■よくある質問
Q.オススメのスキル振りを教えて下さい
A.強力なデバフ効果のあるハンマーリッジは3次職に関わらずM振り必須です
Q.オススメのスキル紋章を教えて下さい
A.グラディエーター:フィニッシュアタック/トライエッジ
ムーンロード: ムーンライトスプリンター(ダメージ増加)/ムーンブレードダンス/ハーフムーンスラッシュ(アクション速度)
辺りがオススメです。ダメージ増加かクールタイム減少は好みによって分かれますので好きな方をつけましょう
Q.闇属性で攻撃できると聞いたのですが・・・
A.メイン武器に「ダークバルナックソード」もしくは「黎明(or黄昏)のマンティコアソード」を装備する事で攻撃が全て闇属性になります
ただし最新のネストは属性耐性持ちの敵が多く、またCT等の兼ね合いも難しいので、現在闇武器を持っている人以外は考えなくても大丈夫です
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 00:56:03.73 ID:GRhMDbv5
スレ立て乙です
vp好きだしスロット拡張してサイドキック速度つけようとしたら結構高いねアレ
5 :
妄想侍:2013/03/21(木) 07:30:31.30 ID:b1geT6sO
ソードマスターに新たな武器を追加
【両手剣】
全スキルの攻撃力が+50%
物理・魔法防御力-50%
パリィ列使用不可
ソドマスの武器ってもともと両手剣ってか大剣の設定だよな
そうだった・・・
そうなると尚更ダンサーに火力で劣るとか納得できないな
両手剣使いの強さの概念からすると
魔法職には劣るとしても物理職の中ではトップであるべき
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 09:47:09.97 ID:p3y30zSJ
でもソドなら双剣は別にありだよな
双剣はありだな!
でもそれ用のスキルモーション全部作らないと駄目だから期待激薄
アベn何でもないです
アサシンだな
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 13:29:10.17 ID:AyuZlenc
しばらく放置してて復帰したグラですが、今だとどれくらいのステあればいいんですか?
何がしたいのか
どこにいきたいのか
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 14:54:07.10 ID:dytwZrhl
どこにでもいけるステは何かを聞いたんですが、あなたまどろっこしいですね
>>12 YDクリアが目的ならHP30万以上、物理は込みで25k以上、CTは21000程度でいい
60ヘルまでなら物理込み18kくらいあれば充分だろう
>>12 60Hだとただでさえ職で嫌な顔されるから最低込30kはないとどこもいけないよ
吐息でも25kはないと用事思い出される時ある
このスレの住人の平均は大体込30~33kくらいだと思うからYD挑戦できる指標は込35kからかなー
少し大変だけどがんばって!
他の3人が生産冠位無しだったら嫌だけど吐息で25kもいらないだろ
EL9以上で十分だわ
25k以上で待ってる時間の方がもったいないな所詮消化クエだし
お前はソドだと思うがホントクソド共は他力本願なんだな
25kで並なんだから33kとは言わないのでそれを目標にやってくれよ
前スレからカリとの武器性能の比較してたけど
その分ヲリは防具の基本値性能いいからしょうがないと思うんだが
分かるからスキル倍率低いならGDL持てよ
くっさ
ムンロなのですがフル装備で全然勝てません
何かコツとかありますか?
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 19:56:25.92 ID:p3y30zSJ
引きムンロすれば2000は余裕
>>19 その考えだとアカデミックの装備性能の説明ができないんだけど
ネガるわけではなく、武器の性能が低いのは紛れもない事実だよ
強さのかわりに中二心を満足させてるんだからしょうがない
【2013年3月21日更新】
対応済み
複数スキルをほぼ同時に発動させると、未発動のままクールタイムに入る場合がある問題を修正しました。
スナイパーのスキル「ヒールオブシルフ」と「シーズスタンスEX」
ソードマスターのスキル「スラッシュスタンス」と「ムーンライトスプリンター」
ムーンロードのスキル「フラッシュスタンス」と「ヘビースラッシュ」
臨時メンテでついでに直してくれるって運営どうしたの・・・
>>22 とにかくコンボ繋げて押し切るってよりもヒットアンドアウェイ繰り返して
チャンスがあれば無理しない程度にコンボぶち込んでまたはなれるみたいな方が強いと思う
開幕は突っ込んだほうがいいとかプリはガン攻めした方がいいとか職対策はあるけど
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/21(木) 20:59:27.16 ID:AyuZlenc
33Kですか…相当厳しいですね。頑張ります。
グラで33kはGDLにアルフ物理OPを積んでいけるかどうかじゃね?
>>28 ここの住人の言うことは当てにしないほうがいい
スレ補正パないからね
両E10Uでだいたいやっていけるよ
頑張れっ!
2chの奴らのいうことを真に受けるなよ
まさにスレ補正wwww
>>27 離れても近づいてもどの職相手に対しても一回ミスると基本ごっそり持ってかれて即死してしまいます
同じソドマス系にしか勝てないです・・・
闘技場は
普通のソド<雑魚い他職
そこそこうまいソド<普通の他職
pts2000越え余裕ソド<そこそこうまい他職
このくらいのハンデを背負ってる
更に相手の職によってはもう1段階不利になる
だから諦めてくださいおしり
たしかに耐久ないけど復帰技多いんだから、相手の大技はかわせるように。
まずは全部は難しいから相手の大技、復帰技のCTを把握する
これだけでも攻め時引き時が分かるようになる
2000前後までは何とか行ける
その先は諦めよう
>>32 ミスっても即死するのはソドだけじゃないし
ミスしても即死しない職のほうが少ないんだからミスらないようにする
>>36 相手がミスっても即死させられないのが問題なんだろ
せやな
即死は無理やな
でも結構減らせるよ
>>38 結構減らして勝てたらこんなにギャーギャー言われねえわな
もうソドやめりゃいいじゃんw
お前はどうしたいんだよww
36 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 23:10:49.40 ID:VeQgMOYP [4/6]
>>32 ミスっても即死するのはソドだけじゃないし
ミスしても即死しない職のほうが少ないんだからミスらないようにする
こんな適当な事言って希望植え付けようとすんなよってことだ まずディレイ上げろディレイ
なんでお前にレスつけただけでソドやめにゃならんのだ
こっちがミス無し
相手がミスだらけいいとこなしで初めて勝てる
だからミスを誘発させることが大事だが上位陣には通用しない
>>41 よってレート限界が他職より大きく低くなるってわけかい
ミスが少ない奴には勝てないのね
204 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 14:42:43.76 ID:L56ABgVB [1/3]
1:1 10位までの平均取ってみた@バル
各職:平均 1位Pts
ソド:2196 2279
マセ:2243 2433
ボウ:2252 2425
アクロ:2385 2508
エレ:2391 2502
FU:2232 2320
パラ:2288 2410
プリ:2216 2309
園児:2335 2427
ケミ:2251 2329
スクリ:2260 2369
ダンサー:2387 2447
平均値
エレ>ダンサー>アクロ>園児>パラ>スクリ>ボウ>ケミ>マセ>FU>プリ>ソド
1位
アクロ>エレ>ダンサー>マセ>ボウ>園児>パラ>スクリ>ケミ>FU>プリ>ソド
上位3職と下位3職のPts的な安定っぷり
マセボウは1位と2位の差が100以上パラは50以上あるから押し上げてる感はある
フラスタの右クリがメンテ後から割と発動するようになったんだけど、修正された?
でなにが言いたいのかさっぱりなんですけど
ソドが弱いっていいたいの?ならアベいけばいいじゃない・・・
ムンロでフル装備勝てないミスしたら終わる
↓
ミスらないようにしろ
↓
ソド自体弱いんだからある程度からは諦めろ
↓
アベ行け ←今ここ
今ここの使い方分かってないな
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 12:48:15.50 ID:Vpr2Nn9j
むんすぷ→後ろにダッシュ→ブレダン→エリアルコンボ→後ろにダッシュ→むんすぷ
これ繰り返すだけなのになんで勝てないの?
2000↓とかこれで余裕
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/22(金) 15:31:11.91 ID:ihM6EkLb
思ったんだが、YD防具じゃなければ覇者武器よりエアガイツ武器のほうがつよくないか?
もちろん、紋章にFDつけたらそっちのほうが強いんだろうけども。
2000くらいのグラだけどアベだと闘技場広くてやりにくく負けるばっかりだわ…
壁コンばっかりするのが癖になってるせいかフル装備闘技場じゃないとまともにできないフル装備グラなんだけど
アベだとどう戦えばいいんだ?
>>49 俺もフルの壁コン癖がついちゃったグラだわ
多少ミスっても壁があれば繋がっちゃうから楽なんだよな
>>44 狩りに有用な報酬を用意してある以上狩り専でも無視したくない
だからやらざるを得ないのがフル装備、そのなかでここまでの差があるのは抗議すべき
アベいけばいいとか思考停止にも程がある
勝てない勝てない言ってるのって2000越えてからの話だろ?
もうそのさきはあきらめろよ
所詮一番にはなれない職なんだから
負け犬根性染みこみすぎて思考停止しちゃった感じか
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/23(土) 10:06:02.99 ID:D5b7qoir
せめてソドにもハンマーリングみたいなやつがあればいいのにな
手数が多いソドマスにそんなのできるわけないだろ
どんだけ優遇職にしたいんだ
>>55 このゲーム手数が多いってのはむしろマイナスだろ
他職は刺し合い一瞬の数発でもってくダメージを俺らは相手の復帰スキルをつぶして起点スキルを当てて初めてシコシコとコンボつないで出す
アベ1:1の縛りありの場なら出来の悪い格ゲー感覚に近いからコンボキャラは強いが、複数戦ならコンボなんてしてる暇がないし一度カットされれば相手は復帰スキル戻ってるので振り出し
縛りがないフルにいたっては対MOB用のオーバースペックスキルでMOB感覚で倒される
ガントのパッシブとかトグルとかで5~コンボ継続中はエレ盾状態みたいなスキルを追加すればアベでは縛れるし複数戦ではコンボのリスク減るから戦えるようになると思うんだけどな
書いてて思ったけど、たまに沸くソド擁護というか強いって言う人ってアベ民だよな
アベ1:1なら確かにかなり強いのはわかる。わかるけどここの大多数はvEかフルにしか興味ないと思うからいきなりアベの話されると話の食い違いがマッハ
フルは戦ってて火力の差をひしひしと感じるからなぁ
上位のプリとかずーっとコンボしてても死なないから涙出てくる
フル装備はコンボ職だと相手の冠位発動しまくり
俺2100弱のギアマスだけどムンロに負けるときもあるぞ
開幕の刺し合いで負けるとずっと殴られて終わる
ムンロはまだ火力あるわ
ムンスプブレダンハフムンが強いからな
グラがマジで終わってる
まともに火力が出るスラスタが糞みたいな仕様になって止めを刺された
フィニアタとラインの倍率なんとかしろや
1:1はまだしも2:2以上の鴨さがやばすぎ
大概ソドを狙えば勝てるってどうなってるのこれ
>>58 俺も2100以上あるグラだけど、開幕殴らせてくれる園児を見るとイラッとくるよ
そこまで闘技場の経験がないのに同じポイントなのかーって
もちろん上手い園児もいて、そういうのは開幕ロケジャンなりエアショなりでペース崩される
コンボ職・手数と言いながら、闘技場に入ると
全職中最低レベルのクールタイムになるのが酷過ぎる
プリとかがサンドバックにならないバランスが難しいな。ヒール系弱体するし
デビルメイクライにあるような一瞬で距離を詰めるスキルが欲しい
瞬歩とかそんな感じの
デビルメイクライにあるような一瞬で距離を詰めるスキルが欲しい
瞬歩とかそんな感じの
あ ぼくのギアマスちゃんは騎士も捕縛もスタグレもエアショもつかってないけど
2200上です^^v 強すぎワロ まあそれも終わりそうだが
チェーンソー1万出るならフィニアタ3万くらいのダメージ出ていいだろこれソドだけ倍率下げ過ぎ
これが時止M振りの威力か
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 02:23:49.49 ID:BVgRMLLu
グラビ→ポイズン→時止め→グラビ…
で負ける
>>66 同士よ
八割開幕グラビしてくるから開幕ダッシュしてグラビ避けてからディープで詰めるのがおすすめ
時止めのクール覚えておくと凄く楽になりますよ
ポイズンは今でも苦手ですけど
転倒→時止→セレーザー吹き飛ばし→セレスティアルレーザーナインテールレーザー
ソドマスは死ぬ
ちょっと休止してる間に色々実装されてるみたいだけど、
グラ素21kで遊べるコンテンツですか?
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/26(火) 20:55:47.59 ID:BVgRMLLu
>>69 PTならリッジ技巧があれば文句言われない
ソドって一番下だったんだ
一覧で見るとわかりやすいねw
ソドが強化して貰えるようにもっと叩いてくれや^^
>>72 強化どころかどんどん性能下げられてます^^
開発までソドいじめか
グラはだいぶ救済されただろ?
ムンロを救ってやってくれ
救済されたって言ってもアベ1:1以外活躍の場がないわけだが
やりゃわかるが実際グラムンロなんか団栗の背比べだし
どっちもE99程度でもってるけどやっぱりグラのほうが火力あるって実感できるな
PvPの話しならすまん
グラはPvEなら火力だけは結構上のほうだろ
PvPじゃカス火力だがPvEのDPSは全職の中でも上位
ブレイブリッジで瞬間火力は出せるけど、DPSは低いイメージがある
エンジ>ボウ>ダンサー>アクロ>スクリーマー>ソド>ケミ>エレ=プリ>FU>パラ=マセ
どこらへんが上位なんだよ
中堅にはなったな、底辺からは脱出した。
YDなら属性耐性の都合でスクリーマーを抜ける程度
スクリーマーなんかどこでも勝てるんじゃ
ブレイブ中ならアクロにも勝てる
ゲージが減ればフィニアタで更に上位にいけるかな
まぁ火力が上位になるのはなかなか限定的だな
>>80 スクリーマーよりはあるだろw
ついでにゲージ減れば超火力だしな
DPSの意味がわかってない人がいそうだなw
間違いなく下層だぞ。
全体的にCT短くて高威力が多いからDPSは高いだろ
ダンサーやエンジみたいなチート職には勝てないだろうが
ソドでDPS高いとか井の中の蛙大海を知らぬとしか・・・w
スクリーマーの火力のなさを知らないな?
ただでさえ微妙な火力に耐性持ちが多い闇属性
単体火力はマジェと同等くらいしかないわ
ゴーレムみたいにずっと避けながら張り付く場合はかなり有利だと思うよ
でもまぁ物理の上位、全体の中堅ってところだろうね
ソド以下の物理ってガデマセ2種以外いなくないか?
他にスナアクロ2種園児2種ダンサー2種いるわけだがw
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 02:28:14.56 ID:8O/BtWDh
強いムンロはNアクビTAで4分切れる
ヒュー!
主力スキルだったブレダンのhit数減ったのが痛いよなぁ
あと射程が短くなったのもキツイ
8人ネストだけがブレダン輝いてたのにそれも奪われたら
確かにムンロは何もないって感じ
ムンロの主力はクレセントEXだろ
>>88 なんで物理職でしか考えてないの?wwww
まぁ上の方にもある通り条件が揃えば火力上位にはなれるよ。持続火力はないけど
物理の上位
こう書かれてるから物理の上位はないでしょってことじゃないの
俺もグラ好きだけど条件揃った時の話を一般論っぽく言われるとなんか嫌だな
目障りなほどネガってるやつが目につくからじゃね?
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 13:54:25.59 ID:sCiwyXIJ
激安 安全利用 安取引
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
100Gの代金は↓通りです。
1バルナック−−−65円−−−68wm
2ネルウィン−−−75円−−−78wm
>>93 >>94の通り
密着できても物理上位はありえないし、君の言う通り持続火力
失礼途中送信してしまった
君の言う通り持続火力がない つまりDPSが低いということだ
俺は1レス目から、なぜか勘違いしてソドはDPSが高い方の職だって言ってる人を否定したかっただけ
火力上位って具体的に何番目か言ってみろよ
いやだから回転速いしあるだろ
ブレイブだって35秒中13秒でリッジは22秒中15秒
DPSはこういうバフ使わない火力だとでも思ってんの?
リッジは結局デバフだから
相対的に何も変わらないんだよなぁ
ブレイブはともかくリッジ入れると色々面倒な話になると思うぞ
デバフをいれてDPSとはたまげたなぁ
そもそもDPS=Damege Per Secondで、秒単位の平均ダメージ効率の事なんだが
火力の高いスキルなんてグラで言えばフィニアタとスラスタEXぐらいなもんで、他はCTが短いだけのものだろ?
それで平均ダメージ効率が高いとは全く思えないな
なんだDPSの意味すら分かってない奴だったのか
解散
>>100 > DPSはこういうバフ使わない火力だとでも思ってんの?
はい DPSってのはデバフとかなしの状態です
でないと、氷結とか冠詞とか、どうするんだって話になるので
また、プリのバフやリッジなどのデバフは自分以外にも意味があるのであろうがなかろうが関係ないです
みんな平等です
おそらくオーラやスピエクは込みで考えてもいいのかも知れませんが、
ブレイブはずっと入るわけでもないので、一般的に、DPSを考えるときには込みでは考えないと思います
バフデバフありにしたらジンシルフスピブエクセレetcなんでもありのカオスだなw
もはやDPSとはなんだったのか状態
107 :
ひなぷぅ:2013/03/28(木) 19:20:44.67 ID:2XejacHg
このひなぷぅがこの場を丸くおさめよう
グラは普通
ムンロはカス
よく分からないけどキチガイが1人湧いてる事だけ分かったにゃ
>>105 ソドマスがいなければそのデバフもないわけだが。
つかお前らが言ってるのはお前らの中のドラネスでのDPSな
DPSの意味じゃないからな
それを常識にすんなよ
>>106 ありでその中で10分とか測って1秒間の平均をだすのがDPSじゃねえの?
>>109 よくよく考えるとそれであってる気がする
>>103で書いたのがDPSの意味なのは間違いない
職で格付けする為にDPSを測るなら、
・同程度の装備(E10、GDL12等)
・同じ時間
・耐性0の同じ敵
・同じ縛り
でやらないとだめだな
1つだけ言えるのは、縛りを緩くすればする程ソドマスが不利になるのは確定的に明らか
ソドマスのアベレージ戦とフル装備戦と同じだなw
は?
は?
あ
>ありでその中で10分とか測って1秒間の平均をだすのがDPSじゃねえの?
違うわここ意味不明だったわw
条件は↑ので1分以内にどれだけ削れたかで計測すりゃいいんじゃね
案山子殴るDPSと、実際に動きまわるボスを回避しながら削るダメージは全然違うしな。
実状に即した火力比を出したいなら、同クラス装備で台風1Rみたいな場所の討伐タイム測るのが一番じゃね?
