【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART43
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
今の時間S連ヤバイ一人で参戦するとストレスがとんでもない
味方が糞すぎて頭痛くなる拠点踏まないのは当然
棒立ちしてる敵がいるのに前へ出なかったりとか普通
常識が通用しないって聞くがマジだった
F連もかなりひどい全然前でない
誰かぼすけて
F連のレーダー乞食さんパネェっすwwwwwww 戦わずに隠れてポイント稼ぎ→敵が来たらレーダー重複置き→また隠れてポイント稼ぎwwwwwwwwww 黄色い機体はキチガイ乞食の証っすねwwwwwwwwwwwww
三点スプーレガンは何を強化すればいいですか?
F連ガーは尉官戦場に文句言ってる馬鹿しかいないのか
将官戦場はまともなんで早く大佐にでもなってください
装甲1機でも持ってて250戦以内になれなかったら地雷なんでよろしく
この時間糞マッチングのせいで階級入り乱れてるからな
F鯖さ、S鯖からの移民もりもり増えてるな
順位Sランク率5割あるともうね。そんなS鯖酷いんかと
BF1942ネタは今でも住人に通じるのだろうか
>>7 だからさ、佐官から上のログイン率激減だったんよ、今朝は
あと、FだけでなくSもガンガンゲージ下がってるから
鉱山はやっぱジオンMAPって事だろう
一番のキチガイが将官だがな
何時でも何処でもレースか階級維持のためのサブ逃げ
サブで低い階級見て見下してどっちが低レベルなのやらと
煽りたいだけなら本スレでどうぞ
レーダー置くよりカメラガンしてくれた方がポイントも他プレイヤーも助かるというのに
ミスった
>>13 ジオン側でも連邦よりマシだが似たような状況になってたりする
結局、時期的に初心者やPCスペックで不利な年代が多いから我慢するしかないかも
最初に連邦を選択する人が多いみたいだし
>>16 一部の比較的長生きする支援やスナがカメラガンしてくれるとほんと助かるね
タンクスナは長生きしてもらってほしくはないな
40秒以上も前線離脱するだろあいつら
カメラガン役に立つか?
カメラ構えてる間戦闘行動とれないのを考えると微妙じゃね
レーダーと違って索敵漏れあるしな
役割が違うから単純比較は出来んけど、おれはカメラガンの評価は低めだわ
F鯖でもS鯖でも連邦でもジオンでも相手階級見て萎える人間結構いるだろ。
キャンペーンに乗っかってS連で始めたんだが22勝56敗今中尉
少尉辺りから敵将官・佐官戦場に借り出される始末w
味方の将官・佐官はどこにいるんだよw
大抵負けで10PPくらいずつしか上がらないから佐官が遠い誰かタスケテ。
S鯖佐官くらいからまともな味方に会えると信じてる。
みんな物陰に潜むのが基本行動だから、割と役に立つよ
マークがでかいと壁の向こうにいると分かったりするし
趣味でカメラガンプレイは時々やるけど
大体は修理する相手がいなくなってからカメラ構えるよ
尉官でもポイントにならない事やってたら全勝する勢いじゃないと昇進できない。
「このままなら勝てるけど誰かボランティアがレーダー置いてくれないかな…」と思ってて
終盤になってやっとダメ押しのつもりでレーダー置き行こうと思ってたら核で逆転された。
特に反省はしていない。
マークされた敵は消極的になるという意味では役に立つ
しかしマークされてない敵が何処かにいるかもしれないので
支援される側としてはレーダーがあった方が良い
今更なんだけど便所拠点にグレ投げるときって
どこに向けて投げると効果あるの?
屋根の部分?か中に放り込むのかな??
開幕凸とか単凸の時、今まで神風特攻だったんだけど
最近はメインで近づく敵たおして拠点はグレ投げて
死なないで一旦帰ってくる戦い方に変えたらちょっとだけ
スコア伸びたりしたんだよね
壁の上から拠点の真ん中めざしてぽいぽーいって
Fなら適当でも当たる
Nだと範囲改造したほうが楽かも
壁の上に乗ってグレF投げるのがいいよ
地雷撤去と同時に中の敵も掃除出来るし味方の凸の援護になる
壁上にいればCBZで狙われたりグフカスにストーカーされない限りはそうそう死なないはず
真下に放り投げれば4500程度でも当たるけどシビア
5000あれば多少ずれても大丈夫だけど、適当だと安定しない
5500あれば適当ども大丈夫
999オンラインなときに演習で確かめるといいよ
試作F持ちのWDの特殊って何にしてる?
ソロ参戦だとPPに補正付くのさっき始めて知ったわ
やらかして負けてBDDでも−9しか減らなかった
小隊でやればいいってもんじゃないんだな
途中参戦すると補正かかるのか、初めて知った
PPで禿げるって事なくなるんだな
スコアは補正かかるだろうけど順位のほうはどうだろうな
>>33 -30が-12くらいになる程度
途中参加させてもらっているんじゃなく
勝手な都合で参加させられているんだから
プラス補正大きめで負けてもゼロでマイナスなしであるべきだろうに
>>29 無印サーベルにしてる
Fバズ持ちなので重量に余裕が無いけどD格も使いたいため
装備が威力重視だと近距離バズ攻撃→BRで止めという流れでキルを稼ぎやすいね
参戦予約人数が順番に減っていった時は途中参戦少ないけど
20以上から即参戦状態になるようだと、臨時指揮や途中離脱だからやめたほうがいい
レーダー&カメラトレーナーのウザいところは、瀕死の機体でそいつの目の前に移動して棒立ちし
修理してくれとアピールしても無視して最前線でのレーダー設置と瀕死の敵にトドメを刺すことを優先するから。
回復しないトレーナーは前線でちょろちょろしないでほしい。
そいつに回復求めようとして動き合わせた時にやられたりするとマジうぜーってなるわw
瀕死の敵が周りにいるのに回復するトレーナーなんているわけないだろ。
回復してる間に攻撃されるだろうが。
でもまあ最前線に幾重にもレーダーを置くわりに本拠周りには置かず
あげくのはてにカメラガンを吹雪以外でも撃つバカは正直必要ない。
正しい前線トレーナー使いはSMG有効距離まではトーチ撃ちながら進んで
瀕死の味方と敵が居れば瀕死を倒してリロ中に味方回復する
前線でも回復すると棒立ちする馬鹿には引きながらトーチ撃って無理やり歩かせる
その間に爆散するようなら最初から回復しても結局死ぬし
>39
砲撃・砂をカメラガンやってくれると有難い時多いけどな
あの回復中、遮蔽物に隠れもせずに棒立ちするやつなんなんだろう
回復しがいが全く無ぇ
しかし、臨時です とか言う前に 作戦指示しろっていう指揮官多すぎ
開始2秒前にいっても間に合わないのにw
NPC指揮が一番いい
カメラガンはマップによるけどNYとか遮蔽物が多いとこでやってくれると非常にありがたい
タイマンになった時とかあれのおかげで勝ったことが何回もあったし
でも回復優先してほしいよね、その機体のメイン武器は何なんだよって時々突っ込みたくなる
臨時ってどうやるんだ?
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:27:08.59 ID:6oqQWdBH
拠点踏み、本拠点凸とかやってたらMS戦勝てなくて万年中尉〜大尉止まり
SMLくんとジムへちゃんが三角座りして泣いてる
その機体で防衛しようよ
新兵キャンペーンで新キャラにジムヘでたから無理矢理開発してみたけどこれいいな
B3なくてもデジムなんかより断然使いやすい
本キャラで出てくれればよかったけど、別鯖のキャラをメインにしてしまいそうだ
B3を使えるようになるのが楽しみだ
レースマップでレースできない連邦って何なん
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:34:00.89 ID:XBNfomCc
新キャラのボーナスでDXガチャやったらSML銀ってなんやねんそれ…
開幕本拠点に軽量レーダー2個置いて5分経つ前に補給をかねて2個置いて
ネズミ対策で軽く撃ちあいしてたところでクライアント落ちて
「あぁ酷い成績になるな」と思いながら復帰後狙撃銃でヒャッハーしてたら
射撃技能銀しかとってないのに199ポイントだった。勿論拠点叩いてない。
クライアントが落ちたときは後半の成績を20分に補正するのかな?
訳判らんw
模擬戦最初にやる時の練習?みたいなの一番最初に拠点壊そうとするやついるけどやめてくれないかな
スコア評価Dになってコンテナもらえる数6つになってかなり不味いのだが
とっととおわらせたいんだが・・・
>>52 キャラ作って最初にやる大規模戦のこと?
いつも拠点殴るの後回しに、NPC相手に無双してたわw
対NPC戦の報酬はスコアに影響されなかった気が
>>54そうそれ、説明下手だったわすまん
あれ10数pt稼いでから拠点壊さないと評価Dになるんよ
設計図高確率で出るからコンテナ1つの差でもそこそこ総GPは変わっちゃうんだよね
10数ポイントでいいなら制圧とNPC連キルで余裕じゃないすかね
本当の初心者じゃなければ
拠点殴るより周りの敵倒してる方が稼げるのに
拠点殴るのやめてとかないわ
新兵に金デジムでたから使おうと思ったら開発費高杉ワラタ
当面初期機体だな…
銀SML2体でてマラソン終えた俺をバカにしてるの?
こいつミサイルは結構強いんじゃないかな・・・ビームライフルが微妙
模擬大規模戦に課金機体で出ちゃった
私ってカモかしら
カモかも
銀水ガン金水ジムでいいやってことにした俺もいる
カモかもねと思うかもしれないカモ
ミサイル全般、使えないワケじゃないんだよな
むしろ牽制兵器として優秀
ポイントに繋がらないのが問題
SMLは硬い初期ジムとしてBRB3を主軸に考えてみれば悪い機体ではないのだけれど
重撃で転倒とれないのは現環境下ではどうしてもねぇ…
次本スレどこぞ?
SML銀は本気でゴミだから売ってもいいよ
バルカンないと近接戦闘するのが無理ゲーすぎる
なんで基本武装をオミットしてるんだ馬鹿か
硬い初期ジムで340コスト()
BS11でアレックスくるで
金SMLなんでバルカンFついてないんだか
うぉぉーー
本拠点前の数字拠点何分占領されてるんだよ!
岩挟んで反対側に真っ赤で硬くて鬼弾幕張れるのが2〜3機居るのに誰も踏みにいかねー
仕方が無いので砂で制圧エモ出して踏んだら初期ジムしか付いてこねーwww
でも二回目は制圧できたし本拠点割られても僅差で勝てたから、みんな愛してる!
あっそう
>>73 そこも辛いよな
Fバルがあればまだ戦えるのに
いやNでもやれんことはないけど、このCTだと削りあいはしたくないし・・・
コストがグフカスより高いってのはどう考えてもおかしい
それだけは確か
連邦人減ってるでしょ どうした
グフカスはコストに見合うように弱体化するべき
グフカスがコスト340のCT400なら納得の性能
装甲ドムゴッグみんな280なのに
LAだけ260でしかも新兵にも薦められないような機体ってどうなの。
280にしてもうちょい性能上げろや。
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:53:42.85 ID:ESZE8i4Q
新規キャンペーンで金陸ガンキター!!!www
>>79 それ言い出したら素グフの積載とアッガイと銀ハイゴック強化しろって言われるぞ
>>83 別にいいと思うけど
それ+銀陸ガンの強化だな
ハイゴックは金も銀もあたり判定のせいでほぼしんでるんだっけ?
ハイゴッグのヒットボックスは本当に酷い
あれで射撃戦とか不可能
金なら20000ミサイルで最低でも1:1交換できるから悪くないけど、銀は本当に無理
たしかにハイゴッグに奇襲オナホ以外で倒された記憶がないな
どんな武器で撃っても良く当たるから楽しい的だ
あたり判定のせいで銀陸がかわいいレベルの産廃っぷりなのか…
あれ遅すぎて簡単に範囲外にデられるんだよな
>>70 金武器がバルカンなんて正気を疑うよな
ガトシ並みの高性能ならまだしもただのバルカンだぜ
SMLはコスト300か280ならまぁわからなくもない
>>92 たぶんそのコストならブーチャと装甲さらに減らされそうだな
>>91 ジオン水泳部でも使ってみれば無理だと分かる
初期ジムが強いのは、BRB3のリロードをフォローできる武器があるからなんだよ
ミサイルじゃ無理だし、銀だとサブはグレネイド
金ならバルカン使えるけど、素バルだと火力不足でこのコスト帯じゃ辛い
通常バルカンから基礎威力を+50した高性能バルカンを銀にも搭載、金武器は威力10000の装填数1+1くらいのグレネイドにするとか
そのくらいはしてもいい
>>91 十分いけるけど全弾当たるわけじゃないし
削りきれなかったらリロード時間中に
5割〜10割持ってかれて逆転されるレベル。
ある程度減らしてあればBRB3で余裕で勝てるけどな。
例の遅延チートツールまじすげぇぇwwwwww
全然ダメ喰らわんwwwwwwwwwwwww
>>94 ハイゴッグが滅茶苦茶かわいそうなことがわかった
ハイゴック見かけたら獲物だからなw
ジオン水泳部って本格的に死んでるのな
>>83 アッガイはあれがDXの目玉とか連邦から見てもほんとかわいそうだと思うから強くなっていいよ
もうバズーカはCBZもふくめて全部総弾数5発までにしてほしいわ 爆炎で酔う
>>101 たぶんそんなことしたら連邦の将官がブチ切れて
ジオンは大歓喜とかになりそうだな
鉱山都市のぶつかり合いの爆風地獄はどうしていいかわからなくなるw
水泳部の中で怖いと思える機体はゾックだけだな
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 20:48:00.26 ID:RCzfwUL8
威圧感あるよな
ハイゴッグ(ロマン砲仕様)は怖いわー(棒)
>>87 ハイゴは連射&三点ビームも結構怖い
スレで繰り返されるような一方的に的になる性能では決してない
ダウンが取れないから、やっぱロマンミサイルが無いと320のコストには見合わないけどね…
何より怖いのは、ロマンミサイルの射程なら、拠点小屋の外からでも
コアまで届いてしまうという恐怖
防衛してるMSまでごっそり持っていかれる
ハイゴッグはミサイルが本体だし・・・
というか肩アーマーにかすめただけで死ぬってMSとしてどうなんだ・・・
原作再現じゃないか
>>107 三点ビーム怖いて…
あれ初期ジムや水ガンもってますがな…
そういえば黒いザクIIがいたからFIIかJ型を塗ったものだと思ってたんだがアレってFSだったんだな。。。ザクII系は色塗られるとどのMSか全然わかんねぇw
>>110 そう、BRB3はダウンこそ取れないが
物陰から飛び出してきて接射されると結構な速度で溶かされる
バズーカ時代が来るまではよくジオンにネガられたものだった
ハイゴッグで思い出したけど
2拠点配置でシャトルのところの高台から出てきてビーム撃ってきたオナホハイゴッグ下から寒ジムの3点マシで殺した
その直後連邦勝利戦闘終了でさ
マジであれは「強行します!」「うわあああ!!」「アンディ!!」の再現だと思ったわ
という夢を見たんだ
ジオン水泳部のビームは連邦のより射程が短いから離れて撃つと楽やで
その当時でもゴッグが3点メガ粒子砲持ってただろ
今全くゴッグ見かけないのはそういうことだよ
それなりの速度があるズゴックも微妙機扱いだろ
BRB3は高性能武器だけど、それだけで戦うのは辛いよ
一応ハイゴッグは15発あるから多少優遇性能にはなってるけどな
>>115 ハイゴックはほんと三点式のリロード800くらいにしてもいいとおもう
1マガジン+3発の代償として射程-150だからなアレ・・・
ハイゴにはまだロマンミサイルがあるから使う意味はある
まあ、銀設計図は特性経験値用かと…
SMLさんにコスト340を押してでも使う意味を何か与えてあげたい…
レンタル使う限りでは、その意義が見当たらなかった…
僕のジムコマさんカラーに赤がないんですが、宇宙仕様は別機体にする気かこれw
失敗したわwww
>>118 近距離で溶かすモノと考えれば射程はそんなに必要ないと
金陸のFAFが証明しているよ
なんで強襲にFAFみたいな火力武器を実装したんだろ
そうでもないと陸ガンの存在意味が
>>122 あれだけの火力があっても弾燃費が悪いから盾持ちや重量級MS相手じゃ倒す前にリロードに入るし
バズで転倒取れない機体ならあれくらいの火力ないと使う意味が薄い
今のCBZは過去のCBRより凶悪だけどな
ただ、FAFよりもマガジン火力に勝る分瞬間火力に劣るからなあ・・・
分からん殺しするにはちょっと不足
強武器ではあるんだけどな
>>120 ソロモン前のDXに入るんじゃないかな
EXに入れるにはちょっと高性能すぎるし
GP払って地上仕様??宇宙仕様を変更できるようにしてくれれば有り難いんだが
以前はライバル(?)のグフカスに比べて硬いだけの産廃と散々言われてたからなぁ
>>124 いや、それは重撃の仕事だろ。と俺は言いたいだけなんだ
今はグフカス相手なら楽勝レベルだな
>>128 今じゃドムも装甲さんもバズから確殺取る機体じゃね?
