【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART49

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機動戦士ガンダムオンライン F鯖晒しスレ8機目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1365042683/

■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART48
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1365404864/


次スレ>>950が立てること、>>950が踏み逃げならば以降の人が宣言してから適時立てて下さい
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:35:58.47 ID:Est4l1nH
前スレで金陸設計図売っちゃったあばばだけど
アンインスコしたらもうダメ?再インスコしても無駄?
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:37:34.50 ID:9gq4g/JW
1乙
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:38:39.07 ID:pYLiICFp
>>2
証拠があれば戻してもらえるんじゃね?
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:39:07.45 ID:X3qeFJPt
(´・ω・`)間違って売ったなら無理じゃないの
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:40:56.13 ID:3sEZboLN
一度だけなら戻してくれる
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:42:27.37 ID:Est4l1nH
ログとか消滅してるんだけど運営にメールしたら大丈夫かな?
早まったわksg
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:43:28.78 ID:X3qeFJPt
(´・ω・`)あたり出たら素材揃うまでプレゼントに置いといたほうがよかったねらんらん操作ミス怖いからそうしてたよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:43:34.19 ID:pYLiICFp
ゴミ箱とかプログラムフォルダにチャットログとか残って無いのかね?
こういうのって、アインスコしてもゴミ残して行ったりするじゃん?
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:44:59.85 ID:9gq4g/JW
システムの復元でアンインコ前に戻せんものかね?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:46:09.99 ID:Est4l1nH
>>8
はいワロ状態で回したガチャだったからまさか当たってるなんて
受け取ってから所持アイテム見てビックリ→素材貯めるぞ!→低素材を売って強化用GPに→誤売→萎えアンインスコ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:47:08.06 ID:9gq4g/JW
あ!でも金図当る前に戻ると意味ないのかな?
良く分からんな
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:47:49.03 ID:Est4l1nH
PCに疎くてシステム復元なんて俺には・・・
ごみ箱はからっぽ

お前らマジで誤売気をつけろよ(´;ω;)

モチベ回復するまでスレオンラインだわ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:48:01.37 ID:F8mG1uBW
鯖側にもログは残ってるだろうから戻してもらえるだろ
調査に時間かかるかもしれんが
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:49:06.05 ID:Est4l1nH
>>14
いちおメールしてみた

お前らありがと(´;ω;)
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:49:58.34 ID:pYLiICFp
相談料は100BCやd(ry
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:50:52.13 ID:9gq4g/JW
>>13
スタート→全てのプログラム→アクセサリ→システムツール→システムの復元
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:52:25.97 ID:Est4l1nH
やってみます
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:54:43.02 ID:F8mG1uBW
システムの復元は安易にするもんじゃねーからやめとけ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:56:56.77 ID:XeGiOx2B
ノエルさんが我が軍の勝利ですって言ってくれない不具合のお詫びはまだですか
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:58:39.29 ID:Est4l1nH
>>19
マジかー
とりあえず運営からの返信待つことにする

ありがとー
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:03:29.81 ID:9gq4g/JW
おっ駄目出しがでたか
ガンオン以外の関係無いアプリやデーターに影響する可能性があるから
下手にやれんわな確かに
すまんかった
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:03:56.43 ID:X5GZd/JU
オンゲのアイテムデータがクライアントをどうこうして何かどうなるとかねえから
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:05:46.04 ID:U0j7TkAS
俺も始めた頃機体特性のことがよくわからなくて
初期ジムとかジムキャとかダブった設計図売り飛ばしてた・・・orz
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:06:45.92 ID:YRf+s99A
>>2
まぁ、ログ残ってねえなら無理じゃね?なんでアンインスコしたんだよぼけ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:07:08.95 ID:9gq4g/JW
>>23
いやいやじゃなくて
運営にメール送る時にログを一緒に送る為にだな

まあいいやw
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:08:15.43 ID:QoAXXefL
俺も間違えて一回売ったことあるけどメールしたら戻してくれたよ
ほんとはこういうことしないんだからねっ
みたいなツンデレな文章つきだった
その時だけは運営に感謝した
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:09:16.27 ID:2l0MWwDr
報告楽しみだ、戻してくれたなら個別に対応とかやりそうもないのバンナムの意外性でちょっと見直す
ただ昔DXで出したものならRM絡むからあれだけどGP産だと意味合い違うからなあ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:11:01.92 ID:2l0MWwDr
って戻してくれるんだ、ちょっぴりバンナム見直した
糞運営!とかいう頻度控えめにして心の中で言っとくわ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:15:57.90 ID:D6ZlMXmn
陸ガン銀のビームライフルって何がおすすめ?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:17:56.20 ID:znGGQI2k
三点マシ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:18:14.39 ID:HxzIlbw2
>>30
マジレスすると銀はBRはゴミ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:19:46.62 ID:2l0MWwDr
銀陸のBR昔このスレでHをロック上げて使うといいと教わって使ってみたけど
火力は低いけど中距離でよく当たるからいい感じだった、弾数も多いから撃ちまくれて気分がいい
強いかどうかは聞くな、、
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 17:40:39.17 ID:fUtI20fb
ゴミ箱から削除したファイルはシステムの復元しても戻らないだろ。
サルベージのフリーソフトもあるけど、ログはテキストファイルでいくらでも改竄可能。
鯖側にもデータ残ってるだろうけど、戻してもらえるわけがないので諦めろ。
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:03:18.17 ID:cOGVbyq1
MMOだと大体が誤破棄は問い合わせで戻してくれるよ(当然連日のようなあからさまな申請は拒否される
この手のゲームは運営がどう出るか分からんな、運営次第って事もあるし
いっそ人柱としてバンナムはどう対応するか試してみてはどうか
27の報告とあわせて26の結果待ちやな
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:09:13.79 ID:s+pxdEHX
少し聞きたいんだけど今連邦側だとエース上出すと完全に
エース機能しなくならないか?
というかさっきなったんだけどジオン側だけバグあったんじゃねーの?
普通に指揮してて糞指揮状態で恥ずかしかったんだけど
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:12:51.43 ID:U0j7TkAS
運営「連邦のエースが機能しないのは仕様です」
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:36:03.69 ID:9gq4g/JW
字音のエースバグってどんなの?
引っかかって動けなくなるなら
日常過ぎるんだが
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:39:03.94 ID:ogHQg3qK
>>38
エースが全機その場で動けなくなる
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:39:22.55 ID:d8riAffT
出た場所から動けない。出せる場所も本拠点傍なので全く役に立たない
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:40:02.17 ID:0ILRIUhP
緊急メンテナンスの前は勝ちばかりだったのに後は負けばかり
せっかく昇格しそうだったのに急速にPPが減ってむしろ降格しそうだ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:40:05.40 ID:TIbTM+27
>>30
使うならFだな
FならDPSは三点やバルカンFより上
F以外は全てにおいて三点に劣るからやめとけ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:41:37.62 ID:QrPa/rC5
だから連邦総出でクレーム投げればいいじゃん
いつやるの?いまでしょ!
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:49:46.94 ID:jyAujN80
>>40
ジオンで指揮官ちょろっとやったけど
壊れない砲台として、最終防衛ラインを支えてくれていた…
やっぱ北極は地下こもりが一番安定するんじゃないかと思った
通路でハマッてピコピコしてるよりは役立ってたかも…

最初から突せず地下入り口で全員が待ち伏せしたらどうなるだろうか


一応、連邦エースも以前よりはマシな動きしてるような気はする
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:52:14.55 ID:T+KSx+hJ
実装初日の北極エースは輝いてたな
輝きすぎて目を付けられたが
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:57:08.06 ID:pYLiICFp
ハンドミサイルユニット初めて食らったw
敵が自爆してたw
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:03:16.52 ID:kHqzbUKx
撃破銀がとれねえよおおおおおおおおおおおおおお
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:04:32.82 ID:xAk5g5ly
ミデアから一斉凸って時に1発で5人消し炭になったことあるよw
流石に驚きが隠せなかったわw
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:09:55.80 ID:rrptVRyd
>>47
強襲4機使えば撃破金でも楽勝
サポートフォースやオールラウンダーはやめとけ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:18:27.52 ID:pYLiICFp
避けたと思ったら後ろからドオオオン!!!!笑っちゃったよw
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:28:17.39 ID:1PbZN7/0
寒ジムや寒ドムは北極ではブースト系が少しアップするとかすればいいのにな
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:30:01.59 ID:STHmI7in
今日は連邦でプレイ非推奨だな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:42:53.68 ID:Ej4iRG4+
スナカスのR4F強いなぁ
ハイエナが捗るわー
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:48:19.66 ID:sdQjPVDv
今日はマジで連邦プレイやめとけ
確実に勝てないし、運営の出来レースに付き合う必要は無い
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:01:45.52 ID:N3b/H3xt
というか北極とジャブローの日はガンオン休肝日でしょ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:14:51.32 ID:QJr0C30d
低階級だけどジオン垢で4戦全勝ですた。
ヌルゲーすぎてもうなんだかね・・・
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:16:15.79 ID:gxz01wDq
>>50
あれ範囲も凶悪だからなあ
狭いとこで密集してると9人くらいはまとめて吹っ飛ぶつーか吹っ飛んだ事あるよ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:19:50.92 ID:0ILRIUhP
S取ってもマイナスとかorz
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:57:07.67 ID:BpBjSVoT
後ろが壁で真正面から来たハイゴ いきなりミサポ撃ってきた!
おせえww当たるかよそんなもんww後ろで爆発俺ダウン→ドキュンドキュン!俺死亡。銀陸(笑)
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:04:11.84 ID:ogHQg3qK
北極の海中でロックオンできなくなるバグとかあんの?
何人か出来なくなったって言ってたけど
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:04:47.82 ID:jECDbdaG
修正されてねーよまだ
水ガンでミサイルうとうとしたらダメだったわ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:05:02.74 ID:1Vgvk/RU
連邦ファン 暗黒時代をすこやかに過ごすための10箇条
●試合は負けるものだと思って参戦する
●一試合にいいところを一つでいいから探す
●対戦相手であろうとなかろうとグフカスの撃墜を願う
●勝った週はニコ生をはしごしこれが最後かもしれないと噛み締めながら観る
●そのうち超大物の課金機体(金陸の再来)が実装されてくるハズだと信じる
●相手が将官小隊の日はいさぎよく負け試合を確信する
●低コスト機体(初期ジム二世またはは連邦版IIJ)の成長を何よりの楽しみとする
●どうしても辛くてガマンできないときは装甲無双時代のビデオを観る
●メンテが長引いた日は「今日は絶対負けない日」と心穏やかに一日を過ごす
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:19:14.17 ID:uDPPTySL
>>60
まだ直ってなかったのか
副拠点が6つある時の6地下から海出るあたりだったかな
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:22:44.43 ID:PtaZcsOe
>>47
吹雪限定の方法だけど
ミサイル機体をデッキに4機組んで置いて3拠点の高台から
ダメージを負ってる敵だけをひたすら狙って狩る

俺も撃破銀が中々取れなかったけどその方法で取れた
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:29:49.81 ID:X3qeFJPt
(´・ω・`)土曜日のジャブローで洞窟内中間拠点マップの時CBZグレで撃破稼げば?ジムヘあるなら楽勝だと思う
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:33:15.77 ID:KUbJU+kd
(´・ω・`)S連のらんらんはいつものように常勝なの
(´・ω・`)何処で負けてるの?
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:44:41.30 ID:Cy36XLrp
凸せずに射線を左右移動してる装甲がいたんだが
味方の弾が全部そいつの背中に吸い込まれてて笑った
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:47:10.22 ID:pOfTxQJ2
撃破リボンは襲撃でいくらでも取れたってのにw
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:56:24.95 ID:N3b/H3xt
やべー
ジムスト格闘の慣性訓練してたら
ジムストでは不慣れで撃破できない上に素ジムで撃破できなくなってきたああああ

癖違いすぎだろううううううう
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:00:38.96 ID:3sEZboLN
D出使えよ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:33:33.93 ID:PtaZcsOe
>>68
それ今言ったってしょうがないでしょ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:37:42.59 ID:HSeqmLfZ
じゃあいつ言うの!?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:39:30.76 ID:EV2dK64/
前でしょ!
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:41:07.84 ID:xqyLcith
S鯖って気持ち悪くね?
敵凸が被ったら互いにスルーして本拠点殴り合う光景みたんだけど、あれって何がたのしいの?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:42:23.61 ID:UlJ6XJF/
次の襲撃で
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:42:45.67 ID:8hgs47za
20分MS戦とか時間の無駄ですし
凸合戦も不毛だとは思うがな
一試合10分ならなあ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:56:40.26 ID:f/VBZ7uD
下手な人に「○○すれば○リボンとれるよ」は無意味だからな
何がしたくてそうなるのか理解できない動きをする
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:05:50.97 ID:YTMVnFLe
>>74
S鯖は開幕すれ違う時ハイタッチが礼儀だろwww
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:18:30.32 ID:Ej4iRG4+
>>74
F鯖みたいに不毛なMS戦するよりマシでしょ
なんでそれで気持ち悪いと思ったのか知らんが。
今日S鯖でやってるけどSジの将官みんないないんだな
格差マッチばっかりで10戦やって全勝だわ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:18:46.10 ID:zU7taGxF
>>62
どっかでみたと思ったらプロ野球か。横浜だか広島だかの。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:19:41.85 ID:PtaZcsOe
>>78
すれ違うときはやっぱり左側通行?
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:42:58.79 ID:N3b/H3xt
>>81
普通左側通行だろ
というか普段道を歩いていて左側通行しない連中って何考えてんだろうな
しかもそんな連中に限って自分が進路変えなきゃいけないとなるとムッとした顔しやがるし
いやいやオマエが好きなように歩いていいんならオレが左側通行しても自由じゃねーのと
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:58:34.17 ID:uDPPTySL
MSが乗り物だってんなら左側通行だろな
MSは歩行者だってんなら右側通行だ
地域やら道路なのかとか色々あるがw

だが>>82
貴様は日本国内の歩行者であるなら右側通行だろw
そらムッとされるわw
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:59:13.41 ID:BtMlAKg1
マジレスすると歩行者は右側通行じゃね?
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:06:58.81 ID:OsSwygIr
どのマップも攻め方が決まっててマンネリ化
してきたからこのゲームも飽きちゃったな

変わったことして遊びたいね〜
たとえばゲーム始まったら一つの本拠点に
全員集まってそこから動かないとか
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:08:02.55 ID:dDnUVU/F
対人戦は不満しかたまらないからさっさと強力戦実装してお願い
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:09:49.83 ID:MzEJ36Ue
5
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:18:30.91 ID:yJ5o32Zh
車は左で歩行は右だっけ?
なんかわけ分からなくなってきた
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:21:44.63 ID:BbiXVMQG
>>88
ぶたはまんなか
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:08:09.33 ID:oN4zor4u
(´・ω・`)らんらん♪
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:13:02.96 ID:5jbLZORY
北極のジオンエース強くなりすぎだろ
3機同時に突っ込んで来ただけで逆転負けしたわ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:20:07.20 ID:qCFdrXb5
>>91
おじいちゃん、おくすりのんでねましょーねー。
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:20:37.50 ID:5jbLZORY
>>92
めしーまだかのぅ?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:23:42.99 ID:LYFOlYHo
ttp://law.e-gov.go.jp/htmldata/S35/S35HO105.html
> (通行区分)
> 第十条  歩行者は、歩道又は歩行者の通行に十分な幅員を有する路側帯
> (次項及び次条において「歩道等」という。)と車道の区別のない道路においては、
> 道路の右側端に寄つて通行しなければならない。
> ただし、道路の右側端を通行することが危険であるときその他やむを得ないときは、
> 道路の左側端に寄つて通行することができる。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:27:51.54 ID:Qc2gYa1I
何スレだよここ・・・
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:30:41.45 ID:LELldBze
【機動戦士ガンダムオンライン】歩行者スレ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:34:14.59 ID:WCfnKWS1
みんな引退した
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:34:53.17 ID:BmToGqy0
御三家が弱体されたら俺のR4Fに矛先が向きそうで怖い
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:38:20.43 ID:dgvEqoNA
MS戦は限定付で金寒ロケシュジムはジムコマジムストよりも強い。

Fバズでこけないグフカスを追加攻撃のFグレランでこけさせられるだぜ?
というかその時点で死に掛けだけど。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:56:55.76 ID:MzEJ36Ue
ジムストもかなり強いけどグフカスを屈服させるような強さではないのが残念。
だからってわけじゃないが最近はCBRNにハマってるわ。
要所要所で飛ぶグフカスを撃ち落して一方的に嬲り殺しできるのがいい。
落せば味方がハエみたいにたかって倒してくれるけど
セルフコンボだけでもほぼ殺しきれるしな。
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:19:51.34 ID:BbiXVMQG
ジムストのスピアモードD格使ってて気が付いた
格闘のレティクル見せる気ねぇだろ!!!
偏差D格がより重要なスピアモードじゃ軸のずらし量管理にレティクル見えないと不便でしょうがない

運営さん、100円くらいなら払うからレティクルカスタマイズ(用意された中から選ぶ方式でもかまわないので)
実装してくださいませんか?
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:40:39.02 ID:eftVGQKN
つ セロハン
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:44:43.89 ID:ncXPIaMf
金曜の夜とは思えない静けさやな
待ち人数多い割に同じような人とマッチングされるしつまり…
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:45:22.46 ID:LVuJZPSV
タミヤの透明プラ板を張ってはどうだろうか。

それはおいといてジムヘ入手してから初のジャブローだったんだが、敵本拠点手前の洞窟で初めて20連キル以上できて射精しそうだった。
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:46:52.80 ID:MzEJ36Ue
ジムストで、普段狙おうとも思わない格闘金リボンを久しぶりに取ったが
ほとんどがサイズモードだったな。

スピアモードこそツインビームスピアって感じだけど
なんか色々残念だった。
突き部分の出がおっそいんだよなあ。
あそこを当てたいのに。
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:57:23.94 ID:Y11g6w18
テムジンのブルースライダーみたいに、攻撃しながら突っ込んでけばいいのにな
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:07:23.76 ID:BbiXVMQG
>>105
正面に判定出るのが遅めなのもあって扱い難しいけど当たると気分いいよねスピアモード
一応判定自体は一回転中から出てるらしく、とくに突きが出る直前の左側判定が広い
あと全体モーションがサイズモードとほぼ変わらないのか、地味に技後硬直が短いよね
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:25:42.20 ID:MzEJ36Ue
>>107
あの左側の部分がよく引っかかるが、
あそこ当てても刺した感じしないんだよな。
槍は先端で刺してこそって感じなのに。

まあこのゲームで格闘なんて期待してもアレだし、
例えチートみたいな判定でも所詮は格闘だし、
って事で結局あんまり使ってない。
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:29:34.76 ID:hSxhredH
俺普段ジムコマ使いで銀陸のことコスト多すぎwwwwって感じだったんだが
イベントで銀陸出たんで作ってみた

普通につえーわ
当たらなければ〜なんてNTくらいでHP高いってやっぱ有利だよなそりゃ

こうなるとジムストも強化するか・・・ジョブジョンにしてやられたLv4だけど・・・
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:33:01.66 ID:R3CVqH3U
ジムストは強化しといて損のない機体
まじ強化LAだわ

3点の音治っちゃったけどね(´・ω・`)
あのカシカシ言うの好きだったのに
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:35:57.70 ID:MzEJ36Ue
まあ金陸が一番強いのはそうだが、
3点は中距離で削れるのがいいんだよな。
連携とれない味方の中で気楽にやるなら3点が一番気楽。

銀陸が弱いって言われるのは金陸グフカスと比較しての話だからな。
単体で見れば他のゴミよりは十分強い。
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:41:53.22 ID:CiNs9A6R
(´・ω・`)らんらんはジムストを耐久速度積載容量ほぼMAXで残りチャージにしたけどグフカスと足回り変わらないレベルよ
(´・ω・`)グフカスがガトシ外して三点とバズ持った感じね
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:45:25.92 ID:CiNs9A6R
(´・ω・`)らんらん視点だと金陸〉ジムスト〉銀陸ねー、速度って大事よね
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:45:55.91 ID:HQfJKWIs
それつまり劣化グフカスって事じゃ・・・
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:52:51.91 ID:MGnzzd9C
>>114
まぁそれでも結構使える方だぜ、積載も余裕ある方だし
あるとないとでは大違い
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:54:46.46 ID:CiNs9A6R
(´・ω・`)バズFあるし下位互換じゃないわよ?コスト差もあるし70sの再出差も長所なの
(´・ω・`)バズで絡め取ってDサイズでまとめて殺すとかグフカスには出来ないからね
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:05:36.93 ID:Wz7kS112
3点とガトシじゃ戦える距離も違うしな
遠距離ノーロックでも素直に飛ぶ3点は素敵
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:12:17.49 ID:rgqkcJ94
>>103
ジャブローは、やる前からお腹いっぱいだった
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:12:41.43 ID:Xw6nrYp5
陸ジムとか最前線で回復しつつ3点でキル取れるから大好きだわ
広域レーダーに走る人が多くて乗ってる人あまり居ないよな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:47:14.28 ID:eq+7zbxt
最近あんまり陸ジム乗ってないなあ
攻撃も回復もどちらもできるがゆえにどっちやってても落ち着かない
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 06:01:57.76 ID:sXO8xZuI
あーもう洞窟内で必死にピカピカやってくるクソドム共しなねーかなー
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 07:10:55.59 ID:Qc2gYa1I
はい死んだ
オレ今死んだわー
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 07:59:12.30 ID:deyTtufT
>>112
えーうそくせぇ
そんなの実現できるもんか?

