機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part58

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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart13
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■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part57
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1364751079/

次スレ>>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:11:00.48 ID:HYFLwBzf
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:11:25.27 ID:HYFLwBzf
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:11:48.00 ID:HYFLwBzf
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載

Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾

Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:12:55.74 ID:rhm48M7j
>>1
おつ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:15:10.65 ID:HYFLwBzf
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、
体力は支援型機体のリペアトーチ、弾薬は弾薬パックでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:21:34.50 ID:BsTCLnLL
まずいな・・・毎週配布されるOWABI3万GP、合計4キャラ分でガシャ回すことだけが楽しみになってしまっている
出た設計図でいいのが出てもとりあえず作って数戦使って満足して飽きて次のOWABI配布までモチベーションが持たなくなってるわ・・
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:22:24.74 ID:/i0Mdbco
この運営にまともなコスト対能力の機体を作る能力はないとSMLとアクトではっきりしたな
☆5上位機体より☆6下位機体のが下(むしろ☆4上位並)って一体どういうことよ?
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:30:05.37 ID:1enn3KzH
今後も グフカス・素ドム・金FS・UJ
は鉄板そうだな
他はコストと性能が釣り合ってない趣味機体
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:34:33.55 ID:Bu2OrQ4R
グフは積載が1450ぐらいになってブースト容量が1080スタートになったらコスト相応だと思う。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:39:58.89 ID:Od1k32wb
グフにはワイドロッドを・・・
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:43:43.40 ID:E6qotdrD
アウトザク「ザクとは違うのだよザクとは・・・」
まぁこいつ強かったら連邦がネガるだけだからこれでいいだろ
連邦とか今の戦力でも勝てない雑魚なんだしw
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:44:47.38 ID:Bu2OrQ4R
>>11
今の積載でワイドロッドなんぞ持たせようものなら重すぎて死ぬ。
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:45:10.71 ID:/i0Mdbco
>>10
イメージで言うなら近接のためにアーマーちょっと上で積載は1450
チャージもっと上げて容量はそのまま
原作見たく瞬発力あるけど直ぐ着地しては飛んでって感じでグフっぽいしコスト相当の微妙さじゃね?
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:46:44.86 ID:p1whJRaj
>>1
よくやった
褒めてやろう
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:47:04.22 ID:OeNYgc7t
今回もまともな機体増えないってことは
ジオンレイプ戦継続かー無理ゲーすぎるわ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:48:04.10 ID:vrQ0W9wP
なーんかさすがに間違ってましたみたいな予感がすんだけどなー
アクトザク
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:51:08.70 ID:sOrHgXNM
おまえらがさんざんネガネガしたCBRをとくと味わえ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:55:55.21 ID:MXXDc4ZC
今月は不快な想いさせておいて、来月GWに課金させる算段じゃね?
人残ってるといいけどね、それでなくてもチャージスナで不当に吹っ飛ぶせいで戦闘意欲ゼロ(´・ω・`)
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:56:47.32 ID:pevA0jFN
重撃枠なんだから足回りはこんなもんだろ。
だがまぁ、ジムヘ同等くらいにはしてくるとは思ったんだがな・・・・
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:56:49.47 ID:1enn3KzH
ゲルググやギャンより先にアクトザク追加されてる時点で
このゲーム続ける意味に疑問を感じるレベル
ガンダム知らない人が適当に資料漁って機体実装してるとしか
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 00:57:36.09 ID:lq1EoRZx
いやー今月も財布に優しいなあ
良機体ならする気満々だったんだが
これはまるで課金する気にならんわ
こんなゴミ出して売れると思ってんのかね
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:00:17.21 ID:/i0Mdbco
>>17
なんかザクの皮被ってるがガンダム並のアクトザクとビーム兵器運用試験型2Pザクを
ビーム兵器運用ってだけで混同している感はすげぇあるw
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:01:06.41 ID:rA035lgd
(´・ω・`)バズが強襲用だし斧のモデリングはあるしアクトザクは強襲用に作ってたんじゃないの?
(´・ω・`)ジオンに宇宙重撃いなくて重撃に無理矢理したんやろ?
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:01:59.38 ID:gOv40wx9
プチスキウレで糞ゴキブリの盾剥がすプレイは楽しかった、楽しいだけだったが
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:05:38.21 ID:9moXi8nR
Sジ将官だけど流石にもう心が折れそう、アンマッチすぎて何連敗させる気だよ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:07:57.87 ID:MXXDc4ZC
ライダー以外はスレオンの時間なんですが…嘘乙(´・ω・`)
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:08:06.13 ID:/i0Mdbco
>>24
モデリングも何も金のユニーク武器が斧だぜw
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:08:45.28 ID:IX+ODEXz
>>21
まぁ出てくる順番は兎も角、どういう選考基準なんだかな…
どんな流れでアクトザクなんかに行き着いたんだかw
宇宙に行っても追加機体は、高機動型ザクやらザクマインレイヤーやら
名前にザクが付くヤツばっか並べてきたりするんだろか…
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:12:34.67 ID:msxdmYOn
ザクレロとかきてもかなりダメそうな感じ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:13:37.43 ID:/i0Mdbco
その点ウォルフガング専用の黒ヅダをコラボカードで出してくるトライエイジの開発は分かっているな
32 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:3) :2013/04/04(木) 01:16:47.84 ID:+RxF2pbD
>>29
UF狙撃とかいうふざけた捏造機体出すくらいだし、
高機動型シリーズは外見そのままの宇宙用で出すんだろうよ
このゲームがそれまで続いてるかが疑問視されるけどな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:19:41.46 ID:IX+ODEXz
>>30
ザクレロとかMAは来てもエース機じゃないかねぇ
宇宙って言っても足場のあるマップしか無いっぽいし、
アプサラスみたいな感じにするしか無いんじゃないか…
地表をフラフラ移動されてもゾック以上に邪魔だぞw
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:20:25.31 ID:pevA0jFN
まぁ、基本的に武装の類はある程度どの機体でも使いまわせるように設定上なっているから、
設定的にはそう問題は無いと思うけど、このゲームでは装備の使いまわしができないから、なんだかなぁという思いはある
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:27:46.54 ID:1enn3KzH
>>26
尉官以下と小隊組んで尉官戦たのしもーぜ(´・ω・`)
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:29:25.10 ID:1enn3KzH
ジオンだけ砲撃がないから、
宇宙仕様ザクタンク・宇宙仕様ザクキャノン・リックドムキャノン
辺りのどれかを捏造してくるんだろうか・・・
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:30:13.61 ID:rA035lgd
(´・ω・`)らんらんのアクトザクへの不満は遅すぎるの一点だよ
(´・ω・`)装備は200コスと同じでいいから速度は最大強化で1300越えて欲しかった、せやろ?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:32:07.18 ID:vrQ0W9wP
馬鹿なのか完全な趣味なのか、一人や二人反対する人間も居なかったのかね

弾数的に主力はブルパップ、3Bはリロ中使用
劣化バズで積載気にするぐらいならとクラッカーor斧で数戦やってみたけど・・
近〜中距離火力は上位クラスでもいかんせん速度が足りず距離が保てない
せめて寒ドムぐらいの速度がないと宝の持ち腐れ
斧はまあ踏み込み&範囲もそこそこでなかなか当てやすい・・だが足がorz
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:33:33.58 ID:FKPW11SJ
owabiでジムへでたから使ったんだが
蓮舫ークが言ってるリコイルってなんだ?
もっと反動あると思ったら全く気にならんのだが
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:35:19.03 ID:bZ6+O/1b
砲撃なら
ペズン計画のひとつ
ギガンさんがいるだろ!
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:38:41.50 ID:uk73AKSO
連邦でやってて初期ジムでアクトザクと出会い撃ち合ったら負けたけど7〜8割削れたぞ
相手の腕もあるだろうけど
>>36
その内ライフル、サーベル、マシンガン装備のドムスナイパーとか出てきてもおかしくはない
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:43:01.68 ID:1enn3KzH
>>41
武装ほぼ同じ、アーマーは初期GMよりアクトザクが3割多いだけだしそんなもんじゃね
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:44:03.66 ID:fVHt1BRd
>>39
遠距離にぶちこもうとすると結構散るし反動もある
ただ、そんなブレがきになるほどの精密狙撃ができるシーンは「あいてが動いていない」時くらいなんで、しゃがめばリコイルコントロールとか不要
基本的には面制圧のために散らして撃つ武器だしな

つーかCBZB3でリコイルコントロールが必要とか言う奴いるの?
連邦スレも見てるけどそんな意見は少数派じゃなかろうか
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:45:14.04 ID:8tcHFNPs
金払わなくても金が手に入りやすい初期ジムと
金払っても金が手に入りづらいアクトザクが比較されて同じくらいとはこれいかに
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:48:43.98 ID:qwj8ZXRt
ゾックで陸ガンとか撃ち落せて楽しいがダメだな
佐官維持も困難になりそうだ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:51:04.91 ID:BsTCLnLL
小隊奪取銀リボンって全員で6回奪取したらいいの?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:52:04.19 ID:6UFxBF6d
そう
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:52:06.69 ID:fVHt1BRd
>>44
特性の選別しやすさと強化しやすさを考えると、アクトザクさんが呼吸を止めるレベル

>>45
連邦視点だとゾックはあんまり相手にしたくないが
やっぱゾック使いのPPもハゲるのかw
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:52:09.77 ID:1BAS1Cp1
>>21

だよな出すんならまず陸戦型ゲルググを出すべきだと思うよ。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:52:56.62 ID:fUOZVTex
なんか、マリンちゃんのミサイルが地味に変更されているような・・・
他の機体でもミサイル変更されてる?
発射音とかミサイルの速度とかミサイル自体のグラとか
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:53:26.69 ID:6UFxBF6d
>>39
3発撃つ中1発につき少しずつ上に行くアレだ
まぁあんなもん簡単に抑えられるからネガる要素ではないのは事実
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:56:32.60 ID:wJY0MlOK
陸ガンばっかり出る……
ジムキャアクアジムとか沢山出てうざかったけど
陸ガンばっかになるとそれはそれでうざいな
ジムへが欲しいのに陸ガン
アクトザクもばらまいてよ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 01:59:32.86 ID:IX+ODEXz
>>36
一応ザクキャノンはZの頃に、バックパックとか改修して
宇宙で使ってるから存在自体は捏造では無いけど、時代違うし
使ったの連邦側だからなぁw
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:00:33.34 ID:fVHt1BRd
一応ザクは汎用機だし、多少の改修でいろいろ出来るんだよ
多分
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:02:45.21 ID:IX+ODEXz
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:07:18.49 ID:8tcHFNPs
>>50
グラ調整入ったよ
申し訳程度に見やすくなった
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:08:06.60 ID:RJwXsLOp
>>28
だなー
ビームサーベル搭載ちゃうんかい!
と、突っ込みたくなった。
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:08:18.64 ID:fUOZVTex
>>55
おぉ、見落としてた
ミサイルも変更入ってたのか、教えてくれてありがとー
性能に変化無しっていわれてるけど、音のおかげか弾速が早くなった気になるわw
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 02:09:31.32 ID:/i0Mdbco
まあ相変わらずUIウンコすぎてジェットストリームされると
照準から外してないのにタゲ移りまくってミソ撃てないんだが
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 03:15:14.54 ID:EIAUEnpX
こんな時間にFジ待ち時間8分とかアホだろ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 03:21:46.77 ID:HbfPaOQP
>>60
深夜朝方メインだけど新兵キャンペーン始まってからずっとこんな感じだな
前は即参戦だったのに
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 03:26:25.24 ID:2NbhBsAq
このメンテあけから第2弾の11連を15回ほどしたんだけど、ザク砂の設計図が1つも出ない
大当たりを狙いつつ特性上げように欲しいのに0とかどうなってんだ
一覧見てもなくなった様子は無いし、もうね・・・
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 03:29:29.02 ID:8tcHFNPs
勝率と人数は把握できるけど人口バランスは大雑把にしか把握できんしなー
明らかに偏ってるし、偏りすぎて弱いグループに入ればとことん弱いんだけどな
それを補うほどの人口密度でFジは勝ってる印象
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 03:44:44.31 ID:/i0Mdbco
ネズミ警戒どころか見えててもスルーな指揮官だとネズミ捕り駆けまわらなならんで
しかもその手のは状況見ずに制圧指示ばっか出すから禿げるな
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:00:14.86 ID:St3tVDJS
>>62
物欲センサー

俺も残り必要数がわずかになった辺りから30回位11連回して銀3〜4枚金0枚とかだったわ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:01:46.65 ID:Wm7oyVbd
799 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 03:40:44.87 ID:YXhrP2/H [3/3]
>>581
もうBANでもなんでもしてくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20516916
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:09:50.89 ID:gYxO2tBH
↑の詳細
これ本当だとしたら、わざわざSEとエフェクト変えたのは
弱体を誤魔化す為なのかもね 特にSE

526 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 02:29:44.90 ID:YXhrP2/H
ガトシがこっそり弱体されてることには何故誰も突っ込まないのか…
動画で検証したけど、ガトシN全弾打つまでの時間が2秒長くなってる
あとロック時の集弾が悪くなっている
これはロックの性能というより、弾速と連射速度が遅くなったことに関係しているけど
「性能の変化はございません」は単に数値は変化していませんって意味
クソすぎる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:15:03.79 ID:bbabmUMd
いまインしてみたらSジ44.32とか何があった?
MAPはかわってないし、新機体も両軍クソなんだろう?
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:17:55.36 ID:/i0Mdbco
>>68
ストは別に必要ないけどあっても困らない機体で結構面白い
アクトはマジモンの産廃
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:18:27.33 ID:vNhfdR9p
連邦は当たりの類だし
重撃でアクトザク出したのがもう終わりの始まりだわ
速度もっとあげてあの武装で強襲ならワンチャンあったのにただのゴミ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:33:27.38 ID:CJoh7OZm
FジGPvol4
一度のマラソンで赤箱が結構でた。
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金ゾックさん出る気がしねー!!
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:37:26.08 ID:/xMjG3e1
俺は金2Jが2枚でて満足してしまった
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:38:59.60 ID:CJoh7OZm
金2Jなんてプレイしてれば集めやすいじゃん。ガシャポンのハズレ枠なんだし。
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 04:40:37.61 ID:hu+djcpn
大規模戦で銀グフ出た
グレネード範囲拡大なら銀FSくらいの働きしてくれるかと思って作ったが
ヒートロッド特性だったから即売り
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 05:55:55.23 ID:66CRzPDQ
>>66
これ本当かもな
グフカスがキャンペーンやら新兵マラソンで増えてきたし
SE変えるのも不自然すぎる
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:08:07.15 ID:7avPmKzX
アクトザク産廃って分かるけど、まだドムキャノンさんのが悲惨な気がすんだが
パッケージ目玉商品なのに
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:09:08.73 ID:1Lcidzs5
銀機体かつガチャ限定機体は特性のプラスが少なく終わるから何付いてもあんまり変わらん
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:10:40.51 ID:rA035lgd
(´・ω・`)わざわざ性能は変わりませんとヘドロバンナムが前置きしてるのがまたいい味出してるよね
(´・ω・`)らんらん的にはこれが事実で悪業の一つとして記録されて欲しいよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:41:33.06 ID:7HooDpS1
>>64
見えてるネズミを指揮官が何するんだ?
謎の指揮官パワーでネズミ撃退出来るの?俺何か違うゲームやってる?
本当に馬鹿多いなこのゲーム
レーダーに映ったのを指揮官が発見してOOねずみとか報告してからじゃないと行けないの?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:45:51.54 ID:tLQGqtMJ
>>79
指揮官画面は通常ミニマップより大きく出来てるんだよ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:46:55.74 ID:Sa4MYrIe
弱体するならちゃんと宣言してやってほしいよな、不満はでるだろうけど弱体もバランス調整の内だからユーザー全体としては好意的に受け止められるだろ、
こっそりやるのが一番運行動として一番まずい、こんなことやってるから信用なくなるんだってわからんのかね。

今回のはまだ誤報の可能性あるけどね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 06:56:15.58 ID:66CRzPDQ
>>81
まぁBAN覚悟で動画上げたんだし
そのうちブースト系も少しずつ減らしていくんじゃねとか思うよなー
今はばらまいてるとはいえ(ばらまいてるといっても出にくいに変わりはないが)
何万もぶっこんで強化した人がいるわけだから
当り前のようにバランス調整の為弱体しますとはいえねーよな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:05:21.32 ID:7HooDpS1
>>80
そんな事はわかってる
>>64は見えてるネズミって言ってるわけで
ネズミ捕り駆け回らなきゃならないって、歩兵がそれやるの当たり前でしょ
指揮官がネズミ駆除できんの?って言ってるの
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:10:47.33 ID:Js5N4wzf
wiki見るとさ機体解説に、「各関節部にマグネット・コーティングを施し高い機動力を発揮する。」
最高速度990のどこが高い機動性なんだよw
運営旧ザクの色違いと勘違いしてんじゃね?w
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:11:10.82 ID:Ou6D6Dj0
>>83
チャットで排除指示知ろってことじゃないの?
後、指揮官でも爆撃で排除しようと思えばできる。

歩兵のチャットよりもネズミ排除指示の遅れる指揮官なんて
いっぱいいるけどね。
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:12:12.90 ID:Js5N4wzf
>>84
ごめんアクトザクの話ね
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:15:27.91 ID:/i0Mdbco
>>79
開幕凸で拠点交換してしまって足がかりがないところから次々ネズミ送られてくるなら
自分でそっち放棄の指示を出している以上敵補給設置可能位置索敵したり人にいってもらったり
移動の余計なロス省くために途中に足がかりを作る事が出来るのはその指揮官パワーだぞ?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:15:35.98 ID:ir2TjGx9
こっそりグフカス弱体化とはやってくれるな反吐
もう信用できない
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:27:18.56 ID:7HooDpS1
ネズミに来るような機体に爆撃とかまず当たらんよw
ネズミやった事ないの?
>>64が発見したネズミ駆除の話からネズミ予防の話に変えてきたんだけどこの馬鹿どうしたらいいの?w
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:28:54.53 ID:/i0Mdbco
>>89
お前が変に脳内シチュ限定しているだけだろ?
指示ももらえない補給もない発生源なんぞ一人二人でつぶせんし駆除するのも時間かかんのよわかってる?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:30:32.19 ID:CJoh7OZm
>>81
たぶんラグだと思う。
メンテ明けからしばらくB3BZの連射速度が遅くなったりしてた。
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:31:12.23 ID:rhm48M7j
ジオンの勢力ゲージの減りもこのグフカス弱体が原因か・・・
どうりで微妙に使いづらいと思ったんだ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:57:01.17 ID:XeKYIszz
ガンタンクとSMLの呪詛でアクトザク産廃となる運命だったようだ
陸ガングフカスを弱体するための布石かも知れんが

CTなんて他の機体で出れば良いだけだし コスト毎の性能差は縮める方針なんだろうな
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 07:59:42.45 ID:sHKhD5Fc
アクトザク最大の弱点は青いことじゃないかな。
カラーリング早く実装して!
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:15:06.03 ID:I03NYr+O
グフカス、乱戦中にジムトレ削り殺すのがやっとだった。
なんか敵倒しにくくなった。
諭吉3枚かけてたのに弱体されて萎え・・・。
陸戦ザクは相変わらず安定してキル数稼いでる。
相手が2〜3機固まって居るところにチャージバズほうり込んで2連キルとか。
55回回してアクトはレンタルしか出ないし、なんかもう既存機使いまわすことにした。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:15:51.18 ID:gL8pANX+
>>93
最初から性能差縮めた形で出してくれたなら問題なかったけど
既に開いてるものを縮められたら憎しみしか生まないよな
金もかかってる訳だし・・・
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:16:10.93 ID:66CRzPDQ
そもそも目立つ色を塗装するなって話しだよな
ジムとか赤だし、グフは青だしガンダムはお披露目用に塗装した1機だけが破壊されずに残ったからあの色っていう設定らしいが
まぁアニメだからしょうがないw
マジンガーZの黒もアニメ的にどうなのよって議論されたらしいし
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:22:50.14 ID:vxXZdXVn
ネガジオン()
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:24:41.23 ID:0Au396ni
両軍やってる層がグフカス出た^^よし、次はジムへだのりこめーしてるだけじゃね?w
少し前までジオン一筋だったが上手くなりたいから、最近は俺も両軍やってるw俺は負け馬なんで逆の動きしてるがw
勝ち馬ライダーの中に大佐〜准将(勝率が平凡なら中佐〜大佐クラスかな)が結構いるんだと思う。
良くも悪くもそこそこの腕、そこそこの階級だからいなくなってマッチングが悪化、万年尉官の味方が敵の階級見て萎える。
S鯖はこれからもずっとこれの繰り返しじゃないかな。
負けてる勢力は尉佐官vs佐官が多発するのが良くない。佐官vs佐官だとギリギリの良勝負するし楽しいのにね。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:27:03.06 ID:ecVdMSkF
294 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 07:38:50.60 ID:XxyhCax6 [5/6]
ちなみに例のガトシ動画な
画面左のガトシが打ち切り約6秒(連射速度1472〜1484)
画面右のガトシが打ち切り約6.8秒(連射速度1459〜1471)
だから画面左のガトシが例え未改造でも数字上ありえない秒数なんだよね

316 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/04(木) 07:56:24.24 ID:XxyhCax6 [6/6]
あーニコ動コメですりかえとかメンテ前の〜反論してる人面倒だからここに書くぞー
wikiの連射速度の検証データで連射速度1466の1秒間の発射数が約6.67発
ガトシの装弾数は45発だから45/6.67で6.74秒
これは現在のガトシの実測、例の動画の画面右の計測、データ豚のDPS表の数字
ともほぼ同じ
wikiの発射速度の検証データは4月2日掲載
よってメンテ前、メンテ後でガトシの連射速度の変更はない
その上で同連射速度武器との比較でデータに狂いがないことを証明

これ間違ってるか?酒飲んでる上に寝てないからあまり自信ねーや

なにも変わってないのに前より倒せなくなったってwwwwww
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:33:00.29 ID:vxXZdXVn
これがゆとり機体を使いまくってた末路ですね
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:43:31.19 ID:I03NYr+O
取り敢えずガトシを磨き直して、ザクマリンをコツコツ強化していく。