>>128 近距離に近づいて高火力で仕留めるってのは正に強襲じゃね?
重撃は1.5列目からの火力投射が仕事って認識だわ
だからこそのBRB3とバズーカ系
>>131 辞めてください。CBRもCBZも下手な強襲より前に出る武器なんですw
強襲は至近距離高火力って見ればFAFとかドムピカとかあってる気はする
グフカスは遠距離中火力だけど
ぶっちゃけ武器で差別化出来ないなら装甲で差別化すればいいのに……
いや、前に出たほうが有効に扱えるのは分かるし俺自身も前に出るが、FAFの距離で使うもんじゃないだろ何言ってるんだ
そういうのとは別に、CBZはライン戦時に中距離から放るにはマシンガンだのよりよほど有効だし
運営的には重撃は強襲みたいな突破や遊撃じゃなくて集団戦に役割を与えてるって印象なんよ、機体のステ配分とか見てるとな
>>129 ガトシーの方が射程長いよ?
対空・対高速機性能で見てもFAFの方が利便性で劣る
先制しても盾壊すだけでリロード入りだし
高機動MS相手に先制瞬間最大火力+ロケランで仕留めきれるかどうかだな…
>>132 ×前に出る武器
○待ち伏せする武器
>>129 さりげなく単発で沸くネガジオンさんかっけー
今のCBRは扱いが難しすぎる
歩行中やブースト中はもちろん立ち止まっている状態でも撃つ瞬間に反動で少し上に照準がずれる
ザクタンクのように的が小さいと相手が棒立ちでも外すことがある
強襲: 高機動から来るタイマン性能と拠点攻撃力
重撃: 範囲攻撃による集団戦性能と防衛ライン形成
で役割分担できてるから、今の機体カテゴリ間バランスは割と良好だと思ってはいる
不遇MSが少なからず存在するのに目をつぶれば…
グフカスはガトシー垂れ流し+機動力の万能仕様で、一機仕留めてそのまま退く機体
陸ガンはタフさ+近接火力で、突っ込んで数機道連れにして死ぬ機体
という印象を持っている
>>138 全盛期のCBR系から3点弱体化された上に
移動中は真っ直ぐ飛ばなくなって
機体バランス補正がある時点で終了。
っていうか真っ直ぐ飛ばないパッチがあるなら
最初の3点修正は元からいらなかった。
ビームライフルって、当てた時のダメージが1テンポ遅れて減るよね
着弾した装甲を溶かして、そこから内部にズブブッてめり込んでいくような感じ
>>126 現在の08小隊とグフカスがいなくなるから宇宙で輝けるの楽しみにしてたのに残念すぎるw
>>139 強機体、強武器だけはなんとなくだけどバランス取れてきたよねw
影で無く産廃武器や産廃MSが悲しいがw
今回のイベントって結局グフカス増やしてるだけじゃないか。
尉官部屋なのに凸したら敵本拠の周りをグフカスが4機飛び回ってるとか。
グフカスってパーマンみたいだよね
さっきの指揮官が上下上下と攻め地を変えまくるし、本拠防衛してる人員にも攻めろって指令出す
全員が律儀に守った結果全拠点ネズミに削られゲージ1本差負けという逆快挙達成\(^o^)/
何故ラスト近く500以上ある状態で戦略核じゃなくミデア凸を選んだ
ガトシーは射程長くても散らばるだろ そんな距離で戦うなら2Jのっとけ
ロカク解禁はいつですか
連邦の将官様たちはティターンズに強制入隊でいいよ
GPガチャからDXチケ出てDX回したら金寒ジム出たんだけどこれ武器何が強いの?
特性はロケシュがついた
>>148 基地の片隅でバイアランを改造して暮らそう
ガンオン落ち着いたら続編って出るかな?
Z〜逆シャアまでのやつとか
出せる機体がなくなったらどんどんシリーズ広がっていくんじゃないかね
出せる機体がなくなるころまでガンオンが続いているかどうか・・・
>>153 あり得ると思う
DXを回させる事によって
収益上げてるスタイルならな
新機体を出さなくなったら、一気に収益落ちるだろうし
もっともシリーズ広げれるほど
長生きはしないと思う
今でさえ出し渋ってる運営が広げられるかどうか
もう装甲の復刻出してるような所だぜ
踏めやクソがあぁぁぁぁって叫びたくなるわ
SかMかわからないよね
>>145 将官左官部屋なら割りとありの戦術
尉官部屋だとそこまで足並みが揃わないからきびしい
>>149 俺はジャイアントバズBが一番いいとおもうけど
それだとただの劣化金ドムになっちゃうんだよな
すまん連邦スレで寒ジムだったわwwwwww
指揮のうまい人って鉱山とかNYみたいなとこだと
凸指示と爆撃のタイミングがうまいよね
補給も拠点取れそうな感じになると追い討ち掛けやすい
タイミングみて出すしね
さすがに戦略決められるかは歩兵に掛かってるけどね
人が減り続けるところにZとか出すより
あたらしいネトゲとしてZをだしたほうがよさそうなんだが
それをやるとガンオンとZオンと2つにわかれちゃって共倒れなるか
凸38人も居たのに、最初の死に戻りで防衛回る人多すぎ
それで拠点割られて、こっちは割れずに負けとか情けない
指揮官が@4割って教えてくれてるのに行かないで
終盤になってから歩兵が、「逆転狙いで凸しましょう」
とかバカだわ
割れるなら最初に割りに行けよ
Zオンはちょっとインフレすぎてわれわれの操作がおいつかない可能性がw
上官的にもデラーズ紛争あたりで一回〆るんじゃないかなぁ
アバオアクーまでは持って欲しいIGLOOのあれ一番好きなんだよ
ジオン移ろうと思ってガチャまわしてたら金陸出たんだが誰かID買わないか?
連邦の先輩方、FAFのオススメ強化を教えてください!何でもしますから!
NYで勝つために戦略兵器運搬してて代われ代われうるさいから代わった
失敗云々はまあ格差だからしょうがないとして代わった相手を調べた
起動回数、運搬距離、ついでに本拠点ダメージ等々俺に劣る奴に代わってた
あまりにもしつこいからてっきり将官かと思ったら尉官だった…
別に範囲変更されてないからPT稼げる訳でもないし何故代わったのか謎だ
もしかして俺が陸ガンで奴が装甲だったからとかじゃないよな…
陸ガンだって足回り優良だし、盾とアーマー合わせれば装甲より硬いし
戦略兵器運搬って装甲陸ガンの2択(まあ足回りならWDジムでもいいが…)だよね?
>>166 佐官の俺は威力リロードMAXに残りを集弾ロックオンに振った
威力とリロードMAXにするだけでかなり変わるし、残り2つ上げれば当たりやすい
佐官の部分気にしないでくれ。消したつもりの部分が残ってた
まあ威力リロードの2つは階級問わずに皆上げてると思うよ
ロックオンは偏差撃ちがあるから人にもよるし、連射な人もいるかも
>>167 まぁ戦略は装甲が持つって空気あるよな
NY水中指定で装甲が持って(周りに水ガン居るのに)トロトロ泳いで凸とタイミングズレて
失敗してた時は脳停止すぎるだろと感じたが…
段差とかあったら装甲じゃキツいし場所次第だわな
>>137 本スレでさえ金陸とグフカスタイマンなら金陸が勝つって結論なのに
さすがにネガとか以前にそれはないわ……
どこでもかまわず爆撃できるなら爆撃機から戦略投下するわけにはいかないのかね
>>173 IDかわった瞬間自分のレス擁護にかかるネガジオンさんパねー
まぁ万年尉官ならその程度か
仕方ないわなwその金陸くれよw
わりとジーラインの実装に期待してるんだけど
いつになるかなぁそんな機体…
>>173 ジオンスレでは戦ったとこでお互い特はないからスルーするって結論になってるぞ
でも実際に金陸とグフカスがタイマンしたらどっちが勝つんだろ?
接近&不意打ちなら金陸だと思うが中距離で面と向かって…ならグフカスが削り勝ちそうな印象。まぁグフカスが盾でマガジン半分は防御してリロ中にやられるのが7割だと思うけどw
足回りはグフカスが上だし普通に陸ガンのアウトレンジからぱしぱしして勝つと思う
>>180 逆でしょ。
接近戦では先に発見したほうが勝ち。アウトレンジでは陸ガンの勝ち。
至近距離なら金陸 それ以外はグフカスって散々言われてる
なんでいつまで経ってもこの話題になるのか
>>165 /gyazo.com/0f66743bf4270a25249fcbd6517a760f
誰かいないか?
階級ゴミの捨て垢だろ?
設計図だけで金とろうとかコイツどんだけ金無しの屑なんだよw
高級カラースプレー欲しくなってきたな。
さすがにパッケ買うほどの熱意ではないが。
ガシャの赤箱から出るのは高級スプレーにしとけよな・・・
EXの高級スプレーどこに使おうかいまだに悩んでる
LAちゃん白くしたいけどこれ銀だしなぁ……
金LAでたら白くするのに!
ついでにフルマスチケ課金するのに!
白使ってて、かなり良い色だから満足してる。
ただ金は全く出ないからやめとけとしか言えない・・・
次のDXガチャは
陸ガン、ジムヘ、LAの3つでOK
>>182 アウトレンジってOUTって言うくらいだから遠距離のことだよな?
少なくとも近距離よりは離れてることよね?
なぜ射程に優れるグフカスが射程でいまひとつの陸ガンにその射程で負けると・・・
最近かなり息切れしてるから
LAはなんとなく入ってそうな気がするな。
モノが出来上がってる砲撃ガンキャノンも入ってくる気がする。
装甲金入ってたしLAもあるかもな
>>167 戦略は高バランスで足の速い機体が持つべきだと思う
ジオンならグフカスが最適だろうな
連邦なら装甲か銀陸ガンかな。積載と足回り強化したガーカスも良さそうに思える
ガーカスは案外積載きついから無理
脚遅いからMS戦用にバズーカ積みたいし
素直に陸ガンか装甲に渡しとけば問題ないよ
>>194 そういやジムコマの機動性は陸ガン以上だったな
お供にLAちゃんいかがっすか〜
分からないなー
何であの状況で拠点攻めなんだろう
ゲージ差勝ち確敵エース+敵核+敵いっぱい、味方少数海の中での戦い
どう考えても防衛一択なんだよな
>>198 どういう状況か知らんが
bakaは思考停止してるから
常識で考える方が無駄。
なんとなく想像つくわ。
いや有名なプレイヤなんだけどね
まぁ眠そうにしてたから判断を誤ったのかもね相手の地力も格下だったし
190だが、アウトレンジって何がアウトって「敵の射程外」って意味だったのか・・・マタヒトツオリコウサン
だとすっと
>>182がますます難解に
一番戦略に適してるのはジムコマだから
ジムコマが無料で全員に配られたら
装甲が核持つとか戦犯かとかいわれるといいな
装甲ジムはとにかく速いから、拠点まであと一歩というときのダッシュにはいいんじゃないかと思うよ。
核設置には。
ジムコマはニューヤークで最強の機体だと思うわ
バズあるし、そして何より格闘カッケェ
ガーカスは、ブーストの回復遅すぎて戦略持つには無理があるねw
やっぱ、陸ガン、装甲、WDあたりかな
>>202 ジムコマが全員に配られたらジオン完全終了するぞ
グフカス未満FS以上の性能はあるし
ジムコマよく見てみるとブースト回復が早くて
ブースト容量と速度もいい感じであるし
戦略もつにはかなりいい機体だね
金陸と入れ替えるほどじゃないのが、ほどほどでいいな
銀陸とはどうだろう
>>190 武器の最大射程前後ではガトリングの弾なんて大量HITしないし、そうなると単発威力の高いBRのほうが有利でしょ。
接近すると足回りのよいグフカスに分がある。
「俺は全弾グフカスに当てれるぜ!」ってなら、何乗っても強いんじゃね?
銀陸よりはジムコマのほうがいいよ
ジムコマつえーよ、190秒でこの性能は破格
ジムコマは銀でも十分使えるよな
飛んでりゃバズ被弾しないからアーマーと機体バランスはそんなに上げてない
閉所ではそんなに期待できないがニューヤークとか北極とかのKDマップは最強だと思う
最高速度1234、ブースト1494あるけど装備の関係上コケるから戦略は運びたくない
たまに臨時で指揮官入ってるんだが戦略の範囲が分からなくて
戦略有MAPの時はスルーしてしまっている
あれって箱拠点の場合範囲内に拠点中央の攻撃する部分が入ってたらいいんだよな?
置く場所の定石とか皆どこで学んでるのかね?
他の人の指揮で指定場所を観察してるんだが
本拠点の壁に張り付くレベルの位置に指定してる指揮官ばかりでいまいち参考にならん
その位置じゃないとだめなんじゃね・・・
指揮官やったことない雑兵だが北極の壁越し戦略とかあるくらいだから
隣接レベルまで近づけるのはいらないだろ…
てか壁越し戦略ってかなり遠い距離から戦略届いてる気がするんだが
もしかして戦略って置いた位置中心に発動してるんじゃなくて
指揮官が指定した位置中心から発動してんの?
今簡単に手に入って銀で使える機体って何かある?
もうジムヘも陸ガンも出ないまま涙とGPが枯れ果てた
装甲ジム
装甲かぁ……唯一の銀LAちゃん銀チケMAXが仕事取ってんだよね
ちょっと鍛えて使ってみるか ありがと
3000円で出ればいいんだけどな
銀でも実用範囲なのは素敵だけど、DXガシャはドブ金の可能性がたかいから他人にはオススメできないわ・・・
>>214 指定位置中心だよ、その中ならどこに置いても爆破範囲は同じ
>>221 なるほどthx
wiki見てたんだけど効果範囲の端当てる感じで指定して
起動範囲の端使って起動したらかなり距離稼げるんだな
ジムコマは武装が貧弱な点を除けば良い機体
それ故にメインのマシンガンが他のより劣化してる点が余計に惜しまれる
3点は明らかに劣化してるけど、連射MGは威力向上のメリットのほうが大きいんで問題はないぞ
まあ連射・威力・リロードを上げないとちょっとアレなんでマスチケ強化必須ではあるが
3点ひどいなw
せめて3発減くらいにしてやれよ・・リロードも数値かなり落ちてるし
弾が3発増えるだけでどれだけ助かることか
グフカスみたいな機体はもう出したくないんでしょ
ジムコマがFSと同等って感じなのかな?寒冷地?
