【ドラゴンネスト】エンジニア総合スレ Part13
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
物理ルート アカデミック → エンジニア .→ シューティングスター (アルフレッドと本体の強化)
→ ギアマスター (ダックの強化+チェンソータワー追加)
倍率乗せは現在修正されてできない
・ケミカル→(別スキル)で、別スキルの倍率がケミカルに乗る デモリの倍率乗せがいい感じ
※倍率が低いマインスロアーとかだと逆に弱くなるので注意
・マインスロアー→(別スキル)で別スキルの倍率がマインスロアーに乗る
※ケミカルより入力までの猶予がシビア デモリは乗せ難いのでピンポンとかがやりやすくてオススメ
・スキル→通常攻撃→デモリで通常攻撃にデモリの倍率が乗る 通常後すぐデモリを構えるのがポイント
・打ち上げ系スキル(アポのイベポとか)でデモリが打ち上げられると地面に落ちるまでデモリの倍率が他スキルに乗る
※打ち上げられてからエリアル→通常→エアーブームの流れでやるとおいしいと思う
・ダメトラはスキルレベルが違うと重複する Lv5技巧+Lv5で100%カットも可能
しかし現在は修正されて重複されない。
Q.Lv.50なったけど、装備どうすればいい?
・GDU買ってアクビHギガH行って装備整えて、GDU行ってコード・アクセ売って60に備えましょう。
・60まで50E+6か55レア+10↑でアクビHギガH行って紋章狙い。デイリーの難易度はできるだけマスターに。
60なったら武器だけ60E+8↑買って、後は60レア+10↑やらでGDUやらデイリーアビスへ
Q.GMとSSどっちが強い?オススメ?
強さ、PT重要は一緒。動画でも見て自分に合ってる、面白そうな方に決めましょう
アップローダーが1つ使えないようだったので消しときました
倍率乗せができなくなったことを追加しときました
GMなんだけど60NE+10は買ったから次はアクセ揃えようかなと思ってるんだ
アクセってどの順番で何を買っていった方がいい?
ガイツ?とか技巧?とかいろいろあって分からん
ほとんどPVEだけしかしてない
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 10:56:20.38 ID:vNNp3aHz
前スレので参考にさせてもらったから貼っとく
テンプレ装備 → 最終目標
武器 NE+9(冠詞2) → 覇者+10↑orGDL+12
防具 全身エアガイツ+6(冠詞1) → 全身エアガイツ+9(冠詞2)
紋章 疾風致命生命体力破壊鉄壁加護(エピック)究極(レア)→3OP+究極(エピック)
指輪 オトマ技巧+破壊(物理OP) → ガイツ攻撃リングorエンセリング
耳 疾風(2OP) → ガイツorエンセ
首 ダメトラ技巧 → ダメトラ良OPorエンセ
アバター マジック → 良OPレア
テンプレ揃えてから最終目標装備に切り替えていくべし
この先復活とかないだろうばっさり削除でいいと思うけど
>>8 園児に致命紋章とかいらなくないか?
技巧もダメトラ以外は疾風と破壊→エアガイツがいいと思うんだが?
マットとかどこで使うん?
YDでFDOPも積んでないのにドヤ顔でガイツアクセ持ってきて一度もダメトラ出さずに1Rで死ぬエンジとか
闘魂祝福付けずに致命紋章積んでMP枯れるとかほざくエンジ多すぎんよー
クリのカンスト値って今でもLv60で33400で間違ってなかったっけ?
致命CT靴外すとエピ園児じゃCT足りないぜ
L持ってたら余裕だけど
園児の最終装備に致命紋章は絶対いらない。
そこは適当な紋章の物理かFDOPでいい。
致命の物理かFDOP積めばいいじゃん
わけわかんねー主張だな
致命入ってれば移動靴やHP靴つけられるしな
致命なしならCT靴確定だ
あれ
ちょっとレジェ外してみたけどCT靴も致命もなくても34kいけるわ
要らないね
潜在に敏捷をキッチリ付けてたらエピック装備でも致命紋章とCT靴は無くてもCTカンストするよ
体力系技巧アクセ付けてたら危ういけどな
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 23:50:29.90 ID:vNNp3aHz
ならこんなかんじか?
テンプレ装備 → 最終目標
武器 NE+9(冠詞2) → 覇者+10↑orGDL+12
防具 全身エアガイツ+6(冠詞1) → 全身エアガイツ+9(冠詞2)
紋章 疾風生命体力破壊鉄壁加護闘魂or祝福(エピック)究極(レア)→3OP+究極(エピック)
指輪 破壊(物理OP) → ガイツ攻撃リングorエンセリング
耳 疾風(2OP) → ガイツorエンセ
首 ダメトラ技巧 → ダメトラ良OPorエンセ
アバター マジック → 良OPレア
最終が最終すぎるわ、お前らの装備そんなFDガン積みなん?
エンセアクセ4セットとか金いくらあってもたりねえわ
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 01:04:13.43 ID:XF6OoUjp
まぁ文字通り最終なんだしそんな簡単にたどり着けるもんでもないでしょ
エンセアクセつけるって事は紋章にもFDOP積むって事だろ?最終ってよりサバトップじゃねーか
普通に頑張った最終目標はメインサブGDL12防具エアガイツ8アクセもエアガイツ位じゃないの?
アバが良レアアバで完成だろ、それ以上はガチすぎる人の装備
エンセ耳首一箇所のお金で覇者1010と防具揃うのわかってる?
前スレみてると耳は活力アンティとかいうの勧めてた人いたけど
アンティって何なの?
メビウスのユニだったと思うが
トップになる事を目標にする人もいれば
一般人よりちょっと強い込み30k辺りを目標にする人もいる
個々人で違うのだからそれを加味してFDopって書いてないんじゃないの?
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 17:08:54.45 ID:sCiwyXIJ
激安 安全利用 安取引
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
100Gの代金は↓通りです。
1バルナック−−−65円−−−68wm
2ネルウィン−−−75円−−−78wm
闘魂、祝福、致命とか冗談だろw
そんなの外して普通に60レアのFDOPもしくは60Eの物攻、付けろよ
デモリの最後右くり100万出た
最終装備で思い出したが園児でGDL12の武器2防具1、ガイツ10の防具4、エンセアクセ4セット、アルフレア、良opレアアバ、全紋章60エピFDop(課金枠含む)っていう非の打ち所のない人がいたな
あれそろえるのにいくらかかったんだろう
最近始めてようやく60になったギアマスだけどスキルスロットどんな配置にしてますか?
入れたいスキルが多すぎて悩んでるんですが参考にお願いします
キーボーダーならキー設定を1〜5のスキルまではそのままで
6以降のスキルを移動キーの近くにもってくるといい
グッとやりやすくなる
ショートカットが20個じゃ足りない
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 01:35:19.63 ID:Ukq4ezQw
んー、紋章は人によって意見まちまちだなぁ…
闘魂祝福無くてMP枯れる園児いるから付けたほうがいいのかと思ったが
そんなの外してレアFDOPかエピ物攻付けたほうがいいって意見もあるし…
人それぞれって言ってしまえばそうなんだろうけどさぁ…
ファントム貼ってるダンサーやショタ使うWWもMP切れそうになったら使わなくなって温存するだけだから
普通に切らすならネクタル飲め
それか祝福着るしかないよな体力的に落ちるのが嫌なら頭靴の二箇所
MP回復用に祝福防具持ち歩いとけ
フル装備でも使えるし無駄じゃない
エンジで闘魂紋章やら祝福防具がなきゃ、MP枯渇するって人は大体装備がヘボい
ちゃんとまともな装備してりゃMP減らないことはないけど、枯渇する前にどこでも片付く
8人YDをソロプレイとかしたらどうかは知らんが、メモリアソロ程度なら枯渇しない
園児でMP枯れるのってpvpくらいだもんな
ダークレアやメモリアでぶっぱしまくっても枯れるくらいまでは消費しないし
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 12:14:35.14 ID:Ukq4ezQw
そうか、火力が足りないとスキル使用回数が増えるから
どうしてもMP枯渇しやすくなるんやね
なら最終的には紋章どうするべきなんだろ?
FDopとかそういうの除いて種類で言うと
破壊疾風生命体力鉄壁加護+ゴミ紋章のFDOP2枚
ツッコミ待ちなのかそれは
破壊疾風気迫生命体力究極鉄壁加護でし
気迫紋章自分で出したらつけようと思っているのに
そういうキャラに限って袋から出ないんだよなあ
いらないキャラには出るのに
紋章袋あけてるやつまだいたのか
あんなのでギャンブルするくらいならM素材交換のほうがいいぞ
気迫安いから買えばええんでね?
2-300Gでないっけ?
まともにPVPしてると勝つにしても時間かかるんだよな
即抜けの方が時間対効果が高い
即抜けで10回分のカウントされるの?知らなかった
動画とか2ちゃんでも見ながらクリックだけして放置するのが楽で即ぬけよりポイント下がりづらくてお得だぞ
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 22:07:55.41 ID:Ukq4ezQw
気迫を致命にしないと、CT足りないかも知れん。
ほとんどの人が致命だと思う。
装備揃えてからどっち付けるか決めると良いかも。
60レアFDOP>
>>60E物攻OP>>気迫
本当に園児もってるのかすら怪しい発言が多いな
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 23:04:22.63 ID:Ukq4ezQw
俺はとりあえず種類を聞きたかったんだー
そりゃFDopついてるのが一番だけど
そんなぽんぽん手に入るもんでもないし
破壊、疾風、生命、体力、究極、鉄壁、加護
あとの一つはレアOP紋章お勧め
金ない人は物攻OP、気迫はお勧めしない
まあ正直、体力、加護あたりもなくてもいいかな
それぐらい園児は生存能力高いわけだし
実際問題、火力求められるから60レア紋章で固めるのもよし
YD攻略組だけど最低30k確保しないといけないから体力は外さないな
課金で3まで追加できるんだから闘魂や気迫はそっちでカバーすればいいんじゃないの?
闘魂とか闘技場をガチでやらないなら必要なくない?気迫も防具潜在に力いれてなきゃ意味ないぞ
↑みたいな紋章を課金枠に入れる位ならスキル紋章でも入れとけよ
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 08:39:33.16 ID:MHuKqx6N
課金枠はスキル紋章入れてる人が多そうなイメージなんだけど
そこんとこどうなんだろ?
正直期間限定だから追加する気にはなれないけど
〜Lv60エンジニア物理攻撃力〜
〜11999 ガラクタ
12000〜12999 メカダック
13000〜13999 寄生
14000〜16999 地雷
17000〜19999 微妙
20000〜22999 普通
23000〜25999 優良
26000〜28999 圧倒
29000〜31999 怒涛
32000〜34999 崇拝
35000〜39999 妖精
40000〜49999 天使
50000〜 ドラゴン
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 11:56:37.48 ID:MHuKqx6N
>>57 おお、ありがとう、いつか聞こうと思ってたんだこれ
ただ紋章枠が幾つか増えたけど
数値はこのままなのかが気になるんだがどうなんだろう?
紋章枠がふえた分に最高のもの揃えたとしても1kかわるかどうかじゃないかな。
NE9防具ガイツ装備とかだと込み20kくらい、NE10できっちり揃えて素20kの込み22kから23kくらい。
ここから先は覇者GDLの力が必要と思えば、普通優良あたりの境目は結構いい数字でてると思う。
>>59 NE9防具ガイツ装備OPきっっちりRアバきっちりアクセきっちり紋章そこそこまでやってようやく込20kな
底辺だからドヤ顔でいわれましても
掲示板補正のインフレが止まらない!!!!!!!
表の数字×0.7くらいだな〜
スレ補正って・・・・・
EL9↑なら、そんなもんだよ
スレ補正でもなんでもない
スレ補正はもっと恐ろしいよ・・・・
35kいってるけどそろそろドラゴンじゃねえかなっていう自覚あるもん
FD100%になったらドラゴンを名乗っていんじゃね
今43kのうちの園児は紋章3枠とメビウスいれて5kぐらい火力増えた
素火力高ければそれだけ潜在の物理%の恩恵大きいものね
>>65 GDL12にエアガイツ防具、エアガイツアクセ、究極紋章
60レア紋章3ヶ所付ければ35kぐらいいくけど
その程度でドラゴンのわけないだろ・・・
クルスキャノンって卑猥だよな
背中から見るとバ○ブだし
銃口から見るとオ○ホだし
ピンクとかな
>>65 35kでドラゴンて何考えてるんだ?
鯖TOPは60k超えてるだんだよ?
まぁGDL12にレアFDじゃ到達できない数値がドラゴンだろ
全箇所レアFDでうめると、10枚で450に究極エピで258の708
これにエンセ363とガイツ276と称号50とデカール30で1427
FD56%になる
素が破壊疾風がレアなのでおそらく28k
込44kほどになるな
低く見ても45k〜だろドラゴンは
掲示板補正ワロタ
あの表を掲示板補正っていっちゃうのは確実に地雷級。NE9とガイツ防具マジアバでも込みなら普通級くらいにはなるからね。
金稼ぎ用とか育成途中の完全なサブとかならともかく、メインでエンジ使うなら込み20kあるいは素20kくらいがひとつの目安。
スレ補正うんぬんは、ともかく
鯖TOPが60Kを超えてるのは事実
この表でいうところのドラゴンは鯖最高峰の数値なんだから
簡単にドラゴン使っちゃダメだろ
やっとこ優良の壁を突破できたでみ。
課金せずにGDL叩くのはきつかったでみ
>>75 >>NE9とガイツ防具マジアバでも込みなら普通級(20K)くらいにはなる
無理じゃね?計算した?
まずマジアバが微妙か地雷だからな
全身良opにすれば、マジアバNE9でもギリギリ行きそう。
Rアバ揃えるよりアクセ良OP良潜在揃えるほうが敷居高いわw
今NE10でアクセは疾風疾風破壊破壊のレアアバで素21kの込み23k弱。
とりあえずマリンアバ5sまで効果落としてNE9にしたら大体素18kの込み20k弱だった。
通常マジアバならもうちょいだけ効果あがるし、なんとか達成可能だな。
いまなら疾風疾風破壊破壊の良OP全部買っても5kしないしレアアバそろえるより安いってことはないな。
ダメトラ技巧とかオートマット技巧は効果はともかく素のステ自体は疾風疾風破壊破壊とそこまで大きな差異はないしね。
エアガイツ4sならもうちょい高いけど今度はFDのおかげで20kが楽勝になるしな。
2ヶ月の初心者だけど、
ニートの利点を生かして60キャラ4人
テンプレ装備が揃って最終目標に移行していくところなんで、
晒してみるデミ
メインサブNE9 両疾風VとU 潜在物功疾風
ガイツ5SET 強化値上から67766
胴靴疾風U 頭脚疾風T 腕祝福T 潜在全て疾風HP
首技巧ダメトラ 耳疾風 指破壊技巧オトマ
装備マジアバ6SET 物功敏捷物功HPHP速度
アクセマジアバ3SET HP敏捷特化敏捷特化
60エピ2OP破壊疾風致命鉄壁生命体力闘魂 60レアFD
メビウス紋章4SET 特殊スキルグラビ
ペット初心者イベ配布品を延命
称号とどめ刺したがり屋
HP210k MP84k MP回復366
CT34k FD466 物功17072 込火力18437
>>84 コアラかぶって全身疾風2そろえば、20K行きそうだな。
2ヶ月で装備・潜在キチンと理解してスレ補正の普通まで到達とはなかなかやるデミー
この調子でドラゴンめざしてにしきの
実に理想的な段階を踏んでるな。これくらいの装備を整えていく段階が一番楽しいと思う。
NE武器で到達できる限界が23kから25k。ここから先の装備はGとRMがいろんな意味で加速していく。
逆にいえば普通=ほぼどこでもいけるってことだ、一般人は普通を最終段階にすることをお勧めするよ。
頭脚2箇所と頭だけレアアバにしたくらいで物理攻撃1600もあがるかあ?
カンストがアクロ園児ケミダンサーで、園児以外捨ててるデミ
他にカオス要員のキャラを続々育成中!
現在Lv50が2キャラとLv30そこそこが1キャラ
ちなみにドラゴンネスト系に行く気は全くなし
朱印代程度は課金可能
全キャラ疲労度尽きるまでソロアビスorマスター巡り
一緒に初めた知り合いと固定ペアPT組めて、
メインの園児のみペア吐息デイリー
>>8を参考に、
とりあえずメインサブ覇者10あたりから揃えようと思う
その後に防具を揃え、レアアバ良OPって考えてるけど、
先輩方の意見を聞きたいデミ!
思っていた以上にニートだった
仕事探しなよ
>>89 YD(ドラゴンネスト系)行かないのであればその装備で充分な気もする。60Hにも十分行けると思うし。
覇者系揃えるのにお金使ってまで火力上げる理由もないような。。。
>>91 なん・・だと・・!?
でも園児以外やる気しないし、
おそらく6月まではヒマなので、Gでも貯めておくデミ(´;ω;`)
とりあえずNE99ガイツマジアバで20kみたいな流れだったので、
現状を晒してみた次第であります!長文連投失礼しました。
>>92 2PCしないで2ヶ月で揃えたの?だとしたら凄いな・・・・
そうだとしても体力的に辛そうだと思うのはもう年なんだろうな自分がw
ボッチじゃなければ、2PCでなくても、師匠寄生からリバワ連戦とかで、
ニートなら、やる気次第で2〜3日あればLv50以上になるんじゃないか?
ボッチレベリングの2PC無し2ヶ月で、
>>84を揃えたのなら
よくがんばったと思うわ・・・
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 07:07:23.10 ID:iq/WDbFy
どうでもいいが にしきの懐かしいなw
まだ使ってるやついたのかw
>>94 ドラネスキャンペーン中だったからデミ子を1からニートプレイしてるけど
無課金師匠なしの完全ソロ3日でLv47だったから課金師匠有りとかなら余裕そう
疲労が1/10だからモリモリ上げられるね
生産性のないレベル上げが苦痛でね落ちしてしまう
>>84と同じような装備を揃えたところなんだけど、
次は何を揃えるべきかな?
エアガイツアクセ4点か、武器を覇者10にするか、それともレアアバ?
>>98 金あるならレアアバがいいんじゃないかと。
25k〜30kくらい必要になるから、結構キツいですけど。
レアアバがあるとモチベーション2倍である意味最も効率いい
レアアバ揃えるのに5万かかったよ
マジタカ
だがあるのとないのじゃあモチベが全く違うな
かわいいは正義
色とデザインがバラバラなら、何とか良OPのレアアバ揃うお金が貯まったんですけど、統一できるまでお金貯めつつ我慢するべき?
