機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part56

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1363096461/
■前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1364367179/l50

次スレ>>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 09:01:29.82 ID:9YZNiG9N
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 09:03:13.60 ID:9YZNiG9N
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 09:04:09.65 ID:9YZNiG9N
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載

Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾

Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 09:05:40.01 ID:nCWBQv6s
                      、  、,
                    ,... /    .ヽ,....、
               /  `―ー'''"    `'-、  この本拠点Xは御神体が護っています
                /            _,,,、 .\          , /
            /   ,i'゙゙〉    _,,.、 ', ‐'′ .\    /
      ./ ゙''、.  ,/゙゙''''ー" .|--;;''''゙゙ / '"         ヽ.‐_
     ./    .゙./ ./ 、----T. ..ノ./゛           /   /   、
    '"   / /./      ヽ  |              /  __  `‐ ./
../゙゙゙,゙二  ./ ,i'./       .',  l         / ‐゛ .ヽ   /
  ,i゙、 `'- / ,,彡         l  l           /   ヽ.__,..‐  l
  ',..',,,,,,ノ/゛ノ./          l  !       /        ,!
.._ `'-ー" ゙'′  .,.---、     .゙‐'"      /________、   !
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 09:40:56.17 ID:7PQRDr6k
997 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 09:30:07.70 ID:tfJs+Tqn [4/4]
>>990
ヒートロッド持てばタイマン最強だろ


ロッドの射程に持ち込んでハメ殺せるとかすごいPSだな
陸ガンとかD格闘からの格闘でもぴんぴんしてるのに、ロッド入れて追撃なんてD格が当たればいいほうだしその間他の敵に狙われるだろ
そもそもロッド当てにくくね?Wならともかく
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:13:52.16 ID:Wr4dAwz3
ロッドはタイマンよりも混戦中に複数巻き込んでの嫌がらせ用じゃないかな
実用性は無いだろ、ロッド持ってるグフカスなんてまず見ないし
CBZN持ってるジムへを見ないのと同じ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:14:24.83 ID:KF6pS4gX
>>6
ロッドの間合いだったらD格決めたが速いもんね。

でも、グフのロマンが無いんだよ、それでは。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:15:21.00 ID:aSWSqX9g
>>1
良くやった
褒めてやろう
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:29:17.83 ID:GfABkjOb
>>1
お前にゾックちゃんが出るように祈ってあげよう
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:31:52.64 ID:LsrgwSgz
はじめてレア設計図がでた!
ズゴックの
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:55:25.08 ID:7PQRDr6k
襲撃での一番効率のいい核の使い方が未だにわからない
攻めだったら防衛側エース吹き飛ばすのにいいんだろうけど
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 10:59:37.19 ID:ERYX9hQp
(´・ω・`)ゾックちゃん欲しい
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:01:33.19 ID:iyLqDVcp
グフの銀設計図が出た…


銀…
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:08:58.04 ID:PAoGxADW
ゴッグちゃんならさっき出たよ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:10:04.64 ID:pfjP0hIy
>>12
防衛でもエースふっとばすのが良いんじゃないかね
エースにタゲが集中して他の制圧してるPC機体にタゲがあんま行ってない事があるし
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:13:56.50 ID:ChiBmKaY
高機動ドムちゃん欲しいのに・・・
設計図の姿さえ見れない・・・・
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:20:26.12 ID:cRZvXWRf
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴックだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   設計図でないけど
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    なんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|   
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:30:31.87 ID:nCWBQv6s
銀グフは旧ザクの代わりに入れとけ
ストライクフォースですら旧ザク使う機会無いなら売れ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:37:00.99 ID:OiGRbqAN
グフってザク1より積載ないのな
アーマーは一緒だし、盾の耐久が若干↑だけど
これなら金ザク1でいいわな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:49:25.25 ID:OkytwnfS
速度の差は偉大だぞ?
バランスは攻撃食らわない限りは関係ないから、長生きしない特攻運用ならそんなにデメリットにはならん
バズとFバルの組み合わせは結構凶悪だから、食わず嫌いせずに乗ってみ
銀グフはゴミだけどな
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:52:00.27 ID:yPOol3B3
>>20
金グフじゃないとバズもてないしね
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:57:02.94 ID:YmcL8cFc
まあ、足回りが少しいいだけの差が出てくる事もあるしねー
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 11:58:38.32 ID:fAT6EPgQ
ゴッグも腹の穴からピカ出せないの?
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:04:57.08 ID:Wr4dAwz3
>>24
お前はケツの穴から小便出せるの?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:27:48.79 ID:DSwACB/h
>>25
え、おまえ出せないの?
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:28:18.92 ID:KNXONLSV
9分50秒くらい待って参戦とか
タクシーの止まりぎわにメーター上がる時みたいな損した気分だわ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:32:29.71 ID:SNvfo4h1
銀グフはゴミ
旧ザク入れておかないと後で泣くぞ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:53:45.27 ID:JBsKRCbf
一度52機ゾック大進撃とか見てみたい
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:56:08.63 ID:yPOol3B3
襲撃戦着たのに設計図1枚も入ってねぇ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:57:07.37 ID:pfjP0hIy
>>17
つくづくトレード機能があればなぁとおもう
俺の銀高ドムでよけりゃグフとかズゴック辺りと交換してやるのに。
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:58:44.36 ID:DSwACB/h
銀FS4機だすから銀グフカス1ください・・・
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:59:21.89 ID:axPk4l4Z
グフカスをowabiのマスチケ貯めて足回り強化し直してあと11回強化出来るが
アーマーか積載どっち優先で上げればいい感じ?
両方MAXまで持ってけるかしらん
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:15:11.61 ID:5yvRvRu4
ついさっき始めたんだけど、回復のみのデッキとかは地雷になる?
ジオンだとザク・ワーカー鍛えるのが一番?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:18:31.12 ID:pfjP0hIy
>>34
ザクワーカーは2機あれば充分、2機だけでも充分ずっと支援でいられる。
あとの2機をザク2Jにしとくのがジオンの初心者にはお勧め。
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:18:50.04 ID:nCWBQv6s
>>34
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1364518777/811
お前これか?やめろっつったろww

まず最初の機体全部入れ替えるから強化せずに戦闘報酬レアだけどドムグフカスFS銀設計を2枚集める
次にガチャVol.2でザク2J金設計2枚を集める。それを強化する
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:21:19.14 ID:o8Buzfop
報酬設計図の確立すら絞るとか本当に糞運営だな

そりゃグフカスだらけになっても駄目だけども、
11回戦争して設計図自体を確認できたの1回だけっておかしいですよ!!
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:23:45.17 ID:KNXONLSV
ワーカーの機動性はタイマンで陸ガンや装甲さんとも刺し違えるくらいあるからな
マシンガンの連射早めておけばワーカーでも10連キルとかいくことがある
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:24:35.38 ID:YmcL8cFc
金図のみの武器とかあるからね
グフカスは銀でも十分使えるけど、陸ガンとかFAFが無かったらただの硬いMSだ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:26:35.35 ID:Droj+fOe
はははハズレ報酬の中に銀FS入ってましたよははは
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:26:56.85 ID:OkytwnfS
初期配備機体は鍛えるな
特性がないから損する
前にでて死にながら覚えることも大事、初めはオールマイティでいい
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:27:20.31 ID:KNXONLSV
そう言えば、新兵でデッキにザクT1機しか入ってない人がいたなぁ
デッキルールを知らなかったのか死んだら待つという縛りなのか
それかすごく上手い人のサブアカで俺は死なないって意思表示か
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:29:23.50 ID:7PQRDr6k
相手が手負いならワーカー・トレーナーでも十分キル狙えるからな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:29:41.53 ID:H+TrSGhO
>>42
マラソンして、残りGPギリギリで目的の設計図が出たんじゃないかな
初期機体も1つ残して売っちゃって開発も出来ない状況
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:29:50.30 ID:VHIDN9Ds
機体全売りしてガチャ回したら金グフカス当たっちゃったけどお金がないとかそんなんじゃね
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:31:45.69 ID:5yvRvRu4
ワーカー2にドム1にザクタンクにしてたけどとりあえずこれでokぽいね
ターゲットロックがどうもうまくできないから当分回復担当しとくわ
thx

>>36
ガンダムオンラインのスレ自体が初見
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:35:44.26 ID:YmcL8cFc
>>46
そんなのイラネ
前に出て戦え
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:38:58.00 ID:SgnhU24+
(´・ω・`)回復は速さが命
(´・ω・`)特性リペア5に回復量450の奴がさいつよね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:40:35.00 ID:YmcL8cFc
>>46
ひょっとして弾が当たらないって言ってるのか?
武器の強化の項目にロックオンってのがあるだろ?
それを強化して850〜900ぐらいまで上げれ
無課金で普通のメカチケでも10回強化すればそれぐらいまで上がる
あとはロックして相手の動いてる方向(左右)にマウス動かしたらガツガツと当たる
ワーカーとタンクとか今の状態では(歩兵の人数減る)邪魔でしかない
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:40:53.37 ID:LsrgwSgz
うわあああああああああああ
グフカスほしいグスカフほしいすぐカスほしいぐふカスほいし
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:41:10.55 ID:ASTYQ9v6
回復やるのはいいけど目の前で修理要請だしてんのに何もしない奴とか支援が15人もいたりするとゴミ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:42:16.88 ID:YmcL8cFc
>>51
砲台とかスキウレを一生懸命修理してるならともかく、物陰で弾切れしたのが帰投するために戻ってきたのをペチペチしてるだけとか撃ち殺したくなる
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:45:21.77 ID:5yvRvRu4
回復支援はこのゲームじゃ重用ではないんだ
一番奥まで行ってる人達に付いていったりしたけど必要じゃなかったとは思わなかった

ドムとザクで練習するわ
thx
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:46:58.31 ID:3+hB42nv
蘇生させないと怒る奴が居るし蘇生させても怒る奴が居る
俺はワーカーをやめた
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:47:48.26 ID:VWG8kVGg
回復も重要だが、初心者のうちにやるべきことはそれじゃない
プレイしてりゃ理解できる部分も大きいから、とりあえずやれ
ある程度理解してきたら、また分からん部分を質問しにくりゃいい
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:48:46.27 ID:SgnhU24+
(´・ω・`)支援はレーダー置くのと固定砲台修理が仕事よ
(´・ω・`)前線リペアはグフカス乗ってる時はいると嬉しい
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 13:53:23.14 ID:YmcL8cFc
>>56
拠点の対空砲置きも仕事に加わった
置いたらさっさと帰投して乗り換えれと思う
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:09:16.61 ID:cRZvXWRf
メンテ前に襲撃戦の報酬でグフカス、ゾック、ゴッグ、ドム手に入ったけど
メンテ後はザクキャノンしかでねぇ・・・ しかも金ばっか
絞りひどすぎだろう・・・
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:17:07.20 ID:LsrgwSgz
なんにもでないよ(真顔)
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:17:57.87 ID:XNYH0lvg
メンテ前も後も設計図なんて出ない
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:18:04.90 ID:KNXONLSV
>>58
むしろメンテ後の方がサクサクと設計図出るからあきらかに開放したはず
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:30:58.62 ID:OiGRbqAN
設計図もだけど、パーツも出やすくなってね
素材ばっかりだったのにパーツがよくでるようになった
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:40:51.47 ID:RrOIB3jY
早くトレード機能実装して欲しいな。
グフカスの設計図で、特性強化しそうになる。
部隊員の子に上げたいのに。。。
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:42:47.93 ID:8AnAygTl
ロケットシューター付かねぇまじはぁ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:43:46.90 ID:PAoGxADW
さっきはゴッグ貰って今度はズゴック貰えたツイてるな
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:45:25.19 ID:iHJliSOh
ゴミパーツで埋め尽くされるから将官の俺は通常より赤字だわ
ゴミパーツ売却額525 将官素材875
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:45:33.63 ID:crwJzii0
メンテ前の襲撃戦2回目で銀ズゴックでた。
メンテ後大規模戦で銀ズゴ1枚当たらなかったけど入ってた。
メンテ後の襲撃戦3回ともPP500超えで一度に8箱くらい開けられるけど設計図は一切見てない。
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:46:11.83 ID:HOzqY9Cd
メンテ後にサクサクでるとかどこの反吐六だよw
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:47:00.42 ID:Ynd0RLSx
ワーカーはリペアポッドを自分専用修復機としてつかえばそこそこ無双できるかもしれんw
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:48:10.23 ID:db0wL50S
スナイパーにはハンドガンじゃなくてリペアトーチを持たせるべき
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:48:41.47 ID:DLfqIVIn
無課金なので縁がないと諦めていたグフカスを襲撃戦報酬でまさかのゲット
武器と足回りだけでもマスチケ使いたくなってきた
これはとうとう課金だな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:50:43.75 ID:ZOONk3L1
俺もグフカス出た時課金した ついでにBGMも買ったら充実してきた
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:51:19.03 ID:LsrgwSgz
FSほしいんですけど金の
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:54:55.21 ID:Z3lWuwmw
課金してるのにグフカスでない・・・
これは引退していいよな・・・ゴールしてもいいよね?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 14:55:22.85 ID:XNYH0lvg
大規模戦の引き篭もり負けがひどい
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:05:24.40 ID:crwJzii0
>>74
グフカス当たる→課金して改造する→2Jの方が短時間で稼げることに気付く→引退
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:10:50.45 ID:PAoGxADW
課金してもいいのに報酬にもガチャでも出ないんだよねー
いっそ売ればいいのに書店とかコンビニで
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:13:33.53 ID:I37jsMBX
コンマイみたいにプラモにコードつけりゃいいんだよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:14:05.18 ID:7hJYewva
マジ2Jのコスパよすぎ
ロケシュ5の2機と開幕ダッシュ用のドムありゃ完結
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:16:49.85 ID:KNXONLSV
回復時にしゃがむと早くなるってのは都市伝説なのか
それとも微妙にやっぱり早くなってるのかどっちが?
効果ないならトーチで回復させている時にいちいちしゃがまないで欲しいんだよなぁ
しゃがまれた時ビームの角度がずれてまた合わせないといけないという手間とロスが生まれる
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:20:10.34 ID:7EKwhYej
後一個でデイリーコンプリートの所に
索敵5回成功か貢献スコア100のデイリー来ちまった
レーダー使いだからそんなの同時に達成してしまうやんか;;
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:24:31.31 ID:crwJzii0
>>80
しゃがむとちょうどヘッドショット判定になって回復速度が上がると聞いたが本当なのかはわからない。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:29:01.98 ID:8AnAygTl
なんで時間制限とか糞なもんつけたんだか
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:32:39.09 ID:db0wL50S
俺のワーカーはリペアlv5でFM型使ってるからしゃがむ前に修理終わるんだが
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:35:22.20 ID:KNXONLSV
待機ボーナス50%までしか行ったことなかったが
今回初の75%いきそうな気配
まぁ15分待つことを意味するわけだが・・・
それでも将官とのミスマッチみたいな糞つまらない試合させられるよりはマシだと思えてしまう
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:37:04.32 ID:7PQRDr6k
他の人のプレイ動画見たりニコ生配信見て暇つぶしつつ参戦予約してくスタイル
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:37:16.14 ID:Droj+fOe
部隊の奴にはリペアして欲しかったら背中見せろやって言ってる
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:37:19.87 ID:Xhy9qulr
特に懸賞あまりされてないけどしゃがむと回復力上がるのは都市伝説じゃないの
上がると本気で思ってる人が実際体感で来てるのかネットで見た書き込みを鵜呑みにしてるだけなのかも分からないけど
やたら座る人いるよね。MSによってリペアの回復力もアーマー最大値も違うからあのゲージ量だって違うのに
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:38:51.83 ID:7PQRDr6k
襲撃戦これ本当に攻撃側勝てるのかよ 防衛側がゲーム内容理解しだしたら到底勝てるとは思えないんだが
しかも今はテストだからPP変動無いけどそのうち変動するんだろ?ふざけんなよ襲撃戦に当たったら1時間もスコア出すために必死にならんといけないとかまじふざけんなよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:40:08.70 ID:VEirUcTG
ロックオンして回復してる人なら、しゃがめばヘッドショットになるからじゃね
あと、「じっとしてる」という意思表示でやってるとも聞いた
俺はしゃがまないし、初めから頭を狙って修理するけどさ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:41:22.31 ID:KNXONLSV
14分40秒待って参戦w
75%届かずwww
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:42:16.55 ID:7PQRDr6k
「回復してもらってるの気づいてるよ ありがとう」アピールで敵スナの射線も入らない安全なところなら座ってる
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:47:46.10 ID:LsrgwSgz
グフカス取り逃したしにたい
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:48:47.29 ID:Xhy9qulr
設計図が一覧に何もないときは良い。
出てたのに取れなかった時の絶望感が凄まじいよね
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:49:38.11 ID:LsrgwSgz
グフカスとゾックたんが場に出てたけど全部とり逃したよ・・・つらい
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:51:44.13 ID:7EKwhYej
苦手なNYだったから貢献スコア95でぎりぎりセーフだったw
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 15:56:28.55 ID:kXLyQ/BM
カラースプレーばっかり貯まっていく
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:02:12.71 ID:wDbolZuO
今ってF鯖が普通でS鯖が快適なのか
新規お断りを続けてりゃそうなるわな
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:04:24.48 ID:7PQRDr6k
鯖が新規お断りってかゲームスタイルが新規お断りだからな
好きな機体使うのさえGP一生懸命貯めてガシャで低確率の壁を乗り越えてリアルマネー使って改造して
それでも一瞬で死んで死んだらCTがある

TIMEとガシャはいらんだろ・・・これで新兵キャンペーンやってるんだからアホかと
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:05:24.73 ID:sdimz6eI
>>89
階級差が攻撃側のほうが圧倒的に高いことは当然として
・防衛側の指揮官が第二防衛ラインまでにエースを小出しにして使い切る
・防衛側の指揮官がコンテナを爆撃して潰さない
・防衛側の歩兵が戦艦を攻撃せず放置
・攻撃側の指揮官が戦艦とミノの役割を理解している

これにさらに攻撃側に連携取れる小隊がいて勝てる可能性が僅かながらあるレベル
基本的に最終防衛ラインが頭おかしいから攻撃側は捨てゲーしてスコア稼ぎに走ってもいいくらい
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:05:55.31 ID:RAQkp2Ew
PSのあるかたにはサクサク遊んで頂かないとね
Sは接続100人いりゃ充分なんじゃないかな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:06:10.68 ID:7PQRDr6k
>>100
>これにさらに攻撃側に連携取れる小隊がいて
もしかしてVC必須じゃね?チャット悠長に撃ってる時間ないし
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:08:31.17 ID:7PQRDr6k
あかん 襲撃戦が完全にはずれだ
普通の戦闘の方が時給美味しい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:08:53.62 ID:YmcL8cFc
襲撃戦大変だな
10分待って開始したら戦闘で50分とかw
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:11:21.27 ID:7PQRDr6k
普通、軍事作戦で奇襲に失敗して敵に防衛態勢敷かれたらたら被害抑えるために撤退するよな PP変動無し+3分で終わっていいレベル
襲撃戦の企画した奴、頭おかしいんじゃないのか
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:13:35.22 ID:CLiN0dJw
5分で第一、10分で第二、20分で第三が取れなかったら
攻撃側は負けでいいよな
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:13:39.11 ID:6XlXpK4J
>>105
まともな奴が考えてたらこんなクソゲーには…
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:16:24.14 ID:8AnAygTl
襲撃のリス位置遠すぎ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:22:35.22 ID:SgnhU24+
(´・ω・`)襲撃戦は戦艦勝手に動かないで
(´・ω・`)バーストランナー見たいにただのスコアの的よ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:27:52.04 ID:iGxG3UlH
襲撃戦攻撃でグダって1回リセット食らったのに勝てた
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:29:26.49 ID:KNXONLSV
水曜のメンテ後最初の1時間で襲撃戦はつまらないって書いたが
今は攻撃でも勝てるし、戦い方がわかってくると結構面白い感じにはなってきたなぁ
これPPもらえないのは元々?途中から?PPも配って欲しいわ、やる意欲が減る
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:37:44.13 ID:hzc2OeMK
襲撃の攻撃側で真面目に攻めてる奴なんなんだよ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:38:22.40 ID:7PQRDr6k
防衛側の戦艦は動かないで攻撃側の戦艦だけAIで餌のように飛び込むのがムカつくわ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:40:37.61 ID:kXLyQ/BM
新兵としてはリボン稼ぎにゃちょうどいいんだ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:42:57.22 ID:KF6pS4gX
銀のFSを手に入れることが出来ました。

素グフがデッキから消えました…
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:46:45.55 ID:Lf5EGXPI
>>112
勝てばすぐに終わるから
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:48:22.42 ID:LsrgwSgz
でませーんw
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:49:59.44 ID:7EKwhYej
襲撃戦初日にF鯖ジオン垢で初襲撃戦時にゾック
S鯖ジオン垢で同じく初襲撃戦時にFS引いて以降
カラースプレーと非レアの金設計図は出たけど
レア設計図は引かなかったコンテナ欄でもお目にかかった事ない

これは1垢に1レア設計図は引かせるけど
2個目のレア設計図は極低確率でございますていう仕様なのかな
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:52:39.66 ID:fv9xe5Au
襲撃戦の唯一のよいところ

防衛になると撃破と射撃、砲撃のリボンが取りやすくなる。

それ以外はまったくの糞
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:54:24.81 ID:iHJliSOh
襲撃戦やってれば分かるが、途中からジオン兵C01とかが10人くらい拠点に引っかかってるという
お前等退室すんなwwwwwwww
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 16:56:23.13 ID:7PQRDr6k
レースで開幕タンク出す奴死ね
割り負けPPゲロマズ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:00:56.10 ID:tukMrhq1
タンク出そうが出すまいが、ジムヘが消えない限りどうせもうレースにならないわ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:00:58.98 ID:YmcL8cFc
>>119
奮戦金とか下手な俺には取れねえと思ってたものまで取れたw
疲れるけどこれはこれでメリットがあっていいと思う
上手い人は上手い人でスコア稼ぎまくりでハイスコア更新出来るからいいじゃん
さっきやってた人は1200オーバーだったぞw
>>121
砂が箱拠点につき1人地雷撒き、ルート1つにつきワーカー1人、タンク0ぐらいがいいだろなー
全凸だって言ってんのに全然別の所に行ってしまって割り負けとかマジで罵りたくなる
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:03:44.29 ID:mzbFsHm3
>>112
むしろ真面目に防衛してる奴はなんなんだよって感じだな
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:04:35.33 ID:zMraUF7V
PPは元から
だから放置が多い
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:06:43.69 ID:OfbuvNsJ
>>88
プレOβの時は明らかに速くなってた
正式Oになって変わらなくなった
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:06:52.01 ID:KNXONLSV
>>121
いまだにレースでジオンが勝てるなんて幻想抱いてる奴いるのかw
レースの時はジオンは最低5人以上は防衛で敵の削る速度落とさせるしか勝てる要素は無い
防衛ゼロで全凸なんかしたら100%負ける
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:12:20.99 ID:TdbKOVtu
さっき、単純に指揮官が不慣れなだけなのに
劣勢を指揮官のせいにしてキックで追い出されてたよ
そういうためのキック機能じゃねーだろうにキチガイ連中にもほどがある

