【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン

■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1362718383/

次スレは>>970がお願いします
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:44:38.54 ID:qpjQJdEW
>>1
ふと気になって支援専の人たちのメダル見て予測したんだけど、修理特級は1億、救護は500万人蘇生で取得できるのかな?
・・・これ誰か取れるんだろうか?
仮に修理特級取るとして、1戦20000回復したとしても5000戦しないと取れない
救護に関しては考えるだけでめまいがする
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:17:42.30 ID:85extUBx
>>1

金ワーカーの積載どこまで上げるか悩んでます
リペアFM・対空砲N・サブマシNでバランス61確保しようとするとほぼMAX強化になってしまうのですが
この装備だと積載ばっさり諦めて他を底上げしたほうがいいんでしょうか
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:39:22.07 ID:qpjQJdEW
>>3
マスチケでフル強化する覚悟があるならフル強化してもいいと思うよ
銀チケで強化しようと思ってるなら、足回りが半端な性能になるから積載は妥協した方がいいと思う
自分も装備を固定して、その装備でブーストボーナス1%つく程度にしか積載強化してない
ワーカーって積載の初期数値と必要な装備の重量がかみ合ってないから、転ばされる運命なんだって割り切ってる
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:49:33.90 ID:85extUBx
フル銀チケ強化予定なのでボーナス1-2%程度に留めてブーストとアーマー上げてみます
ありがとうございました
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:33:24.90 ID:677l5Se8
トレーナーは基本大きいの一撃もらったら転ぼうが転ぶまいがほぼ死だからなぁ
フル銀チケなら足回り、特に速度には可能な限り割きたいね
オールラウンダーか支援二機のボーナス付ければアーマーは微強化でも問題ない
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:50:38.21 ID:J3nOlV4k
対空砲置いてるんだけどいまいちうまくいかない
なんか良いポイントとかある?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:57:16.82 ID:6G5M//ML
砲撃タイプをやってみれば気持ちがわかるんでない?
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:26:56.00 ID:677l5Se8
対空砲はアラート鳴ってから置く物よ
と釣ろうとしてる味方集弾の側に置いてくれるトレワカはかなりイケメン
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:41:43.15 ID:AGWO+tY/
支援2機編成だけど、対空の性能云々よりもリペアが明らかに役に立ってないから入れたわ
正直弾薬用のリペアって指揮官優秀だと要らないんだよね。裏に補給艦出るし。
拠点のちょい裏にリペア置くより対空砲置いて拠点内に居座ってもらったほうが助かる
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:12:18.82 ID:Uyz+QY+I
前スレ971 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 14:56:10.13 ID:P2vDJnvO [2/2]
特性のクイックリロードもリペアマスターと同じぐらい使えるのよな。
R2・FMリペアを高速で回せるから3、4人同時にダウンしても間に合ったりするし、
なにより戦闘時にも格段に楽になるしね。大事なのは特性にあわせた強化と立ち回りよね。

対爆なんですけどどうしたらいいですかね・・・(震え声)
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:46:42.66 ID:X0wyHJPH
対爆は売却するに限る
トレワカだと本当に役に立たない
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:07:44.27 ID:YFV1B55P
>>11
広域レダ要員か売却かなぁ。
しかしGPガチャから金図出なくない?最近全然みかないわ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:41:16.60 ID:wR8Hpqk2
基本は別の回復用トレワカ(リペマスorクイリロ)、
定期的に索敵用トレワカに乗り換えてレーダー置いたらすぐ回復用に乗り換える ってプレイなら
索敵用機体は対爆装甲一択
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:55:34.77 ID:i4vHRkdN
>>13
でないねえ
新ガチャ十数回11連回したが金1の銀3だった
でも襲撃機用垢は11連1回で金2つ入ってた
仕組んでるとは言わんが欲があると上手くいかんもんだわ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:57:06.65 ID:AGWO+tY/
対爆支援なんてヘドシュ砂くらいいらない子だろう
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:38:31.77 ID:1EXtbSxm
ヘドショ砂の最大ダメージでもアーマーMAXのトレワカを一撃で倒せないからね。

一方耐爆には対空砲を置きに行って爆風浴びると嬉しくなる効果があるよ!
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:43:48.10 ID:YFV1B55P
レダにも耐爆つくなら耐爆も悪くないと思うんだけどねぇ・・・
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:55:35.91 ID:B41+/qQN
ワカでトレを倒せませんどうすればいいですか><
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:59:34.77 ID:zORfKWrm
それLAちゃんじゃなかった?!
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:45:43.66 ID:Ghlj9Skk
支援機体にサーベルや斧持たせたらどうなるのっと
ジオンはタックルでもいいや
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:59:56.17 ID:4DrUGYFp
対空さんまじイケメン・・
300Pで上位とれた

対空2機レーダー1機体制にしちまおう・・
と思って3体目のワカつくったら見事に耐爆なんですけど
対空と耐爆が合わさり最強にみえる(´・ω・`)
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:08:09.50 ID:B41+/qQN
そろそろ砲撃師が居なくなり始め・・・・ついには対空が空気に
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:51:42.53 ID:Wg74qmD8
>>23
それはそれで嬉しいなw
砲撃機乗らない自分としては爆撃のアラームはストレス要因だわw
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:10:11.41 ID:erwcxYSd
金ワーカーめちゃくちゃ出にくくて苦労したが漸く1枚ゲット!
その間に出た金陸ザクは8枚…
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:15:05.20 ID:B41+/qQN
うはwwwwwマスチケで広範囲レダを範囲最大まで伸ばしたらおいしすぎwwwwwwww
索敵+防衛阻止めちゃくちゃ入るwwwwwwwwwwwwwwwwww
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:25:56.50 ID:4DrUGYFp
やーめーろーよー
やりたくなるだろ(´・ω・`)
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:33:19.85 ID:T/UDEVwV
しかしワカやトレが優秀すぎて支援系のジムだのザクだのを使う気にはならないな

一人で対空とリペア回しとか楽しすぎてヤバいわ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:36:47.18 ID:zORfKWrm
>>26
何をいまさら
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:42:02.73 ID:M0XRwiFo
>>26
広域なんて銀チケだけでも範囲MAX余裕だろ
もう一方の稼働時間なんてMAXまで上げても12秒しか伸びないからどうでもいいし
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:44:07.20 ID:B41+/qQN
そ、そんなマジレスされるとは思わなかったんだけど(震え声
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:12:01.74 ID:JfzUDlXz
広域範囲MAXで未強化の広域レーダー張った奴の隣に置いて潰すのがマイブーム。
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:44:34.65 ID:7emNTgVC
同業者の喰い合い、多重レーダーの激化
お前みたいのがいるから
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:31:00.05 ID:AcMVJ929
ジムへってジャンプ力ないよね
ジムコマとかがすいすい登るところ登れなくてちょっとショックだわ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:31:47.73 ID:AcMVJ929
誤爆すみません
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:36:50.63 ID:M0XRwiFo
だめだ、許さん
今すぐコンテナを背負うんだ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:53:12.83 ID:B41+/qQN
>>35
今すぐジムヘをデッキから外そうか
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:59:39.02 ID:b+9K/iOX
今さら感嘆させてもらうけど乗り換え実装で支援機が神懸ってる件
今は砂や強襲と合いの子だけどこれからは
二体入れて調子に乗ってジャミンググレネード投げてみようかしら
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:00:55.84 ID:SkO68D2j
>>33
どう遊ぼうが自由でしょ!
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:30:35.12 ID:jWmz6Xw9
リペア一筋だからレーダーの美味さが広まるのは好都合
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:31:49.53 ID:l9cTk/kO
でもホント、乗り換えのおかげでサポートストライカーが捗るな
トレーナーの帰投時間が速いので、戦況に応じてどんな行動もできる
レーダー・対空砲・回復・コンテナ運び・戦艦凸・ねずみ退治など何でもござれ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:02:52.17 ID:vQhKa2Xd
対爆特性と対空砲は組み合わせがいいね

まさか対爆特性がよみがえるとはw
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:36:37.00 ID:5nxBNUFD
支援4で一体を戦闘型として入たいんだけど陸ジムの特性ミサイルと射程どっちがいいのかな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:41:19.32 ID:SGYZ3CY+
射程でいいんじゃね?
ミサイルなんかアラートの嫌がらせでしょ
全弾貰ってくれる優しい紳士なんかいないでしょw
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:18:10.62 ID:u+PJoTV1
リペアRと3点の使い勝手も一気によくなる射程
今のミサイルはまず照準外れないから凄いめんどくさいしなー
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:25:03.26 ID:5nxBNUFD
よし射程で作ってくる
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:20:33.27 ID:eNqecPJ6
延びた射程で結局回復に終始してる姿が見える
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:11:57.71 ID:jWmz6Xw9
しかも忘れがちだけどつい最近のアプデで
ミサイルが軒並み射程伸びたけど陸ジムは仲間ハズレだったからな
撃つにしろ振り回すにしろミサイルなら射程特性必須
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:33:08.03 ID:SGYZ3CY+
砂漠レースMAPで凸らないで味方便器でレーダーレースしてる奴って馬鹿なの?
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:44:38.75 ID:rYOLMXvF
>>49
支援スレでなにいってんのww


強襲なんて初期のままとかも多いだろう、俺もF1レースにチャリででるようなもんだからスナとかいろいろやってる
GPはVol2に吸い取られてるヤツも多いだろうから支援機2つ鍛えるので精一杯だろう
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:28:10.48 ID:BVETBN7W
砂漠レースならジム頭ポイントの上下と地下に置けばウマウマ
ただしレース会場では本拠地付近の拠点は取られないのでレースには完全に欠場

鉱山レースが一番困るわ
来るのはわかってるのにろくな置ける場所がない
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:29:19.07 ID:sEZxDbfa
最近対空砲がうまい
置く場所とタイミング見極めると継続ですげーポイント入ってウハウハだわ
逆にタイミング合わないと全然稼げない
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 09:51:33.73 ID:vQhKa2Xd
対空砲の範囲はフル改造しておくのがお勧め
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 10:33:26.31 ID:uy65sOpp
開幕凸の道中で死んだ味方って蘇生したほうが良い?
凸に乗り遅れるなら防衛したいのかな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:20:33.58 ID:c/ZcOk8K
俺なら蘇生されて一番嬉しいタイミングだわ
勝たなきゃキツいから、ポイント的に防衛よりまずくても凸りたい
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:28:05.05 ID:q5NjH5Ul
今、射程特性が一番欲しい
カメラガンのために
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:52:37.92 ID:k0Si71YG
レーダー効果に狙撃阻止ポイントってのある?
見間違いだったらごめんなんだけど・・・
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:02:42.13 ID:TF0vXAyJ
対空はタンクちゃんの為に置いてるようなもんだね
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:44:17.61 ID:YwkHq+56
タンクかわいいよな

物陰に隠れてズコーンズコーン撃ってる
たまにひっくり返ってる機体見ると萌える
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 21:42:15.94 ID:3tlNNq/g
ひっくり返ってる中で修理してくださいって言われると
悪意のない笑みをしちまうよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 21:56:38.34 ID:JICiaYz8
カメラガンほど糞支援はないw
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 22:00:19.73 ID:LWuJO2Jn
敵軍の弾薬パックってポッドと違ってマップに映らないんだよな?
安全に弾薬補給できるんだからみんなもっとパック拾って欲しいぜ
芋タンク以外だれも拾ってくれないから不貞腐れて前線で三点マシばら撒く支援生活
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 23:20:49.49 ID:PunqjxTJ
>>62
強襲乗ってる時とかリペアしまくって弾補充めんどい時貰うけど、タンクが欲しがると思って手出せないんだよ・・・
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 23:40:58.85 ID:YyGBqQA1
シールド補修できないからなぁ・・・
多少後方でもリペア置いてくれた方がありがたいのよね
タンクの射程を意識して置くようにすると砲撃で一網打尽にされるリスクも減らせるし
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 23:42:37.86 ID:u+PJoTV1
特性リペマスの金ワーカーでリペアFM作ってみたのですが、弾少ない射程短いリロード長いで辛いです
とりあえず威力MAXにして強化5回残ってるんですが、射程とリロードどっちを優先で上げるべきでしょうか?
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 23:52:23.62 ID:YtysblZf
リロードでしょう
射程頑張ったけど雀の涙です
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 23:59:02.88 ID:TF0vXAyJ
>>62
俺は配ってもみんな遠慮してか取らないので自分が取る側の時は遠慮無くもらってるよ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 00:12:02.83 ID:AYiGZ8MD
>>65
リペマス5ないとFM活かせないよ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 00:17:17.00 ID:UQAbat4U
救護リボンの金色獲るのムズイっす
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 00:29:00.17 ID:eRMA42D9
>>65
射程なんて慣れれば何とも感じなくなるよ
強化は回復が第一優先で、その次はリロードになる。この二つを上げることで、時間単位での回復量が上がるよ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 00:34:06.63 ID:IzgxC0Cm
ポイント効率的にも回復される側からしても修理は早く終わるに越したことは無いからな
トロトロ回復するのはお互い特にならない
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 01:34:09.69 ID:NK/YpXcX
お陰様でトレーナー×4で将官になれました。F連みたいにカスばかりだと将官まで早いです。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 05:15:55.09 ID:1t5O+kYO
初めて使った頃は射程短すぎ使いにくい糞かって感じだったけど
今やもう他が回復遅すぎ糞かとしか思えない
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 08:19:45.24 ID:fWQNebCL
FMとR2はマガジンにあと1発あれば全然ちがうんだけどなぁ
射程補正でFM使ってるが、RかFのが良いきがしてきた
いくら300m先まで届いても、やっぱリペアLv5ないと不器用貧乏になりそう
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 10:08:01.11 ID:g40KPivt
不器用貧乏って最悪じゃねーか
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 10:37:29.53 ID:Nbrp9mfg
俺の糞エイムだと戦闘中の機体を直すときや互いに砂回避のためのステップ踏んでるときにはずしまくりだからFだわ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 18:00:20.17 ID:sZkrybuJ
R2フル改造して使ってみた         後悔した(´・ω・`)
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 18:02:56.83 ID:3fUu+DDI
このゲームは危険
自制心の無い俺だが、ここ3日相当な時間をうばわれた。
熱中しすぎて ひげが伸びてた自分に気がついて早めにアンインスコ。
やることやってから遊ぶとかそういう大人なことが出来ない。
たぶん精神の病気
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 19:46:19.98 ID:/L/W+Sv9
初めだけだから安心して続けていいぞ
すぐお前も本スレでだらだらヘイト垂れ流すようになる
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 20:20:48.66 ID:UQAbat4U
階級上がらねー
PP0が数戦続いてるんだけど、どういう計算方法なんだろ?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 21:09:11.20 ID:NBlEqs5z
対空砲3つしか置けないのか
なぜか5つ置けると思い込んでた・・
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 21:31:48.51 ID:oJFutxol
勝敗ランク(相手とのゲージ差2ゲージ以上でS)
スコアランク(時間いっぱいで301でS)
順位(1〜10がS)
それぞれと相手平均階級と自分との階級差でPPは決まるよ
※時間が短くなるとその分考慮される(順位以外)
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 21:37:14.27 ID:grTYVbNW
>>79
大尉あたりからは平均200は取らないと辛くなってくるよ
少佐あたりからは220位取ろうね、それ以降はもっと欲しい
支援なら的確にやってりゃ行けるでしょ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 21:37:50.75 ID:UQAbat4U
ランク底辺付近でスコアも低く、死にまくりで碌な働きしてねー
って時でもPP50程度ゲットできたり
それなりに頑張ってランク20位以内に入っても0だったりする
勝敗ランクや平均階級が大きく影響してるのかな
まだ下層階級なのにマゾいぜ…
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 21:38:26.61 ID:NBlEqs5z
銀グフカスさんきた(゜∀゜)ウヒョー
レア率アップ無しで負け試合なのに来るもんだなぁ
しかしサポートフォースを崩すのは辛い・・
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/07(日) 23:05:41.90 ID:9J4tHIV5
200とか220って意味無い数字じゃない?
時間一杯やった場合は181、241、301でB、A、Sってライン決まってるよ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 02:16:08.53 ID:VRRqKPfm
>>78
メインがジオンで連邦の強い時間帯しかINできないのでPP下がるのが嫌で週に2日くらいしかINしなくなった
Cβの頃は練る間も惜しんで階級きにせずやってたのがウソのようだw   ちなみに連邦キャラはすぐに高階級になってるw
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 06:28:39.48 ID:3z4sCu45
襲撃イベはともかく日替わりMAPイベントが早期打ち切りになったのは残念だった

最近はハイスコアランキング用の7戦行くか行かないかくらいの消化数だな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 11:06:02.97 ID:NIH+zDcw
俺はデイリー消化するだけの毎日だわ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 11:41:21.17 ID:6ytuU4NC
対空砲の上手な利用法がわかんね
対空砲出しても入って計6点
ちなF連邦広域レーダー*2とリペアL*2でやってる
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:09:46.87 ID:C1Ua6zk7
対空砲はポイント狙うには安定しないね
レーダーに映ると砲撃できなくなるから全然ポイントにならないんだよね
敵レーダーに映っても対空範囲は表示されないようにして欲しい
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:13:52.92 ID:vNCrgWMB
襲撃戦で対空砲があるとないとでは全然違うけどポイント的にどうかって話だとどうなんだろうな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:31:33.44 ID:VRRqKPfm
ババ・・ババババ・・ って感じでガトシの音で対空が仕事してるのたまーにみかけるね
今のガトシの音はしらん
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:42:17.40 ID:6ytuU4NC
>>91
やっぱあかんか
でもレーダーにかけた側からすれば1点入るから俺はこのままでいいわ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:50:19.14 ID:6pw8bL/5
ポイントで考えると、不味いんじゃなかろうか?
活躍できる場所が限定的すぎるし、レーダーに映ったら機能しなくなるとか・・・
とはいえ、そのうち対空砲将官とか出てくるんだろうか?リペア将官並みの変態な位置づけになりそうだ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:56:35.78 ID:eS95eo6y
対空砲に弾数でもつけて対空範囲にも迫撃できるようになれば
砲撃は弾切れ狙って迫撃が出来て接地側もポイント入って美味しいで良い関係になるのに

やるならポイント調整は必須だけどね。
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 13:27:09.22 ID:QRi5y8AE
ソーラレイを設置するお仕事来ないかな・・・
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 13:52:42.47 ID:7zdp3fIH
新イベで守り側がソ−ラレイ(ジオンならコロニーレーザー)のパーツを決められたところへ運んで
一定数集めたら勝利、攻め側がそれを妨害してゲージを飛ばしたら勝利ってのを考えてみた
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 14:26:44.50 ID:QRi5y8AE
>>98
(´・ω・`) トレワカしか運べないor組立て班だったらいいのに
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 14:28:33.32 ID:BykX4DjG
トレワカ組のKDが大変な事になりそうだなw
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 14:29:04.68 ID:ZiVGh5QV
対空砲のそばにリペア
補給艦のそばに対空砲、近くに索敵
ウマウマ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 14:29:31.91 ID:UeSiujck
対空砲はそれでも拠点関連では超有用だわ
置いた時と置かなかった時の拠点確保率が違いすぎるよ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 19:23:41.08 ID:6ytuU4NC
強襲戦は特にだけど試合結果に貢献してるのは確かなんだけどさ
その割にポイントが不味すぎるよ
かと言って3点より上は高いだろうし上手く使えないかなあ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 19:59:26.15 ID:cQW8z2RL
敵マップに載ってから壊されるまで1分毎に1点とか
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 20:54:07.67 ID:3z4sCu45
・撃破されている味方機体や味方砲台等を修理した際でも「味方修理」スコアがもらえるようになります。

復帰+3が出るまでが長いスキウレ・バストの修理で報われる様になるってことかな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:12:14.92 ID:ffojFd8d
現状だとスキウレは壊れたらそれまでだったからな。
これで修理する人が増えたら戦術も変わってくるかも。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:19:32.59 ID:QHf3kQbW
結構スキウレ復帰させてたんだけど少数派だったのか・・Orz
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:23:46.42 ID:9f+9VWbD
半分くらいまで修理してあったら修理しようかなあるいは手助けしようかなって思うくらいだな
0からやってやろうとは一切思えないですわ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:26:40.29 ID:Cf+wZaw5
誰かが直してるの見たら手伝うくらい
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:56:20.44 ID:D6aiHRcU
復活までが長いからついつい放置してしまう
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 21:57:22.12 ID:9CAhOrBL
スキウレ使いたい奴が直してるのだから
俺は手伝わねえなあ

完全修理するまえに修理やめて乗りやがるし
完全修理してから乗ろうとすると誰ぞが乗りやがるし

ばからしくないかい?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 22:43:23.08 ID:F06IVmPR
蘇生中もスコアはいるとかなに考えて出した結論なんだ?
ただでさえ支援機はスコア稼ぎやすい部類なのに、これ以上稼ぎやすくしてどうするのか聞きたい
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 22:57:46.71 ID:QHf3kQbW
なるほどねぇ
どうりでチャットでスキウレ直す指示とか見たことない訳だ

>>112
無課金は支援機でポイント稼ぐ
課金は強機体で攻撃でポイント稼ぐ
って住み分けするんじゃないか?

支援が肌に合ない人は課金するしかなくなるぞw
何せポイント稼げないからな
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 22:58:00.45 ID:/+wx+0qr
スキウレは直すと敵が美味しい思いをするからあえて修理しない
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 23:22:47.89 ID:lkFXmr95
スキウレとか修理してるのってスパイだろ?ww
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 23:40:52.80 ID:6ytuU4NC
>・撃破されている味方機体や味方砲台等を修理した際でも「味方修理」スコアがもらえるようになります。

あーまじかー
タンクちゃん蘇生〜完全回復するだけで10点くらいいけちゃったりする?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 23:41:09.64 ID:PxY1eY4i
ジムヘ使ってた奴らがデジムに乗り換えて芋砲撃共が支援に乗り換えてLAちゃんが静かに息を引き取るのか
胸糞が悪くなるな
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 23:44:24.04 ID:VRRqKPfm
>>112
支援スレでなにアンチ活動にハッスルしてんの?www

スキウレが特にそうだけど、復帰までの修理でポントはいらない・・まではいい。
ただその間に修理ポイントフラグが勝手に消費されて上限に達し、復帰後の修理ではポイントもらえないのが問題なんだよ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 23:52:37.02 ID:N6AIplRu
砲台とか1カートリッジで復帰+3、その後リロードして全回復で+6か+8位もらえるよな
十分美味いと思ってたんだが更に増えるのか・・
スキウレだけ追加すりゃいいと思うんだがw

通常とかLとか使ってる奴が機体復帰横取りされて文句多かったのかな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:07:52.53 ID:Jf9pRkBs
バズ修正なんかW型だけが爆死してJCちゃんが涙目になるんじゃないだろうか。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:08:50.70 ID:3U0OKFP8
蘇生中の修理スコアが入らなかった今までが逆におかしかったんだよ
スキウレとかタンクとかアーマー高い奴らは修理する気になれなかったし
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:14:36.81 ID:vgYY+fKb
ていうか支援4飽きてきたんだがマシンガンぶっ放す才能が俺にはほぼ無いのがわかった
で考えたのがタンクちゃんデッキ

タンク
トレワカ対空
トレワカリペアポッド
トレワカレーダー

トレワカは緊急帰投性能全体的にあげる
ガンガン上記の物まとめてそこにタンクがすっぽり入る隙間を作って完成

ここにミサイルぶち込んだらびっくりするほど点はいるくらいの作りたいまあ全滅するんですが
123117:2013/04/09(火) 00:22:04.86 ID:JzpiJjx3
(誤爆したけど対爆装甲持ちのイケメンだらけで助かったぜ・・)
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:23:30.43 ID:V+4kIuth
>>122
いまいち日本語が分からないが自分一人で設備整えた前線基地作るって事か?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:44:59.31 ID:vgYY+fKb
>>124
そうそう

 対
R■索
 ↑
 タンク

こんな感じ
実用性はないよ許してね
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:45:11.38 ID:OMISynvx
前線でミサイルロックの威嚇(時々本当に発砲)、
倒れたMSを回復し強敵の背後をこっそり取って
3点マシンガンぶっ放す
そんな僕の陸ガンちゃんはこのスレに入っていいのかな?