機体性能だけ見ればFSとジムコマはほぼ同等だな
武装で大きく劣っているが……
寒ジムは低コストなりの性能
グレネード(榴弾)とバズで重撃チックな運用ができるのは面白いけど、まあそれだけだな
CT70なんて50と何も変わらんから実質上位素ジムではあるけど、コストの隙間を埋める以上の役割はないんじゃないか
ジムコマとFSは同等だと思う
戦闘能力はジムコマ、運用の柔軟性ではFSって感じ
でもこの後もグフカスタム以上の機体をだすんだろうよね。
どんな末恐ろしい機体が出てくるのだろうか・・・
バズ当ててけるならジムコマ有利、中距離維持でFS有利、みたいな感じでしょ
想定敵を考えるなら、どっちもグフカス、陸ガンに当たったら詰みかねんのは一緒だから、
ジムへ相手にしなきゃならない分FSが辛いかもなーレベル
なんだかバズーカとか強くなって、より一発あたりのダメは上がるけど、
結局上から刻みながら打てるグフカスが当分強いとかになりそうだなぁ・・・
アーマー値がインフレを始めれば一定ダメージしか与えられないバズは瞬間火力的な意味で採用外になる可能性は高いよね
そうなると、完璧重撃の存在意義なくなるけど
ジムコマ三点使ってるけど悪くは無いぞ
さすがにFは産廃ってレベルじゃないけどNなら許容範囲
一応積載的に三点の方が有利だから使ってるだけだけどさ
マスチケ強化しなおして積載上げたら多分使わないだろうけど
ジムコマ3点は通常3点と同じマガジン数だったら光ったのにね
通常の3点でもいいよこれってレベル
ジムコマの素三点は通常三点のFの劣化バージョンなのが悲しい
ジムコマ三点シリーズは弾数+3されれば選択肢に入るんだがなあ
>>235 装甲の概念がないからな
防御値としてダメージを固定値で軽減するステータスがあれば
「低アーマー、高軽減値」→バズーカなどの高威力武器には弱いがマシンガンなどの低威力連射系武器に強い
みたいな個性付けが出来たのに
ジムコマのMGせめてリロードをまともにしてほしい。
なんでこんなとれえの
ジムコマ欲しかったけど縁が無いから当たらなかったわ
ジムコマのマシンガンはリロードや弾数とかより連射速度が1466になってほしい
最近、指揮官が指揮の更新が遅過ぎて剥げそう
指揮更新早ければ、戦術ゲージの溜まりも早いし、歩兵もポイント稼げてうれしくなる
更新遅いし上から目線の奴はキック推奨だね
おい何で他のミサは上方修正してるのに
俺だけのSMLちゃんのミサは見た目だけの修正なんですか
野良or小隊でも全然勝てねえ
野良で将官の人はどうやってなったんだよ
マジで禿げるわ
新兵に銀SMLがきたけど、黒帯だとSMLいれたら四機分のコスト捻出できないなw
襲撃戦くーん もうすぐ四月だよー
頻繁に更新してやってもゲージが増えてる気がしない
指揮いないので確認してボタンが出てるにもかかわらず
指揮いるの?
更新しろよ
とかいうのがいると大抵負ける
PS以前の問題w
>>249 狙って引いたのか間違って引いたのか解らないが
ちょっといいなとは思ってしまった、おめでとう
陸ガンに産廃時期があったこと。
>>209 最大射程とは別に有効射程って実際はあるじゃん
ガトシの有効射程のが長いのにアウトレンジでFAFに負けるわけないじゃん
BR系はMG系の武器より距離あると当てにくいのに何いってんだって感じだけど
ここにきてネガるジオンの方だからいつものことだろ触れてもしょうがない
ジムコマ銀でたけどなんか陸ガンみたいな操作感でいいな
三点も威力高いから結構使えるじゃん!と思ったけど地味すぎて操作してても面白くないな
>>249 第三弾は引いたことないんだが結構当たり出るもんなのかな
銀とはいえ当たり3枚同時はすごい
やっぱ第二弾だけ異常に絞られてるのか
引き弱い奴だと何やっても一緒だよ、何弾やろうが強い奴は異常に引けるしな
三弾はやたら出ると聞き50回やったが銀すら出なかった、知人に数十回で金リクと銀ジムヘだして
三弾でもそんなにまわしてないのに水中出たとか言ってた異常な運の持ち主とかいるしな
>173
どこの本スレだ?
俺の見た本スレとジオンスレだと陸ガンvsグフカスは「MAPによる」って結論出てたぞ
完全にオブジェクトとかない平地だったら
グフカス最強
入り組んだ地形なら陸ガン勝てると思うよ
グフカスが近づいてこないと陸ガン何もできないから勝ってるかどうか微妙だけど
>>224 三点式弱体て
威力50も高いじゃん。マシンガンで一発50って結構な数値じゃね?
使えば分かるけどジムコマ三点は止めを刺しきれない状況がかなり出て来るんだよ
後3発あれば倒せる!ってのが
俺は・・・釣られないぞ・・・
3発あるだけで・・・どれだけ助かるか・・・
普通の三点式みたいに威力50減らしてそのかわり三発増やすとか?
威力50=実ダメージ5
これをどう考えるか
天下人
売上げ1位の
王者ワンピース>>>>>>>>>>>>全ての部門において劣るガンダムw
ってかそもそもガンダム笑ってなに?
あおるなら せめてかっこを つけてくれ
→(笑)
とりあえず、金陸のビムシュと金ジムへのバズ拡大引くまでマラソンが正しい?
外れ特性のアカはどうしようか
初心者は、アーマー、ブースト容量を重視し
上級者は、最高速度、ブーストチャージ、積載量を重視する
>>238 ジムマシンガンは集弾がたかいよ(震え声
陸ガンは突っ込んでそのまま死ぬけど
グフカスは逃げ切れる
ブーストとチャージの差だね
今後もグフカスに勝る機体性能のMSは実装されないと思うよ
ただのバランスブレイカーだからね
目先のカネ目当てでまたやっちまうんならさらに人が減るだろうね
つまり何が言いたいかというと銀でいいからジムヘよこせってことだ
たのんまーす
グフカス以上の機体が出たらオワコンwwwwとか言って騒ぐバカが大量に湧くんだろうな
S連の掲示板はいかにしてグフカスを溶かすかを議論し、
F連の掲示板はいかにしてグフカスを弱体化させるかを議論する
すごいよF連掲示板、ドムピカで健康被害を出すから自分たちにも同じものくれって言ってる
意味がわからない過ぎる
高性能でRX-78が出たらさぞネガられる事だろうな
なぜキチガイは違う書き込み内容を繋げて理解するのか
DXチケもらえるキャンペーンがいつのまにか来ていた
エフレンガーは本スレでやれ鬱陶しい
ドムピカは直接人間へ肉体的と精神的な被害が来るから恐ろしい
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 12:52:03.16 ID:0vNjZuO9
ダムの場合、そもそも、逃げるまでも無く。惨殺レイプでオワコン
ガーガーニートは尻滅劣すぎて同じ連豚として恥ずかしいってレベル
豚の知能はそんなもん
曳きニートだからな
発想がジャポネとはひと味違う
ピカは射程か効果時間短くなるだけで大分マシになりそう
意外と長いんだよな…
ぼぼうやだからさw
>>287 ピカ特性を無くすかw
流石にそれやったらピカ特性狙って回しまくった人がキレそうだけど…
ドムはフラッシュビームの効果が%とか一回受けたら次弾以降はしばらく耐性で無効になればいいんじゃね。
ドムさんはフラッシュビームの特性が強すぎるw乗りこなしてるのは一部の変態だがw
ジムコマ楽しいよ。削りきれない分はバズで補ってる
おそらく宇宙仕様じゃないのが悔やまれる
グフカスに粘着するのがジムコマの使命だと思ってる死体まできっちり壊すんや
連邦にもピカとかズゴックミサイルとか個性的な武器ほすぃ
ドムピカはダメージと強制ロック解除かフラッシュだけでいいんだよ
両方あるからいけないんだよ
967 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/03/25(月) 13:29:10.75 ID:05k8Yafc
GPガシャ第1弾から第3弾を連邦で50回ずつジオンで50回ずつ、計300回転させた結果wwwwwwwwwww
GP第1弾
連邦 :銀装甲2枚 銀LA1枚
ジオン:銀ドム2枚 銀ゴッグ1枚 金ゴッグ1枚
GP第2弾
連邦 :当たりなし
ジオン:当たりなし
GP第3弾
連邦 :銀水ガン4枚 ガンキャ4枚 金ガンキャ1枚
ジオン:銀グフ3枚 銀ズゴッグ4枚 金グフ1枚 金ズゴッグ1枚
それでもGP2回しちゃうよね
ピカは火力減らしてサブ枠に移してGBZを弾数増やしてメインに持ってくればよかったんや・・・
重撃になるけど
ドムピカによって脳に障害が起きる事件が発生すれば
ドムピカは画面が白くならなくなると思われ
ピカ対策でバイザー装着(フラッシュ軽減、視界が狭くなる)とかすれば良いんじゃね?
装甲にフラッシュ付ビームスプレーガン装備させてジオン禿げ上がらせて廃止が
一番手っ取り早いな
ドムピカは喰らうとよろけ発生した瞬間が1番苦痛だよな
視界真っ白でも動けたらまだ逃げ回るなり賭け行動に走れるけど
威力と妨害兼ねちゃったせいで対人ゲームとしては問題な武器になりかねてる
ジャミンググレネイドみたいに威力なくせばまだ妨害だけで苦情減ると思う
もしくはフラッシュグレネイドやヒートグレネイドとして連邦にも同効果武器実装か
白がだめなら何なんだよ縞か?また縞なのか?それともまさかの黒?個人的には薄い水色一択なんだがな
そもそもドムピカ食らう位置にいる時点でもう立ち回りミスだろ
遠距離からなら当たってもカスダメなんだからいくらでも逃げようがあるし
だってあいつら物陰から急に出てきたり凸中に撃ってきたりするんだもん・・・
またいつものワンパターンな擁護か
本当にそれ以外いえることねえのな
金陸ネガってる奴にも同じことが言えるな
榴弾って最高33度で、射程1100くらいまで飛ばせられるのな
あの放物線描いて飛んでいく軌道が苦手で、中々当てられないけど・・・
まったく関係ないけど、ビームより速い実弾って
やる夫が光の速さでうんこするやつよりやばいんじゃ・・・
ガンダムのビームって光って言うより粒子の塊だから・・・
>>302 俺もそう思う
お互いいい機体あるんだからネガる前にそれ使えよと
>>259 立体地形なら確かに遮蔽物に隠れながら被弾を減らして接近しやすくなるけど
同様にこちらも接近後FAFを地形で遮られるリスクもあるし
地形がある=地形を生かして飛び回れるって事でもある
機動力に長けたグフカスが理を失うことはない
平坦なマップだと相手がよほど下手でない限りFAF有効射程前に削られまくる
地形が複雑なら、陸ガンがグフカスより上手い動きすれば勝てる
もうさ、グフカスガーとか言ってないで、DX第一段レア機、全部まとめて消去の要望出した方がよくね?
そっちの方が早いし、確実にゲームは面白くなると思う
確実に人減るね
だれもやらなくなるよ
>>308 無課金の無料ゲームならそれでも良いけどな
次のノーマルガシャは当たり率が高いと良いなあ
順当に行けば次の当たりはガーカスとガンタンクか
特に絞る必要無さそうだな特にガンタンク
盾を装備させればサイズ的にガーカスさんな位置づけにもなれたろうに
コスト余らせてるからガンタンクはちょっと欲しい
ちょっと
ちょっとちょっと
レンタルで出た水ガン使ってるけどマジで強すぎるwww
こいつは水の中のグフカスだな
金陸欲しいけど水ガンも欲しくなっちまった
俺ならガンタンクはゾックのミラー機にするけどな
こっちは砲撃寄りだし、大きさ違うしで完全なミラーは難しいが、役割的な意味で
今、 xNAOx ってのが首だけ動かして最後まで放置していた。
そう思うだろ?
実際に水中でグフカスと会ってみ
グフカスは水中じゃなくて、水上から撃ってくるんじゃないのかな
>>320 そいつはウォールハックチート使ってそうだな
全体的にコストはあまり気にしないけど再出撃時間がなあ
グフカスほどに機体性能インフレすれば水中デメリットなんて無いようなもんだよ
核を敵本拠点の少し手前に設置して敵本拠点に
居る奴をおびき寄せて核起動でボーン!!
そのご以前に出した近くの補給か拠点から
手薄な敵本拠点に総凸ってのはどう?
実際グフカスは水中じゃ負けた覚えは今のところないな
それより強いから突っ込みすぎて大量のズゴックとアッガイたんにミサイル連発されて死んでまう
始めてジオン水泳部がまともな強さに見えたよ
あのグフカスが一回転しながな突っ込んでくるのD格?
すげー速さでビックリしんだけど
グフカスにFバズ直撃させて転ばなかった時の絶望感
こっちはもう追撃準備で距離詰めながらサーベル抜いてるのに
ぶっちゃけ正面から当たったらそのコンボ以外に勝ち目ないからな
グフカスってバランス178も結構簡単だからFバズでも転ばないもんだと思っといたほうがいいよ
D格決めて返り内に何度あったことか
>>328 最近は多くなってきたね…
前は当てたらほぼ勝ち確だったのにな
詰んでるw
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 16:15:52.09 ID:ZOAxO9xO
背面からばっさり斬って、盾で防がれるとかあるしね
>>382 ガトシと引き換えにそのぐらいの機体バランス手にできるなら話は分かるが・・・
現実は非情である
D格全部強制ダウンでいいと思うけどな
旧ザクのタックル?知らん
>>332 逆の意味でガトシと引き換えにあの機体性能を手に入れたのがグフだ
グフカスが棒立ちしてたから背後から近づいて
サーベルで2回切りかかったらグフカスはちょっと
後ろにのけぞっただけだった
その後ヒートサーベルの一撃で撃沈....
グフカスは初期サーベルだとD格2回決めてもだいたい生きてるよ
改良型やD型じゃないと殺しきれないね
>>328 つまり7780まで耐えれるのか…。
デジムのレールキャノンFくらいしかないぞ。
バズF最大強化しても7700までだしな。
転倒6000固定の撤廃とBZ強化はいらんかったよなぁ
コンカス軽量サーベルが泣いている
>>339 ああ、装甲ってロケシュあるのか。
寒冷地ジムにもあったな。
この二機種なら転倒狙えるのか。
ドムちゃんピカに必死になりすぎて背後からこっちの味方に撃たれて返り討ちあるある
冗談半分で「自分のキャラの名前 晒し」で調べてみたらブースト容量チートで晒されててワロタ
そのときF連低階級だったからLAで飛んでるときにガチ初心者が何こいつジムのくせに飛びすぎだろとか思ったのかと思う
つまりLAちゃんはチートだったんだよ、修正はよ
やめてあげてよ!LAちゃんはチートだけど見逃してあげてよ!
トレーナーなのに赤いからチート
グフカスの機体性能は異常
コスト340にしてほしい
コストでバランスとるってなら400以上でどうぞ
金陸も400ジムへも400でいいや
水ジム?
コストなしでいいんじゃね?
強けりゃ落ちないし何機も落とせるんだから
コストなんざ500でも1000でもいいよ
そういうのが連邦にあったら乗るし
そして、高コスト同士が喰い合って
戦争自体は低コストが主役と
これはこれで有りじゃね?
>>349 そっちの方が健全なんだが、実際は高コストの持ち主による轢き殺しが発生してる
コイツを入れたら後はコスト200しか入れられねーぐらいの高コスト早く来て
>>349 でも実際は高コストが低コスト食って高コスト同士で出遭っても空気読んでスルーだろ?
ガンダムとか全員使用可能、ただし再出撃不可とかでだしゃいいだろ
極端な話、高コスト+2枠使う機体がいてもいいし
初期ジムの特性ってビムシュと射程どっちがいいかな?
やっと射撃銀3つ揃ったんでBRB3持って戦場デビューしたいんだけど…
>>352 高コスト機同士で出会ったら潰し合いやでw
もともと349みたいなバランスになるって運営はインタビューでいってたんだよ。ほんと。
装甲が弱すぎて泣ける
>>354 陸ガンとグフカスがばったり会った場合大体は引き打ちしながら両方引くと思うぞ
>>351 グフカスと金陸の性能はそれぐらいあるんですけどねー
初期ジムに外れ特性なんて無いと思う
全部アタリだから何でもいいよね
>>357 階級どのくらいか知らんけどそんなんしとったら勝たれへんで
海において水ジムで俺Tueeeeeeeeeeeしていると
最終的に空から飛んでくるフフカスにやられるパターンか
ズゴック、アッガイが大量に湧いてきて集中砲火のどっちかw
↑
水ジムじゃなくて水ガンだww
水ジムで俺Tueeeeは自身なすw
フフカスとか誤字おおすぎる
スナイパーで特攻してくるわ・・・
フフッ
現状コストの意味ってあんまないからな。
現状の高コスト機はコスト500くらいでもいいくらいだ。
>>366 スパナ―のが良くね?
……全然関係ないけど、超速スピナー面白かったよね
フフカスとか弱そうだな
>>360 少将だよFだけど、無理に一か八かの戦いする必要ないし他のとこ行くほうがよっぽど良いだろ
超速スパナー?
>>370 そんなんやからF鯖しょっぱいんちゃうの?
敵の足も止めれん、止めん奴が多いとこっちの拠点アホほど殴られるやろ
S鯖尉官様がきたぞーーー
もしかしたらS鯖将官様かもしれんぞ!?