え?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:43:47.39 ID:8YUhCjBq
アクトザク普通に強いな
出回ってないんであまりバレないし
コスト300ぐらいなら良機体だな
比較にあがる初期ジムはコスト260CT140ぐらいが妥当じゃないかな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:54:50.38 ID:mDPwiA59
そしたらJ2はコスト300相当になってしまうぞ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:56:51.15 ID:ecVdMSkF
アクトザクはなんで初期ジムと比較されてるのだろうか
設計図出た直後に弱体されたSMLさんと比較しろよ
どっちにしろ340コスト機全て産廃なんですけどね
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:58:01.86 ID:YJMtTEr1
>>102
金ザクマリン2体を、特性5まで鍛えたやつからの助言
ハイゴッグマジおすすめ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 08:58:09.20 ID:p1whJRaj
>>95
お前みたいな間抜けが居なくならないから運営も舐めてかかってこんな産廃買わせようとしてくんだよ
でも俺らの替わりにお布施してくれてありがとう
サービス続くのはお前らのおかげだ感謝する
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:00:42.30 ID:rhm48M7j
また臨時メンテか・・・・今度は何の修正だ?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:02:26.62 ID:/xMjG3e1
ジオンなら強襲機がよかったなー。正直ジムストが羨ましいわ格闘判定クソすぎて腹立つけど
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:04:09.89 ID:66CRzPDQ
ガトシをこっそり戻すにきまってるだろw
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:06:10.01 ID:lvzMxRNk
降格するときゃ一階級じゃなく佐官なら准尉に将官なら少佐まで一気に落としてしまえ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:11:52.19 ID:8I8+GQQX
アクトザク遠くから見たらザクマリンにしかみえない
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:29:06.89 ID:3hmMfaFw
まだ戦闘中にアクトザク見かけたことないなー、気づいてないのかもしれんが
狙撃ザクはよくみかけるのに
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:35:40.18 ID:0Au396ni
>>105
武装のせいじゃね?
ジオン待望のビーム持ちがこのコストはちょっとひどいw
水ガンくらいのコスト・性能だったら神機体だったろうな。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:36:49.14 ID:eZsmlg7c
>>97
青は普通の迷彩カラーだぞ
夜間強襲かけるときとか見にくくなる
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:38:46.86 ID:66CRzPDQ
>>115
                  / ___  \
                ( ̄二  |´・ω・`|   \
                 \ヽ   ̄ ̄ ̄    )
                ∠/       /| |
                (        ///
                 |   ,、______,ノ ̄ ̄)
                 |  /    ̄/ /
                _|_|____//_
               |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |      マジですCAR      |          |
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
              |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:38:56.30 ID:lGVF3mJP
金FS持ってる奴大杉
俺銀すら当たってないぞ
こいつ当たる確率どれくらい?
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:40:10.04 ID:66CRzPDQ
>>117
350万GP用意しな
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:44:49.11 ID:zrxWz8/m
>>66
ああ、俺が感じてる違和感はこれだったのか
ガトシの弾がまばらに当たるんだよ
弾速が遅くなってるからか
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:45:11.14 ID:CJoh7OZm
>>117
新兵マラソンしてみりゃ分かるけど、DXで諭吉捨てたほうが遥かに楽で早い。
そのために絞られたのかもしれないけどな。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:47:18.57 ID:SJS+Xjyw
>>119
お前が下手くそだからだよ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:48:30.18 ID:zrxWz8/m
>>121
すまんこって
これでもK/D=3近くある少将なんです
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:49:38.19 ID:FXj0iDLz
俺は中尉だけど、ここだと大将だが?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:51:21.99 ID:p1whJRaj
まあ俺はアムロだがな
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:52:02.02 ID:SJS+Xjyw
こんな糞動画に騙される少将って・・・
こんなだからネガジオンだの言われるんだよ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:52:05.86 ID:Z3hhAr6c
じゃあ122さんは准尉ってところか
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:53:17.71 ID:j0iLGyGP
アクトザクはコストを1段か2段おとしてくれるだけで
使いやすさ段違いだと思うんだけどなあ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:53:18.01 ID:3hmMfaFw
>>117
900円で2体
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 09:55:10.03 ID:ecVdMSkF
なにいってんのこいつ
拠点叩くゲームでKD自慢ですか
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:01:39.08 ID:qNupIDAN
K/D低いやつはゴミだけど K/D自慢するやつもだいたいゴミw
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:02:17.62 ID:zrxWz8/m
ゴミが沸きまくってる訳ですね
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:02:46.69 ID:/xMjG3e1
先週から襲撃30戦ほどやった結果

ズゴ3
ゴッグ6
ゾック3
FS1(報酬内1)
マリン1
今んとこ昨日のメンテ後からは襲撃戦やる度に必ずゴッグかズゴ当たってるわ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:05:37.87 ID:P6NSP/Y+
連邦の雑魚たちがドムピカをネガって健康被害を訴えてたのも大爆笑したが
ジオンは将官まで一緒になって似たような事をやらかしたかwww

どちらも痛い子達ばかりでガンオンも安泰だなwww
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:13:44.64 ID:0Au396ni
今更だが金ハイゴッグおもしろそうだなw
開幕凸で事故って仕方なく防衛に回ろうとしたら4機くらいで凸部隊にミサイルユニットぶっぱして半壊させてたw
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:16:35.15 ID:d9muk/6E
ロマン砲で一度に6人同時撃破が最高だわ
あの快感ははかりしれない
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:17:52.82 ID:bG87vvfa
ロマン砲の一番の問題はミサイルアラートで回避されたりすることなんだよな…
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:18:46.23 ID:E6DvFVhC
昨日箱拠点にネズミしてたら先客のハイゴックさんがゆらゆらと箱拠点に入るのをみた。
俺は物陰に隠れてゲージを見つめることにした。
すごい減った。
GJと感心してるところを後ろから切られたが満足だった。
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:22:33.51 ID:/xMjG3e1
ロマンもだけどカノンが綺麗だよね。青いビーム撃ってるの横から見てるとすげえ目立つ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:24:42.42 ID:EZ1o2yGM
メンテ後からでゴィーーンって戦艦のメガ粒子砲食らったような音がして
即死するんだけど連邦になんか武器増えた?

火線も見えないから何が起きてるのかわからん。。
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:28:50.39 ID:03YJFX1M
>>139 それが噂のCSRだよ 盾なしだと当たったら即死
盾ありだと盾消滅 
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:33:19.46 ID:EZ1o2yGM
>>140
CSRかぁ・・・ありがとう。
砂相手じゃどうにもならんなぁ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:34:03.86 ID:E6DvFVhC
遠くのビルの隙間とかで武器光らせて固まってるのはCSRスナってことかな。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:37:29.60 ID:+eX3uXHj
チャージ砂とゾック
武器だけ見たら良い勝負なんだがいかんせん機動性が違いすぎる
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:38:41.81 ID:cvboloeE
うちのドムさんならアーマー1残って助かったよ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:38:43.53 ID:03YJFX1M
弟がスナカスでプレイしてるのを見たがチャージを移動しながらできるってのがやばい
足回りも重撃ぐらいって感じ 弱点はリロ、チャージが長いのぐらいか
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:40:24.03 ID:ZhO3Wm7h
>>145
・射程距離が短い
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:41:23.23 ID:rhm48M7j
>>140
あれがCSRだったのか・・・・
139と同じようにずっと謎で
ラグかなんかで何かの弾の軌跡見えないのかと思ったが・・・
こええなあ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:41:32.10 ID:zrxWz8/m
ゾック使うくらいならスナカス使ったほうがいいわなあ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:41:33.24 ID:9NNZREPW
砂やっているんだが
昨日佐官カラ―?青のゾックが敵に襲われそうになっていたので
使い手なのかもしれないがゾックがそんなに前出たら危ないだろ
と援護射撃+自分のスコア稼ぎにD格連邦機撃とうとしたら
ゾックがスケート選手みたいにクルッと回転してD格?決めていて
俺の心配は懸念に終わった

自分には実戦では真似できないと思うけどゾックの格闘スタイル見ていて面白いね
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:42:10.41 ID:KxnZgNdq
ハイゴの青ビの連射式は超綺麗
襲撃で5人くらいが空に向かって乱射してるの見てワロタ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:43:01.33 ID:+eX3uXHj
レンタルを数回使っただけだが射程が一番の弱点だと思う
俺みたいにエイムがとろい下手くそはソッコーで狙撃されて死ぬ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:43:54.74 ID:03YJFX1M
>>146 射程は確かに他の砂よりは短かったな
けど動きながらチャージ、物陰から狙撃でそれも補えてたよ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:45:01.99 ID:rhm48M7j
>>149
タックルと同じように必ずこけさす特性あるらしいね
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:46:17.35 ID:KxnZgNdq
アーマーフル状態のゾックに格闘仕掛けてきた奴が甘いわァ!クルッ・・・ボコォ
ってぶっ飛ばされてるの見ると何故か唐突にGガン思い出す
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:49:21.12 ID:ZhO3Wm7h
>>145
・射程距離が短い
・リロードがめちゃくちゃ遅くて2発目(追い打ち)できない
・DX機体なのでリロ特性強化はほぼ無理

よって初弾で必殺できないとその敵は諦めることになる
盾あり。アーマー値が非常に高い機体は生き残れる可能性が高い
・・・特定機体が狙われそう
ヘッドショットバシバシ決めれるスナイパーが戦場にいたらアーマー強化のタンクとゾックさんしか生き残れないかもしれない
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:56:19.30 ID:ZhO3Wm7h
でもまあガンオンWiki覗いてみたらチャージSRは効率悪くてロマン武器扱いだったよ
初期砂の対艦Fハメの方が撃墜数その他で稼げるらしい
それよりスナカス独自のR4-ビームライフル(セミオート)とB2ハンドガンの方が話題になってたなあ
従来の砂とは立ち位置が変わるかも
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:58:31.54 ID:KxnZgNdq
中途半端にビシューン・・・バタ・・・ビシューンwwバタwwwビキビキィするくらいなら一撃のがマシ
と思ってしまう
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 10:59:01.17 ID:wq7AUVaN
射程ってそんな言うほど短いか?
持ってないからよく分からんが、Wikiで数値だけ見たら
特別短いという物でも無い様な…
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:02:36.47 ID:RKMmmNNA
対艦Fをずっと使っていたけど、CSRFは短く感じるよ
2歩くらい前にでないといけない感じ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:06:16.14 ID:3hmMfaFw
メンテ終わって小隊参加したら金アクト持ってる人がいた、ストーカーして観察してみるかw
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:11:31.19 ID:YlWJTKvo
>>147
バストライナーかな?
違う、違うな…バストライナーはもっと、バゴーンッて音だもんな…。
暑っ苦しいな…ここ、出られないのかな。お〜い、出してくださいよぉ〜!ねぇ?

(´・ω・`)
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:20:16.40 ID:E6DvFVhC
D格ハメしてるゾックさんを4人ぐらいで微笑ましく見守ったことあるわ。
とどめを刺すまでくるくる回るゾックさんを暗黙の了解で誰も手出しせず終わるまで見つめていた。
まさに御神体、コミカルだが神々しい姿だった。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:42:10.35 ID:MXXDc4ZC
チャージスナの射程は長い

チャージスナNは射程1470(1617)、対艦は1440(1,584)
射程特性LV3以上で、それらに+90,+120、+150することができる、つまり特性LV4で同等、5なら対艦より約30長くなる

特性厳選が厳しいとはいえ、この条件で短い短い連呼は絶対に本気にしないほうがいい、やたら言って回ってるけどな

Nでもフルチャージで8800まで飛ばせるし、わずかな射程が問題視されるのは対スナ戦だけ、対スナならNで一撃
しかも射程もほとんど同じでいずれ、銀設計が出回れば超える有望株どころか、完全に壊れ性能だぞ…(´・ω・`)
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:49:12.80 ID:6UFxBF6d
ん?ガトシ何処弱体化されたの?
体感あんま変わってないんだが
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:49:29.55 ID:3hmMfaFw
まあさっき距離の差し合いで負けてきたからよくわかるその説明
なんちゃって狙撃機だから特性負けしてるんだろうなと思った
一応対艦Fを1,584にしてるけど、特性がQR
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:51:01.84 ID:1BAS1Cp1
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:52:06.13 ID:BsTCLnLL
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:54:21.25 ID:2Iqu+NPQ
ザクIの格闘プログラム面白いな
NYの地下で強盗やるの楽しい
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 11:59:25.39 ID:3ohAaPXF
そもそも砂の単発Fが射程長いのがおかしいんだよな。あとなんでスコープのぞいてるだけで狙ったとこにいくのかと
他の武器と同じようにブースト中はぶれるべきだと思うんだがなあ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:03:28.60 ID:283x8l7c
ガチャ4弾2回赤箱でてエンブレムシート全部で3枚だったんだが
どんだけ設計図出したくないんだよ運営www
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:09:37.53 ID:iHfaofGo
砂が砂と打ち合う程不毛なものはない。
鉱山高台で上手い砂に張られると無理ゲーなのがヤバい。
FPS上手い奴なら朝飯前なんだろな。
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:12:34.03 ID:Wm7oyVbd
慣れればある程度はいけるんだろうね
速度の緩急があまりない上に的がでかすぎる
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:22:15.99 ID:YlWJTKvo
>>171
普通はアンチ砂が砂の役目なんだけどねぇ
個人スコアがPPに直結するシステムはやっぱり良くないよ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:25:51.22 ID:bG87vvfa
>>159
2歩前に出るだけで違和感あるとかどんだけガチで芋ってんだよ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:28:37.99 ID:iHfaofGo
>>99
今頃気づいたの?
ライダーとか軽蔑されてるけどどっちの勢力でも佐官以上の腕と機体持ち合わせてる奴が沢山いる。
そいつらの気分次第で偏りが発生する仕組み。勢力図で勝ってるとか茶番でしかないから。
ライダーはプレイ人数の偏りも生むからそういう意味で嫌われる。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:29:18.81 ID:RKMmmNNA
>>174
砂VS砂で2歩はそこそこ大事じゃない?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:31:52.87 ID:MXXDc4ZC
>>165
クイリロは前述の理由で射程特性持ってないNチャージに射程で約30負けている上に
持たれていると100以上射程差があるから、正直対スナには限界がきてるよ…

コスト差があるとはいえ、チャージスナの射程はもう30は短くないといけなかったと思うわ
スナ同士のバランスでもダメダメ、強襲は盾が無いやつは死亡、ケンプファーは産まれる前から産廃確定☆
役割的にかぶる重撃に関しては、数日中には数が増えて横並びで完全に食い始めそうで、もうね…

ジムヘだけは装甲、火力、範囲でアドバンテージあるから生き残れる、流石すぎる機体
つまり、ジムヘが強機体なんて古い話、このバランスでいくなら重撃はジムヘが平均にならないと成立しないんだよ!ぶったまげるぜ(´・ω・`)
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:48:26.59 ID:HYFLwBzf
>>171
自動で照準合わせるソフトがあるらしいし、そーいう奴には勝てないよね
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:51:08.26 ID:cAQw6NaI
・拠点制圧時のスコアが正常に処理されない不具合の修正

うーん、水曜のメンテ以降拠点踏んでるのに10秒くらい制圧バーが表示されなくてなかなか制圧が始まらないってのあったなぁ
ゲージの伸び方が4分の1ずつボコボコ増えたりとか
そんなの今まで一度もなかったんだが
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:52:53.21 ID:zrxWz8/m
>>178
autoaimのチートソフトあんの?

このゲームって照準を合わせるとサイトが赤くなるんで
変色を拾えばautoshotのマクロは自力で作れそうね
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:54:04.31 ID:cAQw6NaI
S鯖
連邦 15人待ち せいぜい1分くらい
ジオン 500人待ち 5分以上

大きく連邦勝ち越してるのにライダーはそんなにグフカスが欲しいのか
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 12:54:25.27 ID:UjXRifSN
至近距離の敵レーダーにバズーカを撃つ>>180が見えます
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:00:34.06 ID:1BAS1Cp1
>>180

偏差射撃は基本中の基本だろに・・・敵が照準の真ん中に入りましたマクロで発射しました。

敵はすでに移動しているので当たりませんでしたになるだろうが。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:04:22.53 ID:jVCdQ0/S
>>179
ウィンドウサイズ変えたからだと思ってたけどすごいラグくなったね。
敵の撃破表示が2テンポぐらい遅れたりちょこっとワープするやつとか。
ずっとやっててこんな事なかったのに。
それともウィンドウサイズでかくすると重くなったりするもん?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:04:37.56 ID:wJY0MlOK
なんか最近ジムキャが砲撃構え入ったまま前に進んでるの見るんだけど
あれってチート?
それとも構えながら前進めるの?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:09:10.28 ID:BsTCLnLL
>>185
クライアントの処理がおかしいんだと思う
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:11:26.07 ID:wJY0MlOK
>>186
成る程
チートかと思ってたけど
違うならまあいいや
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:12:05.54 ID:cAQw6NaI
あるねぇがに股に足と手開いたままスーって動いていく奴w
数週間くらい前から見かけるようになった気がする、何かのメンテの時からバグが入ったんだろうな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:14:17.96 ID:BsTCLnLL
>>187
開発が開発だし・・・
ちょっとまえまでぬるぬるだったスペックのパソコンでも挙動がおかしくなる
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:23:35.10 ID:Kwk2NWz0
>>183
砂は偏差射撃要らない
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:24:27.48 ID:sP7cekLX
>>181
S鯖の訓練されたライダーはゲージの変動を見極めてるよ
今すごい勢いでジオン押し返してる、これ今の時間の連邦まったく勝ってないってこと
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:29:47.85 ID:3hmMfaFw
ちなみにまだ始めてから5日ぐらいの素人なんだけどクフカスってガチャまわさなくても取れる可能性あるんだよね?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:32:33.12 ID:jVCdQ0/S
>>190
砂も相手の速度にもよるけど偏差必要だから。
偏差必要無しなら開けたところ進める気がしない。
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:37:09.73 ID:Kwk2NWz0
>>193
別に偏差要らないけど?
照準合わせに行くんじゃなくて、入るであろう瞬間にクリック(実際には赤に変わった瞬間)で当たる
これが偏差射撃なら知らん
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:37:49.00 ID:zrxWz8/m
>>182-183
お前らアホか
誰も作るとも役に立つとも書いてないだろうが
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:38:21.93 ID:6UFxBF6d
しかしこうも頑なにジオンにB3CBZ出さないとなると、一生出しそうにもねーなw
あっちに代わる即死武器がジオン専用で出ればいいけど、連邦専の人は「不公平だー」なんて言っちゃうんだろうし

>>192
今週中のみ普通に報酬で出るよ
ただスコア低いと開けられるコンテナの数減るから、初心者なら支援専か中級者以上ならUJでスコア稼ぎながらやるといい
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:44:58.78 ID:LcWI/WwL
>196
ゾックさんがおるやろ!なんでや!オリジナリティあふれる即死武器あるやろ!

それはさておき、全機体相手の即死武器なんてないって
初期機体殺しなら同意
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:48:03.26 ID:3hmMfaFw
>>196
なるほど、thx、当方スコア順位は大体40〜20位のニワカ少尉でした
デザート、ドム、ワーカー、スナ2で開幕ドムで凸狙ってあとは支援厨でもやってみます
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:48:56.30 ID:MXXDc4ZC
ゾックはチャージスナに食われてる重撃の代表だから、それは(´・ω・`)
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:54:45.92 ID:0fwa4thP
>>198
PCスペック足りてるかい?
スペック足りてるFPS初心者なら2J2体(出来れば金)+ワカ+タンクでやるといいよ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:55:03.58 ID:CJoh7OZm
>>198
襲撃戦ではスナイパーでひたすら戦艦撃っとけ。
6000ダメージの弾はダメだぞ。5発発射できるライフルにするんだ。そして弾薬パックを持つこと。
射程を強化しておくと安全度が増す。
これで10位以内は確実。あわよくば1位にもなれる。報酬9個くらいもらえるから頑張れ。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 13:56:23.62 ID:BsTCLnLL
B3チャージロケランに加えてチャージスナイパーライフルで即死ゲー化加速
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:05:32.46 ID:RKMmmNNA
ここの運営開発だと、そのうち3BSRとかやっちゃいそうだよなw
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:06:15.00 ID:3hmMfaFw
色々アドバイスありがとう

>>200
PCスペックは大丈夫だと思う
>>201
戦艦沸いたら速攻でいってみる
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:08:07.13 ID:kZLbSOrc
金ゾック2、銀ゾック2

















売却
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:08:56.36 ID:MYULXwbR
銀グフカスなら出たんだが報酬で金ってでるの?
207共産は比例800万票が適量:2013/04/04(木) 14:09:59.99 ID:pwV6KeYK
維新の会 創価学会 選挙協力で検索して、2段目をご覧ください。
今回の衆院選で維新の会が公明党が公認候補を擁立する「9選挙区すべて」で
候補擁立を見送っています。
しかも維新の会が圧倒的有利な大阪が4区も含まれています。
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:10:19.09 ID:kZLbSOrc
報酬のグフカスは銀のみじゃね
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:13:39.13 ID:3hmMfaFw
そうなんや、じゃ金グフカスはガチャVol.2で引くしかないのか
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:15:39.16 ID:BsTCLnLL
ジムヘッドがあたまをすげ替えただけで強くなるなら、その法則に則ってグフカスの頭をドムにすれば・・
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:16:07.16 ID:MYULXwbR
金ゾックめっちゃ欲しい、金寒ドムと交換してほしい
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:21:11.45 ID:JyzxFkBZ
>>203
3BSRならすでに・・・・
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:25:49.41 ID:ZetD6vby
>>191
最近は23:00〜10:00くらいまでが連邦時間だからな
この時間にSジは全力で禿る
そこから植毛タイムだ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:42:35.83 ID:uDBFC1X9
やっとFSが出たんだけど銀…銀でも使えます?
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:49:04.46 ID:fVHt1BRd
銀だと微妙かもしれない
まあ、足まわりは優秀だし使えないことはないよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:49:34.02 ID:CJoh7OZm
はぁ〜4キャラ目にしてやっとゾック銀きたけど金じゃないから削除だー
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 14:57:35.88 ID:cMdaOp0D
銀ゴッグきたー
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:04:27.13 ID:H3mJBisk
なんでアクトザク死んでしまったん?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:06:58.50 ID:njFjukmo
あれは宇宙でも使える汎用機なので、地上用と比べたら劣るって位置付けじゃないかな
(ザク2F・FSから目を背けつつ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:07:46.30 ID:KaIgsE04
SMLといい勝負だよな。アクトザクのほうがカッコいいけど
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:09:12.27 ID:+eX3uXHj
>>218
腐ってやがる…早すぎたんだ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:09:36.76 ID:fVHt1BRd
SMLさんとくらべればまだアクトザクさんのほうがマシ
どっちも使わないけどな・・↑
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:10:57.67 ID:Zei/pd0x
あのあのSMLさんよりTIMEが・・
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:14:24.59 ID:aqMWrYJW
武装が初期ジムなのがな〜
アクト強化=初期ジム強化だからアプデで強化される可能性はかなり低い

かといって初期ジムは据え置きでアクトの武装だけ強化とかなったら
それこそ大荒れ確実だろうし
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:16:34.78 ID:v7z7RmXo
強襲()重撃()なんていう意味不明なカテゴリ分けするからこうなるんだよなぁ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:16:35.65 ID:fVHt1BRd
別に荒れんだろ
連邦側からしてもアクトザクは残念機体と認識されてるし
ただ、アクトザク強化するならSMLも同時強化は必須
キャタピラは・・・まあいいかあれは
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:19:18.55 ID:CJoh7OZm
>>225
各MSを 強襲武装 重撃武装 狙撃武装 などに装備を換装できるようにすりゃいいんだよね。
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:19:22.64 ID:8tcHFNPs
カテゴリ分けとかしてる割に補正とかあるわけじゃないしな
砲撃に補正ついたら更に荒れるだろうけど
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:22:18.72 ID:jVCdQ0/S
>>218
宇宙専用機だから。