頭のコアラは確定なんで仕方ないですが、気に入った色とデザイン統一するとなかなか売ってない orz
まぁ一般的には金1万G稼ぐだけでも相当な時間掛かるから
現実的なのは頭だけをコアラにしてガイツアクセ4点かな
これなら5、6千Gで済むな
YD行くならダメトラ技巧は欲しいとこなのが悩ましいけどね
1発当てて成金になれたのならレアアバでいいと思う
>>103 性能だけでなくデザインもとなるとどうしてもお金はかさむね。エルピス使うにしろなんにしろ。
私はアバ非表示と表示を組み合わせて違和感のないデザインにしたりしてるね。
コアラもメガネも嫌で非表示がなかったころ、華の原色物理をパンドラで引き当てたときは嬉しかったな。
手とタイツはバラバラでも結構応用が効くよね
華手袋とかキルシェカフスなら白だから大体なんでもあうし、R5セットでいいならマジアバでもいいし
あと数千G頑張って、一番気に入ったレアアバ揃えるのがおすすめ
正直デミのアバとか胴体がボロ雑巾みたいなのとかじゃなければわりとどれでもいい
108 :
103:2013/04/01(月) 16:38:02.78 ID:C9jLcPSv
>>104-107 皆さん、ありがとうございます。
CT紋章で中当たりして、貯金と併せて全財産はたいて揃える感じです。
青いアバターにしたかったのですが、ガイツ防具が茶色いのでそっち系のが違和感少ないのかな。
ここで買わないと一生買えないような気がしていまして…
>>108 個人的にはこだわったほうがモチベーション的に良いと思うけどね。
胴と脚だけ何とか良opで揃えて、靴と手は暫定的に適当なレアアバでつなぐか、
靴か手の片方はマジアバのままでも良い。
胴脚の2setが買える価格で同時に置いてあったら買えば良いんじゃないかな。
全くの初心者で申し訳ないのですが質問です。
このスレに限らず様々な所で目にする略語(NE、FD、良OPなど)の意味がわからなくて困ってます。
良ければいくつかまとめてよく使われる略語の意味を教えてくれませんか?
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 23:43:44.59 ID:/AtzO3+7
NEって言うのはデミで言うクルス○○って装備の事
生産は園児だとエアガイツ○○って装備
FDはフィニッシュダメージってステータスの略称でこれが高いと
vEで敵に与えるダメージが大きくなるの
込○kとかって表示はFDで増えた値の分を込での攻撃力のことで
上の表とかはこれ込の攻撃力だよ
OPってのはオプションの略称だと思うけど
装備の潜在とか紋章の値のことで、紋章だと3OPって言うのは
紋章を作った時に他のステータス上げるのがつくことがあってそれのこと
長文ごめん、こんなもんかな?
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 23:50:32.88 ID:/AtzO3+7
あぁ、オプションはアクセサリーもそうだわ
技巧系のアクセは作ってみるまでどんなステ上がるかわかんないの
だからそういうので上昇させたいステータスがついてるのとかを
良OPって呼んだりしてるみたい
今のアバは、マジックが意外と可愛いんだよな。
昔はレア以外だと、貧相なのが多かったが。
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 00:06:48.38 ID:BhhR8ITf
>>111>>113 詳しい説明ありがとうございました
詳しく補足まで入れて頂いてすごくわかり易かったです!
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 00:28:36.53 ID:BhhR8ITf
>>117 俺も通った道だからねー
頑張って強い園児を目指そう!
昔のアバかわいいのに手に入れるの一苦労だよ
ネルでコローネ赤胴持ってる人いないかな!
交換が現金買取りしたいんだがぁぁ!!!!
ちょっと質問なんだけど
冠詞Vの鉄壁の効果がCT20秒で効果10秒、物理防御30%ダウンなんだけど
これかなり強くね?
GDL12よりシンブルの12のが強い気がするんだが・・・
シンブルじゃなくってエピって言いたいのかな
敵それぞれに設定されてる0〜30%前後の物理防御率に0.7倍って感じだったと思うけど、
そうなると防御が高くない敵に対してはあんまり効果がないんだ
ギアマスの人に聞きたいんだけど
キャノン,アイポン,チェーンってどういう順番で出してる?
キャノン,アイポン,チェーン,チェーン,アイポン,チェーンキャノン,アイポン,チェーン,チェーン,アイポン,チェーン
チェーンが最もダメージ高くてCTも速いから、なるべくチェーンが複数ある状態にしたい
4体目置いちゃうと1体目が消えちゃう仕様だから、一気に展開するシチュエーションなら
キャノンチェンソアイポンかな
>>120鉄壁発動しても実ダメは1割くらいしか増えねーから素直にGDL叩くがいいよ
メモリアで蠍一人で練習してたんだけど、アイポンで蠍が凍ってそのあと攻撃し放題だった
これってYDでもできるんかな
アイポンじゃなくてダックのサイレンとショックだったかが同時くらいに発動したらなるらしい
勿論本番YDでもできるがSA破壊で急に動き出すから注意ね
YD本体の防御率は50%だから鉄壁で1.3倍にはなる
でもYD本体以外は空気だからなんともな
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 08:59:22.72 ID:0u8Xort6
マンティザフラ堅いイメージあるけど加護ならいいんだろ?
130 :
98:2013/04/02(火) 13:04:14.25 ID:Ryv6p2oC
皆ありがとう
レアアバ目標にお金貯めてみるわ
キツそうだったらガイツアクセにシフトかな
しかし可愛いデザインがノーマルに多いのは策略なの‥?
ソサの方がレアアバ高いのあるんだな
エンジはましなほうか
いま全職中最安がソサじゃないか
一部メイドなんかは異常な高値だけどそれ言ったらエンジもキルシェ高いしな
デザイン抜きで性能面のレアアバ価格ならソサ(とくに純スマ)、ケミ、スクリあたりが安い。
キャラ性能と需要と価格がさっぱりあってないのがオリ系。
エンジは脚どうにかすればごまかしが効くからお得な部類とは思う。
バラバラレアアバな他人の見ると吹き出す
恥ずかしすぎるwってな
種類の違うアバター組み合わせてコーディネートするのがいいんじゃないか。
でみこはいろんなアバを組み合わせて着せ替えを楽しむためのキャラだよ!!
>>132 価格操作でもしたいのか?
キルシェなんてレアアバじゃあ安いほうじゃん
華=シャルク>グリム>キルシェ
別鯖の情報はしらんからなんともいえんけど、取引所を数日ほど寝る前にチェックするくらいでおおまかにならわかるんだから、それくらいは自分で判断すればいいよね
>>134 ここは自慢のコーデを見せ付けるチャンスじゃないですかね?
個人的には全身統一は公式のアバター更新みれば済むからそういうのはいらね
グリムを雑巾みたいな色にしたデザイナーはだれだ!赤は可愛いのに
>>137 価格操作疑う前に鯖によって違うだろ
ネルじゃ今敏捷胴14000、物理脚は安定の10000超え
ベイロールクローディが最安、シャルクが次に安め、グリムは品薄
華は高かったりそうでもなかったりだな
赤は全然出てこない
シャルク胴青敏捷とキルシェ胴橙敏捷交換したいわ
デザイン的に同じ頭抜きなら
キルシェ<ベイロールだろ
特に金髪なら間違い無く青ベイロールがトップ
キルシェタイツは最初見たときはレアアバのくせに無個性すぎだろって思ってたが、天然色のほうは深みのある色でホットパンツ系の胴が栄えるな
もっと値段あがっても不思議じゃない(操作目
ネルのキルシェ高いだろうがw
現行品が高いのは実装数日だけだぞ
非表示にできないくせに、とてつもなくださいNEキャノンを何とかしたい…
覇者キャノンよりまし
メカショックEXって地雷なんだろうか
前までは地雷かもしれなかったが、今は主力じゃないか?
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 09:17:19.56 ID:Tr4K0rKK
NE色変えれるから救い様がある
むしろ合わせやすい…はずだ
>>149 クルスキャノン格好悪いからなあ。
こっちのがマシだからと自由の羽根とか王室叩くと、なぜか+10にならずに燃えるんだよね。
そんな俺のSSはピンク色のクルスキャノン。
ピンクバイブ背負ってる幼女って… orz
色とか気にせずNE買ったら買ったら全身ピンクになっちまったわ
ピンクNEが一番好きだな
覇者がダサい・・
クルスはなぁ
40NEのビナーはかっこよかったよなぁ
40とか50のキャノンはかっこいいのに、何で60であんなになっちゃうんだろ。
32か40レアキャノンの鯉みたいなのも面白くて好きだな
GMですがマンティコアのゴーレムの柱にアタリ判定のあるスキルを教えてもらえませんか?
大抵のスキルに当たり判定ついてるけど、適当に撃って当てやすいのは範囲スキルかな。
ケミカル、マイン辺りが簡単、右クリのスパナで漏れたのを叩く感じ。
ダック召喚の直当てもイケたと思う。
右クリの存在を忘れてました
ありがとうございました
クイック3段、スタングレ、グラビグレ全段、エアーブーム、ダック直当て
ここあたりが物体破壊力が高い
忘れちゃいけないエアーショット
クールが短いクイックを中心に、スキル回しすると楽だよ、
Rアバに覇者109 ガイツ防具アクセで火力23kなんですが、
これ以上火力上げるにはどうしたらいいでしょう?
フレが同じくらいの装備で27kとかいってるらしいんですが
何が違うのかわからず困ってます・・・
覇者1010 潜在敏体揃い FD34%
うちの子は頑張って27kやっと届いたのに
フレはえらい簡単にいくんだな
アルフレアでも持ってるのかな?
武器アバの存在忘れてましたそれかもしれません
また装備確認してみます
レベル50になったばかりのGMですが
比較的安価で揃えられそうなので、全身GD装備にしてみようかと思うのですが
レベル60を見越してGを置いておいたほうがいいのでしょうか?
ちなみに破壊が怖いので+6以上にする予定はありません
個人的にはメインとサブだけなら買ってもいい
レベリングをソロマスターやアビスでやるなら火力は欲しいから。
PTでやるつもりなら、要らないし金の無駄遣いだからやめよう
冠位潜在付で安く売ってる投げ売り品があればいいんだけどね
冠位とか潜在つけるの面倒だし1からだとだるいよ
>>167 ありがとうございます。
冠位潜在付きとなると一気に値段が跳ね上がりますね
レベル60までは現地調達した武器で頑張ろうと思います
冠位のことで気になったのですが
いま+10の武器を持ってて、冠位をつけた場合
+10は保持されるのでしょうか?消えるのでしょうか?
一度どんな風になるのか見てみたら、冠位をつけた結果の武器表示から
+10や潜在が消えていたので、もしかしたら強化がなかったことになるのかと思ったのですが
保持される
問題なし
1から潜在つけるのってだるい?オニキスコードないの?
今素材1つ30G安く売り出されてるけどwwどんだけ答えが傲慢なの?
50から60になるのにクエスト、ネスト消化で2週間 その期間のために数百G出すのはもったいない気がする +10くらいのレアを買って使い終わったら売るに一票
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 06:12:44.74 ID:QuQH+NtI
上記に500ペリカ
ところでクルス装備ってどこで拾えるんだ
吐息、日替わりネスト、台風、プロKに放流してるキャラがたまに持ってるからそのどれか
NE拾って揃えるとかありえないから
気になっただけ
ありがとう
あえてGDU防具を50からそろえるのをお勧めしてもみる。
理由としては配布とかレア過剰よりもちろん強いし、今はHアクビに行けば冠位Uまであっという間。
防御は乙るが60になってもNネストや吐息なら全く問題ないのでエアガイツを一気に揃えられない場合かなり長く活躍するから。
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/06(土) 00:55:45.49 ID:Bb8cdSp8
あれ高すぎて1000G越えるだろ
朱印余ってる別キャラいるなら自分で堀りに行くのもあり
サブ育成は毎回ある程度のGDU拾ってから始めてる
ガイツ揃えられないのにGDU揃うってどうなのさ
私の場合はGDU防具の冠位コード何もなしの捨て値売りを買うかメインで掘ってサブに渡して、サブでHアクビいって冠位つけてたな。
昔ならお古のほうがお得感あったけど今はGDU防具+6冠位U良コード付きが300g以下とかでもない限りお古は買わないほうがいい。
取引所からわざわざGDU買うのは、流石に無いと思うぞ。
自分で拾ったGDUだけ使うなら分かるけど。
50〜60はどうせマスター周回だし、
60なったらレア装備でしのげるし。
60装備の定番で有名なエアガイツですが
みなさんは60になってからどれくらいで揃えられましたか?
人によってペースは違うだろうけど参考までに知りたいです。
あとガイツを手に入れる方法は取引所で買うか生産するか
手間・費用などを考慮した場合、どちらがいいのでしょうか?
とっとと素材買ってで生産しろ
作って封印代払って利益も出さないあほがいるかよ
私は武器だけ60NEに換装して防具はずっとGDUで耐えてた。
理由としてガイツを冠位Uにしないとステさがる、4s防具揃えないと攻撃能力面でもGDU防具≦ガイツ防具だから。
60Hはさすがに事故が怖いので行かなかったが吐息と60Nネスト回してある程度光石Uを貯めてから一気に換装した。
照れ屋>>>>>>おマセ
生産装備売ってる人って拾い物を忘失で封印してる人が多いと思う
少なくとも俺は生産するより安価で売りに出してるよ
実際どちらが安く済むかは取引所次第だから面倒臭がらず時価を調べて比べないと分からないけどね
>>183の者ですが
ガイツの入手は素材を取引所で買ってからの生産が一番費用対効果が高いんですかね
入手素材を自前で手に入れようと思ったら、時間がかかりますか?
複数キャラ吐息ネスト回せるなら早いけどそこそこかかるよ
メイン一本でやってますし、ネスト回せるほどPSもないので
素材を買って生産するのが一番っぽいですね
ありがとうございました
ネストにPSなんて必要ないぜ?
まずはノーマルエピックで防具全箇所+6
武器両+7
マジックアバター五ヶ所を目指そう
ここまで揃えたら参加できるPTも増えるから
野良でノーマルネスト参加しながら敵の行動パターン覚えながら装備の強化を頑張るといい
とりあえずNEと言われてるクルス系武器もしくはクルス武器とまったく能力の同じ好感度のポイントで交換できる自由の羽キャノンとかを+8、+9と強化する。当然だけど+7より+8より+9の方が参加できるPTも増える。
防具はエアガイツ5セットを目指す。
平行して装備に冠位
Vはレアアバ意識しはじめてからでいいと思うけど冠位Uまでは武器防具ともに目指そう
武器と防具はどっちも大切だからどっち優先みたいなのはない。
レアアバターはそのあとでいいと思う。
アクセは技巧かエアガイツあたりで落ち着くと思うけど資金的に厳しいと思うので技巧の生産素材として市場に並んでいるものを使うといいよ。
個人的な意見だけど資金面で節約として繋ぎ装備を用意するのをいやがる人がおおいと思うし俺もそうなんだけどこのゲームは繋ぎ装備用意した方が結果的に早いし資金も早くたまると思うよ
いきなり覇者の+10以上用意と課金売りやって装備全部揃えるくらいの気合いがないと無理だと思うわ
真っ先にレアアバ揃えないとモチベ上がらないっていう・・
最初にレアアバが基本だよね
だっさい服じゃあ引退ま近
課金してないと最初からレアアバとか無理ですしおすし
今週アカデミックを始めたのですが、シューティングスターとギアマスターどっちの方が良いのでしょうか?
また何か知っておいたら良いことってありますか?
YD行くならギアマスのがいいみたいだけどどっちも大差なし
召喚に任せたいならギアマス、自分でも攻撃したいならSS
好みで選んでいいと思うよ
>>197 まだ始めたばかりで専門用語が多くて。。。
対人で強いのはSS
まあ大差ないけど実力同じならGMでSSには勝てんわ
>>200 対人ならSS、対人しないならGMの方が良いという感じでしょうか?
正直誤差
PS次第
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/08(月) 12:30:29.57 ID:QvZm6jr5
個人的にはギアマスがおすすめやな、ビックメカボンバーのボイスは最強
ネストはSSだとスプラッシュ当て行く必要もあるしチェンソの方が事故りにくい
後は60からのフル装備でガン逃げするならギアマスのチェンソが便利
自分から行きたいならスプラの瞬間火力とピンポンEXのあるSSが向いてる
アルフレッドビームに浪漫を感じるか、チェーンソーとたこ焼きボンバーに浪漫を感じるかの違いかな。
俺はビーム厨だったからSSになったよ。
スプラを前段ヒットさせるのが楽しいから俺はSSだな
ボイスで選ぶならギアマスw
ありがとうございます!私もあのでっかい爆弾は気になってたので参考にさせていただきます!
両方持ってるけどかわいさではGM最高だな
縛らないんなら大差ないけど
縛るんならどっち有利か一目で分かるわな
チェーンにあてさせるような動きが出来るかどうかだな
ていうかあのテンプレが理解できないようなレベルなら45レベルまで悩む必要ないんだからまずレベル上げしながら園児から勉強してこいよ
まさかまったくの初心者が3次スキルや60レベル考慮してスキルP調整しながら育てる気?
俺ならできる!
と思ってる時期がありました
今はスキル勉強する意味で適当に振って60でスキリセするようになった
ちなみに物壊すのもSSなら得意
GMは微妙
チェンソーおいてロケジャン直当てしたらタイミングにもよるけどのけぞり中にチェーン当たって10k前後もってけるよな
こういう小技駆使してもSSGM同士でやるとピンポンEXとスプラッシュ分でSS有利かもね
物壊すのはそもそもエンジニアが得意だから差はなくね
物壊す→スプラとデモリ
な訳だけどGMはスプラないしデモリ切ってる人多い
園児が物壊す得意って言っていいのか・・・
現状デモリの使える一部だけだと思うけどな
移動がからんでくると一気に全職でも底辺の物体破壊力だし
それでもGDの影響でGMでもほとんどの園児が持ってる
駆け引きの世界になるけどSSはGMに対して有利なスキルが多いから戦ったらまず勝てないってだけでどっちも強キャラには違いないわな
まじで言ってんのか
物体破壊苦手なのはボウマスプリソドとかってのはわかるが、デミは移動あってもトップクラスだぞ
どういう移動を言ってんのかいまいちアレだけど、ケミカルマインクイックグラビスタンロケジャンエアーブーム(SSはスプラッシュ)って
豊富な物体破壊を短CTに回せる点で他職より有利じゃない?
デモリは発射が遅くなって貢献度低くなったし、いまは切ってる人も多いよ
トップクラスはないわww
物破壊界では文字通りマセ「様」
アクビ時代の話でいいなら、2本の柱相手で
グラビ1個で2箇所、スタン1個で2箇所、ケミカル1個で3箇所、マインで2箇所、クイック3発エアショで1箇所+エアーブームで1箇所
ロケジャン初段+着地クイックで2箇所 くらいだったかな?
デミより破壊力あるなって職何種類もないだろ
去年の夏のスキル改変までは強かったな。
あれでデモリ以外も地味に弱体化された。
いや物体破壊は弱体されてないだろ??倍率は下がったけど
先日のアクビNでなら大概そのままだったんだが
ダントツ:ケミ
優等生:テンペ、マセ
普通:園児、ダンサー、FU
不向き:エレ、ボウ、ソド
アクビや台風ヘルやってるとこのぐらいのイメージだわ。
テンペのハリダンは一発で台風の壁破壊出来る貴重なスキル。
ケミってマセより破壊能力あるのか知らなかったー
アクビはNを例えにするにはちょっと柔らかいな。ヘルのほうがいい
例えばNだとソドのCT5秒のダッシュインパクトで二箇所壊せるしヘルならスラコンまでいれるだけでいい
残りをトライ、FAorロックorハフムンでおk
とういうか物体破壊の話って破壊威力と範囲を別個して評価し、その上で総合性能出すもんじゃない?
柱2〜3本にいいスキルとGDみたいな一本のクソ硬い柱じゃ必要となる要素が全然違う
まーグラビティもってりゃほぼ解決してしまうから議論の結果があまり需要無いっていっちゃうと御仕舞いだが
Nってそんなに柔らかかったか?ソドで壊すの苦労したイメージだったんだけどな
昔の話だからうろ覚えだけど
とりあえず底辺クラスの破壊力ではないということだわな
ワックスってPvEでも1振りで大丈夫?