なぜか支援機って課金してまで強化はしたくないんだよなぁ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:45:59.12 ID:CkFrPanZ
支援機に課金できないようなクズはこなくてよろしい
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:46:15.93 ID:rRd5D1Bd
>>111
スキバスは直った段階で先着リペアマンが乗らずに回復続けてたら乗るよ
周りに誰もいなくてもね
そして全快近くなったら降りて去るか敵が来てたら回復役
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:46:36.47 ID:OMISynvx
失礼、>126は陸ジムの間違いだったw
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:51:24.42 ID:jQOVbE0M
支援もマスチケフルでこうなるぜって画像あったな
支援のくせして下手な陸ガングフより強い
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 00:55:20.80 ID:jQOVbE0M
今まで強襲で中尉まで頑張ってきたけど
支援に乗り換えてすぐに将官まできた
まだ准将だから大佐におちるかもしれんが
索敵回復攻撃
対空回復攻撃
リペア回復攻撃

皆からありがとうありがとう言われるしストレスも溜まらん
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 01:08:15.30 ID:CTGbFH2t
支援で将官に成れる人はマジ尊敬するわ
低スペックPCでレースやられると100はおろか50も稼げずに終わるわぁ
250戦で大尉、最高スコアも480P
自分は佐官にもなれないかもしんない
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 01:15:27.58 ID:7Kd2EKji
広域レーダー厨がいるからネズミにやられる
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 01:19:42.67 ID:OMISynvx
課金支援機って今後何が出るんだろうか?
(冷蔵庫ガンダムは除く)

ザク・フリッパーは確実なんだろうけどさ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:10:29.14 ID:7Kd2EKji
箱ガンは歩く姿が苦労人って感じで笑えるわw
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:25:40.13 ID:rY5TD6BV
ポイントの為に広域レーダーを置くのはいいんだけど、こっちが置いた直後に少し前に被せて置くバカはホント何なの?
その位置に置くのは構わないけど、だったらもっと早く置いてくれれば、こちらもレーダー無駄にせずに済むのに
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:28:29.08 ID:V+4kIuth
>>136
@言ってるとおりポイントの為
Aお互い周りを見てなくて置いてしまった

どっちかだろ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:28:53.73 ID:vZuSewrR
稼働時間計算してんだよカス
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:40:02.80 ID:L4QfX0N/
乗り換え実装してからはレーダー勿体無い感なくなったな
ネズミ経路に置ききったらすぐにリペアポッド機に乗り換えてるわ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:48:35.14 ID:3fIb+JoK
同じ場所にばっかレーダーかぶせてあって他ががら空きなことがあって笑った
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:55:27.06 ID:zrWq0nfX
>>132
>>131みたいなのはネタだろ
ランキング見てデッキ確認すりゃすぐわかる
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 02:59:41.32 ID:L4QfX0N/
俺はいろいろ試したけど強襲2支援2が一番安定してるな
階級なんていかに事故減らして安定スコア出すかだろう…
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 03:17:49.45 ID:9rVFmi6E
ジオンのワーカー乗りだけどグフカスと何か1機でぶっこみ、ワーカーでキルしつつ回復で安定
足回りが砲撃砂より全然いいから最前線で戦う回復屋さんやってればその辺の強襲機よりキル稼げるわ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 03:37:14.29 ID:8pQBI6z0
ぶっちゃけ支援将官って言っても、本当にすごいのはリペアポット将官くらいであって
レーダー将官はそこまで凄くないのが現実。広域レーダーなら俺でもかなり稼げるらな
同じ部隊にリペアポットのみの将官が2人いて、小隊組んでやることあるけど
レーダーがないのに400前後稼ぐから恐ろしい
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 04:09:19.16 ID:L9R1PPTV
ポッド専はとにかくMS戦してる場所を嗅ぎ分ける嗅覚が必要だからな
後は機体の速度関連をMAX強化してリペア特性5+一番回復する奴のリロと回復量MAX
これで300前後なら稼げる、400突破はPC性能とか前線での生存時間の差だろうなぁ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 08:22:21.00 ID:B0kHIDTd
レーダーなしでも安定して稼げるかがポイントだなぁ
高階級ルームに入るようになっていかに自分が襲撃阻止ptに頼ってるのかよく分かったよ
余裕で支援将官だわとか思ってた自分が恥ずかしい
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 12:45:34.85 ID:n+euea78
ポッド専の将官曰く
「トレーナーはすぐ死ぬからダメだ。リペア持ち陸ジムがいい」
あとポイントにはそこまで興味が無いらしく、味方が使いそうなところにポッドを置き、
目についたMSを片っ端から回復させればポイントは付いてくるとのこと
装備はR2、ポッド、攻撃しないからマシンガン適当
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 12:59:18.41 ID:FxVJZ3Zc
支援専でレーシングマップだと襲撃阻止がないとまとまった点が
入らないから仕方ないっちゃ仕方ない。

ポッド専というかレーダーレースに疲れただけなんだよなぁ
レダポの重ね合いとかソウルジェム濁すだけだと悟った
リペア頑張って足りない分はキルと戦艦凸補給艦凸で補う
調子よければ射撃金撃破金だって不可能じゃないから
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 13:52:49.25 ID:FsbASIz1
ポイントは今のままでいいから、
ポットも対空ももう少し基礎時間延ばして欲しいわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 14:14:01.75 ID:Wl+sEFHh
前線レーダーはレーダーレースになるから避けて別の場所に置けばいい
というか実際のところよっぽど良い位置にレーダー置いて長時間破壊されないような状況でもない限りレーダーそこまで旨くない
(襲撃阻止ポイント除く)
今だったら普通にリペアポットの方が良い状況も多いんだよな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 14:36:40.06 ID:VjEcb+eJ
開幕は別なので出て、開幕に置かれた広域が切れそうなタイミングで被せればそれなりに入る
もしくは広域切れた後を当てにしてノーマルフル強化とかやりようはある
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 15:21:07.46 ID:NpOL6ERN
>>147
それやっても将官にはなれないよ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 15:30:16.93 ID:csCLY709
将官とか階級関係なく、楽しくやれればいいかなー
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 15:43:43.42 ID:NpOL6ERN
>>136
自分でやってて結構被ることないか?

MAP見る、よしレーダーないな
↓(3〜4秒?)
このへんがいいかなあ・・・、ドン
MAP見る、あれなんでレーダー被ってるのwwwごめんwwwwwww

こんなのしょっちゅうだから
悪意をもってわざわざちょっと前方に置くやつとか
まあ一部いるこたいるだろうけどもほとんどは考え過ぎだろう
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 15:59:44.17 ID:lxn8DICk
砲台復帰に行く場合でもバッティングはあるしね
復帰ポイントで気まずくなりたくないので今まで同業者が来たらソイツを修理するかさっさと別の所に行ったりしてたが
明日に復帰途中でも修理ポイント発生するようになれば気にせず同時修理できる

レーダーに関しても機体乗換え導入で1個1個大事に設置するのは過去になったと思う
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 17:55:08.56 ID:n+euea78
>>152
将官にはなれないよ、と言われても部隊にそういう将官がいるんだが…
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 18:47:45.06 ID:6h5tZkSP
そういうのは触れるだけ無駄やで
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 20:07:28.17 ID:FsbASIz1
>>156
ニコ動に陸ジムうんぬんってタイトルで将官が動画あげてたが、
金陸ガンでスコア稼いで暇つぶしに陸ジム乗ってるだけだったわ
どうせそいつもそんなんだろ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 20:36:51.60 ID:GTiNQSmd
なんか対空砲置くと工兵って感じで燃えるわw
まぁリペアもするから衛生兵でもあるわけだけど。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 20:43:19.49 ID:n+euea78
>>158
残念ながら陸ジム3コンテナ陸ガン1のサポートフォースで全員ポッド持ち
支援スコアと修理章・救護章だけが生きがいの男だよ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 20:44:38.20 ID:Ku85U7Fx
>>156
その将官のデッキ構成とパイロット詳細の各機体スコアよろ
ざっとした数字でいいんで
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 21:12:50.88 ID:8VluZyU8
ポッド4かぁ
信じがたいというか、どういう動きしてるのか想像できないなあ

置き場所は砲撃と狙撃の後方じゃなくて前線なのかなあ?
耐久力生かして自分もリペアに当たりながら味方を回復とか
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 21:20:50.55 ID:bfm2vVsY
まあポッドでも位置取り次第でレーダーと同等以上に稼げるのは事実だけど
今の凸マップ、特に裸拠点が二つ以上あるようなマップだと流石に厳しいんじゃないかな
ジャブローや新テキサスの雪合戦会場なんかはかなりうまいけど
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 22:21:58.99 ID:Vd4qtiBV
ポッドで稼ぐってことは最前線近くにいつもいるってことだもんな
蘇生や回復でも相当稼いでそう
ってかポッドって屋根のないところだと置く場所難しい
安全を考慮してちょっと後ろに置くと使ってくれないし
前線に置くと砲撃の的になる
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 22:33:13.23 ID:Wl+sEFHh
今の3マップでポッド4で400は絶対稼げないだろうから別マップなんだろう
というか今のマップで400コンスタントに出せるなら明らかに目立つだろうけどそんな支援の陸ジム見たこと無い
ジャブローやテキサスならそのくらい出てもおかしくないというか普通かな
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 23:17:05.38 ID:moqRSKOw
スコア云々はともかく、ポット将官は少なからず数名ほど実在しているわけで
将官を維持するためには、毎試合300は稼いでないといけないらしい
だから、スコア以前にポット将官っていう存在はすごいと思うよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 23:39:24.40 ID:NpOL6ERN
ああなんかすまんな
その支援将官を否定するわけじゃなくて

>味方が使いそうなところにポッドを置き
>目についたMSを片っ端から回復させればポイントは付いてくる

こんなの回復支援専の人なら
誰だって考えてることだろうし当たり前のことで
+αの部分を相当端折ってる説明だろう
じゃないと今頃回復将官様で溢れとるわwwwwっていう意味なんですハイ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 00:47:53.97 ID:uPskmY+w
実際溢れてるでしょ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 01:44:25.18 ID:MCttK3IJ
強襲に飽きた将官がサポートフォースでPP気にせず遊んでるのは見たことあるが、
サポ専の将官なんてランキングにいる人以外でみたことねぇよ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 02:21:20.71 ID:uPskmY+w
ああ、確かに支援将官って支援専のみの人のことなら少なめかもね
佐官辺りでなら安定するしたくさんいそうだが…
将官にもオールラウンダーとかサポートストライカー込みなら腐るほどいるけどね
自分もその一人だし
事故気味や将官だらけでポイント取り合いで禿りそうな時とかに支援あると住み分け出来て重宝する
基本オールラウンダーなのにいつのまにやら600戦で回復量200万軽く超えてたわ
支援専の人は回復量どんくらい行ってるのか興味あるな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 02:46:24.95 ID:2VQ0Oz+z
リペアポッドはSkypeとかで知り合いと連携とって
対空と同時に置くようにするだけでスコアうなぎ登り

足並みそろえるの大事だよなぁ
部隊の人らとだべりながらやってるだけで
ソロより平均スコア高くなるわ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 02:56:04.75 ID:C0I1MHJ+
「リペアポッド設置します」みたいな感じのプリセットボイス欲しいぜ
「修理します」というやつあるけど本当に修理だけの意味合いで使ってる人と
リペアポッド置くという意味合いで使ってる人の両方が居るから分かりにくい
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 03:01:02.37 ID:ftRDiZ5U
リペアポッドに限らないけどボイスチェットで連携すれば、そらポイントは入るし作戦は厳密にできるて試合に勝てるわなあ。
やりたければどうぞ、という感じだがw
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 03:06:48.76 ID:4PG3C1SC
>>170
F鯖だけど、将官ランカーの人たちは1000万軽く超えてるねぇ
多分、今一番修理量が多い人で1600万、別の人だけど平均修理量が一番高いのは14000かな
ランカーと比べると俺の修理量全然足りねぇorz
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 10:18:57.49 ID:0IIM8cFP
【陣営】Fジオン

【キャラ名】 ルファラ

【罪状】 糞指揮
【出没時間】今
指揮更新しない
命令口調

「仕事が忙しいのでインできません」
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 10:24:46.08 ID:SaO2hWYJ
>>158
あの動画30秒で見るのやめたわ
陸ジムでクリアとか誇大広告すぎんだろあれ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 10:40:13.63 ID:2VansK5L
俺もなんとか佐官になったしこれから支援4にして楽しもう
支援専の人って凸はどれでいくんだろう
冷蔵庫ガンダムかな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 11:19:18.91 ID:qgo/roWr
ポッド専の将官w
ポッド専の将官w
ポッド専の将官w
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 11:36:07.33 ID:JKZUMFoi
スレのルール
レーダーポッド・リペアポッドがあるが前者はレーダー、後者はリペポにしよう
単にポッドでもいいけど、ポットって書くやつもいるのでリペポでいろいろ解決だぁ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 13:02:46.21 ID:3XSTsLwb
対空砲のせいで迫撃Lの有用性が著しく低下した…
鈍足タンクにとってはチャンス一回潰されるだけでスコアに大打撃だわ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 13:04:26.43 ID:3XSTsLwb
>>172
「修理は不要だ」
「このまま寝かせてください〜」
「修理たのみませーんwwwww」
とかも希望
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 13:34:49.07 ID:GyQiMdkB
サポストあるある

紹介文に
「支援専です」

あなたはサポストですから
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 14:44:39.90 ID:tewRLYcu
支援専だと凸は冷蔵庫以外選択肢に入らないな
冷蔵庫は足回りフル強化しとけば先頭集団には入れないけど2番手集団の先頭あたりにはついていける
ただまぁ支援で凸っても…ってのはあるけど
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 14:59:49.86 ID:UXUdiJMo
カレーマンは広域レーダー置いて確認しながら進めるから意外とネズミには行きやすいよな
まあ行ったところで火力無いから微妙なんだが
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 15:31:49.87 ID:3XSTsLwb
>>184
砲台弾幕で溶けるからワープして味方修理に戻る事が多いな…
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 15:48:10.24 ID:jqqC4+hk
運よく箱の中に入れて拠点を照準に入れて「いざ、ファイヤー」ってとこで死ぬ事なら良くある
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 15:53:49.91 ID:CxPY1Ul9
無能の丸山と運営見てる〜?^^
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 16:08:21.02 ID:Oe0MlyA0
陸ジムJCで普通に突っ込みますが何か
固定砲台は物陰に隠れながら三点マシでダメージ受けずに潰せる
速度が足りなくて凸には間に合わず、緊急帰島してきた敵に速攻で潰されるのが難点

支援機にも普通のクラッカーか、格闘武器(D格はできない)が欲しいと思うのは私だけだろうか
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 16:33:03.98 ID:xcPWe7OS
D格できない格闘武器か・・・胸熱
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 16:53:12.47 ID:bnW59P+z
D格出来ない格闘武器?
それってアンカ(ry
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 17:17:45.20 ID:SaO2hWYJ
なんでや!アンカD格繋がるやろ!
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 17:42:49.76 ID:tewRLYcu
格闘武器とかもう強襲以外でも普通にもってたりするから支援で持ててもいいけど
レーダーorポッド外して格闘武器持てるけど持つ?って聞かれたら持たないんだよね
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 17:56:10.88 ID:LS2pJ21y
支援機は回復というオンリー特性を持ちつつ
他機の出来ることは全て出来るが性能は3割程度の超低レベルでもいい
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:10:51.56 ID:hr99Ac7m
そもそもジムトレーナーって背中に一本サーベルあるじゃん?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:18:35.03 ID:ObApl7fL
あれは非常食
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:22:49.14 ID:UF44XUAp
ワカトレが格闘クラッカー持ち出したりしたら、初期強襲機が息しなくなっちゃう

まぁすでに息してないんだけど
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:33:56.06 ID:dnhZhwKJ
支援機今でも十分強いからこれ以上変に強くしないでほしい
俺らは基本戦ったらやられ役でええんよ
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:54:10.00 ID:Oe0MlyA0
>>196
陸ジム陸ザク箱ガン限定にすればええんや
トレと若は対空砲用意してればええんや
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 19:25:10.20 ID:xcPWe7OS
非常食ワロス
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 19:34:53.54 ID:MUeC2Myh
正直、ワカトレのマシンガンは強いw
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 19:38:59.64 ID:y/BsO28s
>>200
今は慣れられたけど、連射上げたのは相手がビビってたな
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 21:38:18.42 ID:ZXXYUwr0
スキウレ修理でスコアがマッハ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 23:16:04.16 ID:xcPWe7OS
支援の時代きたな
美味すぎて競争激しそうだ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 23:37:02.03 ID:3XSTsLwb
一体からもらえるポイントの限界も引き上げられてる気がする…
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 23:46:57.73 ID:ZXXYUwr0
というかメンテ後から限界が来ないんだが
スキウレでしか試して無いが
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 23:49:11.56 ID:3XSTsLwb
これだけバストラスキウレが美味しくなるのなら
バストラスキウレももう少し性能上げてやらないと乗り手がボランティアすぎる
射程1700くらいにしようぜ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 23:49:38.05 ID:y/BsO28s
なんかヤバくね?スコア整えるのがすごく楽
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 00:04:13.52 ID:tkHt3hL0
(´・ω・`) これマジで酷いね・・・
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 00:19:24.38 ID:ubfRaKQP
さっきの大規模戦でスタート時トレーナー18とかあったぞ。マジで勝てる気せんかったが、案の定負けた…。
ポイント厨やらレーダー乞食が多過ぎてMS戦を楽しめないわ。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 00:24:04.81 ID:9KsXmqIO
トーチも持てて重武装もできる冷蔵庫さん最強伝説の始まりか
諭吉3人で確実にサポートフォース組めるしな
宇宙で出撃できなくなりそうだけど
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 00:45:24.22 ID:RgjgHZ21
(´・ω・`) 拠点3取るくらいの勢いだと砲台修理できないというジレンマ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 01:14:45.20 ID:YXokdbB3
メンテで修正くるか。
「相手砲撃と味方支援機の談合発覚」
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 01:21:48.83 ID:RgjgHZ21
どうだろう。転倒系じゃないかなぁ。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 01:35:23.30 ID:X47XmoMD
>>206
あれだけの兵器がスナイプに負けるのは痛いよな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 01:40:45.54 ID:26ZlaA1t
3取れたら支援天国
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 02:00:57.42 ID:bAAa02jw
パッチ後プレイしてないんだけど結局復帰途中のポイントは
どの位回復毎に何P貰えるの?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 02:22:24.39 ID:HyJyQcOt
>>206
リペア特性持ちが一番回復する奴使うと1カートリッジ撃ち切りで大体4pt(修理2回)貰える
厳密に見てないがスキウレorバストなら復活までに20〜24pt位もらえるはず

更にpt貰える回復限界量が上方されたら撤回されたかでスキウレ完全修理までpt貰えるようになったので
壊れたスキウレバストをを一人で修理すると大体30pt以上稼げるようになって超美味い感じになった
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 02:59:00.62 ID:26ZlaA1t
ゾック回復が一番美味しい
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 06:59:26.03 ID:iwn3e83i
今まで支援メインでやってきたからポイント改正はうれしいんだが、その代わりクソ支援機が増えた
バストライナー・スキウレから離れないでずっと回復してて、前線に支援に行かないとかレーダー薄いのに張らないとか、そんなのがゴロゴロ
まあ防衛に役立つから回復しておくのはいいとしても、もっと前線で食い止めるためのことを先にやってからにして欲しいもんだ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 08:00:00.09 ID:pNjPxmG0
たまにしゃぶりに来るねずみさん大歓迎な時代になってしまった
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 09:10:50.99 ID:BdxxpYUF
長距離からしゃぶってくれるスナイパーさんにはほんと感謝しております
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 09:21:57.92 ID:0AiAllMX
直すなとは言わんが前線に修理場構築して蘇生しまくったほうが
ポイントは伸びる。忙しいけど
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 11:12:12.75 ID:zV9KdX7c
しゃぶれよ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 11:17:07.16 ID:C7f/hxNH
修正される前にやっとかないと
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:13:26.43 ID:Jlw/X9vp
兵科スレで言ってもしょうがないけど、PPシステムが完全に悪いとしか・・・。
勝利に繋がる全ての行動に公平な配点できないなら勝敗だけで評価するか、
頭にイイネ!ボタンでも付けてプレイヤー評価にしとけよっていう。

まぁ後者は実装したら100%辞めるけど
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:25:12.23 ID:zV9KdX7c
プレイヤー評価にしたらなれ合いで投票しあってソロは壊滅やで
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:39:02.97 ID:Bk8zfwlt
今のマップは、水ガンの出番がないから箱ガンになった

箱ガン改めて使うと1800mm砲が強いなぁ
スナのR-4と変わらないしスコープなしで撃てるから最高!!
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:52:24.37 ID:USNr3rKe
1800mm、だと……?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:54:47.40 ID:Jlw/X9vp
(´・ω・`) 射程180cmって水鉄砲
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 12:56:09.80 ID:Jlw/X9vp
(´・ω・`) 18cmだった。らんらんのおにんにんと一緒ね
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 13:02:42.16 ID:156FirNa
>>225
入試のための勉強で授業で、結局グローバルな舞台ではザコっていうどこかの国のスタイル
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 13:25:50.27 ID:zV9KdX7c
450トーチの回復力ならスナイパーの削りよりも早く
バストスキウレを回復できる体感なんだけど実際どうなんだろ。
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 13:27:47.56 ID:156FirNa
>>232
相手がクイックなら余裕で負ける そうじゃなくても負けると思う
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 13:29:56.06 ID:zV9KdX7c
>>233
足止めにもならんとすると厳しいなあ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 14:45:36.77 ID:gt9sE+/x
相手が空気読んでくれたら或いは
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 15:07:43.92 ID:f5ETjeP/
クソ支援機云々よりも支援機の数自体が明らかに増えた
バストライナー周りとか5人くらいいるぞ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 15:19:26.66 ID:lOoRXnBG
しゃぶる奴も増えてるからな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 15:36:58.67 ID:800ZLlDv
支援機が交代でスキウレに飛び乗って
スナイパー方向に空砲を打つ無言の無気力試合
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 15:58:15.75 ID:f5ETjeP/
あと自分は前線でマシンガンヒャッハーしながら片っ端から味方起こしてく感じだけど
砲台修理ガン無視でもかなり上位に入りやすくなったな。1
修理ポイントデカすぎだわ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 16:06:52.75 ID:HyJyQcOt
バスト&スキウレ修理がうめぇうめぇって言われてるから実測図ってきてみた

一から復帰まで修理:修理20pt+復帰10pt
復帰から前回まで:修理10pt

と言う訳でスキウレ一から修理すると合計33pt稼げる
これは美味い
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 16:07:29.59 ID:HyJyQcOt
連レスすまん、復帰3ptの間違い
とにかく美味しいのは分かってもらえたと思う
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 16:15:27.44 ID:v/8FkaQa
助力金リボン取れってことだな
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 16:45:26.32 ID:WlTYQLop
支援としては拠点3確保したらかなり楽しいな
まぁそうするとほとんどの支援が3に来ちゃって結果他が崩壊ってパターンも多い気がするが
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 16:57:41.53 ID:ukgJHfzN
おまいらスキウレ地蔵してっから
前線で頑張ってみたら初の300pt越えしたw
ちなみにこれまでの最高は200pt未満のなりたて尉官っす
住み分け出来ていいかも
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 17:05:46.77 ID:26ZlaA1t
3取れたら支援天国
3で味方修理索敵コンテナでポイントウマウマ
それが支援らしいね
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 17:09:15.42 ID:26ZlaA1t
コンテナ回収ばっかしてたらキックされそうだからたまには強襲で出て前線押し上げに貢献も
このMAPだと自軍もそうだが芋がかなりいるから
10連キルは当たり前
支援でポイント稼いで強襲でポイント稼いで
上位余裕
左官までの戦場での話だが
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 17:10:58.10 ID:MAFtYGuG
>>166
>スコア云々はともかく、ポット将官は少なからず数名ほど実在しているわけで
>将官を維持するためには、毎試合300は稼いでないといけないらしい
>だから、スコア以前にポット将官っていう存在はすごいと思うよ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 17:58:45.27 ID:4PBZa84b
>>245
リペアポットでも結構ウマウマ。
1個置いとくだけでも皆ホイホイ来てくれるわw

