機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part58
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾
Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、
体力は支援型機体のリペアトーチ、弾薬は弾薬パックでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
まずいな・・・毎週配布されるOWABI3万GP、合計4キャラ分でガシャ回すことだけが楽しみになってしまっている
出た設計図でいいのが出てもとりあえず作って数戦使って満足して飽きて次のOWABI配布までモチベーションが持たなくなってるわ・・
この運営にまともなコスト対能力の機体を作る能力はないとSMLとアクトではっきりしたな
☆5上位機体より☆6下位機体のが下(むしろ☆4上位並)って一体どういうことよ?
今後も グフカス・素ドム・金FS・UJ
は鉄板そうだな
他はコストと性能が釣り合ってない趣味機体
グフは積載が1450ぐらいになってブースト容量が1080スタートになったらコスト相応だと思う。
グフにはワイドロッドを・・・
アウトザク「ザクとは違うのだよザクとは・・・」
まぁこいつ強かったら連邦がネガるだけだからこれでいいだろ
連邦とか今の戦力でも勝てない雑魚なんだしw
>>11 今の積載でワイドロッドなんぞ持たせようものなら重すぎて死ぬ。
>>10 イメージで言うなら近接のためにアーマーちょっと上で積載は1450
チャージもっと上げて容量はそのまま
原作見たく瞬発力あるけど直ぐ着地しては飛んでって感じでグフっぽいしコスト相当の微妙さじゃね?
今回もまともな機体増えないってことは
ジオンレイプ戦継続かー無理ゲーすぎるわ
なーんかさすがに間違ってましたみたいな予感がすんだけどなー
アクトザク
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:51:08.70 ID:sOrHgXNM
おまえらがさんざんネガネガしたCBRをとくと味わえ
今月は不快な想いさせておいて、来月GWに課金させる算段じゃね?
人残ってるといいけどね、それでなくてもチャージスナで不当に吹っ飛ぶせいで戦闘意欲ゼロ(´・ω・`)
重撃枠なんだから足回りはこんなもんだろ。
だがまぁ、ジムヘ同等くらいにはしてくるとは思ったんだがな・・・・
ゲルググやギャンより先にアクトザク追加されてる時点で
このゲーム続ける意味に疑問を感じるレベル
ガンダム知らない人が適当に資料漁って機体実装してるとしか
いやー今月も財布に優しいなあ
良機体ならする気満々だったんだが
これはまるで課金する気にならんわ
こんなゴミ出して売れると思ってんのかね
>>17 なんかザクの皮被ってるがガンダム並のアクトザクとビーム兵器運用試験型2Pザクを
ビーム兵器運用ってだけで混同している感はすげぇあるw
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:01:06.41 ID:rA035lgd
(´・ω・`)バズが強襲用だし斧のモデリングはあるしアクトザクは強襲用に作ってたんじゃないの?
(´・ω・`)ジオンに宇宙重撃いなくて重撃に無理矢理したんやろ?
プチスキウレで糞ゴキブリの盾剥がすプレイは楽しかった、楽しいだけだったが
Sジ将官だけど流石にもう心が折れそう、アンマッチすぎて何連敗させる気だよ
ライダー以外はスレオンの時間なんですが…嘘乙(´・ω・`)
>>24 モデリングも何も金のユニーク武器が斧だぜw
>>21 まぁ出てくる順番は兎も角、どういう選考基準なんだかな…
どんな流れでアクトザクなんかに行き着いたんだかw
宇宙に行っても追加機体は、高機動型ザクやらザクマインレイヤーやら
名前にザクが付くヤツばっか並べてきたりするんだろか…
ザクレロとかきてもかなりダメそうな感じ
その点ウォルフガング専用の黒ヅダをコラボカードで出してくるトライエイジの開発は分かっているな
>>29 UF狙撃とかいうふざけた捏造機体出すくらいだし、
高機動型シリーズは外見そのままの宇宙用で出すんだろうよ
このゲームがそれまで続いてるかが疑問視されるけどな
>>30 ザクレロとかMAは来てもエース機じゃないかねぇ
宇宙って言っても足場のあるマップしか無いっぽいし、
アプサラスみたいな感じにするしか無いんじゃないか…
地表をフラフラ移動されてもゾック以上に邪魔だぞw
まぁ、基本的に武装の類はある程度どの機体でも使いまわせるように設定上なっているから、
設定的にはそう問題は無いと思うけど、このゲームでは装備の使いまわしができないから、なんだかなぁという思いはある
>>26 尉官以下と小隊組んで尉官戦たのしもーぜ(´・ω・`)
ジオンだけ砲撃がないから、
宇宙仕様ザクタンク・宇宙仕様ザクキャノン・リックドムキャノン
辺りのどれかを捏造してくるんだろうか・・・
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:30:13.61 ID:rA035lgd
(´・ω・`)らんらんのアクトザクへの不満は遅すぎるの一点だよ
(´・ω・`)装備は200コスと同じでいいから速度は最大強化で1300越えて欲しかった、せやろ?
馬鹿なのか完全な趣味なのか、一人や二人反対する人間も居なかったのかね
弾数的に主力はブルパップ、3Bはリロ中使用
劣化バズで積載気にするぐらいならとクラッカーor斧で数戦やってみたけど・・
近〜中距離火力は上位クラスでもいかんせん速度が足りず距離が保てない
せめて寒ドムぐらいの速度がないと宝の持ち腐れ
斧はまあ踏み込み&範囲もそこそこでなかなか当てやすい・・だが足がorz
owabiでジムへでたから使ったんだが
蓮舫ークが言ってるリコイルってなんだ?
もっと反動あると思ったら全く気にならんのだが
砲撃なら
ペズン計画のひとつ
ギガンさんがいるだろ!
連邦でやってて初期ジムでアクトザクと出会い撃ち合ったら負けたけど7〜8割削れたぞ
相手の腕もあるだろうけど
>>36 その内ライフル、サーベル、マシンガン装備のドムスナイパーとか出てきてもおかしくはない
>>41 武装ほぼ同じ、アーマーは初期GMよりアクトザクが3割多いだけだしそんなもんじゃね
>>39 遠距離にぶちこもうとすると結構散るし反動もある
ただ、そんなブレがきになるほどの精密狙撃ができるシーンは「あいてが動いていない」時くらいなんで、しゃがめばリコイルコントロールとか不要
基本的には面制圧のために散らして撃つ武器だしな
つーかCBZB3でリコイルコントロールが必要とか言う奴いるの?
連邦スレも見てるけどそんな意見は少数派じゃなかろうか
金払わなくても金が手に入りやすい初期ジムと
金払っても金が手に入りづらいアクトザクが比較されて同じくらいとはこれいかに
ゾックで陸ガンとか撃ち落せて楽しいがダメだな
佐官維持も困難になりそうだ
小隊奪取銀リボンって全員で6回奪取したらいいの?
そう
>>44 特性の選別しやすさと強化しやすさを考えると、アクトザクさんが呼吸を止めるレベル
>>45 連邦視点だとゾックはあんまり相手にしたくないが
やっぱゾック使いのPPもハゲるのかw
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:52:09.77 ID:1BAS1Cp1
>>21 だよな出すんならまず陸戦型ゲルググを出すべきだと思うよ。
なんか、マリンちゃんのミサイルが地味に変更されているような・・・
他の機体でもミサイル変更されてる?
発射音とかミサイルの速度とかミサイル自体のグラとか
>>39 3発撃つ中1発につき少しずつ上に行くアレだ
まぁあんなもん簡単に抑えられるからネガる要素ではないのは事実
陸ガンばっかり出る……
ジムキャアクアジムとか沢山出てうざかったけど
陸ガンばっかになるとそれはそれでうざいな
ジムへが欲しいのに陸ガン
アクトザクもばらまいてよ
>>36 一応ザクキャノンはZの頃に、バックパックとか改修して
宇宙で使ってるから存在自体は捏造では無いけど、時代違うし
使ったの連邦側だからなぁw
一応ザクは汎用機だし、多少の改修でいろいろ出来るんだよ
多分
>>50 グラ調整入ったよ
申し訳程度に見やすくなった
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:08:06.60 ID:RJwXsLOp
>>28 だなー
ビームサーベル搭載ちゃうんかい!
と、突っ込みたくなった。
>>55 おぉ、見落としてた
ミサイルも変更入ってたのか、教えてくれてありがとー
性能に変化無しっていわれてるけど、音のおかげか弾速が早くなった気になるわw
まあ相変わらずUIウンコすぎてジェットストリームされると
照準から外してないのにタゲ移りまくってミソ撃てないんだが
こんな時間にFジ待ち時間8分とかアホだろ
>>60 深夜朝方メインだけど新兵キャンペーン始まってからずっとこんな感じだな
前は即参戦だったのに
このメンテあけから第2弾の11連を15回ほどしたんだけど、ザク砂の設計図が1つも出ない
大当たりを狙いつつ特性上げように欲しいのに0とかどうなってんだ
一覧見てもなくなった様子は無いし、もうね・・・
勝率と人数は把握できるけど人口バランスは大雑把にしか把握できんしなー
明らかに偏ってるし、偏りすぎて弱いグループに入ればとことん弱いんだけどな
それを補うほどの人口密度でFジは勝ってる印象
ネズミ警戒どころか見えててもスルーな指揮官だとネズミ捕り駆けまわらなならんで
しかもその手のは状況見ずに制圧指示ばっか出すから禿げるな
>>62 物欲センサー
俺も残り必要数がわずかになった辺りから30回位11連回して銀3〜4枚金0枚とかだったわ
↑の詳細
これ本当だとしたら、わざわざSEとエフェクト変えたのは
弱体を誤魔化す為なのかもね 特にSE
526 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 02:29:44.90 ID:YXhrP2/H
ガトシがこっそり弱体されてることには何故誰も突っ込まないのか…
動画で検証したけど、ガトシN全弾打つまでの時間が2秒長くなってる
あとロック時の集弾が悪くなっている
これはロックの性能というより、弾速と連射速度が遅くなったことに関係しているけど
「性能の変化はございません」は単に数値は変化していませんって意味
クソすぎる
いまインしてみたらSジ44.32とか何があった?
MAPはかわってないし、新機体も両軍クソなんだろう?
>>68 ストは別に必要ないけどあっても困らない機体で結構面白い
アクトはマジモンの産廃
連邦は当たりの類だし
重撃でアクトザク出したのがもう終わりの始まりだわ
速度もっとあげてあの武装で強襲ならワンチャンあったのにただのゴミ
FジGPvol4
一度のマラソンで赤箱が結構でた。
虹赤 ゾック[レンタル]
虹赤 ゾック[レンタル]
虹赤 カラースプレー
虹赤 エンブレムシート
黄赤 ゾック[レンタル]
金ゾックさん出る気がしねー!!
俺は金2Jが2枚でて満足してしまった
金2Jなんてプレイしてれば集めやすいじゃん。ガシャポンのハズレ枠なんだし。
大規模戦で銀グフ出た
グレネード範囲拡大なら銀FSくらいの働きしてくれるかと思って作ったが
ヒートロッド特性だったから即売り
>>66 これ本当かもな
グフカスがキャンペーンやら新兵マラソンで増えてきたし
SE変えるのも不自然すぎる
アクトザク産廃って分かるけど、まだドムキャノンさんのが悲惨な気がすんだが
パッケージ目玉商品なのに
銀機体かつガチャ限定機体は特性のプラスが少なく終わるから何付いてもあんまり変わらん
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:10:40.51 ID:rA035lgd
(´・ω・`)わざわざ性能は変わりませんとヘドロバンナムが前置きしてるのがまたいい味出してるよね
(´・ω・`)らんらん的にはこれが事実で悪業の一つとして記録されて欲しいよ
>>64 見えてるネズミを指揮官が何するんだ?
謎の指揮官パワーでネズミ撃退出来るの?俺何か違うゲームやってる?
本当に馬鹿多いなこのゲーム
レーダーに映ったのを指揮官が発見してOOねずみとか報告してからじゃないと行けないの?
>>79 指揮官画面は通常ミニマップより大きく出来てるんだよ
弱体するならちゃんと宣言してやってほしいよな、不満はでるだろうけど弱体もバランス調整の内だからユーザー全体としては好意的に受け止められるだろ、
こっそりやるのが一番運行動として一番まずい、こんなことやってるから信用なくなるんだってわからんのかね。
今回のはまだ誤報の可能性あるけどね
>>81 まぁBAN覚悟で動画上げたんだし
そのうちブースト系も少しずつ減らしていくんじゃねとか思うよなー
今はばらまいてるとはいえ(ばらまいてるといっても出にくいに変わりはないが)
何万もぶっこんで強化した人がいるわけだから
当り前のようにバランス調整の為弱体しますとはいえねーよな
>>80 そんな事はわかってる
>>64は見えてるネズミって言ってるわけで
ネズミ捕り駆け回らなきゃならないって、歩兵がそれやるの当たり前でしょ
指揮官がネズミ駆除できんの?って言ってるの
wiki見るとさ機体解説に、「各関節部にマグネット・コーティングを施し高い機動力を発揮する。」
最高速度990のどこが高い機動性なんだよw
運営旧ザクの色違いと勘違いしてんじゃね?w
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:11:10.82 ID:Ou6D6Dj0
>>83 チャットで排除指示知ろってことじゃないの?
後、指揮官でも爆撃で排除しようと思えばできる。
歩兵のチャットよりもネズミ排除指示の遅れる指揮官なんて
いっぱいいるけどね。
>>79 開幕凸で拠点交換してしまって足がかりがないところから次々ネズミ送られてくるなら
自分でそっち放棄の指示を出している以上敵補給設置可能位置索敵したり人にいってもらったり
移動の余計なロス省くために途中に足がかりを作る事が出来るのはその指揮官パワーだぞ?
こっそりグフカス弱体化とはやってくれるな反吐
もう信用できない
ネズミに来るような機体に爆撃とかまず当たらんよw
ネズミやった事ないの?
>>64が発見したネズミ駆除の話からネズミ予防の話に変えてきたんだけどこの馬鹿どうしたらいいの?w
>>89 お前が変に脳内シチュ限定しているだけだろ?
指示ももらえない補給もない発生源なんぞ一人二人でつぶせんし駆除するのも時間かかんのよわかってる?
>>81 たぶんラグだと思う。
メンテ明けからしばらくB3BZの連射速度が遅くなったりしてた。
ジオンの勢力ゲージの減りもこのグフカス弱体が原因か・・・
どうりで微妙に使いづらいと思ったんだ
ガンタンクとSMLの呪詛でアクトザク産廃となる運命だったようだ
陸ガングフカスを弱体するための布石かも知れんが
CTなんて他の機体で出れば良いだけだし コスト毎の性能差は縮める方針なんだろうな
アクトザク最大の弱点は青いことじゃないかな。
カラーリング早く実装して!
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:15:06.03 ID:I03NYr+O
グフカス、乱戦中にジムトレ削り殺すのがやっとだった。
なんか敵倒しにくくなった。
諭吉3枚かけてたのに弱体されて萎え・・・。
陸戦ザクは相変わらず安定してキル数稼いでる。
相手が2〜3機固まって居るところにチャージバズほうり込んで2連キルとか。
55回回してアクトはレンタルしか出ないし、なんかもう既存機使いまわすことにした。
>>93 最初から性能差縮めた形で出してくれたなら問題なかったけど
既に開いてるものを縮められたら憎しみしか生まないよな
金もかかってる訳だし・・・
そもそも目立つ色を塗装するなって話しだよな
ジムとか赤だし、グフは青だしガンダムはお披露目用に塗装した1機だけが破壊されずに残ったからあの色っていう設定らしいが
まぁアニメだからしょうがないw
マジンガーZの黒もアニメ的にどうなのよって議論されたらしいし
ネガジオン()
両軍やってる層がグフカス出た^^よし、次はジムへだのりこめーしてるだけじゃね?w
少し前までジオン一筋だったが上手くなりたいから、最近は俺も両軍やってるw俺は負け馬なんで逆の動きしてるがw
勝ち馬ライダーの中に大佐〜准将(勝率が平凡なら中佐〜大佐クラスかな)が結構いるんだと思う。
良くも悪くもそこそこの腕、そこそこの階級だからいなくなってマッチングが悪化、万年尉官の味方が敵の階級見て萎える。
S鯖はこれからもずっとこれの繰り返しじゃないかな。
負けてる勢力は尉佐官vs佐官が多発するのが良くない。佐官vs佐官だとギリギリの良勝負するし楽しいのにね。
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:27:03.06 ID:ecVdMSkF
294 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 07:38:50.60 ID:XxyhCax6 [5/6]
ちなみに例のガトシ動画な
画面左のガトシが打ち切り約6秒(連射速度1472〜1484)
画面右のガトシが打ち切り約6.8秒(連射速度1459〜1471)
だから画面左のガトシが例え未改造でも数字上ありえない秒数なんだよね
316 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 07:56:24.24 ID:XxyhCax6 [6/6]
あーニコ動コメですりかえとかメンテ前の〜反論してる人面倒だからここに書くぞー
wikiの連射速度の検証データで連射速度1466の1秒間の発射数が約6.67発
ガトシの装弾数は45発だから45/6.67で6.74秒
これは現在のガトシの実測、例の動画の画面右の計測、データ豚のDPS表の数字
ともほぼ同じ
wikiの発射速度の検証データは4月2日掲載
よってメンテ前、メンテ後でガトシの連射速度の変更はない
その上で同連射速度武器との比較でデータに狂いがないことを証明
これ間違ってるか?酒飲んでる上に寝てないからあまり自信ねーや
なにも変わってないのに前より倒せなくなったってwwwwww
これがゆとり機体を使いまくってた末路ですね
取り敢えずガトシを磨き直して、ザクマリンをコツコツ強化していく。
え?