3.5秒が誤差にしか思えなくなってきた
228 :
227:2013/04/09(火) 08:48:49.48 ID:oB9NbS1s
↑ごめん、2.5秒の間違い
コケる確率が違うからダメだなぁ
YDいかないなら別にいいけど
マセだとアクビヘルの柱はサクスイとサクボンで3本づつ破壊できる
でもマセは全てのスキルクールタイムが終わってる
とりあえず実際に行ってこいよ、おまえら
70スキルの落書き来たな
ワックス切ってまで取るスキルない
>>233がすべて
対人ならワックス以外でもバブルとかほしいけどねぇ
全マスタリーM、スタン11、バブル1、エリアルM、アルフレッドMとか取ってたら45超えるっしょ
ワックス転ぶ確率あるからMにしてるけど計53だわ
1にしても48だ
マナマスとアルフ1にすれば47
これでよくね
ワックスの重要性がわかってない奴は、エンジやめた方がいいんじゃいかってレベル
マナマスなんか1でいいわな
フル戦も視野にいれたらマナマスもMにしておきたいよ
昔はいらなかったけどね
アルフもいつ改変きてダメトラ切れるようになるかわかんないしね
Pv弱体も来ることだし3振りたいでしょ
フル装備視野にいれるなら祝福のレア防具でも装備するほうがいいよ
マナマスの増加量なんかゴミみたいなもんだよ
そんなめんどくさいことしないでもいいよ
カッチカチなネストでもどっちみち大事になってくるからMでいい
んなアホな
YD本体戦ですら倒すまでに半分切らないよ
もちろん祝福も闘魂もないし、マナマスだって1
防具はYDUやGDLじゃなくて60エピ
MP切れるってのは一体どこを想定してんの
フル装備でMP切れるって召喚頼りのSSか何か?
クレ相手だと切れるときあるな
よっぽど過剰してるか知力OPでもついてるんじゃないの?
せわしなく高レベルスキル撃ってたら長期戦で全然7割近くなくなる
初期サソリ攻略のときは本当に全然足りなかったわ
キャップ解放だとかエンドコンテンツが一新されたりするとこういうことあるからパッシブは全部Mが俺の信条
祝福闘魂なんて枠はない
押し付ける気はないから気にするなよ
フル戦で勝てないのは硬いセイントとか、2:2ならクレデミとかクレクレ
ぎりぎりで押しきれずにジリ貧で負けとか悲しいからマナマスMにしてる
YD本体まだ見た事無いけど、MP切れるまでに死ぬ。
マナマス取れないって人は、バブル振ってる人かな。
バブル取らなきゃ余るでしょ。
散々押し付けレスしといて何言ってんだろ
俺はマナマスMにしておきたいよっていったら
どなた様かがいらないでしょ(要約)っていうから、Mにしたい理由書いただけだよ
お前こそ何言ってんだよ1にしときゃいいじゃん
来週のアプデでアルフ・ダメトラ・フラグレ大幅弱体
ゆとり園児終了
ゆとりだろうがゆとりじゃなかろうがエンジで勝つのは無理になるだろうな
今までがぬるげーすぎただけ
アルフ召喚なしでも問題ないポテンシャルだから大丈夫だろうけど
ただフラグレはきっついな
弱体食らうのエンジだけじゃないしまだなんともいいないかあ
アルフだしても即効消されるんだろうな
悲しい
アルフのHPが自分のHPの三割になるんだっけ?
私インクだけどもうコンセク引いてもアルフに囲まれてリンチされないんだね
やったね
あれ
ごめん
もしかして今ってスカイラインよりデモリの方が強い?
スカイラインの強みってうったあと動けることだけだったりする?
コンセクじゃアルフパンチ受けるまでに削りきれなくね
デモリ
3336%+46712
小さな砲弾全打撃hit時30%追加ダメージ
=4336.8%+60725
発射姿勢8.3秒
スカイライン
3614%+42819
デモリ最後の右クリが威力やたら高くなった気がするんだけど、なんだろね
いまはどっちでもいいと思う
40ひとつで見たらそうだけど
デモリの8秒ほどの間にスカイラインうって色々できるだろ
昔は別次元の火力差だったからデモリだったけど今はどう考えてもスカイライン
スカイラインも硬直3〜4秒あるよ
それからデモリはこの前の修正でまた強くなったし、右クリが推測だけど1000%くらいあるよね?
差の4秒くらいの間に何するかって話よ
ピンポンかケミカルかマインかって色々あるけどそれはその時間にクールが埋まってたら意味なし
タワーはデモリ撃つ前に置いてたら差はないし
結論どっちでもいいよ
アクビみたいなとこでなんもできなくなるデメリットもあるからね、スカイライン
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 16:36:41.30 ID:d4LBcuSJ
スカイラインの硬直は2秒位だろ、デモリはもう無いわ一応取る程度で使う場面が無い
発動遅いけど使い勝手は明らかにスカイラインなんだけどデモリはデモリで痒いところに手が届くというか
デモリにふる4SPを別に振ったほうが火力が上がる
仮にどうにかしてデモリがスカイラインを上回ったとしても4SPの価値がない
SSならアルフ再召喚してるほうが強いわな
そんな短かったっけな
俺はGMだしデモリ切ってるけど、デモリあったらいいなってとこは確かにある
一応で取っておいて実際使わないと勿体無いから、いっそ!って気持ちで切ってみたけど
痒い時も他でカバーできるから切って問題はなかった
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 17:13:14.11 ID:Ji4wLJw1
フラグレ30%って事は発動してスタンしなきゃ反撃にすらならないって事だよな
ぶっちゃけアルフやダメトラ,バブルは何とかできるレベルだったけど
エリアル1つしかない職で反撃スキルがごみってるのはちょっと無理があるわな
ソサのようにエスケかフラグレのスタンなくしてもいいからのけぞりが欲しかったわ
仮にどうにかしてデモリがスカイラインを越えられたとしたらスカイライン切ればよくね?
スカイライン強くて良いんだけど中型モブが動いてどっかいっちゃうの何とかして
デモリは物破壊で使えなくもない
スカイラインは切るとホイール取らなきゃいけなくなる
ホイールって切っておいたほうが効率いいんですかね?ダメトラの為に取らないほうがいいということなんでしょうか?
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 18:11:26.40 ID:SPMG40rs
アルフ30%は無いだろ…即効で沈むじゃん…
さすがに今までみたいに硬すぎるのはどうかと思うけどかと言って下げ過ぎだろ…
それにスタグレも30%とか終わってるわ
↑でも行ってる人いるけどエリアルが無いのにこれはきついだろ
ケミ子もスリープ30%でキツそうだね
攻撃性能がいいから触られる前に倒せってことか
他ゲーだけどドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルの超サイヤ人ゴッドと破壊神ビルスみたいだ
せめて強SA破壊で中仰け反り以上ならギリギリ高威力コンボまで持っていけそうだけど、ダメトラも効果弱体にアルフの弱体が重なって脆さが際立つことになるな
>>269 スタグレじゃなくてフラグレ、エリアルが無いんじゃなくてエスケアクティブローリング類がないだけだよ
ていうかフラグレに確率がついてここぞってときに信頼性がないとか、完全に産廃スキルだよね
今既にスタグレも、投げるの躊躇うほどSA破壊弱くて反撃もらうためだけのスキルになりかけてるし
牽制とリンチ中にしか使えね
のけぞりもないだろうし、
一瞬の無敵時間にアクティブでロケジャン出して着地当てて転ばせるとか?妄想すぎるわPvPお通夜だね
>>268 一般的なプレイの場合ホイールは邪魔通り越して害悪レベル。
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 00:25:02.05 ID:4UrVxgI3
vPだったらホイールありだけどvEのときはビームのほう出して欲しいし
ダメトラ発動して欲しいから切ってるなぁ
vPだとデモリってどうなん?
まあどう考えても微妙か
アルフ、ダメトラ弱体化しすぎてもうねorz
正直来週からの装備戦はどうやって攻めていけばいいの?
バブルもCT延長するし
ロケジャンから瞬殺狙うしかないなマジで
弱体食らってもさすがに1700はキープできるだろ
もう俺はそれでよしとすることにしたよ
1:1フルは2200いってるからもうやらない
メカショックとメカボンバーどちらをM振りにしようか迷う
ショックはパッシブだから安定して発動してて、感電効果もいい感じにみえる
ボンバーはいちいち自分が指示出さないと行けないからなかなか使う機会ないし
発動までにラグがあるからあまり安定して使えてる気がしない、けど威力が高い
皆さんならどちらにM振るのをおすすめしますか?
ダメージだけ考えるならショック一択
メカボンバーM技巧で持続12秒に増えるからなかなか。
ショックの固定値バグってどういうことかわからん
>>280 込22kくらいのGMだけど最近スキリセしてメカボンバーM振り+技巧にしてみたよ
一発250kくらいでるし、大体が3匹いるので結構な火力になってる
ダックのSAが弱いのでよく見てから使えばもっとHITさせられると思う
気休め程度にメカボンバー使う時はバブルとセットで狙い撃ちしてる
ショックはパッシブで安定してダメージを与えられる分使い勝手が優れるのに対して
ボンバーは当て方やタイミングが難しい分見返りが大きいといったところでしょうか
どちらも否定的な意見ではないので迷いますね・・・
どこで使いたいか、どれだけPT支援したいか
かな
ボスが範囲攻撃してくると発動前に大抵つぶされるし
デバフ効果(PT支援)を考えるとM技巧じゃないとイマイチ
ダメージなら比較にならんくらいショックだよ
ギアマスだよね?
ボンバーはEXが控えてるのも悩みの種だな
ボンバー10+技巧は有りだと思うけど、ショックM振りしても11に届かないし
Lv6とM振りの差が倍率14%+固定値1632しか違わないのを考えると
ショック6止めでよくない?
ショックは6止め安定
288 :
280:2013/04/12(金) 13:50:34.88 ID:CNilXzJV
自分はギアマスです
ダンジョンやネストでショックが敵を多く巻き込んでダメージを与えてるいるのを見て
ショックのほうが好きではあるのですが6以上振ってもあまり倍率が変わらないのが悩みどころですね
M振りするとしたらボンバー安定なのかなぁ
現状、ダック6ショック6サイレン1ボンバー6という状態なのですが
ダックはアルフより付いてきてくれるし、かわいいから好きなのでどれかはM振りしたいんですよね
ロピデイリーでタワーしか置かない園児がいてブチ切れたわ
ああいうのが居るせいで職が嫌われる
アビスデイリー程度、雑魚の奪い合いに終始するだけなのに
他人の攻撃スキル回しに目が行くなんてどれだけ非力なんだよ
と思ったらロピデイリーか
全員寄生じゃねーかそれ...
サクサク終わらん火力ならマスター行っとけよ
タワー置いて、さあ殴ろうと思ったら全部片付けられてたとか。
とりあえずタワー投げる癖ついてるからなあ。
さすがに途中で気づくだろ
>>291 普通に戦ってくれる人がくる可能性をそのksプレイヤーが埋めてきたってことだろ
行く前からksだってわかってるなら普通のプレイヤーの方いれたいだろ?
簡単だからどうとかクリアできるからどうとかの問題じゃない
園児入れる場合、特にMロピデイリーの時は、
ダックやアルフを下手に出す人より、タワーしか出さない人のが良いかも知れん。
まぁ棒立ちするぐらいなら通常攻撃連打しとけ
SSでガトリングM振りして使ってる人居ないでしょうか?
使用感を聞きたいです
ガトリングはお亡くなりになりました。
ガトリング振るくらいならマインなりメカボンなりメカショックなりに振っとくのをお勧めする。
ガトリング技巧ならCT短いし
1319%+31198で全弾命中するならまだまだ強いよ
ただSSだとSP的になんとも…
射程短いし使い勝手悪いからガトリングはやることなくなった時以外ださないな
よっぽどこだわりがない限り前提で十分だと思うが
アドバイスありがとう
マインMでEXまで取ったけど個人的に使いにくくて・・・
アドバイスされたスキル考慮してもう少し考えてみる事にします
バブルいる?
対人は捨てる
>>301 マインが当たる距離は何度も使って自分で掴むしかないけど
後ろ方向にドッジや、スロットから直出しのロケジャンで距離取ってからマイン撃つと当て易いかも
バックドッジ+ロケジャンだと標的と密着状態なら、ちょうど良くマイン当たるけど
少し距離が離れてる状態なら、どちらか片方だけに留めた方がいい
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:08:13.34 ID:6wcaN09j
>>302 対人捨てならいらないんでない?
俺はvPもやってるけどバブル切って他のにSP割いてる
>>301 さすがにSSでマイン前提はもったいないぞ。
スカイラインと同じ距離だから覚えてるといいかも。
YDのマンティなら尻尾も爆発も当たらない距離。
最近はスプラの方が使いにくい…。
バブルは台風2Rの火オーガと3Rのハーピーとか
ピンポイントでよく使ってるがそれ以外全くだな
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:43:35.41 ID:mN4OF/vx
キャノン>アイポンとしてなぜアイポンに振らなくていいということになったの
別にFUと組まないなら使う必要ないぞ
キャノンとチェーンソーのCT短縮いれればアイポン出しても火力あがらないし
ちゃんと読めよ、こいつじゃチェンソ出せないぞ
SSでタワー上げない奴が居るとは思わなかったwww
ありえないわな
グラグレ、ケミカルに上げても火力は全然上がらない
それ削ってアイポン、メカショック6に振ったほうがいいわ
俺ならバーサーカーとグラグレ1にして、アイポンとマイン上げるかな。
そすっと俺と同じになるが。
対人大幅弱体来たらグラグレ上げてみようとか考えてたんだけど火力上がらんのん?
タワー系切ったりするほどの火力はグラグレには無いと思う。
対人意識してるならバーサーカー3か4あったらいいと思うけどね、持続がクール上回るし
タワーのHPが調整されても結局壊さないやつは壊さないし、弱体来ても素早いアルフはいるだけで強いわな
たしか今ってバグで、スカイライン上げてからデモリとって、デモリ以降の3次スキル取っても
スカイライン0にできるんじゃなかったっけ?
なぜスカイラインを切るのか
対人ならデモリの方が使いやすいからじゃね?
スカイラインなんて発動遅くてまず当てられないし
対人のデモリの使用感はしらんけど
1:1において園児の40はカス
多数ならこっそりあてるスカイラインが強すぎるけど
上の人に同意。
マグレ以外で40スキルが当たる相手なら、正直使わなくても勝てる気がする。
詰め寄られてひたすらボコボコにされてたら、1発サイレンがヒット
突然スキルが使えなくなって棒立ちの相手にショックが刺さって転ぶ、アイスポンプが刺さって鈍足、アルフが追撃、2匹目のダックがサイレン、ショック
グラグレ→騎士捕縛発動→ピンポン→みんなたすけてええええ ドドドドドドドド→じっとしててね→邪魔しないで! 勝利!
ほんとごめんデミ・・・
>>316 そんなバグがまじで存在するん?
まあでもその系列40スキルを途中のツリー飛ばして取る利点がある職ってほぼ無い気はする
逆はあるんだがな。デストロイヤーのギガボンとか
エアファラからバッサリ切れるガーディアン位? トルハンからアバター振ってトルハンポイントを元に戻す
>>321 マセとかアクロ相手だと、そんな感じじゃね?
俺は開始してダックだして
ジャンプ→通常→エアブームでガン逃げ
ワックスたまって敷いたらアルフ→ダメトラ
あとはボコられながらフラグレ決めるかダックが勝手に止めてくれる
止めたらバブル→ワックス→スプラッシュ→あと適当で相手は死ぬ
たった今レベル60になったけど
エアガイツとか覇者とかどうやってそろえんの・・・
しかも+9以上の強化が必須ときた・・・
自分で作るのは時間かかる+過剰強化で壊すのが怖い
強化済みを買おうと思えば9000Gとか当たり前
装備がないから60のネストも行けない
詰んだだろこれ
武器はNEでいい
生産防具はデイリーやってればそろう
いきなりネスト行こうと思うなら課金して売れ
50,55からのデイリーで1000Gくらいは貯まってるはず、涙も有るだろうから
最初は涙でクルス系武器入手、安全圏の+6まで強化 連合ポイント使って潜在袋のコードで物理をつける
防具はレア過剰か取引所の潜在付きエピックで済ます、これも+6に
エピ紋章でなければ、レア紋章を60に差し替え。3OPでCTやら物理、敏捷等ついてるもので埋める
エピで敏捷やCTは数千Gレベルだから手が出ないとは思うが、
レアなら高くても50Gとかで済むので、それで固める
次はフル装備消化、即抜けでも放置でもいいから10戦はしておくこと
そしてアクセを60用に新調する。一応、フル装備ポイントから交換できるけど
身内やギルメンがいるならヘルに連れて行ってもらえばいい
いないなら自分で練習PTとか初見とかって立てれば割りと集まる
そして、吐息(デイリー)をほそぼそとクリアしながら素材を貯めて
武器、紋章、防具、アクセ、アバター……と少しづつ差し替えながら強くなる
この面倒な工程を飛ばせるのが課金だな。
シュパン売ればNE+10武器2個買ってお釣りがくるんじゃね
課金売りやらないで俺の場合地道な金策を約1ヶ月くらいやって大体の野良には参加できるくらいの装備が揃い
2ヶ月あればレアアバまで視野に入り
3ヶ月目でようやく両覇者+10
ってかんじだった。
デイリーして素材売り
カオス行って欠片売り
農場で単純作業
金策スレでものぞいてらっしゃい
皆さんなんてお優しいんだ・・・
幸いお金は今までケチってきたおかげで3000gあるので
それを元手に強化していこうと思います!
ありがとうございました!
>>326 フル装備戦消化は1:1〜3:3まですべてを消化でしょうか?
また即抜けは相手や味方にとって失礼にあたりませんか?
途中送信してしましました
即抜けは負け扱いなのでptsがどんどん減ってるのですが
これだと覇者を購入できないのですが大丈夫でしょうか?
