■新規向けQ&A
Q.最近はじめたばかりの新規ちゃんだけど、そろそろ初期機体じゃ限界・・・・
まともに戦える機体を手に入れるにはどうしたらいいの?
A.無課金なら、まず500万GP貯めることから始めましょう。
なお、600万GP以上用意しても手に入らないこともあります。
GPガチャ2200回で当たりなし動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20334821 課金するなら最低3万円は用意して下さい。
それ未満だと無課金と変わらない可能性が大きいです。
Q.3万とか敷居高い・・・・500万GPって、何戦くらいすれば貯まるの?
A.上級者でも1試合で5000GP貯まれば良いほうですから、
イベントなどが無い限り、初心者なら2000戦以上はこなす必要があります。
Q.・・・・冗談でしょ?
A.マジです。既に多くのプレイヤーが敷居の高さにやめていきました。
残ってるのは重課金者か運よくレア機体を引けたラッキーボーイだけです。
@「陸ガン・グフカスが強すぎるよ!」
>佐藤:確かに、現状両軍のエース機のようになっていますよね。
>ただ、強い機体というだけでなく、その2機体は使用者がとても多いんです。
A「陸ガンのFAFが強すぎるよ!」
>佐藤:上級者が愛用している点も、 飛び抜けて強く見える理由なのかもしれません。
B「エンブレムとカラースプレーしか出ないよ」
>丸山: 一番の当たり(レア機体のゴールド設計図)は、他の大手のソーシャルゲームの
>レア当選確率よりも高く設定されていると思います。
C「強い機体教えてよ!」
>佐藤:地球連邦軍ではジム・ライトアーマーが一番です。
>ブーストチャージが高いですし、スピードを利用して有
>利な立ち位置を取り続けることもできるので、
>優秀な機体だと開発の中では言われています。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/616/616436/
運営に対する俺ら全員の顔
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| |
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | |
| i | | ,ィ'" ト、 l | | |
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i!
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/くZェェ-―‐-く / ./
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´ 低階級がグフカスだらけ
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ| 低階級がグフカスだらけ
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
FS作ったがロケシュだった
これは凸諦めてジムコマ的な使い方しろってこと?
どうせ銀なんだろ特性なんて関係ねえ
△・▲ スナ
○・● 強襲とか重撃
△ ─────↓スナの射程
○ ●
↑スナの射程──▲
駄目だな〜。砂漠だけクソ重くてしゃあない。
放置だわん。
鉱山高台とかなら視界開けてるから砂合戦しやすいが
障害物あるとな
てかこのイベント報酬デフォにしてくれんかな。
同機体2体目からはコスト1.5倍とかにしてさ。
イベ終わったらまじでやる気ないわ。
低階級がグフカスを持ったのが今の左官将官だろ?
低スペ用の軽量化はもっと進めて欲しいよねえ。
最低画質でもかくつくのはどうなんだろ
,r‐、 , -、
! ヽ / }
ヽ、 ,! -─‐- 、{ ノ
/。 。 r`'、´ bakaahoasobijanenda!
/ ,.-─- 、 ヽ、.ヽ
!/ ヽ、._, ニ| bakaahoasobijanenda!
. { ,'
ヽ /,ソ
. ヽ、.____r',/
襲撃イベント始まってキャラ作ってすでに200戦やってるが未だグフカスもゾックもなし
そしてジムヘもなし
砂は射程減らせっていうか
なんでダウンとれる対艦Fが普通のより長いんだよ
さっさと修正しろ
あとしゃがまないとまっすぐ飛ばないようにしろ
照射は立ち打ちできるようにしていいから
ゾックに体力満タンから一撃で落とされたんだけど
攻撃力1万2千くらいの武器があるのかと思ってウィキで調べたらなかったんだが
>>12 どっちかっつーとグフカス出なかった将佐官のサブ垢だろ
低階級戦場ってほんと酷いな
レーダー置かない
固定砲台修理しない
戦艦破壊しない
指揮官は何一つ報告しない
こんなんばっかりだわ
しかし今後はどうする気なんだろうね
今回で相当数のグフカス、ジムへがばら撒かれたわけだが
逆に言えば手に入らなかった人にとってはもうイベント後は絶望しかないわけで
このイベント終わったらやめる人かなり居るんじゃなかろうか
ジオンだとグフカスとかボロボロ出るのに連邦だと陸ガンの設計図すら出ないんだけどなんでや
>>18 いやそれは通じないだろ
左官将官のデッキ見てみろよ酷いからw
イベント終わったらすぐ宇宙だろ。
地上機体はどうせ使えない。
使えなくなる機体ばらまいてマスチケを無駄に買わせてるだけ。
高級カラースプレーキター!
俺のイベント期間はマジでこのまま終わるのかwww
おい、襲撃勝てないぞ
F連強すぎじゃね><
アカウントででる機体決めつけてるのが問題なんだよな
この休日にガンタンク2体とガンキャノン4体しかでなかったわ
>>20 最初っから持ってない人には、夢の機体の利便性はあくまで夢なのよ。
俺もマラソンとリアル金でかなり回したが結局どれも出なかった。
使ってみて取り上げられたら、辞めることもあるかもしれないが、一度も使わなければ、
それは夢のままでいられるから、続けることになるだろう。
(´^ω^`)射程特性のスナは補給とスキウレと戦艦をしゃぶったらうまいよ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:28:13.81 ID:1gn9AItZ
>>20 まさに俺だわw
出なかったらWoTいく予定。
\. 、\ `l. | i ,ム,」_ j
|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ /
\\ \._`^\ヽ.∠_ / ̄ _」[=ー'=] レ___ 兄さんこのゲームは黒歴史では?
rヘ___ノ∨iレ'⌒`ヽ \__ \ /__>.]L[,/,' ,/\
__∠_ ,― 、. |〈. ャ=ァ}|\ `、\/|7ー---、/ ̄ ̄ \/
>、  ̄\`、_〕≧、_[|_/_冂'\ /_ _/ /〈 __ ィ´
/ ./  ̄「\,} }]/ \ゝ/,\ ヽ.「 | | ̄ | ヽィ' /
. \ {___|,/ / ニニニ=ァ < ヽ. i }/、 j j_/ | 「 トュ
. \____,/| // |.|\|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /L.」._|i||
〔 | | \ // |:| .li ヽ. | / l.壬L((_).」|
匸廿/又iて..).)\ li ヽ___,/ l. | i. |
___r'__ 入 {―---、,〉 / ̄ヽ. l___|. ト┃'|_
>>21 グフカス出すの苦労したがジムヘはぽろっと出たな
ただジムヘ出したあとLAちゃんしかでねぇ
CBZって威力が高いものほど範囲が狭い方がいいよな
グフカスだらけになったけどこのゲームどこへ向かっているの?
はぁ鉱山中央の都市で戦うの楽しい…
中央の奴等は何やってんの?って煽ってる人もいるけど拠点ありなら許される筈…
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:30:02.49 ID:ThNWLwzB
連邦のゆとり格闘なら有りだな
B3CBZとFAFだらけになったけどこのゲームどこへ向かってるの?
>>20 AVAで当時の課金最強候補銃FG42が
最初はガチャのみだったけどイベントのたびに少しずつばら撒かれて
だんだんヘイトを減らしていったって事もあったしなぁ
銀カスヘはすでにばら撒き餌って認識が広まったから
定期的にばら撒くからその度に復帰しろやって事だろ
アッガイ「誰かの歌が聞こえる」
ゴッグ「誰かを励ましてる」
SML「誰かの笑顔が見える」
アクトザク「悲しみの向こう側に」
ジムLA「花は花は花は咲く」
尉官戦場で活躍する尉官の方々
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は 敵 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や エ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ー / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き ス {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
宇宙になってもグラが変わるだけで、地べたで戦うだけだよ?
どっかのインタビューで言ってたし
>>45 ガチャの確率も上がってたよ
今はもう普通に戻った感じだが
武器の性能差まぢになんとかしろよ・・・連邦有利過ぎるわ・・・
負け戦場でもB3CBZぶっぱ防衛でポイント稼げる連邦のがある意味勝ち組だな
グフカスもドムも足の速い機体もってないからスコア争いに参加できないし将官にはなれそうもないな
ワーカーなんて使いたくないしここら辺が限界かな
急につまらなくなった
>>44 それぐらいでいいだろ
君は娯楽に何を求めてるの?
赤箱でエンブレム2個とかうれしいなー(棒
>>41 B3は増えたけどFAFなんてほとんど見ないんだが
>>42 今はFGよりpara使ってる人の方が多いなあ
というより課金武器でFG以降強武器と言えるものが出てないのか
>>51 ドムはいくらでも手に入っただろw
なにやってたんだw
最近新キャラ作ってないけどドムもらえるんじゃなかったっけ?
>>48 ホントかよ・・・もっと早く言えや
とか言うと思った?お前誰だよ何で確率知ってんだよ
指揮官はそんなに動かなくていい。只これまでの経験上必要だと思うことを書かせてもらう。
その1、開幕凸箇所の迅速な決定と指示
その2、30秒ごとの指示更新(順当にやってけば一戦40回で十分できる。)
その3、補給艦とミノコと戦略の連絡
その4、エースは本拠点には置かない。(実際本拠点が殴られる時点でエースが防衛してもゲージ的に痛い。)
その5、あえて多くの人と接するがゆえに丁寧語の使用
その6、最低でもいずれかの鯖でMS戦で佐官になっておいてからやること
この6つ守ってダメ指揮ってことはそうは無いと思う。
まあ昇格でもらえるイベントはなくなっても今なら報酬で銀図くらい出るだろ
指揮官は将官がやれ
>>38 あるんかい・・まあ、提唱だけだし、実際、砂はよほど前に出ない限り、敵砂を抑えることは無理だろうし。
砂が砂として戦術的に機能しないことは仕方ないことだと思ってるが。
すごく今更だけどアクトザクのメイン武器の説明文
普通のビームライフルにチャージビームイフルのがついてるんだが
反吐ってどういう開発体制なんだ?一体
どうもゲームって言う事を忘れてる奴がいるな
そんなに輝きたきゃリアルでやれ
ジムへあまり見かけない気がするんだけど
強襲でバズぶっぱなしてるのかな
DXガシャコン 第5弾
地球連邦軍
・プロトタイプガンダム(強襲)
・ガンキャノン(重撃)
ジオン公国軍
・量産型ゲルググ(強襲)
・リック・ドム(強襲)
ディレクター 前島一仁
ゲームデザイン 黒澤周平 斉藤真人 相原三律
松本将輝 萩原祟
古城秀一 野村友也
デバッグ 佐々木博 曽根将友
加納大資 ポールトゥウィン(株)
運営企画 和賀潤
運営 西村隼 佐藤一哉
プロデューサー 丸山和也
企画・開発 (株)バンダイナムコオンライン
開発. (株)ヘッドロック
諸悪の根源一覧
ランキングにいる素ジムデッキ状態の将官様は
ログアウト前にわざわざ入れ替えているんだってさ
(´・ω・`)ええ。私もそうです
(´・ω・`)ログアウト中はトレーナーと素ジムな将官なんだ
(´・ω・`)無課金でも腕次第でやれるかもってエサやらないとね
今はイベで銀ドムは手に入るな。
ただ、尉官以下ならともかく、それ以上の戦場で銀ドムが果たしてフル強化でも使えるかとなれば、
正直かなり疑問だが。
>>54 おいおいAVA大丈夫かよ
FG42とかparaが未だ現役とか2年落ちクラスの骨董品じゃねーか
ガチャとか売り上げ出てるのか?
まぁplanetside2が始まっちゃったからAVAに戻ることはもう無いだろうけど
そろそろ機体レベル制限の戦場とか用意しろよ
これなら階級関係なしに遊べるな!
階級に合わない奴は降格で結構だよ
マッチングは隊長の階級で決まるの?
それとも小隊の平均階級で決まるの?
だれか答えてよ!
>>55 回しても回してもまるで出ない人もいるのですよ
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:37:58.20 ID:TshQxSUz
ゲルググ(重撃) プロトタイプガンダム(重撃)
>>68 100万GP使っても出ないのにまるで手に入りやすくなった見たいな言い方するな
ドムって今作りなおしてちょっと大規模やって昇格すれば確実に貰えるだろwww
>>68 1000万GPぐらいぶち込めば運の良い奴は出るのかもしれんが・・・かなりの苦行だな
それいったらグフカスの方が多くなってない? 銀でもいいし
>>76 前は小隊長の階級と噂されてた。
実際、マッチングシステムそのものが信頼されてないので、今はどれが定説かわからん。
>>73 余裕だろ
今でもMS戦くっそ弱い銀装甲バリバリに使ってるし
>>76 (´・ω・`)平均階級になるよう修正されたらしいよ
>>77 EXの時にちゃんとやっとけばそこそこのデッキが出来たのにな
銀ドム設計図6枚あるぞ
Sジは今日も金陸にぶち頃されてます
勝ち馬ライダーサイコー
ジオンやって連邦やると腕が鈍ってるの感じない?
足回り優遇2J二機さいつよ
陸ガンにバズ当てれてもグフカスに当てれる気がしないわww
連邦はガチャレアでまくりなのにジオンはまったくでない
今後も連邦でやっていうの?やだよ…
(´・ω・`)大佐豚になったよほめてほめて
FSもなかなか早いぞ
グフカスは強襲機体で開幕から凸参加MS戦と全てにおいて活躍できるから常に戦場にいるけど
開幕でジムヘで凸なんてするやつはいないからグフカスと比べたら少なく感じるわけだ
EXからやってりゃ銀グフカス銀ドム銀FS金F(いずれかロケシュ5の2J×2に変更可)くらいのデッキ組めるんじゃないの?
将官余裕じゃないかね
>>92 (´・ω・`)らんらんは凄いなぁ、将官になったら出荷してあげるわ
>>90 ジオンはとんがった機体が多いからな。
連邦は極端な話、何をどう変化させても基本ジムだが、
ジオンはザク、ドム、ゴッグ系列の3種をマスターしないとまともに運用できん。
機体改造回数ってたしかcβの頃10回と15回だったよね
マスチケ売りたいからって20回と30回にすんなよks運営
廃課金との格差が広がるだけやないか
>>96 (´・ω・`)出荷されちゃうんですかやだー
連邦しかやったことなくてドムピカうぜー言う人はドム使ってみればいい
>>95 オープン当初からやってるけど
未だにグフカスとFSもってないよ。
明日は何か発表してくれるよね?
せめて四月のスケジュール予定とか・・・メンテ明けじゃ四月も三分の一終わってますよ!!!
>>95 グフカスとFSは出てないなー。毎日1回×2はマラソンしてるんだが。
>>101 お前が連邦でやって実際に食らってから書け。
(´・ω・`)奇襲出来ればドムの勝ちだけど先に見つかったらほぼ負け
(´・ω・`)ぶっちゃけらんらんには向いてない機体だった
>>101 ジオンの時はドムもデッキに入れてるけどうざいもんはうざいよ?
>>101 むしろ連邦でやらないと真価は見えないだろ
EXはグフカスの時しかやってないけど2万で何一つでなかった
>>23 宇宙が来たって
とりあえず1マップでしょ
今のマップはずっとあるわけで
>>101 バズ強いピカやばい
ピカ当たらない距離でのマシンガンやめてとはおもうけど普通にMS戦では優秀だろ
高軌道はバズが普通の強襲仕様だからなんかなぁ・・・
ピカは食らうとうざいがドム自体は餌にしか見えんからなぁ
>>104 逆。連邦の方が機種変更訓練が不要な場合が多いのよ。
初期ジムで慣れれば、ジムヘは無理なく運用できるし、ジムで慣れれば、連邦の強襲機は、
ほとんど問題なく運用できる。
一方で、ザクTに慣れても、グフはともかくドムやゴッグは運用できんし、
2Jに慣れても、寒ドムは運用できん。
>>106 喰らってるけど?わーわー言うほどうぜーとは思わんが
金陸とグフカスはうぜーと思う
>>101 両軍やればピカのすごさ解るだろ
F接射すれば直ぐに蒸発するし、ピカ中の相手の動きが目に見えて違うわ
ドム使ってる奴が食らったことないとでも思ってるのか
下がるなり撃つなりで対処ができないわけじゃないのに
まず強いと知ってるなら1vs1なんてするなよ…
宇宙もいいけどそろそろケンプファーまだなの
チェーンマインでおもいっきり遊ぶんだ
>>113 元々このクソゲーは1マップ固定。
当初の予定じゃ宇宙(大規模戦)、宇宙(襲撃戦)てな感じで次の宇宙マップ来るまでローテするつもりだったんじゃね。
一応3マップくらい宇宙だけでくるみたいだし。
訓練()
>>108 こないだGPガシャvol2を11連×10回やったけどレンタル水ガンとスプレーばっかりで
銀陸ガンさえも出なかったぞ。
ドムピカは足元かすめただけでホワイトアウトするのはいかがなものか ヘッドショットならわかるけど
>>117 個人的に一番強い兵器だと思うよ。
使ってみろとか普通恥ずかしくて書けない。
>>82 ジオンの壊れはグフカス金銀のみ
連邦は金陸・ジムヘ金銀がある
下がる?
状況として下がれない場合があるだろ
ってFAFの時ジオンが言ってた
FS ジムコマ WD 寒ジム このあたりの機体が標準なら中々に楽しめたはず
WDのビームとかビームらしいしもっと一本を長くしてくれるとカッコイイ
ハイゴの青ビも綺麗だしよろしい
ただグフカス金陸ジムヘで崩壊しすぎたってかVol2だけ異常すぎるだろ
開発がアホだからなかなか修正しやがりません
せめて盾で防いだらピカでないようにしろよと
本当はダメも消していいし範囲も狭くしていいけどな
>>21 俺もジオンだと良設計図たびたび見かける
おそらくだけど圧勝した試合は良い設計図が出やすい気がする
はーやっとグフカス2機目がでたわ
もういいや
下がる、ダウト
撃つ、ダウト
1vsするな、正解
>>125 どっちもやってるに決まってるから言ってるのに
お前が連邦でやってみろなんて恥ずかしくて書けない。
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:51:35.23 ID:1gn9AItZ
ID:qHoaJ4qH
はいネガジオン
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:51:37.80 ID:hkVVQS5S
もし原作のドムピカにこれだけの破壊力があれば
オデッサの前にホワイトベース隊は壊滅してただろうな…。
>>116 つまり突出した足回りのグフカスやFSホバーだが足が良いドムに慣れると
ザクや水中機体は比べると足回り悪すぎるから扱いにくいって事?
>>131 (´・ω・`)らんらん未だにグフカスどころかFSも出ないんだけど?
(´・ω・`)あやまって?
>>134 ようするにお前がヘタクソって事なんだよ。
ピカ修正したほうがいいとは思うけどピカダメ無くなったらドムなんざ走れるデブだからなぁ
今だってMG持ちのドムは餌にしか見えないだろ?