理論上のDPSを比較する事はドラネスに関してはかなり無駄な行為だと思う。
キノコ投げ避けなくていい職が有利すぎんだろww
そもそもあんなサイズでかい奴相手だとセイントにすら負ける可能性ある
全体で見ると明らかに下層だろ
ゲージ減ればFAが・・・ブレイブ中なら・・・とか限定的過ぎ
誰がそこまで減らすんだよソロ比較ならそこまで削る頃に他職は倒してるわ
ブレイブはマスタリ(パッシブ)でも持続>クールでもないし穴あり過ぎ
専門がソロでもパーティでも使えばどれだけ低下力かわかると思うんだけど
どんだけ自惚れが強いか格下の面子と遊ぶとそういう錯覚ができるんだろうか
グラがYDPTで需要あるのは
リッジ
ハイドレ
半ゲージ切ってからの火力
この3つに他ならないと思うんだけど
火力求められてるのは面倒なギミックが追加される後半だから平常時の火力について議論するのは無駄
いや別にグラ需要とかねーし・・・
普通にソド募集だわな
グラとムンロの火力の違いとか気にしてるの中の人だけ
>>115 そこまで差はねーよ
リッジあるからソロ同士ならかなり火力あるほう
リッジなしでもマセパラプリスクリよりは上
バルだとたまにグラ募集あるから困る
>>118 マセとパラには火力って面だけでみれば勝てるだろうがそれ以外の職にはムリだろ
そもそもソロするならボス単体だけでなくザコ処理も視野に入れるべきだしその点ですでにソド(特にグラ)は他職に遅れを取るわけだが
しかもスクリーマーに至ってはイーターとサマナーでだいぶ火力違うぞ?
他職の支援力が充実してきた近今リッジハイドレのみでは支援(笑)感が否めない
そんな現状を見た時の(ザコ処理やらも統括した)単騎性能が微妙すぎる
超近接の危険に見合う火力にするとかリッジの持続をクール以上にするとか
ムンロも取りあえずムンブレ元に戻して他にも何かしてあげて欲しい
ソドはリッジあるからとかPVP強いからってな理由での弱さでFAだったんだけど最近どうなってんすかね…
あくろとかそこそこ装備頑張ってYDとかも楽しく行ってるけど
やっぱり自分にはソドがあうや。
敵の危険な攻撃を前方ローリングで懐に潜りこみながら回避するスリル
やっぱりこれがないと。
遠距離職とかやってると物足りなさがやばい。
というわけで成長が止まっていたグラくんにまたお金をかけようと思うのだけど
覇者1212、ガイツ、GDL胴でガイツアクセ無しだとどれくらいの込火力なのか
えろい先輩教えてください。
>>123 その情報だけじゃ何とも言えない
装備の冠位、アルフレアの有無とかFDがいくつかによってかなーり変わってくるんじゃない?
そもそも覇者12しかもメインサブ両方ってちょっと現実的じゃない気がするんだけど
労力または支出に見合わない結果になることは確実
武器:両12 防具:胴以外は疾風 レアアバ、60E・メビウス紋章等所持を想定
素は23〜24k前後 CTはカンスト圏内
FDが15%(覇者2+ガイツ4+60E究極=801)
込み26〜28k程度
30k到達にはFD付60E紋章が2〜3枚必要
FD800で止めるなら両覇者12はかなり勿体無い
尚30kでも火力はお察しの模様
そもそも論リッジ技巧を外せないのでFDとの相性がすこぶる悪い
本気で詰むならエンセ防具+FD紋章ガン詰み必須(これは他職もだけど)
FD上昇系のバフも無いのでエンセ防具やFD紋章を用いない場合の限界値が最低ランク
尚カンストしても(略
最後に、この夏にでも次キャップが開放されると思われる
程度や額面にもよるけど弄るタイミングとしては今はかなり不味い
>>125 なるほど、両12で素23kくらいなんだね。
YDUもあるし受けの広いガイツを強化しとくくらいに留めておきます
1212ならアクセ紋章ちゃんとすれば素25kはいくよ
1112・気迫型技巧首・疾風アンティ耳・物理型技巧指x2
防具腕意志、他疾風・60E紋章・微良品メビウス紋章・良OPレアアバ・ヴァニ
潜在:力体HP(防具首耳) 物攻力敏(武器指)
これで素21.5kなんだけど
防具を気迫にしてオウルバトハ込みでCTカンストにするべきなのかね
武器またはアクセにCTコードつけたり、紋章でCT付き狙って
防具気迫に出来ればもっと上がるんじゃないかな?
8人ネストとかだとオウルズバトハ込って考えてもいいけど、4人ネストでマセ。アチャ居なかったら
CT出なさすぎで\(^o^)/ってなりそう。
アルフあり
NE1111 冠詞全部気迫 CT26kくらいで素23kだわ
紋章は全部3OPついてる
アルフ、キュリオテールあり
GDL1212 気迫ガイツ+GDL脚 GDLアクセ3+技巧指
紋章物理2CT2他力OP (究極は無OP60エピ) メビウス攻撃型物理最大(OPなし)、上昇型力最大(OPなし)、抵抗型力OP
これでFD込30kちょいCT28kぐらいです
ぶっちゃけ27k〜30kは体感変化がありません。
プレイ当初からソド使って思い入れがあり止めるに止めれない
ソドのアクションが好きで堪らない。ダメージ?知るか
上記に当てはまらないんだったら、なんにしろ止めたほうがいいよ
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/29(金) 19:18:49.62 ID:d7gHlxvZ
>>132 禿同
剣が好きだから使ってる
不遇だとか弱体化とか気にしない
俺が好きだからそれでいい
勿論強くなってくれればうれしいけどね
ソドマスって狩りでパリスタ必要?
必要ではないけどこれ消してまで他に取るものもないと思う
1だけでも取得しておけば要所要所で安定感に差が出てくる
そうか・・・
ラインドライブMとりたくて・・・
EXきたらきっとばけるんでしょ!?
なんか今まで地味な変化で、今回いきなり爆発だからダメはともかく見た目は期待してもいいかもな
武器両方GDL12 アルフなしのキュリオ尻尾ありで素25Kだな
紋章には追加OPもなしで、メビウスも1番安いやつで揃えてる
FDは11%だから込28K弱ぐらい
技巧や潜在ももう少し改善の余地はある
その辺なんとかしてアルフを入れれば紋章は微妙でも込30Kぐらいならいけそう
というかね
そこまでする必要ないんじゃないかな
ソドマスで26k当たりから30kまで持っていくのすっげー金掛かるくせに
体感できるほどの差がほとんどないよ、マジで
アクションが好きなら火力はもう割り切ったほうが…
そういう発言は他職の方に叩かれる元なのでやめた方がいいと思いますよ
ラインで突進後爆発ってさ突き抜けない敵に対して
敵→○
ソド→●
爆発→◎
ラインッ
○
●
ドライブッ
hit!○ガガガッ
●
↑
追加爆発
○
●
◎<ドーン
とかにならんよな?
ダメージ云々はともかくEX化したら付くエフェクトが結構好きだから嬉しい
しかもライン自体構えやら突進やらカッコエエからな、期待
>>143 何気なく見ててワラタ
そうなったらやだなぁ……
多分マグマウェーブみたいに爆発するだろうから大丈夫だろう
爆発とかどうでも良いからゴリゴリHITさせてくれ
ソドの魔法防御力をもう少し何とかしてくれ
ムンロ「フッハッフッハッフンwwwww」
アクセって皆なにつけてるん?
フィニアタの技工つけようかまよってる
グラなら指輪は片方リッジ片方フィニアタが安牌だと思うよ
FD積みまくりのドラゴン様なら話は違ってくるかもしれない
エンセとかじゃなければフィニアタ技巧はかなり良いと思うよ
あと候補になるのはCTも考えてのエアガイツか
フィニアタ技巧、リッジ技巧つけないグラとか、プロボしないパラ並にいらんだろ・・・・
さすがにその例えはプロボが軽く見えるから失礼だわ
フィニアタの仕様がよくわからない・・・。
フィニアタM振りで相手の残りHPが50%だとして
自分のダメが100万でたら「4.5万(100万×0.045)×50=225万」
の追加ダメが出るってこと?
なんかラスト10%以下当たりのほうが断然にダメが出るし
仕様がわからん・・・
フィニアタ技巧は仕様が変わってからつけてもつけなくてもいいレベルまで落ちたって話になったろ
フィニアタ技巧つけないなら他に何つけるんだ?
そういや全く関係ないけど
イクリにSA破壊減少効果が合った頃の名残で、ボス戦開幕にイクリぶっぱすることって、あるよね?
1振りなのにさ…
>>159 あるある
イクリは必ずこまめに打つ癖がとれない
イクリ、リッジを含めた物理列スキルのSAとSA破壊力の順位を教えてください
>>158 ガイツ3セットGDL3セットYDU3セット
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:27:51.68 ID:6ynEzuOE
公式にも不要職と遊ばれるヲリ…
ヲリというかソドだよなこれ
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 00:41:01.32 ID:jOKCEjGV
剣もってるしな
すげえな そびえ立つクソだったのが下痢に格下げだわ
このヲリ君捕まらないんだけど
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:22:01.12 ID:6ynEzuOE
>>166 左にローリングされたときは無理だったけど、
右にローリングされたあと、もう一度ローリングするまえにクリックしたら捕まったわ。
さすがにstage2はなかったがw
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 02:43:35.35 ID:6ynEzuOE
>>167 マジだったwwwサンキュwww
お礼に良いこと教えてやるわ
ハロリの胸部分をクリックしてみ
>>168 んんwww
顔を赤らめて良い感じですぞwww
何がそんなに面白いの?
シードラの監獄どうやったら避けれるの?
どっかに書いてたの試したけど難しい、安定しない
ただ単にエリスラのタイミング悪いだけ?
あ、メビウスの事です
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 16:24:31.63 ID:jOKCEjGV
>>171 安定しないってことは一回避けれたんだろ?
ならどうすればいいか答え出てるじゃん
ムンロ君使う人ってあくろちゃんも合いそう
飛ぶところとか凄く似てる
ブレイドダンサーのせいで何の告知もなく
ブレダンのスキル名称が変えられた屈辱はドラネスやめるまで絶対忘れない
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 20:05:50.83 ID:6ynEzuOE
FUにボコボコにされる毎日
グラビでダウンポイズンで追い打ち
時止めにカウンター近寄っては逃げられる
どうりゃいいのよ
グラビは当たるのが悪い
大抵のFUは最初のヒットでカウンター使うから、それをイベスラかロリキャンで避ける
回避スキルの有無をしっかり確認して、こっちがコンボにはめれば弱いやつになら勝てるはず
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 21:23:54.47 ID:6ynEzuOE
>>178 ありがとう
できるわけないけどやってみるわ
あと3回だけできないといっていいぜ
おまえが3回目に言った時
これをお前にやる、俺の捕縛騎士装備だ
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 22:21:27.75 ID:jOKCEjGV
2000↑のグラだけどブレイドダンサーが勝率最低
ついで悪いのがマジェスティーだな
スマ相手なら70%超えてるからやっぱりグラビティとか出がくっそ早い浮かし技とかが効いてる気がするわ
近づかないと攻撃できないのに近づいても不利
有利な距離がない
まあこれはマジェだけに限らんがな
ソドで有利に戦える相手ってなんだろう?
同職以外だとあまり思い付かん
あえていうなら園児か?
マセが結構有利なんじゃね?
ババ、デスト相手勝率80%超えてるわ
>>182 フルならボウとセレ、クルセかな
デミ系は2100ぐらいまでは余裕で食えるけどそれ以上は近接でも戦ってくるから五分
ババエレスガデ辺りは1:1の経験がモロに出る感じ
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/01(月) 22:50:22.59 ID:jOKCEjGV
自分で言っといてなんだが
勝率はその人のレートによって相手の質も変わるから一概に鵜呑みにはできんな
だから勝率書く場合はレートも明記してくれsage
全員に勝率70越えしてるのにレート1900なんだが…
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 00:30:18.02 ID:dRCkmOex
>>180 俺もう騎士捕縛装備なんだ…
それでもできないぜ
Pts2,100弱のグラだけど、スマ相手が勝率1桁だわ・・・
逆にスナ相手には90%超えてる
後はムンロとシューティングスター75%超えてるな
ウォーリアードラネスやめるんだってよとか運営にも馬鹿にされてるんだな
しかも剣持ってるからソドマスな
運営うぜぇな
ドラネスやめる?そんなわけないソド!
消え・・・ソドッ
本スレもそうだけど、過敏になりすぎじゃね?
ハンゲアイコンとかでもウォリがメインなバナーだし、キャラ紹介や作成でもトップやセンターじゃん
リーダー風のキャラではないけど、初めての人に目に付き易い
ぶっちゃけあのネタをカーリーやデミに変えても合わないだろ。
というか元ネタが邦画ってわかってるよね?
一般の装備じゃYDはメモリアルに参加しづらい風潮なのが問題
例えばグラならHP300k火力25kは欲しいとか言われてるからな
もう基準が一般離れしてるんで、ついていけないだろう
GDHなんかもほぼ強烈持ちや討伐経験者と敷居が高いしな
メモリアぐらいならP3まで20kとCTカンストぐらいで充分でしょ
動きがわかってて、いかに攻撃を続けられるのかが問題
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 23:12:48.42 ID:oJvV4DHk
>>195 晒し者だな
複数キャラ作らせようと言う魂胆が見え見え
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 23:25:26.91 ID:oJvV4DHk
はあ ソドマスフル装備よわすぎ
なんでこっちが10秒で与えるダメージを
相手が1秒で入れてくるんだよ
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 23:29:52.77 ID:oJvV4DHk
これソドマスって
パラディンから火力スキルとヒールと耐久力を奪って
ダッシュをつけた感じだよな
ゴミすぎ
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 00:06:54.89 ID:HeUS1SZ0
>>201 ロリキャンある×
ロリキャンしないといけない状況になる技しかない○
最近のソドネガ気持ち悪いそどお
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 00:19:29.82 ID:HeUS1SZ0
生命線のリッジは凍結をはじめ被害増加スキルの飽和で喰われ気味
他諸々"売り"はあるが平時の能力が酷すぎて活きない
根城だった闘技場では強職と言われたのも今は昔
端的に言うと救いがまるで無い、不満が出ない方が不自然な状況
楽しめないなら辞めるのが正解であることには違いないけども
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 01:53:14.95 ID:CcvfIrVN
今8人PT作るとしたら
プリパラ園児マセボウFUエレ踊とかか?
支援とるか火力とるかで入れ替わりあるだろうけどソド入る余地はないよな…
近接じゃないと攻撃できないし近い分死にやすいし
これじゃドラネス止めたくもなるわ
プリパラエンジアクロソドFUエレ踊
これが韓国のYDTAイベント最速構成な
リッジ無しとかねーから、安心しろよ
アクロ程度の火力にすればグラは問題ない気がする
あとは被SA破壊を旧イクリプスM振り程度に(クール、持続も含めて)
ムンロは物理を魔依存にして
魔スキルの倍率は今の3倍くらいないとうんk過ぎて涙でる
60キャップはもう諦めてるから
70キャップで現園児の位置を越えるくらいの一発逆転頼む
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 08:46:09.57 ID:HeUS1SZ0
マジでフル装備の火力差何とかしてほしい
他職に範囲でかい威力高い出が早い技多すぎ
通常回避でよけきれない上にアクティブローリングもないから多段もモロに喰らう
近接なら有利とかじゃなくて近接攻撃しかない ただそれだけになってる
エレをお手玉してたのに最後の最後に逃げられ逆転されると理不尽を感じる
最近ソドスレ文句ばっかりだな。見ててつまらん
今ソドやってるってことは好きでやってるってことだろうし好きだからこそ不満でるのわかるけどね。あまりにも多すぎる気がするよ
近付かないと攻撃できない近付いても不利
ハメられないハメても殺せない
ちょっとミスるとワンコンKO圏内
ワンコン入れる難易度と成功時の威力が釣り合ってない
もといそれをカバーできるタフさや切り返し力やコンボ以外で取れる火力(撒き得)もない
何の取り柄もアドバンテージも無くただただひたすらに弱い 理屈じゃなくて単純に不遇
格ゲーで例えるなら金キャラ対戦に一人だけノーマルで混ざってる感じ
>>211 昔からこうじゃないのかね(大昔はさておき)
ネガが多いというかネガ以外の趣ある話題が出てない
濃度的にネガが多く見えてしまうだけであって
昔はネストソロ無死とかで盛り上がったもんだが正直無理ゲーで話題にすらならない
餅使っても面白味ないしな
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 12:24:34.25 ID:HeUS1SZ0
ネガるってか運営に訴えるレベルだろこの弱さは
開発も運営もろくにやってないから弱いってわかってねえんだよ
負け犬根性でやせ我慢してたら悪化するだけだわ
苦情だせ苦情
グラは今ではそれなりだろ
フル装備戦においては最弱といってもプリやボウと同等ではあるし(ネル鯖のランキングを見た感じ)
狩りにおいてはYDでムンロはなんとも言えないけど、グラに枠がないというわけでもない
正直今はセレアナあたりの方が酷いだろう
ろくに凍結ないわ、属性抵抗50%で火力出ないわで
まぁ、セレアナ持ってないから実際どうなのかはわからんがな
なんだかんだでYDでもリッジ、フィニアタ、スラスタは十分つえーと思うぞ
ムンロは持ってないから知らないけど
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 12:36:06.44 ID:HeUS1SZ0
>>215 pveでグラは普通 ムンロは不遇
フル装備は上位レートに差がありすぎる
上位陣の差は本当に職性能が凝縮された差
ソドは圧倒的に低い
ネルの上位とかもうずっとフル装備1:1負けるの恐れてやってないレベル
>>214 山ほど出てると思う
あと少なくとも日本運営は問題を認知してるし韓国開発に改善要請もしてる
開発側が相当に無能もしくは価値観がズレてる(気付いてないor良バランスのつもり)
ちなみにブレイブで対応したつもりだから当分の間は救済の望み無しと見て良いな
意図的に強弱を設けるのはアイテム課金っていう商売上仕方のない事ではあるけど
いささか底辺がおざなり過ぎやしないかと思わないでもない
ただ、まぁ、ユーザーがどんなに訴えたところで開発の指針なんてそうそう曲がらない
動かない現実として不遇を与えられている以上、なんとか楽しみ方を見出すか、辞めるしかないんだよな
その苦情をみての答えが
ドラネスやめるんだって?wwwwwwwww
だな
どのコンテンツにも優遇されてる職と不遇な職がいて、フル装備で不遇な職はソドってだけの話
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 15:52:19.06 ID:HeUS1SZ0
>>219 物事には程度というものがあるのよ運営さん
てかフル装備の不遇を許せる程の優遇コンテンツがないだろ 俺には見つけられん
ソドは一つのミスが命取り
それがつらい
ソドの改善も他職みたいに思いっきりやってくれたらなぁ
ソドは大体程々に済まされることが多い気がする
強すぎたら修正すればいいんだからさ…
今狩りで抜けて強いのって園児ボウアクロダンサーだけで、あとはセイント以外単体火力同じでしょ。
バランス取るならその4つからバフ弱体か火力弱体しかない。が、今までの経緯から出来ないよなあ。
ソド強化欲しいがリッジある時点で合理的な理由ない。対人は今すぐにソドの火力1.5倍にしろ。
職のバランシングで過去のを見ていってもソドは微妙な調整だったしね
むしろ、なぜかムンロは強化じゃなかったし・・・。
今やってるのは好きだからこそやってる人たちでしょう。
それでも、ネガが多く見えるのはその人達にもだいぶ不満が溜まってるんだと思う
>>222 これが過去の含めて全てだな
よくわからない新参は過去のアプデを眺めてくるといい
とりあえずリッジをCT<効果時間にして火力を大幅上昇させないとリスクにリターンが合わない
別にPvEで強くしたって誰も損はしないのに何を考えてるかわからないな
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 20:41:48.76 ID:lBPW1nlo
をいムンロ
迷惑ていうかもうどうでもいいけど
PTには来るな!
@偉そうにブログ書いてるとか正直寒い。
所詮好きだからやってるとか理由なら、つまりそれは自己中だろうが。
いちいち言わないとわからないかな?糞ゴミが死ねや
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 23:27:21.35 ID:HeUS1SZ0
名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/04/03(水) 20:15:26.33 ID:lBPW1nlo [1/2]
俺様降臨!
