機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part53

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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1363096461/
■前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1363473207/

次スレ>>950
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 02:22:34.51 ID:1RJZpTXO
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇す
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 02:22:55.69 ID:1RJZpTXO
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 02:23:15.51 ID:1RJZpTXO
263 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:31:09.55 ID:cJuA6Uky
グフカス
速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載
備考

ノーマルガトシ
連射=ロック(850~870)>威力=リロ
備考

269 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:45:47.33 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ

こんな感じ?

273 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:49:10.56 ID:tKdDd1FG
>>269集弾は特に上げる必要なし

272 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2013/02/28(木) 23:48:38.97 ID:5/EcS1S/
Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
強化はロックオンを850程度、後は好きにしろ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 02:46:22.28 ID:DpwllEH7
http://news.nicovideo.jp/watch/nw555483?marquee

{     . :   /      ((       |: .  }      ∩               ∩
|     . :   { -─- 、_ )    _,,|: : ノ     、ー==ァ           (ー==)
ヽ . . : : . 人   ─zッ ` /zッ〉/       | ̄ |           | :::|
  }. . : : : . ))       |ヽ 〈(         |   |           | :::|
 (. :ノノ : : (( ヽ        |   /: :}    n  |__|           | :::|
 ((( : : : :) ))       ┘ ′ノ    く V´¨¨¨¨`ヽ             | :::|
  {: :ヽ: 彡' ノ)y    'ー==‐/: : ))     〉 〉            0)¨⌒⌒( )⌒⌒¨¨(0
  乂: :__彡 \    ー /: :彡′   /人y人_y人_y∧    (´ ̄ ー'O)ー'  ̄::::::)
     ̄|zr─── 、___/ ̄       {=============}   {≧==─--一==≦}
      |人 ̄ ̄ ̄ ̄》⌒|        ∨ Y^Y^Y^Y^Y/   V  
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 04:00:40.35 ID:6tjfCZzQ
金グフカスでロッド特性付いたからWロッド持ってるんだけど、こいつは強化するとロッドハメできなくなるって聞いたけどほんと?
無強化時はキャンセル使ってほぼはめられたのに、強化で1186にしたら普通に敵が動き出すんだけど
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 06:22:46.58 ID:vOPyvJDw
状態異常は上書き不可だからそうなる。強化してないと丁度スタンが切れる頃に次の一発が入るって事なんじゃね?
てか、キャンセルなんかなかった気がするが。
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 07:42:23.83 ID:ZLOzWxaw
肉染み度数表

トレーナーに倒される→もう死にたい
LAちゃんに倒される→コイツ・・・できるな・・・

陸ガンに倒される→まあ仕方ない
デザジムに倒される→まあ次があるさ
初期ジムに倒される→ちょっと不味かったかな

ガンタンクに倒される→硬いんだよデヴ氏ね
デブロックに倒される→警報おせーよデヴ氏ね
ドムで自爆→いきなり目の前に出て来てくんなデヴ氏ね

水ガン、強化ジム系に倒される→ビーム強すぎ!修正しろ!
素ジムに倒される→連邦異次元斬チートすぎ!!修正しろ!!
ジムヘに倒される→仲間の陰からCBZ撃つだけの能なしクソ機体ゆるさん!!!

ジムスナに倒される→一機じゃ何もできないクソ芋カス氏ね探し出して潰すわこいfじょいd
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 08:15:42.62 ID:OQ9cVs1+
なんで連邦の奴等は飛びながら攻撃するんだ?こっちはロックしながら股下通って回りながらガト撃つだけで無傷で勝てる
最初に飛ぶ分エネ使うから先にオーバーヒートして徒歩になって的になる
あれってメリットあんの?
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 08:26:19.61 ID:ZLOzWxaw
>>9
ジムヘのマネだろ

ジムヘは上から撃ち下ろす方がkill稼げる
接敵されたらミサイル職はその段階で撃墜確定だから割り切るしかない

それみて他のMSでもそうやった方が有利だと思い込んでるんだろ

でも迂闊に接近許した癖にグフカスにやられると本スレでグフカスガーグフカスガーグフカスガーって暴れるけどな
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:02:17.90 ID:RGpuJphG
今砂開発したんだけどさ

射程補正って育てる価値ある?やっぱクイックリロード一択かね?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:04:58.36 ID:OpgXbL5p
>>9
上にいる奴は相手+地形が見える
下にいる奴は相手+空か天井しか見えない
飛んでる最中に殺しきれるならガン有利でしょ
でもこのゲーム上下の射角が狭いから>>9みたいに分かってる奴は真下に潜り込む
分かってない奴はその場で撃ち合って死んでるよ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:05:44.33 ID:6lt/lhlB
>>7
水ガンと同じならHITにかかわらずキャンセルできるよ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:07:17.03 ID:DpwllEH7
>>11
射程負けてると敵スナに排除されるからむしろ射程最強だと思う
俺も射程lv5スナ2機目ほしいわー
15"":2013/03/22(金) 09:09:41.31 ID:RGpuJphG
>>14

そうなのかー、情報トンクス
GP溜まったら少しずつ強化していくよ
開発でOWABIが飛んだから
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:10:02.15 ID:g7/TJKN/
>>11
倉庫あまってたら使える 相手のスナはだいたい威力とリロ鍛えてるから
特性Lv5 威力・射程MAX改造で相手スナの300m遠方からHSでワンショットライターできる
回復で足とめてる黄色いのも一発で火がついて消し飛ぶよ 砂漠の裸拠点も まぁ上手にやれば
攻防戦してるエキストラを後目に自分だけ先に削りまくれる 照射とちがってバレにくいし動きも混ぜれる
17"%22%22":2013/03/22(金) 09:12:42.11 ID:RGpuJphG
>>16
威力と射程か、成るほど
倉庫は課金厨だから余りまくってるから、GP稼いで育てるよ
特性lv5は無理っぽいから、少しずつかな・・・
どうもありがとう
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:13:31.92 ID:DpwllEH7
ミサイルの射程も伸びたし少しでも安全なところから狙撃したいわ
射程長ければ砲撃が届かない所に設置したリペアの近くでも位置取りできるから弾薬補充も容易だし

自分で弾薬パック持てって?本拠地に地雷おけなくなるじゃないか
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:14:13.32 ID:g7/TJKN/
>>9
行為力連射武器か相手に盾がない場合は上から垂れ流すだけで何倍も戦果揚げれる
ただグフカスにむかって上とっても殺しきれるわけもなく・・ 
てかグフカス使っててそら飛ばないならそれは・・・ 
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:15:02.03 ID:DpwllEH7
空飛ぶのはヘッドショット狙いやすいだけじゃなくてBz対策もあるだろうな あと地雷も気にしなくていいのも
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:18:36.58 ID:NJSf+ERD
ジャンプしても地雷は反応するから飛び越せない
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:21:29.81 ID:g7/TJKN/
>>17
おー、がんばれ
ちなみに300mってMSの歩くときの足音20個ほど。20歩っていったら
大型建物1つ分、もしくは中型建物2つ分くらいあるから だいたいどんくらい有利かわかるっしょw
たぶん相手はぼけーっと、だれにやられたかもわからず寝転がる感じ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:22:21.78 ID:DpwllEH7
射程伸ばしまくって固定砲台・バストしゃぶしゃぶも美味しい
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:31:00.72 ID:rITr7inr
大規模演習楽しいじゃねーか
参戦前だけでなくて練習やテスト・MAP研究のためじっくりやりたい

昨日実装間もない1回目の時 なんだろコレと入って熱く夢中になり過ぎて
いきなり参戦ルーム
「あの・・・初めて演習やっていたんですが これ演習ですか?実戦ではないですよね?」
ってチャットでみんなに聞いてしまったよ
指揮官以下笑いながら「演習じゃないよー」「これは演習ではない」と教えてくれた
ジオンのみんな優しいなって思った
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:35:18.15 ID:NJSf+ERD
でもたまに大規模戦への移行時にエラー落ちするからよほど待ち時間ある時以外やら無くなったわ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:38:17.58 ID:ofhRrujZ
1戦やってみたけど、やっぱり北極は糞すぎる
これから北極の日は録画してた番組とかDVD見る日にする
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:38:18.61 ID:ChLaSeQf
くそったれ砂共め・・・・・
4発食らう間全く動けなくなるとか明らかにおかしいだろ・・・・
何で砂ハメ再びできるようにしたんだか意味わからん
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:45:51.66 ID:OQ9cVs1+
>>19え?グフカスって飛んで攻撃したほうがいいの?それだと集中砲火浴びない?
スケートしながらだと敵を盾にできるから2〜3機同時に相手できるんだけどモノは試しでちょっと飛んでみるわ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 09:52:49.27 ID:DpwllEH7
>>28
BZ相手だと空飛んでたほうが被弾すくない ビームは別
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:09:43.83 ID:OQ9cVs1+
>>29オッケーサンキュー
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:16:10.64 ID:DpwllEH7
連邦でやってるけど待機ボーナスやばいな
毎回報酬+1アイテム使ってる状態wwwwwこれで少佐以上になるとマジうめえwwwww


ふざけんな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:36:09.75 ID:geoC5irP
報酬でガシャまわすついでに連邦で演習やったらドム強すぎワロタ状態だぞ
ドムの群れ5機と遭遇した時なんか呂布と遭遇した農民兵みたいな気持ちを味わえる
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:37:02.27 ID:DpwllEH7
実際の昔の戦争は平時農民の奴等が戦力なんじゃなかったっけか
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:44:02.49 ID:vMy8dXIT
大量のNPCドムがひたすらピカピカやってくんのなw
見事に集団行動とるぶん肉入りよりうざい(≠強い)
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:48:37.07 ID:NfRZ/X6Z
グフで格闘縛り遊びしようと思ったら何このゴミ
格闘機でブーチャ速度以外足回り最悪って開発は何を考えてるんだ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 10:54:33.63 ID:1RJZpTXO
早く明日になってレース開幕しないかな
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:06:42.56 ID:DpwllEH7
なんで待機のほうにボーナス付けたんだろうか 頭が沸いたんだろうか
それとも後日、即参戦の過疎側にも別のベクトルのボーナスをつけるんだろうか
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:17:09.46 ID:5wluiYYN
最大連敗記録x1000GPがメンテ後に振り込まれるとか
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:19:09.34 ID:NJSf+ERD
人が少ない側と多い側の報酬差を無くすためなら正しい。少ない側を増やすためなら逆
個人的にはライダーで人が増えても以前よりデメリットじゃなくなったから、これはこれで良いかな
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:34:17.59 ID:Oe4NGS1/
CBZで陸ガンダウンさせてもっぺんCBZ当てたら寝た状態でつっこんで来てわろたw
今回のメンテでマジバグおおくなってね?w
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:39:51.93 ID:M+67Q8D8
>>31
朝方にS連で3戦したけど全部GP+100%&追加報酬4個だったぞw
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:45:02.15 ID:DpwllEH7
また連邦との間に格差が生まれた
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:48:04.25 ID:RezjLdOW
(´・ω・`)金陸ってFAFとNグレ持って重量960よね
(´・ω・`)銀陸でFバズと内臓バルカンFか3点マシ持っても960いかないよね
(´・ω・`)アーマーあってもっと動けて積載あるグフがコスト320なららんらん喜んで使うのになー
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:48:51.13 ID:rh/msLD0
待ち時間が長い方はマップの検証できるし、
報酬にボーナスが付くから兵士の士気が上がるし、
人数の偏りを余計に作るだけじゃないのかな
運営は何を考えてこんなシステムにしたのか理解できない
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:53:00.27 ID:TWOv23SD
>>44
いつから考えてやっていると錯覚した
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 11:54:54.58 ID:BldXycEV
>>37
普通逆だよな
過疎勢力側に特典を付けるだけでライダー勢力の待ち時間も一気に減るのによ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:13:13.18 ID:JUVnjcOa
何故参戦待ち時間が増えるのか、を全く考えてないド低脳だから仕方が無い
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:18:24.09 ID:hUWuGWem
今回の待ち時間が長いと報酬が増えるのはいいと思うが、勢力分布で差がありすぎる場合も劣勢側に報酬がほしいね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:19:34.51 ID:RezjLdOW
(´・ω・`)待機時間ボーナスつかないほうは勝利時のPPマイナスなしにするとらんらんご満悦よー
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:29:04.35 ID:V4UVmqD0
>>29
バズどころかどんな武器相手だろうと空中対地上なら空中が有利
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:31:13.51 ID:DpwllEH7
>>50
しかし空中で怯んだら死亡フラグ90%近く
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:33:27.20 ID:C/NXc+N7
新規キャンペーンで連邦にもキャラ作ってみたけど機体強すぎワロタ
しかもジオン側は平均准尉に対して、連邦は将官2小隊以上いる
待ち時間長い変わりにGP2倍で報酬箱追加4つで、サボっててもPPマイナスになることすらない

こりゃジオンから兵士消えるの当たり前だわ死ねよクソ運営
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:35:22.43 ID:DpwllEH7
装甲ジムは銀でもB3スプレー持ててシールドも有って十分な戦力になるしなぁ・・
それに対してドムピカは金じゃないと
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:36:31.78 ID:C/NXc+N7
グフカス敵に回してもまったく怖くねーじゃねーか正直
ジムヘや陸ガンに比べればワンチャン即死ないからあんな豆鉄砲脅威ですらないわ・・・
なんで未だにグフカスガーグフカスガーってネガってんだアイツら
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:48:38.46 ID:L0Ujiria
>51
空中にいると一発逆転される事はあるけど、重撃はCBZの地面・壁当て爆風ダメージすらクソ痛ェからそのリスク減らしとの天秤じゃないかな
相手周りからの流れ弾の爆風とかすら痛いから、空中だとそういうことも地面にいるより少ないわけだし
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:50:38.98 ID:o+7fgqDx
>>54
両方左官くらいまでやりこんでから同じこと言ってるなら判断力が鈍ってるぞ
もしくは完全に主観的な意見だ。
両方それなりにやりこんでるなら大体同じだと思うはず
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:51:02.93 ID:+cvHF0Ld
いつもの患者さんだよ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:52:39.73 ID:DpwllEH7
ミサイルの射程伸びてからどの敵がミサイル狙ってきてるのかわからなくなってどの角度の射線遮ればいいのかわからんくなった
マジ遠距離ゲー
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:53:13.27 ID:gTJhWBz9
ジオンにもいい機体あるじゃん
ジュアッグにCBZB3装備するように要望出そう
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:05:58.26 ID:3e9yJtui
>>49
マイナス付きにくいボーナスあってもいいよなw
>>56
初期ジムのCBRの暴投だけなんとかしてあげれば下も上も良バランスだよな。
絶対的な強機体、強武器があってそれ以外産廃ってのは悲しいが
産廃を徐々に上げて調整できればそこそこ遊べるレベルになるかもしれん。

あと、待機ボーナス作ったのは後々マッチングを厳密に行う為だと最高なんだが。
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:10:57.44 ID:7BDO8J7K
今頃参戦待機ボーナスついても…
もう10分待ちとかないだろうし
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:11:48.50 ID:RCQQJG7X
>>56
即死するかしないかって結構大きいぞ…総合的には双方大体同じだとしてもな
攻撃は最大の防御とはいうけれども、装甲値約1500+盾の機体に敵を2秒で溶かす
超DPS武器持たせるのは流石にやりすぎ感はある、ジムヘも然り
瞬間火力や武装の種類で劣るだけで、グフカスも似たようなもんなのは分かるけどなぁ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:12:59.46 ID:DpwllEH7
砂漠レースが一番神ゲーだわ
勝っても負けても
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:22:31.27 ID:yR5joJza
北極はチャットが見づらい。
そして素グフ目立ち杉。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:24:38.69 ID:NXW6+Qrb
サービス終了させたくないなら負けてる人たちを如何に禿げさせないかが重要だと思うわ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:25:42.82 ID:DpwllEH7
らめえ
プレイヤーが皆、富野になっちゃう
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:30:10.86 ID:ld3rIdc9
協力戦なり襲撃戦が大規模戦に並んでりゃあ
勝ち馬ライダー優遇なんてアホなこともする必要なかったんだろうな
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:36:11.12 ID:c7pdkf+9
c核の練習したいから友人と練習してるが
マップ配置選べない
左右選べない
指揮官埋まってたらダメ
核CT中だとダメ
とかでなかなか出来ない
そもそも3分もないから核出してCまで運ぶ途中で参戦とかばっか

部隊専用ルーム作れば楽しそうなのになぁ
部隊の有用性も上がるし
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:41:28.70 ID:RezjLdOW
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)F型の爆風特性ってどんな構成でどう使ったらいいの?
(´・ω・`)3体とも爆風で泣きそうなんだけど
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:41:56.31 ID:DpwllEH7
模擬にもなんかあればよかったのにな
待機中に始めてそのまま戦闘参加に移行したら報酬に必ず+1枠で初心者向け銀設計図1枚貰えるとか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:48:03.19 ID:gfB7EG+l
模擬戦はMAP研究用にいつでも出来る感じのが良かったんじゃね
凸ルートの取り方とか部隊で連携して敵薄いとこにシフトする練習とか色々
練習モードで報酬はいらないかな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:49:33.50 ID:Tm9AJ/WS
つーか俺はずっと模擬戦だけしたいんだが
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:50:50.39 ID:DpwllEH7
ザク系くらいは初心者でも簡単に金手に入るくらいでよかったと思う
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:51:21.38 ID:5wluiYYN
リロード無し、ブーストチャージ関係なし、損害無視
で向かってくるから下手なPCより手強いという
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 13:59:40.62 ID:R8cNp9U4
北極MAPで膠着状態の時ネズミ対策で南海防衛とかしてると禿げる
砲撃機体でドカンドカンしてたほうがPt稼げるがつまらん
積んでるエロゲでも消化しとくわ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:06:43.15 ID:j1k3kBgK
模擬戦終わって本戦始まるところで高確率で落ちる。
落ちてちょっと休憩してまたやろうと思ったらペナルティ食らってたでござる。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:12:24.28 ID:iNj2B3PA
北極はガチで降格するからやってられん。何よりやってて楽しくない
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:14:12.28 ID:5wluiYYN
落ちてペナルティとかいう人って、なんですぐ入りなおさないのかね
大抵、もとの場所に戻れるのに
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:36:16.01 ID:NJSf+ERD
北極は新テキサスと並んでポイントが安定しないわ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:39:14.03 ID:3USCD0wq
エースがやられた時にいびきかくだろ
あれ俺のいびきにそっくりなんだわ
自分の鼻息だと思って息止めることもう何十回か
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:40:28.67 ID:YWZgnLLQ
個人でもいいだが、部隊でマップ演習してみたいよね
マップ開放してくれないかね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:41:11.58 ID:v/XoOKH0
ジオンの強襲ザク1しか手に入らないんだけど
皆あんな弱いの使ってんの?ジムより遅いし金でもバズないとか使い道あんの
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:41:36.39 ID:r2z2j1Bo
>>75
そうなるね
終始対応してると下手すると100もいかない不味いことになる
それでもやっぱネズミ無視して負けたくないしってジレンマがある
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:46:04.40 ID:h3phCMG8
その辺もスコア見直しほしいけど、防衛スコアを上げると屯する人たちが絶対に出てくるだろうしな
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:47:01.44 ID:DRtCCqCp
>>82
旧ザクよりさらに弱いアッガイは課金機体なんだけどね・・・
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:48:32.12 ID:APcNhWEl
マップによって獲得スコアの目標値を変えるだけでいいのにそれすら出来ないからのここのゴミ運営は
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 14:51:37.46 ID:1fsLStHv
>>82
ザクTは格闘プログラムを使ってダッシュ挨拶で頭を下げながらすれ違うための機体。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:06:56.10 ID:7VHBue8e
本当に直すべき場所放置してとりあえず目新しい物実装しましたって感じだからな
それすらどうでもいいものばかりだし
新規集めて短期間で搾り取る気なんだろうけど、一年もたないんじゃないの
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:07:25.28 ID:BldXycEV
北極はなぁ
5拠点制だと中央の3取った方が90%勝つ、取れた方はスコア激美味、取られた方はゲロ不味
ただし押し過ぎて北と南の敵拠点まで取ると相手が出てこれなくなって勝ってる方でも重撃以外不味くなる

6拠点制だとそれぞれの中央拠点の敵側を一回でも塗り潰すと敵味方共にスコアゲロ不味
やはり引き篭られてしまって地下重撃オンラインになる

つーか吹雪辞めたの?あれが唯一スコアマイナス覚悟で奇襲して遊べる面白マップだったのに
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:09:39.82 ID:BldXycEV
>>82
ドム何処やった?
EXからやってる奴ならFS劣化版のFあるだろうし、それ以降から始めたんなら新兵でドム貰えるだろ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:13:56.81 ID:TWOv23SD
将官になったら一気に報酬の質と数が上がってびびったwこれが必死になる理由か
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:16:25.58 ID:NJSf+ERD
准将でも黄色率ぐっと上がるしな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:16:25.74 ID:ChLaSeQf
ジオンが負けとる!いいぞいいぞ!
これで変に勝ちすぎてたらやっぱ格闘修正はアカンということにもなりかねなかったが
これなら問題なさそうだ。ひいてはFSにも修正くるかもしれん
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:20:08.62 ID:1fsLStHv
そういや昨日テキサスの遮蔽物の陰でゾックさんがジムをD格でなぶってるの見たわ。
俺のほかにももう一機いたけど倒し終わるまでずっと見てた。
軽量だったのかくるくる回りながらその場で5回くらいぶった押しててさすが御神体怒らせたらこわいなって思った。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:21:09.27 ID:xp5Zdbv9
銀グフカス当たったんだけどガトシってノーマルよりHがいいの?
あと強化も連射速度?集弾?どっち強い?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:22:51.67 ID:DZ4Nkzva
将官になってGP余るようになったら暇じゃない?
それとも余る事が無いのかな?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:23:48.29 ID:DZ4Nkzva
>>95
>>4に書いてある
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:26:20.32 ID:DRtCCqCp
>>96
暇だよ
だから微妙機体を集めて魔改造して遊ぶ
でも弱いけどね

