないと分からないて事なんだろうけど何だか終わった感が否めないな
アカウント売りに出すなら時期的に今が一番かね
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 16:41:31.28 ID:JavJAapH
エレって足臭くなさそう
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 19:54:36.36 ID:0aG797x0
チリングとっておこうかな
動画見る限りは微妙な気もするけど
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/13(木) 20:05:30.28 ID:ppwLYT+U
バランスがハチャメチャになって、スキルも強制リセットじゃね。
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 20:56:04.97 ID:DW+aQnc1
何でもいいからエレ強化はよ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 01:25:45.96 ID:nGcorvLz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21130012

エレスのN庭師TA1:29とか出てたし、まだ最下層ってわけでもないから後回しにされるかもな
スクリーマーとケミあたりの悲惨さが群を抜いてるし
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:12:37.83 ID:dTYNPYXE
庭師TAとか職はもちろんだけど装備でも決まるんだし、
同等装備のスクリーマーやケミの動画がないとわからんな
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 12:47:26.50 ID:3DgiHpRF
YD用のエレス作ろうと思うんだけどスキル振りは氷列Mだけでいい?
これ取ったほうがいいっていう火スキルとかあれば教えて欲しいです
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 13:10:49.32 ID:r8KQ6UBu
>>498
この火力で1分30秒はいかんでしょ・・・絶望しかないじゃないか
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 13:14:22.48 ID:LhGthzHi
FDカンストで同レベルのインクでそのタイムの半分くらいなんだよなあ…
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 13:29:16.40 ID:dsxSS9SH
>>500
なんだかんだでFWは監獄時に役立つよ
後はガチでYD特化にするのであれば氷列はマックスにせずにアイシクルスピアとFFをマックス
その他をアイシクルスピアのレベル-1にすると氷結時間が伸ばせていいかもしれん
まぁ、実際に試したわけでもないからネタになるかもしれんが
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 14:37:22.59 ID:PwYhLaYA
セレアナなら2分かかる
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:28:45.24 ID:d9GvZBGi
開発はケミを悲惨だとは思ってないらしい
強化を考えてるのはムンロとセレアナとスクリーマー

セレアナどのへんを強化したら不遇じゃなくなるのか自分はわからない
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 15:49:53.83 ID:90CSidFm
YDではこれの半分しか火力でないんだよね?
全スキル威力2倍にしてもマセよりちょっと強いくらいなんじゃない今
確かFDカンストマセが庭師TA1:50とかだったはずだし
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 17:30:36.78 ID:PwYhLaYA
ケミは50時代強すぎたから次の調整対象にはなり得るけど後回しなんじゃないの
セレアナは唯一輝いた事が無いからな。50時代はそれなりだけどエレスの下位互換でしかなかったし

>>506
YD内の火力だけで比較するのはフェアじゃないよ
火傷にましなデバフをつければ解消できるしな
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:16:34.64 ID:1yD/Lore
>>507
でもYDN&YDHCがメインコンテンツの時代が1年弱続くのにそこで比較しなくてどうしますか
他に活躍できる場所があるならフェアじゃないっていう言い分もわかるけどな。70ネストがどうなるか
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:26:31.96 ID:PwYhLaYA
さすがに他では勝てるだろ
YDは属性ゲーに終止符を打つ意味でもしょうがないというか、GDでは物理が割りを食ったわけだし
属性耐性を持つ敵に物理職以上のダメージを出してしまったらそれこそもっとおかしな話になるんじゃないかい
だからYDで張り合うのであれば、凍結とは違ったデバフ面で枠の確保を狙うしかないと思うんだがな
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:38:22.43 ID:90CSidFm
これよりはるかに攻撃力低いクルセやらプリにTA負けてるってのが納得行かないとこだな
無属性職ばかりか属性職の中でも・・・
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:42:38.94 ID:dsxSS9SH
凍結という仕様がある限りセレアナがどれだけ火力持とうが結局はエレスなんだよね
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 18:47:00.40 ID:LqkiiWNR
イグニを技説明の延長で、火傷重複分爆破させれば化ける
セレの何が悲しいって、エレスに劣る凍結が基点になってしまう事
バニハクール0にして基地外火力の運用素絡めたジョーカーになるか
どっかのタイトル同様、火傷に物理防御ダウン追加だな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:09:12.27 ID:dsxSS9SH
ポケ○ンみたく相手の攻撃力を下げるという仕様でもいいかもね
火傷は重複するから基本火列5% EX10% ラーバ10%
ポケ○ンと同じ物理攻撃のみダウンさせるというのでもいいかもしれんが
ソサの物防のなさをカバーする的な意味で
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:36:59.37 ID:PwYhLaYA
現状火傷が死んでるのがなあ
存在価値が無いレベルだし
敵さんサイドからしても火傷したからなんだという
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:55:56.59 ID:LblockV4
てかどのステージも一律属性耐久高いて何なんだよ馬鹿だろ

それぞれボスに特徴持たせてんだから花は氷に弱く火に強いとか蠍は毒に強いが光に弱いとか色々できるじゃねーか

考える事を放棄してやがるからオワコン間近だろ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 19:58:31.31 ID:aiWnooe7
やけどはヘルファイアあるじゃないですか
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 20:00:49.22 ID:1yD/Lore
ヘルファイアさんがいる限り死んでるなんて言わせない。死んでるのは毒だ

>>509
他が現状ないのが悲しいじゃん?YD以外なんて全部消化なんだから職性能云々はどうでもいい問題だし
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 21:14:57.22 ID:PwYhLaYA
毒?知らん
ヘルファイアが自身にしか恩恵無いから糞なんだよ
それじゃエレスとの差が埋まらない

>>517
一理ある
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 21:51:39.10 ID:dsxSS9SH
確かにヘルファイアは有能なスキルだと思う
でもヘルファイアの性能なんて所詮オウルズの単体verでしかない
火傷にデバフ性能をつけないとエレスとの差は埋まらんだろうな
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 22:07:41.87 ID:1yD/Lore
エレの地位上昇ならやけどでいいけど、セレとエレスに差つけたいって話なのになんでやけどっていう結論になるんだよ
火エレス大勝利で終わるじゃん
セレアナスキルキチガイ性能にしてくださいオナシャス!以外なんかあんの?
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 22:11:32.47 ID:nGcorvLz
たとえラーバが20000%になってもセレアナに居場所はないのは確定的に明らか
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 22:33:44.97 ID:dsxSS9SH
>>520
現状セレアナとエレスの差を分けるとしたらそれぐらいしかないからじゃないか
火傷にデバフつけるとすればEXも仕様変更でデバフの能力もしくは持続時間増加なり付ければいい
セレアナにだって一応凍結はあるんだからそれぐらいはいいんじゃないか?
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:36:25.91 ID:4XyXaqLb
そこまで出ればダンサーのダンスとセレアナの凍結でどっこいどっこいでしょ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:53:03.63 ID:6ypGHCYW
火傷に限らず根本的な仕様をどうにかせんといかん要素がドラネスは多すぎる
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 04:37:44.69 ID:c4fjqB2q
>>520
それ以外に修正出来る要素が無いだろ
倍率を上げるだけならそれこそエレスにだって出来てしまう
だから火傷をセレ特有の調整をもって性能アップさせていくしか無いし、それが職性能としての色を出す唯一の方法
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 04:59:38.94 ID:7pOIOYYg
火列のスキルレベル上限をエレスよりあげてMで鬼強くなるようにすればおk
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 05:31:21.35 ID:kxk/isTy
セレだけ上げようとすると調整失敗しそうだからエレ全体上げてほしいわ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 07:22:34.28 ID:9S7oDyGO
魔防ってステータスがあるんだから属性防御はいらんわな
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:14:13.27 ID:GpPU6zHR
>>527
それをやると結局セレアナの存在価値は無いままじゃないか
今でさえ需要は勿論の事、凍結を維持できるエレスのほうが火力ですら勝ってるわけで
セレアナ連中はオナニーすらできない
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:19:34.83 ID:MjaFB70I
80kのセレアナの動画を見てみないことにはなんとも言えないなあ
EXがほとんどダメージ面で活躍しないのが火エレスだし、ひょっとしたらセレアナのほうが速いかもしれない
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 09:30:00.57 ID:RiaNZinF
セレのみ強化するなら、バニハン発動時になんか強力なデバフで解決だろ
新スキルで調整するわけじゃないから、そーなるとラーババニハンのどっちか強化しかないしね
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 10:46:27.15 ID:GpPU6zHR
>>530
なんのソースにもなりえないが、少なくとも俺はエレスに転職してTAは早くなったよ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 11:54:19.04 ID:0AYYdGIa
自分もセレアナから火エレスに転職してからPTはもちろん良くなったし
ソロの火力も凍結が維持できるエレスの方がいい
ただ瞬殺の雑魚がいっぱいいる所はセレアナの方が楽かな
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 13:54:53.13 ID:GpPU6zHR
だな
後気持ちいいのは間違いなくセレアナ
気持ちよくなれる敵が少ないが
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 14:03:24.56 ID:fiv6yKW1
俺氷エレスだけどボス戦めっちゃ気持ちいいけど
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 16:11:23.25 ID:dEXRuqO4
キャップ開放したけどスキルバランスは変わってないようだな
エレはオワコン
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 16:33:06.00 ID:MjaFB70I
まあエレスに限ればYDHC必須職だからオワコンってこともないな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 21:10:14.71 ID:Dg5fw12m
Q:ムンロを強化して!!!(会場爆笑)
A:確かにムンロは弱いと思っています(笑)。でもそれはグラが強くなったからそう見えてるのでは?
ムンロの強化も考えますが、もっと弱い位置にあるスクリマやセレアナの強化も考えています。
セレアナは運営が認めた最不遇職。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 21:36:07.58 ID:lrhxzMKZ
70キャップで超強化された途端に量産セレアナ爆増して古参涙目パターンの可能性もあるで
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 07:03:32.74 ID:gK3H/aEN
そしたら俺がために貯めた火スキルプレートが
正に火を吹くんでばちこい
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 18:11:10.59 ID:sr8jNZHx
いくらなんでも過疎りすぎである
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 19:03:06.15 ID:xPB2AllA
氷結と氷耐性について質問です
例えば氷耐性を10s下げるスキル後に5s凍結させるスキルをうった場合
この5sの氷結時間は伸びると思うのですが氷が7sかかって割れたときに
残り3s間氷耐性低下は続くのか、割れたときに耐性低下も消えるのか教えてください・・!
エンジのアイポンがあったほうがいいというログがあったのでやはり氷結が割れると氷耐性低下も消えるんでしょうか
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 20:30:06.70 ID:5hIfOV/f
まずこの耐性減(凍傷が本体なのだが)がスキルレベルが高い物が優先で上書きされる
次に氷結はスキルの数だけ同時にかかるから割れても耐性低下とは関係ない
何故アイポンが出てくるかというと
FFExが氷結を耐性減のおまけとしてつけているためこれを上書きすると割れるというか消える
つまり少なくともアイポンのレベルよりあげておかないといけない
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/24(月) 22:48:56.81 ID:xPB2AllA
>>543
なるほど わかりやすい説明ありがとうございました
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 18:50:03.00 ID:xblda/RZ
基本的な質問で申し訳ないんだけど両知恵にする時って強化値まであわせないとだめ?
メイン+9サブ+10とかでかけても効果重なる?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/25(火) 23:47:19.60 ID:awYC3Slf
お願いがあるババ
もし良ければマテリアル白をネルの取引所に出して欲しいババ
OPは特に気にしないババ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 00:07:03.92 ID:dlbslIkJ
高すぎて泣きそうババ・・・
頑張ってお金貯めるババ・・・
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 00:42:10.55 ID:Vyjrrr5/
トレハンのマンティをスタンさせる奴って氷エレスでやる時はどうすればいいんですかね
さっき始めてマンティにあたったんだけど時間切れしてしまった
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:24:12.73 ID:ltWVZ36e
純氷なら必死で顔下げたときにエッジとスパイクあてろ
氷エレスって書いてるからにはFBか火鳥イグニとってる気がするしちゃんと狙ったらクリア出来るはず
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 03:25:37.04 ID:VlubVsBJ
普通に通常打ちながらGスパFスパエッジだけで余裕だと思うけど。。
ちゃんと頭狙うんだよ
しかし今さらなんだけどトライバルスタッフって上見たとき邪魔だよなぁ
アタック25の最後の問題やってんじゃねーぞといいたい
これのせいで武器アバが異様にほしくなった
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 09:23:39.82 ID:nCMzvm4S
いまならレアアバも取引所出てるし安い方なら余裕で揃えられるんじゃない?
自分はアルフにバニタス揃えてしまって今更他キャラやる気も起きずキャップ解放後萎え引退すると思うけどね
なんかオススメのゲームない?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 16:49:36.88 ID:JnUVDSeY
移住組はさっさとどっかいけよ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/26(水) 17:27:46.58 ID:dI/FljN5
エミュ鯖
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/27(木) 22:24:16.09 ID:Dst32Ixi
スキリセ当たったのでエレス振り直そうと思うのですが、今後を考えると氷特化か氷寄りハイブリにした方が良いかな?
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/28(金) 04:37:35.30 ID:2ag2475D
70パッシブが技巧あとあと来たら氷スキル13%UPっぽいし氷寄りでいいんじゃね
氷の脚アバ高くなりすぎて火アバが笑えるような値段になってるがそんなに氷寄りにみんななってるのかな
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/28(金) 12:58:48.68 ID:wxj3Gcen
70のスキル振り、セレアナはキッチリポイント使い切って決まったけど
エレスは悩み過ぎて禿げそうだわ
FFEXの謎仕様やチリングのカスっぷり、特化型はスキル回らないから論外だし
いろいろ問題が立ちはだかる
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/29(土) 20:45:35.37 ID:xYQsjBGc
復帰したセレババだけど、60キャップではCTはいくら用意したらいいババ?
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 01:02:27.43 ID:THGhsRq7
23000〜25000あれば快適
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/30(日) 02:04:48.05 ID:Xw6xzeeh
ありがとう
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/01(月) 02:16:55.90 ID:DtIdp9sP
武器アバ持って無いからミーツェ買っちゃおうか迷ってる。
持ってる人いたら教えて欲しいんだけど、似合う服&羽根アバってある?
あと杖の方のデザインどうなってるの?
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 13:36:49.13 ID:7/crt9dM
>>560
メイドアバ
杖は棒の先にリボンついたウサギのぬいぐるみのようなものがついてる
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 22:19:12.17 ID:L+BBKBt/
明日の韓国メンテでこれだけ修正入る

ttp://dn.happyoz.com/news/notice/read.asp?0pb3A1k0AHX0GG3ql4pH2uo1ZEJkO25V7n944i4Wy13dmTd3

バーニングハンド発動時にこれ以上の爆発が発動せず、ターゲット対象者にのみ追加ダメージを与えるように変更します
既存:発動時ターゲットを中心に周辺の敵にも攻撃する
変更:バーニングハンドが発動したターゲットを対象に追加ダメージ

バーニングハンド発動確率が20%で固定(すべてのレベル共通)
バーニングハンドのレベルが上がるごとに攻撃力増加
Lv1│攻撃力20%│発動確率20%│
Lv2│攻撃力30%│発動確率20%│
Lv3│攻撃力40%│発動確率20%│
Lv4│攻撃力50%│発動確率20%│

スキルクールタイム削除
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/02(火) 22:52:13.70 ID:kFRjSP3j
こういうんじゃなくて、燃焼になんらかのデバフが付いて欲しいんだよな。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 08:16:29.23 ID:LEd64jDO
多少攻撃力が増したところで、間違いなく総合的にアデプト以下だろこんなもん
こんな調整で枠が生まれると思ってるのかねえ
根本的にすべてのスキルの倍率が低すぎるよ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 08:42:02.23 ID:TuyN8CED
50%*20%で期待値1割・・・?
ゴミだろ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 08:56:15.08 ID:lHwlc8k9
バニハンはスキル表記倍率の%だろ