おい聞けお前ら
俺は他ゲー発見したんだよ。
凄い新鮮さと、楽しさとやりがいがあるんだわコレが。
お前らがドラネス初めてやった時もそんな感じ だったと思うわ
試しに引退とは言わないからお試しでやってみろよ
開放パネーわ
261 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/04/03(水) 20:16:51.98 ID:4pbORqd1 [2/2]
どらねすは最初はおもんねーし
レベリングは苦痛でしかない
262 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/03(水) 20:32:42.82 ID:2+Ncgl1n [2/2]
宣伝するならタイトルぐらいかけよ
263 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/04/03(水) 20:37:58.21 ID:lBPW1nlo [2/2]
合うゲームなんて人それぞれだろ。
探すのがめんどくさいからって意地っぱりちゃん出してんじゃねーよ。
そんなお前はいつも通りドラネスしてシコって寝ろや。
変わらない毎日が好きなんだろ?作業員君
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 23:27:46.91 ID:HeUS1SZ0
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/03(水) 23:29:59.86 ID:HeUS1SZ0
>>226 韓国人だなお前 わかるわ
その打ち間違えはありえん 日本語も通じてないし
なにより基地外なのが韓国人の証拠
さっさと自宅で細菌まみれのキムチ食って死ね
こういうのは触れないのが一番でだな
みんなロリキャン振ってないな
リリーブのct0にしたらフル装備の天下取れるだろうか
>>231 リリーブct0だったら負ける気しないわ
それでも負ける自身あるわ
浮かされてる時のリリーブの使い所がわからない。誰か教えてくれ。
対アクロとケミ
メインムンロでブログ書いてる奴は痛いね
まあアチャやエンジやソサがほとんどでソドはほとんどいないけど
なんでムンロメインでブログ買いてたら痛いん?で他の特定職ならいいんか?意味わからん
それとも有名なムンロブログで痛い奴でもおるんか
ムンロで装備やら金かけてる人すげえと思うけど ちな自分はグラムンロ持ちでムンロは放置気味な
>>234 Wサマソ頂点
ケミは…イベスラなけりゃリリーブで立ち上がったところでうりゃよいしょーどっこいしょー
>>237 Wサマ頂点か!ありがとう!
ケミはリリーブの隙をイベスラでキャンセルしないとダメか・・・。
>>238 リリーブで抜けたらイーグルの追撃が来るから、イーグルの音聞いてローリング回避できるよう訓練するんやで
あんまやったことないけど、ケミのマグパン打ち上げをリリーブ抜けしたら拾われることもない?
上手い人はエアショやポイチャで追撃してくると思うけども。
>>232 だよな。エレス戦で一番腹立つのが、インジェクの凍結をリリーブ解除した直後にまた凍るアレ。
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 17:30:18.46 ID:5A5GDbxe
エレスでフル装備やったあとソドやると
SAと範囲と技の判定の性能(ダウン拾い含む)が最高に死んでると感じる
まずエレスはリーチがやばい 威力変わらんどころか強いし凍る 鈍足にもなる すごい
あとカット率最強 カット対策も技選んで出せばソドより余裕でSAある 硬い ヤバすぎる
適当にショートカット押してるだけで2000越え
エンジも持ってるがもうやばい
チェーンソーで10000出る やばい フィニアタ一発分以上出る やばい 怖い
チェーンソーおいて逃げまわってるだけで2000行く やばい 闘技用装備もスタグレもエアショもQSもなしでこれ ひどい
サークルからのブルミン確定をわざとさせてからの
リリーブで相手はWサマ確定だと思ってスキル押してるが
攻撃が発動しないと
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/04(木) 20:54:00.52 ID:5A5GDbxe
やべえわーソド相手にすると手数多すぎてやべえわー
なにがやばいって冠位発動しまくってMP切れないわー^^
チェンソ一台ならタイミング合わせてローリングはさみながらエンジを殴り続けられるけど、
チェンソ短縮入ってて二台設置されるともうだめだ逃げ場がない。
イクリあたりでチェンソの発生を潰すしかないよね?
>>243 グラならフィニアタで壊れるよ
どうせ壁コン用のスキルだからあんまりデメリットはない
ワックスはどうしようもないけどな
>>244 なるほど。フィニアタは2回相手に叩きこんで勝つものだと思ってたわ
今度GMにあたったときは壊しに行ってみる。
でも壊すときにフィニアタの発生速度だと2万くらいHP持ってかれそうだな・・
>>245 俺はGMが召喚しだしたら即ダッシュしたりして破壊しに行ってるよ
召喚されたら人溜まりもないからなあ
ソドってどのスキルで相手のSA壊せばいいの?
SA破壊弱すぎてエレス相手になんもできないんだけど
逃げ回ってパリスタして相手のMP尽きるのを待つしかない?
>>247 エレスは回避しながらお手玉するしかない以外とエレスの攻撃はわかりやすいから回避できる
フィニアタはアルフ出されたときのダメトラ潰しにもつかってるな
自身のSA高い数少ないスキルだからフィニアタは重宝するよね
ダメージはめちゃくちゃ低いけど良いスキルだわ
エレスは盾弱体されたし打ち上げを意識してれば自然と勝てるようになるよ
自然と勝てるようにはならんだろ
盾弱体した今でもそこまで有利つかないし
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/05(金) 09:49:10.37 ID:jF3q4oIc
そこまでというか全然有利はつかんわな
ワームってどこにFAあてればダメージ入るの?ストンプで頭が刺さってるときに
当てても入ったり入らなかったりでよくわかんない
>>253 頭
だけどHPゲージが削れる時とヘッドゲージが削れる時がある
あともちろんHPが追加ダメ出るくらい減ってないと通らない
すまん
HPゲージが削れるワームの時とヘッドゲージが削れるワームの時がある
が正しい
HPに通らない時は何度やってもHPには通らない
グラなんだが冠位何つけようか?
破壊鉄壁か生命鉄壁か生命生命か・・・
>>256 メビウスの火力ペアなら武器の生命は回転速くて安定感があがる
それ以外だと火力重視がいいな 回復いるようなとこは普通に回復スキル持ちで募集すればいいだけだし、自分だけ火力落として回復ですかってなる
>>255 ありがと ヘッドしか削れない時のが多い気がするわ
残り0.5G
PTL「ソドさんいけー」
PTM「(お?フィニアタか?)」
俺「タァァァ・・・・ハァァァ!!!」
俺「」
たまにあるから困る
エルフダンスあればムーンでもブレダンとかでワーム倒せるのかな・・・?
ヘッドゲージ削れる技って決まってるだろムンブレは有効な
>>258 ありすぎてやばいwww
鉄壁ガントでも用意するといいのかな?
俺「」 ←これがマジやばいんで…
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 01:13:18.10 ID:rsbuAvBm
スティングスタンス
スラスタの二の舞オワタwwww
ハイドレスタンスwwww
防御姿勢をとってる間HPが1以下にならないwww
ただし直立不動オワタwwwww
絶対妄想だろ
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 13:07:06.31 ID:rsbuAvBm
グラディエーター:スティングスタンス
前方に刺し打って、マルチヒットさせることができます。
ムーンロード:ハッキングフラクチャー
前方に1本の大剣の剣気を割って、1つの剣気に対し致命的に切りかかります。
しかも、この打撃のスピードは速いです
蔵にあったAIRのスキルはまだなのか?
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/09(火) 15:39:32.09 ID:rsbuAvBm
スタンスはこれ以上要らないやめろやめろやめろやめろ
その情報が書いてあるブログはちゃんと翻訳してないよ
掲示板に書いた人が信用しないでって書いてるのになw
蔵情報ですらないしガセと思っていい
ちなみに、クライアントのスクショがなかったので信憑性はかなり低いです
って書いてるだろ
>>271 そこじゃねーよw
向こうの人が信用するなって書いてんだよw
そこが大事なのに翻訳してないのが問題なんだろうが
じゃあ、ココで言わないでブログのコメントとかで忠告してあげればいいじゃん。
正しい情報です!と嘘情報流してる訳じゃないんだからいいだろ。
個人のブログなんだし。
理屈として正しいか大多数の受け手がどう感じるかは別問題
本人に指摘してあげるかどうかは個人の自由
ここでだけでも誤情報と教えるだけでも良心的だと思うが
>>そこが大事なのに翻訳してないのが問題なんだろうが
問題っていうのに引っかかっただけなんだよね
個人ブログなんだしって。
仕事で翻訳してるわけじゃないのに、翻訳してくれてる人に対して文句いう人とかいるのが
わからないんだ…。
正しい情報もらってる事もあるんだから、間違えてるって指摘してくるわ
>>275 そもそもあんたが
>>270に突っかかったのが悪い
別にそのレスにおかしな点はなかった
実際間違いなわけだし、嘘情報を流布されても困るわw
あと勘違いしてるみたいだけど、仕事じゃないけど慈善事業でやってるわけでもないぞw
ブロガーってもんはランキングに載りたくて=目立ちたくてやってるわけだからな?
しかもこの人、風来○がコメントで中国人の妄想だって明記されてるよって忠告してるのに内容を変えずにそのままだからなw
あんたが擁護する必要がある人じゃないぞwただの目立ちたがり屋だw
とにかく新スキルとやらはガセってことでスレチ終わり
特定厨先輩オッスオッスw
来週ついにソドマスの強化が来るな
もうソドカスとは言われなくなるな
回復のショボいクレ
アルフのいないエンジ
盾無しのエレ
さすがにもう負けないだろ
おうフル装備のランキング楽しみにしとるで
エレはただでさえないSAが更に減少しただけやで
紋章込のいかれたダメカットは未だ健在
強化されてもソドカスだったらどうしよう
強化?
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/10(水) 14:44:38.37 ID:9yGJ7Ktx
相対的に強くはなるかもしれんが
FUに対する対抗手段の一つのパリスタが奪われたもうだめだー
ただでさえ苦しいのにFUに何も修正なしかよ死ね火力落とせks
コンボの入り超簡単なくせして威力高すぎグラビテーボーwwwとかされた暁には近づけねえし
まじks
ソド以外が軒並み弱体化食らうから相対的強化な
ガン盾回し+無敵のパラとガン逃げ系の職相手がしんどいのは変わらないというか酷くなるな
vP強化されても・・・^^;ねぇ?
veはもう諦めろ
グラだけどvEに関しては今までが酷すぎだったせいか物凄く満足してる
YDクリアはしてないけど、固定で遊べてるし
リッジも強いし、フィニアタもソロで追加なしで100万程出るからあまり弱いとも思わないしな
その100万がリッジブレイブ無しならなぁ・・・
エレに凍結なしで100万だせって言ってるようなもんだな
そもそもリッジブレイブ追加ダメなしのフィニアタはロリアタより弱いわな
おいおまいら ムンロよりインクのが火力あるってマジか
マジです
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 15:34:15.68 ID:GYQA+vv7
以前のPvP100戦勝負にムンロで参加ですってコメしたらニコ生NG食らったわな(´・д・`)
なんかもうさ、心折れそう‥‥‥
もう少し高倍率なスキル出ないかな・・・
今楽にしてやろう
何かコノスレ見てるとグラの話題があまり出てこないがグラは使い物にならないのか?
マジかよ、、 俺のムンロさん、、
PvP100戦ってなんなんです?運営の模倣やってた人をブラックリストにしたいので教えてください
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 19:09:11.84 ID:GYQA+vv7
>>301
運営の模倣は知らないが、リスナーとPvP100戦するってニコ生で運営がやってたのよ。
参加して叩かれ、コメントしてNGにされ‥‥‥
修正してくれとは言わない、ただもうこのままそっとしといてくれ‥‥‥(´・ω・`)
そりゃ記憶が正しければ
ムンロで参加した奴全員負けてたからな
勝ったら報酬増えるのに
ムンロなんて弱職で参加した上に負ければNGも仕方ないわ
負けたムンロの一人なんか試合自体無かった事にされたからな。
ムンロだけどグラがうらやましい
普通に火力あるほうだしYDでもグラ指定募集PT多いしやんなっちゃう
まぁそれでもムンロを続けるがな!
49勝49敗?だとかそんなクライマックスな場面でムンロが参加して負けたんだが
山本もハンゲ太郎もリスナーもこぞってノーカンだの今の無しだの言って結局ノーカンになった
運営的にはユーザへの賞品(ネストリセット)的に良かれと思ってそうしたんだろうが
見てて気分悪かったわな
>>299 グラは大概現状に満足してるから敢えて不満を語ることもない
ムンロは愚痴りたいのを我慢できない
こんな所じゃね
大事な場面でムンロが来る方が悪いじゃん
所謂空気嫁って奴だ
___
/::::::::::::`丶、 ノーカウントっ
/::::::::/゙ ̄二#ニゝ、 ‥‥‥‥!
/:::::__:ヽ、 u __ヽ >
,/::::/,‐y'/ v ヽ' く っ ノーカウントっ
. /,':::::ヽジ/ _、__,ノr_ \ っ ‥‥‥‥!
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i |、 ヽ、 v j i^Y゙ r─ ゝ、
│ lヽ、 ,>r┬く \ ヽ._H゙ f゙ニ、|
|. /\l\._,./ ││ \.\ \`7ー┘!
レ'′ o |:::::::::/ ´\ | \|ヽ. 「:ト イ
l:::::/ ` ./ l::\. | |
∨ _ / /::/ .l\ l l
/o /|l\ / // /::/ \.l |
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/11(木) 22:19:36.49 ID:6SEpBSXv
グラムンロ両方と他職だいたい持ってるけど
ムンロが飛び抜けて悲惨
グラもなかなかに弱いけどフィニアタで堪えてる
近距離より遠距離が強いのは問題だと思うから火力はグラ>ムンロでいいと思うけど
ブレダンの射程は戻してほしい
ブレダンの後が悲惨
中断可能になり空中で縦一回転しながら真下に剣気飛ぶようなリカバリー能力があればまだ…
それか潜った相手に急速降下で砕 け よ
EXはもう全部見直さないとどうにもならないわ
ムンスプEXは…特に文句ない
サイクロンEXは吸引しながら徐々に進む+打ち上げ低め
クレセントEXは反応しきれない初段→追撃
PS云々じゃなくて
他職…というかグラと比べてもこのぐらいの性能あっても文句ないはずだが…どうして…
ラピッドEXの前例もあるし、やろうと思えばいくらでも仕様変更できるんだよな
クレセントはもうYDのマンティみたいに水平方向の剣波でもいいよ
サイクロンEXは地面の少し上に向かって吸引
クレセントEXはモーション短縮と追加を横薙ぎか通常か選べる
って妄想
グラとムンロの削りにそんな差はないと思うなYDだと
ゲージがあと少しだったらFAが目立つけど
それだけだと思う
込いくつまで行けば火力として見てくれるんだムン・・・
メインが赤くなっても火力は無いと思ってしまったよ・・・
済まないムンロのみんな俺はもうグラになる
ムンロ持ってるけど吐息いくのに抵抗あるもん
神経図太くなければムンロ使えないね
吐息いくのに抵抗ある?
神経図太くなければムンロ使えない?
ガデ使ってみろ
まじ吐息つれーぞ
火力ないくせに散らかすような奴ら多いからな、ソドは
サイクロンEXとか無駄に時間とらせんなよ
吐息ごときに抵抗があるってどういうことだよ
火力どのくらいなんだよ
グラムンとか大して変わんねぇから火力欲しけりゃ火力職に転向しろよマジで
そうでなきゃ操作してて楽しいもん使っとけ
それも嫌なら少し休止した方が良い
あとどこ基準の話か知らんがグラが火力ある方ってどういう見解?
現状に満足とかこの糞バランスにどう満足すんだよ
YDラストGとか、エクセレもらえば一人で1G持ってける
それがグラとムンロの唯一の違い
>>323 エアYD乙
30k越えのグラでも不可能だって目の前で証明されたからw
一人で1Gとかまじかよーこれは必須職だわー
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 18:47:26.57 ID:54LSY7zO
グラでマセに勝てる気がしないんですが
>>324 すまん そんなしょぼいグラと一緒にされても^^;;;;
バフデバフ氷結系全部あれば余裕だけど
どっちがエアYDだよ・・・
文章だけ書いてドヤ顔されても困るからSSか動画よろしく
頼む1G飛ばすSS頼むついでにステのSSも頼む
グラの仲間達の希望になるんだよ!
これでなにも証明できるものがなかったら、これだからクソドは^^;とかってまたバカにされちゃうよ><
エアYDにSSとか動画要求とかぐう畜やで〜^^
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:57:44.11 ID:2oIZ/b3p
ラストゲージでも一発で20分の1くらいしか削れないんだが
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 20:58:00.49 ID:2oIZ/b3p
フィニアタな
ID:M3H0PrFu [2/2]
僕には残り1Gを一緒に戦ってくれる仲間がいる
こんなに嬉しい事はないソド
ID:M3H0PrFu [2/2]
これは恥ずかしいエアYD
ラストゲージとかAD連打ストンプのデバフがほぼついてて火力大幅減してるのにww
まさかデバフのない十数秒でいけるのか?FDカンスト勢か〜
あ、そもそも1人でいけるって言葉はどこいったんですかね^^
つーかこいつエアYDどころかエアグラじゃね?
30k越えのグラがしょぼいとかステの上げづらさわからない馬鹿じゃねーかw
他職のアホが煽りに来ただけだなこりゃ
GDならいけるよね(ボソッ
他職からしたら純粋に知りたいんだが、60キャップで30kってそんなに難しいの?
GDL12と紋章物理OPであとテンプレでもいくと思ってた
火力表作ってくれるとすごく捗るんでお願いします
まあラスト1gになったら仲間にYD攻撃控えて俺の支援だけよろしく!
って言えるグラなら何でも出来そう
エクセレもらえば1人で1G持ってける
全盛期のイチロー伝説のコピペみたいだ
>>338 一般的なE10で18kから20kぐらい
武器性能が低い上にマスタリとかもないからなかなか上げづらいよ
>>338 仮にそれで30k行くとしてそれが難しくないって基準ズレ過ぎだろ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:22:48.69 ID:cWHPu6nG
ヒント:ネ実補正
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:22:43.84 ID:hNUMNdie
グラとムーンどっちがPvP強いんスカ…
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:32:17.56 ID:JBhamQnZ
グラvsムンロならグラがちょっと有利
それ以外の組み合わせならどっちも底辺
物防50%の敵でも
十数秒で5000万↑を一人で削れる職があるらしいソド
おいフル戦MP切れるクソ仕様まだあんの
自分のPS乙ってんのは認めるけど勝てそうなのに切れて終わるってクソやな
ムンロは言うまでもなくグラはFA強いとか言われてるけど
あんな限定効果を設けなくてもそれに近いダメージを平然と叩きだす職が散在してるからな
取りあえずブレイブとリッジを持続>クールにしてくれないと話にならない
グラはFAというより
ムンロはサイクロン、クレセントが全く強くないから
トライ、ディープで何十万出せる分普通にグラがムンロより強い
頼みのムンスプも弱体化されて残念なスキルになってるしな
本体だとクレセント最強なんですがそれは
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:53:51.50 ID:dqkIXGkK
じゃあなんでムンロ死滅しないの?
>>350 vpでスラスタつえーのに当たるかもわからないムンブレに何頼ってんの?
ちょっと何言ってるのかわからないんですが・・・
外国語でおk
気に入らないことが書いてあったから
反論したかったけど頭が回らなかったいい例だ、てか理解してないだけか
これでまたソド=ガキのイメージに拍車がかかるわけだなー
70キャップ来たら装備の組み合わせどうなんのかね
もちろんやみぶきに70えぴできまりさー
フル装備まじいらいらするなんでこんなにCT長いん?