覇者の交換は必要ない
覇者を持つならメインサブ覇者10
60究極エピ、エアガイツ防具、アクセセット
最低ここまで用意しないとダメ
メインサブNE10で十分、お金ためつつレアアバ揃えるのが一番
70キャップ開放までお金貯めればいい
60Nに旨味がないから無理に行く必要もない
金策必要な財布事情だと覇者は無意味だから不要
即抜けだとポイント下がるから、放置の方がいい
無論、一番いいのは勝ってレートを2000位まで上げられることだけど
大体2000あると週970もらえるはずなので紋章袋は毎回開けられることになる
1:1,2:2,3:3はどれか一番高いものが適用されるから、
どれか一種を10戦消化すればいい。手軽さとおいしさで2:2がいいかな
2:2以上でやるなら、放置かな 即抜けやるなら1:1でいいって話になるし
自分にあった金策を探すのが一番いいと思うよ
素材売やカオス周り、農場は人によって向き不向きあるから飽きずに続けられるものを探すといい
俺はフル装備・メビウス位であとずっと闘技場で遊んでるし
ネル鯖なら色々手伝いできるが
ガイツ防具
メインサブNE9くらいあれば大体の野良には参加できるからそこから楽しいよ
資金的に9厳しいなら繋ぎとして8でも有り
8で参加できるPTも結構あるしね
武器
キャノンNE+10(破壊U) 物理 敏 力
シンプルNE+10(鉄壁U) 物理 敏 力
防具
エアガイツ+7 胴だけ+8(手だけ生命U残り疾風U) 敏 体 HP
アクセ
疾風リリカ首 敏 体 HP
疾風リリカ耳 敏 体 HP
破壊リリカ指*2 物理 敏 力
紋章
基本60エビ 究極だけ60レア 攻撃型メビウス グラビディ
ダメトラ ピンポン スプラ ケミカル
アバター
手だけマジック 残り良OPレア
物理攻撃 FD込みで22000程度
物理防御 11500程度
HP 21万程度
MP 7万程度
335 :
334:2013/04/16(火) 11:13:39.65 ID:ZcJqUTKp
えと、装備の相談なのですが…
新規で始めて1ヶ月ほど前に60のSSになりました。
現在装備が上です。
お金が3k位しか無いのですが、次の方向性としてはキャノンとかシンプルをガイツにして10まで叩くべきなのでしょうか。
課金売りできないので、正直高すぎて覇者買えないです。
僕も一緒に60ネストNとか行ってみたいのですが、ギルドの人に相談したら、技巧無しはwwとかNE+10とかwwとの事なのです。
>>335 入ってるギルドのレベルが少し高いんじゃないかな。
まぁ、技巧はちょっと欲しい所では有るけど、野良募集なら60NネストとかNE10以下の人でも普通に入ってくるよ。
しかもとりあえずレアアバも着てる訳だし60H位までなら何も問題ないと思うよ。
野良募集でE9↑みたいな募集なら普通に入って問題ないから、
どんどん行ってまずは首のダメトラ技巧から用意したら良いと思う。
武器は少し待ったほうがいい。メモリア4でYD防具が一般的になったら装備情勢は少し変わりそうだから。
一ヶ月で新期が20k超えかよ
廃人か課金売りしてない?
良opレア揃えられる資金力があるなら
覇者とかあっという間だよ
60NってタイフーンとプロKの話?
それならその装備で技巧無しNE10云々言うならギルメンが糞
Nぐらいの基準越えてるしギルドでなら仮に越えてなくても連れていける範疇
ただ新規が1ヶ月でその装備ってアバター回したのかもしれないけど普通じゃないから
連れ回して色々融通きかしてくれてたんじゃないかと推測するから疲れたんじゃないか
それか60NがYDをさしてるなら新規がホイホイいけるもんじゃないから諦めろ
339 :
335:2013/04/16(火) 12:18:00.36 ID:ZcJqUTKp
>>336 >>337 >>338 あ、はい、3月までは時間が取れたのでかなり頑張って取引所で転売とかしてました。
まだよく判っていない時に金策するなら覇者叩いてみたらとギルドの人に言われ、何も考えずに叩いたら+10と+11ができてしまい、それ売ってアバターとか揃えた次第です。
今では意味がわかったので怖くてやれないです。
行ってみたかったのはタイフーンとかプロKです。
YDとかメモリアは考えた事もありませんでした。
VTR見たりしているのですが、実体験が無いので野良でご迷惑かける前にギルドで練習させてもらいたかったのです。
ギルメンさんなら迷惑かけても良いわけではないですが、ソロで練習モード行っても最後まで到達できないので。
迷惑覚悟で野良PTLさんに相談して、誰でもPTに混ぜてもらう方が楽しそうですね。
武器はもう少し様子見して、ダメトラ首から手を付けたいと思います。
ご意見ありがとうございました。
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:18:29.72 ID:uqbTwjSw
園児初心者でカンストしたばかりなのですが
よく野良でタワーを同じ場所で連続して出している人がいます。
個人的にはばらつかせたほうがいいかなーと思ってます。
どっちのがいいでしょうか?
視覚的に邪魔になりそうだなと思ったら同じトコにまとめるよ
ばらつかせても同じ場所でも、置く場所に適してれば全く問題ないよ
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:33:52.83 ID:uqbTwjSw
なるほどありがとうございます。
バラけても結局チェーンがほとんどのダメージソースになるし
チェーンの位置だけ気にしとけばいいんだよ
新規1ヶ月が転売とかタダモノじゃないな
>>344 君は読解力が1行目からないようだなwwww
60にカンストしてから1ヶ月で装備を揃えられただけであって
キャラクターはSSしかいない。新規と言われる所以はここです。
新規で始めたキャラがSSなのであってプレイ期間中はずっと転売してたんだから
60装備買うことは可能だろ
過剰ギャンブルに2連勝すれば種銭にも困らないだろうし、ギルメンに相場聞きながらやったんだろうなとは予想できるかなあ
ただそのギルドって固定面子でいつもPT組んでて席無いんじゃねえの?
ありがちだとおもうわ
347 :
335:2013/04/16(火) 17:02:32.74 ID:ZcJqUTKp
上の方が仰る通り、過剰ギャンブルにたまたま勝って装備だけが先行している状態です。
中身のPSとかギミックへの理解が全く追いついていないのです。
古参の方に相場を細かく聞いたりしていたので、うっとうしい奴だと思われてしまったかもしれません。
旗付けたまま野良でドジ踏んだら、ギルメンさんにも迷惑かかったりしないですかね。
地雷は身内で飼っとけよって…
愚痴スレっぽくなってしまってすいません、名無しに戻ります。
2週もあれば理解出来るだろ
60NHはそれ自体がオリジナルで行きもしないやつは向上しない
あれ適正が4人用だぞ
被弾する瞬間を頭に叩き込んでドッジで避ける練習をバンバンするべし
集まりは悪いかもしれんが、主初見とか主不慣れとかいうPTを自分で作ればいいんじゃないかな
野良でも人間関係は作れるし、ギルドだけがすべてじゃないし移籍もありだとおもうぞ
ギルド移って嫌われてもフル装備で負けたときに糞むかつく煽りされるくらいだよ
>>335 装備は十分。NEでも+10で良OPレアバなら60ネストHにもいけるよ。
そこから装備を弄るとなると最低でも1000単位のGが必要になるから、
しばらくそれで我慢してGを貯めるほうがいいと思う。
60ネストは
>>349と同じで不慣れPT立てるのが一番かな。
時間があるならベリン武器でも装備してシングルモードで練習に行くとか。
それと、転売は自分でやるもの。人に相場細かく聞きまくって転売してたんじゃ周りから都合のいい奴だなって思われるのは当たり前。
60になるまでは2000Gも貯まらない
それから一ヶ月で転売と覇者叩いてで5万G程度確保する
必要があるギルメンに聞きながら、いろいろしたみたいだけど
覇者11、10で両方、売る意味が分からない
また、この装備の新規に向かって
>>僕も一緒に60ネストNとか行ってみたいのですが、ギルドの人に相談したら、技巧無しはwwとかNE+10とかwwとの事なのです。
いくら廃ギルドでもありえない
ネタ乙
SSのアルフはもうちょっと強化されてもいいと思うんだ・・・YD的な意味で、と思うこの頃。
>>352には誰も触れてやるなよ。お兄さんとの約束だ。
自分も盛ってるか作り話だとおもうでみ
60N程度で>>技巧無しはwwとかNE+10とかwwとの事〜
の釣り臭がすごい
あと多分これだけ稀な人材だとGの人から見たら特定余裕になりそうだから
もし本物の新規さんなら個人情報は一応気をつけたほうがいいですよ
バレが気にならないなら個人の自由だがw
初の吐息デイリーで手に入った
クルスシンブル叩いたら+9までいけたー!
ありがとう!
覇者叩いて意味がわかったら
怖くてい叩けない
覇者の入手方法が1000G程度
金ないやつが11まで叩くとかありえねーだろw
新規で初めて転売で、そこまで儲けるなんて無理無理
信じる奴の方が、頭おかしいわな
ほんとどうでもいいことで煽るなよ
嫉妬にしか見えないよ〜
>>357 標準的な装備だし嫉妬て事はない
ただ単純に話がおかしい
覇者12結構いるな
今回の改修でスキルスロットの数増える件なんだがゲームパッド派の俺は頭が痛い
12ボタンだと割り当てるボタンが足りねーよ
16ボタンで使いやすいパッド、誰か知らないかな?
サンワサプライのはボロくてすぐに壊れるんだ。
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 09:25:53.70 ID:6+luibC2
俺はPS2コントローラー使ってんだが
L2R2には何も振り当ててなくてL2orR2+○△□×R1L1の
どれかを押したらスキル発動みたいにしてる
>>360 別に空欄でいいんじゃ。
無理して全部使わないといけないなんて事は無いけど。
職によってはあんま使わないスキル外したら、現状ですら空欄出来る時もあるし。
>>360 なんか、スロット埋めないと落ち着かないというか、ちょっとでもスキル使って貢献しろよ自分と思ってしまうんだ
ポイント振ってないスキルなんざ大した貢献できないと判ってるんだけど、貧乏性なんだろうか
364 :
360:2013/04/17(水) 10:16:28.45 ID:FGYXLjTJ
ゲームパッド使いながらキーボも使えばいいじゃん
使い時の限られるスキルだけ増えた2スロにいれてキーボから起動
リジェントとかジンとか
pvp用途ならともかく、pveだと現状で丁度いいスロット数だよな
ギアマスだとダック→キャノン→チェーン→ピンポンばっか使う事になるし、降ってるスキル入れてあとオブジェクト破壊用に1振りスキル入れるぐらい?
ごめんスクリスレと間違えた
足りると思うならいままでと同じでよかろ
バカみたいにたまってるだろうポーションでもいれとけ
>>360 それ聞いて思い出した・・・・
サブキャラとかのスロット撮影するの忘れてた
リセット後配置思い出すのめんどくさいわこれ
今、新人研修の出張から戻ったにゃ!
うpデート情報お願いしますにゃ
ビッグメカボンもエフェクトバグってるな。
ためた時間だけ、発動後も頭の上にボンバーが残るようになってる。
使ってる本人には見えないが、PTメンバーの画面では残る感じ。
頭の上にボンバー載せながら走り回る姿はちょっとシュールだ。。。
新米SSです
メカショックは火力として優秀ですか?
SSにダックはいらん
SSだけどダック可愛いから、ショックに6振ってるよ
アルフのHPはなんとかなるけどダメトラよわくなったのが非常にきつい
俺ならマイン減らしてホイールやメカボン、ロケじゃん、グラとるが
>>376 フラグレ、ロケジャンは必須
その振り方じゃ死ななくて済む所で死ぬ
最悪グラグレは無くてもいいけど
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/18(木) 14:04:45.83 ID:LE4/zzRR
GMでマインっているのか?
それ振るぐらいなら上の人らが言ってるように
ロケジャン、フラグレ取るべきだと思う
エアブームも1だしあると便利だと思うけどなぁ
新しいアバターパンツ見えるのになんでこんなに盛り上がってないわけ?
買うお金が無いんだよ
言わせんな恥ずかしい
女のぱんつには興味ないんで・・・
そういうネタは別板でやろうぜ・・
可愛いのは可愛いんだが、エルピスできないのがなぁ・・・
新規組なら、しばらくはこれ着とけばいいんだろうが
ぼーっとクリック連打してたら、気付けば武器冠詞が破壊疾風になっていました
なんかもう目の前が真っ暗になって目眩と嘔吐感を感じた直後
上から下から黄色い汁を吹きながら脱糞し世界の崩壊を覚えたのですが、
破壊疾風は地雷なのでしょうか?
貧乏なので数百Gも高額なのですが、本来の目標である疾風疾風に戻すべきでしょうか?
それとも、むしろ破壊鉄壁を狙うべきでしょうか?
そのままでいいよどうせ誤差だからな
取引所に出てるサブ武器は鉄壁が多いけど
なにか理由はあるんですか?
鉄壁信者が多いから
実際鉄壁が凄い効果を発揮するのはYD本体くらいです
なるほど、ありがとう
本体くらいって一番長いんだからそこ重要じゃん
YD行かない人もたくさんいるちゅーことだ
アドリアーノの宝物庫で
スローモーションになった時に
ピンポンがゆっくり敵に避けられてるのを見るのは
結構精神的に来る
鉄壁発動しても全然ダメ増えないもんな。
>>387 いや、むしろ疾風疾風より破壊疾風のがよくね?
破壊疾風にするくらいなら疾風鉄壁にするわな
YD行かなくてもGD行くだろ
破壊疾風も発動した所で誤差
だったら防御ある相手に輝く鉄壁のほうがずっといいわ
50キャップ相手なんて防御率下がってるからなおのこと誤差だろ
YD本体いかないなら疾風破壊安定だぞ
防御ある相手に輝くってもその相手がYD本体しかいないっての
いくら鉄壁が誤差っつっても破壊で伸びる物理ほど誤差じゃないだろ…?
鉄壁Vにすれば少なくとも破壊よりはPTに貢献してる
完全ソロのみならわからないけどそれでもサブは鉄壁V安定じゃないかな
PTメンバーに鉄壁持ちが一人でもいたら逆転する程度の貢献度
大して差はない
NEなのかエアガイツなのか覇者なのかわからんけど、+10まで行ってるなら冠詞付け替えてもいいんじゃないか。
消滅コード自体は吐息12個で交換できるんだし、M素材とファルタスは…デイリーミッション頑張るって事で。
誤差、いいからアクセとか紋章揃えろ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 11:22:45.80 ID:7ue2MHwc
別にそこら辺の冠位がゴミってわけでもなくてプレイヤーの好きなの選べばいいだけなんだし
気に入らなければ上で言ってるみたいに消滅コード使って書き換えればいいし
冠位はとりあえず置いといて別の装備整えていったら?
メビウスでのSDやGDはいくんだけどYDはいかない
こんな場合でも鉄壁は誤差程度かね?インクとのペアで消化してるんだけど疾風疾風から疾風鉄壁に変えたほうがいいのかなって思って・・・
火力上がってる気がしないけど一応冠位Vはつけてます
鉄壁Vは体感できるほど強いよ
ただしインクは物理じゃないから自分にしか恩恵はない
メビウスはもともとの敵防御力が高すぎて
敵の防御を下げたところで防御率カンスト状態を下回らないので効果が無い
鉄壁が効果がある敵って、YDボスだけ?
ダメージずっと見てても変化が見られないんだが。
お前の目いかれてんじゃね?
>>408 メビウスのすべての敵がそうと言えるか?
メビウスには一定のカット率があってその上で鉄壁が影響する防御率だよ
もともとダメージの低いメビウスでなら鉄壁で上がる上昇量は誤差
それよりか疾風とか破壊の固定ダメージ期待しちゃったほうがいいかもね
ステータス上の数字の見た目ではっきりわかるから疾風がベター
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:29:43.54 ID:6JwGU5MV
>>289 それネル鯖だったら私かもしんない、、見に覚えある、、
スカイラインのときにたまに「ありがとっ♪」っていうときあるけど、条件的なのある?
>>414 出した時に画面がスローになると言ってくれる。
必ず全部言うようにして欲しいものだが。
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 19:52:44.04 ID:6JwGU5MV
まじか、確定で言ってくれないのか、、
ありがと、気になってたんだ、
タワー出した後すぐスカイライン出せば言ってくれる
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 20:38:08.06 ID:6JwGU5MV
のおおおおおおああああ
「ありがとっ♪」言っくれたぁぁぁぁ!
やばい、、マジありがとう、参考になった、、、
ギアマスターに転職しようかと思うのですが、前職も含めてオススメのスキル振りなどありますでしょうか?
どうも自分では決めきる事が出来なくて……
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 23:11:35.78 ID:0rqGU1UL
スレさかのぼればあるわ
スクールアバのデミちゃんが可愛くて仕方ないんだけど
422 :
419:2013/04/20(土) 01:03:45.54 ID:XyvNf/aF
しかん用しか役に立たない学園アバなんて役に立たんな
60になってタイフーン、K回してウンディーネとお金に余裕があったから
取引所でサラマンダー系買ってエアガイツ防具一式生産しました。
それを+6まですべて強化しました。
この後、+8〜9くらいまで更に強化しなければいけないと思うのですが
壊れるの覚悟で、叩くか
+6の状態で冠位Uを付けて取引所に出し、それを元手に
+9くらいのやつを取引所で買うか
壊すのは勿体無いって思ってしまって
全部+6なのですが、冠位を何も付けられていない状態です
>>424 いますぐYD全力参加でもしない限り防具なんざずっと6でいい。
武器は当然9なり10なりにはしたいから生産武器や覇者はポキポキ折っても平気な財力があるか素直に+10とかを買う。
武器冠位について意見をください。
先にシンブルを鉄壁で用意したのですが、
キャノンは疾風か破壊かで判断できかねています。
しばらくGDHCや60Hまでで遊びますが、
少ししたらYDにも行く予定です
どっちでもいいとどれだけいったら
俺が疾風にしろって言ったらそうする?
今現在のステータスがわからんことには何ともいえんわな
重複や上書きの関係で片疾風はお勧めしない
知恵ならともかく疾風が片だろうが両だろうが検証不可能レベルで差がないので問題なし。
うpで効果が変わったら?そんときは解除でもなんでもすればいい。
表示の攻撃力にもあんまり差はないし
CTいらんのだし疾風でいいよ
疾風Uの素攻撃と充実したステータス見てこいよ
破壊Uだと力敏捷のステしょぼい
>>44新規ですがこれはどういうこと?マジック素材で紋章になるの?
フル装備ポイントを交換できる紋章貰えるNPCに話しかけて2ページぐらいめくるとM素材買えるページにいけるわけ
ごめんもうちょっとでわかりそうなんだけどM素材買ってそれが紋章になるの?
それ売って紋章Cowてことね?
どんだけ紋章好きなんだよwwww
ゴミがほとんどの紋章袋より
確実に儲かるM素材で金策しろっていう簡単な話だろう
紋章でゴミ引いたら報酬0やけど、M素材なら確実にGが入る
朱印もいらないしね
まあキャラ数多ければ紋章OPで一発ってこともあるよ
紋章袋楽しみで4キャラ毎週頑張ってるけど、ついこないだ魔攻OPで6000G近い1発当てた
マジック素材の4週分くらいはリードしたからギャンブル好きなら紋章こだわるのもありかもよ
金策スレかと思ったぜ
おk、あり
だがM素材も日ごとに値下がりしてるんだよな
70キャップをみな見越してるんだろう
デイリー回ってるだけででてくるのに値上がるわけない
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 02:24:21.36 ID:DdAPP/jA
園児の火力目安くれたら喜んでバラライカに潜在つけちゃう
あれは当てにならんだろ
というか検索機能無いのとかあるん?
学園のスキル何がいい?
マナリフ
そうする
エルピスじゃなくて、カバーアバター構想がそのまま来てたら、
いらん季節アバとか全部揃えてただろうな。
今のアバターが本国からしたらカバーなんじゃなかったっけ?
日本独自仕様で等級やら性能が色々あるからややこしい
って前に聞いた気がする
メモリアのワームでボンバーの破壊を一人で担当する時ってみなさんどうしてますか?スカイラインあればギリですがクール中とか無理じゃないですか?
スカイラインを尻尾じゃなくボンバーに使うとか地雷すぎる
単純にお前の火力足りなさ過ぎ
30kもあれば、ピンポンスタグレマインビックメカ適当に撃てば半分は削れる
むしろピンポンのみで削れ過ぎて怖いや
>>452 事前設置のタワーとスカイライン、ケミカル、マインあたりは尻尾
ボンバーは接射スプラのみ
30Kもねーよカス
GDL基準に考えてんじゃねーよワキガ野郎
メモリアのボンバーは30%削ればいいだけだから適当にスキルうてばおk
>>452 ギアマスなら1つでもCT中だときついのでアクロあたりに援護に来てもらえ。
SSならピンポンスプラで余裕。
みなさん回答ありがとう〜メモリアは30%削ればOKなんですね
火力25Kですがなんとかいけそうな気がしてきました
確実にスキルを当てる事に専念して練習してみます。
ありがとうございました!