あとGPガチャ回して特性強化のための設計図を引いてる
そのおかげで余らない
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:29:25.80 ID:DZ4Nkzva
>>98
なるほど、最強のスライム育成的な事してるのかw
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:33:47.69 ID:NJSf+ERD
>>96
俺は余らないな
不要な材料は毎日処分してるけどいつも所持金5000未満
まだ強化待ち機体が5体以上いるわ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:38:48.77 ID:OQ9cVs1+
マスチケ1枚200円で1/2で失敗←これが一番意味わからん
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:41:04.67 ID:6ohXYE66
グフカスのガトシーは連射と威力どっち優先が強いの?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:46:31.56 ID:ChLaSeQf
ここまで来ると煽ってるのかとも思えてくるな・・・・
過去スレ検索しろとまでは言わないが
テンプレも数レス上も読まないやつは死ね!
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:48:26.87 ID:TWOv23SD
勝率50%↑って条件の部隊に小隊長以外0勝1敗の訓練兵しかいなくてワロタ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:55:50.83 ID:1fsLStHv
情弱が必死こいてGPガチャ回してグフカス手に入れて、
大して強くないよGP損したって愚痴垂れる未来が見える。
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:00:25.39 ID:NfRZ/X6Z
新兵キャンペーンで配布すんのが乗り手を選ぶドムとか頭おかしいだろ
FSあたりを配布しちまえばいいんだよ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:01:09.37 ID:iNj2B3PA
マスチケ強化したハイゴよりノーマルチケだけで強化した2Jとデザクの方がスコア取れてワロタ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:02:18.38 ID:DRtCCqCp
>>106
あえてドムに乗らせてるのかもしれないね
ピカつえーひきょーしゅうせー
ってあまりにうるさいからじゃないの・・・
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:03:49.41 ID:Z9WDRixP
昨日新兵作って連邦で遊んでみたがドムピカ4回くらったけど
倒されたの一回だけだった
配布ドムに苦戦してる新兵多そうw
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:05:14.67 ID:ChLaSeQf
けど ドムは正解な気がするな〜
高速ドムが出て以来 グフカスでも最初の凸ついていくのきついから。
ドムじゃないと話にならん。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:15:18.67 ID:iNj2B3PA
始めたての頃はドムよえーって思うだろうな。正にMSの性能を生かせぬまま死んでいくだろう
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:20:55.33 ID:ofhRrujZ
ドムなら銀図銀チケ強化でも最初の凸に参加出来るからねー
特に砂漠とか凸マップだからいいだろね
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:26:25.59 ID:vMy8dXIT
ドム系は使いこなせないわ
もっときびきび動けばなぁ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:29:48.72 ID:NJSf+ERD
ドムは寒ドムしかマトモに使ったこと無いが挙動に癖が有りすぎる
それはそれで別に悪いとは思わんが、初心者に配るべき機体かねー
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:32:58.81 ID:DRtCCqCp
まあ連邦さんがドムに乗って
普段の鬱憤晴らしに俺tueeeeできてることを願うわ・・・
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:34:23.89 ID:60UgOsIu
配るならUF辺りにしておけばよかったのに…
とりあえずNYまで引退するわーまじくそだわー
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:36:04.00 ID:ADcxcCgW
ドムはなぁ… なかなか連キルとれる機体じゃねーわ…
たぶん低階級戦だとドムか装甲ジムか選ばしたらみんな装甲にサブマシもたせるんじゃないの?
ってくらいに
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:37:36.28 ID:uohlejKn
新兵キャンペーンだし作ってない鯖の作ったんだが
北極なせいで大規模戦やるのがくそだるいぞ!!
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:38:46.21 ID:gfB7EG+l
新規に一番使いやすいのはFSだと思うな
ドムは強いのは強いけど癖強すぎる
あと三点マシが距離関係なく当てやすくて現状強襲が持つ武器で一番安定する
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:40:02.14 ID:ADcxcCgW
FS持ってないんで銀素グフで三点もってFSのまねごとしてます
素グフの武器枠ニ枠死んでるのどうにかしてください
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:40:39.92 ID:ofhRrujZ
素グフも格闘修正されたじゃん
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:41:04.31 ID:82bThS80
友達がちょっとガシャしただけでグフカス出しおった...
あいつ曹長なのに...
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:41:33.22 ID:APcNhWEl
>>122
すぐに佐官まで上がってくるぞ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:43:01.22 ID:7cPuH8mp
>>115
>>82 こいつがドム乗れると思うか??無理だねw
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:45:17.30 ID:ADcxcCgW
>>121
グフの積載だとO式安定なんて巣よねぇ…
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:48:21.69 ID:gfB7EG+l
>>117
MS戦限定ならドムのが装甲SMGより強くね
以前は190秒機体でも連キル行けたけど今の環境だと190秒機は高コストのクールタイムのカバーだな
相手に陸ガンジムヘ多い中でグフカスのCTカバーである程度粘れれば十分な気がする
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:50:51.40 ID:gcTKg7tN
陸ガンやジムヘにピカすればいいんだ、ドムは。
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 16:51:41.25 ID:ofhRrujZ
ピカ出来る距離ってのは、FAFとかB3CBZで蒸発させられる距離でもあるんだけどね^^
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 17:06:49.78 ID:w1u/oF5W
ジオンの産廃格闘に修正少し入ってやったね!て思ってたけど連邦の糞判定なおってないじゃん・・・ 
あと地下6踏める配置やめろ 復帰めんどくさすぎるんだよ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 17:22:30.42 ID:gfB7EG+l
グフカスが三点マシと三点マシF持てたらなぁ
ガトシの集弾だと距離開くと綺麗になぞらないといけないから難しいわ
三点マシは三点バーストの仕様上多少カクカクに追っても当てやすい
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 17:23:46.29 ID:Tkes82QS
ザクT乗るぐらいならF乗れよ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:02:17.69 ID:uohlejKn
そもそもB3装甲は箱凸乗り捨てだしなあ
SMG引き撃ちボトムズされたらドムに勝ち目ないよ
装甲SMGするなら違う機体使うけどね…
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:05:51.54 ID:r2z2j1Bo
春休みなせいか、新兵がやたら増えてきたな
学徒動員のパイロットが多くても戦力にはならんのだよ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:06:54.32 ID:DZ4Nkzva
中身はベテランやで
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:09:04.45 ID:h3phCMG8
ドムはタイマンなら強機体なのは間違いない。いくらB3CBZやFAFの間合いだって言っても、相手の視界を潰せるってのは大きい
少数戦でも構成によっては大活躍。大人数だとただの的
連邦に言わせると何故か大人数の中でも活躍できるらしいけどね。複数でドムピカされたら前線維持できないって前見たわ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:13:00.07 ID:APcNhWEl
大人数ならドムは優先的に潰すよね普通
火力のあるバズに当てやすい胴体
狙わない理由が無い
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:13:33.63 ID:R4tYx4wd
フラッシュのドムピカって強いけど タイマンじゃなきゃダメも少ないし横からキル頂かれるだけだからなーw
アシストするだけじゃ大活躍と呼べないだろw
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:13:52.17 ID:DZ4Nkzva
>>135
複数のジムヘよりはましだと思う・・・射程距離的に
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:14:22.41 ID:R4tYx4wd
>>136
当てやすいように足も太いからなw
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:22:22.53 ID:lQ3DoQDf
ドムピカは当てればトドメ取れなくても
アシストとアシスト(妨害)で4PT貰えるから不味いってほどでもない
死にかけにピカ一発当てとくと良い
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:25:41.50 ID:Z9WDRixP
ドムは大人数になると隣のドムがくらった爆風貰うからなあ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:26:45.85 ID:DRtCCqCp
あまりドムが増えすぎると射線が通らなくなるんだよな・・・
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:32:49.46 ID:vdJY3DPk
キック機能は指揮官もキック出来るのな
パイロットって書いてたから歩兵だけだと思ったよ
みんなで無能(スパイっぽい)指揮官蹴れたよ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:34:32.99 ID:GdkoSEu7
このキック機能も初心者指揮官泣かせだよな
これから頑張ろうと思ってる指揮官候補生もキックされる恐れがある
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:34:49.89 ID:DZ4Nkzva
ガルシアが入り口で引っかかるとハンパなく邪魔だな
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:35:52.63 ID:w1u/oF5W
寒ドムに3BCBZくださいよ割とまじで 連邦のユニーク武器とか簡便してください
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:36:49.82 ID:Z9WDRixP
初心者指揮者をキックしようと呼びかける奴をキック要請してる
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:49:17.80 ID:1RJZpTXO
キック要請って何人くらいやればキックされるんだろうな?
あとキックされたらPPとかマイナスになんのかな
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:50:32.88 ID:RhZ9NI60
ざくまりんちゃんとはいったい何だったのか
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:51:18.66 ID:xCWZco15
砂はめと爆撃で何も出来ない一戦だった・・・
こういう場合どうづりゃいいのかねえ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:52:02.73 ID:nrG9mV43
>>149
デザク強化されてまりんちゃんの出番が完全に消えたわ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:53:28.27 ID:DZ4Nkzva
スナはめUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:55:03.14 ID:XkSDtEut
砂の射線に行くからだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:55:42.83 ID:ChLaSeQf
普通に威力控えめで燃焼型のミサイルを
デザクに与えるとかすれば使い分けできたろうに。
運営の考えはよくわからん
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:57:03.34 ID:R4tYx4wd
>>144
指揮官は少佐以上に制限すればOKじゃね?
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:58:47.07 ID:iNj2B3PA
>>144
そもそも初心者が指揮官やるのがおかしい。キックされて当然。
せめて200戦くらいは歩兵でやってからだよ。
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 18:59:20.32 ID:7x9mn+eP
指揮官は先月3万以上課金した奴限定にすれば荒らしは激減するのにな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:02:19.01 ID:UbWgSEUE
ビンボーなオレからしたら、殺意を覚える指揮官だな・・・
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:06:13.12 ID:c7pdkf+9
北極苦手すぎる
10連敗くらいしてるしポイントも異様に稼げなくて下手したら100以下
中佐まで20だったのに今は降格まで200くらい(´Д`)
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:08:43.09 ID:8R1wBv+b
寒ドムって使いやすい?
動ける重撃と思ってるんだけどもジャンプ性能とかの面でUJのが使いやすいかな
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:13:07.95 ID:uNl2xDNj
ホバーであることのメリット・デメリットをちゃんと把握していれば使える
それでもやっぱり北極はつらいけどね、ホームグラウンドなのに
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:14:37.80 ID:KA2xNoZt
>>159
今は新兵キャンペーン中だよ!
北極期間中は絶対メインで入らない様にしてる、pp-200とかあっという間だし
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:16:34.15 ID:vMy8dXIT
"寒ドムには"要らないわ
B3CBZみたいなちょっと壊れた武器を持つ機体が1勢力に複数用意されるとは思えない
となると、寒ドムに付いたらマトモな上昇能力ある機体に付く可能性がほぼ無くなる
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:17:32.18 ID:NJSf+ERD
>>160
俺は使いにくいと感じてる
取り得はピンクが可愛いくらいかな
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:22:39.60 ID:DpwllEH7
その辺が出来ないなら臨時指揮しちゃダメだと俺は思うけどね
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:25:00.21 ID:h72QfqBv
突っ込んだ4万円分はゲームを楽しませろよ グフカスはもう飽きたぞ

課金だから云々より 崩れたバランス放置のほうがよっぽど債務不履行なのに・・半年でサービス終了する気かと疑いたくなるわ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:25:50.77 ID:R4tYx4wd
>>159
佐官なら200前後はコンスタントに稼げるだろ
それとも回復でそこまで上がったの?w
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:31:55.24 ID:iNj2B3PA
>>166
鯖統合される日も近いなー。間違いなく今年中にS鯖とF鯖統合するよね
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:37:37.09 ID:DpwllEH7
>>168
バンナム+ヘドロにそんな技術無いと思う
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:38:48.43 ID:uohlejKn
一方的な展開で拠点踏みなし&指示更新なしのコラボだと
攻撃スコア190でスコアBとかなるんだよな…
片方が全部数字とったりすると補給からもほとんどでてこないし微妙な中間地点で雪合戦>核ドカンになる
GT以外は将官が片方に固まるし攻撃スコアで200安定しないとAも厳しいわ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:42:48.47 ID:g6StSgAX
>>75
穴の地下にレーダー1個置けば済む話じゃないの?
戦略警戒なら、海まで出る必要はないと思う。
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:47:03.41 ID:MUrSpWGG
あーあー、ノエルたん鹵獲してーなあ…はぁ…
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:51:14.93 ID:zGxQ67p+
吹雪に紛れてレンタルグフで格闘金
グフも随分イケメンになったもんだな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 19:51:38.03 ID:APcNhWEl
ジオン最大の不遇要素は
機体の装甲の差でも瞬間火力の差でも無くオペ子だよな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:02:29.60 ID:c7pdkf+9
>>162
やたら二等兵以下が多いと思ったらそれか
あっという間に全数字拠点制圧されて地下に追いやられるってのが数回あったが、その時だな100いかなかったのは

>>167
回復は1つ入れてるが基本リペポでボランティアと最前線で回復&復活
レーダー持ち少ないマップでは僻地レーダー
基本は強襲と重撃
ポイントとか全く気にせずプレイしてても他のマップなら200程度はいくんだがこのマップでは150前後が多い
だから苦手だなぁと
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:02:41.95 ID:swRf8x3H
和田に比べてFが微妙過ぎる。てかグフの積載何時なったら普通になるんだよ、ふざくんな。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:02:51.43 ID:DpwllEH7
ユウキの良さがわからんとは可愛そうに
漫画版だと死んじゃうんだよな・・
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:14:34.27 ID:wFYRUJt9
ユウキって片腹押さえてうんこ我満してるオペレーターだっけ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:35:06.45 ID:R4tYx4wd
ユウキの投げるドリームボールは格好良いよな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:37:04.71 ID:xp5Zdbv9
>>97
ありがとう。集弾あげちゃったからリセットするね。
グフカスみんな持てればもっと賑わってたのになんだか残念だよね。
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:37:05.32 ID:Yq3HDV+g
いやいや立ちフェラさせられながらバイブで何回もイッってるオペだよ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:38:51.39 ID:DpwllEH7
餓鬼が多いな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:40:39.30 ID:NIeRtMgo
最近やってなかったんだけど
格闘の判定修正きた?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:42:34.47 ID:s38Y629S
次砂漠かよ あそこかなりリスキーなところだよな
前やったとき凸失敗して3ポイントしか稼げなくて試合終了
2〜3分で終わって負けたんだが大佐でPP−44だったわ ほんとトラウマ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 20:52:59.78 ID:K/07r9cg
凸で思い出したんだが
最近凸指示出ても拠点前でグダグダ戦闘する人多くない?
本拠点凸=拠点一発でも殴って氏ねって思ってるんだが違うん?

もちろん周辺の掃除してくれたほうが殴れるから状況にもよるとは思ってるけど
明らかに数的有利な状況でまで戦線引いていくことがあって萎える
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:00:02.05 ID:mOY6grYl
(´・ω・`)そんなのこのゲーム始まってからずっと言われてるよ
(´・ω・`)TVCMも始めたし新キャラ無改造機体じゃ凸前にブースト切れたり、そもそも凸の意味を理解してないとか色々要因はあるよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:04:23.97 ID:DpwllEH7
凸目前で何もできずに死んだらポイントまずいから目先の利益が発生するms戦するんじゃね
敵本拠点付近でキル取れずに被弾・デッドしてもPP貰えるなら凸増えるんだろうけど
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:15:19.12 ID:HIEe7ehp
ジオンメインだが那須めぐみボイスの連邦は羨ましいと思ってしまう
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:18:49.17 ID:swRf8x3H
好きだと言う人には悪いが、連邦オペ子の声はあんま好きじゃないのよな。
なんか棒臭く聞こえるというか、読み上げっぽく聞こえる。
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:19:06.31 ID:d5sq8RH3
>>185
尉官以下なら運営がまともな説明していないので
本拠点殴り合いが重要とかの仕組みが良くわかっていない。
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:20:15.72 ID:z4/6LciU
連邦のオペ子は好み別れそうだよね
俺は好きだよあの声、でもジオンもジオンでいいしね
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:20:39.85 ID:DpwllEH7
>>189
同感 Ps2の時はそんなふうに感じなかったんだがな
http://www.youtube.com/watch?v=FO-qY41gdVE
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:21:11.58 ID:fY490xBZ
見た目も声もジオンのほうがいいわ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:21:41.60 ID:SRXhnTx1
尉官以下の戦場だとタンク比率が半端じゃないね

俺もヘタクソな頃はタンクメインだったからなぁ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:21:48.63 ID:XkSDtEut
連邦の顔でジオンのオペ子の声が至高
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:24:39.79 ID:z4/6LciU
低階級は最初に40人出ると思ったら5人は他拠点とりに行って更に5人は道中で死んで
20人は拠点とったまま動かなくて残った10人ほどで拠点殴りに行くからね
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:25:46.11 ID:XkSDtEut
北極もう飽きたから戦場カメラマンになるわ
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:27:28.56 ID:DpwllEH7
おっさんオペも欲しい
戦闘開始前にこんな感じで喋ったらテンション上がる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20328620
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:32:12.66 ID:zGxQ67p+
>>196
しかし高階級だと崖上ジムヘに殺されて減る
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:38:46.38 ID:iNj2B3PA
>>199
高階級同士はお互い利益が出るように見てみぬふりをする。
お互い拠点殴れてうまー。実際やられてるのは足の遅い機体だけである
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:47:12.01 ID:tbnb+WLN
どう頑張っても北極での自分の立ち位置が見つけられない
勝っても負けてもPP禿げるだけだからもう北極やらねえ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:49:30.18 ID:oC4iWBR7
>>200
そもそも糞マッチング過ぎて高階級同士が戦うこと自体が少ない
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:58:05.15 ID:ymA1jiEy
将官小隊時間合わせ→レイプ部屋開催
将官小隊→まぁ将官小隊と当たるか佐官まばらな戦場
将官ソロ→まばらな戦場か謎のボーナスステージか相手小隊複数こっち黒ネや尉官にぼっちの将官wwwなレイプパラダイス
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 21:58:33.68 ID:2VwMgmpm
しっくりくる↓
ノエル<やめて!私に乱暴する気でしょう? エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!

えっ・・・いや無理しなくていいっすから・・・↓
ユウキ<やめて!私に乱暴する気でしょう? エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:02:32.72 ID:swRf8x3H
で、演習参加からそのまま大規模入るとパーツ使えなくなるバグまだ修正されてねーの?OWABI.。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:02:48.33 ID:ExLJenaK
>>204
しっくりくる(言いなれてる)
無理してる(はじめて言った)
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:03:36.81 ID:zGxQ67p+
>>200
S連の将官部隊いる時のジムヘ数えげつないぞ
グフカスで便所行って後ろに誰もいなかった時とか泣けた
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:09:38.92 ID:DRtCCqCp
そりゃまあデッキ全部4機ともジムヘの人も多いからな
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:16:29.27 ID:BldXycEV
>>184
砂漠の方が楽だろ
事故るならとっとと事故って重撃に切り替えて箱拠点で待機してりゃ
最初のミス無かった事になる位スコア稼げるんだから

一番ダメなのは敵拠点の超目の前まで来たのに触れずに死んで、重撃に切り替えたら自軍本拠地の敵が既に全滅していた場合だ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:19:24.13 ID:WKUnUiox
下士官戦に必ず将官様が一人くらい混じってくるんだが
これはマッチング上しょうがないのか?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:26:41.03 ID:mOY6grYl
(´・ω・`)ソロで回してると隙間に調整で突っ込まれてる気がするね
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:28:06.34 ID:ofhRrujZ
下士官の小隊に紛れ込んでたりねー
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:28:32.33 ID:swRf8x3H
多分このゲームで一番イージーにキル取れるのはジムヘ。その次ぐらいが金陸。
この点は譲れんな。タイマンで金陸FAFに勝てるMSとかジオンに存在しないから。ジムヘはリロクソ速いB3CBZ垂れ流してればその内勝手に敵が死ぬ。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:30:21.58 ID:DpwllEH7
ジムヘ使ってる奴のニコ生みるとほんと一瞬でキル取ってく
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:42:13.08 ID:8ZAjMuyH
すげーな、まだやってんのか。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11445/1363597645/
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:51:03.67 ID:GEA+SFBJ
ネガジオンがネガってるせいで何時まで経ってもドムピカが修正されないからでしょ
連邦がドムピカに文句を言うのは当然でありネガでは無い
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:52:38.77 ID:dTzzPsu3
なぜか北極だけレーダー置いたとき敵がいなくても索敵ポイント入るんだよね
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:54:23.22 ID:w1u/oF5W
FAFは糞確立のガチャのさらに金専用だから壊れててもまぁわかる グフカスはガト強いけどひーとろっど^q^
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 22:57:12.34 ID:mOY6grYl
(´・ω・`)ドムと金陸はどっちも200以内で奇襲出来るかだと思うの
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:00:00.94 ID:iNj2B3PA
連ポークがネガってるせいで何時まで経っても異次元格闘が修正されないからでしょ
ジオンが異次元格闘に文句を言うのは当然でありネガでは無い
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:05:05.11 ID:1dtiCg8M
釣りだろ
相手にすんな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:07:46.35 ID:h3phCMG8
ピカはノイズ走る程度か、ダメージ入らない仕様でよかったんじゃないかなあって思うけどね
対戦型のゲームで、片方だけに使えない武装があるって時点でおかしいんだけどな
これが凄く原作に忠実に作ってるならまだしも、絶対原作見てないだろって作りが多々見られるし
グラだけ変えて中身の性能は一緒ってすりゃよかったんだよ
それだったら腕が悪いとか、環境見直せってだけですんだのに
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:08:25.01 ID:GEA+SFBJ
格闘はずっとジオン有利だったのに何言ってんだこいつ

連邦「ジオンの異次元格闘なんとかしろ」
ジオン「避けないお前がヘタなだけw」
修正でジオンの格闘が弱くなる
ジオン「連邦の異次元格闘なんとかしろ」
連邦「」

身から出た錆、因果応報、自業自得
自分たちが不利になった途端被害者面すんなゴミ気持ち悪い
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:09:28.49 ID:APcNhWEl
連邦スレでやってくれ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:11:43.26 ID:ofhRrujZ
連邦でもやってたから元々連邦の格闘が当たらなかったのは解ってる
明らかに格闘に関してはジオン>連邦だったからね
だからと言って、ジオンの範囲下げて連邦を拡げたら連邦>ジオンになるだけじゃん
バカじゃねーのと
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:14:38.38 ID:RezjLdOW
(´・ω・`)ジオンでも連邦でもネガネガしてんのは気持ち悪いのよー
(´・ω・`)一回鏡見てきてねー
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:14:44.33 ID:wFYRUJt9
マッチングが機能してきたら将官vs将官が多くなるわけだが
必ずどっちかが禿げるな
このマップは稼げないから嫌だとか、自軍が負けてるから階級落とさない為に連邦行くとかできなくなるんじゃね
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:15:15.21 ID:UbWgSEUE
格闘で2体同時撃破とかあるからな・・・
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:16:55.20 ID:ozee15Y3
別にピカサブに移行してダメ無くなるとかならいいよ
その分バズメインの弾数×3で頼みますね^^
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:20:38.08 ID:h3phCMG8
ネガる人は公平なバランスを望んでるわけじゃないからなあ。いかに自分が有利になれるかって考えだし

話し変わるけど高ドム弱いと言われつつ結構見るじゃない?
ハイゴック弱いと言われつつ結構見るじゃない?
アッガイ可愛い!って見るけど戦場じゃ全然見ないんだけどどこでなにやってんの
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:20:50.73 ID:aIuYvmAM
グフカス弱体化してない?
ガトシ当てにくすぎ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:21:01.22 ID:w1u/oF5W
ヘドロの無能調整のせいなのに因果応報とか頭にキムチつまってんじゃねーの?
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:25:13.25 ID:APcNhWEl
アッガイはかわいすぎて連邦に狙われるからすぐに爆散してしまうんだよ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:28:30.10 ID:iNj2B3PA
あと30分でレースゲーか。ハイゴ使うか迷うな。
裸拠点が殴り放題の状況ならドムで十分なんだよな。
あえてハンミサなしでバランス確保して道中転ばないようにするって手もあるが
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:45:18.85 ID:pAzhpHl1
連邦の異次元格闘そのままかよ…
チート格闘マジデシネ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:45:57.57 ID:dV67JaLF
>>234
防衛にきたやつごとロマン砲で一掃してギモヂイィ!しようぜ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:48:11.60 ID:NJSf+ERD
ドムって最初の拠点までは最速なのに、そこからグフカスの後ろに付けて、便所に着く頃に振り返ると平然と便器に行ってるよなw
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 23:56:58.65 ID:WKUnUiox
くそうハイゴッグほしいなあ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:06:38.22 ID:PZVwZCz/
ハイゴッグ欲しいからちょうどいいイベントもやってるしキャラデリマラソンをすることにした
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:21:43.37 ID:/xK7iusm
>>237
ドムは制圧終えるほうがブーストの回復より早い
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:29:44.98 ID:6IwQhQ/k
(´・ω・`)今日作ったアカでだけど
(´・ω・`)ねんがんの金FSをてにいれたぞ!
(´・ω・`)メインのF型2機がうらめしそうにみている・・・
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:30:03.57 ID:VQ7wSFN5
>>237
早々に仕事を終わらせて帰るビジネスマンなんだよ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:33:57.16 ID:nADuS3hh
>>236
走行の集団が仰向けで一斉に倒れたり爆散するのは他に得がたい快楽
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:39:31.07 ID:bsECXh55
砂漠たのしいいいいいい
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:39:58.29 ID:Krx3s9Ur
ガチャで赤箱引いたのに、レンタル素グフってかなりなハズレだよね〜。
レンタル機はお試しなんだからエネルギー半分で無料で配れよ。
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:40:06.43 ID:qPro/YZ8
>>237
何しろ段差のない便所ならまだいいんだが 
段差あるとあそこ上るだけでドムはきついからなあ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:44:26.48 ID:l3xy2R3Y
>>225
実はCβじゃ連邦が異次元斬りだったんだゼ・・・・・
当時からみんな両方同じ範囲にしろって言ってたのに、
交互に異次元斬りを実装するアホ開発が一番のガンなんだわ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 00:55:20.35 ID:xBFwY19I
開幕中央拠点いってジムヘ防衛軍団に蜂あわすと禿げる
裸拠点いきたい衝動に駆られる…
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:07:24.01 ID:D0SakTt+
ジオンの将官の多さがヤバイ
どれくらいヤバイかって言うと俺のポイントが無いくらいヤバイ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:29:04.07 ID:0NLWoAjW
Sジどんどん落ちていくなwww
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:30:49.22 ID:quPDJZyK
新兵やってDXガシャ券4つと90kGP
さてどうするか
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:31:26.27 ID:UIclnDoj
そりゃ陸ガン・ジムヘが手に入るのなら連邦いくわな
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:43:54.37 ID:quPDJZyK
装甲が確定で入るのが大きいんじゃない?
レースについて行こうと思うと
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:44:58.06 ID:euSeGrAi
本スレは豚に占領されたなぁ
マゼラってNかFどっち使ってる?
ロケシュ前提で
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:45:08.14 ID:bsECXh55
銀ドムじゃなくてせめてFかJなら
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:46:26.38 ID:cESEls+P
クソ北極の時にF連でチケまでやったけど
やっぱ銀でも装甲は強かったよ、メインでFS使ってたけど3Bの使いやすさがダンチだった
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:47:32.94 ID:bsECXh55
>>254
射程も長いN
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:49:44.66 ID:fdGolpCf
(´・ω・`)マゼラはFが正解
(´・ω・`)Nだと以前のバズのようにカス当たり多発よー
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:51:05.09 ID:bsECXh55
2/14 450のF
3/24 350のN

350あってバカスカ打てて、遠距離のスナイパーやワーカーも連射で殺せて固定砲台破壊できるNはいいものだ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:51:49.74 ID:63hc1uOy
固定砲台無傷で殴りたいならN
MSとの対戦重視ならF 一応どっちも使えば?