>>289 あれ、俺こんな時間に書き込みしたっけ
というかお前は俺か!?
とりあえずジムコマに乗ったらグフカスを叩くのが使命だと思っている
もちろん残骸も即消去するぜ
でも実はピカドムの方が嫌い
もうピカくらったら水着のおねーさんでも表示しようぜ
ピカはチャージ式にしてくれ
最大チャージでピカ効果、威力は変化なしみたいな
ピカは一発ごとにリロードにしてくれれば多少はマシになると思いたい
誰か2月か3月で
装甲ジムがB3スプレーガンで無双してる動画知ってたら
URL教えてくれ。
格下相手に暴れてる奴でもいい。
運営のドムピカ対策
起動時に部屋を明るくして画面から・・・
というのが表示されるようになったね
ピカ自体は良いんだけどダメージでかすぎ
ピカ自体はいいけど連射しすぎ
原作でもあんなに連射してたか?
ピカもダメージも無くせと申すか
連ポークとかいうレベルじゃねえ
ダメージはおろか連発できること自体がおかしい。
一発撃ったら10秒間は何も攻撃できない仕様じゃなきゃおかしい。
そうすれば1機目が目くらましビーム。二機目がバズーカ。
三機目のドムがミデアに体当たりされるという自然な流れが形成される!
ピカ対策にジャミンググレ積んだよ・・・。
6戦中3勝3敗、当るとその場をウロウロしたり、壁に向かってブーストしたり
格闘振り回してるのを見ると、してやった感がする。
当然だけどジャミング当らなかったら負ける。
>>385 今のドムピカだったら三機でピカピカしてればアムロ死ぬぜw
ピカはあれだ
背面に当たった場合ダメージもなしにすればいい
んじゃ陸ガンや試作ビームライフルは射撃時一定確立で自爆なw
>>383 連射してないが、設定上は連射できる
んなこと言い始めたら、装甲もビームガンもてるし、
アクアジムは内蔵マイクロミサイルの代わりにハープーン持ってないぞ?
じゃあグフカスは出撃不可な
設定無視の割にバランス悪いという最悪の状態なんだよな今
ちょっと上に出てたと思うけど、ピカはチャージ式にすればいいと思う
>>393 FAFもチャージ式でいいよ
チャージ後、撃ったら10発垂れ流す感じで
ってか、グレもチャージ式にして、マシンガンもチャージ式にしよう
チャージジャミンググレネードとか胸熱だな
そして斜め上のチャージ式砲撃実装で阿鼻叫喚に
砂チャージとかやりだす運営だから携帯対空ポット実装と共に実装とかやりかねなくて怖い
>>391 おめ!
こっから相手将官、佐官部屋に味方尉官、佐官部屋でいかにPP落ちないようにして将官
目指してプレイするかPP禿まくってイラつきの余りに降格後に万年大尉になってしまうか・・・君はどちらかな?
チャージレーダーとチャージポットも必要だな
チャージ戦艦もな
ピカは作ってみたけどダメージほとんどでねーでもなんか目くらましできちゃうべんり!
って装備なんだから効果はまぁしょうがないとして威力はかなり下げろよ
なんか今ふと思ったけどジャミング効果付きの迫撃砲とかあったらいいな
強すぎるかね
チャージブースト
チャージジャンプ
初代でチャージ式なんてコロニーレーザくらいだろw
チャージOWABI はよ
チャージ緊急帰投も追加しといて
チャージ無しならダメージだけ、チャージしたらピカ効果つきって意味だったんだけど・・・
どうしてこうなった
チャージクラッカー(チャージしすぎて自爆)
チャージエース
速度3倍、最高速で自壊
チャージヅダ
三回溜めたら自爆する空手家
>>391 おめ
これ勝率低いから上がるのに苦労しただけで普通に仕事できてる戦績に見える、5割勝ってたらすぐ大佐くらいまで行くでしょ
>>397 ここからは、今まで以上にノンビリ行こうと思います
俺も500戦ぐらいで大佐なったけどよ
いい加減ジムへくれないとこれ以上上がる気しねえわ
>>357 グフカスヘイトがまだ大分溜まってるから、差し違えてもいい気持ちで突っ込むけどね
何の為に苦しい金陸マラソンを走り抜いたと思ってんだよ、とw
試合の勝ち負けより、何機グフカス落とせるかだけを楽しんでるわ、まぁ、結果的にかなり貢献してると思うけど
横跳びしてるハエカスに偏差で全弾命中で一瞬で溶かす!脳汁どっばぁぁ!
ピカはジャミングの1.5倍くらいの砂嵐にすればいいのに
バシュって音だけなら我慢できるけど、真っ白になる演出と相まってPTSDもんだわ
αのピコンピコンの比じゃない
>>380 そもそもあの表示の画面が真っ白でまぶしいってのが最早ギャグ
>>386 ジャミ中は敵機の挙動までは分からないかもしれんが地形は把握できるレベル
ジャミ使うくらいなら焼夷弾かネットガンの方が動き制限できる分まだマシだろ…
>>397 佐官部屋は将官もどんどん混じってくるし、上位陣についていけず稼ぎ辛い場合もある
逆に低階級部屋に投げ込まれて、敵将官に嬲り殺しにされる率も高い
佐官が一番辛い階級層だと思うな…
将官になれば将官部屋で安定する 流石に六人将官が固定でいるなら
上位部屋だろうが何だろうが一定の結果は出るから、何もできずに負ける部屋になる確率がグンと減る
>>415 でもグフカスって大体溶かす前に逃げ切ってしまうんだよな…
先制しても盾が身代わりでMS一機分くらい持つワケで
やっぱあの盾は厄介だ
>>418 さっきジムトレやってた時、攻めてきたグフカスを俺含めみんなでボコった。
死に掛けたグフカスは逃げていったけど、試しにかなりの距離を追尾してみたら物陰で緊急帰還してたから
スプレーでトドメさしてやったw
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/25(月) 21:28:34.99 ID:Ls8ZYxRZ
>>419 ざまあ(笑)思うよねw
あと、緊急帰投中のグフカス発見して殺した時も脳汁出るw
グフカス1体倒しただけでそんな喜べるって普段どんだけ養分にされてんだって話だ
KD3以上で基本的に自分が死なないように立ち回るタチだが
グフカス倒す時だけは死んでもいいから倒して死体処理するようにしてる。
さすがに倒せない時は無理に追わんが。
調子こいてる強機体が憎いってだけだと思うが…俺も対峙したらワカいなくても復帰できないようにゆっくり破壊するし
一年戦争初期の連邦がザクと迫撃砲で戦う並に大変だからなぁグフカスは
対MS特技兵乙
空には遮蔽物なんてないんだからロングレンジビームライフルで照射し放題。
チマチマ削ってやれば他所行くよ。撃ってる本人はマズーなんでやる奴いないけど。
グフカスは後ろから奇襲をしかければ行けるが
正面衝突だと相手がへたくそじゃない限りやられるw
>>420 ジムトレ乗ってて、砂漠の水路で帰投中のグフカス見つけて攻撃したら、予想以上にテンパってくれて
アーマー半分以上残ってるのに逃げ腰で、壁にブーストしてるのを一方的に削り殺したw
虎の衣を(ry
>>421 自分の死因の半分くらいはグフカスだと思うw
倒すときはワーカーが最優先
だがワーカーよりもグフカスの残骸処理が最優先、次にワーカーの残骸処理
ふう、やっとあと497PPで大将にまでこぎつけたぜ。
あとすこしで大将くるで^^;
俺の死因の半分くらいはドダイだと思うw
調子に乗って敵を倒してると
ピキョキョキョキョンがロックアラートなのか何なのかわかんなくなる
たしかにドダイにやられるわw
ドダイ10%
グフカス40%
ドムピカ20%
こんな感じだ
>>431 爆撃→ロックオン→ミサイル警告←これだけ表示されてる
そして爆撃でやられるっていう
なんかたまに警告なしで迫撃降って来て死ぬんだけど
おいいいいい少将になってしまったぞ。
ちょっと500割っただけじゃないかけちいなあ
グフカス30%
ドム 20%
CBZ 25%
爆撃 20%
その他5%
こんなもんじゃね
>>427 グフカスって背後からバズF直撃させても
盾削るだけで本体無傷ってよくあるんだが
どんな当たり判定してんだよっていう
ずっとその場にいるのに突然砲撃降ってくることがあるからな
理不尽過ぎて萎えかけたわ
近くに爆撃見えてて警告ないから味方のやつかと思ってた進んだら敵のやつで死んだことは何度かある
最近妙に味方から撃たれることあるなぁと思ってたけど
今日倒れてた時にザクワカが蘇生しにきて確信した
そういえば自分、緑っぽい色好んで塗装してた
陸ガンの高級カラーってフルアーマーガンダムっぽくてカッコイイよね
ちょっと思ったんだけど、F連って佐官↑部屋とか黒ネーム部屋だと強い?
>>440 ザクワーカーって可愛いよな
敵と遭遇すると諦めて下を向いちゃう姿とか
たまにサブマシンガンで応戦してみるけど盾に全部吸収されて撃つのやめちゃうとことか
少将楽すぎワロリンチョ
ASSで10PPももらえるとか大盤振る舞いすぎだろwwwwwwwwww
>>442 高官小隊轢き殺し部屋なら連ジ関係なく面子揃ってる方の勝ち
尉官未満部屋は中身実質高階級の新キャラマラソンランナーがどれくらい混じってるかが重要
あと格差マッチで一番被害が大きいのはF連尉官なので、勝率差による階級の上がりにくさと
中身の腕を考えた実質階級を考えればガチ初心者比率の上がる黒部屋では理論上F連優勢になりやすいはず
まあ新兵イベ中だし結局は実質的な中身次第なんだけどね
トレーナーやっててマシンガンが盾に全部吸収されるとしょんぼりするわ
新兵イベ中だから黒帯でもわかってる人が多数だと思っていた時期が私にもありました。
苦手な配置だったから指揮官したらレーダー置けって言っても置かないからネズミされたり拠点とられたり
戦艦操縦してるやつがブーストしないからラス凸時間に間に合わなくなって負けたりストレスマッハよ
レーダーは置かないんじゃなくて置けない可能性が高い
ほんとバカな指揮官にはあたりたくないよな
>>444 勝たないと駄目だから野良じゃきつい・・・
>>450 俺ずっと野良だが、
負けても少将ならSスコアでプラスだし特に問題はないな
なぁ戦艦バグまた復活してね?
ジムヘのB3CBZ 爆風値3156*1.5=4734 徒歩で箱拠点凸をして外壁上から本拠地爆風HIT確認
デザジムのCBZ 爆風値3340*1.5=5010 戦艦降下で箱拠点凸をして外壁上から本拠地爆風当たらず
両方共落ち着いてフルチャージ、5発以上撃ったがジムヘのは全部あたってスコア跳ね、デザジムの方は何回地面に撃っても当たらず。角度変えても当たらなかった
( ゚Д゚) バカな指揮官 敵より怖い!!
>>452 youBAN
怖くて試せないよね、マジで
負けっぱなしだわ
糞ゲー
>>452 爆風4500程度で床撃で本拠地にダメ入るから角度が悪かったんじゃねーの?
負けまくっているから左官への道が遠い
負けまくってても佐官なんてすぐなれるから安心しろ
遅くとも300戦すりゃかってに少佐にはなる
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 00:07:39.95 ID:NND1Ttk/
>>431 うわ凄いわかる、グフカスもドムも敵じゃねえって調子に乗ってたらドンドンドンで死亡w
忘れてた・・・ドダイ・・・ってケースが多いw
ドダイが強すぎてMSいらんやろってレベル
>>460 もうドダイで拠点爆撃してりゃ終わるんじゃねぇかってレベル
>>456 5010で何度試しても当たらないって事はバグじゃない?
実際範囲5000のグレでもバウンドせずとも当たるし、狙い定めて撃つバズーカで当たらないってのは降下時チャージ武器がチャージ出来はするが倍率が適用されないとか
俺「お・・・グフカスだ・・・しかも気づかれてない・・・Fバズ(威力、爆風MAX)で仕留めてやる!」
直撃で何故か後ろガード判定しかも転んですらいない俺は死んだ
その強力なドダイの攻撃をあのサイズで無効化する対空砲…
ドダイ量産で戦争勝てたんや!!
ドダイになら殺されても許しちゃう
>>464 同時に処理できる数決めておけばいいのにな
ドダイに限らず爆撃で死ぬとストレスしか感じない
ボダブレみたく着弾前に着弾地点に火柱立てるくらいしろよ
アラートが機能してないんだよ、自分のプレイングと関係ない部分で死ぬのは腹立つわ
ドダイザクが実装されたら連邦は終わる
ドダイドムとかどうすんだよ
勝てる気がしねぇ
ドムにドダイはいらんやろwww
むしろドダイグフカスタムとか悪夢しか感じないわ
戦艦みたいに戦闘機を召喚できるようにしてもいいよ 先着3名さまくらいで
戦闘機実装されたら課金する
>>451 少将負けたら精々+1じゃないか?C負けならマイナス確定だろ
ドダイのK/Dって1/0だよな。
だから全プレイヤーのKD積算しても1にはならないんだよな。
一度原作どおりグフを乗っけて来て欲しい。全力で叩き落すからw
空を飛びつつガトリングをばらまくんですね
チンコッドでドダイを狙い撃つか
打ち落とすで思い出したが哨戒機ってさ、どこでだせるんだ?
みたことねぇや…
ニューヤークで3勝3敗か
まあ先週に比べたら上出来か
つうか将官レイプ部屋マジでどうにかならんのか
>>452 戦艦バグって特性が加算されるやつ?
俺のジムヘがビムシュでB3CBZ爆風3176で拠点あたるから
デザジムのが当たらない方がおかしい
なんか別のバグかね
デザジムのCBZだけチャージで1.5倍になってないとか
戦艦すら余裕で落とすエースの上通過して2割程度のダメで済むんだし
ドダイ○○じゃなくてドダイだけでいいなマジでw
もうなんかMSなんていらなかったんやって感じ
まあMSなんていらなかったんやは向こうの爆撃機に限らないんだけどさw
>>474 C負けなんかそうないし、
それぐらいの数なら十分補填できる。
ひたすらSスコアとり続ければ中将にはなれる。
中将はSスコアでも負けたらマイナス普通だからありえん。
まあ中将なった瞬間オデッサ1拠点3分レースに乗り遅れていきなり-91とかくらって萎えたのはあるが
今回のNY建物が少なかったな
建物とかの逃げ場がないとグフカスって
ミサイルランチャーで簡単に撃破できるんだな
空飛んでなければ初期ジムでも何とか倒せるのが今日解った
テキサス敵が左拠点のとき、崖の上にある砲台の横からCBZで直接本拠点殴れたじゃん?
あれって爆風範囲いくつくらいから殴れるようになる?
特性なし爆風3000のジムヘじゃ砲台は壊せたけど拠点は殴れてなかったぽいんだけど
陸ガンジムヘグフカスFSがまとめて消えれば
戦場は平和になるな・・・
ピカァ・・・
先頭のドムがピカする
二番目のドムがネット被せる
三番目のドムが格闘でこかす
四番目のドムがバズ撃つ
最後のドムが迫撃浴びせる
完璧だな
先頭のドムがピカする
二番目のドムがピカする
三番目のドムがピカする
四番目のドムがピカする
最後のドムがピカする
これでいい
ドムはドムシリーズだけで小隊が組めるな
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 02:19:12.51 ID://T0iiA2
ストレス溜まりそう
ドムピカはまじで異常。
威力が強いとかそういった次元じゃなくて、
これだけ別ゲームの武装みたいな感じ。
通路内で普通にドダイに殺されたのですが仕様ですか…?
>>494 屋根がある場所でも死ぬからな
爆風で死んでるのか屋根を貫通して落ちてきてんのかよく分からんが
もしかして便器の対空砲台壊して絨毯するとすげーダメージ入るの?
多分屋根の有無とか関係なしで範囲内にいたらダメージなんだろ
高空飛んでるときにたたき落とされたことあるし
>>474 BSSなら+2貰える、CSSは0だった気がするな、BASと混ざってるかもしれないけど
まあCSSなら-2かそれよりマシだから私は中将にはなれそう、大将はなれる気がしない
>>482 まだ最高で-33なんだけど三倍近いマイナスとか怖いww
中将はASS以上取らないとPP増えないからなぁ
ショットガンにフラッシュついてるトンデモ平気だからな面白すぎるわ
ドムピカのフラッシュ効果で吐き気催しました!ってメールしたら少しは変わるのかな?