最近はレーダー使い多いから、リペアポットRを使うことの方が多くなったな。

鉱山基地だと、3でポット置きながらコンテナ運びしてただけで250PPぐらい稼いだわ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 18:23:21.52 ID:zV9KdX7c
鉱山基地は支援にはいいマップだね。
大体強襲が好きなマップと支援が好きなマップは正反対だ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 19:23:13.42 ID:vQwKiMo7
支援多過ぎ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 20:38:30.41 ID:0TG7B9Qs
支援2体で回して400とかいくからな
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 20:40:46.75 ID:26ZlaA1t
支援で出て倒され
支援で戻り倒され
支援で出て倒され戻り倒され戻り
ポイント500越えで1位
10位まで450以上11位から200以下
多分上位はみんな支援だろうな3でコンテナ争奪戦が繰り広げられてたから
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 21:08:43.85 ID:xb/M/Y3X
>>247
何が言いたいのかわからんけど、それメンテ前の話でしょ?
メンテ前の300とメンテ後の300じゃ重みが違うわ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 21:36:31.03 ID:q+LKXFPj
開幕凸に参加して、激戦区突っ込んで、他の三機のCT中に
ジムスナでゆっくりスキウレやボーナスバルーンしゃぶってたら400超えたわ…
アッザムさんゴチになりやした!
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 21:37:03.52 ID:q+LKXFPj
すまん、狙撃スレと間違えた…
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 22:08:44.17 ID:B593VFiS
狙撃で弾薬補給しながらスキウレしゃぶって、支援でリペアつかいつつバストライナー回復。
敵味方が暗黙の了解をすればポイント稼ぎ放題だな(棒読み)
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 22:12:15.85 ID:OFNNOhJK
ただ何の為にゲームをやってるのかという根本に立ち返ると、時間の無駄だけどな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 22:20:01.18 ID:RgjgHZ21
>>256
たいてい空気読めない強襲がらんにゅするし
ワカトレ増えすぎです
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 22:29:59.83 ID:lCkdGOWL
これくらい他の部類の機体も稼ぎやすければPPなんて気にせずのんびりやれるんだがな
今でももはや大して気にしちゃいないが
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 23:04:26.66 ID:UQJXATxg
そろそろ支援叩きが始まるな
強襲将官様達が面白く無いご様子です
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 23:39:28.65 ID:BPVZ3BOT
前の仕様の時ですら支援は稼ぎやすい部類だったのに
メンテでそれがさらに加速したからなぁ
正直、前の仕様に戻してくれて問題ないと思う
砲台とかの蘇生ポイントは見直してほしいが
適当にスキウレしゃぶって階級が簡単に上がるのはおかしいよね
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 23:59:00.70 ID:B593VFiS
対空砲とリペアポッドのポイントをあげればいいと思うんです。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:05:45.84 ID:f95tDLKN
>>215
オデッサ鉱山の3番は我々にとっては聖地ですw
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:17:20.78 ID:v6grm+hH
登録





すること
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:18:24.98 ID:cz6MUmyK
ハイエナ修理
ハイエナレーダー
ハイエナ蘇生

見苦しい乞食がトレーナーを使うって証左だわな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:21:49.64 ID:u/Dyz4iS
支援天国マップが終わってもうた……
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:32:57.08 ID:v6grm+hH
>>871
>FF14まであと18時間切ったな
>食料買っておくか
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:36:49.31 ID:v6grm+hH
りょうさば
回収
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:50:26.31 ID:U+evdapr
新マップなのに日替わりだったのか・・・しかも次が北極とか

>>265
レーダーはまだしも、修理とか蘇生にハイエナってほぼなくね?
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 00:55:11.28 ID:OGUx9p8N
スキウレライナー無駄に回復してポイント稼いでる人多いよなとか思ってたけど
ネズミしてきた奴がポイント目当てで本拠地行かず足を止めるから
割と役に立ってるなw

そのまま突っ込めば本拠点殴れてただろwってことが何回かあった
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 01:02:34.18 ID:+pfa50DJ
>>270
途中で見つかったネズミがスキウレにしぶしぶ方向転換してくと笑えるwwwwwwwwwwwww
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 01:57:19.03 ID:jyAujN80
>>270
大抵奥の拠点は地雷まみれだし、いいんだ…
9点ほどもらえれば十分ペイする…
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 02:00:11.97 ID:xJbisLO5
北極になってバストスキウレやコンデナ畑がないからか、
支援がオデッサ鉱山基地より少なくなってワロタ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 02:06:59.40 ID:OGUx9p8N
北極バズ撃ち合いになったら支援うまいんだけどなぁ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 02:24:11.85 ID:KbQxUXRK
北極も支援は稼ぎやすいマップだわな
バスキレシャブにはそれがわからんのです
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 02:54:58.35 ID:yBA7QrsR
バストライナーは郷愁と狙撃の防波堤 修理してればずいぶん貢献・・えっとステルス貢献?できている
あれがなかったらもっと展開早くて実力のあるヤツらが活躍しちまって支援やスナはPかせげずクソMAPとか言われてたかもしれん
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 04:41:02.32 ID:rp9ijQ06
>>276
>郷愁と狙撃の防波堤
なんかサブタイトルみたいでカッコイイな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 07:56:25.53 ID:LpTWTssW
ジャブローが楽しみだ

フルマスチケ改造した対空砲で稼ぎまくるぞ!w
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 08:08:56.86 ID:ZLf2Ep3S
>>276 腕はそこそこあると思われるグフカス使いの動画で
開幕凸で足止めてガトリングうまうましてるの見ると・・・修理の貢献度悪くなさそうw
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 08:30:40.23 ID:QHa5a3YX
対空砲にレーダーにリペアに、最近ちょっと忙しすぎる

対空砲は敵レダに映ったら最後、ポイント貰えなくなるから割に合わないし、
今まで通りレーダーとリペアだけに絞ろうかなー
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 08:42:49.76 ID:jyAujN80
でもオデ鉱山の崖上ミデアとか、対空砲必須だったりするしなぁ
支援四機デッキとかなら使い分けられるけど…
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 10:29:03.70 ID:bfXM/m9l
>>280
そやねん、なにげにまじめに支援やると忙しすぎる
だんだん疲れてきた
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 11:07:55.44 ID:i22fp+8K
3地下か4or5でバチバチしつつ本拠地にレーダー置いときゃ勝手にポイント入るからな
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 11:54:41.36 ID:zUO+SyTJ
たまに対空砲、レーダー、リペアの3点セットが一カ所に置いてあることがあるのがなんかほのぼのするw

まぁ強襲や重撃が来られたら1発で6ポイントウマーされるけど
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:16:32.54 ID:/6cpNEmM
>>284
対空砲は結構硬い
他は脆いけどね
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:18:00.53 ID:euYHPij4
強化した対空砲の耐久値はLAを越えるんやで!
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:20:25.40 ID:fTddt0hx
>>286
その表現なんか吹いた
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:24:30.56 ID:zUO+SyTJ
>>285-286
そうなんや・・・対空砲一回だけ持ったけどポイントとか入ってこんかったら使ってなかったんでよくわからんかった。

砲撃がこないのは分かってるんだけど、あれでポイントとか入るんか?


そしてLAちゃんェ・・・
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:35:51.58 ID:pQVffeBa
撃破と復帰でポイント入りすぎるの良くないな。
自機被せハイエナなどのマナー違反行為を助長しとるわ。俺はやるけどなw
撃破は一律2ポイントでいいし復帰は1ポイントでいい。
その代り攻撃は撃破までに与えたダメージでポイント入るようにして
復帰も修理ポイントを割り増しにしたほうがいい。
役立たずが狡賢いプレイすれば稼げるのは良くないね。
俺は狡賢いけどお前らが狡賢いのは許せないね。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:38:29.59 ID:xSsLXqKw
対空砲が迎撃したときにポイントが入る
対空砲が敵レーダーに補足されると、敵マップに対空砲範囲が表示されるようになり、
そこには砲撃できなくなるのでポイントがぜんぜん入らなくなる
効果はものすごく高いけどもポイントはボランティアになることが多い
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:39:02.02 ID:K4ErJ4KT
>>269
ハイエナ蘇生とは蘇生してる味方のトーチを背中で受けつつ最後を頂く行為です。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:41:36.39 ID:ptYDUEZ2
砲撃できなくなるのも
戦況に貢献してるのに謎だな
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 12:48:04.05 ID:0xQEqcBs
対空砲がバレてても砲撃でるけど
途中で撃ち落とされるとかだったらいいんだけどね
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 13:24:51.58 ID:V4Q2DEtN
>>289
>俺は狡賢いけどお前らが狡賢いのは許せないね。

ふざけんな。
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 13:41:32.84 ID:FUen4HFu
世界の悪意が見えるようだよ…
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 14:05:40.70 ID:i22fp+8K
マップに尉官様が撃ってくれそうだし
砲撃できりゃいいのにな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 14:57:29.24 ID:ZqtmO25H
対空砲 馬鹿砲撃がいるとほんとうまいなwwwwwwww
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 15:17:02.77 ID:6mTuethM
そう?
俺はやっぱりレーダー安定って結論だったわ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 15:21:42.61 ID:bfXM/m9l
[2013年4月12日 15:10追記]
なお、今回の臨時メンテナンス実施にともない、皆様へ10,000GPをお詫びとして配布させて頂き、
ジオン軍エースの不具合に対するお詫びとしてジオン軍パイロットへ30,000GPをお詫びとして
お送りさせて頂きます。

ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします。
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 15:35:21.01 ID:QHa5a3YX
>>289
晒しスレにお前みたいな奴が晒されてた
俺のトーチあからさまに遮ったらお前も晒してやるよ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 15:43:29.86 ID:rJRySQyK
黄色支援は味方と間違えられやすくてブースト容量が多いからサブマシンガンを強化してるとけっこうKILL取れるしね。
前に砂漠の地下で混戦中に敵側の後ろに回って、サブマシンガンのリロード中はリペアを撃って回復してるフリしてたらばれずに4KILL取れたことがあるw
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:28:56.81 ID:BJW+7DwD
気のせいかもしれんけど黄色だと余計に敵のヘイト集める気がするw
保護色の緑が好き
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 16:37:18.92 ID:EPfdV22Y
結局レーダーに落ち着いたわ
対空砲は拠点の安定感は増すけど、
見つかるとかつてのスキウレ修理くらいボランティアで不味い
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:27:18.99 ID:jyAujN80
補給機の直近に置いた時だけ設置で即+2くらいつけてもいいんじゃないかな
拠点防衛設置+1
補給機防衛設置+2
とか
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 19:16:20.90 ID:eKt7dVBB
今の北極だと南側の自拠点裏に対空置いたら稼働時間フルに撃ちっぱなしで延々とポイント入ってくるよ。
リペアポッドも置かれて即席キャンプ状態。修理も捗るし、貢献も出来るしなによりポイント旨い。
案外ダメなのは真ん中3上。あの付近は両軍ともレーダーが途切れないから迎撃に至らずポイント不味い。貢献のみ。
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:31:14.10 ID:QMsVkXh0
砲撃用MAPで対空砲範囲クリックすると「撃てねぇぞゴルァ!」って言われるジャン?
初めてクリックしたとき支援機にポイント入るようにすればいい。
つか、本来「ゴルァ」言わないで撃たせるべきだよなぁ…
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:40:07.41 ID:I865MXF4
レーダーなしに対空砲を察知できる謎システムはまじやめてほしいわ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:02:53.99 ID:KCrZRTWG
これ以上ポイント欲しいの?
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:13:30.39 ID:SP/BN8Cp
欲しいものは欲しいよな?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:41:58.23 ID:/RKdHMOa
なんちゃって将官が量産されるからこれ以上はいりません
ただでさえ、レーダーのおかげで量産されまくってたのに
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:05:00.00 ID:nPYUvp3h
蘇生中ポイントのお陰でレーダー・対空のポイントに拘らなくても
200くらいは簡単に出るようになってないか
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:08:03.94 ID:KucP9gUZ
レーダー無しでAスコアは確定だわ
8割Sスコアうめーっす
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:12:12.12 ID:I865MXF4
トーチだけで十分ポイント稼げるなら残り2枠にバズFとマシorBR積める冷蔵庫さん最強じゃね?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:12:36.45 ID:nPYUvp3h
>>312
死んだ奴一人で起こして完全回復させるだけで10PT↑入るもんなぁ・・
復帰の+3とかいらない気がしてきた
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:25:02.58 ID:FIjniqRh
そのうち修正入るでしょ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:36:23.15 ID:fTddt0hx
助力金まだだったからワーカー2で頑張ってくるか
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:58:52.91 ID:eKt7dVBB
現状、レダ持って飛び回るより腰据えて修理屋やってた方が稼げるね。スコアの波も無い。
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:05:27.13 ID:FUen4HFu
レーダー持って索敵突撃兵をやると結構敵が釣れる。

半分位減ってる敵ならトレワカでもいける。

というかお前らコッチ見すぎだからW
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:11:25.11 ID:KXXqxu9D
>>304
設置兵器防衛設置+1も是非
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:18:02.21 ID:KXXqxu9D
>>314
つーことはあれだな
耐久力高いMSほど高効率ってことになるな
明日からタンクさん優先的に治すわ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:04:24.13 ID:vfJ47J8R
トーチ一本で腰据えて修理屋する、それが支援の本来あるべき姿
ってことで、レーダー厨減って修理屋が増えるならいいんじゃないか
ただ対空はやっぱりボランティア過ぎる
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:07:30.43 ID:v52PGhJT
トーチの回復ポイント取得機会増えたし、
競合多いリペアやレーダーよりも、
対空砲で押し上げた方がなにかと役立つだろ
爆撃で事故死のストレスからも多少逃れられるし、
拠点や補給が長生きすればそれだけ前線保てる=トーチの回復機会も増える
芋だらけ戦場はシラネ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:08:40.27 ID:pwd9O1Kh
支援3でレーダー、リペポ、対空ってちゃんと3種準備してる
対空は一度みつかるとポイント入らないってきついよな
レーダー競争で負けるよりマシだけどさ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:29:52.92 ID:YFaG9321
対空で迎撃が続かなかったらどんどん置き換えていけばいいんじゃね?

対空2機体制でやってるだけど
4つ目おけば1つ目に置いたの消えるから
たぶん敵のみてるMAPの「砲撃できない範囲」が消えるんじゃないかと推測してる
4つ目に置いたのがすぐばれたら無意味だけど

しかしメインはリペポだから場所確保さえできればいいのだけどもw
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:38:21.48 ID:HdzMufSy
前線に出てこない支援はハッキリ言っていらないわ。
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:48:38.65 ID:YFaG9321
何を怒ってるの?
ここをはけ口にされても困るよ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:53:32.56 ID:vfJ47J8R
前線で回復屋するってことは修理される機体も前線で足を止めるわけだから、
一緒に爆死する可能性が非常に高い
リペポ置く=そこに皆が溜まるわけだから、前線より少し引いた場所に置くのが正解だべ

砲台直しにレーダー更新に対空設置に、
前線に出てなくても支援はやることいっぱいで戦場を飛び回ってる
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:53:43.33 ID:3hPAlLnU
ある程度砲撃で死んでもらわないとこっちも仕事がなくなると思ってたが
砲撃で戦線が崩されて拠点失うって展開も多いよな
レーダー2リペアポッド2の編成だったけど対空入れた方が勝ちに貢献出来るのかな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:55:41.89 ID:0rI5mjTY
>>321
対空砲はバグなのか+3メッセージ表示1回しか出ない。でも作動するごとに3ポイント入ってるよ
ボランティアなんてとんでもないw
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:04:53.87 ID:vfJ47J8R
そうなのか? 後で確認してみるか

砲撃来ないのに爆撃アラートが鳴るバグとかのせいで無駄に1個置いたりしちゃうからな
対空を上手く置くのはまだまだ修行が必要だ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:07:30.30 ID:BRkUvX7w
そのバグの代表格と思ってたオデッサ沿岸部の3は一度だけ飛んできて殺されたことあるなぁ
移動してないのに警告なしでモロに着弾といいどうにかして欲しいところではある
332329:2013/04/13(土) 02:24:44.24 ID:0rI5mjTY
ごめん。さっき何回もメッセージ出たわ
条件がよくわからん
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:39:41.00 ID:NSgLty7U
空白地帯を埋めるように置けばいいレーダーと違って対空砲は実際のマップについての知識がないと中々上手く活かせないところがあるよね
どこが砲撃に晒されやすいかってのを大まかに覚えておくとかなり貢献できるようになる
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:56:34.30 ID:0rI5mjTY
ミニMAPだと対空砲範囲表示されないのは不便だね。運営早く修正してくれ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:57:04.77 ID:OLneEI/u
>>302
前線で支援から潰すのは定跡だと認識してるが。いなくなると維持力が格段に落ちる
無論、アーマー値が低いのも影響してるだろうけど
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:01:41.98 ID:OLneEI/u
中尉以下では支援参入が増えてる感じ。
選択肢がいろいろ増えて2桁でもいいのかもね。どうなんだろ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:12:44.69 ID:NSgLty7U
>>335
黄色はかなり遠めからでもバレバレだから「支援だ!殺せ!」ってなるのがな
隠密行動したい時に致命的になる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:18:35.82 ID:Dyuhjl1B
黄色が目立って嫌だから桃ワカにした
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:34:13.45 ID:OLneEI/u
>>337
黄色は警戒色だからね。ってか隠密行動用なら、色変えろよw
自分の黄色は前線用。相手の標的になるのを逆用して引きつける
強襲or重撃とペアになれば、グフカス単機はかなり有利になる
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:43:47.17 ID:Ibc+xK6w
対空砲は初動凸の随伴で持ってくと荒稼ぎできることも…広域レーダーは鉄板だが競争が熾烈すぎるw
オデッサ鉱山の壊せる崖上付近とか砲撃が狙ってきやすいポイントを知ってると更に捗る感じ
その後は拠点攻防の展開次第で使うかどうかになるから4機編成でないと入れにくいのが難点
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:38:30.23 ID:gVeHKiJU
ぶっちゃけワカ&トレは高級スプレー使って速攻で着色するか
少佐になった時に塗れる色まで待つかの2択だろ

あの紫とか桃とか
遠目で見ても滅茶苦茶目立って目立って仕方ないぞ…
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:59:55.13 ID:BRkUvX7w
デフォ色のワーカーはミデアに密着して同化、擬態するという芸当ができるんだぜ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:15:22.12 ID:7/G9lmxv
ピンクはアイドル色だから仕方ないね
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:45:24.56 ID:NSgLty7U
>>342
ワカトレ使ってると何気に補給艦殴る局面多いのよね
僻地にレーダー置きにいってると頭上から降ってきたりとか
うまく高台取れると継続攻撃が入りまくって超うまい
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:50:27.85 ID:v52PGhJT
ジャブロー対空砲ウマイなマジで
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:06:26.60 ID:vfJ47J8R
対空置いて、早速作動して弾撃ってるんだけど、+3が出ないってことならよくあるが、あれは何なのん?
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:17:27.45 ID:3hPAlLnU
草むらにレーダーとポッドと対空砲あるとワケ分からなくなるな
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:14:25.79 ID:OLneEI/u
>>344
あるある。高台とらなくても相手は目標めがけてだから、不思議と攻撃されない
逆に、補給艦から出撃するとき、ぐるっとクリアリングすると、獲物にありつけること多々
支援だから補給艦凸とか関係ないぜと気にしてなかったが、補給艦防衛のつもりで出るようになった
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:27:02.98 ID:HdzMufSy
同じ場所に何個もレーダーを重ね置きするレーダー乞食
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:35:40.80 ID:Ehb8+Qnx
後黄色のワカトレは敵味方の識別がしにくくステルスになる

前にジオンの後ろからついていくふりして途中で抜けて、拠点攻撃したことあるわw
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:41:25.66 ID:isPigcAB
洞窟みたいな狭いとこに大量に設置して敵を全く見えなくしてるアホは死滅すべき
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:45:53.54 ID:isPigcAB
数字拠点で敵の後ろに棒立ちしてるのに、全く気付かれない時あったな
いつまでもゲージ消えないからキョロキョロ見回して「?」状態になってて笑ったわ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:54:29.41 ID:2+V26pOw
黄色い物体がいるからスコープしたら自軍だったのはよくある事
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:07:00.80 ID:OHyAo8HJ
自軍拠点向いてトーチでバチバチ空撃ちしながら後ろ歩きしたらばれずに潜入できそう
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:19:42.21 ID:FKBfY3gx
吹雪時の北極で黄ワーカーに乗ってると簡単に敵に溶け込めるわ
後方からのんきに砲撃してるタンクに後ろから近づいてマシFで一気に削ったり出来る
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:16:02.81 ID:PLFPbkHe
そして、それが修理しているように見えるとw
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:15:15.61 ID:ndWp+xic
回復されてるときにしゃがむのを辞めて欲しいな

回復効果は変わらないし、
近くで回復してるとしゃがんだ瞬間に何発かすり抜けて無駄になってしまう

たまにジャンプして喜んでくれる人がいるから
出来ればそっちにして欲しい
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:29:09.61 ID:cC4rzefp
うひょー回復もらった!ってぴょんぴょんしてたけどバレてたのかよ…
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:46:31.98 ID:/LRV7y8/
俺は相手を回復させたあとに、行って来いという意味を込めてジャンプしてるは
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:39:57.64 ID:5QYZQPSv
待ちに待ったジャブロー北洞窟雪合戦大会だけど
気付けば会場から遥か南で対空設置やねずみ対策にレーダー張ってばっかりだ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:38:29.65 ID:vfJ47J8R
対空砲が火を噴くのはジャブローと地下無しテキサス
でも対空砲の弾数2しかないから更新に飛び回ってばかりでリペアーが滞る
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:58:25.72 ID:NSgLty7U
回復して欲しいけど何回も修理要請ボイス使うのは必死っぽくてやだな・・・ってときは支援の目の前でジャンプしまくることにしてる
大抵気付いてくれるけど気付いてくれないと悲しい
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:14:55.93 ID:xEBLGTrt
そんな必死な奴はお断りだから拒否Cをプリセットしているぜ
蘇生して欲しくなくて拒否出してる奴もこっちも拒否C出して無理矢理蘇生してやるぜ!
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:40:09.96 ID:YFaG9321
ゾックさんの喜びの舞に比べればどれも霞む
俺はゾックさんの喜びの舞がみたくて回復してるところあるし
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:11:41.20 ID:FY0OFfM1
ワカで遊んでたらいつの間にか敵本拠地付近までネズミしてたでござるW
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:20:29.42 ID:pwd9O1Kh
機体入れ替えできるようになってほんと楽だわ
対空砲おいたあとわざわざ特攻する必要なくなったのがデカい
ジムトレはすぐ乗り換えできるし砲撃くらうの拠点や補給艦が多いし
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:41:33.68 ID:3hPAlLnU
>>364
回復中にブンブン腕振り回してて何してるんだろうと思ったらアレが喜びの舞だったのね・・・

>>365
少しでも敵の近くにレーダーを置こうと進んでたらいつの間にか敵本拠の近くまで行っちゃって「敵本拠地を攻撃せよ」って指令が来たお・・・
仕方なく突っ込んだけど案の定砲台さんにやられました
支援専でもたまには強襲乗って凸の練習しないとイザというときどうしようもないね
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:51:00.96 ID:/gxJ8+lF
拠点近くに高稼働レーダー置く奴減ったよね
対空も稼げないし、貢献度ポイント欲しい
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:55:54.48 ID:nB6/OSL8
近くに重撃がいたら乗り換えでなく特攻だな。削れてて誰も交戦してなければ盾付きでも行く
必要以上に拘る気は無いけど、やっぱり人並みにはK数稼いでおきたいからね
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:26:44.68 ID:jip09Sdq
>>369
それでキル稼げるなら素直に最初から重撃に乗ったほうが稼げる
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:30:02.93 ID:xEBLGTrt
>>370
今はトーチでフェラも重要な稼ぎ柱やで
冷蔵庫さんみたいな重撃型支援機体もっと増えないかな
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:00:51.05 ID:SwQOeyGY
ジャブローの対空砲はM押し安定ですな
拡大すると被り捲くってて笑える
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:03:16.64 ID:Ehb8+Qnx
F連のトレーナーはホント回復してくれない。後方でプリセットボイス出しても、目の前にたっても(こちらはパチパチいってる)
回復してくれない。んですぐ前に出る。