せっかく捕まえて浮かせてもそこから手詰まりとかざらなんだけど
ダウンしてる間も気持ちよさそうに攻撃しやがってうんこかすぼけだぼ
・・・はぁコンボ練習してこよ
ウォリの声男にしてくんねーかな・・・
カーリーのコレジャナイ感よかマシだろ
>>358 キック、ダッシュキック、ブロー、ヘビスラ、エリスラあれば魔列無しでも余裕で回るぞ、無くてもCT考えてスキル出す順番変えるだけで全然変わる
本国ボイスのウォリがいい。
正直日本版のウォリ全職で一番気に入らん。
バリエーションもきりしゃけーとそこだ!以外叫ぶか技名言うのしかないし。
イクリプスとか本国のがかっこいい
つか韓国ボイスに変えるパッチが(ry
本国のヲリボイス声が深くて通ってていいね
日本ボイスだと何か気が抜ける。
そういえば何処かの国のドラゴンネストだとウォリが物凄い野太い声(イメージ的に筋骨隆々のタフガイ)
出してたな。
流石にあそこまでとは言わないけどもう少し逞しい声がよかった。
◆闘技場バランス調整
ほぼPVP専用調整のため割愛いたします。結果論で言いますと・・・
・クレリック関係 下方修正
・ダンサー関係 下方修正(主にブレイド列)
・フォースユーザー 下方修正
・クレリックの物理/魔法防御が20%下方補正されます。
・クレリックの魔法攻撃力が40%高められます。(時代はインクイジターでした。)
・ウォーリア系の魔法攻撃力、ダンサー系の物理攻撃力が20%減少
最後のほうでサクッと火力20%減らされてるムンロちゃん
最後の奴、スクリーマ系の魔法攻撃力 じゃないの?
そんなの見たことない…
>>365 あの顔で筋骨隆々のタフガイな声に近いのは嫌だろww
>>367 4月10日の韓国アプデだから一ヵ月後にはほぼくると思っていいんじゃないかな。
WBCもあるしPVP日本だけいじったりしないと思うし。
文面的にはムンロとダンサーの火力減らされたようにしか見えないけど。。。
スキル修正くるのがクレ ダンサ FU で 火力自体下げられたのがムンロとダンサーってことでしょ。
それって風来坊の翻訳だろ。
あそこは平気で誤情報載せるからな。
-すべてのクレリック系列の物理/魔法攻撃力が20%ほど減少
-プリースト/インクイジター/セイントの魔法攻撃力が40%ほど上昇
-スクリーマー系の魔法攻撃力、ダンサー系の物理攻撃力20%ほど減少
多分こっちで正解。
いやさ、エルソードのエルスが「きりさけええ!」「てりゃあ!」とか言ったらカッコイイだろ?
そりゃフィニアタの「タアアア!」とかブレダンは今の声優にしか出せない味だけど
おっと、あいぽんの悪口はそこまでだ
あいぼんがあの空中死の絶叫ボイスだしてると思うと胸熱
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:01:34.88 ID:wZObWS5I
絵を書くのが好きな人、物語を考えるのが好きな人、システムを作りたい人必見。
「ウ・ディ・タ」とは?
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片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
え、あいぽんで死ぬと韓国ボイスで死ぬバグとかあるの?
メモリアのゴーレムで死ぬと頻繁に韓国ボイスだけど
正直ヲリ君の声は合ってないと思うけどフィニアタのボイスは全職中で一番好きだわ
あれだけ凄く合ってる
お前センス無い
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/17(水) 20:08:32.90 ID:Y/2AMwFH
12スロット違和感やべえwwww
ムンロードがそろそろ60になりそうなのですが
スキルリセットを60lvでもらえる仕様になりましたので再振りを考えています
抑えておいたほう良いスキルを教えてもらえませんか?
ムンロ列をほぼ6,11振りにしようと思っているのですが、グラ列、派生列で振っておいたほうが良いスキルを教えて下さい
新スキルのグレイブの使用感教えていただけませんでしょうか
グラだったんだけど急にスロット増えてソドマスにしてハフムンとかクレセントとか使い方知らんでどうやって使えばいいの
もうちょっと分かりやすく頼む
DWCの話かな、と頭悪そうな文章を頑張って読み解いてみた!
そういえばアプデ以降ラインドライブとインフィの最後の切り裂けー!の部分当てづらくなってないか?
当てづらいって表現はちょっと違うかもしれないが、今まで多段してたような攻撃が1ヒットしか当たらなかったり
ここで話題になってないからこっちのPC側の問題かもしれないけど、明日のアプデで直ってくれるといいな
今あえてムンロになろうという人は本当に好きなんだろうからとりあえず思いつくままに
サイクロンはExなら1でも大きいんだっけ?ダメ目的じゃないから最低限でいいよね
クレッセントはムンロなら11!ハーフムーンも技巧もつけて11にするといい範囲に!
ムンロでもディープトライは1は欲しいかも。スラスタラインはあると便利だけどなくてもいいかな
イクリはpvp用、リッジブレイブはM。ブレイブ強いよーもうちょい効果時間あるとよかったけど><
一次はムンスプMと他にソニックあげもいいけどpvpならエリアル6欲しいし目的とSPと相談で
ソドマスって何のために存在してるの?
レベでもネストでも活躍の場所ないしガキばっかだし死滅してくんないかな
マセはダークレアの時だけ誘ってやるよ
なんかセレのレーザーとコメットで9割HP持ってかれたわw
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 02:12:32.98 ID:ajqUWhti
>>387 反撃時止と時止全部かわせばFUとかカモ
カモ・・・
グラディエーターでやっとレベル60になったんだけど、装備がグリーンドラゴンのセットなんで、変えていかなければならいとおもうのですが、やはり一気にエアガイツ揃えるしかないですかね?
俺ならそのままで7月の70キャップまつな
GDのままで変えないってこと
この馬鹿の言う事はスルーしな
7月までINするなって言ってるようなもんだぞ
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/19(金) 12:39:10.43 ID:ajqUWhti
何がしたいかによる
60NHメビウスメモリアYDあたりをちゃんと消化したいなら武器NE9~10と防具エアガイツ5くらいは揃えたほうがいい
60NHだけでいいなら全身NEでも冠つければまあリーダーによっちゃありなんじゃね
吐息しかしませんってんならGDUでもリーダーによってはありかもしれないけどお勧めはできない
吐息とかだけ回しとけってことじゃね?
防具はGDUでも被弾に気をつけたら良いけど武器は60E↑にした方が良いんじゃね?
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 17:55:08.13 ID:4BOhzJ0c
この間のメンテからラインドライブ多段HITしづらくなってません?
YD蠍とかゴーレムとか、今までなら3,4HITしてたのに、
1HITとかばっかなんですけど。
>>399 ちょっと前のレスに書いたけど、金曜の修正に期待してたけど相変わらずだね
なんだかんだでラインドライブは自分にとってはかなりのダメージソースだからはやくなおしてほしいな
後、YDでラインドライブ使うとゴーレムとかヒットストップでかなりタイミングがずれちゃうからなかなか使えないんだよなぁ
これもなおしてほしいわ・・
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 21:47:23.14 ID:VDFFIHf/
あの
pvp何も変わってない気がするんですけど
あの
2100以上は今のとこソドが強くなった気がしないんですけど
てかインクのSAおかしくねやばい
エンジとかも普通に強い
エレスなんかマジでなんも変わらん
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/20(土) 22:02:06.60 ID:VDFFIHf/
やっべえエレス
フィニアタ4発とスラスタ2回当てないと倒せないとかヤバイ硬すぎ おかしい
なんなんあのバリアずっと貼れんのかあれ何考えてんの?
ラインドライブ完全に終わってるな
突き抜けずに確実に4HITするはずのアクビ1Rボスやサフェントラの足でも1HITだわ
1HITにダメージが集約されてるのかと思えばまったく変わってないっていう
>>402 祝福つけてたらスラスタはMP回復に最適なんやな・・・
エレスやってて対マセで時間の9割ぼこられてるのに1コンで勝ったときは正直申し訳なかった
ところで誰かサイドキック紋章の良さを語って下さい。
レアで十分いけるとか、繋がらなかった攻撃がつなげるようになるとか。
チョイ浮きがけりで間に合うようになる
>>404 Pvに関してなら絶対必須
ヲリのダッシュの性質上、ダッシュ中にそれを中断して相手の攻撃を
咄嗟に避けてまたダッシュってのは中々練習しても難しいんだが
キックならいつでもキャンセルできるし、牽制攻撃としても優秀
ドラネスを始めてウォーリアーを選択してやっとグラディエーターLV60
まできましたのでスキルリセットで以下の様なスキル振りをしようと思うのですが
皆さんの意見も参考にしたいので是非、ご意見ください
よろしくお願いします
http://nike.lolipop.jp/dn4/
>>407 記載しているURLはスキルシミュのページで、選択したスキルわからないよー
復活の呪文を聞くと選択して、その時に出るURL貼ると他の方でも見れます〜
409 :
407:2013/04/21(日) 16:11:50.56 ID:gxkgJrDa
見れましたよー。
ラインは今微妙なので、余り上げすぎなくてもいいかと思います。
フィニアタとイベスラはMがいいかと。
対人をやるかやらないかで、変わる部分がありますが…個人的にはグライムエグザイルがあったらいいなーという感じです。
411 :
407:2013/04/21(日) 16:48:37.28 ID:gxkgJrDa
>>410 レスありがとうございます!
対人は未だやる予定はないので主にPTでネストに行くときのスキル振りなのですが
やはりグラの生命線のフィニアタはMまで振った方がいいですかね?
後、細かいご指摘を下されば幸いデス よろしくお願い致します
対人やらないという事だったので。
追加見ると分かるのですが、フィニアタはM必須レベルだと思っています。(技巧も)
現状の振り方だとポイントが余っているので、振ってしまっていいのではないでしょうか。
イベスラについては回避でも使えるので、私的はM欲しい所です。
細かい事をいうと、ディープやスラスタ、倍率が伸びるlvまで上げたいですね。
ディープはLv6、11で大幅な伸び。スラスタはLv6。
中途半端に振ってしまうと勿体無いのでご注意です。
あ、あとエリスラはLv1だと追加ないですが大丈夫ですか?
フィジマスもMではないですが、死なない自信があるならいいのですが…
リリーブもLv上げていると便利です。
私はは、ラインを下げ上記(前レスを含め)を上げていくーってやり方ですー。
414 :
407:2013/04/21(日) 17:46:15.72 ID:gxkgJrDa
>>412 >>413 ご指導ありがとうございます。
もう一度考えてスキルを振って見ますので
また このスレに貼り付ける事があると思いますが
その時はよろしくご指導ください よろしくお願いします
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/21(日) 22:06:23.83 ID:ICGaEkDG
まじでライン1ヒットしかしないな シードラに1ヒットとかなめてんの
ライン修正無しだったらドラネスやめるわ
ソド、ドラネスやめるってよ
蠍の横をかすめるようにライン撃ったんだけど、1hitもしなかったことがよくあった
当たり判定が狭くなってんのかな。
YD1Rのトカゲに対しても、今までエンジンに引っ掛ければ3hitは硬かったのに1hitするかしないか。
とりあえずラインは不具合報告しといた。
多数報告したら修正してくれるかもしれないぞ。
そもそも他職は1Hit表記で多段した分強くなるのに、
ラインは3Hit表記で当たらなければ弱くなるのが意味不
1Hit500%ぐらいにして欲しい
グラがナパーム使うと腹立つよな
今までは壁のようなターゲットにゼロ距離でも4HITしたが
現在は一定の距離突進しないと複数HITしないようになってるな
どうも止まるちょっと前くらいの距離で小型に2HIT判定
大型ならうまく距離調整すれば3HITするわ
つまりこのままEXきたら
ドライブ中進んだ距離に応じてダメージを与え
更にドライブ中進めた部分は爆発し追加ダメージを与える
そんなEX
こっそりアプデしてライン潰すのが恒例になってきてるな
何回ソド殺せば気が済むんだよ
無論、死ぬまで
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 14:51:39.51 ID:fz1gt3+T
>>423 2hitになるよやったね
この改悪はex化によって発生する通過後の爆発追加ダメージのための仕様か
終わったな
開発がソドを操作したことが無いのことが
白日のもとにさらされたわ
ラインドライブって突進中無敵じゃない?
>>428 連レスすまない。大体どのへんかわかる?セリフの部分どの部分らへんとか。
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/22(月) 22:28:05.99 ID:fz1gt3+T
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 00:06:33.07 ID:5UMTuEPw
会話が面白いわw
そういや今日蠍にラインドライブ3hitしたよ。当たり判定のポイントが変わっただけっぽい
ログインイベントでスキリセもらえるまでにラインが戻らなかったら10から1にして完全移動用スキルにしてやるソド
アークビショップにラインドライブ打ってきたけど全然当たらないのな。
一応不具合報告してきたけど、対応してくれるかは怪しいねー。
自キャラの後ろに多段判定あるのかな
アークビショップにラインドライブ
正面ではなく突起の付け根あたりを横からを狙って
キャラ5個分くらい離れて撃ったら3HITした
>>435 もうそうしてしまった
とにかくインフィもだけどYDで使えないのが痛い
仕方なくHEYOOOOとかやってる
>>440 古参か?かなり前からインフィは途中ダメージのが出るようになってるぞ
YDで使わないとか地雷すぎる
インフィは大型以外はきりしゃけーの部分でキャンセルしてるわ
よー、俺
ソドは攻撃が軽いんだよな。見た目的な意味で
インフィにしても、1回の斬撃につき5ヒットとかザクザクザクって気持ち良く当たりゃいいんだが
「え??これ当たってんの?ちゃんと斬れてる?」そんな印象
皆アバターどうしてる?
装備してるアバター晒してくれ
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/23(火) 23:08:48.04 ID:mxsQRu0s
s
ゲーム内で常時晒してるやん
濡れた///
かっこえぇぇぇぇぇ〜〜
潮吹いたわーwww
質問です。
スラッシュスタンスの紋章の「物理攻撃力適用比率」が上昇するとは具体的にはどういったものなのでしょうか。
普通のスキルの20%増加だと
例えば200%+1000のスキルで240%+1200になる
スラスタ紋章の場合は200%+1000の場合に220%+1000になる
要するに倍率が純粋に20%増えるだけ
ムンロで庭師TAやってみたんだが、2分台すら出せないでござる
今試しにやってみたけどギリギリ2分台ってとこかなぁ
みんなGDとかどのくらいの回数で死なずにクリアできるようになった?
実装当初から通ってるけどひと通り覚えたら死ぬこと無いでしょ
まあ固定だったからあれだけどね
カラハンは冷や汗かきながら芋ってたな懐かしい
一通り覚えきるまでに何回かかったかってことだろ?
つっても回数覚えてないな。それぐらい手間取ったってことだけどさ
固定のクレ達がが4Rキノコ台座安定しなくて、そこだけで10回は無駄にしたの覚えてる
>>457 同じく試しに一回やってみたが00:02:55だった
もう少しソド強化してくれませんかね
他職
00:59 37.5kブレダン
01:27 22kアティ
01:28 28kエンジ
02:27 65kエレス
すいません ちょっと教えて欲しいのですけど。 グラで装備をエアガイツで一式揃えて
行こうと思いますが、リングやネックレス、イヤリングはどの様な形でそろえて行けば
いいですかね?
くは
金あるならYDU3つとリッジ技巧。ないなら技巧3つにアンティイヤリングかな
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/26(金) 02:58:14.64 ID:/bIwfM+T
込23.5k 覇者1010ムンロで2:52ってN庭師TAのタイム出てるけど、グラの人だとどんなもんなのかな?
>>466 込27のグラで今行ってきたけど初回で2:30だったわ
スキルをかなり潰されてたから@10秒、20秒ははやくなる気がする
>>468 HP見たらGDLじゃなく覇者1010のYDU防具って所だろ
紋章や技巧どうなってるか知らんが
覇者1010YDU防具4箇所↑で素魔は20kぐらいは行ける
とりあえず言えるのは、申し訳ないが上手ではない…サイクロン多様しすぎ
サイクロン使うならスキ大きい敵なのだからフラスタとかの方がいい気がする。
動画あげたムンロだけど
庭師TAの流れがある内は少し試行錯誤してみるよ
俺の動画のせいでやっぱムンロは・・・みたいに思われてたらすいません、許してください!何でもしますから!
動きは人それぞれだから仕方がありません
しかし、装備をもう少し細かく明記した方がいいのでは?
コレが平均、普通のムンロと思われる可能性も。
ソドからすれば、装備頑張っていると分かりますが
「Nエピ1010あれば、23kぐらい余裕じゃない?」という人もいたので…
FD積んでるムンロとかみたいけどどうなんだろな
バルにいた1313でFDちょい積みの人とか、メイン13でFD積んでるようつべに上げてた人とか
FD積むなら35k↑にしないと^^;やはりぷにっすあの方は偉大だったか
35kってなるとGDL13で52%くらい
GDL12やエピ11で67%必要か
他職ならざらにいそうだが厳しいな
4秒更新しました(半ギレ)
pts1600前後をさまよってたけどサイドキック紋章いれたら全然勝てるようになってわろた
運良く1900まできたけどババとマジェの勝率が3割きってるんですがこれは・・・
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 18:33:12.94 ID:+8LhyACg
込25k位のムンロだけど庭師2:47とかだった。
開幕にナパームとフロストノヴァ撃ち込めば1G近く飛ばせるから
おすすめ
2分超えてる場合は開幕に40スキル打てば2回目打てるからな
2分15くらいまでは結構楽にタイム縮められる
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 22:35:18.80 ID:GWEIsuwQ
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 22:38:16.07 ID:GWEIsuwQ
あとFU相手には有利な場面がまず存在し得ないので相手の10倍のPSが必要
そうだ、思い出した。
グラでノヴァどれくらい火力でるのか気になってたんだ。
実用に足る火力でる?
ごみ
大人しくグラビ
蒼き疾風の破壊者ウォーリアーって未来の英雄は転職してないのか?
まだウォーリアー以上の職がなかったんじゃね
未来の英雄なのにまだ職が存在してないとはこれいかに
普通に考えて些細なアレだろうに疑問視するようなことじゃないだろうよ
ヲリより上の職で指定したら職間でストーリーでてるかどうかが差別になるからじゃね
大(1次)は小(2次、3次)を兼ねるみたいな
ソドもマセもウォーリアなんだよみたいな
しばらく就活しててできなかったんだけど、復帰しようと思ってる。
25kってどのくらいの装備でいくものなの?