真っ白が真っ黒になるだけかもしれんが
ポワァポワァポワァポワァドーン!
ドム実装当時はホントにひどかった・・・確か後ろ向いてても当たったよね?
ドムより足の遅い機体はピカから逃げるのは不可能w
鈍足機体でドムの前に出た立ち回りが悪い
それをいうなら陸ガンFAFも同じなんですが
横からでもピカ喰らうからなぁ
視野に入ってもないのに目潰し喰らうってどうなのよ
NPCのドムのウザサは異常眩しすぎwww
あれって画面内に映ってたら白くなるんだろ?
つかハメになるのわかんなかったのかな
サングラスかければいいのにね
反吐六がアニメ第1作を見てないってことがよくわかるよな。
>>507 多分背面ダメージ判定でなければ真っ白になるんじゃないかな。
なぜドムの真白だけは忠実以上に再現したんだ・・・
ドムピカは完全にホワイトアウトするんじゃなくて、ジャミグレ程度の妨害効果ならここまで反感買わなかったと思うんだよな
あのマジで真っ白になるのだけはちょっとなぁ・・・
運営サイドが何も感じなかったのか、改修する案がないのか
ジャミングでロックオン無効ならわかるがフラッシュで外れるとかあほか
真っ白は再現でもロック外れるのはやめてほしかった
ロック外れるならジャミグレ程度が普通は落としどころだよね
金陸or銀ジムへ出たら連邦に亡命しようと思ってんのにでねえ
金陸とか金グフカスとか出てるSSロダで見るとほぼ二等兵とか作成間もないキャラだよね
死ね。全員クビ釣って死んでサービス終了にしろ
ハァーWDで頑張っちゃいるけどいい加減1機くらい金陸欲しいわ
そりゃ、回してるからだ
>>516 陸ガンもジムへも戦場でそれほど見かけないだろ?
そんだけ出ねえってことだ
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 04:34:09.53 ID:NND1Ttk/
シールド防御してても驚きの白さだからね
>>519 なんで今まで気づかなかったのか、言われてみればたしかに5機に1機的な分布だわ
多分お前らのせいでトラウマになってるわwww
タクラマカン便器上待機のジムへは夢に出てきたし
すげー面白そうだったからいつかそれに加わりたいんだw
>>518 うっせぇんだよゴミ野郎金陸よこやあああああああああああああああああ
しかし押し返そうともせず延々とAの裸拠点のホール内からでないアホは
一体何がしたいんだろうな?
ホールで守ってても防衛の意味全くなくて本拠点撃ち放題なんだけど
最初から負けるつもりでポイント稼いでんのかあいつらは?
>>517 階級何だよ
准将以下は甘えだぞ!!!11
大佐に降格したけど将官クラスになるとイライラして楽しくないから一生佐官でいいや
ジョジョ〜
俺はカオスヒーローズオンラインへ行くぞ!
>>475 実は落とせる。方法はまあ戦略兵器だけなんだが…
鉱山都市でアイナごとドダイYSの撃破ログ見た時は笑ったわ
あとは一応攻撃できるんだが、効果あるのかは知らない
>>527 ドダイもデブロッグも恐ろしく硬しすぐ消えるから俺も戦略くらいでしか撃破は見たことない
ただ攻撃してると継続攻撃ポイントは入る
>>527 出現からずっと攻撃してるとミリくらいは削れる
あれ本拠地より硬いんじゃね?
硬過ぎ痛すぎ警告が地味過ぎである意味最強の攻撃っていう
各鯖 陣営別 戦力ゲージ比
12/19〜12/27 S連邦51.40 Sジオン48.60 F連邦41.19 Fジオン58.81 (Fは25-27日間のみ)
12/27〜01/09 S連邦58.26 Sジオン41.74 F連邦48.61 Fジオン51.39
01/09〜01/16 S連邦38.76 Sジオン61.24 F連邦27.94 Fジオン72.06
01/16〜01/23 S連邦40.67 Sジオン59.33 F連邦26.10 Fジオン73.90
01/23〜01/30 S連邦44.08 Sジオン55.92 F連邦35.89 Fジオン64.11
01/30〜02/13 S連邦48.78 Sジオン51.22 F連邦37.23 Fジオン62.77
02/13〜02/20 S連邦56.78 Sジオン43.22 F連邦52.60 Fジオン47.40
02/20〜03/06 S連邦48.73 Sジオン51.27 F連邦47.03 Fジオン52.97
03/06〜03/13 S連邦54.27 Sジオン45.73 F連邦47.19 Fジオン52.81
03/25〜19:00 S連邦47.50 Sジオン52.50 F連邦46.95 Fジオン53.05
これの03/20時点のデータが出てないな
両鯖共、連邦負けてたと思うが
戦力じゃなくて勢力なんだけどな
勢力ゲージスレには3/21のデータもちゃんとあるよ
20日は休みでメンテ日ずれてる
>>531 確かに勢力と戦力だと全然意味合いが違うな
ちゃんとデータも残ってるのか、サンクス
しっかしF連よえーな
野良専の俺が勝ち越してるのが不思議なぐらいだわ
>>533 グフカス無双MAPではジオンが圧倒的なだけだろ。
プレイヤーレベルが低ければ低いほど強機体の性能が際立つんだし。
まぁ、大体個別でグフカスに削り殺されるかドムにピカられるか2JにCBZでドカンされる
逆にジオンはジム頭かデジム隊列に引き潰される
俺達F連は集団行動がしょぼいんでMSの性能を生かせぬまま死んでゆく
ピカやユトリングあるのにジオンの連中はまだ弱いと思っているのが怖い
タイマンで勝てないとネガりだすのがジオン脳
グフカス乗ってからLAに乗ると
どれだけ甘えてたかわかるぞw
ドムなんてラインじゃ空気どころか餌なのにやたらネガる人が多いな
タイマンする機会の方が少ないだろ・・・
>>537 金陸ポジの機体とEXガチャでばら撒かれた機体を比較されても
>>538 前線の方が怖いわ
ピカ→集中砲火のコンボ
ドムの後方にはバズーカ持ちが待ち構えているよ
やられた個人はそうなるが、ピカった側のドムも死んでるからな
ピカで目潰しくらってても集団戦の場合味方のフォローが入るからドム側の方がむしろ不利
ピカ中に死ぬと理不尽感が凄いから修正してほしくはあるけど、全体で見ればライン戦ではドムは餌だわ
なんかグフカスだけ全方位に盾発動しない!?
洞窟内で会ったドムがドムピカ連打で物凄くうざかったからアクアジムで出てハンドアンカー⇒ビームピックぶつけてやったわwwwww
冷静に考えたら何で俺はテキサスにアクアジムなんかもって来てたんだろう
今のジオンは2Jグフカス時々ドムって感じだよね
連邦は金陸ジムヘでようやくもってる感じ、連邦唯一の救いはFSさんが産廃なことや・・・
ライン戦でドムが餌なら
ドム以下の装甲ちゃんはなんなんですかね?
ハンドビームでもしてろって感じか?
ん?
実際装甲で前線で戦う機会なんていくらでもあるわけで
BSGB3でチクチクするんだけどかすっただけで敵一時的に戦線から離脱させれるほうが強いだろ
ラインじゃ空気って少なくとも連邦より優遇されてるのは事実だろ
というか連邦でドム以上にライン戦強い強襲って何だよ
陸ガンはライン戦なんて出来ねーぞ
味方のフォローはいって陸ガン側も死んでるからな
マシンガン使えばええやん
マシンガン装甲が強いかといえばそうでもないけど、bsgよりはライン戦での適性は増すよ
ドムもマシンガン使えばそれなりに射撃戦できるし
デブなせいであんま強くないけど
装甲もドムも基本的に凸機体だからMS戦ではそんなに有用じゃない
連邦はジムコマなんかは悪くないかな
あとコストの割には寒ジムが頑張ってくれる
マシンガン装甲が増えたら連邦の凸性能は半減するなw
装甲とドムは比較対象じゃない。対になるのはFSだから。
盾を持ってる事がこのゲームでどれだけ有利か分かってない奴多い。
ドムピカはくらった側の視界の回復具合がドム側には一切分からない。
何か馬鹿っぽいのがいるなぁ
両軍の話題になってる機体両方使ってみてから喋った方がいいよ
そんなにドム強すぎ勝てましぇ〜ん怖いんなら試しに使って来いよ
>>530 2月以降はわりと拮抗してるんだな
F連もうちょっとがんばれ
装甲にバズBくれたらピカは今のままでもいいわ
用途や機体特性的にドムでいいんじゃね?
盾何て自分が支援機でもなきゃ怖くないだろう
視界の回復具合とかデメリットでも何でもないよ
視界が潰れる事自体が酷いんだから
装甲使わなきゃ良いじゃん
立ち上げようとして今日のMAPみて辞める日が続いてる
ニューヤーク はいはいグフカスがビル上をブーン 水泳部ドーン メンドクセ
タクラマカン はいはい凸即終了マップ
北極 はいはい狙撃狙撃 ホワイトアウトホワイトアウト ツマンネ
人によって好きなマップ苦手なマップあると思うから
日によってMAP固定やめて選択式にすればいいのにね
それなら宇宙来た後も陸戦資産で遊べるし
>>543 大丈夫だよ俺も水ガン入れてるから
寒ジムはマシンガンも強めだし金ならグレランあるしで結構使いやすいよ俺の寒ジムさんコンカス特性だけどグレラン持たせてる
>>544 グフカスの影に隠れてるのと見た目がザクなのとで目立たないが
FSもかなりの高性能だぜ
ドムは強くないだろ、弱くもないけど
ただピカの精神的ダメージがでかすぎて錯覚してる
選択式にしたらテキサスなんかは半数以上がCPUの戦場になっちゃう
1日で変更か2〜4種類からのランダムでいいと思う
ランダムだとデッキ構成に悩むけど、その分オールラウンダーの価値も少しは向上するかもだし
なんにせよ、まだマップの数が少ない
戦場が少ないから飽きも早いんだし
さっさと戦場増やすべき
この手のゲームで数秒間単位で画面から一切の情報が消えて
ロックオンが不可能になるってどれだけ凶悪かわからんのか
しかも
目の前に連邦のどのMSよりも足の速い敵がいる状況なんやで
>>554 得手不得手があるからしんどいよね。
ニューヤーク…拠点攻撃&突っ立てる砂狩り美味しいです
タクラマカン…同上
鉱山…同上
ジャブロー…マズー
北極…ゲロマズー
テキサス…核の設置美味しいです
かな
ドムピカは効果つきのくせいにショットガン系の中で一番射程長いからな。
Fなんかは約1.4倍。
どのマップも連邦有利すぎておもんないわー
弱体化希望
>>559 だからラインでピカ撒いてるドムなんていねーっつーの
別ゲの話かよ、射程知ってんの?ラインでピカの射程まで相手に寄るとFAFとB3で即死
何なら今ジオンでキャラ作ればドムもらえるから、ピカ無双してる動画でも上げてみろよ
ジャブロー CBZ3B美味しいです
テキサス 同上(ただし地下有に限る)
鉱山 タクラマカンほど凸ゲーじゃないからまだ遊べる
それ以外は遊んでないな
>>563 そもそも綺麗にライン戦してるだけの戦場なんてない
確かに君とは別ゲーしてるようだな
>>559 この手のゲームででかい判定のキャラが近距離まで近づくことのリスクも考えるべきだと思う
ドムピカの理不尽効果に異を唱えるつもりはないけど、ライン戦で強いってのはないよ
ドムにB3CBZあげたほうがいい
それでようやくバランスとれる
>>462 もしかしてジムヘ以外のチャージバズ爆風1.5倍消えてるんじゃね?
J2も3397×1.5=5095でかすりもしないわ
ピカは別に強くはないけど
くらうと腹立つから叩かれるんだよ
両軍やってて腹立つ順に並べると
ピカ>スナ>BZ転倒>BRB3>グフカス>FAFって感じだな
上位3つは理不尽さがヤバイ
>>567 なんのバランスだよ
寒ドムにはあげても良いかもしれんが、ドムにあげたらまずいだろ
>>569 そういう意見は分かるんだけどな
ドムに近付く方が馬鹿
ドムを見たら背中見せて逃げれば余裕
ドム弱すぎだしFAFあげるべき
ドムがデカイっても別に極端にでかいわけじゃないし
近づくリスクもなにもピカの射程結構あるし脆い訳じゃないんだから
ピカ当てて近づけば良いだけだろ早いんだし
実際ドムが近づいてきたらプレッシャーぱないわ
>>572 そうこれ
一発くらって見えなくなっても攻撃された方向はしばらく赤くなってるからその逆方向にジャンプブーストで味方のところまでは逃げられる
味方居ないところでドムピカ食らうやつはそれ以前の問題
LAにピカつけるべきだな
MS戦だけで考えれば装甲とLAちゃんっていい勝負だよな
やけにジオン擁護するのが沸いてるけど逃げられるかどうかは状況によるだろ
地形が複雑なら引っかかるし、ブーストの使用状況や間近で食らってヨロけたら逃げきれない。
なんにせよECM武器の効果と比べたらコスト不相応な武器だと思うけどね。
>>574 それが有効なのは少数戦だな
実際味方が少ない中でのドムは怖い
でも今話してるのはライン戦だろ
有効打与えるために近づくにしても、落として帰るだけのブーストはドム側に無くなるから、やっぱり片道特攻になるぞ
所詮ショットガンだから密接しないとダメージ取れないからな
ドムピカなんて豆鉄砲じゃん
BSGを弱体化すべき、強すぎ
擁護っつーか使いどころがあるよって話じゃないか
ライン戦でも強いとか言われれば、両軍遊んでるプレイヤーは「んなことねーよ」と思うし
ジオン専のプレイヤーが「FAFは遠距離からでも簡単にジオンを溶かす超兵器」とかいいだしたら反論もするだろ
そうだなFAFとか産廃だし威力5000くらいにするべきだよな
ピカされたら背中向けて逃げろとか言ってる奴wwwwwwwwwwwwwwww
入り組んだ地形で視界真っ白で逃げられると思ってんの?
ドムの機動力から普通のMSが逃げられると思ってんの?
ドムピカの威力どんくらいかわかってんの?
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 10:54:21.05 ID:K3MOPMRL
>>583 入り組んだ地形でドムに遭遇するお前が悪いわ
おまえnoob尉官だろwww
>>584 普及率の高いドムに遭遇するなって壁透かしチートでも使ってるの?
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 10:56:11.18 ID:K3MOPMRL
ドムが出そうなところに近づかなきゃ良いだろ
そうだなドム乗ってるやつとかnoobだから裏取りもしないもんな
ライン戦で単騎突出して集中砲火浴びたら死ぬに決まってる
ジオンはグフカスのチート性能でブーンと前に出て飛んでガトシばらまいて帰るって遊びしてるから
それと同じ感覚てピカすると死ぬ!弱い!と言ってるんだろう
それならFAFも弱いわw
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 10:57:02.51 ID:K3MOPMRL
ドムは足早いから制圧用にボランティアとして仕方なく使うんよ
ドムが使えないとか何のジョークだよ
ドムピカ2発当てれば、アシスト(妨害)+2p更に誰か落とせばアシスト+2p合計4pでウマウマだろ。
流し打ちしてるだけで300pは余裕だからな。撃墜する必要が無いから技量要らず。
屋内、地下で戦うならグフカスより断然ドムが脅威。
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 10:58:11.60 ID:K3MOPMRL
それならドム全部グフカスに交換してくれよ
そうしたらドム使わないし
連邦スレなんだからピカ腹立つから叩くでいいじゃん
対策なんて射程内に入るなしかないんだし議論の余地も無い
ID:K3MOPMRL
ID:c7//QFTW
ID:t55EDXwO
しかしドムの話題になると荒れるな
話に乗ってた俺が言うことでもないが
両軍に同機体が実装されれぱこういう肉凍み和えを食べる必要もなくなるんだがなあ
ろかくシステムは導入されないだろうな・・・
ECMにせめてロック解除ついてくれればまだ文句も出ないんだけどね
またドム話題か
>589は異様にネガってるけどNY地下なんかだと脅威だわ
ピカうんぬんってより、ピカ+バズ+格闘の組み合わせが
逆に広い所だとそんな脅威でもない
要はこいつもMAPや地形の影響デカすぎるって話なだけだろ
ECMに普通のBZの半分くらいの威力とロック強制解除つけてくれ
陸ガンはピカ持ってるから陸ガンとヘッドに付ければOK
08小隊がノリスが乗ったザクに使った事あるから問題ない。
ジオンキャラ作り直して初めてドム使ったがネガる理由はわからんでもないな
被弾側のダメージに比べて攻撃側は地味すぎる
ジオンしかやってないなら弱いと勘違いしてもしょうがないレベル
まあ地味に見えるだけで実際使ったらクソ強かったけどw
やられた側の恐怖わかってると嬲り殺し余裕すぎる…
ライン戦はSGで突っ込むやつがアホなだけだろ
>>594 寒冷型ドムが陸戦型ガンダム(ジムへだっけ?)から鹵獲したネットガンを使ってるとか
謎の設定を持ち出したんだから全武装で同じ事やればいいのにな
ライン状況でしかも撃った後死ぬ位置で使ってるドム限定で
ピカは強くないとか語っても意味ないわwwww
そもそもライン線なんて、何が何とかないだろ
ピカは少数戦で驚異なんだから
やられると真っ白で理不尽
使う側は仁王立ちでドピュって、なんだこれ?みたいな感じだな
メインはジャイアントバズでサブにロケットランチャーかザクバズ使える方が楽しいな
箱陸ガン買ったんだけど使ってる人は武器何にしてる?