レーダー置いてポイントウマウマしか考えてないんだろうなぁ・・・。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:16:01.63 ID:3hPAlLnU
>>373
レーダー置いてポッド置いて対空砲置いて死体復活してとジャブローの支援は忙しいんやで〜
ポッド置いておくから自分で回復してや〜
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:19:24.61 ID:vfJ47J8R
むしろレーダー減ったべ
ジャブロー南は対空砲だらけ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:23:42.83 ID:pwd9O1Kh
対空砲はかぶりまくるくらいでちょうどいい
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:37:19.57 ID:muU69igl
アーマー値ギリギリのMS見つけた時下手に修理すると相手が動き止めちゃって撃破、更に自分も撃破とかあるから
撃破されたとこに急行して治してるんだけどみんなどうしてる?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:44:07.81 ID:vfJ47J8R
死にそうなのを見つけたら追いかけて、死んでから生き返らせてる
動かなくなった所を修理する方が簡単だから
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:53:23.81 ID:3hPAlLnU
生きてるのよりは死んでるのを優先
支援としてはHP半減したら後方に下がってくれればポッドもあるし比較的安全に回復してあげられるんだけどね
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:54:08.15 ID:7emDW/tY
回復して欲しいやつは支援機より前に出て欲しいよな
後ろに下がるから支援機が敵に背を向けて回復する形になる
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:59:29.76 ID:dqqx0vB0
>>378
いや〜ホント
回復中の奴は落ち着きが無くて困る
「じっとしてろ!!」
かと言って弾が飛び交ってる中に棒立ちも困る
「物陰に移動しやがれ!」
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:04:20.33 ID:PLFPbkHe
やっぱり、生きのいい死体がうれしいよね
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:12:01.52 ID:FRFwVVhR
さあ!よみがえるのだ!この電撃でーっ!
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:01:49.00 ID:LYFOlYHo
ミデア凸で対空砲置いたら手時かな敵に襲い掛かるのにイ・ソ・ガ・シ・イ!
マシ叩き込みながら斜めブーストで敵のウナジを噛み切る勢いで回り込むと結構食えるw
(ま、周りの味方も撃ってるはずだけど)
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:13:12.63 ID:NSgLty7U
同じ人を何度も蘇生してるとやたらお礼言われるからほっこり来る
大抵はグフカスとかジムヘとかえげつないのに乗ってるけど
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:26:31.03 ID:nB6/OSL8
>>370
重撃でレーダー置けるならそうする
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:02:57.94 ID:uCzlp0C1
Fマシ載せたらキル取りも苦痛じゃない
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:04:31.71 ID:r+w04Qqi
>>373
露骨にレーダー減ってるから指揮官が「ねずみ用に本拠点にレーダーはって」とアナウンスしてくる始末だよ?
で、仕方なく拠点に置いたら主戦場から遠すぎて1点もポイント入らない
中心付近はレーダー重なりまくってるってのに、重要箇所に置いたこっちが割りを食うとかもうね
完全ボランティアになっちまって順位ずっと下位のままだわ
もうホント対空砲に換装しようか悩んでるよ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:26:32.75 ID:w71qzc6l
ほら支援マップきたぞおまいら
稼いどけ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:42:44.89 ID:9lW9IUre
>>377
その辺も考えてR2型にしてる
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:45:40.37 ID:+HvVQWgL
>>388
それなんだよなあ
貢献ポイントってなんじゃろ?と思うこと多々あるw
レーダーは置いた瞬間1ptで敵発見しても0pt、
んで自軍レーダーと範囲が被らな居場所に設置できたら
ボーナス10ptにしたらええんや
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:13:30.21 ID:tQWDyoJl
あんまポイント貰える様になるとシエンガーシエンガー言われちゃうw
MMORPGのヒーラーと同じでバックアップを楽しむのがベストやと思う
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:45:48.08 ID:TSmWrqfS
佐官以上でデッキボーナス無視で金ワーカー1機入れてる人をよく目にするようになった。
なんだかんだしてると手に入るものなのか?1000戦超えたけど、一向に入手できない。
最近は、銀設計図すらも出てこなくて、対空用の3機目も作れない。
よく使用される機体は絞ってるのかな
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:48:22.72 ID:bqijJhjX
>>392
そのレス見てるとリネ2を思い出したけど、本当に支援職の好きな人にやってもらいたいね。全てはPPシステムが悪いんだろうけれども
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:58:28.37 ID:8tyMiNeV
もう勝ったら敵軍の平均階級に応じて全員一律PPでいいじゃん。
明らかにさぼってる奴いたらキックすればいい。
負けたら敵の平均階級より高いプレイヤーだけマイナスPP
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:00:11.19 ID:8tyMiNeV
>>393
尉官だけどGPガシャ回してるといつの間にか持ってたりする。
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:00:52.09 ID:BlXNkOuP
>>393
自分も最近全くトレの設計図が手にはいらない
なんかデザジムとジムの金ばかりだわ・・・
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:30:22.96 ID:5plvXVd+
金が入ったらどんどんGPガチャ回してれば金トレの設計図ぐらいはいつの間にか手に入る
問題は開発用のマスチケたった1枚が今はなかなか手に入らないこと
勢力ゲージ勝てば配布されるのにな
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:43:43.71 ID:p7SdjbAw
さっきの大規模戦で初っぱなトレが22だった…。もちろん凸されて負けたけど…。
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 07:22:48.33 ID:+HvVQWgL
100戦未満で金ワカ4枚ゲットした自分は運がいいのか
4体揃うまで初期機体でがんばって、アイテム即売りGPは全部ガシャに使ったけどな
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 08:14:18.59 ID:p7SdjbAw
またトレばっかだった…。PP厨ばっかで勝てないわ…。夕方まで出掛けてくる
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 08:44:08.24 ID:r+w04Qqi
>>392
いや、支援して真っ当に経験値もらえるからこそヒーラーは支援に専念できるわけで
ガンオンじゃ直接的・間接的に相手MSと絡む場所に行かないと経験値そのものがもらえない
前線で活躍しないと出世できずに降格確定な状態じゃ後方支援は報われないよ(´;ω;`)

いっそレーダーが耐久時間終了まで敵に発見されなかったら貢献ボーナスとか、そういうのがほしいよ
レーダー重ね隊を分散させる意味でも、そのへんは見直してほしい
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:04:41.91 ID:8OsiMGr+
前線付近でなんとかワカトレ復帰させたらこっちを回復もせずレーダーにぎりしめて特攻していった
もうアイツら蘇生すんのダルくなってきたわ・・ 前線の黄色いのはレーダー特攻でP稼ぎそこなったクズだな
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:31:46.40 ID:ndDQxM+o
>>402
後方にいたってこのゲームやることないでしょ?
僻地レーダーとかを言ってるなら、たしかに何かしら見直してほしいけどさ
結局支援は多数の味方が傷ついている前線で、敵の砲弾を避けながら必死に修理してなんぼだよ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:41:27.87 ID:WZd4UWCY
ちょっと安定して稼ぎやすいって知った途端にクソ支援機増えたよね
本拠点の目の前まで敵が来てるのにバストライナー・スキウレを蘇生・修理してる奴とか、中盤以降の核が来そうな時間帯なのにレーダー置かないとか
将官とかでもそんなクソがいるからアテにならない
誰もレーダー置きに行かないから、俺は連キルの最中でも機体を乗り換えてレーダー置きに行ったりしてる

・・・・まあ、下手だから連キルって言っても3連くらいなんだけどさww
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:48:51.39 ID:QhXvdc0j
結局のところ個人成績で階級と報酬が決まるゲームだからな
勝てばppマイナス無しとかならもっと全体のために動く人数も増えるだろう
スキウレ回復させてる奴だってそれまでの時間帯で周りに幻滅してPP維持に切り替えた奴もいるだろうし
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:17:03.75 ID:c7kgyP2K
レーダーの設置時ポイントを未索敵面積に比例して増加すればいい。
最大10ptくらいで。
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:21:27.32 ID:HVYzY2Ni
レーダーはFEZのオベ・エクみたいに
自分のレーダーが「新たに」作成した索敵範囲のみに応じてポイントが入ればいい

ポイントが入るのは時間経過のみで
自軍本拠点に近いほど入る間隔が短くなる

とかね
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:26:39.75 ID:BpU9yObA
>>403 俺は大丈夫だ!ピンクに塗り替えてるから〜
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:51:13.80 ID:r5i68umE
結局ポイント的に旨ければレーダーが置かれ、不味ければ置かれ無い
凸ゲー傾向を抑えたいなら前者、推進したいなら後者にすりゃ良いだけよ
どうせ丁度良いバランスなんて理論上・概念上はあり得ても現実的には無いだろうさ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:53:52.92 ID:jX9rvpfD
とりあえず補給機の横には対空砲置こうやー。さっきの戦場出しても出しても砲撃の嵐で超短命。泣けた
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:23:59.44 ID:QhXvdc0j
補給機に対空砲出しても1度か2度ぐらいしかポイント入らなくて置いた実感がわかない
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:17:11.21 ID:TeO5V7fs
出撃時 支援15とか勝てませんよ?
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:21:52.90 ID:EjAcFe7o
対空砲ボランティアすぎる…

レーダーに映らないようにすりゃ解決なのに
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:38:14.63 ID:WgNQofzE
ジャブローでかなり唸ったけどナー>対空砲
しかし暫くお休みになりそうだ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:44:11.46 ID:ow0BHo5m
>>383
メタルマックスだっけ?
懐かしいなw
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:15:13.92 ID:QhXvdc0j
帰投時MS変えられる今、レースゲーでもないMAPで出撃時支援が何機ってだけで発狂する奴はアホ
数字拠点の間を抜けられても分かるよう一通りレーダー置いたら強襲切り替えれるし
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:18:55.16 ID:et0Kovrr
>>417
最近は文句言う奴大分減ったと思う。
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:52:42.91 ID:l7N/Z90y
祈祷が早い支援ならともかく砂だと文句出るな
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:54:35.88 ID:TeO5V7fs
オールサポーターでも?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:09:00.31 ID:38A57kvM
>>388
指揮官の指令でここにレダ置いてっての出せれないいのにね

それとスキウレ直し続けてると修理ポイント入らなくなるのは
なんか条件あるの?
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:00:23.13 ID:8tyMiNeV
レーダー置いて勝率が10%上がったとしても、
それ以上にPPが減ったら馬鹿を見る。
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:31:16.74 ID:w71qzc6l
PP厨は支援やらなくてもいいよ
強襲か重撃でもやってなさい
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:36:15.73 ID:sZooVIur
支援2機あると200程度は稼ぐの楽過ぎて困る
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:48:09.61 ID:QhXvdc0j
>>423
別にお前のためにやってるわけじゃないからなあw
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:13:32.68 ID:FGJvB+5F
最近始めたんだけど支援は機体強化しなくてもスコア稼げるのがいいね
今から宇宙に対応していない強襲、重撃強化するのも嫌だし
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:38:22.25 ID:W3QWIJmj
>>426
強化機体でうまく奇襲出来れば強襲食えるから頑張れ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:42:52.94 ID:+HvVQWgL
>>408
本拠点地蔵するワカで溢れ返るだけだぞw
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:49:46.48 ID:faMrfD8Z
>>426
金トレワカで機体はアーマーブースト積載量をガン上げマシFはロック>威力>連射を上げて格闘戦に持ち込めば余裕で戦える
でもピカドムと金orマスチケグフカスは勘弁してください死んでしまいます
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:37:41.69 ID:jYz0AGVb
三点マシンガンフル強化の陸ジムつよすぎわろたあああああああああああ
にわかグフカス返り討ちしたったwwwwwww運が良ければ5連キルくらい取れるぞこれwwwww

欠点といえばCTが長くてレーダー張りたい時に出撃できないことがあるくらい
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:41:51.07 ID:He0CQVKF
射程補正つけて、3点マシンガンの距離もフル強化すると相手の範囲外からチマチマ削れていい嫌がらせになる。
チマチマ削ってたらぐふかす様が怒り狂ってこっちまで突撃してきたりなw
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:07:10.70 ID:lNW81Nlb
プロの人教えてくれ屋根付きの場所に対空砲置いた場合でもちゃんと稼動するの?
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:08:19.80 ID:sZooVIur
上に障害物あるとこには置けない
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:10:04.36 ID:lNW81Nlb
ありがとう自分で試しもせずあほな質問してごめんね
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:16:47.56 ID:40iRF7p9
補給に対空砲設置しても補給の真上に落ちてくること結構あるんだけど
あれ範囲外に撃たれたのがばらけてはいってきたのかね
対空砲稼動してたのにガンガン振ってきて対空砲瞬殺されてあっという間に補給沈んだわ
二個設置したほうがいいんだろうか
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:28:26.16 ID:8tyMiNeV
対空砲の範囲より迫撃砲の範囲の方が広いという話もある…
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:35:34.02 ID:+HvVQWgL
だから対空砲は範囲被りも問題ない
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:44:22.72 ID:dOWmu9hn
強化しても2分12秒?だしね
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:44:23.62 ID:knRCrkDc
>>435
範囲max強化して対角線上に2個置いとかないと確実に凌ぐのは難しいよ
対空砲1個の範囲よりも補給機の方が大きい

さらに言えば無強化だと
範囲増加特性持ちの爆撃で対空砲毎潰される事もあるはず

後は爆撃が来て落ちてくるギリギリ状態の時に対空砲を置くのはやめといた方が良い
対空砲が爆撃迎撃してものPTが入らないバグが発症する
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:47:48.20 ID:8tyMiNeV
でも単純に重ねると一網打尽にw
鱗のように並べていくのがいいのかな?

しかし1人で配置すると通常型は…
 ○○
となって上か下から爆風が届きやすい。軽量型なら
 ○○
  ○
この真ん中は比較手安全。って事かな。検証はしないけどw
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:48:30.31 ID:40iRF7p9
迫撃砲のWやF2とか対空砲の範囲数字とどう計算違うのか知らないけど
高威力で範囲未改造で7500とかだもんね、爆風特性とか乗ったら一個の範囲じゃ無理か、、
今度から砲撃されてないときに二個置くか誰か置いてたらちょっとずらしてもう一個置くことにしとくよ
そして稼動してるのにPTはいらないことあった気がしたけどあれバグだったんだ納得サンクス
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:52:22.98 ID:knRCrkDc
>>440

 補給
    ○
範囲強化してこんな感じで置いとけば爆撃からほぼ確実に守れるはず

PT入らないバグの方は発症条件が未だ不明だが
発症したら最後対空砲が迎撃したPTが全て0になるという悲しみ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:21:41.90 ID:z0To4XSh
今日のマップは修理スコア変わってから初めてだけど
箱3だと設置兵器の修理スピードが早くて別マップみたいだったわ

緊張感あるしアリっちゃありかなぁ。タクラマカンだとどうなるんだろう
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:45:56.03 ID:zGoU4PW5
支援砲撃は負け試合のほうが稼げるなぁ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:35:24.94 ID:y3HF4Xdq
>>444
スキウレパスト砲台回復だけでもウマウマだしな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:11:14.57 ID:Vm/MrL7m
補給艦守ると皆がリペアポットに来てくれなくなるから実はポイント的には不味い
更に言うと本拠地リペアも破壊されてくれた方が皆が支援に回復してもらうしかなくなるからポイントうまい

勝つために補給機に対空を置き、本拠地リペア攻撃してる敵を倒すか
自分のポイントの為にあえて放置して破壊させるか

いや結局ちゃんと守ってるけども
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:49:15.58 ID:ofIr6S/V
補給艦の前には敵味方ともに安定した前線が出来るから支援も稼げないか?
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:49:20.29 ID:VkDVhs2d
リペポは回復遅いからどっちみち使われず
みんな突っ込んでいってしまうだけ
に一票
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:00:22.40 ID:z0To4XSh
支援「戦ってのはなー負け戦こそ面白いのよ!」
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:08:31.34 ID:S5lN0dnL
ポイント上手くても負けたらPPまずいぞ?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:11:36.24 ID:qnlOAn2Y
>>450
佐官までなら美味い
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:56:38.01 ID:btBgjVAO
レースゲーだと勝っても負けてもPP糞不味いからな
アレと比べれば正直マシ

>>449
なんか支援の自分活躍してるなーと思ったら大抵負け戦のときだよな・・・
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:00:05.80 ID:bQTjFvHX
判定負け=20分膠着状態な時はずっとパチパチ出来るからな
速攻レイプ負けだと活躍も糞もない
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:12:01.03 ID:LKOMl1Jz
>>450-453
「活躍」がどの程度かにもよるけど、今までもそうだったからね。
レース場だと敵凸先を読んでレダ張って防衛してたら順位Aすら危うい。
レースならちゃんと強襲で凸しないと佐官以上は無理ゲって所は変わらない。
20分戦でスコア不振の時に稼ぎ口があるだけでも助かるわ。
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:55:09.79 ID:PkzIXNfl
レースゲーでは下手に強襲についてくより防衛に徹した方が稼げるな
連キルできれば凸と遜色ないポイント稼げるし
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:49:07.37 ID:tf6luKAr
負け戦で自分支援で2位とか3位になるとこっ恥ずかしいよなw
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:33:47.41 ID:HvUV+QZm
前線に付いて来ない支援は不必要だからインしないでね〜。
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:53:52.85 ID:DLROUHd7
>>456
全然。
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:07:13.73 ID:6sbKWXIq
支援が12もいるのにレーダースッカスカ過ぎてワロタ
いや笑えないんだけどさ、なんでこんな無駄に支援が多くなったの?
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:21:29.01 ID:4B5w3cz1
初心者は支援やってろという風潮
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:57:30.67 ID:CTrH20xy
レーダーに穴があると支援何やってんの、と言われ
レーダー張り直す為にリスポンすると前線で働けと言われる
補給機を守る為に対空砲、前線の補給の為にポッドを取りに行く時も同様の言われ様
昨日は戦略兵器を止められずに「支援何してたんだよ」と言われた
それでも自分は支援に乗り続けるだろう、支援が好きだから
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:02:38.54 ID:HJRCqsLf
レーダーで稼ぐのもテクいるよな
タイミングや見つかりにくい場所とか簡単に稼げると思ってるやつ多すぎw
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:14:02.36 ID:HBB5Tmns
レーダーで稼げるのは一握り
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:34:06.61 ID:5rsd5Ml3
>>462
今の飽和状況だとタイミングはまだしも、場所は新規マップじゃないと学習できないだろうね
レーダーないのが当たり前の頃からやってたから、被らないor被りにくい場所はマップごとに複数ある
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:20:57.18 ID:zGoU4PW5
リペポは回復力上げて欲しいよな〜。
特にR型は補給艦の半分ぐらいの回復力にしてくれ。
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:53:05.10 ID:pSUNLzhY
>>459
>>454みたいなのが増えただけ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:58:19.25 ID:rQxecRIf
今更ながら箱ガンをGETしたんだけど、オススメ装備と改造教えろ下さい
リボンは一通りあります。
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:10:35.53 ID:bMPk3c+3
対空砲+ポットだったけど、
あまりにレーダーなさすぎだから対空砲+レーダーにしたわ
焚き火すんのはいいけど、まず支援としての仕事しろよっての
爆撃の雨の中でポット置いてンじゃねぇよ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:29:11.65 ID:a7+ezS9E
バスキウレ修理はポイント上手いけど面白くないな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:46:26.73 ID:MIY2w8rm
ガンオン  役割        MMO
レダ貼り=敵のステルス無効化=DeBuf師
回復PD =文字通り       =上位ヒーラー
対空設置=敵の攻撃吸収    =タンク

この位置づけで罵倒されても続けるのはドM
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:54:01.35 ID:BsWnNOsj
気になるならロビーチャット消せばどっうてこと無いだろ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:15:33.61 ID:wXercRy/
オデッサの拠点3でほとんどの強襲、重撃が蒸発した状況でワーカー6機で襲い来る陸ガン達を退けた時はちょっと感動した
死んでも死んでも仲間が生き返らせてくれるから豆鉄砲で陸ガンと張り合えた
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:23:54.86 ID:Rc40BFSB
>>467
積載強化して自分にあった武器選べ
特に武装がやたらと豊富な箱ガンは
相性があるからどれとわ言えないだろ誰も
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:39:11.16 ID:rQxecRIf
>>473
d
なかなか動けるし武器も豊富だしで迷うよな
とりあえず積載上げて何でも持てるようにしとくよ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:39:45.70 ID:lnDKdkdX
対空砲って軽量の方がいいのかな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:45:20.91 ID:DLROUHd7
>>475
俺は使い比べた結果、軽量に落ち着いた。
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:17:22.73 ID:lnDKdkdX
>>476
サンクス!開発してくるよ!
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:25:45.44 ID:UcNfmhj8
潤沢な補助弾薬パックがあれば通常型が3個もってけていい感じ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:53:07.19 ID:QMDMUIVw
レーダーは守りじゃなくて攻めで使ってる
相手数字拠点に攻める時に強襲から少し先行して広範囲レーダー置いて相手の数把握。
その後追い越して行った強襲を回復させつつ近くで戦闘あったら加勢する
後は数字拠点踏めそうなら先陣切るぐらいの勢いで踏むぐらいか
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:23:16.16 ID:XZ+sUnx1
弾薬パックが非常に重宝しとる。あれ使い方ひとつだわ。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:45:20.90 ID:Lp9wLilW
前線にレーダーで思ったけど
戦略の通路になりそうなところにに先攻してレーダー張るのって有り?
自分が見つかって戦略が通る前に敵集まってきたり察知されたりしないかねえ

いつもやってるけど逆効果だったらどうしよう
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:54:10.37 ID:ASjiOROv
>>481
見つかるところだったらどっちみち戦略が発見されてるだろ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:57:39.98 ID:PkzIXNfl
ちゃんと自分も見つからないように隠密行動してるならいいんじゃない?
でも敵がいそうなところに置くのは音でバレるから逆効果かも
海核とかやる時なら役に立つと思う
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:24:40.94 ID:Lp9wLilW
物陰に隠れながら行くさ〜
一概に必要不要で答えが出るとすっきりするんだけどなあ
海は有りか、なるほど
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:07:09.87 ID:smzBAUkV
前スレ最後のほうでPC買ったほうが良いと言われたので中古だけど買ってきたわ
C2DE6400でGF8600GT前世代の奴だからなのか、設定がよろしくないのかは知らんが
劇的に変わったという気はしないなw
最近になってふと思ったんだけど
箱ガン4全機ポットだと180mmより100マシかBRの方が良いのかな?
味方がやられた所にトーチ持って駆けつけると、当然の事ながら倒した敵が近くに居る訳で
中々巧い具合にあたらんorz
180mmでの接近戦で巧く当てる方法というかコツなんて無いですかね?
まぁ慣れるしかないと言うのは無論その通りなんですが
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:08:07.15 ID:pc+vOLIQ
ネズミレーダーは良くある事だから、核先行だとは思わないんじゃないかなぁ。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:08:44.07 ID:HvUV+QZm
バズゲーが修理ゲーになったな。クソつまらん。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:10:10.17 ID:smzBAUkV
>>485
冒頭前スレって違ったわwおかしいな此処で聞いた気がしたんだが
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:19:40.23 ID:gH/KvBTO
>>484
必要か不要かはその時々の結果論
前線での発見は正しい。自軍が余裕持って警戒態勢に入れる
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:54:33.36 ID:qCftCKMY
>>485
何をいってるのか終始意味わからん? なんなの?PC新調してC2D?が?180mmで?はぁ?
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:55:24.26 ID:CnWHGE13
>>481
全然アリ。というか、見つかってやられたり壊された時こそ、あっ来るなと察して、
もう一回置きにいくなり、チャットで注意喚起したり、すればいい
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:23:55.94 ID:LAd0GPLC
>>485
前世代どころか化石じゃねーか
それで変わらないわーなんて買い替えを勧めた人を馬鹿にしてるレベル
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:04:54.81 ID:VgTKXCnh
前使ってたというPCがどんなものだったのか不安になるレベル
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:39:07.15 ID:lQZM8TZ5
トレワカは先行しててもレーダーで敵の位置把握して行動できるのがいいよね。

スネークになれるかは別だが…
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:18:36.85 ID:J4oIhcWb
ネットとか動画とか見る分には問題無いスペック
昨今のパソゲーやるなら不安だが、うちのPCも大差無いスペックで適当に遊べてるわ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:42:33.26 ID:qCftCKMY
>>495
あんなスペック5年前のヤツだろ? 中古で1万ってとこでしょ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:49:17.95 ID:ZjjfqLs4
GF8600GT って
FF11レベルだろ。10年まえだぞ。
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:52:15.32 ID:819s2jom
>>485
中古で買ってきてどうすんだよ。スペック足りんからPC買えってのはどう考えても新調しろって意味だろ
完全にアホの子状態
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:02:38.36 ID:LfOxNESq
サブ機のQ9650(OCで3.6GHz)+GF9600GTでもガンオンプレイしてるけど
特に不自由はないけどな
まぁLGA775を今時購入するってのはよっぽどお得+状態がいいのでも無ければ
金ドブだな ivyはunkだが
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:10:45.69 ID:gSj5DA1k
尉官戦場だとほとんど先頭でスタート、将官戦場だと真ん中ら辺でスタートが多い
PCスペックの差って結構明確にでてくるもんだね
ちなみに2年前に買い換えたi7-2600のGTX560
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:40:37.61 ID:H7p9Nbr5
トレワカ4で最初からやってるがとうとうキル500行かないまま将官になってしまった

その分修理と復帰はしてるつもりだけど敵倒したい
ちなみにマシンガンは最初のやつをロックオン910程度、連射+8、後威力って感じ
敵倒すコツ教えて
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:42:55.78 ID:wYlKc2Mq
よく狙って撃つ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:49:15.03 ID:06l2x3UX
>>501
敵倒したいって目標でなお支援機降りないのは漢だなw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:50:44.65 ID:H7p9Nbr5
マシンガンの強化はこれであってるのかな?