グフカスにしてもドムにしても1対1するなって言うけどそいつらの処理に複数必要ってのは強いって言ってるようなものですよっと
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:54:19.90 ID:1gn9AItZ
>>136 「うわー目潰しか−」とか言ってる間にアムロ死ぬな
ホバーと普通の機体は使い勝手違うな。当たり前だが。
連邦に銀でもグフカスに引けをとらない強襲機はよ
コスト320か280
ぶっちゃけFSとグフカスだわ
>>141 完全に視界を奪わず半透明にすればいい
それでもロックオンできないし威力でよろけるから強い
>>126 それってどういう基準? 機体性能? グフカスは機体もガトシもぶっ壊れだと思うけど
少なくともジムヘ、陸ガンは機体性能ジオンから見れば脅威じゃないよね
だから武器でも見てるのならドムピカも入るんじゃない? どっちも揃ってなら俺はFS金も入るかなー
>>124 それいいねメールしよか
俺連邦で陸ガン5枚あってジム頭1機いるけどグフカスなんか見たことないぞ
いくら圧勝しようが運よく順位一位とろうが設計図なしが頻繁なわりに放置でも設計図でるから完全にランダム
勝てば報酬数自体が増えるからそれで設計図でやすいとかはあるだろうけど
てかガーカス一回もみねえ
普通にSG+ユニークバズでいいだろ
ピカしてこないドムはただのデブだからヘッドロックさんの技術じゃ下手にいじれないんだよな
ガーカス欲しさにキリキリやってたが遂に銀陸ガンを引いてしまった。さて。
UFの120MG無印をダメと集弾と連射速度を均等に上げたら
びっくりするほど使える(撃破しきるにはアレだけど)ようになった。
この使い心地でHMFとか作ったらもっと強い?
そして作るならどれがおすすめ?
それともやっぱ、シャッガン?
>>149 ガーカスでねーよな
Vol4も平行して回してんのに全然みねーわ
襲撃戦とかも襲撃戦専用にデッキ組めるなら状況は全く変わってくると思うんだけど
ヘドロはその辺どう考えて今テストしてるんだろう・・・
>>137 グフカスは正直別格だと思う(俺が扱ったことない)が、連邦のジムからの乗り換えに比べると、
ドムで強襲慣れた人は、ザク系やゴッグ系にいきなり乗っても、やはり特性を把握するには
時間がかかるという点で、扱いにくいと感じるだろうな。
原作準拠だとパイロット育成で遅れてるのが連邦がコアブロックシステムを採用した理由の1つ
じゃなかたけ、航空機含め機種乗り換え訓練減らすとかなんとかで
>>123 冷静に考えたらばら撒きまくってる上にガチャチケも出るから絞りまくりじゃないか!!
ドムは中の人と状況で上手い下手が確実にある
とは思う
最近ジャミグレを凸集団に投げまくるとあたふたして面白いぜ嫌がらせにしかならないけども止まるぞw
>>158 貴重なエースパイロットの生存確率を上げる、ってのも目的だったと思う
おいらドムピカ食らった時はいつもなすすべなくやられてしまうから
ドム乗ってピカ当ててオレツエーしようとしたら
いくらピカ当てても皆何事もなかったように攻撃してくるので
2重に凹むんだが
>>136 実際ランバラルにドム配給するとアムロやってくれるけどな
野望では
>>142 どの機体も一緒というなら、なんで新機体、強弱機体が発生するんだ?
似たような機体ですら、本来の性能を発揮させるためには、どの機体であっても、
機種変更訓練が必須なのは常識だろ。
初見でフルに能力を発揮させられるNTみたいなのはまずいないんだかららな。
>>101 使うとマジでチート武装なのを再認識するな
>>141 ピカはダメなくてもロック外れて1秒以上視界潰すから普通にバズ入るからまだ使えるデブだろ
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:58:44.70 ID:I2UmdHo4
銀FSでもいいよね?
>>157 今思ったらそれって機体じゃなくて武器じゃない?
>>162 フラッシュビーム特性くらい揃えてるんだろうな?
初期ジムが強かった時でもビムシュ3以上は基本だったろ、そういうことだ
金陸がドムピカやグフカスほど叩かれないのは機体性能のせいなのだろうか
それとも中身がヘボいからなのだろうか
一瞬で殺されるからヘイトが向かないとかいう暴論があったからびっくりしたわ
>>154 NさいきょだからN使っとけ威力連射(一定値)ロックは好きに余ったら射程なりリロなり適当
Fはありだけど詰める機体性能ないとバラけすぎて意味ない
>>162 まん前にいるからだよ
横からでもオッケーだから一回あてたら横に動くの
歩いてても勝てるぞ
>>170 金陸は一部から凄い叩かれてるだろうが
ただ金限定、ビムシュ特性まで揃えてからってハードル高すぎるわ
>>168 機体特性と武器特性を分けて考えるなら、武器特性と考えてもいいと思う。
武器も含めて私は機体特性としてるが。
(´・ω・`) らんらんやっと佐官なったよ。ライダーしないで
(´・ω・`) 不利なときもずっとやってPP+も使わなかったから400戦掛かった
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:01:05.97 ID:I2UmdHo4
金限定か銀でもOKかってだけで数が10倍は違うしな
>>158 実際の戦闘機とか戦車はそうなんだけど
極端な話、機体は100機破壊されても元の設計図と資金さえあればどうにかなるけど、
操縦士が持ってる技術とか経験、航空機なら戦闘中の飛行データなんかはいくら金を積んでも作り直せない。
だから脱出用のシステムがついてる。ガンダムのコアファイターもおそらくそういう経緯だと思う。
なんでこんなバランス調整になってしまったん?
もう気晴らしにS連の将官小隊に混ざって尉官ぶっころがしてくるわ…
ぅあくとぉざぁああああああああああああああくうううううううううううう
>>177 (´・ω・`) よくやったわね出荷よー
200戦とかで佐官余裕って言ってるのは佐官になれない尉官様かライダーのどっちかだよ
>>162 新規キャンペーンって事で連邦にキャラ作ったけど
ドムピカ食らってもダッシュ格闘とか前方地面にバズーカ撃つだけでほとんど返り討ちにできたよ
ジオン帰ってきて銀ドム作って使ってみたら、同じように軽くやられたわ
ptも100程度しかとれずに降格の危機まで発生したし、二度とドム使わない
200戦余裕ではないだろ左官w
元高階級の黒帯からとかもしくは支援機で頑張るとかならいけるかもしれんけど
射程伸ばしまくった砂で遠くの油断してる砂ぶっ飛ばすの楽しすぎわろた
金陸は積載ちょっとアレな部分もあって硬いけどバ火力出すには割りと近距離じゃないといけないし
金限定だしコスト的にも近距離でポポポポポポポされてもあぁぁしぬぅなら納得しやすい
ジムヘに遠距離から延々ボーンwボーンボボーンwとかスナにチクチクされたりピカピカされたりはイライラする
かなり違うな
>>180 (´・ω・`) 結構いるんじゃない?勢力ゲージ傾いてる時の待機人数凄いし
(´・ω・`) 一部の勝敗率ぶっ飛んでるひととか
F連は勝てないから昇格するの遅いだろうな
いくらうまい奴が無双できるといっても負けるとpp−すっごいもんね
何でドム使って真正面からしか突っ込まない考え無しの雑魚がこんな多いんだよw
(´・ω・`)らんらんの寒ドムちゃんはきれいなドム
初のメインキャラで200戦佐官は、今のシステムでは他ゲーでよほど鳴らした人でないと、
なかなか難しいんじゃないか。
将官のサブキャラとか、一時の勝率7割以上のFジなら、別の意味で余裕でないと何してるのと
言われるかもしれないが。
スナが強化で増えすぎてうざかったからしばらく辞めてたんだけど
スナいい加減へった?
久々に正式サービス版のPV見たけど
映像がずっとジオン推しなのにナレーションがアムロとか運営アホすぎワロタ
CMもジオン推し+モロにキャラクター名晒しだしなw
もはや名前をジオンオンラインに変えたほうがいいレベル
F連今に関していえばゲージ程負けてないきがする
てかFジが指揮官不在、放置をちょくちょく見る イベント終わればマシになるだろうけど
>>185 ちょっと聞きたいんだけど
サーベル+バズ&新規キャンペーンって事は素ジムか装甲良くてガーカスだよね?
積載何ぼまであげてるの?
軽量以外のサーベル+バズでピカよろけハメ確定コースなんだけど
盾なければ、まともに戦える。盾うぜえ。盾。
>>189 それはジオンに対してもいえることじゃないか
2Jのほうがエグイし、グフカスなんてフルチャージ2回当てても死なないし
上階級だとスタートダッシュグフカスだけとかあって気持ち悪い
人数の偏りを見てるとライダーしない方が少数派なんじゃねとか疑うレベル
まあ、俺はライダーしない派だが
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:09:00.85 ID:Qv0GaAyC
>>198 そっか、ありがと。また2か月後位にくるわ。
寒ドムちゃんはいいよね
CBZでこかしてD格またはネットガンで確殺コンボ
使ってて楽しいけど本当はマジ汚いと思ってます
S鯖でoβからちょこちょこやってて700戦中
400勝300敗なんだがライダーにみえるんだろうか?
208 :
162:2013/04/08(月) 00:09:32.66 ID:IO5UssBM
>>169 …すいませんでした一から機体作りなおしてきます
>>173 横移動か、さっそくためしてみるよ!
連邦で襲撃戦とかやる価値ないですし
(´・ω・`)ジムストが試作F持てればとんでもない強機体になるのに…
(´・ω・`)って思っちゃうらんらんでした
(´・ω・`)2Jでバズーカ使い始めたからドムみたいな肩に担ぐタイプが未だに当てれない
連邦は情弱と弱虫が選ぶ確率が高い
ジオンは曲者とイジメ好きが選ぶ確率が高い
つまり戦争にはジオンが勝ちやすい
>>194 (´・ω・`) ね。初見でガチ200戦佐官は褒めていいと思うのー
(´・ω・`) GPガチャ回しながらPP+使う戦法とか300戦過ぎてから気付いたよ。。
開幕全員御神体とか一度やってみたいわ。陸ガンとか目じゃない
>>210 正直あんなリスキーで道連れ上等な武器高コスが持っても仕方ないと思う
そこそこの機動性でそこそこのコストタイムなWDだから輝く武装だよあれは
>>208 バズ→ピカ→ロックして横ブースト→立ち止まって側面ピカ→まだ死なないようならD格
>>208 3にすると目に見えて相手の動きがおかしくなる
なれない内&銀ならW型で射程ぎりぎりでも援護でばらまいてみると良いんじゃね?
ポイントは残念な結果間違いないが
相手からしたら他の敵狙ってる時に一瞬でも真っ白って嫌らしいぞ
>>199 (´・ω・`)らんらんもさっきいたよこっち将官ばっかだったね
>>200 銀ならピカFがないんでフルヒットでもしないとよろけはしないんじゃないか?+61ぐらいでも。
それはそうとして金陸はビムシュなくても強いよ。ビムシュあるとキチガイじみて強くなるってだけで。
PPとか階級制度とかマッチングとか設計図とかガチャとかちゃんとやってれば
良ゲーとして少なくともFEZぐらい(6年以上)は続いて稼げたんだろうがなぁ
最初から短期的な利益しか考えてなくて結果的に1年過疎コースで損してる感じだな
>>188 そのスナに射程LV5のタンクで射程を強化したL型で砲弾降らすのが楽しい
襲撃戦の戦艦狙う用に最近長距離射程タンク作ったんだけど
射程1550くらいあると迫撃のポイント指定する時のMAPにでるサークルめっさでかいねw
中尉様がポイント禿げたのを指揮官のせいにしてるんだけど勘弁してよ
>>143 逆にジムヘは壁さえいれば5人同時にダメージを与えることも出来る
そんな機体ジオンにはいない
>>200 素ジムならサーベル、初期ジムならバズーカでやってて、特に積載重視して強化したとかはない
普通によろけるけど、追撃なんてほとんど来なかったぞ
そういう突込みが入るってことは、俺がいたのは低階級の戦場ばっかなのかもしれないな
自分でもドム使わないから特性とか知らないし、そういうものだと思ってたわ
むしろ中尉でどうやって禿げるんだ。
指示なくても禿げる方が難しいと思うんだが。
×ジムヘ
○CBZ
ガンオンはジャンル的にもライバルがほぼいない(その他落ち目)状況だからな
上手く転がせば長続きしていろいろ出来そうなもんだけど初動でこけて調整でこけて運営がこけて開発が最初から穴に埋まってた
中尉「糞指揮官のせいでポイントが少ない、糞指揮官は死ね」
部隊ランキングの奴をことごとく通報するの楽しい
上位部隊の奴らな
というか中尉でポイント禿げてもPPなんぞ下がらんだろ。下がったとしても-4とかそこらだろ。
ポイント禿げてても勝ったら逆に増えるぐらいだぞ。
1人部隊の俺は絶対に通報されないな!
なおもう少しでレベル3になる模様
>>225 (´・ω・`) そういう人って苦手な戦局もってるのよね
(´・ω・`) 立ち回りベタというかPP稼ぎベタというか
実際どのへんから禿げるの?
新規でやってて95戦で今中尉だけどマイナスになったこと無いんだけど
>>218 さっきからメンツ変わらないね(´・ω・`)
イベント開始から土日もぶっ続けでやったけど
グフカスFSゾックでねえ。俺はグフカスが欲しかった。
何か、この運営が凄く嫌になったわ。まじ糞イベント。
(´・ω・`)時間帯なせいか同じ面子になるねみんな参戦即押してるのかな
ジムストライカーは間違いなく強機体&コスパも良い
ただグフカスジムヘ陸ガンのような
反感を買うような尖がった強さが無い
あの意味あるんだかないんだか良くわからんツインスピアの運用方法が確立したら化けそうな・・・
強いて言えば
アーマードライトアーマージム?
LAさんはいつになったら救済されるの
>>228 少尉「俺しか前でてない、お前ら前出て拠点踏め」
中尉「クソ指揮官、はよ指示更新しろ」
大尉「歩兵負けwwwwwお前ら雑魚酢木www」
>>234 (´・ω・`)准将か少将くらいじゃない
(´・ω・`)それ以下なんて何本か抜けるだけでしょ
(´・ω・`)NYのエレベーターにアーマーMAXフラッシュ特性のドムで乗ってたの
(´・ω・`)柵に向かって無改造Fバズ撃ったの
(´・ω・`)即死したくそげ
>>231 大尉とかでPP-連発とかだと佐官厳しいかもね
>>225 まあ環境が違うからな。
今の中尉は禿げるんじゃね?
俺も昔PP−20とか連発して中尉から少尉になったことあるし。
245 :
162:2013/04/08(月) 00:22:48.02 ID:IEmaXo1Y
ドムピカうぜーって言ってるのは大概雑魚尉官だよ
ピカ距離まで近付かれた時点で諦めろ
LAは格闘に回数をつけて
チャージして斬ると斬撃が飛ぶようにしよう
当たるとダウン
>>238 ジムスト自体がLAちゃんに装甲さんを合体させて高ドムさんパクって格闘武器持たせてFSの汎用性足した感じだし
スピアの突進距離は中々ワンチャンあって楽しいってかあれ進みすぎだろw
尉官戦場で禿げるとかにわかには信じがたいが
そういうタイプの人は佐官↑行ったら余計苦行になると思う
MMOとかおすすめ
>>239 救済ってなんだよ
運営公認で強機体認定されてるんだぞ。それどころか弱体化もありだな
>>171 遅くなったがありがとう。Nやっぱ一番ええのか。
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:24:19.30 ID:8zRIAecw
>>238 LAというには機動力が足りず機体性能的にFS以下なんですが…
尉官はMMOだとヒーラーにケチつける戦士タイプだからおすすめするのやめて
低階級ほんとイライラするな
ストレスでハゲるわ
こいつら何で目の前の敵としか戦わないの?凸れよ雑魚が
(´・ω・`)防衛指示貰って放置してても150ptくらい稼げるんじゃなかったっけ?
>>247 所持金-50000のナニカサレタLAちゃんに地下駐車場に呼ばれて
青いサーベルでブンブン斬られまくると思ったら斬撃が飛んできてハメられるんですね
>>234 一応大佐でレースゲー事故った時にー24とか見たけど、
准将や少将で同じく事故ってー40とか見るとー24とかでっていうだな
まぁ、禿げたいい始めていいのは大佐辺りからじゃね?
>>223 それ本当に「ダメージ与えるだけ」だなw
大半はよろけすらしないんじゃないか? B3CBZだと
>>252 だからグフカスに隠れてるけどFSも強機体なだけだよw
連邦のジムシリーズはコストどおりに働くよ。それ以上は腕次第だが。
PPが1桁下がったくらいで禿げたとか言うのはやめて欲しいね
大佐以下なんて勝てばPP2桁増えるじゃないですかー
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:26:39.93 ID:gFI9DscD
>>253 タンクより先行してFAしてお祭り引き起こしたり
回避行動もせずHP減ってるのに殴り続ける火力さんタイプね(´・ω・`)
ジム頭のB3CBZあれたまにコケないか? ダメージ的にひるんでもコケることはないはずなんだが
>>246 現状の機体の中でトップクラスの最高速度を持つ機体相手に
ピカ距離に近づかれたら諦めろって無茶じゃね?
>>263 よろけ中に被弾すると蓄積でダウンはするぞ
>>263 連続HITだとこけるらしい
ゴッグの魚雷でダウン取れてたのと似たような感じ
ガンオン大失敗の戦犯ネガジオン総帥丸山と佐藤の解雇決定まだ?
>>263 相手がブースト噴かしてる間は怯みでも転倒になるから
>>229 それ何の反応も返ってこないと思うけど何が楽しいの?
>>263 よろけ中によろけダメで転倒っていう仕様あるよ
(´・ω・`) らんらんの銀FSはレース専用機なの内緒よ
(´・ω・`) キルあんまり取れないしD格当たらないのよ
LAちゃんの救済って
実質、ジムストライカーが運営の回答だと思う
LAちゃんの欠けている部分を補って
ちょっと新しい武器もつけてみたんで、
LAちゃんパイロットのみなさんは
も う い っ か い ガ チ ャ っ て ね ^^
ってことでしょ
初心者『wasd移動難しすぎ』
『俺はタンク専門でいく』
尉官
>>240
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:29:50.06 ID:8zRIAecw
尉官戦場いくと本当に前に出なくなるのね
指揮官が前に出てと言っても全く動かないし
命令に従わないとポイントマイナスとかあったほうがいいのかね?
・・・悪用されるだけか
この土日やりまくったけどグフカス、ジムへは結局でなかったよ
ああ俺は選ばれなかったんだな
ロックオンを強化できるシステムである限り紙装甲機の時代は来ません
サブ垢さっさと高階級にしようとせっせとプレイしてるけど
低階級部屋本当に凸少なすぎてハゲそうになる(´・ω・`)
X開幕凸って指示来てるのになんでXとZで20:20で出撃しちゃうの(´・ω・`)
敵基地前の拠点取って敵軍が防衛に駆けつけるまでの隙が出来たのに何で誰も攻めないの(´・ω・`)
>>254 初動は無視するためにある
チャット見ないのは当たり前
時間指定の補給が来ても無視、さらに時間指定しろという謎の文句
エースは見殺しするためのもの
前線を押す? エース居なきゃ無理です、居ても見殺しにして戦線なんか上げない
数字拠点は相手に取らせて拠点襲撃のポイントがうまいから取らないよ敵倒せないけど
甚だ尉官であります
ジムストの突きは武器のロックオンを7割強化
敵をロックして照準の左に敵が来るようにしてロックに表示される距離が100mの時にD格入力すればほぼ当たる
(´・ω・`)ロックオンを不可能にさせる支援武装はよ
>>263 一定期間内の総ダメージでこけるんじゃなかったか?