無難なのはFバズ、初期マシ?なんだろうけど。
ミサ、ビーライとか使ってる人いる?
>>598 閃光擲弾のことだと思うけど、多分それを再現するためのジャミグレじゃないかな・・・
つーか、画面真っ白は論外な効果だからピカのジャミング効果の下方修正希望ならともかく、連邦にも真っ白武器寄越せ!ってのはクソゲーを助長するだけだから止めようぜ
ジャミング系グレパズは
>>597も言ってるけど通常型の半分くらいの攻撃力付与すれば実用性が出てくると思うよ
ラインとかドムの性能イカせてないだろ
装甲と比較してるみたいだけど、タイマン特化がドムで拠点殴りが装甲って前にもどこかで言ってなかったか
そもそも比較するもんでもない
ドムでライン戦は装甲でライン戦よりは他人の役には立つんじゃねーの
自分のポイントは美味しくないけど
ドムピカでやられた時の印象が強すぎるだけじゃないか?
正直俺も尉官佐官の頃はイライラしてたけど逆方向に逃げて視界回復したら反転してバズ撃ったりD格入れたりで勝率はあがったよ
そりゃそのまま殺されることもあるけどそれはどの武器に対しても言えることでしょ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 11:15:00.00 ID:LJbBZvbe
遠距離→なぜか視界が白くなる
前を向く→視界真っ白+ロックオン外し+SG
後ろを向く→1.5倍の威力でSGを浴びる
ジャイアントバズF→威力1万で転倒余裕
どうやらジオンではこれが装甲より弱いらしい
ライン戦でも後ろにグフカス複数引き連れた突破力ある小隊の中にドムがいれば
エライことになるし、この構成はジオンの常套手段だし
それで強引に戦略設置されることすらあるレベル
単騎で飛び出してピカやって死んでるドム が何の基準になるかわからんが
ジオンの考える「強い」は単騎で敵の中無双する事なんだろうなとオモタ
完全にグフカスの弊害ですわ
>>603 180mmFをリペアで自己補給しながら使ってるわ。
威力高いし空中にいるのを落とせるしなかなか楽しい。
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 11:22:03.83 ID:+h85hNVj
>>603 リペア標準バズ180mm
洞窟内とかはまあ働ける
ドムピカのダメージって、本来は出力不足だかで極わずかなダメージだったよね
ECMはレーダー狂わせるからロックオン不能になってもいいけど
ピカはパイロットの視覚がくらむだけだから
そこにいると思った場所が正解だったらロックオンできてもいいんじゃないかね
>>609 連邦は面制圧に強いジムへもいるし、連携取った上での話ならトントンじゃね
そうい意味でならライン戦は連携の上手いほうが勝つよ
地形や状況で結果なんていくらでも変わるし、想定戦場のすりあわせが出来ない以上結論なんて出ないし他人の意見にケチをつけることもできる
俺はライン戦ではドムは弱いと思うが、ドムがライン戦で強いと思う人が居るなら別にそれはそれで構わんよ
お互い譲る気がないんだから議論にすらならん
とりあえずもうやめようぜ、不毛だし
>>607 やられた側に理不尽を感じさせる武器はどんなゲームでもネガの対象になるからしかたないね
ジムへがいる、は理由にならんだろ
配布してくんなきゃ
毎日のように
ドムは強い、いやドムは弱い
って言ってるな
安心する
普及率が違うし何より機体コストも違うしな
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 11:39:05.66 ID:A9kD8ZQq
攻撃面特化の機体を強いか?と言われても困る
ドムは装甲と対になる機体と言われるが、実際の運用はLAと同じだったりする
>>612 普通のビーム兵器をカメラに当てたら消し飛ぶからな
眩しいけどそんなこと言ってる場合じゃねえ!
のはずなんだが…
つまりピカ仕様LAちゃんが登場して既存のLAちゃんが
天使から女神に昇格するって事ですね?
>>620 その代わり、ドムにLAちゃん波の帰投速度な
ドムは帰投速度さえまともなら運用違ったんだが、
今の状況じゃ帰ってこれない鉄砲玉だしな
ドムピカ弱いとは言ってないけどなぁ
ただそれほどネガるものでもないよってだけで
理不尽さで言うならCBZのが酷いと思うんだけど
これは両軍に言えたことだけどね
いくら不意打ちとはいえ低コスト機が高コスト機を中距離で確殺はやりすぎだと思うよ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 11:55:46.74 ID:+h85hNVj
> いくら不意打ちとはいえ低コスト機が高コスト機を中距離で確殺はやりすぎだと思うよ
不意打ち食らったら仕方なかろう。確殺はともかく。
CBRにも転倒よこせ
>626
ここ連邦
武装は圧倒的にドムのほうが装甲より強いと思うよ
ただ扱いずらさがはんぱじゃないから装甲のほうが汎用性あるわ
ヘタクソが使ってもドムは並みの働きしかしないが装甲は格闘ガンガン当たるし盾もあるから心強い
>>622見て思うけど、上位機体って中毒症状でもあるの?
ドムピカ弱体されるまで砂でチクチクとドムに粘着することにするわ
このゲームは超絶強襲優遇でプレイヤーもそれが当然だと思っているので
強襲以外の機体をネガるんだよな
でも、重撃は機体性能が強襲と比べるとゴミクズみたいなもんだから
CBZは今ぐらいの性能でないと割りにあわない
実際バズーカ強化前のジオンとか強襲ばっかりだったし
水ガンのB3BRは強いよ
ジオンは重撃死んでたからなあ・・・
強化でジオン重撃に光が当たったとはいえその結果がこのCBZクソゲじゃ運営斜め上すぎて話しにならん
>>632 前スレだったかもだけど、「強襲と重撃の関係はバランスいい」というレスを見て引いた
将官様の死因て主に何なの?
ピカ当たるヤツなんて尉官とか言うけど、格差マッチングで相手が佐官将官が普通なんだけど。
機体性能も武器性能も優遇されていないSMLさんは本当に残念なお方
CBZ当てやすすぎてな
CBZ強化前から2Jを2機使ってた身としてはヌルゲすぎる
火力はいいんで爆風を半分…いや2/3に…
>>635 突破力の強襲と火力の重撃でバランス自体は悪くないだろ
今のバズげーを是と言ってる訳じゃないぞ
前に指揮名声2万超えで勝率高い人見かけてすげーと思ったけどよく考えたら将官部隊だしそれで有名じゃないって事は……
と思ってなんだかな〜と思った
>>636 死ぬときゃなんでも死ぬだろ
ドムの機動力を考えればショットガン程度の距離しかなピカでも射程外に逃げられる機体なんてほとんどいないし
まあ今の環境で死亡率トップは間違いなくCBZ
水口画伯に期待
画伯「グフカス卑怯」
丸山「弱体化しますね」
>>641 それは無いだろ。CBZはわかってる奴には当たらんぞ。
壁からは離れる、カバー位置は慎重に選ぶ、レーダーを良く見る
基本的な点を潰してけば、当たらない位置取りなんて簡単だよアレ
弾速の関係上当てる武器じゃなくて置く武器だしアレ
>>633 水ガンいいよね、水中だとBRの威力2割増しになるからえげつないことになる。
でも水泳部の数の差で潰される。
戦争は数だねお兄さん。
F鯖 3/13〜3/21
連邦46.54% ジオン53.46%
ドムピカくらうと何でレーダーまで見えなくなるんだ??
メインカメラの画像が真っ白は解るがコックピット内の
物も真っ白くなるのはどう考えてもおかしいと思うんだが?
あと何で「爆風」で体力削られちゃうんだかあれが意味不明だよな
爆風って風だろ?風にやられるほどMSって柔らかいのかっつうの
ドムピカと爆風は運営にメールしたけど返事が一切無しだよ
>>647 弾の破片とか石とかが爆風で散弾のように着弾点から飛んでくる
手榴弾と同じ
ドムピカはうおっまぶし的な効果なのでパイロット自身の目が眩みます
ゆえに何も見えないのはまあ納得いくんだけど
何でロック外れんの
装甲兵器は散弾じゃダメージ食らわんけどな
装甲を抜く大火力でないとノーダメ、オールオアナッシング
ついに当たったwww陸戦型www
銀陸wwwwww
リセマラ再開ですかそうですか
>>643 なんか一対一みたいな解釈してるみたいだけどそういう意味ではないんだがな
CBZオンラインなんて言われるほど普及してるCBZは流れ弾効果最強だから不意の突然死は圧倒的に多いと思うが
それにCBZに狙われて爆風込みで絶対避けきれるなんて言えるのはグフカス以外連邦ジオンで言える機体はないと思う
銀陸は足回りとかの関係でそこそこ優秀だったんだけどジムコマがある今ほぼ産廃に近いな
銀陸は盾はずして積載余裕もたせて
バズオンラインの中生きるって道が残ってるから
コストに見合わないとかはしらないけど安定はするジムコマにはできないぞ
てか何の話しててもそうだけど原理は〜とかいう話持ち出してくるのはなんなんだ
ゲームだぞ?
原作がSF作品なのにリアリティ追求したらそれこそクソゲーになるだろ
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 13:01:14.78 ID:A9kD8ZQq
>>652 CBZで面制圧されてる所に飛び出す方がバカというか……
それ言っちゃうと、数用意しなくても同じ事出来るジムへの異常っぷり語らなくちゃいけないし……
>>650 散弾ではなあ!!
アッシマーはバイザー割れただけなのにスナ2…
>>656 ジムへはいわれてるほど一発ごとの威力ないからいいんじゃない?
誰が撃ったかわからない流れ弾なら威力高い方が怖いんじゃないかな?
たしかにHPミリの敵複数に対しては恐ろしい兵器だけどさ
>>656 いちいち言うことが限定的すぎて話がかみ合わんな
じゃあ将官さんみたいだけど個人的にジオン側のどれにやられることが多い?
ジオンってネタ機体というか趣味機体というかロマン機体とかで溢れてんのに連邦ってそういうのないよね
LAちゃんに自爆機能はよ
ネガドムさんはジオンスレに帰ってくれませんかねえ……
連邦有利のバランスを何とかしてくれないとまずい
SFはリアリティを最重要視するジャンルだろ、なにいってんだ
ロボットものはロボットものであってSFじゃねえ
連邦有利のバランスで勝てないんだから諦めろよ
ネガジ単発沸いてるなw
>>660 本拠地凸等のルートの選択肢が言うほどない、かつ防衛側が地形的に有利な場合
(というか、本拠地周辺で防衛側が地形的に不利なマップってあんまり無いんだけど)
ジムへの防衛能力の異常さが光るよ。
あと、こいつアーマーとバランスも高いから、撃ちあいに強いのも強み
ジオンにも同等の重撃が居れば良かったんだけど、2Jが筆頭になる時点で限界値はお察しな状況よ
ジムジムジムジムジムばっかだしな
いまどっちもジオンが押してるんじゃないの
ネガジ曰く、機体もマップも常に連邦優遇で
ジオンが勝ってるのはPS()の差らしいよ
ガトシは豆鉄砲だしドムは装甲より弱いんだと
待望の金ジムヘ来たが、現地改修・・・
あー糞、これリペアポッドでの補給速度UPとかに効果変更してくんねーかな・・・
まあビムシュよりはマシか
>>670 その連ポークなロビー活動恥ずかしいからやめてほしい
オールオアナッシングを真顔で言う奴から恥ずかしいという単語が出るとは思わなかったわ
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 13:41:22.92 ID:+h85hNVj
装甲にMG持つの勧める人がどうこう言ってもw
ずっとジオンやっててキャンペーンで連邦始めたんだが
毎回戦艦の運転手が指揮官無視して旅にでるんだが
あれは連邦名物なの?
S連本日現在の戦績
6戦6敗(そのうち5回がC負け)
なんなん?俺は死神なん?
>>675 低階級部屋なら連ジ関係なくそんなもんだろ
ガーカスあたらめて使うとやっぱ地味に強いな
GP落ちしても出る気がしないから次のDXに今のDXの装甲と同じ位置に
やや外れ扱いで確率ちょっと上げて入れてくれないものか、、
GP落ちしても出る前にサービス終了するわ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 13:48:39.34 ID:+h85hNVj
久々に低階級でやったら、出現位置コントールのために指定した起爆地点(自軍本拠そば)で戦略起爆させた奴がいたぞ
チャットがwで埋まった
うーん俺装甲は積載強化しないでMAXしちゃったからSMGとBZ使ってるんだけど
やっぱりBSGB3とグレ持ったほうがいいのか
懐かしいなw まだガンオン始まった初期にやったことがある
あれ、、何で俺しんだの?とかイミフだった、戦略なにそれ?な人だらけだったな
ガーカスレンタルでもそれなりに強いと思ったわ。何より帰投性能高いのは魅力
敵倒して即戻って回復して即最前線にってのができるのはいいね
結局なんでジオンにニートが多いの?わかったやついるの?
ドムはな・・・
メインにバズ サブをピカにして
ピカのダメージ無くし1発リロード式にして効果時間は今の2倍でいい
バズは弾数増やして前線でバズメインで戦えるようにすればいい
この仕様なら俺はドムに対して文句言わない
ガーカスのNバルカン強いのはわかるけどDPSが活きるのは
格闘すら当たっちゃう距離になってHの方が使い勝手いいんだよな〜
>>685 ピカ無くして高速共々CT100、200位になるのが一番いい気がする
>>677 ジオンで新兵の頃はあんなひどくなかったと思うけどそんなもんかもですね
>>685 ジャミグレと比べると効果時間短すぎるしマガジンに5あってもいんじゃない
>>661 浪漫ならアクアジム(金)のアンカーがあるだろ
昨日決まって気持ちよかったわ
>>680 戦闘したいならそれでもいいんじゃない
装甲は戦闘能力イマイチだし、凸るならBSG積みたいけどね
>>664 それはわかる
ゲームでって話
書き方悪かったすまん
>>680 なに持ってるかわからないけどMS戦するなら他の機体でもいいと思うよ
装甲にマシンガンでも悪くはないけど地を這うからバズの餌食になりやすい
俺は凸用と割り切ってBSGとグレ積んでる
例のxNAOxっての本当に動かないなwww
>>689 連邦有利のバランスで勝てないヒトが連邦のひとたちだからね
新兵も同じだよ
>>696 お前がID:naoか
自軍本拠点で突っ立ってないで早く前に出るんだ
うほ 俺がNAOだったとはwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
ジークxNAOx
低階級が勝てないのはやっぱ機体差だなあ
突撃力のある高階級同士ならそこそこ勝ててる
重撃の前に出てふらふら飛んでる支援なんなの?