アクトザク普通に強いな
出回ってないんであまりバレないし
コスト300ぐらいなら良機体だな
比較にあがる初期ジムはコスト260CT140ぐらいが妥当じゃないかな
そしたらJ2はコスト300相当になってしまうぞ
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:56:51.15 ID:ecVdMSkF
アクトザクはなんで初期ジムと比較されてるのだろうか
設計図出た直後に弱体されたSMLさんと比較しろよ
どっちにしろ340コスト機全て産廃なんですけどね
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:58:01.86 ID:YJMtTEr1
>>102 金ザクマリン2体を、特性5まで鍛えたやつからの助言
ハイゴッグマジおすすめ
>>95 お前みたいな間抜けが居なくならないから運営も舐めてかかってこんな産廃買わせようとしてくんだよ
でも俺らの替わりにお布施してくれてありがとう
サービス続くのはお前らのおかげだ感謝する
また臨時メンテか・・・・今度は何の修正だ?
ジオンなら強襲機がよかったなー。正直ジムストが羨ましいわ格闘判定クソすぎて腹立つけど
ガトシをこっそり戻すにきまってるだろw
降格するときゃ一階級じゃなく佐官なら准尉に将官なら少佐まで一気に落としてしまえ
アクトザク遠くから見たらザクマリンにしかみえない
まだ戦闘中にアクトザク見かけたことないなー、気づいてないのかもしれんが
狙撃ザクはよくみかけるのに
>>105 武装のせいじゃね?
ジオン待望のビーム持ちがこのコストはちょっとひどいw
水ガンくらいのコスト・性能だったら神機体だったろうな。
>>97 青は普通の迷彩カラーだぞ
夜間強襲かけるときとか見にくくなる
>>115 / ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | マジですCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
金FS持ってる奴大杉
俺銀すら当たってないぞ
こいつ当たる確率どれくらい?
>>66 ああ、俺が感じてる違和感はこれだったのか
ガトシの弾がまばらに当たるんだよ
弾速が遅くなってるからか
>>117 新兵マラソンしてみりゃ分かるけど、DXで諭吉捨てたほうが遥かに楽で早い。
そのために絞られたのかもしれないけどな。
>>121 すまんこって
これでもK/D=3近くある少将なんです
俺は中尉だけど、ここだと大将だが?
まあ俺はアムロだがな
こんな糞動画に騙される少将って・・・
こんなだからネガジオンだの言われるんだよ
じゃあ122さんは准尉ってところか
アクトザクはコストを1段か2段おとしてくれるだけで
使いやすさ段違いだと思うんだけどなあ
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:55:10.03 ID:ecVdMSkF
なにいってんのこいつ
拠点叩くゲームでKD自慢ですか
K/D低いやつはゴミだけど K/D自慢するやつもだいたいゴミw
ゴミが沸きまくってる訳ですね
先週から襲撃30戦ほどやった結果
ズゴ3
ゴッグ6
ゾック3
FS1(報酬内1)
マリン1
今んとこ昨日のメンテ後からは襲撃戦やる度に必ずゴッグかズゴ当たってるわ
連邦の雑魚たちがドムピカをネガって健康被害を訴えてたのも大爆笑したが
ジオンは将官まで一緒になって似たような事をやらかしたかwww
どちらも痛い子達ばかりでガンオンも安泰だなwww
今更だが金ハイゴッグおもしろそうだなw
開幕凸で事故って仕方なく防衛に回ろうとしたら4機くらいで凸部隊にミサイルユニットぶっぱして半壊させてたw
ロマン砲で一度に6人同時撃破が最高だわ
あの快感ははかりしれない
ロマン砲の一番の問題はミサイルアラートで回避されたりすることなんだよな…
昨日箱拠点にネズミしてたら先客のハイゴックさんがゆらゆらと箱拠点に入るのをみた。
俺は物陰に隠れてゲージを見つめることにした。
すごい減った。
GJと感心してるところを後ろから切られたが満足だった。
ロマンもだけどカノンが綺麗だよね。青いビーム撃ってるの横から見てるとすげえ目立つ
メンテ後からでゴィーーンって戦艦のメガ粒子砲食らったような音がして
即死するんだけど連邦になんか武器増えた?
火線も見えないから何が起きてるのかわからん。。
>>139 それが噂のCSRだよ 盾なしだと当たったら即死
盾ありだと盾消滅
>>140 CSRかぁ・・・ありがとう。
砂相手じゃどうにもならんなぁ
遠くのビルの隙間とかで武器光らせて固まってるのはCSRスナってことかな。
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:37:29.60 ID:+eX3uXHj
チャージ砂とゾック
武器だけ見たら良い勝負なんだがいかんせん機動性が違いすぎる
うちのドムさんならアーマー1残って助かったよ
弟がスナカスでプレイしてるのを見たがチャージを移動しながらできるってのがやばい
足回りも重撃ぐらいって感じ 弱点はリロ、チャージが長いのぐらいか
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:40:24.03 ID:ZhO3Wm7h
>>140 あれがCSRだったのか・・・・
139と同じようにずっと謎で
ラグかなんかで何かの弾の軌跡見えないのかと思ったが・・・
こええなあ
ゾック使うくらいならスナカス使ったほうがいいわなあ
砂やっているんだが
昨日佐官カラ―?青のゾックが敵に襲われそうになっていたので
使い手なのかもしれないがゾックがそんなに前出たら危ないだろ
と援護射撃+自分のスコア稼ぎにD格連邦機撃とうとしたら
ゾックがスケート選手みたいにクルッと回転してD格?決めていて
俺の心配は懸念に終わった
自分には実戦では真似できないと思うけどゾックの格闘スタイル見ていて面白いね
ハイゴの青ビの連射式は超綺麗
襲撃で5人くらいが空に向かって乱射してるの見てワロタ
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:43:01.33 ID:+eX3uXHj
レンタルを数回使っただけだが射程が一番の弱点だと思う
俺みたいにエイムがとろい下手くそはソッコーで狙撃されて死ぬ
>>146 射程は確かに他の砂よりは短かったな
けど動きながらチャージ、物陰から狙撃でそれも補えてたよ
>>149 タックルと同じように必ずこけさす特性あるらしいね
アーマーフル状態のゾックに格闘仕掛けてきた奴が甘いわァ!クルッ・・・ボコォ
ってぶっ飛ばされてるの見ると何故か唐突にGガン思い出す
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:49:21.12 ID:ZhO3Wm7h
>>145 ・射程距離が短い
・リロードがめちゃくちゃ遅くて2発目(追い打ち)できない
・DX機体なのでリロ特性強化はほぼ無理
よって初弾で必殺できないとその敵は諦めることになる
盾あり。アーマー値が非常に高い機体は生き残れる可能性が高い
・・・特定機体が狙われそう
ヘッドショットバシバシ決めれるスナイパーが戦場にいたらアーマー強化のタンクとゾックさんしか生き残れないかもしれない
でもまあガンオンWiki覗いてみたらチャージSRは効率悪くてロマン武器扱いだったよ
初期砂の対艦Fハメの方が撃墜数その他で稼げるらしい
それよりスナカス独自のR4-ビームライフル(セミオート)とB2ハンドガンの方が話題になってたなあ
従来の砂とは立ち位置が変わるかも
中途半端にビシューン・・・バタ・・・ビシューンwwバタwwwビキビキィするくらいなら一撃のがマシ
と思ってしまう
射程ってそんな言うほど短いか?
持ってないからよく分からんが、Wikiで数値だけ見たら
特別短いという物でも無い様な…
対艦Fをずっと使っていたけど、CSRFは短く感じるよ
2歩くらい前にでないといけない感じ
メンテ終わって小隊参加したら金アクト持ってる人がいた、ストーカーして観察してみるかw
>>147 バストライナーかな?
違う、違うな…バストライナーはもっと、バゴーンッて音だもんな…。
暑っ苦しいな…ここ、出られないのかな。お〜い、出してくださいよぉ〜!ねぇ?
(´・ω・`)
D格ハメしてるゾックさんを4人ぐらいで微笑ましく見守ったことあるわ。
とどめを刺すまでくるくる回るゾックさんを暗黙の了解で誰も手出しせず終わるまで見つめていた。
まさに御神体、コミカルだが神々しい姿だった。
チャージスナの射程は長い
チャージスナNは射程1470(1617)、対艦は1440(1,584)
射程特性LV3以上で、それらに+90,+120、+150することができる、つまり特性LV4で同等、5なら対艦より約30長くなる
特性厳選が厳しいとはいえ、この条件で短い短い連呼は絶対に本気にしないほうがいい、やたら言って回ってるけどな
Nでもフルチャージで8800まで飛ばせるし、わずかな射程が問題視されるのは対スナ戦だけ、対スナならNで一撃
しかも射程もほとんど同じでいずれ、銀設計が出回れば超える有望株どころか、完全に壊れ性能だぞ…(´・ω・`)
ん?ガトシ何処弱体化されたの?
体感あんま変わってないんだが
まあさっき距離の差し合いで負けてきたからよくわかるその説明
なんちゃって狙撃機だから特性負けしてるんだろうなと思った
一応対艦Fを1,584にしてるけど、特性がQR
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:51:01.84 ID:1BAS1Cp1
ザクIの格闘プログラム面白いな
NYの地下で強盗やるの楽しい
そもそも砂の単発Fが射程長いのがおかしいんだよな。あとなんでスコープのぞいてるだけで狙ったとこにいくのかと
他の武器と同じようにブースト中はぶれるべきだと思うんだがなあ
ガチャ4弾2回赤箱でてエンブレムシート全部で3枚だったんだが
どんだけ設計図出したくないんだよ運営www
砂が砂と打ち合う程不毛なものはない。
鉱山高台で上手い砂に張られると無理ゲーなのがヤバい。
FPS上手い奴なら朝飯前なんだろな。
慣れればある程度はいけるんだろうね
速度の緩急があまりない上に的がでかすぎる
>>171 普通はアンチ砂が砂の役目なんだけどねぇ
個人スコアがPPに直結するシステムはやっぱり良くないよ
>>159 2歩前に出るだけで違和感あるとかどんだけガチで芋ってんだよ
>>99 今頃気づいたの?
ライダーとか軽蔑されてるけどどっちの勢力でも佐官以上の腕と機体持ち合わせてる奴が沢山いる。
そいつらの気分次第で偏りが発生する仕組み。勢力図で勝ってるとか茶番でしかないから。
ライダーはプレイ人数の偏りも生むからそういう意味で嫌われる。
>>174 砂VS砂で2歩はそこそこ大事じゃない?
>>165 クイリロは前述の理由で射程特性持ってないNチャージに射程で約30負けている上に
持たれていると100以上射程差があるから、正直対スナには限界がきてるよ…
コスト差があるとはいえ、チャージスナの射程はもう30は短くないといけなかったと思うわ
スナ同士のバランスでもダメダメ、強襲は盾が無いやつは死亡、ケンプファーは産まれる前から産廃確定☆
役割的にかぶる重撃に関しては、数日中には数が増えて横並びで完全に食い始めそうで、もうね…
ジムヘだけは装甲、火力、範囲でアドバンテージあるから生き残れる、流石すぎる機体
つまり、ジムヘが強機体なんて古い話、このバランスでいくなら重撃はジムヘが平均にならないと成立しないんだよ!ぶったまげるぜ(´・ω・`)
>>171 自動で照準合わせるソフトがあるらしいし、そーいう奴には勝てないよね
・拠点制圧時のスコアが正常に処理されない不具合の修正
うーん、水曜のメンテ以降拠点踏んでるのに10秒くらい制圧バーが表示されなくてなかなか制圧が始まらないってのあったなぁ
ゲージの伸び方が4分の1ずつボコボコ増えたりとか
そんなの今まで一度もなかったんだが
>>178 autoaimのチートソフトあんの?
このゲームって照準を合わせるとサイトが赤くなるんで
変色を拾えばautoshotのマクロは自力で作れそうね
S鯖
連邦 15人待ち せいぜい1分くらい
ジオン 500人待ち 5分以上
大きく連邦勝ち越してるのにライダーはそんなにグフカスが欲しいのか
至近距離の敵レーダーにバズーカを撃つ
>>180が見えます
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:00:34.06 ID:1BAS1Cp1
>>180 偏差射撃は基本中の基本だろに・・・敵が照準の真ん中に入りましたマクロで発射しました。
敵はすでに移動しているので当たりませんでしたになるだろうが。
>>179 ウィンドウサイズ変えたからだと思ってたけどすごいラグくなったね。
敵の撃破表示が2テンポぐらい遅れたりちょこっとワープするやつとか。
ずっとやっててこんな事なかったのに。
それともウィンドウサイズでかくすると重くなったりするもん?
なんか最近ジムキャが砲撃構え入ったまま前に進んでるの見るんだけど
あれってチート?
それとも構えながら前進めるの?
>>185 クライアントの処理がおかしいんだと思う
>>186 成る程
チートかと思ってたけど
違うならまあいいや
あるねぇがに股に足と手開いたままスーって動いていく奴w
数週間くらい前から見かけるようになった気がする、何かのメンテの時からバグが入ったんだろうな
>>187 開発が開発だし・・・
ちょっとまえまでぬるぬるだったスペックのパソコンでも挙動がおかしくなる
>>181 S鯖の訓練されたライダーはゲージの変動を見極めてるよ
今すごい勢いでジオン押し返してる、これ今の時間の連邦まったく勝ってないってこと
ちなみにまだ始めてから5日ぐらいの素人なんだけどクフカスってガチャまわさなくても取れる可能性あるんだよね?
>>190 砂も相手の速度にもよるけど偏差必要だから。
偏差必要無しなら開けたところ進める気がしない。
>>193 別に偏差要らないけど?
照準合わせに行くんじゃなくて、入るであろう瞬間にクリック(実際には赤に変わった瞬間)で当たる
これが偏差射撃なら知らん
しかしこうも頑なにジオンにB3CBZ出さないとなると、一生出しそうにもねーなw
あっちに代わる即死武器がジオン専用で出ればいいけど、連邦専の人は「不公平だー」なんて言っちゃうんだろうし
>>192 今週中のみ普通に報酬で出るよ
ただスコア低いと開けられるコンテナの数減るから、初心者なら支援専か中級者以上ならUJでスコア稼ぎながらやるといい
>196
ゾックさんがおるやろ!なんでや!オリジナリティあふれる即死武器あるやろ!
それはさておき、全機体相手の即死武器なんてないって
初期機体殺しなら同意
>>196 なるほど、thx、当方スコア順位は大体40〜20位のニワカ少尉でした
デザート、ドム、ワーカー、スナ2で開幕ドムで凸狙ってあとは支援厨でもやってみます
ゾックはチャージスナに食われてる重撃の代表だから、それは(´・ω・`)
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:54:45.92 ID:0fwa4thP
>>198 PCスペック足りてるかい?
スペック足りてるFPS初心者なら2J2体(出来れば金)+ワカ+タンクでやるといいよ
>>198 襲撃戦ではスナイパーでひたすら戦艦撃っとけ。
6000ダメージの弾はダメだぞ。5発発射できるライフルにするんだ。そして弾薬パックを持つこと。
射程を強化しておくと安全度が増す。
これで10位以内は確実。あわよくば1位にもなれる。報酬9個くらいもらえるから頑張れ。
B3チャージロケランに加えてチャージスナイパーライフルで即死ゲー化加速
ここの運営開発だと、そのうち3BSRとかやっちゃいそうだよなw
色々アドバイスありがとう
>>200 PCスペックは大丈夫だと思う
>>201 戦艦沸いたら速攻でいってみる
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:08:07.13 ID:kZLbSOrc
金ゾック2、銀ゾック2
売却
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:08:56.36 ID:MYULXwbR
銀グフカスなら出たんだが報酬で金ってでるの?
207 :
共産は比例800万票が適量:2013/04/04(木) 14:09:59.99 ID:pwV6KeYK
維新の会 創価学会 選挙協力で検索して、2段目をご覧ください。
今回の衆院選で維新の会が公明党が公認候補を擁立する「9選挙区すべて」で
候補擁立を見送っています。
しかも維新の会が圧倒的有利な大阪が4区も含まれています。
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:10:19.09 ID:kZLbSOrc
報酬のグフカスは銀のみじゃね
そうなんや、じゃ金グフカスはガチャVol.2で引くしかないのか
ジムヘッドがあたまをすげ替えただけで強くなるなら、その法則に則ってグフカスの頭をドムにすれば・・
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:16:07.16 ID:MYULXwbR
金ゾックめっちゃ欲しい、金寒ドムと交換してほしい
>>191 最近は23:00〜10:00くらいまでが連邦時間だからな
この時間にSジは全力で禿る
そこから植毛タイムだ
やっとFSが出たんだけど銀…銀でも使えます?