後サーキットのときガトシってF安定だよな?
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:53:10.76 ID:bsECXh55
Bzが届かない遠距離や近距離はNマゼラ
中距離で敵が纏まってたらCBZって使い分けてる
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:53:42.80 ID:psS3XHO7
>>254
UFだったらF、UJだったらNかな
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:56:09.47 ID:euSeGrAi
皆様さんくす
使い分けるよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:56:55.05 ID:bsECXh55
Nはリロードも0.6秒早いのがまた良い
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:57:36.52 ID:quPDJZyK
なあDXの当たり枠にしれっとドムが入ってるんだが
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 01:58:54.12 ID:2752QxCp
ドムは優秀だから・・・
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:03:44.92 ID:bsECXh55
ドムいいじゃん レンタルよりはマシ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:06:27.80 ID:gmYEEezU
なんか今日はCBZとかジャイバズBを直撃させてるのにダウンしないことが
やたら多いんだけど
どっちも威力8000以上だからほぼダウン確定なはずなのに
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:06:44.33 ID:63hc1uOy
ドムいいけど銀ドム入ってるのは許せん せめて金にしろよ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:10:40.30 ID:iWi64t+6
マゼラは直撃でも爆風しか当たらないときがあるのが禿げる 
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:16:04.96 ID:gmYEEezU
たぶんこのゲームに直撃っていう概念はないね
爆心地からどれだけ離れてるかで判定されてるとおもう
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:19:51.99 ID:VQ7wSFN5
レースゲーはほんと天国と地獄だな。開幕オバヒすることも許されない
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:24:40.81 ID:bsECXh55
レース用にドムつくってよかった
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:29:12.55 ID:qPro/YZ8
ドムはそれぞれのバズがどれも使えるのもまたいいんだよな。
全部強化して 気分で持ち替えてると大分気分が変わって楽しい。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:29:13.53 ID:O5s+rdoK
ロケシュlv3以上でマゼラN威力フル強化したらよろけ三連続で強い
砂漠は出番少ないけど…
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:32:12.75 ID:bsECXh55
出会いがしらに陸ガンとぶつかってもピカあるしなー
あと機動力がやっぱグフカスよりいい 初動占拠はほとんどドムだし
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:33:28.65 ID:vjTQ0YQl
初動占拠で付いて行こうと思ったらアイテム使わないと+5貰えないわ
あの速さは魅力
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:48:28.07 ID:zEDdz2Ej
マゼラFは弾速とディレイがunkだから使いにくいよ
ディレイっつーのはFで2/14の2連射、で感覚が妙に長い為連射っぽく撃てない
逆にNは弾速も最速で弾数もそこそこ、3/24の3連射も連射っぽく短い感覚で撃てる
何よりNは近〜中距離でロックオンしても当たる速度がいい、wiki説明にある通り状況によってはよろけ誘発するマシンガン見たく使える
マシンガンは言い過ぎか、例えるならチャージしたCBRをチャージ無しで3発撃てるようなもん
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:49:33.07 ID:IZIemjhx
UJ×2 デザク ワーカーのデッキだけど最初に拠点突多いとまじ追いつけないわ

防衛戦ならデッキフル回転するから防衛に関しては不満ないんだが。
ってかグフカス以外が癖ありすぎてUJと同じ使い勝手のCBZ持ち機体がなくて課金機体の選択肢がない・・・
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:57:09.95 ID:bsECXh55
Nはノーロックで気軽にぽんぽん使えていいぞー
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 02:57:49.07 ID:A5UD4Xde
ドム好きでやっとガチャで銀だけど手に入ったのに、直後に量産型ドム配布ガチャ始まって悲しい


それはそうと、目の前に的補給艦popは美味しいな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:00:10.46 ID:VQ7wSFN5
味方が強くてもハゲるしなんなんだこれ。椅子取りゲームだな
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:02:01.47 ID:MzTdhxYf
殴りが早かったほうが勝つのが砂漠
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:03:19.08 ID:O5s+rdoK
砂漠はパーツも使って椅子取りゲーム有利に進めるわ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:07:40.54 ID:LVrZ33dV
レースは自軍の箱拠点ふきんで護って手榴弾投げ込むのがいいわ
デザクで凸行っても間に合わんからPtマズイ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:12:25.22 ID:fdGolpCf
(´・ω・`)らんらんは真っ直ぐ後ろにダッシュするトレーナーにマゼラN三発水平撃ちして全部カスダメだったからFにしたよ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:18:05.53 ID:vjTQ0YQl
便器から割れって言うバカ指揮官ばかりで嫌になる・・・
最初はゲージ勝ってるけど、結局ジリジリと削られて負ける
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:22:08.97 ID:Vuqohp3B
砂漠でも強襲で全然稼げない…35位って…
FSの武器、3点からバルカンに変えてだいぶ良くなったけど、何も出来ずに終わることが多い

凸は着くころに終わってて防衛も一機のみ処理して、後はやられっぱなしで、総合88P
これは酷い…
何か前より全然出来なくなった感じ…
3点とかの問題じゃなく、操作すらが全然出来なくなった気がする
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:22:17.71 ID:bsECXh55
連敗するようになってきた
歩兵経験0 9回指揮して6敗してるような奴が指揮官やって負けて キック投票しても無駄
はぁ・・
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:23:51.91 ID:VQ7wSFN5
>>287
便器すら割れない時があってだな・・・それで負けるとマジでPPハゲるから俺は絶対裸から殴ってるよ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:28:57.63 ID:bsECXh55
あーれんぽーつえー あー
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:31:01.44 ID:euSeGrAi
連邦にグフカスコピー機体
ジオンに陸ガンコピー機体
これで解決
ゲルググでぶだからジオンに陸ガン完コピ出来るような奴いない?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:36:06.99 ID:xBFwY19I
アクトザクとか?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:37:09.07 ID:xBFwY19I
ドムの幅の広さなんとかしてくれ
バズ自爆する時の射線遮り率首位はダントツドムだわ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:38:45.50 ID:UIclnDoj
原作だともっと細身だったような気もするんだけどな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:53:12.99 ID:aRIwhMZI
陸ガン完コピで細身ってなるとガルバルディαとかどうよ?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:57:16.22 ID:cESEls+P
それグリプス戦役じゃないですかー
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:58:00.68 ID:bsECXh55
シスクード
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 03:58:08.91 ID:quPDJZyK
高機動ザクでいいじゃん
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:00:00.63 ID:ZQrmuYVY
>>294
多分、幅の広さより前出るタイミングの悪さだと思うの。
特性からだとは思うけど、ドム使いで終始前出て撃破稼いでる人少ない。
大体、重撃が痺れ切らして前出ながら削りきったのを後ろから、
すいーっと出て撃破取りに来る。
そのタイミングは、大体相手がダウンしてるか瀕死で逃げてる時だから、
こっちも足止めてるに近い。
飛びながら、とかならドムに当たる可能性も低くなるけど、
歩いてるとかだと当然ドムに当たり易くなるし、遮られるだけじゃなくて、
自爆る可能性も高い。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:00:05.05 ID:U0H6/ZHw
ビーマシ装備のゲルMじゃね?
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:01:27.07 ID:NogFRe22
この時間のジオン勝てないつらい
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:02:45.89 ID:aRIwhMZI
>>297
グリプスはβだろ
αは一年戦争だぞ?
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:03:23.22 ID:aRIwhMZI
>>301
えるしっているか
ゲルググは ドム並にデカい
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:03:31.30 ID:LVrZ33dV
連邦の将官佐官部隊への接待プレイいやだから寝る
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:03:53.12 ID:aRIwhMZI
というかゲルググってガンダムより一回りデカいし…
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:04:56.55 ID:xBFwY19I
ゲルググの中にはネモだかがすっぽり入る大きさなんだよな確か
Zで偽装してたはず
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:06:35.76 ID:qdeRTeMO
S鯖のマッチングは階級とかもうめちゃくちゃ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:14:23.06 ID:bsECXh55
まじ萎えるわ レイプばっかで人減って当然
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:18:58.83 ID:6YP3ytmd
いっそ抗議のためにジオン全員で1日ログインしないとかw
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:19:36.61 ID:NogFRe22
ジオン将官は連邦将官より強いからまだ頑張れる あの人たちが助けてくれる…
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:20:31.11 ID:bsECXh55
運営がなんとかするまでもう課金やめて連邦にライダーしてお前ら接待してくるわ
金陸にジムヘの即死ゲーの修正もなしで、待機ボーナスなんてもん実装したところから連邦ゲーに介入しないだろうけど

お前らも課金やめよ?
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:22:39.65 ID:y3/eH5zH
最近のガンダムって糞ダサいな
ただ派手にしただけじゃんよ
やたらあちこち尖らせてνガンダムが一番かっこいいね
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:25:08.76 ID:aRIwhMZI
やっぱり砂漠はいいわーー
あと9ppで大佐ですわ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:25:24.58 ID:NogFRe22
>>313
わかる 最近のは装飾増やしすぎ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:27:18.24 ID:bsECXh55
>>313
主人公機自体好きじゃない
量産機や試作機とか改良型とかの方が俺は好きだ
なんだよ 固くて早くて宇宙でも地上でも水中でも使えて単機で大気圏突入できて火力高いって 弱点無いじゃないか
そんなん何が面白いんだよ

潜入工作用に分解・組立が容易で、装甲削って機動性上げて、装備している武器を実弾にして打ち捨ててどんどん軽くなるケンプファーの方が確実にロマンがある
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:36:54.11 ID:fdGolpCf
(´・ω・`)ドムでライン戦してる時点でまだドム使いではないよ
(´・ω・`)側面奇襲のバズピカカカで即死させて去って行くのが訓練されたドム使いなのよ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:38:48.97 ID:uWijenbv
PPシステムゆるくなったなあ。大佐で29位とかハゲたと思ったらプラス9とか。
試合にさえ勝ってればいいのかよ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:42:29.43 ID:l3xy2R3Y
PPシステムはプラスをキツめにしてマイナスを緩くすれば良いだけなのに
ほんとーにここの開発は頭悪いのしかいねーわなw
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:53:42.18 ID:ffKQlu0n
GPガチャ連邦Vol2を50回回して赤箱20回という快挙
そしてそのうちレンタルガーカスが15回


エンブレムとスプレーを許してしまいそうになった
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 04:57:40.59 ID:5ZhjXP+h
スレ間違えてますよ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:09:27.38 ID:Vuqohp3B
>>314
今まで 強襲 重激 支援 砂(使ってない)
で少佐まで来て、佐官になったから
強襲×2 重激×2にしたら
全然稼げなくなった

砂漠でもマイナスかポイント0ばっかだよ…
もうすぐ大尉に戻ります…
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:11:24.56 ID:BCJ8Arr+
オールラウンダーだったころから支援で稼いでたんじゃねーの?
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:17:08.29 ID:Vuqohp3B
>>323
いや、強襲と重激だけでやっててCTだったら支援使うくらいだった
全然使わないときもあったのに
とたんに駄目になった…

マジで観戦モードか、強襲の使い方やってる動画とかほしい
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:18:43.06 ID:BCJ8Arr+
>>324
ニコ生とか見ればええんちゃうのw

つかFジ左官なんだが相手の階級やけに低いところとあたるな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:25:02.42 ID:cESEls+P
この時間はどっちも人不足だからね、NPCなのは階級関係なく待ち人数0の時だけだし
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:25:05.18 ID:xBFwY19I
オールラウンダーの耐久とブーチャのブーストに慣れてたからでは?
耐久100以上違ったり足回りもかなり変わったりするからな
慣れるまでやり続けるしかないかもね
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:28:44.59 ID:sjzPfkvn
指揮官もいるのに途中でメール来て
戦闘終わってから何かなと色々見ても入隊申請もメールも何も無いのはなんなんだ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:34:23.64 ID:qPro/YZ8
全く見知らぬ人から急に部隊に誘われるメールとか
小隊に誘われるメールが来るのはあれはなんなん?
なんか詐欺とか騙されるとかそういうの?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:35:28.16 ID:BCJ8Arr+
>>288
まずレースマップで凸に追いつけないなら最初から重撃乗って防衛したほうがいいよ
あとは凸ルートを覚えることかなー 正面からいくとどんなに腕が良くても落とされる
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:41:50.84 ID:sjzPfkvn
デッキにワーカーと砂しか入れてないのに16分から途中参戦
しかも裸拠点A、C共に陥落済みはさすがにねーわ
多分10分かからずに勝利終了するだろうしあと6分で稼ぐ方法無しでどう戦えとw
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:42:40.11 ID:bsECXh55
スナなら地雷いれとこ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:56:39.90 ID:vjTQ0YQl
タンクとかで出てくる奴戦犯
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 05:57:21.75 ID:vjTQ0YQl
>>331
砂漠でそれしか無いのがそもそもの間違い
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:02:01.99 ID:T6RmeuS5
>>331
戦犯かつ明確に意図をもってやってるのに
被害者意識でワロタ

こういう
いつも被害者ポジでウマウマしているうちに
本能レベルになっちゃった寄生虫は
今の日本には多いよな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:03:56.44 ID:9Uc8yn0M
本当このPPシステム見直しと降格廃止しろ糞反吐呂
維持がめんどくさくなって辞めた奴、苦手なマップインしないで
そのままフェードアウトしていったリアルフレ部隊
みんな灰色になって戦死したみたいじゃねーか(´・ω・`)
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:19:10.36 ID:30WdivLX
砂漠は黒3連デッキから最高に輝くなw
俺の金ドムちゃん生き生きしとるわw
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:21:42.92 ID:iWi64t+6
ドムは一撃重いからやっぱおもしろいな グフカスはストレスなく動かせるけど豆でっぽう撃つしかないからつまらん
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:33:06.44 ID:JhSA4Vld
バズで怯ませてD格俺かっこいいがマイブーム
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:43:14.24 ID:vjTQ0YQl
またカックカク病になってるよ
何とかして欲しい
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:43:36.01 ID:eFdWF4dU
>>339
あれは後ろで見ててちょっと憧れる
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 06:48:44.22 ID:sjzPfkvn
>>334-335
心配しなくても思った通り4分ほどで終わったが
鬼の形相で敵8キルしてPPマイナスは免れたw
砂漠だと300越え簡単に出来る砂が基本だろjk
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 07:25:31.69 ID:5YFEhQjU
>>342
最近はスナイパーで稼ぐ前に終るゲームばっかりだからなぁ

支援もぶっ壊されたり何故かポイントはいらないこともあるから
ライバル多い時のために強襲は入れておいたほうが無難
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 07:29:41.65 ID:vjTQ0YQl
砂漠で砂にやられることがそんなにねーなー
やられるのは凸の時の待ちぶせ重撃と、普通に強襲とか初期ジム
たまーに当てられるけど鉱山とか北極ほどじゃねーわ
砂漠は強襲と重撃メインだよ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 07:54:20.18 ID:eFdWF4dU
丘陵を上手く利用出来る強襲乗りにはウマいよタクラマカンは
まさに強襲出来るしヒット&アウェイがし易い
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 07:57:56.67 ID:q/ee6cgc
砂って座ってスコープ見ないでも撃てるようになったのよね、それで砂ハメ復活してんのか
やってない間にひどいことなってるな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:02:20.44 ID:cESEls+P
それは武器が違うだけや
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:36:21.58 ID:+piLINrZ
マスチケ使って5連続見習い失敗ってバグかよ…
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:41:15.20 ID:T6RmeuS5
砂狙撃は結局慣れが全てだから
日が経つほど当ててくる砂乗りは増える

強襲乗ってる時に
どういう機動運動すれば砂に当てられないのかも学ぶから
普通にプレイしていれば撃墜される確率自体はさほど変化しないが
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:43:13.43 ID:jQ1MX6w2
私は降格廃止は賛成できんな、勿論高い方がいいけどギリギリでいる将官より、アイテム使用せず安定して維持できる佐官尉官なりが自分に合ってる階級だろうと思う。それでこそ自分の強さの目安にもなるし
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:43:48.80 ID:tkVOZBKi
金ハイゴ手に入れたからハンドミサイル使ってるんだけどさ
拠点にぶち込むと本拠点攻撃×4が最大?
ちょっと前に本スレで8回出るって聞いた気したんだけど…
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 08:55:35.47 ID:dv3aZMq5
>>346
それ以前に君、砂使ったこと無いんだなw
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:11:57.51 ID:dovepoRd
将官17vs21(ヤン小隊)行ってくる
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:17:32.92 ID:1OPQAlnk
演習って指揮官練習もできるのか
これもっとできれば求められていたものなのに…
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:18:46.46 ID:9Uc8yn0M
>>350
いや階級だけ下がるなら別にいいのよ、それに伴いデッキコストと
報酬が下がるのが嫌なわけで、維持する為に決まった行動しか出来なくなって
勢力ゲージが負けてる時や苦手なマップは参加しないとかやっていって
みんな疲れて辞めていったんだよね・・・
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:19:35.70 ID:PYi4WB3i
演習と普通の参戦の違いがわかりません。

なにがどう違うのか教えてケロ。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:25:16.26 ID:iWi64t+6
ロケシュついたBバズ直撃でこけない、ひるまないとか弾の当たり判定どうなってんだよハゲ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:26:26.23 ID:+piLINrZ
大規模演習はチュートリアルに入れておけと…
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:26:35.49 ID:s/txR1ET
>>356
演習と実戦
練習と本番
テスト勉強とテスト

そんな感じ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:26:38.76 ID:pU1crtmZ
ジオンにも連邦にも腕に自信があるのか、やたら好戦的スナがいる
お互い射程内なのに相手は隠れずに左右に機体をゆらして回避行動とりながらこちらを狙撃してくる
こっちは普通に壁に隠れて出ては狙撃、隠れてリロードでそいつらを葬ってんだが、あいつらは何がしたんだろうw
最近はリロは隠れるが打つときは相手の流儀にしたがってゆさぶったり飛んだりして始末してやってんだが、、なんかガンマン気分だなw
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:31:44.90 ID:0n6MDFQD
>>360
そうやってる間他の見方機が安全ならって感じで負けてもやるかな
お互い打ち合ってる時に見方機がその砂に落とされたらぐぬぬぬってなる
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:33:12.92 ID:ExVUFBp6
>>360
それ俺も砂のるときは揺れながらやってる方だけど
隠れてでてを繰り返すよりAIMが楽だからそうしてる
あとカウンタースナイプ無視して別の奴ねらったりするし
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:34:56.74 ID:sjzPfkvn
>>360
たまにレーザーライフルで砂攻撃してくる奴とかいるなw
確かに射程は向こうの方が長いがレーザー食らったらそのままレーザー受けながら前進して
射程に入ったらヘッドショット1発撃ち返して相手死亡
一発じゃ死なないとでも思ってるのか何なのか無謀にもほどがある
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:40:23.34 ID:1OPQAlnk
>>360
上手い相手なら隠れた後に出てくる奴の方がカモネギ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:46:37.72 ID:pU1crtmZ
>>362
知ってたらアレだが実は隠れてギリのとこでカメラふったらサブリミナルみたいにチラチラと外と壁が交互に映る
だからこちら側は一方的に相手の状況と照準を整えた状態で出れるからかなりAIM楽で先手うてるよ 最近は負けなしっすわ
向こうはこちらが出るタイミングもわからないし、出てから認識までのラグもある 楽勝ですよ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:47:00.51 ID:sjzPfkvn
緊急帰投で機体乗り換え可になったのは大きいな
今まで弾撃ちつくしたらいちいち本拠に緊急帰投して回復、また前線の拠点に緊急帰投と
ただでさえ帰投の待ち時間長いの2回もやってたから時間を無駄にしまくってたが
乗り換え出来ると弾撃ちつくしてたら帰投で新しい機体で前線に復帰出来るから
帰投1回で済む
たまに拠点のリペアポット破壊されていて弾無し補給不可なんてケースで玉砕覚悟で突っ込んで自殺するしか無いなんて時も
死なずに乗り換えれるもんな
相手にキルとゲージくれてやらずに済む
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:47:11.60 ID:SP7Jym4X
しっかしマゼラは強すぎ騒がれて速攻お知らせなしでジャンプ撃ちの集弾いじられたのに
砂のジャンプ撃ちでまっすぐ弾が飛ぶのは修正されないな
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:49:09.96 ID:1OPQAlnk
砂の自慢見てるとやっぱ砂は趣味でやるもんなんだなって感じですな
下の階級に集まるのも頷ける
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:49:22.77 ID:T6RmeuS5
>>360
連邦の方が
砂多くて競争相手が多いから
無謀でもなんでもアグレッシブに攻めていかないと獲物がとられちゃうからじゃねーの

修理トーチ前に立って修理してると
アホなほどジム砂多いし
あれ、オマエまた出撃?デッキ4機砂なんじゃね?っていうヤツも多い
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:52:21.20 ID:SP7Jym4X
というか他のFPSだと砂は寝てても照準ぶれるよなあ
いかなる状態でも即着弾でぶれなしのライフルと
設置モーションなしで即発動、空中当たり判定有りの地雷
すげーヌルい環境だと思う
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:53:06.07 ID:N9VxFefj
>>355
戦績に傷が付くのを嫌うタイプか。こういうのが一番質悪いわ。
ゴールに辿り着いたら素直に辞めればいいのに。
部下を導けない将官などいらんのだよ。
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:55:16.69 ID:PF+kibyJ
>>300
ドムってハイエナはしにくい機体だと思うけど。

ドムはブースト回復の都合上前に出ては
後ろに下がっての繰り返しだからじゃない?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 09:58:28.37 ID:N9VxFefj
>>366
乗り換え採用されたのかよw
ワーカー即乗り換えでレーダー撒き放題じゃん。なんか制約あんの?
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:06:35.19 ID:PYi4WB3i
>>373

他のワーカーもレーダー撒くだろうからポイント的には美味くあるまい。

結局レーダーはそれほど増えないと思うね。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:16:51.94 ID:pU1crtmZ
>>369
そそ、ランキングのスナのデッキみてみ? 超キモイぞw
特殊ニレーダーどころか地雷もいれてねーw 全部自分用の弾薬パック