ひどいのになるとレーダー持って横断して味方のバズーカ全部防いだアホがいた。
ガンダムはハードSFじゃないんだし適当でいいよ適当で
ハード・・・
ソフトSFもあるのかな
ドラえもんとかだよ
結局の所、格ゲーやSTG、音ゲーの様に、廃がゲームを壊すんだな
ドラえもんはSすこし F不思議
ドラエもんのほうがHFじゃないかな
敵MSを戦場で鹵獲なんてシステム組み込めないだろうから
報酬で敵MSが手に入るとかどうかね
ガシャに組み込むでもいいけど
レンタルのようにEN回復不可とか、EN回復はできるけど強化は無理or10回とか
ものすごいカオスになりそうだがww
目立つようにiffつけりゃいい
人らがポイントにもならん死亡前提で敵陣に飛び込んで踏んで増援阻止しているのに
何故あの重撃さんたちはバズ撃ちっぱなしなんすかねぇ? これが道化か……
初心者を接待しなきゃいけないゲームとかこれより糞ゲーですわ
このゲームは運営自ら初心者殺しにきてるけど
別に急ぎで取る必要が無い場合は死亡覚悟で踏む必要もない
むしろわざと踏ませて範囲内から出られないよう意識させ、重撃やグレでまとめて掃除してKILL稼ぐのもゲージ勝ちする手の一つ
敵が薄くなってから踏めば良い
新兵専用の性能が高いレンタル機とかあってもよさそうだね
ガンダムが新兵専用になるのか
ゲージ負けてて延々膠着状態時間切れ負けはもう嫌どす
>>716 レンタル機は最初に作る自作機体よりずっといい性能してると思うけどね
>>710 ガシャでどっちの陣営の機体も使えるようにすりゃ万事解決よ
識別のしにくさもそれはそれで面白い
何より機体性能云々で揉めずに済むからバランス取りやすいだろうに
拠点奪取ポイントを大幅に上げればいいと思う。
そうしたら拠点の周りでバズ撃ってる芋もみんな必死で飛び込んでくるよ。
銀陸使ってて2JにCBZでダウンさせられたけど
追撃の半チャージくらってもまだアーマーそこそこ残ってたし正面からD格で倒したった
陸ガンのタフさと積載高さの有り難みを感じる瞬間だったよ
一方俺のLAちゃんは倒れることすらなく蒸発した
>>721 追加装甲と08小隊で1800くらいになるから拠点奪取に役立つね
テキサスだと7あたりにグレ投げつつ突っ込んで格闘振って1、2機倒して死んだ頃に味方が集まって奪取できる
ようやくリボン揃ってB3スプレーガン作ったけど
MS戦にはイマイチだな リロード中に殺されるし
あの距離に近づけるなら斬った方が早いと思う
箱拠点凸用に良いのは異論無し
テキサス好きになってきた
装甲の3Bは使ってて結構楽しい
なかなか活用できないけど
B3持つとBZ捨てない限り砂ハメされるん
>729
凸と割り切ればグレのがよくね
二等兵ですが金陸出たから頑張ります
ガーカスでグフカスひきつけてる時に、横から装甲が駆けつけて3Bで溶かしくれたのを見た事がある
しかしMS殺すならバズーカの方が手っ取り早いのだ…
>>524 うるせえええええええええあと40で少将だからギリセーフだろボケがあああああああああ
>729
リロだけはMAXにしたけど それでもMS戦にはイマイチな感じでした
B3スプレー 確実に当てるため背後から忍び寄り全段フルヒットさせて気が付く
「あれ D格で良いんじゃね?w」
しかし春だな
やたらテンション高い香具師が2chに多いこと多いこと
香具師とか未だに使ってるのか
ビームスプレー弱いのを何とかしてほしいわw
もう死語だよな
未だに香具師とか言っちゃうヤツよりはマシだボケ
か・・・香具師・・・?
お、おうそうだな
香具師(藁)
お前らまだこんなゲームやってんの?
良かった知ってるやつがこんなにいて
ネ実もまだまだ捨てたもんじゃないな
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 17:55:32.47 ID:yMpmNhPM
香具師って聞いたの いつ以来だろw
もう香具死
―――――――-ここまでにわか―――――――-
香具師
おいおい
香具師
懐かしすぎるだろwwwwwwwwww
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 18:07:50.68 ID:+h85hNVj
【こうぐし】
ややマイナーな、江戸時代の香箱を作る職人から来ている2ch用語
しかし、「香ばしい奴」を恭しく扱う事で馬鹿にするニュアンスを出している単語でもある
>>753 ありえない勝率だから小隊で時間でも合わせてんじゃね?
勝率まで見てなかったわ・・・
よくこんなゴミ成績でと思ったら勝率確かに異常だな
勝利+ってこんなに恩恵あるんだな
今のモビルスーツの性能差で負ける連邦はダメでしょうw
ああいう人がKD1以下でも大佐余裕なんですけどwwwww
尉官とか人間扱いする必要ないからwww
とか言うんだろうね
中佐〜大佐くらいなら勝つだけでスコア順位がA〜BくらいでもPPプラスだから
これだけ勝率高ければいけるだろうね
准将には上がらないと思う
万一上がっても間違いなくすぐ落ちる
あ、
>>758だけど大佐なんですけど
大佐でこれはちょっとアレだよね、もうちょい頑張れレベルだよね?
これくらいで普通?
勝ち越してれば佐官にはなれるでしょ
>>763 自分准将で1戦あたりの数値を比べて本拠点攻撃で差があるかなくらいです
まあ自分も階級の割には戦績悪い方な気もしますが
>>753 2ページ目が見えないからこれじゃ判断できないだろ
陸ガンとジムヘとグフカスがいなければこのゲーム割と平和気がする
全く同意だが、何故か反対を食らう
平和は金を産まないしな
>>765 ふむー
もうちょっと凸の嗅覚を鍛えなきゃ将官は遠いのかな
頑張るー
よくダブデの砲塔の下で装甲ジムが立ちサーベルブンブンしてるけど
B3スプレー持ってる場合、そっち撃ってた方が効率良かったりする?
>>767 だから俺が
>>485で言ってるし
そのはるか昔から出てるって。
最近の課金機はそこそこバランスがいい。
そこそこな。
ドムは許されたか
元から気にしてないが
>>767 わざわざドムを省いている所に釣り針臭しか感じない
というか、最近の課金機はまともすぎて課金する意味がないというわけのわからない状況だよな
香具師?カレー売ってる商人だっけ
ドムはうざいしピカだけ修正されるべきだが
さすがにドムは弱点があるから許されるわ。
グフカスの「弱点はない(ドヤァ」が異常なだけ。
陸ガンですらチャージ普通だったりマガジン火力だったりと弱点持ちなのに。
>>747 これは、負けそうになると退出するチキン大佐
退出してたらpp減るんじゃないの?
>>779 質問だが、それってペナルティで普通死なないか?
退出時PPマイナスは痛いよな・・・
>>747 累計スコアを試合数で割ると平均122
貢献が多めだからおそらく拠点凸将官部隊の金魚の糞
平均120Pだと少佐維持だな。
平均120Pで少佐行けるのか?
大尉で200P程度じゃマイナス食うんだが
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 18:49:09.33 ID:ONi8uBiy
ヒント:スコアSランク回数
ジムコマ> それなりに優秀だけど特筆すべき強い何かは無い
寒ジム> それなりに火力あるけど、足遅い強襲って…
水ガン> 水中では強い!
SML> 弱くはないけど稼げる機体じゃないよね…
量産キャノン> ジムキャノン改
ハヤト> 量産タンク上位機にしてはコスト高すぎ
グフ> 悪くは無いが良くもないハンパ者
ズゴック> 優秀な海突要員だが、脆い
アッガイ> 微妙性能な上、ヘッドショットされ放題
ハイゴ> ロマン砲がある代わりに高コストと弱点を抱える
ゾック> 高火力を活かすための使いどころが難しい、歩く肉壁
寒ドム> 軽いドム ただしピカは無い
これは欲しいーーー!!って機体、なかなか出てこないね…
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 18:50:13.20 ID:+h85hNVj
大尉はスコアB取ってりゃマイナスにはならないような気がするが
>>785 フルタイム戦わずにレースゲーばっかやってるなら話は変わってくる
>>785 マイナスっつても一桁だろ。
というか120P 180P 240P 300Pの60P刻みな(20分フル基準)
120Pキープしつつ180Pで徐々にあがり240Pとれたらかなりの+なのが大尉だろ
ああ、レース用っぽいな
ああ、レースか…納得した
勝敗Sが3割超えているからレース専門だと思われ
>>787 基本的に対人ゲームだから一芸に秀でるか器用貧乏位で良い筈なんだけどね
連邦もジオンも第二弾と言うアレが……
>>783だよなぁ
名前あると検索で全部見れるから見たけど明らかに時間合わせ将官部隊に混ざって
その最後尾あたりで凸に付いていってるだけっぽい
それで時間合わせに漏れて他のライン戦戦場でキル出来るPSが無いから暴言ってとこだろ
金陸、金ジムへ持っててあの撃破数は無いわ
金陸金ジムヘでKD0.6か
金魚の糞じゃないなら万年尉官やってる感じだな
イカンガーの中身ってこんなのなんだろうなぁ
まあ、ここ連邦スレなんだし
残念な子の話はほどほどに…
レースマップでジムへ使っててKD1切りはおかしいわな。
死に戻りでジムへで防衛やってれば普通にKD2行く。そういう所が壊れなんだよアレ
でもそれはジムへをいつ手に入れたかにもよるでしょ
ジムヘとか都市伝説ですし
ジムヘ3体あるけど
飽きたんで装甲3で楽しんでるお
DX4の話でもしようぜ。
ジムスナイパーカスタムは当確として、
砲撃ガンキャノン
ジムスナイパー2
Ez8
ピクシー
ストライカー
あたりからどれかが来てくれれば嬉しいんだが。
おめでとうごさいます!
[レンタル]先行量産型ボール
が当たりました
LA「ピクシーとは仲良くなれそうな気がする」
DX4でスナイパーに初期のグフカス並みの憎悪持ちそう
ピクシーとかどう考えても高コストLAだわ
電撃オンラインに新しいスタッフインタビュー記事きたでー
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:19:44.90 ID:ONi8uBiy
先行量産型ボール(なぜか歩ける)
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:25:27.16 ID:ONi8uBiy
丸山:想定していたよりも数が出ているんですよね。
だったらもう出すなよ
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:27:11.81 ID:ONi8uBiy
ホンドゥ:近々、大規模なアップデートはありますか?
丸山:月に一度は新要素を追加するアップデートを入れたいと思っています。一番近くのアップデートでは“襲撃戦”という新ルールを“大規模戦”に追加する予定です。
佐藤:両軍を攻撃側と防衛側に分けて戦闘を行うルールで、攻撃側が敵拠点を制圧するか、防御側が時間いっぱい拠点を防衛するかで、勝敗を決めます。攻撃側か防衛側になるかは、ルームに入ってみなければわかりません。これは明日3月27日には実装できる予定ですね。
ほう。
開発、LA使えってよ
デッキ登録等は今後検討ってことはしばらくは無理って事だな
ここでまさかのジム・コマンド・LAが!
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:29:10.56 ID:ONi8uBiy
ソロモン→地上専用機体は出撃できない→グフカスオワタwww
>これは明日3月27日には実装できる予定ですね。
OWABI 確定きたでwwwwwwwwwwww
使い道考えとけよwwwwwwwww
>>814 防衛専用デッキとか組めた方が面白いのになぁ
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:30:19.54 ID:ONi8uBiy
0083までは出る、ということは連邦有利になるな
陸ガン欲しくてガシャやってるがジムへ3機目でやがったのでムカついて売ってやったわww
あとは宇宙専用機体を狙うしかないな
Ez8はほしいな
次のDXでLAあるでこれ
宇宙出られる機体の設計図は売らずに残しておいて正解だった
低コスト機の状況改善するなら、生ジムどうにかしてほしいものだが
別に宇宙適正なくても出撃は出来るんだろ?
水中みたいに
>あとは、宇宙専用機体が実装されたり、地上専用機体だと出撃できないということがこれまでと大きく異なる要因になってきますね。
宇宙で溺れてボールに蹂躙されるザクUJはよ!
LA愛用してるからさっさと強化してほしいわ。
現状でも強いと思って使ってるわけだからそんなに不満はないが
同期と比べて何故かコスト260なのが気に入らん。
コスト280にしてコスト20分は強化しろや。
今欲しい機体
金LA、金陸ガン、金ジムヘ
>>822 んなことない。
ジオン側にGP02核ロマン砲くるだろ。
ゲルググMシーマ専用機にFAF来るだろうし。
宇宙出撃可能MS
ジム LA ガーカス 初期ジム SML
ジムトレ ハヤト 量産キャノン ジムキャ
ジムスナ スナカス
これは悩ましい…
>>レンタル機体以外は1回当てれば使い続けられますので、ぜひ目指してみてください
なんのこっちゃ…だなこれww
御神体の後ろにワーカー三体控えさせる運用奨めててワロタ
連邦ならタンクの背後にトレか
ジムへ2 ジムコマ1 WDの俺のデッキじゃ宇宙出れないのか
はっはワロタ・・・わろた
運営はレンタル機をアタリだと考えているからね…
宇宙は宇宙適正無いと出撃不可か
もしそうなら当日のIN減りそうだな
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 19:48:26.54 ID:ONi8uBiy
>>832 ジオン側のアンケートにはGP02は存在しなかった
初期ジム2機目作って正解だった
水ガンの設計図は売り飛ばすか
手持ちの機体でもオールラウンダーは組めるが
ガーカスいないから強襲は宇宙用の新しいジムでももらえないとロクでもない事になりそうだ
>>838 多分「宇宙適用パーツ」なるものをリザルトボックスから高確率で出るようにするんじゃねーのかな?そういう処置しないと人が…w
>月面やコロニー上、コンペイトウとか
月面やソロモンは分かるが「コロニー上」の表現に不安を覚える
まさか表面を歩かせたりしないだろうな
>>843 丸山:少しだけお話しすると、宇宙空間での3D戦闘ではなく、地面がある場所での
戦闘になるかと思います。月面やコロニー上、コンペイトウとかですね。ただ、重力が
弱かったりするので、機体の挙動や武器の弾道はその影響を受けたりします。
あとは、宇宙専用機体が実装されたり、地上専用機体だと出撃できないということが
これまでと大きく異なる要因になってきますね。
佐藤:完全な3D戦闘にしてしまうと、皆さん酔ってしまいますし、ゲームが難しくなりすぎて
しまいますから。アムロみたいな人は、大活躍できるとは思いますが(笑)。
この運営に期待するなよ
だから技術的に無理なんですよ
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 20:02:33.52 ID:ONi8uBiy
地上専用機は大人しく倉庫で埃かぶってろ
宙域戦なんて誰も望んでないからな。
望んでる奴ほど文句言うだろうし。
連ジの宙域もガチ対戦するステージじゃなかったしな
> 佐藤:完全な3D戦闘にしてしまうと、皆さん酔ってしまいますし、ゲームが難しくなりすぎて
> しまいますから。アムロみたいな人は、大活躍できるとは思いますが(笑)。
開発能力のなさをプレイヤーのせいにしてるあたり神運営だな
コロニー表面で戦略兵器が炸裂するのか・・・胸が熱くなるな・・・
ソロモンはターゲット持った奴が指定場所に行ったらソーラシステム起動にしたらいいじゃん
地上専用機体だと出撃できない
地上専用機体だと出撃できない
ハーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宇宙最強は、今のところLAだね
金LAほしいけど、ガチャ2の方しかやっていないw
はっ 宇宙だとグレがまっすぐ飛ぶのではないだろうか?!
さすがに地上機体出せなくなるんだ、第二のグフカスと金陸ポジションの機体来るのか
宇宙専用機体とか多そうだし倉庫にDXガシャにと運営儲かって笑い止らないな
初期ジムメインだから影響無さそうで何よりだ
>>853 F連vol1 11連x30やってみたけど1枚も銀すら出なかったわw
>>856 おそるべし
これはLA,、陸ガン、ジムヘ揃えるのに相当先になりそうだなぁ
宇宙ではビーム兵器の弾速が上がるとかないっすかね
>>858 破片の速度もあがるので爆風で即死します
秒速数十キロのデブリに衝突して爆散
ジオンの場合リックドムやザクRがいるけど
連邦の場合モビルポッドを除くと
ジムコマ赤以外にめぼしいのがいないような・・・
まあ、宇宙出撃可能なガンダム系が来れば「宇宙専用」である必要はないからいいけど
おまえらまだ(ry
宇宙だとコスト10くらいでトリアーエズとか使えるようにしてくれないかな
ジムキャU、ジム改、パワードジム、ジムストライカーがまだいる・・・!