確かに盾持ち以外ならチャージロケランB3を3発直撃させればダウン取れることがある。
>>263 ・空中にいるとよろけが発生した場合即座にダウン状態になる
・よろけ中に再度よろけが発生すると即座にダウン状態になる
どっちかかと
ちなみに後者のほうだとD格食らったみたいに「フワーッ」とは浮かず
「どべちゃっ」って感じで即地面にはりつく
>>278 ランナーも居ないころはねずみし放題だったけど今はランナーだらけでねずみが通らないんだよね
だから余計に本拠地殴りは難しい
連キルで稼ぐっきゃない
いつもほどジオンが混んでないのは明日から新学期だからか?
ジムヘおもしれー
70戦で撃破リボン金30だわ
>>249 ず〜〜〜〜〜〜〜っとレーダーとリペアポッド置いて回ったら禿げることなんて絶対無いだろ
さっさとその強襲と重撃売れや
久々にやったら襲撃戦でもないのに銀ジムヘとか設計図ぼろぼろ出るんだけど
今もしかしてインフレしてる?
>>224 それじゃあ多分連邦でのみ発動するNTなんだよ
F鯖ならF連救ってくれ
>>278 他のメイン佐官将官の人に放置で参戦しなくていいから小隊くませてもらうといいよ
上位とマッチしたほうが楽
>>282 本気であの開発だとワカトレかスナあたりに
「効果範囲内では敵機がロックオンできなくなる設置物を追加しました」
とかやりそうだからこまる、しかもレーダー枠に・・・w
正直自軍本拠点前の数字拠点をエース使ってわざわざ敵ライン押し返してるのに取り返せず(踏みに行かず)エース無駄死にさせる歩兵は死ねと思う。
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:35:52.56 ID:UaoxPpQQ
低階級の戦場は義理で凸に参加しなくて良いから割と好き
ポイント稼ぎすぎて浮かないように気を付けつつまったりMS戦やれる
(´・ω・`)陸GMに擬態して黄色にしたジムヘ優先的に狙うお
尉官ぐらいの階級だと前に出ないんだよね
敵がいなくても前でないというか一回拠点取られたら二度と取り返せないことが多い
本拠点の目の前の拠点でもそういうことが多いけどあれなんなんだろね
全員で突っ込めばたぶん武器使わなくても取り返せると思うんだけど
武器の集弾性能全体的に上げて、ロックオン中の集弾性能向上を撤廃した上で
ロックオン不可設置物実装ならいいんだがなぁ
ロック強制は何がしたかったんだ運営
>>296 死んだら連続キルがなくなっちゃうだろ!!
1キルもしてないけど
>>293 ここで拠点を取らなきゃ全滅するだけだというのが理解できないのが尉官以下だもの…
死にたくないから踏まない→敵に取られて倒される そんなこともわからないのよ
AktmF鯖でやってるの
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:39:02.20 ID:zpRGPTgX
なんで対空砲設置してると砲撃出来ないなんつう糞使用にしたんだよ
対空砲完全にボランティアじゃねえか
馬鹿なのか運営は
後、敵に将官が複数居るってだけで尻込みして頭が最初から防衛志向で凸らない拠点踏まないってのもあるな。
こっち尉官大半相手将官4割だって勝つときゃあるんだし、
最初から逃げ腰ならその何回に一回かの勝ち試合すら逃すってのが多分わからないんだろう。
>>293 タンク「(俺は拠点踏んで維持しようとする敵を砲撃で掃除する役目があるから踏みに行けないし誰か踏めよ・・・)」
砂「(俺は拠点踏んで維持しようとする敵を狙撃で掃除する役目があるから踏みに行けないし誰か踏めよ・・・)」
支援「(俺は後方でリペアする役目があるから踏みに行けないし誰か踏めよ・・・)」
最近ミサイルでロックできないヤツが増えてきた
チートなのかな?とりあえず通報しておいた
(´・ω・`)ミノ粉範囲もロックオン不可でいいね
(´・ω・`)ロックオンは射程長いし索敵にも使えて便利過ぎ
新兵でやってたら17戦目で銀陸の設計図2枚出たんだけどなんかよく出るね
>>293 少尉 (俺は死にたくないお前行け)
中尉 (俺は死にたくないお前行け)
大尉 (俺は死にたくないお前行け)
(´・ω・`) 大尉くらいになってくるとちゃんと動くけど
(´・ω・`) 尉官戦場だと6割がこれだからどうにもならんのよね
>>301 開発は無能だから出来ないんだよ
運営が馬鹿だから要求に満たしてなくても実装するんだよ
そういや通報後、5分で返信きたな
いつもは半日以上かかるのに
とりあえず上位部隊が占める戦場はつまらないのと、
ちょっとでも変な行動取ってる奴いたら、随時通報。
FdEとか特にな
反応があろうとなかろうと、通報するという行動に意味があるのだ
尉官を全部まるっと一括りにされても困る
踏まない奴は佐官だろーが踏まんだろ
俺はイベントの設計図全然出ないな
プレイ時間長いと出ないのかこれ
拠点踏みとかは、踏んでる俺に群がってくる敵をCBz放り込んでなぎ倒してくれ
ぐらいの気持ちでやる
(´・ω・`)大抵は放り込むほうやってるんだけどね
いま顔文字使いが指揮してるけどわざと負けようとしてるのかってくらい指示が酷い。
襲撃戦での設計図で一番見かけないのがジムへ、LAが一番よくみる
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:43:21.14 ID:0hv2OjZd
>>305 (´・ω・`)らんらんなんて爆風ゲーでCBZ撃つときの目標探しにも使ってるよ
>>303 強襲 「連キル途切れちゃうじゃん嫌だよ」
重撃 「そこにCBZぶっこむのが美味しいんすよwww」
地雷撒き撒きが地味に楽しい
しかし工作銀とか地雷設置じゃ取れねーだろ・・・
>>311 いやー流石にそこらは運だと思うよ〜
俺も1日のIN時間長いほうだけど
グフカス2、FS3、ゾック2、高機動1、グフ3、ゴック3、ザクマリン20枚以上
でてるで(´・ω・`)
(´・ω・`)尉官じゃ踏む前に溶けるから意味ないの
(´・ω・`)お強い人が踏めばいいの
(´・ω・`)まあ全員で行くのが理想だけどさ
S鯖って最初から指揮官いることの方が少ないな
誰か臨時でやるかNPCのまま
金ズゴマスチケ強化より
銀グフカス銀チケ強化のほうがずっと強い悲しみ
水中でやっと互角以上ってところだわ
>>303 支援「レーダー置いたのに索敵すんじゃねーよ、糞指揮官」
イベント始まってグフカスは1回だけ見たガーカスはまだ見たことない
>>314 LAは多いね。全部売ったけど5〜6枚でたと思う
ジムへ2枚ガーカス3枚水ガン3枚、量産ガンキャ2枚にガンタンク1枚
陸ガンは1枚だね
後、何時までも本拠点最寄数字拠点取られっぱなしだと、敵がエースをそこに配置してロックしてくるってのが分かってない馬鹿も多過ぎる。
本拠点のすぐ前にライン作るとポコポコ抜けられて結局拠点殴られるから
本拠点防衛の場合は抜けた敵が本拠点に辿りつく前に追いついて殺せるだけの安全マージン置いてライン作らなきゃダメってのも。
たまに分かってくれてる尉官も居るんだけどなぁ。
>>264 気付かれないうちに近付いてたら相手がうまいか自分が周り見てないだけ
ある程度の距離で視野に捉えてさえいれば対処出来るでしょ
拠点独占阻止だっけ? 全部取られてる時に取り返すともらえるやつ
あれ尉官戦場で初めてとったわ負けたけど
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:46:02.72 ID:dFxCT3bp
>>318 本拠点防衛のとき撒けば楽勝で金とれるよ
指揮やりたいのにキックするから誰もやらなくなるわ
(´・ω・`) はーくそげ
>>326 分かってる尉官とか新兵目当てのサブに決まってんだろ
尉官時代ぼっこぼこに指揮叩かれてたから誰もやりたがらないだろこれ
>>329 (´・ω・`)そりゃあ全部とられてる時点でボロボロよね
MAPによってレーダー稼げるな
>>328 ドム使ってる方も殺るか殺られるかで動いてるからね
横殴りで5連キルくらいできれば御の字な弾薬数だしね
遠くから見つかるとなんもできないし
AktmがF鯖きたの??
S疎鯖wwwww
キック機能つけるぐらいなら指揮無くそう
待機ボーナス勝ち馬仕様じゃ負け側は指揮が居ない&キックで更に負ける仕様だぞwww
拠点独占阻止は+10だから結構旨いよ。何回か取った事ある。
ただし、そんな状況になってるってことはレイプゲーでゲロマズだって事を除けば。
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:49:32.93 ID:0hv2OjZd
(´・ω・`)ふと思った
(´・ω・`)尉官戦場の現状が新たな万年尉官を作り出しているのではないのだろうか
(´・ω・`)さっさと佐官戦場に放り込まれて揉まれた方がいいのではなかろうか
>>321 誰かしら指揮100勝ぐらいしてるの居るからな
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:49:59.70 ID:M2JWj3zV
>>170 それはあるとおもうよ
グフカスのガトシがむかつくのってあのガガガガって音でガリガリ削られてくのが
精神的にめちゃくちゃ不愉快だからってのが大きいし
ドムピカも何度もなんども真っ白にされて死んでくまでの時間がいらいらする
金陸はもちろん強すぎて腹立つとは思うけど
あの不快感はないからね
固定砲台も食らう時のバンッバンッってでイライラくるから嫌い
指揮はやりたい人は多いはず。
キック機能でやれなくなった人はさらに多くなったと思うわ
尉官、佐官で上手い人もいるけど、
勝てる試合で負けそうだからという理由で、
下士官指揮官を試合開始後に即退場させる将官部隊もどうかと思うわ
Sはいよいよ糞ゲC鯖の道を歩み始めたな
やべぇドム設計図がぽろぽろ出るせいでフラッシュビームLv5になってしまった
連邦の皆さんの壁にまた穴が開いちまう
落ちた(´・ω・`)
>>339 安心しろ、Sで金使いすぎてお金使わず新機体やLAを使いたいだけだから
ジッサイ過S鯖の配信者は保険でFに作ってる人多いしな
お、UCの3話から5話が見られるようになった
このクソゲのスレ覗いてなきゃ情報得られなかったよ
(´・ω・`) らんらん金ゾック作りたいんだけど
(´・ω・`) 水中スキルついたら立ち直れないからまだ作ってない
>>346 下士官指揮でもしっかりやってりゃ蹴られないよ
やるなら歩兵で100戦ぐらいして色々な人の指揮みれば良い
今ならニコ生とかで指揮やってる生放送とかもあるからそれで勉強
蹴られるのは基本的に砂漠変則で即出しのエース2に置かないとか
逆サイド補給機置かないとか、テンプレート知らないから蹴られる
S鯖の上の方になるとそれ前提で戦い進めてるから
久々に襲撃戦勝ったのにレアUPで報酬素材星2たくさん設計図なし市ね!
ゾックって戦場によっちゃ置物にしかならない気が
指揮官の話を聞いて動いてくれそうなメンバーの時しかやりたくないから臨時でしか入らない
チャット見ない人たちの指揮とか無理です
>>328 >ある程度の距離で視野に捉えてさえいれば
これがいつもいつも満たせるはずがないわけでして
あと本当にドムうまく使いこなすやつは先にバズ撃ってよろけなりダウンなりとって
そこから持ち替え時間無しのドムピカで追い討ち+真っ白で死の宣告
まぁBSG・SGより射程長くて、リロード早くて、持ち替え時間無い上に背面以外は盾で防いでも画面真っ白
一発かすった後の対処法がないのも問題
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:54:12.47 ID:wAXj71VW
ウンコーンとかいうゴミの話題を持ち出す奴wwww
てか、普通に指揮してれば指揮で蹴られるなんてそうそうないはずなんだが・・・
指揮専で入っても臨時で入っても一回も蹴られた事ないぞ。
指揮初心者なら素直に初心者ですと言って置けばほとんど蹴られないだろうし。
指揮官ってマイナス食らいそうだと思ったときに立候補してマイナスにならないようにする駆け込み寺でしょ?
>>346 最初の挨拶と凸指示がちゃんとしてりゃ少なくともすぐには蹴られねぇよ
無言&低階級&指揮実績がアレと複合してりゃ始まる前にKの恐れだが
イベント期間中Sジメインでグフカス2機 FS1機
S連に念願のジムヘが遂に出たわ
撃破銀とか持ってねぇよ・・・
>>234 大尉かな
俺は大尉になった途端にマッチングが鬼畜になった
大尉だったの何週間か前だから今はどうだか知らん
ジムヘでない
S連に折角新しいキャラ作ったのに
>>355 ところがそういう試合を多く目にしてきたからね。
大体名前も知れてる部隊が多くいる時に多いから、印象悪いのよね
実際、Wikiとか見てテンプレに沿って頑張ってるなっていう下士官さんも多いのは知ってる
指揮なんてやりながら慣れるのが一番早いのにそこを蹴るから
結果的に士気を下げて負のループが続く
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:56:50.07 ID:8zRIAecw
>>362 今度から中途半端なときに臨時入った奴に禿って言ってやればいいんじゃね
「臨時です」
「禿」
「禿」
>>364 ジオンならUJ
連邦ならジムヘCBZとデザジムでも使え
今のCBZで襲撃ならわりと楽に取れるわ
S連大尉で射撃金2個の俺が今放置気味のFジで5個持ってたりする
というかアッガイのミサイル直撃してるようで直撃してないのか全弾当たったように見えてもデザジムとかに100ぐらいしかダメージ入らない時あるな
Sでも速度遅すぎるんか
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 00:58:14.28 ID:gFI9DscD
階級維持するのをやめたらちょっと楽しくなった
支持更新>>>戦略的頭脳だからなwww
はいキックされましたよwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
将官でレースゲーやる以外に指揮官いらんわ
指示更新遅すぎてハゲるっつの
臨時とかやる必要全く無し、将官以外で役に立つ指揮したやつみたことないわ
NPC指揮官のほうが圧倒的に役に立つ
やる気ある指揮なら初心者でも蹴らないがな
つーかほとんど放置に近い糞指揮でも勝率5割弱あるとか
どんだけF連は魔境なんだとさっき糞指揮に当って負けて思った
指揮官の索敵はチートすぎると思う
これなくして哨戒機のみにしたほうが楽しいわ
>>372 それ到達距離ギリギリなんだよ前ブーストふかしながら撃て
>>364 ジムヘのチャージロケット・ランチャーとデジムのレールガンで稼げ
>>366 マッチングが鬼畜つーか、稼ぎに傾倒しない限り、負けるとPPマイナス。
リボンが20個並ぶ程色々しても、負けるとPPマイナス。
戦場上手く引いて連勝してくとキツくないんだろうけど、
うっかり5連敗とかするともう、アレ。
って感じじゃないかなぁ
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:00:05.62 ID:UaoxPpQQ
実のところ、指揮官をキックした場面にいあわせたことがまだ無い
ミサイルは距離近いなら逃げずに斜め前に走ったりすると意外と当たらない
>>378 近づくならまだ頭突きした方が生き残れる可能性あるわ
>>364 ハイエナキルのみに徹すれば支援でも撃破銀とれるよ
襲撃戦で稼ぐのもあり
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:00:56.61 ID:MhGZfb8g
(´・ω・`) 無言だとキックされるよ
指揮官キックしたことあるのは放置くらいだな
>>371 ジムヘCBZNと初期ジムB3で頑張っても13撃破だったわ・・・
>>380 尉官なら20分でスコア180とってりゃマイナスにはならんだろ
レーダー駆使して強襲の後ろからバズばらまいてりゃなんとかなる
佐官になったら240がボーダーになるけどな!
>>359 射程はSG系と全く一緒だぞリロードもタイプ違いまでコンパチレベルではないがほぼ一緒。後、バズでダウンなりよろけなり取られてるなら他の機体でも大体死ぬんじゃぁ……。
まぁ、強くないとは言わないが。アレなくなるとドムは本当にホバーできて速度と容量がちょっとあるだけのデブになるぞ。
大体3割くらいかな
指揮官キックされて強制退場させられてれるの
哨戒機ってコスト高すぎるわりに
今の高火力超射程戦場じゃ速攻落とされるからな
ところでなんで爆撃機は落とせないの
すごいどうでもいいこと思い出したんだけどさ
アッガイって爪強化するときに
頭部装甲も厚さアップさせてるはずだよな?
じゃないと威力上がるのが色々とおかしいし
ブリーフィングの時に無言だった指揮官はほぼ間違いなくキックされてるな
大尉になったら敵のランクが上がるから苦しくなると聞いてたが、
2回連続で将官30人部屋になるとは思わなかったよ・・・
これが噂の糞ゲーってやつか。
機体バランスよりマッチング何とかした方がいいだろ・・・
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:03:51.40 ID:MhGZfb8g
(´・ω・`) 爆撃機に対処できない不具合
>>376 (´・ω・`)S連とSジで両軍300戦、指揮勝率6割強のらんらん
(´・ω・`)F連のサブ子は現在7勝12敗と負け越し指揮官です
普段大規模戦禿げる禿げるっていってきたけど、襲撃戦は何か緊張感なくて盛り上がれない
大尉で禿げるって1桁くらいだろ
尉官戦場に放り込まれた将官を結託してキックしてみろよ、発狂するぞ
襲撃戦も大体パターンが決まってきちゃったから、
最初の頃の混沌とした戦場が懐かしい
爆撃機と哨戒機は耐久力逆でいい
襲撃で3連続で設計図すらでねえ。
階級高いほど出やすいのかこれ?
爆撃機はそのうちTINコッドかコアファイターで指示駆逐できればいいな
ジムヘ成功・現地改修機体とかいい加減にしろ
>>387 鉱山3拠点で守り薄い方の拠点前スキウレでうまくいけば5〜10キル
再出で拠点内の敵にグレかチャージバズ
これだけで15キル行けることもある
撃破銀が取れないってどんだけ下手なんだよ…
>>398 蹴られると70,80当たり前だもんな
准将くらいならSSS評価でpp30使ってりゃ10チョイ稼げるからいいんだけどさ
少将から上がれる気がしない。でもこんなもんでいいよね
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:07:09.55 ID:8zRIAecw
2J何回作ってもロケシュつかない
なんでクイリロばっかつくんや
13機で察したわ
指揮官やりたい奴が多い?尉官や左官レベルなら
現状糞指揮官が多すぎてうっとおしいからCPUの方が稼げて良いだろ
指示更新しない(または攻撃任務のみ優先)
無言指揮orトンチンカンな事しか言わない(凸MAPで半半とか
pt貯まってるからという理由で適当になんかやってpt浪費
現状下はこんな奴しかいねーよ
上位になると変わってくるのかもしれないけど
指揮官やりたくて熱意のある奴は
ちゃんと指示聞いてくれる左官将官とやりたいから必死に尉官の時代は必死に歩兵やってるよ
>>355 暇な時に遊んでる奴らまでそれが理由で蹴っちまうのかw
部隊ぐるみでKickするリストとか出まわらんかな
そいつらと一緒になったらまずKickする作業から始めたいわw
途中参戦させられた部屋が3本拠点中既に2個壊滅で、
−43くらったのが一番酷いケースなんだけど、
一番禿げた人ってどのくらいいくものなの?