銀だと微妙かもしれない
まあ、足まわりは優秀だし使えないことはないよ
はぁ〜4キャラ目にしてやっとゾック銀きたけど金じゃないから削除だー
銀ゴッグきたー
なんでアクトザク死んでしまったん?
あれは宇宙でも使える汎用機なので、地上用と比べたら劣るって位置付けじゃないかな
(ザク2F・FSから目を背けつつ
SMLといい勝負だよな。アクトザクのほうがカッコいいけど
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:09:12.27 ID:+eX3uXHj
SMLさんとくらべればまだアクトザクさんのほうがマシ
どっちも使わないけどな・・↑
あのあのSMLさんよりTIMEが・・
武装が初期ジムなのがな〜
アクト強化=初期ジム強化だからアプデで強化される可能性はかなり低い
かといって初期ジムは据え置きでアクトの武装だけ強化とかなったら
それこそ大荒れ確実だろうし
強襲()重撃()なんていう意味不明なカテゴリ分けするからこうなるんだよなぁ
別に荒れんだろ
連邦側からしてもアクトザクは残念機体と認識されてるし
ただ、アクトザク強化するならSMLも同時強化は必須
キャタピラは・・・まあいいかあれは
>>225 各MSを 強襲武装 重撃武装 狙撃武装 などに装備を換装できるようにすりゃいいんだよね。
カテゴリ分けとかしてる割に補正とかあるわけじゃないしな
砲撃に補正ついたら更に荒れるだろうけど
>>218 宇宙専用機だから。
まあ宇宙適正ないと出れないらしいけど運営は信用出来ないからなあ。
皆地上機しかもってなくて宇宙出るにはガシャ回さないといけないってのに宇宙実装とか誰得なの
運営以外特しないんじゃ あっあっ
SMLさんは強いけど全く稼げないからな
最高に輝けるマップである北極で八面六臂の大活躍をしてもスコア的には平凡だった
SMLのときブーチャ260は重撃がもっちゃいけない足回りって言われて230にされたし
アクトはそれより多い240なんだから十分じゃないか
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:40:21.34 ID:+eX3uXHj
どうせCBZが追加される事はあり得ないんだし、SMLを引き合いにジオン優遇と言われた時の反論用にこのまま死んでればいいさ
だいたいアクトザクに限らず、1試合で2回くらいしか使えない時間を設定するとかアホすぎる
もっちゃ行けない足回りなのはむしろ新スナの方だと思う。
対艦Fがあの性能で許されてたのは足周りがアレだったからであって、あの性能で対艦Fはもとより盾なしの大半が即死するライフルはダメでしょ。
座ってしかチャージできないんならともかく移動中チャージ可能だし。
1ゲーム2〜3回しか使えないようにしたいなら強さがたりない
現状の設定以上の強さが認められないならCTが長すぎる
設定屋が頭が悪い以上の結論が見えない
アクトザクも出る前まではブーチャ270とかでスタンバイしてたんだけど出る前からガンキャノンと一緒に修正されてたんだろうな胸熱
雑魚機体じゃ恩恵ほぼ受けないデッキボーナスなんてものがなあ。
レア機体入ってないデッキは使いたい奴いれるに限る。
メイン2、サブ1、サブ1が良いかなあ。
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:59:12.89 ID:lsHBm/cw
コストはもうちょい大きく、再出撃時間は全部半分とかが良いわ
そうじゃないならデッキを8機にするとか
そもそもコストとCTが比例してるのが頭悪い
コスト600でデッキを圧迫する代わりにCTが100で再出撃の負担は少ない機体とか
高性能な割にコストが低いけどCTが長い機体とか
同じ性能の機体でもコスト/CTでバリエーションつけれるのに
ゾックとかコストとCTバカ高いのにそんなに強くないもんなぁ
せめてCTはもっと短くてよかったろう
最終出撃なんて制限があるから中々上手くなれないし 一瞬で壊されてネガるのが多いんだと思う
320秒も使えないとか
>>236 SMLでさえブーチャ下げられたけど積載は上がったんだから、アクトも積載だけはなんとかしてやれよって思う
きっとグフだけが強襲機の積載修正から取り残されたのと同じ流れなんだろうな
こいつ・・・違うぞ、ザクなんかと装甲も、パワーもっ!
ザク グフ
アーマー 1000 960
速度 1023 1100
ブースト容量 1080 1020
ブーチャ 210 230
積載 1610 1340
装甲は100歩譲ってもブースト容量は1080スタートで積載は1500ぐらいよこせよと。
アクトザクはスペックを強襲相当、盾持ちなら
輝ける武装なのにな。強くね?言われてもコスト相応で納得できるしな
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:58:59.97 ID:g+w5xcsY
>>245 盾無くてもいいから、寒ドム並みの最高速度か、グフカスなみの上昇速度がほしいです。
上昇速度がもっと俊敏ならニューヤークとか段差の多いところで輝けるだろうし。。
運営はコストと性能面の釣り合いを考えるべきだと思うんだよね
コスト(TIME)が高い機体=強機体ってなってもおかしくないのにどうしてこうなった
連邦ジオンともにコスト馬鹿高いのに性能が劣ってる機体は底上げできんのかね
つか、FSばら撒きするんだったら
J2を強襲にしてFを重撃にしとけばよかったのにな
実質宇宙で使える重撃がアクトザクという残念かつ高コストっていう
低コストで宇宙で使える重撃よこせよ
宇宙実装記念で全員に無料配布でオッゴ(重撃)が!!!
ドラッツェとか強襲だろうと重撃だろうと微妙そうだな
>>249 いやまじでオッゴ無料配布くらいしないと重撃いないんだがな
あ〜でもUC版ドラッツェがガトリング持ってたなぁ
脆そうだけど宇宙版グフカスになる可能性があるのか・・・
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:16:26.03 ID:IckjRG0u
ザクUF(迫撃)・・・
そっかなんでもありだった・・・
DXチケ2枚でF狙撃でたちゃったけど、使えるの?
>>256 レーダー置けないしCSR目立つしでいらない
>>258 対艦Fあるし格闘あるしで、出なくてもぜんっぜん悔しくないんだからね!
そもそもその報告が要らない
チュートの大規模戦で本拠点壊してから終了までの間に数字拠点制圧するとクリアできなくなるな
マラソンする人は気をつけよう
>>256 どのみち連邦の前衛はみんな盾持ちなんで
当てても盾が吹っ飛ぶだけだしジオンでCSRやる意味は薄いみたいよ
あれはある意味連邦専用機
S鯖、午後から8勝1敗くらい
昨日のメンテで連邦有利にしすぎたから
午前中のメンテで何か調整したんだろうな
調整も何も23:00〜8:00位が連邦ニートタイムで
日中〜23:00はジオンタイムだろ
勢力ゲージスレのゲージ推移見ると良くわかる
慣れるとドム使ってて楽しい
これは高機動ドムはもっと強いんだろうなー
高ドムちゃんは
・驚くほどの虚弱体質
・非力なジャイアントバズ
のせいでゴミ
チャージしたら光っちゃうから見つけやすい
F狙撃は対艦F持てるから普通の上位砂として使えるよ
足回りが良いから凸に参加して砲台壊した後で便所にバズW撃ったり地雷放り投げたり
裸拠点狙撃したり壁上ジムヘ狙撃したりできる
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:58:52.35 ID:lsHBm/cw
寒ドム<それは私です
Sジに鯖ライダーしてたら下士官小隊に大将が入ってきた。
どんな立ち回りしてるんだろうなと思ってMAPでウォッチしてたが
金グフカスであちこち移動しながら両軍集まってる戦線の後方に張り付いてるだけで
本拠とか殴りにいかねーし、近くに寄って直接見たときには物陰に隠れながらチマチマやってるだけだった
これで762Ptとか出るもんなのか?
出てるからみんなやるんだよ
支援の癖に強襲並みの攻撃力あるってどうなの
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:15:28.71 ID:+eX3uXHj
俺は別にいいんと思うわ
そもそも支援って言ったってメインがリペアってだけだし、戦闘能力を極端に落としたら支援はいらねーってなるだろうから
>>270 分かるけど修羅の世界だからな
初心者や兵長以下と書いてても普通に佐官将官入ってくるからな
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:17:37.60 ID:I03NYr+O
宇宙きたら、砲撃機としてギカン実装かな?
>>272 そうしないと支援がただのカモになるからだろ。
強襲が支援砲撃あたりに近づいてもなめてかかったら返り討ちに遭うくらいでいい。
>>276 支援はそれでいいと思うんだが
その分レーダーとリペア同時に持てるようにするとか支援特化にして
もうソロモンは延期していいよね!
どうやったらニューヤークで点取れるんだよもう嫌だ100点すら取れん
ビル上からJ2ちゃんで爆撃してるだけでいくだろうに
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:32:30.88 ID:1BAS1Cp1
ザクUF(タンク)
意味ねぇええええ!!!
もうあきらめるわ
縦も横もLも全部駄目 日替わりマップにはよ戻せ
>>270 それで一緒についてきた奴がロックオンして気付かせたりすると死ねよって思う
宇宙適正ないと出られないとは言うが
デッキがグフカス グフカス グフカス グフの人が宇宙マップ強制期間(1週間くらいだろうけど)にログインしたらどうなるの?
20分間機体選択画面で強制待機なんだろうかwwww
新規も宇宙マップ期間に初期デッキで始めたら「あれ?ザクTとスナイパーしか出られねぇwwwwwww」ってなんのかな
結局は高階級=PP旨く稼ぐ奴だし
PPなんてそんな変わらないよ 1戦での収入が違うからガシャの回し易さからくる機体性能差はあるけど
なんか動画とかUPしてる人って右上のマップ拡大せずそのままってのが多いけど慣れれば拡大しなくなるものなんだろうか
宇宙mapの日は過疎るのが簡単に予想できる
拡大なんぞしたことない
試合に貢献する動きしてれば自然とポイントは稼げるんだけどね
ねずみ対策レーダーはともかくそれ以外は単純に対応が遅いだけだろ
ねずみの対応も致命的なほど時間取られるわけじゃないんだから
全体MAP見て動くことを意識すると結構変わると思うよ
ぶっちゃけ宇宙適正って燃料くらいじゃないの?
稼ぎたいときは自分のデッキにある機体でその場その場で最も稼げる場所を見つけ出し飛ぶ!
でも勝つための動きではないときがやはりある。
今ワーカーのマシンガン強化しようとしてるんだけど
初期武器以外の強化でパーツが5/4個ってなってるが
これ昔からこんな数だっけ?
今まで同じようにワーカー何機か作って強化したけど
10回強化するのに50個も一度にパーツ買った記憶が無いんだが
買ったのかなぁ
>>283 初動ですべての拠点内部にレーダー置いとけ
置き終わったらスナでエレベーターに地雷置いておけ 置きすぎるとバレるから一個ずつでいい
終わったらデジムで開けてるとこでミサイル防衛 出過ぎないよう立ち回れ
うまくいけば相手の凸で阻止+3連発するし ミサイルはMでばらまいてアシスト稼ぎオススメ
連邦スレと間違えたわ
2Jぶっぱしてれば100くらいかせげるやろ
なんにも悩むことなんてない
>>294 しまった、強化する気持ちになってたら
武器の開発済んでなくて、開発材料が5/4だった
強化は普通に3/2だわ、あせったw
NYなら本拠点防衛してればマリンちゃんで軽く100超えるし相手が格上なら200くらい軽いで!
アクトザク金と寒ドム金 どっちの方が使えますか?
難しい事言いやがって...
細いか太いどっちが好きだ?
太い方はスカートはいてるぜ
デッキにもよるけどな
グフカス、FS、2J、2Jなら2J抜いてアクトザク入れても良いけど
コストが1200になるから少将以上じゃないと組めない
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:23:33.81 ID:+eX3uXHj
>>287 俺はマウスのサイドキーに割り当ててわりと切り替えてるわ
ただ、拡大する頻度は下がってきてる
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:27:15.41 ID:lsHBm/cw
もし俺が敢えて入れるならグフカス抜いて金FS×2、2J、アクトザクかな
>>302 計算間違えてる、1140の中佐から組めるよ
俺がその編成でやってるわ
FS、2F、アクト、寒ドム
>>279 デッキはなに使ってる?
NYは段差がたくさんあるからタンクは微妙砲撃したいならキャノン
強襲や重撃も足周りのいいやつのが便利
グフカス1機あれば100ポインツなんて楽勝
>>305 320+280+200+400=1200じゃない?
アクトザク340かw
400と思ってたわwごめんごめん
再出撃が400な。
しかし過疎酷いな。20人ぐらいいた部隊の中で今もログインしてるの俺だけだよ・・・。
400だと大体1戦15分前後として、アイテム使って4回出れるかどうかって感じだからなあ
チャージバズの強化方法指南頼みたい
S型使ってるけど基本は威力>リロードでいいのかな?
あと特性が範囲拡大ってハズレですかね?
範囲強化したら強くなるなら使っていこうと思ってるんですが
バズS使うならロケシュでちゃんとこけるようにしたほうがよくない?砂対策でバランス61以上確保されてる場合多いし
>>312 部隊長が消えてると増員も出来ないのな
やらないならIN率高い人に譲って消えればいいのに
Sを使うならロケシュじゃないと転倒はほぼ諦めないといけない
ダメージばら撒きたいならいいけど範囲拡大使うならNかFがいい
>>315 前の垢消してやり直してるんだけどGPきっついんですよね
金のJもう一機作る余裕が無いんで爆風拡大ってどうなのかなと思いまして
Sは直撃させてなんぼだから、爆風生かしたいならNかFじゃないかなあ
金FS4機で組みたいくらい欲しいがまだ0だ
次のDXに混ぜてくれよ
爆風拡大自体は強いのでNかFならロケシュと爆風拡大の好きなほうでいいよ
でもS使うなら断然ロケシュになる
あと戦艦とか本拠点とか絶対直撃できるものに対してはロケシュのほうが当然強い
チャージとかいうワケわからない仕様は誰でも簡単にキルとれますよって敷居低くする為だろうな
それなら新規も入りやすいし
チャージ砂実装も砂無双で理不尽な死にかたすると萎えるから初心者でも簡単にキルとれるチャージ砂実装したんだろう
>>316 部隊長が居たとしてもヌルいというかガチでやってるわけでもない寄り合いなんで人がそもそも集まらない・・・S鯖だし。
>>322 新規・初心者がDXガシャ回すかね?そして作るGPあるかね?
(´・ω・`)単純にパクり元のボダブレにまったく同じものあるからだと思うよ
S鯖だと5000人以上ログインしてても小隊一覧が10ページ分埋まってないこともよくある
待ち時間を考えるとそれでもジオンの方が多いはずなんだけど……
みんなソロでやってるのか?
>>324 新規オンリーじゃねぇよ
何百戦やってるヤツでも下手なヤツはいるだろ
下手なヤツでもキルとれりゃ気持ちいいし、そうやって続けさせれば金落としてくれるしな
ぶっちゃけ大金落とすのなんてそういう層だろ
リーマンで下手だけど金はあるような
4月から始めた完全初心者でなんか色々無駄にGP使ったり適当にガチャ引いたりMS改造したりしちゃってたんだけど
一度キャラ消してちゃんとやりなおしたほうがいい?
Fジオンで銀FS銀ドム金IIJx2
勝率4割、k/dほぼ1、貴重そうなものは銀FSと金F狙撃くらいしか持ってません
グフカスがすごく欲しいとかじゃない限りやり直す必要無いと思うよ
>>328 消さなくても別アカウント作ってやりゃいいんじゃない
よほど名前にこだわりがあるならあれだけど
>>326 満タンになった小隊はリストから消えるものだと思ってるw
戦闘中、予約中、待機中のソート機能つかないかなぁ
指揮放置ないわー
チャットが全く流れない不思議な戦場だったな
宇宙きてもパーツで出撃できるよ!とかやりそう
もしくはBCで30戦宇宙適正付けるよ!
>>333 1機体につき300BCで30戦宇宙適性つけられる
って感じかな
>>332 指揮官がBL入りしてるってオチじゃないよな
さすがにそんなんしないだろう
Jが知らないうちにFすなるんでそ
そしてF(強襲型)と(重撃型)に
↑Jが知らないうちにFすなるんでそ
↑になるんでそです
金グフカス(鞭特性)か金ドム(ピカ特性)、マスチケフル強化どっちにしようか迷ってる…
今大佐ですが、階級あがるとドムのほうが良い話をよく聞くので…
グフカス安定 ねずみ成功率、凸のクラッカー&ガトシ 連キルもポンポン取れる
金ドムもかなり強いけど癖が強いから
でも面白いのはドムだよ
オールラウンダーのデッキボーナスほしくてグフカスJUワーカーまでは決まってるんだけど
後1の選択肢が少なくて困ってる
素直にザクタンク乗るべきかな
2:1:1のデッキボーナスつけてくれよ
>>339 ほかに何の機体があるかによるんじゃない
>>341 今なら砂でもいいと思うぞ
襲撃戦で戦艦落としが捗る
数カ月ぶりにやったけど、火力バランスがかなりひどくなったね…
相手のミサイルで即死とか、つれぇ…
>>341 砂 レーダー
若 対空砲orポッドとかどうよ
ガトシ弱くなった気がする
音戻せや
対空砲の「バシュ!」「バシュ!」って音がかなりきもちいい
補給機のそばに対空砲置くと仕事した気がする
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:39:04.75 ID:+eX3uXHj
>>341 俺はザクタンクだな
もっとも、強襲と重撃はその日の気分で色々入れ替えるけど
>>341 金キャノンの炸裂Fはバズーカと同じだから、
金設計図があるなら重撃っぽく使えるのでお勧め
むしろ2:2よりボーナス低くていいから3:1のボーナス作って欲しい。
ボーナスは考えてるって最近のどっかのインタビューで答えてたような
襲撃戦の前にそっちやって欲しかった
>>348 エースの傍にもおいてあげてね
俺砲撃やってる時よくエースで稼ぐし
DXを回してみたけど当たらないから、中古でジオノグラフィのアクト買ってきた
アクトさんの金作ったひといる?