それ以前に向こうの将官10以上、こっち1という最近じゃ珍しいミスマッチで
最初から勝てる見込み無いのすらわかってないからたちが悪いw
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:14:02.58 ID:JASB6HLI
ぶっちゃけこのゲーム尉官てだけでキック理由通るレベル
ほんtどうしようもないゴミしかいない
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:15:55.59 ID:nrlkkleV
正確に言うと上手い奴でも尉官は通る道
まぁ一瞬で終わるけど
つまりキック対象は万年尉官、数百戦して尉官は存在が負けフラ
雑魚のくせに態度がやたらでかいしうざい
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:17:24.38 ID:y1q7w4J0
ニューヨークでマリンザクちゃんで宿敵水ガンに
さしでギリギリ勝った。
橋脚つかって水ガンのミサイル避けながら
バズ打ち込んでヘッドバルカンでギリギリ削り殺した。
すっきりw

そのあとジムにビーム打ち込まれて昇天したけど
(´・ω・)
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:20:20.17 ID:RAQkp2Ew
>>128
運営に通報してくれ
そういう奴をなくす近道だから
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:22:06.37 ID:4SK8Al55
襲撃戦対策で重撃を入れるのに雪ドム使ったらCBZ強いし使いやすくてワロタw

大規模戦のNYでも地下通路でドム系は輝けるね
地下通路ではジムヘは高く飛び上がってバズ撃てないから
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:22:43.17 ID:cuo0RGSI
何とも言えないけど、明らかな妨害するような指揮官以外は寛大な目で見ればいいと思うんだけどね
でもまあ、出来れば歩兵100戦程度でwikiなり動画なりである程度動きわかってから動かしてほしいのは確かかな
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:24:18.23 ID:qCD/EckX
襲撃戦ゲロマズすぎ確信した
放置してkickして次ゲ行った方が良いぞw
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:26:48.49 ID:snPNCgNs
60戦はしたがグフカスのグの字も出ない
グフのグの字は出たが
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:28:49.85 ID:GYqZy37b
>>130
一瞬で終わるとか無いでしょw
たとえば無課金大尉で250P稼ごうと思ったら 結構勝率高くてPPプラスが5割くらいマイナスが2割くらいとして
1回のプラスアベレージが10P マイナスアベレージが5Pなら 一戦の平均獲得Pは4Pになり左官まで63戦かかる
准尉から数えるとかなりの戦闘数でしょ まぁ課金無双でとかグフカスFS持ちとかはしらんけど
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:30:22.70 ID:KF6pS4gX
>>129
お前ほどじゃないけどな
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:31:07.43 ID:nrlkkleV
そもそも尉官でPPマイナスになる状況がない
1戦で30以上増えて草不可避だった
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:31:51.80 ID:6XlXpK4J
襲撃戦は進攻側がストレートで勝ってくれないと長引いてだるいな
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:32:21.93 ID:i3Q6KLiL
どうやっても中佐から上がらない下がらないから問題ない
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:33:18.24 ID:KF6pS4gX
>>139
上手いのね。うらやましいわ。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:33:24.51 ID:GYqZy37b
>>139
>そもそも尉官でPPマイナスになる状況がない

はいはい 乙乙
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:34:01.59 ID:JK6h9ku5
ま、だいたい戦闘中にチャットで文句言ってる連中
終わった後で見ると中佐とか大佐ばかり
しかも1000戦越えてるから万年佐官止まり
こういう連中ほど口が悪くて態度がでかい
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:44:04.13 ID:RAQkp2Ew
尉官煽りみりゃわかるよな
人を見下したくてしょうがないゴミ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:44:23.32 ID:YmcL8cFc
前線に程遠い所でボーっとしてるワーカーは何だろね?
撃ってやったら慌てて逃げたりしてるから完全放置してるわけじゃないみたいだが
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:45:04.18 ID:Bh4rvRrj
>>128
それ俺もいた奴だな
的確かはともかく補給や核とかもちゃんと出していたしキックするレベルでは全然なかった
更新が出来ていないとかって何人か延々とぶつくさ言ってたね
見てて胸糞悪い連中だった
新米指揮官可哀想に・・つかただでさえ最近指揮官いない戦いが増えてるのに困ったもんだ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:45:38.08 ID:ciUZwmvG
>>146
戦場の空気ってやつを堪能してたんだと思う
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 17:59:43.29 ID:PAoGxADW
兵長って階級前からあったっけ?はいいとしていきなり負け試合で報酬3個から
シムへが出た、どういう基準なんだよ、作る金無いからお詫びはよ。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:01:29.45 ID:iGxG3UlH
>>149
次のメンテのオワビで作れるよ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:08:27.57 ID:Wr4dAwz3
>>146
突っ立ったままマップ見てどこに行くか考えてる時もあるけどそんな長時間じゃないしね
設定いじってたとか裏行ってた可能性もあるが
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:13:55.69 ID:KNXONLSV
βの頃からずっと砂メインなんだが
リロ絞られる前の爆速リロード時代からハメがうまくできず、12月から今までせいぜい2,3回出来た程度
実験目的でF鯖に作ったキャラでやっと金砂出て作ったらリロ特性でがっくりorz
まぁ銀砂の設計図とか40枚ほどあったので特性もlv5、武器のリロード値もほぼMAXにしたら
やべぇ、とうとうハメが開花したw面白いように倒せるな
敵のガンキャノンみたいなの(あんまり連邦のMSの名前知らない)とか2発で倒せなくてハメで2回すっころばせて3発
何度もころばせてスマンって感じで死んでいただいた
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:27:58.14 ID:gJC69j6w
>>151
突然なんかのアップデートが来て切り替わるとか
ウインドウがズレたとかでほかの操作に焦る時あるな
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:29:27.29 ID:GYqZy37b
>>152
陸ガンだと4発とか弾薬のコストに見合ってない
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:35:30.22 ID:snPNCgNs
夕方になって来ると糞尉官共が喚き出すな
前にこのスレで尉官はポイントの為じゃなくて勝つ為の動きをしてるとか言ってる奴見て爆笑したわ
便所拠点の中だけで敵倒して前線上げずに何が勝つ為の動き()だよ糞尉官www
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:37:31.75 ID:kNtyZ2mP
夕方になって来ると糞佐官共が喚き出すな
前にこのスレで佐官はポイントの為じゃなくて勝つ為の動きをしてるとか言ってる奴見て爆笑したわ
便所拠点の中だけで敵倒して前線上げずに何が勝つ為の動き()だよ糞佐官www
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:38:46.98 ID:a2CCQDna
夕方になって来ると糞将官共が喚き出すな
前にこのスレで将官はポイントの為じゃなくて勝つ為の動きをしてるとか言ってる奴見て爆笑したわ
便所拠点の中だけで敵倒して前線上げずに何が勝つ為の動き()だよ糞将官www
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:39:20.86 ID:6XlXpK4J
夕方になって来ると糞ジオン兵共が喚き出すな
前にこのスレでジオン兵はポイントの為じゃなくて勝つ為の動きをしてるとか言ってる奴見て爆笑したわ
便所拠点の中だけで敵倒して前線上げずに何が勝つ為の動き()だよ糞ジオン兵www
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:39:27.64 ID:nCWBQv6s
夕方になって来ると糞将官共が喚き出すな
前にこのスレで佐官はポイントの為じゃなくて勝つ為の動きをしてるとか言ってる奴見て爆笑したわ
便所拠点の中だけで敵倒して前線上げずに何が勝つ為の動き()だよ糞将官www
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:41:43.31 ID:i3Q6KLiL
タイミング合わせてコピペ投下作戦か?
まぁUCでも見て落ち着けよ 俺が1巻貸してやるからさ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:42:40.51 ID:snPNCgNs
鸚鵡返しとか中学生かよ^^;
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:44:01.06 ID:Wr4dAwz3
>>152
転倒ハメでおいしいのは狙撃と支援だよ
どちらもバランス確保してない場合が多いしアーマーも低い

>>155>>156
階級どうのこうのじゃなくて声のでかい奴にろくなのが居ないな
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:44:09.18 ID:JBsKRCbf
グフカスでたぞ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:45:23.43 ID:PN81UNia
ID:snPNCgNs

は万年曹長w

はよ准尉くらいにはなれよ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:46:21.90 ID:snPNCgNs
曹長で止まるわけ無いだろお前らじゃないんだから
尉官でマイナスとかクソ雑魚にも程があるわwww
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:48:01.35 ID:wDbolZuO
曹長で止まるわけ無いだろお前らじゃないんだから
尉官でマイナスとかクソ雑魚にも程があるわwww
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:50:26.67 ID:RAQkp2Ew
>>166
馬鹿で遊ぶのやめてくれよ
見苦しいレスが増えるから
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:50:29.67 ID:nrlkkleV
まぁ尉官でマイナスはクソ雑魚だな
その辺にされてる野糞のほうがマシ
意図的にやる以外でどうやったらマイナスなるんでちゅかw状態
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 18:58:43.59 ID:7PQRDr6k
連邦側の小隊で「グフカスにビーム4発当てても盾すらこわれない」「HPミリで逃げられる」「シールドを陸ガン並みにしてほしい」「2・3秒歩くだけでチャージできていいよな」とか言ってた
あいつら幻想抱きすぎだわ

それならアーマーも陸ガン並みにして瞬間火力も上げてもらってコストとタイムも陸ガン並みに下げてもらわんと釣り合わん
あいつらそれ考えてんだろうか
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:00:32.00 ID:7PQRDr6k
あー グフカスのシールドいらないからアーマー910上がらないかな
あー
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:03:52.99 ID:8pUKfocb
恥ずかしい奴だな
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:05:43.52 ID:Wr4dAwz3
>>169
どっちの陣営にも居るけどさ
お互いに長所と短所を抱えてるのに敵の長所と自分の短所しか見ないんだよね
バランスに不満があるなら運営に向けるべきなのに何故か敵軍への憎しみを募らせてるし
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:10:38.60 ID:7PQRDr6k
>>172
グフカスがぶっこわれってんならジオンでやればいいのにな
逆も然り ジムヘガーリクガンガーいってる奴は連邦いけばいいし、それでもジオン続けたいならグフカスで空飛んでジムヘ狩ればいい
それも嫌なら大人しく別ゲーいきゃいいのにな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:18:48.74 ID:GYqZy37b
ID:nrlkkleV ID:wDbolZuO
本日の高レベル汚物
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:18:55.04 ID:tukMrhq1
ネガるにしてもせめてグフカス・FSとジムヘ・陸ガンをセットで評価しろとは思う
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:20:52.41 ID:v8iFEMeI
大体Ez8に陸ガンにジムヘさらに量産タンク3機でグフカス1機に手も足も出ないレベルだっただろ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:27:02.39 ID:HOzqY9Cd
いつもの業者の書き込みだろ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:27:06.77 ID:7PQRDr6k
ネガなんてそれこそ両陣営の機体を見た目以外統一しないと無くならないわ
強機体だってんならネガるより実際に自分で使ってレイプしてゲームバランスが偏っていることをデータとして残すのが一番
極端な例になるが52人全員がグフカス使うようになって常勝するようになったら誰の目から見てもグフカスが強機体だってわかる

第一、リアルマネー換算もしくはGPガシャでの出現確率などの労力を踏まえて機体能力を設定すべきだと思うんだ
簡単に手に入るJとか装甲が強かったらまずいし、低確率な金陸や金ジムヘ・グフカス・FSが入手難易度に見合ってない弱さならガシャ回さないだろうし


あいつら易しい部類のExガシャで手に入ったWDジムと何万もかけたか何百万GPとか1000回回して出るかでないかのグフカスを比較してるんだぜ?
信じられないだろ?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:27:08.69 ID:O/+JIHUv
アクトザクって確かペズン計画だよね?
ギガンとかガッシャこないかな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:28:29.72 ID:7PQRDr6k
はやくドワッジ改でチャージビームカノン撃たせろ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:29:51.26 ID:SgnhU24+
(´・ω・`)ヅダでオーバーヒート後もブーストで自爆したい
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:30:20.91 ID:7PQRDr6k
ヅダで溺れてるJを助けるのは俺の役な
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:31:50.34 ID:rotA/FZK
UJはジムへより強いってのは良く聞くな
蒸発もダウンも一緒だそうで
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:31:51.06 ID:IQpWsxRG
グフカスが増えたら勝てるならバズゲーとは言わない・言われないし、デッキからグフカスを減らして2Jを積んだりしてないわ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:33:16.16 ID:Wr4dAwz3
なんか公式で宇宙は適性無し出撃不可って
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:37:06.27 ID:7PQRDr6k
そもそもグフカス52人とかゆめ物語だろ
金ジムヘも持ってるけどB3は確かに強いしキル取れるがリコイルのせいで癖がある武器だわ
ガトシも攻撃中はシールド防御できない(ガード中は攻撃できない)って事と
盾はトーチで修理不可能でワーカーでは直せない(ワーカーのポットじゃ時間かかる)ことと、壊れたら修理不可能(壊れても軽くなるわけでもない)ってことを考えたら
アーマー耐久値1>シールド耐久値1 だと思う

地雷とか狙撃でシールドぶっこわれてアーマー無傷ですんだら「危なかった 残弾1で撃墜か」状態だけど
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:40:56.38 ID:Xjaur7mZ
いやあ、砂とか砲で尉官はしょうがないと思うよ?使えば分かるだろうけど性能低いしねえ。
だから結局俺も砲撃大尉で足踏みした後グフカス2Jワーカー使って大佐まで行ったという平凡な腕の佐官だけどさ、
砲撃砂は稼ぎには向いてないけど意外と戦闘時の要所要所で役立つしさ、
俺みたいに戦線にWレーダー重ね置きする悪党じゃなくてネズミ対策のレダポちゃんと置いてくれてるワーカー尉官だって
いるかもしれないわけでさ、まあ高階級も見下すのはよくないよ。高階級だってPP厨はほんと役立たずだからね?
俺みたいに便器殴り以外行かない奴とかね。
つまりさ、バカにし合おうと思えば階級ごとに有害な奴はまんべんなくいるわけでさ、
安易な階級批判は本当の敵を見失わせちゃうよ?
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:42:47.35 ID:Xjaur7mZ
っつっても理解しねーんだろーなーw
人間なんて安易な生き物だからねえw
俺もそろそろ引退すっかw
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:46:33.96 ID:LsrgwSgz
グフカスj大量にだして産廃にするんでしょ?ねぇ!
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:46:34.72 ID:nrlkkleV
J2機、ワーカー2機
J4機
これで猿でも佐官だから
砲撃なんてゴミ入れてるから余計尉官のままなんだよ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:47:09.59 ID:qNpbwVfb
階級煽りはちょっと前まで陣営煽ってた業者さんでしょ
無視が一番
ゲームなんだから自分がやりたい事やりゃええ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:48:25.19 ID:Wr4dAwz3
感情を処理出来ん人類は、ゴミだと教えたはずだがな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:48:27.69 ID:7PQRDr6k
固定砲台やバスト壊して凸をサポートしたり襲撃戦で戦艦攻撃してくれるスナとか、そのせいでPP稼げない人は良Pだと思うよ
MSに当たらない狙撃を必死に何度もやって殺されてる奴と違って

あとは無駄に味方レーダーにレーダーを重ねまくるクソワーカーと、「抜けるにはそこを通らないといけない」って要所や僻地にレーダーをおく神ワーカーの比較
前者は死ね 後者はもっと他のプレイヤーは大事にすべき良P
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:49:22.68 ID:KF6pS4gX
B3BZでも乱戦時は楽ちん気持ちいいのに、B3CBZなんかはもうドムの背中に出しちゃいそうw


自爆 -3
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:50:43.77 ID:7PQRDr6k
まあ今は機体乗り換えができるから同業者がおかったらスナ・支援は乗り換えてローテーションでレーダー出すとか工夫も必要だよね
特に若は1デッドで出せるレーダーの数決まってるし
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:51:10.63 ID:iGxG3UlH
補給艦に移動したらドムと同時だった
バグでバズーカ発射

自爆 -3
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:59:15.30 ID:gvQ9ZfJJ
襲撃戦でグフカス当たった俺が敢えて言おう。
確かに強いなこの機体w

今まで2Jで、ジムヘに溶かされまくっていたが
1vs1ならジムヘとか雑魚だなww

まあ、所詮重撃は小回りの効く強襲と違うから
ジムヘとグフカス比べたところで仕方ないけどね。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:00:26.07 ID:n5xscja6
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/launcher/content.php?information_no=306
・拠点の制圧完了に必要なゲージ量の最大値を2/3に変更しました。
なお、こちらのバランス調整でのメンテナンスは実施しておりません。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:03:09.78 ID:cuo0RGSI
階級よりも1戦で平均5キルくらいしかしてない人が結構いるのが疑問なんだよね
回復もコンテナも本拠点ダメージも低い。一体何してるんだ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:06:32.44 ID:x1dj2g+t
>199
小さいスコアに執着して脇から3BCBZとか、出会い頭のFAFとかが重なると稀によくある
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:06:50.47 ID:qNpbwVfb
>>199
自分が試合平均10K/5Dだったら
逆の5K/10Dの人は必ずいるだろ?
KDが高い人達は低い人達がいるからこその成績だっていうのを知るべきやね
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:11:44.65 ID:KF6pS4gX
春だねぇ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:13:19.09 ID:Wr4dAwz3
K/DじゃなくてK/参戦数の話だろ、つまりMS戦に参加してるかどうか
それが低くてそれ以外のスコアも低かったらの話だろ
低スペPCならよくある話だと思うが
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:14:21.30 ID:gvQ9ZfJJ
回復と偵察しながらTV観てチンコ触ってるに決まってんだろーが
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:17:41.45 ID:YGFhmNoZ
防衛であっさり負けた
設計図は影も形もない
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:19:10.45 ID:gNW2aTPJ
襲撃戦は、攻撃側が即負けでOK

どうせ攻撃側が負けるんだから早く終わった方がいい
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:20:10.10 ID:iGxG3UlH
この手の議論は
100mを6秒で走る奴が「なんで7秒もかかってんの?」
ってくらい不毛
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:20:44.25 ID:iGxG3UlH
速すぎたw
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:23:20.35 ID:xjoow2m+
エンブレムにザクレディーとグフレディー追加されるのはいつなんだ?
まったく必要ないからエンブレム売りまくってんだけど。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:25:40.87 ID:I4VRI31/
ザクFSUが評価高いみたいだけど
使ってみても結構使いやすいなあ、位で
いまいち強みがわからん、教えておくれよ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:27:27.19 ID:gJC69j6w
>>206
勝率上がってるぞ結構
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:27:31.40 ID:gvQ9ZfJJ
>>201
いるわけないだろw
それは50vs50でやってるんだぞ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:32:07.74 ID:krd/4gDD
>>210
格闘が強かった(過去話)
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:32:51.80 ID:YZ+4NM2P
>>210
FSは尖った性能とかはないけど癖がなくて使い易いってくらいじゃ?
あとは金と銀で大分違うけど
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:33:43.05 ID:krd/4gDD
マスチケ強化で見習いが出てきた('A`)?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:33:59.15 ID:TdFNLFoG
ワーカーのサブF改はかなり強いよ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:34:36.29 ID:8AnAygTl
ザクマリンってなに強化すりゃいいんだこれ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:36:23.58 ID:PAoGxADW
水泳
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:36:53.37 ID:BDuzh/+9
ゾックはアーマー極振りでいいんだよね
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:37:25.44 ID:pfjP0hIy
FSが良いのは開幕凸に気軽に便所に凸れることじゃね
外からクラッカー投げ込んで、投げ終わったら3点ショットでドムよりも安全に
グフカスよりもダメージは叩き出せる。
再出撃もまぁそんな遅くはない。
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:37:37.32 ID:2CiIRyl8
イベントのおかげでグフカス2機手に入ったけどギャンとゲルググ来たら用済みでござる
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:42:30.42 ID:8JDj3xNp
>>88
亀だけど座ったほうがリベア当てやすいから座るってヤツもいる
もちろん遮蔽物のないとこで座るヤツはアホだが
あとはありがとう的な意味もこめて座る
たまにリベアバリバリしてるのに全然当たってないワーカーとかいるしな
まぁとりあえず安全そうなら座ってる
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:44:59.35 ID:Bl2VWBjJ
ニコ動だかつべで検証してて、ほんの僅かに意味があるっぽかったけど
今はもう変わったのか?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:45:50.19 ID:iHJliSOh
これ今度は防衛が手を抜いて早く終わらせたほうがいいね
ぶっちゃけ超弾幕しないとゾンビされると意外とあっさり第三防衛線終わる

>>222
味方にリペアも当てられないワーカーいるよなぁ
うわーこいつ対人絶対出来ないだろって眼差しでいっつも見させてもらってるわ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:49:44.20 ID:MjhUfUp8
>>212
全員がK>Dなんてのは有り得んぞ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:51:11.89 ID:8JDj3xNp
>>190
さすがに猿はムリだろ
PCの電源入れてもガンオンにINできないと思う
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 20:59:32.22 ID:qNpbwVfb
>>225
忘れてたけどこのゲーム自爆あったわ
さらに言えば誰もK/Dの話なんてしてなかった
俺の勘違いだったすまない
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:00:57.54 ID:BDuzh/+9
>>222