>>455 ボンバーに設置物って攻撃してくれたっけ?
GMでもビックメカボン>ピンポンでソロ余裕です
やっと60の武器NE+10と防具エアガイツと胴NE+10そろった・・・
アクセの技巧はダメトラとほかなんかあるかな?
YDいきたいの?
凍結中のスキル回しってどうしてる?
まずワックスをかけます
>>465 よし、かけた
暇なんだけど後はなにすればいい?
裸になりケツをバンバン両手で叩きながら白目を剥き「びっくりするほどユートピア!ビックリするほどユートピア!」とハイトーンで叫び、同時にベッドで踏み台昇降運動の様に20回ほど上り下りする。
それからまたワックスをかけます。
定番は服を脱いで踊るだろう
エクセレ中じゃなくて氷結?
場所にもよるだろうけどあれ一重以上でだいたい維持してるものじゃないの?
>>469 そう、っていうか8人でも4人でもエレさんとPT組んだ時か
召喚物がバシバシ氷砕くの見てて申し訳なくて、本気でなにしたらいいかわからんくなる
ケミカルとピンポンとスカイライン、SSなのでスプラとビームはセーフかと思ってる
他はなにしたらいいんだろう。気にしすぎなのかな
気にしすぎ
マイン1とガトリング1以外全部撃ってもいいわ
気にしすぎだな
8人PTでFUかセレしかいない状況とかなら気にするにしても
YDならHIT数より時間で割れるし、GDHCなんて死ななきゃなんでもいいわ
エレやってるとスカイラインを待ってから撃つ園児見ると速攻撃てよと度々思う
GSとか50%耐性なら2秒で200ヒットだぞ
8人PTでもヒット数で砕くの難しいレベル
エクセレ中はGMならチェーン3維持とピンポン間に挟むぐらいしかすることないな
自分はメカボン11だからエクセレ中に2回くらいいれてるな
ちゃんとダックが仕事してるかはしらん(´・ω・`)
477 :
464:2013/04/26(金) 18:08:00.72 ID:tegvtJeO
ありがとう。
ずっと前にエレスに怒られたことがあって、それを鵜呑みにしてトラウマになってた
自分でも数値とか詳しく調べてみます
エレスのFFのレベルが低いとアイポンが砕きまくるとか聞いたことがあった
ずっと前がExとどっちが先やら
そのバシバシ氷砕いてるってのはインジェクGSブリザの氷結更新じゃないのか?
ほんとに砕いてるなら大したゴミ火力ヒット数PTだな
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 19:10:57.81 ID:W5N+ji8G
武器はエアガイツと覇者どっちが良いの?
メチャメチャ悩んでるんだが
60なりたてであまりお金無いから><
だれかアドバイスよろです
お金ないならNE10でいいじゃん
別にNE10でもYDクリアには問題ない
YDHCにはどうせ覇者だろうがガイツだろうが火力不足
さらにいうならNE9でもYD系以外問題ないよ。EL10指定PTに入れないから多少不便だが逆に言うとそれ以外のメリットもそこまで大きくない。
最近EL10募集増えたけどな
メモリアとかEL10じゃないとクリア出来ないし
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 20:00:23.72 ID:W5N+ji8G
>>482 >>483 ありがとう。NEだと見た目がかっこ悪いんでエアガイツ
叩いて9まで頑張ります。
メモリアはYD系だし(震え声)
つーか覇者とかガイツの9は正直情弱装備だからそれならNEと期間アバ買ってNE隠すのをお勧めするな。
ピンクバイブがいやなら、自由や王室を叩けばいいのでは
ガイツはコスパ悪過ぎ
>>463 亀すまん
YDは今んとこ特に予定ないかな
蠍フリーズしなくなったんだが修正された?
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/28(日) 09:40:10.75 ID:SSNkL7rw
普通にするぞ
おまいらHCどんな装備でいくの?
そろそろ装備整えようと思うんだが
メインGDL12 サブYDU10
防具 胴GDL 頭脚手足YDU エンセアクセセット
こんな感じで 物攻28k FD1600 HP400k超えるぐらいか
俺は入場券すらままならないな
胴L12とか意味がわからんし
491の書いてる装備なら物攻は32kくらいになるけど
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/29(月) 12:20:29.70 ID:1wKMngWs
>>493 今GDL12✕2 胴GDL12 頭脚手足ガイツ エンセセット
紋章に物攻付いてないから
物攻26800 HP37万 これを上記に変えたら
これぐらいになるかなって事です
28000のFD1600=48.1k
26800のFDカンスト=53.6k
いくらなんでもエア装備すぎだろ
HCってNで25分切りくらいが目安だろ
火力さげていくとか有り得ない
レジェ胴なんか使う時点で防御考慮とかいう理由も有り得ないしな
武器L12持ってる奴がHCいく装備をどう整えるとかその時点で臭い。
ネルで込み70kがいる・・・・
FDカンストは分かるが
何をどうやったら物攻が35kまで上がるんだかw
GDL13とGDL胴とエンセ3セットとYDU2セットサマープリズムとアルフレアだろ
L14とかなれば80k到達するのかしら・・・
ひとりで2ー3人分の火力になりそうだね・・・
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 01:23:46.53 ID:7NWHhhpB
ギアマスちゃんの紋章がさっぱりなにをしていいのか。
どれをつけてあげたらいいのかしら
20kってどんくらいの装備でいくかね
適当に計算式に数値いれると
レアアバ
Nエピ10・10疾風鉄壁
ガイツ防具
究極レア
ガイツアクセ
敏捷潜在11個、疾風破壊60紋章
これで22kくらいかな
E109マジアバ潜在はとりあえず敏捷つけてリングが片方ゴミ潜在で18kいったから
レアアバだと武器冠位UE99、防具アクセ良潜在良技巧E60疾風破壊紋章だけで
素20kいきそう
うん、FD足してなかったわ
>>501 能力紋章はテンプレ通りで
疾風と潜在きっちり積んでたら致命はイラヌ
スキルはお好みで
個人的にダメトラ・ダック・チェーン・キャノン オヌヌメ
いるよなあ
大して理解も深くないのに、したり顔で意味不明なアドバイスする奴
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 10:02:15.39 ID:EuAOOTvC
メビウスでクレと組む機会あるならケミカル紋章お勧めする
靴のレアアバを買おうと思うんだがOPはHPでいいよね?
CT37000で過剰してるし。
靴のレアアバが高いのってケミ子さんに需要あるからだと思ってる。
皆なにつけてんの?
お前のドラネス蔵って調べるの機能ついてないの?
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 13:14:37.92 ID:of+3BOGX
言ってる意味がわからないんだが?アスペ?
致命外してそれならhpopでいいんじゃね?
街で装備見てみればって事だろ、聞く前にまず調べるのは当たり前の事
馬鹿には調べるという言葉の意味がわからないんじゃね
こうして初心者が袋にされて辞めていくと
そりゃ過疎が進むわけだわ・・・
そんなくだらないこと書いてないでお前が教えてやればいいんじゃねーの
CT37000になるくらいの敏捷のやつを初心者扱いとか
お前が恐ろしい廃装備か頭の中お花畑かどっちかだな
CT37000のやつがレアアバ靴どれがいい?とか聞いてるのがお花畑
それを擁護できる奴も同じく
同職仲間の意見も聞けない職スレか
聞く奴の態度がクズだからこうなるじゃね
聞いてる振りして俺こう思うんだって聞いて欲しい構ってちゃんでしょ
CT37000あるのならそれでいいんじゃないって言うしかないようなこと聞いてて同職の意見も無いと思う
むしろ気になるなら調べる機能使えやって言われるだろうってことに気づけって思ってしまう
なんかみんなカリカリしてんなあ
むかついて答えたくないならスルーすりゃいいだけなのに
>>519 すごいかなしい話よね
職スレ以前にここ2chだから、こんなんで悲しいって思うならここ見るのやめた方がいいんじゃない
荒れだすとまあまあおまいら喧嘩するなっていうコメントしたがる奴がいるのも2ch
まあ今回みんなが反応したのは聞いた奴がksだったからだけど
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 15:46:00.13 ID:of+3BOGX
調べろとか的外れなことを言ってるごみくずや
まともに質問に答えられないアスペが多いみたいですね。
512の回答が正しいです。はい。
ありがとうございましたwwwwwwwwwwwwww
ほら、こういう奴だっただろ・・・
黄色い救急車呼んでやれよ
よいかどうかは知らんが、俺ならCT靴の次は移動速度靴にしてると思う。
質問しておいて正解とかマジでワロタw
擁護してくれた奴の顔に泥をぶっ掛けていく通り魔だな
職スレにもアスペが来るってのが分かっていいことだ
当たり前のようでも聞きたくなる気持ちはわかるけどな
このゲームって先入観による見かけ重視で非合理な押し付けってあるし
ロリコンはろくなのがおらんなwww
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
先入観系はやっぱ武器冠位だろうな。
たかがNE10キャノンを破壊から疾風に変えるのももったいないからそのまんまである。
そのたかがNE10にずっと頼ってるんだろ?
ギアマスならダメトラケミカルチェンソピンポンとかじゃねえの
別に悪かないけどダックとキャノンとか…
ケミカルって高いけどいうほど効果あるのかね
1/2が3/4とかになるなら結構なもんだけど、空き時間が相当長いのは変わらんよな
単純にそれ以外に選択肢が少ないからだわな
属性抵抗下がる時間が数秒増えるのはまあでかいっちゃでかい
GD時代はザベルに必須だったしデバフ系はいれてると見栄えいいからケミカルずっと付けてるわ
YDでケミカルはエレと仲良しデミ
ケミカルはYDなら属性耐性50→35まで減らせるからダメ+30%
ついでに本体はCT抵抗50%あるから結構減る
でもソロ多いなら要らね
チェーンソーとアイポンは固定として
YD考慮するならダメトラケミカル
ソロならキャノンダック
ソロだとしてもキャノンダックとか初めて聞いたわ
アイポンはCT長いからわかるけどチェーンソー固定も疑問
誰も納得してないのにキャノンダックどうしても推したいんだな
ダメトラケミカル固定
チェーンソー、ピンポン、あとはそんなにいないけどスカイライン、ワックス
この辺から2つって感じでしょ
ああ、アイポン忘れてた
それも含めてこの中から2つって感じだな
スカイラインなんてあげるお前も大概だけどな
ワックス紋章はPv勢の名残っていうのが多そう
どうでもいいけど
Pvってなに?
PvEもPvPもPvなんだけど?
どうでもいいなら理解してくれてるんだろうな
ありがとうございます
スカイラインは俺もつける気さらさらないが街でちらほら見かけるからな
vPのことでしょ
MMPなんかだとPvPのことPvって略したりもするけどな
×MMP
○MMO
>>546 どうでもいいのはお前の馬鹿さ
理解したのもお前の馬鹿さ
結局お前がワックス紋章はPvP勢が使ってたと思ってるのかPvE勢が使ってたと思ってるのかはわからない
わからないなら俺は俺に都合のいいように解釈するけどね
PvEにワックス紋章使うおばかさん
>>547 vPならわかるけどPvじゃ何も言ってないのと同じじゃん?
馬鹿なの?って言っただけだよ
打ち間違っただけじゃね
vPだけならともかく、文脈でだいたいわかるし
Pvで大体意味通るのになに必死になってんの?
>>550 Pvって書く奴はいっぱい見てきたけど
打ち間違いだった奴は1人もいなかった
みんな「Pv」って表記が正しい、「PvP」の略語であるって思ってるんだよ
冷静に考えればPvEともPvPとも取れる無意味な略なのに
そんな事すら考えれないおばかさんってこと
>>551 意味通りませんよ?
Pvって「Player vs」の略ですよ?
相手が何かわからないのによく意味が通じると思いますね?
通じるとしたら相手はエスパーか「ウマといったらシカの事である」と取り決めている身内ぐらいですね
もしくは同じ間違いを共有しているおばかさん同士かな
他にも言ってる奴いるが文脈で分かるだろって話
いい加減気持ち悪いです
どう考えても間違っているのに
「俺は間違ってない」「意味は通じるからいいだろ」
とか言っちゃう奴はどうしようもないおばかさんってことです
ここまで馬鹿にされたら普通の人は今後はちゃんとPvP、略してもvPと呼ぶようになるはずだけどね
なんでこんなどうでもいい揚げ足で粘着してるんの
みんなGWイベが糞過ぎて暇なんだよw
最近荒れやすいけど沸点の低い同じ奴が毎日来てるのか?
ロリコンにはカルシウム不足なんだろう
>>556 文脈から判断出来ないとかお前馬鹿だろ?幼稚園からやり直してこいよ
ここにいる他の奴らは理解出来てるのに、理解出来ていないのお前だけだから
ほんとお前馬鹿なんだな
dn4.nikeya.jp.net/?s8bbbgfbgbbbbbadbebfebqbbbbbbeaabbbgbggbkcgbbbb
GMつくって今こんな感じです
チェーンソーの時短を入れてキャノン捨てるのは有りですか?
メカショックMサイレン6バーサーカー3にするか
マインを11まであげるかのどっちかにしようと思ってるのですが
装備は全ガイツ1010です
>>560 >>544が言ってるPvがPvPの事を指しているのはわかるよ?
わかった上で馬鹿な略し方してるなーって言ってるだけ
これに対してキレるのは
もう自分の間違いを認められずに逆ギレしてるおばかさんだけ
擁護してる連中もおなじ間違いを共有しているおばかさん
自分が直接馬鹿にされたわけじゃないのに
>>544が叩かれてるのを見て自分の事だと思っちゃうんだから
俺の中では昨日の性格クズなのが暴れてるってことにしておいた
マイン11は紋章入りでEXまでとってやっといい火力になると思ってるからGMでは1振りにしてしまっているなー
以前は倍率のせするためのスキルだったけど今火力として使うならSSにしたほうがいいのではないだろうか
こんなん相手するだけ無駄やで
わざわざ丁寧にレスせずに無視しようぜ
エンジスレでエンジの話を「どうでもいいけど」でぶった切って引っ張る話じゃないよな
本当にどうでもいい話だし、暴れるならせめてエンジの話しようぜ
>>561 キャノン切りって考えたことなかったけど、設置物の制限数考えるとチェーンソー集中するのもありなのかな?
攻撃スキルとったりメカドック系列を伸ばすのはいいとおもうけど、バーサーカーは前提以上はいらないとおもうよ
メカ犬
>>561 キャノン切ってその2択にしてもあまり意味がないというかおそらく火力は落ちる
マインは数字だけ見ると強そうに見えるけどGMだとあまり意味無いよ
テンプレが嫌ならグラビ6、ケミカル6とかも面白いだろうけどどうだろうね
ただバーサーカーやマインは振る価値ないとは思うよ
レス眺めてたんだがDl3ZQX6h←こいつ目も当てられないな。
ダメトラがアルフから無視されることたまにあるんだけどこつとかある?
アルフと距離離れてるとダメだよ。
グラビケミカルこそ6はいらんな
バーサーカーは3あるとPvPで鬼性能だったけど、今はアルフ自身の耐久を高めてダメトラ出しやすくするくらいの微々たる効果
マインは振ったら大型にかなり良いダメージ出るし振るのは全然いい
武器冠位はなにがいいんですかね?
破壊鉄壁?疾風鉄壁?疾風疾風?取引所でみると破壊も疾風もあるし
重複するとかしないとかその辺のことがよくわかってないから判断ができない
60なりたての初心者GMです
片疾風両疾風は検証しても違いがわからないレベルだから
片疾風でもかまわない
疾風鉄壁がPT的にも無難かな
ADストンプ前のダメトラてまだできる?
今日入れてる人見たよ
氷耐性積んで狙ってみよかな。
ありがとん
飛んでるとき敵を認識しないから出来ないだろ
また認識するようになったのか?
マクロ使って飛び立つ前に拘束解除すればいけるのかもしれないけど
全弾ヒットで400%伸びるだけのキャノンM
大型相手の火力は多少落ちるがキャノン前提でプレイスタイル次第で雑魚処理早くしたいならケミカルグラビ6はあり
GMでマインは意味薄いのは確かだけど色々試せばいいかと
テンプレ推奨人間も試行錯誤の上でそこにたどりついた人もいるが試したことない人のレスは一目でわかるな
追記。メカショックMも個人的にオススメ
バフなし一発18〜20kのメカショックもストラブレス2重がけで一発50kほどの火力になったのを確認
まぁわざわざダックに2重してくれるプリなんていないがエレオキュアなども入るから
ただし火力伸びてる実感はない
雑魚処理なんてピンポンでいいんじゃないですかねぇ・・・
ケミカルグラビ6はありえないレベル
スキル改変前ならともかくわざわざ上げる必要がないよね
クールタイム考えたらなおさらケミカルはGMでならいらないし、グラビも70%程度の伸びじゃ誤差
煽らずに現実を見なよ
ちなみに俺はグラビMもケミカルMも経験してる上で書いてるからね
キャノンの代替としてみんなで議論してるのに
煽るなとか言ってる
>>581のお勧めスキルは何なの?
DPSとか重視すんならアルフも強いに越したことはないし
バーサーカーは1止めにしてもホイールウィンド1もあってもいいと思うけどね
あとは他の人も言ってるけどメカショックも強いね
数値上だけでなく実際の与ダメを気にするなら
グラビ1→6よりアイポン6→7のほうが総ダメージ量増えそうなもんだが
属性耐性高いステ増えてることだけがネックだけど
高レベルグラグレvPなら強そうだけどなー
質問
SSはダック列上げるもんなの?
八割フル装備にこもる人生だとしたらメカボン強いけど要らない気も
ショックは6にしてる
アイポンがMでカタログスペック930%実際は1200%だからなぁ
SP6で1200%とSP10で1400%当然後者のが強いが他にSP回すのはありって話なんだよね
GMならなおさらタワー以外の火力ほしいところあるし、エクスピブ中にキャノンとかほとんどまわさんし。
>>584ショックは6以上サイレンはバフ消しの関係もあるからpvpするなら6
自分がpvp下手くそだと思ってるならサイレンはあげる必要ない
メカボンはSSだとアルフどかどか出しまくるから打ってる暇ないしSPも割くほどない
最近復帰してPVPを始めたのですが
1900ぐらいから、どうしてもポイントがあがりません
基本的な戦法としてワックスやジャンプ→エアブームを使って逃げ
動きが止まればワックス→スプラッシュ
またグラグレやスタグラなどで動きを止めたりコンボに組み込んだり
他に必要なスキルや装備はありますか?
装備は60E破壊、鉄壁、防具は手以外疾風、エアガイツアクセ
60E紋章です。フレもいないしソロギルドなので聞く人もいません・・・
アドバイスお願いします。
>>582 煽る必要ないんだから煽るなって言って当然だろ
ショックサイレンメカボン上げればいいよ
EXでダメ割増してるから数値より倍率上昇値も高い
ちなみに俺は
>>571でも書いたけどマインとかバーサクで全然いいと思う
マインも固定値優秀
ケミカル6はSSでなら価値あるだろうけどね
60NE防具用意して祝福生命冠位着けるとかじゃね?