うちのジムストはフルマスチケで8割ちょっとしかいかねーぞ

無能な働き者・見習いメカニックはどーしたんだ?
銃殺でもしないかぎりそんなにはならないだろう
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:18:39.75 ID:Wz7kS112
>>123
LV70台前半でそれぐらい行くだろー
高レベルの部隊に潜り込めば失敗減るし
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:32:52.57 ID:KT0dpk0+
部隊レベルで強化成功率に差付けるの止めて欲しいよなーと思うボッチ部隊の俺
既に補正+5くらい貰ってる所もあるんだろ? 格差が酷すぎ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:42:50.36 ID:/jrQFx/Q
ボーナス&チャレンジ用の無言OK出入り自由なんて部隊もあるのにそれでもボッチがいいなら孤独の中死んでいけって思うわ
まあ自分が部隊長だと部隊章とか上官好きに変えられるから分からんでもないが
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:51:16.29 ID:H7EpXudY
それ小隊
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:58:54.57 ID:C4i+BtEU

部隊の話で間違ってないが
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:00:51.93 ID:KT0dpk0+
平均1日1〜2戦しかしないし、マッタリやりたいからボッチが最高です。
補正貰うためだけに部隊利用するのも気が引けるしな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:26:43.27 ID:CWLVReCg
イベントサブに銀陸出たから作ってみた
とりあえず、乳バルF(連射ロックあげ)にバスF(威力範囲あげ)で足周り強化しつつ使ってるが普通に強いな
つか乳バルFの強化って連射とロックでいいんだよな?
後、低階級にはコストがキツすぎる
銀陸とデジム入れたら3機編成しかできん
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:28:07.55 ID:HdzMufSy
日本語でok
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:41:21.85 ID:kPKzpo6z
>>130
おっぱいならそれでおk 間違っても射程あげんな。人柱はおれだけでいい
おっぱいに飽きたら三点おすすめ。又違う世界がある。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:50:16.19 ID:MzEJ36Ue
陸ガンはおっぱいバルカンも実質的な専用武器だけど、
マシンガンも陸戦型カスタムマシンガンとか
専用の強いマシンガンだったら良かったな。
SMLのBRとかもそうだけど。

高コストは強性能の専用武器にするか、もしくはガトシFAFも普通の性能なら良かったのに。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:18:34.42 ID:8SxFgnc7
銀陸の三点を使うなら強化は威力とロックオンのみでOK?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:19:52.24 ID:bwPgww3p
余裕あればリロード
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:37:25.36 ID:GG7v5Bzd
今ふと思ったんだけどなんでジムヘにおっぱいバルカンないんだろうね。
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:05:52.81 ID:CWLVReCg
>>132
あざす
ロックを自分好みまであげたから後は連射に全振りするわ

>>133
銀陸に初期ジムのBRB3あればなー
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:13:07.92 ID:qLs/ke8A
BRB3はさすがに重撃専用でいいよ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:37:10.44 ID:W4URI6IZ
3点で連射上げるのって意味が無いらしいぞ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:41:23.47 ID:MzEJ36Ue
>>134
おすすめはロックオン900以上、
残りを威力、あまったら連射6上げ。
連射は上げても気のせいレベルな気がするが個人的に上げてる。

ロックオンは900越えると近距離のDPSがマッハ。
速い機体ならMAXの912でも偏差撃ちガンガン当たるし。
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:44:37.26 ID:MzEJ36Ue
>>139
効果が無いんじゃなくて、
3点と3点の間の発射間隔に適用されないだけな。

3点の中の1発目と2発目、2発目と3発目の
間隔が短くなるだけだが効果自体はある。
あと特定の倍数まで上げないと効果ないって話もあるから1466にしてる。
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:50:31.89 ID:GG7v5Bzd
>>139ニコだけどttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20311140
まったく効果がないわけではないが、FAみたいに劇的に効果があるわけではない
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:01:27.74 ID:kPKzpo6z
うむ。三点の議論で連射意味ねぇ ってよく効くと思うが射程あげるよりは
はるかにDPSあがるから個人的にはお勧め。
連射(6or12)威力・リロード900付近 銀二体使ってるけど楽しいよ。

まぁ、三点にばかり頼ったらだめよん。バズはもちろん格闘もけっこう振る
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:07:46.50 ID:Edq3vd0v
新垢で銀陸3体回しで格闘で遊んでたけど、陸ガンは格闘使いやすくていいな
3点はほんと安定だと思った
でも上に行くとCBZ強化持ちが増えてなんか力不足だな
320秒待機うざすぎるし
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:08:05.92 ID:C4i+BtEU
>>141
特定の数字ってのは1420から13ごとだぞ
1460から6に上げても無意味。1472まで行かないと
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:15:29.17 ID:kPKzpo6z
>>145
13毎なんか?マジで?6ずって聞いてから6しかあげてないが、ジムヘの三点より
速いのはなぜだ・・・機体ごとにちがうんかぃぃぃぃ 二体分のマスチケ・・・
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:17:02.14 ID:mGNnaZ8C
3点自体連射あげなくても十分つええと思うんだがね
威力 ロックオン リロード上げたら他強化する余裕ないわ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:17:20.52 ID:GG7v5Bzd
まぁ三点の連射あげるならリロ上げたほうが結果DPS高くなりそうだけどね。
特にジムコマ使ってる人はリロ強化必須だと思うよ。ジムコマの三点は強いんだけどあと一発!な場面が多すぎる
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:17:47.39 ID:kPKzpo6z
そういえば陸ガンの格闘なんだけど、改良型って三連撃だよな?
でたりでなかったりするのはみんな一緒?
サブPCと二台でやってみてどっちも たまにしか三連できんのだ。。。
あのくるっていうのがいいのに
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:21:22.87 ID:MzEJ36Ue
>>149
知ってるのか知らないのか知らんが
N型なら二発目で回転斬り出るぞ。
D型ならD格が回転斬りだし。

あと三連撃が出ないのはおかしい。
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:25:34.45 ID:79dm8nwD
それChina製じゃね?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:40:03.61 ID:C4i+BtEU
>>146
+6でいいってのはガトシ他バルカンの初期値が1466だから

この話はWikiの各種検証のコメントに書き込まれている
ちなみに数字は見えない小数点以下が切り上げ処理されている模様
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:14:36.88 ID:deyTtufT
金ジムコマの弾数増やしたら
完全に「バズーカ装備した銀グフカス」だな

荒れそうなグフカス弱体よりも
そういう連邦機強化の方がいいとおもうんだがね

なんでデフレ調整なのか理解できん。
活気が欲しければインフレ調整だろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:16:22.51 ID:MzEJ36Ue
来月あたりジムスナイパー2が来ると予想してるんだがカテゴリはどうなるんだろう。
設定通りなら強襲だろうけど連邦の強襲は微妙に調整されるから不安だ。

まあR4BRとマシンガンを選択式にした強襲が濃厚かな?
人気あるし、アンケートでも上位だから上手く調整してほしいなあ。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:18:02.23 ID:2+V26pOw
ジャブロー初だけど、拠点1個ずつで基本殺し合いのばっかりなのね
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:21:14.98 ID:EsNFneuB
3個ずつも2個ずつもあるよん
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:24:53.39 ID:MzEJ36Ue
>>153
どう考えてもFAFとガトシを頭1個分へこませた方が楽だから。

全体のバランスを見た時に
FAFとガトシだけはみ出してる事くらいはわかるだろ?

機体性能自体は、高コストの強襲は今後あんな感じに
合わせていくよっていうならまだわかるが。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:28:01.35 ID:GG7v5Bzd
1〜2個はよほどレーダー薄かったり戦力差ない限りKDゲー
三拠点はねずみゲー・・・なんだけど、ジオンの戦艦型拠点はビックリするくらいガバッガバだからもし押し込めたら勝ち確定。
連邦目線でももうすこしアレはどうにかならんかったのかなぁとか思う。
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:41:46.13 ID:2+V26pOw
>>156
おお・・・5回目にして初めて複数出たわ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:43:34.99 ID:Mow6D6nF
まあジャブローと旧テキサスは二大クソマップ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:46:14.17 ID:vfthVXzJ
3週間ぶりくらいにやったら、少将なのに42位だったw
心置きなく引退できる
どんなものでも継続と熟練は大切だな
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:03:12.38 ID:3yVKhi+n
洞窟で雪合戦に参加するならむやみに左右に動くなよ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:27:17.88 ID:pCcqxlGa
ん・・・これLAちゃん悪くないんじゃないか・・・
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:34:32.22 ID:uqfj20uL
射程特性強化の陸ジム三点がやばい
グフカスの射程外からゴリゴリ削れる
気がついて真っ赤になって突っ込んできたグフカスが近くにいた味方の集中砲火喰らって空中で爆散するwwww
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:36:37.68 ID:uqfj20uL
>>158
いらん事言わなくていいよ
ジオン贔屓の運営が勝手に修正するじゃんか
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:08:05.95 ID:deyTtufT
>>164
突っ込んできてるわけじゃない

グフカスが前進すると
連邦側が一斉に体制崩してそっち向くので撃破しやすくなるから
ジオン機が立ち止まるだけ

自軍機をエサに撃破数を稼ごうというジオンもたいがいだが
グフカスへの肉染みで我を忘れてしまう連邦もなんだかね・・・
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:14:35.17 ID:iVeiZ8sr
憎しみも何もとっとと殺さねえと好き勝手に味方をつまんで帰っていくじゃねえか
前線の維持にグフカスの排除は必須なんだから突出した奴を叩くのは当たり前
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:20:42.70 ID:dIuIPZBs
>>161
こんな糞ゲーやら無い方がいい
糞ヘッドロックていう3流企業が作ってるから糞にしかならんけど

2ちゃんねでガンダム好きそうな板に片っ端からスレ立ててるのは運営だろ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:20:48.84 ID:BRkUvX7w
3拠点はみんなでマッドアングラー観光にいくマップ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:22:16.28 ID:zE7xZ21n
初期ジム育てようと思うんだけど、BRのB3型と3点100mmMGはどこを上げてったらいいのん?
wikiの()して赤字なってるとこでいいのかな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:25:17.78 ID:ykKhafE7
300戦でなんとか大尉になったはいいが、毎回佐官↑戦に
巻き込まれ禿げまくり・・・早く中尉に落ちて尉官戦でマッタリしたい・・・
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:28:52.90 ID:iVeiZ8sr
>>170
ロックオンを自分が当てやすい数字まで上げて、あとは基本的に威力でいい
連射や射程やリロードは使い込んで不満が出たらリセットして手を入れればいい
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:29:49.87 ID:wz7o0jwo
少尉辺りからなんかつまらなくなる
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:35:15.04 ID:R1Ogtd7z
少尉って50戦もできないじゃないか
というか佐官戦までは適当にやってても維持できるだろ
将官が半数超えてから本番
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:51:35.58 ID:zE7xZ21n
>>172
どっちもロックオン800ぐらいまで上げて、そのあと威力に割り振ってみよう
お返事どうもありがとう
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:06:24.27 ID:kz5fmKFt
>>171
俺も350〜500戦くらいの間、大尉だったけど
勝利よりもスコア稼ぎを少し意識したら割と直ぐに少佐になれたぞ
少佐になると、何故か大尉時代に比べて維持が楽になるから
尉官戦場で剥げるよりも、佐官戦場の方が良い
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:16:37.90 ID:R3CVqH3U
NYと砂漠の凸ネズミだけで少佐になった俺には今週は地獄
早く水曜になーれ(´・ω・`)
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:25:41.07 ID:ykKhafE7
>>176
スコア稼ぎか・・・砂カス外して銀陸ジムor箱ガン入れてみるか・・・
陸ジムはイベで出た設計図を売り飛ばしていたのが悔やまれる。
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:31:37.75 ID:C4zp4/X3
上がれば面白くなると期待して、ツマラナイのをガマンしながらプレイしてた
上がってスコアゲームに走ったら更につまらなくなった
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:33:14.42 ID:pCcqxlGa
引退おすすめ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:33:19.68 ID:ubwW1vcC
卒業おめでとう
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:33:25.42 ID:1iLDJ0y3
>>178
ジャブローなら、トレーナー(対空砲)・トレーナー(強化済みリペアポッド)で良いんじゃね?
最前線の拠点付近に対空砲設置→乗り換えてリペアポッド設置、それなりに稼げると思う。
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:34:10.34 ID:GG7v5Bzd
拠点凸のやりかた、生き延び方知ると一機に階級二個くらい上がるよね。
600戦で本拠ダメ500kぐらいで大尉〜少佐だったけど800戦の今で本拠2Mちょいで大佐〜准将までなれたわ。
かわりにKDが0.5ぐらいに落ちたけどまぁいいよね。これ以上上げようとしたら今くらいのペースで拠点殴りつつKD1↑ないとダメなのか・・・。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:39:39.56 ID:KYwgJh1U
F鯖で連邦をやり直してみたけど、連邦無強化初期機体マジでキッツイな。
素ジムと初期ジムで回しても1戦7キルくらいでKD0.8くらいしかいかねー
これがジオンだと2J2機回してで1戦10キル、KD1以上余裕なんだから、新規は居つかないんじゃねーか?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:41:24.88 ID:puayvW4y
おもしろさとか考えちゃ駄目だ

モデルケースのプレイスタイルは
連邦機体でチョビッと武器と機体を強化。あとは馬鹿でもチョンでも出来るレイプゲー三昧
ソレのナニが楽しいか考えては駄目
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:42:28.30 ID:1iLDJ0y3
>>184
その為の、OWABIと毎週の勢力報酬
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:44:44.60 ID:7dRiGypf
連邦有利の機体差を生かさない手は無いよな
遊びじゃないんだし
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:45:01.30 ID:jtPlAiz/
緊急帰投って被撃破扱いじゃないよな?緊急離脱じゃない方
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:46:28.15 ID:9v/DwrzL
俺はMS戦を楽しんでるから階級上げとかは割と気にならないかな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:47:34.37 ID:BbiXVMQG
Zキーで行う緊急帰投なら耐久力・残弾数そのままだよ
被撃破されると再出撃のときは全回復しているとこからまず被撃破数増えないでしょ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:48:34.56 ID:Edq3vd0v
北極としゃぶ郎でだいぶ禿た
トレーナー引っ張り出してチューチューするのも面倒くさいな
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:50:07.13 ID:KG+Eqjhu
MS戦…
ジオン機体が弱すぎてツマラン
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:50:24.07 ID:KG+Eqjhu
MS戦…
ジオン機体が弱すぎてツマラン
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:50:37.84 ID:pCcqxlGa
お、そうだな
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:53:13.94 ID:MzEJ36Ue
>>184
初期機体群で
普通に張り合えるのは「初期ジム」「デザジム」「陸ジム」「ジムスナ」あたりな。
砲撃は好み、回復とレーダーで稼ぐだけならトレーナー。
素ジムは売れ、捨てろ。

完全にデフォ状態なら初期ジムCBRN、ちょい手を入れるなら3点陸ジムが無難。
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:53:30.41 ID:jtPlAiz/
>190
最近K/Dが気になって仕方ないんで、死にかけorだったらさっさと帰投してたんだわ
チキン野郎続けさせてもらうわ〜
ありがと
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:55:28.15 ID:ykKhafE7
>>182
ありがとん。やってみる・・・デッキ拡張しなきゃorz
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:17:18.86 ID:mGNnaZ8C
>>195
あ?素ジム十分戦えるだろ
リロード早くて威力そこそこの頭部バルカンあるし
足回りちょっと強化してやればそれなりになるし
横からロックして打ちながら接近すりゃガリガリ削れるぞ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:36:04.22 ID:MzEJ36Ue
>>198
接近すりゃどの機体でも戦えますし。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:44:40.17 ID:G5IB0Rhh
1マップ日替わりはデッキは合わせやすいんだが、休日は同じマップばかりで流石に飽きるな
似たような機体でいける2マップランダムくらいにして欲しい
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:48:00.71 ID:BbiXVMQG
>>189
>横からロックして打ちながら接近すりゃガリガリ削れるぞ
自分のほう向いてない相手に攻撃しかけて倒せないような弱機体はさすがにいないだろ
てか横から奇襲かけるならロック厳禁・・・はまた話逸れるか
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:56:09.63 ID:alWA1cdQ
>>200
それジャブローとテキサスになるだけじゃねーか?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:58:12.73 ID:kz5fmKFt
1時間か2時間毎にMAP回しとか?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:01:11.04 ID:G5IB0Rhh
>>202
テキサス新配置になってからかなり毛色変わってね?
俺はいつも使ってるデッキだとジャブロー用はオデッサ沿岸とかNYあたりと似る
砲撃士は知らんが
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:18:55.88 ID:hSxhredH
見切り発車のバグだらけ宇宙がきて
まさかのボール実装って流れだろ

お詫び連打で15万GPってところだな
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:20:06.06 ID:hSxhredH
おいごめん>>154 忘れた
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:38:06.29 ID:n477zlGl
無強化爆風ジムキャで迫撃W使ってて何の不自由も感じないんだが
迫撃期待って機体強化するとして何上げればいいの?機動性いる?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:39:58.34 ID:CiAlItk3
ジムスナ2が来るかどうかは分からんが
ジオン贔屓な運営がジオン側で対になる機体を実装するかを考えたほうが分かりやすい。
ゲルググJが来ると思うか?
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:40:54.25 ID:GG7v5Bzd
迫撃運用ならジムキャよりタンク使ったほうが捗るぞ。ジムキャは迫撃もできる重撃って運用だ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:41:11.82 ID:MGnzzd9C
宇宙用の砲撃機体ないからゲルググキャノンは来そうだけど
Jは狙撃機になるんじゃね?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:42:10.93 ID:oN4zor4u
(´・ω・`)ゲルキャはビームキャノンだし重撃じゃないの対抗はジムキャ2
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:43:55.58 ID:eq+7zbxt
ギャンキャノンとかいう砲撃機体
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:47:30.57 ID:MzEJ36Ue
そういや今月もまだ4機しか追加されてないから
あと1機ずつくらいは来ないと毎月6〜8種に到達しないよな。

EXガシャであと1機ずつと踏んでるが、
また色違いでいいから何か欲しいな。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:50:35.58 ID:oN4zor4u
(´・ω・`)砂2機は先月レンタルであったから実質2機だけじゃないかな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:51:23.59 ID:kz5fmKFt
金図、銀図では別機体としてカウントします
だったら、もう達成してるんじゃない?

キャノンタイプの重撃機が欲しいけど、キャノンタイプは今のところ全部砲撃だよね
量キャもガンキャも砲撃だし、ホントこのガンオンに携わってるヤツ等はクズすぎる
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:52:08.56 ID:79dm8nwD
次のEX何が来るかなすげー楽しみ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:55:05.07 ID:MzEJ36Ue
新機体とかもうカツカツで間に合ってないの見え見えだから
同機体のカテゴリ別バージョンとかで水増しして
お茶を濁してもいいんやで?

BR、榴弾、バルカン、金キャノン砲の重撃ガンキャと
迫撃持ちの砲撃ガンキャとか、
強襲陸ジムとか。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:56:16.99 ID:PLFPbkHe
ソロモンマップが来るのにリックドムとボールが無いなんて、ありえないでしょ。
それぞれ対になりそうな機体を考えると、5月はジムコマ(宇宙戦仕様)、オッゴ含め4機種と予想
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:58:03.06 ID:79dm8nwD
ボールVSオッゴとか白熱しそうだわ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:02:05.77 ID:MzEJ36Ue
>>216
水をさすような事言ってすまないが
EXは「後から手に入れられなくてもゴネられないレベル」の
微妙機体な可能性は高いよな。
あと時期的に宇宙対応。
性能に期待するしかないか。
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:05:23.37 ID:1iLDJ0y3
0083の最後に出てきたアレどうするんだろう

ビーム効かんでしょ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:06:51.04 ID:deyTtufT
>>218
ソロモン合わせだとリックドムは確定

それに合わせる連邦機だと・・・

ジム後期生産型だろ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:07:57.23 ID:c9OWk0Cg
>>221
つ実弾兵器
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:10:22.93 ID:MzEJ36Ue
でも今の状態だと
宇宙オンリーのジムコマ宇宙とかリックドムとか来ても
狙う気まったく起きないよなw
でも実装は必ずされるわけで。

コマドムみたいな一部の機体はGP払ってコンバート可能にした方が楽そう。
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:12:31.37 ID:79dm8nwD
>>220
ジムコマ宇当たりかなぁ
実装的に楽だし
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:18:36.28 ID:1iLDJ0y3
宇宙用ジムコマも欲しいけど、ジムカスに期待してる

「そう言う時は、身を隠すんだ!」って言いたい
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:33:45.92 ID:p4JDi84F
ジムストが出たからそのうちフルアーマー・ストライカーも出るんかな・・・
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:43:41.24 ID:ncXPIaMf
チャージスナを対にさせるためにザク2狙撃仕様なんてMSを作る運営だしどうなるやら
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:48:44.72 ID:StsLJlV7
EX第二弾はリックドムとジムコマ(宇)で見た目性能完全な使いまわしだけど
宇宙専用で別機体です倉庫枠足りなかったら課金してくださいって運営の嫌がらせに決まってるわ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:51:04.19 ID:bwPgww3p
ジムコマ宇宙仕様かっこいいやないか
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:55:21.22 ID:MzEJ36Ue
>>229
むしろそれはノーリスクでジムコマ宇宙が手に入って美味しすぎるんだが。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:59:49.23 ID:w/THyBOB
逆に、その2機はEXで出すしか無い気がするw
今さら課金ガシャになんか入れたら大ブーイングだろ多分
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:08:43.84 ID:kvPH0oAB
レア報酬UPというのはレア報酬が当たることがレアになる率UPということか
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:15:29.46 ID:KYwgJh1U
>>221
このゲーム実弾兵器の方が強いのよね
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:16:43.36 ID:PLFPbkHe
>>232
確かにその通りだね。ボールとかもDXガチャには来なさそう

じゃあ5月はプロガンくらい来るかな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:32:18.98 ID:cxrLtmp4
装甲とLAだったから今回のEXは銀陸ガンと銀ジムヘだよね
銀でもいいから陸ガンめっちゃ欲しい
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:38:38.60 ID:MzEJ36Ue
>>236
今回は装甲とLAの金やで!すごいやろ!
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:43:01.09 ID:OsSwygIr
ゾックの後ろで3機のワーカーがリペアを
ゾックに打ちながら突っ込んできた。

ありゃ、かなりのチートだな。
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:43:43.78 ID:h8cn8fT1
>>237
大奮発して銀ガンタンクと銀SML出します!
これで宇宙も無問題!
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:46:34.61 ID:p4JDi84F
ゾック一体をワーカー3体で支えるほど価値のある機体なのか
北でゾック見たらUJの邪魔してるボーナスキャラだろどうみても
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:46:41.51 ID:3yVKhi+n
>>238
それ推奨の使い方だし
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:46:45.34 ID:MzEJ36Ue
>>239
SMLは俺が大喜びするから無いな。

つうかDXでやたら出にくい上に
コスト高すぎて再出撃長いだけで
性能自体は普通に強いで。

まずあのアーマーでゴリ押しする時点で相手が嫌な顔する。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:48:07.00 ID:alWA1cdQ
>>207
固定迫撃砲台的運用なら装甲とか緊急帰投に振ればいいんじゃね?

オレは半重撃運用するから機動性メインに振るけど。
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:50:47.65 ID:alWA1cdQ
>>215
SMLさん「……」
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:55:52.87 ID:deyTtufT
ジムコマってジオンのFSに相当する機体だから
EXで貰えるってのは楽勝過ぎて無いんじゃないかな
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:57:15.99 ID:I67REtwe
EXガシャは普通に考えればGWにぶちこんでくるだろう
4/24〜5/8あたりだな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:59:07.54 ID:97rFQ5bf
+1溜める必要があるな
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:01:06.08 ID:o/Zg28Dk
+1おいとかないとな

これで当たりが金ボールだったらどうするよ?
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:03:51.73 ID:dDnUVU/F
>>248
金玉とか卑猥
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:04:18.42 ID:m4uL3DNo
>>246
GW 来月はきっと
最強機体くるよな
稼ぎ時だもんな!
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:05:08.25 ID:sXO8xZuI
ジムスナU来たら本気出す
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:05:34.74 ID:alWA1cdQ
宇宙適正持ちのCBZ持った重撃いなかったと思うんだが、
それがボール&オッゴなら結構喜んで使うかもしれん。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:13:20.15 ID:rgqkcJ94
銀陸、銀ジムへありそうすぎる
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:18:29.30 ID:MzEJ36Ue
>>253
まあイベントで配ったばっかだから別に有りといえば有りだけど
ほぼ全員に配る&ダブらせる前提のEXにはまだ早い気がするな。
箱の数が300とか500に増えるならまた話は別だが。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:28:04.97 ID:oKl24n+B
どうせ宇宙機は絞りまくってレンタルしか当たらないDXガチャでしか高コスト機無いんだろうから
襲撃イベで取った今手元にある銀ガンタンク2枚をフル強化中だぜ
どうせガーカス ガーカス ガンタンク ガンタンクってデッキになると思うし
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:40:04.30 ID:RI9rB2+L
銀ガーカス、金LAを主軸に金初期ジム2機か金トレ2機の予定だな
砲撃、狙撃は嫌いだから今でも使ってないし、宇宙は予想ができん

だがLAもガーカスも扱い慣れてないから怖いわ。EXガチャ待ちか
ジム改かジムコマ来るのを期待はしてる。重撃枠にジムキャU来たら神だがないな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:46:15.66 ID:dDnUVU/F
とりあえずさいしょはトレーナーで様子見かなあ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:49:41.62 ID:YT1dgAX7
あれだろ
宇宙適正のない機体は代用として強制的にボールにされるんだろ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:50:32.97 ID:nzaHVCbx
生ジム LA トレ トレ ジムスナ タンク と確保してあるが
上位機はまた確保しないといかんな…
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:51:26.29 ID:PLFPbkHe
>>258
なにそのボールオンライン
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:53:06.31 ID:sXO8xZuI
宇宙の砲撃っつーか迫撃砲ってどうなるんだろうな・・・
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:57:06.17 ID:kvPH0oAB
>>261
月をスイングバイして落ちてくるとか?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:03:09.41 ID:dIuIPZBs
左官くらいからスコアのことばかり考えてゲームするようになるから

マジで糞つまらなくなるよなw
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:17:21.68 ID:dDnUVU/F
>>263
必死になるよな
スコアも上位10人くらいには入らないとマイナス行くし
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:20:21.39 ID:pwd9O1Kh
佐官っても少佐とかだったらのんびりやってても大丈夫だけど
大佐くらいからきついよな


まあ大佐なったことないんですが
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:25:09.20 ID:dDnUVU/F
少佐だけど維持するので精いっぱいだわ周りも強くなるし
開幕拠点やエース殴って連キル稼いでもだいたいいつも200〜250あたり
大佐以上とかどんな戦い方してるのか気になるわ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:35:14.01 ID:tZ4qcaRW
あ、こりゃ負けだなって思ったらさっさとポイント稼ぎにシフトすればOK
っていうか少佐でいつも200〜250も稼いでたら余裕で大佐なれるだろ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:37:48.28 ID:MzEJ36Ue
稼ぎがどうこうというよりサボれないのが嫌だ。
仕事みたいな拘束感。