専用斧の使い心地をお聞きしたい
少将までいったし もういいや
やめよう
ソロモンはどんなのか興味あるから、5月頭に覗きにくるわ
>>355 スレは覗いてるが一週間に一度メンテのときだけ5分INして糞だなっておもって落ちてまた一週間間をあけてるよ・・・もう飽きた
部隊も30人いたのが隊長は2週間INしないしでいつのまにか22人まで減ってた・・・そしてその22人は全員二週間以上INしてなかった
スレの速度もメチャメチャ落ちたしCβのころの面白さはどこにいったのかなあ・・・
ようやくFS銀入ったから凸とか開幕拠点取れるようになった
でも戦闘はブースト生かしてバルカンNしか使えないんだけど戦闘で活躍するのって難しい
上手い人はどうやってる?
バルカン、ヒートホーク、クラッカー装備なんだけど
格闘は伸びてるのか伸びてないのか分かりにくいし横の範囲が連邦機体の時と違ってスカるから使いにくい・・・
ヒートホーク系の格闘は死んでるから使うだけ無駄
>>356 自分の予想だけど仕様としてのマッチングが機能してないんじゃなくて桔槹過疎ってきてるんだと思う
同階級が居ない場合待ち時間長いようなら高階級でもマッチングさせるようになってるんじゃないかな
人がある程度居て賑わってるの前提に仕様決めたんじゃないかな
フルボッコするかされるかってのが増えてきたからちょっとうんざり
階級差あってもボコられたらPPマイナスくらうし
FSの格闘は更に死んでるので無駄
銀なら軽量持って軽くするしかない
>>358 あーダメなんですか、ズゴックもあるけど格闘範囲狭かったんでFSはいけるかなーと期待してたんですが
>>357 下手くそが乗る金ジムだけど、
近距離 頭部バルカン なるべく近づいてなるべく背後に回る
中遠距離 バズーカ 弾数的にN
で使ってる
>>357 格闘は産廃なんで軽量に メインは3点MGが一番人気
凸用だと3点SG クラッカーは凸用、BZはMS用
最近の若者は「よろ」と「おつ」しか言えないのかね
頑張って指揮やってもなんの反応もないと実はチャット見えてないんじゃないかと不安になる
>>357 FSは3点マシとバズW装備が安定して戦えると思うよ
ジオン負け過ぎワロタ…
切迫して負けるならまだしも
わけのわからない散歩や指揮官の指示全く無視が大量ってどういう事なの?
中の人がガラッと変わったとしか思えないわ何これ
やっと銀だけどゾックでた。
三点がないのはかなしいけど十分火力砲台になれそう。
メインはノーマルとFどっちかね?弾数的にノーマル?
ノーマル、チャージF、軽量クローがいいのかな?
強化は速度と容量とアーマー?
みなさんありがとうございます、格闘はダメっぽいので封印したほうがいいですね
3点SGか3点MGにしてみます、バズかクラッカーかは悩みますね・・・
>>359 負けるなら短時間で終わったほうがPP増えるけどね
この時間のSジは本格的にあかんな
Fいこう
砂漠1拠点だと連邦がムダにジムヘで防衛するせいで20分とかざら
何考えてんだが…
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:56:55.22 ID:EDhfrw6d
俺はしばらく前からレースはもう成立しないものとして行動してるわ
>>354 なんというか……斧以前にアクトなんてなかったんや
帰還と積載の数字だけ初期ジムと見比べるだけで意味分かる
アクト十分強いだろ
・・・連邦でジムヘ出るまではそう思ってた
ジムへは完成度が異常だからなぁ
CBZB3、クラッカー、3点マシンガンで未強化でもバランス+90以上なんだぜ
今日大規模戦でグフカスとゾックが出た
明日死ぬかもしれん
グフカス逃して発狂した
ちょっと連邦いってくる
初期GM コスト200 積載1360 帰投636
ザクUJ コスト200 積載1300 帰投636
ジムヘ コスト300 積載1660 帰投636
アクトザク コスト340 積載1270 帰投227
どうしてこうなった
高コスト機体は帰投が低い特徴があるのかと思ったら
ジムヘは200系と同じだし
他重撃より少し足回りよくても、ザクI以下だし
一応ガンダムより遥かに性能高いんだぜ、公式では・・・
アクトはwikiで機体性能見るとひっどいなあ
ビームスピアでブンブンしたいとしか思わない今回のガチャ
グフカス金陸ジムへでいい状態がいつまで続くのやら
持ち換えキャンセルあった時は正直初期ジム強かったけど
持ち換えキャンセルなくなってさらにコスト340の劣化BZF重はいらなくね…
ビムシュついたWDでいいよこれw
ビムシュ付いてないのに金アクトマスチケフル強化しちまったわ
性能自体はそれなりにあると思うんだがなあ、4点マシがユニークはちと地味すぎる
>>380 SML アーマー1700 ブーチャ230 速度962 積載1380 容量1360 帰投318
アクト アーマー1370 ブーチャ240 速度990 積載1270 容量1340 帰投227
アーマーに大きく差があり他がどっこいどっこい
SML神機体やん・・・
誰もが宇宙実装と同時にとんでもない機体が出てくると予想してるだろう。
アクトは微妙でもゲルググからは強機体の香りしかしない
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:36:42.45 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)ビムシュがついた金アクト以外は初期ジムと比較も出来ないれべるだよ
(´・ω・`)パップ?格闘?あれらを活かすには足が遅すぎるよ
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:38:52.98 ID:v+S1+Bab
名前を言うつもりはないが
某ジオン将官が指揮する時、いちいち命令口調でイラッてきたわ
「レーダー置け」「待機してろ」「投下しろ」「コンテナ運べ」「○○いけ」
なんなんだろうかコイツ
まあ勝ったからいいけど
指揮官が命令しないで誰がするんだよ
流石に命令と命令口調は全然違うだろw
そりゃ基本的に命令口調の方がタイプ短くて済むから当たり前だろう
>>380 あの産廃は産廃なりにB3BRとバルカンと適当なミソで積載ちゃんと足りるんだぜ
まあ、命令してくれる指揮官がいるだけマシだと思う
最近、最初から指揮官いなくて、開幕凸や建て直しで差が付くケースが多い
途中で指揮官入っても、序盤のダメージが尾を引いてそのまま負ける可能性大
夕方できるからまだアレだけど、夜しかできな人は禿げ散らかして大変だな
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:58:21.53 ID:/bmkrkke
残業続きの社会人はガンオンではなく、スレオンしてます。
あまりにもグフカスもFSもカスりもしないから、スレオンが捗るわー
昨日から30戦くらいやってるが、一度も襲撃戦を見てないwwww
丸藤氏ね
宇宙用の強襲はUFと銀FS、果たしてどっちがいいんだろう(´・ω・`)
あ、金FSは持ってないので無しで(´・ω・`)
いつの間にか地上専用にされてたザクT系が宇宙対応になってやがるwwwwwwww
ザクIIJが名前変えられて宇宙対応になったら笑う
いつの間にかUCになってたり?
宇宙で使える重撃がアクトザクしかないから何かあるかもしれないね
コスト240〜260当たりで高機動型ザクU(重撃)とか…?
ザクU改は強襲っぽいイメージしかないし
2Jを2F重撃装備に名称変更しましたとか言い出しちゃうんでしょ
陸戦型ザク狙撃装備みたいに
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:22:11.16 ID:EDhfrw6d
まあそれならそれで良いんだがな
またロケシュ付けてL5にするのだるいし
今更金ドムが手に入ったんだがジャイアントバズは何を鍛えようか悩む
FとBはロマンがあるが・・・
みんな金FSはどういう装備にしてる?
俺は中距離の3点Fマシ ロック威力集弾強化
遠距離のマゼラF 威力範囲射程強化
箱凸用と積載調整のクラッカーN
こんな感じなんだけど他の人はどう使ってるのかな
金だしマゼラも考えたけど斧T載せた あとは一緒
3点Fは集弾じゃなくて射程のばしたけど
UJと武装が同じかそれ以上で、足回りがアクトザク並なだけの機体が出ても俺はDXまわすわ
3月、4月のDXを見送った俺がだぜ
それくらいUJは武器素晴らしい、CBZとマゼラを両方使えるのは楽しいわー
>>405 三点式SG マゼラF クラッカーFの凸仕様
格闘が復活するまでだけど
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:46:38.19 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)金ドムはFピカBバズ以外ないでしょ
(´・ω・`)どれだけ早くBバズの弾分Killするかな機体だよ
余ってたチケ回したらザク狙撃の金が当たったんだけど
チャージスナイパービームライフルってどれ使うのがいいんだろう?
威力高いFがいいのかなと思ってwiki見たらNかMのほうが〜とコメントがあるし
狙撃は素人で全然わからん
>>404 弾数多いBZ持ってどうすんだ?後方からBZ撃ちでもやんのか?
ならザク2Jに乗れ
新兵なんだけどドムってどっから鍛えると使いやすい?
今さっき伝説の美少女マニアのsatoriがいた
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 04:51:41.15 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)ドムは取り敢えず速度とブースト要領を最大強化しなさい、銀ドムはゴミだから好きにしなさい
宇宙じゃCBZ持ち出れないし理想郷じゃん
JをF型にしろとか簡便してくりー
速度最大値@15ぐらいなんだが見習いさんが出てきそうで怖いw
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 05:34:12.10 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)9割いってたら誤差でいいんじゃない?
最大強化狙うと成功率低いし最大超えて切り捨てられた分が無駄になるし
でも速度は機体によっちゃ最大にする価値あるね
狙撃ザク欲しくて20000回して銀一枚の俺に謝れば教えてやる
どうせ来月になればGPに降りてくる、降りてくるんだ・・!
>>419 (´・ω・`)そんなケチな事言わないでお兄さん
>>420 来月はハイゴッグとアッガイで狙撃は再来月じゃないかな
バズRは寒ドムのクイック特性だとちんこふるおっき
じゃあ無難にバズB鍛えます、ありがとう
念願の金ザクTコンカスを手にいれたぞー
タックルして財布を盗む作業がはかどるぜー
この運営いつになったら
4月のスケジュール更新するんだ・・・
>>423 げっ・・じゃあ今手に入れないと再来月まで無しか・・ううむ
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:52:07.11 ID:kO7bsDo8
高ドムが当たったのですが、何を強化すればいいですか?
まず高ドムを作る必要がない
オレも高ドム報酬で2枚出てけど即売りしたわー
作っても使わなそう
普通のドム強化したほうがコスト的にも機体的にも強いんだよなぁ
アハハーグフカス出たジョー
高ドムの黒はありえないくらいカッコイイから使いたいんだけど
ちょっとさすがになあ
/ / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / ((´・ω・ )) ちょっと高ドムの様子を見てくる
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
初手のグフカスとかいう高スペック機出した後に
その後の課金機体が産廃ばかりってひどい話だわな
自分は砂なんですが
敵本拠地の対空砲を撃破した時にMAPでは分かりにくいかなと思って
指揮官と砲撃手のため対空砲撃破したこと報告チャットしているけど
面倒臭さ感じることあるし
対空砲撃破できる時って大体撃ちやすい敵がいる場合がいることが多くて
チャットするよりこっち撃ちたいなぁと思いながら報告チャットしているけど
対空砲撃破の報告チャット意味あるかな?
無いならやめるんだけどどうだろう?
フレや部隊の人間に聞いたらやった方が良いと思うよっていうけど
他の人はどうですか?
昨日1日で銀グフカスと銀グフと銀ゴックと銀ゾックでた。諦めてると出るんだろうか?課金が100000超えたから?
>>437 凸タンク乗りだけど、普段から迫撃砲自体ほぼ撃たないから正直どうでもいい
でも対空砲壊しておけば味方が凸するとき指揮官爆撃とかでサポートできるしいいんじゃね
まぁどうせすぐ修理されると思うけど
>>358 ミ○○ですね
あいつは将官じゃなくてマスコットだな
ノルウェーのニルス君みたいなもんだ
>>439 ゴッグってレアなの?
きのうだけで4枚でてるが・・・
それよりゴッグ出ても使う?
>>437 砲撃使わないから自分側が対空壊されて本拠地に砲撃来たときのことしかわからないが本拠地防衛中に爆撃くるとヤバい
拠点内にいる敵をさっさと排除しなくちゃいけないから飛んでくる爆撃の回避に専念できない
そうするとどんどん防衛側のデスが増えてく上にその分防衛するMSが15秒間出撃できないわけだから一気に戦力ゲージ持ってかれた
ってことがオデッサ南で起きたから報告した方がいいと思うよ
高級カラーの白塗りにズゴック染めてから気づいたけど
この機体で目立つとチャージスナの餌食でしかないな・・
>>445 ハイゴをゴッグ色にしたら気持ち狙われにくくなった気がする
FSも黒にしとくと夜マップとかで生存率が全然違う
オデッサ南の右は狙ってくれって位置にあるからなあ。あそこだけは例外だろ。
あそこは砂使うなら必ず壊さなきゃだめだけど他はどうでもいい。
盾の判定って頭部バルカンだと撃ちながらでも盾判定があるみたいなんですが
Fバルカンとかガトシ、また普通のマシンガンだと撃ちながらだとどうなんでしょうか?
ふぇぇFSのD格が全然当たらないよぉ〜
FSのD格は犠牲になったのだ……
連邦の格闘ネガ その犠牲にな……
犠牲になったのはFS以外のヒートホーク持ちだろ
FSの格闘がおかしかったから、ヒートホークは転倒した相手に素振りする判定とか…(´・ω・`)
修正されてこれなの・・・
完全に体当りするタイミングじゃないと当たらないよね
軽ジムが異次元格闘つってる意味が分かった
FSの格闘は不意打ちでバズ→D格闘→3点マシで使ってる
最初のバズがないと倒しきれない事が多い
転倒してる相手に格闘もうちょい当て易ければまだいいんだけどねー
修正される前は今のジムより広い格闘だったんだが
>>454 今のジムより広いは言い過ぎだな
ただ硬直は少ない(特に軽量)
最早軽量ホークとか存在理由が無い
装備しないでバランス確保したいです
ゴッグとFSの格闘は味方からしてもおかしい当たり判定してたから
仕方ないっちゃ仕方ないけどな 今のジム系の格闘よりも酷かった
連邦にもジムストみたいな格闘機でてきたしそろそろゴックたんくらいはなんとかしてあげて
ゴックたんだけは前と同じに…いややりすぎかもしれないけど、それでもッ
ゴッグの特性に格闘判定拡大とか付けたら280相当だと思うし金設計図ならかなり強くなると思うんだがな
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:07:29.44 ID:EDhfrw6d
色は一貫してなるべく目立たない色使ってるわ
主力で使ってる奴は複数カラー取って使い分けてる
白は北極専用。まじみえないw
ハイエナなんて関係ないと思ってたけど、ハイエナ専ってまじいるんだなwwww
重撃の俺が前に出たらそのグフカスが後から付いてきてよww
俺が瀕死にさせる→半分以上俺が削ってからがとガトシ開始
俺が転倒させる→それまで隠れてたのにガトシ開始
俺が側面に隠れてる敵見つけて半分以上削る→ガトシ開始
5連続でやられた時は確信犯だと確信したわwww
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:31:33.84 ID:vhAYy3Gc
ゾックは青で水中が鉄板
ただしチャージでばれる
アクトザクもグフも不当に積載低いんだよなぁ。
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:37:14.30 ID:/bmkrkke
ゴッグのD格ってさぁ
前方の2歩先に当たり判定があるだけで
左右はもちろん、1歩先でもミスだったんだけど
何であんなにネガってるやつがいたんだろう?
当時でも一番判定範囲自体は狭かったと思うぞ
そして軽量格闘は転倒しなくなったから、判定はともかく、素振りは軽量の弱体化に繋がってないというね…(´・ω・`)
FSは金だとマゼラももてるから、実質、金FS以外のヒートホーク持ちの弱体化で終わったという…
ゴッグの格闘は密着から腕がかすったか?程度で当たった。これがどれだけ使いやすかったか
当時はまだ未強化機体使ってる人多かったから仕方ない。
おまけに来ると予測して早めにブーストかけてほぼ横ぐらいなのに当たる。回避成功してもすぐにまたD格してくる。
機体少ない当初は十分強かった。
>>465 さすがにジョークだよな?