プロトガンダムは出す予定らしいけど、ほんとジムばっかだな
プロトガンダム
コスト320
メイン専用BR(1300)
特殊ビームサーベル(3500)
サブバズーカ4000、焼夷榴弾
尚グフカスより遅い模様
>>861 ジムスナ2、ジムコマ宇宙、何らかのガンダム、で強襲は十分。
支援砲撃狙撃はそれぞれ何とかなるとして、
あとはチャージバズ持ちの重撃が何かで来るだろうな。
プロトタイプガンダム
コスト320
メイン:頭部バルカンor専用ビームライフル
特殊:ビームサーベルorガンダムハンマー(金武器)
サブ:ハイパーバズーカorスーパーナパーム(焼夷弾)
ガンダムハンマー陸ジムでもいいからくれよ
まじでガンダムとかプロガンって特に目立った兵装ないしどうなるんだろうな
ハイスペックで頭部バルカンあるだけの初期ジムとか嫌っすよ、ハンマーは楽しそうだけど
ビィーンムッジャァベリィィィンッ!!
>>869 (´・ω・`)ハイスペックでマシンガンしかない銀ちゃんにあやまって?
ビームジャベリン(投擲)
もう新機体情報でてるの?
ハンマーとかwktkなんだが
いや出てない出てない、ハンマーとかあったら楽しそうだなーって話なだけなんです
(´・ω・`)妄想でつ
OH 妄想でしたか、ほんとに来るのかと思って焦った
もしアムロのガンダムに実装なんかされた日には一瞬で回りに屍の山できそう
ハンマージャベリンをノーモーションで連投しそう
仮にハンマーがきても
ヒートロッドのなぎ払いorアンカーのみょーん
やで?
>>879 あれのスタンしないVerで威力7000とかかもな。
後ろに下がれば避けられるけど
当たっちゃったら即死コンボみたいな。
まあ威力5000に逃げる可能性も高いが。
直進アンカーと同じ仕様なら
ダッシュ二倍とか無しで固定20000ダメージとかでもいいよ
そうそう当たるもんじゃない…
ジム改
コスト240 グフと基本一緒 盾が弱くなって積載改善
頭部バルカン F型まである
サーベル
バズ
どうせ次こんなんだろ
当たってたらなんかくれ
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 21:48:48.03 ID:NND1Ttk/
>>807 いや、そこを期待してる
現時点でしょぼ銀LV40くらいのLAですら結構活躍してくれてるから
LA強化版のピクシーが来てくれたらマジで全課金でLV70にするわ
あ〜いうピーキーな機体俺に合ってんだよな
LAちゃんを超えるグレがあればあるいは……
LAはあの足回りで強力グレがあるから拠点攻めやすくていいんだよねー
>>883 >地上での瞬発力はガンダムを上回り、当時地球圏最速とされる。
>ジェネレーター出力とスラスター推進力もガンダムのそれを上回っている。
とwikipeが言ってて興奮してきた
高ドムより早い機体にしてくれ!
チョバムアーマーつけられるアレはまだかな
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
3月27日(水)12:00より下記の通り定期メンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス時間
2013年3月27日(水)12:00 〜 16:00
▼アップデート内容
・新ルール「襲撃戦」の実装
・新武装の追加
・不具合の修正
※アップデート内容は状況により、追加及び変更の可能性があります。ご了承ください。
詳細につきましては、当日お知らせいたします。
ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
新武装・・・だと?
設置できる砲台とかのことじゃね
OWABI確定やな
>>889 臨時メンテ回数の予想が抜けてる
新武装は設置対空砲だっけ?
・新ルール「襲撃戦」の実装(延期報告)
設置障害物で拠点入り口封鎖にも期待
設置物のコリジョン使って
登ってはいけない崖に登る奴が続出するに100GP
壁登り阻止に使えたりしないかなぁ…
上からクラッカー投げて当たるの、あれ開発側予期してなかっただろ絶対
>>896 何のことか微妙だが
本拠地の事ならある程度機動力ある奴は
段差使わなくても直接壁に登れるから
障害物くらいじゃ防ぎようないで。
F鯖佐官上がりたてだがグフカス多すぎて辛い
戦場で敵対する強襲半分近くグフカスだから何かしら対抗策欲しいんだが金陸以外どうすればいいんだ?
>>747 カラバってヤンのVC仲間が作った部隊じゃなかったかな
4月以降のアップデート
■新武装実装予定
・自動で相手を感知する地雷
・任意の地点に設置することが可能な対空砲
・任意の地点に設置することが可能な障害物
嫌な予感しかしない
>>900 バストライナー近くに対空砲置けば、今より強固になるな
支援が後で回復してるときも、障害物おけばスナから狙われない
拠点防衛も入ってお得だね
さらに地雷障害物も置いて要塞化
・・・芋が捗るな
>>901 どう考えてもそんな大きな障害物設置出来るわけないんだが。
固定砲台を守れるかどうかすら危うい。
俺の貧相な発想力では障害物設置でポイントが入る構図が思いつかない
よっぽど凸で新ルート開拓できるか防衛で輝くかしないと全力で空気とかしそうだ
・爆破タイミングが早すぎor遅すぎで素通り出来てしまう感知地雷
・狭すぎor制約多すぎor極一部のMS専用で全く普及しない設置物シリーズ
・味方には破壊できない障害物を使ったスパイ工作兵が流行る
・設置物を利用した壁抜けや崖登りや建物登りで臨時メンテ連打
どうせこうなるんだろうなぁ
オデッサの崖上りが捗るな
流石に対空砲は弾数か稼働時間かで厳しい制約を課すだろう。
>・自動で相手を感知する地雷
鉄鬼のトラウマ地雷が………
俺も真っ先に鉄鬼の地雷を連想した
鉄鬼の地雷ってどういうのなの?
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 23:17:53.11 ID:Wx6Oqz5q
宇宙マップきたら
ジムコマ・寒ジムが出撃不可能になる…うちのメインがいなくなるのは厳しいなぁ
>>910 ・壁に張り付く
・透明になる
・近づくと警告アラートが出る
・もっと近づくと10f程赤く発光、その後かっ飛んで来る
・二個食らえば大抵即死
対処は透明状態の時に場所を予測して撃つか、赤く発光してる間に咄嗟の判断で撃つか
鉄鬼の地雷は設置場所の予測できるから、かっとんで来て迎撃余裕だったからな
>>912 10Fって10/60秒の意味だろ・・・?
人間の反応速度じゃそいつぁ無理ってもんですぜ旦那
対空砲は確かに砲撃ゲーの場所なら役に立ちそう
スコアはたぶんまずい
>>914 他にも、「ガンオンの固定砲台の感知速度を強化したような自動タレットを使える支援とか」あって
ルートが2つか3つしかないのに、狙撃共々眼を光らせて撃ち合ってる様な、酷い強襲泣かせゲーだったよ>鉄鬼
一番スコア稼げるのが上手い狙撃。みたいな感じだった
トレーナー2と素ジム1がスタメンにいる俺には宇宙だろうとどこだろうと大して変わらんな
もうやめて1ヶ月になる俺には敵うまい
感知すると寄って来る地雷ってのだと見た目に楽しくていいな
ピザ改めルンバ
S連邦800人しかいないってマジか
アプデもいいけどバズーカ弾数を減らしてほしいな アンケートに書いときゃよかった
装甲とガーカスが全く使えない子になってるよ
装甲はメイン武器がどうにもツカエネーけどまだ足が
あるからいいけど
ガーカスはどーにもならんな
WD、初期ジム、コンテナガンダムのBR使っちゃうとガーカスの盾バルは...ね
ガーカスのメイン武器は何使ったらいいんだか...
てか、これ宇宙でつかいもんになるんだろうか...?
使い物にしないと頭数が足りん
使い物になってくれないと困る
爆風オンラインつまんねえわ
爆風ばっかでスマン
ガーカス今でも俺の主力だけどなあ。
あとLAや素ジムちゃんも普通に選択肢に入ってくるし、地上よりも楽しめそう
つかグフカス金陸ジムヘがいなくなるだけでも十分過ぎる
>>924 宇宙がちゃんとした宙域で戦うならバズの床当てがなくなるから、こかされる機会が減ってよくなる
重量の小さいフワフワだったら…うん…
宇宙では現状のバズ機体全部いなくなるのか
楽しめそう
ソロモンって時点で確実に地面はあると思うぞ
地面とゆるい重力があると明言されてるよ
>>928 今メインのデッキ構成は
和田ジム1号、和田ジム2号、初期ジム、箱ガン
やっぱBRが使い勝手いいからな...
>>929 そんな銀ガーカスが2機も倉庫に眠ってるんだけど
宇宙で役立って欲しいんだけどね
強襲BZなら許せるが出会い頭のUJにコケハメされたらたまったもんじゃねーわ
それが全部消えるって言う意味じゃ宇宙は楽しみだな
宇宙でも転ぶのかな?転倒までの時間延びてたらどうしよう
宇宙になると俺の金SMLが最強のはず…
>>934 それ言うと、出会い頭の陸ガンで詰む重撃カテゴリの方が酷いと思うがな
ってかさ、強襲が重撃以上、もしくはそれに匹敵する火力を常備してる時点でおかしいんだよ
宇宙が示唆された時点で陸ガンにこだわるのやめたわ。
LA、SML、陸ジム、スナイパーのオールラウンダーにしてる。
量産キャノンを設計図で持ってるから陸ジムと入れ替えれば宇宙対応。
中佐で落ち着きそうだがそんなもんで十分だわ。
ダウンからの復帰には落下時間が加味されるから、
宇宙で一度ダウンさせたらどんな武器でもハメが成立するだろう。
宇宙でジムコマが使えなくなるのは寂しいなあ
使ってて凄く楽しいのに
今からLAの練習しようかしら
>>937 そういうカテゴリちゃんとわけなかったから強襲マンセーの馬鹿が多い
運営のせいだよ
そもそもカテゴリいらな(ry
今の所絶対不可侵なカテゴリ専用のファクターって、
強襲=盾
重撃=チャージ武器
支援=リペアガン
砲撃=迫撃砲
狙撃=スナイパーライフル
かな。
ただ強襲は盾持ってない奴もいるし、
重撃もチャージ持ってない奴いるんだよな。
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 02:15:06.39 ID:KlHaVj/m
そうだよなゾックは盾だもんな
>>943 チャージスナイパーライフルってものがありましてね…
ジムへ欲しすぎてやばい
もうすぐ将官なのに付いていけそうにない
>>949 稼いだGPを惜しまず回してりゃ今年中には手に入るよ!
懲りずに頑張れ!
俺はもう半分諦めた
赤箱から非レア銀設計図、さらにアイテムも確認されはじめてるな
マラソン組が第二弾ガシャ回しすぎてレアが消えた
>>951 最初から赤虹でスナカスレンタル出る糞っぷりだったし
ジムへ銀だけど1枚余ってるな。
プレイヤー同士でトレードとかありゃいいけど、ソレをやると商売に響くから無理かw
金LA買います
宇宙実装されたらガーカスが最強機体候補になるのかな
出してて良かったガーカス
銀ジムヘ5000BCと交換とかできたら結構いそうだもんな
でもそれやったらそのための商売できちゃうしあかんわ
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 06:27:43.80 ID:924JsW+F
オレからアドバイスだ。
グフカス金陸ガンジムヘ手に入れる為にどれだけ時間無駄にするんだ?ん?
糞機体尉官だとアイテム全売りで1戦あたり平均4000GPくらいか?ん?
2時間で6戦出来たとして、24000GP。
おとなしくマラソンしとけw
それでも出ないからw
俺は軽いマラソンで金陸手に入れたけど、手にして2週間で飽きた。
個人によるだろうけど、夢中になっても無駄だと思うよ。
「陸ガン」を手に入れることが目的なんだから手にしたら終わり。
長めに見積もってもたぶん1ヶ月後にはアンインストールしてる自信がある。
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 06:33:23.12 ID:924JsW+F
オレから最後のアドバイスだ。
強機体はまず滅多に出ない事は諸君も体感している事だろう。
いくらのGPを無駄にした事か。
しかし手持ちの糞機体をMAXまでちゃんと改造しているか?武器も1番いいやつをMAXまで改造しているか?
1機でもいいから、ちゃんと改造しとけ。
それでも糞機体だ。
陸ガン、ジムへ、グフカスの上位機体を消して、初心者にはFS、ジムコマ辺りの高コスト汎用を配って、
ユーザーの拡張とバランス整えを同時にしないとキツイな
今それやったとしても機体消すことによるユーザー離れの方が勝りそうだな
>>962 そうは言うがな。今残ってる奴のほうが少なすぎてだな
このゲーム十分人数多いだろ
他ゲーと比べたら嫉妬するレベルだわ
朝方16人集まらなくてフル人数で遊べないTPSもあるんだぞ
一時期よりは人数減ったのは認めるけどまったく問題ないレベルだわ
>>961 ここ最近で、WD装甲LAをばらまいてる真っ最中。
もっと時間が経てばまた何か新しいものがばらまかれるだろう。
WD4機目を作ってみた。コンカス。
ビムシュ1、スプシュ2、コンカス1になったけどマシンガン大好きだから何でもいい。
>>649 ガンオンのロックは視線入力なんじゃないか?障害物でも外れるし
いや、ピカの仕様を擁護する気は無いけど、、
>>964 だがしかし、正式サービス開始からまだ間もない上にガンダムというビッグネームでありながらこの数字というのはちょっと・・・ね
プロトタイプガンダムは宇宙と同時にガシャに来るんかねえ。地上もいけるだろうし、DXきたら本気出す
ガンダムはそうとう絞ってくると思う
運営もガンダムはそう簡単には手に入らないって言ってたし、ガンダムだらけにはしたくないだろうしな
10万ぐらい回せば出るかもぐらいの確率だろうな
ガーカスさん
ブースト容量とブーストチャージと最高速度を
+100ぐらい底上げしてほしいなぁ
>>971 容量はまだしも、速度とチャージは本当に残念だよな・・・
現状維持ならコストCT下げるか、コストCT維持なら速度微アップチャージ200か210くらいにして欲しい
ガンダムとかDXオンリーでいいよ
負けばかりで勝ちがない・・
いくら頑張ってもマイナスが多いか少ないかの違いだけorz
>>974 中将以上ならドンマイって感じだけどそうでなければ
自分が戦犯という可能性
タクラマカンサーキットは波に乗れればガンガン上がる
波に乗れないとガンガン下がる
ガンダムはランキング何位まで貰えるとかにしてきそうじゃない?
アムロガンダムを出さないのか、ガンダムタイプを出さないのかで大きく違う
後者なら連邦はジムオンラインやで
個人的にはガンダムより0083のジムシリーズを早く使いたいんだよなぁ
バニングさんいるから0083まではやるつもりなんだよな?
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/27(水) 10:29:13.02 ID:924JsW+F
そういえばザク、グフ、グフカス、ドム、高機動ドムときたら、イフリートじゃないの?
とりあえずジオンは宇宙用の重撃と砲撃機体だな
ゲルググキャノンくるか?
>>978 Pガン出すっていってるやん
設計を出すとはいってないが
>>980 連邦にはピクシーが実装か
イフリートもピクシーも紙装甲高コストで微妙性能になりそう
>>980 イフリート出せるならガンダムだって大丈夫だろ、ってくらい生産数少ないぞ
>>984 お前ゾックなんて3機しか作られてないのに出てるんだぞ
ガンダムじゃなけりゃなんでも量産すんだよこの開発は
つまりドルブが正式採用されたり、アレックスが量産されてたりでも問題ないという事
ドルブは砲撃じゃなくて重撃な気がする
イフリートとかBDとかはエース専用だろ?
エース専用のグフカスとかFSとか出てますし
ヒルドルブどうやってジャンプすんの?
ガンタンクさんみたいなキャタピラジェットついてないじゃん
EXVSみたいにするのか?
BDの対になるのはイフリートじゃなくてイフリート改だぞ
次スレ立ってから埋めろゆ
次スレは?
ガーカスはブーストチャージが鬼遅いから足回りが悪くて
上級者相手にはきつい
立て乙!
ジオンキャラ使ってたら分かるけど
例えばグフカス乗っててジムトレ(餌)を見つけても
隣にガーカスがいたら攻めれない
あいつの盾バルカンはガトシの次に強いやつだからインファイトして勝てる奴いないよ
1:2で勝とうとするのが間違い
だが、位置取りとか考えれば普通に食って帰れる
正面からいくのは流石に無理だがな
いやガーカスはグフカス楽々狩れる強機体だぞ
でも2Jにボコられるけど
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1001:
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