大佐キャラあるし稼ぎに徹すればもうちょい上に詰められそうだけど
楽しくないからほったらかし状態。
階級上がっても縛りがきつくなるだけだしな。
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:39:09.26 ID:CiNs9A6R
(´・ω・`)らんらんはアベレージ260位だけど小将よ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:39:24.31 ID:RX9aXRYB
少佐なら200稼いでたらほとんどマイナスにならないだろ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:40:26.08 ID:OLneEI/u
>>263
色んな機体を試す機会が少なくなるね
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:44:07.70 ID:v52PGhJT
200でpp下がった言うほど下がりだすのはC負けの大佐くらいからだろ
200〜250平均取れてれば少なくとも大佐維持程度には困らんわ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:49:59.61 ID:97rFQ5bf
200C負けで下がるのが大尉だったりするんだな
というか糞マッチングに放り込まれるといくら自分が頑張ってもどうしようも無いのがこのゲームなんだな
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:56:28.71 ID:dDnUVU/F
そりゃ大きく下がったりはしないけどあまり+にも持っていけないから
負けが込むと赤字になる
調子悪い時は150くらいで一気に10以上減るし
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:59:18.12 ID:1wt5ZVHl
その結果が今のジャブロー北
支援10越えがほとんどなのにレーダー全然ない
ネズミ通しまくりで指揮官が警告しても帰還もしない
自分のポイントしか見てない
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:01:12.73 ID:3yVKhi+n
普通に遊べるのは尉官まで
佐官以上になると苦行になる
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:04:05.17 ID:/A5QkDlC
初期ジムのBR3B強すぎわろたああああああああ
ジャブローみたいな見通し悪い所だと三点BRとバズMぶっぱしてるだけでどんどん敵が削れていく
2Jもそうだが、いい意味でコストに見合わない働きをしてくれるよな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:05:33.82 ID:kz5fmKFt
ジャブ北中央2番拠点の配置でも、正面からしか撃ち合わないからな
南の洞窟から挟撃して、拠点踏まずにリスポンキルするだけの作業なのに
中央敵補給の処理も早くなるし、なんで浸透しないのか
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:05:57.46 ID:PGScQ2Mh
2JのバズはFAFなんか話になrないくらい凶悪
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:11:28.74 ID:dDnUVU/F
>>279
空中にいる間に殺せないと死を覚悟する
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:13:10.96 ID:StsLJlV7
大佐だけど200ちょいでもBBAで-11とかだからなぁ
マジで稼ぎにいかんとはげあがって困る
まぁこの程度しか稼げない時点で器じゃないんだろうな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:13:16.60 ID:sXO8xZuI
とりあえず転んだらほぼ確死なのが初期ジムと違うところだよな
ネガジオンはUJ弱体化するなら初期ジム弱体化しろいうがどっちかって言うとデザジムだろ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:16:56.03 ID:I67REtwe
>>281
BBAを見ると紫BBAを連想してしまう
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:17:01.88 ID:m4uL3DNo
>>278
仮に浸透したとしよう
相手に気づかれ相手はわかなくなる
そうすると、拠点踏む。
こんどは相手が同じことをする
無限ループ。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:18:20.36 ID:MzEJ36Ue
>>282
初期ジムでも空中の敵CBRNで撃ち落して
バズFかCBR(最大タメ1発+α)で追い討ちすれば10000以上、
ちゃんと強化してればもっと削れるし、
地上の敵にもよろけコンボでけっこう削れるから強いんだけどな。

まあチャージバズで適当に範囲攻撃する方が楽だわな。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:19:57.61 ID:D9pcF914
そういえばアクトザク、ハイゴック達も出たのに
連邦はアレックスとガンダム5号機は出ないね
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:28:45.16 ID:rD9NQjiE
>>283
パープルトンさんが物凄い勢いで追いかけて来るのかw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:33:05.92 ID:dDnUVU/F
>>287
キシリアさんだろ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:44:25.45 ID:I67REtwe
>>288
24才(自称)
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:47:17.08 ID:MzEJ36Ue
>>286
連邦はまだアレックス、ジムスナ2、ジムコマ宇宙が残ってるし
ジオンにもケンプファー、ザク改、ゲルググJが残ってるからな。

08小隊枠ですらEz8残ってるし。

もっとも主人公機は設計図だす感じじゃなさそうだが。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:55:35.96 ID:v52PGhJT
普通にロケランF使えばいいと思うけど
2JのCBZNより単発威力あるんだから
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:00:16.98 ID:p4JDi84F
F連いつのまにか50%超えてるんか
前のときはボコボコだったのになにが起きたんだ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:00:45.19 ID:sXO8xZuI
ガンダム4〜8号機
ガンダム試作0〜4号機
プロトタイプガンダム
G-3ガンダム
ガンダムNT-1アレックス
フルアーマーガンダム
パーフェクトガンダム
ブルーデスティニー1〜3号機
RX-81ジーライン
ガンキャノンU
ガンキャノン重装型
ガンキャノンA
ガンタンクII
ジム改
ジムカスタム
パワードジム
陸戦用ジム
試作型ジム・キャノン
ジムキャノンU
ボール
ボールK型
ボール改
ボールF型
フィッシュアイ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:07:09.55 ID:xt8HGG8S
>>292
ジムヘ、ガーカスがいきわたったからじゃね
ジャブロー北洞窟えぐいよ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:07:37.41 ID:385k4PkS
折角の日曜日に鉱山基地とか・・・
オデッサなら沿岸の方がしたいよ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:13:37.72 ID:v1x9B+mI
勝率5割↑でも尉官様戦場はグフカスにビビって逃げ回るのばっかりですよ
何かしらんがたまに投入されちゃうとストレスマッハ

なんとか300前後を叩きだしてるが事故も多い
周囲に影響されるレベルの俺では辛い

グフカス2匹まで倒して3匹目に倒されるのが連続だとストレス溜まるわ(えっ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:22:14.88 ID:QWqVSnW7
(´・ω・`)…
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:24:07.88 ID:XbPS8P27
砂カスとガーカスで3種類中2種類出したんだから宇宙ならインターセプトはくる気がする。
数稼ぐには手っ取り早いし、これとジムコマ宇で使いまわしラインアップ完成。
ジムスナUはゲルググJが対になるだろうしプロガンの後になりそう。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:26:09.43 ID:TeQ8ailf
>>296
最近のグフカスは雑魚率激高だよね
銀陸で見つけたら追いかけ回しちゃうわ
尉官戦場だとグフカスのいる場は味方が怖がって引き気味になり易いから優先駆除対象にしてる
たま〜に金図フル強化佐官以上らしきグフカスに出会って返り討ちや撤退になるけど
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:26:16.78 ID:EEkyjA//
>>284
沸かなくなったら、全兵投入してそのままX叩けばいいだけじゃね?
1回しか凸できなくても、各機平均500ダメ与えれば戦力ゲージで優位になる
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:27:22.04 ID:wu3wf+3/
佐官カラーのグフカスに会ったら相打ち覚悟する
でも大体死ぬ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:35:25.77 ID:TeQ8ailf
>>301
距離保って出来るだけ削っとけ
上手い奴なら回復しに撤退するし
下手い奴ならそのまま味方がいつか撃破する

バズだったら迷わず味方のもとに逃げ込め
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:47:21.43 ID:9bXYEVY8
残り11秒で回線切れ慌てて復帰したらペナルティとかまじ萎える…
報酬もPPもなかったし…戦闘終わっても少しの間くらいちゃんと復帰処理にしろよ…
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:50:03.77 ID:K+NZcuZy
大尉で170BCAで-7だった・・・なんか俺では安定して200稼ぐとか無理だわ。
素直に階級下げます。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:55:16.46 ID:8tyMiNeV
連邦にはボールが残ってるw
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:56:54.10 ID:Pvw+NM/c
銀LAと銀ジムへと銀ガーカスと銀陸ガンと金ジム・ストライカー×3の設計図があるんだが
何から作ればいいと思う
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:59:09.21 ID:TeQ8ailf
>>306
今ある使えそうな機体をまず
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:02:52.64 ID:vY/qJFlh
>>306
銀ジムヘ、金スト、銀陸が快適。
LAちゃんとガーカスさんはね。色々とね。
足して2で割ったら良い感じなんだが・・・・
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:04:36.85 ID:piiKJue0
というか何で使う機体を人に聞くんだ。

好きな機体とかないのかよっていう。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:08:52.49 ID:Pvw+NM/c
好きな機体はタンクだ!
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:09:09.91 ID:QYuO2ifr
実際つくって使ってみない事には一概にいらない機体ってないしなぁ…
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:10:16.24 ID:PFwUWv7A
好きな機体あっても図面でないのがこのゲーム
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:14:33.21 ID:vY/qJFlh
俺はあと金陸さえ!金陸ちゃんさえ!出てくれれば・・・・・
ストライカーさんも使ってみたいが金陸だけでもいいのよ・・・・・
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:18:47.11 ID:wu3wf+3/
>>308
ジムコマ「呼んだ?」
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:28:15.68 ID:piiKJue0
>>313
金陸は最後に出す機体じゃなくて
最初に出す機体だからな。使いたいなら。

その1機目がスタートラインでそれを軸にする。
一旦始めちゃったキャラでガシャ回すのは
何倍も、下手したら10倍以上効率悪いからな。
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:43:53.45 ID:nMaGIatY
PP250からスタートして
-150から、1戦のPPのマイナスが10%軽減
+150から、1戦のPPのマイナスが5%増加

くらいで良いんじゃないだろうか
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:44:30.41 ID:/2pr/Y8E
>>302
なるほど、自分はトレーナ使いでカスにみっかると
突貫してたが、そのほうがいいよな
普通に考えたら・・・
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:53:31.31 ID:QWqVSnW7
(´・ω・`)ジムストは積載最大強化でも三点NスピアNバズFでバランス63だったよ
(´・ω・`)バズFをNにすればスピア改、グレにすればDスピアに出来るけどバズFを外すとライバル機のグフカスFSに対して自分だけの強みを失う…
(´・ω・`)いい調整をするね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:54:52.31 ID:4UMJ7VS9
このMAP初めてやったけど
バーストライナー乗ったら負けなのかw
即死w
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:19:02.85 ID:8yiCHbyi
>>318
ヘッドロック「狙って調整したし。嘘じゃないし。マジだし。」
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:22:56.12 ID:fUkzh8oz
>>319
バーストは乗らずに踏み台にするもの
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:30:42.50 ID:U/TVfyfF
ジムスト乗っててD出力強化持たせないのはさすがに腐らせてると思う
強襲でFバズ持ちたいなら銀陸使うといい
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:09:20.85 ID:QWqVSnW7
(´・ω・`)格闘自体が趣味要素強いからね
(´・ω・`)バズよりグレが使いやすいMAPならDスピアでいいんでない
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:52:48.99 ID:niMLvSLL
バストライナーはジオンと連邦の支援が交互にしゃぶるものでしょ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:47:33.02 ID:BUxGfo4D
降格しちゃうからジムコマ手放してWDジム使わなきゃならんくなった
こいつのBRをFで使ってたんだけどじゃじゃ馬すぎるからN使おうと思うんだけど
弾持ち、集弾、威力はFとくらべてどんな感じ?
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:12:15.88 ID:JAKIYd4F
(´・ω・`)BR持つの瞬間火力目当てだからN持つならMGでよくねと思う
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:15:39.23 ID:BUxGfo4D
MG持つなら3点マシ持ちのLAちゃんとかでいくかな・・・
もうすぐ宇宙だし・・・
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:38:55.68 ID:+Qo6/WmG
EXガチャ1回目はWDジムだったんだし2回目はジムスナ2(WD仕様)とかだったら……ないな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:47:59.10 ID:QWqVSnW7
(´・ω・`)EX二回目はジムコマンド(スカーレット隊仕様)よ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:53:46.02 ID:8yiCHbyi
出撃したら着地する前に死ぬ仕様かよぉ!
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:02:32.85 ID:azp5hXGF
三分くらいで全滅しそうな機体だなw
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:32:40.71 ID:g7RQa3tO
でも、スカーレッド隊仕様のジムコマはもう実装されてるんじゃ?
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 07:01:59.35 ID:azp5hXGF
基本的に(○○仕様)ってつかない限り普通の量産機設定だよ
その部隊専用のワンオフ機体でもない限り
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 07:04:25.13 ID:LLIJbcBt
スカーレット隊の皆さんは戦艦降下時に無敵時間切るのは義務ですよー
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 07:59:48.82 ID:p7SdjbAw
ニート仕様
廃人仕様
ゆとり仕様

常識人との区別の為にも、こういう仕様が必要だ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:09:30.78 ID:385k4PkS
威力MAXのレールガンF面白いな
ロケシュ3だけど後ろでパチパチしてるワーカーとかならまとめて消え去るw
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:17:49.74 ID:BWQMC6/+
>>336
安定はNなんだろうけどロケシュ5にしたレールFはもっと楽しいぜ
5500*1.5*1.15で950近いからHSとかならんでも消し飛ぶ消し飛ぶw
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:35:22.74 ID:385k4PkS
>>337
直撃すれば殆どが倒れてくれるし、チャージしないで倒れた所撃っても6,000あるしねー
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:20:43.17 ID:4UMJ7VS9
>>321
HP少しのバースト乗ったのが間違いだった
普段は乗れる機会がないから乗ったんだがw
最初に乗ってたのがこれなんでトラウマになりそw
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:30:47.54 ID:azp5hXGF
Fのキャラ久しぶりに動かしたら少尉でPP40とか増える時は増えるのね
どうやっても-なることないし、負けても+10〜+20行くから万年尉官の人ってなにやってんだろう・・・?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:35:46.27 ID:AwtXsLxI
パイロットカード見れば9割がた予測付くでしょごまかし様が無いし
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:43:36.17 ID:aoh7Qc+7
バースト、、、
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:51:51.03 ID:U/TVfyfF
少尉でSSS取ったらPP41増えたな
尉官はスコアB取っとけばマイナスにならないし好きな事出来て気が楽だわ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:52:46.91 ID:niMLvSLL
万年尉官の人と話したことあるけど、
PP稼ぎ飽きたから、ねずみとか、レーダーはねずみ用に貼るとかばっかしてるって言ってた
ポイント忘れて勝利のためだけに動けばそうなるのは確かかもしれん
ねずみ失敗したら何も貰えないし、成功しても知れてるしな
というのを聞いて、確かに自分はポイント重視で佐官まで上がってきたなーと反省

逆にポイント稼ぎ用に広範囲レーダー頑張ってる万年尉官の人もいたけど
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:57:08.58 ID:azp5hXGF
いや、ねずみ用レーダーとかねずみとか普通にして、適当機体で超適当にやって今の感じなんだけど
勝利のためにPPまずいことしてる(キリッ は明らかにおかしいよ。
それ勝利に貢献してないから。逆に敗北の原因だから。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:58:13.59 ID:lNW81Nlb
それお前が上手いんだよすごい奴なんだよ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:01:25.53 ID:BmxdjHpU
その尉官が言い訳してるだけにしか見えないwww
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:01:51.61 ID:Rgm1dqpI
昔と違ってレーダー張り終わったら機体変更できるんだし言い訳だわな
たしかにネズミは失敗するとはげるけど左官維持は普通にできる
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:08:53.13 ID:MzF9G5KL
万年尉官って拠点の後ろの方で砲撃乗ってる奴だと思うわ。
あいつら、弾切れしたらタンクでもわざわざ本拠地まで帰投して回復しにいくからな。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:17:44.02 ID:385k4PkS
対空砲実装されてから砲撃とか使ってないわ
ワーカーはデイリー消化の為(何故か支援のチャレンジが多い)に出したら稼げるけど、
それだけの為にしか使わない
MSでバリバリドッカンするのが楽しくてやってるし
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:18:00.38 ID:azp5hXGF
むしろS鯖で万年中佐のKD0.5の雑魚なんですが・・・
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:26:45.56 ID:aoh7Qc+7
たまにトレ3機体+陸ジムで、支援専門プレイするけど
普通に150〜250PT取れるしPPも増えるよ
対空2つ置いて、機体替えて同じ場所にポッドおいて、機体替えてレーダー張って、を繰り返すだけなんだけどw
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:30:07.95 ID:piiKJue0
普通に、っていうか支援は稼ぎ専門のカテゴリみたいなもんだからな。
支援でポイント増えない奴はマジで何もしてないって事と同じ。
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:30:28.58 ID:9y0HQ5NP
万年尉官は流れが読めない、視野も狭いイメージやね
一箇所、一個のことに固執しすぎる
↑改善にはLAちゃんオススメ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:33:40.47 ID:AwtXsLxI
戦場にいらねーよそんなゴミ機体舐めてんのかw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:34:18.20 ID:2LoL4vRZ
それは運営にいってくれ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:35:12.78 ID:aoh7Qc+7
LAちゃんの紙装甲なんとかしてくれたらねえ
機動性はいいんだが、、、あと武器もちゃんとしたのを、、、
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:36:44.25 ID:PhLr4Gzr
ズゴック並の武装あればかなり戦えるよね
まあズゴックは足回りがLAより低いから一長一短だが
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:37:07.59 ID:p7SdjbAw
PPの為に支援機に乗るヤツの特徴
@レーダー重ね置き当たり前
A機体修理よりもレーダー
B敵をレーダーまで誘導
C凸されたら隠れてPP稼ぎ
D修理よりもまずPP
E勝敗よりもまずPP
F非難されたら火病
G身勝手で自意識過剰
H内気
I童貞ニート
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:39:04.16 ID:piiKJue0
LAはコストが何故か260だからな。
260にしちゃ破格の速度、チャージ、帰頭だし、
武器も優秀な3点持ち、グレネードは強化型、
盾なしアーマー低い以外は弱点ないし強化したらコスト300くらいになっちまう。
260の範囲でいじるとしたら格闘強くするくらいしかねえ。
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:39:38.43 ID:o6YWKizD
>>325
BRは基本N派だけど使いやすいと思うよ
Fよりはブースト中でもまっすぐ目に飛んで当て易いし、
至近距離の火力も一発はFより弱いが、1マガジン総火力で見れば勝ってるから、結果的に大差ないと思う
連射効く武器だからそこまで一発あたりにもこだわらなくていいんじゃないかな? とも思う
そもそも至近距離はFバズに頼るしね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:48:18.99 ID:uqw8wlky
>>358
6連ミサイルって敵からすると凄く目立つからヘイトが集まり易い

紙装甲+6連ミサイルは最悪の組み合わせ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:49:35.14 ID:8tyMiNeV
PP厨=レーダー厨の図式はもう古いんだが…
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:50:30.01 ID:2LoL4vRZ
レーダーおいてるより撃ち合いしてる中でリペアしまくってるほうが
よっぽどポイントうまいんじゃないか?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:53:15.06 ID:azp5hXGF
>>362お、SMLだ珍しい→12連ミサかっけー!→アッ・・・・
っていうのは何度も見たな。グフカスの赤いガトシがものすごい集中するんだわあれw
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:55:49.36 ID:piiKJue0
>>362
さすがに3点ビームの方を言ったんじゃないか?

ビムシュLv5(最低でもLv3)のフル強化3点ビームは
まあアリといえばアリかもしれんが
3点マシンガンが優秀すぎて結局3点マシに戻る気もするけどな。

何よりズゴビーにやられて溶かされた記憶が一度もない。
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:57:54.94 ID:V8qIctc0
>>364
レーダー置いた上で撃ち合いしてる中リペアが美味しい
でもバスト優先なのゆるしてね(・ω<)
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:00:47.68 ID:2LoL4vRZ
まぁなんだかんだいったってポイント重要ゲーだからなぁ・・・
全く意識しない動きってのもな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:06:49.10 ID:piiKJue0
個人的にポイントがマズイと思うのはネズミ退治かなあ。
やらないと負けるし誰もやらないからよくやるけど
来なかった時は完全にハズレだからな。

ネズミは対象が必ず存在するし成功すればポイント入るけど。
まあかける時間に見合うポイントが入る事は少ないだろうが。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:10:02.81 ID:piiKJue0
まあそもそも
レーダー配置して、幅広く布陣して、
重要なルートに入る前の場所を確保して、
それでも潜り込まれた場合はリスポンする奴が速攻で片付ければ
ネズミ警備員なんて仕事そのものが必要ないんだけどさ。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:10:37.76 ID:nhNhT7c9
万年尉官は自分が上がれないのは金陸当たらないからとか思ってる
初期機体や銀機体でも将官になった人いますよって言うとスルー
だからLAちゃんとか使うって考える事は無い
何故ならココでLAは紙、LAとか銀陸使うより素ジム使ったほうがマシって書いてあったから
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:10:56.29 ID:xt8HGG8S
>>369
メインガーカスだから気付いたら飛ぶようにしてるな
単体ならいい餌だし殴られてからなら飛んだだけで3ポイント入るし
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:13:25.12 ID:lZw6QRkv
将官でもオールラウンダーならプレイがワンパにならなくて飽きにくいと感じる
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:13:46.86 ID:piiKJue0
>>372
結局、なぐられてから飛ぶ、
ノエルちゃんに言われて初めて気付くみたいな人ばっかなんだよね。

まあポイントまずいから誰もやりたがらなくて当然なんだけどさ。
ジャブローの右側Aとかちゃんと警戒してれば止められるのに
やすやすと進入されるからなあ。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:13:59.39 ID:V8qIctc0
>>371
どっこいニコ厨には雑魚LA使いがたんまりいます


はい、私です
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:16:32.15 ID:RieDK6Bn
コスト300のジムコマンドライトアーマーの実装はまだですかね?
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:21:52.24 ID:nhNhT7c9
>>375
環境悪いとかじゃない限りそのうち上がって行くさ
たまたまマッチングの関係で上がるのに時間かかってるだけの奴って万年尉官とは言わないと思うよ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:22:50.66 ID:uqw8wlky
>>366
ああ。そうかもね

でも同じくズゴックに一度たりとも撃破されたことは無いんで
赤ビキニアーマーのLAちゃんを強化するのに
ズゴック系の方向性は効果的とは思えないね

ズゴック乗りは何考えてあんな空飛ぶ棺桶に乗ってるんだろうな・・・
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:25:52.16 ID:lZw6QRkv
ジオンは接射ビームしてくるプレイヤー自体が殆どいないから…
グフカス持ってたらする必要がない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:31:03.32 ID:4UMJ7VS9
地雷踏まれたらほとんどが死ぬか大ダメと思ってたが
ダメージポーズはあったがほぼノーダメのやつがいた
盾持ってるガンダムだと余裕なの?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:34:03.56 ID:lZw6QRkv
>>380
盾が数字以上に引き受けてくれる
陸ガンの薄い盾でも転倒+軽傷で済む

まあ、敵本拠で転倒したらそのまま死亡は確定だけど
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:34:42.52 ID:piiKJue0
>>380
スナ14000砲で盾壊すと本体はノーダメだったりするから
地雷も盾吹っ飛ばしたら本体にはダメージ行かないかもな。
爆発系とスナじゃ処理が違うかもしれんが。
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:41:13.82 ID:lZw6QRkv
爆風の浸透ダメージっぽいのだけは本体にも入ってる気がする
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:42:28.69 ID:4UMJ7VS9
>>380>>382>>383
ありがとさん
驚いて攻撃するの忘れたわw
「これがガンダムかっ」ってリアルに思った

しかしスナイパーの14000って・・そりゃ俺即死するわw
恐ろしい子や
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:42:39.35 ID:KyaRi0+E
盾で地雷をガードすると、お得感あるよな。特に敵本拠点では。
まあ、だいたい2個目踏んで死ぬけど。
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:45:35.99 ID:c5Y9Qr3n
LAで頑張ってきて最近ようやく万年尉官を脱出したよ…。
まあLAよりも初期ジムとデジムの方が安定してキル稼いでる感じだがw
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:46:49.14 ID:4UMJ7VS9
盾持ちはやっぱ長生きだね
他のが死んでるとこでも生き残ってることある
火力インフレなのか集団自殺みたいになるときある
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:47:27.72 ID:lZw6QRkv
地雷はMSが周辺に入った時点で爆発するくせに
至近距離に非爆発物が着弾しても爆発しないのに理不尽を感じる
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:47:54.92 ID:azp5hXGF
>>369本拠防衛+3、防衛+3、撃破+4もらえる最高においしいお仕事じゃないですか・・・。
ポイ厨は本拠防衛にはすごい敏感
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:50:59.00 ID:piiKJue0
>>389
それは本拠点がボッコされてる時だろ。

たまにしか来ないネズミ来るかわからないネズミで10ポイント、
警備中の継続1ポイントとかじゃ話にならぬ。
他の仕事してたら数倍稼げるってのに。
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:51:55.73 ID:2LoL4vRZ
そりゃお前さんずっと防衛で張りついてる前提の話じゃないだろwww
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:58:46.13 ID:piiKJue0
>>391
だから前提がそれの話なんだって。
まあ別に改善なんかしようがないからどうでもいいが。
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:59:18.84 ID:eZsjJUOF
LAちゃんのD式D格で背後からぶった切ってもノーダメージの時もあれ盾なのかな?
ダウンは取れるから追撃で撃破はできるけど
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:04:55.70 ID:8tyMiNeV
> 潜り込まれた場合はリスポンする奴が速攻で片付ければ
素直に本拠点に行ってくれればいいが、数字拠点を奪取→全凸されたらやばい。
(連邦なら本拠点前の数字拠点取っても全凸しないかもしれないけどさwww)
オデッサ鉱山なんて数字拠点をエースに守らせて安心してると物陰から踏まれるよ。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:05:11.76 ID:uqw8wlky
>>393
微妙に左手側にズレてるのかも

検証難しいよな
チュートリアルはワーカーだし
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:06:09.09 ID:azp5hXGF
>>391僕が指揮してる時に本拠放置と取られる行動を取るとキック呼びかけちゃうから中尉してね☆