発動判定が1HIT毎のままだとすると
ロードなら42HITで発動8.4回
表記の4.2倍分バニハンで与える計算になる
フルヒットで8.4倍になるから4500%超えだろ

スキルの表記%×50%×20%×HIT数が追加ダメージ期待できるんだから
滅茶苦茶強化はいってるわな
ボルテで20%引きまくれば1万%超えるし
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 09:11:20.52 ID:LEd64jDO
じゃあ10000%超えたとして、エレスより必要とされかって言われるとまったくそうじゃない
強くなったからってブリザせずにボルテしていいかって言われるとそうじゃない
YDで箒するよりインジェクの方が総合的に削る
火力枠になれるかって言われると無属性職に勝てるわけもない

強化の方向がズレすぎ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 10:09:22.16 ID:zrXX0n61
別に需要は無くてもいいんだけど、せめてオナニーTAしたら最速を競うくらいの火力は欲しいんだよなあ
その為には倍率を上げないと話にならんわけで、こんな程度じゃ物理の足下にも及ばない
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 11:00:03.69 ID:LEd64jDO
ぜひ強化後の庭師TAが見たいな
70キャップなのを考慮すると30秒くらいで倒せてれば最速競えるかもしれない
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 12:29:02.78 ID:8J+sILIL
クール削除だし、インクのトランジみたいになりそうだね。
単体にも有効だし、かなり強化入ってる。

が、それでもまだ凍結の恩恵に勝てるとは思えない
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 12:36:26.00 ID:0YymXMrv
バニハンのクールが無くなっても、使うスキルのクールのせいで
最速は絶望的なんだよなぁ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 14:59:41.35 ID:he0OIeie
>>566の計算式が全然分からないんだが。
どんな原理で8.4倍になるんだ。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 15:16:08.41 ID:zrXX0n61
>>571
だよなあ
それなら一撃にかけるわけだが、しょっぼいしょっぼい
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 18:09:14.23 ID:n3Q+Srgz
多段でモーションが重くない火スキルがラーバしかない悲しみ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 18:41:20.82 ID:zrXX0n61
50キャップ
耐性持ちには物理が強い→わかる
耐性無しには属性が強い→わかる

60キャップ
耐性持ちには物理が強い→わかる
耐性無しにも物理が強い→w?w?www???

50は盾も相まって強すぎたのは事実だし、今回ドラゴンでこうなったのはいいとして
なんで耐性が無い敵にも負けとんねんと
せめてそれくらいのバランスは取れよと
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 19:11:44.83 ID:lHwlc8k9
>>572
ロードフルヒット4.2倍
バニハン追加ダメ4.2倍
あわせて8.4倍
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 19:35:03.12 ID:he0OIeie
よく分からないので、
現状フレイムロードLv11
全Hit時:魔法攻撃力2160%+77864

これが変更後にどうなるのか、説明してもらえると有難いです。
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 20:22:07.27 ID:qoWnYqK2
たぶんそれの2倍
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/03(水) 20:47:00.13 ID:TuyN8CED
現状にも現状のバニハン考慮しないとフェアじゃない
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 04:33:08.02 ID:iKY0aw8R
現状のバニハンも考慮すると
フレイムロード11
現状 2600%+95000
修正 4320%+155000

ラーバ
現状 1400%+45000
修正 2800%+85000

大体これくらいかなぁ?
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 04:35:10.08 ID:43vbWX7k
ところでロードってどうやってHit数調べたんだ?
火傷にHitないのか?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 04:54:30.20 ID:/3IXjfj2
敵に火傷いれたこと無いのか?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 15:24:29.35 ID:IWCuh+tD
今度のバニハンって、火傷してる敵に火ダメ与えた瞬間、
20%の確率で、その時与えたダメージの50%を追加するんじゃないの?
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 15:42:38.91 ID:DKhazREN
今の仕様のままクールが削除されてダメージ増加って感じなら、与えたダメージじゃなくてそのスキルのダメージの50%でしょ
ラーバのカスダメージ部分で発動しても全体で当たるダメージの50%ってことになるんじゃないかな

ところで現状この追加ダメージの部分って凍結とかデバフ入ってたらダメージ増えてるかだれか知らない?
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 16:04:21.11 ID:IWCuh+tD
スキルのダメージの50%ってどういう意味?
これって、聞く人によって意味が全然違うから混乱してしまって・・
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 16:12:58.89 ID:GCysaw87
表記の50%ということ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 16:22:35.30 ID:IWCuh+tD
1400%+45000 → 700%+22500ってこと?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 16:30:40.94 ID:DKhazREN
>>587
ということになってるが、実際あまり解明されていない
自分の魔攻とスキル倍率を掛けた値が当たってるだけなのか、バフデバフ込で実際スキルが与えるはずの表記倍率を元に計算されて当たっているのか
FBEXの3WAYで撃った時にはどうなるのか、元のFBEXのダメージなのか、3WAYにした場合の1.5倍が当たるのか
セレアナがいなさすぎて謎は尽きない
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 16:32:34.95 ID:IWCuh+tD
>>588
なるほど。
謎が解けました。
ありがとうございました。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 18:00:23.45 ID:4B08KPBp
>>589
スキルシミュってのもあるから見てみ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/04(木) 19:15:56.97 ID:iKY0aw8R
セレアナ持ってない奴は適当な妄想でレスすんのやめなよ

>>583
強化修正なのに
そんな現状のバニハンよりクソ弱くなる仕様変更は有り得ない

>>584
普通に増えてるが
むしろバフデバフに影響されないと仮定すると
全く同じダメージしかでなくなるからな?
そんなこと有り得ない
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 09:05:11.32 ID:CBymbXl3
まあバニハン強化で4人ネストには入りやすくなりそうだ
8人ネストはどうやっても個人火力よりデバフの方が強いのはしょうがないね
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 13:16:56.04 ID:CRM7McRd
そんなのは別に許せるんだけどな
火力枠として入れるようになればいいわけだし
なお、肝心の火力は
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 14:46:19.20 ID:blLsYz98
バニハンだけじゃ無理臭い、PTだとボルテは地雷だから使わずブリザで二重狙い
火力もお粗末だからブッパタイムは火スキル使わずGS連打する毎日、ソロは強くなる
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 15:08:06.01 ID:L/IuARQO
>>593
凍結もってる準火力職ってところだろ
現状火力枠に入れるわけないですし
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 15:20:00.43 ID:CBymbXl3
なんかそんな職業他にもいたよな
アデプトとかいう
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 15:33:39.47 ID:KoE1FC3v
>>595
エレスだったらその位置でなんの文句もないんだけどね。
セレならボウ園児ダンサーに並ぶ火力欲しいよねって思う。
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 15:42:29.00 ID:/iCuA3o6
凍結って言う最強デバフを持ってて
ボウ、エンジ、ダンサー並の火力とか欲張りすぎ
ただインクとかに負けるのだけは納得いかん
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 16:09:46.95 ID:CRM7McRd
あれは凍結を持ってると言えるレベルなんですかねえ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 16:20:37.05 ID:CBymbXl3
ボウエンジダンサーも強力なバフデバフ持ってるんですがねえ・・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 17:19:56.70 ID:blLsYz98
70キャップのダンスは倍率2倍以上、二重凍結に並ぶね
セレが出来る二重凍結時間を考えると、セレが枠に入るのは厳しいね
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 17:26:59.83 ID:/iCuA3o6
本スレで、とんでもないプライドが晒されてた
http://vindel.blog71.fc2.com/blog-entry-111.html#more
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 17:37:45.81 ID:8JFZaCd4
セレで火力出したい人には怒られるかもしれないけど、セレを劣化エレスで無くすには、コンセプトを変えて
やけどになったら凍結と同じように全被害1.5倍、二重やけどで2倍、氷結と重複はしない、って感じにして
エレスと同等のダメージ増加デバフを持つ支援職にするしかないんじゃ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 17:55:55.01 ID:sD9cX/ak
セレさんは攻撃お願いします!って言われるようなポジションがいい
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 18:03:19.77 ID:CRM7McRd
>>603
寧ろそっちの意見の方が多いと思うぞ

それが来るだけで少なくともエレスには勝てるだろうしな
セレ的に最も不満な点は、火力色が強いはずの自身が支援色が濃いはずのエレスにスキル振りとかいう誰でもできる事で負けてる点だと思うけどね
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 19:38:47.10 ID:YU7SAUUv
え、エレスに勝つとか負けるとかなんかちがくね?
俺は火傷のDOT増加とついでにイグニをその時点で入ってる火傷フルヒット分のダメージ*X%とかにしてほしい
DOT中心の修正でDOTを生かした職にしてくれれば他職との差別化もできる
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 20:07:35.66 ID:woyRVQzu
デバフが重複してDOTで500万とかぽこじゃが出るならやっと需要が出る位かと
8人ネストの1枠確保は難しい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 20:45:41.17 ID:CRM7McRd
>>606
そうか、俺と俺の周りの意見を勝手に総意みたいに書いてすまんな
個人的には必ず強職弱職は存在すると思ってるから全体的に見て弱いのはいいんだが、片方の職が全てにおいて強いのはアカンと思ってるんや
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 23:31:08.02 ID:sroKUw9P
そもそも凍結変更前に実装されてるインジェクが誤算だったんだろーね
運営もエレ2枠にしたくないみたいだし、エレはGSGWブリザ以外の凍結削除
凍結重複制限解除してエレの火力をダンサー並にあげる。
これ位しないとセレに枠はないだろーね
3次職に強力なバフデバフ与えるとロクな事にはならない事を
運営はいい加減学んで欲しいわ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 23:35:34.95 ID:t3Qq6Q5H
学んだからExばかりになったんじゃね
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/05(金) 23:36:42.98 ID:jaDflNmy
何で運営?
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 02:41:11.25 ID:4+tYnTiz
>>602
エレスが火力職()
氷エレでクルセより火力出せる()

エレ全体のイメージが落ちるからこういう奴の口を封じて欲しい
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 02:44:37.65 ID:Ef25UuGq
時々純氷つええっていうアホ湧いてたがあれアルト・ゼロだったんだろうな
馬鹿には火力出せないみたいなこと言ってた
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 02:50:30.98 ID:fn713wdC
レーダーチャート見てたらなぜか許した
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 06:15:49.35 ID:PEBhInAG
こいつの何が凄いって、あれだけ他職を煽ってカンストはエレスだけ、いまだにYDごときも倒してないのに上から目線で考察
ここまで他人を見下しつつも自身は雑魚な奴もそういない
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 06:50:33.72 ID:g//0wdzT
まるでぷぅだわな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 08:26:41.31 ID:AqV0Sai+
エレスレの皆はわかってると思うけど、氷耐性の減少についてのおさらい

氷耐性減少は耐性減少を持ったレベルの同じか高いスキルによって「上書き」される
30%耐性減少のスピアLv1を当てた時に、Lv1スパイクが画面に残ってたりすると、
30%がスパイクの10%に上書きされて、GW入れる頃には10%しか耐性減が入ってないなんてことが起こる

FFEXだけは特殊で、こいつの凍結は耐性減スキルで上書きされる(もちろん上書き=凍結が割れる)
後述のアイスポンプタワーや自分のエッジEXで上書きしないようにLv8以上にすることが望ましい
逆に言うとこいつの凍結中は耐性減がが入ることはないので、FFEX→スピア→GWなんてコンボは絶対しないように

他職の氷耐性減の代表格アイスポンプタワーは大体のプレイヤーが6か7振っているスキル
6で8秒、7で9秒30%耐性減が入っているため、これが出ている間はわざわざスピア等する必要はないので即GWを入れよう
間違っても直前にエッジEX(Lv6)やスパイクEX(Lv6以上)を入れて耐性10%に上書きしないように

この耐性の上書き仕様から、氷スキルは一般的に5未満、FFEXは8以上にするとよい
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 08:40:36.15 ID:Ef25UuGq
つまりYDじゃ純氷は地雷
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 08:48:52.87 ID:AqV0Sai+
この仕様のせいで氷エレが非常にやりにくいことになっているのが現状

自前の氷スキルのレベルを6以上にしてしまうと、8人ネストに必ずいるエンジの30%耐性減を上書きしてしまうためダメージが落ちる
アイスポンプがある間はスパイク11まで振ってても、スパイク1と大差ないか、それ以下のダメージになる可能性がある
もちろんアイスポンプのダメージも落ちるため、お互いにいいことがない
エッジやスパイクを11以上まで振るとFFEXのレベルも同時に上げて行かないと、自前で氷を割ってしまうためSPの制約が苦しくなるのもある

このデメリットを避けるためにも、現状火エレスFFEX8取得が非常に有効である
おそらくLv70キャップになっても、大半のエンジのアイスポンプは6のままであるため、この状態は続く

最近凍結さえさせてあとはスキルが回らなくても邪魔さえしなければOKなどという輩や
昨日のエレプライドのように、自分の火力は高いなどという勘違いを他職に押し付ける輩がでてきたことは非常に嘆かわしい
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 09:15:40.96 ID:AqV0Sai+
とりあえず結構前にもこのスレに出した、火エレスのスキル振りを再度貼っておく
この手の氷耐性上書きの仕様にも対応している形で、おそらく70になってもこれをベースに氷以外のスキルを伸ばすことになると思う

http://dn4.nikeya.jp.net/?d8bbubaabbafabaeffbebqbbekbgibaacjajlbbabcebbb

あと最近氷アバが売れていて火アバが下がってる現状だが、ぶっちゃけた話、氷に火力などない
まじめにエンドコンテンツに参加するなら、ちゃんと火スキルを取って削りに貢献しましょう
純氷ってのは完全に趣味の世界で、前述の仕様ある限り、エッジやスパイクのレベルを上げるだけで他職の削りを妨害する
マセだってプリだってパラだって余り自分の火力はないと知りつつも削りに貢献してるし、そういうのが倒すのを1ターン早めたりするわけで、
火力が出ないからといって純氷でもいい、知恵さえ持ってれば+6エピで入ってくる(実話)などというのは、他の職に対して失礼な話

悪い意味でのプライドは必要ないけど、自職の仕事に対してはプライドを持ちましょう

長文失礼
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 09:27:00.33 ID:9uBgUjf5
好きでなった職のスキル振りぐらい趣味でやりたいっていうとプライイド扱いってことですね
アイポンなくても凍結で爆発力は出せるし火エレ以外はOUTとか言いすぎ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 09:40:55.85 ID:AqV0Sai+
別に趣味でやってもらっても一向に構わないのですが、何も考えずに氷ガン上げ、エッジEX16まで振ってしまう
FFEXは自分で叩き割る、暇になったら「フレイム!」
仕様を理解しないエレを傍から見ていると、なんでこんなのがYDHCPTにいるんだろクリア不能だわなって思ってしまうわけです

自分が趣味職であることくらいは昔の純氷は理解していたと思いますが、最近はその慎みすら知らないのが激増中なわけでして
「凍らせてればあとは何しててもいいんでしょ?」とは違うということです
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:16:46.27 ID:MwcFylfV
純氷の時点で凍らせてればが不可能だからなんとも
FFEXを自分で割ってしまうから、凍結1枚捨ててるのと同じなんだよな