> あとはありがとう的な意味もこめて座る

そうそう、分ってくれる人がいたか
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:02:08.88 ID:qNpbwVfb
さらにさらに言えば固定砲台先生とか忘れてたから
鯖総D>鯖総Kになるんだな
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:02:49.22 ID:JBsKRCbf
ワーカー側が座ると回復力があがるんじゃなかったか?
体感だけど変わってる気がするぞ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:03:23.35 ID:MjhUfUp8
>>229
あぁ砲台とか自爆あったな
すまんかった
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:04:25.45 ID:rotA/FZK
リペアにもヘッドショット判定あるからしゃがむと丁度良い感じに当たるとかなんとか
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:05:16.18 ID:8JDj3xNp
>>230
照準が安定するからじゃね
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:06:36.38 ID:7PQRDr6k
もしかして裸拠点もヘッドショット判定ある?
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:07:13.39 ID:Lf5EGXPI
ヘッドショット判定あるなら背面判定もあるのか?
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:08:21.61 ID:i3Q6KLiL
リペアトーチの時はまぁやったほうがいいと思うがポッドではしゃがむ時間が長すぎてやらない
あとあんま強制するなよ ギスギスオンラインになるから
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:11:08.16 ID:YGFhmNoZ
これ大規模戦でもイベント配布設計図出るのか?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:13:23.14 ID:8JDj3xNp
>>237
でますん
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:16:48.21 ID:1cgH4sSu
>>237
レアでドラえもんの設計図が出るよ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:17:16.48 ID:nrlkkleV
多分尉官の原因がタンクとか砲撃だってことに気付いてないのも多そうだな
オールラウンダーwwwwwwwww
これ地雷デッキだから早く気付こう
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:18:32.24 ID:7PQRDr6k
襲撃のおかげでロケシュ5フルカスタムUJのCBZでk>dがどんどん開いてく
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:18:50.63 ID:uv6f7pYb
うーん、あからさまにゾック・グフカスの設計図絞ってきてんなあ……
初日の臨時メンテまでに手に入れたヤツが勝ち組だ
つか設計図自体がなかなか出ない 999人待ちだから数もこなせないし
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:20:53.75 ID:DfBcHA9S
レーダー屋は欲しいんだけどな。
僕のデッキですか?ストライクフォースです^^;
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:22:27.07 ID:YGFhmNoZ
気が付かなかった、襲撃戦じゃなかったら離脱してたからな!
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:23:43.50 ID:DnApFWRH
>>243
襲撃戦ほんとにレーダー皆無だよね
後ろに回り込まれて戦艦フルボッコとかよくあるから大切なんだけど、まぁ、PP禿るしなぁ…
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:24:23.29 ID:tfJs+Tqn
強襲や重撃で結果出せるようならないと
何使ってもぱっとしない動きしかできないしな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:28:55.89 ID:4oU/hSUw
(´・ω・`)今はグフカス金グフザクJワーカーが万能じゃないかなぁ
(´・ω・`)帰投上げたくてザクJ増やしたくなるけどロケシュ5が一機居れば十分だしね
(´・ω・`)あ、らんらんはグフカスハイゴックドムドムです
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:30:51.67 ID:cRZvXWRf
ザクキャノンすら出なくなった・・・
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:46:41.28 ID:Ynd0RLSx
ヘヴィストライカー

グフカス銀・ザクUF・ザクUJ×2 これが最高!
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:48:30.76 ID:+YTOGd+a
指揮官が襲撃のルール勘違い垂れ流してうざかった
ルールにも一応書いてあるのにルールをバグ扱いとか救いようがねえ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:50:06.35 ID:tfJs+Tqn
大規模戦報酬でドムとグフ一気に貰ったよー


…いらない
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 21:51:18.85 ID:DnApFWRH
>>251
グフは格闘楽しいよ
当たるんだよ、格闘が…
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:01:04.23 ID:4oU/hSUw
(´・ω・`)銀グフは開き直って速度積載MAX残りチャージ容量半々で三点T剣クラッカーMのLA仕様にすると遊べる
(´・ω・`)盾がある分わりかし生き残れる
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:03:52.47 ID:stZlyueR
>>252
レンタルグフのこれじゃない武装達
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:07:20.32 ID:teySTJCZ
やっとグフカス当たった
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:08:33.35 ID:8AnAygTl
砂漠の拠点1すげぇ不利なんだが
拠点方向の出口狭くて火力集中させられるし、そこを出ても高低差があるから上からの攻撃でやられる
ちょうど真正面に放題も二つあるし
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:10:10.40 ID:8AnAygTl
>>256は本陣お互い一個同士の時ね
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:15:53.41 ID:tfJs+Tqn
>>252
そうなのか、グフカスと似たような感じ?
しかし今はドムとズゴック入れてるから要らないのだ
ズゴックの機動性の高さはグフカスに次ぐ楽しさがある
弱いけど
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:19:36.27 ID:4oeHL0Vl
ハイゴは正直デフォで1500くらいないとマジで的だな
砂でみてみると外すほうが難しいくらいそこぉ!って撃つだけで当たってくれて起き攻めかわいそうになるw
ハンミサ付けてる奴しかいないし積載MAXだろうが態々Nミサにしてギリギリバランス確保とかいねーしな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:28:09.77 ID:Tw5C7Rnu
ジオン待ち時間おおすぎ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:33:32.36 ID:M4co3bUu
襲撃一回もこんのだがいつくんだよ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:36:56.24 ID:DnApFWRH
>>258
グフカスより広い気がする
…というか、グフカスで剣握ることはまずないので
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:44:57.15 ID:4oU/hSUw
(´・ω・`)グフカスと違ってグフは前にしっかり判定あるしほぼ別物の格闘だよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:48:36.06 ID:TQkfhLcy
襲撃戦攻撃側無理ゲー過ぎるだろ。防衛はエース温存して最後の拠点だけ守れば良い。
後は2抜いた時の初期配置戦艦さえ潰してしまえば防衛側はそれこそ尉官オンリーで将官軍団に轢かれでもしない限り負けない。
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:50:54.47 ID:db0wL50S
防衛の方が無理 戦艦に粉撒かれるわ
強襲艦やたらと出されるわ 哨戒機がゴミだとか問題だらけ
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:52:30.01 ID:zYhUjpba
グフはBZF転倒からD格が現実的な選択肢として狙えるので、ちょっとグフカスとは格闘の重要性が異なる。
ただ、BZF積む=バランス崩壊か盾なしの二択ってのがなんとも。
まあそれでも面白いってかけがえの無い長所があるけどね。こいつ居なかったら俺はとっくにクリアしてるわ。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:55:01.40 ID:DelKErUd
いやあ下士官戦場のハズレ引いたらすっげえな
ゲージとか凸喰らってるとか関係なく6割強が延々下数値拠点でライン戦
上と中はネズミに食い荒らされてゲージ吹っ飛んだわ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:58:51.76 ID:4oeHL0Vl
グフ以外もグフのような選択肢・・・というかギリギリ感があればいいんだけどね
殆どが盾持とうが必要武装も全部積む 勿論積載その他も十分強化してバランスも確保出来ておk
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:01:07.59 ID:axPk4l4Z
連邦帰れよなぁ
待ち長すぎてメンテ後から2戦しかしてねぇ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:02:21.21 ID:zYhUjpba
>>268
グフ以外基本悩まんのは問題だよな。
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:07:54.31 ID:yPOol3B3
勝つことより自分のポイント優先 皆そうなんだろ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:08:19.08 ID:RAQkp2Ew
>>259
俺はNミサイルだぞ
そもそもMミサイルとか当たらんし使う意味ないと思ってる
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:08:43.58 ID:BmHLJLWQ
ポイントとか俺はどうでもいいな〜
コスト維持の為の人は大変そうだが
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:22:23.47 ID:4oU/hSUw
(´・ω・`)普通にやってれば中将未満はそこまで辛くないよ
(´・ω・`)合わせにひかれまくるときついけどそういう時は寝てしまおう
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:25:10.01 ID:HOzqY9Cd
リペア当てても修理中って出ない奴いるけどなんなん
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:27:30.09 ID:lBP9rmBA
銀グフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

グフカスがいいけど現状強襲が金ザクFだけだから、それより強いかな?
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:29:53.03 ID:4oU/hSUw
(´・ω・`)足の早さと格闘をどう活かすかだから中の人次第だよ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:30:32.62 ID:lWluvu5m
強襲負けたけどゾック来た
どうすっかな…
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:32:38.55 ID:q11nYSW6
銀ザクUFSコンカスができたんだけど
拠点用と近接用にに3点ショット、せっかくなんで格闘にT式ホーク、バズ初期型ならそこそこ使えるかな?
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:37:17.57 ID:HZvIYN5v
>>268
砲撃系は結構ぎりぎり、グフカスジムへ陸ガンを削るか他機体の積載量強化来ないかな
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:40:20.50 ID:zYhUjpba
>>276
銀は微妙。改造回数が足りない。BZが無いから載積はピーキーに振る必要ないけど、
それでも指FとクラッカーFを両立なら結構振るし、体力も足りないから足回りか体力かの選択を迫られる。
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:42:18.97 ID:tukMrhq1
>>279
使えばすぐ分かると思うけど、拠点用はともかく、対MSでのB3SGにはあまり期待しない方が良いよ
スプレーシューター付いててもぱっとしない
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:44:56.42 ID:q11nYSW6
>>282
そうかぁ、ドムピカみたいにはいかないってことね?
あれは対MS戦でかなり効果があるからこれなら威力3倍かよとか思ってたw
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:49:12.03 ID:tukMrhq1
>>283
対MSでSGを使うなら怯ませられる普通のショットガンの方が使える
まあそれでもリロード下げられる前のようにはいかないけど
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:50:48.44 ID:Droj+fOe
おまえ推し水泳部誰よー?誰なのよー?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:53:38.80 ID:6XO6IHm1
バンナムヘドロはユーザーを不快にさせるためにこのゲーム作ってんだろ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:53:44.84 ID:Bjajz2yS
ちょっとオッチャンに教えてくれ
FS金引いたんだが、装備どうしていいのかわからん
お勧めを教えてほしい
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:55:07.33 ID:3+hB42nv
特性言えやオッサン
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:56:15.05 ID:DnApFWRH
きっとコンカスだろうな
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:57:12.41 ID:Bjajz2yS
よくわかったなw
コンカスだ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:57:13.95 ID:Droj+fOe
銀ゾックなら俺のハズレ報酬の中で寝てるぜ(血涙2回目)
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:58:20.68 ID:lWluvu5m
Fの尉官戦場ほんとカスだな
鉱山都市三拠点で南の拠点が破壊された状況で、南に核いたんだが
緊急帰投したのほとんどいなかった。指揮官も注意促さないし
もう起爆するってところでやっと防衛指示とかもうね…
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:58:59.77 ID:DnApFWRH
>>290
悪いことは言わん、マゼラ持って足の速い重撃が良いよ
B3か3点+マゼラ+グレ
割と応用がきいて良いよ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:01:19.08 ID:C1Razrm8
>>292
貴方が凄いことはわかった。

貴方が指揮しろよ、どうせ文句たれ専門なんだろ?
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:03:29.35 ID:BzUVPDQw
尉官以下とはあまりやりたくなりから早く左官になりたいのだがなれない(あれ?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:04:19.68 ID:sNyiF7k6
>>293
ほう。
ザクバズーカW要らんか
マゼラ砲Fとクラッカーね
ありがとー
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:05:51.56 ID:N7mBuxtz
>>296
バズは重量あるからちょいときついかも
まぁ、全力で攻めたいならマゼラFバズWだけどな
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:07:42.15 ID:/RPIkW94
なんか連邦スレの雰囲気に似てきたな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:07:53.05 ID:Ge8beqK1
3点マシンガン・マゼラ、後は便所用のクラッカーかMS戦用のバズ
後者だとバランスがきつめ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:10:04.80 ID:SiXZdmRq
グフカス設計図やっと見たわ
見たわ・・・
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:14:36.96 ID:ofaHhEg7
ザクキャノンの金設計図多すぎ・・・
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:19:17.56 ID:fKUL9ppg
連邦はレーダー地形に埋めて破壊不能にしたり不具合利用し過ぎだわ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:28:31.06 ID:e/q8JjGV
>>295
それわかるw
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:33:28.57 ID:WFRgyGjY
襲撃戦ですら設計図でない
もう全員配布でいいだろ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:40:02.02 ID:TQjd3Dcj
襲撃戦まともにやると30分以上が当たり前になってきたな
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:42:48.40 ID:SiXZdmRq
めんどくさいから自爆して早く終わらせようぜ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:46:52.26 ID:+iUvJ6WE
襲撃戦楽しい!一番好きな戦闘です!()
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:48:32.80 ID:Ge8beqK1
戦いの不毛さを知って貰うために全力でコンテナ回収する俺マジ天使
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:50:08.60 ID:/RPIkW94
>>301
異様に多いよな
ザクキャノンの設計図

なんか意図してるのかバグなのかよくわからん
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:53:08.68 ID:Fyv/F1BO
攻め切れない襲撃側これは苦行だわ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:54:42.21 ID:+iUvJ6WE
襲撃戦VS地下無し無印テキサス

ファイッ!
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:55:07.09 ID:uwg64sTA
>>270
逆にグフだけそういう事に悩む=デメリット背負ってるので評価が低くなる。
コスト不相応とか劣化金ジムとかFでいいとか寒ジムに劣るとか言われちゃうのもそれが理由。
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:55:14.72 ID:loJOrYus
>>217
自分はブースト容量>最高速度>・・チャージ
もちょっとチケット増えたらアーマー増やす予定。
開けた場所で水ガンに遭遇すると大概死ぬ・・。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00:55:22.12 ID:oKWTnKA1
両者DKO
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:12:16.04 ID:PCBJhxdj
さっき銀FS作ったものだけど3点ショット十分MS戦で通用するじゃん
サシの勝負ならピカよりダメージソースがあって強い
ただ格闘が死んでるなぁ・・・
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:12:43.82 ID:pYPBBgns
とりあえず、襲撃やった事無い奴は指揮官になるなよ
何で防衛でひたすら拠点を踏んでくださいなんだよ
目の前に戦艦迫ってるのに、敵に踏ませないで下さい、こちらが踏んで下さいの一点張り
襲撃側の戦艦4隻が最終防衛線に迫って、3つ目が5分で落とされたのには笑うしかなかった
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:15:11.80 ID:jpTdmtVH
グフてバズF→ロッド→D格てネタコンできれば最高だったよね 
グフのCTは寒ジムと同じでよかったんじゃねほんと
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:16:13.73 ID:rkMjFASB
ドムトローペンこねーかなあ

ラケーテンバズ/ザクバズ
ヒートサーベル/弾薬パック
シュツルム・ファウスト/MMPマシ

こんな感じでおながいします
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:16:17.64 ID:HxkNpz0s
数万掛けて得た物が三か月後にはタダでばらまかれる
これじゃもう課金出来ないって
冷静に考えたら異常だよ
タダゲ坊どもは出ない出ないと騒いでるが入手機会があるだけ有り難く思いな
重課金した人間としては、DXガシャに三強復活させれば充分だったと思うわ
それだけで金のある大人で欲しい人間には行き渡る
そうやって利益にならない人間にすり寄って重課金者離れを起こせばいいよ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:16:59.76 ID:+iUvJ6WE
ユウキをもう少し可愛くしてくれ
わりとマジで
戦記の時の面影が0なのはちょっと
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:27:53.59 ID:iYXUYm0M
>>319
脳内課金者は帰ってどうぞ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:39:31.66 ID:mxDt0Vdz
翌月にGPガチャ入りは正直どうかと俺も思うわ
ハイゴッグとかその辺のすぐ出るのなら構わんけど1機3万とかの機体はない
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:42:42.94 ID:By2vXQBH
陸ガンは近づかずに遠くからガトシ撃ってたら嫌がって逃げていくね
接近して撃ち合いしたら駄目だわ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:50:37.55 ID:Fyv/F1BO
拠点にハンミサ打ち込むのが楽しすぎる
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:52:12.40 ID:dDjq316q
>>275
見てしまったか
おまえがリベアしてるのはそこで・・・いや、何でもない
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:54:55.52 ID:HxkNpz0s
>>321
ハァ?お前頭湧いてんじゃねえの?
文章からお前ら糞タダゲ坊への憐れみが読み取れないほど頭腐ってんだな
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 01:58:33.19 ID:dDjq316q
>>326
まぁおちつけ
重課金したのがすぐにバラまかれるのは同情する
そのおかげでオレも新兵マラソンで金グフカスあっさり手に入った
まぁどんまいwww
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:00:02.61 ID:7+6Jc+Hq
グフカス設計図大量配布してもいいけどさ、同じMSを2台デッキに置けないようにすりゃいいじゃん。
グフカスの数は抑えられるだろ。
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:00:04.91 ID:lx0dGNW+
個人的に金グフカスもってもマスチケ使わないと意味ないと思う
使わないなら銀グフカスに劣るレベル
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:00:05.75 ID:fKUL9ppg
つまりマスチケ課金が一番賢いってことですね!?
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:00:19.32 ID:v8hsVSDy
無課金グフカスってせいぜいLV40くらいで課金銀より弱いべ?
まともに重量まかなえるの?
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:01:29.04 ID:rkMjFASB
確かに数万かけた機体が一ヶ月でタダガチャ落ちはひどい
ふつうのネトゲなら暴動起きるレベル

短期で稼いでサービス終了する気満々に見える
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:02:33.20 ID:7+6Jc+Hq
>>329
マスチケを使わない銀グフカスよりマシだから金グフカス狙うんだろうがwww
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:04:38.52 ID:lx0dGNW+
>>333 マスチケなんざ今まで散々もらってるだろ
設計図さえもらえれば速度、容量、ブーチャはほぼMAXにできるぞ
ガチャで当てたグフカスもそうした 課金は倉庫のみ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:05:40.31 ID:7+6Jc+Hq
>>334
>マスチケなんざ今まで散々もらってるだろ

オープン初期からやってる奴ばかりじゃないぞ?
自分がそうだからと皆が同じだと思わないほうがいい。
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:05:50.33 ID:UHHk7T+e
俺の銀チケ銀グフカスがLv43積載約半分まで強化で
ガトシNヒートソードOクラッカーFでバランス+110台
所持してる銀チケ金初期機体は大体Lv40台後半
マスチケ使えば銀でもLv50いくかね
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:10:12.22 ID:HxkNpz0s
まぁいいさ
結局まともに課金した俺らが馬鹿だったってだけの話だ
馬鹿なりにいい勉強になったしもう課金はしないがな
正直無課金が正解だよ
とっとと火の車になるといい
サービス終了の暁には大笑いしてやるわ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:11:27.74 ID:Qs4mU52u
襲撃戦初日にガンマラソンしてグフカス1ゾック2高起動1を出して
今まで無課金で貯めに貯めたマスチケを全部グフカスに注いだよ

そりゃ初日に10回に1回の頻度で襲撃戦で、終われば1〜2人がグフカスは正直配りすぎ
修正するに決まってんだろ、メンテ後初日に走らなかったのが悪い

というか最近、ジオンの左官が連邦化してきた
文句言うなら自分でやれよ、金グフカス 銀グフカス 2J2体のお前だよ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:11:43.66 ID:lx0dGNW+
>>335 そうか 最近自分視点でしか考えられなくなってきてるな
これはいかんわ 少し休むわ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:13:34.85 ID:7+6Jc+Hq
>>337
結局お前が馬鹿だったって話に何をキレてんだ?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:14:56.42 ID:jpTdmtVH
200円×30回=6000円 このリアルマネーで今後遊べる機体ならギリわかるが現実は翌週のメンテで産廃
バランス変わる調整するならマスチケ代返せ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:16:35.53 ID:mxDt0Vdz
このゲームは無課金に優しい仕様だからな
次の月に課金機体が手に入るチャンスくるとかとんでもないことだわ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:18:14.13 ID:N7mBuxtz
手に入ってもマスチケぶっこまないとどうしようもないけどな
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:18:22.46 ID:v8hsVSDy
>>336
オールラウンダーだから倉庫番のうちのがっかり銀グフ君はバランス+62で
装甲1236速度1245容量1465ブーチャ309積載1850帰還606
でLV51
グラフ的にはかなりがっかりなのに数字で見ると結構数値高いな
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:19:36.87 ID:v8hsVSDy
銀カスだった
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:19:58.34 ID:/RPIkW94
FSは最悪だったな
SG3Gが実装されて2日後にBSG3Bの道連れで弱体化されたんだよな
まじでマスチケ代金返してあげたほうがいいと思うぜあれは
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:21:23.40 ID:UHHk7T+e
ゲルググ(銀にもFAF)実装二日後にFAF弱体あるで
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:23:00.17 ID:mxDt0Vdz
連邦は自分たち食らわないからFAFがどんなもんか理解してないからな
ゲルググとかにあったら頭おかしくなって死ぬんじゃねあいつら
多分公式にメールボムして3BSGと同じ運命を辿る
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:25:01.67 ID:r3UxfaXn
このゲームの重課金たる最大の要素はマスチケだよなぁ。半分銀チケと全部マスチケでも露骨に違うし。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:28:00.02 ID:UHHk7T+e
Lv72とかいるらしいけどバケモノだよな
連邦の方に金陸ガンLv58持ってるけど
これでも十分過ぎる程火力も足回りも良くて別ゲーなのに
この際ガトシとFAF交換してくれてもいいんだが?
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:28:29.94 ID:v8hsVSDy
他ゲーだと成功3段階くらいは保証なのに
これは成功1回から失敗率8%超えてるマスチケ前提のボッタくり設定で
(開発大成功で数値いいと最初から6%失敗で実は逆に損することあるし)
大成功出すと次いきなり失敗25%超えているからな
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:28:59.89 ID:dDjq316q
でも○○万かけて入手したMSをバランス調整といって弱体するのはどうかと思うわ
もうバランス調整ありきのリリースになってるし、どうしようもないので今回だけ調整の為弱体させて頂きますって感じじゃないしな
メンテの度に何かしら調整、弱体とかバカにしてるわ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:29:51.88 ID:iYXUYm0M
>>326
頭沸いてるんのはお前だろ
どうせ荒らしたいだけで課金なんかしてない
スレオンオンリーのカスだろうが
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:36:22.16 ID:HxkNpz0s
>>353
もういいよお前
バイバイ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:37:30.68 ID:LMjlS/6W
UJを銀チケで強化してみたけど、ええな
高台から足元撃って爆発とかするけど
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:42:11.08 ID:iYXUYm0M
>>354
はいさよなら
次はもう少しうまくやれよ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:42:18.07 ID:XabontKp
襲撃の後戦闘報酬のGP入らないことがあるのは俺だけ?
運営バグ報告するかあ…
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:43:38.19 ID:HxkNpz0s
>>357
じゃあな
頑張って仕事見つけろよクズ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:44:14.22 ID:lx0dGNW+
報告よりここでスクショあげたほうがいいぞ
運営はメール<<2chだからな
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:44:59.74 ID:e8kIUikj
緊急帰投しながら動けるバグがまだ直ってねーのな
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:45:15.02 ID:e8kIUikj
誤爆
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:46:12.71 ID:UHHk7T+e
ID:HxkNpz0s
この子バンナムに親でも殺されたの?
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 02:54:47.53 ID:iYXUYm0M
まあ悔しかったのはわかるが
ID:HxkNpz0sは357に謝るべきw
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 03:07:12.21 ID:Fyv/F1BO
別に俺たちは無料のサービスを受けている訳じゃなくて
「定価 0 円」のゲームをプレイしているだけなんだよ
そしてそのお値段を付けたのはあちら
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 03:13:54.94 ID:XabontKp
>>358
ん?