>>406 将官やってるとゲーム楽しんでるのか単に作業やらされてるのかわかんなくなるわ
ちゃんと出撃前に指示出せば開幕キックなんてまずされない
がんばってください!!!とか言ってるの見る滅茶苦茶嫌な予感にかられるけどキックしたりはしないしな
撃破数が稼げない人によくあるのが芋気味で前線に立ってない
最前線に出てれば弱ってる敵や狩りやすい敵をいち早く狙えるからね
>>404 スキウレとかprprする的だとおもってたわ
>>405 ネズミ大尉だったからな
Sジは撃破金持ちの左官だぞ
ブリーフィング無言で初動指示更新も無しでキック
低回級のそいつのデッキは陸ガンジムヘトレ
相手にくるすが居たとの報告もあり満場一致でキック
>>410 おまえ指揮やったことねーだろ
凸マップで半々が糞指揮? ふざけんなよ
初動凸指示出して問題ない歩兵なら凸って言うわボケ
まともにできねーから半々って言うしかねーんだよ
爆撃機は高度落として固定砲台くらいの耐久にしたらいい
(´・ω・`)ビッチ会長ハンナさん4枚揃えて4Maxにするの大変だよね
(´・ω・`)無課金にはスペチケ入手は厳しいだろうし
>>413 将官のキャラでやってると妙に疲れるよね
F鯖のキャラ両方将官で今はSのキャラで遊んでて余計にそう思った
>>412 レースで凸直前で殺され防衛に出るもすぐ殺され終わった時に-81を食らったな。准将の時だ。PP30を使ったかどうかは忘れた
基準が変わる前は-350なんてこともあったそうだが
将官が途中から無言指揮してそれ注意されたら逆切れとかワロス。
俺も戦闘終わるまで尉官あたりが指揮してるんだと思ってたけど。
新兵マラソンしてる人もう殆どいないな、みんなグフカス金陸とれたのかな・・
>>411 流石に上の方は遊びじゃないからなぁ
そりゃ勝ってりゃ良いけど、負けてるようなら
指揮300勝とかしてる奴も居るんだから蹴られて交代になるわさ
下手な指揮でも指示更新さえしてくれたら文句ないんだけどな
チュートリアルで指示更新の重要性をもっと強調すべきだと思うわ
そもそもチュートリアルでポイントに直結するって言ってた記憶ないし
初心者指揮だと指示更新してって言ってもチャットで指示してくる人とか
最近だとNPCのセリフみたいなボタン押し始める人がいるから困る
クリックで囲むやつとかって言ったら理解してもらえるんだろうか
>>410 連邦で鉱山裸2拠点でハーフの指示出さない指揮官は地雷だけどな
指揮官キックなんて平均階級低いとまずない。
将官小隊が参戦してたり自軍平均大佐あたりになると無言や滅茶苦茶な指揮はあっというまにキックされる。
>>428 どうせお互いハーフになるんだから35-15くらいでやらせてるよ
ここんとこ指揮やってないからもう古い考え方なのかもしれないが
(´・ω・`)襲撃は最初からやる気なしの人増えてきたからゲームにならんらん
>>387 バズ多いからデザジムで一発火力高い方が良いと思うわ、初期ジムB3より
確かに全員A凸と何度も何度も繰り返してチャットしても10人ぐらい下のCいっちまうからな・・・
更に真ん中のBに6人とかいるし
中途半端な人数いても轢き殺されるだけなんだっつの・・・
これで凸レースで負けた後指揮がどうのとか頭膿んでるとしか思えん
>>417 PS()のSジ様がどうしてF連で撃破銀も取れないの?
>>406 ソロ大将になったけど維持できる気がしない
ASSで+3、BSSで-5とか
毎試合スコアS取る前提でこれだからな…負けの2倍は勝ってないとペイできないとか
まだC負けはしたことないけどごっそり持っていかれるんだろうなあ
そりゃ将官小隊とか組みたくなるわ
>>422 機体作っても強化するのは武器のみ縛り楽しいぞ
足回り鍛えられないから凸ルート新たに探さないと飛び込めない
>>387 BRB3はアシスト製造スキルだとおもう
俺は素ジム頭部バルカンでとったよ
前の事だし現状じゃきついかもだが
最近は指揮やってないけど
「皆様のポイントゲットをサポートさせて頂きます」
って初動の前に言って置くと
結構指示通りに動いてくれて
勝ったらお礼と負けたら
「自分の指揮負けです申し訳ありません」
とかで蹴られた事無かったよ
指示と補給機出さない指揮官が一番イライラするかな
補給機ないと前線まで走る時間を無駄にしてしまうからね
>>433 (´・ω・`)でも近い拠点は数人で最初踏むだけでも敵の凸は遅らせれるのよね
>>437 最近連邦では全然やってないがそっちの方が取れそうだな
ワーカーのマシンガンとかでも相手次第じゃ結構キル取れるわ、そして撃破される
昨日から偉い出やすくなってる気がするわ
二枚目のジムへ来た1機目はビムシュだったけど作り直すべき?
全然使いこなせてる気がしないけど
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:16:40.23 ID:16oxbQ3/
ハイゴッグのちくわ強すぎw、まーとにかくジオンはコスい武装が多くて
”たまに”してやられるのがうっとおしいな
レア設計図まったくでなくなってない?
リアルラックなのか
>>438 それできちんと指揮官やってくれるなら負けても文句ないよ
>>442 2機デッキにぶっこめばいいんだよ
初期機体以外は特性までこだわると泥沼だから
ドムとか装甲ですらまだ辛い
>>445 全部運だぞ、これ
機体入手も特性も金銀も強化も
同じ大尉でもSジとFジじゃ難易度がまったく違うんだよなSジはヘルモード
連邦もS連とかの方が昇格しやすかったりするのだろうか
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:19:28.86 ID:YavqLSee
この時間は本当に酷いな
格差マッチング+キチガイ小隊混入レイプで
このゲームの悪いところがギュッっと凝縮されてる感じだね
そら過疎るよw
>>435 すごいねえ
自分はデッキが組めるコストまで階級上げられれば満足だよ
将官小隊にもよく入るけど、少将になったら将官小隊がないとプレイできなくなったよ。本末転倒だね
>>419 ただでさえ負け確なのにそこで半々分けて凸らせなかったらC負けになるだろ
敵拠点を多少でも削れればまだB負けに抑えられるかもしれないんだから
デジムのレールキャノンと2JのCBZは性能同じだけどレールキャノンはヒット音が軽いんだよね
2Jのバズーカの方が当てた時の音は気持ちいい
>>454 低階級ならC負けでもサクッとレースしてスコアS取れば大幅プラスだからな
>>410はレースしたいんじゃねーのかな
マラソンで取っても
開発、改造する金貯める前に飽きるんだよなぁ
次のお詫び待ちだわ
>>439 マップと配置によっては補給艦有る無しで稼ぎやすさ全然違うからなー
毎日過疎る過疎るって言い続けてるけど
正式になってから一ヶ月で凄い減った以外はずっと2万前後じゃね
ロックオンいい加減にしろよ…
近くにいた敵をダウン取る→よし、マシンガンでいけるwwwwwwロックオン→遠くにいる敵へ
そのまま逃げられるし、勝手にロックオンした敵にぼこられるわでストレスマッパ
糞運営はほんとテストプレイしてんの?
>>430 35−15も確かにアリね要は単純なレースを避けれればOKだし
それにしてもいい加減連邦にもD2格闘ほしいわ
裸殴りの火力でどうやってもジオンに勝てん
>>454 C負けを気にするような人が下位に混ざってる時はマジごめんネズミ頑張ってくれって思いながら半々に分けてる
金ゾックマラソンして作ったわいいが、これクイリロスナのがましだな・・・
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:27:17.14 ID:ioefRJa6
>>391 そうそう
元々ザクキャノンて航空戦力に対抗する高射砲的な運用がメインのはずなんだよな
イベントで唯一よかったのが前より陸ガンがージムへガーグフカスガーが減ったことだな
次は砂を叩こうぜ
銀陸にはお悔やみ申し上げます
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:29:27.37 ID:16oxbQ3/
銀設計図が襲撃でだいぶ手に入りやすくなったな
元々銀なんてこれくらい配ればいいだろうよ
どんだけ儲けてんだよ
>>462 (´・ω・`)最近は15−35言う事多いかな。
(´・ω・`)階級上がると15の方も御三家パンパンに詰まってるから
大崩れする事は少ない
グフカスの金と銀は大差ないが陸ガンの金と銀はなぜここまで差が出来てしまったのか
運営が馬鹿だから?
>>469 (´・ω・`)銀陸2機で目出度く大佐になったのよ謝って
>>462 グフは見かけないしグフカスはKD厨だし、高ドムは蒸発してるしあんまり関係なくね?
それよりドムのT式が楽しくていいのよ
格闘銅が手に入らない
俺格闘下手すぎワロエナイ
>>419 >>428 >>457 下位で鉱山半半とかやると突破されて凸られて
さらに半端にしか凸出来なくて止められての2重苦で地獄が待ってるぞ
全員どっちかに凸らせたらカチあって停滞してMS戦になるかまだレースになる
左官以上になるとそりゃ半半が定石で試合になるだろう
しかし尉官程度だと開幕指揮官が勢い付けてあげないとほんとに芋って20分終わりだから辛い
開幕互角だと一部の判ってる奴がどれだけねずみかの運だのみの勝負になるんだぜ
>>469 強化してみて、使って、倉庫行きになってからお悔やみされる機体さ。
「ああ、陸ガンが強いんじゃなくて自分の腕が悪いんだ・・」
っと自覚する。というか自覚した。
結局グフカス、ジムヘでなかったな
銀陸、ゴックとか産廃は6枚ずつきたけど
せめてチケットとかにして交換方式にして欲しいわ
ガチャでしか好きな機体手に入らない
報酬でしか好きな機体手に入らないじゃあモチベ続かんわ
>>466 ガーガー言ってる人はグフカス乗ったら盾無傷のまま死んだり
金陸乗ってもFAFが当たらず嘆き、ジムへは撃破銀が取れないからCBZB3作れような人たちなんだと思ってる
【陣営】Fジオン
【キャラ名】Alexey
【罪状】 途中放置 指揮官
【出没時間】0:30
【説明】襲撃にて大差付いた事で余裕こいて放置、戦略ポイントを大量に腐らす
戦艦も途切れ一気に形勢逆転
あわててチャットを打ち出したり指揮アピールするも、そのまま逆転負け
>>473 (´・ω・`)それが意外とジオンの方が階級伸びない
(´・ω・`)グフカス持ってたら違うんだろうけど、勝敗はddだとしても
連邦と比べて何かポイント稼ぎが辛い
>>476 襲撃戦で拠点踏んでる奴らをD格で襲うんだ
>>476 Fバズ転倒したのぶったぎりゃいいだけじゃん
>>460 今のイベントが終わって追加なかったら
ガクッと下がると思う、俺もグフカスでなかったらまたログインしなくなると思うわ
ばら撒きで何とか繋ぎとめるって末期ゲーのやることなのよね
ドムガーってなんかかっこいいな
>>435 PP30使ってそれならヤバいな。そのランクなら運営側は毎回PP30使用を前提に考えてるんじゃないかと思う。ソロだと特に。
俺尉官時代結構指揮やったよ。個人的に指揮が結構好きなのもあるけど、アレやると相手の指揮官が何やりたいかとか歩兵時代より見えやすくなる。
さっきミノ使ってたから後2分は大丈夫だなとか、補給艦降りてきたから後2分半は新しいの降りてこないなからこの拠点強引に取れるなとか。
この数字拠点取替えしたら目の前に補給来てカウンターしてくるから味方に呼びかけて備えようとか。
歩兵やっててもその内わかるだろうけど、尉官時代だとそういうのを指揮官やって知っておくと歩兵にも反映されるから良いと思う。
私も今週でグフカス出なかったらログインしなくなるわ
学校も始まるしね
>>448 cost厳しいからな
しばらく放置してビムシュの奴使ってみるか
>>483 それやってるけどどうしても当てられないんだ
むしろはずす方が無理って状況でもなぜかすかってるorなんかしらの爆風でたどり着けない
>>484 そもそもFバズ当てる腕がないでござる
>>491 格闘諦めて射撃だけしとけ
接近戦は自爆上等でCBZでも、ジオンならUJでコスト勝ち余裕だし
>>479 まだ3日あるぞ頑張れ
俺もまだきてないけど
>>475 じゃあ単純に足の速さで負けてんのかな
ジオンでもやってて高ドム当たったからD2格キャンで裸割りに夢みてたんだけど
もしかして高ドムって産廃?やっぱドムの方がいいのかな
>>477 ブリーフィングで鼓舞しないとダメなのはわかる
半々でそこまでズタボロにされる尉官戦場みたことないわ、階級差ついてるならその通りになるけど
>>488 (´・ω・`)らんらん的には歩兵で100勝〜150勝ぐらいしたら
指揮50勝目指して良いと思うの
(´・ω・`)指揮50勝達成する頃には大体の人が悟りを開けるわ
グフカス出なかったら辞めるって人は
グフカス出たら満足して辞めると思うよ
兎に角指揮やる人は
上から目線の言葉だけは避けたほうがいいかも
言葉だけは丁寧にしたら
少し下手糞でも暴言とかは無いだろし
中尉「こいつの糞指揮で負けた二度と指揮やるなカス」
↑これはたまにある
ドムにBZB持たせたら世界が変わった
今までR使っててドムなんてピカ妨害か開幕拠点踏みにしか使えんと思ってただけに意外だ
>>491 水路とか地下通路使って裏手に回って、スコープ覗いてる砂を狙うんだ。
動かないから格闘が簡単に当たるぞ。うまくやれば格闘金も取れる。
板倉小隊4期今日からか
>>497 使ってみるくらいはするさ
1,2戦したら満足してまた休止
>>495 (´・ω・`)さっきニコニコ見てたら尉官ちゃん達がズタボロにされてたわ
(´・ω・`)でも相手の平均准将とか酷いマッチングだったわ…
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:39:50.61 ID:D9RcC3Ft
グフカスに期待しすぎ
>>494 裸殴りはおそらくグフカスじゃねえかな
B3持ちの奴らより遠くから拠点叩けるし
ドムで突っ込んでバズ打つと目の前に味方がくる不具合があるから怖いし
グフカスたしかに強いけど使ってて全く面白くねえんだよなぁ
DX1弾で当ててずっと使い続けてる奴はすごいと思うわ
4/10にスケジュールが来るんだろうな
そして同時に襲撃戦が実装されるんだろう
でもそれだけじゃきっと客がすっ飛ぶから斜め上に向かって機体調整されるんだろう
それもだめだろうからきっとさらに斜め上に向かってBGMパック第2弾も発売されるんだろう
でもその中身がまた1st系で0080も08小隊もスルーされて祭になるんだろう
ついでにソロモンと新武装は自然と5月になってるんだろう
運営はアホなんだろう。分かってるけど(´・ω・`)
>>498 (´・ω・`)と言っても本当にみんな言う事聞かないからね
>>488 PP30は使ってない素の数字だよ
+が少なすぎて使っても全然増えないから負けの時に使って-抑えるのが賢そうね
まあそこまで必死になって維持する利点も無いし疲れるだけだろうから俺は今までどおりプレイしてたぶん落ちるわ
>>482 スタイルで個人差あるのかな
2J回しで大体スコア安定するから、俺はジオンの方が早く階級伸びたな
ただねずみで稼ぐならジオン尉官部屋は地獄、ほんとに稼げない
>>503 寝ぼけて指揮官予約して入った時にそんな戦場だったことあるな
一瞬で目が覚めた
>>510 (´・ω・`)2J回しはスコアは安定するけど勝敗が安定しないから…
(´・ω・`)部隊で凸れる人が居れば余裕あるんだろうけどね
(´・ω・`)2Jだと凸れないからねぇ
ジオンはグフカス2 FS2 でマシンガン、軽量格闘、クラッカーF
連邦は装甲コマンド銀陸寒冷で全部マシンガンと軽量サーベルとグレネードF
でプレイしてるチンパンジーが俺だけどぶっちゃけグフカスなくても連邦のがやりやすい
ジオンの機体って趣味機体が多すぎて敵の2割くらいデブだからクッソ当たるんだよね
>>505 グフカスか・・・持ってないわw
左官になるまで2F2Jのヘヴィストでまわしてて、やっと出た高コスト機が高ドムなのよね
頑張ってイベント中にグフカス手に入れるわ
>>499 転倒有る無しはホントでかい
Bは弾数もFより多めだし至高のBZやでえ…
ちなみに勝敗をわける要素は
歩兵8割、指揮官2割程度、指揮官の差で負けるってのは歩兵力がかなり拮抗している状態の時くらい
どんなクソ指揮官でも歩兵が強けりゃ勝しどんなうまい指揮官でも歩兵がカスなら負ける
そして指揮官に文句言うのは大概万年尉官のカス歩兵
>>495 昼〜夕方までのS連(小〜中尉まで)とF連で指揮官やってみたら判るんだけど
そんな戦場に頻繁に当たって血の涙が出るよ
以前NYの1拠点の時に階級差あるから斜め凸って奇襲しようって指示だした時に
全員にナチュラルに無視されて指揮官指示くれって言われた時には泣いた
とにかくptしか見えてねえ、稼げる場所作ったら来てくれるがそれ以外は一切動いてくれないから心が折れる
とにかく左官になってからは皆指示聞いてくれるし快適だから
本格的に指揮官やるのは大尉〜左官以降にやるのが吉だわ、貰えるパーツとかも豪華だしね
>>412 少将から中将にもう少しで昇格って頃にタクラマカンで凸途中、
中央アーチからバストラに飛んでた所をCBZ直撃喰らって事故って慌てて防衛に戻るも、
敵階級が低かったから凸が少なくて稼げずそのまま速攻終わりで51位→−57ってのがワースト記録
その後なんやかんやあって今はSジで中将してる
>>473 俺はSジじゃ戦績4桁で大尉止まりだったが
Fジに引っ越して大尉以上をノンストップ昇格中なんだが
その日の勝ちが0で取得ppが-25〜10の状況で鯖人数減るとか流石に折れた
>>512 お前らみたいなのが多いのか連邦と比べて高官どもの拠点ダメージが異様に低い
キルにこだわりすぎてねずみされてゲージ差が産まれて負けるパターンがジオンはすごい多いとおもう
今の3マップはねずみしやすいステージだから仕方ないんだろうけどね
さっきの相手の平均階級が少将だったぞ。
ギリギリで勝って味方が大喜びしてたわ。
報酬の中に2機ジムヘが入ってたのに全部外した死にたい(´・ω・`)
スケジュール発表きても宇宙きたら強制的に休止状態になる人多いんじゃね
俺はジオンならFS3機とF型でなんとかなるけど
連邦は今所有してる機体で宇宙行けるの初期ジム1機しかねえ
ワカトレで宇宙行こうとか思ってる奴らは絶対多いだろうが
レーダー被りまくりでクソゲがさらに加速しそう
宇宙の前に宇宙用の機体揃えられるイベントやれよ
それか宇宙と地上のマップ選べるようにしないと絶対無理だわ
>>435 (´・ω・`)CSSでー13ぐらいだよマジ禿る
スケジュールと宇宙はいつなんですか?