レアアバ覇者1010ガイツ防具ガイツアクセかな
物理なら両GDL12にするだけでいくよ
紋章の3OPとかはいらない
>>490 >>491 遅くなったけど答えてくれてありがとう。今全身ガイツ+10でアクセはGDU3つに技巧マゼンタリング、紋章50エピとメビウス一個、アバターはサブ意外レアだけど17.7kなんだ。
なんか25kとか無理な気がしてきたよ。
アクセと紋章両方ともそんなんじゃそりゃ無理だろう
>>493 一応40kGほど貯金はあるんだけど、紋章かアクセか悩んでる時に一時引退しないとだめになった。
重ねて質問を許してくれるなら、アクセ買うならどれで、紋章買うならどれか教えてほしい。
>>494 アルカナハートという格ゲーがあってだな。
>>496 グラならリッジ技巧の物理特化型がおすすめ
残り3点のアクセは、昔ならGDLで今ならYDUがいいかな
並装備で妥協するならイベスラorライン首技巧、トライorスラスタ耳技巧、フィニアタ指技巧をつけるといい
普通の紋章に関しては60エピの破壊、気迫、疾風、致命、体力、生命、鉄壁、究極(or加護)
メビウス紋章を買うなら、できれば無OPでいいから最高性能の物を買った方がいいと思う
YDUアクセ3つリッジ技巧でいいと思う。ネックはCTないならCT4400のやつあるなら力敏捷ディレイのやつで、イヤリングは力敏捷500の物がいいと思うよ。
ラインドライブは元に戻りましたか・・・?(小声)
元に戻るどころか更に悪化しました・・・(震え声)
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/01(水) 12:32:01.57 ID:L69tx0EF
EXで神になることを信じて…
EXで強化されるのが楽しみなのに元が弱体されたクレセントのトラウマ
>>496 遅れてしまったけど丁寧にありがとう。
YDUとリッジ技巧にすることにした。紋章は最高のやつにする。
>>498 今現在CTが34000くらいなんだけど、これって低い?
低いようならCT潜在付いてる破壊リリカ持ってるから、少しの間それでどうにかする。
ソロなら34000でもいいけど4人PTで大抵あちゃいるから25000前後あればいいと思うけどね。8人ネストはマセ様もいるだろうし22000に合わせればいいと思う。とりあえずは25000前後に調節して後は火力上げればいいかも
言い忘れたけど34000は高いよ
>>505 何度も答えてくれてほんとありがとう。
CTはメインサブに潜在付いてるから下げるに下げられないんだ。
とりあえず火力上げる方向で頑張ってみる。
わろ
↑これが単発が嫌われる所以か
エアガイツのクラウドみたいなスキル実装はよ
グラの4次職は
大剣スキルを扱う職とスピード重視の二択にしてくれよ
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/01(水) 18:23:39.62 ID:hNfc4fTd
フル装備で会ったムンロが今んとこ100%でグラナパ撃ってくる・・・
別におかしくないだろ
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/01(水) 20:26:41.06 ID:L69tx0EF
フル装備は勝てばいい
縛る必要なんかどこにもない
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/01(水) 21:23:40.01 ID:17u5emVv
グラナパとかエリアル残しとけば中心にいてもほぼ抜けれるだろ
ガデの4次職は大盾と片手剣持たせてくれよ
ついでに胴は必ずマント付けてくれよ
ムンロでレアアバ60紋章トラ防具トラ武器10アクセ技巧4つ
これでステいくつぐらいになるかわかります?
メビウス紋章やコードによりけりで変わりますが、素17kぐらいではないでしょうか?
アルフレアなしだとこんな物かなぁ…
CTしっかりと上げているのかや、ある程度なのかでまた違うので、おおよそですが。
覇者9よりもNエピ10の方がいい!ってのは何でなん?コスト面での話?
コスト面だね
覇者99にしたところでFD積んでなければNE1010とトントン程度
おそらくそこで迷ってる段階だと究極も60Rだろうしね
価格考慮したらNE10はコスパがかなり良い
僕は悩んだあげく覇者10 10よりN11 11をとりましたムン
コスパいいムン
>>517 メビウス無OPの最高性能のつけても素16kちょいですた
CTは25k程度
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/03(金) 03:06:09.21 ID:KhSBHQVe
>>524 そりゃ「お前はおれか」だな
だって自分自身に安価付けちゃったしw
最近アプデ遅いけどこれくらいのペースが丁度いいな
大型アプデがない期間はリアルに専念できるし
70キャップで新スキルなかったら引退するけど
60スキルすら実装できなかったのに、70も用意できなかったら本当にドラゴンエンド
ボイス、モーションの使い回しEXばっか
ムンロ君はまじで数値火力あがないよ・・
しかも上がってもそんなに強くないから・・(絶望)
↑の動画の人くらいGと金使えるなら別だろうけど
なんでこんなに職差バランス悪いんだろうな
テストプレイヤーいないのか?
>>529 ことネトゲに関して言えば強弱を設けるのは意図的なもの
毎度新職が壊れてるのはその為、新規だけでなく強職好きも巻き込んで金が動くからな
カーリーで言えばスクリーマーが残念でダンサーが強いがこれも計画
「新職は強い」という固定観念が既にあるから取りあえず金が動く
結果スクリーマーは弱職だが後発のダンサーが強職なのでこれで2度金が動く
ここからは俺の推測でしかないんだけど
「主人公ポジション」「剣」
この要素があれば放っておいても相当数のユーザーを一時確保できる
その中でも職性能で自キャラを選ばない層は俺らのように弱職でも金を入れ続けるわけだ
これがサービス開始から現在までソドが低空飛行を続けている真相ではないかと思う
ソドからユーザーが離れない限り強化はないんじゃないかってことかな?
反吐が出るような結論だな
久々にハフムンしたいグラ
LV60のグラですがエアガイツのフル装備 → 技巧等のアクセサリー → 紋章
→ アバターの順番に装備を変えていけば良いのですかね?
それでいいと思うよ
ただエアガイツ武器+9買うなら、NE10とエアガイツ防具5点でもいいと思う
紋章はとりあえず60Eの2OP揃えてアバターの後に3OP揃える感じかな
ガチ初心者で金使えるなら詐欺に気をつけてシュパン売ってさくっとレアバ揃えるといいよ
金使えないならキャラ量産してG貯めてコツコツ一箇所ずつでも
>>535 >>536 レスサンクス
とにかく火力もCTもなくて野良でも蹴られるレベルのキャラなんで先ずは装備から
固めたいのですが武器等+6までは無難に叩けるのですがそれ以上叩くとなると
ゼリーなるものが必要と聞いたのですが、そのゼリーはシュパンボックスにしかはいってない
ものだと聞いたのですが、ゼリーを使って叩けば+9や10まで叩くことは可能なのでしょうか?
またレアアバターとまでは贅沢は言いませんが装着してて恥ずかしくないアバターは
どの様にして入手すればよろしいのでしょうか? 教えてクンで申し訳ありませんが
ご回答のほど よろしくお願いします
>>537 【ゼリー】
必要ではない
ただし+6以降の強化には失敗時にアイテム破壊のリスクが伴う
それを防ぐのがゼリーというだけでレベルダウンは防げないから要注意
複数買って自力で叩くか、1つ買ってゼリー使うか、完成品を買うか
自分の敷居ではどの手法が最も安く済むのかを考えて好きにすると良い
【アバター】
マジックアバター(枠が緑色)で十分 取引所で購入できる
頭・脚:物攻 胴:力 腕:HP 靴:CT で揃えること
>>537 キャップ開放控えてるし今から60エピにシュパンあけてゼリー使うのはもったいないかもしれない
何本か折れるの覚悟でゼリーなしで叩いてみてはどうだろう
運がよければすんなり+9までいったりする
まずはマジックアバターを頑張って揃えよう
取引所で見てみるといい
っても全身で1000Gくらいするからカオスフィールドで稼ぐのがおすすめ
前消化すれば誰でも週400G前後はかせげるよ
既成品を買ったほうがいいよ
このゲームは基本的にレジェンド以外は叩く物ではない
ラインドライブの件について皆ちゃんと運営に報告はしてる?
不具合情報に載るようにがんばろう。
ソドマスの道は険しいぞ
両手剣で重みのある攻撃を扱う職が使いたいってのに
見た目はおろか、ダメージまで軽いとは
>>541 3通送ったがうんともすんとも言わん
ファックだね
>>543 そんなあなたにマーセナリーってゆうおすすめの職があるの
>>543 片手剣のアサシンさんの登場でさらに立場が
4HIT表記なのに距離調をいくら整しても3HITが限界だな詐欺かこれ
距離をいくら調整しても
ラインの酷いところはその当てにくさもさることながら
技巧+Mにまで育てあげたラインを仮に4HITさせても
クール辺りのダメージでEX/紋章計算外のトライエッジに負けるところだよな
ラインドライブ(M+技巧)
クール27秒 1085%+48524
1秒あたり 40%+1797
トライエッジ(Lv16)
クール12秒 510%+18062
1秒あたり 43%+1505
こ れ は ひ ど い
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/06(月) 10:19:11.14 ID:x5TK6Rln
1ヒット表記ラインTUEEEEE雑魚に使うのもったいないソド!
↓
当てにくくなったけど大型相手なら密着4hit安定だし強いソド
↓
4ヒット表記になっちゃったソド・・・トライとか強化してもらったから仕方ないソドね
↓
大型にも表記ダメージでないソド・・・下がってる当てに行くのもダサいし3ヒットしかしないソド・・・密着1ヒットォォ・・・
というか他職の1ヒット表記技はまだあるのに・・・なんでソド・・・ソドが何をしたソド・・・
エイプリルフールでソドを弱職扱いしてたのには流石に怒りを覚えた
CTで割って何の意味があるの?
モーションで割らないとDPSは出ないぜ
まあ正確にDPS出そうとしてるわけじゃないし言いたいことは伝わるからいいんでない
トライ3発撃つのと密着ライン当てるのってだいたいかかるモーション時間同じくらいだしね
ソドがクソなのって32スキルが終わってるってのもあるよな
>>556 スナ「おっと」
マジェ「32スキルに関しては」
セイント「お前だけじゃないんだぜ」
1ヒットに戻せよな…
ソドがなにをしたっていうんだよw
フル装備戦って毎日10回戦えばポイントもらえるのかな?
週10でいいんやで(その目は優しかった
24時で当日の対戦成績はリセットされて今週何回戦ったか数えにくくなるけど、
予想ptsが0じゃなくなったらその週の分は終わり。
ライン弱すぎなんだけど、ライン切って上げるスキルも特に無いという悲しみ
それ一番言われてるから
グライムスラッシュのctが0のままだったら夢が膨らんだのに糞開発がっ!
>>558 その中だと32スキルがクソなのはマジェだけだが・・・
レインもHXBも仮にソドスキルにあれば優秀すぎる性能だぜ
ct0秒と2秒のスキルが統合されて何故5秒になるのか
見合った威力かと言えば以前ゴミのまま
Lv6まで上げれば威力ct共に実用圏内にはなるものの
現在のスキル構成事情で誰がこれに6SPも割けるというのか
PvE専ならパリィ列全切りもあるしなw
ハイブリ主流時代は威力のSに完全無敵のWと使い分けてたけど
先のスキル改変からSはカスダメになってゴミ化
Wは短クールになったものの同上の理由で結局運用が厳しくなってた
ムンロはともかくグラは両方捨ててる人が大多数だったでしょ
パリスタは緊急回避用と割り切って反撃は要らないってね
そんな訳で元々グライム両取りとか滅多に居なかったから
統合でSP浮く人も滅多に居ないっていう
素直に両方1SP取得にすれば良いだけだったのにな
グライムエグザイルもさっさと1SP取得にしろよ
ソドはこういう不可解な仕様が多いんだよなぁ
ブレイブだって素直にマスタリにすれば良いのにこんな仕様でSP無駄に嵩張るわ時間制限付きだわで、
デバフ効果取り上げられたイクリも威力がデバフスキル時代そのままっていう無配慮っぷり(一応吸引効果は付いたが)
>>568 君が何を言ってるのか分からん
ソドの緊急回避がなんだって?アクロバットのスキルのように完全無敵なんてある?
>>568 本気でわからないの?
便宜上回避って言葉使ってるだけで
貫通以外はほぼノーリスクで確実にやり過ごせるだろ
だからパリスタだけ取得して緊急用に使う人が多いって話
OK?理解できる?
パリスタは事前動作があるからな
緊急なんて言葉を使うから話がおかしくなる
緊急回避って表現ってのがだめだろう
W出す条件としてパリィを発動させる必要あるからな
無敵を利用して安全に攻撃が出来るってのが正しいんじゃないの?
Sの方だとGDのクラケスの毒波の時に使うと1HITだけ貰っちゃうしな
>>565 セイントはレリックオブホールドなんだぜ…?
なお32EXのレリックオブホールドEXはお通夜性能だからあんまりセイントいじめるな
セイントは32EXがクソでも比較にならないほどソドより優遇職ですし…
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 21:22:21.71 ID:oxB0c0sp
この当たり判定のままいくとEXの通過点爆発とか敵散らすだけのksEXになるな^^
あれレリホEXってホールド相手にデバフ効果とかなんとかどっかで見た気がするけど違ったっけ
クレ デミ ソサの70スキル(?)らしき画像があったソド
字が読めないから確定なのかは不明だけど
クレは稲妻キックのようなポーズ取ってた
ソサは、マジェが広範囲に無数のブラックホール(?)出しててかっけぇ
それ妄想のやつだと思うけど
マジかよ・・・・・・・・・・
あれは妄想だね
本スレでも盛り上がってたけど、以前妄想スキル上げてた人のエフェクトと似すぎw
余りにも手作り感満載すぎて本スレではスルーしてたわw
>>580 EX化のネタはもう基本切れたんだよな
ソドはイクリプスEXとリッジEXくらいしかないしな
がリッジEXは性能次第では取れないルート死亡なんでやめて欲しいところ
ちょっと視点を変えて基本職のヲリのスキルをEX化すればワンチャンあるかもしれんがね
グラならエリアルスラッシュEX、ムンロならソニックウェーブEXくらいか
というかソニックウェーブEXでジェレイントのシュアドンさせてください
スマのフォトンレイEXうらやましい!
スキル紋章のアレは硬直長すぎてだめだわ
シュアドン物理スキルだからどう足掻いてもムンロはないな
じゃあデスインテグレートで我慢する
マンテの槍で最近くたばり過ぎて心折れそう
真ん中にワックス敷いてもらっても、8人集まると効果音うるさすぎて発射音聞き取れなくなるのよな
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 19:50:27.05 ID:YeX/VQKt
グラの装備の質問なんだけど
覇者両+9+9とヴァルフ両+10+10
どっちがいいのだろうか防具はガイツ
4セットと60R究極なんだけど覇者込で733
コスパ的にヴァルフがいいのかなって思うんだけど・・
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/09(木) 19:54:11.21 ID:YeX/VQKt
↑のつけたしで
武器エアガイツ装備しているのはなんでなのかな?
エアガイツ買うなら覇者買った方がいいと思うんだが・・・
教えてほしいです!
FD積んでなくてその比較ならヴォルフ10おk
エアガイツ武器は覇者が実装されてない頃の名残か
メイン胴靴がGDL3でサブ他をガイツ4にしてセット効果出したい人とか向けだから
>>588の組み合わせなら気にしないでいい
両方ヴォルフ両10より、エアガイツ両10の方が強いからじゃない?
それがエアガイツ99なら、ヴォルフ両10相当位あるはず。
覇者99>ヴォルフ両10、冥王つけて究極がエピならだけどね
素26kより素23k込25kの方が余裕で強い
FDは固定値にものるからなー
しかしヴォルフなら11や12の作成も視野に入るな
だとしても
覇者1010+60E究極+ガイツ4とヴォルフ1212+ガイツ5でも前者が勝る
相手は倒れています
イベスラct中に密着したとき、何で攻撃してコンボにつなげたらいいですか?
それとも一旦離れて起き上がりを狙ったほうがいいですか?
pveかpvpか明記しないとわからんな
とりあえず拾うだけならインパクトブローとかエリアルスラッシュでいいんじゃない
PvPです
エリスラは一番に思いついたんですが密着から使うとうまく当てられないんです
拾い直せる二回目の切り上げではもう回避されてますし
ブローは当たるときと当たらないときがあって
例え当たっても浮かないので結局そのあと手詰まりになってしまいました
トライEX(右クリ) エリスラ ディープEX(右クリ) (ヘビスラorイクリorイベスラ)→ブロー
と、浮かす手段はたくさんある
せっかくダウン取ったなら逃がさずコンボ繋げていったほうがいい
おい
すごい発見した
コンボ練習場のマセをダウンさせてスラスタで移動すると・・・
それさすがに知らないやついないだろ・・・・
情弱ってレベルじゃねーぞ
でも前進の時にhit判定あるけど、アレをスラスタで拾い直すの苦手だわ
スラスタハメミスって相手落としちゃったら諦めて即右クリするけど、前進で拾うコツとかあるのか。
練習すれば結構簡単だったけど
クレセントグリーヴExのダメージの計算って、
無印のものと比較してどうなっているのでしょうか?
追加の2本と、30%UPがどうにもややこしくて
EX追加の2本が30%
ノーマル部分に変更なし
だとおもってる
ソドマス大好きなのにPTに入りづらい現状にイラ壁
野良でもギルドでもウォリ系は嫌われるんだよなー
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 02:43:51.79 ID:9qNoGo7B
L1212でそれかーとか言われるしなw
今日も野良でPT入ったらグラってだけでお断りされたよwww
せめて装備だけでも見て断れよwww
グラで吐息は欠かさず消化
ネストも入ってるが断られた事一度も無いわ
条件指定満たさないPTに入る以外で断られるとかあるの?
ムンロのPv魔列だけで繋がるようにして欲しい
ムンスプEX→唯一の神EX。ディレイやダウン持続と使い方は豊富だが魔だけじゃ繋がらない
サイクロンEX→素撃ちじゃあたらない。怯みか打ち上げ必須
クレセントEX→怯みから即出しでなんとか…ちなみに魔列の怯みはこれか、フラスタ右クリだけ
ハフムン→吹っ飛ばす。相手は転がる。
ナパーム→『復帰を潰してから』あてれば究極の40スキル
ただし物理列か1次に頼らないと魔列だけで潰すのは困難
ブレダン→当てれ『ば』強い。理由はわからないが時々復帰スキル化する。短射程化で素撃ちで当てるのは難しい
フラスタ→トゥ…トゥ… ムンロのダメージソース『だった』もちろん修正済み
通常で強ディレイ、右クリで怯み
結局魔列だけでつながったとしても、使用出来るスキルが多ければ多いほどvpで有利になるんだから
物魔両列有するソドは片方特化することをあきらめろよ
フル装備なんだけど、対ガデで相手がシールド貼った時ってどう対処するのがベター?
あくろ使ってる時は通常ペチで盾消費させるんだけど、おれのグラはムンスプまでしか魔列とってないからつらい。
サイクロンまであったらだいぶ動きを拘束できるのかもしれないが…。
スウィーピング往復で相手固まってたように見えたけど気のせいかも
最近ssが怖い ロケジャン→ダック直当て食らったら5万↑平気で飛んでくんだけど
始動のロケジャンが見えん避けれん ケミの毒コプターも同様
職だけ見て蹴るやつの中の上装備率の高さは異常
ソドマスとかいう産廃はPTに必要ないですからぁあああ!!!
一生ソロやってろカス共!!!
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 15:51:32.11 ID:9qNoGo7B
私エレスとマジェももってるけど正直ソドマスにヒールがあっても負ける気がしないの(フル装備
縛ってもらってようやく土俵に立てるレベルだから仕方ない
デミぐらいしか相性勝ちできなくね
みんな大好きソドマス君!
・野良PT→いらん 帰れ 死滅しろ 厨二くせぇ
・闘技場→弱い 粘着 暴言 厨二くせぇ
・ネスト→火力低い ヘイト取れる訳でもない 便利なバフがあるわけでもない
割りとすぐに溶ける 厨二くせぇ
ちょっとちょっとソドマスのみなさん!
何が楽しくてソドマスやってるんですかぁ〜?
定期的に湧くな
常時湧いてる蛆虫(ソドマス)よりいいだろ!