まあ宇宙適正ないと出れないらしいけど運営は信用出来ないからなあ。
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:23:02.67 ID:BsTCLnLL
皆地上機しかもってなくて宇宙出るにはガシャ回さないといけないってのに宇宙実装とか誰得なの
運営以外特しないんじゃ あっあっ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:24:12.69 ID:NTYGF63F
SMLさんは強いけど全く稼げないからな
最高に輝けるマップである北極で八面六臂の大活躍をしてもスコア的には平凡だった
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:26:15.83 ID:sP7cekLX
SMLのときブーチャ260は重撃がもっちゃいけない足回りって言われて230にされたし
アクトはそれより多い240なんだから十分じゃないか
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:40:21.34 ID:+eX3uXHj
どうせCBZが追加される事はあり得ないんだし、SMLを引き合いにジオン優遇と言われた時の反論用にこのまま死んでればいいさ
だいたいアクトザクに限らず、1試合で2回くらいしか使えない時間を設定するとかアホすぎる
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:48:22.51 ID:KwYzPsgi
もっちゃ行けない足回りなのはむしろ新スナの方だと思う。
対艦Fがあの性能で許されてたのは足周りがアレだったからであって、あの性能で対艦Fはもとより盾なしの大半が即死するライフルはダメでしょ。
座ってしかチャージできないんならともかく移動中チャージ可能だし。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:48:54.99 ID:j0iLGyGP
1ゲーム2〜3回しか使えないようにしたいなら強さがたりない
現状の設定以上の強さが認められないならCTが長すぎる

設定屋が頭が悪い以上の結論が見えない
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:53:06.30 ID:fFne96Xd
アクトザクも出る前まではブーチャ270とかでスタンバイしてたんだけど出る前からガンキャノンと一緒に修正されてたんだろうな胸熱
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:53:38.62 ID:jVCdQ0/S
雑魚機体じゃ恩恵ほぼ受けないデッキボーナスなんてものがなあ。
レア機体入ってないデッキは使いたい奴いれるに限る。
メイン2、サブ1、サブ1が良いかなあ。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 15:59:12.89 ID:lsHBm/cw
コストはもうちょい大きく、再出撃時間は全部半分とかが良いわ
そうじゃないならデッキを8機にするとか
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:02:01.59 ID:fVHt1BRd
そもそもコストとCTが比例してるのが頭悪い
コスト600でデッキを圧迫する代わりにCTが100で再出撃の負担は少ない機体とか
高性能な割にコストが低いけどCTが長い機体とか
同じ性能の機体でもコスト/CTでバリエーションつけれるのに
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:06:54.49 ID:8tcHFNPs
ゾックとかコストとCTバカ高いのにそんなに強くないもんなぁ
せめてCTはもっと短くてよかったろう
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:07:21.40 ID:BsTCLnLL
最終出撃なんて制限があるから中々上手くなれないし 一瞬で壊されてネガるのが多いんだと思う
320秒も使えないとか
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:15:59.30 ID:NTYGF63F
>>236
SMLでさえブーチャ下げられたけど積載は上がったんだから、アクトも積載だけはなんとかしてやれよって思う
きっとグフだけが強襲機の積載修正から取り残されたのと同じ流れなんだろうな
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:19:45.75 ID:jwx6jAbG
こいつ・・・違うぞ、ザクなんかと装甲も、パワーもっ!

        ザク   グフ
アーマー  1000   960
速度     1023  1100
ブースト容量 1080  1020
ブーチャ     210   230
積載     1610  1340
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:30:23.52 ID:KwYzPsgi
装甲は100歩譲ってもブースト容量は1080スタートで積載は1500ぐらいよこせよと。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:45:23.47 ID:OXC+bwCx
アクトザクはスペックを強襲相当、盾持ちなら
輝ける武装なのにな。強くね?言われてもコスト相応で納得できるしな
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:58:59.97 ID:g+w5xcsY
>>245
盾無くてもいいから、寒ドム並みの最高速度か、グフカスなみの上昇速度がほしいです。
上昇速度がもっと俊敏ならニューヤークとか段差の多いところで輝けるだろうし。。
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 16:59:45.23 ID:/FVCnXKP
運営はコストと性能面の釣り合いを考えるべきだと思うんだよね
コスト(TIME)が高い機体=強機体ってなってもおかしくないのにどうしてこうなった
連邦ジオンともにコスト馬鹿高いのに性能が劣ってる機体は底上げできんのかね
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:00:03.08 ID:VSYPHS2G
つか、FSばら撒きするんだったら
J2を強襲にしてFを重撃にしとけばよかったのにな
実質宇宙で使える重撃がアクトザクという残念かつ高コストっていう
低コストで宇宙で使える重撃よこせよ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:03:11.83 ID:sP7cekLX
宇宙実装記念で全員に無料配布でオッゴ(重撃)が!!!
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:06:13.91 ID:8tcHFNPs
ドラッツェとか強襲だろうと重撃だろうと微妙そうだな
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:09:28.52 ID:zrxWz8/m
>>249
いやまじでオッゴ無料配布くらいしないと重撃いないんだがな
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:09:34.22 ID:8tcHFNPs
あ〜でもUC版ドラッツェがガトリング持ってたなぁ
脆そうだけど宇宙版グフカスになる可能性があるのか・・・
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:16:26.03 ID:IckjRG0u
>>251
ザクUF型(重撃装備)・・・
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:17:48.42 ID:RKMmmNNA
ザクUF(迫撃)・・・
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:18:57.56 ID:zrxWz8/m
そっかなんでもありだった・・・
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:20:55.77 ID:ghHOXXYR
DXチケ2枚でF狙撃でたちゃったけど、使えるの?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:23:44.52 ID:msxdmYOn
>>256
レーダー置けないしCSR目立つしでいらない
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:29:46.13 ID:ghHOXXYR
>>257
無駄に金でぬか喜びかよ〜w
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:32:56.20 ID:E+DoU8I9
>>258
対艦Fあるし格闘あるしで、出なくてもぜんっぜん悔しくないんだからね!
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:36:19.98 ID:bG87vvfa
そもそもその報告が要らない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:36:50.35 ID:mZ47ZxwM
チュートの大規模戦で本拠点壊してから終了までの間に数字拠点制圧するとクリアできなくなるな
マラソンする人は気をつけよう
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:38:00.12 ID:zrxWz8/m
>>256
どのみち連邦の前衛はみんな盾持ちなんで
当てても盾が吹っ飛ぶだけだしジオンでCSRやる意味は薄いみたいよ
あれはある意味連邦専用機
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:40:08.56 ID:cAQw6NaI
S鯖、午後から8勝1敗くらい
昨日のメンテで連邦有利にしすぎたから
午前中のメンテで何か調整したんだろうな
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:47:47.37 ID:aqMWrYJW
調整も何も23:00〜8:00位が連邦ニートタイムで
日中〜23:00はジオンタイムだろ

勢力ゲージスレのゲージ推移見ると良くわかる
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:48:31.69 ID:vN0DprrX
慣れるとドム使ってて楽しい
これは高機動ドムはもっと強いんだろうなー
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:50:25.54 ID:Je7dRWQm
高ドムちゃんは
・驚くほどの虚弱体質
・非力なジャイアントバズ
のせいでゴミ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:54:33.58 ID:GXLIOWsS
チャージしたら光っちゃうから見つけやすい
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:57:52.75 ID:NTYGF63F
F狙撃は対艦F持てるから普通の上位砂として使えるよ
足回りが良いから凸に参加して砲台壊した後で便所にバズW撃ったり地雷放り投げたり
裸拠点狙撃したり壁上ジムヘ狙撃したりできる
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:58:52.35 ID:lsHBm/cw
寒ドム<それは私です
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:04:37.05 ID:TcCNh9MM
Sジに鯖ライダーしてたら下士官小隊に大将が入ってきた。
どんな立ち回りしてるんだろうなと思ってMAPでウォッチしてたが
金グフカスであちこち移動しながら両軍集まってる戦線の後方に張り付いてるだけで
本拠とか殴りにいかねーし、近くに寄って直接見たときには物陰に隠れながらチマチマやってるだけだった
これで762Ptとか出るもんなのか?
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:05:21.40 ID:icLBsHQh
出てるからみんなやるんだよ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:11:27.50 ID:BsTCLnLL
支援の癖に強襲並みの攻撃力あるってどうなの
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:15:28.71 ID:+eX3uXHj
俺は別にいいんと思うわ
そもそも支援って言ったってメインがリペアってだけだし、戦闘能力を極端に落としたら支援はいらねーってなるだろうから
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:15:40.34 ID:tLQGqtMJ
>>270
分かるけど修羅の世界だからな
初心者や兵長以下と書いてても普通に佐官将官入ってくるからな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:17:37.60 ID:I03NYr+O
宇宙きたら、砲撃機としてギカン実装かな?
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:19:46.73 ID:Cg7eptGr
>>272
そうしないと支援がただのカモになるからだろ。
強襲が支援砲撃あたりに近づいてもなめてかかったら返り討ちに遭うくらいでいい。
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:20:24.81 ID:BsTCLnLL
>>276
支援はそれでいいと思うんだが
その分レーダーとリペア同時に持てるようにするとか支援特化にして
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:23:15.16 ID:YlWJTKvo
もうソロモンは延期していいよね!
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:29:19.12 ID:vm/jw6SE
どうやったらニューヤークで点取れるんだよもう嫌だ100点すら取れん
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:30:13.20 ID:msxdmYOn
ビル上からJ2ちゃんで爆撃してるだけでいくだろうに
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:30:45.44 ID:YlWJTKvo
>>279
縦?横?L字?どれが苦手なん?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:32:30.88 ID:1BAS1Cp1
ザクUF(タンク)





意味ねぇええええ!!!
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:35:22.41 ID:vm/jw6SE
もうあきらめるわ
縦も横もLも全部駄目 日替わりマップにはよ戻せ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:37:06.72 ID:IBidCHbf
>>270
それで一緒についてきた奴がロックオンして気付かせたりすると死ねよって思う
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:41:36.65 ID:6UFxBF6d
宇宙適正ないと出られないとは言うが
デッキがグフカス グフカス グフカス グフの人が宇宙マップ強制期間(1週間くらいだろうけど)にログインしたらどうなるの?
20分間機体選択画面で強制待機なんだろうかwwww

新規も宇宙マップ期間に初期デッキで始めたら「あれ?ザクTとスナイパーしか出られねぇwwwwwww」ってなんのかな
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:42:21.34 ID:BsTCLnLL
結局は高階級=PP旨く稼ぐ奴だし
PPなんてそんな変わらないよ 1戦での収入が違うからガシャの回し易さからくる機体性能差はあるけど
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:45:50.53 ID:uk73AKSO
なんか動画とかUPしてる人って右上のマップ拡大せずそのままってのが多いけど慣れれば拡大しなくなるものなんだろうか
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:46:02.66 ID:BsTCLnLL
宇宙mapの日は過疎るのが簡単に予想できる
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:49:17.96 ID:icLBsHQh
拡大なんぞしたことない
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:49:24.56 ID:kdLEcvRS
試合に貢献する動きしてれば自然とポイントは稼げるんだけどね
ねずみ対策レーダーはともかくそれ以外は単純に対応が遅いだけだろ
ねずみの対応も致命的なほど時間取られるわけじゃないんだから
全体MAP見て動くことを意識すると結構変わると思うよ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:51:43.62 ID:JFg7XFB+
>>285
それいいなw

読書週間にできるわw
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:52:05.09 ID:XnQfcfTQ
ぶっちゃけ宇宙適正って燃料くらいじゃないの?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:53:10.79 ID:E6DvFVhC
稼ぎたいときは自分のデッキにある機体でその場その場で最も稼げる場所を見つけ出し飛ぶ!
でも勝つための動きではないときがやはりある。
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:55:50.57 ID:cAQw6NaI
今ワーカーのマシンガン強化しようとしてるんだけど
初期武器以外の強化でパーツが5/4個ってなってるが
これ昔からこんな数だっけ?
今まで同じようにワーカー何機か作って強化したけど
10回強化するのに50個も一度にパーツ買った記憶が無いんだが
買ったのかなぁ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:55:58.35 ID:0xNKnTQn
>>283
初動ですべての拠点内部にレーダー置いとけ
置き終わったらスナでエレベーターに地雷置いておけ 置きすぎるとバレるから一個ずつでいい
終わったらデジムで開けてるとこでミサイル防衛 出過ぎないよう立ち回れ

うまくいけば相手の凸で阻止+3連発するし ミサイルはMでばらまいてアシスト稼ぎオススメ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 18:59:28.32 ID:OnYgvkOn
連邦スレと間違えたわ

2Jぶっぱしてれば100くらいかせげるやろ
なんにも悩むことなんてない
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:04:51.12 ID:cAQw6NaI
>>294
しまった、強化する気持ちになってたら
武器の開発済んでなくて、開発材料が5/4だった
強化は普通に3/2だわ、あせったw
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:07:49.18 ID:E6DvFVhC
NYなら本拠点防衛してればマリンちゃんで軽く100超えるし相手が格上なら200くらい軽いで!
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:12:09.29 ID:Fqu58Kny
アクトザク金と寒ドム金 どっちの方が使えますか?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:14:10.47 ID:FKPW11SJ
難しい事言いやがって...
細いか太いどっちが好きだ?
太い方はスカートはいてるぜ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:16:37.97 ID:jhrsQAv8
>>299
2J
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:21:59.29 ID:Kwk2NWz0
デッキにもよるけどな
グフカス、FS、2J、2Jなら2J抜いてアクトザク入れても良いけど
コストが1200になるから少将以上じゃないと組めない
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:23:33.81 ID:+eX3uXHj
>>287
俺はマウスのサイドキーに割り当ててわりと切り替えてるわ
ただ、拡大する頻度は下がってきてる
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:27:15.41 ID:lsHBm/cw
もし俺が敢えて入れるならグフカス抜いて金FS×2、2J、アクトザクかな
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:27:53.43 ID:3nQeww0m
>>302
計算間違えてる、1140の中佐から組めるよ
俺がその編成でやってるわ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:29:17.46 ID:mp/4y8X9
FS、2F、アクト、寒ドム
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:40:13.68 ID:/8Cfsy3i
>>279
デッキはなに使ってる?
NYは段差がたくさんあるからタンクは微妙砲撃したいならキャノン
強襲や重撃も足周りのいいやつのが便利
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:40:20.96 ID:1YAHOMkM
グフカス1機あれば100ポインツなんて楽勝
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:46:30.49 ID:Kwk2NWz0
>>305
320+280+200+400=1200じゃない?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:47:03.14 ID:Kwk2NWz0
アクトザク340かw
400と思ってたわwごめんごめん
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:47:20.28 ID:mp/4y8X9
>>309
アクトのコストは340らよ。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 19:55:02.58 ID:KwYzPsgi
再出撃が400な。
しかし過疎酷いな。20人ぐらいいた部隊の中で今もログインしてるの俺だけだよ・・・。
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:20:00.34 ID:/FVCnXKP
400だと大体1戦15分前後として、アイテム使って4回出れるかどうかって感じだからなあ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:28:27.16 ID:8aaH5xY3
チャージバズの強化方法指南頼みたい
S型使ってるけど基本は威力>リロードでいいのかな?
あと特性が範囲拡大ってハズレですかね?
範囲強化したら強くなるなら使っていこうと思ってるんですが
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:43:55.96 ID:3ohAaPXF
バズS使うならロケシュでちゃんとこけるようにしたほうがよくない?砂対策でバランス61以上確保されてる場合多いし
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:46:03.25 ID:GXLIOWsS
>>312
部隊長が消えてると増員も出来ないのな
やらないならIN率高い人に譲って消えればいいのに
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:47:13.56 ID:b4IAdLFN
Sを使うならロケシュじゃないと転倒はほぼ諦めないといけない
ダメージばら撒きたいならいいけど範囲拡大使うならNかFがいい
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:47:51.41 ID:8aaH5xY3
>>315
前の垢消してやり直してるんだけどGPきっついんですよね
金のJもう一機作る余裕が無いんで爆風拡大ってどうなのかなと思いまして
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:50:22.38 ID:/FVCnXKP
Sは直撃させてなんぼだから、爆風生かしたいならNかFじゃないかなあ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:54:38.06 ID:hu+djcpn
金FS4機で組みたいくらい欲しいがまだ0だ
次のDXに混ぜてくれよ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:55:48.21 ID:b4IAdLFN
爆風拡大自体は強いのでNかFならロケシュと爆風拡大の好きなほうでいいよ
でもS使うなら断然ロケシュになる
あと戦艦とか本拠点とか絶対直撃できるものに対してはロケシュのほうが当然強い
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:03:51.07 ID:tB1QeiTt
チャージとかいうワケわからない仕様は誰でも簡単にキルとれますよって敷居低くする為だろうな
それなら新規も入りやすいし
チャージ砂実装も砂無双で理不尽な死にかたすると萎えるから初心者でも簡単にキルとれるチャージ砂実装したんだろう
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:05:03.64 ID:KwYzPsgi
>>316
部隊長が居たとしてもヌルいというかガチでやってるわけでもない寄り合いなんで人がそもそも集まらない・・・S鯖だし。
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:14:42.41 ID:3ohAaPXF
>>322
新規・初心者がDXガシャ回すかね?そして作るGPあるかね?
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:20:15.59 ID:ZpR1h/M8
(´・ω・`)単純にパクり元のボダブレにまったく同じものあるからだと思うよ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:24:09.19 ID:6wgvEFHE
S鯖だと5000人以上ログインしてても小隊一覧が10ページ分埋まってないこともよくある
待ち時間を考えるとそれでもジオンの方が多いはずなんだけど……
みんなソロでやってるのか?
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:25:46.68 ID:tB1QeiTt
>>324
新規オンリーじゃねぇよ
何百戦やってるヤツでも下手なヤツはいるだろ
下手なヤツでもキルとれりゃ気持ちいいし、そうやって続けさせれば金落としてくれるしな
ぶっちゃけ大金落とすのなんてそういう層だろ
リーマンで下手だけど金はあるような
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:27:44.87 ID:ygmLfBWe
4月から始めた完全初心者でなんか色々無駄にGP使ったり適当にガチャ引いたりMS改造したりしちゃってたんだけど
一度キャラ消してちゃんとやりなおしたほうがいい?
Fジオンで銀FS銀ドム金IIJx2
勝率4割、k/dほぼ1、貴重そうなものは銀FSと金F狙撃くらいしか持ってません
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:30:06.47 ID:pZropO8A
グフカスがすごく欲しいとかじゃない限りやり直す必要無いと思うよ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:35:21.96 ID:cAQw6NaI
>>328
消さなくても別アカウント作ってやりゃいいんじゃない
よほど名前にこだわりがあるならあれだけど
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 21:39:04.98 ID:0Au396ni
>>326
満タンになった小隊はリストから消えるものだと思ってるw
戦闘中、予約中、待機中のソート機能つかないかなぁ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:10:52.49 ID:BImdSnz3
指揮放置ないわー
チャットが全く流れない不思議な戦場だったな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:27:56.66 ID:Qba2ptKk
宇宙きてもパーツで出撃できるよ!とかやりそう
もしくはBCで30戦宇宙適正付けるよ!
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:30:26.71 ID:cuqrtYOy
>>333
1機体につき300BCで30戦宇宙適性つけられる

って感じかな
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:38:51.60 ID:tB1QeiTt
>>332
指揮官がBL入りしてるってオチじゃないよな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:39:08.52 ID:3ohAaPXF
さすがにそんなんしないだろう
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:41:33.99 ID:kSo4aEGJ
Jが知らないうちにFすなるんでそ
そしてF(強襲型)と(重撃型)に
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:42:57.42 ID:kSo4aEGJ
↑Jが知らないうちにFすなるんでそ
              ↑になるんでそです
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:51:43.04 ID:O6v0Hyh2
金グフカス(鞭特性)か金ドム(ピカ特性)、マスチケフル強化どっちにしようか迷ってる…
今大佐ですが、階級あがるとドムのほうが良い話をよく聞くので…
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 22:53:39.11 ID:03YJFX1M
グフカス安定 ねずみ成功率、凸のクラッカー&ガトシ 連キルもポンポン取れる
金ドムもかなり強いけど癖が強いから 
でも面白いのはドムだよ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:06:07.17 ID:6ks+k5eO
オールラウンダーのデッキボーナスほしくてグフカスJUワーカーまでは決まってるんだけど
後1の選択肢が少なくて困ってる
素直にザクタンク乗るべきかな

2:1:1のデッキボーナスつけてくれよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:06:47.13 ID:E6qotdrD
>>339
ほかに何の機体があるかによるんじゃない
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:28:58.08 ID:8tcHFNPs
>>341
今なら砂でもいいと思うぞ
襲撃戦で戦艦落としが捗る
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:30:07.10 ID:/EEIIVdf
数カ月ぶりにやったけど、火力バランスがかなりひどくなったね…
相手のミサイルで即死とか、つれぇ…
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:33:12.63 ID:HYFLwBzf
>>341
砂 レーダー
若 対空砲orポッドとかどうよ
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:34:18.45 ID:urSWrk+o
ガトシ弱くなった気がする
音戻せや
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:34:25.54 ID:g2/DsHqA
対空砲の「バシュ!」「バシュ!」って音がかなりきもちいい
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:37:45.64 ID:j97UUiWI
補給機のそばに対空砲置くと仕事した気がする
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:39:04.75 ID:+eX3uXHj
>>341
俺はザクタンクだな
もっとも、強襲と重撃はその日の気分で色々入れ替えるけど
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 23:45:43.94 ID:AHMVuMrJ
>>341
金キャノンの炸裂Fはバズーカと同じだから、
金設計図があるなら重撃っぽく使えるのでお勧め
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:06:12.90 ID:j4AL8Lfn
むしろ2:2よりボーナス低くていいから3:1のボーナス作って欲しい。
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:10:03.31 ID:CV6hnZSr
ボーナスは考えてるって最近のどっかのインタビューで答えてたような
襲撃戦の前にそっちやって欲しかった
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:10:57.49 ID:P9ljewns
>>348
エースの傍にもおいてあげてね
俺砲撃やってる時よくエースで稼ぐし
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:13:09.72 ID:Sx3LH1ui
DXを回してみたけど当たらないから、中古でジオノグラフィのアクト買ってきた
アクトさんの金作ったひといる?
専用斧の使い心地をお聞きしたい
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:14:55.13 ID:Hx05rsVo
少将までいったし もういいや
やめよう

ソロモンはどんなのか興味あるから、5月頭に覗きにくるわ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:19:31.18 ID:CxCjU2u5
>>355
スレは覗いてるが一週間に一度メンテのときだけ5分INして糞だなっておもって落ちてまた一週間間をあけてるよ・・・もう飽きた
部隊も30人いたのが隊長は2週間INしないしでいつのまにか22人まで減ってた・・・そしてその22人は全員二週間以上INしてなかった

スレの速度もメチャメチャ落ちたしCβのころの面白さはどこにいったのかなあ・・・
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:20:45.73 ID:sobQuHhJ
ようやくFS銀入ったから凸とか開幕拠点取れるようになった
でも戦闘はブースト生かしてバルカンNしか使えないんだけど戦闘で活躍するのって難しい
上手い人はどうやってる?
バルカン、ヒートホーク、クラッカー装備なんだけど

格闘は伸びてるのか伸びてないのか分かりにくいし横の範囲が連邦機体の時と違ってスカるから使いにくい・・・
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:22:03.79 ID:ieMz+m9q
ヒートホーク系の格闘は死んでるから使うだけ無駄
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:24:16.30 ID:sobQuHhJ
>>356
自分の予想だけど仕様としてのマッチングが機能してないんじゃなくて桔槹過疎ってきてるんだと思う
同階級が居ない場合待ち時間長いようなら高階級でもマッチングさせるようになってるんじゃないかな
人がある程度居て賑わってるの前提に仕様決めたんじゃないかな

フルボッコするかされるかってのが増えてきたからちょっとうんざり
階級差あってもボコられたらPPマイナスくらうし
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:25:05.65 ID:GGizPFcZ
FSの格闘は更に死んでるので無駄
銀なら軽量持って軽くするしかない
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:25:22.17 ID:sobQuHhJ
>>358
あーダメなんですか、ズゴックもあるけど格闘範囲狭かったんでFSはいけるかなーと期待してたんですが
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:27:08.79 ID:GvyiLhod
>>357
下手くそが乗る金ジムだけど、
近距離 頭部バルカン なるべく近づいてなるべく背後に回る
中遠距離 バズーカ 弾数的にN
で使ってる
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:30:19.36 ID:lBjucM/A
>>357 格闘は産廃なんで軽量に メインは3点MGが一番人気
凸用だと3点SG クラッカーは凸用、BZはMS用
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:37:29.05 ID:Hu6lVPFF
最近の若者は「よろ」と「おつ」しか言えないのかね
頑張って指揮やってもなんの反応もないと実はチャット見えてないんじゃないかと不安になる
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:39:46.57 ID:Dau8tJKx
>>357
FSは3点マシとバズW装備が安定して戦えると思うよ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:41:10.77 ID:qr6IC0db
ジオン負け過ぎワロタ…
切迫して負けるならまだしも
わけのわからない散歩や指揮官の指示全く無視が大量ってどういう事なの?
中の人がガラッと変わったとしか思えないわ何これ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:42:03.10 ID:7xDENklL
やっと銀だけどゾックでた。
三点がないのはかなしいけど十分火力砲台になれそう。
メインはノーマルとFどっちかね?弾数的にノーマル?
ノーマル、チャージF、軽量クローがいいのかな?