>>359
んなこと言われても戦闘前のGPのスクショなんか撮ってないから、
スクショじゃわからんと思うのよ。まあ、それはバグ報告にしてもそうなんだが…
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 03:18:38.70 ID:HWWjhYi0
(´・ω・`)らんらんは銀機体は耐久速度積載最大にして終わりだよ
(´・ω・`)積載ボーナス10%付けると容量が1割増えたのと同じだしチャージの回復割合も増えるしB3CBZで仰け反らなくなるしバラバラに上げるより効率がいいの
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 03:30:43.27 ID:LMjlS/6W
そういうのもあるのか
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 04:54:58.17 ID:Qnnr97n8
>>332
逆逆、元々タダガチャだったのに金を絞るために使ってるの間違い
ショップで開店休業してる設計図をみりゃ分かるだろ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:02:17.30 ID:mgbyuuCn
(´・ω・`)課金ガチャは何で確率書いて無いんだろ
(´・ω・`)入ってるか見えないガチャは怖いよ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:10:32.38 ID:jpTdmtVH
この手のガチャて確立表記しないといけないんじゃなかったけ 
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:18:42.21 ID:xMZDH7k6
・アイテム獲得確率を表示
・レアアイテム獲得確率は1/100以上
・レアアイテム獲得の期待金額は5万円以下
・ハズレアイテムの禁止

とオンラインゲーム協会では定められているが、本スレでチラホラあったけどバンナムが所属してない、任意参加のもの?とか
そもそも自主規制のもので、罰則等はないので守らなくても良い
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:22:54.76 ID:/RPIkW94
やっぱ法律でしっかりと規制しないとダメだな
バンナムくらいの大手でも平気で消費者の足元見た商売してくるんだものな
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:24:37.56 ID:dDjq316q
5万円以内とかたけーな
期待値2万以内がゲームとして常識の範囲内じゃね
2万でも高いぐらいだ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:24:40.82 ID:3/Wc4mS2
ソシャゲ・ネトゲ・DLCは消費者舐めすぎ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:25:15.06 ID:/RPIkW94
一度テレビ局の報道なんかにメールしてみるか
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:26:37.09 ID:oKWTnKA1
DLCはまともなものもあるからまぁ許せる開発後のおまけじゃなく拡張としてならね
ただのアイテムコンテンツバラ売りとかはアレだが・・・
ソーシャルは総じて・・・
あぁ・・・
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:30:41.17 ID:mgbyuuCn
(´・ω・`)オフゲ1本5Kと考えると高いね
(´・ω・`)当たるまで回す沼なギャンブルは怖い
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:34:29.49 ID:xMZDH7k6
バンナムが足元見ないのってプラモくらいなのは昔からとして
やりたい放題やってるってことだな

携帯では自主規制の波が広がって、ドコモ等のキャリアからもチェック()が入るらしいが
PCはもう運営のさじ加減と民事の少額判断に依存するっぽい
提示されてない商品が出てもチケ返還だけで済むようにな!
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:37:12.48 ID:W2yDizep
バンナムはモバマスで設けてから金銭感覚狂ってるキチ社員しかいない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:41:32.87 ID:jpTdmtVH
ガチャのせいで傷害事件やら起きない限りバンナムも 知らん顔してんだろ まぁおきた所で注意書き足すだけでなんも変わらんとおもうけどさ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:50:46.62 ID:HWWjhYi0
(´・ω・`)本社にガンダムペイントした痛トラで突撃して火を放ち割腹自殺する事案が相次げばバンナムも変わるかしら
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:50:53.83 ID:v8hsVSDy
>>375
倫理よりスポンサーがマスコミであり報道である
バンナムの宣伝費はでかいから情報操作と印象操作で別物の内容になるでしょ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:55:15.05 ID:xMZDH7k6
本拠点オブジェクトにバンナム本社とヘドロ本社作って下さい
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 05:59:17.52 ID:nKNx+nMZ
まぁそれでも金落とす大人とクレカ握った子供がいるから
成り立つわけで経営的に正義だしな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:24:01.64 ID:5TWqnktI
ゲームが一本五千円〜一万円が本当に適正価格だったのか?時代も変われば値段も変わるのでは?という問題もあるからね。難しいね。
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:31:16.75 ID:oKWTnKA1
Steam見たいな販売体型に外部キー販売サイトのセール含めネット普及で大多数が購入できるからなぁ
購入者数がある程度限られてた日本向けには値段上げざるを得ない
まぁ販売方式もあるが・・・事業に新規参入しない開発力も亡くなった業界が悪い
カプコンはある程度広げてきたが・・・主にクズエニとカプコンが戦犯だからな
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:31:59.22 ID:dDjq316q
ハズレの中にグフカス設計図が

なんて日だ!
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:33:54.73 ID:oKWTnKA1
>>387
そのハズレはもし選んでてもその事実は消失して
君の選択を回避するように別の場所でハズレになるから安心しなさい
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:36:06.19 ID:/RPIkW94
>>387
なんという・・・
がんばれ小峠さん
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 06:55:34.17 ID:rZ31RbAs
>>388
やっぱそういう風に作ってるのかね・・

以前やってたSDGOなんかは、クリア後選択あったが
実は選択する意味はなくて既に決まってた ってのがあったが
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:03:17.59 ID:mKGh8Orq
質問です。ヒートホークなどの強化でロックオンを強化するとどうなります?
また行う意味があります??
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:09:38.09 ID:cd7bqYXH
意味はあると思うよ
D格の時に敵が動いてもあさっての方向でブンブンにならないし、当たる確率は高くなるはず
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:17:12.93 ID:+13kChE1
ロックして格闘してたら逆に当たらんと思うが。
正面から行くのか?
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:24:15.00 ID:rZ31RbAs
格闘はロックオンしないよ

・直角に逃げれば広範囲の格闘でもない限り避けられる
・ロックオンすると敵が逃げる方向に操作しにくくなる
 →ロックオンした時にカメラ移動できる幅が敵の移動&速度より小さい
・複雑に移動する相手に格闘するなら射撃武器を使った方が有効

そもそも現状のジオン機体の格闘が産廃状態だから使わないのが正解だと思うが…
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:26:14.98 ID:nKNx+nMZ
ヒートホークじゃオバヒしてる相手でも偏差する必要があって草不可避
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:27:21.98 ID:W1ZSSFDC
ロックされた相手は基本的に回避行動取るからなぁ
死角をとれた場合はノーロックじゃないとだめだ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:28:41.86 ID:W1ZSSFDC
連邦格闘なら相手に回避行動取られても超範囲で強引に当たるから
ロックでもノーロックでも大差ないけどな
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:29:46.20 ID:rBiwu2ib
安西先生・・・ガトシが使いたいんです・・・
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:30:35.42 ID:mKGh8Orq
レスdクスでございました・・・・
意味ないかやっぱ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:37:34.77 ID:W1ZSSFDC
>>398
ガトシ使ってみてあんまり強くなくても文句言うなよ?
UJでバズぶっぱオンラインした直後にガトシ使うと命中も威力も微妙でムズムズする
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:38:33.53 ID:0iOLLL3x
デイリー消化には襲撃いいな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:44:38.01 ID:mmF7yxsP
週末になって襲撃戦はじめてやる人増えたのかな
戦艦全然破壊にいかない人ばかりで有利な防衛なのに何度もあっさり負けてる
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:46:22.11 ID:rBiwu2ib
>>400
はい、文句はいいません・・・ガトシがしたいです
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:47:56.05 ID:rBiwu2ib
池にゾックとFSの設計図落とす・・・今の気持ちをたとえると
???「あなたが落としたのはこのガトシですか?」
俺「それだーーーーよこせごるああああああ!」
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 07:55:28.79 ID:x5PRgLqp
ガトシへの期待がすごすぎて最初あれってなることはあると思う
でも使い込んでいくほどにかなり強い武器だってわかってくるよ
まあ使った後に他のマシンガン撃てば直ぐにその威力連射装弾数のすごさに気がつくけど
最初に引っかかるのはNでも集弾が低いからその辺で違和感は感じるかもね
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:07:10.31 ID:0iOLLL3x
ガトシ?SRと一緒でジムヘアンチには確かにいいけどCBZの方がつよいお^q^
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:09:24.76 ID:H5cLQr3M
ガトシにPSは不要なんだけど慣れは必要だよね
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:10:40.82 ID:rBiwu2ib
>>405
FSで3点マシF使い込んでるけど、それになれていればすぐ実感できるおね?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:20:54.74 ID:dDjq316q
がとしーごはんよー
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:32:54.63 ID:0iOLLL3x
連邦のネガうぜえな
嫌ならやめりゃいいのに
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:34:00.02 ID:Cmunr3SO
3点とガトシは全く別の武器
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:36:58.98 ID:Cmunr3SO
別に連邦の話題になる流れじゃなくね?
大丈夫か?
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:38:50.95 ID:/RPIkW94
どっちかというと3点のほうが癖がないからPSがいらん
今のガトシは当てるのに多少練習が必要
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:38:55.79 ID:H5cLQr3M
気に入らないならライダーしとけばいいんだよな
簡単にライダーできる仕様と長い待機時間への回答がライダー減らすじゃなく待機ボーナスだった運営だぞ
それでも自分はこっちの勢力でやるって言うならプライドもってかっこよくやり抜けよ
わかったかネガジオンども
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:39:52.54 ID:0iOLLL3x
>>412
別に流れで言った訳じゃなくてそう思ったから言っただけ
ゲーム内や本スレやゲーム内のジオンスレやニコ生はもちろんジオンスレにまで出張してきてどこ言っても連邦のネガでストレスがマッハ
連邦キャラ始めたけどやばいわ ネガばっかであまりのうざさにブロックが捗る
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:40:34.77 ID:0iOLLL3x
ほら>>414みたいにわざわざジオンスレにまで来る
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:44:40.33 ID:bajIBjMU
襲撃戦で1位な上に両軍併せた中でスコアトップだったのにD判定だったのですがこれは何事?
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:45:18.78 ID:Oob41SCz
イベントでゾック来たけどこれどうなの?
何か半分ネタ的に言われてるけど
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:49:03.96 ID:5TWqnktI
>>418
御神体だよ!
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:51:05.49 ID:zHM+iv6x
レンタルで当たった事くらいあるんでないか?
あの使いづらさ・・・・ごく一部の人間しか崇められん・・・・
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:59:26.26 ID:rBiwu2ib
ガトシ慣れるために・・・まずはガトシ(ヽ゚д)クレ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:00:50.14 ID:/RPIkW94
>>414
やっぱネガ連ポーク様かよ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:02:02.87 ID:By2vXQBH
3点は集弾いいからすごい当てやすい
ガトシはマガジン火力と連射速度が凄まじいのでちゃんと当てれば強い
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:04:47.87 ID:H5cLQr3M
最後をネガポークにしても当てはまるんだがな
ネガジオンって単語への拒否反応おもしろいな
これは連呼されちゃう訳だ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:07:29.63 ID:0iOLLL3x
>>424
ジオンに居る奴も連邦にいるやつもネガってるやつはさっさと別ゲーいくかオフゲでもやってて欲しいわ
どっちでネガってるのを見ても不快極まりない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:09:22.41 ID:juyKPT7D
>>421
ワーカーをマスチケで強化してパーツ付けて出撃してれば
疑似ガトシー状態にはなるよ。
所詮豆鉄砲を気合いでばらまいてるだけさ。
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:09:47.17 ID:loJOrYus
格闘は通常射撃リロード中で敵削りきれてなくて、
それでも目の前で回避行動とれない敵に止めで
使ってる。

至近距離に自分が居るのに砲撃始めたジムキャノン相手の時、
ガトシ残弾30%分叩き込んでヒートサーベルに切り替え、
D格、通常格で切り刻む。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:11:37.92 ID:H5cLQr3M
>>425
だよな、自分で選んだゲームで陣営選んで機体選んでプレイスタイル選んで遊んでるんだから他者の文句をごちゃごちゃ言うべきじゃない
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:12:09.02 ID:SPA+ZATU
>>425
少なくとも今のはお前がわざわざ呼び込んだんだろがw
そういう流れを作る行為も等しく不快だと思うが
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:12:56.72 ID:0iOLLL3x
>>429
そうかもしれないがどこ行っても見かけるからついぼやいた
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:13:20.21 ID:iYXUYm0M
半分くらいはスレオンメインのかまってちゃんが
荒らす為に書いてると思うぞ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:14:20.91 ID:u3iFF/Tp
マッチングまた外したのか
ミスマッチだらけになってきたな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:17:31.32 ID:AmUbKthC
絆スレとかでも憎しみ愛は発生してるからな
ガンダムゲーの定めだ
ネガってなきゃ死んじゃう系の人達は無視しとけ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:22:41.31 ID:SPA+ZATU
そういうのは見なかったことにして、もっと楽しい話しようぜ

1466系以外のマシンガンで連射あげるのって微妙?
Fちゃんのメインがイマイチ使いづらくてさ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:30:04.18 ID:0iOLLL3x
「前衛がレーダー持てれば支援いらないんじゃね?」

「JCちゃん、支援の癖にそれなりに硬いし支援BZとマシンガンあるじゃん」

もうちょっとJC増えていいと思うんだ 対空砲実装して益々空気になったタンクで空気プレイするならマシンガンとBzで火力援護できるし
ワーカー金がJCと比較して優れてる所ってTIMEと広範囲レーダー位だし
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:35:55.06 ID:SPA+ZATU
JCちゃん強いよね
あのブースト性能で三点マシばら撒けるのは心強いし、
なにより射程特性バズが面白い
FSあたるまではかなり頻繁に出撃してたわ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:37:36.60 ID:/RPIkW94
>>430
お前があおってるだけだろ
荒らし野郎
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:38:44.90 ID:0rotKLVd
JCのバズとレーダーって同じカテじゃなかったっけか
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:39:09.79 ID:0iOLLL3x
>>438
そうだった
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:40:03.25 ID:5TWqnktI
女子中学生ちゃんは射程特性の3点マシンガンが本領だと思うの。
遠くからチビチビあてられるよ。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:40:28.94 ID:zHM+iv6x
設計図よりガシャチケでお茶を濁しにきてる気がするな・・・・
このガシャチケの量だと絞ってそうだな〜
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:42:01.55 ID:LqXbyIFX
JCちゃんは見た目2Jと変わらないから支援かどうかわかりづらい
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:49:16.09 ID:0iOLLL3x
BZの先っぽが光ってる→UJちゃん
肩にトゲトゲがあるチンピラ→JCちゃん
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:51:42.93 ID:rBiwu2ib
角がある→FSちゃん
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:52:15.26 ID:PdqpTx9W
宇宙用デッキ考慮するとJC作成躊躇うんだよなぁ
FSが全くでないから宇宙用がF型、ザクI、ワーカー、ザクIスナしかなくてそれどころじゃない感じ
連邦側はガーカス、初期ジム、ガンキャノンSML、ライトアーマー辺り量産されとるし
次ガチャでジムスナカスタムは宇宙適正やし、連邦の砲撃軍団は宇宙適正あるしで
この時点で大群連邦VS少数ジオンが目に見えとる
原作のソロモン攻略戦を再現して宇宙戦争終結させる気か
ってまたネガってしまったすまんな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:54:08.55 ID:rBiwu2ib
宇宙用って・・・FS3機しかおらへん・・・もう1機FSきてもいいかも
でもそれよりもグフカスはよ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:54:28.90 ID:SPA+ZATU
J+JC+F+F砂で全員同じ色に塗りたい
次のメンテでF塗れるようにならんかなー…
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 09:55:44.02 ID:0iOLLL3x
なあに 宇宙MAPが来たらその日はガンオン休めばいいだけだ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:03:06.29 ID:428JVVTc
>>448
ソロモン記念イベント!とか発表して
一週間ソロモンなうえに戦闘報酬にFSとかジムコマ宇宙仕様放り込むよこの運営なら
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:04:15.69 ID:0iOLLL3x
>>449
過疎ったら過疎ったで運営も焦るんじゃね
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:07:38.64 ID:PdqpTx9W
ソロモン記念イベントありそうだわ
切実にFSばら撒きはしてくれんと困る
んでアクトザクがチートすぎるって連邦がネガってくるところまでは予測済み
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:10:07.91 ID:428JVVTc
銀FSくらいなら増えても問題は少ないと思うんだよな
UJ以上FS未満の新機体出してそれをバラ撒くほうがいいとは思うけど
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:11:51.53 ID:SPA+ZATU
重撃メインの身としては、アクトさん引けなきゃモチベ爆下がりだからな
宇宙用初期機体的なものをEXとかで補完してほしいわ、Fみたく
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:13:47.71 ID:yLlYdQXa
アクトザク強襲ならFAFへの希望があったんだがなぁ・・・
コスト再出高いだろうし超威力のB3CBRとか持ってないとUJに埋もれそう
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:14:59.01 ID:0iOLLL3x
地球圏で戦うか宇宙で戦うか位、MAP選べればいいんだけど
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:19:40.93 ID:PdqpTx9W
一年戦争末期、ジオン公国軍の戦局悪化に伴って技術本部が
「決戦兵器」と称して緊急開発した駆逐モビルポッドであるそうだが・・・

その名をオッゴ!又の名をジオンのゴミ箱、ドラム缶の化け物

ここの運営ならマジでオッゴとボールのEXばら撒きもありえるから怖い
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:22:17.33 ID:30f0A9CD
ご神体が使いこなせない
射程生かそうとしたらある程度開けた場所が必要で、そうするとスナの的
ちょっと近づくとバズーカ撃たれて、見えてるし回避行動してるのに避けられない
こっちに気づいてない敵を追いかけても追いつけない
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:24:00.71 ID:cd7bqYXH
コストが上がってボールみたいなのが100とかで済むならアリかもしれんよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:24:23.82 ID:cd7bqYXH
新機体のコストが上がって だな
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:26:24.37 ID:0iOLLL3x
突破力が下がってるのか裸拠点に誰もたどり着けず1箇所もわれずに負けるのばっかだわ
なんだこれ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:26:52.52 ID:cd7bqYXH
ジムへ軍団が凸ルートに待ち構えてたり
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:27:18.22 ID:NapQMlMM
急に鯖弾かれだした…
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:27:27.30 ID:o2fD7En/
連邦で将官に3連続でレイプされ気晴らしのジオンで尉官部屋で2連負け
萎えるな(僕は中佐だから一般人クラスです><)
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:28:39.27 ID:vHriDLL+
待ち時間なげぇ、Ch変えればマシとかってないよね?
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:29:24.34 ID:zHM+iv6x
宇宙マップきたらそれはそれで多少デッキ数増えると思うがな。
地上機体が本当に宇宙いけないならだが。
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:29:29.30 ID:NapQMlMM
トップに戻ったら入れなくなった
俺だけ?
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:29:55.20 ID:UuPVvqCJ
ログイン出来なくなったね
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:31:33.17 ID:NapQMlMM
>>467
だよね
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:32:28.51 ID:o2fD7En/
休日にログ鯖いったーーーw
メンテあるな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:33:08.15 ID:o2fD7En/
社員はここ見てるんだからはよ治せよ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:34:42.40 ID:/RPIkW94
サーバー落ちそうだな
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:37:39.53 ID:NapQMlMM
せっかくの休日で久々まったりガンオンと思ったら…

襲撃戦とやらも金図報酬とやらも一度もお目見えしてないんだぞ!
マジ糞運営
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:38:52.71 ID:zHM+iv6x
デザクの金図はよく出てるな・・・
一方ゾックや高機動ドムなんかは設計図さえも見た事ない
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:41:56.93 ID:TGeQ8fG1
テレビCMよく見るし週末に殺到してるんだろうな
鯖2つじゃたりないんじゃないか?
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:42:19.35 ID:NapQMlMM
ザクキャノンの銀しか見たことないわ
普段より確率下がってないか?
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 10:49:44.65 ID:DFQqqujc
>457
ジャブローの北洞窟とかテキサス地下とかの
直線通路だけどかくれられる壁や障害物があるような場所だとかなり強いぞ
チャージしておいて壁から顔出して射撃するだけ
バズも爆風だけなら気にならないくらいのアーマーはあるし
隠れられれば砂も怖くない

ただし敵からは目の敵にされる上に凸されると味方の後退についていけず置いてきぼりにされてフルボッコだけどな
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:05:54.98 ID:Mb2EAc1N
マラソンしたらサブ垢に金FSきたど
もうゴールでいいよね
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:17:35.83 ID:g0fIjZ94
金FSはジオン重撃では優秀だからね
ブーチャ高いし盾持ってるし


・・・あれ?
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:40:07.64 ID:HvRTRdRW
>>477
おれもおれも
メインはF型2機いるからサブで宇宙機体が充実するまでは同時進行するわ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:42:39.63 ID:Oob41SCz
裏取ったり凸したりより人が多いところでUJぶっぱを回してる方が楽しくて気が楽だわw
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:51:13.36 ID:Mb2EAc1N
DXガシャして虹赤から陸ザク狙撃だったわ
運使い切ったw
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 12:00:11.92 ID:H+auv5LY
レーダーのためにワーカー入れて、デッキのために仕方なくタンク入れてたが
JCにバズ持たせれば 強襲x2(or 重撃x2)+支援x2 でやっていけることに気付いた。

さよなら、タンク。
なんだかんだ稼がせてもらったけど、さよならだ。
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 12:29:39.42 ID:iDoIcW3S
日本にもジオン公国あったんだな
ttp://kisyoku.info/zeon.htm
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 12:51:09.06 ID:z23xlW22
グフカス当たったんだけど宇宙マップで使えないし
今の2J×2・FS×2の構成にマスチケフル強化して入れるほどのものか悩む
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 12:53:23.03 ID:0iOLLL3x
アクトザク実装の様子見てからでいいんじゃね?
アクトザクが回す価値無ければ浮いた金で強化すればいいし、回す価値があれば銀グフカスよりそっち強化したほうがお得だろうし
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:34:57.53 ID:kkkur57o
宇宙マップもゴールデンウィークまでにはとか延期っぽいこと言ってるしなぁ
作るだけ作っといてもいいんじゃない
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:47:50.46 ID:428JVVTc
2ヶ月念入りに調整してた襲撃戦があのざまだぞ
やっつけで仕事したらどんな惨状になるか想像も付かん
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:49:59.57 ID:YRCxpb26
アクトザクコスト高くて産廃になる予感
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:51:26.06 ID:Pii9rqOl
アクトザクがどんなぉんか分からないからとりあえずFS×4準備した
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:56:21.06 ID:61ZUN2uH
そのFSが金ならグフカス要らないんじゃね?銀なら作ってもいいかもしれん
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 13:56:23.34 ID:XJYhzN0X
FSにBZF追加されないかなあ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:00:17.78 ID:428JVVTc
FSにBZFが追加されたら割とトンデモ性能になるからダメ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:04:37.66 ID:SiXZdmRq
襲撃戦つまんねえからドムでネズミ退治してたらWDジムと一騎打ちになった
向こうがサーベル抜いたからこっちも抜いて決闘みたいになって楽しかった
ギリギリ勝ったので一礼してその場を後にした
チャットできれば「ありがとう」ぐらい言ったのにな
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:08:20.56 ID:N7mBuxtz
銀FSにマゼラ追加でいいよ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:09:54.51 ID:0iOLLL3x
アクトザクはあのゲルググと同じシールドをどうするかで価値が変わるな
でも同じ重撃枠のUJのシールドを外見だけで機能させない運営だしな・・・重撃に格闘は実装しても流石にシールドはありえないか・・・
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:10:39.07 ID:XJYhzN0X
>>492
(´・ω・`)