なんかロックオン上げすぎも良くないと聞くがどういう理由で良くないかわからんからやってない
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:52:05.60 ID:qCftCKMY
>>499
雰囲気でivyクソだと思い込んでないか?w

その辺走ってる乗用車で24耐レース上位入賞狙うようなアホでなけりゃ大丈夫だ。
ivyでガンオンやってトラブルおきると思うか? チップのどこがどの場面でヤバイか知っといたほうがいいぞ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:58:54.89 ID:819s2jom
>>499
聞きかじった知識でメジャー貶しとけば通っぽいと思ったら大間違いだぞ

>>504
ロックを上げ過ぎると偏差撃ちできる幅が減ってしまうので、遠い敵に当たらなくなる
その代わり近距離では100%に近いヒット率になる
しかしトレワカの貧弱なアーマーと火力で近距離まで寄ると相手の火力に負ける
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:18:27.92 ID:LyOjr2Z9
>>485
ネタか釣りなのかもしれないけど、攻撃だけしか考えない支援なら、素直に他の種類の機体に乗って練習した方がいい

攻撃も大事だけど、支援機体は支援行動が何よりも大事
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:26:16.86 ID:ZjjfqLs4
過疎る原因は何か?
廃人のせいではなく、初心者狩でもなく。
ガンオンのシステムそのものが問題。

マッチング、手抜きマツプ、PP査定、機体格差、運任せの強化システム、過去のガチャがGP購入のみ。
新規が泣ける仕様になっている。
改善する様子がないので、一年間で搾るだけ搾って放置される可能性が高い。
バンダイならやるぞ、カードビルダーの時もそうだった。
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:57:34.94 ID:Baq4Eb+u
お、おう
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:58:58.13 ID:m/UIICpp
>>499
IVYはOCするならunkだが、しないなら優秀だぞ。
ネットの評価を鵜呑みにするなよw
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:16:04.79 ID:Z1wuqLGp
>>504
ロックオン900以上あると、お互い横ブースト移動してるときに当たらなくなるから
俺は840〜880くらいにしてる。
けどその辺の使用感は人それぞれだから連射1672あればあとは好みでいいと思うYO
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:25:01.86 ID:H7p9Nbr5
みんなどうも
捨て垢で修理そこそこでいろいろ試して撃破練するわ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:59:01.22 ID:VOaA+xds
>>511
連射1672ってそんな超兵器MSあったのか
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:06:41.11 ID:3tvlBRil
確かに連射1672はやべーな
1472の間違いだろ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:48:44.65 ID:mzt+7rMu
ワーカーのトーチやマシンガンでロックオンするとマウス操作ができなくなるんだが・・・
はよバグ改善して運営さん(´・ω・`)
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:14:32.28 ID:Z1wuqLGp
1672ワロタ・・・ワロタ・・・
俺のクイロLv5トレが捗りそうだ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:51:28.31 ID:a6stSaPo
偏差打ちは遠距離で動き回る敵に当てるためのテクだから近距離ならロックオンは高ければ高いほど良いよ
アーマー薄いワカトレでわざわざ遠距離の敵にケンカ売る必要はないし、懐に入られたor不意打ちで仕掛けるときのためにロックオン高くしておいて損はない
近距離でブースト吹かしながら敵に張り付く場合、ロックオンが高いほど弾を外しにくくなる=撃破時間が短くなるし
840〜880くらいでいいってよく言われるのは銀チケ強化だと失敗出さない範囲で強化できるのがその辺までってのが大きいね
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:11:33.60 ID:Z1wuqLGp
>>517
昔に使ってたキャラが912で、当時は使いやすかったんだけど
久しぶりにやってみたら全然あたんなくって強化リセットした

>銀チケ強化だと失敗出さない
それもあるねー
最後に@1回成功でいいやって時に大成功とか出て高くなりすぎたりする(´・ω・`)
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 19:48:23.92 ID:2QWI7Py3
>>517
> アーマー薄い
アーマー改造してデッキ補正込みで938なんですけど(半ギレ)
初期マシ使ってた頃はロック850で止めて偏差撃ちしてたよ被弾減らす為にこっちがブースト噴かして距離取りつつ左右に揺らしてたし
今はイベントで増えた柔い銀グフカス喰う為にロックカンストのマシFに持ち替えて格闘戦に持ち込むけどね
アーマー100違うと世界変わるよ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:16:09.85 ID:PHWgdNJw
    γ ̄ヽ
  r'-'|  O |  このスレはレーダーさんに監視されています。
  `'ーゝ_ノ  
     | ,|   
  ,,-/ ̄|、  
  ヽ__シ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:16:34.88 ID:3tvlBRil
ヒーターじゃねえか!
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 20:26:05.10 ID:DnMORaWx
陸ジムでねずみ防止に僻地へレーダー置きに行こうとしたら
同じ事考えてそうな敵のワーカーとカチ合った

向こうの方が先に気づいた様だったが
やはりアーマー240と三点マシのアドバンテージは大きすぎた
密着でもしてない限りこの差は覆るまい
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:15:20.04 ID:G7yOw55c
>>522
そういう時はしゃがんであいさつした後互いにレーダー設置して
ポイント送り合った後に帰るのが礼儀
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 21:59:41.39 ID:ZjjfqLs4
【陣営】ジオン
【キャラ名】鏡月25
【罪状】 糞指揮 臨時です()でずっと更新なしの負け試合を引き起こす戦犯
【出没時間】今
【説明】

臨時です以降指示更新なしの糞尉官。1拠点のテキサスでは凸補給あるのに出そうとせずACEを無駄死にさせるだけでなくひたすら3333の一点張り。無論ACE居る相手にKでまさかのゲージ1本消費。

そして糞臨時指揮する尉官恒例の「すみませんでした」
すみませんでしたするなら指揮してくださいよ。出来ないならしないでほしい。NPCの方が数倍マシ。マジで指揮をするためのハードルあげてくれ。3月過ぎの初心者マークを付ける車よりひどい。
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:01:18.88 ID:2QWI7Py3
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=329&category=News&page=1

○レーダーポッド
・自軍内での「索敵(レーダー)」スコア獲得数を5回満たすごとに、「索敵支援」スコアを
1ポイント獲得するようになります。
「索敵支援」スコアは、別のレーダーポッドを維持していたパイロットが獲得できます。
※複数のレーダーポッドを維持していても、獲得できる「索敵支援」スコアは変わりません。

リペアポッド「」
対空砲「」
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:22:39.29 ID:k9oBHITq
レーダーの仕様変更って、僻地の人もポイ捨てのおこぼれもらえるってことか
僻地は誰もかからない=時間一杯まで稼動するから、
ポイ捨て厨が頑張れば頑張るほどおこぼれが長時間入ってくる上に、
ねずみがひっかかることもあると……
まぁ、悪くない気はするな
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:25:31.31 ID:b25TC1C5
「範囲被っても5回で1ポイント入手可能な索敵アシストの様なものの追加」
と言う変更ならそうだろうが
「レーダーのポイント入手頻度が5分の1になりしかも一律+1になった」
ならばむしろ対空リペポがポインター御用達になるがどうなんだろう
528527:2013/04/16(火) 22:30:02.27 ID:b25TC1C5
どっちでもないみたいだね
とりあえず本スレでの見解を読んできます
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:30:48.05 ID:1ZlD+4ny
本拠点にT型置くのが流行るな・・・
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:31:56.66 ID:Tvc3rY1F
>>525
非常に判りづらい言い回しだけど、要は味方レダ屋で5機索敵した奴が出る毎に他のレダ持ちに1pt入るって事でしょ。
自軍の索敵トータル数ではなくあくまで個人別で5機刻みだろうと思う。
でないとレダ持ち全員だがキリ番踏んだ時だけ至急されないという意味不明な仕様になるのでw
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:38:57.57 ID:Tvc3rY1F
Aが5機索敵
Bが20機索敵
Cが0機索敵
全部1ポイントだったとして、
Aは自分の分5ポイント+Bから4ポイント貰って計9ポイント
Bは自分の分20ポイント+Aから1ポイント貰って計21ポイント
Cは自分の分0ポイント+Aから1、Bから4ポイント貰って計5ポイント
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:42:43.80 ID:yFejhstH
これでようやく「最前線以外で貼られてるレーダー全部自分の」って状況がなくなるのかな
ただ冗談抜きで無意味で安全なとこに長時間型置く人出てきそうだわ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:46:14.45 ID:98EETLoX
>>531
まさにおこぼれ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:48:01.31 ID:LyOjr2Z9
システムの不備が出て、おこぼれでしかポイント貰えなくて、緊急メンテとかありそうだw
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:53:19.50 ID:SUZv/BGl
本拠点に対空砲敷き詰めたい
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:53:50.85 ID:pY6hd0k5
おこぼれポイントがどんどん増えてなんちゃて佐官将官増えそうね

まあ俺のことなんですが
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 22:58:43.69 ID:Tvc3rY1F
まあとりあえず開幕後即レーダー1個置くわなぁ。
中間地点でぶつかって一気に索敵が掛かる時にどっかにレーダー置いておけばガサッとおこぼれポイント貰えるんだから。
逆に貰い損なったら悔しいわ。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:06:36.73 ID:a6stSaPo
開幕トレーナー50VSワーカー50の時代が来るのか
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:07:25.10 ID:yFejhstH
まぁスコア欲しがる人はそういう発想になっちゃうよな

ここ最近やたら続く支援スコア強化、運営は何考えてるんだろうな
防衛と初心者救済のつもりなんだろうか
自分も支援使ってるけど、開幕支援30とか40になるのは流石に嫌だな・・・
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:16:00.59 ID:XCAIj0eR
本拠点には普通に対空砲完備されてるんじゃ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:16:38.23 ID:2QWI7Py3
支援じゃなくてレーダー持ちの芋砂が増えそう
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:33:40.85 ID:Tvc3rY1F
>>532
だね。
これおこぼれ狙いなら絶対敵の来ないような所(=壊されない所)に置いて稼動時間フルに生き残らせるのが正解になる。
下手に敵が通るところに置いて壊されちゃったら元も子もないからねw
味方に優秀なレーダー屋が居たら結構おこぼれポイント美味しいと思うよ〜。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 23:33:54.70 ID:3YN19BjE
強襲や重撃に寄生する毛虱がトレワカっすからwwwwwwwwww 勝手に突っ込んでヤラれてくれるバカ共のお陰で今日もポイントが美味いっすwwwww
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:20:17.86 ID:MJza6UZp
取り敢えず維持用のを敵が来ないとこに置いて後は前線って感じかね
ますます旨くなるねフヒヒ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:42:30.44 ID:RcLygD/A
支援やレダ砂はまず出撃地点近くの安全地帯にレダ1個置いてそれから自由行動。これがトレンド。
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:44:29.12 ID:sC03MwO4
連射1672とかチート野郎乙
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 00:47:12.18 ID:7y66HZcR
連射1672もあったら集弾性が良いショットガンになっちゃうじゃないですかー!
外したら死ぬ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:07:55.42 ID:BIw90YEj
>>545
安全地帯にレダ置くのみで速攻乗り換えたって自動的にボーナスポイントが入ってくるんだからね。
全然ポイント稼げない子なんかには「とりあえず絶対敵が来ないようなところにレーダー置きなさい。時間が来たら置き直しなさい。それだけで一戦あたり数十ポイント貰えるから」とアドバイスする。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:37:19.73 ID:UvtHZPCL
初心者はまず支援からでライン引けそうでよかった
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:38:36.91 ID:y7Zh1TbY
貢献してるレーダーかどうかをプログラムで判断するのは難しいからね。
指揮官が30秒に1回ぐらい、ポイントで褒美を与えられるシステムがあっていいんじゃない。良いレーダーの置き主には10ポイントとかね
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 01:57:18.60 ID:BIw90YEj
1戦あたりの片陣営の総索敵数ってどんなもんかね?
ざっくりその5分の1のポイント貰えるわけでしょ。無価値なレーダーを切らさず置いてるだけで、たとえ寝てても。
下手したら100ポイント近く入るんじゃないかと思うんだが。
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:14:54.64 ID:nCqenHM/
前線には索敵目当ての広域がビッシリ、拠点付近にはアシスト&攻撃阻止目当ての耐久がビッシリか・・・
ねずみや拠点奪取なんてもう不可能になるんじゃないか?と思わないでもないな
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:16:14.66 ID:sC03MwO4
>>550
お前馬鹿だろ?
アビューズし放題だろそれ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:50:44.04 ID:fKYnFrZn
>>551
同じ地点で地下と地上があるとか、敵陣への浸透がしやすいとか、マップによるだろうけど
北極だとキル数が片方300〜400くらい
全機索敵されたとしても、索敵支援だけで100は行かないな
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 02:57:11.21 ID:c741O+M1
>>552
運営が期待する索敵の本来の形ってそうなんじゃないかと思う
レーダー在る世界観でポコポコ奇襲決まる今がおかしい気もするし

開幕が支援よりに成りそうだから
逆に強襲で開幕押すとか、戦闘開始前の指揮官の采配のウェイトが増しそうだなぁ……
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 05:03:18.03 ID:3KVBCNCg
>>542
僻地に置きに行く時間を考慮すると正解かどうかは微妙。
ただ、本拠点まわりのネズミ用レーダを本拠地に傷つけず帰投が十分間に合うくらい
より前に置くのは有効になるかもしれない。

この改定はネズミが非常にしづらくなりそう。
ただ、全体マップ見てレーダーですぐ戻ってきてくれる人がいることが前提だが
将官は流石に早い早い。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 05:08:32.45 ID:r9Hn76XX
よく僻地レーダーやってるけど、別にポイント無くてもいいんだけどなあ
たまにネズミひっかけてほくそ笑む自己満プレイで
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 06:06:17.43 ID:BjBscczG
自陣近くの耐久型は、自己満足でやってたからな…
テキサスの新MAPは稼げたけど
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 07:38:47.33 ID:tVB+V/KL
>>551
ずいぶん前に支援4機体制で広域を置きまくったことがあるけど修理等の他のポイント込みで270ポイントぐらいだったよ。
今回の修正は敵が5回引っ掛かって1ポイントだからせいぜい20ポイント前後になるんじゃないかな?
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 08:30:18.09 ID:jr07vMqC
こうなってくると自分のレーダーだけは色変えて欲しいよね
ニューヤークみたいに鉄板箇所があると自分のレーダーかどうかわかんなくなるし
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 08:47:31.23 ID:V47LZrjW
>>560
ああ、それ皆で要望出そうよ!!技術的に難しい事では無さそうだし。
もし今日その修正入ってたら運営見直すけど、まあそんな事はないだろうなw
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:01:29.87 ID:V47LZrjW
>>556
僻地に置きに行く必要なんてないだろ。とにかく1個でも稼動してればおこぼれポイント入ってくるんだから。どこだって良いんだよ。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:11:36.70 ID:19RMWc23
支援専としてはあまり支援を優遇されると職を失いそうで困る
レーダーは今でも十分旨いんだし
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:14:41.87 ID:5I4gERlg
対空砲出てきてからレーダーの数が減ってる感じはするし
テコ入れとしてはいいんじゃないか
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:28:03.58 ID:Jze0rUJK
レーダー後ろに置いておこぼれだけもらうなんてのはアマちゃんの考え
超前線と少し後ろ、出撃地点に置いて普通の点からおこぼれまで全部かっさらう
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:02:55.51 ID:V47LZrjW
>>565
アマちゃんてかこっちは別に本職じゃないしw
本職は強襲だろうが砲撃だろうが別の事やってても、レーダー協会に加盟さえしとけば自動的に報酬が振り込まれるって仕組みでしょ。
レーダー屋さんが稼いでくれるんだから。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:30:08.14 ID:r9Hn76XX
まあ本拠点にレーダーが無くなるって事は起きなくなるのかね
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:44:02.13 ID:MJza6UZp
>>552
ネズミが来るところに置いたら壊されるじゃない
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:46:12.79 ID:j/A9yqay
おこぼれ専用なら敵を探知してしまって気付かれないように、範囲は小さい方が良いかもね
…あれ?
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 10:57:13.88 ID:mJE9nGem
本拠点に高稼働置かれてもネズミ防ぐのには何の役にも立たないし
重なり合って見づらくなるだけ

索敵関連で見直すべきは襲撃阻止なんだけどなぁ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:47:15.47 ID:69V7sP3r
>>567
うん。本拠点は常時レーダー完備(しかも多重)になるだろうなw
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 11:49:16.01 ID:XVDGm/8O
拠点のそばで高稼働畑の位置を決めておけば問題ないんじゃね?
どうでもいいとこ一箇所に固めて置けば見づらくなる事もない
敵がねずみしてきたら敵さんは畑を荒らせばガッツリ儲かるし、こっちは時間稼げてゲージ損傷もなし
いいことだらけ!!

クソですねー
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 13:31:36.13 ID:dT4tSadb
本拠点に設置型の障害物が実装されるのか
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 13:34:51.06 ID:+iKS29/2
>>573
通り道に横一列に並ぶ耐久型レーダーが、予告されていた設置型障害物というわけか
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 13:41:27.18 ID:5I4gERlg
壁のぼり用のでっぱりにレーダー設置して妨害しよう!
…乗らんか あの面積では
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:21:19.07 ID:j/A9yqay
マップの隅っこの誰もこなそうな所に1個置いとけばスコアの底上げに良さげだな
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:22:33.41 ID:Xbbm21qj
最近こっちが修理してあげてるとどっかに逃げてく支援の人が増えた気がする。
他人に修理スコア入るのが気に入らないような奴はおとなしく他の機体乗っとけよな…
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:26:25.98 ID:j/A9yqay
そりゃ修理が不要な時や立ち止まる数秒間が惜しいときもあるだろうさ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:30:23.21 ID:+iKS29/2
俺なんかより先にあの強襲の修理を!って走る事は多々ある
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:38:07.00 ID:5I4gERlg
さっさと治してもらって次行ってもらった方が互いのためかもしれない
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:42:11.27 ID:QTr7OOR/
>>577
逃げていくなら追えばいいじゃない
それもまた支援の道
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:50:45.54 ID:09BHF6Sh
>>577

数ポイントで3位 4位入れ替わる瀬戸際なのだろう それとも577の考えすぎが滲み出てるが
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:52:17.65 ID:09BHF6Sh
ゾック48技の動画見てから御神体様を回復することが支援の名誉に思えてきた
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 14:59:17.24 ID:BfyloUxi
>>577
それ逃げてるんじゃなく任務を全うすべく動いてるだけだと思うけど・・・
支援治してる暇あったら少しでも強襲・重撃を助ける方が戦線を維持・前進させられるし
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:01:35.16 ID:09BHF6Sh
>>584

支援助けるのも 支援人数を増やす意味で重要だがなぁ まぁ 強襲先だわな
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:02:19.31 ID:09BHF6Sh
だが狙撃回復すると損した気分になるのは俺だけですか?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:04:23.04 ID:Uu8DtXb6
別にならないなぁ。アーマー低いから0からでもすぐ全快するし
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:05:42.59 ID:fYylWnnp
狙撃は簡単に死ぬからむしろリボンウマーポイントウマー
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:06:26.45 ID:3KVBCNCg
>>577
自分は使い捨て感覚だから、回復されてもねえって感じ
それよりやること優先したい
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:07:46.46 ID:+iKS29/2
1マガジンで復活から全快までしてくれるLAちゃんはボーナス
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:17:56.75 ID:Jze0rUJK
逆にジムへ陸ガン増えたから前線で復帰しきれ無いことが増えた感はあるなあ
打っても打ってもなかなかゲージが行かなくてビビることある
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:23:01.65 ID:7y66HZcR
リペマス5持ってないFM/R2持ちは諦めてF/Rに持ち替えた方がいいな
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:27:15.00 ID:09BHF6Sh
ドムキャノンならぬドムワーカーとかあったら面白そうだな その高速ホバーで
見方をいち早く回復 回復 回復ぅ! ねーわw
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:29:04.75 ID:FGF7rItG
ドムはあと支援か狙撃があればオールランドムデッキが作れるんだよな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:29:09.35 ID:ZRIAKEHU
この間久々に機体カラーを黄色に戻して混戦してる所の敵背後に回ったら味方機体を修繕中の黄色機体が山ほどいたので紛れて見たら違和感なく攻撃もされずワロタもちろんマシガンうちまくり
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:30:47.11 ID:Jze0rUJK
>>592
というかリペマスじゃない機体を諦めたほうがいいかも
おれはF/R愛用してるけど

ところで対空砲のみに使用する専用機体を作ってるんだが
とりあえず対爆撃lv5にして緊急帰投をマックス振る予定
後はバランスでいいかな?積載もありかなあとは思ってるけどどうだろ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:46:14.38 ID:09BHF6Sh
レーダーの範囲広げる特性なんてものもあっていいかもしれんのに
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:57:48.23 ID:Uu8DtXb6
トレワカで緊急帰投あげてもほとんど効果ないし、
どのような用途であれいらないんじゃないかなあ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 15:57:56.98 ID:uCqFZ6wP
レーダー開幕拠点張り争奪戦が熱い
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 16:28:23.27 ID:tmpeGDOH
緊急帰投は元が低いほど強化の恩恵受けるから
トレワカだと勿体ないな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 16:36:28.84 ID:ujK07zqp
>>577
蘇生時のことなら、無敵アーマーが効いてる間に
移動したいことだってあるぞ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 16:43:44.49 ID:M/T0zFXs
本拠地にwww
レーダー置くだけでwwww
400ポイントwwwww
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 16:51:30.74 ID:+Go44KpC
あれ・・・?
F鯖落ちた?
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 17:26:40.07 ID:9GBBCnzn
なんか本拠レーダー置いて放置で300pとか言われてるけどレーダー稼働時間∞になったの?
それとも指揮の索敵や目視の発見もレーダーポイントに入って大変なことになってんの?
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 17:40:27.50 ID:Jze0rUJK
>>604
嘘か(索敵)+3を含めた値だろ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:51:19.15 ID:dyKyB8q5
>>604
支援乗り増やして連続キルうまうましたい低PS尉官の嘘
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:53:14.85 ID:HJCObqda
今回のは僻地に置いて一匹も敵引っかからなくても
索敵支援で誰かのレーダー5匹映るごとに1点入るってこと?
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:57:12.66 ID:RXPFF9Di
糞砂のレーダー持ち増えるんだろうなぁ・・・

あいつらの自己中っぷりは異常
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:58:42.18 ID:5/zgOJb1
対空砲の範囲、敵からは分からないようにしてくれんかな
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 18:59:10.83 ID:uCqFZ6wP
最前線ブッコミレーダー張りでもしてpt稼がんと
階級落ちる^^;
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:07:26.62 ID:09BHF6Sh
なんやかんやゆうても強襲やってるとレーダーで敵写されてると安心するし、
レーダー張る側だとポイント入って安心するしで、支援はレーダー一托になるよなぁ

レーダー以外の支援運用も考えて欲しい 他のポイントしょっぱいし、 リペアや弾薬パック
ポイントしょっぱい気がするし 自分のやり方が下手なだけかもしれんけど
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:09:14.70 ID:9tt3rdr0
>>577
多分、復活して貰ってる時に先の方で強襲や重撃が倒されたからとか、ヤられた=敵の攻撃がある可能性有るから無敵時間で比較的安全な所にいくとかじゃないかな?