4月の半ばになってから4月のスケジュール発表します!っておかしくね?
マジメに仕事しろクソ運営
>>517 昼から夕方って仕事してるか出かけてるからやったことないわ
今度やって血の涙流してくる
1000戦して尉官で泊まってる人はなんか頭のネジが緩んでないか確認したほうがいいとおもうんよ
>>412 初期の査定の頃に少将で第一次タクマラカンレースに参加
凸で事故って死亡時間中に終了して-180でそのまま降格した
昔の基準は今思うと狂ってる
>>519 そもそもFもSもジオンのほうが階級は上がりやすい勢力ゲージスレ行くとわかる
グフカスは高台にいるジムヘを狩れよ
狙った敵を倒して被害少なく戻ってこれる機体なんて限られてるんだから
>>524 俺もそんなもんだわ
ジオン側はドム3グフカスデッキで、宇宙いけるのが以前使ってた銀FSとまだ設計図の銀FSしかない
EXガチャの時のFは売っぱらった
本当に宇宙実装する気があるのかどうかは怪しいけどね
今までのこと思い出すとただ煽ってユーザー引っ張ってるだけにしか見えない
>>529 昔の基準だと中佐あたりから本物のエース級だったからなぁ
今の将官なんかよりよっぽど階級に重みあったぞ。
あの頃で将官だと確実に一人で戦局変わるレベル。
>>517 相手のレベルを考えて方針立てないと無視されて終わるぞ。
>>516 なんていうか指揮官は
負け試合を勝ち試合にするのは難しいけど
勝ち試合を負け試合にするのは簡単
だからこの指揮は上手い!と褒められることは少なくクソ指揮は叩かれる
まあ全拠点制圧されて本拠点に雪崩込まれるくらい歩兵差がある場合は関係ないけど
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 01:50:03.02 ID:tXUtIQdB
チャーバズ打つ直前に前に出てくる奴マジで死ねよ
バズによるTKありにしてくれないと意図的にチャーバズの前に出てくるカスがいるから
>>533 4月以降だからな・・・この以降が曲者だと思うわw
FPSはずっとやってたけどTPSは初めてで
40戦やってみて
K690 D243 本拠地ダメージ?70000で伍長
スレ民の会話聞いてたらかなり高度な会話してるから…こんな成績でも小隊とか入ってもいいのかね?ずっとぼっち
NY1拠点の初手凸は迷子の数で勝敗決まる
レーダー置いて稼いでれば少佐にはなれる
でも私はMS戦を続けるよ
撃つなラリー って名前でキャラ作ろうとしたら「既に使われています」って言われてワロタ
>>530 それって中尉以下とかじゃね
Sジの大尉辺りは殆どが格差マッチングだったから本当に休日1日やっても勝ちが0とか普通だったんだが
今はそれが覆ってたりするのかね
>>525 ASS4戦分が吹き飛ぶのか脱毛が捗るな
>>538 最初っから春頃って言っておけばいいのにな。
4月以降って言って5月か6月になるから
詐欺とおもわれる。
っていうか最初っから運営の言ってること大体において詐欺なんだけど。
>>539 部隊探すとか小隊も自分と似たような階級のヤツと組むといいよ
佐官以上将官以上とか条件ついてなきゃ基本的に追い出されることもないしね
今みたいな時間帯にやるとマッチング機能してないから辛いだろうけど
>>539 小隊なんてただ時間調整だったり適当にやってるだけだから
どんな成績だろうがまったく問題ない
>>521 一応メインは連邦将官で、MS戦へたくそでKDもカスだから、基本的には凸を最優先で考えてるよ
ただジオンってさ、ついてきてくれないんだよね
いつもいつも結局単凸になるから、スコアが全然安定しない
連邦だとついてきてくれる人が多いから凸で稼ぎやすいけど
あくまで2Jとねずみでどっちがスコア安定させやすいかだけの話ね
>>537 アクト・ザク実装当日
重撃にしては動き回れるのが楽しいのか2回ほど自爆させられたのは覚えてる
>>543 そうなのか…
迷惑かけたりしたらどうしようとか思って小隊や部隊に入れなくてね
ちょっと頑張れそうだ
さんくす
連邦 ジオン
強襲:ジム、LA 旧ザク、IIF、FS
重撃:初期ジム、SML アクトザク
砲撃:ジムキャノン、ガンキャノン、ガンタンク 無し
ジオン砲撃にはゲルググキャノン、重撃にはリックドムがくると思われる。
連邦はジムのなんか。
>>527 S鯖は深夜〜早朝で連邦が数%稼ぎ、それ以外の時間でジオンが数%稼ぐという魔境
やってみて階級上げようとする本気でと乾いた笑しか出ないから気を付けてね
土曜日に歩兵やってみたが1勝15敗は本気で何かヤバい
>>535 全員で分かれてMS戦しに行くとは思わなかったよ…
結局地下から全拠点取られて拠点制覇されて大佐負けだし
>>536 指揮官は精々歩兵が拮抗してる時に勝ち試合にするチャンスを作れる、ぐらいだと思う。
後はポイント稼がせる役みたいな。
>>544 (´・ω・`)Sジは19〜24時辺りに将官部隊とかに居ないと勝ち難い
(´・ω・`)連邦の方が人数少ないからかSジは格差にブチ当てられる事多い
>>551 スレがあれなだけで
実際にゲーム内で新兵のスコア見てみろ、微笑ましいぞ
>>552 ジオンにはDXの砲撃枠が足りないな!
>>549 自分も似たような感じだよ
ジオン側でも凸スタイルを実践してるけど同じような感想
ドムで凸せずキル稼いだ方がいいのかね…なんか複雑
ジムストの弱点って何?
今の将官は量産されすぎてる上に低階級部屋で無双してたり合わせ凸以外じゃスコア稼げなかったりで
正月辺りの砂漠レースから色々おかしくなってて、もう個人の上手さと階級が関係無なくなってる気がする
昔は左官戦場に一人将官がいたらその人がスコアの殆ど持ってって最後崖から核まで決めてくれてたよなあ
F連将官佐官メイン部屋で凸よりほぼ全員防衛か僻地のスキウレなめで稼いでて絶望した。
3拠点BとX落ちた状態で3確保アーチ上からY凸に動いたのが3人位しかも3〜4分位殆ど誰もわかず
指揮官も何故か3湧き指示しないし終わってるわ。
>>529 俺も当時少佐だったけど二戦で降格したぜ
あれは確かにイカレてるわw
てか初期の査定で少将ってめちゃめちゃすごいな特定できそうなくらいw
ポイントかせがせに終始すると
負け側の指揮官は戦績に傷しか付かない完全ボランティア
>>556 ?ジオンにはガンダムDXが砲撃枠で欲しいって意味か?
Sジ大佐で基本ゴールデンにソロ参戦だけどすげー負け越してるよ
たぶん勝率40%くらい
>>558 視認されると警戒されて敵が遠ざかっていくとこ
次のEXガシャはボールいれてくるだろうな…
>>565 DXガチャの砲撃枠が欲しいってことじゃね
>>560 あ、あと部隊は適当にアクティブなの探して入った方がいい
武器や機体の開発の成功率が若干上がる
>>566 (´・ω・`)ソロだと無理矢理グフカス欲しいだけの尉官とかに吸われるから
(´・ω・`)折角大佐なら大佐↑、せめて佐官↑の野良小隊にでも行くが良い
(´・ω・`)ぶっちゃけこのゲーム、どっちが馬鹿が多いかが凄いウェイト大きいから
将官25+尉官25vs佐官50だと後者が勝つ
(´・ω・`)上手い人が何人居るかより、理解してるのが何人居てるかが超重要
ジムストは同じ格闘機であるグフの弱点の積載・容量・アーマーを解消してる神機体
ジムストが少ないという容量だってグフより140も多い
コスト差60以上の性能差を感じざるを得ない
>>556 まず、ゲルググキャノン来ると思うよ。こいつで有料βテストする。
ギャンも来るかもしない。こいつも有料β。
調整すんでからゲルググ(強襲)出すと思ってる。金以外ゴミだろうが。
指揮で敗戦処理してる時はほんと辛い
みんなごめんって思いながら操作してる
グフカスガー言うてた連中居なくなったな〜。
ジオン行ってグフカスひけたのか?
最近、グフカス多いからお外なマップは金陸、ジムへともMS装備。
見かけたら取り敢えず撃ってるだけなんだけど、意外にキル取れるわw
>>521 >>549 ぶっちゃけジオンで中盤以降に凸を成功させたい場合
指揮やって数分前から○○:○○に補給出して凸るので
凸れる機体を温存してくださいって言うのが大切だと思うよ
ドムやグフカスって凸には最適だけど、なまじMS戦でも戦えてしまうから
MS戦で強襲全滅→凸れませーんで自然に足並みボロボロになるんだよね…
カデナ大将になってんじゃん
どんなバグ使ったの?
22時以降のS鯖ジオンでやるやつはマゾ。
俺のことだけどな。勝つと嬉しいんだよ。
>>574 コスト60ってかなりの差だと思うけど…
というかなんで同コストのグフカス陸ガンと比べない
>>580 でも正直土日って微妙に勢力違ったりしない?w
何だかんだ言って同じ戦場になるのに新規とそれ以外(課金者)の人の差が半端無いから
UJが使えるのは初心者救済にはかなり役立ってる気がする
まあこのまま高階級優遇仕様だと間違い無く新規がいつかなくて爆死する未来しか見えんがなw
>>574 コストより再出動時間で考えろよw
グフも十分コスト分の強さあるよ。廉価版LAとも見れるし低コストで格闘強いのは強みだろ。
あれで積載あるならコスト280相当になる。
指揮官やってて指揮官の力で勝てたなって思う戦場はないなあ
どう頑張ってもその作戦や指示の意図について来てくれた歩兵の力だし
低階級の指揮官やるとわかるけどもうどうしようもない戦場とかあるからな
F連互いに平均尉官以下でこっちは全部の拠点殴られてるのにジオン側無傷
補給艦で数字拠点無視して凸って2分前から30秒単位で言っても参加者数人
エース3機囮にして戦略兵器運ぼうって行ったのにエース死ぬまで南前線来ない
今日の昼間の鉱山。たまたま敵味方低階級部屋になったから指揮官やったらこれだよ
素直に歩兵で稼げばよかった、F連低階級は本当に猿の集まりだわ
(´・ω・`)最近グフカス手に入れたら凸が捗りまくるわ
(´・ω・`)初手グフカス凸で死んだらレーダー乞食してからすぐ帰投して2Jちゃんで稼ぐスタイルね
>>574 おまけに金じゃなくてもバズが持てる上に格闘範囲もグフより広い(D槍)というグフ使いが血涙流す機体。
俺久しぶりに来たんだけど、スナハメ復活したの?
四回も転倒して嬲り殺されたんだけど?は?
グフカス出て使ってみたけどドムでいいわ
ドム2と2J2が一番捗る
相手の指揮が駄目で勝てたと思うことはよくある。
>>588 復活しました
今はチャージ砂でシュンコロされます
>>579 将官の2,3小隊で時間合わせ参戦してるようなのを土日昼間見たわ
>>589 なぜそこでドム3にしない、もっと捗るというのに
>>587 格闘機で考えたらグフの方が使い勝手良いとおもうぞ
再出撃時間の関係でな
この時間帯のSジ糞すぎてヤバイわ
>>587 金じゃないとBZ持てないよ。銀機体はグレが標準装備。
速度、ブースト、積載の3上げすればいけるが・・・それはグフも同じだろ?
ブッチャを捨ててメインN、近接N、すればBZFはつめるはずだ。
ジオンはMGF、近接T、BZFを積める積載が普通と思ってる?
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:08:44.59 ID:GAOyEBkk
地上・宇宙兼用の強機体の実装はまだですかー?
地上専用を強化して宇宙いけないとか馬鹿らしいんですけどー
>>594 金ドム2つしかないんだ……銀入れてドム3にしたら微妙だった
(´・ω・`)屠殺場まで何マイル?
>>595 (´・ω・`)格闘で考えたらグフもジオン特有の踏み込みだから連邦機のほうが使いやすい
>>588 積載上げて、安定+61確保すればハメられない。
大概の人は上げてる。安定+100超えも強襲ならいる。
>>596 (´・ω・`)S連がつよすぎんのよ
(´・ω・`)全拠点破壊で2、3分で負けたわ
(´・ω・`)こっちも殴ってたけど腕とか戦略とか関係なくいかに速く強く殴れるやつがいるかっていうだけ
連邦の方がプレイヤーの平均年齢高そうで落ち着いてそう!
という勝手なイメージで、1月初プレイ時にF鯖で連邦を選んだ
今は後悔している
全然勝てないからPPも上がりにくいしはぁ・・・
>>584 流石にそりゃ言いすぎ。ブースト容量が旧ザクと同値だから積載増えたぐらいじゃ280にはならんよ。精々260までだ。
280にするならせめてブースト容量と積載にバズNMを銀でも持てるぐらいにしないと。
しかし、グフって何であんなに武器の重量重いんだろうな。他の機体の同性能装備と比べてほぼ全部の武器が重量増加してるんだが。
盾含めて他の機体の同性能武器の重量にするだけで武器の総重量が120〜140ぐらい減る。
>>597 銀グフはどんなにがんばってもバズは持てない
銀ストはがんばって無理すればバズは持てる
金グフでもバズ捨てた方が立ち回り楽な気がするけど
>>598 運営「つ宇宙換装用MSチケット1000BC」
あるな絶対あるな
ドム→リックドム
(´・ω・`)やっほー、新機体のアクトザクって結局どうなった?
俺宇宙きたら銀FS二機とアクトザクとUFしかいないんだけどどうすればいいの
連邦にいたってはガーカス一機しかいないんだが
この時間になると戦場の黒帯率が上がるな。
敵も味方も黒帯だらけ、あまつさえ指揮官は敵戦艦にミノすらかけない。
>>599 それでもドム3の方がはかどるぞ
緊急帰投が死んでるドムてストライカーボーナスつけるくらいなら3連星で使い捨てた方がいい
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:12:34.79 ID:hCBmkZt2
毎回思うけど、ここでいかに酷い戦況だったか語りだす禿げって絶対頭悪いよね
読む気しねーし
(´・ω・`)さっきトレーナーとタイマンで負けたグフカスを見たわー
(´・ω・`)きっと瀕死の状態で尚且つ相手が金トレでフル強化だったと思いたいわ
>>605 新しく他鯖かジオンでキャラ作ればいいじゃんw
今ならドムか装甲はすぐにもらえるんだし
強機体が報酬で出るかもしれないし・・・
>>597 グフはバズが金武器なんで銀図じゃどうやっても持てないんよ・・・。
>>557 俺も最初凸るのがアホらしくなって、キル厨やろうか迷った
でもネズミやるのが好きなんだよな、なんか好きな女の子の家に忍び込むみたいでさw
だから文句言いつつも今後もネズミはやり続けるよ
アクトザクちゃん強すぎ修正はよって言われるのはいつになるのか
バランス61あればいいっていっても空中にいたらスナハメされるしやっぱあいついらねーわ
大嫌いだから味方にスナいたら目の前にうんこ投げてやるし支援やってるときは修理しないで無視してあげてる
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:15:26.85 ID:GAOyEBkk
>>611 運営からレンタルのボールを購入する権利がもらえます
>>620 ガンタンクさん強すぎ修正はよって言われた後だろうな
(´・ω・`)ドムはピカじゃキルできるのなんてたかがしれてるからなあ
(´・ω・`)バズは弾ないし格闘当てれる腕があればいいんだけどね
(´・ω・`)まああてて倒しても硬直中に他のにやられるんだけどさ
グフカス出たけどアーマー低いのな
最前線で戦う機体じゃねえわ
つうかグフあれ無理してBZもつ必要ある?
ちゃんとジャイアントBZ持ってたら強かったんだろうけどあれザクバズーカじゃねえか
てかそもそもグフ使うべき場面があんまり… デッキボーナスに青い巨星はよ
(´・ω・`) 准将くらいまでなら
(´・ω・`) スコアの動き出来たら低階級部屋のがむしろ稼げる
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:17:08.24 ID:hCBmkZt2
凸はアフォでもできるけど
キル厨はPSないとできたいからな
>>609 ニュータイプ専用機
>>617 そもそも強襲はBZより拠点攻め用+爆風で止まらない用でにグレ持つだろ?
BZBZうるさいのってK/D豚か、BZでしか撃破取れない奴と見てしまう。
>>574 グフカスは同じ格闘機であるジムストの弱点の積載・容量・チャージを解消してる神機体
グフカスが少ないという耐久だって盾込みでジムストより200も多い
コスト差20以上の性能差を感じざるを得ない
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:17:50.01 ID:GAOyEBkk
アクトザクってコスト340になった初期ジムって本当ですか?
>>615 実はS鯖のジオンに浮気してみたら
銀高機動ドム×3 金グフカス×1 銀ドム×1
があっさり出て本気で移住を考えてたりする・・・
>>626 グフ・UJ・UJ・ギャロップのデッキか。胸が熱くなるな
>>621 そこで安定MAX寒ドムの出番ですよ
耐久も振っとけけばチャー砂も耐えて反撃のチャーバズで砂なんてイチコロ
うん、無理あるわ
(´・ω・`)新兵で装甲もらえるのか
(´・ω・`)連邦のほうはガチャ回しまくって破産したにもかかわらず初期機体しかないから消すか
(´・ω・`)クソゲの課金に3まーん
(´・ω・`)私も、破産しまーす
>>633 グフカス突っ込んで悪用される未来しか見えない
>>632 金グフカスが出てる時点でメインにしろよ!
(´・ω・`)んじゃDXチケはまた1ヶ月寝かすか
CSRのせいでLAの立場が格段に悪くな…らない
アクトザクは新兵キャンペーン・チャレンジの無料DX4枚でばらまいても良い様な性能に調整されているのだよ
>>631 へたくそが使うと初期ジム。
初期ジムを上手に運用できるレベルの人が使うと普通に強い。
が、銀陸やSMLと同様でコストに合わない。
IIJロケシュLV5の方が強い。避けても爆風でダウンするしね。
チャージ無しリロ強化BZ連打されるだけでも嫌らしい強さある。
今回のイベントで手に入った設計図、
マスチケ開発6回連続でただの成功に終わりました……オカシクネ
>>629 連邦の強襲バズ率見てから言うよろし。
後、グフは積載MAX改造でもNバルN剣Fバズだと重量オーバーだぞ。グフの積載舐めすぎ。
イベントの貰った時にインパクトのあった設計図まとめ
Fジキャラ
ドム*2 高機動*1 FS*1
F連キャラ
LA*1 (あと金ジムキャ率異様に高い)
そらF連強くならねーよ
もちろん参戦数はだいたい同じ
>>632 おれだったら即移住するわw
まぁ俺も金グフカスでてFジからSジに移住したくちだがな・・・
敵強いし味方も強いからF時代より階級低いけど味方にイライラする事がすげぇ減ったし、格差マッチもF鯖より少ないから満足してるわ
懸念してた人数もそこまで変わらないし
あといつになるかわからないけど協力戦きたらF鯖だと地獄見る気がしてな・・・
>>646 バズそんな多いか?