武器も捕縛騎士とか用意できればいいんじゃないかな
>>588 細かいとこだと、絶対に勝っておきたいクレデミケミ相手にはエアーショット頻繁に使うと有利取りやすい
本格的にポイント伸ばしたいなら防具祝福生命で武器に騎士捕縛
アクセでディレイ抵抗大量に積むと結構ラクになる
こっちがディレイガン積みするとグラビグレで敵のスキル潰せたりでこれも有利に持ち込みやすい
防具はどうでもいいけど2000P超えていきたいなら騎士捕縛は欲しい
序盤に召喚物出すまでの余裕を作る意味でもあるし
中盤に召喚物出た状態で発動すればそのまま倒しきるまである
発動時に強制スキル中断棒立ちになるから異常に強い冠位
「ディレイ上げるとSA破壊上がる」と勘違いしてる奴がいる
>>588は装備以前に戦法が悪い
GMならまだしもSSで未だに引きメインって
フレ無しソロギルドで知識ないから質問してるんだろ
文面ちゃんと読もうな
人に教えてもらわないと何もできない人?
アプデ情報漁れば園児がどんな弱体喰らったかわかるっしょ?
まさか
>>588はその程度調べもせず自分で打開策を考えもせず質問してるの?
ID:HuoDn9q9は何をそんなにカリカリしてるんだ
現状のPVPなんか情報まとまってるサイトがあるわけでもなし、短期間で自分なりの戦術を確立するなんて無理
高Ptsのエンジの対戦を観戦するのが一番近道ではないかと思う
まあ観戦して覚えるしかないよ
俺の場合、対戦後に質問されたらよっぽど変な聞き方されないかぎり答えるし
無視する人の方が多そうだけどね
エンジスレは定期的に回りすべてが敵だ!みたいな人が出るなw
最近同じ奴と思えるくらい自分の意見こそ正しいみたいな奴が来るからスルーしような
こういう奴って反対意見や違った意見でさえ噛み付いて荒れるから
言ってるお前がスルーしてないじゃんこの馬鹿
Pvの話題は荒れやすいな
SSのYD用テンプレスキル振りってありますか?
>>593 現実ディレイ上げるとスキルの打ち合いに強くなるよ
スキル中のSAが薄い瞬間にのけぞり発生する
防具ガイツ4ヶ所からYDU4ヶ所に変えたら火力あがるの?
キャノンとアイポンてMいるかな?今1つ手前の11と6でとめてるんだけどさ
みんなはどーしてる?
あとEX取得でショック11サイレン1にするかショック6のサイレン6にするか
それとも両方1でじゅうぶん?
基本的にすべてのスキルは6か11で止めるべき
ショックは技巧入れても10までしかいかない
少しはスキルシミュレーターで考えてから聞きに来るべき
必須スキルに振り込んだら、そもそも振ってる余裕がない部分があることに気づくはずだ
>>604 FDしだいだけどFD1000↑ぐらいなら下がるよ
俺はHCもGDL3ガイツ4でいく
ギアの60-70スキルがタワーとダックの上限+1なんだが、微妙だな
それが微妙に見えるんなら園児やめたほうがいいレベル
ってかそんな情報あるの?
ギアマスでタワー+1とか相当火力上がるぞ、、、。
いよいよピンポン削ってでもキャノンに振る時が来る。
いや、ダックも増えるならメカショックとボンバーか。
>>604 YDU4カ所ってことはGDL3?
だとすると、込攻撃力が1000くらい上がると思う
GDL13の攻撃力6万ぐらいの奴がYDU12持ったら攻撃力いくつぐらいになる?
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 11:50:44.78 ID:dm6ikVYG
そんだけいかねーよ
34kくらいだろ
FDが幾つあるかでそこから伸びる
GDL13で素34kなのに、それより強いYDU12で34kってことはないだろ
37kくらいはいくんじゃね
武器NE1010防具ガイツ5セットレアアバ良OPアクセはガイツ4セット
これで素火力どの位になるか分かる人いたら教えてくれないでしょうか
紋章は60エピで揃える予定です
自分はほぼ同じ装備でFD込みの22kくらい。武器は10と9だけど。
>>615 gyazo.com/e3e6f0ae9033de3adf6baf68b7aeb39c
こんな感じ
>>618 すごい こんなのあったんですね。ありがとうございました
ピンポン削るとかねーよあほか
スキルp振れば振るほどどのスキルも平等に強くなると思うなよ
>>621 そうする
やっぱまだ知名度低いのね 使いにくい事は自覚してるけど
なんか初期の初期の頃にそれ触ったけど、装備とか全部一から作らなきゃいけなくて面倒くさすぎて投げたな
現状どーなの?少しは便利になった?
>>624 データ作らなきゃいけないのは変わってない
知り合いに使ってる人がいれば装備データやりとりできるから少しは変わった
レベル足りなくてhttp削らないとダメだっただけじゃないの?
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/10(金) 02:27:13.83 ID:QgTuHL6w
ギアマス目指して育成中のエンジなんですが
どの40スキルを取得するか迷ってます
wikiではスキルツリーは4つ。現在の主流は3〜4列の良いとこ取りをした
ハイブリッド型。とありましたが何を取れば後悔しないでしょうか?
使用目的は主にPvEやネストです。ご助言よろしくお願いします。
何もわからないなら黙って
>>378の通り振れ
そのあと各スキルの使い勝手がわかるようになってからもらえるスキリセ使って好きに振れ
あのwikiずいぶん昔の情報のまま放置されてるから見ないほうがいいよ
わりとまじで、更新された形跡のなさそうなページは1年以上前のままだから
便乗して質問なんですが、デモリッションはどんな場面で使うのでしょうか
なんでこっちも振るのかがわからなくて
>>630 弱体化されたとはいえオブジェクト破壊力が高い。
グリーンドラゴンネストのボスでの柱とかを一人で破壊できるポテンシャルがある為。
ギアマスでGD行かないなら切っても良い。
>>631 なるほど、オブジェクトのためなんですね
素早い返答ありがとうございます
カオスとGDのオブジェクト破壊でしか使わないが
ないとないでだるいしとりあえず1度はとって使ってみろ
デモリはログインイベントの報酬のスキリセで切る予定。
もう全く使ってないや。
GDだろうとカオスだろうとグラビつけてりゃ切って問題ない
というかGMで取ってるやつもうおらんだろ
今ってGDの柱デモリだけで壊せないよな?
俺が密着撃ちできてなかったからかも知らんが、
いつものノリで破壊しに行ったら壊れなくて焦ったことがあった
しかも初心者PTに混ざってたから三人くらいしか生き残ってなくて、
俺がデモリ構えた瞬間に他の皆様は柱放置で一斉に脚へ
賢い選択かもしらんしグラビあるからいいけど、ちょっと漏らした
60キャップ開放時にオブジェ破壊性能弱体してデモリだけで壊れることはなくなった
今はグラビ1とデモリでぎりぎり壊れるね・・3〜4人グラビ投げるほうがはやい
質問です
ガト6を前提にしてメカボンに振ろうかと思うのですが、
実際の使い勝手はどんな感じでしょうか?
例えばダックが三体存在した場合、全員が攻撃姿勢に入るのでしょうか?
サイレンやショック中の場合は不発になりますか?
また、召喚者から距離が離れていても命令は届くのでしょうか?
因みにSSで、マイン11キャノン11アイポン7です
3体とも行動中の攻撃が終わり次第ボンバー体勢に入る
かなり離れていても命令が届くのは確認したけど具体的な距離はわかりません
ありがとうございます
たまに観察していると燃えていない子がいたのですが
タゲを見失っているか速攻でSAを潰されてたということなんですね
参考にまりました
まりましたか
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/12(日) 16:39:21.93 ID:Z2aIEnBK
馬鹿すぎ
ワロッシュwww
ケミカルミサイルのスキルプレートって
レベルいくつの袋から出てきますか?
32
ありがとうございました
PvPでケミカルミサイルぶっぱしてよけれない人間が多すぎるってあれ多段じゃないのに喰らうやつアホなん?
持続長いから通常回避一つじゃまず避けれないよ
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 13:12:29.99 ID:KKzebwum
なるほど分かった
エアーブームの使い所がいまいちわからんのだけど、どんな場面で使うものなの?
建築物破壊
ストンプ攻撃でジャンプタイミングずれてもジャンプ通常+エアーブームで滞空時間稼ぎ
pvpだとエリアルからの奇襲やら・・・?
PVEでの一番の使い道は滞空時間の増加
なるほどなあ
切る選択肢もあるかと考えたけど、持ってたほうがよさそうやなサンクス
切って浮くSPよりあったときのメリットのほうがでかすぎる
まぁなくても困らないな
1次振るものないし取っておけば?って感じか
俺のエンジちゃんはクイックショットも振ってるから取ってないけども
とりあえず全部のモーションさせたいから全スキル1は取ってる
いやどの動作もかわいいし
エアーブーム、近寄れる相手ならスキル回しに結構混ぜてるよ
短クール短モーションで150%って充分優秀
そんなに最強にこだわってないなら、全部1振るのはおすすめだな。
気絶させてひっぱたく奴も結構楽しいよw
エレスレでギアマスがアイスポンプ出さないのが常識とか言ってるけどこれほんとなの?
ギアマスでもアイポンに6振ってる奴がほぼ9割以上ってことから考えようか
なおエレス的にはエンジにアイポン7降って欲しい模様
>>659 状況による。
例えば庭師TAみたいに完全な1vs1環境に持ち込めて、
しかもボスが動かない(動かさなくても戦える状態)なら、
理論上はあまり出さない方がいい(完全に出さないわけじゃない)。
GMの主力はチェーンソータワーだから、それを消さないような出し方をする。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20711534 こんな感じの出し方。これ速すぎて分かりづらいけど、
アイポンCTたまってもあえて出してないのが分かると思う。
と、ここまで書いてエレスレを見に行ったらYDの話だったみたいなので、
個人的な話をすると、ザフラとゴーレムは開幕以外では出さないかな。
意識して出すのはワームくらい。マンティや蠍は動き次第でタワーの射程外になるから
ダメージを稼ぐために出すこともある。
6も7もエレス的にはかわらんわ
スキルの理解が乏しいんじゃないかな
エレの事なんてまったくしらんからなんで出してほしいとかって事からわからん。なに期待されてるとか意味わからん
常識とか言われてもしらんわ
YDだとしても走り回るボスがいるのにアイポン出さないのが普通とか言われても何いってんだコイツ?
ってなるわな
向こうのスキル上げれば解決するしそれでやってる人もいるのにスキル回しの押し付けキチガイとか話を聞く気にもならない
わざわざ
>>662が説明してくれてるのにもかかわらず
情弱とDPS考えないアホエンジが開き直ってるとかひどいな
ちなみにエレスレ覗いてきたけど
>>661なんて全く言われて無かったぞ
むしろアイポン7振ってる奴のために、FFEXのレベルを7ではなく8まで上げる必要があるって話だったわな
>>662 ザフラってアイポン出すと周りの水ザフラにも攻撃出すから5倍ヒットしたりするんじゃないのかな?
もし違ったらごめんだけど
>>666 走り回るボスにチェーンソー二枚置き安定なんて無理だって言ってるんだがバカなの?
こうした方がいいとは書いてあるけど、理由がチェンソ二枚の方がダメージでるから。それはわかるけどなんでそれにかんしてエレがごちゃごちゃいってんだかわかんねぇし
動き回るてきにはチェンソなんてあたらんてのもわかる
こうしろとだけ言って説明した気になるのはやめていただきたい
エレのことなんて知識ねぇんすわ
つかGMxエレ限定の話ってだけじゃないだろ、SSxエレだとエレはSSにアイポン置くなっていうの?
SSも多いのに話にならんわ、エレとしての仕事したいならさっさとFFEX8にしとけっていう
>>667 以前にも試したんですが、もう一度試してみました。が、やはり一度の攻撃に付き10HITでした。
現状、GMのザフラ戦に於いて、開幕以外では基本的に出す価値はないと思います。
>>669 エレストラのフリージングフィールドEXには氷結効果が付加されるんだけど、
これは氷耐性減少効果に氷結効果を付けた物なので、
他の優先順位の高い氷耐性減少が上書きされると、氷が割れます。
優先順位はスキルレベルで決定されるので、その点についての議論。
大半のエレストラさんはFFを8まで振ってると思うので、あまり気にしなくて良いかと。
>>668 誰も走り回る奴にまでチェーンソー2枚やれなんて言ってないけどバカなの?
YDの話って言ってて走り回るのなんて蠍猫しかいないのにわざわざそっちの意味でとるの?w
>>671 よくわかったありがとう
ケミカル+アイポンで耐性下げた方がいいにきまってるだろって思ってたわ
ケミもスキル使うなって言われてたりするの?
65のパッシブスキルと70のEXって
もう情報でてるの?
70のEXは32EXだよね?
こういう話は本スレかYDスレ?でしてくれないと
あいつ仕事してねえって思われちゃうから
そっちでも啓蒙活動してもらわないとな
>>672 は?反論できなくて蠍猫だけしかとか言っちゃうの?
それをひっくるめてYDだろ、いい加減バカには付き合ってられない
>>673 お前もうちょっと話の流れ読んでこいよ
誰もスキル使うななんて話してねーよ
ギアマス:ギアセカンド メカダックまたはタワーが召喚されるたびにx秒間y%の物理攻撃を増加させるバフを受ける。
ただし、アルフレッドが召喚されている場合アルフレッドが破壊されるまでバフは受けられない。
SS:アルフレッドエクスチェンジ 敵からダメージを受けた際、アルフレッドが代わりにそのx%のダメージを受ける。
まとめると氷割れるから特定のスキル使うなって言われる場合もあるって事じゃん
割れなくすることも出来るのにうだうだ言ってるエレスも居るっていう事じゃね
エレスレ見たけど昔からのプライド魂は抜けてなかったわな
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:37:49.05 ID:WisvoGN5
てかエレスとか所詮支援職なんだから
凍結デバフは最大にまで振れよ
凍らせるのが仕事だろ
誰がゲージ削ってると思ってんだあいつら
まったくその通りだよなー
FFEXが1振りとかありえないわ
FF1振りしてんのなんてお前のサブエレだけだろw
そりゃ、ダメトラ、ピンポン、オートマットだろ
ピンポンは17でも便利
あとは強引だけど技巧前提のスキル振りにするとかな、あえてSLV5や10にする
まあこれはPVP専門の人が多いんじゃないかな
>>685 意見ありがとうダメトラ、マットは考えてたけど、ピンポンはどうなの?
17になっても6%しか伸びないし、大差ないレベルに思えるんだけど
チェンソーとならピンポンのほうが支持されてるのかな?
あと書き忘れたんだけど、デモリを切ってることで
GDの柱とかカオスの製造機破壊以外で困る場面ってあるのかな
無知だから物体破壊で困る場面がこれ以外に思いつかないんだけど
もしあったら教えて欲しい。
デモリ切りがありかどうかについても教えて欲しい
アクビHのゴーレム頭上とかデモリないとめんどくさいかも。
それは火力次第や
うちのGMはでもりなし1ターンいける
デモリは前の威力で良かったのにね。
あんな拘束時間長くて低威力とか。
障害物破壊能力か威力のどちらかを残してほしかった。
デモリとっててスキリセできないやつが必死なのかSSが必死なのかしらんが
デモリは全く必要ない
試したことないならとってみてリセすればいい
SSだけど必死になるまでもなくスカイライン様安定です
ていうかフジノス頭上ってスカイラインでも当たりませんでしたっけ
片方あればいい
どっちも癖ある。スカイラインのほうがつかいやすいけど
>>692 当たりません。ヒットはでるけど胴体に。
>>694 あ、そうなのね・・・ヒット数出てるから当たってるものかと
まだテス鯖の蔵情報だろ?
少なくともGMが強かろうと弱かろうとビッグメカボムさえあればオレはいい
SSのパッシブは召喚者を硬くしてくれるし
メリットだろ
SS→火力そのままで防御力アップ、安定
GM→アルフ後召喚の場合どうなるのかって点とバフ秒数次第
アルフを完全にダメトラ専用にするような仕様ならアルフの火力分と
ダメトラの利便性が落ちて、バフそのまま火力アップとはならないので
正直微妙だと思う。いざというときのアルフ盾・囮なんかも使えなくなるから
今後のネスト次第ではGMはかなり考えて動かなきゃいけなくなる
ダメトラ前しかアルフ出さなくていいしアルフ1振りでよくなるな
このまま来たらいいな
別にアルフいても火力は据え置きなんだろ
園児に防御力なんて求めてない
単体火力を伸ばしてくれる方がありがたい
俺は、このままきたらSSからGMに再転職するかな
SSのマイノリティでアグレッシブな感じが好きだったけど今はGMだわ
70キャップの新スキルはパッシブとEXの2個だしきっとこのまま
>>696 勘違いしやすいけど登れるようになっても胴体の判定消えないから胴体に当たってるだけ
もちろんダメージ0
ごめん胴体に当たってるだけって書いてる人いたねごめんね早漏で
早いっていうか遅いっていうか・・・
タワーの最大数増加か新しいタワー欲しいぜ
浮遊タワーや貫通レーザータワー
GMはメカダック5匹とタワー4つ出せるように
SSはアルフとアルフEXでアルフ2体出せるようにとか
うわーお友達いっぱい♪ソロでも賑やか〜♪
・・・
ギアマスが60になって資金3500くらいなんだけど、お前らなら何から買う?
>>710 NE9メインサブ武器
余れば破壊60E紋章
ふむふむ
ほとんど身内でやるから、野良でのE9↑を気にしなくていいとしてもそれが無難なのかなあ
身内でしかやらないから装備強化怠るのは良くないと思うよ
見てる人はちゃんと見てくれてる
ああ、言い方が雑ですまん
メインサブ両方のE9↑を急ぐ必要がないから、冠位付き覇者キャノン+8,+9とか買ってもいいかなあとか考えてた
好きにすればいいじゃんw
>>714 数ヶ月後に70キャップ解放するし、NE9揃えてあとはG貯めとくのがいいと思うよ
FDの数値表見てもらったら解るが、覇者は最低でもガイツ防具・アクセセットとエピ究極ぐらいは積んでないとNEと殆ど変わらんぞ
>>715 自分一人だとあーだこーだ悩んで決まんないんだよw
>>716 そーなのかー
無難にNE9揃えることにしますありがとう
55のGMで物理攻撃力6kって低いですか?
50LVキャップ時代に装備揃えてた園児は15kあった
FD無し純火力でね
50の配布武器使って他適当にクエ品とかならそんなもんでしょ
60まで気にする事は無いと思うけど
3500しかないのなら60レア過剰で揃えてあとはレアアバ買うための足しにでもしておくな
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 05:54:54.59 ID:a+Ds8+vG
やっと57になってあと一息でカンスト目前のGMなんだけど
スキルスロットってベテランGMはどういう風に登録してるの?
ベテランGMのスキル登録をご教授願いたい
てs
60までとあまり変わらんでしょ
タワーは3種類
あと使うスキル入れてギリギリ20
1次スキルに20p以上振らないと、エンジスキルがとれないのは
3次職になっても同じですか?
エンジになったところなのですが、エンジスキルに振れるのが遠そうで…
3次なっても1次職制限あるね
今って確かレベルアップの報酬でレベル40と60にスキル振りなおせる忘却の契約もらえるんじゃなかったっけ
気にせずスキル振りまくっていいと思う
ダメトラがいつでもだせるようになってる 前から?
>>727 今はいらないのに振っちゃってもだいじょうぶってことですよね!
ありがとうございますー!
>>728 韓国UPDのダメトラ・メカボン・ケミのサクリが即時発動がきたっぽいね
アップデート後にログインしたら、エンジの物理攻撃の最大値が
7%くらい下がったのですが、私だけでしょうか?