>>607
そういう事で良いらしいね


レーダー耐久型の時間強化でptウマウマっぽいね
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:14:40.21 ID:9GBBCnzn
僻地レーダーも多少は稼げるようになったのね
何も考えず本拠に3つ置くだけのやつとか増えなきゃ嬉しいな
レーダーもちたくなくてもがら空きで持たざるえない状態だったし
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:19:10.64 ID:5aCXW460
この間凸防止用に長時間持つレーダー作ったところだけど
あれ当分使えねー
どう見ても寄生用ですってゆー……
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:20:29.24 ID:cJBPvn/T
強襲重撃メインもポイント底上げのためにレーダー支援1機いれる人が増えると
支援機体オンリーの自分への風当たりが弱まる気がするからありがてえ・・
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:23:06.79 ID:Jze0rUJK
>>615
風当たりはそうでもないと思うけど広域使いは確実に減るだろうから
前線のポイントは入りやすくなるかもね
拠点防衛(索敵)は期待できないけど凸無いマップならそれもあんまり関係ないし
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:23:35.89 ID:EqrIy1t3
レーダー仕様変更の公式説明がいまいち理解できなかったな
もう見れなくなってるけど
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:32:01.73 ID:tpi2pdmp
>>611
今はオデッサ南でリペアポッドがんばてるよ
レーダーのような瞬発力はないけどリペアトーチとセットで効果的
対空砲で安全地帯を用意して補給艦を労わったりね
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:39:24.46 ID:EqrIy1t3
>>607
これがそのまま適用ならやべーな
絶対に壊されそうもないところ
本拠地裏奥とか単騎凸警戒用にしてもほぼ意味のないところや
本拠地リポップ付近にレーダーが山積みになる予感

当然設置後即機体変更だろうけど
開始凸時にそれやられると確実に突破力落ちるな

延々スキウレバスト修理してるポイント房支援が増えて
ただでさえ支援の風当たり強いのに困ったもんだ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:40:32.95 ID:09BHF6Sh
ていうか今緊急メンテやってんのか 
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:42:36.60 ID:09BHF6Sh
お詫びPP30ブースターは地味にありがたいがGP増やしてくれんかね

GP乞食やわぁ 
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:43:26.54 ID:dT4tSadb
>>619
既に少し前の本スレに、オデッサ1拠点のスタート位置に大量に置かれるレーダーのSSがあった
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:49:50.31 ID:Uu8DtXb6
>>611
支援を複数入れている場合はレーダーを設置した上で
更に対空砲も設置するし、リペアも設置する。
置きっぱなしにできるんだから置ける物はみんな置く。
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 19:52:46.90 ID:UvtHZPCL
個人要塞作れるな
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:00:08.85 ID:uEWsvtd4
むしろ凸妨害用に入口塞ぐように設置すればよくね?
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:12:58.67 ID:ZKOmiOVZ
まぁレーダーなんて現代でもデータ連携してるんだし、発想は悪くはないと思うけどね
拠点単騎凸がし辛くなるけどそもそもクラッカー弱体化されたあとだからもうどうでも・・・
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:54:18.62 ID:E2lAD3yx
GPは100万以上余ってるからどうでもいいなー
支援メインでずっとやってる人はとっくに強化し終わってるから同じ境遇じゃない?
自分は最初からサポストオンリーで、強襲もWD・装甲・ガーカスで十分だからガシャ回したいとも思わない
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 21:43:06.47 ID:Nz9QJFJz
今回のレーダーの仕様変更ってつまりは戦場に糞ポイ厨の支援と砂が増えるって解釈でいいの?
支援はまぁいなきゃ困るけど砂増えるのは勘弁してほしいなぁ。あいつら戦場にいらないんだよね
しかもレーダー持つってことは継戦能力落とすってことだろ?マジいらねぇ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 21:51:43.26 ID:eC4LCRl9
支援厨発狂だなこれ俺もだわww発狂するわこれはww
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 22:28:09.51 ID:dzsFyYSR
レーダー仕様変更でデッキに支援入れたなんちゃって強襲・?重撃増えたからな
しばらく静観でニコ生見ながら演習場こもって遊ぼう
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 22:43:35.60 ID:KmGi0+I/
悪くないと思うけどなー、守りのレーダー考える負担が減るって事だろ
何処に置かれるかわかったもんじゃないからなくなるわけじゃないけども
ただ同じとこ置きまくってマップ見づらくなるのだけは勘弁な!
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 22:46:00.45 ID:tZYQp4cA
案の定索敵する気の無いレーダーが激増したねw

前線レーダー兵に労働させて、その間自分らは好きなことやってれば良い。手間暇かけず手軽にポイントの底上げが出来るという。
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:00:34.58 ID:nCqenHM/
レーダー壊されやすいオデッサでこれなんだから北極とかNYは凄まじいことになるんだろうな
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:07:22.53 ID:BjBscczG
以前はボランティアで自陣に耐久型置いてたけど、レーダー被るの嫌だしなんか仕事取られたみたいでつまらなくなったわ。
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:15:05.44 ID:UiEe4Fvw
>>617
たしかに頭悪い文章だったな 倒置法みたいな書き方だった

索敵ポイント以外に索敵貢献ポイント?を追加しました。索敵5つするたびに1Pもらえます
レーダー置いた数は関係ありません 他人にはいります

こんな残念な文章だったと記憶してるw
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:16:08.54 ID:tZYQp4cA
>>634
「あー君かー。なんか急にボランティアの人が増えてね、もう大丈夫だわ。今までありがとうねぇ。随分助かったよ〜」
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:40:19.91 ID:KmGi0+I/
これオールラウンダーがネズミ対策のレーダー積極的に置くようになったのならいいけど
支援メインまたは支援専がまたレーダー持つようになってるんだったらあかんなー
マップは確かに明るくなったし悪くないけど対空砲やリペアが減った気がする
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:49:17.41 ID:2gX1wEs6
>>627
仲間発見。機体強化済みで200万GP余ってるけど、強襲とか全く興味が無い・・・
早く次の支援機出して欲しい・・・
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 23:54:03.23 ID:3KVBCNCg
もっと劇的に変わるかと思ったけど、あんまり変わらんな。
奪い合いせず、地道に先読みするのがいい結果をもたらすと思う
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:33:34.25 ID:ZRBWNGDV
要所を抑えてる短命の広域が消えるであろうタイミングの引き継ぎレーダー
安全確認の索敵してから補給艦出す指揮官には交わされちゃうのを想定しつつ
出現箇所の近場に出向いてレーダー設置
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:45:56.64 ID:wuung2Aa
序盤レーダーうわっと増えるけど
結局中盤〜の前線じゃおこぼれ組は得意機体使ってるから大して変わらないかな
自分は支援4で20分やってとして10〜20ptくらいおこぼれもらってる印象
それよりポッド対空が減ったなってことのがでかくて客が多いからそっちで儲けてる
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 00:59:33.19 ID:Bd0tm12I
>>639
もう支援にレダ持たせてないけど、
今回の変更で遠慮なく前線に広域ぶん投げれるんじゃない?

昔は拠点周りスカスカの時に前線に置きに行くの罪悪感あったからさ・・・
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:16:27.75 ID:n7SkWUIV
とりあえず耐久型レーダーは索敵範囲狭すぎてmap汚れるだけで邪魔だわ・・・レーダー重なりすぎると地下の敵とかみづらいからな。
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 01:22:59.17 ID:U+xFVkgu
サポ4に辛いマップだとやる気なくすな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:37:19.08 ID:iz3gix4z
適当にレーダー置いときゃいいかと思ったが、意外とそれどころじゃないな。
無駄なレーダー置く手間って思ったよりコストパフォーマンス悪いと知った。
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 03:44:15.15 ID:MbAFIU7i
砂漠はやればやるだけマイナスになる…
今回の仕様変更はとりあえず置いとけ支援にPP削られてるようなもん
支援アホらしくてやっとれん
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 04:04:40.02 ID:0Nyy6IkB
砂漠でへぼ支援はほんと邪魔
戦艦降下しなきや勝てん場面で俺お越してどうすんだ
お前も帰投して降下しろカス
レーダーレースして道ふさぐなカス
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 04:09:26.11 ID:HLbp/LFB
陸ジム、JCで射程特性がある場合、近距離戦用の武器はどれがいいの?
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 04:23:59.81 ID:in6ezyjm
>>648
自分は3点Hで876mの狙撃スタイルでやってる 近くにこられるとかなり分が悪いし
遠くのを削るため、偏差うちヘタだとすぐに球切れする 固定砲台はアウトレンジでこわせる
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 05:01:17.29 ID:MbAFIU7i
>>647
おまえがヘボいだけじゃんw
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 06:29:25.98 ID:LmylIB1p
砂漠で支援はレーダーワンチャンしかない…
レースに参加できる機体無いと厳しい
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 07:17:19.31 ID:Bd0tm12I
将官に支援専がほぼ皆無なの見れば理由は明らかでしょ。
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 07:50:26.60 ID:njnqpkWf
砂漠は本当に稼げないな
皆がバラけて前線というものが無いから、ポットも対空も「ここ!」って置き場が無い
仮にレーダーで初動の敵凸で稼げたとしても、その後がサッパリ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 08:32:43.07 ID:UM86BNL2
さすがに砂漠くらいは他兵種で行けよ〜。自軍の連中から嫌味言われても仕方ないと思うぞ。
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 08:37:17.23 ID:wuung2Aa
砂漠は別垢でいつも使わないのやる
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 09:03:07.92 ID:lcRj/l+3
>>647
死ぬ前に帰投しとけばよかったのに
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 09:05:26.31 ID:6OB0FZEb
>>625
乞食がそんな破壊されるような所に置くわけがない
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 09:06:06.29 ID:Bxv5FtQ2
>>653
演習で補給艦出せる箇所メモってレダ張る。
敵凸時は真っ先に帰って防衛+キル+施設修理。

20分戦に持ち込めてスコアB〜A、順位B〜Aくらいかなぁ?
これで食ってけるのは尉官〜少佐までだよ。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 09:12:29.77 ID:in6ezyjm
前々から思ってたが、補給艦で回復すんのに戦艦のMSハンガーじゃ回復せんのな
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 09:37:23.44 ID:QkgvqZsj
レーダーは拠点の取り合いしてる所が稼げるんだよなぁ テキサスの3拠点なんかいいよ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 10:28:58.84 ID:n4vTX3pD
砂漠、テキサス、北極あたりはほぼ確実に凸補給が来るから
それに範囲がかかるようにレーダー置いとくと結構うまい
素早く凸を察知できるから味方も助かるしね
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 11:28:15.64 ID:dh2jh3bf
自陣乞食ポイントうめええwww
もうどうでもよくなったわw
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 11:31:11.46 ID:VdNNL3gX
砲撃やっててもレーダーあるとないとではぜんぜん違うよ
逆に強襲だと僻地にもレーダーあるからねずみがしにくくなった
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 11:50:36.18 ID:i1txLx8i
レーダー置いて、敵レーダーを崖越し発見
やられたので砲撃乗って、その敵レーダー破壊
ちょっとイラっとする時
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 12:46:02.28 ID:cMd+iXez
強襲2支援2デッキ
僻地レーダー置いてすぐ強襲乗り換えて凸組最後尾に混ざってたが
強襲が下手すぎて将官部屋だと順位は平均より上になることはなかった

が、レーダー仕様変更で将官部屋TOP10には入れるようになった、無課金の俺がだ
今まで散々ヴァ開発反吐六タヒねとか言ってごめんね?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 12:50:45.74 ID:lqm2fUYL
昨日の戦場は異様だった
いつものように拠点にネズミ防止用レーダーを置くために開幕支援を選んだら支援20機とか表示が…
これなら安心と別の機体に変更して始めるも、数分経っても3拠点中1個しかレーダー円ができない
おかしいなと思い死に戻り時に支援を選んで張りに行ったら、そこに信じられない光景が…

マップの角、裸拠点の裏に隠れるようにして大量に置かれたレーダーの群れが…!
どうりでここのレーダー円だけ色が濃いわけだよ!
他の支援どもはいったい何考えてんだ(;´Д`)
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 12:57:50.49 ID:dh2jh3bf
ポイント乞食うめえええとおもってたけどwww
開幕自陣に置きに行くのむなしくなってきたわwwwwwwww
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:00:45.94 ID:56EC3Em3
>>666
「レーダー一箇所に生やすなw」って言ってやれば良かったのに
和むだけだけど
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:09:12.15 ID:y3lkA75n
そりゃ開幕耐久レーダー置いてから他のメイン機体にチェンジするだけで普段のポイントに50ポイント上乗せなんだからみんなやるわ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:09:19.57 ID:dh2jh3bf
レーダー乞食むなしくなるwwwwwwww
けど乞食ポイントうまいからしちゃうwwwwwwwww
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:27:56.02 ID:QkgvqZsj
>666

まるでサタンが支援機に乗り移った所業だな・・・ 666レスだけに・・・

マップ見て置いんてのかそれ チュートリアルからやり直したほうが良いなw
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 13:42:40.63 ID:jyJ/EH4p
魔方陣でも作ってたんじゃね?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 14:37:32.56 ID:mVqF71Xr
同じやね。負けたけど支援乗りっぱなしで、将官部屋で400近くまで行ったよ。
レーダーウマウマとバストライナーで16連キル+エース3機しゃぶって稼げたわ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 15:28:50.20 ID:jmPgDFIT
支援Pだけで400稼げたニューヤーク襲撃戦ー防衛が懐かしい
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 15:39:15.08 ID:mVqF71Xr
>>>666
B拠点(MAP一番奥)に三つ続けて置いた馬鹿もいてたわ。

んで、他の凸しかねないポイントには一切置いてないとかアホか・・・案の定、見逃してたポイントからネズミがちらほら入ってきてたわ。

まぁそのネズミのポイントは頂いておいたがな
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 16:14:32.33 ID:RyFYtWB6
敵を発見しない方が良いという斬新なポイントだから仕方がない
下手に発見しちゃったらピコーンピコーンを頼りに探されて壊されちゃう
…とことんアホだよな、この運営と開発はさ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 17:03:52.55 ID:pUjctK4J
>>666
まず、壊されない場所なんていっぱいあるのにね
もう、支援が多い戦場は出くわさないなあ。

拠点攻撃されると、モワモワ置かれるのは相変わらずだけど。
事前に準備しとくのとその場所のケアは、やっぱ職人系になるんかなあ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 17:08:01.48 ID:pUjctK4J
未だどうしていいか分からないのは、敵戦略察知用とビーコン護衛用
前者は置き終わった機体で人柱になるのが最適のような気がしてる
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 17:30:32.07 ID:dh2jh3bf
ねずみのレーダーと乞食レーダーは違うぞwww勘違いするなwww
俺何やってるんだろうって思うけど美味しすぎるから乞食やめらんないwww
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 18:48:12.06 ID:mVqF71Xr
ネズミよけレーダーの話になるけど、皆破壊された拠点にレーダー仕掛けるって思考湧かないよな。
後、拠点崩壊した砲台回復。

ネズミが入り込む絶好のポイントなんだけどなー。
砲台もマーカー付けさせるなら絶好のアイテムだと思うんだよ。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 18:50:59.69 ID:RyFYtWB6
考えはするが、拠点が破壊されてたらそこから出られないわけで…まあめんどくさい
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 18:58:08.72 ID:mVqF71Xr
>>681
まぁわかるw
今まではガチボランティアだったし、ポイント美味しくなかったしな。

今はもしネズミ来なかったら支援ポイントウマウマ、来れば発見ポイント貰って味方に知らせることもできておk。

アホなレーダー重ねだけはしたくないんで、少なくとも2つはそういうところに仕掛けたいね。

最後の1個でポイント稼げそうなところに仕掛けには行くが
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 20:49:52.12 ID:sc0sDAX9
砂漠も楽々稼げるなー!

支援ってホント万能だね。やってて良かった
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 21:14:45.84 ID:EUDavQe5
S連支援機専門准将だが何か質問はある?
っていうかどこ見てもカメラガンの話題がなくて寂しい・・・
あれ凄い稼げるのにね 役に立ってるかは別だけど
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 21:18:30.26 ID:tL+GDzVJ
カメラとか微塵も役に立ってないんで、野良で格下と戯れててくれます?
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 21:23:25.84 ID:S43LE+p1
カメラのマークがあって良かったという場面が一つも無い
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 21:24:19.23 ID:H0w4a3sD
壁の向こう側の位置が分かって便利ではあるけど
自分でマーキングされてるの分かるから
不味いHPなったら自己判断で引いちゃうしねw
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 23:26:59.37 ID:hwE6UxXm
ジムへ4機よりもトレ4機の方が断然稼げる!
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 23:27:09.72 ID:UBbRLUgK
Satori連隊が現れた
全員逃げろ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 23:38:57.28 ID:Xz4P9Ev5
>>688
レーダーポッド、リペアポッド、対空砲、カメラガンである意味オールラウンダーだな
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 23:59:17.62 ID:w0wEsydm
>>688
そりゃないわ。上手い奴は撃破、本拠攻撃のポイントがすっげぇよ。支援は限界ある。それで良いと思ってるけど。
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 00:19:46.82 ID:gd00P7Hg
Satoriとか尉官戦場以下でした見たこと無いわ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 00:23:28.51 ID:U0yR9x5Q
スコア700
だしてた。強いヤツとやれよ。

連邦は黒帯もいた。
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 00:29:58.87 ID:x4FFSFCB
>>684みたいのが居るから将官が嫌われるんだよな
スコア以外のこと考えられないのかよ
カメラガンで稼ぐ間に一発でも多くリペアトーチ撃てよ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 01:10:28.11 ID:hwkxRuIy
今のPP計算式じゃ、スコアを追求するのを批判できない気がする
公式に勝敗よりスコアの方が重要ですって言ってるようなもんさ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 01:14:07.10 ID:6dtpV9BC
PPがマイナスにならない券を1回100BCぐらいで売れば大儲けできそうなのに
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 01:15:19.03 ID:gd00P7Hg
勝利したらどんなスコア・階級でもPPマイナス回避確定ならいいんだけどな
准将までいったら降格さえしなけりゃどうでもいいっていう
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 01:28:06.10 ID:idba2oNs
支援・制圧ポイント改正以降、全体的にポイント上がってるね
NYの佐官尉官混じりの戦場で300P取って10位に入れなかった
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 02:35:59.15 ID:IYYllQ5O
降格云々って言ってる人たちは中将とか大将とかなの?
メンテ前から準将だけど、降格とか無関係だなぁ
そりゃPP下がることは多少あるけど、毎試合BSS判定出してれば普通にPP+になるよ
いつも修理とリペポで頑張って300出してたけど、メンテで支援の改悪が入ってからは300が簡単に出せるようになった
そのお陰でPPがウナギ上りで小将間近になってウハウハしてる
だからかなり稼ぎやすくて、降格どころか昇格しやすいと思う
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 08:12:43.56 ID:/DGEhXEc
>>684
リスポン地点を狙って数を稼ぐのか、前線の後で撃破される敵を狙ってるのか、
どういう動きしてますか?イマイチ把握できないです
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 09:08:59.47 ID:isf7u1Bh
>>700
後者。俺も支援入れてた頃カメラマンやってたが、弾切れは無いし前に出る必要もないし、前線で稼ぎまくったよ。撮るこつはとにかく連写w
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 09:47:37.22 ID:NOyd62Lp
あれは撮影1点(味方の)撃破で2点でポイント的には美味しいし
弾切れ無し+砂並の射程で安全、補給の為の移動もなし
と一見良いことずくめなんだよな
役にたってるのか微妙なだけで

砂の時は物陰からちょこちょこ出てくるの相手に自分でマーキングしたりリボン稼ぎに使った
ポイント稼ぎの作業としては優秀だけどゲームとして楽しくないんよね
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 10:27:41.37 ID:5qWo5zqp
だから役に立って無いのが問題なんだろ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 10:40:17.76 ID:ypyie+WO
重撃視点でいくとすげー役に立つけどな
出会い頭の戦闘で100%負けないってのがどれだけ大事か
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 10:45:55.41 ID:IiivnaBV
弾飛ぶわけじゃないから弾道から位置割れないし
討ち取るわけじゃないから殺ったどーの画像も相手に流れんし
超安全

ポイントの為にゲームするのは本末転倒だと思うけど
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 10:47:40.58 ID:IiivnaBV
>>704
あれ自分に付けられてるの分かるから
そのまま飛び出してくるのは相手の不注意じゃないかと
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 11:27:24.00 ID:nkoJB5PM
支援専将官といえば「尉官はクソ」みたいなこと
プロフに書いてるランカーさん見かけたな。
支援専とかドMプレイで立派な戦績なんだからそんなこと書く必要ないだろうに
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 11:47:46.69 ID:SAq6jTS2
距離関係なく表示されっぱだから邪魔でしょうがない
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:07:23.25 ID:hpGFLjhf
広域レーダーの為に金トレーナーを複数手に入れた俺だったが、
結局広域レーダーは一つあれば良くて、金が一体あれば後は銀でも良いと分かった
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:07:43.29 ID:U0yR9x5Q
カメラガン使うなら砂使ったほうが
楽しいぜ。これ内緒だよ。
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:10:11.58 ID:OUI09qZ2
その後撃てるからなw



でも砂でカメラ持ち込むなら予備弾でも良いような……
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:13:06.69 ID:wck79BwR
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _  |
|)-(_//_)-|)
|厶、   |
||||||||| /  >>701
|~~~_/
|  )
|/
|
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:52:32.02 ID:TvzOSXj7
レーダーウマウマするのはいいけどせめて重ならない様にですね…
散々言われてるが拠点や僻地に30個とか生えてるにを見ると馬鹿かと。
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 13:11:38.54 ID:0Ewy6CnS
相変わらず前線レーダーにわずかにズラして重ねる広域レーダー
しかも無理な場所に置くから5秒で消滅
何がしたいのよ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 13:29:59.52 ID:JngEQ5a4
味方が沢山いるところにレーダー置いても美味しくない
味方がほとんどいない前線に撃破覚悟で置いてくる
そうすると味方がいつの間にか集まり出す

支援にとっての喜び
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 13:54:12.69 ID:KPVTMs59
>>713
意外と皆最前線に置いてはいる
ただすぐに壊されることが多く結果として安全なとこのだけが残ってる場合が多いだけだと思う
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 14:15:58.70 ID:e2QO46BE
支援機でカメラガン持つことはないなあ。カメラ使ってるとリペアする暇がないし。サブ武器枠なら持ったかもしれん。
スナでもつ分にはじっくり腰を据えられないときとかに使えるからアリなんだよな。射程特性とかだとなお。まあ今は弾薬パックのおかげでもつメリットもそうないが。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 15:07:42.30 ID:Qq7eHcmV
>>713
まあそういうのを誘発する仕様にしちゃったからな
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 15:57:21.57 ID:U0yR9x5Q
12 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/04/19(金) 12:09:53.86 ID:FDbdWxCu
BF3が500円で売ってるよw
13 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2013/04/19(金) 12:10:52.97 ID:b3luQ1D5
コアファイター実装はよ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:13:54.03 ID:uamfUG0N
予想外にカメラ不評だなぁ
というか全機体カメラガンにするとは誰も言ってないわけで
陸ジムの射程補正があるから装備してるだけかなー
前線出る場合だとR2で回復・蘇生しつつカメラガンでマーキング索敵
3点100mmマシ(射程補正で800mまで届く)がいいかなと
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:24:41.13 ID:uamfUG0N
ついで
広域レーダーやリペアポッドなんて尉官・左官の支援機使いがぽこぽこ置いてくれるし
やる事が無くなったらカメラガン片手に前線突っ込んでるだけよ?
弾薬パックは使われないことが多すぎてやめました