KD厨なら持ってるかもしれんが、連邦はグレネード派結構いるぜ
凸機体ならグレネード持ち多い
強制的にクラッカー持たされてるジオンは少しかわいそうだけど、その分凸すりゃいい
>>647 銀陸にもFABRもたせりゃいいのにそのままだからな
そりゃジオンでやるわ
>>646 盾が外せるぜ!
盾はずしたグフとか超劣化LA過ぎて笑えないけど
未だにゾックさんとガーカス出ない
高ドム、ズゴ、ゴッグ(10枚)、陸ガン、ジムヘetc出るには出てるけど
>>585 尉官以下
ここがポイントね
ま、指揮官のおかげで勝てたーって事は先ず無いよ
指揮官の有能無能で変わるのは楽さと戦争時間
勝つときは居なくても勝つし、相手に居なそうも負けるときは負ける
優秀な部下が居ればダメな上司でも評価は上がっていく、逆も然り
>>588 パシーン→むくっ→パシーン→むくっ→パシーン→再出撃まであと○秒
初めて机叩いた時
>>654 (´・ω・`)そのあとワーカーに起こされてもう1セット食らったときははじめてマウスなげたわ
>>585 F鯖ってそういう鯖なのに文句いうなよ
真面目にやりたいならS鯖いけ
F鯖は気楽にテキトーにやりたい人向け
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:28:21.92 ID:M2JWj3zV
戦争終了時にゲージ差が1本以内なら
指揮官の頭の良さで勝敗は決まるよ
歩兵差なんてないも同然
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:28:35.13 ID:cXwtY6IA
>>654 リロLV5の強化リロmaxで一応まにあう
俺は主力は積載あげて対応してるけどね
>>647 連邦はLAもだけど装甲と陸ガンもよく出るよ
ジムへガーカスはなかなか出ない
ジオンはグフカス、FS以外なら平均的に出てる気がする
ゾックが無駄に出やすい
>>650 でも銀陸ってほぼ積載無改造でバルカンFとFバズでバランス+61できるんだぜ
今はハメに加えて一撃死があるからな、砂全盛期といっても過言ではない
SRにイラついてる奴は使ってみろよ
ストレス解消にもってこいだぞ
PP稼ぎたい人用戦場とまじめに戦争したい人用の戦場を分けてくれないかな
砂漠裸前でひたすら防衛するやつとかまじ意味わからぬ
>>649 基本はFグレ派だけど、マップによってはBZ持つことはあるな
砂漠とかだと箱に凸る途中に裸をバズで撃てるし、Fバズなら爆風強化で箱型の外からダメ入れれるし
まぁ基本は凸用途でMS戦で使うことほとんどないけど
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:30:07.31 ID:ioefRJa6
倒れた時に2〜3倍の消費でもいいからブーストで倒れたまま移動できるようにするだけで
砂ハメとかBZハメ回避できてゲーム性上がるのにねぇ
それすらできないのか思いつかないのか
ガンオンて基本ボダブレのパクリなのに
なんでチャージタイムオーバーでオーバーヒートする仕様はパクらなかったんだろうね
>>646 NBZ使用者多いぞ。安定してBZF持てるのは陸ガンぐらい。他は安定犠牲にしてる。
>重量オーバー
計算上ならないぞ。
コスト240の機体で、速度1265+盾910は破格の強さ。積載は犠牲になったんだよ。
>>655 あの何も対応できずに一方的に殴られるのはストレスしかたまらんわ
ピカやガトシやFAFはまだ動けるからなんとかなるが狙撃はホンット腹立つ
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:31:31.34 ID:T8Cwppel
やべえジムストおもしれえ
最高速度高い機体はやっぱり使ってておもしろいわ
3点Nもつよいし音がいい
スナカスもBRFとバズ装備だとおもしろいし
今回のDXはなかなかいいんじゃないか?
, ィェェェェェェェェェェ 、
/彡彡=⌒゛゙亠亠ヾ\
/彡彡´ `ヽ
|;':;';';' _ - ―---´⌒ 、 !
|;';'" _,,-‐=' `ー 、|
r'⌒ ,r'兪 ヽ 〃匍、.|
{(牙  ̄ノ {  ̄ | 嫌ならやめろ
\┐ イ ヽ |
Y / `ー‐´) |
| _ノ ゞ二ニヱ !
ト、 ー ノ
, ィ!\\ /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ____ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:31:36.19 ID:16oxbQ3/
>>655 復帰の可否を本人に与えてほしいときはあるな
起こされたくないタイミングはたまにある、押されてる前線でブースト切れてるとか
砂対策にバランス61確保は当然の話じゃないの?
俺のドム初期サーベルでバランス61確保してたからT式に変えるためにジオンでひたすらプレイして金ドム2機分強化し直したぜ?
バランス61とか言ってる奴は対艦強化されたのを知らないのか?今は67だぞ
一ヶ月ぶりにきた俺の感想からすると、アクトザクってガンタンクやガンキャノン、ハイゴッグより全然強いと思うんだが
何が不満なの?
∧_∧ キュインキュインキュイン n_ コンテナ ミツケタ!
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.,. ( 凸 )
( 、つヮっ―"" ̄ ̄ ̄ ̄:,::' /l l丶
⊂_)/ 〉 ::\ / \ []
/ ̄ / 〈 /
ドギュウウウウウウウウウウウンンッ!!!
∧_∧ \ | / / __....
( ´・ω(ニ0=ニ(()____"⌒───────────,;.:;.,,. .....───-ニ ̄ ̄ ヽ
( 、つヮっ―"" ̄ ̄ ̄ ̄/ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/l l ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
⊂_)/ 〉 ::\ // ∨\ / \ []
/ ̄ / 〈 /
そのバランス61を強要されるのがおかしいと気付くべき
まあヘッドロックにまともなレベルデザインできる奴がいるとは思わんけど
>>660 そりゃFAF持てないからな
銀陸でFAF持てりゃFAF以外最軽量、61維持出来なくても構わんよ
乳首バルFとFバズなんて仕方なしに持っててバランスも保ててるだけだよ
∧_∧ 嫌ならやめろっ!!!
( ´・ω・`)(ニ0=ニ(()____. _
( 、つヮっ―"" ̄ ̄ ̄ ̄ (( /l l丶
⊂_)/ 〉 ::\ / \ []
/ ̄ / 〈 /
俺は今微妙にWDにはまっているw
バランス61確保のために足回りしか強化してない僕の銀グフカスちゃんは泣く泣くT式を外しました
>>666 ボタのチャージ武器はCC(ガンオンで云うCBZ)以外ゴミだからな。
あれと比べると格闘がすごい弱い>ガンオン
ちなみにどっちも上級者は不意打ち以外では格闘振らない。
(´・ω・`)F連で遊ぶとストレスマックスね
(´・ω・`)らんらんの故郷はやっぱりFジだったよ
適当にバランス変えてうちの主力売上はガチャとマスチケですなんて言う運営だからな。
そりゃ売れるだろうよ。
(´・ω・`)ガンタンクの異常な近距離格闘能力にはまって銀2機目作ろうか迷ってる
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:35:48.88 ID:T8Cwppel
>631
武装がほぼ同じだからな
ただ足周りが圧倒的にいいから
普通に強いとおもうよ
コスト340はちょっとやり過ぎだとおもうが
SMLもそうだけどコスト300でいいだろっておもうわ
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:36:04.86 ID:ioefRJa6
>>674 ジオン最後の機体でマグネットコーティングされたNT機でゲルググ以上の性能という設定
にもかかわらず重撃にされてグフカス以下の足回りしかない
>>684 指揮官「ガンタンクでコストの無駄遣いすんのやめなよ」
>>674 ジムヘより強くないから不満だそうだwあれすら強化したデジムの方が強いのにさ。
ネガジオンはマジでガンだな。
(´・ω・`)そんなー
>>659 ゾックで思い出したドム*2が出るまでずっとゴッグばかり出ていたわ
襲撃戦が必ず?レア報酬アナウンス仕様になってから?出るようになった
あとUJ金が出てるのに対して初期ジム金はでないね銀もでない
でるのはタンクとアクアちゃん
>>665 アレックスが二回ぐらいやったあれだな
>>686 アクトはマジでこれだわ、なんで重撃にしたし、強襲で高速機にするべきだった
今までの設計図私の場合
ドム・・・1
ズゴック・・・5
ゴッグ・・・10
ザクUFS・・・1
グフカスタム・・・1
ゾック・・・2
グフ・・・4
ドム高機動型試作機・・・2
数が多く出るやつは運営も要らない子扱いということだよね?(ドムは少しおかしいけど
>>686 それってアクトザクが悪いんじゃなくて、グフカスが悪いんじゃね…
>>673 そうやっていじると再強化のマスチケ販売がはかどるね
マジで糞だよな
>>690 俺は連邦はアクアとジムキャノン
ジオンはザクキャノンばっかり出る
連邦は水ガン以外全部当たったのにジオンはまじでグフカスFSでない
>>685 SMLは300でも使ったらハゲるけどなw面白い機体だが。
1、スナによく撃たれる
2、FSやグフカスに追われると逃げられない。
3、自慢のミサイルの射出時間が長い(ラスト4,5発撃って1,2発自爆する時ある)
実用的にするなら280。それでも微妙機体。ゾックと同じ扱い。
>>682 F連は気分によってデッキ入れ替えたり使い慣れてない機体入れてみたりする俺みたいに遊びでやってる奴が多いんだろ
俺のF連佐官キャラは凸せずに防衛かMS戦オンリーよ
勝敗より新たな楽しみを見出す為にやってるようなもん
Fジは待ち時間解消されたら戻る
ゾックちゃんはちょっと足に障害抱えてるだけで他は最強なんで
グフさんはFバルT剣Mクラですら積載をMAX近くまで改造しないと61確保できないからな…。
N剣でも大分キツい。
SMLは銀でもバルカン装備して金には何か別の武装与えない限りゴミ
これだけやってるのにFSとゾックが1枚も出ないわ
グフカス4枚も出たってしょうがねーんだよ
(´・ω・`)今はイベントもあるし出撃数稼いでた方がレア引き易いしね
やっぱ指揮官に求められるのはカリスマ性だよ
はじめに挨拶代わりに小粋なトークを挟めば「おっこいつは中々面白い奴だな」となって歩兵からの注目度も上がる
結果として皆がチャット欄を見て指示が迅速に伝わり小粋なトークで良い雰囲気に包まれる
ノリスとアムロはもう少し強化してあげても良いんじゃないかな
というかこの二人から近接武器外してあげなよバンナムさん
グフカスください!一回でも使わないとこのゲーム辞めれないんです!お願いします何でもしますから!!!
エースは全員修正前フランシスくらいにしようか
ゾックはブーチャが死に過ぎ
140とかタンク系の700代より遅いとか頭おかしい
140とか回復すんの?ってレベルだろ
戦艦のブースト回復と同じくらいなんじゃね
作ってないから知らんけど
>>702 3BR、ロケットF(砲撃のあれ)、バルN の方がSMLは強いと思うんだ。
ミサイルも12発じゃなくて、普通のミサ4発撃つ方が絶対につよい。
すごく今更なんだけどようやく射撃銀以上安定して取れるようになった
このゲーム期待強化よりも武器強化が重要なゲームだね
>>705 尉官→作戦を要求し、遅いと糞指揮認定
佐官→指揮官のトークに乗る
将官→勝手に指揮り始める
>>707 DXチケット大量に買って売ってそのGPで二弾ガチャ回せ、なんでもするんだろ?
指揮官なんて飾りよ
FS3ゾック6ドム1高機動ドム1くらいかなめぼしいのは
グフカスは0だけどもう2機あるしどっちでもいい
ゾックは出すぎだ
連邦は10戦ちょいしかしてないけどジムヘ1ガンタンク5装甲1
こっちはガンタンク出すぎだ売ったわ
指揮官って報酬はどうなるの?
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:47:23.89 ID:ioefRJa6
>>706 アムロは十分強いと思うよ
テキサスで谷底からブースト吹かして這い上がってくるし
タクラマカンで拠点3にいるのに砂の距離以上で拠点2から狙ってくるし
現状エースではノリスさんが一番弱いと思う
グフカス持てば誰でもゆとリング無双できると言ったな
あれは嘘だ
>>707 銀グフカスも強いけど、金の積載上げまくりグフカスは異次元の強さだぜ。
正直、金グフカスの強さは銀グフカスぐらいの強さで十分だと思う。
>>713 将官は自分のプランと合致してたら全力で乗る
違ったら無言で思ったように動く
>>720 グフカス使った事ないからわかんないのよね
>>718 ああごめん、1人アムロじゃなくて3人組アムロのほう
1人アムロは10キル取るし強くなったよなぁ
>>721 大体佐官将官にもなると初動出撃なんて自分の中で決まってくるからな
将官佐官多くて指揮官が奇策みたいなこと言っても大体誰も聞かずに定石通りに攻め始めるからねぇ
(´・ω・`)ノリス謎の通常格闘振るしガトシ撃つこと減って修正前のキャタピラに匹敵する雑魚さになってるね
>>707 チートでもすれば?
どっかのペテン師とか将官とか誰とは言わないけど
『やったもん勝ちなのにやらないのは馬鹿かアホ』
って言う世界だし
俺はオール銀チケ強化の銀グフカス使っているが
オールマスチケ強化の金グフカスはどれくらい強いんだろうな・・・
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:51:36.38 ID:M2JWj3zV
指揮官は30秒に一回は今どこを攻めるのかを言え
戦力を散らばらせて敵と見方の戦力を均衡させるな
常に偏らせて本拠点まで突破させろ
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:52:12.61 ID:8zRIAecw
ジオンでやってて怖いのはカレン
ネズミするとすごい速さでミサイルが飛んでくる
砂漠やジャブローでのアムロはD格ブンブン丸でノリスはその場ブンブン丸
こいつらから近接武器取り上げようよ
>>722 まあ実際使ってみるのが一番だよね
しょぼPCでやってるので今は格納庫で眠ってるわ
金FS持ってるのでそっちがメインで動いてる
レーシングで初動敵本拠ガラ空きの状態で目の前のスキウレにつられる味方が多すぎる
一刻も早く拠点叩かないと防衛沸いて不利になるのに
砂漠で初動凸集団が誰もいない便所目の前にして自分以外みんなスキウレ殴り始めた時は虚しくなった
>>705 指揮官「さあ今夜も始まりました大規模戦」
指揮官「今回、勝利する陣営はどちらになるでしょうか」
指揮官「紹介が遅れました指揮を担当させて頂く○○○です」
指揮官「それにしても今夜はえらく冷えますね〜。画面の向こうのプレイヤーは暖かい格好をしていますか?」
指揮官「おっとここでプレイヤーからのウィスパーを一つ紹介させていただきます」
強制退出要請が一定数集まったためプレイヤーを退出させました
(´・ω・`)ちなみにロジャーも謎の通常格闘してくる
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:54:05.95 ID:ioefRJa6
鉱山都市はユーリ・ケラーネが指揮官なんだからノリスの代わりにマゼラアタックがエースで出てきたらいいと思う
原作だとシロー手玉に取ってたし
後おっぱい成分でカレンに対抗してトップのザクT
>>729 カレンのミサイルと、カイの水平砲はネズミするときに引っ掛けると瞬殺されるよな
どっちも囲めば怖くないが、防衛してる拠点には近付きたくないよね
カイはBR取り出してたらカモだが
もうどんな指揮官がやってもGJ押すようになったな
ぶっちゃけもう指揮官の指揮なんて見てないし
補給艦をまともに出せさえしてくれればなんでもいいわ
格差マッチって双方得無いよなあ
低階級の方はすぐ負ける
高階級の方はベスト3に入らなければ禿げる
特に将官
糞運営はイベントとかする前にここをいち早く改善すべき
何回も意見送ってるけど
テンプレ回答すらこねえわ
>>707 あと1つ言い忘れてた
通報しても運営は
『同じ通報が10人〜20人位来ないと調査の対象にならん』
って言ってるから単発で通報するわって言ってもなんら問題ない
俺も飽きれて通報やめたわ。チート&バグ使いが一向に減らない理由はこれな
>>722 まぁ半分嘘だけどなw
金機体はアーマーMAX+追加装甲が結構いる。
アーマーと速度MAX、ブッチャ8割、残りをブーストと積載上げってのも多いと思うよ。
足回り+積載でブースト上げまくるのも多いけど・・
将官ったってピンキリだろ
准将くらいだったらS勝ちさせればよっぽどでなきゃハゲない
鉱山はギニアスとイーザンが指揮官でも良かったな
アプサラスUが出てたりユーリ死んでるのに
>>738 技術的にできない
格差マッチングが起きている事実を知らない(ふりをしている)
格差マッチングなんて問題ではないと思っている
好きなのを選べ
>>739 ありがと、やってみようかな…
通報しないでね
俺今少々だけどまだ事故以外では禿げんな
これ中将からやべえんだろうな勝つのが絶対条件だし
>>739 減らないのは運営側の立場で考えてみればわかるだろ?
疑わしきは罰せずにならざるえない。
ギニアスじゃなくてシローを殺せって言った大佐だっけ?
砂が敵の真ん前で陸ガン撃つあの場面で砂が嫌いになった
バグ探しは即BANなのにね
>>739 ごみクラだからチートかどうかの判断もプレーヤー視点だと
結構難しいんだよな
やられた本人のチャット欄にやった相手の名前だけが
残るとかしてもいいのにそれすらないから糞liveを表示してて
SS取るか動画を録画してラン豚がキル取った武装チェックする
みたいに誰が誰にやられたかを確認するしかねーからな・・・
であほらしくなってINしてないわ
襲撃戦なんて公式の嫌がらせも混じるしな
設計図が出るなんて詐欺状態だし
エースの強さって北極基地の奴らくらいがいいよなぁ
火力高く攻撃回数も多くて凸するとキル沢山取るが、HPが低いために囲まれるだけですぐ死ぬエース×3のジオン
火力は低いが攻撃回数が多く、更にHPも高いので長生きするエース×2の連邦
鉱山も人数差あるけど、アイナ強いしカバーされるかと思いきやノリスがなぁ
ノリス強ければ良バランスかもしれないが
>>742 連邦LOSE「間に合うものか・・・」
なんか負けてもいい気がしてくる
>>751 LAエースの前で攻撃回数が多いとか言えんの?