>>493
互いにロックオンしたらプリセット流せるとか、実装してほしいね。
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:12:45.02 ID:0iOLLL3x
>>496
そのプリセット会話に「奴との戯言はやめろ ○○」と割り込みたい
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:26:51.96 ID:ns6ly6gH
よくもずけずけと人の中に入る!恥を知れ、俗物!!
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:36:25.40 ID:5dgFNbeZ
現状の盾が正面のみ判定なんだから
それを応用してザクII系の横シールド判定とかしてくれないかしら
そうすると連邦が可愛そうになるけど
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:41:04.98 ID:uF+ARzze
ゴッグたんはあれ全身に盾装備してるようなもんだから1700+1000で盾全方位発動ね
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:44:26.21 ID:mdEDX2sc
>>408
3点なんかFでもブレないじゃん
飛びながらガトシ撃ってるとNでもバラけまくるよ
集弾900は伊達じゃない
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:52:04.25 ID:Ge8beqK1
アクトザクはどうせCBRだろ
強襲で試作F同等のを持つなら欲しかったけど…
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 14:56:47.73 ID:AmUbKthC
三点Fがぶれないとか使ってないのモロバレやな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:14:04.95 ID:RfKV9V5R
>>493
WD「あのドム野郎死体踏みで煽りやがったくそぁあああ1111!」
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:18:34.12 ID:p07nZerB
お前らよく飽きずに語れるな。羨ましいわ
どうせアクトザクも産廃確定だよ
ヘドロだもん
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:19:11.05 ID:7i+skhpb
盾持ってるのはマレット専用だから
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:28:00.89 ID:WFRgyGjY
襲撃戦ですら設計図でない
襲撃戦は離脱推奨か
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:32:38.09 ID:G6i2L/HP
通常戦でレア確率UPが出た時に頑張れば…
おかげで高級エンブレムシート×2手に入れましたよ、ええ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:33:49.39 ID:h8kV7mIP
FS、ズゴッグ2機、ドム(大規模戦)は出たぞ
FSはドムUJ使ってると重力の開放が凄いな軽快さについては
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:38:58.00 ID:mdEDX2sc
>>503
お前の3点Fはガトシよりブレるのか
すげえな
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:40:32.42 ID:0iOLLL3x
早くイフリート改でサディスティックプレイしたい
08のグフカスみたいにヒートサーベルぶっさしてオイル浴びたい
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:43:45.78 ID:Nvnf/hNb
ドム使えるっていった奴だれだよ
UJのがよっぽど使えるじゃんか!
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:45:29.71 ID:pxcH1byd
>512
下手くそには扱いきれん機体
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:46:39.77 ID:fQxszqym
>>512
物陰に隠れて速度いかして一気に奇襲する機体だから
正面からぶつかってたらすぐ死ぬんじゃねw 

まぁそれでもピカうまく使えば勝てちゃうけどw
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:49:09.69 ID:M3p3wkMy
>>512
癖があるから慣れるまではただのデブ
神になる可能性を持ったデブ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:51:28.63 ID:0iOLLL3x
ドムはBZよりピカの方がだな
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:52:49.57 ID:BzUVPDQw
ジオン側で放置が多いのは
待ち時間による報酬個数アップがあるから
最低2個もらえるという技があるから
つまり、何もせずに勉強しながらとかテレビみながらとかでも
報酬がもらえるから楽ちん
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:56:55.61 ID:N7mBuxtz
>>515
ただし屋外だとスナに瞬コロされる
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 15:56:56.00 ID:dDjq316q
待ち時間の長いほうは報酬1個マイナスとかすればいんじゃね
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:00:14.04 ID:0iOLLL3x
>>519
そんなんなったら捨て垢で嫌がらせする奴でてくると思う
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:04:46.72 ID:sMTf7gtp
今日も999オンライン
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:07:02.79 ID:Fyv/F1BO
今の時間待ち報酬に加えて
勢力比の弱い方に報酬ボーナス付ければいいだろ
で後者をちょっと多めにすればいいんだよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:18:06.09 ID:Nvnf/hNb
>>513>>514>>515
ピカ全然当てられなかったのでちょっと練習してみる
それでもアレだったらまたデブの悪口書きにくるわ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:20:04.63 ID:428JVVTc
>>510
>>503はガトシよりブレるなんていってるようには見えないんだが
3点Fは割とブレ幅大きいぞ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:20:46.16 ID:428JVVTc
>>523
ピカ使うならWな
あとフラッシュ特性じゃないなら目くらましにあんまり期待するなよ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:28:48.76 ID:CvSt8dcv
>>522
メンテ時のGP・マスチケ配布と矛盾するので無理ですね、ええ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:29:42.98 ID:e3WuHIX3
PlanetSide 2 おもしろい
ヘッドロック社員もやってみてほしい

ガンダムロボ風オンライン、原作関係なくなってきてしまった、、、
でもドムドムドムドムデッキでがんばる
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:36:31.14 ID:DFQqqujc
ジュアッグ、アッグ、ゾゴック、アッグガイの4体で「ジャブロー攻略デッキ」はよ
MAPがジャブローの時限定で穴ほれる、とかでw
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:37:04.11 ID:mdEDX2sc
>>524
話の流れは3点Fとガトシが似てるかどうかだろ
ガトシよりブレねえよ
揚げ足取りのレス乞食だろうしどうでもいいけどな
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:37:13.06 ID:sgsPA3O1
勝敗のPP増減がなければ負け側でもやる人増えるんじゃね?
将官だってPPの勝敗依存がなければ野良でもいいかと思うし
人少ない陣営でやると黒帯部屋に叩き込まれる率が高い
相手も黒帯だらけならいいけどそうじゃないからなあ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:40:12.19 ID:428JVVTc
>>529
いや、Fでもぶれないって言葉だけみりゃ揚げ足取りでもなんでもないだろ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:46:15.21 ID:0iOLLL3x
         ノノ´⌒`ヽヽ
     γγ⌒´      \\
    ./// ""´ ⌒\  ))
    .i i / \\  // i ))                 _
    l| ((・ ))` ´(( ・))i,//               / ) )
    l|   ((__人_))  ||                 /  '´) )
     \\   ``ー''  //             _,.-''´ /  '´) )
      | |          ゝ、_ ___,. --‐''´     /  '´`i i
     ノノ                              /   //
     //                                //
    / /                        //
   i i      i                   /       //
    | |      l             /      //
    ! !       ゝ、        _,.-‐''´       //
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:47:55.52 ID:yLlYdQXa
>>530
勝敗の増減はないほうがいいよな
これのせいで将官は群れるしかないし負けやすい勢力は人が輪をかけて減りやすい
マッチング死んでるから尚更
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:48:40.41 ID:saGL1dpq
やっとグフカス銀でたよ
これで僕も空を飛べるぜ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:50:56.34 ID:61ZUN2uH
FSグフカスこないのにゾック3体とか嫌がられか
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:51:35.90 ID:3+7OWp7w
>>525
横から済まないが、やはり主流はWなのか
F使ってたがどうにも倒しきれんなぁ…腕の差か、と諦めてたんだが
ちょっとW強化してみるは
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:54:06.48 ID:NQCikUYB
>>530
今の襲撃戦見りゃわかるだろ
PP増減無いからほんと無駄な戦いになってる、しかもだらだら時間なげーし
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:55:12.55 ID:NQCikUYB
>>533
いゃ勝敗の増減があるから勝とうって気持ちになるんじゃん
なんでもかんでもゆとり仕様にしたらゲーム糞つまらなくなるだけだ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 16:58:03.56 ID:NQCikUYB
あと将官の群れる対策としては
階級差のある戦いでは勝ってもポイントマイナスになるくらい厳しくすりゃいい
群れて低階級とミスマッチして不味くなれば無駄に群れなくなる
逆に階級差があって低い方が勝ったらポイントアップ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:05:36.21 ID:r3UxfaXn
あとは平均が過剰に離れたらMSの性能に大幅なペナルティとかかな。
全パラメーター4割減とかでも将官VS兵卒が発生してる現状じゃ生ぬるいかもしれんけどさ。
とにかく現状で放置はねーわ。
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:07:04.48 ID:fYv87v+P
やっとゾックたん3機目来たぜw
ただ・・・・倉庫に眠ってるけどな。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:07:31.26 ID:LMjlS/6W
ゴッグ3体もいらねーぞこら
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:08:31.78 ID:0iOLLL3x
>>540
ゲームシステムをややこししてくのは簡便してほしい
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:08:42.60 ID:61ZUN2uH
同階級と当たる→今の仕様と同じ
低階級と当たる→勝ったらPP微増、負けたら通常の負けよりもPPマイナスが大きい
高階級と当たる→勝ったら同階級よりもPPプラスが大きい、負けてもPP微減
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:10:48.42 ID:428JVVTc
>>540
自分ではどうにもならん部分でペナルティとかクソ要素すぎるわ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:13:10.69 ID:sgsPA3O1
>>537
スコアランクはPP依存だから手抜きできんでしょ
襲撃戦はPP増減全くない以前の問題だが
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:13:49.57 ID:yLlYdQXa
基本的に下方修正はプレイヤーが受け入れにくいからよっぽど上手くやらないと人いなくなると思うよ
階級差でペナルティ入れるのはリスクが高すぎるからなんとかするならマッチング見直すしかない
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:14:17.41 ID:M3p3wkMy
>>536
1マカジンの火力がWのが高いからね
でもFの方が飛んでる奴を叩き落せる可能性が高い
フラッシュ特性ならFはガチ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:17:11.03 ID:0iOLLL3x
階級も階級によるデッキコストもなくして機体も手に入り易くしたらライトゲームになって新規も参入しやすくなるしレイプゲーなくなるんじゃないかな
集金は武装を個別に売って1個購入で1機に装備できないようにするとかとか ヒートサーベル200BCで4機に装備するには4個購入 2刀流なら2x4で8個購入
あとはスラスターとかパーツをBC売りで大成功・成功・失敗はなくして、使用個数に応じて数値が変わるとか(無論、機体に応じて使用できるパーツの個数を設定してバランス調整)
更にmスラスター1個で速度+10 ツイマッド社製ジェネレーターだと自壊リスクがある代わりに高性能 とかアーマードコアっぽくパーツに個性を付与

それを旧ザクなら30個までパーツを付け替えられる
ザクUは20個
ドム・グフは10〜15個
ゲルググは5個 ってな具合で低スペック機ほど改造自由度が高く後期生産型の完成度が高い機体は改造幅が限られる

んで統合整備計画機は多め
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:21:11.18 ID:W5PZ96UP
ガッシャはよ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:22:48.94 ID:uF+ARzze
メンテ後から30時間くらい遊んでるけど未だに設計図見た事無いレベル
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:23:54.33 ID:r3UxfaXn
>使用個数に応じて数値が変わる
>アーマードコアっぽくパーツに個性を付与
それだ!
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:24:11.49 ID:mxDt0Vdz
曹長とかその辺が将官と当たるのはどうかと思うけど尉官ならいいだろ
そもそも万年尉官どもの思考回路は将官と当たるから昇格できないだけど
数百戦してる時点でもうお前は初心者じゃないんだよ

戦闘回数で400越えてるような奴は問答無用でマッチングさせとけばいい
逆に100戦とかの初級者尉官なら考えてあげたほうがいいわ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:24:42.36 ID:M3p3wkMy
>>549
皆同じような妄想をしたけど

「開発ヘッドロック」

この文字列に絶望して壊れてしまったんだよ・・・
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:26:33.01 ID:mxDt0Vdz
ようするに階級基本で戦闘回数考慮して区別したほうがいい
階級だけでわけようとするとおかしくなるんだよ
戦闘回数の多い奴は初級者じゃないから無視
1000戦尉官の奴とかお前はもう手遅れだから諦めろ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:34:15.85 ID:sMTf7gtp
防衛戦47分やって来た
つかれた
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:36:52.42 ID:TOoyoeCB
>>313
亀レスだがありがとう
やっぱブースト容量か、息切れ早すぎると思ったわ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:37:13.30 ID:mdEDX2sc
>>531
レス先見ないで横とかレス乞食以外の何者でもないだろ
お前も基地外の類か
NG入れとくからもうレスしてくんじゃねーぞ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:45:30.91 ID:0iOLLL3x
襲撃戦でこっちが攻めでの最終防衛ライン、味方が必死に削ったのをギリで寸止めして他の場所攻める意味あんのかな
戦力ゲージぎりぎりなのにさぁ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:51:34.80 ID:IhNXzskI
FSでました!
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:51:37.74 ID:r3UxfaXn
>>559
もう飽きたからさっさと負けようぜ、じゃないの?
俺は連邦が全く攻めてこない状況に何度か遭遇してるから、陣営問わずかなりのプレイヤーの間でモラルハザードが起こってる気がする。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:53:36.09 ID:uF+ARzze
>>559
それ戦力ゲージ以前に無駄らしいぞ
1拠点落としたら警告鳴って残りの全拠点が回復してからまた再削り要求だからな
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 17:58:50.99 ID:8Nq98eEK
そんなに続くのか、、制限時間あるのかと思ってた
長引けば報酬上乗せとか付けばいいのにな
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:04:52.40 ID:0iOLLL3x
終盤コンテナ全然わかないし攻めで勝てる気がしない
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:15:16.46 ID:sgsPA3O1
最終防衛ラインは均等削り有効だよ
回復するのは防衛行動の時間がきた場合のみで拠点落としても他は回復しない

指揮官がちゃんとエース残してレーダーで戦艦ネズミ対処してれば普通に勝てる
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:16:57.50 ID:C1Razrm8
襲撃戦てかさ消耗戦だよ、時間もMSも。
正直者がバカをみる。
脇でチョロチョロ狩りしてるほうが点数いいんだぜ。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:19:43.67 ID:TQjd3Dcj
>>563
1時間超えたことがあるよ
防衛のトップは1200くらい稼いでいた
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:21:31.61 ID:NQCikUYB
襲撃戦
さっさと終わらせたかったらとにかく敵戦艦および、こちらの戦艦攻撃してる敵MSを最優先で攻撃するべし
あっさり勝てるよ

逆に敵戦艦放置でだらだらやってると全然終わらない
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:21:33.47 ID:Ge8beqK1
一時間w
流石に途中で投げるわ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:22:51.21 ID:kkkur57o
さっきやったけど第2ライン守ってたらすっげぇ長さだった
作戦がわざと最終ラインまで下げようになった
最終ラインでも長くてきつかったわ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:28:07.89 ID:tkrVFq5+
防衛側は第二ライン抜かせずに時間切れで阻止しまくるのが一番スピーディに終わらせるパターン
攻撃側は第二ライン突破後沸いてくる戦艦を絶対に落とさせず相手エースぶっ殺した後押し込むのが多分一番速い。
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:33:29.58 ID:0iOLLL3x
これでPP変動するようになったら引退確実だな
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:37:46.45 ID:TQjd3Dcj
襲撃戦はNPC相手のcoopにするべきだったと思う
PP変動無しでGPやリボンを稼ぐ場にすれば需要あるだろう
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:40:35.93 ID:ns6ly6gH
佐官から指揮できるようにして、指揮の勝敗以外では将官に上がれないようにして欲しい。
当然指揮しない奴は一生佐官止まり。
指揮だけしかしない初心者なんてほぼいないだろうし。
なんか最前線に将官が歩兵として群れてるのって違和感ある。
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 18:40:57.27 ID:uF+ARzze
高級スプレーも出なくなったな
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:01:31.27 ID:NQCikUYB
>>574
ただでさえこの1ヶ月指揮官不在って戦いが増えているのに
さらに指揮官の成り手減らしてどうするよ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:02:16.02 ID:tkr7wjji
>>574
デッキコスト上限が連動するなら分をわきまえて自重してる俺みたいなのまでしきやるがよろしいか?
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:07:54.44 ID:EUH7I27w
>>575
カラースプレーさえ出ないね
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:09:32.18 ID:EYheCKB/
(´・ω・`)イベント戦作って低コスト限定戦とか支援限定戦とかやればよかったねこれならグフカスガージムヘガー減るでしょ
(´・ω・`)CBZガーはしらね
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:11:58.00 ID:ofaHhEg7
メカニックチケット増えたな・・・
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:14:21.91 ID:W5PZ96UP
ドムのジャイアントバズってどれが良いのかな
初期の使ってるけどすぐ弾切れになっちゃう
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:16:14.31 ID:EYheCKB/
(´・ω・`)B安定人によってはR使う人もいる
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:17:48.12 ID:VqsQavWC
グフカス、グフ、FS、ゴック2だな今の所
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:19:05.91 ID:gEEVPxNs
>>581
よしFで3発3キルだ
安定のBか状況で細かく差し込みやすいRで試して向いてるほうで良いんじゃないかな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:19:26.41 ID:B/Qcd6y/
むしろメンテ後の方が
設計図やスプレー、エンブレシートなど出まくってるぞ
襲撃戦以外でも出すようになったから当然っちゃ当然だけどね
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:20:28.54 ID:+iUvJ6WE
金FS引いて開発大成功

コンカスだけどどうしたらいいの
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:22:31.34 ID:W2yDizep
>>581BバズかRバズの二択だよ
すぐ弾切れするならRかな
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:22:41.97 ID:EYheCKB/
(´・ω・`)機体性能はいいし金だから3点マシマゼラグレFあたりでやればいいんじゃないの
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:23:32.47 ID:gEEVPxNs
>>586
斧なんてなかった
スプレーも今はちょいとあれだし
マシとマゼラとBZで中距離保てば良いと思うよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:23:40.94 ID:+iUvJ6WE
やっぱりFSは動ける重撃になるしかないのか
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:24:41.07 ID:EYheCKB/
(´・ω・`)ヒートホークはマジ何とかしてほしい現状ただの重りになってるし
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:25:55.69 ID:61ZUN2uH
ゾック3グフ1 もう疲れた
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:30:32.62 ID:p7j2+j1s
普通はB
浪漫ならF
雑魚ならR
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:35:13.98 ID:9MMK6Hov
>>576
いっそ両軍指揮官が居なくなれば平等でよろしいのではないかと
ポイント的には最良だし、指揮官が居ない方が歩兵がいろいろと喋る(B方面は敵が多すぎるから駄目だ等)
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:37:46.65 ID:9MMK6Hov
>>581
使い方に問題がある、チャージバズみたいに敵が沢山いるから取り敢えずぶち込むって使い方してると弾たりん
物陰から飛び出して敵がこっちに気付く前に当ててこかす使い方、1発で1機落とす状況に近い使い方しないと弾切れになる。
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:40:43.51 ID:U98BM3NU
FSのコンカスはハズレだなー
うちのFSさんは三点Fと素マゼラにバズWで運用してるわ
バズは無印でもいいけど、Wだと床撃ちで拠点ダメ入るから凸のときちょっと便利なのよ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:46:40.63 ID:UJTvkzYu
ガンオン3大産廃特性:水中装甲、コンカス、爆風拡大
三種の神器:ビムシュ、ロケシュ、高機動カスタマイズ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:51:05.91 ID:NQCikUYB
>>594
多人数の対人ゲーってのが根本的にわかってないなー
何でもかんでも平等がいいなんて言ったらそれもう自分以外はコンピューターでソロゲーやっとけって話しだ
糞不味い指揮官、糞チームメイトに当たってイライラするのもMMOの面白さの一つだろ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:53:05.99 ID:uBYoOb4e
襲撃あたったから対空砲だけ置いて飯食って風呂入ってきたがまだやっててワロタ
順位みたら20ポイントなのにドベじゃなくて45位で更にワロタ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 19:59:38.70 ID:61ZUN2uH
襲撃は時間がかかりすぎるしその割にGP少ないし、何よりも前線まで移動すんのだるすぎる
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:00:12.78 ID:0iOLLL3x
マシンガンシューターかガトリングシューターはまだかね?
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:01:53.17 ID:pYPBBgns
ジオン限定で浪漫シューターはまだか?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:05:39.51 ID:Nvnf/hNb
やっぱドムデブだめだ
混戦になればなるほど的になるし殺傷能力も低い
ブースト切れたらどんな武器でも食らってる気がする
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:05:47.11 ID:sMTf7gtp
グラブロはよ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:11:04.91 ID:UJTvkzYu
>>603
ブースト管理出来てないだけじゃんそれ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:15:17.36 ID:iDoIcW3S
>>597
現地回収・制圧・HS
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:15:31.89 ID:OCBiBt/N
そういやPVにアッザムでてたけど出さないならはずせよなー
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:41:35.10 ID:f6SKznbP
100譲って襲撃戦はまだ有償テスト段階だし
何事にも最初はある良くなる可能性は微レ存

だがランダムMAPさんよ・・・てめえは駄目だ
なぜ過ちを繰り返す
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:50:46.25 ID:iYXUYm0M
むしろ固定マップのほうが駄目だわ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:52:17.21 ID:rnFNQ9DJ
>>603
物陰から一気に敵に近寄って
BバズでこかすorRバズでよろけさせる→通常格闘orピカで追い討ちして殺す
で、ブースト残しておいて一気に物陰に逃げる
ブースト切れたらただのデブだ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:54:33.78 ID:5dgFNbeZ
最近まともな指揮官に当たらなくなったんだが
どうしたものかね

下手なやつにはやって貰いたくないが、PP稼ぎたいのであんまりやりたくない
大尉から少佐以降は指揮官でPP増減させて欲しいくらいだわ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 20:58:08.61 ID:H5cLQr3M
指揮でPP変動なんかしたらマッチング見てから指揮に逃げる将官様が禿げちまうだろ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:01:11.69 ID:0iOLLL3x
参考にしたいからおまえらのグフカスの改造画面のSS見せてkれ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:01:14.89 ID:iDoIcW3S
>>611
指揮は育つ前に声の大きいプレイヤーに駆逐されてるんじゃない?
奈良の鹿みたいに大地に新芽がめばえた先からどんどん食っちまって荒地になるとかに似てる