エッジ(おそらく16)してからFF(多分11)する奴が居てずーっと凍ってなくて
それじゃ凍らないよって言おうか迷ったわ

凍結特化(凍結スキル以外の氷スキルレベル1)は現状のHCPTでは必須に近いスキル振りだけど
別にYDHC来ないならなんでもいいですよ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:25:04.56 ID:PEBhInAG
6で入ってくるやつはL12あるけどE9上が用意できないからせめて6にでもってことなんじゃないの
怠慢を認めるわけではないが、実際10だからといって火力貢献なんて出来ない
FDカンストクラスでも用事にならないレベル
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:33:22.21 ID:MwcFylfV
強化値で耐性低下数値増えるんですが・・・
つーかL12分解した金で買ってこいや
PTメンバーにはL12持ってるとか関係ねーから
ただの怠慢だから
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:36:35.57 ID:mNjIM8k0
長文書くのは別にいいんだけども
凍結なんて状態異常はないんだよおおおおヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:44:24.71 ID:AqV0Sai+
>>624
なんでエレだけこんな甘えた考え方の人が多いんだろうか
プリでもガデでもマセでもマジェでもこんな馬鹿なこと言う奴一人もいないのに、どうせ火力でないから攻撃しないみたいなのがまかり通る風潮なのが不思議
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:47:27.60 ID:PEBhInAG
曲解だなあw
それが今持ってる最低限かつ最良の装備ならそれ持ってくるしか無いんだよなあ
怠慢を認めるつもりはないと書いてるはずだが
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:49:18.34 ID:MwcFylfV
L12を分解して取引所で+9なり10なりを買えと言ってるじゃないか
最低限であって最良なんかじゃないわな
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:50:22.85 ID:PEBhInAG
さすがに分解まで強制するのは頭おかしいんだよなあ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:51:11.40 ID:AqV0Sai+
>>628
そもそも常識的に考えて入らないという選択を取らずに、涼しい顔してE6で入ってくる辺りが信じられないがな
そんな奴他職にいるか?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 10:55:05.88 ID:PEBhInAG
>>631
指定条件はどうなのか
求められる仕事上他職のそれとは一切比較にならないだろ
お前らは少なくともトラ11 11の俺より上なんだよな?
それ以下は怠慢つってるのとなんら変わりないんだが
用事できる限界がそいつは6だったんだろ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 11:00:09.85 ID:4xB4zU8v
分解した金でとか意味不明
12まで強化出来るやつが買う金持ってないわけがない
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 11:05:24.58 ID:AqV0Sai+
>>632
トラ11ごときでどんだけ天狗になってんだよw
俺より装備弱いやつは発言権ないぞみたいな脅しするなら、せめてFDカンストくらいはしておけ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 11:14:26.47 ID:gJX3V2dP
NE1010知恵3エレスですすみません
生産武器とか高くて無理ですすみません
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 11:43:01.10 ID:g//0wdzT
現状、箒が使いものにならないから
YDでつかう火スキルって鳥とイグニぐらいしか・・・
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 12:23:58.96 ID:fn713wdC
FBも余裕で使えるよ
エッジやチリングに割くよりよっぽど強いし
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 12:43:14.86 ID:5mu5ltBI
エレのギミック破壊に使えるの箒、FB、エッジ位?
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 13:07:47.30 ID:MwcFylfV
>>632
とりあえずお前はL12もってるやつがE6しか用意できないと本気で思ってるのか?
メインサブL12はゼリー数百に強化費4万以上するんだが
L12持ってる奴がE6で入ってきたらL分解しろよカスって言って蹴りだすだろ常識的に考えて

>>633
だからL12もっててE6で入ってくるゴミの話してんだろ
それなら分解してこいって言ってるだけ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 14:07:48.32 ID:PEBhInAG
>>634
まさにお前らが言ってることなんだけど、皮肉も分からないくらい激おこ状態なのか
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 14:08:42.10 ID:PEBhInAG
>>639
頭がおかしい奴の常識ならそうかもしれんな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 14:40:09.43 ID:pAFzB1jV
火力指定でPT立てない奴が悪い
6で不満ならお前が火力指定でPTたてりゃいい
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 22:13:12.19 ID:MVQzVmBn
なんか下らんことで荒れだしたなw
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 23:07:19.17 ID:2hji5X3P
EL10↑募集の時はGDL12つけてはいって、貢献したい気分なら「両知恵6Vしか持ってないんですけどそっちのほうがいいですか?」って聞いたらいい
ただしこれは「なんで6なの?10買えるよね?」って聞かれるめんどくささがあるから余りお勧めできん

指定なしなら最初から知恵6でいいわな、ケチつける奴が居たらGDL12に持ち替えればいいし
指定なしなのにそれで文句つけてくるようなクズPTリーダーなら晒してやれ

金持ちはYDU買うといいとおもいますかっこいいです
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/06(土) 23:11:22.80 ID:eYMD2dK+
使わないものどや顔で見せられてもPTMには関係ないですし
実際に使うものが指定に足りてないのに入る時点でクズですし
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 01:03:48.18 ID:dOqbYStq
>「両知恵6Vしか持ってないんですけどそっちのほうがいいですか?」
GDL12を持っている程の人間が「何故+6装備を冠3にしたのか?」という疑問が尽きない
その話題自体が捏造話の空想論に見えるが、本当にこんな人が居るなら後は晒しスレでやってくれ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 02:34:07.70 ID:xrqVCiGn
これが文盲ってやつか
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 02:43:26.74 ID:dOqbYStq
>だからL12もっててE6で入ってくるゴミの話してんだろ
どこが文盲なのか意味不明、実際にその+6装備の話題でスレが荒れている上に
+6装備の冠3と言うのは捏造話の可能性が高い、もう良いから晒しでやれ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 05:41:23.63 ID:PgQw1RAn
知恵重複の時は+6知恵もちの物理職結構いた気がするな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 07:33:17.11 ID:42BTE4CU
実際に12を持っていてもいなくてもPTMには関係ないんだからそう言う主張で入る奴はクズたろ
それとも何か?
その懐のL12は本人あるいはPTMに特別な効果を与えてくれるのか?
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 07:40:56.67 ID:7nQ5qClM
まだやってんのか
その時用意できる最善の装備をPTMと話し合って了解得られるんなら6でもいいわな
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 07:48:13.54 ID:oACZj92x
んじゃL12持ってないけどE6もって交渉してきますね

PTMには同じことだよ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:09:52.97 ID:7nQ5qClM
了解を得られるんならそれでいいじゃん(いいじゃん)
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:27:06.16 ID:AgAcTkVO
分かってる奴ならPT次第だけどE6冠3喜ぶだろ
今L12で喜ばれるネストってどっかある?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:33:37.21 ID:7nQ5qClM
YD以外はL12のほうがいいに決まってんだろ
YDに関してはE10>E6>L12
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:45:22.32 ID:aWnCyR6Q
トラブルの元だからE6でもいいとかここに書くべきじゃない
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:52:40.81 ID:7nQ5qClM
もう荒れてるからね、遅いね
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 08:57:41.44 ID:SRjnuqLN
普通の人なら蹴ってE9↑の知恵持ちとかで募集し直すだろう
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 10:35:33.21 ID:XwMlCeaT
いや、普通の人ならGDLだろうがなんだろうがそのまま行くだろ
わざわざ蹴るなら最初から指定しろって話。指定してないのに蹴るのが意味わからん
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 12:16:53.29 ID:SRjnuqLN
PT入ってきてE6冠Vとか話し始めたらめんどくさくなって蹴るってことだ
GDLのまま行くことを問題視しての発言じゃない
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 15:23:37.93 ID:dOqbYStq
>>649
知恵重複バグの時は、金の無い新規も含めた物理職全員に、無理やり知恵武器持たせて知恵奴隷にして
知恵さえ持ってればPT入れてやるとまで言ってしまったから、その+6は仕方ない、状況が違う
エレの知恵は自職の仕事をする為の必需品、GDL12持ちだから数千Gを惜しむような金無し新規でも無い、それを+6とか捏造過ぎる
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 20:50:56.06 ID:LU+w/xUu
話の流れぶったぎるようで申し訳ないですが、キャップ解放後のスキル振りで相談を・・・

>>619の言うように、大半の園児は他に振りたいスキルが多いので
キャップ解放後もアイポンLv6が多いと思うんだけど
Lv9まで上げられるようになるから、この先アイポンLv8以上にする人が出ないとも限らないです
もし、そういった園児と組んだ場合Lv8のFFEXだと凍傷上書きの仕様で
氷結が持続時間経過を待たずに強制解除されてしまいますが・・・

この場合『氷が割れてしまうのは仕方ない』で終わるのか
アイポンLv8以上まで振ってる園児が地雷になってしまうのか
それともエレスがFFをLv10まで振るのか

結構SPカツカツなのでFFLv10は厳しいなぁ・・・
という事でスキル振りに悩んでるのですが、皆さんの意見を聞かせてほしいです。
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 21:52:01.66 ID:dOqbYStq
アイポンLv6で、299%+4472[実火力は耐性20%減合わせて3.885倍の1162%+17373の範囲攻撃]
Lv9で331%+6723[実火力は1286%+26119]、Lv10(技巧)で342%+7684[1328%+29852]
クール28秒の持続20秒だが、エクセレ中は常時1アイポン入っている

園児は出来る限りの火力を出すのが仕事なので、仮にアイポンを上げた園児が居た場合、エレ側が譲歩する事になる
SPがカツカツなのは分かるが、Lv11のFFは火力の上昇幅的に見てもベストなので、出来ればLv11で組んだ方が後々困らずに済むかと
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 22:16:12.17 ID:pg4ZTyru
>>662
エレスで上げるべき氷スキルがウェーブとFFだけなのになんでSPがきついのか
FFMじゃないエレスが地雷確定だわな
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 22:18:04.53 ID:LU+w/xUu
>>663
やっぱりエレスが譲歩する選択になりますか
そしてFFLv10まで上げるなら、Lv11まで上げたいですよね・・・

とりあえず、GSLv24まで上げられる所をGS21に抑えるか
マナマスを削るかして調節してみます
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 22:46:34.03 ID:93z7Keck
マナマスのためにFF削るとかどんだけゴミだよ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 22:53:50.12 ID:93z7Keck
662の質問は「私のマナマスを上げるため園児は火力を落としてくれますかね」って質問だったのか
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 23:10:18.15 ID:inhQ1c0u
シールドのこと考えるとマナマス下げるのは厳しいんじゃないか
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 23:29:34.33 ID:goWPrRKJ
YDHCの最速狙うような人にしか意味のない議論だけど、
園児のアイポンをどうするか、PTで話しあえば良いだけの話じゃないの。
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/07(日) 23:57:03.46 ID:dOqbYStq
>>665
上手く氷らせれば、>>663で書いたアイポンのダメージが更に1.5〜2倍になる
火系よりのエレスでも火力を出す仕事は園児に任せて、まずは氷らせる仕事に専念すべき
その方がパーティ全体の火力は出るし、パーティからも求められる良エレスになる、SP調整は難しいだろうが頑張ってくれ
671662:2013/07/08(月) 01:04:38.33 ID:ejQRznzh
>>666,667
>>619の発言から
>このデメリットを避けるためにも、現状火エレスFFEX8取得が非常に有効である
>おそらくLv70キャップになっても、大半のエンジのアイスポンプは6のままであるため、この状態は続く

この一文からキャップ解放後も、エレスレ的にテンプレはFFLv8のままで通すのかどうか
私個人に限らず、みんなで考えて欲しく>>662の質問に至った次第です。
タワーは無敵である長所も有りますが、
無敵であるがゆえにFAダンスバフが乗らないという欠点も有り
『火力向上を考えるなら他に上げるべきスキルが有る』というのが、園児的な意見で
アイポンをLv7以上振るのは、取りたいスキルを全て取ってSPが余った場合になります。
ですがアイポンLv8以上にする園児が、この先出てこないなんて保証は無いですからね・・・
672662:2013/07/08(月) 01:05:16.78 ID:ejQRznzh
マナマスは装備の強化値、祝福紋章の有無、シールドの使用度合い及び使用時間により
人それぞれ意見が違うと思いますので・・・マナマスの話は、このくらいでやめにしましょう

>>670
貴重なアドバイス有難うございます。
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 01:39:01.50 ID:fhVxtkgt
FFをどうするかの前に、火エレスと氷エレスに対して再度確認したほうがいいんじゃない
チリングマスタリとチリングミストEXで強さ的には大差なくなるんじゃないの
大差ないならわざわざ火エレスにしないでいいから、FFM振りで解決してしまう
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 01:39:47.18 ID:gjqb233P
最近ボルテばっか撃ってるなと思ったらやってるのがトレハンとメビウスだけだった。
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 01:51:50.42 ID:PiboTVsN
>>673
お前がチリングマスタリとチリングミストEXについて確認してから言えよ
大差なくなるとか頭湧いてんのか
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 02:31:20.79 ID:VtNY1ZwI
今の固定では氷は6止めだけど、さすがに70キャップきたらHCも楽だろうし
アイポン以下にするのは制限かかり過ぎだから好きに振らせてもらうなぁ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 08:14:27.98 ID:lY+o/l3L
ブラックドラゴンネストの時にまた振り直すつもりならいいんじゃねーの
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 08:45:06.28 ID:lY+o/l3L
http://gyazo.com/1a614e997db69b2de329132777d50dee.png

火エレス的にはこんな感じかなあ
2次スキル振るもの意外とないな
1次のGSに24振るのが結構つらい
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 13:45:37.44 ID:fhVxtkgt
>>675
そんな喧嘩腰にならないでよ
チリングマスタリが氷属性10%up、チリングミストEXが30%upだよね
チリングマスタリの氷属性10%upが氷属性攻撃の威力が10%上がるのか、
キャラクタの属性攻撃値に10%加算されるのかわからないけど、
低い方で考えて属性攻撃値が1.58から1.68になる場合だと6%ちょい上がるね

N庭師TAを検索したら下の3つが出てきたけど、
現時点ですら純氷と火エレスに大差はないように見えるよ
ここから純氷の攻撃力が6%上がったらさらに差は縮まるわけで、
それでも大差はあるって言えるのかな?

純氷 2:24 込44629
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21306142

火エレス 2:27 込65105
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687360

火エレス 1:29 込80580
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21130012
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:05:50.72 ID:lY+o/l3L
まあCTの差じゃないっすかね
これどう見てもすべての紋章にFDOPガン積みvs紋章にCTガン積みでしょ
ネストとか支援ありで最大火力を発揮する調整vsソロ仕様じゃ込44629と込65105って数値だけみりゃ65kが勝ってるように見えるけど、
ソロに関してはCTカンストの44629のが火力高いんじゃないの
65k時の動画のCTの出なさがヤバイ
80kの動画ではかなりCT上がってるみたいだけどな

まああとLvの高い氷スキルがアイポンの属性下げを邪魔するってのと、実際8人ネストでこんな風にアイシフ撃てるかっていうと撃てないしな
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:11:36.41 ID:vsHJcTou
込み20k差があってCTでタイムがーとかその火エレのCTどんだけだよw
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:15:00.66 ID:lY+o/l3L
氷スキルが40%くらいしかCT出てないように見えることからCT17kくらいじゃないっすかね
80kの時は65〜70%くらいあるように見えるな
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:17:06.86 ID:vsHJcTou
今見てきた、氷スキルのCTの出無さが酷いな
8人PT前提の育成かも知れないがヘルファイアに依存しすぎてるわ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:18:19.54 ID:VtNY1ZwI
リセ余ってたから色々試したことあるが庭師最速はスパイク11振りのハイブリだった
スパイクは氷結入ってれば何故か強くなるしクール、モーション共に優秀すぎるね
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 14:31:31.03 ID:lY+o/l3L
まあ大体紋章に全部FD入れると敏捷職以外はCT稼ぐところないからな
力職なら武器とかアクセにCT潜在って手もあるが、属性付けるとそれさえもできない
まあどっかにも書いてあったけど、エンジのいるPTじゃYDくらいの属性耐性あると、スパイク11よりスパイク1の方がダメージ与えるくらいだから
氷スキルに振り込むのはあんまり万人にオススメできる形ではないとは思う
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 16:49:39.66 ID:wbyoTdRT
エンジに頭を下げてアイポン7以上をテンプレにしよう(提案)
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 17:15:09.41 ID:5TVNOL7T
YD行ってるエレスを羨ましく思ったこともあったけど
自分の好きなスキル取れないってのも考え物だな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 18:25:24.88 ID:mjQpSruG
別にそんな事ねーよ
スレでは最適を目指した議論が進められるだけ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 18:50:52.12 ID:+aFtpGw4
>>679
ぶっちゃけ氷の威力が云々より、氷スキルだけじゃスキル回しが出来ないのが問題。

結局

氷スキルだけじゃ回らない

火スキル1だと弱い、ヘルファイアがあるからCT狙いで火力として火スキル振った方がイインジャネ?