強化は速度と容量とアーマー?
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:47:22.94 ID:sobQuHhJ
みなさんありがとうございます、格闘はダメっぽいので封印したほうがいいですね
3点SGか3点MGにしてみます、バズかクラッカーかは悩みますね・・・
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:48:47.94 ID:VpIJYEIc
>>359
負けるなら短時間で終わったほうがPP増えるけどね
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:49:35.79 ID:Hu6lVPFF
この時間のSジは本格的にあかんな
Fいこう
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:49:58.47 ID:e3yY5Qti
砂漠1拠点だと連邦がムダにジムヘで防衛するせいで20分とかざら
何考えてんだが…
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:56:55.22 ID:EDhfrw6d
俺はしばらく前からレースはもう成立しないものとして行動してるわ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:57:31.19 ID:IYScX8GL
>>354
なんというか……斧以前にアクトなんてなかったんや
帰還と積載の数字だけ初期ジムと見比べるだけで意味分かる
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 00:58:45.99 ID:BjSsEu3n
アクト十分強いだろ
・・・連邦でジムヘ出るまではそう思ってた
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:08:14.63 ID:QcRq6r5H
ジムへは完成度が異常だからなぁ
CBZB3、クラッカー、3点マシンガンで未強化でもバランス+90以上なんだぜ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:11:37.27 ID:+xcT7C3n
今日大規模戦でグフカスとゾックが出た
明日死ぬかもしれん
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:20:06.32 ID:7wtmrHjJ
グフカス逃して発狂した
ちょっと連邦いってくる
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:21:16.78 ID:P9ljewns
初期GM コスト200 積載1360 帰投636
ザクUJ コスト200 積載1300 帰投636
ジムヘ コスト300 積載1660 帰投636 
アクトザク コスト340 積載1270 帰投227

どうしてこうなった
高コスト機体は帰投が低い特徴があるのかと思ったら
ジムヘは200系と同じだし
他重撃より少し足回りよくても、ザクI以下だし
一応ガンダムより遥かに性能高いんだぜ、公式では・・・
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:22:03.65 ID:fo6Ahr4d
アクトはwikiで機体性能見るとひっどいなあ
ビームスピアでブンブンしたいとしか思わない今回のガチャ
グフカス金陸ジムへでいい状態がいつまで続くのやら

持ち換えキャンセルあった時は正直初期ジム強かったけど
持ち換えキャンセルなくなってさらにコスト340の劣化BZF重はいらなくね…
ビムシュついたWDでいいよこれw
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:24:56.94 ID:acxch/vM
>>378
同コストのSMLと比べてみたら?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:26:52.19 ID:QmpxG7j8
ビムシュ付いてないのに金アクトマスチケフル強化しちまったわ
性能自体はそれなりにあると思うんだがなあ、4点マシがユニークはちと地味すぎる
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:30:17.07 ID:P9ljewns
>>380

SML アーマー1700 ブーチャ230 速度962 積載1380 容量1360 帰投318
アクト アーマー1370 ブーチャ240 速度990 積載1270 容量1340 帰投227

アーマーに大きく差があり他がどっこいどっこい
SML神機体やん・・・
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:35:04.34 ID:HhZuUP/O
誰もが宇宙実装と同時にとんでもない機体が出てくると予想してるだろう。
アクトは微妙でもゲルググからは強機体の香りしかしない
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:36:42.45 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)ビムシュがついた金アクト以外は初期ジムと比較も出来ないれべるだよ
(´・ω・`)パップ?格闘?あれらを活かすには足が遅すぎるよ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:38:52.98 ID:v+S1+Bab
名前を言うつもりはないが
某ジオン将官が指揮する時、いちいち命令口調でイラッてきたわ
「レーダー置け」「待機してろ」「投下しろ」「コンテナ運べ」「○○いけ」

なんなんだろうかコイツ
まあ勝ったからいいけど
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:42:38.20 ID:McSo6hgN
指揮官が命令しないで誰がするんだよ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:45:13.27 ID:lRvlu9Xw
流石に命令と命令口調は全然違うだろw
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:49:38.64 ID:PZ6ZwuNP
そりゃ基本的に命令口調の方がタイプ短くて済むから当たり前だろう
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:50:06.24 ID:IYScX8GL
>>380
あの産廃は産廃なりにB3BRとバルカンと適当なミソで積載ちゃんと足りるんだぜ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:50:37.94 ID:nfwxJyii
まあ、命令してくれる指揮官がいるだけマシだと思う
最近、最初から指揮官いなくて、開幕凸や建て直しで差が付くケースが多い
途中で指揮官入っても、序盤のダメージが尾を引いてそのまま負ける可能性大
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:51:52.62 ID:4h6nvnpK
夕方できるからまだアレだけど、夜しかできな人は禿げ散らかして大変だな
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 01:58:21.53 ID:/bmkrkke
残業続きの社会人はガンオンではなく、スレオンしてます。
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:20:23.39 ID:XXUmoZTR
>>385
勝てばよかろうなのだ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:23:15.80 ID:UxmFV5sh
あまりにもグフカスもFSもカスりもしないから、スレオンが捗るわー
昨日から30戦くらいやってるが、一度も襲撃戦を見てないwwww
丸藤氏ね
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:28:39.54 ID:XXUmoZTR
>>394
やだ
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:35:37.53 ID:P9ljewns
宇宙用の強襲はUFと銀FS、果たしてどっちがいいんだろう(´・ω・`)
あ、金FSは持ってないので無しで(´・ω・`)
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:44:50.10 ID:IYScX8GL
いつの間にか地上専用にされてたザクT系が宇宙対応になってやがるwwwwwwww
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:45:49.65 ID:e3yY5Qti
ザクIIJが名前変えられて宇宙対応になったら笑う
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:47:16.32 ID:IYScX8GL
いつの間にかUCになってたり?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:48:40.99 ID:5mP59RBC
宇宙で使える重撃がアクトザクしかないから何かあるかもしれないね
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 02:56:08.80 ID:QmpxG7j8
コスト240〜260当たりで高機動型ザクU(重撃)とか…?
ザクU改は強襲っぽいイメージしかないし
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:07:53.50 ID:GGizPFcZ
2Jを2F重撃装備に名称変更しましたとか言い出しちゃうんでしょ
陸戦型ザク狙撃装備みたいに
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:22:11.16 ID:EDhfrw6d
まあそれならそれで良いんだがな
またロケシュ付けてL5にするのだるいし
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:23:03.33 ID:dBC0bEXC
今更金ドムが手に入ったんだがジャイアントバズは何を鍛えようか悩む
FとBはロマンがあるが・・・
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:23:26.34 ID:rZ+e8PvI
みんな金FSはどういう装備にしてる?
俺は中距離の3点Fマシ ロック威力集弾強化
遠距離のマゼラF 威力範囲射程強化
箱凸用と積載調整のクラッカーN

こんな感じなんだけど他の人はどう使ってるのかな
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:30:22.27 ID:6riGyqoO
金だしマゼラも考えたけど斧T載せた あとは一緒
3点Fは集弾じゃなくて射程のばしたけど
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:33:45.07 ID:ohieImUo
UJと武装が同じかそれ以上で、足回りがアクトザク並なだけの機体が出ても俺はDXまわすわ
3月、4月のDXを見送った俺がだぜ
それくらいUJは武器素晴らしい、CBZとマゼラを両方使えるのは楽しいわー
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:37:16.97 ID:7YDtwFSa
>>405
三点式SG マゼラF クラッカーFの凸仕様
格闘が復活するまでだけど
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:46:38.19 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)金ドムはFピカBバズ以外ないでしょ
(´・ω・`)どれだけ早くBバズの弾分Killするかな機体だよ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:51:16.40 ID:fbOX16ye
余ってたチケ回したらザク狙撃の金が当たったんだけど
チャージスナイパービームライフルってどれ使うのがいいんだろう?
威力高いFがいいのかなと思ってwiki見たらNかMのほうが〜とコメントがあるし
狙撃は素人で全然わからん
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 03:51:19.93 ID:KVWmxTKz
>>404
弾数多いBZ持ってどうすんだ?後方からBZ撃ちでもやんのか?
ならザク2Jに乗れ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 04:29:47.86 ID:E5wk4ePj
新兵なんだけどドムってどっから鍛えると使いやすい?
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 04:45:14.99 ID:tz4v5Atp
今さっき伝説の美少女マニアのsatoriがいた
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 04:51:41.15 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)ドムは取り敢えず速度とブースト要領を最大強化しなさい、銀ドムはゴミだから好きにしなさい
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 05:12:41.35 ID:ivS1eblT
宇宙じゃCBZ持ち出れないし理想郷じゃん
JをF型にしろとか簡便してくりー
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 05:13:23.54 ID:dBC0bEXC
速度最大値@15ぐらいなんだが見習いさんが出てきそうで怖いw
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 05:34:12.10 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)9割いってたら誤差でいいんじゃない?
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 05:39:09.26 ID:OUOIenJb
最大強化狙うと成功率低いし最大超えて切り捨てられた分が無駄になるし
でも速度は機体によっちゃ最大にする価値あるね
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 06:18:37.24 ID:BvwyR3Xw
狙撃ザク欲しくて20000回して銀一枚の俺に謝れば教えてやる
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 06:24:24.30 ID:iD+ZsnHi
どうせ来月になればGPに降りてくる、降りてくるんだ・・!
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 06:25:59.59 ID:fbOX16ye
>>419
(´・ω・`)そんなケチな事言わないでお兄さん
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 06:29:45.66 ID:+FnGyNuS
>>404
Bが無難だけど、Rが至高でもある。
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:21:54.28 ID:SvyfoCrG
>>420
来月はハイゴッグとアッガイで狙撃は再来月じゃないかな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:33:15.70 ID:2tanDj/H
バズRは寒ドムのクイック特性だとちんこふるおっき
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:37:22.23 ID:dBC0bEXC
じゃあ無難にバズB鍛えます、ありがとう
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:40:09.96 ID:A+VSeFFT
念願の金ザクTコンカスを手にいれたぞー
タックルして財布を盗む作業がはかどるぜー
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:42:39.32 ID:uouGC2vY
この運営いつになったら
4月のスケジュール更新するんだ・・・
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:45:25.25 ID:iD+ZsnHi
>>423
げっ・・じゃあ今手に入れないと再来月まで無しか・・ううむ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 07:52:07.11 ID:kO7bsDo8
高ドムが当たったのですが、何を強化すればいいですか?
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:00:29.17 ID:dTNhSa0L
まず高ドムを作る必要がない
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:03:46.39 ID:A+VSeFFT
オレも高ドム報酬で2枚出てけど即売りしたわー
作っても使わなそう
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:12:22.20 ID:Rpz/o+oq
普通のドム強化したほうがコスト的にも機体的にも強いんだよなぁ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:13:32.12 ID:BBpFgoB7
アハハーグフカス出たジョー
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:17:48.01 ID:HAQ/1ITG
高ドムの黒はありえないくらいカッコイイから使いたいんだけど
ちょっとさすがになあ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:21:07.84 ID:A+VSeFFT
   /     /     /      /    /    /  /
/     /     /     /     /     /
                 ,.、 ,.、     /      /
    /    /      ∠二二、ヽ     /  /
  /    /   /   ((´・ω・ ))  ちょっと高ドムの様子を見てくる
               / ~~:~~~〈    /     /
       /    /  ノ   : _,,..ゝ    /
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /     /
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:24:34.93 ID:GGizPFcZ
初手のグフカスとかいう高スペック機出した後に
その後の課金機体が産廃ばかりってひどい話だわな
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:33:21.44 ID:IESYOQTP
自分は砂なんですが
敵本拠地の対空砲を撃破した時にMAPでは分かりにくいかなと思って
指揮官と砲撃手のため対空砲撃破したこと報告チャットしているけど
面倒臭さ感じることあるし
対空砲撃破できる時って大体撃ちやすい敵がいる場合がいることが多くて
チャットするよりこっち撃ちたいなぁと思いながら報告チャットしているけど
対空砲撃破の報告チャット意味あるかな?
無いならやめるんだけどどうだろう?

フレや部隊の人間に聞いたらやった方が良いと思うよっていうけど
他の人はどうですか?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:34:05.77 ID:GvyiLhod
>>433
黙れ隙っ歯
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:35:12.34 ID:zCW83kW/
昨日1日で銀グフカスと銀グフと銀ゴックと銀ゾックでた。諦めてると出るんだろうか?課金が100000超えたから?
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:53:28.96 ID:ba7+2qGb
>>437
凸タンク乗りだけど、普段から迫撃砲自体ほぼ撃たないから正直どうでもいい
でも対空砲壊しておけば味方が凸するとき指揮官爆撃とかでサポートできるしいいんじゃね

まぁどうせすぐ修理されると思うけど
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:54:29.59 ID:IdzahOYC
>>358
ミ○○ですね
あいつは将官じゃなくてマスコットだな
ノルウェーのニルス君みたいなもんだ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 08:59:14.05 ID:E5wk4ePj
>>439
ゴッグってレアなの?
きのうだけで4枚でてるが・・・
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:13:52.28 ID:HAQ/1ITG
それよりゴッグ出ても使う?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:34:43.51 ID:dTNhSa0L
>>437
砲撃使わないから自分側が対空壊されて本拠地に砲撃来たときのことしかわからないが本拠地防衛中に爆撃くるとヤバい
拠点内にいる敵をさっさと排除しなくちゃいけないから飛んでくる爆撃の回避に専念できない
そうするとどんどん防衛側のデスが増えてく上にその分防衛するMSが15秒間出撃できないわけだから一気に戦力ゲージ持ってかれた

ってことがオデッサ南で起きたから報告した方がいいと思うよ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:45:51.05 ID:iD+ZsnHi
高級カラーの白塗りにズゴック染めてから気づいたけど
この機体で目立つとチャージスナの餌食でしかないな・・
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:54:46.04 ID:5vsxUP2U
>>445
ハイゴをゴッグ色にしたら気持ち狙われにくくなった気がする
FSも黒にしとくと夜マップとかで生存率が全然違う
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:59:26.95 ID:cT95U/29
オデッサ南の右は狙ってくれって位置にあるからなあ。あそこだけは例外だろ。
あそこは砂使うなら必ず壊さなきゃだめだけど他はどうでもいい。
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:05:57.19 ID:ieM1OFmM
盾の判定って頭部バルカンだと撃ちながらでも盾判定があるみたいなんですが
Fバルカンとかガトシ、また普通のマシンガンだと撃ちながらだとどうなんでしょうか?
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:06:36.91 ID:uuRosYV9
ふぇぇFSのD格が全然当たらないよぉ〜
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:09:11.42 ID:ZwHpeseC
FSのD格は犠牲になったのだ……
連邦の格闘ネガ その犠牲にな……
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:24:15.90 ID:NuftynFh
犠牲になったのはFS以外のヒートホーク持ちだろ
FSの格闘がおかしかったから、ヒートホークは転倒した相手に素振りする判定とか…(´・ω・`)
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:37:13.23 ID:uuRosYV9
修正されてこれなの・・・
完全に体当りするタイミングじゃないと当たらないよね
軽ジムが異次元格闘つってる意味が分かった
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:39:28.64 ID:uiyoAti3
FSの格闘は不意打ちでバズ→D格闘→3点マシで使ってる
最初のバズがないと倒しきれない事が多い
転倒してる相手に格闘もうちょい当て易ければまだいいんだけどねー
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:39:39.22 ID:c9KcTduR
修正される前は今のジムより広い格闘だったんだが
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:43:30.45 ID:IdzahOYC
>>454
今のジムより広いは言い過ぎだな
ただ硬直は少ない(特に軽量)

最早軽量ホークとか存在理由が無い
装備しないでバランス確保したいです
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:44:16.92 ID:ZwHpeseC
ゴッグとFSの格闘は味方からしてもおかしい当たり判定してたから
仕方ないっちゃ仕方ないけどな 今のジム系の格闘よりも酷かった
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:47:02.90 ID:uiyoAti3
連邦にもジムストみたいな格闘機でてきたしそろそろゴックたんくらいはなんとかしてあげて
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 10:48:06.94 ID:ChGDLWBS
ゴックたんだけは前と同じに…いややりすぎかもしれないけど、それでもッ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:01:46.75 ID:5vsxUP2U
ゴッグの特性に格闘判定拡大とか付けたら280相当だと思うし金設計図ならかなり強くなると思うんだがな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:07:29.44 ID:EDhfrw6d
色は一貫してなるべく目立たない色使ってるわ
主力で使ってる奴は複数カラー取って使い分けてる
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:08:30.53 ID:Rp7Ue/Ki
白は北極専用。まじみえないw
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:30:27.62 ID:ohieImUo
ハイエナなんて関係ないと思ってたけど、ハイエナ専ってまじいるんだなwwww
重撃の俺が前に出たらそのグフカスが後から付いてきてよww
俺が瀕死にさせる→半分以上俺が削ってからがとガトシ開始
俺が転倒させる→それまで隠れてたのにガトシ開始
俺が側面に隠れてる敵見つけて半分以上削る→ガトシ開始
5連続でやられた時は確信犯だと確信したわwww
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:31:33.84 ID:vhAYy3Gc
ゾックは青で水中が鉄板
ただしチャージでばれる
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:34:09.05 ID:ggo+Bm7I
アクトザクもグフも不当に積載低いんだよなぁ。
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:37:14.30 ID:/bmkrkke
ゴッグのD格ってさぁ
前方の2歩先に当たり判定があるだけで
左右はもちろん、1歩先でもミスだったんだけど
何であんなにネガってるやつがいたんだろう?
当時でも一番判定範囲自体は狭かったと思うぞ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:39:55.09 ID:NuftynFh
そして軽量格闘は転倒しなくなったから、判定はともかく、素振りは軽量の弱体化に繋がってないというね…(´・ω・`)
FSは金だとマゼラももてるから、実質、金FS以外のヒートホーク持ちの弱体化で終わったという…
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:45:28.11 ID:acxch/vM
ゴッグの格闘は密着から腕がかすったか?程度で当たった。これがどれだけ使いやすかったか
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:48:37.75 ID:cT95U/29
当時はまだ未強化機体使ってる人多かったから仕方ない。
おまけに来ると予測して早めにブーストかけてほぼ横ぐらいなのに当たる。回避成功してもすぐにまたD格してくる。
機体少ない当初は十分強かった。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:49:06.93 ID:IdzahOYC
>>465
さすがにジョークだよな?
修正前ゴッグは判定の発生、範囲、持続すべてが神だったぞ
あれが狭かったら今のFSなんて豆粒判定になっちまう
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:51:49.76 ID:GGSgt2vK
>>469
スタイリッシュ土下座からのスライディング三つ指突きが伝説だな
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:53:01.05 ID:dBC0bEXC
やってみてえなそれ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:54:31.08 ID:9vF4EsyE
>>428
再来月と思わせて
再来月はさむドムとIIF辺りを降ろしてきて
再々来月だろうな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:54:59.05 ID:16f2AQYs
銀ゾックあたったんだけどなにを育てたらしいんだろう?
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 11:58:52.16 ID:xwlh7lEf
だいしゅきホールドで横幅も広く、それに加えて発生の早さと、攻撃判定がしばらく残ってたからな
狭い所で適当にだいしゅき☆してると敵が死んでたくらいだったし
今の連邦の亜空間攻撃と似たり寄ったりだったんじゃないかなあ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:08:43.68 ID:Tf/qlnYB
それでもでかい的やら鈍重やデメリットがあったからな
今の状況だとどうにもならないからな海は水ガンの独壇場だし
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:09:56.93 ID:RRcX8gu7
大量凸られてる拠点内で適当に抱きついてるだけで10連KILLとか余裕だったな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:16:34.89 ID:YFV1B55P
>>473
しいていえば売却かな。金で並、銀はゴミ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:19:02.42 ID:SCJVSUqj
便所にゴッグいるだけで連邦の拠点内生存時間は一気にレッドゾーン
流石にあれはやりすぎだった
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:20:25.49 ID:HcIWmdgC
リーチの短い斧なんだから今の格闘範囲は適正
当てられるやつはちゃんと当ててるんだから
ネガる前に練習してこい
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:23:15.76 ID:ggo+Bm7I
今は拠点内で連邦がサーベル振ってるだけでジオンの拠点内生存時間はレッドゾーンだ。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:24:46.30 ID:yjG9aD4l
ガトシH結構いいな
ブーストしててもガシガシ当たるわ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:25:45.77 ID:+N5dAnvC
デザートジムの後姿がモヒカンワロタ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:26:40.37 ID:HfAxVBRJ
>>480
今はバズゲーだろ。今拠点内で格闘ふってるやつみない、というか居ても邪魔
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:29:58.23 ID:a5kJNvRg
>>480
Nしか使った事無いけど、Hの方がいい感じ?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:30:51.05 ID:a5kJNvRg
ミスった
>>484 は >>481
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:34:27.66 ID:+N5dAnvC
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ジオンは消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:37:56.18 ID:FfjERWnM
ゾックは銀使って面白いと感じたのなら金狙えばいいんじゃね
銀でも俺には神機体だわ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:45:31.79 ID:5vsxUP2U
メインがチャージFだから銀でもいいんだよな
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:49:28.80 ID:CrVwemNk
襲撃で銀ゾックでて使って面白かったから
GPガシャで全財産はたいて金GETしたよw
銀は引き気味で使ってたけど、金だとけっこう突っ込めるよ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:51:23.84 ID:SCJVSUqj
3点あったらチャージFからの追撃安定するし近接で絡まれた時も軽く返り討ちに出来たり金と銀はかなり別物
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:55:57.87 ID:HeKgVsXp
グフカスとFSが全然出ないから金ドムと金寒ドムをフルマスチケ強化したのに、
強化した途端グフカス2FS3来たww