でもKDきにせずやっててスレみだしたらKDがどうたらって話を見てから俺もスナ1機入れるようにしたんだけどね
くじ運ないからほぼ初期デッキでやってるとKD=1以下だった スナに乗り換えてちょっとずつKDあげてるトコ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:18:13.60 ID:N9VxFefj
>>374
そういう考え方か。
補給出来ない武装の扱いはどうか知らんけど、ワーカー2機積んで広域入れたら常にそこら中にレーダー網だぞ?
敵の拠点付近は完全にバレてる事になるし、ワーカーなら帰投早いから気にならない。
乗り換え前の機体は完全に修復されるならシールド再生とかにも使える。
その辺ちゃんと考えてんのかな?
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:19:50.39 ID:rIC81LlS
>>370
ヌルさで言えば強襲の格闘でしょロックしてボタン押すだけで当たる
他の火器も同じく勝手に当たるからね
武器の当てにくさでいえばまだ一番狙いにくい砂が高いんじゃないかな
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:23:43.69 ID:AUo9Sim9
演習で800ポイント超えてるやつがいてワロタ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:30:08.15 ID:SDxxzEKn
800どころか1000越えもいるで
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:31:34.53 ID:bsECXh55
ところで本拠地与ダメージスコアどれくらいあれば優秀なプレイヤーと言えるの?
100万?200万?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:34:43.77 ID:wm+MU7ix
>>376
死ぬ手間が省けるだけだし大差無いだろ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:35:10.11 ID:8Xy284AL
>>380
長くプレイしてりゃ100万200万なんて簡単に誰でもいくじゃん
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:37:44.42 ID:1OPQAlnk
>>375
KD厨は強襲・重撃の話しかしてないから砂で取ったKDに意味はないぞ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:38:36.05 ID:hdevbj56
ずっと砂漠だった時にまともな機体持ってりゃ
どんどん増えていったし今も凸出来ないマップの日は逃げてる奴いるし
戦績みてどうとかアホらしい
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:39:03.71 ID:wm+MU7ix
平均1700くらいかな
俺みたいに「単凸は積極的にやらないがみんな攻めるときは攻める」ってタイプは大体1500付近じゃね
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:44:18.36 ID:0HY4vL8Q
将官部隊が高コスト機体で単凸してきて撃墜されまくってて
僅差で勝てたのは絶対あの将官のせいだろうなと思ってしまった
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:53:09.51 ID:8Xy284AL
対角線の1vs1マップは敵拠点凸40こっちの拠点防衛10くらいがベストかな
防衛5以下だと連邦の削る速度の方が速くて完全にスピード負けする
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:53:40.20 ID:pU1crtmZ
>>383
や・やっぱそうか・・そりゃそうか
本拠dメージも拠点奪取もゴミいみたいな数字だから 見る人が見たらKD=10だろうが関係なく戦力外なんだろな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:56:01.67 ID:l3xy2R3Y
必死に単凸やって叩いて来ても、拠点内でしか防衛しないnoobのせいで全部無駄になる事多いから、
状況見て無駄だなーと思ったら数字の回りでポイント厨やってるわ。尉官に混ぜられるとほんと心が折れる
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:56:50.09 ID:AUo9Sim9
ゾックうらやましいとか言う人はEXの時何やってたんだろうな。
レンタルなら倉庫にいっぱい眠ってるぜ。
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:57:25.29 ID:bsECXh55
拠点内で当たらない格闘振る奴うざいわー邪魔だわ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:00:12.12 ID:DXINbje9
>>389
万年軍曹なお前だと尉官程度でも禿るのか
もっと練習しろよw
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:02:16.74 ID:AUo9Sim9
アカン演習やると腕が、というか感覚が鈍る
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:03:29.55 ID:l3xy2R3Y
>>392
すいません。日本語でお願いします^^;
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:05:02.53 ID:0HY4vL8Q
いい加減砲撃機体が爆撃体制のまま移動してるように見えるバグなんとかしてくれ
笑って戦いどころじゃないわw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:05:18.96 ID:ExVUFBp6
>>365
だから隠れたやつは放置してほかのやつ狙うのよ
ゆれてるのは狙われてるからタゲさせにくくするため
定点でスナイプするのは性にあわんし
しかしちらちらうつるのはやばいな今度試してみるわ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:06:11.82 ID:DXINbje9
>>394
そんなに悔しかったのかwww
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:12:04.31 ID:edTqRnrJ
マラソンステージくそ杉
数分で終わるとか何が面白いんだ 馬鹿じゃねーの
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:16:10.93 ID:8Xy284AL
部隊で改造ボーナス付くなんて知らなかったから
3週間くらい前に自分用に部隊作ったら勧誘などしてないのにいつの間にやら10人になったでござる
レベル1なのにわざわざ入ってくれるとかいい人達だわ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:21:36.75 ID:bsECXh55
>>398
レイプゲーでだらだらなぶり殺しにされるよりはさっさと終わったほうが精神衛生上マシだし効率もいい
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:21:46.95 ID:li4I7qnt
部隊レベルは3にできる気がしないw
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:22:41.88 ID:8Xy284AL
>>398
ニューヤークと砂漠の1vs1マップはほんと糞つまらないな
さすがに飽きて何度かプレイせずにクライアント落としたことがある
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:54:36.75 ID:qHwgm68R
>>377
相手が静止してて一切反撃してこなくて至近距離という前提なら確かに格闘が一番当てやすくて狙撃が一番当てにくいな。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 11:58:17.79 ID:edTqRnrJ
>>399
部隊LV4で 大成功と成功+2だった
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:02:12.75 ID:P9EciFFx
帰投で機体乗り換えるとゲージ減少するの?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:05:52.03 ID:xtGhnjJw
>>403
普通に兵器の当たり判定の話しじゃない?
当たり判定は格闘>バズ>狙撃って感じで
格闘なんかだとMSの身長以上離れてても当たるからな、特に連邦のビームサーベルは

そういうのもあってとりあえず振り回しときゃ当たるってのが格闘だから>>391で言う拠点内でブンブンやってる奴が出てくる
次がバズーカ、適当に合わせて撃つと、なんとなくMSに当たってないコースなのに直撃扱いになってる
そして狙撃、これはスコープの丸の中じゃないと絶対当たらない
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:07:41.74 ID:xx5DIlcB
>>405
そもそも死んでもワーカーに蘇生されれば
ゲージは減らないと昔じっちゃんに聞いたことがある
何が言いたいかは書かなくてもわかるよな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:10:56.81 ID:5+Lni/te
>>403
ただの釣りだろ
放置安定よ
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:13:05.32 ID:QBqSX+Cl
>>403
その程度じゃ釣れんよw
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:33:12.35 ID:2KWAznIX
ちょっと重撃もちのプロに聞きたいんだが寒ドム銀ってつかえるのかな?
ちなみにおれは将官なんだが、実は恥ずかしい話、強襲以外に使ったことないんだよね
階級は問わないので屈託ない様々な意見・運用を是非とも聞かせてくださいな!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:33:27.49 ID:Spt7Ffa9
ジオンスレって定期的に糞芋砂共が湧くよな
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:34:33.85 ID:hdevbj56
針がでかいw
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:37:37.69 ID:9yq2lR7/
>>403
前にも沸いてた基地だから皆無視してたというのに
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:40:20.54 ID:T6RmeuS5
連邦スレにジオン公国民はめったに荒らしにいかないけど
ジオンスレには市民がしょっちゅうガーガー騒ぎにくるよな

ガス溜まるから、相手の悪口を自国スレでこぼすのはアリだと思うけど
わざわざ相手のところに土足で踏み込んで騒ぐのはナシだと思うわ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:42:04.51 ID:5+Lni/te
>>414
サイド2出身の外人部隊の可能性が微レ存・・・?
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:47:45.86 ID:aRIwhMZI
>>410
上昇力の関係でザクJの方が使ってて気持ちいい問題 バズは打ち下ろしが基本だから特に
戦線にはドムのが早く行けるけども…
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:49:38.61 ID:bsECXh55
ダイクン派とザビ家派はいい加減仲良くしろよ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:50:47.44 ID:Tr4ICxOw
ドムのバズは叩きつけ、J2、デザクのバズは撃ち下ろしが基本だな
どっちも超近距離射撃が基本だ

このゲーム、中距離射撃がマゼラと180mmしか機能してないんだが
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 12:54:04.17 ID:25pVk83T
>>410
今のCBZ持ち重撃は地形によってはグフカスよりもゆとり
地下通路戦場になるMAPだとポンポン連キル取れるよ
ロケシュLv5のザクUJ持ってるけど、10連キル程度なら頻繁に出る
寒ドムも特性ロケシュかクイリロが出れば使えるが銀だとLv1なんだよな・・・
制圧が出たら残念ながらUJ以下だ
420410:2013/03/23(土) 13:05:42.50 ID:2KWAznIX
貴重なご意見ありがとう^^
そっか〜おれ重撃はやったことないし開発はしないほうがいいかもね〜
これまでどうり強襲一本でいくよ!
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:07:31.23 ID:4IhnXr0a
グフカスとFS手に入ったら余裕で中佐までいけた
無課金の銀設計でこれだから課金組はもっとバケモノ火力なんだろうな
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:07:35.51 ID:Tr4ICxOw
>>420
グフカスでデッキを固めてるなら仕方ないと思うが、
重撃をある程度使い込めば、ドム使用時の戦績が大きく上がると保証しよう
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:10:01.96 ID:UIclnDoj
>>414
荒らしは別にいいんだが
データを捏造して自分の都合のいい嘘を広めたりするのはダメだわ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:10:25.52 ID:WNgmQYim
ピカ特性の高ドムとバズ特性のドムってどっちがいいかしら。
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:12:17.76 ID:Tr4ICxOw
プレイスタイルから違うので、好みを選べとしか言えない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:15:24.37 ID:UPyWRfq1
ゾックが使いこなせない
砂漠の水路で敵待ってたらこないまま終わって51位だった
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:17:56.09 ID:5YFEhQjU
>>426
馬鹿か・・・馬鹿なのか・・・?

50対51で闘いぬいた味方に謝れ、超謝れ!!!
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:19:21.13 ID:gx4jN6/8
>>414
両軍やってる奴に的外れなこと言ってるやつが叩かれてるだけだろ。
>>426
凸来る側の拠点で追加の固定砲台として活躍するんだ。
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:20:10.16 ID:D0SakTt+
裸拠点の上に乗って神々しさ敵を追い払えば良い
御神体を見ただけで敵は便所に流れるぞ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:20:44.53 ID:tlPkyG69
>>421
グフカス銀マスチケフル強化(武器はガトシのみマスチケ)で将官なれるよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:23:49.21 ID:pU1crtmZ
>>420
別サバでやればよろしかろう
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:24:48.23 ID:gmYEEezU
>>426
ゾックで待つなら坂上の便器と便所に分岐するとこでしょ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:26:05.89 ID:NogFRe22
>>426
和んだわ…
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:28:18.06 ID:edTqRnrJ
ゴックは使いこなせば遠距離強い
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:29:44.17 ID:Tr4ICxOw
というか、アーマー値とブースト周りの差で強化重撃として運用可能
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:30:49.35 ID:aRIwhMZI
>>435
いやまぁ強化重撃のはずなんだけどな…
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:31:20.04 ID:aRIwhMZI
て、ゴッグか! ゾックたとおもったわ
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:31:22.83 ID:grq/rRjq
もしかして、ドムってピカで粘着したほうが強いのか?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:32:36.93 ID:Tr4ICxOw
いいや、わかってる奴はフラッシュの状況下でも当ててくる
ほら、ドムって空飛べ無いから機動読まれるんだよ…
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:33:20.41 ID:UcG4W87Q
初心者なんですが何気なくGP回したら金ドムのフラッシュもらったんですけど
どのようにMSや武器を強化したらいんでしょうか?
いちおうマスチケでフル強化を考えてたんです
初心者質問ですいません><
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:34:29.49 ID:aRIwhMZI
ピかFフル強化
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:34:48.20 ID:NogFRe22
金なら最高速度 ブースト容量 ブーストチャージは必須 機体バランス61になるように積載も調整してあとはアーマーあげて
フルマスチケなら余裕だと思う
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:38:29.82 ID:UcG4W87Q
素早いご返答ありがとうです^^
ピカはFで具体的には威力とロックがいいんですかね?
あとバズはどのように強化すればいいのでしょうか?
くだらない質問ですいません
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:38:29.89 ID:UPyWRfq1
>>432
一回そこいったら着く頃には相手から丸見えで早々にレイプされた

>>440
普通は速度容量チャージを優先するけどドムのバズーカは重いので積載もかなり大事
んでマスチケフル強化なら帰投以外ほぼMAXできるから気にせず順番に強化すればいいよ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:38:54.50 ID:yfsL7uqJ
本拠点砂で叩くの楽しいはwww
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:40:32.11 ID:UPyWRfq1
>>443
ドムのバズーカは色々あるけど基本的に威力とリロードを優先すればいい
威力の高いやつなら範囲もいいかな
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:41:13.82 ID:aRIwhMZI
ドムバズはMS戦ならRかB
拠点たたくならFじゃね?
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:42:59.19 ID:25mBmH5b
ドムバズBのリロード740まであげろ
それでバズ転倒からのバズ追撃が出来る
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:44:39.86 ID:UPyWRfq1
初心者にRとBは作れんと思った
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:44:44.03 ID:UcG4W87Q
なるほどなるほど^^色々なご意見どうもです
では慣れるまではRやBやFあたりを使い回してみます
ありがとうございました!
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:45:19.47 ID:bsECXh55
全員凸する気満々の戦場に当たると気持ちがいいな
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:47:25.99 ID:UcG4W87Q
今調べたんですが確かにまだ不慣れなもんでリボンが厳しいですね
まぁとりあえず最初はNでぽこぽこガンバってみることにします♪
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:47:39.09 ID:6BWo2aji
>>439
意外にLAちゃんが天敵だな
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:49:16.94 ID:pU1crtmZ
連邦でもやってるけど、言われてみればゾッグが活躍してる戦場はみたことないかも
でも殺された事は何度かある オデッサの建物の中でまさかの御神体とか・・

砂漠でYZ分岐点は小回り効くバズ持ちじゃないとキツいね
だからZの身を隠せてやや高い場所から分岐点前のスロープを横やナナメ上からなぎ払うといいかもしれん
開幕は通学路みたいに次々くる 一部はスロープの付け根でこっちに迎撃してくるからそこを狙うと通学者と一緒にほふれる
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:50:35.18 ID:bsECXh55
>>454
箱型拠点の四方の柱の内側にゾック4体配置してビームばら撒くというのはどうだろうか
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:51:57.28 ID:Tr4ICxOw
>>453
ワーカーが一番辛いと思う
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:56:46.37 ID:T6RmeuS5
>>426
ご神体はそこに有ることこそが仕事でございます

勝つための下働きなどわたくしども軍人にお任せくださいませ

むしろお傍に侍るワーカーを置かなかったことOWABIいたします
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:58:31.03 ID:V8mM0m4L
イカンガ―うるさいという話 今でも確かに中尉・大尉殿あたりで
そういう点あるような気がするけど
最近騒ぐ少佐殿をよく目にする 特に平日の日中 夜もたまに目にする
これって元々声デカかった大尉殿なんでしょうか・・・
MS隊より憲兵か督戦隊にご勤務された方が・・・って思う
大佐殿とかでも暴れる人稀に見るけど中佐以上になるとぐっと数が減って
レアケースのような気がする
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 13:59:51.74 ID:zEDdz2Ej
>>455
既に高性能ゾックのようなもんが4個あるから不用だ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:02:18.69 ID:bsECXh55
>>459
合計8門になるじゃん
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:02:59.77 ID:tlPkyG69
ドムバズは作れるならBが万能やね
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:03:12.94 ID:Tr4ICxOw
>>460
むしろゾックは入場者の後ろについて、チャージで削りまくってくれたほうが嬉しいかもしれん
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:08:56.78 ID:bsECXh55
ガンダムブレイカーまでやったらやりすぎだけどある程度武器の融通が利けばいいのにな
ザクにBRは流石にエネルギー不足だから無理としてドムにザクのシールド持たせたり 旧ザクにヒートサーベルとかBZもたせたり
グフのフィンガーバルカン外してフィンガー分が軽くなるA型グフにできるとか
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:09:29.32 ID:dovepoRd
どんどん待ちが長くなってきてんぞ
ふざけんなライダーおい
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:10:27.83 ID:wrwyB0mu
佐官で益体もないうるさい奴は確かにレアケースだな
将官でうるさいのはポイントか最初の戦略面の場合がほとんどだし
最近特にうるさいのは新兵マラソンの連中と相変わらずの尉官ども
高階級に混じると途端に黙るけどな
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:17:16.65 ID:rWTBFfAx
中佐になったけど負けただけで-20とかやべえ
上階級のプレイヤー達はよくジムヘッドにならないな
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:20:38.33 ID:0KnmLXOV
>>466
負けてマイナスになるのって
BAA以下じゃないの?

お前のスコアが低いだけだろ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:22:29.81 ID:PYi4WB3i
>>464
今は待機ボーナスが付くんだ気長にまてよw
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:23:56.43 ID:PYi4WB3i
この待ち時間をどうしたものがと危ぶむなかれ

その待ち時間がGPとなりコンテナとなる

待てば分かるさw
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:24:43.24 ID:0HY4vL8Q
将官部隊の奴がクラ落ちした指揮官の事を「逃げた」「死ね糞指揮」とか言ってたくせに
指揮官帰ってきた瞬間黙ってワロタ
気まずかっただろうな
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:25:13.37 ID:3/KuOCgD
砂漠のレースで事故るとマイナスでかいからな
というか両軍黒ネームばっかりだから拠点殴る奴少ないんだよな
おかげで一人で拠点しゃぶりたい放題だわ
初めて600ポイント超えたっていうww
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:37:52.03 ID:6BWo2aji
>>464
さっき自軍将官40位いるようなマッチングだったぞ
この辺の時間合わせとかも何とかせんとな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:42:44.41 ID:IaHc6uQp
Sジでオープンからやって900戦で120くらい負け越してるんだけどみんなそんなもん?
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:46:10.58 ID:aYXkfYpF
Sジオープンから650戦で50負け越してる
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:46:12.69 ID:dovepoRd
>>472
頼む

>>473
同じくらいやってるが100近く勝ち越してるぞ
特になんも意識してないし俗に言う将官小隊も今日初めて参加したんだがな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:46:35.52 ID:T6RmeuS5
演習の時間が出来たんで
倉庫で眠っている産廃MSを色々試す機会になった

色々発見がある

うむ!やっぱり産廃だ!
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:46:45.72 ID:UIclnDoj
そういえば予定なら来週には襲撃戦が実装されるんだっけ
運営さんさっさと情報出してくれよ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:49:18.01 ID:1OPQAlnk
装甲轢き殺しオンラインの借金まだ返済してないよ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:50:52.45 ID:0HY4vL8Q
>>476
おっと高機動ドムさんの悪口はそこまでだ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:51:14.09 ID:mrb3tOP+
尉官の戦術面での発言とか佐官以上は聞いてないからな
どうせ的はずれだし
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:51:16.13 ID:pU1crtmZ
>>458
だいたいギルドに所属してると必然的に声が大きい人にはならない
ギルチャでしゃべってる&白チャで発言するとヘタしたらギルドにいづらくなる
そして左官ともなるとさらされたらキャラデリするのもったいなくなるからピンチだろうがしゃべらない
キジも鳴かずば
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:51:42.33 ID:9yq2lR7/
襲撃戦が本当に来週実装されるなら
今頃サイトトップにさも誇らしげに載せてることだろう
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:54:28.36 ID:gmYEEezU
襲撃戦の出来が悪かったらこのゲーム本格的にやばそうだね
全く期待してないけど
てか実装されると思ってないけど
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:55:34.20 ID:5+Lni/te
>>473
オープンから主にGTでやって700戦で20負け越し

>>475
時間帯が違うか
年末年始のボロ負けに参加してなかったかじゃない?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 14:58:28.64 ID:hdevbj56
>>480
佐官様は拠点に貼り付ければそれで満足だから
戦術なんかどうでもいいんだろ?
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:00:26.66 ID:25pVk83T
晒されたらキャラデリとかどんだけガラスのハートだよw
とあるネカマオンラインでチャHのログ晒されても平気で続けたわw
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:01:21.51 ID:dovepoRd
>>484
そういえば装甲オンラインとやらの頃は居なかったわん
ウチ1月終わりからだから
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:02:47.54 ID:tlPkyG69
2月からで約300勝200敗くらいの将官ちゃんです
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:03:29.78 ID:UIclnDoj
襲撃戦なあ
名前からして襲撃するんだろうな、基地とか巨大MAとか
雰囲気的にタイム競ったりするんだろうか

なんか全凸が主流になってるのをみた運営がこれはいけると勘違いしちゃったものが出来上がりそうで怖い

その前に協力戦と局地戦はどうなってるんだ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:03:54.66 ID:5YFEhQjU
>>484
俺もオープンからずっとやって、いま800戦くらいで少将だけど
50戦くらい負け越してる

いかに装甲オンラインが酷かったかってのが再認識できるなw
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:05:35.33 ID:5+Lni/te
>>487
>>490
ちょうど休みだったからねぇ
アホみたいにやってアホみたいに負けたな
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:05:52.45 ID:qPro/YZ8
1200戦程で5戦ほど負け越し。
通常パイロットカードなんかみないんだが
あれ?実は運営すげーバランスいいんでないか?とか思ってしまったw
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:06:09.34 ID:wrwyB0mu
押し引きのそれぞれの場面にちゃんと加われば誰でもポイントは稼げる
そのタイミングを逃したり読めなかったりするからポイントが禿る
まず尉官は負けても150ぐらい稼いどけば+もらえるだろうから難しくはないはずだが
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:10:36.40 ID:L0TtWwqF
>>489
ロマン砲ない方はお断り小隊とか出そうだな
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:12:55.86 ID:nT1K9fv8
>>420
寒ドム強いよ。
足周り少し弱くなってピカが打てなくて基本サーベルがないが、
クラッカーとバズと三点マシの同時運用が出来て、バズの弾数が遥かに多いドム。
あと強襲ではなく重撃だからデッキボーナスが変わる。

J型は戦場まで行くのが遅いけど寒ドムは早くいける。
J型は物陰に隠れながらとかビルの上に上ってからCBzを床や壁めがけて撃つのが強い。
寒ドムはジャンプがドムほど酷くないけどJ型ほど得意でもない。
すばやくダッシュしてCBzを数発撃ちながら帰ってこれる機体が寒ドム。
J型は近距離戦になった瞬間死が見える。
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:17:03.61 ID:1OPQAlnk
協力戦はテスト時にクソゲーすぎたせいかあれ以来見なくなった
正式になった今では機体や武器のテストに便利そうなんだが
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:23:05.41 ID:UIclnDoj
>>496
たしかに協力戦は便利そうだね
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:23:47.68 ID:Hvyi9Uwe
待ち時間なげーよ
昨日まで快適だったのにどうしてこうなった
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:28:55.17 ID:rWTBFfAx
>>496
模擬戦で格闘当てる練習してる人多いね
模擬戦できるならトレモくらい実装できそうなものなんだがなぁ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:31:24.68 ID:oQyQ+6it
ボーナス(笑)を機能させるために待機時間長くしてんじゃねー?
今週の修正で人増える要素ないだろ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:36:37.90 ID:wrwyB0mu
寒ドムにピカがあれば神だった
2J抜かしていれる価値のある機体ではないわ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:37:01.91 ID:qPro/YZ8
負けてたのがまた勝ち越してきやがった。
これを敏感に感じ取ってるんかねライダーは。
負けでもいいから快適な方がいいのに・・・・・ライダー死ね
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:39:00.21 ID:IaHc6uQp
やっぱオープンからのSジは負け越しが多いのね。
それでも将官維持できてるとかすげーわ。(俺は佐官維持がやっとだけど)
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:39:01.17 ID:bsECXh55
>>502
ゲージ勝ったら変な指示する指揮官が発生しだしたな
無駄に混乱させて分隊別けて敵本拠点削りきれずにこっちの裸本拠点全滅とか
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:39:29.33 ID:1wGSIm7i
メインはもうお金特に必要無いし砂漠はサブキャラでって人が多いんじゃないか
戦績気にする人もログインしないだろうし
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:39:45.84 ID:li4I7qnt
寒ドムはピンクに塗って愛でるもの
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:41:42.15 ID:W9Q6uJvJ
AIがアレな時点で協力戦はどう考えてもクソゲやぞ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:44:57.29 ID:h+1beAGo
寒ドム色替えたら出てるカモフラージュの色も変わればよかったのに
ドムンザム!
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:45:50.34 ID:3/KuOCgD
寒ドム入れるくらいならIIJ2機回しするわ
ブースト容量少なすぎて滞空時間短いのは重撃として欠陥だろ
それと祈祷も遅すぎて気絶しそうになる
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:46:39.55 ID:wrwyB0mu
あ、でも新機体の色いいね
ハイゴの紫と寒のピンクはいい感じだわ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:47:02.87 ID:cmEMGkii
寒ドム白色にすれば降雪が多少紛れヘイトがさが
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:50:24.27 ID:qPro/YZ8
ピンクなんてあるのか・・・・・
そのうち釈由美子専用ザクが復活しそうだなw
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:51:10.76 ID:aRIwhMZI
>>509
積載がアホみたいに多いからボーナス考えたら2Jとブーストあんまりかわらないんだぜ?