メイン火力が火スキルだからアバターも潜在もスキル紋章も火にして火力UPだよね

エッジ・スパイクはEX入ってるので前提でも十分強いし、FFは凍結用と割り切れば良いや
それに装備が火寄りだし装備の効果を生かすなら、氷系は前提で火系に振った方がいよね

氷盾は火盾あるしミストは現状使えないからSP6浮くし、切っちゃえ

火エレス完成

この流れは、ヘルファイアと各ツリーのクールを解決できない限り変わらないだろうし
チリングマスタリとミストEX程度で変わるとは思えない。

前提でも氷スキルは使うからチリングマスタリが無駄ってわけでもないし。
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 19:01:11.86 ID:/TdssDuh
マスタリ性能は30%でもよかったのにな
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 19:44:44.46 ID:fhVxtkgt
振り返って書いておくけど、俺は純氷マンセーがしたいわけじゃない
氷エレスと火エレスでどっちが強いか70キャップを期に
比較検討するのはありなんじゃないかって主張ね

>>680
CTの差は盲点だった。確かに火力が変わる
アイシフの部分はバード取ればいいんじゃないかと思う
氷58%が火43%に落ちるけど、クールと威力は同じだからそこまで火力が下がらないと思う
氷を割らない分、火力が上がる可能性すらあるんじゃないかな

>>689
氷エレスはスキルが回らないから火エレスが良いって主張がわからない
スキルが回ろうと回るまいと、最終的なダメージが高いほうが強いんだよね?
庭師TAはスキルが回る火エレスと、スキルが回らない氷エレスでやった結果だよね
TAの秒数に大差ないってことは、どっちにしようが火力に差はないんじゃない?
(上に出てきたCTの話を考えると火エレスはさらに上がる可能性が高いけど)
特に、8人ネストとかは常時攻撃するんじゃなくて、攻撃チャンスに火力を集めるわけだし
常時スキルを回し続ける必要はないんじゃないかな
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 19:58:55.07 ID:ha3liBtu
あれ?
これエレプライド…
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 20:09:02.54 ID:vsHJcTou
70になっても火エレのほうが強い、これはスキル見れば確定
次のネストやドラゴンの耐性次第でスキル振り考えればいいと思う
個人的には氷スキルが好きだからハイブリしてるけどクリアは出来てるがYDだといまいちなんだろうなとは思ってる
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:01:02.03 ID:+NKnv1Aw
でも取引所だと氷アバが高騰してるんだよね
なんなんだろうね
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:05:36.55 ID:SnTuUG4t
市場に出回ってた数が圧倒的に火の方が多いんじゃね
メイド白の氷なんて希少種すぎてやばい
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:21:38.64 ID:y/hNM5ir
チリング切りしてた火エレの一部が
EX考えてハイブリや氷よりのエレになってるだけだろw
純氷はPv以外糞だが、氷よりエレやハイブリなら十分火スキルも上げれるからな
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 21:58:14.10 ID:ejQRznzh
フレイムロードLv11は、この式で合ってます?
(魔攻90%+3244.3)*6hit+(魔攻45%+1622.2)*6hit*6セット≒2160%+77864

そして使ったこと無いんですけどチリングミストLv11は、以下の説明で合ってます? 
最初に表記ダメ14%が1hitし、Lv11の凍傷が付与され氷耐性10%減少、持続8秒
以降耐性減少込みで表記15.4%*4回、表記16.5%*2回

チリングミストについての説明が上記の通りで
チリングマスターが属性潜在とは別で10%上がると仮定し、チリングEXの式を作りますと
魔攻95%+2847.5+(魔攻104.5%+3132.2)*4hit+(魔攻112%+3691.5)*2hit+(魔攻224%+7383.1)≒961%+30142.4

結論:チリングEX追加込みフルhit≒ロード16hit、になると思われます。

もし>>679が言っているような
チリングマスターがキャラクタの属性攻撃値に10%加算される場合だと
チリングEXのダメージは上記式より、若干落ちます。
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 22:34:30.03 ID:IRScU76k
チリングEXが使える代物なら氷寄りもありなのかね?キャップ解放を機会に純氷や氷エレス試してみようかと思ったけど
YDギミックが箒と火の玉頼りだから箒まで取るとなると結局今までと変わらないんだよな

純氷とか氷エレスやってる人てギミック何で対応してるの?
一人で虫槍とか岩石像破壊出来るてなら氷もありなんだろうけど中途半端な振り方だからか全然削れてないんだよなあ
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 23:27:20.84 ID:TO8kuRNk
ほとんどの人がバードイグニ、箒まで振ってるでしょ。
火スキルを全く振らない純氷とか、なんかこだわりのある人だけだよ。
火アバ着ろよ?
大きなお世話だよw
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/08(月) 23:39:34.99 ID:ejQRznzh
>>694
氷アバ高騰の原因は>>263,264,270を見れば分かると思う

公式の冒険者の知恵袋に昨日投稿された書き込みで
未だに火スキル減少すると思って書き込んでる人が居たので
(減少率は10%になっていたけど)
65パッシブが氷10%UPだけになったという情報を知らない人が
氷アバを高く置いてる、もしくは高くても買ってるんじゃないかな?
もちろん修正情報を知って尚、チリングEXのために氷アバ買ってる人も居るんだろうけどね

もし、65パッシブが氷ダメージ50%増加&火ダメージ50%減少そのままに実装されていたら
チリングEXは1300%+40000くらいのスキルなり
ロードフルhitと同等のDPMを誇るくらいのスキルになっていたんじゃないかな

個人的には修正されて良かったと思う内容ですが
実装されてたら65パッシブと70EXを取る純氷、65パッシブと70EXを取らない火エレスという具合に
特色が出ていたかもしれないですね。
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 00:56:15.52 ID:31EceKWc
氷アバと火アバの価値が逆転したのはスパイクEXがきた時だったな
スパイクに振る人増えて、pvpも強いし氷綺麗だし、いっそのこと特化でいこうっ
てな感じだったと思う
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 01:00:37.00 ID:O6R6rmkJ
GD時代はほぼ氷エレスだった(火スキルは物体破壊用にロードまで全て前提のみ)があまりに弱くてな…
野良入りづらくて泣く泣く邪道だと忌み嫌っていた火エレスに転向したら強くて泣けた
いつでも氷エレスに戻れるよう氷アバ取ってあるが
火エレスすら弱職な位置付けなのに、
それよりさらに弱くなると思うとモチベが…
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 01:33:29.53 ID:gPMn5h4d
お前らセレアナの話もしろよ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 01:42:51.77 ID:tDXdcKxt
お前がしてもいいんやで・・・?
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 01:44:51.11 ID:2pYoltJO
( >д< )
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 02:20:25.05 ID:EC4wBTd9
キャップ解放でまたレジェ強化とかモチベ上がらず引退するんだけど
同じ程度のテンペが八万で売れたのにセレアナなんか三万でも買い手つかんわ
ホント糞ゲーに無駄金使って後悔してる
転職許可証出るまで時々動かす程度に使ってるわ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 02:23:00.38 ID:StKZsvzC
スキシミュみるとマスタリの次段階があるんだよな
技巧が出てくれれば火エレとの差も縮まるかな
あと一番やってほしいのは耐性30%減を10%減スキルで更新するクソ仕様をまじなんとかしろよ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:06:04.60 ID:Cl4ZN6yQ
>>691
火エレスが良いという主張がわからないならやってみたら?

今なら開眼の書で火エレスと氷エレスのスキル振り出来て
トレハンで同じ条件で比較ができるから。

そうすれば、何で火エレが多いのかがわかると思う。

庭師TAみてみたけど、スキル回しと慣れの差が出ててあまり比較対象になってない気がする。

8人ネストの場合、エレスは凍結要員なのでぶっぱタイムはインジェク+ブリザの二重凍結してるからなぁ・・・
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:13:24.47 ID:+0TShKVR
>>708
横レスで悪いけどトレジャーは同じ条件じゃないよ
CT率10%まで下げられるからヘルファイア無双
あそこは明らかに火を使ったほうが強い
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:39:43.30 ID:APKihHk9
それ以前に普段はゴミの火傷が神になるからな
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:48:03.50 ID:H6TRT42N
結局セレの強化ってバニハンと火傷。特に火傷(ついでに毒)は大幅修正すれば同じく不遇のアデも輝く。
まあ当然スキル倍率もだけどな!!!
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:56:00.48 ID:APKihHk9
ボルテの弱体はまあしょうがないとして
他の火傷も40キャップの敵にようやく通用するレベルとかふざけとるわな
存在する意味が無いレベル
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 08:59:09.31 ID:5IoY2r5S
アティ
エクステ16EX 1895%+46870 クール13秒
ラピッド11EX 1276%+48307  クール13秒
スウィフト11EX 3088%+46883 クール10秒

ダンサー
通常時
サークルEX11 819%+15384 クール10秒 
スクリュー11 1181%+21566 クール12秒
エレガンス11 2846%+67143 クール32秒
ダンス中
サークルEX11 1310%+24614 クール10秒 
スクリュー11 1890%+34506 クール12秒
エレガンス11 4554%+107429 クール32秒

セレアナ
FBEX16 3WAY 1080%+58255 クール15秒
箒11 2160%+77686 クール40秒
ラーバ4 1151%+32722 クール24秒

現在の火力差はこんな感じになっております
これで属性耐性50%持たせるとか頭おかしい
耐性なくても勝負になってないわ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 10:42:44.64 ID:H6TRT42N
よくこのあたりのことをいうとエレは凍結うんぬん・・・
エンジはケミカルくらいしかバフデバフ系ないけどダンサーとボウ系はダンスにスピエク、ブルズ、マジブリ、花と言い訳効かないよね。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 11:03:30.69 ID:5IoY2r5S
エンジにはダメトラという超重要なバフと、ワックスという移動速度増加バフがあってだな
たまに凍結できる程度のセレアナより、常時35%物魔被害増加できるブルズの方が優秀だろう
本人の火力差は4〜5倍はありそうだしな
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 12:24:15.37 ID:/zDIyE/P
昔はどんな職にも弱体はさせないで他職を上げます
とか言ってた気したがな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/09(火) 16:17:43.65 ID:H6TRT42N
>>715
攻撃面のバフデバフな。防御その他のバフデバフなんか含めたらよりエレが悲しくなるじゃないですかー。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 07:30:32.11 ID:ngmBzpEn
バニハン紋章の再使用時間短縮ってどうなるのかな・・・
まさかイベイド紋章の二の舞いなのか?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 12:32:27.99 ID:JM6uUMU6
なんになるんだろな
20%増か確率UPになるんか?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 12:36:05.50 ID:Fa9c7Kwx
>>714
それをぶっ飛ばすぐらい凍結が強力じゃん
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 15:31:40.33 ID:8/ev9xUA
>>720
氷結:1.5倍、二重氷結:2倍

GS:      確率25%*3〜6hit        持続4秒   CT7秒
インジェク:  確率40%*???hit          持続5秒  CT34秒
ブリザー:  確率50%*???hit   技巧込み持続10秒 CT150秒
GW:      確率100%*1hit 技巧紋章込み持続9秒  CT24秒
FFEX:    確率100*1hit             持続5秒  CT25秒

二重氷結させるには違う種類のスキルで凍らせる必要が有る
インジェク・ブリザーなど多段ヒット系単独で二重氷結は出来ない。
また、二重氷結を狙えるのは早くても24〜34秒周期で氷結持続時間も長いとは言えず
また氷耐性の増減によって持続時間が上下する

セレアナだったら氷結可能なスキルが2つ減るから、さらに不利
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 15:33:54.37 ID:8/ev9xUA
>>720
ボウマス
スピリットエクセレーション:敏捷・知力18%〜21%増加
ブルズアイ:被害30%増加 60秒持続 CT10秒

スナ
常時ブルズ:1.3倍
  ↓ ブースト
花:    FDダメ50%追加 持続11秒 CT32秒
シルフ:  攻撃力17.5%増  持続16秒 CT44秒
ブルズ*シルフ*花=2.29125倍

アティ
常時ブルズ*マジブリ=1.495倍
  ↓ ブースト
シルフ:  攻撃力17.5%増  持続16秒 CT44秒
ブルズ*マジブリ*シルフ=1.756625倍
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 15:35:30.68 ID:8/ev9xUA
>>720
ダンサー
ブリorイリュダンス:1.5倍、持続10秒、CT15秒 (技巧紋章、1.6倍、持続10.5秒、CT13.2秒)
エルフダンス:フィニアタ方式で最大追加ダメ70%、持続10秒、CT90秒

スナはブルズ*シルフ*花からのチェーン16EX→シーズ11EX接射右クリで
10.86秒の間に倍率約19500%相当のダメージを与えられます

アティはブルズ*マジブリ*シルフからの
チェーン16→エクステ16EX→ラピッド11EX→スウィフト16EX(要密着)追加有りで
6.12秒の間に倍率約15900%相当のダメージを与えられます

箒11はモーション約5秒で二重氷結込みで4320%のダメージです
ダンサーは正確なモーション時間が分からないので悪しからず

まとめると、現状は、どう足掻いてもエレでボウ・ダンサー・エンジに火力で勝つのは無理です
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 16:25:34.86 ID:LCkoUS0h
エレで火力職相手に火力で勝てるわけ無いなんてアホでもわかるだろ
某最強エレスさんなら勝てるかも知れないけど
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 16:30:45.75 ID:m59I3g0X
ところどころ数字や計算間違ってるのが面倒すぎる
数値出すならもう少し仕様に対する理解があるべきだ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 17:19:19.67 ID:Y3nqqqC0
じゃあもう面倒だからPT構成プリパラボウボウダンサダンサエンジエンジでいいよ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 17:25:06.93 ID:19wZ4cGx
エレとマセは支援枠扱いで欲しいですね
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 18:14:48.95 ID:8/ev9xUA
たまにはアクロの事も思い出してあげてください(´・ω・`)
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 18:17:41.24 ID:m59I3g0X
パラプリマセボウダンサーエンジアクロエレス

普通のPTになったなw
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 18:58:15.23 ID:Y3nqqqC0
つまり単体の火力比較なんて無意味でシナジーが重要って事だね
比較厨君は勉強になったかな?
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 19:04:12.05 ID:3VUnnFnU
面倒くさいから野良のYDHCPT入りたくなくなったわ
身内でしかエレだしたくねーわ
物理職構成で勝手に行っててくれ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 19:26:06.15 ID:m59I3g0X
http://gyazo.com/0a395434c822861afb946af253c5a919.png