お金返して(´・ω・`)
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:58:46.98 ID:yjG9aD4l
>>484
MS戦だけ考えるならHのがいいね
H使った後だとNはばらけすぎてイライラする
連射上げておけば弾数多いし火力不足は感じない
ちなみにロックオンは850くらいにしてる
凸が微妙になるけどまあ最初はFグレ投げるから中でガトシ撃ってる時間は短いから大差ないかもしれない
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 12:59:40.20 ID:ohieImUo
ガトシは俺も最初H使ってた、素直な弾はやり易かったからな
でも気まぐれに初期にフル気味強化したN使ってみたら強過ぎて笑った
接射で相手溶けるのはやっぱりHじゃ出来ないな、Hだと機体性能で撃ち勝てるけど沈めるのに時間掛かって被弾多くてなぁ
結局Nが俺には合ってた
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:00:00.77 ID:Z2VwCLCD
>>445
北極で活躍しなよ。
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:01:31.23 ID:HAQ/1ITG
Hでガトシの独特の弾の出方に慣れてからNにしたほうがいいかもしれんな
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:03:54.44 ID:wKAND2Bw
普通にN使えばええやん
Hは火力低い
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:05:31.37 ID:Zfc6rqvM
ジムヘ出たから機体無強化、b3強化だけでやったがつぇぇな、、
まさにアクトザク(笑)状態 まじアクトザクb3チャージバズもたせてやれよw
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:05:44.87 ID:yjG9aD4l
>>493
接近して使うならHはいらんね
俺はFAFから逃げながらってのが多いからHが気に入ったかな
ガーカスは
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:05:57.97 ID:70jwBDsX
>>423
運営「今月のGPガシャはハイゴッグとアッガイです」
運営「でもマップは宇宙オンリーです!」
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:06:35.15 ID:IdzahOYC
>>491
個人的に金ドムは銀FSより強いな
寒ドムちゃんは・・・
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:07:57.62 ID:Rp7Ue/Ki
>>462
それカタカナ駄洒落が名前の将官じゃね?
小学生のサッカーで、ゴール前でずっとボールが来るのを待ってるアホかのように、ひたすらハイエナタイミングまってるクソ。
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:07:57.95 ID:SCJVSUqj
余裕持った距離からでもそこそこ当たるし最初はHつえーと思う
次第に反撃ダメが気になりだして中途半端な距離で戦うよりいっそ近づいた方がよくね?ってなってN持ち出す
そしてここまで近づくならF一択だろとFを持ち出して余りの当たらなさにNに戻るまでがテンプレ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:10:14.74 ID:wKAND2Bw
>>501
オフサイドになるんじゃねーの?
と思ったけど小学生サッカーじゃオフサイドなんてないか

>>502
100〜150くらいで戦うならFもありなんだけど、命を投げ出すスタイルじゃないといかんからなぁ
CT320の機体でやることじゃないわな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:10:16.05 ID:Rp7Ue/Ki
>>500
FSより寒ドムのが強いと思う。
金御神体、金寒ドム2、金J型で回してる。全部マスチケな。
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:15:24.06 ID:Rp7Ue/Ki
>>503
そう。ルール(仕様)も含めてそいつ頭悪いっていう例え。
バズ転倒から最速追い討ちでキルとったときにマシンガンの弾みえてそっちみたらそいつだったってのがザラw
そんなんだから拠点踏みになんて行かない。キル数・試合数に比べて遥かに死んでなさすぎ。
グフカスの性能落として良いよ、ハイエナ消えてくれ。バズも範囲落として良いけど。
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:22:08.71 ID:70jwBDsX
バンダイチャンネルで久々に0080見直してたら、ハイゴッグのブースト容量がすごいことになってた
あのぐらい垂直上昇したいなぁ
ガンダム戦記みたいになるけど
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:22:39.92 ID:dBC0bEXC
まあまだ初心者の俺だがハイエナされても気にならないな
仕留め損ねて反撃されるよりは全然オッケーって逆に安心してしまうwwww
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:24:10.13 ID:SCJVSUqj
射線塞いでまでハイエナしにきたくせに取り逃がしたら流石にフレンドリーファイアしてもいいよね
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:30:55.66 ID:HAQ/1ITG
>>504
それ稼げそうだな
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:37:49.61 ID:HeKgVsXp
>>500
>>504
せっかく出たけど倉庫にしまってグフカスドム寒ドム2Jで頑張るか。。
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:42:42.40 ID:R+8Y+n2Q
フラッシュ3の銀ドムと
ロケシュ3の筋ドムと
どっちでドムお試しするか悩む
普段の愛機はビムシュ4ズゴックちゃんでござる
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:48:30.70 ID:SLuTt3av
ハイエナされてもなんとも思わんけどな
あー取られちゃったかー 程度
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:49:37.58 ID:laPISdpI
ハイエナって言う奴は例外なく頭が悪いからスルーでいいと思う
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:51:47.14 ID:dBC0bEXC
最近狙撃家業初めてMAXのやつを落とすと近くの前衛が一斉に群がってるのを
スコープごしに眺めて微笑ましいく思ってる
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:52:47.78 ID:AGWO+tY/
転倒してる相手を撃たなきゃただの馬鹿だと思う
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:53:36.99 ID:h+5xbMoz
ハイエナだのなんだの言っている奴ほど自己中でルール理解してないからなあ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:54:08.19 ID:vhAYy3Gc
>>513
実際、CBZで倒すまで後ろでうろうろしてるグフカスやらはいるがな…
そもそも強襲が重撃の後ろにいる時点でお察し
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:56:35.66 ID:3Lw6AAJX
目の前に敵が居たら撃つ
たまたまそれが削られた敵であっても撃つ
自分が削ったのを横から仕留められたりするんだからしゃあねえだろ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:56:43.96 ID:4y+qHJAS
ハイエナしてもされてもとっとと次行くけどな
時間の無駄。FFも無いし。
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:58:50.47 ID:laPISdpI
敵=自分が独占してる

とか思ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:58:53.97 ID:5vsxUP2U
ハイエナされたって言ってる奴って軽く被害妄想入ってると思うわ
自分がキル取れなくて調子悪いって言うならともかく、自分じゃなくて味方に横取りされたって感覚なのがヤバい
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 13:59:43.21 ID:acxch/vM
>>510
フルマスチケ前提ならグフカスグフカスFSドムにするかなぁ。FSとドムが金FS銀ドムで逆だが、自分はこの編成でやってる
箱凸ならFSが一番使えるんだよね。金なんで3点SGマゼラFグレFが出来てるからだけど
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:01:20.70 ID:3Lw6AAJX
襲撃でアンテナの後ろに固まってる敵にロケシュ5のCBZFをぶっぱなしたら6キル取れたw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:04:53.69 ID:IdzahOYC
>>504
やっべ寒ドムいけるのかよ
金設計図2枚腐ってるから作ってみるか
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:10:21.80 ID:YEtzg941
もれのグフカス斜めに飛べないんだけど、どうするの?キーボードも問題?
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:13:22.80 ID:ycukzDCA
狙撃の射程が1800超えて別ゲー状態
狙ったジムスナがこっちにジリジリ歩きながら撃って来るけど全く届かない
バストライナーも対空砲も俺のエサ。ランキングも必ず10位以内だぜ

さて今日も強襲戦の戦艦にチーする作業が始まるお
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:16:05.25 ID:U+eC3qz4
対戦ゲーかなりの割合で遠距離ゲーになってるから、ツマラナイわな
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:20:54.16 ID:EDhfrw6d
>>525
斜め上ならブーストしながらジャンプ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:25:28.45 ID:N7EQmCPK
ハイエナされても気にしないが気にする人はいるだろうから交戦中の敵には手出ししないようにしてるわ
まあ迫撃やバズで意図せず巻き込んじゃうことはあるけどな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:26:01.76 ID:XXUmoZTR
拠点に張り付いてるのがダメというか、凸ルートにレーダーが少ないと思うわ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:32:39.51 ID:Rp7Ue/Ki
勝ちに繋がる行動とは思えないハイエナと、協力しての撃破は違う。ハイエナはキル稼ぎの為に”トドメのみ”を狙って実行する行為。
何が何でも俺がこかしたやつを殺すなとは全然思わん。むしろ弾足りなくなるからやってくれ。
批難するのは重撃の後ろでトドメのチャンスうかがってるだけで、ライン上げるわけでもないし拠点踏むわけでもないだから。

>>510
宇宙きたらFS使おうぜ。黒くしたら迷彩効果ありそうだし。

>>509>>524
緊急帰投が死んでるから出る場所とタイミング重要。
自陣側の最初の数字拠点踏みに寒ドムフル強化は間に合う。ブーストUPは9〜10%欲しい。
相手側の数字拠点まで行かないといけないときはドムとグフカスに追いつけない。
箱拠点用にクラッカー持つか、裸拠点と補給艦用にサーベル持つか迷うけど、ブーストUPの為にクラッカーにしてる。
J型と違って戦場到達が早いし離脱も早いしドッグファイトもできる。
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:32:59.31 ID:IdzahOYC
>>529
交戦中ってか相手がダウン中で確殺だったら手出さないけど
撃ち合ってる状況だったら、さっさと殺して次行こうとしてるわ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:34:58.66 ID:9vF4EsyE
>>526
チーってことは照射か
Lの射程MAXで射程特性Lv5で1932か
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:37:41.35 ID:Rp7Ue/Ki
>>509>>524
最大値くらいまで金寒ドムを強化した画像がwikiにあるよ。
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/1526.jpg
俺のはこれよりちょっと弱いけど十分強い。
ホバー機だから表記より足速いし、ホバー機の中ではジャンプもできるよ。素ドムとは違うのだよ素ドムとは。
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:40:20.39 ID:XXUmoZTR
ハイエナとかどうでもいいわ
悔しければ自分がハイエナすればええだけやん
そもそもこういうゲームで取った取られたとか気にするほうがおかしい
自分のKDの数字眺めてニヤニヤしてるタイプ?
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:46:49.45 ID:znEVp1yX
半年やって金ドムどころか金ゴッグすら当たらないもんなぁ。
第一弾は当たりやすくなってるとか分かるなら第二弾以外にも突っ込めるけど。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:50:34.56 ID:YFV1B55P
まぁ内容読む限りCBZやめてマゼラ持ったらって感じがする。
ラストアタックの取り合いに偏重しても引きこもりゲーになるし
どっちかと言えばダメ比にした方がいいと思うけど。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:50:37.84 ID:wrw2g7TC
NYってあるよな?
今週砂漠か鉱山しかあたらないんだけど・・・
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 14:54:00.17 ID:IdzahOYC
>>534
強い(確信)
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:01:50.64 ID:YFV1B55P
>>534
うーんブーチャが・・・足速いからそうでもないのかなぁ。
息切れする速いデブってどこのおかわり
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:07:15.85 ID:laPISdpI
報酬っていつも自動で下からもらってるが
いい設計図とか一番上の段に多いよな
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:09:46.12 ID://uAVGO8
基本目に付いた敵に向かってバズ撃つお仕事だからハイエナするしされるのは当然かな
ムカつくのは転倒止めにD格や射線割り込んで突っ込んでくる奴、マジ邪魔
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:10:08.56 ID:AGWO+tY/
ただの演出だからどうでもいい
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:11:14.09 ID:IdzahOYC
>>534
>>540
全体的に素ドムよりちょい弱だけど
もともとドムでBバズで転倒→格闘orピカしてさっさと退散してるなら
Bバズより威力範囲広いCBZで転倒→マシの方がいけるかも

問題は空飛んでる奴等だな・・・
素ドムなら真下潜り込んでFピカで叩き落とせるが
寒ドムはネットガンで落とすか遠くから3点マシなんかな?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:12:06.95 ID:Rp7Ue/Ki
>>540
J型と同じブーチャでブーストUPは↑。
まぁ弾が多くて重撃カテゴリになったドムですわな。

>>541
上から開けたら下に出ると思う。
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:15:31.30 ID:N7EQmCPK
ピンクが気に入ったから寒ドム使ってるけど、性能は2Jどころかデザクのが上に感じるわ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:16:49.81 ID:GGizPFcZ
>>541
開けた時点で決まるタイプだから上に出てくるのは見本品
良い物見せてこんなの当たりますよっていうのが祭りのテキ屋っぽいもんだよ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:20:39.10 ID:YFV1B55P
>>544
ネットガン当たる射程で3点マシってのもなんかね
もう少しネットの飛距離あげたげてもいいような
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:23:01.46 ID:J3nOlV4k
もう連続で強襲ばっかりなんだけどなにこれ
強襲→強襲→普通→強襲→強襲
それであたったのがデザクだけとか
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:34:30.79 ID:HAQ/1ITG
>>549
運営としてはもう少し襲撃戦での集計データが欲しいんじゃないのかな
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:36:23.62 ID:vhAYy3Gc
>>535
スコアが報酬に直結するゲームで全く気にしないとか…
アシスト一律+2じゃなくダメージ量に比例すれば良いんだがね

まぁ、対応策は自分もハイエナするくらいだろうな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:40:29.36 ID:laPISdpI
馬鹿はまだハイエナとか言ってるよww
先に撃とうが後に撃とうがお前一人の敵じゃねーっつーのまだ理解できないお脳の持ち主w
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:41:23.31 ID:cT95U/29
襲撃つまらないか?
拠点凸ゲーよりよっぽど面白いわ。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:41:34.97 ID:+N5dAnvC
問題は味方を盾にして美味しいところだけもってって自分が狙われる前にすたこらさっさするからだと思うけど
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:43:04.12 ID:J3nOlV4k
強襲じゃなくて襲撃だった
またデザクあたった二つも
こんなもんよりレア機体混ぜてくれればいいのに
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:44:12.76 ID:IYScX8GL
集団に混じっているだけでも集団の恩恵を自分が貰っていると理解できない奴が
ハイエナとかほざいたり横取りされたと延々と無駄な攻撃してくるキチガイになる
無料FPSの個人デスマッチでも一人でやってろと
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:46:56.55 ID:RHOlkCM5
俺の襲撃戦は戦艦落としゲーでした
おかしいな、撃破金を取るのが目的だったはずなんだが各兵科の金取るのが楽しいぞ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:48:07.42 ID:gXskV9aI
>>551
ダメージ量にすればって意見も良く聞くが それだと取り敢えず遠くからチャージバズ撃って放置が一番ポイント稼げそうだからなぁ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:49:31.66 ID:Rp7Ue/Ki
>>554
やってる本人が自己弁護レス書いてるだけ。

>>556
わかったから前にでろ。人という字のもたれ掛かってる方だろお前は。
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:51:40.16 ID:yjG9aD4l
まあ囮として使われて嬉しい奴なんて少数だろ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:52:09.01 ID:EDhfrw6d
単独行動で好き勝手やるに限る
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:52:39.64 ID:+N5dAnvC
肉壁にされて続ける奴なんていないよ
萎えた奴は辞めるかinしなくなるだけ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:53:01.25 ID:IYScX8GL
>>559
勝手に他人は皆芋にすんなっての
ハイエナとかほざいているアホが一番うざいって言ってるだけだっての
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:53:33.57 ID:+FnGyNuS
まぁグフカスはバズーカで転倒させた敵をうつために斜線防いで自爆までプレゼントしてくれるからなw
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:54:07.47 ID:c9KcTduR
どうやら糖質のようです
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:55:15.14 ID:RHOlkCM5
糖分は少なめでお願いします
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:55:28.27 ID:UZ4l2XY2
なんでもするから金ゾックください
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:56:16.86 ID:vhAYy3Gc
>>552
前に出ずに2Jやらの後ろで味方盾にして転んだ奴にだけガトシするグフカスだぞ…?
拠点踏まない、前にでない、ひたすら後ろからガトシで階級とKDだけピカイチってことだ
芋スナ並のゴミじゃねぇかよ

言っておくが、最前線で戦いつつ偶然目の前で転んだ敵に止め刺すのはハイエナじゃないからな?
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:56:27.90 ID:f8PREjPv
ハイゴッグのロマン砲に2連続でやられたw

本拠点防衛で出撃して出てすぐに即死ww
マジで何が起きたのかわからなかったw
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:56:43.01 ID:J3nOlV4k
また襲撃やn
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:57:32.93 ID:HAQ/1ITG
>>567
金ゾックぜんぜん出ないよ・・・
500万GPくらい必要なんだろうかw
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:59:19.49 ID:Hu6lVPFF
UJの設計図全然でねぇ 
作っても作っても爆風拡大 何の嫌がらせですか
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 15:59:53.66 ID:KVWmxTKz
>>571
金ゾック新兵マラソンしてるけど、5キャラ目くらいで銀なら出た。
金設計は出る気しないわ〜。vol.2並に絞られてんじゃないかな。連邦のほうはvol.3回したけど、vol3も固くなってないか?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:00:15.03 ID:ChGDLWBS
普段だと全く気にしないけど、5連続同一者にとられると流石にハイエナって言っていいと思うわ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:09:39.63 ID:Rp7Ue/Ki
>>563
現状のポイント制の中で勝ちに繋がる行動してるのに、自分のポイントしか考えてない一部の人間の肩持ってどうすんの?
本拠点ダメも低いし拠点奪取も少ないしデッドも少ないのに、異常にキルだけ多い一部将官の話をしている。
大規模戦で同じ部屋になったときに 妙にダウンさせた相手のキル取られるからそっちをみたら同じやつだったし、俺が下がるとそいつも下がる。
俺が様子見でずっと下がってると、別のやつの後ろに行ってうろうろし出した。
前出てるならこんな戦績にならんわ。他人のキルを横取りして将官維持してる=ハイエナ。

>>568>>574
そのとおり
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:11:15.02 ID:laPISdpI
ハイエナって言う奴は例外なく頭が悪いからスルーでいいと思う
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:13:17.10 ID:IYScX8GL
>>575
はっきり言うわ
金御神体、金寒ドム2、金J型
こんなんで回している奴が自分の削った機体削りきるの待てって方がアホだろ?
追撃が遅いもんばっか自分で使ってんだろうが?
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:18:27.41 ID:CrVwemNk
>>576のが頭弱そうw
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:20:37.54 ID:Rp7Ue/Ki
>>576
>>541のはほほえましかったぞ。俺はお前嫌いじゃない。フレになりたいくらいだ。

>>577
別にトドメ持ってっても良いよ。トドメしか狙わないやつを言ってるだけで。
このスレは晒しスレではないので個人名は出さない。

つかJ型2機回しでもポイント稼げるのに、なんでこのデッキでダメなの?
バズ全部否定?このゲームって今バズゲーじゃなかったの?ふーん、ハイエナさんは自己弁護で大変ですね。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:24:58.46 ID:IdzahOYC
ケンカすんな
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:25:10.92 ID:+N5dAnvC
味方の射線をさえぎってまでキルだけ狙うのがうざい
削るのにも協力するならハイエナじゃない
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:27:31.50 ID:dBC0bEXC
>>564
それあるわwwwwwwwwwwwwww
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:32:12.30 ID:dBC0bEXC
チャージバズーカを物陰からうちまくって前線維持してるときに
手ごたえあると後方からスーッっと出てくる味方機に当てて被ダメ食らったりが稀によくある
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:34:23.03 ID:laPISdpI
敵=自分が独占してる

とか思ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:35:13.75 ID:YFV1B55P
>>583
フレンドリファイアないならこれもなくすべきだよね
壁床の爆風反射まで無効にするとさすがに戦い方にも影響するからそのままでいいけど
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:38:50.29 ID:YFV1B55P
>>584
MMOとMOの違い調べたら恥ずかしくなるよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:39:18.83 ID:Rp7Ue/Ki
敵のキルポイント=laPISdpIが独占してる

これに文句言ってる時点で馬鹿なんだよ、別のソロゲーでもやっとけって感じ
ハイエナハイエナって言ってる奴はMMOに向いてないね

ハイエナプレイヤーさん、今後もがんばってくださいね。
これMOだけどな。2回目はさすがにスルーしない。
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:41:42.99 ID:HAQ/1ITG
>>585
味方の背中に当たって自爆ってなくして欲しいねほんとうに
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:43:58.78 ID:PBE8xkjN
ガンダムオンラインは公式にMMOと発表されているしハイエナ君の負けだろうなw
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:44:58.25 ID:Uyz+QY+I
射線ふさぎランキング
一位 グフカス
明らかに故意であることが多いのも特徴
二位 ドム
するりと横から出てくるデブ
三位 ゾック
これは自爆する方が悪い、すなわちゴッド
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:46:12.20 ID:lA0fDdCX
>>579
ハイエナとは関係ないけどただのポイ厨芋デッキだよねそれ
凸に参加できない奴はゴミだと思うよ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:47:58.40 ID:ZCEBu4VB
一番ゴミなのはこんなスレでハイエナうっぜとかしか言えない連中だと思うよ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:49:58.82 ID:IdzahOYC
ケンカすんなよぉ
ハイエナ言ってるのも何戦も粘着されるわけでもないんだし
「スコアおいしいでちゅかー?」位で放っておけよ
我慢出来ないなら晒しスレにGO
ハイエナ論争ほど不毛なものはない
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:50:10.59 ID:HjwZxYJj
(´・ω・`)シーマ様ってなんであんな美しいの
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:51:22.40 ID:HAQ/1ITG
それはシーマ様だからだよ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:53:41.27 ID:++W7yOSM
>>547
良くこれ言われるけど 何でこんなことわかったん?
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:56:06.88 ID:/iCtY9kJ
>>596
わかってるわけないじゃない
知ったかぶりだよ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 16:58:45.29 ID:lRvlu9Xw
>>596
ソースもないんだから触るな
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:02:53.46 ID:HAQ/1ITG
あらかじめ出るものが決まっててそれが見えないだけなら
クライアントが処理してるメモリ情報を見ることでどこの場所に何があるか分かっちゃうというチートができるから
実際には開くまで何が出るか分からないという仕様になってるとかなんちゃら・・・って2chに書いてた