でももしあの機体がステータスそのままでホバーじゃなけりゃまだ使い勝手がなぁ…
寒ドムとかいまテキサスでヘヴィフォースで出撃するときしか使ってないわ…
金FSがCBZ持ったような機体を切に望む
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:51:46.48 ID:aRIwhMZI
寒ドムはやくピンクに塗りたい
ハマーン様カラーみたいでいい
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:58:29.35 ID:iWi64t+6
高ドムの説明文リーチある攻撃てあるけどジムサーベルと範囲変わんなくね DTUは硬直糞だし
ブースト消費量じゃなくて硬直へらしてくれ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 15:59:45.41 ID:vPR5ZoEw
クソゲーの可能性大いわれてたガンブレが意外に面白くて、流れでバトオペも再開してみたが
やっぱ機体数って重要だよな

ガンブレ発売6月らしいし、大丈夫だろうか?
子共向けゲーに負けるはずが無いとか思ってたら、食われるぞ。
ネットプレイできるカスタムロボだからな

金ハイゴック2万かけて引くに引けないけど、ガンブレのがゲームとして楽しい
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:04:03.17 ID:WDzm52IY
ゾックは自軍箱拠点の中でダンス踊っていればいいのよ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:05:08.12 ID:dfPZhuHT
今ノーマルガチャやるならやぱりvol2かな?
目玉になってるのは全部持ってないんだけど。

前に銀ドム強化して使い切れなくて売却して後悔中なんで、
ドムなら金以上が欲しいところ。
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:08:43.73 ID:tlPkyG69
Vol.3のグフ銀ならさくっと出るよ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:09:19.23 ID:bsECXh55
ハイゴッグはキュベレイみたいでいいフォルムだなー
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:09:54.52 ID:LVrZ33dV
銀ドムの使い道・・・
拠点占拠したあとはZ押して乗り換えくらいしか思いつかない
ドム使いの人とかマジ尊敬するわ
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:10:08.01 ID:vPR5ZoEw
第3弾にゾッグ入ってたら回されたんだろうけどな・・・
グフ(笑)とズゴッグ(笑)


まぁハイゴッグも第4弾とかでノーマルに降ろされたらハイゴッグ(笑)言われたんだろうけどな
今週のアプデでなんとか面目が立ったな
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:10:52.04 ID:25pVk83T
ジオンの格闘得意な機体=連邦のデフォ格闘性能 だからな今の仕様は
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:14:58.98 ID:hdevbj56
ハイゴッグ実はミサイルの発射に時間差出来てるよね
弱体化したわー
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:16:59.75 ID:UIclnDoj
>>515
高ドムD式もジムのD式サーベルと同じ横範囲
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:21:04.36 ID:edTqRnrJ
>>518
グフカス狙い?200万GP以上つぎ込んでも出なかったよ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:22:35.87 ID:wwTHlOjG
グフ狙ってVol3やってっけどズゴッグしかでねーぞ!
辛い
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:24:39.20 ID:qPro/YZ8
いやまてまて
格闘強化もきたし
金グフはめちゃくちゃ使えるぞ?
グフカスよりキル取れてるんだが・・・・・
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:26:00.54 ID:5YFEhQjU
>>526
300万GPつぎ込むまでFSすら出なかったけど
最後の最後でグフカス金ゲットしたで

100万足らずで出す奴もいるしやっぱ日頃の行いを良くしてリアルラックを高めてりゃいつか当たるさ・・・
それがいつかは判らないが・・・
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:27:39.23 ID:aRIwhMZI
とうのむかしに300万GPなんて使い切ってるけどグフカスもFSもでねーよ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:31:44.69 ID:mrb3tOP+
手持ち30万で銀グフは出た
今は200万くらい入れてるけど金グフが出ない

なんか砂漠の連邦の動きがだいぶアホの子化してる気が・・・そりゃ負け越すだろと。
なんであいつら3本拠地のMAPで全部に凸ってくるんだ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:35:31.05 ID:tlPkyG69
>>527
Vol.3の11連を3回やってズゴグフグフと全部銀だけど3回全部当たりでたよ。かなり出やすい
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:40:27.07 ID:hdevbj56
ここでいう300万GPって11連を100回したってこと?
それとも300万GP準備して出たものも売って回した結果の話?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:42:25.95 ID:gx4jN6/8
ってかテキストのガシャチケ入手数でで数えたほうが早いし正確だろ。
自分は2/8000 銀グフカス1、銀FS1だったwww
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:43:25.73 ID:iWi64t+6
>>525
槍とサーベルが範囲同じとかヘドロは基準がよくわからん
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:44:47.20 ID:aRIwhMZI
>>534
どこでみれたっけ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:53:29.66 ID:kxxLVBRb
>>521
砂漠だと開幕支援でレーダー置いて前線拠点にドムリスポンすれば敵拠点に一番乗り出来るぞ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 16:54:50.77 ID:psS3XHO7
>>536
インストールしたドライブ:\BNO\GundamOnline\chat
logファイルをメモ帳で開いて「ガシャコンチケット x10 を入手しました」で検索
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:06:41.69 ID:5YFEhQjU
>>533
後者
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:10:54.55 ID:hdevbj56
>>539
まじっすか……
きついなんてもんじゃないな
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:11:26.89 ID:P9EciFFx
あー ザクUJつえー コスト差あっても状況次第で相手屠れる快感
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:13:27.91 ID:edTqRnrJ
マゼラトップ使い安いな バズ捨てたわー
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:16:20.30 ID:wm+MU7ix
寒ドムのピンクって思った以上に女の子っぽいな
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:32:03.73 ID:5YFEhQjU
>>534
プレイした日にち全部分のログ見て行くの・・・?
めちゃくちゃめんどくせぇなw

しかしガシャコンチケット8000って2400万GP相当なわけだが
どんだけやったらそんなに金が貯まるんだよ?

1試合5000GP稼いだとしても4800試合分なんだがw
出たもの全部売って回してってするにしても盛り過ぎじゃねーの?w
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:37:13.25 ID:EM7AuI3d
やっと金ドムでたんだが、ピカFって何強化すんの安定?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:38:31.65 ID:pU1crtmZ
>>518
11連を200回 200回だよ? FS銀すらでないし
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:38:51.45 ID:YE7EvaMg
>>542
クラッカーと二択なのが悩ましいよなぁ
ヒートホークいらんからクラッカー持てよと
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:42:58.67 ID:dovepoRd
将官人数27対5・・・かわいそうに
549518:2013/03/23(土) 17:43:09.73 ID:dfPZhuHT
無課金は銀ドムで満足しておくべきだったか。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:44:47.32 ID:2752QxCp
勝ち馬クソスパイ指揮官死んでくれねーかなー
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:46:56.34 ID:nT1K9fv8
>>550
キックできないの?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:47:48.19 ID:gx4jN6/8
よくよく考えたらテキストだと連邦もF鯖もちょっと回してるな
>>544
課金して売った分とかお詫びとか戦力報酬とかメダルの報酬とか。
ジオン今1100戦くらい。
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:47:48.34 ID:2752QxCp
>>551
キックしても代理の指揮官に立候補できないバグがある
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:53:48.88 ID:Xx0isPL1
炸裂の砂は使用感覚が足回りが悪い劣化重撃として使えなくはない
クイックリロード5にして突っ込めばバズーカより回転すこし早い感じ
実はノーエイムでもロックしてないマシンガン程度のバラけしかないんだぜ?
もちろん砂として遠距離狙撃もできるから、千両役者なんだよ

問題点
・CBZに火力で負ける
・アーマーも貧弱
・近接武器が産廃(プロフリスビープレーヤーは別)
・足が遅い
⇒わざわざ砂でやる必要がない、重撃でおk
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:54:38.30 ID:wm+MU7ix
マゼラで充分だからバズを捨ててクラッカー持った、という金FSの話だと受け取ったが
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 17:59:22.04 ID:bsECXh55
>>554
射程はCBZに勝ってるじゃん
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:04:16.17 ID:IaHc6uQp
グフカスはすでに昔の動画のように無双できる機体じゃなくなってるから無理して手に入れる必要は無いよ。
一応入れてるけど活躍できる場面が限られてきたから出撃回数も使用時間も減ってるのが現状。
まぁ使ってみて自分で納得するしかないだろうけど。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:10:15.99 ID:hdevbj56
別にグフカスじゃなくてもいいから細いMSに乗りたい
GPガチャがグフなら簡単にでるならそっち回したいぐらい
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:11:15.80 ID:XCFW2B9U
ログ調べたら1月30日からガシャチケ860枚258万GP分で銀グフカス3銀FS2だった
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:24:28.23 ID:mrb3tOP+
砂漠ではグフカス大活躍だが、他マップだとハイゴッグも結構いいよ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:32:42.45 ID:SP7Jym4X
>>553
初動で無言なだけで即キック成立してるけどw
代理も普通にできてたな

>>557
グフカスで活躍できなきゃ強襲何のっても無理だろ
雪合戦でもしてるのかね
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:32:45.57 ID:kd2C+mDJ
グフとかハイゴッグで格闘ブンブンしたいけど砂漠だとなかなか格闘ふる機会がないんだよなぁ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:36:02.02 ID:2752QxCp
>>561
再現率100%じゃないけどなる時はある
その時は10分くらい指揮官不在で立候補も出来なかったな
残り5分くらいで立候補できるようになったけど
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:39:51.49 ID:D0SakTt+
足回りフル改造のグフカスでもレースに乗り遅れそうのなるとか
将官のレース会場は地獄やな
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:41:41.06 ID:iWi64t+6
大体毎日4回ガチャ回すから1月16日から初めて67日 67×4で268回 ×30000で8040000GP消費
ガチャからでたのはグフカス銀1ドム銀1ズゴック銀1 金設計図なんてなかった・・・
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:43:09.08 ID:NKQDLmz9
UJの特性ロケシュだけあからさまに絞ってんな
Qリロ5:爆風4:ロケシュ1ぐらいの確率だろこれ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:44:24.10 ID:1wGSIm7i
尉官戦場までならグフカス鬼だと思うけど
軟い機体多いし
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:44:37.23 ID:A5UD4Xde
☆5素材は売っちゃっておk?
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:58:03.38 ID:jOOFMTXA
>>566
そこでデザートザクですよ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:58:55.87 ID:jOOFMTXA
>>566
そこでデザートザクですよ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 18:59:24.95 ID:MzTdhxYf
使うときに考えるから素材は全部売ってる
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:01:31.38 ID:VQ7wSFN5
アコーズのがやられた時の「ああーっ!!」で爆笑してしまった。疲れてるのかな
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:08:31.96 ID:TYyKN1fj
ガチャは階級低いほうが良い機体出やすいのかな?
部隊に入ってきた上等兵と二等兵が 金グフカスと金FSもっとる
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:12:06.81 ID:TYyKN1fj
ガチャは階級低いほうが良い機体出やすいのかな?
部隊に入ってきた上等兵と二等兵が 金グフカスと金FSもっとる
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:26:03.38 ID:hdevbj56
>>574
出やすいんじゃなくて出たからその垢使うことにしたんじゃね?
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:26:05.17 ID:pU1crtmZ
やっちまった ガチャの話してたら 「さすがにそろそろ出るだろう」 とガチャ2号機・・

累計700万GP使ってレア図なし! ジオンにレアなし!

>>574
かんけーないと思う 尉官でこのありさまだし
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:28:18.46 ID:pU1crtmZ
やっちまった ガチャの話してたら 「さすがにそろそろ出るだろう」 とガチャ2号機・・

累計700万GP使ってレア図なし! ジオンにレアなし!
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:32:59.11 ID:A5UD4Xde
小隊回収金とか無理ゲー
☆5素材は売っぱらっちゃっていいの?
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:38:55.86 ID:25pVk83T
Fジ、10連続で階級大幅負け戦場にしか当たらない
どうなってんの・・・
旧ザクがジムヘにふっとばされまくってんだけど(´・ω・`)
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:43:01.26 ID:AUo9Sim9
>>578
部屋名「回収小隊」にでもしておけば同士が集まってくるよ。
あとはドムとかでひたすらコンテナ回収しながら必要最小限に戦線参加してればおk。
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:45:01.63 ID:AUo9Sim9
>>578
部屋名「回収小隊」にでもしておけば同士が集まってくるよ。
あとはドムとかでひたすらコンテナ回収しながら必要最小限に戦線参加してればおk。
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:45:49.57 ID:g+yBriYE
砂漠なら初動で削られなけらば楽勝やん、北極の小隊回収やったことあるの?
20分フルでやって銀止まりやったで
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:45:51.05 ID:WNgmQYim
高ドムの格闘がだいぶ当てやすくなってて快感
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:48:53.77 ID:gx4jN6/8
>>578
明日になれば何とかなる。砂漠では無理ゲーすぎるw
現状使うのは課金ガシャorガシャの大当たりの金図のみ。
どうしても作りたい機体があるならガシャの設計図から作成+強化30回に必要な分だけ逆算して残しておけばいい。
はなから当たらないと思ってる自分は全売り。仮に何か出たら出てから集めればいいやって感じw
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 19:55:03.91 ID:qPro/YZ8
>>576
ご愁傷様です・・・・
金ドムは欲しいんだが 
今更あそこまで絞ってるものまわすのもな〜となかなかまわせん。
銀ドムでたらそれはそれで泣きそうだし
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:01:10.37 ID:6uivvtTW
2回ずつ書きこむの流行ってんの?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:01:38.30 ID:6uivvtTW
2回ずつ書きこむの流行ってんの?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:08:54.60 ID:qPro/YZ8
いや・・・なんか2chの挙動おかしくね?
俺も書き込むの失敗と出たのに書き込めてたし・・・・
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:09:27.86 ID:2752QxCp
なんか重たいな
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:16:07.47 ID:l3xy2R3Y
2chというか、アワビちゃんがおかしい様子。他のトコは変わらない
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:21:38.66 ID:A5UD4Xde
>580-581,584
d

そうか、日付またいでもデイリーはまだ有効なんだっけか。忘れてた
☆5素材は全部売るわー
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:24:48.07 ID:C+MJpyUW
マラソンで銀アッガイがやっと出たが金と比べて装備が貧弱すぎる…
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:28:37.77 ID:qPro/YZ8
アッガイ望む人って、いたんだな・・・・・・
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:37:51.91 ID:S7tuzs2A
なんていうか、もう、いいよな
やりたいと思わない
つならない。400ptを久々にとっても面白くない
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:38:34.33 ID:S7tuzs2A
なんていうか、もう、いいよな
やりたいと思わない
つならない。400ptを久々にとっても面白くない
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:38:56.36 ID:hdevbj56
金ハイゴ二枚引いたけどアッガイの為にぶんまわすか悩んでる
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:43:16.08 ID:AUo9Sim9
書き込み失敗したからやり直したのに、二重投稿とかどういうことだ。
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 20:51:55.43 ID:UIclnDoj
サイバーテロの影響がここまできたのか?w
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:01:57.08 ID:VQ7wSFN5
金ハイゴって歩きながらビーム撃つと右側から、ブーストしながらで真ん中から出るんだな。妙に当てづらい時があると思ったら歩きながら撃ってたらしい
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:06:03.73 ID:xPnUrRtI
フリフリすると稀にトンデモナイ方向へビーム飛んでいくの直った?
俺のミサシュ金ハイゴちゃん飛んでいくんだけど?OWABI?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:06:59.10 ID:7CT9PFQU
>>585
金ドムならDX回せばすぐ出るよ
DXでの銀はへこむけど
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:14:22.69 ID:7oukJaVq
は?
2万回してドム0の俺に対する挑戦か?
ドムが欲しいから回したのに1回も出ないし
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:15:17.59 ID:quPDJZyK
今の時期に限り尉官より黒帯の方が信頼できるっていう
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:17:21.10 ID:uE+cnsVH
スナってどの特性が当たり?
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:29:03.66 ID:3/KuOCgD
ヘッドシューター以外は全部あたりだよ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:37:57.94 ID:quPDJZyK
今の時期に限り尉官より黒帯の方が信頼できるっていう
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:38:04.37 ID:mrb3tOP+
リロード特性無くてもF型のハメ出来るから
射程うpが当たりな気がする
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:38:14.90 ID:uE+cnsVH
>>605
ありがと
射程補正でたからとっておく
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:39:31.14 ID:2752QxCp
クイックリロード:積載を強化していない敵をアウトレンジから一方的に殺せるようになる
射程:↑の砂を一方的に狙撃できる
ヘッドシューター:ゴミ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:51:00.52 ID:AUo9Sim9
ヘ…ヘッドシューターだって頭に当てれば強いんだからねっ!

頭に当てれば パシュン あれ?
当てれば パシュン あれ?
当てれ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 21:52:15.96 ID:X7KGLW0R
素人には難しいだろ・・・・・
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:35:03.02 ID:2S4zf2mA
簡単にスナでHS当てられる方法がスナスレにあがっとったよ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:45:38.22 ID:pdxqc+B2
頭に当たろうが当たるまいが結局倒すのに2発いるんじゃね?
それだったらあんまり意味無いと思うんだが
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:47:13.84 ID:muJP/nv9
ジオンはログアウトの時間よ〜
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:56:35.60 ID:vtXCCl6d
アッガイってやっぱりヘッドショットされ放題なの?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:56:55.77 ID:2NGQ1csA
うん
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:57:07.22 ID:0TLskVuU
指揮やる奴がめっきり減ったなwww
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 22:58:29.32 ID:EFqsLgCB
>>617
指揮官が苦行すぎるのが認知されたのか
負けても結構グッジョブ貰えるようになった
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:00:56.86 ID:21wS9aGr
>>618
負けても指示変更とかやってくれる指揮官ならGJ押しますよ


そろそろ魔の時間帯か
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:01:50.31 ID:OmrOY++T
>>618
ちゃんと定石の戦略と更新さえちゃんとしてくれたら前から押してたよ
まともに更新もしないで、補給凸ばっかり繰り返す奴には押さない
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:06:41.20 ID:9x5TTajb
グフは銀は割りと出るが、金は全く見ないな。そして銀グフはゴミ。てか金グフでさえ積載終わりすぎてるせいで劣化金ジム。
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:09:32.75 ID:0968IWOm
(´・ω・`)マゼラントップってオーパーツだよね
(´・ω・`)だって大航海時代に作られたんでしょ?

(´・ω・`)ズゴッグって言いにくいよね
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:13:02.31 ID:ck2q1vo5
ズゴック
ハイゴッグ
ゴッグ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:13:14.16 ID:BH3hTmmR
>>602
そうか
ホント物欲センサーキャッチされるんだな
俺は寒ドム欲しくて2万程回したけど一回目で金ハイゴッグ金ドム出たわ
結局寒ドムは銀すら出なかったけど…
金ドムフラッシュ持ってるけど寒ドムの見た目が好きなんだよなぁ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:14:08.81 ID:F+FqZeOg
連邦の演習でドムピカくらってみたくてキャラ作ったのに即参戦でつらい・・・
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:17:45.67 ID:2CeqxCbh
>>576
関係ないと思うだろ?!
でもオワビ用キャラ7垢あるんだけど全部グフでたぞ
金もな
オワビのみででてるし、、、

メインはまったくでない
勿論ものすごく回してるぜ、、、
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:20:39.61 ID:2S4zf2mA
>>624
寒ドムの黒はめちゃくちゃかっこいいな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:20:54.03 ID:N+OlMsOm
ロマン砲ヒャッハーを一通り楽しんで、そろそろMS戦も...ということで
重量的に3点カノン+Nミサでハイゴッグ乗り回してるんですが
3点カノンの強化って、威力の他は何がオススメでしょうか
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:21:40.50 ID:2S4zf2mA
高ドムだった・・・
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:26:14.06 ID:OmrOY++T
ドム・ゴック・グフ・ズゴック辺りの金図本当に出ないよなー
銀ばっかり溜まりまくってる
グフカスは流石に銀でも作ったけどね
いったい確率をどれぐらいに設定してんだよと・・・
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:31:48.95 ID:9x5TTajb
多分課金額によって確率変えてると思う。無課金だと10000分の1がレア金図で一番でやすい機体の最高確率じゃね?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:32:28.06 ID:VTYPvgww
>>628
普通はロックオンだけど、貴方には必要なさそうなので射程かリロがいいと思う
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:35:31.09 ID:89VNS1G+
実際マゼラン砲な「ぼくのかんがえたさいきょうのうちゅうようEZ-8」という蛇足が存在しているがなw
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:42:40.01 ID:lue6QuSd
三点CBZと同性能の武器
ケンプあたりに持たせてくれるかなー
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:45:17.27 ID:keBZE8VT
まだマゼラン砲とか言ってるアホいるのかよ
マゼランは連邦の戦艦だろうが
原作1000000000回見直せクソにわか
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:46:10.50 ID:NQhLbvlv
今頃気付いたが、機体特性のところのアイコンってかグラは
サイド6でアムロ父がアムロに渡した、ガンダムの強化ユニットだったのね
アムロが捨てたアレなんだよね、こんなので強化できるとは
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:46:10.66 ID:89xfKLiv
>>628
密着して溶かす派:ロック捨ててリロと威力
バランス派:射程とロック850とリロ
ブルジョワ派:マスチケでリロと威力とロックを3回ずつ強化
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 23:55:03.00 ID:89VNS1G+
>>634
ケンプじゃなく
メイン:3連装320mmロケット砲(B3CBZ)x2
サブ:3連装320mmロケット砲(B3BZ)x2
特殊:お鼻から生暖かい息
という最強の壊れ機体がきっと来るから大丈夫!
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:02:55.84 ID:HgfuEPJL
(´・ω・`) 指揮官しながらキレちゃう子が多いのはどうしてなの
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:09:51.73 ID:hTsWAbPh
そろそろ新兵オンライン飽きてきて、もう引退するかーと思い始めた頃、
またvol2グフカスを狙おうかとしたところでなんとなく今回はvol3でも回してみようと思った。
ズゴックもまぁまぁ可愛いしね。
1回目の11連ガチャでグフ金出ました・・・もうこれでいいや。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:10:34.98 ID:r/7lliGP
>>639
カルシウム不足です

チャット見れずに指揮官の意向にそわない動きで統制がとれずに負けそうだからかもしれない
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:13:18.43 ID:7bnm7yMP
>>639歩兵が先にキレる前に責任をなすりつけてる
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:18:18.17 ID:0UGzB6n3
>>640
つかってる人が少ない機体ほど出やすい気がする
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:24:22.77 ID:fJ3l9G0f
>>639
自分の思い通りにならないからでしょ
指揮官がグダグダ愚痴っていたから、どれほどの戦績かと見てみたら、
600戦で平均撃破6被撃破5と強襲重撃メインなのに芋風味な大尉でした
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:26:27.70 ID:HsFDfvnR
なんか急に将官減った気がするな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:27:55.45 ID:FmVMWK6e
S勢力逆転してるな
レースゲーつまらんからやらなかったけどジオン圧倒的有利の砂漠で押し返せたか
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:28:02.50 ID:0UGzB6n3
新兵オンラインやってるからだろうね
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:36:10.20 ID:QLaq3Hfx
>>632
>>628