修正前ゴッグは判定の発生、範囲、持続すべてが神だったぞ
あれが狭かったら今のFSなんて豆粒判定になっちまう
>>469 スタイリッシュ土下座からのスライディング三つ指突きが伝説だな
やってみてえなそれ
>>428 再来月と思わせて
再来月はさむドムとIIF辺りを降ろしてきて
再々来月だろうな
銀ゾックあたったんだけどなにを育てたらしいんだろう?
だいしゅきホールドで横幅も広く、それに加えて発生の早さと、攻撃判定がしばらく残ってたからな
狭い所で適当にだいしゅき☆してると敵が死んでたくらいだったし
今の連邦の亜空間攻撃と似たり寄ったりだったんじゃないかなあ
それでもでかい的やら鈍重やデメリットがあったからな
今の状況だとどうにもならないからな海は水ガンの独壇場だし
大量凸られてる拠点内で適当に抱きついてるだけで10連KILLとか余裕だったな
>>473 しいていえば売却かな。金で並、銀はゴミ
便所にゴッグいるだけで連邦の拠点内生存時間は一気にレッドゾーン
流石にあれはやりすぎだった
リーチの短い斧なんだから今の格闘範囲は適正
当てられるやつはちゃんと当ててるんだから
ネガる前に練習してこい
今は拠点内で連邦がサーベル振ってるだけでジオンの拠点内生存時間はレッドゾーンだ。
ガトシH結構いいな
ブーストしててもガシガシ当たるわ
デザートジムの後姿がモヒカンワロタ
>>480 今はバズゲーだろ。今拠点内で格闘ふってるやつみない、というか居ても邪魔
>>480 Nしか使った事無いけど、Hの方がいい感じ?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ジオンは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ゾックは銀使って面白いと感じたのなら金狙えばいいんじゃね
銀でも俺には神機体だわ
メインがチャージFだから銀でもいいんだよな
襲撃で銀ゾックでて使って面白かったから
GPガシャで全財産はたいて金GETしたよw
銀は引き気味で使ってたけど、金だとけっこう突っ込めるよ
3点あったらチャージFからの追撃安定するし近接で絡まれた時も軽く返り討ちに出来たり金と銀はかなり別物
グフカスとFSが全然出ないから金ドムと金寒ドムをフルマスチケ強化したのに、
強化した途端グフカス2FS3来たww
お金返して(´・ω・`)
>>484 MS戦だけ考えるならHのがいいね
H使った後だとNはばらけすぎてイライラする
連射上げておけば弾数多いし火力不足は感じない
ちなみにロックオンは850くらいにしてる
凸が微妙になるけどまあ最初はFグレ投げるから中でガトシ撃ってる時間は短いから大差ないかもしれない
ガトシは俺も最初H使ってた、素直な弾はやり易かったからな
でも気まぐれに初期にフル気味強化したN使ってみたら強過ぎて笑った
接射で相手溶けるのはやっぱりHじゃ出来ないな、Hだと機体性能で撃ち勝てるけど沈めるのに時間掛かって被弾多くてなぁ
結局Nが俺には合ってた
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:00:00.77 ID:Z2VwCLCD
Hでガトシの独特の弾の出方に慣れてからNにしたほうがいいかもしれんな
普通にN使えばええやん
Hは火力低い
ジムヘ出たから機体無強化、b3強化だけでやったがつぇぇな、、
まさにアクトザク(笑)状態 まじアクトザクb3チャージバズもたせてやれよw
>>493 接近して使うならHはいらんね
俺はFAFから逃げながらってのが多いからHが気に入ったかな
ガーカスは
>>423 運営「今月のGPガシャはハイゴッグとアッガイです」
運営「でもマップは宇宙オンリーです!」
>>491 個人的に金ドムは銀FSより強いな
寒ドムちゃんは・・・
>>462 それカタカナ駄洒落が名前の将官じゃね?
小学生のサッカーで、ゴール前でずっとボールが来るのを待ってるアホかのように、ひたすらハイエナタイミングまってるクソ。
余裕持った距離からでもそこそこ当たるし最初はHつえーと思う
次第に反撃ダメが気になりだして中途半端な距離で戦うよりいっそ近づいた方がよくね?ってなってN持ち出す
そしてここまで近づくならF一択だろとFを持ち出して余りの当たらなさにNに戻るまでがテンプレ
>>501 オフサイドになるんじゃねーの?
と思ったけど小学生サッカーじゃオフサイドなんてないか
>>502 100〜150くらいで戦うならFもありなんだけど、命を投げ出すスタイルじゃないといかんからなぁ
CT320の機体でやることじゃないわな
>>500 FSより寒ドムのが強いと思う。
金御神体、金寒ドム2、金J型で回してる。全部マスチケな。
>>503 そう。ルール(仕様)も含めてそいつ頭悪いっていう例え。
バズ転倒から最速追い討ちでキルとったときにマシンガンの弾みえてそっちみたらそいつだったってのがザラw
そんなんだから拠点踏みになんて行かない。キル数・試合数に比べて遥かに死んでなさすぎ。
グフカスの性能落として良いよ、ハイエナ消えてくれ。バズも範囲落として良いけど。
バンダイチャンネルで久々に0080見直してたら、ハイゴッグのブースト容量がすごいことになってた
あのぐらい垂直上昇したいなぁ
ガンダム戦記みたいになるけど
まあまだ初心者の俺だがハイエナされても気にならないな
仕留め損ねて反撃されるよりは全然オッケーって逆に安心してしまうwwww
射線塞いでまでハイエナしにきたくせに取り逃がしたら流石にフレンドリーファイアしてもいいよね
フラッシュ3の銀ドムと
ロケシュ3の筋ドムと
どっちでドムお試しするか悩む
普段の愛機はビムシュ4ズゴックちゃんでござる
ハイエナされてもなんとも思わんけどな
あー取られちゃったかー 程度
ハイエナって言う奴は例外なく頭が悪いからスルーでいいと思う
最近狙撃家業初めてMAXのやつを落とすと近くの前衛が一斉に群がってるのを
スコープごしに眺めて微笑ましいく思ってる
転倒してる相手を撃たなきゃただの馬鹿だと思う
ハイエナだのなんだの言っている奴ほど自己中でルール理解してないからなあ
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:54:08.19 ID:vhAYy3Gc
>>513 実際、CBZで倒すまで後ろでうろうろしてるグフカスやらはいるがな…
そもそも強襲が重撃の後ろにいる時点でお察し
目の前に敵が居たら撃つ
たまたまそれが削られた敵であっても撃つ
自分が削ったのを横から仕留められたりするんだからしゃあねえだろ
ハイエナしてもされてもとっとと次行くけどな
時間の無駄。FFも無いし。
敵=自分が独占してる
とか思ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね
ハイエナされたって言ってる奴って軽く被害妄想入ってると思うわ
自分がキル取れなくて調子悪いって言うならともかく、自分じゃなくて味方に横取りされたって感覚なのがヤバい
>>510 フルマスチケ前提ならグフカスグフカスFSドムにするかなぁ。FSとドムが金FS銀ドムで逆だが、自分はこの編成でやってる
箱凸ならFSが一番使えるんだよね。金なんで3点SGマゼラFグレFが出来てるからだけど
襲撃でアンテナの後ろに固まってる敵にロケシュ5のCBZFをぶっぱなしたら6キル取れたw
>>504 やっべ寒ドムいけるのかよ
金設計図2枚腐ってるから作ってみるか
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:10:21.80 ID:YEtzg941
もれのグフカス斜めに飛べないんだけど、どうするの?キーボードも問題?
狙撃の射程が1800超えて別ゲー状態
狙ったジムスナがこっちにジリジリ歩きながら撃って来るけど全く届かない
バストライナーも対空砲も俺のエサ。ランキングも必ず10位以内だぜ
さて今日も強襲戦の戦艦にチーする作業が始まるお
対戦ゲーかなりの割合で遠距離ゲーになってるから、ツマラナイわな
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:20:54.16 ID:EDhfrw6d
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:25:28.45 ID:N7EQmCPK
ハイエナされても気にしないが気にする人はいるだろうから交戦中の敵には手出ししないようにしてるわ
まあ迫撃やバズで意図せず巻き込んじゃうことはあるけどな
拠点に張り付いてるのがダメというか、凸ルートにレーダーが少ないと思うわ
勝ちに繋がる行動とは思えないハイエナと、協力しての撃破は違う。ハイエナはキル稼ぎの為に”トドメのみ”を狙って実行する行為。
何が何でも俺がこかしたやつを殺すなとは全然思わん。むしろ弾足りなくなるからやってくれ。
批難するのは重撃の後ろでトドメのチャンスうかがってるだけで、ライン上げるわけでもないし拠点踏むわけでもないだから。
>>510 宇宙きたらFS使おうぜ。黒くしたら迷彩効果ありそうだし。
>>509>>524 緊急帰投が死んでるから出る場所とタイミング重要。
自陣側の最初の数字拠点踏みに寒ドムフル強化は間に合う。ブーストUPは9〜10%欲しい。
相手側の数字拠点まで行かないといけないときはドムとグフカスに追いつけない。
箱拠点用にクラッカー持つか、裸拠点と補給艦用にサーベル持つか迷うけど、ブーストUPの為にクラッカーにしてる。
J型と違って戦場到達が早いし離脱も早いしドッグファイトもできる。
>>529 交戦中ってか相手がダウン中で確殺だったら手出さないけど
撃ち合ってる状況だったら、さっさと殺して次行こうとしてるわ
>>526 チーってことは照射か
Lの射程MAXで射程特性Lv5で1932か
ハイエナとかどうでもいいわ
悔しければ自分がハイエナすればええだけやん
そもそもこういうゲームで取った取られたとか気にするほうがおかしい
自分のKDの数字眺めてニヤニヤしてるタイプ?
半年やって金ドムどころか金ゴッグすら当たらないもんなぁ。
第一弾は当たりやすくなってるとか分かるなら第二弾以外にも突っ込めるけど。
まぁ内容読む限りCBZやめてマゼラ持ったらって感じがする。
ラストアタックの取り合いに偏重しても引きこもりゲーになるし
どっちかと言えばダメ比にした方がいいと思うけど。
NYってあるよな?
今週砂漠か鉱山しかあたらないんだけど・・・
>>534 うーんブーチャが・・・足速いからそうでもないのかなぁ。
息切れする速いデブってどこのおかわり
報酬っていつも自動で下からもらってるが
いい設計図とか一番上の段に多いよな
基本目に付いた敵に向かってバズ撃つお仕事だからハイエナするしされるのは当然かな
ムカつくのは転倒止めにD格や射線割り込んで突っ込んでくる奴、マジ邪魔
ただの演出だからどうでもいい
>>534 >>540 全体的に素ドムよりちょい弱だけど
もともとドムでBバズで転倒→格闘orピカしてさっさと退散してるなら
Bバズより威力範囲広いCBZで転倒→マシの方がいけるかも
問題は空飛んでる奴等だな・・・
素ドムなら真下潜り込んでFピカで叩き落とせるが
寒ドムはネットガンで落とすか遠くから3点マシなんかな?
>>540 J型と同じブーチャでブーストUPは↑。
まぁ弾が多くて重撃カテゴリになったドムですわな。
>>541 上から開けたら下に出ると思う。
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:15:31.30 ID:N7EQmCPK
ピンクが気に入ったから寒ドム使ってるけど、性能は2Jどころかデザクのが上に感じるわ
>>541 開けた時点で決まるタイプだから上に出てくるのは見本品
良い物見せてこんなの当たりますよっていうのが祭りのテキ屋っぽいもんだよ
>>544 ネットガン当たる射程で3点マシってのもなんかね
もう少しネットの飛距離あげたげてもいいような
もう連続で強襲ばっかりなんだけどなにこれ
強襲→強襲→普通→強襲→強襲
それであたったのがデザクだけとか
>>549 運営としてはもう少し襲撃戦での集計データが欲しいんじゃないのかな
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:36:23.62 ID:vhAYy3Gc
>>535 スコアが報酬に直結するゲームで全く気にしないとか…
アシスト一律+2じゃなくダメージ量に比例すれば良いんだがね
まぁ、対応策は自分もハイエナするくらいだろうな
馬鹿はまだハイエナとか言ってるよww
先に撃とうが後に撃とうがお前一人の敵じゃねーっつーのまだ理解できないお脳の持ち主w
襲撃つまらないか?
拠点凸ゲーよりよっぽど面白いわ。
問題は味方を盾にして美味しいところだけもってって自分が狙われる前にすたこらさっさするからだと思うけど
強襲じゃなくて襲撃だった
またデザクあたった二つも
こんなもんよりレア機体混ぜてくれればいいのに
集団に混じっているだけでも集団の恩恵を自分が貰っていると理解できない奴が
ハイエナとかほざいたり横取りされたと延々と無駄な攻撃してくるキチガイになる
無料FPSの個人デスマッチでも一人でやってろと
俺の襲撃戦は戦艦落としゲーでした
おかしいな、撃破金を取るのが目的だったはずなんだが各兵科の金取るのが楽しいぞ
>>551 ダメージ量にすればって意見も良く聞くが それだと取り敢えず遠くからチャージバズ撃って放置が一番ポイント稼げそうだからなぁ
>>554 やってる本人が自己弁護レス書いてるだけ。
>>556 わかったから前にでろ。人という字のもたれ掛かってる方だろお前は。
まあ囮として使われて嬉しい奴なんて少数だろ
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:52:09.01 ID:EDhfrw6d
単独行動で好き勝手やるに限る
肉壁にされて続ける奴なんていないよ
萎えた奴は辞めるかinしなくなるだけ
>>559 勝手に他人は皆芋にすんなっての
ハイエナとかほざいているアホが一番うざいって言ってるだけだっての
まぁグフカスはバズーカで転倒させた敵をうつために斜線防いで自爆までプレゼントしてくれるからなw
どうやら糖質のようです
糖分は少なめでお願いします
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:55:28.27 ID:UZ4l2XY2
なんでもするから金ゾックください
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:56:16.86 ID:vhAYy3Gc
>>552 前に出ずに2Jやらの後ろで味方盾にして転んだ奴にだけガトシするグフカスだぞ…?
拠点踏まない、前にでない、ひたすら後ろからガトシで階級とKDだけピカイチってことだ
芋スナ並のゴミじゃねぇかよ
言っておくが、最前線で戦いつつ偶然目の前で転んだ敵に止め刺すのはハイエナじゃないからな?
ハイゴッグのロマン砲に2連続でやられたw
本拠点防衛で出撃して出てすぐに即死ww
マジで何が起きたのかわからなかったw
また襲撃やn
>>567 金ゾックぜんぜん出ないよ・・・
500万GPくらい必要なんだろうかw
UJの設計図全然でねぇ
作っても作っても爆風拡大 何の嫌がらせですか
>>571 金ゾック新兵マラソンしてるけど、5キャラ目くらいで銀なら出た。
金設計は出る気しないわ〜。vol.2並に絞られてんじゃないかな。連邦のほうはvol.3回したけど、vol3も固くなってないか?
普段だと全く気にしないけど、5連続同一者にとられると流石にハイエナって言っていいと思うわ
>>563 現状のポイント制の中で勝ちに繋がる行動してるのに、自分のポイントしか考えてない一部の人間の肩持ってどうすんの?
本拠点ダメも低いし拠点奪取も少ないしデッドも少ないのに、異常にキルだけ多い一部将官の話をしている。
大規模戦で同じ部屋になったときに 妙にダウンさせた相手のキル取られるからそっちをみたら同じやつだったし、俺が下がるとそいつも下がる。
俺が様子見でずっと下がってると、別のやつの後ろに行ってうろうろし出した。
前出てるならこんな戦績にならんわ。他人のキルを横取りして将官維持してる=ハイエナ。
>>568>>574 そのとおり
ハイエナって言う奴は例外なく頭が悪いからスルーでいいと思う
>>575 はっきり言うわ
金御神体、金寒ドム2、金J型
こんなんで回している奴が自分の削った機体削りきるの待てって方がアホだろ?
追撃が遅いもんばっか自分で使ってんだろうが?
>>576 >>541のはほほえましかったぞ。俺はお前嫌いじゃない。フレになりたいくらいだ。
>>577 別にトドメ持ってっても良いよ。トドメしか狙わないやつを言ってるだけで。
このスレは晒しスレではないので個人名は出さない。
つかJ型2機回しでもポイント稼げるのに、なんでこのデッキでダメなの?