これだけ強くても知恵持って凍結重視した方が強いってんだから、やる気あるならエレは全員YDではエピを持つべきだわな
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 19:34:33.30 ID:arhltP9/
エンセでFDて・・・
属性職はブローデイでカンストしねーと意味ねーじゃんか・・・
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 19:46:06.95 ID:X/0VBGX5
しても糞だけどな
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/10(水) 19:49:15.57 ID:m59I3g0X
単属性ならまだしも2属性あるなら別にどっちでもいいんじゃないの
どっちかというとそれでカンストできるならYDLリングでカンストした方がいいだろ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 08:38:10.85 ID:rdFw21Lb
当方園児やってるんですが、アイポンを7まであげる理由って何ですか?
6じゃダメなんですか
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 08:43:02.25 ID:ohcEdIXk
>>736
凍結うんぬんよりアイポンは6から7の上昇幅も結構大きいんだから7ふっときなよ。
アイポン6にして他1増やすようなスキル振りにならないっしょ。
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 08:52:45.64 ID:wki72yHz
>>732
そりゃ当たり前
>>713>>721-723見てみ?所々変な部分も有るが、砂やアティは10秒で20000%近い火力なんだよ

そんでエレスレの奴等はその火力職とエレを比較して対抗するなんて言う馬鹿なことしてるが
実際は対抗じゃなく協力し合う仲間だからな?エレが協力すれば、その10秒で2万パワーの超火力が3万にも4万にもなるんだからな、こんな事が出来るのはエレだけ
全力で支援を頑張るエレは間違いなく最強だよ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 08:59:04.27 ID:rdFw21Lb
>>737
私としてはアイポン以外にも振りたいスキルがあるため、優先順位としては高くないですね。凍結云々に関係するのなら振ろうと考えますが、1秒の差ってそんなに大きいですか?
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 09:07:47.47 ID:wki72yHz
>>739
アイボン7だとエレがLv6の耐性減少が少ないスキルを撃ったときに、アイポンの耐性減少を上書きしてしまうから
アイポン7の方が上手に協力しあえるって事になってるけど

氷結関係の調整はエレ側が基本的にするから、園児は自分の火力を上げる事だけ考えて好きに振ったらいいよ、こちらがエッジを使わなければいいだけ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 09:21:13.30 ID:rdFw21Lb
そういう事ですか。どのエレさんもエッジを使わないとは限らないので、7まで振ってる方が良さそうですね。

ありがとうこざいました!
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 09:24:56.20 ID:egmpZ2JF
>>739
6と7の差はぶっちゃけ大きくないから、エンジのほとんどは6で止めてると思うよ
んで、次のキャップ開放で9まで振れるようになるけど、ダメージが大きく上がる11までは振れないから、大半のエンジが6で止めるはず
だからポイント余るわけじゃなきゃ無理して7以上に振ることはない

エレスも大半FFEXを11にすると思うからね
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 10:41:02.02 ID:dDzCvDEE
既存冠位削除ってことだけど次の8人ネストは凍結係はYDUもってこいとなるのかねえ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 11:04:55.25 ID:fHX9Pfke
耐性とエレが火力職になってるかどうか次第
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 11:15:23.88 ID:MlTqFLWT
今の仕様だとエピ知恵3を確保しておけばイケメンになれるかもしれない
70キャップ開放時点では火力職になる要素ないから
アサシン実装後?のスキル調整次第だけどね
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 11:30:11.87 ID:egmpZ2JF
次のネストも氷耐性高そうなやついるしなー
ヘタしたら凍らないかもなあいつ
60ネストでボスが20%全耐性だったけど、今回それより上げるようなことはないと信じたいとこだ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 16:06:55.13 ID:tTmL3wJb
本スレの動画のせいでハイブリが発w狂wしwてw荒wれwまwくwりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 17:43:52.82 ID:a5reJ57E
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 17:54:49.52 ID:egmpZ2JF
ついでにバフもかかってるし参考にできるかって言うと微妙なラインだな

火エレス70のスキル振りだが、2次スキル取るものないな
GS下げるのはありえんだろうから、どうしても1次スキルがきつくなるな
あと技巧アクセは完全に不要になったな
http://dn4.nikeya.jp.net/?d~bbybaabbafabaeggbfbqbbfmbglbaaclallbbabdgbbbba
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 20:31:27.26 ID:wki72yHz
最速SA破壊スキルのショックウェーブを削るのか、対人向けのチリングEXが無いのも含めて、火エレスはますます狩り向けになるね
技巧はもし有ればパッシブのチリングマスタリがエレス必須技巧になると思うが、現時点では技巧の実装未実装は不明なのでなんとも
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 20:38:39.57 ID:A/cV/sHb
ますますってもともと火エレスでチリング振ってるやつはいないだろ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 20:54:19.40 ID:wki72yHz

ショックウェーブについて言及してるんだが、ますますの言葉の意味も分からんのか
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 20:57:11.22 ID:L7735Q/z
現時点でもショックウェーブなんてPVPやるやつ以外取ってないだろ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 21:04:46.69 ID:wki72yHz
もうそこまでいくとレスをつける意味すら分からない、つまり火エレスは対人するなと言いたいわけかな?
現時点では普通にウェーブを取れるし取ってるが?レスの付け方が面倒臭そうなので、何か言いたいなら簡潔明瞭な日本語で頼むよ
煽りたいだけならもう間に合ってるので返信もしないようにするな
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 21:15:01.20 ID:nHPmOyVA
支離滅裂すぎわろたw
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 21:20:52.29 ID:wki72yHz
煽りたいだけか、ますますの言葉の意味も分からず突っ込んで来たり、火エレスレのテンプレ振りはショック取ってる事も知らなかったり
ID変えまくってる辺りから、園児スレで暴れていて俺に嵐と指摘された人間なんだろうね
NGしとくよ荒らし君
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 22:20:35.88 ID:NyDenUkc
改行もろくにできんし読みづらいからNGしとくわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 22:24:11.89 ID:A/cV/sHb
変えたなら前のID使えないから、エンジスレのあれはどう見ても違うだろうけどな
とりあえず狩り用と対人用はスキリセして特化するのが基本
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/11(木) 22:56:29.31 ID:sv6y2gm7
どれとどれが同一人物とかはどうでもいいさ
5レス以上のID赤いのと5行以上の長文君をNGしたらどのスレも平和
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 00:40:54.66 ID:OYBv5248
最近のクラウドサービスは便利ですね。
幾らでも投稿ホストを変えてまた元に戻せるから
煽るだけ煽って荒らしたいだけ荒らしてから元に戻して
IDが違うから別人だよと言えば済む。自作自演も思いのまま。
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:05:15.91 ID:HlYW3dxt
全部自作自演とか思ってるなら病院行った方がいいよ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:10:45.83 ID:OYBv5248
どれだけホストを変えても煽る特徴はずっと以前から同じですね。>>7
痛い指摘されたら即座に反応。詭弁狂言に草連投に揚げ足に印象操作。
荒らす人間の特徴的な人格がレスに出てますよ。
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:17:07.03 ID:HlYW3dxt
割と本気で心配したのだがどうやら気に入らなかったようだ
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:22:48.77 ID:OYBv5248
それだけ必死に反応して病院に行けと言って煽っておきながら心配したと言い放つ神経。
こちらの主張を証明する為にわざわざ出て来て頂けるとは…。
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:34:56.02 ID:kg9Tlem1
本スレのボウデリ認定と同レベルに末期だな
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:37:20.41 ID:HlYW3dxt
えっと、病院は怖いところじゃないですよ?
勇気を出して行ってみるべきです
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 01:45:26.98 ID:OYBv5248
クラウドサービスは本当に便利ですね。
常時板を見張ってレスがつくと池沼を彷彿とさせる揚げ足と煽りの連投。
痛い所を付かれると即座に反応。狂言に自演に詭弁に皮肉の繰り返し。
こちらの主張はどうやら事実と証明されたようですね。荒らし証明有り難う御座いました。
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:14:16.22 ID:hFTHEZHk
本日のNGID:OYBv5248
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:27:29.59 ID:HlYW3dxt
クラウドサービスというのがどういうものなのかわかりませんが
妄想に囚われてはいけませんよ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:32:15.75 ID:jP4N5evK
今日のアスペネストはこのスレかw
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:36:21.87 ID:jP4N5evK
ID:OYBv5248 ID:HlYW3dxt
こいつらはNGアスペ確定だよなw
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:39:41.31 ID:dAIsTM8l
俺アスペだけどエレ様の杖になって腰掛けられたい
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:43:56.51 ID:jP4N5evK
アスペは足に踏まれて死ねよ?w
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 02:58:28.22 ID:jP4N5evK
ID:OYBv5248 妄想アスペ確定だよな、病院逝けよ

ID:HlYW3dxt 病人アスペ確定だよな、病院逝けよ

こいつら両方共自作自演じゃないのか?wアスペ度が同レベルだよなw
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:02:39.36 ID:mNbA9iL0
はぁ・・・またFUスレの4行くんいるし・・・
あくり もう眠いし、これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:04:45.50 ID:jP4N5evK
毎回どのスレでも妄想言いに出て来るよなアスペ君w

ID:OYBv5248 妄想アスペ確定だよな、病院逝けよ

ID:HlYW3dxt 病人アスペ確定だよな、病院逝けよ

どちらの自演だろうなwww
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:05:18.90 ID:HlYW3dxt
そんなにいっぱい連続で書き込む人の方が危ないと思います
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:05:37.59 ID:jP4N5evK
むしろアスペ=ひなぷぅ確定かよwww
ワロス
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:06:18.54 ID:jP4N5evK
ID:HlYW3dxt
ああこっちがアスペのひなぷぅかよwwww
ID真っ赤だぞ間抜けww
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:08:04.96 ID:mNbA9iL0
4行くんって 童貞だよね?
あくり が奪ってあげようかにゃ?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:11:58.62 ID:mNbA9iL0
>>780
NGしたんじゃないのかよアスペひなぷぅwwww
自分の言ったことをすぐ忘れるとはさすがメンヘル全開だなww
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:14:07.05 ID:jP4N5evK
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ
>これ以上ぽんわか空間邪魔されたくないからNGするね、バイバイ

きめえwwwwww
前言も忘れるとか、自演がバレて顔真っ赤なのかよwwww
さすがひなぷぅwwwアスペ過ぎだろwwww

>>781
ID:mNbA9iL0 ID:mNbA9iL0 ID:mNbA9iL0
ID変わってないんだがwww自演し過ぎてID変更失敗かよwwww
ひなぷぅショボすぎるwwwww
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:21:01.32 ID:HlYW3dxt
>>779
それはあなた自身の事だと思います
連続で書き込むのも特徴でしたよね?
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 03:25:21.00 ID:jP4N5evK
ID変え失敗して、6レス目つけて顔真っ赤wwwww
ID:HlYW3dxt ひなぷぅ乙wwwwwwwwwwwwww

真っ赤IDで何意見してるんだ? 自演失敗みっともなさ過ぎるんだがwwwww
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 05:04:47.87 ID:Kr5M5153
なにこのキチガイ
わざとひなぷぅやひなぷぅ叩きのせいにしようとしてるよね?
自分のアホ発言が恥ずかしくなって他人のせいにしようとしてる?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 06:39:23.79 ID:YQRHNSbv
認定君には触るな
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 09:53:24.36 ID:jP4N5evK
おいおい自演がバレてまたID変えたのかよwwww
ひなぷぅワロ過ぎるんだがwwww
口調も何もかも隠す気0だよな、ひなぷぅwwwwww

ひなぷぅのせいにしようとしてるよね?とかワロ過ぎるんだがwwwwwwwwwwwww
お前の所為だろメンヘラwwwwwwwwwwwwwww
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 09:56:26.28 ID:jP4N5evK
>>780-781のID切り替え失敗がワロスワロスwwww
ひなぷぅは自演すらまともに出来ないのかよwwwwww

嘘も毎回バレバレなのに、嘘とバレてもひたすら同じ嘘だよなwwwwwww
さすがメンヘラwwwwwwwwwwwww
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 09:56:56.47 ID:FNPnppQ/
http://www.youtube.com/watch?v=G9U1Q4OUcwM

92kでもこの程度かぁ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 10:28:40.72 ID:6L+EAZdP
これもっとタイム縮まるんじゃ
わざと遅く倒してエレ弱いですアピールにしか見えないんだけどw
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 10:29:48.35 ID:jP4N5evK
アピールかwwwショボwww
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 10:51:42.38 ID:3pNxjTq3
武器冠位についてなんですけど知恵Uを2つ装備するより知恵Vを2つ装備したほうが良いのでしょうか?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 11:11:39.29 ID:Ib6HWcod
>>789
素魔攻33000とかたけえ
何装備したらこんなに魔攻上がるんだ?
YDU+11とかGDL13か?
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 11:22:54.88 ID:LPNKesvM
YDU11/11みたいだね
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 11:24:26.42 ID:jP4N5evK
YDUかGDLかの計算も出来ないのかよwww
そいつのインクの方が強いぞwwwwwwwwww
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 11:34:00.15 ID:GEOp0lVa
ひなひなあwwwww
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 14:08:58.54 ID:Ib6HWcod
http://img4.dwstatic.com/dn/1307/237555062197/237555241475.jpg

次のネストも耐性ネストかー
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 16:34:44.26 ID:uv9LhcMc
発狂スレw
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 16:48:20.99 ID:Ie1RJ+dk
アポカリ実装後引退して今戻ってきたんだがスキルまっさらになってて教えて欲しい
ソサ>エレのスキルどうすればいいのかな PvPメインで遊びつつある程度狩りにも
いけるように Lvは32です
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 17:52:41.19 ID:Yf3xizoF
>>799
Lv45で「エレストラ」に転職してLv60からが本番。
ただ、今からだとLv60なる前にLv70キャップ開放されそうだけどね…。

とりあえず、大部屋メインなら
http://dn4.nikeya.jp.net/?d8bbkgabbbafabaefffebqbbbbcgplegbjaaabgabbebbb
1:1なら
http://dn4.nikeya.jp.net/?d8bbkgabbbafabaefffebbbbaacqplekcjaaabjdbbebbb

こんな感じでいいんちゃう?
FFとミストは技巧前提で。
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 19:26:35.51 ID:fWBStt9O
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 19:48:04.89 ID:Ib6HWcod
紋章効果変更
バーニングハンド
再使用時間初期化→攻撃力増加M5% R10% E20%
再使用時間減少→発動確率追加増加M10% R20% E30%