あいつサーベル抜くとずっとサーベル持ったままうろうろして壁に向かって格闘しだすだけのデコイだぞ
>>752 潔くて少しだけこいつかっこいいなと思ってしまう場面ではあったなあれ
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:05:11.70 ID:MhGZfb8g
(´・ω・`) これ宇宙来たら壮大に過疎る予感
ジムへもう3回も逃してる
報酬決まってるとはいえうわーんてなるな
>>751 アイナが強すぎるんだよ。空中、遠距離、正確な攻撃で即死だからな。
北極の3人とシロー達は同程度だとは思うぞ。
ガンオンは今日もぇぇ肉染み和えやでwwwwwwww
チャットでケンカ吹くからやめろwwwwwww
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:06:14.19 ID:ioefRJa6
>>742 MAP「震える山」が出るんだよ
北極基地みたいに真ん中にケルゲレンがいるようなやつ
北極の連邦エースは弱い上に2人
ジオンは脆いが超火力でしかも3人
ここほど格差があるマップは他にない
エースの馬鹿さかげんもどうにかして欲しいな
北極だとマップ右上本部と左下本部からエース出すと
地下道入り口ではまってウロウロするだけだからな
>>760 そこまでやっても左右どちらにつくかで勝負決まるんだからスゲーマップだよな
(´・ω・`)FSの設計図がきたー!けど見えただけー!
(´・ω・`)はぁまじストレスたまるね
>>760 あの二人はググルって事を知らないしなw
LAの引っかかり率異常だわ。あとサーベル捨てろww
せめてスナがアイナ並みの長距離即死攻撃してくれれば・・・
(´・ω・`)アプサラスはチートだからな…
襲撃戦って北極基地のシャトルのようなものを守る戦いだと思ってました
あのシャトルなんなんだろう
>>766 ジオン側だと一応あれターゲットにできるんだよな
(´・ω・`)ジム砂さんいなかったらアプビームでガンダムもろともみんな吹っ飛んでましたよね
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:15:54.17 ID:M2JWj3zV
拠点が割れない指揮官って自分がゴミ指揮官だって気づいてる?
KDで勝ってよかったとか勘違いしてないか?
KD勝てるってのは歩兵の力がこっちの方が上だったのに
拠点が割れなかったのは全て指揮官が馬鹿だからなんだが
レア素材確立UP(大嘘)
ずいぶんグフカス出回ったね〜連邦だとジムヘも増えたと思う
今まで以上に両陣営の強機体を操作して相手したって人が増えただろうな
グフカスも使ってみるとだいぶ印象が違うんじゃないだろうか
ただ、両陣営つかってもよりおかしいって思えるのはドムピカだけじゃないかね、他の強機体もぶっ壊れてるけど
ドムピカは発想がもう頭おかしいからな、今は特性強化もかなり出回ってるし正直かなりやばいと思ってる
>>769 拠点割るのもKDも歩兵の仕事
指揮官はポイント配り
拠点割れる割れないこそ歩兵の力だろ
将官部隊なんて指揮無視で勝手に拠点割ってるだろ
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:18:33.08 ID:M2JWj3zV
>>772 お前みたいな馬鹿は絶対に指揮官やらないでね?
いらつくからさ
襲撃戦で侵攻側が負ける寸前(あるいは直後?)にコンテナ納品するとその場にいる全員がエラー落ちを食らうらしい。
延命を図ってコンテナ必死に運んでたら2度そういう事態に遭遇した。運び専の人は注意するといい。
>>772 現実はそうだよな
まあエースでサポートしたり補給でサポート(凸用)したりと
あるかもしれないがエースあげても一緒にあがらない人たちだと
エースがすぐ溶けるし、凸だしてもほとんど人がいかないと
ぐだぐだになるし
(´・ω・`)敵強すぎると全員で凸っても全然拠点割れないからな
(´・ω・`)そのあいだにこっちはゴリゴリ削られてる
襲撃戦だと分かりやすいけどバラバラに攻めてちゃ勝てる物も勝てない。
指揮は初動終わったあとも継続的に全体に指示を飛ばさないといけない。
現実は最初だけ威勢がよくてあとは無言なんて指揮が多いけどね、それじゃ歩兵が強いときにしか勝てない。
グフカス当たって使ってるけど
これはかなりバランス崩れた機体だと思うよ。
凸では先頭が犠牲になることわかってるから将官様は絶対行かないwww
>>771 ドムピカは他の妨害武器をディスってる性能だからな。
弱体化させるか。もしくは・・・
金ガンタンクに焼夷榴弾(榴弾威力)追加する。
ジャミンググレの威力をグレM並みにする。
ワーヤー&ネットガンを軽した上に攻撃力上げる。
このぐらいは強化する必要あるだろう。
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:22:40.02 ID:osRf+rw7
>>779 思ったより強くない(キリッ
とか言ってる奴いるけど、下手なだけかネガジオンだよな〜
>>752 大隊長のカッコいいけどイーザンも悪い連邦軍人としていい味でてるよな
(´・ω・`) 部隊参戦なのにボロ負け戦場に
(´・ω・`) 途中参加ワロタw
(´・ω・`) こういうの初めてや
ドムピカを相手にしてて思うことは
こいつどのピカ使ってんだ?
ってこと
マガジン数がどれも違うからその隙をついて攻撃したいがどれだかわからん
>>781 (´・ω・`)左官以上になると、ドムなんて主戦場じゃあっという間に溶かされる存在だけど
(´・ω・`)偶に食らっても即バックダッシュで死ぬことなんてあんまりないしにゃー
(´・ω・`)と言うかドムの強さってGバズじゃない?Gバズで転んだ所をピカで沈めてくる人が強く感じるよ
歩兵が弱い時はどうやっても勝てないよ
よほど相手がおごってないと
凸補給だしても、防衛もしっかりしててほとんど本部殴れないまま
処理される戦場をいくつも見てきた
凸割いた分防衛薄くなってかえって本部殴られることになるとかさ
戦略なしマップが増えてるので一発逆転もしにくいし
戦力差が大きいとエースも正直なところ微妙だし
指揮官でどうにかなると思ってる方がどうかしてる
>>781 それら強化したところで当たらない
ピカの問題点は近くだと確実に当たること。
オレはピカ回復後2秒ぐらいピカ無効にすべきだと思う。
後々で考えたらイーサン別に悪くないんだよな
ケルゲレンって病院船じゃないし
>>786 その使い方しかしないよ。特に金ドムならなおさら
バズでダウン取ればほぼ勝ちだから
ドムは凸タイマンはいいけどライン戦になったら微妙なんだよな。
鉱山の南北ライン戦どうにかしてくれよ。市街地で辻斬り合戦の方がよっぽど楽しめる
>>782 (´・ω・`)下手だとガトシが当たらないのよね
(´・ω・`)下手に射程あるから着弾までに動かれて外れる
(´・ω・`)まあ私ですけど下手でも凸用には優秀ね
行動可能範囲 宇宙
強襲:ジム ジム・ライトアーマー ジム・ガードカスタム
重撃:初期型ジム ガンキャノン(SML仕様)
支援:ジム・トレーナー
砲撃:ガンタンク ジム・キャノン 量産型ガンキャノン
狙撃:ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム
強襲:ザクT ザクUF型 ザクUFS型 シャア専用ザクU
重撃:アクト・ザク
支援:ザク・ワーカー
砲撃:
狙撃:ザクT・スナイパータイプ ザクUF型(狙撃装備)
FA、ガトシ、CBZ、ドムピカが消えた清浄なる宇宙をお楽しみください
グフカスの強さは八割凸性能だから
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:29:31.59 ID:M2JWj3zV
補給出してもその補給からどこに行くのかを言わなきゃわからないんだよ
アホ指揮官はそれを言わない
>>788 うん、まぁドムは遠くから削るか、建物の上から撃つのがベター。
手ぶらドムに近づく時点でアウト。
一番の問題は君の立ち回りの悪さだと思うぜ。
ドムピカも強いが、ピカらなくてもSG持ちに接近される時点で・・
ガトシは当てれる奴はF
ダメな奴はH使えばいいと思うの
Nってなんかロックもだめで火力も今ひとつっていう微妙ポジすぎる
>>793 (´・ω・`)ここで話題になるものばっかり使えなくなるわね
(´・ω・`)しかもほとんどジオンの主力だからボロボロになりそ
(´・ω・`)FSちゃんのショットガンでもきたえるか
>>798 ガーカスバルカンがHでもの足らなくてNにして割と当てられるようになぜかNガトシがうまく使えない…
ドム戦術に慣れすぎたせいか
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 03:32:49.48 ID:hCBmkZt2
ドム見たら遠くに逃げないと立ち回りが悪いんだとさ
ほんと馬鹿の思考回路はよーわからん
>>794 LAの強さの6割はグレ性能。3割は帰投性能。1割はコンテナ運搬性能。
宇宙用に素ジム2初期ジム2でいこうかなしばらく
これでも結構いける気がするんだよね
>>798 重量も考えるとN最強だろ
グフカス持ちの大半がNな事からもわかる
ガンダムの皮を被ったソーシャルゲームなんだから嫌ならやめてもいいんじゃよ。
残念ながら対戦ゲームとは呼べない。
>>801 対策を取るという基本的思考が出来ない馬鹿発見
>>744 安心しろ
通報も何もしねーから。やられてもまたか程度で終わるしな
ただ場違ってお前のせいでBANされたって言っても面倒みきれねーからな
>>746 んなもん運営が何の対策もせずに放置してるんだから立場考えろって言われても
こっちは知らんがなで終わるわ
>>749 まぁこういう穴だらけだから通報も増えないんだろ
それに報告したのだって正式後から3ヶ月後だろ
こんなんじゃ通報が増えるわけもない
>>801 遠くってのは400〜500mくらいじゃね?
ドムピカの射程がそれ以下だから、ピカに引っかからない距離、または高低差をとってマシンガンで倒せってことでしょ
でも何故か知らないけどLAちゃん最近凄く見るきがする
>>800 ガーカスのはNでもロックが高い
Hは集弾の良さで長距離からでもガリガリ削れる
ちなみにフィンバルがこれと同性能
んでガトシHは盾バルフィンバルのNより高性能だったはず
>>801 「近距離で戦うとドムピカが強すぎる!修正汁!」って思考回路だろ?
人の所為にするのは楽だよね。
>>701 Fバルが360 T剣480 Mクラ240 盾360 バランス61が305で1745
グフの積載MAX1741だから盾外さないと無理じゃなかったかな。
ジムヘ設計図絞り過ぎだろ。。。
陸ガン5枚も出てるのに未だ出ず
>>793>>799 ドムピカはリックドムに載って宇宙MAP実装と同時に来るでしょ
ネガジオン総帥丸山と佐藤が運営にいる限りジオンが不利になることはないから安心していいよw
ドムとかBSG系使ってればそこまで恐くなくない?
>>801 近づけない機体がいる時点でバランスおかしいよな
近づかなきゃ倒せない機体と混合集団ならアウト
>>810 ガトシは威力MAX連射+7、ロックオンを860まで上げたんだがなにかガーカスと違うんだ
グフカスの移動が速すぎて俺のロックオンからの微調整がうまく働いてないのだろうかねえ
砂は近づくこともできず一方的にコケハメ
UCや08といいカッコいいのは照射砂だろ!
>>810 (´・ω・`)ロックはガトシより盾バルの方が上だよ!
(´・ω・`)ええまさかの盾バルNロックオンフル改造運用です
照射にテコいれしないのはなんでなんだろうな
しゃがみ+位置もろばれって言う最悪のデメリットがあるからさぞDPS高いのかと思えば全武器中ほぼ最低だからな
ワーカーマシンガンより数段DPS落ちるってどういうことだよ
>>804 重量気にするなら着発クラッカーやめりゃ良いと思うんだ
>>818 距離にもよるけど、ロックオン頼みでガガガガできるのは900〜930くらい
ガトシはNが740→888でHが760→912
盾バルはNが780→930くらいだったかな
これ以上になると敵の動きがロック枠超える世界
俺的なロック評価は
700 神向け
720 接近戦向け
740 上手い人向け
760 一般人向け
780 猿でも当たる
800 ジョブジョンでも当たる
820 強化フル失敗でも当たる
>>817 近づかなきゃ強くない機体が、遠距離でも強いっておかしくねぇ?
ドムもタンクも近づかずに倒すんだよ。
近づいてロックしてMGばら撒くだけの戦い方辞めたら?ずっと尉官のままだよ。
最近砂漠でX行くやついなくね?
毎回X先陣で40位とかそんなんなんだけど
ドムの速度から500以上距離を離せる連邦の機体ってあるのか?
>>825 引き撃ちしろw 味方の所まで後退しろw そもそもドムは段差に弱いし。ブチャも弱い。
一人で戦うなよ。
っというか、そこまでドム強いか?FSの方がよっぽど強い奴いるぞ。
いや、そんなことよりちゃんと凸しろよ。
LAちゃんとか・・・
と思ったらそうでもなかった
同時にヨーイドンでドムに速度勝てる機体いないんじゃね
>>787 歩兵負け、もっと言うなら開始前での階級負けは普通の作戦じゃ勝てない
かなり尖がったことしないと
ドムはピカがあるから間合いやポジションを意識しなければ
勝てない駆け引きがある戦いが成立してる
じゃなかったら真正面から突っ込んでマシンガン撃ってりゃ倒せる
(´・ω・`)ジヨンはドムとグフカスが入れ歯クリヤだね
近づかないといけない武装持ってドム相手が相性最悪ってだけだろ。
マシンガン、バズ持ってドムに負けるのは索敵が甘すぎるんじゃね。
BSGB3、クラッカーでドムに常勝したいとか言わないよな?w
>>832 (´・ω・`)クラッカーでドム倒せる人がいるなら通報するよ
銃口と弾丸の向かう方向があさっての方向でも、当たるときあるんだよね
おかしすぎるよね
ドムピカは他妨害系同様に威力微少が当たり前のバランス
ドムピカは今のままで
ジャミンググレをグレと
ネットガンはバズと同等威力で異常付きにするかのどちらか
おまえらはどちらがいいよ?
銀陸のバルFは雑魚には無双するけどドム来ると死ぬ。
ドムピカを狩るだけならLAだと楽勝で狩れる。但しLAはトレーナーにも撃ち負ける。
相性ってあるだろ?グーでパーに勝とうって考えが間違い。
グーならチョキを潰す。パーはチョキに任せる。
なんか対空砲よくわからんな
置いてあるのに上から爆弾降ってくるし範囲狭すぎて隠れたところに置けない
グレネードか失礼。
低階級ほど拠点を踏みたがる。
折角の補給艦凸もわざわざ拠点を踏んで相手を本陣に呼び寄せて簡単に止められる。
めんどくさいけど1から説明してやれば多少の階級差あっても勝てるぞ。
近づいたらーっつったら連射BRとかCBZ、バズFの方が凶悪だし、先に見つければただのデブ
飛んでMG撃ってりゃ無抵抗で死ぬ
NY地下とか特殊な場面では強いと思うけどね
狭いところでだけ強いドムって原作的にどうなのって感じだけど
(´・ω・`)めんどくさいのでグフカスだけあればいいです
そもそも連邦の金設計図見れば分かるけど何かあったら単発BR持たせようとする
BR系の当たり出す範囲とドムピカの当たり出す範囲が一緒なんだよ
>>835 ジャミングやネットは威力3000くらいあってもいいなw
食らうとなんか嬉しくなるぞあれ
格闘当たり判定は全機共通でいいんじゃないのかな
重量の割に攻撃力高いとか、ジムストや高ドムはちょっと範囲広いとかはあってもいいと思うけど
格闘で倒すと爽快感があるのは俺だけじゃないと思うんだけど、このゲームはなんでストレス要素満載なんだろう
宇宙MAPの補給は、ミデア、フットアンクルがそのまま出てくると予想する。
開発無能だからなwww
どうせ、宇宙も延期だろうけどw
>>837 爆風やバズ榴弾の類じゃないのか?
あとあれもの凄い範囲狭いよ
>>835 俺ならバランス取るけどな。ドムピカはロック妨害能力に変更+3発ピカ追加。
さらにアーマーを少し上げる。これでも十分強い。
っと同時に格闘を装甲ジム並みに強化。
バズと同等威力で異常付きにしたら「ネットガンうぜぇwww」になるだけだしな。
効果範囲の計算式が武器ごとに違うから混乱するんだよ
>>846 垂直落下してきたから見間違いじゃないはず
でもよく考えたら味方の爆撃だったかも
でもあの範囲はおかしいよな
あげすぎるとタンク系が産廃になるのはわかるが流石に狭すぎる
ピカ無しならドム側も接近する必要がなくなって中距離でマシンガン
デブは近中距離でマシンガン撃ちあったらワーカー以下だからドムなんて誰も使わなくなる。
すると何が出てくるか?2JやFS2が増えるのかな
>>839 開幕で互いの凸に関係ない拠点にやたら群がったりなw
>>826 ふーん。ドムって引き撃ちで片付けられるほどよえーんだ
俺はドムで引き撃ちを逃した事ないけどな
(´・ω・`)グフカスじゃんけん
グフカス>他
今の対空砲範囲だと対空砲を守るための対空砲が欲しいって感じだからな。
補給艦周りとか贅沢に3個置いてガードするわ。
ねぇねぇ近づかれるほうが悪い理論で行くとB3SGの性能元に戻してもいいんじゃないの?
ドムの強いところはグフカスであろうと溶かす金陸をピカに持ち込めば無力化するところだろう
グフカスは盾のない機体に強く、ドムは盾のある機体を苦としない
CBZ>FAF>ガトシ>B3CBZ>試作F>バルカン・マシ>その他>>>>ハープーン
>>839 低階級ほど勝敗はどうでもよくて少しでもポイント稼ぎたい。
確実に拠点踏める=ポイントおいしいです。
勝ち負けにこだわってしまうのは佐官からじゃね?負けるとハゲやすいし。
MS戦がどうこうい云うのは尉官が多いとは思う。
SG持ち相手に逃げられない距離になったら密着してグルグル回ればロックオン便りの奴は詰む
これは格闘やバズ持ちにも応用が効くから強襲は絶対覚えとけ
まあたいてい文句言ってる奴は両軍やってない尉官だわな
あの憎い敵機が万能だと思ってる
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:18:05.30 ID:16oxbQ3/
グフカスだけは万能だけどな
>>852 ふーん、引き撃ちで味方のとこまで下がる奴を仕留められるくらいドムって強いんだ
おれは引き撃ちでドムから逃げ切ったこと何度もあるけどな
もう文句も言い疲れたな
アホな課金者が多いのか改善される気配は一向に無いし
グフカスは飛べるからな。
あれだけ別ゲー遊んでる気分になる。
>>860 自分の腕が悪い。精進しようって奴は伸びるけどさ。
自分は悪くない。相手がチート臭い武器使ってる卑怯者www
って考えるかってだけなんだけどな。
尉官というか、人の所為にする奴は伸びないよ。何事も。
あの狭さでも結構産廃になってるわ砲撃。
対空砲が激不味いせいで置く人が少ないけど
ドムより速い機体は連邦には存在しない
つまりB3SG/BSGの修正は必要なかったわけだね
S連なんでこんな優勢なの・・・
グフカス量産されてフルボッコされ中なはずなのに
まだガンオンPSゲーと勘違いしてるやつがいるのか
>>865 LAも飛べるぞー
ワーカー見て「正面からじゃ負ける・・」って戦慄が走るのもアイツぐらいだw
あれだけ別ゲー遊んでる気分になる。
というかCBZって修正前のジャブローの洞窟内やオデッサの高低差がある場所で使ったらがんがんkill取れてたのに
今更強い強いいうのも変だよなあ
もしかしてお前らって修正来たら数値が1上がるだけでも強いと思い込んでみんな使い出すのか?