バズ全部否定?このゲームって今バズゲーじゃなかったの?ふーん、ハイエナさんは自己弁護で大変ですね。
ケンカすんな
味方の射線をさえぎってまでキルだけ狙うのがうざい
削るのにも協力するならハイエナじゃない
>>564 それあるわwwwwwwwwwwwwww
チャージバズーカを物陰からうちまくって前線維持してるときに
手ごたえあると後方からスーッっと出てくる味方機に当てて被ダメ食らったりが稀によくある
敵=自分が独占してる
とか思ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね
>>583 フレンドリファイアないならこれもなくすべきだよね
壁床の爆風反射まで無効にするとさすがに戦い方にも影響するからそのままでいいけど
>>584 MMOとMOの違い調べたら恥ずかしくなるよ
敵のキルポイント=laPISdpIが独占してる
これに文句言ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね
ハイエナプレイヤーさん、今後もがんばってくださいね。
これMOだけどな。2回目はさすがにスルーしない。
>>585 味方の背中に当たって自爆ってなくして欲しいねほんとうに
ガンダムオンラインは公式にMMOと発表されているしハイエナ君の負けだろうなw
射線ふさぎランキング
一位 グフカス
明らかに故意であることが多いのも特徴
二位 ドム
するりと横から出てくるデブ
三位 ゾック
これは自爆する方が悪い、すなわちゴッド
>>579 ハイエナとは関係ないけどただのポイ厨芋デッキだよねそれ
凸に参加できない奴はゴミだと思うよ
一番ゴミなのはこんなスレでハイエナうっぜとかしか言えない連中だと思うよ
ケンカすんなよぉ
ハイエナ言ってるのも何戦も粘着されるわけでもないんだし
「スコアおいしいでちゅかー?」位で放っておけよ
我慢出来ないなら晒しスレにGO
ハイエナ論争ほど不毛なものはない
(´・ω・`)シーマ様ってなんであんな美しいの
それはシーマ様だからだよ
>>547 良くこれ言われるけど 何でこんなことわかったん?
>>596 わかってるわけないじゃない
知ったかぶりだよ
あらかじめ出るものが決まっててそれが見えないだけなら
クライアントが処理してるメモリ情報を見ることでどこの場所に何があるか分かっちゃうというチートができるから
実際には開くまで何が出るか分からないという仕様になってるとかなんちゃら・・・って2chに書いてた
話の筋は一応通ってるし妙に納得した覚えがある
真偽はしらん
話の筋は一応通ってる(笑)
妙に納得した覚えがある(笑)
真偽はしらん(大爆笑)
つかねバレたときのリスク考えたらそんな意味ないことしないだろ
誰が得すんだって話だよ
だからそういう話を又聞きしただけだって(核爆)
ソースが2chって時点でそれ嘘だという隠語みたいなものだよw
>>599 なるほどね。あんがと
けどまあ 都市伝説が一人歩きしてる部類か。
>>603 ちゃんと書いてあげたのに全然気がついてくれなくてびびったわw
ビームサーベルの範囲でかすぎだろ
後ろまで届いてんじゃないかあれ
余裕が無いとこうなるよい例
>>606 後ろもカバーしてるよ
判定もかなりの時間残ってる
相手がD格振ってきて動き止まってからD格入れてみ?こっちだけ切られてるからね
まじかよ
グフで格闘降るのやめとくか
ID:HAQ/1ITG
顔真っ赤ですよ
楽しく格闘振り合いしてるとこにCBZ突っ込んでくる重撃は敵にせよ味方にせよ邪魔だからやめて欲しい
ゾックさんがD格ハメしてるのは邪魔しなかったが
反射的に撃った相手がズゴックさんがとどめのD格決めてるとこだった。
ハイエナはしてもされても気にしないけどめったに決まらないだろうから悪いことしたと少し思ったわ。
俺がバズ撃ちさえしなければガンダムの1シーンが再現できてたと思うと・・・。
>>611 D格で転倒させても
たいがい自分で止めさせないよね
それはそれでいいんだけどね
ジムが貫通されるアレか
今日は釣り餌が多いなw
とりあえず襲撃戦位は格闘タイマンの邪魔すんなよ!
開幕に拠点凸してたら味方にハイエナされたんだけど…
まだ当てていないが、アクトザク用に用意した金をマスチケに換えて
ロケシュ金UJと射程金デザザクに使ってみることにした・・・これでよかったんだよな・・・?
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:40:10.14 ID:Z2VwCLCD
ヘドロだとドムピカくらっても真っ白にならない升とかありそうだな
>>619 ロケシュUJとクイリロUJをお勧めする
>>619 射程金デザ使ってるけど楽しいね
中距離戦だとCBZが飛びすぎたりするけどw
ひとつのスレでID抽出して3つ以上出てくる人は被害妄想だってばっちゃが
いつになったら、アイナ様にのれるんですか!!
DXガチャに入れてください
ひy
コンフィグのエフェクト0にして爆風やビームブースト消してたらドムピカもただの散弾になるんじゃねーの?
ロケシュLv.5 CBZF装備の金ザクUJの強さは異常
俺のグフが完全にマシンガン小僧なんだけどこれでいいのか
アイナ様のアプサラスに俺の180mmキャノンを射ちこみたい
その前にノリスのビーズ付きヒートロッドがお前の尻に突っ込まれる
妄想したらちんk勃った
>>611 100人集まるゲームで何いってんの?バカなの?アホなの?死ぬの?
お前の事情なんか知るかボケ
>>626 MOの意味くらい調べたほうがいいぞ
MOってのはせいぜい6人程度で同時に接続してやるものだ
さすがに100人越えるようなガンダムオンラインはMOとは呼べない
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:32:25.48 ID:EDhfrw6d
MMOかMOかならMOだと思ってた
ロビーがあって一回ぎりに独立した空間(部屋)を作るタイプをMOとよぶとばっかり…
>>637 FEZがMMOなのかMOなのか、俺はMOだと思ってる。
上限が決まってるものはMOに分類されることが多い。
いいかげん4月の予定を書けよ
どうなってるんだぜ?
もう4月だから5月の予定も書いて欲しいよね
予定は未定
>>638 いゃMO、MMOの違いは単純に人数だよ
モンハンみたいなのはMOになる
>>639 MassivelyMO : 大規模なMOだからMMO
上限の有無は関係ないよ
4月10日にサービス終了か、無期延期なんだろ
>>576 はげどう
気持ち悪いからほっといた方がいいよ
4月以降の予定はありませんってことか・・・
>>644 上限が決まってるから大規模とは言わないと思うんだ。
100人でしょ?MMOって数百から数千人規模以上だと思う。
100人は微妙な。。。
いや、1000人でガンオンやりたくないけど。
どっちもやってるけど連邦の方が楽な理由が分かった
向こうには産廃がアクアゴミくらいしかない
こっちには水泳部とか、あと自分を狙ってないドム系とかは狙う側からはカモだし全体的に盾が少ない
ズゴックとか存在しないほうがジオン強いんじゃね
個人的なMMOのイメージ:フィールドがあり、フィールド同士が歩いて行き来できる
>FEZがMMOなのかMOなのか、俺はMOだと思ってる。
>上限が決まってるものはMOに分類されることが多い。
ちょっとワロタw
別に個人的にそう思い込んでるのは自由だと思うんだけどさ
こういう大勢の人が目にする場所で自論を書かなくてもいいかなと
1stキャラは連邦で金陸ガンジムヘ水ガン装甲揃えたけどもう全然やってないしやる気もない
なぜなら可愛い水泳部達がいないからだ
鯖上限2万のRPGはMOってなっちゃうなw
またグスカフきたよ…これで4枚目だぞFS出せや氏ね
>>651 wikipediaでも実質的にはMOタイプに近いって書いてあるけどな。
俺もチョンゲみたいな歩いて冒険するのがMMOで
FEZみたいなロビーがあるのはMOだと思ってたわ
ここは日記スレかw
ぶっちゃけジャンルなんてなんでもいいよ
クソゲーかそうじゃないかが問題
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:39:29.61 ID:vhAYy3Gc
>>656 プレイヤーがいなくても敵のいるマップやらが存在するのがMMO、
プレイヤーが入る度に敵のいるマップが作られるのがMOと言う説は聞いたことがあるな
イベントが4/10まであるから
4/10まで予定は決まってるし更新しなくていいでしょ^^
って思って層
>>656 10年以上前はゲーム空間が永続的かどうかがMMOとMOの判断基準だったよ
「Diablo2は大規模だからMMO!」なんて書いたらキチガイ扱いされたと思うわ
ただ最近のMMORPG中のインスタントダンジョンとかは
どっちに分類的されるのかなぁ。
どうでもいい議論スレはここですか
>>662 問い合わせた。
」4月以降のスケジュールについては現在公開準備を進めております。
近日公開を予定しておりますので、今しばらくお待ちください。」
き ん じ つ こ う か い
いつなんだ!10日だろうな。
5月に4月の予定公開
ドラゴンネストみたいなのがMOだと思ってる
こんな雑な仕事でなりたってるって凄いな
色んな会社の下請けがいるとこで働いてるが
使えなくてミスばっかする会社あるけど
ここもそんな奴等の集まりなんだろうな
皆様に完璧な形で4月のスケジュールをお届けするため、4/30深夜でのリリースに向けて鋭意作業中です!
襲撃戦で防衛ばかりなんだが、ジオンで攻め側になることってあるん?
あるよ
>>656 それはMMOじゃなくRPGだね
当然ロビーの有無とMOは何の関係もない
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:17:34.82 ID:2BvK5ZcT
高機動ドムの銀が出たんだけどこれって強いの?
■万年尉官とは?
1000戦以上、対戦しても尉官のままである事。
総じてPSが低く連携が取れない烏合の集団でやる気の無さからも佐官や将校からも煙たがられる存在。
1800戦して中尉や2200戦して大尉など度肝を抜くプレイヤーも発見された
ガンダムオンラインをつまらなくしている元凶とも言われ本来なら隔離されて然るべきなのだが、運営が腐っている為、野放し状態。
万年尉官はネトゲ界を代表するカスでありプレイはおろか発言権もない。
>>675そうなのかドムは既にあるから売ることにします
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:28:38.76 ID:UZ4l2XY2
FSなんていらんからゾックくれよマジで銀でもいい使いたくてしょうがない
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:33:17.57 ID:B41+/qQN
2Jロケシュの香具師多いけど爆風拡大がめちゃ美味しい
アシスト同時キルぽこぽこ出るわ
>>677 万年じゃないけど尉官のオレとしてもさっさと分けてほしいな
こっちとしては敵が将官集団だと瞬殺で待ち時間の方が長かった時がある
>>666 今回のイベント中 まったくばら撒き得ることなく終わりそうだ
単に先月半ばから10日までインできないからなんだけどなw
俺が重課金で手に入れた銀グフカス 相対価値下がりすぎてて 特性あげることもできず
イライラMAX イベントぐらいかぶろうが一月単位でやれと言いたい
>>677 500戦もして尉官でも万年尉官だと思うが
糞マッチングなんとかしてくれ
散々待たされた挙句白いのいっぱいいて瞬殺されるのマジ勘弁
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:41:28.21 ID:Z2VwCLCD
>>685 銀は材料費安いし、作って3連ガトとかFガトシとか持たせて使いわければ複数あってもいいんじゃない
特に3連ならそこまで積載上げなくていいから銀でも十分だろうし
>>680 まじかい、、、それ見て一機消したの後悔
デザザクでロケシュもってるから2Jの金機体の特性爆風二機あったけど一機消しちゃったよ
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:47:32.90 ID:N7EQmCPK
>>685 俺はヘビーストライカーにしてから2機目以降使ってない
でも結局は運用の仕方、デッキ、他の所有機体とその強化具合次第じゃないのかねー
例えば今のデッキはこうだけど、グフカスを作ってこれと替えた方が良いか?とか具体的に聞く方が良いと思う
>>685 一機しかないなら二機目迷わず造ればいいさ
どうせ特性上げとかできるほどまずでないし
一機だけ銀引いたけど面白いように戦績上がってきたからもう一機欲しいわ
グフカス2と重撃2で固めたい
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:59:31.44 ID:B41+/qQN
>>689 テキサスとかジャブローでも拠点出口とかで空中爆発させとくとすごい美味しいぞ
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:00:23.13 ID:Z2VwCLCD
>>686 グフカス・UF・UJ×2で現在まわしている。
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:00:57.23 ID:Z2VwCLCD
返事をくれたみんなに感謝を。
俺にグフカスが回ってくるのはいつになるのですか
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:04:06.17 ID:N7EQmCPK
俺なら2Fとなら入れ替える
IIFははずしてグフカスだろうなぁ
IIJx2あるんだし
デッキボーナスに青い巨星がないのは何故なんですかねぇ。
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:07:58.15 ID:B41+/qQN
3:1のボーナスほしい
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:13:49.07 ID:N7EQmCPK
金FS・ドムなら再出撃時間的に敢えてそのままってのもありかなとは思うが、2Fは足まわりがな
2Jのうち1機をゾック等の再出撃時間が長いのにするなら2Fが良いだろうけど
>>619 来月からの宇宙が延期だと良いな
バンナムはホント地上専用の機体どうするつもりなんだろ
>>701 宇宙ってどんな感じになるの?
昔テスターやったUCGOだと水平と同等に上下にも空間とってたから、ぐっと下や上から回り込みできた
ガンオンではβとかやってないから知りたいんだ
上下の深度とかどんな感じ?
ガンオン公式にあるアクト・ザクの機体説明文に「機体自体も従来のザクUとは桁違いの性能を誇る。 」て書いてあるけどUJと性能比べてそこまで差ないよな?
積載と緊急祈祷なんて負けてるしこの説明文は詐欺にしか見えない
>>703 それをいっちゃあ
ゴッグさんなんて「高い格闘能力と移動速度を備え、接近戦闘を得意とする。 」
って書かれてるけど一番苦手なのが格闘だし
グフカス3体のデッキボーナスはよ
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:40:12.55 ID:Z7JoZT9n
グフカス4デッキ「ガンオンは遊びじゃねーんだよ」
>>703 コスト200タイム50ならザクと比べて桁違いの性能だと思うw
今更だけど第一弾のDXの機体なければそれなりにバランス取れてるのになぁ
ゴッグ設計図だけ8枚もでて他のレアもの全く当たらないんだが・・・・
どうなってるんだ一体・・・
早く黒い三連星みたいにMSごとの組み合わせデッキボーナスはやく実装してほしいわ
新マップでソロモン作るより簡単だろうに
レア度UPとか言いながら佐官で☆2素材とかやめてもらえんか
今日はさらに襲撃戦でにくいな
退出で降格が捗るわ
ちっくしょー
銀FS見えただけかよ!
お前ら、NYでのUJ型の立回りを教えろ下さい
いつも真中の都市群のビル上で敵の前線裏に回ってCBZ打ってるんだが
安定して稼げるわけじゃぁないんだ
忍者機動してきたLAさんとかに切られるんだ
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:34:31.99 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)先に見つけて撃ち落とせばいいじゃん
>>716 左右2拠点の尉官戦場じゃない?あれの芋マップ具合は凄まじいよね。
タイムアップでゲージ2/3残ってたりするし。
ハイゴッグそろそろきつくなってきたなあ
通常ミサに混ぜてハンドミサイル撃ったりとなかなか面白いんだけど
如何せん狙われると弱い
>>719 ジオン水泳部は全機種そんな感じだよね
もう水中装甲10%くらいデフォルトで持っててもいいと思うよ
アクトザクのメイン武装ってどれにしてる?
Fをチャージしても2Jのチャージバズーカより弱いよね
これはどういう機体だと理解すればいいんだろうか
特殊のプルハップがメイン武装で他は飾り?
bullpup強いね・・・
ガトシ以下三点マシ以上くらいの性能はある
でも他の武装は初期ジムだからな
FSで三点持ったほうが強いんじゃないかって思うね
アクトさんは実装直後に見ましたけど
見た目BSGみたいなやたら短い銃で
ほとんど発射音がしない(音が小さい)のをいいことに
最前線で無双してましたよ
アクトさんはブルバップのリロードをB3で埋めるみたいな感じだと勝手に思ってた。
フルハッフの濁音と半濁音がわからん
ブルパッブだと思ってた
Bullpupだからブルパップ
フ″ルハ゜ッフ゜やで
めんどくさいからフルブッパでいいよ
パワフルだけど小さくて寸詰まりってことでブルドックの子犬でBull pup
やばいわー毎回金設計図出る
デザクだけど
グフカスが出ない
お前ら俺のグフカス返せよ
グフカスどころか俺のデッキCT100以下の機体しか無い
ドムを練習してみるかなー
ついに。FSきたあああああああああああ!!!!
第2弾を糞ほど回してもこなかったのに襲撃戦40戦目くらいにしてやっと・・・
だがしかし、グフカスはまだ見ていない。ほんとに入ってんのか・・・?
これってさ、いつも課金する奴は銀くらい持ってるだろうから、
銀ばら撒いて普段課金しない奴に倉庫分課金させようっていう魂胆なのかね
ついでにログイン率アップ
ザクUの宇宙重撃が出てくれないと困る
>>735 後は 運営の想定以上にグフカス 陸ガンは出てしまったって言ってたから
どうせなら全員に持たせたほうがバランス取りやすいのかもな
現状、宇宙に行ける重撃アクトだけとか辛いな
俺のデッキがザクF、ワーカー、ワーカー、スナとかになっちまう
>>735 今の積載強化で他逼迫するアホ仕様で銀をまともな戦力にするには
マスチケ必要だからそれを見込んでいるんじゃね?
で、マスチケ使って25%失敗を連続失敗とかでキレて辞めていくと
俺の宇宙用デッキはFS銀、UF、UF、ワーカー金になりそうだ
全部銀チケ強化だから底が知れてる…
意外とマスチケ使いまくってる人多いのか…?