普通敵影の動きからねずみルート通ってるっぽかったら帰投開始する感じだろねずみ防衛とか
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:06:14.03 ID:V8qIctc0
俺も一応LAで尉官卒業したが、ポイントの殆どがネズミなんでK/Dとか目も当てられないw
あとジャブローとか北極とか死ねばいい
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:23:40.68 ID:piiKJue0
>>397
ストライクLAフォースでもなければやりようあるだろ。
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:29:16.30 ID:9y0HQ5NP
>>397
ジャブローと北極はLAにとってかなり天国だと思うけどな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:31:45.67 ID:c5Y9Qr3n
>>397
砲撃や爆撃であっさり死ぬからね。
だからジャブローでは北洞窟、北極では3地下などで戦えばそれなりに安定する。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:33:19.07 ID:g0yZoauw
>>399
ジャブローはないわ
北はBZの嵐で南は砲撃の嵐 どこもかしくも爆風多すぎて中央でねずみしかすることがないやんけ
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:34:06.10 ID:piiKJue0
LAはグレスロF手榴弾が強いからな。
最近使ってないがちょっと前にFグレが焼グレになってた気がするが
あれバグなのか?
そんな強化項目見てない気がするが、
もしあの威力で焼夷グレになったら面白いよな。
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:36:40.99 ID:bTKxFn1+
>>397
どっちもは強襲マップでしょ、裏取りからの砲撃砂食いまくれて旨い
ジャブローは雪合戦に参加しないで戦ってもいいしグレ持って雪合戦しても楽しめる
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:39:37.89 ID:c5Y9Qr3n
>>402
エフェクトで赤い色で覆われるようになっただけ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:39:53.52 ID:V8qIctc0
ジャブローは確かに洞窟グレ投げ出来るし南で砲撃に怯えながら闇討ちもできなくはない
ただし菱型、おめーはだめだ

北極も中央3無いと死亡確定
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:43:35.04 ID:piiKJue0
>>404
当てたらめちゃくちゃ燃えてたんだがあれもエフェクトだけ?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:45:43.66 ID:EEkyjA//
>>406
他のヤツが焼夷弾投げたんだろ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:46:45.47 ID:bTKxFn1+
>>401
最近のジャブロー南なんて前に比べたら砲撃すかすかじゃね?
敵も味方も楽に稼げる洞窟いって人少ない南で砲撃しても旨くないから砲撃自体減って自由に動ける
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:50:50.71 ID:TIZse4F0
ぐふかすやらジムへやら増えたし、砲撃乗る人は相対的に減ってそう
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:52:36.74 ID:piiKJue0
>>407
周りに味方がいなかったし、
旧ザクがなんかが投げてきたグレに当たって燃えた事もあったな。
まあもう修正されてるみたいならいいが。
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:52:39.26 ID:c5Y9Qr3n
>>408
最近は敵も味方も対空砲とリペアポッドと砲撃がセットになってて
逆に不意打ち格闘暗殺プレイがしやすくなってるね。
むしろ格闘縛りでやってみた方がいいくらいw
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:56:07.87 ID:D1RtpNn3
開発条件廃止で良くね?
武器開発するのに縛りプレイを強要とか新規萎えるだろ
設計図手に入れたのに使いたい武器使えないとか
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:58:56.04 ID:Ig/8+Pac
【´・ω・`】はークソゲー
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:59:03.04 ID:TAjxoWxH
リボンも取れない下手くそは使いたい武器を使う資格がないってことだ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:03:20.53 ID:piiKJue0
チャレンジかリボンを条件に銀設計図支給とかあってもいい気はするな。
「時間をかければ課金しなくても手に入ります」みたいな発言は
それを示唆してるのかと思ってた。

水中で500機撃墜したら水ガン銀とか、
ヘッドショットキル1000機達成したらジムスナイパーカスタムとかな。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:06:18.00 ID:bTKxFn1+
>>411
そうだね
強襲の基本は正直に正面から戦うじゃなくていかに不意討ちするかの機体だから
今のジャブロー北極は強襲らしいMS戦できて楽しいね
難点があるとしたら裏取りメインだから拠点攻撃や防衛ポイント入りづらくて撃破の割りにスコア低くなることくらいかな
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:06:40.57 ID:PDl0Irht
>>415
ジムキャノン・陸ジム「チラッチラッ」
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:06:46.26 ID:EEkyjA//
開発とかリボンとか階級制とか全然かみ合ってないクソバランスなシステムだからな
こうまでチグハグだと逆に感動すら覚える
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:07:17.90 ID:azp5hXGF
グレなんて拠点に投げるぐらいにしか使ってなかったから投擲リボンとか持ってなくて
今の修正きて相当焦ったんだよなぁ。投擲キル250行ってるけど投擲銅一個もないってどういうことなの・・・
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:11:04.62 ID:D1RtpNn3
新規が根付かなきゃ、ますます連邦は不利になるだろ
足りない人数NPCで補完されるんだから。
高官小隊で52人埋められるなら別だが
人口の多いジオン側に開発と運営が傾くのも当たり前
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:14:28.95 ID:mYvwN9WQ
まじで将官は邪魔
連邦で将官が多い戦場に行くと真っ先にスキウレがしゃぶりつくされてる
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:17:23.94 ID:PDl0Irht
>>420
今までを見ての通り勢力が優勢のほうに人が傾くだけだろ
アンケでもジオン・連邦専の数は同等で
残りの奴らが有利なほう移動しての格差マッチが発生してる状態なんだし
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:18:58.76 ID:aoh7Qc+7
スキウレ破壊は勝つためにやってんじゃないの?
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:20:42.45 ID:0a3Nkj+S
尉官の妬み入りまーす
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:23:18.83 ID:mEJl+9S/
>>421
言えば? あたしにもしゃぶらせて!って。
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:24:17.99 ID:bTKxFn1+
>>421
足の早い装甲にでも乗って先にしゃぶればいいんじゃない?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:26:49.24 ID:TIZse4F0
スキウレは凸中みんなで叩いてしゃぶるもんだろ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:27:22.00 ID:lZw6QRkv
将官小隊ズルい!と言う人は自分も将官になればいいのよ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:29:14.64 ID:aoh7Qc+7
将官だと機体性能もちがってスピードもアップするに違いない!
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:34:16.55 ID:piiKJue0
まあ将官は普通に強化がんばってるからスピード速いしな。
大佐だが、改造ゲージ半分行ったらもういいやって感じになる。

ガンキャノンきたら!ジムスナカスタムきたら!
マスチケ全投入してやる!と思ってたけど取れたら
まあいっか、って気になるんだよな。
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:41:37.84 ID:V8qIctc0
LA金出たら! と思ってたけど金出した直後に出た銀ジムストをフルマスチケ改造してしまった
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:42:18.72 ID:piiKJue0
ところでGP5弾は何が来るんだろう。

「新世代MS、発進!」とかいう表紙でジムコマ寒ジムが来そうなんだが・・・
大穴として宇宙対応でまさかのジムコマ(地)ジムコマ(宇)が当たりとかも
あり得そうな気がしてるんだが・・・
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:43:46.25 ID:xKz4tNRN
敵でも味方でもスナイパーはうぜえわ・・・とくに味方のスナイパー
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:49:07.25 ID:aoh7Qc+7
もう砂うざいネタは飽きたよ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:49:28.71 ID:TeQ8ailf
>>432
今までの流れからして1機種はジムコマで間違いないよ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:58:44.38 ID:wu3wf+3/
ジムコマとSMLかジムコマと寒ジムかな
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:02:25.06 ID:piiKJue0
SMLが来ればいいんだけどなあ。
一応1機は持ってるが2機持ちしないとあの再出撃タイムはつらい。
まあ後回しになってSML+スナカスとかSML+ストライカーが6弾になれば
色々狙い甲斐があるってもんだが。

5弾ジムコマ寒ジム
6弾SMLジムスナ

かなあ。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:03:48.94 ID:xKz4tNRN
もう、飽きたわジム系はw

前のキャンペーンでジオンのMSもほとんど手に入ったし階級も上がってきたから
最近はジオンに浮気ばっかしてるわ

グフカスも強いんだけど、MAPによってはグフも強いね格闘が

連邦もいい加減ガンダムくれよ!!
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:05:27.66 ID:wu3wf+3/
ジム飽きたなら連邦の辞め時
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:08:21.59 ID:piiKJue0
ガンダム使えるゲームなんて山ほどあるしな。
このゲームでも一応陸ガン金が連邦では最高峰な時点で
需要に見合ったガンダムの供給はされてるし。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:10:46.72 ID:ffvSiSnY
陸ジムで強襲やらせろやって最初に始めたとき思った
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:11:56.44 ID:wu3wf+3/
公式の背景に盾持った陸ジムいるしな・・・
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:16:20.36 ID:vY/qJFlh
>>441
俺も絆やってたからそう思ったが、絆の陸ジのポジには素ジムが居るから無理だなーと思った
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:21:18.42 ID:M4oJ97kN
勝つ為に開幕便所にいくから、スキウレをついでに殴る。
ポイントも欲しいけど勝ちたいから故の妥協案
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:21:37.37 ID:2LoL4vRZ
陸ジム・ガードカスタム
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:28:41.87 ID:lZw6QRkv
ジオンはそろそろズゴックE来るんでね?
SMLのライバルポジになったりするのかな
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:35:14.13 ID:b4OE59hC
ずっと連邦の陸ガン&ジムで格闘楽しんでたけど、ジオンでプレイし始めると連邦の格闘はおかしいと思ったわwwww
振り切ってさらにスライドしてくるし、その硬直に当たってもやられるのが納得できなかったw
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:35:50.40 ID:b4OE59hC
あと横の判定広すぎだろw
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:39:06.57 ID:xKz4tNRN
>>447
最初はジオンの格闘(とくにゴッグ)がおかしかったんだよな
で、見た目のモーション通りの当たり判定にしたら連邦のマジカルストライクになったw
でも、ジオンもグフ系ドム系は結構強いよ
ザク系は射程短か過ぎてダメ
つか、敵に回して思ったのはジムストの格闘は凄いな、グフカスとタイマンになってお互い格闘勝負したんだが
その位置から届くかってとこからやられたわグフカスで・・・で、グフでもう1回リベンジしに行ったら
やっぱりロングレンジアタックに負けたw
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:40:47.68 ID:aoh7Qc+7
機体ごとに当たり判定が違うんだからそれ理解してないだけでしょ

明らかにおかしいとされてた部分については修正されてるんだし

やられて悔しいだけで愚痴らなくていいよ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:40:56.27 ID:piiKJue0
ジオン格闘優遇時代に
格闘にやられるのは全部PSのせいって結論になったので
今のビームサーベルにやられるカスも漏れなく低PSです。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:41:37.75 ID:b4OE59hC
ジムストの格闘範囲は絶対におかしいわwwwwww
かわしてカウンター格闘決める!と颯爽と避けたら当てられてた。
ジムストは画面の横幅全部くらいHIT判定あるんじゃねーの?ww
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:49:41.26 ID:KMCAa+TS
>>344
緊急帰投、撃破orアシスト含めれば10ポイント以上行くから、
ポイント忘れて勝利のためにってのはちと違うと思うけどなあ。

後方でまったり戦況を観戦ってのはわかるし、自分もそうだったが、
補給艦凸のタイミングとかには参加しないと、本当の戦況感覚は分からない
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:50:05.58 ID:PhLr4Gzr
攻撃判定が相手側依存でズレもあるってのにギリギリで回避しようとするのが大間違い
そんなことしてたら以前のハイゴックですら当たってしまう
ジオン超絶格闘時代に格闘に付き合う必要はないって学んだだろうが
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:50:14.99 ID:wTjmCjiu
そりゃビームサーベルとヒートホークのリーチも考慮しないでネガジオンが騒いでいるだけだから
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:50:30.87 ID:aoh7Qc+7
ジムストの格闘は二種類あるけど、よけ方があんだよね
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:54:22.34 ID:A2DCKJSi
格闘は早朝とかに黒帯戦場に放り込まれたときしか使ってない
俺のキルの九割が射撃だし
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:56:46.07 ID:wu3wf+3/
ジムストは格闘がメインなんだから許せ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:57:24.98 ID:nKHNOVCe
>>447
ゴッグの判定自体はおかしくなかったぞ
だいたい見た目通りだった
ゴッグの格闘がおかしかったのは、判定が長時間持続してたこと
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:57:44.95 ID:aoh7Qc+7
元々連邦だったのに、向こう行ったらすぐジオン脳になるって、、、
気の毒に、、、
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:00:35.06 ID:7gWnyYpV
>>447
空中格闘やり始めたらジオンで遊ぶ気なくなったわ
ジオンじゃ当たらない&連邦の機体で飛んでるのが重撃だけなのでこっちが死ぬ
グフカスを空中で斬るの楽しくてなぁ
斬った後トドメ刺す前に自分が蜂の巣になること多いけど
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:01:40.32 ID:nKHNOVCe
>>455
判定なんて同じにすりゃいいのにな
ゴッグだとかジムストみたいなユニーク格闘はいてもいいけど、汎用格闘はミラーにして格差なくすべきだわ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:07:35.85 ID:uqw8wlky
ジムストで格闘でキメようキメようとするより
素直にMGとBZで戦ったほうがkillとれる・・・

欝駄志納と思ったら颯爽と現れたグフカスに頂かれてしまった・・・

素ジムで生き生きと突撃する私には猫に小判
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:13:15.84 ID:V8qIctc0
ジムストで出撃して最初にすることは格闘をサイズモードにすること
なお開幕はこの限りではない
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:20:35.78 ID:0rBvebTM
F連ずっと砂でスキウレしか撃たない馬鹿大杉…そんなんが10機とか勝てるわけねーよクソが…
できるなら戦略で吹き飛ばしたくなったわ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:24:25.38 ID:vY/qJFlh
>>449
ゴッグは自分で使ってみてたら分かるけど、格闘範囲はちょい広めくらいでおかしいってほどでも無かったぞ。
ラグとかのせいで自分の蔵と相手のくらじゃ位置情報が違うから異次元に見えてただけでな。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:24:59.03 ID:2LoL4vRZ
いつからF連が勝つために戦っていると思ってた?
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:29:09.41 ID:8tyMiNeV
>>465
他の9機が仕事すれば問題ない…
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:29:49.46 ID:Lh6A7Qga
F連のFはフリーダムって意味だよ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:33:11.45 ID:iTBri9G5
Sのキャラのお詫びで金陸ガンビームシューターきた
好きに暴れつつ待ち時間はトレーナーで対空砲とレーダー置いてるだけでスコアAかSでおまけにS勝ち

悲しいけどメインはFなのよね って戻ったらスコアBのC負け
なんなのこれ
機体はFのが強化してあるはずなのに
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:40:42.07 ID:6dPcgcC6
>>415
チャレンジ 撃墜数100000で な な な な 何と!
(´・ω・`)金ジムが貰えます
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:41:40.57 ID:CzV30bSC
>>470
階級が低いからだろ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:49:21.89 ID:iTBri9G5
>>472
朝だったからどっちも金帯黒帯ごちゃまぜの素敵な戦場だった

>>465
女みたいな名前の少尉が
しかたないだろ しょうがないだろ 俺だって好きで(スキウレと)戦ってるんじゃないんだよ って言ってた
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:13:10.56 ID:XASAIfNJ
F連は他から来た人が適当に遊んでる事が多いからな
本物のF連民はみんな将官なってるだろ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:15:16.45 ID:uqw8wlky
真面目に戦いたい人はS鯖
雪合戦して楽しく遊びたい人はF鯖
って住み分ければいいと思うんだけどな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:18:37.10 ID:JH5Cw7zn
実際そうなってるだろ
みんな息抜きにF鯖行くんだから
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:20:31.94 ID:b/gEmXXi
Sの尉官がF連だと将官クラスだからね
F連で尉官止まりのひとはSいくと准尉にもなれないだろうね
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:20:42.38 ID:385k4PkS
F連→S連→Fジでグフカス当たる→中佐で突き当たる→キャンペーンでFS両連邦でジムへ当たる→メインS連、嫌なマップとか時間帯だけF連
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:23:59.83 ID:385k4PkS
次の土日は鉱山都市→北極だぜ・・・
ガンオンなんて忘れて外出出来る
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:24:16.53 ID:385k4PkS
鉱山都市じゃなくて鉱山基地だった
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:26:27.14 ID:mYvwN9WQ
補給間の近くに対空砲置く人にはもっとポイントあげてもいいと思う
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:26:41.75 ID:f0B19PbQ
S連将官部隊に混ざると好き勝手遊んでても勝てる
申し訳ない気持ちになる
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:39:52.69 ID:+7Nfj43F
>>482
あいつらもポイントのために好き勝手に凸して拠点守らないからかまわん
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:47:40.24 ID:+QD2by5S
最近S連将官部隊にあたるとジオン側の凸が少ないこと
オデッサ鉱山3拠点の場合だと裸壊してから帰って防衛うめぇする奴もいるくらい
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:47:58.51 ID:mYvwN9WQ
将官はいらんよ
混じって勝ってもスコア上位は将官部隊が独占する
左官くらいになると勝ってもプラスマイナスゼロくらい

しかも、敵も将官が多くなって撃破が取りにくくなる
運が悪けりゃ禿たりする

将官だけ個別の部屋を作って隔離してほしいわ

左官にとっては勝ても負けてもあまりおいしくないのが将官戦
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:51:49.06 ID:mYvwN9WQ
確率は低いが尉官にとっても将官戦に入るのは糞つまらない

格ゲーオタの友達に誘われて格ゲーの相手をやってやったら、
行き成り本気モードで10秒くらいで瞬殺されて何もおもしろくなかったって経験あるだろw

将官戦はそれに似てる
いい加減、部屋分けろっつーの
将官戦はグフカスよりもたちの悪いゲーム
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:54:33.10 ID:sZooVIur
勝利貢献してる尉官様連隊よりポイ厨だらけの将官連隊の方が強いとは…
尉官様とは一体うごごご…
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:03:36.40 ID:2LoL4vRZ
一応このゲーム、勝利に貢献した人がポイント多く稼げる仕様だって公式が言ってるし・・・
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:05:00.55 ID:lNW81Nlb
思うんだが格差マッチ対策で相手に停戦を呼びかけるシステムでもあったらいいんじゃないかね
指揮官が停戦の提案をして投票で一定数の同意があると相手側に送れて
相手側でも一定数以上の同意があれば即解散で報酬もPP変動もなし
格下相手に停戦なんてするかよwww虐殺うまーだろwwwって連中には意味無いけどな
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:09:50.81 ID:L0QnVXmG
ジオンスレで言ってる中央崖上バグって何?
鉱山基地でのバグなの?
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:26:35.49 ID:/ETJKqpZ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:43:47.49 ID:LhUR2PMs
>>489
平均で2階級以上差があるときはPPが剥げないようにしてくれるとか
救済あればいいのにね。
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:03:01.41 ID:L0QnVXmG
>>491
あっ、そういえばあの崖上に味方MSが
見えた気がしたけど気のせいかなと
思ったけど上がれたんだ
でもあの位置から本拠点攻撃って出来んのか?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:03:04.26 ID:OdyaG0H7
WDのビムシュできたから試作F・軽量・バズF持たせたいんだけど
マスチケ使わずに積載1985まで上げるのって厳しい?

諦めてグレF持ったほうがいいかね
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:08:10.29 ID:PDl0Irht
>>493
飛んで核運ぶなり色々できるんじゃないの
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:19:16.80 ID:piiKJue0
ユーティライネンとかいうジオンの将官が
この崖上からグフカスで何度も何度も本拠点屋根上に飛び移ってきてたなあ。

ジオンの将官はホントバグ利用好きだよな。
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:27:18.35 ID:wTjmCjiu
キャラ名晒しは控えようぜ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:30:29.29 ID:sZooVIur
連邦にはムダに多い芋砂がいるんだから
そいつらがそのグフカスのような奴等を撃ち落せば無様な姿晒すだけなんだけども
芋砂ってどこに芋ってるの?
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:32:01.46 ID:LJArsFPi
後方の安全なところでCBZとかD格でこける敵を狙ってるよ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:41:13.76 ID:piiKJue0
>>497
晒しじゃなくてバグ利用者だからなあ。
将官クラスだとわかってやってる可能性しかないだろ。

しかも低階級の戦場に潜り込んでやってるから凄い目立つぜ?
まあ一応見かけたら気をつけてな。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:46:47.52 ID:4iZUNoce
いつもブースト切らせてそこでチンしちゃう どうしたらいい?
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:54:33.44 ID:nKHNOVCe
バグ利用を晒すのはまあ良しとして
そのあとの「ジオンにはバグ利用が多い」は完全に蛇足だわな
個人の問題と括りたいのか陣営対立を煽りたいのかどっちだアホ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:56:56.75 ID:V8qIctc0
そもそも崖上はバグ決定じゃないし
あの引っ掛かりは意図しないと作れないだろ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:59:15.55 ID:EEkyjA//
オデッサ沿岸でもタンク以外は崖上登れるように意図してたと思ったけど
まさかあんな事になるとは誰も思わなかったよな
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:59:38.31 ID:niMLvSLL
晒しするなら晒しスレがあるじゃない
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:00:00.23 ID:0rBvebTM
そう言って使ったらBANされた人結構いるけどね
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:01:08.29 ID:g0yZoauw
晒しするようなアホはスルーが基本
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:02:01.62 ID:niMLvSLL
北極も初日は数時間登れて、その後不具合として修正されたしな
運営にメール送っても読まないから、また2chで騒げば修正されるんじゃね?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:05:43.84 ID:uqw8wlky
晒しは晒しスレで
どうしても晒しスレじゃ我慢できないなら本スレで

できればそのまま引退してくれると
キミもストレスから解放されて、我々もキチガイから解放されるのでベストだが
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:14:30.34 ID:K8D45IGI
>>503
他のマップもそうだったけど修正されてんだよ。
オデッサなんて初期ジムでも登れたからなwww
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:21:10.06 ID:8tyMiNeV
強制的に一定高度以上は上昇できないプログラムにすればいいのに何やってんだw
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:22:25.56 ID:Qq7XQvYe
もうスキウレだけ修理Pを元の仕様に戻して欲しいわ
毎回ワーカーが群がってて禿げる
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:25:08.25 ID:K8D45IGI
初期のオデッサは崖低かったからな。
高台の本拠点の屋根とほぼ同じだった。
さらに戦艦まであってカオスだったはw
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:26:11.95 ID:wu3wf+3/
崖上に戦艦のっけてそこから進軍するのよくやったわ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:26:33.02 ID:nKHNOVCe
でもオデッサは崖上があったころのほうが楽しかったよ
今のオデッサは上中下の戦域を行き来しにくいんだよ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:29:17.29 ID:ef0dpdw0
>>514
その頃、ジムキャでこそこそしながら戦艦に迫撃撃つの好きだったな。
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:31:15.59 ID:piiKJue0
今S鯖の強襲ランキング見ると
1位がLAストライクフォース使ってるキャラになってるな。
LAだけで稼いだのか、1位になった後にデッキ変えてドヤしてるのかは謎だが。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:34:52.04 ID:5plvXVd+
バグって言うと、例えば三國無双で岩とかのポリゴンの窪みに馬の頭突っ込んでガクガク視点変更やらで揺さぶると
スルッと崖上や川底に入れちゃう、みたいな、そういうのだよなぁ

「MAP上で出来ることは基本的に何でもやって構いません」ってインタビューで言ってるのに、
>>491みたいに普通に登れるのをバグ扱いで垢BANってのはなんか違う気がする
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:37:10.65 ID:8tyMiNeV
PPシステムでプレイヤーの行動をコントロールしようとしたり、
崖上登る余地を作ったり、
反吐ロクは今のやり方に意固地になってるとしか思えん。