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:04:19.00 ID:9qNoGo7B
デミに相性勝ちとか言うけどしっかり近接もこなすエンジだと勝てる気がしない
SA破壊で勝ってるとかいうがこちらのSA自体が弱いのでなんかに当たるとすぐ止まる
エアショ バブル QS ワックス ダッグ直当てで十分ソドは捌ける そこにスプラッシュとか召喚が加わり死ぬ
ケミは同等くらいかもしれんが一発貰えば即死亡の危機がある分怖いことにはかわりなし
Pts2300台何人かいるし弱いこと無いんじゃね
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 17:35:48.96 ID:9qNoGo7B
Pts2300台何人かいるし(闘技場にずっと籠って装備が全てガチ対人仕様なら)弱いこと無いんじゃね
火力→24中8位
PT貢献→リッジ、ハイドレ
自分用にパリスタだのブレイブだのリリーブだのある
ソドマス共は何が不満なんだね?確かに闘技場は弱いけどさ
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 19:51:20.25 ID:9qNoGo7B
>>624 リッジとほぼ同性能のブルズアイがあるボウマスとの差が激しすぎる
スキル倍率 敏捷によるCT上昇 マスタリー 常時の自バフ 等
タフネスもない上にアクティブローリングもない
火力8位って何言ってんだこいつ
火力とは、何かね
言っておくがそれ何の根拠もない妄想ランキングだからな。
向こうのお国柄を考えて、全員が全員同じ装備で同じ的に対して平等に計測されたものだと思うのか?w
動画すらないし真に受ける方が馬鹿だろ
じゃあ正しいソースだしてくださいよ^^
正しいソースだと何位なんですか?^^
ソースもなしに体感とイメージで火力が低いとかぬかしてるんですか?
>>632 根拠無しに弱い
あと、お前みたいなウザイのが多いからソドマス嫌いわれるんだよ禿
ソドマスって^^使って煽るのが多いよな
ソドマス=ガキになるのもわかる
そのDPSランク信用してる奴おるん?
マスタリ、武器性能、CT(敏捷職が有利)、
FD(アクセに縛りがない職、FD上昇スキルがある職が有利)
こういうの一切度外視した同火力で見たランクだろ
ソドは全て乙ってるからランク通りの活躍をするにはキャパが足りない
つまり潜在的に弱いってこと どう足掻いても劣るようになってる
ちなみに攻撃を当て続ける難易度も職によって格段に違う
>>634 闘技場で煽ってくるのも大概ウォリ(主にソドマス)だしな
「逃げんなや^^」「負けるのが怖いのか^^」とか言いながら粘着してくるわ
ネル鯖のだんごまん、てめーのことだよ
レベル60のグラなんですけど技巧のリングやイヤリング、ネックレス等の生産材料は
カオスで出てくる戦利品だと思うのですが肝心のリングはどうすればいいのかな?
また取引所でスキルや潜在? が付いた物が売ってますがコレは取引所で
購入した方が安く付くのでしょうか?
またグラに必要な技巧のリング、ネックレス、イヤリング等を教えてください。
60Hで毎回眼鏡使えばいい
10キャラ稼働で全自動ダイス自分には50個のアクセがぼろぼろ落ちるよ
課金アイテム所持を前提にアドバイスするとか頭沸いてんのか
10キャラ稼動で〜とか一般人に参考になるかボケ
てめぇの尺度で言ってんじゃねーぞ池沼
>>639 638もさらさらアドバイスする気ないんだなとは思うけど、お前も大概だぞ。
暴言吐くだけ吐いて終わりとか。もう少しスレの雰囲気が悪くなることも考慮しような。
>>637 リングはタイフーンネストやプロフェッサーKネストのハードクリア時報酬で手に入る。
けど、強い技巧を自力で作れる確率は結構低いから、カオスで手に入るかけらを取引所で
売ってお金にして、貯金してから完成品を買ったほうがいい。
んでグラで必須なのがリッジの技巧(リング)で、よく使われてるのがフィニアタ(リング)と
ラインドライブ(首)。ラインドライブ10まで振ってなかったら技巧つけなくていいよ。
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 17:19:04.90 ID:sOeqV72l
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
642 :
637:2013/05/17(金) 00:41:25.88 ID:sHK4jBk4
皆さんレスありがとうございます またスレの空気を濁してごめんなさい
カオスの戦利品である欠けらは倉庫に沢山ありますので完成品を購入しようかと
思います。 理由は今の火力では野良でも蹴られるほど弱い装備、紋章だからです(泣
リング= リッジ フィニアタ
ネックレス = ラインドライブ(10まで振ってあります)
イヤリングはトライエッジで良かったですかね?
イヤリングはこれはってのがないので
無理に技巧にしなくてもいいかも
トライが11や16なら1上げても大差ないし
>>642 野良でも蹴られる火力ってレベルだと、技巧云々より強化された武器を買ったほうが伸びがいい。
物理411体力110のリッジ技巧とかは高いから、物理300程度で雷属性とかついてる安い技巧でとりあえず我慢して、
ヴォルフソードとヴォルフガントの+9あたりのものを取引所で買おう。
紋章は60レアのものよりも24エピックのがマシなので、取引所で探してくれ。
イヤリングはリリカイヤリングでも、60ユニークでもいい。
645 :
637:2013/05/17(金) 12:23:19.60 ID:sHK4jBk4
>>644 おっしゃる通りです。 本当は防具から揃えて武器を揃えろと以前のギルドの連中に
言われたんですけど自分の場合は 武器 → 防具(双方ともエアガイツ統一)
アクセサリー類 → 紋章をエピックに全部変える → アバター と進めて行きたいと
考えてます。 取り合えずエアガイツのソードは+9の潜在が4つ付いた物が取引所
で流れてたので出品者にメールを送り別の方法での購入方法を交渉してシュパン24
と500Gで買って冠位を破壊2にしました。 まだまだコレからです。
>>643 イヤリングの件ですがトライエッジは16Mまで振ってあるのですが上げても変わらないとなると
何かオススメのイヤリングはありますか?
それから攻撃スキルで力攻めしてる時にたまにパリングが入る時があるのですけど
攻撃系スキルは1でパリスタ ハイドレ 40スキルなどは2の方に設定してて
操作ミスでのパリスタは考えられないんですけど何かのスキルのおまけですかね?
イヤリングについては644のとおり
60Hネストやメビウスで手に入る
気迫のイヤリングでいいんじゃない?
パリィングは確率で自動発動する
それを数秒間100%発動させるアビが
パリィングスタンス
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 17:15:29.65 ID:P+cTFlBJ
パリィするとストンプがずれたり
パリスタしてるのに貫通してきたりが稀によくある
現状貫通攻撃が多い、状態異常も貫通するので微妙
ソドのパリィはクレの盾と違って、攻撃行動中は発動しないぞ。
例外としてスキル使用後のディレイ中は発生することはあるが。
>>645 どうも急いてる感がするけど、段階的に装備を強くするという選択肢はないの?
完璧を求めるにはやっぱり時間がかかるけどコスパ的には
60武器エピ+ガイツ防具5箇所→24エピ紋章(30gとかで買える)→頭物理コアラ、マジアバ5点
の流れがオススメなんだけども。
特に7月ごろに70キャップ開放が控えてるので、60装備にお金をかけるのは個人的にはオススメしない。
課金売りをするなら尚更。
全身ノーマルエピで固めて、レアアバを揃えていくほうが長期的に見たらプラス。
あと、ドラネスはキャラたくさん作ればフル装備等で資金がどんどん調達できるようになるから
グラの装備が野良で蹴られない程度までそろったら、サブ作ってみてもいいかもしれない。
ゲーム楽しめるし。
ネタにマジレス
うわっ・・・
ソドのスキル倍率だけなんでこんなに低いの?
>>649 よくある→○○○○×○○○×
稀にある→×××○×××○
稀によくある→×××○○○○××××
にゃい
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 10:18:58.77 ID:p2An77Xa
うわあくろかしこい
>>652 攻撃モーション(スキルを打ち終わるまでの攻撃時間)が短く攻撃速度が速いからです
それならアクロは?と思われるでしょうが、
アクロの高火力スキルはどれもモーションが非常に長いです
例えばサイクロンキックを打ち終わるまでにグラでしたら
トライディープイクリイベスラ全部入ります
要するに手数で火力を出すのがグラです
ムンロはモーションが長めなのでもっと倍率を上げてあげてもいい気がします
>>655 これはひどいにわかを見た
ツッコミ待ちかと思うぐらいw
サイクロンが高火力スキルとか何言ってるのこの子・・・
何を言いたいかそこだけ理解してもらえれば十分です
いやおかしいよね
アクロの火力スキルはボルテ、ダブサマ、イーグルEX、ライジングあたりだが
ライジング=フィニアタぐらいで他は速くてCTが短く、強いわけなんだが?
テンペはバインドとダブサマのEXコンボがヤバいし、WWはショタスパキやエアヲのDPSが圧倒的。
ソド(グラ)の倍率が低い言い訳にすらならんわw
つられんなよ
あ、はい
要するに
>>655は知ったかのほら吹きだから後釣り宣言しにきてもスルーで
ソドのスキル倍率が低いのは開発に嫌われてるからです
ソド強化()の内容で、賢明な人は気づいたでしょう
まぁいいよ、君に理解してもらわなくても
凡人には難しすぎたね
でもさー、デイリー程度の
好き放題スキルぶっぱステージとかならともかく
YDネストとかだと、攻撃のできる機会ってが
必然的に決まってくるわけじゃない
モーションが短くて攻撃速度が速いったって
攻撃できる時間が何分も続くわけじゃないから
結局打てるスキルの数は他職とそこまで
差ができないわけですよ
ソドが弱職のゆえんって、そのへんにもあるよね
運営がもし本当に、倍率が低い代わりに手数で勝負
なんてことを本気で思っての調整してるなら
もう絶望的よね
言っとくがクール長めで手数も少ないからな
ところでラインドライブはいつまで放置されるんだ?
俺が気に食わないのは「確認中」にも挙がらないこと
それは確実に届いてるだろう不具合報告自体を認識してないって意思表示
マジに舐められてるよな 無視 されてるってことだからな
たしかに。このまま直らないんなら確実にスキリセするわ
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 19:24:38.75 ID:p2An77Xa
ドラゴンネスト愚痴スレッド
抽出 ID:xrEObMhg (2回)
249 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 00:13:06.38 ID:xrEObMhg [1/2]
>>245 欲にかられた己を恨め
どんなやつか知らん相手を信用して封印した行為はまさにG先するのと同じ
251 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/05/18(土) 00:42:01.27 ID:xrEObMhg [2/2]
そうかお前の頭じゃ理解できなかったか
すまんすまんスルーしとけ
この基地外定期的に沸くね!!
くっさい捨て台詞を頂いたと思ったらマジ基地さんでしたか^^!
ラインドライブについてだが遠征隊オフイベで聞いてきたぞ
yamamoto曰く ラインドライの現状のバグが韓国の開発の方で再現できない状態だそうだ
日本鯖だけで怒ってるバグのため開発が対応できないんだと
>>668 ナイス!
その旨を不具合対応で公示すればよいのにな 対応中とか確認中とか
現状ユーザーとしては放置されてるようにしか思えないわけで
復活の呪文書か朱印の封?とかプレゼントするからSD,GDを攻略できるように
教育してくれんかのぅ。。 LV60になっても双方のネストは行けないんじゃ(苦笑い
教えてくれるギルドに入ったほうがいいと思うよ
ここで募っても4人も親切な勇者が集まるかどうか。職業上は勇者だけど
別にプラクティス行くだけなら一人でも行けるし
だれかフレンドとか誘って行ってもいいと思う
フル装備戦で全くガデ・クルセに勝てません
あいつらどうやって体制崩せばいいの・・・
>>673 魔列全切りはPvPに興味無ければ普通
ただしかなり不可解というか意味不明な振り方してる
とんでもないド地雷振りなので茶化して許容してくれてる仲間に感謝しよう
【1次スキル】
インパクトブローは1で良い
こんなもの11にするならエリスラ16ないしvE専ならロック16推奨
フィジマスやエリアルイベイジョンを犠牲にする価値はまるで無い
スウィーピングは便利だけど"便利なだけ"故に1で良い
【2次スキル】
パリィングは1で良い グライムスラッシュは要りません
Mで15%とか信頼性の欠片も無し無駄以外の何ものでもない
素直にトライエッジを16にすること
思ってた異常に糞地雷振りで笑えない
今すぐスキリセするべきだな
一時期スウィ11振ってたけど、トライ削ったりフィジカル削ったりはしなかったは
>>674 スマイトジャスクラは絶対避ける。当たっても1発まで
どきなさい。を使わせてからスラスタ入れる
を意識してるくらいかなあ。あと開幕のエアッとユクゾッをすかせるよう努力してる。
体制崩してもオートガード入るし妙に浮かないしでコンボ安定しないから
完璧にコンボ入れるのはあきらめてる。
こっちも体制崩さないように攻撃当ててればダメ勝ちできると思う。
1800〜1900うろうろしてる低ptsだから参考にならんと思うけどガデ50% クルセ70%くらいの勝率
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 19:11:43.64 ID:7G8UeF84
クレってカウンタースキルなかったっけ。。
まあ相手の痛い攻撃を避けつつスラスタとFA2セットくらい当てれば勝てるよ!勝てるよ!
ロックブレイクってそんな強いの?
結構潰されるし範囲狭いしクソスキルだわ
何だか取引所にエアガイツのの装備が+9の品物が薄くなったなー
エアガイツで装備を固めようと思ってたけど違うの混ぜても大して変わらないかな?
>>682 タイミング合わせればアクロのエッジ潰せる
んなリスキーな事する位なら避けます
相手がダウン中、よっぽど出すスキルないときに
使うかなーってぐらいよね
それなりにSAあるから割り込んだり相手回避直後に強引に当てたりしてる
一番使うのは壁の折り返し用だけど。
っていうか1発目ヒットダウン→2発目無敵でやり過ごされるのが糞過ぎるだろ
低空打ち上げにしろよまじで・・・
スキル余ってるのは羨ましいなあ 魔列一切とってないから常にかつかつだわ
グラのpv振りってどんな感じになるん?
PvEならロックブレイク一択
結構SAあるし範囲はお世辞にも広くないがグラとしては貴重
ロックブレイク扱えないならエリアルスラッシュとかもっと無理だろうし
PvEならロックかスウィーピングだろ 一択では絶対にない
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:35:10.15 ID:Z9Hm1ITz
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 13:36:45.20 ID:Z9Hm1ITz
フィニアタはなぜ足払いにしたのだろうか
他職は中距離浮かせ技パレードなんだから 切り上げ→叩き落とす にして欲しかった
最近VEはロックをスキルスロット裏列にまわして表はヘビスラブローにした。
ロックはロリキャンできないからイヤ。
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:04:05.65 ID:E2tYg0Vo
台風Hソロしたムンロさん居たら3Rの立ち回りとか教えてくれませんか。
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/20(月) 23:08:12.27 ID:E2tYg0Vo
書き忘れ
自分のステはFD込25.3kCT77%
スキル紋章はムンブレスプリンターナパーム威力20%
ハフムン速度50%です。
3Rはブレダンで良ければよくないか?
ステータスたっかいなぁ、俺の込24kだわ…CTカンストはしてるけどorz
技巧リッジ入れるからどうしてもトラアクセとかにできんし、辛いわ…
>>696 お前はつまり「
>>695のステはトラアクセなんだろ^^;まあ俺はちゃんとリッジ技巧つけての込火力を書いてるから君よりはましだよね^^;;」
って言いたいんだな
お前嫌なやつだな
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 00:53:21.78 ID:Wfkwgq3o
>>668 こんな意味不明な説明で納得して帰るとかカモにも程があるだろ
楽な仕事だな
ちなみに
ラインMふりのムンロだけど強いです
>>697 そんな捻くれた捉えられ方するとは思わなかったわ…
コレ以上上がらなくて伸び悩んでるっていう意味で書いたんだけども
誰もそんな事書いてないだろ…
それに
>>694がトラアクセにしてるなんて書いてない。
というか技巧リッジは当たり前だろう
そもそもソロなんだからリッジ技巧は付けないだろ
グラだから的確なアドバイスはできないが、
ムンロならグラに比べれば範囲スキル多いから、3Rは楽そうだけどそうでもないのか?
3Rはとにかく一度に多数の敵を攻撃する事が重要
同じ攻撃でも2匹に当てれば火力は2倍、3匹なら3倍だからな
貫通属性のクレセント、ブレダン、フラスタ辺りを積極的に使って行くと良さそう
後は、既に使ってるかもしれないが、アタックソーマやクリティカルソーマを飲もう
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/21(火) 08:02:12.40 ID:Q3PMBcA7
>>702 アドバイスありがとうございます!
いつもYDバフかかってる時に行ってるからソーマの存在忘れてました;;
なるべく多くの敵に攻撃当てるのこころがけてみます。
上のほうでライン技巧の話がでてるけど
俺はライン10振りだが技巧でライン11にするよりも0.5秒CT短縮して地味に倍率も34%上がるイベスラ技巧の方が強いって結果に落ち着いた
エクセレ中なんかスキルとスキルの合間に打つことになるから使用頻度も段違いだしね
今のラインの仕様が糞なのを考えると10振りの俺ですらイベスラ派なのに6振りとか1振りの人なんて比べるまでもないと思う
イベスラは火力面での研究が浅いよなーと思うよ
リスク軽減スキルと割り切れるほど総火力に余裕ないんだし・・ね
個人的にはイベスラ技巧は必須
エクセレ中も合間に挟める短モーションスキルだからフィニアタ連打と相性がいい
PVPでも大活躍
体験版熱すぎワロタ
さあ・・・はじめようジェレェ・・・
>>708 お前は揚げ足をとることしかせんのか。
2行目はエクセレ中について触れているが、706はエクセレなしでもpvpでイベスラは強いよ、ってことだろ
イベスラは技巧をつけてlv6になるならつけるんだけどなあ。
GMのチェンソとか素でlv6になるのは卑怯だろ。
45スキルは
パッシブ:Lv2
バフ(orデバフ):Lv2
攻撃+バフ(orデバフ):Lv4
攻撃:Lv6
って感じの上限だな
Lv6取れるようになったと思いきや
基本性能を弱体化された元壊れスキルがあったらしいムン・・
いや回転率アップもあっていまだ強スキルなんだけどねムンブレ
でも、昔の性能と今のLv6仕様と今の高回転率が合わさったところで
そこまでのバランスブレイカーにはならない気がする
無理して使う感覚のフラスタのおかげで余計にそう思える。
イベスラの回避性能とフィニアタの攻撃性能はムンブレ1つじゃ張り合うに至ってないと思う。
>>712 張りあうも何もムンロの強みは遠距離から攻撃できるところでしょ?
グラは近距離で戦うんだから火力もムンロと同じだったらグラの存在意義はなんなんだよって話
まあ現状グラはもうちょっとくらい強くてもいいと思う
両方持ってる俺の意見でした
遠距離ゆってもそんな届かないんだよね
せいぜい中距離
ブレダンってジャンプしてから出すと地面に届く前にきえちゃうんだぜ・・
どんなゲームでも射程ってのは重要だからな
基本長射程攻撃は何かリスクや制限があるのが常だ
長射程で打ち合うのが前提のゲームとかだと別だけどな
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 14:48:30.83 ID:Wf9B8YS4
そのためにもムンロの技はもっと遠距離にしてほしいんだがな
両方持ってるがグラは超近距離ムンロはいいとこ中距離だわ
ブレダンの射程削ったのが意味不明
ラインドライブ治ったぞ!
つ、釣られないぞ・・・!?俺は釣られないからな!?