ありがとうございます
確かに目の前まで突っ込んで連打するunkAIM野郎なので
威力>リロ>余裕があったらロックくらいで鍛えてみます
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:36:55.40 ID:lyEQrL3D
将官連隊に蹂躙されるんだがwww
ジオンの将官どこいったw
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:38:02.22 ID:oeogd3op
ジオンの将官小隊で出撃してもそれの倍以上の連邦将官大隊にレイプされるんだけど
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:38:56.54 ID:QLaq3Hfx
自分にアンカーうってどうする...(´・ω・)
密着するブルジョワ派でやってみます >637
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:39:29.23 ID:Tf/zxFb+
上手い指揮官がいると逆転劇あるんだな、ちょっとだけ感動したわ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:42:57.99 ID:Bzt/xq/z
>>552
800戦で将官でも今までの全累計枚数が1500だったぞ・・・?
チャレンジも人並みには解放できてるだろうし、デイリーも大体毎日やってるし・・・

どんだけ諭吉さん突っ込んだらそんななるの・・・?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:46:47.90 ID:3JHAAGQ/
あーつまんね
死因が全部CBZ。ゆとり用の馬鹿でも当てれる武器
それでこっちのFバズは空中で直撃させてもよろけが取れないクソ判定
修正されたらまた来るわカス共
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:47:17.34 ID:PqbxlOFr
砂漠はジオン不利じゃね?
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:47:45.90 ID:0UGzB6n3
いま鉱山ですよ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:48:13.88 ID:3JHAAGQ/
ここ本スレじゃねーじゃねーか
紛らわしいタイトルつけんなカスジオン共少しは考えろ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:49:21.14 ID:S9ordX3a
何言ってだこいつ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:51:04.86 ID:FmVMWK6e
>>655
いやかなり有利だと思うけど
基本レース会場はジオン有利
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:52:35.77 ID:rT+8NbDO
>>583
戦場で高ドムさん見かけることが多くなってきたもんね
俺も時々ブンブンしてるよ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:53:11.05 ID:PZnPu84a
>>655 グフカスが多いかドムが多いかで変わるね
ドムが弱いってわけじゃないけどレースだと装甲に負けちゃうし
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:54:00.61 ID:PqbxlOFr
>659
Fジでやってたら今日ほぼ砂漠全敗で、毎回ほぼ全部の拠点とられまくってなにもできないままフルボッコされたんだが
本当に砂漠ジオン有利なのか…?
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:55:51.94 ID:Bzt/xq/z
>>659
最近気がついたんだけど、そこも階級によるんだよね
尉官レベルだとそもそも道が判らなかったり、機体性能とかが不十分だったり
余計な事に気を取られたりして、基本的にスピードが遅い

だから、足回りがいいジオンが有利になりがち

ルートを完璧に把握して凸用にチューンした専用MS用意してるような将官クラスだと
動かない目標に対するDPSの差や防衛に回るジムヘッドの強さも相まって、連邦が有利になるんだと思う
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:56:06.81 ID:PZnPu84a
>>662 それレース関係ないよね レースは拠点の攻防とかほとんどないっしょ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:57:20.23 ID:4HdLJq5y
1万5千円回して金ドム1(コンバット)ほか銀いくつか・・・
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 00:58:25.70 ID:l2aUZRs6
なんかチュートリアルと本番で箱型拠点の被弾範囲違うよね
チュートリアルだとノーマルクラッカーで激ムズだったのに
本番だと適当に投げても本拠点攻撃ポイントもらえる・・・
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:00:22.86 ID:PqbxlOFr
>>662
レースって拠点破壊オンリーなゲームのこと?
だとしたら確かにレースじゃないかもしれん

ただ、拠点凸の到着は確かに早いけど到着数や削る速度で負ける。
ここで言われてるほど砂漠ジオン有利じゃないんじゃないかと思ったんだ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:01:06.96 ID:7bnm7yMP
はあ鉱山おもろー。レースゲーでキリキリするよりいいわ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:04:20.52 ID:WBr94UTr
>>654
ポークざまぁww
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:10:09.47 ID:hTsWAbPh
>>668
そうか?俺は砂漠でレースに参加せず3番争奪戦で格闘してるのがすごく楽しかったけどな。
格闘金リボンとりやすいMAPだったわ。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:11:00.68 ID:dugmElFG
>>639
このゲームだとRTSと同じ感覚でやってて
多人数の人間に意志伝える面倒くささ解ってない人よく見る。特に尉官の人
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:17:20.80 ID:HsFDfvnR
確かにPP禿ずに毎回スコア300以上は出せる高山は発狂しなくてすむな
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:17:40.36 ID:hJqzqFqW
前回のメンテあたりから重さとラグさを感じるんだけど
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:20:33.64 ID:hTsWAbPh
>>673
俺も同じだ。
ぎりぎりのPCスペックだからその違いを体感してるわ。
特にキツいのがテキサス。あそこの外部が異常に重い。
測定はしてないが、経験からの推測ではテキサス外部fps20 テキサス内部fps50くらいの違いがある。
外にでると目が疲れて頭が痛くなるので内部に引きこもってる。
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:21:17.97 ID:hnnrMWzZ
つまんねーの我慢して作業でGP貯めてガチャ回しても設計図でないからな 何もおもしろくない
限度まで課金してる人結構いるみたいだしそらガチャ緩くもバランス修正もしないだろ まじで潰れろ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:28:09.74 ID:9GcU5wmS
うげーー! 機体チェンジしたら連KILLもリセット?
初の1位でなみにのってたのに・・・ まぁでも1位でおわれたが負けた
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:29:20.97 ID:h4PCibXM
今日ガチャ回していて気がついた
普通俺含めて11連回すけど、そもそもガチャってDXガチャにしろGPガチャにしろ
数多くの品物を入手するのが目的というよりはグフカスやFS(人によって違うが)とか
ガチャあたり1〜2種の希少・上位機図面を手に入れるのが目的だよね
違うのを狙っている人もいるしEXガチャは事情が違うけど
ということは11連を回すより単発10回す方が希少な上位図面とかって確率的に入手しやすくなる
と思ったが事情詳しい方、確率理論が頭入っている方どう考える?
ごめん俺文系なんでこの辺の数字的理論って頭回らないや 判る人教えて?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:30:07.78 ID:BOrOzmMX
普通隊を組んで陣形のまま突撃とかが効果的なんだが
格差ゲーで将官のゴミがただの突撃ゲーを加速させてる
こういう廃人は廃人同士ぶつけさせるべきだな
指揮官が要らないレベル戦術も戦略もくそもない
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:31:02.00 ID:0UGzB6n3
なんでやねん・・・
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:31:47.09 ID:1W2u0VSw
>>676
求める用途終わって別機体に乗り換えても連キルが続いたら
ガンダムオンラインじゃなくボトムズオンラインになるでよw
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:32:48.93 ID:JP1BGl6l
爆撃のアラート出てるのに何も降って来なかったり、
アラート出てないのに降ってきたりでやってられん
PCスペックが悪いのかねー
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:33:11.57 ID:BOrOzmMX
>>677
数学詳しくなくても
まとめてGP使わせるって事は運営にとって
ゲーム内マネーを使わせる事ができ課金へ導きやすい
まとめ買いさせるために
まとめ買いのほうが運営が損しない程度(現状はほぼ存しないw)
バラ買いの人より当たる率を上げている

はず
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:33:43.23 ID:hnZB6FqP
>>677
10回分のチケで11回分出来る連ガチャのほうが得ですよね
そもそも10回単体で回そうが11連だろうがレアが出る確率は一緒ですよね
理系じゃなくても分かるよこれくらい
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:37:40.85 ID:hJqzqFqW
>>674
やっぱ気のせいじゃなかったか。
俺もCPUが低スペだわ。
バズ直撃させてるのに転倒しなくて少将キープできなさそうw
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:40:31.99 ID:0UGzB6n3
弾消えるバグ再発してんのか
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:49:17.92 ID:d0pQsPOV
>>680
(´・ω・`)キリコ先生がAT鹵獲しながら無双するオンゲまだー?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:49:55.79 ID:kUfLTbIA
ひょっとしてハイゴの弾消えてる?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 01:53:32.06 ID:usWhMPn9
相変わらずこの時間帯はマッチング糞だな
ところでノリスさんがガトシ使わず格闘ブンブンに劣化してるんですが
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:04:07.22 ID:EizNczGx
>>677のということは〜、以降が意味不明、繋がってないともいさえ言える
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:04:21.00 ID:tS4/MV5M
>>653
オープンベータ組み+途中で出来たF鯖のお詫び2キャラ分も入ってるから参考にならないってw
一応課金は確かガチャ分で第1で60k(ジ)12k(連)・第2で9k(ジ)・第3で9k(連)
グフカス・FS・金ドムをDX第1で引いて他はまったく引けずにその後作った機体がほとんど無いw
出せなかった金FSが欲しくてジオンはひたすら物売ってガチャ回してる。
連邦の分も300戦分ほど入ってるから分母がとてつもなくでかくなってるんだと思うw
連邦もジムコマ以外は初期に作った機体ずっと使ってるw
初期に強機体得たが為に作ってる機体が少なすぎるんだと思うw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:10:01.29 ID:0UGzB6n3
S鯖は開始直後からお詫び連発で、相当な額のGPがばら撒かれたからな
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:15:45.32 ID:MS3CpWEz
ジオンのMSってコストこれぐらいが妥当だと思うんだけどどうよ?

ハイゴッグ300
ゴッグ260
ズゴック240
アッガイ220
グフ260(積載を修正するなら)
ゾック300
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:22:24.70 ID:0UGzB6n3
アッガイは「低コスト機」って明記されてるんだから200以下で
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:25:59.38 ID:usWhMPn9
ハイゴッグは300でもまだ重すぎると思う
あと寒ドム忘れんなよ、ゴミなのに280だぞあれ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:37:45.93 ID:d0pQsPOV
海以外の地形特性つけてランダムマップにしないと何も始まらないよね
デッキを組む楽しみもない。万年固定デッキ。(´・ω・`)
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:40:30.98 ID:GyYz7Rjl
>>695
戦場に入らないとどんなMAPかわからないのにどこでデッキ変えるつもりなんだよ(´・ω・`)
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:43:02.62 ID:BOrOzmMX
チョンゲーのAVAやってきたけど
チョンゲーでさえ
階級マッチによるレート試合開始前から検索して始まるようになってるw
どんだけ基本技術遅れてるのw
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:47:21.09 ID:usWhMPn9
マッチング以前になぜか勝ってて待ち時間長い方の報酬増やす開発だぞ
期待するだけ無駄
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:48:59.34 ID:d0pQsPOV
>>696
そこは「変えられない」で良いんじゃないの。
カードゲームとかも相手見てデッキ決める訳じゃないし。(´・ω・`)
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:53:44.46 ID:1W2u0VSw
>>693
アッガイは部品流用だのザクのジェネレータ2基使ってるだので
低コストな高出力機って意味の低コストだからねぇ

>>697
糞回線は糞回線同士で迷惑かけずプレイするためのPINGチェックすらしないし
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:54:33.84 ID:S9ordX3a
どんなMAPでも俺は3連星だけどな
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 02:58:08.82 ID:GyYz7Rjl
>>699
特性に砂漠や雪原とか追加されたりしたらそんなこと言ってられないよね(´・ω・`)
寒冷地仕様って言いながら他より優れたところがない子だっているんですよ!
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:25:05.63 ID:XWhzx2SJ
寒ドムは北極のみブースト系20%アッブぐらいにしないとダメだろ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:28:50.71 ID:XWhzx2SJ
あと砂漠ではデザート系がブースト系20%アッブか
アッガイはジャブローではステルスになる。そのかわり頭の大きさ20%アッブだな
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:37:40.87 ID:jzHcRmUT
マラソンの方法を教えてください
チュート全部やって機体全部売ってそれでGPガチャでいいんですか?
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:45:32.21 ID:/LYJs0eG
特性変更アイテム実装はよ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:54:15.76 ID:D77WY1uy
キャラ変更実装はよ
スプレー販売実装はよ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 03:57:20.68 ID:usWhMPn9
こっち平均准尉、相手は将官2部隊以上とかばかり
あほくさ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 04:05:44.16 ID:uNYx5z1C
ゾックのクールタイム長すぎ
120sくらいにしてくれ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 04:10:56.09 ID:wHRehrXr
早くFAFをジオンにくれよおお
1マガジンふせいでもリロード中にあんな奴削り倒せるか糞ったれえええ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 04:13:23.30 ID:hnnrMWzZ
FAFよりもっとジオンらしく色物特化のほうがいい 高ドムの移動特性の上昇率もっとあげてくれ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 04:43:59.53 ID:3ZnpZcCX
メンテ後からジオンでほとんど勝てなくなった
しばらく連邦で暇つぶしてくるわ
ほんとバランス調整ヘタクソだよな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 04:50:22.79 ID:XWhzx2SJ
>>705
ステアド20個用意しろ
バンナムに全部登録してキャラ作れ
すぐ大規模戦に参加しろ
報酬5万GPもらって売れるもの全部売れ
10連5回はまわせる
グフカスかFSでなければキャラ削除しろ
削除に2時間かかるから違うキャラで同じことやれ
ステアド20個で1日20回やれるから頑張れ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 05:03:45.01 ID:C8hIsaJr
連邦に将官が多い時間
本人達もこの時間は有利なマッチングと分かってるんだろう
しかし出来るジオン左官相手だとよく負けてるのね
禿げてる所を想像するだけで酒が旨いわな
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 05:04:55.56 ID:HRXcfGxM
(´・ω・`)メンテで何か激変するような要素とか捨て垢激増位しか無かったような
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 05:09:14.72 ID:x03rREFZ
ガトシってどうすればよくあたるの
移動してる奴にほとんどあたってないきがする・・
ロックオンはちょいあげすぎて880ぐらいになっちゃった
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 05:47:43.90 ID:Hjyhsn0b
>>716
(´・ω・`)AIMが下手なら1つの方法としてロックオンして照準を1番右に持ってく
(´・ω・`)当たる距離をブーストして探す。当たる時はガンガン当たる
(´・ω・`)多分足回りのいいグフカスならでは
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 05:59:38.92 ID:x03rREFZ
>>717
(´・ω・`)ありがとうらん豚ちゃん
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 06:07:25.06 ID:W5mhxCmw
>>692
グフ260にするなら積載修正の他にブースト容量1100スタートだろ。耐久も1000からだ。
WDと同コストだと考えるとこれぐらいは要る。
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 06:49:28.75 ID:x03rREFZ
(´・ω・`)やっぱり当たらん・・・
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 06:50:34.63 ID:ffM3cIWV
世界観壊さない程度のアバターを課金で出せよ
眼帯とか
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:02:39.12 ID:h4PCibXM
たまには連邦と協定を結んで全員タンクで戦車戦なんてどうだ
砂漠ならエル・アラメインの戦い
オデッサの塹壕あるあたりならクルスクの戦い
みたいで面白そうだ
でも俺タンク作らないと無いわ・・・本当にやるなら面白そうだから作るけど
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:03:30.77 ID:ffM3cIWV
ザクタンクよりザメルに乗りたい
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:10:57.81 ID:97T7LrxE
ヒルドルブ・・・はエースですかね
ヒルドルブの巨体に群がる強襲ガンタンクの絵が浮かぶぜ・・・
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:14:38.90 ID:s1qbEY2W
>>718
基本近距離で撃つ。ブースト中は200以内くらいじゃないとガリガリ当たらない。あとは歩くと集弾そこそこよくなるから、歩けるときは歩いて撃つ
そして左から撃ってることで、左狙うときと右狙うときでは変わってくるので右側に移動、左側に移動と右に偏差、左に偏差を組み合わせて使い分ける
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:30:34.15 ID:P4KXZrth
階級もそうだけど、連邦の戦績見ると8割
下手すれば9割以上は撃破数のほうが多い奴ばかり。

ジオンはお察し。

ほんと連邦のモビルスーツの性能ゲーだな。
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:40:07.65 ID:fi1CaXAQ
寒ドムの帰投性能やべえ、無強化デッキボーナスなしで18秒とか
本当何に使えばいいんだコイツ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:46:41.43 ID:x03rREFZ
>>725
ほむほむ・・・
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:49:35.92 ID:cWo4sTRp
指示更新をちょっと忘れる奴と無言だが指示更新早い奴どっちがいい?
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:52:08.48 ID:ffM3cIWV
>>729
色々考えつつ指示更新早いから無言なんじゃないだろうか
両方できたらそれはintel入ってる
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:52:32.07 ID:bctbu5eB
ログそこまで見てる奴いないしな、更新のがいいんじゃねえ全員に影響するし
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 07:53:20.20 ID:poNm2b2Y
>>726
勢力のゲージが接線
とは言え、勝てばいいってもんじゃないしな

撃破されて面白い奴なんて居ないわけだし

連邦が勝ちやすい、ジオンが勝ちやすいマップを交互に入れてくるような運営だから
そういうプレイヤー心理は何も考えてないだろうな
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:06:47.71 ID:hnnrMWzZ
ザメルて相当なデブだぞ・・・
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:07:12.13 ID:cWo4sTRp
今日指揮初めてやったけど全部無言だったんだよね 更新だけは素早くして でも戦術は索敵と爆撃ばっかり・・・ 
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:09:33.97 ID:ffM3cIWV
ザメルって昔ドイツかロシアか忘れたけど どっちかが開発した列車砲に似てるよな
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:17:46.49 ID:hTsWAbPh
>>711
イメージ的にドムは常時ブースト状態でもいいような気がするわw
流石に凶悪すぎるからブーチャを大幅に上げて欲しいね。

ついでにグフももう少し強化してくれないかな〜。
そりゃグフをカスタムしたグフカスのほうが強いのは分かるんだけど、ザクより耐久低いってありえなくね?
盾もあまり役にたってないし〜。
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:18:40.73 ID:9C2MXcUk
拠点凸行く時に攻撃指示出せる指揮官なら無言でもいいかな
あ、でも無言で補給艦出す指揮官はやっぱいらないです
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:19:27.82 ID:ffM3cIWV
グフはJ型ベースに開発されたんだからフル改造されたJ型のパラメーター=グフの初期パラメーターでもいいと思う
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:20:45.32 ID:cWo4sTRp
喋れるよう努力します
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:22:05.32 ID:ffM3cIWV
おまえら指揮官あんましせっかすなよ
タイミング含めて色々考えてて無言の奴もいるんだから

戦略兵器を○○に狙いますか とか言うと先走った奴が核出す前にそこに行ってあばれて敵大量に湧いて核失敗とかよくあるからうかつな発言できないんだぞ
まあ言葉で指示しても無視して好き勝手やられるわけなんだけど
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:31:01.06 ID:cWo4sTRp
あんまり指揮の人 索敵頻繁使わないですよね
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:33:05.79 ID:C7xvxrNU
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1364080200/

おいvipでこんなツール上がってたぞwwwwwww
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:35:46.53 ID:fi1CaXAQ
連邦より戦術ゲージ溜まるの遅いから序盤はカツカツで策敵使ってる余裕がない
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:37:40.44 ID:ffM3cIWV
爆撃は常にするしエースは早めに出しておかないとだし補給艦も出さないといけないしいいタイミングで戦略兵器出せるようにしとかないといけないわりに戦術ゲージの溜りが悪いからなー
その上索敵効果時間40秒だっけ?見失った敵戦略兵器の索敵とか味方凸前に敵の人数を知るためとかに使うしかないわ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 08:43:36.20 ID:cWo4sTRp
あーそうなのか じゃあ溜めてエース出したほうが得策か 爆撃はクール後でいいかな
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:05:26.38 ID:fi1CaXAQ
今のノリスは重石にしかならんからアイナ早めに出さないと連邦のエース三機にごり押しされる
正直戦略が決まるようなマップじゃないからエース優先がいい
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:10:51.37 ID:6LC1r1Cf
さっき僅差勝ちの勝負で戦略決められてみんな御通夜状態になったと思ったら
ほんの少しずれててセーフだったのはリアルに笑った
敵戦略兵器、起動確認!・・・・・・・無事!w
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:19:55.75 ID:ffM3cIWV
指示更新が遅いっていうやついるけど指揮官が更新後にそいつが死に戻りでそこに来たから更新されてないのかもしれないし
クソ指揮とかいわずに「どこどこ○○指示をくれ」って言えば初心者指揮官でもちゃんとやってくれるぞ
放置指揮官やドナルドはやらないだろけどまともな性格の指揮官ならちゃんとやってくれる


指揮官は同じやつがずっとガンオンプレイし続けるとは限らないから消耗品みたいなもんだし大事にしていこうぜ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:32:11.28 ID:fi1CaXAQ
今のS鯖は臨時で指揮やっても負けりゃ叩かれるせいか
高階級でも指揮不在のまま試合開始とかあって末期臭がする
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:32:25.02 ID:5LaemLhY
ニコ生とかで指揮見てて
あんな5秒おきに指示更新してるの見るととてもじゃないが指揮官できないと思った
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:34:39.89 ID:ffM3cIWV
拠点制圧指示から制圧成功したらそこを防衛する指示か次の数字拠点を攻撃する指示同時に出したり、同時にほかの拠点でも指示出したり忙しい
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:35:28.23 ID:5LaemLhY
メンテ以降俺の持ってる機体だと
ザクデザートタイプとザクスナイパーが名前のところスクロールしてるんだけど
これ何の意味だ?
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:37:24.08 ID:XWhzx2SJ
>>752
レンタルじゃねーの
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:38:32.58 ID:mi/Jbf3I
>>752
名前なげええええってやつ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 09:52:59.81 ID:5LaemLhY
>>754
なるほど
つかそこまでしてフルネーム表示させなくてもって思うけどな
今までどう表示されてたかも見てなかったが
こんなことするリソースあるならランキングとかその他一覧表示のスクロールバーの仕様を
1ページずつスクロールするように直せよとw
いまだに上下の三角押そうがスクロールバー部分押そうが1行ずつってもうね・・・
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:01:03.05 ID:Z7GehZN/
指揮官オフラインでもキックできるように修正はよ
戻ってきてすぐオフラインを繰り返すからキックすらできん。
残り5分でようやく離脱したが。
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:09:11.55 ID:hnnrMWzZ
グフでたから強化して使ってみたけどブースト容量少なすぎてもくもく炊いてまうわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:11:30.57 ID:sb7RNtIZ
ザクT卒業の為にグフ金頑張って出して作ったものの ザクTの方が強いかもしれないと言う
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:13:12.09 ID:s1qbEY2W
ソロ参戦が少ないのかマッチングか、ソロ参戦したら一戦目でいきなり途中戦場にぶちこまれた
1分ちょいしか経過してなかったんで特に問題はなかったが、将官だから数分以上経過した戦場に入れられたらと思うとソロ参戦こわいわ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:17:31.59 ID:sQfj/6aM
>>749
・暴言吐かない
・命令更新する
・戦闘支援する(ゲージ溜め込まない)

これだけできてれば暴言なんか食らったことがないよ。
逆に言えば戦闘支援と命令更新ができないなら
NPCの自動命令更新がある分、いない方がマシ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:19:40.03 ID:MzrerpcW
CPU士気だとパイロット一人増える分実はCPU士気のほうが強いんじゃね?って気もするんだけどどうなんだろ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:21:28.39 ID:MzrerpcW
指揮変換ミスった
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:22:11.77 ID:N28g4hSd
指示は基本自動更新でP押せば好きな指示選べるくらいでいいのにな
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:22:14.81 ID:9C2MXcUk
グフはもうドンマイとしか言いようがない
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:22:28.59 ID:Z7GehZN/
>>761
指揮官含めず51人だから変わらない。
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:23:15.39 ID:hTsWAbPh
>>758
え?ザクIのほうが強いだろ。
ザクIのほうが目立たないし、側面から忍び込めれば格闘連続撃破もできるけど、
グフとかグフカスに間違われてすごく追われるし。色も目立ちすぎ。
ザクワーカーに盾持たせたほうがマシ。
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:23:45.85 ID:ffM3cIWV
>>760
ちゃんと言えばやってくれる指揮官ならいいほうだよな
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:25:31.80 ID:sb7RNtIZ
>>766
やめてくれえええええええ!!
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:29:13.61 ID:hnnrMWzZ
ザクTに三点マシとヒートソード持たせたほうがまじで強そうだな こんなのにマラソンしてたなんて泣きたい
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:35:24.90 ID:x03rREFZ
グフカス以外使うならドムピカかUJかなあ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:35:34.47 ID:vDGganPl
ダメだ
ゾックがダメだ
スナに狙われると絶対逃げられない
ついでに砲撃からも逃げられない
金図の3点欲しい
D格闘してくる相手をクローで返り討ち楽しい
スコア禿げて降格間近だ
でも好きだ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:39:41.23 ID:KVFYWGut
グフはまず積載量どうにかしてやらないと…
積載量が糞すぎて武器の選択肢狭まってるし
バランス確保するために積載量強化すると、銀だと他の部分に手回らなくなるしはあまじはあ
金グフ積載フル強化でなんとかってレベルなのは流石にちょっと…
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:40:28.27 ID:s1qbEY2W
旧ザクよりはグフのほうがいいと思うけど。格闘も扱いやすいし、フィンバルFもあるし。積載はおわってるからバズは持たせないけど
グフカス持ってない人にはグフはいい機体だと思うよ。グフカス持ってるなら必要ないかな
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:41:10.85 ID:PqjuStli
>>763
ソレダ!