他のキャラクターを確認してみたのですが、
変わっていませんでした。
装備は何も変わってないはずなのに・・・
>>732 メイン武器に王室の紋章か自由の羽使ってないか?
バグで冠位上昇値なくなってる(全職)
王室の紋章使ってます。そういうことですか。。。。
ありがとうございます!
SSなんですけどホイールウィンドとダック系列の両方を切るのは無理なんでしょうか?
自分でためせよwwwwwwwwwwできねえよwwwwwww
ですよねえ・・・
ダックも要らないしホイールも要らないしSPの使い道に困る職です・・・
1次も振るものないですし
毎度話されてる事だと思うけど、SSでもダックはあった方が良いんじゃないか?
韓国の方でホイール中でも中断してダメトラしてくれるようになる(なった?)みたいだから
ホイール取っときゃいいんじゃないの
ダックいらんってのがよく分からんけどなー
メカボンバーとか十分な威力持ってるのに
スカイラインは欲しいけどそれ以外は別にいらないというか・・・
ダックは囮に欲しいな
アルフで全部を惹きつけられるわけじゃないし
ダック取らないとか正気か?
好みだからその振りは構わないけど
100%弱いことだけは事実
ダメトラバフがついてる状態なら、
アルフを閉まっても効果は続いてますよね?
な ぜ 自 分 で 試 さ な い の か
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 00:20:53.07 ID:qAKPQYoF
スペース使う人がだるいな
そういうのって文書いてからわざわざスペースあけてんの?一文字づつ打ってんの?
SSってメカボン使うもんなの?
つ か っ た こ と が な い
打つの面倒だった
ボイスとアクションがかわいいから繋ぎに使う
メカショックEXってまだ取らない方が良い?
出た頃と仕様変わってたりする?
プロボ奪うのを言ってるならとっくに修正されてる
>>752 マジか!それなら取得してくるかね
サンクスサンクス
スキルの使用感とか自分で使って確かめろよな
俺は他職の使ったことないスキルとか適当にM技巧つええとかってステマして反応楽しんでるし
SSでもダック切りはありえないぞ
メカショックとかボンバーとか、3匹分考えると相当な火力になる
俺はダック系列全部とってホイールウィンド切ってるわ
いつのまにかダメトラ発動しやすくなってるな
こういう細かい修正ってどこかに告知あるのかな?
>>756 告知はない
運営は、パッチあてるだけだから細かいスキル修正は把握してない
メカボンはエクセレ中に連打してかなりの火力になってる気がする
今ガト6、グラビ6のクソ振りだがスキリセげっとできるし、マインかメカボンを10にするかな。
SSだからマインといきたいが普段使ってないからなあ・・・
最近マイン1から11にしたが振って良かったと思える程度には火力伸びたな
俺もスキリセしたけどホールウインドウってどうなんだろう
ダメトラがいつでも使えるようになったら
使えるんじゃないかな
マインEXで11振りするとピンポンより火力でるよな
ピンポンが追加ダメージ込200万とか見るけど
マインは全弾ヒットで300万以上出るんだよな
マイン-1
フェイク-1
アルフ-1
ピンポン-1
バーサーカーM
アルフビームM
そこからピンポン、ダメトラ、自販機の技巧入れる。のを個人的には進めるってか俺の装備だわw
>>763 オールマイティに対応出来るしそれでいいと思うよ
ただケミカルはダメージ目的でならクールが長い割に%がそこまで高くないから1にしてメカショック6がオススメ
デバフも1も6も違いが全くないしね
ケミカルはダメージソースとして結構便利だぞ
雑魚処理にも範囲広いしな
>>762 お前の攻撃力2000くらいなの?
1977%+32850が936%+89492に1.5倍差つけられるとか
普通の装備してれば有り得ないぞ
マインとピンポンでマインが↑とか体感でありえないんだけど
>>768 ×40wwwwwwwwww
お前の眼は不都合な部分だけ見えないのか?
それとも眼科を勧めるべきなのか?
マインはレインと同じでカスダメが半分あるんですが
クリティカルの判定じゃなくて?
>>766 ケミカルはエンジ唯一の広範囲打ち合げスキルだぞ
雑魚処理はピンポンに任せてもっと他の使い方考えたほうがいい
>>771 今動画撮って確認してきた
24000〜25000の黄色の数字の後ろに1000〜1200程度のカスダメがいくつも見れたよ
体感でもマインがピンポンより削ったことが無いんだよな おかしいと思った
>>764-765 ありがとうございます。
ベースはこれでよくて、後は好みとかで弄ってく形でいいみたいですね。
技巧アクセってOPはどうでもいいからとにかく持っておくべきなのでしょうか?
なんか迷ってきたぞ。SSだがマインをあまり使わない、メカボンはとりあえず命令しておくってスタイルなんだが
私のスタイルだとメカボンのほうをあげたほうが良さそうだな。
スプラッシュもそうだけど1ヒットのダメージ×ヒット数と勘違いしてる奴多すぎ
実際は半分カスダメが出てるからほぼ半分は無駄ヒットなのに。
ほとんどマイン撃ったことないけど
カスダメ出る理由ってヒット制限あるから?ある程度ヒットしたら威力下がる系?
高倍率の部分と低倍率の部分があるってだけだと思います
スプラッシュもそうだったかと(弾&爆風の2HIT*5でどっちかがカスダメ)
なるほど
カンストした初心者だけど、最終というかとりあえず目指す装備は今も
>>8>>20でいいんですか?
エンセスターセット?っていう装備見かけたけど、あれが候補に入ってないのは何故でしょうか?
「とりあえず」でセット揃えるの面倒だから
真面目に答えてください!
ちなみに私は17のJKです
あと、武器もエアガイツじゃないのはやはりセット効果外してもそっちのほうが強いからでしょうか?
見た目の数値ではそこまで変わらないように見えますが…
うぜぇ揃えれるもんなら揃えてみろよ金の無駄遣いだ
>>780 最終装備は技巧だから技巧って書いてるだけで
技巧>>エンセなんだからエンセはいらない
アクセじゃなくて武器防具じゃね?
どっちにしろ初心者じゃ手に入らんか金の無駄だと思うが
テンプレ装備の前の繋ぎ装備の紹介も欲しいんですが・・・
吐息参加できるぐらいの
誰でもって書いてあるPTならよっぽどのことがないかぎり蹴られんよ
誰でもなら配布でもいいし、メイン武器だけEにして他レア装備でもまあ大丈夫じゃないかな
誰でもPTだけだけどな
上のほうのレスみればカンスト後の最初の装備アドバイスがいろいろあるとおもうが・・・
カンストまでに貯めたお金でNE+9武器を買う、お金がなければ取引所60レア過剰を買う
防具は涙25個使って全身NEをもらって+6にする、なければ60レア過剰を買う、それも無理なら50配布Epicでがんばる
アクセ、紋章は60レアで一式そろえる、アバターは配布品でがんばりつつ期限切れる前にマジアバ一式買う
細部は人によって違うとおもうが職問わずのテンプレ繋ぎ装備じゃないかな
防具のNEは正直お勧めしないな。
武器はなんとか60エピ9買う金捻出してEL9だれでもPT系の60ネスト消化してガイツを揃えた方がいいと思う。
うーん
やっぱり配布装備の次は武器はNE+9、防具はガイツ+6まで飛ぶのがよくて
それまではひたすらソロ金策ってことですね
フル装備も潰されたし気が長い話です
好みの問題かもしれんがずっとソロ金策するぐらいなら
やっすい60レア武器防具一式でも取引所で買って
主弱タイトルでPT立てて吐息+涙いったほうが楽しいとおもう
武器NE+9はがんばってお金貯めるしかないが
防具NEは涙が貰えるミッションこなすだけですぐ貰えるからね
いきなりガイツ装備でもいいけど涙集めに比べると時間かかるからねえ
ナウい金策は2PCでレベル24のキャラ量産してすごろくぶんまわしだ
4PC最強
正直NE9もガイツ防具も揃わないとか今まで無駄遣いしたツケだろ
師匠ぶんまわしとかで一気してたらGないだろが普通にやってたら60までに3000Gはたまる
おまけに配布の吐息50と涙20あんなら自力でもすぐに冠位つけれるしな
SSだけどそんなにワックスってMAX推奨なん?
1や思い切って切るのってあり?
PvPするなら1でいいじゃん
ナパームを16以上あげなかったら45ポイント確保するのに苦労するから
結局適当にワックスを上げることになる
スタグラ11に追撃用のメカハンマー1いれてもワックス4ふれる
PvEでバブルいらんし
対人においてはレベル上がることによる転倒率増加がばかにならない
むしろ移動時にしか必要ない狩り専のほうが1でいいと思うけど
ああ、ポイント足りないからワックス振りでなんでしたね。失念してました
今スキル再振り分けしてたので色々考えてたのです
SSでマイン1、ケミカル1、ダック系列全1から
ポイント15振るならどうしましょ…
マイン11にケミカルorメカショック6がいいか、
マイン、ケミカル、メカショックを6づつか
はたまた他の振り方があるのか…
スキルシミュのウラル貼れればいいのですが貼りかたわからないので;;
>>795 マジアバ良OP以外何も買わずに60になった時2800Gありましたが
NE+9、良潜在、冠位1or2 だとメインとサブのどっちかしか買えなくないですか?
防具以前に武器すら揃わなかったです
あ、もしかしたら鯖のせいかもしれません
バル鯖だとネル鯖と比べて物価が高いのでしょうか?
バルのほうが人少ないから高い傾向だね
両方みてきたけど物価変わんないやん
>>803 そもそも何でそんな変な完成品買おうとしてんの?
武器NE9がいるってのはそういうことじゃないんですか?
武器NE9で冠位潜在は何でもいいんですか?
それなら3200Gあれば武器セットは揃いますね
防具のガイツ+6まではやっぱり足りないのですが・・・
色々ズレてて質問続けられても困るから
初心者歓迎ギルド入ったほうがいいよ
まとめてやるよ
冠位潜在なしNE+9両手買う→涙で冠位T→連合Pで潜在
吐息で防具以下同文
>>8を見てそれを目指してんでしょ
テンプレ付近すら見ずに初心者にズレてるとか不親切極まりないな
ガイツ防具は自分で材料買って作るといい
そのほうが安上がり
冠位は
>>809の通り涙で
とりあえず武器だけ買えば防具は後から自作でどうとでもなる
>>810 そんなの見た上でここ最近の話の流れを見ろよ
お前もっとズレてるぞ
といっても冠位素材自力で取ればただってわけでもないし(売れば金になる)自力でつけるより割安の完成品が出るのを待ったほうが安く済んだりするけどな
そこはもう素材集めと取引所のぞきをこまめにやるしかないだろう。
完成品ドロップも増えてきたし、素材を1から買うより安く完成品が売られていることもあるし。
少なくとも欲しいものに関しては相場を把握してお買い得品を見つける努力するしかないと思う。
勧められたテンプレ装備を見て何も考えずにそれだけを目指したからなんかズレてるのか
あくまで目安であってそれを揃えなきゃ絶対にだめだってわけじゃないんだがな・・・
お前ら冠位素材の値段もみないのか
ズレてる言いながらずれてるぞ
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 04:04:45.91 ID:8pbjOf8/
SSでスカイラインきってデモリ2振りってあり?
いまのデモリに2も振る意味がないような
というかむしろデモリ切ったほうがいいような
SSでデモリ切るのは無理やん
むしろSSの方がデモリいらんよね
ピンポンEXとスプあるから
ん もしかしてアプデでスカイラインだけ取ってもスプラッシュ習得できなくなったて話?
822 :
821:2013/05/27(月) 04:37:58.08 ID:vjOaFLYa
って何を言ってるんだ俺は
SSはデモリ必習だよな
酔ってて訳わかんなくなってた申し訳ない
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 20:08:22.50 ID:djmnt4dB
60なりたてSSです
とりあえず涙でクルツ一式揃えて+6にしました
冠位は武器と防具に何つけるのがいいんでしょうか?
全身疾風でいいかと思っていたのですが、部位によってつけれる冠位が違うみたいなので…
部位事につけれるオススメ教えてください
クルツだとつけるの自体もったいないのかな?
武器も+6にしちゃったのか?
武器は+9の既製品を買うんだぞ
冠位は手以外全部疾風でいい、手だけは好きなのにしろ
武器はメイン破壊サブ鉄壁が鉄板
メインサブは疾風鉄壁な
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 21:33:39.61 ID:djmnt4dB
ありがとうございます
武器も涙から自力で6にしちゃった;
ここから自力で9まで叩くか、9買うか
自力で叩くのって課金必須でしたっけ?そうなら無課金ならキツイか…
とりあえず武器両方+6で+9両方を買える金を貯める(だれでも吐息とかにも通う)
+9武器を買える金がたまって、取引所に現物がある状況になったらいまの+6を叩く、失敗したら買う成功したら金は他のことに使え
ゼリーは使う必要はない
材料集まったところから防具に冠詞つけていい、冠詞の材料はどんどん値下がるだろうから今は買ってまで無理につけるな
自力で叩くのは課金必須ではないし
課金したとしても破壊されるのを防ぐだけのものがランダムで手に入るって感じだからきにしなくていいと思います
エピ6武器だとレア過剰安いのあったら買ったほうが強くなるかもしれない
9武器買うのに時間かかりそうだったら選択肢に
クルツ防具+6一式があれば吐息で簡単には死ななくなるから吐息PT通いしつつ
材料を集めてエアガイツ防具を一箇所ずつ作って冠位つけていくほうがいいかな
集めた吐息でサラマンダー素材や冠位素材に交換していけば、時間はかかるけどお金がかからず作れる
その間に稼いだお金はすべて武器+9の購入に使おう、メインサブを揃えたらアクセや紋章も順次買おう
ガイツもNE防具も多少の火力以外は変わらないんだからメインキャラじゃなければ、今さらガイツにする必要ないんじゃないか
全身NEでアクセは疾風破壊、これでYD以外はどこでも行けるんだし70キャップに向けてお金を貯めるのもありだと思うよ
ない
キャップ解放後のレベリングPTですら弾かれるわ
防具は+6で武器を+9にしておけば問題ないだろ
今更ガイツ防具とか揃えても金の無駄だよ
もちろん紋章は全部2OPでいいから60Eで良OPマジアバな
この装備をYD以外で蹴るなら厳しすぎる
今は+10レア武器で十分
それ以外は金の無駄
60ヘルで4人全員そんな装備とか
現状の平均的なPTと比較して、遅すぎるから蹴られる可能性は高いわな
そもそも70NEないんだから
60エピもっとかないと70エピ取りに行く装備がないわ
エピ10にガイツ防具が推奨だろ、ガイツ防具なんかクソ安いし
ガイツ防具にしとくべきだとは思うが
エピ10は言いすぎっしょ
YD以外前提なら9で充分
質問主は初心者だし生産防具を作るってのを経験したほうが後々いいとおもうけどね
70キャップ開放までまだ期間があるから丁度いい目標になるとおもうし
70キャップが解放されても、すぐに俺たちパンピーに一式揃えられるわけじゃないから、エアガイツは作ってもいいと思う。
60エピなんて買ってもそれでいける場所で採れるアイテム暴落しまくってるし
意味ないだろうに
経験者ならともかく初心者相手に70キャップ開放まで金貯めろってのは酷だろう
なにも装備かわらなきゃモチベ持たないからね
それにエアガイツ+6程度なら買わないで自力で材料集めて作ることができる
吐息交換と60ネストシングル&遠隔、慣れたら60Nを主初めてで募集するとかね
キャップ開放までの期間あれば全身揃うだろうし、そのほうがゲーム的に楽しいとおもう
マジレスすると
60ネストなんて消化する意味がない
現状、金策として、双六しとけばいいし
デイリーすら、する必要がない
70開放まで金貯めればいいよ
で、70キャップになったら80キャップまで金貯めとけ、になるんですね
70までのレベル上げどうするんだよ
初心者なんだろ?
楽しむためにゲームしてんだからいきなり金策してどうすんだよ
>>844 ソロでしこしこレベリングすりゃいい
PT組まないと経験値一切獲得できないとかなら知らんが
でも楽しむためにPTやろうと思ったらひたすら数ヶ月金策しなきゃいけない糞ゲーなんだよね残念ながら…
公式RMTとガチャが癌なんだよ。
あっちも商売だから仕方ない
公式RMTはともかくガチャは独自だけどな
とっとと法で規制してほしいもんだ 現状やりたい放題だしな
日本でこれだけガチャと名目のギャンブルが蔓延しちゃったから、
これ見て海外では直ぐに規制したんだよね。
だから、グリーだのモバゲだのは、規制されて海外ではうまくいってない。
当然ネストみたいなネトゲも規制されてる。
こんだけガチャまみれなのは、世界中で日本だけ。
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/30(木) 00:32:17.46 ID:kRt4Wsgo
ダメトラが使いやすくなって切ってたホイール覚えたら捗る捗る
確かにホイール戻す時が来たのかもしれんな
と思ったけどGMはともかくSSはビームあるから切っておいたほうがいいんかね
GMはGMでメカボン強いしEX控えてるし
別にいらなくね
GMでホイールはPvPしない限り必要ないと思うが
SSでダック列をショック1止めとかするなら
ビーム即再召喚を必死にやる奴以外は取ればいいんじゃないか
一応11振りでバーサーカー込(HIT数1.3倍攻撃力1.4倍くらい?)だと
1195%+35435とかになる
SSでストンプバサカホイールあげてるわ。
ストンプも衝撃波込で馬鹿にならないダメージ。
でもアルフはvEなら怯まない仕様でいいと思うんだ。
いいよ
新アバのパンツがどうなっているか気になって夜しか眠れません
ヽ( ´ー)ノ フッ
取引所の園児の足レアアバにソーサレスの足アバがひっかかりやがる
オレのPCいかれたかな。。ちなみネル
うちはエンジの手アバに弓の手アバが引っかかってるよ。
水曜日のメンテ以降になってるから、アップデート時になんかあったのかもしれん。
いちいちアンインスコして検証するの面倒だから放置しているが…
デミ胴アバのところにミルイワンピースが…
ドラネスアプリの取引所検索機能がなにか悪さしてんのかね
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 18:56:43.69 ID:sq4W3Bsp
最終装備のアクセにガイツはいってますが、これってセット効果狙いですよね?
その場合はダメトラ技巧なしになると思いますがどちらがいいんでしょうか?
それともガイツ3つ+ダメトラ技巧でいいのかな?
SSで込み25kで以下のスキルを使った場合どのくらいのダメがでますか?(全て紋章ダメうp、金クリが出た場合とします。)
マイン11
ケミカル6
メカボンバー11(技巧込ダック1体とする)
またみなさんの使用感から推奨を教えて下さい。
現状マインM+紋章で、あまり強いとは思いません。今後ケミカルExを考慮したいけどメカボンバーのダメが大きい等もあり決めかねています。宜しくお願いします!
今から最終装備なんて揃えようとしなくていい、左から順に疾風疾風破壊破壊って揃えとけ
金の無駄だわ
ダメトラはダメージソースではないしトレードオフの関係にあるだけで
どちらがいいとかそういうのはどこへ行きたいかといくら金を掛けれるかによる
技巧が常に必要なわけじゃないから
>>866 マイン11で安定じゃないかな?