高騰くるー
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 19:57:28.72 ID:KkZD1t2m
セレアナ自体ほとんど居ないから高騰するわけないんだよなあ…
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 20:07:25.63 ID:Dl89cZAL
まあセレアナ冬眠中なんだがバニハン紋章は昔から確保してある
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 21:20:09.95 ID:Ie1RJ+dk
>>800
ありがとう、フォースユーザーの闇40メインと氷エレでPvPでメインで遊んでて
久しぶりに戻ったらキャップ60って・・・・ってなってたので助かります
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 21:31:28.91 ID:fWBStt9O
>>802
ソースくれ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 22:03:11.36 ID:fEw3IjB3
>>805
それは明らかにPVP知らない人のスキル振りだぞ
ツッコミどころ満載状態
まぁ32キャップ時に闘技場やっていたなら理由は
分かると思うから心配しないけどね
闘技場関係スレに来たら変更点色々答えるよ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/12(金) 22:12:31.20 ID:BAxM4eQP
>>806
お前の「あ」のほうが気になるわ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/13(土) 21:23:12.87 ID:2RcsLThx
アサシンだかなんだかが来てますますいらない子になるのかな
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/14(日) 00:16:41.84 ID:QMIXUKbm
バニハン修正が来たらFB、火鳥、イグニとかの単発系は
相対的に弱くなるのかな
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 11:14:24.56 ID:1aYDvPia
教えて欲しい。YDHCクリアもしてるハイブリエレスです。
氷結に関しては耐性減が有効に使える火エレスがいいのはわかるんだが、
火スキルってまともに使えるのFB、火鳥、イグニ、火壁くらいしかないよね?
箒は使うタイミングかなり選ぶからわざと除外してる
実際火エレスの人ってどうスキル回してるの?
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 11:52:59.65 ID:QBnGQueo
俺はサンドホール時に物理が出遅れた時しか箒は使わない
FBも滅多に使わない
バードだけ撃って後は耐性減と凍結の維持を考えてる
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 12:02:38.64 ID:1aYDvPia
>>812 ありがとう。
やっぱりそうなるよね。硬化解除にイグニ、プリズン壊しに火壁で
俺も普段使うのは火鳥だけなんだ。
だったらと思ってFF12、Fスパイク11にしてスパイクがんがん使ってるんだけど
やっぱりここ下げて耐性減をうまく使えばタイムもっと縮まるのかな?
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 12:37:34.86 ID:Tf5JEFXH
凍結スキルなくなったら箒とかFB撃つけどな
なんやかんやで数百万くらい当たるスキルを使わない手はないと思うんだが
スパイクなんかエンジがいれば11より下手すれば1の方が削るし、凍結入れるタイミングも測るの楽だけど
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 12:49:40.33 ID:wYH4uCl+
固定の話だから参考にならんかもしれんがボンバー、石造、プリズン破壊は
知恵温存のために参加しないからインフェからは切っちゃったよ
FB鳥イグニMだがスパイク6が主力になってるから氷アバつけてる
スパイクは11よりもアイポンありきの6以下のほうが強いし
耐性30%と10%下げじゃ本体でのGSの性能にかなり差がでるから下げ推奨かなー
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 14:09:43.19 ID:Rkeuwbri
前々から思ってたんだけど
園児のアイポン込ならスパイクは11より1の方が削るってどういう計算してるの?
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 14:44:30.65 ID:Tf5JEFXH
アイポンの耐性30%減をスパイクの10%減が上書きするからでしょ

耐性50%相手にアイポン+スパイク1なら80%ダメージ
耐性50%相手にアイポン+スパイク11なら60%ダメージ

スパイク11にも初段だけは30%耐性減かかってる状態だな
厳密にどっちが強いかは自分で計算してくれ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 14:50:43.67 ID:TqOy5gFm
エレの糞火力で耐性低下消してどうする
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 16:10:10.29 ID:1aYDvPia
皆さんありがとうございます
うーんそしたら固定のエンジにアイポンの使い方聞いてみるかなー
そしたらスピアもレベル上げて耐性減活かしたほうがいいのか・・・
ちょっとスキルシミュ眺めてみます
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 16:16:37.93 ID:Tf5JEFXH
秒数短すぎるからそんなとこに振る意味あんまないぞ
強いて言うなら自前のスパイク1中に耐性減入れられるように2まで振ってみるとかその程度だ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 17:15:45.58 ID:v7mwTSP3
固定組んでるところは話し合ってアイポン7スパイク6とかできるけど
実際に園児に聞いても公開スキル振りみても野良でアイポン7は期待できなさそうなんだよなー悩ましいわ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 19:10:55.87 ID:MKstJtId
園児のほとんどはアイポンMAXだぞ。
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 19:41:34.90 ID:4J0sKDNL
それは無い
6止めが結構いる
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/15(月) 21:03:37.11 ID:P1C3JIlO
私のエンジは7振りだが6振りにするとショック6、メカボン10とか結構いい感じで振れるからな。
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 01:34:51.95 ID:xvc5B4Io
エレストラ様が庭師TA動画あげてたな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=mxd1iWjWCbM
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 09:17:21.57 ID:Wr9FIGtW
>>805
のスキル振りがすごく気になる。
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 16:01:03.45 ID:bY5UM4lj
バニハン超強化かと思いきや、スキルダメージの50%じゃなくて発動時に与えてるダメージの50%に変更されてる
クリブレの亜種みたいなもんじゃねーか
こんな微妙なのじゃ強くなってねーよ…
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:04:47.66 ID:Dekw9jtN
まーたセレアナが殺されてしまったのか
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:12:26.40 ID:7rExlYAK
メモリア、YDで@火力の募集にセレアナは入っていいのでしょうか・・・

火力は込で約43265ですが・・・
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:26:13.46 ID:Dekw9jtN
いいに決まってんだろ
蹴られる可能性は勿論あるが
だったら最初から物理と書けばいいだけ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:26:42.46 ID:4nmIzSKE
もちろん両知恵でその火力だよね?
消化段階ならセレでも構わんと思うよ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:29:45.12 ID:wUujFfv4
( ・ω・)ネタ? ホンネ?
ネタだったらマジレスしてごめんなさい。
マジだったら、やめたほうがいいです。自分もセレアナ持ちですが、倉庫化してます。
身内ならいいですが、野良なら嫌がられるのは間違いないです
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:34:03.73 ID:Dekw9jtN
嫌なら同じ文字数の物理を表記しろよ池沼かよ
はぶりと思われたくないから表記は誰でもだけど空気読んで><
キチガイですわ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 17:49:59.60 ID:JHmqoHBl
俺は身内の固定はエレスで消化して、サブのセレアナは野良で消化してるわ
野良なんて固定組んでないサブの集まりだから、死ななきゃ問題ない
気を使うだけ損だよ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 18:19:06.42 ID:Hd2EuMSZ
セレアナやアデがPTにおると集まり悪まりがかなり悪い
身内で消化するのが良いと思う
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 21:58:32.01 ID:zemrSTnD
消化PTに別職で入ってなんか削り遅いな・・・と思ったら
エレスだと思ってたババがセレアナだった
暴言吐きそうになったわ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/16(火) 22:02:10.88 ID:SwoSfptE
い、一緒に吐息行こうババ・・・
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 00:07:28.62 ID:bXpKEOyX
>>836
お前に暴言吐く勇気なんて無いだろ?www
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 00:22:31.65 ID:5CJIF1fO
実感できるほど削りの速度変わらんだろ。
ただ、いくらでもエレスいるのに、
わざわざセレアナ連れて行く理由も無いんだよな・・・
俺は固定だから、当然のように入っちゃってるが。
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 01:36:58.04 ID:VBws+Ktg
8人中1人が攻撃してなくても削り速度なんて実感できん
エレスがセレアナだった程度じゃわからんわな

ただ削り遅いな、原因なんだ?→セレアナか は普通の考え
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 02:50:30.92 ID:CeMSnukv
ダンサーいると削り速度違うわ
ダンサー2人の方がいいよね^^
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 03:40:52.75 ID:aASLttsD
ガデ
セイント
マジェ
スクリ
ムンロ
アデ
セレ
アクロ

敢えてこんな感じのPTでYDいってみたいきもする
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 03:56:49.99 ID:OCs20ADB
よっぽど装備良くないとゴーレムの石版で詰むかもな
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 07:06:55.38 ID:GXBj+vBB
>>842のPTが全員エピ10だったとしてもゴレ石版は余裕

>>840
凍結でダメージ1.5倍になるんだから8人中3人攻撃してないじゃないか

エレスとセレアナで削りの違いが実感出来ないなら氷募集なんてねーからww
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 14:58:55.92 ID:IFQjnI0W
すっごくすっごく頭悪い計算だね
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 17:42:43.49 ID:VHIfi8BN
>>844
学校で数学ぐらいちゃんと勉強しとけよ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 18:35:40.48 ID:WcHB3q7S
アプデ情報のセレアナのバニハン弱体化のようにしか見えないんだけどこれで強化なのかね?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 18:50:37.80 ID:W28SDlwy
ヒット時20%の確率で50%追加ダメージ=常時10%と大体同じ
明らかにゴミ化した
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 18:58:24.89 ID:5CJIF1fO
このスレでもさんざん言われてたやん。
一人だけ物凄い強化だと、お花畑な計算してた人いたが。
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:17:34.01 ID:Cftksn3W
本国じゃあキレて解体するやつがでてるとか
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:29:54.79 ID:vDT/jtwd
>>848
紋章で発動率50%やろ?
前の仕様と違ってCT影響もあるし、以前のだとCT影響考慮すると実質的な効果は1/2だったし
常時25%相当なら十分強化だと思うが

ダメージの心配よりタゲ対象にのみに変更ってのが気になるんだが
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:52:06.94 ID:WcHB3q7S
タゲ対象のみっていうのはつまりロードだろうがボルテだろうが単体にしか発動しないってことじゃないん?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 19:55:00.31 ID:vDT/jtwd
>>852
その”単体”の判別ってどう付けるんだろ?
一番最初にヒットした敵とかなのかな
まぁ実装してみれば分かるか・・・
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:25:24.11 ID:k5vjKynk
ウワサのチリングEX、初めて見たけどがっかりババ・・・
氷塊はもういらないババ・・・
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:35:40.49 ID:RrErS/hc
プログラム的な話になるけど、ターゲットって
ユーザーが言うタゲの事じゃなくて、
ダメージが発生する場所って扱いになると思う
だからロードの場合は炎一か所ごとじゃないかな

複数敵がいたとしても、一つのFBに全員当たったら
それぞれの敵個々に発動確率があるってこと
今までは敵数に関係無く10HITしたらどこかの
2HITで発動って感じ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:37:24.36 ID:RrErS/hc
>>853
>一番最初にヒットした敵とかなのかな

これは実装が逆に難しい
時間のデータを使うから物凄く重くなる
単位時間ごとに敵情報をスタックしなきゃいけなくなる
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 21:51:00.02 ID:vDT/jtwd
>>855-856
なるほどなー、その方向だったら発動率が高いだけに
あんまり気にする必要なさそうだね
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/17(水) 22:19:18.23 ID:M4HAZNye
これで強化なのかユーザー馬鹿にしてんだろ?本国引退者続出も頷けるわ
チリングは当然凍結なんだろうな?糞運営!
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 00:20:26.71 ID:zynECb5r
転職券はあらかた売れただろうしこれ以上セレアナ弱くしとくメリットないですよ運営さん。2つのドラゴンずーっと席なしとか商売的にも需要取りこぼしありますぞ。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 00:23:56.61 ID:gLhkGhR2
開発「調製めんどくせーし他職に移動してくれれば儲け的にも大差ないからおk」
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 00:36:55.30 ID:q0qUhSuc
セレアナ強化良い感じだね
元々旧ダクレアキャップ32のときってボウと火エレ(現セレ級)が一緒の
PTで火力職として共存したんだよね
この時はボウの方が火力入れやすいとか、
この場合は火エレの時の方が良いとかだったから
でもこの強化で本来のエレ設計に本当に戻れるのかは疑問
取りあえず来ないと分からないね
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 00:47:59.88 ID:W9Rv6/8i
公式の表記通りならまったく強化されてないんだよなあ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:03:40.27 ID:gLhkGhR2
さっそく糞運営が火消しにきてやがる
もっとまともな仕事しろ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:05:21.55 ID:GWrcc6bV
サブでボウ使ってるかアチャは薄い代わりに動きが早いし完全に遠距離から行けるし回避も楽
セレは動き遅く接近〜中距離で薄く火力もYDではカス
主力のFB、火の鳥の射程伸ばすだけでも全然違ってくるのに開発も運営も馬鹿だろ
装備解体しても取引所で暴落してるからゴミみてーなもんだし
アチャは良い値で捌けそうなんでRMTでリアル解体してFFやるのが良いかもな
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:16:51.62 ID:PnY+wolY
射程伸ばしても両方とも3つ当たる距離から撃つんじゃないのか?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:19:26.20 ID:0Fi31Mmr
FBは射程めちゃくちゃ長いからどこでも届くけどね
上45°位に撃ってみ
闘技場だと一番大きいMAPのほぼ一番端から端まで届くよ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:21:18.98 ID:IbjwBgHl
んん?
バニハンのダメージ仕様はかわらんでしょ?
紋章込で発動率26%の追加ダメージ使用スキルの表記50%じゃないの?

スナのクリブレは技巧のみで発動率50%、追加ダメージ与えたダメージの50%になるのに
バニハンは発動率20%、追加ダメージ与えたダメージの50%とかの、完全劣化にはならないでしょ

与えたダメージの50%だとすると今のバニハンより弱いんですけど・・・
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 01:48:00.98 ID:FgayRsgM
>>864
でも結局ボウも近づいて殴ったほうが火力出るんで
職コンセプトとして間違ったスキル作りされてるよね

>>867
韓国情報ではバニハンの仕様変更で与えたダメージの50%に変更らしい
あとは翻訳が怪しいんで信憑性は微妙だが
紋章効果変更(発動率の方)に関しては盾のダメージカットと同じで加算かもって話もある
5割発動になるから効果を弱くしたって調整なら分からんでもないので
ありえなくはないかと思ってるけど・・・
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 02:01:17.09 ID:IbjwBgHl
>>868
紋章加算とすると
クリブレ技巧、発動50%、ダメージ50%
バニハン技巧紋章、発動50%、ダメージ50%
クリブレ技巧紋章、発動50%、ダメージ70%

なんで火力で大差つけられてるスナのパッシブより下なん・・・
セレアナおわったわ、始まる前に終わったわ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 03:06:29.17 ID:95fQ46Eb
クリブレはCT抵抗されると発動しないから、
YDならクリブレだけど70ネストのCT抵抗50%前提なら同等。
CT抵抗激高のブルランや蜘蛛系ならバニハン、ということになるな。
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 04:33:14.53 ID:FgayRsgM
>>869
ああいや、加算の可能性があるのはバニハンの発動確率だけで
クリブレ二種とバニハンダメージ増加と比べて
ちょっとだけ文章が違ってたからっていう根拠なんだよね
だから信憑性は微妙だし、仮にそうだとしてもYDではクリブレより弱いってのは間違ってないけど
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 05:28:27.28 ID:0d9juI5e
>>870
クリブレって銀クリになろうがクリさえ出ちゃえば確率発動だった気がするよ。
だから、CT抵抗とかは割と関係ないかも。
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 07:46:20.09 ID:ibmO1vCN
>>855
そうか!ターゲット対象のみってその意味か!だとすると事実上の発動率は
もっと高くなるってことだよね?
敵が複数いればいるほど、または設置系スキルであるほど発動回数が増える
確かにそれだと単体火力のボウ、範囲火力のセレって感じになる
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 08:01:46.44 ID:95fQ46Eb
>>872
俺の記憶違いかとも思って、60アポのブルラン師匠にお伺いを立ててきた。
相当数(5分以上)ペチってクリブレの発動を見てきたが、金クリが出てる時以外はクリブレは発動しなかったよ。

そこで気づいたんだけど、いつのまにクロスボウの通常が3HIT→1HIT計算に変更されたんだよ!
ちょっとボウスレ行ってくる。
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 08:06:39.30 ID:kDEf8hf1
今までは複数の敵に同時に攻撃が当たったとしても
その中の敵1匹にしか発動しなかったけど、
今度のアプデからは全部の敵に発動するってことになるのか?
箒も複数ある炎一か所でしか発生しなかったけど、
全部の炎から同時に発生するってことかな?
だとすると箒EXはかなり凄いことになるな
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 08:07:48.86 ID:95fQ46Eb
あ、動画取りながらやってたからラグかっただけみたい。
ちょっと放置してたらラグなくなってて、ついでだと思って今度はアポ先生で試してみたら普通に3HITした。