指揮官が叩かれるのも
指揮官のなり手が少ないのも
指揮更新の作業があるからだし。
自動にすること自体はいまでもあるんだし、選択できるようにするなんて5秒で実装できるだろ

それだけだと業者が悪用するだろうから
報酬GPは一般兵の2割増し程度まで減額する必要があるだろうが
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:43:19.16 ID:MzrerpcW
>>765
指揮参戦がいない状態で誰かが指揮入ったらその分パイロット補充されるってことでおk?
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:48:58.04 ID:2tR/8cmV
グフは着発クラッカーがあれば救われたかもしれない
現状ではMS戦微妙で箱殴りはUF以下というなんとも微妙なポジション
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:49:21.93 ID:wXBPNniO
ずっとザクマリン使ってきたんだが、今回のミサイル強化で
デザクでも特性無しで射程が同等になっちまった。
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:52:50.06 ID:Z7GehZN/
>>775
そういうことでおk。
独りで参戦すると開始間もない戦場に投入されるのはそういうことだ。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:53:01.77 ID:5LaemLhY
>>777
瞬間火力が足り無すぎるのよザクマリンは
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:55:11.95 ID:sQfj/6aM
ゲームとしての指揮官は面白くはないんよね・・・
お金になるってくらいってのがなければやる価値がない。

必要最低限命令更新と戦術支援をやってれば
文句は言われないので、だんだん

目標をドラッグしてクリック
 :
目標をドラッグしてクリック
 :
目標をドラッグしてクリック

目がシンジ君状態になってくる。
ゲームとしての面白みがないのが指揮官の減った理由。
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:57:57.22 ID:hnnrMWzZ
マリンてミサイル特化てアドバンテージなくなればただの棺桶だしな 水陸ともに亀だし
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 10:57:57.76 ID:s1qbEY2W
グフカスで箱殴りで格闘やってみたけど、二段キャンセル駆使して1ジャンプで6回殴れた
味方の斜線を塞いでいるということを考慮しなければD2格闘なら550*6で3300。グフでもできるなら悪くないんじゃない?
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:11:30.43 ID:IoYjjRnW
そんなことより支援機バリエーションほしい
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:16:39.35 ID:5LaemLhY
いつの間にか連邦は支援機増えてんだよな
しかも高火力のビーム兵器まで持ってるからたちが悪い
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:18:09.75 ID:ffM3cIWV
支援機の被った重撃だよなあれ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:23:47.90 ID:Z7GehZN/
何を被った
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:25:24.26 ID:IoYjjRnW
フレーム?w
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:28:02.37 ID:hTsWAbPh
>>771
ゾックにはゾック専用ワーカーが2人必要。
背中にコバンザメみたいにくっついておかないとダメ。
ワーカーを従える人格者である必要がある。
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:32:00.39 ID:1A4hdjkF
ミサイルのロックオン時間てノーマルとM型で差なくなった?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:41:03.21 ID:LAoCdbGK
バランスマイナスになろうがフィンバルFとバズもたしちゃえばいのに。
そうするとグフでもかなり使えるよ。
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 11:54:16.13 ID:e+wJW5G6
グフは3点マシ使えば積載に余裕出来るぞ。
足回りもいいから低コスト機体にしてはかなり強いと思う、ってか使ってて強い
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:11:43.03 ID:Z7GehZN/
「倍返しだぁぁ「我が軍の勝利です。お疲れ様でした。」
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:15:24.53 ID:6LC1r1Cf
>>786
重撃
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:25:13.05 ID:ffM3cIWV
ロケシュlv5 ノーマルCBzの威力と範囲マックスまであげたUJやべえwwwwwwwww
拠点踏みに来た集団に打ち込んだら1発で六連キルwwwwwwwwwwww
きもぢいいいいwwwwwwww
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:45:02.94 ID:l4M6CW1e
>>794
ハイエナっすか
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:49:02.94 ID:ffM3cIWV
>>795
一時的にでも倒して数で優位になるし許してよ
たまにはハイエナで気持ちよくなりたいんだよ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:49:38.51 ID:s1qbEY2W
ハイエナでも何でも、拠点周りで敵倒してくれるとアシスト+拠点襲撃or防衛がつくしありがたいだけだわ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:49:45.92 ID:d0pQsPOV
>>703-704
(´・ω・`)北極は常時吹雪きマップにして、寒冷地シムドムだけ視界クリアとかも面白いんじゃないかなぁ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:50:14.64 ID:l4M6CW1e
>>796
冗談だよw
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:52:47.97 ID:JP1BGl6l
砂使ってないのに設置でキル取ってるんだけど何故?
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:54:20.77 ID:O6k5oTnf
戦略じゃねーの
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:54:27.93 ID:2kQsLxB9
グフカス乗ってて、どうしても前のめりに接近してしまうんだが、
やはりガトシFがいいんだろうか・・・
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 12:55:21.60 ID:JP1BGl6l
>>801
あれ確かに設置だな
サンクス
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:10:36.39 ID:HWnM57Dn
>>782
グフは全MS中最低レベルのブースト量なんだけど
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:11:02.05 ID:MoxVi1aS
ザクとは違うのだよザクとは
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:12:26.90 ID:s1qbEY2W
>>804
容量なんて関係ない。グフカスと同じ高さまでジャンプできるかどうかって話だよ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:20:39.62 ID:1W2u0VSw
で、ウンコでまともに同ランクもまとめられないような大規模戦も飽きたんだけど
局地戦とか協力戦とか襲撃戦とかどうなったの?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:29:22.48 ID:l4M6CW1e
金ワーカーでねー
銀は20枚溜まってるのに…
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:38:24.37 ID:2kQsLxB9
演習で飛んだまま一直線に中央に来るジム編隊が、

横スクロールシューティングのザコ編隊みたいでワロタわ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:39:44.13 ID:VMKtljQW
ガンキャノンのミサイルウザイ・・・
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:42:14.11 ID:r/7lliGP
盾持ち機体の多さと絶対的な火力差でガンオンおもろないわ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:44:24.61 ID:6LC1r1Cf
味方将官25人以上いるとこに1人だけ3戦目の一等兵がいてカワイソス
きっと訳分からんうちに終わっただろうな
コメント見たら「がんばります」とあって余計かわいそうになった
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 13:57:22.15 ID:Z7GehZN/
>>812
DX求め輪廻転生してた元ベテランの可能性もある。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:02:00.22 ID:uxwITdqH
生放送でポークどもがガトシは盾壊れたら使えなくなくなるべきとか言っててわろた
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:11:34.77 ID:1W2u0VSw
ガトシが壊れても3連ガトリングになるだけと今までのガンゲやってりゃわかるだろうに
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:14:25.28 ID:ffM3cIWV
>>814
グフカス使ったこと無いか近くでシールドが壊れた状態のガトシグフカスを見たこと無いんだろうな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:18:26.44 ID:sb7RNtIZ
ガトシは継続して当てる腕がないと結局…
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:20:36.14 ID:wXBPNniO
今は柔くて足のすっとろい重撃が多いのでやりやすいな
バズーカに対して相性がいいし
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:29:06.98 ID:HWnM57Dn
>>806
容量無いと空中で6回も振れないじゃん
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:29:52.66 ID:ffM3cIWV
ぶっちゃけアーマー1600の陸ガンとシールド910 アーマー1200のグフカスで打ち合いしたとして
シールドはグフカスが高いけど攻撃中はガードできないのとアーマーの差と火力の差で、盾よりアーマーの価値の方が高いんだよな
アーマーはリペアトーチで簡単に回復できるけどシールドは補給艦か本拠点横のリペアポットで修理しないといけないし壊れたら修理できんし
前線に出したリペアポットだと回復量少ないし
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:33:23.68 ID:/QxGhbuQ
>>812
サブ垢で、元万年尉官かもよ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:33:44.84 ID:4qxJKThO
グフカスに文句言ってるのは雑魚だけだから
陸ガンならグフカスとか鴨
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:34:20.08 ID:MtlNYQcx
グフカスvs陸ガンとか勝ち目ねーんだよ
盾あわせればグフカスのほうが強い!とか的はずれな意見
基本相手のFAFのときにガトシなんてしてたらそのまま死ぬから攻撃できるのはリロード中の4秒のみ
相手のFAFを盾で受けると100%2マガジン目で壊れて破壊されるかつ本体にもダメージ

初手陸ガンFAF グフカス盾で終わり際からガトシ開始
陸ガンリロード中盾 グフカスガトシ
陸ガンFAF グフカスリロード兼盾、そのまま盾壊れてダメージ終わり際ガトシ開始

はい、詰んだー!陸ガン乗っててグフカスに負けるとかありえんから
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:40:35.02 ID:1W2u0VSw
距離150なら負けるだろうが距離300なら勝つ
ただそれだけ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:43:01.89 ID:0UGzB6n3
以前の仕様なら300mでも弾がバシバシ当たっただろうけどね
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:45:13.29 ID:s1qbEY2W
>>819
容量未強化でも余裕なんだけど実際にやって言ってるのかい?
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:46:06.40 ID:MtlNYQcx
今300mでガトシて微妙
陸ガンFAFと撃ちあってると2発くらい当たっていてぇwwwってなる
こっちのも意外と当たらんし
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:46:55.61 ID:Bzt/xq/z
>>823
グフカスが最強と思ってる連邦オンリーの奴も大概だが
お前はお前でグフカスを勘違いしてるな・・・

陸ガン相手は足回り生かしてFAFの間合いで戦うのを避けりゃ良いだけだぜ
ある程度広い場所なら、絶対に負けない戦いが出来るのグフカスの強みだ
勝てない時は逃げて、勝てる時に行けばいいだけ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:48:07.98 ID:wXBPNniO
(´・ω・`)陸ガン、水ガンと来たから、次は空ガンだよね?
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:48:58.90 ID:1W2u0VSw
バシバシ当たらんからって勝てる間合い抜けて相手の間合いに入っていっちゃダメだろw
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:49:58.33 ID:HWnM57Dn
>>826
いややってないけどグフカスで6回なんでしょ?
グフでも同じだけ飛べるのかい?
あとD2型なんか重くて持つメリット皆無
ちなみにマスチケフル強化の金グフ持ってる将官です
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:50:44.74 ID:MtlNYQcx
150m 勝ち目なし氏ね
300m あまりに不毛、お互いスルーしたほうがいい

倒せもしないからお互い放置になるのが定石
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:52:04.22 ID:0UGzB6n3
>>832
そうなるわな
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:52:49.50 ID:NDcHFSWq
まあ一番怖いのはゆとり三連CBZ垂れ流しなんですがね
当たれば即死、かすっても大破
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:53:02.39 ID:ffM3cIWV
グフカス乗ってると挑んでくる陸ガンのうざさときたら
お互いスルーして他の奴相手にしたほうが旨いってのに
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:53:39.81 ID:MtlNYQcx
こうなるんだけど拠点が絡むとこうもいかないのが現実
攻めるとき寄らないとダメ、守る時下がれない
ようするに結局距離が詰まる
特に拠点攻めるときに絡まれるとグフカスだろうが一瞬で死ぬ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:58:40.58 ID:r0W0O0Rl
地下通路とかでジム頭と1vs1になってしまった時の絶望感
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:58:49.63 ID:Z7GehZN/
>>829
宇ガン、地ガンが残ってる
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:59:08.20 ID:HWnM57Dn
>>826
グフでやってみたけど出来ねえw
動画頼む
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 14:59:18.51 ID:tS4/MV5M
>>832
あるあるw
拠点絡まないところでグフカスに無理やり突っ込んでくるのは大抵初期ジムだなw
あとは凸集弾にいるときにジムヘに落とされるw
>>836
拠点踏みみたいに一定の箇所に留まらなきゃいけない時は火力インフレでどんな機体でも死ねるよねw
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:06:06.58 ID:s1qbEY2W
>>839
ジャンプ押しつつ格闘で上昇しながら格闘振れる。んで二段目キャンセル駆使すればギリ6発殴れる
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:09:12.35 ID:4qxJKThO
グフカスは最早拠点突撃機だから
壁上からクラッカー投げて、機動力生かしてガトシで攻撃
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:10:23.12 ID:NDcHFSWq
単独凸ならまだしも集団凸のときにグフカスで箱拠点に格闘してたら邪魔だからガトシ撃ってろって殺意わくと思う
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:10:28.35 ID:HWnM57Dn
>>841
それが出来ないんだよな
他にできた人いる?
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:13:31.74 ID:HWnM57Dn
>>842-843
グフでやれって言ってるんだよな
まぁ積載+345上げても3点マシンガン、クラッカーM、D2型剣でバランス+59だから実用的じゃないけどな
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:19:56.71 ID:i16i5m9f
箱を剣でいくら殴れるかとか話す前に実用性があるかを考えるべきそうすべき
正直固定砲台他の的にしかならないと思います
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:27:31.05 ID:KdgAvcKp
>>823
なんでFAFがまともに当たる距離で勝負してんの?
あれが8割当たるような距離って200m以内の至近距離だぞw
300m離れて左右に機体振ったら、超エイムのニュータイプ以外5割も当たらんわ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:27:33.58 ID:NDcHFSWq
グフカスだろうがグフだろうがお前一人のスコアの為に斜線遮って格闘してる方が箱割るの遅くなるわ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:31:13.29 ID:cuPA6RyM
2J2体回しで死にそうなったら緊急帰等でもう1っ体っと入れ替えてるが、

戦線的にはいいと思うが
連キルなくなるから、スコア的にまずい気がするな・・
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:32:23.45 ID:ffM3cIWV
>>847
背中向けて逃げるわけにもいかずバックブーストで逃げようにも追いかけてくるんだよ あいつら
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:33:28.88 ID:qYoM3J6p
グフ欲しくて回したら銀ズゴック当たったんだが
これ使えるの?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:34:35.21 ID:cuPA6RyM
>>851

タクラマカンでミサイルM撃って嫌がらせする程度には使える
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:37:08.71 ID:1W2u0VSw
>>850
それは絶好の釣り野伏チャンスじゃないか
まあライン大好きな子らってライン前後させて敵を半包囲してフルボッコすればいいのに
ロックされてもいないのに敵が前に出ると逃げるから釣りで強機体を潰すの不発多いけどね
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:44:17.10 ID:ffM3cIWV
>>853
FAFと同時に打ち合い→アーマーと火力の差でこっちが溶ける
FAF撃たれてる間はガードしてFAFリロード中に撃つ→そもそも盾がぶっ壊れる リロードもす4秒とチャンスは1回
ガードする→シールドぶっ壊れる 他の敵も追撃してくる→死ぬ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:44:46.60 ID:6w/ZJRkw
>849
どーせ戻るんなら機体換えずに拠点の回復POTにいけばいんじゃ…
拠点の回復全部潰されてるなら別だけど
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:48:22.67 ID:MtlNYQcx
だから300mだとお互い不毛だって言ってんだろカス
拠点が絡むと接近戦になる
どこで遠距離戦するんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お互い当たらん距離でずっと戦ってろ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:48:54.91 ID:s1qbEY2W
>>844
グフ未強化しか持ってないからD2では試せなかったが、グフは格闘キャンセルでの挙動がグフカスと違って4回しか殴れないな
ヒート剣だから出来ないのかとグフカスもヒート剣にしてみたが、グフカスはヒート剣でも出来たからたぶんグフをD2にしても出来ないだろう
空中で6回振ること自体はできるんだけどな。すまんかった
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:50:31.05 ID:hnnrMWzZ
>>847
10発中2〜3被弾したら500くらいもってかれるし精神的によろしくない
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:51:20.86 ID:MtlNYQcx
ビムシュだと1発180だしな
ガトシ垂れ流してる時に3発食らったら540
相手は一瞬で打ち切りリロードに入るし
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:54:26.81 ID:nq3M+ogr
グフカスで陸ガンとやり合うとか不毛すぎる
両者に得ないだろ
僻地で接敵したら無言で下がるわ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:55:37.76 ID:6w/ZJRkw
大雑把に、遮蔽物有無と相手の積載バランス調整の盾有無で変わんね?
自分で両方使うと得意状況と不得意状況でグフカスと陸ガンの強弱入れ替わりまくるんだけど
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:55:43.82 ID:0UGzB6n3
陸ガンはCBZかスナで削って倒すのが正しい倒し方だろうな
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 15:59:56.52 ID:E6MdLqVa
このゲームは勝っても嬉しくない割りに負けるとマイナスが痛すぎて
楽しいと思う事が少ないのは致命的な欠点だよな

核決めたら脳汁出るけど、機会は少ないし。
いつの間にかバトオペ・ガンブレのついでにガンオンやってるようになった。
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:00:46.26 ID:Z7GehZN/
未だに敵機の区別が付かない。全部同じ機体に見える。
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:01:22.73 ID:ffM3cIWV
>>860
それでもあいつら追いかけてくるんだぜ
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:03:12.66 ID:Z7GehZN/
>>865
味方の居るところまで戻って数で潰そうぜ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:05:26.82 ID:ffM3cIWV
>>866
全員ごり押しでグフカス潰す そして味方も下がる この一瞬でグフカス死亡

あいつら、絶対に復帰が無理なところでグフカスしんでも、時間が無くてもかならずサーベルに持ち替えて破壊してくる
どんだけ憎しみもってるかわかる
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:05:48.86 ID:6w/ZJRkw
そもそもな話、無傷で回りに誰も居なくてタイマン状況でほぼゼロ距離スタートなんてまず無くね?
早期発見ネズミなら別かもしれんけど、ちゃんとしてる所ならネズミ1人対処に2人↑出るなんてザラだし
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:05:52.46 ID:rhBH9EG6
αテストのズゴックは水辺があろうとなかろうと
グフカスに次ぐ強機体だったのに
今じゃ単なるモヤシッ子になってしまった
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:07:14.64 ID:kJHzmj4J
F鯖でようやく金ドム出た、長かった
グフカス狙えよって人もいると思うけどS鯖の時どうも自分に合わないなと思った。
特性ロケシュで当たりっちゃあ当たりだけどどうせならフラッシュビームの方が良かったなと思った。
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:09:17.16 ID:1W2u0VSw
>>860
ポイント厨じゃない陸ガン側には得があるのよ
芋に釣られて突出したグフカスをFAFで3体も狩ると
グフカス恐怖症の芋がようやっと押し返す気になる
そうなったら補給に戻って他のグフカスを狩りに行く

一番嫌なのが200以下に来ないでまず盾を潰しに来るタイプのグフカス
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:14:31.59 ID:5LaemLhY
左右3vs3だと出撃はX、Z半々が一番勝率高いな
片方に偏れば偏るほど負けやすくなる
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:30:47.82 ID:9C2MXcUk
ハイゴの上手い人の動画上がらないかなー
キル稼ぐだけならドムや2Jの方が安定しすぎて泣ける
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:31:23.38 ID:ffM3cIWV
88回、vol1回してドムもゴッグもなし 当たりは金J1銀J3
vol1でさえこんだけ出ないとかないわー
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:33:02.21 ID:dv5OCDdy
グフカスvs陸ガンでどっちが強いか論争なんて意味ないわ
両方共得意なレンジが違う
グフカスのNやFガトシだと陸ガン相手に接近戦挑まなけりゃいけないから相当不利になるけど
H型なら距離取って遠距離から延々撃ってるだけで無傷で削り殺せるわ、グフカスの足回りのよさを使ってこそ出来る事だけどね
ほかの機体で射程勝負に持ちかけても追いつかれてFAF撃たれて終わりだからな
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:33:18.77 ID:qYoM3J6p
金ハイゴは連キル取れる可能性はあるが銀は1キル1デスだからな
コスト的にマズすぎるわ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:33:44.03 ID:JP1BGl6l
押し込まれた時にM押してみると、砲撃10・砂6・支援9とか大概そんな感じになってる
そら押されて負けるわと・・・
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:35:30.71 ID:lyEQrL3D
>>873
砂漠ならめっちゃ輝いてるぞ
開幕中央崖上の拠点でミサイルぶっぱで11キル取れたし
水中の移動速度がやばいから地下からの高速移動で敵拠点しゃぶりたい放題だったし
MS戦はいろいろ試してみたが絶望的だなすぐ死ぬ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:35:43.22 ID:ffM3cIWV
重量考慮してノーマル 砂漠レーシングとか凸マップやニューヤークみたいな近づきやすいマップでF
Hは倒すのに時間かかるのと距離が離れると弾速と敵ブースト移動の関係で当てにくくないか?
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:37:24.41 ID:0UGzB6n3
Hだと無理だね実際は
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:38:38.85 ID:5LaemLhY
>>877
そういう嘘を書いても意味ないと思うよw
砲が10も出てるわけがない
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:40:13.78 ID:ffM3cIWV
よろけ対策で少しでも機体バランスとりたいからノーマル安定だわ
時々FでやってるけどFだと近づかないといけないから装甲とかガーカス1・2機位倒すごとに緊急帰投しないといけないほど被弾してしまう
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:41:10.59 ID:dv5OCDdy
>>879
あんな素直な弾当て難いとかどんだけAIM無いんだよ・・・
俺は最大距離でもブースト吹かしながらブースト中の相手に当てれるわ

別に○型が至高、それ以外有り得ないと言ってる訳じゃない。ガトシはどの型も優秀
そして俺が言ってるのは対陸ガンの話だ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:42:05.41 ID:6w/ZJRkw
陸ガングフカスどっちが強い論争ってMAP次第って前にもどっかで言ってなかったっけ
無傷タイマン状況なんてまず無いし、それがありえる状況なんて事故としか思えないしポイントを考慮した佐官将官の行動とも思えん
騒ぎ立てる奴ほど両方やらずに馬鹿一方な事しかいってるようにしか見えねーな
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:47:07.09 ID:ffM3cIWV
>>883
aim下手なのは重々自覚している よってロックは860近くまであげてる その上でFかNしか自分には使いこなせない
距離が離れると間に味方とか遮蔽物が入るのもあるし、発射から着弾までの時間も伸びるから弾がホーミングしない限り当てにくいんだ・・

>>884
確かに両方経験すべきなんだろうけどどっちの陣営で2機とも使える環境の人はそうそういないのが悪いと思う
レンタルとかでFAF装備陸ガンとグフカスが普及して誰でもつかえるようになったら2機の数が増えてやばい状態になるから勘弁して欲しいけど
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:48:19.38 ID:9C2MXcUk
>>878
AIM安定する人じゃないとMS戦は無理だな
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:49:51.51 ID:W79kuMlC
単にMS戦能力のみなら陸ガン圧勝
アーマー高いはバズあるはでタイマンマンセル共に全線能力が段違い
ただグフカスには足があるので凸や止め性能が高く遊撃に向く
総合で見ればトントンだよ
差があるとすればジム頭が相手にいるかいないか位

ちなみに遠距離から一方的ってのは幻想な
多少のカス当たりなんて陸ガンのアーマーの前ではゴミだし相手も馬鹿じゃなきゃ遮蔽使う
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:52:15.45 ID:s1qbEY2W
>>885
N型ロックフル強化のほうが使いやすいと思うよ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:55:17.40 ID:6w/ZJRkw
>885
レンタルでFAFにグフカスて…イヤなのは同感だw
片方は金設計図限定だしあんまいないかもな。
だからこそ一方的すぎる思考停止意見はちょっとな…
2J初期ジムでも立地条件揃えば陸ガングフカス食えるし、アホな条件でタイマン語ってもなぁ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:55:57.60 ID:i16i5m9f
機体性能の比較やどっちが強いとかは隔離スレあるんでそっちでどうぞ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:56:42.32 ID:9GcU5wmS
>>881
そのパターンなら何度もみたぞw 色んなひどいバリエーションあるぞ
砲が13とか支援が15とかいろいろと 
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:59:03.69 ID:Z7GehZN/
>>877
押し込まれてるということは前衛機が破壊されているわけで、その分後衛機で出撃してるとも考えられる。
レーダー用に支援機入れてるとオールラウンダーになるしかないから、
重撃と強襲やられたら、支援機か砲撃(or砂)しか無い。
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 16:59:15.06 ID:Z4syLvHC
ピカ主体で戦うなら小回りの利く高ドムのほうがいいと思うのよね。
バズ主体なら選択肢の多いドムだろうけど
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:00:02.80 ID:QBSkgrEN
>>881
砲撃が15出てたのを見たことあるぞ
SS撮っとけばよかったな
ちなみにオデッサ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:00:16.72 ID:o2N0P803
>>892
まずはオールラウンダーから卒業しよっか。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:01:35.65 ID:Z9mxqTJr
ジャブローにて

指揮官「南は砲撃で押してください」
砲撃:15
指揮官「砲撃そんなに要らない;;」
砲撃:10 支援:10

我が軍の敗北です
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:01:52.28 ID:gmuNNET0
キャノンは炸裂装備なら重撃のように使えるし
重撃に付いて行って、迫撃で道開いて
炸裂撃ってダウン後マシでトドメだろ
これを砲撃の数にカウントだからな
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:02:25.16 ID:hnnrMWzZ
寒ドムの帰投遅すぎわろた ブーストも180とかどうすんだよこれ
チャーバズもジャイバズなのに他のCBZと同じ威力とかないわ 設定したやつでてこいや

ネット→BバズしかしねーしCBZいらねーーーー
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:02:54.11 ID:gRAJu5K8
>>894
その割には敵さんの爆撃雨ばかりなんだよねw
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:02:57.65 ID:ffM3cIWV
おまえらどんなデッキ構成なの?
俺は爆風拡大特性とロケシュ特性2機づつの計4機のUJオンリー
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:07:22.12 ID:gRAJu5K8
グフ、2J、2F、砂のとろける軍団。
デッキボーナス?
ボーナスなんて昭和の制度だろ?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:07:43.31 ID:TJYv5zXz
コンカスのザクFS4機だよ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:10:57.01 ID:6w/ZJRkw
ドムグフカス2J2J
FSちゃん出番無いなりィ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:12:06.71 ID:PqjuStli
グフカスFS2J2J

大体グフカス最初に凸で乗り捨てた後は2J2機で回っちゃうからFSは万が一用

デッキボーナスは意外とアーマー一桁で生き残ってさらに1killできる場合があるので有難いと思ってる
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:12:19.14 ID:w0cjMtSr
昔はオールラウンダーだったけど、毎試合支援10機とかだから卒業してヘヴィストに変えたわ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:13:05.77 ID:gmuNNET0
2Jロケシュ、クイリロと別腹ロケシュx2
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:15:46.98 ID:QBSkgrEN
ドム2J2Jワーカー
ワーカーはずしてボーナス欲しいけど
レーダー誰も張らなくてネズミ通って負けるのも癪なので自分で張れるように入れてる
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:15:50.65 ID:D77WY1uy
>>900
ザク2Jって二機で十分回るから四機入れる意味なくね??