ケミカルはDPSがマインに劣るし、メカボンバーは安定しないし
そもそもSSはピンポンとスプラが強すぎるだけでマインも単体で見れば十分な威力があるスキルだよ
ゼロのデミちゃんのパンツ縞パンだった
アバターにも縞パンの出ないかなあ
水着としての縞パンじゃなくて
スカートを履いてての縞パンじゃないとダメだけど
スカートの中のかぼパンも悪くはないよ
タイツの上にかぼパンってのがまたいい
箱からスキリセ2個でたしマイン11やってみるか・・・
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 03:46:00.66 ID:HCI/Zf0C
やっとGMがカンストして60ノーマルエピも涙等でそろえたんですが
冠位って各部位に何を付ければいいのでしょうか?
メイン武器(破壊)サブ武器(鉄壁)かなぁと思ってたりするんですが
メイン・サブ武器や防具の各部位のお勧め冠位を教えて頂きたいです
メイン疾風サブ鉄壁
防具は全疾風 腕はなんでも
防具の冠位まで聞いてくるやつは力職なのか敏捷職なのか知恵職なのかすらわかってないんだろうな
ちょっとは公式なりWikiなり見たらどうなんだ
>>875 ガチの初心者だと
冠位効果で選んだほうがいいのか
冠位によるステ上昇で選んだほうがいいのか
普通分からんやろ
昔からやってるうちらは40キャップのドロップ時から付いてる冠詞や
50キャップの生命冠詞なんかも体験してるから分かるだけだぞ
答えたくないならスルーすればいい
本当にちょっと考えれば分かるようなことなら誰もレス付けない
わざわざ初心者イジメんなよ
ダメトラだしやすくなったから
ホールウインドウ取ったけど結構強いな
>>873 武器は破壊・鉄壁か疾風・疾風で。
前者は冠詞効果を重視したもので、後者は敏捷アップを重視したもの。
防具は腕以外の場所は疾風で鉄板、腕は生命か意志が多い。
被ダメ時の回復取るなら生命で、SA発生を取るなら意志になる。
どれ選んでもあんまり変わらないけど、腕は生命が個人的な好みかな。
お前さんもガチの初心者だったか・・
公式に全部のってるぞよんでこい
もしかして武器冠位で疾風鉄壁はダメだった?
疾風の効果は検証のしようがないから知恵と違って片方だけでもいいって見たから
つい昨日NE9の疾風鉄壁揃えちゃったんだけど・・・
いや問題ない
疾風鉄壁がテンプレだろ
メイン破壊は疾風より攻撃力低くてゴミだ
よかったー・・・
レスありがとうございました
疾風・鉄壁は潜在全部とアバに敏捷ステつければ破壊・鉄壁をほんの少し上回る程度で、実際は誤差レベル
ゴミ扱いするほどじゃない
誤差だとか言うと自分で決められないやつがしつこく食い下がるだろうが
疾風鉄壁の一択でいいよもう
わかってるやつは破壊でもなんでも好きなのつければいいじゃん
中には破壊はPTMに全く恩恵がないから印象悪いって言う奴もいるし
誤差がないなら無難に疾風鉄壁か疾風疾風だろうな
冠位の敏捷と攻撃力上昇率がおかしいんだよなあ
メインは敏捷高いわりに破壊の攻撃力が低くて疾風の方が強くてサブは逆で疾風破壊が一番攻撃力高くなるってのが凄いもやっとする
フル装備で2000越えた辺りから全然勝てなく、
悔しくて枕を涙で濡らす日々なのですが強い人何か情報をください
特にマセとダンサーがどうにもならない感じでほんと悔しい
便乗して質問させてください。
フル1:1で2200↑の人に聞きたいのだけど、武器は何で行ってますか?
やっぱり60Eの騎士捕縛が一番なのかな?
少しでも火力上げたくてメインGDL・サブ騎士なので、気になってます。
誘導PでGMってどう立ち回ればいいでしょうか
猫にワックスかけるということくらいしか確実なことがわかりません
主に召喚系のことなのですが
サイレンでバフ消すことができるので猫に一匹ダックを打ったりとか
でもショックexのタゲ取り効果でもしかしたらタゲ取りの邪魔になってしまうのではないかと考えているのですが
後は蠍の削りで最初だけですが、タワーを出してもいいものかなど
アドバイスあればお願いします
>>890 猫のタゲ持つのは基本マセかパラだろうし、ワックス敷くだけでいいよ。
それに猫は横移動が多いからダックにタゲが向くと猫がどこに向くか分からなくなるしダックは出さなくていい
蠍への攻撃はタワー出すなら打ち合わせの段階でPTメンバーに伝えておけばおk
後、ダメトラは基本使わないように注意するくらい。
ありがとうございます参考になりましたー
フル装備は両捕縛だわ
騎士発動してもスキルで逃げられるだけから捕縛でワンパン狙ったほうがいい
両捕縛ってどうなんの?時間合わさって長く拘束できるん?
別々の確率で捕縛が発動するだけ、かぶる時もあるし、連続でハマってなにもさせないまま殺せる時もある
2つ付けても仕様上同じ冠位は同時発動しちゃうから発動回数upってことはないし
多分、効果時間は伸びないで、発動率が上がっているぐらいだと思う
騎士は無敵移動スキルで逃げられたり無敵利用されたりすることも多いけど
大抵の場合でそれ以上に隙が増えたり、騎士凌ぐためにスキル使わせられるから普通に強いと思うけどなぁ
よく考えたら、本体の攻撃少なくなりがちな園児だと発動率upも有用かな
武器の生命冠位って、ダックやアルフレッドの攻撃じゃ発動しないんだな。
生命付ければ、エンジニアは手数が多いから10秒ごとに毎回、回復し続けると思ったんだがね。
武器を使った直接攻撃的なものしか、生命冠位は発動しないんだね。
あんまし意味ないな武器に生命冠位って。
>>888 基本的に園児はマセダンサーには勝てない。
2000越えたらマッチング時にマセダンサーを避ける必要がある。
マッチングがうまいやつはレート上がるし下手なやつは上がったり下がったりで無駄な時間を過ごすはめになる。
レート高いやつの観戦してみりゃわかるけどマセダンサーは明らかに避けてるよ
残念ながらこれが現実でした
マセダンサーもだけど、アクロエレって園児で安定して勝てるの?
SSで騎士捕縛だけ持ってフル装備やってるけどマセもダンサーもたまに勝てるぞ
今はポイント2100〜2200あたりを行ったり来たりしてる。
アクロは性能差が異次元すぎて上手い人相手には全く勝てん。
そりゃ何度もやってれば何回かは勝てるだろうけど
上手い人に負けるのはしょうがないさ
自分のほうが下手なだけなんだから
1800くらいの相手でもマセダンサーだと勝ててもギリギリ負けるときは惨敗って感じだよ
>>869 遅くなりましたがレス有難う御座いました。
マイン11ケミカル1メカボンバー8で落ち着きました。
ボンバー8でも200k以上でるので満足しました。
>>903 メカボンバー8なら6でいんじゃね?他にSP振った方がいいよ
微妙な端数が残ったらバーサーカーあげておけばいい
特にSSはバサカ上げ強いよね
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/05(水) 05:18:02.47 ID:uAbPt1FV
冠位シンブルは物理攻撃自分しかいなくても鉄壁安定?
クリティカルって防御無視らしいし、CTカンストだと物理防御下げる特殊効果と相性悪そうなんだけど
それ昔の効果ね
今は防御の影響を受けた上でダメージ2倍
2300超えてるけどマセは勝率7割キープしてる
ダンサーも何とかなってる
アクロは無理ゲー
マセは割れる隙結構あるからな
園児でPv特化振りの人っているのかな
誘導フェイズでダメトラ使わないようにって書いてあるけど、
どうしてでしょうか。
ダメトラ使うと武器が出るから武器しまって走ってる人は止まってしまう
武器しまわなくても余裕なんだけどなあ
イマイチ武器しまう意味がわからん
ダメトラあれば万が一マンテの余波が飛んできてもダメージかなり軽減できるし
かなり軽減できようと、出すことで即死するリスクがあるなら出さないべきでは。
それはそうなんだけどね
武器出し帰属羽無しでも余裕なのに武器しまう意味もないんじゃないかと思ってしまうのさ
そもそも武器しまってうような理解度の低い奴は死んでしかるべきだ
ダメトラ使うので武器しまわないでくださいね
って事前に言うだけで解決
誘導Pでダメトラあってもなくても変わらんだろ
マンティの攻撃が火力側に向いたらタゲ持ってた奴が下手くそか火力がマンティに攻撃飛ばし過ぎかの2択だし
そもそもワックスとか時止とかホールドとか凍結とか殆ど効くんだから足止めしておけば被弾自体無いしな
そういう回避とか出させないことが簡単な攻撃で死んでいくのがこのゲーム
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/06(木) 20:59:21.42 ID:gHouTfJE
>>920 タゲ持ちが下手くそだったりミスしたり
足止めスキルが少なかったりした場合に有効じゃないか
有用性を語ってるのか?
野良なんか、マンティの引っ掻き衝撃波即死する奴もいるしな
武器しまって歩く意味がないんだから、ダメトラしたほうがいいだろう
>>909 マジでイメージわかない
マセはSA高くて接近して戦うと押し負けるし
離れると吹っ飛ばされて起き上がる前に殺されるし、そもそも台風使われたらそこからは死ぬまで殴られる
ダンサーも一発食らったらブランカのローリングみたいなのに繋げられてそこからしぬまで殴られるじゃないか
もちろん近接じゃ相手のぶっぱスキルでこっちはのけぞりまくるし距離とろうにも機動力で明らかに勝てないから簡単に追い付かれる
どうやってんのよ
>>922 アイポン6、マイン1で止めて
バーサーカーとメカボンに振ってた気がする
俺が闘技場行かんから、強いかどうか、効果的なのかどうかは知らん
>>924 相手のスキルの特徴も知らなけりゃブランカのローリング()とか言っちゃうくらいの知識じゃ負けて当然じゃね
相手のことを知ろうともせずに勝ちたいっていうのが土台無理な話
ブレダンに関してはグレイズ弱体でだいぶ楽になったほうだわ
おどろくほどを内容のない、煽りたいだけのレスだなぁ
エアプレイヤーなのまるわかりだから帰ってもらっていいですよ?
>>927 知識がないの丸わかりだから帰ってもらっていいですよ
知識身につける気もないならもう来なくていいですよ
聞いておいて煽られたら煽り返すとかクソすぎワロタ
>>924 マセ自体は別にSA高くなくて、特定のスキルのSAが高いのと
SA付与のスキルがあるだけってのを理解してりゃ引くべき場面と押すべき場面が分かる
>そもそも台風使われたらそこからは死ぬまで殴られる
台風の発動秒数覚えて終盤でエリアルすれば抜けられる
エリアル無駄遣いした上で台風に捕まってるなら知らん
それならそもそも2300のレベルに達してない
ダンサーは相手のスキルに合わせて逃げたり反撃したりするだけ
モーション覚えてスキル特性やクールタイム把握するようになれば
今のダンサーなら悪くても4〜5割はいけるだろ
まぁどっちにも言えることだが、相手の冠位が上手く当たるとどうにもならん時は確かにある
ただしそれはこっちも条件同じ
エアエンジニアきたあああああああああああ
932 :
909:2013/06/07(金) 17:49:54.50 ID:TxxiQ3k8
>>924 マセはコンボ切れる時あるから反撃チャンスは結構あるよ
スキルのクール待ち(ワックス、グラグレ等の拘束系)はジャンプ、通常、エアブーム
で対応する、マセ相手にはこれが超重要、戦闘の半分はこれしてる気がするw
ていうのもマセはダックのサイレンなんかも割と入るし冠詞発動から
即反撃できるように離れずに戦う方がいい
台風はエリアル残しておくこと
あとは紋章のグラビ、ロケジャンからグラグレも割と有効
中盤以降、長引くようなら召喚出しまくってオートマットしちゃえば楽勝
933 :
909:2013/06/07(金) 17:58:25.70 ID:TxxiQ3k8
ダンサーは、はっきり言って
近接は何をやっても負けるからガン逃げしかない
タワーだしながら距離とってワックスかグラグレ狙うぐらい
もしくはダックが勝手に仕事してくれるのを祈る
どこかで冠詞発動して捕まえれば運がよければ勝てる
この方法でダンサーは5割キープしてる
934 :
909:2013/06/07(金) 18:38:42.26 ID:TxxiQ3k8
エンジのコンボだけど
通常→バブル→通常→グラグレ→通常→スタグレ→通常→エアショ→
って言った感じで何するにしても通常入れてるかな
あとはダックや召喚が適当にやってくれる
ファーストアウトは結構使える
コンボの最初はロケジャンでもピンポンでもグラビでも仰け反れば何でもいい
そして最も重要なのはエアショの使いどころ
コンボいれたときに逃がさないように
1発目と2発目にためを作ってエリアルを発動させて潰すこと
個人的には勝率悪いのはアクロ>>>ダンサー=エレ>>>インク>ボウ>マセ>その他
すごく参考になった
ありがとうありがとう
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 01:24:08.90 ID:izUc1aFX
誰かエアガイツキャノン無強化を700Gくらいで
取引所に出してくれ@バル
封印いるから基本的に材料だ
なんで今さらエアガイツなのw
材料買ったほうが圧倒的に安いだろw
しかも即全材料揃うしw
今更ガイツ砲はいらんだろ
700Gは貯めとけ
今は+12レアキャノンが通
台風抜けって終わり際にエリアルってことだと思うんだけど、着地に会わせてスキル合わされて結局抜けられなくない?
>>942 通常とエアブームをあえて使わないなら、そうなるな
>>942 それ台風が終わったの見てからエリアルしてるだろ
終わるのに合わせるんだよ
フェアリスターアビスでSSSとりたいんだけど
どうすればいいかな?
適当にアイテム拾いながら子蜘蛛無視したらSS
までしかいかない
タイムアタックみたいにしても
低レベルキャラ連れてコンボ稼いだりポイント稼いだりジェノサイドしたり色々頑張ったけど無理だった
たぶんカンストキャラじゃ無理な気がする
ゲーム的にそれってどうなんだろww
今40なんだけど、40ならなんとかなる?
どうだろ・・・かなり昔のランクの計算法変わったあたりから無理ゲーになった
適正レベル4人でコンボ稼ぎつつ2,3分でクリアとかしないとムリじゃないかと思えるレベル
まじか・・・
それもはや欠陥じゃん
称号ほしいのに
PVPの装備って、みんなどうしてんの?
武器サブは騎士捕縛
防具は上から 祝福 生命 生命 生命 生命 生命
アクセは技巧のがいいのかな?
それともディレイ付きの指、ディレイ抵抗とかの潜在がいいのかな?
防具
祝福 疾風 疾風 祝福 祝福
今の生命って要るの?それよりMP切れるほうが問題なんだけど
>>951 MP切れはめったにならないから
頭だけ祝福にしてる
手に意志つけろよ、全身意志付けたいくらい最強やぞ
マンティコアグリー所の竜巻ですが、
アルフに来ることがありました。
アルフ出さないほうがいいんでしょうか?
アルフにこなくね?見間違いだと思うが
竜巻の元が飛んできてるのか知らんが
回避したせいかどうかもわからんが
誰もいないところやマンティの足元で竜巻がでることがある
密着してるアルフについたと勘違いしたんだろうな
召喚物は対象にならないから見間違いだね
メカボンバーいいなこれ
ケミカルも悪くない
今回はどっちも当たりだな
SSのはHPが100%と10%攻撃力が高いアルフをだせるってことかも?
アルフ生きてる間攻撃力が10%上がるに決まってるだろ
ああ、生きてる間の可能性はあるな。
常時かと思った。
まぁほぼ常時だが…
SSは本体攻撃力10%なら
前情報のダメカットと比べて
大逆転大勝利やな
>>961 攻撃力アップの前にアルフレッドと書いてないから、
本体の攻撃力が10%アップ
なるほど
アルフ出してる間ずっとならすごいw
GMオワコン臭
ダックは3回爆発で3倍のダメだったら強いけど、
3回あたって1.3倍のダメージですとかありえそう。
ありえそうっていうかそうでしょ。
>>968 普通に全弾HITで1,3倍に決まってるだろ・・・・
それなら、爆発一回にして、その間に他のことして欲しいな。
11振りでダック一匹につき904.8%+22956か・・2700%オーバーとはあついな
全部ヒット時に攻撃力30%増加と書いてあって、なんでそんな夢を見れるんだw
園児がそもそもそういう職だから・・・
何言ってんだこいつ
ちょっとまてオレがわるいの?何か気に障ったなら悪かった
自動攻撃メインの園児において三段爆発一段につき300%×3発×3匹は
タワー系と比べてみても強いと思っただけなんだ
タワーだって全弾あたるなんてそんなにないだろ?
メカボンバーEXの3匹分フルHITなら2700%であってるよ
1段目の爆発HIT時点で攻撃力減少デバフが入るなら尚良いが果たして…
そもそも今でもメカボンバー11は強い
使ってる人が少ないが、当てやすい対大型ボスじゃSSのピンポンEX並の火力に
攻撃力減少デバフまでついてる
俺もメカボンバー11にしてから使うのが楽しくなったな
愛着がわいてしまったせいで
ちゃんと爆発してるか確認したくなって、その間攻撃の手を止めてしまう。
そのせいで総合的な火力落ちてるかも
>>SSのピンポンEX並の火力
ありえない・・・・・
なんで、こんな馬鹿な事が言えるのが不思議だ
>>980 >>SSのピンポンEX並の火力
じゃなくて
>>当てやすい対大型ボスじゃSSのピンポンEX並の火力
って書いてるだろう、つまり当てやすい奴で単体への火力ってことでしょ
単体への威力だけならピンポンEX並はあるよ
対象スキル使用時、それまでの行動を全て中断し
即座に命令スキルを使用するように改善されます。
対象スキル
ダメージトランジション
メカボンバー
サクリファイス
>>984 5月末ぐらいのパッチからすでにそうなってるよね
今頃告知とか・・・
なってないよ
ケミスレでも話題になってたし
結構前から適用されてただろ
>>987 中断してまでは今はしないってことなんだけど?
お前のアルフはスキル中断してダメトラしてくれんの?
次からはホイール中でも中断してダメトラしてくれるんだよ。
前回のは敵がいなくてもダメトラしてくれるパッチ。
いやなってるだろ、今までより発動が早いじゃないか
いまはスキルが終了してからダメトラなりメカボンバーなりに移行する
今後はスキルを中断してすぐに発動する
この違いだよ
勘違いしたのか、実際に動かしてないエア園児なのか
そもそもみんなホイールみたいな、行動長いスキル切ってるだろうから、
即時発動と誤解してても仕方ないと思うわ。
おれもそう思ってたし。
そういや、メカボンバー久々に使ってみたけど、こいつやる気が無いな。
パッチが来て、発動したら敵に一直線に突っ込んで行ったら、
かなり使えるようになるね。
メカボンバーに関しては別に中断しなくていいからショックしっかり撃ち切ってから突っ込んで欲しいなあ
キャンセルするとDPS下がる
打ちたいタイミングですぐ打てるようになるから便利だと思うけどな
周期攻撃のタイミングで使うとかできるし
ここまで数人がもう
>>984みたいになってるって言うとは思わなかった
中断とまでは言わないが
敵がいなくても発動するようになったよな
敵がいない場合に入力するとすぐ発動するだろ?
あれと同じように
何か動作中でもすぐ発動してくれるって意味だと思うよ
今はターゲットに接近して殴るとかの動作中だとかなりズレるけどさ
メカボンは命令だして着火してから爆発まで結構時間あるのがな
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