650戦やって准将で修理値815万 蘇生3126しかないけど…
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:27:41.57 ID:hpGFLjhf
戦闘回数って支援使ってない戦闘もあって基準にしにくいので、
修理リボン銅の数を、支援として出撃した実質戦闘数としてカウントすればどうかと思うのよね
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:29:40.64 ID:e2QO46BE
カメラが不評なんじゃなくて支援機でもつ意味が薄いのよ。
むしろ800m届くあてやすい武器あるならカメラ使う必要ないっていうね。特に3点マシは性能いいからなあ。敵が1000m以内にいないときじゃないとカメラ使いようがないじゃない。近距離にいる=リペアの需要も高まるだしね。
ワーカーは帰投性能含めた機動性であっちこっち飛び回ってるからカメラ使う暇ないし。そもそも特殊枠つぶしてまで持たないしな。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:38:27.98 ID:mrOjBPZu
核持ってるやつを取ってくれるくらいの活躍するならいいんだけどな
ただ前線で取りやすいやつとか砲台とってポイントうまうましてるだけだから、
存在価値は新兵以下だわ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 16:59:18.88 ID:NTOUwDwB
相対距離も出ない只の赤い四角が画面に出るだけ
遥か遠方でも映るからひらすら邪魔なだけ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 17:42:15.13 ID:hpGFLjhf
戦艦の砲座で上から見下ろしてるときには赤枠があると便利かも知れない。
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 18:07:59.13 ID:FPxBDH3a
狙撃のレーダーを外してカメラガンのみでも良いと思うけどね。
んで、陸ジムザクJCに迫撃砲を入れるとか
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 18:49:46.57 ID:x4FFSFCB
支援機が迫撃砲・・・だと・・・!?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 18:57:54.37 ID:qv7rV7yD
カメラガンで索敵すると5機前後の集団なら足が止まるから意味がある。
20-30機規模の突撃には全く意味が無いけど。
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:04:49.04 ID:rnWk2w15
砂撮ってくれ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:07:03.24 ID:U0yR9x5Q
エーテルライトを浴びすぎた
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:34:30.49 ID:rMah9r0+
エーテライトのエーテルだ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 20:37:56.02 ID:pGbiXvFE
>>686
ジムキャでドムピカされた時に
戦場カメラマンに激写されたドムだったから
マーカーで位置わかってロケット砲で返り討ちにできた。
まあ1000戦以上やってそれぐらいだな
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 21:08:48.07 ID:WM6+UPqp
>>686
曲がり角の向こうにいるのモロバレだからバズぶち込んで楽々仕留められた
という事が何度もあった
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 22:14:35.69 ID:lXNAGtTH
やっぱNYは支援天国だなあ
地下にレーダー置いとけばモリモリ稼げるし物陰多いから前線回復もしやすい
ストサポなら防衛も楽だし
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 22:36:15.63 ID:NzLkJNyd
地下から近づいて本拠点寄りの数字拠点を照らせばボロロっというのはあるね
ストサポなら帰投性能ノータッチでも3秒ちょっとでドロンできる
NYはオデッサや砂漠に比べて対空砲がよく作動するようになった
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 22:45:52.41 ID:isf7u1Bh
対空砲ウマ過ぎ。まあそれだけ砲撃も活躍してるってことだな。
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 22:46:53.20 ID:UxcqSDaf
>>721
弾薬はジムヘや2Jの前に投げてくれりゃばっくり食いつくぞ。
俺なら、銀陸でもFバズ持たせてるからprprしちゃう
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 23:08:44.40 ID:mIMRCetM
弾薬パックは自分みたいに見かけても遠慮しちゃう人もいる気がする
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 23:31:14.31 ID:4vQUoF3O
格差マッチ中、ワーカーでレーダー張りながら前線きたら拠点ガラ空きで簡単に取れたんだが…

将官様、MS戦夢中になりすぎだろW
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 01:22:04.68 ID:Ci6P3GbN
金陸やジムへよりワーカーの方が断然稼げる!ワーカー4機回し乗りで余裕の400オーバー(笑) くだらねぇMSより遥かに美味しいわ(笑)
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 01:25:24.52 ID:4Ug1yxRi
黄色いゴキブリ増えすぎだろ・・・
完全にクソゲー
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 01:31:41.64 ID:hc58DlU3
>>741
お前はそれやってないだろ。
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 02:42:30.59 ID:+mixX3KM
金陸、ジムヘあるならそっちの方が稼げるだろ・・・
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 03:23:17.71 ID:mwY0az1A
強襲だと700は見たことあるけど、支援は500弱までしかみたことないな
とはいえ、今の仕様なら適当に修理してレーダー置くだけで300余裕だから、安定した高スコアは
支援の方が取りやすいと思う
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 03:33:11.01 ID:tZmuhyCR
ジムへ持ってるけど、FPS初めてで自分のペースで動ける支援か狙撃じゃないとウルトラマンより稼働時間短い……
自分が下手すぎる所為なんだけど、支援とかポツポツやって段々このゲームになれていければいいかなってのんびりやってる

バズーカとか撃っても当たらないし
動きながらだと相手狙えないし
ロックオンして撃ってたらその間にガシガシ削られてるし

リペアとかレーダーとか遠くから狙撃とか前線の人と別のゲームしてる気分だよ
楽しんでるけどねっ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 07:10:09.60 ID:SjyOPKA3
そういう人もちゃんとプレイ出来る余地があるのはいいゲームだと思う
だけど現状は拠点の勝利ゲージに対する影響が大きすぎる所為で、支援や砲砂の勝利への貢献度が
低くなりがちなのがこのゲームの問題なんだよな
正直全拠点壊してゲージ一本分位の影響度でいいんじゃないかと思うが
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 08:55:10.05 ID:Ns7/pvhG
これ以上支援優遇してどうするんだ。今でさえレーダー被せまくったり
敵拠点叩く時だろうが自拠点叩かれてる時だろうがスキウレ砲台シャブリうめぇwwwwな
ポイ厨糞支援が増殖してるのに
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 09:09:53.70 ID:l1hfOAdz
後方支援しかしない支援機ってマジでいらない
一緒に前線突っ込んで、少しでもアーマー増やしたり、死体叩き起こせる支援機の何と頼もしいことか
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 09:15:08.90 ID:xFH9FepZ
砂だとこちらの弾すら届くかどうかって距離で照射で薙ぎ払ってるだけで敵の足止められるよそのレベルなら
無理せずやれることやっていこうぜ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 10:58:19.19 ID:ODtLjHac
射程の陸ジム作ろうとしたら7回連続リペアマスターなんだけどおかしくない?

マジで確立が糞ゲーすぎる!!
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:03:11.32 ID:Io8XWZCV
>>751
ザクJCの金を3体作ったら2体射程だったぜ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:13:18.10 ID:Qq5J4Oz3
>>750
ありがとう
頑張る
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:30:51.36 ID:lLXFHZYw
>>747
支援も砲もチームの勝利に繋がるけど、砂だけは別だと思ってる
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:34:22.18 ID:81RWl1lh
鉱山基地うめー稼ぎまくれるぜ!と意気込んでたけど
飽きたな・・・
ほんと適当にやってるだけで助力金楽々取れますなぁ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:36:43.24 ID:aEjHcRJK
前線付いて行っても敵に押し戻される不甲斐ない強襲や重撃ばっかりで、巻き添え食って死んでばかりいたから
前線出るの辞めた。ついでに言うと勝利なんぞどうでも良い。後方でネズミ殺したり、下がってくる味方修理したりで
やる事はいくらでもあるからな。
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:48:30.19 ID:SjyOPKA3
>>748
それは今のポイントシステムが、もっと言えばPPシステム自体がおかしいんだろ
ポイ厨の事なんて知らん、そいつらは>>747みたいな人とは別
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:49:48.04 ID:SjyOPKA3
>>746だわ、失敬
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:53:37.23 ID:3G135Bjh
>>756
いや、自軍前線を不甲斐ないとか批判するんだったら自分でも強襲重撃で出ろよ。誰もお前が支援でいる事を強制してないんだぜ。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 11:56:18.73 ID:aEjHcRJK
支援スレで何言ってるの?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 12:01:07.84 ID:uf/SLCNq
爆釣じゃないか
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 12:02:23.76 ID:jIDyFNUM
支援乞食うめえええええええええwwwwwww
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 12:55:13.15 ID:w9Id4q86
>>760
支援スレに書き込んだら支援機以外で出撃しちゃいけないって決まりは無いからな
そんなに心配すんなよw
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 14:36:39.16 ID:Ns7/pvhG
支援スレで言うのもアレたが前に誰も出ないだのもっと拠点踏めだの言うのが
強襲や重撃入れて無い奴だとお前は何を言っているんだ状態になるな
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 15:07:37.93 ID:ZZOvsSJw
全く支援機が前出てひたすら凸ってたのに後ろ誰もいないじゃないか
戻ってきたらなんでグフカスがージムへがー芋ってんだよ……
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 15:15:08.95 ID:jIDyFNUM
支援乞食うめえええええええええwwwww

レーダー乞食うめえええええwwwww
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 15:57:05.13 ID:eUN7ZESM
セントリーガン追加ほしいな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 18:12:12.38 ID:nGjIj1gY
スキウレバストライナーしか回復しない黄色が増えていて困る。
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 18:27:24.51 ID:PCX4O8ZO
PPは前線にこそ埋まってるというのにな…
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 18:56:45.57 ID:BkTWyKLI
前線でのリペア屋が一番儲かるよ。ひっきりなしに客が来て、気が付いたらポイントTOPなんて事も度々ある。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:19:38.83 ID:lo/Mpq1W
前線の半分が支援ってこともあるけどなw
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:41:32.79 ID:PCX4O8ZO
トレワカによる殴り合いなんて最高じゃないかW
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:43:05.15 ID:ZZOvsSJw
前線にレーダーを置きに行く辛いお仕事
うまくいけば給料は通常の倍以上!
君も支援しないか?

戦場はいつも活気に満ちあふれています!
ぜひあなたの支援心よりお待ちしています。
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:43:50.19 ID:lo/Mpq1W
サブマシHにしたら使いやすすぎて笑った。
射程あるから前線で後方援護できるし、ロックと集弾も高くて当たりまくり。
馬鹿の1つ覚えでF使うのも考え物だな
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 20:48:14.03 ID:eUN7ZESM
機体に性別つけたらまず確実に性別が判別できる機体
♀=ドム 爺=ザクI  
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 22:04:12.61 ID:6fByT2lW
Fマシは接近してくる元気な敵を狩るためのものだからな
追撃&牽制ならNやHの方が優秀
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 23:40:36.87 ID:NoZzQK8o
むしろ、全ての支援機がHを当たり前のように使ってるんだと思ってたが違ったのか
ロックオン980くらいまで上げて連射速度も上げてたらどんなに激しく飛び回ってもロック外れないし
最初から集団性能も高いから全ての弾が高速で敵に当たる
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 23:43:56.56 ID:Cz5J9pMZ
そんなドヤ顔で後出しされてもw
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 23:48:21.62 ID:powhJ86t
レーダー乞食が増えたおかげで対空砲ライバル不在でうめぇwww
2機回しで+3入りまくり
修理200pt対空100ptぐらいかな
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:16:44.71 ID:c0kXXvWD
>>778
後出しの使い方間違ってるぞ君w
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:25:27.85 ID:lw3d7HMB
じゃあ中出しで
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 00:56:11.43 ID:YipPiRIp
強襲や重撃なんかアホらしくてやっとれんわ。支援×4で回した方がハンパなく稼げる。寄生虫ウマー。
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 01:15:12.87 ID:MH55DIXr
北極は相変わらずのクソMAP
MS戦強要のくせに砂天国
PP維持しようと思えば味方を養分にゲーム捨てるのが1番楽
不評MAPはさっさとデリートしろよ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 06:05:17.90 ID:XSk73B5L
同意
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 07:07:32.78 ID:ZaM/1T+V
北極イラネ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 07:22:46.16 ID:lw3d7HMB
北極でもひたすら対空砲を置きまくればとりあえずPP-にはならない事が判った
まだ大佐だからだろうけど
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 07:42:11.57 ID:cQTnaAlV
支援4だと連邦とジオンで大きく違ったりする?
どっちがおすすめかな
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 08:34:13.54 ID:Sd3KsjrQ
確かにレダ修正はなんかおかしいぐらい数値が変わった
F連尉官以下の低級戦場だけど、拠点陥落の完全敗北戦で300取れた上にランク1位になった時は目を疑った
ちなみにサポートスナイパーで参加した時の話
格闘苦手で毎回40位以下だった自分が1位とか何かのバグかと思ったわ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 09:37:09.04 ID:CQulk0QO
>>787金出せる支援専なら連邦じゃね?コンテナいるし。
それ以外ならバズ好きならジオン、ミサイル好きなら連邦。
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 09:54:40.49 ID:wLgl07x0
索敵支援って戦績の索敵にプラス1されてます??
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:00:42.08 ID:jZWvjCus
>>774
当たりやすくてもキル取りにくいから俺はFだな
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:04:37.47 ID:BomECQa9
>>790
自分で索敵してないんだからプラスされない。
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:07:10.60 ID:wLgl07x0
>>792
ありがとう
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 10:57:21.86 ID:ZaM/1T+V
ゲルググワーカーさんの出番はまだっすか?
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 13:06:18.07 ID:jKUa8+RG
ドムグフカスとやり合いたくないならジオン
金陸ジムヘとやり合いたくないなら連邦でいいんじゃね
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 13:42:17.43 ID:fuqWh2A4
>>787
ジオンの方が競合が少ないと思う。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 14:19:32.01 ID:oLkX/B5s
お得なレーダーの置き方
レーダーは体が向いている方向に置きます
なので壁のほうに歩きながらカメラだけ横を向けて置くと壁の中にレーダーを置きます
敵の攻撃では壊されなくなり自然消滅するまで長生きします
リペアでも同じように壁の中に置けますので砲撃で壊されなくなります
対空砲を拠点の支柱にめり込ませればバズーカでドッカンドッカンされても無くならない対空砲が設置できます
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:02:55.63 ID:4mLoylm7
>>797
情報サンクス!!特大スクープだわ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:15:19.78 ID:O+GRzMwe
>>797
騙されたと思って試してみたらレーダーと壁に挟まれてスタックしたんだがw
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:21:58.33 ID:cQEytoSP
>>797
それもう修正されただろ
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 15:42:45.95 ID:XrekQchz
ガンダムトレーナーの実装はよ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 16:09:18.27 ID:oLkX/B5s
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 16:54:56.23 ID:XSk73B5L
あります?
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 19:24:42.93 ID:kbfykz9B
>>797
これぐらいではならんだろうけど、不具合利用すれば、banされる口実作るだけじゃね
砂で空中へ地雷置く奴もそうだけど
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 19:35:38.49 ID:oLkX/B5s
不具合は修正したそうだから大丈夫だよ^^
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 19:54:11.87 ID:EJvHI3HD
一機支援を入れようと思ってるんだけど設置物で一番需要あるのってどれ?
レーダーは最近増えたからそんなに需要なさそうだけど
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:10:54.07 ID:c4DT3zDI
敵が破壊できない設置物の置き方は
運営からもやらないようにと公式発表されてるので
通報されればアカ停止の対象となる

かなり以前に発表されていたが
連邦っていまだにこういうセコイこと続けてる馬鹿いたんだなww
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:11:44.98 ID:Wpj6H82z
>>806
対空砲でしょうね。補給機やリペアポッド横には常に需要ある。
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:14:42.70 ID:Wpj6H82z
>>807
やってるのoLkX/B5s氏だけでしょ。しかも片軍でしかプレーしてないってなんで断言できるの?w
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:17:59.76 ID:MC4r8ecg
バグ利用した戦いで通報されてるのっていつも連邦だからなw
まぁ、このレーダーの件も通報されてたのって連邦だったね
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:21:14.73 ID:PRWOK7JB
>>806
どれもそれなりに需要があるけど、808の言う通り対空が良いかもね、他のと較べて装備してる人が少ないしね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:23:30.82 ID:eX+EVVQ8
>>802が武者ガンダムならぬ武者ジムに見える

つかさっきの戦闘でHP無表示のクソ硬いガンタンクに
ヤラレたんやけど、バグなのかチートなのか???
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:28:21.05 ID:BDLvR0zp
タンクの残骸に向けて銃撃ってる間に後ろから撃たれたんじゃないだろなw
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:33:22.11 ID:eX+EVVQ8
>>813 いや水中なのにブンブン動き回ってたよ水泳部並みの速度でw
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 20:45:07.39 ID:eQEp11VR
エースってことでええんちゃう?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 21:24:14.51 ID:oeudAZYC
エースはHP表示あるっしょ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:11:28.15 ID:WN2+h1nU
対空砲はポイント修正が必要!
前線(敵もレーダー張ってる)に置いたんじゃポイント無し。役に立ってるのに

範囲内に防護対象物がある(居る)場合、時間経過でポイント入る方が良い
ポイント稼ぎでしょーもない置き方する奴も居るだろうが、それは砲台修理とかでも同じだし
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:14:27.76 ID:fuqWh2A4
最近、前線の支配力がすごくあるような気がしてきた。
回復だけでなく、ポッドやレーダーの置き場所一つで変わってくる。
あんまり前に突っ込んで欲しくないなあ(中間エリアでポイント不味い、敵拠点を占拠するのはむずい)
って時、あえて後ろ気味にポッドやレーダ置いたりしてます?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:23:00.87 ID:BDLvR0zp
気のせいだろう
単に前線押されてて前目に置いたレーダーやポッドが片っ端から破壊されてて
下がり目じゃないと残らないだけ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:26:25.18 ID:lw3d7HMB
>>817
今ですら要所に置けば下手な広域レーダーより稼げるのに
さらにそんなボーナス有ったら今度はレーダーとリペアが絶滅してまう
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:01:43.51 ID:XSk73B5L
昼はジオンが1%盛り返して
夜に連邦が1.5%稼ぐ

最近のS鯖は大体こんな感じ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:02:02.93 ID:YipPiRIp
寄生虫が集うスレはココですか?
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:06:16.35 ID:XSk73B5L
そもそも人類も
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:28:06.28 ID:WN2+h1nU
>>822
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART50
757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/04/21(日) 12:34:15.60 ID:YipPiRIp
強襲・重撃を強化しまくっても少佐維持がやっとのpsだったけど、金トレーナー4機にしてみたら3日間で准将までいけてワロたwwwwwwwwww
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:35:09.03 ID:XSk73B5L
なるほど
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:45:05.01 ID:IqFxBb8P
ようこそ、寄生虫の巣へ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:48:36.07 ID:XSk73B5L
ソーサラーなのだよ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 23:58:39.74 ID:xQg1OqLw
自虐ネタか
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 08:51:47.93 ID:1Ww9kGMp
対空砲(無印)の強化って範囲→稼働時間で良いのかな?
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 08:55:06.24 ID:Hc3QkGsY
両方MAXで問題無い
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:24:18.53 ID:tohZ1mcg
耐久も意外に重要だよ。
稼働時間数秒上げるぐらいなら、耐久2回は強化しといたほうがいい
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:35:13.16 ID:JE0CiMuQ
箱ガンor陸ジムで足回りとアーマーフル改造してR2のロックオン、リロード、回復力を強化して最前線支援
アーマー減ってきたら後退してポッドを出して自己回復しながら野戦病院
3回繰り返してポッドが切れたら特攻隊。これを延々続けるだけでレース以外は300P余裕

ポイントはR2のロック改造を必ず8割〜MAXにすること。回復力は最悪未強化でおk
回復力や射程をいくら上げても外れた時点で無駄弾
味方に近づけないことはないんだから、とにかくロックして近づいて背中に回復ぶち込め
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 15:10:59.69 ID:wFTCdp+g
プリセットボイスに弾薬補給する宣言を入れて欲しいのは俺だけじゃないはず
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 16:24:28.18 ID:OpYbp3wn
今日も寄生虫旨いっす!!wwwwwwwwww みんなもっと凸してやられてくれ!!wwwwwwwwww
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:08:53.59 ID:kxs2azxg
以下のボイスの実装を頼む
「動かないでください!」
「弾薬を補給します!」
「支援機を倒して勝ち誇りボイスとか恥ずかしくないんですか?」
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 18:39:32.35 ID:g6fo5VhG
「さあ満タンだ。行ってこい!」
「生きて帰ってこいよ」
のボイスが欲しい。修理完了後に使いたい。
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 19:05:27.10 ID:7iVY/r9s
「対空砲置いたから逃げなくてもいいぞ」
対空砲があるのに警報鳴ったら逃げる人多いのよねぇ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:15:08.85 ID:JAsDjnWK
>>837
条件反射だな。動くと危ないのにねw
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 20:34:00.69 ID:8AT0INKK
動かないではねーわ。いらんしうぜぇってなるだけだ
弾薬補給と修理完了系はほしいな
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 21:18:30.96 ID:ZIb4ppQG
俺は追加よりも感謝撲滅運動をしたい。
強襲は敵に向かって当たり前、支援は味方を修理して当たり前。
みんな自分の仕事をしてるのに支援だけが感謝されるのはバツが悪い。
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 21:20:58.59 ID:JAsDjnWK
バツが悪いってか感謝なんか不要だよね、単純に。戦場で必要なサインではない。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 21:26:18.74 ID:kxs2azxg
感謝は余裕がある時だけにするべき
立ち止まってマーク出してから前進するんじゃない

とは思う
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 21:39:33.75 ID:5N66IsRZ
無敵時間中にさっとやるし
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 23:09:42.52 ID:8c6f0WX+
復活前にありがとうを出す味方、うっかりして挟まれるリロード、爆散する機体…
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 23:12:07.13 ID:JQnqw+3p
>>765
それ足遅いから一周遅れしてるんだよ・・・・
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:06:33.13 ID:+fIJaztr
ほしいのはリロード中を伝えるものかなあ。
FMつかって半端なマグでリペアすると えっもう終わり?みたいな動きされるw
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:30:39.77 ID:v/iRVIVT
支援兵やってて状況に合わせてリペア、リペア、レーダー、対空砲撃を前線に置いて飛び回るだけでも忙しい…

でもそれだけでも前線安定してくれるのは嬉しいもんだ。

今までは砲撃でやられたい放題だったからなぁ…
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:40:30.10 ID:DrDJjypF
リペアもヘッドショットあったのかよ
知らんかったわ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:54:09.71 ID:gOe8/IjX
支援で稼ぎやすくなったらしいけどハイスコアランキングだとどんくらいでんの?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 01:33:54.85 ID:jmxs0wHU
>>849
うーん。稼ぎやすくなったってのは上限が伸びたというよりはチマチマやってれば崩れなくなったって意味だからな。
ハイスコアは攻撃スコアには劣るよ。20分フルに働いても限界ある。
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 02:19:34.82 ID:un8+qBkc
陸戦型ジムで色々と武器試して気付いた事がある。使われない武装と思われる2つ。
まず100mmマシンガンM型。威力450と低いけど、弾50ある奴。みんな30発前後の武装になれてるせいか、これで粘着撃ちすると
相手がリロードする間に撃破できる。撃ち合いになると3点式や初期型、H型より勝率が高い。

もう一つがミサイルW型。リロードが2秒と長く、威力も初期型と同じで開発費用が高い。しかし実際使ってみると、
初期型やM型ミサイルよりも命中率が高い。爆風ではなく、弾の命中率がでかい。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 02:21:07.58 ID:un8+qBkc
リロードじゃなくて、ロックオン2秒だった。

日頃狙われない武器使われてるせいか、相手が面白いように削られていくね。
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 02:42:15.72 ID:gOe8/IjX
>>850
さんきゅー
支援美味いっていうからすげー稼げるようになると思ったけどあんま上限は変わらんのか
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 03:52:10.13 ID:Ck1Z/cWc
>>853
アプデ後地下有りジャブローが滅茶苦茶違っただいだい+60以上ぐらい違った
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 04:59:06.48 ID:+kY/6v/4
>>844
ごめんなさいプリセット出してるけど、相手が爆発した後って聞こえてるのかな
範囲がイマイチわからない
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 06:25:44.99 ID:7u9qqKFd
ごめんまで出してくれるとか優しいな・・・
自分も1ページ目に入れておこうかな
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 06:49:28.82 ID:wiZIlAb+
俺はせめてものお詫びにお墓(レーダー)立ててから帰投してるよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 06:54:57.62 ID:0JeY9cCQ
相手怒りそうだな、それw
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 07:09:41.23 ID:cbkTSNuJ
>>851-852
マガジンでの数を稼ぐのかあ。なる。相手が慣れてないってのがポイントだね。
連射速度上げがさほど知られてなかった頃、90mmで面白いように敵が引いていった
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 10:06:33.24 ID:PnFa2Pb5
>>846
リロードは欲しいね
リペアだけリロードの頭上アイコンが自動で出せるようになれば良いな
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 10:41:17.67 ID:NG+NQKXL
中途半端な所でリロード入ったら前後に細かく動いてるよ。
たぶん分かってくれてると思う。

でも自分が強襲乗ってリペア受けてる時は
周囲警戒したりマップ見てたりして
支援のこと見てないから他の人も見てないのかも・・・
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 12:20:21.57 ID:BzYUVY66
金陸ジム作ったらミサイルシューターだったから売却した・・・
なんでいつも要らない特性ばかりなんだ…
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 12:50:28.68 ID:Ck1Z/cWc
>>862
あるある 俺は4連続対爆だったとき、素直に自分に運がないと諦めた
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 12:57:10.61 ID:oDv23YBf
金陸ジムの当たりはリペマス>射程>ミサイルシュー?
トレーナーの当たりはリペマス>クイック>対爆?
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 13:07:54.53 ID:cbkTSNuJ
>>862
ブーストがいいんで、一番当てられる機体と思うけどねえ
天の啓示と思って、合った戦い方すればいいんじゃないか?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 13:09:21.21 ID:3Y3b+BW7
>>864
トレはそれでいいけど陸ジムは人次第
リペマスにするならトレでよくね?って気がしちゃう自分としては
陸ジムにできてトレにできない超射程のリペアトーチができる射程一択
もちろんリペマス陸ジムも悪くはない
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 13:34:07.47 ID:/R5/A+eD
陸ジムは設置物の選択肢が狭いのがどうしてもネックだよなあ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:08:26.19 ID:+kY/6v/4
俺はコンテナで射程補正やって以来、
リペアマスターより射程の方が優秀だと思ってる