あとやってて楽しくないんだろな 命令なんてNPCに委任して戦術ゲージ使用とプランニングにしぼればいいのに
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:06:38.28 ID:H5cLQr3M
指示更新のシステムは本当に無駄だよな
運営的には○○してくださいを指示で示すつもりだったんだろうけど
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:14:53.48 ID:pNoMCj88
指示ってやってほしいことを出すんじゃなくて近くにいる拠点の指示を出すものだからな
それを勘違いしてる指揮官も多いし
本当にこのシステムおかしいわ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:19:49.62 ID:0b4omqEQ
責任重大な指揮はしっかり練習してから試みたいが練習場所が模擬戦ぐらいしかないっていうね
そしてそのまま歩兵で高階級になればなるほど立候補しにくくなる悪循環
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:25:31.29 ID:4Hk2vfYX
補給機やエースなど適度に出してさえくれりゃ指示更新とかいらないけどね
そのあたりでぶつくさ言ってる奴はほんと見苦しい
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:28:53.89 ID:H5cLQr3M
>>618
スコアもあるが戦術ゲージにも影響するんだぜ
そんな予備知識も無しに指揮やられるのは困る
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:40:23.73 ID:Nvnf/hNb
>>605>>610
接近&ダッシュ斬りでブーストすっからかん、倒せても周りからフルボッコ
積載増やしてもバズB装備で60維持できないしトータルで使いづらいなっと
腕の問題かもしれないけど爽快感がイマイチでした
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:40:49.28 ID:4Hk2vfYX
>>619
戦術ゲージの影響など微々たるものだ
ぶつくさ言ってる暇あったら敵倒して拠点削れ
そっちの方が遥かに戦術ゲージの影響が大きい
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:43:55.77 ID:By2vXQBH
指揮官は将官か佐官になってからやった方がいいね
階級低いとちょっとでも不満あるとすぐ文句言ってくるやつが増えるからね
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:50:31.02 ID:mxDt0Vdz
拠点殴って欲しいなら指示ぐらい出せや
凸すると100%死ぬんだからそのくらいやってくれないと話にならんわ
単凸前に拠点近くで本人からA指示とか言わせるのは論外
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:51:51.23 ID:0iOLLL3x
たとえ死んでも拠点殴ると美味しいじゃん
拠点攻撃スコアが与えたダメージ量依存なのか与えた回数依存なのかわからないけど

むしろ凸するから指示くれってくらい
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:53:44.73 ID:H+auv5LY
御神体が欲しいのですが次のガチャまで待ったほうがいいのかな…
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:54:45.67 ID:gFlWaRCF
指示はNPC固定の方が良いと思う、ただし指揮官がキャンセルは掛けられるみたいな感じで
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:55:07.80 ID:UJTvkzYu
指揮官に文句言ってる奴って試合終わってどんなもんかって見てみると20位とかそこら辺のやつばっかりだよな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:56:02.89 ID:By2vXQBH
>>624
500ダメージ与える毎に本拠地攻撃+4がカウントされるって聞いたけど
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 21:56:26.52 ID:iYXUYm0M
>>627
そりゃ稼げるやつはなんも言わんよ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:09:09.25 ID:DVskOEVd
かまってちゃんがうざい
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:10:37.28 ID:98Aq6YyG
拠点防衛やら攻撃やらのPP判定は自動でいいよね。
指揮官が指示するのは攻撃目標や防御目標の指針だけで、
目標が達成できたら戦術ゲージが溜まるという流れを強化がいいと思ふ。
ついでに戦術ゲージをもっとバンバン稼げるようにして、
安くて早く使い回せる弾薬パックやらリペアパックやらの支援物資投下とかも追加して欲しいなぁ。
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:15:01.27 ID:uBYoOb4e
今は模擬戦あるし指揮はかなりしやすいかと
前はぶっつけ本番だったから初指揮の時はかなり緊張したわ
無意識に指示更新出来るようになれば作戦やら考える余裕できるし
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:16:02.26 ID:2KC2FNYa
カラスプレー配布イベント
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:23:33.56 ID:nQuS9dFn
指示の回数や規模に制限付けて勝ちに繋がるような動きするやつに指示が飛んでくるようにしてほしい
今ならキックもあるから変な身内びいきもある程度対処できるだろうし
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:29:06.05 ID:pMzKrQsE
指示に関してはNPC任せのオートでいいと思うんだけどな
実際、今現在守ってる人に守れ指示、今凸ってる人に凸れ指示って
指示になってないし
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:33:39.96 ID:tkrVFq5+
4亀のレビュー酷いな。
「おもしろい、ガンダムが好きじゃないって方も是非 他レビューに惑わされないで」とかこれ絶対社員だろ。
637 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:3) :2013/03/30(土) 22:42:36.30 ID:7BHAaBx+
そりゃ4亀のレビューはサクラとか社員が居るしな
マンセーレビューはアテにならんよ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:44:39.08 ID:+iUvJ6WE
襲撃戦3連続防衛
3連続ぼっこぼこ
つまんねぇぇ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:46:23.38 ID:UHHk7T+e
襲撃戦防衛でぼっこぼことか才能あるよ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:51:13.47 ID:Ge8beqK1
>>597
爆発装甲
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 22:58:02.83 ID:iYXUYm0M
指示更新はNPCでいいから
同時に3カ所くらいの戦略目標立てれればいいかなと
成功したら参加者にPP+みたいな
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:00:48.95 ID:jpTdmtVH
ピカてSG系の集弾上げたときに一緒に修正されたけどなんでなん?拡散しにくくなったから妨害目的で使ってるのにいちいち狙わないと当たんないし
威力特化型と拡散型の違いなくしてどーすんだようんk
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:01:43.99 ID:OCBiBt/N
レビューなんて文句のあるヤツが書くようなもんだし、楽しんでるヤツの中には我慢できずに反論するヤツもいるだろ
4亀もネガレビューばっかり載せるわけにもいかないだろうしな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:12:20.69 ID:l+uFN5Vj
ズゴックで便所空き巣できると楽しいな
B3とミサイルで捗るわ
特にミサイルが気持ちE
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:14:17.09 ID:jBc/TnnT
寒ドムの金図が欲しくて11連回したら虹じゃなかったけど赤箱で金寒ドムと金ドムがでた!
11連4回でハイゴ1アッガイ1寒ドム1ドム2金図でた。
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:15:50.53 ID:lW26XQzT
銀FSキタ――(゚∀゚)――!!
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:19:19.82 ID:h8kV7mIP
>>644
ネズミはしやすいよな面白さは高い
それに水の中だと赤い彗星になれる
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:35:43.93 ID:0iOLLL3x
シャズゴが一番輝いてたのってジム串刺しにしたシーンだけだよな・・・一番不憫な機体・・
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:41:20.37 ID:4PV9Byk4
襲撃戦はもういや、選べないのにペナルティとか
意味わかんない
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:47:28.06 ID:l+uFN5Vj
襲撃戦で攻撃側の勝ちパターンてどんなんなの?
攻めで勝てたことないから分からないんだが
敵戦艦落としてマラソンさせて拠点踏むって感じでいいのかな
敵戦艦ミノ粉とかは当然として
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:48:01.95 ID:5zjr507d
下士官は指示に関して理解してないからなあ。
マップ見て薄いとこを突くか守るかとか自分で判断しないと。理解してないから尉官から抜け出せないんだけどさ。
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:49:04.99 ID:EYheCKB/
(´・ω・`)シャゲルは輝いてるとこなかったような気がするんだけど
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:51:24.69 ID:JxLsAsQo
なんでステージ全種類できないの? 飽きるよこれ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:51:47.54 ID:s03IPyXB
>>652
よく回想シーンで(ry
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:51:54.98 ID:HWWjhYi0
(´・ω・`)らんらん適当にふらふらMS戦してるだけで准将になったよ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:52:59.07 ID:utpSKlpF
やっとゲットした設計図だがFSだった
武装がなんかパッとしない感じなんだがうまく使えるんだろうか
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 23:54:55.22 ID:l5M5QxKc
将官の人って早期にグフカスやFZ手に入れられた人だろ?
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:12:40.78 ID:+pKV+mj0
襲撃戦はさ、昔の正月の全日のバトルロイヤルみたいなもんでさ、一箇所にみんなでドヤッって行けばいいだけやん。

踏んでるヤツに一番ポイントやらんからよ、誰も来ないんだがね
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:14:39.27 ID:mek7lIEl
襲撃戦は戦艦を狙撃するゲームです
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:15:54.57 ID:Bd9klvbL
襲撃戦だけでも踏んでる奴に一番ポイント入るようにしないとだめだろうな
放置のアホが多すぎて戦闘時間1時間超えとか本当に勘弁して欲しいわ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:17:24.56 ID:gLj+aS0O
今大佐で上がって順調にPP稼いでるけど、グフカスよりスナ使ってるほうが稼げるわ
今グフカスは凸専用機
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:18:02.10 ID:mwYXpkCO
まじめに拠点踏んだりコンテナ運ぶ奴のせいで1時間越えてるんだけど・・・
おかげで格闘リボン銀とれてFSの軽量つくれたわ。襲撃戦最高
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:34:43.70 ID:uUbZAO+t
襲撃戦っていかに敵に見つからずに戦艦しゃぶれるか遊ぶもんじゃね?
防衛で負ける?しらんがなwwww
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:40:27.35 ID:+pKV+mj0
>>662
脇でしゃぶってるお方のおかげで1時間とかかかるんでない。
こちらはコンテナ開けてドロンしたいんだけど。
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:43:51.25 ID:mRb/rpJl
真面目にやってるのは今のうちに襲撃戦の定石を作りたいんだろう
だが攻め側で拠点踏んでるのにスコアゲロまずいのは同意。
あんなバズと爆撃の雨の中で拠点踏んでるのに大規模戦の拠点よりまずい
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:44:45.32 ID:goFhXJcF
ゲームっていうより、収集と強化を楽しんでるよね、上の人達
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 00:58:30.88 ID:ko8JblMC
最初に出るご注意で1時間以上やったら云々って
1時間以上かかるゲームやらされても困っちゃうわ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 01:27:29.65 ID:+pKV+mj0
>>666
それを楽しむのはウチらなのにな。
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 01:41:09.64 ID:qbsYo0X6
襲撃戦はさコンテナ運んでると守備側の心が折れ始めるよな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 01:45:19.35 ID:m8V0hOO4
攻撃側も心折れるわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 01:45:45.48 ID:+pKV+mj0
攻撃は最終防衛ラインまで、テクテク歩いてるときに心がおれる。
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 01:50:29.40 ID:ZyofelrB
ゲーム終わってリアルに帰ると心が折れる
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:02:34.17 ID:mRb/rpJl
攻撃は戦艦壊されるとリス位置遠すぎてやる気なくす
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:03:28.98 ID:xo4Ftkk2
俺気づいたんだけど、銀カス銀チケで必死こくのと
金ワカフル金チケだったら実は火力そんなに変わらないなと
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:04:39.68 ID:ko8JblMC
本気で攻撃やろうとするなら
4&6で援軍で出てくる強襲艦を均等に分けとかないとダメかなー
本気でやろうとする気が起きねぇけど
防衛は防衛で左からくる奴落とすだけのインベーダーゲームだし

今後はやりたい奴だけやれるようにしてランダムで出ないようにしろと
もしくは実装見送り
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:10:18.46 ID:0jmaYKMn
万年大尉だったはずの俺が気付いたら中佐になってた
どういうこっちゃ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:23:44.81 ID:oxl352eO
お前が上手くなったって事だよ言わせんな恥ずかしい///
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:32:28.48 ID:bxllv+Mz
未だに襲撃でMSに向かって狙撃してる砂が結構いるよな
勝つなら戦艦撃っとけよと・・・
MSと戦いたいなら重撃でも乗ってドッカンドッカンしとけばいい
唯一砂が輝ける戦場で糞みたいな仕事してんじゃねーよと
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:34:34.46 ID:m8V0hOO4
一番意味分からんのが攻撃側の砂でMS撃ってる奴
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:36:12.70 ID:bxllv+Mz
ホントバカだよな−w
戦艦に近付けないならそう言えば無理にでも付近の敵を相当するために出張るのに、
黙って無理だからMS撃っとこみたいなコミュ症だらけ
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:37:44.00 ID:bxllv+Mz
襲撃で砂が戦艦向いてなかったらマシンガンをバリバリ撃ってやることにしてる
びっくらこいてあたふたしてる様が面白い
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:40:52.03 ID:WetTN9gc
リボン欲しいとかMS撃ちの練習したいからやってるんでしょ
俺も格闘の練習して遊んでるよ
やる気ない時は放置してるし
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 02:51:04.74 ID:xHX9qVfI
確かに絶好の格闘や投擲のリボンをとれる機会だよね。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 03:16:56.29 ID:rMgnvPif
撃破金取りたいから長引いてほしい…(ボソ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 03:18:51.67 ID:xo4Ftkk2
5回も罰ゲーム参加するとハイスコアランクおもっくそあがるのな
ルール違うのに何で同じ土俵で計上しているのか知らんけど
まあ多分何も考えてなかった無能ってだけなんだろうな
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 03:52:55.21 ID:fE4RC/dE
ハイスコアランキング上位のやつが前見た時より
試合数が1戦増えただけなのに撃破数が120増えててわろたわ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 03:57:24.73 ID:Th4gkCcE
1分で6機か・・・
アムロ超えてるな・・・
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:13:51.72 ID:hUnKMYlx
ザクUJ強すぎ修正しろ
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/2459.jpg
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:16:11.66 ID:mRb/rpJl
>>688
改めて見るとひでえ爆発エフェクトだな。特撮ヒーローの爆発そのまま貼り付けたみたい
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:20:48.21 ID:QqLcZei5
寒ドム好きで使いたいんだが、どうしても選べない状況があって悲しい。
せめてもう少し武装に通常のバズ重撃より優れた部分があれば・・・
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:46:35.97 ID:hUnKMYlx
寒ドムクソ強いじゃねえか
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:52:34.46 ID:BFpWaXpN
(´・ω・`)ここでガトシの当て方聞いてからだいぶ強くなったよ
(´・ω・`)というか戦い方も変わった 飛んで近づいて撃って逃げる
(´・ω・`)ブーチャが速いグフカスならでは この機体は別ゲーしてるみたいだね
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 04:55:57.55 ID:hZxCyRrz
>>667
つまり放置して休憩するのは規約に違反しないと
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 05:42:46.17 ID:ad0fA12L
襲撃の防衛側は長引けばリボン取りやすいよね
攻撃側はリスポンの関係で戦艦落とされるとダルいけど
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 05:47:24.14 ID:X1rEKUnx
高階級になればなるほど、優秀な指揮官は
勝ちに導く指揮官じゃなくて、歩兵がポイント稼げるように指示出す指揮官になるからな…
本スレでももはや指揮官は歩兵がポイント稼げるように指示出すのが当然って風潮だけど
それっておかしいよな、戦場全体の流れを読んで戦術指南するのが指揮官であって
歩兵のポイントにまで気を配る義務はないと思うんだよね…
指示に従わせる為に作ったんだろうけど、マジで任務達成によるポイントボーナスは指揮官にとって負担でしかない
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 05:53:24.07 ID:9TqsS8/t
勝てる人指揮官やってっていうようなアホが増えてるからやる人減るのは当然
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 05:59:05.10 ID:mRb/rpJl
>>695
それを勘違いしてる歩兵が「本拠点凸はデスの無駄」とか言って行かなくなってるのが現状
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 06:38:39.31 ID:hZxCyRrz
指揮官の腕だけで勝てたら苦労しねえよどっちも
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:15:42.46 ID:s08ZkxZM
(´・ω・`)別になんでもいいけどドナルドみたいに指揮指示より自分のオナ演説を優先してきたらキックするよ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:24:49.33 ID:71VrYr2O
襲撃戦でたまに見る「○○兵08」って抜けた人の代わりのNPC?
機体も低コスト機で動きもBOTっぽかった
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:32:45.57 ID:uNXT19Ag
>>678-681
お前みたいな戦況を何も理解できてない馬鹿がジオンの足を引っ張ってるんだろうな
お前は馬鹿だから敵戦艦さえ破壊すりゃいいと思い込んでるだろ?w

襲撃戦で重要なのは
・敵戦艦を1分1秒でも早く最優先で破壊すること
・こちらの戦艦を1分1秒でも長く破壊させないように戦艦を攻撃してきている敵MSを優先的に倒すこと
この2点がもう襲撃戦の全てと言ってもよい

砂海苔はこの2つはもう襲撃戦始まった早い段階で気づいて実行している
こちらの戦艦を攻撃している敵を狙撃することの重要性にいまだに気づかずに
そういった砂の妨害してる時点でお前はジオンにはいらない子だ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:39:14.27 ID:goFhXJcF
>>701
2Jの方が安くて早くて安心じゃね?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:39:45.13 ID:rrlQrUK0
>>695
自動にすればいいだけなのにな

自軍拠点が近かったら、近い拠点の防衛
敵軍拠点が近かったら、近い拠点攻撃、攻撃してたら強襲

この辺りは、わざわざ指揮官がポイント取らせるように連動させる必要性はないし
指揮官にも降格、昇格をいれて、兵士の達成と戦後評価でポイントを決めればいい
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 07:52:15.93 ID:zRmWvW2j
初めて目の前で移動チート使ってる奴見たwMAP上だけじゃなくほんとにすげー速さで移動すんのなwww放置すんな運営死ね
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:01:04.48 ID:P7chYru+
あれってチートなん?
単なるラグかなんかだと思ってたけど
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:01:46.33 ID:MziGTw9O
本拠地で分身の術みたいな動きしているやつはいるなw
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:13:31.52 ID:Bd9klvbL
急に分身の術を使う奴が増え始めたから
クライアントにまた問題が発生してるんだろうな
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:18:10.98 ID:ZQuwwjYf
自軍本拠地の上に上がると敵には瞬間移動しているように見えるみたい。
移動停止中はちゃんと止まって表示される。
バグだよ。意図的にやってる奴は垢BANな。
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:22:18.82 ID:QFCGFzCV
もう加速チート大量にこんかな すぐ終わるし
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:26:12.70 ID:MZuJ0u22
よくマシンガンのロック強化を偏差のために少し緩めておけって見るけど、
偏差撃ちするエイムあればロック無強化でよくない?て思うんだけどどうなの。
乱戦時に楽だからとかそういう事かね
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:28:12.12 ID:ZQuwwjYf
>>710
上手い人がどうしてんのか知りたいね。
まだ武器強化する余裕ないから、開き直ってロックせずに撃ってるわ。
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:31:33.65 ID:bxllv+Mz
850〜900ぐらいだと、相手が歩いてるかブーストしてるぐらいの所で偏差で振ったら普通に当たる
それより高いと偏差撃ちしても相手の後ろに飛んでくし、甘いと相手の先に飛んでいく
考えないで相手の移動方向に振ればいいだけって数値がそれぐらいなんだよ
やってみりゃ分かる
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:33:51.84 ID:ZQuwwjYf
>>712
(´・ω・`)ちょっと強化してくるわ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:34:31.72 ID:MZuJ0u22
>>712
> 考えないで相手の移動方向に振ればいいだけって数値がそれぐらいなんだよ
おーなるほどな。参考になったサンクス。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:39:25.37 ID:MZuJ0u22
ロックあげなくて済むエイムあればロック分の強化回数を他にまわせてウマいじゃーん
って思ってたけどそもそも俺のエイムぢからがうんこだから普通にロックあげますね
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:51:07.36 ID:zRmWvW2j
>>708
そういうケースもあるだろうがそれがすべてではない
俺の場合は目の前でガンキャに超移動された
他の機体の動きは普通でな
つうか実際にチートが摘発されているのだから現状もそれなりの数はいるに決まっている訳で
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:54:51.01 ID:HTqZqAGn
ロックあげない方が当てやすい武器もある
B3BRなどが特にそうだ
ただしこれは連邦のB3BRの方が範囲が大きい為当てやすい
初期ジムが強いといわれるのもこの範囲の大きさである
もし彼等にズゴックのB3BRを与えたらどうなるか
発狂するに違いない
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 08:57:53.99 ID:xo4Ftkk2
>>710
単BR・B3BR・単マシ・3マシ・バズ辺りは間合い広いから850でも合わないし撃つ瞬間合わすし
手前合わせたくても奥の敵掴まされる糞UIだからロックすらイラネ
FABR・SG・短射程のFAMG(+擬似FAFとして使うB3BR)は
現状お互いが高速機体でも有効射程で850の範囲超えない
=ロックすると高速機で乱数機動したとき誤差修正だけでいいから楽
高ロックを避けるため一方向突っ走ってたり乱数機動できないnoooooob相手には
850位で振り切って撃つと何も考えずに全弾当たるイージーモード
(逆に言えばそれらの武器で850の範囲以内に常に敵が収まる距離が本当に有効な射程)
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 09:07:31.76 ID:fdzGXTPp
ワーカーで試したのは
最初ロック980くらいでマシンガン使っててどんなに高速で動いてもロック外れずに連射でキル稼げた
もしかしたらここまでロック数値いらないかなと思って
920くらいまでロック落としたらあからさまキル取れなくなった
また980以上に振りなおした
ま、戦い方やMSの特性にもよるだろうな
装甲が薄いワーカーはブースト効かせてひたすら動きまわって撃つしかないからロックが重要になってくる
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 09:09:37.01 ID:QFCGFzCV
基本 マシンガンはロックあげてる人が多いのか? あげてなくともあたるんだけど
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 09:43:53.77 ID:4rYKYa6V
>>720
訓練用マシンガンとか素敵やん?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 10:04:03.44 ID:bxllv+Mz
当たる人はあげなくていいじゃん
下手だから使うんだし
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 10:20:55.41 ID:Um/UN2iQ
単なる自慢かおばかかの二択
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 10:30:13.40 ID:lLyZtGPm
マシンガン係はAIMあるなら上げなくていい
俺はないから上げる
それだけ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 10:31:08.22 ID:J4j2vWZt
ロックは850って定番だろ
それ以上上げると最高速度1350~1400の相手のブーストで枠不足になる