宇宙っていっても宇宙空間じゃなくて
ソロモン表面とかどこぞのコロニー外壁とかだろどうせw
大気圏上層とか小惑星帯やってみたいけどダメなんかねえ・・
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:23:36.90 ID:MhGZfb8g
(´・ω・`) 久々に40分もやらされた
(´・ω・`) おい禿げ山最低20分に納めてくれないかな
(´・ω・`) だるいんだよ
バズは以前の仕様だと直撃させてもカスダメになるラグなのかバグなのかあったし、
それが直った&多少はずしても直撃ダメ入るようになったのが大きい。
ゆとり化した。
>>873 強さが周知されてなかったんだからそれが知られるようになれば強い強い言われるのは当たり前では?
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:25:45.82 ID:16oxbQ3/
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:25:50.24 ID:M2JWj3zV
>>873 ずっと強かったけどジオンの武器だから
ネがジオンがひた隠しにしてた
>>681 アグにゃん強いで!
絶火でOK?ごもっとも。
>>873 以前は限定された場所で強かった
今は誰が使ってもどこでも強い
もしかしておばかさーん?
将官、佐官クラスだとロケシュ5とか当たり前になってるから初期とは随分変わってるだろ
バズ系は実際問題修正で別物になったしな。
>>879 グフカスはそこまで万能でもないぞ
開けてないとことか高度が取れないとこだとあんま強くない
NYみたいなシチュだと無双が始まるけどな
>>870 ライン戦に付き合わなければ勝てる
グフカスは退路が確保されてる時が一番強い
ダラダラKDやってるとどこからともなく飛んできて好きにキル取って帰ってくが
本拠点前に押しこめば豆まくしかないだけの蝿
デジムのレールガン強いはまあまああったぞ
さすがに盲目すぎる
>>869 あれは修正が入るのは当然。
尉官はMS戦しか考えてないからすぐわかる。
修正の理由は拠点ダメが破壊的だったから修正された。
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:29:11.09 ID:16oxbQ3/
マシンガン強化のあとくらいかな、グフカス落とすのがだいぶ楽になって落ち着いたかと思いきや
2Jがやけに戦場で幅をきかせていることに気づいたが、すぐあとにバズ強化きちゃったからな
転倒無くせって運営にメール送っといた
最大のストレスの要因がコレ
もし無くなったら俺のおかげだからお前ら感謝しろよな
グフカスはテキサスの通路のバズゲーじゃ何の役にたたねえよな
ジオンが連邦をネガる→ネガジオン乙
連邦がジオンをネガる→正当
この風潮ってなんなん?
>>879 もう砂漠で格差マッチされたら崖の上からCBZ撃ちまくって将官ハゲさせるのに喜びを見出してるわw
ドムピカで使ったこと無い奴がーとか(笑)すぎだろ
使ったら余計に壊れ武器だって思うわ
普通のSGと同等の威力で射程かなり長い
当てたら画面異常
ロックキャンセル+ロック無効
ブーストも切れる
ジオンがトータル勝率勝ってるのはPSですからwwww
PS同じなら機体差で不利ですからwwwww
>>885 グフカスはタイマン強いけど、集団やジャブローみたいな閉所ではゴミに近い。
戦う事自体を避ける。不意打ちをひたすら狙う。
ロックしてMGで少し削るだけで逃げる奴は多い。
突っ込んでくるのは味方の所まで後退して集団でボコる。
一概には言えないけどもだ「押してだめなら引いて見ろ!」って事だねぇ。
>>892 装甲無双時代に無課金イナゴが大量に連邦に流れた
基本スレで俺様するのはイナゴ
つまりそう言う事
逆に言えばこのゲーム理解してるならMS戦なんてどうでもいい要素で
拠点に突っ込める性能と拠点を破壊する性能が一番の問題になる。
ジムヘが問題になってるのは本拠防衛が強すぎるから。
連射できる上に何機も巻き込める。
タイマンじゃ上飛ばれてマシンガンでワーカーにも苦労する。
>>892 開発=ジオンだからしかたない
連邦に上級者向けの機体が多すぎたんだよ
ドムピカでブーストは切れる?
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:33:13.18 ID:16oxbQ3/
>>885 ん?まあそれは強襲全般がそうなるからな、そういう場所でも攻勢になって特攻するときは恐ろしく強いし
のけぞりが起こったらブースト切れるけど
ピカ効果じゃ切れないと思うんだけど
S連が強いのは勝ち方をわかってるから。
MS戦ガーとかタイマンガーとかまず言わない
そんなところの性能は重要じゃないと知ってる
>>900 ひるみで切れると思うけど、ピカされるとブーストしてるかどうか判断が付かないから結局混乱してやられる
100%切れないんなら対処は簡単なんだけどね
要するにピカ使う奴は氏んでねってこと
>>886 状況で弱いけど、機体性能はぴか一だね。凸が強いのが・・
>>894 バランス取れてるかは知らないけど。
・強襲なのに盾がない。
・中距離攻撃の手段がBZ
・被弾面積が大きい。
・上昇悪い。
相手の弱点は突くべきだ。
B3BSGネガって拠点がすぐ落ちちゃうよー><じゃなく
一瞬で溶けるwwwwwくそげwwwwってのばっかりだったよね
>>898 ここまでゲーム理解できてる上級者()からタイマンでならなんて想定が出てくるのがすごいよな
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:35:42.57 ID:16oxbQ3/
>>892 だから、それがグフカスだろ
おまけに正式サービス後かなりの期間はブーストチャージバグ付きで
つまりS連の勝率の秘密はPSなんですね!
…まあ装甲オンラインの時点で大体分かってたけどな
(´・ω・`)今のジオンが弱いのはグフカスばら撒きで残念な人が多いからでしょー
(´・ω・`)イベント終わればグフカス手に入らなかった人がいなくなるよ
〇〇兵0Aとか無限に湧いてくるし全体的に過疎ってるような
51vs51も珍しいwwww
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:38:26.26 ID:M2JWj3zV
グフカス目当てで放置気味のやつ多いのかもねジオンは
ブリーフィングなしで戦場に放り込まれること多いし、
開幕抜けやってるやつ相当居るだろうな。
>>882 限定した場所?全ての地形に対応可能なMSなんてグフカスぐらいだったぞ
ちなみにテキサス以外の場所、NYはビル上・鉱山は崖上から稼ぎまくれる
S鯖ジオンが負けまくってた12月から初めて1月上旬には2Jとデザクで少佐だったぞ
まあ少佐かよwwwとか返ってくるだろうが悪いが今の少将より当時の少佐の方が強い
NYはともかく今グフカスで崖上なんて行こう物なら砂にカモられて終わるわ
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:41:54.59 ID:592r4pKQ
なんで連邦はグフカスにちゃんと挑まないチキンばかりなの??
2人ががりでいって負けるのはもうテクニックがないとしか言えない。
倒せなくても削ることくらいできるはず。
SMLのミサイルはモード切替でスクランブルモードに変換できて
画面全体をロック範囲に変更して、最大12目標までロックオンして
1発づつ全ターゲットへ飛んでいく感じにしてくれたらネタ機体として満足です。
水ガン使いこなせねェ
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:43:08.82 ID:6whtKtdW
砂漠以外全部つまらん。一戦最高10分にしようぜ
S連は圧倒的な統率力と凸特化のMSが多数で最初からレース前提で動く
KD戦にずるずる引きずり込まれると結構負ける
(´・ω・`)一人で参戦は酷い戦場への途中参加が多くて心が折れちゃうよ
(´・ω・`)階級差マッチングでタクラマカンレーシング乗り遅れとか絶望しかないの
最近はそこまでないけど全盛期のネガジは半端じゃなかった
在ジ朝鮮人と言っても過言ではなかった・・・
両陣営やってる俺から見ても激おこぷんぷん丸だった
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:44:10.80 ID:16oxbQ3/
ドムピカは装甲でなら逃げ切れるときはあるが他はどうかな
ブースト切れは、喰らった音したらかけ直しするようにしてるが、それでもダメなら運が悪かったと思うしかない
逆に言うと装甲でなら多少無理すれば逃げるグフカスを仕留めることもできるしな
>>916 削った所おいしいです^q^されるだけじゃねーかw
グフカスはみんなで殴るって暗黙の了解があるのさ(IIJが稼げる秘密もここ)
>>917 ミサイルをロケットFに換装したい。せめて4発ミサとかの方が・・・
(´・ω・`) ゾックがゴミ過ぎて売りたいけど
(´・ω・`) 売れない・・ぐぬぬぬぬぬ
>>916 挑んでちょっと削ると逃げられるから旨みが無い
あの動きはまじでイラッとくる
>>916 WDか金陸ガンだったら挑むけど、それ以外は餌になるだけだし、無理
ドムピカはカス当たりじゃなければ怯みでブースト切れる
上手い奴は直ぐにホバって避けるけどブースト量すら見えないから
直ぐにオーバーヒートで落ちてくるけどな
ジムヘの所為でジオンは箱型の本拠で相当に不利
入るとチャージB3撃ちこまれて短時間しか生存できなくあまり削れない
ジオンにも2Jいるんだけど本体がへぼいので金陸が通り際に一撃処理
ジムヘは硬くてグフカスでも処理に時間がかかる
この差が勝ち方わかってるS連が本拠凸差で勝てる原因になってる
ガーカスで挑めよ
あいつなら十分勝機はあるぞ
戦ってくれないか十中八九盾壊されるけど
>>925 ゾックたんはスナイパーだぞ!?狙撃だぞ!?
強襲だと思った?
ドムピカは食らったらマシ連射か後ろ向いてダッシュでチャージバズを貯めろ
(´・ω・`)ガーカスだとグフカス相手にしてもそうそう負けることがないから楽しいわよ
(´・ω・`)ただ凸向けの機体じゃないってのが採用率を低くするんだろうなぁ
ピカでブースト量見えないのは鬼畜すぎるよな〜。
それ改善するだけで妥協してやってもいいわ。
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:48:31.93 ID:592r4pKQ
>>933 ガーカスだとグフカス逃げるからなぁ・・・
グフカスに撃たれたら近づいて歩き三マシで体力勝負しろ
LAは使い続けてると立ち回りうまくなれる神機体だよ
滅びゆくガンオンの為に救済策はよ
>>938 というか立ち回り考えないと蒸発するね。文字通り機体すら消える。CBZで即死。
ピカ食らってテンパって氏ねよカス連邦。ちょうどアニメのやられ役の雑魚機体みたいで面白いわ
オバヒしながら武器乱射して氏ね
新兵マラソンと襲撃イベでグフカス、FS、アクトザク、ズゴックにグフと
新旧課金機体が結構そろった、しかし主力はUJ
グフカスは閉所じゃ強くないって言うけどそれはあくまでポイント的な話なんだよね
大局的に見た場合は閉所で膠着状態になった時に
先陣切って相手陣地に飛び込んでかき回すには最高の性能を持ってる
ただそれをやった本人が何も得しないシステムだから連邦は救われてる
>>944 Fのキャラがちっともグフカス出ねえから使わねえならくれよw
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:54:34.85 ID:16oxbQ3/
>>942 アニメのやられ役の雑魚機体か
自虐的だなドムさん
>>943 投帰性能もLAの武器だしね。金LAだと3秒で消えれるのが・・
グレだけ投げて消えるとか楽しいな。
>>946 エースやら拠点戦艦殴りとかに使ってはいるんだよw
グフカスとコスト合わせの強襲にUJ×2のデッキ組んでるんだが
CT短いUJ使い回しで撃破やらポイントのほとんどを占めてるんだわ
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 04:59:35.65 ID:TyDKJw1F
>>947 はあ?カス連邦はくせえからレスすんなよ。ピカ食らって失明して氏ね
ピカハメ食らうならスナハメやバズハメ食らったほうがマシ。
強さの問題じゃなくてストレスの問題だな。
2chは自称将官ばっかりだろうけど、大部分のライトユーザーは楽しめれば良いって考えだし、衰退につながるわけ。
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:01:01.52 ID:16oxbQ3/
ピカハメバズハメ砂ハメ地雷
ガンダムゲーなのに…
まだマシンガンゲーの方がマシだったわ
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:01:59.65 ID:dYrUutok
砂ハメが何よりもいらつく
<満を持して、ガンダム実装!
(亜)<ついにガンダム実装か…
(亜)<俺達でジェットストリームアタックを仕掛けてやろうぜ!
(亜)<了解、よし参戦だ!
<大規模戦 ソロモン〜…
(亜)(亜)(亜)<…
あると思います
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:02:31.54 ID:592r4pKQ
ピカってハメじゃないぞ。そんな強いか???
大して気にならん。
LAもコスパおかしいからな
てか妨害兵器は基本性能を抑えてあるガンオンでなぜピカだけ威力も両立してるんだろうな。
テスト時にユーザーが騒いで高威力がついたって話を前にここで見たがその他は放置されたままだしなぁ。
S連が勝ってるのって機体捨ててでも凸する人が多いからだと思うの
S連とSジで同じくらいの参戦数と階級の人見比べると連邦のほうが高い気がする
逆にKDでみるとKは同じくらいでもDは連邦のほうが多い気がする
あとSジはオールラウンダー准将が多い気もする
気がする
推測すぎぃ!
>>945 それはあるな
実際ジャブロー北とかで膠着してる時に適当に突っ込んでくるグフカスは止められなくて困る
B3CBZはストッピングパワーでは単発に劣るし、かき回されて混乱すると戦線が維持できなくなる
ま、身を粉にして勝利に貢献する奴なんざほとんどいないのが不幸中の幸いだね
>>954 積載上げてるからハマんねぇな。嵌るのはBZF持ってる強襲だな。拠点用はグレ持ちだし。
そもそもスナに撃たれる状況って・・無警戒じゃね?
Sジ弱い
F連クソ弱い
で、結局連邦とジオンどっちが優遇されてるの?
>>959 陸ガンの足じゃ逃げ切れないからな。
それに機体修理してる時間に他の機体で出た方が稼げる。
帰投すると30秒〜1分ぐらい時間ロスするだろ?
(´・ω・`) 5月の宇宙でしばらくザコ機体で遊ばせた後
(´・ω・`) DX第一弾みたいに壊れ機体実装でバランス壊すんだろうね
(´・ω・`) 集金集金
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:09:50.72 ID:592r4pKQ
F連ほんとにいい加減にしてほしい。
チキン過ぎ!せめて50;50になるくらい頑張ろうって気がないのかねぇ。。
>>964 グフカスの影響でジオンのガチャはゴミ(ではないが既存より弱い)
連邦の機体はそれなりに使える機体が多い(産廃兄弟除く)
>>967 鯖できてからF連が50超えたの1回しかないんだぞ?それも52だったか51だったか程度
ひさしぶりにやるんだけど
今、強い機体ってなに?
(´・ω・`)
>>970 LAとゾックらしい。運営もイチオシ
>>970 グフカス超えのコストを誇るアクトザク
陸ガン超えのガンキャノンSML
いらねえって言ってるのにグフカスきちまったわー
GPガシャ産2機とイベント報酬で合計3機目だわ
これDX第一弾に何万も金突っ込んだやつ涙目すぎるだろ
砂は戦いにおいて必要な兵科である
集団戦において火力は無いが排除優先度の高い敵をピンポイントで妨害できる
結果それを恐れてルートが制限される
上手い砂は結構な圧力になる反面ゴミ砂との差があまりにも圧倒的すぎて
むかつくわけだ
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:17:09.75 ID:16oxbQ3/
宇宙が来るのを感じる、陸専機体は産廃になっちまえw
F連ってどんな層がいるんだ?
S連はMMO的なノリで拠点にのりこめー^^が多いイメージ、Sジは自分がポイントやKきっちり稼げれば勝敗はあんまり気にしないって感じw
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:18:13.49 ID:592r4pKQ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:18:54.95 ID:16oxbQ3/
>>977 それはこの時間帯での話だろ、Sは昼夜と深夜早朝で逆転する
>>975 上手い砂は接近が困難。しかも近づくとちゃんと反撃してくる。
ゴミのスナは横取りしてるだけ。近づくと弱い。
いいからBZの爆風何とかしろ
直撃の威力1、5倍とかでいいから
>>974 いまだDXガチャでいい物が出たためしがない。
金ジム頭や銀ジム頭・陸ガンすべてGPと襲撃で出た。
倉庫以外の課金は止めようと思った。
優秀な砂
邪魔な敵スナ落としたら即乗り換え
ゴミな砂
バストライナー(スキウレ)>>自軍強襲重撃と戦ってヘロヘロになってる奴>>>固定砲台>>>>>>>>>敵砂
PPが緩和される前の将官様は時間によって遊ぶ陣営変えてたからな。
グフカスの普及率って金陸、ジムへの比じゃないほど高いよね
ガチャも報酬も連邦より出やすいんじゃないかと邪推するレベル
>>985 銀陸は普及はしてるよ。周りが止めたり、作ったけど倉庫行きになったりしてるだけ。
ジムヘもデジム育てきった人には微妙だろうしさ。
>>983 盾掲げて前でて来るのとかHP高いのとかを、味方と対峙したとこで
一発当てて盾破壊か転倒させるスナはダメ砂?
勿論、最優先は邪魔な敵砂>固定砲台だけど
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:26:43.95 ID:M2JWj3zV
マジで負けてるのに守ってるゴミってなんなの?
なんで勝ってるこっちが攻めていって大量に待ってるお前らと打ち合いしてやんなきゃならないの?
馬鹿なんじゃねえの?
なにもしないでももうこっちは勝つんですが?
死ね
何もしないで勝つなら楽でいいじゃん
>>988 対戦するゲームで相手に道を譲るゲームあるか?
どーぞどーぞってw
俺はこのままタイムアップでもいいんだが?
これ思い出したわ。
>>985 同じ確率で出るであろう銀陸の所持率に対する使用率が低いからなおさらそう見える
あと課金ガチャだったころに回されまくったからGPに降りてくる前から普及率はそこそこあった
黄金のルナチタニウム合金の塊で出来たガーカス
>>990 譲るで思い出したが
タイマンしてた味方が競り買ってたんで横取りも悪いから放置した。
ら、斬られて負けた。
横取りされつつ、横取りするのが正しい姿だと思った。
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 05:31:33.03 ID:M2JWj3zV
>>990 負けてるのに守ってるってことは相手に勝ちを譲ってどうぞどうぞってしてる状態なんだが?
マジで時間の無駄
完全な消化試合を勝ってる方が負けてる方に合わせて不利な状況で攻めてやらなきゃならない
まじで死ねよ防衛してるゴミ
>>995 お前まじせ精神病じゃないの?w
守ってる風に見えてるけど押し込められてるんだよ
相手が強すぎて防戦一方なんだろ、ふつーわかると思うけど
勝敗決まった状態での便所残り消化試合とかだるいよな。
こんなくそげやってる時点で時間の無d
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