俺はレース用の高ドムとエースしゃぶり用の素グフ
あとはロケシュ5とクイリロ5のザクJ一つづつだな

寒ドムもってるけど レースについていける早さではないし
遠距離武器CBZだけだし帰投遅いしジャンプできないしで何だなぁ…
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:16:01.02 ID:bPk7oUkK
高ドムやっと強化できて使い出した
最初はドムの動きに慣れなくて苦戦してたけど
ビカビカから格闘でジムコマ倒した瞬間ジムヘで倒された
先に倒したジムコマがトレーナーで復帰した瞬間私の高ドムを即効死体斬りした
最高の賛辞だと思った・・立派なドム使いになれたw
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:17:29.54 ID:NDcHFSWq
グフカスハイゴッグデザク2JもしくはグフカスとFS三機
正直サブ垢の階級気にしないキャラで寒ドム2Jワカ2で参戦する方が楽しい
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:18:25.32 ID:Jy82MA/S
(´・ω・`)前はグフカス3ザクFだったけど今グフカス2ワカJC
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:19:16.74 ID:D77WY1uy
素グフと高ドムをグフカスとFSに変えたいんだけどなぁ…
出ない…
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:20:47.39 ID:ffM3cIWV
>>908
例えばロケシュの気分の時に死んだらまたすぐロケシュで出れるから同じ特性を2機づつ入れてる
あと片方まマゼラトップで、もう片方はクラッカー装備させて使い分け

交戦する地形が狭かったり、味方がマシンガンやBzといった直線攻撃系が多かったりするとだと射線通らないから
Bzよりクラッカーの方が当てやすいケースもあるんだよね ジャブロー洞窟みたいなところとか
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:21:17.23 ID:Z7GehZN/
>>895
自分としては重撃2強襲2にしたい。
でもレーダー不足が気になることが多いんだ。
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:24:06.20 ID:ffM3cIWV
支援1機入れるとデッキ構成がオールラウンダーか、もう1機支援入れて「サポート〜〜」にしないといけないのが辛いよな
黒い三連星みたいに3機だけでもデッキボーナス発生すればいいんだけど
グフカス3機とか同じ機体3機とか もしくは同じ種類3機
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:25:50.83 ID:kJHzmj4J
どんな組み合わせでもボーナス発生するのが一番いいと思うけどね
デッキの幅が広がる気もするし
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:27:01.28 ID:Z9mxqTJr
グフ・UJ2機で青い巨星にでも出来ればいいんだがな
それなら喜んで支援入れる
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:27:10.11 ID:ffM3cIWV
レーダーも1機で出せる数決まってるからレーダー安定させるには2機入れないといけないしなあ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:28:52.38 ID:cuPA6RyM
銀ドム 銀グフ 2J 2J
ドムもう1体追加でレベルアップしたい。

2Jはクイックリロード4と爆風2を使用
クイックリロード4はかなり強い。バズ垂れ流して追撃できる

ロケシュは入れ替えて使うほど強い??
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:29:18.13 ID:OE6nkbVZ
>>909
ピカピカはされたらホントムカつくからなぁ
ヒート剣抜いたからこっちもサーベル抜いたらピカピカしてくるドムだけは許せない
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:32:21.45 ID:JP1BGl6l
・ピカ→D格
・BZ怯み→D格
これが出来るようになればドムはかなり強いんだけどね
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:32:38.91 ID:cuPA6RyM
>>920

俺は両方サーベル抜いたから格闘勝負とか微塵も思ってないな。。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:33:11.43 ID:D77WY1uy
>>919
ロケシュはバズSでも同時キルできることままあったりして面白いよ
というか当てやすいバズSで転倒とれるのが強みだな
まぁクイリロ5のザクでもバズSつかってるけど…

転倒しないけど玉が早いから密集地に味方と同時に撃ってもこっちのキルになることが多くていい
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:34:09.66 ID:o59lt172
>>874
ためしに回したらでちゃった><
ごめん^^;
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2113.png
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:37:02.39 ID:ffM3cIWV
>919
特性5になるとx1,15
普通のチャージバズの威力が495(フルチャージすると1.5倍で742 それを1.15倍だから853
スナイパーに直撃させれば殺せるし、残りアーマー6・7割の元気な部類の重撃とか「流石にキルは無理だろうな」って奴も意外といけたりする
あとは転倒させれるからフルチャージからのもう1発速射で1318ダメージは確定 かなりやばい
拠点踏みに来た敵とか こっちが踏んで踏み直しに来た敵とか 本拠点に直撃させて近くにいる敵をついでに巻き込んだり自軍本拠点防衛で密閉型の中で撃つと面白いようにキルが取れる
ぶっちゃけガトシよりキル取れると思う 前線にいる時間が一緒なら
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:40:05.99 ID:ffM3cIWV
死んで入れ替え前提だと連続キルの関係でスコアはガトシに軍配があがるけど瞬間火力はロケシュCBz
同じ3・4秒で1体キルできるのと、複数の敵を一瞬でキルできる可能性がありアーマーを同時に削れる面制圧の可能性も考えるとかなり優秀
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:40:39.91 ID:D77WY1uy
俺の腕ではCBZNはあたらないんや…
あたらないんや!!
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:44:17.18 ID:cuPA6RyM
>>923
なるほど。
バズSってバズNより劣る面が多いから使う気になれないんだよな
バズNでも弾速気にならんし

>>925
転倒しやすいのはいいね
爆風2の機体に変えて、
クイリロ3を育てるかロケシュ1を育てるか悩むわ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:44:54.90 ID:6ZAncdMF
ユウキちゃんクビにしてアイナ様をオペレーターにしたい。
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:46:21.77 ID:NDcHFSWq
ガトシは削ってるうちに逃げられるしグフカスはヘイト高いしで
2JでCBZNの転倒確殺の方が連キルとれる場面も多いという
CBZNであんなつえーんだから三連CBZとかもうね
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:46:36.25 ID:HRXcfGxM
(´・ω・`)らんらんはグフカスハイゴックドムグフよ
(´・ω・`)高コストで死んだ後にグフで出るといい感じに回るわよ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:47:10.00 ID:D77WY1uy
俺の腕では逃げ回ってる装甲ジムにはバズSじゃないと当てられないんや…
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:47:59.92 ID:ffM3cIWV
ノーマルチャージバズは射程も優秀なのがすばらしい
紙装甲低機動力のJにとって射程は大事やでえー
射程・威力・範囲の3つをマスターチケットで限界まで改造するのが夢なんだ・・
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:48:33.78 ID:PqjuStli
2Jはみんな2機デッキに入れてるわけだし
爆風拡大とロケシュで1つづつ入れて、状況によって乗り換えるのが一番やと思う

今だと緊急祈祷で選べるようになったし
どっちが、じゃなくてどっちもの時代
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:49:00.68 ID:D77WY1uy
>>933
射程はマゼラで補うのじゃ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:50:14.75 ID:ffM3cIWV
>>932
よゆうぶっこいてるスナをチャージバズで殺したりリペアポットで回復してる集団にぶちこんだり
狭い場所でぶっぱしたり ブースト切れのタイミングに足元を狙ったらいいよ ジャンプして足元に斜めに打ち落とす感じ
たしかヘッドショットは威力アップで足に当たると転倒する確率が上がるって読んだ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:52:29.23 ID:ffM3cIWV
>>935
重い攻撃を一発ぶち込みたい場合はCBZ
球切れだけど補給する余裕がない でもキル取れるチャンスって時とか
中距離で1体1の時とか固定砲台やバストライナーしゃぶしゃぶするときはマゼラトップ使ってる
あとロックオンをあげたマシンガンも持っておけば爆風自爆が怖い近距離もエースしゃぶしゃぶも快適ですばら
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:53:04.64 ID:NDcHFSWq
2Jは帰投もそこそこ早いし武装優秀だし
寒冷ドムのゴミっぷりが際立つ

帰投強化しないと歩いて補給に戻るハメになる
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:53:13.92 ID:cuPA6RyM
>>932

装甲と、ほぼフル強化ばかりの陸ガン、
ジャンプしては隠れるジムへはあてずらいな。

でも意外と1方向にブーストしてる奴が多いから
上からおよその移動方向に撃ってれば当たるよ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:55:13.20 ID:qREtbulc
今Fジでスパイ指揮キックできなかったんだけど
なんだあれ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:56:39.34 ID:ffM3cIWV
余裕ぶっこいてるスナにマゼラ当てても転倒させれずに気づかれて逃げられたりするけど
フルチャージバズなら1撃死もしくは瀕死で転倒させれて殺せる
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:56:50.93 ID:qREtbulc
あ、ここ本スレじゃなかった
あっちに書こう
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 17:57:46.22 ID:JP1BGl6l
離脱したり復帰したりしてたらキック出来ないとか誰かが書いてたけどな
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:00:17.17 ID:D77WY1uy
しかし大佐になるまで550戦
新兵のころから延々とザク2J二機回しCBZSで運用してきた俺にはNはもう使えないのである…

もう演習をずっとしていたい
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:00:46.58 ID:/IsgCSLQ
必死こいてやってたら撃破金貰ってた
ガチャででた銀ドムにバズB持たせられるやったー
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:00:55.97 ID:D77WY1uy
>>937
エースに近距離でバズ撃つ馬鹿なんていないだろ……
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:01:34.68 ID:uNYx5z1C
箱型の砲台のうまい避け方がイマイチ分からん
外側の角を出たり入ったりをしてる人見るけどあれがいいの?
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:02:46.64 ID:D77WY1uy
砂漠とか鉱山とかわりと高台とりやすいところだと
バズ切れたあとでもマゼラでガシガシキルとれるから面白いわ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:03:14.94 ID:D77WY1uy
>>947
基地の屋根にのぼってクラッカーポイポイ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:04:18.48 ID:ffM3cIWV
>>946
エースしゃぶしゃぶはロックオンあげたマシンガン使ってる
隣接するようにすぐ近くにほかの敵がいたらエースを削りつつそっちをキルするためにチャージバズ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:05:16.86 ID:JP1BGl6l
>>947
カクカクが無くて砲台がきちんと見えるなら可能だね
うちのスペックじゃ無理だからチャージが真正面向いてそうな時、ロックオンされた時、リロード中は」の外側回ってとかしたりする
それまでにやられちゃうことが多いけど^^
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:05:31.38 ID:D77WY1uy
エースマシンガンなんて当たり前すぎて
わざわざ書くことでも人にオススメする事でもないきがする…
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:07:56.85 ID:GyYz7Rjl
>>945
撃破金重撃金はいつもセットで取れるくらい簡単だと思うんだが・・・
イロモノ機体使わずUJ 2機使いまわしてほどほどのAIMあれば何も難しくないと思うんだが
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:08:30.00 ID:D77WY1uy
ザクJはなめかかってきた装甲ジムとかにも単式Fや三点式で返り討ちにできること多いからほんといいんだけど

何度も言い尽くされたことだけどほんと上位機種が無いのが一番の欠点だわ…
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:09:16.27 ID:JhjioI65
ガンダムオンライン ゾック使い48の殺人技
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20335884

ワラタw
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:13:15.22 ID:PqjuStli
2Jの最大の武器はヘイトの低さ

ナメてかかってきたジムコマがタイマンで追い込まれて焦り始めるのが手に取るようにわかるのが至高の瞬間

この快感に比べれば無双なんて単なるオナニー
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:14:33.80 ID:/IsgCSLQ
>953
普段重撃入れてないんよ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:16:36.46 ID:5cz4RLA1
陸戦高機動ザク(性能グフカス並)の登場がまたれるな…


ザクJを佐官カラーに塗ってると、死んでるときたまにジムトレにパリパリされて面白いわ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:16:59.62 ID:XuhxmeCP
>>933
ノーマルは射程が長いの良いよね
強化すれば余裕こいてる砂も食える
あと何気にリロードも良いから混戦垂れ流しも良い感じ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:18:06.96 ID:6ZAncdMF
死んでいる奴をみかけたら問答無用で回復してるぜ、俺は。
弾切れで死んでいる奴なんてほとんどいないし、生き返ったらちょっとでも相手にダメージあたえてくれればいい。
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:19:44.84 ID:ffM3cIWV
>>960
勿論ゲーム内でも修理されてるけどここでもありがとうって言っておく
お前のようなやつがいるおかげで勝てるケースが多い
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:20:03.91 ID:5cz4RLA1
砂漠レース中に破壊された敵拠点で死んでる時パリパリしてくるワーカーにはやめてくれえええええって思ったな…
そのままザクJで出撃して拠点防衛行きたいのに…
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:20:47.79 ID:ffM3cIWV
脱字

勿論ゲーム内でも修理されたらお礼言ってるけど
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:21:39.67 ID:5cz4RLA1
パリパリされて一番うれしいのはジャブロー北洞窟
異論は認めない
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:24:02.40 ID:kJHzmj4J
便所壊すときに運が良ければ長時間攻撃できてスコアおいしい2Jだけど
強襲じゃない限り大抵乗り遅れるんだよね、低階級のオデッサとか入り組んでる所は簡単に殴れるけど高階級じゃなー
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:24:06.64 ID:ffM3cIWV
>>962
今緊急帰投で機体変更できるし、爆散するとゲージ減るから修理されたら安全なところに移動して機体乗り換えたほうがいいぞ
それでも「弾切れだから死にたい」って時は蘇生されてるときに「残弾0」プリセット出せばリペアポット出してくれるか修理中断されるけど
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:25:31.05 ID:wXBPNniO
ようやくズゴックの闘い方がミについてきたわ
切り替えの速さを生かして一気にやるんだな
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:26:34.62 ID:WejwNcmb
>>966
おまえは砂漠レースをなんたるか理解してない
そんな時間ロスとかもう自拠点破壊されてるわアホ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:32:20.17 ID:JP1BGl6l
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 復帰は任せろー
 パリパリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:45:21.98 ID:EXkW8u1F
そもそも砂漠敵本拠地にワーカーがいるとかどういう事だ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:46:46.32 ID:mmjvUzjv
>>970
ついてきたんだろうなぁ…
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:47:27.98 ID:Z7GehZN/
デイリー用に回収小隊作ったのに誰も入ってきてくれなかった つД`)
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:47:29.02 ID:JP1BGl6l
偶に居るんだよなー
デッキが4機ともワーカーとか云う人も居るし
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:50:23.09 ID:KdgAvcKp
>>970
さくっと倒されてそこでリスポンしただけじゃね
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:50:42.28 ID:wXBPNniO
SMLとミサイル対決したら余裕の勝利だった
ていうか当たらんわな
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:51:32.98 ID:G+cPmUf1
>>974
どうやって敵本拠点でリスボンするんだよ…
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:51:38.75 ID:641tX5Qw
たまにレーダー稼げないから索敵するなという奴がいるのだが、
なら索敵しなくていいようにレーダー置いてくれと思うね
カメラガンで鬼連写でも構わない
指揮官も索敵50使うより爆撃30使い続けたいので
winwinでよろしく頼む
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 18:53:44.50 ID:5LaemLhY
>>891
>>894
さすがに鉱山でそんな数の砲が出るのは無い無いw
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:02:06.92 ID:JP1BGl6l
>>978
赤い丸はマップ上にたくさんあるのに、前線に全然味方が居ない!と思って撃破された時に見たんだよ
マジで砲撃10だったんだってw
倒されてからカメラ回せるでしょ?そんで後ろ見たら砂が4人ぐらいならんでピュンピュンってやってるの
当然本拠地前の丘から前には出られず、押し返そうと数少ない強襲と重撃が前に出たらリスポンしてきた敵にフルボッコ
またドドドッと押し寄せられて本拠地削られて他から戻ってきた味方が団子になって丘まで押し返した所で他の本拠地が押し込まれて→以下ループ
とことん悪循環だわ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:03:02.08 ID:Z7GehZN/
>>978 本日のチャット(抜粋)
16:10.43] 13'38:敵エース機、作戦区域内に出現!
16:10.47] (指揮官):砲撃10 砂5 か・・・
16:11.51] 12'31:自軍エース機が撃破されました
16:12.10] (歩兵A):6踏んでくれ
16:13.10] (歩兵A):111
16:13.11] (指揮官):xxx
16:13.15] (指揮官):6 あきらめて
16:13.35] (歩兵B):構成的にむり
16:13.38] 10'44:自軍エース機、出撃!
16:13.46] (指揮官):砲撃10いるしな;x;
16:14.15] (歩兵A):後衛多すぎて前衛カモられてる
16:14.23] (指揮官):222
16:14.42] (指揮官):9 分した 補給間いきます
16:15.28] (指揮官):333
16:15.33] (歩兵A):5ふめー
16:16.28] 07'53:自軍本拠点Yの防衛をお願いします。
16:16.31] (指揮官):yyy
16:16.49] (指揮官):3まもてー
16:17.08] 07'13:敵エース機、作戦区域内に出現!
16:19.22] 04'59:作戦時間が、残り5分です。
16:19.30] (指揮官):砲撃12 わろっしんぐw
16:19.37] (指揮官):前衛の人 引き気味で戦わないと死ねるw
16:20.37] (歩兵A):アイナ孤立
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:04:27.61 ID:/QxGhbuQ
>>978
鉱山は砲撃にとって稼ぎ場の一つ
NY程じゃないが
15はイケる
そして禿げることもよくある
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:05:14.36 ID:J3L3ILxM
開幕A凸なと指揮官言ってるのにワーカー14いた時は負け覚悟しました
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:05:49.43 ID:9C2MXcUk
300戦やってるが未だに砲撃機のキル数0だわwww
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:06:34.43 ID:5LaemLhY
>>979
ワーカー回してやってるから
だいたいどの機種がどれくらい出てるかってのがよくわかるんだわ
砲が10越えるなんて鉱山じゃ見たことがないよw
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:06:55.33 ID:G+cPmUf1
砲撃チャレのために低階級のころに砲台しゃぶってました
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:07:25.62 ID:VMKtljQW
>>983
今まさに陥落した見方数字拠点に向かって砲撃すりゃ1機くらい食えるだろう。
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:09:02.14 ID:G+cPmUf1
使わないけどとりあえず倉庫の肥やしになってるマリンちゃんとキャノン…
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:11:37.59 ID:S4y4403Y
初期機体しかないとき、タンクにはとても御世話になりました
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:16:22.11 ID:PAQ6pW6B
基本的に砲や砂が多くても前線が押されることは無い
押される一番の原因は強襲や重撃が芋ってすぐに引く場合

だいたい砲や砂が半分削った連中ばかりなんだからマシンガンやバズ1発でどんどん敵を掃除できるのに
前に出ようとしない前衛が一番やっかい
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:19:02.97 ID:TwDdM7ee
>>983
敵の拠点の上のとか乱戦なってるとこに
弾、降らせりゃ2〜3機、破壊できるだろ?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:20:39.47 ID:QLaq3Hfx
>>986
砲撃スコア0だはw
という事を言いたかったのではなかろうか

そして、ついに念願の大佐になれてヒャッホイしてたら、どういうわけか将官部隊の戦場に当たり続けて
あっという間に将官の仲間入りしてしまった(´・ω・)ヤバイ、マジヤバイ
将官様いるーとか、言われちゃう、でもスコアも存在感も並、どうしよう、さっさと降格したい
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:23:59.18 ID:oFjtLmwb
ワーカーいれとくとスコア200安定するからなぁ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:29:59.65 ID:/QxGhbuQ
15とか10はキルじゃなくて数か
勘違いした
鉱山で砲撃で15連は別に珍しくもなんともないよなあって思ったんだ
確かに15機出る時あるな
俺はデッキが砲撃だから砲撃しか出れないけど下手な砲撃使いのせいで
皆から「砲撃邪魔」とか言われるんだよ
毎日枕を濡らしてる
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:32:51.60 ID:JhjioI65
鉱山、s連でトレーナーが常時10以上いるのにもかかわらず、レーダーがほとんど張ってなくて
、しかも蘇生しない奴らばかりだったのは体験したことある・・
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:44:13.29 ID:JP1BGl6l
ワーカー専の人ならリペアポッドとレーダーの2機体制とかだよね?
乗り換え出来るようになって、帰投の時間も早い支援機はかなりいい仕事出来るようになったはずなんだけどな
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:45:01.49 ID:gRAJu5K8
>>958
それがぐふっ…
ラル様も草葉の陰で嘆いてらっしゃいますわ。

ザクとは違うんだもん、ザクとはぁ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:45:34.84 ID:97T7LrxE
体位になってからずっと相手が将官部隊で蹂躙されまくり
よくおまいら佐官とかいけるな・・・
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:47:12.06 ID:Z7GehZN/
>>991
将官様がいらっしゃったでオラたちの勝ちたべやイヤッホゥ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:49:39.23 ID:Z7GehZN/
>>997
昨日今日の午前中は何故かジオンに将官隊が多く、連邦に尉官が多い印象。
勝てる戦場だとPPどんどん稼げるわ。
逆に23時過ぎると…
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/24(日) 19:50:00.79 ID:XeO88zRx
1000ならアッガイのサイズがミニチュア化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。