変なこと書いてスマンかった。まあクリブレは相変わらず金クリじゃないと発動しなかったよ。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 08:22:24.99 ID:ycJJdeRa
箒EX微妙だよな。爆発3回しかなかったし1HITの30%のダメなんだろ?あれ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 08:24:39.64 ID:2bwao4U6
火力2倍になってもボウやらダンサーの火力に全然かなわないのに、こんな10%程度の火力アップで何かが変わると本気で思ってんのか
実装して3日も経たないうちに現実を思い知るぞ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 09:25:36.27 ID:3aH+vC8w
公式の情報が間違ってましたとか、倍率設定ミスってトンデモになったけど放置して仕様化とかの可能性も微レ存
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 12:00:18.48 ID:mQuQp65i
トンデモ火力になったら修正せざるを得ないわな
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 17:11:07.71 ID:oKsRaD1w
ガデセレ強化の情報が流れてから、待ちに待ってやっときたーと思ったらこれかぁ……(´・ω・`)
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 17:33:25.28 ID:nhKZFy0g
紋章入れたら火力1.25倍にしてくれるステキスキルなのになんで文句言ってるの?
そんなに不満ならセレアナやめたらいいじゃん
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 18:05:11.98 ID:FgayRsgM
1.25倍くらいじゃ火力職としては足りないって話
敵に耐性つけるなら無属性職と似たようなスキル倍率で良かったんだよね
敵に耐性つけないなら今の倍率でもいいけど
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 18:08:21.53 ID:oKsRaD1w
>>882
場合によるが、今より弱くなりかねないのは流石に不満に思わせてくれよw
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 18:08:54.81 ID:rLJ7A6rL
例え火力2倍になったとしてもPT貢献能力低いといらない子だわな
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 18:08:59.91 ID:2bwao4U6
場合によらなくても大体弱いだろこれ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 18:21:49.46 ID:zynECb5r
70キャップになればマセ枠が火力枠になって一つあくから、YDHCに1、25倍セレアナ様が火力枠ではいれ‥るわけねーから悲しいのです。エレスに完全に負けたまま氷結枠で競合させられるのも変わらないしね。
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:16:13.71 ID:W9Rv6/8i
不満に対する返答がやめればいいじゃんって意味が分からん
何がどう繋がったのか
弱いものは弱いとしか言い様が無いわな
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:34:49.94 ID:FgayRsgM
さすがに今より弱くはならんけどね
ラーバだけ見てるんなら弱くなるだろうけど
箒や火鳥やFBやイグニで発動も考慮、さらに発動率上昇も考えたら今よりは全然強い
ただそれじゃ足りないって話で
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:45:40.33 ID:IbjwBgHl
え?
箒の7HIT以降なんて1HITが表記の1/14だから
仕様変更後のバニハンが発動しても表記の1/28
今のバニハンは1回発動すると表記の28/28

今のバニハンは2回〜3回発動で表記の2〜3倍の追加ダメージ

仕様変更後は42HITで21回発動、うち3回が1/14で、残り18回が1/28
6/28+18/28=24/28で
表記の6/7の追加ダメージしか期待できない

今よりも全然弱い、超弱体だわ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:47:04.07 ID:jXs/fNfp
FBやイグニとかの単発系じゃめったに発動しないやろ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:50:13.06 ID:IbjwBgHl
FBは3方向出したほうが強いから結構でてる
イグニは仕様変更後のほうが期待値は高いな、俺1振りだから関係ないけど
FBがほぼ同等でイグニは強い
他の全スキルは現状のほうが強い
これで強くなると思えるなら、FBとイグニ以外のダメージ見えてないのかって思う

そもそも今バニハン紋章入ってないのに、修正後のバニハン紋章前提でこれ
紋章なしでみたら超弱体どころじゃないんだけど
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:54:33.47 ID:jXs/fNfp
強化だとのたまってるのは運営の火消しとしか思えない
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 19:57:05.16 ID:W9Rv6/8i
そもそも本国でキレて解体だかキャラデリだかしてるやつがいるんだからお察し
強化ならそんなことするわけないじゃん
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 20:14:19.87 ID:FgayRsgM
まぁ実装されてみりゃ分かるよ
紋章だけ後からとかだったら知らんけどw

>>894
そもそもセレアナ氷河期にセレアナやってる連中が
今更不遇な扱い受けただけで解体とか事実なのか怪しいもんだ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 20:30:04.17 ID:gLhkGhR2
修正で強くなってるのなら歓喜の声があがってる
それがなくて逆に弱くなったと言われてるんだからお察し
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 20:32:44.84 ID:jXs/fNfp
動画取れるPC持ってたらアプデ前後で検証してくれ〜
うちの古PCじゃ無理だわ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 20:59:50.66 ID:LOQWqeeX
>>895
エレ、セレアナ不遇期でも続けてたがあんまりにもひどくなるとさすがに萎えてインしなくなった時期はあったぞ。
具体的にはアポ中後期くらいと現在。
そりゃサブでエンジもダンサーも持ってるからどうとでもなるがセレで火力つええしたい、ただそれだけすら許されないのかと。
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 21:35:25.10 ID:o2SXRgJt
今のうちにとりあえず何回か農夫やっとくやろ?
24日以降に何回かやるやろ?
解体するかどうか決まるやろ?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 21:38:11.12 ID:1ecVqhLa
あれだけバニハンバグで騒いでるのに修正できず
セレアナ強化とか言ってるからキレたんだって
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 21:59:53.64 ID:/J9dejfr
俺もそのままだったら切れて解体か引退だな
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 22:59:40.17 ID:W9Rv6/8i
>>895
強化予定自体は随分前からあったんだぜ
具体的にはガデとセレで、まずはガデ、次にセレだとYD実装時くらいから言われてた
それを望みに待ってたやつはたくさんいる
いざ来てみたら…アホしいさいならってわけでしょ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 23:28:05.88 ID:sOc/SSjB
>>894
それ調べたけど違った
アバター売り目的でキャラを絞る話であって、セレの改変とは全く関係ない話だった
あと仕様変更前の出来事
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/18(木) 23:29:47.55 ID:sOc/SSjB
変更後の仕様はスキル表記じゃなくて与えるダメージの50%になる予定だから
火力(魔攻撃)に換算すると2倍とか3倍とかどの位Upになるか分からないけど、
紋章と技巧で事実上常時25%のダメージUp見たい
つまり、FBで300万だったら300万だったり450万になるってことかな
ただ翻訳っていうか、韓国の原文自体が怪しいからまだ分からない
さらにターゲット対象のみってのが今回の上方修正の魅力見たい
これで箒の火力が常時25%以上になる見たいなんだけど、計算式が全く不明
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:21:29.55 ID:H/7hYeEv
紋章枠消費して運ゲー火属性スキル25パーUP()
どの辺が強化なんだよ 開発はやっぱ頭悪いのか
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:24:02.64 ID:r4vfpQ9g
半年以上待たせた上にテストプレイすらせず実装する開発ですから・・・
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:27:23.69 ID:3n/pBdre
なんだかんだ言ってセレアナってこんなに居たんだな
荒らし以外で盛り上がってるエレスレ久しぶりに見たよ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:31:48.42 ID:eiB5hMZH
スキルの25%Upじゃなくて事実上与えるダメージの平均25%増しでしょ?
全然違うじゃん!
運が良ければ毎回50%のダメージUP

火力が20Kだとしたら、50%Upの30Kになるんじゃなくて、
ダメージ量が50%Upってことでしょ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:41:14.92 ID:F6Q9Q1dR
だとえ与ダメ2倍になってもYDに席はない
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:41:53.10 ID:I/oQdCk/
更に敵の耐性50%だの30%だのじゃ結局意味ねーだろ
素火力高い廃人層はスマに転職して垢売りした方が高く売れるかもな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:45:03.05 ID:eiB5hMZH
>>907
仕方なくエレスやってるけど、本来エレって言ったら火力だから
セレアナには本当のエレの姿に戻って欲しいと思ってる
50キャップから始めた人はエレが支援って思ってるけど
本来エレは火力職
敵の攻撃を交わしながら極力密着しに行って攻撃するって火力職スタイルの方楽しかったよ
凍結の仕事って事実上耐性関係無くHIT数で氷割れちゃうし、簡単だしつまらない
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:52:25.78 ID:uyd8ar2z
日本のYDって独自仕様で耐性50%を0%に変更して、全ステータスが1.5倍
じゃなかったっけ?
4Gameにも出ていたけど日本は属性耐性って見直し掛けていて
本国と一緒にならないんじゃない?
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 00:59:51.64 ID:dyLuXv6X
バニハンの紋章って元々売られていなかったか?
家帰って直ぐに見たけど一個も無かった・・・・
若干技巧のかけらも値上がりしてるね
今1つ2G@ネル
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 01:25:10.27 ID:jo43btuV
エレはボウに比べてCTが長い
その代り一発が大きかったがCTが短いボウの方が火力が出ていた
しかしながら常時25%ダメUPで、発動時は50%のダメージUpならば悪くないかもしれない
3方向撃ちでFBEXの1.5倍のダメージ、インフェEX入っていればさらにその20%UP
新パッシブスキルでさらに10%
仮にFBEXのダメージが200万だとすると、素で400万近くに上がり、さらにバニハンの50%が
加わり600万のダメージになる計算になる
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 01:37:44.64 ID:H/7hYeEv
今のセレとか いやこれはやりすぎでしょ 強すぎwwww
ぐらい火力だけでいうなら強化しないと耐性とエレスがいるから席がない
それを火力少し強化しました セレアナさん満足ですよね みたいな開発がどうしようもない
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 01:41:00.01 ID:9ELRLyF3
めちゃくちゃ強化ってほどじゃないけど
そこまで悲観するほどしょぼい強化でもない気がするけどなぁ
解体の話も>>903曰く勘違いらしいし
順当に今より一段階上への強化と見て良さそう

今より二段階三段階の強化を期待してた層が発狂してるのだね
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 01:58:11.54 ID:9QZEHJa4
バニハンに何か特殊効果が付けば或いはという期待はしてたが
これで次のドラゴンネストでも枠ないのが決定したな
ヘルファイア2で被害増とか耐性減とかお願いします。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 02:48:08.17 ID:F6Q9Q1dR
だから最新のドラゴンネストで枠があるかどうかだっての
必要なのはエレスにとってかわれるくらいのデバフもしくは超火力
ちょこっと強化したくらいでどうにかなると思っているのならかなりの馬鹿
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 04:02:41.18 ID:pbhXXsT7
被害増とかタダでさえ70でセイントとフィジが増えるのに追加されても過剰すぎて意味ないよ
70になったら8人ネストで大体お呼びになるプリFUセイントにボウかソドマスで上限行くからそこにエレが介入するのはきつい
耐性減が無難なところだろうなぁ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 04:03:29.64 ID:pbhXXsT7
プリじゃなくてパラのミスだごめん
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 04:36:01.89 ID:9ELRLyF3
>>918
エレスが居る以上セレアナに枠なんてあるわけないよね
エレスとセレアナ共存なんてセレアナがボウマス級の火力があったとしても
デバフ被りのせいで避けられる
もしセレアナにエレス以上のデバフが実装されたら次はエレスの枠がなくなる
今セレアナやってる人は8人ネストなんて考えてるわけがない
もし考えてるならとっくにエレスかスマに転職してる
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 04:54:40.36 ID:H/7hYeEv
別に一緒のPTに入るわけじゃねーんだから
セレアナの火力上げてバニハンか何かに耐性減効果でもつければ
エレ募集でどっちでもいいですよって感じになるだろ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 04:57:43.01 ID:F6Q9Q1dR
デバフは同じ凍結でなければ被っても問題なくはなろうが
HCでのかぶりは報酬装備の取り合いになってよろしくない
エレスは既に持ってるしわざわざセレをエレスにしてエレス2にする気ない
不遇である職が強化とPTでの枠を求めるのは別に悪いことでも責められることでもない
ドラネスは劇的な改変が度々行われてきた
本気でセレの待遇改善を考えるのならバフデバフ上限の変更もあっておかしくはないよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 05:21:38.75 ID:9ELRLyF3
なんつーかさ、今セレアナやってる人は
「ソロ〜4人ネストで火力職になれればいいや」って人でしょ
8人ネストの枠がどうとかってお門違いもいいところだと思うんだよね
8人ネストに拘るような人は今絶対セレアナやってないからさ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 05:51:36.05 ID:F6Q9Q1dR
もしそうだったら今回の期待はずれっぽい修正に文句も出てない
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 06:32:23.75 ID:9ELRLyF3
>>925
今回の修正じゃボウマス級の火力にすらなってないから文句が出るのは愚痴として分かる
8人ネスト云々、お門違いなことを言ってるのはお前だけ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 06:40:43.89 ID:F6Q9Q1dR
席とか枠とか言ってるのほかにもいるじゃん
随分都合のいい眼だな
あと8人ネストで枠を望むないというのは差別だ
ユーザーは開発様の作るものに文句言わずに従ってろってスタンスなのか?w
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 06:43:54.25 ID:nkqmyFG+
もうここまで行くと糞運営の火消しとしか思えない
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 06:52:15.35 ID:vLoZnnV5
ボウマス級すらって言うが、ボスマス級ってことは全職1-2を争うレベルにしろってことだろ
そんなのやったらやりすぎって叩かれるのは目に見えてるだろ
せめてインク程度を主張しとけよ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 07:28:52.61 ID:nkqmyFG+
意味が分からん
それなら回復ミラクルあるインクのが100倍まし
セレアナの存在意義が皆無
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 07:43:34.14 ID:vLoZnnV5
なんのために凍結があるんだよ
GSもGWもブリザも取らないセレアナだったらいらないだろうけど
プリ2人目入れるより同火力+凍結があるセレアナの選択肢はあるだろ
プリ1人目とセレアナを比較してるんだったらすまんな、お前の言うとおりだ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 07:47:34.26 ID:pbhXXsT7
インクと同火力あると思ってるとかさすがすぎるわ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 07:52:21.03 ID:VMoji1YK
元々エレって火力職No1の扱いなんでそ
キャラ紹介にもあるし
それがどっかで間違って他職が火力になったんだよね・・・
セレに火力戻るのなら冬眠中のセレを起こしてみるか
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 07:54:06.72 ID:vLoZnnV5
>>932
929からの流れ読めよ
変更でインクと同程度の火力があればって仮定だろ
現状だと足元にも及ばないのはわかってるよ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 09:34:58.55 ID:2ojt5POV
8人枠を望んではいけない理由がさっぱり分からん
必須枠の話なんか誰もしてないでしょ
求めてるのはネストの仕様次第では枠があるかもなくらいのものだろ
それだと全ての職に共通し、公平な立場になる
例えば凍結が弱いかわりに、エレスの凍結で出せるダメージをセレアナは自身の火力で補ったり
もしくは火傷に新しいデバフ効果を付与し対等な存在に引き上げる
やりようはあるでしょ
毒ほどではないが存在意義がほぼ無いデバフだしな
exスキルは火傷のダメージを50倍にしろ
糞もいいとこだ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 09:50:39.85 ID:x6Xs1mYI
火力強化来なくてもいいが、自分がいると支援が強力なFUとエレスがPTに入ってこなくてクリア速度が遅いと「思われてみなに敬遠されている」事が一番の問題。
ならせめて他のソサより火力は出るならいいが純氷以外にはソロ火力でも負ける。ソロプレイに生きる自己回復やロリキャンも少ない。コンセプトがはっきりしない。
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 10:06:41.72 ID:vLoZnnV5
セレアナ、エレスの欠点はPTに必須なスキルがないことだと思うんだよ
凍結はあるけど、君は火力の底上げしかできないよね
火力を上げるならボウマスを入れるからさよなら状態
PTへの貢献スキルがMP消費軽減だけとかいらない子ですからって感じ

パラのエレオみたいな感じで盾張ってる間は周囲に火・氷耐性がつくとか、
一定時間それぞれの耐性をつけるバフを新たに用意するとか
単純に火力上げるよりもそういう方が8人ネストで呼ばれやすくなると思うんだよな

これ以上書くと妄想乙になるからこれで消えるわ
せめてバニハン紋章が加算であること祈ってるよ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 11:28:15.61 ID:q6KImdCa
現状、セレアナやアデプト、スクリーマが不遇な原因の一つとして
やけどや毒といったDOTダメージが全く必要ないってのがあるから、
これを有用なものにすればPTでの役割というのもできると思うんだよね。