雪合戦の最前線を後方から安全に修理できて
後方の修理コロニーにこもるよりスコア効率いいと思う
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 14:40:43.26 ID:l/eMIN/U
>>864
R2使うなら射程、それ以外ならリペアでいいかな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:10:27.67 ID:4GcV8Ggu
ジオンに支援機が少ないことに気付いて妄想してみた
ザクタンク(コンテナ装備)
つよそう
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:39:18.61 ID:A/D8lL0Q
曜 時..          [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] [12]    平均
月【20】確証.        10.9__*9.5__
  【21】ガリレオ     22.6__20.5__
火【21】鴨、京都へ.   11.1__*9.3__
  【22】幽かな彼女   11.8__10.2__
水【21】遺留捜査.    14.6__
  【22】雲の階段.    *9.2__
  【22】家族ゲーム   12.0__
木【20】刑事110キロ. <4/25スタート>
  【21】ダブルス.     15.8__
  【21】探偵トカゲ .   *9.9__
  【22】シンデレラ .   13.3__14.4__
金【22】TAKE FIVE   12.3__
  【23】お天気姉さん...11.9__10.1__
土【21】35歳の高校生.14.7__12.9__
  【23】間違われた男.*8.8__*6.0__
日【21】空飛ぶ広報室.14.0__13.5__
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 15:53:29.94 ID:PnFa2Pb5
あ、ガリレオ見忘れた。まあ良いや

ジオンはアッガイ(救急箱装備)が良い
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 16:27:06.74 ID:dxv7MInU
いつも弾薬パックありがとうございます。
弾薬パックを置くときは、射撃している場所ではなくて少し下がった位置にあるとありがたいです。
敵から撃たれる場所では悠長に弾薬パック拾ってると死ねます。
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 17:46:04.82 ID:A/D8lL0Q
ガリレオすげー
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:20:14.03 ID:+fIJaztr
たしかに陸戦型のMマシスペックはいいなー。狙われてないならかなり戦果あげれそうだ。
でも重いのがやっぱネックだ。あとは瞬間火力はやっぱり正義だからこの辺は好みだな。
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:29:02.52 ID:ZELJk/VA
陸ジム陸ザクは初期レーダーをフル改造するのがいいかもしれないと思うようになった。
広域レーダーと違ってけっこうもつし。
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 18:51:28.11 ID:QkN0sUCp
広域も対空も持てない上に宇宙で溺れる陸ジム陸ザクって立ち位置微妙だよね
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 19:39:59.84 ID:A/D8lL0Q
>>855



>>844
>ごめんなさいプリセット出してるけど、相手が爆発した後って聞こえてるのかな
>範囲がイマイチわからない
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 20:02:25.11 ID:NG+NQKXL
>>877
バズ打てるけど積載強化が主流の今となってはねぇ・・・
昔はまぁまぁキル取れたりしたよ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 21:01:47.09 ID:Itz+Yoas
>>862
勿体ない!俺だったらミサイル中心に使うけどなぁ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 21:25:02.01 ID:zw5aEcwF
箱ガン4のデッキの奴いて驚いたわw
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 22:06:16.77 ID:zKACe0H5
>>881
呼んだ?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 22:10:29.05 ID:zKACe0H5
箱4での運用だと再出250秒だから易々と乗り捨てられないのがつらいorz
試しに2トレーナー入れたら大分違って笑ったわwww
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 22:12:48.39 ID:QkN0sUCp
>>881
箱ガンさんは堅くて機動力も有る上にバズFで転ばせて180mm砲orBRでトドメさせるわピンチの時はトーチで砲台もしゃぶれるわと万能機体ですし
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 22:18:59.52 ID:Itz+Yoas
>>883
でも箱4のが遥かにカッケー
こだわりって素敵
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 23:33:35.87 ID:Z2k1VJYF
金出せば100%揃うものにこだわりもなにもないだろう
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 23:49:08.82 ID:Itz+Yoas
>>886
揃えるのがこだわりじゃないんだよ。そのデッキで出撃するのがこだわりなの。おわかり?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 00:20:26.11 ID:BLmRUeOG
例えやろうと思えば出来る事であってもやる奴が少ない=こだわりプレー
やれるものならやりたいと思う奴が多い≠こだわりプレー
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 00:23:25.23 ID:vu83wH0R
ザクコンの腐り方がやばそう
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 00:30:10.22 ID:PUfqTRfF
ジオンにも箱ガンみたいな機体来て欲しいなあ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 00:34:27.61 ID:aeZT1WeP
DXにきたらいっぱい課金しなさい
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 02:23:19.29 ID:uavdBEV3
支援4機のデッキボーナスのアーマーLv3より、支援2+他2の方がいいと思うんだ
前線にたつんだ!でアーマー高くても、ちょっと微妙じゃね?
ワーカーだと再出撃まで時間早いから、2機で十分だろw

とおもっていたが、対空砲が装備できるようになってからは3機備えたくなった・・・
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 02:44:43.50 ID:4WPvHLji
いつ備えるの?
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 07:16:20.07 ID:yTo/eS4L
砂2支援2で
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:19:18.95 ID:uavdBEV3
オラは、強襲2支援2だわ
サポートストライカ安定
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:28:53.57 ID:nebJbNEQ
強襲いれると帰投が捗っていいよね
使わなくてもそれ目当てで入れてる
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:37:00.92 ID:wgjD8hKC
局地戦はやっぱり支援がいらない子になっちゃうのかな
ルールやマップがわからないので何とも言えないが、レーダーや回復も重要となる仕様だったら嬉しい
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:49:29.32 ID:sop+9bB2
局地戦では、支援、砲撃は使うなという空気になるはず

なにぜ6人しかいないからなw
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:51:52.57 ID:HCtvnp8F
>>893
今でしょ。

これでいいか?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 08:58:30.66 ID:Z7YvQG0f
マップやらゲージに左右されるけど
1人だけ支援3入れて他は強襲じゃないかな。
当然、支援も設置物全種置いたら即強襲乗換え

安全地帯作るのは重要だよ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 09:00:59.14 ID:AurnLW7J
レースゲーになるのかライン戦になるのか
後者なら支援は必要だね
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 09:12:34.49 ID:jq/mUeI5
局地戦MAP次第じゃレーダーが重要になってくるかもね
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 10:02:56.24 ID:HCtvnp8F
もし「死んだら退場」ってルールだったら蘇生師として役目はあるのかな。真っ先に狙われそうだけど
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 12:58:55.26 ID:x7ieITfL
そこで三強を返り討ちにするのが真のトレワカ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 13:30:30.41 ID:zKKCuBGq
トレワカ黄色6体で蘇生優先ならなんとかなるのでは
夢幻回復陣とかやってみてえ(小並感)

>>902
強襲乗りの人から見てもレーダーは欲しいだろうし重要だろうね
大規模戦では自分以外(指揮官・迫撃・レーダー)が索敵してくれたけど
ロックオンの索敵はすぐ消えるしな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 13:41:58.36 ID:ytw9sr8G
支援が不要なら出撃することが難しく、重要なら上位機体のないジオンから壮絶にネガられるw
箱ガンなんて運営の悪意の塊みたいな性能と武装なのにな、隣の芝は青いというか…
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 13:54:24.08 ID:o7/8upHT
射程補正つきの支援で戦えるか一度だけ試してみたいな
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 14:07:07.30 ID:DI8GBfWq
でも6vs6なら、戦えてアーマーがあって修理できる箱ガンが活躍するかもよ?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 14:17:07.20 ID:CKJhVq/W
局地戦だとコンテナの単発BRF当てるのつらそうだから
マシメインになりそうだ
微妙・・?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 14:44:57.27 ID:6WgaAbPg
ルール次第だけど6対6なら多分強襲6が主流になっちゃうだろうな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 15:02:23.65 ID:Dsud+bhb
MAPが広くて障害物も多ければ狙撃や支援は生きるかもしれないが
少なくとも砲撃は確実に要らない子になるな

とりあえず一回だけリペアポット持って入ってみたい
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 15:03:21.60 ID:RVbWN3oa
FPSでいうチームデスマッチみたいなものか
となると、工兵必須だぜ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 15:55:05.16 ID:jEUdZpTv
砂の地雷も意外と活用できそうだね
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:50:49.21 ID:ytw9sr8G
連邦では他になく習熟難度が高い上に近接では自爆リスクも伴う180mm砲
さらにNとF型の連射間隔はこっそり弱体化されているというオマケつきだ!

陸戦BRは最も論外、FAクレとまではいわんが3点ですらない
「無料」でバラまかれた和田の試作品にすら完全に劣る単発()
特性が距離固定でビムシュなしで掛け値なしの産廃だ、どうせ今日の修正も期待できん!

支援に馴染み深いマシ系はなぜか!!最も劣悪な100mmシリーズのみ
特性が距離固定なんだからコイツがサブマシに勝る所など何一つとしてない!!
下位の陸ジムですらもってる3点マシを何故もっていない!
だいいち機体についてる乳首のぼっちはなんだ!飾りか!?

もうバカなの?死ぬの?ってくらい悪意に満ち溢れてるのが箱ガンだ、分かったか貴様ら!!

・・・疲れたからOWABI期待してもう寝る
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 16:51:09.24 ID:MSSIw928
局地戦箱ガン活躍できるんじゃね?
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:11:59.92 ID:zKKCuBGq
>>914
胸バル無いの?
確かに納得いかないね

開発にガンダムわかってるやつがいなくてうんざりする
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:19:02.67 ID:sop+9bB2
局地戦って支援機が重要なのが糞ワロタwwwwwwwwwwwwwww
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:50:58.18 ID:N7shXI9S
>>916
ジムトレーナーさんが大事そうに背中に背負ってる物とかも…w
武装をある程度換装出来るゲームなのに、下手に支援とか枠組決めて作ったから応用が効かなくなってるゲームだからね
武装変えれば、タイプ変わるとかにすりゃ良かったのに
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 17:54:57.17 ID:zKKCuBGq
局地戦PP関係ないっぽいから純粋に支援活動できるな
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 18:41:20.30 ID:Spc6D9dg
VCないと連携きつすぎる
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 19:01:52.65 ID:73HRkgnM
弾薬ばらまかれてても、拾ってよいものなのかちょっと悩む
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 20:48:44.82 ID:yVIHpzVS
味方とポイントの為にばらまいてんだ必要だと思ったら迷いなく拾え
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 21:59:48.24 ID:hooMYFlv
ザクFばっかりの現状だと、ザクUF型(支援装備)が出るのも遠くないな。
能力はJC型の下位互換で。
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 22:13:07.12 ID:xmnuZYbn
支援の皆さん、局地戦どんな感じだった??
支援機の立ち回りについてアドバイス求む!
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 22:15:56.13 ID:Spc6D9dg
>>924
狭いから安全に修理し続けるのはきつい
修理&広域レーダーが一人欲しい
でも意志の疎通できないから修理が効率よく回らない
VCあったら修理強そう
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 22:18:38.81 ID:N7shXI9S
>>923
ザクU(JD)でいこうぜ!
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 23:23:26.15 ID:acWHd9j6
局地はレーダー×1、ポッド×1、強襲×2、重撃×1が最強だな。え?砲撃&スナ?お呼びじゃないわ。
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/24(水) 23:30:46.88 ID:xmnuZYbn
>>927
その組み合わせで出られるのなら最強かもな
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 00:09:57.52 ID:5CN0bx4d
>>923
JC型の存在自体がそもそも原作的に微妙な立場だし
最初見た時こんな子いたかしらとびっくりしたわ
そんな子を持ってくるあたりに開発のセンスの無さを感じるわ

重撃初期機体は2Fになったんだから
2Jを支援に変えて陸ジムと対で良いじゃん?
それをしない、最初からやらないヴァ開発
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 00:15:07.90 ID:OITvhfSq
支援野郎が俺しかいなかったからかもしれないけど
狭い中で割りとコロコロ戦場が移る局地戦でポッドはいまいちだった
素直に広域→修理→帰投の繰り返し
ポイントは稼げない
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 00:44:05.58 ID:BhjALic3
>>927
砂「俺もレーダー置けるから!(震え声)」
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 02:05:17.14 ID:OITvhfSq
ていうかさ大規模将官戦の格差マッチ(こちら有利)って支援どうやって稼ぐんだよ
ライン戦にならねえから前線についていけねえし索敵支援も雀の涙か入らないこともしばしば
しかも局地戦の癖で皆死体をぶっ壊す傾向がもうでてる気がする
階級落とすか転職かな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 02:24:03.86 ID:2FMcGofO
>>932
敵本拠点の足元にレーダー設置すると流石にある程度は稼げる
後は最前線修理頑張るしかないな…
敵軍に、頑張ってバストライナー狙撃してくれよ…と祈りながら…
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 02:33:27.79 ID:zDlblAtD
前線に出て死体起こしまくれ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 04:52:17.79 ID:o/EnCShw
ブリーフィング時に入れ替えできるようになったんだから素直に強襲入れよう
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 08:15:12.67 ID:q4jy2FGH
そうか?
安全地帯作ったり、トーチ打ってたりで上位は無理でも真ん中までは行けるけど…
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 08:36:28.08 ID:6YB8lVbS
ほほう。
貴様らは狙撃と相性が良いのだな。
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 17:53:57.46 ID:sj7mh6zm
前線で回復するならリペマスな中途半端に起こされても困るわ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 18:14:09.51 ID:AF5ie91m
武勲金ってどうやって取ったらいいんでしょう・・・
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 18:40:06.58 ID:Lkiq7s9m
狙撃に固定砲台破壊してもらうまで待ってから回復は基本だろ
狙撃は破壊ポインヨ、こっちは回復で戦闘復帰ポインヨがもらえる
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 18:58:31.11 ID:2FMcGofO
>>940
狙撃からすると破壊しちゃうと安定供給が途絶える
即蘇生するくらいの支援の数がいるなら待つけど
一匹だけならはみ出した頭とか撃ってころころするよ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:03:33.02 ID:QqJ4UIYM
なんか回復上限追加された?
前ほど ポイント加算されない。
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:04:04.30 ID:QqJ4UIYM
砲台ね。
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 19:27:51.47 ID:pKYaHENQ
>>938
リペマス5だけど戦闘復帰したらすぐにその場を離れてるぞ
お前も起き上がったらさっさと下がれよ
そしたら別の支援が続きを回復してくれるさ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:31:37.68 ID:sOB8uO3b
フル回復するより2機起こしたいです、
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:37:50.74 ID:B4pMJ0I0
起こしたんだから一刻も早くその場所離れたいよね
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:38:10.41 ID:R+ZL1CNm
>>942
あんたみたいな人が居るから上限ついてるよ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 20:45:36.50 ID:3qi1HKL4
つーか前線で棒立ち回復される奴はほんとやめてほしいわ
お互い危険なのが分からないのかね
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:04:33.82 ID:sITwVadf
起こしたら無敵時間あるんだから素直に下がればいい
無敵利用してもっと奥に進んでから攻撃開始して荒らすのも無しではないが大抵うまくいかない
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:15:55.39 ID:/1nwbvRY
レーダー張って、スキウレしゃぶりにいってバストライナー修理してと
前線や拠点凸と全く関係ないプレイして300以上稼げて順位、ポイントSで
負けてもPP増える、こりゃ支援嫌われるねえw
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:17:56.12 ID:a5ArDAG6
しゃぶれないだろw
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:19:38.50 ID:zaEQQfZ1
>>950
支援にしやぶられるって、グフカスさんとか陸ガンさん何してんのって感じだけど
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:40:18.18 ID:3froU1Mc
>>950
妬くなよ。こっちも必死なんだぜ。

それに、あんたが思ってるほど戦況無視する奴らばかりじゃない。それはほんのごく一部だよ。凸しない強襲みたいなもんだ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:45:55.67 ID:Trff8BSq
うちの射程JCちゃんは長い棒のおしゃぶり余裕でした
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 21:51:37.57 ID:97FN2enu
1修理対象あたり100ポイントが上限だっけ?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:12:17.46 ID:neey5HSz
・敵陣深くレーダー置く
・拠点に戻りロクオン強化した90_でジオカスを蜂の巣に
・乱戦中の本拠地に転進してレーダー置いて、90_でジオカス転がす
・拠点凸の連中の裏について、傷付いた連中をリペアMの最大射程からの撃ち込みで回復

これが出来て半人前の半人前
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:25:30.39 ID:Opt/IgpK
味方が大量死してくれるとウマ過ぎて笑いが止まらんwwwww レーダー張った本拠地に敵が凸してくれてる時の味方は全員ヤラれろと願うわwwwww寄生止められませんわwwwww
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:40:40.72 ID:eCbxogbw
リペアM使う意図が分からん
FかFMだろ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:43:42.13 ID:sITwVadf
残念ながらそれは寄生とは言わない
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:45:50.51 ID:3froU1Mc
>>957
で、仕事は見つかったのかよ

機動戦士ガンダムオンラインPART1320
643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2013/04/25(木) 08:09:24.76 ID:Opt/IgpK
今日こそハロワに凸してくるわ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:49:21.64 ID:Opt/IgpK
仕事?しばらくまたお前らと一緒にニートやるわwwwww
バカ凸プレーヤーと親に寄生しながら楽しく暮らすぜwwwww
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:55:14.07 ID:neey5HSz
>>958
すぐに戻る雑魚は引っ込んでいようかw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:58:27.05 ID:nSLz6fxb
ギャグ?
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/25(木) 23:59:15.74 ID:sOB8uO3b
M使う利点ってなんだよ、
丘とか物陰から固定砲台回復すんのか?
前線でMとか遅すぎてやってらんないと思うんだけど
鉱山3で篭るのかとおもったけど、あそこ攻撃激しすぎてソレこそ間に合わないだろうし
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:05:22.99 ID:eCbxogbw
おーおー絡まれちった
こええこええw
Mの方が良い利点をご説明願います^^
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:17:27.35 ID:K2OsyLWm
リペアM撃つぐらいならマシHで援護射撃してくれた方がマシ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:30:47.79 ID:ZjNv21il
普通に釣りだろ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:34:30.21 ID:Rb/Uecjs
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 00:54:34.04 ID:2UoWTs5L
気持ちよさそう
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 03:05:54.60 ID:uRDxTsY5
>>864


陸ジム→射程延長>>>リペアマスター>>>>>>>>>ミサイルシューター

トレーナー→リペアマスター≒クイックリロード>>>>>>>>>>>>>>>>対爆装甲
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 05:12:06.17 ID:ucgP1VRE
局地戦にワカ4でいったら陸ガンにしゅんころ、死にまくっただけだった
マップせまいしワカでどう立ち回ったらいいかわからん・・・
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 05:28:36.91 ID:5U0X/e5F
そもそも局地戦なんて強襲くんのじゃれ合い目的なマップなんだから
それ以外の連中がやるゲームじゃないよ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 05:43:54.52 ID:1aEmGkzI
(´・ω・`)ワーカー凄い重要なんだけど…
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 06:13:28.75 ID:93mTSqH0
耐爆装甲はテコ入れしてほしいなぁ
耐爆の効果を30%くらい上げるとか、積載を大幅上方修正とか
一番の望みは耐爆を強化装甲と改めて、LV5で全ダメージを10%軽減効果をつけてほしいんだけどw
実装されればうちのワーカーが補助アーマー込みで1150程度のHP持てることになる
あとは自己修理とかね。LV5で毎秒5づつ回復する夢のような特性
リペマスみたいに超回復を可能とする特性もいいんだけど、ワーカーの一番の仕事って前線での修理だから
前線で長時間生き残れるような特性も需要があると思う
自己修理は設定壊すだろうから無理としても、強化装甲はワンチャンあってもいいはず
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 07:04:34.70 ID:iVRj9Lm5
昔はな、追加装甲という特性があってな、Lv1でアーマー+5%だったんじゃよ
ワカトレ、陸ジムJCどれもが持っておった
そのなごりはローディング画面で見れるのじゃ……
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 07:42:47.92 ID:8wGnos7s
そういえばF連に自称指揮勝利率10割の奴が
デッキに4居るトレにリペアM持たせてたな
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:01:43.06 ID:TAJG82JO
>>972
それは思い違いだよ。>>973の言うとおりだぜ!
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:06:16.18 ID:1aEmGkzI
(´・ω・`)でもワーカー4は無いから、ワーカー2タンク2にしよ?
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:07:28.37 ID:LYmJ8cDQ
対爆装甲はかなり良いよ。
普通に2Jに勝てる。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 08:15:34.61 ID:QPJ46aEh
お、おう・・・
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 09:21:01.38 ID:wNrcHoJ8
局地ワーカーは実力が拮抗してる時に超重要だね
自分ではやってないけど、小隊で「ワーカーがやばい」みたいなチャットが頻繁にある

基地っぽいマップでは遠距離で撃ち合いになることが多くて、
特にジオンは中央にゾック&ワーカーが定石配置っぽくなってる

NYは難しいけど、レーダーで敵の位置に気をつけつつリペアかなあ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 09:31:30.26 ID:y0f74tdG
前線が押されて下がっている最前線で、砲撃や狙撃を起こすのはやめてほしい。
何も出来ず、下がる速度も遅く撃破されるだけしかできないという・・・
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 09:44:51.02 ID:7/dixWfm
前線押されてるから、強襲以外起こしてるんじゃないの?
強襲が逃げてなければ、危険地帯に強襲の死体が転がってるから、起こせるはずもない
昨日も敵が近い状態で、修理要求してくる強襲いてたけど、敵に撃たれるリスク背負って修理出来るはずもない
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 09:47:32.61 ID:dkVD2lYE
無敵時間利用したら死にかけぐらいは倒せるだろ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 09:59:30.78 ID:7s0KUe0N
特性の見直しは必要だよな

もしくは機体特性変更アイテム
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 10:44:30.22 ID:se3FHcUH
>>985
「ご要望にお応えして、同機体・同色の設計図3枚を消費して再度特性を付加し直す事ができるようになりました!!(※ランダム付加。同じ特性の場合もございます)」
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:03:51.30 ID:7s0KUe0N
>>986
5000BC払うから好きなのを選ばせろー!
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:10:41.50 ID:Uig+X9/8
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:12:59.43 ID:KZB5wopD
銀で目当ての特性出るまで組んで
金で特性を伸ばしていく俺はチキン
(素材代もバカにならね〜し)
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:13:35.90 ID:VycAiRU3
金設計図の場合、ランダムでLv.3か選択でLv.1で良かったんじゃないか特性
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:17:49.54 ID:SuwZ5XOO
完成してしまうと以降カネがかからなくなるので
それまでにきっちり回収しておくのは合理的
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:21:10.93 ID:ZCabtue3
そのうち新特性の追加(どれも既存特性が糞に見えるような良特性)&>>986なんてあるかもな。
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:26:18.65 ID:iVRj9Lm5
【機動戦士ガンダムオンライン】支援機体スレpart5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1366946763/

たったった
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 12:50:15.85 ID:94Mdc45g
局地戦で支援が役に立たないかって言えばそんなこともないんだろうけど、
ポイント稼げるかって言えば稼げないなあ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 13:02:00.75 ID:rLN0hysq
普段は支援なのに局地戦デビューで無理してヘビストにして行ったら
味方のレーダーがありがたかった・・・と言うかレーダー切れた時が怖かったw
まずレーダー置いてからでも遅くないね本格的に戦闘するのは
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 13:10:41.35 ID:ZCabtue3
>>994-995
局地戦での支援機はポイント稼ぐためではなく、戦闘を有利にするために使うって事ね。割と本筋かなって気がするw
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 15:09:44.02 ID:Tn3Ydy6n
>>994
局地戦支援でポイント稼ぎとかどんだけ寄生根性染み付いてるんだよ

普通に少なくとも支援1はいたほうが安定するって感じだし悪くはない
人数が少ないこともあって回復ばっかスタイルと周り見て攻撃も回復もするスタイル両方できないと空気になるが。
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:46:44.90 ID:Qu3Al+HU
まんこ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:47:16.27 ID:Qu3Al+HU
まんこ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 16:48:05.19 ID:Qu3Al+HU
Jk
まんこ

中出ししまくれる。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。