話の筋は一応通ってるし妙に納得した覚えがある
真偽はしらん
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:03:56.85 ID:lRvlu9Xw
話の筋は一応通ってる(笑)
妙に納得した覚えがある(笑)
真偽はしらん(大爆笑)
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:04:29.46 ID:/iCtY9kJ
つかねバレたときのリスク考えたらそんな意味ないことしないだろ
誰が得すんだって話だよ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:04:57.42 ID:HAQ/1ITG
だからそういう話を又聞きしただけだって(核爆)
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:07:25.16 ID:AHKtBaA0
ソースが2chって時点でそれ嘘だという隠語みたいなものだよw
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:07:57.45 ID:++W7yOSM
>>599
なるほどね。あんがと
けどまあ 都市伝説が一人歩きしてる部類か。
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:09:10.50 ID:HAQ/1ITG
>>603
ちゃんと書いてあげたのに全然気がついてくれなくてびびったわw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:10:28.91 ID:J3nOlV4k
ビームサーベルの範囲でかすぎだろ
後ろまで届いてんじゃないかあれ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:11:00.24 ID:6riGyqoO
余裕が無いとこうなるよい例
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:14:43.22 ID:85extUBx
>>606
後ろもカバーしてるよ
判定もかなりの時間残ってる
相手がD格振ってきて動き止まってからD格入れてみ?こっちだけ切られてるからね
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:18:11.83 ID:J3nOlV4k
まじかよ
グフで格闘降るのやめとくか
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:18:31.08 ID:lRvlu9Xw
ID:HAQ/1ITG
顔真っ赤ですよ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:20:00.66 ID:sI0zW8xw
楽しく格闘振り合いしてるとこにCBZ突っ込んでくる重撃は敵にせよ味方にせよ邪魔だからやめて欲しい
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:27:00.43 ID:j21kbtsI
ゾックさんがD格ハメしてるのは邪魔しなかったが
反射的に撃った相手がズゴックさんがとどめのD格決めてるとこだった。
ハイエナはしてもされても気にしないけどめったに決まらないだろうから悪いことしたと少し思ったわ。
俺がバズ撃ちさえしなければガンダムの1シーンが再現できてたと思うと・・・。
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:28:36.40 ID:HAQ/1ITG
>>611
D格で転倒させても
たいがい自分で止めさせないよね
それはそれでいいんだけどね
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:29:00.91 ID:RHOlkCM5
ジムが貫通されるアレか
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:29:12.63 ID:5vsxUP2U
今日は釣り餌が多いなw
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:31:48.84 ID:cjmJslFz
とりあえず襲撃戦位は格闘タイマンの邪魔すんなよ!
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:32:31.68 ID:7Ygzgnuu
開幕に拠点凸してたら味方にハイエナされたんだけど…
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:33:27.89 ID:Rp7Ue/Ki
>>617
砂の標的になってくれてありがとう
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:34:26.74 ID:mPwglnVP
まだ当てていないが、アクトザク用に用意した金をマスチケに換えて
ロケシュ金UJと射程金デザザクに使ってみることにした・・・これでよかったんだよな・・・?
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:39:04.01 ID:lA0fDdCX
>>619
デザクを抜いて2Jにすればおk
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:40:10.14 ID:Z2VwCLCD
>>619

大正解だ・・・祝杯をあげよう。
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:46:28.74 ID:+N5dAnvC
ヘドロだとドムピカくらっても真っ白にならない升とかありそうだな
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:53:58.67 ID:j21kbtsI
>>619
ロケシュUJとクイリロUJをお勧めする
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:54:04.13 ID:dBC0bEXC
>>619
射程金デザ使ってるけど楽しいね
中距離戦だとCBZが飛びすぎたりするけどw
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:56:21.39 ID:R7xrG9tV
ひとつのスレでID抽出して3つ以上出てくる人は被害妄想だってばっちゃが
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 17:58:25.58 ID:7xDENklL
>>589
キングスナイトというスクウェアが1986年に出した自称RPGゲームがある。
ttp://video.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88
俺の目にはシューティングゲームに見える。

ガンオンはバンナムがMMOと自称してようが、俺はMOに見えるw
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:01:45.15 ID:W8QceUeg
いつになったら、アイナ様にのれるんですか!!
DXガチャに入れてください
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:03:12.82 ID:+N5dAnvC
ひy
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:06:10.64 ID:nJZLB78A
コンフィグのエフェクト0にして爆風やビームブースト消してたらドムピカもただの散弾になるんじゃねーの?
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:07:42.62 ID:bwuKJHG1
ロケシュLv.5 CBZF装備の金ザクUJの強さは異常
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:07:55.31 ID:J3nOlV4k
俺のグフが完全にマシンガン小僧なんだけどこれでいいのか
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:10:34.66 ID:HAQ/1ITG
>>629
どうなんだろうね・・・
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:11:35.97 ID:+N5dAnvC
アイナ様のアプサラスに俺の180mmキャノンを射ちこみたい
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:19:25.25 ID:FfjERWnM
その前にノリスのビーズ付きヒートロッドがお前の尻に突っ込まれる
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:22:24.52 ID:dBC0bEXC
妄想したらちんk勃った
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:23:02.02 ID:D128TnXS
>>611
100人集まるゲームで何いってんの?バカなの?アホなの?死ぬの?
お前の事情なんか知るかボケ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:25:50.49 ID:UrmcXSqY
>>626
MOの意味くらい調べたほうがいいぞ
MOってのはせいぜい6人程度で同時に接続してやるものだ
さすがに100人越えるようなガンダムオンラインはMOとは呼べない
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:32:25.48 ID:EDhfrw6d
MMOかMOかならMOだと思ってた
ロビーがあって一回ぎりに独立した空間(部屋)を作るタイプをMOとよぶとばっかり…
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:38:07.92 ID:7xDENklL
>>637
FEZがMMOなのかMOなのか、俺はMOだと思ってる。
上限が決まってるものはMOに分類されることが多い。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:47:27.89 ID:iQy9pT3O
いいかげん4月の予定を書けよ
どうなってるんだぜ?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:48:06.71 ID:HAQ/1ITG
もう4月だから5月の予定も書いて欲しいよね
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:50:56.80 ID:BN/i2nHb
予定は未定
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:55:29.00 ID:BALGr76E
>>638
いゃMO、MMOの違いは単純に人数だよ
モンハンみたいなのはMOになる
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 18:59:49.84 ID:BALGr76E
>>639
MassivelyMO : 大規模なMOだからMMO

上限の有無は関係ないよ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:01:57.56 ID:jx5F6L7h
4月10日にサービス終了か、無期延期なんだろ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:05:30.64 ID:xjIJrnmK
>>576
はげどう
気持ち悪いからほっといた方がいいよ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:06:55.59 ID:j21kbtsI
4月以降の予定はありませんってことか・・・
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:08:11.31 ID:7xDENklL
>>644
上限が決まってるから大規模とは言わないと思うんだ。
100人でしょ?MMOって数百から数千人規模以上だと思う。

100人は微妙な。。。
いや、1000人でガンオンやりたくないけど。
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:10:57.33 ID:xG0yjVZk
どっちもやってるけど連邦の方が楽な理由が分かった

向こうには産廃がアクアゴミくらいしかない
こっちには水泳部とか、あと自分を狙ってないドム系とかは狙う側からはカモだし全体的に盾が少ない

ズゴックとか存在しないほうがジオン強いんじゃね
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:12:25.92 ID:acxch/vM
個人的なMMOのイメージ:フィールドがあり、フィールド同士が歩いて行き来できる
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:13:07.80 ID:DwLfcuyR
>FEZがMMOなのかMOなのか、俺はMOだと思ってる。
>上限が決まってるものはMOに分類されることが多い。

ちょっとワロタw
別に個人的にそう思い込んでるのは自由だと思うんだけどさ
こういう大勢の人が目にする場所で自論を書かなくてもいいかなと
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:19:18.74 ID:FfjERWnM
1stキャラは連邦で金陸ガンジムヘ水ガン装甲揃えたけどもう全然やってないしやる気もない
なぜなら可愛い水泳部達がいないからだ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:28:34.00 ID:IYScX8GL
鯖上限2万のRPGはMOってなっちゃうなw
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:30:07.23 ID:v+S1+Bab
またグスカフきたよ…これで4枚目だぞFS出せや氏ね
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:31:04.14 ID:7xDENklL
>>651
wikipediaでも実質的にはMOタイプに近いって書いてあるけどな。
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:32:44.65 ID:+N5dAnvC
俺もチョンゲみたいな歩いて冒険するのがMMOで
FEZみたいなロビーがあるのはMOだと思ってたわ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:33:24.36 ID:ah7UxbW5
ここは日記スレかw
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:34:42.22 ID:RHOlkCM5
ぶっちゃけジャンルなんてなんでもいいよ
クソゲーかそうじゃないかが問題
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:35:49.68 ID:msqArVjI
>>654
羨ましい
こっちはゴックばっかでる
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:38:11.16 ID:HAQ/1ITG
>>654
すげえな
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:39:29.61 ID:vhAYy3Gc
>>656
プレイヤーがいなくても敵のいるマップやらが存在するのがMMO、
プレイヤーが入る度に敵のいるマップが作られるのがMOと言う説は聞いたことがあるな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:39:44.96 ID:wrw2g7TC
イベントが4/10まであるから
4/10まで予定は決まってるし更新しなくていいでしょ^^
って思って層
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:48:44.03 ID:YFV1B55P
>>656
10年以上前はゲーム空間が永続的かどうかがMMOとMOの判断基準だったよ
「Diablo2は大規模だからMMO!」なんて書いたらキチガイ扱いされたと思うわ

ただ最近のMMORPG中のインスタントダンジョンとかは
どっちに分類的されるのかなぁ。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:51:16.05 ID:SLuTt3av
どうでもいい議論スレはここですか
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:51:23.60 ID:acxch/vM
>>663
コンテンツの一つ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:55:01.26 ID:7xDENklL
>>662
問い合わせた。
」4月以降のスケジュールについては現在公開準備を進めております。
近日公開を予定しておりますので、今しばらくお待ちください。」

き ん じ つ こ う か い

いつなんだ!10日だろうな。
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:56:14.50 ID:+N5dAnvC
5月に4月の予定公開
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 19:57:47.26 ID:xG0yjVZk
ドラゴンネストみたいなのがMOだと思ってる
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:01:06.80 ID:IRntPivd
こんな雑な仕事でなりたってるって凄いな
色んな会社の下請けがいるとこで働いてるが
使えなくてミスばっかする会社あるけど
ここもそんな奴等の集まりなんだろうな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:05:30.00 ID:85extUBx
皆様に完璧な形で4月のスケジュールをお届けするため、4/30深夜でのリリースに向けて鋭意作業中です!
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:07:38.29 ID:iNWmd1wT
襲撃戦で防衛ばかりなんだが、ジオンで攻め側になることってあるん?
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:10:47.41 ID:v+S1+Bab
あるよ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:14:28.43 ID:YRjHMK0y
>>656
それはMMOじゃなくRPGだね
当然ロビーの有無とMOは何の関係もない
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:17:34.82 ID:2BvK5ZcT
高機動ドムの銀が出たんだけどこれって強いの?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:21:55.68 ID:HAQ/1ITG
>>674
普通のドムのが強いよ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:25:55.71 ID:ruATFdF6
>>674
コンテナ運びの名人
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:26:18.86 ID:lRvlu9Xw
■万年尉官とは?
1000戦以上、対戦しても尉官のままである事。
総じてPSが低く連携が取れない烏合の集団でやる気の無さからも佐官や将校からも煙たがられる存在。
1800戦して中尉や2200戦して大尉など度肝を抜くプレイヤーも発見された
ガンダムオンラインをつまらなくしている元凶とも言われ本来なら隔離されて然るべきなのだが、運営が腐っている為、野放し状態。
万年尉官はネトゲ界を代表するカスでありプレイはおろか発言権もない。
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:27:35.51 ID:2BvK5ZcT
>>675そうなのかドムは既にあるから売ることにします
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:28:38.76 ID:UZ4l2XY2
FSなんていらんからゾックくれよマジで銀でもいい使いたくてしょうがない
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:33:17.57 ID:B41+/qQN
2Jロケシュの香具師多いけど爆風拡大がめちゃ美味しい
アシスト同時キルぽこぽこ出るわ
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:33:38.12 ID:uouGC2vY
>>677
万年じゃないけど尉官のオレとしてもさっさと分けてほしいな
こっちとしては敵が将官集団だと瞬殺で待ち時間の方が長かった時がある
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:36:11.01 ID:8eDP0Afi
>>666
今回のイベント中 まったくばら撒き得ることなく終わりそうだ
単に先月半ばから10日までインできないからなんだけどなw
俺が重課金で手に入れた銀グフカス 相対価値下がりすぎてて 特性あげることもできず 
イライラMAX イベントぐらいかぶろうが一月単位でやれと言いたい
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:37:19.61 ID:IRntPivd
>>677
500戦もして尉官でも万年尉官だと思うが
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:37:35.37 ID:0kPjzfMs
糞マッチングなんとかしてくれ
散々待たされた挙句白いのいっぱいいて瞬殺されるのマジ勘弁
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:41:28.21 ID:Z2VwCLCD
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira146241.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira146242.png

グフカスはすでにもっている、新たにグフカス銀がきたがコレは作るべきや否や?

諸賢らの意見を伺いてぇ。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:43:25.78 ID:IRntPivd
>>685
現在のデッキ構成は?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:43:27.91 ID:IYScX8GL
なあこれどうするよ?
今手持ちの宇宙対応これしかねーんだけどキリよく引退か?

http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2697.png
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:43:56.74 ID:+N5dAnvC
>>685
銀は材料費安いし、作って3連ガトとかFガトシとか持たせて使いわければ複数あってもいいんじゃない
特に3連ならそこまで積載上げなくていいから銀でも十分だろうし
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:44:46.87 ID:H//rnjKX
>>680
まじかい、、、それ見て一機消したの後悔
デザザクでロケシュもってるから2Jの金機体の特性爆風二機あったけど一機消しちゃったよ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:47:32.90 ID:N7EQmCPK
>>685
俺はヘビーストライカーにしてから2機目以降使ってない
でも結局は運用の仕方、デッキ、他の所有機体とその強化具合次第じゃないのかねー
例えば今のデッキはこうだけど、グフカスを作ってこれと替えた方が良いか?とか具体的に聞く方が良いと思う
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:48:23.05 ID:H//rnjKX
>>685
一機しかないなら二機目迷わず造ればいいさ
どうせ特性上げとかできるほどまずでないし

一機だけ銀引いたけど面白いように戦績上がってきたからもう一機欲しいわ
グフカス2と重撃2で固めたい
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 20:59:31.44 ID:B41+/qQN
>>689
テキサスとかジャブローでも拠点出口とかで空中爆発させとくとすごい美味しいぞ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:00:23.13 ID:Z2VwCLCD
>>686

グフカス・UF・UJ×2で現在まわしている。
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:00:57.23 ID:Z2VwCLCD
返事をくれたみんなに感謝を。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:03:19.39 ID:dIpCJF+Y
俺にグフカスが回ってくるのはいつになるのですか
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:04:06.17 ID:N7EQmCPK
俺なら2Fとなら入れ替える
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:05:01.72 ID:HAQ/1ITG
IIFははずしてグフカスだろうなぁ
IIJx2あるんだし
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:06:16.48 ID:9b3/1ciB
デッキボーナスに青い巨星がないのは何故なんですかねぇ。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:07:58.15 ID:B41+/qQN
3:1のボーナスほしい
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:13:49.07 ID:N7EQmCPK
金FS・ドムなら再出撃時間的に敢えてそのままってのもありかなとは思うが、2Fは足まわりがな
2Jのうち1機をゾック等の再出撃時間が長いのにするなら2Fが良いだろうけど
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:15:30.18 ID:gXskV9aI
>>619
来月からの宇宙が延期だと良いな
バンナムはホント地上専用の機体どうするつもりなんだろ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:20:37.01 ID:PdAicHJq
>>701
宇宙ってどんな感じになるの?
昔テスターやったUCGOだと水平と同等に上下にも空間とってたから、ぐっと下や上から回り込みできた
ガンオンではβとかやってないから知りたいんだ
上下の深度とかどんな感じ?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:21:55.41 ID:uwswx4OJ
ガンオン公式にあるアクト・ザクの機体説明文に「機体自体も従来のザクUとは桁違いの性能を誇る。 」て書いてあるけどUJと性能比べてそこまで差ないよな?
積載と緊急祈祷なんて負けてるしこの説明文は詐欺にしか見えない
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:22:33.45 ID:IYScX8GL
>>702
ただの低重力で夜な地上らしいw
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:30:23.48 ID:85extUBx
>>703
ズゴックの謳い文句を思い出そう
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:30:58.54 ID:HAQ/1ITG
>>703
それをいっちゃあ
ゴッグさんなんて「高い格闘能力と移動速度を備え、接近戦闘を得意とする。 」
って書かれてるけど一番苦手なのが格闘だし
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:36:51.62 ID:+N5dAnvC
グフカス3体のデッキボーナスはよ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:40:12.55 ID:Z7JoZT9n
グフカス4デッキ「ガンオンは遊びじゃねーんだよ」
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:48:15.96 ID:gXskV9aI
>>703
コスト200タイム50ならザクと比べて桁違いの性能だと思うw
今更だけど第一弾のDXの機体なければそれなりにバランス取れてるのになぁ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:50:22.45 ID:++W7yOSM
ゴッグ設計図だけ8枚もでて他のレアもの全く当たらないんだが・・・・
どうなってるんだ一体・・・
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 21:52:06.46 ID:+N5dAnvC
早く黒い三連星みたいにMSごとの組み合わせデッキボーナスはやく実装してほしいわ
新マップでソロモン作るより簡単だろうに
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:03:24.22 ID:dIpCJF+Y
レア度UPとか言いながら佐官で☆2素材とかやめてもらえんか
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:06:35.00 ID:IYScX8GL
>>712
佐官で☆2が出るなんてレアじゃん?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:10:14.84 ID:ugE/Dmgt
今日はさらに襲撃戦でにくいな
退出で降格が捗るわ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:24:52.93 ID:UzFdBk6S
ちっくしょー
銀FS見えただけかよ!
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:26:18.56 ID:IPnlQLxx
お前ら、NYでのUJ型の立回りを教えろ下さい

いつも真中の都市群のビル上で敵の前線裏に回ってCBZ打ってるんだが
安定して稼げるわけじゃぁないんだ

忍者機動してきたLAさんとかに切られるんだ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:34:31.99 ID:bo5JW7qq
(´・ω・`)先に見つけて撃ち落とせばいいじゃん
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 22:42:29.30 ID:RvHFGx8U
>>716
左右2拠点の尉官戦場じゃない?あれの芋マップ具合は凄まじいよね。
タイムアップでゲージ2/3残ってたりするし。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:05:48.35 ID:XtzPukns
ハイゴッグそろそろきつくなってきたなあ
通常ミサに混ぜてハンドミサイル撃ったりとなかなか面白いんだけど
如何せん狙われると弱い
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:17:32.65 ID:HAQ/1ITG
>>719
ジオン水泳部は全機種そんな感じだよね
もう水中装甲10%くらいデフォルトで持っててもいいと思うよ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:18:49.13 ID:6JqquDXz
アクトザクのメイン武装ってどれにしてる?
Fをチャージしても2Jのチャージバズーカより弱いよね
これはどういう機体だと理解すればいいんだろうか
特殊のプルハップがメイン武装で他は飾り?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:22:30.48 ID:q00vcDi7
bullpup強いね・・・
ガトシ以下三点マシ以上くらいの性能はある
でも他の武装は初期ジムだからな
FSで三点持ったほうが強いんじゃないかって思うね
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:24:05.54 ID:SsgSjCqF
アクトさんは実装直後に見ましたけど
見た目BSGみたいなやたら短い銃で
ほとんど発射音がしない(音が小さい)のをいいことに
最前線で無双してましたよ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:24:44.14 ID:9b3/1ciB
アクトさんはブルバップのリロードをB3で埋めるみたいな感じだと勝手に思ってた。
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:31:22.52 ID:OUOIenJb
フルハッフの濁音と半濁音がわからん
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:34:12.59 ID:4ixeR2HZ
ブルパッブだと思ってた
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:34:28.98 ID:XtzPukns
Bullpupだからブルパップ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:34:34.16 ID:h459zBN1
フ″ルハ゜ッフ゜やで
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:34:42.51 ID:9a+DJflH
めんどくさいからフルブッパでいいよ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:46:27.90 ID:IYScX8GL
パワフルだけど小さくて寸詰まりってことでブルドックの子犬でBull pup
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 23:54:40.69 ID:aIaWHr6O
やばいわー毎回金設計図出る
デザクだけど
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:03:12.33 ID:GvyiLhod
グフカスが出ない
お前ら俺のグフカス返せよ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:04:23.46 ID:n2eMMyfn
グフカスどころか俺のデッキCT100以下の機体しか無い

ドムを練習してみるかなー
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:05:25.33 ID:wvyT3B7K
ついに。FSきたあああああああああああ!!!!
第2弾を糞ほど回してもこなかったのに襲撃戦40戦目くらいにしてやっと・・・
だがしかし、グフカスはまだ見ていない。ほんとに入ってんのか・・・?
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:09:52.31 ID:/kCqRZgx
これってさ、いつも課金する奴は銀くらい持ってるだろうから、
銀ばら撒いて普段課金しない奴に倉庫分課金させようっていう魂胆なのかね
ついでにログイン率アップ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:11:04.52 ID:7WZhwyxu
ザクUの宇宙重撃が出てくれないと困る
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:11:53.44 ID:EPQzWFxg
>>735
後は 運営の想定以上にグフカス 陸ガンは出てしまったって言ってたから
どうせなら全員に持たせたほうがバランス取りやすいのかもな
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:14:10.21 ID:JY5fwNQG
現状、宇宙に行ける重撃アクトだけとか辛いな
俺のデッキがザクF、ワーカー、ワーカー、スナとかになっちまう
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:15:18.66 ID:/kCqRZgx
>>737
なんだかなぁ…
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:23:03.19 ID:ib7/WklO
>>735
今の積載強化で他逼迫するアホ仕様で銀をまともな戦力にするには
マスチケ必要だからそれを見込んでいるんじゃね?
で、マスチケ使って25%失敗を連続失敗とかでキレて辞めていくと
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:23:18.66 ID:Kc6sisbX
俺の宇宙用デッキはFS銀、UF、UF、ワーカー金になりそうだ
全部銀チケ強化だから底が知れてる…
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:24:16.06 ID:/kCqRZgx
意外とマスチケ使いまくってる人多いのか…?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:26:55.17 ID:aOxl0ejh
ジムストの実装は、対抗馬に格闘機体のギャンがいるからかもな
でも今はジオン格闘が産廃ってイメージあるからギャンの格闘もグフと同レベルに落ち着きそうだが
っていうか早く実装しろよ、アクトザクなんかより先にするべきだっただろ・・・
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:28:50.59 ID:/kCqRZgx
機雷の調整が…で詰まってるんじゃねw
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:29:24.96 ID:ib7/WklO
>>742
作れば分かるが、低コストは銀チケで適当でも元の伸びしろ少ないからどうでもいいんだけど
高コスト銀はマスチケでもないとCT長いだけのがっかり性能になる
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:29:29.67 ID:TKe4k/kS
逆に銀チケとかいるのってレベルなんだが
金チケでフル強化してると別物
銀で55とかよく聞くけど全部平均的にあげてもな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:30:01.14 ID:kb8cIop+
れんぽまーたおちてんじゃねーの?
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:30:10.94 ID:x7HUkK/a
いうてマクベけっこう強いからなテキサスがクソなせいで爆撃で死ぬことが多いけど
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:31:25.06 ID:aOxl0ejh
格闘機体なのに射撃した方が強いとかグフカスの二の舞はやめてくれよなー
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:38:26.67 ID:HX9D6ZFP
そろそろジオン機体全体的に強化がこないとマジでやばいなこれ
ジオンが勝てるビジョン全然見えないんだが戦力ゲージは僅差の謎
GTにしか入ってないのが悪いのか?