どんなに下手な人でもカンスト850にしとけ
後自己ブースト中の射撃で必要なのはロックじゃなくて集弾な
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 10:43:50.93 ID:W5+IAUNX
ヅダとかヒルドルブ来てほしいけど
原作愛のかけらもないガンオンクソ運営じゃ期待したくないジレンマ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:01:59.22 ID:wy5GEsuP
かと言って、原作は原作と完全に割り切ってゲームバランスを最優先にしてるわけでもないしな
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:10:40.61 ID:YQywhpuw
尉官のへたくそは口出さない方がいい
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:21:45.84 ID:mxhu4O7o
ロックしないと機動時の集弾率が大幅に下がるクソ仕様変更のせいで、上げざるを得ないのが腹立つんだよな。
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:29:57.81 ID:oxhwxbGa
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20158176
この意味不明なロックぶれが修正されない限り、ロック強化する意味あんまりないんじゃ・・・(´・ω・`)
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:35:03.43 ID:qRaoKtti
ゴッグキター
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:35:20.61 ID:bBnZWrVx
水中MSで実装されそうなのってなんかいるかな?ブラウブロくらい?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:35:57.79 ID:zRmWvW2j
やっと銀ゾック来たけど銃撃入れるとデッキくずれるから作ってもいない
欲しい人には申し訳ない
あげたいくらいだ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:41:13.04 ID:J4j2vWZt
デザク外してゾック入れたいのに全然こねぇ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:42:28.77 ID:E2o39+b4
>>702
その考えならジオンにジムヘ来てもJ型使ってそうだなw
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:47:00.83 ID:fdzGXTPp
>>729
なんだよなー
ロック上げてないと高速移動での弾の当たらなさが半端じゃない
上にも書いたが、ロック値少し下げた程度で弾が半分以上当たらないんじゃってくらい
酷いことになったからなぁ
一発でも当たれば大きい大火力兵器と違ってワーカーなんて超豆鉄砲なわけで
飛び回りながらでも全弾当てるくらいじゃないととてもじゃないが敵を倒せなくなる
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:47:35.89 ID:Yj6VktRZ
ジムヘさんは長持ちして速くて超火力だからなぁ。でも襲撃戦すげーつまらない。
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:50:22.63 ID:qRaoKtti
ゴッグ死ぬー('A`)
739731,738:2013/03/31(日) 11:51:21.82 ID:qRaoKtti
ゾックだった
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:51:27.89 ID:WRqMPyY2
>>732
水中でオールレンジ攻撃か。胸圧だな。

次くるとしたら重撃でジュアッグだろ。または強襲でゾゴック。
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:51:35.73 ID:Nk7Hf9ho
報酬ででた設計図の半分がザクキャノンなんだが・・
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:54:04.44 ID:WZSzRt0y
アッグガイの出番は……
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 11:59:03.02 ID:Nq7KoRl3
重撃 ジュアッグ
強襲 ゾゴッグ
強襲 アッグ
強襲 アッグガイ

デッキボーナス「ジャブロー攻略チーム」
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 12:19:10.99 ID:NtZGkIL2
>>743
むしろ、戦闘中にサポート呼びそうなデッキ編成だ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 12:44:08.55 ID:uPEO5Pkv
>>745
結構頑張って襲撃戦やっているし
宇宙戦に備えて備蓄していた数百万GP注ぎ込んでガチャってもグフカス手に入らない
今回のイベントでFSは何とか入手
どういう訳かゾックが3機とか手に入ったけど
作らず壁に掛けた絵のつもりで図面のままにしている
多くの戦友から指摘されたけど、グフカスを引けないのもご神体への信心不足なんでしょうか?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 12:50:43.13 ID:qRaoKtti
自己レスで自問とは
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 12:57:33.72 ID:dLpEkBcT
御神体*2ズゴック*2出たわ。これは水泳部に入部せよとのお告げだと思う
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 12:59:31.59 ID:zRmWvW2j
>>746
多分われわれ凡人には到底理解出来ない深い意図があるのだと思う
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:02:38.64 ID:rMgnvPif
ジュアッグはCBZ3B持ってると期待。
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:26:48.91 ID:fdzGXTPp
開始後の編入はまだいいんだけど
開始ギリギリに入った時とかたまにMS選択すら出来ず出撃ポイントの選択も出来ずに発進
ってのはさすがにどうにかしてくれ
全然戦略的に意味のないところでさらにはこれじゃないってMSで出された日にゃー
また乗り換えで無駄に時間かかる
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:31:46.29 ID:Yj6VktRZ
ビームシューターミサイルシューターロケットシュータースプレーシューターがあってバルカンシューターやマシンガンシューターがないのは差別(キリッ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:35:11.86 ID:qHZXps7V
某ゲームのトリガーハッピーみたいなやつがあればいいな
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:38:59.65 ID:IDFxqz3q
ハイゴッグ「ティロ・フィナーレ」
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:42:18.74 ID:j3tT9zNk
ジムヘ使ってみると強くないな。
愛機の金2Jロケシュv5より弱く感じる
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:52:10.13 ID:zNBbaQHu
>>717
メガ粒子砲とBRB3の判定同じだから
恥ずかしいからネガジオンやめて
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 13:54:29.89 ID:NtZGkIL2
>>754
撃ち合いに耐えうる強さがジムへの最大の強みだからね
攻め手としては無理できないけど、戦線を張る仕事に関してはトンデモよ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:00:05.90 ID:j3tT9zNk
たしかに死ななさは重爆の域を脱してるw
反面重爆らしくグフカスFSに目を付けられたら終了ってのが弱く感じる原因か
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:02:13.34 ID:NtZGkIL2
っていうか、公式の考える重撃ってジムへみたいな高耐久、高積載だと思うんだよな(グラフ見て)
他の重撃が脆すぎるんだよ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:05:10.68 ID:Yj6VktRZ
まぁでもタイマンできるような位置に孤立してる事の方が珍しいしな。重撃だから特に。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:06:57.22 ID:2E8b8/jz
SMLのスペックで武器がジムヘだったら最狂機体が出来たのに
下手したら第四弾のアクトザクがそんな感じでゲームを終わらせるかもしれないが・・・
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:09:14.56 ID:O3QTxHNd
ジオンにも使えるBRをという要望が多かったのでCBRを装備させました^^
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:12:22.72 ID:j3tT9zNk
アクトザクはBR系の重爆だろ設定的に。
B3CBZはドワッジ系で出すと思うな。
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:14:17.59 ID:NMUWaB2V
重撃な。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:14:44.16 ID:j3tT9zNk
いやん
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:15:53.05 ID:2E8b8/jz
B3CBRという可能性も・・・
4/3が楽しみだな
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:17:37.38 ID:oVDaytee
>765
ゾッグのアレと同じにしかならんだろう
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:20:51.49 ID:mwYXpkCO
>>717
初期ジムが強いのはリロード中にマシンガンとかバズに持ち替えて戦えるからなんだよ(ニッコリ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:25:10.13 ID:A+oHGfm5
アクトザクは寒ドムと同じ機体性能でジャンプはグフ並で来ないかな
それよりLA強いな
ズゴックより相当上の機体だぞ
あれを産廃扱いしてる連邦はおかしい
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:26:39.08 ID:NtZGkIL2
>>759
重撃メインの奴の位置取りは強襲より前だよ
CBRもB3BRもCBZもちょっと距離離したら当てられんし、支援にすら火力負けする
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:27:29.96 ID:BFpWaXpN
(´・ω・`)ドムのバズーカはBでいいみたいだけど
(´・ω・`)拡散はどれがいいのよ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:28:27.33 ID:NtZGkIL2
割と真面目な話、グフカスタムは重撃だと思うんだよ(高火力MGを抱えて戦線を支えるのがお仕事)
原作のあの動きはノリスさんが凄かっただけで、あんな空飛ぶ機体じゃねーって思うんだよ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:30:32.48 ID:oVDaytee
>768
ドムの6割くらいのアーマーの盾無しグフと思えばなんとなく分かるだろ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:32:15.73 ID:NtZGkIL2
>>768
ズゴックは火力インフレとミサイル弱体化が無かったら脅威だったと思う
自分の脚で中距離を維持できるミサイラーって普通に考えて脅威
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:35:40.31 ID:ROyBlXUM
ジムヘで不思議に思うのあいつら自爆しねぇっとことだな
近距離過ぎて自分も爆風でくらう範囲なのにこっちだけ死ぬからなぁ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:36:05.11 ID:EnevrrCa
ズゴックは射程が無いからあの装甲でインファイトせんといかんのだよ
インファイトするにも格闘性能は死んでるし
もうゴッグでいいよねって話になってしまう
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:40:48.53 ID:zVLpXzq7
>>774
いやいや自爆けっこうするよ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:41:05.73 ID:NtZGkIL2
>>774
・高耐久・高バランス
・B3CBZはあくまで中威力弾を3発発射する武器

素のB3BZ使ってみたらわかるけど、自爆してもカスリよ、あれ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:45:28.62 ID:lHPpNwGe
どっちだよ
ちょっと試してくるから撃破銀よこせ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:47:18.52 ID:NtZGkIL2
>>778
撃破銀位腐ってないか?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:48:22.16 ID:A+oHGfm5
>>772
機動力が尋常じゃないぞLA
数値に無いパラメータが凄いわ
ケンプファーに超期待してる
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:54:36.98 ID:lHPpNwGe
>>779
ジオンでは腐ってるけど連邦ではまだ1つなの
撃破銀と言うか連邦でプレイする意欲が欲しいな
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:56:26.61 ID:oVDaytee
>788
数値にないパラメータって何だ?着地硬直とかか?
適当な事言うでない。運用全然違うモンを比較するない。
ズゴの格闘は…うん、アレだけど…
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:58:20.09 ID:dLpEkBcT
>>788に期待するわ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:59:08.83 ID:zNBbaQHu
数値にないパラメータって具体的になんだよ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 14:59:17.27 ID:Jcs36ElG
>>788
俺も期待
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:00:02.15 ID:oVDaytee
じゃあ俺も期待



ごめん>780
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:02:39.74 ID:lHPpNwGe
LAは強いじゃなくて楽しいだよ
ケンプかヅダがこのポジションに来るだろうから自分も期待してる
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:02:58.29 ID:i1xaLvQA
運営とコンテナに愛される圧倒的カリスマ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:03:23.51 ID:zRmWvW2j
↓よっと
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:05:37.61 ID:A+oHGfm5
>>782
格闘の硬直とかジャンプの初動とかだな
使ってみればわかる
あとブーストの音でテンション上がる
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:07:32.46 ID:Th4gkCcE
格闘攻撃の範囲もパラメータではわからんからな
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:07:35.42 ID:NtZGkIL2
モーションの癖で明らかに違うのはホバー機体とかかな。
滑りながらバズを叩きつけれるのはやっぱ違う
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:09:09.84 ID:qRaoKtti
連邦のビームってこっちのバルカンの位置付けなの?
バズとビームを併用されるのが納得いかない…
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:10:46.82 ID:oVDaytee
>790
格闘硬直はその前モーション自体違うだろ比較しろってか
ジャンプ初動って、上昇速度ならまぁなんとなしに違う気がするが
ブーストの音はお前次第だが分かるのが悔しいw
この程度でズゴの相当上って言うが、武装で運用違うんだからアホな比較すんなって言ってんるんよ?
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:19:17.65 ID:zNBbaQHu
これは出来る>>788
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:22:48.56 ID:A+oHGfm5
>>794
比較もなにも格闘は圧倒的にLAじゃね?
被弾の当たり判定も小さいしな
ズゴックは以外とデブだし
砂漠の便器凸はズゴックの方が水路使える分上だけどな
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:23:33.45 ID:MZuJ0u22
ジオンにもLA的な機体が欲しいのですが
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:25:30.82 ID:+oIywreV
>>797
同意。ケンプファーがそうなるのかな…
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:29:08.54 ID:lHPpNwGe
なんでLAとズゴの比較になってるのさ
せめてLAとFあたりと比べろよ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:30:44.89 ID:oVDaytee
>796
格闘って…LAが良いていうよりズゴがアレすぎるからだろう
んで武装の距離と種類とアーマーを考慮すると
中〜遠距離でミサイラーとして鉱山都市の南北とかで可愛いズゴと、
近〜中距離でMGバラまいて思い切って格闘して、あわよくばグレを拠点投げ込む鉱山都市中央で生きるLAと比較するの?
って言うハナシ。勿論上記のはちょっと偏った運用だけどさ。
ズゴはLAにはなれんのだよ…
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:32:54.63 ID:zNBbaQHu
ズゴのミソの射程でミサイラー運用きつくね?
Mの射程チューンでなんとかやれなくもないレベルだと思うんだが
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:35:03.29 ID:oVDaytee
>801
そりゃまそーだけどさ
んでなかったら3点強化して初期ジム3BBRの近距離運用よーに暗殺ルートくらいか?
連射式は弾数がアレだしな…
ズゴに光を。ジオンにLAを。
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:36:08.96 ID:lHPpNwGe
ズゴの豆腐は知ってたけどズゴのミソは知らなった
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:36:09.37 ID:3I4A3ir5
テストの時はズゴック機敏に動いて良かったんだけど如何してこうなった
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:38:27.04 ID:zNBbaQHu
BRB3のリロードをフォローする武器があればズゴも運用がらくになるんだけどなあ・・・
ハイゴみたく15発あればなあ
それだと強過ぎワロスになるか
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:40:13.19 ID:A+oHGfm5
>>799
いや同コストの産廃機で比較しただけだよw
ちょっと使ってみたら意外と使えてびっくりしたのよ
んであれのどこが産廃なんだよーって感じ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:47:46.61 ID:oVDaytee
>805
BRB3をメインじゃなくてミサイルメインにせざるを得ないから自然と中距離になってアーマーが致命的になって場所選ぶ悪循環だよね

>806
やめたげて!産廃って言ってもLAちゃんだって俺のようにF連で4機回しで愛用してたりするのよ!
Fジはハイゴ・ズゴ・ゴックなのよ!ゾックでないのよ!
LAのキツさは佐官あたり中心の戦場で鉱山都市の南北で運用すれば分かるよ…
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:56:28.11 ID:jRWhUReb
ネガジオンはグフカスにでも乗ってろ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:57:56.96 ID:ag0TajaA
ジオンにきてまでネガジオンとかいってんじゃねえよ
豚小屋に帰れ連ポーク
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 15:58:21.47 ID:L6jX0t9k
>>808
僕ちゃん連邦スレにお帰り
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:20:31.75 ID:m8V0hOO4
最早設計図出す気もねえな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:21:29.88 ID:zRmWvW2j
見ての通りの999人待ちなわけだが
こんだけ待って襲撃戦だとさすがに辛いのう
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:23:08.16 ID:Nq7KoRl3
実装初期の報酬から比べて露骨に出なくなったよなw
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:31:23.00 ID:f3r79AGJ
ズゴックはずした・・
課金ゴミばっかりだったし初期機体つまんないしもう引退すっか
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:38:38.52 ID:ag0TajaA
グフ楽しいぞ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:45:12.27 ID:Yj6VktRZ
襲撃戦でそこそこ良いスコアとって順位Sで報酬枠12で一つも設計図出ないどころか
フルで全部開けられた中にも設計図一個もないとか絞り過ぎってレベルじゃねーだろコレ・・・。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:50:17.01 ID:Nq7KoRl3
そんで設計図出ても陸ザクとかなんだよなw
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:55:07.20 ID:ag0TajaA
チャージビームライフルってマゼラ並みの射程なんだな
しかも連射できしチャージできるしふざけんなよwwwwwwwww
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 16:55:43.66 ID:t1nOP0Ak
何度も言うけど重要施設内だから射撃武器禁止とかってルールで20分間格闘戦やれるステージが欲しい
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:05:41.57 ID:cIiUdaM2
大規模戦でも設計図出るようになってから70戦くらいやって
グフカス1 FS1 ズゴック2手に入ったよ
勝率は75%くらいで報酬+1を毎回使ってだけど
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:09:03.29 ID:fYTOsRPc
>>817
陸ザクとザクキャでお腹いっぱい
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:13:58.68 ID:XICz/0VF
ワイは30戦でゾック1ズゴッグ2やな
水サバイバー水サバイバー
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:14:02.69 ID:+pKV+mj0
>>819

でもって、新型MSの設計図が入った報酬コンテナを強奪すると。


一回クーデターが起きた設定でジオンのMS同士ってのもして欲しいなw
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:15:54.64 ID:IXYY33a0
勝てる時間帯見極めてプレイすると荒稼ぎできるよな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:18:29.35 ID:uaCvcLnA
ゴッグゴッグドム。EXでも手に入れられた機体が出ても要らない
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:23:33.52 ID:tLy0DIZG
低階級で高コスト機が出て4機出撃できない
コスト100以下の戦車とかドップとか欲しい
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:33:01.85 ID:zNBbaQHu
>>818
連射速度遅いから安心しろ
むしろマゼラがCBRの上位互換だ、威力的に
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:33:59.85 ID:J4j2vWZt
おいいいいいいいいいいいい
グフカスでた

・・・上のほうに
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 17:53:16.53 ID:0ZC5ZPqv
次のガチャでジオンの対空迎撃能力上がりそうなのはありがたいな
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:00:21.78 ID:6EZEehQG
ゴッグしかでねぇ・・・どういうことだ!
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:18:24.78 ID:WetTN9gc
指揮官やってて敵ねずみが一瞬見えてすぐ消えた時とかに選んだ地点がマップで光って場所教える機能が欲しい
現状索敵機飛ばさないとダメってのが辛い
欲を言うなら点じゃなくて線でルート説明したい
補給凸とかもバラけずにすむし
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:30:36.19 ID:gku65lm/
なるほどマーカー機能があれば指揮が捗りそうだ
短いとはいえブリーフィングあるしその時にルート示せるようになれば
低階級にもわかりやすいし指揮がやりやすくなるだろうに
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:34:55.87 ID:bBnZWrVx
きたあああああ銀グフカス報酬…金がよかった
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:44:22.90 ID:7L1bhv7p
ゾック来たわ
これて勝つる
835 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:3) :2013/03/31(日) 18:50:38.74 ID:GjuWfX5z
使える使えない抜きにゾック欲しがってる人って意外と多いんだな
やはり御神体の名は伊達ではないという事か
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:52:17.47 ID:i3kM3THq
2個目グフカスきたわ
運営は明らかに平日は絞ってただろ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 18:57:37.39 ID:hZxCyRrz
マーカー機能はマジで欲しいな
でも指揮官の負担増えるから、その分指示更新はオートにして欲しいな
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:01:04.81 ID:7L1bhv7p
>>835
レンタルの武装が微妙なので試す意味でも作る
ってか、レンタルの武装はどうにかならんかね…
レンタルの意味ないじゃん…
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:17:06.18 ID:NDZ6MXSJ
でねー、マリンザクとデザートザクだけだ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:20:52.86 ID:fYTOsRPc
襲撃戦の退場ペナってないよな?
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:31:50.36 ID:ko8JblMC
>>840
退場は退場だからペナはあるんじゃね?
PPなかったとしても時間ペナはあるっしょ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:32:36.80 ID:uaCvcLnA
グフカス出たで^^
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:44:29.00 ID:rrlQrUK0
>>830
意味分からんのか・・

だいちゅき

・・ってこった
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:50:46.22 ID:KDrKsGo2
おいおい今月は今日で終わりなのに
まだ4月のスケジュール出てないのかよゴミ運営はほんと普通の事が何も出来ないゴミだな
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:53:23.77 ID:PtHgWtON
次のDXの当たりにゴックが入ってるのが許せん
いまどき当たってもうれしくない。
糞運営しね
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:53:37.94 ID:fdzGXTPp
明日だけ報酬は全てが設計図に変わるらしい
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:53:53.24 ID:o+nICLRK
銀グフカス 金ハイゴック 銀ドム 銀FSが手元にあるんだが
2機マスチケで強化するならグフカスとハイゴがいいかな?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 19:59:49.89 ID:tLy0DIZG
金グフカス引くまで我慢
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:04:52.63 ID:o+nICLRK
>>848
ごめんなさい・・・それ技術的に無理なんですよ・・・
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:06:46.81 ID:tWvVG8Gf
開けた箱の中にグフの文字が・・・

見事なグフでした
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:12:53.53 ID:qbsYo0X6
>>847
ハイゴは積載Maxが必須だからな
一回でも止まれば死ぬ
ロマン捨てるならいらないけど
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:13:28.52 ID:i3kM3THq
金グフと銀グフカス・・ 装甲はいじってないんだぜ
金グフには全部金チケで銀グフは普通のチケなんだぜ・・・ 泣いていいよね?
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2485.jpg
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:15:01.23 ID:vXMFTgvf
俺も銀グフカス当たったけどやっぱり金が欲しいなぁ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:16:21.04 ID:wy5GEsuP
>>847
私見と前置きして…
使うマスチケの数と他に持ってる機体次第だけどグフカスとFS。グフカスが既に有るなら2機目は要らないからドムかハイゴッグ、または取っておくかかな
金ハイゴッグはハンドミサイル乗せる限り積載量Maxがほぼ必須。というか、Maxでも3点・ハンミサ・Mミサで積載61が確保できない
また、盾もなく図体がでかいぶん、グフカスみたいに足まわりだけでおkとはいかずある程度アーマーも要るから上げるべきパラメーターが多い
なのでマスチケをたっぷり使う気じゃないとちょっときつい。しかも、そこまで突っ込んでもグフカスと同じコスト・再出撃時間の価値が有るかと言えば…
性能以外の拘りが無い限りオススメはしない
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:16:44.39 ID:1tHGKAeL
>>852
何を泣くのかしらんが、そこまで強化してありゃグフも十分強いやん
グフカスとグフは役割が違うんだから悲観的になることないだろ、両方使え
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:18:38.58 ID:xo4Ftkk2
>>852
コスト240でこの性能は破格だろ?
バズさえ使わないなら積載カツカツなのも何とか解消できるし
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:28:55.90 ID:o+nICLRK
>>851-854
ハイゴはやっぱり使いずらいのか・・・宇宙適正あるFSとグフカスにしとくわ
重撃2機がフル強化終わったんでその二つマスチケでフル強化して
デッキ組む予定です
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:34:39.39 ID:tLy0DIZG
戦艦の上にミノ撒いたら降下できなくなると思ったけど修正されたの?
襲撃戦で全く戦艦落とせないからせめてミノ撒いてくれって言ったら意味無いと一蹴された

指揮官はコンテナお願いしますしか言わねえ溜まったら敵のまん前に戦略置くの繰り返し
ウンコ出るかと思ったわ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:34:56.53 ID:qbsYo0X6
>>857
使いにくい
でも本拠地凸最高に気持ちよいよw
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:39:23.53 ID:bLrxRUQ6
コストっつっても300円でなんとかなるし
金グフに6000円つっこむくらいなら20回コスト上げるわな
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:41:57.27 ID:AJ4k0J8m
>>858
蹴れば良いだろそんなks
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:54:09.97 ID:cIiUdaM2
激しく歩兵負けしてたから俺が仕方なくPPと引き換えにねずみ成功させたのに
終わったあとに指揮官が「歩兵勝ちです!」とか言っててあきれたわ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:57:04.88 ID:ZQuwwjYf
http://uproda.2ch-library.com/651555AeR/lib651555.png
ホワイトゾックさんまじ神々しい
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:58:16.91 ID:1tHGKAeL
いやぁぁぁ!
ゾックが!ゾックが宇宙にぃぃぃぃぃ!!!
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 20:59:59.17 ID:xo4Ftkk2
>>862
5人くらいが押されたラインを真ん中まで返しては他の押されたラインに移動して
数で勝っているのに下がってくるラインを押し上げてを繰り返して
終わりのないディフェンスの末にコスト差勝った場合も兵勝ちいうよねw
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:08:04.60 ID:Th4gkCcE
>>862
歩兵のお前で勝ったんだから、歩兵勝ちだろ。
間違ってはいないぞ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:10:52.20 ID:mwYXpkCO
新規が最初に持ってる機体はレンタルみたいにはじめから改造してあるやつでいいと思う
全パラメータ3割ほど振ってある感じでそれ以上改造できない。武器もそんな感じでさ・・・
既存ユーザーにも一応全部配布する感じで。
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:14:51.69 ID:MZuJ0u22
>>862
歩兵勝ちってのはだいたい
「指揮官の手腕でなくみなさんのお陰で勝てましたー」ってニュアンスで言いたいんだろ
あきれるもんでもないだろ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:24:27.28 ID:BBgybaqA
ズゴックでさえ宇宙で大量に沸くんだからゾックさんがいても不思議じゃあない
まぁ昔そんなマンガがありました
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:24:34.90 ID:cIiUdaM2
たしかにそうだけど、敵の拠点支配率7割くらいでボッコに近かった戦場で
俺一人がめちゃ貢献して勝った戦場だったから違和感があったわけ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:25:15.58 ID:NtZGkIL2
歩兵の勝ってる時の指揮官の仕事の無さは異常。
俺が強襲なら…で、裏とりルートを教えてレーダー張ってもらって、
補給艦を出して戦線を持ち上げて指示更新連打位しか仕事が無い
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:31:06.57 ID:dQA7t6wE
>>830
ゴッグすらでないんだが
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:31:31.02 ID:NtZGkIL2
ゴップも出ないな。最近
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:42:28.35 ID:m8V0hOO4
設計図 グフ

ふっざけんな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:44:12.17 ID:KDrKsGo2
出るだけましだろ設計図なんてまともに出て無いわ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:45:29.44 ID:MAv5rZRC
999人オンラインはいやなので収まるまでちょっくら亡命してきま
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:45:53.98 ID:02RfIwsS
そういえば、MS変更すると撃破増えるの?
ワーカーレーダーおいたら、変更してるんだけど。
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:47:35.59 ID:zuC5pbh8
>>877

気のせいだろ。
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:48:31.32 ID:mL1WU3gv
>>877
これいつも気になってるんだよな
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:48:59.60 ID:NLUlWNi7
989 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/03/31(日) 21:31:21.87 ID:V+a9vhnT
まだピカにネガってんのかよ
驚いたわ


こいつ引き取れや?何も変わってないのに「まだ」ってなんだ?
やんのかコラ?
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:50:50.74 ID:MZuJ0u22
4月のDXガチャの過去機体はFSにしてほしかったなぁ
宇宙への準備的な意味で
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:51:29.58 ID:1tHGKAeL
うん分かった、引き取るから

808 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/31(日) 15:56:28.11 ID:jRWhUReb
ネガジオンはグフカスにでも乗ってろ

コイツも引き取っていってな
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 21:59:14.06 ID:NsKKOiDM
しゃんぐりらwwwwwwwww過w疎すwぎwwwww
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:03:14.69 ID:AJ4k0J8m
S鯖は新人お断りだからな
過疎るのは望むところだろ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:12:09.30 ID:bA5d6NKq
無双とか夢のまた夢だけど銀グフさんでも金ザクFより充分に強いね。ちょっと嬉しい。
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:12:33.55 ID:1Rg4D6u5
Fで馴れたらSで勝負
疲れたらFで息抜き
これな
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:18:13.00 ID:EnevrrCa
あ、やべっ宇宙MAP実装月なのに陸戦ザク狙撃実装するところだった
ザクUF狙撃に変更な
でもゴッグは据え置きだから!!