・PPは勝敗と敵の平均階級だけで決定して後はプレイヤーの自主性に任せる。
・崖上は高度で制限。

これだけで問題無いと思うのだが…
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:37:37.57 ID:EEkyjA//
>>518
そんなの関係ないから
これよりももっと簡単なオデッサ沿岸の崖が潰されてますから
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:42:41.58 ID:BsYvHkoc
ジムコマ火力足りんなぁ
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:46:51.38 ID:0rXOWuel
>>515
確かにな。初期のマップで戦艦だけ削除すりゃよかったのに・・・・
ほんと斜め上の修正しかしない糞開発だよな
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:48:24.18 ID:uqw8wlky
>>521
ガトシの弾数を30にするだけでこれだけ空気な機体になります、ってなもんだもんね
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:52:34.66 ID:V8qIctc0
つまりしれっと修正されるかアナウンス来るまでは仕様だろ
北基地んときはアナウンス入ったし
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:57:05.70 ID:xt8HGG8S
そう解釈するのは自由だけど
修正と同時にBANされる可能性もあるので
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:16:06.14 ID:5plvXVd+
>>520
そんなのって何を指してんだ?
できるならやっていいと言ってるくせに、通常のブーストで登れる程度の崖=バグと表現するのは変だと言ってんだが
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:18:46.42 ID:pl2HerUY
オデッサ潰されたけど別にBANされてないよね
ジャブロー、テキサス並はあからさまにバグだけどこれはまだBAN対象にはならそうだけど
自分でSSなり動画なりあげたりしなければ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:45:02.49 ID:o6YWKizD
>>494
その数値がどれくらいのライン(それら武器もってバランス+61?)か分からんのだが
試作N・改良型・Fバズをぎりぎりもてる程度の積載ならノーマルメカチケでも十分
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:52:35.42 ID:o6YWKizD
戦艦無しMAPの崖上は透明ポリゴンで埋めときゃいいのに・・・重くなるのかな?
戦艦ありMAPの崖上はもういっそ解禁して戦場のひとつにするかすりゃええのにな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:59:24.34 ID:WoDlskER
撃破リボン取れないって人はスナ作ってみたらどうだろ?
オデコウなら毎回金取れるからチャンスだと思うんだ
スコアうまいからってスキウレしゃぶってたらだめだぞ?w
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:03:38.66 ID:pja8tw+6
ガーカスにB3BSG持たせるのやっぱ無謀かなぁ
スプシュついちゃったし試してみようかなとも思うんだが、やっぱシーバルより弱くなりそうなんだよな
ガーカスBSGで頑張ってる人がいたら立ち回り教えてくれ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:09:56.49 ID:5lfRSnhb
>>531
ガーカスBSGさんは追う足が無いからハイエナプレイをするなら生きていける。
俺もスプシュ付いたがシーバル使ってるわ・・・・
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:10:17.43 ID:V8qIctc0
スナカス銀出ただけのマラソン垢でオデ鉱スキウレしゃぶしゃぶ楽しかった
ついでに本拠点防衛してるっぽい重撃とかも食えるしね
スナカスは飽きたら2連装ビームガンで普通にも戦えるのが良い
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:15:41.14 ID:nKHNOVCe
スナカスの二連ビームガンはどの型が正解なんだろうな
個人的にはMがいい感じだと思うけど
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:16:49.48 ID:V8qIctc0
何も考えずにN使ってるわ
ロック880くらいで3点マシと似たような運用してる
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:19:32.37 ID:pja8tw+6
>>532
やっぱりか
積載もきつそうだしシーバルで頑張るか
ありがd
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:24:00.37 ID:ef0dpdw0
S連が999オンラインになっとる……
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:32:10.13 ID:Qq7XQvYe
なんか今日のS連は将官部隊の出勤が早いね
左官尉官部屋で将官部隊に当たって5分で負けたw
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:33:58.34 ID:hsi2pgcE
なんだかんだでジムヘ外したわ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:34:15.26 ID:YkC6qmWH
最近支援が稼ぎやすいマップ増えたな
前線に死体がコロコロ転がっててうまい
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:43:03.26 ID:wJ3QAS0Z
>>539
変にねらわれるから美味しくないんだよな…
デザートジムの方が稼げる(笑)
これはジオンでもJ2>グフカスで一緒
俺の場合だけどね
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:44:33.91 ID:FeHM3Jkq
>>539
俺もジムへ金銀外してSMLと砂カスにした
ジムへ強いけど飽きるんだよなぁ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:49:17.18 ID:3JSkff49
久しぶりにやったんだけど勝ったあとにオペ子が我が軍の勝利〜って
言わないのは不具合なのかな?それともうちの蔵がおかしいのかな
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:52:44.08 ID:piiKJue0
ジムへもそうだけど
チャージバズ系がすぐ飽きる。
あればっかやってる奴はホント好きだよな。

せめて自分の好きな機体がチャージバズ持ってたらまだいいけど
デジムとジムへとか別に使いたくねえしなあ。
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:00:10.74 ID:pl2HerUY
重撃好きにはたまらんけどね あのヒット音はやばい
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:08:33.03 ID:hSfHXnQn
どうせならSEプッピガァァンにしてほしかったかも
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:16:23.56 ID:xt8HGG8S
砂で飛びまわってる奴撃ち落とすのが楽しいけど
割とすぐに死ぬ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:19:19.08 ID:niMLvSLL
>>543
クソ運営による不具合に決まってるお
負けた時も言わなかったりする
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:25:26.39 ID:vY/qJFlh
>>547
やられたらムカ付くから、その後は優先的にスナ潰しにいくしな。
スナ同士で撃ち合ってる方が変に粘着されなくてよくね?
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:27:16.91 ID:p7SdjbAw
バズをパシュパシュやるのが楽しいヤツは単純作業でも楽しくやれちゃう低脳さんだしね。お弁当屋さんで梅干し置くバイトがお似合い。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:31:30.03 ID:XrtdXxz9
スナカスでR-4ライフルはFの威力+射程が鉄板ですかねぇ?
バズ+2連ビームMを使ってるけど重量がカツカツだわ・・・
ジムヘはPP的にはずせないけど、
初期ジムやスナカス使ってた方がちょっとだけ楽しい。
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:33:28.00 ID:mYvwN9WQ
グフカスと対等にやりあえる機体が連邦に無いんだから
ジムへのB3バズ主体になるわな

連邦強襲機体でグフカスレンジに近づいたってやられるだけ
相当マゾだと思う
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:36:03.05 ID:sZooVIur
金陸で負けるとか恥晒しだけどね
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:38:25.62 ID:3JSkff49
>>548
レスありがとうございます
それだと修正待ちですね
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:39:25.23 ID:pl2HerUY
あーらら BZ好き=低脳認定
強襲脳って一部こんなアホがいるよねw
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:44:38.37 ID:jYKatxla
ジムスト
ブーチャと容量をグフカス並み
バズーカなしでも良かったなぁ
ジムコマ
格闘の2段のズレの修正はまだですか?
ガーカス
ブーチャと最高速度+80追加してください
修正こないかな?

ガンダム系MS
さっさと実装しろ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:50:09.01 ID:X6xaDhzu
LAはエース養成ギプスみたいな物だろ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:53:02.61 ID:4WU3lOOJ
ギプスに振り回されたまま一向に強くなる気配がない
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:56:50.92 ID:piiKJue0
個人的には

アクアジム:ブーストチャージ180→200
コスト280以上が持ってるBR:威力すべて+200(ジオンも)
水ガン:チャージ武器追加
寒ジム:DX3を80回以上回して出なかったのお前だけだバカ

くらいかなあ。
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:58:27.09 ID:piiKJue0
ああ、BRはもちろん単発だけな。
B3は微妙だが。
WDの試作に合わせる感じで。
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:07:39.28 ID:bu7L4ShK
1ヶ月くらい前に適当にガチャ回して金陸出たけどこのゲームの面白さがわからなくて
放置してた。本当に欲しい人に譲りたいわ。面白くないんだもんこのゲーム。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:08:29.49 ID:XDug6s/M
という釣り
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:09:52.90 ID:bu7L4ShK
>>562
まじだから
釣りはせんよ
本当に欲しい人に譲りたい
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:10:21.10 ID:DAujh0oR
本当に欲しいけど、人からもらったら負けたような気になる天邪鬼な自分がにくいwww
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:12:17.96 ID:Qvc5is6e
ガチャゲーだから手に入れたらもう終わりなんだよな
やってもおもしろくない
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:15:44.22 ID:pc+vOLIQ
スナ同士は粘着と言うか、向こうがやる気ならこっちから狙わないとヤバイ。
お互いの射程に入らないように前線のMSを狙撃していても、
距離をつめて撃ってくスナは多い。だから敵スナを最優先で狙うんじゃないかな。
俺はデフォで(MSの中では)敵スナ最優先だけどw
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:17:33.87 ID:XDug6s/M
まぁ本当でも、人の作ったキャラだしなぁ。
貰っても体験程度で終わりそう
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:19:42.94 ID:fsWE/H4e
なんかレンタルっぽい気持ちになりそう
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:28:10.70 ID:G7m5WIxj
オデッサ鉱山基地は、個人的に追加の中では一番の良マップ
いろんなルートで凸できるし、MS戦もできるし、アッザムやスキウレしゃぶれるし、砲撃砂支援も活躍できるし、核で大逆転もできる
攻撃側も防衛側も拠点付近で戦うことが多いので貢献ポイントも稼げる
武勇・妨害・回収・助力の金リボンが初めて取れた
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:28:58.34 ID:4dIz+Xs3
というかスナは単純に止まったりする事が多いし
アーマーバランスも足りてない事が多いから優先的に狙うな。
後ろの方にいるのはめんどくさいからほっとくけど。

基本的にパッと画面を一周見て一番すっとろそうな奴から狙う。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:32:17.48 ID:CXvfzJFT
追加で一番好きなのは新テキサスだなぁ 
凸簡単、戦略もあるしエースも1体 ただ地下が多すぎる
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:32:55.10 ID:f7jIzela
前出る方としてはスナ乗るならスナ狙ってくれないと困る
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:00:22.50 ID:PdcZHs7C
スナがスナをキルしたときのスコアを2倍にしてくれたら
スナ同士の打ち合いが増えて良さそうだな
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:00:44.50 ID:vWIAgXVf
むしろ目の前に居るのに相手砂を攻撃しない前衛がよくわからない
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:02:34.69 ID:Qvc5is6e
砂にこっそり近付いて斬ろうとしたら、味方がバズ撃ちやがってばれたことが何度あったか
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:05:39.63 ID:vWIAgXVf
安心して狙撃できるようにまず前衛は砂先始末して欲しいね
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:12:32.47 ID:vomEIYkf
でも実際、連邦は砂過剰だな

全体の数が決まっている以上
砂が多い分、前線の維持力がジオンに劣るわけで
グフカスガー以前にMSの数で負けている

ジオンで出てみると実感するが
前線に寄与しない以上の働きを砂がしているわけじゃない
ひゅんひゅん弾はかすめるが、全然あたらねーもん

空砲撃つしか脳の無い砂が
どんどんトーチに帰還してくる数を見てて、そりゃ負けるわ、と思った
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:23:51.99 ID:4RE6xWOw
上手い砂はほんと上手いんだけどなぁ
そんなの一握りだし
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:26:21.14 ID:4dIz+Xs3
上手い下手以前に、スナはサボり機だから
そもそも勝とうとか思ってないからな。
スナやる時は完全にお遊び感覚。

まあ重撃がかなりのカモだから
崖上の2J狩ったりしてるとちょっとは貢献になるだろうが
それでもまだサボり。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:38:01.07 ID:ggRtTHdk
ガンダムはプロトガンダムあたりを実装すればいいんじゃね
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:38:08.12 ID:ReaW2WBc
その一握り以外は地雷撒いてアプサラスとアッザム落としたら乗り換えるべきではあるな
砂カス並みの攻撃力あるならそのままでもいいけど今の素スナはちょっとね
トレーナーでバストライナー乗ってた方がマシという現実
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:48:28.58 ID:4dIz+Xs3
ガンダムはプロトとはいっても
一度実装してしまったらどんなに低確率でも
気合で出す人間が大勢出てくるし
一度出してしまったらもう引く事ができなくなる。
そうとう慎重になってるだろうね。
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:54:20.50 ID:zi2pWqvS
プロトと陸戦型でそんな性能差つけてくるかねぇ…
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:54:41.25 ID:sdmIBzFE
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:07:33.22 ID:66OmH6gq
タンクで帰投すんのめんどいから放置してたらグフカスがフェイント入れながら撃ってきてワロタw
必死に移動しながら、たまに外しながら、全く動かないタンク撃ってたわw
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:23:29.94 ID:zGoU4PW5
>>585
炸裂弾にトラウマあるんだろきっと
狙い定めてると思われたかと
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:46:56.00 ID:YmQLe239
支援がレーダーばっかになってしまった
対空砲とかリペア置く奴が全然おらんw
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:57:44.28 ID:ggRtTHdk
俺が横で死んでるのにガン無視でバストライナにチチチチってwwwwww
オデッサの本拠点にねずみ来てるのに3人くらいバストライナーに夢中
さすがに後ろからレールガン撃ち込んだわ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:58:49.98 ID:pc+vOLIQ
>>584
崖から降りて倉庫の右側の縁を使って一対一を維持しながら端から狩るべき。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:00:05.65 ID:pc+vOLIQ
対空砲破壊されて本拠点が爆撃食らってるノエルタンが悲鳴上げてるにバスト修理とかな…
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:27:53.18 ID:YmQLe239
本拠点が攻められてて迎撃してる味方にパチパチしてる支援機・・・
いや、敵をサブマシンガンで撃てや
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:00:03.75 ID:YmQLe239
強襲12、重撃7、支援7、砲撃11、狙撃14
あははは
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:25:32.15 ID:VNU+EW0D
3日ぐらい前から砲・狙が常に20人ぐらい戦場ばっかりで、やる気なくす。
後ろで芋ってる皆さんはライダーですか?
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:26:04.30 ID:4ge6ojfb
ジムストのスピアの便器突きうめぇwwwww
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:33:41.38 ID:17pzSopZ
最近射程つきジムキャ作ったからよく乗ってる
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:17:01.08 ID:0q/GHDni
やべぇデロデロ酔っ払った状態でスコア400超えた
酔ったほうがスコア上がるかもしれん
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:29:52.90 ID:4RE6xWOw
ピカ厨うぜえ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:30:07.78 ID:17pzSopZ
ウィスキーは思考を研ぎ澄ませるって三鍋氏も言ってました
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:32:57.36 ID:sUbRt9tZ
>>583
だよな。陸ガンの宇宙対応版にしかならなさそう
プロトガンダム実装してカラーリングでガンダム、G3実装しました!
もあり得そうだなw
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:01:07.83 ID:aqW0km8z
>>587
ジャブローならまだしこんな開けたMAPじゃあねぇ・・・
北は開けすぎてるし南は出番あるほうだけどそれならレーダーのほうがってなっちゃう
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:03:37.11 ID:Vm/MrL7m
インタビューによると、プロトガンダムの実装が先、ファーストガンダムはかなり後になるそうな
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:18:54.90 ID:j3YGYQHA
>>601
どうせコスト的にPダムのがコストもろもろで使い勝手いいからガンダムはレギュラーにはなれないよ
戦場でガンダムなんて出た日にはヘイトMAXで蜂の巣
ちょくちょく回復に戻らないといけなくなってグフカスの事笑えなくなるよ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:24:19.51 ID:nZBAiwjc
銀陸、ジムヘで08小隊組んでるけどスコアが安定しない
10位以内入ったと思えば25位とか。
金陸はいつになったら手に入るんだろう
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:43:49.95 ID:qF1GIhFQ
ホント銀陸1ジムヘ2でも08ボーナス欲しいわ。金陸なんて出ないしなぁ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:53:33.93 ID:UQfJo5at
>>603
ジムヘで安定しないなら金陸のっても一緒だと思うが
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:57:18.27 ID:nZBAiwjc
>>605
強襲の足回りが好みなんだよね。
再出撃時、銀陸とジムへで選べたら銀陸選ぶ。
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:05:46.68 ID:q/DUp7ow
オデッサで戦略運搬の護衛してたらワーカーが4機掛かりでスキウレ修理しててワロタ
他の敵の引きつけがてらしっかりしゃぶらせていただきかつ味方は核を決めましたとさ

核の起動後も不動で全員修理し続けてたぜ…
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:07:14.28 ID:nZBAiwjc
>>607
なにそれ怖い。宗教?スキウレ修理教?
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:10:26.40 ID:wjRYfxTr
勝ち負けより自分のスコア
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:10:53.19 ID:KlpFsGKt
ガンダムより性能いいアクト・ザクが実装されてるのに
ガンダムが実装されてないのは明らかにオカシイだろ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:12:51.89 ID:E0WLWO5S
>>603
新兵マラソンで金陸出して、襲撃イベントでジムへ出して、ザクコンパッケで箱ガン
今、それを言ってもしょうがないけど、普通にgpから金陸は宝くじレベル
600万gpで一機とかの確率だからあきらめて別の道模索したほうがいいかも
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:19:49.86 ID:6VHFbmVy
>>607
勝ち確もしくは負け確なら賢いとは思うがね
重要なのはマイナスを最小に抑えることだよ
高階級で事故ったらとんでもないマイナス食らうし
鉱山基地はまじで神MAPだったわでかいマイナスほとんど食らってない
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:42:48.36 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)え、つまりガンダムの性能は亜糞雑魚以下なの…?
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:08:15.35 ID:wZPxCOnb
>>607冗談抜きでNPCだったんじゃね?NPCだとやたらスキウレ・砲台修理するし
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:10:36.67 ID:wZPxCOnb
>>613設定上のカタログスペックだけならガンダムは大したことないんよ。
乗ってるのがマジキチ、ってだけで。
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:25:36.91 ID:vwWVzn9M
1300戦位してると思うが初めて1位でトリプルS取ったよ。w
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:40:40.00 ID:rV6jiqPx
中将
S S S +5
A S S +4
B S S ±0 or -2
C S S -9

S A S +2
A A S ±0 or -2
B A S -4
C A S -11


S B S -7
A B S -9
B B S -15
C B ? 考えたくも無い
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:43:42.95 ID:lnDKdkdX
SSSで+5・・・・
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:44:47.13 ID:YmQLe239
苦行だなw
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:47:57.81 ID:6IG4jYGm
アムロ、終盤の覚醒モードは宇宙世紀でもトップクラスだからな
シャアはむしろ不慣れなジオングでよく相打ちにできたもんだ

アバオアクーでのアムロとシャアは撃破できないレベルになるのかねえ
まあアバオアクー実装が怪しいし、エースもMSVエースとキマイラ隊かもしれんが
ジョニーの紅いゲルググとリドの黒いスナUの対決なら胸が熱くなるな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:50:10.36 ID:UQfJo5at
やたら猿みたいに指示更新うるさい連中居るけどあれそんなに重要かね
小隊組めばある程度任務の切り替えは出来るし
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:56:26.57 ID:1Kb9K9dS
ポイント絡むからかしら?
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:58:32.83 ID:wZPxCOnb
もう最近指示とかどうでも良くなってきた。本拠凸ってる時に指示更新してくれればそれでいいよもう。
本拠凸った時に指示更新こなかったらボロっクソに言うけど。
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:01:05.82 ID:6IG4jYGm
あんまり言われないがまあ言いたくなる気持ちはわかる場面もある
開幕防衛指示か否かで1点変わることもあるわけだしね
階級上がれば上がるほど1点の積み重ねが響いてくるから大事

しかし単独ねずみで拠点撃破は本当にスコアうまいよなあ
50Pt独占するとウハウハ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:02:52.43 ID:YmQLe239
指示更新だけNPCに任せるモードで指揮官もチャットと要請をゆっくり出来るのにね
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:04:45.02 ID:QWTVswi9
そら重要でしょ
小隊組んでも、みんなバラけてりゃ切替も効く
けど、昨日当たったチャット必死な指揮官殿は開幕したきりで全然更新しないから
ほかのメンツの指示もへんなのばっかで選びようが無かった
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:06:29.17 ID:nZBAiwjc
小隊組んでるからPで指示を切り替えようとしたら、指示一覧が空だったでござる
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:06:45.97 ID:hjvqQDa8
ずーっと本拠点攻撃の指示だけって指揮官が袋叩きにあってキックされてたな。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:06:49.07 ID:5rsd5Ml3
>>607
修理はするされるようになったけど、上手く使いわれていない印象だね
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:08:11.56 ID:TBSNNqiP
ずっと始めの指示で15分すごしたことはあったな
その後キックされてたけれど
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:11:01.80 ID:OGw11qB0
いい加減デッキコスト統一しろよ

新参が不利過ぎるシステムにするなら

階級ごとに鯖分けろ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:11:50.28 ID:JDWAjMxV
指揮放置とか愉快犯とかが多いんだろうけど
余程リアルが糞なんだろうなあ・・・同情するわ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:12:17.43 ID:u4IUWZYG
将官の指揮でもあったなぁ
ねずみして結構殴って死んだけど支持なしってのが
まったく見えてないって事もないと思うんだけどいそがしかったんかね
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:15:53.45 ID:k++68fe3
将官に成ってからはまともに指示更新しないのはぶっ飛ばしたくなるよ糞指揮ってだけで−危機だし
指揮にセンス無いのはまあしょうがないけどせめて指示だけはちゃんとしてくれと
カリカリプレイに成りすぎて佐官に落ちたくなってきたわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:25:51.68 ID:Qrr+RVjt
指揮更新の際に不要指示を無くすようにしてるけど消えないこともあってイライラ

防衛指示だしてるはずなのに拠点は攻撃指示になってたりイライラ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:27:04.51 ID:gVNfGZwM
最近支援入れた将官多すぎじゃね?
なんとなく将官部屋入ってみたら4人も支援入れてて全員共通してるのがKDゴミに拠点ダメもゴミそれなのになぜか中将少将
そんな奴らが准将はカスとか言っててなんとも言えない気持ちになった
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:28:23.15 ID:Pme/iYF6
黒帯戦場に放りこまれてBuRuメとかいう自軍本拠地防衛から一切行動起こさない最悪糞指揮官だったけど
黒帯だらけだから何が起こってるのかもわからないんだろうな、キック投票全然しないしまじ最悪だったわ
はやくBuRuメのアカウント停止してくれ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:29:07.40 ID:HvUV+QZm
( ゚Д゚) バカな指揮官 敵より怖い!!
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:33:29.50 ID:EH7r8DRo
>>636
味方か指揮官が糞すぎた時の予防だよ
まぁ、そうまで維持したいのかとも思うが気持ちはわかる
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:34:06.86 ID:HJSfZ0KZ
NPCの方がマシだった事もあるから困る
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:36:29.03 ID:evv58zFA
尉官戦場で一番怖いのはアホ指揮官だけど次に怖いのは万年尉官のボケナス共
指示更新も補給もエースもなにひとつしない無言指揮官でも「まあまあ初心者みたいだし、おれたちが頑張ってやろうや(ドヤッ」とかふぉろー()しだすから手に負えない
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:38:25.10 ID:wZPxCOnb
オート指揮もさ、攻撃・防衛だけじゃなくて一番近くの拠点・攻撃目標に自動設定するモードとか実装してくれないもんかね?
というかそれを何度も運営にメールしてるんだけどまったくそんな気配はないわ。
そういうモードさえあれば始めての指揮でもそこまでひどいってことにはなりにくいと思うんだよね。
まぁあとはデフォは攻撃指示ってところかな。デフォは防衛でいいと思うんだけど
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:38:36.67 ID:HVD31w60
その方がやってて楽しいけどな

しかし階級上がるの早くないか?
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:42:43.47 ID:gVNfGZwM
>>639
それは建前で毎試合支援出してポイ厨してたよ
終わった時のスコアは10位以内に入る立派な数字だけどこいつらだけ支援スコアが毎回100や200こえててわかりやすい
相手が格下なのに凸人数もネズミも足りなくて辛勝多かったは確実にこいつらのせいだったわ
スキウレなんて直さなくていいからせめて防衛してくれ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:43:04.44 ID:EH7r8DRo
というかなんども言われてるけど指揮官システム自体要らないんだよね
行動制限されるしポイント絡んで殺伐とするし
だからスキウレしゃぶったり修理してボロ負けなのにハイスコアな将官が多くなる
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:51:01.90 ID:nmx5YaDk
>>644
お前と同じ事思ってた
そうまでして維持しないで降格して欲しいあいつら
僻地レーダー置く尉官支援のほうが遥かに役に立ってる
鉱山なんか格差だったらすぐ勝ってたはずなのに辛勝多いよな今
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:10:47.10 ID:4B5w3cz1
バストライナー修理するより前線で転がってる死体を修理するほうがPP的にうまいんじゃない?
ポイント変更後バストライナー修理したことないけど
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:22:27.90 ID:wZPxCOnb
前線の砲火に耐えながら修理→大変
後方のブッ壊れているスキウレ修理→楽
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:24:57.49 ID:17pzSopZ
復活を目前にして死体が消し飛ばされることもしばしばあるしな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:55:31.51 ID:rV6jiqPx
>>僻地レーダー置く尉官支援のほうが遥かに役に立ってる
wwwwwwwwww
おう、尉官様。精々尉官同士がんばれや
俺は両軍戦闘開始前勝率50%としてこう例えるわ
尉官数 -1%
佐官数 0%
将官数 +1%
スコアでしか人を判断出来ない奴の方がよっぽど浅いな
結局将官になれる奴は場数を踏んでる奴が多い、経験や知識こそ武器なんだよ
僻地にレーダーめちゃ置いて死にまくる尉官と
僻地に稀にレーダー置いて前線で撃破破壊しまくり凸しまくり防衛しまくりの将官
どっちが役に立つかなんて言うまでも無い

そもそもガンオンの大規模戦ノウハウを知ってる奴が尉官で止まる訳が無い
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:07:35.01 ID:ReaW2WBc
その理屈で何で将官と尉官がプラマイゼロ?
相手が全員佐官と味方尉官将官半々が同じ勝率になる謎計算だな……
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:08:38.78 ID:URQ1pSKC
よくこんなくだらない話題でそんな長文書けるねぇ。
ガンオンもまだまだ安泰だな。
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:15:32.61 ID:wZPxCOnb
僻地レーダー置く万年尉官より凸決めてくれてKD高くて拠点踏む左官↑の方が勝利に貢献してるよね。
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:16:56.68 ID:ew3Qinqd
それなら、延々と歩調合せて凸ってれば勝てる
強襲以外はいらないって結論になるな
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:26:48.28 ID:MzDZkLHC
最近はスキウレをペロペロしてるゴミ将官ばかり目にとまるわ
本当に役に立ってるかは疑問
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:40:04.94 ID:Vk8FrSm0
僻地にレーダー置いて役に立ってるとして

レーダーに映った単凸のグフカスさんや、こっそりきた戦略兵器持ちを倒せるわけじゃないんだよな
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:40:10.85 ID:YWYPwPpA
ポイント厨してるゴミ将官と比べたらって話なのに
ちゃんと役立ってる将官と比べてもね…
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:49:54.12 ID:rV6jiqPx
じゃあお前等スキウレ壊すなよwwwwwwww
俺が一人で凸ついでに削っとくわ

>>651
理屈じゃなくて例えっつってんだろ日本語読めあーこれ読むのも無理かそうか
実際お前のその例えでも将官25&尉官25vs佐官50でも割と拮抗すると思うけどな