ジムストの実装は、対抗馬に格闘機体のギャンがいるからかもな
でも今はジオン格闘が産廃ってイメージあるからギャンの格闘もグフと同レベルに落ち着きそうだが
っていうか早く実装しろよ、アクトザクなんかより先にするべきだっただろ・・・
機雷の調整が…で詰まってるんじゃねw
>>742 作れば分かるが、低コストは銀チケで適当でも元の伸びしろ少ないからどうでもいいんだけど
高コスト銀はマスチケでもないとCT長いだけのがっかり性能になる
逆に銀チケとかいるのってレベルなんだが
金チケでフル強化してると別物
銀で55とかよく聞くけど全部平均的にあげてもな
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:30:01.14 ID:kb8cIop+
れんぽまーたおちてんじゃねーの?
いうてマクベけっこう強いからなテキサスがクソなせいで爆撃で死ぬことが多いけど
格闘機体なのに射撃した方が強いとかグフカスの二の舞はやめてくれよなー
そろそろジオン機体全体的に強化がこないとマジでやばいなこれ
ジオンが勝てるビジョン全然見えないんだが戦力ゲージは僅差の謎
GTにしか入ってないのが悪いのか?
3月〜
3勝27敗
ギャンさんはサーベルだからヒートホーク連中よりはよほど期待が持てる。
UJグフカスドムピカでジオンは戦ってる感じ
>>534 この寒ドム凄まじいな
自分の寒ドムは銀設計図だったんでマスチケ改造したけどLv40代前半だった
でもザク2Jとは違った動きができて満足してる
貯金が2億あったら、Lv70超えるまで何回でも改造しまくるのにw
よしtotoBIGかってくるわw
体感でグフカスは500戦に1回くらいで出る
>>753 寒ドムは扱いやすいよな
一発で気に入った
あともう一機欲しい
>>751 LAやWDのD式範囲以上は当たり判定あって欲しいと思うわ
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:18:01.61 ID:To2qQuc5
高機動ドムの拡散ビームW型なんですが、何を強化するのがおすすめでしょうか?
すいません上げてしまった・・
はあ・・・襲撃戦防衛で初心者指揮にあたってしまって瞬殺された…今日はもう寝よう
グフカスは真ん中のラインが出やすい
それで当てた
>>759 どう強化するのがベストかは知らないけど
仰け反り取りやすくなる威力強化は最優先だと思う
襲撃戦で秒殺とかご褒美だろ
>>750 さすがにそれは負けすぎだけど
GTソロの俺も大幅に負け越してるわ
今日は5連敗でログアウトした
一体どの層が勝ってるのかさっぱりわからねえ
>>766 勢力ゲージ動かしてるのは将官小隊だからな
佐官部隊も将官部隊が混ざってないと、尉官部隊に苦戦する有様だからな
UJを金設計図で造る必要ある?正直銀で十分な気も
特性・・・・・
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:58:43.41 ID:qLAcY0T4
イベントでグフカスゲットさせてマスチケで課金させるつもりなんだろ。なんでかって?俺がそうだから。マスチケ一個80円にしてほしいわ
Jって本体何改造がオヌヌメ?
UJ金作ったけど銀でもいいなって思った そこまでガチガチに強化する事もない気がして
強化は足回りでいいんじゃない
どの機体だろうと速度とブースト容量とチャージあげときゃなんとかなる
積載でバランスも上げればなおよし
こんだけダウンゲーだと、
積載と速度とブーチャがものいうかな
容量とアーマーは後回しにしてる
>>773 どっちかっていうと武器だなあ
バズとマゼラ弄っておけばどうとでもなる
特性も金潰しまくってロケひくより銀で引いちゃってやった方が早いかもな
容量って、オバヒ時の回復時間も伸びるから微妙
格闘機だと必須パラメータかもしれんが
(´・ω・`)つなぎ目的以外で通常機体銀作る必要ないと思う
積載ないと砂ハメ以外も洒落にならんから最終的には金で作りたい
バズ撃つために浮いたところにノールックB3CBZの爆風かするだけで墜落はほんときつい
一機目は銀で適当に拾った素材で上げて尉官以上になってから星4開発素材揃えて
二機目から金でしっかりバランス考えて上げるのがいい
自分は初期2Jと銀2J揃えて稼げるようにして、そこから順に金2J2機作った
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:16:02.31 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)らんらんは改造費安いからザクUJはロケシュ5クイック5両方とも銀で作ったよ
(´・ω・`)改造はマスチケだけどね
(´・ω・`)2j銀マスチケ改造ってもったいなくね
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:22:57.58 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)べつにー
先輩方、報酬で銀グフカス当てたので今日初めて使ってみましたが、全然うまく使えなく
ぼこられてしまい、三点装備の銀陸やらザクUFの方が今は戦果出せてます。
ガトシが自分で使って初めて理解できましたが、すごくぶれますね。
これでは、佐官部屋では役立たずもいいところなのでグフカスの基本的な動き方を教えてください。
とりあえず最初から貯めてたマスチケを全て使用してガトシNを連射、ダメをほぼマックス、ロックを
860程まで上げて、機体は最高速と積載をほぼマックスにし、あとは容量とブーチャを半分程上げてます。
十分すぎるでしょ
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:55:53.82 ID:zn2xNDqv
さっきタクラマカン砂漠の普通の大規模戦でグフカス来たあああああ!
自軍負けで個人順位も20位以下だったけどめっちゃ嬉しい!
これで数日前の鉱山と合わせて2体目のグフカス
http://mmoloda-msgo>>0.com/image/2719.jpg
グフカスは凸機体で使い捨てw
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:58:34.79 ID:zn2xNDqv
>>783 ブーストしてる相手にはAIMしないと当たらないから
体の向きかえたりして少しずつ削ればいいよ
>>787 おめでとう、2体目もかー
参考までに聞きたいんだけど、戦闘回数とK>DなのかD>Kなのかおしえてくれる?ぼんやりでいいから
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:08:58.22 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)グフカスは機体性能を活かして有利な時に襲い掛かる機体なの
(´・ω・`)ロックされたらすぐ逃げて、自分を見てない相手の尻を掘るの。その為にもレーダーは出来るだけ破壊してね?
グフカスは強いよ
でも「強いんだぜ!」って行動してたら蒸発するよ
金設計で金チケ改造なら無敵のパワーかもしれないけど、銀設計は所詮銀設計
腕次第では、トレーナーやタンク相手にもガリガリ削られる。敵が増えれば楽勝で落とされる
機体を左右に振っても撃墜を先延ばしにするだけってのはよくある
BZFや炸裂Fみたいな逆転武器無いから、勝てないと思ったら下がるのが重要
グレネードで逆転狙える人って居るのかな?
>>783 グフカスは結構狙われやすく集中砲火浴びやすいから無理に突っ込まないで一撃離脱的な感じでやったほうがいいよ
ガトシ強化してあればリロなしで一気にキルまでいけるから無駄撃ちしないで一気に削る
相手の上とれれば有利だけど近くに敵が複数いると的になるから注意
あとは小まめに回復する
盾も上手く使ってあえて盾で受け流しつつ、相手のブーストが切れたら一気に攻撃するとか
そんな感じでやってれば10キルぐらいはとれるんじゃないかなー
知らないけど
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:24:18.88 ID:zn2xNDqv
>>789 D>Kです
先日少佐から大尉に降格した雑魚です
多分今回の馬鹿騒ぎで手に入れたばっかの幻想持ってた子の銀チケ銀カスだと思うけど、
流石にトレーナーどころかジムキャのロケFとバルカンHで狩れるカス大量に湧いているのはどうかと思う
所詮高性能なマシンガンでしかないからな、ガトシ
幻想抱いてた連中も現実見えただろ
796 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:41:41.73 ID:lwxnxTS1
水ガンが憎いんだが何か対策してる水泳部の方いらっしゃいますか?
ガチの水中ガンダムを水中で相手にするのは諦めろ
それが対策
783です、みなさん回答ありがとうございます。
大体どれくらいの距離でグフカスて立ち回ればよろしいですか?
>>794 まー自分もFジ相手とはいえ、今日平均中佐のグフカスをジムキャで怠慢で何機か狩ってましたから
将官とかやけに攻撃が当たらないグフカス以外には、連邦でやるときもそこまで脅威には感じなかったです。
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:45:34.88 ID:lA9kFJcx
>>796 とにかく逃げるフリして仲間が控えている物陰付近に誘導する
比較的頑丈なゴッグたんでいつも誘導役やってます
>>799 水ガンは連邦でも侮って入れてない奴が多いから数がそれほどいないのが救いよね
ガトシってもしかして他のマシンガンより弾速が遅いとかある?
同じロック値の他の武器よりも動いてる敵に追いつかない感じがする
>>800 あれな。水ん中なら見えにくいから良いんだけど、陸上だとあの色めっちゃ目立つからヘイトはんぱないんよ。
初期ジム程度の武装に足回りだから、水中以外での運用が難しいからみんなあんまり入れたがらない
>>801 最初の壊れ弾速・集弾・ダメの超兵器だったころは仕方ないとして
今もメンテのたびに黙って微妙に性能下げている印象はある
クソゲロドヘタクソDKがグフカスで無駄に320消費してると思うとストレスマッハで禿げる
noobは大人しくレーダー撒いとけボケ
>>802 確かにあの青は目立つ、でもスプレーで緑や砂色に変えたらそれほどでもないんじゃね?
俺は白がかっこよくてそれに変えたけどな
最近つうかちょっと前からだけどFジ指揮官不在とか放置とか多いね
爆撃とかBZで画面揺れるのoffにするのはどうしたらいいの?
Sも指揮官のなり手がいないわ。
臨時すらいないし・・・。
20分間指揮官なしとかざらだわ。
指揮官って報酬いいの?
グフカス銀手に入ったけど
これで強くないって言えるPSが恐ろしいわ
作りたてじゃ三点FSにも劣るがフル強化すると翼が生える
着地取られてるグフカスはグフカスじゃない
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 07:59:16.52 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)敵見ると即発射な早漏ちゃんは基本的にナニ使っても弱いのよー
>>792 俺のハイゴックたんよりは狙われないだろ
グフカスの皮を被ったフライトタイプだからな
グフカスは銀の無課金強化でも足回りはストレスなくつかえるからな ただ速度が中途半端だと空飛んでても唯の的
あの機動力とガトの組み合わせだから強いけど本体は1100くらい?だっけ 無駄につっこんでジムに殺されてるのをよくみる
基本値は1119
FSとか、連邦機ならジムストとか同じ
グフカス使って思ったのがビル裏から突っ込んで1機倒して元のビル裏に戻れる所。
確かに立ち回り次第ではすげー強い!
突っ込んでブースト来れたら唯のブタw
ビームライフルの連射のアレで瞬殺される・・・
あのくらい火力のある武器、ジオンにはないのか?
ゾック「」ズゴック「」ハイゴック「」ゴック「」 newアクトザク「」
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:46:06.70 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)アッガイもまぜてやりなよ…
>>815 無課金強化じゃさすがに、ブースト容量とチャージ少々しか上がらんから
それで無双ってのは難しいだろうな。
積載量と速度、ある程度のアーマーも上げないと連キルとる前に
装甲が禿て死ぬのがオチになる。
ヘイト高いから、それこそこそこそと戦場の隅をこそこそ動き回るしかないわ
拠点単機凸行って死んだら死体に地雷が御供えされたでござる・・・
嬉しいんだから嬉しくないんだか
>>822 ヒットキャンセルなくなったロッドなぞゴミクズ同然。
銀ゾックさん手に入ったんだけどオススメ武装は何でしょう
未だにグフカスこねぇよー
ゴッグばっかり溜まって4個小隊組める可能性出てきた
この勢いで行ったらゴッグ(5×4=)45
洒落にならん
金ドム欲しいけど、GPガシャで出る気しないわ
やっぱグフカスと同じくらい出にくいのかな?
5×9の間違い
ゴッグの呪いで九九も怪しくなってきた
襲撃戦で敵強襲にミノ入れてくれない人が意外に多いな
たまに左官以上の指揮でもしてくれない人いるし
あと4日でグフカスもFSも出る気しない
グフカスは1機あるからいいとしてFSぐらいはほしいなー(チラチラッ)
ここ三日くらいでFS3枚出た。フィーバーきてるわ
>>830 襲撃戦っていまPPゼロ固定だし、
さっさと終えて報酬だけ欲しいって人多い…のかも?
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:25:08.80 ID:c/ZcOk8K
襲撃戦は頑張りすぎると長いしな…
>>826 CBRF。これ以外いらない
軽量化するなら軽量クロー
各種金リボン欲しいから襲撃戦だけやりたい
スナカスマジうざいわ
少しでも有利ポジに行こうと山や崖に登ってたら同じやつに1試合で5^6回殺されたわ
CSRの弾数半分にするか射程半分でもいいだろあれ、積載でどうにかなるレベルじゃねえし機体や当たり所関係なしにほぼ即死とか対人ゲーとしてどうよ
襲撃じゃなかったけど高ドム銀でるんだね。
銀高ドム2回出たよ
俺の金高ドムさんの特性に2枚とも吸われたよ
その特性とは「高機動カスタマイズ」
Lv5にして最高速度極めるのが夢なんだ・・・!
高機動ゲルググとか上位互換くるのが怖いけどな!
>>837 FPSやったことないんだろうけど
こーいうシューターでは普通に体でも即死なんて武器は普通にあるんで
対人ゲームとしては普通ですね
特にdk
>>837 スナは一発くらったらハメ殺しされるしな。
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:03:50.89 ID:Co05SaH4
>>837 さすがに5.6回は注意力なさすぎだろw
遮蔽物がないとこ通ったり陣取るならまずスナがいるかどうか確認するだろw
特に大人数系だとどこからか砲弾がすっ飛んできて死亡とか不可避な死が沢山あるので
慣れろとしか言えません。
腕だけで勝負したいとか競技性求めるならもっと他のゲームをやった方がいいです
まーそーいうゲームにも体に当たったら即死のライフルはありますけどね
>>837 スペック見ていってるのかしらんが
チャージMAXで盾もち・ゾックゴッグ以外即死のCSR-Fは弾1/10
だがスナカスは弾薬パックもてないし。
射程はFで1350。対艦Fはデフォ1440。
ジムスナの対艦Fにハメ殺されても同じように騒ぎそうだな。
あっちは強化・特性にも因るが
威力6000〜6600、飛距離1440〜1700↑ 弾薬パックあれば50発くらい
相手がバランス考えてない阿呆ならハメもある
グフカス出ないから銀FSを機体だけマスチケフル改造したら、もうこれでいいやって思ったw
お前らなんでこんなに良い機体使わないヤツ多いん?
宇宙になったら使わざるを得ないと思うよ
UFS、UF、旧、アクト、ワーカーと、ザクだらけの光景が見られるから楽しみにしとこうぜ
>>845 突撃用に使ってる人もいると思うけど
連邦の機体はアーマー高いからFSで撃ち合うと負けるからじゃないかな?
多くの人は火力のあるIIJとかに置き換えてると思うよ
スナはヘッドショットで即死なら納得いくけど
ハメ殺しだと納得いかない・・・w
>>846 宇宙のコンテナ運び屋、リックドムさんは早期に実装されると思う
ちわ〜コンテナ屋のFSです
3点Fマシがまったく使いこなせない・・・
B3SGなら連キルとれるがマシはアシストばかりになってしまう
宇宙ならRだっけR2だっけライデンとかマツナガ用のザクがあるだろ
タコ足ザクもあるし
FZも宇宙おk
ドムUやゲルググJも
なんで今アクトザクなのか運営の脳は膿んでるのか
話変わるがグリプス戦争もやりたいなあ
絶対作る気ないだろうけど
>>848 バズーカも格闘もハメ殺しあるんだから
スナにあっても問題なくねw
宇宙でザクマインレイヤーで機雷散布したい
スナハメより格闘ハメのほうがイラっとくるw
格闘ハメされるとイラっとくるね確かに
どうも画面の向こうでドヤ顔してるようにしか思えんw
格闘はいいだろー接近するリスクをしょってんだから
ガーカスをD格とムチで嵌めるのは最高よw
久しぶり指揮官やったけど誰も言うこと聞かねぇ奴ばっかだな、そんなやつらにGJもらっても何も嬉しくねぇわ
自分
嫌われてるんちゃうん
>>835 やっぱ火力か、ありがとう
そういえばバンダイチャンネル高でユニコーン無料で見れるのって今日だっけ
ガンオンばっかしても飽きるから見ましょう
>>852 運用距離がダンチだろ。さすがに馬鹿過ぎる
まあ感じ方が逆なんだろうな、バズも格闘も手出しできる距離な分
何もできないもどかしさでイラっとするんだけど、スナは手出しできないとこからだからまあいいやってなるんだよな
2F、銀ドム、銀FS
それぞれ銀チケ強化で拠点ネズミに行きやすいのおまいらどれ?