これぞバンナム
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:30:31.44 ID:xo4Ftkk2
>>885
マゼラ使いこなすと「銀グフなんて柔らかくて積載なくて使ってられないよね」に変わるという
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:32:10.79 ID:Y9Ubdn64
>>888
NYではグフのが格闘で食えるから…
ってか、マゼラ使いこなせるんなら金FSに乗るし、2Jでいいじゃんってなる
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:34:52.65 ID:tWvVG8Gf
両方の金をメインで使ってる身だが
一長一短で別にいいじゃなーい、と思う。
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:35:33.17 ID:NtZGkIL2
グフの積載はバグじゃね?
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:40:54.96 ID:Um/UN2iQ
金FSに乗るし…とかやめて、もってねーよ(´・ω・`)
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:46:39.37 ID:r88+LV7J
強襲強襲重撃支援でなんかデッキボーナスくれないかなぁ
うっすい時のためにレーダー手放せん
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:49:48.93 ID:soze22n2
下位戦場は地獄やな
敵戦艦が全然落ちない
襲撃戦ですら砂が強襲艦狙わずにMS狙ってたわw
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:50:50.65 ID:Ze0lffqy
>>893
支援の1機にミサイルやらバズーカ持たせたら?
強襲2x支援2の帰投とアーマーのボーナスはどちらを主軸にするにせよ、一番バランスいいと思う
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 22:51:35.63 ID:Y9Ubdn64
>>892
まぁ、2Jで……
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:19:03.28 ID:hFCdZFNb
金グフ持て余してるんだけど
バズ捨てて積載以外強化しまくったら劣化グフカスみたいになってくれるかな?
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:21:04.53 ID:goFhXJcF
いいともー
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:21:10.05 ID:tmyFrD3U
銀グフカス3個目きた
FS欲しいのに
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:21:40.44 ID:Y9Ubdn64
>>897
フィンバルが残念すぎて劣化にすらなれん感じ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:25:01.31 ID:jPQ+E6xE
ランダムMAPだから襲撃戦の為だけに
貴重な1枠を砂に割くのは無理だわー
なぜ5機種あるのに5枠デッキにしなかったし
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:27:59.66 ID:goFhXJcF
重撃と強襲は一緒でよかった
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:28:57.10 ID:7Y+RdBYF
イベントで色々水泳部手に入ったけど、ポイントがはげる
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:29:00.68 ID:Y9Ubdn64
スナとタンクじゃね?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:38:45.09 ID:DD5cXXTD
>>894
多分な、奴らMAP見てないんだよ
だから戦艦POPして進んできても放置なんだよ
すぐそこまできても攻撃食らわなきゃ気付かないとかザラだからな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:39:20.71 ID:i3kM3THq
>>897
射程が足りない
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:44:30.16 ID:tWvVG8Gf
宇宙実装の一週間前でいいからグフカスレンタルしてほしい
一体どんな使い心地なのか一度でいいから確かめたいんだ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:45:12.60 ID:hFCdZFNb
>>900
>>906
射程かぁ
まあいいや バズはドムに任せて近接だけやってもらおう
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:46:23.66 ID:Y9Ubdn64
>>908
ちょっと硬いLAだと思えば使えなくもない
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:48:20.68 ID:goFhXJcF
旧ザクより使えるだろ?贅沢は敵だぜ!
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:50:01.47 ID:Y9Ubdn64
>>910
ヘイトがヤバい
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:51:38.01 ID:goFhXJcF
>>911
ああw
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:59:29.91 ID:0tujylyo
グフカスだああああああ殺せえええええええ
くっそ空飛んでやがる・・・
あれ?なんかすぐ落ちてきたな・・・
あれ?なんか青くね?
ボボーン
あ、グフだ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:59:37.88 ID:f3r79AGJ
4月運営「宇宙実装しました」→サイド3で実質陸MSでOK
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/31(日) 23:59:48.99 ID:NDZ6MXSJ
金ザクキャノン設計図がきた、これイベントと関係なよな
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:01:13.88 ID:qa3wQJ0B
いきなりサイド3って終戦かよ
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:02:25.58 ID:K8D2FXXn
最近アイナ様の働きが悪くなってきた気がするんだが気のせいだろうか?
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:03:16.05 ID:BzCVwwAY
>>911一人でノコノコ飛んでるグフカスが居たぞ殺せーぇぇぇぇぇ!!!
って感じでスゲー来るからなw
そしてあ、バズ持ってる弱い方かすまんって感じが多いよな
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:04:07.27 ID:TIp/8KBU
>>913
グフカスは色変えてるからね…
青グフが的になってる間に色変えグフカスが倒すって感じ

>>917
アイナ様の利点
飛んでるから引っかからない。
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:06:02.46 ID:D02wXU7P
宇宙戦というとルナツーとかソロモンとかかね?
さすがに背景宇宙でただっ広い空間ではしないよな
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:12:31.37 ID:doFgtJ+O
ねずみようにLA銀でいいからほしいんだが、こういうときにかぎって
一枚も入手できないっていうwwww
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:19:04.10 ID:8K8xixWw
>>920
「宇宙っぽい」だけだと思う。あとは少し低重力にバグだらけのオマケ付き
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:27:52.53 ID:INgnZpvH
>>922
ジャンプしたら2倍飛べる!
ただしほんわか落ちてきて狙い打たれるとかか
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:28:30.46 ID:KQRlZKA/
ジャンプしたら天井まで行ったんだがw
って言うレスを予言
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:32:05.45 ID:D02wXU7P
>バグ

ドムさん選択したらリックドムになって出撃できるってことだな!
いやほんとそうなってると嬉しいのに・・・
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:32:48.66 ID:AmZGmRmy
通常より高く飛べるようになる
それだけだろ
どうせ迫撃砲も地上と同じように降ってくるにきまってるわ
ようするに低重力なだけ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:35:57.01 ID:4XMYJOnT
>>925
代わりにグフカスが宇宙用で出撃できるバグが発生します。
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:38:23.08 ID:hHQntqHi
いやーまたしてもメガネと見習いに機体ボロボロにされちゃったよーあっはっは
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:49:21.41 ID:wtJu3ulZ
やっぱガトシって威力と連射MAX近くまで強化しないと弱いの?
威力はMAX近くまでいったけど、連射は6割くらいまでしか上がってない
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:51:48.70 ID:pvypzmcw
普段、将官部隊相手でやってらんねーと思ってたが、真逆の兵卒部隊と遭遇した
しかも襲撃で、こっちが防衛側

ろくに拠点踏ませずフルボッコにしてしまったが、思い切り気が引けた
階級差は上でも下でも駄目だわ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:52:10.15 ID:1lYOkWie
ロック改造してる? してないなら凄腕以外は厳しいぞ
あと1体で何体も落とせる機体じゃないからな 最強機体ではあるがそこを勘違いしないでね
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:54:47.86 ID:uFSlCK54
>>929
連射って上げても対して効果が無いって検証なかったっけ
あれは3点マシだからガトシだとまた別なんだろうか
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:58:18.12 ID:BVoAnUR7
フルオートは連射あげると結構効果ある
後ガトシはブースト吹かすと予想以上にばらけるので
余裕あれば距離か集弾あげるのも割かしアリ
威力>距離=連射>=リロ=ロック>集弾
なイメージ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:59:05.22 ID:BVoAnUR7
Hだと豆鉄砲すぎるのでNオススメ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:01:33.93 ID:wtJu3ulZ
>>931
ごめん、ロックはあげる前提であげてます
威力660(+60)、連射1474(+8)、ロック880(+140)
結構うまくいってるから作りなおすか悩むんだけど、効果がデカいなら作り直してもいいかなと

>>929
3点は効果が薄いらしいですね

>>933
ロックできる距離は変わらないから、射程あげるよりかは集弾かなーと思ってます
威力と連射あげてロックもあげるとなるとあげる余裕なさそうですが
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:04:58.38 ID:pDpHo+Cw
バグかチートかしらんが本拠点でワープしまくるのなんとか対策してほしい
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:07:17.09 ID:SkvUekRs
>>936
俺もよくなるけどあれ拠点で↑のぼったらおこるバグらしい
瞬間移動しまくりで当たらんし酔うしストレスマッハ 故意に起こせるなら最高だな
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:08:21.38 ID:BzCVwwAY
本拠点近くの瞬間移動多いよな
屋根に居る砂がワープしまくったりしててめんどくさすぎる
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:09:23.97 ID:GyhsQ3cU
昔エレベータの上でジャンプすると辺に分身しまくってたっけな
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:09:32.95 ID:BVoAnUR7
>>935
どっかの検証であったけど、
距離あげるとばらけるまでの距離が長くなるんで結果的に集弾もよくなるんだよ
立ち止まって狙撃っぽいことする時や戦艦や固定砲台系やる時にも距離あると便利
MS戦や凸にはあんまいらないけどね
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:14:07.43 ID:3bZ0kAxl
>>935
その改造で十分だよ。今のガトシってそんなもんだよ。
今はザクUJの方がぽんぽん連キル取れるバズゲーなのさ。
連邦さんは今でも故意にチート扱いしてるけど現時点はそんなもん。
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:25:56.79 ID:P/KQ7ZCF
グフカスさんで17機落としてスッキリしたw
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 01:31:18.18 ID:3lPCghr5
>>935
ほぼ理想系じゃないか
ネガティブキャンペーンでわざと「誰でも当たるゆとり仕様」とか言ってるだけでガトシってそんなもんだよ
そんなものに釣られたところで仕方ないよ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:00:54.57 ID:IdZpJmLq
ちょっとダメ食らったら本拠地でリペアして死にかけやら支援機をハイエナしてスッキりしましたか
お見事です^^
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:05:47.06 ID:t/mGUlm2
いま報酬12個だったんだけど残り3個にグフカスいたわw
演出とはいえ悔しいな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:08:32.96 ID:lxndvnh5
昇格まであと12だからこんな遅くまでやってるのに二回連続襲撃という
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:16:14.50 ID:INgnZpvH
>>941
UJ強いよな
佐官部屋までいくと途端に糞化するが
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:21:46.09 ID:KBSDEsz/
ザクIIJは捨て駒にするなら誰が相手でもじゅうぶん使えると思うね。

本拠点防衛、戦艦破壊、エース粘着ポイント稼ぎ、補給艦破壊、ジャブロー北ほかの狭いところ。
とくに防衛の時はチャージして適当にバズーカ撃つだけのほうがマシンガンでチビチビやるより排除しやすいし。
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:25:49.49 ID:XlWnbgIs
ジャブローとテキサスが懐かしい
北極もしたい
もうのこのMAP飽きた
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:26:32.67 ID:hHQntqHi
UJで本拠点凸時の楽しさは異常
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:29:43.86 ID:D02wXU7P
>>946
似たような事になってますな、襲撃戦と表示されると抜けたくなる

起き上がりにパシンと重ねられるスナイポも楽しいよ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:30:54.93 ID:/mxnQkAS
敵側の索敵ってまさか見えない?
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:37:23.99 ID:lxndvnh5
>>951
なんで襲撃戦でpp関係なくなるかわからんよな
さて、やっと佐官に上がって満足したので寝る
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:39:27.33 ID:GS4FOhKa
>>953
え?
よほどのバカじゃない限りちょっと考えればわかんだろ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:39:56.13 ID:C+D5X6x9
次スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part57
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1364751079/

連投規制ウザス
みんなおやすみ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:49:53.01 ID:lxndvnh5
>>954
まあ…わかるけどさ、あんなに時間かけてんのに少しも影響しないのは癪だなと思って
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 03:05:12.46 ID:vG3v+/zt
襲撃戦は戦闘時間に応じて報酬も増えればみんなブーブー言いながらもダラダラ続けるんじゃね
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 03:26:16.56 ID:lj0VJ93X
>>955
おつおつであります
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 03:39:21.71 ID:z0E5HvEd
襲撃戦イベントあと10日あるんだぜ・・・・
エイプリルフールだし嘘だといってよバーニィ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 04:00:20.12 ID:SkvUekRs
拠点上の位置ズレバグくそうぜえええええええええええええええ 一方的に攻撃されるしテストちゃんとしろやks
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 04:26:38.28 ID:IdZpJmLq
ガトシの装弾数がACのガトマシみたいに150発だったら誰も文句言わなかったのかなぁ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 04:38:45.92 ID:nF9UTMy/
さっきニューヤークで「さぁてどれが本物かなぁ〜?」
みたいな感じで本拠地のリペアの隣に等間隔でリペアおいたのだれだw
ひっかかったわw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 04:55:34.25 ID:doFgtJ+O
>>962
ちょっと真似してくるわ!
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 05:24:54.52 ID:HI8X/1Tg
>>962
敵もどれかわからなくなるが味方も分からなくなる
「敵をだますにはまず味方から」
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 05:27:29.50 ID:BzCVwwAY
前にニューヤークで海からねずみして敵拠点ポット破壊したあと
その場所にポット置く悪戯をしたのを思い出した
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 05:49:30.44 ID:3lPCghr5
ゴッグ、ズゴック、アッガイ、マリンちゃんでウォーターサバイバーデッキ組んでみたけど
さすがに将官クラスだとポイント稼げないな
今のミサイルの仕様だとこのデッキは初心者向きかもしれん
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 05:52:07.71 ID:wPD6MJPQ
>>952
なんか知らない人多いけど見えないよ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 06:05:27.75 ID:HI8X/1Tg
さて お前らにどんな嘘をついてやろう
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 06:44:09.87 ID:8K8xixWw
新兵の頃←ドムよえー
尉官の頃←ドムよえー
左官の頃←ドムつえー
将官←ドムつえー←今ココ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 06:44:41.33 ID:1J4/W8qy
運営が今日は特別にレアupとかしてきたりして
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 06:45:15.89 ID:AaX+Oogc
金UJが欲しいのにガチャ回しても全くこない
デザクとかムカつくんじゃ!

そういえば今ZZの小説版読んでるんだけど
砂漠戦でデザク9機+グワッジ1機がZZ、Z、Mk-A、百式を圧倒してた
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:13:21.85 ID:HI8X/1Tg
普通のエースを敵側から攻撃したら味方機が射線に入ってきてエース被弾DPSに影響あるけど
空浮いてるアプサラスの場合味方が邪魔にならないから全員の攻撃が当たるわけで
つまりアイナ様って空飛んでるってだけで普通のエースより弱くね??グフカス並みの速度で飛んでるわけでもなし
戦術ゲージ500使うならさっさと戦略兵器出せよって怒られそうなんだけど
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:21:52.28 ID:doFgtJ+O
>>972
拠点上に浮かべとくと自動でねずみ撃破してくれるでw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:24:57.02 ID:cVtHnLZK
それわかってないカスから「なんでアイナを防衛に使ってるんだ無能指揮官」となじられた事あったわ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:33:57.29 ID:KBSDEsz/
アイナ様は拠点防衛のために使うべきだよね。
射程がひろいからノコノコひとりで近づいてきたライトアーマーとか瞬殺。

とくに本拠点まもらせるときは圧倒的な強さだと思う。ほかのエースに本拠点まもらせても仕事しないけど、空中に浮いてるアイナ様なら連邦のゴミをどんどん排除してくれる。
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:35:54.74 ID:+E/XeWZX
>>970
ノエル&ユウキ「今回の戦闘に勝利すると、報酬が豪華になります」
なお、嘘の模様
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:36:47.45 ID:hrgn56CJ
そういや今年は3月32日じゃないのな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:40:55.69 ID:wPD6MJPQ
他のエースは本拠点守らせると箱の中に入るからなw
アイナ様なら上空から撃ち落としてくれるから本拠点防衛は全エース中最強
攻めにも、相手がほぼ上向いて味方に流れ弾が飛ぶ心配が消えるという点ではやばい
まあ一緒に前出てくれる味方がいねーと意味ないけどな、後アイナ様だけ敵に絡まれても後退指示聞いてくれる
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:44:57.15 ID:+E/XeWZX
ヘドロでは32日だよ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 09:18:39.32 ID:YGF5eRz4
ちょっと愚痴らせて
同格相手のBSSでブースター使ってもマイナス喰らうんだけど
私は野良では大将になれないかもしれない
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 09:31:57.68 ID:kFuwIw13
>>964
回復速度で分かるだろ、多分
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 09:45:02.70 ID:8K8xixWw
>>980
常にPPブースター使って、10以内でスコア300以上の勝利でプラス。野良で大将になれる奴の方が少ないわ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 09:49:51.04 ID:A8K4yCYh
ジオンマラソンでグフカス金が出ない〜。
もう諦めてゾックさんきたらまたマラソンしようかな。
ちなみにグフカス銀x1 FS銀x2はでたけど削除した。
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 10:02:37.37 ID:3lPCghr5
がんばって
幻想は捨てておいたほうがいいとは思うが
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 10:18:10.64 ID:AaX+Oogc
さっき指揮官不在の中で連邦といい勝負しててさ
最後の20秒の時点で順位2位につけてたんで、軽い気持ちで指揮官やったんだけど

これ歩兵のときの戦績はアレなの、帳消しにされるの?
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 10:23:32.30 ID:YGF5eRz4
>>982
今まさにそれにトライしてるのよ
スコアとランクはまあ問題ないけれど問題は勝敗なんだよね
さっきも将官の数で勝っていても某晒しスレ常連率いる小隊に負けたし
こればっかりは一人ではね
気のせいかもしれないけれど中小になってPPブースターが出る割合が増えた気がする
キャンペーンのせいかしら
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 10:59:47.57 ID:iMhvFjZl
>>986
ほぼソロだけど未だ負け越し少将
自分はここらが限界かな
運が良ければ中将にも上がれるかもしれないレベル
大将はスコアS率9割とかならいけるのかな?
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 11:14:07.53 ID:doFgtJ+O
>>985
むしろ残り20秒で指揮入って何するつもりだったんだ?w
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 11:32:11.65 ID:kFuwIw13
チャレンジ消化したかったんじゃね
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 11:35:28.89 ID:AaX+Oogc
>>988
それは何も考えてなかった
ただ爆撃してミノ撒いて終わりました

ちなみに敗北
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 11:43:24.15 ID:KfVFH3HV
>>990
お前、全く指揮に向いてないなw 地雷改特Sって感じww
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:22:41.20 ID:xg+FyNFx
グフってさ、初期武器+Fバズで積載MAX強化してもバランス+30にもならないんだぜ……。
おまけにFバル・N剣・Nクラで積載無改造なら重量ギリギリ一杯になる。
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:24:48.08 ID:fFWbO6r9
シールドって本拠地のリペアでも壊れてたら回復しないの?
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:27:35.37 ID:5TR2wn5X
グフにはグフカスのヘイトをそらせるという大事な仕事があるでしょ!
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:33:48.28 ID:lj0VJ93X
グフは現状だとバランスとかマイナス上等の気概で使う機体だなw
それでもなぜかグフカスのがこけやすい気が俺はするが・・・・
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:52:42.32 ID:pTIQMRhj
デッキストライクフォースにしたとたん戦績おちてきたやはり俺にはタンクが必要なようだ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:58:47.79 ID:ChE+rMK+
慣れが大事
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:58:56.36 ID:kBXhJ6JF
フルカスタムのタンクはつええよな。
チャレンジあるとき出してるけど迫撃撃ち終わったら弾補充に戻らず突っ込めば
短時間にかなり稼げるわ。
20分間弾補充に戻るタンクは機体スペック半分も使いこなせてないと思う。
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 12:59:11.09 ID:dscwX3kq
>>993
完全に壊れてたら無理じゃないかね
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 13:03:19.07 ID:8K8xixWw
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