>>654
え?ガンオンしろよwその通りだから何処も凸行ける戦場はレース鼠ゲーじゃん

>>656
それを帰投で倒しに行くのも結局MAP見てる高階級だしなぁ

>>657
発端は将官全員ディスってるようなレスなんだが
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:51:31.66 ID:ew3Qinqd
スレッド将官様は今日も元気にイカンガーで全レスか
のんきでいいな
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:03:19.57 ID:x0TNnvB4
いつもの業者だろ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:06:04.48 ID:pUQicnMl
月曜からご苦労様です。
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:09:21.76 ID:WSG7sFMH
>>650
概ねそんな感じだな

ただ将官も本気で役に立たない、むしろ他のやる気を削ぐだけの邪魔なポイ厨はいるし
尉官もゲームを理解して役立とうと頑張るが、PC性能的にMS戦や凸は難しい、だがいてくれたら戦力になるって奴もいる
例外を持ち出したらキリ無いけど、将官にも尉官にも1割以上はいるからね
もちろん佐官にも知識は将官クラス、実力は尉官クラスで腐れポイ厨の最悪な奴がいる
偏見だが部隊に入ってる尉官、佐官、将官は上記の例外率高いと思ってる
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:16:54.06 ID:wZPxCOnb
>>654ぶっちゃけそう。
最終ゲージが少ない方が負けのゲームでもっともゲージを減少させることのできる方法が本拠点に攻撃することだからな。
まったく他の兵種がいらないわけではないが、必要最低限で十分。理想配分は強襲30・重撃10・砲撃・支援各5だと思ってる。
指揮やれば分かるけど、この配分から遠ざかれば遠ざかるほど勝率は下がる。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:35:50.91 ID:INEMMJup
箱拠点だと凸しにくいからなぁ・・・
前でて禿げるのはモチベ下がるべ。
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:36:47.63 ID:WSG7sFMH
>>663
確かにそうなんだけど、尉官戦場など負け戦ではそうなるから負けるというより、そうなる理由があるんだよね
まず尉官はオールラウンダーが多い
そして押されたら引くよりも取り残されて死にやすい
結果的に強重は即CT行き
他3種は基本的にCTも短いために強重以外の2機で回す事が多くなる
だが強重のみで組んだら死にまくりで楽しくない
なら裏方役をしようという人はけっこういる

指揮官経験100戦、尉官戦場常連のソロ派大佐から見た感じです
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:55:14.78 ID:17pzSopZ
強重砲砲でアーティラリーストライカー発動してくれたらなあ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:58:38.41 ID:djLwkSWP
尉官同然の戦績でイカンガーって言ってるのもいるしな。最低でもKDが1越えてないと将官の資格無いわw
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:17:29.40 ID:E0WLWO5S
新キャラで育成途中の元将官とかもいるわけで、そういう人はポイント稼ぎ方知ってて尚且つ、勝敗にはこだわらない
そういう人種を出してるのは、新兵マラソンしないと機体が出ないようなガシャやってる運営の責任でもあるわけで
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:23:13.34 ID:zVOkinMC
ジオンにだけエースがまともに仕事してなかったお詫びがきててワロタwww
噂によるとジオンにだけ戦略兵器が追加されたとも…
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:23:48.07 ID:KZJfWlDe
デッキボーナスどうにかならんかなー。
テスト時のように3+1で発動して欲しいわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:33:46.44 ID:OGw11qB0
オールらうんダーがあるんだから
2+1+1もOKにしてほしい
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:37:01.27 ID:eEq8otmZ
基本的にはポイント稼いでるやつほど勝利に貢献してるもんだと思うけど
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:37:04.27 ID:jAKZOPu+
2+1+1も発生してほしいよな
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:38:51.49 ID:Auuisp3k
なんか最近全然レス伸びないけど、なんか他に面白いゲームでた?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:42:51.60 ID:UQfJo5at
ほかのゲームはしらんが順調に接続数減っていってるよ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:44:40.51 ID:aqW0km8z
kd1越えてない将官様って癌だろ
よく恥ずかしげもなくあんな貧相なスコア晒してられるよな
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:48:01.00 ID:HJSfZ0KZ
普通に飽きたんだろ ゲーム的にはそこまで変わってないし
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:48:23.38 ID:UcNfmhj8
このゲームでKDにこだわっても勝てないぞ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:51:17.08 ID:Auuisp3k
いや、俺自身土日はFFβテストやっててガンオンほとんどさわらなかったんだけどさ
ちょっとFF14始まったらこっち戻ってくるか微妙になってきたな
どうせ尉官だし、消えたほうがうれしいんだろ?
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:52:11.40 ID:VkDVhs2d
よく凸する 制圧のために突っ込んで死ぬ
勝利のために積極的であるほど敵機を落とさず死ぬ率は上がる

装甲ジムでレースする回数が多い連邦兵はK/D落ちまくる
ジオンのグフカス乗りには想像付かないだろうけど
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:57:31.83 ID:CXvfzJFT
それって自分のKD悪いのの言い訳だよね
そりゃ装甲よりは生存率高いがどの機体でも凸ったら大抵死ぬわ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:57:58.55 ID:Auuisp3k
あー確かに連邦ジオン両方やってて他人のKDいちいち晒したりしてるのはジオンばっかりだったな
別にだから何?って感じだったけど、連邦は上の人もそんな高くないから言わなかったんかな
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:58:28.21 ID:abExWBMu
>>680
ジムへで防衛ちょいやれば凸よくやっててもK/D1までは落ちんよ
将官でなら、なおさらジムへ所有率高いし
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:59:11.93 ID:MzDZkLHC
>>672
おまいさん、一度でいいから最初から最後までスキウレや数字拠点に粘着してみるんだ
機体はスナ武装は対艦Fでいいよ、きっと考えが変わる
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:59:37.06 ID:RyJ4BsPv
スナ*2砲撃*2で将官維持って逆にスゲーな
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:06:54.08 ID:jAKZOPu+
極端な話すればスキウレ粘着とかも出るけど、多くの例で言えば貢献はしてると思うよ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:07:28.97 ID:VkDVhs2d
ジムトレでの下積み時代長かったからK/Dどうこう言う事自体が別にどうでも…

>>683 
最近本拠点で待ってても陸路で来るヤツ少ないからジムヘでもそんなに稼げないよ?
撃破取る機体でもないので、支援P止まりも多いし、敵が芋だと回復に戻られて支援も付かない…
あと、グフカス増えすぎで防空能力の低さが段々と露呈してきてる

稼げるのは断然スナと金陸



連邦ではネガジオンやりにくいからって、今日は階級ネタで荒らしっすか やれやれ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:16:03.20 ID:VkDVhs2d
スキウレはスナ一機で撃ってれば、修理P目当ての支援も二機ほど釘付けにできるので
戦場貢献面でもオイシイですよ

諦めて敵がいなくなったら核ルート確保報告
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:17:04.48 ID:u4IUWZYG
大群で攻めてる先のスキウレは味方の安全のためだけど
ねずみで行った先のスキウレは自分のポイントのためだよな
しかもそこで足止めてる事によって敵に見つかる可能性高くなるし
勢いあまって破壊しちゃうと×付いてばれるから
本拠点殴る前に潰されて相手にK捧げただけになる
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:17:53.55 ID:WSG7sFMH
開幕凸で先頭切って本拠乗り込んだり拠点を最初に踏む役ばっかりしてたら
本拠攻撃Pも少ないしKDも奪取制圧も悪くなる
戦績はかなり詳しく分かるけど全てが分かるわけじゃない
隠れた貢献なんていくらでもあると思う

>>685
そのデッキで将官なるのは実は簡単だったりする、、、
稼ぎどころ分かってるならだけど
だがバストしゃぶりやエースしゃぶりに近い事をするからバレたら叩かれるようなやり方
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:24:04.01 ID:VkDVhs2d
>>689
核運搬前に敵を警戒させちゃうって状況でも無い限りそれでいいよ 陽動としちゃ充分だ
突っ込んで何もできずに死ぬよりいい

そんなに他人のスコア気にしても仕方ないだろ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:28:13.23 ID:iVPhT7jJ
最初強襲や重撃で凸参加してたけどポイント稼げなくて
スキウレ固定砲台味方回復としゃぶってたら1位になった
全然勝利に貢献してない
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:32:37.19 ID:jAKZOPu+
まぁそういうのを壊したり、味方の回復も一応貢献してるっぽいしいいんじゃないか
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:49:04.24 ID:UQfJo5at
鉱山都市アイナとスキウレおいしすぎるわ
スナのってたら初めて500ポイント越えた
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:51:10.27 ID:yw3WG8H3
>>690
開幕制圧はいつも間に合わないのに便所内に入る時はなぜか先頭になってて切ない
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:52:51.20 ID:ZsasOmRU
>>688
修理してる支援2機を先に撃ってからスキウレを破壊した方が貢献できるけどな
ポイント的には、>>688の方がはるかに良いだろうけど
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:53:18.99 ID:VkDVhs2d
>>692
狙撃側とは逆で
「狙撃の足止めしているならそれもアリ」とも考えられる
まあ、大体一機だと修理が追いつかないけど…

別の場所襲撃されてるのに、ぼーっとバストラの看護ばっかしてるのは問題アリ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:55:26.75 ID:VkDVhs2d
>>696
支援機も頭出すと撃たれるの分かってるから、隠れてパチパチしてるよ
当然、棒立ちしてるヤツは即ヘッドショット
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:03:36.70 ID:FxcVfuNt
>>678みたいなのは典型的なコバンザメ将官だな。
勝つための動きをした上で、余裕でKD1以上保つのが准将の最低条件ですから。
この程度こなしてるのなんか佐官にもいるってのに、恥を知れと。
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:11:17.91 ID:Pr3gTTp7
CSRならバストの向こうに居る支援にHSかませば一撃よ
まあ台座の後に隠れて射線通らないけど
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:23:14.08 ID:WSG7sFMH
>>695
ほんとそんなんばっかになるよな
拠点制圧はだいたい間に合う程度だけど、そこから先は大抵先頭走る
将官部屋だと先頭より5番目あたりになる事が多いかな
たまに後尾につく事になる
んで本拠直前のブーチャポイントからは一番乗りか途中で返り討ちw
一番乗りしても箱内で即やられて、後続がお祭り騒ぎしてる現場を悶々としながら見てるw
返り討ちにあったら即直近数字拠点からリスポンする事もあるが大抵敵が沸きすぎてまた返り討ち
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:28:18.54 ID:VkDVhs2d
>>701
おそらく、大佐〜准将と、それ以上を分ける嗅覚がソレなんだと思う
猪突せず、入れる時に突っ込む機を伺う

それを「足並みを揃える」と見るか「チキン」と見るかは各員の自由

最短コースで即突っ込む時も、足並み揃ってないと無駄死に率が多いし
各個撃破されるよりはその方がいい場合もあるし
当然モタついてる間に固められてアウトの状況もある
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:00:31.04 ID:HMrDwiUB
と砲砂補しか使わない芋将様が申しております

>>702
上位でもそんな奴が大半だよね…一番槍を嫌がって誰かが突っ込んで殴られてる隙にウマウマするヘタレ大杉。
まぁ自分の死が無駄になってないだけましだが
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:02:27.45 ID:VkDVhs2d
はいはい単発単発
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:04:20.57 ID:4dIz+Xs3
>>702
全員がそれだと本拠点前の最後の安全地帯で渋滞するからな。
そうなってるところを目撃した事ある。

大勢揃ってブーストもチャージしただろうに、
誰一人先陣切ることなくもぞもぞしてたわ。
連邦がよくそうなるけどジオンもたまにやってる。
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:09:08.58 ID:UcNfmhj8
敵本拠点に味方が進入していない時間に応じて一番乗りのポイント加算があればいいよね。
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:09:47.99 ID:0sWOdrsN
KDなんて強襲重撃でも中距離でハイエナしてりゃモリモリ増えるからな、全く当てに成らん
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:11:10.21 ID:4RE6xWOw
愛らしいライトアーマーはある日悪のグフカスタムの陰謀に巻き込まれる。
「アイエエエ!ジオンナンデ!?」「死んでもらおう」「そこまでだ!」「何奴!」
「ドーモ、グフカス=サン。ミサイルシューターです」「ドーモ、リクガン=サン、グフカスタムです」
「この世はショッギョ・ムッジョ、ウチュウノイド殺すべし。イヤーッ!」アイサツが終わるや否やリクガンのバルカン・ジツが炸裂!
しかし発射されたバスト・バルカンはライトアーマーに吸い込まれてしまう
だがリクガンは慌てる様子も無く、ライトアーマーの陰に隠れた。「ケッコウナワザマエデ!イヤーッ!」
グフカスタムのフライトタイプからの密着ガトリング・ジツが容赦なく襲いかかるが、ライトアーマーを盾にすると実際防ぎやすい。タツジン!
「コンテナ?コンテナナンデ!?アイエエエ!」混乱するグフカスタム!「イヤーッ!」間髪入れず、頭を狙ってロケット・スリケンを撃ち込む!
「アバーッ!」ロケット・スリケンの前ではチョウコウスチールなどズゴック同然、めり込んだロケット・スリケンがグフカスタムのコンテナを誘爆させ、ライトアーマーは爆発四散!アワレ!
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:13:06.46 ID:G7m5WIxj
ラインがなかなか上げられない時や数字拠点を目の前にした時は、
一人で突出して盾構えながら回避に徹して囮になるようにしている
陸ガンもジムへも入ってない低コストデッキだからこそできるデス上等精神
もちろんキルデスで勝負が決まるような戦闘ではやらないけど
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:16:33.62 ID:VkDVhs2d
よく率先して突っ込むボランティアする身とすれば
敵数字拠点に立ってるだけで制圧と襲撃が両方付くようになったのはありがたい変更だった
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:19:29.01 ID:nZBAiwjc
>>710
堪え性がないのか切り込み隊長やっちゃうこと多い。
そんなポイント変更があったんだね。
通りで、ここんとこポイントが伸びたわけだ

大佐が迫ってきた。維持できるんだろうか。
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:52:09.01 ID:iwCFId6A
同じく切り込んじゃうタイプなんで今回の変更はマジでありがたい
一番槍、あわよくば一番首が稼げないシステムがおかしかったよ
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:54:06.03 ID:VkDVhs2d
でも制圧+3が付くくらいの時間は生き残らないと丸ハゲである…
本拠点なら対空砲範囲くらい
数字拠点なら円の中

一番先に飛び込んだ人にはボーナス+2くらいは付けてもいいんじゃないかなぁ

三分以上誰も入らなかった場合はボーナス復活
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:02:41.42 ID:4dIz+Xs3
いつも防衛でうまうましといてなんだが
防衛うますぎ、攻撃まずすぎだよな。

キルスコア廃止、防衛キルは常に+3、攻撃キルは+6から12まで、
攻撃でも防衛でもない場所は敵をマップに表示させるだけで索敵+1、
そのままキルした場合は威力偵察+1くらいで良い気すらする。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:14:53.73 ID:DmVhBnWk
佐官より准将のほうが肩身が狭いこんな世の中
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:26:33.55 ID:lv095Gm/
>>707
KD低いのは役にたたんって程度の見分けが付けば十分だろw
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:27:10.29 ID:WSG7sFMH
>>702
将官多い時は大抵到着後ブーチャ完了次第即突っ込みが多いから
先頭取っても真後ろに後続がいる事が多いしいいんだけど
尉官メイン戦場だと誰かが切り込み隊長しないと場合によっては延々とMS戦しちゃうのよ。。。
突っ込めば一気に敵防衛の殺気集めて敵はストーカーしてくるから味方はその隙に箱凸
そして楽しそうね君達って思いながら被撃破後の画面見てるw
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:33:03.02 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)一番槍でも僻地レーダーでもなんでもいいけど20分やってたら200は取れるんじゃ?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:35:21.11 ID:eZIyEjJy
400とか平気で取っていく人達って何やって稼いでるの?
そんな凸ってる様には見えないんだけど、砲撃とか支援なのかな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:50:48.36 ID:VkDVhs2d
敵機を拠点周辺で撃破していればガンガン稼げるよ
基本はヘヴィストで凸 or 撃破スコアで稼ぐ

開幕凸 死に戻り重撃で防衛 支援、狙撃、砲撃でCTを過ごし、機を見て死に落ちか乗り換え帰投 とか
調子がいいとオールラウンダーでも400は行く
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:51:08.66 ID:4dIz+Xs3
>>719
スナイパーの連続撃破で余裕です。
スコア目当てというより半分遊びでやってるからな。
大体20連続キル&エーススキウレぺろぺろするだけでも、
もろもろオプション付いて400は越してる場合が多い。
単純に防衛で稼いでるだけってのも多いだろうけど。
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:52:28.42 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)攻撃防衛指示に従って死ななければ凸しなくても400位行くわよ
(´・ω・`)らんらんは金陸金スト無しじゃ無理だけどね
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:52:49.93 ID:abExWBMu
>>709
そうゆう動きはポイントになりにくいけど、勝敗には影響したりするよな
うまいやつはそうゆう動きが必要なときにしっかりできる感じ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:07:54.11 ID:XZ+sUnx1
400は凸しなくても行くわな。
とにかく指示貰って動く事よ。支持なしで動いてるとポイント不味い。
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:09:15.09 ID:eEq8otmZ
KD1以上かつ1戦平均のキル数も10以上ある将官の実力はそこそこ信頼出来る
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:12:16.41 ID:VkDVhs2d
>>725
そんだけ敷居上げて「そこそこ」てw
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:16:19.50 ID:XBTJVErK
強襲なのに前行かない奴が多すぎるんだよな、連邦は
前行かないならその陸ガン俺にくれよと言いたくなるわ

だから敵拠点とか本拠点に一番槍つけた人には特別にスコアあげてもいいと思う
例えばある拠点が敵から味方になったときに最初に踏んだ人にあげるとかね
で、その効果がいつまでも残ってるのはおかしいので、最後の襲撃から10秒でリセット
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:16:55.80 ID:AkTTPAqr
レースゲー展開が多いと一戦における平均キル数は下がるし、メインで乗ってるカテゴリにも左右されるしなあ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:18:36.93 ID:eEq8otmZ
>>726
拠点ダメージや拠点奪取数がショボくてほとんど凸しない人もいるかもしれないから「そこそこ」としておいた
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:19:10.85 ID:WSG7sFMH
>>725
それもデッキと他戦績次第かなぁ
砂が2機入りしてたり砂P高杉だったりになると微妙
どこで何を砂ってるか分からんから悪いと決めつけはしないけどね
あと金陸金ジムヘ入ってるような将官ならKDは1〜1.5程度だと逆に下方評価の対象になる事が多いかな
強レア機体を手に入れた時期やそれ以前の下積み時代の戦績が不明だからこれも一概には言えないけど
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:22:20.56 ID:VkDVhs2d
スナでも10機落としてたら両手上げて歓迎できるだろw
どんだけ他人にヘイト向ければ満足するんだw
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:25:53.06 ID:pc+vOLIQ
このスレは彼の主戦場なのです!
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:27:09.68 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)金陸はラインで前にでるより一人旅凸か入り込んだ敵を即死させる方が仕事出来ると思うよ
(´・ω・`)KDMS戦ならジムへ守れば勝ちだからね
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:33:18.70 ID:WSG7sFMH
>>726
将官ならこの数字は全然敷居高くはないよ
KD1は凸も拠点も一番乗りしまくってしょっちゅう叩けずに砕け散る俺でも超えてる
金陸ジムヘも無しの強襲重撃デッキ
一戦20分戦えば最低でも撃破銅、撃破銀が一番多くて、撃破金がそこそこ程度なのでだいたい平均20キル弱くらい
過去の遺産でKDも一戦平均キルもなかなか上がらんが、一応余裕で超えてる
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:41:09.06 ID:gVNfGZwM
>>731
強襲なら10機倒す間敵のタゲを引いてくれて味方が助かるうえに拠点ふんで凸もしてくれる
砂だと10機倒すだけでそれ以外何もしない、だから強襲で砂の半分しかキル稼げなくても強襲がいてくれたほうが楽になる
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:41:14.85 ID:N7E74mdg
>>708
この前コメントに「グフカス滅すべし、慈悲は無い」って書いてた奴いたわ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:44:59.92 ID:VkDVhs2d
デター! 突撃屋の狙撃不要論だーッ!

どれだけ狙撃がグフカス叩き落としてくれてるか知らないのか…
知った上で、グフカスの天敵だからいなくなって欲しくてネガってるんですかね
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:49:03.10 ID:bgk8bXpp
砂が問題なのは役立たずが好んで乗りたがるからだとあれほど

AIMに自信があるやつは頑張ってください
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:50:15.48 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)らんらんは知ってるよ、動きの鈍い重撃かデブばかり撃ってるよね
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:51:14.87 ID:WSG7sFMH
>>731
どこで何を撃破してるか次第だけど
少し引き気味な強襲重撃のちょっと後ろで飛び回ってる奴を撃ち落としてたら10機でも両手を上げて大歓迎かな
対空重撃的な使い方
またはそのラインで敵砂や支援の駆除、撃破敵機体の破壊とか
砂は役立つ使い方するとスコア取りにくいのに
スコア狙いになるとあまり役立たないのにスコアが取れまくる
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:55:23.32 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)実際新規が渡される糞機体の中で死ににくいのが砂砲支援だから即死ばかりの強重からそっちに流れるのも仕方ないね
(´・ω・`)そして知識経験の無い砂砲とか居ないも同然だから余計にヘイトが溜まるのね
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:58:41.77 ID:6IG4jYGm
飛んでるグフカスに追い詰められた時に撃ち落としてくれるスナは神だよ
反対にこっちがかなり楽勝で追い詰めてる敵を横取りしてるスナは嫌いだ

最近ジオンに照射型使う奴増えた気がする。単独じゃ脅威薄いな、あれ
前に砂漠で数人が一斉に重ねた照射喰らったがありゃやばい
一瞬で盾もアーマーも削られて死んだ時はポルナレフ気分になる
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:59:14.34 ID:VkDVhs2d
つまりね、その手の味方へのネガって 「ヘタクソと役立たずは死ね!」 の一言で済むのよ

将官がどうこう、狙撃はどうこうじゃないのよ
で、初心者がヘタなのは当たり前
将官ならスコア優先する人間が多いのも当たり前

言っても仕方のない話 文句は運営に言うべき
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:01:17.71 ID:WSG7sFMH
>>737
ぶっちゃけグフカスもMG持ちの強襲複数いれば怖くないからね。。。
砂もいいけどそんだけ当てられるなら強襲で前出てくれたらもっと助かる場面が多いんだよ。
ただ決して全てが役立たずとは思ってないよ。
グフカスを撃ち落とすのなんか撃破0でもそれが10回あれば他合わせて十分役に立ってる。
まさに戦績には表れない貢献。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:04:33.71 ID:gVNfGZwM
>>737
ゲーム内や動画見てても狙ってるのは地面にいる奴や当てやすいねばかりじゃない?
グフカス見たら無視して下がる動画はよく見させてもらうけどさ
そもそもこのゲームは拠点踏まないとキルデスで負けて、本拠点殴らないて勝てないのが仕様だよ?
砂は強いけど大規模戦のルールだと役に立たないから砂好きは他のゲームのほうが楽しめるよ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:11:47.28 ID:VkDVhs2d
そんなに役に立たないなら
なぜ毎日のようにスナハメ卑怯!修正しろ!と言う人か湧いてくるんだろうねぇ
ふしぎだねー

鉱山都市の崖上はスナさえいなけりゃ大体グフカスの天下だし、日程的にもそういう時期ですかね
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:12:40.39 ID:WSG7sFMH
>>743
違う
役立つ将官の基準が出る

砂Pさえ高杉でなければ

将官はスコアが高い

スコア狙いの砂の実態はちょっと・・・

尉官以下の砂に関しては>>741の1行目
2行目はぶっちゃけ何に乗っても同じだし
何よりまだまだ未熟なだけだから特にヘイトがなんてのは思わない
ただ上手くなるなら強襲重撃で経験を積むのが一番なのになぁって感じ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:19:14.35 ID:Pr3gTTp7
S連佐官戦場でヒドイ光景見た
崖上からグフカス飛んで来てガトシパラパラ降らして2〜3機撃破して
地上からは5〜7機がMgやらバルカンやらで応戦してた
グフカスはそのまま飛んで逃げて行った
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:20:48.72 ID:dlLstRCV
とりあえずヘイトの意味(ゲームでの意味)を他のスレで質問した方がいいレベルのやつが多い

正直言って砂がヘイト高いって自分の機体が砂じゃなけりゃ殆どないぞ
基本的には一番前の奴か一番楽に食えそうな奴だぞ
前衛を無視して後衛を狙うなんて基本ありえないからな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:21:16.42 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)もうジムじゃ話にならないからね、初期ジムもFバズ開発遠いしB3BRも開発費高杉だしガチ新規は強重スタートは無理よ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:23:30.85 ID:gVNfGZwM
>>746
修正しろについてはなんとも言わないけど
鉱山って砲撃砂少ない時は勝って多いと時は負けるよ?
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:23:59.37 ID:WSG7sFMH
>>746
まさにハメ技だからなだけだと思う
同じくCBZの転倒ハメも言われまくってるし