砂漠の坂の上にジムへと陸ガンが4機くらいいて味方が詰まってたから
段差から裏周りしてハンミサで一層してやったわ。
グフカスの方がトータルで圧倒的に性能いいけど動かしてて楽しいのはハイゴだな
>>863 グフカスより他の機体のほうが楽しいってのは分かるわ
グフカスって武装以外の挙動が連邦機体と似てて癖がなくていいんだが
楽しいのはドムとかゴッグやゾックになっちゃう
ゴッグやゾック入れてたら佐官に落ちるけどね
>>862 楽なセオリー通りの経路を使って行けるならドム。
ちょっと段差が多くてめんどくさい道通るならFSって感じ。
>>865 ありがとう
今丁度銀グフカスきたからこれでいいか...w
今の環境だと対空砲装備の若とリペポ置く若とどっちのが重宝されるんだろうか
あ、若自体いらないとかは止めてください泣いてしまいます
襲撃戦の攻めに対空砲で、防衛にポッドなんで両方でw
ところでまだ強襲戦期間だよな?
4時間は戦い続けているがまったく会えないんだが。演習含めて。
強終戦には出会えないだろうな
襲撃戦には出会えるけど
>>851 やるならZガンダムオンラインでやってほしい
ジオン版LAのヅダ早く来ないかな
>>860 ハメに運用距離とか関係ねーじゃんwさすがに馬鹿過ぎる
サブアカでやってるとすごい設計図が出る
ゾック1 グフカス2 ドム2 ゴッグ2
これって階級低いほうが出やすいのか
vol4マラソンしてたんだけど、本命のゾック様じゃなくて高ドム金が出たんだけどこいつどうよ?
マーフィーの法則みたいなもん
エディー・マーフィーがどうしたって?
>>876 俺と逆か・・・・ドムマニアとして高ドムほしかったのにゾック金だよ・・・
トレード欲しいなあ 実装せんだろうが。
使わない設計図をBCでほかの人に譲れればいいのにな
銀グフカス1枚3000とかで売ってガシャりたい
トレードとか実装したら一気に終わるだろうな
トレード実装したら運営がうまうまできないから100%無いよw
金ゾックのチャージメガ砲は射程のHかノーマルかどっちがいいんだろ
>>881 いいなぁウラヤマシス・・・
手に入る気がしないよ・・・
水ガンのブーキャンアンカーでグフカスやらドムやらをハメまくって楽しんでるんだけど
グフ系のアンカーでできないのが残念
アンカーじゃねえやロッドや
>>885 お詫びとかデイリーのGPをvol2に使ってたらそのうち出るさー
でもそんなにいい機体じゃないよ?メイン武器はガトシだけ
サブウェポンはロッドかクラッカーと飽きやすい
たまに気分転換に格闘ふろうにも機体コストとCTが大きいからそんなハイリスクな真似できる機体でもないし、結局空飛んでガトシ撃つだけで飽きる
いい加減ジオンにもグフカスFS以外の実戦級MS追加してほしいなあ
メタボ部はメタボすぎて趣味運用しか出来んのや
UJと狙撃ザクUくらいじゃないか、普通に運用出来る機体
機体してたアクトもアノザマだし、ほんとなんとかしてくれ
強襲がFS・グフカス以外息してないのも辛いよね
グフカス持ってたら他に選択肢ないし
それに比べて連邦のバリエーションときたらうらやま
>>875 ガチ初心者には今からは厳しそうだから設計図いっぱいあげたいわ
ドムは神ですよ
2jでFマゼラ当ててるほうがイキイキしてる
トレードは実装しないと言っても
実際のところフレへのプレゼント自体はUI出来てるんだよね
本来は知り合いや部隊同士でプレゼントしてコミュ育むって感じだろうけど
RMT等の温床になりかねないし現MSだと意味が無いってのが実情だろう
金2Jとか金若とかの設計図位は譲ってあげれて良いと思うんだ・・
特性上げきると使わないし、新規に譲ったほうが勢力に貢献できると思う
>>891 グフは積載さえ腐ってなければ主力になれた。というかCβ性能まんまなら主力になれた。ロッドのヒットキャンセル含めて。
そもそもそんなアイテムのやり取りできちゃうと
特定の人達だけがどんどん強くなってゲームが糞つまらなくなっていく
今まで何十とそういう過疎化をめにしてきたことか
グフは射撃性能捨てていいから積載とブースト容量もしくはD格闘の消費ブーストが低ければ格闘ゲリラできたのに・・・
もう十分に特定の人達だけが強くなって他の人達は萎えて辞めてると思うんだが
>>901 意外と新規ちゃんが増えてるんだぜ
CM効果か知らんけど
だご、極低確率の壁を乗り越えなきゃ新機体を触ることもできないのはガンダムのキャラゲーとしてどうか
初期機体だけで遊んで楽しめる奴って少ないと思うんたよ
銀設計は1000BCで店売り、ガチャは運が良ければ店売りより安く手に入るし金設計もある、でいいだろ
その上でプレゼントできるのは銀設計限定にすればいい
金設計に魅力的の武器を装備させとけば、戦力としてガチ運用したいならガチャ回せって話になるし、とりあえず機体を触りたいだけの層も敷居が下がってプレイのモチベーション上がるだろうに
一桁間違ってね?
半年後ぐらいに銀設計図1000BCならわかるけど
DXと同時に新機体欲しいなら一桁違うわ10000BCな
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:03:22.24 ID:ZAPmlLsv
t
どんだけ格差マッチングされてんだよこのゲーム
新規だらけで戦闘が愚鈍のもっさり
言うこと聞かないし最後方でウロウロしてるだけだし
NPCより働かないしで正直つまらん
仕方ないけどな
宇宙ってどんな感じなの?
βやった人いる??
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:12:12.49 ID:c/ZcOk8K
ドムが目当てって訳じゃなかったけど、第1弾と弾3弾(4だっけ)で計10万くらい回して1つも金ドム出なかったからトレードまじ欲しい
>>902 新規意外と多いよね、もう中身ベテランしか居ないと思ってたけど
久しぶりにマラソンキャラ続行でやってる低階級のキャラ動かしたら
動きがどう見ても新規な方たちが一杯だった、でも今のイベントで機体引けなかった新規とか結構消えるだろうなぁ
金ドム欲しい
第一弾ガチャいくらまわしても出んわ
EXガチャは常設すべきだったよな
普段は1戦に1枚程度しか出ないようにして、確率UP期間を設けるとか
50戦以下のキャラは高確率でEXチケが出るとか
黒帯戦場でも、明らかに上級者の別キャラのグフカスやジムヘが無双して
初心者狩りで上位数名だけスコア500↑叩きだしてるの見ると悲しくなるな
狩られた内何人がやめていってるんだろうか
グフさんは三点マシとジャイバズ捨ててもいいからブースト1100スタート積載1550ぐらいでロッドキャンセル欲しかった。
新規にまぞすぎる
せっかく誘ってもジムヘやスナでわけもわからない即死ゲー
こつこつためたガシャは銀設計図やレンタルといったつなぎ機体ばっかり
>>915 マラソンで出したんだろうけど黒帯だらけの戦場で金陸が暴れてたの見たときには目が点になったな
グフカスやジムヘとかもオワビとイベント効果で結構低階級で動いてるの多いから
本当の新規とかそんなのに遭遇して撃破されまくった日には凄い憤り感じそうだよね
宇宙実装のときに、EXで宇宙機体配るんじゃないかな
今日朝から1勝しかしてないんだけど、なんだこのクソゲ
廃人<新規足手まとい!勝てないから出て行け!
新規<わかった出て行く
廃人<なにこの過疎ゲー!全然対戦できない!
このループである
迫撃銀取るのむずいなー。
対空砲でたのもあるが昔と比べて機動力やHP高いしダメージがしょぼい。
早く6000迫撃ぶっぱなしたい。
まじでリボンで武器作るのに条件あるのだるいよね
糞マッチングやめろよ
せっかく待機ボーナス()をつけたんだからもうちょっと時間かけていいぞ
銀五枚で金に交換とかやってくれないかなぁ
念願のグフカス手に入れたんだけどさ、グフカスって中距離維持して戦った方が戦果出るのかな
足速いし硬いしでヒャッハーしに突っ込んで2.3キル取ったら死んでしまうww
ジオン負けてんのに待ち時間長すぎだろ
なんでジオン人増えてるの?
皆グフカスがほしいの?
そんなに強くないぞグフカス
ジオンの課金層がジムへを求めて連邦に行ってて普段連邦の人がグフカス・FSを求めてジオンに来てる入れ替わり状態になってる気がする
>>922 スレの話題的に
またその話か。何回目なんだよ
という意味でループね
新規は大事にしないといかんと思うんだがね
将官が尉官部屋へいくのは
新キャラであろうが小隊詐欺編成だろうが
エゴイスティックな行動で止めるべきだと思う
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:49:43.97 ID:c/ZcOk8K
>>927 ヒット&アウェイが本来の戦い方だろうな
でもグフカスに飽きたこともあって俺もそんな感じか使い捨ての凸用として使ってる
UJとかドムのほうが使ってて楽しいな
UJの方が遥かにヘイト少ないし倒されてもCT短いしね
>>915 と思うじゃん
敵機を2〜3機倒せれば嬉しいっていうのが本物の新規ちゃんだから
ネトゲ慣れしてネガしか言わない奴じゃなくて本物ね
ライダーマジうざい
ジオン専の筋金入りのジオン民達よ
もっと強くなってクソライダーども返り討ちにしてやろう
敵2.3機倒しても倍以上撃破されたら萎えるよ
出撃即撃破とかね
>>930 故意に尉官部屋狙って行くのはやめるべきだろうね。
ただソロ予約とかしてても尉官部屋に放り込まれたりするからマッチングに手入れないとどうしようもないんじゃないかなー結局。
このゲーム最大の敵は味方だし
敵将官大杉ww
とか尉官のカスが言ってるの見るとお前がいっぱいいるから負けるんだよとしか思わん
少なくとも俺が50人なら相手全員将官だろうが絶対勝てる
ドムって難しいな 盾ください
たまに見かける黒帯びってなんのこと?
マッチングは下から順番に組み合わせるだけで改善するだろ
将軍は将なんだから指揮
そのかわり勝った指揮官は
一定確率でノエルを捕虜にできて、えっちな尋問ができるようにすればいい
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:26:06.19 ID:c/ZcOk8K
くっそww
撃ち合いしてグルグル回ってる時にマウスパッドが下に落ちやがったwww
ええ、死にましたとも
今でもUFたんは息できますか
もししていたらおすすめの装備を教えてください
宇宙になったら息吹き返す
将官からは勝敗のPP変動を大きめにすりゃいいよ
それだけ勝負に責任をとるべき
それとちょっとでも暴言を吐いたらBAN
尉官部屋に放り込まれて低レベルな戦いにイライラする将官の気持ちも考えてあげて
逆だろ
むしろ尉官どもはC負けでもPPマイナスならないから適当にやってる
だから将官共がイライラしてんだよ
勝とうが負けようがどうでもいいのが尉官
将官は300取らないとダメだからスコア厨してようが尉官よりは役に立ってるわ
>>793 なるほど、ありがとう
参考になりました
俺も開始してそろそろ1週間の少尉だが勝ち負けマジで気にならん
イライラしようが何しようが勝たせられなきゃ将官名乗る資格がないくらいでいいよ
ポイント厨は大佐までしか行けないようにして
だいたい多すぎて雰囲気ぶち壊しだし
そう思うだろ?前線レーダーでポイント厨なだけのヤツもいるんですよ!
敵拠点の屋根にレーダー置くヤツ見るとフレンドリーファイヤ実装しろと思う
昇格厳しくしてPPマイナス発生しないようにして降格しないようにしたら平和になる
階級なくせばいい
金高ドムと銀FSでどっち使うか迷ってるんだけどどっちがいいかな
オンゲ慣れしてて経験上後発プレイばっかりだから始めてみて強いやつばっかりって状況に慣れてるのもあるけど
そいつらに追いつくまでが楽しいんだよなぁ、まじマゾプレイスキーだな俺
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:49:07.18 ID:c/ZcOk8K
PPを元くらい厳しくして、階級に報酬・デッキコスト上限が連動するのをやめればいい
>>948 300徒労が負ければマイナス食らうのが中将以上だから
あっこからは戦争なんでよろしく
尉官は口だけの奴ばっかりだから信用ならんわ
>>955 銀FS
高ドムとかフラッシュ特性Lv3でも無い限り敵視点から見たら餌だよ
グフカス持ってるのにKD1未満の万年尉官とか結構いるが、
結局ヘタクソは何使ってもヘタクソなんだよな〜w
そういう奴に限って機体がどうのと文句言う
上げる意味ないじゃんそれ
自分より下の階級の機体を任意で自爆させれるならそれでもいいよ
使えないゴミ焼却したいし
中将はBSSで1位なら±0ですむ
3位ぐらいだと-1で10位とかだと-3
この辺まではまだマシ
俺が50人居れば勝てると言うか全員が同じ意志を持って行動すると強いな
演習のNPCが群で踏みにくるとだいたい止められない
PP-さえなくなればみんなもっと気楽になれるんだろうけどな
金高ドム開発したらギニアス・サハリンでて大成功なのは良かったが、特性が速度だった・・・。
ピカ特性じゃないとハズレなんだろ?
ソロで低階級部屋に勝手に放り込まれても雑魚狩りだと文句言われ
将官小隊組んでも群れて将官と文句言われ
自由部屋に入ってもマッチング詐欺乙と文句言われ
敵を殲滅しネズミしてポイント上位でもポイ厨乙と文句言われる
将官って大変だな
念願の撃破金を取ったぞー
これでドムのBバスが作れるぜ―
次はガシャでドムを引き当てる作業に入るぜヒャッハー
戦歴1000戦でようやく初レアのFSゲット
これまで無課金だったがフルマスチケ強化
なんだこれ、全く別の乗り物じゃねーか
FSって金じゃないとダメなの?
銀ドムと銀FSならどっち使う?ちなみに今ドムでバズうってピカしてって感じ
銀ドムも銀FSもどっちも良いモノだ。
両方使ったれよ。強みが生かせる場面が違うからどっちとも言えんが、
グフカスあるなら、ドムで良いんじゃね?って感じ。グフカスがいるせいで不遇な感じに
UF強いじゃん
癖が無くて使いやすいと思うぞ
マゼラもてるし盾持ってるし近距離はB3ショットガンでやれるし
ヒートホークは要らないw
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:06:28.35 ID:lA9kFJcx
KILL稼ぐだけならグフカスよりUJのほうが優秀だしな
グフカスは拠点凸の乗り捨て用と割り切っている
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:07:52.03 ID:lqIcdAya
>>938 将官多すぎwwwとか言ってるの見たら全員降格させて泣かせてやろうぜって言ってる。
降格無くなったらプレイ時間が多いほど階級高いことになるからなぁ
下手でも時間かければ高階級になる。 いやむしろなってしまう。
すると勝てないから辞めるか、別垢で低階級で無双し始める。
終わりの始まり。
マジで宇宙MAPによる地上機救済が無いとした場合、FSかFを2機以上持ってないと詰むから作って置いて損は無いぞ
いざ宇宙ってなったらザクTとスナしか戦場にいなかったーとかとんでもない状態になるからな
原作だとドムも宇宙にいたよな?
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:20:07.82 ID:c/ZcOk8K
>>965 高ドムなら当たりじゃないの
戦闘目的なら素ドムだろうし
あのドム地上のと別機体やねん・・・。
宇宙も陸上もいけるザクワーカーちゃんが忘れられていて悲しい。
バンナム「宇宙機体を持っていないならガシャで出せばいいじゃない」
階級による報酬差が大きすぎるんだよ。
全員コンテナ出現するものは同じ。
階級が上がるごとに高LVアイテム出現率1%アップとかだったらいいのに。
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:44:29.02 ID:kb8cIop+
ああああああああああああああゾックたんかわいいいいいいいいいいいいいい
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:45:12.12 ID:kb8cIop+
第5弾DXガチャ「グフカスタム(宇宙仕様)」
ゾックと高機動ばっかり出てグフカスたんが全然でない
ずっとスレオンだったけどジオンで始めるかな
グフカスとFSが強いんだろ?
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:48:31.86 ID:kb8cIop+
グフカスはともかくFSは金じゃないと立ち回りうまくないと即溶ける
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:51:13.43 ID:6yQ81rNm
マスチケ購入して、機体作ったら失敗しやがった。購入したチケットは100%大成功にしやがれ
FS特性糞だったわ
まじふぁっく
>>985 陸戦型ガンダム(コンテナ装備)(宇宙仕様)
どっちやねんwwwwwww
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:53:20.86 ID:o7f7ojjm
宇宙来るなら同時実装でMS-06Rをいれんといかんでしょ
>>977 あれはリックドム
ドムを宇宙用意にした別機体
見た目は同じ
リックドムUもあるぞ
CBZのSって威力とリロード上げるのが最重要だよね?ロケシュ出たんだけど範囲と距離って上げたほうがいいかな?
Jってマゼラ持ったら積載上げないとバランスきついな、61キープだっけ
宇宙用意て
旧ザクにマゼラ砲が欲しい
Nだけでもいいから
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:37:26.76 ID:FnSazGDM
2Fですら破格なのに旧ザクは流石になぁ
(\ ∧ ∧ 1000get!
< `( ゚Д゚)
\ y⊂ )
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∪ ̄ ̄ ̄\)
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。