3月〜
3勝27敗
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:41:10.71 ID:dfCULlXb
ギャンさんはサーベルだからヒートホーク連中よりはよほど期待が持てる。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:43:20.69 ID:x7HUkK/a
UJグフカスドムピカでジオンは戦ってる感じ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:44:38.19 ID:VhmvNMyT
>>534
この寒ドム凄まじいな
自分の寒ドムは銀設計図だったんでマスチケ改造したけどLv40代前半だった
でもザク2Jとは違った動きができて満足してる
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:45:58.80 ID:/kCqRZgx
>>745-746
なるほどねぇ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:05:57.84 ID:vQhKa2Xd
貯金が2億あったら、Lv70超えるまで何回でも改造しまくるのにw


よしtotoBIGかってくるわw
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:13:07.16 ID:FeALpGjA
体感でグフカスは500戦に1回くらいで出る
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:13:38.76 ID:wTZJ/CkO
>>753
寒ドムは扱いやすいよな
一発で気に入った
あともう一機欲しい
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:15:24.51 ID:kdHDWbzJ
>>751
LAやWDのD式範囲以上は当たり判定あって欲しいと思うわ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:18:01.61 ID:To2qQuc5
高機動ドムの拡散ビームW型なんですが、何を強化するのがおすすめでしょうか?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:18:23.35 ID:To2qQuc5
すいません上げてしまった・・
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:32:33.61 ID:AamDrwtJ
はあ・・・襲撃戦防衛で初心者指揮にあたってしまって瞬殺された…今日はもう寝よう
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:45:17.08 ID:MsSURfFo
>>759 売って金ドム作ろう!
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:47:03.30 ID:QHsvOFuq
グフカスは真ん中のラインが出やすい
それで当てた
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:47:16.59 ID:aOxl0ejh
>>759
どう強化するのがベストかは知らないけど
仰け反り取りやすくなる威力強化は最優先だと思う
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:51:31.84 ID:Zf3ig4Fx
襲撃戦で秒殺とかご褒美だろ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 01:58:37.61 ID:k2jsBZvD
>>750
さすがにそれは負けすぎだけど
GTソロの俺も大幅に負け越してるわ
今日は5連敗でログアウトした
一体どの層が勝ってるのかさっぱりわからねえ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:06:18.46 ID:ABVWxRND
>>766
勢力ゲージ動かしてるのは将官小隊だからな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:08:33.01 ID:T2ep909f
佐官部隊も将官部隊が混ざってないと、尉官部隊に苦戦する有様だからな
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:55:21.25 ID:H9Ao/Jb3
UJを金設計図で造る必要ある?正直銀で十分な気も
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:57:29.37 ID:wvyT3B7K
特性・・・・・
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 02:58:43.41 ID:qLAcY0T4
イベントでグフカスゲットさせてマスチケで課金させるつもりなんだろ。なんでかって?俺がそうだから。マスチケ一個80円にしてほしいわ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:00:44.15 ID:FnYA5EwE
Jって本体何改造がオヌヌメ?
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:06:07.65 ID:gSbR6sxd
UJ金作ったけど銀でもいいなって思った そこまでガチガチに強化する事もない気がして
強化は足回りでいいんじゃない
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:06:11.89 ID:jSj+dxpo
どの機体だろうと速度とブースト容量とチャージあげときゃなんとかなる
積載でバランスも上げればなおよし
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:08:03.91 ID:Zf3ig4Fx
こんだけダウンゲーだと、
積載と速度とブーチャがものいうかな
容量とアーマーは後回しにしてる
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:09:58.82 ID:5Z7ihpXs
>>773
どっちかっていうと武器だなあ
バズとマゼラ弄っておけばどうとでもなる
特性も金潰しまくってロケひくより銀で引いちゃってやった方が早いかもな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:12:48.96 ID:aOxl0ejh
容量って、オバヒ時の回復時間も伸びるから微妙
格闘機だと必須パラメータかもしれんが
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:12:51.17 ID:g9MEugHM
(´・ω・`)つなぎ目的以外で通常機体銀作る必要ないと思う
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:13:33.36 ID:u+PJoTV1
積載ないと砂ハメ以外も洒落にならんから最終的には金で作りたい
バズ撃つために浮いたところにノールックB3CBZの爆風かするだけで墜落はほんときつい
一機目は銀で適当に拾った素材で上げて尉官以上になってから星4開発素材揃えて
二機目から金でしっかりバランス考えて上げるのがいい
自分は初期2Jと銀2J揃えて稼げるようにして、そこから順に金2J2機作った
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:16:02.31 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)らんらんは改造費安いからザクUJはロケシュ5クイック5両方とも銀で作ったよ
(´・ω・`)改造はマスチケだけどね
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:18:03.36 ID:g9MEugHM
(´・ω・`)2j銀マスチケ改造ってもったいなくね
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:22:57.58 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)べつにー
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:45:03.44 ID:kgJPte8w
先輩方、報酬で銀グフカス当てたので今日初めて使ってみましたが、全然うまく使えなく
ぼこられてしまい、三点装備の銀陸やらザクUFの方が今は戦果出せてます。
ガトシが自分で使って初めて理解できましたが、すごくぶれますね。
これでは、佐官部屋では役立たずもいいところなのでグフカスの基本的な動き方を教えてください。
とりあえず最初から貯めてたマスチケを全て使用してガトシNを連射、ダメをほぼマックス、ロックを
860程まで上げて、機体は最高速と積載をほぼマックスにし、あとは容量とブーチャを半分程上げてます。
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:48:21.25 ID:Zf3ig4Fx
十分すぎるでしょ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:55:53.82 ID:zn2xNDqv
さっきタクラマカン砂漠の普通の大規模戦でグフカス来たあああああ!
自軍負けで個人順位も20位以下だったけどめっちゃ嬉しい!
これで数日前の鉱山と合わせて2体目のグフカス
http://mmoloda-msgo>>0.com/image/2719.jpg
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:56:03.06 ID:mLoByx99
グフカスは凸機体で使い捨てw
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 03:58:34.79 ID:zn2xNDqv
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:03:24.25 ID:qgYNwMw3
>>783
ブーストしてる相手にはAIMしないと当たらないから
体の向きかえたりして少しずつ削ればいいよ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:07:06.18 ID:jVjYSeEx
>>787
おめでとう、2体目もかー
参考までに聞きたいんだけど、戦闘回数とK>DなのかD>Kなのかおしえてくれる?ぼんやりでいいから
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:08:58.22 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)グフカスは機体性能を活かして有利な時に襲い掛かる機体なの
(´・ω・`)ロックされたらすぐ逃げて、自分を見てない相手の尻を掘るの。その為にもレーダーは出来るだけ破壊してね?
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:16:37.37 ID:9c+bjDkF
グフカスは強いよ
でも「強いんだぜ!」って行動してたら蒸発するよ
金設計で金チケ改造なら無敵のパワーかもしれないけど、銀設計は所詮銀設計
腕次第では、トレーナーやタンク相手にもガリガリ削られる。敵が増えれば楽勝で落とされる
機体を左右に振っても撃墜を先延ばしにするだけってのはよくある
BZFや炸裂Fみたいな逆転武器無いから、勝てないと思ったら下がるのが重要
グレネードで逆転狙える人って居るのかな?
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:20:20.51 ID:qyoo5Ub0
>>783
グフカスは結構狙われやすく集中砲火浴びやすいから無理に突っ込まないで一撃離脱的な感じでやったほうがいいよ
ガトシ強化してあればリロなしで一気にキルまでいけるから無駄撃ちしないで一気に削る
相手の上とれれば有利だけど近くに敵が複数いると的になるから注意
あとは小まめに回復する
盾も上手く使ってあえて盾で受け流しつつ、相手のブーストが切れたら一気に攻撃するとか
そんな感じでやってれば10キルぐらいはとれるんじゃないかなー
知らないけど
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:24:18.88 ID:zn2xNDqv
>>789
D>Kです
先日少佐から大尉に降格した雑魚です
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:30:18.66 ID:ib7/WklO
多分今回の馬鹿騒ぎで手に入れたばっかの幻想持ってた子の銀チケ銀カスだと思うけど、
流石にトレーナーどころかジムキャのロケFとバルカンHで狩れるカス大量に湧いているのはどうかと思う
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:41:06.64 ID:FR+/69AC
所詮高性能なマシンガンでしかないからな、ガトシ
幻想抱いてた連中も現実見えただろ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:41:41.73 ID:lwxnxTS1
水ガンが憎いんだが何か対策してる水泳部の方いらっしゃいますか?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:44:18.22 ID:Zf3ig4Fx
ガチの水中ガンダムを水中で相手にするのは諦めろ
それが対策
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:45:05.89 ID:kgJPte8w
783です、みなさん回答ありがとうございます。
大体どれくらいの距離でグフカスて立ち回ればよろしいですか?

>>794
まー自分もFジ相手とはいえ、今日平均中佐のグフカスをジムキャで怠慢で何機か狩ってましたから
将官とかやけに攻撃が当たらないグフカス以外には、連邦でやるときもそこまで脅威には感じなかったです。
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:45:34.88 ID:lA9kFJcx
>>796
とにかく逃げるフリして仲間が控えている物陰付近に誘導する
比較的頑丈なゴッグたんでいつも誘導役やってます
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 04:59:12.36 ID:Ptfnxlun
>>799
水ガンは連邦でも侮って入れてない奴が多いから数がそれほどいないのが救いよね
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:01:33.18 ID:mI523nZ1
ガトシってもしかして他のマシンガンより弾速が遅いとかある?
同じロック値の他の武器よりも動いてる敵に追いつかない感じがする
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:11:56.68 ID:wvyT3B7K
>>800
あれな。水ん中なら見えにくいから良いんだけど、陸上だとあの色めっちゃ目立つからヘイトはんぱないんよ。
初期ジム程度の武装に足回りだから、水中以外での運用が難しいからみんなあんまり入れたがらない
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:16:20.11 ID:ib7/WklO
>>801
最初の壊れ弾速・集弾・ダメの超兵器だったころは仕方ないとして
今もメンテのたびに黙って微妙に性能下げている印象はある
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:25:07.19 ID:zS8na6V8
クソゲロドヘタクソDKがグフカスで無駄に320消費してると思うとストレスマッハで禿げる
noobは大人しくレーダー撒いとけボケ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 05:25:15.47 ID:Ptfnxlun
>>802
確かにあの青は目立つ、でもスプレーで緑や砂色に変えたらそれほどでもないんじゃね?
俺は白がかっこよくてそれに変えたけどな
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:34:20.01 ID:n3lyB/aa
最近つうかちょっと前からだけどFジ指揮官不在とか放置とか多いね
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:39:19.98 ID:PcIo6itV
爆撃とかBZで画面揺れるのoffにするのはどうしたらいいの?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:40:54.42 ID:eg5j+PTO
Sも指揮官のなり手がいないわ。
臨時すらいないし・・・。
20分間指揮官なしとかざらだわ。
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:42:53.53 ID:efC8shLj
指揮官って報酬いいの?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 06:47:02.00 ID:KV6gqjKS
グフカス銀手に入ったけど
これで強くないって言えるPSが恐ろしいわ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 07:25:12.86 ID:cpmuhi4L
作りたてじゃ三点FSにも劣るがフル強化すると翼が生える
着地取られてるグフカスはグフカスじゃない
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 07:59:16.52 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)敵見ると即発射な早漏ちゃんは基本的にナニ使っても弱いのよー
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:05:26.45 ID:03o8UYKn
>>792
俺のハイゴックたんよりは狙われないだろ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:14:28.46 ID:BVETBN7W
グフカスの皮を被ったフライトタイプだからな
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:15:03.54 ID:Ouf309UH
グフカスは銀の無課金強化でも足回りはストレスなくつかえるからな ただ速度が中途半端だと空飛んでても唯の的
あの機動力とガトの組み合わせだから強いけど本体は1100くらい?だっけ 無駄につっこんでジムに殺されてるのをよくみる
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:19:43.53 ID:FR+/69AC
基本値は1119
FSとか、連邦機ならジムストとか同じ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:20:16.68 ID:AKu9Wb9f
グフカス使って思ったのがビル裏から突っ込んで1機倒して元のビル裏に戻れる所。

確かに立ち回り次第ではすげー強い!
突っ込んでブースト来れたら唯のブタw
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:35:06.91 ID:hqKgYmPc
ビームライフルの連射のアレで瞬殺される・・・
あのくらい火力のある武器、ジオンにはないのか?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:37:02.65 ID:Ouf309UH
ゾック「」ズゴック「」ハイゴック「」ゴック「」 newアクトザク「」
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:45:58.15 ID:/kCqRZgx
>>818
HMU
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 08:46:06.70 ID:26XpeuAA
(´・ω・`)アッガイもまぜてやりなよ…
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 09:08:14.62 ID:viciBTwn
>>791
ヒートロッド「・・・あの」
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 09:51:17.26 ID:q3v6/6n3
>>815
無課金強化じゃさすがに、ブースト容量とチャージ少々しか上がらんから
それで無双ってのは難しいだろうな。
積載量と速度、ある程度のアーマーも上げないと連キルとる前に
装甲が禿て死ぬのがオチになる。

ヘイト高いから、それこそこそこそと戦場の隅をこそこそ動き回るしかないわ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 09:58:16.64 ID:x7HUkK/a
拠点単機凸行って死んだら死体に地雷が御供えされたでござる・・・
嬉しいんだから嬉しくないんだか
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 09:59:31.72 ID:qCfawsJ4
>>822
ヒットキャンセルなくなったロッドなぞゴミクズ同然。
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 10:41:51.15 ID:lcatO06A
銀ゾックさん手に入ったんだけどオススメ武装は何でしょう
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 10:58:13.03 ID:45OM3vS0
未だにグフカスこねぇよー
ゴッグばっかり溜まって4個小隊組める可能性出てきた
この勢いで行ったらゴッグ(5×4=)45
洒落にならん
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 10:58:19.72 ID:PQtQ44Hz
金ドム欲しいけど、GPガシャで出る気しないわ
やっぱグフカスと同じくらい出にくいのかな?
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 10:58:55.28 ID:45OM3vS0
5×9の間違い
ゴッグの呪いで九九も怪しくなってきた
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:05:11.68 ID:PoZzxTm+
襲撃戦で敵強襲にミノ入れてくれない人が意外に多いな
たまに左官以上の指揮でもしてくれない人いるし
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:08:58.03 ID:qyoo5Ub0
あと4日でグフカスもFSも出る気しない
グフカスは1機あるからいいとしてFSぐらいはほしいなー(チラチラッ)
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:14:23.99 ID:LAiB4DEO
ここ三日くらいでFS3枚出た。フィーバーきてるわ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:23:13.03 ID:hqKgYmPc
>>830
襲撃戦っていまPPゼロ固定だし、
さっさと終えて報酬だけ欲しいって人多い…のかも?
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:25:08.80 ID:c/ZcOk8K
襲撃戦は頑張りすぎると長いしな…
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:32:48.02 ID:aHUEGeD5
>>826
CBRF。これ以外いらない
軽量化するなら軽量クロー
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:38:26.82 ID:rymbl2mB
各種金リボン欲しいから襲撃戦だけやりたい
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:45:47.17 ID:CR0yI+ca
スナカスマジうざいわ
少しでも有利ポジに行こうと山や崖に登ってたら同じやつに1試合で5^6回殺されたわ
CSRの弾数半分にするか射程半分でもいいだろあれ、積載でどうにかなるレベルじゃねえし機体や当たり所関係なしにほぼ即死とか対人ゲーとしてどうよ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:47:25.30 ID:gIcJfixw
襲撃じゃなかったけど高ドム銀でるんだね。
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 11:57:48.32 ID:tVjlIxty
銀高ドム2回出たよ
俺の金高ドムさんの特性に2枚とも吸われたよ

その特性とは「高機動カスタマイズ」
Lv5にして最高速度極めるのが夢なんだ・・・!
高機動ゲルググとか上位互換くるのが怖いけどな!
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:00:58.86 ID:5Sxl9cj1
>>837
FPSやったことないんだろうけど
こーいうシューターでは普通に体でも即死なんて武器は普通にあるんで
対人ゲームとしては普通ですね

特にdk
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:02:39.58 ID:eg5j+PTO
>>837
スナは一発くらったらハメ殺しされるしな。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:03:50.89 ID:Co05SaH4
>>837
さすがに5.6回は注意力なさすぎだろw
遮蔽物がないとこ通ったり陣取るならまずスナがいるかどうか確認するだろw
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:05:23.54 ID:5Sxl9cj1
特に大人数系だとどこからか砲弾がすっ飛んできて死亡とか不可避な死が沢山あるので
慣れろとしか言えません。

腕だけで勝負したいとか競技性求めるならもっと他のゲームをやった方がいいです
まーそーいうゲームにも体に当たったら即死のライフルはありますけどね
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:10:24.41 ID:SFjCL2Ye
>>837
スペック見ていってるのかしらんが
チャージMAXで盾もち・ゾックゴッグ以外即死のCSR-Fは弾1/10
だがスナカスは弾薬パックもてないし。
射程はFで1350。対艦Fはデフォ1440。

ジムスナの対艦Fにハメ殺されても同じように騒ぎそうだな。
あっちは強化・特性にも因るが
威力6000〜6600、飛距離1440〜1700↑ 弾薬パックあれば50発くらい
相手がバランス考えてない阿呆ならハメもある
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:23:19.03 ID:wvyT3B7K
グフカス出ないから銀FSを機体だけマスチケフル改造したら、もうこれでいいやって思ったw
お前らなんでこんなに良い機体使わないヤツ多いん?
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:35:59.14 ID:tVjlIxty
宇宙になったら使わざるを得ないと思うよ
UFS、UF、旧、アクト、ワーカーと、ザクだらけの光景が見られるから楽しみにしとこうぜ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:44:44.50 ID:kdHDWbzJ
>>845
突撃用に使ってる人もいると思うけど
連邦の機体はアーマー高いからFSで撃ち合うと負けるからじゃないかな?
多くの人は火力のあるIIJとかに置き換えてると思うよ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:48:58.91 ID:hqKgYmPc
スナはヘッドショットで即死なら納得いくけど
ハメ殺しだと納得いかない・・・w
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:52:49.80 ID:ZOmGOtC4
>>846
宇宙のコンテナ運び屋、リックドムさんは早期に実装されると思う
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:54:05.65 ID:jLGjeLyq
ちわ〜コンテナ屋のFSです

3点Fマシがまったく使いこなせない・・・
B3SGなら連キルとれるがマシはアシストばかりになってしまう
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 12:56:21.20 ID:F6Hb164k
宇宙ならRだっけR2だっけライデンとかマツナガ用のザクがあるだろ
タコ足ザクもあるし
FZも宇宙おk
ドムUやゲルググJも
なんで今アクトザクなのか運営の脳は膿んでるのか

話変わるがグリプス戦争もやりたいなあ
絶対作る気ないだろうけど
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:03:27.72 ID:aVl5nB+t
>>848
バズーカも格闘もハメ殺しあるんだから
スナにあっても問題なくねw
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:04:21.63 ID:RmN8jBvh
宇宙でザクマインレイヤーで機雷散布したい
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:05:17.27 ID:03o8UYKn
スナハメより格闘ハメのほうがイラっとくるw
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:06:39.43 ID:kdHDWbzJ
格闘ハメされるとイラっとくるね確かに
どうも画面の向こうでドヤ顔してるようにしか思えんw
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:08:43.34 ID:mLoByx99
格闘はいいだろー接近するリスクをしょってんだから
ガーカスをD格とムチで嵌めるのは最高よw
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:14:41.03 ID:NUfq9npN
久しぶり指揮官やったけど誰も言うこと聞かねぇ奴ばっかだな、そんなやつらにGJもらっても何も嬉しくねぇわ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:15:49.99 ID:F6Hb164k
自分
嫌われてるんちゃうん
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:19:05.82 ID:lcatO06A
>>835
やっぱ火力か、ありがとう


そういえばバンダイチャンネル高でユニコーン無料で見れるのって今日だっけ
ガンオンばっかしても飽きるから見ましょう
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:20:31.10 ID:wvyT3B7K
>>852
運用距離がダンチだろ。さすがに馬鹿過ぎる
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:22:55.28 ID:03o8UYKn
まあ感じ方が逆なんだろうな、バズも格闘も手出しできる距離な分
何もできないもどかしさでイラっとするんだけど、スナは手出しできないとこからだからまあいいやってなるんだよな
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:26:42.66 ID:DjRYDyZi
2F、銀ドム、銀FS
それぞれ銀チケ強化で拠点ネズミに行きやすいのおまいらどれ?
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:26:42.85 ID:ABVWxRND
砂漠の坂の上にジムへと陸ガンが4機くらいいて味方が詰まってたから
段差から裏周りしてハンミサで一層してやったわ。
グフカスの方がトータルで圧倒的に性能いいけど動かしてて楽しいのはハイゴだな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:32:00.34 ID:kdHDWbzJ
>>863
グフカスより他の機体のほうが楽しいってのは分かるわ
グフカスって武装以外の挙動が連邦機体と似てて癖がなくていいんだが
楽しいのはドムとかゴッグやゾックになっちゃう
ゴッグやゾック入れてたら佐官に落ちるけどね
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:38:03.97 ID:wvyT3B7K
>>862
楽なセオリー通りの経路を使って行けるならドム。
ちょっと段差が多くてめんどくさい道通るならFSって感じ。
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:46:26.68 ID:DjRYDyZi
>>865
ありがとう
今丁度銀グフカスきたからこれでいいか...w
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:49:38.08 ID:lEP5Ewdp
今の環境だと対空砲装備の若とリペポ置く若とどっちのが重宝されるんだろうか
あ、若自体いらないとかは止めてください泣いてしまいます
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:57:30.07 ID:mLoByx99
襲撃戦の攻めに対空砲で、防衛にポッドなんで両方でw
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 13:58:43.47 ID:Co05SaH4
>>857
勝てばよかろうなのだー
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:28:49.23 ID:n2eMMyfn
ところでまだ強襲戦期間だよな?
4時間は戦い続けているがまったく会えないんだが。演習含めて。
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:33:12.07 ID:Zf3ig4Fx
強終戦には出会えないだろうな
襲撃戦には出会えるけど
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:38:06.82 ID:PcIo6itV
>>851
やるならZガンダムオンラインでやってほしい
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:43:21.47 ID:cv0gDssl
ジオン版LAのヅダ早く来ないかな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:45:37.72 ID:aVl5nB+t
>>860
ハメに運用距離とか関係ねーじゃんwさすがに馬鹿過ぎる
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:48:04.79 ID:kdHDWbzJ
サブアカでやってるとすごい設計図が出る
ゾック1 グフカス2 ドム2 ゴッグ2