あと>>746は役に立ってる側の砂だから砂を悪く言われたくないってのはよく分かる
問題はスコア狙いに全力出しちゃってる砂だから我関せずでいいと思うよ
率先して凸るような強襲が砂になったら芋砂になるとも思えないし
グフカス落としまくってる宣言してるし
君みたいな砂は戦場に必要な砂と言えると思う
まぁそれもあまりに増えたら問題だがw
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:24:12.83 ID:4dIz+Xs3
>>748
連邦はマシンガン下手な奴多いからな。
CBRでもあればスコーンと落とせるんだがお前らはもちろんB3だよな。
鉱山都市とかだとそもそも崖に登る奴が皆無っていう。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:25:07.84 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)味方から敵視されやすいという意味のヘイトね
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:26:36.05 ID:YWYPwPpA
だめだ
支援機のマシが一番キル取れてら
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:30:28.76 ID:jAKZOPu+
すなわち他の機体でもマシにすればいいんじゃないだろうか
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:33:41.45 ID:4dIz+Xs3
>>756
支援機は後ろの方にいて、
「体力が減ってる敵」「味方に追われてて攻撃してこない敵」
「突破しようとして自分を狙ってこない敵」を狙う事が多いから
キル取れるように感じるのよ。
強襲で芋強襲やってるともっと稼げるで。
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:34:04.29 ID:WSG7sFMH
>>748
あるあるwww
ロック値が足りてないのかアチャーって場面見るわwww
しかし佐官戦場でそれはちとヒドいな
F連の1ヶ月前の尉官戦場だとよくある光景って感じだけど
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:34:50.61 ID:VkDVhs2d
>>752
基本的にスコア出してるなら戦場に貢献もしてるのよ
貢献度が高い低いはともかく

スキウレバストに張り付いてるポイント狙いだろうと、対岸には同じく張り付いてる人間がいるから
そこに敵を足止めしている事になるし
なんだかんだ言っても、砲台壊滅してると凸屋にとっても大助かり

問題は、稼げると思って、それ狙いの人数が増えすぎた時だけど
開幕波紋レーダーとかも含めて、結局多すぎるとそいつらの大半はハゲる
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:36:11.03 ID:T1P0mWaY
>>753
ザクUJのCBZとドム系のフラッシュとグフカス様のガトリングが獲物を狙う場所だしな
鉱山都市の北崖上は狙撃の援護が無いとマジで罰ゲーム
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:37:53.58 ID:8yqABtv3
銀LAちゃんのオススメの使い方教えて
ベンチウォーマーはなしでw
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:40:21.24 ID:jAKZOPu+
>>757
(´・ω・`)そんなこと俺に言われても・・・
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:40:40.04 ID:VkDVhs2d
>>761
普通に凸に混じって、壁登ってから床にグレ投げ
死角から潜り込んで狙撃機を格闘暗殺

グレ投げの練習には大規模演習使うとよろし
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:40:56.45 ID:KlpFsGKt
I am NINJA
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:43:38.66 ID:8yqABtv3
>>763しれっとバレないように凸してグレ投げてきます
ありがとう!
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:43:54.41 ID:4dIz+Xs3
>>762
だから他の機体もマシにすればいいとか
そんな単純な問題じゃないのよ。
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:45:33.71 ID:jAKZOPu+
>>766
お、おうそうだな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:52:46.16 ID:WSG7sFMH
>>762
武器は何使ってる?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:01:01.80 ID:7kb/6eju
支援機は速度は無いがブースト容量とチャージが強襲機より高いため、高いところを長時間取ることが出来る
いわばだいぶ劣化してはいるもののグフカス的な動きが可能だということ
自機の速度が遅いことは逆に狙いやすさにもつながったりもするし
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:04:39.28 ID:WSG7sFMH
>>762
すまん>>757見て人違いしたw
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:05:37.53 ID:HvUV+QZm
開幕トレーナー24機キターッ!! 修理ポイント減らさなきゃダメだわこりゃ。
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:13:03.61 ID:Pr3gTTp7
>>771
撃破とアシストポイント増やせばいいんだよ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:19:07.06 ID:dYaX/5IG
>>708
ニュービーにありがちな、とにかくカタカナにすればいいっていう状態になっててなんか違う
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:19:28.58 ID:9krpAKmO
(´・ω・`)中身の伴わない階級になってもストレス溜まるだけじゃない?らんらんには人の業は理解できないよ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:20:04.16 ID:WSG7sFMH
敵機の至近距離でグルグルペチペチが得意なら割と真面目に装甲B3BSGが相性良さそう
高所ではなく地面を這うように高速でグイングイン回りながら、バシュバシュバシュッと
戦場の階級が上がると難しくなるけどね
最近よく見る弱い銀グフカスや銀ドム相手なら十分使える
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:22:06.72 ID:AKycdCp4
>>771
そいや今日のデイリーチャレンジが支援で100pなんだよな・・・
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:27:21.32 ID:bMPk3c+3
本拠地にポイ捨てレーダーが8重9重くらいに張られてて、
ねずみルートにはゼロ
支援は乞食多すぎワロタって思いながら僻地にレーダー置きにいったわ
勝つ気ねーのな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:28:16.36 ID:Gb2tF6zz
SMLで嫌がらせプレーしてたら60pp位しか取れなくてワロタ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:28:23.15 ID:DmVhBnWk
グルグル撃ちならジムキャや量ガンキャの頭バルFいいぞー
まさに連邦のガトシって感じだし何より持ち替えの時間が殆どない
さぁ後ろに隠れずにレッツ突撃
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:29:46.79 ID:nZBAiwjc
>>777
全くポイントにならないけど戦略が通れないように
隙間なくレーダーを並べるのが喜びになってるこの数戦。
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:31:46.13 ID:WSG7sFMH
>>778
ナイスお邪魔プレーな数字だなw
単純に30アシストとしたら優秀なSML使いだw
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:35:14.12 ID:Gb2tF6zz
グフカスが一生懸命逃げるのみるだけで満足さw
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:35:19.04 ID:MRgB++9Z
ジムへの機動力wwww
水ガンやアクトと足回りかわらねーのにwwwwwwwwww
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:37:13.19 ID:MRgB++9Z
すいません誤爆しました
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:41:03.05 ID:VkDVhs2d
SMGの削れる力は偉大だが
飛べない装甲ジムとの相性は少々落ちる
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:49:46.47 ID:AkTTPAqr
金量産ガンキャは重撃並の足回りでバルカン+弾が多いバズF持ちで持ち替えがないから使いやすい
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:52:19.91 ID:Ngh+Bb87
グフカスのガトシと同じくらいの威力連射リロ弾数の
連邦の武器ってあるの?
あと、ピカ厨のピカは相手にダメージ与えられるのに
ガーカスのジャミグレは相手にダメージ与えられないんだ?
ぜってぇおかしいよな??
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:52:56.45 ID:YmQLe239
外からクラッカーポイポイされてるのに拠点の中でダメージ食らってるバカ大杉
レーダー見たら明らかに外に居るの分かるだろうに、中に入っちゃうって事はレーダー見てないんだろうな
あと尉官戦場突っ込まれたら芋が大杉で目の前の拠点踏みに行かないから、
折角踏んで制圧したのを最後に湧いて出てきたのにやられて踏み返されるのが多い
連キル大事にしなきゃいかんほどお前ら取ってないだろうがと
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:54:58.63 ID:4dIz+Xs3
>>786
まあでも使いやすいレベルでしかないからな。
コスト高い、再出撃長い、帰頭遅い、
で、特性上げるのが超絶めんどくさくて金出すのも地味につらい、
それであのレベルだと正直厳しい。
ジムへとかスナカスみたいに明確に上位専用の武器があればいいんだけどな。
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:55:27.83 ID:YmQLe239
>>786
本拠点の周りでオロオロしてるガンキャノンをよく見る
弾も撃ってねーし、ホントうろうろしてるだけ
何してんだろうね
前線のタンクなんかは頼もしいけど
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:59:35.86 ID:AkTTPAqr
>>787
連邦もCBZ3BとBRFAFという超兵器があるじゃないか。両方やってるからわかるけど、ジオンだけ弱体化したらジオン滅亡するよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:03:16.55 ID:qF1GIhFQ
暇だったからジオンスレ見てきたんだがグフカス弱体=ジオン終了のふいんきみたいだった。。あの強さは唯一の救いなのかもわからんねw
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:04:25.22 ID:Pr3gTTp7
>>791
ガンダムゲーの特徴として、機体武器が同じでもジオンプレイヤーの割合が多いという統計があるらしい
相対的に少しだけ連邦を強くしてもその傾向は変わらない
しかも、勝率見るとジオンの方が強い
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:07:39.02 ID:sjRpaUST
>>791
BRFAFは持ってないから知らんけどCBZ3Bじゃ
飛んで迫ってくるグフカスには対抗できない
それにあの速さじゃCBZ3Bはあたらんよ

てか、この間の機体バラマキで絶対に陸ガンより
グフカスのほうが多く出てるよな
それ以前にグフカスもってる奴多かったしな
陸ガンなんて一時期、産廃説があったから
DXでゲットした人すくねーし
バラマキでもジムヘの方が多かった
ジムヘなんて設計図5機分も出たのに陸ガンは
2回しか見なかったもんな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:09:12.29 ID:/JVdYV1v
サブ作って砂やったら楽しいな
1デスもせずに30連キルとかできる
一応地雷は捲くけど勝ちには全く貢献していない
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:09:25.69 ID:sjRpaUST
てかさ>>787のジャミグレは誰も変だと思わない?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:10:11.29 ID:5dTEh+lL
>>796
金ジムへECM「あ?」
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:11:38.68 ID:ijdemUVc
流石にジオンだけ弱体したら辞める奴大量に出るだろ
瞬間火力ゲーなんだから連邦は高火力、高アーマーで優遇されてるよ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:13:08.55 ID:5dTEh+lL
金初期ジム「俺たちも」
金デジム「居るぜ!」
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:23:14.63 ID:go7sNozV
四文字熟語のほうか
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:25:14.92 ID:T6BJRzEt
大佐くらいからPP気になって、たまにはスナで遊んでみるかー
って感じの遊び発想が全く出てこなくなってしまった
遊び用アカ作ってたりしてる人って多いのかな?
ジオン側でキャラ作ってスナしかやらない!って縛ったりとか
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:26:58.77 ID:NdnHWMEK
>>794
銀グフカスが出た → やった開発だ!
銀陸ガンが出た → 開発・・しようかな?
の差だと思う

>>798
どうも金陸ガンやらガーカスやらの突出したの取り上げて連邦は高火力だ高アーマーだをよく見かけるが
ジオンもどっこいじゃないのかね
当たり判定でかいせいかドムゾックゴッグは高アーマーだしどいつも高火力だし
グフ・グフカスだって素アーマー平均的なものの盾耐久はガーカスに次ぐゲーム中二位
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:27:04.27 ID:3JAgse2J
飽きたから即退出して降格して遊んでる
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:29:05.20 ID:OZtii9SU
連邦はこれからどんな高級ジムが来ても
武器は3点かジムマシンガンかビームガンで
絶対にグフカス(ガトリング)には勝てない運命になってるからな。

ガトリングとFAFはセットで弱体化していい。
そもそもFAビームライフルなんて捏造武器は消滅してもいい。
単発BR強くしろっていう。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:30:52.40 ID:RMn9lRol
>>801
大佐だけどデイリーやりたいでもデッキ崩せない悩む
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:31:21.83 ID:qDgAtsZb
>>793
じゃあ何で今の時間帯こんなに連邦の待ち時間が長いんだ?ジオンプレイヤーが多いなら連邦の待ち時間こんなに長くならないよね?
今連邦が多いのは、この時間は連邦が勝てるから連邦に来てる人が多い結果じゃないの?
両方が納得できる調整しないと弱体された側は萎えるだけよ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:32:28.21 ID:5dTEh+lL
>>806
時間で区切ってもしゃーないわ
メンテ直前の勢力ゲージみてろよ
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:33:04.06 ID:TO48JkhL
どんなに頑張ろうとF連が勝つことを運営が許さないのがわかってるから
頑張るだけ無駄と悟ってる
そして飽きた奴から居なくなってる
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:38:40.47 ID:cn6axRxL
>>750
今だと初期機体のみはきついと思う
銀のデジムでも作れば大分違うけど、初心者向きって言われるトレーナに流れるからな
銀装甲金素ジム銀初期ジム銀デジムあたり揃えて動き方覚えたら左官位はなれるはず

>>794
この前のバラマキはレア機体は銀設計図のみ
で銀陸ガンは産廃って言われるくらい微妙だからそりゃ目撃数は少なくなるだろ
銀陸ガンは機体性能は悪くないけど、コストCT考えるとデッキに入れにくい
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:40:16.41 ID:OZtii9SU
逆にF連で勝ってると怖いわ。
いつ逆転されるかビクビクもの。

砂上の楼閣で寝てる感じ。
むしろ負け確で既に崩れた瓦礫の山で寝た方が気楽っていう。
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:47:29.12 ID:ijdemUVc
>>802
なぜジムへを忘れる?
あと盾は撃ってる間は意味ない
両方でやってるけどドムとか陸ジムでも狩れるから気の毒になってくるわ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:49:53.28 ID:BNO/+0Ih
>>811
ジムヘもワーカーで狩れるだろ。馬鹿じゃね?
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:50:25.80 ID:pk3psjUk
>>809
その通り
入れる機体がないから仕方なく銀陸入れてるけど、メインはジム頭、ジムトレ、タンク
銀陸は凸にしか使ってない

せめてバルカンにもF2あればな…弾数30の威力650で
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:50:53.96 ID:ijdemUVc
ワーカーなんかに狩られた事ねえわw
雑魚乙
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:53:11.11 ID:pk3psjUk
>>811
俺も両方でやってるけど、ジム頭1機よりも2J二機回しの方が強くない?
ロケシュ+15%も大きいし金設計図入手しやすい

あと、陸ジムは3点MGあるよね?強さの秘訣はそれかと
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:55:18.46 ID:eDdiH/OC
陸ジムで狩れるド下手くそのドムを基準にドムの弱さを語られてもな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:55:40.60 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)F鯖はS鯖の負け組が新規しゃぶるためにジオンに集中してる経緯があるから下層のまけっぷりが凄そうね
(´・ω・`)基本的に無課金でグフカスにタイマン勝ちたいなら金陸引くまでマラソンするしかないね
(´・ω・`)課金するなら金ビムシュ5初期ジムが多分連邦で二番目にグフカスが嫌がるわよ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:56:46.85 ID:ijdemUVc
>>815
うちはジムへ2機回しだからどうだろ
キル取れるのは2Jだけど、帰投からの連キルでポイント稼げるのはジムへかな
連邦は3点マシンガン持ち多いよね
分かってない奴多過ぎるわ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:57:24.74 ID:qDgAtsZb
>>802
ドムは別として、さすがにゴッグゾックを高アーマー高火力だからどっこいってのはないと思う
使ってみるとわかるよ。その二機でどれだけ戦果を挙げられるか
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:57:32.28 ID:3ZnMFpPd
ドムのタイマン性能って群を抜いてるよな
ジムスト、ジムコマ、金陸、ガーカスどれが相手でも負けないわ

なお2on1とかになるとお察し
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:59:34.90 ID:ijdemUVc
>>816
え、マジで言ってんの?
不意打ち最強はドムだけど、見えてるドムなんか餌だろ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:02:55.18 ID:+e8IQUY6
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:02:57.04 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)ドムに関しては奇襲するかされるかの勝負でしかなくない?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:05:44.04 ID:pk3psjUk
>>818
ジム頭2機を前提に語るのは反則w
と言いつつも、特性強化しやすく、CT短い2Jが強いのも確か

数で押す時は手数が多くて制圧力の高いジム頭が圧倒的だけど
一気に拠点になだれ込む時はジム頭使ってる

3点についてはその通り
だけど、自分も含めて使いこなせる人があまり多くないんだと思う

射程距離長めだし強いんだけどね
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:11:11.46 ID:XxytZy8R
ジムヘ2機眠らせてたがこのMAPなら行ける
ジムヘ×3&初期ジムでジオンに悪夢を見せてやる
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:14:59.61 ID:kW39v4A0
>>825
それやろうかと考えてるんだけど、時間の問題もあるのでジムへ2、デジム1(ロケシュ5)、初期ジム1(ビムシュ5)にしてるわ
テキサスの雪合戦用デッキだけどね
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:15:43.63 ID:BNO/+0Ih
2Jって実はジムヘと帰投性能同じなんだよね。
2JもCBZFで似たようなことできるし、特攻もできるしで自由度が高い
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:26:34.31 ID:NdnHWMEK
>>811
そういやジムヘもいたな、強襲専なんで頭が強襲脳になっていたようだ
まぁCBZを引き合いに出すならクリーンヒットで即死か、ダウンして起き上がる前に死ぬかの違いでしかないが

それと陸ジムでドムに勝てるってそれドム側がドムの使い方分かってないだけだろ
基本射程で勝ってるこっちに裏取りもせず突っ込んできてくれればそりゃ楽だよ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:29:50.11 ID:XxytZy8R
ジムヘがワーカーに負ける これはジムヘがnoobとしか言い様がない
陸ジムがドムに勝てる MG持ちドムならワンちゃんあるか?
あっても尉官レベルじゃないと無理だが
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:31:52.77 ID:TVy+7lim
>>825
初期ジムってやっぱ強いよなあれでコスト200だもんな

永遠の初期ジム使いとしてはアクトザクも興味津々なんだよね
コスト高いけど俺のスタイルに合ってそうだ

僕の方が上手くアクトザクを(ry
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:34:44.59 ID:YyxuXQ7F
>>830
コストとクールタイムがネックなだけで性能自体は高いよ
心なしか使ってると敵に狙われやすい気がするけどね…
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:37:31.24 ID:3ZnMFpPd
まあ柔らかくて足遅いからいいカモだしな
接近すれば高火力だけど倒せても生きて帰って来れない特攻兵器
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:41:38.90 ID:8aEJuqd/
>>804
ガーカス乗れよ。
タイマンなら負けないよ。
緊急帰投も早いし耐久も凄いしいい機体だよ。
足回り遅いから拠点凸にはむかんが強い。
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:41:49.90 ID:ijdemUVc
>>828
お前がドムで来ても余裕で狩れると思うよ
ぐちぐち文句言う奴で上手いの見たことない
ジオンで怖いのはグフカスと2Jぐらいだわ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:42:16.10 ID:Dj7SASqr
>>794
キャタピラ8枚でるくらいやってジムヘ1枚も出なかった俺に謝れ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:43:01.77 ID:XxytZy8R
>>826 ジムヘのTIME250だから3機回しで結構行けるぞ
不安ならジムヘ→初期ジム→ジムヘって出せば事故ってもループできる

>>830 強いよ 最近初期ジムが盾ないからって突っ込んでくるFS、グフカスさんには退場してもらってる
アクト自体は弱くないけどね 銀陸が弱いって言われてるのと同じ理由でしょ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:44:43.02 ID:OZtii9SU
CBRNをちょっと上げてほしいな。
精度若干アップ、チャージ時間短縮。
あと持ってる機体の追加。

強いんだけど気軽に持てる機体が初期ジムのみってのは厳しい。
ジムへは実質CBZB3専用機だし、SMLは再出撃ゲロ長いし。
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:50:52.74 ID:Dj7SASqr
>>830
初期ジム乗りがアクトザク乗った感想なんだけど。
B3BR特有の弾切れの速さと、乗り捨てにくいコストの重さ、弾切れ時の帰等の遅さが合間見えて酷い機体だった。
更に初期ジムみたいに特性選んだり育てられないから火力or射程も初期ジムに劣るw
水ガンにバズーカとマシンガンも足せた感じの280くらいの重撃だったら武装とマッチしてもう少し強かったかもしれん。
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:53:21.73 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)金陸だとグフカスよりドムの方が怖いよ
(´・ω・`)あのデブ常に刺し違えようと狙ってるの
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:54:50.15 ID:8aEJuqd/
初期機体は設計図入りやすいから強くなるよ。
コスト安いし再出撃時間も短いから気軽に乗り捨てできる。

金設計図以外は問題外だが。
金ジムキャノンの特性射程LV5だと迫撃砲F・ロケット砲F・バルカンFでかなり強い。
砲撃もできるしロケットバルカンで重撃もできる。
バルカンの射程長いし威力高いから遠くでも結構削れてハイエナもできる。
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:14:56.17 ID:go7sNozV
ガーカス乗ってるとグフカスが殴りかかってくる
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:24:37.28 ID:kW39v4A0
ガーカスは逃げる方だった
撃っても撃っても弾がシールドに飲まれるだけでメリットが薄いからね
トレーナーとか重撃狙ったほうが簡単にキル取れるし
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:30:25.26 ID:kmf9jFho
連ジ両方やっててグフカスにも乗る身としてはガーカスと撃ち合うのはめんどくさいので避けたい
基本的に逃げるけど倒さなきゃならない時は足止まったとこにD格狙う
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:33:27.54 ID:da8OvoAt
確かにガーカスはちょっとダルいかもとは思うかも
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:37:14.82 ID:TVy+7lim
>>843
それわかるからわざとブースト切れるより早く降りて
突っ込んできたらちょっとかわすだけでスカるよね、ジオン格闘カワイソス

>>838
そっかー、いや俺SMLでも連キルで楽しめるある意味アホだからさ(自慢?
その点でも俺らしいか・・・あとは課金する気になるかだなwww
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:38:18.38 ID:4I7wnTgg
テキサスで2Jが数機CBSとクラッカーまきながら進軍してきて、
味方が次々落ちていって怖かった。
ゾンビアタック強いよな・・・
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:17:03.88 ID:BrtPX6uh
奮戦リボン金ってどうやってとればいい?
連キルもそんな続かないから攻撃200ptとかキツイんだが・・・
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:20:55.16 ID:eDdiH/OC
オデッサ鉱山で延々とスキウレをだな
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:32:35.30 ID:TVy+7lim
エースと戦艦を叩いてたら手に入ったかな?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:55:58.48 ID:Fdhaq1Gw
エースにBSGB3ぶち込みまくると捗るぞ。バルーン系は三点マシが個人的に当てやすい気がする
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:03:18.97 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)金陸かジムストがあれば大丈夫よ、らんらんはこれ以外を使うならエースと砲台しゃぶらないと無理ね
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:16:42.55 ID:XYwBbp0I
陸ジムは射程特性ならドム狩りやすいと思う
もちろん遠くから見えてないとダメだけどねw
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:22:20.43 ID:blDQuDr3
エースに装甲でB3ぶち込むのかぁ まったく考えてなかったわ
エースには3点マシしか使ってなかったし
ちょっと試してみるわ
戦艦とか補給機も殴れればいいんだけどな・・・
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:34:12.48 ID:Ri98MdJJ
>>847個人的に鉱山か砂漠が狙いやすいかな。鉱山ならスキウレとアイナおしゃぶり、砂漠なら戦艦とスキウレおしゃぶりしていればすぐ200Pとか行く。
砂漠はレース会場だとすぐ終わってきついけどね。
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:53:13.10 ID:s7shpZJk
おい サブのFジは配布のマスチケだけで機体育ててんだからF連勝つなよ
F連は一生負け続ける想定でやってんだよ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:58:26.91 ID:vfL/PorO
時代は連邦や
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:04:26.26 ID:wB6xq8aD
ガシャ連邦位しか回さないから微妙でもいいからゲージ負け越して欲しいな
どうせチケ1枚だけだしGP35kもらったほうが色々と捗る
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:15:14.09 ID:Ri98MdJJ
強化終わってるからこれから入手するであろう新機体のためにマスチケほしいから買って欲しいわ。
それにGPはプレイしてれば入手できるけどマスチケはプレイしてても滅多に入手できないからな。
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:26:10.57 ID:AoYm3xwn
グフカスだけテキサス崖の対岸からの弾幕でこっちを削って来るのに
陸ガンは削られながら突っ込むか
当たらないバズで牽制するしか手が無い…
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:42:41.58 ID:fplCfTT6
沿岸部中央3に居座るガイアにLAで密着してB3SMG撃ちまくってウメーしてたら
LAちゃん邪魔ってガウあたりから狙撃してた人に怒られた思い出
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:49:30.38 ID:Ri98MdJJ
狙撃は害悪
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:04:05.55 ID:DkBjUj59
俺はジムコマンドーが手放せない
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:16:37.51 ID:MZmRZcDU
銀陸の乳首バルカンFって3点マシとどう違う?
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:34:31.93 ID:MX3iFIJ2
無重力でライトアーマーちゃんが返り咲いた夢を見た
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:09:33.74 ID:Ri98MdJJ
>>863乳首は1466で550だからDPS普通に高い。ただし近距離限定。って感じ。弱いFAFと言ってもいい
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:12:27.93 ID:Ri98MdJJ
三点忘れてた。三点は近〜中距離そつなくこなす。乳首は近距離限定と言っていい武器で三点はオールマイティな感じ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:24:08.16 ID:MZmRZcDU
なるほど、結構DPS高いのか
マスチケ使ってみる価値はありそうだな
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:52:59.19 ID:cFL2MCmW
接近戦なら火力多少劣るけど連打しないでエイムに集中できるしな
3点は重撃で使うが強襲だとダッシュ移動にエイム、連打作業と疲れる
ただ射程が短いから障害物や味方との連携がないとバズとガトシーがきつい
ただ3点使いこなせるなら確実に3点推奨、こいつは火力が段違い
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:56:17.85 ID:Hxmx8EcX
銀陸で三点使うくらいならジムへやWDに乗れよと思うんだがどうよ?
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:00:42.82 ID:vsb6LXuP
>>869
ジムコマと寒ジムも仲間に入れてやれよw
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:02:58.10 ID:MZmRZcDU
>>868
今デッキの強襲4機すべて3点マシなんだわ
自機動かしながらノーロック3点とか結構やってるから慣れてるつもりだけど・・
バズからの切り替え速いのは魅力的だが射程落ちるのはあんまり頂けないな