治ってタアアアアアアアアアアアアアアアア
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 20:32:13.49 ID:Wf9B8YS4
うはwwwwwwww6ヒット余裕wwwwwwwwww
おいまじかよ仕事終わったら早速育成諦めてたサブソドやるわ
何だかイベスラの技巧の話が出てるのですけど技巧アクセサリーをコレから揃えようと
してる自分には気になる話題なのですが現在ラインドライブは10振ってあって中途半端
なので技巧使って11にしようとしてたのですが、現在イベスラをMで振ってあってもラインドライブ
を捨ててイベスラの技巧を付けた方が良いのかな? メインはネストでPVPはしない
のですが。。。 それでもやっぱりイベスラの技巧の方が良いのかな?
ライン6止めの人はイベスラ技巧つければいいと思うけど
10ならラインつけとけ。バグも直ったし。
ラインドライブマジで直ってた
次のEXはラインだしね
直ったからといってYDでは多用するなよな!
絶対だぞ!
+9までしか叩いてないエアガイツにエレメンタルポーを付けたいんだけど
何色がいいですかね? 赤と青とどちらがいいかな?
自分は赤を付けたいんだけど街で見かける武器が真っ白になる様な光り方しますかね?
ライン直っても弱いもんは弱いな・・・
ライン1だと1hit213%だからな
サイドキック4回分ぐらい
ラインEXローカライズされてた
#yラインドライブ#wを強化。\nダッシュラインに沿って疾風を斬る刃が連続で発生し、追加ダメージを与える。\n#y1ヒット当り物理攻撃力{0}%
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/23(木) 15:02:36.16 ID:+pLgUwBm
>>733 俺の妄想してたEXとピッタリ同じでワロタ
移動距離は伸びないの?
>>733 割と俺の妄想通りでわろたw
通った後にズザザザザッ!!って感じでしょ?
やったぜ。
移動距離が倍になったらYDザフラで更に使いづらくなるな。
でも後ろに刃が発生しても自分だと見づらいよな。
65パッシブは、パリィングに成功するのが前提なの?
インフィニティーエッジやスラスタ打つ時、自分のキャラ(攻撃する対象の正面)からブラさない
様にしたいのですが、どの様にしたら良いですか?
例えばアクビの最後のボスで手から上って頭の正面に回りこんでインフィを発動させると
何故か位置がブレて下に落ちてしまうんですよねー^^
俺は落ちたことない。
エイムミスって落ちてるなら、クロスヘアよりちょっと右を狙って打つといい。
単純に位置ずれバグによるものなら知らん
ムンロだけどラインとった方がいいかなぁ?
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 16:10:43.88 ID:zcyTU79Q
>>741 移動用とかpvにも使えたりするから有ったら何かと便利かとー。
復帰したら色々わからないことだらけなんだけど
募集のE99とかってどういう意味?60エピメインサブ+9以上ってこと?
あってる
ただソド関連じゃ無くて全般的な質問なら質問スレ行った方がいいぞ
そんな感じの質問とかいっぱいあると思う、知らんけど
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/24(金) 17:59:08.27 ID:Akw625V8
>>748 ボスをラインドライブで止めさした瞬間の視点反転は大好物です。
ガチャで手に入れたアバターがダサいので変えたいのですが皆 取引所で
アバターを揃えてる?
好みの物を取引所で揃える人が多数だと思いますよ。
しかし、もう出ない(出せない)ものは非常に高いです。
あと人気なものほどやはり高くなるので、そのへんはお財布とご相談を。
ライン直ってから1→M技巧にした人いる?
どんなもんか知りたい
火力22k弱だけどリッジ込みで単発200k〜250kくらい
なんやかんや集団・単体問わずに貴重なダメージソース
32EXを心待ちするにはMAX技巧にしとくしかないだろ
EXになるころには技巧なくても11↑だけどね
70開放されてもパッシブスキルが1つ増えるだけだから
ライン技巧がそのまま使えるだろうし、sp1節約しようぜ!
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 11:45:56.59 ID:NESMVMZg
その頃ならイベスラでクール短縮したほうがいいだろ
70キャップ解放されたら70技巧がくるって想像がなぜ出来ない・・・
ソドマスクオリティさ
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/25(土) 22:59:07.59 ID:NESMVMZg
いや70技巧とかわかってるわ当たり前だろ
それでもラインよりイベだろ
10→11ですらつける価値あるかないかわからんレベルだし
70キャップなら技巧ならイベスラもしくはセットアクセ耳首だろうな
758だけど、俺が言ったのは
>>756に対してだけだ
そんなことよりも、YDとかでバリスタが不発すること頻繁にあるんだけど、他にもいない?
一応対処法は、サブ武器外してもっかいつければ直るくさい
なる条件とか分かってたら教えて欲しい
なんかYDザフラの溶岩を背にしてラインドライブうったら、反対側の台座にあたった。
ヒットストップとかかかると移動距離伸びることとかあんの?
ムンロ グラでYD行っても通用するだけの装備が知りたいわ
全身YDU9
>>763 ありますねー 自分も事故防止にインフィのラインの部分をした直後に後ろにロリキャンにしてます
どうしてもしたいなら、移動距離伸びても大丈夫なように奥に台座がない溶岩だけの方向に向けてするか
発動してヒットしたら背後側にロリキャンすると移動せずにすみますよー
何か取引所でエアガイツの装備が全然ないんだけどどうしてなんだろう?
エアガイツで揃えようと思ってる俺にとってはかなり痛いわ
自分で素材から生産したほうが安上がりだよ
武器10とかならまた別だが
>>768 武器はメインが+9 サブが+8のを取引所で買ったんですが
防具がないので自分で作った方がいいですかね?
それと防具は武器に比べてゼリーなしでも比較的、壊れにくい(限度はあると思うのですが)
物なのでしょうか?
ウンディーネの涙とサラマンダー系の出品状況にもよるけど
大体自分で生産したほうが安いだろって感じの出品が多い気がする
今冠位素材も安いしね
防具のが壊れにくいなんてことはないと思うけど腕靴は6でいいし他も8くらいまでありゃ十分だから
ゼリー使うのはもったいないかな
EL9↑もEL8↑も大して変わらんだろ
何が言いたいかって言うと+8が売れなくなるから制限下げろww
>>771 レスサンクス
素材を集めて自分で作って叩いて見ます。
+8を売ろうとする馬鹿おるん?w
6:当たり前
7:6と変わらん
8:普通になる
----(買うかどうかの境界)----
9:運か本数がいる
10:ごくまれ
11:強運の最果て
-----(遊びか否かの境界)-----
12:リアルマネーが必須
13↑:人生投入が必要
>>775をよくスルーできるな
実際E9↑PTが主流で自分で売れなくなるから下げろとかのたまってるのに何言ってんだかw
>>775 ってかなり妥当な気がするけどね
GDLにしても12はゲーム内資金繰りだと中々難しいしな
>>766 さんくす
ラインドライブのバグが修正されてから初めてのYDだったもんで、
今まで以上にヒットストップがかかって変なことになったんだな
サボらずにロリキャンするわ
ラインドライブが以前より、小型?に3HITさせやすくなってるな
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 15:11:58.89 ID:Xo8omPAy
本来4ヒットしないといけないんだけど今までがひどすぎて開発を許しそうになる罠
そこじゃないだろw
+8と+9で買うかどうかの境界ってのスルーして普通におるやろwとか書いてるだろ
スレチ悪かった
>>772の時点で乞食確定してたからわざわざ引っ張らなくてよかったな
何必死になってんの?生理か?w
まあ+8と+9が1つの境目になってるのは事実じゃね?
EL9↑なんて募集が多い時点でな
+8↓→60成り立てで金無い奴のソロ用
+9→+10に手を出す金までは無いって奴のPT用一般的なライン
+10→60ネストのヘルモードやメビウス等の募集に安定して入りたい人用
+11↑→YD等のエンドコンテンツ制覇の為に少しでも良い環境を手に入れたい人用
俺の独断と偏見だとこんな感じ
生産装備での強化値基準も追記すると
+6 情弱の極み、生産ならなんでも許されると思ってるクズ
+7 頑張って+7の壁に挑戦してそこで力尽きたんだなとほっこりさせてくれる
+8 自作かな?そんなん装備するくらいならNE+10買ってこいや
+9 PT一緒でも困らなさそう
+10 やや意識高そう
+11↑ つよい(こなみ
生産で強化値低いやつをディスりたかっただけだったすまん
個人的にはE8が4人集まるとE9が4人集まった時より圧倒的にネスト消化が遅いイメージ。
E9とE10にはそこまで明確な差を感じないんだけども
まあこれだけEL9↑募集があるなかで8で揃える人は周りを気にしないというか
9↑で揃える人はそれこそここも見てるだろうし他の装備もポイントは抑えてるはずだし
スキル振りや動きもそれなりにしっかりしてて大きい差になるのかもね
+6+7+8だからといってクリア出来ない、ダメという事ではないが
募集内容が+9↑であるなら、それを守っていれば問題なし。
しかし、生産エピ+8買ってつけるぐらいならNエピ10の方がいいかな…
グラとマセってだいぶ火力違いますか?
マセとソドで支援スキルの違いを考えたら
だいぶ火力違わないとバランス的におかしいだろ
ただ、ソドは開発に見放されてるから多少ソドが火力ある程度
すまん、グラと比較してたんだな
グラならだいぶ違うんじゃないかな
フル装備で捕縛リングって指につけるだけじゃ無駄?
やっぱ捕縛紋章とディレイ頭もあわせて効果出るって感じでしょうか。
それともディレイ自体意味なさげ?
仕様変わったから鬼積みする意味なくなった。
じゃあ普通に技巧リングにしとくかあ ありがとうございます
金かけたら一番強い職業って何?
ムーンロード?
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 23:40:21.16 ID:Yb9yCZfL
カリ
グラで装備はエアガイツで冠位を以下の様にしようと思うのですが。。。
メイン武器 破壊
サブ武器 鉄壁
頭 気迫
シャツ 気迫
パンツ 疾風
腕 生命
靴 疾風
この様に冠位をつけ様と考えているのですが
皆さんの意見を聞かせてください お願いします
お金あるなら、疾風の部分を気迫に変えて、CTはユニ紋章の3OPで補うのがいいかも?
防具は例えCTが足りてなくても冠位付け直すor防具を作り直す手間を考えると気迫の方がいい
CTはアクセサリーやアバター、潜在で楽に補えるし、+6なら60Hでも普通に戦える
>>801 >>802 メイン、サブは既に購入済みなんですが今後、防具を揃えていく際に
どの様な冠位を付けたら良いかと思ったのですが、腕以外は全部気迫
で揃えた方が火力的には良いのでしょうか?
CTが分からんとなんとも言えないから
今のCTとアクセとCTOP紋章買う気あるのかと胴アバ靴アバの等級とOPが何かくらい書いて欲しいかな
とりあえずアクセ付け替えでCT23kくらいから30kくらいに調節できるようにすれば良いと思います
>>804 今現状のは以下の通りです
物理攻撃力 8451〜10709
CT 21415 57%
アクセサリー
必殺のリリカリング 敏捷 149 体力 125 CT 3231
潜在能力 物理攻撃 5.75% 〜5.75% 力 4.50% 敏捷 4.50%
衝撃のリリカリング
力 149 体力 125 スタン 5385
潜在能力 力 4.50% 知力 3.50% MP回復 15.00%
騎士のリリカイヤリング
ディレイ抵抗 4652 スタン抵抗 5815 CT抵抗 3489
潜在能力 敏捷 4.50% 体力 3.25% 最大HP 6.50%
疾風のリリカネックレス
力 164 敏捷 658 知力 148
潜在能力はなし
806 :
805:2013/05/29(水) 06:20:19.61 ID:eqj+BvHi
メイン武器 エアガイツ +9 破壊2
サブ武器 エアガイツ +8 鉄壁2
ヘルム エアガイツ +9 疾風2
シャツ ヴォルフ +6 冠位なし
パンツ ヴォルフ +6 冠位なし
グローブ ヴォルフ +8 冠位なし
靴 ヴォルフ +6 冠位なし
紋章
エピック最上級 体力 体力 185 7.00%
エピック最上級 疾風 敏捷 221 敏捷 10.00%
残りは全てレア紋章を使用しています。
アバターはガチャガチャで出したノーマルのアバターです。
今後は先ず 防具を全てエアガイツで揃えて最低+7以上の完成品を
購入して冠位はどうするか検討中です
紋章についてですが以下の通りのものをエピックで
揃えようと思うのですが、何かご指摘がありましたらレス下さい
致命 破壊 気迫 生命 体力 加護 究極 疾風
807 :
805:2013/05/29(水) 06:47:10.81 ID:eqj+BvHi
リッジはいらないよ
スラスタにしなさい
紋章のCTOPって結構値が張るけど大丈夫なん?
CTOPが積めるなら防具は全部気迫でおk
CTOPを積まないなら
耳を疾風にして衝撃リングをリッジ技巧のCTがついてるやつにしてマジアバかレアアバ5セット(靴はCT)揃える
この状態でCT30kくらいになるように防具の冠位を調整
でPTに応じて付け替え用アクセに気迫系と破壊系用意しとくと便利
靴アバがレアかそうでないかでも結構違うんで一概にこの冠位にしろって言えないのよ
>>807 スキル性能は「5n+1Lvごとに大幅に上昇する」ことを覚えよう
例えばトライエッジをLv10で止めているのが惜しい
ここからは個人的な意見になるけど
同上の理由でエリアルスラッシュは6まで下げる
ディープは余り伸びないから上げても6で良い
少なくとも主力のトライエッジを16、スラスタを11にすることが先決
あとイクリプスはレベルを上げる恩恵が殆どないから1で良いのと、
グランドナパームは君のステータスでは活きないから大人しくフィジカルマスタリーに振ろう
それにマナリフレーションは3あると良いかな、2は場合によっては辛い
>>806 60レア紋章よりも24エピ紋章のほうが強い。取引所でエピ紋章さーちして全部安いのでもいいから換装。
CTopなんてこの段階じゃ金の無駄。キャップ開放も近いから、火力15kほどまで達したらアバ揃える目標に切り替えよう。
ガイツ4箇所揃えたら残りの防具はヴォルフでいい。ガイツ揃える金でアバター買おう。
サブ武器が強化値8だと非常にPT入りづらいので、取引所でヴォルフ9を買って、腕靴をガイツ6にしたほうが安上がりで強くなる。
それから防具の効力は胴>腰>頭>靴>腕。上からじゃなくて胴から冠位Uにしたほうがいい。
腕の冠位は意思がオススメ。つけてみたらわかるが生命よりもずっとありがたみがある。
アバターはマジックのものを取引所で5箇所揃える。
頭3%腰3%、5セット効果4%(だっけ?)で計10%伸びる。
靴はCTの付いているものを。
最近カンストしたムンロなのですが今はヴォルフ+9全身着てます。
70キャップ解放前ってことで装備を現時点でトライバルに切り替えるかを悩んでいます。キャップ解放でトライバル値下がりなど考えられますか?
814 :
805:2013/05/29(水) 12:14:11.55 ID:eqj+BvHi
>>808 >>809 >>810 >>811 >>812 沢山の回答ありがとうございます
朝方に取引所でCTOpの紋章は確かに高いですね。
揃えるとなるとシュパン売って揃える覚悟がないと無課金では
厳しいレベルだと認識しました。
自分が貼ったスキルシュミレーターなんですが、チョットだけ訂正があって
トライエッジは16Mまで振ってあります。 ちょっと前にスキルリセット掛けたのですが
エリアルスラッシュはあまり使う事がないのでロックブレイクとスラスタに振り分けておけば
良かったと思いました。
アバターもダッサいのを付けてて恥ずかしいので早く変えたいのですが
アバターは物のセットを揃えるとなると取引所では全部揃えられそうになさそうなのですが
マジック or レア さえ揃えておけば物のセットじゃなくても問題ないんでしょうか?
皆さん本当に回答ありがとうございます。
アバターはしっかりしてこそ、だから皆が頑張って揃えてる。
課金が無理なら急いで揃えるのも無理。
見た目なんて性能揃えてる人が気にし出す事で、見た目重視で手抜きアバターなんて誰も好まない。
アバターはステータスの底上げが主旨、それをないがしろにしてスキルレベルがどうこうってのは本末転倒だよ。
>>813 70キャップになると潜在、冠位削除とかいろいろ変更になるし、開放されても
GDL3+YDU+4やYDU4+エンセ3とかが安定になるんじゃないかなぁ
70生産エピでも良い能力がついてYDU超えらしいし、YDUがほんとにユニクロ化するまでは
ものすごく安くなるってことはないかも…
+9まで全身強化してあるならそのままでもいいと思う
ムンロなら7セットは上げづらいから魅力的だと思うけど
それか作りやすいFD4箇所(出来ればCTがつく5箇所)作る程度でいいと思う
それかフル装備頑張って覇者とかでも
>>814 いまなら記念コイン集めてスキリセできるから頑張って集めようぜ
アバターはマジックorレアであれば同じシリーズのセットじゃなくてもセット効果あるから問題ないよ
とりあえず一番目立つ胴だけ見た目と性能にこだわっておいて、
あとの箇所は性能で選んで非表示にしておけばいいんじゃね?
ログイン画面で死にたくなるけどね・・・
>>816 なんかその書き方だと既存装備の潜在、冠位削除になるみたいに読めるけど
70からの装備には潜在、冠位が存在しないって話だよね?
818 :
805:2013/05/29(水) 17:15:48.28 ID:eqj+BvHi
>>817 レスありがとうです。
記念コインは気にして集めてまして、それでスキリセが掛けれるとは
知りませんでした(汗 早速、調べて見てスキリセが出来るだけの
数があるかどうか倉庫を除いて見ます。
気長に待てるならスペシャルBOXから出るスキリセを狙うのもあり
てきやのくじ引きと一緒で、ああいうたぐいの物からスキリセとか朱印とか出ないものだと思っておりました
ミラードソドマスのイクリにデバフ効果があって泣いた
旧イクリが恋しいのう
あの人レベル100だから…(震え声)
スラスタなんだが、1体に対して10HITだか15HIT辺りからヒットストップかかるようになってね?