これって階級低いほうが出やすいのか
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:50:52.57 ID:jqOK74SH
vol4マラソンしてたんだけど、本命のゾック様じゃなくて高ドム金が出たんだけどこいつどうよ?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:51:00.50 ID:wTZJ/CkO
>>875
尉官になって設計図が渋くなった
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 14:51:12.82 ID:lcatO06A
マーフィーの法則みたいなもん
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:00:04.21 ID:cn5EQZfG
エディー・マーフィーがどうしたって?
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:02:15.37 ID:EPQzWFxg
>>876
俺と逆か・・・・ドムマニアとして高ドムほしかったのにゾック金だよ・・・
トレード欲しいなあ 実装せんだろうが。
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:05:09.34 ID:PcIo6itV
使わない設計図をBCでほかの人に譲れればいいのにな
銀グフカス1枚3000とかで売ってガシャりたい
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:08:01.90 ID:Co05SaH4
トレードとか実装したら一気に終わるだろうな
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:11:19.81 ID:wvyT3B7K
トレード実装したら運営がうまうまできないから100%無いよw
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:22:45.38 ID:gh4ISaH+
金ゾックのチャージメガ砲は射程のHかノーマルかどっちがいいんだろ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:24:34.16 ID:hqKgYmPc
>>881
いいなぁウラヤマシス・・・
手に入る気がしないよ・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:27:10.93 ID:ZR4dsJ9Z
水ガンのブーキャンアンカーでグフカスやらドムやらをハメまくって楽しんでるんだけど
グフ系のアンカーでできないのが残念
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:27:29.93 ID:ZR4dsJ9Z
アンカーじゃねえやロッドや
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:29:16.94 ID:PcIo6itV
>>885
お詫びとかデイリーのGPをvol2に使ってたらそのうち出るさー
でもそんなにいい機体じゃないよ?メイン武器はガトシだけ
サブウェポンはロッドかクラッカーと飽きやすい
たまに気分転換に格闘ふろうにも機体コストとCTが大きいからそんなハイリスクな真似できる機体でもないし、結局空飛んでガトシ撃つだけで飽きる
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:29:34.12 ID:6pwN0bEw
>>884
チャージメガ粒子砲はF一択
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:29:44.58 ID:uvxYdP4t
いい加減ジオンにもグフカスFS以外の実戦級MS追加してほしいなあ
メタボ部はメタボすぎて趣味運用しか出来んのや
UJと狙撃ザクUくらいじゃないか、普通に運用出来る機体
機体してたアクトもアノザマだし、ほんとなんとかしてくれ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:32:55.19 ID:PcIo6itV
強襲がFS・グフカス以外息してないのも辛いよね
グフカス持ってたら他に選択肢ないし

それに比べて連邦のバリエーションときたらうらやま
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:34:11.36 ID:HX9D6ZFP
>>875
ガチ初心者には今からは厳しそうだから設計図いっぱいあげたいわ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:34:12.71 ID:2XTh/Ma+
ドムは神ですよ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:34:53.34 ID:jqOK74SH
>>880
是非トレードしたいけど残念だな
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:36:20.81 ID:PcIo6itV
2jでFマゼラ当ててるほうがイキイキしてる
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:42:41.75 ID:du15+80J
トレードは実装しないと言っても
実際のところフレへのプレゼント自体はUI出来てるんだよね

本来は知り合いや部隊同士でプレゼントしてコミュ育むって感じだろうけど
RMT等の温床になりかねないし現MSだと意味が無いってのが実情だろう
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:45:45.47 ID:PcIo6itV
金2Jとか金若とかの設計図位は譲ってあげれて良いと思うんだ・・
特性上げきると使わないし、新規に譲ったほうが勢力に貢献できると思う
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:45:58.41 ID:qCfawsJ4
>>891
グフは積載さえ腐ってなければ主力になれた。というかCβ性能まんまなら主力になれた。ロッドのヒットキャンセル含めて。
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:49:45.30 ID:aVl5nB+t
そもそもそんなアイテムのやり取りできちゃうと
特定の人達だけがどんどん強くなってゲームが糞つまらなくなっていく
今まで何十とそういう過疎化をめにしてきたことか
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:50:19.24 ID:PcIo6itV
グフは射撃性能捨てていいから積載とブースト容量もしくはD格闘の消費ブーストが低ければ格闘ゲリラできたのに・・・
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:55:20.25 ID:5q/y1UnB
もう十分に特定の人達だけが強くなって他の人達は萎えて辞めてると思うんだが
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:57:36.21 ID:x0tIUO76
>>901
意外と新規ちゃんが増えてるんだぜ
CM効果か知らんけど
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 15:59:23.98 ID:uvxYdP4t
だご、極低確率の壁を乗り越えなきゃ新機体を触ることもできないのはガンダムのキャラゲーとしてどうか
初期機体だけで遊んで楽しめる奴って少ないと思うんたよ
銀設計は1000BCで店売り、ガチャは運が良ければ店売りより安く手に入るし金設計もある、でいいだろ
その上でプレゼントできるのは銀設計限定にすればいい
金設計に魅力的の武器を装備させとけば、戦力としてガチ運用したいならガチャ回せって話になるし、とりあえず機体を触りたいだけの層も敷居が下がってプレイのモチベーション上がるだろうに
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:02:19.21 ID:TKe4k/kS
一桁間違ってね?
半年後ぐらいに銀設計図1000BCならわかるけど
DXと同時に新機体欲しいなら一桁違うわ10000BCな
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:03:22.24 ID:ZAPmlLsv
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:04:06.90 ID:hucu9sT6
どんだけ格差マッチングされてんだよこのゲーム
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:10:12.16 ID:FeALpGjA
新規だらけで戦闘が愚鈍のもっさり
言うこと聞かないし最後方でウロウロしてるだけだし
NPCより働かないしで正直つまらん
仕方ないけどな
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:11:52.60 ID:AKu9Wb9f
宇宙ってどんな感じなの?
βやった人いる??
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:12:12.49 ID:c/ZcOk8K
ドムが目当てって訳じゃなかったけど、第1弾と弾3弾(4だっけ)で計10万くらい回して1つも金ドム出なかったからトレードまじ欲しい
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:16:00.85 ID:kdHDWbzJ
>>892
それはいえる
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:20:48.94 ID:1zSC/ICD
>>902
新規意外と多いよね、もう中身ベテランしか居ないと思ってたけど
久しぶりにマラソンキャラ続行でやってる低階級のキャラ動かしたら
動きがどう見ても新規な方たちが一杯だった、でも今のイベントで機体引けなかった新規とか結構消えるだろうなぁ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:21:29.79 ID:2fq+7Sxi
金ドム欲しい
第一弾ガチャいくらまわしても出んわ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:21:32.75 ID:tVjlIxty
EXガチャは常設すべきだったよな
普段は1戦に1枚程度しか出ないようにして、確率UP期間を設けるとか
50戦以下のキャラは高確率でEXチケが出るとか
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:24:16.91 ID:eOEZqryC
>>908
αもベータも無かった
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:24:44.29 ID:tVjlIxty
黒帯戦場でも、明らかに上級者の別キャラのグフカスやジムヘが無双して
初心者狩りで上位数名だけスコア500↑叩きだしてるの見ると悲しくなるな
狩られた内何人がやめていってるんだろうか
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:27:51.66 ID:qCfawsJ4
グフさんは三点マシとジャイバズ捨ててもいいからブースト1100スタート積載1550ぐらいでロッドキャンセル欲しかった。
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:32:22.63 ID:PcIo6itV
新規にまぞすぎる
せっかく誘ってもジムヘやスナでわけもわからない即死ゲー
こつこつためたガシャは銀設計図やレンタルといったつなぎ機体ばっかり
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:32:50.66 ID:1zSC/ICD
>>915
マラソンで出したんだろうけど黒帯だらけの戦場で金陸が暴れてたの見たときには目が点になったな
グフカスやジムヘとかもオワビとイベント効果で結構低階級で動いてるの多いから
本当の新規とかそんなのに遭遇して撃破されまくった日には凄い憤り感じそうだよね
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:33:45.81 ID:pnqFgtWz
宇宙実装のときに、EXで宇宙機体配るんじゃないかな
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:35:03.77 ID:PArXqGDZ
今日朝から1勝しかしてないんだけど、なんだこのクソゲ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:35:27.73 ID:ZAPmlLsv
廃人<新規足手まとい!勝てないから出て行け!
新規<わかった出て行く
廃人<なにこの過疎ゲー!全然対戦できない!

このループである
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:38:52.46 ID:DkM+WA7V
>>921
ループしてなくね?w
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:38:53.45 ID:MdjSYUYP
迫撃銀取るのむずいなー。

対空砲でたのもあるが昔と比べて機動力やHP高いしダメージがしょぼい。
早く6000迫撃ぶっぱなしたい。
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:41:02.06 ID:hucu9sT6
まじでリボンで武器作るのに条件あるのだるいよね
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:42:55.59 ID:FCmZHkEt
糞マッチングやめろよ
せっかく待機ボーナス()をつけたんだからもうちょっと時間かけていいぞ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:44:03.01 ID:2fq+7Sxi
銀五枚で金に交換とかやってくれないかなぁ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:46:04.49 ID:lEP5Ewdp
念願のグフカス手に入れたんだけどさ、グフカスって中距離維持して戦った方が戦果出るのかな
足速いし硬いしでヒャッハーしに突っ込んで2.3キル取ったら死んでしまうww
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:46:13.09 ID:2fq+7Sxi
ジオン負けてんのに待ち時間長すぎだろ
なんでジオン人増えてるの?
皆グフカスがほしいの?
そんなに強くないぞグフカス
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:49:03.65 ID:PcIo6itV
ジオンの課金層がジムへを求めて連邦に行ってて普段連邦の人がグフカス・FSを求めてジオンに来てる入れ替わり状態になってる気がする
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:49:16.86 ID:ZAPmlLsv
>>922
スレの話題的に
またその話か。何回目なんだよ
という意味でループね

新規は大事にしないといかんと思うんだがね
将官が尉官部屋へいくのは
新キャラであろうが小隊詐欺編成だろうが
エゴイスティックな行動で止めるべきだと思う
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:49:43.97 ID:c/ZcOk8K
>>927
ヒット&アウェイが本来の戦い方だろうな
でもグフカスに飽きたこともあって俺もそんな感じか使い捨ての凸用として使ってる
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 16:58:08.10 ID:lqIcdAya
UJとかドムのほうが使ってて楽しいな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:05:16.57 ID:PcIo6itV
UJの方が遥かにヘイト少ないし倒されてもCT短いしね
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:11:05.66 ID:x0tIUO76
>>915
と思うじゃん
敵機を2〜3機倒せれば嬉しいっていうのが本物の新規ちゃんだから
ネトゲ慣れしてネガしか言わない奴じゃなくて本物ね
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:13:09.83 ID:0MZFloi9
ライダーマジうざい
ジオン専の筋金入りのジオン民達よ
もっと強くなってクソライダーども返り討ちにしてやろう
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:15:19.53 ID:Bnd8wQKG
敵2.3機倒しても倍以上撃破されたら萎えるよ
出撃即撃破とかね
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:15:34.47 ID:MzHl7FmT
>>930
故意に尉官部屋狙って行くのはやめるべきだろうね。
ただソロ予約とかしてても尉官部屋に放り込まれたりするからマッチングに手入れないとどうしようもないんじゃないかなー結局。
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:16:15.94 ID:TKe4k/kS
このゲーム最大の敵は味方だし
敵将官大杉ww
とか尉官のカスが言ってるの見るとお前がいっぱいいるから負けるんだよとしか思わん
少なくとも俺が50人なら相手全員将官だろうが絶対勝てる
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:20:30.84 ID:jqOK74SH
ドムって難しいな 盾ください
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:20:38.41 ID:eg5j+PTO
たまに見かける黒帯びってなんのこと?
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:25:10.09 ID:ZAPmlLsv
マッチングは下から順番に組み合わせるだけで改善するだろ

将軍は将なんだから指揮

そのかわり勝った指揮官は
一定確率でノエルを捕虜にできて、えっちな尋問ができるようにすればいい
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:26:06.19 ID:c/ZcOk8K
>>940
名前の背景が黒。下士官でも下の方の人
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:28:50.11 ID:Co05SaH4
くっそww
撃ち合いしてグルグル回ってる時にマウスパッドが下に落ちやがったwww
ええ、死にましたとも
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:29:16.44 ID:x7HUkK/a
今でもUFたんは息できますか
もししていたらおすすめの装備を教えてください
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:29:53.49 ID:Zf3ig4Fx
宇宙になったら息吹き返す
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:31:06.94 ID:DkM+WA7V
将官からは勝敗のPP変動を大きめにすりゃいいよ
それだけ勝負に責任をとるべき
それとちょっとでも暴言を吐いたらBAN
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:33:00.83 ID:888n3ZD/
尉官部屋に放り込まれて低レベルな戦いにイライラする将官の気持ちも考えてあげて
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:34:07.66 ID:TKe4k/kS
逆だろ
むしろ尉官どもはC負けでもPPマイナスならないから適当にやってる
だから将官共がイライラしてんだよ
勝とうが負けようがどうでもいいのが尉官

将官は300取らないとダメだからスコア厨してようが尉官よりは役に立ってるわ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:35:59.56 ID:jVjYSeEx
>>793
なるほど、ありがとう
参考になりました
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:36:37.61 ID:03o8UYKn
俺も開始してそろそろ1週間の少尉だが勝ち負けマジで気にならん
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:37:12.22 ID:DkM+WA7V
イライラしようが何しようが勝たせられなきゃ将官名乗る資格がないくらいでいいよ
ポイント厨は大佐までしか行けないようにして
だいたい多すぎて雰囲気ぶち壊しだし
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:37:49.65 ID:wvyT3B7K
そう思うだろ?前線レーダーでポイント厨なだけのヤツもいるんですよ!
敵拠点の屋根にレーダー置くヤツ見るとフレンドリーファイヤ実装しろと思う
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:38:20.18 ID:PcIo6itV
昇格厳しくしてPPマイナス発生しないようにして降格しないようにしたら平和になる
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:39:48.10 ID:ZpkWM1gm
階級なくせばいい
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:40:28.54 ID:9GMOjrTO
金高ドムと銀FSでどっち使うか迷ってるんだけどどっちがいいかな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:43:20.85 ID:03o8UYKn
オンゲ慣れしてて経験上後発プレイばっかりだから始めてみて強いやつばっかりって状況に慣れてるのもあるけど
そいつらに追いつくまでが楽しいんだよなぁ、まじマゾプレイスキーだな俺
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:49:07.18 ID:c/ZcOk8K
PPを元くらい厳しくして、階級に報酬・デッキコスト上限が連動するのをやめればいい
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:49:31.35 ID:0MZFloi9
>>948
300徒労が負ければマイナス食らうのが中将以上だから
あっこからは戦争なんでよろしく
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:49:43.40 ID:CnWDk33p
尉官は口だけの奴ばっかりだから信用ならんわ

>>955
銀FS
高ドムとかフラッシュ特性Lv3でも無い限り敵視点から見たら餌だよ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:49:58.30 ID:KPxpwmdP
グフカス持ってるのにKD1未満の万年尉官とか結構いるが、

結局ヘタクソは何使ってもヘタクソなんだよな〜w
そういう奴に限って機体がどうのと文句言う
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:50:22.85 ID:TKe4k/kS
上げる意味ないじゃんそれ
自分より下の階級の機体を任意で自爆させれるならそれでもいいよ
使えないゴミ焼却したいし
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:51:30.34 ID:TKe4k/kS
中将はBSSで1位なら±0ですむ
3位ぐらいだと-1で10位とかだと-3
この辺まではまだマシ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:52:45.69 ID:CTUc4J0J
俺が50人居れば勝てると言うか全員が同じ意志を持って行動すると強いな
演習のNPCが群で踏みにくるとだいたい止められない
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:54:48.36 ID:trSQc8W+
PP-さえなくなればみんなもっと気楽になれるんだろうけどな
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:54:52.68 ID:jqOK74SH
金高ドム開発したらギニアス・サハリンでて大成功なのは良かったが、特性が速度だった・・・。
ピカ特性じゃないとハズレなんだろ?
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:56:01.41 ID:DjRYDyZi
ソロで低階級部屋に勝手に放り込まれても雑魚狩りだと文句言われ
将官小隊組んでも群れて将官と文句言われ
自由部屋に入ってもマッチング詐欺乙と文句言われ
敵を殲滅しネズミしてポイント上位でもポイ厨乙と文句言われる
将官って大変だな
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:58:43.05 ID:Co05SaH4
念願の撃破金を取ったぞー
これでドムのBバスが作れるぜ―
次はガシャでドムを引き当てる作業に入るぜヒャッハー
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 17:59:55.21 ID:cVqpzsJb
戦歴1000戦でようやく初レアのFSゲット
これまで無課金だったがフルマスチケ強化


なんだこれ、全く別の乗り物じゃねーか
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:02:22.51 ID:lqIcdAya
FSって金じゃないとダメなの?
銀ドムと銀FSならどっち使う?ちなみに今ドムでバズうってピカしてって感じ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:05:21.41 ID:wvyT3B7K
銀ドムも銀FSもどっちも良いモノだ。
両方使ったれよ。強みが生かせる場面が違うからどっちとも言えんが、
グフカスあるなら、ドムで良いんじゃね?って感じ。グフカスがいるせいで不遇な感じに
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:05:55.31 ID:2fq+7Sxi
UF強いじゃん
癖が無くて使いやすいと思うぞ
マゼラもてるし盾持ってるし近距離はB3ショットガンでやれるし
ヒートホークは要らないw
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:06:28.35 ID:lA9kFJcx
KILL稼ぐだけならグフカスよりUJのほうが優秀だしな
グフカスは拠点凸の乗り捨て用と割り切っている
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:07:52.03 ID:lqIcdAya
>>970
ふむ ありがとう
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:16:04.31 ID:qCfawsJ4
>>938
将官多すぎwwwとか言ってるの見たら全員降格させて泣かせてやろうぜって言ってる。
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:17:32.82 ID:gIcJfixw
降格無くなったらプレイ時間が多いほど階級高いことになるからなぁ
下手でも時間かければ高階級になる。 いやむしろなってしまう。
すると勝てないから辞めるか、別垢で低階級で無双し始める。
終わりの始まり。
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:18:08.70 ID:CnWDk33p
マジで宇宙MAPによる地上機救済が無いとした場合、FSかFを2機以上持ってないと詰むから作って置いて損は無いぞ
いざ宇宙ってなったらザクTとスナしか戦場にいなかったーとかとんでもない状態になるからな
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:18:39.08 ID:jqOK74SH
原作だとドムも宇宙にいたよな?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:20:07.82 ID:c/ZcOk8K
>>965
高ドムなら当たりじゃないの
戦闘目的なら素ドムだろうし
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:20:56.32 ID:qCfawsJ4
あのドム地上のと別機体やねん・・・。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:27:17.63 ID:d3Q4cVJF
宇宙も陸上もいけるザクワーカーちゃんが忘れられていて悲しい。
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:28:44.67 ID:ueHcf65j
バンナム「宇宙機体を持っていないならガシャで出せばいいじゃない」
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:43:14.92 ID:eg5j+PTO
階級による報酬差が大きすぎるんだよ。
全員コンテナ出現するものは同じ。
階級が上がるごとに高LVアイテム出現率1%アップとかだったらいいのに。
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:44:29.02 ID:kb8cIop+
ああああああああああああああゾックたんかわいいいいいいいいいいいいいい
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:45:12.12 ID:kb8cIop+
第5弾DXガチャ「グフカスタム(宇宙仕様)」
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:46:03.66 ID:SeRh+gp/
ゾックと高機動ばっかり出てグフカスたんが全然でない
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:47:06.90 ID:cv0gDssl
ずっとスレオンだったけどジオンで始めるかな
グフカスとFSが強いんだろ?
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:48:31.86 ID:kb8cIop+
グフカスはともかくFSは金じゃないと立ち回りうまくないと即溶ける
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:51:13.43 ID:6yQ81rNm
マスチケ購入して、機体作ったら失敗しやがった。購入したチケットは100%大成功にしやがれ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:51:24.10 ID:DjRYDyZi
>>986
ザク2jあれば間違いない
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:52:51.22 ID:ZAPmlLsv
FS特性糞だったわ
まじふぁっく
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:53:15.88 ID:CnWDk33p
>>985
陸戦型ガンダム(コンテナ装備)(宇宙仕様)
どっちやねんwwwwwww
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:53:20.86 ID:o7f7ojjm
宇宙来るなら同時実装でMS-06Rをいれんといかんでしょ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:54:56.08 ID:uvxYdP4t
>>977
あれはリックドム
ドムを宇宙用意にした別機体
見た目は同じ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 18:57:37.39 ID:PcIo6itV
リックドムUもあるぞ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:01:11.06 ID:ataf/S0h
CBZのSって威力とリロード上げるのが最重要だよね?ロケシュ出たんだけど範囲と距離って上げたほうがいいかな?

Jってマゼラ持ったら積載上げないとバランスきついな、61キープだっけ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:09:49.94 ID:0MZFloi9
宇宙用意て
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:19:12.77 ID:ZAPmlLsv
950逃亡したくさいので立てた

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http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1365241772/
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:19:24.80 ID:rymbl2mB
旧ザクにマゼラ砲が欲しい
Nだけでもいいから
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:37:26.76 ID:FnSazGDM
2Fですら破格なのに旧ザクは流石になぁ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 19:50:31.01 ID:CFKW9Ilj
     (\  ∧ ∧   1000get!
      < `( ゚Д゚)
       \ y⊂ )
       /    \
       ∪ ̄ ̄ ̄\)
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