>>869
WDは柔らかい
ジムへは足が遅い

アーマー上げまくった銀陸でゴリ押すのも中々強いんだぜ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:07:19.05 ID:kW39v4A0
デイリーで小隊撃破銅があったので尉官多数の小隊(予約中だった)に入ったのな
まさかの取れず
30/6で一人5機もキル出来ないってどういうことよ・・・
つか自分は個人の銅だったから、最低でも20/5で一人4機だよ?
20分間なにやってるんだろ???どうやって尉官に上がったのか不思議だわ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:14:03.02 ID:gT07LT5l
銅程度のカスがガタガタ言ってんじゃねえよカス
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:15:27.77 ID:qtZcNW1+
毎回撃破銀は取ってないと不安になる
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:22:27.46 ID:Dj7SASqr
>>845
SML乗りなら確実に乗りこなすだろうなwSML乗った時も同じ感想を抱いたw
連邦のヘビーの部分が初期ジム、水ガンでの乗り捨てな自分には扱いにくかったw
>>872
支援機でも入ってるんじゃね?大尉くらいでも狙えば取れそうだけど射撃銅リボンの数見たら何となく察せるだろw
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:30:55.69 ID:cFL2MCmW
MS戦なんか無視して拠点殴ってる可能性もまあ一応…
ただ普通はそのプレイスタイルならよっぽど殴るの下手じゃなきゃ佐官なれるはず

まあ俺も佐官になってからはMS戦も一応するようになったけどさ
ジムヘ1機あるかないかでスコア段違いだもんな、防衛や制圧スコア
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:46:27.78 ID:kmf9jFho
小隊撃破リボン狙うなら小隊入る前にメンバーの1戦あたりの平均キル数くらいは見といた方がいい
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:52:24.07 ID:Ri98MdJJ
>>867でも対グフカス想定すると三点は距離取って三点特有の高集弾から1チャンあるけど
乳首は詰めなきゃならないし、性能はガトシの劣化でしかないからほぼ確実にうち負けるぞ
素直に三点使っとくといいよマジで。まぁ格下狩る時は三点より乳首だと思うけどな。
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:55:37.97 ID:1GjrMxMe
対グフカスはインファイト以外相手の間合いなんだから乳首で十分だろ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:19:25.47 ID:YkWRgeIP
最近のグフカスは未強化っぽい柔らかいやつが多いから銀陸のバズ三点でも余裕で勝てる
将官のグフカスは駆け引き上手くて体力半分は持ってかれるな
ジムコマ、ジムストなら負けるか、勝ってもこっちは瀕死だ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:31:10.35 ID:BNO/+0Ih
グフカス相手に距離取ったら逃げられるだろ。
まぁ、低階級相手の話ならどんなやり方でもいいけどさ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:32:47.32 ID:YkWRgeIP
バズーカでシールドぶっ壊せたら楽なんだけどな…
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:35:47.42 ID:n4AFmw70
盾に戦術核つけたせいで盾使えなくなった奴いたよね
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:53:19.05 ID:FoF+Xp3l
あの機体でMS戦する方がバカ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:57:05.95 ID:AoYm3xwn
三点マシでグフカス撃破できるとか相手が余程のマヌケの時だけ
被弾にビビッて逃げていく事はちょくちょくあるけどね
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:45:26.31 ID:xKV2SG4q
陸ガンとガーカス以外では出会ったら即逃げてるなグフカス
バズ持ちだとまず勝負にならないし
装甲、ジムあたりならある程度ダメージ与えられるが打ち勝てることは殆どない
ある程度ダメージ受けてたら真っ先に殺しに言ってるが
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:48:54.95 ID:TO48JkhL
ハイゴックがちくわもってるから
GP02ももちろん打てるだろうな
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:55:10.06 ID:xKV2SG4q
GP02はガトーに奪われたせいでジオンの機体みたいな風潮あるけど
設計図は当然連邦に来るはずだよな
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:58:54.47 ID:H58tCXHS
見習いメカニック「設計図どこやったかなぁ・・・・」
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:59:44.44 ID:+OBHRWAS
>>888
元ジオンの開発者もいっぱい関わっていて連邦とジオンのハイブリッドみたいだし、
どちらともとれるなあ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:02:11.77 ID:VqIlfLBQ
銀陸でグフカスにFバズで転倒→D格→D格でまだ生きてて
その間に駆けつけてきた二匹のグフカスと三人がかりで削り殺された…。
理不尽だと思って自機を見直してみたらサーベル未強化だった。
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:03:47.25 ID:MyRfhWhU
そんなこと言ったらアナハイム自体・・
まあ1年戦争中の機体すら配備されてないのに戦後の機体が来ることは
無いか相当先
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:06:44.70 ID:FoF+Xp3l
>>890
0083はもう既にジオン系企業が連邦にもMS提供してる時代みたいだからねぇ…
1年戦争モノに0083出すのは色々問題がが
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:08:12.26 ID:P7BzVvja
>>883
盾には砲身しかついてない
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:09:16.67 ID:46bDhowq
最近混戦状態で敵が突っ込んできたり、拠点間近で鼠迎撃してるときに
射撃すればすぐに倒せるのに必死にサーベル振ってる奴が多いんだが
持ち替える猶予もあるし、味方の射線塞ぐしあいつら何がしたいんだ。
核や拠点内での格闘馬鹿並みに邪魔だわ。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:13:45.97 ID:MyRfhWhU
>>895
あるある、ジムストと装甲君がよくやってる
敵のHP減ってるのにわざわざ格闘で向かっていくからな
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:15:22.12 ID:xKV2SG4q
デイリーチャレンジ狙いかもしれない
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:18:29.88 ID:UBm8CZcX
ああ、デイリーに格闘出ると、無理気味でも格闘行っちゃうときあるなw
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:21:32.88 ID:MyRfhWhU
デイリーと思えないほど多く見るな
ちゃんと倒してくれるなら良いけど大半はブンブン丸だし
迷惑でしかない
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:31:54.75 ID:gM+dDe4G
>>879
インファイトでも火力は三点が上だけどな
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:43:37.93 ID:XxytZy8R
>>900 胸バルFより3点のがDPS高いの?
それって連射速度とかが理想の値で発射されるとってこと?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:45:50.28 ID:TVy+7lim
>>886
こういう思考の奴が多すぎなのか
自陣の真ん中ですらグフカス1対1状態にされて
敵が削れた頃に俺の射線を遮ってKだけ持ってくハイエナだらけなんだよな

金陸ねーから短時間で削りきれないのが痛いっつーのはさておいて
グフカス(やらドムピカ)は1対1特化なんだから
誰かとやりあい始めた時点から即一緒に食いつけば楽に倒せるんだがなぁ

最初から一緒にやってくれりゃK持ってかれても納得なんだがな
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:49:58.76 ID:1GjrMxMe
>>900
1マガジンの火力と継戦能力考えても3点が上とかねぇよw
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:50:51.74 ID:JD6vQc7C
グフカスは不意打ちD格で薙ぎ倒すもの

そして硬直中に飛んでくるチャージバズ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:52:32.98 ID:NlKHFNs3
グフカスは空中斬りで叩き落とすもの
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:53:41.70 ID:dyP35VJh
初期ジムのB3BRのロックってどれくらいまであげてる?
あげなくてもいい様な気もするけど、ロックあげるとしたらどれ位がいいだろう?
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:54:29.00 ID:819s2jom
>>902
悪い印象は頭に残りやすいからな
例えばリロード中に敵が来て下がったらお前だけ戦ってて、
いざリロード終わって突っ込んだらハイエナになっちゃった、とかさ

逆に別の奴が1対1やってる横にお前が介入して倒しちゃて
「ハイエナされた!」ってケースも山ほどあるはず
お互い様なもんだよ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:00:32.42 ID:gM+dDe4G
>>901
そうだよ
それなりのPCならDPSは三点

>>903
継続性はバルカンだけど瞬間火力DPSは三点だね
あと三点が1マガジンで殺せない相手はバルカンもたいてい同じだよ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:00:37.97 ID:XxytZy8R
味方がD格あててダウンさせてた 俺はそれを見ておめでとうと思いながら進んだ
すると後ろからD格をくらって瀕死に そいつは味方がダウンさせた敵だった・・・
それ以降ハイエナと思われようが視界に入った敵には弾ぶち込んでる
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:09:57.60 ID:1GjrMxMe
>>908
550×35=19250
650×27=17550
リロードも連射も乳首が上で、瞬間火力も1マガジン火力も乳首の方が近距離なら上やで
インファイトの場合、回避しながら打ち合う事が多いし撃ちっぱなし出来る乳首の方が使い勝手も勝る
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:14:50.53 ID:itVLTAOQ
あれで集弾がよければなぁ、ブースト吹かすとバラケすぎて
中距離だと全然削れない
結局射程と集弾が良い3点の方がMS戦で明らかに使える
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:24:27.03 ID:u78WrWQx
胸Fは内臓兵器なことに意味があるんだよ
バズFからノータイムで持ち替え可能、この時点で3点マシより使いやすい
即盾構えることも可能だし
とろとろ持ち替えしてんじゃねーぞ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:27:00.68 ID:gPGkD4C2
そういう意味では射程補正のジムキャとタンクも撃ち合いで意外に負けないな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:29:49.55 ID:gM+dDe4G
>>910
瞬間火力の意味を間違えてない?
総火力は910の言うとおりマガジン火力が上なバルカンだね
瞬間火力ってのは時間あたりのダメージだからマガジンあたりの火力やリロードは一才関係ない
単純に単発威力と連写しか瞬間火力には影響しない

だから時間単位ダメージDPSについては三点が上です
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:44:42.50 ID:XxytZy8R
3点もマクロありじゃないとそれならないよね
ていうかマクロ使っても理論値にはならないって検証あったし
中距離の3点、近距離の胸Fでいいでしょ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:51:11.37 ID:ijdemUVc
3点マシンガンは射程が違うしな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:55:11.57 ID:YkWRgeIP
マクロはAIMクソなときも構わず連射するからだめだ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:57:12.17 ID:gM+dDe4G
>>912
強襲ランク見ると三点使いのほうが多く見えるけとどうなんだ?
てか銀陸乗りで階級高い奴とかいるんだなどうやってキル稼いでるだろ

>>915
そうなんか
検証動画とかある?
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:57:13.68 ID:xKV2SG4q
間とってNマシンガンつかっとけ、な?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:59:39.81 ID:gPGkD4C2
理論値最強なら単マシが(ry
銀陸は本気でこれ欲しかった デジムジムヘ初期ジムって持ってる全部が足回り死んでるからね
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:04:43.59 ID:b25TC1C5
3点マシってマクロ並みの連射をした時に・・
連射1460(1発9F)のフルオート武器の連射力と並ぶ
と言う認識でいいんだろうか
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:06:59.70 ID:n4AFmw70
馬の実装はまだ?
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:08:10.59 ID:da8OvoAt
馬はシャア以外乗れないし・・・
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:10:06.77 ID:1GjrMxMe
>>921
連射パッドで連射させても絶対にマシンガンみたいにならない
フルオート武器の連射力と並ぶって事はない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:11:26.35 ID:xKV2SG4q
トリアーエズとか61式戦車は今更実装されないか
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:22:02.64 ID:JD6vQc7C
>>925
ホバートラックとかならありかも
指揮官が操作できる動くレーダーとして
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:27:10.99 ID:P7BzVvja
マクロ付きのマウスは最強だよ
ソフトウェア形式はダメ

連射マクロの中にロックオン入れられる
押しっぱなしなら連射、離せばリロード


あとは考えるんだ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:34:46.28 ID:qDgAtsZb
>>869見て思ったんだけどWDって3点マシ持ってたっけ?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:36:57.77 ID:McMg+fND
>>895
装甲だとレースの時とか弾切れでサーベル振り回す事は時々あるな
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:53:32.00 ID:hd+XG0Rr
金LAほちいなぁー
宇宙実装されたらジムの指揮官機だしてほちいわ、BL装備で
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:00:12.59 ID:9bT2vTMt
>930
ごめんね。ブルーレイ装備LAって読んじゃってごめんね!
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:08:39.34 ID:Ux9iDav+
ジム(ボーイズラブ仕様)
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:09:36.16 ID:wNKKnh7o
>>930
LAちゃんと素ジムのボーイズラブだと・・・
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:11:19.99 ID:IAsQCmGQ
待ち時間多すぎてみんな、脳がやられ、、、
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:16:16.24 ID:hd+XG0Rr
死んでくる、
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:17:05.32 ID:hd+XG0Rr
BRだよね、普通ね、死んでくる。
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:17:49.81 ID:9bT2vTMt
>936
気にすんな。誰だって間違いあるから下半身の力抜けよ。
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:18:45.86 ID:DVXDB9JM
ズブリ♂
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:24:59.28 ID:MXZo9EKc
熱く煮えたぎったピンク棒
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:25:07.96 ID:hd+XG0Rr
もういいよ!なんで連邦こんなに待つんだよ!スペースノイドは宇宙に帰れよ!
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:40:05.37 ID:JD6vQc7C
LAちゃんのカップリングはガーカスだとあれほdいやなんでもないです
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:42:16.55 ID:TVy+7lim
和田(WD)さんに続いて阿部さん(高知)実装とな!?
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:50:41.16 ID:hd+XG0Rr
そんな僕のデッキは素ジム、LA、初期ジム、ジムキャノンという謎デッキ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:06:51.38 ID:VgTKXCnh
>>928
試作F持てってことだと思うよ
大体同じくらいのDPSだった気がする
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:16:17.88 ID:Hxmx8EcX
>>928
銀陸で三点使う奴はMS戦メインの立ち回りを考えてるのが多い
それだったら瞬間火力のあるジムへや特性でダメージボーナスのあるWD乗ったらいいじゃん
  
バルカン装備は拠点制圧用と割りきって使う
拠点制圧が目的なら至近距離での戦闘になるし他の強襲と違い硬さが活かせる

以上から銀陸はバルカンだろというのが俺の考え異論は認める
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:16:52.22 ID:jTalDqHR
DPSはビムシュありで試作F>試作N=三点F>三点
ビムシュない試作Nで三点と同じくらい
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:17:11.03 ID:XYwBbp0I
>>944
当てやすさが全く違うんだが
WDに3点あれば繋ぎMSとして最適だったんだけどなー
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:23:55.43 ID:qYG/lJjK
WDの試作Fは言われているよりり当てやすいけどなあ

銀陸の胸バルはバズFとセットで使うもんだから
3点と比べる事自体間違ってると思うー
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:25:26.40 ID:bN3Nq7sD
>>942
和田は某金関節ゲテモノガンダムを連想するから止めろと何度言ったら…
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:31:26.76 ID:XYwBbp0I
WDにドラグーンシステムを搭載しよう(提案)
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:34:38.48 ID:H4HtAp9d
>>902
お前が一対一の状況を作らなければいいだけなのでは・・・
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:45:14.89 ID:kmf9jFho
銀陸の足回りと堅さで3点使えるってのが強みだと思ってる
最初バルF使ってたけど射程短くて弾がバラけるのが合わないのと
重撃も3点持ってるから統一したくて3点にした
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:47:48.63 ID:StF58xBC
コアファイターかドダイ実装してほしいです。色々夢が広がるぞ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:58:04.62 ID:xKV2SG4q
普段3点使ってるとたまにマシやバル使うと連打してしまって
ダメージがショボイことになってる
しかも案外気付きにくい
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:03:52.93 ID:H58tCXHS
マシンガン2発ぐらいで沈む紙装甲でもいいから実装して欲しいよなー
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:09:16.95 ID:Ri98MdJJ
MAPにドダイ発射場あってドダイは時間沸き、移動はそれなりの速さで無限ブースト
ただし低耐久で空中で破壊された場合強制転倒落下。一度降りると消失する。
とかかなw
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:17:11.24 ID:xKV2SG4q
ボダブのカタパルトみたいなのは欲しい
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:17:29.65 ID:VqIlfLBQ
>>953
多分戦闘機とかはリペアポッドでの回復がしにくいとか
MSと同じ感覚での使い方が難しいと判断して実装してないんじゃないかな…。
61式戦車とかマゼラアタックとかもブーストジャンプとかどうすんの?って事で
実装しないんだろうな。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:26:30.73 ID:j+d5IM4A
ザクタンクがアレだからマゼラアタックも段差をブーストでこえられそう…
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:44:08.09 ID:oFg80ZDN
まぁまて胸部マシンガンは何で集弾性が悪いのか
ロックオンが低いならまだわかる
なぜマシンガンより低いんだ?内臓固定兵器で一番安定した位置のはずなのに
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:48:19.47 ID:vsb6LXuP
なんでBZMAPなのにF連の待ち200もいるんですかねぇ・・・
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:51:14.97 ID:XxytZy8R
新テキサスだとグフカス生かしきれない場面多いからね
ジオンがいかにグフカスに依存しているか分かる
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:56:17.92 ID:s1jMw4mu
>>954
3発撃った後なにもせず相手の周りをぐるぐるしてるなら俺だ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:02:08.11 ID:gkPLvLNe
このマップは連邦有利だもんな
ココならジムへの力がほぼ最大限に生かせる
地味にLAちゃんの必殺グレもあるし
ジオンはグフカスとドムどっちもあんま生かせない
2Jで万歳アタック位か怖いのは
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:20:34.60 ID:eG+0bOcf
爆風オンライン飽きた
弾に当たってないのにやられるの飽きた
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:42:08.09 ID:A85iJW7C
>>965
前よりだいぶマシになってないか?
CBZで殺されることすげー減ったから

相変わらず爆撃はキツいけどなw
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:44:16.37 ID:H58tCXHS
コンテナ回収に勤しむLAちゃん可愛すぎ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:48:43.52 ID:vsb6LXuP
こんなMAPじゃコンテナ回収もやってられねぇぜ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:07:24.64 ID:X63QTFaK
>>894
あの盾は核使用時の冷却装置を兼ねてる
だから通常の盾とは存在意義からして違うぞ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:08:59.05 ID:hRWWhTA1
明日はOWABI何回来るかなー
楽しみだなー
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:14:01.27 ID:vsb6LXuP
>>970
ただの定期メンテだしお詫びは期待しないほうがいいんじゃね

それよりもアンケート結果のほうが気になるわ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:14:53.91 ID:sjRpaUST
金スナと銀スナカスの設計図もってるんだけど
どっち作ったほうがいいかな?
で、メイン武器は何がおすすめ?
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:20:06.37 ID:819s2jom
>>972
金砂作って特性がリロードだったらそのまま
金砂のリロード特性を5まで上げれば砂ハメの完成
武器は75mmF
違うのだったら銀スナカス
銀スナカスならチャージF
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:20:14.99 ID:H58tCXHS
>>972
銀スナカス 
タンクもヘッド狙えばイチコロよ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:25:45.95 ID:wNKKnh7o
>>972
正直似て非なる機体だからねぇ・・・
砂なら対艦F一択、特性は射程かクイリロ、どっちかというクイリロが当たりか。
スカナスはR4FかLBRF、ただしLBRFは狙撃銀リボンが必要。
R4なら重撃寄りの立ち回りができるが銀砂カスだと機体強化が厳しいかな。
狙撃スレもあるんでそっちも参照してけれ。
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:31:21.67 ID:YoO2J4m3
ジオン将官で、2週間ぐらい前から連邦でやってるけど
正直連邦に勝てない要素ないだろって思うんだけどな
やっててわかったのは小尉クラスぐらいまで95パーぐらい指揮いないからそら勝てねーわとは思ったけど
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:36:54.02 ID:3tvlBRil
んじゃジオンが勝てない要素挙げて行って
典型的なネガジのいつもの連呼内容じゃない奴で
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:38:01.47 ID:OZtii9SU
さすがに狙撃銀リボンが必要とかいう注意書きは必要ないだろう。
コンテナマラソンでもスキウレぺろぺろでも余裕で取れるんだし。

しかし一部に射撃金とか撃破銀を要求する割に
大半は狙撃銀とか投擲銅とか激甘だよな。
どうせなら雑魚機で撃破金30個とったらその機体に強武器解禁とかあればなあ。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:38:58.05 ID:TVy+7lim
>>951
お前アホか!?グフカスを見たら親の仇だと思え!
味方のトレーナーちゃんやら芋タンクちゃんがいじめられたらどうすんだ!

ジムコマに乗ってたらグフカスに率先して喰い付くのは当然のこと(キr

と、ここまで打って周囲の味方全員それ系しか居ないこともあるという
某鯖連邦の特異性を思い出した(;゚д゚)ァ....
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:42:24.31 ID:/y7mdfyC
初期ジムのBZFに撃破金x3ってのが無茶だと思うんだ
初期機体だぞ馬鹿野郎
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:43:05.81 ID:Pjbf+cRN
初期ジムはBZB3あるからなんとかなるから……多分
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:45:17.71 ID:819s2jom
>>976
将官クラスの腕のやつが尉官佐官中心の下の方でやってりゃそうなる
連邦メインの俺が2J使って、負ける要素ねえだろって言ってるのと同じよ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:49:12.77 ID:M57ASUUY
初心者はチャージバズどーんor砲撃でしかキル取れないからな。
尉官戦場は圧倒的に2Jあるジオン有利。
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:56:31.32 ID:sjRpaUST
>>973 >>974 >>975
ありがとう参考になります
とりあえず両機作って特性が何が付くかみてみます
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:21:14.06 ID:YoO2J4m3
>>977
グフカスとドムは90点ぐらいとするなら、FSは75点ぐらい、UJも強いけど
それに対して連邦は80点前後の期待が多すぎる。
ガーカス、WD、ジムヘ、陸ガン、装甲、ジムヘ、ジムスト
水中も水ガンが圧倒的に強くなったしね。
初期DX回してない人以外はジオンはほとんど銀をメインにするしかない状態
連邦はいい性能の機体常に出てるから金設計図の入手度が違う
それを課金してガチ強化したら10回の差は相当でる。
集団戦ゲームで数字拠点と本拠点以外ほとんど意味ないから
瞬間火力の高いジムヘは相当アドバンテージとれてるはず
実際の勢力ゲージを決めてるのは尉官クラス以下っていうなら
上層は勝ってるんだから、事実上連邦が勝ってるんじゃないの?
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:23:33.37 ID:Fdhaq1Gw
長い
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:27:15.03 ID:Pjbf+cRN
グフカスドムFSUJしか息してない
連邦の新機体はいい機体ばっかりだから金多い
ジムヘの瞬間火力強すぎ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:33:49.78 ID:L+fNkFGy
まぁ連邦で機体揃ってる奴は、連邦のほうが今は強いってわかるでしょ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:41:25.67 ID:3tvlBRil
概ね説得力のある内容だとは思うけど
>連邦はいい性能の機体常に出てるから金設計図の入手度が違う
>それを課金してガチ強化したら10回の差は相当でる
ここは陣営じゃなくて個人の意識の問題だよね
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:45:14.67 ID:epftwFGc
FSが75点w
なら連邦の強襲は金陸以外75点だな
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:50:42.95 ID:OZtii9SU
連邦よ、これがネガジオンだ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:58:55.19 ID:3ZnMFpPd
FSが75なら
ガーカス65
WD70
ジムヘ85
銀陸70
金陸90
装甲55
ジムスト80
かな個人的に
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:00:49.82 ID:McMg+fND
俺は両方でプレイしてるけど連邦の方が機体充実してるのは本当だと思うけどな
強襲だと連邦はジムコマ、ガーカス、ジムスト、装甲など気分やマップで機体変えてるけど
ジオンだとグフカス、FSで固定だからなぁ
いくら強くても同じ機体ばかりじゃ飽きるだろ
まぁ連邦キャラも金陸持ってたら金陸で固定してるのかもしれないけど
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:01:59.83 ID:FbgdZVJU
>>992
ガーカスさんの評価高いね。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:03:16.42 ID:6en61jFd
俺も両方でやってるけどやっぱB3CBZの差が大きく感じるから
はよジオンにもあれ持った機体あげればいいのにと思う
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:03:22.97 ID:3tvlBRil
次スレねえんだろ
立てるぞ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:03:36.75 ID:vsb6LXuP
ガーカスさん確かに頼もしいところあるけど爆風で本体が先に死ぬしな・・・
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:06:13.48 ID:3tvlBRil
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメだったわ
↓お前立てろ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:07:26.60 ID:5dTEh+lL
( 凸)
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:09:10.88 ID:/y7mdfyC
「俺は〜だけど」は嘘付きの合い言葉
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