ヒットストップがかかる前に倒せる雑魚なら何ら問題ないんだがボスにこの仕様は辛い
ごめん、すべての敵ってわけでもなさそう(´・ω・`)
前からあったことだけど、SA耐性の高い敵(特に盾持ち)で、特に小型でなることが多いですね
もちろん大型でも発生する
+9でも野良に入りつらいなー
ソドの操作性はNO.1だ
異論はないよ
キャンペーンとか宝島とかのおかげでキャラ量産してついに気づいてしまった
バフかける煩わしさがない、これってすっごく重要じゃない?自分がソド好きな理由がやっとわかった
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 00:05:05.80 ID:To0LXkX4
ソドはリッジだけ気をつければあとは自分の操作に集中できるから楽でアクションもあるし楽しい
ダンサーでいいや・・・
ハイドレっていう大事なスキルがあるけどな
どうもハイドレマスターです
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/31(金) 02:17:26.07 ID:To0LXkX4
ハイドレは保険で出すとこ決まってることが多いけど
他の人のHPと次に敵がしてくる技を読んで
「あ、こいつ次の技動揺してて避けれないかもな」
ってな感じで使ってハイドレジャストミートすると超快感
この前もカラハンの小アイシクルエッジで半分削られ挙動不審なデミちゃんに使ったら
直後のアイスポンプ直撃HP1ハイドレ発動 超快感
相手がどう思ってるか知らんがすげえアドレナリン出る
あっYDでは自分用です^^
YDは基本ADストンプのデバフ中に隔離イベポ当たった人いたらその人に使ってあげればいいよ
ソドで監獄を助けるのが楽しかったSD時代
SDでメテオと目氷の判別がつかない人が多くて目氷だと思って集まって
メテオで一気に死ぬ人多かったからそこにハイドレして
皆HP真っ黒になって生き残るのは快感だったね
もちろん50キャップ時代の話
開発もただ初見殺しギミック作るんじゃなく
監獄みたいにそこを助けられるようなギミックにすれば面白いのに
なんて言うか知ってなきゃ話にならんみたいな作りは万人がついていけないと思う
監獄だって知ってなけりゃ普通に初見殺しだろ
今の監獄しか知らんのかもしれんが強化監獄とかいうクソゲーもあってだな
>>836 YDのサンドプリズンをハフムンで捕まった二人同時に解除するのが楽しいぜ
そしてすかる他の人のグラビとかアクロのエッジ
>>839 ランタゲで3個飛んできたんだっけか
レリックとかで止められるとはいえ鬼畜仕様だったよな
>>839 初見殺しギミックでも、監獄のように仲間が助ければ無傷で済むみたいな作りにしたら面白いと言ってるのだが
ミラードとの戦いで、開幕からミラード四人纏めてグランドナパームフルヒット+フィニッシュアタックで沈めるのが楽しくて困る。
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/01(土) 18:26:01.08 ID:G/K2Bnav
マジェに殺され過ぎてストレスが快感に変わってきた
手が震える
ストレスで殺される
つまりテクノブレイクって事か
なんでグラのスキルは癖があるのが多いのか
ラインドライブ
4HIT表記なのに1HIT〜2HITが多く不安定
ディープストレート
突き刺し4HIT(50%)追加1HIT(50%)の5HIT表記なのに
突き刺し部分は接近して尚且つ後進部分をキャンセルしないと4HITしない
軸がずれたり遠目から打つと1HITなんてことも
スラッシュスタンス
盾持ちは勿論だが、盾を持っていない敵でもヒットストップがかかることがある
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/02(日) 10:20:47.58 ID:8TUY2d3+
同じようなデバフ持ちのボウと比べると性能に恐ろしいほど差がある
初心者なんだけどムンロかグラどっちが使いやすいかな?
2時間程迷ってるんだが・・・
追記:決闘はしない派で
2時間迷ってる間に転職試験で試せば良いと思うが…
スキル自体はグラのスキルの方が素直で使い易い、ムンロは割とトリッキー
ただ、グラは全職中で一番敵に近接しなきゃならないから、
敵のモーションを理解して回避を入れるのが苦手なら、
多少離れて攻撃できるムンロの方が楽
ボウとの性能差があるっつっても
他国でのYDTAイベでボウの入ったPTは無かったんだけどな
最速PT20分くらいの面子そのままで職構成かえてボウいれても
24分とかの遅くなってるだけのPTはあったけども
>>849 ありがとう
どっちもどっちだったからここで聞いてみた・・・
サイクロン上げる必要はなし、サイクロンはソロの時は使えるが
PTの時だと打ち上げで邪魔になるだけ。
振ってもダメージソースにはならないから1でOK
ムンスプとクリーブに振ったほうがいい。
EXとれば巨大化するから1でも6でも変わらないよ
変わるという人もいるが、2.3回試して変わらないと思った。
エンセアクセ以外つけるなら、クリーヴ技巧つけるかもだし
大型にはクリーヴ強いから、サイクロン上げるぐらいならそっち上げた方がいいと思う
あと、ブレイブはM振りがいいと思う
持続1秒UPでも馬鹿にできないからね
EXで更に巨大化するって訳じゃないのか
色々ありがとう
70キャップで11になる2次スキル
ダッシュインパクト
ダッシュスラッシュコンボ
グライムスラッシュ(要技巧)
70キャップで16になる2次スキル
ディープストレート
スラッシュスタンス
さぁどうしてくれよう・・・・
個人的には11レベでct1になるであろうグライムスラッシュに期待したい
ダッシュ二種も両方11にすれば合計550%いくだろうから
これが5秒毎に撃てるとなると捨てがたい
ディープスラスタ安定ですはい
スキルてこ入れまた来るだろうし考えてもしょうがないよ
あっそ
つまんねーやつ
あーらら
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/04(火) 19:02:11.91 ID:LK3EIqaH
なにしても弱いから何にふってもいいよ
リッジMAX
スラスタMAX
フィニアタMAX
ブレイブ4以上
後何でもいい
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 00:42:09.58 ID:LX4Edfq3
糞職
>>866 イクリはあくまでディレイさせるためのスキルだと思ってるんだけどダメージソースとして使えるのかな?
グライムスラッシュは対人で1あるとないとでは違うと思うけど・・
後大部屋やフル装備戦やるのであればグランドナパームはM振りがオススメ
闘技場専用ならフィニアタは1振りでいいと思うぞ
通常時に使っても2ヒット目は全く当たらないし、追加ダメージが増えるわけでもないしな
ハーフムーン取りたいならパリィ列全部切るかサイクロン1にすればいいんじゃない
1:1重視するならムンスプを11かMにすると強い
あとドロップキックが欲しい
サイクロンは1でいいよ
どうせコンボに組み込むだけだし
竜巻が大きくなるのは止まってからであって
竜巻移動中に敵を拾いやすくなるわけでもないんで
エリスラは6で十分
リリーブは大部屋やるなら4に技巧で状態異常3つ解除
フィニアタ削るとかありえん
もう少し改良の余地があるのう
出しときゃ当たるイクリプスは6以上あるといいんじゃないかな
トライやディープより伸び率いいし
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/07(金) 20:56:02.46 ID:LX4Edfq3
糞職
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 01:32:41.29 ID:ObsAzVc/
ソドは愛なくちゃ無理だと思います
愛を持ってしても越えられない壁がある
That's Party
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/08(土) 20:00:21.17 ID:MNhVOT9q
糞職晒しage
勇者様に何てこと言うんだコラ
勇者様が日に日に減っていく
最近はPT募集しても女職しか来ない
気づいてる人はいるんだろうけど誰も書かないから書き込みますね
8人PTだと特にですが、トライエッジEXの三段目が2、3HITする事がありますね
アクロのイーグルEXのような頻度で発生するので大分火力が出ていいですなー
それ半年前ぐらいに少し書き込みあったぞ
そっちよりもインフィが元に戻ったのに誰も騒いでないのみると
グラしてるやつって・・・・って思ってしまう
そうだったんですかースレはずっと見てるんですが話題になってなかったのか見過ごしていました。
インフィの方はYDや庭師ソロで試しましたが何がどう戻ったのかさっぱりわかりませんね。
ラインが以前より多少HITさせやすくなってるんで
インフィのライン部分にも良い影響が出てるんじゃなかろうか
但し昔のインフィに戻ったわけじゃないんで騒ぐほどじゃない
あんまり試してないけどブレイブ中になってない?>トライエッジEX4ヒット
>>886 ラインがバグってた時期があったからそれのせいじゃない?
その話題ならちょっと出てたよ
いや、当たり判定箇所が極端に変わってた時のやつは抜きにして言ってる
本気で言ってないよね?
前までライン部分のダメが最初の方の部分と同じくらいのksダメで途中のダメが一番出てたけど
今はライン部分が一番ダメ出るようになってる もちろん1発の値な
必要ならいくらでも画像なり動画なりあげるけど、自分で簡単に確認出来るんだからそれくらいしてくれ
おい!本気で言ってるのか?
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/10(月) 17:25:31.35 ID:df3EWdwy
どのみちゴミ火力だから黙ってリッジしてろや
糞職age
気になったので試してきました
台風N庭師ガーランド 込35k
リッジブレイブ後
インフィ開幕10万程度→途中32〜35万程度→ライン部分32万〜34万程度
言うほど変化がないというか何か変わりました?
それ、前までライン部分10万だったから 普通に今までの1.3倍くらいになってる
とりあえず、そういう態度、リアルでは止めたほうがいいぞ?^^;
何でこの人ずっと上から目線の煽り口調なの?
それと私だけかも知れませんが、以前そこまで低かった覚えはないですね
そうでなければわざわざ2振りにしませんし
込み35kて高いなおい
4月29日にニコニコにうpされている庭師の動画で
インフィ開幕8、9万(ブレイブ中)→22万程度(ここからブレイブなし)→ライン部分21〜23万
ID:ahY5LECHさんの動画を見てみたいですね。
たしかにインフィの火力が上がってる気がするが気のせいかもしれない
Pvで打つと妙に削れる
みんなよくインフィの火力見れるな。
通り過ぎててよくわからん
スキル改変時の動画もニコニコにあったから見たけど、今と変わらないように見える
ID:ahY5LECHさんは一体何を思って煽っちゃったの?
さすがに昔のあのインフィに戻ったら気づかない奴はいないだろ
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 02:07:35.25 ID:CAqEzjzG
糞職の中のキングオブ糞が敗走したと聞いてageにきました
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 09:33:54.05 ID:eQ8uj2b7
糞職の中のキングオブ糞を煽る豚糞が珍しくこんな辺境に現れたと聞いてageに来ました
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 14:36:34.68 ID:CAqEzjzG
糞職の中のキングオブ糞を煽る糞豚を見るために辺境に駆けつけた糞虫が発生したと聞いて記念にageにきました
ラインドライブEXwwwwwwwww
地味wwwwwwwww
EX動画上がってる
ラインしょぼい ハフムンかっこよすぎ
ラインドライブの追加がSFCのゲームの風エフェクトって感じでワロタ
問題はゴーレムとかYD系に追加のやつがヒットするくらい範囲があるかどうかでksになるか神になるか・・・・
追加ダメがお察しだったら・・・・
動画見る感じ、貫通できない相手にほとんど追加当たらない気がするんだが・・・
貫通しない敵にラインを打つと自分の周りに追加エフェクトでるんだろ?
格好いいじゃないか!
ゴーレムにライン4hitさせると、追加ダメもすべてゴーレムに刺さって
スキル倍率3000超えという期待してんだよ!
この動画は振り返ったのが悪いんだよな
ラインドライブっ!ピタって止まればかっけーと思う
北斗のあれに似てる
その場でライン撃つのを想像したら余裕で追加部分当たりそうだ。
あと、追加の発生ラグを考えるとライン→フィニアタを最速で入れるとちょっとした演出になる予感。
PvPではハフムンの方が断然勝手が上がりそう。
ハフムンEXええのう。
動画ってハフムンの速度50%ついてないよな?
紋章速度50%速度つけたらハフムンEXはじまる
追加モーションだから狩りはお察しだけどな!
なるほど。
ソードマスタリーじゃなくてこういう形できたか
これで少しはムンロマシになるかねえ
とりあえずハフムンEXバンザイ
ある意味損をしてるわけだなソドは
ソードマスタリーがあれば他職みたいにスキル使用時に
パッシブが追加されてたわけだからねえ
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/11(火) 21:38:07.31 ID:CAqEzjzG
糞職の脳みそプリン共が糞のようなパッシブを手に入れてぬか喜びしてると聞いてageにきました
ハフムンかっこよすぎムンロ輝くわ
格好いい≠輝く
あの2ゲキ目30%だっけ
完全にクレセントの二の舞じゃね
vpでは強そうだけど
でも、PTで存在感がでるかといえば変わらないままなんだよね・・・
パ、パッシブもあるしムンロ輝くはずだし・・・(震え声
グラでYD募集するのマジでやめろし。
EE9のグラなんか待つよりLL12+精霊+3OPFD紋章3つ+レアアバアクセ完成ムンロのほうが需要あるだろうが。
E99とか蹴られるだろ
追加攻撃は285%か、かっこいいけどこれは散らかしそう
ムンロ君wwwステージアビスで活躍できそうだねwww
声変えるアイテム販売してくれよ・・・
剣=勇者=男
普通これだろ・・・
韓国ボイスおすすめ
男でも女でもいいけど、技に見合った迫力を出してくれと言いたい
全部コミカルな感じで熱くなれないんだよな
ハーフEXはアクション速度も上がってるみたいだね
紋章も付ければ相当出が早くなりそうで楽しみ
ソドマスで迫力ある技なんてハフムン位じゃね
ハッ!ハッ!ってな感じんは速さで撃てたら胸熱
むしろボイスが気になるんだが
ハァァァ、切り鮭ー!切り鮭ー!
じゃないよな・・・?
ハフムンがしてた妄想通りに格好良くてよかった(小並感)
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 01:18:56.57 ID:z4mHzJ+C
アバンストラッシュクロス見たいにしてくれても良かったんだけどな
ハフムン一発目遠距離、2発目がボンブレみたい前方にジャンプ(ハフムン1と同じ速度)
通常攻撃押した場所で、切り裂く。
うまくクロス出来たら(障害物、鈍足によるズレ、感電その他による中断なし)攻撃力倍でOK
きも
はーーーきりしゃけええ〜〜〜〜どりゃああああああああ
追加攻撃のボイスはガテン系になります
はぁぁぁ、切り鮭 & リバース
はぁ〜〜〜〜〜切り鮭〜〜〜〜〜〜〜弁当おおおおおお!!!
だったら10万課金してもいい
自分で書いてさぶかったすまん
いや、超ウケルんだけどwwwっうぇwwwwwwまじwっうぇwwwwwww
HEYOOかクレセントの追加部分と一緒かマセのバトハと一緒だろうな
はぁぁ きりさけー たぁぁぁぁぁぁ(フィニアタ
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:05:44.09 ID:RsYR0WNz
アニメはなんか途中まで険悪だったから
えりちふぁんの僕のガラスのハートが粉砕されて見るに絶えませんでした
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/14(金) 19:14:05.83 ID:SO7RO2ut
早くラインEXで
ラインドライブっ!!→即効武器しまう→ズババババン
ってのやりたいです
ラ(行き)イン(帰り)ドライブ!(行き)の往復が理想だった
ライン!(ド派手に突き刺し) ドライブッ!(ド派手に引きぬく)が理想だった
切り鮭EXは割とまじで今のナパームのヘェア!だろ
全く違和感がない
なんて薄っぺらいスレなんだ
これがソドクオリティか
マスタリー持ちのボウも攻撃力10%UPの永続バフだった件について一言どうぞ
ボウマスちゃんは一番の遠距離ダメージディーラーだし別にいいよ
ただブルズが持続時間>CTなんだからリッジもそうしろよと
ソドとボウに火力差があるのは全然いいんだが
リッジというアイデンティティがブルズにもってかれそうでこわい
ムンロ視点だとマジブリがうらやましい。
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/15(土) 13:55:04.34 ID:6WwOI2wY
>>955 リッジをクール毎に入れ続けてもブルズと大差なし1.3倍です
リッジだけで生きることはもう厳しいです
>>957 グラはFAが一番重要な後半戦ですさまじい威力を誇るからまだなんとかなってる
ムンロはなかなか厳しいな
マスタリーきたら少しはマシになると思うけど
リッジ要員
後半のフィニアタ
要するにプリパラの次に死なないPSと装備が必要な職というわけだな
加えて火力枠なんだから体力装備とかいうksみたいな装備で来るやつはPT来るな
火力装備で来い
俺のPTに来るなの間違いだな
キャラ名はよ
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/17(月) 01:01:18.44 ID:fqJW3zs3
>>959 ワロタ
これが糞職の糞脳味噌晒しage
これがDQNの煽りか
程度が低すぎる
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/18(火) 00:20:54.73 ID:xhtC2QQ7
aaa
>>961 関係あるから言ってんだろうが馬鹿が
理解出来ない奴が関係無いって言い切れんのか?
オフイベでムンロ強化考えるって言ってるけど、グラが強くなったからそう思うだけってのはおかしいよな
そもそも素魔攻が上がらない状態、レジェンド武器に至っては知力も伸びない
そして、スキル%が相当低い
火力職がクール20秒以内で3500%越えの超火力を出す中
最強火力を誇るであろうムンブレ6振りが1ヒット154%+3435 15ヒット2310%+51525 約1.5倍差がついてる
ブレイブ+リッジ入れればと言うだろうが、そもそもそんなバフ+デはバフ火力職(ブルズ+マジカルブリーズor花 ダンス+FAダンス)も持ってる
クリティカル確保だって相当悩む所 頼むからスクリーマー+セレアナと同時期に強化してください
Rアバの値段が物語ってるだろ
安いRアバで揃えてみて使ってみたら弱いからって我が儘言うなクソムンろ
弱いから安いんですがそれは
リッジは70キャップ開放されても50%が限度の模様
これで技巧外せるね
グラはスラスタがこのままだと15で止まっちゃうからスラスタを付けないといけないけど
どうやったら技巧が外せるっていう思考になるんだよ
フィニアタとスラスタで結局今と同じ数の技巧必要だわ
>>970 ああ、リッジの技巧が外せるねと言いたかった
言い方が悪かった
ムンロにもフィニッシュアタックの魔力版が欲しい
>>972 お前友達いないだろ
今かなりの数のグラがフィニアタ技巧つけてない現状踏まえればそう解釈するのが一般的だろ
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/19(水) 23:26:59.12 ID:XbNEwqHx
ネルYDHC討伐にグラいてほっとした
えっかなりのグラがフィニアタ技巧つけてると思うけど
ところで隔離イベポの壁ってラインドライブで突き抜けられる?
GFとかチャージングとか意思発動のときは壁に埋まることがあるけど、歩いて抜けられるからもしかして…と思って。
多分抜けられるとしても結構ダメージ食らうんだろうな、毒壁抜けても毒食らうみたいに。
アバターでつっこんだら弾かれた
無敵判定の長さ理解してればいけるけど、密着だと発動直後に食らっちゃうから距離感が難しい
火力職と単純に数値だけで比べてネガるのはよくないだろ
ムンブレの利点はストンプとか高さのない攻撃を避けながらも攻撃できるメリットがデカイんだし
そもそものヲリのスペックのよさもある。
マスタリでどの程度全体の順位が変動するかわからないけどまあ14%じゃ少ないのは確かだけど
>>966宛ね
ただ、単純に火力あげるよりも他の職が避けたり逃げなきゃいけないタイミングで
攻撃し続けられるようになる修正があればベストだと思うんだよな
簡単そうなのだとフラスタは抜刀の瞬間だけ無敵つくとか、
ムンブレはすべてのスキルをキャンセルして発動できるとか、そういうの。
火力40k達成したけど残念な事に闇ソドだった
フィニアタのスキル紋章、ダメか再使用時間減少かどっちがいいんでしょうか
絶対にダメ
ありがとうございましたー
残念な闇ソドに聞きたいけどFDどんくらい積んでる?40kって相当やで 30~40%以上積んでなきゃ
兄弟の厨二センスに期待したいんですけど、ハイドレ入れる際、おすすめマクロ台詞ありませんか?
はいだらぁぁー!!
元ネタはアヌビス
あなたは死なないわ、私が守るもの
這いつくばってでも・・・生き延びてみせろ!
990 :
986:2013/06/22(土) 10:18:04.56 ID:FdhIc4TG
>>987〜989
ありがとうございます、しばらくこれで回してみようと思います
ネスト等でご一緒したら生暖かく見守ってくれれば幸いです
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/06/22(土) 16:57:57.44 ID:mp/cGE++
トライエッジEXってvEのボス相手だったら右クリック2回のほうがいいのかな?
対SSの勝ち筋が全く見えないグラ
こっちのスキル温存しつつワックスとロケジャン、エリアルを使わせろ
敵CT中にリッジかブレイブ乗った状態(両方のればなお良し)でスラスタex
常にこの3つのスキルを誘発させるように意識して動けば勝てるかもしれない。
後はお前の経験。