GD時代の火傷効果に戻すか、トレハン並に通常ダメージほとんど通らないドラゴン実装するしかないと思う
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 11:31:05.31 ID:H/7hYeEv
>>937
なんでエレスも入ってんだよ
現状エレスは8人ならほとんど必須ぐらい枠があるだろ
だいたいセレアナは8人の枠を必要としてる人はやってないとか偏見にもほどがあるわ
今の現状デバフも火力もなさすぎてみんな仕方なく遠慮してるだけでそりゃ入れるならどんどん入って
消化したい奴ばっかりだろ
それこそ今でもセレアナ続けてる奴とか昔からやってる奴ばっかだろうしな

それでインタビューとかで開発がセレアナが弱いのは把握してて強化するよって言われて
頑張って耐えてるけどその強化がこれだから文句が出るんだろ

火力を大幅に上げるのは最低限の強化。それからデバフもつけて ぐらいじゃないとどんだけ不遇時代
長かったと思ってるんだよ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 11:59:56.62 ID:dgd1foe+
>>937
氷結枠は必須

氷結は、被害増加100%限界とは全く別枠で
更に100%まで乗算でダメージを引き伸ばせて
被害増加を加えると4倍ダメ、FD2倍なら8倍ダメという感じで
ダメを倍増させる神バフ、FUですらGSのM振りが基本になり
園児やアデも氷結に協力出来るようにスキル振りする、知恵冠位も氷結の為

これを踏まえて言うと、最低でも園児やボウやダンサー以上の火力が無いと
火力職としてのセレアナの出番はない
少々火力が上がったくらいなら、エクセレ中でも氷結スキルを回した方が良い

若しくは、やけどを氷結同様の、被害増加とは別枠のダメ倍増システムに変更し
やけど状態の的には、ダメージ1.5倍、二重やけど有り、氷結とやけどの重複も有り、最大100%
と言った感じにするしかない
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 12:04:30.36 ID:dgd1foe+
プログラム的には、やけどを氷結と全く同列のシステムに変更するのは
そう難しくない事で、これによってセレアナ同様の不遇職アデプトも
地位を向上させることが出来るので、やけど変更をした方が良いかも知れない

ハンゲームに要望を送れば、そのうち幾つかは開発にも届くので
セレアナユーザーは諦めずに要望を送ると良いかと
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 12:14:22.15 ID:vLoZnnV5
出てこないっていったのに出てきてごめんな

火傷によるセレアナの向上を唱えてる人は、
エレスが火傷状態を維持できないと思っているのか?
やけどにバフをつけたりなんかしたら、
火傷ができて氷結も出来る火エレスTUEEEで終わっちゃうだろ

もし火傷にバフデバフつけるなら、火傷状態のatk-5%、毒も同様に5%
合計で10%のデバフとかならソサ職とケミ職の地位向上に繋がりやすいと思うわ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 12:33:48.76 ID:dgd1foe+
一体何を言ってるんだお前は…

氷結とやけどを「同一枠」扱いにするという意味が分かってないのか?
「同一枠内のデバフは最大100%」という限界が有るんだから
エレスもセレも変わらず互角だ、不利になるのは両方のツリーを取れるのに
敢えて別のツリーを捨ててるような、変わったスキル振りをする奴だけだろ

意味が分からないなら絡まないほうが良い
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 13:04:14.35 ID:2ojt5POV
普通にEX化している状態のスキルにより生じた場合のみにすればええんやで
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 13:27:16.82 ID:H/7hYeEv
それが一番無難だな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 14:02:43.48 ID:i32uQ3oB
やけどEXってか
敵の防御CT抵抗ゲロあげてやけどEXで50%カットとかにすりゃ解決だな
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 14:44:14.61 ID:dgd1foe+
防御抵抗50%カットだと、今度はセレアナもエレスも8人PTの必須枠になり
枠の考え方がおかしくなるから不味いかも知れない、セレアナがどれだけ居るか知らないが
今でも募集をエレス枠では無くエレ枠にしてるのは、エレスが中々来ない事が有るからと言う理由
エレスもセレも必須にしてしまうと、8人PTの募集自体が埋まり難くなるだろうね

「エレ枠」として、エレスでもセレアナでもどちらを入れても問題ない
という形にするのが理想じゃないかな

現状ではエレ枠にセレが来ると、氷結の差でPTの総合ダメージがはっきりと変わるので
白い目で見られる事も多々あるだろうし、セレアナなのに火スキルを撃てない
エクセレ中も氷結スキル連打安定、この辺がセレアナの不満事項の筈

セレアナの敵はエレスというよりは、8人PT枠で絶対必要な、氷結スキル枠なんだよ
だから火のやけどにも氷結的効果を付けるのが望ましい
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 15:00:50.05 ID:i32uQ3oB
凍結は長いこと超優遇だったしそろそろ冬の時代きそうじゃね
100%近い耐性もちとか凍らないのとかばっかにされそう
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 15:36:12.61 ID:I/oQdCk/
来るなら他職氷河が先だろー特に園児
初心者救済は分かるが使い手にロリコンやキモオタが多過ぎる
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:03:13.26 ID:pbhXXsT7
2chで貶して楽しんでる時点でそのロリコンとキモオタと大差ない件
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:06:49.08 ID:i32uQ3oB
下手くそ救済キャラなくすと間口が狭くなって新規の定着率落ちる
ある意味ドラネスの生命線だから園児はあの位置安定だろう
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:12:16.79 ID:pbhXXsT7
スレ建てに行ったけどLvリセット食らってたから無理だったごめん
次スレは>>970さんお願い
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:12:31.09 ID:x830+gbl
突然中の人攻撃しだす痛い子湧いてきちゃった…
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:19:33.13 ID:H/7hYeEv
セレアナさえちゃんと強化されれば他の職はこのままでいい
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:28:28.92 ID:nDV41L6z
火傷変更したらマセ様のパニスイでるなり
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:42:15.50 ID:i32uQ3oB
970まだだが立てたわ

【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part58
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1374219653/
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 16:51:10.73 ID:J+ukx2lU
>>956
乙。まってたら流れそうだったしおk
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 20:54:00.30 ID:kLUBsVjM
自職が弱くて憎しみのあまり他職弱体を声高に叫ぶのいるけど、VPならともかくVEで下方修正とか萎えるだけだからな。
ようするにセレアナ超強化はよ、ということだ。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 21:56:25.07 ID:LJQs4aG7
超強化どころかアサシンが需要高くて逆に追い討ちかもね
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 22:11:13.70 ID:H/7hYeEv
別にアサシンとは被らないし全然いいだろ
強化はよ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/19(金) 23:02:13.08 ID:nkqmyFG+
アサシンは物理型っぽいから
物理優遇が加速するかも・・・
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 00:20:31.23 ID:iHyOCvAS
>>960
強化されてもネストではやっぱり他職ばかり呼ばれて今までと同じに・・・
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 00:26:04.26 ID:OSJBKnHC
もう8人ネストの席は諦めてるが、ソロでは超気持ちいい位の火力はくれてもいいんじゃないですかね・・・
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 00:45:31.57 ID:lwAKrBy4
強化どころか弱体化されるわけで
明らかに強化する気ないだろ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 01:37:59.85 ID:mdbUj9d7
回復出来てバフも充実してて攻撃も出来るインクに火力劣ってるのは色々と思うところはある
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 02:33:41.32 ID:a3cc6mEB
アサシンと相性いいのはスピブエクセレでしょう
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 06:02:08.28 ID:+GKBz+jZ
>>962
だからそれは他職よりセレアナの方が魅力と思わせる強化すりゃいいだけ
バニハンの強化()とか欠片も魅力的じゃないけど
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 06:17:19.75 ID:rKS9OoFE
例えばセレアナが全キャラでも有数の火力になったとする
だがエレスと比較して氷結の枚数が少ない
氷結=PTメンバー全員が1.5倍(2倍)なので、いくらセレアナ単体で強くても
4人分の1.5倍(2倍)を埋める火力になるのは無理があるので
エレスを入れたほうがPTでの火力は上がる

例えば上にあるみたいに、火傷を氷結と同枠のデバフにしたとする
火傷でも氷結でも1枚で1.5倍、最大2倍みたいなね
この場合デバフにエレスとセレアナの差はなくなるが、火力で火スキルが上な為
エレスの席がなくなり今度はエレス暗黒時代、また近いうちに逆転されるだろう

セレアナとエレスって絶対相容れない特徴を持っちゃってるから
セレアナ強化したところで無駄なんだよね

個人的には氷結ってデバフの1.5倍効果を削除すればいいと思う
そんでアクロにやったみたいにスキル倍率を跳ね上げて純火力職へ
これでセレもエレスも好きなスキルが使えてしかも火力職として働ける
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 06:23:28.70 ID:+GKBz+jZ
>>968
意味わからなすぎワロタ
別に火傷を凍結と同じ枠にする必要性はないだろ
耐性減とかやりようはいくらでもある
だいたい凍結なくしたらそれこそエレスの枠がなくなるだろww
セレアナを強化してセレ・エレスどっち来ても嬉しいなと思わせてエレ募集になればいいだけじゃん
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 07:20:16.71 ID:rKS9OoFE
>>969
火傷と氷結が同じ枠の話は上にあったのを引用しただけだから読んできてくれ

耐性減少ってのは火だけ減少って意味だろうけど
これも上に書いてあるがエレス・セレアナが同じPTに入るってのは
職被りのせいで避けられるんだよ。装備もそうだし
デバフが被る=他のデバフ枠がひとつ減るってことだから
それなら単体火力のセレアナよりPT火力のエレスを入れることになる
その方法じゃエレスとセレアナの立場を同等にはできない

>だいたい凍結なくしたらそれこそエレスの枠がなくなるだろ
だから、スキル倍率を跳ねあげると書いてるんだが。
エンジニアにTAPTで枠があるのはデバフ目的ではなく火力目的だろ?
例えばスキル倍率を跳ねあげて、園児より上の火力を持ったら
火力枠としての参加ができるようになる。エレスもセレアナもどっちでもね
園児は園児で、TAPTには入りづらくなってもダメトラやワックスで攻略PTには入れるし
エレも全職で最高の火力職って地位を取り戻せるわけだ
氷結なんてデバフがあるからおかしくなるし、調整もしづらいんだよ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 07:56:11.96 ID:h0hzdqUt
お前らよく「もしも」の話でここまで盛り上がれるな
夢見すぎだろ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 07:57:14.61 ID:1BhlGk/E
セレアナは往生際が悪い
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 08:02:00.11 ID:DlZwNTY9
ラーバの火傷だけに氷結と同枠の被害増加20%とかつけりゃいいだけ
火傷は全スキル個別に設定されてるから修正も簡単

つーか本国では氷結って1枚33%になったんじゃなかったの?
1枚50%なんて壊れ性能のままだからバランスとれないだけだよね
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 08:33:28.54 ID:pH9tbpa6
33%になったらセレお断りが確実に増えるし33%の状態であの調整なわけだし
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 09:53:27.52 ID:M4y9SRCO
どっちみちセレはお断りだしエレスは充分力を発揮できるしで特に変わらん
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 09:59:30.76 ID:lwAKrBy4
セレバカ死亡まで後4日
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 10:57:07.37 ID:6W07y9q8
火傷を魔法ダメージ増加
氷結を物理ダメージ増加にしたらいんじゃないっすか
PT構成も物理と魔法で分かれるかもしれんし
スクリマとアデプトも入れるようになるかもしれんし
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 11:15:11.29 ID:b1uaenS7
>>977 今みたくリッジとかと別に掛かるならこの案で氷結にDOTダメとヘルファイアの氷版更に追加でいいなあ。これならYDHCでエレス安泰。セレも4人ならエレス入れるよりいい場合がかなり出る。ボウマスもう一人入れた方がましにもならない。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 11:24:30.80 ID:wmD53uMc
火傷で魔法ダメージ増加なんてしたらラブウイルスが泣いちゃうぞ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 12:25:47.27 ID:Hybc1Q1p
韓国のバニハンのバグって直ってないんだよね?
修正パッチも見当たらないってことはそのまま日本にくるのかな?
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 12:29:40.39 ID:M4y9SRCO
なお、気付けば仕様になっている模様
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 12:35:51.39 ID:Hybc1Q1p
仕様なんですか…
なんか発動しないスキルもあるとか書いてるけどバグじゃないとか
ため息しか出ないね
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 13:45:30.32 ID:Giqqgx8D
別に凍結弱体化しなくても効かない敵を出せばいいんだよ
それだけでエレスは終わってしまうが
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 15:30:38.12 ID:1anZsgbC
バニハンは、説明文通りに来ちゃったって話で、
バグでは無いな。
クールタイムも無くなってるみたいだし。
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/20(土) 16:19:01.75 ID:lwAKrBy4
つまり弱くなるのが仕様
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 15:45:02.23 ID:e7j/0bOP
バニハンの紋章仕様変更を考慮した変更なんじゃないの?
強化予定のキャラを弱くすることはないでしょ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 16:56:54.28 ID:jJSDx9Dy
意味わからん
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 19:04:47.92 ID:e7j/0bOP
紋章が加算に変更する可能性があって
バニハンは発動率50% 与ダメージ50%になるって話
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 19:06:46.63 ID:QExB0MBU
>>988
だからそれでも全然強化足りないんだってばよ
結局4人ネストでもエレス入れたほうが強いって状態
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 19:50:45.70 ID:tl7OUf70
開発側は本来の火力職に戻すベクトルで動いてる見たいだけどね
32キャップの状態でエレは良かったと思う
バニハンは今ミスってこんな感じ見たいだけど
www.thisisgame.com/dragonnest/nboard/142/?n=44964

想定通りの基準に戻す調整は最終的に考えられているから
セレアナは待つしかないと思う
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 19:58:03.89 ID:tl7OUf70
次の水曜のアプデは本国の劣化版の中途半端修正の生煮えか、
変更無しになるか、劣化版がそのまま来るかじゃないかな
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 20:31:34.78 ID:jJSDx9Dy
ユーザーがバグだって騒いでるだけで
これが開発の考える"強化"の本来の姿じゃないかってみんな心配してるわけで
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 20:40:36.41 ID:QExB0MBU
まぁでも、そもそもバニハンって過小評価されすぎなんじゃない?
現状の仕様のまま50%発動&50%ダメージ&CTなしなんてなったら
今度は強すぎるよね
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 20:41:51.60 ID:jiynTnJM
そんだけ強化してもボウエンジダンサーの足元にも及ばんし、エレスのほうがPT貢献できる。
それが問題ってことよ。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 20:44:59.60 ID:F53x4LfS
恐らく、与ダメに関しては正常で、
発動しない系はバグなんじゃないかな。
紋章入れて、総スキルダメージの50%を50%の確率で与えるとかだったら、
かなり強くなりそうだし、そうなるべきだと思うけどね。
こうなれば、YDに入れないまでも、セレアナになる価値は出てくるね。
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 21:05:11.30 ID:QExB0MBU
>>994
そうかなぁ。ラーバって大型に何ヒットするんだっけ?
10hitするだけで2500%以上倍率稼げちゃうよね
紋章なしだったらちょうど良かったんだろうけどなぁ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 21:06:06.54 ID:TZCGqKZD
まず倍率という根本の部分から弱いからな
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 21:59:38.31 ID:AmrbBWVN
>>594
もし火力職に戻るんだったらボウと一緒かそれ以上
の火力にしなけきゃ意味無いでしょ
50キャップだったら分かるけど、今凍結そこまで強くないんだよね・・・
何秒も持たないでそ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 23:30:02.54 ID:A/Nh77fh
埋め
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/21(日) 23:30:40.74 ID:A/Nh77fh
1000だったらセレアナ超強化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。